Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
У нас:
расчленение и корапт виндикара;
ксеноложество и челеновредительство тау;
пацифизм и дипломатичность хаослорда;
А также безчисленые километры наждачки на любой вкус и цвет.
Это обсуждение.
Хотите чего-то? Всё просто.
Определитесь чего.
Если это что-то связанное с нами.
Напишите, вам ответят.
Вкатиться ещё можно.
Как? Читаем спойлер:
Открываете любой кодекс кроме некронов, ну и скорее всего тиранидов тоже не возьмём выбираете себе там индепа, или персонажа, если это именной персонаж, придумываете для него новое имя и биографию. Вкидываете это всё сюда, мастер отценивает, если ок вас вкатывают.
Мы играем в целом по правилам настолки, есть небольшие ньюансы, но большей части они на плечах мастера. Главное отличие, что в место горстей кубов вы кидаете 1д100, а все вероятности вашего успеха считает машина. Ну вот как-то так.
Первое обсуждение где-то в этом треде с середины.: https://2ch.hk/wh/res/415831.html (М)
Второе тут:
https://2ch.hk/wh/res/417674.html (М)
Сама ирга тут:
https://2ch.hk/wh/res/416706.html (М)
Игроки кладут ху.. квенты и листы персонажей в начале треда. Кто этого не делает, бака вне очереди.
Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -
Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.
Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -
Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.
Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
Лидак механикуса на обнаружение. 2d6: (6 + 4) = 10 8-2, провал на 6+ мув фром ковер и стелс ещё пытаются работать, а вот инфильтрация в горячий пар уже прошла.
Там контейнеры вроде были какие-то на лифте? Есть где спрятаться?
Хотя. Вообще говоря хуевая затея ехать на лифте. Выбираться-то как-то тоже надо будет. А и хуй с ним. Мне надо что-то бросать на инфильтрацию в лифт?
Благодаря связям своего отца - управляющего Северными Шахтами города Омогар, на Кемосе - Соломон смог попасть в тренировочный лагерь Детей Императора возле столичного города Каллакс. Там, под руководством инструкторов и учителей, он за несколько лет был обучен и смог пройти все необходимые тесты, после чего начался процесс трансплантации новых органов, споровождаемый изнуряющими тренировками и еще большими умственными нагрузками. Многие дети оказались не в состоянии дойти даже до этой фазы - их отбраковали как "недостаточно развитых", или, как это было в обиходе у кадетов - "тупых и слабых". Этот факт не мог не радовать Соломона - он оказался лучше большинства, более того - он был лучшим в своём наборе, показав блестящие результаты на тренировках и уроках культуры и искусства. После всех испытаний он стал выше чем обычный человек, сильнее его в несколько раз, его разум был остр как бритва, а реакции превосходили тренировочных сервиторов по своей скорости. Он был готов для вступления в Легион.
В Легионе Детей Императора его определили в 29 роту, в которой и прошли его следующие восемьдесят с лишним лет. За эти годы Арис достиг звания Капитана, оставив своих братьев-конкурентов скрипеть зубами от зависти. Но Дамас Аксалиан - их капитан, сам назначил ветерана-сержанта Ариса Соломона на своё место. Это произошло во время боёв с Аспорекс - цивилизации людей и ксеносов, сосуществовавших вместе. В начале боя капитан оказался изувечен взрывом, но успел передать командование Соломону. И он справился с возложенными на него обязанностями, после чего удостоился встречи с самим примархом, и выслушал его похвалу и слова благодарности. Фулгрим поражал своим великолепием, как и всегда. Арис не мог не заметить, что после Лаерана, его стиль претерпел некоторые изменения, став более броским и ярким, что только подчеркивал меч из храма змееподобных ксеносов. Как менялся Фулгрим, так менялся и легион Фениксийца. Концерты стали более откровенными, художники позволяли себе немного больше, открылись заведения в глубинах корабля, где можно было расслабится в промежутке между боями…
С благодарностью примарха пришло и уважение и принятие среди других капитанов. Со временем Соломон влился в этот закрытый коллектив и с удовольствием принял предложение главного апотекария Фабия Байла на "улучшение его тела". Изменения тела оказались потрясающими. Его слух отныне мог вычленить шепот эльдар в лесах, грохот битвы будоражил кровь, а боль вызывала волны удовольствия по телу.
Лояльность Соломона не вызывала сомнений - он был верен Фениксийцу и только потом уже Императору, который был где-то далеко на Терре. Внутри же легиона начали появляться недовольные изменениями. Они называли их "болезнью, поразившей сердце легиона". По мнению Соломона, они лишь задерживали Детей Императора на пути к совершенству. Поэтому, когда легион прибыл на Истваан III, он с радостью выполнил приказ Фулгрима и убил собственных братьев, очистив легион от чуждых совершенству элементов.
После этого уже ничто не останавливало легионеров, им нужен был сигнал к началу чего-то большего. Им стала "Маравилья". Грандиозный концерт, поставленный Беквой Кинской. Музыка была настолько хороша, что заставляла измененных Детей Императора вопить от удовольствия, но они хотели большего. Убив выступающую группу, они ринулись к музыкальным инструментам и начали пытаться играть на них. Какофония взорвала концертный зал, после чего началось безумие. Наркотики, низменные удовольствия, убийства и разгул заполонили легион Детей Императора. Они словно сорвавшиеся с цепи принялись искать наслаждение во всём окружающем. Им открылось имя Бога - Слаанеш, Темного Принца и Повелителя Удовольствий.
Истваан V навсегда въелся в сознание Соломона - видеть, как бывшие братья режут друг друга в безумии и грохоте сражения было незабываемо. А образ Воплощённого Совершенства, убивающего Горгона останется с ним до конца его дней. Фулгрим был великолепен в тот момент. Он бы отдал всё, чтобы оказаться на его месте в те замечательные мгновения. Дальнейшее сражение прошло в привычном уже купании в боли и удовольствии.
Дальнейшие воспоминания мутнеют в наркотическим туманом. Но Соломон помнил, как, безумно вопя и выкрикивая молитвы Слаанеш носился по улицам Терры, убивая беззащитных граждан и купаясь в их страхе. Помнил, также как захваченных людей запихивали в транспортники, после чего отправляли на орбиту к апотекариям и Фабию; после чего к ним прилетали такие же, но наполненные боевыми наркотиками. Так же, его сознание выделило оцарапанную краску на внутренностях челнока и обломанные ногти, и зубы. Что же до командования своей ротой? Не было никакой роты - были лишь толпы безумцев, гонящихся за собственными удовольствиями. И это устраивало всех. В его Легионе.
Дальнейшее "поражение" и бегство останутся почти незапомнеными для Ариса. В тот момент его не волновала война - он гнался за всеми возможными наслаждениями.
Сейчас же, Арис Соломон давно вырос из "юношеских" гуляний и ценил только изысканные удовольствия. Хах, конечно… На самом же деле, ему очень хотелось устроить резню на своём увешанном зеркалами корабле, ему хотелось увидеть страх, перемешанный с восхищением в глазах своих рабов и экипажа… Но томление это лишь усиливало наслаждение, которое он получит, когда наконец сорвется вновь. На его личном корабле был абсолютный порядок, рабы были счастливы - к ним хорошо относились и выдавали несколько видов наркотических веществ на выбор, экипаж гордился тем, что служит на "Восторге" - на него попадали только лучшие из лучших людей, которых набирал лично Соломон раз в несколько лет. Солдаты - простые люди - были хорошо тренированы и великолепно выглядели. Всё на его корабле было грандиозно и красиво. Соломон давно путешествует один - без компании других Астартес. К слову о путешествиях… Скоро они будут на орбите Галафраксия и придёт время собирать урожай. Иногда Лорд Соломон позволял себе шутить на тему того, воплотил мечу Императора: войны отгремели и настала мирная жизнь.
Благодаря связям своего отца - управляющего Северными Шахтами города Омогар, на Кемосе - Соломон смог попасть в тренировочный лагерь Детей Императора возле столичного города Каллакс. Там, под руководством инструкторов и учителей, он за несколько лет был обучен и смог пройти все необходимые тесты, после чего начался процесс трансплантации новых органов, споровождаемый изнуряющими тренировками и еще большими умственными нагрузками. Многие дети оказались не в состоянии дойти даже до этой фазы - их отбраковали как "недостаточно развитых", или, как это было в обиходе у кадетов - "тупых и слабых". Этот факт не мог не радовать Соломона - он оказался лучше большинства, более того - он был лучшим в своём наборе, показав блестящие результаты на тренировках и уроках культуры и искусства. После всех испытаний он стал выше чем обычный человек, сильнее его в несколько раз, его разум был остр как бритва, а реакции превосходили тренировочных сервиторов по своей скорости. Он был готов для вступления в Легион.
В Легионе Детей Императора его определили в 29 роту, в которой и прошли его следующие восемьдесят с лишним лет. За эти годы Арис достиг звания Капитана, оставив своих братьев-конкурентов скрипеть зубами от зависти. Но Дамас Аксалиан - их капитан, сам назначил ветерана-сержанта Ариса Соломона на своё место. Это произошло во время боёв с Аспорекс - цивилизации людей и ксеносов, сосуществовавших вместе. В начале боя капитан оказался изувечен взрывом, но успел передать командование Соломону. И он справился с возложенными на него обязанностями, после чего удостоился встречи с самим примархом, и выслушал его похвалу и слова благодарности. Фулгрим поражал своим великолепием, как и всегда. Арис не мог не заметить, что после Лаерана, его стиль претерпел некоторые изменения, став более броским и ярким, что только подчеркивал меч из храма змееподобных ксеносов. Как менялся Фулгрим, так менялся и легион Фениксийца. Концерты стали более откровенными, художники позволяли себе немного больше, открылись заведения в глубинах корабля, где можно было расслабится в промежутке между боями…
С благодарностью примарха пришло и уважение и принятие среди других капитанов. Со временем Соломон влился в этот закрытый коллектив и с удовольствием принял предложение главного апотекария Фабия Байла на "улучшение его тела". Изменения тела оказались потрясающими. Его слух отныне мог вычленить шепот эльдар в лесах, грохот битвы будоражил кровь, а боль вызывала волны удовольствия по телу.
Лояльность Соломона не вызывала сомнений - он был верен Фениксийцу и только потом уже Императору, который был где-то далеко на Терре. Внутри же легиона начали появляться недовольные изменениями. Они называли их "болезнью, поразившей сердце легиона". По мнению Соломона, они лишь задерживали Детей Императора на пути к совершенству. Поэтому, когда легион прибыл на Истваан III, он с радостью выполнил приказ Фулгрима и убил собственных братьев, очистив легион от чуждых совершенству элементов.
После этого уже ничто не останавливало легионеров, им нужен был сигнал к началу чего-то большего. Им стала "Маравилья". Грандиозный концерт, поставленный Беквой Кинской. Музыка была настолько хороша, что заставляла измененных Детей Императора вопить от удовольствия, но они хотели большего. Убив выступающую группу, они ринулись к музыкальным инструментам и начали пытаться играть на них. Какофония взорвала концертный зал, после чего началось безумие. Наркотики, низменные удовольствия, убийства и разгул заполонили легион Детей Императора. Они словно сорвавшиеся с цепи принялись искать наслаждение во всём окружающем. Им открылось имя Бога - Слаанеш, Темного Принца и Повелителя Удовольствий.
Истваан V навсегда въелся в сознание Соломона - видеть, как бывшие братья режут друг друга в безумии и грохоте сражения было незабываемо. А образ Воплощённого Совершенства, убивающего Горгона останется с ним до конца его дней. Фулгрим был великолепен в тот момент. Он бы отдал всё, чтобы оказаться на его месте в те замечательные мгновения. Дальнейшее сражение прошло в привычном уже купании в боли и удовольствии.
Дальнейшие воспоминания мутнеют в наркотическим туманом. Но Соломон помнил, как, безумно вопя и выкрикивая молитвы Слаанеш носился по улицам Терры, убивая беззащитных граждан и купаясь в их страхе. Помнил, также как захваченных людей запихивали в транспортники, после чего отправляли на орбиту к апотекариям и Фабию; после чего к ним прилетали такие же, но наполненные боевыми наркотиками. Так же, его сознание выделило оцарапанную краску на внутренностях челнока и обломанные ногти, и зубы. Что же до командования своей ротой? Не было никакой роты - были лишь толпы безумцев, гонящихся за собственными удовольствиями. И это устраивало всех. В его Легионе.
Дальнейшее "поражение" и бегство останутся почти незапомнеными для Ариса. В тот момент его не волновала война - он гнался за всеми возможными наслаждениями.
Сейчас же, Арис Соломон давно вырос из "юношеских" гуляний и ценил только изысканные удовольствия. Хах, конечно… На самом же деле, ему очень хотелось устроить резню на своём увешанном зеркалами корабле, ему хотелось увидеть страх, перемешанный с восхищением в глазах своих рабов и экипажа… Но томление это лишь усиливало наслаждение, которое он получит, когда наконец сорвется вновь. На его личном корабле был абсолютный порядок, рабы были счастливы - к ним хорошо относились и выдавали несколько видов наркотических веществ на выбор, экипаж гордился тем, что служит на "Восторге" - на него попадали только лучшие из лучших людей, которых набирал лично Соломон раз в несколько лет. Солдаты - простые люди - были хорошо тренированы и великолепно выглядели. Всё на его корабле было грандиозно и красиво. Соломон давно путешествует один - без компании других Астартес. К слову о путешествиях… Скоро они будут на орбите Галафраксия и придёт время собирать урожай. Иногда Лорд Соломон позволял себе шутить на тему того, воплотил мечу Императора: войны отгремели и настала мирная жизнь.
"Забавное воспоминание. Что ж, пора готовится к выходу из Имматериума." С этими словами он вызвал к себе раба, который уже нес большое блюдо, на котором красовались шестьдесят шесть горочек разнообразной наркоты. Он почувствовал, что корабль вот-вот выйдет из варпа, поэтому поторопил раба, движением руки. Взяв блюдо, он прогнал раба, и зарылся лицом в зеркальное блюдо. Слизав часть веществ своим длинным змеиным языком и вдохнув другую, он почувствовал, как его тут же начинает накрывать волны: наслаждение, ярость, печаль, дикая боль… Все наркотические вещества начали действовать одновременно с выходом "Восторга" из варпа. Соломон закрыл глаза, отбросил блюдо и откинулся на гору мягких подушек, набитых волосами собственноручно убитых ведьм - эльдарских и человеческих. Так он и потерял сознание, погружаясь в мир грёз.
"Забавное воспоминание. Что ж, пора готовится к выходу из Имматериума." С этими словами он вызвал к себе раба, который уже нес большое блюдо, на котором красовались шестьдесят шесть горочек разнообразной наркоты. Он почувствовал, что корабль вот-вот выйдет из варпа, поэтому поторопил раба, движением руки. Взяв блюдо, он прогнал раба, и зарылся лицом в зеркальное блюдо. Слизав часть веществ своим длинным змеиным языком и вдохнув другую, он почувствовал, как его тут же начинает накрывать волны: наслаждение, ярость, печаль, дикая боль… Все наркотические вещества начали действовать одновременно с выходом "Восторга" из варпа. Соломон закрыл глаза, отбросил блюдо и откинулся на гору мягких подушек, набитых волосами собственноручно убитых ведьм - эльдарских и человеческих. Так он и потерял сознание, погружаясь в мир грёз.
Контейнеры и поддоны в которых лежат-лежали отходы. Да можешь попробовать укрыться. Но предаться отмазаться остатками этого. Если обмазываешься ничего не надо кидать.
Нет, они низкие. Надо лёжа прятаться.
Ладно можешь не обмазываться. Но тогда будет шанс что тебя заметят.
Воин Касты Огня
Шас`Уи Виор`Лос Коваш
Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез
Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.
Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
Воин Касты Огня
Шас`Уи Виор`Лос Коваш
Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез
Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.
Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
Ну это длинная история. Но в целом, они просто не очень вписываются в бек, который и так местами трещит от натяжения но если предложишь адекватное обоснования, можно попробовать рассмотреть.
Я ГОТОВ ВЗОРВАТЬ этот танцпол
го играть, я накачан кофе, я готов
Так так так. Стопэ. Ты кидал сразу оба куба на обе клетки же. И вроде обе были тройки.
А, типа один ролл на обе клетки?
Ибо там я бросил один куб для круута, выпала 3, я не думал что на собаку этот же ролл
Сейчас глянем.
>>427408
>>427398
Точно. Хотя
>Можешь сначала кинуть кубы потом подумать.
Вот тут я говорил про кубы, потому подумал что ты оба кинул. Норм. Значит один ход, всего и тикаете до лестницы так? Круту пожрать разрешаешь, пока инжинер ковыряется?
Да, пусть хавает. Благо, Коваш старается ему не особо перечить, ибо вживую видит круута первый раз в жизни
Так поглядим. Итого ход после выстрела, и ход на дверь. 2d6: (3 + 3) = 6 с реролом если что 2d6: (3 + 3) = 6.
После чего ещё 10` метров до лестницы вам топать.
>2d6: (3 + 3) = 6 с реролом если что 2d6: (3 + 3) = 6.
Отличный рерол. Наверное он сумманит, нашего ремонтника.
Ургуль на вас набегает. Можете драпануть к лестнице, ход+д6 бега. Можете пострелять. Можете попробовать крута натравить и его гончую. Лидак для этого за обоих, при успехе они поймут чо от них хотят.
разберем по частям
стрелять - еще больше веселья
сливать крута можно и позже
пока бежится бежим
Драпаем
ход+ 1d6: (5) = 5
пост в играч напишу уже по итогу боротьбы
Добежали до лестницы. Спускаетесь вниз. Крут похавал и оседлал свою гончую. Оружия кроме когтей и клювов у них нет. Если хочешь можешь отписать чего-то и я сгенерирую новый уровень.
Лол. Жирно. Хочешь подробностей, придётся пытать, или пойти на ещё какие-то жёсткие действия. А вот так за здорово живёшь, выкладывайте мне весь кокаинум у меня есть ушанка неа. Так что решай, соглашаешься ждать окончания погрузки, кстати тебе тоже будут загружать и прочае. Ты ещё ничего не заплатил за рабов и покупки.
>да и надзиратели не постарались
Там механическая система. По всему потолку развешаны клетки. В определенные моменты, они просто падают и ловят свою "жертву". Потом также во время прогулок-варп перелётов какие-то поднимаются. Но есть вероятность что они разом опустятся все, заблокировав весь уровень. Тогда даже с лестницы нельзя сойти.
>перестал преследовать рык.
Вот это тоже предположение только. В принципе если габариты и конечности позволяют, они вполне себе могут путешествовать между уровнями, а также выходить к человекамж
Ну их знает инжинер, а вы уже несколько раз ходили на охоту, а до тебя и без тебя ходили. Так что в целом все в курсе. Этой системы, на ней отчасти охота и зиждилась.
Мой сейчас в ахуевании, его автоматические умозаключения строятся отнюдь не на знании инжинерной концепции этого петушиного угла
У меня стойкое ощущение того, что даже если я запытаю того капитана до смерти и узнаю, что там будет всего один корабль, то у ТЭ точно будет подстраховка в виде корабля, о котором этот торговец не знал вовсе. И получится непрятная ситуация, когда ролёвку будет проводить негде.
Пытать я его не буду, поэтому просто узнаю, где именно будет встреча.
Поэтому давай уточним. Корабли ТЭ могут в варп, но могут хуже и медленее, чем люди - у них нет навигаторов, да и варп для них в разы опаснее, ввиду того, что их души сияют в разы ярче, чем у тех же людей.
Может ли Дихрих заделать ритуал, чтобы взволновать врап в указаном регионе? Жертвоприношения, молитвы и прочее, дабы закрыть путь эльдарам к отступлению. Задействовать его нужно будет при выхождении из варпа, чтобы запечатать локацию.
В общем все это вверху - теорикрафт и предположения. Хотелось бы обсудить, но завтра.
>Поэтому давай уточним. Корабли ТЭ могут в варп, но могут хуже и медленее, чем люди - у них нет навигаторов,
Воу воу воу, какой варп? Уютная паутина же с демонами и всем чем хочешь. Нафиг им вах монкейный варп, заберайте.
>Может ли Дихрих заделать ритуал, чтобы взволновать врап в указаном регионе? Жертвоприношения, молитвы и прочее, дабы закрыть путь эльдарам к отступлению. Задействовать его нужно будет при выхождении из варпа, чтобы запечатать локацию.
Нет не может же, потому что эльдары же пользуют паутину. Или эльдарские корсары вдруг все поехали чтобы юзать варп с демонетками.
Роляй. За Полтаке тоже можешь рольнуть. Если один выстрелом то цель 94+. Если по три то 83+.
чувствую себя дагом в центре москвы палящим в никуда из автоматов, а из подворотен злобные скинхеды таращатся
>полтаке 1d100: (83) = 83
Вот та, ты ругаешь ругаешь, а руки у парня то не дрожат. БАБАХ и гуля рубанул. Уже второй фраг, пока ты там чешешься. Ваш ход. Можете стрелять химер или сваливать на первый этаж, на самый нижний, где уже нужно искать ход.
Заранее спрошу - в нашей вселенной химеры могут перемещаться между этажами по лестницам?
>Ну а как бы что им помешает
Высокие моральные принципы.
Хочу хтх на пару с круутом. За круута лидак прокидывать?
Да. Фирлеса им вроде не завозили. Кстати у тебя последнего кодекса нет? А то у меня Тауситский какой-то махровой 4й редакции валяется только, а гуглить НИТВРЕМИНИ и качать с какойнить рапидшары полчаса.
в ТРЁХ Химер? Это как-то уж ОЧЕ ШАМОУБИШВЕНО? Или это у тебя так заполыхало от меткости Полтаке? В любом случае у вас ход, ты же можешь походить, пострелять, а уже потом почарджить. 5+ Для успешного чарджа, если прямо с лестницы.
>>429316
Хотя кстати, можно на них распростронить уже, раз они с тобой в отряде. Вы всёже одной группой вроде как ходите. Ну вы с крутом отделитесь, а Полтаке с Инжинером, что бежать вниз?
>Хотя кстати, можно на них распростронить уже, раз они с тобой в отряде.
вилл би найс. Тех отправлять вниз не буду, еще убьются.
А вообще, просто отыгрываю свою пламенную любовь к химерам.
А вообще - уговорил, зеленый, отыгрывать чеченов в центре москвы так с музыкой - и приближаюсь, и стреляю, и ввичиваюсь в хтх.
Это значит, что они находятся недалеко от входа в паутину. Замечательно. Расскажу тогда об этом друзьяшкам-хаоситам. Даже не расскажу, а продам эту инфу задорого.
В БЛ, Ариман шесть лет горбатился на Повелителей Ночи ради информации о расположении вебвея.
Вот только место торговец тебе не назвал. Только обещал сопроводить тебя туда.
Блин и правда. Вот же ты отожрался то на казёных харчах.
Все еще впереди же.
Ну как что. Сейчас кодекс докатается и расскажет нам что. Но ты можешь сразу д100 кинуть, вдруг там 90+ будет. кек
Кеки кеками, но кофе кончилось, а организм вырубается. Увы, танцпол не взорван.
Но эти выходные(и завтра тоже) я никуда не исчезаю, и примерно до 2х ночи по мск буду сидеть тут, уютно закутавшись в пледик.
Сегодня я все.
Эй ну сотенку то за КРута докинь, Ну ты чо как эх. Кофе кофе. Я днём последний раз пил, а мне ещё пару вариантов запилить по работе хоца.
>Но эти выходные(и завтра тоже) я никуда не исчезаю, и примерно до 2х ночи по мск буду сидеть тут, уютно закутавшись в пледик.
Добро.
Сон для слабакоф.
Это подсчет вероятности попасть-пробить при заданых условиях спас бросков и прочих статах. Для сокращения количества бросков. 1д100 вместо 1d6 попасть + 1d6 пробить + 1d6 сейв. да система может быть не идеальна но время и посты экономит. Хочешь вкатиться запили историю персонажа и вбрось его статы-навыки.
Ну я конечно слегка охуевший, и поэтому хочу вкатиться по профилю Мэд Дока Гротсника по 4й редакции, не слишком павер будет? Одобрите если запилю квенту. Как с этой хуйней работать? Я про данные в табличках. Без поллитры не разберешься.
Вот как Тау сейчас работал. Мастер дает цели-таблички, ты кидаешь 1д100. Зеленая табличка это твои цели. В ней вероятности для промазать, попастьь один раз, два, три в зависимости от количества атак.
Дока своего притащи статы и навыки из 4й редакции, у меня таких древних кодексов нет. Общие спец рулы всеравно будут по последней редакции.
А 0, 1 , 2 ,3 что значит? Надо меньше выкинуть? Почему на 0 поподаний проценты идут или он вместо единицы?
ВС 5
БС 2
Сила 4
Тафна 5
Вунды и иня 3
4 атаки 9й лидак
Сэйв на 4+
Варгир: силовая клешня(за силовой кулак идет), слагга(дальность 12, сила 4, ап 6), отравленный шприц(каунт эз ядовитое оружие 4+), сайборк боди(5+ инвуль), инструменты дока(ФНП).
Спецправила: Индеп, Ваагх, Яростная атака, Не все дома(Чарджит в ближайшего противника с отрядом в который включен, не может выйти из отряда пока кто-то в нем жив.)
160 очей.
Милый парень, а что в нём такого особеного, что из 4й редакции? Чтобы инвуль+фнп было видимо. Но инвули же за сайборг боди у вас только в последней редакции отобрали вроде.
Зато в последней редакции у него рерол на ту хит/вунд есть за счёт варлорд трейта. В целом возражений не имею, можешь запиливать квенту.
вот
Ничего, просто у меня под рукой только 4й кодекс на работе есть. Да и вжопу последний, там кулсторей мало, души не хватает. Часам к 3м по мск вброшу наверное уже квенту.
Продуктивность.
Да Коваш тоже с работы может, просто у него в офисе видимо редко последняя время минутки. У него же гос. контора вроде, и окончание фин. года все не потраченные за год деньги сгорают, надо срочно пилить/осваивать поди.
В имя через решётку.
например.
В имя. "Опции" это поле для емейла. Видимо в /б/ыдлятнике стало слишком много долбоебов, вводящих свои реальные емейлы в это поле.
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. Спустя небольшой промежуток времени от Гротзорга осталась только правая рука, с которой он не хотел расставаться, помня о том как она спасла его жизнь.
>Пятница день
>Надо протрезветь
Вотэта по орчи.
>>429421
Ну что сказать по квенте. Стандартного Гротсника напоминает конечно сильно. Только разве что героических гротов, которые чинили ему мозги зачем-то выпилил. Гроты не одобряе. Но в целом конечно может пойтить. Только несколько вопросов.
1)е Силовая клешня это конечно наше всё, но она что-то не очень подходит под имидж дока, если она пришита намертво. У оригинального гротсника насколько понимаю она съёмная, как силовая перчатка, иначе неудобно делать операции.
2)е ... хотя это я в принципе смогу как-то решить
Гиппи иди в жопу, после того как ты проебался от детектива, я гротов неуважаю.
Нормально все с силовой клешней особенно у мэддока.
Клиент буйный
...
клиент запчасть.
Грот со стволом?
Куда я проебался то, меня же там вальнули. А то что там потом спиритические сиансы устроили, то я то тут причём.
Да и после нескольких тысячь постов срача и с тем дружеским отношением к никронам, мне уже противопоказано было играть.
Ну чтож. Ладно значит пойдём по второму варианту.
>>429421
В целом пойдёт. Ещё что-то будешь добавлять, или можно вводить уже в таком виде?
Да вобщемто нечего добовлять. Надо просто понять начну ли я агриться на все, вообще что будет шевелиться, или только на то, что будет проявлять агрессию.
Скажу по сикрету, ну как грот гроту, ну ты панимаешь. Там где ты зареспавнишся, к тебе скорее всего будет проявлять агрессию всё. Так что если ты хотел устроить для орка с клешнёй, фнп, инвулём и т.д. социалочку, то будет сложна.
Ты хочешь сказать, что я смогу запилить свой собственный ВАААААГХ, внутри целой крузы напичканной наркотой?
Ох где моя чёрная чоппа, да на большом скитальце, где мои пять битв с фишами, да на большом скитальце.
Алсо да, я собирался угнетать юмми, не выходя из клетки, уебывая все, что не дышит по моим правилам. Замутить из червя хуесквига, и расплодиться а потом захавать крузу. Набигая колобками из непонятно чего.
Он еще и всех кто не орк ненавидит. Да-да. То чувство когда мастер старается всеми силами извести твоего персонажа, унижает тебя в треде и вообще всячески издевается. Просто кошмар-кошмар. Я каждый день рыдаю в подушку от осознания собственной беспомощности перед носатым ликом этого плотоядного чудовища.
>>429081 (OP)
Это демонесса слаанеш справа символизирует меня? Мне нравится.
Вообще нужно сделать что-нибудь красивое. Нужно поискать материал. Механикус вряд ли согласится выступать в роли холста и наверняка даст мне пизды.
Алсо, вот я допустим добрался до платформы и смотрю на неё. Платформа сколько входов-выходов имеет? Не получится так, что я спрячусь в дальний угол, а потом окажется, что это выходная дверь? Вообще по оценкам занимаемой контейнерами площади механикус со своими сервиторами поместится на платформу?
А ещё он тебя игнорирует неделями, в то время, как с другими игроками, вот целыми вечерами сидит. Грейтер баки!
> Я каждый день рыдаю в подушку от осознания собственной беспомощности перед носатым ликом этого плотоядного чудовища.
Господи, сама суть Гиппи в этих строках.
>>429448
Вот разворчались то разворчались. Вот что социалочки с нормальными игроками делают, а я тут вообще не причём. Буду причём, но ближе к ночи, пока работаю ещё.
Пока ты работаешь.
У меня тут закралась идея: если они не из варпа вылезли, то можно просто узнать место встречи у Лемара. Посадить на его корабль Эйдолана, чтобы он проследил за ходом торговли и смог подтвердить информация о месте встречи. После, мы встречаемся с Лемаром, я забираю Эйдолана и отпускаю этого торговца с миром. Или нет. И сам получаю для себя планету, на которой где-то есть вход в вебвей, который недавно использовали. Информация такого рода очень ценный товар в Оке.
Гиппи похоже не в восторге от предложения.
Я так понимаю, ты диалог дальше вести в игровом не хочешь? Потому заваливаешь тут идеями-вопросами.
>то можно просто узнать место встречи у Лемара.
1) смысла в этом нет, прилетев туда одни шанс найти, что-то будет 5%
2) Лемар крайне вряд ли тебе эти координаты даст.
3) Ты сам какую реакцию предпологаешь у дарков, когда они вместо корабля своего торговца, увидят хаоситский круйзер? А шансы засечь и увидеть вас раньше, у них есть все, в этом плане корабли ДЭ продвинутей как и во многих других.
>Посадить на его корабль Эйдолана
Вот это в целом годиться. Идея неплохая. Отдать торговцу в заложники своего младшего помощника, чтобы он уж точно не задумывался о том чтобы обманывать.
>и смог подтвердить информация о месте встречи
То есть торговец такой прилетает к даркам, торгует с ними, Эдолон такой типо стоит в сторонке контролирует всё.
>Да, хм, да, точно, это настаящие дарк эльдары, молодец торговец не обманул. А теперь полетели к моему босу, я отрапартую и ты свободен.
OCHE HITRY PLAN или я чот не понял
>И сам получаю для себя планету, на которой где-то есть вход в вебвей, который недавно использовали.
Может быть я сейчас скажу для тебя что-то новое, но полно вэбвеев раскидано по космосу скрытных, им не обязательно быть на планетах.
>>429509
10/10
Ну тогда я даже не знаю.
1) Лететь с ним на его корабле и ждать, пока он предаст, что почти гарантировано.
а) Мы прилетели, он нас не предал. Мы абордажируем сраный корабль. Эльдары вряд ли будут стрелять по своему же кораблю. Арис перемещается на корабль ТЭ, где, скорее всего помирает от толп мяса.
2) Лететь на своём корабле, взяв в заложники Лемара на его собственном с помощью Эйдолана. Лететь, скрываясь в следе корабля торговца, и, подойдя на расстояние выстрела, вывести из строя двигатели эльдарского корабля.
3) Разъебенить ему голову о ящик прямо сейчас за то, что он не прямо ответил на мой вопрос, а начал предлогать свои варианты решения проблемы. Таким образом обрубив ветку с эльдарами, и опечалив его помощник, если он у него есть.
>двигатели эльдарского корабля.
С эльфийскими кораблями всё не так просто. Ты даже не думай об абордаже или маханию с ними.
1) Они превосходят тебя в скорости. Даже самые крупные корсарские посудины летают со скоростью фрегатов. А еще все эти галополя.
2) Если эта посудина действительно крупная, есть шансы что в твоей оставят кучу дыр и съебутся. У тебя далеко не ломатель космических ебал, так что сильно не рассчитывай на грубую силу.
Еду домой, гиппи. Чай и плед в комплекте.
Те роллы апрувлю, просто старый трип нацепил с планшета.
Вот это ты близко от дома работаешь то. Хорошо тоже ставлю чайник, а плед уже приготовил. Правда могу отвлекаться на работу и дом. Итак что у нас тут.
>>429391
Все промазали. Следующий ход хтх. 1d100: (60) = 60 Кубы Химеры. Атаковала 1-Коваша, 2-крута, 3-крутособаку
Расстояние 10. 6 прошли, чардж на 4+ 2d6: (4 + 4) = 8 и сразу кубs атакe сразу за три раунда 3d100: (29 + 21 + 49) = 99
Овервотч за ПОлтаке кидай, но шансов выбить все три вунды у швармы у него конечно нет.
А таблица за Полтаке и риперов.
>>429557
>1-Коваша, 2-крута, 3-крутособаку
1d3: (2) = 2
В кого вунда прилетела забыл рольнуть.
Крута загрызли.
Первым делом, овервотч за полтаке
1d100: (52) = 52
Вторым делом - хтх коваша c химерой, наверное
1d100: (33) = 33
ууу, посос
>Вообще нужно сделать что-нибудь красивое. Нужно поискать материал.
В смысле? Решила картины рисовать прямо в режиме стелпх?
>вот я допустим добрался до платформы
Если ты смотришь на неё, то ты до неё добралась. Без "допустим", да ты могла в неё ещё не заходить.
>Платформа сколько входов-выходов имеет?
Только один широкий вход, через который идёт разгрузка.
>Вообще по оценкам занимаемой контейнерами площади механикус со своими сервиторами поместится на платформу?
Да.
План помещений прилагаю. Сегодня без крузиса пока.
>>429570
В общем я за тебя придумывать, что тебе делать не буду.
Ты сам полез на рожон с солдатами, наезжать на торговца, хотя мог действовать тоньше, Сланеш всё таки не Кхорн твои канониры с оружейной палубы вот тоже так считают-считали.
Прям вот так в лоб, без предупреждения? Однако теперь я понимаю, откуда у тебя на корабле кхорниты завелись.
Что, что. 1д100 ролить. Я пытался найти Кодекс РогТрейдеров, на 1д4чане когда-то запиливали. Но что-то все ссылки протухшие. Как конвертировать статы с ффг в настолку я не очень понимаю, так что у торговца ттх близкие к инквизиторским. Когда рольнёшь атаку по ответным действиям торговца, Соломон сразу поймёт что он за фрукт, я тебе выставлю таблицы на результат.
Ну, как что? С тебя ещё куча роллов.
Хтх за крутогончую, хтх за Полтаке. Инжинер один вне драки пока. Мжешь с запасом накидать на несколько раундов сразу. Это же вахамар
я просто как-то не особо с наскоку помню что роллить надо
1d100: (69) = 69 - гончая
1d100: (7) = 7 - хтх полт
>7 - хтх полт
Вгоняю ХТХ ему по самые ядра синекожие. Тихо даже не крякает: привык, тау коренной.
> Рассказывай мне о эльдарах, иначе будет плохо.
> Подруливай через пару дней.
Хмм… Или можно сказать ему, что он молодец и хорошо держится, после чего заторговть с ними. Мне нужно обмозговать пару часов.
Да, я на спидах. А завтра буду на грибах. Тяжко играть.
Можешь упарывать, но планировал ввести. Кстати у меня до тебя сразу есть два стула. Думаю ты уже мельком пробежал глазами и понимаешь, как что у нас и где. Так вот перед тобой есть определенный выбор. Состоит он в том, как ты оказался здесь.
Способ которым на корабль попадают не хаоситы грешит некоторым однообразием
знакомым по ТЕС но есть варианты.
Первое. Ты здесь уже определёное время, более мене вкурсе окружающего тебя места.
Второе. Ты здесь только что оказывается, а до этого был в другом месте.
ну ты давай эта, малоли кто под что, малоли, что у нас док теперь есть но эта айпи там и словесный портрет внешнастм да, ниатминяли же хотя понимаю всем наверное срать %&а графоманить все равна лучше пад зеленым чаем, засыпь лучше его в карманцы
а шпиды вообще жопа, надеюсь хоть шампанским запиваешь%%
Хм. Ну наверное будет удобнее, если ты появился примерно в то же время и при тех же обстоятельствах что и Нова с Ковашем. Тогда ты здесь где-то неделю, и примерно в курсе того же самого, с уклоном в твою специфику, которую я тебе в водной конечно же обрисую.
Так проведём перекличку:
>>429579
Коваш застрял в двух хтх. Если не очень помнишь что кидать, слухай сюды. Прокинь за всех троих твоих дерущихся по 3д100, чтобы сразу на три раунда вперёд. Остальные твари на вас пока не набегают, или ещё бегут слишком далеко, или не бегут. Гит их знает. Сейчас у тебя ситуация такая. Крут-дайз. Ты и крутагончая целы, химера с которой вы деретесь тоже цела. Полтаке вмазал в свармриперов, но эти тараканы тоже пока не могут прокусить его портки. Так что двай выкатывай сразу горсть и пойдём дальше. Для этого калькулятор же и запиливался, чтобы уменьшить эти безконечные раунды кубонепопадания-непробивания
>>429448
Нова. Получила план помещения. >>429569
И продолжает задумываться.
>>429581
Саломон, ну с ним всё понятно.
>>429599
Так что в целом я свободен и готов заняться твоим запилом.
ЛАДНО ЛАДНО
3d100: (47 + 4 + 17) = 68 - коваш
3d100: (93 + 83 + 32) = 208 - гонч
3d100: (34 + 29 + 88) = 151 - полт
Эй Вэй, ну ты куда так спищищь та, я же орка запилиуаю.
Коваш - тау плохой хтхшник.
Гончаа - хороша собачка, спасла тебя. 1d100: (89) = 89 Рол за химеру 1d2: (2) = 2 в кого атака 1-Коваш, 2-Гонча
Полтаке - тоже тау не очень, но на третий ход вальнул.
Так как ты с гончей завалил химеру в первый ход, ваши кубы перекатываются на риперов. И даже против них тау Коваш ниочень как-то. 1d100: (36) = 36 ещё один куб за риперов 1d3: (1) = 1 в кого попали тоже самое + 3-Полтаке
Кидай ещё кубов Риперы в 1й ране остались, ну в смысле от их кучи осталось несколько мелких кусак.
>Гончаа - хороша собачка, спасла тебя. 1d100: (89) = 89 Рол за химеру 1d2: (2) = 2 в кого атака 1-Коваш, 2-Гонча
Бекава. Собачки загрызли друг друга. Следовательно остальные успешные кубы гончией непонравились и риперы в 2х вундах. Допинывайте их с Полтаковичем.
Так смотрим дальше.
Полтаке - не справляется.
Коваш - внёс ещё вуннжду. Осталась одна.
Вот цели для коваша по риперам и для них.
2d100: (41 + 65) = 106 ответки риперов по кому 2d2: (2 + 2) = 4 1-Коваш, 2-Полтаке.
пикчур
1d100: (57) = 57
Да пожалуйста. На 79+ сможет затоптать гада.
Ох сколько уже ходов то прошло. Пойду считать расстояние, уже пол зверинца сбежалось поди.
1d100: (28) = 28 риперы 1d3: (3) = 3 1-Ковш, 2-Птаке, 3-Вре
Инжинер укушен, пол вунды ушло, осталось всего полвунды. У него же ни брони, ни оружия, ни опыта. Пусть бы стоял в сторонке, чтож ты его решил потратить? Вы то с Полтаке в 4+ стоите, вас не прокусывает особо
ЗАВАЛИЛИ
Ну можешь отписать по этому поводу героический пост. А я пока запиливаю орка и калькулирую количество ваших новых преследователей. Да можешь сразу топать на лестницу и убегать обратно под крыло эфирного и смело бросаться в мрак первого уровня.
Моя цель не убить его - а обезвредить, после чего отнести на свой корабль. Где-то сверху вроде писал уже что-то подобное.
СТО ИЗ СТА! Это же СТО ИЗ СТА, ну ЙОЖ МАЙО.
Ну вообще у тебя 3 атаки. И при 100 из 100, все три должны бы пройти. Так что при любых статах при нашей теории он должен быть уже трупом. Но я конечно подумаю, завтра скажу теперь уже наверное.
>>429599
ЗАпилено >>429630
В кратце, если ты особо не читал играч. Ты сидишь на нижних уровнях тюрьмы, на уровнях зверинца. Пришёл в себя здесь с неделю назад, примерно как и остальные игроки видел выступления гиганскх литающих юми, которые вопят какието страные телеги про хавас, вдоволь стукаешся и хорошо питаешся. Практически как каникулы, но вот толька твоих пацанов нигде особо не видать. А подниматься к юмишкам на уровни сложновато, разве что в те моменты когда там где-то наверху открывают двери и все сваливают куда-то. Тогда можно подниматься за лутом. Ну в общем ситуация сложная.
Пиздец винегрет.
1d6: (4) = 4
>На единицу все плохо.
Это когда сам себя шлепаешь? Хм, да такой ньюанс в калькулятор незаложен. Но можем условиться что на меньше половины от значения 1й вунды будешь получать свой шлепок. Ну или от 0-20 0-10 тут надо прикинуть. В любом случае при >100
из
100
Единиц у тебя не выпадало.
Я слишком упоролся, будем считать, что моя попытка управлять парнями, это последствия того, что ебанные фиалетовые пичкают всех наркотой.
Пушо могу.
Извиняюсь за низкую художественную ценность, после небольшого корпоратива голова не слишком тянет на что-то.
Маст, сегодня не особо смогу чет играть.
Давай, генерь уровень, генерь приключения, и завтра мы все оформим в лучшем виде.
Я и мой спутник ночная работа по выходным, тоже. (с) мимо маста
Короче расклад такой. Я сейчас ем грепфрут залажу в ванну и включаю песню про белого кролика и ложусь спать. А завтра с утра которое у меня обычно бывает в середине дня, до того как проснуться и охереть от количеста работы, постараюсь всех потратить отписать.
> залажу в ванну и включаю песню про белого кролика
Хорошо, хорошо, только ради бога, убери чертов нож.
Кстати. От тебя очень неплохо было бы получить пост, в котором ты, с сверхчеловеческой безчеловечностью зарезаешь торговца. То что ты его вальнул это уже как бы свершившийся факт. От него пойдут пошли тригеры на развития событий. Но вот как именно у вас это случилось лучше напиши сам. А торговец всетаки был не слишком уж умным, ну и на твою атаку среагировать неуспел.
Бойся Данайцев дары приносящих. Хотя ды, ты и так.
Так. Первым делом, прямо на лестнице вас встречает Ургуль, выбегая как ошарашенный с первого уровня. 2d6: (5 + 4) = 9 6 ему для чарджа. У вас над головой, начинается, какая-то бешеная свалка. Похоже две группы преследователей, столкнулись лбами у спуска на лестницу. Слышны визги химер и ещё каких-то существ.
Нда. На первом этаже, как и ожидалось всё плохо с ходу. %%
Лол, который у него третий. Короче можно расстреливать.
Ну ты много то не катай там. Просто опиши, как ты сверхчеловечно пырнул, заносчевого торговца, ну или типа того. Остальное я уже напишу что стряслось.
Место положение орка сгенерированное по номеру его поста как в прошлом демонворлдаче было . И я тут совершенно не причём, и ничо не подстраивал. кекеке
Ну всё твоя очередь осталась. Пора двигать нашу посудину к следующему приключению таймлайн. А то у нас как в настоящем вархаммере а не в дивной ралёвке уже два треда ничего не происходит, а всё развивается только в ширь.
Хорошо, подхожу к завершению уже.
Гуля ты вальнул, а значит вы спустились на первый лвл.
>>429599
А Гротзог услышал даку, доносящуюся с лестницы на первый уровень.
на первом то лвле приключения будут? А то мои парню сразу к решетке побежали тогда, ведомые полтакэ
>на первом то лвле приключения будут?
А как же. Население уровней тем хуже, чем ближе дно. Вот почему Док сидел на втором. Хотя это и условно. Но так скажем, некоторые твари с первого уровня, не пролазят в створки лестницы. Охотиться сюда вы не ходили. Собственно поэтому же Полтоке и благоразумно решил не преследовать Коваша там.
>Полтоке и благоразумно решил не преследовать Карабурана там, а просто проследить с лестницы, в какой "угол" круглого уровня он отправился.
Я тут с вами недавно, поясните за круги, и циферки. Маста я вижу Тау или нет? Далеко мне до собак, вчаржить, смогу?
Груги и циферки это рабочая информация мастера. Тут я её иногда вбрасываю чтобы показать расстояние, или ещё что-то.
>Маста я вижу Тау или нет?
Нет, они уже спускаются-спустились по лестницы, ты только услышал ещё выстрелы от туда.
>Далеко мне до собак, вчаржить, смогу?
Да думаю можешь. Там что-то типо 10 расстояние, можешь пройти 6 и чардж на 4+.
Фу фу фу, не проснулся ещё.
Ну это вообще Задумался.
У нас высококультурная ролевая игра с элементами легкой эротики, а не кабак полный пьяниц! Следите за своей речью!
Сдается мне, это элементы легкой эротики.
Да, причем он вполне может распространится с этой недели на следующую. Просто предновогодний пиздец с количеством работы какой-то. Уже на 4 часа сна в день переключаюсь.
да он вроде не особо чтобы и прекращался.
переходим в режим ожидания до новогодних праздников
Ты. Заебал. Блядь. Модератор. Забань. Этого. Уёбка.
Он в каждый, блядь, тред лезет со своим говном, которое уже миллион раз обсудили. Это уже даже на троллинг не тянет, это просто спам.
По частям?
мимо-полгоданезаходил
Это уже другая игра.
Закончилось тем, что все оказались в психушке и все это было в воображении больных, хотя все эти больные обладали чем-то необычным. Тираид, например, был необычайно гибким человеком, который мог ползать по вентилляции; Нурглит толстым мужиком, хватающим людей и держащих их и на него очень плохо действовали лекарства, потом он внезапно преобразился и из увальня, превратился в гиперактивного увальня - заделался после смерти терминатора слаанешитом. Боьше не вспомню сейчас.
Держи https://2ch.hk/wh/res/382080.html (М)
Планету засосало в ЕОТ все дайз. На самом деле сценарий оказался очень длинным, потому заканчивали в ускоренном режиме. Дольше всех продержался орк, потому он и участвовал в последнем махаче, когда его Ваагх дошёл до эпицентра полыхания и превозмогал там фбшных хаоситов.
> И ещё вроде была игра про комиссара и его отряд.
Там был Капитан Курт с отрядом. Он потратился в первой попавшейся крепости, когда полез башню механикусов лутать.
Нет он про ролевку которая была до этой. Нова там участвовал. Собственно Нова это название отряда капитана Курта, или его химеры, на которой отряд катался, сейчас чот-то подзабыл уже.
Ну и Сороритка потратилась, в машине наказаний возрождаться не захотела. Ещё был отряд СПОшников на суровом севере, но он потратился когда там местный прапор их обсосал.
> когда полез башню механикусов лутать.
> Нова
> Механикусы.
Что-то ему не везет на механикус.
>На самом деле сценарий оказался очень длинным
Эх а был бы тогда калькулятор для боевки, ведь могли бы и осилить наверное.
Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.
"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами
Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего
Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.
"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами
Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего
Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
Хонсю же штурмовал танками космическую станцию Ультрамаринов, чем я хуже. используете меня как абордажный снаряд массового уничтожения, через пустоту запустите как кхорнитов в "Атлас е.."
Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.
"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами
Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего
Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
Исправленный вариант
Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.
"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами
Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего
Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
Исправленный вариант
Давай гретчинра подождем, послушаем что он скажет. Скорее всего скажет, что космовоены нинужны.
если нельзя будет заменить екипаж например на культистов или сделать танк одержимым, с екпижем, вплавленым в корпус, могу создать хаос кнайта
Да, вполне можно.
>>431678
А вот Кнайтов я чисто эстетически не очень долюбливаю. Да и из такнкистов как-то калорийнейтней на мой взгляд персонажи получатся, чем из занощевого и высокомерного пилота кнайта. Хотя это конечно твой выбор, какими они будут. Но идея с танком мне нравится больше. Да только в квенте бладпактовцев придётся прописать, как сланешитов потому что корабль по дефолту лорда слаанеш но у него не всё хорошо с субординацией и единоверованием в последнее время, так что если принципиальны другие боги, то варианты будут
Да, танк для культистов, тогда тоже из ИА про бладпакт надо подобрать. Человеки же не могут управлять техникой спехмаринов.
1d6: (4) = 4
Ты за трех посонов сразу играть будешь, или выберешь себе одного, а другие откинутся? Или как ты это планируешь?
Ну Мелькадора, наверное все таки не выдали бы. Без особой необходимости в разграблении планеты для Лорда. В Ангарах то у него сколько то таких запарковано. Он же к нас бохатый хаосит, с своими планетами и даниками.
>>431765
Да по логике, если ты решишь отыгрывать пехоту, то с отыгрышем отряда будет сложнее. Но в целом возможно.
Но из предложенных, идея с "огнеметными" танками мне кажется самой интересной зажигательной.
В принципе можно взять статы и закачку из дисциплов и посадить их водителями-стрелками в такнчик.
Только тогда на закачку танчика и парней в сумме выдам не больше 200 очей.
>посадить их водителями-стрелками в такнчик
мне уже нравится
в 200 учитывать стоимость танка и дисциплов, или это только на закачку?
Да учитывая выбраный танк и класс водителей.
Арис что за хрень? Я думал наконец-то первый раз высплюсь за неделю, как человек. Лег вечером в 22 в 2 проснулся и хер, немогу уснуть. Немогу спать больше 4х часов. WTF?
Это конечно не чатик, но мне бабка говорила, что лучше всего сну способствует уничтожение планет и забухивание. Не вкусная та бабка кстати была. Но это не меняет сути дела.
Опять работать садиться короч. И как это надолго теперь, вообще?
>>431821
Идея конечно здравая, но я как-то перестал пользовать алкоголь практически.
>>431822
Нету, только успокоительные. Навернул эффект 0.
>>431823
>Это конечно не чатик
Ага и потому на одну игру уходит около 10 обсуждений.
>уничтожение планет
Да была такая старая годнота Тотал анихилейшен. Качнуть бы да по ностальгировать, но нет же работа ждёт.
История: 1054-ый востроянский был одним из полков направленных в регион Предела Золотого пепла, на окраинах Сегментума Пацификус, с целью очистить его скверны и ереси. Истощающая 10-ти летняя кампания окончилась победой, и огромными жертвами, как в материальном, так и в моральном плане. Да, скверна была изгнана, монументы великого врага низвержены, а проповедники уничтожены. Но, несмотря на усиленные процедуры психокоректировки и психокнотроля, зерно будущей заразы смогло скрыться и укоренится, хоть и в меньшей части полка, проявляясь в виде бессознательных импульсов и тревожащих снов, о которых стыдно кому-нибудь рассказывать. Никакие подпольные доктора, ни медикаменты, ни кустарные наркотики не могли унять страх и боль. С каждым днем кампании она все усиливалась, поглощая душу и оставляя после себя сверхчувствительную пустоту. Некоторым казалось, будто они слышат вой далеких звезд и скребущий свет испепеляющий до самых внутренностей. Каждая пролетевшая рядом муха могла вызвать у них эпилептический припадок взмахами и цветовой насыщенностью своих крыльев.
Одними с таких несчастных был экипаж огнеметного танка типа "Адская Гончая" - "Отмщение Карпатии". Первые симптомы начали проявляться на 9 год кампании, во время штурма мира-крепости Альденхам, павшей на сторону еретиков неизвестного толка. К сожалению, имперский комиссариат не придал должного внимания моральному состоянию всех бойцов, списав странности в поведении на тяжесть 4-годичной осадной кампании. В 039784.М41 крепость наконец-то пала, и участники осады получили различные новые назначения. Истощенные востроянцы отправлены на мир-улей Алькос, для контроля за уничтожением еретичных целей вторичной важности - местных сепаратистов. Все это время и без того замкнутая команда "Отмщения Карпатии" стала полностью нелюдимой, вообще не покидая танк. Иногда они вылазили, поражая сослуживцев резкими переменами характера и даже голоса. После таких рандеву исполняющий обязанности дисциплинарного офицера (комиссар погиб - подавился плохо приготовленным куском телятины) наведался несколько раз к ним, устроил разнос, конфисковал наркотики и отправил на гауптвахту, не обращая внимания на мифические жалобы. Это спасло полу обезумевших от смерти - хотя может и не спасло, а только усилило муки. Ведь они остались в казармах, когда разразилась буря сине-пунцового цвета, а весь полк отправился на нижние ярусы мира-улья, угомонить мутантов, встревоженных этим явлением. А затем улей поглотил полк. В буквальном смысле. Все это время стены казармы извивались, пульсировали и покрывались плотью, разлитая жидкость превращалась в дикой яркости рисунки и скульптуры не поддающиеся гравитации, микрофоны издавали оглушительные звуки. Экипаж "Отмщения..." сдирал с себя кожу, выкалывал глаза, вбивал в тело крюки, пытаясь отвлечься от выносящего мозг шума и ужасных видений. Боль приносила облегчение. Нанося себе и немногочисленным выжившим все более ужасных ран , они чувствовали себя немного лучше, а затем все начиналось снова... а затем пришла она - ненормально высокая и стройная девушка с юношескими чертами и волосами всех цветов, одетая в грязную гвардейскую форму. Она ласково улыбалась каждому, гладила по голове и втыкал в тело облегчающие боль иглы. И наступила тишина только смех и тихий шепот гостьи. Каждая минута в ее присутствии заставляла любить и обожать ее еще больше. Ее смех - звон колокольчиков по бархату, ее руки мягче и ласковей руки матери, ее дыхание - дурманящий нектар, ведущий в миры под пунцовым солнцем, где города из плоти и моря из вина и наркотиков, а ее тело... Они готовы были содрать с себя кожу и преподнести ей, убить себя или других - неважно... Когда Герольд Слаанеш явилась в своем истинном величии, уродливом, но притягательном, они все как один поклялись служить и быть верными. Нести волю госпожи и получить взамен вечности с ней на мирах под пунцовыми небесами...
сейчас это, остальное потом
История: 1054-ый востроянский был одним из полков направленных в регион Предела Золотого пепла, на окраинах Сегментума Пацификус, с целью очистить его скверны и ереси. Истощающая 10-ти летняя кампания окончилась победой, и огромными жертвами, как в материальном, так и в моральном плане. Да, скверна была изгнана, монументы великого врага низвержены, а проповедники уничтожены. Но, несмотря на усиленные процедуры психокоректировки и психокнотроля, зерно будущей заразы смогло скрыться и укоренится, хоть и в меньшей части полка, проявляясь в виде бессознательных импульсов и тревожащих снов, о которых стыдно кому-нибудь рассказывать. Никакие подпольные доктора, ни медикаменты, ни кустарные наркотики не могли унять страх и боль. С каждым днем кампании она все усиливалась, поглощая душу и оставляя после себя сверхчувствительную пустоту. Некоторым казалось, будто они слышат вой далеких звезд и скребущий свет испепеляющий до самых внутренностей. Каждая пролетевшая рядом муха могла вызвать у них эпилептический припадок взмахами и цветовой насыщенностью своих крыльев.
Одними с таких несчастных был экипаж огнеметного танка типа "Адская Гончая" - "Отмщение Карпатии". Первые симптомы начали проявляться на 9 год кампании, во время штурма мира-крепости Альденхам, павшей на сторону еретиков неизвестного толка. К сожалению, имперский комиссариат не придал должного внимания моральному состоянию всех бойцов, списав странности в поведении на тяжесть 4-годичной осадной кампании. В 039784.М41 крепость наконец-то пала, и участники осады получили различные новые назначения. Истощенные востроянцы отправлены на мир-улей Алькос, для контроля за уничтожением еретичных целей вторичной важности - местных сепаратистов. Все это время и без того замкнутая команда "Отмщения Карпатии" стала полностью нелюдимой, вообще не покидая танк. Иногда они вылазили, поражая сослуживцев резкими переменами характера и даже голоса. После таких рандеву исполняющий обязанности дисциплинарного офицера (комиссар погиб - подавился плохо приготовленным куском телятины) наведался несколько раз к ним, устроил разнос, конфисковал наркотики и отправил на гауптвахту, не обращая внимания на мифические жалобы. Это спасло полу обезумевших от смерти - хотя может и не спасло, а только усилило муки. Ведь они остались в казармах, когда разразилась буря сине-пунцового цвета, а весь полк отправился на нижние ярусы мира-улья, угомонить мутантов, встревоженных этим явлением. А затем улей поглотил полк. В буквальном смысле. Все это время стены казармы извивались, пульсировали и покрывались плотью, разлитая жидкость превращалась в дикой яркости рисунки и скульптуры не поддающиеся гравитации, микрофоны издавали оглушительные звуки. Экипаж "Отмщения..." сдирал с себя кожу, выкалывал глаза, вбивал в тело крюки, пытаясь отвлечься от выносящего мозг шума и ужасных видений. Боль приносила облегчение. Нанося себе и немногочисленным выжившим все более ужасных ран , они чувствовали себя немного лучше, а затем все начиналось снова... а затем пришла она - ненормально высокая и стройная девушка с юношескими чертами и волосами всех цветов, одетая в грязную гвардейскую форму. Она ласково улыбалась каждому, гладила по голове и втыкал в тело облегчающие боль иглы. И наступила тишина только смех и тихий шепот гостьи. Каждая минута в ее присутствии заставляла любить и обожать ее еще больше. Ее смех - звон колокольчиков по бархату, ее руки мягче и ласковей руки матери, ее дыхание - дурманящий нектар, ведущий в миры под пунцовым солнцем, где города из плоти и моря из вина и наркотиков, а ее тело... Они готовы были содрать с себя кожу и преподнести ей, убить себя или других - неважно... Когда Герольд Слаанеш явилась в своем истинном величии, уродливом, но притягательном, они все как один поклялись служить и быть верными. Нести волю госпожи и получить взамен вечности с ней на мирах под пунцовыми небесами...
сейчас это, остальное потом
блять, надо проверят перед отправкой, у меня столько тавтологий
Состав
Кор Михлов - командир машины. Из прошлой жизни сохранил здравый смысл и толику логики, он не такой сорвиголова, как например, Котка. Не остановиться не перед чем, дабы исполнить задуманное, проявляя необыкновенное упорство. Его слабость - он неготов принять все дары возлюбленной госпожи, хотя и претендует на чемпионство. Часть его мозга все еще держится за реальность. Внешность - высокий седой человек 45, лицо покрыто кровоточащими татуировками, которые он периодически надрезает и наносит новые. Скоро на его теле не останется чистого места.
Котка - огнеметчик. Второй претендующий на чемпионство. Бесшабашный, жестокий и восхищенный, он готов служить Слаанеш везде и постоянно. Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами, а затем приварил себя к огнемету. Слабость - боится потерять благосклонность госпожи. Слишком оторван от реальности. Внешность - когда-то черноволосый и красивый, теперь он покрыт шипами и крюками, вживленными в кожу. Периодически добавляет новые.
Мышико - стрелок. Разговорчивый и веселый в прошлой жизни, он воспринимает служение госпоже как бесконечный карнавал наслаждений, которые все дарованы им. Любит красоту, и колекционировать мелкие вещички. Носит противогаз, в котором регенерационный патрон заменен на концентрированную смесь 54 наркотиков. Внешность - неизвестна.
Сольвейн - водитель. Самый адекватный среди команды, жаждет умеренности в служении, так он сможет растянуть его надолго. Стойкий, талантливый, но жалостливый (правда жалость это специфическая)
Убежденный ненавистник Имперской веры, и любой регулярной веры (с церквями и священникам). Внешность - лысый и покрытый торчащими иглами и спицами как и почти вся команда.
Нирома - стрелок. Отчаянный и благородный, он живет в вымышленном мире, где все решает честь и кодекс поведения. Придерживаясь их, он сможет доится большего совершенства, и приблизится к госпоже. Не одобряет Котку. Дружелюбный и хороший, любит гостей (сдирать с гостей кожу, которую развешивает по бортах танка) Внешность - пышные усы, прилакированные волосы и иглы покрывающие все тело
блять, надо проверят перед отправкой, у меня столько тавтологий
Состав
Кор Михлов - командир машины. Из прошлой жизни сохранил здравый смысл и толику логики, он не такой сорвиголова, как например, Котка. Не остановиться не перед чем, дабы исполнить задуманное, проявляя необыкновенное упорство. Его слабость - он неготов принять все дары возлюбленной госпожи, хотя и претендует на чемпионство. Часть его мозга все еще держится за реальность. Внешность - высокий седой человек 45, лицо покрыто кровоточащими татуировками, которые он периодически надрезает и наносит новые. Скоро на его теле не останется чистого места.
Котка - огнеметчик. Второй претендующий на чемпионство. Бесшабашный, жестокий и восхищенный, он готов служить Слаанеш везде и постоянно. Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами, а затем приварил себя к огнемету. Слабость - боится потерять благосклонность госпожи. Слишком оторван от реальности. Внешность - когда-то черноволосый и красивый, теперь он покрыт шипами и крюками, вживленными в кожу. Периодически добавляет новые.
Мышико - стрелок. Разговорчивый и веселый в прошлой жизни, он воспринимает служение госпоже как бесконечный карнавал наслаждений, которые все дарованы им. Любит красоту, и колекционировать мелкие вещички. Носит противогаз, в котором регенерационный патрон заменен на концентрированную смесь 54 наркотиков. Внешность - неизвестна.
Сольвейн - водитель. Самый адекватный среди команды, жаждет умеренности в служении, так он сможет растянуть его надолго. Стойкий, талантливый, но жалостливый (правда жалость это специфическая)
Убежденный ненавистник Имперской веры, и любой регулярной веры (с церквями и священникам). Внешность - лысый и покрытый торчащими иглами и спицами как и почти вся команда.
Нирома - стрелок. Отчаянный и благородный, он живет в вымышленном мире, где все решает честь и кодекс поведения. Придерживаясь их, он сможет доится большего совершенства, и приблизится к госпоже. Не одобряет Котку. Дружелюбный и хороший, любит гостей (сдирать с гостей кожу, которую развешивает по бортах танка) Внешность - пышные усы, прилакированные волосы и иглы покрывающие все тело
Эх, а я думал ты возьмёшь танк с химикалиями, поливал бы вражин афродезиаками.
>>431874
Хорошо получилось. Вот только не понял >>431896
>Хехаунд + Инферно канон
>Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами
Все таки в главном орудии химикаты, а не прометриум?
Пока ты железно не решишься лечь спать в 11 вечера. Для этого выйди погулять, сходи в душ и ляг на кровть и пытайся заснуть.
Или более харкорный варинат - пропустить один день сна и лечь спать в 10 вечера следующего дня. Но это бдует неприятно.
Ну второй то вариант я кучу раз юзал, норм. А по первому варианту я вчера и лёг и уснул нормально, а в 2 ночи неводном глазу уже.
Такое-то арома-спа внутри танка. Или даже баня с наркотой вместо пара. Впрочем, неудивительно - Востроянцы же.
Пустишь попариться?
>Пустишь попариться?
Так вот как ты пленных обрабатываешь. Традиционный традиционализм Слаанеш.
Не полчуается.
Пистолет ксеносовский у меня с собой или он будет доставлен после оплаты и ксеносы думаю, что я занимаюсь мелкой кражей? Тот который делает мелту на расстоянии выстрела лазпистолета.
Нет, пистолет стриксис тебе уже выдали. Ты же такой перспективный клиент был чего им вдруг мелочится.
facepalm.tga
От сюда урок. Если у вас нет чёткого плана на корапт как у Тзинчита в прошлом треде не стоит лазить туда, чисто любопытства ради. Все спавны когда-то так начинали.
Рабочие нагрузки ещё велики. Так что не могу гарантировать что запилю прямо сегодня, или завтра. В отличии от прошлой недели, временные просветы появляются, так что может быть в какой-то вечер запущу. К выходным будет наверняка. Стартовать будешь на корабле Соломона. Поскольку я сомневаюсь что Эйдолон брал с собой мотопехоту на борт корабля торговцев, так что Лорду придется превозмогать в ангаре без поддержки бронетехники.
Можешь ориентироваться на то, как я отписываю остальным игрокам. Виндикару и Арису сейчас вчера
отписал, как Тау и Орку отпишу значит следующий ты.
>>432541
>могу этими отростками уебать магоса?
Нет, ты же даже не пытался научиться их контролировать.
>сколько нужно чтобы его расстрелять из пистолета.
Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги, а потом ещё и попасть с штрафами баллистики.
Если лидак провалишь, то у тебя ещё останется время на одно небоевое действие, прежде чем потеряешь сознание. Да встать и отпрыгнуть, куда-то ты понятное дело не можешь, судороги+отростки сильно присосались к нурглятине жиже и грязи.
> Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги, а потом ещё и попасть с штрафами баллистики.
3d6: (2 + 1 + 5) = 8
Хорошо. бс -2. Калькулятора под рукой нет, так что если не хочешь ждать, можешь прокинуть по старинки. Тафна 4я.
Ну или можешь, како-то другое действие сделать. Приветливо помахать механикусу, спросить как пройти к библиотеку слиту проповеднику, твой выбор.
Мне вдруг показалось, что стрелять из темноэльфийского пистолета по железке не лучшая идея. В конце-концов ушастые садисты предпочитают мучить жертву, а не убивать.
> Ну или можешь, како-то другое действие сделать. Приветливо помахать механикусу, спросить как пройти к библиотеку слиту проповеднику, твой выбор.
Ты мне второй раз уже это предлагаешь... Ну ок, давай пообщаемся. Мне вернулся контроль над телом? Я могу по-крайней мере сесть? А оторвать всратые тентакли от дерьма?
Блин, второй раз, вот я палюсь. Блин блин.
>Мне вернулся контроль над телом?
Частично.
>Я могу по-крайней мере сесть?
В лужу? Так ты уже.
Да можешь.
>А оторвать всратые тентакли от дерьма?
Ну дерьма они в тебя уже порядочно закачали. Тафна и сила упала на 1цу. Тест на силу, чтобы оторвать.
Так, перекатываюсь за ящики и обеспечиваю себя кавером от оружия челнока и стреляю по орудиям из пистолета, пытаясь вывести их из строя.
А еще говорю Азефу выстрелить ебучим танком по станции, чтобы он прилетел и всех нас спас. А потом баня. Без девочек. Но с шипами. Ладно, шучу, эти торговцы и так наверно обидели из-за того, что я у них торгаша пришил. Мне, на самом деле, стала более понятна система игры только недавно - после просмотра пары видео Noah Antwiller'a. А именно https://www.youtube.com/watch?v=WKgmhmEtgx4 . Пляшем от того, что есть, а модель игры в голове у гоблина. В этой голове так же есть слишком много темных углов и криков агонии.
В этой голове ещё полно огненных ловушек, и далеко не все они с химерами, так что не надейся на приятный исход если что
Так. Стопэ. Так не пойдёт.
1) У тебя там целый отряд солдат. Приказы им.
2) Если ты пошёл на такую серьезную боевую конфронтацию, то нам скорее всего понадобится поле из вассала, с расстояниями, каверами ящиков и прочей сценой.
3)
>обеспечиваю себя кавером от оружия челнока
У тебя 3+ броня и какой-то там инвуль, и ты такой пафосный Хаос Лорд, такой прыг за ящик, как какой-то там человечик, и спрятался, на глазах у твоих солдат. Которым тоже надо уже чем-то заняться, зачем ты их сюда пригнал? Мог прейти и решить свои вопросы сам. Но ты же просил солдат и Эйдолоном.
Так что я думаю нам нужно запилить ангар и обыграть ситуацию в игромеханике. Иначе будет притягивание за яйцы ковров и прочая.
На самом деле ждал от тебя такого поста, чтобы внести изменения, ога.
> Если ты пошёл на такую серьезную боевую конфронтацию
А у меня есть шанс договориться, я думал помощник сильно опечалился фактом шинкования своего капитана.
Тогда тут два варианта:
1) Разговоры разговаривать как настоящие цивилизованые люди.
2) Устраивать пересрелку, как настоящие цивилизованые люди.
Если возможен разговор, то приказываю людям быть наготове укрыться за кавером, а сам со всей невозмутимостью 3+ и инвуля надо глянуть в прошлую ролёвку за значением зову помощника капитана на разговор.
Если разговаривать уже поздно - тот же приказ людям - укрыться за ящиками и сосредоточить огонь на оружии челнока, если достают. Сам -как здравомыслящий сверхчеловеческий человек - укрываюсь и занимаюсь тем же. бегу к челноку на расстояние выстрела. И пусть Эйдолан смотрит, почему его батя живет так долго. как батя могёт. inb4: окажусь нашинкован в мелкое крошево.
>Если можно, если нельзя, если так, если сяк
Ты вот меня так спрашиваешь, как будто я оракул А НЕ ПРОРОК ВАККХХ и должен тебе твоё будущее рассказать. Действуй как-то, такое будет и будущее.
>как настоящие цивилизованые люди.
Цивилизованные люди в булочную с взводом солдат не ходят, и соседей по очереди не прирезают.
>ВАГГГККХХ
fix
> Цивилизованные люди в булочную с взводом солдат не ходят, и соседей по очереди не прирезают.
Стриксис это не цивилизованые люди и доверия им нет, ходить туда одному - спасибо, нафих.
Завтра будет пост и вероятнее всего он будет с диалогом. А сейчас покорять вершины сна. И ты спать иди, а то с ума сойдешь, про ловушки огненные забудешь и пена изо рта пойдет.
>А сейчас покорять вершины сна.
Ок, жду тебя часа через джва, когда выспишся.
>И ты спать иди
Да я то выспался сегодня, даже вечером ещё поспал спецом. И прошлой ночью смог часов 8 поспать. А сейчас работать.
> а то с ума сойдешь
По твоему нормальные людигроты приходят с работы домой, заваривают кофе и садятся за работу? ORLY? Нормальные люди батхертят на несколько тысчь постов, по поводу не справедливости к выдуманным персонажам? Нормальным люди извлекают из своего сознания/подсознания целые пласты и помещать их в текст? ORLY? И вообще нормальные люди пишут в спойлерах самоочевидные вещи, только для того чтобы выразить, какие-то не совсем ощутимые оттенки смысла?
Подумывал вкатиться к вам в следующем модуле. Есть вопрос - абсурдных персонажей принимаете? Например слаанешит-девственник-неудачник, или вы тут серьезно ролеплеите?
>в следующем модуле
У нас не ДХ и модулей нет, но есть главы. Сейчас идёт вторая и есть мнения, что её окончание не за горами.
>абсурдных персонажей принимаете?
Абсурд для хаоса в принципе норма. Так что можно подумать, всё зависит от тебя. Насколько адекватно ты готов отыгрывать абсурдного персонажа, а не просто проецировать себя во вне. Не как что-то плохое, при том условии что проекции будут годными.
>или вы тут серьезно ролеплеите
Закидоны этой игры были чуть ли не на БЛ, но потом всё пошло, как всегда. А так уровень ролеплейности сильно зависит от игроков. Кто-то не позволяет себе действовать так, как будто у него было несколько дней на принятие решения, и специально допускает ошибки, а кто-то вот пытается выболтать у мастера своё будущее, под шумок, а что вдруг прокатит. Люди разные.
>Подумывал вкатиться к вам
Можешь запилить персонажа, но у нас сейчас 5ро, а это полный комплект. Больше уже потянуть сложно. Но у нас довольно много все кандидатов на потрачивание, так что всякое возможно.
>Но у нас довольно много все кандидатов на потрачивание
Нет, дисциплы ещё не кандидаты, они только запиливаются.
>кто баттхертит ты баттхертишь! Посуда, ткань!
А то я низнаю кто тать! НИгрон чтоли домнога? Посах есть? А если найжду?
Тоже мне не справедливость нашёл, был бы ты с нами в той канализации. Вот тогда бы ты ЗНАЛ, что такое НАСТОЯЩАЯ не справедливость.
нос твой нигрон, грязный гринскин! Всю жизнь мне испортил.
>>432767
у меня в той ролевке тоже было чем заняться, не надо вот
> Закидоны этой игры были чуть ли не на БЛ
Ну, я стараюсь серьёзно отыгрывать.
>А сейчас покорять вершины сна. 00:03:27
>Ок, жду тебя часа через джва, когда выспишся.
>Знаете что. Сношал я этот сон во все щели. 01:42:20
Пророк ваагх итт.
>Мне, на самом деле, стала более понятна система игры только недавно
Не знаю что там насчет системы. Но батхерты мастера от поступков персонажей, он передаёт очень точно.
Там во второй части прикольно. Когда этот его Темпест разбушевался и начал в глазницу всех .цензурт. на виду у всего города.
https://youtu.be/Y8ZarCRE2g0?t=19m38s
Вот это я понимаю БОМБАНУЛО. А вы тут ещё на огненные ловушки жалуетесь.
Я аж захотел зимним вечером возле камина в свете свечей поиграть в днд после таких историй. Ну или даже темный подвал двачи с лампочкой подойдет. Без гомоебли, да.
Я вот только не очень понял, зачем они в самом начале то на Темпестуса этого наехали, он им вроде задание должен был выдать, или что-то такое, а они его покалечили зачем-то, и пустили всю сюжетную ветку по %зде.
Они были в подвале и были окружены врагами, внезапно кто-то начал ломиться через запертую дверь. Когда дверь выломали, то Спуни начал говорить, кто вошёл, но игрок не дослушал и кинул в дверь колбу с кислотой. Поэтому серия и называется "Не перебивай".
Возможно я тоже. Почти сдал работу. ПОЧТИ Но свою часть уже доделал, осталось остальных дождаться. Высплюсь только.
Так ты же отписывался вроде. Остановились на том что ты на последний уровне вкатываешся. Так что мне нужно его для тебя описать. Как раз пост для тебя первый в очереди. Потом орк. Потом дисциплы. Думаю сегодня ночью всех отпишу. один хрен я опять разучился спать по ночам, только вначале недели научился и к концу рпять Потом Лорд. Потом Нова.
А я с закрытыми глазами, чего смотреть то? Глаза и так устают за день. Включаю что нибудь в наушниках и слушаю. Книгу какую нибудь, или фильм. Из тех что уже смотрел и читал.
А потом вскакиваешь и начинаешь дьявольки хохотать, представляя, как будешь убивать наших персонвжей, да?
У тебя хоть кот есть...
>>433719
Не думаю что ему это надо. Мы и сами неплохо с этим справляемся. особенно я, согласно неправильному мнению Гиппи
Я боюсь действовать разумно. Это может привести меня в страшным вещам. Я пытаюсь водить грота за его нос, чтобы он не мог укусить меня.
И тут на меня падает тандерхок.
>Я боюсь действовать разумно.
>Не перебивай.
Так то главное, что ты вынес из того видео, это то что всегда надо бросать "банку с кислотой" не дождавшись мастера, так получается да?
>всё разъёбано
Починено. Ничего страшного оказалось, просто проебались начальные координаты и из за них все посыпалось. Тау анд оркиш пост сун.
Хотя нет, все было по другому. Решил я переустановить модуль, который физику генерирует. Думаю ой новая патченая версия, будет стабильней азаза. Хуяк. Конечно всё наебнулось. Но зато не нужные модули почистил. Говорили же умные люди, "не ставь всё сразу, всё равно пользоваться не будешь." Нет же больше свистелок покровителю перделок. Итс грот тайм.
2d100: (47 + 94) = 141 - г
2d100: (11 + 7) = 18 - х
>2d100: (11 + 7) = 18 - х
5-3 вунды. = 2 осталось 2d6: (1 + 4) = 5 6+ лидак.
>2d100: (47 + 94) = 141 - г
3-4 вунды = аллес капут
ванна и грепфрут превратили завтра в сейчас
>>433763
И так. Помощник Лемара получил, после смерти торговца, правило зиалот, так что на тесты лидака ему положить.
Завтра запилю для тебя поле боя. До этого можешь ничего не предпринимать. Пока ждешь советую найти и прочитать действие правила Лукаут сир.
У остальных думаю все понятно. Если нет. Пилите вопросы.
Я нихуя не понел. Одна собака в 2-х вундах и сваливает а другая кончилась, или я кончился?
То-есть теперь я могу порубить их в капусту и думать, что я дальше делать буду? Я могу уже напасть на них, или они сами рванутся ко мне?
Так. Я тут. В халатике, с чаем и котом, спящем на сгибе руки.
Какое расстояние до челнока? На сколько стреляют его оружия? На сколько стреляют сервиторы?
У меня Курт с отрядом, но я не думаю, что они подходят под статы культистов хаоса, потому как они не в обмоках из рваного металла и тряпок, а в панцирной броне и, к тому же, элита. Могу ли я использовать эти статы?
Нет ход твой. Да можешь рубить. Вот цели, если статы не перепутал. я что-то ненашёл, чтобы ты табличку запиливал, только в посте вначале из под анонима твои, к следующему перекату запили если несложно
1d100: (77) = 77 сразу за гаунтов тебе в ответку
>>433901
Сейчас погодь. Уже дорисовываю ангар. Вброшу тебе поле боя там всё будет видно все растояния. А если поставшиь себе вассал, сможешь и сам все измерять и минички двигать :3 По поводу твоих войск, так они тоже должны быть из бладпакта ИА. Откуда танкисты набирались
http://rghost.ru/8Dkpjxwdv
вот тебе чисто их войска. Да там тоже есть ветераны, они не особенно вроде отличаются от ИГшных. Но каноничние все же брать их. Да я помню что твои солдаты не чумазые галоворезы. Хотя думаю орды таких у тебя тоже на корабле имеются на всякий случай. Если надо кого-то мясом закидывать. Но в основном ты полагаешься на свою элитную гвардию, тебя конечно же она и сопровождает. Кстати зачищать палубу от еретиков тоже их на всякий случай направили, дав пару огнеметных танков в поддержку. Мало-ли. Не знаю уж кто из твоих офицеров там отдавал эти приказы. Но думаю ничего страшного что они решили почистить палубу от грязи, без твоего разрешения.
Книжка ИАшная про ренегатов кстати здоровенная http://warhammergames.ru/load/nastolnyj_warhammer_40000/kodeksy/imperial_armour_5_the_siege_of_vraks_second_edition/24-1-0-974
хотя там куча ещё всего, спехмарины, криговцы, бека тысячи
>Я правильно понимаю, что коллекторы и канализация находится в руках нурглитов и этот адмех, видимо, тоже нурглитский?
Это только я тут могу правильно понимать. В ваших руках только предположения.
>Я могу воспользоваться "астральными знаниями" Иссары чтобы однозначно опознать его элаймент?
Не сказал бы. Вообще я склонен считать проекцию твоей сестры, как вытесненный из сознания Новы автономный комплекс. Которые идентифицировал себя с воспоминаниями о систре, дабы не дать Риэле окончательно сойти сума. Прошу настоящих психологов не бобмбить от моих авторских интерпретаций. Потому она де факто не является настоящей сестрой, и апеллирует только твоими собственными знаниями, хотя и может выдавать из за знания якобы из "варпа" для твоего успокоения. Такие выводы я делаю на основании того, что душа твоей сестры давно уже сгорела в пламени варпа и желудков его демонов. Так что я даже сомневаюсь в твоем зании относительно существования четверки и их имен. Такие дела. Но ты можешь попытаться меня переубедить. Конструктивно конечно же я всегда рад выслушать другое мнение.
>>433901
Да. Кстати Гротзок, Айрис. Я тут подумал, что все таки не буду добавлять в калькулятор ещё один модуль для фнп, или лукаута. Игромеханически они кидаются уже после провалов броней и инвулей. Так что вы сможете их откидывать здесь в обычном режиме через 1d6, если в вас уже зашла верная вунда.
Арис, насколько я помню фнп тебе таки не завезли? А если завезли то за что? Помню мы спорили после нурглита на эту тему, но не помню к чему пришли.
По поводу твоего отряда. Поскольку ты не оговорил его состав заранее. Я склонен выдать тебе Капитана, 4 его бодигарда с дробовиками, группу огнеметчиков 3е с обычными, один с тяжелым огнеметом, 3е с гранатометами, двое с плазмами и двое с мельтами ну и 10 обычных пацанов с фонариками, чтобы кидать на них лукаутсир.
>Это только я тут могу правильно понимать.
Такой ты монополист.
>я всегда рад выслушать другое мнение.
Просто у меня пока не было времени поговорить с ней "по душам". В принципе объяснение у меня есть и даже была заготовлена своего рода сцена. Ну вкратце суть такова. Как уже было сказано выше, Иссара занималась оккультной практикой. Пользуясь ресурсами семьи она организовала свою собственную подпольную сеть, которая занималась добычей для неё различных артефактов и запрещенных трудов. В какой-то момент она поняла, что доблестная инквизиция засунула нос в её дела и конкретно пересралась. В связи с этим она откопала "ритуал кровавых уз" и обманом заставила Риеллу в этом ритуале поучаствовать, пользуясь её безграмотностью и безграничным доверием. В общем технология схожа с эльдарскими камнями души, только вместо камня Иссара переселилась в тело Риеллы, это вызвало определенный шок у обеих. Иссара погрузилась в анабиоз, а Риелла решила что пережитый шок был связан с тем, что сестра погибла. Своего рода пикрелейтед.
Вообще я изначально планировал после "общения" с демоном общаться исключительно строчками из песен и вообще вести себя как малкавиан-протогонист, но чето я не осилил. Я всё же не настолько крут чтобы строить фразы вроде: "налей мне в стакан своих размышлений" и "позволь мне покопаться в твоей подкорке".
Итак зойпилино. Карта в большем разрешении в играче. Яава сжирает 2,5 гига оперативы на её поддержку.
Хорошо. Если есть фнп, значит в каких-то моментах ты сможешь выбирать. Ролить 5+ фнп, или лукаут сир 4+. Ну и Эйдолон с Капитаном гвардейцев тоже могут пользовать этим правилом. Правило принёс. Поскольку думаю твои гварданы хорошо выдресерованы и жизнь старшего состава для них дороже всего остального. Хотя с Эйдолоном можешь решать сам, есть у него лукаут, или он так и остался для гвардейцев левым хуем и не признаным сыном капитана.
>>433915
>>433901
>Какое расстояние до челнока? На сколько стреляют его оружия? На сколько стреляют сервиторы?
Как видишь до челнока около ~50.
Орудия корабля 48, сервиторы 36.
Так. Собственно выстрелы флаккэнонов с челнока торговца. Это спаренное противовоздушное оружие. Потому по пехоте стреляет с БС 1. Но реролит попадание.
Одна пушка засажевает в Соломона. 1d100: (47) = 47 68+
Вторая по пятну пехоты. 1d100: (6) = 6 30+
У пушек АП-4 значит парадные кирасы гварданов полюбому не спасают. А вот 3+ лорда и Эйдолона работает.
Хмммм... Кулстори конечно неплохая. Хотя и выглядит как подогнаная к определённой ситуации. Чтож. Выбор конечно сложный. Между моим "научным" вариантом и твоим оккультным. Причем у меня даже есть определённые сомнения по поводу с каким бы тебе было "легче".
>общаться исключительно строчками из песен и вообще вести себя как малкавиан-протогонист
Дауж выглядело и вправду странновато. Но маскарад в своё время я не осилил, так что полностью отсылку не понял.
Просто в принятии твоего варианта с переселением душь. Есть определённая опасность прицидента. Если я соглашусь, что запретит остальным игрокам допиливать свои квенты находу в сторону упрощения своей жизни. Например окажется что док, половину своей жизни воевал с хаоситами и все знает про всех их богов. Мне кажется о таких веских вещах, всё таки стоит сообщать заранее. И справедливее будет оставить мой вариант. Хотя это наверное опять причинит тебе страшную боль и страдания. К тому же у тебя была куча времени, чтобы мне об этом сообщить. И например если бы ты сказал это до того, как оказался с глазу на "глаз" с даркмехом в замкнутом подъёмнике, все было бы намного проще.
Но хорошо. Поступим так. Так как у нас был очень длительный простой и что-то могло вылететь из головы и вообще. Я оставляю выбор твоей квенты за тобой. Хочешь бери мой вариант. Хочешь свой. Но если подобное повториться в будущем. То благосклонности можно не ожидать. Я не только откажу, но и ещё припомню кому-то этот самый случай.
Можешь как-то файлик с этим омещением закинуть на файлообменник, чтобы я мог у себя его запустить?
Вот такая ситуация на начало твоего хода. Если не хочешь в вассал. Можешь просто в пэйнте рисовать, что куда кем, как собираешься делать.
>>433907
По ренигатам почитал?
Не ну я понимаю что выглядит как абуз и вообще чит и полом. Но опять же сюжетное развитие и всё такое, м?
>К тому же у тебя была куча времени, чтобы мне об этом сообщить
Ну я упоминал что она не придуманная, но ты не обратил на это внимания. По всей видимости слишком тонкий был намек >>422251 Я же не знал что ты не прошел блудлайн.
Вассаловский?
Держи http://rghost.ru/8PLXMXrhq
А это текстура ангара http://rghost.ru/8ZvL6Nxvh
Без неё фона не будет.
Пихать её надо вот как на пикрилейтедах.
Название надо обязательно написать такое же как у меня. Иначе вассал её не подхватит в сейве.
Лол. Как хочешь. Я же сказал выбор за тобой.
>Ну я упоминал что она не придуманная
Ну своё мнение по её предуманости я выразил выше. Кстати автономносуществующие в сознании комплекс НЕ придуман. Он как раз откалывается от сознания в следствии, каких-то сильных переживаний, или подавления каких-то желаний и т.д. Ну и на будущее если хочешь сюжетное развитие, оставляй для него зацепки в квенте. Типо
>Очень редко, когда ситуация действительно накаляется Риела как будто слышит голос своей покойной сестры.
>>433944
ITS RULBOOK TIME
Зачем лидак он на двух кубах? Разве тебя запинило (подавило огнём)? У флак пушек нет такого правила.
Так лидак же нужно кинуть перед боем, чтобы он был.
В правиле указано, что кидается 1 куб и прибавляется 4 к нему - это и есть лидар отряда на весь бой.
>По ренигатам почитал?
А извини. Это я сам то не прочитал, что тебе запостил. Лидак у твоих бойцов 10 теперь. Крутые как спехмарины!
Да норм. Пусть будет.
Док. Ну ты их вальнул всё ок. Только вот наш медленный таусит всё ещё не походил.
Суммон Тау на 1d100: (16) = 16%
>оставляй для него зацепки в квенте.
Ок. Буду иметь ввиду на будущее.
Алсо, давай тогда сразу урегулируем вопрос с её "способностями", чтобы уже в будущем пресечь скользкие ситуации. Я набросаю список знаний которыми она потенциально может обладать исходя из её биографии, а ты аппрувни или задеклайни.
1) У неё есть определенные знания о варпе: как минимум она знает имена пантеона и их особенности и о сущности варпа. О том что варп это отражение эмоций и о том, откуда берутся демоны
2) Она была слабым псайкером, и изучала различные ритуалы демонологии и знает имена нескольких слабых демонов. Тем не менее Риелла псайкером не стала и колдовать через неё Иссара не может.
3) Она умеет прятаться глубоко в сознании Риеллы. Именно поэтому Риелла так долго не догадывалась о её существовании.
4) Она искала знаний у культа Тзинчитов. Вместе с ними её и накрыли.
5) Она может видеть и слышать лишь то что видит и слышит Риелла, однако обладает своим альтернативным мнением и предчувствием.
6) Может подсказать что-нибудь по артефактам темных б-гв, знает "темный язык".
Ну да на первых порах может быть слегка неудобно. Но в целом потом привыкаешь и вот можно такие карты рисовать забавные. Тебе в целом просто надо тыкать миньки и двигать, ну или измерять растояния и прикидывать. Ну или если сложно просто делай пометки в пэйнте, а я уже отыграю все на карте.
Вот например помошник от тебя драпанул уже прилично. Он в первый ход перекатился на 6, когда в него Эдолон промазал и в этот ход ещё на шесть + бег.
Пока не улёгся. Как ими умпрвлять? То есть - они разделены как-то или они оидн большой такой юнит?
Как в стратежке. Можешь по одному двигать, а можешь всю толпу сразу выделить рамочкой. Алсо, там правым кликом нажмешь если, будет выпадающее меню с дополнительными опциями. Там есть сразу движение на 1" и на 6", по желанию. Там же есть хоткеи для всех этих движений, с ними удобнее.
Нет, я про настолочную часть. Они как отряд один считаются, члены которого не могут отходить друг от дурга?
Помнится когда мы были на Фултисе, у нас допускалось разделение отрядов и сквадронов. Но только потому, что каждый боец был своего рода индепом.
Я имею ввиду, у нас тут не совсем настолка, так что наверное для ролевых нужд можно и отдельно двигать?
>как минимум она знает имена пантеона и их особенности и о сущности варпа.
Не слабый такой минимум. Уровень среднего еретика не иначе.
Ладно совсем согласен кроме:
>Она была слабым псайкером, и изучала различные ритуалы демонологии и знает имена нескольких слабых демонов.
Насколько я знаю, не обязательно быть псайкером чтобы ритуалы срабатывали. Главная это необходимые жертвы и эмоциональная подпитка. Так что скорее она овладела начальными навыками колдовства. Тем более если она пошла по пути Тзинчитов.
>6) Может подсказать что-нибудь по артефактам темных б-гв, знает "темный язык".
Очень, НУ ООЧЕНЬ, узко специализировано. Например по Ксенофалосу, она точно ничего тебе не могла бы подсказать. Только по самым простым и очевидным артефактам.
>>433965
Лол. Гастроном в треде.
Ну давай подумаем. 3 химеры каждая вряд ли больше 100кг. Гаунты думаю меньше 100. Гдето под 50. Но там ещё рядом валяются ещё три туши которых Коваш сапогами запинывал целую вечность.
>>433967
Ну смотри. Всежё отдавать приказы по модельно это черезчур. Хотя в определённых ситуациях, схожих с теми что описал Нова я это разрешу. Но ты можешь разделить всю группу на несколько частей. Там же у тебя кроме капитана в любом случае есть ещё старшие. Тот парень что с тяжелым флэймером например, де факто старший в группе огнеметчиков. Ну можешь плазмы с мельтами тоже отделить, такое оружие абы кому в руки не дают, прикомандировав к ним несколько простых лазганщиков. Так что дроби на группы если тебе это нужно.
>Насколько я знаю, не обязательно быть псайкером чтобы ритуалы срабатывали.
Вот тут я долго колебался, так как вроде тоже слышал что ритуалы проводят и не-псайкеры и главное - читать инструкции.
>Очень, НУ ООЧЕНЬ, узко специализировано.
Ну мне показалось что логично, раз она изучала колдовство, оккультизм и ритуалы, то она работала в основном с темными артефактами и как минимум манускриптами на нечестивом языке. Она не ксенолог, чтобы разбираться в ксенофалосах.
>Только по самым простым и очевидным артефактам.
Ну типа "Да, это колдовская штука, внутри демон кхорна.", да?
>Ну типа "Да, это колдовская штука, внутри демон кхорна.", да?
Нет, опознать принадлежность демона она несможет.
>то она работала в основном с темными артефактами и как минимум манускриптами на нечестивом языке.
Хорошо с чтением на темном языке соглашусь. А вот артефактов слишком много разным, доступные ей были в основном тзинчитского происхождения. Так что о всех остальных она знает только в теории.
>Нет, опознать принадлежность демона она несможет.
Ок. Но отличить символ, скажем, кхорна от слаанеш она сможет же?
>Так что о всех остальных она знает только в теории.
Мы говорим об артефактах или о реликвиях? Потому что такое ощущение что мы говорим о реликвиях. Я имею ввиду всякие фетиши. Например украшенные символикой черепа, кости, куклы, "зачарованные" камни и прочие мелкие штуки. Я не говорю о том, чтобы она сказала, мол "это даст +2 к тафне и -1 к инте". Анализ в духе "эта штука несет на себе чары, судя по символам на ней она создана во имя Кхорна"?
>Ок. Но отличить символ, скажем, кхорна от слаанеш она сможет же?
Символы сможет.
>Мы говорим об артефактах или о реликвиях?
Мы говорим о еретических вещах за которых в империуме смерть через лялямбу, как самое гуманное из возможных наказаний.
>Я имею ввиду всякие фетиши. Например украшенные символикой черепа, кости, куклы
С символикой темных богов? И как потвоему скрытые инквизиторские осведомители и подпольные акколиты собирающие 50к тронов должны реагировать на подобные фетиши? Бурн вис фаер. Только. Так что по моему ты очень сильно переотцениваешь доступность даже ФЕТИШИСТКИХ артефактов на черном рынке, в который имеют выход аристократические семьи.
>"зачарованные" камни и прочие мелкие штуки
Это не эльдер скрол, тут вокруг такой простой штуковины может в итоге вырасти целый культ. И из неё по каплям выльется в головы окружающих людей сумасшествие, которое в итоге откроет путь большему. Потому инквизиторские сети обширны и профилактическая работа осведомителей залог хорошего настроения.
Тем более если она у тебя была частью тзинчитского культа, её проводники в этом деле на пушечный выстрел недолжны были подпускать её к каким-то значимым для других богов вещам. Да и откуда им взяться у тзинчитов? В разрезе конкуренции все подобное должно уничтожатся. Вспомни того же Соломона, он же не радуется тому что у него там кхорниты разбушевались. Вычищает насколько может.
>Анализ в духе "эта штука несет на себе чары, судя по символам на ней она создана во имя Кхорна"?
А с этим согласен. Да в таком ключе можно.
>И как потвоему скрытые инквизиторские осведомители и подпольные акколиты собирающие 50к тронов должны реагировать на подобные фетиши?
>Бурн вис фаер
Так я как бы и не говорил что у неё там музей с экспонатами различных колдовских штук. Они ей могут быть знакомы из описаний. Ведь ритуалы это не только призывания демонов для уничтожения города, но и такие вещи как создание нечестивых амулетов распространяющих влияние темных богов. Впрочем это чисто теоретическая дискуссия, которую мы можем продолжить исключительно из любви к бэкоебству, если у тебя есть желание.
Самое главное для непосредственно игры ты подтвердил:
>Символы сможет.
>А с этим согласен. Да в таком ключе можно.
А это собственно то что меня и интересовало.
>Они ей могут быть знакомы из описаний.
Да она могла читать о подобном в тзинчитских фолиантах. Но достоверность их описаний тоже можно поставить под большой вопрос.
Ну мне не в первой совать руки в огненные ловушки. К тому же я сомневаюсь что буду находить артефакты на каждом шагу, так что это всё же был вопрос скорее лора, чем практического применения.
>и заодно стараясь по-лучше рассмотреть его самого.
а как же МУЛТИСПЕКТРАЛЬНЫЙ анализ, ты же забыл про МУЛТИСПЕКТРАЛЬНОСТЬ, КАК ТАК?
Это должно быть уже само собой разумеющимся! Я же не написал, что снимал маску. А значит мои МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНЫЕ ВИЗОРЫ продолжают МУЛЬТИСПЕКТРИРОВАТЬ окружающую обстановку.
>вопрос скорее лора, чем практического применения
Да конечно конечо. Я всё понимаю. Ты просто решил отвлечь моё внимание от абуза, приятной дискуссией на нейтральную тему.
>Это должно быть уже само собой разумеющимся!
Ничо не знаю. До этого ты говорил, что будешь подчеркивать отдельно когда МУЛЬТИСПЕКТРИРУЕШЬ.
Хорошо. Но сегодня я буду пытаться уснуть, как человек. Так что скорее всего до завтра. А может опять через 4 часа вскачу и отпишу.
Хорошо. Лучше поспи нормально. Я бы тоже с удовольствием сейчас лег поспать с котом в обнимку. Но у меня нет кота и спать мне тоже нельзя.
-Плохая драка, маленькая и лута мала.
Прокоментировал ситуацию орк, раскалывая череп последней собаки клешней на две равные части.
-Нужна бальшая драка, крутой ВААГХ и лут чтоб парни собирали.
Но не драки, ни лута ни парней под рукой не оказалось. И тогда док начал вспоминать мысль которая преследовала его перед дракой, мысль которую он по своей глупости хотел выковырять из своего черепа. Гротзоргу нужно было мясо, много мясо этих странных сквигов.
-Да бойз, я вам сошью мешок, засуну туда своей кожи немного, а если вы не народитесь, сквиголюбы, вы не орки а юмми.
Правда мяса перед доком было очень мало, он не был уверен, что даже грот сможет прорасти из такого. Снизу раздался глухой рык, очень глухой рык. Который даже смог отвлечь Гротзорга от его мыслей. Чтобы успокоиться док закинул последнюю гранату вниз по лестнице и начал думать чтоже ему делать. Близкий взрыв, как это обычно бывает, ускорил его метаболизм, и перед ним встало 2 варианта решения этой проблемы.
d1Оставлять мясо которое тут же сожрут ему не хотелось, тем более что оно обязательно послужит приманкой для других тварей, с которыми можно подраться и в которых есть мясо. Которое было ему необходимо для создания нового ВАААГХ.
d2С другой стороны на нижних этажах и противники были поинтереснее и мяса побольше, и шрамы были бы круче.
1d2: (1) = 1
Навалились дела. Боюсь, что свободное время выдастся только во вторник
Странную ситуацию сам себе создал. В принципе мы всегда принимаем за достоверный ролл тот что был брошен первым. В данной ситуации этот тот-что в игровом. Но ты тут выбираешь линию своего дальнейшего поведения. Так что я бы на твоем месте выбрал её всё таки исходя из личных предпочтений. А не кубом. Но если тебе так нравиться кубом. Можешь рерольнуть ещё разок. Тут я не возражаю. Коваш всё равно пропал (
>Странную ситуацию сам себе создал.
Мне кажется эту фразу можно говорить любому игроку. У нас тут вообще игра странных ситуаций...
Да вы просто банок с кислотой с собой мало носите. Я считаю нужно больше таких банок игрокам выдавать. Не знаешь что делать? Хуяк туда сразу банку. Но правда когда вторая часть про глазницы начнется...
1: Сычую тут до появления внешних раздражителей, и шью мешок с говноммясом.
2: Иду ниже этажом и показываю всем кто тут крутой.
1d2: (1) = 1
Наверху. Через несколько этажей. Начинается территория юми. Где их несколько тысяч сычует. Причем бывают и вооруженные. За прошедшее время с того момента как ты очнулся тут первый раз. Ты как бы лазил смотреть разок уже. Этим же юмишкам ещё представления показывают, когда к ним какой нибуть Мэдюмишка прилетает и про хаос вещает. Ну или другой парень с спакидемонеткой сношается. то ещё местечко
Алсо сможешь мне рандеву с
>какой нибуть Мэдюмишка прилетает
устроить? Я не настаиваю.
Ну эти юмишки прилетают, когда корабль в варп переходе. Так что я хз, как скоро мы будет новый прыжок совершать. Капитан тут не я.
> И место где его никто не спиздит
С этим большой напряг. Нижние уровни зверинца, это практически несколько этажей сплошной открытой арены. Из декора только кости и останки прошлых обитателей да, колонны и клетки что с потолка падают. Ну и дырки по центру каждого уровня. Через которые видать зону юмишек. Есть такое что когда зверья вокруг становиться мало, оно опять от куда то берётся. Откуда ты ещё не видал.
А док знает, что наверху там камеры есть, которые открываются и закрываются? Или это только на уровнях юмми, а я туда не ходил?
Нет. Не ходил. Ты и через дыру в потолке видишь что там ещё хуева туча этажей по которым лазиют эти самые юмишки, как тараканы. Ну то что там у них тоже что-то с клетками происходит, ты наверное слышал. Поскольку когда механизмы их открывания закрывания работают, должно нормальное такое эхо ходить по всему залу тюрьмы. Это же единое пространство. Куча пустоты. Очень "практично" пространство корабля. Но это же ваха чо.
Снес старую версию, поставил новую, моулей нет, ничего нет.
Гиппи, можешь упаковать свой вассал и залить куда-нибудь, а то я с ума поеду.
Если нет - попробую играть по картинке.
Ох уж эти "Grotov Technology", смех.
Хмж. В васал тред ходил? Я от туда качал когда-то давно. Да могу залить наверное. У меня штуки три вассала в рарзных концах винча рассовано. Сам иногда путаюсь.
>Пытаюсь разобраться с вассалом.
>штуки три вассала в рарзных концах винча рассовано
Именно потому что ставил, смотрел как на говно и забивал. Потом снова натыкался на вассал тред, снова ставил ...
Но в конце уже поставил когда начал для игры что-то пилить и привозмог. Главное мотивация же.
> Главное мотивация же.
Тебя бил мекбой и грозился использовать тебя как снаряд для какой-нибудь дакки?
нет, я хотел нарисовать хорошую карту для игроков, сначала ковырял шопы и искал всякие проги для рисования уровней, спрайты какие-то искал плоские, а потом подумал, вот нахуа? я все это ищу. вассал же, там все есть, все юниты практически есть, а каких нет, можно добавить если чутка с бубном потанцевать спасибо нове
Коваш готовит отчет перед начальством. Пиздец.
Завтра отчитываюсь и свободен до хер знает какого числа.
А это значит - я успею наиграть на пару постов, как меня тратят.
Так или иначе, завтрашним вечером я 100% буду.
Грот - наездник химер.
Только у нас. В рамках новогоднего тренда вахача. Супер эксклюзив. Ебутся ли адептус механикус? темные
Ну раз ты внезапно так много знаешь о темных богах то мог выбрать любого. Также мог бы выбрать уклончивый ответ типа
>ну я еще не определилась, а кого бы вы посоветлвали?
Но каждый игрок сам выбирает свой путь, зачем тогда удивлятся почему ты по нему идёш?
Просто меня не покидает ощущение что это наебка и адмех нурглячий. Слаанешиты все же следят за собой, судя по различным записям они одеваются в изящные одежды, обмазываются различными духами. А тут этот парень по уши в навозе и протягивает хуйню, которая поди не сильно отличается от говна размазанного по полу. Кароче мутный он какой-то.
Очень в этом сомневаюсь.
АдМехи стремятся получить знания, но они ограничены: не могут использовать ИИ, варп, технологии ксеносов.
ДаркМехи же направляют свои исследования как раз на эти вещи. Можно соказать, что они - две стороны одной монеты.
Но тут мне вспоминает ДракМех из цикла про Хонсю, которому нравилось убивать людей, потому как ему доставляло удовольствие смотреть на угасание жизни в умирающих.
Нет, все же они в первую очередь ученые и исследователи, без ограничений Механикус.
Либо я играю сегодня. 2
1d2: (1) = 1
Там нет ничего сложного. Тыкаешь открыть карту. Видишь синички. В карте есть рулетка мереть растояния. И можно двигать минички. От нихостается траектория движения. Чтобы може было померттьпостфактум кто куда.ну т все больше тебе особо ничего не надо. Куча вкладок с лева там разные каталоги миник по рассам. Можешь потыкать для интереса. Но лучше на новой карте ну или кнтрл+дел удалить
Осталось походить и скинуть сюда, после чего зароллить. Ну или роллить бег, ходить… Ну короче через часик будет, думаю.
Почему оно жрет так много ресурсов?!
Кидаю бег одной группе солдат 1d6: (4) = 4
Вот так вот получилось после передвижения моделек.
Нужно придумать как ускорить этот процесс.
Как вариант - забыть про вассал и играть в полную словеску.
В данный момент, в помощника капитана, находящегося за кавером, как я понимаю, может выстрелить:
Лорд с пистолетом ксеносов.
Один плазмаган
3 гранатомёта, заряженые фраг гранатами.
Группа в нижнем левом углу пробежала 4 дюйма
Это ты про грязный подъемник 5х10 с пятью сервиторами, похотливым механикусом и бадьями с грязью?
Нет уж. "Бросаешь кислотой в нпцей, разгребай последствия." Я тебе сразу предлагал в паинте давать приказы. Но на самом деле вассал вполне неплохой опыт.
Это про фултис9. Жаль у меня той карты не сохранилось в хайрезе. Эта дичь подвешивала мою рабочую машину сразу после открытия. Начало работать более-менее только когда я удалил все декорации по периметру и часть внутри карты. На пикте только треть карты.
Напоминаю, если это тиранид - у меня префед енеми.
Карты нет, но предположу что камера округлая - тогда я бросаюсь в центр, ищу укрытие, а полтакэ и фиовре пробираются по краю к двери.
СТопэ. Во первых я просил тебя рольнуть 1д100 стрэньдж куб. После этого ролла и появится карта
Во вторых карта то то круглая, 300 метров в диаметре, или радиусе уже чот подзабыл, по центру карты озерцо над которым и парят всякие проповедники и ипущие демонеток отпрыски Ариса.
>>434858
Думаю логично будет ролять по виду оружия. Плазмы отдельно, лазганы отдельно и тд. Незабыв указать сколько стволов делает выстрелы. Тогда я смогу задать по этому делу цели д100
Эпичная была заруба. Хурды мне неплохо зашли. Особенно хорошо зашла последняя машина, врекнутая на последнем ударе, после чего остаткам группы пришлось выбираться пешком, пока доблестный Капитан отвлекал на себя ксеносов.
Начальный и конечный пикчи. И вся карта целиком. У Ариса сейчас ненамного меньше. А может и примерно также. Просто стены по периметру сделаны большими зданиями и врекнутой техники нет такого большого количества. Но там же площадь была, которую Имперцы дорого продали зеленокожим.
>Где взять шаблоны огнеметов?
В шаблонах. Там где выбор юнитов пощелкай по вкладкам и найдешь.
>Напоминаю, если это тиранид - у меня префед енеми.
Где же ты раньше был, когда рипер шварм ногами давил?
Нова, дерьмо что закачалось в твою кровь, тебя как бы не отпускало. Тафны не восстанавливались, и то что ты волей преодолел судороги и смог заговорить. Не переносит тебя автомотически в салон для благородных девиц с чаем и разговором по душам. Ты как-то совсем упустил этот момент. Ходишь, волосы поправляешь, сейчас сядешь макияж обновлять. В то время как твой организм бьют судороги и зубу скоро начнут крошиться друг об друга от тремора. Даркмех как бы тебе предлагает "лекарство" от этого. Если примешь, тогда сможешь вернуться в свой уютный клуб для высокородных девиц. А пока это выглядит так как будто ты игнорируешь существующую реальность по не извесным мне причинам.
> по не извесным мне причинам.
нет я конечно понимаю, что прошёл месяц и ты наверное забыл, а я сразу не напомнил. Но напоминаю сейчас и призываю тебя подумать в свете реальности ситуации, а не грёз про салон для благородных механикусов их сервиторов и шикарных куртизанок асасинов.
Потому что я хуй знаю что он мне предлагает. Может там еще больше этого дерьма что расплескано вокруг. Про то что меня дрожь продолжает бить ты только сейчас сказал, потому что я лично понял так, что после того как я удачным броском единицей поборол судороги, то они и прекратились.
>сейчас сядешь макияж обновлять
Кстати хорошо что ты напомнил. Надо. А то ходит не накрашенная, неумытая.
Ну ладно, шприц я взял, так что давай там твой ход механической шизофрении и посмотрим какую подляну[s/] панацею закачали в этот шприц.
Спокойно. Да извини я наверное слишком жёсток. Об этом в конце. Да ты конечно волен распоряжаться собой, как хочешь. И на тот твой пост я тоже могу ответить. Можешь не брать и превозмогать дальше.
> Про то что меня дрожь продолжает бить ты только сейчас сказал, потому что я лично понял так, что после того как я удачным броском единицей поборол судороги, то они и прекратились.
>Пишет после проброса
>Её тело колотила крупная дрожь, в висках словно набат стучала кровь, к горлу подкатывали приступы желчи. "Во истину от любопытства кошка сдохла." пришла на ум древняя пословица.
>Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги
Где-то тут написано что ты от них этим излечиваешся? Ты вообще представляешь, что можно излечится от судорог, вызванных жесткой интоксикацией организма при помощи усилия воли? Про то что она у тебя там тренирована и организм закаленного асасина это я всё знаю. Но во первых воля твоя уже не та что раньше, после того как ты продалась хауса. А за счет закалки организмы ты ещё жива, обычный человек давно уже скончался бы поскольку его собственные мышцы уже выломали бы ему кости и задушили бы. Вот как-то так. Но в любом случае твой выбор я тебя не к чему не подталкиваю уже совсем и абсолютно поскольку понял что рельсы для тебя дело гиблое и почти безполезное, а когда будет сильно надо она просто упадёт на тебя сверху.
Сегодня я в любом случае отписывать уже не буду. Поскольку я проснулся в 12 ночи прошлого дня и сейчас уже пошёл 25 час как я на ногах.
Да и ещё после того, как отростки закачали в тебя всё это дерьмо. Помимо токсичного отравления Сестра чувствует в организме и другие изменения. Словно та субстанция была немного живой. Или такой её сделали отростки которые через себя её прогоняли. Отростки кстати тоже начали изменять свою форму. Из пучков черных маслянистых веткообразных жгутов они начали прообразовываться в что-то более мягкое, на них лопаются небольшие язвочки выплескивающие зеленоватую субстанцию от которой цвет и фактура тентаклей начинает меняться. Сестру это всё очень и очень беспокоит, поскольку похоже твой демонический дар начал мутировать в какую-то новую сторону. Ты в целом уже давно догадался в какую. Да извини что пишу это всё вот только сейчас.
>3 выстрела из гранатомёта фраг гранатами сила 3 ап 6
>1 выстрел из плазменной винтовки. сила 7 ап 2
>Пистолет Ариса
Так а простых лазганов не будет?
Я так понимаю все стреляют в помощника капитана? Кидай по кубу за каждый вид оружия. Можешь сразу, какие бс я знаю.
И ещё. В прошлые разы мы после хода забрасывали сейв на файлообменик и выкладывали ссылку. Чтобы мне в своем вассале не двигать миньки также как у тебя. Хотя конечно можно попробовать сконектется в самом вассале уже и отыграть всю битву сразу. Но ты влюбом случае прокинь сначала кубы, может сразу уже и прикончишь помошьника, а дальше катчсцена.
Сейчас закину файл. Из лазганов не трелял, потому как думал, что палатка это стена, через которую не выстрелить.
В файле много ходов у некоторых юнитов - переставлял их из раза в раз, отсюда и куча "следов".
http://rghost.ru/7RlGlRkfX
Роллы:
Гранатомёты: 1d100: (25) = 25
Оружие стриксис: 1d100: (30) = 30
Плазмаган: 1d100: (76) = 76
В центр бежать вам не надо. Вы неспроста спускались именно по этой лестнице, и Нова с Карабурой по ней шли тоже неспроста. Она ближайшая к проходу. Твой ролл определил примерное положение на карте, грубо говоря расположение точки в одномерной системе координат дуги внешней стены куда надо добежать и применить на неё инженера. Но Всё это таки завтра.
>>434083
Орк, нет я про тебя незабыл. Я так понимаю бежать помогать тау отправиться на тот свет у тебя большого желания нет и ГоркМорк тебе этого тоже не советуют. По мясному мешку. Наверное логичнее было бы перетаскать мясо к ближайшей стене, чтобы ну у будущей грибницы были две плоскости опоры и не 4 стороны надо было оборонять а только три. Согласен? Это всё недолго стена у тебя недалеко.
Второе. Грибница. ДУмаю тебе не хуже меня известная прикладное орковеденье и требовать от грибницы чтобы она сразу вывела тебе меганобов в 2+ арморе тщетно, также как требовать сразу Бойзов, или даже Гротов. Для начала грибница должна наражать достаточное количество сквигов и уже обильные феромоны от сквигов переключат её в режим снотлингов, а потом гротов, а уж только потом поцанов. Это всё конечно сложновато и не быстро. На мой взгляд даже на образование грибницы и выведение первого сквига тебе понадобиться не меньше недели. И это я наверное всё равно неслабо фарсирую. Если у тебя другие соображения по этому вопросу прошу изложить.
>>434917
Ну ок, я тебя понял. Видимо я слишком привык к поиску альтернативных решений и каждая создаваемая тобою ситуация воспринимается мною как ловушка. Кто бы мог подумать, что одному из моих персонажей отрубят ноги пока я спал? поэтому я боюсь задерживаться на одном месте. Мало ли что произойдет Кто бы мог подумать что меня заведут в ебеня? поэтому я не доверяю твоим НПС Кто бы мог подумать, что если в конце-концов посмотрю че там хочет рука, то в итоге окажусь при смерти? И тут ты такой оскорбленно заявляешь, мол почему я копаю могилу своему персонажу и не хочу доверять существу, которое исходит гноем, в котором копошатся черви и которое работает с дерьмом нургла? Хуй знает, Гиппи. Хуй его знает.
Ладно, иди спи. Утро вечера мудренее.
>Плазмаган: 1d100: (76) = 76
Вот это скорее всего достало.
Да через большие палатки нельзя, невидно. Это как бы не палатка в нашем метагейме. Это куча наваленых ящиков, чаще всего металлических укрытых материей. Большие полатки значит куча выше роста человека. Остальное окружение это ковры. Дающие разную защиту. Торговец сейчас за какими-то металлическими хреновинами, это 4+ но возможно даже он его не спас. Посмотрим уже завтра.
Всем спасибо. Я попытаюсь поспать.
С работой, де юро, завязал уже до следующего года. Так что де факто новогодние каникулы стартонули.
>мол почему я копаю могилу своему персонажу и не хочу доверять существу, которое исходит гноем, в котором копошатся черви и которое работает с дерьмом нургла?
Не передергивай, ничего такого я не говорил. Я просто прояснил немного запутавшуюся ситуацию с твои отравлением, потому и механикус предлагает тебе шприц в контектсе проверки твоей принадлежности к сланеш и как знак доброй воли к бьющим тебя судорогам. Сам подумай находящийся в кондратии наркоман разве откажется от дозы, которая облегчит ему его участь? Но ты конечно асасин, тренировки, воля, спец подготовка, я все понимаю потому поступай как считаешь нужным. Но опираясь на полную картину ситуации.
Вобще, сама идея выращивать грибницу в одиночку на корабле слаанешита после облав на культистов - странная затея. К тому же, он не первое животное, побывавшее на этом корабле. Да и достаточно ли будет моему гостю пищи для развития грибницы?
> Decades after weathering an Ork Waaagh! settlements on a planet can find themselves faced with an unexpected attack from Feral Ork tribes coming out of the wilderness.
На лексикануме говорится о декадах (декада=10 дней). Так что появление орков можно ожидать через 20-?? дней. Но тут речь идёт о планетах, где есть почва и прочее.
Кстати про почву:
Orks reproduce through the release of spores, which grow into a plant-like womb underground that nourishes the bodies of the various Orkoid species.
Она, видимо, обязательна для "эволюции" орков.
>ничего такого я не говорил
Хотел было скопипастить описание адмеха которое ты дал в двух постах, но ты и так знаешь что ты написал. Всё. Я завязываю с пусси риотом и буду стараться вести себя образцово. Мастер сказал принимать наркотики - будем принимать наркотики. Я видимо стал слишком оверреактив, надо упырить мел. Про дрожь и недомогание я пофиксю в следующем посте.
А оксвордский словарь говорит, что 10 лет.
http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/decade
>Единица исчисления времени, равная десяти дням, принятая вместо недели во французском республиканском календаре.
>В Англии и ещё ряде стран английское слово decade обозначает не десять дней, а десять лет.
Я даже не удивлен, лол.
Но к слову сказать, в связи с этим стоит отметить, что ГВ - британская контора, и, как следствие, вполне может иметься ввиду именно "британская" декада. Тогда орочий блицкриг может сильно затянуться...
Но тогда более логичным выглядит "внезапная атака" после разбитого ВАААГХ! Вроде как не мало лет прошло, орков и следа нет, а тут откуда ни возьмись взялись зеленокожие.
Если бы действие имело место через 20-30 дней, то это было бы нормально: просто думали бы, что это недобитые орки.
Я просто ждал Коваша, завтра отпишусь к обеду, расчитывал на ещё 1 прыжок, видимо не дождусь. Пойду юмми пинать наверное. А земля не обязательна как таковая, растут же в скалах, просто хилые получаются.
Ну уж не знаю насколько это логично. Вообще сейчас-то речь идёт о том, что орк решил сделать грибницу, чтобы сколотить себе банду бойзов, но если речь идет даже не днях, а годах, то хуй его знает успеет ли он хоть сквига вырастить.
Хотя может быть какое-нибудь варпово удобрение надыбает и будут расти гроты-акселераты?
Атвичаю, от плодородности почвы зависит. Где-нить во льдах пацаны будут расти десятку лет, а в фермерском мирке каком-нить, то за 3-6 месяцев вылезут.
Мимо-Гит
Рокритовые плиты, в основном, на уровнях зверинца.
Зорг, в центре этажа дыра на первый этаж. Меньше чем дыра в потолке. Но все равно немаленькая. Вагон пролезит со свистом плошмя.
Хорошо. Вообще я тут подумал последнее время со мной такое случается в зверинце всё таки должен быть ковер. Без ковров получается, как-то неправильно. Груды всякого хлама и мусора. Какие-то случайные перегораживающие стенки. Но мы найдем для тебя открытую площадку. Ты так понимаю сидишь в ней в засаде, ожидая приманки? Все на том же 2м этаже, выше и нижи ты не ходил?
Нет никуда не ходил, опломбировал стену на этом этаже и решил выпилить всех на этаже чтобы понять где вход. Сдается мне какие-то стены отодвигаются.
>>434865
>тогда я бросаюсь в центр
Камикадзе атак?
Подожди ещё. Тебе предстоит пробежка до места. У стены. Ты конечно можешь попробовать задержать монстра, но он не в расстоянии чарджа от тебя, пока можно двигаться всей группой. А если нагонит тогда уже сможешь в ластенд. Картя через 5минут.
>Нет никуда не ходил, опломбировал стену на этом этаже
Тут я тоже сомневаюсь. Длинна внешней стены на твоем этаже чуть больше километра. Пламбировать её всю ты будешь несколько дней. А пока будешь так неспешно бродить вдоль неё сагришь на себя всю живность со всего этажа.
>Пламбировать её всю ты будешь несколько дней.
Ну нет, наверное не дней. Но сколькото часов у тебя на это уйдёт. Ну и живность сагрится да. Можешь конечно попробовать вырезать всех на этаже. Это конечно ускорит завоз новых зверей. Но правда на запах бойни потянуться с соседних этажей. Те обитатели которые могут пролезть через лестницу
Коваш - this is what I need
Так напомним как мы помним вунды.
Коваш - 3 фуловый.
Полтаке -1,5
ФиоВре - 0,5
Вот как-то так по дислокации.
Не побегать.
Стрельба: Оба Флэккэноны в нижнюю пачку с плазмой. 1d100: (5) = 5 9+
Два сервитора туда же снапшотами.
1d100: (10) = 10 16+
Если бы я ещё знал какой участок проверять я бы подумал. А так-то хули, чуть меньше футбольного поля всякой дикой и воюющей друг с другом фауны вырезать. Сверху пацаны не страшны, снизу не пролезут сюда. Пляшем.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.