Вы видите копию треда, сохраненную 22 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем рассказывать свои истории про то, как твои аколиты искали культистов и были убиты вызванными ими демонами, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War. А так же ждем с нетерпением вторую редакцию! Спорим о преимуществах и недостатках разных редакций и обещаем завтра запилить репорты.
Ну и общее обсуждение систем, а также выкладываение ссылок на OEF'ки.
Гайд ДХ-треда, версия 1.0: http://pastebin.com/YUfbWYkW
Ссылка на книги: https://www.mediafire.com/folder/3x3ctj1e74xjc/Warhammer_roleplay
Еще одна ссылка на книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3823537
Старая шапка: http://pastebin.com/qzv8uL5W
>В-четвертых, обратите внимание на такой Action как Delay, когда в вас чарджит враг. Вместо того, чтобы сразу стрелять в него, можно объявить Delay и выстрелить, когда он будет в 2 м от вас, получив на выстрел бонус +30 BS за Point Blank Range.
Тут стоит дополнить, что Delay не может прервать ход другого персонажа, только Overwatch может сделать это. Поэтому с этим советом поосторожнее надо быть.
Мейби в шапку стоит добавить ссылки на сайт вроде этого — https://rolz.org/, годный сайт чтоб погонять партейку онлайн, да ещё и генератор имён на хай/лоу готике встроен.
Можно еще и roll20.net - это киберполе и генератор кубов.
Поясни, что за сайт? Я быстро глянул - вроде там только чат и генератор кубов с возможностью прописывать команды.
>вроде там только чат и генератор кубов с возможностью прописывать команды.
This, что тебе ещё надо? Ну можно ссылки кидать на различные ресурсы, для меня подобного достаточно. Ах да, чтоб левые хуи не набегали можно создать свою отдельную комнату с входом только по инвайтам.
>Black Crusade (БК)
>В наличии игра за хуманов, маринов и даже ксеносов
Лолчто? Вот этому автору жопу хуями порвите.
Либо ты еблан, либо ты еблан. Или ксеносами-хаосопоклонниками ты собрался играть вместе с РТ или инквизицией?
Я когда клепал пасту пропустил этот кусок вестимо. Наверное это были комменты к большому куску пасты. Добавь сам если не трудно
Как-то раз отправили нобла-техножреца (sic!), гвардоту с пограничного мира и псайкера искать каких-то охуевших мутантов в улье, которые повадились набегать на фабрики одного из домов но в итоге никого не нашли, все кончилось тем, что аколиты порешали каких-то солдат конкурирующего дома и на них набежали арбитры. ГГ.
>This, что тебе ещё надо?
Ну думал там поле, как на roll20, хранилище готовых чарников и прочие полезные фичи.
>Ну думал там поле, как на roll20, хранилище готовых чарников и прочие полезные фичи.
Может тебе ещё у рулбук халявный? Или не с компа капчуешь? Ну тогда страдай, быдлодевайсник не человек.
>смотрите, на этом сайте есть только генератор куба и чат!
>но вот на этом есть все это плюс еще больше полезностей
>пок-пок-пок, быдлодевайсник
Ксеносов можно отыгрывать даже на небе, даже на аллахе. Просто в Барыге тебе сами дяденьки прописали ксеносов, а БК - нет. Но если хоть немного включить возги, то сможешь отыгрывать хоть здоровенную мертвецки-бледную шестирукую рептилию, хоть рептилоида классического - локсатля, хоть того же круута или скоррапченных орков (угорим по старому бэку)
В тред призываются аноны, знающие как отигрывать дарков (и не скатится в школоивелство или не выглядеть онанистом) и обыкновенных (и не выглядить поехавшим дивным с полевой ролевки 90-ых)
>дарков
Как бандита для которого люди лишь ресурс для выживания. Вект даже понятия ввел если вспомнить кодекс тетух. Можешь вообще отыгрывать инкуба-аскета там же расписано что да как. Школоивела надо изображать только при отыгрыше гомункула.
>обыкновенных
Как обычного человека тоько сами люди это стремные и тупые инопланетяне на одном уровне с орками.
Если из головы:
У РТ есть конкурент - другой РТ. Первый стучит что второй демонопоклонник и ксеноложец, а еще псайкер и телохранители у него - демонхост и демонетка, торгует ксеноартефактами, продает псайкеров даркмехам и вообще мечтает спереть для себя СШК. РТ подкидывает какие-то улики. Партия ведется или не ведется - и в любом случае зовет своего инква на подмогу, а тот зовет флот и гвардию - и одним охреневшим РТ в секторе становится меньше, а с оставшимся можно дружить.
Или одним инквом станет меньше (тащемта зависит от влиятельности дядьки с розеттой сопоставленной с вииятельностью и деньгами барыги). Но если один торговец так ухлопает инквизитора об другого торговца, ослабив последнего, а потом приберет к рукам агентурную сеть погибшего (включая и ячейку партии) - вот это уже многоходовочка. Партия может как подчиниться, так и мстить, если узнают правду
Ну мне таки кажется что если инкву хватит сил собрать под дело опиздюливания РТшника флот и гвардию, тому будет очень непросто вынести инква, разве что у него найдется союзный флот и армия тау/корсаров/орков/хаоса/редких ксеносов. Ну и тут уж на усмотрение мастера, конечно. Но если окажется что эту помощь РТшнику предложили заранее, а он отказался, но теперь, под гнетом ложного доноса и угрозой смерти он ее принимает, и получается СОЖЖЕНИЕ ПРОСПЕРО.TXT
>>408345
Если что-то юзаешь из того что анон предлагает - пилишь репорт. И тред не тонет, и почитать есть что, еще скилл пересказчика прокачивается.
>>408352
>У РТ есть конкурент - другой РТ. Первый стучит что второй демонопоклонник и ксеноложец, а еще псайкер и телохранители у него - демонхост и демонетка, торгует ксеноартефактами, продает псайкеров даркмехам и вообще мечтает спереть для себя СШК. РТ подкидывает какие-то улики. Партия ведется или не ведется - и в любом случае зовет своего инква на подмогу, а тот зовет флот и гвардию - и одним охреневшим РТ в секторе становится меньше, а с оставшимся можно дружить.
Что-то подобное и я придумать могу, как-то банально, но в любом случае спасибо.
> если инкву хватит сил собрать под дело опиздюливания РТшника флот и гвардию, тому будет очень непросто вынести инква, разве что у него найдется союзный флот и армия тау/корсаров/орков/хаоса/редких ксеносов
Или друг другой инквизитор, который не будь дураком обзовет ячейку радикалами (реконгрегаторами или иштванцами) и натравит на них других коллег по цеху.
>Если что-то юзаешь из того что анон предлагает - пилишь репорт.
Отчет я запилю. Уже один писал в старом треде , про ячейку из двух псайкеров и дворянина-ауткаста. Думаю в течение месяца доиграю с ними второе приключение, правда оно еще не про РТ, - напишу. Про РТ будет третье, если игроки решат раскручивать эту нить, пока же просто идеи собираю.
Ну из не банального - могу предложить нечто похожее на "Наследие" Мэтью Фаррера (далее вольный пересказ со спойлерами):
ЕОП (Есть Один Патент) - патент РТ. Предыдущий его владелец окучирился, не оставив безоговорочных наследников, и теперь многие влиятельные игроки хотят получить этот патент, и выдвигают на него своих кандидатов. Условия получения патента - на твой вкус как Мастера (турнир чемпионов, непомерный залог, решение загадки оставленной почившим торгашем губной помадой, все это может быть осложнено требованием взять в жены/удачно выдать за муж его недееспособную дочь или доказать что ты ступал по земле Святой Терры, а твоя мать - достойна женщина). Ну и аколиты (или их инкв, тут в зависимости от ранга и доверия к ним) выбирают кого в этой войне за патент (именно что войне, с убийствами (в том числе массовыми), шпионством и прочим) подержать. А когда решат, остальные стороны для них соответственно становятся врагами (причем не только в этом модуле, а вообще), а их кандидат в РТ (если они его продавят) - их другом и должником. Для большей крутости можно сказать, что патент подписан самим Императором на заре Империума, и бумажка с его подписью кровью интересна еще и конкурентам-Торианцам или просто Экллерам охочим до такой-то реликвии. Ну а если все получится, то дальше смотри ФАК - патент это не только права, но и обязанности.
Спасибо, обдумаю твою идею, вполне неплоха.
Второе, но при этом сам я английский хуево шарю. Мыши плакали, кололись и т.д. В следующем треде ссылки прикручу, они где-то схоронены
За зрадника-еретика, ясное дело.
мутанта отыграй из енеми визин, или грамотного министорум приста
Все поглядывал на вас и таки жажду вкатиться, мне бы образец запила персонажа и можно вкатиться кем угодно или у нас тут шпейшмарины меряются хуями с гвардотой, сорроритками, хаоситами и ксеносами всех мастей и раскрасок?
А вот это самое интересное. Я тут ссылок на игори не вижу, так что просто выдам предпочтительного персонажа. Псайкер, незарегистрированный, относительно высокого уровня, в улье, в котором действует какой-нибудь ксено или еретический культ и прибыл инквизитор. По идее можно завербоваться к нему агентом дабы избежать Черных Кораблей или законного болта в голову от ближайшего арбитра. Опционально культ использует псайкеров для какой-нибудь жуткой машины, работающей на страданиях и это еще одна причина, по которой мой персонаж выполз из своей ямы в трущобах.
Так было бы куда, а нюансы с псайкерами то такое, там ничего сложного нет. Главное чтоб один из них был хиллер, а то как-то после каждой маслинки по неделе-две отдыхать как-то НЕ ОЧЕ.
А всякие кинетические щиты не? Шоб маслинки либо не долетали либо долетали и, аки камешки мелкие, от чугунного псайкерского лба отскакивали, а сюрикены разбивались, аки пуля об суперменово око?
Есть такая фишка, но на самом деле на ней одной не выедешь т.к. дамаг по людям даже из ебучего автогана выходит серьезный. Если поверх броника и тафны его накладывать, то да, там будет эффект, можно даже болты астартесовских болтеров пережить. Один или два, хех. Но я все таки отталкиваюсь от того, что дамаг пройдет поэтому лучше иметь хил, который позволит избежать длительного периода реабилитации и панической беготни по улью с подстреленым братишкой на руках.
А реген, вот это всё? Шоб там ножка отрубленная отросла аки у тиранида какого или просто приложить обратно и приросла, словно ты не уже человек, а орк нахуй? А игор сейчас никто не ведет что-ли? Дюже хочется человеком-псайкером в суровом мире, где только война, походить.
Так дело не в собственной регенерации, а в сопартийцах, которые в это все не могут. Не, конечно можно ходить целой бандой колдунов, но это совсем другой разговор.
Я в смысле положить реген на сопартийца, чтобы он потом аки феникс (ну или аки нурглит какой вонючий) из лужицы говна и кишок воспрял, оправил униформу, и пошел с группой шпейшмаринов на штык лазгана наматывать.
Неа, не прокатит. Реген только на себя работает, а во второй части его и вовсе нет.
Ну вот, ты заставил моего внутреннего маленького Кирилла плакать и бежать строчить письмо.
>>409513
Надеюсь это не ты, вечный сыч-техножрец? Энивей, давай без ебаных мутантов в химических трубах и охраны с чейнсвордами.
гвардеец-с-фронтира
А че их не любить, нормальный такой класс. Ну да, есть пара йоб в абилках, но в остальном не блещет.
Душевная травма со времен когда только начинал в пати попался манч псайкер, мастер вкатил пвп энкаунтер, псякер размочалил троих! причем двое атаковали сообща
Атятя, не так быстро, уважаемый. Чарник сначала, контакты потом. 1500 експы, 1000 трон, вещички не старше Rare, любые книги. Рольтесь сами, я игрокам доверяю. Но если увижу пацана с 40х9 - нахуй пошлю. Ну и кулстори про перса запилить каждому. А там - покатимся по роллд20
говно
как мастер мастера спрошу, чем тебе двойка не угодила , желательно развернуто,бро ?
Я просто до нее еще не добрался (т.е. вообще не читал) и в ближайшее время я ее изучать не буду. Это не значит что она мне не нравиться, очевидно же.
Окай, я за псайкера вкачусь. Ток ты того, понежнее, я в вахе впервые буду перса водить.
Да не, я и не грелся особо. Фейкомыльце ннадо, или на пастебин какой будете чарники вбрасывать?
Значит есть один игрок. В принципе могу водить и двоих. Комфортно будет водить четверых или пятерых. Посмотрим, может за пару дней кто еще захочет в олдовую ДХ поиграть
отправил
Вкачусь мб кем ни будь. Вы в какое время играть собираетесь, и как часто? Скамом или арбитром, наверное.
Либо еблан здесь ты, тупая манька. Что и является правдой.
В БК - человеческие архетипы, никаких ксеносов.
Что вы там сами надивнючите и нахоумрулите это уже совершенно другой разговор. Пытаетесь в Фак, так пишите нормально, дебилы.
>В БК - человеческие архетипы, никаких ксеносов.
В БК - человеческие и сверхчеловечские архетипы, никаких ксеносов.
пофиксил, во имя Рагнара
Опять этот баттхертнутый вылез.
Спешите видеть - манька пищит. Дяденьки из ФФГ напейсали только человеческие архетипы - значит никаких ксеносов! Проследуй ка на хуй, неуважаемый. Когда ФАК писался надо было пастью хлопать, все пасты в треде были. В БК даны в первую очередь хаоситские архетипы, которые можно наложить на человека, мутанта, твою мамку, ксеноса и еще на хуй пойми что. Обмазаться ритуалами и восхвалением богов, а не собиранием "человеческих" архетипов.
Нахуя ты свои хоумрулы выдаешь за оффициальную механику?
По хорошему вообще можно класть хуй на архетипы и непосредственно под биографию пилить статки. Архетипы это шаблончики унылые всего лишь.
они сложнее в плане организации и скила мастера. А боевик проще - насылай НПС, игроки их отстреливают.
От себя добавлю, что и игроки иногда не справляются с детективом/социалкой. Какой-то многословный анон для фака вбрасывал рассуждение на эту тему.
Может вкатился бы, но лень читать вторую редакцию
>>409528
>>409530
>аки
>дюже
С тобой все в порядке? Вот серьезно, от 3 постов такого слога уже тошнит, а если представить, что ты на протяжении всей игры такую хуету писать будешь?.. Брр.
Далее
>вся дискуссия про псайкеров
Одна коротенькая строчка про отыгрыш и далее куча текста про дрочку боевой механики. Так и вижу, как с вами весело играть было бы.
Вопрос в зрительный зал: как бы вы прививали хорошие стиль и вкус игрокам? Одними подзатыльниками не надоумишь ведь.
А ты прав, анон. Вон, я постом выше ворчать тоже начал. Вместо захватывающего расследования мистических, а порой даже пугающих событий, по сути интересная игра сводится к примитивному действу с зачисткой пространства от волн шаблонных врагов. Кубики и циферки.
>>410317
Все просто: для боевичка не надо быть хорошим мастером или продумывать возможности заранее - знай себе, подкидывай тела в мясорубку.
Ну да. Именно от мастера зависит, сможет ли он пресечь попытки "особо одаренных" игроков и петросянов скатить расследование в вакханалию и буйство наркомании.
Значит, от мотивации и пожеланий игроков ничего не зависит?
Я тебе вот что скажу: потворствование петросянству действительно зачастую имеет место быть. Скорее всего, в таком случае все получают то, на что подписались. Однако, и вести серьезную, продуманную игру, и в то же время отвлекаться на глупости - сизифов труд.
>они сложнее в плане организации и скила мастера.
>>410244
>От себя добавлю, что и игроки иногда не справляются с детективом/социалкой.
Окей, ну а триллер по какой причине проебывается? Где Враг Неизвестен, где удары в спину, из-под тишка или без предупреждения? Где ловушки? Где ситуации когда остаётся только бежать или когда остаётся только сражаться надеясь что подмога придёт вовремя? Алсо, если не получается так схуяли в ДХ так вцепились? Почему на другие системы не перешли?
Потому что прорицание и гадание на картах пару дней для псайкера и эта мразь будет точно ждать где сидит демон\засада\убийца дворецкий. Ну и СУПЭРИОР ФАЕРПАВЕР, таки да. А так игроки не могут достаточно вжится в персонажа и действуют на абсолютно беспощадно и бесстрашно. Игроки слышат шорох бумаги в месте где никакой бумаги быть не должно, а псайкер учуял присутствие варпа? АКОЛИТЫ К БОЮ, ПРИМКНУТЬ ШТЫКИ ЗА ИМПЕРАТОРА УРААААА. Вот тебе и весь триллер.
Почему дх? Потому что он наиболее близок к игре про простых людей, а не ахуевших барыг с миллиардами далларов, нечеловеческих сверхчеловеков и нечеловеческих сверхчеловеков беспорядка.
А что отыгрыш? Ну да, в целом положение псайкера что-то между врагом народа в СССР и евреем в Третьем рейхе и что все это колдовство лучше приберечь для крайних случаев и вообще лучше не отсвечивать, но какой от этого толк, если реакция НПС идет в стиле - "ок, ладно". Но разговор зашел за механику. А так конечно тонкостей много да только толку от них.
А как скоро вам игрок нужен? Я бы прочитал вторую редакцию и через неделю вкатился, или около того.
у меня высокоуровневая партия аколитов (5000+ опыта) в ДХ 2.0 вайпнулась от того, что на вечере у аристократов, псайкер просто сколдовал примарис телепатии, в итоге феномена , перилки, превращение в герольда сланеша, массовый призыв демонеток, космическая станция сектора Аскеллон перестала существовать
ОХОХОХО, я представляю эту картину... А нехер в полную силу кастовать, чертяка этакой. Эх, вот теперь я опять хочу за псайкеров играть. Всегда когда какой нибудь псайкер в партии выкидывает феномены или перилы партия приятно оживляется.
>Потому что прорицание и гадание на картах пару дней для псайкера и эта мразь будет точно ждать где сидит демон\засада\убийца дворецкий.
Ну значит ГМ тогда дебил если точно дает наводку, по бэку пророчества всегда туманы уровня "Найди своих призраков, Гаунт" и "Ты встретишь Семь Камней силы, отсеки их, но не убивай", кроме того они не всегда оптимистичные, выдай игрокам видение в котором все группа дохнет, сразу же атмосфера станет не веселой.
>Ну и СУПЭРИОР ФАЕРПАВЕР, таки да.
>А так игроки не могут достаточно вжится в персонажа
>и действуют на абсолютно беспощадно и бесстрашно.
Ну и провал операции и отзыв с задания с последующим разносом от Инква за то что нашумели и спугнули цель. Либо выше упомянутые покушения, и если их будет очень много то даже псайкер либо словит перилу, либо попросту устанет. Либо просто группу выследят и отправят на ее ликвидацию 100500 рыл генокрадов, культистов, еще кого. Алсо, псайкеры на дороге не валяются, а значит псайкерство должны в 1000 больше привлекать к себе внимание чем любы другие действия группы.
>Игроки слышат шорох бумаги в месте где никакой бумаги быть не должно, а псайкер учуял присутствие варпа?
>АКОЛИТЫ К БОЮ, ПРИМКНУТЬ ШТЫКИ ЗА ИМПЕРАТОРА УРААААА.
И нихуя, врагов нет. А псайкер источник варпа ТОЧНО указать не может. И вот час они бродят, два, шум бумаги действует на психику, нервы сдают и вот уже группа готова поубивать друг друга без посторонней помощи. И псайкеры более восприимчивы к вапрпу, а значить корапт в таком месте должны ловить в 10 раз больше остальных или концентрацию, или контроль над собой терять. Ну и то что группа в паверастком эквипе, а не в гражданской одежде посреди площади в разгар гуляний и из оружия то по карманах без палевно распихать можно явно указывает что ГМ еще тот мудило. ДХ должна быть в первую очередь игрой про работу под прикрытием, силовые операции в полном эквипе только по праздниках.
>Потому что он наиболее близок к игре про простых людей, а не ахуевших барыг с миллиардами далларов, нечеловеческих сверхчеловеков и нечеловеческих сверхчеловеков беспорядка.
Чую пиздежь так как Онли Вор проигнорин.
>Потому что прорицание и гадание на картах пару дней для псайкера и эта мразь будет точно ждать где сидит демон\засада\убийца дворецкий.
Ну значит ГМ тогда дебил если точно дает наводку, по бэку пророчества всегда туманы уровня "Найди своих призраков, Гаунт" и "Ты встретишь Семь Камней силы, отсеки их, но не убивай", кроме того они не всегда оптимистичные, выдай игрокам видение в котором все группа дохнет, сразу же атмосфера станет не веселой.
>Ну и СУПЭРИОР ФАЕРПАВЕР, таки да.
>А так игроки не могут достаточно вжится в персонажа
>и действуют на абсолютно беспощадно и бесстрашно.
Ну и провал операции и отзыв с задания с последующим разносом от Инква за то что нашумели и спугнули цель. Либо выше упомянутые покушения, и если их будет очень много то даже псайкер либо словит перилу, либо попросту устанет. Либо просто группу выследят и отправят на ее ликвидацию 100500 рыл генокрадов, культистов, еще кого. Алсо, псайкеры на дороге не валяются, а значит псайкерство должны в 1000 больше привлекать к себе внимание чем любы другие действия группы.
>Игроки слышат шорох бумаги в месте где никакой бумаги быть не должно, а псайкер учуял присутствие варпа?
>АКОЛИТЫ К БОЮ, ПРИМКНУТЬ ШТЫКИ ЗА ИМПЕРАТОРА УРААААА.
И нихуя, врагов нет. А псайкер источник варпа ТОЧНО указать не может. И вот час они бродят, два, шум бумаги действует на психику, нервы сдают и вот уже группа готова поубивать друг друга без посторонней помощи. И псайкеры более восприимчивы к вапрпу, а значить корапт в таком месте должны ловить в 10 раз больше остальных или концентрацию, или контроль над собой терять. Ну и то что группа в паверастком эквипе, а не в гражданской одежде посреди площади в разгар гуляний и из оружия то по карманах без палевно распихать можно явно указывает что ГМ еще тот мудило. ДХ должна быть в первую очередь игрой про работу под прикрытием, силовые операции в полном эквипе только по праздниках.
>Потому что он наиболее близок к игре про простых людей, а не ахуевших барыг с миллиардами далларов, нечеловеческих сверхчеловеков и нечеловеческих сверхчеловеков беспорядка.
Чую пиздежь так как Онли Вор проигнорин.
>из-под тишка
кекнул малость
Все перечисленное относится к аспектам гармоничной игры, игры, где каждый из элементов не вставлен для галочки, а бесшовно и стройно вписан в повествование.
>>410346
Что хотел сказать-то первым параграфом?
>>410350
То, что интриги нет, а лишь мусолите отдельные силы. Может быть, я зашел не туда, но, признаюсь, мне было бы интереснее услышать об интересных "скетчах"/задумках персонажей, а не "реген это, хилы то". Так сказать, пища для фантазии.
Из дискуссии складывается впечатление, что вся игра обращается вокруг того, кто сколько дамага наносит и кто круче.
>>410352
Вот именно, что 5000 опыта у персонажей, а у игроков его 0.
Ну а по механике они при необходимом количестве успехов довольно точными выходят. Посидеть, покидать кубики, поискать ответы на вопросы и нормас. Остается только йоба-поиском псайкерским найти цель и порешать.
>Ну и провал операции и отзыв с задания с последующим разносом от Инква за то что нашумели и спугнули цель. Либо выше упомянутые покушения, и если их будет очень много то даже псайкер либо словит перилу, либо попросту устанет. Либо просто группу выследят и отправят на ее ликвидацию 100500 рыл генокрадов, культистов, еще кого. Алсо, псайкеры на дороге не валяются, а значит псайкерство должны в 1000 больше привлекать к себе внимание чем любы другие действия группы.
Угу, внимание, всем похуй как всегда. Перилы? Аура ужаса на многолюдной улице? Фаерболы из глаз? Похуй ваще.
>И нихуя, врагов нет. А псайкер источник варпа ТОЧНО указать не может. И вот час они бродят, два, шум бумаги действует на психику, нервы сдают и вот уже группа готова поубивать друг друга без посторонней помощи. И псайкеры более восприимчивы к вапрпу, а значить корапт в таком месте должны ловить в 10 раз больше остальных или концентрацию, или контроль над собой терять.
Это хуйня, от psyscience бошку не рвет. Да и остальное надуманно.
>Ну и то что группа в паверастком эквипе, а не в гражданской одежде посреди площади в разгар гуляний и из оружия то по карманах без палевно распихать можно явно указывает что ГМ еще тот мудило. ДХ должна быть в первую очередь игрой про работу под прикрытием, силовые операции в полном эквипе только по праздниках.
Ну хз, довольно частенько описывается как аколиты привлекают батальоны СПО и заваливают еретиков трупами. Но в целом да - я сам неоднократно ловил себя на мысли, что разгуливаю по улице в карапасе с разгрузкой и хеллганом в руках. Хотя конечно зависит от культуры конкретного города, ну то такое.
>Чую пиздежь так как Онли Вор проигнорин.
Ну это фронтовые операции, атаки цепями на пулеметы и прочее хоронение ребят коробочками. Это тоже немного не то.
Ну а по механике они при необходимом количестве успехов довольно точными выходят. Посидеть, покидать кубики, поискать ответы на вопросы и нормас. Остается только йоба-поиском псайкерским найти цель и порешать.
>Ну и провал операции и отзыв с задания с последующим разносом от Инква за то что нашумели и спугнули цель. Либо выше упомянутые покушения, и если их будет очень много то даже псайкер либо словит перилу, либо попросту устанет. Либо просто группу выследят и отправят на ее ликвидацию 100500 рыл генокрадов, культистов, еще кого. Алсо, псайкеры на дороге не валяются, а значит псайкерство должны в 1000 больше привлекать к себе внимание чем любы другие действия группы.
Угу, внимание, всем похуй как всегда. Перилы? Аура ужаса на многолюдной улице? Фаерболы из глаз? Похуй ваще.
>И нихуя, врагов нет. А псайкер источник варпа ТОЧНО указать не может. И вот час они бродят, два, шум бумаги действует на психику, нервы сдают и вот уже группа готова поубивать друг друга без посторонней помощи. И псайкеры более восприимчивы к вапрпу, а значить корапт в таком месте должны ловить в 10 раз больше остальных или концентрацию, или контроль над собой терять.
Это хуйня, от psyscience бошку не рвет. Да и остальное надуманно.
>Ну и то что группа в паверастком эквипе, а не в гражданской одежде посреди площади в разгар гуляний и из оружия то по карманах без палевно распихать можно явно указывает что ГМ еще тот мудило. ДХ должна быть в первую очередь игрой про работу под прикрытием, силовые операции в полном эквипе только по праздниках.
Ну хз, довольно частенько описывается как аколиты привлекают батальоны СПО и заваливают еретиков трупами. Но в целом да - я сам неоднократно ловил себя на мысли, что разгуливаю по улице в карапасе с разгрузкой и хеллганом в руках. Хотя конечно зависит от культуры конкретного города, ну то такое.
>Чую пиздежь так как Онли Вор проигнорин.
Ну это фронтовые операции, атаки цепями на пулеметы и прочее хоронение ребят коробочками. Это тоже немного не то.
То развитие событий, которое он описывал, безусловно промах ГМа. История ведь отнюдь не высечена в камне, а податлива, изменчива под воздействием острого разума хитрого мастера. Но и беспрестанно осаждать игроков довольно скучное занятие.
Были у меня такие игроки, которые при появлении, того, кого они приняли за дознавателя Инквизиции, распустили пальцы веером и начали ему дерзить. Посчитали, что могут себе позволить это, раз это самое начало игры(!), и, значит, он сейчас им будет выдавать задание (лол). Дознаватель у меня в голове моментально превратился в одного разыскиваемого Инквизицией, особо опасного ересиарха.
>>410361
>Ну а по механике они при необходимом количестве успехов довольно точными выходят. Посидеть, покидать кубики, поискать ответы на вопросы и нормас. Остается только йоба-поиском псайкерским найти цель и порешать.
Игровая механика - лишь вспомогательное средство для истории, а ГМ - последняя (и единственная) инстанция. Можешь это прочесть во вступлении практически любой книги правил. Произвол? >Похуй ваще.
>Из дискуссии складывается впечатление, что вся игра обращается вокруг того, кто сколько дамага наносит и кто круче.
Ну после того как мне пришлось раз шесть-семь попасть по одному быдлану из лазгана и этот хуй прежде чем умереть успел добежать до моего персонажа и распилить чейнсвордом до критов, я несколько внимательнее стал относится к дамагу персонажей.
В любом случае такие резкие развороты событий это тоже хуйня. Какая-то общая канва событий должна быть и персонажи не должны внезапно мутировать в гидролиска.
>Игровая механика - лишь вспомогательное средство для истории, а ГМ - последняя (и единственная) инстанция. Можешь это прочесть во вступлении практически любой книги правил. Произвол? >Похуй ваще.
Безусловно. История > механика. Но тем не менее когда идет уж слишком сильный отрыв от механики это тоже хрень полная выходит.
>Ну а по механике они при необходимом количестве успехов довольно точными выходят.
>Перилы? Аура ужаса на многолюдной улице? Фаерболы из глаз? Похуй ваще.
>Да и остальное надуманно.
Ты бэк вахи читал? Или из этих, из мандежников- варгеймщиков для которых есть только правила? Ну тогда поздравляю, для РПГешников ты МУ-ДИ-ЛО что про найтив системы не слышал.
>>410362
>Но и беспрестанно осаждать игроков довольно скучное занятие.
Осаждение игроков это просто способ наказания за излишний "шум", если будут действовать тихо, без провалов легенд и явок то подобного не будет.
>Но тем не менее когда идет уж слишком сильный отрыв от механики это тоже хрень полная выходит.
Я тебе не про вопиющий произвол, где твои успехи обнуляются по мановению мастера, а про
>Потому что прорицание и гадание на картах пару дней для псайкера и эта мразь будет точно ждать где сидит демон\засада\убийца дворецкий.
>Ну а по механике они при необходимом количестве успехов довольно точными выходят. Посидеть, покидать кубики, поискать ответы на вопросы и нормас. Остается только йоба-поиском псайкерским найти цель и порешать.
случаи, где игрок считает, что он лучше всех наперед знает дальнейший исход событий и занялся тем, что называется rule lawyer, т.е. чересчур дотошно апеллирует к букве правил с целью получить преимущество. Ну вот здесь же так написано!!! У меня пять степеней успеха, расскажи мне все про планы этого инквизитора-радикала!
Ну таких наглецов конечно надо однозначно награждать тентакледемонами прямо из гадальных карт, но в целом если провидец будет задротить свои предсказания месяц-другой, то он может довольно много наванговать, особенно если ему еще и инфу подносят всякие там сыщики.
>Осаждение игроков это просто способ наказания за излишний "шум", если будут действовать тихо, без провалов легенд и явок то подобного не будет.
Я про ситуацию, в которой игрок(и) непереставая испытывают волю ГМа. От мелких пакостей, вроде беспричинного хамства встречным-поперечным НПЦ (НУ У МЕНЯ ВОТ ТАКОЙ ПЕРСОНАЖ, ВСЕ ПО БЕКУ), до идиотии уровня
>на вечере у аристократов, псайкер просто сколдовал примарис телепатии, в итоге феномена , перилки, превращение в герольда сланеша, массовый призыв демонеток, космическая станция сектора Аскеллон перестала существовать
В общем, давайте не быть чересчур дерзкими, и у всех получится увлекательное приключение.
Усилия безусловно должны вознаграждаться, только критически важная для хода игры информация не выдается по броску кубика. Придется потрудиться. (То, что называется отыгрышем.)
Ну эт, болт прошел по касательной, задел ухо. Ну или правом ГМа отправь в крит, хули.
Зависит от того, на сколько урона. Касательные ранения, как правило, не фатальны, а вот сквозные и непроникающие - зачастую. Так что скорее всего пуля прошла по касательной к поверхности черепа. Царапина, борозда, трещина, перелом, в зависимости от количества урона.
Чем стрелял то, блять? У меня была как то такая ситуация, я игроку сказал что непись забыл наконечник на болт присобачить.
>непись забыл наконечник на болт присобачить
%)
Все как в старом добром М2: выстрелил - засыпь пороху в пищаль, да пулю шомполом затыкай туды.
Заинтриговал, демон!
Хе, ну я как бы довольно много играл в настолочки и форумки, если ты об этом. Не боись, я не буду шпешмаринов в глаз из лазпистолета убивать.
Чтоб из хеллгана сжигать всех кто не спейсмарин. В фавелах-нижних уровнях желающих провернуть чего-нибудь нехорошее с псайкером будет достаточно. Хотя конечно туда и вдвоем лучше не ходить.
>>410189
Вкатывайся. Когда и сколько времени будем тратить решим когда хотя бы троих наберем.
>Тебе весь лист нужен, или только бэк?
>Мастер указал опыт, деньги и ограничение на редкость эквипа.
Ну хз.
Ну неделю время терпит вполне, но лучше бы уже сейчас связаться по каким-нибудь фейкоконтактам, я могу по правилам пояснить, заодно поймём подходим ли друг другу :З
Я другой потенциальный игрок. Давай свяжемся.
Ну охуетЪ, будет два скама. Баланс ролей в партии? Не, не слышал!
Все еще нет пруфа от Мастера, ну это так, к слову.
>>410466
Пиздец, ехала гопота через гопоту. Теперь придется чержать на прицеле не только скам из улья и псайкера, так еще и этих двоих.
владелец хеллгана
https://www.youtube.com/watch?v=ajRMjErXIS8
Ок, под социалку и сгенерен.
Но накроты на тебя не купил, сам крутись.
>>410469
Ну что за предрассудки...
Да шуткую я, че ты. Мы ж все понимаем в каком государстве живем...
>Ну вы хоть осознаете, что у скама может быть с сотню архетипов? (Со своими умениями.)
Лично я - да. И к счастью мы друг друга вероятно не дублируем, хотя могло-то быть иначе!
Я б сыграл третьим скамом, но не уверен, что смогу сидеть весь вечер в чатике. ГМ так и не оставил своих контактов.
>>410480
Поверь, я тоже фейспалмил, когда прочитал вышеобозначенное. Пока нет оснований для того, чтобы считать иначе.
>>410481
Лазейка, позволяющая избежать хоть какого-то, но ролеплея. А потом выдают страницу лога бэша в качестве отыгрыша.
То же самое про сердитых гвардейцев "У МИНЯ ФЕЛОУШИП ДЕВЯТЬ" и про псайкеров-бук, которые аутируют себе в углу, пока не придет время сливать всю ячейку в перилах.
Норм отмазка. Я вот чаще встречал ситуацию с излишне социальными технарями.
Я тебе мыльце оставил? Оставил. Я уже мне отписавшим ответил? Ответил. Чего тебе еще надо?
от игрока не так много и нужно: помнить правила своего персонажа, чтобы не спрашивать по 100 раз, а что делает инфьюсд ноледж, минимальные знания сетинга, и мочь связать хотя-бы два слова, чтобы отыграть персонажа
Хз. Попытайся.
Для баланса нам бы адмеха/адепта с утилитарными лорами, медикае и техюзом - и наверное будет сферическая партия в вакууме. Только хтх-ниша наверное не закрыта, но будем надеяться несоциальный скам и хеллган ее возьмут (хотя это и не очень удобно первому по прокачке и второму по эквипу).
>хеллган
Лол.
У меня есть концепция на предмет вышеперечисленных скиллов, но я так и не понял, какое мыльце? В треде был пост со скайпом.
К хеллгану всегда можно примкнуть пикрилейтед, хотя, конечно, сколько у меня было оружия с апом под ближний бой, я так ни разу им и не воспользовался. Всегда в упор шмалял.
>>410164
В скайп это дх 2.0 и туда вроде зовут социальщика, и там вроде кого-то нашли.
А гвард, псайкер и два скама вроде как связываются через почту и играют в олдовую дх 1.0 на ролл20.
социальный скам
>>410533
минутка минимаксового павергейминга
Что бы эффективно бить штыком нужно еще и WS иметь и Силу, тащемта. А если у тебя хеллган - логичнее укачаться в стрельбу и агилу (хотя она дорогая у гварда, ее лучше на тафну), а в упор стрелять из пистолета (ручной пушки, автопистоля или пистолета с правилом скаттер (вроде был такой у войдов?))
Так не пищи, манька. Дяденьки из ФФГ написали только человеческие архетипы, значит только они и есть.
Ещё раз, для необучаемых, дивнючить и хоумрулить себе анусы можете сколько угодно, только это надо указывать отдельно.
В БК нет играбельных ксеносов безхоумрулов. Ноу дискасс.
Что, впрочем, и хорошо. Доверять дебилам отыгрывать ксеносов один хуй нельзя. Да и ХСМов тоже.
>Доверять дебилам отыгрывать ксеносов один хуй нельзя. Да и ХСМов тоже.
>подразумевая, что им можно доверять школоивилов вообще
Да дебилов вообще ни к чему нельзя подпускать, если этим нормальные люди занимаются.
рпг-элита
Ну вообще да, можно. Изрядная часть хауситов и есть самые настоящие школоивилы, которые могут вести себя как угодно. Даже как школьники. Мутации, декаданс, всё такое, да.
Характер персонажа прописан - отступления караются. Такими темпами с с нормальным мастером партии наступает закономерный ТПК, что вообще довольно канонично.
Алсо, вы за два дня успели организовать ДХ. Ну вы и пидары. Где играть смотреть? В скуйпе?
Дело в том, что только в голове этих "школоивилов" такие персонажи и кажутся убедительными. А взгляд, брошенный со стороны, видит лишь вырезанных из картона болванчиков, которые не выдерживают сколько-нибудь пристального изучения. Они попросту нежизнеспособны. Как ты говоришь "мутации, декаданс". В их случае существует мириады причин, по котором бы они не должны были дожить до начала игры.
Таки да. Без WS в мили лезть нет смысла, тем более и без навыков в рукопашной. Jack of all trades... а дальше сами знаете.
Но без силы вообще можно обойтись. Базовые 3-4+хорошее оружие даст неплохие результаты, можете мне поверить.
Штык к тому же вообще без задач. Надо выбирать что-то одно, либо уклонения, либо парирование, и из двух лучше всего первое, ибо универсально. Один хуй проще стрелять из пистолета в мили, чем защищаться, если ты стрелок.
>имплаинг большинство местных персонажей не есть вырезанные из картона болванчики
Под пристальным изучением я тебе тут кого угодно разберу на статы и распишу почему они уже мертвы.
Либо ты придумываешь странного персонажа и тебе всякие маньки пишут, что он ужы мертв, азаза, либо ты придумываешь миниманьку с йоба скиллами и тебе говорят что это мерисью, азаза. Это говноподход.
Всегда есть закон рандома, по которому эти дебилы могли выжить и чего-то добиться. Это не значит, что это будет длиться вечно, особенно, если мастер объявился.
>Под пристальным изучением я тебе тут кого угодно разберу на статы и распишу почему они уже мертвы.
Чувствуешь разницу между доведением до абсурда и знанием меры? Столько категоризма дальше следует, что бессмысленно продолжать.
У тебя - не чувствую. Если мастер и игроки взяли придуманных персонажей, то им они ок, а дальше уже похуй как-то.
Ты все равно никак не запретишь дебилам играть с таким же дебилом-мастером, а нормальный говно-персонажей и не пустит.
Так о чем речь тогда?
Терпи, Мария, через тебя все будут проходить. Мне лень скроллить тред, потому расскажи вкратце, что есть. Сколько игроков, какие чары и какие конфермед, есть ли сюжет и все ли дсбляди?
Мастер выходит на связь.
Персонажей пока три. Социальный скам, не социальный скам, хеллганщик. Игра будет представлять из себя зачистку улья от мутантов, так что очень важен баланс персонажей. Нужен рукопашник, бэк особо можешь не пилить, всё равно вам всем память очистят.
Можно подумать мне больше всего надо... Хотя да, надо, ибо Игорь тонет...
Есть один хеллган с карапасом и 19 фела.
Есть нуб-псайкер, возможно он догадался купить лечилку.
Есть скам-не-социальщик.
Есть скам-социальщик.
Возможно будет интеллектуал по шаблону >>410525 и если он вкатывается, то партия набрана (запрос был от 2 до 5 игроков), но конечно есть шансы что кто-то отвалится.
Требования 1500 ех, вещи на 1000 трон, не старше редких. Генер свободный, все книги. Разумеется нужна квента.
Мыло для квент: >>410164
По сюжету ничего неизвестно.
Лично я точно не ДС-блядок (МСК +2), но график я надеюсь согласуем.
Хмм. Был у меня такой хороший персонаж, правда он был псайкер-милишник, божественно нароленный и подходящий по теме. Попробую восстановить по памяти, но там адовые цифры.
Это сильно плохо?
>Игра будет представлять из себя зачистку улья от мутантов
Ну и хули вы пидоры в ОВ играть не хочет? Блядь, сука единственная система что зацепила, а поиграть не с кем.
Если там совсем заоблачные статы, то это сильно плохого. Да и в целом в игре будет мой персонаж дознаватель - псайкер, который будет нагибать и привлекать всеобщее внимание, так может тебе лучше подумать об ассасине?
>>410552
>зачистку улья от мутантов,
>бэк особо можешь не пилить, всё равно вам всем память очистят.
И тут или у меня начнет бомбить, или будет пруф что это пиздеж.
>>410556
Но на 1500 хр альт.ранг для псайкера-рукопашника вроде не впихивается...
Так это, вроде собирались же на псайкеров охоту устраивать?
Я не люблю ассасинов и всегда любил йобистых псайкеров. Уже представляю твоего дознавателя, могу попробовать оттенять его своей поехавшестью.
>>410559
Да не бомби ты. То, что у тебя чищенная память, твой бек не отменяет. Просто дополнит, придумаешь что осталось от твоего чара и какие черты сильно проявляются. Ну и до кучи, что вспоминается.
И да, он как раз был лоулвльный, просто он рукопашник по сути, не по классу. И ему тогда не особо везло при всех его заоблачных статах.
Йоба псайкер идет нахуй с порога. Ничего личного, не люблю йоба-псайкеров.
Я с самого начала говорил, что не люблю водить псайкеров. Только новичку разрешил. Йоба следует нахуй, прости уж
Да, норм персы. Жду чарник от третьего скама
Хуёвый из тебя мастер тогда. Ты же понимаешь, что я могу собрать йобу и без псайкера?
Я думаю, дело не столько в выборе карьеры, сколько в том, как ты свою задумку преподносишь.
>псайкер-милишник, божественно нароленный и подходящий по теме. Попробую восстановить по памяти, но там адовые цифры.
Мало кто захочет иметь дело с выебистым манчкином.
Советую отослать нахуй этого товарища. Это всё равно случится, так что лучше раньше, чем позже.
Парень, не кипятись. Я может и хуевый мастер, но и ты игрок не самый пиздатый.
Ты по одним цифрам наванговал что ли? Тот псайкер был охуенным, по мне, так даже душевным, проблем никому, кроме одного нервного ньюфага, не доставлял, зато были лулзы от какого-никакого отыгрыша и сотен фейлов при высоких статах.
Базарю, в ДХ аколиты дохнут как мухи и псайкеры тоже, так что особой проблемой это не будет, я даже, помнится, силы брал специально не очень поломные. Просто игра в очередной раз наебнулось, что мне было довольно обидно.
>>410576
Ну тут я не спорю, но я тут что-то не видел особо охуенных игроков. Просто не люблю вайн от псайкеров, которые дико зависят левой пятки рандома.
>Ну и хули вы пидоры в ОВ играть не хочет? Блядь, сука единственная система что зацепила, а поиграть не с кем.
Есть костяк модуля о брошенном дожидаться подкрепления полке ИГ на планете в сфере влияния Тау.
Также, давно лелею идею сендбокс модуля на борту спейс халка. (Только люди и те, кто условно люди. Выбор правил большой роли не играет.)
Оба плана требуют дальнейшей проработки, но изъявленный интерес в этом направлении оказался бы сильной мотивацией для скорого начала игры.
>>410583
Проиграл.
Что-то у меня эта любопытнейшая завязка сюжета совсем не вдохновляет. Думаю, что я пас, пожалуй, порванки возрадуйтесь. Тем более, что я откопал своего псайкера и от его статов вопли бы стали громче. Жаль.
Но я хочу быть зрителем, так что напишите о графике и где-как водиться будете. А то мало ли, что у вас.
>>410582
>>410583
Азаза, я бы поиграл.
>>410584
>модуля на борту спейс халка
ХОТЕТЬ!
>>410544
>>410545
Читая вот это мне вспомнилось как я иногда специально пилил охуевших персонажей просто чтоб подоебывать пизданутых мастеров с синдомом ТАКНИБЫВАЕТЯСКОЗАЛ. Такие мудаки однозначно заслуживают этого. Особенно я люблю потом смотреть на логи из конфочек таких мудаков и как они там бугуртят.
Не, ну можно потом и сыграть с ними, хотя и нужно относится к вождению игр такими людьми с долей снисходительности.
так, если "трейд" это Trade то это навык профессии, некоторыми можно крафтить что-нибудь, например Скульптором делать бюсты и дарить Хайборнам, чтобы отношение с ними улучшить, или Химиком варить мет (правила по крафту смотри в главе Skills) , если ты про комерцию, то ты моешь поторговаться за шмотку, сделав опозитный чек с торгашом. За каждую вешку успеха (и сам успех) ты получаешь бонус +10 к лутанию предмета, если больше трех вешек провала (тобишь провал и две) то получаешь -10 к лутанию этого предмета.
Про влияние: вместо злоебучих тронов, на которые СПОщник не мог позволить покупать себе ежедневно бичпакет, дядьки из ффг ввели влияние - деньги, связи, авторитет и тд твоего персонажа. Если ты слышал, что зачастую навык может кидаться от альтернативной хар-ки, то инфля часто ложится в чарм, или запугивание. И не забудь, при создании персонажа, ты получаешь бесплатно и без бросков дополнительно модефикатор влияния предметов (любых) редкостью до Scarce включительно (не обосрись и возьми самое необходимое, и адептус механикус это импланты на полную, у остальных предметы первой необходимости, и нет, это не фраг гранаты)
Про то как лутать вещи: итак, зачастую тебе понадобится доп варгир, и естественно ты закричишь: "100500 паверарморов с силовыми кулаками" для таких поставили защиту, когда ты лутаешь предмет (не важно нашел ты его или нет) Скрытность партии (Subtlety) падает на количество десятков Штрафа при броске! Далее, не забывай, что каждую вещь можно лутать лишь один раз, и если ты не купил лазган, то больше в этой локации лазганов нет, и их лутать нельзя, пока не пройдет N число дней которые назовет мастер (обычно д5\д10+2). Кроме того существуют модификаторы за качество вещи, локацию где лутаешь, мастерский произвол и тд. (для мастеров, всегда ограничивайте количество бросков лутаний в локации и верхнюю границу доступности, если нехотите чтобы все скатилось в треш про 30 бросков на лутание всей главы армори, я чаще всего ограничиваю количество бросков модификатором инфлюенса персонажа или его половиной, а верхнюю границу ставлю Scarce или Rare включительно). Не забывай так же, что ты можешь отдать барыгам свой старый хмал нежно отобранный от расчлененный тобой культистов и невинных лоялистов, если доступность твоего предмета ниже чем у предмета который ты лутаешь, ты получаешь бонус в размере разницы: например отдав Scarce и лутая Average ты получишь +10. (да барыги в 40k такие, и отдав им паверармор ты можешь обосраться с лутанием лазгана)
Переходим к броску: когда ты облазил руллбук в поисках нужной шмотки, когда ты посчитал все модификаторы, когда ты уже 15 минут лутаешь свое никому не нужное говно (и само собой для каждой вещи спрашиваешь мастера а какая у нее редкость, при том что руллбук лежит на столе перед тобой) самое время делать бросок своего инфлюенса. Если у тебя провал, ну чтож, супер необходимая мельта в приключении о расследовании убийства в нижнем улье не найдена у торговца носками, не забудь сказать мастеру чтобы он снизил Скрытность группы (что впрочем верно и для успещного броска, ведь всем насрать, что каждый культист знает о даунах лутающих огнеметы и карапасы пачками в 100 метрах от логова культа), и предупредить остальных, что мельты кончились (однако лично я расцениваю качество предмета как предмет другой доступности, поэтому не налутав комоновскую мельту, можно лутать гудовую или пур квалити). Если у тебя успех, поздравляю, считай вешки успеха, за каждую сверху базового, ты получаешь дополнительнюй обойму или предмет на один раз (например гранату или дурь)(Про дополнительные мельты ничего не сказано, но лично я разрешаю за каждые 2-3 вешки успеха получить дополнительную копию предмета (если персонажи этого хотят)).
Если у тебя еще остались вопросы, пиши, с радостью отвечу или дам совет
так, если "трейд" это Trade то это навык профессии, некоторыми можно крафтить что-нибудь, например Скульптором делать бюсты и дарить Хайборнам, чтобы отношение с ними улучшить, или Химиком варить мет (правила по крафту смотри в главе Skills) , если ты про комерцию, то ты моешь поторговаться за шмотку, сделав опозитный чек с торгашом. За каждую вешку успеха (и сам успех) ты получаешь бонус +10 к лутанию предмета, если больше трех вешек провала (тобишь провал и две) то получаешь -10 к лутанию этого предмета.
Про влияние: вместо злоебучих тронов, на которые СПОщник не мог позволить покупать себе ежедневно бичпакет, дядьки из ффг ввели влияние - деньги, связи, авторитет и тд твоего персонажа. Если ты слышал, что зачастую навык может кидаться от альтернативной хар-ки, то инфля часто ложится в чарм, или запугивание. И не забудь, при создании персонажа, ты получаешь бесплатно и без бросков дополнительно модефикатор влияния предметов (любых) редкостью до Scarce включительно (не обосрись и возьми самое необходимое, и адептус механикус это импланты на полную, у остальных предметы первой необходимости, и нет, это не фраг гранаты)
Про то как лутать вещи: итак, зачастую тебе понадобится доп варгир, и естественно ты закричишь: "100500 паверарморов с силовыми кулаками" для таких поставили защиту, когда ты лутаешь предмет (не важно нашел ты его или нет) Скрытность партии (Subtlety) падает на количество десятков Штрафа при броске! Далее, не забывай, что каждую вещь можно лутать лишь один раз, и если ты не купил лазган, то больше в этой локации лазганов нет, и их лутать нельзя, пока не пройдет N число дней которые назовет мастер (обычно д5\д10+2). Кроме того существуют модификаторы за качество вещи, локацию где лутаешь, мастерский произвол и тд. (для мастеров, всегда ограничивайте количество бросков лутаний в локации и верхнюю границу доступности, если нехотите чтобы все скатилось в треш про 30 бросков на лутание всей главы армори, я чаще всего ограничиваю количество бросков модификатором инфлюенса персонажа или его половиной, а верхнюю границу ставлю Scarce или Rare включительно). Не забывай так же, что ты можешь отдать барыгам свой старый хмал нежно отобранный от расчлененный тобой культистов и невинных лоялистов, если доступность твоего предмета ниже чем у предмета который ты лутаешь, ты получаешь бонус в размере разницы: например отдав Scarce и лутая Average ты получишь +10. (да барыги в 40k такие, и отдав им паверармор ты можешь обосраться с лутанием лазгана)
Переходим к броску: когда ты облазил руллбук в поисках нужной шмотки, когда ты посчитал все модификаторы, когда ты уже 15 минут лутаешь свое никому не нужное говно (и само собой для каждой вещи спрашиваешь мастера а какая у нее редкость, при том что руллбук лежит на столе перед тобой) самое время делать бросок своего инфлюенса. Если у тебя провал, ну чтож, супер необходимая мельта в приключении о расследовании убийства в нижнем улье не найдена у торговца носками, не забудь сказать мастеру чтобы он снизил Скрытность группы (что впрочем верно и для успещного броска, ведь всем насрать, что каждый культист знает о даунах лутающих огнеметы и карапасы пачками в 100 метрах от логова культа), и предупредить остальных, что мельты кончились (однако лично я расцениваю качество предмета как предмет другой доступности, поэтому не налутав комоновскую мельту, можно лутать гудовую или пур квалити). Если у тебя успех, поздравляю, считай вешки успеха, за каждую сверху базового, ты получаешь дополнительнюй обойму или предмет на один раз (например гранату или дурь)(Про дополнительные мельты ничего не сказано, но лично я разрешаю за каждые 2-3 вешки успеха получить дополнительную копию предмета (если персонажи этого хотят)).
Если у тебя еще остались вопросы, пиши, с радостью отвечу или дам совет
За такие наплечники художника иквизиция сожла бы на прометиевом костре.
Поясните за второй пикт, он у меня не то что с РП, даже с Вахой не ассоциируется. ЧЯД(умаю)НТ?
Уберменш хаосит - уберменш классический - уберменш лояльный
Потому что ДХ взлетевшее на борде, было первое и единственное. Анонимы-игроки и Мастера проебываются, кубы не ложатся, знание игрока всегда превышает знание персонажа (ибо нет лички для тэт'а'тэт, а спойлеры, при отсутсвии совести не помогают), обсуждач-треды уходят в бамп-лимит, в постах игроков и мастера путается последовательность и причинно-следственность, ибо пишутся они по полчаса и никто не знает об этом.
В общем желаю тебе и твоим игрокам удачи.
А так же забийть на свою антонимность, собериться здесь и дальше укатитеться куда-то на форум, скайпик, ирку, телеграмм, а в тред постить репорты.
Да ты ньюфаг, я погляжу! Забыл чем кончались прошлые ролевки-ролевочки на борде? По ДХ во всяком случае, местную дивноту я даже не читаю и стремлюсь уничтожить.
Надо отдельное место. Скайп, ирц, чятики - лучшие варианты, форумы хуже, но терпимы.
>А так же забить на свою антонимность, собраться здесь и дальше укатиться куда-то на форум, скайпик, ирку, телеграмм, а в тред постить репорты.
фикс пиздеца
Раньше было лучше.
Играл здесь в ролевки четыре. Сознательно выбрал играть на двачах, а не в скупе, играл и в скупе и на форумах и в ролл20. Формат двача мне сейчас удобен.
Играл и доиграл дл логического конца четыре ролевки по ФФГ? С ведрами кубов, партийным взаимодействием, без чаров родом с Омскум Дивнючкус, субсектор Мерисью? Дай логи, я хоть почитаю, душой отдохну.
>эльдарку или эльдара из корсаров или крафтворлдовцев, который попался своим темным сородичам и был запытан нахуй
> эльдар попал к контрабандисту после неудачного налета на судно Вольного Торговца?
Лучше не РТ, а колд трейдера, типа корсары или крафты хотели отбить свои ништяки украденные или полутанные, но неожиданно соснули (у торговца вещами ксеносов оказалсь убер-пушка, к примеру) и сами стали ништяками, которые однако никто не хочет спасать. Ну кроме партии наверное.
Однако остается вопрос - нахрена тебе этот(f) эльдар(ка)?
Цена за пользование классическая - репорт.
>Лучше не РТ, а колд трейдера
Идея тут в том, что я играю в Аскеллоне по 2 редакции. В общем, есть там династия торговцев Сурена со связями в Имперском Флоте. В общем, идея в том, что они совместно с флотом смогли заманить корсаров в ловушку. Большинство корсаров вырвалось, но нескольких захватили когда они думали взять судно торговца на абордаж. Ну и в общем, этот Вольный Торговец одного корсара взял живым и уже потом продал местному колд трейдеру, который планирует ее продать одному из дворян. Ну и отсюда идут две ниточки - одна к контрабандистам, вторая к дворянину ксенолюбу (смещение которого может сильно пошатнуть спокойствие на этой планете). Вот пусть и думают, стоит этого дворянина смещать, рискуя развязать гражданскую войну, за то, что хотел из интереса трахнуть эльдарку, или лучше оставить в живых и шантажировать, прикрывая глаза на свой радикализм (прикрытие ксеноеба).
Ну если у РТ есть связи в ИН (империал нави) ему нет смысла налево приторговывать 1 ксеноской, что бы репутацию не потерять и столь полезные связи не разрушить, как по мне.
Логичнее применить бритву Оккама и исключить РТ. И эльдаркоеблю тоже, но если тебе и игрокам в кайф, то дело твое.
с эльдароеблей идея норм, себе возьму на примет для ордо ксенос, кстате у мен Сирена наоборот ко дну пошла, а Анзафор поднялся от лоха до защитника Таура после форготен годс. Тебе так важно как трейдер получил эльдарку? да хоть выйграл в карты у РТ этож не главное, так что не парься, смело вставляй (эльдарке, кхе - кхе)
> орками с комиссарами в баре
Да такая-то душа. Вот чего у игр по учебнику не хватает, очень часто.
Вот про то я и говорю. Бездушные у вас игры, да и игроки, наверное и мастера. Потому то и топчитесь.
Всё, всё. Побереги слюну. Ушёл уже. Наслаждайся.
Душа не находится в одних дивных играх с дебилами.
Двачую вопрос, скамопартия, вы все, начали? Ассасинка-моритат для лютого хтх и стелса нужна?
Вот этот >>411060 анон прав. Третий скам (который хотел брать рекламатора) так чарник и не прислал. Подожду еще день, потом он идет в закат. Что до >>411034 асассина-моритатки: ты кроссполить собрался чтоль? А потянешь? Если да - кидай чарник,поглядим.
Компании из трех-четверых - самые годные. Лучше подождать его подольше. А то я вам тут запилю техножреца парию и инфильтрируюсь, пажалеити!
>ты кроссполить собрался чтоль?
Лолчего?
Нагуглил это слово. Да, тогда кросспол, но кого это ебет?
Моритат-ассасины - это примерно то же, что техножрецы-парии, говорить много не нужно.
>Моритат-ассасины - это примерно то же, что техножрецы-парии
>говорить много не нужно.
А ещё что-то выебываются на местных ребят, кто в ролеплей любит и литературу.
А у самих же ехал йоба через цобу, видит йоба мерисью.
> техножрецы-парии
Карабуран это ты чтоль?
Лично я не люблю и не практикую усиленный ролеплей, я не за этим играю, за пиу-пиу, ЛУТ!, АДВЕНЧУР!
Карабуран не был парией, нюфажка, это Зион был. Но я знал их обоих.
Иди нахуй тогда.
Знаешь, я все-таки не планирую чистый боевик, поэтому тебе вряд-ли понравится. А твое отношение к отыгрышу уже не нравится мне. Пожалуй тут дела не будет.
Ты мое отношение к отыгрышу не понял совсем нихуя. Я в него, конечно, буду пытаться, но у меня просто получается ne oche.
И чистые боевики - жуткое уныние. Всё должно быть связано сюжетом. И чем лучшим - тем годнее. Прост не так уж обязательно сразу ВСЕМ чарам проявлять чудеса социалки. А требовать вообще нехорошо.
>Я в него, конечно, буду пытаться, но у меня просто получается ne oche.
Блядь, отыгруй самого себя, поехавшие паверасты и ИРЛ встречаются
другой анон
Но проявлять анти чудеса социалочки типо
>я йобатехножрец а вы все говно, так кто тут главный в группе? Ты главный чтоли? Нет ты гавно а я йобатехножрец, так все слушают меня и без моего одобрения ничего не делают.
Тоже неоче как-то.
>>411124
Так что мастер тут скорее всего прав. Те кто проявляет выебистость ещё на этапе запила персонажа и простого диалога, чаще всего плохо себя проявляют в игре, пытаются порушить её направление и перетянуть всё происходящее на себя.
http://vocaroo.com/i/s1EtHc0bRLhY
А я так и делаю, и особо никто не жаловался, хотя уныние на мой взгляд. Но некоторым нравится.
Да ты заебал! Так ведут себя только отдельные карабураны, за что и гонят их отовсюду силовыми тряпками и превращают в гомосексуальных фуррей.
Успокойтесь, вы слишком пуганые.
Ну так вкатывай свою имбанутую тупую, но молчаливую пизду с мечом. Романсить не буду, честное скамьиное, но против того что бы к ассасиньему делу пристроить - не возражаю.
соц.скам
Теперь это АСМР-тред?
Собирать ролевую партию на АИБ - это риск, и большинство завсегдатаев на этом уже обжигались, в т. ч. и я. Так что это здоровая реакция, имхо.
Да я вообще не он, лол. А просто саму идею засчисчаю. Тут бы вообще начало игры увидеть.
Лучше я к вам потом как-нибудь, когда мой йоба-псайкер не будет таким страшным для вас.
Ты сначала игру начни, а потом видно будет. Выбрасывать/добавлять новых игроков дело не очень сложное.
Я в своих играх обычно не добавляю игроков после старта. Умер боевой побратим - тяните лямку и за него, товарищи выжившие.
Ну никогда не поздно начать. В крайнем случае, это форсмажорный вариант на случай игрокопроблем.
Техножрецом-парией он был. И играл неоднократно им. Не одним и тем же персонажем, но таким же.
И какую партию ты знаешь?
А псайкер-неонант вообще выслал квенту? Ты про него ничего не упомянул ни разу...
Скам-интеллектуал, если не будешь запиливаться, будь хотя бы приличным игроком, отпишись что не будешь.
>>411146
А есть варианты кроме псайкера с охреневшими характеристиками?
Очевидно же. И хирургеон на полставки.
Могу, конечно, попытаться вкатиться адептом, но опять же социалка и у меня аллергия на боевое неспособие. По большей части я срсли предпочитаю аутировать в песочнице и время от времени доебывать вражин, неписей и других игроков фаллометрией с риском для жизни.
Алсо ты ориентировочное время не говоришь, а я, как правило, с ним всегда отлетаю.
Что тебе очевидно? Что есть другие варианты чаров?
Да мне норм твое отношение к игре, я его вроде как уловил. Социалка тебе не нужна, беру большую часть на себя, но думается нужны лоры.
И да, я не Мастер, я соц.скам. Время вроде как будет определено большинством голосов, так что у тебя есть шансы (если ты не Европа Амстердам, например), я сам не ДС.
Ну ты и бака. Я тебе ответил пикчей какие ещё варианты. И дополнил.
Ладно, я подожду мастре и подумаю ещё над чаром. Главное, чтобы нароллился хорошо.
В связи с полным отсутствием интереса со стороны большей части игроков я вынужден сообщить о том, что игры не будет. Прошу прощения у тех немногих, кто на самом деле хотел играть. За сим, оставлю вас.
3 игроков, что мало тебе, хотя заявлял что будешь водить и двоих?
Пруф на почту скинь, если ты действительно мастер.
>пикт
вместо тысячи ников и подписей
У тебя же наверное не этот хеллган, а Воссовский, потому что Длаку - вери рарный, да еще и дорогой?
Да в принципе в оружейке черных кораблей и не такая йоба есть, я думаю. Ну да ладно. Там еще есть некий кадианский хеллган, но без цены. Там вообще седьмая пенетра, самое оно чтоб по спейсмаринам выжигать, эх...
Есть офигенная таблица всего арсенала/эквипа аколитов, рог трейдеров, десу вочеров, блек крусейдеров и онли вориоров. Напомните, что бы скинул вам потом.
>>411531
Там оптимал 50 метров. Ну и в Калликсисе я так думаю его нелегко и недешево купить.
соц.скам
Ну вы так то недалеко ушли от хуев простых, рано вам к оружейкам черных кораблей. Вы на самообеспечении еще по большей части, и достать эту волыну не можете. Пока
http://www.40krpgtools.com/armoury/
Вот же она, в ней длаку действительно имеет доступность ниже рарной.
Да, но семь пенетры, сука... Я ж до этого с ебучим лазганом максимум ходил, а тут такая йоба.
Да и в улье не так уж много мест где надо жечь дальше чем на 50 метров, все равно будем в упор или почти в упор хуячить. А доступность у кадианца rare как раз, хохохо.
Атя-тя. Это из асценшона. Куда вам доступа раньше лвла 10 нету. Не возьмешь ты ее
Ну хуй знает, штуку тронов дали на первое время. Не такое уж и самообеспечение, ага. Хотя восс тоже та еще йоба, в принципе.
>на пике "An ancient pattern of Imperial Autogun"
Интересно, рельсу вдоль шьет?
Нет, я про таблицу ексел. Файл. Она чуток удобнее мнение утенка.
Ну и не нужен тебе 7 пен, разве что штурмовые отряды арбитрес хочешь убивать, или врагов, прячущихся за железными баррикадами.
Ну и 50/2 = 25м на таком расстоянии у тебя +10 на BS. А у меня с автоганом, 100/2 = 50м, смекаешь?
>>411535
Ну это не видикаторская винтовка, это хеллган, просто с Кадии, заточенный под выпил ХСМ. Так что только на основании того, что она из ассеншона ее запрещать мне кажется не логично. Вот то что его хрен достанешь, и цены у него нет, это да.
Ну самообеспечение не значит бомжевание. Но это значит что вам бросили немного денег на отъебись, а дальше вы покупаете что вам надо, и никто с вами возиться не будет.
Последняя моя партия кончилась на моменте, когда на нас как раз и выползла штурмовая группа арбитров. Так что я бы не загадывал наперед.
Асценшн это асценшн. Эту винтку получить может только крутой аколит, который имеет доступ к армори инквизитора или еще каким серьезным каналам поставок оружия, или урожденный кадианец. Потому пусть берет восс, и это будет моим последним словом.
Моар про партию. Как дошли до жизни такой? Доебали мастера, охренели/отупели игроки или просто воевали с культом Тзинча?
Послали партию под прикрытием [гвардейца, псайкера и технаря] на какой то хайв-мир решать проблему с мутантами, которые парализовали работу многих мануфакторумов принадлежащих одному из высоких домов этого мира. Где СБ дома, где арбитры были все это время хуй знает, ну да ладно, сказали чистить значит чистим. В итоге в самом начале расследования после осмотра одного из мест появления мутантов - в процессе мы пытались залезть в химические трубы, проебывали сервочерепа, хамили техножрецам - нас попросили любой ценой тормознуть толпу рабочих, которые решили дропнуть наш дом и свалить к другому. Мы попытались заблокировать путь, по которому двигалась толпа, парой тяжелых фур, но поскольку скила вождения никто не имел, а водители съебались едва нас заметив, получился леденящий душу пиздец с ДОВЛЕНИЕМ людишек, проебом полуприцепов и прочей порчей техники. На этом моменте решили вмешатся мерки другого дома с притензией, мол, "это наши машины и территория тоже уже наша, а вы, мудаки, оружие сдали и сейчас идете с нами". Ну, такой расклад явно гвардейцу не понравился и с криком "в расход их нахуй" попытался их завалить. Только не расчитал, что там два хмыря в неплохой такой броне и с чейнсвордами. Должен сказать вот после этого случая, когда мне пришлось отстреливатся от двух мечников в ближнем бою я так фапаю на хеллганы. Уроды никак не хотели умирать, жрали лазерные лучи, поднимались [псайкер по одному отбрасывал их от меня на четыре-пять метров, спасибо ему за это] и набегали на меся со своими цепными заточками. Я клянусь, эти засранцы пережили каждый по 6-7 попаданий, прежде чем получить тяжелые ранения/умереть. Но ситуация конечно была глупая: я палил очередями в них в упор из лазгана, рядом в гримдарковой вариации армейского джипа сидел псайкер и кастовал спеллы, а техножрец забравшись на крышу одного из грузовиков палил с превышения дистанции из ручной пушки по злодеям и попадал.
Кое как мы их запинали, я с критическими ранениями полученными во время боя кое как стабилизировал себя и далее я следущий месяц лежал у бандитского - нам после этого случая намекнули друзья-наемники, что вам пацаны пора валить - доктора кое как лечился, пока технарь с псайкером составляли план нападений, занимались расследованиями, мой персонаж им кое как по мере возможностей помогал ценными советами и кое как организовывал на реализацию этих планов.
Когда же я наконец мой гвардеец более-менее оклемался, мы решили осмотреть одно из мест, которое показалось партии ключевым в расследовании и где-то на пол пути мы поняли, что наш водила какой то мутный и с кем-то переговаривается. Оказалось, что с какими-то толи ментами, то ли арбитрами. Ну мы и тут же остановились в туннеле, по которому катились и тут сука ПИСТОЛЕТ НА ЗЕМЛЮ АРБИТРЫ ТУ ТУУУУ ТУТ ТУУУУ НЕ ДВИГАТСЯ Я ДУРАК БРОСАЙ ОРУЖИЕ ТУ ТУУУУ ТУТ ТУУУУ ТАААРАААНЬ ВИИИУУУУ ВИИИИУУУУ ВИИИИУУУУ
Послали партию под прикрытием [гвардейца, псайкера и технаря] на какой то хайв-мир решать проблему с мутантами, которые парализовали работу многих мануфакторумов принадлежащих одному из высоких домов этого мира. Где СБ дома, где арбитры были все это время хуй знает, ну да ладно, сказали чистить значит чистим. В итоге в самом начале расследования после осмотра одного из мест появления мутантов - в процессе мы пытались залезть в химические трубы, проебывали сервочерепа, хамили техножрецам - нас попросили любой ценой тормознуть толпу рабочих, которые решили дропнуть наш дом и свалить к другому. Мы попытались заблокировать путь, по которому двигалась толпа, парой тяжелых фур, но поскольку скила вождения никто не имел, а водители съебались едва нас заметив, получился леденящий душу пиздец с ДОВЛЕНИЕМ людишек, проебом полуприцепов и прочей порчей техники. На этом моменте решили вмешатся мерки другого дома с притензией, мол, "это наши машины и территория тоже уже наша, а вы, мудаки, оружие сдали и сейчас идете с нами". Ну, такой расклад явно гвардейцу не понравился и с криком "в расход их нахуй" попытался их завалить. Только не расчитал, что там два хмыря в неплохой такой броне и с чейнсвордами. Должен сказать вот после этого случая, когда мне пришлось отстреливатся от двух мечников в ближнем бою я так фапаю на хеллганы. Уроды никак не хотели умирать, жрали лазерные лучи, поднимались [псайкер по одному отбрасывал их от меня на четыре-пять метров, спасибо ему за это] и набегали на меся со своими цепными заточками. Я клянусь, эти засранцы пережили каждый по 6-7 попаданий, прежде чем получить тяжелые ранения/умереть. Но ситуация конечно была глупая: я палил очередями в них в упор из лазгана, рядом в гримдарковой вариации армейского джипа сидел псайкер и кастовал спеллы, а техножрец забравшись на крышу одного из грузовиков палил с превышения дистанции из ручной пушки по злодеям и попадал.
Кое как мы их запинали, я с критическими ранениями полученными во время боя кое как стабилизировал себя и далее я следущий месяц лежал у бандитского - нам после этого случая намекнули друзья-наемники, что вам пацаны пора валить - доктора кое как лечился, пока технарь с псайкером составляли план нападений, занимались расследованиями, мой персонаж им кое как по мере возможностей помогал ценными советами и кое как организовывал на реализацию этих планов.
Когда же я наконец мой гвардеец более-менее оклемался, мы решили осмотреть одно из мест, которое показалось партии ключевым в расследовании и где-то на пол пути мы поняли, что наш водила какой то мутный и с кем-то переговаривается. Оказалось, что с какими-то толи ментами, то ли арбитрами. Ну мы и тут же остановились в туннеле, по которому катились и тут сука ПИСТОЛЕТ НА ЗЕМЛЮ АРБИТРЫ ТУ ТУУУУ ТУТ ТУУУУ НЕ ДВИГАТСЯ Я ДУРАК БРОСАЙ ОРУЖИЕ ТУ ТУУУУ ТУТ ТУУУУ ТАААРАААНЬ ВИИИУУУУ ВИИИИУУУУ ВИИИИУУУУ
из дх 2.0, у колдуна хила нет, а криты снимаются по одному в день в случае успешного теста на медицину/тафну, а потом еще обычные по одному в день отрастают. В целом почти месяц как раз набежало.
Воспринимай трату ран без впадение в криты как трату удачи персонажа. Ему снесло половину ран выстрелом лазгана в открытую голову? Ему повезло - луч только спалил половину прически и кусок кожи размером с палец, и улетел дальше. Но второй раз вряд ли так повезет.
Спасибо большое! Все стало понятно! Ты замечателен
eXtended Care
The Medicae skill can be used to perform extended care,
treating a number of patients equal to an Acolyte’s Intelligence
bonus, plus one patient per assistant (trained or untrained) the
Acolyte has on hand. For each patient beyond this number, he
suffers a –10 penalty on his Medicae tests for extended care.
For each assistant trained in the Medicae skill assisting in the
process, he gains a +10 bonus on these tests.
At the end of each 24-hour period of extended care, the
primary healer must perform an Ordinary (+10) Medicae test.
If he succeeds, his patients remove twice the normal amount
of damage normally recovered by their natural rates of healing
(removing Critical damage first). On top of this, each patient
removes one point of damage per degree of success the healer
scores on his test, and one additional point of damage per
consecutive day of extended care they have received beyond
the first 24-hour period.
If he fails, none of his patients improve beyond their
natural rate of healing. Further, he must choose a number of
patients under his care equal to his degrees of failure, starting
with the most gravely injured (first from among those who are
Critically Damaged, then those who are Heavily Damaged,
and then finally those who are only Lightly Damaged). Each
of these patients must make a Challenging (+0) Toughness
test or suffer one point of damage per degree of failure, not
reduced by Armour or Toughness. If this results in any
Critical damage, the patient dies.
For additional information on Healing, see page
244 in Chapter VII: Combat.
ничего объяснить не хочешь, или вы за месяц медика не нашли?
eXtended Care
The Medicae skill can be used to perform extended care,
treating a number of patients equal to an Acolyte’s Intelligence
bonus, plus one patient per assistant (trained or untrained) the
Acolyte has on hand. For each patient beyond this number, he
suffers a –10 penalty on his Medicae tests for extended care.
For each assistant trained in the Medicae skill assisting in the
process, he gains a +10 bonus on these tests.
At the end of each 24-hour period of extended care, the
primary healer must perform an Ordinary (+10) Medicae test.
If he succeeds, his patients remove twice the normal amount
of damage normally recovered by their natural rates of healing
(removing Critical damage first). On top of this, each patient
removes one point of damage per degree of success the healer
scores on his test, and one additional point of damage per
consecutive day of extended care they have received beyond
the first 24-hour period.
If he fails, none of his patients improve beyond their
natural rate of healing. Further, he must choose a number of
patients under his care equal to his degrees of failure, starting
with the most gravely injured (first from among those who are
Critically Damaged, then those who are Heavily Damaged,
and then finally those who are only Lightly Damaged). Each
of these patients must make a Challenging (+0) Toughness
test or suffer one point of damage per degree of failure, not
reduced by Armour or Toughness. If this results in any
Critical damage, the patient dies.
For additional information on Healing, see page
244 in Chapter VII: Combat.
ничего объяснить не хочешь, или вы за месяц медика не нашли?
Меж тем, все последующие хеллганы, включая онливаровские имеют статы из асеншона.
Мне одному тут нравилась система тронов, а не обоссаные профитфакторы/инфами/ложистикс/инфлюенсы?
Мне она тоже по душе. Тем более если у мастера есть возможность поебаться с разными валютами, обменом, курсами, нумизматами и прочим. А вот зарплаты из корника не нравятся.
Что-то запахло одним интересным клириком.
Но так-то да, зарплаты и цены надо бы подкорректировать, а так-то норм. Не люблю эту эфемерность, когда у тебя типа огромные богатства, но по сути нет нихуя, кроме портков да археотехного лазгана.
Бандитский медик же, но это кажется не все по медицине.
>>411740
про СПОшника не могущего в бичпакет уже не раз приводился пример, зачем эта ебля с ценами? И потом. вы действительно считаете , что агенты трона должны быть ограничены карманными расходами? ребят, это просто не уровень аколитов. Хотя я не отрицаю клевые миссии, типо срочно зафармить n тронов для куратора ячейки.
>>411740
>А вот зарплаты из корника не нравятся.
И ты мне затираешь про то что зарплата из корника плохая. Ты очень приятный, если не сказать внимательный собеседник.
А по самой идее - что за рпг без фарма валюты, траты валюты, накопления валюты на лонгсворд+3?
Косяки системы комлектования из дх-2 вроде разобраны в >>410777 , и их точно так же можно заткнуть хоумрулами, как косяки системы из дх-1, так что в итоге, мы выбираем кому что больше нравится, или, как в лично моем случае - кто к чему привык.
До определённого уровня аколиты это просто расходное мясо, имён которых а может даже сам факт существования, лол инквизитор даже знать не обязан. С чего бы давать таким аколитам неограниченные ресурсы?
он и не должен , на этом этапе у них влияние в районе 30-35-40, не так уж и много, если помнить про штрафы, и поиск лазгана становится уже не такой тривиальной задачей
Ты хоть когда-нибудь играл миссии днищами, вынужденными зарабатывать деньги? Я - нет.
В игорах дохуища типа способов заработка, вроде использование скиллов типа предсказания и т.п.
Это никогда не используется, а взявшие эти BelowShit-Tier скиллы - наивное роленубло.
Это несколько обидно.
Да, я играл первую партию. Толкали залутанные валыны барыгам, трясли киоски, жили как таджики.
Он к тому, что вы всякие тупые скиллы, типа "уличный предсказатель", "переписчик", "архитектор" и "погонщик скота" не юзали для заработка, их никто не юзает, и значит что система в которой они есть, но в который они не юзаются - плохая, и надо сделать так, что бы не надо было вообще зарабатывать, что бы эти скиллы вообще были ненужны, и убрать их, ведь тогда их точно так же никто не будет юзать, но все будет ОК.
Ну я по фанчику юзал гадание для социального взаимодействия в групке и с парой всяких там неписей. Прикольно было, не надо тут пиздеть, просто надо попроще ебало персонажам делать, а не придумывать лоботомированных технарей, мамкиных бунтарей скамов и прочих марисьюх.
ссылка на ориджинал:
https://09cd64678bddc0198cca7fef0df8ce7b359fff2d.googledrive.com/host/0B3Z9sXPTD9rpN2owNGdVWmdFWXM/agp.html
Призеры премии Дарвина (Darwinian Character Creation)
Наш Гм бывает немного жестоким...
На прошлых выходных наша группа наконец-то собралась для марафонской игры в новую кампанию по новой системе. Перед началом, каждый из нас получил по копии корника Only War, затем мы создали наш полк, а потом собрали по "первоуровнему" персонажу и парочке запасных. Наш ГМ любил водить, как мы это называли - "Вы сдохните!" игры (в нашей долгой предыдущей кампании по D&D померло столько персонажей, что ГМ мог поспорить с Гитлером в масштабе смертей) к тому же все мы знали о суровой жизни гвардейцев, так что каждый из нас, имея несколько героев в запасе, не слишком то привязывался к ним. Никакой изюминки здесь не было. Наш полк был собран, наши персонажи познакомились, и нас кинули сражаться с орками. Мы распробовали систему в паре боев и сочувствовали друг другу, когда кому-нибудь не перло на кубах или кто-нибудь лажал. В конце концов нас посадили в окопы и битва началась.
Мы ожидали какой-нибудь важной миссии. Мы думали мы будем героями которые нанесут удар врагу в спину или отправятся защищать важный участок фронта или доблестно пойдут в атаку. Однако вместо этого нас бросили в гребанную мясорубку и приказали "Держаться!":
Орки наступали и мы убивали их
Орки снова наступали , и мы убивали их
Орки снова наступали, мы снова убивали их, но теперь у нас почти кончились патроны
Орки снова наступали, и кое кто из нас погиб
Орки снова наступали, притащив с собой танк и все мы сыграли в ящик, ну кроме меня, я то успел свалить...
Тут кончается первая сессия, как и наша первая партия сгинувшая в окопах. Мы все согласились, что это было правильное введение в жизнь гвардейца 40-ого тысячелетия, и приготовились к следующей сессии, где мы ждали что нас наконец-то отправят на миссию.
Вторая сессия началась с расстрела моего персонажа полковым комиссаром.... Затем нас снова кинули во всю туже гребанную мясорубку и опять приказали "Держаться!". У нас получилось лучше, на этот раз, и мы даже продержались достаточно долго для подхода подкреплений и боеприпасов, однако в конце мы снова погибли. Мы продолжили новыми персонажами и угодили в новую мясорубку... Потом опять. И еще раз. Теперь мы уже создавали персонажей между своими ходами, чтобы ввести их в качестве подкрепления, или когда мы начнем играть другим подразделением. Очень редко кто-нибудь из нас доживал до конца, и отправлялся в тыл, или получал не смертельное ранение, обычно мы просто гибли. В конце концов после трех игровых дней и дюжин смертей, нам отдали приказ атаковать.
Мы оху*ли когда услышали такое, ведь это смертный приговор! Наши герои неплохо справились на этот раз: мы все были живы и патронов хватало. Мы знали, мы сможем еще долго держаться в наших уютниньких окопчиках. Наш Гм спросил: "Вы жалуетесь от лица персонажа?!". Так что пришлось заткнуться и идти в атаку. Мы дохли как собаки... Нам довелось биться на левом фланге, потом на правом, затем мы снова взялись за наших героев, что атаковали в центре. Когда атака захлебнулась, мы стали играть за расчет Василиска, прикрывающий отступление. В конце-концов наш полк отправился в тыл. Полк потерял треть в численности после первой стычки. Из дюжин наших героев, выжило порядка десятка, причем пятеро были те самые артиллеристы, которые и врага то не видели. Нам показали карту: где наши героев оборонялись и гибли, где наша атака ослабила врага, для атаки свежего резерва и тд. Вкратце нам рассказали как прошли следующие три месяца боев и отправили бить предателей гвардейцев.
На этот раз задачей являлся штурм города и мы снова заняли роль пушечного мяса. Мы оборонялись и штурмовали, штурмовали и оборонялись и гибли, гибли, гибли... В какой-то момент, мы подумали что с орками было проще, по крайне мере всегда было понятно где враг и орчьи снайпера и тяжелое оружие было ничем, по сравнению с тем, чего мы хлебнули здесь. Правда мы были выше уровнем, и намного лучше разбирались в правилах, но все еще мерли толпами, в итоге оставив в живых всего пару персонажей, когда полк отозвали и на их место бросили прозженных ветеранов. Нам снова показали карту и наш прогресс на ней, и мы испытали кайф, когда слушали про нашу героическую оборону и как она свела на нет все вражеское преимущество. Но мы так устали... ГМ заставлял играть и все быстрее и быстрее клепать новых персонажей. Один из игроков накидал парня по имени Джими Лил, который соврал о своем возрасте, чтобы его взяли в полк... Парень истек кровью на куче щебня, брошенный нашим отрядом через пару минут после прибытия в полк. Игра истощила нас. Мы были рады вырвать вечер, без игры, чтобы глянуть кино и расслабиться.
Финальный день нашего марафона начался с кучи орков, но на сей раз мы победили. Нельзя сказать, что мы не доли как лягушки в блендере на этот раз, однако мы, черт возьми, победили. Мы выбили их, с наших барикад и гнали по полям, когда орки дрогнули. Я играли за стрелка в Саламандре во время погони и стриг зеленокожих как траву на участке. мы отпраздновали нашу победу в маленьком городке, который и освободили, затем стояли там гарнизоном еще пару месяцев, а потом нас перевели. А потом появились тираниды...Это был лишь кусочек флота, так что у нас был шанс, но это был просто еный ад. Полк оборонял эвакуационный пункт агро-мире,где росла высокая трава, и нам предстояла мясорубка. Снова. Для начала мы выжгли к чертям всю траву, чтобы расчистить обзор, закопались по самые уши под землю, поставили пулеметы и следили за границей как соколы. Воинственные соколы, которые просрали разведку, и расстреляли пару бегущих отрядов СПО. Когда тираниды пришли, это был трешак. Мы валили гаунтов волну за волной, но в отличии от орков, тираниды не боятся, и не бегут, так что они просто шли и шли, быстрее чем мы могли убить их. На какой-то момент мы даже перестали делать броски, лишь бы сражение шло быстрее.
Парасы в штабе, отдали приказ держаться, пока фронт не прорвут, а затем по отступающим частям нанесут арт удар, прикрыв отход. Мы потеряли около 20 персонажей, под своим же арт обстрелом, но выполнили работу, эвакуировав гражданских. Когда те свалили подальше, осталось не более пары полков зажатых роем в космопорте. Мы валили нидов так быстро, как только могли, в надежде на подкрепление или эвакуацию до того, как закончатся патроны. Дела пошли хреново, когда в бой вступили высшие формы тиранидов. Гаунты и гаргульи давали наводили шороху, а когда появились воины мы стали нести "ощутимые потери". Эвакуационные корабли стали торопить людей, и в кое-то веки у нас появилась поддержка с воздуха, к сожалению нас отправили в тыл. в Тылу солдаты держались неплохо, до того момента, как мы встретили ликторов, вот тогда то все и полетело к чертям. Ненавижу ликторов. НЕНАВИЖУ! Мы играли за три взвода бойцов задней линии обороны, и всех порвали на куски эти ечие тихие выродки. Мы не подстрелили и одного! Мы уже побежали, когда полковой комиссар и его солдаты кинулись затыкать прорыв, завалили одного из ликторов и пинками загнали нас на позиции.
Наша эвакуация наконец-то началась, и то что осталось от полка поспешно отступало. Нас прикрывало несколько заслонов, но большинство продвигалось к спасательным шатлам. Наш отряд уже погрузился, когда прикрытие с воздуха дало брешь и летуны тиранидов стали атаковать корабли. Мы знатно обосрались, когда ГМ описывал как шатлы один за другим взрывались и падали. Мы попали на шатл , где уносило ноги командование, так что он был самым большим из всех. ГМ не сказал, кто из наших персонажей где летел, и просто кидал кубы и убирал корабли с поля. Напряжение висело в воздухе. В конце концов остался один шатл. Даже когда рой окрудил его, пилотам удалось прорваться и вырваться из атмосферы. В итоге зажглись посадочные огни и мы сели на флотский корабль, живые и здоровые.
Внутри шатла, наши последние герои пытались выяснить, что за херня тут твориться? Порядка 50 человек набилось в 20 местный шатл, и никто ничего не говорил. Мы все слышали про тиранидских летунов атакующих корабли. Гвардеец у кабины пилотов, говорил,, что слышал по рации как другие шатлы атакуют, но никто ничего не знал наверняка. В любом случае все были рады что выжили и надеялись поскорей выбраться с переполненного шатла. Когда мы сели, гвардеец у кабины сказал нам, что нас перенаправили на другой транспорт и пилотам это не особо нравится. Когда шатл состыковался с кораблем, все вывалились наружу в пустой ангар. Приказ о переводе транслировался через вокс систему корабля и ГМ выдал нам листок с персонажами, из тех кто был на спасительном шатле. Все наши 37 гравдейцев были живы! (ну кроме разве что тех артиллеристов, ну и хй с ними, еанные тимкилеры)
Мы построились и после пары минт ожиданий двери открылись и несколько отрядов штурмовиков окружив нас, приказали сложить оружие. Им не хватало аргументов, до тех пор пока капитан штурмовиков не извлек из кармана инквизиторскую розетту и сообщил нам, что мы гости ордо Ксенос. После того как нас разоружили пришел аколит с командой медиков. Нас проинформировали, что наш полк уничтожен, а мы все - официально покойники, и всех просканируют на наличие заражения от генокрадов. На этом наш ГМ закончил сессию. Мы все получили по копии Dark Heresy и листок с основными выжившими гвардейцами, из которых мы должны были выбрать героев к следующей сессии. Нда, вот так наш ГМ делает предысторию...
Бля, а ты не мог это залить на какойнить пастебин и просто ссылку сюда вбросить? Обязательно надо поспамить, даун?
>>412572
Переводчик-кун, ты охуенен, хотя конечно минимальная дополнительная вычитка пошла бы тексту на пользу.
МОАР! +50 коррапта за МОАР!
радикальный инквизитор Ричардус III
>>412573
Иди нахуй, вахтер.
Спасибо. Это лучшее что случалось с ДХ тредом за последнее время. очень уж надоели мамкины любители парадного сленга, хоть человеческая печь, пусть бы и перевод Вот бы кто из местных такое пилил. А ОнлиВар выходит прикольная система и с беком у неё все хорошо. Хотя орки и тираниды в одном мире это конечно пиздец-пиздец, наверное надо было сразу валить и оставить зеленокржих и зергоподобных пилить друг друга, а победителя чисто экстерминировать. Но это конечно дивные фантазии, в онливоре все должно быть мрачно и безысходно, как и описано в репорте.
>А ОнлиВар выходит прикольная система и с беком у неё все хорошо.
Кстати насчет ОнлиВар. Там офигенный бэк, восстание сепаратистов на окраине сектора Каликсиды, одновременный налет орков на все это дело, темные эльдары-союзники сепаратистов, круты-наемники, банды хасоитов, режущие всех подряд и преследующие свои цели. И вот во всем этом варится твой полк. Единственный минус OW - официальные приключения уровня Гаунтианы, когда отряд из трех гвардейцев и комиссар/техприст/священник/псайкер нагибают все подряд и при помощи хитрого плана спасают планету. Поэтому All Guardsmen Party так и выигрывает на их фоне - здесь и игроки, и ГМ понимали, что их персы не супергерои-шпешмарины, а расходное мясо и не возмущались после очередной гибели.
Иди сам нахуй, школотрон обосраный. Нехуй засерать треды. Да ещё разделяя историю на клочки постами как мудак, ибо мозгов не хватает осилить перевод целиком и потом вбросить.
Щас он остальные части будет так же, по пол предложения вбрасывать, блядь. Дауны радуются.
Хули, дауны, что с них взять.
мимоневахтер
К сожалению, я использую Google Translate
Я просто хотел сказать, что это хорошо, что некоторые из вас насладиться мои рассказы.
Мне жаль, что нет никаких официальных переводов всей вещи.
Если кто-то хотел, чтобы попытаться перевести все это, я постараюсь помочь. Моя электронная почта в FAQ
>Shoggy
Разумеется, многоуважаемый Мастер, который и ранее говорил, что "два игрока это уже партия", игру не дропнул, и она в свое (уже весьма близкое) время будет продолжена.
Не смотря на то, что главный трехбуквенный противник ролевиков нанес свой удар по составу игроков, у хеллгана и соц.скама появился план где взять денег, но им требуется любая внутриигровая поддержка, т.к. две головы с тушками и снарягой это откровенно мало, а три все же чуть лучше.
Напоминаю контакты Мастера, и с чем к нему "стучаться":
>>409638
>>410164
Прошу принять во внимание, что ввод персонажа в игру уже после ее начала, но в точке еще очень далекой от ее завершения, будет представлять некоторую трудность для Мастера, отвечающего помимо всего прочего за логику, сюжет и прочий налет реализмы, так что поторопитесь пожалуйста с чарником, потому что чем раньше он будет получен, тем раньше составивший его игрок получит свое место в игровом процессе.
На сегодняшнюю сессию успеть надежды мало, но все же она я полагаю есть.
Можешь баивую картинку с указующим гвардейцем запостить, у меня как раз куда-то запропастилась.
Держи. Гвардейца указующего.
что лично мне не нравится в онли варе, так это то, что герои мрут как мухи, просто не успеваешь запомнить даже имя своего героя. Да, это передает определенный дух того, что тебе нужно пережить свои 15 часов, но играть практически на каждой сессии новым персонажем, лично мне не нравится. Была бы возможность хотя бы комрадов подставлять под смертельный удар (аля сжег фейтпоинт), а то сколько не играл, комрад всегда остается целым.
переводчик-кун
В прошлый раз, мы оставили выживших гвардейцев на том, что они теперь гости ордо ксенос. У нескольких нашли вживленный ген генокрада и их сожгли к чертовой матери, остальным же дали шанс послужить Империуму в роли бойцов Инквизиции. Серьезное дерьмо только начиналось: На инквизиторском корабле, 37 -ми гвардейцам, чудом не ставшим призерами премии Дарвина, сообщают, что теперь им придется иметь дело с опаснейшими людьми в Империуме и делать то, что им скажут. Служба в инквизиции это вам не газеты разносить, никто не знает , какое дерьмо предстоит разгребать и чем оно обернется. У каждого инквизитора свой подход, так что каждый использует своих людей так, как считает нужным. Вы можете встретить инквизитора, который любит путешествовать по галактике проверяя очередные слухи и зависать с героями Империума, а вам остается роль "кавалерии", что должна придти на помощь, в случае чего. Или инквизитора, который все свое время тратит на исследования, и вы будите тратить все свое время на охрану его лаборатории. А может даже инквизитора, кто полный псих, и использует вашу шкуру в качестве одежды, когда сам того захочет. Или, быть может, вам достанется Инквизиторский эквивалент тренера покимонов...
Тренер покимонов не лучшее название, профессор покимонов подойдет лучше. Наш инквизитор собирает команды со всего сектора и приписывает их к своим дознавателям. Это довольно важная роль, все таки не у каждого инквизитора есть время и необходимый персонал, так что они обращаются к нашему боссу и он отправляет дознавателей вместе с нами. Он пошлет их на задание и будет следить, как идут дела. У него есть имя, однако мы зовем его Профессор Дуб. У Дуба есть пару групп, которым нужно свежее пополнение, одна из таких вынюхивала заразу генокрадов недалеко от нашего полка и положила взгляд на нас - тех кого никто не будет искать. Нас упаковали и отправили к Дубу в оперативный штаб, чтобы сформировать из нас добротную команду. Затем нас разбили по отрядам по пять-шесть человек и приписали к нам несколько небоевых специалистов и разослали по дознавателям как аналог бульбазавра в 40к
Мы играли гвардейцами, за остальных персонажей играл ГМ. каждый отряд дополнили до 10 человек, другими не боевыми персонажами. Большинство из них : адепты, псайкеры и техножрецы. В каждой группе всего было по немного, и конечноже их возглавлял дознаватель, кто мог быть вообще кем угодно. Мы переговорили с ГМ о том, как мы поделим гвардейцев на группы, затем он приписал к нам своих NPC, показав составы всех групп, и спросил за кого мы хотим поиграть? Те за кого мы не играем, будут направлены на их собственные задания, и с выжившими мы встретимся позже, когда вернемся на базу. Мы выбрали отряд, отправленный с еще одной группой на задание по расследованию активности культов в флоте паломников. Наш состав: пять гвардейцев, два адепта, техножрец, священник, сестра битвы и дознаватель который тоже был священником.
Только представте: вы новобранец, недавно призванный и прошедший через жесткую мясорубку покосившую весь ваш полк, вы наблюдали как остатки полка сожрали тираниды, затем вас поймала инквизиция, созгла к чертям половину твоих боевых товарищей и сделал предложение от которого нельзя отказаться, послала вас через варп и засунула в жуткий лагерь. Наконец они разбили вас по группам, представили какому-то мудаку, который явно слишком жадно пялятся на вас и сказали делать все, что он пожелает. Теперь вы летите на имперский космический корабль, плывущий Император знает куда, с кучкой своих боевых товарищей, дознавателем, тремя ботанами (один из которых скорее механизм, чем живой человек), священником, психованной блондинкой, одетой в доспех, который стоит больше, чем вся ваша вместе взятая амуниция. Мы чувствовали себя немножко странно. Наша веселая группа состояла из циника, нервного медика, ленивого мудака, бессовестного вора и параноика под именами: Сержант, Док, Хэви, Наби и Твич (имена я не перевел, однако я предполагаю: Сержант, Док, Жирдяй, Шишка и Дергунчик). Технически, остальная группа тоже была за нас, но иметь дела с ними, мы хотели в последнюю очередь (за исключение разве что сестры, и только в гипотетическом смысле)
Наш дознаватель и другие провели все путешествие за какими-то бумагами, что выдал им Дуб, планируя как они станут охотиться на подозреваемых культистов, обсуждая кто какие связи имеет, и вникая в историю имперского культа, что распрастранен на этом флоте. Нам было наплевать, к тому же, все время мы должны были торчать на корабле и страдать херней, пока наши умные головы не облажаются. Мы играли в карты и много спали. Кто-то может сказать, что страдать херней два месяца - это довольно долго, просто эти люди никогда не служили в гвардии. Опять же так было не все время, Сержант постоянно дрочил физо и боевую подготовку, дабы мы были в форме. К концу поездки мы как следует отдохнули и были готовы взяться за дело, в то время как остальные были возбуждены до предела и придумывали все новые и новые теории заговора каждые пять минут. Наконец-то мы прибыли на флот паломников, который, как я понял, был группой кораблей доверху напичканных енутыми на всю голову фанатиками, которые держали курс на планету, где должны были пополнить ряды поселенцев, после того как орчий Ваах прошелся по планете. У них было что-то вроде сделки с Эклизиархией, которая предоставила им транспорты и эскорт, так что по сути это был типичный коланизационный флот, ну может немножко более еанутый чем обычно. паломники встали на орбите Мира Улье , чтобы подзаправиться, отдохнуть, пополнить запасы и набрать новых паломников. (The Nerds and Nuts) (видимо синонимом является слово Яйцеголовые, в дальнейшем они будут называться так.) Яйцеголовые (как мы их называем ) были уверенны, что культ хаоса проник либо во время этой стоянки, либо предыдуших и планирует что-то очень плохое. Скорее всего что-то связанное с полем Геллера или демонами или чумой или ересью. Мы ориентировались на то, что яйцеголовые скажут нам в чем дело, когда выяснят. Так или иначе, наш корабль примкнул к эскорту, и начались вокс переговоры.
В прошлый раз, мы оставили выживших гвардейцев на том, что они теперь гости ордо ксенос. У нескольких нашли вживленный ген генокрада и их сожгли к чертовой матери, остальным же дали шанс послужить Империуму в роли бойцов Инквизиции. Серьезное дерьмо только начиналось: На инквизиторском корабле, 37 -ми гвардейцам, чудом не ставшим призерами премии Дарвина, сообщают, что теперь им придется иметь дело с опаснейшими людьми в Империуме и делать то, что им скажут. Служба в инквизиции это вам не газеты разносить, никто не знает , какое дерьмо предстоит разгребать и чем оно обернется. У каждого инквизитора свой подход, так что каждый использует своих людей так, как считает нужным. Вы можете встретить инквизитора, который любит путешествовать по галактике проверяя очередные слухи и зависать с героями Империума, а вам остается роль "кавалерии", что должна придти на помощь, в случае чего. Или инквизитора, который все свое время тратит на исследования, и вы будите тратить все свое время на охрану его лаборатории. А может даже инквизитора, кто полный псих, и использует вашу шкуру в качестве одежды, когда сам того захочет. Или, быть может, вам достанется Инквизиторский эквивалент тренера покимонов...
Тренер покимонов не лучшее название, профессор покимонов подойдет лучше. Наш инквизитор собирает команды со всего сектора и приписывает их к своим дознавателям. Это довольно важная роль, все таки не у каждого инквизитора есть время и необходимый персонал, так что они обращаются к нашему боссу и он отправляет дознавателей вместе с нами. Он пошлет их на задание и будет следить, как идут дела. У него есть имя, однако мы зовем его Профессор Дуб. У Дуба есть пару групп, которым нужно свежее пополнение, одна из таких вынюхивала заразу генокрадов недалеко от нашего полка и положила взгляд на нас - тех кого никто не будет искать. Нас упаковали и отправили к Дубу в оперативный штаб, чтобы сформировать из нас добротную команду. Затем нас разбили по отрядам по пять-шесть человек и приписали к нам несколько небоевых специалистов и разослали по дознавателям как аналог бульбазавра в 40к
Мы играли гвардейцами, за остальных персонажей играл ГМ. каждый отряд дополнили до 10 человек, другими не боевыми персонажами. Большинство из них : адепты, псайкеры и техножрецы. В каждой группе всего было по немного, и конечноже их возглавлял дознаватель, кто мог быть вообще кем угодно. Мы переговорили с ГМ о том, как мы поделим гвардейцев на группы, затем он приписал к нам своих NPC, показав составы всех групп, и спросил за кого мы хотим поиграть? Те за кого мы не играем, будут направлены на их собственные задания, и с выжившими мы встретимся позже, когда вернемся на базу. Мы выбрали отряд, отправленный с еще одной группой на задание по расследованию активности культов в флоте паломников. Наш состав: пять гвардейцев, два адепта, техножрец, священник, сестра битвы и дознаватель который тоже был священником.
Только представте: вы новобранец, недавно призванный и прошедший через жесткую мясорубку покосившую весь ваш полк, вы наблюдали как остатки полка сожрали тираниды, затем вас поймала инквизиция, созгла к чертям половину твоих боевых товарищей и сделал предложение от которого нельзя отказаться, послала вас через варп и засунула в жуткий лагерь. Наконец они разбили вас по группам, представили какому-то мудаку, который явно слишком жадно пялятся на вас и сказали делать все, что он пожелает. Теперь вы летите на имперский космический корабль, плывущий Император знает куда, с кучкой своих боевых товарищей, дознавателем, тремя ботанами (один из которых скорее механизм, чем живой человек), священником, психованной блондинкой, одетой в доспех, который стоит больше, чем вся ваша вместе взятая амуниция. Мы чувствовали себя немножко странно. Наша веселая группа состояла из циника, нервного медика, ленивого мудака, бессовестного вора и параноика под именами: Сержант, Док, Хэви, Наби и Твич (имена я не перевел, однако я предполагаю: Сержант, Док, Жирдяй, Шишка и Дергунчик). Технически, остальная группа тоже была за нас, но иметь дела с ними, мы хотели в последнюю очередь (за исключение разве что сестры, и только в гипотетическом смысле)
Наш дознаватель и другие провели все путешествие за какими-то бумагами, что выдал им Дуб, планируя как они станут охотиться на подозреваемых культистов, обсуждая кто какие связи имеет, и вникая в историю имперского культа, что распрастранен на этом флоте. Нам было наплевать, к тому же, все время мы должны были торчать на корабле и страдать херней, пока наши умные головы не облажаются. Мы играли в карты и много спали. Кто-то может сказать, что страдать херней два месяца - это довольно долго, просто эти люди никогда не служили в гвардии. Опять же так было не все время, Сержант постоянно дрочил физо и боевую подготовку, дабы мы были в форме. К концу поездки мы как следует отдохнули и были готовы взяться за дело, в то время как остальные были возбуждены до предела и придумывали все новые и новые теории заговора каждые пять минут. Наконец-то мы прибыли на флот паломников, который, как я понял, был группой кораблей доверху напичканных енутыми на всю голову фанатиками, которые держали курс на планету, где должны были пополнить ряды поселенцев, после того как орчий Ваах прошелся по планете. У них было что-то вроде сделки с Эклизиархией, которая предоставила им транспорты и эскорт, так что по сути это был типичный коланизационный флот, ну может немножко более еанутый чем обычно. паломники встали на орбите Мира Улье , чтобы подзаправиться, отдохнуть, пополнить запасы и набрать новых паломников. (The Nerds and Nuts) (видимо синонимом является слово Яйцеголовые, в дальнейшем они будут называться так.) Яйцеголовые (как мы их называем ) были уверенны, что культ хаоса проник либо во время этой стоянки, либо предыдуших и планирует что-то очень плохое. Скорее всего что-то связанное с полем Геллера или демонами или чумой или ересью. Мы ориентировались на то, что яйцеголовые скажут нам в чем дело, когда выяснят. Так или иначе, наш корабль примкнул к эскорту, и начались вокс переговоры.
Наша задача была очень простой: Мы стояли на страже, не расслаблялись и были готовы надрать кому-нибудь жопу. Если Босс уходил куда-нибудь официально мы напяливали значки инквизиции и шли за ним за его личные головорезы. Если же он шел куда-нибудь не официально, мы оставляли значок дома, и шкерились по углам как мастера маскировки. Всякий раз когда яйцеголовые брали шатл, чтобы расследовать улики или повстречаться с кем-нибудь, по крайне мере один из нас шел с ними, прикрывая спину в случае опасности. Кроме случая, когда Сестра пошла на встречу с другими Сороритас (нас почему-то не пригласили). Когда мы не были заняты работой, каждый чем-нибудь занимался: Сержант волновался насчет того, какую х*йню выдумают наши начальники, пока Док читал его учебник по медицине, а Жирдяй спал. Наби пиздил все что плохо лежит (хотя он делал это и на службе), а Твич клепала взрывчатку и потягивала рекаф. Твич и Наби недолюбливали местных, но охрана периметра, и снабжение - важная часть для любого гвардейцы, так что мы не запаривались насчет местных. Все шло довольно хорошо для нас, никто в нас не стрелял, жратва была хороша, не шел дождь когда ты стоял на страже и никто на нас не орал. Иногда нам надо было показать силу, или набить кому-нибудь морду, если кто-то пытался тронуть одного из наших ботанов, но в остальном все было тихо. Самое волнующее что у нас было за первые пару недель, это когда, наш священник устроил религиозные дебаты с одним из паломников, и Сержанту пришлось отпиздить соперника, пока тот не бросил огнемет.
В конце концов ботаны что-то выяснили, и мы все перебрались на один из кораблей паломников в качестве гостей капитана. Пока все они бегали вокруг нас с криками "Игра началась!" и "Мы почти достали их"или "Я почти чувствую скверну хаоса..' Сержант приказал нам экипироваться и быть готовым к потокам дерьма. Поток начался с одного из наших ботанов, нашедших книгу хаоса в коллекции священных реликвий, и тут же решил что его инквизиторский долг - прочитать ее, дабы выяснить что за ВЕЛИКОЕ ЗЛО она таит. К сожалению тогда была очередь Наби быть его нянькой, и он не знал, что правильной реакцией на такое, должно быть избиение придурка до посинения. Вместо этого, он вызвал подкрепление (что все равно довольно неплохое решение в таком случае) и принялся удерживать священника , кто владел это коллекцией реликвий. К моменту когда подкрепление прибыло, адепт хихикал и говорил слова задом на перед. подкрепление состояло из Жирдяя и Дергунчика, плюс ко всему, к сожалению, шестеренки и другого адепта. Двое ботанов решили, что правильной реакцией будет попытаться отнять у ебнутого адепта книгу, и они стали бегать за ним по комнате. Так как не адепты, не техножрец небыли спортсменами, то погоня скорее выглядела как группа детишек играющих в салки, нежели агенты трона преследующие еретический артефакт. Никому из нас не хотелось проявлять инициативу, так что мы просто прикрывали вход, и смотрели на эту беготню. в конце концов ебнутый адепт закончил читать заклинание из книги, и внезапно призвал младшего демона.
Это нас хорошенько взбодрило, и мы втроем начали поливать тварь лазерным огнем, до того, как она успеет что-либо сделать. К несчастью, священник, которого мы прикрывали, смог свалить, затем сумашедший адепт кинул за ним в открывшийся проход, и теперь вся четверка ломанулась через коридоры полные паломников. Священник кричал о еретиках и демонах, адепт восхвалял могущество хаоса, а остальные все также пытались отнять книгу. Толпа паломников накинулась на обезумевшего адепта и порвала его вместе с книгой за считанные секунды, а затем бросилась в погоню за оставшимися ботанами с той же целью. Шестеренка решил взять в свои руки, решив что не быть порванным в лоскуты толпой - доблестный поступок. Он решил что наиболее безопасным местом, чтобы спрятаться от толпы обезумевших имперских фанатиков, было среди местных, техножрецов управляющих кораблем. Ботаны бежали со всех ног к энжинариуму корабля под крики жаждущей крови быстрорастущей толпы. Они укрылись за дверьми, но толпу это не остановило, и толпа взяла их в осаду. Тем временем, героический гвардеец палил в демона , пока тот не перестал дергаться, ну или не превратился в пепел. Закончив с этим, мы глянули на бегущих и увидели толпу, бегущую за ними. Это было точно сверх наших сил, так что мы решили решать проблемы по мере поступления и стали ждать последующих приказов. В итоге наш священник и сестра прибыли с сержантом, притащившим Дока, после наш Босс вышел на связь. Мы дали отчет, ботаны получили свой, и мы получили приказы. Наша задача заключалась в охране артефактов и демонических останков, Ботанам была приказано поговорить с лидерлм паломников , дабы успокоить толпу, а сам Босс отправился на встречу к капитану за поддержкой. Все это было похоже на добротный план, но с этого момента, мы стали подозревать, что мы единственные компетентные люди в команде. И то что случилось дальше, доказало что мы были правы.
Дознаватель отправился к капитану Имперского судна, человеку, чье право управления судном, отсылает нас к его предкам, в годы основания сектора, и этому человеку дознаватель стал отдавать приказы. Добром это не кончилось. все таки наш дознаватель хоть и обладал розеттой и мог это доказать, он не был инквизитором, а капитан корабля, для команды второй человек после Императора. Дознаватель умудрился оскорбить капитана шесть раз в трех предложениях, за что его наглую задницу упекли на гаупвахту, пока тот не научится хорошим манерам. Капитан ответил нам, что мы сами по себе, и сами должны решать все проблемы. пока мы переваривали сказанное, священник и сестра попали в окружение к культистам, которых мы и искали. К счастью и сестра и священник были хорошо вооружены, чертовски параноидальны и куда более сообразительны в черезвучайной ситуации, чем ботаны. Они пробились с боем к анклаву сороритас, которые приглядывали за паломниками, и окопались. Невезуха в том, что анклав сороритас состоял из госпитальерш, и других не боевых орденов, так что несмотря на болтеры в руках, пробиться через осаждающих культистов шансов не было. Они влипли, до подхода подмоги, так же как и наш адепт с шестеренкой. опять все ложилось на наши плечи, и нам предстояло спасти их задницы от огня, пока все не стало еще хуже.
Ситуация рисовалась дерьмовая, отряд обычных гвардейцев на корабле забитом поехавшими паломниками и культистами. Наш босс сидел на киче, так как капитан все еще злился, ботаны попали в ловушку сбрендевшей толпы, которая желала сжечь их как еретиков, яйцеголовых атаковали настоящие еретики, и все это было НАШЕЙ проблемой. Сержант взял командование на себя, и стал следовать Имперскому Плану Черезвычайных Ситуаций (ИПСЧ):
шаг 1 - Обеспечить периметр
шаг 2 - Определить старшинство командования
шаг 3 - Вызвать подмогу, если необходимо
шаг 4 - Установить контакт с союзниками
шаг 5 - Объединиться с союзными силами и начать круг заново
Шаг первый уже был сделан, периметр был оцеплен, так как всем было наплевать, да и не было ничего, что бы нас волновало внутри него. Шаг два был посложнее, так как у нас все еще была связь с яйцеголовыми, и мы не доверили бы им даже шнурки себе завязать, чего уж говорить о решении проблем. Мы решили проблему навешав им лапши о разницы частот наших приемников, так что могли выборочно игнорировать их. Шаг три был выполнен, когда шестеренка попросил своих технодружков отправить код помощи другому дознавателю и его команде, что тоже были на флоте. Шаг четыре был выполнен также, ведь мы знали где наши союзники, была лишь банда вооруженных культистов и толпень сбрендевших фанатиков между нами. Все упиралось в шаг пять.
Наша задача была очень простой: Мы стояли на страже, не расслаблялись и были готовы надрать кому-нибудь жопу. Если Босс уходил куда-нибудь официально мы напяливали значки инквизиции и шли за ним за его личные головорезы. Если же он шел куда-нибудь не официально, мы оставляли значок дома, и шкерились по углам как мастера маскировки. Всякий раз когда яйцеголовые брали шатл, чтобы расследовать улики или повстречаться с кем-нибудь, по крайне мере один из нас шел с ними, прикрывая спину в случае опасности. Кроме случая, когда Сестра пошла на встречу с другими Сороритас (нас почему-то не пригласили). Когда мы не были заняты работой, каждый чем-нибудь занимался: Сержант волновался насчет того, какую х*йню выдумают наши начальники, пока Док читал его учебник по медицине, а Жирдяй спал. Наби пиздил все что плохо лежит (хотя он делал это и на службе), а Твич клепала взрывчатку и потягивала рекаф. Твич и Наби недолюбливали местных, но охрана периметра, и снабжение - важная часть для любого гвардейцы, так что мы не запаривались насчет местных. Все шло довольно хорошо для нас, никто в нас не стрелял, жратва была хороша, не шел дождь когда ты стоял на страже и никто на нас не орал. Иногда нам надо было показать силу, или набить кому-нибудь морду, если кто-то пытался тронуть одного из наших ботанов, но в остальном все было тихо. Самое волнующее что у нас было за первые пару недель, это когда, наш священник устроил религиозные дебаты с одним из паломников, и Сержанту пришлось отпиздить соперника, пока тот не бросил огнемет.
В конце концов ботаны что-то выяснили, и мы все перебрались на один из кораблей паломников в качестве гостей капитана. Пока все они бегали вокруг нас с криками "Игра началась!" и "Мы почти достали их"или "Я почти чувствую скверну хаоса..' Сержант приказал нам экипироваться и быть готовым к потокам дерьма. Поток начался с одного из наших ботанов, нашедших книгу хаоса в коллекции священных реликвий, и тут же решил что его инквизиторский долг - прочитать ее, дабы выяснить что за ВЕЛИКОЕ ЗЛО она таит. К сожалению тогда была очередь Наби быть его нянькой, и он не знал, что правильной реакцией на такое, должно быть избиение придурка до посинения. Вместо этого, он вызвал подкрепление (что все равно довольно неплохое решение в таком случае) и принялся удерживать священника , кто владел это коллекцией реликвий. К моменту когда подкрепление прибыло, адепт хихикал и говорил слова задом на перед. подкрепление состояло из Жирдяя и Дергунчика, плюс ко всему, к сожалению, шестеренки и другого адепта. Двое ботанов решили, что правильной реакцией будет попытаться отнять у ебнутого адепта книгу, и они стали бегать за ним по комнате. Так как не адепты, не техножрец небыли спортсменами, то погоня скорее выглядела как группа детишек играющих в салки, нежели агенты трона преследующие еретический артефакт. Никому из нас не хотелось проявлять инициативу, так что мы просто прикрывали вход, и смотрели на эту беготню. в конце концов ебнутый адепт закончил читать заклинание из книги, и внезапно призвал младшего демона.
Это нас хорошенько взбодрило, и мы втроем начали поливать тварь лазерным огнем, до того, как она успеет что-либо сделать. К несчастью, священник, которого мы прикрывали, смог свалить, затем сумашедший адепт кинул за ним в открывшийся проход, и теперь вся четверка ломанулась через коридоры полные паломников. Священник кричал о еретиках и демонах, адепт восхвалял могущество хаоса, а остальные все также пытались отнять книгу. Толпа паломников накинулась на обезумевшего адепта и порвала его вместе с книгой за считанные секунды, а затем бросилась в погоню за оставшимися ботанами с той же целью. Шестеренка решил взять в свои руки, решив что не быть порванным в лоскуты толпой - доблестный поступок. Он решил что наиболее безопасным местом, чтобы спрятаться от толпы обезумевших имперских фанатиков, было среди местных, техножрецов управляющих кораблем. Ботаны бежали со всех ног к энжинариуму корабля под крики жаждущей крови быстрорастущей толпы. Они укрылись за дверьми, но толпу это не остановило, и толпа взяла их в осаду. Тем временем, героический гвардеец палил в демона , пока тот не перестал дергаться, ну или не превратился в пепел. Закончив с этим, мы глянули на бегущих и увидели толпу, бегущую за ними. Это было точно сверх наших сил, так что мы решили решать проблемы по мере поступления и стали ждать последующих приказов. В итоге наш священник и сестра прибыли с сержантом, притащившим Дока, после наш Босс вышел на связь. Мы дали отчет, ботаны получили свой, и мы получили приказы. Наша задача заключалась в охране артефактов и демонических останков, Ботанам была приказано поговорить с лидерлм паломников , дабы успокоить толпу, а сам Босс отправился на встречу к капитану за поддержкой. Все это было похоже на добротный план, но с этого момента, мы стали подозревать, что мы единственные компетентные люди в команде. И то что случилось дальше, доказало что мы были правы.
Дознаватель отправился к капитану Имперского судна, человеку, чье право управления судном, отсылает нас к его предкам, в годы основания сектора, и этому человеку дознаватель стал отдавать приказы. Добром это не кончилось. все таки наш дознаватель хоть и обладал розеттой и мог это доказать, он не был инквизитором, а капитан корабля, для команды второй человек после Императора. Дознаватель умудрился оскорбить капитана шесть раз в трех предложениях, за что его наглую задницу упекли на гаупвахту, пока тот не научится хорошим манерам. Капитан ответил нам, что мы сами по себе, и сами должны решать все проблемы. пока мы переваривали сказанное, священник и сестра попали в окружение к культистам, которых мы и искали. К счастью и сестра и священник были хорошо вооружены, чертовски параноидальны и куда более сообразительны в черезвучайной ситуации, чем ботаны. Они пробились с боем к анклаву сороритас, которые приглядывали за паломниками, и окопались. Невезуха в том, что анклав сороритас состоял из госпитальерш, и других не боевых орденов, так что несмотря на болтеры в руках, пробиться через осаждающих культистов шансов не было. Они влипли, до подхода подмоги, так же как и наш адепт с шестеренкой. опять все ложилось на наши плечи, и нам предстояло спасти их задницы от огня, пока все не стало еще хуже.
Ситуация рисовалась дерьмовая, отряд обычных гвардейцев на корабле забитом поехавшими паломниками и культистами. Наш босс сидел на киче, так как капитан все еще злился, ботаны попали в ловушку сбрендевшей толпы, которая желала сжечь их как еретиков, яйцеголовых атаковали настоящие еретики, и все это было НАШЕЙ проблемой. Сержант взял командование на себя, и стал следовать Имперскому Плану Черезвычайных Ситуаций (ИПСЧ):
шаг 1 - Обеспечить периметр
шаг 2 - Определить старшинство командования
шаг 3 - Вызвать подмогу, если необходимо
шаг 4 - Установить контакт с союзниками
шаг 5 - Объединиться с союзными силами и начать круг заново
Шаг первый уже был сделан, периметр был оцеплен, так как всем было наплевать, да и не было ничего, что бы нас волновало внутри него. Шаг два был посложнее, так как у нас все еще была связь с яйцеголовыми, и мы не доверили бы им даже шнурки себе завязать, чего уж говорить о решении проблем. Мы решили проблему навешав им лапши о разницы частот наших приемников, так что могли выборочно игнорировать их. Шаг три был выполнен, когда шестеренка попросил своих технодружков отправить код помощи другому дознавателю и его команде, что тоже были на флоте. Шаг четыре был выполнен также, ведь мы знали где наши союзники, была лишь банда вооруженных культистов и толпень сбрендевших фанатиков между нами. Все упиралось в шаг пять.
Мы решили, что наша помощь пригодится священнику и сестре намного больше, к тому же, они сами могут нам помочь больше в ответ, так что сперва мы пошли к ним. К тому же среди них было достаточно горячих медсестер, в противовес куче шестеренок. Руки нам связывал лишь приказ - не давать никому трогать останки демона или читать злые книги, так что пришлось разделится (что было идиотизмом) или ждать подкреплений (что заняло бы много времени) или решиться на действие. Короче мы закинули огненную гранату в комнату, и поспешили на помощь горяченьким медсестричкам. К нашему удивлению, культисты установили переметр, дабы не подпускать подкреплений, так что наткнувшись на сопротивление, мы отступили и стали думать над другими вариантами. Набби вкинул идею, что сбрендившие паломники неплохо бы подошли для штурма позиций еретиков. Так что Сержант наведался в ближайщую часовню, и двинул героическую речь о том, как горячим сестрам необходима наша помощь и как они буду за это благодарны. И внезапно, толпа фанатиков у нас в кармане.
Атака шла более менее. Толпа бросилась в прорыв с двух направлений, и как только она стала теснить культистов к делу подключились мы, ударив с третьего направления. Мы вклинились во фланг как настоящие отцы: подавляя, прикрывая и паля во все стороны.. так могут только гвардейцы. Когда мы стали прижимать культистов, сестра , священник и анклав увидели свой шанс и стали прорываться к нам навстречу, круша оставшееся сопротивление. К несчатью после спасения, они сразу стали отдавать приказы. У нас отобрали командование над фанатиками, и толпу бросили в направлении, откуда пришли культисты. К слову нам никто приказов не отдавал, так как весь план сестры заключался в приказе "Взять их!". Так что мы нашли себя в роли охраны госпитольерш. Наш отряд прохлаждался в тылу атаки и помогал сестрам лечить раненых, прикрывая фланги и ожидая нового дерьма. Мы ожидали, что суицидальная атака толпы захлебнется: легковооруженная толпа протискивается через узкий проход к окопавшимся позициям противника обречена на провал, не смотря на высокую мораль. Правда мы не ожидали как она провалится. Культисты не только хорошо обустроили эту зону смерти в виде единственного прохода в ангар, так еще и порасписали все разными сортами знаков и рун, которые немедленно стали загораться и творить варп дерьмо. суицидальная атака обернулась горами трупов прямо над этими рунами, так что к началу бегства толпы, все уже кишмя кишило младщими демонами. Настала наша очередь в потоке наступающих тел, так что мы залегли и устроили подавляющий огонь.
нам повезло, что демоны оказались не такими сильными, и большую часть времени тратили на драку между собой или резню культистов или оставшихся фанатиков... Между хаосом битвы демонов и нашим огнем, двое яйцеголовых решили доковылять до наших позиций. Большинство из нас хотели бросить их там, но Док побежал к ним и вытащил на своем горбу, передав в руки госпитальерш. В этот момент Сержант снова взял командование на себя, и решил что удерживание позиций и ожидание подмоги - лучшая наша возможность. Так что мы засели за углом, установили барикаду и поставили тяжелый стабер. Пару демонов закончивших жрать останки культистов, сунули свои рожи в коридов только для того, чтобы словить пулю в голову. Это было привычной для нас работенкой, серьезно, мы могли спать пока обороняли барикаду (буквально, в случае Жирдяя), и после пары набегов демонов, нам казалось что они не слишком то и хотят выбираться из ангара. мы все чувствовали себя в своей тарелке, прямо как в старые времена на службе. Твич пялился в конец коридора и отстреливал все, что высунет оттуда нос, пока Жирдяй дрых с открытыми глазами и пальцем на курке. За баррикадой Сержант бегал, кричал и волновался, Набби свалил за припасами, а Док положил глаз на госпитальершу , пока они оба ковырялись в кишках у священника.
после пары часов затишься, прибыло подкрепление. Вторая команда другого дознавателя (кто был Император знает где все это время) прибыла на баррикаду и Сержант ввел их в курс дела. У нас опять отобрали командование, правда новый дознаватель оставил сержанта командовать баррикадой, и отправился на встречу с капитаном, дабы просить выкачать воздух из ангара с культистами. Наш маленький отряд пополнился до 10 гвардейцев, двух псайкеров, и еще одного проклятого священника , так что Сержант решил проявить инициативу. Он был не рад второму священнику, и никто из нас не хотел иметь дела с двумя псайкерами, так что священнику приказали наблюдать за ними и держать их как можно дальше. Затем план атаки поступил в действие и пара гранатометов реквизированных из арсенала другого отряда и личных запасов Набби заговорили. Мы начали обстрел хола и медленно продвигались вперед расчищая от демонов коридор. Это был не самый быстрый, но зато самый безопасный способ избавится от демонов, так как никто из них не мог и шагу ступить по направлению к нам. Когда мы наконец-то достигли входа в ангар и запустили парочку гранат внутрь, настоло время решать вопрос по старинке, хотя гранаты и сделали свою работу на ура. В ангаре не осталось укрытий, так что мы легко продвигались и уничтожали остатки демонов, до того как они смогли бы приблизится. Все шло гладко, до тех пор, пока мы не уперлись в здоровый светящийся щит в конце ангара.
Щит был здоровым и злобно светился. Мы думали как выкурить культистов оттуда, ведь они точно делали свои культисткие-дела, но у нас не было ни одной идеи как это сделать. Недалеко от щита валялись пару трупов, выглядивших так, буд-то их вывернули наизнанку. Мы поизучали щит, тоесть постреляли в него из всего что было под рукой, но не причинили ему никакого вреда. Тогда мы сдались и Сержант попросил у нвоого дознавателя и его адептов совета. Мы получили долгое объяснение происходящего, со словами "ритуальное поле энтропии ", "восполняет энергию прямиком из варпа" , "энергетическая природа схожая с демонической" и "попробуйте физически ризонировать с ним это должно уменьшить поле" что вобщем сводилось к - "идите и пошлите псайкеров разбираться с ним". Это было не то решение, на которое надеялись мы, ведь все слышали истории о псайкерах и встречали пару ведьм когда служили в полку, так что никто не хотел оказаться рядом с двумя псайкерами, пытающимися взломать щит. За исключением Сержанта, священника и командира другого отряда мы все свалили подальше и приготовились к настоящему потоку дерьма. Ожидание не заняло и пары десятков секунд, так как один из псайкеров подошедших к щиту заорал внезапно окруженный фонтанами крови, а у второго псайкера стали отрастать рога и крылья. Все тутже открыли огонь по одержимому псайкеру, превращая его в дымящиеся останки, в то время как Сержант вырубил первого псайкера и стал оттаскивать его подальше в сторону нашей баррикады. После одного псайкера валявшегося без сознания и второго ставшего кучкой пепла мы решили по своему подойти к решению проблемы.
Эксперемент показал, что лазерный огонь и гранаты вреда не наносят, но так как мы были гвардейцами, то знали что достаточное количество веры и огневой мощи может решить все что угодно. мы установили периметр вокруг щита и принялись поливать его лаз огнем, тем более что ячейки мы могли подзаряжать от акамулятора. А в это время Набби и священник отправились реквизировать столько взрывчатки, священных реликвий и священников, сколько смогли достать. Твич предложил отличный вариант подорвать щит. мы связались с шестеренкой и его дружками (которые ВСЕ ЕЩЕ были в осаде), попросив прислать нам сервиторов с здоровенными металлическими ящиками и построили гребанную стену вокруг щита. Когда наша постройка была возведена мы притаранили туда еще и пару бочек промитиума и заставили священников освятить всю конструкцию. Твич установил детанатор на 10 секунд и все мы побежали подальше от туда.
Мы решили, что наша помощь пригодится священнику и сестре намного больше, к тому же, они сами могут нам помочь больше в ответ, так что сперва мы пошли к ним. К тому же среди них было достаточно горячих медсестер, в противовес куче шестеренок. Руки нам связывал лишь приказ - не давать никому трогать останки демона или читать злые книги, так что пришлось разделится (что было идиотизмом) или ждать подкреплений (что заняло бы много времени) или решиться на действие. Короче мы закинули огненную гранату в комнату, и поспешили на помощь горяченьким медсестричкам. К нашему удивлению, культисты установили переметр, дабы не подпускать подкреплений, так что наткнувшись на сопротивление, мы отступили и стали думать над другими вариантами. Набби вкинул идею, что сбрендившие паломники неплохо бы подошли для штурма позиций еретиков. Так что Сержант наведался в ближайщую часовню, и двинул героическую речь о том, как горячим сестрам необходима наша помощь и как они буду за это благодарны. И внезапно, толпа фанатиков у нас в кармане.
Атака шла более менее. Толпа бросилась в прорыв с двух направлений, и как только она стала теснить культистов к делу подключились мы, ударив с третьего направления. Мы вклинились во фланг как настоящие отцы: подавляя, прикрывая и паля во все стороны.. так могут только гвардейцы. Когда мы стали прижимать культистов, сестра , священник и анклав увидели свой шанс и стали прорываться к нам навстречу, круша оставшееся сопротивление. К несчатью после спасения, они сразу стали отдавать приказы. У нас отобрали командование над фанатиками, и толпу бросили в направлении, откуда пришли культисты. К слову нам никто приказов не отдавал, так как весь план сестры заключался в приказе "Взять их!". Так что мы нашли себя в роли охраны госпитольерш. Наш отряд прохлаждался в тылу атаки и помогал сестрам лечить раненых, прикрывая фланги и ожидая нового дерьма. Мы ожидали, что суицидальная атака толпы захлебнется: легковооруженная толпа протискивается через узкий проход к окопавшимся позициям противника обречена на провал, не смотря на высокую мораль. Правда мы не ожидали как она провалится. Культисты не только хорошо обустроили эту зону смерти в виде единственного прохода в ангар, так еще и порасписали все разными сортами знаков и рун, которые немедленно стали загораться и творить варп дерьмо. суицидальная атака обернулась горами трупов прямо над этими рунами, так что к началу бегства толпы, все уже кишмя кишило младщими демонами. Настала наша очередь в потоке наступающих тел, так что мы залегли и устроили подавляющий огонь.
нам повезло, что демоны оказались не такими сильными, и большую часть времени тратили на драку между собой или резню культистов или оставшихся фанатиков... Между хаосом битвы демонов и нашим огнем, двое яйцеголовых решили доковылять до наших позиций. Большинство из нас хотели бросить их там, но Док побежал к ним и вытащил на своем горбу, передав в руки госпитальерш. В этот момент Сержант снова взял командование на себя, и решил что удерживание позиций и ожидание подмоги - лучшая наша возможность. Так что мы засели за углом, установили барикаду и поставили тяжелый стабер. Пару демонов закончивших жрать останки культистов, сунули свои рожи в коридов только для того, чтобы словить пулю в голову. Это было привычной для нас работенкой, серьезно, мы могли спать пока обороняли барикаду (буквально, в случае Жирдяя), и после пары набегов демонов, нам казалось что они не слишком то и хотят выбираться из ангара. мы все чувствовали себя в своей тарелке, прямо как в старые времена на службе. Твич пялился в конец коридора и отстреливал все, что высунет оттуда нос, пока Жирдяй дрых с открытыми глазами и пальцем на курке. За баррикадой Сержант бегал, кричал и волновался, Набби свалил за припасами, а Док положил глаз на госпитальершу , пока они оба ковырялись в кишках у священника.
после пары часов затишься, прибыло подкрепление. Вторая команда другого дознавателя (кто был Император знает где все это время) прибыла на баррикаду и Сержант ввел их в курс дела. У нас опять отобрали командование, правда новый дознаватель оставил сержанта командовать баррикадой, и отправился на встречу с капитаном, дабы просить выкачать воздух из ангара с культистами. Наш маленький отряд пополнился до 10 гвардейцев, двух псайкеров, и еще одного проклятого священника , так что Сержант решил проявить инициативу. Он был не рад второму священнику, и никто из нас не хотел иметь дела с двумя псайкерами, так что священнику приказали наблюдать за ними и держать их как можно дальше. Затем план атаки поступил в действие и пара гранатометов реквизированных из арсенала другого отряда и личных запасов Набби заговорили. Мы начали обстрел хола и медленно продвигались вперед расчищая от демонов коридор. Это был не самый быстрый, но зато самый безопасный способ избавится от демонов, так как никто из них не мог и шагу ступить по направлению к нам. Когда мы наконец-то достигли входа в ангар и запустили парочку гранат внутрь, настоло время решать вопрос по старинке, хотя гранаты и сделали свою работу на ура. В ангаре не осталось укрытий, так что мы легко продвигались и уничтожали остатки демонов, до того как они смогли бы приблизится. Все шло гладко, до тех пор, пока мы не уперлись в здоровый светящийся щит в конце ангара.
Щит был здоровым и злобно светился. Мы думали как выкурить культистов оттуда, ведь они точно делали свои культисткие-дела, но у нас не было ни одной идеи как это сделать. Недалеко от щита валялись пару трупов, выглядивших так, буд-то их вывернули наизнанку. Мы поизучали щит, тоесть постреляли в него из всего что было под рукой, но не причинили ему никакого вреда. Тогда мы сдались и Сержант попросил у нвоого дознавателя и его адептов совета. Мы получили долгое объяснение происходящего, со словами "ритуальное поле энтропии ", "восполняет энергию прямиком из варпа" , "энергетическая природа схожая с демонической" и "попробуйте физически ризонировать с ним это должно уменьшить поле" что вобщем сводилось к - "идите и пошлите псайкеров разбираться с ним". Это было не то решение, на которое надеялись мы, ведь все слышали истории о псайкерах и встречали пару ведьм когда служили в полку, так что никто не хотел оказаться рядом с двумя псайкерами, пытающимися взломать щит. За исключением Сержанта, священника и командира другого отряда мы все свалили подальше и приготовились к настоящему потоку дерьма. Ожидание не заняло и пары десятков секунд, так как один из псайкеров подошедших к щиту заорал внезапно окруженный фонтанами крови, а у второго псайкера стали отрастать рога и крылья. Все тутже открыли огонь по одержимому псайкеру, превращая его в дымящиеся останки, в то время как Сержант вырубил первого псайкера и стал оттаскивать его подальше в сторону нашей баррикады. После одного псайкера валявшегося без сознания и второго ставшего кучкой пепла мы решили по своему подойти к решению проблемы.
Эксперемент показал, что лазерный огонь и гранаты вреда не наносят, но так как мы были гвардейцами, то знали что достаточное количество веры и огневой мощи может решить все что угодно. мы установили периметр вокруг щита и принялись поливать его лаз огнем, тем более что ячейки мы могли подзаряжать от акамулятора. А в это время Набби и священник отправились реквизировать столько взрывчатки, священных реликвий и священников, сколько смогли достать. Твич предложил отличный вариант подорвать щит. мы связались с шестеренкой и его дружками (которые ВСЕ ЕЩЕ были в осаде), попросив прислать нам сервиторов с здоровенными металлическими ящиками и построили гребанную стену вокруг щита. Когда наша постройка была возведена мы притаранили туда еще и пару бочек промитиума и заставили священников освятить всю конструкцию. Твич установил детанатор на 10 секунд и все мы побежали подальше от туда.
Никто из нас не был уверен в действенности святой шрапнели, но когда мы вернулись, то вместо щита обнаружили лишь дымящуюся мужу расплавленного метала, да воронки в стенах от взрыва нашей бомбы. На этом моменте Сержант объявил что мы победили, и все мы заслужили отдых, плотный обед и кружку добротного рекафа. После отдыха, мы решили воссоеденить нашу команду, до того, как кто-нибудь снова попытается нас убить, поэтому сперва отправились к капитану и вытащили нашего боса из тюрьмы, пообещав, что он больше некогда не сунется на борт этого корабля. Никогда. Пока мы вели нашего дознавателя к шатлу, мы болтали с священниками, которые помогли нам сделать нашу СВЯТО-БОМБУ, и заручившись их поддержкой, вытащили наших ботанов из осады. Наконец мы перетащили священника и сестру в лазарет шатла, где они будут отлеживаться до прихода медиков инквизитора Дуба с кучей аугментики. А замем мы пошли и напились. Мы наслаждались ночью, когда могли спокойно выпить с нашими друзьями из другого отряда и парой услужливых паломников и священников и наших выживших ботанов. Апофиозом всего этого, был Док, как следует надравшись, он завалился к госпитальершам в анклав и стал во всю глотку кричать о своей бессмертной любви к одной из сестер, ее ловким рукам и отличным стежкам. Мы вытащили его оттуда, пока все не превратилось в мыльную оперу и затолкали его в наш шатл. К моменту когда мы очнулись после ночи, наш корабль уже пристал к другому флотскому транспорту на нашем пути обратно в оперативный штаб покемонов.
Путь обратно был точно таким же как и путь сюда, с разницей лишь в том, что мы больше времени проводили с шестеренкой и Док был сильно занят. Техножрец пахал как проклятый вместе с корабельным ад-мехом настраивая нам связь, так что мы повысили его до ранга мехбро и он стал приятным гостем в наших каютах. Док не слабо нервничал, так как в его обязаности входил присмотр за сестрой и священником, дабы они не отбросили копыта, пока к нам не прибудут мед. команды с базы Дуба, проблема была в том, что медицинское образование Док так и не окончил, а все его знания кончались полевой медициной. Корабельный хирург помогал, но дознаватель по какой-то причине отказался просить помощи капитана. Так что Док просиживал вечера за своими медицинскими учебниками и потел как проклятый. Все выжили. Почти. Когда мы наконец-то добрались до корабля Инквизитора, мы тут же встретились с остальными выжившими нашего полка. Мы рассказывали друг другу истории о наших приключениях, безумных товарищах, ужасных врагах и прочем, пока наконец-то нашего дознавателя не похвалили и повысили до ранга полноценного инквизитора. Мы все смеялись и шутили, в какую тюрячку он сново сядет, пока он не нашел нас и не присоединил к новому отряду. Мы провели следующую неделю прячась с мехбро в недрах корабля, пока наши товарищи сочиняли дикие истории о нашей ужасной кончине, отправки в штрафной легион, допросу в ордо еретикус, произведение в ряды астартес и так далее. В конце концов он остался один с выжившим адептом, сестрой и клириком, в коих метала было больше чем в среднем техножреце. Мы все вздохнули с облегчением и вернулись в наш маленький лагерь.
После пары недель проведенных на инквизиторском корабле, слуга сообщил нам, что нас приписали к новой команде под новым дознавателем точь в точь таким же как прежний и мы должны немедленно погрузится в шатл. С большой грустью мы собрали наши вещи (в случае с Набби жто была доверху набитая тачка) и отправились к нашему транспорту. Погрузившись, пилот проинформировал нас, что донаватель, его два асистента и три псайкера уже на борту. Твич и Набби вместе пытались свалить, но рампа уже была закрыта. Мы все перешли в главную секцию шатла, где познакомились с нашим новым дознавателем и его аколитами, один из которых хихикал и жевал ремень безопасности. Мы в ужасе слушали наш быстрый брифинг, поясняющий, что наша цель - выяснить почему планета не посылает псайкеров для черных кораблей. ох и скверное у нас было предчувствие...
Никто из нас не был уверен в действенности святой шрапнели, но когда мы вернулись, то вместо щита обнаружили лишь дымящуюся мужу расплавленного метала, да воронки в стенах от взрыва нашей бомбы. На этом моменте Сержант объявил что мы победили, и все мы заслужили отдых, плотный обед и кружку добротного рекафа. После отдыха, мы решили воссоеденить нашу команду, до того, как кто-нибудь снова попытается нас убить, поэтому сперва отправились к капитану и вытащили нашего боса из тюрьмы, пообещав, что он больше некогда не сунется на борт этого корабля. Никогда. Пока мы вели нашего дознавателя к шатлу, мы болтали с священниками, которые помогли нам сделать нашу СВЯТО-БОМБУ, и заручившись их поддержкой, вытащили наших ботанов из осады. Наконец мы перетащили священника и сестру в лазарет шатла, где они будут отлеживаться до прихода медиков инквизитора Дуба с кучей аугментики. А замем мы пошли и напились. Мы наслаждались ночью, когда могли спокойно выпить с нашими друзьями из другого отряда и парой услужливых паломников и священников и наших выживших ботанов. Апофиозом всего этого, был Док, как следует надравшись, он завалился к госпитальершам в анклав и стал во всю глотку кричать о своей бессмертной любви к одной из сестер, ее ловким рукам и отличным стежкам. Мы вытащили его оттуда, пока все не превратилось в мыльную оперу и затолкали его в наш шатл. К моменту когда мы очнулись после ночи, наш корабль уже пристал к другому флотскому транспорту на нашем пути обратно в оперативный штаб покемонов.
Путь обратно был точно таким же как и путь сюда, с разницей лишь в том, что мы больше времени проводили с шестеренкой и Док был сильно занят. Техножрец пахал как проклятый вместе с корабельным ад-мехом настраивая нам связь, так что мы повысили его до ранга мехбро и он стал приятным гостем в наших каютах. Док не слабо нервничал, так как в его обязаности входил присмотр за сестрой и священником, дабы они не отбросили копыта, пока к нам не прибудут мед. команды с базы Дуба, проблема была в том, что медицинское образование Док так и не окончил, а все его знания кончались полевой медициной. Корабельный хирург помогал, но дознаватель по какой-то причине отказался просить помощи капитана. Так что Док просиживал вечера за своими медицинскими учебниками и потел как проклятый. Все выжили. Почти. Когда мы наконец-то добрались до корабля Инквизитора, мы тут же встретились с остальными выжившими нашего полка. Мы рассказывали друг другу истории о наших приключениях, безумных товарищах, ужасных врагах и прочем, пока наконец-то нашего дознавателя не похвалили и повысили до ранга полноценного инквизитора. Мы все смеялись и шутили, в какую тюрячку он сново сядет, пока он не нашел нас и не присоединил к новому отряду. Мы провели следующую неделю прячась с мехбро в недрах корабля, пока наши товарищи сочиняли дикие истории о нашей ужасной кончине, отправки в штрафной легион, допросу в ордо еретикус, произведение в ряды астартес и так далее. В конце концов он остался один с выжившим адептом, сестрой и клириком, в коих метала было больше чем в среднем техножреце. Мы все вздохнули с облегчением и вернулись в наш маленький лагерь.
После пары недель проведенных на инквизиторском корабле, слуга сообщил нам, что нас приписали к новой команде под новым дознавателем точь в точь таким же как прежний и мы должны немедленно погрузится в шатл. С большой грустью мы собрали наши вещи (в случае с Набби жто была доверху набитая тачка) и отправились к нашему транспорту. Погрузившись, пилот проинформировал нас, что донаватель, его два асистента и три псайкера уже на борту. Твич и Набби вместе пытались свалить, но рампа уже была закрыта. Мы все перешли в главную секцию шатла, где познакомились с нашим новым дознавателем и его аколитами, один из которых хихикал и жевал ремень безопасности. Мы в ужасе слушали наш быстрый брифинг, поясняющий, что наша цель - выяснить почему планета не посылает псайкеров для черных кораблей. ох и скверное у нас было предчувствие...
Алсо, отыгрыш Хеви - ебучий шедевр. Навсегда запомнил отыгрыш Light Sleeper в его исполнении.
Слепящий вин.
Хотя, если честно, вся, сука, парти - один большой слепящий вин. Аж слезу пустил почитывая.
Разве что мне не очень нравится отыгрыш "тупых" гвардейцев, но под реалии 40к идет на ура. Да и не такие уж и тупые, заразы.
>профессор дуб
Какой еще к хуям профессор дуб? Ты что, покемонов в детстве не смотрел?
Гугл не смотрел. А переведено именно им, анон просто мартышка по перегонке текста.
в понедельник-вторник
Рукомьюнити как всегда говно. У Вахи так точно.
Этот аколит поломался, несите следущего.
Снова приветствую всех читателей "Гвардейского отряда".
Глава 3 : Чувак, где мой псайкер?
Наша история о группе гвардейцев, коих призвали на службу инквизиции, после того как их полк был вырезан до состава в 37 человек силами орков, еретиков,еще орков, тиранидов и конечно же их собственным командованием. В текущий момент, они работали на инквизитора, кто был точной копией профессора Оак 40к и выдавал команды и задания для дознавателей, кому не хватало опыта управления ячейкой, дабы стать полноценным инквизитором. Неблагодарные гвардейцы смешенные с не боевыми членами ячейки, приписываются к дознавателю и отправляются сражаться с врагами Империума. Наша история берет начало с Набби и Твича тщетно пытающихся открыть люк шатла, после того, как узнали, что их новый отряд состоит из трех псайкеров, в дополнении к ассассину, техножрецу и самому дознавателю. Сержант мысленно проклинал всех, так как помнил чем кончили предыдущие псайкеры, когда внезапно случившийся кровавый шторм превратил одного из них в демонхоста. Док был пленен видом жирного пацана жующего ремень безопасности сидения. Хэви решил , что все это не его ума дело и просто развалился на нескольких сидениях. Дознаватель пояснил, что отряд должен выяснить, почему планета не поставляет псайкеров для черных кораблей. Один из псайкеров попросил Сержанта перестать их всех проклинать. Что бы это могло значить...
Текущее количество психических феномен: 0
Текущее количество перил варпа: 0
Мы только начали, а проблемы уже начались: мы летели на корабле с тремя псайкерами, чтобы перевернуть целую планету, и все ради того, чтобы найти ЕЩЕ псайкеров. Больших надежд у нас не было, черт побери, у половины из нас были серьезные сомнения на счет нашего рассудка, еще до прибытия на планету. Путь до туда был не так плох, вместо того, чтобы лететь на флотском корабле, у нашего дознавателя был его собственный звездолет. Правда почти все свободное пространство было занято здоровенными (как его задница) стеллажами когитаторов, но по крайне мере, никто из экипажа не приставал к нам, с целью отнять оружие или жаловаться на наши ловушки в коридорах. проблема была в наших спутниках. Мы, мягко скажем, псайкеров недолюбливали: один из них - льстивый, проводил слишком болтал и прихорашивался, другой был жутковат, постоянно читал у всех мысли и передавал их нашему боссу, последний же был придурковатым пацаном, который время от времени впадал в истерики. Мы звали их: Фейс, Снитч и Натжоб. Вместе с ними летели еще высокомерная ассасинка и неразговорчивый техножрец (что впрочем было неплохо). Наш дознаватель был намного хуже. Он был чем-то вроде мага, только с информацией вместо магии. Он заставил весь корабль бесконечными когитаторами и нянчился с машинами как со своими родными детьми. К нашему сожалению, ублюдок, был очень шустрым - вместо того, чтобы зарыться у себя в кабинете, он постоянно ходил на разного рода встречи и таскал нас с собой. Не было ни дня, когда он бы не собрал нас, чтобы поведать о том, какие новые улики он откопал, или чтобы проверить, как идут приготовления к заданию, или прочитать лекцию об надлежащем поведении сотрудника инквизиции. Одним словом - полный кошмар.
Из нашей команды, о нашей предыдущей миссии никто не спрашивал, впрочем и они не особо распространялись о своей. На этот раз нам попался спокойный дохнаватель, кто бы точно не стал в гневе размахивать стволом, вбивая нам в головы очередной совет о снаряжении, боевой подготовки, чертовом этикете или из-за наших постоянных жалоб. Все это он делал с особой доброжелательностью: он понимал, что мы обыкновенные, слегка туповатые сотрудники, и глупо бы было винить нас за то, что мы не такие умные как он сам. Поэтому за нас, думал он. Вишенкой на торте был Снич, который постоянно ему стукачил. Каждый раз, когда мы уже были готовы застрелится от постоянных лекций и настояний, маленький проныра, шел и докладывал, что нам не помещает еще одна проповедь о субординации. Господь - Император. как же мы его ненавидели. В итоге, мы прибыли на планету, которая привлекла внимание инквизиции, так как поставляла лишь крайне слабых, почти бесполезных псайкеров для черных кораблей. Пожалуй, даже у собаки псайкерский потенциал вышел, чем у сильнейшего из этого сброда, однако, когда черные корабли просканировали планету, они не выявили не одного не санкционированного псайкера, так что они забрали, что было. Сейчас, прилетели мы, дабы выяснить куда же делись нормальные псайкеры, которые судя по количеству населения, явно должны были быть. Суть всех наших коротких брифингов была в этих не совпадениях и означала, что нам предстоит иметь дело с порчей в рядах правительства, массивным культом, демоном пожирателем псайкеров, или Эльдар. Все это означало, что пока не будут найдены улики, доказывающие обратное, нам придется брать в расчет весь этот бардак, кроме того и сторонней поддержки нам ждать не следует.
Шикарная ассасинка и Фейс брали на себя всю беготню. Они вытрясали из людей информацию, пока мы прохлаждались на заднем фоне, или перекусывали в дешевой забегаловке. По крайней мере они были в этом хороши, так что каждый из нас думал, что здорово иметь их под рукой. В конце каждого дня они отчитывались дознавателю. Другой группой, были техножрец и Снич, которые все время сидели в неприметном фургоне. Они тратили все дни на взлом удаленных сетей, чтение мыслей людей и переправкой всей информации дознавателю на орбиту. Мы же водили фургон и затаривались закусками. Не все из нас были на планете, по крайней мере один или двое всегда ждали на базе, так как на нашу долю выпал присмотр за Натжобом. Это была самая настоящая работа няньки. ведь нам приходилось прибирать за ним бардак, кормить его, успокаивать и веселить его, ведь когда ему бывало скучно, он вырывал листы внутренней обшивки силой своей мысли. Бедный Док, был весь в работе, ему просто было неприятно отказывать. К тому же работенка улучшала его навыки. Мы могли время от времени сваливать от наших товарищей, во время их прикрытия, и завалиться куда-нибудь в дорогой ресторан. Это была отличная возможность разжиться хорошей едой, а в случае Набби, так еще и столовым серебром.
Снова приветствую всех читателей "Гвардейского отряда".
Глава 3 : Чувак, где мой псайкер?
Наша история о группе гвардейцев, коих призвали на службу инквизиции, после того как их полк был вырезан до состава в 37 человек силами орков, еретиков,еще орков, тиранидов и конечно же их собственным командованием. В текущий момент, они работали на инквизитора, кто был точной копией профессора Оак 40к и выдавал команды и задания для дознавателей, кому не хватало опыта управления ячейкой, дабы стать полноценным инквизитором. Неблагодарные гвардейцы смешенные с не боевыми членами ячейки, приписываются к дознавателю и отправляются сражаться с врагами Империума. Наша история берет начало с Набби и Твича тщетно пытающихся открыть люк шатла, после того, как узнали, что их новый отряд состоит из трех псайкеров, в дополнении к ассассину, техножрецу и самому дознавателю. Сержант мысленно проклинал всех, так как помнил чем кончили предыдущие псайкеры, когда внезапно случившийся кровавый шторм превратил одного из них в демонхоста. Док был пленен видом жирного пацана жующего ремень безопасности сидения. Хэви решил , что все это не его ума дело и просто развалился на нескольких сидениях. Дознаватель пояснил, что отряд должен выяснить, почему планета не поставляет псайкеров для черных кораблей. Один из псайкеров попросил Сержанта перестать их всех проклинать. Что бы это могло значить...
Текущее количество психических феномен: 0
Текущее количество перил варпа: 0
Мы только начали, а проблемы уже начались: мы летели на корабле с тремя псайкерами, чтобы перевернуть целую планету, и все ради того, чтобы найти ЕЩЕ псайкеров. Больших надежд у нас не было, черт побери, у половины из нас были серьезные сомнения на счет нашего рассудка, еще до прибытия на планету. Путь до туда был не так плох, вместо того, чтобы лететь на флотском корабле, у нашего дознавателя был его собственный звездолет. Правда почти все свободное пространство было занято здоровенными (как его задница) стеллажами когитаторов, но по крайне мере, никто из экипажа не приставал к нам, с целью отнять оружие или жаловаться на наши ловушки в коридорах. проблема была в наших спутниках. Мы, мягко скажем, псайкеров недолюбливали: один из них - льстивый, проводил слишком болтал и прихорашивался, другой был жутковат, постоянно читал у всех мысли и передавал их нашему боссу, последний же был придурковатым пацаном, который время от времени впадал в истерики. Мы звали их: Фейс, Снитч и Натжоб. Вместе с ними летели еще высокомерная ассасинка и неразговорчивый техножрец (что впрочем было неплохо). Наш дознаватель был намного хуже. Он был чем-то вроде мага, только с информацией вместо магии. Он заставил весь корабль бесконечными когитаторами и нянчился с машинами как со своими родными детьми. К нашему сожалению, ублюдок, был очень шустрым - вместо того, чтобы зарыться у себя в кабинете, он постоянно ходил на разного рода встречи и таскал нас с собой. Не было ни дня, когда он бы не собрал нас, чтобы поведать о том, какие новые улики он откопал, или чтобы проверить, как идут приготовления к заданию, или прочитать лекцию об надлежащем поведении сотрудника инквизиции. Одним словом - полный кошмар.
Из нашей команды, о нашей предыдущей миссии никто не спрашивал, впрочем и они не особо распространялись о своей. На этот раз нам попался спокойный дохнаватель, кто бы точно не стал в гневе размахивать стволом, вбивая нам в головы очередной совет о снаряжении, боевой подготовки, чертовом этикете или из-за наших постоянных жалоб. Все это он делал с особой доброжелательностью: он понимал, что мы обыкновенные, слегка туповатые сотрудники, и глупо бы было винить нас за то, что мы не такие умные как он сам. Поэтому за нас, думал он. Вишенкой на торте был Снич, который постоянно ему стукачил. Каждый раз, когда мы уже были готовы застрелится от постоянных лекций и настояний, маленький проныра, шел и докладывал, что нам не помещает еще одна проповедь о субординации. Господь - Император. как же мы его ненавидели. В итоге, мы прибыли на планету, которая привлекла внимание инквизиции, так как поставляла лишь крайне слабых, почти бесполезных псайкеров для черных кораблей. Пожалуй, даже у собаки псайкерский потенциал вышел, чем у сильнейшего из этого сброда, однако, когда черные корабли просканировали планету, они не выявили не одного не санкционированного псайкера, так что они забрали, что было. Сейчас, прилетели мы, дабы выяснить куда же делись нормальные псайкеры, которые судя по количеству населения, явно должны были быть. Суть всех наших коротких брифингов была в этих не совпадениях и означала, что нам предстоит иметь дело с порчей в рядах правительства, массивным культом, демоном пожирателем псайкеров, или Эльдар. Все это означало, что пока не будут найдены улики, доказывающие обратное, нам придется брать в расчет весь этот бардак, кроме того и сторонней поддержки нам ждать не следует.
Шикарная ассасинка и Фейс брали на себя всю беготню. Они вытрясали из людей информацию, пока мы прохлаждались на заднем фоне, или перекусывали в дешевой забегаловке. По крайней мере они были в этом хороши, так что каждый из нас думал, что здорово иметь их под рукой. В конце каждого дня они отчитывались дознавателю. Другой группой, были техножрец и Снич, которые все время сидели в неприметном фургоне. Они тратили все дни на взлом удаленных сетей, чтение мыслей людей и переправкой всей информации дознавателю на орбиту. Мы же водили фургон и затаривались закусками. Не все из нас были на планете, по крайней мере один или двое всегда ждали на базе, так как на нашу долю выпал присмотр за Натжобом. Это была самая настоящая работа няньки. ведь нам приходилось прибирать за ним бардак, кормить его, успокаивать и веселить его, ведь когда ему бывало скучно, он вырывал листы внутренней обшивки силой своей мысли. Бедный Док, был весь в работе, ему просто было неприятно отказывать. К тому же работенка улучшала его навыки. Мы могли время от времени сваливать от наших товарищей, во время их прикрытия, и завалиться куда-нибудь в дорогой ресторан. Это была отличная возможность разжиться хорошей едой, а в случае Набби, так еще и столовым серебром.
Через некоторое время, дознаватель собрал нас всех вместе, и поведал о результатах его мастерских выводов и блестящей дедукции. Его отчет включал в себя денежные следы, поддельные корабельные накладные, чье-то политическое влияние и прочий словесный хлам, до которого нам дела не было. Все сводилось к тому, что кто-то в рядах правительства продает псайкеров. После завершения рассказа о торжестве его гения, дознаватель приказал всем передислоцироваться в шикарную гостиницу, расположенную в одном из больших городов планеты. После заселения, нас послали проверить парочку ближайших банков. Нам было по душе, быть подальше от него и его постоянных нравоучений, так что мы быстренько превратили отель, в надлежащего вида барак. Твич установил десятки ловушек, Набби перетаскивал краденное из гаража, а остальные возвели пару баррикад между нами и входом, как впрочем и между нами и остальной чертовой группой. Хорошо чувствовать себя дома.
Вскоре, дознаватель вычислил замешенного в грязных делах банкира, и отправил всю наземную группу, выбить из него ответы. Пока Хэви сидел вместе с самыми антисоциальными элементами в фургоне, выдерживая мысленные атаки уродца о требовании конфет, остальные проникли в банк. Мы приоделись, так что выглядели как настоящие гвардейцы в костюмах, марширующие следом за Фейсом и ассасинкой в один из крупнейших банков планеты. По нашей оплошности, у нас возникли проблемы с охраной. Дело в том, то каждый из нас имел при себе лазган, под нарядом, а Твич к тому же прихватил пару взрыв-пакетов, а как вы поняли, в маскировке мы спецами не были... Нам повезло, что Фейс что-то сколдовал, а техножрец взломал их систему безопасности, так что все обошлось. Миновав охрану, Фейс и ассасинка отправились прочесывать умы людей, мы же сели за чайный столик и мило проводили время с банкиром. Однако, один из охранников подозрительно на нас таращился. Поддельные кредитные карты вошли в оборот, псайкерские уловки нашли применение, а датчик слежения прикрепился к когитатору, когда мы выбрались от туда счастливые и здоровые. Мы решили выбраться через черный ход, дабы не иметь проблем с охраной, хотя и то, что Набби прихватил с собой чайную тележку тоже сыграло свою роль.
Босс и остальные были сильно увлечены тем, что удалось скачать с когитатора. Следующие пару дней прошли тихо, пока дознаватель со своей командой распутывал клубок из порчи и взяток. Затишье кончилось, когда Снич предупредил нас о группе убийц , двигающихся через пустой этаж под нами. Мы заняли позиции за считанные секунды и принялись поливать огнем с разных сторон незваных гостей, еще до того, как они смогли приблизится к баррикадам. На нашей стороне было хорошее укрытие, отличная линия обзора, мощное вооружение, лучшая подготовка и элемент внезапности. Это была бойня. последние трое прижались к земле от огня Хэви и Твича, пока остальные заходили им во фланг, но в этот момент отключился свет и зазвучал леденящий вопль. Когда снова зажегся свет, все наемники, живые и мертвые, были перерублены в фарш, а сверху доносилось безумное хихиканье . Настроение у нас сразу же поубавилось, каждый нервно поглядывал на псайкера, пока мы собирали свое барахло и давали деру оттуда, до приезда законников. Мы решили выбираться на грузовике, через гараж, пока остальная группа шла на крышу к шатлу. Никто из нас не хотел быть рядом с псайкерами после увиденного...
Текущее количество психических феномен: 0
Мы перебрались в точно такие же апартаменты и принялись снова обустраивать это место, разве что теперь, Твич минировал весь буферный этаж, а не только входы и окна. Мы так постарались, что чтобы попасть к нам, через главный вход , ушло бы 15 минут и был высокий риск взорваться к чертям, ведь мы знали, что кто-то пытается нас убить. Мы также не хотели полагаться на любого, кто превращает людские тела в кровавый фарш и хохочет над этим. После того, как ассасинке оторвало руку (она не совсем корректно пользовалась инструкциями Твича) вся остальная команда начала пользоваться воздушным транспортом. После пары дней, во время своего расследования, Снич обнаружил нормального, стоящего псайкера, правда он оказался ребенком. Так что вся наша высоко профиссиональная команда агентов инквизиции кинулась за бедным парнем. Наш фургон следовал за ним день и ночь, от детского сада до дома, от игровой площадки до "куда бы вы не потащили с собой малыша". Представте: пятеро вооруженных до зубов, и закованных в броню мужиков, прячутся за углом, поглядывая за ребенком, которого учат плавать, в то время как жутковатого вида мудак пялится на всех, читая их мысли, а психически больной молодой парень пускает слюни и что-то бормочет себе под нос. В итоге слежка дала результаты, появившаяся группа людей в костюмах схватила пацана и его мать.
Через некоторое время, дознаватель собрал нас всех вместе, и поведал о результатах его мастерских выводов и блестящей дедукции. Его отчет включал в себя денежные следы, поддельные корабельные накладные, чье-то политическое влияние и прочий словесный хлам, до которого нам дела не было. Все сводилось к тому, что кто-то в рядах правительства продает псайкеров. После завершения рассказа о торжестве его гения, дознаватель приказал всем передислоцироваться в шикарную гостиницу, расположенную в одном из больших городов планеты. После заселения, нас послали проверить парочку ближайших банков. Нам было по душе, быть подальше от него и его постоянных нравоучений, так что мы быстренько превратили отель, в надлежащего вида барак. Твич установил десятки ловушек, Набби перетаскивал краденное из гаража, а остальные возвели пару баррикад между нами и входом, как впрочем и между нами и остальной чертовой группой. Хорошо чувствовать себя дома.
Вскоре, дознаватель вычислил замешенного в грязных делах банкира, и отправил всю наземную группу, выбить из него ответы. Пока Хэви сидел вместе с самыми антисоциальными элементами в фургоне, выдерживая мысленные атаки уродца о требовании конфет, остальные проникли в банк. Мы приоделись, так что выглядели как настоящие гвардейцы в костюмах, марширующие следом за Фейсом и ассасинкой в один из крупнейших банков планеты. По нашей оплошности, у нас возникли проблемы с охраной. Дело в том, то каждый из нас имел при себе лазган, под нарядом, а Твич к тому же прихватил пару взрыв-пакетов, а как вы поняли, в маскировке мы спецами не были... Нам повезло, что Фейс что-то сколдовал, а техножрец взломал их систему безопасности, так что все обошлось. Миновав охрану, Фейс и ассасинка отправились прочесывать умы людей, мы же сели за чайный столик и мило проводили время с банкиром. Однако, один из охранников подозрительно на нас таращился. Поддельные кредитные карты вошли в оборот, псайкерские уловки нашли применение, а датчик слежения прикрепился к когитатору, когда мы выбрались от туда счастливые и здоровые. Мы решили выбраться через черный ход, дабы не иметь проблем с охраной, хотя и то, что Набби прихватил с собой чайную тележку тоже сыграло свою роль.
Босс и остальные были сильно увлечены тем, что удалось скачать с когитатора. Следующие пару дней прошли тихо, пока дознаватель со своей командой распутывал клубок из порчи и взяток. Затишье кончилось, когда Снич предупредил нас о группе убийц , двигающихся через пустой этаж под нами. Мы заняли позиции за считанные секунды и принялись поливать огнем с разных сторон незваных гостей, еще до того, как они смогли приблизится к баррикадам. На нашей стороне было хорошее укрытие, отличная линия обзора, мощное вооружение, лучшая подготовка и элемент внезапности. Это была бойня. последние трое прижались к земле от огня Хэви и Твича, пока остальные заходили им во фланг, но в этот момент отключился свет и зазвучал леденящий вопль. Когда снова зажегся свет, все наемники, живые и мертвые, были перерублены в фарш, а сверху доносилось безумное хихиканье . Настроение у нас сразу же поубавилось, каждый нервно поглядывал на псайкера, пока мы собирали свое барахло и давали деру оттуда, до приезда законников. Мы решили выбираться на грузовике, через гараж, пока остальная группа шла на крышу к шатлу. Никто из нас не хотел быть рядом с псайкерами после увиденного...
Текущее количество психических феномен: 0
Мы перебрались в точно такие же апартаменты и принялись снова обустраивать это место, разве что теперь, Твич минировал весь буферный этаж, а не только входы и окна. Мы так постарались, что чтобы попасть к нам, через главный вход , ушло бы 15 минут и был высокий риск взорваться к чертям, ведь мы знали, что кто-то пытается нас убить. Мы также не хотели полагаться на любого, кто превращает людские тела в кровавый фарш и хохочет над этим. После того, как ассасинке оторвало руку (она не совсем корректно пользовалась инструкциями Твича) вся остальная команда начала пользоваться воздушным транспортом. После пары дней, во время своего расследования, Снич обнаружил нормального, стоящего псайкера, правда он оказался ребенком. Так что вся наша высоко профиссиональная команда агентов инквизиции кинулась за бедным парнем. Наш фургон следовал за ним день и ночь, от детского сада до дома, от игровой площадки до "куда бы вы не потащили с собой малыша". Представте: пятеро вооруженных до зубов, и закованных в броню мужиков, прячутся за углом, поглядывая за ребенком, которого учат плавать, в то время как жутковатого вида мудак пялится на всех, читая их мысли, а психически больной молодой парень пускает слюни и что-то бормочет себе под нос. В итоге слежка дала результаты, появившаяся группа людей в костюмах схватила пацана и его мать.
Проблемы снова начались, пять гвардейцев и два псайкера посреди детской площадки, преследуют банду G-менов, тащащих брыкающуюся мать и ее маленького ребенка. Мать и сын орут, g-мены зовут подмогу, два псайкера вопят что-то о том, что один из g-менов затупленный, и хотя у всех нас были пушки, никто не хотел начать палить по среди детской площадки. Мы догоняли их (бегать как олимпийский бегун, необходимая способность, когда ты служишь в гвардии), но как только мы догнали их, один из них ударил по кнопки на его груди, взлетел в воздух и все вокруг стало покрываться инеем. Мы уперлись в невидимый барьер, и пытались обойти его, а Снич остановился и стал вытворять жесты, бормоча себе под нос. Никто из нас не хотел оказаться посредине дуэли двух псайкеров, так что мы обогнули невидимую стену, оставив Хэви добить вражеского псайкера, и бросились дальше в погоню. G-мены рассредоточились и открыли по нам огонь из ручных стволов, но проблемы у нас были не из-за них, а из-за малыша, который пускал разряды тока. Мы решили, что выживание важнее гражданских потерь, и стали палить в ответ, укрывшись за чем смогли, а так как мы были в этом хороши, то дела у g - менов пошли хреново. Мы завалили большинство в первые пару залпов, заставив остальных сдаться, в то время как сзади был слышен тяжелый стабер Хэви , который палил в невидимый псайкерский щит и Снич, который все сильнее давил на вражеского псайкера. В конце концов , псайкер исчез с тихим хлопком.
Пока Хэви и Снич осматривали место, где был псайкер, мы уже бежали к сдавшимся, чтобы пострелять их к чертовой матери... однако дознаватель сообщил по воксу, что ему они нужны живьем, так что мы уже бежали к сдавшимся, чтобы забить их прикладами до потери сознания. И как не во время к ним подошло подкрепление в виде неопознанного правительственного флаера, который тут же принялся поливать нас огнем. Сбить чертов самолет, было не в наших силах, так что мы поспешили унести от туда ноги, пока остатки G-менов затаскивали мать с сыном внутрь флаера. Правда на этом, он не успокоился, и как только загрузил выживших, бросился за нами в погоню. Мы перекатывались и уклонялись как настоящие гвардейцы, пока за спинами возник тот псайкер, что исчез вместе с хлопком и бой продолжился. Тут битва закончилась за пару секунд, потому что Натжоб соизволил достать свою голову из задницы и с легким причмокиванием, вражеский псайкер вывернулся наружу. Покончив с ним, Хэви и Снич обратили внимание на флаер, который решил свалить отсюда , и как только мы выскочили из-за укрытий, дознаватель сообщил нам, что ассасинка на пару с Фейсом запеленговали летуна, и техножрец скоро подберет нас, для штурма здания, куда направится флаер.
Текущее количество психических феномен: 3
Текущее количество перил варпа: 1
По всей видимости какая-то незначительная деталь g-менов или их воздушного транспорта, оказалась уликой для нашего дознавателя, так что он мог без опаски запросить поддержку. После того, как он закончил отчитывать нас за то, что мы не взяли никого живьем и за то, что не перехватили самолет, да и вообще за все, где мы ошибались, он уведомил нас, что в поддержку достал два отряда арбитров. Набби небеспричинно нервничал находясь рядом с офицерами закона, и никто из нас уже не радовался, когда дознаватель обьяснил, что вызвал арбитров только потому, что посчитал нас некомпетентными, но все же новость о подкреплении мы встретили радушно. Мясной щит между нами и противникам всегда хорошо, и вдвойне если он еще и тяжелобронирован и хорошо обучен. Объект, что мы штурмовали был большим темным портом для шатлов, следовательно наша задача здесь, собрать как можно больше информации о том, куда отсюда отправятся шатлы. Пока два отряда арбитров весело зачищали комнату за комнатой с умом применяя шоковые дубинки и дробовики, мы охраняли периметр и остальную команду пока те, скачивали данные и сканировали людей. Несчитая пары человек что пытались сбежать и идиотов , что не догадались сдаться, все шло гладко, до тех порт, пока арбитры не обнаружили тюрьму для псайкеров. Когда арбитры вломились туда, кто-то из g менов подумал, что ситуация безвыходная и выпустил псайкеров на волю. Под прикрытием дюжит психически одаренных детей, g мены прорвались через арбитров и неслись прямо на нас, или что более вероятно к флаеру, который мы осматривали. Мы открыли огонь по тяжеловооруженным g менам, сразу, как они вошли в ангар и подавляли их огнем, пока укрытие Сержанта и Хэви не разнесло сгустком огня. Мы опять оказались посреди псайкерской дуэли, только теперь 3 на 3, и в этот раз Натжоб не смог вывернуть их.
Дуэль была не слишком то честной: наши псайкеры стояли как вкопанные, корчась и время от времени испуская из себя ужасную вонь или маленький землетрясения, их же псайкеры, были надежно укрыты. Мы не могли подстрелить их напрямую, поэтому кинули им гранату, но она отскочила и вернулась обратно к нам. мы не знали что делать наверняка, но после четвертого проявления пси феномены, решили что пора брать дело в свои руки, пока кто-нибудь не призвал демона. Сержант реквизировал ближайший погрузчик, вывез его из ангара, а после мы присобачили на него кучу взрывчатки. Мы положили кирпич на педаль газа и направили погрузчик прямиком на укрепления врага, которые превратились в пыль, после того, как он до них добрался. нас удивило, что после такого ада, двое псайкеров все еще были живы, укрывшись пси-щитом, правда долго он все равно держаться не смог. С ужасным хлопком, один из псайкеров взмыл в воздух и плеснул чем-то в щит, и последнего псайкера тут-же вывернуло наизнанку. Тут мы расслышали хихиканье Натжоба.
Текущее количество психических феномен: 8
Текущее количество перил варпа: 2
Проблемы снова начались, пять гвардейцев и два псайкера посреди детской площадки, преследуют банду G-менов, тащащих брыкающуюся мать и ее маленького ребенка. Мать и сын орут, g-мены зовут подмогу, два псайкера вопят что-то о том, что один из g-менов затупленный, и хотя у всех нас были пушки, никто не хотел начать палить по среди детской площадки. Мы догоняли их (бегать как олимпийский бегун, необходимая способность, когда ты служишь в гвардии), но как только мы догнали их, один из них ударил по кнопки на его груди, взлетел в воздух и все вокруг стало покрываться инеем. Мы уперлись в невидимый барьер, и пытались обойти его, а Снич остановился и стал вытворять жесты, бормоча себе под нос. Никто из нас не хотел оказаться посредине дуэли двух псайкеров, так что мы обогнули невидимую стену, оставив Хэви добить вражеского псайкера, и бросились дальше в погоню. G-мены рассредоточились и открыли по нам огонь из ручных стволов, но проблемы у нас были не из-за них, а из-за малыша, который пускал разряды тока. Мы решили, что выживание важнее гражданских потерь, и стали палить в ответ, укрывшись за чем смогли, а так как мы были в этом хороши, то дела у g - менов пошли хреново. Мы завалили большинство в первые пару залпов, заставив остальных сдаться, в то время как сзади был слышен тяжелый стабер Хэви , который палил в невидимый псайкерский щит и Снич, который все сильнее давил на вражеского псайкера. В конце концов , псайкер исчез с тихим хлопком.
Пока Хэви и Снич осматривали место, где был псайкер, мы уже бежали к сдавшимся, чтобы пострелять их к чертовой матери... однако дознаватель сообщил по воксу, что ему они нужны живьем, так что мы уже бежали к сдавшимся, чтобы забить их прикладами до потери сознания. И как не во время к ним подошло подкрепление в виде неопознанного правительственного флаера, который тут же принялся поливать нас огнем. Сбить чертов самолет, было не в наших силах, так что мы поспешили унести от туда ноги, пока остатки G-менов затаскивали мать с сыном внутрь флаера. Правда на этом, он не успокоился, и как только загрузил выживших, бросился за нами в погоню. Мы перекатывались и уклонялись как настоящие гвардейцы, пока за спинами возник тот псайкер, что исчез вместе с хлопком и бой продолжился. Тут битва закончилась за пару секунд, потому что Натжоб соизволил достать свою голову из задницы и с легким причмокиванием, вражеский псайкер вывернулся наружу. Покончив с ним, Хэви и Снич обратили внимание на флаер, который решил свалить отсюда , и как только мы выскочили из-за укрытий, дознаватель сообщил нам, что ассасинка на пару с Фейсом запеленговали летуна, и техножрец скоро подберет нас, для штурма здания, куда направится флаер.
Текущее количество психических феномен: 3
Текущее количество перил варпа: 1
По всей видимости какая-то незначительная деталь g-менов или их воздушного транспорта, оказалась уликой для нашего дознавателя, так что он мог без опаски запросить поддержку. После того, как он закончил отчитывать нас за то, что мы не взяли никого живьем и за то, что не перехватили самолет, да и вообще за все, где мы ошибались, он уведомил нас, что в поддержку достал два отряда арбитров. Набби небеспричинно нервничал находясь рядом с офицерами закона, и никто из нас уже не радовался, когда дознаватель обьяснил, что вызвал арбитров только потому, что посчитал нас некомпетентными, но все же новость о подкреплении мы встретили радушно. Мясной щит между нами и противникам всегда хорошо, и вдвойне если он еще и тяжелобронирован и хорошо обучен. Объект, что мы штурмовали был большим темным портом для шатлов, следовательно наша задача здесь, собрать как можно больше информации о том, куда отсюда отправятся шатлы. Пока два отряда арбитров весело зачищали комнату за комнатой с умом применяя шоковые дубинки и дробовики, мы охраняли периметр и остальную команду пока те, скачивали данные и сканировали людей. Несчитая пары человек что пытались сбежать и идиотов , что не догадались сдаться, все шло гладко, до тех порт, пока арбитры не обнаружили тюрьму для псайкеров. Когда арбитры вломились туда, кто-то из g менов подумал, что ситуация безвыходная и выпустил псайкеров на волю. Под прикрытием дюжит психически одаренных детей, g мены прорвались через арбитров и неслись прямо на нас, или что более вероятно к флаеру, который мы осматривали. Мы открыли огонь по тяжеловооруженным g менам, сразу, как они вошли в ангар и подавляли их огнем, пока укрытие Сержанта и Хэви не разнесло сгустком огня. Мы опять оказались посреди псайкерской дуэли, только теперь 3 на 3, и в этот раз Натжоб не смог вывернуть их.
Дуэль была не слишком то честной: наши псайкеры стояли как вкопанные, корчась и время от времени испуская из себя ужасную вонь или маленький землетрясения, их же псайкеры, были надежно укрыты. Мы не могли подстрелить их напрямую, поэтому кинули им гранату, но она отскочила и вернулась обратно к нам. мы не знали что делать наверняка, но после четвертого проявления пси феномены, решили что пора брать дело в свои руки, пока кто-нибудь не призвал демона. Сержант реквизировал ближайший погрузчик, вывез его из ангара, а после мы присобачили на него кучу взрывчатки. Мы положили кирпич на педаль газа и направили погрузчик прямиком на укрепления врага, которые превратились в пыль, после того, как он до них добрался. нас удивило, что после такого ада, двое псайкеров все еще были живы, укрывшись пси-щитом, правда долго он все равно держаться не смог. С ужасным хлопком, один из псайкеров взмыл в воздух и плеснул чем-то в щит, и последнего псайкера тут-же вывернуло наизнанку. Тут мы расслышали хихиканье Натжоба.
Текущее количество психических феномен: 8
Текущее количество перил варпа: 2
Это было последнее сопротивление. Мы пополнили свои запасы, оставшимся снаряжением, а остальная группа занялась своими инквизиторскими делами с пленными g менами и их когитаторами. Когда они закончили, мы все отправились на базу , чтобы отдохнуть и перевооружиться, в это время дознаватель изучал все данные, что мы для него собрали. Мы были уверен, что совсем скоро он выяснит куда отправили псайкеров, и что он снова пошлет нас на штурм, как только выяснит куда. На гвардейской службе мы уяснили, что лучший способ подготовки к штурму это отлично поесть и постараться выспаться, так что как только мы укомплектовались, мы тут же завалились спать, пока остальной отряд наблюдал за периметром. Мы все глубоко спали, кроме разве что Твича, который дремал в обнимку со своим лазганом, нацеленным на вход, и в этот момент, на нас напала вторая группа убийц. Враг похоже состоял из остатков g менов и решил, что главной целью являются псайкеры, так как по крайне мере один из убийц был неприкасаемым. К несчастью для них, парии бесполезны против ловушек. Их отряд медленно расчистил себе путь к тяжелой и здоровенной двери, за которой располагался наш импровизированный барак. Они приготовились к штурму, как только их взломщик вскроет кодовый замок. Когда дверь откроется у них будет 25 секунд, чтобы сделать пару выстрелов из гранатомета внутрь помещений.
Мы все прсонулись, а Твич, не был бы собой, если не выпустил в сторону двери две гранаты, еще до того как-нибудь показался. Он скорее всего ни в кого не попал, так как шестерка гранат, привязанных к двери испарила всех рядом с ней, но он страстно желал убедиться, что обратил врага в бегство. Это им не помогло, так как еще до того, как мы по вскакивали с коек, Твич активировал детонатор, подорвав всю взрывчатку что была этажом ниже, разнеся остатки убийц , да и весь этаж в целом. Нам повезло, что здание было крепким и не воспламенилось, так что соседи лишь поворчали на то, что их разбудил громкий шум. Сержант решил что не время дрыхнуть, так что собрался, и ожидал приказов дознавателя. Совсем скоро, тот указал нам на вольного торговца, что получал псайкеров и увозил их на рынок рабов с этого мира. Один из звездолетов и отряд арбитров присоединятся к нам на орбите, и мы должны взять судно торговца на абордаж, до того как тот сумеет сбежать. Главной задачей был захват экипажа и выяснение их связи с правительством планеты. К побочным действиям отнесли захват оставшихся псайкеров, навигационных и финансовых отчетов и "уничтожение судна, так же как нашей собственной базы пару часов назад".
Нам предстояло то еще дерьмо, мы были на абордажном шатле, на пути к захвату вольного торговца и его экипажа, на корабле забитом псайкерами. У нас не было большого энтузиазма насчет нашего выживания. Репутация вольных торговцев представляла этих людей теми, с кем следует считаться. К тому же корабль набитый нетренированными псайкерами тоже доставлял проблем. В прочим нам не привыкать, мы служили в гвардии, встреча с неминуемой, ужасной смертью входила в повседневную жизнь гвардейца. Полет вышел не самым приятным, пилот вытворял такие маневры уклонения, что они заставляли нас понервничать. Мы думали, что взорвемся не долетев, однако удачно приземлись на корпус и проделав в нем дыру, угодили внутрь. Часть остальным шатлов с арбитрами занимались примерно тем же. Атака не была скрытной, так что мы не успели сделать и 10 шагов, как поднялась тревога. Мы знали свое дело, так что двинулись, не ожидая пока в нас начнут стрелять. Штурм шел гладко для всех отрядов. Мы взяли энжинариум и главную баттарею, агнра тоже был готов сдаться, и наш техножрец был уверен, что обнаружил проход на мостик. Он заранее взломал все замки, дабы их ненароком не заблокировали, правда привело это к тому, что и псайкеры вырвались на свободу устроив сущий ад. Буквально.
Призраки стали окружать нас, стены покрылись инеем и кровью, ужасные вопли доносились отовсюду, а отвратительная мерзкая вонь наполнила воздух, по сравнению с которой запах Набби казался ароматом свежести. наши псайкеры двигались впереди, вытворяя что-то, дабы спасти корабль от провала в варп, но мы не хотели соваться в секцию, окутанную кромешной тьмой и постоянно меняющейся гравитацией. Нам все еще нужно было выполнить задание, а так как вокс связь отрубилась из-за чертовщины, Сержант взял командование операцией в свои руки. Нам нужно было попасть на мостик, что по заявлениям техножреца, лежал за камерами псайкеров. Поймав торговца, нам следовало бить его, пока он не сдаст всех своих подельников. Проблема была во псайкерах, после отключения пси блока, они превратили целую секцию корабля в ничейную землю. Идти туда, было бы самоубийством, но Сержант уверил нас, что обходной путь точно должен был быть, нужно было лишь найти нужных людей. Он был уверен, что корабль перевозящий псайкеров, должен был иметь парию среди членов экипажа, на всякий случай. Все что нам нужно было, так это найти такого, и пройти вместе с ним. Мы наказали техножрецу просканировать область вокруг на предмет отсутствия паранормальной активности, после мы отправились на поиски. Мы нашли пару неприкасаемых, запертых в отсеке, и спорящих о том, что вызвало такой бардак. Один из них попытался выхватить ствол, но отправился на тот свет, другой же быстро смекнул, что в такие времена, всем нужно держаться вместе и служить Императору. Связав его и закинув на плечо Хэви, мы направились на мостик.
Это было последнее сопротивление. Мы пополнили свои запасы, оставшимся снаряжением, а остальная группа занялась своими инквизиторскими делами с пленными g менами и их когитаторами. Когда они закончили, мы все отправились на базу , чтобы отдохнуть и перевооружиться, в это время дознаватель изучал все данные, что мы для него собрали. Мы были уверен, что совсем скоро он выяснит куда отправили псайкеров, и что он снова пошлет нас на штурм, как только выяснит куда. На гвардейской службе мы уяснили, что лучший способ подготовки к штурму это отлично поесть и постараться выспаться, так что как только мы укомплектовались, мы тут же завалились спать, пока остальной отряд наблюдал за периметром. Мы все глубоко спали, кроме разве что Твича, который дремал в обнимку со своим лазганом, нацеленным на вход, и в этот момент, на нас напала вторая группа убийц. Враг похоже состоял из остатков g менов и решил, что главной целью являются псайкеры, так как по крайне мере один из убийц был неприкасаемым. К несчастью для них, парии бесполезны против ловушек. Их отряд медленно расчистил себе путь к тяжелой и здоровенной двери, за которой располагался наш импровизированный барак. Они приготовились к штурму, как только их взломщик вскроет кодовый замок. Когда дверь откроется у них будет 25 секунд, чтобы сделать пару выстрелов из гранатомета внутрь помещений.
Мы все прсонулись, а Твич, не был бы собой, если не выпустил в сторону двери две гранаты, еще до того как-нибудь показался. Он скорее всего ни в кого не попал, так как шестерка гранат, привязанных к двери испарила всех рядом с ней, но он страстно желал убедиться, что обратил врага в бегство. Это им не помогло, так как еще до того, как мы по вскакивали с коек, Твич активировал детонатор, подорвав всю взрывчатку что была этажом ниже, разнеся остатки убийц , да и весь этаж в целом. Нам повезло, что здание было крепким и не воспламенилось, так что соседи лишь поворчали на то, что их разбудил громкий шум. Сержант решил что не время дрыхнуть, так что собрался, и ожидал приказов дознавателя. Совсем скоро, тот указал нам на вольного торговца, что получал псайкеров и увозил их на рынок рабов с этого мира. Один из звездолетов и отряд арбитров присоединятся к нам на орбите, и мы должны взять судно торговца на абордаж, до того как тот сумеет сбежать. Главной задачей был захват экипажа и выяснение их связи с правительством планеты. К побочным действиям отнесли захват оставшихся псайкеров, навигационных и финансовых отчетов и "уничтожение судна, так же как нашей собственной базы пару часов назад".
Нам предстояло то еще дерьмо, мы были на абордажном шатле, на пути к захвату вольного торговца и его экипажа, на корабле забитом псайкерами. У нас не было большого энтузиазма насчет нашего выживания. Репутация вольных торговцев представляла этих людей теми, с кем следует считаться. К тому же корабль набитый нетренированными псайкерами тоже доставлял проблем. В прочим нам не привыкать, мы служили в гвардии, встреча с неминуемой, ужасной смертью входила в повседневную жизнь гвардейца. Полет вышел не самым приятным, пилот вытворял такие маневры уклонения, что они заставляли нас понервничать. Мы думали, что взорвемся не долетев, однако удачно приземлись на корпус и проделав в нем дыру, угодили внутрь. Часть остальным шатлов с арбитрами занимались примерно тем же. Атака не была скрытной, так что мы не успели сделать и 10 шагов, как поднялась тревога. Мы знали свое дело, так что двинулись, не ожидая пока в нас начнут стрелять. Штурм шел гладко для всех отрядов. Мы взяли энжинариум и главную баттарею, агнра тоже был готов сдаться, и наш техножрец был уверен, что обнаружил проход на мостик. Он заранее взломал все замки, дабы их ненароком не заблокировали, правда привело это к тому, что и псайкеры вырвались на свободу устроив сущий ад. Буквально.
Призраки стали окружать нас, стены покрылись инеем и кровью, ужасные вопли доносились отовсюду, а отвратительная мерзкая вонь наполнила воздух, по сравнению с которой запах Набби казался ароматом свежести. наши псайкеры двигались впереди, вытворяя что-то, дабы спасти корабль от провала в варп, но мы не хотели соваться в секцию, окутанную кромешной тьмой и постоянно меняющейся гравитацией. Нам все еще нужно было выполнить задание, а так как вокс связь отрубилась из-за чертовщины, Сержант взял командование операцией в свои руки. Нам нужно было попасть на мостик, что по заявлениям техножреца, лежал за камерами псайкеров. Поймав торговца, нам следовало бить его, пока он не сдаст всех своих подельников. Проблема была во псайкерах, после отключения пси блока, они превратили целую секцию корабля в ничейную землю. Идти туда, было бы самоубийством, но Сержант уверил нас, что обходной путь точно должен был быть, нужно было лишь найти нужных людей. Он был уверен, что корабль перевозящий псайкеров, должен был иметь парию среди членов экипажа, на всякий случай. Все что нам нужно было, так это найти такого, и пройти вместе с ним. Мы наказали техножрецу просканировать область вокруг на предмет отсутствия паранормальной активности, после мы отправились на поиски. Мы нашли пару неприкасаемых, запертых в отсеке, и спорящих о том, что вызвало такой бардак. Один из них попытался выхватить ствол, но отправился на тот свет, другой же быстро смекнул, что в такие времена, всем нужно держаться вместе и служить Императору. Связав его и закинув на плечо Хэви, мы направились на мостик.
Прогулка была вполне себе, если не брать во внимание вмятины, пятна, лужи и полное отсутствие живых существ. Мы добрались до мостика, не встретив сопротивления, однако вход туда был запечатан сильнее чем монастырь сороритас, когда охрана была не у дел. Другим командам возможно пришлось туго с запертыми дверьми, однако Набби прихватил с собой инструменты, коими мы прорезали обшивку корабля, так что при помощи техножреца мы нашли секцию стеы, что была тоньше двери и стали прорезаться. Увы, даже с помощью такого резака, нам не удалось сделать это быстро и тихо. Все что мы нашли на мостике, после того как заслепили и ворвались внутрь были лишь пустые сидения и запертая дверь с надписью спасательные капсулы. Мы связались с боссом и обрисовали ситуацию. После того, как он закончил нас отчитывать, и в особенности бедного техножреца, он решил что неплохо будет отследить спасательную капсулу, вместо того, чтобы разнести ее к чертям в космосе. Мы забрали наших псайкеров и приготовились к захвату, как только торговец наконец-то совершит посадку. Так что вместе с нашим связанным неприкасаемым мы вновь вернулись в ничейную землю и стали разгребать дерьмо. С парией все сводилось к тому, что мы подходили к беспомощным псайкерам, Док пичкал их транком, и мы закидывали их в тележку, что вез за собой Хэви. Время от времени мы натыкались на младшего демона или сьехавших членов экипажа или очевидного демонхоста, но ничто не могло устоять перед связанным парией и потоком лаз огня. В итоге мы собрали всех выживших псайкеров, правда парочка из них была вывернута на изнанку, чертов Натжоб. Потом мы нашли еще троих псайкеров, которые еле стояли на нагоха, но хотели пойти с нами за вольным торговцем.
Текущее количество психических феномен: 23
Текущее количество перил варпа: 5
Мы передали тележку набитую транкнутыми псайкерами и нашего связанного скотчем парию арбитрам. было печально смотреть как они уводят его, ведь он был как большой плюшевый мишка, облепленный скотчем и не раз спасавший нас от псайкеров. Но так как мы вновь соединились с нашими псайкерами, с парией пришлось расстаться. Дознаватель приказал подобрать ассасинку, которая провела всю миссию занималась своим маникюром или чем-то вроде этого, а после связаться с офицером арбитров рядом с большим правительственным особняком. Наш дознаватель вновь применил свои НЕВЕРОЯТНЫЕ способности и БЛЕСТАТЕЛЬНЫЙ интеллект, дабы выяснить что торговец был здесь, и он связан с секретарем Сачем, а Сач был во главе всего этого бардака. Наша задача была в тихом проникновении и захвате секретаря и торговца, дабы инквизиция могла хорошенько с ними поработать и это бы не вызвало большого скандала или маленькой войны. Так что пока арбитры установили периметр, а техножрец работал с местными механикус, чтобы тихо отключить всю связь в особняке, стальная часть команды планировала проникновение. В какой-то момент Сержанту это надоело, и он отбросил слишком хитрый план ассасинки и Фейса. Они решили не перечить, так что вся команда замаскировалась под гвардейцев и очень нестабильных псайкеров.
Конечно это не было идеальной маскировкой, однако мы точно знали, что каждый справится со своей ролью. Ворча на упрямых гвардейцев, остальной отряд маскировались как офицеры и как хорошо одетые санкционированные псайкеры. Воспользовавшись инсигнией в местном подразделении, мы поймали пару часов для сна, пока остальные получали обмундирование. Когда с приготовлениями было покончено, мы направились в особняк, как якобы подкрепление от хорошего друга Секретаря. с секретарем сыграла злую шутку его паника, так как он задействовал все свое влияние чтобы укрепить особняк, поэтому мы без труда вписались в охрану. У нас даже не проверяли документы, как только мы сказали, что мы - подкрепление, нас сразу же пропустили внутрь. Секретарь даже пригласил самого "генерала", чтобы поблагодарить его за такую щедрость. Мы пришли прямо к нему в офис, где вольный торговец забился за его кресло и смотрел на нас испуганными глазами. Хорошего понемножку, так что через пару секунд болтовни, торговец вызвал охрану и начал пальбу, долбанный кретин.
Вольный торговец слегка опоздал, к тому времени как он достал пушку, ассасинка уже схватила Секретаря, а мы успели подстрелить пару телохранителей. Мы дали сигнал арбитрам выступать, прыгнули за укрытия, и начали перестреливаться с торговцем и его подкреплением. Мы прижали его огнем и стали обходить с фланга, как дальняя дверь взорвалась ив комнату ворвалась свита торговца, две из которых пылали огнем. И снова мы оказались по среди дуэль чертовых псайкеров. Тем временем арбитры выдвинулись и уже стали арестовывать охрану, без приказов сверху, охрана не решалась открыть огонь по арбитрам. А у нас тем временем, Хэви косил подкрепление врага со своего тяжелого стабера, Твич подстреливал всех, кто высовывался из укрытия, а остальная группа медленно наступала на позиции торговца и его псайкеров. К нашей неожиданности его двое колдунов, неплохо сдерживала наших трех, и не считая пары психических феномен, казалось что ничего между ними не происходит. В итоге наше наступление, неплохо поливало огнем позиции торговца, все больше подталкивая псайкеров к отчаянным действиям. Фейс упал, но один из вражеских псайкеров взорвался пламенем, унеся с собой нескольких человек из свиты. Натжоб и Снич сосредоточились на последнем, пока внезапно Натжоб не свалился на пол , залившись воплем, тоже произошло и с последним из свиты торговца. Внезапно последний из свиты вскочил и набросился на Снича с кулаками и стал молотить его залившись смехом. Пока мы смотрели на это, Натжоб встал, достал свой пистолет и прострелил голову Хэви...
Прогулка была вполне себе, если не брать во внимание вмятины, пятна, лужи и полное отсутствие живых существ. Мы добрались до мостика, не встретив сопротивления, однако вход туда был запечатан сильнее чем монастырь сороритас, когда охрана была не у дел. Другим командам возможно пришлось туго с запертыми дверьми, однако Набби прихватил с собой инструменты, коими мы прорезали обшивку корабля, так что при помощи техножреца мы нашли секцию стеы, что была тоньше двери и стали прорезаться. Увы, даже с помощью такого резака, нам не удалось сделать это быстро и тихо. Все что мы нашли на мостике, после того как заслепили и ворвались внутрь были лишь пустые сидения и запертая дверь с надписью спасательные капсулы. Мы связались с боссом и обрисовали ситуацию. После того, как он закончил нас отчитывать, и в особенности бедного техножреца, он решил что неплохо будет отследить спасательную капсулу, вместо того, чтобы разнести ее к чертям в космосе. Мы забрали наших псайкеров и приготовились к захвату, как только торговец наконец-то совершит посадку. Так что вместе с нашим связанным неприкасаемым мы вновь вернулись в ничейную землю и стали разгребать дерьмо. С парией все сводилось к тому, что мы подходили к беспомощным псайкерам, Док пичкал их транком, и мы закидывали их в тележку, что вез за собой Хэви. Время от времени мы натыкались на младшего демона или сьехавших членов экипажа или очевидного демонхоста, но ничто не могло устоять перед связанным парией и потоком лаз огня. В итоге мы собрали всех выживших псайкеров, правда парочка из них была вывернута на изнанку, чертов Натжоб. Потом мы нашли еще троих псайкеров, которые еле стояли на нагоха, но хотели пойти с нами за вольным торговцем.
Текущее количество психических феномен: 23
Текущее количество перил варпа: 5
Мы передали тележку набитую транкнутыми псайкерами и нашего связанного скотчем парию арбитрам. было печально смотреть как они уводят его, ведь он был как большой плюшевый мишка, облепленный скотчем и не раз спасавший нас от псайкеров. Но так как мы вновь соединились с нашими псайкерами, с парией пришлось расстаться. Дознаватель приказал подобрать ассасинку, которая провела всю миссию занималась своим маникюром или чем-то вроде этого, а после связаться с офицером арбитров рядом с большим правительственным особняком. Наш дознаватель вновь применил свои НЕВЕРОЯТНЫЕ способности и БЛЕСТАТЕЛЬНЫЙ интеллект, дабы выяснить что торговец был здесь, и он связан с секретарем Сачем, а Сач был во главе всего этого бардака. Наша задача была в тихом проникновении и захвате секретаря и торговца, дабы инквизиция могла хорошенько с ними поработать и это бы не вызвало большого скандала или маленькой войны. Так что пока арбитры установили периметр, а техножрец работал с местными механикус, чтобы тихо отключить всю связь в особняке, стальная часть команды планировала проникновение. В какой-то момент Сержанту это надоело, и он отбросил слишком хитрый план ассасинки и Фейса. Они решили не перечить, так что вся команда замаскировалась под гвардейцев и очень нестабильных псайкеров.
Конечно это не было идеальной маскировкой, однако мы точно знали, что каждый справится со своей ролью. Ворча на упрямых гвардейцев, остальной отряд маскировались как офицеры и как хорошо одетые санкционированные псайкеры. Воспользовавшись инсигнией в местном подразделении, мы поймали пару часов для сна, пока остальные получали обмундирование. Когда с приготовлениями было покончено, мы направились в особняк, как якобы подкрепление от хорошего друга Секретаря. с секретарем сыграла злую шутку его паника, так как он задействовал все свое влияние чтобы укрепить особняк, поэтому мы без труда вписались в охрану. У нас даже не проверяли документы, как только мы сказали, что мы - подкрепление, нас сразу же пропустили внутрь. Секретарь даже пригласил самого "генерала", чтобы поблагодарить его за такую щедрость. Мы пришли прямо к нему в офис, где вольный торговец забился за его кресло и смотрел на нас испуганными глазами. Хорошего понемножку, так что через пару секунд болтовни, торговец вызвал охрану и начал пальбу, долбанный кретин.
Вольный торговец слегка опоздал, к тому времени как он достал пушку, ассасинка уже схватила Секретаря, а мы успели подстрелить пару телохранителей. Мы дали сигнал арбитрам выступать, прыгнули за укрытия, и начали перестреливаться с торговцем и его подкреплением. Мы прижали его огнем и стали обходить с фланга, как дальняя дверь взорвалась ив комнату ворвалась свита торговца, две из которых пылали огнем. И снова мы оказались по среди дуэль чертовых псайкеров. Тем временем арбитры выдвинулись и уже стали арестовывать охрану, без приказов сверху, охрана не решалась открыть огонь по арбитрам. А у нас тем временем, Хэви косил подкрепление врага со своего тяжелого стабера, Твич подстреливал всех, кто высовывался из укрытия, а остальная группа медленно наступала на позиции торговца и его псайкеров. К нашей неожиданности его двое колдунов, неплохо сдерживала наших трех, и не считая пары психических феномен, казалось что ничего между ними не происходит. В итоге наше наступление, неплохо поливало огнем позиции торговца, все больше подталкивая псайкеров к отчаянным действиям. Фейс упал, но один из вражеских псайкеров взорвался пламенем, унеся с собой нескольких человек из свиты. Натжоб и Снич сосредоточились на последнем, пока внезапно Натжоб не свалился на пол , залившись воплем, тоже произошло и с последним из свиты торговца. Внезапно последний из свиты вскочил и набросился на Снича с кулаками и стал молотить его залившись смехом. Пока мы смотрели на это, Натжоб встал, достал свой пистолет и прострелил голову Хэви...
Следующая пуля предназначалась Твичу, но быстрый кувырок спас ему жизнь. К несчастью, он попал на линию огня торговца и словил пулю в спину. Пока это происходило Сержант и Набби добили последнего из солдат торговца, и в тот же момент, торговец исчез с громким треском. Тут же вражеский псайкер перестал дергаться, а Док рванул к Твичу и Хэви и оба Натжоб и одержимый псайкер упали на пол. Снич упал в изнеможении, а Набби пристрелил вражеского псайкера. Сержант оглядел комнату, ища глазами торговца, а то время как уставший и хихикающий Натжоб стал вставать. Твич тут же достал свой ствол и выпустил полную обойму в мелкого ублюдка. Все промолчали...
Сержант и Набби медленно подошли к двери в ванную, рядом с кабинетом. оттуда донесся голос говоривший - "Я хочу сдаться инквизиции, предоставить себя и свой корабль для дальнейшего расследования". Оба проигнорировали это, и стали готовить взрыв пакет для прорыва. До того, как они закончили, ассасинка спрятавшись за колонной вместе с секретарем, связалась с дознавателем, сообщив что секретарь у нас , а торговец сдается. Дознаватель отдал приказ, принять сдачу в плен, и доставить торговца на шатл. С усталым вздохом, Сержант снял заряд и передал приказ. Через пару секунд торговец вышел из ванной с самодовольно заявив - "я знал что мы сработаемся, все это было большим недоразумением', Набби закричал - "у него пушка !' и Сержант разнес торговцу голову. Дознаватель был недоволен..
На этом кончалась наша работа в этом расследовании. Док и Твич помогли и перевязали раненных, Сержант подобрал тело Хэви, а Набби обыскивал трупы. Было неловко, сидеть и слушать доклад о том, что все чисто от арбитров. Секретарь что-то мычал и плакал, а остальная команда поглядывала на нас, пока связывала его. Мы предложили помочь, но они почему-то отказали. настроение так же не улучшал Набби, который создавал ужасные звуки, пытаясь вырвать что-то из тела торговца. В конце концов он одолжил пилу у Дока. В итоге арбитры зачистили особняк и вывели нас к периметру. Шатл прилетел за всеми кроме нас, и забрал их куда-то в защищенное место, мы же остались одни. Нам ничего не сказали, мы точно были в черном списке.
Текущее количество психических феномен: 28
Текущее количество перил варпа: 7
Мы ждали у арбитров несколько часов, и ребята оказались неплохими парнями, они подкинули нам еды и помогли заштопать Твича. Потом за нами прилетел шатл, и к нашему удивлению, техножрец. Он забрал нас на корабль дознавателя. Полет был мрачным: Хэви был мертв, его труп и труп Натжоба лежали в мешках, и мы знали что дознаватель будет в ярости. Даже шутки Набби о том, как дорого загонит золотые зубы, или о его "улучшениях" тела мертвого вольного торговца не могли взбодрить нас. Когда мы прибыли, нам тут же прочитали очередную лекцию о том , как наша некомпетентность порушила все аккуратные планы дознавателя. Нас поведали о том, как непослушание Сержанта уничтожило отличный источник информации, о том, как наши дрянные решения привели к гибели уязвимого товарища, и о том, как ошибка техножреца на корабле, чуть не привела к провалу всей операции. Не забыл он и упомянуть о нашем отношении к операции и начальству, образовании, гигиене и о том, что если бы мы действовали профиссионально , то Хэви был бы жив. если б у ублюдка не было удаленного контроля за корабельными охранными сервиторами, Сержант скорее всего пристрелил бы его. Нам всем приказали собираться и возвращаться на шатл, откуда мы попадем на корабль Оака при помощи флотского судна. А расследование тем делом довели до конца местные арбитры и техножрецы. Зашифрованный планшет с описанием расследования и нашей детальной критикой послали вместе с нами. Нас предупредили, что Оак знает о планшете, и его утрата повлечет за собой суровое наказание. Так что мы собрали вещи, тело Хэви и загрузились в шатл. Однако, нашим прощальным подарком стало тело Натжоба, которое мы подсунули в ванную дознавателя, для того, чтобы ублюдок перепугался до усрачки.
Следующая пуля предназначалась Твичу, но быстрый кувырок спас ему жизнь. К несчастью, он попал на линию огня торговца и словил пулю в спину. Пока это происходило Сержант и Набби добили последнего из солдат торговца, и в тот же момент, торговец исчез с громким треском. Тут же вражеский псайкер перестал дергаться, а Док рванул к Твичу и Хэви и оба Натжоб и одержимый псайкер упали на пол. Снич упал в изнеможении, а Набби пристрелил вражеского псайкера. Сержант оглядел комнату, ища глазами торговца, а то время как уставший и хихикающий Натжоб стал вставать. Твич тут же достал свой ствол и выпустил полную обойму в мелкого ублюдка. Все промолчали...
Сержант и Набби медленно подошли к двери в ванную, рядом с кабинетом. оттуда донесся голос говоривший - "Я хочу сдаться инквизиции, предоставить себя и свой корабль для дальнейшего расследования". Оба проигнорировали это, и стали готовить взрыв пакет для прорыва. До того, как они закончили, ассасинка спрятавшись за колонной вместе с секретарем, связалась с дознавателем, сообщив что секретарь у нас , а торговец сдается. Дознаватель отдал приказ, принять сдачу в плен, и доставить торговца на шатл. С усталым вздохом, Сержант снял заряд и передал приказ. Через пару секунд торговец вышел из ванной с самодовольно заявив - "я знал что мы сработаемся, все это было большим недоразумением', Набби закричал - "у него пушка !' и Сержант разнес торговцу голову. Дознаватель был недоволен..
На этом кончалась наша работа в этом расследовании. Док и Твич помогли и перевязали раненных, Сержант подобрал тело Хэви, а Набби обыскивал трупы. Было неловко, сидеть и слушать доклад о том, что все чисто от арбитров. Секретарь что-то мычал и плакал, а остальная команда поглядывала на нас, пока связывала его. Мы предложили помочь, но они почему-то отказали. настроение так же не улучшал Набби, который создавал ужасные звуки, пытаясь вырвать что-то из тела торговца. В конце концов он одолжил пилу у Дока. В итоге арбитры зачистили особняк и вывели нас к периметру. Шатл прилетел за всеми кроме нас, и забрал их куда-то в защищенное место, мы же остались одни. Нам ничего не сказали, мы точно были в черном списке.
Текущее количество психических феномен: 28
Текущее количество перил варпа: 7
Мы ждали у арбитров несколько часов, и ребята оказались неплохими парнями, они подкинули нам еды и помогли заштопать Твича. Потом за нами прилетел шатл, и к нашему удивлению, техножрец. Он забрал нас на корабль дознавателя. Полет был мрачным: Хэви был мертв, его труп и труп Натжоба лежали в мешках, и мы знали что дознаватель будет в ярости. Даже шутки Набби о том, как дорого загонит золотые зубы, или о его "улучшениях" тела мертвого вольного торговца не могли взбодрить нас. Когда мы прибыли, нам тут же прочитали очередную лекцию о том , как наша некомпетентность порушила все аккуратные планы дознавателя. Нас поведали о том, как непослушание Сержанта уничтожило отличный источник информации, о том, как наши дрянные решения привели к гибели уязвимого товарища, и о том, как ошибка техножреца на корабле, чуть не привела к провалу всей операции. Не забыл он и упомянуть о нашем отношении к операции и начальству, образовании, гигиене и о том, что если бы мы действовали профиссионально , то Хэви был бы жив. если б у ублюдка не было удаленного контроля за корабельными охранными сервиторами, Сержант скорее всего пристрелил бы его. Нам всем приказали собираться и возвращаться на шатл, откуда мы попадем на корабль Оака при помощи флотского судна. А расследование тем делом довели до конца местные арбитры и техножрецы. Зашифрованный планшет с описанием расследования и нашей детальной критикой послали вместе с нами. Нас предупредили, что Оак знает о планшете, и его утрата повлечет за собой суровое наказание. Так что мы собрали вещи, тело Хэви и загрузились в шатл. Однако, нашим прощальным подарком стало тело Натжоба, которое мы подсунули в ванную дознавателя, для того, чтобы ублюдок перепугался до усрачки.
Путь обратно был точно хуже чем путь на задание. Никто из экипажа не разговаривал с нами, так что мы жаловались техножрецу на то, какой дознаватель засранец. Не считая тренировок, на которые нас гонял Сержант, мы собирались и думали, как поправить отчет, после того как техножрец взломал защиту планшета. Редко какая технология может противостоять техножрецу с кучей времени, так что не прошло и половины пути, как он уже вскрыл защиту и был готов к "рассудительному корректированию". Было сильное желание стереть все к чертовой матери, и залить картинку с задницей и подписью "бла бла бла, я большой хуй, бла бла бла", но все же мы воздержались. Мы просто потерли все плохое о нас, и заменили сообщением о том, что в наших услугах попросту больше не нуждаются и нас отсылают обратно. А еще пробежавшись через весь отчет, мы подняли самооценку действий дознавателя до 11 из 10, мы надеялись это сделает его полнейшим мудаком в глазах читавших отчет.
В итоге мы вернулись в космическую инквизиторскую школу профессора Оака, которая весела на орбите какого-то агро-мира. Мы передали планшет, отчитались и пошли искать наших друзей гвардейцев. Мы были уверенны, что кто-нибудь уж точно занял наш уголок, после того как мы улетели. Мы встретили их, обменялись рассказами, и спланировали подобающие похороны для Хэви. Мы позвали техножреца и нашли нашего когбро (из главы 2) работающим в энжираниуме. Так что позвали обоих на планету. Потом достали тело Хэви, "реквизировали" шатл и отправились на планету. По утру, технобратаны разбудили наши хмельные задницы, и затолкали обратно в шатл, а затем и вернули на судно, до того как кто-нибудь заметил нашу пропажу. Покончив с этим, мы погрузились в несколько рутинных недель обычной жизни. В следующие дни, другие отряды возвращались с историями о их успехах и провалах и к сожалению с потерями нескольких человек. В конце к нам пришел гонец, сообщив, что нам доукомплектуют, так что мы собрали вещи и стали ждать.
гонец больше не приходил, вместо него, однажды в наши самодельные бараки ввалился высокий мужчина. Он был одет в зеленную форму и смахивал на офицера. Бодрым голосом он поприветствовал нас и пригласил наш отряд и "очаровательную юную особу с мечом" присоединится к нему в его маленькой экспедиции. Он рассказал, что отправляется в зону боевых действий, и думает что мы не упустим шанса снова вернутс в строй и решить "пару маленьких военных проблем, которые как раз по нашей части, ура, ура!". Так что с тяжелым вздохом, мы собрались вокруг человека, достаточно тупого, чтобы променять старенький лазган, на меч и пошли за нашим новым дознавателем к шатлу.
От автора перевода: вот подошла к концу и третья глава приключений "Гвардейского отряда"... Очень жалко Хэви, отличный был солдат, но война человечества с Его врагами беспощадна и не щадит ни кого. Увидимся на страницах четвертой главы - "Что в коробке?" Удачных вам игр!
переводчик-кун
Путь обратно был точно хуже чем путь на задание. Никто из экипажа не разговаривал с нами, так что мы жаловались техножрецу на то, какой дознаватель засранец. Не считая тренировок, на которые нас гонял Сержант, мы собирались и думали, как поправить отчет, после того как техножрец взломал защиту планшета. Редко какая технология может противостоять техножрецу с кучей времени, так что не прошло и половины пути, как он уже вскрыл защиту и был готов к "рассудительному корректированию". Было сильное желание стереть все к чертовой матери, и залить картинку с задницей и подписью "бла бла бла, я большой хуй, бла бла бла", но все же мы воздержались. Мы просто потерли все плохое о нас, и заменили сообщением о том, что в наших услугах попросту больше не нуждаются и нас отсылают обратно. А еще пробежавшись через весь отчет, мы подняли самооценку действий дознавателя до 11 из 10, мы надеялись это сделает его полнейшим мудаком в глазах читавших отчет.
В итоге мы вернулись в космическую инквизиторскую школу профессора Оака, которая весела на орбите какого-то агро-мира. Мы передали планшет, отчитались и пошли искать наших друзей гвардейцев. Мы были уверенны, что кто-нибудь уж точно занял наш уголок, после того как мы улетели. Мы встретили их, обменялись рассказами, и спланировали подобающие похороны для Хэви. Мы позвали техножреца и нашли нашего когбро (из главы 2) работающим в энжираниуме. Так что позвали обоих на планету. Потом достали тело Хэви, "реквизировали" шатл и отправились на планету. По утру, технобратаны разбудили наши хмельные задницы, и затолкали обратно в шатл, а затем и вернули на судно, до того как кто-нибудь заметил нашу пропажу. Покончив с этим, мы погрузились в несколько рутинных недель обычной жизни. В следующие дни, другие отряды возвращались с историями о их успехах и провалах и к сожалению с потерями нескольких человек. В конце к нам пришел гонец, сообщив, что нам доукомплектуют, так что мы собрали вещи и стали ждать.
гонец больше не приходил, вместо него, однажды в наши самодельные бараки ввалился высокий мужчина. Он был одет в зеленную форму и смахивал на офицера. Бодрым голосом он поприветствовал нас и пригласил наш отряд и "очаровательную юную особу с мечом" присоединится к нему в его маленькой экспедиции. Он рассказал, что отправляется в зону боевых действий, и думает что мы не упустим шанса снова вернутс в строй и решить "пару маленьких военных проблем, которые как раз по нашей части, ура, ура!". Так что с тяжелым вздохом, мы собрались вокруг человека, достаточно тупого, чтобы променять старенький лазган, на меч и пошли за нашим новым дознавателем к шатлу.
От автора перевода: вот подошла к концу и третья глава приключений "Гвардейского отряда"... Очень жалко Хэви, отличный был солдат, но война человечества с Его врагами беспощадна и не щадит ни кого. Увидимся на страницах четвертой главы - "Что в коробке?" Удачных вам игр!
переводчик-кун
группа в вк есть, ищи dark heresy
какой у тебя часовой пояс относительно Москвы?
в пашке\darkheresygroup
Спасибо, а я гуглил поиск игроков по дх, мне какие-то мёртвые группы выдавало.
>>414284
Онлайн - это на форуме? Я бы поводил по ДХ группу хороших игроков в количестве 4+ человек.
>>414302
>\darkheresygroup
Мертворожденное говно какое-то эта группа.
>>412607
Недавно предлагал не совсем типичную ОВ игру десантного полка с расследованиями, командованием отрядами, тактикулом, превозмоганием и героическими смертями, но игроки отбрехались. ОВ преследует какая-то непонятная мне стигма. Мб все (кроме меня) говна в нем наесться успели? Или попросту не имеют представления о том, как может проходить интересная кампания в ОВ?
А может их просто твой стиль отпугнул.
>эй суки, а ну быстро со мной в ОВ гонять нахуй. Расклад такой, едите говно, раследование, говно, тактикул и ещё говно, героизм, и эпик энд. Ну чо затащим а?
Такое знаешь, ну оно просто не для всех как бы.
А может, говно съело мочу? А? Такое, знаешь, ну оно просто не для всех как бы.
Ты просто туповат. Не зная (и никогда не узная) деталей, можно спекулировать сколько угодно. Смысловая нагрузка таких постов, однако, стремится к нулю.
>Онлайн - это на форуме?
Нет конечно, это уже извращение какое-то. Есть же сайты типа roll20 и т.п + скайп.
>Мертворожденное говно какое-то эта группа.
Ничего живее судя по всему в интернете нет.
Все зависит от того что за партия, а то я кажется пропустил эту историю с ов.
другой анон
>Недавно предлагал не совсем типичную ОВ игру десантного полка с расследованиями, командованием отрядами, тактикулом, превозмоганием и героическими смертями, но игроки отбрехались.
>ОВ преследует какая-то непонятная мне стигма.
Да ты же уебок, нахуй все это в ОВ? Ясен хуй что тебя с таким говном послали.
Да ты пидор! По-твоему ОВ надо играть исключительно боевкой через боевки? Так хоть похоже на что-то интересное.
Ты ещё скажи, что в ДВ это не надо.
>По-твоему ОВ надо играть исключительно боевкой через боевки?
Военная драма с выживачем на линии фронта, вот что ОВ, а всякие кто разносят одним отрядом базу орков/эльдар/хаоситов жопошники, а их ГМ челенодевка.
не, ну можно играть их как штурмовой отряд инквизиции, который просто усиляет аколитов каких нибудь, не обязательно сразу хуячить базы еретиков, можно же всегда кидать героев против превосходящих сил
Лицемерный анон пишет "военная драма", а про себя имеет в виду, конечно
>всякие кто разносят одним отрядом базу орков/эльдар/хаоситов
ведь это именно то, во что он играл, яростно теребя письку.
Причина, по которой не играют в ОВ, это дебильные кампании против орков, где сменяются -цать листов персонажей-чурбанов, а ассоциация с ними у игроков напрочь отсутствует. Этакая игра в хуевых солдатиков, но без оных солдатиков на столе.
Драма это и превозмогание на поле боя в связи с редеющими буквально на глазах запасами, и расследование причин, стоящих за сокращением этих запасов, или скрытых угроз внутри полка, и внутренний раздор командования, и вызов фантазии игроков в виде испытания превосходящими силами противника, и, наконец, возможность пафосно погибнуть победить, несмотря на мизерные шансы на успех кампании.
>Причина, по которой не играют в ОВ, это дебильные кампании против орков, где сменяются -цать листов персонажей-чурбанов, а ассоциация с ними у игроков напрочь отсутствует.
Тем временем AGP так и началось.
И НЕ ПОСПОРИШЬ.
Если это то дерьмо, которое сюда копипастили с переводом, то ешьте сами, спасибо. Только громко не чавкайте и постарайтесь, чтобы брызги не попадали в других.
Оригинал почитай, манька. Как прочитаешь - возвращайся извиняться.
>не обязательно сразу хуячить базы еретиков,
>можно же всегда кидать героев против превосходящих сил
Иди нахуй.
>>414544
>едь это именно то, во что он играл, яростно теребя письку.
МММ, пахнет бугуртом и маняпроекциями.
>Причина, по которой не играют в ОВ, это дебильные кампании против орков,
А кроме этого нихуя больше нет? Яснопонятно, мандежник в треда, а тем временем нормальные люди подходя к игре с выдумкой и устраивают выживачи в осажденном городе или в промерзших пердях куда отправили 500 человек опорный пункт обустроить, или как вариант небольшая группа прорывающаяся из котла к своим.
>Драма это и превозмогание на поле боя в связи с редеющими буквально на глазах запасами,
Пиздец, ну ты и уебок без фантазии.
> и расследование причин, стоящих за сокращением этих запасов, или скрытых угроз внутри полка,
Ебать, блядь ты дебил, устроил цирк в котором вместо того чтоб воевать солдаты в детективов играют. Слушай, а не тот ли ты уебок что придумал 50к трон собирать?
>и вызов фантазии игроков в виде испытания превосходящими силами противника,
Аспектники-эльдары, Бойзы орков, ХСМ и т.д.? Не, не слышал. Ясно с вами все, а тем временем люди знакомые с историей войн придумывают ахуенные эпизоды и получают от игры удовольствие тогда как жопошки что только боевички со Сталоне и Шварцом Стетхемом ноют что в ОВ нету простора для фантазии.
>Что не так-то?
В ОВ сражение с равными по силах противником уже жопа, а превосходящие силы это вообще пиздец. Но многи совершают одну и туже ошибку примеряя на ОВ опыт предыдущим системам, а потом плачутся что персонажи слишком быстро дохнут, сопереживания нет. Ну и еще игнор такой фишки как камрады тоже.
Ну так не обязательно с превосходящими силами воевать. Можно съебывать от них, не обязательно агрить их всех на себя а потом по рации МЫ ТУТ УЖЕ ТРИДАТЬ ЧАСОВ В ОКРУЖЕНИЕ КУЛАКИ ПРИШЛИТЕ КУЛАКИ ДЕСЯТЬ ДВУХСОТЫХ ДВАДЦАТЬ ТРЕХСОТЫХ. Просто использовать их для того чтоб гвардота не сильно стоила из себя ремб. Ну и устраивать социалочку с выжившими цивилами на прифронтовых территориях.
Наверно стоило указать, что это все подразумевается, что гвардейцев по численности не больше взвода, да. Хотя конечно посмотреть на залп 30-50 лазганов по ХСМу я бы хотел посмотреть.
Ну тогда не нойте что игры унылые и однообразные, если у вас вся война гвардии состоит из набегов на пулеметы.
Вот еще одна сюжетная арка - избавится от пизданутого комиссара, который гонит пацанов на убой. Ну и значит нужно как нибудь устроить так чтоб мясник наступил на батарейку от лазгана. Чем тебе не гейминг?
>Ну так не обязательно с превосходящими силами воевать.
Конечно не обязательно, есть зачистки от недобитков, есть гоняние партизан, есть рейды в тыл к противнику, в разведочку скаутами го, снайперские дуэли в городах и не только, есть маневренная война мехпехоты, с катчанцами пикничек в джунглях устроить можно, но нет, не хотим, хотим жрать говно в траншеях и отражать мясные раши, не набеги ДЭ или Ночников, не артиллерийские дуели с Железными устраивать, нет, тугодумам хватает фантазии только на траншею, пулемет и набеги в лоб либо орков, либо тиранидов. Ну или сами в лоб на пулемета.
>Просто использовать их для того чтоб гвардота не сильно стоила из себя ремб.
Снайпера или арта с этим справляется лучше.
"Похождения бравого солдата Швейка во время мировой войны"
Маня, ты собираешься отыгрывать ебаную ТОЛЬКО ВОЙНУ, которая в Империуме происходит примерно так, как я описал.
Или ты хочешь выебываться и кривить бек? Играй лучше сционами, гвардия, к сожалению, была и останется расходным мясом.
>Я буду выдумывать свои маняреджименты, побеждающие в пяток человек армии и МАМАБЕК МНЕ НИЗАКОН, ШИЗИК
Типично.
Шел бы подмылся.
Но это твои выдумки, маня. Если тебе сказано держать линию, то тебе придется держать линию или сдохнуть/дезертировать. И это твои жопопроблемы, если тебе это не нравится.
Комиссары не единственные, кто кидает гвардейцев в мясорубку и зачастую они туда тоже падают вместе с ними.
Суть гвардии - массово и ужасно умирать на поле боя за чужие интересы, маня. И тебе нужно плясать и строить свои компании именно от этого принципа, а не выебываться. Это 40к.
Шел бы ты подмылся.
Тут происходит слив говна из всей борды. Бак протек, и мы видим >>414606
>>414594
Тем, кто ему отвечает, советую задуматься над тем, что вы тратите время на вправку мозгов бесповоротно упоротому существу.
Ну давай, где у меня значит написано про победу полчищ врагов одним воздушно-десантным за два часа? Нет, ну вот и иди нахуй. Все что ты тут понаписал - твои выдумки.
Вот поэтому у нас всё так плохо с играми. Ибо мастера вот такие маньки с своим ценным видением, и невосприимчивые к критике как девочки с пмс.
>>414608
Это пример, дебил. То, что пишешь - противоречит базовым принципам войны в 40к.
Я же сказал, хочешь что-то другое, играй сционами с особыми миссиями, выживач на линии, партизанщину, стелс, катачан.
Нет, буду маней и буду выдумывать криговцев, стреляющих комиссара и убегающих с линии.
Бесполезно с вами говорить.
Ага, т.е сам выдумал, порвался, а теперь еще и начал маневрировать.
>То, что пишешь - противоречит базовым принципам войны в 40к.
Каким базовым правилам? Война в 40к просто пиздец как разнообразна и очень сильно варьируется от условий в которые попал конкретный полк.
>Я же сказал, хочешь что-то другое, играй сционами с особыми миссиями, выживач на линии, партизанщину, стелс, катачан.
Какие особые миссии - все что тут описывалось это то, что делают обычные взводы-роты-батальоны-бригады. Чтоб выживать на линии, партизанить стелсить и жарить космических джунглевых крыс не нужно быть йоба-спецназовцем.
>буду маней и буду выдумывать криговцев, стреляющих комиссара и убегающих с линии.
>опять проецирует свои выдумки на других людей
В смысле? Допустим у механика background aptitude - tech, у сейджа с сикером role aptitude - tech, то есть если я захочу сыграть механиком сикером, у меня будет два одинаковых Aptitude.
Маневрируешь тут только ты, манька.
И я интерпретирую именно твой пиздеж. Не юли.
>Ну так не обязательно с превосходящими силами воевать.
В Империуме, воюющим против подавляющих сил 8/25
>Можно съебывать от них, не обязательно агрить их всех на себя а потом по рации МЫ ТУТ УЖЕ ТРИДАТЬ ЧАСОВ В ОКРУЖЕНИЕ КУЛАКИ ПРИШЛИТЕ КУЛАКИ ДЕСЯТЬ ДВУХСОТЫХ ДВАДЦАТЬ ТРЕХСОТЫХ.
Если ты один из 95% гвардейцев, которым приказали, сука, держать позиции.
>Вот еще одна сюжетная арка - избавится от пизданутого комиссара, который гонит пацанов на убой. Ну и значит нужно как нибудь устроить так чтоб мясник наступил на батарейку от лазгана.
Если ты какой-нибудь криговец, например. Или пример выше.
Это всё ты спизданул, не я. Я придал этому реалии 40к.
>Каким базовым правилам? Война в 40к просто пиздец как разнообразна и очень сильно варьируется от условий в которые попал конкретный полк.
Не особо. Варьируются условия, а большинство войн в 40к ведутся старым добрым методом закидывания мясом. Я как-то сильно сомневаюсь, что у тебя хватит ума взять какие-то реальные военные стратегии и воткнуть сюда.
>Какие особые миссии
Это когда ты играешь одним взводом сционов с миссией. Они всегда меньше числом и именно служат спецназом.
>Чтоб выживать на линии, партизанить стелсить и жарить космических джунглевых крыс не нужно быть йоба-спецназовцем.
А я этого и не говорил, дебил, я к этому и вел, что именно эти простые миссии подходят простым гварданам и не противоречат беку.
А вот съебывание с позиции и подстрел комиссара дженерик гварданом не противоречит только в случае дезертирства.
>>414611
Это значит, что тебе нужно сменить эту аптитуду на одну из статовых. Т.е. есть аптитуды типа Strength, Agility, статовые(по-моему там так и написано, stat aptitude) а есть вот эти типа Tech, Fieldcraft или Psyker.
Так вот, если у тебя две одинаковых любого типа, то ты можешь сменить одну из них на одну из первой категории, но не второй. Не слишком запутанно для тебя?
>>414612
Всё у него так, дебил, не лезь.
Маневрируешь тут только ты, манька.
И я интерпретирую именно твой пиздеж. Не юли.
>Ну так не обязательно с превосходящими силами воевать.
В Империуме, воюющим против подавляющих сил 8/25
>Можно съебывать от них, не обязательно агрить их всех на себя а потом по рации МЫ ТУТ УЖЕ ТРИДАТЬ ЧАСОВ В ОКРУЖЕНИЕ КУЛАКИ ПРИШЛИТЕ КУЛАКИ ДЕСЯТЬ ДВУХСОТЫХ ДВАДЦАТЬ ТРЕХСОТЫХ.
Если ты один из 95% гвардейцев, которым приказали, сука, держать позиции.
>Вот еще одна сюжетная арка - избавится от пизданутого комиссара, который гонит пацанов на убой. Ну и значит нужно как нибудь устроить так чтоб мясник наступил на батарейку от лазгана.
Если ты какой-нибудь криговец, например. Или пример выше.
Это всё ты спизданул, не я. Я придал этому реалии 40к.
>Каким базовым правилам? Война в 40к просто пиздец как разнообразна и очень сильно варьируется от условий в которые попал конкретный полк.
Не особо. Варьируются условия, а большинство войн в 40к ведутся старым добрым методом закидывания мясом. Я как-то сильно сомневаюсь, что у тебя хватит ума взять какие-то реальные военные стратегии и воткнуть сюда.
>Какие особые миссии
Это когда ты играешь одним взводом сционов с миссией. Они всегда меньше числом и именно служат спецназом.
>Чтоб выживать на линии, партизанить стелсить и жарить космических джунглевых крыс не нужно быть йоба-спецназовцем.
А я этого и не говорил, дебил, я к этому и вел, что именно эти простые миссии подходят простым гварданам и не противоречат беку.
А вот съебывание с позиции и подстрел комиссара дженерик гварданом не противоречит только в случае дезертирства.
>>414611
Это значит, что тебе нужно сменить эту аптитуду на одну из статовых. Т.е. есть аптитуды типа Strength, Agility, статовые(по-моему там так и написано, stat aptitude) а есть вот эти типа Tech, Fieldcraft или Psyker.
Так вот, если у тебя две одинаковых любого типа, то ты можешь сменить одну из них на одну из первой категории, но не второй. Не слишком запутанно для тебя?
>>414612
Всё у него так, дебил, не лезь.
По правилам дубль можно обменять на другой, но основанный на атрибуте.
Всё ясно. Невменяемая манька. Иди-ка ты лучше заработай 50к тронов.
>>414618
Проще говоря я могу взять аптитуд для любой характеристики, какой пожелаю? Просто вот эта строчка с 1д4чана меня смутила
>if you manage to get a duplicate somehow, you can instead choose any Aptitude with the same name as a characteristic (like "Weapon Skill" or "Fellowship")
Что значит с таким же именем?
>Варьируются условия, а большинство войн в 40к ведутся старым добрым методом закидывания мясом.
Да ты же уебок что бека не читал, нихуя не знаешь за разделение полков по ролям - пехотный, артиллерийский, танковый, механизированный, даже, блядь, кавалерийские есть. Более того, уебок, ты даже ОВ не раскрывал и не знаешь о таких полках как Elysian Drop Troops, ни про Tallarn Desert Raiders, я уже не говорю за полки что в Hammer of Emperor, так что нехуй свою Ваху в голове выдавать за бэк, уебок.
Аноны, расскажите мне про демонические машины.
Где они собираются, как выглядят и каковы они в войне с обычной техникой?
Собирают безумные колдуны и технари с помощью такой то матери и как правило на демонических мирах, с очень трудных тестов на запретные знания, демонологию и прочие скилы подобного рода. В БК есть правила по созданию таких машинок и их плюсов-минусов.
Ебаный даун. Я прекрасно обо всем этом знаю и это нихуя не меняет. Элизианцы - падающее с неба мясо, Талларнцы - стелс мясо, механизированые и танковые полки - консервированное мясо и т.д. И я читал Hammer of the Emperor и там нет абсолютно нихуя нового, все старые полки.
А вот точно даун бека не читавший, но решивший спиздануть не по теме.
Уёбывай вслед за первым. 50к тронов сами себя не заработают.
Они выглядят как угодно. Видел дыраконов, форж и маулерфиндов? Сабжугаторов? Это все демонические машины, Daemon Engine. По сути можно сделать их из чего угодно. Как перепилить бывший танк и заселить демона, который отрастит глаза и хуи на нем, или создать отдельный механизм для него, как это делается для десиматоров или Лорда Битв.
Тогда мы с тобой поладим.
Всё ясно.
>Я прекрасно обо всем этом знаю и это нихуя не меняет.
Это меняет способы видения войны полками, ты же тут усырался доказать что все полки поголовно по траншеях сидят да отражают мясные раши только для того что самим набижать пехотой на пулеметы.
Не приписывай мне чего я не говорил, манька. Или тебе теперь не хватает аргументов?
До чего же ты тупой. Недавно здесь, верно? Тебя тралят на протяжении десятка постов, а ты продолжаешь отвечать. Неужели не видишь? Оно тут в треде живет и питается.
Годные официальные приключения по ДХ может кто назвать?
Насколько легально выставлять против пары еретиков-ренегатов [2-3к опыта, с вооружением уровня болт-пистолет-хот-шот лазган и флак-арморами] и приданных им 30-40 renegade militia какой нибудь заслон из 5-6 каких-нибудь таусятских фаервариоров с их йоба-рельсами и карабинами/десяток штормтруперов с комиссаром? Не постреляют ли еретиков засевшие где-нибудь у дороги такие стрелки?
>Если они орда, то может ли она занимать укрытия - например за бруствером или каменным забором каким-нибудь, залечь? Как по ней тогда будет проходить урон?
Прямого ответа на твой вопрос нет, но я бы не давал бонусов орде за укрытия, т.к. Locations are not used when fighting a Horde. Соответственно, невозможно определить, какая часть тела у орды скрыта за укрытием.
>Как например в правилах правильно отобразить в общем пулеметный расчет - два-три человека с тяжелым стаббером и несколькими автоматами? Тоже как орду?
Как тебе удобно, так и отображай. Однако я бы отображал отдельными моделями (или по правилам формаций из Only War). В качестве орды с Magnitude 20 я бы отобразил какую-нибудь пулеметную секцию ИГ (т.е. 6 бойцов и 3 стаббера), ибо ...this represents the Horde’s determination and numbers as an abstract value: one point of Magnitude does not equal one individual enemy or creature. Или просто считай стаббер частью взвода (For example, a Horde of Imperial Guardsmen may possess a single missile launcher amongst their number. Since the entire
horde is not fi ring missiles (they are instead fi ring lasguns), the missile launcher does not benefi t from the Horde’s abilities regarding ranged attacks, and therefore receives no bonus damage and may be Dodged normally).
>Насколько легально выставлять против пары еретиков-ренегатов [2-3к опыта, с вооружением уровня болт-пистолет-хот-шот лазган и флак-арморами] и приданных им 30-40 renegade militia какой нибудь заслон из 5-6 каких-нибудь таусятских фаервариоров с их йоба-рельсами и карабинами/десяток штормтруперов с комиссаром? Не постреляют ли еретиков засевшие где-нибудь у дороги такие стрелки?
Попробуй собрать две такие орды и отыграть это. Ведь десяток воинов огня/сционов за счет высокой дисциплины может быть и ордой с Magnitude 25, а 50 быдлоеретиков, набранных из отбросов и не державших до этого автомата в руках, - ордой с Magnitude 30.
P.S. Хотя орду с Magnitude 20 два еретика-игрока скорее всего и без поддержки снесут, если застанут ее врасплох и будут вооружены огнеметами/фраг-гранатами/стабберами. Вообще в бою с ордой (правда говорю по опыту Deathwatch) главное не попадать под огонь орды (ибо 3d10 дамага может пережить только марин). Сама же орда из тяжелого болтера косится в 2-3 хода.
Ну типа десяток сционов или таусят это довольно таки тяжеловооруженные ребята - последние так вообще из кодекса десвотча и с их валынами они могут спокойно морячков разбирать. В любом случае их точно лучше не концентрировать на еретиках, а то все кончится в один ход, хех. А вот подавлять и в ужасе отползать в кювет\за камни\в подворотни можно.
Стоп, а как у тебя воины огня сразу снесли орде 15 очков магнитуды? Если воины огня тоже были в орде с магнитудой 20, то они в ход могут делать 2 атаки согласно профиля оружия. Они по орде еретиков стреляли длинными очередями, поэтому так быстро умудрились превозмочь? Или я что-то путаю в правилах орд?
Гм, видимо это из-за того что я по ним по глупости дамаг посчитал. Ах да, орды могут значит еще и очередями и фулл-авто бить? Ну это пушка конечно.
Но тогда выходит что считаются чисто хиты? Т.е если тау из двух атак стреляли длинными очередями сделали например, ну пусть, 4 попадания, значит выходит что они снимают еретикам 4 магны + за каждый хит 4д10+2 урона с пенетрированием? И дополнительно за каждые 15 очков прошедшего по еретикам урона накидывается еще по 1 магны. Так выходит?
>Гм, видимо это из-за того что я по ним по глупости дамаг посчитал. Ах да, орды могут значит еще и очередями и фулл-авто бить? Ну это пушка конечно.
Почему нет? Если у них оружие, которое позволяет вести автоматический огонь - с одного броска они могут попасть и несколько раз очередью.
>Any additional hits from sustained fire can be
applied to any eligible target. Therefore, if the heretics hit Brother Silas well enough that they cause an extra hit with their stubautos, the additional hit will be applied to Brother Silas.
>Modifiers of range and sustained fire apply as normal, but a Horde can never aim. Ammo expenditure and Jamming never applies to Hordes—they always have extra bullets.
>Но тогда выходит что считаются чисто хиты? Т.е если тау из двух атак стреляли длинными очередями сделали например, ну пусть, 4 попадания, значит выходит что они снимают еретикам 4 магны + за каждый хит 4д10+2 урона с пенетрированием?
Да.
>A Horde may make ranged attacks equal to the first digit of its Magnitude. Thus, a Magnitude 25 Horde can make two ranged attacks.
>Any attack from a Horde that hits has the damage it causes increased by a number of d10s equal to the Horde’s Magnitude divided by ten, with a maximum bonus of +2d10.
>И дополнительно за каждые 15 очков прошедшего по еретикам урона накидывается еще по 1 магны. Так выходит?
Это откуда? Ты об этом примере?
>Each hit that causes any amount of damage reduces a Horde’s Magnitude by one. Therefore, an attack that, after accounting for armour and Toughness Bonus, causes 15 points of damage reduces the Horde’s Magnitude by 1.
Здесь же только говорится: Каждое попадание что наносит урон орде снимает 1 очко магнитутды. Следовательно, атака, которая с учетом бонуса Toughness и брони, нанесет 15 урона все равно снимет только 1 очко магнитуды. Это просто пример.
Рассмотрим твой пример. Воины огня (магнитутда 25) условно ходят первыми и стреляют очередями по толпе еретиков (магнитутда 30). У них магнитуда орды меньше магнитуды еретиков на 5, значит они получают еще +5 к BS. Итак, стреляют 2 раза за магнитуду 2. Каждый раз добиваются с очереди еще по 1 доп. попаданию. Итого 4д10+2 урона с пенетрированием (скорее всего это пробьет броню и тафну еретиков в орде). Соответственно, с орды еретиков снимается 4 очка магнитуды и она становится 26. Описать это можно по разному, и что убили ровно 4 врагов, и что убили 2-3 еретиков, а остальные начали палить по сторонам в панике.
Потом стреляет орда еретиков. Их уже 26, значит 2 выстрела. У них дробовики, стреляющие только одиночными. Они стреляют, попадают 2 раза. Магнитуда воинов огня стала 23 (можно это описать, как сильно ранили одного из тау, и он своими стонами мешает товарищам сражаться).
Потом опять стреляют воины огня и допустим за счет полной очереди сбивают 8 очков магнитуда орды (это больше 25% от текущего показателя магнитуды еретиков на начало этого раунда). Еретики должны бросать Willpower или просто разбегутся в панике и орда будет считаться уничтоженной.
И еще. на месте тау я бы разбился до боя на 2 орды по 12 очков магнитуды, чтобы одна подавляла еретиков, а вторая бы их расстреливала. Такой-то синий спецназ!
>Гм, видимо это из-за того что я по ним по глупости дамаг посчитал. Ах да, орды могут значит еще и очередями и фулл-авто бить? Ну это пушка конечно.
Почему нет? Если у них оружие, которое позволяет вести автоматический огонь - с одного броска они могут попасть и несколько раз очередью.
>Any additional hits from sustained fire can be
applied to any eligible target. Therefore, if the heretics hit Brother Silas well enough that they cause an extra hit with their stubautos, the additional hit will be applied to Brother Silas.
>Modifiers of range and sustained fire apply as normal, but a Horde can never aim. Ammo expenditure and Jamming never applies to Hordes—they always have extra bullets.
>Но тогда выходит что считаются чисто хиты? Т.е если тау из двух атак стреляли длинными очередями сделали например, ну пусть, 4 попадания, значит выходит что они снимают еретикам 4 магны + за каждый хит 4д10+2 урона с пенетрированием?
Да.
>A Horde may make ranged attacks equal to the first digit of its Magnitude. Thus, a Magnitude 25 Horde can make two ranged attacks.
>Any attack from a Horde that hits has the damage it causes increased by a number of d10s equal to the Horde’s Magnitude divided by ten, with a maximum bonus of +2d10.
>И дополнительно за каждые 15 очков прошедшего по еретикам урона накидывается еще по 1 магны. Так выходит?
Это откуда? Ты об этом примере?
>Each hit that causes any amount of damage reduces a Horde’s Magnitude by one. Therefore, an attack that, after accounting for armour and Toughness Bonus, causes 15 points of damage reduces the Horde’s Magnitude by 1.
Здесь же только говорится: Каждое попадание что наносит урон орде снимает 1 очко магнитутды. Следовательно, атака, которая с учетом бонуса Toughness и брони, нанесет 15 урона все равно снимет только 1 очко магнитуды. Это просто пример.
Рассмотрим твой пример. Воины огня (магнитутда 25) условно ходят первыми и стреляют очередями по толпе еретиков (магнитутда 30). У них магнитуда орды меньше магнитуды еретиков на 5, значит они получают еще +5 к BS. Итак, стреляют 2 раза за магнитуду 2. Каждый раз добиваются с очереди еще по 1 доп. попаданию. Итого 4д10+2 урона с пенетрированием (скорее всего это пробьет броню и тафну еретиков в орде). Соответственно, с орды еретиков снимается 4 очка магнитуды и она становится 26. Описать это можно по разному, и что убили ровно 4 врагов, и что убили 2-3 еретиков, а остальные начали палить по сторонам в панике.
Потом стреляет орда еретиков. Их уже 26, значит 2 выстрела. У них дробовики, стреляющие только одиночными. Они стреляют, попадают 2 раза. Магнитуда воинов огня стала 23 (можно это описать, как сильно ранили одного из тау, и он своими стонами мешает товарищам сражаться).
Потом опять стреляют воины огня и допустим за счет полной очереди сбивают 8 очков магнитуда орды (это больше 25% от текущего показателя магнитуды еретиков на начало этого раунда). Еретики должны бросать Willpower или просто разбегутся в панике и орда будет считаться уничтоженной.
И еще. на месте тау я бы разбился до боя на 2 орды по 12 очков магнитуды, чтобы одна подавляла еретиков, а вторая бы их расстреливала. Такой-то синий спецназ!
Я пока просто разбираюсь как это работает, так-то я и сам задумывал ситацию, что еретики попадут под подавляющий огонь фаертима ворриоров с пульс-карабинами, а пара снайперов с рельсами будут на другом фланге/в каком-нибудь домике вдали и будут бабахать с дальних дистанций по еретикам, пока те охуевая будут расползатся по укрытиям.
Но так-то похуй, все равно игор-то нет.
Ну так они и по кодексу как бы несколько уступают в ближнем бою и внимательности людишкам, зато компенсируют это закованностью с головы до ног в карапас, теплаками и валынами, которые ваншотят гварданов.
>И еще. на месте тау я бы разбился до боя на 2 орды по 12 очков магнитуды, чтобы одна подавляла еретиков, а вторая бы их расстреливала. Такой-то синий спецназ!
А в правилах указано какое количество способно подавлять другую орду?
Нет. По общим правилам Suppressive fire ты подавляешь всех, кто попал в зону твоего огня. У нас так в Deathwatch один девастатор подавлял орду еретиков с Magnitude 60.
Тогда отнесу на интерпретацию ГМа. Предполагаемая скорострельность, расположение противника, удобство позиции и, да, угол огня.
в Enemy Within есть аркофлагилянты, а эвесцератор либо там же либо в корнике
Бля. Не заметил. Пойду отмываться от этого дерьма.
В ДХ есть аркофлагеллянты, по-моему то ли в корнике, то ли там где сестры. Но точно не помню.
Эвисцераторы есть в ДХ, РТ, ОВ, ДХ2.
Обратись к экселю, чем ковыряться среди всего этого.
Есть один священник уровня фельдкурата Каца, который будет в одиночку расследовать деятельность всяких культов и вообще работать на инквизицию в рамках официального приключения, то, которое "сломанные цепи" или лучше "разорванные"? Кем его можно усилить из церковной братии, чтоб он не соснул у первых же врагов? Ну кроме очевидной сороритки, которая будет где нибудь на фоне стоять.
>Гварданы
Кто ему даст с собой платун гвардейцев водить по всяким ебеням да и слишком палевно.
>паства
Эти фанатики все засрут и поломают.
>сервиторы.
А это просто аутисты лоботомированные.
>Фратерис Милиция
А это я так понимаю охрана дворца церкви? Хм, звучит неплохо. Кто такие, чем вооружены, сильно ли мозги промыты? Есть ли какие-нибудь листы для ролевочек эти ребят?
это случаем не то , где Хирург -еритех, которые там подкармливал работяг?
Зачем платун? Отрядик из 5 человеков можно. Бывших например.
>паства
>Фратерис Милиция
Вообще я немного обосрался, т.к. это одно и тоже. Ополченцы на добровольной основе, в сущности идентичные гварданам. Только более безумные и с огоньком. Но тебе обязательно делать их всех поехавшими? Священника тогда тоже давай.
>Есть ли какие-нибудь листы для ролевочек эти ребят?
Вообще это даже альтранг для персонажа адепта/священника/скама. Правда стартовый.
>А это просто аутисты лоботомированные.
Зато не буйны и возможна дикая специализация на нужном. Боевой сервитор - хорошая альтернатива буйной деве. Сервочереп - шпион/радар. И прочие вариации.
И вообще если он такой в одиночку-расследователь, пусть берет пару человечков/сервиторов и пиздует.
Что это там за аугметизированная личность позади девы? Больно не похож на техносвященника своими тату.
А черт его знает. Если судить по ее лицу, то по нему явно видно, что она тоже думает что это не техносвященник.
>Зачем платун? Отрядик из 5 человеков можно. Бывших например.
Много их там, я на пятерых заебусь кубики кидать, да и пять нет, шесть рыл с валынами и в флаках будут привлекать внимание. Эй, смотрите, мы не местные и мы тут что-то ищем.
>Вообще я немного обосрался, т.к. это одно и тоже. Ополченцы на добровольной основе, в сущности идентичные гварданам. Только более безумные и с огоньком. Но тебе обязательно делать их всех поехавшими?
Я как раз думал чтоб поменьше фанатизма, а по больше человечности. Ну типа не одно лишь ХУРР ДУУУРРР ЗОИМПИРОТОРА СЖЕЧЬ ВСЕ ЕРЕТИКОВ АХАХАХА, в перерывах чтоб они там благотворительностью какой нибудь занимались или лекции читали про святых, хуй знает. Чем они там занимаются в Министоруме, когда не сжигают еретиков и молятся Императору?
>Священника тогда тоже давай.
Фельтдкурат Отто Кац. Тебе это имя о чем нибудь говорит?
>Зато не буйны и возможна дикая специализация на нужном. Боевой сервитор - хорошая альтернатива буйной деве.
Да ну, это как с техножрецом в партии ходить. Ходит железная тушка рядом, батарейки заряжает и смотрит пустыми стеклянными глазами. ЖИЗНИ НЕТ.
>сервочереп
А его вариацию в ДХ присту и так дают, кстати. Будет летать рядом, светящийся шарик держать и ладаном пыхтеть.
>И вообще если он такой в одиночку-расследователь, пусть берет пару человечков/сервиторов и пиздует.
Вот я его сгенерю, сяду в храм бога императора и буду молится и пить церковное вино, пока за мной санкционитка не приедет на бронеавтомобиле.
>Чем они там занимаются в Министоруме, когда не сжигают еретиков и молятся Императору?
Тем же, чем и ИРЛ. Это в сущности те же обычные люди. Такие же ИДЕЙНЫЕ ирл в армию могут идти, просто послужить защищать, хотя сами юнцы зеленые. А вообще Фратерис набираются из кого угодно, добровольцы же. Случайный флейм трупер спешулист или клозе комбат спешулист из гвардии не то чтобы там не попадутся.
>Фельтдкурат Отто Кац
Пару минут назад стало. Смутно. Стало походить на комедию. Две вышеуказанных персонажа стали как-то более к месту.
Минвайл, в ДХ Фратерис Милиция это ранг и для адепта/священника/скама, намек понятен?
>Пару минут назад стало. Смутно. Стало походить на комедию.
— Милая сестра,— сказал он, входя в комнату,— со мной нынче произошел необыкновенный случай. Мне чертовски не везло в игре. Понимаете, пошел ва-банк, на руках у меня туз, прикупаю десятку. У банкомета на руках был всего валет, и все-таки он тоже набрал до двадцати одного. Потом я несколько раз ставил на туза или на десятку, и каждый раз у банкомета было столько же. Просадил все деньги...
Он замялся.
— ...и наконец проиграл вас. Взял под вас сто трон в долг, и если до послезавтра их не верну, то вы будете принадлежать уже не мне, а епископу Лукашу. Мне, право, очень жаль...
Хотя конечно если вдуматся в ситуацию, то это все скорее трагикомедия. Но для антагонистов конечно это все равно обернется каноничной вахой с распиливанием их цепными мечами и расстрелом из болтеров.
>Две вышеуказанных персонажа стали как-то более к месту.
Ну это уже совсем швейковщина начнется, какой смысл повторять ситуацию из книги? Я считаю никакого. А вот архитипичных представителей своих организаций в нетипичную обстановку это совсем другое.
Я книгу всё никак не прочитаю, так что не смогу понять о какой ты ситуации. Просто ты сказал боевое сопровождение, а чем тебе это не оно?
Характер может быть какой угодно при этом.
>Минвайл, в ДХ Фратерис Милиция это ранг и для адепта/священника/скама, намек понятен?
Так все логично. Фратерис Милиция - это быдло из городов, которую в гвардию и СПО не забрали, но которое, наслушавшись проповедей решило умереть за Императора. Оно обычно по уровню боевой подготовки ниже Гвардии и СПО (ну кроме разве Фратерис Милиция с мира-храма). Гвардейцы во Фратерис Милиция очень редко попадают (только если он какой-то ветеран, чей полк расформировали и он в 50, вместо того, чтобы спокойно жить, радуясь, что все-таки прошел через такой ад, решил вступить во Фратерис Милиция).
Жаль, отличная антивоенная сатира.
Ситуация эта где то в первой трети книги, когда фельдкурат в пух и прах проигрался и как последнюю ставку решил поставить и своего денщика Швейка. И проиграл и его. А потом пошел домой, одолжил у Швейка еще денег чтоб выкупить его у подпорутчика, но вместо этого проиграл еще и эти деньги.
>Обратись к экселю
У меня его нет.
Вроде был сайтец с таблицей всего варгира, что есть в 40k roleplay, но я проебал ссыль :((
http://rghost.ru/7XzXhD84D
Вы бы хоть раз сами погуглили, ублюдки, блджад. Или на форчонге поискали.
Только если им играет долбоёб.
Наркоман штоле? Возьми ему за повторяющуюся аптитуду Fellowship в качестве замены Weapon Skill и с его Offence он будет весело прописывать в щи. А если еще поиграть с аптитудой Social при генерации можно еще и Strength взять, чтобы еще лучше прописывать.
Я тебе более скажу. Прист начинает со старта с огнеметом, а это значит ему вообще не нужно тренировать BS - огнемет не требует броска баллистики от стрелка. Поэтому прист на старте может и в бой, и в социалку.
Ну струйный огнемет брать не вариант, это реально говно, еще балончики с огнесмесью с собой носить и похуй что игромеханически вероятность поджарится от этих балончиков нулевая.. Я скидывал и брал стаб пистолет с парой-тройкой магазинов.
лучшее оружие, наряду со снайперками для не боевых персонажей
live:dingleberries_2 мой скайп
скайп - live:dingleberries_2
Имеются все намерения довести ее до логического завершения при неизменном составе игроков. Если есть вопросы относительно игры, спрашивайте.
Странно, то идет нескончаемый пиздеж в треде, то он умирает на несколько дней. Обсуждение оживляется лишь при юродствовании с правилами?
>Обсуждение оживляется лишь при юродствовании с правилами?
А ты напиши хоть что-то интересное, а не общие фразы.
Разве он не должен обучаться хоть где-нибудь, прежде чем в Арбитрес пойти? Или им похер?
Именно в Адептус Арбитрес берут только выпускников Схолы.
В остальных случаях арбитры - это просто энфорсеры, местные силы правопорядка.
Разница такая же, как между полицией и ФСБ.
В ДХ2 все же лучше сделано, поскольку от карьер избавились.
Как-то мутно это все, если честно. В ДХ именно арбитры или Арбитрес? Или ты КАЧАЕШЬСЯ до Арбитрес, как те же боевые сестры до селестинок?
В оригинальном ДХ про это ничего нет.
Потому как тамошняя система карьер вообще имеет мало общего с действительностью.
Разве что в Book of Judgement поподробнее прописали.
Окай, читну. Спасибо.
Причина, по которой они оказались здесь, была сокрыта в планшетах с генетическим ключом, врученных лично. Была ли она запросом на перевод со службы, не терпящим возражений указанием сменить место пребывания или приказ на досрочное освобождение из заключения - не столь уж важно, однако, во всех без исключения посланиях гласило, что его адресаты становились бессрочными слугами Инквизитора Аль-Субаи, Ордо Ксенос.
Впоследствии, каждый из них выдержал первое испытание. Что неудивительно: интуиция редко подводила их нового господина.
И вот, после томительного ожидания длиной в несколько месяцев, новоиспеченным аколитам было приказано явиться на орбитальную станцию столицы сектора Каликсис - Синтиллы - и ступить на борт лихтера, уже поджидающего их...
Текущий состав исполнителей:
- ассассин-палач
- ученый/адепт (?)
- лейтенант ВКС
- проповедник (?)
Всё остальное содержится в предыдущем сообщении (>>417025).
Вот сегодня он таки вышел.
Фото пока нет, хотя один анонимус уже купил и обещает выложить.
Пока говорят, что там есть новые бэкграунды (херетек, имперский флот, рогтрейдерский флот), новые стартовые миры (мир смерти, исследовательская станция, garden world), новая роль - Ас, особо хороший в управлении разной техникой.
Куча оружия и ксенооружия, куча статов техники, много инфы и правил по эльдарам всех видов и эльдарскому искусственному миру, болтающемуся в районе Аскеллона. Правила на ксено-наемников, в том числе Джокаэро.
Инфа по местным минорным ксенорасам, как живым, так и вымершим.
В общем, ждем сканов.
Ну так как будут хотя бы сканы - попроси ДМа разрешить перепилить своего персонажа немного.
Как будто что-то плохое.
сороритор господину вольному пирату!
Вопрос - кто-то пробовал водить в Ереси Хоруса? И что для атмосферы почитать не про маринов, но в Ереси
Я собирался начать, но таки маринов по блек крузейду. С людьми не знаю как поступить, кроме как по РТ отыгрывать всех этих летописцев. Но не так уж много они участвовали в разных событиях.
Ну да, нарядить всех в лайт паверарморы и карапасы рядовым, в руки по хеллгану - вот тебе и солярники.
Ну я не так категорично, в онливоре можно придумать пару интересных сценариев, просто даже в целом имперская армия образца 30к скучна, про это мало бека, превозмоганий толковых мало, ситуаций аля один лазган на пятерых совсем нет. Если уж отыгрывать солдафонов, то в 40к, где всё проёбано.
Тридцатка это когда все есть, ты едешь на йоба-броневике и хуячишь все и вся тандер-ран-стайл, если ты понимаешь о чем я. Хотя это все в любом случае по атмосфере представляется Дюной где-то начала второй книги, когда все уже ветераны-олдфаги, навоевались, все есть и начинаются вопросы типа - а нахуя? За что воевали? Что мы здесь забыли? Во что мы верим? А где швабодка-то? И т.д. Но в любом случае уже не совсем ваха.
Кстати да, это должна быть атмосфера Дюны.
Карабуран залогинься.
Radical handbook первой ереси посмотри
полный когда ффг выпустят пдф версию, ориентировочно через 2-4 недели, когда продадут желаемое количество твердого переплета. Ну или добрая душа отсканит, но это уже на совести доброй души. Молись Императору и обрящешь.
И куда пропал наш лингво-сервитор?
Я что-ли должен переводить оставшиеся части AGP?
Ау?
Вы видите копию треда, сохраненную 22 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.