Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда сиквела.
Ломаем замки и чистим лысины честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
ТЕПЕРЬ НА НЕКСУСЕ, БЕЗ КРАШЕЙ И ГОВНЯКА
Освещение:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и почти полное отсутствие теней от солнца (можно отключить полностью для некропек).
Управление пресетами на F1
Можно тонко настроить пресеты под себя. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
По дефолту убраны некоторые кусты и яркие цветочки. Так же можно легко настроить список удаляемых объектов под себя.
Насекомые:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
По дефолту удалены бабочки, пчелы и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех.
Ну, естественно, Косипоша, Косипоша. Не забываем про Косипошу!
Добавлено шарпена для компенсации замыливания в патчах!
https://drive.google.com/drive/folders/1JyTx4AMGkx6uXQaumrfTPCNAzlShS-1f?usp=drive_link
Поехал на харде, отлетел 500 раз до входа в замок, с гоблином в стартовой локации дрался минут 30. Потом начал примерно понимать как тут работает все, по крайней мере на лоулевелах, стало попроще. Ремейк играется ну абсолютно также как оригинал, просто та же самая игра, только современная. Охуенно. Дойду до магии - должно стать еще пиздаче. Буду за болотный лагерь играть, как-раз в начале года перепрошел оригинал за них. А там может еще пару раз пройду, попробую все ачивки выбить.
Выглядит игра охуенно, просто пиздец. А вот оптимизация, конечно, пиздец. В замке 30-50 фпс на любых настройках, вне замка уже получше, по 60 примерно есть. Думаю, что это из-за проца, хотя игра как-будто не особо нагружает ни проц ни видяху.
В общем, буду играть.
>Дойду до магии - должно стать еще пиздаче. Буду за болотный лагерь играть, как-раз в начале года перепрошел оригинал за них.
Если не обмазываться модами на бафф магии то болотник это самый норм вариант если вообще магию трогать, по сути тебе из спеллов и нужен будет только кулак ветра который гарантированно роняет почти всех врагов которых потом можно опиздюливать мечом.
Уничтожение нежити ещё, в лейте будет несколько локаций с кучей нежити, в том числе храм спящего.
25, но это с одновременной раскачкой силы ловкости, двуруча и арбалета, вложений навыков в кузнечку, алхимию, скалолазание, ныряние и сбор трофеев(60 LP). А так туда можно хоть на 15 идти.
Во второй главе как вступишь, сразу 4 круг магии качай (у болотников дальше не дадут). 4 круг апает урон стартовой огненной стрелы, с ней можешь практически всё начало и середину пробегать.
огненную стрелу можешь выучить еще в 1 главе никуда не вступая
Лучше не читай ничего, что тебе тут понапишут. Заспойлерят всё до последней фичи/секрета
А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО ТОРРЕЗ ЕБАЛ РОДРИГЕЗА В ЖОПУ?
>>75381
Про спеллы да, я знаю, что можно выучить сразу. Тут круги апают урон всех спеллов?
Еще интересно, хватит ли очков чтобы вкачать и силу и ману и двуруч (а он через одноруч качается же?) и магию? Ну и плюс всякую хуйню типа взлома и охоты. Мне кажется, я видел при выборе сложности, что на харде меньше опыта дают, так что реально интересно. В оригинале я проходил за темпларов с минимумом магии, но тут она как-будто поинтереснее выглядит.
>>75386
Да я не боюсь особо, чего уж.
>А вот оптимизация, конечно, пиздец. В замке 30-50 фпс
Десктопное разрешение снижай до 2К, пидарасы почему то не запилили фуллскрин и выбор разрешения.
>маг
>заморозить и отпиздить мечем
>сбить с ног и отпиздить мечем
>чуть чуть задамажить фаерболом и отпиздить мечем
Мдааа
>сразу 4 круг магии качай (у болотников дальше не дадут)
У огненных и водных тоже не дадут.
Ксардас 5-6 качает. (хотя они юзлес)
>оптимизация, конечно, пиздец
Нормальная оптимизация тут, не пезди. Я повидал уе-винчиков и могу это офцально заявить. На своей 4070 хуярю в 4к на верихай с экспериментальными текстурами 70+ фпс, правда у меня инишки оптимизированные. В тот же сралкер в 3440х1440 еле еле на высоких 50 фпс набиралось
Ну как бы оригинальна япрокачка на это и намекает.
Во всех лагерях ты должен сначала побегать призраком/разбойником - прокачав милишку и только к 3 главе магом.
И даже у болотников ты становишься храмовником - а это двуруч + вспомогательная магия.
Магия задумывалась как дополнение к милишке.
Мне кажется магу надо кулачный бой качать для аутентичности. Такой чисто зоновский волшебник-бандит. Обязательно бpитый и в татухах, с косяком. Охуенно. Буду на харде играт такой хуйней второе прохождение, чистый маг + кулаки.
>играется ну абсолютно также как оригинал
Значит ты не играл в оригинал. Например самый страшный враг в готике это лучник, а в ремейке это сундук.
для аутентичности может и надо. Но проще просто силу подлинять для двуручного дрына. А мастерство вообще не качать.
уронил/заморозил, подбежал ебнул дрыном, отбежал
повторить
Ну монах же это именно кулачник больше чем кастер, тут скорее кулаки на крайний случай и добить того кого заморозил или откинул, но должно быть охуенно мне кажется.
>у меня инишки оптимизированные
Всегда орирую с этих заяв. По ютубу оптимизировал наверно. Тупой разраб не смог в инишки, а васян с ютуба смог.
А для кулачки разве сила не нужна?
>Тупой разраб не смог в инишки
Получается не смог. Статеры по крайней мере починились именно благодаря васянам, остались только редкие подгрузки текстур которых чем дольше играешь тем меньше и силкисмус ебейший, да. Орируй дальше
Храмовник (Страж) это скорее паладин, а не маг, если по классам разбирать.
Четные круги апают урон всех спеллов да, но не дохуя. Маги сильны в начале (руна огненной стрелы берется сразу по приходу в СЛ в римейке) и в конце, в середине им тяжеловато чисто спеллами ебошить.
Опыта на харде дают столько же, просто на уровень нужно на 20% больше экспы или около того.
>>75430
Какой проц? У меня 4070 в 2к начинает вентилями шуметь как-то жоско, это с оптимизированными инишками тоже.
У меня на 2060 алкимия экспериментал супер ультра настройки. Но есть нюанс - апскейл стоит на Ultra-Performance
да, так. ошибся
>Какой проц?
12400
>У меня 4070 в 2к начинает вентилями шуметь как-то жоско
Ну это от охлада зависит, профили кульков, у меня в андервольте щас вот такие примерно температуры, хотя у меня всего лишь 2кульковый спалит. Щас спустил частоты на 1 тик, с 2595 до 2572, т.к. один раз вылетело вчера хотя хз мб и не изза этого, до этого целый день играл нормально было и так ну не суть оно погоды не сделает.
Ну а так шум это очень субьективно все, надо смотреть обороты, проценты, кривые. Ну и от инишек это точно не зависит.
Длсс-перф L + фреймген х2, также сам 4к это длдср через рабочий стол, моник у меня 2к.
>5800x3d
У меня на 12700к+5070ti все заебись в 2к. Максималки. Статтеров нет почти. Бывает может быть один проскакивает раз в час, но это хуйня. На 5800x3d должно тоже нормально всё быть он же имеет +/- похож по производительности на 12700к.
Это как раз компаньон для Аб просто более удобный https://github.com/christianp403-spec/NV-UV
https://christianp403-spec.github.io/nv-uv-docs/NV-UV_Tester_Guide_EN.html
>моник у меня 2к
Это ключевой момент кстати, я как только снизил десктопное разрешение до 2К у меня на готических настройках 50+ даже в замке стало и статеры и неравномерность фпс пропали. Снижайте десктопное разрешение обмудки ебаные если хотите нормально играть.
>десктопное разрешение до 2К
Имеется в виду разрешение в винде, а не в игре, если кто не понял.
Так я его повысил наоборот, лол.
Собственно я и так на раб столе в 4к сижу но больше изза игр которые не поддерживают длдср из самой игры. А тут чет они вообще нахуевертили да, я вначале даже не понял как вкл длдср, на раб столе дал 4к а в игре нихуя, оказалось надо вначале в окно, там поставить нужное а потом уже перейти в безрамочный и тогда все робит.
Выбери нужное в оконном режиме, примени, потом перейди в безрамочный.
Только нахуя вы это делаете непонятно, длсс же есть. А в нативе даже в 2к мыло ебаное сейчас практически везде, не говоря про фулхд.
>а в ремейке это сундук
Согласен. Обхожу этих тварей стороной. В дома стараюсь не заходить, а то вдруг там сундуки.
На перфе инпутлаг минимальный + у меня схема гойсинк+всинк, силкисмус ебейший
Дома приберись, режим восстанови, траву потрогай.
Я еще 2 недели назад прошел, но список задач тот же.
Мы че в сетевой шутан играем что ли?
640x360, 1:17
1920x1080, 0:30
Да как поебадить этого пидора?
480x854, 0:44
В ремейке квиклут необходим т.к. многие предметы просто не берутся иначе, то есть опять же по сути фикс неиндусской игры.
Надо его дамажить и стараться чтобы он тебя не дамажил.
А ты чо качал вообще? Я в храм уже шел имея 85 силы и кулак тролля.
Мили атаки демонов парируются, так что даже твоим хилым билдом можно расковырять.
Которые типа у Снафа на полке? Это все? Софтлок морковки получается...
У меня одноручное и луки в максимум. Двуручное первый уровень
А ещё хилки закончились
Короче это превращается в дарк соулс
Ну я без читов играл, откуда мне знать что предмет лутабельный если он не лутается на Е.
Тупо сходу все нахуй глорхи сагрились и поездом приехали в эту комнатуху. Не видел такой хуйни на старых патчах.
Я вначале тоже играл без подсветки но заподозрил что какаято хуйня с предметами и не ошибся, видно же что моделька такая же как та которая берется, в итоге пришлось фиксить.
>Тупо сходу все нахуй глорхи сагрились и поездом приехали в эту комнатуху
Их там удобней бить, атакую только с одной стороны, не могут окружить
> 48 лп засолено
Это на магию, чтоб равномерно размазать по всему и нигде в итоге не преуспеть
Это походу все таки шизик пытается перекрыть тот факт, что игра проходится буквально даже если жопой качаться.
>Муравинт
Персонажи-википедии и кубы на боевке от первого лица. Ну и выглядит страшненько уже. Вот этой игре нужен был ремейк, а не Обливиону
Так когда самого первого, сразу в проходе стоящего, пуллишь - обычно 1-2 ещё прибегают, а тут сразу все ломанулись и пизда. Может они с патчем спецом агро подняли, чтобы не абузили монастырь в самом начале.
У меня также. И их лучше встречать в комнате, чем когда вся стая на тебя кидается во дворе со всех сторон.
Я буквально до патча проходил - спокойно по 1-2 агрились. На релизе вообще луком зазуботычил влегкую по одному. А сейчас толпой братской навалились.
>нужен был
Только нужность в нашем мире определяется не удобством и качеством оригинала, а скорее наоборот, чем меньше надо делать чтоб можно было гоям впихнуть еще раз игру - тем лучше. Над муравиндом прикинь сколько работы надо делать? Реально всю игру пересобирать придется, а тут чуть чуть текстурок накинул с поликаунтом и достаточно
Уверен что ебаный ассасинчик сметут нахуй с полок миллионы ебланов, всего 60 долларов за ту же самую игру, по божески, оригинал то неиграбелен уже
1 жизнь вообще это забава для тех, кто не только игру знает, а еще все фичи и баги, к ней прилагающиеся.
1920x1080, 0:30
Всё как обычно. Все боссы побеждаются путём того что они застревают
Подтверждаю, сегодня к монастырю подошел во второй главе - стрельнул луком в одного, сагрилась вся толпа хотя они были раскиданы в огромном радиусе, никакие другие мобы так широко не агрятся
Если в магию собрался, то нахуя вообще было тратить на ловкость? Карманные кражи нахуя если есть телекинез? Арбалеты нахуя?
Ну учись парировать, хули.
В любом случае для такой ачивки надо занюхнуть все уже в первой главе уровня до 20го или выше, а не пиздячить в храм в пятой.
>Карманные кражи нахуя если есть телекинез?
Телекинез позволяет воровать из карманов? Я-то думал нахрена на эту приблуду целая руна
А еще телекинез позволяет автотаргетиться на любой лут в зоне действия, чтобы точно ничего не пропустить.
В оригинале 2001 года такие же просадки, лол. И это с графоном уровня 1997 года. Все потому что эту хуйню так и не научили адекватно на многоядерных процах работать.
Еще попробуй альт-табнуться, тебя ждёт неприятный сюрприз. Ахахаха. Оригиналом он собрался фиксить че-то там. Ну-ну.
Однако в дело вступают утечки памяти, которых на зенгине много, и они мелкие. Стакаясь, когда ты долго играешь в игру, они вызывают oche bolshoi utechka, из-за которой твоя игра раз в часик-другой вылетает нахуй с ошибкой Out of Memory - ищи в недрах вопа патч и молись, чтобы тебе повезло. Даже юнион не всегда лечит эту залупу.
Фиксер, блять, нашелся, хахаха.
С DX11 действительно эти проблемы уходят. Но out of memory остаются. На них отдельный патч искать надо. Смекаешь, о чём я? Это уже не "установка оригинала решает все проблемы". Это уже "надо попердолиться и фиксов накачать, и в исключения DEP добавить/совместимость настроить/Яхве в жертву телёнка принести чтоб все работало".
Билд называется "Дерьмак"
В ориге лучше было, просто свиток достал и бегоеш и тебе все подписывает на экране, не то что сейчас
Так там тоже нужно было хотя бы примерно навестись на предмет. Тут тоже, но нужно еще таб прожать.
Не, говно вопрос - если модами охота ещё и стиль визуальный менять, то можно какой-нибудь Отелло накатить, там всё зелёненькое. Другой вопрос - нахуя оно нужно, если в ремейке уже и так сделали зелень и голубое небо. Что фиксить-то он собрался.
Подсвечивался один предмет, который был примерно в том же направлении, куда смотрел безымянный.
И что это доказывает? У тебя лежит 3 посоха естественно между ними переключается. А был бы 1 то показывало бы только его и никуда не переключалось.
Ну и в любом случае водить прицелом проще чем жмать кнопку и водить экраном по прицелу все равно. Плохо зделоли, тупо!
1446x1064, 0:36
Да всё уже. Просто у меня не было доспехов и мечей. А теперь нет старого лагеря. Зачем делать возможность всех убить, лучше бы скриптами всё закрыли
Только что допрошел первую часть Готана, роняя кал помчался качать с торрентов вторую часть, глаз упал на вот такой ремастер, норм или кринж?
г2 пока что сильно в альфе, выглядит похуже первой части на анриле, ну и багули проскакивают.
В г1 все это работает отлично, потому что нуууу оригинальная боевка г1 мне не оч, а тут прям по феншую сделали, так ещё и в г1 на анриле используют мод reloaded и он мега крут, в плане графона просто топчик, там прям очень высокий уровень исполнения.
Г2 же нуууу, там оригинал норм в плане боевки, на визуал есть целая куча модов, тот же dx11, ну и тут эта версия на анриле выглядит вот так себе, ещё и графон там прям дефолт + пересветы, ну такое. Похуже по ощущениям, все же, г2 богата на моды, а г1 нет.
Более того, есть фанатский движок open gothic, который пока что тоже в разработке и вот он тоже мега крут и выглядит сильно лучше анрила.
https://github.com/Try/OpenGothic/releases/tag/v0.92
Лучшая боевка из серии Готика пока что в ремейке. В г2 тупым отскоком в стену каждого моба можно выебать. Или встречанием атаки с разбега, которая почти у каждого моба есть кроме скелетов-воинов и крутых фехтовальщиков. Плюс ублюдочный лок на одной цели и автоприцел у лука.
Что тебе толсто, мальчик? Хуй в попке?
Ещё в 2014 году замутили свободное прицеливание, камон, ад и в остальном фиг знает вообще, я бы вот не осилил пройти одиссею с боевкой ремейка, душно стало бы где-то на Атаносе. А с оригинальной г2 боевкой норм. Замутил себе другие анимации для двуруча и шпаг, мне норм, разнообразие все дела
Так в Колонию попасть проще простого - буквально залез на холмик рядом с водопадом и прошел по горам. Или ты думаешь, для таких прописных истин, как в следующее прохождение прийти к Гестату, которого ты и так потом встречаешь по сюжету (он рядом с Горном сидит), надо гайды в интернете читать?
Для справки кстати: в ремейке у меня не застрял ни один моб никогда и ни в чём. А нет, один раз я спрыгнул с уступа в Старом лагере и Мад на нем завис, потом спрыгнул. Вооот.
Яркендар теплый ламповый, надеюсь ремейк сразу с НВшкой будет.
Да чел, спокуху форми, круто, говорю, малаца, не только лишь все на такое способны.
Чел, че ты рррякаешь? Я же поделился геймплеем прост, ты первый про какие-то гайды визжунькать начал
Ты много знаешь для человека, который проходит готику в первый раз без гайда, уважуха.
>>76690
Так, ага, спасибо, я ввел код, у меня начал скачиваться unrealbeta, надо скачать фикс https://github.com/Try/OpenGothic/releases/tag/v0.92
jотсюда и можно играть?
Моды QOL и на графон дополнительно какие-то накатывать или не надо? Или они в принципе не накатятся?
Тогда вообще непонятно, откуда ты взял соломенное чучело про сложность игры и перед кем ты тут понтуешься.
Я тоже сейчас знаю все секреты, шорткаты, квесты, лут. Но когда в нулевых, будучи школотроном, проходил ее в первый раз, не зная ничего из этого, игра ощущалась.. не очень сложной, но крайне интересной.
Лучше статы покажи
Взвизгнул именно ты, мол, "так не бывает, по гайдам играл". Цитирую:
>никаких гайдов
>в броне из ползунов
>Самое начало 2 главы
>Круто.
Да у меня и в первый раз никаких проблем не было. Проблемы были в Г1 оригинале, когда у меня Идол Люкор не шел на место и игра засофтлочилась.
Если ты не имел такого в виду - тогда извини. Атмосфера в треде токсичная, с релизом ремейка дохуя жирной троллоты и каникуляров набежало на инфоповод.
Обнял.
Надо ливать с треда и вообще с двача, заебало напитываться негативом каждое утро
Ура!
Бляяя, вспомнил своё первое прохождение в середине нулевых. Мне тогда только комп купили, класс 7 или 8, приводного интернета ещё в доме не было. Незадолго до этого у одноклассника на компе увидел, ну и как комп появился, взял у него диск. Готика 2 Ночь Ворона. Это, наверное, вообще одна из первых игр у меня.
И было интересно, шо пиздец. Например, когда открылся портал в Яркендар, я прямо помню это чувство первооткрывателя. Я реально ссал в портал заходить, а то мало ли, вдруг распидорасит или в какие-то ебеня закинут, маги то предупредили, что сами не знают, куда точно портал ведёт.
Но понимаю, что первое прохождение было писец какое косячное. Ведь несколько неписей предупредили, что с дороги сходить опасно, я вот и не сходил, каждый забег на 20 метров от тропинки воспринимался как самостоятельное полноценное приключение. Как следствие - лютый недокач. Я ещё очень обрадовался, когда увидел статы у шпаги, хотел через ловкость. И на ком первом я решил шпагу проверить? Правильно, на каменном страже, по которому мой колющий урон вообще не проходил. Естественно, я забил на ловкость потом. Ещё, естественно, я сразу хавал все таблички, как только язык зодчих выучил. Естественно, я хавал все пермачные травы, как только их находил, ещё не имея понятия, что из них можно зелья варить про засолку до ирдората я конечно же не слышал и не знал
Или, как пример недокача, на драконов я пошёл докачав силу только где-то до 50 или 60
И если двух драконов мне помогли завалить, то вот с третьим я не нашёл помощников. Я его и так, и сяк, а ему похуй. После трая 5 или 6 начал пытаться завалить его через обращение в зверей разных - так же похуй. Но потом, спустя где-то час, я нашёл в инвентаре свиток призыва демона. И как же я ахуел, когда призванный демон в одну калитку захуярил дракона.
В общем, первое прохождение было косячным шо пиздец, но какие-то ламповые воспоминания о нём остались.
Нахуй Ворона ебать его рот, ванилечку деду оформили быстренько мальчики.
А чё с ним?
Будет ржачно, если на него хуй забьют и Гомеза вытащат на первый план, не зря же ему в ремейке акцент на пощаду сделали.
Ниче ему не будет:
Во-первых это скорее всего мягкий тизер перед презентацией thq 7 августа, где могут официально объявить о разработке г2 ремейка.
Во-вторых, даже если нет, Чонишвили от озвучки отказался, а звать другой голос - рисковать вообще всеми продажами.
>Капец, не, спасибо, но моя 1050 этот ремейк на анриле не осилила, поэтому он каловое говно, не очень-то и хотелось твердо и четко
НОЧЬ ГОМЕЗА
3060 ти ващет, и да, не осилила кривой индейский говнокод.
Показать индусов в разрабов движка или перестанешь позориться?
Так, ну я включил аппаратное ускорение в винде и у меня сразу 80 фпс нахуй. На ровном месте.
А в самой игре можно включить фреймген или только через приложуху нвидии?
Сначала про индусов-алкимиков верещал.
Попустили с пруфами - перешел на индусов метафорических.
Попустили и тут - перешел на бедных индусов QA в Анрыл Энжине.
Как тяжело быть индусошизом - все попускают, все обсыкают. Не завидую.
Спросите про Мильтена, ало.
Но на самом деле, Гланц просто слишком рано рот открыл, поэтому Тимурка жопой и виляет.
Ну да, слишком слабо для такой-то некст ген графики. А не, просто кривой всратый копро движок, который дефают только конченные дегенераты со справкой.
>индусов в разрабов движка
>неиндусов которые ломают патчами игру
Правильно понял, в лоре индусошиза разработчики Unreal Engine ломают патчами Готику ремейк?
А че там мужик в платье на картине справа?
Чёт ору с извинений.
Ну блин, слабенько все равно, у Диего нет хвоста, Мильтен какой-то ролтон, а Горна только с третьей попытки узнать можно.
Аноны с 3070 отписываются что у них все заебись 50+ фпс в квадашди на готических. 3060Ti там реально такой огрызок что-ли?
3060TI может быть разная:
- на 8гб
- взятая с лохито из-под майнера
- с слоем двухлетней пыли
К тому же непонятно че там за проц, че там за оператива, раз статтерит. В каком это все состоянии, есть ли пыль, б/у или нет, какие показатели в других играх и бенчмарках.
Без всего этого - пост тупо >пук
С чего ты взял что это один человек?
Эх, делали бы стразу ремейк тройки, я её ни разу не прошёл, потому что это кривое сломанное багованное нечто, хоть с патчами хоть без.
А Готика 2 без того самого движка и графония, это будет совсем другая игра и с совсем другим вайбом.
>>76855
Мои первые прохождения Готики ещё даже без НВ были косячны разве что тем, что я только прохождения с третьего прохавал полностью боёвку, что можно делать комбы и можно оказывается юзать Q и даже E, все отскоки и блоки. Думал блин, какой же я тормоз и дебил. Но видя, сколько людей сейчас подрывается с замков, я понимаю что я не одинок.
Впрочем, на фепес может было бы и пофиг, если бы графон был хотя бы "нормальный", но этого нет, графон вырвиглазный мыльный кал с плоскими текстурами, дефолтный анрил, он сейчас везде такой графон этот.
>это будет совсем другая игра и с совсем другим вайбом
Если сделать ванильку и перенести так же качественно как первую часть, желательно еще васянство минимизировать но атмосфера даже с ним сохранилась, то будет охуенно.
Классикочушок, терпи.
>Зашибись - это когда 100+
Я только в гоночках ощущаю профит от такого фреймрейта, в остальных играх даже 60 - много.
Хайп
>Яркендар теплый ламповый
Хз, Яркендар душный. Но мне нравится чел который там съебал туда от всех.
А не это ж надо уже вступить а мне надо до.
Кароч по ходу инфа от анончика подтверждается что за это ничего не дают, так что и нахуй его.
А еще пишут что якобы и в ориге с ним нельзя было запиздиться, но помоему как раз его можно было отпиздить, а Харим слишком силен был.
>Харим слишком силен был
Харима можно было отпиздить даже не качая силу, первый уровень одноручки, +5 от горацио, пара колец на силу и валына типа дробитель камней на ~35 урона
Экспу давали даже если просто его вызвать и опиздюлиться об него, за хоробрость, но если давал ему пизды то больше экспы ясное дело
На видосе с топором там бесконечная комбуха, а не заклик, шизофреник ты поехавший.
Ахуй
Я так и не понял нахуй драгоценные камни в игре. Хранил, думал будет крафт какой. Так спящего и завалил с кучей рубинов в рюкзаке.
>бухает как чорт судя по еблу
>ебется в очко с жирными трапами
>на похуях сливает конфиденциальную инфу
>всенародно любим за озвучку квадратного гопника в игре про остров педрилис
Тупо сигма
Буду сливать значит, при игре за чистомага на харде весьма тяжело разносить ебальники нпс поначалу, поэтому кроме моргенштернов и травы продавать нечего
Завидуешь вот и бесишься.
>Комьюнити менеджер в Alkimia Interactive
Психически здорового гетеросексуального мужчину на такую работу не возьмут, да он и сам не пойдет
https://t.me/pollych4/4287
Какое-то микростримершо подвалило к Гланцу на Игромире чтобы сфотографироваться. Двачухи тем временем уже фантазируют о ебле толстого мужика с трапами
У меня просто есть ирл знакомый который выглядит 1 в 1 как гланц, он по пьяни мне рассказывал что с женой они друг другу в жопу суют всякое и страпоном не прочь побаловаться, предлагал мне поучаствовать но я слился.
Там из драгоценных камней только рубины вроде. Нужны в паре рецептов на мечи или вообще в одном, вроде в квестовом мече. Если кузнечку не качаешь, то они нафиг не нужны
Если Гланц говорит "мы" и берет на себя такие сливы, то кто реально делает игру? Уж не индусы ли реально, Алхимики чисто ширма для обход санкций а головной мозг процесса так сказать это наши васяны?
>по жопе он все равно получит
Да все подобные сливы согласованы чтобы хайп раздуть, на реддите в комментах к сливу гланца написали что немецкий озвучкер тоже слил, правда без пруфов
"Кококо, удали ремейк, установи оригинал, в оригинале нету багов". ХА-ХА-ХА-ХА! На нахуй при запуске блядь.
Так индусы или васяны, шизлонг ебаный?
Ну вот, ещё одно подтверждение по управляемому сливу.
Да, у них уже набита рука и есть материалы готовые, но двуха в разы больше, чем первый Готан.
Я ставлю на 4 года, в 2030.
Кстати, пришёл в конце третьей главы в новую шахту захваченную красными а там один Шакал и ещё два стражника.
Как они всех вырезали?
Что делала в этот момент остальная куча наёмников?
Почему наёмники не отбивают шахту?
Отпиздел Шакала с подсосами в ожидании того что он сейчас как Хоумлендер будет предлагать жрать дерьмо только чтоб я его не добивал, но болванчики тупо вставали и шли на меня с кулаками сколько бы я их не ронял...
Это явно не РПГ десятилетия.
>Что за фокусы-то? Я негодую
Лысый изобрел баланс экономики без шизоинфляций за лишнюю бутылку пива и шестую стрелу.
Года за 3 сделают. Им дадут денег и уже есть наработки, раз оно взлетает. Главное чтобы реально не наняли индусов на аутсорс и с нейронками полегче.
Так чего, не дропаются пушки-то? Ебать замысловато. Нахуя такие коленца выкидывать, ну сделоли бы закупочные цены на стволы в 10 процентов от номинала и все. Как в Ризоне
2 индуса + нейронка
Тут недавно спорили про то как близко ползуны к храмовникам, хуй знает помоему достаточно далеко для масштабов пещеры и вполне в стиле оригинала.
Что тебе там толсто опять
В оригинале по ощущениям ползуны были прям пиздец близко, на грани агро радиуса хреновников, приходилось прямо в толпу влетать чтобы лысые не спиздили экспу, здесь как будто дальше стоят.
Факт
А какого хуя?? Я ни одного фермера пальцем не тронул, только двух наемников отпиздил!
А какого хуя?? Я ни одного фермера пальцем не тронул, только двух наемников отпиздил!
И еще вопрос, до города где-нибудь можно найти учителей? Навыки вкачать там, взлому отмычкой обучиться?
>Зачем эти столбы посреди комнаты?
Чтобы потолок не ебнулся на голову. Это бетонное перекрытие позволяет шесть метров пролет ебошить на похуях, с деревяшками так не пройдет, тем более в условиях когда лесопилок нет а доски хуярят вручную
Изначально этот потолок был из магических досок, которые не прогибаются - Онар богатый буратина
Ну придется как есть проходить!
Уже второй серьезный баг. Первый вообще был критический – клык тролля с этого самого тролля не собирался, для УлуМулу.
Тих тих, петушок.
Испания - часть Индии, всё верно.
Всё нормально, эта хуита застряла ебалом в колонне. Щас буду ей в морду стрелять, тока бы стрел хватило.
Мухой залететь мб.
Я еще когда первый раз там был без подсветки довольно подозрительная была полочка эта. Так что по идее даже без подсветки можно заинтересоваться.
Индусы "чинят" потому что. Все рукастые неиндусы уже брошены на 2 часть, чтобы побыстрее заработать и успеть без переноса на новую версию урины.
Кхм, на самом деле его ещё раз можно вытащить. Согласен, хуйню наворотили, пидары испанские, но броню бустануть всё ещё можно
Хуле ты спас его раньше 5'главы, если разрабы решили, что спасти его можно в 5 главе? Ну и че, что они это никак не обозначили, мог бы и сам догадаться, совсем тупой штоли? Небось еще и фикс на взлом накатил
Почему-то ни один маг не додумался создать свиток превращения в женщину. Вот была бы потеха в лагерях. На утреннем построении расчитались на первый-второй, раздали свитки и понеслась. А шпионы нового лагеря провертели бы дырку в заборе и подглядывали яростно онанируя в мозолистые кулаки.
Было такое в одном моде.
А я кажется понял.
И произошло даже более глубокое понимание.
Галом напоминает настоящего живого человека. Т.е. у него реально лицо, которое можно встретить ирл. Зловещая долина пройдена. И я не ожидал, что пройдёт её ремейк игры 20 летней давности.
Тут реально лица охуенно людям сделали. Не всем, конечно, но Галом такой точно не один.
Я не много играл в современный игропром, но мне кажется что в готике именно что-то сделали с микромимикой лица, у части людей она прямо абсолютно живая. Но маленькая инди компания, так что у части людей живые лица, а у каких-то рандомов буквально 3 анимации, что очень сильно на контрасте плохо выглядит.
У Диеги охуенно сделали лицо ещё. Прям топ. Ну оно и понятно - первый персонаж, которого встречаем, отцовская фигура. У Ворона ещё - будущий главный злодей.
>в готике именно что-то сделали с микромимикой лица, у части людей она прямо абсолютно живая
Кожу неписей морщат мимические мышцы, это сильно повышает реалистичность. У того же Галома очень заметно.
Но у статистов скорее всего реально примитивная мимика, смысла нет прорабатывать морщинки на анусе каждого трудокопа, с которым большинство игроков, может, и не поговорит никогда.
Ну к слову да, у нашей четверки плюс Косипон с Ксардасом мимика очень даже. В ааа-йобах от сони такого даже порой не встретишь.
Это я в будущем. Пока только 5 уровень хуй что вкачано, пизды выхватил от всего что видел. Исследую мир дальше
Говорят магия в начале сильно ебёт, даже то что мана не бесконечная не помогает
Я так понял колония это суровая колония поселения только с мужиками, так что пойдёт всё, там и у ползуна башка как у человека
Ох и душка эта ваша НВ. Половину первой главы приходится бегать буквально персонажем первого уровня.
Охуенный баланс придумали - требования оружия к силе подняли тупо в два раза, при этом саму стоимость прокачки силы подняли в десять раз.
Прикинул, охотнику на драконов, чтобы топовый меч использовать надо тупо 50 уровней в силу закинуть.
При чём я не заметил, чтобы экспы как-то сильно больше стало, чтобы это всё компенсировать.
И правильно ли я понял, что скилловые таблички можно сразу жрать, а статовые откладывать на шестую главу?
Я так понимаю в Ярике ебало будут просто отламывать? Или моих статов хватит на то, чтобы апнуть пару уровней и поднять владение оружием?
Помню как я потел во второй главе оригинала на той неделе зачищая миненталь, в НВ боюсь так не получится.
И вообще НВ как по продолжительности? Я думаю глупо ожидать от такого глобально дополнения одну короткую главу, но при этом и вторую полноценную сюжетку, полагаю ожидать не стоит?
И ещё скажи, вся НВ будет проходит на Ярике или надо будет как и в классике мотаться туда-сюда постоянно?
И там реально апнуть за 60 уровней чтобы прокачаться?
>в Ярике ебало будут просто отламывать
Ебало будут отламывать в долине, если не сходить в Ярик сначала.
>апнуть за 60 уровней
Кек. Ярик это 6-7 уровней буквально.
>Кек. Ярик это 6-7 уровней буквально.
Откуда тогда брать эти 100+ силы на разное оружие? Я ещё слышал, что там учителям кап силы подняли то ли до 200, то ли до 300 (при том что самый требовательный по силе меч просит 160).
Такое ощущение, что мейн стат тупо сделали черной дырой для лп, чтобы ты больше ничего не смог прокачать.
>курю болотник
>ебашу орков
Чем ещё заниматься 36-летнему мужчине в 3 часа ночи?
>Откуда тогда брать эти 100+
Примерно 100 качем, а остальное добирать зельями, молитвами, похлебками, кольцами, амулетами, яблоками.
Копроговно
> Чтобы потолок не ебнулся на голову
И как три столба помогут в этом деле? Те доски, которые над ними, действительно не ебанутся. А остальные?
Васяны просто не в курсе, как в деревянных домах эти перекрытия делаются
НВ это одна локация + мелочь. Сюжет аддона можно за считанные часы пробежать. Я, когда первый раз проходил, так и сделал по-быстрому, без тотальной зачистки. Больше там квестов не будет, только респаун пройдет.
Очень сильно надеюсь, что в ремейке двухи всю эту ёбань с прокачкой пересмотрят и упростят/изменят. Это буквально душнейшая и ненужная хуета, все только только порадуются с изменений.
Вообще, на месте Alkimia я бы уже гораздо более радикально отнесся к переделке двухи, чтобы прям реально изменение на изменении, лишь общую канву сюжетную оставить.
> скилловые таблички можно сразу жрать,
Нет, тоже откладывать, прокачка скиллов же тоже дорожает
Все логично, движок сделали и настроили, с геймдизайном определились, ща смысла уже нет не делать новые части.
Нихуя ты раъебал игру, без права на реабилитацию. Как стать таким же крутым как ты?
Ну да, заклик это просто пкм жмешь бездумно. А комбуха мало того что состоит из двух разных ударов, еще может прерваться если в тайминг не попасть.
Плюс в 3 готане ты это делаешь буквально с нулевой секунды, как в деревне оказываешься.
А чтоб в ремейке дойти до момента комбухи двурычем тебе надо как минимум в 3 главе оказаться, стать мастером двуручного оружия и найти топор.
Так что да, неиронично это другое.
Жаль не воспользуюсь скорее всего. Но насколько помню его же понерфили в кал?
Тут поломан ИИ при уроне с дальнего расстояния. Иногда мобы могут тупить несколько секунд, а потом сорваться и куда-то бежать.
Ну вот когда я расстреливал одного волка, второй побежал вокруг и застрял в воде, потом вернулся спустя время. Но когда я не ждал что он вернется а полез его ебать с того берега пока он в воде, он довольно резво выскочил и меня загрыз. Ну наверное да, от дистанции зависит. Надо проходить скорее пока не пофиксили.
1280x720, 0:17
Волка из воды не выпускай. Найди точку где он плывёт, а ты стоишь, еби его чем есть, он будет в тебя плыть, может задеспавнится
>блять гдето буквально притягивает к уступчикам а гдето очевидный уступ на который просто не цепляется
Всё как в оригинале, получается.
Слышь, лысошиз, тебе там кальян пофиксили
Всё верно, ещё великий сценарист оригинальных Готик - Матиас Филлер, художник оригинальных Готик - Саша Хенрикс и композитор оригинальных Готик - Кай Розенкранц.
К примеру, замечательный сценарист Николас Лицау
Твой одноклассник?
Преклоняется перед своим одноклассником, чтобы тот ему псп дал поиграть. Или чё там щас у пердиксов модно.
Легендарный шиз на захысте индусов. А ещё любитель соснуть, потому постоянно провоцирует чтобы ему накидали за щёку
Как поспал, братишка?
1280x720, 0:30
Саша Хенрикс, к слову, конкретно сделал весь разрушенный монастырь и все локации в Логове королевы ползунов (одна из самых охуенных локаций игры)
https://www.artstation.com/artwork/8BJdgq
А я думал, этот мод умер
Я фиксер слыш
Руны из сундуков, заместо них тарелка х2 яблоко х1.
да пойдет фпс
Из-за этого еще и баланс по пизде идет потому что орки не могут тебя пробить бля в броне храмовника на фулл апгрейде уже в начале 3 главы.
По такой же всратой системе?
Я реально не понимаю тех, кто дефает такой метаплей.
>Теперь ты не можешь зачистить всю картру в первой главе, чтобы во второй у тебя было под 100 мейн стата и под 60 владения охужием, чтобы разъёбать весь второй акт!
Ок, а что в этом хорошего?
Не хочешь быть зверь-ебакой - не зачищай карту.
А то, когда осталась необходимость зачищать всю карту только для того, чтобы у тебя хватило силы поднять среднячковое оружие - это очень странное геймплейное решение.
Раньше я только слышал о легендарном балансе НВ и охуевал с того, что кто-то такое защищает. А теперь когда сам хапнул этого говна, непонимание только усилилось.
Согласен. Было бы хорошо, если бы разделили грейды по главам хотя бы. Так-то все сеты красивые, но реально нет смысла кроме самого сильного брать
Сейчас вполне норм играется, всё самое критическое пофиксили и навалили QoL. Довольно урчу.
Охуенная игруля, не понимаю почему её так хуесосят в этом ИТТ треде.
Да ещё и моды никакие ставить не надо, чтобы играть лысым
Тогда ему надо было ее поставить внизу у решетки в яму с рудой, чтобы не заванивать на проходе всем
Да, но гора какая-то маленькая.
Реально в старой шахте наверное столько же, если не больше, тупо по шахте рассыпано.
Я к слову ещё охуел с того, что Сатурас мне в НВ при первой встрече начал предъявлять за гору.
>"РЯЯЯЯЯ! МЫ СОБРАЛИ ГОРУ РУДЫ ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ БАРЬЕР!!! КАОГО ХУЯ ТЫ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЕЁ ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ БАРЬЕР????".
Ниггер, я сделал за тебя твою работу, и ты ещё чем-то недоволен???
>ТАМ БЫЛ БАБАХ, ОТ КОТОРОГО МЫ ВСЕ ОБОСРАЛИСЬ!!!
Хехе, не более. Ты вообще эту гору тупо взорвать хотел без каких-либо гарантий на то, что при этом не разъбёт половину колонии. А так все живы и здоровы, а барьера нету.
Сатурас вообще при первой встрече должен Касипоше ноги целовать.
>>78161
А может в том и дело?
Что на самом деле для подрыва барьера маган нужно не так много руды.
Типа ирония в том, что рудные бароны буквально за месяц собирают руды больше, чем нужно для подрыва барьера, пока маги воды за хуй знает сколько лет еле наскребли нужное количество.
И типа если бы СЛ объединил усилия с НЛ, водомаги уже давно превратили Миненталь в дымящийся кратер.
Игра точно так же разъебывается когда выходишь из нв с когтем белиара и броней стража.
Собственно, у Ксардаса целая куча дохлых гарпий в клетках не просто так лежат.
Зумерков рвет от того что хуй найдешь условного Кор Залупа к которому надо вернуться по квесту потому что он ушел посрать.
Ну да, в современных играх все нпс приклеены к одному месту. Зумерам сложна, если нпс идет по своим делам раз в день.
Потому что она на релизе буквально сломанная вышла. Сейчас норм, очень нравится, лучше неё в готик-лайк жанре для меня только вторая Готика, но это субъективщина.
Оказывается, касипон групируется даже когда высота небольшая и он падает ногами вперед.
Какая же охуенная игра.
Зверей по-другому никак не победить, к сожалению. Против людей, орков, скелетов еще можно понтануться какой ты охуевший мечник и блокировать все удары. Но против звероты, которой среди противников в игре 80%, блок не работает, остается только скакать, т.к. через стрейф часто прокусывают.
25 лет назад ещё не было душачка и разрабы не знали что такое перекаты с айфреймами, потому у них айфрейм на отскоке.
В любом случае это лучшее из того, что можно было сделать в те годы.
А еще когда прыгает в воду с высоты, солдатиком входит в неё. И если не поспал - начинает зевать. И если стрелы заканчиваются - тянется в колчан за стрелой, не находит её и убирает руку.
Надеюсь поправят в римейке. Может сделают, как в Дерьмаке, выбор решений из первой части, чтобы сиквел логичнее и приятнее игрался. Тот же Сатурас на меня в Римейке не бомбил, потому что я ему честно сказал, что его план – хуйня без гарантий.
Ну логика такая что если ты не можешь без отскока по полчаса победить зверя то ты и не должен его побеждать.
А вообщето двурук позволяет держать на расстоянии боковыми ударами, без всяких отскоков. Лично в Архолосе большую часть зверья забил именно так, стукая посохом, даже медведей можно, если жопой упереть кудато.
>сойгаз
Все как в оригинале. В ремейке даже меньше газа, в оригинале уже через 20 метров ничего нет, всё в газу
Себе. Обычно вопли про плохое анрыло только у тех, кто нищий. Зелен виноград, вся хуйня.
Ни разу не слышал мошну от успешного человека про плохие движки, только от маминых экспертов на рнн пенсии по шизе.
Ну урина обьективно кал для облегчения жизни рукожопикам на индусах, за редчайшим исключением, но хотя бы размытие то в настройках игры можно отключить?
25 лет прошло.
>орки не могут тебя пробить бля в броне храмовника на фулл апгрейде уже в начале 3 главы
Почему чушки играющие на новичке с хуем на воротничке считают что у них есть право на собственное мнение?
>А еще когда прыгает в воду с высоты, солдатиком входит в неё.
Это если просто спрыгнуть, если есть инерция движения вперед типа с разбегу, то ныряет рыбкой
Примеры нормального движка?
Кримсон дезерт какой-нибудь может? Там ахуенная самописочка которая не может с длсс и ртх нормально работать и картинка превращается в месиво.
Готическая это не сложность
На харде орки в макс броне хуйловника с двумя кольцами +15 сносят ебло с 4-5 ударов
Дефайн месиво
Кд летает на тостерах и выглядит в разы лучше готики, отрицать это могут только совсем уж жирные уебки
>пкм-лкм-пкм-лкм-пкм-лкм-...
Не заклик, а бесконечная комбуха - записал в словарик утиного языка
На бочку встаешь и превращаешься в муху, оказываешься сверху.
Как говно выглядит даже с длаа блять сыпется картинка с длсс просто мыльное калище.
Освещение не работает без рей реконструкшена который не работает потому что с ним картинка выглядит так будто у тебя зрение -10 нахуй
Ты только будь готов к тому, от игры и игрового процесса прям разит васянщиной. Тут васянское абсолютно всё.
Видно, что игру делали энтузиасты, а не профессионалы.
Не так будто это плохо или хорошо, просто чтобы не казалось халтурой.
Этот прав, хуже дерьма чем кримсон я давно не видел.
>Зачем вам это говно
Если кормят, значит оно съедобное! Тем более гой ничего не решает. Задача гоя покупать новый коплюхтер каждый год чтобы тянуть урину, и НЕ КРИТИКОВАТЬ.
Тоже верно.
640x480, 0:17
>А почему у захисников
Чел, т.н. "захисники" отдельно блеванул с порашного сленга это буквально люди, которые играют в игру и получают от неё удовольствие, написали 90% положительных отзывов. А ты вот хейтерок, плюёшься говном лишь бы поплеваться говном. Считаешь себя нетакусей, а всех других - мухами, которые якобы слетелись на говно (хейтить всё популярное - отдельная мода у додиков-илитариев на маминой шее).
Ну и закономерно такие люди оказываются обоссаны и отселены в петушиный угол, ибо с такими засранцами сидеть рядышком никому не хочется.
640x480, 1:06
>если что-то популярное - значит это говно! мне лучше знать!
Держи в курсе, нитакундель. Лучше бы устроился на работу, чем тратить жизнь на плевание калом.
Я на релизе прошел. Софтлокнулся только один побочный квест, решал через консоль.
Это норм игра, но она выглядит как глобал мод к готану, только васяны решили урину4 пощупать. Какой-то такой общий вайб. Но игра понимает что она такое, стебется над собой, я уважает батю-готана.
Ну и хз как оно после ремейка играться будет если честно. Но игру незаслуженно срут в треде.
>90% положительных отзывов
У 90% под этими отзывами наиграно час-полтора. То есть буквально до первого сундука не пройдено ещё.
711x400, 0:03
Список всех 90% отзывов с часом-полтора - в студию.
Не, просто этим людям газик не мешал ни в оригинале, ни в ремейке.
А вот хейтерки типа типа с удовольствием вдыхали пуки в оригинале, но почему-то пуки в ремейке прям совсем им не по вкусу.
У одной категории единые стандарты, у другой двойные. Сам наверное догадаешься к какой ты относишься?
800x600, 0:04
>как правило, я очень хочу выделиться и показать всем какая я нитакуся, поэтому да
Нормальное поведение для 15-18 лет. Пройдёт с возрастом.
У игры хороший показатель удержания. 20% стимовских получили ачивку за прохождение. Это довольно дохуя.
Для меня это даже плюс, честно говоря. Как глоток свежего воздуха на фоне штампованного под копирку кАААла, есть такой дух 90-00-х, когда дохуя игр на энтузиазме васянов выходило. Меня, скуфа, прям в детство возвращает эта кривизна, лол.
>ррряяя пасматрытееееее кокая я нитакузззяяяяяяяяяя ну пажалувстооооо
Твоя показная ненависть к популярным вещам пройдёт с окончанием полового созревания, малыш.
В оригинале газик ограничивал прогружаемость местности для слабых пекарен.
В ремейке у тебя грузится вся карта нахуй, только почему-то газик не пропал.
1920x1080, 0:13
Без газика урина выглядит отвратительно хуево. Достаточно безгазовые скрины в треде посмотреть и ужаснуться.
В ремейке у тебя грузится не вся карта, а лоды. Слишком чёткие лоды бросаются в глаза и выглядят хуже, чем если они прикрыты чем-то - например туманом.
То есть это буквально то же самое. Только в оригинале у тебя вообще ничего не было видно в газу, напержено как в Нью Дели такой плотной дымкой, что она все скрывала.
Но это же святой оригинал, его нельзя оскорблять - утиная вера запрещает. Значит, это не тот же газ, ЭТО ДРУГОЕ.
Так оно тоже на анриле, а значит никакой разницы нет
Сыглы, урина предлагает просто 2 стула:
- без газика, но с месивом из плоских текстур близкого цвета
- газик, но без месива, а хоть какой-то попыткой в перспективу и объем
>газик, но без месива, а хоть какой-то попыткой в перспективу и объем
Это если у тебя моник хороший с хдр, 500 нит и 10 бит матрицей, а не как у 90% треда.
Ладно бы жир про нищуков лет 15 назад заливать. Но теперь то тут все скуфы с игровым комплюхтером.
Так НБ это ремейк Г2, а тут ремейк Г1. Такого не делали. Отсюда ажиотаж. С Г2 ажиотажа уже не будет, ведь уже был НБ а это стандарт качества.
Архолос еще куда ни шло, там просто копия Готики 2, но на максималках. Не сравнить с извращением васянским балансом, где натаскали что-либо из каждой игры существующей, насрали миллирадом мобов и локаций с квестами уровня грунта.
Мы недавно выяснили, что ремейк и Ночь ворона тоже васянство.
А если все васяны то никто не васян.
>поделка шизанутого скуфа из Воронежа и настоящие игры - это то же самое! так на дваче сказали!
Лол.
То ли дело квесты в готике: принеси пять шкур, набей ебало пяти мужикам, собери пять юниторов...ммм...
Слился белой жижицей тебе в ротик. Нахуя на жирный наброс всерьез отвечать?
Ебанашка не понимает, что Пираньи сдохли обосравшись, потому что в раз за разом делали Готику (ВОСЕМЬ Готик, нахуй), а в уже в 2010-е годы в это уже никто кроме 3,5 уток играть не мог.
А тру фанаты сделали моды, которые были во всем лучше оригинала, а потом они же пошли делать великолепный Ремейк
На пассионарных скуфах и шизах весь жанр держится, прояви уважение! но НБ васянство пиздец, да
>Пираньи сдохли обосравшись, потому что в раз за разом делали Готику
Но они не делали Готику.
Они делали хуёвые копии Готики с какими-то никому не усравшимися экспериментами. Все ждали, когда же они соберут яйца в кулак и сделают новую часть готики. Но они обосрались, видимо побоялись сделать недостаточно хорошую игру и обговнякаться. В итоге обговнякались тоже, но позже, когда все поняли что настоящей Готики не будет от этой студии, а жрать посредственные элексы надоело.
Типа а давайте нахуй сделаем готику про пиратов блять.
Или какое-то шизоидное технофентези.
База. Лучше уютного деревенского фэнтези с элементами пост-апокалипсиса и Затерянного мира (Готика 2) и гримдарка в стиле фэнтези 80-х (Готика 1) в серии ничего не было.
>Они делали хуёвые копии Готики с какими-то никому не усравшимися экспериментами
В смысле с нормальным инвентарем и управлением не с одной клавиатуры?
Пчел, ну вот первый Risen - это вот точно такая же Готика с более современным графоном. Один в один, сука. Первую главу ты разными путями поднимаешься из низов, вторую ищешь ебанные макгафины, в конце побеждаешь Большого Гада. Кто чем недоволен?
>ну вот первый Risen - это вот точно такая же Готика
Вот именно. Она "почти такая же". То есть это просто вторичный клон, который буквально повторяет квесты из оригинала порой. Из нового там только тропический сеттинг... а, нет, такое уже было в Ночи Ворона.
Новой Готики с приключением того самого Безымянного в том самом мире Готики так и не случилось. Ну вот хоть ремейк вышел - вроде та же самая Готика 1, а вроде чё-то новенькое. Быть может, после ремейка Г2 выпустят ремейк Г3 - тоже по сути будет новая часть, ведь её считай с нуля надо перелопачивать.
Ночь Ворона не вся про пиратов, это буквально необязательный, крохотный сегмент. Весь квест в лагере пиратов проходится буквально за пару минут - дать пизды Френсису, убить бритвозубов для Грега, забрать доспехи.
Основной замес там с бандитами, а не с пиратами.
У тебя на втором пике тройка тащемта.
Ну а так да, все верно, сползание стиля к позднему средневековью+новому времени произошло уже в Г2. Галеон, пушки, шпаги, дублеты и камзолы - вот это вот всё.
Картинка из трешки лишняя
Хотя всем и так ясно, что Готика лучше
Да. Можно сигануть с обрыва в лужу и не получить урона
Больше похоже что очень какать хочет так что штанишки уже наполовину заполнены но еще пытается чтото удержать
>Новой Готики с приключением того самого Безымянного в том самом мире Готики
Ехидный колобок: Конечно, ведь Безымянный стал королем Робаром Третьим и в него вселился Спящий...
А если серьезно, Безымянный и так три игры заново учился бить лесных зверушек, сколько можно? Классно, что пойдут ремейки, но вечно приключать одного героя нельзя. У Готики 3 Ремейк не должно быть продолжения с этим героем
В оригинале всё было просто - юниторы использовали маги, чтобы создать барьер, точка.
А тут мне прямым текстом сначала говорят, что никто не знает откуда взялись юниторы и что они делают, но вот тебе охуенный альманах об юниторах, который передали снаружи барьера. Чё?
Да, мы так смеялись над долбаебами которые носили штаны с такой мотней
Ага, и пъедесталы прикольные на какие-то дженерик_крутые_фэнтези_камни_выросшие_из_земли поменяли
И что же мы здесь видим? Туман хуй знает где в десятках км над водой а до самого берега ни единого тумана даже несмотря на водоем, кiк тiк?
В Г2 скажут, что это артефакт Зодчих, потому что телепорты в Яркендаре ими активируются.
А так - маги же ведут переписку с коллегами из-за Барьера. Лучшие умы монастыря получили полевые данные из Колонии, посовещались и составили первую новучную монографию по юниторам, отправив экземплярчик обратно
Шизик, ты хоть раз настоящий туман видел? Выйди на улицу, потрогай траву, может и верховой (адвективный) туман увидишь над деревьями.
Теперь понял.
Не знал, что их во второй части отреконили.
На самом деле в таком наверное даже больше смысла.
Фу, блять. Это как так извратиться нужно, чтобы получить настолько плоскую картинку?
Лишнее доказательство того, что слушать претензии к чему-либо от ебанатов без вкуса - пустая трата времени.
А ты нет.
Кроме шуток, наверное моя любимая часть ассасинов, трилогию про Эцио не считаем, для неё в сердце отдельное место.
Вот тут карибская романтика передана просто божественно.
Хочу заметить, что это при том-то, что сильнее пиратской тематики у меня отвращение вызывает только фронтир с ковбоями.
Вот как выглядят НАСТОЯЩИЕ пираты
Только потому что тебя выеб фактами? Это не считается, ведь ты не мужик, а шизло, что тумана не видало.
Ты себя в глаза выеб, ебанат, у тебя на 2 скриншотах облака а на 3 какоето утро а не постоянная дымка говна которой на моих фото нет даже над водоемами. Если бы туман был с утра например а днем на солнце исчезал это было бы еще както, но когда блять просто по кд в любом раскладе через 2 шага от ебла начинается сайлент хилл то это норм только для таких дегенератов как ты.
320x240, 0:32
>облака
Всё, что нужно знать о свидетелях соевого газа
Кстати, думаю ему пора переходить к следующей фазе ответов:
>да я просто траллил, знаю что не облака
Играть надо так как тебе нравится. Не надо только другим рассказывать как им надо играть. Только и всего.
Я уже запутался.
Свидетели соевого газа это те кто графику в ноль скуричивают или те кто как есть играют?
Я кайфанул с замков. Вот с чего не кайфанул, так это с кузнечки. Могли бы мини игру запилить как в том же ккд2.
Нравится играть на минималках - играй на минималках. Нахуя ты до людей доёбываешься?
Иронично, что на третьем скрине самая приятная картинка не смотря на твои тщетные попытки сделать первые два максимально красивыми.
Гугли низкие облака поебота жирная, обоссан прямо в пятак мощной струей реальности
>минималках
Ощущение что хуйню упорно несет тот долбаеб у которого пекарни нету и он серет от безысходности двадцатый тред подряд
>Нормально все с магией
Такое только ноускилл пидарас с новичковой сложности прокукарекать может, собственно по треду видно что тут таких большинство, еще они вычисляются по жалобам на неуязвимость гг в прокачанной броне с третьей главы
Чел, у тебя (особенно на втором скрине видно) все места, в которых палитра цветов из одного диапазона - сливается в плоскость. Аж глазам больно становится от некоторых кусков
>Чудовище постит фотки облаков на уровне небоскрёбов или выше
>Довольно повизгивает от того, как он "всех уделал"
>по делу сказать нечего, выдаёт пук
Мне достаточно не смотреть на скрины с твоими говно настройками.
А вот если для тебя такое "реализм", то рекомендую действительно сходить к окулисту, а то боюсь представить, что ты ирл видишь
Как же потешно тебя рвёт
>здесь у тебя какая высота
Я другой анон, если че. Но:
очевидно в твоём больном мозгу на этих пиках высота такая же, как и на твоих примерах, верно?))
Почему в этой локе так сильно ломают ебало?
Справедливости ради, им реально надо было перед входом в храм спящего мини-босса в качестве экзамена поставить, чтобы игрок имел хоть какое-то представление, что ждёт его впереди.
>Не понимаю нахуя в ендгеймовую локацию лезут в доспехах из третей главы
Они стильные, а броня из жопы ползуна выглядит как хуйня
Впрочем есть мод на трансмог, хоть в юбочке бегай со статами рудной брони (норм тема если кулачника отыгрываешь
>предупреждают
Неа,ничего не было вообще, но можно было догадаться.
Я зашёл в храм и ажна охуел как ебальник ломают, игруха в Дарк Сроулс превратиласЯ!
1 раз решил круги магии прокачать и пошёл ломать кабины, как мне казалось, но МАГИЯ КАСТУЕТСЯ бля - банально заебалось отыгрывать попрыгуна-мага, и уже где-то на середине квеста ПОНЯЛ ЧТО СОСНУЛ)))0
2 раз ПРИШЛОСЬ КАЧАТЬ ДВУРУК - стало полегче, хотя двач говорил что двурук хуйня...
Думал, раз такой храм, то КУРШАК будет как финальный босс в Дарк Сроулс, но нет хех.
Ага, блядь, ТОП-БРОНЯ как ебали в храме так и ебут!
Вы понимаете, что эта хуйня даже на 1/10 не будет такой же хорошей, как готика 2001 года? Вы понимаете, какая это будет политкорректная хуета, сделанная безмозглыми разрабами?
Её не будет. Серия TES сдохла, теперь прайм снова у Готики.
А я не почувствовал боли... Пришел с мечом от Стоуна и в шерсти наемничей. Силы 82, что-ли (минималка меча) + второй круг магии, чтобы лечиться с комфортом.
Всех мечом перерубил, шаманы и демоны лопухами оказались. Разве что когда впервые два храмовника вылезли, то немного огреб, бывает сложно с несколькими мощными милишниками драться в этой игре.
А ЕЩЕ СЛОЖНО БУДЕТ??
это будет не просто игра
это будет настоящее приключение, там будет мальчик подбегать и подбирать выпавшее оружие из рук, цены на мельницу будут расти если купим пшеницу, в таверне при входе будут угощать настоящим пивом, там будет черемша, там будет всё...
А если и будет, то я уже кабан 110 силы, гнев инноса+рудная, да ещё и могу в мракориса или болотожора превратиться!!!
>там будет мальчик подбегать и подбирать выпавшее оружие из рук
А в Готике ремейк уже зделоли, если выкинуть руду на землю - подбегает трудокоп и подбирает.
Хуже, конечно, но её получаешь буквально в середине четвёртой главы, и не надо половину старого лагеря ради неё вырезать.
Не так чтобы я сильно против вырезания половины старого лагеря, но делается это как-то без души - портуешься и начинаешь резню.
Ящитаю могли гораздо лучше этот момент обыграть. Чтобы касипон сидя у костра обсудил это с четвёркой. Чтобы Мильтен там малость сопли намотал и говорил, что Гомез за это ответит. Чтоб Диего сказал, что рудные бароны давно были охуевшими в грай, но с магами уже лишку дали. Чтобы Горн сказал И МОЙ ТОПОР. Чтобы Лестре затягиваясь косяком только печально покачал головой. А касипон после всего этого как-нибудь злобно и пафосно сказал, что идёт за Гомезом и делает это один.
А то я уверен, что большинство новичков вообще эту атаку на старый лагерь не устраивают и удивляются таким внезапным обрывом линейки с Гомезом и старым лагерем.
>Они стильные, а броня из жопы ползуна выглядит как хуйня
Красота в глазах смотрящего. Мне местная броня из ползунов очень понравилась.
Да, проебаная колхозная романтика оригинала, но меня в оригинале эта колхозная романтика и бесила, так что я только рад остался.
Она напоминает броню из крабов в Архолосе. Очень на любителя.
Кенши
>двач говорил что двурук хуйня
Буквально никто такого не говорил, ты жопочтец, двурук это буквально лучшее что есть в игре для истребления мобов. Аое, дамак, простота и доступность использования, логичность прогрессии, все есть. У лукарей нет аое, у магов есть ебало в говне, двурук просто побеждает.
>Чтобы касипон сидя у костра обсудил это с четвёркой. Чтобы Мильтен там малость сопли намотал и говорил, что Гомез за это ответит. Чтоб Диего сказал, что рудные бароны давно были охуевшими в грай, но с магами уже лишку дали. Чтобы Горн сказал И МОЙ ТОПОР. Чтобы Лестре затягиваясь косяком только печально покачал головой. А касипон после всего этого как-нибудь злобно и пафосно сказал, что идёт за Гомезом и делает это один.
Васянство уровня Playable Teaser
Так у людей не город, у них концлагеря зэковские. В городе (Хоринис например) куча баб.
В ориге частая ненужная смена была проблемой только потому, что ты буквально мог дамажить только в фокусе, через остальных оружие пролетало чисто. В ремейке же есть сплеш урон
На отрицание реальности перешли
>газ не газ
>а если и газ то это низкие облака
>графон топ лучше чем в любой игре никакого месива и статтеров нет вывсенищинки
>магия топ работает идеально
>багов нет софтлоков нет персонаж идеально цепляется за все камни система агра работает как часы
>Всё ещё лучше, чем ничего.
Почему ты озвучиваешь мысли всяких тупых разрабов нанятых по квотам?!
Это у тебя ещё топовые настройки и модифицированный движ.
В оригинале туман был в 10 метрах
ГАЗОК ON
ГАЗОК OFF
Никто никогда не говорил, что двурук в первом готане это хуйня. Это буквально самый ноубрэйновый и легкий способ прохождения. Если у тебя цель максимально эффективно и быстро пробежать игру, то ты всё ебошишь в силу и качаешь владение оружием. Сначала одноручное, а потом двуручное. Даже на харде вся карта выносится вперёд ногами катаясь ебалом по клаве.
А поводу хуёвости двурука это скорее больше к г2 относится. Вот там у него, как минимум, спорное состояние. Он более чем играбельный, но вот по поводу его эффективности относительно другого оружия тут есть о чём поговорить. У него всё ещё есть дистанция и больший урон, но разница в уроне уже не настолько существенная (у топовых одноруков урона в районе 140-160, а у двуручников 160-200), чтобы терпеть слоупочные анимации, когда с одноруком косипоша превращается просто в мясорубку и машет мечем словно лопастями вертолета.
Только оригинальный экспириенс. С дх11 я в моды играю - Архолос и прочие.
С ДХ11 к слову газа тоже дохуя, всё блять в газу. Индусовасяны напердывают соевыми бобами
В Г2 еще такой момент, что переходить на двурук имеет смысл только к концу игры, когда появляется хоть какой-то разрыв.
Потому что до этого принцип будет, что двуручка всё равно требует больше силы, а урона немного больше + теряешь скорость и получаешь уебанский отскок.
На этой шебм великолепно всё: одноруч, без перекатов в стороны от атак, заклинание на отхил, который нужно юзать 2 минуты, айтемы телепортации + куча мусора
Мне больше всего понравилось удерживание блока на дыхание огнем. То, как здоровье падает и падает, а чел просто держит блок - абсолют синема
Большинство на пенсию по шизе даже ремейк купить не могут, крича о том что он говно, при этом в третий раз пиратку проходят.
Вот эта хуйня слева, это был типо лес, но в который нельзя было зайти? Чисто визуальный кирпич такой? Просто я совсем не помню как там было в классике, но точно не было локации лес, в которую загружаться надо было бы, как в шахты например.
Оптимизация движка.
При удалении становились монолитными "лесом".
При приближении распадались на отдельные деревья и кусты.
Утерянные технологии древних, когда игры еще оптимизировали.
Эта хуйня слева - низкополигонная кирпичная дрисня из-за дальней дистанции (чтобы компы выдавали хотяб 30 фпс), чем ближе подходишь - тем детализированнее становится - меняются модели окружения
>Утерянные технологии древних
А теперь кушаем наниты, которые пидорасят детализацию в кашу в 1080р, да и в 1440р бывает. Вроде как наниты не везде задействуют, либо её сложность упрощена.
Готика3>Элекс>Аркания>Возвращение 2.0>архолос>готика2>ризен1-3>готика1>ремейк>готика2нв
Поэтому она на первом месте.
Диккурик>Аркания>Готика2>Ремейк>Готика1>Готика3>Ризен1>>>Говно>Моча>>>Готика2нв
@
СОФТЛОЧИКИ
Ебал мамок разрабов!
В первом софтлоке бандюги бесконечно набегают в квесте перед вступлением в стражу, Нигер выдает квест.
Во втором софтлоке лошок Милтен съебался из нового лагеря под кшонку старого лагеря (хотя этот даун должен пойти шаманить со мной над горой руды).
Прав во всем. У вас скрипты по пизде идут, а вы убираете вознаграждение за эксплоринг. Долбоебы.
Ебанат, это pony tail
1. из оригинальной готики. Где он был надменный зазнавшимся уебком. Единственным новым магом за куполом.
2. Или додик-ботан из ремейка?
Там ремейковский лорный, его в классике сделали визуально так потому что не могли в молодые морды. Он же лорно пиздюк почти.
Третий скрин ахуенно выглядит, а первые два будто просто в редактор карт зашли тестить мапу
Ломают, реально ломают. Я перед каждым стражником орком сохранялся
>В первом софтлоке бандюги бесконечно набегают в квесте перед вступлением в стражу, Нигер выдает квест.
Это пофиксили патчем давно
Ну вот.
Еще вчера был грязным рудокопом во внутреннем замке с баронами спец похлебку ест.
А еще и не в статусе абы кого а мага, которых в колонии по пальцам пересчитать и все они элита королевства, по случайности залетевшие под купол.
И тут он такой один которого приняли.
И молодой еще. Фляге есть от чего свистануть.
> не сейчас
> отстань
> я занят
Хуле все такие обиженные?
А как тот анон в Колонию попал в первом акте? Он что-то про горы говорил. Я тоже хочу!
Первый конечно.
Надменный, уверенный в себе, но при этом, со временем, начинает уважать главного героя.
Видать всё дело в том, кто озвучивал персонажа в оригинале версия Snowball
Там кавенная дверь в этом фиолетовом храме, напротив двери круглая платформа. Становишься на платформу и по очереди пукаешь в дверь огнём, льдом и ветром. Все нужные свитки лутаются в сундуках в этой же башне.
В вакууме система неплоха, она просто как-то дохуя до себя требует внимания в гацике 1 где все привыкли ломать замки вообще без тренировки тупо заливая отмычками
Количество и сложность замков хуево кореллируют с качеством лута (который еще надо продать в великолепно сделанной экономике)
Платить налог 30лп в ранней игре когда взлом полезнее всего (изи опыт и баблишко на подъем) как-то неприятно, особенно учитывая что в игру добавили налог в 10 лп на полноценный эксплор (лазанье и плаванье), запретили качать 2р без полной прокачки 1р, магам с нихуя въебенили налог в 20 лп на алхимию и инскрипцию (ладно, алхимия окупается, но свитки нахуй не сдались в принципе) плюс 5 лп если ты хочешь изображать мага с первой главы (в зачет первого круга они не идут, могли бы и скидку сделать пидарасы - первый круг можно учить не будучи послушником например если хочешь пострадать дополнительно)
В первом он интереснее по причине описанной анонами выше
Во второй чувствуется какая-то недосказанность, скорее всего в маги его взяли чтобы разрабатывать его магический круг узловатыми посохами, а он и не против
Перехайпленая хуета.
Ты блядь можешь принести сравнения? Одна сцена например, с газком и без.
>запретили качать 2р без полной прокачки 1р
Баг описания, все там качается и без одноручки.
Да нет, почему же. Не видел тут хейта в адрес тех, кому система понравилась.
Тут хейт почему-то только в сторону тех, кому она не понравилась.
Анон >>79361 хорошо расписал, в принципе. От себя хочу добавить, что можно было бы сделать так, чтобы время останавливалось на время взлома замков, раз уж он занимает столько времени, и сделать максимальную сложность не такой сложной. Потому что если на один замок, пусть даже самый сложный, надо тратить минут 20 (если верить тому, что писали ИТТ) — это не нормально, особенно с учётом того, какой лут там будет лежать. Я знаю, что там будет не 12 руды, факел и тарелка, а что-то получше, но явно не косарь руды, уникальное оружие или какая-то крутая банка на +5 к силе и/или ловкости.
Вопросы не к самому механизму взлома, а к тому, что в нормальном темпе ломаются только совсем неинтересные сундуки.
Погоди, тебе на готичной сложно показалось? А тебе вообще приходилось в игре парировать? Уклоняться от ударов? Я просто видел как чмодье на готической играл, сравнивал урон от сложной на которой сам играл, там небо и земля.
Вот выходишь из башни Ксардаса, по левую сторону будут горы, на них можно залезть и топать до водопада, до прохода в долину рудников, там просто спрыгнуть и перейти на другую локацию.
Ну или через марвина ctrl + K прямо в дверь просочиться, чтоб не нарезать бессмысленные круги
>Так точно!
И как он на вкус? Квесты, монстры, механики на месте? Как он против GD3D11 или open gothic?
>чмодье
Блин, почему ты не упомянул своего протыка в начале текста? А то я на тебя секунды вообще-то потратил.
Мастера дают качать? В описании про мастерский навык речь.
Так если ты потратил на меня секунды текста, то понимаешь что я упомянул его исключительно в контексте сравнения сложности. и на готическом вообще ебать нигде не должны, это изи мод.
А чмодье так-то база и старые стримы по готанам были смешные.
Бро, я первый раз вообще в готику играю, не считая ремейка первой, решил обмазаться сеттингом и сюжетом больше, не могу сравнить. Но вроде играется комфортно, ламповые деревянные механики и затыкивание врагов левой кнопкой в наличии. Графон глаза не режет, хотя я опасался. Интерфейс улучшили, он поприятнее стал, в духе ремейка первой части.
>приходилось в игре парировать? Уклоняться от ударов?
Вся эта хуита работает 50/50 и чем больше инпутлаг тем хуёвее она работает. Поэтому как и 10 лет назад работает только удар-перекат-повторить.
>на готическом вообще ебать нигде не должны, это изи мод
Изи это изи, на которой должны новые. Готическая средняя, на которой все кроме новых. Хард это дрочево/гринд/сейвскам, то есть в целом не для людей, но если хочешь понравиться однокласснице то да конечно, только хард.
Я тоже щас играю и имаджинирую, как всё в ремейке переделают... от этого у меня пипка встает...
Кстати, кто-нибудь знает, как в оригинале исправить ошибку. При запуске игры с пустой папкой (в директории игры) DX11 выдает ошибку Out of memory DX11 чего-то такое. Если поставить, то запускается. Но я хочу чтоб оригинал был чистый, как в нулевые. Проблема эта началась только на новом ноуте, еще на предыдущем все было ОК, в обоих Win 11.
> в обоих Win 11.
Томушта старые игори в современных виндах не роботают без костылей.
Юзай DX11 и не еби мозги
Эй, что ты такое говоришь, приятель? Эндерал совсем не чушня, это только так кажется!
>карманка
>9 руды
>7 руды
>15 руды
>взлом
У меня автолокпикер. Надо быть ебанутым, чтобы после первого прохождения продолжать дрочить это полоумное говно.
Стоимость урока у учителя - 1лп за 1ману.
Это означает, что в анриловской версии пофиксили баг, когда очки с парманентов не сепарировались от базового значения?
Т.е. можно не солить перманенты до самого конца игры как еблан?
>9 руды
>7 руды
>15 руды
Ты забыл про ОТМЫЧКИ, которых к концу игры 100+ копится, и которые нахуй не нужны.
>Сохранить
>Взлом-взлом-взлом-сломалась отмычка
>Загрузить
>Взлом-взлом-взлом-сломалась отмычка
>Загрузить
Хм, чот 100 отмычек скопилось. Как так вышло? Ума не приложу.
За три секунды вскрывается твой анус когда кто-то не приносит пруфы
Наверни какого-нибудь кала типа Spider-man 2 или God of Kal и заправишься!
Готика не для тебя.
Со мной тоже не разговаривал, более того, он агрился на меня причём в 4 главе тоже агрился, я хз почему. Я его один раз пиздюлиной угомонил, второй раз сном или наоборот, не помню уже. Когда в себя приходит, спокойно разговаривает и спокойно со мной выходил. Для меня большей проблемой было то, что он сука в каждом дверном проёме застревал. Но, лечение оказалось элементарным - перезапуском игры
С хуя ли мы должны мотивировать беспомощного дауна?
Нахуй мне тебя мотивировать? Иди говна пожри, неосилятор.
Я заплатит за навык снятия шкур 250 руды. 1 шкура продается за 1 руды. Какого хуя? Кому ее продавать то чтобы хоть что-то заработать?
Я уж молчу что у каждого торговца по 20 руды максимум можно выторговать.
Может там есть аналог Боспера, который принимает именно шкуры оптом по цене выше чем 1 руда?
Эта хуйня окупается главе к третьей при учете что ты будешь регулярно оббегать всех торговцев и закидывать им свой кал
А что не так? Что в колонии делать со шкурой волка? Не сожрешь, шмотки пошьешь в единичном экземпляре. Максимум - на пол кинуть или укрыться. Самих волков в лесах - как говна.
Тупо спрос - предложение. Школьная экономика.
Вау, газа стало аж в 2 раза меньше. Однако вся Колония все еще в соевом газильони, малейшен.
В ремейке. Понимаю, что для русских людей что ремастер, что ремейк, что спинофф, что сиквел, что приквел - всё одно и то же. Но надо различать.
Засофтлочил возможность воспринимать оригинал не как кал мамонта из девяностых. При включении оригинала теперь будет видеться его деревянность, топорность и кондовость.
>А где татухи и бритая бошка?
ТЫ ПОЛИНА ФЕЙС! ТЫ ПОЛИНА ФЕЙС! ТЫ ПОЛИНА ФЕЕЕЕЕЕЕЕЙС!!!! ТЫ ВНИМАНИЕБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
А у кого брать квест на маунта? Чет я не нашел.
Он торгует с рисовым рабом. Рисовому рабу не положено шкуру, у него её всё равно отберут. А вот волчий зуб можно в анусе спрятать. Поэтому он практичнее, а значит ценнее. В ремейке самая лучшая экономическая система всех времён, в ней всё продумано буквально до волчьих зубов в заднице, уясните это уже.
Поразмышляв какое-то время я так и не понял, зачем мне озадачиваться минимальной семантической разницей терминов, характеризующих разные степени переработки "старой новой игры".
>в какой главе станет терпимо?
Дальше будет только хуже
не научишься в комбо и перекаты - тобi пiзда
Вот готика как раз из таких, особенно ремейк, прокачки там все дела ничего не значат, просто привыкаешь к боевке, копишь кабинет HP побольше, армор и уже нормалек, каждый волк не откусывает жеппу.
А вот в г1 оригинальной особых трудностей не было, все же там достаточно простые мобы, у них интеллект такой вот достаточно медленный, не резкий, так что пару раз отлетел на падальщиках и все, остальные уже без проблем. По большей части. То есть управление тоже неотзывчивое, но не настолько, как в ремейке или р1, а мобы более щадящие
В ремейке же, какой-то властелин тьмы, в анимешной башне из дарк соулса, сидит как долбоеб на вершине, продуваемый всеми ветрами.
Ну пожалуйста поиграй в эту крутую игрушечку!
>хард, меня все ебут
Выходит, разрабы качественно сделали хард режим?
Причина софтлока?
Ксардас такой и должен быть, как в ремейке показали. Это во второй части он дед-доед.
Башня как и храм мне не понравились. Какой-то женерик кал.
Первое демоны строили, второе пленные рабы орков, а выглядит как по одной методичке. Слишком гладко, слишком прилизано, в храме не ощущается монументальной допотопности.
Сука, чет немного в шепот
>когда станет терпимо?
Никогда не станет. Хард на чистом милишнике это дарксолщина от и до, выдержано идеально. Имеется в виду если бегать с тем что выдают по ходу игры, а не с вундервафлей которую вася-исследователь нашёл в шестой пещере слева.
>всё продумано
У индусов даже целебные травы называются Целебная трава 1, целебная трава 2, целебная трава 3. Продуманность зашкаливает. Локализаторы тоже. Уже две бумажки нашел на английском, почему не переведено?
Будет лучшей девочкой борделя, получается.
Олсо не понимаю, нахуя вообще вступать к паладинам. Какие-то абсолютно коррумпированные и бесполезные уёбки, ополчение травит население, а этим воинам света похуй. С другой стороны наемники-ебанаты с похуистом Ли не особо лучше.
>нахуя вообще вступать к паладинам.
В обычной двушке они были самыми изичными, в НВ соснули у ОнД по нагибабельности
Нашел. Ну он быстрее, чем пешкарусом, это уже полегче будет. Так, я пришел в шахту, уже на сегодня хватит, но можно ли тут добывать руду киркой, или тут тоже на это забили?
>>79784
Мне неиронично игра напоминает Ризены часто. Тут несколько треков прям пиздец как навевают портовым городом и в целом музыкой из первого ризена, а боевка и управление как-будто из третьего частично взяты.
Скажу честно, лучше бы дали Варга приручить или ящерицу. На падальщике ездить как на форд фокусе, несолидно.
Болотожора, блядь, чтобы Пола Атрейдеса косплеить.
На самом деле неиронично лучший выбор. Волки и варги слишком маленькие и дикие, их не приручить в качестве ездовых. Шныги и ящеры рептилии земноводные, посему скользкие. Мракорисы слишком большие, мало где пролезут, и опять же дикие. Прочая живность - слишком маленькая, чтоб на ней ездить. Вводить лошадей - фанаты засрут, скажут что их в оригинале не было и что из ведьмака украли.
Падальщик - меньшая из зол: мило, мемно, сам вставальщик быстрый, двуногий - значит, везде пролезет.
А ещё гоняешь шестеркой у них полигры без возможности отказаться, например в одной из шахт во второй главе ты обязан спеннеров чистить если ополченец (бесплатно), если наемник - делаешь это за бабки либо посылаешь и не делаешь.
Энивей мне во второй части все фракции нравятся. А вот в первой части все фракции мрази, если подумать (что конечно логично). Старый лагерь ну понятно челы перебили гвардов напялили их шмотки и устроили жёсткую иерархию, рудокопов новичков работяг всех на ком держится лагерь пока элитка пьет пиво и ебет шлюх щемят только в путь. Новый лагерь - каждый за себя, собственно воры и головорезы, пиздуй носить воду как говорится. Болотный лагерь мне больше всех в этом нравится - чилл, косячки, торговля с другими лагерями, но есть и минусы - надо толочь траву и крафтить болотник, но это явно проще чем в шахте или на рисовом поле.
Ну за третье упоминание Хуй Колома я перепощу, что убил его сегодня наконец. Пиздец. Говоря, Настоятель будет ещё ебанутее. А что делать, куда качаться дальше. Думаю, попробую ледяного как-то унизить и перейти в пятую главу, там черную бижутерию уже скрафтить и как-то жить.
Болотный лагерь - база. С начала второй главы получаешь 4 круг и идешь ебать файерболом, ледяным блоком и смертью нежити
Да, 5 и 6 круги не получишь, но к эндгейму ГГ в любом случае убивает все живое взглядом. А в начале буст от магии - солиден
640x480, 0:05
>21 лвл.
Братишка, тебе вебмрил любой моб во второй главе скажет. Тут нужно как-то 30 лвл добивать или софтлок непробитием словишь.
Так качать что? Кулаки? Силу не дает уже...
Самое забавное, что я даже не сейвскамил, просто их реально дохуища в игре. Повсюду они, эти отмычки. Что, впрочем, логично, мы же на зоне, как-никак.
Теперь за мной охотится весь Старый лагерь.
Что делать?
Ну, я же пока прошел только первую главу и сейчас прохожу НВ.
Боевку немного перепилили, стала чуть динамичнее, и нету ебаного рудиментарного таргета, что уже 10 из 10.
Пару раз было, что во время эскорта неписи застрявали, просто сохраняешься и сразу загружаешься - непись продолжает бегать.
В остальном каких-либо отличий от оригинальной вообще не заметил.
А, ну ещё помимо боёвки есть две пиздатые, но читерные кволити оф лайф фишки - включаемые маркеры для подбираемых предметов и кнопка пылесоса, чтобы не поднимать по 1 стреле или монетке.
Да, я про них и говорил
>На 70 рублей я только свой анус подготовить смогу.
Мильтену и этого не дают, в платье красное нарядили просто и заставили полировать посохи 24/7. Считай тебе повезло ещё.
Во 2 главе получаешь уже броню призрака/разбойника/послушника. Должно быть легко.
Покажи окно персонажа, чо ты там накачал хоть? В этой игре лучше придерживаться одного пути раскачки, и не качать по принципу везде по чуть-чуть. Тогда легко будешь всех ебать.
К сожалению с этой экономикой разделка шкур мертворожденная. Всос бабла, а самое главное очков прокачки.
Я понимаю что они задумывали, но это просто не работает. Вот на шкурах ты в ноль выходишь к моменту, когда у тебя уже инвентарь полон всяких моргеншетрнов и есть пара тыщ свободной руды. То есть снятие шкур окупается к моменту когда оно нахуй не надо. Лучше просто ограничиться квестом кавалорна, редкие ингридиенты быстро дефлируют, но хотя бы халявные в плане обучения и первая штука за дорого уходит торгашу.
Кузнечка чуть получше, но опять же, если не покупать рецепты и материалы. То есть если знаешь где есть норм хадявные рецепты, и где материалы чтоб все это изготовить.
Лучше на мастера взлом жопы замков качнуть, больше бабала по итогу принесет, при чем на порядок.
>У меня вот подобные ощущения были от ризена первого, как ни странно, там тоже в начале жестко откусывает лицо, каждая встречная крыса может дать леща. А потом подкопишь HP, прокачаешь усиленный удар (буквально 1 уровень топоров, кека), ну и начинаешь разваливать кабинеты.
У меня такое от любого готана. Помню в 1 гот ике ебало волки кусали. Надеваешь доспех призрака и они уже по 1 хп сносят. Вроде только мухи, как и в ремейке, до самого конца ебут, ибо колющий урон.
>и где материалы чтоб все это изготовить.
Там на 1 меч по 11 слитков нужно, в таком количестве нигде нет.
>Новый лагерь - каждый за себя, собственно воры и головорезы, пиздуй носить воду как говорится.
Я немного не так воспринимаю Новый лагерь. Это люди, объединенные одной целью - съебаться нахуй отсюда. Их статус кво "получать крохи за набитый горб" не устроил и они решили сделать по своему. Помочь съебаться могут только маги, поэтому отношение к магам особенное. Все крутится вокруг сбора руды и у каждого своя роль. Рудожопы добывают руду, они основа пирамиды. Рисожопы добывают пропитание, ибо менять руду на еду нельзя. Разбойники мутят мутки, меняют рис на всякие товары, ибо руда нужна для дела. Ну и охраняют магов и рудокопов наемники.
У каждого своя роль. И рисовым челам надо пить, а чтоб они не отвлекались, кто-то и водичку должен носить. И тут уж игрок решает, либо это будет он, либо Левша.
Новый лагерь в плане идеи и реализации самый охуенный.
Обычно если замок совсем уж ебанутый, то это значит от него есть ключ где-то или если это дверь, есть обходной путь. За частенько такое было по крайней мере.
Так я на харде сам прошел. Там страдаешь только в 1 главе в начале. А потом полегче. Лук иди одноручку на мастера качаешь и все.
Пидарасы все кроме драконьего корня сделали гигантским, клоунским и выбивающимся, чтобы не дай бог ты лесную ягоду или лечебную траву не пропустил, а драконий корень или гоблинская ягода - кому они нужны?!
Я через одноручку играл, когда осознаешь что блочить и парировать можно вообще любую атаку, то становится проще. Но луки в игре имба, тут саглы. Особенно учитывая поломанный ии на дальних дистанциях.
Вот. Никаких удалений яиц кротокрыса, никаких сундуков, ничего. Всё в силу. Топовый шмот. Топовая зубочистка на 35.
А сбоку кусачи. 7 штук. Каждый сносит мне 80% HP. Я сношу кусачу 30%. То есть я должен посреди стаи осуществить 28 точных ударов и 28 перекатов, ни разу не обосравшись.
Вопрос к индусам: вы вашу хуиту тестили хоть?
Вопрос к индосошизу, что ты забыл в локации с кусачами на сраном 13 уровне? Можешь еще к оркам пойти доебываться, а потом ныть что они тебя с одной тычки валят
Чел, у тебя там впереди орки-разведчики. Много.
Уровень низковат для склепа орков. Броня это у Болотного лагеря на максимум? У призраков защита от рассечения и дробления выше 40.
И научись вовремя ПАРИРОВАТЬ нахуй, надо быть совсем тупым, чтобы прокачать одноручку до мастера и не пользоваться главной фишкой - контрударами. Чистому милишнику несолидно кататься в пыли.
С 115 силы ты должен разъебывать все во 2 главе. Тут уже skill issues как говорится.
>Я сношу кусачу 30%
А кроме контрударов еще есть усиленные удары, комбы, криты...
Если жать только Алт и левую кнопку мыши, конечно, херого воюется
А еще один удар наносит урон сразу нескольким монстрикам, стоящим рядом.
Индусошиз явно не понял, как работает местная боевка
>усиленные удары, комбы, криты
Комбы работают на медленных мобах, быстрые сразу бьют в ответ, если не перекатиться сразу отхватываешь по ебалу.
>быстрые сразу бьют в ответ,
Быстрые зависают в контузии от контрудара и падают на землю от сильного удара, так что окно для комбы возникает. Все что нужно - не дать себя окружить
>кусачи. 7 штук
Выманивать по одному. Всех ящериков тормозит встречный колющий удар в рыло. Дальше два варианта: или перекат назад и повторить, или попробовать рубануть ящерика второй раз, но тут 50/50, от ящерика зависит. После каждого ящерика сэйв.
Но это не игра. Если проёбывать по 80% жизни на каждый пропущенный кусь, тупо лечилок не напасёшься. Это дисбалансное что-то. Может для послушников броня специально говно, чтоб ты кулаки ветра всякие юзал, хз чего индусы там придумали.
>Болотожора, блядь, чтобы Пола Атрейдеса косплеить.
Ебать, я бы за такого маунта и денег бы отдал.
Ну да, в целом это оригинально, что уж тут сказать.
Я нашел онлайн эмулятор взлома замков, где комп за тебя их ломает и я охуел с того как взламывать некоторые замки. Там по 40-50 раз надо этого говно прокрутить и это самый быстрый и вариантов.
Увеличение навыка взлома как я понял не дает вообще ничего к этому, только позволяет сохранить позицию замка при сломе отмычки?
>Выманивать по одному. Всех ящериков тормозит встречный колющий удар в рыло. Дальше два варианта: или перекат назад и повторить
Ну а хули, так и делаю, троих положил
На максимуме ещё отключает одну (ОДНУ!) перемычку. То есть если двигалось четыре одновременно, теперь будет двигаться три. Охуеть награда с барского индусского плеча.
>Увеличение навыка взлома как я понял не дает вообще ничего к этому
Мастерское дает. Ну и 50 это перебор, а вот 20 движений пластинок - да, запросто
Пиздабол, как минимум две связи мастер взлома убирает. И это в полтора-два раза упрощает вскрытие замков, и необходимое количество движений. Поэтому с прокаченным мастером сложных замков в игре уже в принципе не остается
Урина база. Реально блять хуею с додиков верещащих про хуевый движок когда блять все игры на самописках выглядят хуже и идут хуже.
Это же бред ебаный, гриндан репы, сбор артефактов, убийство королей и уход с ксардасом в манямирок. А уж что индусы там нахуевертели потом это вообще треш.
По хорошему с нуля переписывать все надо.
Я когда проходил у меня какой-то графический пак выдернутый из возвращения что ли был, заебись все выглядело и лорно.
>Увеличение навыка взлома как я понял не дает вообще ничего к этому, только позволяет сохранить позицию замка при сломе отмычки?
Каждая прокачка навыка убирает одну связь. Ну и отмычки реже ломаются. И панельки не ресетятся при поломанной отмычке.
В общем каждая прокачка навыка облегчает взлом процентов на 25-30 по ощущениям.
Не перебор. Но 50+ комбухи обычно на дверях куда можно попасть другим путем или на замках с ключем.
Можешь пойти к двери башни около Старого Лагеря и взломать менее чем за 50 ходов.
Прямо представил как индусы выделили из бюджета на зарплату шизу, который будет бегать по форумам и рассказывать что с замками всё хорошо.
> к двери башни около Старого Лагеря
Всего 17 движений без мастерства (открыл этим гайдом, сам бы заебался):
Пластина №3 — влево ×5
Пластина №4 — вправо ×6
Пластина №2 — влево ×1
Пластина №5 — вправо ×1
Пластина №2 — влево ×1
Пластина №5 — вправо ×1
Пластина №1 — вправо ×6
Пластина №6 — вправо ×2
Пластина №2 — влево ×3
Пластина №4 — вправо ×5
Пластина №5 — вправо ×3
Пластина №1 — вправо ×5
Пластина №6 — вправо ×3
Пластина №2 — влево ×6
Пластина №1 — вправо ×3
Пластина №4 — вправо ×3
Пластина №5 — вправо ×3
Но проще мясным жуком влезть
>Всего 17 движений
>Постит 57 движений
Как с такими разговаривать и что-то доказывать? Непрошибаемый же.
Чет орнул с предъявы, по факту так-то
Радоваться надо что жопой не заставили отдавать - кто ж в тюрячке берет что-то "просто так"?
А, ну для меня влево на 5 - это одно движение, а не пять, ты же одну пластину двигаешь
Это одна из основных претензий к взлому. В оригинальной гацике был один замок на двадцать движений - мега йоба замок в канализации воров в г2. И то там первая половина это паттерн типа три влево один вправо повторить три раза а потом вправо-влево двигать повторить еще несколько раз. г1 проходилась без прокачки взлома спокойно без ебанутых замков. А тут если не вкачал и не порвал связи то реально сидишь и смотришь как автовзлом елозит 50+ мувов на трухлявой двери в хижину фиска например. Причем там стражник патрулирует и даже с автовзломом нужно момент подгадывать, а если руками ломать то один хуй сначала несколько траев на тренировку, потом на сам взлом, скорее всего придется стражника опиздюлить
>а вот в оригинальной гатике думать не надо было! а вот тут надо думать, мне неприятно!
Терпи. Можешь совершить самообоссывание и чит поставить
>на трухлявой двери в хижину фиска например
Так хижина центрового торгаша в СЛ. А ты хотел залететь и залутать на изичах?
Пока терпят только дауны которые сливают 30 лп на взлом а потом ущемившись воюют с адекватами в треде которые модами выпиливают этот ебучий кал с игры
>которые сливают 30 лп
10
>воюют с адекватами
Лол, ты что ли адекват, не могущий простейшую хуйню решить? Да кто ещё даун-то тут, лол.
>Пока терпят только дауны которые сливают 160 лп в силу и двурыч, а потом ущемившись воюют с адекватами в треде которые через сэйв редактор ебанули себе 200 силы, Гнев Инноса и мастерку всех профессий.
Неиронично двачую. В начале Готики 3 говорят, что корабль украли пираты. Но найти пиратов и отомстить им, забрать честно награбленное в Готике 2 нельзя.
Вот и я о том же, было бы охуенно где-то к третьей четверти игры дать игроку возможность взъебать этих пидорасов и залутать с них тонны золота и всякого топового говна из финала Г2, один хуй во всех Готиках у тебя к концу где-то второго акта деньги, считай, бесконечные, если всё пылесосить, так что куча сокровищ погоды не сделают. Опять же можно деньги в какие-нибудь ополчения против орков вливать, укрепления строить и тд. Такая-то эндгейм-механика, влияющая на финал и дающая хоть куда-то эти тонны бабла тратить.
Почему гомосексуалисты на захисте индусов все время передергивают так как будто им барин за эту лишнюю миску карри нальет?
Я тоже пару раз дизориентацию из-за этого ловил когда искал нужную пещеру с условным гоблином, а её всё нет и нет. В Римейке годно расширили всё это дело, ящитаю.
>кто-то в интернете ставит мод на игру
>прыщ из касты неприкасаемых на захисте брамина сразу думает о хуях спускающих амриту ему на хлебальник
Тебе даже дохлые коровы уже не дают, совсем одебилел?
Блять как же ахуенно было в детстве приходить со школы и в десятый раз перепроходить этот кал.
Охуеннее было решить с утра пару уроков пропустить и первый раз поиграть в готеку, а потом вообще не пойти, пытаясь победить на арене СЛ.
Игра великая, конечно. Есть в ней душа и атмосфера, есть нерв. Удивительно, какую-то абобу я бросил через несколько часов, а тут, сжимая зубы шел до конца, хотя в какой-то момент беготня заебала из конца в конец.. зато как приятно в пятой главе полетать над всеми землями, окинуть взглядом холмы ущелья и леса, вспомнить как вот тут в первый раз пробирался, пугаясь всего на свете, а вот здесь было эпичное сражение с тремя волками, после которого ты почувствовал, что уже можешь что-то (и слету даёшь пизды шныгу).
И так далее и тому подобное. Ещё и концовка такая... Жду вторую часть, надо задонатить, что-ли (прошел пиратку).
Даже баги особо не подпортили ощущение. Да, пришлось раз через консоль сравнить ебучий клык тролля – представляю боль тех, кто не умеет такие штуки делать и просто зашёл поиграть.
Тред уже умирает, обитатели его спешат на волю, а я остался погребённым здесь, в ожидании второй части...
Мне ремейка показалось мало, пошел готику 2 нв проходить в ожидании ее ремейка.
СМОТРИТЕ, ПОДВОДНЫЙ СУНДУК С 6 МОНЕТАМИ! ИНДУСЫ ВООБЩЕ ТЕСТИЛИ СВОЁ ГАВНО???????????
Невыносимая четкость бытия
Это если они вообще до ремейка тройки доживут. Ща хотя бы НВ пусть сделают а дальше похуй.
Но если они всё же возьмутся за тройку, то, как мне кажется, они вместо одной игры заебашут трилогию. Типа в первой части будем пытаться снять купол с венгарда, во второй шароёбиться по варанту, а в третьей по нордмару
>Типа в первой части будем пытаться снять купол с венгарда, во второй шароёбиться по варанту, а в третьей по нордмару
Хз, там же куча заданий где надо бежать с одного края карты на другой. Да и по сюжету тоже это надо делать.
Очевидно переделывать игру с нуля надо, все эти ахуенные задания про сбор кабаньих анусов в хуй не уперлись.
Ну и сюжетку хотелось бы нормальную, двушка заканчивалась клиффхенгером с ксардасом ахуевшим, а в итоге вылилось все это в жидкий пук что мы его ищем всю игру, а он ахуенные истории рассказывает что надо уходить в манямирок.
Лол.
План Зардаса был в том, чтобы разрушить влияние богов на мир и предоставить созданиям, его населяющим, возможность самим вершить свою судьбу. ГГшка и Зардосий - агенты влияния богов. Поэтому они должны покинуть мир, чтобы их в нём не было и боги не могли влиять на мир. По-моему, план Зандураса вполне логичный.
>какую-то абобу
Абоба мертвая, поверхностная, пустая игра. Она не ставит перед собой задачу затянуть игрока в мир, она отрабатывает тэзэшку.
И жить в проклятом скучном мире без эфектной магии. Охуенный план. Население-то он спросил, чё оно хочет? Пидарас старый, лично бы ему в ебыч прописал за это, если бы встретил на улице
Мимо желающий жить в фентези мирке
Я бы хотел чтоб они эти божественные бредни опустили и сделали приземленные ремейки. Кринжевал со всей этой хуйни даже когда будучи сосницким играл, а сейчас все это совсем уж нелепо воспринимается.
Самих богов всю игру даже не видели, какие их планы и влияние я тоже хз учитывая что подсосами белиара оказались левые отсосины которые нихуя не делали, а не орки.
Ну ггшка как аватар инноса это ок, его направляли чтобы разъебал подсосов белиара, но ксардас ему тупо помогал и нихуя для белиара не делал, как агент он хуйня, тему с высасыванием дракона не раскрыли.
Не вирю, це неможливо.
Это анрил бета? Хуита, куча багов + абсолютно поломаный баланс, можно бегать задом и мансить как в тесоговне. Проходится одной левой.
Зачем вообще зачищать миненталь во второй главе? Я раньше тоже так делал, но недавно буквально преисполнился, начал играть как задумывали авторы, это НАМНОГО веселее, все основные минусы Готики (про интересность 1-2 главы, неадекватная душка и т.д.) буквально испаряются. Ты просто с кайфом двигаешься по сюжету, 3, 4, 5 главы наполнены контеном, красота. В последнем прохождении (играю в лхивер) вообще пошел в Ярик паладином уже. Зависимость есть, всем рекомендую. Буквально - ранняя зачистка убивает интерес и нарратив.
>Готическая это не сложность
А может хуяку пасасешь, киркорщик хуев? Ты надеюсь с выключенным монитором играешь, а то с манятором ИТА НЕ СЛОЖНАСТЬ ЧЕЛЛ. Разрабы написали "готическая сложность это как в оригинале", так что захлопни пасть, говножуй.
>>80776
>>80806
Магия - это не только крутые фаерболы (доступные 1 проценту населения), но и всякая нежить и демонические твари, лезущие в мир по воле Белиара, привилегированные касты магов, чинящие беспредел.
А сами боги устраивают постоянную войнушку симпл димпл vs попыт, от которой все только страдают.
ГГ буквально исполняет волю Аданоса, попуская воюющих братьев и изгоняя из мира.
Белиар к слову самый базовичковый бог. Кучу рандомных послушников из болотного лагеря, кроме пыхтения болотника ничего не умеющих, взял и сделал топ магами 6 круга. Осыпает золотом всех своих последователей. В это время избранные Инноса собирают репу и получают пиздюлей от Мо.
>Сатурас вообще при первой встрече должен Касипоше ноги целовать.
Этот диалог с Сатурасом в русской озвучке - величайший шедевр игровой индустрии по нелепой смешной встратости
Графон на минимум скрутил, детали убрал, 15 фпс (это с фреймгеном) зато 4к небомж
В любом порядке можно прлхожить, в этом и прикол Готики 2 - свобода и вариативность. Вариативнее только Готика 3, но там игру сделать забыли
Ебать кэжича порвало хД
Будешь сбивать тягу тройкой
Локация сама, её внешний вид и наполнение не нравятся. Сильно выбивается из общего вайба всей игры. И она долгая. Ну то есть реально вроде логично длс и всё такое но принеси подай там на высоком уровне до хрена квестов а интересных мало. Шнырем пиратов пиратиков бегать бе. В лагере бандитов прикольно, но все эти Эстебаны и Хулио это опять же странно. Сам Ворон как избранный Белиара и меч тысячи истин с него как будто бы не особо уместно в начале игры считай идут (вторая глава)
Не знаю как тем кто начинал с нв, но я начинал с г2 ванилы и мне потом не зашла нв, ну норм но такое. Даже дропал на этих джунглях одно из перепрохождений.
Ты всё верно расписал. Но есть в готике такая проблема, как дефицит лп. Если бы условно не нужно было бы столько лп, можно было бы реально просто играть в игру, а не симулятор зачистки карты.
При чём балансится такое просто - перестать давать экспу за мобов и давать больше с квестов. А с мобов только лут на продажу и для некоторых квестов.
Готика3>Ведьмак 3 Дикая Охота>Элекс>Аркания>Возвращение 2.0>архолос>готика2>ризен1-3>готика1>ремейк>готика2нв
Конечно, никто же блядь догадаться не мог, что они будут делать. Я вот думал Need For Speed Most Wanted будут ремейкать после Готики1.
Если читать справа налево, то норм. Ты не еврей часом?
Всё так. Тупо фундамент. Чё-то там кряхтеть в начале, превозмогать, минмаксить, Сентензу в первой главе избивать, загружаться, когда стражник, сука такая, возле города убил ТВОЮ МУХУ с 70 экспы. Всё это ХУ-Е-ТА. Готика простецкая игра, которая просто теряет весь свой шарм при перекаче.
В Готику, малые, надо играть на чиле. Не экономить деньги (руду), зелья, свитки. Да и вообще не чахнуть ни над какими своими богатствами. Покупать всё, что нравится и вообще не парится о мелочах, потому что игра тебе даёт столько ресурсов, что их хватит на три прохождения подряд, даже если тратить их по любому поводу. Ты все равно будешь миллионером ближе к концу, ты все равно будешь иметь топ статы и броню. Двадцать лишних убитых снепперов в первой главе, на которых ты потратил лишний час и душил себя, не дадут тебе ничего, кроме потраченного времени и сломанной игровой прогрессии. Просто приди к ним в третьем главе и потрать на них уже не час, а 5 минут.
Кроме различных Извращений Нью Баланс. Вот там да, там надо, блядь, всё чистить и экономить, просто чтобы выживать.
Догадываться можно о чем угодно.
А когда лицо под NDA не может держать язык за зубами, он влетает на огромные штрафы.
Не особо, баги присутсвуют. У меня например не было кубка крови в сундуке у Лемара, Ватрас не принимал таблички, молитвы Инносу сломались и давали ману бесконечно, лево-право-лево-право с прокачкой одноручки до мастера не ускорялось. Кроме того возможность мансить как в тесах, бегать жопой с луком и магией, сплеш в мили слишком уж сильно ломают привычный геймплей, очень упрощая игру.
Это из другого мема
Да это вирусный маркетинг епта
Потому что это все таки экшен ЭРПОГЕ. Неиронично считаю что вот этими вот сложностями с управлением, отстутствием бега жопой и прочими Пираньи сделали самую грамотную экшен ЭРПОГЕ в истории видеоигр. Да, ты можешь что-то убивать гоблина скелета палкой на 10% владения делать на скилле и реакции, где-то абузить тупой ии, но качать кабинет и находить новый армор тоже нужно.
>При чём балансится такое просто - перестать давать экспу за мобов и давать больше с квестов
Если так делать то получается пидорская хуйня типа пилларс оф етернити где так сделали и получилась пидарская хуйня
Что лично ты получаешь от того что зашел в тред и ляпнул хуйню отрицающую реальность?
>В ливере архитектура в городе будто из скайримского солитьюда вытащена и рудниковая долина слишком цветущая
Зато ХАЛЯВНЫЕ ТАБЛИЧКИ вырезаны, и телепорты еще. Автора видать в детстве пиздили рунами тп и магическими табличками по голове, иначе я не пойму нахуя ВЫРЕЗАТЬ это из игры.
не смог половины потратить к концу игры хотя скупал вообще все что видел
экономика тут отличная
>включил хард
>сложно
>индусы пидарасы
Блядь, я отказываюсь верить нахуй что такие биологические объекты существуют.
Так можно же чистить карту, просто чуть попозже. Когда получишь руны, броню новую и т.д. Буквально чистить карту в штанах рудокопа - это мазохизм. Сложно понять почему ранняя зачистка считается базой прохождения Готики. Я и сам так играл всегда, сколько себя помню.
Нужно было хард делать доступным после прохождения, как НГ+
Чтобы охуевать от американских горок сложности же.
Вот ты чистишь вилкой по одному орков в лесу откисая с двух ударов, а вот ты уже целые мачки орков танкуешь ебалом выкашивая с двух ударов уже их самих.
И вот от этого контраста и кайфуешь.
Главное он не сказал что "человек с ментсруацией" в простонародье называется женщиной, все остальное простительно.
> Сложно понять почему ранняя зачистка считается базой прохождения Готики
А хуле они тут ходят все
>>80696
>>80943
Бля, заспойлерил себе нахуй всю игру почитав ваш срач, да, впервые прохожу готан 2 и жалуюсь на спойлеры.
Вы лучше скажите, к кому в ученики идти и к кому присоединяться. Кошу взглядом на кузнеца и паладинов, но они мне не нравятся. Анархистская вольница с Ли, впрочем, нравится еще меньше.
А ты типа видел как он эту NDA подписывал и что там в ней было написано?
Очевидно же, что это просчитанный ход, правда как-то слишком рано они это сделали, надо было подождать хотя бы пока первая волна откатится, перед тем как опять хайп разгонять.
А может наоборот, куют пока горячо. Аккумулировать побольше хайпа, чтобы как с киберпуком было и можно было бы саму игру ещё шесть лет делать и три раза переносить релиз.
>И вот от этого контраста и кайфуешь.
>Количество сохранений за прохождение: 8000.
>Сломал клаву в очередной раз когда незарегало нажатие отскока и полчаса битья элитного орка по 5 хп за удар обнулились.
>Вы лучше скажите, к кому в ученики идти и к кому присоединяться
Однажды, один мальчик прошел в первый раз игру без подсказок и у него оторвалась жопа!
Мне кажется это индуцированный нарратив.
В Готане 2 этого нет, это всё в Готике 3.
Да, ты прав, пошел я нахуй. Пойду набивать собственные шишки, с ебучей мнительностью надо бороться. Спасибо тебе, анончик!
>к кому в ученики идти
К Босперу конечно. Самый ламповый дядька, с уникальной механикой продажи шкур. Кузнечное дело и алхимию ты можешь выучить, не становясь учеником Гарада или Беннета.
все кто работает над игрой в том числе и актеры-озвучания подписывают nda это стандарт
Вряд ли гланц умеет читать и писать, он прямохождение-то с трудом освоил
>стражник, сука такая, возле города убил ТВОЮ МУХУ с 70 экспы
Еще одной грязной тварью стало мень... LOADING
Спасибо, учту!
А насчет Сатураса тут был спор, мол, хули он выебывается на Безымянного, он говорит, мол, мы зарядили меч и молча съебали, не сказав никому ни полслова. в ремейке этот момент отретконили? Он вроде дает свое согласие на это. Про Спящего он в душе не ебет, хотя я его убедил, что тот реален. Короче, какие-то сюжетные несостыковки, может кто объяснить, как было в оригинальном первом готане?
В ремейке вариативность добавили, можно убедить и он согласится, а можно нахуй послать и он разозлится.
Я в римейке мод поставил на получение экспы от смертей в радиусе чтобы этого избежать
Правда обнаружилось неприятное взаимодействие с модом который дает полную экспу за вырубание нпс (чтобы не добивать никого и не превращать колонию в выжженную пустыню) - с BystanderXP начинаешь получать экспу каждый раз когда кого-то валишь, пришлось отключить, включу только на моменте когда ползуны яростным домкратом ломанутся из шахты на свет
Не качал взлом, вскрыл почти все замки. Парочка была невскрываемы или очень сложными, да и хрен с ними. По-моему, это ок, что есть сложные, над которыми надо покумекать. Большинство же вскрывается быстро довольно.
>>80621
Я не могу с этой боевкой играть...
>>81151
У меня не шмалял. Вздохнул и разрешил.
>>81158
Хули ебало скрючили? Индспанцы за каким-то хуем ввели в римейке параметр XPExecutedBounty всем нпс и существам в игре. Условного падальщика нельзя добить, поэтому ты просто получаешь за него прописанные 50 хр. Людей можно добить поэтому рудокоп дает 60хр за вырубание и 60 за добивание.
В оригинале вообще манчкины с лука добивали вырубленных чтобы экспу юпнуть, был такой баг.
Да.
>Как фиксить сюжет трешки в ремейках?
В трешке общая канва сюжета в целом норм, кроме шестерения на орков. Этож как Косипондия должна была замучать морская болезнь, чтобы он так ебанулся.
>кроме шестерения на орков
В качестве опции - почему бы и нет. Полноценная вариативность в Готане, хочешь - проходи по старинке за добрых, хочешь - за злых. При этом можно в любой момент поменять сторону.
>Полноценная вариативность в Готане
Почему тогда однушку нельзя пройти за Спящего шестеря на Кор Галома, а двуху нельзя пройти за Драконов?
Так приходилось каждое прохождение карту зачищать в первом акте, чтобы потом не залочиться.
Ну так Хоринис - провинция, о чём не раз говорится в самой игре. По сути, это советский моногород, выстроенный вокруг добычи и транзита руды на материк. Пока есть добыча и транзит - город процветает, когда её нет - город приходит в упадок.
Архолос производит вино - ходовой экспортный продукт. При этом есть и серебряная, золотая шахта, соляной и угольный карьеры, штаб торговой гильдии Араксос. То есть это остров, живущий не только на добыче, но и на торговле, его экономика развитая, потому он и процветает.
А еще Хоринис появился первым, а Архолос - в моде, где авторы работали с уже отполированным движком и не за год, а за несколько лет сваяли город побольше.
Да что ж такое у этих индуспанцев. Сундуки не лутаются, глорхи не лутаются. Надо жаловаться.
Пиздец, софтлок по луту, ебанарот, анону на хилки не хватит храм спящего пройти
Видит софтлок в софтлоке софтлок
Early in the morning
Всегда посылать его нахуй - база, а платить деньги - путь попущенного?
Есть ли варик выманить его за город и там порешать? Чёт много о себе думает, маленький.
Никак не можешь решить сам?
Конечно же база ему руду в карманы засовывать и всем стражникам подсасывать, наушничать и портки снимать когда бладвин бровь поднял.
Ну почему не могу - я решил изначально ещё при первой его попытке с меня монеток поиметь - могу защитить себя сам. И кузнеца-алкаша его опиздюлил, и еще алкаша, который меня с амулетом наебать попытался и двумя кентами, проблем не возникает. Просто интересуюсь у уважаемых людей в готика треде - каким образом эту шелупонь можно обойти наказать за его проделки таким образом, чтоб старый лагерь на уши не встал и при этом Бладвин был мертвецом или того хуже.
>>81035
Есть вроде чисто визуал от ливера без балансных правок.
>>80296
https://www.moddb.com/downloads/gothic-2-hd-textures-pack-by-death-dealer
Не этот?
Софтлок на скриншоте
>Есть вроде чисто визуал от ливера без балансных правок.
К балансу, прокачке, анимациям, претензий не так много, кроме волков ебанутых. Не понимаю нахуя васянио ВЫРЕЗАЕТ ориг. контент из игры. Из смешного: я вот например посмотрел на прокачку и подумал что буду хитрым разумистом, буду варить пермы на ману, т.к. они дают по 5 вместо 0 (пермы на силу и дексу дают по 3 вместо 1, т.к. можно сожрать сырое растение). Ага, щазблядь, васян тупее вороны но хитрее черта - перманент на ману требует 3 чистых маны блядь, а рецепта на чистую ману я до сих пор не нашел мб кто знает где его купить - подскажите. В итоге засолил получается 10 штук царских щавелей.
Не крестьянское это дело Царский Щавель переводить, ишь чего удумал! Видишь же, что Щавель ЦАРСКИЙ, а не какой-то там рудокопный. Засоли до третьей части, а потом нижайше преподнеси Свету и Надежде нашей Королю Робару Второму, а он тебе, если Его Царское Величество снизойдёт, пожалует рюмку водки с Царского Стола, так уж и быть. Жри Гоблинскую Ягоду, охуевший.
Ливер - компиляция васянских идей из нового баланса, только без доп контента и локаций, от которых некоторых корежит.
>доп контента
Ты должен заслужить уважение, чтобы мочь заслужить уважение, чтобы заслужить уважение для того, чтобы заслужить возможность взять квест на получение возможности зайти в портовый район, чтобы получить возможность зайти в кабак к Кардифу.
Ээээсть такое
Ну так васянки для тех, кому НИДАСТАТАЧНА оригинальной игры, тут все логично.
Мы живём в обществе.
У тебя в ориге тоже индусы виноваты? Потому что он нахуй непроходим без читов был.
Их отсталые индусы, делающие на аутсорсе забагованное говно за 2 коровьи лепешки.
Наши продвинутые немцы, делающие на энтузиазме забагованное говно за 2 бутылки пива.
Хотя разум подсказывает подождать фиксов и возможно каких-то еще лайтовых модов на удобство (уровня хайлайта лута) и потом уже занюхнуть еще раз.
Двуха не спасёт: уже затёрта до дыр, а васянские сборки трогать не хочу. Трёха просто недоделанный ММО калич.
Всё-таки при всех недостатках ремейка - это хотя бы как игра ощущается, с идеей, а не то, что выпускают последнее время в 90+ процентах случаев.
Индусошизов с тейками с форчка ваще слушать не рекомендуется. Игра не без технических огрехов - на моей памяти без багов только игры капкомов выходят - но тем не менее это отличный ремейк старой игры. Эмоции она приносит позитивные, а местным шизикам хлеба не надо, дай про газок, индусов и софтлоки повизжать в треде. Просто такой способ получения внимания в интернете, бывают такие «люди».
Единственный минус - это то, что последние главы слишком линейные и ты в кап упираешься уже в первой главе, но тут косяк оригинала, чтобы исправить, пришлось бы половину игры переделывать.
Единственный минус - это то, что последние главы слишком линейные и ты в индуса упираешься уже в первой главе, но тут косяк оригинала, чтобы исправить, пришлось бы половину игры переделывать.
GAZOQUE этот душа, это основа. И Готики тоже.
Хорош как игра? - Да, в основном засчет отсутствия других РПГ на рынке.
Хорош как ремейк? - Вот тут сложно. Важно помнить один момент Г1 - сама по себе крайне посредственная игра. Реально крутых вещей в ней две 1)Идея с колонией
2)Первая глава, с кучей сайд квестов и становлением хоть кем то в этом враждебном мире. Дальше - рельсы с убер мощным ГГ. Исправляет ли хоть что-то ремейк? Нет, не исправлена ни одна глобальная проблема оригинала кроме графона, теперь он не 20 летней, а 6 летней давности. Все новое, что было добавлено в ремейке - по сути говно.
1)Взлом - ну тут ещё ок, разнообразили, хоть и перемудрили, но претензий особо нет.
2)Новые навыки - полная хуйня, верховая езда на падальщике - клоунада, скалолазание - охуенно интересно, найти стенку определённого типа и перемещаться по ней как в ассасинс крид, вершина геймплея. Надо было ещё башен ебануть, карту открывать.
Плавание - тут субъективно, с детства в игорях не люблю все подводное.
3)Боевка - могла бы быть ничего, но добавили перекаты и самое главное ПАРИРОВАНИЕ и БЛОКИРОВАНИЕ животных, парирую и блокирую удары тролля и мракориса, пиздец просто. Говно полное боевка.
4)Новые квесты - мало того что унылые, так ещё и водят по губам лору игры, маг огня учит магии огня за бумажку и два волчьих когтя, гений кто это придумал. Ни один новый квест не был интересным. Хотя признаюсь, некоторые старые весьма неплохо расширили.
5)Размер мира - с одной стороны хорошо, с другой, расширение лагерей халтура. Ничего не поменялось, просто надо дольше бегать и искать нужных НПС среди ненужных статистов, которыми насрали по самое не хочу.
Вывод: Ремейк все же лучше оригинала, но ремейкать божественную двушку этим товарищам нельзя доверять, они не справятся со связанностью квестов, реакцией мира на действия ГГ, обосрут лор, ещё больше запаганят боевку.
@monkey сократи этот поток мысли игрожура до 20 слов.
Объективно так, но на деле похуй, потому что нормальные люди начинают прохождение готики с ориг частей, а об архолосе только потом узнают. А соответственно любому нормальному человеку который сначала играл в ориг части хоринис все равно останется ламповее и роднее, причем даже если будучи взрослым впервые играл в готику. Если человек начал сначала играть в архолос, и заруинил себе прохождение оригинальных частей, то это дегенерат а на человек, это его проблемы, пусть живет в проклятом мире который сам же и создал.
Долбоёб, который при любом раскладе будет недоволен.
>Пиздить его тяжёлыми атакамт
А как это сделать если там хуева туча резвых как понос скелетов?
>отрегенить
он еще и регенить будет? пиздос...
Если под маяком, то я просто позже туда пошел. Сам маг хуйня, но там другие скелеты набегают, а я милишник.
Готика 2 топ, но город писосный, так как компы не вытягивали. Даже если в каверну кардифа нахужарить рыбы, мяса и светильников, то готика обмякала из-за количества объектов, невзирая на стоимость твоей пекарни. Потом уже к движку прикрутили твинки от теневых программистов наших слонов, которые оптимизировали все это говно.
Запомни, база это - сосать. Потом отомстишь если не понравилось, но лучше сосать за опыт и не выёбываться
Так в ремейке первого готана улучшили боевку, расширили старые квесты, оставили лор и связность. Ты как этот вывод ваще сделал по поводу второй части?
Я сосу только дымок болотника.
Если ты колдун, то убийством нежити лучший вариант.
Если ты не колдун, то большим уроном.
Если в настоящий момент у тебя нету убийства нежити или большого урона - не залупайся на него.
Я сам под башню ксардаса в первой главе полез. Мага тупо обошел, когда понял, что мне его убивать нечем.
Сам каждый раз охуеваю.
Тут есть техника добычи - пиздишь жилу тяжелой атакой, и пока проходит анимация удара, спамишь F.
Вот так жилу вырабатываешь за два удара, вместо того чтобы колупать её анимацией добычи полтора часа.
А ещё после загрузки жила восстанавливается.
т.е. - разработал -> сохранился -> загрузился -> разработал ещё раз...
Вот так за 15 минут дрочбы получаешь много сотен руды.
Проще уже читенжином нарисовать, чем такие абузы крутить.
Ставишь мод на добычу руды от статов
@
Понимаешь, что даже при 100\100 лучше быть акционером могенштерна
Газ это псиоп с форчка от душевнобольных. Софтлоки были, но не в таком количестве. Я не оспариваю некую кривизну игры в техническом плане - но удовольствия она куда больше приносит.
Вот думаю про Ахссун теперь. Норм тема? Что ещё посоветуете?
Так 2.0 для хардкорщиков будет. С таким же успехом ты можешь возвращение навернуть.
Ну, абуз руды я воспринимаю исключительно как стартовый капитал, нежели стабильный источник дохода.
>Нет, не исправлена ни одна глобальная проблема оригинала кроме графона
Но в оригинале хороший графон, работающий на погружение лучше чем анрилопараша ремейка. Также в оригинале лучше музыка, лучше интерфейс (визуально). Соболезную ньюфагам, которые впервые вкатились в готику с рефейка, не почувствовав того самого вайба ориги, через который чувствуется даже нечто большее - вайб олдскула как такового, той эпохи мира почти без интернета.
Ебать, ну наконец-то. Я весь старый лагерь почти обчистил чтобы дать взятку стражу для того, чтобы бомжа в болотный лагерь увести в итоге усыпил стражника и сэкономил а мне еще Ларесу надо 400 кусков отдать. Это мы абузим.
>Проще уже читенжином нарисовать, чем такие абузы крутить.
Не-не-не, ты не сравнивай. Читеры - это пидарасы, их гнать и ссать на них. А вот православный славянский абуз багов игры - это по-нашему, по-христиански.
Ну да, лучше. Оригинальная готика будучи игрой 2000 года идеальна такая какой ее создали, со всеми ее проблемами, а ремейк это нелепое васяноподелие непонятно зачем высранное в принципе, не имеющее отношения к серии игр готика и к этому треду.
Чет не работает сейвлоад. Походу пофиксили.
>не залупайся на него
Так мне по квесту ниггер стрелу с Сатурасом назначил в башне этой, наверху его нет, значит он где то за скелемагом.
Первая готика - полное говно за исключением вайбика Долины рудников. Ремейк лучше в миллиард миллионов тысяч раз, только конченые утки могут это отрицать.
Г2НВ единственная норм игра в серии, во всех отношениях хорошая.
У меня Г1 была одной из первых игр, которые я в своей жизни поиграл, я знаю о чём говорю.
Спасибо, попробую потом.
>Я весь старый лагерь почти обчистил чтобы дать взятку стражу для того, чтобы бомжа в болотный лагерь увести
А я просто отпиздил стражников, чтобы не платить. и потом за Дасти обратно сбегал. И увел его в Болотный лагерь. Квест прошёлся.
>Г1 - сама по себе крайне посредственная игра
Ну нихуя ты охуел, псина. Первые две главы готана - это платина нахуй, там посредственностью даже за милю не пахнет. А вот после 2 главы да, действительно хуита.
А вот про критику ремейка полностью согласен, ремейк не добавил почти ничего нового к оригу, испортил почти всё хорошее, что в нём было (атмосферу, музыку и визуальный стиль) и при этом оставил в том же самом виде самое плохое - унылейшую пустоту после 2 главы.
>плач утки
Да ладно тебе, очевидные вещи отрицаешь. Ремейк лучше оригинала вышел во всём, если бы готан вышел щас - он был бы таким. Про боевку молчу - в ремейке она в разы лучше.
Соевик иди на падальщике с модом на жбл колоночку покатайся по пидорогазку в прилизанной цветастой пидорозоне, пока гигачеды будут в ориге бороздить реальную колонию на своих двоих, созерцая суровые низкополигональные мрачные виды, как и было задумано.
Надо было сначала заплатить а потом пиздить, дача взятки 250 экспы приносит
Хорош как игра? - Да, в основном за счет отсутствия других РПГ на рынке.
Хорош как ремейк? - Вот тут сложно. Важно помнить один момент Г1 - сама по себе крайне посредственная игра. Реально крутых вещей в ней две 1)Идея с колонией
2)Первая глава, с кучей сайд квестов и становлением хоть кем то в этом враждебном мире. Дальше - рельсы с убер мощным ГГ. Исправляет ли хоть что-то ремейк? Нет, не исправлена ни одна глобальная проблема оригинала кроме графона, теперь он не 20 летней, а 6 летней давности. Все новое, что было добавлено в ремейке - по сути говно.
1)Взлом - ну тут ещё ок, разнообразили, хоть и перемудрили, но претензий особо нет.
2)Новые навыки - полная хуйня, верховая езда на падальщике - клоунада, скалолазание - охуенно интересно, найти стенку определённого типа и перемещаться по ней как в ассасинс крид, вершина геймплея. Надо было ещё башен ебануть, карту открывать.
Плавание - тут субъективно, с детства в игорях не люблю все подводное.
3)Боевка - могла бы быть ничего, но добавили перекаты и самое главное ПАРИРОВАНИЕ и БЛОКИРОВАНИЕ животных, парирую и блокирую удары тролля и мракориса, пиздец просто. Говно полное боевка.
4)Новые квесты - мало того что унылые, так ещё и водят по губам лору игры, маг огня учит магии огня за бумажку и два волчьих когтя, гений кто это придумал. Ни один новый квест не был интересным. Хотя признаюсь, некоторые старые весьма неплохо расширили.
5)Размер мира - с одной стороны хорошо, с другой, расширение лагерей халтура. Ничего не поменялось, просто надо дольше бегать и искать нужных НПС среди ненужных статистов, которыми насрали по самое не хочу.
Вывод: Ремейк все же лучше оригинала, но ремейкать божественную двушку этим товарищам нельзя доверять, они не справятся со связанностью квестов, реакцией мира на действия ГГ, обосрут лор, ещё больше запаганят боевку.
В пиратку играем, в стиме не покупаем
Лучше Alkimia никто не справится, тупо некому отдавать лол, почти никто не умеет в геймдеве делать ремейки кроме япошек с их Резиками, так что не неси хуйню. Объективно - никто лучше Alkimia с ремейком Готана не справится.
Пиздлявая, подменяющаяя понятия детина, спок.
Не, ну даже со всеми проблемами и обсёрами ремейка - дефать ориг и говорить, что он лучше - это уровень зеленого, либо двузначного айкью.
Первый оригинальный готан - это буквально недоделанная проба пера с графеном устаревшим еще на выходе даже по меркам нулевых годов.
Кстати по ремейку то, чего мне больше всего не понравилось - это кол-во камней телепортации такое же, как в оригинале. Странно, что ничего с этим не сделали (так еще и с увеличенной мапой). Типо иметь большую часть игры 2 камня в две условно крайние точки карты - это просто бред даже по меркам нулевых был. Сами пираньи уже во второй части навалили больше камней + порталы из аддона. Карманный петух - это не решение проблемы беготни.
>>81999
>то, чего мне больше всего не понравилось
Самое странное что после таких слов у разных анонов далее всегда следует отличающееся мнение (самое похожее что встречал что камни ТП поздно дают), а значит более-менее единого на этот счет нет, а значит как минимум существенных недостатков у ремейка тупо нет.
Все было бы так, если бы не главный консольный кансер урино-енжин и связаных с ним продуктов -- протухшие, вонючие перекаты, превращающие любую игру в ёбаный колобковый цирк.
>маг огня учит магии огня за бумажку и два волчьих когтя
Просто сравните это с тем как в г2 нужно принести тысячу золотых и овцу чтобы стать послушником а потом ещё и пройти испытание огня и только тогда тебя обучат магии. Как же всё-таки это балдежно сделано в г2
Маг огня учит единственной базовой руне 0 круга как завлекухе для одарённых. До хотя бы первого круга магии, чтобы стать полноценным магом, тебе ещё две главы топать и проходить всё то же испытание огня.