Total War /tw/ 51047859 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К!
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!. Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
Обещают летом 2026 года.
2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
3) Мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива):
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/97
Готовится к выходу 21 апреля.

Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.

Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/14bklu0ykngufzz/wh3.zip/file
Обновлён под патч 7.2
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>51002726 (OP)
2 51047870
>>51047841 →
Есть маленький шанс, что чуть-чуть подрежут к релизу. Во всяком случае, в прошлые разы хотя бы статы юнитов подправляли немного.
3 51047871
Тред по играм ТВ Вархаммер.
Исторические части обсуждаются в /gsg/
4 51047881
>>51047841 →
Там для Башивы ещё есть эффект от культа Ченжа, что в своей провинции, все армии становятся невидимыми для противника
5 51047925
>>47871
Пока ещё нет. Как сороковник выйдет, выселим историкалов. Надо в /d договариваться, чтоб историкальный щитпост тёрли, без этого толку от переименования треда не будет.
6 51048042
КАЛ
СФОшный ебанат еще и накрутил мертвякам ебанутые гарнизоны. Сколько нужно пиво всосать чтобы сделать в селе 1 лвла пикрил?
7 51048054
>>48042
тебя летучие мыши в жопу выиграли?
8 51048078
>>48054
Нет, шесть отрядов грейвгардов и вампир
9 51048090
>>48078
ни пиши сюда больше
10 51048157
>>48078
Извините, но это могильная пехота.
11 51048197
Впервые попробовал Катай. А почему Мяо Ин такая слабая? Её в драгон форме один отряд пизант копейщиков по заветам папани разматывает. А кастов оффенсивных полезных вроде и нет.
12 51048288
>>48197
Копейщики антилардж, куда ты в драконе лезешь? Хоть прокачай её и одень как следует.
13 51048342
>>48288
Да я в курсе, что антилардж, но это крестьяне. Я подумал, что гигантский древний императорский дракон сможет справиться с крестьянином с копьём.
14 51048366
>>48342

>гигантский древний императорский дракон


напоролся на особое древнее магическое копьё крестьянина, бывает
15 51048869
Потуги в Катай закончились смертью от двух стаков Сейла, которые были убиты, но потом вернулись с червиями. Мяо Ин бесполезная какая-то, стрелки почему-то малополезны против норски - хуй убьют кого-либо. Разраб даун отдал какому-то рандомному минору ворота, который тебе сразу же кидает торговый договор, после чего выдаётся квест на его убийство. А когда их захватывают, то сразу же спавнится фул полхпшный гарнизон противника.
16 51048905
>>48342

>Я подумал, что гигантский древний императорский дракон сможет справиться с крестьянином с копьём.


Тебе папич все давно-давно разъяснил. Решил сам проверить?
17 51049075
>>48197
У неё в форме дракона милиатака и милидеф пониженные. Их и урон надо прокачать, чтоб она начала раздавать. Это тебе не Скарбранд, Холек или Таврокс, хочешь йобы, которая всё разъёбывает с первого хода - бери кого-то из них.

Ну и ещё такой момент, когда с годик назад реворкнули сплэшевый урон - лорды, герои и сингл монстры стали заметно хуже дамажить толпы, это тоже сказывается.
18 51049079
>>48869
Рандом твой френд, пока его Вилитч не захуярит.

>после чего выдаётся квест на его убийство


Это рандомные миссии, они не связаны с твоим лордом. Поэтому бывают такие казусы.

>стрелки почему-то малополезны против норски


Малополезны против нищих норскийских бомжей без брони, ты шутишь? Арбалеты у катайцев одни из самых полезных стрелков, ещё и техами разгоняются так, что полезны даже в миде и лейте.
19 51049171
>>49075
Найс драконы в вархммере, у которых милиатака и милидеф ниже человеков.
>>49079
Вилитч только на правые ворота напал, прошёл внутрь с полустэком и я его убил. В остальное время он ни разу не нападал, вроде как с чорфами дрался всё время.
Так там у Сейла не только бомжи. Он сам круги наматывает на колеснице, фимир герой неубиваемый и даже саму Мяо разваливает 1х1. При этом лучники в него не попадают т.к. он миниатюрный. Эттин с двух ног влетает ещё, Сейл кастует неожиданно больно и много, червие раздражающее стреляет и зарывается под землю, скинвульфы тоже залетают на лучников. Проблема там не в бомжах короче, а в ебателях лучников.
20 51049172
>>49171
Драконы в игре есть разные. Конкретно катайские - маги и одновременно воены, ты же не думал, что они тебе с 1 уровня будут имбой в обеих формах? Это лорды ванильной трехи, а не имб из длс.

>Проблема там не в бомжах короче,


К тому моменту, как они появляются в значимых количествах, у тебя тоже не одни лишь т2 арбалеты должны быть.
21 51049175
>>49172
Не уверен, что быть имбой = не умирать от 1 стака крестьянина с копьём. Тем более у неё там только магия жизни полезная.
Да не, это же вери хард. Были эти джейд ворриоры с арбалетами и джейд ворриоры милишники с щитами, плюс 2 стака кавалерии с той летающей артой. Сейл просто доёбывался до минора на средних воротах, а потом и до меня. Во второй раз как он пришёл с 2 армиями у него и черви, и скинвульфы, и всё прочее. Но я в пустоши вообще не выходил - подумал, что Сниктч закрысит в спину, а чизить дипломатию желания не было.
22 51049179
>>49175

>Не уверен, что быть имбой = не умирать от 1 стака крестьянина с копьём


Надо было в форму человека перекинуться. Несмотря на все визги историкалов-вахахейтерков в треде контры юнитов работают, и крестьяне с кольями вполне затыкивают пафосную монстру, если только у последней нет большого физрезиста и брони и каких-то особо крутых анимаций\абилок против пехоты, а такое есть далеко не у всех. Монстры огромные, а копейщиков много, урон от кучи моделек сразу проходит. Можешь побросать так в окружении копий разных монстров, тоже увидишь, что они если и не проиграют, то приличный кусок хп им оторвать могут точно. Без регена и хила конечно.
К тому же я сомневаюсь, что отряд был совсем один в чистом поле. Твою Мяо могли и стрелки поддамаживать, и просто присутствие других отрядов рядом им баффало инь-янь например. Один на один она бы их в бегство обратила.

А чтобы передамаживать контру, надо сильно опережать по статам, ну про что я уже сказал.
23 51049188
>>49171
Поставь по полстяга в воротах там -60% стоимости армий и ты тупо каждые 5 ходов по 20к голды лутаешь на авто бое.
24 51049194
>>49179
Как-то мне не подумалось, что бабища дерётся лучше дракона. Ну а так понятно уже.
Отряд был один - да. Это была осада и пока все дрались у дебильного места без башен у катайских главных ворот Мяо полетела пикнуть какой-нибудь отдалённый отряд. Только под конец арбалетчики прибежали, но она и так посасывала.
>>49188
Так эт ворота не мои были, а минородебича, который мне кинул сразу торговый договор, так что я даже напасть на них не мог. Мои только правыми были и я их отстроил.
25 51049228
>>49194
Ну так кинь войну тому кто нападает и дефай ворота потом конфидератнешь микрочелика. Там всегда автобой в плюс так что изи деньги особенно на очень высокой они просто постоянно об них убиваются.
26 51049258
>>49228
Если придут 2-3 стаками, а у тебя ворота не в т5 отстроены и ты сидишь нищим полустаком - могут и не убиться. Ты видимо несколько лет назад за них играл, сейчас там и Сейл может прийти, и Вилитч с подсосом, и Жатан.
27 51050539
Фурри убили тред
28 51050607
>>50539
Хуита. Мы ещё ничего не начинали, фурри выйдут прямо под презу Скуллс, там мы ждём трейлер лорда по EoT. Могут показать трейлер про Бориса, а могут и про третьего лорда сделать анонс.
29 51050609
TOTAL WAR: WARHAMMER III - UPDATE 8.0 RELEASE NOTES

Hey folks,

Update 8.0 for @Total War: WARHAMMER III arrives tomorrow alongside the Bhashiva Character Pack. Check out the full Release Notes now for a comprehensive list of changes, tweaks and fixes 🐯

📜 Release notes: https://news.totalwar.com/wh3-update-800

Изучаем, ищем сочности их нет, сраный мини реворк китая с даунскими 2 вкладками технологий и безумные баффы героев. Не понимаю нахуй они всех под этот шаблон подгонять стали.
30 51050615
>>50607

> а могут и про третьего лорда сделать анонс.


На реддите разраб обмолвился что будет вот это
31 51050618
>>50609

>Не понимаю нахуй они всех под этот шаблон подгонять стали.


Ахуй шаблон, новые техи гораздо лучше чем старый вырвиглаз. А ещё по этим Техас можно понять какие расы ещё собираются реворкать, а какие уже более-менее всё (орков будут реворкать еще явно, например), раньше я так детектил что будет Империя в ЕоТ
32 51050624
>>50618

> новые техи гораздо лучше чем старый вырвиглаз


> количество тех не изменилось, старым техам просто накинули по строке с имбовой пассивкой или +10 стата, о чем прямо в нотах написано

TheGlottkinBrothers.webp170 Кб, 667x935
33 51050627
>>50615
Ахуй, ждём будет Пукуоль...
34 51050633
>>50627
Чисто технически они Неферату могут показать...
35 51050636
>>50624
Ультрапихуй что они там сделоли внутри самих тех, плашки позволили адекватно выводить UI без ебанутых прокруток куда-то хуй пойми куда вбок, алсо плашки потенциально позволяют элегантно впихнуть техи, уникальные для определённых фракций, без разрушения общей структуры технологий, то есть банально удобнее
36 51050641
>>50633
Неферату уже показали в трейлере да и она ФЛЦ, чет я сомневаюсь, обычно флц не светят даже во время маркетинга и бесплатного лорда начинают показывать позже всех остальных. Алсо, третья причина - для конфы нужен значительный анонс типа хайпового трейлера, для бесплатной Нефераты такой делать не будут хотя для Каранака и Гарри Молота делали, кстати
37 51050657
>>49258
Неделю назад играл. Два петушиных стяга убились об т3 ворота и мой стяг из 5 т2 арболетов 2 т2 пихоты 5львов нефритовых по квесту. Я хз может после 60 хода и не убьются но там уже и некому будет убиваться.
38 51050785
Когда там 40к уже, я так ебнулся от ожидания что начал фигурки покупать и на миньки заглядываться, в этом году же вроде обещали, не?
39 51050794
>>50785
Даже приблизительно дату не называли, так что расслабься.
54689229v.png127 Кб, 800x450
40 51050853
>>50785

>в этом году же вроде

изображение.png3,6 Мб, 1920x1080
41 51051136
Вы видите крыс? И я вижу. А их нет
42 51051363
Че за уебанская система пробуждений лесов
У меня скоро кризис конца времён, а я только 3 ритуала из 8 сделал
Ладно хоть в атель лорене дуб восстановил
Теперь просто скипать ходы придется, пока это говно всё пробудится
Ну и атель лорен возможно придётся оставить, так как 8 армий белегара, 8 армий икича и множество армий миноров я не вывезу
6.jpg631 Кб, 2560x1440
43 51051372
может кому надо будет
44 51051484
>>50785
Точно не в этом году
45 51051485
>>51484
Ну тогда в начале следующего...
46 51051490
>>51372
О, пасиба, только сегодня заходил посмотреть на этого пчела SusaVile, чекнуть, не сделал ли он последнюю актуальную инфографику. Вот остальные длц по трехе наглядно.

Откуда ты кстати взял?
47 51051493
>>51372
Где Маска и Арбаал?
48 51051496
>>51493
Да, странно, видимо не включены т.к. не длц, но бля, Эпидемия уже добавил, для полноты картины мог бы и впихнуть, тем более флц лордов он всегда на прошлых вставлял

Алчо, зацените что Тайды по числу новых юнитов самое большое длц получилось
49 51051551
>>50636
Их всё равно приходится прокручивать вбок, просто не так далеко. Если СА когда-нибудь дозреют до идеи расширенного древа технологий, а не как сейчас, когда кампании на 30-60, максимум 100 ходу для большинства игроков заканчиваются - прокрутки вернутся, не сомневайся. В этом плане крутить вниз\вверх было бы более удобно, ящитаю.
50 51051557
>>50853
Чё, вахтерище, уже оправился от разрыва сраки, что 40к нибудит и снова начал постить свою фотку мечтающего зумерка анонам?
51 51051583
>>50609
Из самого заметного СА - обещают фикс пасфайдинга для бота в осадах и что он начнёт использовать свои юниты (?). Будет интересно посмотреть, что на практике получилось или нет.
52 51051824
>>51583
Протыки же вроде уже на новом патче? Никакой разницы не заметно
53 51051907
>>51557
В 2027 всем будет не до 40кала
54 51052096
>>50609
Пиздец, ЭТО мы ждали год? Не реворк бретох/друкаев, порядка/скверны, осад.
55 51052122
>>52096
Нет, год мы ждём Энд Таймс. А это так, мелочь, которую нам вбросили когда? Я уже даже не помню, когда они анонснули Башиву, как-то быстро это сделали и вот уже выпускают.
56 51052283
>>48869
Что-то ты неудачно стартанул, я на вх/вх несколько месяцев назад играл на мяо инь и мне показалось жутко скучно, бастион захватил, сидел как а тист на нем, параллельно пиздил крыс и ДЭ
57 51052300
В общем, в прошлом треде соблазнился поиграть за друкиев через теней, копья и каву, взял Морати, обоссал Останкию, забрал все провки миноров, полез на Ултуан и просто не выдержал эти великолепные лесные карты. Просто физически невозможно и неприятно каждый бой как бомжара в лесу проводить, нихуя не видно, одна каша какая-то из юнитов и деревьев, пришлось авторезолвить каждую битву, лишь бы не терпеть эти карты. При этом авторезолв против высших эльфов всегда хуже, чем игра руками, а все мажоры эльфы сидят на Ултуане дрочат полными стаками. Пришлось впервые побеждать не за счёт боёв, а за счёт крысиной хитрости, выманивания ботов засадами, спамом дешёвых армий и нападения 1 на 2 и так далее. Обидно, даже юнитами не поиграться толком.
image.png129 Кб, 460x215
58 51052318
Сегодня же выход Тотал вар механикус 2.
59 51052414
>>52300
Воюй в Нагарите, в северной части Ультуана, где пустоши. Там нет лесов. Есть такая проблема с бубликом, но настолько я помню там всё-таки не все карты лесные и не везде лес прям вся карта вообще, так что жить можно.
60 51052499
>>51583

> Из самого заметного СА - обещают фикс пасфайдинга для бота в осадах и что он начнёт использовать свои юниты


>>51824
Это же всё на 8.1 обещали
61 51052504
>>52122

> как-то быстро это сделали и вот уже выпускают.


> 16 февраля


Чел
62 51052517
>>51583
могли бы уже нахуй вырезать осады, играть в них никакого удовольствия, а те кто все таки играют жалуются что говно
63 51052566
>>52318
В 19:00 по москве одновременно со стартом стрима ЧЕРЕПА 2026
64 51052571
>>52300
ты просто не умеешь играть и жалуешься

>>52517
давай проще лучше игру из игры вырезать и всё нахуй, ведь в неё никто не играет кроме тебя
можно ещё проще - не играй в игру или сделай свою :))
65 51052600
>>52517
Вырезать ты можешь сделав или поставив мод. А добавить это ебаться надо. Так что иди нахуй.
image.png290 Кб, 789x257
66 51052625
>>52571
я и не играю
но эту хуйню каждый патч правят а реального контента уже полгода нет
67 51052671
>>52504
Февраль, март, апрель, май. Для СА это супер-быстро. Напомнить, как мы тайды торментов год ждали?
68 51052687
>>52625
ах ты сучка! ты меня переиграл!
но я всё таки не жалуюсь, когда играю осады, может потому что я сыграл на 500 часов меньше
69 51052703
>>52687
Не знаю, у кого может гореть от осад после того, как их выпилили из малых поселений, а большие штурмуешь вручную только в ирлигейме и мидгейме, и то не всегда. Собирай удобные стаки, которыми будет комфортно штурмовать в том числе, и никаких проблем. мимо
70 51052722
>>52703
да я то чего, это он >>52625 жалуется
мне норм

>>52625
кстати, а во что ты играешь, если не в ТВ3?
71 51052727
>>52703
Двачую, это нытье на осады возможно только для любителей играть фуллстрелковым стаком, которым в условиях штурма хуй постреляешь нормально. Тогда ещё можно понять боль.
72 51052739

>I dare say there's some monkeys in the south," offers Aldridge, teasing Cathay's Monkey King



https://www.gamesradar.com/games/total-war/what-total-war-warhammer-3s-first-character-pack-means-for-future-dlc-we-know-there-are-loads-of-fan-favorite-characters-out-there/

Мамкин Кинг конфермед
73 51052748
>>52671
Напомнить что в тайдах контента больше чем 3 юнита тигрочелов?
74 51052783
>>52748
Состав длс - это уже другой вопрос. Речь именно о скорости выпуска шла. И да, лучше меньше, но чтоб чаще, ждать длс целый год - это охуеть. Лично я больше согласен на 1 лорда раз в 3-4 месяца, чем ждать трёх-четырех целый год.
75 51052816
>>52739
Уже 10 лет как чел....
76 51052821
>>52783
Уже обсасывалась эта тема и не раз. В нынешних длс контента в разы больше как ни смотри.
77 51052831
>>52739
Ещё одно длц для Катая...
image.png632 Кб, 1157x404
78 51052833
>>52722
за последние пару месяцев
калнайтс вжушкфилд
нте
новое длс для вики 3, но оно меня заебало как раз, поэтому сегодня после работы пробую пикрил
79 51052847
>>52833
Это "сильная женщина" там впереди всех идет на пикче?
80 51052856
>>52833
ты меня переоцениваешь

вики 3 - это наверное victoria 3 (я загуглил)
warhammer ror на пикче

>нте


>калнайтс вжушкфилд


каво чаго?
image.png22 Кб, 648x99
81 51052910
>>52856

>каво чаго?

82 51052959
>>52910
спс
.png104 Кб, 775x244
83 51052972
прям щас будет
84 51052977
>>52910
В это реально живые люди играют?
85 51053032
Кто думаете будет ЛЛ для фракций в 40к?
Я в трейлере вроде калгара в геймплейной секции видел
86 51053107
>>53032
Не вроде, а он и был.

>Кто думаете будет ЛЛ


Похуй пока что. Вообще неизвестно, взлетит ли игра или нет. Да и большинство лордов в длс всё равно подвозить будут, в случае успеха.
карта 40к.png14,2 Мб, 3752x3458
87 51053119
>>53032
Конешно будет сам смотри.
88 51053153
>>52571

>Ниумеишь играть ахаха)))) а вот я умею я лучше я крутой я буду самоутверждаться на двачике в разделе про игрушки))))


Протри глаза от спермы отчима и перечитай ещё раз: у меня нет проблемы в том, чтобы закрыть кампанию, нет проблемы в том, чтобы переиграть АИ болвана-дауна. Проблема в визуальной составляющей лесных карт, на которых неприятно играть, дело не в эффективности или лёгкости, а в удобстве игры. Короче, иди ты нахуй.
89 51053184
Бл какого хуя второй раз скачивает?
90 51053187
>>52300

>В общем, в прошлом треде соблазнился поиграть за друкиев


Нахуя?
Одна из самых пососных фракций в нынешнем виде
ИТТ должно быть запрещено играть за фракции первой части без реворков
А любых нарушителей запрета надо обоссывать
91 51053192
>>53187
Друхи во второй части появились. И они до сих пор держатся норм за счёт сильных юнитов и имбовых черных ковчегов, которых можно очень быстро в т3-т4-т5 юнитов отстроить.
92 51053196
>>53192

>Друхи во второй части появились.


Бля
Тогда меня нужно обоссать
Я плохо гуглил что где когда появилось в серии
17656249392920.mp42,4 Мб, mp4,
640x360, 0:28
93 51053201
Кремушек уже обновили?
94 51053233
>>53201
Допиши строчку и обновишь сам
95 51053256
>>53187
1. Только бретония не получала реворка
2. Обоссывать надо тебя и остальных реворкопидоров. Прям совсем уебки играть не могут без очередного "реворка" который состоит в накидывании всем юнитам рандомных пассивок аля регена и +20 милидефа
96 51053291
>>53256
А лесники
97 51053297
>>53291
На сёстрах обновлялись
98 51053363
>>53153
читаю твой высер извините, ну ты первый агрессивишь пост

>пришлось авторезолвить каждую битву, лишь бы не терпеть эти карты


>При этом авторезолв против высших эльфов всегда хуже, чем игра руками


>Пришлось впервые побеждать не за счёт боёв, а за счёт крысиной хитрости



>хочется на пляже без лесов заехать кавалерией и лучниками


а приходится по лесам шароёбиться

это называется жалобы, ну ты знаешь, майндсет добычи-жертвы
всё против бедного сычёныша, а вот Ерохе-Нкари в лесу удобнее играть
как же тебе тяжело, какой же ты бедненький :))

вывод всё тот же
99 51053459
Интересно каких механик насыплют адептус механикусам в 40к?
100 51053472
На вархаммер скуллс нихуя по итогу не показали, трейлер фурри который и так видели и по 40к что мы ещё живы
101 51053488
Адептус механикус фракция червей пидоров, которые подсосались к технологиям некронов. Похороненный на марсе ктан это тупо Нагаш как он есть. По сути механикус это некроманты от мира 40к, только почему-то легализованные. Ебашить их надо всех.
102 51053495
>>53256

>Прям совсем уебки играть не могут без очередного "реворка" который состоит в накидывании всем юнитам рандомных пассивок аля регена и +20 милидефа


Совсем уебки это те, кто считают, что надо жрать протухшее говно с причмокиванием. Уебки из СА расширили кап лвл до 50, а скиллов добавить забыли. В итоге у большинства героев нереворкнутых фракций тупо некуда сливать скиллпоинты после 40-45 уровня. Нравится такое жрать? Жри. Только молча. Другие не должны и не обязаны.
103 51053503
>>53472
Газкулла конфирмеднули еще
104 51053513
>>53495

> то надо жрать протухшее говно


Додик, игра не протухла, а изначально хороша. Менюшка дающая тебе +20 статов нихуя не добавляет, а только ухудшает.
105 51053522
Сороковникодауны, валите нахуй к историкалычам в гсг, тут тред по нормальной вахе
17761151506221281226.png381 Кб, 576x800
106 51053526
>>53233
а какой id? или как самому выяснить? мимо другой ананас
107 51053532
>>53522
Нет, это ты съебывай куда-нить в /фэнтези загон, фекалыч, потому что в /wh тебя обоссут.
image.png544 Кб, 800x652
108 51053609
>>53526
4399460
image.png403 Кб, 600x600
109 51053623
>>53609
4399460 = Total War: WARHAMMER III - Bhashiva – Character Pack
Забыл написать полностью, сорян бойзы.
110 51053629
>>53522

>тут тред по нормальной вахе


А что, по тридцатнику игру анонсировали?
17760841896530657220.jpg2,2 Мб, 1920x1920
111 51053651
>>53623

>- Bhashiva – Character Pack


Это то я уж и сам дотумкал, спасибо орканонче
112 51053696
Башива очередная имба. Да когда же это всё закончится, ребята?
113 51053719
>>53363
За Нкари на ВХ/ВХ я кампанию закрывал без проблем, потому что у него есть механики, которые позволяют не воевать в лесах 24/7. Здесь тоже саму кампанию закрыть не проблема, проблема в том, что играть в лесных картах любой армией неприятно из-за плохого обзора. Да, ты побеждаешь, да, ты всё ещё делаешь это эффективно, но нет, это неудобно. И неудобно не как челлендж, который требует думать, а неудобно, как играть за пекарней стоя.
image.png170 Кб, 1138x605
114 51053723
>>53526
на будущее, удобно брать со steamdb
тут буквально id и название которые просто в крем прописываешь
115 51053726
>>53187

>Нахуя?


Выбиваю ачивки, за завершение кампании. Не думал, что друкари настолько скучные и ещё и на ултуан этот заманили
116 51053796
>>53719

ты прав, игра неидеальна, но вот такие вот особенности игры что поделаешь
можешь в бою зажать пробел и убрать листву с деревьев - мне кажется несильно поможет

есть много карт на которых может быть неудобно играть
мне например лесные карты в основном нравятся, если только у меня нет кавалерии и лучников не-лесных эльфов
но ночные карты в пустошах около гномов хаоса, когда юнитов вообще не видно вызывают фрустрацию, надо в полной темноте играть, чтоб хоть чёто увидеть
нет светильник на ночь я не оставляю, хихи

так и много недоработок тоже есть, например поведение ИИ
17748895084070717403.mp428 Мб, mp4,
1080x1920, 1:09
117 51053804
Пха, БагШива то оказалась перекаченной от тестостерона транс фури кошкой. Это говно закрыли давно потому что вдохновения ещё тогда не было. Теперь что бы получить хоть какой-то доход только на заигрывать с ком.партией великого бумажного кЕтая и остаётся, да с пидорскими меньшинствами. Сильнейший соевор тэри. Приятно что фентези измельчало до уровня пола, его так давить удобней, не поднимая высоко ноги, с брызгами на весь тред.
118 51053838
>>53187

>фракции первой части


>дрючии


бля че за еблан, его только обоссать остается
119 51053870
>>48042
Мертвяки одни из самых устаревших фракций хули ты доебался, у них и так гарнизон чуть что сыпется на минус морали
image.png73 Кб, 283x264
120 51053872
image.png1,6 Мб, 700x1050
121 51053988
>>53872
На захiсте комиглистов и пидорасов поспешает дежурный по параше копрослон. Странно что такие как ты вообще в игры полезли однажды и тут тусите до сих пор со своей повесточкой. Раньше ваш дырявое шапито выступало где-то на задворках андеграунда, в страхе вылезть в белый свет и быть линчёванным толпой за ваши нестандартные предпочтения и вкусы к говну. Без присутствия таких как ты игры переживали золотой век. Теперь коричневый. Кушай дальше комифури в жипеге, только тред не обляпай индопаджитище
122 51054013
>>51490

>Откуда ты кстати взял?


через гугл ленс нашел тред на реддите по старым картинкам
TWWarhammer40KEnglish.webp134 Кб, 600x900
123 51054109
>>53119
Так вот че логотип обозначает, это карта сорокета буквально
124 51054113
Че, пацаны, после блока довчика 4, какие шансы, что тотал будут в ру продавать?
125 51054118
>>53804
А на такое что скажешь - Ваховский Катай это лучший фэнтезийный Китай из всех созданных вселенных
126 51054123
>>47871
Не, историкалыч, здесь Total War тред, а твой загон для душевнобольных хейтерков фэнтези - в гсг. Не путай.
127 51054184
>>54118
Каждый раз выходит буквально одинаковая хуета
128 51054186
стоп, башива не бесплатная?? какого хера блять
129 51054192
>>54186
А с хуев ей быть бесплатной лол
130 51054199
>>54192
мне казалось писали что это фришный лорд перед основным длс с нагашем, я расстроен
131 51054202
>>54186
300 рублей из Казахстана, я у барыг за 600 взял
132 51054205
>>54199
Ты с нефератой путаешь
133 51054206
>>54118
Китай уже создали в реале причём очень давно. Зачем нам очередной фентезивысер Китая 2.0? Было же уже троецарствие, зачем нам второе???
134 51054238
>>54206
Че несёшь
135 51054325
>>53032
У ИГ Яррик, соответственно орки Газик. Марины Калгар. Остается вопрос только с эльдарами, там или дед или принц Ирель.
Согласно сливам будет у каждой расы как минимум на старте 1 лл и 1 кастомный чубрик аля наш данилыч.
https://www.youtube.com/watch?v=3sPzrwzpjXI&pp=ygUNdG90YWwgd2FyIDQwaw%3D%3D
136 51054326
>>54113
Не смущает что тоталы и в принципе игры сеги не продаются в ру регионе уже лет 5?
.png64 Кб, 694x57
137 51054334
>>54325
Ждём новости 7 июня?
138 51054343
Что делать, когда Голгфаг выставлять возле одного города 6 элитных стаков да еще и под ваахом? Это кiнець?
139 51054368
А китаейцев в целом ревокрунили или просто очередного имбочара добавили?
140 51054559
>>54343
просто убиваешь всех и всё
141 51054566
>>54238
Буквы читать умеешь, пидорас ёбаный? Мать твою ебал.
142 51054851
>>54113
>>54326
а дов4 не сега разве?
вроде же второй и третий был у сеги когда они реликов купили
143 51054902
>>54368
Некоторым обычным героям раздали скиллы, переделали древо технологий, вроде ещё каким-то юнитам что-то подкрутили.
.png204 Кб, 386x476
144 51054919
>>54851
А четвертый делают вообще другие люди
1732831944234.png72 Кб, 233x216
145 51055137

>реворк реворк реворка не было целый день как же хочется сладкий реворк, новые таблички и скиллы это очень нужно! афк ии и поверкрип? похуй вообще

image.png2 Кб, 58x67
147 51055383
>>55155
Как он так быстро уже модельку из игры выдрал?
148 51055390
>>55383
Это не из игры моделька
149 51055470
>>55390
Он их явно не вручную с нуля моделит.
150 51055503
>>55470
Ну да бошку поменял и всё
151 51055749
Классно когда комп отступает от тебя и проходит 2 нормальных хода в округ горы.
152 51056063
>>55749
Если ты не знал то можно выбрать с какой стороны атаковать и если что отступать будет в нужную сторону для тебя
.png653 Кб, 598x782
153 51056228
Не ждем а готовимся
154 51056248
>>56063
Что только не придумают чтобы барина защитить.
image.png6 Кб, 1349x22
155 51056294
>>56228
Cколько большие дядечки платят за работу в средствах массовой информации в сточной трубе рунета как имэйжборды, такому маленькому тебе, по твоему пидорскому направлению?
156 51056307
>>56294
Еблозавр иди нахуй, это релейтед новость по игре.
157 51056308
>>56228
на главной вахапрезентации вчера нихуя не показали, зато вот через 2 недели сразу нормально покажут
вiрим
158 51056309
>>56308
Тизер был с отсчетом на 17 циклов >>54334
159 51056322
>>56294
Сука спидохная сельская завали свое тупое ебало. Твое мнение не считается ибо у тебя батя с мамкой сестра и брат. Скрин с новостью из трейлера на тему 17 циклов\дней до контакта из трейлера.
160 51056569
Опять паверкрипом насрали
Хаваем
Омномном
161 51056923
Там нашли новые уникальные войслайны катайцев и внезапно есть войсы Джао Мина к Мариенбургу
162 51057132
Вульфрик или Сейл?
163 51057265
164 51057487
>>56307
Плятят то за подработку на каляске из дома сколько, ты не ответил скотоёб дегенеративный.
165 51057490
>>56923
Там и котов с щит+топор и дуал катарами нашли готовых
166 51057522
>>57132
Трогг
167 51057595
>>51490
Правая часть первой картинки просто топ, СА продает вам рескины одной модели по 4 (а на самом деле больше, учитывая Норску) раз, а вы и не против.
168 51057632
Ну что, погнали ебнарот ахуй!
169 51057767
>>57632
С учетом её имбовости надо модики на хардкор себе ставить, иначе ты дропнешь задолго до этого своего 200 хода с кризисом. Она очень мощная, а её фракционная механика с покупочкой бонусов за сок, выжатый из рабов, ещё раньше 100 хода кончается (тупо покупаешь все бонусы) даже при весьма умеренном покрасе.
170 51057813
>>55155
А с Дечалой и Маской подобное было?
171 51057837
>>57595
1) Ну как бы логично что мародёры-воины хаоса-избранные моногодов будут рескинами существующих отрядов
2) Берут количеством новых юнитов, длц добавило 40 новых отрядов
3) Они закрыли ростеры моногодов, до этого длц демоны не игрались полноценно и сильно страдали от ограничений, в первую очередь отсутствия брони у армии. Морталы забалансили армию.
4) Геймплей моногодовых ВХ реально уникален, относительно демонов
172 51057851
>>57813
Только вот такие "черновики" с Дечалой.
173 51058022
>>54118

>самый высокий гном


да и вобще не факт на самом деле, никакой китай с участием китайцев написаный трули хорошим быть не может ибо поцреотизм головного мозга и партия через плечо смотрит
174 51058090
Пару раз прокидывал в обсуждение, что всяких мелких деталей и проработок в Тотал Вахе дохрена, вот например ещё - тигролюды всегда приземляются на лапы потому что кошки
https://youtu.be/I8LAToY2bPU?si=lCV-JVRcYi6-0Ujd
175 51058201
>>57813
Было и не раз
9276352.png1 Мб, 1100x1200
177 51058418
178 51058798
Это действительно поразительно как в порно модах больше нарратива, выборов и сюжетки чем в самом ТВВ. Я думал это шутка была.
179 51058851
Неиронично соскучился по историчке, щас бы римские легионы поводить или стеночку из гоплитов
180 51058880
Есть какие-нибудь годные моды, добавляющие контента к графствам?
181 51058969
>>58880
From the grave юнитов добавляет
Cellia's blodlines очевидно бладлайны улучшает
Champions of the undeath - если ты реально прям контента хочешь, то тут нарративная кампания с кучей своих механик, кастомными битвами и тд, у тебя нет доступа к части юнитов, но есть свои
Основной контент для вампиров, но часть перепадает вампиратам
182 51058974
>>57632
>>57767
хорошая кампания, если повезёт, можно в начале перелететь за мечом, а потом обратно в свой скромный уголочек, доить драконов

единственное, что я не понимаю, какой смысл брать дженерик лорда не возвышенную хранительницу секретов (которая трансформируется из герольда)? она же раздаёт бесконечный запас сил на армию
что у других лордов есть соизмеримо мощное?
183 51058982
>>58969
Спасибо.
184 51058986
>>56228
Так это для историчкодаунов
185 51058991
>>58986
Там был тизер 40к как бы
186 51059096
>>58974

>какой смысл брать дженерик лорда не возвышенную хранительницу секретов (которая трансформируется из герольда)? она же раздаёт бесконечный запас сил на армию


Хранителя. Это не женщина, лол.

>она же раздаёт бесконечный запас сил на армию


Передовое развертывание всей армии у него же как бы не круче. Возможность сократить дистанцию боя для быстрой и хлипкой рукопашной армии стоит очень дорого, а ещё лишает стрелковые и артостаки их главного преимущества и позволяет ударить почти сразу же. Перфект вигор на всех юнитах - это очень хорошо и приятно, но он даёт тем ощутимей, чем дольше идёт бой, а затяжных боёв у тебя в кампании не так много будет.

>что у других лордов есть соизмеримо мощное?


Они верхом на сиськозмеях зверски быстрые, ещё быстрее хранителя и хорошо ебут. Демон-принц до выхода длс ещё и как контра вражеским летунам использовался.
187 51059112
>>57851
Мразь
Засадил бы ей своим молотом в область грудины
188 51059120
>>59112

>Засадил бы ей своим молотом


Это так ты свой пипидрончик называешь?
189 51059185
>>59096
быстрый бой бывает когда 1 армия на 1 армию,

>Это не женщина, лол.


и пока декал играЕТ с драконами в катае, на противоположном конце карты отжираются кислев/эльфы/империя/гномы

а так как кампания на оч сложном харде, то у ИИ будет много больше армий, и придётся убивать 1 армией 4, а быстро убить 4 армии сложнее, чем 1, вот тут мне и поможет бесконечный запас сил

я сначала подумал, что передовое развертывание у демон принца, а у возвышенной демонетки бесконечный запас сил, а на самом деле все плюшки у возвышенной демонетки

ну тогда незачем брать демонпринца, если у него вообще ничего нет, кроме того, что он летает

ещё есть святилища с мортис аурой, которую нужно активировать с помощью убийств, но урон там смехотворный + войска слаанешА отличаются хрупкостью, поэтому этот концепт для долгой битвы я тоже не понимаю, нахрена надо
другое дело мортис аура у нурглитов, вот там 1 маг нургла может нарезать пехоту нормально, но у них всё заточено на долгий бой
Lizardmen-Warhammer-Fantasy-фэндомы-Slann-4134043.png545 Кб, 660x493
190 51059186
Аноны, напомните, пожалуйста: как в 3 сделать так чтобы армия наступала сохряняя боевой порядок, все шли на одной скорости?
191 51059204
>>59186
Через альт в группу и замочек на ней
192 51059208
>>59186
выделяешь юнитов, которые ты хочешь видеть в группе, нажимаешь ctrl+G или замочек около порядкового номера группы нажимаешь - и отправляешь
193 51059215
>>59185

>и придётся убивать 1 армией 4


Такое очень редко бывает. Ну и там тебя будет беспокоить не перфект вигор, а вывезешь ли ты такой бой вообще своим стаком. Передовое развертывание тут тоже поможет разбить стак противника быстрее до подхода к нему подкреплений кстати.
194 51059307
>>59185

>и придётся убивать 1 армией 4


Зачем? Качай стремительный удар и разваливай по очереди
195 51059318
Т.е. лорды в 40к это Яррик, Газгул, Калгар и... Хз, Эльдрад мб?
image.png3,6 Мб, 1920x1080
196 51059321
Ахуй пушечки
197 51059322
>>59318
Какой Калгар интересно, в грависе или терминаторе?
.png161 Кб, 560x320
198 51059349
>>59318
Дед. На обложке эльдары в цветах ультве.
>>59322
Гравис
199 51059429
>>59307
в атаке да, в защите тоже разве работает?
200 51059483
>>59429
А на тебя часто 3-4 стаками за типичную кампанию нападают? Ты либо специально на такое нарываешься, либо новичок-криворук, который 50 ходов нихуя толком не делал, а дал всем ботам развиваться, да ещё и дипломатию проебал скорее всего. Если играть нормально, даже без бешеного покраса, просто в среднем темпе - такое очень редко бывает. За типичную кампанию в 100 ходов у меня может 2-3 таких боя, из которых минимум один - это я сам напал со скуки на 4 стака, чтоб проверить уже свой стак на них.
201 51059537
>>57767
>>58974
Я планировал от героев играть. 3 эльфа с двуручем + 3 героя с плеткой + 2 демонетки (по каждой школе) + сектант для очков движения. Армии по 10 отрядов получаются. Дечала будет таранам вырезать самые элитные армии, с остальными думаю проблем не будет. Главное меч ей на реген выбить. Ну а если что всегда можно обычных войск нанять или демонов за рабов.

Клинок Кхейна ей не нужен у нее свои 25% спасброска с танца + 30 от шмота, уже 55 + 5 за каждую столицу, до 90 поднять можно на 7 столице. Давно хотел это попробовать, может наконец покрашу карту на 100%.
dante.jpg99 Кб, 736x916
202 51059593
>>59318
Донте бы лучше дали.
203 51059606
>>59537

>Я планировал от героев играть. 3 эльфа с двуручем + 3 героя с плеткой + 2 демонетки


Это будет скучно. Там даже по одному герою каждого вида в стаке + норм юниты = безостановочный нагиб.
204 51059611
>>59593
ждите ллпак с дунте и ротой смерти на 9.99$
205 51059612
В какой прове кот сидит? Далеко от Имрика?
206 51059620
>>59612
Слева от железного наркомана, в горах рядом с ограми.
207 51059634
>>59322
Может ему в прокачке дадут броню менять?
208 51059635
Я что-то не понял в чём прикол Башивы. Ну такая кошечка минорная. Юниты дополнительные не интересные. Сталк стенс очередной это имбокринж.
209 51059636
>>59620
Благодарю.
210 51059638
>>59593
Дадут, и думаю довольно скоро после релиза
211 51059647
Я сейчас осознал что у одних только лояльных маринов лл под пятьдесят набраться может
Пиздец
212 51059655
>>59537
да это просто забавно залететь с другого конца мира на остров, за 1 ход забрать меч, и на следующем ходу свалить обратно
один хер у неё 2 оружия, в другую руку взять другой оружие которое хочется, почему бы ради прикола не сделать такой мув? он стоит всего 10к золота
а потом смотреть, как за тобой через всю карту на ногах клеймённые ИИ бегут ногами, чтобы убить, потому что у вас война

>>59483
вау чувак ты за 100 ходов красишь карту, ну ты очень крутой, а я

>новичок-криворук


и вообще неправильно играю, и не умею играть, и зачем я ваще, если не могу за 50 ходов покрасить карту
мне не нужно вообще играть, если я за 25 ходов на легендарке не могу закрасить карту, ненапрягаясь
услышал тебя, спасибо
213 51059658
>>59647
Только если каждого обосрыша в лл записывать. По факту там 10 еле будет (потому что даже из 1 основания половина обосрыши)
214 51059665
>>59647
Зато у ксеносов по 2-3 и у хаоситов 500
215 51059667
>>59655

>вау чувак ты за 100 ходов красишь карту,


Я не крашу всю карту, я делаю лонг виктори и дропаю. Всё равно челленджа никакого к этому ходу уже нет, денег дохуя, лорды 50 уровня, можно сколько угодно и какие угодно стаки нанять.

>и вообще неправильно играю, и не умею играть


Не совсем понятен твой бугурт, потому что на вопрос ты так и не ответил - где ты нашел в типичной кампании много боев с 3-4 стаками одновременно, которые ещё и не по твоей воле инициированы?
216 51059670
А лордам и героям есть смысл чардж качать?
217 51059674
>>59670
Лордам обычно нет, потому что почти всегда есть скиллы поважнее, а за личное участие в битвах им и так трейт на чардж накинет (храбрость или как-то там). У героев очков скиллов обычно хватает на всё, поэтому берут. Исключение - легендарные герои, у которых может быть ситуация как у лордов.
218 51059676
>>59674
Лордам вообще жёлтая ветка не качается? Или по минимуму мили деф?
219 51059677
>>59647

>лояльных маринов лл


Только магистров делать, да и всё.

Калгар
Луис Данте
Азраил
Гримнар
Хельбрехт
Грегор Дессиан
Ту’Шан
Педро Кантор
Кардан Стронос
Аэтон Шаан
220 51059683
>>59676
Милишнику качается, если ты его в индивидуального бойца качаешь. Там берутся урон, хп, МА, МД, иногда скорость, если сильно нужна и она там есть. Чардж и броню (исключение - слаанешиты и им подобные, у кого её крайне мало по дефолту) можно игнорить.
221 51059692
>>59677

> Грегор Дессиан


> Ту’Шан


> Кардан Стронос


> Аэтон Шаан


Нонеймов нахуй, вместо них закидываем Драйго и магистров мемных орденов (особенно у которых были свои миньки) типа минотавров, акулок
222 51059694
>>59692
Еще того лысого долбоеба из Расчленителей можно добавить.
223 51059706
>>59667
ну я например играю по 200-300 ходов,
если ты играешь за декалу, то к 100 ходу ты не успеешь одновременно занять все места, чтобы помешать врагам консолидировать силы, у меня сейчас в мире в основном побеждают силы порядка, ну и в нагароте темные эльфы

я не вижу смысла в челенджах, мне это неинтересно, я не хочу играть суперэффективно быстро, мне нравится аутировать и смотреть чё там ещё ИИ отчебучит
поэтому для меня битва с численно превосходящим противником обычное дело

>Не совсем понятен твой бугурт


можно я пожалуйста поиграю как мне нравится? а если понадобится помощь, то спрошу здесь, ладно?
224 51059710
>>59694
Ты так написал будто много волосатых маринов
225 51059725
>>59706

>ну я например играю по 200-300 ходов,


Это не типичная кампания, о которых была речь.

>если ты играешь за декалу, то к 100 ходу ты не успеешь одновременно занять все места, чтобы помешать врагам консолидировать силы, у меня сейчас в мире


Там не нужен мир, достаточно Катая и окрестностей, да и оставшиеся силы не дадут челленджа всё равно.

>я не вижу смысла в челенджах


>я например играю по 200-300 ходов,


>поэтому для меня битва с численно превосходящим противником обычное дело


Хехмда. Великолепный пример самопротиворечия.

>я не хочу играть суперэффективно быстро


Я тебе специально написал про "просто в среднем темпе", но кто-то видит только то, что хочет видеть.
image.png540 Кб, 751x468
226 51059757
>>58851
Почему на 2 пике лучник держит лук по-олимпийски/европейски? И это называют историкошизики историческим? Что за пиздец? А на этом пике что за хуита голивудская? Он минометчик блядь? Он же не целится даже?
227 51059772
>>57837
Моя претензия к моногодам, и лорная и геймплейная, что они слишком плоские и однообразные.

Тот же Кхорн это 100500 юнитов больно стукающих в ближнем бою с именами вроде КРОВОРАЗДИРАТЕЛЬ ЧЕРЕПОДРОБИТЕЛЬ ЯРОСТИ. Они блин все одинаковые +-, это даже неинтересно.
А Нургл как правило это "толпа медленных бронированных регенерирующих юнитов ближнего боя".
А Слаанеш это "быстро зарашить хрупкими стеклопушками"

Играя ими и против них ты заранее знаешь чего ожидать.
Они не будут играть от артиллерии, не будут играть от стрелков, не будут играть от магии или каких то уникальных эффектов - нет, они тупо будут агрессивно бить в лоб, в лучшем случае +кавой.

Более-менее на полноценную фракцию, способуню исполнить разное, похож только Тзинч.
228 51059790
>>59772

> Они не будут играть от артиллерии, не будут играть от стрелков, не будут играть от магии или каких то уникальных эффектов


Ты это говоришь при том что
У кхорна есть топ летуны и качественная арта
У нургла есть мухи, плаги-гренадеры и мухи-гренадеры, жабы и стрелючий мехакраб (у тзинча тоже)
У слаанеша есть жирные чузены, есть разгон минус морали до обращения в бегство буквально любого юнита в игре с 1 чарджа азазеля, есть яд дающий врагу бешенство (когда контролить нельзя) как у вичек эльфов
У всех 4 есть атакующая магия. Особенно прыщ нургла и немагия из мечей кхорна.
229 51059856
>>59692

> Кардан Стронос


> Ту’Шан


эти то с хуев нонеймы
.png2,4 Мб, 1000x1297
230 51059907
>>59856

> Кардан Стронос


Логика очень простая. Я про них никогда не слышал в лоре = это члены опущенных легионов. Гуглим и это оказывается саломандра и ладошка. Третьего опуща под шконкой забыли, а он и рад проявить мастерство. Надеюсь не надо пояснять почему они официально опущенные?

> Ту’Шан


Этого неиронично помню только потому что 1 раз в настолке у оппонента видел. У обоих описание на лексе/вики с мой хуй, такие неймы.

Максимально унылые челики без ничего интересного даже в плане кастомного эквипа. Вот магистр минотавров вообще мужик 3х4м шкаф со спецухой на киле других маринов и кастомным лазерным антитанк копьем и спонсируемый лично лордами терры, это реально интересно уже.
231 51059937
>>59692
Про них книги есть, значит добавят в любом случае.

>Драйго


Не будет, его упоминания в актуальном бэке убрали, только если в новой редакции не поменяют чего.
14355587467470.jpg18 Кб, 400x300
232 51059949
>>59907

>магистр минотавров


Хуета зумерская мерисьюшная, которого недавно придумали. С легионом долбоебов, которых еще и их писатель официально записал в петухи, сделав сынами пепежабо.
Ты бы еще Габриэля Ангелоса выше этих двух "ноунеймов" поставил.
233 51059955
Знали бы как я сейчас сойжакаю от предвкушения возможности поиграть всеми персонажами и армиями на которые я дрочил больше десятка лет
Чувствуется будто невозможное свершилось
234 51059960
>>59949

>сынами пепежабо


А, вот почему они такие хуесосы...
235 51059965
>>59907

> Я про них никогда не слышал в лоре


твои проблемы, не? так то про них целые циклы книг есть, но историкал ведь не читатель он писатель
236 51059968

>Драйго


Ставлю очко вайпера-порванки, что Серых не будет ближайщие 10 лет.
237 51059969
Эльдрада сто раз переделывать придется чтобы его челы которых он чихом в лоре бы убил не овнили потому что он релизный, а они из длс
238 51059972
>>59968
По хорошему их после демонов добавлять надо, так что да, не скоро, но не десять
239 51059974
>>59955
А я жду возможность сделать свой кастомный орден Космических Сорок и воплотить манямирок о том, что они остатки II легиона.
240 51059981
>>59949

> Хуета зумерская мерисьюшная, которого недавно придумали.


> бадаб был 15 лет назад

78184c048bd7da7fa270cdd65ffa6c6e.png597 Кб, 920x950
241 51059983
Любимый магистр?
Лично у меня это Хелбрехт, просто потому что минька ахуенная
жаль что ее так красиво покрасить почти неаозможно
242 51059994
>>59983
Какая может быть любовь к спейсмаринам? Они все псины и инвалиды. 0 уважения.
243 51060001
>>59965

> про них целые циклы книг


А не наебываешь? Один хуй недолегионы
>>59937

> Не будет, его упоминания в актуальном бэке убрали


Ты чет путаешь, он в кодексе есть и в психик эвэйкенинге был.
244 51060014
>>60001
бля, зря писал википидору
245 51060029
>>59974
А в чем именно будет заключаться воплощение сего концепта?
14639207401170.jpg26 Кб, 308x308
246 51060031
Вангую роадмап:
На релизе - астартес, бойзы, гварда, ельдари.
Потом 10 месяцев будут прогревать гоев и продавать косметику и шкурки для имеющихся фракций - всякие рюшечки космических волков, фуражки мордианской гвардии и тд. с соответствующими ЛЛ.
На годовщину с релиза высрут хаосню, но хайп от игры уже спадет, все перекатятся в историчку. Год будут срать нурглитами, нойзмаринами и кхорнитами.
И к тому времени как все забудут про провалившиеся Механикус 2 и Довчик 4 - выпустят адмехов и некронов, но после закономерного обосрамса свернут поддержку игры.
Следующую часть индусня будет делать еще 2 года.

мимо_кирилл
247 51060036
>>60031
Говно даже 3 строки не смогло удержаться
248 51060053
Ванную что фишка с кастомной фракцией загнётся и сдохнет
249 51060054
>>60031
А помните как раньше историкал мриил что вот выйдет троя и канец вашей вахе
выйдут 3 стула и конец вашей вахе
выйдет фараон и конец вашей вахе...
250 51060058
>>59955
Смотрю я на эти пушки на газгуле и калгаре... Если они не выкашивают отряд лёгкой пехоты на открытой местности за пол минуты, я буду разочарован
image.png68 Кб, 447x285
251 51060059
252 51060062
>>60058
У калгара это 2 обычных болтера литературно
253 51060067
>>60062
Ну, и два обычных болтера за 30 секунд сотку человек и больше я думаю легко положат
254 51060079
>>60053
Почему? Нельзя будет сделать протоукров из эльдаров и римлян из смурфов?
255 51060094
>>60031
Механикус 2 с чего должны провалиться? Первая часть неплохой хком лайк по вахе.
256 51060095
>>60054

> А помните как раньше историкал мриил что вот выйдет троя и канец вашей вахе


Да ты можешь ещё 50 лет труп вахи фб палкой тыкать, это не значит что игра жива.
hhZmsZN9pSc.jpg50 Кб, 604x360
257 51060115
image.png117 Кб, 821x244
258 51060123
>>60095
Сегодня у историкалыча острый припадок отрицания реальности
259 51060176
>>59772
Лорно моногоды действительно будут однообразны, но вот геймплейно их можно разыграть по разному.
Да, Кхорн действительно плюс минус однообразен (хотя ему дали даже саппорта) в тактике и выбор там может быть только в плане как конкретно напасть со шкалой от ну совсем уж ололо набига голыми кровопусками, до вполне себе стандартного тактона со стеночкой, щитами и тд.
Но все остальные моногоды уже дают некислую вариативность
Tonka-Kryga-artist-wide-hips-9156377.jpeg80 Кб, 811x1038
260 51060226
>>60031
Вводят тау и хайпуют на мемах. Игра живёт и здравствует. Миска рис и таужена вывозят тв40к в овертопы по доходу. Какают демонами бесконечно по типу недовахи 3 в каждом последующем после выхода игры dlc. Бесконечный дроч воплощения фигурок новых редакций к каждой ныне введённой фракции. Каждый патч новый вид зумарисов. 1000 и 1 вариация капеллана и это только начало нахуй никому не нужной кастомизации лорных орденов. Уебутся в кастомизацию с цветными конями и хело китти и вот на этом моменте игра рухнум по торадицийо.
А так в общем будут кормить бесконечными лордами как в говёном кале 3, в случае если совсем будет невзлётная. Но в общем жить будет однозначно долго и будут оооооооооооочень долго ее размусоливать и смаковать сами разрабы. В любом случае фб будет вытерта жопа и фентезикал выкинут в мусорное ведро, сделав вид что его и не было. Как делали с ним уже с десятку раз однажды. И это хорошо.
261 51060230
>>59429
В защите юзай засаду. Тупо прячься в лесу. ИИ старается держать армии на пути к атакуемому игроку вместе. Иишник атакует малое поселение, захватывает и его армия остаётся заперта внутри. 3 остальные он поставит рядом. Тут ты на след ходу из кустов вылезаешь и щёлкаешь их по одному.

Хотя тут конкретно разговор был за слаанешитов. Я хз как у них дела с засадой обстоят. Лично я бы вообще не стал играть за столь унылый огрызок фракции.
262 51060235
>>59772

>А вот у историкалов цвета на одних и тех же мужиках разные просто.


>А вот в нашей трёхе у разных фрак одни и те же не плоские и не однообразные демоны



1\3 демонических фракций - сыграл за одну, считай сыграл за все другие.
263 51060242
>>60226
>>60235
Как же шизика рвет сегодня, любо-дорого смотреть
264 51060246
>>60226

>Вводят тау


В Total War: Warhammer 40000 2
image.png3,7 Мб, 1920x1080
265 51060290
Гандошу в винчик
266 51060303
Ебануться мясо
267 51060317
>>60246
С вас 90 баксов. И мы ценим наше комьюнити поэтому ваши купленные длс из первой части перенесутся во вторую. И вы сможете докупить остальные со скидкой в 15%.
268 51060429
>>60246

>Total War: Warhammer 40000 2


Не будет, а вот Херес Хоруса очень вероятен.
269 51060519
>>54325
А чё ХСМ завозить не планируют что ли?
мимо
scuf.PNG2,4 Мб, 1442x903
270 51060528
Хм....
271 51060529
>>53629

>по тридцатнику игру


Хз кстати почему ещё никто не пытался сделать игру по ереси, эпоха и правда намного интереснее чем 40к, плюс в наличии глобальность конфликта, а не дроч по микроскопических войн в разных суб-секторах.
272 51060607
>>60235
У историкалов не просто мужики разноцветные, у историкалов расы на одних и тех же механиках работают в отличие от вахи, где механики каждой расы уникальны, ещё и реворкаются постоянно
273 51060648
Какой бафф за киску
274 51060671
>>60303
Хуясе, нормальный интерфейс для +20 отрядов, вот это утерянная теха.
Я уже создавал тред на среддите т.к. разрабы уёбища тока на вой сои смотрят, в двойной список юнитов, как у трои, получил +3к лойсов, и 0 реакции от са, корёжит, зря туда заходил
275 51060676
>>60528
Уже постили кучу раз, с подключением, нафаня.
276 51060678
>>60519
Нет. В длс жди.
277 51060780
Ребятки, когда там END TIMES уже выходит? Нефераточку хочеЦЦа
278 51060798
>>60780
Точной даты нет, летом обещают.
279 51060864
>>60429

>Херес Хоруса


Да никому это параша не интересна, кроме 2.5 долбоебов книжных червей, которые даже миньки в руках не держали.
280 51060926
>>60317
Описал трилогию некрокала 3. Странно вообще ожидать от одной и той же компании совершенно иных решений. Погоди, а если вспомнить, а где не так в долгостроях последних лет? Это же одна модель срыночка монополистов на всю аудиторию игрогоев.
281 51060956
>>60671
Ну вообще судя по скринам в 40к будет такой же интерфейс
282 51060957
>>59112
Скорее уж молоток для гипсокартона.
283 51060963
>>58851
Рим заебал уже, там же в обеих частях тупо берёшь фракцию римлян, нанимаешь тяжёлую пехоту и всех сносишь. Сделали бы эпоху переселения народов и ранней Византии или Средневековье до пороха и гуситских войн, но нет, всё труп Римской империи насилуют.
284 51060970
>>60963

>Сделали бы эпоху переселения народов и ранней Византи


чел, Аттила
285 51060971
>>60031
Им нужно будет доить 40к лет 10 минимум, нужно делать нормальную игру.
image.png89 Кб, 488x206
286 51061067
>>60246
>>60317
>>60926
Тебя видно сынок
287 51061082
>>61067
Репорт слона
288 51061652
>>60970
Та же хуйня, что и рим, только вместо тяжелой пехоты нанимаешь тяжелую конницу.
17141385616740.png375 Кб, 1000x871
289 51061775
Кремушек актуальный в шапке?
290 51061797
>>61775
Нет, Башиву ручками добавишь.
291 51061824
>>61797
Ну скинь, жалко чтоли
292 51061974
>>61824
скинь стим скину файл
293 51062039
чёт подсел на эту часть, уже даже лордов всех этих сынь хуинь стал различать, единственная притензия мега уёбищные анимации анимешные ближенго боя, где конь легает копытом и там 4 пехотинца отлитают на 5 метров, сука чушь, в остальном 10 из 10 игра
294 51062040
>>61824
Этому пидору >>61974 не верь, это местный тролль, кидающий репорты за крем на любой запаленный в треде акк.

>Ну скинь, жалко чтоли


В файл cream.ini эту строчку >>53623 в конце дописываешь.

Я кидать не буду, мне лень. Там ведь ещё и кровь обновлять надо, сделаю новый крем завтра-послезавтра.
295 51062046
А вообще имеет смысл хайтирные армии делать со всякой элитой? Как будто профитнее иметь кучу начальных бомжей.
296 51062062
>>62039
Странно что люди пилят моды на всякий древний кал типа рима и меди, но не на китайцев. Чисто игру под европу зарескинить и пожалуйста вот ваша медь 4
297 51062063
>>62040

> это местный тролль, кидающий репорты за крем на любой запаленный в треде акк.


Буквально нихуя не даёт, лол
298 51062068
>>62040
Пасиб, нашел уже на кс
https://www.mediafire.com/file/43ftzcq8k0o37ai/wh3-Bashiva.zip/file
>>61974
Пошел нахуй, пидор
299 51062069
>>62063
Примерно так же про коалу говорили, лол
300 51062089
>>62069
Кого нахуй
301 51062106
>>62062
я думаю тут не все так просто, с моддингом у новых частей тв большие проблемы
image.png108 Кб, 1885x532
302 51062109
>>62068

>нашел уже на кс


Кстати, должен предупредить - осторожней с файлами оттуда. Как-то раз я из интереса качнул оттуда один архив с кремом - и он оказался очень интересным: то, что steam_api64.dll по размеру был другим - это ещё ладно, а вот то steam_api64_o.dll (бэкап оригинала) оказался другого размера - вот это был сюрпризик. Больше ни разу нигде я такого не встречал.

Я его не ставил, но из любопытства даже сохранил.
303 51062111
>>62106
Ну поменять модельки и имена с озвучкой-то умеют. А тут больше ничег ои не надо как будто
304 51062168
>>62109
Там же выкладывают одни и те же обычно, никто не сообщал о подозрительной активности, лол
>>62089
Нюфаня...
305 51062170
>>62168
Какой я тебе нюфаня, долбоеб
306 51062214
>>61082
Сципион, научись командовать.
мимоГаннибал
17183386306350.jpg209 Кб, 1000x633
307 51062257
>>62170
Обыкновенный пикабушный
308 51062273
Хочется уже нормальную кампанию за Тзинча и вампиров, но их даже на горизонте нет.
309 51062288
>>62273
А у васянов что по тзинчовым ЛЛ? Не норске и вокам, а именно тзинч шоб был
310 51062381
Планирую вкатиться в твв3, естественно не планирую платить барину за все длс, начитался про крем и баги с файлами крови, объясните долбоебу, можно ли поставить актуальный крем, вырубить в нем кровь и докупить официальную кровь за копейки чтоб все работало нормально и не ломалось с каждым микропатчем?
311 51062404
>>62288
Хз, я кроме порно модов моды не чекаю. Только порно моды зарекомендовали себя хорошим нарративом и балансом. Остальное всякое васянство про кхорнитских вампиров и тд.
312 51062411
>>62381

> можно ли поставить актуальный крем, вырубить в нем кровь и докупить официальную кровь за копейки чтоб все работало нормально и не ломалось с каждым микропатчем?


Да и да
313 51062423
>>62288
У васянов есть Эгримм в моде от Миху, но там мой васянкометр уходит в пограничье тк вас Янка старая, механики невыраженные, модельки вырвиглазные. Ещё есть Legendary Characters, где есть фракция Амон Чакай.

Больше по Тзинчу конкретно из фракций нет ничего. Если таки расширить до Норски и Волков, то уже интересно - для воков есть тзинчитский пчелик, помешанный на волках и у него микромеханика Ракарта, но чисто с волками. У Норски несколько вождей тзинчитов (2 вроде) и несколько ЛГ. Всё в моде на фракции к экспандед мапе или в племенах Норски
314 51062544
>>62288
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236567583
Есть вот в этом моде, один норскийский тзинчит и один внатуре тзинчит
Но IEE нужно иметь само собой
315 51062551
>>62039
Какие большие проломы в стенах. Не то что в сраной тотал вахе. В которой завр еле пролезает в разлом.
316 51062559
>>62273
Что значит "нормальную"? У тебя есть чисто завоевательная кампания за петуха и чисто фановая кампания за трололошку в капюшоне. Че те еще надо, собака?
317 51062592
Я обязательно возьму этот город, вот увидите!
318 51062627
>>62559
Скушная и имбовая за Кайроса, Чейндлжлинг это шутка, а не кампания.
319 51062671
Ух еле еле на тоненького, я снова здесь, снова на севере, очень повезло что вражеский лорд полетел карать моих засадных собак и колесницу, если бы он сразу влетел в центр с пехотой то это точно было поражение.
Зигвальд в окружении разобрался с героем и потом долго еще там стоял. Пока вернувшийся кровожад разбирался с отродьями много кхорнитов полегло. Уже в конце финального рейдбосса добивали все кто выжил, забавно что последний удар, перед табличкой о победе, нанес колдун с чарджа.
Какие же все-таки первые сражения волнующие, а потом все сливается в однообразную рутину. И какие же все-таки хаоситы крутые с этими рогатыми шлемами и тяжелыми шипастыми доспехами. Какой раз играю, все равно особое эстетическое удовольствие чувствую.
320 51062710
По-моему сложность в этой игре просто слабоумная. Империя бесконечно срёт огромными армиями только из кавалерии, арты и танков. Поймал Карла Франца, Волькмара и Вульфхарта вместе, победил их армии, они через два хода заспавнились на другой стороне карты с такими же армиями и ебут мои города с другой стороны. Помойная слабоумная сложность.
321 51062742
>>62671
Нахуй тебе 3 отряда собак. Максимум 1-2. На их месте могли отверженные, которые более мультифункциональны, чем собаки, если ты такой нищий, тем более учитывая, что ты против кхорна.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
322 51062763
Ахуительно, под конец просто все войну кидают и никак эти орды стаков не победить, какой то ёбаный вьетнам, по идеи я катком их должен разносить, а не наоборот
323 51062813
Как думаете, будут ли менять Дэниэля? Архаона вон планируют под конец времён бафать, мб и Дэнчика наконец-то сделают не жалкой пародией на Белакора?
image.png3,1 Мб, 1920x1080
324 51062825
Тут оказывается и лагеря есть
325 51062840
>>62168

>Там же выкладывают одни и те же обычно


А вот не всегда. Там много мимо пробегающих челов, тру стори, сам таким был. У них же ещё там блядь заёбанный форум с премодом постов.

>никто не сообщал о подозрительной активности, лол


А оно не всегда может детектится, хз что там внутри зашито. Но зачем вообще подменять оригинальный файл? Так поступают либо тролли, либо хацкеры, так что проще не связываться.
326 51062864
>>62627

>Скушная и имбовая за Кайроса


В игре в принципе интересные кампании можно по пальцам одной руки пересчитать.

>Чейндлжлинг это шутка, а не кампания.


Тзинч сам по себе одна сплошная шутка. Просто смирись, что тзинчиты это не твоё. Тебе надо манякиркор с превозмоганием, а не лорный отыгрыш имбы, которая пидорасит мир.
327 51063008
У всех так??? Или только у меня спидораком заразился.
328 51063105
>>63008
язык перекачай.
330 51063353
>>63124

>пик2


POV Сигвальда
Warhammer3 2026-05-25 13-38-48-92.jpeg784 Кб, 1920x1080
331 51063685
Вот это я понимаю злоебучая бомбарда
sage 332 51063940
>>63685
Можно столько всякой лорной хуйни нахуевертить через совмещений ужа с ежом. И все как длц выпустить. Хуле они с гв мнутся.
333 51064529
Решил попробовать Hecleas Grand Strategy - у Трогга в начале игры вторая армия возглавляется великим нечистым 25-го левела.
Ясно, понятно.
334 51064590
>>64529
Не в защиту этой васянки, но ты смотри внимательно, апдейтнута ли она под свежевышедший патч и хотфикс или нет. Потому что если нет, то такие штуки могут быть багами.
335 51064593
>>64590
Апдтейтнуда под 8.0. Хз откуда он его высрал.
336 51064595
>>64529

> the battle ends automatically once victory is achieved, rather than letting you chase survivors indefinitely.



Это каким пидарасом надо быть, чтоб такое выдумать
337 51064602
>>64595
Да, особенно для Нкари какого-нибудь. Но зато армия в большинстве случаев не отступает после получения пизды, а помирает.
338 51064622
>>64602

>помирает


Тоже хуита. Щас нормальная система, только бы подкрутить, чтобы вокруг непроходимого террейна не бегали за миллион км. А то мне это напоминает, как радикальные васяны половину фракций вырезали, чтоб ход быстрее прокручивался.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
339 51064669
Я проебал кампанию за Лу Чжи блять! Меня отъебали катком на 190ом ходу, сука вначале тебя ебут желтые повязки своими восстаниями бесконечными, потому ебут коалции из 5 человек,а в конце ты провозглашаешь себя императором и тебя ебать начинают все, ЭТО НЕ ПРОХОДИМО! Игра не тестилась разрабами !
340 51064691
>>64669
Вот в таких моментах ваха выигрывает, пачку прокачанных героев с регенерацией и аое спелами хрен кто отъебет, играть только ими слишком долго и слишком скучно, но как страховка такой вариант всегда радует.
341 51064696
>>64622
Там в целом все двигаются очень медленно, нет марша, нет восстановления потерь.
342 51064713
>>64669
Бля как можно проебать стартуя на севере Китая, где у тебя с двух сторон концы карты защищают, просто ржомба нахуй.
343 51064716
>>64713
190 ходов даже в вахе делать нехуй, а уж тем более в пиздоглазой историчке, это уже диагноз нах.
RDT202605242036392846828277447447563.jpg18,4 Мб, 13584x5674
344 51064811
Васяны сила конечно 😎🤙
1779741095834.jpg19 Кб, 200x200
345 51064900
Анончики, хочу sfo на пиратку накатить, а все качатели с воркшопа нихуя не качают или требуют войти в акк стима с игрой. Я уже заебался искать, есть у кого архив или давнлоадер рабочий?
346 51064911
>>64900
я все понимаю, но 700рэ это же четверть фиорентины, можно ж как то наскрести
347 51064921
>>64911
Ну и ладно, ну и куплю!
348 51064935
Интересно почему демоны соответствующего бога априори не считаются обладателями его марки.
349 51064945
>>64713
Там 1ой стороны достаточно чтоб к тебе 5 стаков зашло и выебло, это тебе не ваха тут думстак не соберешь, все топ юниты под техами закрыты
350 51065020
>>64691
Это как раз скорее минус вахи, насколько бы я ее не любил
Я ещё понимаю когда Кроак или Скарбранд ебет, но большая часть героев выступают выше своих разумно ожидаемых возможностей в этой игре
image.png3,4 Мб, 1920x1080
351 51065036
Буду пробовать 2ой раз
image.png3,6 Мб, 1920x1080
352 51065037
А как китайцы отличали друг друга в войнах?
image.png2,1 Мб, 1180x1034
353 51065089
>>47859 (OP)
Какое же тупорылое говно кампания за лесных эльфов. Тупо сидишь 8 ходов в лесу и ждешь, когда ритуал пройдет. Если кто-то зашел в лес - разъебываешь авторасчетом из засады. Затем уходишь оттуда, запускаешь ритуал в другом лесу и снова ждешь 8 ходов. Дизайнил это всё конченый пидорас. Те, кому это понравилось - конченые уебаны.
Total War  Warhammer III Screenshot 2026.05.26 - 05.24.35.88.png4,5 Мб, 1920x1080
354 51065111
Белоснежка и 7 гномов, лол
image.png3,7 Мб, 1920x1080
355 51065143
Почему такого в вахе нет? элементарно же кодится
image.png3,7 Мб, 1920x1080
356 51065157
ПОЧЕМУ!
357 51065159
>>65089
Для аутистов-любителей посидеть на месте в безопасности наверное, да поразвиваться. Хотя я хз на самом деле какая там безопасность - ко мне однажды на легенде за Ориона пришли Белегар с Икитом и всё разъебали - вот тебе и живой лес.
sage 358 51065210
>>65143
В тотал вахе дохуя чего нет, что было в историчках и что делается элементарно
Где-то в механиках прибавилось, а где-то убавилось
sage 359 51065219
>>65159

>Хотя я хз на самом деле какая там безопасность - ко мне однажды на легенде за Ориона пришли Белегар с Икитом и всё разъебали - вот тебе и живой лес.


Я за сестер до последнего прогибался перед Белегаром. Отсасывал ему хуй и подставлял жопу, лишь бы не нападал на меня. В итоге даже засоюзился с ним и даже смог немного дробовичками повоевать. Потом случился конец времён. Я жму на старте кампании галку "дипломатия с фракциями конца времён" и потому даже с кризисным Белегаром удалось в тот же ход помириться, чисто за счет огромного запаса по отношениям. Не представляю, как без этой галки кризисы закрывать. И как играть за злыдней, у которых столица или иной ключевой регион в окружении точек спавна кризисных фракций. За того же Икита играть с кризисами пиздец, наверное. Захватил лес, бретонию и горы вокруг империи? Вжух и теперь тебе из этого принадлежит нихуя, так как на твоей земле натурально полсотни стаков спавнятся.
360 51065284
>>64935
Потому что они демоны, они изначально его частицы. Марка же для смертных, кто закорраптился в служение этому богу.
361 51065287
>>64900
Я пользовался WorkshopDL, но не для вахи. Он скачивал моды.
362 51065289
>>64811
Да, только ход будет сдаваться примерно вечность со всеми этими новыми фракциями. Попробую, когда совсем скучно станет, пока что хватает ванили даже после 1500 часов с некоторыми небольшими модами.
363 51065359
>>65289
Играю с большинством этих модов активно (экспанд фракции, племена Норски, Легендарные персонажи, хунги, арабия, фимиры, мариенбург, фракции Миху, фракции вэльфов, альбион, южные княжества, кхосун) и на самом деле проблем со скоростью хода не то чтобы чувствуется. Там фракций-то не стало в два раза больше, они занимают место миноров, в основном, ну и как и миноры многие фракции довольно быстро быстро вымирают/конфаются
364 51065371
>>65359
Оно по идее загрузку в битву должно удлинять, а не сдачу хода
365 51065380
>>65371
Из битвы тогда уж, потому что у тебя глобалка стала больше.
366 51065406
>>64811
насрали одинаковым калом
а в чем смысл если ни официальные длс, ни моды на фракции не меняют кор геймплей
image.png390 Кб, 1280x720
367 51065409
>>65406
Насрано у тебя во рту, хуета пиздлявая историкальная.

>не меняют кор геймплей


Ой еблан. Даже тотальные оверхол-моды на игры принципиально кор геймплей не меняют, ебанат ты упоротый. Пиздец даунита историкальная со вселенскими предъявами, почему ему забесплатно новую игру из старой не сделали.
368 51065416
>>65406
Кор геймплей четверть века в тотал варах не менялся если че
369 51065423
>>65409
>>65416
так это проблема тотал варов в целом, и я не историкошиз
в тех же пидароходрочильнях в каждой свой геймплей и каждый патч в любой из них полностью реворкает какую-то механику, а тут нихуя начиная с варскейпа2.0
370 51065426
>>65423

>в тех же пидароходрочильнях в каждой свой геймплей


Дрочево табличек с цифрами и контурных карт это не геймплей.
371 51065434
>>65423
Расскажешь
image.png449 Кб, 938x1268
372 51065441
>>65426
>>65434
все ещё больше геймплея чем в тв
думаю моя стата стима это достаточно показывает и то что я не залетуха
373 51065444
>>65441
Там правда такой же тупой болван на ИИ, как в тотал варах? Думал попробовать, но хочется челенджа. В вахе 3 его куда-то убрали нахуй и всем почему-то ок просто покраской заниматься
374 51065447
>>65441
Ну так и оформляй газильони в гсг к братьям по разуму дрочить контурные карты
375 51065449
>>65441

>все ещё больше геймплея чем в тв


Нет. Если тебе нравится, то никаких проблем, тред парахододрочилен двумя блоками ниже, сладенький. Но твои заявления про то, что дрочка контурных карт - это якобы больше геймплея чем в тв только гомерический хохот вызывают.
376 51065452
>>65441

>Больше геймплея


Запиздаболиваться не надо
Сколько там в контурных картах механик не накрутят, это все хуйня ебаная без полноценных реалтайм битв как в тотал варе
377 51065482
>>65452
Надо добавить манки кингов фекалыч как миленький побежит уплетать сладкий хлебушек за обе щеки.
378 51065487
>>65444
Во всех играх ИИ тупой болван, как только понимаешь его логику и паттерны действий и как он использует или не использует механики игры - любая игра тривиализируется. Тебя всё ещё могут выебать в жопу киркором или рандомом, но пока ботов не научат нейросетями тренировать и вырабатывать тактику против конкретного игрока в режиме реального времени - всегда будут предсказуемые паттерны и одинаковые шаблоны действий.

Поэтому никогда не понимал жалоб на ИИ. Он создан для того, чтобы проигрывать игроку.
379 51065492
>>65487

>Поэтому никогда не понимал жалоб на ИИ


Ну и зачем тебе тогда распинаться?
380 51065493
Сорокилотысяч уничтожит китайский недовархаммер. Кстати, нагаша отменили он выйдет в следущем году, болгары восхитились.
381 51065536
>>65482
>>65493
А вот и шизоуебище нейрокальное опять из палаты сбежало
382 51065541
>>65536
Соси, фебокальная китаеза.)
383 51065544
>>65441
У тебя когда-то были отношения с девушкой?
.mp4588 Кб, mp4,
720x1280, 0:04
384 51065552
Мне кажется это какой-то очень дебильный план пытаться засрать тред своей дегенеративностью чтобы люди просто не хотели в него заходить и он сдох.
385 51065555
>>65552
Не обращай внимания, у вахтёрины опять дупло развороитло.
386 51065560
>>65552
Ну так это в каждом треде происходит. Приходит ментально больной человек и ищет внимания, видит нишу и становится шизиком треда
У нас историкалыч, в других тредах свои, везде эти самые 2% говна портят весь тред, но без этого никак, даже если даванете одного, придет другой ему на смену
387 51065569
>>65423

>в тех же пидароходрочильнях в каждой свой геймплей и каждый патч в любой из них полностью реворкает какую-то механику,


Так у тебя и в Вахе реворкают механики, как фракционные/расовые так и глобальные
388 51065576
>>65544

>хойщик-тоталваровец


>отношения с девушкой


Сам-то понял, что спрашиваешь?
389 51065579
>>65560
Тогда почему самые активные поциенты это вахтёр и фекалыч?
390 51065583
>>65560
Я привык что шизики треда это гиперактивные челики которые фиксируются с занимются "творчеством" по теме. Ну грубо говоря как рикок если его в шизы записывать. А такие долбоебы как этот будто только в дота-поетредах обитают.
image.png343 Кб, 679x376
391 51065601
>>60031

>все перекатятся в историчку.

image.png364 Кб, 700x571
392 51065617
>>65441

>Часов в виктории больше чем в хойке и крестах


Ты бы ещё в Imperator: Rome задрачивал, больной ублюдок.
393 51065658
Никто никогда не вернётся в сёгун второй...
394 51065667
Бля вы рил играете за эту БЛОШИВУ, сейчас бы за калтай играть хоспади. Буквально фракция кала
sage 395 51065698
>>65667
Играю тысячу часов за гномов
396 51065755
>>65698
Играю две тысячи за темных гномов.
sage 397 51065760
>>65755
Ты че ебанутый?
Ты че там делаешь?
398 51065775
Бля, сагу забыл отжать
17557641796320.jpg318 Кб, 811x811
399 51065780
>>63008
Сам задал сам ответил. Вообщем каким то хуем масштаб интерфейса со 160 до 170 % поменялся и руззке текст не адаптирован свыше 170 %. С англюсиком всё норм.
>>63105
Не в языке дело было.
Хотя чего я ожидал тут только говна налить за щеку могут
400 51065818
>>65760
Дробовики.
401 51065823
>>65020
ну так они прокачались ёпта, залутали особую магическую экипировку, что одним ударом в эпическом противостоянии могут убить всех демонов сразу
они же не какая то там тупая пехтура - они герои!
402 51065824
>>65780

> поменялся и руззке текст не адаптирован свыше 170 %. С англюсиком всё норм.


Англюсик тоже нихуя не адаптирован и ломается. Интерфейс в принципе хуета, ещё и криво работает на мониторах современных.
403 51065835
>>65020
Это странная хуйня которая есть только в конкретно тотал варе. В настолке отряд чузенов любого твоего легендарного чарика толпой отпиздит за 1 максимум 2 хода. В прочих комп играх пытались сохранять это, даже вон в батлсекторе попробуй капитана маринов в голом поле показать и его сразу десятка хаоситов из болтеров как собаку расстреляет. Что тролли делали с одиноким варбоссом орков в марке хаоса так вообще в хентае показывают. Грустно если и в тотал 40к это продолжится, будем на ютубе смотреть думстак из 19 комиссаров разваливающих 2к маринов в мили.
404 51065841
>>60864
Угораешь что ли? Это самая известная, популярная и обсосанная часть вселенной.
405 51065843
>>65841
Путаешь с мемами про лопату и еблю еврейны
406 51065845
>>65835

>настолке отряд чузенов любого твоего легендарного чарика толпой отпиздит за 1 максимум 2 хода. В


Типа в тотал вахе не так. Очередные историкальные шизофантазии
407 51065894
>>65835
потомушо соевым вахадаунам будет НЕПРИЯТНА когда чузены снесут ЛЛа с чаржа как в сегуне
408 51065901
>>65845
Да, в тотал вахе не так. Большинство лордов развалят чузенов потому что каждый чмошник имеет по умолчанию статы выше. Сраный гор (даже именной) не должен вообще шансов иметь и отваливаться сразу, а в тотал варе они перекручены относительно обычных юнитов как в варкрафте 3 герои. Он не имея никакой прокачки или своих фиолетовых артов в скирмише тупо в лоб выносит им больше половины хп, чтоб ты знал. И побеждают они его нихуя не легко, а 5 минут глину месят (по началу из-за чарджа так вообше проигрывают). Уверен если взять двуху (когда дебафф вунды не существовал) он бы и победил их, потому что по хп в его пользу шел размен почти весь файт.
409 51065915
>>65843
Да не
410 51065949
>>65901
Ну то есть они его в итоге захуярили, а ты непонятно зачем это высрал.

То есть непрокачанных лордов и героев ебут даже чузены со щитами и без бронебоя, прокачанные уже сами ебут, и то надо быть осторожным и не бросать одиночного героя в толпе сильной пехоты и монстры, потому что могут захуярить. Всё честно.

Можно было бы их забалансить, отрезав большинству героев бронебой по дефолту и понерфить им хп, чтобы долго не танковали, но зачем отбирать у игроков фан ради 3,5 душнил? Ваха как раз вся про именных персонажей и их подвиги, здесь это как раз к месту.
411 51065962
>>65949

> а ты непонятно зачем это высрал.


В основном по памяти с двухи (да вунды и в трехе не сразу появились) вещал. Это всё равно слишком дохуя, особенно если вспомнить что в пример был взят сраный хазрак.

> даже чузены


> даже


Да пошел ты нахуй блядь ДАЖЕ лучшие пихоты вселенной.

> тбирать у игроков фан ради 3,5 душнил?


Дохуя фана в героях которые ультимативно лучше остальных опций в виде юнитов, ага. Нахуй нам баланс, давай паверкрипа ещё ведро навалим.

> Ваха как раз вся про именных персонажей и их подвиги, здесь это как раз к месту.


Вот из-за таких пидорасов современная ваха и скатилась в WWE рестлинг разборки с трештолком Газик вс Гульман перед дракой на стульях
412 51065973
>>65037
Так же как и не китайцы и в целом в историкале, по цветам своих рейтуз и шапочек
413 51065980
>>65037
Недавно какую-то околодокументалку по средневековью и древности смотрел. Там пояснялось что вся хуйня про честь и не показывать спину врагу вдалбливались в первую очередь для выживания самих солдат. В в бою нихуя не понятно и если они побегут в противоположную сторону, то свои подумают что это враги ворвались и зарежут их (были случаи документированные). Так что ориентировались на уровне воевать в ту сторону.
414 51065981
Коли уж гог готов мне подарить игру бесплатно, хотел бы спросить у ветеранов, какие подводные вкатываться в династии? Читаю обзоры, что ии компании даже на нормале начинает срать стаками как не в себя уже к 20 ходу, а дипломатии нет и тебе просто все объявлять войну.
415 51065985
>>65981
Династии которые фараон? Оно тебе не надо, лучше просто трою наверни.
416 51065989
>>65962
Чузены со щитами это срань, челикс, тем более без бонусов из кампании. Лучшие там расхаживают с топорами\дуалами\алебадрами.

>Дохуя фана в героях которые ультимативно лучше остальных


Они не ультимативно лучше, что даже твой говнотест показал.

>Вот из-за таких пидорасов современная ваха и скатилась в WWE рестлинг


Причина тряски, визгун? Тебе сотни именных персонажей в кодексах с прописанным лором и правилами не показали, про что обе вахи? Сам себе выдумал какой-то образ вархаммера и сам с него порвался, маленький.
417 51065991
>>65901
Дело не в героях, все синглы в этой игре слишком сильные в плане живучести. В игре тонна сплеш урона, удары, взрывы, арта, магия, и из за того что сплеш проходит по всем моделькам то чем их больше, тем хуже - все модельки впитываают урон со сплеша, например 40 тел получают прок тычки на 30 урона с магического взрыва, это в сумме 1200. Всяким сигнлам похуй на сплеш т.к. он проходит единично, т.е. это тупо -30 хп. Сравнили? Вот поэтому водят хороводы сингл энтети в лейте, т.к. они гораздо живучее пехоты, полный фарс
418 51066001
>>65985
А Троя качественнее? Вообще не вникал в неё на самом деле. Насколько герои там ебут поле боя? Я просто уже в вахе подзаебался от этих сражений по одной формуле - "Отвлекая двумя отрядами вражеского ЛЛ танка (другие мне случаем редко попадаются), пронеси армию врага. "
419 51066002
>>65991
Зато сингл энтити от ружбаек и стрел отлетают только так, в отличие от пехоты. Фокус стрелками их адово ебет, а в трехе этому даже бот обучен. Нужно постоянно наращивать резист к выстрелам как можно больше, и даже с апнутыми резистами паверкрипнутые стрелки отрывают ебало только так, если зазеваешься.

Поэтому все эти россказни про "ультимативных синглов" они рили для дурачков-историкалов. Надо грамотно микрить их в бою, надо раскачать и обмазать шмотом. Чуть зазеваешься или ошибёшься, бросив героя в толпе юнитов без поддержки - и запросто можно проебать даже прокачанного героя.
.png742 Кб, 734x475
420 51066022
>>65989

> Они не ультимативно лучше, что даже твой говнотест показал.


Персонаж без прокачки и итемов (главных фишек персонажа) проиграл только из-за дебаффа, включающегося на лоухп и добавленного в игру ~8 лет спустя

> Тебе сотни именных персонажей в кодексах с прописанным лором и правилами не показали, про что обе вахи?


Ты хоть раз в жизни кодекс открой прежде чем такое высирать, Расскажешь какие там сотни именных персонажей с 1 абзацем лора. Чтоб ты знал в годы того же довика у хаоситов в кодексе было 5 неймов и это была топ2 фракция по числу контента в принципе. Ну видимо первые лет 35 ваха была не вахой
И до сих пор хсм топ2 по числу всего, но там даже десятки нет. А у всех кто не марин или хаосмарин так вообще повезёт если хотя бы 3 нейма наберётся сам посчитай сколько за последние 20 лет было добавлено именных ксеносов, пальцев хватит. Их суммарно на всю настолку сотня еле наберётся, а половина так вообще будет рандомными ультрамаринами.
421 51066024
>>65962
Чузены имбовые только в лоре, а в игре они валятся без особых проблем тяжелыми мечниками\артой\стрелками при правильных условиях, в настолке их вообще не брали потому что юнит хуже обычных варов или хсм по очкам и делает все хуже.
А то что в игре есть возможность прокачать героя или лорда и тот будет в соло валить кучу пехоты это крутая возможность добавляющая пласт геймплея и очень хорошо, что таких душных пидарасов как ты никто не слушает, иначе бы все свели к стенкам копейщиков и лучников отличающихся только цветом штанов.
422 51066031
>>66001
Фараон это ухудшенная троя. Типа представь что ты получаешь ваха:династии где есть весь контент трёхи, но все механики рас и лордов вырезаны. Ты можешь сесть играть за Арбаала, но это будет тупо вок из однухи который может стукать и сжигать города. А половину персонажей вроде архаона так вообще понизили до легендарных героев или заменили минорами.

> "Отвлекая двумя отрядами вражеского ЛЛ танка (другие мне случаем редко попадаются), пронеси армию врага. "


Тут будет другая ебистика, но тоже по 1 формуле.
423 51066033
>>66024

> Чузены имбовые только в лоре, а в игре они валятся без особых проблем тяжелыми мечниками


Показывай как ты эквивалентом воков убиваешь чузенов.

> иначе бы все свели к стенкам копейщиков и лучников отличающихся только цветом штанов.


Очень забавно это слушать учитывая что разрабы 80% юнитов именно такими и делают.
424 51066037
>>66002

> Зато сингл энтити от ружбаек и стрел отлетают только так, в отличие от пехоты.


> разговор про синглэнтити пехотных лордов

425 51066041
>>66037

>синглэнтити пехотных лордов


Хуйня, которая бежать будет по полю боя миллион лет, когда он уже закончится. И да, от фокуса стрелками даже они отлетают.
426 51066044
>>66022
Ты даун или просто тупой? При чем тут конкретный кодекс конкретной фракции?
Героев и лордов в игру добавляют из ВСЕГО лора, а не из определенного кодекса определенной редакции.
Добавляют даже тех у кого модельки не было, даже тех кого вообще не было.
427 51066046
>>66033

>Очень забавно это слушать учитывая что разрабы 80% юнитов именно такими и делают.


В историчке - да, в вахе - нет. Мнение юродивого душнилы, основанное на опыте 8-летней давности одного лордика против одного отрядика, из которого делаются охуительные выводы по всей игре тут не роляет, сорян.
428 51066058
>>66044

> При чем тут конкретный кодекс конкретной фракции?


При том что ты, уебище пидорастичное, высрало что ваха про именных персонажей и в кодексах есть сотни их. Ваха стала про неймов только в нювахе с ввода 8 редакции, а сотен неймов в кодексах до сих пор нет. Ты пидорас и пиздабол.

> Героев и лордов в игру добавляют из ВСЕГО лора, а не из определенного кодекса определенной редакции.


Это не совсем так. Добавления из неактуального рулбука фб единичные и потому уникальные.

> Добавляют даже тех у кого модельки не было, даже тех кого вообще не было.


Опять же единичный случай специально под релиз настолки.
429 51066061
>>66046
Ты щас мне глядя в глаза скажешь что в длс с сайлом новые мародеры это не литерали те же мародеры +50 брони, а дохуя новый и крутой юнит? Ты кого наебать пытаешься?
430 51066095
>>66061
Я скажу, что ты пиздабол, и там далеко не одни мародеры добавлены. С каждым длс наваливают кучу монстры, монстропехоты, кавы, сингл энтити героев и лордов. Исключение вот только Башива свежая. Хз зачем ты несешь настолько легко опровергаемую хуйню, видимо пердак у тебя совсем сгорел от споров с анонами, несогласными с твоим единственно правильным на свете мнением.
431 51066133
>>66095

> С каждым длс наваливают кучу монстры, монстропехоты, кавы, сингл энтити героев и лордов.


И сколько за длс мы получаем юнитов которые не тупо "мужик с топором, эльф на коне, монстрнейм"? Натурально в длс дай бог пара таких будет, да и то их фишки растаскиваются через пару патчей по всей игре и идентичность юнитов в очередной раз размывается. Давай, скажи кто в ласт длс был полноценно новым юнитом кроме червячка, химеры и эттина (последние 2 под вопросом на самом деле. У одного просто анимации атаки сразу во все стороны что не ново, второй гигант могущий кастануть хуйню что тоже миллиард раз было у всех). Очередные эльфы мечники, монстрик в скине элема, шейды 2, горы, пираты-дуалисты слаанеша, очередная летающая ядовитая не-мантикора...

Щас бы делать вид что серия только выигрывает от бесконечного наваливания одного и того же с безумным оверлапом ролей юнитов друг на друга.
432 51066137
>>66095

>легко опровергаемую хуйню


Иногда вот просто мимо проходишь, в споре не участвуешь, но видишь те же знакомые фраза ебаната вахтера. Даже жаль становится тех, кто с серьезным лицом отвечает ему
433 51066148
>>66137
Хз какого своего протыка тут ты увидел.
434 51066154
>>66133
Ну то есть от хуеты " 80% юнитов это лучники и копейщики" ты свилял жопой на "мужик с топором, эльф на коне, монстрнейм". Удобно, да.

>Очередные эльфы мечники, монстрик в скине элема, шейды 2, горы, пираты-дуалисты слаанеша, очередная летающая ядовитая не-мантикора


Мне нравится, как даже этим простым перечислением ты сам себя закапываешь ещё глубже.
435 51066173
>>66154

> от хуеты " 80% юнитов это лучники и копейщики" ты свилял жопой на "мужик с топором, эльф на коне, монстрнейм". Удобно, да.


Ты че нерусь? Это равнозначные слова. Окей, расшифрую чуть для тебя мысль, раз мозгов не хватает.

80%+ юнитов выходящих в длс не дают игре ровным счетом нихуя, а лишь дублируют уже имеющихся юнитов и их механики. Неважно в каком скинчике будет новая мантикора, большой сингл конструкт или отряд мужиков-топористов. Разрабы изначально нихуя кроме пассивок в юнитов не вставляли, а по итогу даже на них забили хуй и теперь говорят "держи короче мародера с френзи". Я понимаю почему и зачем это сделано (продажи нормисам и прислушивание к реддиту + изначальная васянистость настолки с теми же самыми минусами в плане проработки дизайна юнитов), но не надо делать вид что этого нет и что это лучший вариант.

> Мне нравится, как даже этим простым перечислением ты сам себя закапываешь ещё глубже.


Ну давай расскажи в чем я не прав. Какие невиданные геймплейные просторы открывает нам хоть один из этих юнитов и какие новые механики они в игру добавляют. Ну, за исключением очередного размывания идентичности фракций чтобы ты мог за слаанеша как за всхе остальных встать в коробочку и шмалять не-шейдами, а в некст длс за имперах косплеить воков. Этой вкуснятины конечно в каждом апдейте, длс и реворке наваливают.
436 51066183

>нерусь


>буквально записал в пехоту монстров, кавалерию и вообще любой юнит, который ему не нравится


Ебальник этого пропускающего свои таблеточки иксперда представили?
437 51066188
>>66183
Дегенерат, читать научись прежде чем мне свои выдумки приписывать.
438 51066195
>>65962

>по памяти с двухи


Какой все таки потешный историкал
439 51066199

>поехавший шизик высирает стенки шизофазичного текста


>читать


Ебальник этой слишком много мнящей о себе обезъяны всё ещё неимагинируем.
440 51066207
>>66195
А что взять с поехавшего, который монстров и каву в пехоту записывает, а потом стенки текста высирает, чтобы перекрыть свой жозенький обосрамс. Как уже всё ясно, пациент из дурки сбежал.
441 51066208
>>66195
Тред совсем деградировал до объявления всего неприятного историкалом?
442 51066210
>>66208
Тред деградировал из-за тебя и шизофазичного бреда, который ты несешь.
443 51066211
>>66207
Додик, ты хоть ещё 10 раз этот бред высри, ну не перефорсишь.
444 51066217
>>66208
Когда шизики-любители мужиков в разноцветных панталонах перестанут набрасывать, тогда и поговорим по делу.
445 51066219
>>66211
А тут не надо ничего перефорсить, ты уже сам себя закопал такими откровениями, кек. Сначала у тебя 80% юнитов это копейщики и лучники, а потом ты в них просто записал всех юнитов со схожими ролями, которые тебе не нравятся, требуя какой-то невъебенной уникальности или нищитова потому что тыскозал. Это поведение истерика со сгоревшим пердаком, а не анона с конструктивом, сорян, тут обсуждать нечего, только таблеточки тебе советовать.
446 51066239
>>66219

> Сначала у тебя 80% юнитов это копейщики и лучники, а потом ты в них просто записал всех юнитов со схожими ролями


Сначала ты не смог правильно прочитать. Потом после разжевывания ты не осилило ответить даже на пост и как чушок из какого-нибудь поетреда стал срать гринтекстом. Ты дегенерат неспособный в дискуссию, кого наебать пытаешься? Неспособный, а не нехотящий. Натурально мозгов хватает только на перефорс гнилой, зато про какой-то конструктив пиздишь.
447 51066241
>>66173
в историчках даже такого нет да там нихуя нет
448 51066245
>>66239
Всё я правильно понял, просто ты начал вилять жопой с пятое на десятое и набрасывать, чтобы перекрыть свой обсер. Сгорела жопа, бывает, сорян, что проткнул, кек.
449 51066247
>>66208
Историкал, палишься ведь
450 51066249
>>66245
Нет, ты нихуя не понял. Вот перемотай тред на тот пост который в твоей голове выглядит как "у тебя 80% юнитов это копейщики и лучники" и попробуй использовать глаза для чтения. Увидишь что там немного другая фраза и постановка вопроса.
451 51066252
>>66241
Много где много чего нет. Оценивается то что есть.
452 51066260
>>66252

>Оценивается то что есть


Например, порванная от невъебенности вахи жопа историкала, который высирает охуительные тейки про уникальность юнитов.
453 51066271
>>66260
Твое тупорылое стремление задефать разрабов в любом вопросе называется "токсичная позитивность". И ярлык ты пытаешься приклеить на вахаеба за недостаточно позитивное мнение об игре, за то что он посмел усомниться в безграничной мудрости геймдизайнера, ведь там никаких проёбов и проблем быть не может. Ваха это пик серии, но пик мог быть лучше. Давай ещё называй историкалами всех кто недоволен паверкрипом бесконечным, хули.
454 51066280
>>65835

>В настолке отряд чузенов любого твоего легендарного чарика толпой отпиздит за 1 максимум 2 хода.


Какого хуя тогда в книгах и лоре они армии вырезают? Готрек в каноне чузенов крошил как капусту.
455 51066282
>>66271
Причина тряски?
456 51066284
>>66280
Это от автора очень сильно зависит. Архаон на каждом чузене и имперском рыцаре про себя думал что допрыгался.
457 51066291
>>66271

>Давай ещё называй историкалами всех кто недоволен паверкрипом бесконечным


Зачем, про паверкрип говорят те кто играет, историкал не играет, а серит в тредисе
458 51066295
>>66291
Про паверкрип ещё в двухе начинали говорить, если ты не в курсе.
459 51066308
>>66295
Не в курсе, в вахакал не играю
460 51066309
>>66295
И чё?
461 51066315
>>66308
Да я про рим ты чо
462 51066321
>>66315
Нахуй, историкал тоже не играю
image.png3,3 Мб, 1920x1080
464 51066698
Хз как вы в ваху свою играете без построений и огненных стрел это же топ тир вещи
465 51066715
>>65089
Мясо для ветра смерти.
466 51066718
>>66133

>Давай, скажи кто в ласт длс был полноценно новым юнитом кроме червячка, химеры и эттина


Чет заорал тут прям с манёвра. По факту получается ровно наоборот твоему пиздежу - не 80% одинаковые, а 20%, 1 юнит мародёров из 5 новых включая революционного для игры червяка, двух разных эттинов, химеру и каву в двух вариках, которой у Норски не было.

Если хочется попиздеть за медвежьмх мародёров - это шикарный тематический юнит, который занял свою нишу т2 мародера. В мультиплеере они так вообще залетели в S- тир для норскийцев по соотношению цена-качество. И я уже сто раз говорил - создание альтернативных юнитов это хорошо, даже если кому-то кажется, что они делят роль с имеющимися.
Дикие орки нужны, не смотря на то, что есть обычные, ночные гоблины нужны, не смотря на то что есть обычные. Похуй на нытьё вахтеров, которым нужна справочка от нотариуса для каждого юнита.
467 51066752
>>66173

>80%+ юнитов выходящих в длс не дают игре ровным счетом нихуя, а лишь дублируют уже имеющихся юнитов и их механики


А ниче тот факт, что у расы до длц не было этого юнита? Типа для тебя каждый юнит должен открывать какую-то новую механику иначе он не имеет права на появление? Прости а схуяли так? Есть такое понятие как класс и род войск - пехота должна быть пехотой, защитная пехота должна быть защитной и ходить с щитами, лучники должны метать стрелы, а монстры должны монстрить, от этого никак не уйти. В игре дохуя классов подклассов типов и специализаций и юниты каждой расы более менее могут быть по своим характеристикам классифицированы и сравнены. Их отличия и уникальность заключается в принадлежности к конкретному ростеру и полируется прокачкой, механиками фракций и расовыми абилками, но не ёпта тем, что каждый юнит просто не имеет аналогов вообще, такая постановка вопроса это бред и шиза.

И да, в историчка нет и этого, нет такого количества классов-подклассов, нет механик, нет абилок. Если ты докапываешься до вахи, утверждая что условные штормвермины и триады это одно и то же, то мы щас доебемся до всех историчек и скажем, что там вообще только четыре юнита (пехота стрелки кава арта) на всё расы и тебе нечем будет это крыть
468 51066761
>>66718

> е 80% одинаковые, а 20%, 1 юнит мародёров из 5 новых включая революционного для игры червяка, двух разных эттинов, химеру и каву в двух вариках, которой у Норски не было.


Это если абсолютно неманевренно делать вид что эльфы и слаанеш отдельные длс которые тоже охуеть каких новых юнитов получили.

> то шикарный тематический юнит, который занял свою нишу т2 мародера


Литерали рескин старого мародера который могли выдать сайлу вместе с расовым баффом на +50 армора. Ну знаешь, как васяны делали минорам и мажорам разные скины ещё с однухи.

> И я уже сто раз говорил - создание альтернативных юнитов это хорошо, даже если кому-то кажется, что они делят роль с имеющимися.


Они не то что делят роль, это буквально те же самые мародёры с бронёй. Охуеть конечно в мультиплеере длс юнита пикают потому что он по цене лучше. То есть обычных мародеров на 20 очей подрежь и внезапно медведики перестанут быть интересными? В тотал варах мультиплеер и мнение по нему идут нахуй потому что игра уже давно ушла в синглаутизм без надежды на адекватное развитие этой части.

> Дикие орки нужны, не смотря на то, что есть обычные, ночные гоблины нужны, не смотря на то что есть обычные


Обычные гоблины существуют в виде 1.5 юнитов, у ночников побольше и есть ряд уникальностей вроде фанатиков и яда с разными эффектами, это слишком разные вещи. Орков диких вставили только потому что нужна репрезентация разных племён, офк они никому кроме вурзага не усрались. Но даже тут смысла больше их добавлять в игру потому что это хотя бы тематичный мобец для файтов и этот мобец спавнится дохуя где в южной части карты, чисто такое визуальное разнообразие. А новые мародеры это мародеры 1 микроплемени из жопы мира, они не имеют ряда миноров дрочащих на тематику этого племени и в целом это племя за исключением юнита конников и медвечелов никак не показано в мире игры. Это просто вот снихуя и ради нихуя добавлено, не имеет смысла даже в плане лора.
469 51066771
>>66698

>как вы без построений и огненных стрел



Тяжко, но кое-как справляемся.
470 51066777
>>66173

>Ну, за исключением очередного размывания идентичности фракций чтобы ты мог за слаанеша как за всхе остальных встать в коробочку и шмалять не-шейдами, а в некст длс за имперах косплеить воков


И чем возможность игрока играть за любимую расу так как ему нравится, плоха? Особенно учитывая то, что это не СА юниты выдумывает специально вставляя рескины, а берёт десятки лет существующие армибуки

Если ты отбросишь бредятину про критерий уникальности, применяемый одновременно на все юниты всех рас, то ты запросто увидишь, что внезапно друкхии-арбалетчикиоткрыли доступ Слаанеша к хоть каким-то стрелкам, как и рогатый летун и теперь Слаанеш хотя бы не так беспомощен перед летунами тех же катайцев и дворфов. Че тут плохого?
471 51066786
>>66752

> Типа для тебя каждый юнит должен открывать какую-то новую механику иначе он не имеет права на появление? Прости а схуяли так?


С тех хуев что это базис геймдизайна хороших стратегий, в том числе тотал вахи. Не надо каждой расе добавлять каждый вид войск, магии и тд. Это блядь сам смысл разделения на разные расы удаляет. Мы таким макаром к историчкам и вернёмся. Будет сражаться синий водяной огр против красного огненного у каждой расы.

> но не ёпта тем, что каждый юнит просто не имеет аналогов вообще, такая постановка вопроса это бред и шиза.


Конечно если насрать на расу 100 юнитов то будет сложно сделать прям аналоговнеты на самом деле учитывая дублирование в тотал варах это всё ещё очень реально потому что миллиард классических ртс концепций не реализовано и походу только в тотал 40к про них вспомнят. например прыжковые/блинкающиеся юниты или возможность принудительно уронить летуна на землю чтобы его милишники стукали

> Если ты докапываешься до вахи, утверждая что условные штормвермины и триады это одно и то же, то мы щас доебемся до всех историчек и скажем, что там вообще только четыре юнита (пехота стрелки кава арта) на всё расы и тебе нечем будет это крыть


Я не пойму вы реально долбоебы такие уже стали с историкалами под кроватью? Исторички хуйня с одинаковыми мужиками вместо игры и вообще не имеют смысла ровно с момента релиза первой вахи в которой на релизе было 4 расы по 2 лл + воки потому что это уже в 5 раз больше разнообразия давало. Всё нахуй, максимум разок-два в трое и китайцах посмотреть новые механики.
472 51066794
>>66698
Хз, как ты в троецарствие играешь. Это же нереальное говно
473 51066815
>>66761

>Это если абсолютно неманевренно делать вид что эльфы и слаанеш отдельные длс которые тоже охуеть каких новых юнитов получили


А че получили одинаковых? А да, яж забыл, у нас мервирм, прейтон летун и подземный артиллерийский червяк это одно и то же. Видимо артилерийские летучие повозки равны арбалетчикам-друхиям, а змеечемпионы это литерали водные элементали и химеры. Ты там не запизделся ещё? Ты единственно можешь приравнять урсфьердингов к милишным друкхиям и к морской пехоте азуров. О каких 80% речь?
474 51066818
>>62381
>>62411
Ну нихуя, купил кровь, из крема удалил строку с ним, в каком то из боёв болванчики стоят без оружия
475 51066819
>>66761

>игра уже давно ушла в синглаутизм


Кому ты пиздишь, Иисусу, Гитлеру или мне?
476 51066830
>>66777

> И чем возможность игрока играть за любимую расу так как ему нравится, плоха?


То что этот "любитель" расы хочет от неё противоположные концепту вещи? Что ты скажешь любителю вампиров на претензию об отсутствии т5 лучников и хорошей артиллерии? Любителю дворфов про отсутствие кавалерии?

> то ты запросто увидишь, что внезапно друкхии-арбалетчикиоткрыли доступ Слаанеша к хоть каким-то стрелкам, как и рогатый летун и теперь Слаанеш хотя бы не так беспомощен перед летунами тех же катайцев и дворфов. Че тут плохого?


Тут не работает аргумент про все юниты все рас, они блядь постоянно у одних и тех же встречаются и появляется закономерный вопрос а нахрен тебе 4 одинаковых у воков/бистов. Васяны вот додумались дать более в тему стрелковые опции слаангоров/воков с метательными дротиками. А самое главное, че мешало взять и просто дать слаанешу возможность нанимать союзных дручиев? В игре есть ЛЛы и даже целые расы с гибридными ростерами, это не надо заявлять как охуеть новых юнитов для длс и вообще тратить на них время.
477 51066856
>>66815
Ты опять свой перефорс включаешь? Прейтон это альтернатива мантикоре, мервурм просто рандомная жирная хуйня с регеном. Я не говорил что юниты внутри длс являются 10 рескинами одной вещи, я сказал что они дублируют уже существующее и редко вносят новое.

> а змеечемпионы это литерали водные элементали


Наконец ебанат начал догадываться. Нет, это очень разные юниты ведь у одного на 6 бонус антипеха выше, а у второго на 5 больше атаки. А ещё лучше сравни змеечелов с финдами слаанеша чтобы увидеть насколько это абалдеть какие разные юниты.
478 51066858
>>66819
Я пропустил киберспортивный патч?
67345534.jpg758 Кб, 2110x461
479 51066866
Достаточно лорно?
480 51066867
>>66866
Морати и герой одетые
481 51066869
>>66761

>Литерали рескин старого мародера который могли выдать сайлу вместе с расовым баффом на +50 армора.


Нет сорян, урсы во всём лучше мародера, урсы с прокачки тянутся до лейта, когда мародёры т1 скип сразу после 5 хода. А в стаке Беорга они и до конца отлично играются.

>То есть обычных мародеров на 20 очей подрежь и внезапно медведики перестанут быть интересными?


Почему кого-то должны подрезать или апать, если можно ввести юнита в свободную нишу?

> диких вставили только потому что нужна репрезентация разных племён, офк они никому кроме вурзага не усрались.


Так тут сейм ситуация, это тематические юниты для Беорга, резоном для которых была свободная ниша между Т1 и Т3 тирами мародёров, дополнительно их раздали воинам хаоса. Итого у отряда есть причины на существование, это помимо того, что я, как и большое число людей тупо кайфуем с того, что в игре отображено уникальное племя норсов со своим визуалом и вожаком в виде ЛГ, чьего появления хотели все. Ну вот добавили ЛГ и его отряд наёмников, а для Сэйла добавили отряд Курганской кавы, в чем проблема? Критикуешь - предлагай, давай ты скажешь, кого ты хотел бы видеть вместо них, кто бы был лучше? Ты же не просто по набрасывать пришёл

> ряд уникальностей вроде фанатиков и яда с разными эффектами, это слишком разные вещи


>А новые мародеры это мародеры 1 микроплемени из жопы мира, они не имеют ряда миноров дрочащих на тематику этого племени


Ага, то есть существование одних оправдано ядом, а существование кавы курган - флангующей кавы, которой у Норски не было вообще или урсов, у которых есть свой ЛГ в этом длц не оправдано потому что яскозал. Мне-то понятно изначально что это манёвры и тут считаем, тут не считаем, тут рыбу заворачиваем, но зачем ты себя обманываешь и размусоливаешь.

Вот например я тебе сказал про друкхиев - Слаанешу они нужны, не потому что фансервис или их хотели, а потому что они нужны против рас, у которых сильный воздух, которому нечего противопоставить, ты снимаешь с них предъявку?
482 51066885
>>66858
Это троллинг тупостью? Пошел нахуй тогда.
483 51066893
>>66794
А что не так конкретно
484 51066904
>>66786

>С тех хуев что это базис геймдизайна хороших стратегий, в том числе тотал вахи


Твои проблемы - в первоисточнике эти юниты есть значит и тут будут, терпи. Самое забавное, что это никак не делает игру хуже, ты можешь играть как тебе нравится. Я сам пробрасывал, что мне вкалывал хардкор за демонов на старте, которые вынуждены были играть чисто уникальными для каждого моногода демонами, но это не значит, что я бугурчу, когда добавили марочных морталов, я играю тематическими стаками, меня это не задевает никак

> блядь сам смысл разделения на разные расы удаляет.


Уникальность рас не пропадает. Добавление чумных рыцарей на волках у Нургла не превратило его в кавалерийскую расу, добавление арбалетов не превратило Слаанеш в оборонительную расу, зато добавило опций и уникальности отыгрыша например за Трогга через троллей или за Вуррзага через дикарей, в итоге твой тейк это ложная дихотомия на основе которой ты попадаешь в логическую ошибку.

>Конечно если насрать на расу 100 юнитов то будет сложно сделать прям аналоговнеты


Поэтому ты просто предлагаешь зарубить добавление лорных существующих юнитов, которых никак не возможно переделать концептуально и чьего появления люди хотят

>например прыжковые/блинкающиеся юниты или возможность принудительно уронить летуна на землю чтобы его милишники стукали


Башива и дредмав прыгают телепортами, прибивают к земле есть в виде абилок и спеллов магии
485 51066945
>>66869

> урсы во всём лучше мародера


Чел там разница в 2 цифрах буквально. Мне немного лень игру ради скрина запускать, но там нет безумной разницы. И качаются они одинаково с одинаковых скилов лордов. В желтой ветке нет отдельных скилов на медвечелов, яхз о чем ты помимо 1 скила сайла.

> это помимо того, что я, как и большое число людей тупо кайфуем с того, что в игре отображено уникальное племя норсов со своим визуалом и вожаком в виде ЛГ, чьего появления хотели все.


Не надо говорить за всех, ок? Яб лучше норску люстрийскую с динозаврами получил как такой скинпак. Тут ситуация с орками разная потому что орков дохуя, целые миноры диких орков онли. Эти же ребята есть как бы у всех норскийцев, но должны быть как бы только у сайла в 1 единственном микроплемени. Нарративно ломается. И уж популярность челмедосвина ты явно преувеличиваешь, его вспоминали только в плане "че там осталось хоть кого-нибудь в длс норске могут впихнуть?"

> Критикуешь - предлагай, давай ты скажешь, кого ты хотел бы видеть вместо них, кто бы был лучше? Ты же не просто по набрасывать пришёл


Как рескин мародеров очередной? Да не знаю нахуй это делать. По хорошему это вообще должны быть дефолтные мародеры норски, а не старые ещё хаоситские с первой вахи в трусах. А из нормальных отдельных юнитов можно много че придумать, учитывая что в норску вообще рандомных хаоситов пихают. Хоть хунгов тех же с кривыми саблями с какой-то механикой завязанной на осадах типа великую стену набигают.

> о есть существование одних оправдано ядом


Найтгоблинов копейщиков не существует чтобы копировать лесных гоблинов обычных, ты чет хуйню несешь. Гоблинов мечников добавили относительно недавно, до этого их лет 9 не существовало чтобы пересекаться ролями.

> флангующей кавы, которой у Норски не было вообще или урсов, у которых есть свой ЛГ


У этой супер флакующей кавы на 3 атаки больше чем у хорсмастеров которые в игре были с дня релиза 1 вахи и на этом атакующая разница кончается. Тебе никто не мешал за них нажать кнопочку мили и фланкануть, что люди и делали (ещё и перед чарджем пару залпов можно дать). Что бы изменилось если бы беорг баффал обычных мародеров?

> Слаанешу они нужны, не потому что фансервис или их хотели, а потому что они нужны против рас, у которых сильный воздух, которому нечего противопоставить, ты снимаешь с них предъявку?


Я тебе уже написал гораздо более удобное решение с дележкой части ростера друхиев, раз уж у слаанеша нет ничего своего летающего и стреляющего в лоре (в чем я сомневаюсь). Это и геймплейно решило бы твою проблему и вариативности позволило бы впихнуть больше разными юнитами и нарративно вяжется больше. В книге про Архаона вообще фул армиия дарк эльфов была обычная в плане состава, но слаанешиты.
485 51066945
>>66869

> урсы во всём лучше мародера


Чел там разница в 2 цифрах буквально. Мне немного лень игру ради скрина запускать, но там нет безумной разницы. И качаются они одинаково с одинаковых скилов лордов. В желтой ветке нет отдельных скилов на медвечелов, яхз о чем ты помимо 1 скила сайла.

> это помимо того, что я, как и большое число людей тупо кайфуем с того, что в игре отображено уникальное племя норсов со своим визуалом и вожаком в виде ЛГ, чьего появления хотели все.


Не надо говорить за всех, ок? Яб лучше норску люстрийскую с динозаврами получил как такой скинпак. Тут ситуация с орками разная потому что орков дохуя, целые миноры диких орков онли. Эти же ребята есть как бы у всех норскийцев, но должны быть как бы только у сайла в 1 единственном микроплемени. Нарративно ломается. И уж популярность челмедосвина ты явно преувеличиваешь, его вспоминали только в плане "че там осталось хоть кого-нибудь в длс норске могут впихнуть?"

> Критикуешь - предлагай, давай ты скажешь, кого ты хотел бы видеть вместо них, кто бы был лучше? Ты же не просто по набрасывать пришёл


Как рескин мародеров очередной? Да не знаю нахуй это делать. По хорошему это вообще должны быть дефолтные мародеры норски, а не старые ещё хаоситские с первой вахи в трусах. А из нормальных отдельных юнитов можно много че придумать, учитывая что в норску вообще рандомных хаоситов пихают. Хоть хунгов тех же с кривыми саблями с какой-то механикой завязанной на осадах типа великую стену набигают.

> о есть существование одних оправдано ядом


Найтгоблинов копейщиков не существует чтобы копировать лесных гоблинов обычных, ты чет хуйню несешь. Гоблинов мечников добавили относительно недавно, до этого их лет 9 не существовало чтобы пересекаться ролями.

> флангующей кавы, которой у Норски не было вообще или урсов, у которых есть свой ЛГ


У этой супер флакующей кавы на 3 атаки больше чем у хорсмастеров которые в игре были с дня релиза 1 вахи и на этом атакующая разница кончается. Тебе никто не мешал за них нажать кнопочку мили и фланкануть, что люди и делали (ещё и перед чарджем пару залпов можно дать). Что бы изменилось если бы беорг баффал обычных мародеров?

> Слаанешу они нужны, не потому что фансервис или их хотели, а потому что они нужны против рас, у которых сильный воздух, которому нечего противопоставить, ты снимаешь с них предъявку?


Я тебе уже написал гораздо более удобное решение с дележкой части ростера друхиев, раз уж у слаанеша нет ничего своего летающего и стреляющего в лоре (в чем я сомневаюсь). Это и геймплейно решило бы твою проблему и вариативности позволило бы впихнуть больше разными юнитами и нарративно вяжется больше. В книге про Архаона вообще фул армиия дарк эльфов была обычная в плане состава, но слаанешиты.
486 51066986
>>66818
Нахуя ты его из крема удалил, додик. Те кто-то в треде или шапка говорили делать так? Верифицируй файлы игры, ставь крем нормально, включай кровь в игре и проверяй. У всех всё работает, у кого нет - тот сам виноват. Исключений нет и никогда не было.
487 51066989
>>66818
PS Даже больше скажу, кровавое длс в cream_api.ini аж три раза прописано. Трогать это не надо.
488 51066994
>>66904

> Самое забавное, что это никак не делает игру хуже


> Добавление чумных рыцарей на волках у Нургла не превратило его в кавалерийскую расу


Ну ващет делает. Всего-лишь расе с фишкой в медлительности дали лучшую в игре кавалерию. Уверен что это никак не повлияет на мой экспириенс как за них, так и против. Я же существую в игре где всё это было добавлено и должен с этим всем взаимодействовать.

> предлагаешь зарубить добавление лорных существующих юнитов, которых никак не возможно переделать концептуально и чьего появления люди хотят


Да, если юнит геймплейно не вписывается, то его и не особо надо в игру добавлять. Люди сами не знают чего хотят и мозгов не имеют, их слушать надо в последнюю очередь и только чтобы сказали по итогу норм или кал, а не в процессе. Можешь посмотреть на воплощение их дебильных хотелок в виде васянок или удаления лестниц.

> Башива и дредмав прыгают телепортами


Телепорты да, появились на 10 году наконец. Под прыжками я имел в виду как в 40к показали на джетпаках.

> прибивают к земле есть в виде абилок и спеллов магии


Где? Я помню только запрет на движение с зависанием в воздухе у скавенов и ещё кого-то. А под прибиванием имел в виду как пауки в варкрафте на землю роняли.
489 51067026
>>66867

>Морати и герой одетые


Для раздетых портретов нет модов.
490 51067027
>>66866

>окаменевший

491 51067031
>>66869
Ну ладно щас сел подумал и всё же частично был неправ насчет водяных, прейтона, дрочил слаанеша и ещё пары юнитов. Они хотя бы в рамках своей расы чето могут предлагать иногда (сомнительное, но все же). Но вот высерные юниты типа новых эльфийских мечников это никак не оправдывает, а это минимум половина состава каждого длс. А в 40к всё ещё хуже будет когда нас станут кормить 20 видами зумарисовых болтеров по очереди между которыми разницу даже сам Коул в душе не знает.
492 51067060
>>67026
Да пиздишь, я их видел даже.
коллеги-начальник-работа-5756514.jpeg24 Кб, 600x600
493 51067068
>>65552

>срёт чецвай за которую уже не раз свиноту банили в b/


Убедительно. Только тред благодаря фентезилахте и так мёртв чуть более чем полностью. Тут и так 2-3 семенящих некробота на самоотсосе и слон говноедыч под крышей мочёнка симулируют некий подвид жизнедеятельности, не снимая штанов естественно. Только для кого хз конечно, если эти 3.5 пидораса распугивают систематично всю аудиторию олдов и залетух.
494 51067073
>>67068
Нейрокалыч, не буянь
495 51067082
>>66986
>>66989
Залил снова крем, ничего не делал с ним (только прописал башиву) - нет оружия
496 51067088
В тему обсуждения и "новое не портит игру" я бы хотел вкинуть что "реворк" Катая а на самом деле ебанутейший бафф во славу партии вместе с ебанутейшими т3 100 дефа стелс реген алебардочузенами игру только портит. И мы вряд ли увидим реворк реворка реворка чтобы это пришло в человеческий вид.
497 51067089
>>66830

>То что этот "любитель" расы хочет от неё противоположные концепту вещи?


Противоречия концепту нет, все реализуемые юриты взяты из настолки вплоть до абилок. Если любитель расы ценит расу за определённые вещи, ему никто не мешает играть так, как он того хочет теми юнитами, которых хочет.

>Что ты скажешь любителю вампиров на претензию об отсутствии т5 лучников и хорошей артиллерии? Любителю дворфов про отсутствие кавалерии?


Скажу очевидное - вампирам стрелки через механику, дворфам что настолкой не предусмотрено.

>Тут не работает аргумент про все юниты все рас, они блядь постоянно у одних и тех же встречаются и появляется закономерный вопрос а нахрен тебе 4 одинаковых у воков/бистов.


Одновременное наличие в ростере моногодов демонов, мародёров, отверженных и марочных горов является проблемой только в голове тех, кто придумал, дескать они обязаны быть полностью и абсолютно уникальными. Их наличие в игре обосновано их существованием в настолке. Небольшие твики и нюансы отрядов это бонус.

>Прейтон это альтернатива мантикоре, мервурм просто рандомная жирная хуйня с регеном


Блиин, ну тупыыые эти слаанешиты, азуры, могли же просто мантикору/рандомную жирную херню с регеном из жопы взять и не ебать голову. Почему они просто не берут, не пынямаю...

>че мешало взять и просто дать слаанешу возможность нанимать союзных дручиев? В игре есть ЛЛы и даже целые расы с гибридными ростерами, это не надо заявлять как охуеть новых юнитов для длс и вообще тратить на них время.


Наверное это связано с тем, что другим не живут в союзе с демонами Слаанеш за пределами одной фракции Морати, наверное это связано с тем, что в настолке существует армия из слаанешитских друхиев, реализация которых это банально интересно и прикольно, особенно вместе с тематичным героем друхием, а главное подходит к тематике длц, посвящённого внимание воительнице Слаанеш, являющейся коррапченной эльфийкой ёпта. Алсо про змеелюдов, которые так же отлично подходят под тематику длц и достаточно очевидно отличаются от финдов хотя бы тем, что между ними пропасть по тирам отряда и тем, что они не являются демонами бляха муха

>Я не говорил что юниты внутри длс являются 10 рескинами одной вещи, я сказал что они дублируют уже существующее и редко вносят новое.


Так юнит внутри расы не является рескином, какая разница, есть ли аналогичные юниты у других рас, если для твоей расы это уникальная роль? Если ты говоришь, что мол в итоге у всех рас одинаковые юниты и одинаковые тактики из-за этого ну это не так, скавены за кучу длц не превратились в тяжелобронированную армию дворфов не смотря на весь их общий дизельпанк. Наличие голых диких орков на физрезе и наличие таких же голых мстителей совершенно не превратило орков в дворфов, добавление грифов ограм не породнило их с томбами, у которых эти же дохлые грифы в летунах, зато всем расам оно добавило опций, вариативности и глубины в прокачке ведь теперь охотник, бафающий всю дикую живность стал ахуеть каким пиздатым героем. А например скорое добавление собак для Империи не превратит фракцию в вампиратов/скавенов, зато позволит реализовать прокачку их через егермейстера, актуализировав его и дав ему дополнительных тематических юнитов
497 51067089
>>66830

>То что этот "любитель" расы хочет от неё противоположные концепту вещи?


Противоречия концепту нет, все реализуемые юриты взяты из настолки вплоть до абилок. Если любитель расы ценит расу за определённые вещи, ему никто не мешает играть так, как он того хочет теми юнитами, которых хочет.

>Что ты скажешь любителю вампиров на претензию об отсутствии т5 лучников и хорошей артиллерии? Любителю дворфов про отсутствие кавалерии?


Скажу очевидное - вампирам стрелки через механику, дворфам что настолкой не предусмотрено.

>Тут не работает аргумент про все юниты все рас, они блядь постоянно у одних и тех же встречаются и появляется закономерный вопрос а нахрен тебе 4 одинаковых у воков/бистов.


Одновременное наличие в ростере моногодов демонов, мародёров, отверженных и марочных горов является проблемой только в голове тех, кто придумал, дескать они обязаны быть полностью и абсолютно уникальными. Их наличие в игре обосновано их существованием в настолке. Небольшие твики и нюансы отрядов это бонус.

>Прейтон это альтернатива мантикоре, мервурм просто рандомная жирная хуйня с регеном


Блиин, ну тупыыые эти слаанешиты, азуры, могли же просто мантикору/рандомную жирную херню с регеном из жопы взять и не ебать голову. Почему они просто не берут, не пынямаю...

>че мешало взять и просто дать слаанешу возможность нанимать союзных дручиев? В игре есть ЛЛы и даже целые расы с гибридными ростерами, это не надо заявлять как охуеть новых юнитов для длс и вообще тратить на них время.


Наверное это связано с тем, что другим не живут в союзе с демонами Слаанеш за пределами одной фракции Морати, наверное это связано с тем, что в настолке существует армия из слаанешитских друхиев, реализация которых это банально интересно и прикольно, особенно вместе с тематичным героем друхием, а главное подходит к тематике длц, посвящённого внимание воительнице Слаанеш, являющейся коррапченной эльфийкой ёпта. Алсо про змеелюдов, которые так же отлично подходят под тематику длц и достаточно очевидно отличаются от финдов хотя бы тем, что между ними пропасть по тирам отряда и тем, что они не являются демонами бляха муха

>Я не говорил что юниты внутри длс являются 10 рескинами одной вещи, я сказал что они дублируют уже существующее и редко вносят новое.


Так юнит внутри расы не является рескином, какая разница, есть ли аналогичные юниты у других рас, если для твоей расы это уникальная роль? Если ты говоришь, что мол в итоге у всех рас одинаковые юниты и одинаковые тактики из-за этого ну это не так, скавены за кучу длц не превратились в тяжелобронированную армию дворфов не смотря на весь их общий дизельпанк. Наличие голых диких орков на физрезе и наличие таких же голых мстителей совершенно не превратило орков в дворфов, добавление грифов ограм не породнило их с томбами, у которых эти же дохлые грифы в летунах, зато всем расам оно добавило опций, вариативности и глубины в прокачке ведь теперь охотник, бафающий всю дикую живность стал ахуеть каким пиздатым героем. А например скорое добавление собак для Империи не превратит фракцию в вампиратов/скавенов, зато позволит реализовать прокачку их через егермейстера, актуализировав его и дав ему дополнительных тематических юнитов
Screenshot 2026-05-26 213831.png7,3 Мб, 2559x1439
498 51067094
Пока ебанутые глотают хуи и выясняют что лучше заглатывает 40к петухан или историкалыч мы делаем лустрию великой опять.
499 51067106
>>67082
Файлы игры верифицируй и крем переставь после этого, можешь ещё само кровавое длс повключать-выключать в стиме. Всё работает нормально сейчас, проблема на твой стороне - какие-то файлы повреждены или отсутствуют.
500 51067107
>>67094
Ох мне бы такой графоний, как будто другая игра.
501 51067113
>>67094

>делаем лустрию великой опять


Начнём с того, что эта помойка в жопе мире никогда великой и не была.
502 51067114
>>67031

>типа новых эльфийских мечников


Их тащемта в мп используют. И в отличие от тебя, который ебет мозги только ИТТ ананимасу, тамошнее комьюнити сидит и дрочит таблицы в поисках идеального мп баланса, а потом ебет мозги СА.
503 51067131
>>67089

> Блиин, ну тупыыые эти слаанешиты, азуры, могли же просто мантикору/рандомную жирную херню с регеном из жопы взять и не ебать голову. Почему они просто не берут, не пынямаю...


Так ведь реально дегенераты. Имея фору чуть ли не в миллионы лет до сих пор с примитивными луками гоняют и в жопу деградируются, а сверхразумы уже ядерки пилят и на танках гоняют.

> Наверное это связано с тем, что другим не живут в союзе с демонами Слаанеш за пределами одной фракции Морати, наверное это связано с тем, что в настолке существует армия из слаанешитских друхиев, реализация которых это банально интересно и прикольно, особенно вместе с тематичным героем друхием


Ну ваще-то нихуя подобного и среди дрочил много слаанешитов. Иначе Архаон бы не встречал целую армию союзную в своих приключениях, а Малекиту не приходилось бы это законодательно запрещать. И лист той армии это не прям армия Морати, а я как раз и предлагаю вкинуть конкретно дрочил-слаанешитов с какими-нибудь может дебаффами-баффами и ограниченным ростером, то есть гораздо ближе к настольной идее. По итогу у нас ни слаанешиты не имеют нормальных дручий за исключением 1 юнита, ни морати не имеет нормальных демонов (и как раз получают хуйню типа демонеток которая дублирует вичек, но ещё и апгрейдов никаких на них не имеет).

> ну это не так, скавены за кучу длц не превратились в тяжелобронированную армию дворфов не смотря на весь их общий дизельпанк. Наличие голых диких орков на физрезе и наличие таких же голых мстителей совершенно не превратило орков в дворфов,


Мысль понял, но ты по отдельным пунктам неправ.

> А например скорое добавление собак для Империи не превратит фракцию в вампиратов/скавенов, зато позволит реализовать прокачку их через егермейстера, актуализировав его и дав ему дополнительных тематических юнитов


Странное ты сравнение тут выбрал. Воки как ориджинал собаководы гораздо лучше подходят, тем более что там очередных латных паверкрипододиков добавят которые будут чузенов разваливать не глядя. И вот тут как мне кажется перевес будет серьёзный потому что не один и даже не два юнита будут добавлены в эту сторону.
>>67114
В мп любое самое дешевое говно пикается потому что оно дешевое говно блядь. Там и гноблары охуенный юнит чтобы на точке стоять.
503 51067131
>>67089

> Блиин, ну тупыыые эти слаанешиты, азуры, могли же просто мантикору/рандомную жирную херню с регеном из жопы взять и не ебать голову. Почему они просто не берут, не пынямаю...


Так ведь реально дегенераты. Имея фору чуть ли не в миллионы лет до сих пор с примитивными луками гоняют и в жопу деградируются, а сверхразумы уже ядерки пилят и на танках гоняют.

> Наверное это связано с тем, что другим не живут в союзе с демонами Слаанеш за пределами одной фракции Морати, наверное это связано с тем, что в настолке существует армия из слаанешитских друхиев, реализация которых это банально интересно и прикольно, особенно вместе с тематичным героем друхием


Ну ваще-то нихуя подобного и среди дрочил много слаанешитов. Иначе Архаон бы не встречал целую армию союзную в своих приключениях, а Малекиту не приходилось бы это законодательно запрещать. И лист той армии это не прям армия Морати, а я как раз и предлагаю вкинуть конкретно дрочил-слаанешитов с какими-нибудь может дебаффами-баффами и ограниченным ростером, то есть гораздо ближе к настольной идее. По итогу у нас ни слаанешиты не имеют нормальных дручий за исключением 1 юнита, ни морати не имеет нормальных демонов (и как раз получают хуйню типа демонеток которая дублирует вичек, но ещё и апгрейдов никаких на них не имеет).

> ну это не так, скавены за кучу длц не превратились в тяжелобронированную армию дворфов не смотря на весь их общий дизельпанк. Наличие голых диких орков на физрезе и наличие таких же голых мстителей совершенно не превратило орков в дворфов,


Мысль понял, но ты по отдельным пунктам неправ.

> А например скорое добавление собак для Империи не превратит фракцию в вампиратов/скавенов, зато позволит реализовать прокачку их через егермейстера, актуализировав его и дав ему дополнительных тематических юнитов


Странное ты сравнение тут выбрал. Воки как ориджинал собаководы гораздо лучше подходят, тем более что там очередных латных паверкрипододиков добавят которые будут чузенов разваливать не глядя. И вот тут как мне кажется перевес будет серьёзный потому что не один и даже не два юнита будут добавлены в эту сторону.
>>67114
В мп любое самое дешевое говно пикается потому что оно дешевое говно блядь. Там и гноблары охуенный юнит чтобы на точке стоять.
Screenshot 2026-05-26 215239.png7 Мб, 2559x1439
504 51067138
Сейчас у нас будет жетский секс с мистер боунс.

>>67113
Пидор с бублика по средь океана ты?
505 51067153
>>67131

>Там и гноблары охуенный юнит чтобы на точке стоять


Речь шла о том, нахуя эльфийские мечники нужны. Вот в мп и нужны
Screenshot 2026-05-26 215831.png8,4 Мб, 2559x1439
506 51067154
>>67138
Мистер Боунс роняя кал бежал стаком сделать из моего лорда новые крокодильи ботинки но не фартануло.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
507 51067161
Я не могу ни с кем воевать блять, любая война с кем то кроме мятежников желтых повязок осуждается другими князями и черева то тем, что меня опять толпой отъебут, император подрос и приказывает мне идти воевать герцогством джун, а они единственные союзники в моей коалиции, ну и хули делать, буду просто сидеть и строить города, пошел этот император нахуй
508 51067168
>>67161
Пизди Ахуэйнаня. От него добра не жди
Screenshot 2026-05-26 220820.png5,7 Мб, 2559x1439
509 51067170
>>67154
Теклис\Кайрос и прочее залупы что с ебалом?
510 51067171
>>67168
Он вассал Лю Чуна, т.е. автоматом впрягется за него, а потом он потихонько попросит вступить в войну членов своей коалции и хуяк у тебя война с 12 фракциями, я так уже слил прошлую кампанию, тут игнорить дипломатию не вариант
511 51067175
>>67154
нихуя у тебя армия на 6 ходу
512 51067181
>>67153
Потому что в мультиплеере +2 атаки важнее матери. На него не стоит ориентироваться в вопросе дизайна юнитов. Особенно в вопросе интересности.
513 51067185
>>67094
Сглаживание выключи "в"ишенка калясочница. У тебя интерфейс в мыле а рот в говне.
514 51067188
>>67154
Ебать, Мистер Боунс сделал вывод из первого рывка для пивка и в итоге все таки заделал себе крокодильи ботинки.
За это мы сейчас ему выставим хату.
515 51067192
>>67181
Я ж о том и говорю. Турин, у которого в Тотал Таверн постоянно турниры проводятся и которого сороковник позвали в Англию пощупать, и ты. Хуй знает даже, на кого СА будет ориентироваться.
516 51067194
>>67192
Ни одна игра ориентирующаяся чисто на котлет не взлетела. Особенно имеющая такой перекос в сторону казуальной пве аудитории. Так что лучше бы СА ко мне прислушиваться ага.
Screenshot 2026-05-26 221700.png7,4 Мб, 2559x1439
517 51067200
>>67188
забыл скрин
>>67175
Customize Starting Units наше все.
>>67185
Хочешь я тебя выключу завтра на Петровско-Разумовской в пол 11?
518 51067208
>>67194
Но они будут котлет слушать. Потому что у тех англоговорящее комьюнити, а ты хуй с двача. Ты мне что пытаешься доказать? Я тебе просто пояснил прямо в лицо, как дела обстоят.
519 51067211
>>67200
Дешёвый позер, сын засратой бляди. Съеби вниманеблядстовать в другое место, ты уныл и некчёмен.
Screenshot 2026-05-26 222917.png8,6 Мб, 2559x1439
520 51067213
>>67200
Ракат пришел получать пиздюлей и сам встал в марш у города.
Screenshot 2026-05-26 223130.png8,5 Мб, 2556x1439
521 51067217
>>67211

>некчёмен


никчемен во первых а во вторых думаешь я тебя писюнную зброю не переиграю? Я тебя уничтожу.
Screenshot 2026-05-26 223613.png8,6 Мб, 2559x1439
522 51067227
>>67211
Я твоего петуха батю оседлал. Теперь ты мой пасынок.
Быстро жубы чистить и баиньки ато по жепе получишь сынок.
image5-1760532343-xidbishpgc.jpg453 Кб, 1000x1198
523 51067251
>>66945

>Не надо говорить за всех, ок? Яб лучше норску люстрийскую с динозаврами получил как такой скинпак.


Ага получил бы, два раза, учитывая что вообще нет таких ящерских отрядов у Норски даже в виде упоминаний в отличие от урсов и курган и их вождей Сэйла и Беорга, где все имеют полноценные миньки и того, как вырвиглазно бы они выглядели люстрийские ящерицы они в разрезе остального ростера северян

>Тут ситуация с орками разная потому что орков дохуя, целые миноры диких орков онли.


Долгое время основной претензией к Норске (не смотря на название, которое часто даже просили поменять на Племена Севера) было то, что у нас огромную расу, включающую все племена северян представляют какие-то невзрачные мародёры непонятной принадлежности, в длц во-первых наконец реализовали полноценное племя Беорга, которое по лору было наёмниками для половины фракций в мире, а во вторых наконец хоть в каком-то виде реализовало народ курган в виде фракции Сэйла, можно ещё про проклятое племя эттинов упомянуть. Алсо ты там дальше путаешь, урсы это не курганы, это именно норскийцы, к Сэйлу они никак не относятся, у них даже ландмарка своя есть в их столице лорной в Норске

>И уж популярность челмедосвина ты явно преувеличиваешь


Я может и переоцениваю его, но не по причине что ты пишешь, Беорг хайповый потому что он и его воины относятся к армии Псов Войны, которых игроки, включая меня давно ждут и мы наконец вот в таком виде их получили в игре, когда (для меня это даже не если) выйдут Псы, они вероятно так же с Беоргом будут доступны для найма ещё и там

>Хоть хунгов тех же с кривыми саблями с какой-то механикой завязанной на осадах типа великую стену набигают.


Нет таких юнитов опять же, курган собрали из миньки отряда конных мародёров потому что там изначально это позволялось и подразумевалось, особенно учитывая, что примерно рядом вышли новые миньки конных мародёров в Олд Ворлде, хунги всё-таки имеют свой уникальный визуал и минек и упоминаний не имеет в отличие от курган, которые часто были в книжках

>Найтгоблинов копейщиков не существует чтобы копировать лесных гоблинов обычных, ты чет хуйню несешь


Мне не нужно перечислять причины на добавление тех или иных отрядов, мне они излишни, есть в ростере, являются тематичными - мне оно надо

>У этой супер флакующей кавы на 3 атаки больше чем у хорсмастеров которые в игре были с дня релиза 1 вахи и на этом атакующая разница кончается


У хорсмастеров нет разгрома с флангов, который удваивает натиск (30 против 80 базовый +24×2 во фланг с абилки на фулл прокачке красной ветки), урон (28 против 42 учитывая бронебойку), плюс курганы гонятся техами и прокачкой как милишник пока хорсы гонятся как стрелки, о чем речь вообще

>Что бы изменилось если бы беорг баффал обычных мародеров?


Тем, что у него бы не было отряда его личных наёмников

>Я тебе уже написал гораздо более удобное решение с дележкой части ростера друхиев, раз уж у слаанеша нет ничего своего летающего и стреляющего в лоре


Я кажется догадываюсь почему у тебя такая позиция, мне кажется для тебя совершенно не имеет ценности вот эта тема, что они реализовывают какие-то отдельные армии из саплементов вайт дворфа бородатых годов в виде корявых ремоделингов. Я никогда не играл настолку даже, но в целом за сеттингом начал следить в какой-то момент и даже мне прикольно с того, что какую-то кривую 30летнюю залупную модельку берут и используют для модельки в игре, я только представить могу челов, которые с детства хуйней этой страдают, собирают всю хуйню муру, когда на героя тзинчита выкатывают этого трехголового пчелика из дедовских моделек. Ну это ж разъеб
image5-1760532343-xidbishpgc.jpg453 Кб, 1000x1198
523 51067251
>>66945

>Не надо говорить за всех, ок? Яб лучше норску люстрийскую с динозаврами получил как такой скинпак.


Ага получил бы, два раза, учитывая что вообще нет таких ящерских отрядов у Норски даже в виде упоминаний в отличие от урсов и курган и их вождей Сэйла и Беорга, где все имеют полноценные миньки и того, как вырвиглазно бы они выглядели люстрийские ящерицы они в разрезе остального ростера северян

>Тут ситуация с орками разная потому что орков дохуя, целые миноры диких орков онли.


Долгое время основной претензией к Норске (не смотря на название, которое часто даже просили поменять на Племена Севера) было то, что у нас огромную расу, включающую все племена северян представляют какие-то невзрачные мародёры непонятной принадлежности, в длц во-первых наконец реализовали полноценное племя Беорга, которое по лору было наёмниками для половины фракций в мире, а во вторых наконец хоть в каком-то виде реализовало народ курган в виде фракции Сэйла, можно ещё про проклятое племя эттинов упомянуть. Алсо ты там дальше путаешь, урсы это не курганы, это именно норскийцы, к Сэйлу они никак не относятся, у них даже ландмарка своя есть в их столице лорной в Норске

>И уж популярность челмедосвина ты явно преувеличиваешь


Я может и переоцениваю его, но не по причине что ты пишешь, Беорг хайповый потому что он и его воины относятся к армии Псов Войны, которых игроки, включая меня давно ждут и мы наконец вот в таком виде их получили в игре, когда (для меня это даже не если) выйдут Псы, они вероятно так же с Беоргом будут доступны для найма ещё и там

>Хоть хунгов тех же с кривыми саблями с какой-то механикой завязанной на осадах типа великую стену набигают.


Нет таких юнитов опять же, курган собрали из миньки отряда конных мародёров потому что там изначально это позволялось и подразумевалось, особенно учитывая, что примерно рядом вышли новые миньки конных мародёров в Олд Ворлде, хунги всё-таки имеют свой уникальный визуал и минек и упоминаний не имеет в отличие от курган, которые часто были в книжках

>Найтгоблинов копейщиков не существует чтобы копировать лесных гоблинов обычных, ты чет хуйню несешь


Мне не нужно перечислять причины на добавление тех или иных отрядов, мне они излишни, есть в ростере, являются тематичными - мне оно надо

>У этой супер флакующей кавы на 3 атаки больше чем у хорсмастеров которые в игре были с дня релиза 1 вахи и на этом атакующая разница кончается


У хорсмастеров нет разгрома с флангов, который удваивает натиск (30 против 80 базовый +24×2 во фланг с абилки на фулл прокачке красной ветки), урон (28 против 42 учитывая бронебойку), плюс курганы гонятся техами и прокачкой как милишник пока хорсы гонятся как стрелки, о чем речь вообще

>Что бы изменилось если бы беорг баффал обычных мародеров?


Тем, что у него бы не было отряда его личных наёмников

>Я тебе уже написал гораздо более удобное решение с дележкой части ростера друхиев, раз уж у слаанеша нет ничего своего летающего и стреляющего в лоре


Я кажется догадываюсь почему у тебя такая позиция, мне кажется для тебя совершенно не имеет ценности вот эта тема, что они реализовывают какие-то отдельные армии из саплементов вайт дворфа бородатых годов в виде корявых ремоделингов. Я никогда не играл настолку даже, но в целом за сеттингом начал следить в какой-то момент и даже мне прикольно с того, что какую-то кривую 30летнюю залупную модельку берут и используют для модельки в игре, я только представить могу челов, которые с детства хуйней этой страдают, собирают всю хуйню муру, когда на героя тзинчита выкатывают этого трехголового пчелика из дедовских моделек. Ну это ж разъеб
524 51067275
Дожили, лесные север захватывают, причем сестрички уже в Хар-Ганете.
525 51067321
>>67251

> было то, что у нас огромную расу, включающую все племена северян представляют какие-то невзрачные мародёры непонятной принадлежности, в длц во-первых наконец реализовали полноценное племя Беорга, которое по лору было наёмниками для половины фракций в мире


Но ведь проблему никак не решилась лол. Вернее, я даже не вижу в этом проблемы, ведь норска и была и есть и будет сборищем рандомных бомжей. Добавление 2 отрядов каких-то максимально далёких от основного замеса племён не решает проблему их репрезентации. Будь фанаты имперахи более требовательными чем Карл Франц ы)0)) тоже бы требовали провинции показывать как-то помимо приписки к названию рор юнита. А ведь в древней марке хаоса каждая страна/подфракция имела свой отдельный пак скинов и можно было гонять латными имперахами из вроде аверланда.

> нет таких ящерских отрядов у Норски даже в виде упоминаний в отличие от урсов и курган и их вождей Сэйла и Беорга, где все имеют полноценные миньки и того, как вырвиглазно бы они выглядели люстрийские ящерицы они в разрезе остального ростера северян


В виде упоминаний и пары артов есть, даже минор фракция в люстрии сидит в игре. Васяны вот запарились и сделали.

> и минек и упоминаний не имеет в отличие от курган, которые часто были в книжках


Ващето имеют. Опять же в книгах про Архаона достаточно важное ебло корчили и имели лора чуть ли не больше катая в тот момент.

> Я кажется догадываюсь почему у тебя такая позиция, мне кажется для тебя совершенно не имеет ценности вот эта тема, что они реализовывают какие-то отдельные армии из саплементов вайт дворфа бородатых годов в виде корявых ремоделингов.


Нет, ты в какую-то обратную сторону думаешь потому что я в этом случае за вариант сделать это как было в настолке, а не добавить 1 рандомный отряд и на этом умыть руки. По армилисту Кеммлера вот был прикольный мод на двуху, можешь погуглить. Эта тема я считаю из таких "кастомных" армилистов самая прикольная как минимум визуально, но её мы гарантированно не получим никогда официально.

> когда на героя тзинчита выкатывают этого трехголового пчелика из дедовских моделек. Ну это ж разъеб


Главное слишком не увлекаться потому что среди старых минек и кала было достаточно. 3 головый чел мне вот совсем не нравится.
525 51067321
>>67251

> было то, что у нас огромную расу, включающую все племена северян представляют какие-то невзрачные мародёры непонятной принадлежности, в длц во-первых наконец реализовали полноценное племя Беорга, которое по лору было наёмниками для половины фракций в мире


Но ведь проблему никак не решилась лол. Вернее, я даже не вижу в этом проблемы, ведь норска и была и есть и будет сборищем рандомных бомжей. Добавление 2 отрядов каких-то максимально далёких от основного замеса племён не решает проблему их репрезентации. Будь фанаты имперахи более требовательными чем Карл Франц ы)0)) тоже бы требовали провинции показывать как-то помимо приписки к названию рор юнита. А ведь в древней марке хаоса каждая страна/подфракция имела свой отдельный пак скинов и можно было гонять латными имперахами из вроде аверланда.

> нет таких ящерских отрядов у Норски даже в виде упоминаний в отличие от урсов и курган и их вождей Сэйла и Беорга, где все имеют полноценные миньки и того, как вырвиглазно бы они выглядели люстрийские ящерицы они в разрезе остального ростера северян


В виде упоминаний и пары артов есть, даже минор фракция в люстрии сидит в игре. Васяны вот запарились и сделали.

> и минек и упоминаний не имеет в отличие от курган, которые часто были в книжках


Ващето имеют. Опять же в книгах про Архаона достаточно важное ебло корчили и имели лора чуть ли не больше катая в тот момент.

> Я кажется догадываюсь почему у тебя такая позиция, мне кажется для тебя совершенно не имеет ценности вот эта тема, что они реализовывают какие-то отдельные армии из саплементов вайт дворфа бородатых годов в виде корявых ремоделингов.


Нет, ты в какую-то обратную сторону думаешь потому что я в этом случае за вариант сделать это как было в настолке, а не добавить 1 рандомный отряд и на этом умыть руки. По армилисту Кеммлера вот был прикольный мод на двуху, можешь погуглить. Эта тема я считаю из таких "кастомных" армилистов самая прикольная как минимум визуально, но её мы гарантированно не получим никогда официально.

> когда на героя тзинчита выкатывают этого трехголового пчелика из дедовских моделек. Ну это ж разъеб


Главное слишком не увлекаться потому что среди старых минек и кала было достаточно. 3 головый чел мне вот совсем не нравится.
526 51067357
Мнение по Hecleas Grand Strategy?
527 51067396
>>66994

>Ну ващет делает. Всего-лишь расе с фишкой в медлительности дали лучшую в игре кавалерию. Уверен что это никак не повлияет на мой экспириенс как за них, так и против.


Чтобы полноценно играть от кавы Нургл должен всю армию построить вокруг этого, а не один отряд и в итоге он всё равно будет слабее рас специалистов, затоненных на антикаву например. Опасения, что это рушит экспириенс тоже сильно преувеличены, абузить ростер бот не будет

>Люди сами не знают чего хотят и мозгов не имеют, их слушать надо в последнюю очередь и только чтобы сказали по итогу норм или кал, а не в процессе.


С этим тейком я глобально согласен, разрабы должны сами решать, что вписывается

>Где? Я помню только запрет на движение с зависанием в воздухе у скавенов и ещё кого-то


Сетки обычно именно роняют на землю, у скавенов есть емнип как минимум, помню как вертолёты гномьи мои падали

>Ну ладно щас сел подумал и всё же частично был неправ насчет водяных, прейтона, дрочил слаанеша и ещё пары юнитов


Ну да, верно, условно вот водяные у азуров, у них они единственные монстрпехи вообще

>Но вот высерные юниты типа новых эльфийских мечников это никак не оправдывает, а это минимум половина состава каждого длс.


Часть таких необязательных юнитов может котироваться в мульте или тематически подходить, морячки для Айслинна хорошо вписываются как раз, хотя их сделали оч странно ультралоу трешем внезапно
image.png3,2 Мб, 1920x1080
528 51067420
Что это за фартук а не броня? китайцы реально такое носили? а если в руку или ногу пападут?
529 51067423
>>67131

>Так ведь реально дегенераты. Имея фору чуть ли не в миллионы лет до сих пор с примитивными луками гоняют и в жопу деградируются


Ну, проебали мозги себе, чо поделать

>Иначе Архаон бы не встречал целую армию союзную в своих приключениях, а Малекиту не приходилось бы это законодательно запрещать. И лист той армии это не прям армия Морати


Коррапченные эльфы обычно сами по себе, они сбежали на север сразу после гражданской войны с если даже не перед этим и стали поклоняться Слаанеш, они не могут жить в обществе друхиев из-за того, что банально видно из коррапшн - у них чёрные глаза и розово-черный оттенок кожи. Так что это именно армии слаанешитов. К Морали они тоже не относятся, они по шкале порченности выше чем она, максимум они с ней связи имеют

>Воки как ориджинал собаководы гораздо лучше подходят, тем более что там очередных латных паверкрипододиков


Мне кажется что их будут нерфить ибо чет они правда какие-то излишне сильные были. Является ли появление таких вот юнитов геймченджером для Империи, что превратит их ростер, который надо было подстраивать под соперника в обычную стеночку избранных, ну посмотрим, если сделать тупо, то может и получится так и тогда ты будешь прав
530 51067426
>>67396

> у скавенов есть емнип как минимум, помню как вертолёты гномьи мои падали


Сколько ни кидал за скавенов, гарпии драконы и тд просто в воздухе зависают на месте. Если это конечно не переделали в последнее время.

> Ну да, верно, условно вот водяные у азуров, у них они единственные монстрпехи вообще


Как бы да, но как бы львы которые конечно не пехи, но тоже монстра с похожими статами.
531 51067427
>>67423

> Мне кажется что их будут нерфить ибо чет они правда какие-то излишне сильные были


Про котов тоже так говорили
532 51067440
>>67427
Дык коты и не имба насколько вижу, наоборот говорят что кампания сложная
1142710202605270119021.png3,8 Мб, 1920x1080
533 51067473
Эта хуйня мне всю армию убила, отряд будущих водителей, забияк с тяжелым оружием, четыре отряда воинов с тяжелым оружием, 2 отряда демонеток, героя, вообще всех, даже небо, даже богов хаоса, словил лицом 10 фаерболов и на оставшихся 725 хп развалил моего лорда, который остался последним в армии.
534 51067477
>>67473
2 отряда метателей топоров его бы унизили. Ты лох, если не берешь их в армию.
535 51067551
Щас бы сюда магией ебануть
536 51067632
>>67473
Да, Унгрим это может. У него высокие милистаты и несокрушимость, в мили на него надо кидать героев\лорда со своими высокими статами, типичный 50\50 ма\мд челикс с ним не справится.
537 51067640
>>67106

>кровавое длс повключать-выключать



В итоге это, в стиме оно тоже разбито на три разных, конфликтуют с кремом надо было наверное все удалять из крема раз их несколько
538 51067651
>>67640
Чел, я тебе уже сто раз объяснил, нихуя там не конфликтует. Я вообще сижу с кровью, купленной ещё в двухе и купленными длс тогда же, пикрилы. Крем никогда не редачил, кроме добавления строк с новыми длс, всё работает. Копай дальше. Может впн с иностранным ip включить надо, чтоб корректно кровь один раз прогрузилась, хуй его нзает. Может, папка игры в appdata у тебя повреждена. Может, в самой игре настройки крови подёргать надо и поперезапускать игру.
539 51067655
>>67420
Какие же ублюдские иконки юнитов, пиздец просто
540 51067665
Так, всё, сделал новый крем с апдейтнутой кровью, хотфикс 8.01:
https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file

>>67640
Ты попробуй взять файлы крови отсюда и перекинуть себе в папку, и посмотри, что будет. В игре выключи кровь, перезапусти игру, поиграй немного, сохранись и выйди. Включи кровь, перезапусти игру и проверяй, всё ли на месте.
541 51067669
>>67420
китайские бабы еще нарожают
542 51067673
>>67321

>Добавление 2 отрядов каких-то максимально далёких от основного замеса племён не решает проблему их репрезентации.


Ну не скажи, что совсем не решает, частично решает, Сэйл полноценный курган, представляющий племя долган, курганы известны своей кавой, а конкретно долгане выводят боевых мамонтов, собсна у Тамурхана отряд Сэйла так и выглядел кава + мамонты, по сути у нас есть базовый минимум для тематической игры за Сэйла через курган

>В виде упоминаний и пары артов есть, даже минор фракция в люстрии сидит в игре. Васяны вот запарились и сделали


Упоминания Скегги-то есть в игре, но нет официальной инфы, что они там гоняют на холодных и приручают тиранозавров, ничего такого. Васяны на то и васяны, что могут любую отсебятину сделать, они-то красавчики, базару нет

>Ващето имеют. Опять же в книгах про Архаона достаточно важное ебло корчили и имели лора чуть ли не больше катая в тот момент.


Как неймдроп да, безусловно, но никаких менее не было, да и вообще их монголами сделали только в моде после релиза Катая, до этого они выглядели как обычные курганы пикрил

>Нет, ты в какую-то обратную сторону думаешь потому что я в этом случае за вариант сделать это как было в настолке, а не добавить 1 рандомный отряд и на этом умыть руки


Ну тут наши хотелки упираются в реальность и ограничения ГВ, в ростере условных друхиев Слаанеш из всей армии там уникальный только анноинтед и девоутеды, анноинтеда взяли в неизменном виде, а с девоутедвми интереснее, есть две миньки девоутеда - полудемонетки-ведьмы с двуручами и минька героя-девоутеда, собранная из друхия-укротителя, они объединили её в одно и сделали девоутедов с парным оружием, и уже от этого отпочковали отряд арбалетов тоже с дуалами, поэтому кстати несправедливо гнать на милишных девоутедов - они имеют больше прав как оригинал. Остальные в том листе это чисто отряды дарков/воков. Ростер Псов Войны тоже последовательно реализуют, тоже круто

>Главное слишком не увлекаться потому что среди старых минек и кала было достаточно. 3 головый чел мне вот совсем не нравится.


Трехголовый супер необычен на фоне тех же кхорнита с нурглитом, открытое лицо, мутации, ахеренно же, это ещё и как бесплатный подарок было после SoC, оч хорошо зашло
542 51067673
>>67321

>Добавление 2 отрядов каких-то максимально далёких от основного замеса племён не решает проблему их репрезентации.


Ну не скажи, что совсем не решает, частично решает, Сэйл полноценный курган, представляющий племя долган, курганы известны своей кавой, а конкретно долгане выводят боевых мамонтов, собсна у Тамурхана отряд Сэйла так и выглядел кава + мамонты, по сути у нас есть базовый минимум для тематической игры за Сэйла через курган

>В виде упоминаний и пары артов есть, даже минор фракция в люстрии сидит в игре. Васяны вот запарились и сделали


Упоминания Скегги-то есть в игре, но нет официальной инфы, что они там гоняют на холодных и приручают тиранозавров, ничего такого. Васяны на то и васяны, что могут любую отсебятину сделать, они-то красавчики, базару нет

>Ващето имеют. Опять же в книгах про Архаона достаточно важное ебло корчили и имели лора чуть ли не больше катая в тот момент.


Как неймдроп да, безусловно, но никаких менее не было, да и вообще их монголами сделали только в моде после релиза Катая, до этого они выглядели как обычные курганы пикрил

>Нет, ты в какую-то обратную сторону думаешь потому что я в этом случае за вариант сделать это как было в настолке, а не добавить 1 рандомный отряд и на этом умыть руки


Ну тут наши хотелки упираются в реальность и ограничения ГВ, в ростере условных друхиев Слаанеш из всей армии там уникальный только анноинтед и девоутеды, анноинтеда взяли в неизменном виде, а с девоутедвми интереснее, есть две миньки девоутеда - полудемонетки-ведьмы с двуручами и минька героя-девоутеда, собранная из друхия-укротителя, они объединили её в одно и сделали девоутедов с парным оружием, и уже от этого отпочковали отряд арбалетов тоже с дуалами, поэтому кстати несправедливо гнать на милишных девоутедов - они имеют больше прав как оригинал. Остальные в том листе это чисто отряды дарков/воков. Ростер Псов Войны тоже последовательно реализуют, тоже круто

>Главное слишком не увлекаться потому что среди старых минек и кала было достаточно. 3 головый чел мне вот совсем не нравится.


Трехголовый супер необычен на фоне тех же кхорнита с нурглитом, открытое лицо, мутации, ахеренно же, это ещё и как бесплатный подарок было после SoC, оч хорошо зашло
image.png3,8 Мб, 1920x1080
543 51067676
Ёбнуться обложился вассалами, а мне этот город нужен
544 51067690
В последнем длц добавили норскийцев лучников? Там же ведь все племена, живущие севернее и восточнее кислева - это типикал монголы-печенеги.
545 51067699
>>67161
ты стартанул за самого унылого хуя и в кампахе, где буквально играть надо либо за импераху либо за повязочников, лучше за сунь це в третьей кампании, когда он без городов стартани, там интереснее гораздо
546 51067701
>>67673

> да и вообще их монголами сделали только в моде после релиза Катая,


Нет, они в книгах описывались как кочевые степные азиаты верхом на микролошадях с странными кривми саблями и постоянно набегающие на стену. Иногда успешно пробивающиеся резать крестьян на рисовых полях, из-за чего их хана прозвали грозой чего-то-там. Там и остальные описания в смешном формате намекали на монголов как они во славу слаанеша отказываются мыться, всегда пиздят-предают и вообще такие уроды дикие что жрут жуков загребая руками из общего казана.
Можешь загуглить, у них достаточно описания. С половину этих сурсов я сам читал.

1: Liber Chaotica (Background Book)
1a: pp. 24-27
2: Warhammner Fantasy Roleplay 2nd Edition: Tome of Corruption (RPG)
2a: pg. 155
2b: pg. 156
3: Archaon Everchosen (Novel) by Rob Sanders
3a: Ch. 15
1: Warhammer Armies: Storm of Chaos (6th Edition)
1a: Additional Armies, pg. 80
2: Tome of Corruption
3:Warhammer: Liber Chaotica
4: Warhammer Armies: Hordes of Chaos (6th Edition)
4a:The Tribes of Chaos, pg. 12
5: Legend of Sigmar (anthology): Empire (Novel)
5a: Fifteen: The Price of Betrayal, pg. 540
5b: Seventeen: Wolves of the North, pg. 574
547 51067706
>>67690
Нихуя не добавили, все печенеги в унголах кислева
1142710202605270132361.png3,6 Мб, 1920x1080
548 51067825
>>67477
Да были у меня 2 отряда конных метателей с топорами, но я их раньше потратил на железоломов и вертушки, я знал что Унгрим легко пехоту разбирает, но у меня почти все были с тяжелым оружием и бронебоем, думал справятся. Но 110 милидефанса у карлика зарешали.

>>67632
Зигвальд придет, порядок наведет. Я им поплыл Валькию выручать которую белый гном и лесные сестрички прессуют. А тут в Кислеве Азазелю помогал.
Такое ощущение что как только ты заключаешь союз с компом он резко перестает стараться играть, набирает 1,5 армии и бежит их тупо сливать в заведомо проигрышных условиях.
549 51067865
>>67825
А как ты хотел, ваззок? Казукан казакит ха!
550 51067934
>>67701
Разговоры про лор это всегда ловушка Тзинчокера, у нас господари, которые сейчас в кислеве обитают вылезли из тех же восточных степей, что и хунги, вождями имели ханов, были кочевниками, набигали на Катай и воевали с хобгоблинами за земли, но при этом в Кислев выползли в виде светлорусых голубоглазых ариев славянской наружности, максимально далёкой от народностей пустошей, которые являются для них родственными. А вот унголов, которые всю жизнь жили рядом норскийскими племенами, которые как раз и бывают светлыми и голубоглазыми и даже описывались такими в лоре, внезапно в других книжках и на артах оказываются какими-то тюрками из средней азии. Так что как бы всерьёз ориентироваться на книжные описания это такое себе, я ж официальные арты хунгов кинул из описаний племён, ничего монгольского в них не видно
Да, вероятно кто-то более прошаренный из авторов книжек выкупал за аллюзии и логику мира, поэтому у него народности получались фактурными, но другим авторам было примерно похуй+поебать и они параллельно мутили полную околесицу, в итоге этот ваховский расширенный лор представляет, отвязанный от минек представляет собой солянку из недописок, противоречащих друг другу, причём сверху на это ещё и упал реткон в виде Олд Ворлда
551 51068063
Самый реалистичный роадмап:
1. 40т
2. Медь 3
3. Зеленый свет для Ниппона и Куреша, воскрешение всеми забытого фб
4. Ересь хоруса приквел для 40к и собственно новая часть Тотал Вар
5. АоС станет новой частью Тотал Вар в 2050 году
552 51068069
>>68063
Не верю в существование аоса в 2050. А также британии и гв.
553 51068086
>>68063

>оС станет новой частью Тотал Вар в 2050 году


Еблан лики людей это харам!
image.png240 Кб, 680x680
554 51068097
У меня почему-то появилось ощущение, будто бы длс про энд таймс либо релизнется 31 августа, либо будет перенесено на осень-зиму 2026. Есть сеймы?
555 51068133
>>68097
Зависит от внутренней кухни у СА. Волны мучений мы так долго ждали, потому что болгары проебались и реворк эльфов и Дечалу переделывали ещё раз, после того как уже сделали их. Потом скандал на реддите, отсюда ещё одна задержка.

Если энд-таймсы переделывать не надо И нет каких-то критических багов, которые там игру крашат и т.п. - то им по силам выпустить его летом. Судя по некоторым признакам (те же сливы и т.д.) они его уже не первый год делают, так что все модельки, озвучка, сюжетка, основные механики и т.д. у них уже готовы должны быть, и сейчас они только доделывают длс. Как-то так.
556 51068146
>>68133

>Судя по некоторым признакам (те же сливы и т.д.) они его уже не первый год делают, так что все модельки, озвучка, сюжетка, основные механики и т.д. у них уже готовы должны быть, и сейчас они только доделывают длс.


Очень хочу в это верить. Меня немного напрягает, как медленно они делятся подробностями контента этого ДЛС. В декабре показали прикольный трейлер с Нагашем, в мае этом - как-то скомкано показали Бориса Тодбрингера и ряд его юнитов, тизернули ещё юнитов - и всё. На Скуллсах вообще нихуя не показали, даже украдкой. Тревожно...
557 51068154
>>68146
Самер гейм фест 6-7 числа будет. Тотал 40к там будет гарантированно, считай что официально подтверждено. Наверняка и еот покажут соседнем трейлером.
558 51068243
>>68133
Я бы ещё добавил, что они несколько раз приговаривали про темпы разработки и Рич говорит, что движутся хорошо, он там даже детализацию давал на каком ори этапе, мол все лорды уже играбельные.
Плюс если сейчас в начале июня на саммергеймс они заанонсят третьего лорда, то можно прикинуть, что показ последнего лорда будет уже анонсить дату выхода с датой где-то через ~4 недели
559 51068379
>>68243
Я думаю они еще себя немного подзагнали с патчем 8.1, в котором якобы ИИ поправят. Если они поправят его как обычно, то перед релизом ЕоТ (на который они, очевидно, большие надежды возлагают в плане продаж) может сыграть злую шутку. Прям как тогда, перед ТоТ
560 51068727
>>68379
Не без этого конечно, это чувствительная хуйня, снова вой будет на болотах, если что-то поломается, мб лучше было бы придержать
561 51068820
>>66866
Поделитесь, пожалуйста.
Screenshot4.jpg78 Кб, 717x390
562 51068941
563 51069350
>>67170
Бальтазар с коллегами по цеху смотрит на эту жабку как на говно.

А теклису и впрямь не везёт с реализацией. Величайший маг в лоре, а в игре чмоха.
565 51069494
Короче Hecleas Grand Strategy в целом неплохой, если хочется сильно замедлить и приземлить кампанию. Мне кажется Нурглиты себя супер будут чувствовать т.к. чума не будет совсем бесполезной, в отличие от ванилы. Но некоторые моменты мне показались очень тупыми, либо неприятными. Например агенты при критикал фейлюре 20 лет восстанавливаются и при этом всё ещё находятся в пуле. Мб это мод на пермадес так сделал, хз.
566 51069589
>>69481
"У меня Корона и Меч и героестак – билд".
Сборка – чисто поугорать.
И зачем все заклинания на урон брать?
image.png4,3 Мб, 1920x1080
567 51069590
Продолжаю гандошить, 147 ход наконец таки начинается троецарствие и ебка за императорский трон
568 51069609
>>69481
Очень раковый героебилд, но ок. А вот Кайрос с 45 скорости - тебе рили удобно так играть? У всех лордов и героев летунов скорость - важнейшая характеристика, позволяющая им быстро съебать в актуальную точку на поле боя, а ты её спецом зарезал.
569 51069612
>>69589

> "У меня Корона и Меч и героестак – билд".


Вообще меч на чисто поугарать, ну и чтобы мотивировать пехоту атаковать Кайроса, а то ИИ очень неохотно отряды на героев посылает.
А вот корона нужна для -3 хода на кулдаун великих перемен, вкупе с веткой кайроса можно вражеские армии в пермастане на карте кампании держать.
Герои чисто для резервов, в боях они в углу карты чиллят

> И зачем все заклинания на урон брать?


А зачем другие нужны лол?
570 51069615
Купил что за львицу эту тигрицу. Мнение треда по ней уже сформировалось? Зря шекели отдал, да?
571 51069622
>>69609
Там с баннером 72 получается, который сейчас на культисте висит
Хотя даже с 45 в целом неплохо, кайрос убивает быстрее, чем ему успевают пробивать щиты
изображение.png118 Кб, 940x454
572 51069630
>>69615
Не покупал, но defeat trait у нее прикольный
Есть кто знающий, она так и будет в отдельном паке висеть, или запихнут потом в ДЛЦ?
image.png781 Кб, 693x514
573 51069639
правильно понимаю что этот ростер также будет у моногодов? или это только у лордов воинов хаоса?
574 51069652
>>69639
У монобогов тоже
Если ты про длц к тройке
575 51069689
>>69630
Серьёзно, никто её брал? Мда. Ну, значит я буду у неё первым. Ну или она у меня, лол.
576 51069693
>>67473
Жиза была. Неадекватные статы + несокрушимость + то, что у гномов дохуя брони + физ резист - лютая грязь от СА
577 51069696
>>69630
Это первый сингл пак. С чего бы её в другие длс пихать? Наоборот, будет больше такого как она. Западникам очень зашло, потому что цена низкая, 5 баксов всего. Хотя с другой стороны всего 3 новых юнита, нет ророк и прочих плюшек как в лорд паках - ну действительно такое себе, как раз в эту цену и укладывается.
578 51069708
>>69615
Я чут чут поиграл, но стало лень с Гримгором драца чота. Ничего особо интересного у неё не увидел.
image.png1,1 Мб, 785x925
579 51069719
>>69481
Сборка максимум поугарать, да.
Нахуя тебе столько героев-магов? Стреляют они посредственно, в мили слабые, а ветра магии ты всё равно будешь утилизировать одним единственным кастером с наибольшей силой заклинаний, максимум двумя кастерами.
Поэтому если уж строить имба-билд, то это несколько героев-магов с предметами на речардж ветров, чтобы догнать скорость речарджа на 1/сек, а остальное это возвышенные герои на дисках, которые 1х1 аннигилируют большую часть юнитов и отрядов, а также быстрые, летающие и с маленькой моделькой.

Выбор скиллов попугаю посредственный, к примеру, нет "крови земли", а это блин единственный хил, который доступен твоей фракции кроме Экольда (который у тебя не взят, а у него блин два хила, активный и пассивный), нет ни одной причины его не брать.
Верхняя стая ворон сейчас перенерфлена и своих веров кстати не стоит.
Огненная голова хороша только в начале игры, тк у неё низкая бронебойка.

По предметам тоже хуйня.
Меч Кейна тебе не нужен, так как попугай в пвп будет плох даже с ним и ты не хочешь им драться ни с кем вообще - для этого у тебя есть возвышенные герои на дисках. Попугом ты хочешь кастовать заклинания и всё. И тут лучше оружие на скорость передвижения, либо магию, либо дающее скажем увеличение урона от огня.
Туда же кстати книга Кхорна - она тебе нахуй не нужна, вместо неё удобно положить арт который дает ауру +20 к снижению защиты от заклинаний окружающим врагам ("другой осколок трикстера" вроде на русском называется?). Снимается если ты выдал её другому герою и подлетаешь им к врагам перед кастом.
580 51069736
У птицы же культисты есть на храмах. Суммонишь хорроров под свой храм, они умирают, это засчитывается как смерть для храма и речарджит ветра.
581 51069766
>>69719

>Нахуя тебе столько героев-магов?


Чтоб резервы стакать, я им палки даю на +запас резервов

>а это блин единственный хил, который доступен твоей фракции


Хил нахой ненужон, пассивки от лора жизни за глаза хватает

> так как попугай в пвп будет плох даже с ним и ты не хочешь им драться ни с кем вообще


Он танчит неплохо, а урон в основном наносит аура короны, ну или вортексы под ноги

> Туда же кстати книга Кхорна - она тебе нахуй не нужна


Она же +100% к силе спеллов дает
582 51069768
>>69736
Вот про это не знал, спасибо за совет
583 51069777
>>69696
Ну чет не хочется тогда
Хотя фанатам катая и фуррям наверное зайдет, хз
584 51069791
>>69615
Хороший лорд, топ за свои деньги, доволен как тигролюд
image.png3,2 Мб, 1920x1080
585 51069831
Ёбаный рот блять, мало мне было должностей
image.png2,7 Мб, 1920x1080
586 51069867
Зачем эта опция нужна?
587 51069874
>>69639
У моногодов полный ростер смертных со своей маркой, за редким исключением, например у Слаанеш свои уникальные мародеры.
589 51070041
Как вы используете ружейные стэки? Коробочка фигня, всё фигня, не получается их оптимально юзать.
image.png3 Мб, 1920x1080
590 51070051
Короче считаю что это победа, красить прям всю карту нет смысла уже
image.png3,7 Мб, 1920x1080
591 51070083
Ахуй
592 51070157
>>70041
Показывали уже, ищи картинку в предыдущих тредах. Ставишь ружбайки и свою пехоту прорехами, в эти прорехи они и стреляют.

Если играешь за вампиратов, то там целые стаки из зомби с ружей набирать можно, ставишь их в шахматном порядке, они всё фокусом по цели аннигилируют, а если кто и подохнет - не страшно, всегда новых из могильников поднять можно.
593 51070160
а давно слаанешитам реген дали ?
594 51070171
>>70160
Нет у них регена. У некоторых из них абилка есть на восполнение хп, когда враг рядом бежит. Чтоб она прилично хп восполнила, надо за сломленным отрядом самому бежать, чего в гуще боя ты делать не будешь, максимум после завершения битвы побегаешь.
596 51070205
>>70201
Это ты или васянками что-то накрутил, или с морского эвента у тебя бафф на реген всей армии. Чекай список эффектов твоего лорда.
597 51070210
>>70205
модов нет
эвентов тоже

поэтому и спросил
598 51070218
>>70210
а хотя вру, эвент был да
599 51070286
Найс китайцам завезли школу хила с тигрицей, теперь можно любую армию бесконечно поливать регеном. Баланс как обычно пошёл по пизде, но кому уже не похуй на этот баланс.
600 51070364
>>70286
Это как раз то, чего им и не хватало. Монстра у Катая не особо сильная, за исключением терракота, но он медленный пиздец. Сами лорды-тигры тоже так себе. На том же Кислеве хил гораздо ощутимей сказывается, монстры сильные у него.
601 51070385
>>69481
билд говно
лучше взять броню, которая даёт стелс
по 1 дженерик герою каждого типа
+ аэкольда + скрипторов
все остальные слоты в армии забить культистами тзинча на алтарях, потому что они жирные, наполняют пул маны - дают бесконечную ману, ускоряют реген маны, призывают демонов, кастуют огненный смерч, расставляют культы

у кайроса взять тзинчевый огненный вихрь, потому что он легко проламывает стены, воронку тзинча и сеть
ну и скрипторам дать предметы на барьер, потому что они часто мискастят, вот тогда очень смешно

и нахрена кайросу меч кхе-кхейна, лучше оставить посох завтрашнего дня
602 51070394
Нефераточку жду. Надеюсь на гибрид томбов и графств. И может наконец всея хуесоса фб сделают нормальным, раз в арабии сидит.
603 51070460
>>70394
Многого не жди, флс-лорд всё-таки, вроде по лору у неё даже каких-то особо интересных фишек нет, с ядами разве что что-то может быть, но глубоко не копал про неё.
604 51070519
>>70394
Я Эгримма уже несколько лет жду, ёбаный его рот. Пиздец, чё так сложно сделать одного лорда и бесплатно раздать всем владельцам теней что ли? Я хуею с этих ленивых огрызков в са.
605 51070522
>>70460
Последних флц норм делали, мы ж не во времена выхода Третча живем. У Маски вполне норм свои механики.
606 51070544
>>70519
Бесплатные лорды - это фикция. За них платят покупатели ДЛЦ. Деньги от теней давно уже освоены, и хз вообще не в минусе ли они после двух реворков одного длц. Так что за Эгримма придется заплатить, даже если он будет бесплатным в рамках другого ДЛЦ.
607 51070588
>>70522
У Маски по лору танец, а у Нефераты что?
608 51070592
>>70544
Ну так я покупаха. У меня все айтемы честно куплены. Где Эгримм? Где реворк бретонии? Реворк осад? Реворк фоловеров и баннеров? Реворк ии? Где Танкуоль? Мункло?
609 51070619
>>70051

>>чу гун

610 51070650
>>70588
Шпионаж какой-нибудь, внедрение, соблазнение
611 51070663
>>70650
У нас уже есть Сэйл...
612 51070669
>>70588
Неферата это двор Лахмиии, матриархат избегающий грубую силу или открытых войн, упор должен быть на агентов, дипломатию, засады и все такое. Человеческих сторонников у них должно быть больше чем у Карштайнов.
613 51070683
>>70669

>упор должен быть на агентов


До сих пор использую агентов исключительно как юнитов в стаке лорда.
614 51070744
>>67651

>папка игры в appdata у тебя повреждена


Я верифицировал, как ты и советовал. Остальное уже звучит как танцы с бубнами, я от этих манипуляций скоро сам буду дергаться уже
>>67665
Спасибо, помогло, включил обратно длс в стиме, установил твой крем и все работает корректно
615 51070913
>>70394
Неферата не может быть гибридом с томбами, она их жесткий противник особенно с Халидой
616 51070940
>>70460
У неё напрашивается механика Сэйла с маняпуляциями фракциями и подмеханика из его временных культов тоже напрашивается в виде агентов, которые будут их создавать
617 51070965
>>70940
Ну и зачем нам второй Сейл? Лучше идею со внедренными агентами в другие фракции развить, Лахмии как раз заявляются как вампирши, наиболее глубоко проникшие в человеческие сообщества.
618 51071081
>>70913
Просто обычные графства не подходят ей по тематике и местоположению. Она ж является нехекарской и ламийской царицей. Может хотя бы скинчики нарисуют под арабийскую тематику.
1142710202605281247231.png2,2 Мб, 1920x1080
619 51071169

>Если спрашивают почему ты сидишь за компом, вместо того чтобы найти себе девушку

620 51071251
>>71081
Она давненько уже обычная вампирочка со своими ламийками которые живут среди имперах и косят под знатных дам, и даже на неё фракции щас обычные графства у которых кстати лидер это вроде тот вампир который ещё с Нагашем приходил Зигмара пиздить
621 51071272
>>68941
Благодарю
622 51071317
>>70965
А зачем нам второй Оксиотль (Арбаал)? А зачем нам второй Бальтазар Гельт (Тирион), а зачем нам второй Эпидемий (Скрагг), а зачем нам второй третий Карл Франц (Тирион, Грязус)
Бесплатные лорды выходят либо без механики вообще, либо с рескинчиком механики другого лорда и слава богу что так, ведь даже рескин механики у другой расы в другом окружении может играться свежо и интересно, а ещё это лучше чем ничего
623 51071384
>>71317

>второй Бальтазар Гельт (Тирион),


У Тириона нет стака из магов и колледжа магии.

>Бесплатные лорды выходят либо без механики вообще


Неферата особый случай. Думаю, для неё хотя бы попытаются заморочиться, она же вроде мортарх Нагаша.
624 51071475
>>71317

> Бальтазар Гельт (Тирион),


Каво нахуй, а что у них общего
625 51071491
>>71317

> Бесплатные лорды выходят либо без механики вообще, либо с рескинчиком механики другого лорда


Ракарт имел свою механику
>>71475
Он про его близнеца-куколдуна
626 51071528
>>71384
Ну я попутал братцев офк

>Неферата особый случай.


На самом деле не то чтобы сильно особый, тут скорее сыграет то, что её под длц делали изначально, вот это может заролять, да
>>71491
Ну я уж утрирую, конечно, бесплатный Эпидемий вон тоже вышел с оригинальной механикой, да и Маска плюс-минус тоже
627 51071877
>>70913
в еоте у нее были томбойские отряды
628 51071943
>>71877
В ЕоТе она была конфнутая Нагашем внутри его ростера, в игре это тоже можно провернуть будет за Нагаша
629 51072689
Нас всех спасёт призрак Альтдорфа
1780007341039.mp4384 Кб, mp4,
320x180, 0:12
631 51072780
Анонсы, заебал вх 3, может есть у кого модлист в стиме, который улучшает ИИ, добавляет квестов фракциям и т. д. Или может посоветуете оверхол какой - нибудь?
632 51072786
>>72780
Я недавно попробовал Hecleas Grand Strategy и Better AI Army Builder.
633 51072792
>>72786
Спасибо, гляну
634 51072796
>>72786
>>72780
вообще тут надо Hecleas Grand Strategy брать. он много что перезаписывает в плане логики работы ботов. но и играть там уже сложнее и чеснее получится
635 51072798
Hecleas Grand Strategy делает игры свежее, но своих тупых моментов там хватает.
Вкратце, из того, что я успел заметить, урезаны дальность перемещения и восстановление армии, а так же опыт лордов, героев и отрядов. Расширены зоны городов. Щиты апнуты и теперь стрелки особо не пробивают в лицо даже тир 1 скелетонов с щитами. Магия в плане урона занерфлена, но выдано значительно больше ветров. Бои идут намного дольше, у милишных отрядов больше шансов промахнуться и всё такое, из-за чего они дольше держат линию. Отряды в целом меньше тупят теперь, но у них есть прямо нормальные физические модельки, из-за чего отряду в отряде сложно стоять. Варды у лордов видимо удалены - во всяком случае я их не видел в статблоке, а Азазель с 50% варда и 80% мили дефа довольно активно помирал в куче дженерик пехоты - лорды в целом занерфлены. В осадах башни стреляют с расширенным радиусом и теперь придётся их танковать ебалом. Осады в целом стали более рутинными и долгими. За технологии надо платить деньгами. Фракции объединяются активно друг с другом в зависимости от их принадлежности к хавосу-порядку. Ну и всякого ещё много.
Самое тупое это штраф за расширение - ты получаешь минус доход и увеличенные цены на строительство с каждым завоёванным городом, что должно имитировать бюрократию и коррупцию и стимулировать игрока не только красить карту, но и делать вассалов, но при этом у воинов хаоса тоже эта хуйня работает, хоть они и имеют 0 дохода с поселений вне тёмных крепостей. Если нет вассала рядом, которому можно отдать город, то ты либо его уничтожаешь, оставаясь без репленишмента, либо ТЕРПИШЬ штрафы ни за что. Энивей, это такая антисноуболл механика, её бы допилить.
Ещё есть механика сапплая, которая я так и не понял как работает, но в кратце повышает апкип за что-то. Наверное это антидумстак механика.
636 51072802
>>72798

> Отряды в целом меньше тупят теперь, но у них есть прямо нормальные физические модельки, из-за чего отряду в отряде сложно стоять.


Моды не способны изменять пасфайндинг и у них по умолчанию есть "хитбокс" под ногами чтобы место занимать, иначе бы ты райткликом сквозь врага пробегал.
637 51072803
>>72802
Ясное дело, но тут они как-то сгруппировываются и меньше застревают в других отрядах противника. Конечно кавалерии это не касается.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
638 51072824
Всё таки не наигрался, ещё погандошу в этот винчик
639 51072894
Тупо как-то что дворфы могут занимать имперские территории и не отдавать их, и наоборот.
640 51072933
>>72796
В этом моде бот перестал на одного лорда тратить весь боезопас, но при этом всё ещё позволяет выбайчивать отряд за отрядом быстрых юнитов, чтобы их расстреляли пока остальная армия идёт.
641 51072939
>>69481

>стак из героев


еблан
image.png857 Кб, 802x768
642 51072950
штош
643 51072998
>>72689
Попаданцы? В моей вахе? Нет пути!
644 51073028
>>72798

>Осады в целом стали более рутинными и долгими


Узнаю родной историкальный подход - похуй на фан от игры, лишь бы перенерфить всё, и скатить геймплей в унылое говно. Зато порезали думстаки, лордов и героев, вооо!
645 51073034
>>72933

>В этом моде бот перестал на одного лорда тратить весь боезопас


Он его и в ванильной трехе не тратит, если лорд мелкий, а если лорд большой - он от фокуса стрелками вполне может подохнуть.
646 51073084
>>73028
В целом хз насчёт этого - города действительно не сложно брались и сложно оборонялись. Тут они крепче и тебя фактически вынуждают играть как в ванилле задумано - бегать и брать точки, при том что они берутся даже дольше. Этот мод дико накидывает лидершипа обороняющимся в осаде, что смешно выглядит в случае с андедами - убил некроманта и они всё равно в осаде будут дефаться до последнего зомбака, если не захватишь точки - вот это тупо. Ещё можно кастовать большинство дамажных спеллов на стены. И башни на стенах хуй снесёшь артой. Точнее снесёшь 1-2, они стали жирнее, но у тебя уже боезопаса кончится, а с расширенным радиусом стрельбы тебя будут фактически все башни на стене доставать.
>>73034
В смысле - легко же можно любым лордом с нормальной скоростью байтить ИИ на трату всего боезопаса, просто мансуя вправо-влево. Тут стрелки игнорят в основном, пока замес не начался.
647 51073088
Вот урезание некоторых лордов странное. В конце концов какой-нибудь Карл Франц и во влажных снах не должен стоять рядом с каким-нибудь Белокором по силе. Что ванилла их уравнивает, что этот мод, но в разные стороны.
Total War  Warhammer III Screenshot 2026.05.29 - 11.01.13.44.png4,5 Мб, 1920x1080
648 51073117
Пизда милишным чмохам
image.png623 Кб, 847x436
649 51073135
>>73084

>В смысле - легко же можно любым лордом с нормальной скоростью байтить ИИ на трату всего боезопаса,


Боезапаса. В двухе так было, в трехе он в начале боя не реагирует на лорда. Мансить не получится, точность стрельбы слишком высокая, лорд получает урон. Сильный стрелковый стак вообще убьёт твоего лорда.

>Тут стрелки игнорят в основном


В трехе так и есть. Я не знаю, в какую игру ты играешь или просто за историкалами их устаревший бред повторяешь, сам это не проверив.
650 51073318
>>73135

>лордом с нормальной скоростью байтить ИИ на трату всего боезопаса



Вы все в треде сейчас это серьезно? В 2к26 все еще есть те кто первые 5 минут боя бегает юнитом перед врагом чтобы потратить весь боезапас? Так правда кто-то играет? Зачем? Какой смысл?
или это все из-за модов после которых нормально играть не получается?
651 51073321
>>73318
У некоторых гайдики головного мозга с чизовым штурмом Скавенблайта на 4 ходу и по другому играть они не могут, спасибо Плеши
652 51073334
>>73318
Чел, ты не мне это пиши, а челу выше.

>Так правда кто-то играет?


Нет, и это не работает. Пост внимательно читай. Максимум можно немного харассить этим бота, пока войска подходят, но выманить весь боезапас не получится никак.
653 51073473
>>73318
Я выманиваю арту у врага, если у меня армия медленная. А если армия норм то это уже и не надо
654 51073490
>>73473
Арту можно выманить только с медленными снарядами типа мортир или камнеметов, и то заебешься это делать. У пушек приличная скорость полета снаряда, ты хп своего лорда потратишь изрядно, а то он и вовсе подохнет, танкуя ядра ебалом.
655 51073500
>>73490

>ты хп своего лорда потратишь изрядно, а то он и вовсе подохнет, танкуя ядра ебалом.


Да не, все работает
656 51073506
>>73318
Ну я танкую лордами или героями, чтоб остальные в ебасос поменьше выхватывали. Со скавенскими катапультами, например, норм работает. С пушками уже не очень. Не знаю, насколько это плешивый маневр
657 51073510
>>73500
Нет. На коняшек и прочую мелочь бот не реагирует, а дракон или демон-принц очень большие и не успевают уворачиваться.
658 51073513
>>72824
попробуй за бандитов, тоже интересно. Желтых повязок и наньманей не советую - очень специфичные механики.
659 51073654
>>72798

>>Самое тупое это штраф за расширение


Его можно на самый минимум выкрутить и не париться. это опция
660 51073660
>>72798

>>Ещё есть механика сапплая, которая я так и не понял как работает, но в кратце повышает апкип за что-то. Наверное это антидумстак механика.


Это чтобы не собирать думстак из имбаюнитов. Тип компенсация.

Вообще некоторым фракциям свои приколы там надобавляли. Например за египетских скелетиков добавили лимиты на даже 1тир юнитов чтобы мотивировать собирать комбинированные войска + скорость передвижения сильно зависит от фракции и её любимого биома, что вообще балдеж. Если тащишь большие тяжелые юниты то они будут передвижение твое тормозить собственно историчка
661 51073664
>>73084

>>но у тебя уже боезопаса кончится


Бери инженера да пополняй запас. Можно таскать такого лорда + доп инженера ради подобного, чисто мортиры какие нибудь или великие пешки
662 51073681
>>73660

>скорость передвижения сильно зависит от фракции и её любимого биома, что вообще балдеж. Если тащишь большие тяжелые юниты то они будут передвижение твое тормозить собственно историчка


Идея, сворованная из Героев, буквально. От последнего там вообще отказались, начиная с пятерки, ибо говной воняет и вынуждает игрока бегать с одними быстрыми юнитами в стаке вместо того, чтобы набирать кого хочешь. Смешно видеть, как васяны повторяют ошибки 20-летней давности и кормят этим говном свою паству. Зумеры изобрели душную хуйню, от которой ещё деды отказались, буквально.
image.png3 Кб, 71x66
663 51073926
>>73681
ну тут то все таки тотал вор. хочешь косплеить монголов и быть мобильным то тогда не жалуйся когда попадешь на стак копейщиков с артой что парой залпов проредит твоих коней.
664 51073935
>>73926

>васянка


>тут то все таки тотал вор


К чему ты это высрал вообще, и свою фотку прикрепил, дурень с ответами невпопад? Ещё и про коней спизданул, лол. В вахе полно сильной и мощной монстры, по логике васяна стаки из них и должны состоять, ибо быстрые и выносливые, и маршировать могут явно дольше обычных гуманоидов.
665 51073936
>>73681
Хз как в героях, а в тотал варах нормально игралось с разным ренжом движения для разных отрядов. У тебя весь мир омывается морем. Погружаешь армию на корабли и там уже не имеет значения, какой у нее состав.
666 51073939
>>73681
Ты неправ. Это отличная идея, но в героях приводила к абузу "разгона": подсос-чмошник возле мейн героя бегает с какой-нибудь 1 гарпией и перед концом хода свапается всеми войсками чтобы мейн получил миллиард мува на следующий ход и тут же обменял армию обратно. В тотал варе этот кринж не работает потому что при передаче юнита из походившей армии у тебя переносится и число его мувов сохранённых. Так что буквально исправили тупорылую кривую хуйню дедовскую из героев (это описание применимо к любой механике из героев)
667 51073950
>>73939
Никогда не страдал такой херней, просто не брал каких-нибудь медленных зомби и т.п. юнитов, и бегал выпиливал всё стаком с быстрыми-средними по скорости юнитами.

Суть в том, что нахуя вынуждать игрока отказываться от медленных юнитов и обеднять свой стак, чтобы что? Из-за шизохуйни в башке васяна, который одних юнитов решил сделать медленными для глобалки, а других быстрыми?

В очередной раз радуешься, что ваниль вот не такие уебаны делают. СА далеки от совершенства, но вот такая душнина ради душнины не нужна совсем. Это ещё хуже надроча древних историкалов на их хуету с реплентишем войск.
668 51073979
>>73950

> Суть в том, что нахуя вынуждать игрока отказываться от медленных юнитов и обеднять свой стак, чтобы что?


Повторюсь, в конкретно героях это нахуй не нужно потому что герои чисто концептуально кривая хуйня где всё пвп укладывается в 1 файт и на этом заканчивается. В тотал варе же тебе нормально маневрировать кучей армий, устраивать засады, рейдить деревни и так далее. Конные отряды всегда слабее пехотных и в лоб не вывозят, в этом весь смысл мобильных юнитов.
669 51073996
>>73979

>В тотал варе же тебе нормально маневрировать кучей армий, устраивать засады, рейдить деревни и так далее


И что? Какое это отношение имеет к дальности хода на глобалке из-за типов юнитов в стаке?

>Конные отряды всегда слабее пехотных и в лоб не вывозят


Ничего, что у нас в игре есть Бретония, которая через коней и играет, есть монстрокава у кучи раз, через которую вполне можно играть и сносить пехотные стаки бота, есть рыцари крови у вампиров, которые тоже всё режут и т.д. Не говоря уже о монстрах, летающих монстрах и т.п., которые тоже должны дальность хода бустить. Ты о каком тотал варе вообще пишешь? В курсе, что в вахе это не работает так, а васян с такими идеями - как минимум долбоеб?
670 51074001
>>73996

> И что? Какое это отношение имеет к дальности хода на глобалке из-за типов юнитов в стаке?


Ты слишком тупой, всё уже было сказано и объяснено.

> Бретония, которая через коней и играет, есть монстрокава у кучи раз, через которую вполне можно играть и сносить пехотные стаки бота, есть рыцари крови у вампиров


Круто, в игре есть целых 1.5 топтир самых сильных юнита которые нарушают правило. Ещё высри что лучники в мили не проигрывают потому что шейды с двуручников нарезают, долбоеб.
671 51074013
>>74001
Ясно, очередной историкал со своими маняфантазиями порвался, так и не сумев выразить свою быдломысль, лол.

>Круто, в игре есть целых 1.5 топтир


>Понятия не имеет, как много в вахе монстров и различной мощной кавы, ибо не играл


Взоржал. Пиши ещё, историкальчик. Ну или не пиши - твоя порванная срака уже всё сказала за тебя, лол.
672 51074024
>>74001
Ващет Бретония при таком раскладе в ерли гейме может рашить все деревни лоутир рыцарями, и хуй кто догонит. Зачем такой баланс нужен.
673 51074027
>>74013
Ты совсем дегенерат даже не понимаешь в чем разница между монстрой (которая гораздо медленнее) и кавой
674 51074029
>>74013

>Понятия не имеет, как много в вахе монстров и различной мощной кавы, ибо не играл


Думстак драконов, кораблей, громобарж, стегадонов, нейротитанов и некрофлексов - больше в этой игре нихуя нет.
675 51074032
>>74001

>Круто, в игре есть целых 1.5 топтир


Хуя долбоёб. Почти вся монстропехота быстрее обычной пехтуры. Монстрокава и кава обычная быстрее. Почти все сингл монстры тоже быстрые, многие ещё и летают. Это у тебя в твоем историкале одни копейщики и лучники.
676 51074043
>>74029
А также думстаки из минотавров, из нурглитской монстрокавы, из бир райдеров и ещё примерно из пары сотен различных монстров, монстропехов и монстрокавы. Но историкал со времен двухи не играл и из треда вычитал про бугурт с громобарж, больше ничего не знает.

Какая же вы потешная пиздлявая хуета, каждый раз в голосину с вашего мракобесия и почти полного отсутствия знаний о вахе, на чём вы и палитесь каждый раз.
image.png1022 Кб, 1280x720
677 51074046

>в чем разница между монстрой


>(которая гораздо медленнее)


>и кавой

678 51074048
>>74032
Ты не перекрываешь свою неповерную тупость просто упомянув историкала в своем посте. Ты даже не понимаешь как работает схема из мода обсуждаемого. Удачи гонять стаками из онли быстрой монстры без единого стрелка, кавы или пехотинца.

> . Почти все сингл монстры тоже быстрые


Абсолютное большинство из них наоборот медленные, наркоман.
679 51074061
>>74048

>Ты даже не понимаешь как работает схема из мода обсуждаемого


В сортах васянского говна даже разбираться не надо. Ну и можно подумать, что ты, чмо обосранное, которое даже вахи ванильной не знает, что-то знаешь об этом, а не свои абстрактные историкальные маняфантазии накидал.

>Абсолютное большинство из них наоборот медленные


Медленная только твоя 200-килограммовая мамаша. А почти вся монстра в игре быстрее человеческой пехоты. Некоторые так вообще и обычную кавалерию догнать способны. Медленно это только с точки зрения такого не игравшего в ваху пиздлявого историкала врод тебя.
680 51074064
>>74061

> даже разбираться не надо.


Ну вот и закрой ебасосину тогда, долбоёб.
681 51074067
>>74064
А иначе что? Ты расплачешься и дальше будешь с подливой на публику обсираться про игру, про которую мало что знаешь, а аноны в треде будут проигрывать с тебя долбоёба?
682 51074081
>>74067
Ты, клоун дегенеративный, себя описываешь, если ещё не понял. Высираешься с дохуя важным ебалом и критикой механики которую вообще не знаешь и не понимаешь что в героях, что в этом моде. И судя по твоему уровню интеллекта ты нихуя не можешь представить как это будет работать в тотал варе, зато навалить про историкалов под кроватью это ты всегда готов.
683 51074087
>>74081
Хуя бомбануло у историкала-обосрыша.
684 51074124

>мам, монстры все медленные, мне на дваче так сказали!


>медленные


>Думстак драконов, кораблей, громобарж, стегадонов, нейротитанов и некрофлексов - больше в этой игре нихуя нет


>больше в этой игре нихуя нет


>нихуя нет


Вот просто представьте ебальник того имбецила, который на серьезных щщах это пишет. И ещё других пытается дегенератами обзывать. Долбоёб вообще очевидно не в теме, а визгу на весь тред.
685 51074145
>>74124
Чушок, ты в своей тупой голове 3 анонов смешал. Завтра уже и в зеркале историкала увидишь. Особенно смешон твой выбор юнитов для скрина, но тебе че ни объясняй, нихуя не способен понять.
17450651808462.jpg92 Кб, 1023x1019
686 51074189
>>74145
Мань, я вообще мимо ваших срачей. Семёнь дальше, мне пох.

>Особенно смешон твой выбор юнитов для скрина


У тебя его вообще нету, кисо обиженное. Так что захлопнись и обтекай в сторонке, раз нечего сказать по существу.
687 51074571
Я все же смог его достать. Больше десяти ходов этот кукич сидел в отжатом у Азазеля Прааге, упорно дефая север в то время как его собственные земли разносили гномы хаоса и хорниты. Наняв вторую армию комп поверил в себя и решил дать моим неопытным хаоситам бой рядом с Адской дырой, но в этот раз благодаря помощи союзного гарнизона все же удалось его запинать.
.png112 Кб, 174x388
688 51074577
>>74571
Интересно куда проебались люди рисовавшие оригинальные иконки к 1-2 частям? Это же ну совсем нечитаемое говно.
1142710202605291439351.png2,5 Мб, 1920x1080
689 51074578
В первый раз вижу активного Нкари, обычно он захватывал 5-6 городов и сидел без движений на Ултуане. Что-то все же разрабы починили.
690 51074619
>>74577
Нафань, ты не можешь считать мужика с бородой с двумя топорами тут или что?
691 51074621
>>74619
Особенно хорошо второй топор виден
692 51074649
>>74621
Хз каким слепым надо быть, чтоб его не видеть.
693 51074741
>>73935
как же тебя как котенка обоссаного в свою мочу макнули просто жесть
694 51074787
>>74741
Всё ещё попа болит, что аж через три часа прибегаешь? Терпи.
695 51074863
>>73654
По дефолту включен - значит автор так задумол.
>>73660
С антисноубольной экономикой за расширение и так хуй соберёшь думстак. Вообще я не понял как сапплай считается, мистический ресурс.
>>73664
Там же ограниченное пополнение, а башни настолько жирные, что нужно х3, а то и х4 от оригинального боезапаса. Кстати, тут же ещё механика такая, что в свежезахваченных регионах ты не получаешь патронов из-за механики девастейшона. Нужно дать ему восстановиться, чтобы ты мог пополнять патроны.
696 51074871
>>74863

>что в свежезахваченных регионах ты не получаешь патронов из-за механики девастейшона


Безумство васяна.
697 51074963
Можете объяснить средитовский нахрюк про то, что типо карта слишком переполнена лег лордами? В чём минус то? Разве не в этом смысл, чтобы каждую фракцию возглавлял лег лорд, чтобы была идейная пизделовка? А не минор ноунейм
698 51074988
>>74871
Чисто логически можно понять почему так.
699 51074994
>>74988
Нет. Игра слишком объёмная, и васян не учитывает кучу факторов. Например, с пулями и ядрами ещё можно с натяжкой в это поверить. Но что мешает даже в разоренном регионе наточить стрел и арбалетных болтов, на крайняк с трупов павших армий их собрать? Вообще ничего не мешает. И вот так во всём.
700 51075000
>>74963
Щас будем всякий вскукарек пояснять.
701 51075006
>>74963
Ну тип лорды сидят на головах друг у друга, жизненного пространства мало, плак-плак, хочу на минорах прокачиваться, не хочу, чтоб сразу ЛЛы меня в жопу со старта ебали.

В принципе, имеет некоторый смысл. К тому же такая плотность ЛЛов сильно меняет облик целых регионов - например, Люстрия должна быть регионом людоящеров с мелкими вкраплениями чужих фракций... а теперь там сидят имперахи, катайцы, вампираты, бретонцы, тёмные эльфы, Кхорн, Слаанеш... редко в какой катке ты вообще теперь увидишь живых людоящеров, часто их выносит кто-то из перечисленных.

Очень нужны Инд и Кхуреш, и выселить туда хотя бы некоторых лордов, но ГВ пока не разрешает их открыть.
702 51075025
>>74994
Так там амуниция восполняется, просто немного. Чем меньше войны в регионе, тем лучше.
Чёт я сомневаюсь, что армия могла бы себе стрел и болтов наточить.
703 51075028
>>74994
Да хуйня это из-под коня. Ну например.

> Artillery still strikes fear, but won’t wipe entire regiments in seconds.


Это как? Имперские мечники ядра щитами отбивают? Ладно там хаоситы, хрен с ним, лорно. А если еще учесть замедление от арты на страткарте и больше здоровья башен, нахуй она тогда нужна?

>Ranged units remain powerful but no longer dominate the field


Че, и гномы с дробовиками теперь не доминируют? Нахуй они тогда нужны?
Я тащемта не ставил и не собираюсь, только почитал ченджлог. Вангую месилово пехотинцев по полтора часа, хуй знает зачем.
704 51075039
>>75025
Представь себе, может, особенно если лес неподалеку есть. Как бы не сильно большого ума дело. На самом деле даже примитивные ядра и пули в полевых кузнях лить тоже можно без проблем, если армия стоит лагерем, но тут ещё хотя бы можно поспорить - не всегда есть время на это, не всем технологический уровень позволяет и т.п. А вот со стрелами таких оправданий нет, они легко изготавливаются.
705 51075146
>>73513
В Китае всё хорошо, ну кроме китайцев. Сами отряды в бою очень похожи и обезличены и усреднены. Всё неплохо, вот только главная часть тоталвара - бои в угоду глобалу, пострадали.
Почему-то самураи в шагуне джва, не ощущаются так же сухо и однотипно как отряды китайцев. Как-то что ли более специализировано. Да и сам выбор эпохи доставляет в бою тем что копья и луки встречаются с ручным огнестрелом, пулемётами, наземными пушками и обстрелом с моря. В Китае вообще всё очень статично в самой динамичной части игры. Хотя сёгуну 100 лет в обед. Китай это игра про личностей, дипломатию и особенности фраки, а не про бои короч.
706 51075165
>>75006

> Очень нужны Инд и Кхуреш, и выселить туда хотя бы некоторых лордов


Кого, лол?
707 51075311
Пытаюсь повторно вкатиться в Аттила и что-то совсем не идет. Уже на нормал переключиться, у врага те же войска блять те же стрелки. Мои войска просто идут в разъеб. Уже десятый ретрай компании саксов и это просто пиздец. Как я в это играл 10 лет назад, неужто от вахи настолько тупеешь?
RDT202605242036392846828277447447563.jpg18,4 Мб, 13584x5674
708 51075346
>>74963
Хз, меня всё устраивает с васянками в одной провке пинаюсь в гигавойнах с первого хода. С ратовал на Рапанс там с самого начала война против Архана и Джаффара на два фронта
709 51075348
>>75165
Башива, Маска, Арбаал, Локхир. Это только навскидку. Покопав лор, ещё можно нарыть, кто там тусовался в разное время.
710 51075349
>>75311
Там нужно бомжей стакать друг в друга чтобы они медленно теряли хп и не бежали сразу. Как я это понял сразу легче стало. Ну это же рил тощие бомжи собранные с захудалых деревень в эпоху глобального экономического упадка, что ты от них ожидаешь
711 51075355
>>75346
Ну вот именно, я не понимаю этот натужный форс. В миллиард раз важнее афк ии, а не столпотворение неймов, и вообще наоборот это хорошо
712 51075413
>>75349
Меня больше напрягает читерский ии компании. Мне нужно добить номад лорда франков после того, как я вытурнул их из стартового города. Я двигаю своего более слабого лорда на границу области его движения, враг атакует, я убегаю и враг сука догоняет моего лорда зайдя уже дохуя за изначально обозначенную область. А еще они всё видят, чтобы ты на компании не делал.
713 51075418
>>75348
Кроме арбаала они итак считай в этом инде и стартуют, соседние провинции
714 51075420
>>75311
Так у саксов чуть ли не самая слабая армия на старте кампании, начальные юниты никакущие. Либо снимайся и плыви куда-нибудь в Испанию/Африку, либо сиди в стартовом городе до момента, когда сможешь нанимать пикинёров - первый норм отряд саксов
715 51075429
>>75420
Да норм, я уже запушил, как посоветовал анон выше. Но юниты у них на самом деле тупо бичи с деревни в обносках и в говне.
716 51075616
>>75418
Вообще нет, Маска в Люстрии, Локхир дальше в Катае, Башива около огров. Ну и как я написал, туда ещё и других лордов накидать можно.
717 51075664
>>75025
Хуй с ними со стрелами. Как быть с юнитами, у которых аммуниция по лору это магия? Ужасы тзинча, люминарк империи. Он от ветров магии восстановление сделал? Сомневаюсь. Как быть с метателями топоров и ножей? Они все свои топоры и ножи с концами теряют? Как быть с пращниками и катапультами, которые тупо камни кидают. У них как у коммунистов камень весь заканчивается? Гатлинги Икича стартуют с пустым боезапасом и потом через некоторое время от абилки будут восстанавливаться. А че блять, в походе нельзя было? Хотя это ещё и к ванильной регенерации претензия. Типа в бою мы хилимся за считанные минуты, а вне боя нужно скипнуть ход. И то не всё отхилится.
718 51075674
>>75664

> Типа в бою мы хилимся за считанные минуты, а вне боя нужно скипнуть ход. И то не всё отхилится.


Так в ванили иначе реген работает. Солдаты все что есть входят в бой фуловые, между боями регенится их количество. У синглов в бою хп не регенится выше стартового на начало боя, типа слишком глубокие раны не успевают захилить.
sister of sigmar 01.png1,9 Мб, 1024x1536
719 51075687
Сестер Сигмара уже запилили, или васяны про них не слышали?
image.png691 Кб, 605x851
720 51075690
>>75674

>У синглов в бою хп не регенится выше стартового на начало боя, типа слишком глубокие раны не успевают захилить.


Ты не вдуплил. Вот у тебя юнит типа терроргейста. Или Владян. Или гномий герой с кружкой пива. В бою он теряет за короткое время 90% хп. Бой заканчивается. Идём в следующий бой этого же хода и не нападаем, а просто бегаем по карте от врага и пассивно хилимся. Отхилили всё хп за 5 минут и идём в бой. Вопрос, а между боями куда реген делся? Типа в бою пивчан пить это збс, а вне боя Гримнир запретил?
721 51075694
>>75687
Нахуй ваших баб в суровом мужицком вархаммере. Достаточно одной Эльспет и катайского соевого новодела.
722 51075700
>>75690

> Идём в следующий бой этого же хода и не нападаем, а просто бегаем по карте от врага и пассивно хилимся.


Так я и говорю, хп в бою не хилится выше чем было на начало этого боя
723 51075703
>>75687
эти блядищи за пределами мордхейма не встречаются, а там уже сидят скавены
724 51075705
>>74571
Щас бы неиронично сидеть и крыть хуями одного из достойнеших воинов сил порядка. Играя при этом за пидорских хаоситов.
725 51075707
>>75700

>Так я и говорю, хп в бою не хилится выше чем было на начало этого боя


В каком патче так сделали?
У меня всё хилится на фул.
726 51075710
>>75006

>К тому же такая плотность ЛЛов сильно меняет облик целых регионов - например, Люстрия должна быть регионом людоящеров с мелкими вкраплениями чужих фракций...


Хочется спросить кому должна, вся эта темка с аутентичностью регионов это антифановая штука, что-то уровня запретить Империи и дворфам воевать, ведь они в союзе по лору (перед выходом первой части помню хуйню такую читал). С точки зрения геймдизайна, создание вот таких тандердомов с вечной войной это отличный способ создать разнообразие, ведь каждый раз там будет побеждать кто-то случайный. Империя с этой точки зрения просто шикарна - там каждый раз разыгрывается по разному, то Влад, то Катя, то Эльспет, то Ажаг красят пол Империи под себя, пока другую половину разносят Карл, Малакай, Азазель, Архаон.

Я вот выше кидал карту васянок, она показательная, посмотрите просто на этот перешеек, где Маздамунди обитает. Там раньше были чисто Мазда и Юань Бо, Вильфрик только на игроке. А щас стартуешь там за Вульфрика, еба там война на этом пятачке - высаживаешься против фимиров, ковыряешь этого осьминога, берёшь первую провку, а тут уже полноценная фрака диких орков набирает фуллстак и идёт бить лицо, кое как отбиваешься, а тут уже войну кидает тилейская экспедиция и шлёт корабли в тыл. Пока разбираешься с ними там Мазда уже воюет с союзным племенем Скегги, начинается разборка снизу приходит Юань Бо, а сверху идут дарки. И это война на выживание прям с первых ходов, не какое-то унылое отжирание на минорах по гайдику.
Или прикиньте каково тут Борису играть, у тебя чисто 3 фракции кхорнитов со старта, которые будут в союзе против тебя, Малакай вообще обложен со всех сторон. Кампания Сэйла в грызней между вождями Норски, хаос ограми, хаос дворфами, хунгами и катайцами (ждём хобгоблу туда ещё)

>Очень нужны Инд и Кхуреш, и выселить туда хотя бы некоторых лордов, но ГВ пока не разрешает их открыть.


Есть в экспандед мапе и хотя регион просто шикарен визуально, там прям не хватает фракций, даже если поселить там пару лордов, этого будет мало. Нужен Инд, нужен Кхуреш, Ниппон, рикоковские тигролюды и тд, это СА сделать не может, даже если откроют регион, он будет пустым и унылым.
726 51075710
>>75006

>К тому же такая плотность ЛЛов сильно меняет облик целых регионов - например, Люстрия должна быть регионом людоящеров с мелкими вкраплениями чужих фракций...


Хочется спросить кому должна, вся эта темка с аутентичностью регионов это антифановая штука, что-то уровня запретить Империи и дворфам воевать, ведь они в союзе по лору (перед выходом первой части помню хуйню такую читал). С точки зрения геймдизайна, создание вот таких тандердомов с вечной войной это отличный способ создать разнообразие, ведь каждый раз там будет побеждать кто-то случайный. Империя с этой точки зрения просто шикарна - там каждый раз разыгрывается по разному, то Влад, то Катя, то Эльспет, то Ажаг красят пол Империи под себя, пока другую половину разносят Карл, Малакай, Азазель, Архаон.

Я вот выше кидал карту васянок, она показательная, посмотрите просто на этот перешеек, где Маздамунди обитает. Там раньше были чисто Мазда и Юань Бо, Вильфрик только на игроке. А щас стартуешь там за Вульфрика, еба там война на этом пятачке - высаживаешься против фимиров, ковыряешь этого осьминога, берёшь первую провку, а тут уже полноценная фрака диких орков набирает фуллстак и идёт бить лицо, кое как отбиваешься, а тут уже войну кидает тилейская экспедиция и шлёт корабли в тыл. Пока разбираешься с ними там Мазда уже воюет с союзным племенем Скегги, начинается разборка снизу приходит Юань Бо, а сверху идут дарки. И это война на выживание прям с первых ходов, не какое-то унылое отжирание на минорах по гайдику.
Или прикиньте каково тут Борису играть, у тебя чисто 3 фракции кхорнитов со старта, которые будут в союзе против тебя, Малакай вообще обложен со всех сторон. Кампания Сэйла в грызней между вождями Норски, хаос ограми, хаос дворфами, хунгами и катайцами (ждём хобгоблу туда ещё)

>Очень нужны Инд и Кхуреш, и выселить туда хотя бы некоторых лордов, но ГВ пока не разрешает их открыть.


Есть в экспандед мапе и хотя регион просто шикарен визуально, там прям не хватает фракций, даже если поселить там пару лордов, этого будет мало. Нужен Инд, нужен Кхуреш, Ниппон, рикоковские тигролюды и тд, это СА сделать не может, даже если откроют регион, он будет пустым и унылым.
727 51075718
>>75694
Карлик, ты как из пыточной клетки сбежал?
728 51075738
>>75707
Да миллиард лет назад ещё

> no unit can heal forever and it can never heal more than 2/3 of its maximum hit points at the start of a battle.

729 51075822
>>75738
Этот лимит на реген не мешает регенить хп в начале боя. Он лишь ограничивает реген так, чтобы он не был бесконечным. Ну и у некоторых фракций запас регена значительно больше. У нурглитов тех же. Эти могут 2 раза полоску хп полностью отхилить.
730 51075834
>>75822
Ты не можешь зайти в бой имея 80% хп и отрегениться до 100%
731 51075855
>>75834
Могу
Играю без модов, если что
Скорее всего, ты себе что-то навасянил
732 51075869
>>75834
Это только на отряды из множества юнитов работает. У синглов такого ограничения нет, они спокойно могут отхилиться в бою до фулла, даже если начинали ранеными. Так было всегда, сколько играю.
733 51075876
Полюбил слаанешитов из-за ТВВ.
734 51075882
>>75705
Твоего достойнейшего воина сил порядка обоссали и выебли бомжипидоры. Живи теперь с этим.
735 51075907
>>75718
Какая красивая тут Морати, но как же неприятно, наверное, голой промежностью о седло тереться все время. Надеюсь, она так просто попозировать уселась, а не скакать.
736 51075915
>>75876
Мне вот в принципе все хаоситы нравятся, но в каждом есть большой недостаток по сравнению со Слаанеш. Нургл отвратный, Хорн только про сражения и ничего больше, буквально, Тзинч позиционируется как 100% наебщик, который наебет тебя всегда и при любом раскладе ну и в основном про магию. Слаанеш же может тебя проклясть за мелкую хуйню, а может вознаградить даже не за самый большой подвиг, он очень капризный и в тоже время очень гибкий, у него ты можешь делать что хочешь, упарываться чем хочешь, нет зацикленности на чем-то одном.
737 51075918
>>75915
Ну я их полюбил из-за быстроты и дамажности - очень уж приятно за них играть. А так... Слаанеш тоже отвратный, не сильно менее отвратный чем Нургл. В конце концов именно этого и следует ожидать от божества, которое покровительствует излишествам во всём.

> ты можешь делать что хочешь, упарываться чем хочешь


Всё надоедает и начинаешь упарываться самым хардкорным. Потом вместо ебала себе колонку вставляешь и включаешь на полную какое-нибудь говно ухорежущее.
image.png1,2 Мб, 1455x477
738 51075937
Ты на картинке? Ща я своего Унгрима приведу и он в соло попустит твоих бомжей.
739 51075939
740 51076140
>>74963
Это проблема не игры, а лора фб кала, что там легенда на легенде, как в марвел и тебя банально нет возможности всех раскрыть.
Ну и получился в итоге ЕоТ, где среди хаос говна миллиард крутых среди крутанов, а автор тебе расписал только Глотов.
741 51076244
>>75937
Ну ты шутник бро, зачем нужен твой Унгрим когда тут есть свой Унгрим который так же в соло всех бомжей опускает.
742 51076249
>>75918

>полюбил из-за быстроты и дамажности


Да после такого за обычных хаосваров и играть не захочешь с их скоростью передвижения. Моментальный врыв монстрой и антимонстровая кава с алебардами аннигилируется за считанные секунды.
743 51076251
Единственная игра, которая не работает через Гипервизор.
При первой заставке компьютер выключается.
Кто сталкивался? Как исправить?
744 51076254
>>76251
Мы не играем тут через гипервизор, чел, оно в шапке так, для того, чтобы держать в курсе указано. Игра по скидке копейки стоит, длс все кремом ломаются.
745 51076294
>>76251

>Как исправить?


Покупаешь за 100р. 1 часть, получаешь 3 с БИ бесплатно, скачиваешь файлы на кровь новые, анлокаешь все ДЛС кремом.
746 51076299
>>76294
Я бы для надежности всё же бы трёху покупал, хз какие там баги или какие отсутствующие бесплатные рорки или герои могут быть из-за таких мувов.
sage 747 51076327
>>76294
Дорого.
748 51076344
>>76327
Дорого - не играй. Двуха на торрентах бесплатно лежит, для ознакомления более чем достаточна. Если ты себе не можешь позволить сотку на игру, то скорее всего ты нищеёб на некропекарне и не факт, что у тебя треха даже запустится.
749 51076359
>>76249
Мне и не хочется никогда на хаосварах играть. Из них мне только Белакор более-менее нравится. Остальные просто рескин болванчиков в броне. А вот демонеточки с хартсикерами за Нкари какого-нибудь это другое дело.
Кстати эти чампионс оф Слаанеш проигрывают 1х1 большинству чозенов, включая неделимых и Слаанешитских. Причём и с щитами, и с алебардами. Думайте.
750 51076606
>>75028
соя не трясись.
написано черно по белому. это значит ядро не сносит пол отряда даже не коснувшись половины юнитов.
751 51076609
>>74787
?????
752 51076611
>>76359
А мне наоборот после нескольких боев они куда больше понравились избранных, я люблю заходить с флангов чтобы арта и лучники метались между фронтом и флангами, они это делают гораздо быстрее обычной пехоты плюс из-за того что их мало и модели имеют небольшую коллизию они не цепляются обо все подряд и легко выходят из боя если нужно. Также по этой причине они могут всей толпой сражаться в очень узких местах куда бы влез только 1 отряд избранных. Могут и пехоту и каву разделывать, бронебойные, с чарджа даже больших монстров и танки прорубают сильно. А в городских боях эти твари имба настоящая, если из отряда пехоты обычно будет сражаться моделек 20 то эти все будут нарезать.
Да в затяжной схватке против кучи отрядов они не буду держать как избранные но мне это и не надо, я играю от нападения и разделывания врага по кусочкам.
753 51076626
>>76606
В ванили это уже работает
Безымянный.png201 Кб, 993x477
754 51076645
Сомнительные бонусы за то что придется драться со всей картой без восполнения потерь. Может я чего-то не вижу? Расовые бонусы тоже такое себе, кроме редких исключений как у бретох, лесных и ящеров.
755 51076651
>>76645
Содержание +30 же должно быть красным как дебафф. Вообще некоторые расы могут разгонять реген нормально.
756 51076652
>>76645

>Может я чего-то не вижу?


Там уникальные фишки для каждой расы вдобавок еще есть.

>за то что придется драться со всей картой без восполнения потерь


В этом и смысл. Как и меч Кхейна, корона не про практичный нагиб и комфорт, а про крутизну и соответствующие штрафы за неё.
757 51076664
>>76645
Да не критичные там штрафы к дипломатии и восполнению, все равно бонусы перекроют и союзники-дружбаны от тебя не отвернутся. Хотя вообще воевать со всей картой - это база, уж точно на поздних стадиях, когда стыдно с кем-то трусливо дружить.
Главные бонусы короны - это баффы лорда, которые его делают машиной смерти с безумным АоЕ эффектом вокруг себя.
А главная хуйня короны это необходимость драться каждые два-три хода, чтобы она не слетела на макс уровне. Это иногда просто физически невозможно, если ты разбил врага и оказался глубоко вокруг своих земель.
758 51076667
>>76664

>глубоко вокруг своих земель.


глубоко внутри
759 51076795
>>76359
16 чемпионов не победили 80 тяжёлой элиты, шок конечно
760 51076803
>>76795
Должны побеждать, им статами компенсирована низкая численность.
761 51076819
>>76803
Змеечемпы мобильный флангующий натисковый отряд, махаться с элитной тяжёлой стенкой для них неправильно, они догоняют и нарезают всё остальное от лёгкой пехи и до хайтир кавы с монстрпехой, но именно всякие избранные их будут контрить и прогонять, если нет обмаза статов от какой-нибудь Дечалы офк. То что статы лучше не покрывает такой разрыв по численности. Если хочешь крушить чозенов Бери чемпионов которые имеют под это специализацию - вратмонгеров Кхорна
762 51076827
>>76819

> в Бери чемпионов которые имеют под это специализацию - вратмонгеров Кхорна


Врасмонгеры так хороши ТОЛЬКО потому что их какого-то хуя в отряде х2 от аспирин чемпионов/чемпов слаанеша. Фаворитизм, не иначе.
sage 763 51076846
>>76344
Зачем платить и дрочить крема, создавать аккаунт, "светить" платёжными данными, если есть бесплатно? Только проблемку решить.
Не все же геи, как ты.
764 51076867
>>76846

> создавать аккаунт, "светить" платёжными данными


Пиздец ГЕЙмер без стима и покупок в интернете
sage 765 51076871
>>76867
Цифровая гигена с минимумом информации о себе.
Сегодня Стим есть, а завтра его заблокировали. Уже сейчас недоумки, чтобы отдать свои деньги, от которых сам разработчик\издатель отказались, дрочатся с другими регионами и прочим бредом.
766 51076877
>>76871
Сегодня электричество есть, а завтра тебе его отключат. Играйся с деревянными солдатиками тогда. Или с пластиковыми, они для вахи как раз продаются.
sage 767 51076885
>>76877
В некоторых странах, да, с электричеством проблемы, но таких стран среди цивилизованных мало.
А вот игры с Интернетом блокируют уже сейчас по всей России. Так что твоё виляние жопой выглядит нелепо.
Да и электричество в том виде, в которм официально его получаю, я не получу бесплатно.
768 51076887
>>76871
1. Да кому ты нахуй усрался
2. Всё что надо о тебе узнаётся кем надо за минуту и никакие твои меры не помогут
769 51076892
>>76846
Нету бесплатно, сырок. Ебись со своим гипервизором с анальными зондами сам.

>Не все же геи, как ты


Не проецируй, сырок.
sage 770 51076896
>>76887
Это тебе, нищете ебаной, терять нечего и никогда не было, а нам в синагоге раввин умные вещи говорит, посему мы вами и правим. Не отсвечивая.
>>76892
Да я уж понял, что вы здесь все бесполезные гои.
771 51076903
>>76896
Чтож ты такой умный дегенерат на подментаче пишешь тогда?
sage 772 51076910
>>76903
Полная анонимность.
773 51076919
норм себе нищееб успешноблядство коупит. он такой весь загадочный богатей обгладывает пиратку двухи пока погание гойим играют в треху
sage 774 51076937
Ой-вей! Меня раскрыли! Что же мне-таки теперь делать?!
А, знаю. Пойду посру на ваше мнение.
775 51076940
>>76937

>Что же мне-таки теперь делать?!


как всегда - коупить и плакать, коупить и плакать
776 51076953
>>76827
Надо немного подумать а почему же так было сделано и тогда ты придёшь к выводу, который я описал в >>76795, хочешь махаться с чозенами - 16 моделек мало какие бы статы не насыпали
777 51076966
>>76953
Потому что надо было длс с очередной имбой продать где будет новый супер йоба отряд убивающий кого угодно в мили. В Еоте сделают блайткингов, тоже будут хуярить по 30-40 человек в отряде и ещё статы даже выше + яд реген и всю хуйню.

> 16 моделек мало какие бы статы не насыпали


Лорды и соло могут, только в статах и дело.
778 51076991
>>76966

>Потому что надо было длс с очередной имбой продать где будет новый супер йоба отряд убивающий кого угодно в мили.


Почему для змеечемпов так не сделали тогда?

>Лорды и соло могут, только в статах и дело.


Большинству лордов с чозенами махаться тоже не очень сподручно, даже если у него гигастаты, ковырять их обычными атаками он будет оч долго
779 51076992
>>76991

> Почему для змеечемпов так не сделали тогда?


Сделали, за дечалу поиграй
780 51076994
>>76966
Статы это хорошо, но очень много значат анимации. Ну и слаанешиты хрупковаты, они для врыва на чардже и затем добивании остатков, в толпе стоят по-разному в зависимости от типа юнитов, но в целом плоховато.

Кхорниты, что характерно, имеют низкий милидеф (за исключением нескольких особо имбовых юнитов) и в полном окружении тоже стоят плохо. Но им на это похуй, потому что урон у них такой, что они обычно вырезают всё до того, как их херовый милидеф сыграет против них.
781 51077000
>>76871

> Уже сейчас недоумки, чтобы отдать свои деньги, от которых сам разработчик\издатель отказались



Причина отказа Кислев за 3 дня. Не забывай
.png183 Кб, 255x867
782 51077003
>>76994
Давно 46 дефа это мало?
783 51077013
>>77003

>за исключением нескольких особо имбовых юнитов


Пост читай полностью, ок да. Я не про вратмонгеров писал, а в целом про расу. Алсо их предшественники по милидефу ещё сильнее разгоняются, и они всего-то Т3 юниты. Длсшные имбы они такие.
784 51077034
>>76992
Читаем изначальный пост, на который я отвечал:

>Кстати эти чампионс оф Слаанеш проигрывают 1х1 большинству чозенов, включая неделимых и Слаанешитских. Причём и с щитами, и с алебардами. Думайте.


Потом смотрим мой пост, где я делаю оговорку про Дечалу:

>если нет обмаза статов от какой-нибудь Дечалы офк.



Делаем вывод: че ты высрал
785 51077053
>>77034
Чел, у тебя очень странные доёбы, потому что ты нихера не понял юнита. Чемпионы слаанеш - это ударная кава. Ударная кава не предназначена для того, чтобы стоять в толпе и нарезать. Она иногда может это делать против не слишком сильных юнитов, но в целом это не её профиль.

Хочешь вырезающих чузенов имбарей - бери мутантов слаанеша, которые на Т4. Они антипех юнит ещё и с маг. атаками, я с ними всю кампанию дечалы вынес, даже в армиях побочных лордов они ебут вообще всё, а сами немного боятся только ларджей с антиларджем, и то не всегда.
мимо.
Screenshot2026-05-30-17-33-00-768com.android.chrome-edit.jpg721 Кб, 1080x2000
786 51077123
>>77053
Ты не туда воюешь
787 51077142
>>77034

> если нет обмаза статов от какой-нибудь Дечалы офк.


>


> Делаем вывод: че ты высрал


Конкретный длс контент с длс имбой
788 51077223
>>77142
В чем я не прав?
Чемпионы и у других слаанешитов есть и в ростере воинов хаоса существуют, если что. Если они только в атаке Дечалы гонятся, то мы щас и диких орков притащим и будем с избранными сравнивать
789 51077303

>когда влетел мизинцем об угол кровати



Какая же потешная у него анимация очкового ревуна в игре, хотелось бы реворка как был у Архаона, на что-то более элегантное.
791 51077384
>>65841

>самая известная, популярная и обсосанная часть вселенной


В узких кругах фанатов дениски абнетчука.
afw85bye2st61.jpg2,8 Мб, 5993x2997
792 51077538
Какую картинку надыбал
793 51077546
>>75006

>Очень нужны Инд и Кхуреш


Бля этот скулёж про инд и кхуреш уже наверно года 2 продолжается, от одного и того же дурика
794 51077658
>>77538
че за кал, нейронка?
795 51077673
>>77546
Вообще мимо, я не твой протык, а ты узколобый дурень, который не туда воюет. Меня не интересуют расы Инда и Кхуреша, мне просто надо, чтобы эти территории на карте открыли наконец.
.jpeg35 Кб, 498x447
796 51077700
>>75006

>Очень нужны Инд и Кхуреш


Кхуреш, манки кинг, хобгобла хан, тилийцы, арабия.
797 51077962
Собрал всех легендарных покемонов.
798 51077977
>>77700
псов забыл
799 51078025
>>77658
Схуяль, вон автор подписан
800 51078034
>>78025
а че тогда говно такое?
801 51078061
>>78034
Современные рисоваки
802 51078176
А что делать если дворфы занимают имперскую территорию?
803 51078301
>>78176
Убивать карликов.
Если тебе очень жалко несчастных коротышек бить, то можешь попытаться захватить город за пределами империи рядом с их границей, лучше столичный, и его выменять потом на свой имперский.
804 51078367
>>78301
В смысле убивать!? Да как же так - мы же братские народы!
У них уже границы не осталось. Скарсник и Горбад вырезали абсолютно все дворфийские территории у Унгрима и Торгрима.
805 51078398
Тяжело с мобилы, когда 500+ сообщений...
806 51078408
Первая встреча главной армии с армиями гномов прошла довольно успешно, боялся что они будут наносить большой урон моим слабо бронированным змейкам, но нет, большой урон получает только шагот. Следующим надо попробовать разнести сразу четыре армии.
Так и не понял чем контрить гномолеты, химеры и мантикоры их не догоняют нормально, получается что тупо летают следом весь бой нанося минимум урона. Пробовал расстреливать переманенными стрелками, тоже результат не очень, играю на очень высокой сложности и бот не зависает над стрелками давая себя расстреливать, постоянно маневрирует, импакта очень мало по итогу.
807 51078429
>>78398
дашчан поставь у меня он правда уже года 2 как не работает нихуя в отличие от просто сайта
808 51078549
>>78367

>Скарсник и Горбад вырезали абсолютно все дворфийские территории у Унгрима и Торгрима.


Вот тебе и шанс отбить их обратно и обменять на свои имперские города. Когда вернешь им их столицы - они автоматически туда вернутся, и ты сможешь обменять даже те города, которые сейчас стали их столицами.
809 51078559
>>78408
Тебе только слееров с антиларджем бояться надо, из-за несокрушимости они могут успеть большой урон нанести перед смертью.

>Так и не понял чем контрить гномолеты, химеры и мантикоры их не догоняют нормально


Бери их в клещи. Загоняй мантикорами с двух сторон. Ещё заклинания на минус скорость тут помогают.
810 51078588
>>78559

>Тебе только слееров с антиларджем бояться надо, из-за несокрушимости они могут успеть большой урон нанести перед смертью.


>>Так и не понял чем контрить гномолеты, химеры и мантикоры их не догоняют нормально


>Бери их в клещи. Загоняй мантикорами с двух сторон. Ещё заклинания на минус скорость тут помогают.


Average new faggot opinion
811 51078594
>>78588
Да, всего-то ньюфаг с 2000 часов с десятками выигранных кампаний.
812 51078638
Скорее бы этого хуйлопана нагаша релизнули, хочу его за Сеттру дрюнькуть.
813 51078668
>>78638
Да ща напереносят релиз на декабрь как всегда. Обещали летом, никакого прогрева нет на самое эпохальное событие за все тотал вахи.
Либо дропнут 31 августа либо перенос на декабрь что вероятнее
814 51078755
Короче все, я походу доиграл, длинная кампания завершилась и пошли кризисы, я их решил все сразу включить долбаеб, теперь на штурме моего города всеми армиями гномов игра вылетает, наверное проц не вывозит или что. А так все хорошо шло.
815 51079019
>>78408

>Так и не понял чем контрить гномолеты, химеры и мантикоры их не догоняют нормально


Гарпиями?
816 51079452
>>77658
наоборот охуенно
817 51079471
>>79452
че там охуенного, конкретно
818 51079925
>>75710

>Хочется спросить кому должна


Ты просил объяснить реддитовский нахрюк, я объяснил. Я не говорил, что я с этим полностью согласен.

>вся эта темка с аутентичностью регионов это антифановая штука


Тебе вот было бы норм, если в Империи вместо Франца постоянно какие-нибудь гоблины сидели бы уже с мидгейма вместо имперах? Ну вот а фанам Люстрии ниприятна. Они бы предпочли видеть людоящеров хотя бы иногда, а вместо этого там стабильно Скаллтейкер с Маской и Харконом сидят в нарды играют, уютно зажаривая лизардское мясо на кострах.

>Империя с этой точки зрения просто шикарна - там каждый раз разыгрывается по разному, то Влад, то Катя, то Эльспет, то Ажаг красят пол Империи под себя, пока другую половину разносят Карл, Малакай, Азазель, Архаон.


Ажага вообще ни разу не видел за 2000 часов, чтоб он там империю по-серьезному красил. Всё, о чем ты говоришь, скорее исключение. В 8-9 катках из 10 там либо Эльспет, либо Франц доминируют. В 1-2 я вижу Влада и немного Вульфрика на севере. Иногда в мидгейме там ещё Кеммлер набегает в районе Мариенбурга, но его как правило открашивает обратно либо Франц, либо Леонкур.
image.png3,4 Мб, 1913x1078
819 51079962
Играю за кошака нового, нанял армию слонолюдов модовских и столкнул лорда с великаном, сказать что я одивился, увидев что они неплохо так синхроанимированы ударами с великанами, даже не смотря на разницу в размерах, это не сказать ничего, Рикок конечно отлично все проработал, похлопаю.
Вообще, вот именно всякие благородные бистмены с Инда кампании Блохошивы очень хорошо заходят, с ними она по сути реально уникальная фрака
820 51079980
Все ненавидят Индию. Разумно ли на таком фоне вводить Инд?
821 51079994
>>79980
Ненавидят паджитов. А на мифологию Индии вполне себе фапают, она интересная и самобытная. Конечно, надроч на япошек в разы больше, но Ниппона в вахе вне модов мы так и не увидим, а тут шанс может быть. Хуесоска с картинкой зумера - иди нахуй, ты ещё жопу после анонса сороковника так и не зашила.
822 51080035
>>79994
Ниппон настолько всем всрался что до сих пор его в формате модов тупо не существует.
823 51080084
>>80035

>Ниппон настолько всем всрался что до сих пор его в формате модов тупо не существует


Ебало?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451042647
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827620562
Всё тут есть. И есть ещё два дохуя пафосных мода, обещавших Ниппон - The Bladelords of Nippon и The Land of the Rising Run. Второго нет в открытом доступе, у первого есть пролог в виде одного лорда.
824 51080118
Фух, все же загрузился, гномодаву быть! От количества армий (6 штук по 20) даже в бою лагать начало.
Не помню были ли у меня раньше такие зарубы в 3 части. Точно были во 2, помню как этот же город за Тротта дефал от 4 элитных армий с Архаоном, тоже был эпик, но тогда благодаря подрывам и огню крыслингов я победил.
825 51080145
>>80084
Просто пак рескинов существующих юнитов и целый 1 лорд? Ну такая себе раса
826 51080150
>>79994
Ну хз, по-моему, мафиологии Индии был нанесён большой удар с открытием интернету Индии.
827 51080151
>>80145

>Просто пак рескинов существующих юнитов


Ты щас описал процентов так 90 существующих модов на юнитов и новые расы, лал. Делай сам, раз такой привередливый. Кастомные модельки и анимации как у Рикока - это большая редкость, требующая дохуя труда и времени.
77851c77181b31af2b4148ac2b46665d.webp128 Кб, 1920x1040
828 51080162
Щас наткнулся на зарезанный концепт арт с героем акшины для Кислева
829 51080194
>>80162

>кунай


) пиздос для бритов все азиаты на 1 лицо
830 51080198
>>80194
Про веды узнали и поняли что русь везде.
831 51080270
>>79925

>Ты просил объяснить реддитовский нахрюк, я объяснил.


Ну я тоже комментирую точку зрения чисто

>Тебе вот было бы норм, если в Империи вместо Франца постоянно какие-нибудь гоблины сидели бы уже с мидгейма вместо имперах?


Так нам именно для этого и подселяют в Империю всяких Фестусов с Хазраками и по факту Карл с Эльспет в очень неблагоприятном окружении стартуют. Во многих кампаниях Империю растаскивают и выносят и в этом и прелесть песочницы.

>а вот а фанам Люстрии ниприятна. Они бы предпочли видеть людоящеров хотя бы иногда


Понимаю саму постановку вопроса, но укажу сразу на проблему - если в Люстрии будут сидеть лизарды, то сам регион будет максимально унылым и спокойным, это раз. А два - всё-таки я скажу, что подавляющее число "инородных и неуместных" не персонажей, но фракций в Люстрии полностью уместны и лорны:
- клан Пестиленс зародился и вёл войну именно в Люстрии конкретно с заврами
- экспедиция Империи, Бретонии это прям большой пласт лора и смысла Люстрии как невиданной земли с великими богатствами, которую грабят чужеземцы
- вампираты туда приплыли сразу же вместе с людьми с всяких Сартоз и очень органично там паразитируют, грабя морские пути
- Катаю Люстрия очень близка и удобна логистически, по сути это первая земля после Ниппона, в которую драконий флот упирается, логично что они там поставили колонию. Так там ещё и горная подвязка с попыткой завладеть климатическим орудием Древних
- Тёмные эльфы очень активно приручают ящерок себе на маунтов из Люстрии
- Высшие эльфы поставили колонию для контроля морских путей по планете
- У Норски там лорное племя Скегги
- демоны вообще вылазят везде, где угодно, не удивительно, что они пытаются пролезть и уничтожить пирамиды лизардов

>Ажага вообще ни разу не видел за 2000 часов, чтоб он там империю по-серьезному красил. Всё, о чем ты говоришь, скорее исключение


Ну вот у меня прямо щас в кампании Карл хорошо отожрался и стал гегемоном, а вот Кислев распилили Ажаг на пару с Троггом и модовой фракцией Беорга, а Эльспет съел Влад, например. И это круто что всегда по разному
831 51080270
>>79925

>Ты просил объяснить реддитовский нахрюк, я объяснил.


Ну я тоже комментирую точку зрения чисто

>Тебе вот было бы норм, если в Империи вместо Франца постоянно какие-нибудь гоблины сидели бы уже с мидгейма вместо имперах?


Так нам именно для этого и подселяют в Империю всяких Фестусов с Хазраками и по факту Карл с Эльспет в очень неблагоприятном окружении стартуют. Во многих кампаниях Империю растаскивают и выносят и в этом и прелесть песочницы.

>а вот а фанам Люстрии ниприятна. Они бы предпочли видеть людоящеров хотя бы иногда


Понимаю саму постановку вопроса, но укажу сразу на проблему - если в Люстрии будут сидеть лизарды, то сам регион будет максимально унылым и спокойным, это раз. А два - всё-таки я скажу, что подавляющее число "инородных и неуместных" не персонажей, но фракций в Люстрии полностью уместны и лорны:
- клан Пестиленс зародился и вёл войну именно в Люстрии конкретно с заврами
- экспедиция Империи, Бретонии это прям большой пласт лора и смысла Люстрии как невиданной земли с великими богатствами, которую грабят чужеземцы
- вампираты туда приплыли сразу же вместе с людьми с всяких Сартоз и очень органично там паразитируют, грабя морские пути
- Катаю Люстрия очень близка и удобна логистически, по сути это первая земля после Ниппона, в которую драконий флот упирается, логично что они там поставили колонию. Так там ещё и горная подвязка с попыткой завладеть климатическим орудием Древних
- Тёмные эльфы очень активно приручают ящерок себе на маунтов из Люстрии
- Высшие эльфы поставили колонию для контроля морских путей по планете
- У Норски там лорное племя Скегги
- демоны вообще вылазят везде, где угодно, не удивительно, что они пытаются пролезть и уничтожить пирамиды лизардов

>Ажага вообще ни разу не видел за 2000 часов, чтоб он там империю по-серьезному красил. Всё, о чем ты говоришь, скорее исключение


Ну вот у меня прямо щас в кампании Карл хорошо отожрался и стал гегемоном, а вот Кислев распилили Ажаг на пару с Троггом и модовой фракцией Беорга, а Эльспет съел Влад, например. И это круто что всегда по разному
832 51080281
>>80162

>Фёдоров Наруто Узуматович.

833 51080297
Посмотрите на этого монстра! Что он сделал с моим мальчиком!

Как же Унгрим ебет, а я думал это мои герои имба, может конечно он там не один дрался, я за другим следил, но даже на этом остатке хп Сигвальд зарубил Готрека, а вот Унгрима только совместными усилиями удалось запинать.
834 51080403
>>80118
хз обычный махач. тебе игра не даст заспаунить больше чем 40 на 40.
у меня было 40 на 80 максимум
835 51080529
А НСФВ моды ещё разрабатываются? А то я смотрю Морати не допилена, да и Эльспет.
836 51080545
>>80529
Разрабатываются одним чуваком в свободное время, так что прогресс ожидаемый.
837 51080592
>>77962

>всех


А разве воки не могут взять каранака, писцов, сциллу и скарра к себе в армию?
Пидорасы из CA могли бы и нурглу дать лг.
838 51080728
>>80297
Вообще ни разу с ним проблем не было, нужно на спасбросок хорошо собираться + хилить своего лорда иногда, если есть чем. Лорд с 30-40% спасброска, тыщей урона и ма\мд под 90-100 и выше запинает его спокойно. У Сигвальда броня уникальная пососная, с регеном вместо спасброска, и хп мало, раз он без маунтов. Карлик наверняка тебя пробивал на кучу хп своими ударами.
839 51080752
>>80592

>А разве воки не могут взять каранака, писцов, сциллу и скарра к себе в армию?


Неделимые - нет. Только те, что связаны с конкретным богом могут.
840 51080823
>>80592
Писцов да, я их получил, но испоьзую на глобалке, мне кажется они как демоны не вписываются в эту компашку. Может засуну их потом в армию тзинчита. Остальных нет, квестов на них не появлялось.
>>80728
Да у него только Амулет Сохранения и +10 от пасивки медведя. В принципе не то чтобы я хотел максимум настакать, в этот раз решил не заморачиваться с мечем Кейна или короной. Пачка героев и так со всем справится.
841 51080833
>>80297
Вчера чет задумался, как бы Сигвальд вышел из такой ситуации, пытаясь сохранить лицо и присвоив все заслуги себе как настоящий слаанешит. Целый мини рассказ в итоге получился.

Одна не выигранная дуэль

Возмутительно!
Сигвальд пошатнулся от сокрушительного удара, чуть не упав на одно колено. Уже довольно давно он не получал таких серьезных ран на поле боя, с того самого момента как вышел на битву против Возвышенного Кровожада Хорна. Но выжить против того противника, уже было великой победой. А в этом бою, в этом бою он не мог одолеть карлика, который был ростом ему чуть выше пояса, если бы не огромный красный гребень на его рогатом шлеме
- Харальдур! – окликнул Сигвальд воителя, который только что смял голову очередному железолому вместе со шлемом, - Это коротконогое животное утомило меня, я надеялся на прекрасный поединок, а не свалку грязных свиней.
Выкрикнув эти слова Золотой Принц вышел из боя в несколько легких движений и элегантно взмахнув своим клинком обезглавил полуголого гнома с таким же гребнем на голове, как у того, с которым он сражался.
- Убей его, он мне больше не интересен, – прошипел Сигвальд и скрылся в гуще битвы, бушевавшей вокруг них уже значительное время.
Унгрим сплюнул кровь на снег, в очередной раз прокляв всех этих искаженных умги, бой шел не слишком хорошо, множество воинов что он привел сегодня на защиту родных земель пали и с каждой минутой этого проклятого боя павших становилось все больше.
Светловолосый варвар не смог нанести ему серьезных ран, но и сам каким-то образом сумел выжить под его яростными атаками, такими которые могли бы прикончить владыку демонов. Король Мститель уже было бросился вслед за ускользающим юнцом, но на его пути вырос огромный силуэт в окровавленной шипастой броне, с которой капала все еще горячая кровь и свисали внутренности его соплеменников. Два кроваво красных глаза что виднелись в прорези шлема, были обращены на него. Унгрим крепче сжал свой топор и взревев боевым кличем, воодушевляя воинов вокруг себя, бросился на древнего врага.

Горечь, вот что сейчас испытывал Сигвальд, погружая клинок в глотку гномьего воина по самую рукоять, в глазах умирающего карлика не было страха, даже тут отпрыск Слаанеш не мог получить удовольствие. Эта уродливая дуэль не выходила у него из головы даже спустя сотню убитых недолюдей, которые были лучшими воинам в своем племени.
Уязвленная гордость беспокоила сильнее чем израненное тело, впрочем, его раны никогда не были большой проблемой, он чувствовал, как крошечные щупальца золотого доспеха ласкали и восстанавливали его плоть.
Бой был окончен, они победили, его воины торжествовали, предвкушая ночь утех, празднеств и пыток тех кому не повезло выжить. Но эта победа не была так сладка для Сигвальда как предыдущие.
- Ты закончил? – спросил он у подошедшего к нему древнего воителя.
- Да, он пал от моей руки, - проскрежетал искаженный голос того, кто даже Принцу Слаанеш жившему более трёхсот лет на этой земле казался невообразимо древним.
Прекрасное лицо Сигвальда исказилось в кривой усмешке, сочетающей в себе досаду, горечь, радость и сожаление.
- Но оставшиеся гномы унесли его тело, они умирали десятками только для того чтобы вынести своего повелителя из боя.
- Прекрасно брат мой! – взмахнув руками в подобие салюта сказал Принц, – Значит это жалкое создание еще увидит всю нашу настоящую, блистательную мощь, благодаря моему совершенному руководству мы победили сегодня, впрочем, как и всегда.
Сигвальд повысил свой голос видя, как воины начал собираться вокруг них, наслаждаясь своим повелителем.
- Сегодня мы повергли их величайших воинов! Завтра мы освежуем их верховного короля! Мы будем разбивать каждую армию, уничтожать каждый город! Мы возьмем и испробуем все что могут дать нам эти жалкие создания во славу моего темного отца!
Не слушая вопли радости и обожания от своих слуг в ответ, Принц думал только об одном. О том, как будет приятно полностью стереть всю расу бородатых недолюдей из истории этого мира, за одну не выигранную дуэль.
841 51080833
>>80297
Вчера чет задумался, как бы Сигвальд вышел из такой ситуации, пытаясь сохранить лицо и присвоив все заслуги себе как настоящий слаанешит. Целый мини рассказ в итоге получился.

Одна не выигранная дуэль

Возмутительно!
Сигвальд пошатнулся от сокрушительного удара, чуть не упав на одно колено. Уже довольно давно он не получал таких серьезных ран на поле боя, с того самого момента как вышел на битву против Возвышенного Кровожада Хорна. Но выжить против того противника, уже было великой победой. А в этом бою, в этом бою он не мог одолеть карлика, который был ростом ему чуть выше пояса, если бы не огромный красный гребень на его рогатом шлеме
- Харальдур! – окликнул Сигвальд воителя, который только что смял голову очередному железолому вместе со шлемом, - Это коротконогое животное утомило меня, я надеялся на прекрасный поединок, а не свалку грязных свиней.
Выкрикнув эти слова Золотой Принц вышел из боя в несколько легких движений и элегантно взмахнув своим клинком обезглавил полуголого гнома с таким же гребнем на голове, как у того, с которым он сражался.
- Убей его, он мне больше не интересен, – прошипел Сигвальд и скрылся в гуще битвы, бушевавшей вокруг них уже значительное время.
Унгрим сплюнул кровь на снег, в очередной раз прокляв всех этих искаженных умги, бой шел не слишком хорошо, множество воинов что он привел сегодня на защиту родных земель пали и с каждой минутой этого проклятого боя павших становилось все больше.
Светловолосый варвар не смог нанести ему серьезных ран, но и сам каким-то образом сумел выжить под его яростными атаками, такими которые могли бы прикончить владыку демонов. Король Мститель уже было бросился вслед за ускользающим юнцом, но на его пути вырос огромный силуэт в окровавленной шипастой броне, с которой капала все еще горячая кровь и свисали внутренности его соплеменников. Два кроваво красных глаза что виднелись в прорези шлема, были обращены на него. Унгрим крепче сжал свой топор и взревев боевым кличем, воодушевляя воинов вокруг себя, бросился на древнего врага.

Горечь, вот что сейчас испытывал Сигвальд, погружая клинок в глотку гномьего воина по самую рукоять, в глазах умирающего карлика не было страха, даже тут отпрыск Слаанеш не мог получить удовольствие. Эта уродливая дуэль не выходила у него из головы даже спустя сотню убитых недолюдей, которые были лучшими воинам в своем племени.
Уязвленная гордость беспокоила сильнее чем израненное тело, впрочем, его раны никогда не были большой проблемой, он чувствовал, как крошечные щупальца золотого доспеха ласкали и восстанавливали его плоть.
Бой был окончен, они победили, его воины торжествовали, предвкушая ночь утех, празднеств и пыток тех кому не повезло выжить. Но эта победа не была так сладка для Сигвальда как предыдущие.
- Ты закончил? – спросил он у подошедшего к нему древнего воителя.
- Да, он пал от моей руки, - проскрежетал искаженный голос того, кто даже Принцу Слаанеш жившему более трёхсот лет на этой земле казался невообразимо древним.
Прекрасное лицо Сигвальда исказилось в кривой усмешке, сочетающей в себе досаду, горечь, радость и сожаление.
- Но оставшиеся гномы унесли его тело, они умирали десятками только для того чтобы вынести своего повелителя из боя.
- Прекрасно брат мой! – взмахнув руками в подобие салюта сказал Принц, – Значит это жалкое создание еще увидит всю нашу настоящую, блистательную мощь, благодаря моему совершенному руководству мы победили сегодня, впрочем, как и всегда.
Сигвальд повысил свой голос видя, как воины начал собираться вокруг них, наслаждаясь своим повелителем.
- Сегодня мы повергли их величайших воинов! Завтра мы освежуем их верховного короля! Мы будем разбивать каждую армию, уничтожать каждый город! Мы возьмем и испробуем все что могут дать нам эти жалкие создания во славу моего темного отца!
Не слушая вопли радости и обожания от своих слуг в ответ, Принц думал только об одном. О том, как будет приятно полностью стереть всю расу бородатых недолюдей из истории этого мира, за одну не выигранную дуэль.
842 51080904
>>80833
Ссу тебя на лицо
Мимо трогг
843 51080926
>>80833

> с того самого момента как вышел на битву против Возвышенного Кровожада Хорна


Никогда не понимал как это должно выглядеть в лоре фекалоид баттлс, когда нормис по размеру типо дерётся с гигантом. Тот ножкой топнет и бой закончится, чё за бред
844 51080969
>>80926
Обычно в таких случаях главный герой падает на дракона сверху и бьет его в голову или по шее. Или туда же попадает стрелой\копьем.
3.png578 Кб, 541x559
845 51081106
Почему никто не заметил этот секретный рофл?
tenor.gif1,1 Мб, 640x360
846 51081182
847 51081353
>>81106
Я заметил, кекнул, там ещё анимировано передвижение арты, расчёт начинает реально её руками переносить. А на карте при засаде лорд приседает и за щитом прячется. Вообще очень хорошо проработано
848 51081791
>>81353
Да, я так пахал чтоб потом никто не хрюкнул что это рескинчики одни, предварительное перекрытие
849 51081836
>>81791
Я вон выше тоже хвалил, хорошо сделали, малаца
850 51081861
>>81106
обычное состояние кокперца, в чем рофл?
851 51081912
>>81836

>сделалИ


)
>>81861
Так будет с каждым любителем рейтуз
852 51082051
>>81106
Это вообще откуда, из какого мода?
853 51082156
>>82051
Секретный мод из конфы треда
854 51082239
Надеюсь лорды в 40к если это не демон примарх не будут так ебать в соло и быть может им даже юнит телохранителей будет нужен как в лоре и настолке, но кого я обманываю...
855 51082379
>>82239
Ты не понимаешь? В этом вся суть, чтобы еба герои превозмагали. Будет как в дове
856 51082404
>>82379
Просто когда лорд силен но не питается снарядами и не смывает армии плевком он как то живее/реальнее ощущается, играть приятнее становится, плюс армии собственно не тривиализируются, это все же тактика технически а не автобатлер.

Я может помню этот аспект неверно, но в первой тоталвахе лорды/герои вроде такими ебнутыми не были

К сожалению откуда то эта серия собрала любителей дрочить на цифры, которым видимо корейских ммо не хватило, и теперь разрабы им потакают, тем делая игру хуже, слава богу хоть в меди3 вроде этого не будет, но мне 40к более интересен, и обидно что там эти дурные практики и дальше будут цвести
857 51082412
>>82404

> Я может помню этот аспект неверно, но в первой тоталвахе лорды/герои вроде такими ебнутыми не были


До трехи и юниты не разгонялись на +50 атаки-дефа, чтобы получить реген одному аж лорду надо было фармить изабеллу/влада и тд.
858 51082427
>>81912
Пиздос, в одиночку если, то это охуеть конечно отличный результат
859 51082428
>>82404

> в первой тоталвахе лорды/герои


в первой вахе был бесконечный хил... вот так вот и вычисляется неигравший историкал
860 51082488
>>82428
Магия хила была не у всех рас, манапул был на ~2 мощных спела или 5-6 дешевых каста, самая магия была гораздо слабее (если не путаю металлический дождик базовый в районе 1-4 урона наносил и просто никого не мог убить) из-за чего баффы и дебаффы в магии имели гораздо больше смысла
861 51082493
>>82427
Список авторов на странице мода, сверху вниз:
Чел который всё сделал.
Чел который сделал юнитов людей и огров Инда эксклюзивно для караванов, в самом ростере для найма их не будет, в самом паке их ещё нет.
Чел который делает скриншотики на своём топ пк.
Чел который сделал подпрогу для asset для анимации\редактирования ключевых кадров. Без неё я бы давно забил на моддинг в принципе, т.к. корёжит быть заложником только ванильных анимаций
862 51082550
>>79471
все
17045614813140.jpg169 Кб, 672x732
863 51082552
>>82488

>Магия хила была не у всех рас


была у 4 из 8

> манапул был на ~2 мощных спела


он не знает...
864 51082596
>>82488

>манапул был на ~2 мощных спела или 5-6 дешевых каста


Во 2 части ветра конвертировались из хп. За бальта убивал владяна и потом за счет полученного регена спамил дождиком безостановочно.

В первой вроде бы так же, хотя я не играл.
865 51082630
>>82596
Не понял за какие хп
866 51082643
>>82630
Там была абилка, которая ела хп героя и добавляла ветра в общий пул. То ли артефакт, то ли способность. Когда перешёл в 3 часть удивился, что вместо неё дали на тех же слотах перезарядку ветров - перелив из запаса в активное значение. Ну то есть ослабили магию по факту.
867 51082654
>>82643
Потому что в двухе и трехе ветров и так дохуища. В трехе на релизе ещё как-то пытались нерфить запас ветров, но забили хер и сейчас, особенно после реворка шмота, их опять можно дохерища за почти любую расу скопить и шмалять заклами сколько угодно.
868 51082659
>>82654
Их нерфили для того, чтобы тзинчиты на фоне других фракций смогли отличиться. Забрали бесконечные ветра у всех, у кого они были в 1-2, и дали только петуху с балахоном.
869 51082681
>>82643
Ты со стартовым кастом малафита и итемом конкретным не путаешь? Они в тройке остались
image.png806 Кб, 701x504
870 51082771
Это насколько лорно от одного до десяти? Причина?
871 51082842
>>82643
Че за хуйню ты несешь, ебанько. Тупорылый неигравший набрасывающий историкал.
872 51082894
Даже если чорфы не объявят войну Карак Кадрин абсолютно неубиваемые челы. Ловишь Унгрима в засаду - похуй, слееры и так всех разматывают.
873 51082917
>>82842
Бля
Я не буду устанавливать двойку-однуху, чтобы тебе что-то доказывать
874 51082959
>>82917
Слив защитан
22-1779977299-1812866445.webp940 Кб, 2342x1436
875 51082976
Идешь на войну со страшными тигролюдами, а там такое.
876 51082991
>>82976
инцелище...
877 51082999
>>82976
Сворачиваешь к Мяо Ин, а она уже под Азазелем. Страшное место этот Катай.
878 51083024
Пиздец мне кхорниты просраться дают на Башиве (80ход если что) Нет, они конечно не заруинили мне кампанию, но на своём направлении они уж очень неудобные - Арбаал приходит тремя стаками в узкий перевал перел Узкулаком, я отбиваюсь, перехожу в контрнаступ, штурмую карак Дум, после чего выдыхаюсь, а Арбаал уже снова приходит тремя фуллстаками плюс по мелочи, я вынужден бежать обратно за Узкулак. И так уже раз 5. Причём один раз я его хорошо продавил прям почти до столицы, но это оказалось пирровой победой, он в двух оставшихся городах успел нагенерить 4 фуллстака почти большинством из хаос вориоров с 3 серебряными лычками, запер меня с двух сторон на пятачке и разбил две мои выдохшиеся армии, а две деревни которые я у него отхватил сжёг и родил ещё две армии демонов по механике. Итого мне пришлось сворачивать мейн армии с остальных направлений, бросить Жао на съедение Локхиру и терпеть откат ощутимый границ из-за наступающего Сэйла с Холеком, чтобы откинуть внезапно за три хода разожравшегося на 6 полных армий и вернувшего себе всё захваченное кхорнита.

Это мне ещё везёт, что Трогг пока не решил ко мне лезть и Дечала сидит спокойно, только восстаниями и Скверной подсирая, если кто-то из них решит подсобить массой/ударит в тыл, то я посыплюсь тк у меня всего 10 армий по механике
879 51083049
>>83024
Кринж с бесконечными северянами и респавнящимися лордами. Я вот мод на пермадес лордов юзаю.
880 51083065
Кста, Рикок, кажется я у тебя ошибку нашёл в моде, в пустошах хаоса всё отряды несут потери, но модовые отряды тигролюдов-носорогов и тд потерь не несут, а учитывая, что по механике можно сделать восстановление на чужой земле, можно регенить в обычной стойке в пустошах хаоса, кажется так быть не должно
881 51083191
>>83065
Так я спецом сделал иммун атришн, наведи курсор на зачёркнутый черепок в карточке статов и увидишь места, где у них иммунка, моим мощным парням поебать на пердёж хаоса
882 51083212
Типичный васянокал
3.png566 Кб, 541x559
883 51083224

>Типичный васянокал

884 51083536
>>83024
Какие-то новичковые проблемы, нет никаких трудностей в игре разбивать несколько армий подряд своими норм стаками. Армии кровопускателей раздражают, но там не фуллстаки и у них реплентиша нет, убить их очень легко из-за этого.
885 51083545
Блять идите нахуй
886 51083562
>>83545
Самые смешные стаки у чорфов - очень опасны против пехоты из-за обилия арты, но стоит собраться на монстропеху\каву и синглов - и сделать нихуя не могут. Я за Кислев их пачками выносил стаками, собранными из ледяных змеев, бир райдеров, малышей громов и немного акшиновцев (эти под инвизом, им ничего не грозило).
887 51083585
>>83562
Я пока буду такой стак собирать, они мне все до бастиона пронесут. Щас Мяо подтяну, посмотрим, кто кого перестреляет.
888 51083670
Не взлетают ракетницы против любимой дочи
889 51083757
>>83536
Я в целом к тому что бот на Кхорне поактивнее стал, если раньше бот как будто нищий сидел и не мог себе позволить больше одного мейнстака, то щас он их рожает как из пулемёта и на карте ведёт себя достаточно агрессивно, раньше я такой прыти не наблюдал
890 51083806
>>83757
Вот если б ты почаще играл в том регионе карты, то давно уже знал бы, что Арбаал вполне себе ебёт - у него очень рано строится Т4-Т5 город, и уже к мидгейму он мог спамить стаками из соул гриндеров. Там даже чорфы к 50-60 ходу тебя так ебать не смогут, как он.

Но с другой стороны и законтрить это легко, если прорваться к его столице и сжечь её - он уже нихуя не сможет.
891 51083838
>>83806
Сомнительная херня, я довольно много кампаний наиграл, вот предпоследняя была на Эльспет для уничтожения Тамурхана я поднимался в те горы, Арбаала вообще не заметил. Алсо никогда не замечал такого у Ужула и Скарыча, которые должны работать аналогично.
892 51083873
>>83670
Тигров жалко.
893 51083882
>>83838
То, что он у тебя не во всех катках выживал - это уже другой вопрос - ИИ против ИИ это вообще отдельная игра, где всё решают рандом ботовские бонусы фракций, а не его эффективность против игрока. За Борю он успел мне крови попить после выноса Архаона именно из-за вот этой своей неприятной фичи, например.

>Алсо никогда не замечал такого у Ужула и Скарыча


Армиями кровопускателей в последних патчах они тоже спамят иногда, что-то им подкрутили. Но по юнитам в основных стаках не такие сильные как Арбаал.
Warhammer3 2026-06-02 15-16-39-16.jpg652 Кб, 1920x1080
894 51083931
>>83873
Башива еще нарожает.
895 51084011
>>83882
Мне кажется что бота Кхорне подкрутили немного по экономике в 8.0, поэтому он в целом стал круче на карте и стал активнее кидаться механикой
896 51084119
>>83545
Какого хуя чворфы под ИИ имеют доступ к такому солидному пулу найма, сидя в 2-3 провинциях? Игроку за них надо разрастаться на континенты и дрочить ебаные циферки рабов, ресурсов и оружия, которых с каждым новым слотом требуется всё больше и больше. Охуеешь, пока один думстак из дробовиков соберёшь.

Надо полагать, что эти все гиммиковые механики для ИИ тупо отключены и он просто нанимает отряды из домиков без каких-либо лимитов. Охуенный геймдизайн (говно).
897 51084129
Арбаал
Вашу маму ебаал
898 51084157
>>84119
У меня IEE стоит. Он на север разожрался, понастроил там городов 5 уровня и потащил стаки с бомбардами на бастион. Там не 2-3 провки, больше. Я его вообще не трогал бы, просто надо снести, там нереально осады против бомбард терпеть.
954xjzagbeh51.jpg136 Кб, 1280x1337
899 51084278
Аноны, ответьте, пожалуйста, на 2 нубских вопроса про армию высших эльфов:
1. Лучники у нас стреляют через свой отряд навесом? Например, я могу поставить копейщиков, а за ними лучников стрелять? Или наоборот?
2. Как правильно пользоваться служанкой? Какие бонусы она даёт?
900 51084283
>>84278
Да, навесом, но не идеально. Надо делать пробел между ними и копейщиками, а не в упор ставить. И они будут периодически задевать своих в спину. Особенно плохо будет если ты выставишь условную высокую широкую монстру драться с условными гоблинами, вообще по врагу нихрена не попадёт.
Farseers-Craftworld-Eldar-Warhammer-40000-фэндомы-2450521.jpeg138 Кб, 811x1171
901 51084287
>>84283
А может есть какие-то гайды как их правильно комбить?
902 51084298
>>84287
Ставь подальше или заходи луками сбоку. Есть ещё вариант с холмика какого-нибудь стрелять. На этом гайд закончен для лучников, всё интуитивно понятно. Вот для ружий уже надо заморачиваться.
903 51084314
>>84278

>2. Как правильно пользоваться служанкой?


Поставь её среди лучников, чтобы она пассивкой их бафала. Можно потом выскочить и потанковать ебалом, если кто-то подходит близко. Пытаться использовать её как стрелка почти бесполезно, все герои-стрелки занерфлены из-за мп, где они все ебали со страшной силой, из-за этого в кампании от них мало пользы.

>Какие бонусы она даёт?


Какие возьмешь в скиллах. У неё там три основных ветки. Первая небоевая - это для тех, кто бегает по карте сам по себе. Вторая на бафф лучников, третья просто милишные бонусы вроде.
904 51084343
https://youtu.be/DBkRcCzNQss?t=52
узнали, согласны?
905 51084394
>>84314

>все герои-стрелки занерфлены из-за мп


Имперский инженер не занерфлен.
906 51084402
>>84394
У него радиус стрельбы низкий, из-за этого, наверное
907 51084412
>>84402
160 это далеко не самый маленький радиус стрельбы для героя
Он ещё и бафается
908 51084481
>>84287
С опытом поймешь. В целом сосредотачивай огонь всеми лучниками на 1-2 важных и опасных отрядах противника, после их выноса переключайся на следующий такой отряд. Когда твоя стеночка сойдётся в мили со вражеской - стреляй по краям и задним отрядам. В гущу месива из своих и чужих лукари уже могут отказаться стрелять.
909 51084545
Как же приятно входить тяжелой конницей в легкую пехоту.
j2ccd2hos7t51.jpg98 Кб, 712x1000
910 51084556
Для чего и как у ВЭ применять аристократа и хранителя знаний хоэта?
911 51084569
>>84556
Чел, ну ты совсем не умеешь в посмотреть на скиллы героев? Глянь, и все вопросы отпадут сами собой.
912 51084655
>>84556
Аристократ наверное инфлюенс фармит.
913 51084674
>>84655
Кто-то реально дрочит это каждый ход?
914 51084690
>>84674
В трёшке уже смысла меньше наверное.
3.png393 Кб, 889x598
915 51084713

>Реворк реворчик реворка не было 60 секунд срочно реворчики внутревенно!


ебаный средитовский скот. Что они вообще вкладывают в это слово? Что значит реворк? Тупо баф по всем статам кампании? какие же дегроды
916 51084756
>>84713
Добавить в техи рандомно френзи, реген и прочие вкусные пассивочки. Реворк ебейший
917 51084776
>>84713
реворк это ап как минимум до уровня перебафаных фракций из предыдущих патчей
918 51084785
>>84713
Когда уже Тзинча и вампиров реворкнут, ну скока можна?
919 51084968
Орки слишком слабые в этой игре.
image.png124 Кб, 500x281
920 51084982
>>84713
Будет им реворк вагхамегха, на сорокет только.
921 51085019
>>84278
1. Лучники стреляют навесом, но не по дуге, а лишь немного выше своего роста. При этом, если враг подходит близко, лучники будут стрелять уже по прямой траектории. Арбалетчики стреляют примерно так же, однако есть одно но, катайские арбалеты стреляют по дуге вставая на колено и стреляя из присяда.

Ну и кстати стрелки могут стрелять по дуге, если ландшафт предполагает, например расстреливая противника на стенах или за ними
922 51085049
>>84968
Да нормальные они. Только вот эту хуйню убрать, что армия с ваагхом еле ползает
923 51085052
>>85049
самые слабые
924 51085073
>>85049
Да хз, дорогие, слабые, особых механик или крутых юнитов нет.
1732831944234.png72 Кб, 233x216
925 51085074
>>84968
Ну это... НУЖЕН РЕВОРК
926 51085077
>>84713
Ну так-то разрабы сами сказали что вот персонально Архаону сделают реворк под ЕоТ потому что лорно типа. Хули им надо не знаю.
927 51085103
>>85074
Реворк чморков уже должен был быть с оменс оф дестракшон...
928 51085162
>>85103
Так он и был, им механику скрап-апгрейдов переделали, чтобы можно было обмазываться сколько хочешь
929 51085165
>>85162
От эт реворк, спасибо папаша.
930 51085705
Сделают ли Азжага мортархом?
931 51085734
>>84690
Двуходаун, ты уже заебал со своим устаревшим мнением на все подряд посты отвечать. В каждой бочке затычка.
932 51085869
>>85165
А хули тебе ещё надо
933 51086560
Не играл с прошлого года, кто сейм?

Когда реворк осад, бретох и скверны с порядком?
934 51086615
>>86560

>кто сейм?


Никто.

>Когда реворк осад, бретох и скверны с порядком?


Обещанного три года ждут, слышал про такое?
935 51086812
>>86560
Я перестал играть после тайдов, даже не всех новых лл пощупал. Как будто жёсткое дожитие у игры ощущается
936 51086856
https://fixupx.com/pcgamer/status/2061825367879647671

📢 Exciting news!
︀︀
︀︀The #PCGamingShow will feature interviews and new behind-the-scenes footage for @totalwar: Warhammer 40,000 from developer @CAGames and publisher @SEGA
︀︀
︀︀🗓️ Sunday June 7
︀︀⏰ 12pm PDT / 3pm EDT / 8pm BST / 9pm CEST / 3am CST
937 51086860
>>86812
Нагаш придет - новую жизнь в игру вдохнет каламбур, да. Вот после уже будет дожитие.
938 51087268
Как же душно драться орками с дворфами. Духота бесконечная.
939 51087338
>>87268
Просто арту делай.
940 51087340
>>87268
У сквигов огромный антипех урон, они гномов давят как тараканов.
941 51087348
>>87338
Какую нах арту? Гоблинскую? И чё дальше? Тратить боезопас на попытки застрелить 1 отряд с торпедами?
>>87340
У каких сквигов? Найт гоблин сквиг хопперсов? Они дамажные, но их даже арбалетчики с двуручниками могут порубить.
Дворфы почти не убегают, в мили разъёбывают орков бесконечно и не умирают. И это даже не Карак Кадрин, который был с трудом, но разъёбан.
942 51087481
>>87348

>У каких сквигов?


никаких, это у неигравшего историкала-двушкерса опять обострение
943 51087485
>>87481
Но стадо сквигов с однухи было...
image.png4,3 Мб, 1920x1080
944 51087546
Какие настройки сделать для нормального графона? Это очень всрато
5060 карта
945 51087551
Игра Rome Total War - как часто у вас выживали испанцы под конец - у меня вот выжили и я не понимаю как такие уёбища могут вообще выжить так долго.
946 51087556
Кароч, Hecleas Grand Strategy это ёбаный рейджбейт, а не мод. Автор просто даун. В горах невозможно передвигаться, ведь армии противника могут себя гарнизонами городов реинфорсить через горы, а ты нет. При этом из-за расширения зоны города ты и атаковать их не можешь сразу - тратишь 30% дальности и стоишь, ведь не хватает 70% чтобы подойти и атаковать. Даун ещё накрутил каких-то штрафов на передвижение без малейших на то причин, и теперь ты просто по рофлу замедлен, не пожешь перемещаться на нормальное расстояние через подземные тропы, а бот всегда с любой армией бегает быстрее тебя и никаких штрафов на подземные тропы не имеет.
image.png2 Кб, 62x51
947 51087568
>>83545
а хули ты хотел если с меткой опущенного живешь
948 51087578
>>87556
Це антисноуболл
949 51087589
>>87568
Я хотел, чтоб ты из-под шконаря голос не подавал. В ванили точно так же в лейте.
950 51087596
>>87578
Скавены, которые прыгают туда-сюда и грабят города быстрее, чем ты можешь их догнать с летающей армией, это антисноуболл? Невозможность набрать больше двух нормальных армий, имея 5 провинций, когда комп срёт думстаками за думстаками это антисноуболл? Хуёво работающие механики тоже антисноуболл? Ну и нахуй такое нужно?
951 51087609
>>87546
Всё, что можешь на максимум, особенно текстуры. Хотя у тебя 8 гб огрызок, может вылетать иногда, тогда на высокие ставь. Как закончишь, тереби настройки сглаживания. Оно тут очень всратое, к сожалению, а сглаживание длссом не завезли. Немного помогает резкость к нему в пару включить в настройках, но не сильно. Лучше вообще его отключи, но тогда на скринах будут лесенки и углы, хотя в динамике в самой игре смотрится норм.
952 51087610
>>87556
>>87596
Ещё одного развели васяны, лол.

Лично мне с этим Хеклесом всё было понятно ещё с тех пор, как он порвался сракой в обсуждении модфикса на стоячие армии. Это неадекватный даун с чсв выше небес, считающий себя богом моддинга. Результат ты сам уже видишь. К модам от него лучше вообще не притрагиваться.
953 51087612
>>87596
Васян так видит. Да это хуита, а не мод. Я себе вообще изменения на геймплей не ставлю. Только фракции добавляю, которые более-менее лорные, и карту.
954 51087615
>>87610
>>87612
Так ванильная игра скучный кал. Нужно найти модцы нормальные.
955 51087621
>>87610

>как он порвался сракой в обсуждении модфикса на стоячие армии.


А чё случилось, как можно с этого порваться?
Warhammer3 2026-06-03 23-26-56-83.jpg696 Кб, 1920x1080
956 51087632
>>87615
Ну хуй знает. Мне норм. Тем более, что васяны добавляют довольно сильные фракции вместо миноров, типа миллиона племен норски или огров.
957 51087633
>>87621
Спрашивай его. Он прибежал туда и начал рякать, что его говномод на ИИ уже фиксит эту проблему. Был массово озалуплен людьми в комментах, которые говорили, что нихуя его мод на ии не фиксит. А под конец ещё и автор модфикса ему за щеку вежливо накинул, сказав, что ничего против его мода не имеет, но он прям сильно неправ. Ну и Херкулес с визгами выкатился оттуда. Даже наш тредовый шиз Рикок себя так не ведёт, к слову.
958 51087643
>>87632
Хз, у Хеклиаса мне нравится, что игра замедлилась - восстановление потерь сложное и более ключевую роль играет, передвигаться сложнее, опыта меньше дают. Ощущается такая приземлённость. Плюс то, что щиты работают тоже понравилось, и по большей части то, что бои идут медленнее. Но даунской хуйни тоже хватает к сожалению.
959 51087658
>>87643

> игра замедлилась


Зачем? Можно покрасить континент и зарубиться со стаками элиты под 50-уровневыми лордами после 100 хода. Нахуя что-то замедлять?
960 51087674
>>87658
Чтобы игра была приземлённым воргеймом, чтобы хоть что-то в этой афк помойке имело значение, чтобы аттришон имел значение, чтобы восстановление потерь имело значение, чтобы пришлось впервые за всю игру строить осадные башни, чтобы пришлось использовать другие механики этой игры, которые нахуй не нужны когда красишь континент в ванилле.
961 51087691
>>87674
Ты хочешь чтобы игра была буквально другой игрой

> чтобы пришлось впервые за всю игру строить осадные башни


Иногда хуевые идеи это просто хуевые идеи. Давно пора забить на этот долбоебизм со "строительством" перед осадой.

Если бы это была жизнеспособная идея которую можно во что-то превратить, то за миллион лет жизни серии и конкретно вахи уже бы родился мод на который поставили метку мастхев годноты и всем бы коммьюнити его дрочили, а через патч-два и СА бы добавили в игру как реворк осад. Но нет, нихуя, это просто говно ненужное.
962 51087715
>>87691

>Давно пора забить на этот долбоебизм со "строительством" перед осадой.


Увы, походу именно эта хуета нас ждёт после реворка сосад. Догадается ли СА сразу выдавать хотя бы пару башен, лесенок и таран для осад без унылой дрочки ходов для их постройки - ну, это небо на землю упадёт, наверное.
963 51087722
>>87691
Я хочу чтобы плохая игра была игрой получше, поиммерсивнее и поинтереснее. Хаклиасовский мод частично эт даёт.
9272229.jpeg107 Кб, 811x684
964 51087751
Посоны, поясните за поведение юнитов в бою, можно что то сделать, чтобы они не играли в сумо? Уже заебало смотреть как скажем Катарина на драконе (да любой крупный персонаж на самом деле) сражаясь со вражеским лордом доводит его до паники, а потом просто начинает толкать головой и проталкивает его через всю карту до границы без нанесения урона.
Это какой то идиотизм, почему единственный вариант добить убегающего лорда это руками чарджить-анчарджить, из-за того что по дефолту юниты вместо нанесения урона блять толкаются?!
Больше у меня бомбит только когда я вижу, как кавалерия или юнит на коне реально бегают кругом вокруг какого нибудь синглового юнита, вообще не нанося ему урон.
пикрандом
965 51087773
>>83545
гном артиллерист
триста-тридцать-три
966 51087806
А как вы воюете на легенде и вери харде? Идёшь к челу, а у него по 5 армий, а у тебя денег тока на полтора хватает.
967 51087895
>>87806
Ну так у тебя должна быть армия, которая пять его разобьет. На этом этапе его армии скорее всего из трэша состоят, так что твоя главная армия с леглордом и всем самым-самым лучшим должна такой трешак разносить.
Можно прокачать молниеносный удар, чтобы биться один на один без подкреплеий.
Можно атаковать двумя лордами и отключить контроль больших армий (если одним напасть, то такой опции не будет), это ограничивает число юнитов на поле боя по 20 штук с каждой стороны. Из-за чего подкрепления к врагу будут подходить намного медленнее, проще с ними справляться.
968 51087919
>>87751
К сожалению, это походу какая-то нерешаемая беда, поскольку она пережила уже массу итераций игры. У некоторых юнитов большие трудности с инициацией атаки по движущемуся врагу. Оно вроде не критично, потому что совсем полные затупы бывают нечасто, обычно он покрутится рядом, потолкается, но потом все-таки добьет цель. Но порой бесит, да. Че делать - неизвестно. Ты сам уже нашел один способ себе помочь - это вручную отвести в сторону и атаковать по новой, чтобы вывести из затупа. Больше вариантов нет.
969 51087938
>>87546
Глубину резкости отключай и вроде у тебя хуевый метод сглаживания
dekala12.png6,5 Мб, 2559x1439
970 51087958
>>47859 (OP)
блин, тренд скоро перекатывается, ну ладно, может успею получить ответ

поиграл я за декалу, немного очень очень сильно оп, но у меня осталось 2 вопроса
1. зачем нужна сланешиитская человеческая кавалерия, если демонетки на змеюках очень быстрые и разваливают почти всё, что есть в этой игре?
2. ну и главный вопрос, есть ли у демонов слаанеш пенисы? этот вопрос српать по ночам не даёт, не смог найти информацию в интернете
971 51087977
>>87895
Я отключил молниеносный удар, чтобы не читерить им.
Хз, не сказал бы, что эти армии из треша состоят. Не знаю какая армия должна быть, чтобы 5х1 вывозить. Думстаки какие-нибудь. У меня биг ванс орки, сквиг хопперсы, биг ванс антилардж кавалерия. Им в целом 1х1 с дворфами довольно тяжко. Там-то хаммереры, огнемётчики, челы с торпедами, вертолёты.
972 51087978
>>87958
Я тоже не понял. Она более живучая по идее, но смысл. Это придаток от воинов хаоса наверное.
Демоны наверное могут отрастить пенис при желании, но зачем?
973 51087981
>>87978
насчёт пенисов просто интересно, они же отращивают себе рога и клешни, надо же чем то высасывать души из смертных?
974 51087994
>>87981
Нах их высасывать - убиваешь челика и он автоматом в варп попадает.
975 51088001
>>87994
если всех убить, то сосать нечего будет
976 51088010
>>87958
Если ты про рыцарей хаоса, то они более бронированные и больше заходят человеческим лордам, у которых бонусы именно на человеческих воинов. У лорда хаоса есть неплохой баф на 10% физрезиста всем рыцарям, воинам и избранным. Это не обязательно делает их лучше, чем змеюки, но позволяет собрать норм тематическую армию по желанию.
977 51088016
>>87977
Засады и стрелков тоже отключи, чтобы не читерить. Всех ебалом танкуй, а потом ИТТ пиши сложна. Пиздец человечество всю свою историю пытается противника наебать, чтобы противника или в спину ударить, или численное преимущество на поле боя создать, а шизы все кактусы в жопу пихают, чтоб па-чеснаму.
978 51088021
>>88001
Кого это волнует, это же демоны. Это воплощения эмоций, а не рациональные живые существа...
979 51088053
>>88010
ну если только тематические армии, потому что возвышенная герольдиха слаанеша даёт бесконечный запас сил всей армии + лечится + накладывает неистовство - собирает для аое заливки
а возвышенный демон принц не даёт ничего кроме того, что он летает и колдует

концепт тематических армий от меня ускользает, потому что обычно нужно собрать армию, которая в соло убьёт 3-5 армий ИИ
эффективная тематическая армия только у гномов со слеерами
980 51088064
>>88016
Плешь, не знал что ты на русском умеешь писать. Человечество всю историю пытается противника наебать, значит надо лайтнинг страйком всех спамить, коробочками с лучниками стоять, уперевшись в край карты, сейвскамить засады, чизить дипломатию, байтить ии на расстрел амуниции перед началом боя и тд. Ну голова, тут соглы.
981 51088081
>>88064
Байтить ИИ на расстрел снарядов или засады сейвскамить уебанство, а лайтнинг страйк игровая механика, причем твои войска уставшие будут. Не вижу проблемы. С углом карты не все так однозначно. В осаде тоже сразу за ворота пиздуешь или читер? А на холме тоже не стоишь, потому что ничесна? Я видимо должен стак мамонтов стоя в центре поля стрелками танковать. Тут либо в угол, либо такой же уебанский думстак собирать из героев.
982 51088098
>>87722
С игрой всё более-менее в порядке хотя бы на уровне кор механик. А вот ты, судя по вот этим постам >>87556 >>87596 - конченый говноед, с чем тебя и поздравляю.
983 51088103
>>87751
Забей хер. Сломленных противников добивай или стрелками, или магией, или вот так вот их чарджи своим лордом\героями. С опытом игры осознаешь, что даже отступивший израненный лорд 50 лвл не особо проблема, не говоря уж о более низких рангах и героях. Кого успел убить - хорошо, кто-то сбежал - ну и хуй с ним.
984 51088109
>>87806
5 стаков - это 20-30 ход уже, если не позже. И обычно они по карте расползаются кто куда. Не то, чтобы большая проблема их разбить один за другим, просто надо уметь микрить и не нести огромные потери в каждом бою, чтоб победы не становились пирровыми. Это требует знаний, как играть за конкретную расу и приходит с опытом.

Если тебе тяжко - снизь сложность пока что.
985 51088127
С краем карты реально как-то бороться надо. Может ввести штраф на мораль, как у летунов, когда наземных юнитов не осталось. Типа, встал у края карты - падает мораль, пока не сбежишь. То есть кава вполне может вдоль края пробежать, чтобы обойти армию и ударить в тыл, но все время там стоять не выйдет. Назовем это механикой дезертирства. Будет вспыхивать сообщение "Ваши юниты ушли слишком далеко от основного поля боя и будут считаться дезертирами, если не вернутся". Да, будет легкая натяжка, что тут армия стоит, а через десять метров начинается дезертирство, но почему у летунов мораль падает нам вообще не объясняют, просто падает и все, так что и это норм было бы.

Предвижу баттхерты, когда твой юнит бежал за врагом, ушел к краю и стал дезертиром, ты в пылу боя не заметил предупреждение и не успел его вернуть. Хотя в этом есть реализм, ну вот юнит за кем-то погнался в ебаную даль и потерялся там, только после боя удалось его найти. Бывало наверняка такое в истории.
.png368 Кб, 693x636
986 51088136
>>87751
Это ебаный баг анимаций который каждые 2 патча чинят. Сейчас оно гарантированно хорошо работает у собак и бхашивы. Есть ещё мод на эту тему
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393253521
Он добавляет микро-мортис эффект всем юнитам в игре который по 1-3хп кусает отступающих в мили ренже. Этого в целом достаточно чтобы исправить хуйню.
987 51088137
>>60963

Лучше бы сделали очень проработанную стратегию в сеттинге бронзового века. Чтобы карта была большая, Европа + часть Азии. Чтобы фракций было дофига и они были проработаны, много информации всякой для увлекающихся нердов. Чтобы прям вот исторично досконально.

Ну это конечно не хайпово, поэтому не сделают.
988 51088142
>>88127
Нет, не надо. Это буквально самая эффективная тактика исторически:
>>51013549 →
И борются с ней только шизы. К тому же не сильно-то она и нужна в трехе, применяется только в самых крайних случаях, а ещё не всегда работает - если противник имеет совсем уж большое превосходство и юниты не вывозят его перемолоть даже в углу, ну или на некоторых картах в углах тупо перепады высот сильные и нихуя твои лучники стрелять не будут.
989 51088143
>>88127
Ну я чуть дальше стану, бот начнет меня по краю обходить, я блокну его прямо на краю, бот побежит.
990 51088152
>>88127
То есть зажимая на выходе подкрепы бота сразу и я и он будем убегать в ужасе?
991 51088384
Учение тексила дает +25% экспы, это действует на Эльсфет?
992 51088670
Когда там уже Неферату для того, чтобы моддеры ее раздели и показали писечку, завезут?
993 51088799
Как играть будете и игру обновлять, когда стим заблокируют и введут платный трафик за впн на провод? Ебало отваливается у меня от мысли сколько придётся заплатить за 300гб гта 6
994 51088817
>>88799
Ну во-первых, не заблочат, Габен наш слон и РКН не устаёт повторять, что стим сотрудничает и удаляет неприятное, так что оснований для блокировок нет. Ну а платный зарубежный трафик - это пока хуйня на уровне вбросов, и для мобилок. Т.е. для проводного интернета на компе его ещё надо ввести. И даже если сделают провайдеры скорее всего оставят кучу дыр для обхода - им не с руки терять кучу клиентов из-за ввода огромной платы.

В общем, посмотрим как оно на практике реализовано будет (если будет), заявлениям и набросам веры нет.
995 51088825
>>61652
Там как раз таки тяжёлая конница говно.
996 51088885
>>88799
Я не через телефон качаю, так что пох.
997 51088901
>>88885
Провод ебанут так же, вопрос времени.
>>88817

>у во-первых, не заблочат, Габен наш слон и РКН не устаёт повторять


Тут дело не в том что он выполняет требования, а тут идеологическое решение принято изолироваться от запада, что бы на население не было никакого влияния запада. Т.е. тебе даже сериальчик и музыка должна быть недоступна.
998 51088934
>>88901

> а тут идеологическое решение принято изолироваться от запада


Я не особо верю высерам медузы и им подобных предвзятых сми, которые живут в своей реальности. Электронику всю ввозят, фильмы в кинотеатрах крутят, Медведев лично с торрентов всё западное призывал скачивать и т.д. Не похоже это на изоляцию. Пытаются именно интернет настроить, чтоб в случае серьезного кризиса не отключать его как в Иране, а именно чтоб он функционировал без внешней связи. Но делается это как всегда через жопу и путём наказания рядовых пользователей.
5939658SySU8O20220214142842-1.jpg303 Кб, 1920x1080
999 51089173
>>47859 (OP)
А что эта кнопка больше не работает или что? Жму и ничего не происходит. Раньше можно было смотреть любые армии играя за кого угодно, а теперь только свою?
1000 51089176
>>89173
Работает
1001 51089195
>>89176
Бля, а почему у меня не работает?
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее