https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
Готика 2 Новый Баланс - глобальный геймплейный мод на Готику 2 Ночь Ворона, расширяющий игру примерно в 4-5 раз, основанный на ресурсах/квестах/локациях мода Возвращение 2.0 (название Возвращение было удалено по просьбе автора оригинального мода).
Мод начали делать в конце 2017 года (раньше мод назывался Альтернативный баланс).
На момент 2025 года было внесено в районе 6200+ изменений (по сравнению с модом Возвращение 2.0 2017 года). Мод улучшался в течение 7 лет.
https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655
Так оно в оригинальном готане так же было. Пока броню призрака/разбойника/послушника не возьмешь, леса обходишь стороной. Дорогу до НЛ и БЛ чистят сопарты, при том весь опыт идет игроку. Потом уже, надев броню, можешь эксплорить дальше протоптаных дорог.
Летающих волков не помню в ориге а молодые изи убивались
Этот тролль сломан, он либо просто стоит либо еле ползет. И там еще чМильтен подпукивает
> сосешь с двуручником всю игру, ни до кого не дотягиваясь.
Каво. Подшаг для тебя шутка какаято? Да и отшаг в бок охуенно работает.
> > сосешь с двуручником всю игру, ни до кого не дотягиваясь.
Да это вообще странно сделано. Я уверен тут баг или недоработка, потому что я заебался (правда одноруком) делать удар, моя моделька двигается вперёд, моб двигается назад и удара нет. Нахуя бил спрашивается? Это типа надо зажимать к стенке всегда? Нахер короче такое удовольствие. Ждём Архолос.
Даже у лысана такого не было.
Охуенный был видос в первых тредах ремейка где челик накастовал огнедождь потом еще чтото пукал нарезая круги и отьехал от нечаянно пропущеного топора в ебало, лмао
Это утпо додумки. Никто не знал, что кастовал Верховный Маг. Может он в дракона превращался вообще.
> Так, поясните, как я так нашёл быстро Торальда (вождя-пилигрима и т.д.)? Мне говорили, что он где-то скитается, и что никто не в курсе, где он, но как только Зардом сказал "Найди Торальда", то тут же на карте отмечается его точное местоположение...
> На самом деле, далеко не единственный случай, вот Конрад (клирик в Форте, собирающий бигбуму) сказал найти редкие компоненты, искать нужно по вьющимися вокруг них роям насекомых (они пьют машинное масло). Но это не нужно, все три компонента идеально и в точности отмечены у меня на карте!
> Наверное, это лучше, чем дать приблизительное местоположение, а потом заставлять использовать дерьмачье чутьё, но логически историю ломает конечно...
> А так, в целом, мне очень нравится, Elex - моя первая игра Пираний (когда-то пытался играть в Risen 2, но совсем немного), и я знаю что она хуже готик и первого райзена, но всё равно душа чувствуется, давно меня так не затягивали рпгшки.
Сделали метки в угоду неосиляторам. Это пошло со времён ризена 1 2009 года. Официальный ответ был что-то типа "если не нравится то не делай квест активным".
И в принципе не так и плохо. Ты представь сколько бы ты эти компоненты ёбаные искал или Торальда в этих проклятых землях, где могут порвать очко монстры с черепками. Либо надо допиливать персонажей и квестов, которые подскажут/укажут направление.
Это все решается подшагом-доджем т.к. он быстрее чем просто топать. Даже с одноручем, плюс наскок сильного удара но тут можно огрести.
Мне в боевке понравилось что с прокачкой твои доджи и подшаги становятся менее косипошными и против многих противников работает удар и отшаг практически в момент удара противника, бывают исключения когда вязнешь в связке против мастеров одноруча но на то они и мастера.
На самом деле вспоминая как было в демке Нираса можно действительно согласиться что боевку они таки осилили сделать вменяемой. Есть минусы но она такая как говорится округлая, компенсирует некоторые минусы плюсами и есть схемы против разных противников, можно даже ноухит ебашить хоть и с элементами рандома. Кстати вот элемент рандома орига очень хорошо прям перенесен, моб может затупить или наоборот раздать так что охуеешь, при загрузке сейва меняется расстановка и поведение мобов, может оказаться вообще в другом месте например или идти в другую сторону или вообще не идти например, повышает вариативность ситуаций, думаю на харде это особенно ценно.
пиздец конечно, будто марио на денди
1280x590, 0:17
Ну с позиции человека скипающего диалоги и не вникающего в детали это может и так.
>>4243
Как-будто да, наебалово, сплеши огненного шторма вообще не должны дамаг наносить так как у тролля защита и от огня и от магии выше 100. На готической примерно бы 10 таких штромов потребовалось. (1000/(200-100))
Кринж
> На готической примерно бы 10 таких штромов потребовалось. (1000/(200-100))
Нет, я снес на изи тоже этого тролля еще удивился как так легко, тоже с шаровой и пару штормов и чМильтен подпукнул и все.
Ризен 2 = Готика = Готика 3 = Архолос. Первые три объединяет новизна и неординарность. Ризен 2 лучшая игра пираний, куча инноваций, бодрая приключенческая игра без духоты, храмов и хуйни. Готика 1 интересный сюжет, атмосфера тюрьмы и поднимание с низов, но сдаёт в конце. Готика 3 прорывная для своего времени фулл открытый мир, полная свобода и возможность играть так как хочется, а не так как сказали + невозможно заруинить прохождение, к тому же музыка ебейшая и неповторимая. Архолос просто топ.
Готика 2 НВ = Элекс. Просто отличные игры.
Ризен 3. Неплохая игра, есть минусы, но идеально оптимизирована и без багов. Пройти разок мастхэв.
Ризен 1 = Готика Ремейк. В ризене неплохой остров и эксплоринг, но унылые квесты, унылые храмы с ящерами. Бывают просветы в мейнквесты, но их мало. Музыка хорошая. Боёвка заебёт битьём в блок. В ремейке на отлично удалась только графика.
Элекс 2. Выпустили на год раньше чем стоило. Играется поначалу неплохо, но мало новой музыки, квесты средние. Под конец снова зачистки в стиле первых двух готик, что не очень хорошо. С графикой обосрались, хотя трава и деревья выглядят заебись.
Игра странно регает дамаг, той же шаровой+штормом бывало топовому мракорису сносил почти фул хп, там же тики шторма идут по времени контакта с целью.
Потестирываю как дома буду, если сейвы остались близкие
Ризен очень вторично ощущается после первого готана и ночи ворона. Я даже ни один квест вспомнить не могу, настолько они либо калька оригинала либо унылы и убоги.
3 готика - это только наметка от полноценной игры и в плане прописанности и интересности квестов, и в плане боевки и игрового баланса у него дохрена недоработок. Саундтрек хорош, но он еще более хорош в отрыве от оригинала, а в самой игре как будто не к месту либо сильно перетягивает одеяло на себя.
Учитывая это лично для меня г2нв=г2>готика ремейк>готика 1> готика 3>ризен 1
Так может у превращения в дракона тоже анимация идентичная.
Но с мультиком реально обосрались, надо было сделать так, чтобы Користо реально успел бы скастовать, но Гоми реально было бы похуй из-за доспехов. Так бы в диалогах было больше смысла.
Так у этого хуйла парадигма же - обсирать хорошие игры и хвалить хуевые. Только этим и живёт.
>(1000/(200-100))
А ничего, что шторм наносит не 1 так дамага? Даже на всратом видосе видно, что там три тика было, если не больше.
>г2нв=г2>готика ремейк>готика 1> готика 3>ризен 1
Я конечно люблю г2 как сына, но ремейк очень заметно планку задрал.
У меня шишка горит когда представляю каким будет ремейк г2.
Пиздец, я в последний раз так ждал только силксонгочку.
> Так может у превращения в дракона тоже анимация идентичная.
Драконы бельджароотродья, верховный маг Инноса не занимается таким
Сплеши по 50 урона вообще не должны урона наносить т.к. броню не пробивают, которая на нормале 110
>моб двигается
С двуручником это все становится еще веселее. Из-за кривых хитбоксов можно в упоре стоять и все равно не попадать. А так, обычно, ты замахиваешься, смотришь, как меч бьет по воздуху, после чего условный орк подбегает к тебе и просит загрузиться с последнего сохранения.
И вот вроде и можно потерпеть, но тебя все также сдувает за 1,5 удара в храме, а урона ты больше наносить не начинаешь в 6-й главе. В результате скипаешь почти каждый бой и бежишь сразу к концовке, т.к. один хуй с опытом и ЛП уже делать нечего к этому моменту.
Пачаны, что делать если Архолос время от времени фризит? Будто подгружает территории. Игра на SSD.
Не знаю при чём тут твой сплеш. У шторма написан дамаг 200, и он дамажит несколько раз, если моделька цели остается в хитбоксе шторма.
Может фризы пропадут, все же более современная хуйня. Невидия щас еще и в драйвера активно срет. Проверить не помешает плюс картинка похорошеет и гибкость разных настроек появится. Ну и по сути это база уже так то. Если что вот https://github.com/kirides/GD3D11
>>4585
Далеко не факт.
Нет упоминаний Нового баланса = перед вами ньюфажина, ничего не смыслящая в готике = мнение не учитывается
>шишка горит когда представляю каким будет ремейк г2
Ремейк Г2 уже был, он называется Новый баланс
Соглашусь с шизом из прошлого треда только в одном. Обычный двигаль готики без дх11 вообще не работоспособен в плане загрузки видимокарты. У тебя карта думает что ты запустил 2д приложение. У меня такое было на радеоне старом и такое было на нвидии чуть поновее.
Поэтому ставь дх11. Но высокий фепес не уберёт фризы. Фризы это норма для однопоточного приложения толстенького мода с кучей объектов.
Это они хотят, чтобы ты так думал. От осинки не рождаются Ксардасинки.
Похуй короче, дистанции уменьшил в SystemPack.ini хуй знает чего - фпс чуть больше стал.
Не нравится DX11 рендер(
> А кого-нибудь убивали за письмо?
Нет, но мне за письмо в моей мухосрани дали 3.5 года условно.
Тоже письмо на зону слал?
Да. Мне как письмо дали, так меня минут через 5 сразу кротокрыс загрыз. Скорее всего за то что секретное письмо у меня с собой было, других вариантов просто не могло быть.
Спокойно, паджит.
Будем мериться белизной? Расист ёбаный.
>Так, Вася
Между прочим, угадал:
https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/aktery-dublyazha/kosolapov-vasilij
Почему индус играет на русеке?
Конечно! Ты видел как они под землю ныряют, и шастают там неуязвимые? Даже демоны так не умеют и огребают стоят право-лево
Это не казуал а долбаеб на дегенерате, хуже только его аудитория.
Казуал это я, обычный подпивас.
Забавно что у него портал в верхних строчках учитывая что по его прохождению люди видеоролики с разбором снимали о том как криво у него мозг работает в решении логических задач. Причем которые даже мне было интересно посмотреть, учитывая что о папиче я только от жопича и слышал.
Я под прохождение первого портала засыпал одно время. Он очень потешный, но уникальный долбоеб.
>папизи
>папич
>папаня
Ебало тех несчастных ублюдков, у кого этот гной заменил отцовскую фигуру, ПРЕДСТАВИЛИ?
> Фризы это норма для однопоточного приложения толстенького мода с кучей объектов.
Нихуя не норма
У меня 38 маны, 0 круг, огненная стрела, морозный мракорис упал за 15 мины. Я не совсем понимаю как так вышло, но очевидно так быть не должно было быть.
Вообще как я понимаю, проблема магии только в резистах у врагов. базовый дамаг такой низкий, что от чистого урона нихуя не остается после вычета резистов.
Его никнейм EvilArthas, долбоёбина ебаная. Папичем его называют безпапные омежки вроде тебя
Почему волосатый Косипоша аж засасывает бутылку, а бpитый увожаемый Косипоша пьет нормально лишь прикасаясь губами?
Ну ты видимо эксперт в лоре этого дауна.
>никнейм = буквальное значение
Ебало несчастного дурачка который так считает представили?
Это утверждение все еще в силе кстати.
Тупее, чем твой кумир, никого быть не может.
Похож кста
Потому, что у него нету комплексов касательно своей мужественности, и он вообще не задумывается о том, что должен делать своими губами что-то особенное, чтобы кто-нибудь не подумал чего.
1704x934, 1:02
>не задумывается
Ну да просто привычно засовывает поглубже так сказать, я собственно на это и намекал как бы
В бою произошло небольшое замыление, а так вроде нормально.
Графен интересный тут конечно. Чтото среднее между г2 и ремейком.
Там дедов обтруханный халат
Можно хоть в первой главе залутать бтв если придумаешь как демона взъебать
Единственный раз так делал в Муравинте когда второй раз попытался вкатиться и не понимал какого хуя я не могу попасть ни по кому но игра нравилась визуалом и музычкой и я решил почитать, после этого ебейше преисполнился и месяц хуярил просто нонстоп, наверное лучший по аутированию месяц в моей жизни, как же было охуенно уходить с головой в этот упоротый шизомир, бляяяя. Я еще курил тогда правда но и с Готаном тоже курил.
Причем Готан у меня был первый но я так жоска не преисполнился, а чисто просто кайфовал играл, тоже атмосферно тоже прикольно но почемуто так не унесло как с Муравинта, мб потому что более дженерик сеттинг, хотя тоже хуярил сутками и в итоге намного больше играл в готаны чем в Свитки, раза 4 наверное всего прошел Муравинт и 1 раз Скурим и то далеко не сразу а когда он уже стал платиной.
Одноруч надо колотушку чтобы с ног сбивать апперкотом, и подстанивать даже обычными право-лево ударами обычных врагов, мечь хуйня в этом отношении
320x214, 0:09
Вообще ремейк говна получился. Уебищная кисельная боевка с закосом под души, где разраб вообще не понял, из-за чего она работает у бабадзаки. С экономикой обосрались еще больше, чем было. Теперь ты просто терпишь до черных гоблинов, а потом руду некуда девать. Вместо нового контента пачка убогих квестов, которые ты вообще можешь пропустить, если не узнаешь о них заранее. И сколько, сука, лишней беготни, особенно во второй главе со старой шахтой.
По итогу, кроме красивой картинки нет нихуя. Перепроходить это точно не захочется. Ну, зато сразу понятно, что ремейк двушки будет еще большим говном. Просто пиздец.
Да ладно тебе, норм васяночка получилась.
1280x720, 0:29
В игре будет момент когда начнешь ебать ты, причем даже небо и алаха. Мамой клянусь. Но поначалу придется задействовать смекалку конечно.
Город тут пизданешься, ты там часов на 5 зависнешь минимум.
>один раз сквозь блок потерял половину хп
>вместо уклонения поставил блок во второй раз
необучаемое уебище, пиздец
Опять боевка душ. Это заезжаная пластинка прям.
Боевка изобретена в соулсе.
Игры до изобретения боевки - все просто дружили друг с другом.
Если без паркура, то как я и писал с самого начала как входишь в пещеру с крыши монастыря - сразу направо, а не налево, и там поднимаешься вверх и будет эта комната.
Хотя с паркуром реально быстрее выглядит.
Идея Папича пройти готику ремейк ноу дес в слепую - это самое абсурдное, что можно было придумать. В этой игре, если не знать ее наизусть, тебя даже в топовой рудной броне пришибут рано или поздно. Просто какой-нибудь хуёво сбалансированный моб с двух тычек пронесет ни с того ни с сего, типа червя на болоте. Даже если каким-то чудом, играя максимально осторожно, дотянуть до последней главы - выжить в там в самом храме или на ласте невозможно, не зная в точности, что именно тебя там ожидает. Там траев 10 нужно для закрепления. А если учесть, что в слепом ноу десе ты в целом не будешь знать, как добыть лучшую броню и оружие (и не будешь иметь на это несколько попыток), то это вообще идиотия какая-то. Хотя о чем я говорю? Какая последняя глава? Его в первой буквально два-три волка случайно сагрившихся будут ебать без конца и края. В итоге он попытке на пятой скажет, что заебался и дропнет. Никогда не понимал стримеров-казуалов, которые выставляют сложность на хард или пытаются в ноу дес. Папич бы и без ноу деса на сложности Готика затерпел бы анальным образом, сдохнув раз 200 за прохождение.
Калом не предназначен для прохождения его милишником. Где-то в игре об этом говорится.
Итог такой, за все путешествия лутинговые и зачистки мобов, я не получил абсолютно ничего что мне помогло бы в игре. Броню дали в лагере, меч одноручный снял с Галома, причём случайно, просто по какой-то причине подрался с ним в 1 глав и заметил что там имба меч на 70 урона, я так до конца игры и пробегал с ним буквально.
Всё. Хилки и так были, в итоге из ценного лута в игре нет абсолютно ничего, этот лут нужен только спидранерам или тем кто будет играть 2+ раз, чтобы знать где залутать превращение в кого-нибудь там, чтоб экспу зафармить или что-то такое. Очень жаль что я взламывал эти сундуки и то что я бегал по миру вырубал каждого моба, потому что к 4 главе примерно я уже потерял интерес к игре больше чем на половину, из-за перекача + потерянного времени на беготню дебильную, ведь я никак не тригерил какие-то диалоги или сюжетку, просто в пустышку поиграл часов 30-40 по своей же ошибке. Не повторяйте моих ошибок, те кто теряет интерес к игре быстро, хотя саму игру любят. Лучше бегать строго по квестам и убивать тех кто по дороге попадается, сундуки я бы вообще советовал игнорить если они за минуту не вскрываются на 1 лвле. Взлом кстати супер прикольный, но пошло оно нахуй, когда сундук с лутом 5 руды имеет замок от банковской ячейки с самым большим бриллиантом.
Кстати ещё, на счёт снятия шкур и трофеев, ВОПЛЯ тредовского я так и не понял, что типо оно в минус уходит, нихера оно в минус не уходит, я за всю игру особо не парился и продавал по сути только трофеи, все так и не продал конечно, по в плюс и большой я ушёл точно, это мне кажется самая важная вещь на высокой сложности + для тех кто не будет чистить сундуки в игре, проблема только одна, что профит ты получаешь только раз в несколько дней и у разных торговцев.
Я бы даже сказал, что тут выбор между взлом замков/охота. И думаю, первое никто в здравом уме не будет выбирать после первого прохождения.
Так ты еба меч выбил в 1 главе. Твоя простыня буквально пук в лужу из-за этого одного факта. Ты сломал себе прогрессию, воспользовавшись тупым ИИ и вырубил одного из фракционных боссов в начале игры.
Это как гоми обоссать, залутать рудную броню и пук инноса, а потом накатать эссе на тему того что в игре вообще нихуя делать не надо, потому что ты все в 1 главе достал, и не нашел в сундуках меча лучше гнева инноса, и ни одна фракция не дала тебе брони лучше рудной.
Свиток огненного дождя стоит 200 монет и 5 маны, алё нахуй. Нет ни одной причины не юзать свитки в ночи ворона, там буквально весь баланс под это настроен.
Суть в том что когда оно профит начинает приносить ты уже на гоблинских моргенштернах пару тысяч нафармишь а то и страж удачно подвернется погибший от мобов с клинком за косарь.
> ты там часов на 5 зависнешь минимум.
Отлично! Я от Архолосовского города кайфанул и целый вечер бегал, значит и тут будет кайф.
Зачищать мир обязательно из-за +2-3 левелов сверху. И ещё деньги, зелья и деньги на зелья, которые очень нужны на харде.
>>5734
Так сильно отличается готическая от харда? Потому что я его забил просто на изи топором двуручным причем еще завяз в своих (((комбо))) и тупил и почти сдох но не сдох, это был файт уровня пьяный батя показывает как драться, я еще помню про какието корни говорили,их просто нет чтоли на готической?
>Даже если каким-то чудом, играя максимально осторожно, дотянуть до последней главы - выжить в там в самом храме или на ласте невозможно, не зная в точности
возможно, если на готической. Просто в случае чего убегай и хилься.
>>5929
Это не ночь ворона. Цена свитка 600, применение 60.
>Цена свитка 600, применение 60.
Охуенно. Тоже что ли классику за мага перепройти, недавно нв за лолодина только закончил, до этого лет 8 вообще в готику не играя.