FACTORIO THREAD №126 имени длинных и ебанутых названий железнодорожных станций /factorio/ 51033046 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SimpleSeablock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Другие: 248k Redux, 5Dim's mods, Ultracube, Warptorio

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>https://2ch.org/vg/res/50786693.html
# OP 2 51033057
Ебанько с купленными блюпринтами пока не заслужил посвящения ему треда, а вот железнодорожный срач стоит отметить.
Здорово, инженегры.
3 51033086
Я бы сделал мемчики с платными книжками и катнул ими, но мне лень.
image1016 Кб, 1037x520
5 51033407
лучших модов тред
6 51033529
>>033407
база наху основание фундамент
почему без мода так не работает чье геймдизайнерское решение
7 51033534
>>033529
Пидоров, я уже в который раз говорю.
8 51033774
ОП-пасту править надо, в прошлом треде инфа актуальнее.
9 51034915
>>033774

> в прошлом треде инфа актуальнее


> Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block


Что то говно, что это.
Factorio 2026 05 15 14 36 00 306.mp421,6 Мб, mp4,
1914x1080, 0:16
10 51037263
Там, куда мы идём радары нам не нужны.

Единственный, наверное, спрайт прям на уровне СА, хороший, с сочным звуком.
11 51042674
Вечер в хату, инженегры
Какие из больший оверхолов уже адекватно интегрировались с пейс ейджем?
12 51042804
>>042674
Кажется что никакие. Оверхоллы в основном под 2.0 переносят не завязывая не SA
А под SA куча васянов пилят новые планетки и собирают в васянопаки. Некоторые даже интересными получаются, но в основном уныние.
13 51043851
>>034915
Да ладно, у Ангела пиздатая металлургия с хорошей производительностью. А вот химия - просто пиздос какая душная
А еще у него серная кислота из водоочистки и серная кислота из гейзеров - это 2 разные жидкости, потому что "я блять целый сабмод делал, не нравится - иди нахуй"
14 51043879
>>043851
Ты нркаман? Речь про хуевую необновленную шапку.
15 51043989
>>043879
А, ты про это. Ой...

Ну да, наркоман получается
1647706342043.webp264 Кб, 1384x931
16 51045951
Вулканус легко проходится без мостов.
Мосты ненужны!
Просто держу в курсе.
17 51046184
>>045951
Длинные белты это гейство. Настоящие мужики используют ЖД.
18 51046810
Какие оверхлоы под 2.0 обновились и интересные? Или снова в к2 + се играем? Бля а чем вообще са отличается от просто 2.0 чисто планетками и их машинами?
19 51046839
Все никак не наешься, толстячок?
20 51047906
>>046810

>чем вообще са отличается от просто 2.0


Новые рецепты, новые производственные здания
Часть старых рецептов недоступна на наувисе
Качество (оно же зависит от SA или я туплю?)
Космос и новые планеты со своими механиками
Новые враги
Новые средства истребления врагов
Новое условие победы
21 51048320
>>046810
ГЛЕБА
22 51048618
>>047906
Т.е. кал.
23 51049332
>>047906
>>048320

>Качество (оно же зависит от SA или я туплю?)


Спецом отвязано и включается по кнопке.

Почекал оверхолы на чистый 2.0 чето они ничего нового то и не придумали, просто совместили с 2.0. Ну тоже круто но типа я в это уже играл. Ну теперь в к2 минеральную воду выкинули она там всегда не пришей к пизде рукав была.
Выбора пока 2 либо дрочить в СА с кучей модовых планеток (сделали что-нибудь на уровне Мараксиса или выше?) или играть в скайблок на платформе.

Хочу заебаться с логикой как ебанутый и сделать значится универсальный ассмблер. Типа подаешь все виды ресурсов и жиж и команду делать хз чипы до 1000 и трубы до 5000 и он по очереди их делает. Сжать фабрику в один ассмблер, накрутить легендарки, заправить модулями до х1000 скорости и дрочить на него яростно.
24 51050009
>>049332

>все виды ресурсов и жиж


Так и не попробовал подачу жиж логикой переключать
Как это работает? Вот подавал ты в трубу ведущую к сборщику жидкость А. Поменял рецепт, теперь нужна жидкость Б. Где-то в помпах логикой переключил подачу. Но в трубе всё ещё жидкость А, её надо из трубы откачать и придумать куда деть? Или как-то упрощён этот момент?
25 51050593
>>050009
https://youtu.be/g8dV14RCmVc?si=MB6JLLlnl1A2xjtK&t=196
Гдето в этой серии видосов чел делал автоподачиу любой жижи. Выглядело как громоздкий оверкилл но вроде работало. Нужны детали сам ищи где он рассказыал про нее, я уже не помню.
26 51051688
>>050009

> Но в трубе всё ещё жидкость А, её надо из трубы откачать и придумать куда деть?


По идее можно закачать обратно в рез-р. Оставить там буфер места и закачивать лишнее. Еще был прикол с разными жижами в одной трубе одновременно но не знаю как это работает.
Ну или поставить систему переработки, чай жевалки предметы войдить могут. Со смазкой будет неудобно ее сначала придется перекрафчивать к какое-нибудь дорогое дерьмо.
27 51051766
>>051688

>ее сначала придется перекрафчивать к какое-нибудь дорогое дерьмо.


Тогда придётся придумывать как сделать так чтобы в тркбе не осталась капдя, которой не хватит на производство.
Пока как костыль вижу по танку для слива каждой жижи. А жти ьанки при наполнении опустошать как ты предложил
28 51052160
Почему от нас скрывают что легендарные деревянные столбы это база.

Имеют площадь покрытия почти такую же как у стальных, при этом компактнее и не засоряют картинку своим размером.
29 51052205
>>052160

> компактнее


Занимают одну клетку вместо одной? Стальные столбы - база, потому что реально меньше чем подстанции, а разница между ними уже не так велика.
К тому же легендарное дерево это мхех.
30 51052253
>>052160
Ага, и делаются почти что из мусора.
Кстати, а лега подстанция не имба? Обычная даёт 18х18=324 тайлов площади питания, минус 4 тайла площади самой подстанции. Лега же покрывает 28х28=784 тайла
image628 Кб, 980x582
31 51052325
За такой легендарной технологией не иначе как на другую планету лететь!
Factorio 2026 05 21 14 06 03 430.mp427,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
32 51052624
>>052325
Ну да, Ведь это просто тряпошные кармашки. Тогда их изучать вообще странно.
33 51053478
Качество на жуках боль
1733281232235.webp397 Кб, 1384x932
34 51053887
>>045951
Прошел фулгору без мостов. Острова подкрутил, но и на дефолте можно найти небольшие расстояния.
Я не против поездов и мостов. Я против навязывания этих ебаных мостов что бы переправить мусор через ОДИН ЭКРАН! Да там меньше чем пол экрана!
35 51054635
>>051766

>Тогда придётся придумывать как сделать так чтобы в трубке не осталась капля, которой не хватит на производство.


У машин же свой буфер есть. Не хватает на производство так пусть там болтается. Возможно нужно будет помпой помочь да. Ух бля да хочу сделать универсальный assемблер крутая идея.
Очень впадлу правда все моды опять воровать аааа.
36 51054646
>>054635
У меня без дронов получилось сделать микрофабрику для модулей 1-го и 2-го уровня. Но эт пизда забор из костылей. А вот на что-то сложнее у меня рук уже не хватает.
А вообще, из труб до машины откачивать помпой, а вот в самой машине это будет проблемой, ибо она автоматически не меняет рецепт, даже если он совпадает на 100% в ингридиентах.
37 51054736
>>054646

>а вот в самой машине это будет проблемой, ибо она автоматически не меняет рецепт, даже если он совпадает на 100% в ингредиентах


Аыы? Да вроде работало... Ууу сука день только начался мне вейдж слейвить 8 часов аааа
38 51054915
>>054736
Крч, если стоит автоматический выбор рецептов, то чтобы новый рецепт применился, нужно всё из нее выгрузить
39 51055053
>>053887
Мосты это логично и правильно, ирл их тоже строят на "полэкрана" занятые водой или рельефом. Не понятно нахуя поезда нужны, обычный НЕжелезнодорожный мост построить проще. Особенно глупо это выглядит с тем, в каких количествах добывается и сколько занимает места фульгорский мусор, вполне можно было хотя бы 200 лимит стака для него сделать.
image291 Кб, 1295x737
40 51056313
Фух бле, сделал все текущие бутылки на вулкане, 1-2к спма свиноблядские элеткро печи всё руинят, так бы было почти 2к
Теперь надо репу чесать по кораблику, которые белые склянки будет выдавать в таком количестве. Дальше лететь без 1к спма не хочу.
image2,5 Мб, 1077x989
41 51056318
>>056313
Кстати, как лучше сливать железо\медь для генерации камня? У меня пока так, мб есть лайфхаки получше?
42 51056847
>>056318
Не знал что так можно, крафтил самый самый дорогой айтем и утилизируешь в разборщике кто это придумал?
43 51056947
>>056847
Да вроде простая тема, проста выбрал самый дорогой по жиже материал и скидываю. Вот когда придумал как камень удалять быстро и удобно вооооот тема была. Раньше так же как на пике сам камень скидывал, а его там белты целые получались, около 12 белтов, что неудобно. А потом я начал сначала в лэндфил перекручивать, а потом уже скидывать.
Я хз как без этого что-то на вулкане строить.
А для разборщиков надо фульгора, я пока туда не гонял.
44 51057099
>>056947
Я думал ты ебанутый, а ты оказывается ебанутый.
Нахуй строить что-то больше 100 спм не открыв все технологии? У тебя не то что редкости нет, у тебя даже крафтеров микросхем нет.
45 51057125
>>057099

>Нахуй строить


Хачу. В текущей луже - текущий пазл. С некст анлоками - новый пазл. Люблю пазлы решать. Я вообще на фульгоре надолго сяду, пока не разберусь как жд с параметрами делать.
46 51057176
>>057099

>Нахуй строить что-то больше 100 спм не открыв все технологии?


Чтоб крутить майнинг прод пока занимаешься всем остальным.
47 51057369
Можно как-то заставить корабль трусить в одном промежутке космоса между планетами? Хочу посадить корабль для белой науки в определённый промежуток между землей и вулканом. Там и водяных куском норм, и солнышком хорошее.
48 51057380
>>057369
Пусть летает по 30сек до вулкана и падает обратно. Между планетами остановок нет.
49 51057385
>>057380

> по 30сек до вулкана


Как эти 30 сек настроить то?
50 51057387
>>057385
Тебе надо, ты и думай. Все инструменты есть.
image376 Кб, 474x618
51 51057392
>>057387
Если не знаешь, так и не пиши, зачем время тратишь
52 51057582
а вы знали что факторио кал?
53 51057638
>>057582
Если бы не Space Exploration я бы в этот кал не играл, согласен. Лучше в сатисфактори с другом строить, или в дайсон сферу играть.
image.png114 Кб, 513x684
54 51058089
Почему эти пидарасы никак не развили пик в аддоне. Буквально самое бесполезное знание без задач, ведь можно было добавить каких то иных задач для него, либо добавить использование урана.
55 51058128
>>058089
Я говорил что надо было уран в саенс пак добавить. А то никогда его даже пол плюшечки не истратишь.
В какой-нибудь спейс саенс пак. Типа основную часть в космосе, а потом ещё немного урана добавить на земле.
Или отдельный саенс пак с ураном для бесконечных исследований.
56 51058322
>>057369
Используй прерывания, Люк.
57 51058333
>>058322
Ды бля, я не вижу там времени, или других подходящих кондишенов, максимум что я могу выдумать это считать итем комплиты на чём-нибудь, высирать в логическую цепь и каждые несколько сотен штук менять направление полёта.
58 51058380
>>058333
Что тебе мешает таймер сделать?
59 51058393
>>056318
Из меди больше камня, чем из железа, если что.
60 51058471
>>058380
Не шарю как, гуглить не хочу. Если там реально сделать, то буду думать тогда.
image700 Кб, 1107x1024
62 51058638
>>058507
Не работает, сучья хуйня, надо думать
63 51058662
>>058638
проиграл с дегенерата что не осиливает простую штуку
типичный факториодебил
64 51058748
>>057369

>заставить корабль трусить в одном промежутке космоса между планетами? Хочу посадить корабль для белой науки в определённый промежуток между землей и вулканом. Там и водяных куском норм, и солнышком хорошее.


Чем это отличается от туда-сюда?

Зачем ты фиксируешься на "хочу", если для твоих целей(выход новуки) можно достичь иными путями.
А поскольку у тебя только начало пути в игре, тебе будет достаточно простейшей стационарной базы.
Потому что в дальнешем все будет немного иначе по выходу ресурсов.
image127 Кб, 657x468
65 51058772
>>058748
В разных местах разный спавн астероидов и разная мощность солнышка.
66 51058775
>>058748
Да и просто разобраться с системой интераптов хочется.
67 51058789
>>058775
Интеррапты читаются только при перед исполнением какого-то действия из расписания. Посреди пути интеррапты не читаются.
68 51058797
>>058789
Уже нагуглил, да. Грустно конечно, это и не интерапты получается..
69 51059815
>>058789
падажжи ебана а какже интерупт на топливо хочешь сказать он тоже
image375 Кб, 1919x1080
70 51059892
>>058507
Устаревшая хуйня кстати, сейчас можно одним комбинатором всё делать.
71 51060003
>>059892
У тебя бетон пророс 🤣
72 51060313
>>059815
пизда. То есть, надо для ТОПЛИ настраивать прерывание так, чтобы был запас доехать до заправки, а не встрять где-нибудь в самой жопе. Вообще, ещё добавили в меню самого поезда исключение на использование ячейки, оттуда поезд не берет, даже если есть и надо.
73 51060697
>>060003
Все деньги на нормальный бетон распилили
74 51060783
>>060697
На следующий год снова выделят деньги
75 51060978
>>060783
И опять все спиздят. Дронам нельзя доверять, каждый раз я им даю свежий, качественный бетон прямо с фабрики, а они в итоге вместо нормального бетона заливают вот это
factorio20260524153805189.jpg903 Кб, 1920x1080
76 51061323
77 51061392
>>060978
Даже дроны презирают бетоноблядей.
78 51061687
Первый раз запустил ракету на хуёвенькой шине я этот позор вам даже показывать не буду, теперь у меня есть космическая платформа и ноль инфраструктуры вокруг ракетной шахты. Ебать, а как дальше? Ну типа я понял, что надо будет делать молл с запчастями для станции. Что пригодится? А ещё вот: как не ручками всё это в ракету грузить? У меня, скажем, запрос на сотню кусков платформ с орбиты Наёбиса, а где этот запрос принять? С шахты нихуя не выходит. Как эту ебанину автоматизировать?
79 51061719
>>061392
И за это отправятся в ресайклер за саботаж. Я всё равно залью всю карту бетоном
бб5.png1 Мб, 800x800
80 51062252
>>061719
Анус себе залей бетоном, пёс.
81 51062454
>>061687
Запрос делается на платформе которая на орбите висит, она его отправляет в ракетную шахту, а уже та в свою очередь работает как синий сундук, только везде галки автоматического запроса и выгрузки проверь. Да, это такая охуительная механика длс.
Factorio 2026 05 24 20 26 40 235.mp47 Мб, mp4,
1280x720, 2:03
82 51062574
>>061323
Вот так лучше.
16103693182410.jpg417 Кб, 1380x1008
83 51062657
>>062574
ахуй я думал у тебя комбинаторы не влезут а че miditorio еще жив?
84 51062737
>>062657
Там 90% комбинаторов просто управляют одной дудкой-инструментом каждый. Пять+ минут музыки влезло в 14 постоянных и 14 десайдеров всего.
85 51062855
>>062454
А где на шахте запросы увидеть? На платформе-то понятно, а вот с Наувиса не видно, что там ей надо
86 51062888
>>062855
На платформе делается запрос на предметы с орбиты. В шахте ставится галка "автоматически принимать запросы с орбиты". Когда на орбите есть запрос и шахта принимает запросы, то в ракете появляется этот запрос и дроны тащат в шахту требуемый предмет. В шахте должна брать включена "автоматический прием запросов с орбиты".
87 51062951
>>062888
Ну я так сделал, а дроны ни с желтых, ни с красных не берут. И в шахте, в меню запросов все клетки пустые, хотя обе галки стоят. Или надо настрадаться и руками всё таскать до открытия остальных логистических сундуков?
88 51062964
>>062951
Если что, кринж с автозапросами в том, что ракета может отправится только полностью заргруженная определённым итемом. Допустим тебе нужно 10 конвееров для постройки, но ракета загрузит 200 (или сколько там не помню в неё влезает). Если итемов для полной загрузки не хватает, то ничего работать не будет.

Это очень неудобно, но первые 2 платформы (белая наука и первая межпланетная) придётся собирать через ручную загрузку. Дальше уже всё равно в целом будет.
89 51062968
>>062964
Есть же на частичную загрузку настройка?
image8 Кб, 448x127
90 51063068
>>062968
Ну я через автореквест всегда строил, там нет такой настройки. И это решает только половину проблемы, итемы разных типов всё равно не будут грузится в одну ракету, так что у тебя будут улетать ракеты загруженные на 10% 20 конвеерами. В начале игры ракеты очень дорогие и долго строятся, единственное нормально решение это грузить вручную.
91 51063216
>>062968
Когда выбираешь предмет можно настроить минимальное количество
92 51065262
>>063068
Я хз может в модах такая проблема или типа в мире анальной смерти. Но в обычном СА ракетцы специально сделали копеечными. Ну пошлешь ты на 80 конвейеров больше чем нужно ну и хер бы с ним пригодятся в будущем.
А уж если у тебя хардкор то считай и запускай ракеты вручную а не автозапросом, сам на пердолинг подписался.
А вообще типа подразумевается что бы на платформе все делать будешь лол. Типа 1 ракета это либо 100 конвейеров готовыми либо 500 в виде пластин и шестерней. х5 разницы нихуя себе. А лучше ловить астеройдики тогда вообще все бесплатно. Все равно на стартовой орбите нет опасных можно висеть сколько хочешь.
93 51065267
>>065262
А лол они же по 2 шт делаются. Тогда х10 выгоды. Думойте
94 51065408
>>065262
Я писал про начало игры и самые первые 2 платформы, в какой вселенной в начале игры 50 лдс и процессоров (стоимость 1 ракеты) это дёшево?

Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах, особенно на ранних платформах. Про "халявные" астероиды тоже бред, твоя задача по-быстрому улететь с Наувиса, а не сидеть ждать 10 лет пока платформа сама себя достроит.
95 51065438
>>065408

> это дёшево?


Бесконечные ресурсы на бесконечной карте с бесконечной продуктивностью поджимают, да? У тебя должна быть куча железа, меди и стали и нефтепродуктов. Куда ты там лететь собрался без хорошей базы?
96 51065484
>>065438

>Куда ты там лететь собрался без хорошей базы?


Наоборот же. Ты улетаешь с бесполезного Наувиса, чтобы построить хорошую базу. Проблема не в конечности ресурсов, а в том, что на Наувисе нет смысла строить больше минимально необходимого, чтобы оттуда улететь.
97 51065499
К тому же, чел которому я изначально отвечал, писал что у него ужасная стартовая база. У не опытных игроков будет слабая стартовая база, а более прошареные ливают с Наувиса как можно быстрее. Овербилдят на Наувисе только шизы.
98 51065527
>>065408

>Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах


Не очень понял тезиса. Ну да плюнул одной ракетой с материалами и необходимый минимум произвел.
Ракета на вулканус собирается за 3 выстрела из которых один везет платформу, а третий твою жопу.
Если не ловить астероиды что и правда довольно скучно, то наверное за 4-5.
99 51065535
О, бля. Я опять неправильно играю.
100 51065631
>>065499
Вот этот прав.
шиз, который опять совербилдил базу на Наувисе и теперь сносит ее подчистую
101 51065746
>>065527

>Не очень понял тезиса. Ну да плюнул одной ракетой с материалами и необходимый минимум произвел.


Смысл заморачиватся с производством на орбите 40 конвееров и 10 манипуляторов? Они грузятся в пару пусков ракет. Через погрузку материалов не факт, что даже 1 ракету получится сэкономить.
>>065535
Да хоть через манипуляторы на угле и без конвееров играй, никто не запрещает. Просто это не оптимально.
102 51065855
>>065408

>Итемы производить на орбите 0 смысла, они нужны в очень небольших количествах, особенно на ранних платформах.


Зыс. Я раздумывал над концептом "запустил пачку станков, и платформа сама строится", но твердо пришел к выводу, что идея говно.

Факт 1. Самостроящаяся платформа имеет смысл только для экономии ресурсов при запуске.
Факт 2. Самостройка требует времени на сбор астероидов. Вдобавок на старте медь из астероидов не получить, проволоку придется возить (впрочем, проволоки можно за раз запустить больше, чем на 50 кусков платформы).
Факт 3. Экономить ракеты имеет смысл только на старте, когда на пердячей тяге улетаешь с Наувиса, чтоб хоть как перелететь. В какой-то момент ракеты становятся бесплатными. Вулкан вовсе может срать десятками, сотнями ракет не напрягаясь.

Вывод - можно_но_зачем.жпг
Гораздо проще и целесообразнее запустить с Наувиса все необходимое для минимальной сраной платформы, долететь и дальше запускать сколько угодно ракет, хоть с 1 залпа всю платформу выстраивать.
103 51065921
>>065262
>>063068
>>062964
Все, я понял. По ходу, это баг какой-то, ибо реквесты в шахте не отображаются, но все равно выполняются. Да, грузит только один тип предметов, но цена за пуск копеечная, дольше ждать приходится, поэтому наебашу еще штуки две. Улучшенную логистику открыл, щас вообще плевое дело будет
104 51065953
>>065855

> Вулкан вовсе может срать десятками, сотнями ракет не напрягаясь.


А шо тебя на наувисе останавливает, шизик? Кусаки и плеваки закусали и заплевали?
105 51065967
>>065953
В том числе.
мимо
106 51066011
>>065953
Совершенно ничего тащемта. На любой планете можно посылать ракеты пачками. Но на Вулкане это мне кажется намного проще.
107 51066358
>>065855
Всё так. Строить через запуски ракет просто намного удобнее, геймплей платформ не адаптирован для таких целей. Формально у них есть доступ к большей части ресурсов, если ты прям совсем шиз можно хоть бочки с нефтью отправлять на орбиту - но реального геймплейного смысла в этом нет.

Мне кстати стало интересно, работает ли нефтянка на орбите и я попробовал её построить на готовой платформе. Оказывается работает. И лабы тоже работают. То есть реально можно основную базу строить на орбите, а планеты будут поставлять только сырые ресурсы и планетарную науку. Вот только нахуй всё это не нужно и не удобно к сожалению.
108 51067662
>>066358
Я больше скажу на платформе еще и жидкости войдить можно. Если труба пустая то она опустошается, до сих пор не уверен это баг или фича лол. В целом на планетках только горстка эксклюзивных крафтов нужна а так можно свой дом на колесах таскать до разбитой планеты и обратно насыщаясь ресурсами и урчать довольно так. Нефть сжижением делать.
image.png31 Кб, 425x157
109 51067752
Короче вот что необходимо во втором запуске ракеты. Первый это стартер, третий это ты. Там все очевидно.
Медные плитки на сдачу на зеленые схемы для химзаводов и на космоплаформу. Кирпичи слишком тяжелые и моя любимая страта с танкованием ебалом не пройдет придется крфатить турели и копить патроны.
По прилету сразу крафтим хваталку, варим сталь для движка, бочек и химзавода.
Можно разориться на еще пару солярок главное не проебать всю медь на них, четко контролировать производство зеленых схем чтобы у нас осталась проволока на платформу.
Экономим на химзаводах и жонглируем одним производя сначала бочку воды, потом заполняем резервуары с топливом и окислителем.
Экономим на манипуляторах перекидывая все руками. Один нужен будет чтобы мусор выкидывать.
Копим патроны и турели, можно сделать пару ремкомплектов с остатков меди. Убираем все лишнее с платформы чтобы облегчить и вперде в светлое будущее!

Аутизм пиздец, но весело.
quality-mining2.mp43,6 Мб, mp4,
1920x1200, 0:10
110 51069164
если буферы не нужны, зачем люди придумывают эти схемки где через поезда предметы разгружают?
111 51069282
>>069164
Где у тебя там поезда?
112 51069298
Какой смысл делать начальную, небольшую базу на глебе не на ботах?

Идельная сортировка отходов - Да
Отсуствие ебанутой фильтрации - Да

Минусы?

речь не идет о ультимативном отказе от конвееров, если вы будете о этом кукорекать
113 51069336
>>069298
Если б можно было Глебу задоджить и не летать туда в принципе..
image.png1,6 Мб, 600x1055
114 51069346
>>069336
По не понятной причине глеба невероятно не реиграбельна.

На выходных я начал новую карту, дошел до глебы, третий день открываю игру, смотрю на пик и нулевая мотивация с этим что-то делать. С остальным вообще не было проблем.
115 51069358
>>069164
Затем, что это не буфер, а ближе к конвееру. Буры с вулкануса под тысячными лвл проды выдают тысячи ресурсов/секунду, а на конвеере лимит всего 120/с (для одной стороны). Из доп плюсов там ещё фильтры слотов можно поставить под каждый уровень квалити.
116 51069362
>>069164
Потому что у тебя на картинке шахта/поезд выступает не в качестве буффера, но сплиттера/мержера, так как при высоков продуктивности бурилка может выдавать бесконечное число руды которое никак не утилизовать в одну клетку конвеера, а вагон/шахта позволяет работать со множества клеточек.
117 51070068
Какая же ахенная планета Глеба. Столько неосиляторного "геймирского" быдла отсеивает. Какие разрабы молодцы что ее заплилили.
118 51070169
>>070068
Какая же ахуенная еда -- говно.
Столько неосиляторного быдла без вкуса отсеивает.
Какие же повара молодцы что его приготовили.
119 51070381
Ньюфаг 200 часов на связи. На своей корявой шине кое-как наладил производство белых колб. У меня несколько впопросов:
Могу ли я оставить на орбите платформу под науку, а для себя построить другую?
Ракетами можно отправлять ресурсы только на орбиту?
Есть ли смысл вкорячивать реактор на корабль или всё панелями отлично снабжается?
Хочу отправиться сначала на Фульгору просто потому что. Минусы будут?
120 51070404
>>070169
Неосилятор, спок.
121 51070416
>>070404
МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ВКУС ГОВНА И МНЕ НЕ СТЫДНО
122 51070421
>>070381

> Могу ли я оставить на орбите платформу под науку, а для себя построить другую?


Кончено. Вся идея в том что их будет много, иначе ждать заебешься.

> Ракетами можно отправлять ресурсы только на орбиту?


Да.

> Есть ли смысл вкорячивать реактор на корабль или всё панелями отлично снабжается?


Панелей хватает до Аквило включительно. Но никто не мешает вкорячить реактор - с ним, как не странно, корабль компактнее получается.

> Хочу отправиться сначала на Фульгору просто потому что. Минусы будут?


Нет. Каждая планета дает свои годные плюшки, нет никакой метовой мастхэв номер один. Если ты не спидpанер.
123 51070424
>>070416
Да не трясись ты так, ну.
124 51070437
>>070381
Фульгора - хуйня. Глеба - говно. Литерали. Вулканус - топ.
Я пиздец нелюблю фульгору. Глеба и то приятнее. На фулгоре надо кучу дерьма сортировать и балансить. На глебе можно просто шину сделать. Вулканус просто топ, всё из земли, всё прямо и просто.
125 51070443
>>070437
Ого - неосилятор Фулгоры. Что-то новенькое. Интересно - а неосиляторы Вулкануса есть в тренде?
126 51070520
>>070443
Нету, вулканус топ.

Долбоеб с запущеной игроманией даже не понимает, что речь идет о том что приятно, а что нету.
Как же тебе понять, ты уже забыл что такое чувствовать.

мимо, не говноед
127 51070524
>>070437

>а глебе можно просто шину сделать


Проблема с шиной на глебе на раннем этапе игры состоит в том, что ты, фактически, делаешь шину под один-два домика, под каждое производство что как то не особо имеет смысла.

Пока что, пришел к выводу, что дроны это лучшее на глебе на ранней игре.
128 51070533
>>070524

>Проблема с шиной на глебе на раннем этапе игры состоит в том, что ты, фактически, делаешь шину под один-два домика,


Потому что играешь в парадигме "60 спм хватит для всех"? Делай косарь-два. Это всё ещё немного домиков, но уже не тупняк с ботами.
129 51070550
>>070533
Нахуя городить косарь спм не открыв все возможности? Хуйня вообще бесполезная.
130 51070564
>>070550
Что ты собрался городить? Инопланетные науки на косарь это околонихуя домиков. И что ты собрался открывать? БЕконечные науки сразу доступны, качай свои ракеты да астероид продактивити, пригодятся.
131 51070572
>>070520
Так причина твоего неприятно очевидна - "сложна нипанятна". Вот мы и вернулись к пункту номер один - неосиляторам жмет.
132 51070585
>>070572

>Я не осилил пожирание говна, потому что мне сложно.


Ты совсем куку?
image.png1 Кб, 37x37
133 51070814
>>070585

> говна


Ты скозал?
134 51070849
глеба говно вынуждает игрока играть на время будто это кастомный режим для додиков спидраннеров, я на такое не подписывался
вулкан псевдо-опасная планета, которая создаёт впечатление наиболее враждебной среды, по факту является песочницей с бесконечными ресурсами и ручными червями
фульгора дурацкая своими островами, ты не можешь проложить дорогу, засыпать грунтом, но можешь бегать по дну лол и катать на тачке
аквила ну хуйня просто на которой нечего делать
все планеты почему-то надо открывать технологией, а чтобы на наувисе доехать куда-то в новое место мне тоже надо технологию? почему нельзя задоджить планету? почему додик на разрабе понимая что сделал хуйню не позволяет тебе в неё не играть т.к это оскорбит его чувства
135 51070866
>>070849

>позволяет тебе в неё не играть


Не играй сколько влезет.
https://mods.factorio.com/mod/delete-gleba
136 51070912
>>070849

>вынуждает игрока играть на время


Каким образом? Спокойно сиди, перди, строй заводик.

>почему нельзя задоджить планету?


Можно

>почему додик на разрабе понимая что


Добпвил отличнуб поддержку модов, так что несогласные с его решением легко уберут нкпонравившуюся планету.
137 51070924
>>070849

>оскорбит его чувства


Почитай тред по aurora4x в gsg.
Вот там реально ранятся чувства разраба если кто-то играет не так как он задумал. Вплоть до визгов о внедоении вредономного кода, который будет корраптить сейвы при обнаружении модов.
138 51070955
>>070924
Ебать, в это играет хоть кто-то, кроме полутора аутистов?
140 51071773
пишут что игра от создателей оверхола про куб годный?
141 51072673
>>071661
Очередной недоклон факторки?
Даже если выйдет - канёт в лету
Вокруг фаткорио целое сообщество мододелов и фанатов, ноунеймы никаких шансов не имеют оттянуть публику на себя
142 51072877
>>071661
Тебя и вчерашний шторм не разбудил. Эта хрень там уже полгода висит или больше даже. И только первый девблог пост от 15 мая, в котором говорится что они типа думают делать игру. Может быть. Или нет. Потом.
image.png256 Кб, 456x696
143 51072888
Почему никто не подымает вопрос что нету автофокуса текстового поля при выборе значения.

Почему факториодебилы терпят и жрут очевидное унижение.
144 51073284
>>070849
На какое время, лол?
Глеба - это прост задачка, в игре тысячи их.

Вулкан - тоже задачка, но самая простая из всех.

Фульгора - тоже задачка, несложная. Что там с островами трудного? Тебе надо а) найти крупный остров для базы б) найти ближайший островок с жирной кучей металлолома. На крупных островах обычно есть небольшие месторождения, на первое время хватит. Проложил самую сраную одноколейную дорогу к островку и все, тебе этого надолго хватит. Потом исследуешь улучшенный фундамент для рельсов и кладешь рельсы куда хочешь.

Глеба - тут я допускаю сложность в том, что тебе надо проектировать фабрику так, чтоб она вся непрерывно работала, чтоб кормить заводы и чтоб отводить гниль отовсюду. После того, как спроектировал типовую производственную ячейку и разобрался, что к чему, задачка уже решена, строй обычную фабрику и отлаживай косяки, которые непременно всплывут.
145 51073589
>>073284
Т.е. ты только что расписался в том что разрабы говно и все задачки их легкий кал.
146 51073639
>>073589
Чел, не приписывай мне слов, которые я не говорил.
147 51073666
>>071661
с зрением -3 не отличишь от пидониса
148 51073820
>>073639
А чего ты ждал от спора с шизом-вниманееблядком?
149 51074063
Всё.
150 51074442
Хуй вам, а не Space Exploration.
https://www.youtube.com/watch?v=QT45zOP0mEo
151 51074639
>>074442
Никому нахуй не нужны его другие игры, и сам он в одно рыло всё равно ничего не сделает. Кушоць захочет, патреончик обмякнет - будет СЕ пилить. Тут вопрос только в том, как скоро до него это дойдёт.
152 51074750
>>074442
Какие же аутисты пилили эту игру, пиздец просто, во что я играю.

Но все же графон они сделали отменный, 10 из 10 бетонных блоков
153 51074970
Ну вы и сони, там бложек вышел!
https://factorio.com/blog/post/fff-440
154 51075081
>>074970
Космос релизнули, баги пофиксили и можно сранделя на мороз выставлять
155 51075088
>>075081
Он е у мамы дизайнер и художник, нахуй он теперь нужен? В факторке осталось только мелкие фичи добавлять и баги фиксить.
156 51075217
>>073284

>это прост задачка


А должен быть концепт, в задачку я могу грузануть кастомный сценарий.
157 51075222
А в треде есть мододелы?
158 51075229
>>075222
Ну я пидорскую ленточку в ИР3 на лабе замазал. Мододел? Мододел!
А других нету. Но вроде бы дело несложное.
159 51076075
>>074970
Пидорасы официально заявили что они выдохлись и больше не будут продолжать дополнять факторио и нового контента не будет. А это сразу понятно было по тому, какою хуйню они сделали в своём поделии.
160 51076180
>>076075

> вот вам моды, пилите что хотите


> НУ ПИДОРАССЫЫЫЫЫ

161 51076216
На Аквило надо лететь с ядерным реактором?
162 51076234
>>076216
Ну, можно быть ебаньком и построить миллиард панелек. Какое-то солнце там есть, но немного.
163 51076238
>>076234
Так панели на старте неизбежны, если только не завозить воду в бочках.
164 51076243
>>076238
Одно дело стак панелек в кармане чтоб на планете что-тол начать, другое дело строить летающее футбольное поле с панелями на орбите.
165 51076257
>>074442
Там вроде целая команда SE пилит уже давно, а сам Едреньдель сто лет ничего толком не делал потому что на работке работу работать и завод чинить заставляли. Так что не обязательно все пропало если он - всё.
Евал капчу.
166 51076271
>>076216
Я лично забыл про него нахуй и начинал с панелек. Впринципе, слегка тяжко, но как заведешь производство топлива в башни, так сразу начинает идти легче
В итоге, так и не привез ядерный реактор на Аквило.
167 51076274
>>076216
Не нужон. Никогда с собой не брал. Одну пачку льда разморозить в химии с зеленью - не проблема, потом топить привезенным топливом пока производство не заработает. Одной ракеты топляка - за глаза вроде на это.
168 51076319
>>076216
Я на аквило возил ядерные реакторы чтобы разобрать их на БЕТОН, штук 30 наверное утилизировал. Крутая механика
169 51076722
>>076216

Постил раньше свою квадратиш баржу которая на солнечных панелях летала на аквило. Потом сразу пересел на аквильские реакторы в космосе.
вышел-сегодня-на-улицу-в-москве-в-футболке-с-надписью-я-v0-pn0we3r4urad1.webp45 Кб, 395x602
170 51077323
171 51077480
>>074970
Минусы - фактора ВСЕ
Плюсы - срандель тоже ВСЕ
172 51077486
>>073284
Гниль хуйня сама по себе. Проблема хлебы комплексная - тут и пентаподы ебущие, и сбор ресурсов через жопу, и питание домиков гниющей дрянью которая может стопорнуть всю фабрику нахуй.
По отдельности элементы несложные, все вместе - мрак ад израиль. Кто вообще придумал все это в одну планету запихать после чиловых вулкАнусов и фулгор?
173 51078074
>>077486
Они изначально хотели раз в 5 больше ингредиентов и рецептов запихнуть, потом порезали.
174 51078081
>>077486
Там банально концепт другой. Во всех остальных у тебя поворот ресурсов в производство тупиковый. На глебе тебе надо ресурсы лишние из поворота в общий поток отправлять. Либо гига дроч с логикой и включать только когда надо. Мне проще первый.
175 51078332
Стоит играть в этот мод? Nullius.
https://www.youtube.com/watch?v=gJMMKPexdAA
176 51078435
>>078332
Если тебе просто хочется больше факторки. Это из старых оверхоллов, где упор не на уникальные механики, а просто на добавление мяса в игру
177 51078682
>>078332
Ни в коем случае - это неправильный мод.
178 51078805
>>078435
Нихуя себе. То есть создание пятен ресурсов и кусак это не новые уникальные механики? Все это уже было в ванили, да?
Или если без сранделя то нещитово?
Пиздец блядь дожили. Закрывайте тред нахуй.
179 51078908
>>078805
Нет, это те же пятна и те же кусаки. Сама идея их создания несколько нова, но того факта что "упор не на уникальные механики" и 95% мода это просто пережёвывание рецептов и соединение входов с выходами пу-стайл это не отменяет
180 51079668
>>078332
Какая то пародия на AB
так то чё бы и нет? Если нравится - играй
181 51081078
Можно советов по warp drive machine? Или местные в такое не играют?
Я вот пытаюсь и всё крайне медленно, но нашёл способ найти кнопку при попадание в пещеры: нужно ткнуть карту в на главной консоли в разделе радара.
182 51081146
>>081078
Просто мод такой - душная занудень, преподносимая под видом челленжа. Типо тебя болтает все врем и кусаки быстро эволюционируют, от корабля говно отваливается - не соскучишься. На практике же - бесконечная череда однообразных планет с пачкой одннобразных действий ручками на каждой. Строительство базы на пяточках "корабля" несколько развлекает по началу, но, пожалуй, и все.
183 51081160
>>081078
Я только в прошлую версию играл, варпторио экспедишен. Но там пещер не было.
184 51081384
>>081146
Ну... Ты многое упускаешь, типо пиратов и боссов. Весело когда на твою платформу заявляется зомби босс ломает тебе турели, а затем твоё лицо с одной тычки.
185 51081408
>>081384
Большая часть "разных" жуков и боссов убивается все тем же способом - БОЛЬШЕ ТУРРЕЛЕЙ И СТЕН. Особую мерзость, пока не раскачался, всегда можно пропустить нажав кнопку. Там обычно видно чего ждать от планеты. Пираты - нескучный рескин кусак, мозгов им добавить забыли - также спавнятся, также линейно набигают. Они даже в группы как кусаки не собираются, тупо по одному сразу бегут прямиком тебе на базу. До пиратского босса я непердпел, хз что там, но подозреваю все тоже самое.

А, да, там какая-то ЗАГАДКА из секретных табличек у торговца. Но я толи не раскурил, толи она очень скучная.
186 51082686
Что с человеком должен делать отчим в детстве, чтобы он стал бетоноблядью? Никогда не понимал...
187 51082690
>>082686
Это потому что у тебя мужика никогда крепкного не было.
188 51082949
>>081408

>БОЛЬШЕ ТУРРЕЛЕЙ И СТЕН


Как и в мире смерти.

>мозгов им добавить забыли.


И это плюс с учётом того, что часть пиратов легко перестреливает обычные турели.

>ЗАГАДКА из секретных табличек у торговца.


Ты так говоришь словно: есть фигня - это плохо, нет фигни - это тоже плохо, фигни чуть-чуть - плохо, плохо, плохо.
Слушай, я понимаю что ты можешь быть разочарован, я так же был разочарован Индустриалной революцией с тысячами ящиками никеля. По крайней мере этот мод не заставляет на сильно устанавливать особых кусак... Верно?
189 51083287
Тем, кто всё ещё на бобангеле сидит: не вздумайте обновляться, там опять полносучно перегадили

> Version: 2.1.0


> Date: 01. 06. 2026


> - Reworked recipe ingredient tiers #585


> - Added Aluminium pipe and pipe to ground


> - Increased tech tier of Bronze pipes


> - Reworked recipe ingredients #585


> - Removed Stone, Ceramic and Nitinol pipes #586



https://mods.factorio.com/mod/boblogistics/changelog
190 51083498
>>082949
Анон спросил мнения, я ему выдал мнение. Я не особо и скрывал что мод мне не шибко зашел, если ты не заметил. Тем не менее я поигрался немного, худо-бедно скоротал время. Возможно анон с вопросом поиграется тоже и ему зайдет лучше, буду за него рад.
image1,2 Мб, 1064x580
191 51088897
192 51088928
>>088897
И чо?
Зелёные в синие крафтятся ровно один к одному. Можно прям прямо из станка в станок перекладывать.
Водопровод пиздец уёбищно проложил.
Хули отвод зелёных через сраку с другой стороны? Ты у мамы особенные что ле?
Буферы!, фу!, блядь.
Хуйня. Переделывай.
А, ты баба в розовом. Понятно всё. Вопросы отменяются.
193 51088949
приветы, не заходил пару лет
что-нибудь не сильно сложное новое появилось из оверхолов? раньше играл в красторио оч понравилось
194 51088963
Считаю что все эти планеты - полная хуетень ебаная которая не вписывается в заводской вайб. Каждый раз волноваться не забыл ли ты чего, потом заново отстраивать мини хуйню, ну это же говнина. В конечном итоге ты всё это не увидишь единым целым работающим механизмом, в отличие от дайсон сферы, например. Вот там ты даже из другого созвездия увидишь своё творение. В факторио это не нужно.
195 51089189
>>088963

>потом заново отстраивать мини хуйню, ну это же говнина.


Это ты сейчас СЕ описал, где каждая планета требует одной и той же базовой инфраструктуры, раз за разом. В СА этого нет. Раздельные планеты позволяют создать разные условия, из-за которых и структура баз получается разной.
1628532052345.webp432 Кб, 1600x1600
196 51089933
СДЕЛАЛИ КРАСИВЫЕ РЕСКИНЫ СТАНКОВ ПОД СНЕГОМ
@
КОГДА СТАНКИ ПОД СНЕГОМ ТО ОНИ НЕ РАБОТАЮТ


Пиздец.
Могли б ещё бетон как-то красивее стилизовать на разных планетах. Не кучи дерьма поверх бетона, а травка местами из щелей торчит, лава проглядывает. Очки ночного видения вообще убивают ночь и потребность в лампах. Менял комбез на фулгоре, оказывается молнии светятся так ярко прям охуенно, и станки всякие тоже светятся.
197 51090083
>>089933
По-моему половина из них была сделана для новогодней шутке, задолго до.

>Могли б ещё бетон как-то красивее стилизовать на разных планетах. Не кучи дерьма поверх бетона, а травка местами из щелей торчит, лава проглядывает.


Это так не работает.

>чки ночного видения вообще убивают ночь и потребность в лампах. Менял комбез на фулгоре, оказывается молнии светятся так ярко прям охуенно, и станки всякие тоже светятся.


Да, очки для пидоров. Одна из старейших хотелок комьюнити - кнопка, которая их включает-выключает.
198 51090590
Докладывает анон который хотел всю фабрику в один ассемблер запихнуть. Типа чтобы у него переключались рецепты и он в соло заполнял сундуки с продукцией.
Пока чет застрял.
Сделал толковую схему подачи сигналов-команд для крафта. В продвинутом комбике есть очень прикольная функция размер пачки которая показывает собственно размер стака предмета. Таким образом можно подавать сигнал пока сундук-рундук не заполнится до скажем 40/48 слотов.
Проблема в итеративных крафтах. Для синего манипулятора нужен жёлтый, если ассмблер пытается сделать синий он не делает желтый. Дедлок.

Можно выставить все рецепты по итеративности. Типо делаем сначала 40/48 сундука желтых, потом синих. Тогда такая проблема - как только мы делаем 1 синий желтых становится ниже заданной планки и рецепт переключается на них. Может буфер какой сделать я хз.
199 51090639
>>090590

>делаем сначала 40/48 сундука желтых, потом


потом снимаем задание на желтые и крафтим синие
тебе нужен стек задач иначе пизда
200 51090641
>>090639
Ыыыыыааыыыыэээыыыыы
А как?
Ща попробую что-нибудь нашаманить.
AZd6GkwJtYs.jpg33 Кб, 317x372
201 51090691
кароче ебать все задачи сначала складываются в стек
потом
1 смотришь что сверху например надо скрафтить 42 зеленые схемы
если в ящике уже >=42 заебись удаляешь задачу goto п.1
если меньше ставиш рецепт ждеш один тик читаешь с завода недостающие компоненты умножаешь на количетсво крафтов (42 минус схемы в ящике) и вычитаеш содержимое ящика опять
если все <=0 заебись ждем пока докрафтится
если нет для компонентов которые >0 создаем задачу в стек goto п.1
image.png71 Кб, 889x572
202 51091274
Ыыыыааа(((
Надо чтобы до 35 сигнал шел, а после 40 вырубался. Потом когда падает то включался на 35 а не на 40.
Как какать
203 51091307
>>090691
Это то что называется "программировать на ассемблере"?
image.png98 Кб, 1092x713
204 51091309
image.png1,4 Мб, 927x745
205 51091362
>>091309
А ты умен.
Ну вроде что-то даже нашаманил. Делает только пока лапки. Учитывая сколько ресурсов идет в помойку из-за смены рецепта и как медленно все это делается даже на х233 скорости в реальной игре это будет пиздец zero player gaming. Айдл игра из факторки.
Господи какая хуйня.
206 51091376
>>091362

>Господи какая хуйня.


Это и есть верное описание всяких автомоллов и прочей залупы. Как 2.0 наступило, каждый нюфаг рванулся их делать, потому что задача вроде и хитрая, но вполне реализуемая нюфажьими силами. А результат - говно.
207 51091387
>>091376
Я с авторецептами побаловался, сделал блоки по крафту модулей Т2 и аналогичный для логистических сундуков. А больше вроде и нахуй не надо, слишком сложно и медленно получается
factorio20260605144317680.jpg1,5 Мб, 1920x1080
208 51091397
>>091387
Очень похожие вещи типа разноцветных ящиков делать удобно, но ящики я пробовал в пураше и даже от них отказался - слишком медленно. Максимум практической применимости - вон ленты разноцветные в СЕ.
209 51091453
>>091307
Нет, тут ассемблером даже не пахнет, в факторио ебля с комбинаторами это радиолюбительство из 60-ых годов из разряда сделать телевизор.
210 51091461
>>091376
Ты только что описал всю ту бесполезную хуйню на которую тратили время пидоры из Чехии потому что идеи что сделать интересного в длс у них не было.
211 51091497
>>091461
Хрюкни.
212 51091511
>>091362
Ну короче идея кал даже как гиммик. А жаль это была основанная идея на прохождение. Чем бы теперь заняться
Смена рецепта пока только в апциклере пригодилась толком. Есть у меня хороший с ним чертеж.
213 51091543
>>091362
У меня есть рецепт где автомат крафтит все сундуки для логистики если их меньше 50, сам переключается какой крафтить.
214 51091802
гдето видел как чел построил базу по типу fpga
там надо было только в блоке итем выбрать и рецпты сами ставились и вся хуйня с шины подключалась
215 51092698
Разве топовые корабли не делаются через такую же логику на дробилках, где через одну дробилку все рецепты крутятся?
216 51092710
>>092698
Нет. Был бы смысл если б тебе нужно было прям сделать оче-оче компактно, но с платформами предельно малые размеры не важны.
217 51093667
And yes! You would be absolutely right if we were playing 2.0. However with 2.1 we are adding the ability to let platforms send and receive items from other platforms:
218 51093672
Radar Universe mode

To make all the pieces come together, we need a way to transmit signals between platforms and planets, and it is only natural to have this feature as an extension of the Radar circuit connection:
219 51093673
Как же я ору с пидаров что кукарекали что легендарку в космосе порежут.
220 51094040
Какое же дерьмо, блять, это пиздец.
221 51094107
Где блять квалити вагоны
222 51094131
Вы же понимаете что теперь можно делать все компоненты прямо в космосе и перекидывать их между платформами совершенно бесплатно.

Это же боты на стероидах.
223 51095187
главное что посадочная площадка одна а то было бы имбалансно и некоторые играли бы неправильно
224 51095199
>>094131
Можно. А можно и не перекидывать.
Неплохой ролеплейный спейсблок, но с флотилией разных платформ можно сделать.
В нормальной игре хз зачем это нужно. Я вообще не могу придумать случая, где перекидывание говен между платформами было бы оптимальным решением.
225 51095869
>>093673
Еще не вечер.
226 51096123
>>095199
От скорости зависит. Буферить на одной платформе над планетой, а второй чисто нон-стоп летать, забирая с буферной. Новый корабль клепать и не ждать пока 500 ракет с планеты подкинут белты и платформы.
227 51096135
>>095869
Если ты ему всерьёз отвечаешь, то удаление качественных астероид крашеров это не вопрос времени суток, это официально подтверждённым разработчиками факт. В тематику этого ФФФ не вписывался, но я не удивлюсь если будет целый ффф, посвящённый качеству, у них ещё два-три слота осталось.
>>096123
Подразумевая что 500 хабов на платформе будут дохуя быстрее 500 ракет. Анимация-то скорее всего будет та же что и сейчас. И ради этого дробить запасы молла надвое за каким-то хуем?
228 51096644
Хочу проиграть в Пупупу. Правильно понимаю что чисто
https://mods.factorio.com/mod/pymodpack
Качаешь и все? Он на последней версии факторки работает? А с СА?

>>096135

>официально подтверждённым разработчиками факт


Рил? Ну ждем тгда че.
С одной стороны казик это прям очевидный абуз, с другой - остальные методы такая хуервота страшная что смотреть не хочется.
Надеюсь дадут альтернативу а не насрут просто запретами.

>>094131
Эээ а зачем? Помню сам ныл что нет такой возможности, а теперь не могу придумать юзкейса.
Это у всех рефлекс с 1.0 остался из-за цен старых на ракеты базарю. Я тоже как увидел сколько в ракету влезает взвыл мол сколько ж ресурсов то туда впихнуть то надо! Оказалось хуета собирается за 3 копейки еще и техи бесконечные на произ-ть всех компонентов и самой ракеты есть.
229 51096732
Поделитесь пикчей где анон конвееры поставил к нефтекачкам и спрашивал почему не работает, не нашел в старых тредах
230 51096844
>>096644
да, качай и играй, с факторкой последней пашет, с СА нет (пупупу сам своё СА пилит, несколько тредов назад анончик уже скидывал интересные скриншотики с тестовой версии, выглядит приколько: стартуем в космосе на платформе, развиваемся и садимся на планетку с деревьями)
231 51097545
>>096844
Да уж, сейчас бы навернуть высер ублюдков-зоофилов.
232 51097721
>>097545
Я б навернул, но что-то я не вижу там их. К сожалению.

Вообще странно что в факторию комьюнити ДОХУЯ фурфагов, н омало творчества. Видимо всё в базы уходит.
233 51097795
>>097545
Нубяра неоисилил и сгорел.
234 51097875
Прилетел на Вулкан, а вольфрам на территории червяка ебаного. Набегами напиздил руды, открыл артиллерию. Хочу наконец получить фан и расхуярить ебаное чудище. Подводные? Или проще сразу нюку скрафтить и засадить ему в ебало?
235 51097906
>>097875

>Набегами напиздил руды, открыл артиллерию


Восхищаюсь твоему упорству.

Обычно, на раннем этапе червяк убивается стрельбой под хвост.
236 51097926
>>097906
Да я от балды играю. Местных инфаркт жопы хватит, если я свою базу на Наувисе покажу.
Ну я попытался его и урановыми патронами, и ракетами, а у него хп ни на единицу не убавилось. И даже в пяти экзоскелетах не могу замансить его подземные взрывы.
Просто у меня писька стоит на артиллерию, настолько это пиздатая штука. Приеду на Наувис и устрою арахнидам концерт.
237 51097935
>>097926
Так ты не автоматика в него лупи, а из сотни турелей сразу. Ну или ядовитыми гранатами при должно сноровке можно убить. Или из танка с урановыми ломами.
Артиллерия, хз, может дпс не хватить, да и автоматически она по червякам вроде не стреляет. Но раз уже сделал, можешь попробовать.
238 51097955
>>097926
Там главная проблема в том что у него регенерация очень большая и если не выдать достаточный дпс, все будет впустую.
239 51098117
>>097935
Бля, точно, у меня же бебрамс с ломами на Наувисе стоит. А знаешь, где ещё есть ломы? В War Thunder- это масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике)
240 51098221
>>097795
Хули там осиливать, я с этого высера проблевался ещё до того как узнал что его делало пидорьё. Мой организм не подвёл.
241 51098255
>>098221
Услышав это Миллер злобно посмотрел на Люка Люк только пожал плечами

Насочинявшая упаковывавшее предвосхищение взгромождается рефинансированную
242 51098342
Анон подскажи. Вот у меня есть завод, который из легендарного сырья строит легендарное говно. Если я окружу его маяками на скорость, которые дают минус к качество, это значит, что из легендарного сырья может получиться менее легендарный продукт?
243 51098348
>>098342
Нет.
244 51098404
>>098342
Если все компоненты легендарные, то не может не получиться не легендарная вещь.
image74 Кб, 986x639
245 51099116
Охуеть.jpg127 Кб, 640x636
246 51099163
>>097926
Показывай!!!
image50 Кб, 945x228
247 51099217
>>097875
пофиксил дураков на разрабах, не надо никуда летать
248 51099223
Еще вопрос - в пупупу играют совсем без кусак? Или хотя бы с пассивными кто-то пробовал? А то чет военка тогда будет совсем не нужна.
249 51099230
Вообще кто-нибудь здель играл/играет в пьянь? Какие моды мавстхев с ним?
Норм идея читерских наноботов добавить?
image.png847 Кб, 2569x2965
250 51099249
>>099230
Blueprint Shotgun'ом обмажся. И не настолько чит, и расставлять все ручками не охуеешь по началу.

Но вобще тыб сначала определился - чего ты вобще хочешь.
Если Большая Серъезная Ачивка для себя - прошел честь по чести - то ровно никаких. Ни контента, ни всяких считалок-рецептосмотрелок - чистое страдание.
Если сложна, нипанятна, хочу изи катку - то может стоит вобще подумать о сабсете попроще.
251 51099288
>>099223
Тебе там не до военки будет вобще пару сотен часов. Пока тупить и строить будешь жуки до небес эволюционируют и все заселят. Либо отгрызут очко, либо заебешься вилкой чистить потом. Баланса на военку в pY нет совсем. Лучше выключи начисто.
252 51099299
>>099249
Я честно просто чего-нибудь нового хочу заебался. К2+СЕ уже было. Планетки разные прикольно но было. СА было. Куб не хочу - суходрочка и отсылки на британское(?) шоу которое я не смотрел. Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.

>Blueprint Shotgun


Да вписду, все эти автобилдеры - читы ебаные. А вот без хеллмода я даже срать не хожу.
Вижу что много очень тех на ресурсы из воды и вообще сиблок, это случайно не основной способ играть то лол?

Что насчет кусак?
253 51099325
>>099299

> Я честно просто чего-нибудь нового хочу заебался. К2+СЕ уже было. Планетки разные прикольно но было. СА было. Куб не хочу - суходрочка и отсылки на британское(?) шоу которое я не смотрел. Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.


Nullius может? Его хотябы пройти реалистично живому человеку в отличие от pY.

> А вот без хеллмода я даже срать не хожу.


Так это ж главный чит - все за тебя считает, только домики расставляй. В уме надо. Ну или хоть на бумажке. Я не могу.

> Что насчет кусак?


>>099288
254 51099336
>>099288
Сорри не заметил ответ. Понял спасибо.
255 51099471
А почему полюшен отключен в пресете? Чисто юпс экономить?
factorio20251228000221318.jpg965 Кб, 1920x1080
256 51099578
>>099299

> Бобангел - копролит из палеолита в него австралопитеки играли.


Ты думаешь пураша дохуя лучше? Такая же нудятина процентов на 90, причём пик интереса приходится на синюю науку.
image.png133 Кб, 537x539
257 51099644
258 51099667
>>099217
Заскочил вечерком перед сном, пригнал обэму с ломами и устроил конкисту кольчатым. правда бездарно пролюбил танк, когда червяк уже был мертв, взрывы ещё шли, а я застрял между двумя микродырочками лавы, совсем как твоя сводная сестра
>>099163
Ч-что? Бака! Мы с тобой едва незнакомы... не, не надо, там убогая шина, убогая железка, всё на костылях
259 51099865
>>099667
Пакрутысь радная пакрутысь покажис.
Да заебал покеж уже, не будем срать все там были.
260 51099903
>>099471
Да. Это там нужно.
261 51101551
>>099667
Бро, ты скрины в оппике видел, название треда читал? Демонстрируй базу без ложной скромности, если она и в самом деле столь кошмарна, как ты нас пугаешь, то прямо в тему треда попадёт.
262 51101559
>>099223

>в пупупу играют совсем без кусак?



В пупупу играют с Рампантом, выкрученным на максимум. Вообще идеальный вариант - катка занимает пару часов, потом плюёшь в монитор на дымящиеся руины базы и запускаешь оверхол попроще.
Попробуй, базарю, ещё захочешь. Или нет.
263 51101751
>>097875
Мелких червей можно разъебать артой даже без апгрейдов, да. Но учти, что эти пидоры жестко регенятся и нужно приличное число арты построить чтобы за 1-2 залпа его шотнуть. Ну и наводится только вручную
264 51101987
>>101551
Видел, кроме ебанутых названий всё красиво. Ладно, завтра принесу, я вас предупредил, запасайтесь валидолом , если ебаная макака даст вообще с компа зайти
>>101751
Я пригнал новый танк, загрузил его ломами и щас по сути уже собираюсь возвращаться на Наувис. Требуется экспансия до новых месторождений нефти и ручной допил ебаной нефтехимии. Мне понадобится много взрывчатки. Дальше полечу на Фульгору
Вообще, Вулкан чилловый, если не ебланить, как я. Мало того, что с червяками долго мучился, так ещё и не сразу допёр, что нейтрализацией серной кислоты можно получить пар, который отлично крутит турбины
265 51101993
>>099230
я потихоньку публок аутирую, почти без читов, модлист на скрине
дронов не ставил, затерпел до обычных, раньше пробывал наноботов в сиблоке - но они чет антивайб строят моментально в радиусе и жрут ресурсы для этого фу
266 51102566
>>101993
Навернул говна да ещё и с читами. Весь твой прогресс не будет иметь значения, пацаны, которые говно прошли, обоссут тебя. Ты же говноед, согласись.
Скотина.jpg133 Кб, 440x650
267 51102652
>>102566
Шиз, переселись уже жить куда-нибудь из своей сортирной ямы, хотя бы в теплотрассу. Такая фиксация на говне тебя до добра не доведёт. Или хоть приём таблеток не пропускай.
268 51103146
>>101987
Вот, узрите мой пиздец. С тупыми названиями, как положено.
Пройду игру и начну заново.
269 51103218
>>103146
А расхаворов то было.
На таком кол-ве лаб наверное можно и лапками передавать почти без потерь.
Вставь в жопу корабля лаз-турель с условием активации Скорость корабля = 0 чтобы в задницу не прилетело на стоянке. А в соседнюю дырку аккум.
270 51103401
>>103218
чтоб все охуели как ты можешь? потому что полстака ремкомплектов хватит до конца катки с гарантией
271 51103496
>>103218
На стоянке хватает ремкомплектов. А кормить эти ебучие лазеры разве что ядеркой можно. Да ещё и камушки ими плохо пилятся. Вообще, я строю уже третью платформу, с учетом приобретенного опыта.
И ещё думаю оставить это недоразумение, отъехать подальше и построить нормальную базу с нормальной шиной, нормальной лабой, нормальной сеткой дронстанций и нормальным подвозом ресурсов по железке.
vulcanus-v1.jpg865 Кб, 2560x1440
272 51103695
>>103146
Да нормально как по мне. Квадратно - перпендикулярно.
У меня вообще вот такая была первая платформа в 24 году. Сильно переоценил опасность астероидов из-за жалоб в треде, что платформу разъебывает вмиг.

>>103496

>отъехать подальше и построить нормальную базу


После каждой планеты будут новые домики, из-за которых тебе будет хотеться перестроить базу ещё раз.
image.png10 Кб, 280x54
273 51103772
>>101993
Ахренеть, а дальше будет проще или только страдать.

Я когда начинал, то раскидывал топливо руками, в надежде что скоро откроется нормальная бурилка. Но в какой то момент понял что это не мое и остановился.
274 51103823
>>103695
Ну с Вулкана я привезу буры и артиллерию. А Фульгоры- переработчики. С Глебы- лабы. Ничего такого, чтобы переделывать после этого всю базу
275 51103835
>>103823
Литейку - обязательно, и построй коробль что бы возить кальцит.
276 51103866
>>103772
Не знаю как в блочной пураше, но в нормальной вот эти конкретные бурилки просто не нужны. Это промежуточный вариант для добычи угля, камня, железа и меди, он между красной и зелёной наукой открывается, и на синей становится полностью бесполезен.
А вся остальная руда копается другими буравчиками.
277 51103986
>>103866
Тоесть нужно принять что придется очень долго использовать уголь в качестве питания бурилок и ничего не поделать?

А как насчет генерации электричества и пара? начальный бойлер крайне не эффективен, так будет долго или будет альтернатива?
278 51103990
>>103986

> нужно принять что придется очень долго


Это. Во всем. Это pY.
279 51104014
>>103986
Ты не понял, там свои бурилки со своими заморочками, ты не будешь сидеть пол игры на стартовых.
Впрочем так или иначе на угле и его продуктах придётся сидеть довольно долго.
280 51104018
>>103990
>>104014

Хорошо, еще вопрос, есть ли какой то смысл перерабатывать сырой уголь. Потому что я попробовал и увидел что это энергетически убыточно.

Но если это все так, какой смысл давать переработку угля на раннем этапе, если продукты не дают профита.
281 51104032
>>104018
Кокс и вся хуйня нужны как минимум для химии и стали.
282 51104062
>>103835
Точно. А то к бесконечному источнику ресурсов в виде лавы быстро привыкаешь.
283 51104118
А вы знали что факторио кал
284 51104324
>>103146
Нормалды. А разговоров-то было...
Хорошо, что скрины моих ранних каток проебались. От них бы тред опустел - половина бы ублевалась, а другая половина убила себя об стенку.
Например, я валил все 4 банки на закольцованный вокруг лаб одиночный белт, а когда исследования вставали, прибегал разгребать руками всё это говно. Сундуки с патронами на периметре тоже наполнял руками, строил стену в 12 клеток толщиной. О логике, шине, дрон-логистике вообще никакого представления тогда не было, вместо базы был четыреждыёбаный макаронный монстр. Ещё и место норовил сэкономить, утыкивая всё поплотнее.
И пар на поездах в бочках возил, было дело. И бойлеры ракетным топливом топил.
285 51104494
>>104324
А что не так с ракетным топливом в бойлеры?
286 51104946
От этой пыни сильные вайбы СА, пиздец просто
AlienLife немножкой глебой отдает.
287 51105205
>>104494
теплотворная способность ниже чем у суммы затраченных на него ингредиентов
288 51105337
>>103772
это публок, ей копать там нечего, месторождений нету, кругом вода, вся руда восновном из биопараши делается, грибы-цветочки, кишочки и тд
289 51105407
>>105205
Ингредиенты для ракетного топлива бесконечны, так что не похрену ли?
290 51105435
>>105205
Ты забываешь про бульон прод модули!
На самом деле топить чёрными кубами бойлеры - вполне толовая идея, потому что делаешь топливо из бесконечной жижи, а не угля. Переработка в ракетное топливо это конечно лишнее, но не такая уж шиза.
291 51105673
В преддверии выхода 2.1 решил закрыть гештальт и нафармить себе легендарное все. Но идет пока все медленно и печально.
Пошел смотреть видосы. Оказывается все просто. надо просто собрать легендарный корабль с легендарными крашерами астероидов и в каждый вставить легендарный т3 модуль. И тогда можно фармить легендарки.Классно. Но остался вопрос, как мне собрать легендарный корабль для фарма легендарных астероидов? Может есть какие схемы попроще? Пробую на вулкане делать переработку, но все забивается к хуям. Есть какие готовые схемы без легендарного спейсшипа?
292 51105689
>>105673

>Но остался вопрос, как мне собрать легендарный корабль для фарма легендарных астероидов? Может есть какие схемы попроще?


Тебе ничего не мешает начать с обычного, и по мере генерации легендарок все заменить.

В первую очередь тебе нужны клешни, потом легендарные модули качества и тд. Заодно изучаф переработку астероидов.
293 51105707
>>105673
Как по мне игра не доконца доделана под качество. Печи например сами рецепт меняют в зависимости от качества руды, но во всех остальных случаях ты должен ручками всё это разгребать и не дай бог у тебя где-то на шине лежат анкомон айтемы - вся база стопнется. Хотел во втором прохождении тоже со старта делать качество но моментально пососал, ты тупо заебёшься без дронов и прочих технологий это разгребать. Фармилка в космосе это абуз, опять же указывает на то что мод недоделан.
294 51105816
>>105707
Тут скорее не недоделан, а хуево спланирован. Мое мнение, эта хуйня с качеством не в духе оригинальной факторки. Если брать другие моды, тот же красторио, там более эффектиыне машины требуют более крутые части. Первым сборщикам сойдут железные шестерни, более хорошим уже подавай стальные. Это заставляет тебя масштабировать производство. И это как раз про завод и развитие. А то что они впихнули это банальный рандом. Т.е. ты делаешь более качественную вещь не потому, что достиг какого то уровня развития и построил более точный станок, а просто потому что звезды сошлись.
Как я понял, после в 2,1 просто уберут возможность ролить астероиды. На этом поддержка все. Никто ничего доделывать не будет. И я без понятия как тут можно что то доделать.
295 51106142
>>103823
Литейки с Вулкана и сразу жидкие металлы вместо шины идут в производящие блоки, да и опять же руду выгоднее плавить в жижу и потом делать всё из жижи.
Электромагнитные заводы с Фульгоры, чтобы переделать всё производство схем, так как они больше чем сборщики.
С Аквилло криогенные заводы, и переделать нефтянку.

Найдёшь чем себя занять.
296 51106186
>>105816

>Как я понял, после в 2,1 просто уберут возможность ролить астероиды


Анус тебе уберут.
297 51106191
>>105816

>и брать другие моды, тот же красторио, там более эффектиыне машины требуют более крутые части.


Для этого им бы пришлось добавлять новые компоненты и все усложнять и получилась бы пыня.
298 51106689
>>106191
Красторио больше оригинала, но при этом не пыня.
299 51106705
>>105816
>>106191
Причём тут качество и красторио вообще. В красторио по сути аналоги САшных же планетарных домиков, которые замещают ванильные на некоторых рецептах.
300 51106788
>>106186
А как какать? В тред?
image.png93 Кб, 418x729
301 51106794
>>106705
Я имел ввиду пыню, что бы построить домик более высокго "качества", нужно поебаться со сложными цепочками компонентов, вместо рандома.

Лично мне такой подход более интересен, хотя это не относится к самому моду.
302 51107422
>>106142
Я так полагаю, что теоретически и перевозить железо и медь тоже выгоднее в расплавленном виде?
303 51107778
>>107422
Ну не существует способа играть правильно. Главное чтобы было весело. Можно по трубе пустить, можно возить в цистернах.
Я когда-то строил отдельную плавильную фабрику, куда возил руду и кальцит, а оттуда расплавленный металл цистернами. Просто потому что мне так захотелось.
А выгода от перевозки в расплавленном виде есть, но не то, чтобы критичная.
304 51107907
>>107778

> А выгода от перевозки в расплавленном виде есть, но не то, чтобы критичная.


Где ты атм выгоду нашел?
1 единиц руды это 10 расплавленного железа. 10 расплавленного железа это одна пластина. В пересчете это та же самая 1 руда в одну пластину.
Профит исключительно из-за использования литейных с их бонусом продуктивности. Но это так же значит, что похуй как именно ты перевозишь руду. Точнее тут рудка в обычном виде даже выгоднее. Потому что плавильня генерит из нее расплавленного металла в полтора раза больше, а значит нужно в полтора раза больше ходок поезда, что бы все вывезти. Выгоднее сжижать на месте и получать сначала на 50% больше расплавленного железа, а потом из него на 50% больше пластин.
305 51108515
>>105407

>так что не похрену ли


Если нравится машины Гольдберга строить - топи ракетным топливом на здоровье.
Получится что ты сделал производственную линию ради того чтобы на выходе получить худший результат чем на входе

>>105435

> деле топить чёрными кубами бойлеры - вполне толовая идея


С этим никто не спорит

>Переработка в ракетное топливо это конечно лишнее


Об этом и речь
306 51108529
Насчет nullius
В стандартном пресете мира выключен полюшен это так и должно быть? В гугле пусто.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
307 51108865
Почему не работает???
308 51108866
>>108529
>>108865
Бестолочь, ты должен планету терраморфировать и заселить живыми существами, а ты хочешь хлор выбрасывать в атмосферу? Там же написано что через 1-2 шага переработки сможешь воидить только.
The power of a magic combinator in Factorio #factorio #factoriospaceage [hEZ-sd7b2c].webm6 Мб, webm,
1080x1920, 0:42
309 51108870
310 51109168
>>108866
Да ладно немного хлора еще никому не мешало. Как вообще один мой заводик так сильно влияет на климат целой планеты? Ладно неважно.
Откуда кстати кислород в атмосфере? Чисто от планктона?

>Там же написано что через 1-2 шага переработки сможешь воидить только.


Ыыыыыааа хде в технологиях? И чего просто по бочкам его пока пихать? Ну ок.

Вообще нулиус нравится. По крайней мере какой-то челендж, а не просто все стоит х1488. Прикольные всякие механики что ты типа робот и можешь себя по всякому менять с нуля вообще.
liteyka.png3,3 Мб, 1920x1080
311 51110749
Гайз, поясните по механике жидкости.
Сначала сделал как на прикриле литейки с медью, т.е. вывод жидкого металла через один выход литейки. И наблюдал странную хуйню что жижа не успевает сливаться в трубу из литейки и она работает не на 100% возможного.
Потом переделал как на пикриле литейки с железом, т.е. юзаются оба выхода литейки и жижа стала сливаться лучше, но все равно есть затыки с "выход заполнен".
Литейкам есть куда сливать, там дальше резервуары пустые.
Чо за хуйня, как заюзать на 100% от возможного?
factorio20250514180851026.jpg1,9 Мб, 1920x1080
312 51110905
>>110749
Каждый жидкостный контакт может через себя протолкнуть только 100 жижи в тик, или 6000 в секунду. Но скорость проталкивания ещё и зависит от степени полноты исходной и целевой ёмкости, и 6000 ты получаешь только если первая полна, а вторая полностью пуста. Практической скорость передачи принято считать 4200.
Так что вместо того чтоб пихать как можно больше маяков лучше подумай о вменяемой доставке руды.
Снимок экрана 2026-06-11 203111.png1013 Кб, 1000x465
313 51110951
Не знаю, почему разработчики это не пофиксили до сих пор. Сам столкнулся с этой проблемой (версия игры 2.0.73), когда надо было на вулканусе генерировать тонны камня и сливать тысячи жидкой меди. Она не уходит в трубы моментально, а постепенно. Если скорость создания жидкости, по ощущениям, больше 5.500, то она уже не успевает уходить в трубы, даже сразу в два выхода. Поэтому приходится городить дичь как на скрине и вместо одной постройки ставить несколько, что бы поток жидкости на выходе из постройки был не такой большой и успевал выходить.
Типа, я бы мог поставить один криогенный завод и он бы делал 44к пара в секунду, но он тупо не успевает уходить в трубы и поэтому приходится ставить кучу обычных химических заводов по 4к пара в секунду и тогда он уже успевает выходить. Пиздец чушь. Зачем тогда вообще давать возможность заводу производить такое количество жидкости, если ты чисто физически никак его моментально не откачаешь и завод будет работать рывками? Может я чё то не понимаю?
314 51110963
>>110905

>Каждый жидкостный контакт может через себя протолкнуть только 100 жижи в тик, или 6000 в секунду


Что такое "жидкостный контакт"? Это вывод жижи из здания или допустим два сегмента трубы - это тоже "жидкостный контакт"?
Выходит если я хочу чтоб у меня по трубе шло 10к в сек, мне нужно тянуть трубу шириной в в две-три трубы или как?
С рудой у меня нет проблем, одна фулл обмазаная литейка жрет 400 руды, что не проблема.
315 51111077
>>110951

> Зачем тогда вообще давать возможность заводу производить такое количество жидкости, если ты чисто физически никак его моментально не откачаешь и завод будет работать рывками?


Разрабы сами охуели, когда народ стал массово строить все легендарное. Вероятно изначальная идея была, что ты будешь медленно и печально раз в день собирать себе по одному легендарному экзоскелету и радоваться. Но быстро был найден абуз и то что ты описал стало возможным массово. Вероятно так просто не задумывалось. Никто это не тестил, т.к. считал статистически маловероятным.

Если хочешь более полный ответ, то создай тему на официальном форуме. там тебе ответят разрабы.
316 51111173
>>110963
Это там где треугольничек. Два сегмента трубы сливаются в одную ёмкость, между ними контакта нет.
Раньше был. Не сливались. В этом и основная суть различий между жижей из 1.1 и жижей из 2.0.

Это не баг какой-то, просто игра так работает.
317 51111402
>>111077

>Никто это не тестил, т.к. считал статистически маловероятным


Конкретно если брать криогенный завод, то он выдает 20к пара обмазанный самым обычными синими модулями, не легендарными. И эти 20к снять с него по-сути невозможно, если один выход максимум выдаёт 4200
318 51111410
>>111402
Нужно просто увеличить время выполнения рецепта, а то вы там совсем охуели.
319 51111446
Мне никогда маяки с модулями не нравились, это больше на магию и ауру похоже и в игру не вписывается.
320 51111567
>>111446
Нужно чтобы продуктивность и маяки работали потребляя в том числе ресурсы. А так они тупо электричество потребляют, слишком просто.
321 51111579
>>111567
А электричество, типа, не потребляет ресурсы. То что ты придумал будет означать что к каждому, каааждому производству нужно будет подводить вот этот один ресурс для маяка. Очень весело.
322 51111623
>>111579

> каааждому производству нужно будет подводить вот этот один ресурс


Чёто мне это напоминает.
323 51111679
>>111623
Паровые манипуляторы из IR3, я полагаю. Они там жёстко отсеивают неосиляторов в самом начале.
324 51111739
>>111679
Да сахар на глебе, епт.
325 51111825
>>111739
На каком Глебе? Ты не в тот тред зашёл, пидор.
326 51111993
>>111402
Криогенный завод тебе дали чтоб ты его обмазывал модулями качества. У него так самый высокий шанс наролить что то легендарное.
327 51112212
>>111993
Пидорские гача роллы в игре про заводы. Сразу видно что пидоры делали кал для пидоров. Лично я в этот кал не играю.
328 51112265
>>105673
Рекомендую для начала крафтить не т3 легендарные модули качества, а т2. Они не сильно хуже, но не требуют легендарного сверхпроводника\гольмиевых плит.
329 51112352
Пиздец, я даже не думал, что самой проблемной наукой из доступных окажется фиолетовая. Я уже даже банки с Вулкана нормально так вожу. Ставлю исследовать всякую там продуктивность, пока занимаюсь своими делами, обнаруживаю что прогресс почти не сдвинулся. Смотрю на шину с банками- а там фиолетовый ряд пустой. Как так-то, ебана?
Ладно, всё равно эту хуйню переделывать...
330 51113163

>So in 2.1 placing Quality modules in the asteroid reprocessing recipes is disallowed.


Всё. Я предупреждал.
331 51113334
>>113163
Увы, благо, возможно можно ещё их роллить через металло бактерии на Глебе, но это супер геморрно. >>110749
С таким производством плавленный металл надо сразу к хранилищу подключать. Если бы разрабы сделали техногенные катастрофы, у тебя бы труба не то что забилось, а рванула бы напрочь.
image.png1,4 Мб, 1178x727
332 51113369
Пиздоц
333 51113471
>>113334
На Глебе так-то есть чем заняться и без качества. Хз - перерабатывать фрукты в сами себя, потом давить фрукты в качественную кашу, потом в качественный флюс, потом в качественные бактерии, а потом все это встанет, потому что где-то что-то случайно забилось и давай по новой, Миша, все хуйня.
Разве что роллять сталь и пластины через переработку сундуков и проводов, сырье один хер буквально бесконечное как и везде.

Имхо намного проще будет роллять на Вулкане готовый металлопрокат. Или на Фульгоре вообще всё.

Помню, я на Наувисе строил ебанутую фабрику синтеза качественного угля; яйца кусак давились в нутриенты, нутриенты перерабатывались в гниль, гниль сжигалась в углерод, а из качественного углерода и серы крафтился качественный уголь, из которого крафтился качественный пластик.

Хз, насколько альтернативой было бы сделать качество иначе: крафт качественной вещи по-прежнему требует 100500 ресурсов и времени, только вместо роляния сборщику прост дается рецепт "эпическая солнечная батарея", в него грузится 100500 меди, стали и схем и сборщик крафтит панель сколько-то минут. Модули скорости и продуктивности ставить нельзя. Наверно, было б не так интересно.
coal.png2,2 Мб, 1339x829
334 51113555
>>113163
А если я сейв загружу?
>>112352
Рельсы как подаёшь?
>>113471

>Помню, я на Наувисе строил ебанутую фабрику синтеза качественного угля; яйца кусак давились в нутриенты, нутриенты перерабатывались в гниль, гниль сжигалась в углерод, а из качественного углерода и серы крафтился качественный уголь, из которого крафтился качественный пластик.


Нахуя весь этот геммор? Что мешает просто прогонять через рекуклеры гигатонны угля?
335 51113572
>>113555

>Нахуя весь этот геммор? Что мешает просто прогонять через рекуклеры гигатонны угля?


Тому що прогнать через рекуклер - самое простое и нормальное решение. Я хотел на практике посмотреть цепочку качества через крафт промежуточных предметов.
336 51113577
>>113163
Ну я уже играю без плесени и дико доставляет. Теперь поставлю мод на все легендарное по умолчанию и буду счастливо похрюкивать у себя в уголочке.

Не понятно чего эти пидары добились. Никто, в здравом уме, не будет дрочить вот это все.
screenshot-tick-51757430.png31,1 Мб, 5000x6848
337 51113663
Зацените мою космическую блядину. И в 2.1 у меня её хотят отжать суки.
338 51113672
Один хуесос "разработчик" 10 лет ебётся с жидкостями, другой хуесос год исправляет баг с жидкостями. Даже гречневые мужики на настоящих заводах так не проёбываются как эта кучка бездарных уёбков.
339 51113732
>>113663

>выбрасывает за борт


Что ж ты за человек-то такой, а, ирод самый настоящий.
пиздатая блядина
340 51113740
>>113555

> Рельсы как подаёшь?


По одному белту с печками. Но буду всё переделывать. Просто самих автоматов, что делают банки, мало
screenshot-tick-51909631.png3,4 Мб, 1800x1000
341 51113767
>>113740
Рельсы нужно напрямую впрыскивать. Ну если у тебя легендарные домики + обмазаны маяками со спидами. И камня нужно прям конкретно дохуища для рельс.
342 51113833
>>113767

>камень на белтах


Лошара.
343 51114086
>>113767
Да сделаю что-то подобное. Только привёз литейные с Вулкана. Качества пока никакого нету
344 51114090
>>113767
А разве "легендарные" логистические дроны будут в такой компоновке лучше?
345 51114239
>>113833
А как нада?
>>114090
Чиво? Причем тут дроны ваще?
346 51114324
Ну что космический казик ФСЕ.
А на его месте появляется...
Появляется...
НИХУЯ
Блядь если они реально ничего больше с квалити не сделают а только убьют казик и ЛДСку то я приеду в их ебаную Чехию и под дверь им насру.
Теперь можно выбирать куда лапка будет класть итем. Не понял только при вертикальном конвейере или при любом. Круто.
Поезда тоже с квалити теперь. Чё сразу не сделали хз там буквально пару цифр поменять. Ну видимо реально уже впадлу было. Нахуй кому поезда когда есть стак лапки загадка. Ну больше не меньше.
В 10000 раз шаманят с жидкостями. Не похуй только минмаксерам, гигабазерам и прочим душевнобольным.
Пока чё то как-то Хех мда. Надеюсь под квалити будет отдельный ффф.
347 51114373
>>114239
А не так. Если у тебя в фиолетовой науке что-то касающееся рельс сделано не через ДИ, то ты пидор. Ноу вискас.
348 51114424
>>114373
Ну если там мегабазишь и дрочишь на лямы спма - возможно. А меня и скромные 120 колб\сек устраивают.
349 51114428
>>114324

> Блядь если они реально ничего больше с квалити не сделают а только убьют казик и ЛДСку то я приеду в их ебаную Чехию и под дверь им насру.


Если бы ты читал внимательно, то увидел бы, что все остальнео они не тронут. ЛДС без максимального уровня прокачки продуктивности это датационная теха и не имеет стратегического значения. Тебе нужны были астероиды что бы кормить ее халявным легендарным углем. Так что решай пора покупать билет или нет. Один хуй качество все.

> Теперь можно выбирать куда лапка будет класть итем.


Ну норм. Еще один мод в игру встроили. Не прошло и 10 лет.

> Поезда тоже с квалити теперь. Чё сразу не сделали хз там буквально пару цифр поменять.


Вот ты настроил себе автостанцию, где у тебя зашиты стеки ресурсов. И вот у тебя легендарный вагон у которого этих стеков больше. Схема сразу идет по пизде. Все ведь настраивали автостанции с расчетом на стандартные вагоны. В оге поезд приезжает на станцию, но не заполняется до конца. Легендарный фейл.

> Нахуй кому поезда когда есть стак лапки загадка.


Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна? Ты в игру то играл?

> Надеюсь под квалити будет отдельный ффф.


Учи английский. Или хотя бы освой переводчик.
350 51114492
>>114428

>Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна


Так же как и белты через лаву на вулкане. Аквиловский фундамент
351 51114504
>>114428

>не имеет стратегического значения.


Да не сказал бы. Прикол ЛДСки то в том что ты из ссаного угля получаешь и железо и медь и емнип пластик. А это типо процентов так 70 вообще всех предметов игры. На вулканусе как раз есть и бесконечная бесплатная жижа для лдс и поля угля.

>Как ты на фульгоре будешь конвееры везти через океан говна?


Когда нужно возить прям океаны говна уже есть фундамент и поебать вообще. А в мид гейме там незачем мегабаза. У фульгоры из бесконечных тех только скорость Дронов прям полезная была и той пару тиров и хватит.

>Ты в игру то играл?


>Учи английский. Или хотя бы освой переводчик


Чё ты бычишь, а? Бычара.
352 51114529
>>114504

> Прикол ЛДСки то в том что ты из ссаного угля получаешь и железо и медь и емнип пластик


Ты получаешь медь, сталь и пластик. Но пластик ты тут же пускаешь обратно. Хочешь железа - запускай ресайклинг по кругу. С дефолтныи модулями получишь свои 4 плиты в минуту.

> Когда нужно возить прям океаны говна уже есть фундамент и поебать вообще.


Ты точно в игру играл? Одно дело забетонировать нувис и совершенно другое покрыть фульгору плитами. Что бы замостить океан тебе нужно несколько барж с камнем с нувиса гонять нонстопом. Я не говорю, что это невозможно, но это банально излишне. Человек занимающийся подобным дрочевом не должен переживать о пропаже казино.

> Чё ты бычишь, а? Бычара.


Ты говоришь странные вещи, которые вызывают логичные вопросы.
353 51114588
>>114529

>С дефолтныи модулями получишь свои 4 плиты в минуту


Не знаю че там с дефолтными модулями, но с топовыми подулями ОДНА литейка с лдс рецептом + ОДИН рекуклер выдают 50 легендарных медных плит в секунду.
Т.е. с 300% продуктивности ЛДСок выходит халявный источник легендарной меди и стальных балок.
354 51114910
>>114588
У тебя явно проблемы с чтением.
Как ты из своего ЛДС будешь железо получать? На одной меди далекол не уедешь.

> Т.е. с 300% продуктивности


300% продуктивности это лютый лейт. К этому моменту можно уже и игру пройти и до разрушенной планеты долететь.
355 51115532
Прочитал про биолабы, что через них играют ради буста в продуктивности и используют яйца глебовских жуков как еду.. и знаете что было бы круто? Если бы таким образом можно было занести жизнь на другие планеты как в чужом и получить новых мутантов. Норм идея для мода?
356 51115865
>>115532
А потом их всех убить.
357 51116044
>>115532

>занести жизнь на другие планеты как в чужом и получить новых мутантов


Ради чего? Какое применение в игре предполагается?

>Норм идея для мода


Недостаточно проработанная чтобы давать оценочное суддкние
358 51116339
Забавно как я в прошлом треде писал про вагоны которые меньше чем сундук, со мной пререкался тредовский задр, а теперь сами разрабы выпускают патч с фиксами этого.
359 51116456
>>116339
Фиксами чего? вагон всё ещё меньше сундука, шизик.
image173 Кб, 1200x675
360 51116869
>>116456
ты забыл про качество
361 51117032
Ваши блядские казино с шлюхами мы отменим! А то иж чо удумали, на халяву легендарки они мутят, твари!
И абуз с ЛДСками мы отменим! Халявщики!
Да и исследование продуктивности науки мы тоже отменим! А то сидят, нихуя не делают, а спмы у них растут видите ли! Ваще охуели!
362 51117038
>>116869
Это ты забыл про качество. У сундуков оно тоже есть.
363 51117057
>>117038
Сундуки не ездят по рельсам
364 51117083
Для чего нужны поезда в факторио? Я даже не про длс говорю. Хоть одно единственное применение? Кроме того что это поезда и на них прикольно смотреть, я не вижу ни одного варианта их использования.
В сатисфактори поезда заебись тем, что возят дохуя и быстро, имеют огромную пропускную способность, в факторио этого нет.
365 51117125
>>117083

>Для чего нужны поезда в факторио?


Чтобы кататься на них под Сабатон и возить пар в бочках.
366 51117180
>>117083
В 1.0 поезда были основным способом доставки всего.
В 2.0 не юзаю вообще.
367 51117348
>>117180
Хорошо, в 1.0 жижу норм возить было чтобы не ебаться с трубами и насосами. Остальное дешевле и быстрее лентами хуярить.
Ну пиздец.jpg85 Кб, 365x500
368 51117455
>>117348

>Остальное дешевле и быстрее лентами хуярить.


Авторы оппиков (в частности) и инженеры, прошедшие масштабные оверхолы, сейчас вдребезги разбили себе морды фейспалмом.
Чучело тупое, ты строил хоть раз серьёзную базу или ограничился ванилью 1.0 на макаронах? Блядь, надо ж такую хуйню было отморозить.
369 51117551
>>117455

>этот визг


Так для чего нужны поезда в факторио?
factorio20251228000333233.jpg1,8 Мб, 1920x1080
370 51117557
>>117551
А давайте все будем постить сисечки базочки прежде чем делать такие комментарии. Вот давай ты расскажешь и обязательно покажешь что ты там конкретно играл и что наиграл вообще без поездов.
371 51117576
>>117557

>Мамочка я накатил говновасяномодов и проебал кучу времени на хуйню, скажи что я умный

factorio20250308011810846.jpg1,7 Мб, 1920x1080
372 51117585
>>117576
Каждый день говорит!
Ну а ты, ты-то что накатил?
373 51117596
>>117585

>мамочка им похуй на говномоды, а я так хотел выебнуться своим калторио

factorio20260530191543487.jpg1,2 Мб, 1920x1080
374 51117605
>>117596
Но ведь это ванилька.
А мы с мамочкой ждём твоих скриншотов!

Ладно, я понимаю что толстота, но вообще вся эта история с поездами, смешная. За каким-то хуем казуалы вбили себе в головы что поезды теперь плоха вплоть до того что выбу им теперь дают бафнутые поезда. Которые вообще ничего не изменят для тех, кому поезда сейчас реально не тащат, эффект чисто психологический.
375 51117606
>>117605

>я дебил даже не осилил прерывания

factorio20260605154344979.jpg351 Кб, 1920x1080
376 51117610
>>117606
А может это твоя мамка не осилила прерывание беременности? Чёт ты совсем рандомное начал говорить, скучно.
377 51117615
>>117610
вот это рвоньк немощного калторщика, иди модов накати чтобы и так простую игру упростить
378 51117629
>>117083

> В сатисфактори поезда заебись тем


Ебать кого вспомнил.
Поезда в 3д сатисфакторке это какой то особый вид озвращения. Что бы нормально проложить рельсы используются сторонние программы, потому что построить жд внутриигровыми средствами не сойдя с ума невозможно. Помню как построил пару поездов, а потмо выходит патч и у них появляется коллизия и сразу они врезаются друг в друга. Охуенный опыт.
При этом карта там меньше чем в факторке, а ресурсы бесконеные. Вот уже гед, а там имеет смысл только конвееры тянуть.
379 51117726
>>117557
Какое же убожество, пиздец.
Вот челы играют в пурашу с поездами так, что можно было и без них. А ишак с двача до сих пор не может объяснить для чего нужны поезда и изошелся на визг.
380 51117868
Это переклиненная на поездах реинкарнация бетоношизика тут срёт, что ли?
381 51118140
>>117868
Да просто унылый вниманиеблядушек. Нет у него никакой шизы, только одиночество.
382 51118654
>>097545
я новичок, объясни пж поподробнее чё там про зоофилов
383 51118693
>>118654
Зайди в дискорд этой параши, увидишь что там одни зоофилы собрались которые толкают свои извращённые больные идеи в мод. Одно появление животин, мочи и кала в игре про заводы чего стоит. Не стоит тебе играть в это поделие.
384 51118777
>>118693
Но ведь в дискорде пу ноль зоофилов, зато куча трансов. С другой стороны эти трансы мод не делали, так что хз причём тут они, просто комьюнити хуёвое.
Почему у тебя такая фиксация на зоофилии?
385 51118911
>>118693
хм, а что есть из примерно такого же чтобы конкретно заебаться и с упором в реалистичные процессы?
386 51118940
>>118911
В пу нет упора на реалистичные процессы, если чо. Но заебаться можно, это да.
387 51118974
>>118940
хз я когда искал реалистичное вычитал со всяких реддитов что пу типа наиболее упоротый в этом плане, но ладно. в таком случае есть ли вообще что-то с упором в реализм?
388 51118995
>>118974
Для того чтоб в пу сделать поезда тебе нужно во-первых разводить рыбов и давить из них рыбий жир, во-вторых разводить динозавриков-шахтёров и копать ими фентезийный металл. Думай. Реализма там немного есть только в химии, на уровне названий жиж.

Но и других реалистичных модов я не знаю. Факторка слишком абстрактна как игра чтоб претендовать на реализм.
389 51119020
>>118995
понял, спасибо
390 51120937
>>119020
нормальный пынедон, качай и пробуй. главное хитрые цепочки производства
как играть ПРАВИЛЬНО - включай разложение и возьми себе за правило не пользоваться бёрнером (сжигателем мусора) и не пользоваться дырками под сливание жиж (только под воду/грязную воду), будешь сидеть с умным лицом решать логистическую головоломку, а не как вонючий казуал делать по 15 домиков которые производят 4 продукта, 3 из которых ты будешь сжигать ибо не осилил
кайфанешь в полной мере от пынедона тогда
391 51120963
>>120937
Не слушай этого говноеда.
392 51120971
>>118974
Я когда в первый раз сел играть в парашу, увидел что алюминий напрямую из руды делается и снёс это говно. Никакой реалистичности там даже близко нет, даже на уровне обобщений.
393 51120982
>>118974
Nullius попробуй.
394 51120993
>>120963
а какого слушать надо, который сжигает все побочки и строит ситиблоки?
395 51120997
>>120937

>как играть ПРАВИЛЬНО


Не ставить Alien Life, очевидно же. Только последний отморозок фуриеб будет это ставить.
396 51121028
https://www.youtube.com/watch?v=6zJduyv2Qt4
Единственный вариант как играть правильно.
397 51121029
>>120993
Который не играет в это поделие.
398 51121073
>>120997
а если зажмуриться и играть чисто ради домиков и рецептов? та же пЧельня прикольно придумана, добрые цепочки, бодосы там всякие
399 51121084
>>121028

>Придумать себе проблемы, после чего радоваться их решению, вместо того что бы упрощать подход.



Вся суть бабского мышления
sorting.jpg6 Мб, 4904x4166
400 51121164
>>118974

> с упором в реализм?


Реализм это не про факторку. А если тебе ебануться упороться в многоступенчатую переработку, то бобангел попробуй. Его, правда, в очередной раз полносучно перегаживают.
401 51121191
>>121164
в пынедоне хотя бы переработка руд разная, разные машиночки, жижки и тд (особенно после голубых колб, там хренова гора добавочных жиж и тд)
402 51121203
>>121084
а если человеку не нравится однотипные сисиблоки по шаблончику ставить? (даже если и не по шаблончику)
0 задач, 0 фантазии, 0 логистических проблем - нужно удвоить производство - ctrl V - ctrl C
и чему там радоваться? и в чём разница между базами сисиблочников?
но опять же, фигня все эти размышления, кому-то подавай сисиблоки, кому-то лапшу, каждый играет как хочет, чё спорить то
имхо, базы с видео - красивые и уникальные (вид сисиблоков вызывает уныние)
опять же, имхо, никто никого не обзывает и не тыкает носом что играет НЕПРАВИЛЬНО, каждый играет по кайфу жи ес бля
403 51121339
>>121203

>а если человеку не нравится однотипные сисиблоки по шаблончику ставить? (даже если и не по шаблончику)


База, если тебе не нравится что в жопе нету дилдака, его можно туда засунуть.

А сисиблоки это не ок.
404 51121489
>>118974
capitan of industry
405 51122486
Сколько нужно красных ракет в секунду чтоб нормально лететь за красными астероидами?
406 51122545
>>122486
"Нормально" разное бывает, но начни с пары тысяч в минуту.
407 51122985
Блять да какого хуя корабль на "границе солнечной системы" разворачивается и летит к аквиле, хотя должен по расписанию лететь к шаттеред планет СУКА
408 51123032
>>122985
Условия разворота неправильно задал.
409 51123165
>>121203
Плюсую, видишь скрин и желание играть отпадает.
balancer.png1,2 Мб, 629x850
410 51123233
Наглядно о том, как "охуенно" работает 4-to-3 балансер из книги балансеров.
411 51123266
>>123233
4-3 балансер ты и сам сделать можешь. Это просто 4х4 балансер где половина выходов заправляется в петлю. Может твоя версия будет лучше работать? Сомнительно конечно. Сомнительно и то, что балансер из книжки сломан, это ты нахуевертил, может приоритет где-то похерил. Удалил сплиттер, поставил его обратно, но уже без стрелочки.
4-3.png396 Кб, 1071x740
412 51123296
>>123266

>Это просто 4х4 балансер где половина выходов заправляется в петлю


Што блять? Т.е. 2 выхода заправляется в петлю?
У меня есть подозрения, что ни один балансер типа 1-to-3, 2-to-3, 4-to-3 и т.п. не работает как должен. Это как задача о трисекции угла. Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.

Ну и я не настолько долбоёб, чтоб что-либо менять в балансере из книги.
413 51123314
>>123296

> Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.


Ну слушай, тут у тебя два варианта. Либо ты идёшь и читаешь хотя бы https://docs.google.com/document/d/1FsT5binGFEMPHi0wOI1un0crkpoeQCxsbtmzCiVDioM/edit?tab=t.0 , причём вдумчиво читаешь, либо принимаешь что оно работает на веру.
Там кстати и твой 4-3, разобранный среди примеров.
414 51123404
>>123314
Ну вот я и принял что оно работает на веру. А в боевых условиях выяснилось что нихуя оно не работает как нужно. Может чертёж 1.0 не совместим с 2.0, но это сомнительно.
По итогу ваще отказался от балансера, т.к. заполнять банки параллельно было бы прикольно, но можно и последовательно.
415 51123458
>>123296
лол факторщик как всегда не знает математику, деление на 3 можно сделать
416 51123468
>>123296

>Ты не можешь что-либо разделить на 3 если ты можешь оперировать только делением на 2.



Но ты можешь разделить безсконечный входок поток на любое число. У тебя совершенно ошибочный ход мысли, дурачина!

1 2 3
3 4 5
7 8 9
417 51123523
>>123458
Прежде чем ололокать, хоть бы погуглил, что вообще такое задача о трисекции угла с помощью циркуля и линейки.
418 51123531
>>123523

>уииии


долбаеб математически можно сделать деление на 3
419 51123616
>>123531
Давай ты щас с ходу без гугла придумываешь 1-to-3 балансер и в деталях описываешь, как он работает и будет ли он нормально работать, если один из его выходов не потребляется (заполнен/отрезан).
420 51123638
>>123616
1-4, но 4й выход заправляется обратно во вход? О чём вы тут вообще, хлебобулочные изделия? То у них балансеры которым буквально по 8 лет не работают, то делить не получается в принципе.
мимо
lane.png312 Кб, 281x462
421 51123671
>>123638

>1-4, но 4й выход заправляется обратно во вход


Давай скрин, будем проверять работает или нет твое охуенное решение.
Ты наврено из тех, кто думает, что пикрил - это нормальный lane-балансер
factorio20260616005320104.jpg538 Кб, 1920x1080
422 51123687
>>123671
Нормальный, если lane одна, лул.

> будем проверять работает или нет


Ну иди, проверяй. Как бы база, основа фундамент любого балансера. Зная вот этот нехитрый трюк можно сделать какой угодно балансер, проблема только в том, что он будет говном в плане размера и количества элементов. Но будет работать.
423 51123701
>>123687
Схемы обратной связи это невыполнимая задача для факторщиков

А так любой число раскладывается на ряда, но схема будет монструозной
424 51123717
>>123701
Хз к чему эти обобщения. Среди "факторщиков" дохуя людей с математическим уклоном в деятельности. Я не один из них, но подобные вещи очевидны даже мне.
425 51123719
>>123717
кто ж виноват что факторщики больше всех орут о своей умности
image757 Кб, 1302x767
426 51123732
научные статьи по факторке
fake3.png1 Мб, 1268x436
427 51123760
>>123687
Обтекай. При обрезанном левом выходе идет явный дисбаланс.
428 51123764
>>123760
Ну конечно будет, потому что это 1-3 балансер, а не 1-2.
Ты хочешь такой n-m балансер, который путём затыкания одного из выходов пальцем превращается в n-(m-1), ёбушек-воробушек? Нахуя бы тогда все эти балансеры были бы и нужны, мы бы просто брали один универсальный и затыкали входы-выходы пока не получится нужное число.
Ну или ящиком пользуйся.
429 51123825
>>123764
Угу, т.е. если какой-либо вывод балансера не выжирается полностью, то это приводит к перекосу на остальных линиях. Нахуй ваши "балансеры" короче.
image.png6,4 Мб, 2560x1440
430 51123849
>>123825
У меня все работает
431 51123915
>>123825
Так они никогда и не нужны были, как и поезда.
432 51123916
>>123760
Для таких случаев есть другие балансеры, их дохуя на самом деле потому что в факторио ленты сами по себе ещё имеют две стороны.
433 51124313
>>123916
Стороны тут ни при чём, он реально затыкает половину сплиттера и удивляется почему на другой половине стало больше ништяков. Видимо игра должна как-то ретроактивно, ещё до входа на этот сплиттер осознать ситуацию и перераспределить это всё.
Но идея "нахуй балансеры" вполне здравая, они нужна куда меньше чем их используют нюфаги.
434 51124693
Что вы там балансируете всё время? Прошёл игру использую эту штуку только >>123671
435 51124750
А эти огромные вагоны правда имеют смысл? Типа если раньше для непрерывного потока ресурсов, тебе надо было скажем 5 вагонов, которые загружаются и одновременно разгружаются на станциях, то теперь надо 2 вагона. Что это кардинально меняет? Типа сложно было настакать гигансткий поезд? Или нахерачить кучу мелких, чтобы они туда сюда гоняли? Непанятно.
>>117083
>>117180
На глебе поезда в принципе норм. Они быстрее чем любой конвейер тебе подвезут свежие фрукты к базе. Главное урановыми стержнями топи их. И это гораздо легче масштабируется, чем конвейеры.
В остальном, приоритеты и прерывания удобны. Гораздо приятнее, чем делать аналоги через конбинаторы.
436 51124753
>>124693
Не обращай внимания, они просто неправильно играют. Хорошему ниженегру балансировать нечего - все идеально производится-потребляется-привозится.
437 51124765
>>124753
Чет напомнило, типа зачем тебе нужен дебаггер, тесты и тп. Если можно просто изначально писать код без багов.
438 51125215
>>124765
База если ты для себя пишешь. А если на дядю шлёпаешь, тогда похуй.
439 51125948
>>124693
Поезд приезжает на станцию. У поезда 2 вагона. Как разгружать вагоны одновременно, чтоб не было ситуации, когда недоразгруженный вагон задерживает отправку поезда и уменьшает пропускную способность ЖД станции?
440 51126090
>>125948
Самое простое решение - выгружать в буфер, а уже с буфером работать так чтобы оставалось примерно одинаково места под разгрузку каждого вагона

Если без буферов, то чтобы замедлять разгрузку более опустошённого вагона придётся городить счётчики разгруженных предметов из каждого вагона, так как нельзя комбинаторами просто посмотреть на предметы в конкретном вагоне
441 51126155
>>125948

>Как разгружать вагоны одновременно, чтоб не было ситуации, когда недоразгруженный вагон задерживает отправку поезда и уменьшает пропускную способность ЖД станции?


деактивировать станцию если ты не уверен что вагон может полностью разгрузится.
442 51126178
>>125948
В треде уже решили что балансировщики нужны только для поездов, а поезда не нужны. Вывод: поезда и балансировщики не нужны, используй конвеерные ленты.
443 51126190
>>125948
У меня ещё 10 лет назад закралось подозрение что пидорасы на разработчиках просто нисхуя ограничивают игрока нелогичной хуетой типа разгрузки поездов с помощью манипуляторов (никто в реале не разгружает вагоны с углём лопатами (только селюки)), и это при том что они сделали погрузчики но не добавили в базовую игру, оправдывая это тем что игроки будут использовать их везде. Долбоёбы даже не додумались добавить логичные ограничения на погрузчики типа возможность разгружать только сыпучие вещества, руды и т.д.

Спустя 10 лет мы видим во что вылилось их видение какой должна быть игра - в говновысер под названием спейс эйдж, в гачи головоломку для дегенератов.
444 51126226
>>126090
>>126178
Корабль собирающий красные астероиды. Мне нужно параллельно заполнять 6 банок конвееров. Как это делать не балансируя поток кусков от хватателей?
screenshot-tick-58290813.png16,5 Мб, 3980x2904
445 51126235
>>126226
Пик отклеился.
446 51126244
>>126190
Проёбы разработчиков исправляют Васяны мододелы.
Конкретно на разгрузку-погрузку поездов есть мод Railloader, причём ЕМНИП он настраивается - можно запретить разгруз навалом для хайтековой продукции, оставив только для угля, руды и прочего говна, что вполне логично.
screenshot-tick-116292638.jpg22,6 Мб, 10000x3728
447 51126252
Не знаю, у кого там что не балансируется. У меня всё балансируется!
448 51126275
>>126226

>параллельно заполнять


>не балансируя



>Как это делать


Не балансируй и заполняй неравномерно. В чём вопрос?

>>126190

> пидорасы на разработчиках просто нисхуя ограничивают


Ну да, вся суть игры. Если не ограничивать игрока, то надо по центру экрана сделать кнопку "победить" и не делать больше ничего кроме финальных титров. К чему полумеры?

>никто в реале


Ты ебанутый? Начни с того что в реале не разбиваются на космических кораблях о другие планеты.

> их видение какой должна быть


Отличную поддержку модов запилили - настраивай под своё видение сколько угодно
449 51126344
Анус себе отбалансируйте.
450 51126387
>>126252
А че у тебя не легендарные биконы с обычными спид модулями ? ЛОХ!
image864 Кб, 1537x930
451 51126445
>>125948
Кто там писал про уродск, вот мой уродск, погрузка разгрузка за 9 секунд кажется, на шине просто кучу разделителей поставил - вот тебе и балансир. Можно разве что красиво сразу с лапок в разделитель выгружать, он сразу на 2 белта грузит тогда, но после апдейта и это не имеет смысла.
Поезда начинают иметь смысла если ты не можешь за 2-4к белтов протянуть шину, слишком далеко получается.
452 51126495
>>125948
какие факторщики тупые пиздец
453 51126688
>>126275
Речь про нелогичные ограничения, бестолочь.
изображение.png6,6 Мб, 3010x1078
454 51126865
>>126445
Громоздко как-то
455 51126884
>>126688

>Речь про нелогичные



Сперва формализуй логику к которой апеллируешь.

Пока что выглядит как будто тебе не нравится = не логично
456 51126997
>>126865
>>126445
Зачем возить медную руду. Зачем возить пластины. Вы ебанутые?
457 51127013
>>126997
Стоило вахтёру отвлечься как опять неправильно играть стали
458 51127025
>>127013
Речи не было о правильности, воспрос в том, зочем?
459 51127048
>>126997

> Зачем возить пластины.


Делать платки конечно.
460 51127128
>>127025

>зочем


Чтобы разгружать, балансировать и погружать в другой поезд
16786422424350.jpg41 Кб, 480x360
461 51127314
>>126495
факторио факторио факторио там огромное количество способов играть неправильно это кладовая игровых механик. там вообще тупые игроки, там дебилы играют! вот от ванили до пу и бобана игровая аудитория дебильная, то есть они могут запустить ракету но по уровню интеллекта игрок в факторио тупой до упора он стоит у себя на базе и вот так исступленно смотрит. это не сатисфактори и не дайсон сфера.. я же играл во все симуляторы заводов я сорок лет играю в симуляторы заводов и более тупых игроков чем в факторио нет! и вот эту игру делает коварекс
462 51127618
>>126997
Нужно возить завод к руде?
Мне вообще нравилось как IR3 у руды есть побочный продукт и её надо дробить, мыть, там красивые модельки заводов, прям каеф. Тут разрабам похер, тупо шлёпнул буры и всё, самой добыче мало внимания уделяется.
463 51127748
>>127618
Nulius попробуй, там всё есть, и цель, какая-никакая, в отличие от пидорасов которые создали игру.
464 51127757
>>127618

>IR3 у руды есть побочный продукт и её надо дробить, мыть, там красивые модельки заводов, прям каеф



А когда придумаешь балансировщик горячей-холодной промывки, ваще каеф.
465 51127769
>>127757
>>127618
А ir3 адаптировали к 2.0? Или к se?
466 51127772
>>127757
типичный факториодебил не может в логику
467 51127782
>>127772
Комбинаторы говно ебаное. Лучше на asm логику делать, ей бгу. Вот кому нравится эта паутина на базе, смотришь сверху, нихуя не понятно и дебажить это невозможно. Фу
468 51127789
>>127782
лол факториодебил хочет упрощений в и так простой игре
469 51127798
>>127789
Ну да, когда хочешь сделать простейший алгоритм поиска в глубину, но вынужден изъбываться и так и сяк, потому что ну комбинаторы же епта. Это же ну круто. И похуй что у нас в игре, по лору квантовые процы уже делают. Видмо не догадались технологию попроще запихнуть и сделать асм. Благо, что моды есть, типа такого: https://mods.factorio.com/mod/fcpu
470 51127803
>>127798
кто виноват что ты слишком туп?
471 51127807
>>127803
Тупость-то тут причем, пчел? Давай покажи, что ты сделал сложного на логике в игре. Я лично интерпретатор сделал, типа этого мода, но на комбинаторах. Ну а ты че?
472 51127809
>>127769
Обновление не заявлено.
>>127772
Хотел уже на серьёзных щах объяснить, что сама необходимость в переключении промывок сразу не очевидна... но передумал. Просто иди нахуй, вниманиеребёнок.
473 51127812
>>127748

>Nulius


графон кал = мод кал
ноудискас
474 51127814
>>127807
>>127809

>уииииии мы факторидебилы многое умеем но не покажем

475 51127823
>>127814
Я показывал в этих тредах год или два назад. Твоя проблема, что ты не видел собственно говоря.
476 51127829
>>127823

>уиии верьте мне


сук проиграл с этого факторидебила, который без мода не может выделить параметр из сети
477 51127830
>>127812
За графонием нужно в сатис идти, или на крайняк в дайсон сферу.
image.png895 Кб, 989x633
478 51127861
>>127829
Не понимаю причем тут параметр. Но держи, нашел в сейвах эту хуйню. Тут большая часть места занята памтью. Хз нахуя я тогда решил, что ну блять надо вот побольше ячеек хранить. И работает оно крайне медленно. Пока оно вытащит одну ячейку, пропихнет её в другое место... Мех. Ну комбинаторы епта, и главное ведь вот смотришь на это и интуитивно понятно, не правда ли?
image.png22 Кб, 123x83
479 51127883
>>127861
ну да надо побольше мыла, а то поймут что выполняет ничего
480 51127898
>>127883
https://dropmefiles.com/QHhwT
На пастебине за это банят, так что качай txt.
image.png1,5 Мб, 966x737
481 51127912
>>127898
даже копировать нормально не смог, проиграл с этой хуйни рукожопской
image.png304 Кб, 867x893
482 51127919
>>127883
рукожопая хуйня чтобы вычленить 1 параметр 11 кобминаторов вместо двух ставит
483 51127932
>>127912
Ну комбинаторы есть. Я эту хуйню тогда так и не достроил. Потому что медленная до ужаса. В то время мод был с багами, я их зарепортил иии, забил хуй на это все. Благо баги хоть исправили, спустя год что ли.
484 51127949
>>127932
какие баги? ты не смог вычленить сигнал из сети нормально потому что тупой и нахуярил бесполезной хуйни которая нихуя не делает и теперь говоришь что это умно
485 51127960
>>127949
>>127919
если он делал это до 2.0 то там одним комбинатором только один сигнал фильтровался
486 51127971
>>127960
и что? будет 3 комбинатора, а не нахуярено просто чтобы нахуярить побольше и выглядело сложно а на деле не выполняет 0 операций
image.png169 Кб, 927x602
487 51127975
>>127960
И то что тут насрано он в 2.0 делал
488 51127981
>>127949
Баг вот.
Я не понимаю про какой сигнал идет речь.

Во первых твоя хуйня точно не будет работать при отрицательных значениях, скажем плита на красном сто, а на зеленом минус сто. Я делал пик 2, через блэклисты и вайт листы. В общем че ты хочешь, чеел. Кобминаторы тупое говно, тупого говна. Я уже называл базовые проблемы: неинтуитивность, неотдебаживаемость.
489 51127991
>>127981
долбаеб зачем тебе отрицательные числа? буквально инудс который 1+1 делает в 100 комбинаторов
490 51127995
>>127991
Ты сейчас серьезно? Ты не знал, что в дронстанциях есть отрицательные числа? Ну последи за ними епта.
image.png177 Кб, 740x321
491 51128010
>>127995
кек
image.png30 Кб, 1085x217
492 51128013
>>128010
Пиздец.
493 51128022
>>128013
ого ресурса не хватает, пиздец ведь проблема отрицательных чисел решается вообще 1 комбинаторам, но тупому индусу не понять ему надо насрать побольше
494 51128026
>>128022
Индус тут только ты, что предоставил решение, работающее не во всех случаях, без fail first принципа и усирающийся, что да норм, работает и заебись.
495 51128064
>>128026
вот это подрыв тупого индуса что нахуярил 1+1 в 100 комбинаторах
image.png1013 Кб, 617x675
496 51128076
>>128026
индус когда сделаешь что-то полезное в игре тогда и вякай
image.png337 Кб, 998x603
497 51128100
>>128076
Подобную хуйню легко сделать. Я вон её на коленке сделал. Типа вводишь в один комбинатор нужные тебе детальки, во второй порядок их изготовления. Типа шестеренка 60, прут 40 в первом, шестеренка 1, прут 2 во втором. Ну оно и шлепает тебе до посинения. Это настолько тупая технология, что её даже использовать-то негде. Вот когда у тебя откроется этот комбинатор сортирующий, ты уже сам моллы построишь себе.
image114 Кб, 1200x797
498 51128115
>>128076
>>128100
бля что это
499 51128124
>>128100
долбаеб а теперь поробуй сигнал из дрон сети тянуть и чтобы крафт не прекращался когда нет ресурсов на одну постройку а переходило к другой

и чет ору что даун опять нахуярил 10 комбинаторов а примитивная схема делается в 2
500 51128168
>>128115
Типичные комбинаторы. Очень интуитивные и понятные.
Ебаные паутины, которые даже модами не пофиксить.
>>128124

>когда нет ресурсов на одну постройку


Это надо добавлять память, чтобы помнить на каком этапе ты вообще находишься, таймер, чтобы прыгать по истечении скажем 5 секунд бездействия. Это можно сделать... Но зачем?
Как сказал один умный человек: >даун опять нахуярил 10 комбинаторов а примитивная схема делается в 2
У тебя на базе всегда есть ресурсы, для каких-нибудь белтов. Если их нет, это невероятная, исключительная ситуация и её надо решать не маскировкой, как ты опять сделал, а просто остановкой производства. В чем смысл клепать дальше без железа например.
Ты случайно не вротэндер?
501 51128175
>>128168
индуская вротендерская макака тут только ты, которая не может не в триггер ни в счетчик и хуярит примитивную схему в 10 комбинаторов когда все рашается двумя
502 51128183
Какой мы можем сделать вывод? А вот такой:
- Поезда не нужны.
- Балансеры не нужны.
- Комбинаторы не нужны.
Избыточная хуета чисто побаловаться, практических применений нет.
image.png853 Кб, 625x788
503 51128186
>>128183
ну так факторедебильский индуский мозг не может осилить технологии где надо подумать
504 51128200
>>128175

>примитивную схему в 10 комбинаторов когда все рашается двумя


Чел, у меня комбинаторов меньше чем у тебя, работает ровно с такой же скорость, ровно с таким же функционалом и не маскируя проблемы.

Серьезно, у тебя дефицит на заводе, вместо того, чтобы решить боттлнеку, ты блять хуяришь 100500 костылей каких-то. У тебя минусы в дронстанции от этого же дефицита, ты еще костылей хуяришь, типа а хули, я просто отфильтрую и сделаю вид что их нет. Ебанутый блять. В опщем, заебал троллить тупостью.
505 51128205
>>128200
кек тупая индусская макак думает что у нее все работает нормально))))))
моя схема непостижима для ума жалкого индуса, который думаешь что его схема работает корректа при этом не смог ее сократить до 2 комбинаторов

ору с его долбаеба
image.png551 Кб, 635x609
506 51128211
>>128200
лови даунище вот уровень твоей схемы
507 51128229
>>128211
И че дальше, тут нет порядка. Ну точнее они отсортированы по тому, как находятся в лестнице крафта. И вроде как сначала там идет например белт, а только потом шестеренка. Не стоит обманываться тем, что ты можешь в постоянном комбинаторе делать условный порядок. Это ложь.
>>128205
Для меня любая схема, где надо ручками задавать всю лестницу крафта примитивное говно. Чему тут гордится? Даже думать особо не надо.
508 51128246
>>128229
сначала долбаеб визжит что смотреть на дефицит ресурсов не нужно, а теперь долбаебу надо задавать лестницу крафта

Как же я ору с этого имбецила
image.png834 Кб, 897x699
509 51128264
>>128229
смотри не расплачься твоя унылая схема решается в 4 комбинатора, за 3 минуты
510 51128313
>>128183
СА без комбинаторов не пройти, а без поездов можно.
думайте
511 51128323
>>128264
Это работать не будет. Все равно нужно вычитать в какой-то момент из того, что требуется, тем что есть на складе. Этот результат сравнивать с порядком (пик 1) и передавать его на комбинатор сортирующий. Иначе он и не работает. У тебя сумма там будет. Вон у тебя там вместо шестеренки белт вышел.

Не то, чтобы я спорил, что моя схема не самая оптимальная по кол-ву комбинаторов, но я как бы и не стремился к этому.
>>128313
Пика 2 хватит на все. Дальше только извращения какие-то.
image.png41 Кб, 425x522
512 51128331
>>128323
может потому что белты были поставлены?
image150 Кб, 300x300
513 51128337
недооценённый айтем
вешаешь всю лишнюю сеть отдельно, а базовую отдельно и в случае нехватки энергии вырубаешь
514 51128347
>>128337
Я юзал на глебе что б теслы отключать когда у меня основная база из-за перестройки проседала.
image.png104 Кб, 893x587
515 51128376
индус держи подсказку, а то там хнычешь наверно что обоссали
516 51128391
>>128331
>>128376
Ты же понимаешь, что порядок я задаю самостоятельно через отдельный комбинатор? У тебя этого вообще нет.
Закрой обратно.jpg98 Кб, 640x480
517 51128394
>>128115

>бля что это



Нихуя, закрой обратно.
518 51128398
>>128183

>- Поезда не нужны.


>- Балансеры не нужны.


>- Комбинаторы не нужны.


Бетоноблядь - не человек.
519 51128422
>>128391
Извините что так сильно обоссал индуса и он не видит второй комбинатор
520 51128436
>>128422
Хм, а если на складе у тебя хранится скажем еще какая поебота? Типа прутка. Это проникнет в результат и ну все встанет.
521 51128453
>>128436
Куда проникает шаблонный даун? Первый комбинатор это И он никуда ничего не пропустит

Пиздец оно даже в базе схемотехники не разбирается
522 51128514
>>128453
Какой первый? У тебя вон шестеренка проникла же. Значит и обратное возможно.
image.png36 Кб, 426x518
523 51128515
>>128514
мартышка шестеренка была поставлена, а то у тебя шаблон порвался от умных людей
image.png117 Кб, 889x597
524 51128522
Боль мартышки бесценна
image.png51 Кб, 852x327
525 51128553
>>128515
Опять же, моя интуиция безупречна. Соси.
В любом случае, что именно ты пытаешься доказать, ну ладно, мою схему можно сократить до 5 комбинаторов. Окей, что это меняет? Ты доказал, что комбинаторы интуитивны? Нет, нихуя, они как были ебаной непонятной паутиной, так и остались. Ты показал как их дебажить адекватно? Тоже нет. Впрочем мне нравится, что ты тоже что-то сам делаешь, а не только балаболишь, как какие-нибудь кодеры. Этих даже строчку кода не заставишь написать, чтобы продемонстрировать свои "гениальные" идеи.
526 51128556
Как же вы заебали, вы даже хуже бетонобляди.
Сраться из как какой то ссаной игры, которая даже не предполагает совревнование. Нахуя. Зачем. Почему вы такие ебанутые.
527 51128567
>>128553
ну да такие сложные комбинаторы, достаточно почитать самый базовый курс схемотехники
528 51128714
>>128313

>СА без комбинаторов не пройти


Какое сильное утверждение. Жаль что ложное.
529 51128858
>>128556
Вообще-то предполагает. Тут дауны настраивают моды, типа пишут их под себя ебаша десятки типа "qol фич" и орут в треде что всё прошли, таких только обоссывать. Настоящие заводчане строят на дефолте.
530 51128882
>>128556

>которая даже не предполагает совревнование


Для боевого ишака это не повод отказаться от срача!
531 51128898
Мало того, что все играют неправильно, так ещё и от темы треда хуй знает куда отошли.
Где длинные и ебанутые названия железнодорожных станций, я вас спрашиваю? А? А?
Кидайте скрины или молчите нахуй, схемотехники вниманиеблядские.
532 51128983
>>128898
Я станции называю просто иконкой ресурса. Зачем ей длинные названия?
533 51128999
Напоминаю всем, что истинно правильно играть — только на марафоне мира смерти, и никак иначе.
>>128983
Нюфаня, спок.
534 51129062
>>128999
Ни разу ни один из сценарией не грузил, они для даунов видимо - ха!
535 51129092
>>128858

>Вообще-то предполагает


Да нет, это просто, ты ебанутый. В чем здесь может быть соревнование. Если хочешь перемоги то для этого есть иные игры или иные виды дронирования.
Factorio Space Age: Redesign Time - MEGABASE Phase 2 [BMPoK-gL830].webm14,8 Мб, webm,
1080x1920, 0:52
536 51129285
пиздец
537 51129672
>>129285
Выглядит красиво. С новым обновлением будет еще лучше
538 51130275
>>129285
А нахуя он там подписывает те модули?
Я до сих пор точно помню свои оптимальные комплексы даже версий 10-летней давности
мимошиз
539 51130285
>>130275
Судя по "we" в первые десять секунд, делал он это не сам. А вот деньги с патреона идут ему. Думай.
image.png2,3 Мб, 1357x812
540 51132485
Перемога.
541 51132490
Теперь можно навуку фидить прямо из домика, получается.
542 51132504
>>132490
Да, будет здоровая жопа из обычных хабов на кадром, потом тонкая шейка и фрактальный узор из красненьких хабов, выгружающих науку на белты, которые идут к лабам. Конечно никаких поездов не будет.
543 51132511
>>132504

>выгружающих науку на белты, которые идут к лабам


Я имел ввиду что можно няпрямую в лабу грузить из хаба. Зачем белты?
544 51132516
>>132511
Ну если у тебя одна лаба, а не несколько сотен, ага.
545 51132552
>>132516
А больше красных хабов поставить нельзя что ли? Каждой лабе по хабу.
Патч не читай в тред отвечай
546 51132570
>>132552
Можно. В этом вся задумка.
Можно даже поездом возить банки с хаба прямо в лабу.
547 51132583
>>132552
На мегабазу не хватить максимального расстояния где эти хабы могут ставитьс, плюс маяки некуда будет ставить.
548 51132893
>>132485
Я правильно понимаю что вместо разрешения строить несколько приёмников рксурмов с орбиты анонсировали пристройку из которой можно брать лапками?
549 51132960
550 51133150
Ого, неужели они догадались!
Если я всё правильно понял, конечно.
>>110951
551 51133152
Из поездов теперь можно перекачивать. Выглядит круто, но хз куда применять. Еще раздельные вводы выводы для сети очень круто. То чего не хватало
552 51133986
Скриньте будет мод который возвращает старые модельки сборщиков и он будет популярным
553 51133993
начинать новое прохождение сейчас, или ждать выхода патча?
554 51134013
>>133993
жди конечно же
555 51134053
>>133986
Зачем? Они же няшные
556 51134347
>>132960
То есть разрабы усирались чтобы не дать возможность игрокам телепортировать предметы ракетами в пределах паланеты. А теперь придумали специальную отдельную сущность чтобы дать такую возможность.
Вполне в духе всей истории с разработкой и релизом СА
557 51134383
>>134347
Она не даёт возможность телепортировать в пределах планеты
m2-res1080p.mp420,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
558 51134488
гениально
image288 Кб, 796x320
559 51134491
очередная фича добавлена по поводу которой я тут спорил
>>51017557 →
как будто сами разработчики закатывают моих оппонентов в бетон 👍
560 51134552
>>134491
Просто пиздят идеи из модов, потому что сами бездарные хуесосы.
561 51135738
>>134491
Блять, давно пора
И да, это был мод
562 51135916
Я один на фульгоре обогащаю "смесь" батарейками, т.к. их явно не хватает для выжимания максимума колб с одного и того же количества скрапа?
563 51136361
Что ни день, то новый гемморой.
Разобрал лапшу на Вулкане, все делаю по-новой. Когда дошёл до производства этих ваших ЛСД ЛДС, то обнаружил, что медь в трубах кончилась. Смотрю на литейную, а там всё камнем забито. Не думал, что придется целых два белта с камнем в лаву выгружать, а у меня до этого там три лапки стояло.
564 51136521
>>136361
У тебя 480 камней в секунду производится?
565 51136542
>>136521
Чёт не смотрел в графики, я уже закругляться собирался перед сном. Я дурак и поставил железо и медь в один блок, и даже не думал, что на полной мощности будет СТОЛЬКО камня
566 51137253
>>134383
тебе ничего не мешает сделать цепь хаба через всю планету.
567 51137279
>>137253
Ну ничто, кроме лока от разработчиков. Максимум 52 может быть длина.
568 51137340
>>137279

> кроме лока от разработчиков. Максимум 52 может быть длина.


Очередной обсиратус максимус, ясно
569 51137344
>>136361

>два белта с камнем в лаву выгружать


Намёк: есть предмет который потребляет дохера камней и быстро крафтитсявыгружай камень в сборщик, делающий отсыпку, а отсыпку уже утилизируй любым способом. 1 к 50 соотношение входа и выхода
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее