Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда сиквела.
Ломаем замки и чистим лысины честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
ТЕПЕРЬ НА НЕКСУСЕ, БЕЗ КРАШЕЙ И ГОВНЯКА
Освещение:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и почти полное отсутствие теней от солнца (можно отключить полностью для некропек).
Управление пресетами на F1
Можно тонко настроить пресеты под себя. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
По дефолту убраны некоторые кусты и яркие цветочки. Так же можно легко настроить список удаляемых объектов под себя.
Насекомые:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
По дефолту удалены бабочки, пчелы и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех.
Gothic: Der Comic — комикс, выпущенный в июне 2000 года. Сценарий написал Торстен Фельден, автор сценария первой Gothic. Художники-постановщики — Хенрик Фец, Том Тиль, Любо Николаи, Ози, Томас Эверхардт и Рикарда Ланцрат.
Издатель: Egmont Interactive
Автор: Piranha Bytes
Именно это сказал Торус, когда пошёл спать в казармы и увидел, что обитатели внутреннего двора были перерезаны у него за спиной.
И в комиксе говорится, что дружбаны в неё залетели все вместе, но это не вяжется с рабочим статусом Диего и Горна.
В общем, комикс реально не связанная параша и никанон.
Да, на N нажимаешь и там дневник открывается.
нужно что бы еще если в магом стал то вумно писал, если стражником то тупа, а если ботоником то как укорок
кирил
А если стал некромантом - надо чтобы за тебя скелет писал.
Или они решили сделать вид, что не слышат резни, чтоб не присоединиться к коллегам.
Забавляет, как похер стражникам на Бартоло. Он им фас, а они даже не дëрнулись.
https://drive.google.com/drive/folders/1JyTx4AMGkx6uXQaumrfTPCNAzlShS-1f?usp=drive_link
Не знаю, у кого там куда не дёрнулись, у меня все дернулись.
И даже снаружи прибежали ещё стражники.
Вот это четкая татухау скуфа, сразу видно уважаемый человек.
>>68433
У меня стража дëрнулась от испуганной Сиры(пришёл в конце третьей главы).
Потом луком остальных задëргал (Торус с друзьями так и не повернулись).
Потом ради прикола решил телепортнуться к магам(уже был в затопленной башне) и там Бартоло стоял с двумя парнями. Сказал, что сейчас заколит меня и всё, ноль движений. Даже замочив его, стражники не отреагировали.
>15 уровень
Хуясе. А чо Хариму похуй? Он же самый крутой боец там, разве нет? Странная хуйня конечно.
Сидишь себе на лавочке, кушаешь похлёбку, и тут из подвала вылезает известный шататель шахт и сохраняется.
Твои действия?
https://gothic-remake-save-editor.deployo.eu/
Ищем "dusty" смотрим параметр Quest_SwampCamp_SCCHAPTER1_RECRUITDUSTY_RECRUITDUSTY_OBJ_MELVIN ставим ему Succeeded
Повезло что прошел как раз до патча этот квест.
Одному дурачку это показалось смишным и рофляным, остальные радостно подхватили. Вот и вся история.
Вот бы этой команде бюджет нормальный, уххх...
Да тут просто один дурачок бахает, когда видит "Косипоша", остальные видать чтобы его потроллить это пишут.
Популярное. Только шизоутки всяких васяномодов из нулевых (типа возвращения или нб) считают иначе.
Ну естественно, Архолос вышел на 20 лет почти позже Готики. И игра сделана фанатами оригинала. За это время все проблемы Готик уже миллион раз обсосали и разработчики Архолоса их учли
Мда мужики, без со стрельбой из лука и бег со стрельбой магией это конечно пиздец неканон...
Бегать можно только со стрелами. Со всеми остальными заклинаниями даже ходить нельзя, а только стоять и терпеть.
В оригинале вообще бегать задом было нельзя. Только маленький шажочек делал Косипоша.
...Робар ИИИ !
Эти дауничи с трех стрел отлетают, а у меня простой длинный лук на 40 урона и 59 ловкости с кольцами - 1 глава, 11 уровень
Именно так.
Лол блять, на микродерево залезть не можем зато вкатиться с пола как за нехуй. Спасибо, щас попробую.
Да это пиздец
На камни всякие и скалы гг не залезает, даже когда визуально выглядят как охуенные ступеньки
Еще и в расщелины софтлочится постоянно
А потом идешь по лесу или по болотному лагерю, прыжок нажимаешь и рандомно подтягиваешься на тонюсенькую веточку
Не чот не выходит, наверное пофиксили как и ту хуйню с уступчиком на кладбище кораблей.
>Еще и в расщелины софтлочится постоянно
О да это прям пиздец, такие вальсы хуярит ногами в круговую но вылезти не может лол. А еще говорят не косипоша.
Я обосрался, что у этих прыжков айфреймы есть.
А то прохожу сейчас двойку, добрался до троллей рядом с фермами, и не могу вспомнить как я их раньше убивал, пока танцевал заметил эти айфреймы и понял какая же тут рудиментарная боёвка.
Тролля убивать очень просто - скачи жопой в скалу в ритм его ударов кулаком и наваливай в промежутках. Я бы сказал что тролль - это консерва с халявной экспой. В ремейке хотя бы качаться надо, чтобы его убить, мансить там по-всякому. А в Г2 почти любой моб побеждается скачками жопой в скалу. Проблемы начинаются, когда мобов больше одного.
>В ремейке хотя бы качаться надо, чтобы его убить, мансить там по-всякому
Верим, я поверил >>51163329 →
>На камни всякие и скалы гг не залезает, даже когда визуально выглядят как охуенные ступеньки
Показывай куда ты там не можешь залезть.
Алсо ты же в курсе что в оригинале ты не везде мог залезть тоже?
>пацимю я убеваю троля из арбалета? я же всего лишь взял лучший арбалет в игре на 120 урона и вкачал 100 ловкости
Ну да, действительно, пацимю. Только я тебе про мили.
Готика вообще самая легкая игра, просто 1 зельем бафаешь силу до 1000 и забиваешь всех кулаками как ванпанчмен.
Одним зельем? А как насчет 3788 зельями?
Пон пон Косипон
Что можно покрутить, чтобы поменьше с этими ебучими микрофризами сталкиваться?
>Настроил автоскрытие на "косип", чтобы не видеть посты 12летних детей и великовозрастных олигофренов, которые трутся рядом с 12летними детьми и смеются от их шуток. Сеймы есть?
Это же надо было так порваться от одного безобидного слова. Я хуею с мамкиных снежинок. Ты как вообще на улицу выходишь? Там же и на хуй послать могут. Автосркытие тебя не спасет. Или ты закрываешь свои слуховые отверстия своими мальенькими пидорискими феминистическими рученками и кречишь ряряряря, чтобы вдруг не услышать что-то неприятное?
Обкoсипонился с этого
Это где такое одно зелье взять?
Надеюсь к третьей части (которую надо почти полностью переписывать) они хоть немного научатся в сюжет
Нихуясе ребёнок порвался на проекции. Дай угадаю - твоя мать тебя не слышит и ингорирует, и теперь у тебя начинается лютая тряска, когда белый человек позволяет себе поставить забор и не смотреть на быдло?
>белый человек позволяет себе поставить забор и не смотреть на быдло?
Ахах, ебало этого представили?
Почему у него в г1 именной топор а в г2 он с дефолтным нпс мечом (у которых одна из лучших 1р моделек в игре) бегает
Потому, что г2 ещё не ремейкнули.
Проебал топор в карты. Лучше его, чем своё кольцо воды.
В Г2 вообще все нпс бегают с дефолтными мечами. Уникальные пушки только для ГГшки. Фишку с личным оружием тупо вырезали.
Половина бичей из нижнего квартала Хориниса буквально супермены по статам, не говоря уже о бессмертных нпс. А спасать мир отправляют касяпоныча 10 силы 10 ловкости 40 хп, это жестка.
Ну справедливости ради это реально охуевшая механика когда ты эксплойтами затыкиваешь важного нпс и отметаешь у него пуху без последствий
Впрочем в ремейке есть мод который фиксит это интересным способом: именные пухи на месте пока нпс в сознании, но если его отпиздить - слутать с него можно только дженерик аналог, с учетом этого можно и в г2 именные раздать
>мамины корзинычи любители занюхивать пуки говноедов с ютуба порвались и ушли в отрицание
Проиграл, знатно чел подорвал пердаки школозаврам.
Да не, это уж совсем фокусы уровня Амаяка Акопяна.
>именные пухи на месте пока нпс в сознании, но если его отпиздить - слутать с него можно только дженерик аналог, с учетом этого можно и в г2 именные раздать
Ну и дурка, а зачем нужны именные пухи неписям, если их нельзя залутать, чтобы пиксели дрочили на пиксели? Если хочешь кокблокнуть пушку - делаешь неписей неубиваемыми. Хотя лучше всего если бы сделали что при отпизживании босса на тебя жестко агрились все подсосы и выдавали бы тебе статут "пидор грязный".
Пару дней тому был взлом, вчера моды на внешку, сегодня Касипоша.
Весело тут у вас!
Ну и хуй с этими вашими квестами я дальше буду дрочиться с местной фауной до хотфикса
Одни вниманиебляди мажутся говном другие от этого горят. В любом треде такое есть.
Вот реально охуенно, чтов ремейке они заморочились с орочьим языком и даже лингвиста наняли. Вот это охуенно глубины накинуло.
Теперь в гильдию мракорисов не возьмут, софтлок
>белый человек позволяет себе поставить забор и не смотреть на быдло
бесят такие уебки не хочешь не смотри но мне НАДО смотреть что у тебя происходит на участке неиронично напрягают челы с высокими заборами за город выезжаешь когда дофига таких мудил
>Это еще в 1.02
Да я знаю. Но т.к. я начал играть с 1.02 это не критично для меня, я 1.01 не видел. Но если что-то и в 1.03 убрали то это плохо, поэтому и уточнил на всякий случай. Понял, ничего не убрали, спасибо! Тогда скачаю торрент и буду 1.03 играть.
>баг софтлок диалога с Мелвином
Хорошо, учту. Пока не пофиксят не буду с ним контактировать, спасибо.
Нахуя они замылили патчами непонятно, типа оптимизация такая, но фепс не улучшился а мыла добавилось.
1280x720, 0:11
В Готике 1 так и было реализовано, если НПС видел что ты одел его пушку, он говорил отдай и агрился в ремейке это проебали
Проблема была в том что именные пушки у НПС были со слишком пиздатыми характеристиками, зачем торговцу из таверны такой пиздатый топор?
Вообще могли бы довести систему из Готики 1 до конца, чтобы если ты отпиздил Шрама в первой главе, весь замок на тебя агрился, обоссывал и забирал пушку Шрама обратно, и так со всеми
Испанские хухесосы не пофиксили баг оригинала и теперь анон вынужден бегать собирать болотник среди болотожоров и кровомух
А что за баг?
Мух я уже перехуярил давно, еще когда первый раз травы собирал тута. Болотожоры да, но в этом и смысл, болото опасное как и должно быть.
Форсом чего?
Самый зелёный из всех жирных байтит латинской c моё автосркытие. Покормлю, ладно - УУУУ СУКАА УУУУ КАК ЖЕ Я ПОРВАЛСЯ.
Сука он еще и в воздухе висит над этим слитком лол
Всё так. Я лучше выберу фокус на историю с озвученными репликами неписей и вякое такое, разбавленное годной и выверенной боевкой с прочими механиками, чем буду слоняться по мирку в стиле "развлеки себя сам". Морровинд очень хуево состарился в отличии от Готана.
Еще в Морровинде интересных квестов по пальцам одной руки можно пересчитать и единственный плюс - это сюжетная ветка.
>Готики 1 до конца, чтобы если ты отпиздил Шрама в первой главе, весь замок на тебя агрился, обоссывал и забирал пушку Шрама обратно, и так со всеми
Так я про это и говорю, че толку что Ларес на тебя с кулаками лезет.
Я и сам в некотором роде мороблядь т.к. уважаю муравинт и проаутировал в нем достаточно много времени.
Да бля, это разные игры, я не знаю, за каким хуем их всегда сравнивали. Готан - сюжетная игра, Морровинд - песочница. И прикол в Морровинда в том, что тогда и не было игр, в которые можно так долго аутировать. Это как майнкрафт своего времени
Двачепоша
>Это как майнкрафт своего времени
Что можно строить в морровинде?
>Готан - сюжетная игра
Здесь не спорю.
У Мильтена лучше, а ещё эта челюсть... Как же хочется!
А в Готике проклятый мир не надо строить, он уже в начале проклятый. Сосать морробляди.
Ты просто тупенький и теряешься, если тебя выпустить в большой открытый мир и не ткнуть носом что делать. Твой потолок это по сюжетной рельсе ехать в интерактивном кинце. Уверен ирл ты такой же, ботик-косипоша, которому всю жизнь указывают
Чё он там заполировал? Писю свою шоле? У меня подозрение, что он даже не в курсе где он там состоит и чё там делают, болотно похуй.
Миллионы пчёл тоже летят на цветы. Тем временем одинокая муха ущемляется с них и жужжит, чтобы они не смели летать на цветы, а то ей неприятно. Чё сказать-то хотела?
У меня вообще морровинд это игра, которая сделала меня тем кто я есть.
При этом в готику (вторую) я поиграл раньше, так что морроуткой меня не назвать.
И в конце концов я очень люблю обе игры.
Никогда не понимал срача. Это как спорить, что лучше - пельмени или пиво.
Нет, конечно, если нужно выбрать одно, для меня это однозначно морровинд.
Но я считаю глупостью автоматически не любить что-то одно, если любишь что-то другое.
1280x720, 0:25
И чем принципиально тот же Скайрим отличается от Морровинда? Так же вылезаешь в большой открытый мир и волен идти на все четыре стороны. Суть в том, что Морровинд даже в этом плане очень устарел, там очень мало нарратива вокруг исследования тех же "пещерок" и т.д. и т.п.
Такие большие миры работают только при наличии всяких энкаунтеров и большого количества контента.
>Слепая муха, жрущая всё, что положат её в рот, думает, что она пчела, умеющая выбрать красивый цветок.
>Что можно строить в морровинде?
Я в своё время пробовал построить себе домик из книг.
Заебался ещё на стадии укладки фундамента.
Но свою квартирку в Вивеке, мне обставлять реально очень нравилось.
Магом.
Выхожу на половую связь с твоей мамусей ^_^
Эскапистом-затворником.
Не знаю, не пробовал такое. А ты часто пукаешь спермой?
854x480, 3:42
Срач как правило состоит в том, что тесоблядок приходит в гототред облизывать свой тесокалыч, и готогосподам приходится его попускать.
Шизаррином
Кошелечек неплохо выглядит, только не уверен что это именно кошелечек а не какаято сумочка для болотника и аксессуаров
Короче, там два типа дают болотника по 50 штук, один за убийство шершней, второй так. У второго можно за руду выяснить кому можно толкнуть болотник в новом лагере, он скажет что в доле и расскажет про Сайфера.
Через два дня можно опять прийти к. Ним и собрать по 50 болотника, типа Галом еще требует, тот что с мухами отдаст так, тот что без мух отдаст только если не спрашивал про новый лагерь, если спросил он скажет что-то типа:
"Ага, опять в Новый лагерь пойдешь продавать, гони мою долю 50 кусков руды, тогда отдам" и все, после этого диалог обрывается и возможности заплатить за болотник ему нет данный факт показывает нам что если разрабы и играли в оригинал, то поверхностно
В морровинде можно поугорать с ролевой системы, покрафтить спеллы, можно поломать игру и прыгать через весь остров, летать с околосветовой скоростью и т.д. В скайриме можно махать мечом левой рукой и правой или стрелять из лука с кортов. Никогда не понимал срач морра vs готика, это же абсолютно разные вещи, каcипошка
Бля, может, я задрот, конечно, но так умиляет, когда кто-то реально считает сложной ночь ворона.
А кого ты имеешь в виду под своими?
Значит мой детектор выдал ложную тревогу. Я думал ты из этих, у которых мозг ломается, если их выпустить за пределы линейного кинца, и потому ненавидят открытые миры. Но мне, внезапно, морровинд зашёл больше скайрима, при том, что морровинд я решил попробовать уже поиграв в скайрим до этого. И там и там свои плюсы и минусы. Вкусовщина
Так нахуя мне книжка, мне бы кошелечек такой...
Так Готика это открытый мир, чел. Даже однушка, хоть она и маленькая.
>если спросил он скажет что-то типа:
>"Ага, опять в Новый лагерь пойдешь продавать, гони мою долю 50 кусков руды, тогда отдам" и все, после этого диалог обрывается
То есть надо успеть до обновления урожая ему дать долю, бля я так и знал.
А в цитате там криво написано как будто это он тебе должен а не ты ему, я поэтому и уточнил типа че это. Так то я помню этот баг, но смутно.
Кстати в Пробуждении помоему это как раз таки починили. Как и возможность Сиферу продавать траву помимо каломской. Хотя может со вторым урожаем я просто успел до этих двух дней, хз.
Там еще мод на нексусе есть на музыку из Ризена, накати для полной атмосферы лысого ГГ.
>>69284
Да это вообще какая то хуйня, я понимаю, мы человеки такой народ племенной, нужны "свои" и " чужие" но в отношении контента особенно в интернете это какой то пиздец. Такое что тебе в целом ок и условный Марвел и условный ДС, а уж не дай бог тебе прям нравится оба лагеря и ты не "с НАМИ против НИХ" то это вообще.
Че кому мешает играть и в то и в то и получать удовольствие от обоих?
А мод, возвращающий ост оригинала есть? А то деменция Розенкранца меня совсем не радует.
То, что тебе пихают в рожу, превознося все достоинства, при этом мешая с грязью то что нравится тебе, рано или поздно начинает вызывать рвотный рефлекс.
Тем более непонятно, когда превозносить начинают кривые безжизненные поделки тодда говарда. Ну нравится тебе - сиди молча, играй в свои поделки. Нет, надо прийти в тред и напроситься на золотой дождь.
850x480, 2:01
>тодда говарда
От годда товарда в муравинте все худшее, все лучшее от мишани киркбрайда. Именно поэтому все последующие (и предыдущие) свитки такой кал.
Факты.
>реально считает сложной ночь ворона
Считают нормальные люди, которые играют в игры без гайдов (потому что без гайдов НВ пройти невозможно, это знают все). Ты конечно гайдов начитался и пришел сюда троллить, попробовал бы без гайдов поиграть, ты бы не смог даже волка у башни Ксардаса убить!
>конечно, если нужно выбрать одно, для меня это однозначно морровинд
Морроблядь поймана!!!! Гоните его, насмехайтесь над ним! Шутка если что, а то вдруг какое шизло порвется гринтекстом щас
Да не, я гайды не читаю принципиально. Только если в мод играю, могу поискать, ибо у васянов зачастую с логикой проблемес. А так сам качаюсь везде.
Я просто проходил её раз 100, наверное.
https://www.youtube.com/watch?v=5YXJAOoyyis
Без шуток, но в архолосе музон в разы круче, прям в разы, хотя тут тоже не скрывают, что делали под влиянием оригинала и под оригинал, но вышло прям 10/10, я считаю.
>ну вот новое значит хорошее, а старое значит говно устаревшее надоевшее
И к чему этот пук?
Но это же просто инструментальная аранжировка песни инекстремо с концерта.
А в оригинале ночью везде играла мрачная музыка таинственная загадочная. Все версии хороши, но оригинальная мне больше нравится.
И трек в подземелье башни туманов пиздец ультрадерьмо, кал говна. На поверхности у башни туманов норм музончик зато.
504x360, 3:04
Оригинальная ночная тема вообще огонь. Вроде на болотах была своя ночная тема. Ну и в альфе ночная вообще топчик, я считаю, странная, но тревожная.
https://www.youtube.com/watch?v=yqeXlSwK45A
Лесная тема тоже топчик, да в принципе все крутые, в этом весь прикол.
В ремейке на болотах тоже своя ночная тема. А еще в храме и на храмовой площади. И на смотровой площадке в лагере сборщиков.
Просто хуйня для манек, хуле только с тесодрочами сретесь непонятно
Верим, верiмо
Нет, я просто с корабля на бал хочу стукать всё, волков, собак, пиратов, наёмников. Во второй мог, в нв не могу. Заучивать там паттерны или ещё какой-то хернёй страдать мне откровенно неинтересно.
Либо баг либо ты с ним сам договорился чтобы он с Фиском торговал после того как он тебе предьявил что ты увел Мордрага барыгу
Да, ты уникум планетарного масштаба. Всем известно, что Готику 2 Ночь Ворона можно пройти только по гайдам, иначе игра непроходима.
>либо ты с ним сам договорился чтобы он с Фиском торговал после того как он тебе предьявил что ты увел Мордрага барыгу
Ну да, я об этом и говорю.
Но раньше он у меня после выполнения квеста сидел в Новом лагере, и в оригинале так же было. Поставки Фиску шли за кадром.
А тут пришел в СЛ. Прикольно.
632x360, 2:34
А вот начал НВ и офигевал, пошел короче в долину рудников раньше Яркендара и намотался на орков, которые натурально ваншотят, никаких читерных юнионов ещё не было, с автолутами, огоньками, автопрохождением квестов и сплешем типа бью гоблина у башни Ксардаса - орки у прохода падают замертво, тогда все по хардкору было.
Ну да, проходил за мага, в этом весь прикол, г2 за мага - это прям мега круто, реально, НВ за мага - это сломанная малоиграбельная дрисня, где какой-нибудь снеппер или варан практически не получают дамага от огненного шара, ЛП вечно не хватает, про орков и говорить нечего. Ещё и намотался на баг с превращением, что вот при взятии уровня в превращении не получаешь HP, классно блин, так что первое прохождение НВ вышло смазанным.
Со временем, с опытом и читерным юнионом уже конечно иначе все это воспринимается, но для первого прохождения НВ жесткий, все таки, тут без вариантов.
>раньше он у меня после выполнения квеста сидел в Новом лагере, и в оригинале так же было
У меня щас тоже притопал, я и не знал что в ремейке было подругому, а в ориге уже и не помню как было.
Реально немного прокол, угу.
Впрочем, оно и неудивительно, испанцам насрунькать на логику, просто натурально пофиг + поебат, у них Торрез ходит на рыночек и первому встречному поперечному дает руны, а рядом стоит Парвез и рассказывает сказки про Спящего. Просто зачилься мен, тут мемы, озвучка, карочи, вайбик, какая логика, чил.
На самом деле зачастую было не лучше, а во многом было и хуже.
>>69738
А че один посыльный может быть на всю Колонию? Ну ГГ тоже посыльным становится, когда вступает в воры, дальше че
>а Шарки как бы не посыльный
Так он поставщик Фиска, плюс не успел еще запятнать себя как Мордраг, почему ему не должны быть рады в СЛ?
По поводу Торреза согласен только в моменте что глупо выглядит его отказ передать письмо Корристо, ну и да, руну огненной стрелы для баланса нужно было преберечь до второй главы.
320x224, 0:03
>вместо Мордрага в старый лагерь
Фикс пятничный
Ты короче реально сходи траву потрогай, ЕНБлан от Бориса Воронцова, какую-то ересь уже пишешь, бля. Пива выпей в баре там, я хз.
Частично да.
Да.
Горн - присосался к писе Ли.
Мильтен - Корристо взял ради рофла в ученики магов, подметает полы, стоит на стрёме и даже личной кровати нет.
Лестер - за несколько лет до сих пор пинает хуи в послушниках.
Итак, какой вывод? Кто успешен, а кто лох?
Просто это нарушают ту самую логику мира в которой маги не нисходят до общения с простыми смертными и, вполне заслуженно, считают трудокопов и тд - уголовниками, просто имеют отношения с Гомезом, но это не значит, что любой мимобомж может подойти поболтать с магом по душам.
Примерно то же самое было и в новом лагере - маги, кроме Кроноса, не болтают с кем попало. И в лысом лагере тоже, Гуру не говорят со всякими чмонями.
>Мильтен
> Корристо взял ради рофла
>даже личной кровати нет.
Дааа... ради рофла... интересно где и с кем же маленький сладкий лунопопик мильтен спит
Факты. Руны выносят чуть ли не прямо к озеру куда скидывают всех бомжей. Слишком уж.
Ахах, я тоже там застрял, пушка нафиг. Главное, ещё так легко туда запрыгивает, прям карабкается по скалам, а потом попадает в зыбучие камни и все, без вариантов.
Г2 ваниль это база и основа во всех смыслах и контекстах. В ваниль не играл - Готики не видал.
Ток чето Сары не видать. Но пожалуй это и к лучшему.
1280x720, 0:10
Не ну если в рудниковую долину перед Яркендаром идет это немного оправдывает.
>>69794
Все так, можно вообще из скайрима натуральную готику слепить с требованиям к оружию, прогрессией в анимациях от навыка, удобным видом от третьего лица, заменой квестового маркера более детальным описанием квеста в журнале, физической рисованной картой, скрытием брони в луте у нпс. Ну и газика напустить.
Ну с журналом и маркерами врят ли кто ебаться будет, а в остальном модов дохуя. Но ёбаный сюжет от Тодда это не исправит увы
>Но ёбаный сюжет от Тодда это не исправит увы
Ставишь альтернатив перспектив и забываешь что есть сюжет, драконы. И Хелген цел.
Да, можно.
И если отдать то еще доп опыт от Орана, хотя он и за спасение сборщиков дает как выше писали, да, то есть отдача Каломке это доп 300 опыта, ну тоже неплохо. Щас еще сбегаю проверю можно ли еще Сиферу скинуть сотенную пачку и с этой развилкой покончено.
> руну огненной стрелы для баланса нужно было преберечь до второй главы.
Отлично, и что, как в старину - магом в первой главе от всех бегать?
Эффективность этой руны сильно переоценена - на старте она бьет 35 дамага, и этого хватает только на пробой всякой мелочи до 120 опыта. Ну еще глорхов и гарпуш ей можно бить, больше ни на что не годна.
Даже на 6 круге, когда у нее 65 урона, она не ощущается какой-то имбой. В сравнении-то с лукарями и милишниками, которые с пары тычек всех раскладывают.
>можно вообще из скайрима натуральную готику слепить
https://www.youtube.com/watch?v=OtQuqtOEaxg
Я ещё на легендарке живи другой жизнью ставил. Правда хелген приходилось обегать третьей доиогой
>Отлично, и что, как в старину - магом в первой главе от всех бегать?
В старину ты две главы страдал, но страдания потом окупались. А тут одну главу можно и затерпеть, учитывая что она при желании довольно быстро закрывается. Ну и то что ты за 10 очков опыта становишься тут же способным разматывать мобов из 3го акта - явный перебор.
Да просто надо заменить "0 круг магии" созданием свитков. Это и в логику квеста "принеси 2 когтя волка и 1 пергамент" вписывается. И позволяет юзать магию через свитки, создание свитков из балласта становится ценным навыком, внезапно пригождаются все материалы для крафта свитков. И баланс соблюдается за счёт конечности свитков. А потом уже ГГ вступает в фракцию магов и получает круги.
Ну или так.
Сука каждую тварь отъкбу, не надо было писать на загрузочном экране чтобы я не убивал всех врагов. Классический вид камеры намного лучше кста
Тоже ванилька больше ночи ворона нравится. В ванили всё-таки история вполне себе цельная а не пираты посреди сюжета лол, к тому же в ванили ты без вариантов идёшь в долину рудников и там все атмосферно и давяще и враги сильнее а ночь ворона после яркендара приходишь перекачки с имбомечом уже ворона побил чё там эти орки хоть во второй главе чисти а не в четвертой.
Да. Я выкрутил контраст с яркость в более менее удобные позиции и графину настал пизбец
>играю с хдром
А как ты скриншоты в пнг с нормальной цветокоррекцией делаешь. У меня в каком то формате jxr они сохраняются. Скалы в готике ебейшие и графон реально как-будто настраивался для игры с хдром.
Базовый хдр игры кал, я играю в автовиндовом и поэтому скриншоты снимаются норм.
Накатывал всякие ренодх мне не понравилось.
Вот во время квеста с Исидро с него хорошо выжимается. Обмениваем хлам на косяки с Кагана и Исидро плюс Исидро дает по квесту, три раза можно сдать пока квест не закончен. Если сначала в БЛ сбегать то и четвертый комплект насобирать можно наверное.
Так косяки самому нужны же. Я делал только распродажу 1 раз и продавал самые слабые поштучно и все.
Только если ты маг или гибрид-храмовник, остальным не нужны.
Вот здесь кто-то спрашивал, зачем Мильтен шел в болотный лагерь, когда потерял альманах. А вы попробуйте за мага поиграть, пыхая болотник, и всё поймёте.
Недавно один анон тоже жаловался что софтлок здесь словил. С убийством последней гарпии тебя должно назад в храм к спящему переносить.
>Как же сладко пукнул мой протыкандель, я насладился ароматом! Теперь вы все должны занюхать!
Не спс.
Жопич как и Горшок базированный чел. Сами их в начале каждого треда постите, так что слушай авторитетное мнение и внимай.
Готика 2 классика - нет контента, нет челленджа = говно
Вот вам правда.
>Жопич как и Горшок
Смешные скоморохи, развлекающие толпу.
С чего слушать мнение шутов обо всём на свете? Их задача - смешить.
Я лучше буду за собакой панкратца доедать, чем за гнилюхoй чmэдом стукачком.
>есть контент
В элексе того что ты считаешь контентом еще больше, говноедам там вообще раздолье.
Что не так? Следит, чтобы не полезли из пещеры, зачем ему самому туда лезть? Гор на Бар обязан удовлетворить твой анальный вау-импульс?
>рррряя гявнёёёёёёёё мямяяяяя я нибюдю ефть кяшууууу ана гавнёёёёё
Давай определение и критерии говна.
От игры кусок отрезали, конечно это кал. В НВ этот кусок вернули обратно - игра стала доделанной наконец-то.
Так в чем проблема что у тебя там ползуны стоят и смотрят? Пока что твоя доёбка выглядит как
>пук
Твоё оправдание выглядит как пук, а у тебя люди стоят спиной к ползунам и рассказывают как они за ними охотятся ради эссенции
И вообще это опасные твари которые жрут всех на похуй
А, я броню наёмника перепутал с разбойником, у меня броня разбойника была.
В ориге так же было, ну мб чуть подальше стояли, но основной проблемой всегда было перебить ползунов так чтобы не сагрились ползуны с других уровней и не повылезали опиздюливаться от стражников и храмовников.
Ты болен чумба
Оправдание чего? Того, что у тебя вместо глаз два ануса, а вместо мозга прямая кишка?
>а у тебя люди стоят спиной
Боком.
Ползуны находятся в пещере тёмной в отдалении. Нахуя лезть в темную пещеру, если можно дождаться когда ползуны попрут в освещенную шахту и их там встретить.
>рассказывают как они за ними охотятся ради эссенции
А еще два храмовника сидят возле плавильни и курят косяки, где вообще нет никаких ползунов. ПРИКИИИИИИНЬ? А ещё один сидит у входа в шахту. ПРИКИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИНЬ?
Где тебе сказано, что храмовники должны на похуй лезть танковать в тёмные дырки и убивать там мандавошек своими большими дрынами? Они же не твои отчимы, исследующие пещеры твоей мамуси. Добыл ползуна стремительным кондратом - молодец, не добыл - сиди бамбук кури.
И самое главное - всё как в оригинале.
Ещё вопросы есть? Нет? Неси тапки мои тогда.
Все верно, поэтому твои визги двачной хуеты про то, какое НВ плохое дополнение, никто кроме здешних завсегдатаев (к сожалению) не слушает. Тысячи игорьков продолжают играть в оригинал, которым является Ночь Ворона, а не в его куцый обрубок.
Ну раньше ограничения по железу возможно были. Тем не менее кто такой Гарп? У меня его только что ползуны сожрали
Обрубок у тебя вместо головного мозга, дурачок, а у игры есть оригинал и хуита сверху насратая. Миллион мух мне похую, это уже обсуждалось, но ты можешь этим коупить что наворачиваешь кал вместе с тысячами других говноедов а значит все норм.
Хуя порвался. Маня, угомони свои фантазии, а то там тоже дохуя чего не сказано
Сука, у него люди спиной к твари стоят которых они убивать должны, это шизопасты выдумычает ради копротивления
Kekus Maximus
>не могу опровергнуть тезисы оппонента по фактам - напишу что он порвался! я подебил!
Ясно. Лучшего самоприклада и не придумать.
>у него люди спиной
Боком, чел. И ползуны не рядом с ними, а в глубине пещеры.
Не визжи.
>Миллион мух ррррряяяяяяяяяя
Во-первых, мухи летят и на варенье.
Во-вторых, раз уж ты ранее перевизгивал этот аргумент тем, что "РРРРРЯЯЯЯЯ ФСИРОВНО ГАВНЁЁЁЁ" - теперь докажи мне, что Ночь Ворона - говно.
>Я считаю себя уникальной нитакусей, и поэтому любая вещь, которую использует более 1% людей, выглядит в моих глазах говном.
Всем похуй.
> Пишу шизу
> Её не могут опровергнуть
> Я победил
Сказать почему у тебя люди стоят спиной к опасным тварям ты не можешь, только писать с порватой жопой шизопростони с приплетанием всей хуйни
Ясно. Галоперидола тебе, срочно
Держи в курсе. Можешь и дальше избегать ламповую локацию с отличным саундтреком, которая пробегается довольно быстро. Сам дурак, к счастью, 99,999999% игроков в Готику не такие.
>почему у тебя люди стоят спиной
Боком.
>к опасным тварям
Потому что их там нет, они в пещере дальше справа бродят в кромешной темноте.
>рррряяяя шиза
Девочка, не ной.
Там нет темноты, шизик. Хуле толку с твоего боком(нихуя не боком) если один из ебланов прямо смотрит в комнату с ползунами? Может угомониться уже и съебнёшь на парашу?
Тебе реально препараты нужны
>Там нет темноты, шизик
Да ти сьто?)
На картинках видно:
1. Стражи стоят боком, и как минимум один из них ебалом смотрит в пещеру
2. В пещере не видно ползунов, они в глубине
>рррряяяяя приполяты!!!!! это не я долбоеб это ты шииииииииииииииииизз уииииииии!!!
Терпи.
Поддвачну, в игре куча наративных проёбов, которые были простительны игре 2003 года, но не 2026.
Ползунов еще хоть как-то можно списать на игровую условность в расстояниях, а есть и куда более дебильные моменты.
Но тут в треде есть местный шиз (возможно и не один), который готов своими мультиками из головы оправдывать любую херню в игре.
Постом выше буквально скриншоты, подтверждающие "мультики из головы"))) Ты серешь, чел. Семён ты или нет - тут уже дело десятое.
Да, я не знаю троль это или реально отбитый. У него в комнате факелы натыканы и два охотника на тварей стоят, все видно, но этот еблан копротивляется непонятно зачем
>рррряяяя фекалы натыканы рррряяяяя
И че, освещают эти факелы ползунов? Вот даже обвёл тебе-дебилушке.
Нет бы признать, что не прав был - усирается до последнего про свои спинностояния.
> Нет бы признать, что не прав был - усирается до последнего про свои спинностояния.
Kekus Maximus
> ваше освещение не освещение Я СКОЗАЛ
Галоперидол
>ррррряяяяяя вы не понимаете тут не темно тут светло
>рррряяяяя ты шиииииииз ррряяяяяя
😆😆😆
>набросил хуйню, был попущен и обоссан
>рррряяяя за щоооо!!! вы дефаете испанцев!!!! вы лахтааааа!
Ясно. Потерпишь.
Ты с кем общаешься там?
Лучше всего штаны скребка - они бесплатные.
Интересно сколько времени надо чтобы она отрасла до состояния сбора
Респавн по главам очень слабый в ремейке. Я не помню как оно было в оригинале, но будто бы больше респавнились. А тут как будто на 20 убитых тварей 1 респавнится.
Визуальный стиль - 7,
Катсцены, постановка - 5
Дизайн локаций - местами 8, местами 3
Новая музыка - местами 7, местами 2
Переделка старой музыки - местами молодцы, что не трогали, а местами 0, просто ёбаное позорище нахуй
Атмосфера - 6
Качество новых квестов, диалогов и контента - 6
Количество новых квестов, диалогов и контента - 2, самое большое разочарование ремейка
Нововведения по части живости мира, реакции нпц на изменения - 2, второе самое большое разочарование ремейка
Мили боёвка - 7, магия - 5
Короче хуй знает, пусть будет 7 из 10, всё-таки местами годнота как-будто есть, но в целом - разочарование. Буквально тот же самый оригинал без контента и с почти всеми его минусами, только теперь ещё и с проёбами по части музыки, визуального стиля и атмосферы, и как следствие уменьшенным в 3 раза количеством души. А нахуя играть в первый готан кроме как ради атмосферы, музыки и души, я не знаю.
Пусть испашки выпустят длц и модкит, а работяги ещё лет 5 допиливают модами, нормально забалансят прогрессию, сделают исследование мира интересным, перекрасят текстурки, пофиксят баги, сделают нормальный отклик от нпц на события, и самое главное добавят квестов, чтоб было хотя бы х2 от ванилы, вот тогда можно будет и перепройти. А так нахуй оно надо, лучше в двушку поиграю с модами, или архолос пройду, который в 10 раз лучше что оригинальной единички, что ремейка.
Да там терминальная стадия поражения межушного ганглия, братик, медицина увы бессильна.
> Так косяки самому нужны же
Хуй его знает, кому там нужны косяки. Я проходил чистым магом на харде без сна, и мне баночек хватало, хотя я вообще ману не экономил.
Тразега хотя бы магов не нерфил в говнину
>фиксят их шизоэкономику
Но зачем? Руду и так некуда тратить кроме апгрейдов брони. Ну магу руны покупать и банками тариться.
Вообще мне было похуй на взлом, я скуф, играющий после работки, мне эти головоломки никуда не упали. Поэтому я принял решение, лёгкий замок - вскрываю, сложный - кладу хуй. Это и реалистично, я херовый взломщик и теряю часть лута. В Готике 2 вообще не всегда даже взлом качал.
И тут эти мудаки на разрабах, взяли и добавили квест на наёмника с подоводным блядь сундуком. Охуеть просто, ебанаты. Причём, естественно, я нашёл решение замка в интернете и прошёл сундук с 3го раза. Потому что даже с решением замка, времени пиздец мало.
В рот ебал такие мувы. Надеюсь, автора этой охуительной идеи пидорнут и до Г2 не допустят.
>Руду и так некуда тратить
Так вот именно, обилие руды никому не мешало, зато любителям все залутать был смысл этим заниматься ради цифры в инвентаре, а с этой экономикой никакого. А если нет смысла лутаться то нет смысла и эксплорить если 99% лута 0 копеечный мусор. И сундуки вскрывать всратые тоже нет смысла. Хуйня кароч.
В каждом треде на этой доске такой местный агро-питух есть.
Факт.
Чел, ты бы ещё спросил какое отношение к треду имеют Пельш с Николаевым и что за хуйня про сто мечей.
>И тут эти мудаки на разрабах, взяли и добавили квест на наёмника с подоводным блядь сундуком.
Чо за квест?
>Тразеге
Печально известный создатель Возвращения. Крайне нестабильный, крайне тупой и крайне же самолюбивый. Вроде бы даже получил пермач\суспенд на рпг-раша. Многие тут не вспоминают и хают новый баланс, но он как раз был создан в как "уменьшитель шизы" в в2, буквально "тразеге в своей башке шизу придумал, надо как-то это исправлять".
Это где надо труп найти в баре? Тебе нужно взломать только сундук около трупа, а не тот, который под водой.
Он про квест с Миксиром, где сундук под водой возле побережья с ящерами
Возвратка еще и представляет собой нечестивый суп из кореньев скриптов которые ломаются от любого чиха, НБ в том числе максимально правит это
Тебе нужно занырнуть для Миксира на затопленный корабль и достать оттуда книгу. Ты в игру-то играл вообще?
Но я не помню, был ли там замок, да и нет разницы - автовзлом решает все проблемы.
Ааа, понимаю. В общем, колоритный персонаж. Спасибо.
Квест, чтобы стать наёмником, не разбойником, а наёмником, он единственный, его Ли даёт
Да нужен, это он наводку на Стоуна улучшающего броню в последней главе дает. Меч Срама уже залутал силу до сотки прокачал? Пидор?!
Нет, я лучник
План докачать сначала ловкость до 100, потм силу, потом выучить 1р и 2р, если останутся ЛП - занизить силу и ловкость обдолбавшись и убухавшись и прокачать еще немного
Это же РПГ, хочу я быть четким дуэлистом, пархатьперекатываться и жалить как оса - пожалуйста, вот мне одноручник. Хочу быть медленным и неповоротливым, но ломать ебало за один удар, вот мне двурчуник.
Даже пираньи додумались в Г2 разделить это, но не авторы ремейка, сделали всрато, как в Г1 - сначала одноручник, потом двуручник.
Или гуру бы дали стать.
Но нет, что явно недопилено в Г1 мы оставим, то что было ок перелопатим.
Это уже повторное прохождение или что натолкнуло тебя на мысль играть за скучнейшего лукаря? Боишься хоть какого то челенджа?
>занизить силу и ловкость обдолбавшись и убухавшись и прокачать еще немного
Еще и гайдоигрок, ну просто король чуханов.
>гайдоигрок
Если твоего двузначного айсикью не хватило додуматься до простейшего эксплойта, это не значит что все такие же тупые
Эта хуйня еще в ванилле г2 была с кольцами орков военачальников
>Переделка старой музыки - местами молодцы, что не трогали, а местами 0, просто ёбаное позорище нахуй
>Нововведения по части живости мира, реакции нпц на изменения - 2, второе самое большое разочарование ремейка
Как же блядь жирно...
>занизить силу и ловкость обдолбавшись и убухавшись и прокачать еще немного
Ты не говоришь об этом в формате догадки, ты утверждаешь что это так, при том что сам еще до сотки не докачался. И это у меня двухзначный айкью? Нахер ты вообще в игры играешь, какой интерес играть сверяясь по справочнику, чтобы не дай бог на сложность не наткнуться?
>Даже пираньи додумались в Г2 разделить это
>но не авторы ремейка Г1
>сделали всё, как в Г1
Действительно, почему же в ремейке Г1 сделали как в Г1. Уму непостижимо. Надо подумать, разобраться.
> План докачать сначала ловкость до 100, потм силу, потом выучить 1р и 2р
> если останутся ЛП - занизить силу и ловкость обдолбавшись и убухавшись и прокачать еще немного
Пиздец шиза, конечно. Сразу видно, что в игру не играл, а сразу гайдов от таких же отбитых начитался.
В ремейке кстати сработало, въебал всё в ловкость и взял 2 уровня стрельбы из лука - трахал все живое с лука Мордрага в 1 главе.
>мамааааааа гайдопидоры в жопу ебут
Терпи
>гайдопидоры в жопу ебутся
Так никто бы и слова не сказал, просто делайте это не у всех на виду
Потому что ленивые жопы. Если исходить из твоей дебильной логики то и графон с управлением надо было оставить как в Г1.
Что сработало? У тебя классическая прокачка здорового человека. Тот шизоид вообще иначе собрался качаться по своим гайдам.
Что у тебя за фиксация такая на грудничках и детском поведении? Часто фантазируешь представляя себя младенцем?
А где шиза? Сначала ебешь всех луком, в конце разваливаешь уризелем? Или нужно было придерживаться БИЛДА как в какой-нибудь ебаной возвратке типа чистый СИЛАЧ или ЛОВКАЧ или МАГАЧ?
Если бы начали менять баланс и ролевые механики игры, представь визг уток. Их попросили сделать как оригинал, они сделали.
Очередное доказательство что угодить всем невозможно. Кто-то будет визжать.
>Очередное доказательство что угодить всем невозможно.
Для этого есть моды.
Вот для музыкодебилов, которым плохазделолитупа, варигеналибылолудьше, есть моды на музыку из классики или из ризена даже. Ешьте.
Пиздец там автовзлом секунд сорок возюкал туда-сюда ползунки эти
>для взлома без прокачки
Бляяяяять, откуда ж вы берётесь, дебилы.
>я без прокачки не могу взломать ни один замок... в смысле навык качай? рррряяяя невыгодно по лп мне ещё 100 лп засолить надо бабке в Астрахань
>сука сундук под водой не могу взломать, слишком мало времени дается... в смысле подводное дыхание качай рррряяяяяя невыгодно целых 5 лп тратить и больше никуда плавать не надо. в смысле дохуя подводных секретов и халявы? да это все нинужна
>лучше читы скачаю которые мне игру крашами и багами выебут, зато думать не надо напрягаться че-то там, можно пивка попить пока сундук автовзламывается
Вот тебе два мода на выбор
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/367
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/301
>Или гуру бы дали стать.
Стать Гуру после церемонии? Когда ты узнаешь что Сосущий это демон которому орки поклоняются? Я еще понимаю остаться Храмовником - у них задача защищать людей. Но задача гуру наставлять паству.
>можно выучить круг магии до 4
>колдовать заклинания спящего, злого демона можно - всё будет в порядке
>но 5 круг магии выучить и надеть тряпки колдуна нельзя - демон в жопу залезет
Второй вариант прям очень неплох.
Какого оппонента? С тобой никто и не спорит, зачем спорить с шизами который на рандомный пост описывающий впечатление от игры детонирует стеной гринтекста с ебанутыми проекциями? Живи дальше в своем манямирке лол
Это можно было бы обыграть. Укуруам нужен духовный наставник, чтобы не к демону вел, а мягко уводил от спящего. Косипош, ты вроде норм чел, хочешь?
Рандомайзер лута в сундуках с учетом их сложности
>А взлом сундуков как в Готике 1
Да. Нажимаешь клавиши влево и вправо, чтобы открыть сундук. Только теперь еще и вперед-назад надо нажимать.
>экономика
Надо было как в Г2 сделать? Купил меч за 2000 голды, продаешь за 50?
Слишком душит поначалу когда шкура волка стоят дешевле одной стрелы или скрафченое оружие дешевле составляющих его материалов, а то и вовсе 2 монеты, зато позволяет лутать тысячи с продажи налутанного оружия.
Разговор был в том что разрабы оставили сомнительные вещи из оригинала потому что "Вы чо ребята это ремейк Готики 1, канон, как они могли поменять"
А на аргумент "Почему тогда поменяли взлом, экономику, падальщика, 0 круг магии" в ответ тишина
Почему у оригинального косипоши лицо гречневого мужичка, а в ремейке какая то гнида с крысиным ебалом?
>Разговор был в том что разрабы оставили основной игровой баланс из оригинала потому что "Вы чо ребята это ремейк Готики 1, канон, как они могли поменять"
>А на аргумент "Почему тогда добавили несколько гиммиков и пофиксили ранний приток денег в карманы игрока" в ответ тишина
Ну я даже не знаю, почему так. Надо подумать. Ты же абсолютно точно не сравниваешь основные вещи для игры и какие-то мелкие, незначительные гиммики.
Я вообще не понимаю как можно хвалить взлом в г1 в сравнении с каким угодно.
Он же плохой!
С какой точки зрения не посмотри, как миниигра для игрока - она хуевая потому что там нет механик, там чистая угадайка, ты как игрок что на 1 сундуке что на 100 сундуке - в равных условиях, ты не можешь "научится угадывать" правильнее комбинацию.
Если смотреть с точки зрения тру РПГ - то есть взлом зависит чисто от навыка именно персонажа, а не навыка игрока (как например боевка моровинда) - то все равно хуйня, да, ты меньше ломаешь отмычки. Но хоть ты самый опытный медвежатник в колонии, который вьебал все ЛП во взлом, который вскрыл 999 сундуков, если на 1000 ты как игрок не угадал, например всегда по злому умыслу удачи следующим шагом выбирал не то направление - идешь нахуй (но чуть меньше чем вообще без прокачки)
В ремейке есть же хоть ты как игрок можешь научится их открывать - то есть растет твой скилл, и рвутся связи пластин - растет скилл гг.
Нормальное мужское лицо. Тебя наверное хулиган с таким лицом в школе бил, вот и проецируешь.
Все визги строятся вот на чём:
1 часть игроков (условные бумеры), играющих в Готан 10-20 лет, привыкла к nobrain-решению таких комбинаций на автомате в оригинале, или просто вскрывает сундуки по гайдам из интернета. Отдельные уже заучили каждый сундук, или знают паттерны, которыми пользовались разработчики (ЛППЛ, ЛПППЛЛЛППЛ и т.д)
2 часть игроков (условные зумеры) просто никогда не видела таких механик, во всех играх их водили за ручку и самая сложная механика взлома, которую они видели - ковыряние в очке из скайрима.
Увидев механику, где надо реально думать и пользоваться логикой (пусть и очень немного, на уровне 5 класса МОУ СОШ), у обеих этих групп народонаселения возникает анальное жжение, чувство, будто у них отобрали халяву и поместили под замок. Отсюда желание скипнуть думание и скачать чит - законная (как они считают) халява снова приходит к ним.
2.
>ты не можешь "научится угадывать" правильнее комбинацию.
Ну, вообще, как ни странно можешь. Суть в том, что со временем замечаешь, что дольше трех нажатий подряд в одну и ту же сторону почти не бывает. Буквально пара моментов на всю игру, когда это не так. Поэтому, ты всегда меняешь сторону, когда доходишь до трёх. Это раз.
А второе, обычно нет смысла менять сторону открывания после первого же угадывания. Надо хотя бы два подряд раза в одну сторону пытаться жать, потому что маловероятно, что в надо только один раз в эту сторону прокрутить.
Эти два правила в сумме увеличивают твои шансы на угадывания с ровно 50% до где-то 70%
Если играете на ПК через Steam, пока можете перекатиться на ветку publictesting.
Там уже лежит фикс бага, из-за которого ломались диалоги с Мелвином, Вороном, Стоуном и ещё парой персонажей.
Как включить:
ПКМ по игре в библиотеке → Свойства → Бета-версии / Версии игры → publictesting
Хороших выходных, аноны!
мимо T-Moor
Согласен, но это как будто не совсем задуманная прогрессия, а скорее просто особенности человеческого мозга наверное, как в школе тебе глаз режет если на тесте идут подряд много ответов б)
Так же и разрабам наверное казалось не правильно делать 9 раз
влево.
Ну и опять же есть и примеры сундуков где надо по одному разу менять и где идет 4 подряд - то есть все равно в угадайку уперается. Да какие то паттерны можно найти. Я думаю и в моровинде если совсем обкурится формулами можно найти как попадать чаще даже при тех же статах.
Но такого что ты на максимальной прокачке теперь всегда щелкаешь без ошибки замок - как например в других играх - такого нет
>основные вещи для игры
Невозможность прокачки двуручки до одноручки
>мелкие, незначительные гиммики
Руна огненной стрелы в первые 5 минут наглухо ломающая баланс до 3 главы
Понял, ок, прошу прощения
>Руна огненной стрелы в первые 5 минут наглухо ломающая баланс до 3 главы
Ну тут либо так, либо ты бы ныл уже на другую тему:
>а почему я не могу стать магом до третьей главы? плохо сделали тупо, могли бы и со старта учить
>а почему я не могу стрелять огненной стрелой на ходу, только стоя? меня убивают подбежавшие падальщики, это софтлок магии
Модами лично под твой вкус поправят, или сам поправишь. Это уж точно не причина говнить игру в целом.
Все мы в какой то степени индусы, что уж
Как будто индусы - это что-то плохое
Бля Сралон дороже Элекса, нахуй так жить...
Но мне не хватает в коллекцию Элекса, пожалуй все же куплю его
Ещё раз, никто не говорит плохого про игру, я купил ремейк, 8/10 поставил, что-то понравилось, что-то нет, но в целом охуенно.
Я хочу услышать мнение анона который пиздел что разрабы не меняют хуйня нейм по причине того что это КАНОН, РЕМЕЙК ЖЕ, ТАК БЫЛО В ГОТИКЕ 1 по поводу каноничности падальщика и прочего, вот и всё
>Руна огненной стрелы в первые 5 минут наглухо ломающая баланс до 3 главы
На новичковой сложности разве что. Лук куда сильнее и банки пить ненужно. Да и околотоповые одноручки добываются из неписей крайне легко. Хз какой вконец одебилевший дегенерат будет усираться что магам надо нерфить единственную игрушку (возможность немного чистить падальшиков и волков в 1 главе) когда магия просто сосет всю остальную игру пока уризель не зарядишь.
Для лука надо:
1. Покупать стрелы;
2. Качать ловкость;
3. Найти пиздатый лук.
Для магической стрелы надо:
1. Курит косяки;
2. Ебать.
>каноничности падальщика
Планировалось еще в дизайн-документах Готики 1, как и ездовой луркер. Значит, канон. К тому же это реально мелкий и необязательный гиммик. Не знаю, че ты доебался, ты наверное из тех кто ненавидит веселье в видеоиграх и считает что все должны быть ультрасерьезными эджлордами.
Взлом абсолютно такой же как и в Г1 - нажимаешь влево-вправо, иногда вперед-назад. Может чуть посложнее.
Экономика пофикшена - теперь у ГГ нет тонны руды на старте, просьба Торуса дать ему 1000 кусков руды воспринимается как должна (как призыв сделать невозможное), а не как походя оставить Торусу чаевые, отслюнявив из своих 20к руды жалкую тыщонку.
Цены шкур единственное маловаты, но это фиксится одной правкой в конфиге.
Ещё вопросы есть у тебя?
Как бы все таки охуенно смотрелось 3 полных трилогии, эх...
Какие именно баги ты хочешь фиксить?
Абобу вот тоже патчили, а зачем никто и не понял, как в самом начале отвалились 90% онлайна, так больше никаких всплесков и не было, нафиг оно надо вообще, абсолютно дефолтный соевый высер pure 100% анрилокалыч. Там как бы все сразу было понятно с игрой.
Ты буквально мою точку зрения подтвердил. Утиный визг по замкам, экономике, ебучему падальщику.
>дефолтный анриловысер без души на моей царской 1050 тормозит
Держи в курсе. Игры с большей душой за последние 5 лет не выходило, разве что мешки кала 2.
Ну прошли ещё не все, а во вторых будет через год на распродаже вторая волна покупок
Мне нравится взлом, почти нравится экономика если бы цена ниже 1 не падала, было бы идеально и нейтрален падальщик, я хочу услышать твое мнение по поводу каноничности
Обосрался
Ну на примере некоторых игр которые на релизе были поломаны, но патчами подтянули и это позволило им и реабилитировать общественное мнение и привлечь новых покупателей - смысл есть. Вон киберпук уже 40 млн копий продался, была бы такая впечатляющая цифра если бы не было обновления 2.0?
Хороших выходных, аноны!
мимо T-Moor
Раньше все же более крутая система была, что из-за дисков игру надо было делать сразу играбельной, отклонения от нормы были с неиграбельными играми, типа г3, но, по большей части, все проходилось как есть. А потом пилили аддон, он же эскпаншн, где и новый контент завозили и старые баги фиксили, ну и новых завозили, а как иначе-то, но никакого патчинга годами не было.
Будет норм скидка - подумаю
>нет игр, где на старте все было бы гладко
Пофиксил этого.
Ты же в курсе, что на Готику 1 выходили патчи на релизе? Или ты думаешь что она сразу идеальная и без багов релизнулась? %хахаха, там даже после 25 лет фанатских фиксов всё ещё дохуя багов
Он уже не знает, к чему бы приебаться, вот теперь про движок крякает. Кому не похуй вообще на каком движке игра? Главное, чтобы:
- хорошо выглядела (это есть)
- игралась интересно и затягивала (это есть)
Это твое воображение, в игре куча сундуков с 4+ поворотами в одну сторону. Точно больше десятка, скорее ближе к 20, даже если не считать три одинаковых в доме баронов. Вероятность такой комбинации всего 1/8 (ЛЛЛЛ и ПППП из 16), а запертых сундуков в игре 150-200 ггде-то, из них не все имеют хотя бы четыре поворота замка вообще.
Мне лень собирать все комбинации и прогонять их, но на глаз там нет никакой связи .
Скорее всего они генерировали это рандомом. Я бы точно именно так и делал. Уверен, что если тебе скинуть сейчас сотню коротких рандомных двоичных кодов, ты и там начнешь паттерны находить.
У кибербага изначально была приличная фанбаза и нажористый онлайн, там основной прокол был на консолях, PS4 тупо не потянула, из-за чего даже убрали с продаж и там биг боссы реально занервничали.
В остальном, патчи не спасают от провала и второй шанс получали только некоторые индюки и то, у них был не релиз, а ранний доступ.
>>70865
Угу, в 2001 через диалап качали, все так и было. В реальности конечно же нет, если игра на диске неиграбельна, то заслужено получала статус "лада рейсинг клаб" и отправлялась на помойку, как это было в случае г3, например. Г1 несмотря на обилие багов была проходимой, все таки, а патчи в те годы разве что на переиздании залутать можно было.
Оттуда, кстати, пошла тема с кривыми пиратками, они были раньше официальной локализации, но с кривым переводом, с нем/англ озвучкой, так ещё и кривая Европейская версия. И это многих игр той эпохи касается, у меня вот была пиратка муравинта с англ озвучкой и там сюжет не стартовал.
Там и открытый мир поломанный был тоже с всратой системой преступлений и реакций на них и левелинг по зонам. Кроме отдельных интересных квестов и основного сюжета там нехуй было делать.
PS3 не потянула
Ну, ты сам подтвердил, что сундуков с четырями поворотами в одну сторону около 10%. Значит, очевидно, что это в целом редкость, и после трех поворотов выгоднее крутить в другую сторону, потому что выше шанс, что так угадаешь. Это же базовая теория вероятностей.
Потому что абоба - это прям эталонный пример бесполезного патчинга, за год вышло 3 крупных обновы с контентом, даже прокачку меняли, но это никак не изменило тот факт, что на этот высер всем пофиг. На графике видно, что 0 всплесков было, никакие распродажи и патчи не спасли абобу от провала с треском.
>Угу, в 2001 через диалап качали, все так и было.
Пхахахахахаха, чет проиграл с этого рррряяя врёти.
Нет, дурашка, качали с официального сайта или с фанатского форума.
https://www.worldofgothic.de/dl/download_3.htm
https://www.worldofgothic.de/dl/download_4.htm
https://www.worldofgothic.de/dl/download_5.htm
https://www.worldofgothic.de/dl/download_6.htm
Жители ВСЖ, понятно, ничего не качали.
Так главная претензия к абобе от игроков были 0 интерактивность мира хуево прописанные диалоги и соответственно напарники. А такое не починить.
Причем здесь бесполезный патчинг ебанат если твоя абоба изначально нахуй никому не нужна была кроме радужных дегенератов со средита? В готику куча людей еще не вкатилась, многие олды на опыте ждут патчей, не у всех на данный момент есть пекарня, плюс игра реиграбельна и плюс на нее будут пилиться моды в больших количествах, что ты нахуй такое несешь блять, абоба блять, ну ты пиздец ебобо канешна
Ну типа в стиме можно откатить патч или вот накатить их фикс который они почему то не могут залить нормально, тоже вопрос а почему блять, щас бы рамзесик хуякхуяк и уже выложил он там щас как раз занимается выкладкой обнов на разное, вот ксд2 обновил и еще некоторые.
Да это понятно, он потом и классику поносит спустя полчаса после этого момента. Какая то биполярка из-за чего его стримы по готике смотреть невозможно.
- Баал Люкор не шёл куда надо в Кладбище орков, одним из патчей даже добавили книжку-костыль, которая перезапускала его распорядок дня и заставляла следовать за гг (она до сих пор есть в игре, lukor_bugfixbook)
- Некоторые лебедки нельзя было открыть, из-за этого например нельзя было взять юнитор у тролля
- Мечи шаманов-орков могли исчезнуть, из-за чего нельзя было проткнуть сердца шаманов и убить Спящего
- и т.д. и т.п.
Почитай патчноуты переведя их гуглом или нейронкой - охуеешь. По сравнению с этим релиз ремейка - это просто беспроблемная прогулка в парке.
https://dl6.worldofplayers.de/dl/C892DEB4A8D8BAB22341DF747880E53114475AE26C6C488FC8D216E18983863E/6a48e863/wog/gothic1/patches/Readme_patch_108h.htm
Нахуя вообще смотреть стримы? Можно же посмотреть нарезку самых смищнявых моментов, посмеялся и пошел себе дальше. Или вообще не смотреть протыков этих. Кто-то реально сидит все 7 часов стрима и смотрит как калроль чмодье, пердя и кряхтя, проходит игры?
Отсортировал бы хоть по порядку игрушки то...
Стимовские рейтинги дело такое, тут реально как у инг ниже 8 - уже спорный продукт.
Это как у анимешников, где ну самое лютое невозможное дерьмо получает 6 из 10 на каком нибудь мале
>Это же базовая теория вероятностей.
Лол. Базовая теория вероятностей в обратном. Сундуков мало, потому что нужно три предыдущих поворота в одну сторону. Но если мы уже собрали этот шанс 1/4 на три подряд, то вероятность следующего все равно 50%.
Ты дурак что ли? Перекатываешься на publictesting, играешь. Вон выше по треду инструкция.
Смотри, проведём мысленный эксперимент. Допустим в игре 100 сундуков. Все из них имеют разный набор комбинаций из 1, 2 и 3 поворотов в одну сторону. И только ОДИН неизвестный сундук имеет 4 поворота в одну сторону.
Вопрос: какой следующий ход наиболее выигрышный, когда на очередном сундуке ты уже сделал 3 поворота в одну сторону? Если ты всегда проверяешь на четвёртый поворот, то будешь ошибаться в 99% случаев. Понимаешь?
И в нашем случае, похожая штука. Только сундуков с 4-мя поворотами в игре не 1%, а 10%. Тем не менее, если ты будешь пытаться проверять каждый раз на четвертый поворот, то будешь ошибаться с вероятностью гораздо больше, чем 50%.
Вроде доходчиво объяснил
372x270, 0:05
Выглядит так, как будто ты угрожаешь мимо проходящим людям что сейчас яростно начнёшь жрать кал с земли.
Я не блюститель чистоты, я за изменения к лучшему.
>Раньше все же более крутая система была, что из-за дисков игру надо было делать сразу играбельной
Чот заорал вспомнив пару релизов из детства. И как мы диски нигромании ждали в надежде что там будут свежие патчики.
Последний патч — это какой, 170287, который 1.0.3, или там ещё после этого промежуточный был?
Ну это ты просто говноед, которого нигромания заскамила на говнище, что не работает без патчей. Ничего нового, иные этот кал чемодановый и не читали
Если ты с торрентов качал, просто перекачай торрент с предыдущей версией.
Если ты удалил его из клиента, поищи у себя в Загрузках.
Даже если бы у меня были старые торенты ебал я перекачивать старое потом опять новое пошло оно нахуй блять и в пизду пусть идут рукожопы ебаные вместе со своим сримейком нахуй.
Попробуй по этой магнет-ссылке скачать, это 1.0.2. Трекеры я из него убрал, но торрент этот всё равно уже удалён с трекера, так что он чисто по DHT работает. Я час назад его смог перекачать, по крайней мере.
magnet:?xt=urn:btih:8fe02f8dc83a17ed36cd091a3dad9cddd3b52374&dn=Gothic.1.Remake-InsaneRamZes
И это не проблема из нихуя пидарасы блять испортили настроение капитально, даже блять не могли нормально написать что именно сломали бляди ебаные, я был настроен ебейше хуярить все выходные а теперь мне как будто в ебло харкнули сраные пидоры, мы сломали а ты потерпишь у нас выходные иди нахуй выложим какимто говнокалом а не нормальным патчем и соси хуй. Хорошо что не заплатил им денег и не заплачу теперь принципиально.
Блядь ну ты мясной жук совсем или как? Что там блядь сломается? Ты из тех, кто проблемы с играми лечит переустановкой винды?
Если ссышь, что с сохранениями что-то будет — зайди в %localappdata%\Local\G1R и сделай бэкап папки Saved. Сохранения обратно совместимы, я вот сейчас сижу играю в 1.0.2 после того, как вчера играл в 1.0.3.
>>71646
Ты долбоёб или да? Тебе решение на блюдечке принесли.
Если ты на картинку обиделся, то я просто первую попавшуюся взял для привлечения внимания. Вот тебе пикча подобрее, раз ты такой чувствительный.
Если что, я для чистоты отката не поверх версии 1.0.3 скопировал версию 1.0.2, а вначале в папке с игрой (откуда я её запускаю, а не из папки раздачи) удалил всё, кроме папок G1R\Binaries\Win64\Mods и G1R\Binaries\Win64\ue4ss, а также UE4SS-settings.ini G1R\Binaries\Win64. У меня используется ISKLLauncher для работы с модами, так что если у вас как-то по-другому — не забудьте моды оставить, чтобы заново ручками не ставить их потом.
У меня при таком подходе моды остались, только лончер предложил ue4ss поставить заново, потому что я его тоже грохнул со всем остальным, естественно.
Вот Сэра в СЛ просит узнать положняк по женщинам в БЛ, причём просит это сделать, сразу после того, как началась вторая глава, так как в этот момент появляется квест на Буллита. В итоге, нужная строчка диалога появляется у женщины Юбериона только в третьей главе.
Я чем доеб? Готика, особенно вторая, всегда нравилась некой логичностью и связанностью квестов, это вообще новый квест, поэтому отмазка "КАК ВАРИГИНАЛЕ" не работает. Ну ебана в рот, почему ГГ вспоминает об этом к третьей главе?
Ну сделайте вы логичный мув, дайте эту строчку диалога во второй, пусть женщина ответит "Мы заняты подготовкой к церемонии, давай позже", или пусть скажет как есть, но Сэра скажет "Я пока не готова решение принять, го позже поговорим".
Мелочь, но портит погружение.
Я уж молчу про то, что мне действительно интересно было этот квест пройти и я просто не понимал, что строки диалога нет из-за неправильной главы, бегал ещё женщин искал в БЛ. Как я понять должен, что пока не время?
Этот квест тупо сломан, забей. Я думаю, что челики сделают выводы. Ремейк в целом неплохой вышел. Я вот только недавно вышел из горного форта, и хочу отметить, что они здорово его переделали. Там прямо реально интересно ходить было.
Чё? Тебе об этом сразу и говорят.
Ты мог после получения квеста к бабам укурышей сходить, где они четко проговаривали, мол, щас подготовка к ритуалу, все на нервах, отъебись.
В этом плане всё сделано нормально, продолжение уже кал говна.
>бегал ещё женщин искал в БЛ
Там же всего 2 бабы и все в одном месте, да и квест сторонний, можно забить, но в остальном согласен. В принципе тоже самое и с квестом Сантино, как-будто он ищет нечто вещественное, да и потом к 4-5 главе когда это у тебя появляется наткнешься ли ты Сантино который будет находиться после обрушения шахты в новом месте уже не факт. Мелких шероховатостей дохрена. Тут уже доебывались до подводного сундука, которому либо навык дайвинга либо взлома нужен, а квест то считай в рамках основного сюжета. Ну и квест по поиску храма Инноса в который тупо не попасть без прокачанного навыка скалолазания.
А, я в посте >>71686 не так тебя понял, я жопой читал.
Вообще ты годную идею предложил со строчкой диалога. Меня тоже немного раздражает, что персонажи тут с тобой тупо не хотят разговаривать зачастую. В оригинале такого не было вроде, это только у женщин так было, лол.
Если ты хочешь не запороть этот квест реально, почитай про него в интернетах, там есть нюанс.
>Ну сделайте вы логичный мув, дайте эту строчку диалога во второй, пусть женщина ответит "Мы заняты подготовкой к церемонии, давай позже"
Ты ебанат? Именно это и есть во второй главе, правда не у всех баб юбериона а только у Чани (черножопой). Буквально так и говорит, сейчас все напряжены перед церемонией, после нее будет лучше. Сука пиздец, полтреда постов как будто рейдж бейт ботохуетой.
Ммм, та самая тощая задница Кор Галома, которая проскакивала в диалоге, правда ч забыл контекст
Пятая вродь
Порешал проблемку, если кому интересно - поставил GD3D11 Clockwork Edition от Kirides, всё летает теперь.
Нет, она говорит не об этом, брат.
Сэра говорит "Я слышала, что в БЛ есть женщины, пожалуйста, узнай у них как дела". Я напоминаю, что БЛ достаточно большой, ещё и с кучей хижин, а ещё с кучей площадок на деревьях. Сэра не говорит "В БЛ есть наложница Юбериона, спроси у неё", хотя по логике могла бы и сказать, так она прекрасно это знает. Поэтому игрок, который проходит в первый раз не видит ни у одной из наложниц строчку в диалоге, которую просила Сэра. И ГГ не шлют нахуй с этим вопросом, он сам его не задает. Какой логичный вывод напрашивается у человека, который проходит первый раз? "Ну наверное, в лагере есть ещё одна женщина, вероятно кухарка, Сэра же тоже кухарка" и пиздует искать женщину в лагере. Ни намёка на то, что нужно дождаться третьей главы в игре нет. Да и вообще ситуация глупо выглядит, на другие вопросы одна из наложниц отвечает Безымянному до церемонии, но на этот почему-то нет. Наверное, это требует очень много времени и сил.
Сука ты дебил ебаный, ты сын Мада и мясного жука, ты петух блядь, где же быть женщинам в БЛ? Наверное весело бегают голенькие между деревьев болотник подносят в губы целуют просят породниться? Или может под присмотром главпахана как в СЛ? Хули ты троллишь тупостью, мало говна в треде? Пиздец
Ремейк в этом плане конечно знатно сосёт. Ну как так можно было сделать. Выполнил все задания для вступления к призракам, сказал Диего, убежал в новый лагерь, вступил к ним, подхожу к Торусу прямо в одежде разбойника "Проходи, но знай, Гомез принимает решение о принятии в старый лагерь".
Я надеюсь, они будут чуть более внимательно и с большей любовью к Г2 подходить
Короче ремейк пройден уже 3 раза, а это значит - пора начинать свое 1001 прохождение Готики 2 НВ, в этот раз буду жоска манчкинить, проберусь в Долину рудников и найду там Гестата, чтобы получить броню из ползунов (вроде ее можно так получить в 1 главе? хз, проверю память заодно), ну и конечно же всех зачищу-всех отпизжу
Все как в Г1, она так же бедна реакциями на игрока. В ремейке сделали лучше, теперь на вступление ГГ в фракцию хотя бы рандом нпс реагируют уникальными репликами и постоянно приветствуют. И они реагируют на сюжетные события, типа обрушения шахты, захвата Свободной шахты, ухода Корм Калома и т.д.
Диалоги с некоторыми нпс софтлочатся. Мелвин и еще кто-то был, не помню.
Или может как Сэра в СЛ сидеть в каком-то подвале и готовить еду? Ебать ты, под себя серишь. И ещё раз, идиотина, я знаю что у Юбериона есть наложницы, но это не исключает, что в лагере может быть ещё одна женщина.
>вступил к ним, подхожу к Торусу прямо в одежде разбойника "Проходи, но знай, Гомез принимает решение о принятии в старый лагерь"
Это баг у тебя какой то, у меня не было такого, я тоже к ровным пасанам из НЛ вступил и Торус меня не пускал, пока я медальон посланника магов не одел.
Самый "кайф" это что можно пойти делать квест на налет каравана из старой шахты когда уже шахта обрушилась и Гомеза убил. Стою в броне храмовника и слышу - ты тут новенький, так что...
Или вступить в братство а квест на сдачу 400 руды у Лареса тоже так и остаётся до конца игры и тд
Бро, ты в 1001 раз играешь в готику.
Ты до сих пор не можешь ноухит проходить с палкой? Серьёзно?
Пока не стоит, он ломает диалоги с некоторыми персонажами.
Мильтен служитель Инноса, они таким не занимаются. А вот укурки даже и не вспомнят что было.
Тут полтреда утверждают, что его ебут по вечерам во славу пИнноса. Ну и кому верить?
Нет, бро, я же Косипоша
1920x1080, 0:04
Я всё не могу понять, почему некоторые ИТТ превращают игру в работу. Вы студенты, которые не работают, или у вас работа не бей лежачего? Я после работы в таком заёбе, что хочу покайфовать чисто
У тебя 0 iq или нулевая обучаемость или мышечная память и мозг настолько деградировали, а может и вовсе атрофировались что ты не способен нажать S? Какая нахуй работа, когда речь идёт о том чтобы жать 1 кнопку. Или игорёк в 2026 не может уже даже ОДНУ кнопку жать чтобы играть? Иди фильм посмотри, покайфуй.
Я больше всего в готику и моды играл пока был рнн алкаш на мамкиной шее с древним компом который нихуя больше не тянул, возможно тут действительно 90% треда такие же уебища каким я был
>в готику и моды
Тут большинство новоприбывшие из-за ремейка все таки. И только один дурачок вахтер кидающийся на всех без разбора и срущий младенцами когда аргументы кончаются. Явно на пенсии по шизе сидит и таким образом развлекается.
Забей. Этого дурачка проще игнорировать.
Вообще меня прикалывает то, что ты эдакий оборванец, который только-только дорвался до нормального оружия и доспехов и даже немного подкачался, но всё равно немного стрёмно: чуть зазеваешься — и тебе кранты, особенно ночью. Очень вайбово. А потом добегаешь до какого-либо лагеря и спокойно выдыхаешь.
Ну либо до какой-нибудь палатки с кроватью. Мне нравится, что их тут добавили в некоторых местах.
На оледе вообще ахуено ночью. Давно ночь, ночью не "видел".
Вроде жирный дебил бэбай зафорсил с большой аудиторией
Я думаю, он был вызван тем, что я, выполнил задание Диего на вступление к призракам, но не говорил с Торусом, а поговорил уже после вступления в НЛ
И что, сильно он тебя выебал, раз ты ищешь своего протыка в каждом, кто тебе отвечает?
Докачал ловкость до 100
Обкурился и убухался: -10 за болотник, -10 за алкашку, итог 80
Надел кольца и амулет на ловкость, ловкость 122: -12 за болотник, -12 за алкашку, остается 98, но если снять кольца и амулет (дающие в сумме 22) все равно остается 80 базы
Так что можно не ждать поздних глав и бижи на максимум статов чтобы качать через занижение, это конечно плюс
Вроде игра старая как говно мамонта, но за счет травы смотрится нормально.
Я думаю после ремейка готику 2 НВ пройти.
Аноны вопрос, что из стим накатит на графику и фиксы?
А потом приходится постоянно по нажатию быстрой кнопки вырубать траву
Либо бегать с модом на огонек автолут
Чтобы без травы для перманентов не остаться которую нихуя не видно в этой красоте лол
КОСЯК!!!!!
Запишите куда-нибудь в блокнотик.
https://www.nexusmods.com/gothic2/mods/46?tab=posts
Ну вот это мод со скрина чисто графена накидывает, работает и на ваниле и на нв.
Фиксы вот эти вроде базированные для нв
https://worldofplayers.ru/threads/36817/
>>72372
Тут все растения собираемые переделаны, чтобы лучше видно было в травоне. Выглядят довольно всрато, но жить можно.
Скажу прямо, игра хоть и с открытым миром, но классике была буквально коридорная, а её маленькие размеры относительно ремейка, как общей карты и локаций, а особенно лагерей/построек/пещер, это просто 2 метра на 2 метра домики и локации. Ремейк же расширил всё до адекватных размеров, если бы классику 1в1 по размерам перенесли в ремейк, я даже представить себе боюсь чтоб это было, всё казалось бы таким, будто мы великаны, бегает по маленькому лего городку. Вот на что я действительно надеюсь, это то что готику 2 когда будут ремейкать, расширят не меньше чем первую часть, особенно Яркендар и Хоринис с фермами. Вот за море страшно, его долго исследовать, красиво конечно, даже интересно, но в готике 2 морских зон побольше будет, представьте каждая будет хотя бы как та зона что тут есть, это же часов 6 только поплавать посмотреть и поискать секретки.
>>72406
Хммпф!
I'm not a dere tsun tsundere...
База. Основа. Фундамент
Добро пожаловать в игру на релизе.
Я зарекся выбивать игры раньше чем полгода.
А лучше сразу через пару лет, когда со скидкой в 80% можно будет взять со всеми ДЛС
Ну а что не так? В дневнике говорится об этом, бронники тоже об этом говорят что такие-то шкуры нужны для брони, там ещё что-то для чего-то. Если материал есть, почему бы не сделать. Я же не за скребка играю всё таки, а за ИЗБРАННОГО! Да и даже не в этом дело, вот охотники себе надыбали шкур, все там сразу не продать, денег уже хватает, почему бы им не проапгрейдить свою броню или не украсить её как-то, не каждому НПС даже чужды такие украшалки.
Зарепортил за неймфажество.
Эх сука скорее бы ремейк второго готана... Играешь и наслаждаешься душой, но каловый устарелый геймплей иногда портит всю малину
Чем лучше?
Тракторно-консольное управление, рудиментарная боёвка с этими прыжками жопой и беготнёй кругами. Да и слог немного подправить надо, уж очень эджово многие диалоги выглядят, кринжуешь нонстопом.
Хоть ты его и троллишь, но по сути во всем прав. Особенно дерьмовость заметна на стрельбе из лука, это прям мегакал с промахами в упор а-ля говновинд. Ремейк в миллион раз лучше в этом плане.
То что пара скуфов на форумах пишут что ремейк на их 1050 не запустился, значит говно, не значит вообще нихуя. Вменяемые люди обеспечили 90% положительных отзывов. Ну ладно, 89
А ты пиздунов больше слушай, они тебе расскажут всякого.
С жирноты про текст вообще проиграл, хотя, в принципе, неудивительно, что есть секта сертифицированных говноедов любителей извращения новый баланс, те постоянно катят бочку на сюжет и геймплей оригинала, то ли дело в копро балансе.
>Да во всем лучше, г2 у меня на 1050 не тормозит, значит заебись, а ремейк тормозит - значит говно и посредственный проходняк без души
Услышал тебя, родной. А теперь в хуй пёрни, поешь йогурта и спать иди.
>кря
Держи в курсе, клоун.
Ремейк это прям эталон того как должны выглядеть ремейки - взяли оригинал и просто подтянули под современные технологии, практически ничего не изменив.
ТЕТРИАНДОХ - образец кринжа, от которого надо избавиться и во второй готике.
>Да во всем лучше
На ни в чём.
Графика морально устарела.
Звуки и музыку - подтянули, стало лучше чем было.
Управление - ну, тут вообще говорить не о чем.
Боёвка - так же. Для игры двадцатилетней давности в готике не худшая боевка, но даже в те времена звёзд с неба не хватала.
Магия - тут тоже говорить не о чем, её тупо сделали лучше.
Прогрессия - так же изменилась мало и в лучшую сторону.
Постановка - вообще земля и небо. Многое, что в оригинале осталось за кадром, здесь принимаешь непосредственное участие.
Это реально надо быть либо наглухо отбитым сектантом, либо троллем с массой чёрной дыры.
Пройдя ремейк три с половиной раза, я понял, что главный его минус, это то, что это всё ещё готика 1. То есть, оно может и выглядит как новая игра, но геймплейно во много она осталась такой как и была.
Даже смешно. В своё время готика брала тем, что "МИР ТУТ ЖИВОЙ!!!!", а в наши дни ты видишь, что этот живой мир буквально сделан из полянок и точечно расставленных на них мобах, которые стоят и ждут пока ты придёшь к ним ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ. Да, бывают редкие случаи когда волк погонится за падальщиком, или непись быканёт на шершнягу рядом с дорогой, но сильно краше от этого не становится.
Живой мир Готики это в первую очередь НПС которые ходят, занимаются своими делами, у них есть распорядок дня и реакции на внешним раздражители, в ремейке это даже расширили.
В современных РПГ этого до сих пор нет, так что хз почему это тебе кажется устарелым.
>>72674
Чем цепляла Готика?
- Остроумными диалогами с долей черного юмора
- Историями, заставлявшими довольно простенькие квесты запоминаться.
- Мрачной атмосферой в первой и второй (отчасти) частях
- Иллюзией живого, не вращающегося вокруг тебя мира, сохраняющейся в начальных главах
- Интересным дизайном всего: поселений, противников, локаций, костюмов и т.д
- Исследованием мира, всегда готового выписать тебе пиздюлей
- Интерактивностью и реакциями окружающего мира
- Музыкой Кая Розенкранца.
Всё это в Ремейке сохранилось, а местами и преумножилось.
Всё остальное - геймплей, графика, управление - это всё был кал. Ремейк был предназначен, чтобы заменить кал не-калом. И он с этим справился прекрасно.
Сюжет просто не хватал звезд с неба, ремейк перенёс его довольно дотошно. Хоть и добавил чуть отсебятины, но сюжету от этого ни холодно, ни жарко. Чуть получше раскрыт в одном месте, чуть похуже в другом.
А ребусы эти оставить надо разумистам, которые орочьи попы целуют.
Кротокрысы вообще с одного фаебора отлетают. Жаль что не доработали и мясо с них не жаренное падает. Я тут в округе натыкался на гоблинов возле реки, но пещеру не видал. Это у старого лагеря по дороге в шахту?
Если из старого лагеря на север выйти, то налево вдоль реки топать со стороны старого лагеря. Где-то там вроде.
Вообще-то можешь, лол. Уршак даже отреагирует
Ну колющий урон остается имбой до самого конца. Мухи на харде сносили куски хп своими допами когда я в броне ползунов гонял.
Да и все в храме спящего норм дамажили. И это я был в макс броне, с амулетом и кольцами на защиту.
Возле старого лагеря есть статуя инноса в углублении в скале, там пермапот +2 макс маны.
>ТЕТРИАНДОХ
А его реально вырезали, выходит? Я думал у меня баг. Пиздец, всю игру ждал этого момента, блять
>на харде
Наверное речь про готический уровень, в который большинство играет, где у этих мобов урон 80 у доспехов защита 65 и достаточно всего 1 кольца чтобы полностью нивелировать урон.
Это хорошо. В оригинале баланс убит, какую-то сложность могут представлять только первые уровни, да и то немного.
Эта хуита скоро допиздится что готика вообще то кал тот еще, вот новые индусы на говноассетах вот это душа, такая то экономика, такие то замки! Oh shi...
Формула урона там такая, что добавляется половина силы + весь урон от оружия. 200 силы это особо ни о чем.
Где?
Молодец, вырезал дрищей бомжей которые и так с одной стрелы из лука отлетают или с одной тычки мечом
А дальше начинаются орки которым фаербол который заряжается несколько секунд сносит 20% хп и в то время как воины и лукари продолжают скейлить урон с новыми пушками и прокачкой статов, магия нихуя не скейлится, долго заряжается, не дает бегать во время применения и почти не наносит урона
Самый эффективный маг это тот маг что эксплойтом прокачал броню стражника на максимум, потом пошел в маги, вкачал первый круг и всех роняет кулаком ветра, а потом добивает с руки
> которым фаербол который заряжается несколько секунд
Никто не использует фаербол тут, окстись.
Почему еще не напилили готик реп с ремейком?
В этот момент Лу Ли повернулся чтобы посмотреть на меч света и не смог удержаться чтобы не сказ
ать
Воткнутся ассигнованию прусских натворят бесплодна
Откуда это?
>после долгих мытарств, скопив кучу лп, стал магом и всадил все на третий круг
>купил руну по цене половины доспеха
>уххх ща всем наебашу фаерболом как настоящий маг огня
>фаерболом становится твоя жопа
Я вообще бомж анскил в кожанке, у меня с одной тычки даже кротокрысы не отлетали. А фаерболом я сношу ебальники просто и не принуждённо. Нюанс конечно в том что я такой ахуенный пытался на разных тварей выёбываться, но даже забаговав какую нибудь тварь я все равно не могу ей нанести урон
Потому что нехуй играть на релизе
Большой 26 на дворе, уж можно наверное стать обучаемым и понять что игры становятся доделанными хорошо если через полгода.
Быть фанатиком что предзаказывает предзагружает и трясется от каждой минуты что ты не играешь в новиночку - не советую. Игра никуда не исчезнет и только станет лучше/дешевле со временем
Так на релизе получается было лучше всего, все нормально работало а щас начали вносить баги, мыло, шатать производительность, забирать оружку и банки из мира.
Реально Тразеге срет в коммиты походу
Пока что у меня даже 1.0.2 качаться не хочет. Но 1.0.3 я уже удалил поскольку как я понял там еще какието непонятки помимо поломанных диалогов
Да, забирал ее как раз еще вспомнил что про это наверно говорили. То есть они начали воровать банки еще в 1.0.2? Какой пиздец.
Блять чето хочется вообще нахуй дропнуть это все, столько времени потратил на полировку и теперь блять удары в псину один за одним, просто как специально ломают игру и все портят, такой охуенный старт был, блять ну и долбаебы пиздец.
>Плоечникам
Этому говну еще на киберпанке было указано на его место возле параше. Терпите и нойте, покупайте пс6 за 1.5к баксов, покупайте пластиковые пустые коробочки за 80 долларов, кайфуйте от перформанс 1440р45фпс
Так у них вначале более менее все было, речь не про них а про кривые руки толи испанцев толи уже реально индусов на атусорсе. Эти же люди тебе и на пекарню патчи делают если что
Из того, что я знаю — это банки в паре мест на +1 к силе и какой-то лук с названием а-ля "Волкоёб" на пляже с огненными ящерами. Я лично никаких проблем не ощутил. Если хочется раньше времени ногебать, варианты всё равно остаются. Самое крутое оружие всё равно на NPC.
Вообще не идёт? DHT долго просирается ещё, на самом деле, надо подождать. Ща я ещё комп включу, мб быстрее дело пойдёт.
> >фаерболом становится твоя жопа
Это факт. Одно из самых пососных заклинаний. Шаровуха массовая, станит, плюс может урон дважды по цели нанести, защита от энергии мало у кого есть. Ей можно уже с самого начала с двух прокастов убивать болотожоров. Тролли тоже умирают с нее. И все это сразу на 2 круге, еще и руна добывается бесплатно.
1.0.2 самый стабильный сейчас, да
>Шаровуха массовая, станит, плюс может урон дважды по цели нанести
Кастуется шесть секунд, требуется идеально ровная земля между тобой и целью иначе взорвется об листочек, двойной урон требует ебанутого прицеливания, кал говна пиздец, просто физически неприятно этим говном пользоваться
Реально заебался блядь с этой парашей сука нахуя было делать ей такой огромный хитбокс чтобы она цеплялась за все ветки камни и корни пиздец
Перечисляй список всех ассетов.
Так у меня уже часть сейвов сделана на 1.0.3, мне переигрывать чтоли? Или я допустим напрохожу щас всякого, потом это выкидывать и снова играть на старых? Я же в любом случае буду прогрессировать.
Скачалась базовая версия кста. Даже не знаю может и правда в нее. Но нет, наверное все же лучше 1.0.2
>большая часть стримлеров и игроков прошли игру на релизе грустно попердывая и удушаясь от скучной беготни в броне Гомеза и с мечом Срама
>разрабы убирают одинокие баночки на +1 силы и никому не нужный волчий лук спрятанный на краю карты
>добавляя все больше новых багов взамен старых
Точно расставили приоритеты.
Полностью удалил и заменил всю папку saved ранее схороненной, заработало
Блять чем им помешала эта баночка? +2 силы серьезно? Баланс рушит? А огненная стрела ебущая все живое с расходом 1 мана не рушит? Какие же долбаебы, блять.
И причем вернули же их блять, в 1.0.3 то. Странные мувы пиздос
Это ты нормально перечитай.
Я что-то все чаще натыкаюсь что челы особенно те которые в1й раз открывают для себя готику, горят с Улу-Мулу, мол где этих тварей нужных для него искать, что наводит на мысль что им даже неинтересно мир исследовать иначе бы они знали кто где водится. Они запускают игры чтобы их быстрее пройти и приступить к следующей.
ГОЛОВА ДАЙ ДЕНЯГ!
Гланц рассказывал что ему после основного озвучания потом еще присылали отдельно файлы на перевод (всякие кряхтения, крики, верховая езда и прочая мелочь). Так что вполне вероятно может быть не проебом самих локализаторов.
Всю суть эксплора качественного убивают, ебанутые. Суть-то качественного и грамотно задизайненного исследования игрового мира в том, что будучи бомжом 1лвл условно можешь найти йобу в неожиданном и не очень месте.
Хуйней какой-то занимаются.
Фиксить баланс в одиночной игре всегда было уделом максимально ебанутых разрабов. Чисто кайф ломать людям. Кто захочет плавной прогрессии, тот как я например будет себя ограничивать от лутания убер пушек, а кто захочет меч шрама в первой главе, так дайте ему возможность ебана. Это одиночные игр и игрок развлекает себя как может, нахуй тут балансы-хуянсы не упали никому.
Факт.
Все я кароч стопаю сримейк пока не будет нормальных патчей. То что накачал оставлю в торрентах, релизную с пиратов,патчем 1.0.1 и рамзесика 1.0.2 с фиксом, дальше все.
Ты, дурачок? Где я писал, что мне не понравилось?
Мне понравилось. Мне нравилось тогда, и ещё больше нравится сейчас.
>В современных РПГ этого до сих пор нет
Вообще-то есть.
Это 25 лет назад готика могла козырять тем, что у её неписей распорядок дня есть, а у других игор все непили стоят 24/7 как приклеенные на местах, где их расставили и никуда не ходят.
Для современных рпг распорядок дня, реакция на погоду, реакция на действия игрока - это базовый минимум.
>Фиксить баланс в одиночной игре всегда было уделом максимально ебанутых разрабов. Чисто кайф ломать людям.
Напоминает как джош "пидарас" сойер почти три года после релиза нерфил все подряд в пиларс оф етернити а то не дай бог кто-то будет фан получать играя в игру
Более того, с такими патчами надо играть исключительно в релизную и перепрохождения забыть нафиг, тем более игра не подразумевает повторное прохождение. Ну по крайней мере больше одного раза
Ну, я об этом и говорю.
Ругать ремейк, но восхвалять при этом оригинал - это либо святая толстота, либо человек ремейк только на ютубе играть может, либо терминальная стадия утиного синдрома.
>Для современных рпг распорядок дня, реакция на погоду, реакция на действия игрока - это базовый минимум
А че тогда этот минимум соблюдается только в королевской конче (которые делались под влиянием готики бтв) и все? Я особенно охуел когда запустил хваленый балдурач 3 и там не было даже смены дня и ночи! Сука в первых частях тридцать лет назад они были!
Тред не читал? Они в свежем патче добавили софтлоков которых не было на релизе типа софтлока в диалоге с мелвином или с вороном. На релизе самое жопное что было это прикольный баг с посвящением в маги огня когда маги агрились на то что ты посмел зайти в их блатхату (куда они сами тебя позвали на посвящение) и сжигали тебя заживо во имя инноса. И то это обходилось превращением в жука.
Мне на др подарили в стиме, я решил заценить. Меня хватило дойти до первой деревни. Компаньоны унылое говно и педики (только жабка прикольная), негры и тифлинги везде, боевка долгая пиздец. Лучше в старые части играть с модами.
>тем более игра не подразумевает повторное прохождение. Ну по крайней мере больше одного раза
Ну геймплейно как минимум можно один раз без магии, второй раз с магией пройти. Я вроде тихо, не спеша добил 31 уровень перед финальным походом к Срущему. Ну мне хватило на 100 силы, 70 ловкости, отмаксить двурыч, одноруч, луки. Ну и создание свитков+зелий чтоб формально стать магом воды и получить топ робу(имея 1 круг магии под конец игры). Так что магией я не наигрался. Зельями апнул +60 маны кстати под конец не вкидывая очки. Ну свитки превращения юзал чтоб быстро передвигаться по карте, призыв норм. Но по сути хочется на втором прохождении фулл в магию удариться.
Типа вот даже 1.0.1, много же всякого.
Только не понимаю зачем они шатают баланс если надо было просто чинить то что не работает а остальное можно сделать опцией например. Ну ключ Гомеза ладно но они там дохуя че трогают же. А вот допустим фиксы магнета и всякого боевого это деду надо.
Пиздец кароч не знаю что делать и хочется поиграть но и не хочется кал жевать. Наверное лучше действительно просто ждать нормальных патчей, но они еще хуже сделают в итоге. Кароч проебал вспышку пока была только 1 версия надо было пройти и забыть на годик, а я с инишками возился и в треде срал. Лох
Я прошел логово гоблинов и дропнул на выходе через пещеру с газом, но душиться начал еще в пещере гоблинов.
Ты пиздец себя накрутил, мужик. Сядь да поиграй. А то у меня по твоему посту складывается ощущение, что тебе всегда что-то будет не так.
>А то у меня по твоему посту складывается ощущение, что тебе всегда что-то будет не так.
Ты начал понимать.
У меня щас прямо из под носа пропала баночка с +2 силы которую я вчера уже держал в руках но не сохранился, что значит не так? А если я поставлю релизную то засофтлочусь и сгорю еще больше чем от баночки. Одно дело когда у тебя только один вариант для игры, а другое когда вариантов дохуя но все говно, от этого неприятно.
Печально, конечно, что скурим как бы вышел 15 лет назад и до сих пор оказывается круче всякого современного, где испанцы не индусы не смогли запилить норм боевую систему и тупо перенесли оригинальную устаревшую.
Тоже балдура не понравилась, только диалоги через бросок кубика охуенная вещь, которая в том или ином виде должна быть везде. И это боевка когда ты вечно попадаешь в засаду и тебя херачат из-за невыгодного положения(немного спасает только телепортирующаяся жаба и колдун сбрасывающий всех магической рукой). Лудонарративный диссонанс еще, где с одной стороны тебя торопят - быстрей, быстрей не то мозгочервь тебя сожрет! Доходишь до водораздела со второй главой, где предположительно находится твое спасение от недуга - предупреждение: не, ну Вы не торопитесь, если вы закончите эту главу не прокачавшись и не исследовав все вокруг в следующей локе вам пиздец!
В этом году выходит скайбливион и таки это будет дичайший разъеб, без шуток, огромный потенциал по переносу модов скайрима на скайбливион, да и там аффторы реально душу вкладывают в разработку, уровень Архолоса, но гига масштабный. Обла так-то больше скайрима где-то на 30%, не шутки вообще, при этом делают именно что "обливион", а не тупо переносят контент из скайрима, то есть дизайн брони, пещер и тд будет новый, не дефолт скайрим, не дефолт обливион.
Любая хуйня на беседкодвигле с телепортом при входе в собачью конуру в 2026 году будет восприниматься всрато.
Морровинд надо прям ремейкать с основания. Диалоги с нуля, боевку переделывать. Но сам этот регион мне всегда нравился, ебанутая флора, нетривиальный транспорт между городами, рофляные даэдры, Вивек этот ебучий в позе лотоса. Боюсь современная беседка не потянет. Просто смотрю на фол4 и калфилд, такая тоска сразу. Даже убогий обливион в уринообертку аутсорсеры делали.
Поиграть то хочеться
>скайбливион
кому это надо? обливион самая унылая часть серии, буквально старкал в дженерик фентези
Да нихуя не будет. Если это перенос обливиона на версию движка времен скайрима, то оно нахуй никому не надо. Вон уже ведь вышел обливион на урине. Я там даже побегал минут 30, по началу думал что ремейк. А потом просто осознал что это обливион нахуй, и снес к хуям. Еще бы игры от беседки перепроходить, которые я и один раз с трудом прохожу.
>Даже
А почему даже? Собственно 100% ремастеров, ремейков и портов делают всякие индейцы, киприоты и прочие, ориджинал разработчики практически никогда не принимают участия в этом.
По крайней мере сейчас такое не встречается вовсе.
>>73273
Морроутка, спокухенций оформи. Обла - это базальт, великая была игра для своего времени, рвонькают только полные импотенты у которых ноугамез ещё с детства тянется. Такое не лечится.
>>73276
Ну, например, потому что на скайрим триллион офигенских крутых модов. Все же это скайрим, камон, обле с муравинтом такой крутизны и не снилось, хотя морчик хотя бы с openMW ожил и подает надежды. Обла свосем прокисла.
>Обла свосем прокисла.
Потому что это кал. И переносить моды на кал с более-менее нормальной игры никто не будет.
Обла на анриле - это буквально калыч, сделали какую-то вырвиглазную нейрохуйню, вместо модов кукиш, оптимизации нет, все баги сохранены, визуальный стиль полностью проебали. Нафиг оно надо вообще, такое разве что зумерам любителям нейрохрючева зайдет, и то до первой загрузки, там СДВГ начинает проявляться, так что зумер сразу скиипает и убегает листать тикток.
Все сразу по гайдам соберут сапоги ослепляющей скорости со шкурой спасителя, кольцо ветра и денстагмера, перчатки рандагульфа и будут бегать убивать всех клинком монарха с одного удара, душась когда их попросят найти пещеру воплощения по скалам в форме зубов пантеры и игольного ушка или белого гуара по камням в форме пальцев.
- не ну такой подход к геймдизайну морально устарел, много беготни, нет маркеров, игра не играбельна!
Проблема облы в том что это наискучнейший регион. Вот прям дженерик, со столицей под названием Столица. В свитках такой огромный мир, но они выбрали это.
>рвонькают только полные импотенты у которых ноугамез ещё с детства тянется
Я играл в него сразу после морры, буквально - закончил морру, запустил обливион. Часа два поумилялся с физона/графона а потом пришло понимание какой же это копипастный безыдейный кал.
OpenMW уже есть, уже разъебывает.
Ну, печально конечно, когда уже в детстве проявляется ноугамез и импотенция.
Я ещё на пиратке играл, где не было озвучки и части текстур, ну и офигевал какую же гига годноту запилили, огромный мир, вменяемый сеттинг, а не серо-коричневый муравинт, геймплей стал круче в разы. Муравинт тоже неплох, местами, но местами мега плох, в частности квесты и левел дизайн мира, коридоры без мобов, но с летающими говнюками, кошмар вообще, в обле хотя бы лес реальный и стилистика сасная.
>они выбрали это
Они не только выбрали, они полностью отретконили Сиродил. По книгам там джунгли должны были быть, с римлянами в тогах, но высрали дженерик полянки с лыцарями. Еще и вся карта тупо автогенерация. Ту же готику 3 можно ругать за что угодно, но там ручные запоминающиеся локации, красивый лес, в обле же кругом бездушные холмики с копипастным лесом.
>Лудонарративный диссонанс еще, где с одной стороны тебя торопят - быстрей, быстрей не то мозгочервь тебя сожрет!
Я не могу перестать охуевать от того что до сих пор наступают на эти грабли. Балдурсгейт 2 тоже этим грешил - у тебя спиздили душу, спиздили сестру-жену, показывают катсценки как ее там пытают, а ты ходишь по всему региону драконов в сраку ебешь и личами подтираешься.
Масс эффект 3, землю разносят в пыль на протяжении 243 серий, пока коммандер шепард бухает на цитадели.
Киберсрань 20хх - врачи дают шесть недель жизни, скоро башка через прямую кишку выпадет, но тебе некогда про это думать, у тебя целый город юбивышек.
Лол еще и изнутри было можно залезть так же подбросом от волны. То есть вы понимаете? Они сделали вначале чтобы можно было залезть а потом убрали это, а нахуя? При этом справа была площадочка на которую в 1.0.3 я залетал мухой и мог забрать воткнутую в труп хуйню оттуда, а баночку уже телекинезом, но в этой релизной версии ее нет, то есть они ее добавили но зато убрали 2 возможности залезть в это место иначе как залететь мухой с корабля рядом, что происходит вообще, они ебанутые там реально чтоли?
>в детстве проявляется ноугамез и импотенция.
Идиот? При чем тут ногамез если я тебе пишу что сравнил две игры в один и тот же временной промежуток своей жизни? Морра оказалась годнотой, а обливион лютым калом. Это кстати общепринятая точка зрения людей хоть с какими то зачатками вкуса.
>стилистика сасная
Все с тобой понятно. Безвкусная серая масса готовая жрать дженерик кал в котором от слова "фантазия" нет нихуя.
>По книгам там джунгли должны были быть, с римлянами в тогах
Да кому не похуй что там в книгах мир красивый, музон приятный, а вот за списочный левелинг и копипасту грустно.
Это мне что заново начинать?
>Да кому не похуй
Людям со вкусом.
>вот за списочный левелинг и копипасту грустно
кроме этого там и нет нихуя в игре
Всем похуй на эти баночки-сраночки, через несколько недель уже модкит выйдет. думаю, что 7 августа на презентации thq
После выхода модкита играть в голую ванилу будут только самые отбитые защеканы, у которых от слова "мод" начинается анальная колика и визги про васянов
>кроме этого там и нет нихуя в игре
Квесты хорошие есть, а все остальное и баланс и боевку и наполнение мира можно модами накрутить. Даже тропическое окружение для людей со вкусом можно.
Ебанько твоя мамаша пидорка и батя хуесос, дело не в баночке хуита блядливая, вначале разберись в ситуации потом хрюкало разевай, блядь.
Я вот не игрожур, оценочным мнением не страдают, игра или нравится и в неё играешь или не нравится и не играешь, все просто, даже не интересно искать причину по которой игра не нравится, зачем, игнорируешь и все тут. Та же фигня с музыкой, кино и тд, зачем выдумывать себе причину по которой не наворачиваешь репчик или шансон, когда нууу просто не наворачиваешь этот кал и все, каждому свое, наверное.
Это все напоминает тот анекдот про мужика который десять лет спички в коробках считал.
>землю разносят в пыль н
Не ну БГ3 по этой части всех переплевывает ящитаю(про МЭ3 только не скажу - не играл) еще и необходимостью отдыхать после каждого крупного файта, когда тупо проматываются сутки. Я бы хуй смог уснуть зная что в любую следующую минуту смогу окуклиться из-за мозгослизня.
Ну, я знаю не одну игру, которые мне нравятся, но я не могу в них играть, потому что она ещи нравятся каким-то пидорам, и вот эти пидоры уже не нравятся мне, а играть в игры без них не дают, так что приходится не играть в игры которая нравятся.
https://vk.com/wall-206421073_5484
>Они сделали вначале чтобы можно было залезть а потом убрали это, а нахуя?
Чтобы ты туда залазил правильным способом (заморозив воду) и охуевал от того как ты такой умный до такого додумался.
Ну, вместо этого ты охуевашь от того как классно обошел их ограничения и какой ты борец с системой.
Короче в любом случае ты получил свои эмоции ДОСТИЖЕНИЯ, так что со своей работой они справились.
Нет, блять. Не пиздёж!
> тебя торопят - быстрей, быстрей не то мозгочервь тебя сожрет!
Если что, тебе объясняют, почему он тебя ПОКА не сожрет. Иначе по лору ты бы уже в течение суток стал гордым иллитидом.
>Чтобы ты туда залазил правильным способом (заморозив воду)
Так они сами сделали уступчики чтобы залазить спокойно, а теперь оказывается надо морозить воду? Что за ебаный бред.
Я получил хуиту недоумение и переобувку в каждой новой версии патчей. Еще и вещи мерцают, вот лук я уже проебал на 1.0.2 причем я лутал корабли еще на 1.0.1 вроде бы и потом пару дней не играл и вообще непонятно что я там проебал еще кроме лука какие баночки, и в итоге теперь на 1.0.3 они это ВОЗВРАЩАЮТ но лук то я уже проебал давно, это что за нахуй клоунада такая ебанутая то блять? Ромашка блять ебаная, можешь залезть не можешь, не было площадочки чтобы оружку снять с трупа а потом появилась, потом баночка пропала а потом появилась и лук и бох еще знает что это нормально нахуй потвоему?
>объясняют
Когда это объясняют? Я только первую главу закончил, но там так и не наткнулся на объяснения. И почему ни гг ни люди вокруг него никак не реагируют на то что прошло уже несколько суток, а то и неделя(в зависимости от того как часто игрок отдыхает) а превращения не происходит?
>>73387
Накатил д3д11, г2 голд ремастер что выше кидали, фикс для геймпада с ручным прицеливанием и как-будто анрилопеределка уже не нужна.
Код доступа к ветке альфа тестирования: WajocIlipa185
Попустили и обоссали этот мертворожденный высер
Херня какая то, могли бы это как то обыграть хотя бы парочкой диалогов хотя бы перед и после первого отдыха в лагере.
Моё почтение
Там рядом с этим местом лежит свиток ледяной глыбы, ты должен заморозить воду и дойти до этого места с висящим трупом. А рядом с ним два свитка телекинеза, ими ты и должен забрать те вещи.
Но наверное лучше глыбу потратить чем муху, тут ты прав.
С кор галома можно снять меч 55 силы 70 дамака просто отпиздив его ночью пока храмовник у хижины кемарит. Если сагрится то убежать и отоспаться в другом лагере пару дней. Кор Галом даже меч держать не умеет толком, он его двумя руками держит как косипоша необученный, соответственно просто ловит плюхи в ебучку. Я хз че они там балансят ебанашки.
Потому что баланс в принципе правят/меняют преимущественно в больших DLC или экспаншнах/аддонах или в мультиплеерных дрочильнях, где это двигает мету и создает интерес. В сингле нахуй не нужно, даже вот варкрафт 3, там меняли баланс сотни раз, но это основа мультиплеера стратежек, но суть в том, что есть отдельный баланс для кампаний, который не менялся с 2003 года, потому что нахуй не нужно ничего менять.
Есть пару исключений, когда таки надо что-то сдвигать или менять циферки, например, какой-то предмет лежит под текстурами и его нельзя достать, у моба завышенный резист из-за чего ничего не пробивае, но это уже баги. А все остальное уже кринж, игра проходима с таким балансом, ну и зачем там что-то менять?
Подумал мож перепутал ребутнулся и да, по одному каждого то есть это точно +1, пиздос забалансили просто ЕБЕЙШЕ.
А вот то что убрали абьюз с обьебосингом вот это уже неприятно конечно.
Может им приказали снизить оценку игре чтобы не пришлось делать 2 часть.
Так нихуя в карточке не прописано что это временный эффект. Я сам прихуел игра ведь про манякиркор, а тут такое.
Тут большую роль играет всякие гайды и прочая хуйня, которые просто на хуй убивают весь интерес к играм. Неосиляторные додики сразу лезут в тытырнеты за инфой при малейшем намёке на софтлок. Ряяяя ни магу убить волков ржавым мечем пойду искать инфу о том где взять йоба меч. Ряяя статов не хватает софтлок, пойду искать инфу о том где халявные банки на статы лежат. Потом начинают ныть, что игра легкая, им не интересно и дропают игру на середине. А применять понятие МЕТЫ для синглов это вообще спидорак ебаный. Нахуй это говно из онлайн параши тащить в синглы я в душе не ебу. Ладно в соревноватильных онлайн играх, где важен результат использовать наиболее эффективную тактику, но в сингле это на хуй не надо. Самый кайф самому находить и вырабатывать свой способ прлхождения, которой будет работать.
ЧСВ разрабов заставляет их шатать баланс
Вот сидели они выдумывали фишку что воду можно заморозить и по льду ходить, вставили место (криво) где таким образом собираешь лут, а тут гниль эта, чернь ебаная не использует их гениальную фишку, поэтому они вместо того чтобы исправлять баги и тестировать патчи усираются, но заставляют брать эту ебаную бутылку на +1 так, как задумали они.
Тут уже по взлому было понятно что разрабы ЧСВ долбоебы которые на уступки не пойдут, а щас когда я узнал что перемещение лута в патчах это окончательно подтвердилось. У них Стоун сломан а они бутылки перемещают
>но заставляют брать эту ебаную бутылку на +1 так, как задумали они.
Не нихуя, они вначале ОБИДЕЛИСЬ И ВООБЩЕ ЕЕ УБРАЛИ, а потом после бугурта вернули.
Нет. Там недостаточно интеллектуальный взлом замков.
Так во временном бафе и смысл, что бы ты строго в нужный момент прожал банку. А перманентное халявное очко.. у киркоровасянов от такого очко сжимается до сингулярности
Ее убрали потому что видимо не успевали все подшаманить, наверное кто-то из адекватного руководства намекнул что в патчах баги правят а не вот это вот все, а вернули как все подправили.
Им похуй на бугурты, они из за своих шизосундуков думаю пару процентов рефандов словили, хотя ещё со времён демки они никому не нравились.
Разрабы реально конченные, ремейк вышел удачным не благодаря, а вопреки
Так не только ее, там и лук над ящерицами и еще какието мечи были и другие баночки в других местах.
Да. Забегаешь, байтишь wasdом, как только эти пидоры выпадают в буйство, на шифте ведёшь их к рудокопам, стражникам и болотным объебосам. Дальше они толпой ломают им ебальники, не все рудокопы и стражники это переживут да и ебать в рот
Повторяешь пока пауки не кончаться. Лутаешь кольцо на втором ярусе с дохлого стражника
А ну это только если с фиксом на аое-опыт, иначе святотатство.
Бля чет так перданул с этого
Ну я говорю, разрабы ебанутые, они сначала это все вымирали, потом им не понравилось как игроки играют, и они начали убирать. Багов вагон, квест пизды работает через пень колоду, а они на него даже аяивку высрали, новый контент в виде кулачных боёв нахуй не нужен, обещанную арену не сделали, сундуки у половины игроков вызывают взрыв очка, они лук нахуй убирают за которым пойдет одна треть манчкинов, думаю реально с первым ремейком им повезло, но если будет второй то пизда
Было в оригинале. Твоя жопа принадлежит гомезу, нехуй самовыпиливаться об орков и провоцировать их на чимпаут, тебя дважды предупреждают чтоб не лез дебил сука ебаный тебе хуево сказали что ли
С орками хрупкий статус кво и тут лезет какой то дебил.
>Разве в ориге такое было?
Не, только диалог с 3 вариантами выбора и все. Я и в ремейке бегал туда-сюда им поебать было.
>обещанную арену не сделали
Главное диалог про хочу сделать ставку - но сейчас же никто не дерется! у Скатти оставили, при этом запилили вечерние потасовки на арене, то есть кирго харим гор ханис там вонзаются почем зря, рудокопы на трибунах хайпят а ставку нельзя сделать
Сука это же все в модах делали на изи
В оригинале они говорят тебе идти обратно, если не отдашь руду. Но при попытке лезть дальше не реагируют, в неоф патчах это правилось и пройти не дадут.
У меня в ремастера первый диалог тоже был про оставить им всю руду. Потом я отвлёк их падальщиков и спокойно прошёл. Но далеко заходить не стал, хуле мне бомжу первоуровневому там делать
Ищущие тоже крутые по его словам, а в реале с двоечки ложатся.
В этом ремастере две вещи, от которых я блюю:
1) Слишком реалистичные анимации у болванчиков, нарисованных чуть ли не из кубов. При этом всяким зверюшкам и оркам почему-то перенесли оригинальную анимацию. У людей старые анимации только в разговоре - когда НПС начинает говорить, на общем фоне складывается ощущение, что его разбил паралич. Что мешало перенести все анимации из оригинала, чтобы не было диссонанса - неясно.
2) Описание текущего квеста и его целей на половину экрана. Просто ебаная блевотина.
Не играл в оригинальную Готику 1, но Играл во второй Готан, Элекс, Архолос и Ремейк по моему личному экпириенсу всем им проигрывает.
Душный бэектрекинг. Если ты перфекционист, то будешь оббегаешь всё ещё в первой главе, и от одних и тех же мест тебя начнёт тошнить всю оставшуюся игру. Руны телепорты появляются только в третьей главе, следовало бы давать их как минимум сразу во второй чтоб они были тупо у торговца в каждом лагере.
Игру легко сломать. В том смысле что перекачавшись и перелутавшись в самом начале, остальные главы пролетают очень быстро. Чувствуется по динамике это очень криво.
Механика с отпиздиванием. Можно отпиздить кого угодно и ничего за это не будет. И вроде как Готики всегда славились проработкой, но мне кажется это сломаным что можно тупо отжать самые топовые пухи самых влиятельных чуваков под куполом и никто тебе ничего за это не скажет. Отжимаешь Меч Инноса у Номеза и никто на тебя не в обиде.
Отсюда де же вытекает несколько других проблем - полная бесполезность кузнечного ремесла в игре. Потратив очки на изучение крафта ничего полезного ты сделать не сможешь. Ну можно сделать Приговор Воина с уроном 57, но можно отпинать Шакала или чувака в таверне и лутануть топоры которые лишь на пару пунктов хуже, зато легко и бесплатно! Кстати, чтоб создать маломальский полезный Приговор Воина нужно окаменевшие дерево, которое очень тяжело.
Почему то я ожидал от такой камерной игры супер проработки и прописанности, но этого нет. Вот например посылают искать тебя Каина в болотный лагерь. И по логике подойди ты и спроси у кого угодно где тут у вас этот Каин? Но нет, нет такой такой строчки в диалоге. В диалоговой системе Морры, над который любят шутить всякие олигофрены, мол гы гы, персонажи-википедииии ыыыы! Можно было бы полюбому спросить - а где гражданин такой то? Диалоговая система Морры вообще довольно крута - с мимокродилом можно и политику обсудить и религию и Васянуса Дрелуса из соседней хижины, по моему очень круто проработано.
Нету ощущения мега проработанности квестов, что например большинство из них можно решить разными очевидными и не очень способами. Сира в первой главе просит разузнать тебя как там бабцам живётся. Насколько помню это даже в журнале заданий не отмечается. Бежишь в болотный лагерь, не видишь ни одной женщины и не понимаешь что происходит. На самом деле бабы в главном храме, куда пустят только во второй главе, но узнать это в первой главе ты можешь лишь из Гугла. Квест с Хороманинами, почему то их нужно находить строго по порядку! Иначе их просто нет. Либо у меня квест сломался.
Кароче ощущение что игру нужно проходить правильно и знаючи, что куда и когда соваться и что делать и только тогда получишь удовольствие, а первое прохождение как блин комом.
Отдельно удручает, сколько людей порвалось от в общем то безобидной системы взлома замков. Сами замки не сложнее теста на олигофрению, шо как бы намекает...
Не играл в оригинальную Готику 1, но Играл во второй Готан, Элекс, Архолос и Ремейк по моему личному экпириенсу всем им проигрывает.
Душный бэектрекинг. Если ты перфекционист, то будешь оббегаешь всё ещё в первой главе, и от одних и тех же мест тебя начнёт тошнить всю оставшуюся игру. Руны телепорты появляются только в третьей главе, следовало бы давать их как минимум сразу во второй чтоб они были тупо у торговца в каждом лагере.
Игру легко сломать. В том смысле что перекачавшись и перелутавшись в самом начале, остальные главы пролетают очень быстро. Чувствуется по динамике это очень криво.
Механика с отпиздиванием. Можно отпиздить кого угодно и ничего за это не будет. И вроде как Готики всегда славились проработкой, но мне кажется это сломаным что можно тупо отжать самые топовые пухи самых влиятельных чуваков под куполом и никто тебе ничего за это не скажет. Отжимаешь Меч Инноса у Номеза и никто на тебя не в обиде.
Отсюда де же вытекает несколько других проблем - полная бесполезность кузнечного ремесла в игре. Потратив очки на изучение крафта ничего полезного ты сделать не сможешь. Ну можно сделать Приговор Воина с уроном 57, но можно отпинать Шакала или чувака в таверне и лутануть топоры которые лишь на пару пунктов хуже, зато легко и бесплатно! Кстати, чтоб создать маломальский полезный Приговор Воина нужно окаменевшие дерево, которое очень тяжело.
Почему то я ожидал от такой камерной игры супер проработки и прописанности, но этого нет. Вот например посылают искать тебя Каина в болотный лагерь. И по логике подойди ты и спроси у кого угодно где тут у вас этот Каин? Но нет, нет такой такой строчки в диалоге. В диалоговой системе Морры, над который любят шутить всякие олигофрены, мол гы гы, персонажи-википедииии ыыыы! Можно было бы полюбому спросить - а где гражданин такой то? Диалоговая система Морры вообще довольно крута - с мимокродилом можно и политику обсудить и религию и Васянуса Дрелуса из соседней хижины, по моему очень круто проработано.
Нету ощущения мега проработанности квестов, что например большинство из них можно решить разными очевидными и не очень способами. Сира в первой главе просит разузнать тебя как там бабцам живётся. Насколько помню это даже в журнале заданий не отмечается. Бежишь в болотный лагерь, не видишь ни одной женщины и не понимаешь что происходит. На самом деле бабы в главном храме, куда пустят только во второй главе, но узнать это в первой главе ты можешь лишь из Гугла. Квест с Хороманинами, почему то их нужно находить строго по порядку! Иначе их просто нет. Либо у меня квест сломался.
Кароче ощущение что игру нужно проходить правильно и знаючи, что куда и когда соваться и что делать и только тогда получишь удовольствие, а первое прохождение как блин комом.
Отдельно удручает, сколько людей порвалось от в общем то безобидной системы взлома замков. Сами замки не сложнее теста на олигофрению, шо как бы намекает...
>Не играл в оригинальную Готику 1
>бэктрекинг
>Игру легко сломать перекачавшись
>Можно отпиздить кого угодно и ничего за это не будет
>полная бесполезность кузнечного ремесла
>Нету ощущения мега проработанности квестов
Буквально минусы Готики 1 оригинальной описал. Все они были пофикшены (ну как минимум попытки были) в Г2НВ
Только посмотрите на это говно. У нормальных людей руды нет, опыта нет, замки не взламываются, а этот мечи у гомеза отжимает. Сразу бан, без разговоров.
Вот так получше будет
дают квест на дуэль
побеждаешь, не добиваешь
на тебя налетают со всех сторон
вырубают лутают
уебки вообще тестили свое говно?
>нарисованных чуть ли не из кубов
Уж что что, но внешность НПЦ охуенно проработана, диссонанса с окружением точно не вызывает. Может анимации во время общения нужно было подтянуть.
>ри этом всяким зверюшкам и оркам почему-то перенесли оригинальную анимацию
Ну тут вообще фантазии не понять на чем основанные.
Как по мне все недостатки ремейка - это прямое следствие того что они следовали первоисточнику, которая во многих моментах сильно проигрывает второй части. Из своих недостатков у ремейка только некоторые логические несостыковки и багнутое агро.
Приходи один на дуэль раз на раз, мы тоже одни придем.
Блять чел, я не про ремейк, а про фанатский ремастер который теперь вместе с оригинальной Г1 продают. Читай внимательнее, плез
https://www.youtube.com/watch?v=06IRRMDEx_M
Вот про это
Тут нпс вообще могут сагриться просто потому что ты как-то хуево по лагерю бежал. Несколько раз у меня было что я просто пробегаю рядом с неписем из своего же лагеря, косяков за мной нет, бегу по улице просто не в дом к нему залетаю, а он орет ТОБИ ПИЗДА ТИКАЙ С КОЛОНИИ и влетает с ноги. Я ебало людей играющих на хардкоре представлять даже не хочу
Да, кстати, в старом лагере есть арена и как круто было бы сделать там цепочку квестов-поединков как было в Архолосе. Но у нас эта арена только для того чтоб выполнить один из квестов на вступление во фракцию к красным.
Перданул
это меня болотники отпиздили, когда кор ангар проверяет тебя перед походом за слизью
чертовы укурыши
> Сира в первой главе просит
Так если ты попадаешь в замок где Сира находится то это уже окончание первой главы.>>74052
>Но нет, нет такой такой строчки в диалоге.
Есть, я точно помню что кто-то говорит что Каина давно не видели и дают наводку на то где находится его хижина, ну и рядом сидящий послушник уже точно укажет что эта хижина его.
Оружие баронов, как и прочее именное, и в оригинале было имбалансным. Но вместо того, чтобы это исправить, они только усугубили. Бароны точно должны быть бессмертными до сюжетных событий, как и 3 стражника, собирающие руду за защиту, Ларс и Ли тоже.
>Сами замки не сложнее теста на олигофрению
Так, хуесос. Быстро блядь взял и взломал замок в подвал напротив кухни. И записал и ссылку сюда. Быстро я сказал.
Это когда ты к Кор Ангару приходишь, до этого тебе никто ни слова не скажет про Каина. Каин помощник Кор Ангара и когда идёшь у нив хижину тебя стопает охранник и что то начинает говорить уже по теме. Проблема в том, что ища Каина, это хижина на самом верху была последним место куда я пришёл.
>>74110
А, меня ещё взбесило, что жвалы краулеров тебя учат удалять только по квесту во второй главе, хотя бестиарий по ним ты находишь ещё в первой, но у Ковалорна никакой реплики соответствующей не появляется и он тебя ничему не учит как должен бы был.
>>74126
Скоро должен выйти Архолос 2.0 и это должен быть лютый разебейшн.
>Так, хуесос. Быстро блядь взял и взломал замок в подвал напротив кухни. И записал и ссылку сюда. Быстро я сказала!!!!!
Каин ученик Галома, тебе об этом говорят, даже если не был никогда у него по квесту Декстера например то все равно логично идти туда. Там по скрипту срабатывает диалог с храмовником стоящим перед лабораторией, говорит мол Каина сто лет не видать, живет где-то рядом с давильщиками. Надуманная претензия, опять сидим ботохуету для вовлечения обсуждаем сука.
Ты можешь запомнить Каина, когда проходишь один их квестов на вступление к красным. Но можешь и не запомнить, в игре очень много рыл - не упомнишь, кто где стоит. Я не помню, смотрел ли в справочнике, по Каину когда искал его. Может и смотрел, но возможно там не было инфы как его искать.
>>74134
После обновы 0.3 я отпинал Шрама, Гомеза, Торуса и в новой шахте вертухая главного. А вот в новом лагере кто там самый крутой наёмник, забыл, с телохранителем, вообще по ним урон не проходил.
>Отдельно удручает, сколько людей порвалось от в общем то безобидной системы взлома замков. Сами замки не сложнее теста на олигофрению, шо как бы намекает...
Перетолстил
У них скрипты криво работают, но убрать мечик в пещерке в которую можно попасть через анус тролля залетев туда мухой в полнолуние важней.
https://www.youtube.com/watch?v=3MORZnXZKbE
Так это проеб опыта. Я так в начале игры залутал два двуручника с храмовников.
>это хижина на самом верху была последним место куда я пришёл.
Че то сочиняешь, хижина Каина рядом с давильщиками внизу и Кор Галом его хозяин, о чем например Ворон говорит если за СЛ проходишь(даже если ты вдруг пропустил квест с воровством для Декстера или вообще не был в болотном лагере и не пытался выполнять местные квесты на вступления и не знаешь ни самого Кор Галома ни того кто у него целый день трется)
>>74144
А мне то зачем ты это объясняешь (сначала написал более развернутый ответ потом заметил ответ почти с тем же содержанием но только на свой пост)
>>73387
Сложно что либо разобрать, что не находится на свету. В пещерах вообще все в кашу превращается. Плюс из-за того что в оригинале предмет подписывался в том месте где он находится на экране, а тут подпись всплывает строго внизу по центру это еще сильнее бьет по разборчивости и некоторые предметы типа кошеля в травяной долине где Лестера встречаешь даже зная его примерное местоположение я отыскать не смог.
>Оружие баронов, как и прочее именное, и в оригинале было имбалансным. Но вместо того, чтобы это исправить, они только усугубили. Бароны точно должны быть бессмертными до сюжетных событий, как и 3 стражника, собирающие руду за защиту, Ларс и Ли тоже.
>Некст патч так и делают.
>Визг в треде, реддите, на луне и в жопе аллаха:
>рррррря а вот в аригинале можна было всех побить все забрать, пидары не трожьте святое, верните глаз аннуса гамезуууууу
Я вот тебе гарантию даю что так и будет.
Проход вниз только в 3 или 4 главе откроется по квесту.
Смысл открытого мира, если у тебя оружие, пермачи и доспехи приколочены к главам?
Я к тому написал, что как ни крути, будет визг.
Я бы вообще на именные мечи скрипт прописал. Если они в инвентаре, то фракция тебя пиздит и забирает с тела оружие. Это и не сломает погружение сделав нпц бессмертным, но и не позволит нагло эксплоитить хуевый ИИ.
А смысл ? Уже все кто должен был первый раз играя проникнуться проектом прошли его по гайдам(судя по тому что я наблюдал), испортили себе опыт, написали об этом на дтф, в обзорах или еще того хуже создали неверное впечатление об игре на многотысячные аудитории. А нам одиноким готоебам особо не отсвечивающим смысл уже что-то нерфить? Кто хочет играть честно тот так и играет, а манчкин павергеймер всегда лазейку найдет.
Хуевый ты геймдизайнер. Все будут просто скидывать меч перед входом или желать тебе и твоей маме самого лучшего, жмакая на перезагрузку.
Да похуй. Им до выхода еще дойти с ним надо. Потом голову ломать, сбрасывать каждый раз или если забыли, опиздюливаться. Ну а вы как хотите, в рудном доспехе с легендарным мечиком перед Гоми щеголять? Атата.
Это решается просто работающей системой штрафов, которой в текущем виде нет. В г2 паладосов никто в начале не абузил, потому что тебя отпиздошат толпой, в город не пустят, торговать не будут и штраф повесят.
В Г2 они просто раздали всем неписям хлам, так что с них ничего ценного не снять. Только если торговцу дать экипироваться. Но все лучшее оружие элементарно находится, так что там и смысла нет.
Он открытый наполовину, некоторые локации ведь недоступны. А смысла достаточно, речь только о горстке сюжетно значимых нпц, лут которых еще м моментально ломает баланс.
Навык изучи до конца. При iq 90+ будешь все ломать. Чем выше iq тем меньше надо качать навык. Если iq ниже 90, то взлом замков в ссаной игре это последнее о чем тебе стоит думать.
Да чото я очкую. Думал в храмовники, в двуруч и ману. Правда на двуруч же дохуя надо, 70 + силы еще. Хуй знает.
В сл щас вступать не буду точно поскольку нет фикса на 1.0.3 а там Крук обосрется же.
>мне не нравится что я могу побить важного персонажа (без причины, просто так) и подобрать с него сильное оружие
>так не бей персонажей просто так
>ррррряяяяяяя игра сломана
Там любой предмет кидать можно
Тебе хуевый мод скинули, с ним экспы за взлом не получишь потому что он вообще скипает взлом
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/29 вот с этим и экспа и лут
>Нахуя я меч вообще качал
Двух зомбей которые охраняют халявную руну шаровой молнии чтоб заебашить
Этого >>74315 не слушай. Навык не делает замки проще, он просто позволяет дольше с ними мудохаться. Растянуть удовольствие.
Этого >>74324 не слушай тоже. Каким бы ни был мозг разраба, моддинг это не метод, это осуждается.
Просто ищи замки уровня 1-2, эти вскрывай, а выше уровнем не берись. И всё. Другой вариант - не ставить высокую сложность, тогда все эти сундуки вообще нахуй не нужны.
Это все решается элементарно. Именные уникальные пушки пусть не дропаются с неписей, которые валяются безсознания, а дропаются только с их трупов. И чтобы получить эти пушки легально без убийств нужно просто привязать их к рецептам, чтобы они крафтились через кузнечку и для них нужны были определённые части с монстров. Это сразу сделает сбор трофеев и кузнечку более актуальными и уберёт легкодоступный абьюз тупорылого ИИ. А рецепты пусть даются за квесты, эксплоринг и взлом. Это так же частично решит проблему со взломом сундуков, т.к. сделает награды за их взлом более актуальными.
Пользуясь случаем спрошу:
Слышал, там какие то квесты с орками будут, можно будет учить орочий язык; так вот, сколько орков можно вырезать за теми воротами, чтоб потом с этим орочьим шаманом можно было дела делать?
>>74174
А что не так? Я может что то упустил, начал вскрывать замки только после первого патча, но буквально тратишь 10 очков навыков и качаешь взлом до второго уровня (или это первый считается, я хз) и спокойно вскрываешь 80% замков тратя от силы секунд 60. 10% сундуков не заперты вообще, 5% - нужен ключ, 5% - реально слишком сложные.
Если сильно горит, отредактируй сейв и верни себе лп
Но при тотальной зачистке и так хватит лп на все
130 на 6 кругов, 95 мана, 5 на круг послушников, 10 акробатика, 10 лазанье + плаванье, 20 алхимия + свитки. 270 всего т.е. 27 лвл, люди на 30-35 заканчивают в зависимости от дроча, тем более последние 40 лп тебе понадобятся только в самом конце на 6 круг, реально тебе нужен получается 24 лвл (с учетом въебанных в меч) к пятому акту чтобы пятый круг выучить и уничтожение нежити. А после зачистки храма спящего у тебя дохуя будет лп, не хватит ну так поковыряешь нпс или свитков призыва у ксардаса скупишь и побъешь монстров.
Если ты маг, и хочешь мили как вторичку когда прижмет, то двурыч оформляется в самом конце. Тебе хватит одноручки и нормального тупого оружия. Ибо через Q станится небо и аллах, плюс норм дамаг по имунным к режущему/колющему. А так думаю магией будешь нормально ебать.
>что не так?
Да все не так. Начиная от того что в оригинале весьма простецкий взлом в который даже не нужно поинты выкидывать, заканчивая тем, что это нихрена не весело и не настолько просто. Да, первые разы взлом даже может показаться интересным и тд и иной раз даже было забавно посидеть подумать но не когда это занимает пять-десять-пятнадцать минут и более и все равно не взломать и забить. А потом ты открываешь эту ебучую дверь а там ещё одна за ней с таким же ебучим замком.
Да, тоже вбросил 10 ЛП в навык потому что думал ну это им кто пишет про взлом сложно потому что они зажали лп а по факту хер там. Вишенка на торте это то что вкачав мастера за 20 не меняется нихуя, это даже не смешно, я сохранился проверил на сложном замке - буквально тот же паттерн.
Можно поставить мод чтобы навык работал и реально убирал связи. Но ролевой совет треда тогда все равно выпишет тебя в читаки, ведь не бывает же такого что игра кривое говно, разрабы пидарасы, а в треде тролли и шизы, поэтому можно сразу ставить мод на автовзлом.
Логичная система должна быть такая, что чем лучше прокачан навык, тем проще будет вскрываться замок. Без прокачки - ОК, можешь вскрыть (а некоторые даже и нет), но заебешься возиться.
Да я уже прошел игру, в целом выбрал вариант игнорить большинство сложных замков, некоторые разве что ради интереса через прогу вбил посмотреть чо там вообще лежит.
Мб чуть позже перепройду за мага огня ещё, мантию им красиво зделоли. В целом в сундуках не то чтобы сильно важные вещи лежат, скорее такой внутренний знаете дискомфорт остаётся что подобрал не каждую лутинку. Неприятно, осадочек от скипа сундучков.
>А что не так?
Неправильно расставлены акценты. Когда говорят готика вспоминают орков, траву, гражданина и вот это всё. Но не замки ебучие. Замки не нужны, готика не про замки, это не симулятор вора. Теперь когда говорят ремейк готики будут вспоминать замки.
Готика это не симулятор бойца, это орки, трава и гражданин и вот это вот всё. Убираем боёвку из игры.
Готика это не симулятор ходуна, убираем ходьбу из игры.
Готика это не симулятор охотника, убираем охоту из игры.
Готика это не симулятор кузнеца. Убираем кузнечное дело из игры.
Готика это не симулятор химика. Убираем алхимию из игры.
Готика это не симс. Убираем симуляцию жизни из игры.
Готика это не двач. Убираем двачных дебилов из Готики. Больше никто не кукарекает про взлом. Стало ха-ра-шо. Пожалуй, вот это бы и впрямь следовало убрать.
>багнутое агро
Я щас сундук открыл в казарме, пока все спали, а на меня лорд Андрэ и Вульфгар сагрились через стену. Пришлось на них по свитку Чар потратить
Ты про головоломку или самого легкого босса во всей игре? Если первое - то два раза стрельнуть, потом повернуть рычаг, если второе - то просто стукаешь изредка ставишь блок (или его с последним патчем как то невероятно усилили?!)
>не симулятор ходуна, убираем ходьбу
Именно симулятор ходуна. Вернее бегуна, поэтому ходьба не нужна. Никто никогда в готике не ходил, все бегали. Теперь блять в домах нужно ходить.
>убираем охоту из игры.
>Убираем кузнечное дело из игры.
Ремейк их и убрал. Теперь не нужно добывать хуи кротокрыса, ведь они стоят 0 рублей
>убираем симуляцию жизни из игры.
Тоже убрали. В игре никто не ссыт. Я проверял. Вообще никто не ссыт. Раньше ссали.
1280x720, 0:08
>Тоже убрали. В игре никто не ссыт.
А как же тогда записано это видео? Тю, да ты пиздаболка. Обоссал тебя.
Ты чего, ссут, на рынке в сл ссут, в новом лагере тоже вроде ссали, в болотном вот не припомню. И это я ещё не ходил и не искал, а просто подметил пока играл.
>Теперь не нужно добывать хуи кротокрыса, ведь они стоят 0 рублей
А вот это действительно печально. Эти 500 с щемто кусков руды или сколько там за всё тяжко отбиваются, главе к третьей может только, и примерно тогда игра и заваливает всякими дорогими мечами и проч. А ещё душка продавать по несколько пока цена 0 не станет.
Это не баг. Они просто сначала заметили что ты вокруг подозрительно шляешься, а потом случилась пропажа. Прям как во втором ккд.
Так они не видели, как я зашел, я слышал через стенку как они между собой переговаривались как ни в чем не бывало. Открыл сундук - заиграла тревожная музыка. Вышел - они за мной с мечами наголо бегут. Тревогу при этом не бьют.
Красивые женщины в оригинале:
>Ты чего, ссут
Да эта пиздунья уже из головы выдумывает "факты", лишь бы в её манямирке ремейк стал объективно плохим, и можно было вместо покупки нормального компьютера торжественно заявить, что РЫМЕЙГ НИНУЖОН.
>Вишенка на торте это то что вкачав мастера за 20 не меняется нихуя, это даже не смешно, я сохранился проверил на сложном замке - буквально тот же паттерн.
Я не первый раз эту хуйню слышал, что решил затестить.
Дверь над Фиском, т3 замок, 5 пластин. Довольно изъебный для начала, я помню когда первый раз проходил там минут 10 убил с 0 взломом и сдался.
Теперь смотрим скрины.
0 взлом - 9 связей
1 взлом - 8 связей
2 взлом - 7 связей
То есть связи убираются.
Я тоже тестил на башне рядом с Кавалорном и там связи не убирались. Так игру и прошел с 0 навыком, не смог взломать только пару сундуков и дверей. Потом уже смотрел как одна стримерша проходила и взламывала замки за 30 секунд на которые я 3-5 минут мог тратить и пришло осознание что большинство замков таки этот навык облегчает. Но видимо не все.
Фикс же
>мод на ссаньё
Такое то и на ловерслабе для скайрима еще постараться найти надо, а эта гифка чуть ли не с первого дня релиза гуляет.
Связь убирается, это да, но оно не сильно роляет (по ощущениям, по крайней мере). За 20 ЛП и звание мастера-взломщика ожидаешь как будто бы большего, что эти замки вообще на отъебись будешь щёлкать, тогда бы оно того и стоило (и то со скрипом). А так я тестил на одной из дверей замка баронов, на гомезовской вродь. Там убралась та связь которая и так ни на что не влияла и которую было легко контрить, а основной зубодробительный момент, в котором и заключалась головоломка - остался. Вот и выходит - на словах все хорошо, убирается связь, а на деле тот же уровень сложности что и с первым уровнем навыка взлома.
>2 взлом - 7 связей
Ебать спасибо полегчало! Орирую! При этом хозяева сундуков открывают их пальцем нахуй, ведь ключей у них нет. Всех этих особо одарённых у которых "замки норм если у тебя IQ>150" надо выселить в отдельный замочный тред.
Отфильтрован. Правильно уважаемый Трязге сказал, что вас из людей стоит выписывать.
Если ты понимаешь как работает взлом, то 1 связь пиздец как облегчает. Если ты хотел чтоб тебе все связи из сложных замков убирало и ты треугольник в треугольник вставлял, то лучше реально не кипяти мозг и скачай мод на автовзлом. Я лично против мода на автовзлом ничего не имею, я вообще считаю что в одиночных играх нет понятия читов. Единственный человек которого ты обманываешь в одиночных играх вводя читы это ты сам по сути, так что поебать же.
Убирать плохо реализованную механику которая даже не в духе оригинала - не обман
А вообще нужен мод на лево право право лево ну вы поняли
>плохо реализованную механику
Сама механика как раз как нельзя лучше передает нюансы взлома при этом для большого числа людей довольно увлекательна. Сам ловил себя на том что прям хотелось бы скорее найти еще пару другую замков, особенно после того как довольно быстро справляешься с предыдущими. Может передушили разве что с тем, что даже замки не содержащие особо полезного лута могут быть довольно сложными.
В два-три раза легче и было бы норм.
Тени в отдалении не отрисовываются, из-за этого. Газик это все скрывал.
>>74446
Да не в этом дело. Просто ремейк делает из тебя скота по умолчанию. В отличие от оригинала ты не можешь устроиться кузнецом, охотником, травосборником и спокойно зарабатывать на свои хотелки. В ремейке это всё даёт хуй без масла. И разрабы говорят - воруй, кради, бери бабло по квесту и не отдавай. Только так и никак иначе. Тебе мало того, что не дают выбора, но и даже оставшийся выход умудряются изговнять своими сраными замками.
>мало того, что не дают выбора, но и даже оставшийся выход умудряются изговнять своими сраными замками
Факты
Ну если засейвиться на кортах, а потом загрузиться, то флаг того что ты на кортах крадёшься не снимется пока ты не встанешь, сядешь и опять встанешь. Меня так пиздили и лутали под визги ЗАЧЕМ ТЫ КРАДЁШЬСЯ??77
Игнорируем неудобный пост
Как же там воняет...
1280x720, 0:20
можно замораживать и потом одноручкой добивать, либо сбивать с ног ветром и бить двуручкой.
Для первого варианта нужно больше маны и кругов магии до 6, но требуется меньше силы, развитие одноручки дешевое.
для второго варианта достаточно второго круга магии и маны на одну затяжку/одно зелье.
Скатти похуй что ты лысого отпидорил, в дневника записи нет, в диалоге строчки нет
Не
В релизной версии они там вообще респавнились когда за альманахом идти, можно было набрать не один полный инвентарь моргенштернов которые продавать до четвертой главы будешь, а два.
>Я так в начале игры залутал два двуручника с храмовников.
Я тоже, причем я даже не старался для этого. Просто сыграло любопытство посмотреть на ползуна поближе но тот сразу побежал в атаку и когда тот начал биться с храмовникам сбежалась весь остальной выводок и сходу снесли одного храмовника, второй который именной еле выжил. Я сначала думал перезагрузить сейв, но потом посмотрел на меч который стоит 1к золотых, потом на 230 золотых в кармане которые насобирал за 10 часов с шкур и тарелок, решил 1 раз - не пидарас и подобрал ценный лут для последующей перепродажи, а то кузнечество затратное занятие, там серьезные вложения нужны.
Готика - сложная игра. Понизить уровень сложности - НЕ ЗАЗОРНО.
Мне нужна эта хуйня в скайриме
О, а я с храмовников не выбивал, но выбил в самом начале с Орика, кажется, топор его на 95 или типа того урона.
Пришел туда под вечер, бегал с факелом в руке, жму кнопку поговорить (с геймпада) а гг как уебет ему, лол. Ну тот и пизданулся в самый низ, ачивку ещё дали редкую убейте врага с высоты. Я интереса ради полутал, тот встал отряхнулся пошел дальше пафосно смотреть на шахту. Думал загружать а сейв минут пятнадцать назад был, чот влом. Бегал в итоге с этим топором большую часть игры, с третьей главы и до Уризеля.
Ну типа сам подумай это игра про прокачку а не про выполнение квестов.
>>74446
>>74594
Справедливо, но дьявол в деталях. А детали щас в самом игропроме, где всё делается процедурно. В старье вправо-влево-влево-вправо задавалось ручками. Здесь тупо скрипт навешивает какую-то рандомную комбинацию на замок. Комбинация решаема. А что она из многих десятков ходов - это никто проверять не будет, хули всего 6 лет делали шедевр, времени нет.
Я этих гоблинов даже не пробиваю своим топориком нахуй. А со стрелой просто разьебал их, только рагу жучиного обьебашился чтобы от камешков не отьехать и все.
Чел там усирается про сундуки типа отмените бой азаза бля так разрабы бой и отменили по сути этим зато замки давай дрочи это важнее, бля кринж пиздец просто
Так-то можно и бухлом закинуться, что даст силы богатырской, только все равно вряд ли кого будешь пробивать дефолт мечом и без силы, ага.
Да, болотники только до 4. Но с каждым кругом магии усиливаются заклинания прошлых кругов, так что если у тебя атакующая магия - лучше не быть болотником, а вот если ты только кулак, сон, и отхил используешь - то пойдет.
>Изучай сбор трофеев, бабла хватает
Здесь сидят серьёзные люди и играют только на высокой сложности.
А бля точно мы же еще в начале обсуждали что хуй наебывает в старом лагере, который сопровождает в болотный, пиздит что можно а на деле сасеш. Ну все равно кароч я наверное в болотный пойду, потому что стукать все равно надо чемто но и уничтожение нежити хочется.
Почему ее нельзя взять в команду на Ирдорат? Считаю, ремейк Г2 обязан дать такую возможность.
Ну вот неиндусы могли бы удешевить эти моргенчлены ебаные и оставить смысл в сборе трофеев и кружек. Или вообще выдать палки с гвоздями всем гоблинам.
А основа экономики оригинала эта два сундука кузнецов, доступных с начала игры, где лежит эквивалент более 3.5к кусков.
Когда я в оригинал играл, я просто пиздил каждого торговца и был доволен длительным сбором тысяч руды. А вот вторая уже не для всех, интеллектуальная игра, особенно за охотника на драконов. Не все поймут)
Доспехи онд, как и еще пара вещей, сильно выпадают из всего остального. Оно неплохо для баланса, но не особо логично. Вот откуда все эти охотники надыбали 12-20к золота? Нам заявляют, что 1к это уже целое состояние. Беннет вообще должен стать самым богатым человеком Хориниса.
Сейчас сниму с тебя штанишки и виибу ^_^ А ты и не против!
>В отличие от оригинала ты не можешь устроиться кузнецом, охотником, травосборником
Ёбу дал? Это в Г2 только появилось.
После первого прохождения игра проходится на чиле уже на любой сложности.
>готика вообще то кал
Графика, геймплей, управление в оригиналах - в 2026 безусловно кал.
Про баги вообще молчу. У меня в оригинале каждый первый НПС в чём-то да застревает. В ремейке у меня ни разу не застрял ни один НПС или монстр ни в чём.
То что надо пердолиться с игрой чтобы она нормально игралась - ещё один минус в копилку.
Готике все эти недостатки прощали за все её достоинства из этого списка: >>72685
Но теперь есть ремейк, где этих недостатков больше нет, все достоинства сохранены, а некоторые преумножены. Так зачем продолжать мириться с огромными недостатками оригинала ради его достоинств, если ради тех же достоинств можно играть в ремейк, у которого недостатков куда меньше и сами они сильно меньше?
Обоснуй.
Это доведено до еще большего абсурда в Г3. Тяжелые доспехи наемника/повстанца стоят 70к, доспехи пала - 150. За зачистку лагеря или города тебе дают награду в пределах нескольких тысяч, самое большее - 10к за осадное кольцо. Это за сверхвыдающиеся достижения, которых никто из обычных болванчиков никогда не делал. Цена целого политического соглашения между самыми влиятельными фракциями - 50к. Ну т. е. в реалиях игры эти доспехи никто и никогда покупать не должен, но в них расхаживает куча случайных неписей. Не иначе как каждый второй повстанец освободил десяток городов.
>Так зачем продолжать мириться с огромными недостатками оригинала
Там замков нет и денег много.
Ток хз нах она нужна если косяк не скрутить и сдавать больше некому. Ну похуй.
Тут очевидно что цена для залетухи.
Паладинам броню дают за паладинство, они ее не покупают. Так же и ребелы всякие просто живут и дослуживаются до доспехов, а ты без году неделя приперся и что то хочешь.
Ну и как любая цена любого товара она ровняется тому что готовы платить. Раз ты копишь и покупаешь - нахуя мне продавать дешевле?
Говоришь с Торусом > тебя выгоняют нахуй > Сатурасом > Ли > делаешь квест Ли > становишься наемником > говоришь с Сатурасом > делаешь квест на вступление > вступаешь в говно
У меня так сработало на 1.0.3 и чтобы вступить в маги нужно квест с ксардасом закрыть
Ей богу, что в ориге храм портил уже и так немного скатившееся впечатление об игре, что в ремейке.
Хотя возможно все баги, душка и проблемы игры - это тоже дань фанатам первой части и в целом играм 2003 года, сделанным за бутылку пива.
Замки есть на большинстве сундуков. Или ты про то, что в оригинале ты все комбинации помнишь или можешь в инете подсмотреть, а в ремейке надо думать? Ну тогда да.
>денег много
Их и в ремейке много, к 3-4 главе скапливается 13-15к руды.
Цепочка ломается на Сатурасе. Тупо нет реплик на вступление к ним. Патч последний, лицуха сониблядь
Ну так пиздуй к Ли. Тебе, в целом, поебать на Сатураса пока тебя в наемники не примут. И там кто-то из остальных магов про вступление говорил что-то, хз влиял диалог или нет.
>Разъебали загадки для пятилеток?
>гыы, типо смисьно посутил, типо уделал
Там нет никаких загадок, там есть ряд кишок и серых комнат (спасибо в ремейке они хоть не такие однотипные), в которых стремящийся к нулю объем контента и истории, но которые забирают время беготнёй, нудятиной, угабуга драчками. Кстати файты с демонами - это смехатура по уровню ущербности, как заклик в третьем готане, только не хватает звуков У А О У А О от каждой тычки.
Что чертоги ирдората, что храм спящего - слабейшие локации первой и второй частей (про третью молчу, там финалОЧКА - это смешной забег с ксардасом, если на тру финал конеш)
>>74981
О, еще один суетливый утёнок. Я где-то написал, что испытал сложность в прохождении? Процитируй
>вы меня НЕ уделали! вы меня НЕ попустили! слышите? я не попущен!!!
Обтекай, маленький. А то ишь ты, душно ему. Вот выйдет модкит, сделаю тебе мод - будешь до шестой главы воду для Лефти носить. Зато без храма Спящего.
мимо-Трязеге
>сделаю тебе мод - будешь до шестой главы воду для Лефти носить
Лучше мод на женщину ГГ. Будем варить похлебки и полировать хуй Гомеза фул тайм, зато без ебли с замками)
Хуя ты хуястый.
Я буду полировать только посох Мильтена, чмоня Гомез идёт нахуй.
Суетливый, тебе по кайфу мультики из головы транслировать и их же "уделывать", или пора уже принять таблеточку по расписанию и баиньки?
>тебе по кайфу мультики из головы транслировать и их же "уделывать"
Нах ты так сама себя приложила, фантазёрша? Про таблетки видимо из личного опыта проецируешь. Ведь только умственно отсталый или шизофреник может "душиться" от легчайших головоломок и храма который пробегается быстрее чем в оригинале
Хуй знает, меня в наемники взяли до того как пошел зачищать.
Попробуй сутки поспать и перетереть с Ли у него в кладовке.
У меня тоже какая-то дрочильня была, но в итоге ещё раз с Ли побазарил как пива попил и мне испытание на прием стало доступно.
Не занимайся перефорсом, а то читается как твои очередные мультики головные
>пробегается быстрее чем в оригинале
>легчайших головоломок
Ты на то и суетливый трясунчик, что быстренько прибегаешь оценивать и советовать там, где никто не говорил, что есть проблемы с прохождением. Попробуй почитать текст не жопой: может не будешь сражаться с выдуманными тейками.
и таблы не забудь, а то у тебя уже лютая тряска пошла
Делаешь тп в 5-6 главе - всем на тебя пофиг, кроме заскриптованного Бартоло с двумя подсосами и Гомеза.
Ну геймдевы, ну разумисты.
Отдельно орнул кстати, что трупы магов огня тупо там же остались лежать
>смысл в сборе трофеев
Я охуел как дефлируют даже редчайшие трофеи. Продаешь хуй болотожора, доставать который ты выучил в квестовом томике через Кавалорна, первый за 60 кусков руды, второй уже 30 будет стоить, тупо иногда -50% цены за второй лот.
Вот экономику подкрутить надо в пользу игрока. Я не жалуюсь что руды нет, в конце на все хватало, но смысла в самом начале 700 руды и очки навыки на разделку тратить вообще же нет.
Это та дверь. Один из замков которые ебут даже при макс прокачке.
10-9-8 связей.
Думаю логичный фикс который бы совсем не тривиализировал взлом было бы при прокачке на мастера убирать 2 связи вместо 1.
Типа 10-9-7.
Либо по формуле в зависимости от изначального числа связей. Если их изначально >7, тогда прокачка на мастера убирает 2
Ого, опущенцы с айкью хлебушка, которые говорили, что скилл не влияет на количество связей, оказались снова попущены? Какая неожиданность.
>чертоги ирдората
Ебейше атмосферное место. Но страшное. Раньше перепроходил г2 только до пятой главы, в шестую не шёл.
>трупы магов огня тупо там же остались лежать
Эт ещё ладно меня больше смутило что после катсцены с их убийством можно подойти и лутануть их спокойно, всем пох, хотя по диалогам трясочка невероятная
а хде перекат?
А причем тут лук? Я про огненную стрелу которой вообще не было в ориге
1920x1080, 0:30
А я без блоков итграю, даже не знаю на какую кнопку. А ещё хилки закончились
Я на этом боссике чуть не сгорел. Благо он застрял и дал себя убить