
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: http://en.wikipedia.org/wiki/Yakov_Kulnev
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/50049137.html (

Шапка треда: http://pastebin.com/5H2q3e5r
___________________________________________________
Калово-длинный ФАКью
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/

А чому не Махатма Ганди, который призывал к ненасилию в политике.
Но так-же он требовал отмены каст и равенства всех перед законом мирским и б-жиим. Чем вызывал ненависть у множества населения.
кто перекатывать? Я?

2) домики не нужно строить, вики от парадоксов врет, арифметика для пидарав
Зачем сразу куротрах, если у индусов всегда был третий пол евпочя.
Главное таблетки пей.
Мне похуй на вики 2, мне главное чтоб были кресты 3
Понимаю, что у тебя бомбит, но придётся смириться, малютка

>с точки зрения ук всех нахуй стран мира
Смертная казнь во многих частях мира применяется, в том числе цитадели законности и демократии. Стрелять в нарушителей тоже допускается, а что считается нарушением весьма гибко редактируется. Кого угодно можно объявить преступником, попытать и убить.
Вообще параходоигры говно по балансу, первые 25 лет ты завидуешь бомжам.
Остальную игру этих золотых столько что некуда девать и ты их раздаешь вассалам и вообще всем.
Зато в событиях цены тупо привязаны к годовому профиту. Так что бедный, богатый, похуй вообще. Зато казахи с минимальной официальным доходом шикуют
Все так
Насилие против британских баринов это очень плохо, пнятнинько?
Время останавливается, могу кликать по дивизиям и иконкам, но после ничего не происходит, даже в меню не прожимается выход, анимация нажатия проходит, но ничего не происходит
Откат до старого сейва не помогает, так же до примерно той же даты доходит и остановка
Даже и не надо. У меня британец да и не только он занимается всякой хуйней, флоты курсируют туда-сюда с неясными целями, все армии отправляет на далекие фронты, не оставляя никого на островах.
Разработчики слишком буквально восприняли выражение про то, что главное на войне это маневры, ии неистово и бесцельно маневрирует.
Это всегда так. К концу игры по отношению к каждой мировой державе будет лобби топящее за неё и топящее против неё. Иногда будут ивенты по которому можно расформировать лобби, если оно долго на 0.
у меня отношения с Францией были +50
когда я начинал дип.игру показывало что никто не будет туда лезть
но в итоге пидор на французе залез против меня в дип. игру
из принципа не стал отступать, позвал британца и отдал ему мой протекторат чтобы он влез в войну на моей стороне и выиграл её за меня, что он собственно и сделал
теперь с Францией в ссоре, они сами ухудшают отношения
нахуя я выкачивал их время тратил
и почему игра не писала что есть риск что Франция залезет?
обычно же флажки показывает
там где вступаются я не лезу
Короче чето протупил надо было из Фрахи Алжир выделить наверно
я в итоге в цели войны засунул унижение и репарации на 10к
провинции отжать все равно не мог слишком дорогие по репутации, а выделение стран забыл посмотреть, надо было с пидоров Алжир забрать
теперь с Германией отношения улучшаю, будем дружить против крысы-предателя
нахуй им вообще этот Джохор ебаный сдался
Тебе в детстве лоботомию сделали? Пиздец, даже нейросеть понимает что ты ей пишешь и адекватно реагирует на это, а двачеры не в состоянии смысл 2 предложений понять, видя только слова триггеры. Кожаные ублюдки явно отжили своё.
Надо воевать с германской великой державой, изучившей национализм. Необязательно это Австрия, но обычно да.
Если у тебя госздрав хотя бы первого уровня, то выше будет во включённых, а так вполне возможно, если там конечно нет модификатора на минус к зарплате в невключённых, а то я не помню какие там вообще модификаторы, кроме как на инфраструктуру
>надо было с пидоров Алжир забрать
Там можно одной войной лягушатника убить, расчленив на Окситанию и остальные хуйни
Переиграй. Самой первой техой со старта в национализм идёшь. Пока изучаешь решаешь вопрос с Гольштейном, скорее всего придётся повоевать с Британией и Францией, но это не проблема, за обязательство модно убедить вписаться за тебя Россию, иногда и Австрию. И молись, чтобы мелконемцы тоже в национализм первой техой пошли, а австриец дрочил бы какой-нибудь генштаб или инструменты, отношения с ним улучшай на всякий случай, чтобы радушными были
Еблуша, треды разные люди катают, один ты ноешь, потому что инвалид для подобного действия

Я не мог попросить целью Окситанию или еще чего-то там. Видимо из-за отсутствия интереса во Франции. Потому-что я мог выделить только Алжир из Франции, остальное было неактивным.

у Франции и Англии какие-то отдельные дополнительные модификаторы есть или что?
Фланганули пушками, получается.
юзлес механ
литералли нахуй не нужно сейчас
в игре столько всего можно доработать чтобы сделать конфетку
1) игре нужна внутренняя политика и министерства
нужна более управляемая система законотворчества а не ебучие кубики с рандомом
игрок всегда должен иметь возможность повлиять на ситуацию пожертвова бюрократией/авторитетом/влиянием/деньгами/отношением/легитимностью/чем блять угодно но получить прогресс в проталкивании закона, а не сидеть и играть в ебучее казино, где с шансом 25% успех 50% дебаты и 25% неудача и у тебя 2 раза подряд прокнет -10% что закон не нашел отклика у аудитории и ты просто отменяешь эту хуйню чтобы прожать другой закон
2) учёные как персонажи дающие прорывы в науке и делающие изобретения, ирл 19 век это век ученых где Британия добилась успехов в т.ч. благодаря ряду изобретений, в игре надо менять систему технологий и исследований, добавив всяких учёных, прорывы и т.п. штуки чтобы было интереснее, глубже, реалистичнее и можно было влиять как то кроме как строить университеты
3) лейт гейм и великая мировая война, хотя вроде как нам уже в анонсированом длц обещают какой-то лейтгейм
какие нахуй набеги и уникальные виды войск
чтобы это норм работало нужно РЕВОРКАТЬ систему армии и флота
а без реворков смысл в этой хуйне
Скорость зависит от включенного населения, а у бритахи и франции их по 30 лямов с хуем и делится на число колоний
Просто выкупай их колонии
если колонизация закончена и это не целая провинция, то покупка через договор стоит всего 100, главное не давать им оформить колониального субъекта
Что делать если у меня сильный профицит ресурсов? Почти +1000 инструментов, куда мне их девать? Компания настроила этих заводов. Мне нахуй столько не упало, а покупать никто не покупает.
Зачем нужны люксовые товары? Ну вот производит моя компания точные инструменты. У меня обычные то никто не покупал, было +1000. А теперь они точные инструменты делают.
Мне что надо ставить субвенции на экспорт? Это же тупо, почему я должен платить чтобы у меня закупали?
>в игре столько всего можно доработать чтобы сделать конфетку
Можно хотеть за одну наносекунду реализовать все механики, но это невозможно. А возможно только то что возможно.
Вроде была новость что вменяемых людей, сделавших длц про торговлю, уже перекинули на хуи. Так что викой снова занимаются дегенераты и в ближайшие годы никакого её развития не будет. Будешь жрать только новые флажки, модельки и модификаторы.
>да как выиграть эту ебаную колониальную гонку с Францией и Великобританией?
А никак нахуй. Бриташка начинает игру с открытым хинином и всё.
Че у вас за мания верить что вас обязательно наебут, выебут и вытрут хуй вам об воротник? Ментальный садомазохизм.
При восстании тебе дается претензия на провку что помешает другим колонизировать, или покрасить оставшуюся часть подешевле
Например: я вымениваю у ост-индии сингапур, там восстают местные, получаю корку и крашу ещё 3х миноров в этой провке за полцены
Отговорка о том, что никто не написал новую шапку не канает. В гсг в шапке вика 3.
>Что делать если у меня сильный профицит ресурсов?
Радоваться. Особенно если это такие промежуточные товары как инструменты.

От населения зависит. Я за Россию легко их обошел. При том что закон принял в 60 годах.

Пруф ми вронг
1. Кабанчики вкладываются в дргуие страны вместо развития твоей
2. Ты качаешь другие страны из-за чего они могут стать крупными и их уже не подчинишь
А ты вчера родился или маняврирующий менеджер пидорох? Если не стараешься, а лошки всё равно платят, с хуёв бы что менять, напрягаться и думать как улучшить игру? Еа уже многие годы так доит дебилов, выпуская длц с нихуя и перевыпуски одних и тех же игр с другим названием. Пидорохи просто перенимают профитный опыт коллег.
он второй раз мне нож в спину всадил
решил воевать за протекторат Дайнама и он за него вступается при отношениях с ним +50
в этот раз британец чтобы вступиться за меня потребовал чтобы я ему либо отдал Филиппины либо всю Восточную Андалусию
на такие жертвы я пойти не мог и решил воевать сам
но оказалось к моему собственному удевлению, что я со всеми своими подсосами (которых больше 20 штук) имею армию в 1.5 раза больше, чем француз, кек
я хз че там по качеству у всяких Кубы, Чили, Парагвая, Коста-Рики и прочих миньонов, но Дайнам присел на очко и несмотря на то что француз начал мобилизацию, Дайнам решил уступить и стал моим протекторатом
Но второй нож в спину меня изрядно заебал, больше дружить с пидором не буду, хотя я хотел дружить против Британца чтобы француз помог мне забрать Гибралтар, но Британец ни разу не лез в мои дела, а франкомразь уже дважды
Ничего он не руинит. Кабанчики вкладываются и в твою страну в том числе. А застройка других стран твоими кабанами даёт тебе влияние которое будет ролять если ты захочешь страну в блок затащить. Если ты суверенная империя, то ты таким макаром только быстрее страну затащишь в блок за счет влияния, а потом уже подчинишь.
Кроме того благодаря инвестициям твои компании ебически раскачиваются, особенно если у тебя уже мало работяг, да и страна застроена другими заводами. Вот я только что создал компанию у которой одежда и хлопок. У меня нихуя нет фабрик одежды и плантаций хлопка нет. Но у меня были инвестиции в Конфедерацию. Компания построила пару фабрик на родине, а потом в конфедерации застроилась и в итоге стала успешной, дала мне бонус и влетела в топ-10 компаний. Буквально через год после основания.
У меня работяг уже нет чтоб на заводах работали, надо техи качать дальше. А места под хлопок нет вообще. Только инвестиции помогли компанию раскачать. Да и другим компаниям есть куда развиваться благодаря инвестициям.
Кто сможет с первого раза выговорить имя сына, тот сразу получит полцарства.
мимо эйяфьядлайёкюдль
Если не с хуев хули выходят хорошие длс типа чартерсов коммерса, додик тупоголовый? Сам себе в штаны срешь, куколд обиженный.
>Пруф ми вронг
С правами на инвестиции твоя экономика будет больше, чем без прав на инвестиции. И разрыв экономик тебя от других стран в которые ты вкладываешься тоже будет больше по ряду причин.
Права на инвестиции хороши только в двух случаях:
1. Если ты подчинил или собираешься подчинить страну;
2. Если реципиент находится в твоем таможенном союзе и покидать его не собирается.
Во всех остальных случаях это кал собачий. Кто не согласен, сперва приложите скрин с 3+ млрд ввп.
Если ты подчинил страну у тебя и так есть права на инвестиции.
>>085319
Я изучил все производственные технологии, применил все методы автоматизации, у меня половина домиков почти пустая. Строить в других странах это единственный способ занять строительный сектор и тратить инвестиции. Хотя да я раскачиваю чужие экономики. У Цин уже скоро будет полмиллиарда ввп, я застроил вобще все пахотные земли в США я думал это снизит их миграционную привлекательность, но как то незаметно.
>Если ты подчинил страну у тебя и так есть права на инвестиции.
Это подразумевалось. Объясняю еще проще: мне, как игроку, выгодно развивать собственный рынок, а чужой рынок развивать не выгодно.
Потому что люди, блять, заканчиваются, и тебе НЕ нужен гигантский инвестпул, который в итоге будет утекать в другие (вражеские) страны и, соответственно, укреплять их экономику.
Покрасошизика чую в тебе я. Почему другие страны вражеские? Они другие и на этом все. Необязательно с ними враждовать.
А если ты твердо решил с кем то враждовать, права на инвестиции ты и не получишь, разве что через войну.
Если ты пацифист и в вику играешь, чтобы развивать мировую экономику, то, конечно, инвестируй на здоровье.
Я, кстати, вот еще что делал: инвестировал в свободную Индию (и Китай), но с запретом на торговлю на мировом рынке автомобилями, моторами и прочими важными для моей экономики позициями. Если получится продавить эти запреты при подписании договора, то, полагаю, игра стоит свеч.
>застройка других стран твоими кабанами даёт тебе влияние которое будет ролять если ты захочешь страну в блок затащить
Всю игру застраивал бразилию, со всеми договорами, но в блок она так и не захотела. А потом порвала договора, спиздила инвестиции и свой блок создала. А мелочь и без застройки хочет твой рыночек.
Дебилойд, оно вышло когда игра была на грани закрытия. Лошки оживились и снова поверили в игру, а команду перебросили на хуи, потому что они стали терять популярность. Калтент вбрасывают только когда гои начинают что-то понимать и перестают нести шекели.
Очень теоретически можно вступить в религиозный блок во главе с христианской страной и ждать принуждения смены религии. Практически ни разу такого не видел.
Какое нахуй закрытие, идиотина ебаная, паки с длс продают заранее. Игра окупается в разработке на год вперед в моменте продаж паков и продажи по косвенным признакам вроде количества обзоров в стиме не отличается от прошлого пака длс. И в прошлом паке длс было точно то же самое, длс с механом (блоки добавили именно тогда) и два длс про страны.
Ты просто хочешь чтобы тебя хорошенько выебали, ты сисси куколд, ты пассивный пидор.
>Это подразумевалось. Объясняю еще проще: мне, как игроку, выгодно развивать собственный рынок, а чужой рынок развивать не выгодно.
С правами на инвестиции твой рынок разовьется в абсолютных значениях сильнее и твой отрыв по развитию от соседей в которые ты инвестируешь тоже будет больше.
>Потому что люди, блять, заканчиваются, и тебе НЕ нужен гигантский инвестпул, который в итоге будет утекать в другие (вражеские) страны и, соответственно, укреплять их экономику.
Люди реально заканчиваются в 1910-20 годах, под конец партии. И боты сумеют построить хлопковые плантации без участия твоей компании, не переживай.
Потому что в виктории3 нет бэби бума который случился в реальности.
Быдло тихо вымерло, а не плодилось.
В офих параходов пробрались массоны с их золотым миллиардом.
я разделил флоты по 50ед в 3 армии, поставил их в морской узел
приплывает англичанин с 163 кораблями и разъебал мои стаки
я перезагружаюсь, объединяю флоты в 150ед и англичанин даже не напал на них, а думстак трахал все мелкие флоты, которые подваливали туда
Ну ты мышкой наводил и смотрел почему не хватало влияния? Скорее всего с ней другие блоки те же договора заключили. Мб даже был момент когда она хотела в блок, но ты его проебал потому-что было дохуя общих уведомлений. У меня в партии за Испанию такая борьба была за влияние над Португалией. Британец, француз и я заключили все договора. Но Португалец сначала разорвал договора с британцем и мы разделили влияние с французом. У меня было больше, но не хватало до +200. Я изучил вопрос и оказалось, что из-за того, что у меня дебаф от раздробленности -20%. В итоге когда я залутал баф от сплоченнеости на +50%, сразу же Португала затащил в альянс.
Там надо изучать каждую страну индивидуально. Ясное дело, иногда нет смысла застраивать. Но иногда только от застройки можно получить те самые 50 влияния, которых так не хватает.
модов нет, консоль не включал, страну не менял
причем на самом сейве даже значка нет что ачивки сломаны
а когда загружаешь - они отключены
новый сейв делаешь и уже висит значок что ачивки сломаны
причем на всех сломаны в т.ч. автосейвах
сталкивался кто? как фиксить?
блять как же очко горит, сука
просто так нисхуя сломались ачивки ебаный рот я столько дней играл эту партию ебаную да идите нахуй пидарохи суки
ПОЛНАЯ переустановка, включая чистку папки в скрытой AppData и ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ручное удаление лаунчера, папки с модами и т.д.

Точно поможет? Важный факт что если начать новую игру - то ачивы работают. Они сломались именно во всех сейвах конкретно в этой компании.
Если так, то тогда понятно, почему первое анонсированное изменение в игре это добавление угля и изменение механики ресурсов и промышленности.
Хуям4 действительно нужно чтобы над ними поработали люди с опытом последней работы над Калом 3. Калу 3 же в свою очередь нужно чтобы над ним немного поработали те люди которые развивают Сестроеблю 3. Потому-что до сих пор решительно непонятно нахуя в игре вообще нужны персонажи с портретиками если вся их функция сугубо номинальная. Раз уж они дрочат на роль личности в истории и делают вид, что эти анимированные головы важны и с каких-то хуёв даже главы компаний есть в виде отдельных персонажей - то пусть развивают эту тему и делают персонажей полноценными субъектами мира игры, а не просто 3д графикой. Тут работяги из Сестроебли 3 помогут.
У персонажей есть бафы и дебафы, если ты не заметил. Они влияют на происходящее.
Это косметика. И влиять на процесс кроме как увольнениями и роллом нужных персов никак нельзя.
Воюют буквально только мажоры, британия и франция по всему миру, а рашка красит центральную азию
Кроме них эфиопские бомжи друг с другом и остиндия жрет миноров
Все нахуй, остальные тупо сидят и нихуя не делают и ждут пока мажоры начнут их ебать
Историчненько.
Так ты всех и перечислил, кроме Скандинавии, Германии и Америки, но в Америке всегда пиздилока, что в южной, что в северной
>Раз уж они дрочат на роль личности в истории и делают вид, что эти анимированные головы важны и с каких-то хуёв даже главы компаний есть в виде отдельных персонажей - то пусть развивают эту тему и делают персонажей полноценными субъектами мира игры
И чтоп можно было романсить Марксом Энгельса!

И модификаторы числа работников я так понял вообще не работают? Получил 2 баф профсоюзов и сделал избирательные права бабам. Изменения вроде как 20%+ и это однозначно должно быть заметно, даже если эффект не мгновенный. Но нихуя вообще не происходит. Что забавно рождаемость падает в тот же. Все беременные на 8 месяце передумывают рожать и делают аборт, а вот на завод никто пойти не может.

Потому что есть базовое значение обращения. У тебя ведь без школ вовсе оно не останавливается.
Было такое тока с модом на современность. В дефолте очень редко, но бывает скролинг карты пропадает.
Так это по сути просто предложения без пробелов типа славикночнойсыч
ЭТО БЫЛА ЕДИНСТВЕННАЯ В ДИПЛОМАТИЧЕСКОМ РАДИУСЕ НЕВЕСТА С ИМБА ТРЕЙТОМ, А ТЫ В НЕЁ НАСРАЛ!!!
Мобедан-мобед, пощади, у меня пять партий в сёстры3, из них две за зороастрийцев и еще одна за язычников с реформацией в инцест.
>Воюют буквально только мажоры
последнюю партию была буквально перманентная война в Южной Америке где все грызлись со всеми и бесконечная война Персии и соседних мелкокалычей, которые то между собой грызлись то Персия их кушала, я буквально пол игры нажимал каждые пару месяцев "объявить нейтралитет" в этих ебаных дип. играх где один мелкокалыч пытается скушать другой
Ну типа, базовый и самый важный контент за Германию, Бургундию, Японию, США, осколки Союза только деграднул, либо вообще не изменился. Может каким-то букашкам и добавили графомании, я не проверял
Партия началась с того, что сосед Чола - завоеватель. Четыре поколения нахуй под ними! А потом Нагибатор IV послал 4к голодных солдат против 3к+2к под их замком. А потом свежего узурпатора чолского королевства пустили по кругу и я забрал королевство почти забесплатно.
Пошла незнакомая мне цепочка ивентов на особую судьбу для сына, по ней он нахватал кучу крутых трейтов. Я отжал королевство и отдал этому сыну, всё равно терять по рваному разделу.
...он немедленно женился на двух простолюдинках 30 лет без трейтов, словил прозвище "говнистый" и утонул нахуй в восстаниях. Хорошо что независимому рулеру можно приходить на помощь в восстаниях против него, вассальному герцогу нельзя было бы.


Уже дошло до того, мне стало просто поебать на ввп и все такое, просто хочется иметь красивые границы, но я слишком увлекся завоеваниями то тут, то там. Ну я что, виноват, что области в Юа всего по пять лет включаются, их так и манит присоединить.
А еще в португальском Бомбее можно, оказывается, построить вокзал Виктория, лол.
Я даже к 1860 не принял полное разделение. Только свобода совести была. Частные школы были.
А вот грамотность у тебя низкая. Видимо из-за включения южно-американских территорий. Я всю ЮА и ЦА сделал протекторатами, а спустя время марионетками. Ничего не присоединял, кроме Уругвая, который потом выпустил в качестве марионетки.
Покажи какие именно места тебе кажутся некрасивыми границами. Потому-что иногда аноны вполне реалистичные границы объявляют некрасивыми.
>С женскими правами баг
До сих пор не пофикшено? Мда, пидарохов рот ебал, сразу флешбеки со сломанными вуалями в Сестроебле 3 где почти полгода не чинили поломанные головные уборы. В игре блять где ты половину времени смотришь на ебучих персонажей и где это реально важно ведь это средневековый симс.
Тогда смысла принимать женские права нет никакого, хотя раньше в конце игры можно было уже забить хуй на рождаемость в обмен на мгновенное получение раб. силы.
Этот баг с релиза. А может это и не баг? Пофиксить то пять минут займет. Но не трогают.
>>090283
Парни, у меня население быстро растет (полное разделение, мультикультурализм, миграция не контролируется, мандат на миграцию) + аннексированы ЦА, немного Греции, немного Северной Африки, Чили + не так давно присоединилась Португалия с ее скромными по всем меркам островными областями, итог: уровень грамотности не поднимется до и 70, хоть усрись. Учитывая то, что я планировал аннексировать Аргентину и еще что-нибудь, а также экстремальный рост населения (мой прогноз: 150-200 млн лет через десять), университеты просто не поспеют всех обучить; на данный момент в каждой включенной области по десять университетов, ну и хватит.
>Покажи какие именно места тебе кажутся некрасивыми границами.
Да все: в Африке, в Америке, в Европе.
Думаю, можно перескочить на Скандинавию, вот там можно очень приятные границы сообразить.
У меня по 25 за РИ было, и то мало.
Университеты не повышают грамотность. Они нужны для технологий и квалификации.
Грамотность зависит от доступности образования. А ты принял частные школы, которые хуже государственных при уровне жизни ниже 25. Но на самом деле большая часть населения всегда низший класс с уровнем жизни ниже среднего по стране - то есть государственные школы все еще полезней частных даже при среднем уровне жизни 25+.
>с сабмодом 2зрф
Это уже не сабмод, это отдельный мод. Если хочешь играть за осколки СССР, то лучше играй с этим отдельным модом, называется TNO Requiem. Нуууууу, если очень хочется поиграть за Василевского или священника (потенциальные объединители России) - то оставайся на тт1, потому что в более поздних версиях их удалят. Если хочешь поиграть в Германии за Гёринга - оставайся на тт1. Если хочешь поиграть за Индонезию не ебу, какой там контент, но уверен, что кал - оставайся на тт1. Во всех остальных случаях ставь последнюю версию мода.
>>089596
За осколки СССР лучше играть в то, что раньше было сабмодом 2зрф, а сейчас стало называться ТНО Реквием. За США и Японию лучше играть в актуальные версии ТНО, там навалили прокси-конфликтов за щёку, Японии вообще добавили лейтгейм, которого у них раньше тупо не было. Германии тоже добавили проксей, но только за Шпеера и Борманна, а Гёринга вообще удалили наху, если хочешь за Гёринга, то играй за него. За Бургундию лучше не играть вообще, была калом, а стала ещё худшим калом, более того, уже в тт1 она была порезана, если прям хочется за неё играть, то нужно откатываться на ещё более древние версии, где ей не порезали глобалпланы.
А нахуй ты вообще анексировал и присоединял северную Африку, грецию, ЦА и Чили? Нахуй эти терки тебе нужны? За Испанию вообще ничего присоединять не надо по сути кроме Португалии и Канарских островов которые со старта какого-то хуя не включены а там 100% населения испанцы
нахуя тебе ЦА и ЮА в виде своих территорий? Лучше проектораты там делай, потом снижай автономию до марионеток, твои же кабаны и конторы там построят всё чё надо
это же всё пиздец сколько дурной славы стоит если анексить самому
>Что дает соглашение с Турцией в хои4?
Ничего, буквально помогаешь бомжу за просто так.
>Почему дьявол
Типа они раскачаются и начнут движуху устраивать.

Да это эвент для всех, когда Турция начинает с протянутой рукой по миру ходить.

>Компании как дауны покупают убыточные заводы заграницей, а потом десятилетиями сосут хуй, не в состоянии держать сотку успешности
Они могут прыгать всю игру туда сюда от сотки до 99-98-97
это нихуя ни на что не влияет толком. если они тебе уже ранее дали свой бонус, потому-что он не проёбывается от того что там вдруг неожиданно на какое-то время будет 98 успешности
Кроме того - а нахуя тебе инвестиции в стране где какой-то завод будет убыточным десятилетия? Нахуя ты вообще брал туда инвестиции? Я понимаю взять инвестиции в какую-нибудь Мексику, Бразилию, Японию - там дохуя народа, адекватная грамотность. В какую залупу ты берешь инвестиции что у тебя там какой-то завод десятилетиями убыточный?
Ну дык я же за Эфиопию был. Там даже чтобы ВДВ сделать нужно до 41 года индустрию с нуля поднимать, если не больше. А после того, как британца научили охранять свой остров, то уже просто с наскока парой воздушно-десантных батальонов их взять не получится. Играл на неисторическом, чтобы США не вступили в Союзники, потому что капитулировать ещё и их я бы охуел вообще.
Вообще после того, как Бритаху подтянули и теперь она охраняет свои коры, за миноров стало жить намного сложнее, уже не выйдет как раньше зачизить.
>Тогда компании каналов очень полезны
>Тогда
То есть без этого +50к кэша и то что компании каналов бесплатны и не занимают слота компаний если имеют сотку успешности - они не полезны? Этого тебе мало?
Торговое преимущество сейчас работает как бесплатная накрутка цены/скидки без влияния на рыночную цену. То есть, твое настаканное всякими бафами торговое преимущество позволяет экспортировать товары дороже рыночной цены, поэтому да, это влияет на ввп, потому-что сильное торговое преимущество сильно бустит цену продажи.
справедливости ради, других ИИшек научили устраивать вменяемые высадки и я уже ни раз видел как итальянец дропается в мелкобританию и нормально там закрепляется, а потом когда немец подтягивает свои дивки на фронт - британец капает
Если ты будешь домики строить, значит будут расти другие группы, будут требовать законы, легитимность упадет, революция кладбище пидор. А вообще отдельный случай надо разбирать, есть такие, где выгодней автократию возвращать взад.
Ну я запустил за Испанию потому-что её тут часто обсуждают, и сразу же вижу что я могу сходу принять автократию
Бритаха, Индия, турок, Россия, Франция, Бразилия, Китая, Германия-Австрия-Италия (объединение страны), Япония. Плюс есть ряд стран с работорговлей и геймплеем от нее, это тоже можно обсудить. У Испании нет контента, ноль.
Victoria 3 - Dev Diary #153 - National Awakening
Австрийцу ещё больше контента скоро подвезут + балканы.
А ещё есть Южная Америка с кучей своих эвентов и тоже механами на объединение. А ещё вольный город Краков.
>сходу принять автократию
В туза ты тоже можешь сходу принять, но потом будешь плакать что он порвался, а без генералов и дохулиона бюрократии на них легитимность вообще не держится.

Тогда поиграй на автократии и попробуй попроводить реформы. Особенно на автократии с правителем землевладельцем.
Насколько это выгодно?
Минусов особых нет. Кроме одного момента - очень важно для легитимности, чтобы группа, к которой принадлежит правитель, состояла в правительстве. И если правитель из дворян, будут проблемы с составлением легитимного правительства, способного принимать нужные тебе законы. Но если правитель из промышленников, все очень даже хорошо.
Из плюсов - много авторитета и нет партий - ты можешь тасовать правительство как угодно, что полезно в дип играх.
Договор можно расторгнуть в любой момент, но за досрочное - штраф. Также договор может быть в силе хоть вечность, просто по истечению его срока за расторжение не будет штрафа
Как-же приятно видеть старый добрый анбенар, сам его уже годик где-то не трогал, но максимально уважаю, как обычно советую потрогать дфорфиков, самый кайф в горе шахты месить.
НО КАК? Я С 1ККК ВВП МОГУ СЕБЕ 3К ПОЗВОЛИТЬ ТОЛЬКО. КАК ТЫ СТОЛЬКО СТАЛИ И СТЕКЛА СДЕЛАЛ?
ЦА действительно нахуй не нужна. Я думал, что обеспечу себя каучуком таким образом (мало каучука не бывает), но протекторат над ними не сильно хуже в этом плане.
СА просто тупо быстро захватывается и близко находится, помогает мне впоследствии расширить армию и флот.
В Греции находится одна из лучших компаний в игре: Kouppas. С Чили такая же тема: Fábrica de Armas de la Nación. В треде могут сколько угодно писать о бесполезности оружейных компаний, но она выиграла мне войну с Францией (+Австрия +Мексика) в этой партии. Там реально ситуация возникла такая, что я не мог ну никак пробиться через 900+ (ДЕВЯТЬСОТ+!!!!!) войск лягушатников ни по суше, ни через вторжения, у нас был ебаный паритет (и я бесконечно мансил и заебался), но, как только компания стала успешной, эти +10% к атаке позволили мне запиздить французов, а с люксовым оружием я вообще стал сильнейшим на карте.
>>090806
Что странно, кстати, учитывая ее богатую колониальную историю.
>>091044
Когда освоишься в игре, сможешь и не такое. На ютубе есть чел, который вытворяет прям безумные какие-то челленджи: https://www.youtube.com/@connorvic3/videos
Заказал заводы, они построились. Что за странные вопросы. Мало стекла и стали - еще заказал.
ЧИТАК
Второй уровень стройки стройки можно строить до усера: железо да уголь держи в балансе, вот и все дела. Что я стал делать с опытом, так это начал придерживать переход на новый уровень производственного метода стекла и стали до тех пор, пока не включу стройку третьего уровня. Ну и желательно иметь денежную подушку на первое время. Собственно, все.
Про чилийскую компанию согласен, она оч хороша. Но у Испании есть своя оружейная компания. Да, бонусы у неё похуже, она даёт только +5% атаки против 10% от чилийской. И весьма посредственную скидку на военные товары. Но у испанской оружейки люксовая арта. В этой игре люксовая арта куда более редкий товар, чем люксовые винтовки. Цимес арты как престижного товара в том, что во всём мире он есть буквально у 4 стран. Во всём мире. У России, немца, француза и испанца. Ни у кого в мире больше нет компаний на престижную арту. И запросто будет так, что кроме твоей компании и стартового прусского Круппа - ни у кого люксовой арты и не будет в итоге. А вот люксовое оружие есть вообще у всех и на рынке его в итоге кратно больше, от чего к концу игры бонусы от люксовых винтовок могут лутать и настакивать вообще все. Но +10% офенса это заебись, да.

При 100 успешности. Работает всегда, если ты хоть раз имел 100 успешности.
>бонус к рождаемости от компании
>при 100% успеха
Да.
>или при открытии люкса
Нет. При 100% успеха ты получаешь бонус от компании. А при открытии люкса ты получаешь только сам люкс. Скорее всего в твоем случае это деликатесы. На рождаемость они не влияют, но бустят уровень жизни.
Цимес в том, что чилийская компания дает, помимо прочего, строить аж четыре заводика, включая динамит, вследствие чего я могу не переживать ни за оружие, ни за арту, ни за боеприпасы до конца игры, а динамит будет держать компанию в плюсе и строиться быстрее. Кроме того, +5% Steel Mills through тоже довольно полезный бонус. Как ни крути, чилийская компания лучше по всем параметрам.
Арта становится топ только ближе к концу игры, когда почти все твои войска начинают потреблять арту. А уланы и траншейная пехота арту не потребляют.
Или Люксембург - 1,7 миллиона ввп на миллион населения. Ну хуйня же. А город такой большой, что на Францию и Бельгию наползает.
Ты не написал за кого ты был в этот момент. Понимаешь, есть разница, затащить в соло Францию, ВБ и США, играя за Россию или Германию. Другое дело затащить в соло этих троих парней, играя за мид тир страну или тем более за щитхол на старте.


>Что странно, кстати, учитывая ее богатую колониальную историю
Которая закончилась с Наполеоном, а в 19 веке были только гражданские войны и пососы от США.



У тебя в планировщике показывается что майданят крестьяне, мелкобуржуи и профсоюзы. Промышленники в этом не участвуют. Кринжатина в вике это когда профсоюзы не хотят комми-реформы, а аристократы или промышленники хотят, потому что им персонаж заролился.
Так у этих холопов не хватит политического влияния на революцию без промышленников. Собственно, революция и отменилась, когда промышленники стали довольнее, а закон принят.

Испании просто нужно длц. Там дохуя ивентов и всего можно сделать в паке про Иберию. В Испании на старте должно быть противостояние карлистов и кристиносов как во Франции между 3 династиями. В Испании в 19 веке было 2 или 3 гражданки.
Были карлисты, которые дрочили на абсолютизм, власть церкви и поддерживались в основном беднотой и сельскими жителями, топили за легитимного наследника. И кристиносы, которые были либералами своего времени, поддерживались местной интеллегенцией и городскими жителями, топили за Изабелку, которая не имела прав на престол, но её хитрый папашка прям перед смертью решил изъебнуться и изменить закон о наследовании, чем вызвал настолько мощный подрыв испанских пердаков, что он продолжался 100 лет и и даже в гражданке 1936-1939 эта тема всё еще развивалась. Короче, Flavor Pack для Испании можно сделать пиздец насколько объёмным и интересным со всякими таймерами, ивентами, а самое главное выборами с последствиями, потому-что решения, принятые в то время, сильно повлияли на будущее Испании. Всякие таймеры туда же можно мол если до 1870 года не восстановить часть прежних колониальных владений и не закрепиться в великих державах - оставшиеся колонии начинают дико визжать и происходят исторические события в виде кубинской войны за независимость и вмешательством США.
Короче, Испания по количеству контента которого можно добавить за страну, ничем не отличается от других европейских стран. Можно сделать много и самое главное интересно.
>Испании просто нужно длц.
ты не поверишь....
https://store.steampowered.com/app/3562890/Victoria_3_Iberian_Twilight_Immersion_Pack/
А, выйдет после длц про Австро-Венгрию. Ну заебись. Я до сих пор в Вику 3 ни 1 партии за Австрию не играл. Теперь уже и не буду пока длц не выйдет.
у меня 1.5кк на субсидирование уходит
дебилы кста до сих пор не починили абсолютно нерентабельные порты в 100 случаях из 100? ты в любом случае должен субсидировать порты с какого-то хуя когда ирл порт это пиздец насколько прибыльная хуйня
торгуют. тред оккупирован викториядаунами, господи когда де это закончится
Никогда. Это лучшая игра в мире
>тред оккупирован викториядаунами
А до этого сестроебами и это одни и те же люди. Надеюсь скоро все переобуются в анбенаро-бояр.
Тебе местные кабаны тоже самое сделают. Частная стройка неадекватная. Дегенерат на боте ебашит десятки уровней за раз, не заботясь о том сможет ли это вообще работать. А потом в каждом регионе у тебя города призраки, где на заводах только сторож и половина собаки. В итоге люди, инфраструктура и бюджеты сливаются вникуда. Сейчас в игре только командная экономика работает. На частную можно переключаться только в последние годы, что бы бот только выкупить построенное успел и не разъебал экономику.
А тебе какая разница работает оно или нет? Те же порты можно перестать субсидировать.
>В итоге люди, инфраструктура и бюджеты сливаются вникуда
Люди не работают там где убыточно, инфраструктура полсле первых 20-30 лет всегда в избытке потому что ты хочешь покрывать перевозки, а бюджеты твои не тратятся если ты не субсидируешь все подряд.
>На частную можно переключаться только в последние годы, что бы бот только выкупить построенное успел и не разъебал экономику.
Че он там тебе разъебать может, клоун?

1280x720, 0:21
Так выкатывайся, петух. Тебя никто не ждет и ты никому не нужен.
А что тебя не устраивает? Игру от парадоксов обсуждает в треде про игры от парадоксов, какой ужас.
>можно перестать субсидировать
Инфраструктуру нельзя перестать субсидировать. У тебя буквально всё по пизде пойдёт и заводы начнут исчезать. Вменяемых людей обычно не радует, когда промка которая строилась пол игры исчезает и начинает строиться заново, что бы потом снова исчезнуть. На такое только сектанты могут дрочить.
>Че он там тебе разъебать может
Либерахоблядь не способна осознать, что 1 сооружение с настаканным товарооборотом, куда идут все заказы с рынка, будет успешнее сотен убыточных, работающих на 5% и без бонусов? Зачем сливать миллионы денег на стройку 50 пустых заводов когда можно построить 1 работающий и успешный? Зачем населению бесконечно бегать из региона в регион, из-за изменения зарплат в 1 шекель, из-за чего цены и ввп постоянно скачут? Рационализация ресурсов видимо слишком сложное понятие для умственно отсталых.
>Инфраструктуру нельзя перестать субсидировать.
Порты можно, они работают не на местное производство, а на любоей производство в стране. Инфры тебе и так надо больше чем есть заводов в провке из-за перевозок.
>Либерахоблядь не способна осознать, что 1 сооружение с настаканным товарооборотом, куда идут все заказы с рынка, будет успешнее сотен убыточных,
Это не противоречие. Наличие убыточного завода не противоречит анстаку товарооборота. То что тебе его построили не запрещает и не мешает тебе стакать товарооборот. Ты тупорылый блядь, иди нахуй.
>То что тебе его построили не запрещает и не мешает тебе стакать товарооборот
Очередное доказательство что
>Рационализация ресурсов видимо слишком сложное понятие для умственно отсталых.
Дауны готовы спускать в унитаз авторитет и перепроизводить в убыток без люксов, только ради того что бы подрочить на маняфантазию эффективности частных собственников, несмотря на то что буквально всё что происходит на их экране антоним к слову эффективность.
Мне лень мониторить потребности и доступность рабочей силы.
Я построил все строительные секторы, сколько можно было, и отдал капиталистам все стройки, кроме армии, бюрократии и инфраструктуры.
>А тебе какая разница работает оно или нет?
Ты тупой? Вся экономика по пизде идёт и на бикрень катится. Не говоря уже о том, что люди не бесконечные и из-за частных строек они в итоге занимают рабочие места не там где мне надо. На некоторые области можно хуй забить, гораздо выгоднее чтобы эти мужики работали на других заводах, но уже поздно, кабаны нахуярили рисовых полей и прочей еботы, которую можно было спокойно импортировать.
>Люди не работают там где убыточно
И? Они работают там где мне нахуй не надо чтобы они работали. Мужик конечен, ты понимаешь или нет, тупоголовый?
>Че он там тебе разъебать может, клоун?
Он разъёбывает её прогресс и будущее потому-что мужик идёт хуярить на нахуй мне ненужные заводы условной мебели, одежды, бумаги и прочий кал вместо того чтобы идти работать на нужные мне условные сталелитейки и моторки.
>Мне лень мониторить потребности и доступность рабочей силы
Проблема в том, что капиталистам Виктории 3 тоже.
Ну как-то это все работает, ввп растет хотя уже нет почти, деньги есть, налоги минимальные, зарплаты максимальные. Я не парюсь.
А схуяли я должен субсидировать и тратить бюджет на завод, который и так бы прекрасно работал и он гораздо нужнее экономике и полезнее для планов на будущее? Потому что кабаны понастроили хуйни и теперь я должен субсдировать завод чтобы он заполнился на 100% и люди ушли с кабаньих заводов на мой? Охуенный план. Мне похуй то что кабаний завод работает в плюс и приносит прибыль. Мне нужно развивать конкретные отрасли экономики, а кабаны этому мешают.
А можно нахуй выкинуть кабанов и самому решить что строить. Кал3 это не реальная жизнь. В реальной жизни кабаны может и думают что строить, учитывают перспективы и т.д. Но в Кале3 хуярят всё подряд где хотят и им поебать.
>>094119
>мне пофиг будут они заполнены рабочими или нет
Ровно до тех пор пока тебе не потребуется отправить всю армию на другой контент. И потом ты охуеешь от дефицита конвоев и с горящей жопой прожмёшь субсидирование портов.
Казалось бы, порты в диком дефиците. Сколько времени потребуется кабанам владеющим портами чтобы нанять туда работяг и дефицит кончился, ведь владеть портами становится пиздец как выгодно, дефицит условные -3к?
Ответ: никогда, до тех пор пока ты не прожмешь субсидии. Порты в этой игре никогда без субсидий не могут нанять мужиков и работать в плюс.
.>>094124
Да, оно растёт. Но если бы кабаны ушли в пизду и всё контролировал бы я лично и средства из инвест пула тоже направлял бы лично я - оно бы росло кратно выше.
Вот первая дип игра, тут Пруссия мой союзник.
А вот вторая дип игра, тут Пруссия мой противник.
>А схуяли я должен субсидировать и тратить бюджет на завод
Потому что деньги надо куда-то тратить. У меня лишних два миллиона дохода и еще 380к недобранных налогов, но я забил и их некуда девать.
>Дауны готовы спускать в унитаз авторитет и перепроизводить в убыток без люксов, только ради того что бы подрочить на маняфантазию эффективности частных собственников, несмотря на то что буквально всё что происходит на их экране антоним к слову эффективность.
Ты буквально ничего не теряешь от частников. Ты воюешь с ветряными мельницами, дегенерат. У тебя не проседает темп постройки, исследований и реализации экономической стратегии.
>>094107
>Вся экономика по пизде идёт и на бикрень катится.
Нет, с чего ты так решил? Ты утверждаешь, что частники строят бесполезные убыточные заводы и это мол проблема. Эти заводы не работают из-за убыточности, там нет работников.
>И? Они работают там где мне нахуй не надо чтобы они работали. Мужик конечен, ты понимаешь или нет, тупоголовый?
Не работают, завод же убыточен, он пустой из-за убыточности.
>Он разъёбывает её прогресс и будущее потому-что мужик идёт хуярить на нахуй мне ненужные заводы условной мебели, одежды, бумаги и прочий кал вместо того чтобы идти работать на нужные мне условные сталелитейки и моторки.
Если он идет хуярить это хорошо, он приносит деньги. Или типа ты намекаешь, что все, раз завод построен то это конечная, с ним уже ничего не сделать?
Порт производит торговые корабли, торговые корабли нужны в конечном количество, не в бесконечном потому что торговых центров не бесконечно. Следовательно субсидируется только столько портов сколько нужно для торговых центров.
Даже неработающий домик потребляет инфраструктуру.
Я так дропал доступность рынка у субъектов и они падали в банкротство.

> Потому что кабаны понастроили хуйни и теперь я должен субсдировать завод чтобы он заполнился на 100% и люди ушли с кабаньих заводов на мой?
У тебя в игре две ситуации:
1. Население и производственные методы не исчерпаны, а следовательно наличие любого ввп это ускорение экономики.
2. Население и производственные методы исчерпаны, а значит ты по уши в деньгах и можешь в любой момент выкупать заводы и сносить их так как тебе надо чтобы приподнять ввп из-за товарооборота.
Ни в первом ни во втором случае проблемы нет, ты истеричный подросток.
>Ты утверждаешь, что частники строят бесполезные убыточные заводы
Нет, это другой анон утверждает. Я утверждаю, что они строят заводы, которые мне нахуй не нужны для моих планов развития страны. Из-за кабанов мужик кончается быстрее, чем должен. Мой тейк в том что из-за кабанов экономическое развитие становится неуправляемым и в какой-то момент кабан нахуярит прибыльных рисовых полей по всей стране и смысла хуярить нужные мне заводы каких-нибудь ебучих моторок будет бесмысленно. Да, эти рисовые поля по всей стране прибыльны, окей, блять, но они мне нахуй не нужны, можно было рис закупать всю жизнь у соседней Залупинии.
>>094158
Ты рили будешь сидеть и считать сколько тебе надо портов нажать субсидировать, а не будешь прожимать сразу субсидировать всё? На мелкой стране - ок. Но когда ты ебучая империя на пол мира - да я рот ебал сидеть дрочиться сколько там портов надо.
Тебе жд всегда нужно больше чем просто покрытие инфры из-за перевозок. Ты в любом 100 из 100 случаев будешь строить жд больше чем надо для инфры.
>Я утверждаю, что они строят заводы, которые мне нахуй не нужны для моих планов развития страны
У тебя в игре две ситуации:
1. Население и производственные методы не исчерпаны, а следовательно наличие любого ввп это ускорение экономики.
2. Население и производственные методы исчерпаны, а значит ты по уши в деньгах и можешь в любой момент выкупать заводы и сносить их так как тебе надо чтобы приподнять ввп из-за товарооборота.
Ни в первом ни во втором случае проблемы нет, ты истеричный подросток.
>Ты рили будешь сидеть и считать сколько тебе надо портов нажать субсидировать, а не будешь прожимать сразу субсидировать всё? На мелкой стране - ок. Но когда ты ебучая империя на пол мира - да я рот ебал сидеть дрочиться сколько там портов надо.
Я же не школьник с дефицитом внимания, мне не сложно потыкать порты. А ты видимо школьник с дефицитом внимания.
>нахуй мне ненужные заводы условной мебели, одежды, бумаги и прочий кал вместо того чтобы идти работать на нужные мне условные сталелитейки и моторки
У тебя население метал грызёт? Какой смысл в промышленности ради промышленности? Просто потратить в пустую невосполняемые ресурсы планеты, засрать всё мусором и вымереть, как ирл происходит?
Да, но ты пиздабол, который не сталкивался с 3 ситуацией, когда население исчерпано, но ты еще не по уши в деньгах, а новые производственные методы изучаются. Поиграй за какие-нибудь страны, кроме России или Великобритании там, я не знаю.
Я для кого написал слово "условные"? Перечитай не пропуская слова.
Нет. Вот тебе пример.
Доступность рынка 98%. А стоимость перевозки 7,5. Производство почти втрое выше потребления.
>но ты еще не по уши в деньгах
Чего бля? Мне кажется ты дурачок и играть не умеешь. На любой стране при исчерпании людей при 9+ ввп на душу денег достаточно для контроля домиков относительно населения. Будь у тебя 100к или 100кк населения.
У тебя перевозки не потребляют значит и ты очередной имбецил ноющий про кончающееся населения при ввп на душу ниже 9-10.

Ну тут мои полномочия все. Технологии исследованы вобще все и все методы использованы.
>Порты в этой игре никогда без субсидий не могут нанять мужиков и работать в плюс.
Разве люксовые корабли от компаний каналов не решают эту проблему? Все хотят их а не обычные. Твои порты всегда будут иметь спрос на своё говно.
ништяк, спасибо

Было около 10, сейчас 8,37. Стройка закончилась.
Но если тебе очень надо, то вот. Это я просто стройку запустил. Но это стройка вникуда, стройка ради стройки. Чуть подождать, она еще разгонится и доберет свои 100 миллионов, как на графике максимум было 2,44 миллиарда.
И я не понимаю, что значит "нет"? Есть еще какие-то технологии, помимо тех, что в меню технологий?
то что её 99%

Есть бабки. Даже слишком много. А жд субсидирую, они любят без субсидий внезапно потерять рабочую силу. Это неприятно.
Все сельское хозяйство субсидирую, еще что-то по мелочи. Столько, чтобы не было лишних денег.
И я тебе показывал скриншот, где ввп выше 9.
Но если тебя интересует именно ввп на душу в конкретной области, то вот, держи.
А я и не ныл. Я же написал, что отдал капиталистам вобще все, кроме военной и административной части.
>фактами об игромехе
У твоих фактов об игромехе есть два ситуации:
1. Население и производственные методы не исчерпаны, а следовательно наличие любого ввп это ускорение экономики.
2. Население и производственные методы исчерпаны, а значит ты по уши в деньгах и можешь в любой момент выкупать заводы и сносить их так как тебе надо чтобы приподнять ввп из-за товарооборота.
Ни в первом ни во втором случае проблемы нет, ты истеричный подросток.
Ты исходишь из идеологической позиции, мол ты у мамы грязноштан и знаешь, что кабаны это плохо, хотя в игре это не так.
>продолжает форсить разъёбанный как его же жопа тейк о том что в игре может быть только две ситуации
>отрицает реальность что ситуаций может быть куда больше, игнорирует приведённые примеры
>классика попущенного анона которого обоссали и он просто решил перейти в троллинг тупостью
Продолжаю ссать тебе в рот. Гавкни, если хочешь еще. С удовольствием тебе подарю свою урину.
Третья ситуация это "у меня 9 ввп на душу, но нет денег". Чел, это математически невозможная ситуация, с 9 ввп на душу ты буквально сидишь с нулевыми налоги и 100% зарплатами военным и чиновникам.
Ты перепутал. Смертность уходит в минимум на 20, а рождаемость падает с 11 до 30.
Ну вот и посмотри на свой график. Или ты дальтоник и не понимаешь какая полоска что значит?
>математически невозможно
о, шиз который обосрался с непониманием теории вероятности, ты? давно не видел твоих высеров на харкаче, чем живешь? в казино проиграл уже всё что есть или еще нет?
10 - первая точка достижения максимального расстояния между рождаемостью и смертностью в пользу рождаеомсти. 20 - начало падение рождаемости.
Синяя полоска интенсивность ебли твоей мамки. Оранжевая полоска интенсивность твоих виззгов.
>с непониманием теории вероятности, ты
Это тот шиз который утверждал, что увеличение количества попыток не приводит к увеличению шансов математического ожидания в средних значениях бросков? Это кстати математический закон.
А ты ноешь что тебя в жопу ебут и денег нет.
>20 - начало падение рождаемости
По графику выше оно к 20 уровню уже в 2 раза падает по сравнению с 10.
Ниже, а не выше. Я неправильно выразился, на 20 замедляется падение смертности, но это все равно имеет тот же эффект что и увеличение падения рождаемости.
>одинаковых эффект с падением рождаемости
Смертность снижается медициной, отменой детского труда и мандатом, а если рожать станут меньше, те же эффекты снижения смертности уже дадут меньше и прирост населения будет меньше чем мог бы.
Медицина итд не отменят график. 10 - первая точка максимального расстояния смертности и рождаемости. 20 - точки когда прирост населения падает из-за замедлений падения смертности при сохранении темпов падения рождаемости.
Так можно если ты не великая держава.
да не скули ты
не знаю кто там утверждал вот это
>увеличение количества попыток не приводит к увеличению шансов математического ожидания в средних значениях бросков
да и мне похуй
я просто убедился, что ты тот самый шиз, которого попустили тогда и попустили сейчас дабы посмеяться над тобой
кстати, ты уже прочитал как работает теория вероятностей?
>сохранении темпов падения рождаемости
Ты отличаешь цифры 4 и 2? Разница в 2 раза. Снижение же смертности на условные 50% так же дают разницу в 2 раза, если применяются к большему значению. Т.е разница общей рождаемости между 10 уровнем и 20, при одинаковых эффектах, может быть в 4 раза.
Ты утверждал, мол математического ожидания нет и в реальности среднее не будет к нему стремиться при увеличении попыток. Если ты помнишь этот спор значит ты его участник, а в том споре я один был на стороне математического блядь закона, лол, остальные топили что математика не наука и постили пепежаб-ученых.
>кстати, ты уже прочитал как работает теория вероятностей?
Во, значит я прав и ты не только не умеешь играть в вику где тебя кабаны ебут, но и отрицаешь математические законы.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D1%85_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB
Закон больших чисел (ЗБЧ) в теории вероятностей — принцип, описывающий результат выполнения одного и того же эксперимента много раз. Согласно закону, среднее значение конечной выборки из фиксированного распределения близко к математическому ожиданию этого распределения.
Соотношение смертности и рождаемости с 10 до 20 примерное одинаковое (на визуальный осмотр, но можно точнее чекнуть), а после 20 прирост населения падает из-за замедления падения смертности.
Раньше это была имбовая механика для скорейшей смены экономических законов, потому что землевладельцы начинали топить за свободный рыночек. Сейчас за рынок топят мелкобуржуа, а это уже не так уж и круто, поскольку далеко не во всех правительствах они имеют влияние. Но все равно приятно.
>>093433
Да похуй на латиносов, следует ориентироваться на индусов и китайцев.
>>093445
Просто надо потерпеть, год был непростым.
Сообщения о том как кто-то кого-то покрасил и как собралась коалиция зато охуеть как интересно читать.
Выбери железные дороги, откроется окно всех доступных областей. Там можно отсортировать по инфраструктуре.
Бэгемдыр сильно.
в других играх буквально нечего обсуждать
сестроебля 3 казуальный симс про инцест, что там обсуждать? Как ты выебал сестру и родился наследник-вырожденец, который не понимает как работает теория вероятностей?
в уг4 что обсуждать кроме разлива краски? новых интересных механик там нет, трижды переваренный кал
в хуях4 тоже нихуя нового давно нет, да и там обсуждать то нечего кроме шаблонов и модов
а в кале 3 дохуя интересного в виде экономики, законов и подобного
Сначала "детектор чини", а потом тут же подтверждаешь мои слова начиная с ними спорить. Ебать ты машина по обсиранию своих штанов.
>ты утверждал, что земля не геоид
>детектор чини и кстати докажи, что земля не плоскость
Получается для максимальной рождаемости нужно держать уровень жизни между 10 и 20. То есть учитывая +2 от медицины, не больше 18.
Но компании могу выкупать прямо во время договора. Ты уверен?
детектор ты так и не починил, ну хули взять, на анонимной борде всегда были имбецилы вроде тебя
так что там с теорией вероятности? прочитал?
>так что там с теорией вероятности? прочитал?
Что закон больших чисел не закон? И могут быть абсолютно любые значения, а математика не наука?
Еще бы знать с чем ты споришь и че мне приписываешь, порватый. В том споре бтв я победил.

Я спор прекрасно помню, включая то с чего он начался. А начался он с моих скриншотов анбеннара на Ибеваре где я показывал миллионные потери коалиций при обороне. Я байтил армии в 5-10 раз большие по размеру сиджить мои крепости с построенными бастионами и взятыми защитными идеями и вайпал их на плюс кубе от гор, баситонов итд. Далее я сказал, что в такой ситуации зеленый пипс лучше желтого потому что позволяет использовать плюс куб надежнее. Зеленый пипс не наносит урон, но режет наносящий урон желтый пипс, а значит ты затягиваешь бой и значит в бою делается больше роллов куба. И следуя ЗАКОНУ БОЛЬШИХ ЧИСЕЛ бОльшая серия бросков будет больше стремиться к математическому ожиданию в 3.5 для обоих сторон и следовательно плюс куб будет чаще ролять и чаще приводить к победам. На что мне кукарекнули, что закон больших чисенл не работает, не закон и средняя сумма бросков не будет стремиться к мат. ожиданию от увеличения количества бросков на что я всех обоссал ссылкой на вики где русским по белому написано, что закон больших чисел это закон и он работает обязательно, а не по желанию.
Я без понятия о чем был спор. Но ты не убедил противника в своей правоте, а значит не победил.
Фрасимах, соси хуй.
>Я без понятия о чем был спор.
Пиздеж, ведь ты помнишь о нем и даже знаешь основной поинт спора. Ты был его участником и пососал.
>В том споре бтв я победил
В голосяндру заорал.
Да ты же типикал школьник которого обоссывали за гаражами, а он потом пацанам рассказывал как в соляново троих отпиздил, буквально ты.
>>095125
>я всех обоссал
да, именно так. Тогда ты за гаражами всех обоссал, как скажешь. А теперь бегом сюда занюхивать мой предёж, газонюшка. Молодец. Пиздуй под шконку. Завтра в школе всем расскажешь как ты всех победил.

а помните как дебсу пытались объяснить, что 50% не значит, что что это всегда ровно 50 на 50
после чего дебс скинул закон больших чисел, а когда его попросили рассказать как он работает и причем тут закон больших чисел, если изначально тебе объясняли за рандом, о котором ты не понимаешь, он начал визжать и рваться, что всех слил, вот закон больших чисел, значит всех слил
сука ахахахах такой орнах
а когда аноны с формулами и ссылками объясняли дебсу что такое закон больших чисел, как он работает и почему не имеет отношение к сабжу, он начал рвонькаться и визжать, повторяя каждый пост "закон больших чисел не работает?", "ответь мне закон больших чисел не работает или работает?" игнорируя что ему объясняли несколько постов назад что он прекрасно работает, но ты долбаёб не понимаешь как
ахахаха а теперь спустя столько тредов когда половина участников обоссывания газонюха уже даже не сидит в этом тредисе, он решил вспомнить, но вместо того чтобы рассказать как он мочу литрами пил, он рассказывает как всех выебал своей жопой хахахахах сука
>Да ты же типикал школьник которого обоссывали за гаражами, а он потом пацанам рассказывал как в соляново троих отпиздил, буквально ты.
Да нет потому что спор был о том является ли закон больших чисел законом, со мной спорили что нет. Нет, является, на википедии проверь. И выполнение этого закона не по желанию, не по прихоти, а обязательно и линейно. Все, я победил снова.
Можешь попить мочи в честь очередного позорного проигрыша.

Нет, изначально было о зеленых пипсах и что если увеличивать количество бросков кубов, то среднее значение будет приближаться к матожиданию с увеличением количества бросков. И поэтому зеленые пипсы от обороны крепостями лучше.

если что никто с ним не спорил, является ли закон больших чисел законом, но он здорово придумал как жопой повилять, но он как даун повторял каждый свой пост "а закон больших чисел работает?" хотя никто не утверждал, что нет и даже под сомнение это не ставил ахахахах сука какой же даун
ахахаха
а является ли газонюх не знающий как работает закон больших чисел мочеглотом?
да, является
все, я победил снова
правда об этом никто не спорил
ахахаха
поэтому ссу газонюшке в рот
пись-пись
глотай, мочеглот
молодец
ахаххахаах
кстати как там анжуйское государство? оно государство?
А с чем ты спорил тогда? Назови тезис который ты оспаривал и приведи скриншот с утверждением этого тезиса раз у тебя они есть.
>кстати как там анжуйское государство? оно государство?
Твои протыки разные люди. Но анжуйское государство (видимо речь про Англию которая при Плантогенетах пол Франции отожрала) это феодальное государство если мы считаем феодальные политические системы государствами.


>закон больших чисенл не работает, не закон и средняя сумма бросков не будет стремиться к мат. ожиданию от увеличения количества бросков
Именно так. На цифрах в миллионы попыток может и будет работать, но у тебя их нет. Ты как слабоумный шизик пытаешься применить закон БОЛЬШИХ чисел к МАЛЫМ числам. И не в состоянии это понять даже когда тебе множество раз об этом сказали. Весь обоссанный кукарекаешь какой ты победил.

а) людей не хватает
б) квалификации не хватает
Щелкни кампанию новой жизни на Синай и построй парочку (по 5-10 штук) торговых центров, универов и жизненно важных фабрик (по 1-2 шт.) типа зеркала, мебели, одежды и продуктов, холопы мигом слетятся. У меня в партиях за Испанию в Панаме и Синае млн 20 населения бывало.
Все на месте pee-door-ahi за зинит
>Именно так. На цифрах в миллионы попыток может и будет работать, но у тебя их нет.
2 броска д6 в среднем будут ближе к мат.ожиданию в 3.5 чем 1 бросок по закону больших чисел. 3 броска будет еще ближе, 4 еще ближе и так далее.

>Именно так. На цифрах в миллионы попыток может и будет работать, но у тебя их нет.
Как мы видим по графику в википукии среднее будет приближаться к мат.ожиданию уже в районе двух-трех десятков бросков.
Хуй там плавал, при принятии закона с шансом успеха 50% и 7% неудачи два раза подряд прокает заминка, два раза блять подряд. Вероятность этого пол процента. Пол ёбаных процента. Но конечно же у меня именно это прокнет. А знаете от чего жопа взлетела на небеса? Они зачем то сделали в этой хуйне полную бесполезность сейвлоадов. Нет смысла грузиться блять чтобы избежать этой заминки. Игра заранее всё продумала блять, грузиться надо еще до того как ты начал ебаный закон принимать. Нахуя? Вот нахуя надо было так делать? Если у вас в игре ебаное казино которое игрок НИКАК не контролирует и не может им управлять какого хуя вы отключили возможность сейвлоадами это контрить. Не удивлюсь если у меня сейчас 3 раз прокнет заминка или 2-3 раза подряд дебаты где я без вариантов проебу по 10% шанса успеха и закон можно нахуй отменять.
>которое игрок НИКАК не контролирует и не может им управлять
Может. 10 и 50% это большая разница.
А че толку от этой разницы если у меня при 7% шанса два раза подряд прокнуло? Шанс этого если я правильно помню уроки в школе 0,49%, то бишь МЕНЬШЕ чем пол процента, но игра решила ТРАХНУТЬ меня прям в жопу без смазки.
А раз тут возможно такое, это значит что и при соотношении 70% успеха, 20% дебатов и 10% неудачи может быть спокойно и вообще без всяких проблем два раза подряд неудача, а потом тебя дебатами трахнет и снизит успех, повысит неудачу. Ты блять понимаешь о чем говоришь нахуй? Толку от твоей большой разницы, если это всё равно казино. Управляемо это когда есть гарантия. Когда игрок может жертвуя тем то или тем то принимать закон. А не играть в рулетку ебучую где я ставлю на все красное, а выпадает черное.
>>096145
Я даже приведу аналогию. Управляемое, блять. Вот твоя машина едет и слушается тебя. Включил поворотник налево, он включился. Руль выворачиваешь и машина поворачивается. Вот это управляемость. Передачу переключил в своём ведре ебаном и она переключилась. Вот это управляемость.
А когда при переключении передачи шанс того что она переключится 50% это не управляемость. Если при включении поворотника у меня есть шанс 0,49%, что он не включится и я тем самым устрою аварию и пострадают люди - это не управляемость, блять. Это казино и рандом.
Аналогия, да. Но не надо говорить об управляемости. Не управляемость это. Литералли наёб гоев чтобы затянуть игровой процесс.
Механика и правда дебильная. Скорее всего будут переделывать, как это было с торговлей. И лучше бы отдали той же команде.
Схуяли мне её удалять? Я играю в это казино и справедливо его критикую. Сам удаляй лол.
Потому что ты истероид и будешь подрываться от любой заминки в выборах и истерить как телка. Лучше удали, побереги нервы.
От 1 заминки мне было ни горячо ни холодно, я ехидно улыбнулся с того что прокнули 7%. Я подорвался когда произошла вторая заминка. Потому-что это закон о колониях и чем дольше его не примут, тем больше я буду отставать в колониальной гонке. А если он провалиться то я действительно бахну.
Так что отъебись. Это ты тут каждому анону пишешь чтобы он игру удалил? Себе удали, школьник ебаный. Взрослый дядя критикует игру, а тебе остается молча принимать и терпеть.
Мне похуй на тебя и твои истерики, я просто палкой тыкаю.

ахахахах, хуесос, это касается конкретно и только дайсов, в том треде когда был срач тебе приводили другие примеры с другими графиками на некоторых из которых приближение к мат. ожиданию происходило на миллионных значениях, а на некоторых при стремлении к бесконечности
закон о больших числах это не только дайсы
но ты как обычно сам себя сливаешь, даже делать ниче не надо
продолжай упорно делать вид что ты всех подебил, ведь этот график универсален и работает всегда кек
ахахахха бляя я не могу с этого дауна, что в том сраче он сначала сам себя слил и закопал, а потом начала как попугай повторять один и тот же вопрос, что сейчас будет точно также
даже в абсолютно другой дискуссии с другим аноном когда его по фактам приложили он начал каждый пост повторять удоли игру сука аххахахаха просто бляяя я не могу с этого имбецила
У меня было шесть заминок на стадии принятия с изначальным успехом примерно 60 на 10, на предыдущих стадиях не посчитал, к сожалению, но больше трех. После такого уже не страшны жалкие две-три заминки. Я вообще преисполнился и стал олицетворением строк поэта Есенина: «Кто сгорел, того не подожжешь».
Энивей это редкость: у меня чаще принимаются околонулевые законы, чем не принимаются околостопроцентные, так что не жалуюсь.

>ахахахах, хуесос, это касается конкретно и только дайсов,
Это касается любых рядов чисел случайно выпадающих. Монетка, результаты исследований, кубы с любыми гранями.
>тебе приводили другие примеры с другими графиками на некоторых из которых приближение к мат. ожиданию происходило на миллионных значениях, а на некоторых при стремлении к бесконечности
Чел, формулы ЗБЧ универсальны. Там нет такого что вот ряд 1-6 приближается к ожиданию за 20-30 бросков, а рядо 1-100 за миллионов. Любой ряд чисел приближается к ожидаемому за равные дискретные отрезки роллов.
ну с этим дауном и говорить не о чем, он имбецил, прям вот пиздец какой тупой
у него при любой ситуации среднее мат ожидании будет уже в районе двух-трёх десятков попыток, это же во истину кретин
>Любой ряд чисел приближается к ожидаемому за равные дискретные отрезки роллов
я понял, ты либо совсем тупой, либо троллишь тупостью
скорее ты совсем тупой
>>096198
да это один даун со всеми срётся, агрессивный шиз с 9 ввп это тот же самый шиз который сейчас срётся за свой закон который его в жопу ебёт
Ну я угараю с 9ввпшиза, а остальных не читаю. Желаю ему однажды поиграть за Азербайджан и кончить от ввп на душу в Баку.
>у него при любой ситуации среднее мат ожидании будет уже в районе двух-трёх десятков попыток, это же во истину кретин
Мань, среднее скорее всего никогда не станет равнозначно матожиданию, там буду значения в духе 3.54232534354.... с бесконечным рядом чисел. Но дискретно округляя оно может стать 3.5 уже в районе 100 бросков или даже менее.
>Желаю ему однажды поиграть за Азербайджан и кончить от ввп на душу в Баку.
Все логично, 9ввп достигается при всех техах и методах производства и без нефти, 9+ с компаниями, нефтью, товарооборотом итд. Если у тебя ниже 9 ввп и ты ноешь про кончившихся рабочих, то ты долбоеб и у тебя не кончились рабочие.
Мань, ты тупой. Просто идиот. Вот и всё. У тебя генетика хуёвая видимо, мозг дефектный. Ну не понимаешь ты простых вещей. Ну и хуй с тобой, я не просветитель даунов. Я еще в том сраче видел как аноны пытаются тебе что то объяснить но натыкаются лишь на твои визги и форсом тупости. Короче, ты тупой и всё тут. Обсуждать смысла нет. Я даже не обвиняю тебя в том что ты тупой, это гены. Но вот то что ты упорно споришь и продолжаешь серить, не понимая буквально базовых фундаментальных вещей - вот это говорит о том, что ты еще и по характеру хуёвый. Мало того что дебил, так еще и дебил с хуёвым характером упёртого идиота. Это же пиздец.
Ну не может одинаково работать блять бросок кубика 6 гранного и бросок кубика 100 гранного. Ну включи ты мозг свой блять маленький. Среднее значение будет на разных отрезках в разных обстоятельствах и при увеличении чисел будет бесконечно стремиться к среднему ожидаемому. Но сука этот ебаный график может калоёбить во все стороны до 1000 попытки. А может и до 10000 попытки. А может и до миллиона и таких чисел, что охуеть. А может как в случае с шестигранным кубиком уже выравниваться после 50 бросков.
Ну нахуй ты в залупу лезешь? Скажи мне? Нахуя?
Вероятность получить две заминки с шансом успеха 50% равна 25%. Не так и мало.
По повод сейв лоадов - они работают. Но нужно изменить дату очередного рассмотрения закона. Если она не поменяется - результат тоже не поменяется при любой количестве загрузок.
Простой способ изменить дату - через авторитет.
Смотришь на дату рассмотрения, допустим 10 января. Тратишь авторитет - дата становится 11 января или наоборот отменяешь трату авторитета и будет 9 января. Результат рассмотрения будет другим.
Избыток авторитета от 0 до 100% снижает срок рассмотрения от 0 до 25%.
Неудача это событие, снижающие шансы успешного принятия. Заминка - не неудача.
>Ну не может одинаково работать блять бросок кубика 6 гранного и бросок кубика 100 гранного.
Ну хуй знает
>Вероятность получить две заминки с шансом успеха 50% равна 25%
Нет. Заминка гарантированная происходит только если прокает неудача. Успех 50%. 7% неудача. Остальное - дебаты. На дебатах может быть одним из вариантов заминка. Но это не неуспех. У анона судя по описанию прокнула именно неудача 7% дважды подряд. Это не 25%, а два раза 7%, то есть 0,49.
Чел, на этих сайтах нет настоящего рандома. Это псевдорандом. В цифровом виде есть проблема в виде сложности их генерации. Это псевдо генерация случайных чисел. То бишь буквально имитация случайности. Она же существует в играх, например. Можешь, к слову, почитать про это. Весьма интересно для общего развития.
>заминка режет процент успеха и увеличивает шанс следующей заминки
А, вот про это лично я не знал. Но я и не изучал эту механику, заминки редко ловил в Вике.
Пока результаты совпадают с формулами ожидаемого, то абсолютно пихуй реальный или нереальный там рандом. Если нереальный рандом действует как реальный и дает те же результаты, то он реальный.
я хотел заманить страну в союз, но её заманили в другой блок раньше
я продолжаю наращивать влияние
эта страна ВЫЙДЕТ из этого блока если моё влияние будет большим? Или она там навсегда как не дрочись?
потому-что в целом я так вижу что я могу сделать чтобы у меня было больше чем у другого блока, на 100 примерно, но там ебейший модификатор от того что страна УЖЕ в блоке, я хз как сделать чтобы влияние перебить прям на 200 единиц или больше

А что в этой параше вообще работает? Законы о бабах не работают. Профсоюзы не работают. Пиздец.
Спокуха, пидераст.
Если простым языком, то при псевдорандоме для генерации используются цифровые алгоритмы, а реальный рандом при генерации использует непредсказуемые источники, которые могут дать истинный рандом. Всякие природные или физические явления. Зайди на random org и почитай подробнее, там описано объёмно.
Страны, на которые я потерял влияние выходили из моего блока не раз.
Но наоборот не получалось. Я однажды освободил Австралию от британского протектората. Как война закончилась, Австралия вступила к Британии в блок, потому что влияния было много.
Я заключил с Австралией все договоры, построил им немного домиков и довел влияние Британии до -150 примерно. Она не вышла из блока.
Я знаю, что такое псевдорандом.
Но твое объяснение реального рандома это "реальный рандом это истинный рандом".
Что непонятного во фразе "для реального рандома используют непрежсказуемые природные явления"? В каком месте здесь
>"реальный рандом это истинный рандом"
Истинный рандом который существует в реальном мире отличаеся от компьютерных алгоритмов, вот и всё.
>>096349
Если бы они были одинаковые, никто бы даже разницы между ними не проводил. Подумай чуть дольше трёх секунд.
Ну ясное дело я подождал.
Число безработных осталось меньше тысячи как и было.
Число наемных рабочих не изменилось.
Внезапно появилось 4к крестьян. Может это он и есть. Но как то мало для страны с населением 300 миллионов.

Я предпочитаю высирать говно прям тебе в ротешник, а не есть самому, вопросы?
>Если бы они были одинаковые, никто бы даже разницы между ними не проводил.
Разницу между ними проводят не потому что у них разные результаты.
Да не работает это говно, чел. В этой игре вообще половина модификаторов не работает. Но это шиз с 9 ввп. У него все работает, понимаешь. Это ты играть не умеешь просто. Удали игру.
Аа, да? Ну так почему проводят разницу? Давай, рассказывай. Хочу чтобы ты сам себя приложил.

Да, и это не мешает мне срать тебе в ротешник и наслаждаться кормлением тебя говном.
По любой причине кроме различности результатов. Мне в общем то похуй почему и зачем, главное ты понял - результаты одинаковые и пример валидный.
Ты срешь себе в ладошку, спрашиваешь в треде как говно работает, а потом набиваешь говном себе рот.
Нет. Ты идиот. Результаты различны. Псевдорандом предсказуем. Он действует по заранее заданному алогоритму. Ты даун с IQ<85 и зачем то лезешь в дискуссию, которую априори не сможешь вывести. Ты понимаешь что тебе природно и судьбой было предначертано даже не уметь читать и писать, потому-что ты тупорыле чернь? Но благодаря современному миру тебе дали эти возможности, которые тебе не положены.
Результаты истинного рандома невозможно предсказать. Как ты думаешь, кретин, почему в лотереях не используют псевдорандом? Как ты думаешь, идиотина безмозглая, почему в военной криптографии не используют псевдорандом? Потому-что псевдорандом предсказуем. Его результаты зависят от алгоритма. Подумай дольше трех секунд, еще раз тебя попрошу. Может быть у тебя есть хотя бы 85 или 86 IQ. Но по моему сильно меньше.
Я тебе 10 раз написал: прочитай, блять. Не выдумывай из своей тупой головы, а прочитай. Если ты идиот - зачем придумываешь?
Это мой последний пост на тему случайностей. Мб кто поглупее будет метать бисер перед этой свиньей. Я сделал всё что мог в попытке объяснить дебилу не очень то и сложную для понимания вещь. Но этому черни и быдлу судьбой было предначертано свиной навоз лопатой грести, но вместо этого ему дали нахуй не нужное образование и грамотность.

480x360, 0:03
>Нет. Ты идиот. Результаты различны.
Закон больших чисел гласит, что чем больше объём выборки, чем чаще проводятся измерения какого-либо параметра, тем выше вероятность того, что результаты окажутся близкими к ожидаемым.
И любой фейковый рандомайзер в тырнете выдает результат согласющийся с законом и его формулами.
>Результаты истинного рандома невозможно предсказать.
Один конкретный ролл невозможно, как и в интернет рандомайзерах кстати, а вот выборку возможно, про это есть ЗАКОН БОЛЬШИХ ЧИСЕЛ.
>рреее она работаит только с миллионными числами
Нет, все формулы закона известны и работает он до 100 роллов вне зависимости от размера ряда, хоть 1-гугол.
Сделал протекторатом египетских национальных мятежников. После победы в войне они присоединись к Египту и перестали быть моим протекторатом. Сам Египет протекторатом тоже не стал.
Впрочем это было ожидаемо.

Только придумал несколько новых аргументов, а чмоня слилась и игнорит, блядь.
А как по ряду чисел определить псевдослучайный это ряд или реально случайный? Абстрагируясь от того компьютер его процессором сгенерил или толпа индусов.
Не знаю. Никак. Хотя я больше думаю, что случайного вобще не существует. Какой бы ты метод генерации не предложил, в нем можно найти правила и закономерности.
А если их не видно, значит механизм недостаточно изучен.
Кстати, в игре до сих пор не пофикшена проблема когда у противника восстание не считается противником. Если восстание во время войны или дип. игры то в итоге блять ты захватываешь только официальное государство, а мятежники остаются независимые. Я так вместо аннексии всей страны аннексировал только половину. А дурную славу сука списало сразу за всю страну. Это сделано тупо. В Хуях4 если ты воюешь со страной и там началась гражданка - ты воюешь со всеми участниками гражданки и это логично.
Со 100% вероятностью наверное никак, а если сравнивать с ожиданием от ряда зная по какому принципу числа генерятся? Ну типа числа все в диапозоне 1-100, из сгенерено 100, среднее у этих чисел 49 с хуем. Зная эти данные мы можем сказать, что ряд скорее случайный или скорее псевдослучайный?
Спасибо!
Каждый раз, когда заходит разговор о матожидании, принципах генерации и прочих правилах, для меня это сигнал, что набор уже не случайный.
Так это не проблема. Они же и есть независимые на время войны.
С таким же успехом можно жаловаться, что если ты нападешь на страну, которая сама нападает на другую страну, после победы ты получаешь только одну страну, а не две.
Это твоя интуиция и вайбик, а речь про определение следуя математически законам, например закону больших чисел по которому этот ряд, даже если он буквально не случайный (все числа подбирались намеренно), то ряд все равно подходит под закон касающийся случайных чисел.
Закон и случайность это прямо противоположные понятия. Если набор подчиняется закону, то он не случаен.
Я думаю, числа могут быть случайными как частицы в квантовой механике - только до тех пор, пока ты не обратил на них внимание.

>Закон и случайность это прямо противоположные понятия. Если набор подчиняется закону, то он не случаен.
А математики не знают
В смысле не проблема? Я напал на страну с целью оккупировать. В ней восстали либерахи и я оккупировал пол страны. Не проблема? Так для тебя ничего не проблема, ты долбоеб просто. Аналогия твоя тут не подходит потому-что это две разные страны. Восстание внутри одной страны. Короче нахуй иди, даже спорить с тобой-ебланом не собираюсь, очеивдно, что механика работает по идиотски и это будут фиксить. Если я напал на страну чтобы её захватить то повстанцы в этой стране такие же враги для меня, это логично и так оно работает в других парахододрочильнях. Захист барена устраивай в другом месте, сын шлюхи.
Ты можешь подождать, пока они решат кто главнее. Получишь всю страну целиком.

Сейвлоды всё ещё работают, но стало геморнее да. Вика на одном двигле с крестами и там одинаковый механ "рандома" - https://www.reddit.com/r/ck3/comments/10hniqs/how_to_manipulate_random_events_and_cheat_in/ Пересчёт вероятности с законами происходит когда меняется ожидаемое время принятия. Убери за месяц до смены фазы 1 указ, это добавит авторитета, влияющего на скорость принятия законов и результат изменится.
Куда геморнее это какой-то ебучий кеш игры. Игра сохраняет результаты событий. Например если создать компанию, отменить её и перезагрузиться, получишь пикрил. В сейве этого нет, закрытие игры не помогает. Хуй знает куда она сохраняет данные. Но даже это контрится запуском события в другой день.

>Даже в самом отбитом треде в вг такого нет.
Это и есть самый отбитый тред. Сюда стекаются порашники-аутисты, настолько окуклившиеся в манямирке, что зачастую не в состоянии понять смысл постов на которые отвечают, видя только слова-триггеры. Не удивлюсь если это вообще боты какие-то. Потому что даже нейронка понимает что ты ей пишешь.
Если тебя не понимают это не обязательно из-за того что другие аутисты, возможно ты аутист и не умеешь формировать мысль понятно для других.
Распространяется, но только на бонус для стройки в провке со стройсекторами.

>Пока результаты совпадают с формулами ожидаемого
Ты про повестку и отмены слышал? Пару раз кого-то затравили за нетолерантность и все стали добавлять негров-пидоров по собственной инициативе, что бы вдруг чего не случилось. Составители любых скриптов про рандом не могли не слышать про законы с ними связанные, а значит могут подкручивать своё говно "для реалистичности" как они её понимают. Если все дрочат на усреднее значений, значит как и с неграми нужно это добавить, что бы тебя не доёбывали почему твой рандом не такой как ожидают долбоёбы, что-то слышавшие про усреднение значений.
Если они подкрутили для реалистичности и получилось реалистично, то это реалистично.
Войну можно объявлять кому угодно как в еаропе4.
И пусть весь мир ненавидит.
Остальное костыли которые ломают погружения в игру.
Каждый третий тебя окружающий, не становится представителем меньшинств, из-за того что в современный калтент их так густо напихивают. Как и в реальных бросках монетки не появляется усреднений, потому что кто-то там посчитал, что при миллионах бросков ситуация может выровняться. А если нет, то видимо число всё ещё недостаточно большое и нужно ещё пару миллионов попыток, пока получится то что ожидаешь. Это манямирок.
>Как и в реальных бросках монетки не появляется усреднений
Я бросаю монетку пять раз, решка 1, орел 2, решка выпала 3 раза и остаток орел. Среднее число 1.4
>А если нет, то видимо число всё ещё недостаточно большое и нужно ещё пару миллионов попыток, пока получится то что ожидаешь. Это манямирок.
Ты споришь с тем что математическое ожидание обязательно гарантированно реализуется? Проблема в том что это никто не говорил, дебил ёбаный.
>Я бросаю монетку пять, все пять раз выпал орел.
Удивительно, математические законы опровергнуты.
>Шиз с кубиками как раз с этого утверждения и начал.
Покажи пост и выдели цитату "математическое ожидание гарантированно случится с таким-то количеством попыток" или пиздабол и хуесос.
Играй в другую игру. Эта про домики, зачем в ней красить. Тем более это унылое занятие.
Ты утверждаешь, что невозможно выбросить орла пять раз подряд, я правильно понимаю?
Нет, я утверждаю, что твои пять орлов подряд опровергнули ученых в говне моченых с их законами фейковыми.
Где кстати цитата где я че-то там утверждал, хуесос и пидорас?
Некоторые просто жопой читают. Вот только что выше же был спор двух анонов. Пусть будет Кубикошиз и Графикошиз или я хз как второго назвать. Кубик прямо несколько раз написал, что при любых условиях всегда при нескольких десятков бросков уже будет приблизительно среднее мат. ожидание. Ему оппонировали, мол, это только при броске дайсов среднее мат. ожидание уже будет при нескольких десятков бросков, а типа при других условиях, не связанных с дайсом, ~мат. ожидание может появиться на графике только спустя сотни, тысячи и т.д., типа зависит от условий. На что кубикошиз решил затролить тупостью и просто повторил второй раз тейк про то что этот его график универсальный, потом я вообще не понял но они с какого то хуя начали спорить за случайность и псевдослучайность, но тут я уже начал скипать через раз посты ибо заебало, но по итогу графикошиз порвался и слился, а кубикошиз аки мистер мозги остался со своей позицией, что то что применимо к дайсам универсально и применимо ко всему во вселенной. Комрад Кубик успешно тролит тупостью весь тредис. Продолжаем зоонаблюдать.

1920x990, 0:10
>что то что применимо к дайсам универсально и применимо ко всему во вселенной.
Применимо к любой серии чисел. Нет разницы между 1-6, 1-20, 1-100 или 1-1000000000000000000000, они будут одинаково быстро приближаться к своему мат. ожиданию.
Ебать они лошки
К тому, что пять бросков монетки не оказывают никакого влияния на обсуждаемый принцип: ни доказывают, ни опровергают, ни олицетворяют оный. Ты просто тупой. Если своими силами учеба не дается, сдай егэ, поступи на матфак, через шесть лет возвращайся.
Так и твой всхрюк про то что ирл каких-то блядь усреднений нет тоже не касается ничего.
>Как и в реальных бросках монетки не появляется усреднений
Че это блядь должно значить? Есть там усреднения, беру пять монет, кидаю их и усредняю.
Бонус профсоюзов не работает, бонус промышленников на технологии не нужен, потому что ты все исследовал, бонус вклада в пул я не заметил, может тоже не работает, вот бонус интеллигентов жалко было терять, но что-то они совсем влияния не имеют, уползли в отчужденные.
Всякие дикари вроде верунов, селян и дворян тоже в отчужденных, туда им и дорога.
И как раз лучший принцип управления - корпоративное государство бафает полезных буржуев.
>Бонус профсоюзов не работает
Работает.
>Всякие дикари вроде верунов
Бонус на авторитет полезнее бонуса на бюрократию потому что на бюрократию есть домик, а на авторитет нет и он очень ограничен.
Я заебался строить домики на бюрократию. Десятки тысяч человек тратятся на нее, вместо того чтобы работать в нормальных зданиях.
А как бонус профсоюзов работает, покажи. Потому что у меня не работает. Вот буквально два скриншота с численностью рабочих с бонусом и без него. Это же легко устроить - начинаешь принимать какой-нибудь закон, который им нравится, если бонуса нет, или не нравится, если бонус есть.
Бюрократия самый дешевый и быстростроящийся домик в игре.
>Потому что у меня не работает.
Да у тебя и бюрократии мало, ты играть не умеешь в и так простую игру.

Ты зачем сам себя обложкой книги разъебал?

бля, но в треде сказали, что мат. ожидание не работает в реальности, а в книжке говорят, что работает... Кому верить?....

Це кинец....
Оно и не работает. Работает оно только в общем, а лично у тебя может быть как угодно
>а лично у тебя может быть как угодно
С равной вероятностю как угодно или будет по закону больших чисел приближаться к матожиданию при увеличении количества испытаний?
Мы это уже проходили.
Кто-то говорит - вот теория вероятностей, по ней должно быть так.
Проверяешь, приносишь результаты - смотрите, у меня не так.
Тебе говорят - твоя статистика не статистика, делай больше прогонов.
Делаешь больше, показываешь - смотрите, у меня не так.
Твоя статистика все еще не статистика.
А когда станет? - Вот когда совпадет с теорией, тогда и станет.
Не только в этом треде, в каждом, где народу заняться нечем эта хуйня происходит.
Это очень удобная позиция, когда все противоречащие теории результаты объявляются недействительными, зато если получилось с первого раза, такое тоже бывает - молодец, я же говорил - теория вероятностей, не хрен собачий. И никто не спросит о числе прогонов, получилось же.
Их закон не фейковый, просто он работает с вероятностью в 99.99%, но ничего не мешает тебе оказатся в том самом 0.01% дерьма

картинка прилипла из кеша
Ученые в говне моченые не врут, просто шанс оказатся в 1% хронических неудачников никуда не исчезает
Еще ученые в говне моченые утверждают, что этот 1% будет линейно снижаться с увеличением количества испытаний. Будет уже не 1%, а 0.1% итд.
Шанс того что тебе на голову упадет рояль мизерная, но не нулевая. Не выходи из дома.
Чел кончай троллить тупостью мы и так уже поняли что ты полный ноль и в математике
Буквально твоя логическая форма. Если шанс не нулевой, но мизерный, то он реален настолько чтобы его учитывать. Тогда и шанс падения рояля на голову реален настолько чтобы его учитывать, не выходи из дома.
В реальной жизни всем похую на шансы роялей из окна и то что при научных экспериментах прокнет тот самый 0.001%
Скачал мод, зашел с модом, сделал триполитанию своей марионеткой как и должно, сохранился, удалил мод. Игра пусть хуй сосёт. А я сделал как справедливо и должно быть. Еще блять терпеть такие баги.
Терпеть не могу этот баг. Вот только что капнул Австрию: по условиям договора она должна была передать мне Нидерланды (захватил их), освободить Ост-Индию (захватил ее) и выделить Хорватию (оккупировал ее), но что случилось на самом деле? Правильно: ни-ху-я.
>>097409
Если под специфичностью ты подразумеваешь его редкость, то ты ошибаешься. Мне из партии в партию приходится сейвлоадить подобное дерьмо.
>>097113
Для ебанистического количества бюрократии достаточно основать простую советскую бумажную компанию.
Если ты главный в дип игре, ты можешь обойти этот баг, навязывая требования, а не дожидаясь, пока противник сам сдастся.
Получать права на инвестиции у всех подряд.
Это репитативный геймплей. Дрочка домиков ВООБЩЕ ничем не отличается вне зависимости от того, какую страну ты пикнул
Так и покрас ничем не отличается. Тут всего три вида войск, один из которых обязательный.
Я читал что теперь можно отыгрывать аграрную страну
следовательно есть смысл строить разные домики за разные страны
Разные страны интересно формировать
Пока атмосферные двигатели с гулом поднимают воду на поверхность, маги колдуют над даместиром, пропитывая его серой и алхимическими реагентами. Сквозь шёпот заклинаний они стабилизируют шахты — и тогда за дело берутся артефакторы. Их заряды сотрясают землю, высвобождая из недр магические кристаллы, что пролежали там веками. Рабочим, защищённым лишь по минимуму, остаётся лишь бросаться вперёд и наполнять вагонетки синим золотом.
В других уголках мира авантюристы пробираются в логова дрейков. Современные технологии породили и новых искателей приключений: они занимаются контролируемым кормлением, поддерживая численность дрейков на уровне, достаточном для их размножения. А когда стаи разрастаются, появляются охотники с порохом и пулями. Шкуры и кости становятся трофеями для коллекционеров и сырьём для редких ремёсел.
На Аэлантире древние руины раскапываются с жадным азартом. Колдовские лозы ищут тайники, антиквары скрупулёзно изучают реликвии. Древние металлы идут в плавку, а диковинные безделушки — на аукционы, где их расхватывают богачи.
Все эти отрасли, в итоге, работают на мировой рынок. А за право распоряжаться плодами нового мира борются две силы: маги и артефакторы. Первые, в своих Башнях, питают магию, охватывающую целые регионы, и создают артефакты для избранных. Вторые, в гудящих мастерских, куют индустриальное будущее. Обе стороны требуют ресурсов — и внимания всей нации.
Кто победит в борьбе за власть, влияние и золото?
Бля, я чем дальше листал, тем больше понимал, что это же просто цвета на карте, а сперва другое подумал
Почему новые методы производства более автоматизированные часто не увеличивают недельный баланс, а уменьшают?
Зацени остров Мэн, вполне соотвествует хардкорность
Сырьё дорогое. А если ты ещё субсидируешь то вообще пизда твоему бюджету.

Посолько без длц не будет ни дворцов, ни турниров, то Европа отпадает
Поскольку не будет великой степи, то монголию и других кочевых не хочу
Что же остаётся? Либо Африка, либо Индия, либо всякий азиат рядом с Индией. Советы, мысли, пердёж?
Из-за сырья и кажется некоторая автоматизация повышает квалификацию работников и они начинают больше зп получать.
А зачем тогда они нужны? ПРосто чтобы освободить работников для других предприятий при нехватке рабочей силы? Просто если я выставляю конвейеры для автозаводов, то там недельный бюджет и производительность проседают вдвое.

А че Император - интересная игра? Я как-то пробовал и не зашло. Как будто сама себя игра играет, даже кликинга мало.
Да
Нет она ексель буквально.
Хуета
Да я не читаю че там пишет очередной хуесос которому нужны советы как и во что ему играть от других людей. Советую говна поесть, таким как ты это нравится.
Читал 1-2 фразы вертикальным прочтением, читать полностью че там сисси сабмиссив фембой которому нужны указания как играть я не буду, это неуважение к себе.
Популярность правителя дает такое же количество авторитета.
>ты че не читал мой пост???? написана же ванилька!!!
>да не читал
>но ты ответил мне по существу!!!
Сложно, тяжело.

Ля какая, вот бы усадить её на мой престол пару раз
Какой смысл играть в кастрированую дедлсзированную игру? Ты не получишь экспириенс чистой ванили, ты получишь игру со всеми длс, но только с бесплатными фичами длспатчей, с вырезанными платными.

Алсо вновь попробовал поиграть через торговый блок: ну я и натерпелся, конечно, с Марокко и некоторыми другими додиками. Империя все-таки пизже.
>Империя все-таки пизже
Да, казалось бы маленькие -0,05 к желанию свободы. А по факту они роляют пиздец как. Без суверенной империи вообще нет смысла играть через протектораты.
Есть смысл: когда у тебя большой уровень дурной славы, страны очень любят разрывать договора (с правами на инвестиции) или выходить из блока. Из моего торгового блока еще никто не ушел, несмотря на то, что у меня был 99 уровень дурной славы. Короче, я к чему: можно не захватывать страны с нефтью, как Техас, Азербайджан, Урал и тд, а просто принимать в свой блок с таможенным союзом, тем самым можно строить у них столько нефти, сколько влезет.
И все равно это не перекрывает -0.05 к желанию свободы, лол.
Хороших отношений и экономической зависимости достаточно. Если нет поддержки независимости от других стран. А если есть, и их много, никакие -0,05 не помогут.

Не пизди, ага. У целой россыпи ебанатов среди моих субъектов желание свободы растет на 0.01, 0.02, 0.03. Марокко ебаное всю игру меня душило этим +0.01. Как видишь, в случае с Египтом Империя перекрыла бы даже поддержку независимости.
Это как.






Не перекрыла бы.
Видишь последнюю строку в списке? "Скорость изменения меняется от высокого уровня желания свободы". Это параметр для компенсации. Как только ты заимеешь модификатор, снижающий желание свободы, этот параметр уменьшится, и общее итоговое изменение желания останется на уровне +0,03 ну может +0,02 станет.
Можешь сам проверить. У тебя нет распространения знаний и поддержки режима. Каждое дает -0,05 желания свободы. Выдай прямо сейчас и все поймешь.
А разгадка одна - не надо быть ебанатом и превышать дурную славу больше 25, если у тебя не суперлояльные субъекты.
Ментор ты обдолбанный, в случае Египта там целый триумвират недовольных: Эквадора, Аргентины и Египта. Все трое являются моими вассалами. Все трое поддерживают независимость друг дружки. Ты ни за что не угадаешь, что случится, если модификатор Империи будет действовать на всех троих.
>У тебя нет распространения знаний и поддержки режима.
Абсолютно ненужная поебень. Годится только для быстрого превращения Португалии в марионетку, чтобы основать Иберию побыстрее. Ну еще я таким образом Чили съел. Или, например, за Россию быстро схавать Балтийские страны, Финляндию, Грецию и тд. А каждому такому недовольному обсосу давать поддержку - это ты ебанулся совсем.
>А разгадка одна - не надо быть ебанатом и превышать дурную славу больше 25, если у тебя не суперлояльные субъекты.
Думаю, по содержимому моего поста можно было догадаться, что я поставил себе цель захватить как можно больше земель в Африке, не заботясь о дурной славе.
Ну и показывай своих 40+ довольных вассалов в торговом блоке. Ах, нет таких? Очень жаль.
Сам ты ебанулся. Поддержка это только для примера. Можешь например снизить выплаты. Неважно что, просто убедиться, что в твоем конкретном случае суверенная империя не поможет.
Вот тебе пример, суверенная империя и Греция все равно имеет положительное изменение желания свободы. Что, сильно помог бонус блока?
И вот второй скриншот, это я отменил распространение знаний. Смотри на последний модификатор. Он просто уменьшился настолько, чтобы итоговое значение все равно осталось +0,01.

Ну и на этом скрине я вобще распустил блок. Целых 0,01 разницы.
>В торговый блок легко принимать крупные страны не вд
Это как? Ни разу не получилось бразилию в блок затащить. Как и мексику. Был договор блока, гарантии независимости, инвестиций и привилегий, кабаны и я сам их застраивали, а толку ноль.
Ахуенная игра, правда речь о 2.0
С мексикой частичный, на панаму и там кусок её влезает. Он разве влияет вообще? Типа нужно все границы страны интересом покрывать, что бы в блок приглашалось или чё?
Улучшение отношение, права на инвестиции, торговые привилегии, посольство блока государств, уровень дурной славы не поднимается выше 24 — весь рецепт. Чем больше Бразилия от тебя зависит, тем больше влияния ты на нее оказываешь.
>>098766
С Империей такой ситуации может не возникнуть в принципе. Если с самого начала душить вассала этими -0.05, к этому добавить улучшение отношений и имбовый пункт в договоре "военный проход", на который даже недовольный субъект согласен (если он впервые предлагается), то он не будет барагозить вообще. Или если вассал ну совсем упрямый, он будет дольше идти к восстанию, что дает тебе время на: улучшение отношений, срез дурной славы, застройку его земель, принятие иных мер. Я вообще впервые вижу недовольную Грецию бтв.
>весь рецепт
Ты повторил то что в посте и так написано. А торговый блок предполагает что войн вообще не ведётся. Хуёвый какой-то рецепт, потому что не приводит к результатам. Видимо нужны какие-то дополнительные действия.
>>098908
Хз, почему у тебя не выходит. Поклацай на намерения страны, невостребованное влияние.
Инвестиции нужны, естественно. И желательно вручную.
С торговым блоком я воевал по кд, как бб опустится.
А держать его низким выгодно, скорость спада то не растет, даже падает вроде на каком-то значении.

746x576, 0:27
Раньше у меня была кривая винда и комп мог синий экран ловить с 10 минут в гугл хроме или при других нагрузках на память
Но в кресты я мог играть хоть 10-15 часов к ряду и проблем не было
Я тупо обновил винду, так как заебало
Но сегодня в игра дважды фризилась и хуй что делаешь без ручной перезагрузки
Да и сама игра словно грузится дольше минут на 5 чем раньше
Вика кал, все страны рожают меньше сразу, что дает современные проблемы вместо халявых работников, ещё до наступления 20 века.
А, всё просто. Развалены великие державы. Условно США разделены на Конфедерацию и Северные Штаты, из Франция выделена Окситания, Германия не собралась, Великобритания проебала Индию и т.п. вещи. В итоге в топ стран ворваться легче.
А если великие державы сноуболят и игрок их не останавливает, то в итоге ясен хуй будет у тебя США, Великобритания и Германия с ебейшим ВВП который чтобы догнать надо жопу рвать и ворваться в топ сложнее.
Разделяй и властвуй. Что лучше? Одни сильные собраные единые США, доминирующие на континенте и стабильно занимающие свое место в топе великих держав? Или разделённый напополам юг и север которые в вечном соперничестве и никогда не смогут по отдельности добиться того же успеха что смогли бы единые США.
Как нибудь выбей из России Украину, Польшу, Беларусь и Кавказ, а потом посмотри, удержится ли она в топе великих держав. И какой у неё будет ВВП.
Потому-что ты такие настройки выставил. Перед начало партии все настройки перепроверяй.
Частично не согласен. Поддержка режима действительно очень ситуативная и редко нужна потому-что 10 легитимности жрёт и это много, а если нескольким давать то вообще ебанёшься. А вот распространение религии топ, снижает сразу на 10 и жрёт всего 25 влияния, не тратя ничего больше. За Испанию прожимается почти всем сразу. С распространением знаний ситуативно. Лично я пользуюсь, т.к. самые приоритетные технологии все равно изучаю сам, но если много распространять, то дебаф очень неприятный будет.
>весь рецепт
Не весь. Пиздец как роляет сплочённость. Без неё хуй ты затащишь Бразилю или Мексику. Мало того что у ИИшки от низкой сплоченности вообще нет желания вступать в блок, так он даже посольство откажется открывать от низкой сплоченности. А у суверенной империи будут проблемы со сплоченностью потому-что протектораты тебя хейтят пока ты не улучшишь отношения. А если ты не сидишь афк, а по кд делаешь протекторатами другие страны, у тебя перманентно будет низкая сплоченность от хейтящих тебя протекторатов и желающих свободы.
Фашизм открывается другой технологией. Дальше смотри, там прям написано на ней будет.
Я ничего не менял, это настройки по умолчанию. Не думал, что так дохуя завоевателей будет.

https://www.snopes.com/fact-check/lenin-decades-quote/
Не удивлюсь если это проделки членодевки Пацифики, но это дело десятое. Подумал написать об этом Параходам, чтобы удалили это позорище и впервые в жизни пожалел о том, что я пират, при этом частичный - купил основные игры в Стиме, а ДЛС спиратил. А во всех формах обратной связи которые я нашёл будет фигурировать мой аккаунт, а очевидно, что привлекать к нему внимание - плохая идея. Так вот мой вопрос, как донести мою боль Параходам?
В чём шизофрения? Другие цитаты на загрузочных экранах не выдуманные же. Да, иногда там кривой перевод с русского на англюсик, но напрямую выдуманной хуйни раньше не было.
Похуй+поебать на это пидораса плешивого.

Мне сейчас предлагает чтоб синий сенегал съел обычный, а я хочу наоборот
Вот банальный пример: нарандомило на должность главый группы землевладельцев в конце 40-х модернизатора. Так всё, за несколько лет после этого принимаешь гос. школы, налоги, здравоохранение, а потом еще и начальное детское образование сходу после открытия техи.
В другой партии у меня до 1870 были частные школы и благотворительные лечебницы в принципе без шансов принять что-то лучше.
В итоге ты или сидишь чёто дрочишься с низкой легитимностью, ставишь нелигитимное ебаное правительство, ловишь миллионы радикалов, чтобы как-то пукнуть сренькнуть хоть 1 нужный закон, либо забиваешь хуй и терпишь. Либо... тебе рандомит землевладельца-модернизатора и ты спокойно принимаешь за несколько лет самые топовые законы.
А если нет, то ты попадаешь в эту ебаную ловушку духовенства. Ты хочешь повышать институт образования и здравоохранения в любом случае. Не имея возможность поменять религиозные школы и религиозные лечебницы, то все равно прожимаешь институт, потому-что доступность образования становится выше, а смертность ниже. И это нужно. Но каждый раз усиливая этот институт ты усиливаешь духовенство еще больше усложняя себе возможность принять антиклерикальные законы. Но это в принципе я считаю здравый игромех и хороший баланс. Ты либо получаешь больше грамотность здесь и сейчас, но получаешь еще более сильных клериков, либо ты терпишь и ждёшь пока сменишь закон, не повышая грамотность так эффективно как мог бы. Это норм.
Но раз рандом ТАК роляет, то надо дать игроку возможность влиять на это как-то. Я хз, прожать указ который бы увеличивал шанс появления генералов и лидеров с нужной идеологией... Пусть сами придумывают короче как это норм реализовать. Потому-что сильное влияние рандома всегда плохо.
>Насколько же все таки рандом в Вике 3 решает.
Честное мнение человека играющего первую партию в вике. Потому будет "Насколько же партии однообразные, всегда все законы принимаются в одно время и в одинаковое последовательности".
Да, все так. Ну за Испанию там наступает момент тишины, так сказать, когда ты завоевал ЮА и СА, и больше ты не можешь воевать из-за растянутой линии снабжения, пока не откроешь порты попизже (ну или сам строй порты по кд, что не очень выгодно). И в этот момент тишины растут сплоченность и отношения.
>>099375
Распространение религии можно прожимать лишь до полного разделения, через которое я играю, а оно обычно принимается где-то в пятидесятые.
>>099786
А вот тут не совсем рандом. Во-первых, есть исторические личности. Их мало, но они есть. В России, например, очень легко принять мультикультурализм из-за анархистов по сюжету игры. В России вообще могут появиться и Ленин, и Троцкий, и Кропоткин, и Бакунин, даже Максим Горький (там привязка к дате + состояние маргинальности партии). Во-вторых, вероятность появления нового агитатора зависит от уровня грамотности. В-третьих, как правило, приходят те агитаторы, чья идеология противоречит действующим законам страны.
Пока не знаю наверняка, как это работает, но в некст партии не буду принимать законы "культурное отчуждение" и "гарантия свобод" до открытия анархизма в техах. Если анархисты действительно придут, то будет кайф.
Да нет, не может быть, ты ещё скажи что цитаты Стейтема не его, явно где то в архивах Ватикана есть пруфы на цитаты
1 - как я понял из роликов воеводы там можно типо сделать свою культуру? Т.е. возможностей для шизоролеплея и отыгрыша ещё больше и жирнее, чем в, скажем, еу4?
2 - если мы играем не за государство, а за династию и персонажей, то можно ли побыть немножко маньяком и невозбранно троллить с проявлением творческого подхода всех подряд осуждаю, тщ майор, осуждаю?
3 - есть ли годный аниме сабмод, чтобы одной рукой воевать, а другой дрочить на "большие участки земли", как говорится в мемах?
Похуй на леваков
>крусайдер кингсэто их крестами называют? Почему, кстати?
>игра называется Короли Крестоносцев
>Почему игру называют Крестами?
Ну я хз даже.
А, да, действительно, понял, принял, спасибо
Сосать красножопые

Немощная бабка на матриархе никак не сдохнет
Пять лет уже лежит и смогла во Львове сменить конфессию
Хотя валяется где-то в районе Норвегии
Вот это сила ВЕРЫ
Да бля, мне в самом деле похуй. Можно аниме, можно фурри, да хоть rage комиксы блжад, мне просто надо для эскапизма отгородиться от настоящих человеков, только и всего. Даже если они цифровые.
Фашизм в вике называется корпоративизм. Открываешь теху, ждёшь движения, злишь его и принимаешь на волне бугурта.
Я сейчас посмотрел, нашел только джва, оба давно не обновлялись и никак их не найти на пиратку. Через воркшопдовнлоадер тоже не получается.
Короче берёшь теологию, идёшь по некрономиконку, содишь с ума, ставишь коня советником, перекатываешься в коней, остальных людей можно вырезать и никаких могут не надо
модут*
Это что my little pony reference?!?!171?!¡
Эх бля вот бы ленивые жопы на разрабах соблаговолили уже высрать EaW для остальных парахододрочилен, а не только лишь для хуя4
В хуях есть якобы цитата кобы, где его показывают дегенератом не слышавшим про папу римского и учитывающего только число дивизий. Даже без гугла очевидно что это высосано из пальца.
Так это же наоборот реальная цитата, ее даже не звезде, которая телеканал показывали, дескать, молодец вождь клал на них на всех с позиции силы
Не, это отсылочка на my little bootie
Знать бы, что было в головах у людей прошлого, что ими двигало. Вот нахрена Чингисхан создал свою империю? А Александр Македонский? Нет, рационально ответ можно найти, но приложить его по отношению к себе тяжко...
> Вот нахрена Чингисхан создал свою империю? А Александр Македонский?
Показать всем как я могу.

Лиши наследства.
С вкаченными интригами или нет?
>>100784
>>100899
Итак, в ходе раздумий я, исходя из своего мировоззрения диалектического империализма, пришёл к выводу, что главной задачей связки этнос-элита-государство в этот период является стремление к территориальной и биологической экспансии, а также создание материально-культурной базы, которая сможет обеспечить в дальнейшем нормальную индустриализацию. Но конкретно во временном отрезке крестов такой дурацкий анекдот, что колониальную Империю ещё не создать из-за отсутствия достаточного технологического развития. Потому толкового и долговечного проекта не создашь. Следовательно, будет цикл роста-краха.
Короче, воюем, покоряем и формируем культуру.
>которая сможет обеспечить в дальнейшем нормальную индустриализацию
Да, Чингисхан так и думал, вот покрашу Китай, там потом будут все производить
Я не говорю, что тогда люди смотрели так. Я прямо указал, что это моё мировоззрение и доктрина. Но это не мешает мне применять к менее современным обществам. Я не говорю, что все должны стремиться действовать так - просто народ, который не пойдет на это, проиграет в истории.
Полно народов, которые потеряли государственность или не имели ее вовсе, а все равно дожили до 2д25 года.
И разве у них сильно крутая жизнь? Они объекты, а не субъекты политики.
Исключения не являются исключениями, а лишь особой формой государства. Особой формой общества-объекта
Она недовольная, потому что наполучала кучу гарантий независимости. Это случайно так получилось, но может произойти с любой страной.
Бляблябля, общества-субъекта правильно, jebane т9
Ни один народ не является субъектом политики, никогда не являлся и никогда не будет.
Это точно.
Я изучил, но не прокачал 5 уровень медицины, потому что прирост населения бы вобще прекратился.
Народ это не просто совокупность людей, это сущность. Именно про сущность я говорю. Группы - действительно нет.
У меня ровно все это произошло. 6 или 7 раз помогал Австрии не проиграть Пруссии, развалил пополам Францию и США, освободил Британию от всех колоний и части родных земель. Это я, с 9+ и 21 местом.
А вот если я вырою яму в земле по форме моего члена и выебу это яму и кончу в неё, то можно ли будет сказать, что я выебал планету Земля?
Ты че, тупой? Место по номиналу ввп, армии и престижа смотрится, а не по ввп на душу.
Я её не выдумал, я её почувствовал, потому что материалисты сосатб, мир создан духовностью.
Вообще, эта идея нуждается в усиленной проработке, дабы создать действительно верное учение.
Пока что добавлю лишь то, что хоть сейчас идеальной видится технократическая монархия, но мы должны понимать временность всего и потому никакая формация не может считаться идеальной и конечной. А говоря про временной период третьих крестов так и вовсе - нельзя идти в следующую эпоху, не прожив предыдущую, современный мир это явственно доказывает каждым мгновением. В 11 веке феодализм действительно был необходим для создания предпосылок централизации и колониализма. Но тем не менее, в своей катке за Манстер в обучении я хочу иметь в своем непосредственном владении ирландский остров, потому вопрос - как присоединять земли к своему домену и расширять его?
>я её почувствовал,
Ну и иди нахуй со своими чувствами, клоун одебилевший. Вас чувствующих надо по дуркам расфасовать и пиротерапией лечить.
Это потому что у них там 10, 11, 12 итд. Почему? Товарооборот, бонусы компаний и например нефть, которая дает больше всего ввп на душу в игре.
Как же смешно смотреть на подрыв люмпенской коммигнили
По существу вопроса, конкретно последнего, игрового, есть что сказать?
Тупорылый школьник, пиздец. Типа если ты не пизда, которая чувствует вайбик луны в венере, то ты ебать коммунист. Иди нахуй, говноед.
Сам придумал то, чего я не говорил и сам же обосрался с него - твоя самостоятельность достойна отправки нахуй
Буквально твои слова, что я коммунист потому что не определяю политику вайбиками, гаданиями, астрологичей и прочими нахуй чувствами.
Так, все, ты просто не можешь понять то, что я говорю.
Если для тебя гадания и астрология - духовность, то ты просто дебил.
>самые эффективнее и быстрые способы
внезапно но самый эффективный и быстрый не убивать а просто лишить наследования за престиж династии
Ты буквально выдумал сущность народа. Это астрология от блядин из инстаграма.
Не переживай, у тебя итак нет чести
Можно сделать рыцарем и послать его одного на армию восставших крестьян, они скорее всего его ёбнут
Я так понимаю, если бы они руководствовались дефицитами, а не строили рандомно - игра была бы слишком лёгкой, поэтому разрабы не стали делать ИИ предпочтения от состояния рынка?
Это баг, обещали починить.
Делал, ещё на околорелизном патче
Тогда мелкой буржуазии вообще было очень сложно поднять влияние, приходилось уебищные методы производства ставить чтоб число лавочников увелисить, это сейчас они в каждой партии топ по влиянию
Да именно такая последовательность действий, ещё надо очень быстро захватить калифорнию и включить, (10 лет максимум) через раш национализма и войну с мексикой, иначе чел просто не появится

854x480, 8:19
>если бы они руководствовались дефицитами, а не строили рандомно
Пидорохи не способны прописать логику боту. Это напрягаться надо, что-то там продумывать. Куда проще просто рандомайзер сделать. Что-то строится, значит работает. В голове там отыгрывайте зачем бот строит 50 заводов артиллерии, которую никто на рынке использует. У нас лапки, шекели несите бляди.
Ни я ни кабанчики уже не понимают что строить
Компания на радио это наебалово, все хотят люксовое радио, а телефоны даром не нужны и получается огромная нехватка первого и перепроизводство второго
2 компании на одну категорию товаров (табуретки и стекло в категории дешевые вещи)
Если снести компанию с люксовым товаром, и открыть её заново, то записи на люксовый товар не появится и производить она его тоже не будет
Кто то тут кукарекал что торговый союз это круто, так вот империя это база
Я специально посчитал сколько раз я нажал подчинение за 100 лет, 38 раз что нихуя не редко
Никогда не допускайте гражданских войн в марионеточном китае, а то он может сделать то же что ирл, пришлось на полгода отгружаться когда заметил что он развалился
>>101678
Нахуя, он же чмо ебаное
А как ты так всех завоевал? Тебе же надо было со всем миром сражаться. И дурной славы всего 18. У меня вообще 900 дурной славы, а я только Европу съел и то не всю.
Вот что у них на сайте написано:
>We don't accept new tickets via email and you've been sent an auto reply explaining this. If you require our help, please login with your Paradox account at our help desk
>The reason for this is that we need to verify account ownership before providing you with support
То есть скорее всего, если я даже зарегаю пустой левый акк, то у них интерн посмотрит, что там нет ни одной игры и отправит мою мессагу в корзину даже не читая.
Да легко. Видишь у него колониальная администрация в принципах блока. Это большая скидка по репутации за войны с непризнанными державами. Если быстро выйти в многосторонние союзы и повезет с осторожным правителем, можно почти бесплатно завоевать страну размером с Персию.
Признанные страны можно звать в блок и через 5 лет подчинять, это вобще бесплатно по репутации.
С Цин сложнее, тут просто удачное банкротство с одновременным унижением было наверно. Или что-то похожее.
Я даже не знал, что так можно

У меня такое ощущение что потомки завоевателя наследуют трейт пока не пососут. Вот тут посмотри на дату, трейт завоевателя в этой семейке передавался по наследству три раза. Арпад и Рюрикович у тебя точно наследуют своим дидам, оригинальные Рюрик и Арпад точно завоеваторы и нагибаторы.
Я не завоевывал, все подчинено через блок империи (38раз), гражданские войны(4раза) и помощь в войне (5раз)
Реально красил я только индию, африку
Подчинил османов и китай по 24бб
+ войны по претензиям уже подчиненых стран ставлю цель на унижение/инвестиции(если одна провка) и приглашаю в войну своего протектората за возвращение по его претензии
При этом я специально не вылезал за 25бб, ворлд конквест тоже можно было, еслиб я начал красить примерно с середины партии
>>101759
осторожного правителя не было
а с цин было уничтожено настолько много стран что граница престижа для крупной страны стала 1.8к, а они столько не осилилили
>игра называется Короли Крестоносцев
Султаны Моджахедов, Конунги Йомсвикингов, Каганы Батыров, Князья Богатырей, Махараджи Кшатриев, Кангз оф зе Уга-бугас.

Шахиншахи Ашвантов.
Тащемта он лет на 30 раньше начал срать, а алозыча почти под самый конец придётся выпускать. На деле зассут конечно же, ещё и без цензуры
В настройках по умолчанию первый наследник получает завоевателя. Я вновом прохождении отключил, чтоб опять не появлялись завоеватели.

Ты тупой? Зачем выпускать 1 длц для всех, если можно распилить на десяток длц про мелкие залупки, с парой эвентов?