Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
149 Кб, 320x500
284 Кб, 425x592
167 Кб, 414x513
186 Кб, 488x637
Ролевая игра, по мотивам вахи в голове и фанфиков #429081 В конец треда | Веб
Третья редакция треда.
У нас:
расчленение и корапт виндикара;
ксеноложество и челеновредительство тау;
пацифизм и дипломатичность хаослорда;
А также безчисленые километры наждачки на любой вкус и цвет.
>>429090>>429448
1391 Кб, 800x3414
маjстер !uobFC1cTSY #2 #429084
Дальше играем.

Это обсуждение.

Хотите чего-то? Всё просто.
Определитесь чего.
Если это что-то связанное с нами.
Напишите, вам ответят.
Вкатиться ещё можно.
Как? Читаем спойлер:
Открываете любой кодекс кроме некронов, ну и скорее всего тиранидов тоже не возьмём выбираете себе там индепа, или персонажа, если это именной персонаж, придумываете для него новое имя и биографию. Вкидываете это всё сюда, мастер отценивает, если ок вас вкатывают.

Мы играем в целом по правилам настолки, есть небольшие ньюансы, но большей части они на плечах мастера. Главное отличие, что в место горстей кубов вы кидаете 1д100, а все вероятности вашего успеха считает машина. Ну вот как-то так.

Первое обсуждение где-то в этом треде с середины.: https://2ch.hk/wh/res/415831.html (М)
Второе тут:
https://2ch.hk/wh/res/417674.html (М)

Сама ирга тут:
https://2ch.hk/wh/res/416706.html (М)

Игроки кладут ху.. квенты и листы персонажей в начале треда. Кто этого не делает, бака вне очереди.
маjстер !uobFC1cTSY #3 #429085
>>429084
Второе с половиной обсуждение тут https://2ch.hk/wh/res/421979.html (М)
маjстер !uobFC1cTSY #4 #429088
>>429072

>снялась вунда


Механикус развернулся и пошёл посмотреть, что у тебя стряслось.
>>429344
174 Кб, 840x673
Nova !!dlKotG5B2w #6 #429098
Риелла "Нова" Марселлис.

Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -

Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.

Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
174 Кб, 840x673
Nova !!dlKotG5B2w #6 #429098
Риелла "Нова" Марселлис.

Возраст 20-25 стл.
Рост: 160-170 см.
Цвет глаз: -

Актуальный инвентарь:
Маска-шпион.
Ксенопистолет.
Ритуальный кинжал.
Голоса в голове.
Демоническая рука.

Ненужная биография:
История рода Марселлис уходит вглубь веков. Эта древняя и уважаемая семья всегда занимала высокие посты в Администратуме планеты Офелия VII, в сегментуме Темпестус. Прекрасные отношения с Имперским культом, благочестие и исключительная верность Золотому Трону. Богатство семьи произрастало из умения главы приспосабливаться к новым кардиналам и верховным эклезиархам. Так длится и по сей день. Однако мало кто знает, что за внешним благонравием скрывается коварная и циничная личина типичной имперской аристократии. Как и многие другие семьи, Марселлис активно участвуют в Большой игре, приз в которой - обладание контролем над планетой. В подобном деле все средства хороши, от подделки доказательств против своих конкурентов, до физического устранения их. И всё это скрывается под маской дружелюбия, радушия и кротости. Члены семейства активно изучают способы ведения тайных войн практически с самого рождения. Многомудрые машины Адептус Механикус позволяют выявить потенциал новорожденных, а многочисленные учителя и инструкторы, нанятые семьей развивают заложенные таланты и направляют их на благо семьи. Так произошло и с Риеллой, машины магосов показали, что девушка имеет определенную предрасположенность к стрельбе и уже с 4 лет её передали на обучение в один из культов смерти. Годы обучения не прошли даром и уже к 12 годам девушка свободно обращалась с большинством стандартных видов смертоносных орудий, и даже несколькими экзотическими. Её тело усиленно тренировали, равно как и её разум. В 14 лет она выполнила первое задание по ликвидации. Ей предстояло устранить своего сверстника - наследника одной из конкурирующих семей, который подавал большие надежды и мог серьезно помешать семье Марселлис в будущем. После этого она устранила еще не менее двух десятков человек в течении двух лет и её заметили. Приказ пришел из храма Культа Смерти, в котором девушка обучалась. Сперва Старшие семьи даже не придали этому значения, в конце-концов Культ Смерти всего лишь организация наемных убийц. Во всяком случае именно так полагали члены аристократических семейств когда прибегали к их услугам. Никто из них не знал, что на самом деле скрывается за фасадами этих тайных организаций. Так или иначе, истинные хозяева храма забрали то, что им принадлежит. Риелла исчезла из всех записей во всех регистрирующих когитаторах планеты и сектора. О её существовании помнило лишь несколько человек, но и они старались забыть об этом как можно скорее. Для неё началась новая жизнь. Жизнь, которая ей отныне не принадлежала. Жизнь под маской шпиона. Теперь ей предстояло уничтожать тех, кто вызвал гнев самого Императора, тех на кого ей укажет Его воля. И те, кто её представляет. Риелла Марселлис стала жрицей смерти. Служительницей самой секретной организации во всем Империума. Ассасином Храма Виндикар.
>>429105>>429106
маjстер !uobFC1cTSY #7 #429105
>>429098
Лидак механикуса на обнаружение. 2d6: (6 + 4) = 10 8-2, провал на 6+ мув фром ковер и стелс ещё пытаются работать, а вот инфильтрация в горячий пар уже прошла.
>>429121
sage #8 #429106
>>429098

> Маска-шпион.


Обоссан
>>429110>>429112
Nova !!dlKotG5B2w #9 #429110
>>429106
найс бахнуло. Надо было написать ПИСТОЛЕТ ЧУЖАКОВ еще
sage #10 #429112
>>429106
Да не говори, всю ролевку своими масками подрывают.
Nova !!dlKotG5B2w #11 #429121
>>429105
Там контейнеры вроде были какие-то на лифте? Есть где спрятаться?

Хотя. Вообще говоря хуевая затея ехать на лифте. Выбираться-то как-то тоже надо будет. А и хуй с ним. Мне надо что-то бросать на инфильтрацию в лифт?
>>429135
444 Кб, 1018x788
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #12 #429132
Имя: Арис Соломон.
Благодаря связям своего отца - управляющего Северными Шахтами города Омогар, на Кемосе - Соломон смог попасть в тренировочный лагерь Детей Императора возле столичного города Каллакс. Там, под руководством инструкторов и учителей, он за несколько лет был обучен и смог пройти все необходимые тесты, после чего начался процесс трансплантации новых органов, споровождаемый изнуряющими тренировками и еще большими умственными нагрузками. Многие дети оказались не в состоянии дойти даже до этой фазы - их отбраковали как "недостаточно развитых", или, как это было в обиходе у кадетов - "тупых и слабых". Этот факт не мог не радовать Соломона - он оказался лучше большинства, более того - он был лучшим в своём наборе, показав блестящие результаты на тренировках и уроках культуры и искусства. После всех испытаний он стал выше чем обычный человек, сильнее его в несколько раз, его разум был остр как бритва, а реакции превосходили тренировочных сервиторов по своей скорости. Он был готов для вступления в Легион.
В Легионе Детей Императора его определили в 29 роту, в которой и прошли его следующие восемьдесят с лишним лет. За эти годы Арис достиг звания Капитана, оставив своих братьев-конкурентов скрипеть зубами от зависти. Но Дамас Аксалиан - их капитан, сам назначил ветерана-сержанта Ариса Соломона на своё место. Это произошло во время боёв с Аспорекс - цивилизации людей и ксеносов, сосуществовавших вместе. В начале боя капитан оказался изувечен взрывом, но успел передать командование Соломону. И он справился с возложенными на него обязанностями, после чего удостоился встречи с самим примархом, и выслушал его похвалу и слова благодарности. Фулгрим поражал своим великолепием, как и всегда. Арис не мог не заметить, что после Лаерана, его стиль претерпел некоторые изменения, став более броским и ярким, что только подчеркивал меч из храма змееподобных ксеносов. Как менялся Фулгрим, так менялся и легион Фениксийца. Концерты стали более откровенными, художники позволяли себе немного больше, открылись заведения в глубинах корабля, где можно было расслабится в промежутке между боями…
С благодарностью примарха пришло и уважение и принятие среди других капитанов. Со временем Соломон влился в этот закрытый коллектив и с удовольствием принял предложение главного апотекария Фабия Байла на "улучшение его тела". Изменения тела оказались потрясающими. Его слух отныне мог вычленить шепот эльдар в лесах, грохот битвы будоражил кровь, а боль вызывала волны удовольствия по телу.
Лояльность Соломона не вызывала сомнений - он был верен Фениксийцу и только потом уже Императору, который был где-то далеко на Терре. Внутри же легиона начали появляться недовольные изменениями. Они называли их "болезнью, поразившей сердце легиона". По мнению Соломона, они лишь задерживали Детей Императора на пути к совершенству. Поэтому, когда легион прибыл на Истваан III, он с радостью выполнил приказ Фулгрима и убил собственных братьев, очистив легион от чуждых совершенству элементов.
После этого уже ничто не останавливало легионеров, им нужен был сигнал к началу чего-то большего. Им стала "Маравилья". Грандиозный концерт, поставленный Беквой Кинской. Музыка была настолько хороша, что заставляла измененных Детей Императора вопить от удовольствия, но они хотели большего. Убив выступающую группу, они ринулись к музыкальным инструментам и начали пытаться играть на них. Какофония взорвала концертный зал, после чего началось безумие. Наркотики, низменные удовольствия, убийства и разгул заполонили легион Детей Императора. Они словно сорвавшиеся с цепи принялись искать наслаждение во всём окружающем. Им открылось имя Бога - Слаанеш, Темного Принца и Повелителя Удовольствий.
Истваан V навсегда въелся в сознание Соломона - видеть, как бывшие братья режут друг друга в безумии и грохоте сражения было незабываемо. А образ Воплощённого Совершенства, убивающего Горгона останется с ним до конца его дней. Фулгрим был великолепен в тот момент. Он бы отдал всё, чтобы оказаться на его месте в те замечательные мгновения. Дальнейшее сражение прошло в привычном уже купании в боли и удовольствии.
Дальнейшие воспоминания мутнеют в наркотическим туманом. Но Соломон помнил, как, безумно вопя и выкрикивая молитвы Слаанеш носился по улицам Терры, убивая беззащитных граждан и купаясь в их страхе. Помнил, также как захваченных людей запихивали в транспортники, после чего отправляли на орбиту к апотекариям и Фабию; после чего к ним прилетали такие же, но наполненные боевыми наркотиками. Так же, его сознание выделило оцарапанную краску на внутренностях челнока и обломанные ногти, и зубы. Что же до командования своей ротой? Не было никакой роты - были лишь толпы безумцев, гонящихся за собственными удовольствиями. И это устраивало всех. В его Легионе.
Дальнейшее "поражение" и бегство останутся почти незапомнеными для Ариса. В тот момент его не волновала война - он гнался за всеми возможными наслаждениями.
Сейчас же, Арис Соломон давно вырос из "юношеских" гуляний и ценил только изысканные удовольствия. Хах, конечно… На самом же деле, ему очень хотелось устроить резню на своём увешанном зеркалами корабле, ему хотелось увидеть страх, перемешанный с восхищением в глазах своих рабов и экипажа… Но томление это лишь усиливало наслаждение, которое он получит, когда наконец сорвется вновь. На его личном корабле был абсолютный порядок, рабы были счастливы - к ним хорошо относились и выдавали несколько видов наркотических веществ на выбор, экипаж гордился тем, что служит на "Восторге" - на него попадали только лучшие из лучших людей, которых набирал лично Соломон раз в несколько лет. Солдаты - простые люди - были хорошо тренированы и великолепно выглядели. Всё на его корабле было грандиозно и красиво. Соломон давно путешествует один - без компании других Астартес. К слову о путешествиях… Скоро они будут на орбите Галафраксия и придёт время собирать урожай. Иногда Лорд Соломон позволял себе шутить на тему того, воплотил мечу Императора: войны отгремели и настала мирная жизнь.
444 Кб, 1018x788
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #12 #429132
Имя: Арис Соломон.
Благодаря связям своего отца - управляющего Северными Шахтами города Омогар, на Кемосе - Соломон смог попасть в тренировочный лагерь Детей Императора возле столичного города Каллакс. Там, под руководством инструкторов и учителей, он за несколько лет был обучен и смог пройти все необходимые тесты, после чего начался процесс трансплантации новых органов, споровождаемый изнуряющими тренировками и еще большими умственными нагрузками. Многие дети оказались не в состоянии дойти даже до этой фазы - их отбраковали как "недостаточно развитых", или, как это было в обиходе у кадетов - "тупых и слабых". Этот факт не мог не радовать Соломона - он оказался лучше большинства, более того - он был лучшим в своём наборе, показав блестящие результаты на тренировках и уроках культуры и искусства. После всех испытаний он стал выше чем обычный человек, сильнее его в несколько раз, его разум был остр как бритва, а реакции превосходили тренировочных сервиторов по своей скорости. Он был готов для вступления в Легион.
В Легионе Детей Императора его определили в 29 роту, в которой и прошли его следующие восемьдесят с лишним лет. За эти годы Арис достиг звания Капитана, оставив своих братьев-конкурентов скрипеть зубами от зависти. Но Дамас Аксалиан - их капитан, сам назначил ветерана-сержанта Ариса Соломона на своё место. Это произошло во время боёв с Аспорекс - цивилизации людей и ксеносов, сосуществовавших вместе. В начале боя капитан оказался изувечен взрывом, но успел передать командование Соломону. И он справился с возложенными на него обязанностями, после чего удостоился встречи с самим примархом, и выслушал его похвалу и слова благодарности. Фулгрим поражал своим великолепием, как и всегда. Арис не мог не заметить, что после Лаерана, его стиль претерпел некоторые изменения, став более броским и ярким, что только подчеркивал меч из храма змееподобных ксеносов. Как менялся Фулгрим, так менялся и легион Фениксийца. Концерты стали более откровенными, художники позволяли себе немного больше, открылись заведения в глубинах корабля, где можно было расслабится в промежутке между боями…
С благодарностью примарха пришло и уважение и принятие среди других капитанов. Со временем Соломон влился в этот закрытый коллектив и с удовольствием принял предложение главного апотекария Фабия Байла на "улучшение его тела". Изменения тела оказались потрясающими. Его слух отныне мог вычленить шепот эльдар в лесах, грохот битвы будоражил кровь, а боль вызывала волны удовольствия по телу.
Лояльность Соломона не вызывала сомнений - он был верен Фениксийцу и только потом уже Императору, который был где-то далеко на Терре. Внутри же легиона начали появляться недовольные изменениями. Они называли их "болезнью, поразившей сердце легиона". По мнению Соломона, они лишь задерживали Детей Императора на пути к совершенству. Поэтому, когда легион прибыл на Истваан III, он с радостью выполнил приказ Фулгрима и убил собственных братьев, очистив легион от чуждых совершенству элементов.
После этого уже ничто не останавливало легионеров, им нужен был сигнал к началу чего-то большего. Им стала "Маравилья". Грандиозный концерт, поставленный Беквой Кинской. Музыка была настолько хороша, что заставляла измененных Детей Императора вопить от удовольствия, но они хотели большего. Убив выступающую группу, они ринулись к музыкальным инструментам и начали пытаться играть на них. Какофония взорвала концертный зал, после чего началось безумие. Наркотики, низменные удовольствия, убийства и разгул заполонили легион Детей Императора. Они словно сорвавшиеся с цепи принялись искать наслаждение во всём окружающем. Им открылось имя Бога - Слаанеш, Темного Принца и Повелителя Удовольствий.
Истваан V навсегда въелся в сознание Соломона - видеть, как бывшие братья режут друг друга в безумии и грохоте сражения было незабываемо. А образ Воплощённого Совершенства, убивающего Горгона останется с ним до конца его дней. Фулгрим был великолепен в тот момент. Он бы отдал всё, чтобы оказаться на его месте в те замечательные мгновения. Дальнейшее сражение прошло в привычном уже купании в боли и удовольствии.
Дальнейшие воспоминания мутнеют в наркотическим туманом. Но Соломон помнил, как, безумно вопя и выкрикивая молитвы Слаанеш носился по улицам Терры, убивая беззащитных граждан и купаясь в их страхе. Помнил, также как захваченных людей запихивали в транспортники, после чего отправляли на орбиту к апотекариям и Фабию; после чего к ним прилетали такие же, но наполненные боевыми наркотиками. Так же, его сознание выделило оцарапанную краску на внутренностях челнока и обломанные ногти, и зубы. Что же до командования своей ротой? Не было никакой роты - были лишь толпы безумцев, гонящихся за собственными удовольствиями. И это устраивало всех. В его Легионе.
Дальнейшее "поражение" и бегство останутся почти незапомнеными для Ариса. В тот момент его не волновала война - он гнался за всеми возможными наслаждениями.
Сейчас же, Арис Соломон давно вырос из "юношеских" гуляний и ценил только изысканные удовольствия. Хах, конечно… На самом же деле, ему очень хотелось устроить резню на своём увешанном зеркалами корабле, ему хотелось увидеть страх, перемешанный с восхищением в глазах своих рабов и экипажа… Но томление это лишь усиливало наслаждение, которое он получит, когда наконец сорвется вновь. На его личном корабле был абсолютный порядок, рабы были счастливы - к ним хорошо относились и выдавали несколько видов наркотических веществ на выбор, экипаж гордился тем, что служит на "Восторге" - на него попадали только лучшие из лучших людей, которых набирал лично Соломон раз в несколько лет. Солдаты - простые люди - были хорошо тренированы и великолепно выглядели. Всё на его корабле было грандиозно и красиво. Соломон давно путешествует один - без компании других Астартес. К слову о путешествиях… Скоро они будут на орбите Галафраксия и придёт время собирать урожай. Иногда Лорд Соломон позволял себе шутить на тему того, воплотил мечу Императора: войны отгремели и настала мирная жизнь.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #13 #429133
Сам же Арис Соломон был одет в свой выкрашенный черным и пурпурным силовой доспех. Он сохранил все регалии капитана, которые получил служа Фулгриму. С его наплечников ниспадал плащ из живой кожи эльдарского провидца. Внутри доспеха были сделаны маленькие крючки, смазанные ядом. При каждом движении торсом, они рвали его кожу и яд, доставшийся ему от темных эльдар, набрасывался на его нервную систему, вызывая приступы приятной боли; в груди же находились инжекторы для боевых стимуляторов. Его шлем, который он снимал, находясь на борту своего корабля, был украшен в виде лица вопящего демона. От респиратора тянулись две гофрированные трубки, которые должны крепится к заплечному ранцу, где содержится смесь разнообразных наркотиков. Демонический меч "Экстаз", представляющий из себя силовой меч, с трехсантиметровыми шипами на рукояти и тянущимися из нее же трубками-сосудами, которые крепятся к руке через наруч, висел на стене, омываемый раз в несколько часов кровью "урожая". Благо, крови этой было предостаточно - с планеты летел не только формальный губернатор, но и вся его семья. К слову, добровольно - среди всех двадцати четырех планет попасть к Лорду Соломону, избранному Богиней считалось великой честью. Оба наплечника представляли собой гибрид аудиосистемы и защитных пластин. При активации через них начинал воспроизводится звук с Резни на Месте Высадки, как из реального мира - стрельба, взрывы, крики - так и из потустороннего -завывания демонов и едва слышимый хохот. Каждый раз он представлял собой что-то новое. Однажды он слышал, как один из Детей Императора сокрушался из-за своего лица, которое пострадало от удара одного из Гвардейцев Смерти много лет назад. Прямо во время боя. Он думал, что Слаанеш отринет его за его уродство, поэтому, как подсказал дальнейший звук, срезал это лицо своим ножом.
"Забавное воспоминание. Что ж, пора готовится к выходу из Имматериума." С этими словами он вызвал к себе раба, который уже нес большое блюдо, на котором красовались шестьдесят шесть горочек разнообразной наркоты. Он почувствовал, что корабль вот-вот выйдет из варпа, поэтому поторопил раба, движением руки. Взяв блюдо, он прогнал раба, и зарылся лицом в зеркальное блюдо. Слизав часть веществ своим длинным змеиным языком и вдохнув другую, он почувствовал, как его тут же начинает накрывать волны: наслаждение, ярость, печаль, дикая боль… Все наркотические вещества начали действовать одновременно с выходом "Восторга" из варпа. Соломон закрыл глаза, отбросил блюдо и откинулся на гору мягких подушек, набитых волосами собственноручно убитых ведьм - эльдарских и человеческих. Так он и потерял сознание, погружаясь в мир грёз.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #13 #429133
Сам же Арис Соломон был одет в свой выкрашенный черным и пурпурным силовой доспех. Он сохранил все регалии капитана, которые получил служа Фулгриму. С его наплечников ниспадал плащ из живой кожи эльдарского провидца. Внутри доспеха были сделаны маленькие крючки, смазанные ядом. При каждом движении торсом, они рвали его кожу и яд, доставшийся ему от темных эльдар, набрасывался на его нервную систему, вызывая приступы приятной боли; в груди же находились инжекторы для боевых стимуляторов. Его шлем, который он снимал, находясь на борту своего корабля, был украшен в виде лица вопящего демона. От респиратора тянулись две гофрированные трубки, которые должны крепится к заплечному ранцу, где содержится смесь разнообразных наркотиков. Демонический меч "Экстаз", представляющий из себя силовой меч, с трехсантиметровыми шипами на рукояти и тянущимися из нее же трубками-сосудами, которые крепятся к руке через наруч, висел на стене, омываемый раз в несколько часов кровью "урожая". Благо, крови этой было предостаточно - с планеты летел не только формальный губернатор, но и вся его семья. К слову, добровольно - среди всех двадцати четырех планет попасть к Лорду Соломону, избранному Богиней считалось великой честью. Оба наплечника представляли собой гибрид аудиосистемы и защитных пластин. При активации через них начинал воспроизводится звук с Резни на Месте Высадки, как из реального мира - стрельба, взрывы, крики - так и из потустороннего -завывания демонов и едва слышимый хохот. Каждый раз он представлял собой что-то новое. Однажды он слышал, как один из Детей Императора сокрушался из-за своего лица, которое пострадало от удара одного из Гвардейцев Смерти много лет назад. Прямо во время боя. Он думал, что Слаанеш отринет его за его уродство, поэтому, как подсказал дальнейший звук, срезал это лицо своим ножом.
"Забавное воспоминание. Что ж, пора готовится к выходу из Имматериума." С этими словами он вызвал к себе раба, который уже нес большое блюдо, на котором красовались шестьдесят шесть горочек разнообразной наркоты. Он почувствовал, что корабль вот-вот выйдет из варпа, поэтому поторопил раба, движением руки. Взяв блюдо, он прогнал раба, и зарылся лицом в зеркальное блюдо. Слизав часть веществ своим длинным змеиным языком и вдохнув другую, он почувствовал, как его тут же начинает накрывать волны: наслаждение, ярость, печаль, дикая боль… Все наркотические вещества начали действовать одновременно с выходом "Восторга" из варпа. Соломон закрыл глаза, отбросил блюдо и откинулся на гору мягких подушек, набитых волосами собственноручно убитых ведьм - эльдарских и человеческих. Так он и потерял сознание, погружаясь в мир грёз.
маjстер !uobFC1cTSY #14 #429135
>>429121
Контейнеры и поддоны в которых лежат-лежали отходы. Да можешь попробовать укрыться. Но предаться отмазаться остатками этого. Если обмазываешься ничего не надо кидать.
>>429174
Nova !!dlKotG5B2w #15 #429174
>>429135
Да фи. Можно просто за ящиком спрятаться?
>>429179>>429203
#16 #429179
>>429174
Нет, они низкие. Надо лёжа прятаться.
гиппи !uobFC1cTSY #17 #429203
>>429174
Ладно можешь не обмазываться. Но тогда будет шанс что тебя заметят.
UPD гиппи !uobFC1cTSY #18 #429210
>>429084
UPD
Алсо, открыт набор любых хаоситов. Кроме хаосмаров.
251 Кб, 499x684
#19 #429243
>>429246
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #20 #429246
>>429243
Правая рука нарисована так, словно на клятвенника взгляд со спины.
>>429249
гиппи !uobFC1cTSY #21 #429249
>>429246
>>429246
Ничего не понял. Поста от тебя ждать сегодня?
С корабля сообщили, что кхорнитов обезвоздушили. Признаки жизни в отсеке почти пропали.
#22 #429250
>>429084
За что некронов-то нельзя?
>>429253
29 Кб, 480x290
15 Кб, 672x506
21 Кб, 926x171
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #23 #429251
Не проебался, а заебался на работе, весь в белом, пузатенкий телом, мистер в петушином химерном углу УиКоваш.

Воин Касты Огня
Шас`Уи Виор`Лос Коваш

Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез

Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.

Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
29 Кб, 480x290
15 Кб, 672x506
21 Кб, 926x171
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #23 #429251
Не проебался, а заебался на работе, весь в белом, пузатенкий телом, мистер в петушином химерном углу УиКоваш.

Воин Касты Огня
Шас`Уи Виор`Лос Коваш

Возраст: 36
Рост: 153
Цвет глаз: карие с красными прожилками
Особенности: правая нога заменена на протез

Не столь велика Империя Тау, как прославленный Империум человечества, или сильна, как необозримые полчища тиранид, или каварна, как беспринципные банды орков, однако, во всей тьме невежства и упадка, Тау ничуть не теряют себя, а наоборот, только больше сплачиваются против бесконечных врагов, желающих синекожих гуманоидов стереть с лица галактики. То, что обьединяет их, называется Великое Благо – доктрина, которая ставит благо общее выше личного, и что каждый Тау должен жить не ради себя, а ради других, ради процветания их империи.
Эта доктрина позволила Тау совершить беспрецедентный скачок в развитии, оставив позади тысячелетние цивилизации.
Однако, даже в таком сплоченном обществе рано или поздно должен был возникнуть раскол, совершенно закономерный для любых молодых империй. Должны был возникнуть противоположные убеждения, и появиться лидер, способный их отставивать.
И он появился – командующий Фарсайт, живая легенда, воплощение всех страхов Эфирных, втайне боящихся потерять контроль за подопечным народом из-за таких дерзких смутьянов.
Более трехсот лет назад командующий отказался подчиняться приказам Аун`Ва, и продолжил свое дело по искоренению врагов, приводя его в соотвествии с его планами, благо, в его распоряжении оказался практически полный спектр всех достижений Тау, которыми они сильно гордится.
Именно так и появились Анклавы Форсайта – отдаленный участок на окраине Дамоклового Залива, осажденный врагами – людьми, тиранидами, орками. Но они не сломились, не согнулись под грузом проблем – нет, в горниле времени они стоят с гордо поднятым знаменем, существуя вопреки всему.

Именно в этой агломерации и родился Шас`Уи Виор`Лос Коваш.
С самого детства он знал свою судьбу – на планете Виор`Лос, как и на далеком предке, не было иной судьбы для юных тау – все они становились воинами касты огня, элитой военизированного общества, и для юного кадета не было другого стремления, кроме как стать похожим на своего кумира – легендарного командира.
Часами он проводил свое время в тренировках, закаляя свое тело и свой дух, и как и его герой, он с большим удовольствием посвятил себя практике ближнего боя, столь нетипичной для ортодоксальных тау, впрочем, стрельба из импульсной винтовки отнюдь не стала для него камнем преткновения – универсальность и сила духа – вот те принципы, что слагали боевой настрой Коваша.
По окончанию обучения не было пышных церемоний и бравурных речей – лишь мимолетный взгляд на многометровую статую Форсайта, и мгновенная командировка на дальний рубеж в составе родного Ла`Ура.
На протяжении практически всей своей следующей жизни, Коваш посвятил себя искусству войны – многие из его товарищей погибли, многие стали вульгарными наемниками, но Шас`Уи ни разу не покидал пределов своей небольшой системы, и крайне гордился этим фактом, считая себя настоящим патриотом и истинным последователем Фарсайта.
Время оставило на нем свой след: седые волосы в тугой пучок собраны на затылке, под цевьем винтовки расположен облагороженный боевой коготь тирана улья, который дорого поплатился за отобранную у воина ногу, вместо которой теперь поскрипывает серый протез, старые доспехи покрыты сколами и царапинами, но в глазах Шас`Уи все еще пылает огонь, доставшийся ему в наследство от юного кадета, который по ночам мечтал сражаться на передовой.
Огонь этот поддерживается войной - и нет сожалений об отказе от второго испытания огнем, и перспектив управлять боескафандром, как и стать прославленным военачальником. Единственное что важно - война. Война за Анклав. Война за Фарсайта.
И лишь одно смущает его дух – он видел тех, других Тау, из-за рубежа – и это была отнюдь не та бесталанная выскочка О`Шасерра во всем подражающая их безупречному командующему – это были самые простые воины огня, но именно в них он видел тот дух, что выверен эфирными, и закален в бесконечных войнах за свою империю – неукоснительная вера в высшее благо, вера в свое дело.
И что если они правы, а командующий нет?
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #24 #429252
открываем вторую клетку, хули нет то
ВМЕСТЕ ВЕСЕЛЕЙ
1d3: (1) = 1
>>429254>>429257
гиппи !uobFC1cTSY #25 #429253
>>429250
Ну это длинная история. Но в целом, они просто не очень вписываются в бек, который и так местами трещит от натяжения но если предложишь адекватное обоснования, можно попробовать рассмотреть.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #26 #429254
>>429252
ШасУи резко кивнул головой.
-ДОВАЙ ОТКРЫВАЙ
не стоит это играча
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #27 #429256
МАСТЕР
Я ГОТОВ ВЗОРВАТЬ этот танцпол
го играть, я накачан кофе, я готов
>>429258
гиппи !uobFC1cTSY #28 #429257
>>429252
Так так так. Стопэ. Ты кидал сразу оба куба на обе клетки же. И вроде обе были тройки.
>>429259
маjстер !uobFC1cTSY #29 #429258
>>429256
Оке. А я глицина ипанул и сиджу работаю для кучи. Согласен. Попробуем.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #30 #429259
>>429257
А, типа один ролл на обе клетки?
Ибо там я бросил один куб для круута, выпала 3, я не думал что на собаку этот же ролл
>>429260
маjстер !uobFC1cTSY #31 #429260
>>429259
Сейчас глянем.
>>427408
>>427398
Точно. Хотя

>Можешь сначала кинуть кубы потом подумать.


Вот тут я говорил про кубы, потому подумал что ты оба кинул. Норм. Значит один ход, всего и тикаете до лестницы так? Круту пожрать разрешаешь, пока инжинер ковыряется?
>>429262
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #32 #429262
>>429260
Да, пусть хавает. Благо, Коваш старается ему не особо перечить, ибо вживую видит круута первый раз в жизни
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #33 #429263
Сейчас сяду его писать.
маjстер !uobFC1cTSY #34 #429264
>>429262
Так поглядим. Итого ход после выстрела, и ход на дверь. 2d6: (3 + 3) = 6 с реролом если что 2d6: (3 + 3) = 6.
После чего ещё 10` метров до лестницы вам топать.
>>429265>>429266
#35 #429265
>>429264

>2d6: (3 + 3) = 6 с реролом если что 2d6: (3 + 3) = 6.


Отличный рерол. Наверное он сумманит, нашего ремонтника.
маjстер !uobFC1cTSY #36 #429266
>>429264
Расстояние 27-(6+6+3+3) = 9 дистанция чарджа. 2d6: (1 + 5) = 6
>>429267
маjстер !uobFC1cTSY #37 #429267
>>429262
На вас бежит ургуль
>>429266
Флит же, так что ешё рерольнём чардж. 2d6: (1 + 4) = 5
маjстер !uobFC1cTSY #38 #429268
>>429262
Ургуль на вас набегает. Можете драпануть к лестнице, ход+д6 бега. Можете пострелять. Можете попробовать крута натравить и его гончую. Лидак для этого за обоих, при успехе они поймут чо от них хотят.
>>429270
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #39 #429270
>>429268
разберем по частям
стрелять - еще больше веселья
сливать крута можно и позже
пока бежится бежим
Драпаем
ход+ 1d6: (5) = 5
>>429271>>429273
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #40 #429271
>>429270
пост в играч напишу уже по итогу боротьбы
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #41 #429272
Сколько там кораблей ТЭ будет мне знать не положено, да?
>>429275
маjстер !uobFC1cTSY #42 #429273
>>429270
Добежали до лестницы. Спускаетесь вниз. Крут похавал и оседлал свою гончую. Оружия кроме когтей и клювов у них нет. Если хочешь можешь отписать чего-то и я сгенерирую новый уровень.
>>429274
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #43 #429274
>>429273
Да, дай мне 15 минут.
>>429276
маjстер !uobFC1cTSY #44 #429275
>>429272
Лол. Жирно. Хочешь подробностей, придётся пытать, или пойти на ещё какие-то жёсткие действия. А вот так за здорово живёшь, выкладывайте мне весь кокаинум у меня есть ушанка неа. Так что решай, соглашаешься ждать окончания погрузки, кстати тебе тоже будут загружать и прочае. Ты ещё ничего не заплатил за рабов и покупки.
32 Кб, 604x359
#45 #429276
>>429274

>— Что там с сосисками, Чарли?


>— Пять минут, Турецкий.

>>429278
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #46 #429278
>>429276
кек.
Да не, я сегодня прямо НАСТРОЕН потратиться
>>429281
маjстер !uobFC1cTSY #47 #429281
>>429278

>да и надзиратели не постарались


Там механическая система. По всему потолку развешаны клетки. В определенные моменты, они просто падают и ловят свою "жертву". Потом также во время прогулок-варп перелётов какие-то поднимаются. Но есть вероятность что они разом опустятся все, заблокировав весь уровень. Тогда даже с лестницы нельзя сойти.
>>429282>>429283
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #48 #429282
>>429281
Ну откуда моему солдатику знать такие премудрости
>>429286
маjстер !uobFC1cTSY #49 #429283
>>429281

>перестал преследовать рык.


Вот это тоже предположение только. В принципе если габариты и конечности позволяют, они вполне себе могут путешествовать между уровнями, а также выходить к человекамж
маjстер !uobFC1cTSY #50 #429286
>>429282
Ну их знает инжинер, а вы уже несколько раз ходили на охоту, а до тебя и без тебя ходили. Так что в целом все в курсе. Этой системы, на ней отчасти охота и зиждилась.
>>429288
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #51 #429288
>>429286
Мой сейчас в ахуевании, его автоматические умозаключения строятся отнюдь не на знании инжинерной концепции этого петушиного угла
>>429290
маjстер !uobFC1cTSY #52 #429290
>>429288
Вот взял сейчас крута обидел зачем-то?
Рандомный куб рандома 1d5: (3) = 3
>>429294
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #53 #429294
>>429290

>три химеры


ММ, ВСЕ КАК Я ЛЮБЛЮ
>>429304
маjстер !uobFC1cTSY #54 #429295
Три химеры бегут к вам. 13-6, 7+ для успешного чарджа 2d6: (1 + 1) = 2
>>429297
маjстер !uobFC1cTSY #55 #429297
>>429295
Ургуль бегает наверху 15-6-2d6: (3 + 4) = 7-6 второй куб рерол.
>>429302
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #56 #429301
>>429100
У меня стойкое ощущение того, что даже если я запытаю того капитана до смерти и узнаю, что там будет всего один корабль, то у ТЭ точно будет подстраховка в виде корабля, о котором этот торговец не знал вовсе. И получится непрятная ситуация, когда ролёвку будет проводить негде.
Пытать я его не буду, поэтому просто узнаю, где именно будет встреча.
Поэтому давай уточним. Корабли ТЭ могут в варп, но могут хуже и медленее, чем люди - у них нет навигаторов, да и варп для них в разы опаснее, ввиду того, что их души сияют в разы ярче, чем у тех же людей.
Может ли Дихрих заделать ритуал, чтобы взволновать врап в указаном регионе? Жертвоприношения, молитвы и прочее, дабы закрыть путь эльдарам к отступлению. Задействовать его нужно будет при выхождении из варпа, чтобы запечатать локацию.

В общем все это вверху - теорикрафт и предположения. Хотелось бы обсудить, но завтра.
>>429305>>429307
маjстер !uobFC1cTSY #57 #429302
>>429297
Высота 9 метров. -1. Гулю нужно 8 для чарджа 2d6: (6 + 3) = 9 и рерол 2d6: (1 + 1) = 2
маjстер !uobFC1cTSY #58 #429304
>>429294
Можешь выбрать в кого овервотчишь. Если гуля не грохните он вошёл в хтх.
>>429306
#59 #429305
>>429301

>Поэтому давай уточним. Корабли ТЭ могут в варп, но могут хуже и медленее, чем люди - у них нет навигаторов,


Воу воу воу, какой варп? Уютная паутина же с демонами и всем чем хочешь. Нафиг им вах монкейный варп, заберайте.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #60 #429306
>>429304
в гуля овервотчу
>>429308
маjстер !uobFC1cTSY #61 #429307
>>429301

>Может ли Дихрих заделать ритуал, чтобы взволновать врап в указаном регионе? Жертвоприношения, молитвы и прочее, дабы закрыть путь эльдарам к отступлению. Задействовать его нужно будет при выхождении из варпа, чтобы запечатать локацию.


Нет не может же, потому что эльдары же пользуют паутину. Или эльдарские корсары вдруг все поехали чтобы юзать варп с демонетками.
>>429324
255 Кб, 1214x655
маjстер !uobFC1cTSY #62 #429308
>>429306
Роляй. За Полтаке тоже можешь рольнуть. Если один выстрелом то цель 94+. Если по три то 83+.
>>429309
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #63 #429309
>>429308
по три
коваш 1d100: (46) = 46
полтаке 1d100: (83) = 83
>>429310>>429311
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #64 #429310
>>429309
чувствую себя дагом в центре москвы палящим в никуда из автоматов, а из подворотен злобные скинхеды таращатся
маjстер !uobFC1cTSY #65 #429311
>>429309

>полтаке 1d100: (83) = 83


Вот та, ты ругаешь ругаешь, а руки у парня то не дрожат. БАБАХ и гуля рубанул. Уже второй фраг, пока ты там чешешься. Ваш ход. Можете стрелять химер или сваливать на первый этаж, на самый нижний, где уже нужно искать ход.
>>429312
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #66 #429312
>>429311
Заранее спрошу - в нашей вселенной химеры могут перемещаться между этажами по лестницам?
>>429313
маjстер !uobFC1cTSY #67 #429313
>>429312
Ну а как бы что им помешает, например? Кроме пуль конечно.
>>429314
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #68 #429314
>>429313

>Ну а как бы что им помешает


Высокие моральные принципы.
Хочу хтх на пару с круутом. За круута лидак прокидывать?
>>429315
маjстер !uobFC1cTSY #69 #429315
>>429314
Да. Фирлеса им вроде не завозили. Кстати у тебя последнего кодекса нет? А то у меня Тауситский какой-то махровой 4й редакции валяется только, а гуглить НИТВРЕМИНИ и качать с какойнить рапидшары полчаса.
>>429316
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #70 #429316
>>429315
Не, нет фирлеса.
2d6: (4 + 5) = 9
>>429317>>429318
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #71 #429317
>>429316
Плевать, врываюсь соло
>>429318
маjстер !uobFC1cTSY #72 #429318
>>429317
в ТРЁХ Химер? Это как-то уж ОЧЕ ШАМОУБИШВЕНО? Или это у тебя так заполыхало от меткости Полтаке? В любом случае у вас ход, ты же можешь походить, пострелять, а уже потом почарджить. 5+ Для успешного чарджа, если прямо с лестницы.
>>429316
Хотя кстати, можно на них распростронить уже, раз они с тобой в отряде. Вы всёже одной группой вроде как ходите. Ну вы с крутом отделитесь, а Полтаке с Инжинером, что бежать вниз?
>>429320
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #73 #429320
>>429318

>Хотя кстати, можно на них распростронить уже, раз они с тобой в отряде.


вилл би найс. Тех отправлять вниз не буду, еще убьются.
А вообще, просто отыгрываю свою пламенную любовь к химерам.
А вообще - уговорил, зеленый, отыгрывать чеченов в центре москвы так с музыкой - и приближаюсь, и стреляю, и ввичиваюсь в хтх.
>>429321
261 Кб, 1275x668
265 Кб, 1241x655
маjстер !uobFC1cTSY #74 #429321
>>429320
Стреляй.
У тебя 61+ у полтаке 70+
>>429323
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #75 #429323
>>429321
1d100: (94) = 94 - к
1d100: (43) = 43 - п
>>429328
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #76 #429324
>>429307
Это значит, что они находятся недалеко от входа в паутину. Замечательно. Расскажу тогда об этом друзьяшкам-хаоситам. Даже не расскажу, а продам эту инфу задорого.
В БЛ, Ариман шесть лет горбатился на Повелителей Ночи ради информации о расположении вебвея.
>>429325
маjстер !uobFC1cTSY #77 #429325
>>429324
Вот только место торговец тебе не назвал. Только обещал сопроводить тебя туда.
>>429336
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #78 #429326
И кстати, у меня и баллистик и хтх 5, так, просто напоминаю
>>429327>>429328
171 Кб, 1033x392
маjстер !uobFC1cTSY #79 #429327
>>429326
Блин и правда. Вот же ты отожрался то на казёных харчах.
239 Кб, 995x799
маjстер !uobFC1cTSY #80 #429328
>>429323
>>429326
Значит ты очередью вальнул двух химер, осталась одна. Теста на инстабилити не будет. Потому что. Твои цели зелёные, химеры красные. Ну что попробуй сначало соло, если не сдюжешь откидаешь за крута. 1d100: (32) = 32 куб за химеру, инициатива кстати у неё больше.
>>429331>>429332
243 Кб, 1036x810
маjстер !uobFC1cTSY #81 #429331
>>429328
fix
Со спасброском напутал 5+ инвуль же.
>>429379>>429400
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #82 #429332
>>429328
1d100: (20) = 20 - к
>>429333
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #83 #429333
>>429332
ну блять, коваш, ну ебаны в рот
>>429335
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #84 #429335
>>429333
чо там за круута кидать надо, может он сдюжит, нежели этот мудак
>>429339
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #85 #429336
>>429325
Все еще впереди же.
маjстер !uobFC1cTSY #86 #429339
>>429335
Ну как что. Сейчас кодекс докатается и расскажет нам что. Но ты можешь сразу д100 кинуть, вдруг там 90+ будет. кек
>>429340
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #87 #429340
>>429339
Кеки кеками, но кофе кончилось, а организм вырубается. Увы, танцпол не взорван.
Но эти выходные(и завтра тоже) я никуда не исчезаю, и примерно до 2х ночи по мск буду сидеть тут, уютно закутавшись в пледик.
Сегодня я все.
>>429341>>429343
маjстер !uobFC1cTSY #88 #429341
>>429340
Эй ну сотенку то за КРута докинь, Ну ты чо как эх. Кофе кофе. Я днём последний раз пил, а мне ещё пару вариантов запилить по работе хоца.
735 Кб, 1318x755
маjстер !uobFC1cTSY #89 #429342
Эх ладно. Так за крутогончую. 79+ и за самого Крута 88+. Да чото она маловата чтобы Крут на ней катался. А толстая двухвундовая, на которые пушки крепят, это уже не гончая.
>>429391
#90 #429343
>>429340

>Но эти выходные(и завтра тоже) я никуда не исчезаю, и примерно до 2х ночи по мск буду сидеть тут, уютно закутавшись в пледик.


Добро.
338 Кб, 750x645
гиппи !uobFC1cTSY #91 #429344
>>429345
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #92 #429345
>>429344
Какая няша. У него должно быть имя!
>>429346
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #93 #429346
>>429345
Блядь. Четыре утра. Ёбаный свет.
>>429347
#94 #429347
>>429346
Сон для слабакоф.
#95 #429379
>>429331
Щито это за хуйня? Хочу вкатиться орком. Поясните за таблички.
>>429387
#96 #429387
>>429379
Это подсчет вероятности попасть-пробить при заданых условиях спас бросков и прочих статах. Для сокращения количества бросков. 1д100 вместо 1d6 попасть + 1d6 пробить + 1d6 сейв. да система может быть не идеальна но время и посты экономит. Хочешь вкатиться запили историю персонажа и вбрось его статы-навыки.
>>429389
#97 #429389
>>429387
Ну я конечно слегка охуевший, и поэтому хочу вкатиться по профилю Мэд Дока Гротсника по 4й редакции, не слишком павер будет? Одобрите если запилю квенту. Как с этой хуйней работать? Я про данные в табличках. Без поллитры не разберешься.
>>429396
#98 #429391
>>429342
крутогончая 1d100: (66) = 66
круут 1d100: (74) = 74
#99 #429393
>>429391
ПОСОС
>>429433
маjстор !uobFC1cTSY #100 #429396
>>429389
Вот как Тау сейчас работал. Мастер дает цели-таблички, ты кидаешь 1д100. Зеленая табличка это твои цели. В ней вероятности для промазать, попастьь один раз, два, три в зависимости от количества атак.
Дока своего притащи статы и навыки из 4й редакции, у меня таких древних кодексов нет. Общие спец рулы всеравно будут по последней редакции.
>>429397
#101 #429397
>>429396
А 0, 1 , 2 ,3 что значит? Надо меньше выкинуть? Почему на 0 поподаний проценты идут или он вместо единицы?
ВС 5
БС 2
Сила 4
Тафна 5
Вунды и иня 3
4 атаки 9й лидак
Сэйв на 4+
Варгир: силовая клешня(за силовой кулак идет), слагга(дальность 12, сила 4, ап 6), отравленный шприц(каунт эз ядовитое оружие 4+), сайборк боди(5+ инвуль), инструменты дока(ФНП).
Спецправила: Индеп, Ваагх, Яростная атака, Не все дома(Чарджит в ближайшего противника с отрядом в который включен, не может выйти из отряда пока кто-то в нем жив.)
160 очей.
гиппи !uobFC1cTSY #102 #429400
>>429397
Да строчки в таблице начинаются с 0, это особенность проги в которой запилено. Первая цифра >>429331 тут значит что на 61+ будет одна рана нанесена, на 94+ две и 99+ три.
гиппи !uobFC1cTSY #103 #429401
>>429397
Милый парень, а что в нём такого особеного, что из 4й редакции? Чтобы инвуль+фнп было видимо. Но инвули же за сайборг боди у вас только в последней редакции отобрали вроде.
>>429404
гиппи !uobFC1cTSY #104 #429402
>>429397
Зато в последней редакции у него рерол на ту хит/вунд есть за счёт варлорд трейта. В целом возражений не имею, можешь запиливать квенту.
>>429403
маjstor !uobFC1cTSY #105 #429403
>>429402
вот
#106 #429404
>>429401
Ничего, просто у меня под рукой только 4й кодекс на работе есть. Да и вжопу последний, там кулсторей мало, души не хватает. Часам к 3м по мск вброшу наверное уже квенту.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #107 #429405
Четыре из пяти, включая мастера играю на работе. Я, Нова, Гиппи и орк
Продуктивность.
>>429408
#108 #429407
Посоны а куда вводить трипкод? В опции или в имя, через решетку? Ничего не изменилось?
#109 #429408
>>429405
Да Коваш тоже с работы может, просто у него в офисе видимо редко последняя время минутки. У него же гос. контора вроде, и окончание фин. года все не потраченные за год деньги сгорают, надо срочно пилить/осваивать поди.
>>429468
маjstor !uobFC1cTSY #110 #429409
>>429407
В имя через решётку.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #111 #429410
Варбосс #пнигоблу
например.
#112 #429411
>>429407
В имя. "Опции" это поле для емейла. Видимо в /б/ыдлятнике стало слишком много долбоебов, вводящих свои реальные емейлы в это поле.
!AU2KZjtjXU #113 #429414
>>429407
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. Спустя небольшой промежуток времени от Гротзорга осталась только правая рука, с которой он не хотел расставаться, помня о том как она спасла его жизнь.
>>429416
#114 #429416
>>429414
Как-то слишком сложноподчиненно, не по орочьи.
>>429417
Гротзорг !AU2KZjtjXU #115 #429417
>>429416
Это я. Надо протрезветь и перепилить.
>>429425
Гротзорг !AU2KZjtjXU #116 #429421
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. И если до этого он казался безумцем даже по меркам орков, то теперь он перешел все границы. Его страсть к изменению с тех пор переросла в манию, врядли найдется в его подчинении хотя бы один орк не подвергшийся изменениям, да и от самого Гротзорга осталась только правая рука и голова, которая отчасти не его. Его гроты помошники даже говорили о том, что он собирается приделать себе 3ю руку, чтобы носить больше чопп, которые прекрасно подходят для операций, но кто им поверит? В последний ВААГХ его банда отправилась на скитальце пролетавшем мимо, в поисках НОВЫХ КРУТЫХ ШТУК КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИДЕЛАТЬ К ОРКУ.
Гротзорг !AU2KZjtjXU #116 #429421
Мэд док Гортзорг, едва осознав себя, понял, что ему уготована великая судьба костолома и мозгоправа, в самом наипрямейшем смысле этих слов. Оторванные конечности и торчащие во все стороны мозги, чего хватало на его родном мире в достатке, приводили его в эйфорию и отправляли его фантазию в полет, от чего пациенты, приведенные в подобное состояние им же, умирали не дожидаясь операции. Пройдя его пилу, выживали только самые сильные и крутые орки, а шрамам которым он оставлял, позавидовал бы сам Газзкул. Именно поэтому у него не было отбоя от пациентов, а большое количество лишних частей тел, начало наводить Гортзорга, на идею о том, что ничто не должно пропадать зря. Первая операция, которую он провел над собой, была операция по пересадке руки с клешней, которую молчаливо одолжил ноб, собиравшийся собрать большой ВААГХХ. К сожалению для него и всех остальных его планам было не суждено сбыться. Он так и не вышел из операционной. Зато оттуда вышел Гортзорг с силовой клешней которая совершенно его не слушалась, и пыталась уничтожить все что попадалось на пути. В тот день мэддоку снесли полчерепа и оторвали все кроме правой руки. Чудом добрался он до своей палатки, напихав в голову всякий мусор чтобы остановить вытекание мозгов, среди которого(мусора) было: 2 больших и ценных зуба, запястье грота, куча мха смешанного с говном сквига и кучка проводов от оторванной клешни. Док восстановил себя по частям. Через несколько дней, когда все уже забыли про его существование, он снова явил себя своему племени, и это было слишком даже для зеленных. Конструкт созданный из различных лишних частей пациентов, слабо напоминал орка, но очень сильно бил и требовал ВААГХ, поэтому его признали боссом. И если до этого он казался безумцем даже по меркам орков, то теперь он перешел все границы. Его страсть к изменению с тех пор переросла в манию, врядли найдется в его подчинении хотя бы один орк не подвергшийся изменениям, да и от самого Гротзорга осталась только правая рука и голова, которая отчасти не его. Его гроты помошники даже говорили о том, что он собирается приделать себе 3ю руку, чтобы носить больше чопп, которые прекрасно подходят для операций, но кто им поверит? В последний ВААГХ его банда отправилась на скитальце пролетавшем мимо, в поисках НОВЫХ КРУТЫХ ШТУК КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИДЕЛАТЬ К ОРКУ.
>>429425>>429432
гиппи !uobFC1cTSY #117 #429425
>>429417

>Пятница день


>Надо протрезветь


Вотэта по орчи.
>>429421
Ну что сказать по квенте. Стандартного Гротсника напоминает конечно сильно. Только разве что героических гротов, которые чинили ему мозги зачем-то выпилил. Гроты не одобряе. Но в целом конечно может пойтить. Только несколько вопросов.
1)е Силовая клешня это конечно наше всё, но она что-то не очень подходит под имидж дока, если она пришита намертво. У оригинального гротсника насколько понимаю она съёмная, как силовая перчатка, иначе неудобно делать операции.
2)е ... хотя это я в принципе смогу как-то решить
>>429429
#118 #429429
>>429425
Гиппи иди в жопу, после того как ты проебался от детектива, я гротов неуважаю.
Нормально все с силовой клешней особенно у мэддока.
Клиент буйный
...
клиент запчасть.
>>429431>>429432
гиппи !uobFC1cTSY #119 #429431
>>429429
Грот со стволом?
Куда я проебался то, меня же там вальнули. А то что там потом спиритические сиансы устроили, то я то тут причём.
Да и после нескольких тысячь постов срача и с тем дружеским отношением к никронам, мне уже противопоказано было играть.
маjстер !uobFC1cTSY #120 #429432
>>429429
Ну чтож. Ладно значит пойдём по второму варианту.
>>429421
В целом пойдёт. Ещё что-то будешь добавлять, или можно вводить уже в таком виде?
>>429434
маjстер !uobFC1cTSY #121 #429433
>>429391
>>429393
Так, Тау надеюсь это ты. А то трипа нет, а надо продолжать второй ход драки. Плед и чай подвезли?
>>429470>>429545
Гротзорг !AU2KZjtjXU #122 #429434
>>429432
Да вобщемто нечего добовлять. Надо просто понять начну ли я агриться на все, вообще что будет шевелиться, или только на то, что будет проявлять агрессию.
>>429436
гиппи !uobFC1cTSY #123 #429436
>>429434
Скажу по сикрету, ну как грот гроту, ну ты панимаешь. Там где ты зареспавнишся, к тебе скорее всего будет проявлять агрессию всё. Так что если ты хотел устроить для орка с клешнёй, фнп, инвулём и т.д. социалочку, то будет сложна.
#124 #429440
>>429436
Вот же какой обидчивый грот, ну вапсче.
>>429448
#125 #429446
>>429436
Ты хочешь сказать, что я смогу запилить свой собственный ВАААААГХ, внутри целой крузы напичканной наркотой?
Ох где моя чёрная чоппа, да на большом скитальце, где мои пять битв с фишами, да на большом скитальце.
Гротзорг !AU2KZjtjXU #126 #429447
>>429436
Алсо да, я собирался угнетать юмми, не выходя из клетки, уебывая все, что не дышит по моим правилам. Замутить из червя хуесквига, и расплодиться а потом захавать крузу. Набигая колобками из непонятно чего.
Nova !!dlKotG5B2w #127 #429448
>>429440
Он еще и всех кто не орк ненавидит. Да-да. То чувство когда мастер старается всеми силами извести твоего персонажа, унижает тебя в треде и вообще всячески издевается. Просто кошмар-кошмар. Я каждый день рыдаю в подушку от осознания собственной беспомощности перед носатым ликом этого плотоядного чудовища.

>>429081 (OP)
Это демонесса слаанеш справа символизирует меня? Мне нравится.
Вообще нужно сделать что-нибудь красивое. Нужно поискать материал. Механикус вряд ли согласится выступать в роли холста и наверняка даст мне пизды.

Алсо, вот я допустим добрался до платформы и смотрю на неё. Платформа сколько входов-выходов имеет? Не получится так, что я спрячусь в дальний угол, а потом окажется, что это выходная дверь? Вообще по оценкам занимаемой контейнерами площади механикус со своими сервиторами поместится на платформу?
#128 #429451
>>429448
А ещё он тебя игнорирует неделями, в то время, как с другими игроками, вот целыми вечерами сидит. Грейтер баки!
Уи`Коваш !DT58jE8fRQ #129 #429468
>>429408
Пилим бюджеты и дрова
>>429470
гиппи !uobFC1cTSY #130 #429470
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #131 #429483
>>429448

> Я каждый день рыдаю в подушку от осознания собственной беспомощности перед носатым ликом этого плотоядного чудовища.



Господи, сама суть Гиппи в этих строках.
>>429486
гиппи !uobFC1cTSY #132 #429486
>>429483
>>429448
Вот разворчались то разворчались. Вот что социалочки с нормальными игроками делают, а я тут вообще не причём. Буду причём, но ближе к ночи, пока работаю ещё.
>>429491
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #133 #429491
>>429486
Пока ты работаешь.
У меня тут закралась идея: если они не из варпа вылезли, то можно просто узнать место встречи у Лемара. Посадить на его корабль Эйдолана, чтобы он проследил за ходом торговли и смог подтвердить информация о месте встречи. После, мы встречаемся с Лемаром, я забираю Эйдолана и отпускаю этого торговца с миром. Или нет. И сам получаю для себя планету, на которой где-то есть вход в вебвей, который недавно использовали. Информация такого рода очень ценный товар в Оке.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #134 #429493
>>429491
Или можно просто узнать место сделки и прогнать его по местному справочнику.
>>429509
#135 #429509
>>429493
Справочник "Места сделок с темными эльдарами. Том 1"?
>>429519
209 Кб, 648x487
#136 #429512
>>429513
#137 #429513
>>429512
Гиппи похоже не в восторге от предложения.
гиппи !uobFC1cTSY #138 #429519
>>429491
Я так понимаю, ты диалог дальше вести в игровом не хочешь? Потому заваливаешь тут идеями-вопросами.

>то можно просто узнать место встречи у Лемара.


1) смысла в этом нет, прилетев туда одни шанс найти, что-то будет 5%
2) Лемар крайне вряд ли тебе эти координаты даст.
3) Ты сам какую реакцию предпологаешь у дарков, когда они вместо корабля своего торговца, увидят хаоситский круйзер? А шансы засечь и увидеть вас раньше, у них есть все, в этом плане корабли ДЭ продвинутей как и во многих других.

>Посадить на его корабль Эйдолана


Вот это в целом годиться. Идея неплохая. Отдать торговцу в заложники своего младшего помощника, чтобы он уж точно не задумывался о том чтобы обманывать.

>и смог подтвердить информация о месте встречи


То есть торговец такой прилетает к даркам, торгует с ними, Эдолон такой типо стоит в сторонке контролирует всё.

>Да, хм, да, точно, это настаящие дарк эльдары, молодец торговец не обманул. А теперь полетели к моему босу, я отрапартую и ты свободен.


OCHE HITRY PLAN или я чот не понял

>И сам получаю для себя планету, на которой где-то есть вход в вебвей, который недавно использовали.


Может быть я сейчас скажу для тебя что-то новое, но полно вэбвеев раскидано по космосу скрытных, им не обязательно быть на планетах.
>>429509
10/10
>>429532
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #139 #429532
>>429519
Ну тогда я даже не знаю.
1) Лететь с ним на его корабле и ждать, пока он предаст, что почти гарантировано.
а) Мы прилетели, он нас не предал. Мы абордажируем сраный корабль. Эльдары вряд ли будут стрелять по своему же кораблю. Арис перемещается на корабль ТЭ, где, скорее всего помирает от толп мяса.
2) Лететь на своём корабле, взяв в заложники Лемара на его собственном с помощью Эйдолана. Лететь, скрываясь в следе корабля торговца, и, подойдя на расстояние выстрела, вывести из строя двигатели эльдарского корабля.
3) Разъебенить ему голову о ящик прямо сейчас за то, что он не прямо ответил на мой вопрос, а начал предлогать свои варианты решения проблемы. Таким образом обрубив ветку с эльдарами, и опечалив его помощник, если он у него есть.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #140 #429538
>>429532

> предлогать


мои глаза.
#141 #429544
>>429532

>двигатели эльдарского корабля.


С эльфийскими кораблями всё не так просто. Ты даже не думай об абордаже или маханию с ними.
1) Они превосходят тебя в скорости. Даже самые крупные корсарские посудины летают со скоростью фрегатов. А еще все эти галополя.
2) Если эта посудина действительно крупная, есть шансы что в твоей оставят кучу дыр и съебутся. У тебя далеко не ломатель космических ебал, так что сильно не рассчитывай на грубую силу.
>>429570
Уи`Коваш !psgpcOgZ3A #142 #429545
>>429433
Еду домой, гиппи. Чай и плед в комплекте.
Те роллы апрувлю, просто старый трип нацепил с планшета.
>>429549
#143 #429549
>>429545
Приехал, дела домашние, буду через 45 минут.
>>429557
244 Кб, 989x801
256 Кб, 999x784
маjстер !uobFC1cTSY #144 #429557
>>429549
Вот это ты близко от дома работаешь то. Хорошо тоже ставлю чайник, а плед уже приготовил. Правда могу отвлекаться на работу и дом. Итак что у нас тут.
>>429391
Все промазали. Следующий ход хтх. 1d100: (60) = 60 Кубы Химеры. Атаковала 1-Коваша, 2-крута, 3-крутособаку
>>429565
251 Кб, 1334x733
маjстер !uobFC1cTSY #145 #429564
>>429561
Расстояние 10. 6 прошли, чардж на 4+ 2d6: (4 + 4) = 8 и сразу кубs атакe сразу за три раунда 3d100: (29 + 21 + 49) = 99
Овервотч за ПОлтаке кидай, но шансов выбить все три вунды у швармы у него конечно нет.
>>429565
259 Кб, 1003x810
маjстер !uobFC1cTSY #146 #429565
>>429564
А таблица за Полтаке и риперов.
>>429557

>1-Коваша, 2-крута, 3-крутособаку


1d3: (2) = 2
В кого вунда прилетела забыл рольнуть.
>>429566
маjстер !uobFC1cTSY #147 #429566
>>429565
Крута загрызли.
#148 #429567
Так. По порядку.
Первым делом, овервотч за полтаке
1d100: (52) = 52
Вторым делом - хтх коваша c химерой, наверное
1d100: (33) = 33
>>429568
#149 #429568
>>429567
ууу, посос
192 Кб, 1048x788
199 Кб, 933x732
маjстер !uobFC1cTSY #150 #429569
>>429448

>Вообще нужно сделать что-нибудь красивое. Нужно поискать материал.


В смысле? Решила картины рисовать прямо в режиме стелпх?

>вот я допустим добрался до платформы


Если ты смотришь на неё, то ты до неё добралась. Без "допустим", да ты могла в неё ещё не заходить.

>Платформа сколько входов-выходов имеет?


Только один широкий вход, через который идёт разгрузка.

>Вообще по оценкам занимаемой контейнерами площади механикус со своими сервиторами поместится на платформу?


Да.
План помещений прилагаю. Сегодня без крузиса пока.
>>429602
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #151 #429570
>>429544
Ну тогда мне там и делать нечего.
>>429571
маjстер !uobFC1cTSY #152 #429571
>>429532
>>429570
В общем я за тебя придумывать, что тебе делать не буду.
Ты сам полез на рожон с солдатами, наезжать на торговца, хотя мог действовать тоньше, Сланеш всё таки не Кхорн твои канониры с оружейной палубы вот тоже так считают-считали.
>>429572
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #153 #429572
>>429571
Что роллить на убийство капитана?
>>429575
гиппи !uobFC1cTSY #154 #429575
>>429572
Прям вот так в лоб, без предупреждения? Однако теперь я понимаю, откуда у тебя на корабле кхорниты завелись.
Что, что. 1д100 ролить. Я пытался найти Кодекс РогТрейдеров, на 1д4чане когда-то запиливали. Но что-то все ссылки протухшие. Как конвертировать статы с ффг в настолку я не очень понимаю, так что у торговца ттх близкие к инквизиторским. Когда рольнёшь атаку по ответным действиям торговца, Соломон сразу поймёт что он за фрукт, я тебе выставлю таблицы на результат.
>>429581
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #155 #429576
маст, что там с моими бедолагами то
>>429578
гиппи !uobFC1cTSY #156 #429578
>>429576
Ну, как что? С тебя ещё куча роллов.
Хтх за крутогончую, хтх за Полтаке. Инжинер один вне драки пока. Мжешь с запасом накидать на несколько раундов сразу. Это же вахамар
>>429579
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #157 #429579
>>429578
я просто как-то не особо с наскоку помню что роллить надо
1d100: (69) = 69 - гончая
1d100: (7) = 7 - хтх полт
>>429580>>429602
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #158 #429580
>>429579

>7 - хтх полт



Вгоняю ХТХ ему по самые ядра синекожие. Тихо даже не крякает: привык, тау коренной.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #159 #429581
>>429575

> Рассказывай мне о эльдарах, иначе будет плохо.


> Подруливай через пару дней.


Хмм… Или можно сказать ему, что он молодец и хорошо держится, после чего заторговть с ними. Мне нужно обмозговать пару часов.
Да, я на спидах. А завтра буду на грибах. Тяжко играть.
>>429600>>429602
гиппи !uobFC1cTSY #160 #429585
Отошёл, через час вернусь.
Гротзорг !AU2KZjtjXU #161 #429589
Меня сегодня введешь? Или я могу начать упарывать?
>>429596>>429597
маjстор !uobFC1cTSY #162 #429596
>>429589
Можешь упарывать, но планировал ввести. Кстати у меня до тебя сразу есть два стула. Думаю ты уже мельком пробежал глазами и понимаешь, как что у нас и где. Так вот перед тобой есть определенный выбор. Состоит он в том, как ты оказался здесь.
маjстор !uobFC1cTSY #163 #429597
>>429589
Способ которым на корабль попадают не хаоситы грешит некоторым однообразием
знакомым по ТЕС но есть варианты.
Первое. Ты здесь уже определёное время, более мене вкурсе окружающего тебя места.
Второе. Ты здесь только что оказывается, а до этого был в другом месте.
Гротзорг !AU2KZjtjXU #164 #429599
Как тебе будет удобнее, я же гриб, да ещё и эпичный приспособлюсь. Но если я тут давно, прописывай точнее, что я тут знаю и вооюще расклады. Алсо я уже упоролся, все норм.
#165 #429600
>>429581
ну ты давай эта, малоли кто под что, малоли, что у нас док теперь есть но эта айпи там и словесный портрет внешнастм да, ниатминяли же хотя понимаю всем наверное срать %&а графоманить все равна лучше пад зеленым чаем, засыпь лучше его в карманцы
а шпиды вообще жопа, надеюсь хоть шампанским запиваешь%%
153 Кб, 655x362
маjстер !uobFC1cTSY #166 #429602
>>429599
Хм. Ну наверное будет удобнее, если ты появился примерно в то же время и при тех же обстоятельствах что и Нова с Ковашем. Тогда ты здесь где-то неделю, и примерно в курсе того же самого, с уклоном в твою специфику, которую я тебе в водной конечно же обрисую.

Так проведём перекличку:
>>429579
Коваш застрял в двух хтх. Если не очень помнишь что кидать, слухай сюды. Прокинь за всех троих твоих дерущихся по 3д100, чтобы сразу на три раунда вперёд. Остальные твари на вас пока не набегают, или ещё бегут слишком далеко, или не бегут. Гит их знает. Сейчас у тебя ситуация такая. Крут-дайз. Ты и крутагончая целы, химера с которой вы деретесь тоже цела. Полтаке вмазал в свармриперов, но эти тараканы тоже пока не могут прокусить его портки. Так что двай выкатывай сразу горсть и пойдём дальше. Для этого калькулятор же и запиливался, чтобы уменьшить эти безконечные раунды кубонепопадания-непробивания
>>429448
Нова. Получила план помещения. >>429569
И продолжает задумываться.
>>429581
Саломон, ну с ним всё понятно.

>>429599
Так что в целом я свободен и готов заняться твоим запилом.
>>429606
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #167 #429606
>>429602
ЛАДНО ЛАДНО
3d100: (47 + 4 + 17) = 68 - коваш
3d100: (93 + 83 + 32) = 208 - гонч
3d100: (34 + 29 + 88) = 151 - полт
>>429608>>429609
197 Кб, 603x339
#168 #429608
>>429606
Эй Вэй, ну ты куда так спищищь та, я же орка запилиуаю.
гиппи !uobFC1cTSY #169 #429609
>>429606
Коваш - тау плохой хтхшник.
Гончаа - хороша собачка, спасла тебя. 1d100: (89) = 89 Рол за химеру 1d2: (2) = 2 в кого атака 1-Коваш, 2-Гонча
Полтаке - тоже тау не очень, но на третий ход вальнул.
Так как ты с гончей завалил химеру в первый ход, ваши кубы перекатываются на риперов. И даже против них тау Коваш ниочень как-то. 1d100: (36) = 36 ещё один куб за риперов 1d3: (1) = 1 в кого попали тоже самое + 3-Полтаке

Кидай ещё кубов Риперы в 1й ране остались, ну в смысле от их кучи осталось несколько мелких кусак.
гиппи !uobFC1cTSY #170 #429610

>Гончаа - хороша собачка, спасла тебя. 1d100: (89) = 89 Рол за химеру 1d2: (2) = 2 в кого атака 1-Коваш, 2-Гонча


Бекава. Собачки загрызли друг друга. Следовательно остальные успешные кубы гончией непонравились и риперы в 2х вундах. Допинывайте их с Полтаковичем.
>>429611
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #171 #429611
>>429610
допустим, за два хода
2d100: (7 + 48) = 55 п
2d100: (20 + 56) = 76 к
>>429612>>429616
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #172 #429612
>>429611

>полтакэ


>7


>7


FOЯ THE GЯEATEЯ GOOД
>>429614
192 Кб, 1600x1557
Зоррак Грулл !ZzvGrCT4Sk #173 #429614
гиппи !uobFC1cTSY #174 #429616
>>429611
Так смотрим дальше.
Полтаке - не справляется.
Коваш - внёс ещё вуннжду. Осталась одна.
Вот цели для коваша по риперам и для них.
2d100: (41 + 65) = 106 ответки риперов по кому 2d2: (2 + 2) = 4 1-Коваш, 2-Полтаке.
>>429617>>429618
264 Кб, 1121x790
гиппи !uobFC1cTSY #175 #429617
>>429616
пикчур
гиппи !uobFC1cTSY #176 #429618
>>429616
Полтаке поплохело, сняло полвунды. Да он двухвундовый.
>>429619
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #177 #429619
>>429618
Блять, кошаш, не подведи
1d100: (10) = 10 п
1d100: (11) = 11 к
>>429620
18 Кб, 278x302
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #178 #429620
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #179 #429621
пусть уже и фиовре подключается, че уж
1d100: (57) = 57
>>429622
244 Кб, 1037x802
гиппи !uobFC1cTSY #180 #429622
>>429621
Да пожалуйста. На 79+ сможет затоптать гада.
Ох сколько уже ходов то прошло. Пойду считать расстояние, уже пол зверинца сбежалось поди.
1d100: (28) = 28 риперы 1d3: (3) = 3 1-Ковш, 2-Птаке, 3-Вре
>>429623
гиппи !uobFC1cTSY #181 #429623
>>429622
Инжинер укушен, пол вунды ушло, осталось всего полвунды. У него же ни брони, ни оружия, ни опыта. Пусть бы стоял в сторонке, чтож ты его решил потратить? Вы то с Полтаке в 4+ стоите, вас не прокусывает особо
>>429624
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #182 #429624
>>429623
1d100: (26) = 26 п
1d100: (84) = 84 к
1d100: (85) = 85 ф
>>429625
гиппи !uobFC1cTSY #183 #429625
>>429624
ЗАВАЛИЛИ
Ну можешь отписать по этому поводу героический пост. А я пока запиливаю орка и калькулирую количество ваших новых преследователей. Да можешь сразу топать на лестницу и убегать обратно под крыло эфирного и смело бросаться в мрак первого уровня.
>>429685
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #184 #429627
Я все же решил - вступаю в драку с Лимаром.
1d100: (100) = 100
>>429628>>429631
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #185 #429628
>>429627
Моя цель не убить его - а обезвредить, после чего отнести на свой корабль. Где-то сверху вроде писал уже что-то подобное.
>>429634
#186 #429631
>>429627
СТО ИЗ СТА! Это же СТО ИЗ СТА, ну ЙОЖ МАЙО.
маjстер !uobFC1cTSY #187 #429634
>>429628
Ну вообще у тебя 3 атаки. И при 100 из 100, все три должны бы пройти. Так что при любых статах при нашей теории он должен быть уже трупом. Но я конечно подумаю, завтра скажу теперь уже наверное.
>>429599
ЗАпилено >>429630
В кратце, если ты особо не читал играч. Ты сидишь на нижних уровнях тюрьмы, на уровнях зверинца. Пришёл в себя здесь с неделю назад, примерно как и остальные игроки видел выступления гиганскх литающих юми, которые вопят какието страные телеги про хавас, вдоволь стукаешся и хорошо питаешся. Практически как каникулы, но вот толька твоих пацанов нигде особо не видать. А подниматься к юмишкам на уровни сложновато, разве что в те моменты когда там где-то наверху открывают двери и все сваливают куда-то. Тогда можно подниматься за лутом. Ну в общем ситуация сложная.
>>429635
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #188 #429635
>>429634
У меня демонический меч же. На единицу все плохо.
1d6: (6) = 6
>>429636>>429642
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #189 #429636
>>429635
Пиздец винегрет.
14 Кб, 411x422
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #190 #429637
Наркота
1d6: (4) = 4
маjстер !uobFC1cTSY #191 #429642
>>429635

>На единицу все плохо.


Это когда сам себя шлепаешь? Хм, да такой ньюанс в калькулятор незаложен. Но можем условиться что на меньше половины от значения 1й вунды будешь получать свой шлепок. Ну или от 0-20 0-10 тут надо прикинуть. В любом случае при >100
из
100
Единиц у тебя не выпадало.
>>429651
Гортзорг !AU2KZjtjXU #192 #429651
>>429642
Я слишком упоролся, будем считать, что моя попытка управлять парнями, это последствия того, что ебанные фиалетовые пичкают всех наркотой.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #193 #429685
>>429625
Да, героический пост обязательно будет часов в 8 по мск, как вернусь домой
>>429787
#194 #429787
>>429685
в 10
а может в 12
но точно буду
>>429817
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #195 #429817
>>429787
Зочем ты изменил имя?
>>429861
#196 #429861
>>429817
Пушо могу.
Извиняюсь за низкую художественную ценность, после небольшого корпоратива голова не слишком тянет на что-то.
Маст, сегодня не особо смогу чет играть.
Давай, генерь уровень, генерь приключения, и завтра мы все оформим в лучшем виде.
>>429887>>429978
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #197 #429887
>>429861
Я и мой спутник бессоница продолжаем заходить сюда каждый час.
>>429890>>429891
#198 #429890
>>429887
Я и мой спутник ночная работа по выходным, тоже. (с) мимо маста
гиппи !uobFC1cTSY #199 #429891
>>429887
Короче расклад такой. Я сейчас ем грепфрут залажу в ванну и включаю песню про белого кролика и ложусь спать. А завтра с утра которое у меня обычно бывает в середине дня, до того как проснуться и охереть от количеста работы, постараюсь всех потратить отписать.
>>429892
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #200 #429892
>>429891
> залажу в ванну и включаю песню про белого кролика
Хорошо, хорошо, только ради бога, убери чертов нож.
>>429893
гиппи !uobFC1cTSY #201 #429893
>>429892
Кстати. От тебя очень неплохо было бы получить пост, в котором ты, с сверхчеловеческой безчеловечностью зарезаешь торговца. То что ты его вальнул это уже как бы свершившийся факт. От него пойдут пошли тригеры на развития событий. Но вот как именно у вас это случилось лучше напиши сам. А торговец всетаки был не слишком уж умным, ну и на твою атаку среагировать неуспел.
>>429895
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #202 #429895
>>429893
Боюсь, что смогу отписать только завтра. "Утром". Часа в два-три-четыре дня.
>>429960
#203 #429960
>>429895
Бойся Данайцев дары приносящих. Хотя ды, ты и так.
маjстер !uobFC1cTSY #204 #429977
60+10d6: (4 + 2 + 2 + 6 + 5 + 1 + 5 + 1 + 2 + 4) = 32+10d6: (2 + 1 + 1 + 4 + 3 + 2 + 3 + 3 + 5 + 2) = 26+10d6: (2 + 3 + 5 + 1 + 1 + 3 + 4 + 5 + 4 + 4) = 32
>>429978
маjстер !uobFC1cTSY #205 #429978
>>429861 >>429977
Так. Первым делом, прямо на лестнице вас встречает Ургуль, выбегая как ошарашенный с первого уровня. 2d6: (5 + 4) = 9 6 ему для чарджа. У вас над головой, начинается, какая-то бешеная свалка. Похоже две группы преследователей, столкнулись лбами у спуска на лестницу. Слышны визги химер и ещё каких-то существ.
>>429979>>429988
маjстер !uobFC1cTSY #206 #429979
>>429978
Нда. На первом этаже, как и ожидалось всё плохо с ходу. %%
#207 #429988
>>429978
А да. Стопэ. Лидак ещё за ургуля. 2d6: (2 + 5) = 7
>>429989
маjстер !uobFC1cTSY #208 #429989
>>429988
Лол, который у него третий. Короче можно расстреливать.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #209 #429991
Сейчас сяду писать псто…
>>429993>>429998
маjстер !uobFC1cTSY #210 #429993
>>429991
Ну ты много то не катай там. Просто опиши, как ты сверхчеловечно пырнул, заносчевого торговца, ну или типа того. Остальное я уже напишу что стряслось.
>>430007
568 Кб, 1502x876
гиппи !uobFC1cTSY #211 #429996
Да вот, чтобы мене потом не пиняли, что всё подстроено.
Место положение орка сгенерированное по номеру его поста как в прошлом демонворлдаче было . И я тут совершенно не причём, и ничо не подстраивал. кекеке
>>430154
гиппи !uobFC1cTSY #212 #429998
>>429991
Ну всё твоя очередь осталась. Пора двигать нашу посудину к следующему приключению таймлайн. А то у нас как в настоящем вархаммере а не в дивной ралёвке уже два треда ничего не происходит, а всё развивается только в ширь.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #213 #430007
>>429993
Хорошо, подхожу к завершению уже.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #214 #430091
Так, коваш настреливает гуля ролл 1d100: (70) = 70, а полтакэ с инжинером ищут проход
>>430094
маjстер !uobFC1cTSY #215 #430094
>>430091
Гуля ты вальнул, а значит вы спустились на первый лвл.
>>429599
А Гротзог услышал даку, доносящуюся с лестницы на первый уровень.
>>430120
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #216 #430120
>>430094
на первом то лвле приключения будут? А то мои парню сразу к решетке побежали тогда, ведомые полтакэ
>>430138
#217 #430138
>>430120

>на первом то лвле приключения будут?


А как же. Население уровней тем хуже, чем ближе дно. Вот почему Док сидел на втором. Хотя это и условно. Но так скажем, некоторые твари с первого уровня, не пролазят в створки лестницы. Охотиться сюда вы не ходили. Собственно поэтому же Полтоке и благоразумно решил не преследовать Коваша там.
>>430139
#218 #430139
>>430138

>Полтоке и благоразумно решил не преследовать Карабурана там, а просто проследить с лестницы, в какой "угол" круглого уровня он отправился.

#219 #430154
>>429996
Я тут с вами недавно, поясните за круги, и циферки. Маста я вижу Тау или нет? Далеко мне до собак, вчаржить, смогу?
>>430156>>430158
Гортзорг !AU2KZjtjXU #220 #430156
>>430154
йоу
>>430161
маjстер !uobFC1cTSY #221 #430158
>>430154
Груги и циферки это рабочая информация мастера. Тут я её иногда вбрасываю чтобы показать расстояние, или ещё что-то.

>Маста я вижу Тау или нет?


Нет, они уже спускаются-спустились по лестницы, ты только услышал ещё выстрелы от туда.

>Далеко мне до собак, вчаржить, смогу?


Да думаю можешь. Там что-то типо 10 расстояние, можешь пройти 6 и чардж на 4+.
#222 #430161
>>430156

>1d6: (1) = 1 чардж


На чардж 2 куба. Давай докидывай ещё один. На 3+ теперь добежишь.
>>430162
Гортзорг !AU2KZjtjXU #223 #430162
>>430161
1d3: (1) = 1
Гортзорг !AU2KZjtjXU #224 #430163
1d6: (1) = 1
Фу фу фу, не проснулся ещё.
>>430164
#225 #430164
>>430163
Ну это вообще Задумался.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #226 #430207
Ну и где твой Морк теперь?
Гротзорг !AU2KZjtjXU #227 #430245
Ебет систему(частью которой является твой хуесквиг) в рот. ВАаАаАГХХХ!!!
>>430337
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #228 #430337
>>430245
У нас высококультурная ролевая игра с элементами легкой эротики, а не кабак полный пьяниц! Следите за своей речью!
>>430611
761 Кб, 913x736
#229 #430611
>>430625
10 Кб, 429x410
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #230 #430625
>>430611
Что это?
>>430652
#231 #430652
>>430625
Сдается мне, это элементы легкой эротики.
Nova !!dlKotG5B2w #232 #430848
Небольшой таймаут взяли?
>>430860>>430892
#233 #430860
>>430848
Да, причем он вполне может распространится с этой недели на следующую. Просто предновогодний пиздец с количеством работы какой-то. Уже на 4 часа сна в день переключаюсь.
МЕДЛЕННОВАТ !psgpcOgZ3A #234 #430892
>>430848
да он вроде не особо чтобы и прекращался.
переходим в режим ожидания до новогодних праздников
>>430926
253 Кб, 683x682
#235 #430926
>>430892

>>>>___<<<<<

Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #236 #430976
Нуакей. Не теряйтесь.
#237 #431034
>>429084
Че это за хуй в пальто, я такого не знаю.
>>431545
#238 #431407
Так я не понял вороны дали пизды таусятам, я знаю их магистра нагнули а что потом хз.
>>431443
sage #239 #431443
>>431407
Ты. Заебал. Блядь. Модератор. Забань. Этого. Уёбка.
Он в каждый, блядь, тред лезет со своим говном, которое уже миллион раз обсудили. Это уже даже на троллинг не тянет, это просто спам.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #240 #431522
>>431545
гиппи !uobFC1cTSY #241 #431545
>>431034
На оп пике? Так очевидно же. При знании бека конечно.
>>431522
Спасибо. Похоже потихоньку выхожу из клинча. неделя 4х часового сна и 20 часового рабочего дня, дохтур как это сказывается на психике? Еще выходные работы и на следующей надели думаю уже сможем продолжать тратить Нову.
>>431564>>431576
#242 #431564
>>431545
и коваша
>>431569
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #243 #431569
>>431564
По частям?
Гортзорг !AU2KZjtjXU #244 #431576
>>431545
Нормально это сказывается, будьте бдительны к отклонеиям. Жду вас на столе.
>>431578
#245 #431578
>>431576

>врач


>жду вас на столе


бррр

>док орк


АААаАааааа...
>>431601
#246 #431581
Страшно спрашивать, но чем закончилась ролёвка про покатушки на пустынной планете? Ну, там, где ещё ОП охуительные крепости рисовал. И ещё вроде была игра про комиссара и его отряд. Или это та же самая игра?
мимо-полгоданезаходил
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #247 #431583
>>431581
Это уже другая игра.
Закончилось тем, что все оказались в психушке и все это было в воображении больных, хотя все эти больные обладали чем-то необычным. Тираид, например, был необычайно гибким человеком, который мог ползать по вентилляции; Нурглит толстым мужиком, хватающим людей и держащих их и на него очень плохо действовали лекарства, потом он внезапно преобразился и из увальня, превратился в гиперактивного увальня - заделался после смерти терминатора слаанешитом. Боьше не вспомню сейчас.
Держи https://2ch.hk/wh/res/382080.html (М)
>>431585
#248 #431584
>>431581
Планету засосало в ЕОТ все дайз. На самом деле сценарий оказался очень длинным, потому заканчивали в ускоренном режиме. Дольше всех продержался орк, потому он и участвовал в последнем махаче, когда его Ваагх дошёл до эпицентра полыхания и превозмогал там фбшных хаоситов.

> И ещё вроде была игра про комиссара и его отряд.


Там был Капитан Курт с отрядом. Он потратился в первой попавшейся крепости, когда полез башню механикусов лутать.
>>431587>>431588
#249 #431585
>>431583
Нет он про ролевку которая была до этой. Нова там участвовал. Собственно Нова это название отряда капитана Курта, или его химеры, на которой отряд катался, сейчас чот-то подзабыл уже.
#250 #431586
>>431581
Ну и Сороритка потратилась, в машине наказаний возрождаться не захотела. Ещё был отряд СПОшников на суровом севере, но он потратился когда там местный прапор их обсосал.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #251 #431587
>>431584

> когда полез башню механикусов лутать.


> Нова


> Механикусы.



Что-то ему не везет на механикус.
#252 #431588
>>431584

>На самом деле сценарий оказался очень длинным


Эх а был бы тогда калькулятор для боевки, ведь могли бы и осилить наверное.
sage Гортзорг !AU2KZjtjXU #253 #431601
>>431578

>МЭДДОК ОРК


Попрошу
#254 #431622
1d6: (6) = 6
39 Кб, 137x163
217 Кб, 382x269
324 Кб, 368x356
919 Кб, 1836x1383
#255 #431640
Бреширующий танк №184 ("Сожжение Халкедона")

Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.

"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами

Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего

Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
39 Кб, 137x163
217 Кб, 382x269
324 Кб, 368x356
919 Кб, 1836x1383
#255 #431640
Бреширующий танк №184 ("Сожжение Халкедона")

Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.

"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами

Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего

Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя
>>431641>>431644
#256 #431641
>>431640
проебал пикты, щас будут
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #257 #431644
>>431640
Извини, а где ты собираешься рассекать на танке?
>>431654
#259 #431654
>>431644
Хонсю же штурмовал танками космическую станцию Ультрамаринов, чем я хуже. используете меня как абордажный снаряд массового уничтожения, через пустоту запустите как кхорнитов в "Атлас е.."
>>431675
38 Кб, 678x165
35 Кб, 410x401
217 Кб, 382x269
919 Кб, 1836x1383
#260 #431662
Бреширующий танк №184 ("Сожжение Халкедона")

Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.

"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами

Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего

Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя

Исправленный вариант
38 Кб, 678x165
35 Кб, 410x401
217 Кб, 382x269
919 Кб, 1836x1383
#260 #431662
Бреширующий танк №184 ("Сожжение Халкедона")

Танки типа "Поборник" одни из основных осадных танков со времен Ереси Гора, который в 41 тысячелетии встречаются все реже, и производятся все меньше. Но некоторые группировки накопили немалые их запасы. 57 гранд-рота легиона Железных воинов - одна из таких.

"Сожжение Халкидона" - древняя боевая машина, созданная сразу же после Ереси, и пережившая битву на Олимпии. Там она и получила свое название. В составе бреширующей батареи он сокрушил 4 бастиона восставшей и перешедшей на сторону Ультрамаринов крепости Халкидон. В ходе последовавшего танкового боя он смог, хотя и по прихоти случайности, уничтожить "Тифон" 13-ого легиона, заслужив первую отметку на броне. Существенно поврежденный танк отправлен на подземную станцию полевого ремонта.Это и спасло боевую машину. Когда планета погрузилась в пламя ядерного ада, вызванного самоубийственной атакой Железных воинов, танк не был уничтожен, хотя его команда и погибла от рекордных доз гамма-излучения.Говорят, их души до сих пор связаны с танком. По крайней мере, теперешняя команда часто слышит шепот на краю сознания.
Спустя тысячелетий, 57-ая гранд-рота, мародерствуя на окраинах сектора, проникла в карантинную зону Олимпии, вывезя множество трофеев и ускользнув от имперских эскадр. "Сожжение..." был одним из них. Его дух машины активировали, слой пемзы и пепла, превратившегося в камень, с корпуса соскребли, а поверхность покрыли новыми отметками, обозначающими принадлежность танка новой гранд-роте и Губительным силам. Позже поверхность машины обросла новыми трофеями - по мере смены команды и ее вкусов. Действующий командир, Сат Калеорис, покрыл его шипами и прикрепил бульдозерный отвал покрытый шипами

Екипаж
Сат Калеорис - чистокровный Железный Воин, набран на захваченном мире-крепости в конце 39-ого тысячелетия хорошо сохранился, да
Достоинства: сторонник сокрушительной огневой мощи и неспешных атак "Мы впечатаем их в землю огнем, потом еще раз гусеницами танка, а потом третий разогнем разрушителей. Таким образом продвинемся еще на сто метров" не столько смелый, сколько осторожный. Заменил свой голосовой аппарат на вокс передатчик и динамик, дабы избежать мутаций.
Недостатки: суровый параноик без чувства юмора.
Внешность: серые глаза, черные коротко подстриженные волосы, кожа покрыта черными пятнами от ожогов.
Звание: сержант, исполняет функцию стрелка-заряжающего

Ирто Солакис - полукровка с химерическим геносеменем. Происхождение не известно.
Достоинства: до ебанутости упорный, морально стойкий, очень хорошо владеет технической частью танка. В восхищении от мастерски сделанных технических устройств.
Недостаки: отсутствие эмпатии, полное. Не то чтобы эмпатия очень нужна была железному воину, но у него нет даже чувства братского единения с остальными. Любит темноту и уединение.
Внешность: нордическое лицо, темные волосы и черные глаза без белков
Звание: линейный легионер, исполняет функцию водителя

Исправленный вариант
>>431673
гиппи !uobFC1cTSY #261 #431673
>>431662
Это что заявка на игру? На корабле Соломона нет спехмвринов.
>>431674
#262 #431674
>>431673
а сделать так, чтобы танком рулили культисты?
>>431698
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #263 #431675
>>431654
Давай гретчинра подождем, послушаем что он скажет. Скорее всего скажет, что космовоены нинужны.
>>431678>>431817
#264 #431678
>>431675
если нельзя будет заменить екипаж например на культистов или сделать танк одержимым, с екпижем, вплавленым в корпус, могу создать хаос кнайта
>>431698>>431705
маjстер !uobFC1cTSY #265 #431698
>>431674
Да, вполне можно.
>>431678
А вот Кнайтов я чисто эстетически не очень долюбливаю. Да и из такнкистов как-то калорийнейтней на мой взгляд персонажи получатся, чем из занощевого и высокомерного пилота кнайта. Хотя это конечно твой выбор, какими они будут. Но идея с танком мне нравится больше. Да только в квенте бладпактовцев придётся прописать, как сланешитов потому что корабль по дефолту лорда слаанеш но у него не всё хорошо с субординацией и единоверованием в последнее время, так что если принципиальны другие боги, то варианты будут
маjстер !uobFC1cTSY #266 #431705
>>431678
Да, танк для культистов, тогда тоже из ИА про бладпакт надо подобрать. Человеки же не могут управлять техникой спехмаринов.
>>431722
492 Кб, 706x782
454 Кб, 705x763
410 Кб, 709x698
#267 #431722
>>431705
Вот такие красавцы например
>>431724
Бывший спейсмаровский танкист #270 #431755
Разрываюсь между Малкадором, огнеметными танками и Disciples Squad. Пусть решит ролл. Если 1-2, то огнеметы, если 3-4 дисцайплы, если 5-6 Малкадор
1d6: (4) = 4
>>431765>>431773
#271 #431765
>>431755
Ты за трех посонов сразу играть будешь, или выберешь себе одного, а другие откинутся? Или как ты это планируешь?
>>431773
гиппи !uobFC1cTSY #272 #431773
>>431755
Ну Мелькадора, наверное все таки не выдали бы. Без особой необходимости в разграблении планеты для Лорда. В Ангарах то у него сколько то таких запарковано. Он же к нас бохатый хаосит, с своими планетами и даниками.
>>431765
Да по логике, если ты решишь отыгрывать пехоту, то с отыгрышем отряда будет сложнее. Но в целом возможно.
Но из предложенных, идея с "огнеметными" танками мне кажется самой интересной зажигательной.
В принципе можно взять статы и закачку из дисциплов и посадить их водителями-стрелками в такнчик.
Только тогда на закачку танчика и парней в сумме выдам не больше 200 очей.
>>431803
#273 #431803
>>431773

>посадить их водителями-стрелками в такнчик


мне уже нравится
в 200 учитывать стоимость танка и дисциплов, или это только на закачку?
>>431816
гиппи !uobFC1cTSY #274 #431816
>>431803
Да учитывая выбраный танк и класс водителей.
#275 #431817
>>431675
Арис что за хрень? Я думал наконец-то первый раз высплюсь за неделю, как человек. Лег вечером в 22 в 2 проснулся и хер, немогу уснуть. Немогу спать больше 4х часов. WTF?
>>431820>>431821
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #276 #431820
>>431817
Это называется "здравствуй сон в семь утра".
>>431827
Гортзорг !AU2KZjtjXU #277 #431821
>>431817
Забухай, ёпт.
>>431822>>431827
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #278 #431822
>>431821
Лучше просто захавать снотворного
>>431823>>431827
Гортзорг !AU2KZjtjXU #279 #431823
>>431822
Это конечно не чатик, но мне бабка говорила, что лучше всего сну способствует уничтожение планет и забухивание. Не вкусная та бабка кстати была. Но это не меняет сути дела.
>>431827
#280 #431827
>>431820
Опять работать садиться короч. И как это надолго теперь, вообще?
>>431821
Идея конечно здравая, но я как-то перестал пользовать алкоголь практически.
>>431822
Нету, только успокоительные. Навернул эффект 0.
>>431823

>Это конечно не чатик


Ага и потому на одну игру уходит около 10 обсуждений.

>уничтожение планет


Да была такая старая годнота Тотал анихилейшен. Качнуть бы да по ностальгировать, но нет же работа ждёт.
>>431915
977 Кб, 690x825
900 Кб, 708x824
#281 #431874
"Дыхание эсктатического пламени" - очистительный огнеметный танк

История: 1054-ый востроянский был одним из полков направленных в регион Предела Золотого пепла, на окраинах Сегментума Пацификус, с целью очистить его скверны и ереси. Истощающая 10-ти летняя кампания окончилась победой, и огромными жертвами, как в материальном, так и в моральном плане. Да, скверна была изгнана, монументы великого врага низвержены, а проповедники уничтожены. Но, несмотря на усиленные процедуры психокоректировки и психокнотроля, зерно будущей заразы смогло скрыться и укоренится, хоть и в меньшей части полка, проявляясь в виде бессознательных импульсов и тревожащих снов, о которых стыдно кому-нибудь рассказывать. Никакие подпольные доктора, ни медикаменты, ни кустарные наркотики не могли унять страх и боль. С каждым днем кампании она все усиливалась, поглощая душу и оставляя после себя сверхчувствительную пустоту. Некоторым казалось, будто они слышат вой далеких звезд и скребущий свет испепеляющий до самых внутренностей. Каждая пролетевшая рядом муха могла вызвать у них эпилептический припадок взмахами и цветовой насыщенностью своих крыльев.
Одними с таких несчастных был экипаж огнеметного танка типа "Адская Гончая" - "Отмщение Карпатии". Первые симптомы начали проявляться на 9 год кампании, во время штурма мира-крепости Альденхам, павшей на сторону еретиков неизвестного толка. К сожалению, имперский комиссариат не придал должного внимания моральному состоянию всех бойцов, списав странности в поведении на тяжесть 4-годичной осадной кампании. В 039784.М41 крепость наконец-то пала, и участники осады получили различные новые назначения. Истощенные востроянцы отправлены на мир-улей Алькос, для контроля за уничтожением еретичных целей вторичной важности - местных сепаратистов. Все это время и без того замкнутая команда "Отмщения Карпатии" стала полностью нелюдимой, вообще не покидая танк. Иногда они вылазили, поражая сослуживцев резкими переменами характера и даже голоса. После таких рандеву исполняющий обязанности дисциплинарного офицера (комиссар погиб - подавился плохо приготовленным куском телятины) наведался несколько раз к ним, устроил разнос, конфисковал наркотики и отправил на гауптвахту, не обращая внимания на мифические жалобы. Это спасло полу обезумевших от смерти - хотя может и не спасло, а только усилило муки. Ведь они остались в казармах, когда разразилась буря сине-пунцового цвета, а весь полк отправился на нижние ярусы мира-улья, угомонить мутантов, встревоженных этим явлением. А затем улей поглотил полк. В буквальном смысле. Все это время стены казармы извивались, пульсировали и покрывались плотью, разлитая жидкость превращалась в дикой яркости рисунки и скульптуры не поддающиеся гравитации, микрофоны издавали оглушительные звуки. Экипаж "Отмщения..." сдирал с себя кожу, выкалывал глаза, вбивал в тело крюки, пытаясь отвлечься от выносящего мозг шума и ужасных видений. Боль приносила облегчение. Нанося себе и немногочисленным выжившим все более ужасных ран , они чувствовали себя немного лучше, а затем все начиналось снова... а затем пришла она - ненормально высокая и стройная девушка с юношескими чертами и волосами всех цветов, одетая в грязную гвардейскую форму. Она ласково улыбалась каждому, гладила по голове и втыкал в тело облегчающие боль иглы. И наступила тишина только смех и тихий шепот гостьи. Каждая минута в ее присутствии заставляла любить и обожать ее еще больше. Ее смех - звон колокольчиков по бархату, ее руки мягче и ласковей руки матери, ее дыхание - дурманящий нектар, ведущий в миры под пунцовым солнцем, где города из плоти и моря из вина и наркотиков, а ее тело... Они готовы были содрать с себя кожу и преподнести ей, убить себя или других - неважно... Когда Герольд Слаанеш явилась в своем истинном величии, уродливом, но притягательном, они все как один поклялись служить и быть верными. Нести волю госпожи и получить взамен вечности с ней на мирах под пунцовыми небесами...

сейчас это, остальное потом
977 Кб, 690x825
900 Кб, 708x824
#281 #431874
"Дыхание эсктатического пламени" - очистительный огнеметный танк

История: 1054-ый востроянский был одним из полков направленных в регион Предела Золотого пепла, на окраинах Сегментума Пацификус, с целью очистить его скверны и ереси. Истощающая 10-ти летняя кампания окончилась победой, и огромными жертвами, как в материальном, так и в моральном плане. Да, скверна была изгнана, монументы великого врага низвержены, а проповедники уничтожены. Но, несмотря на усиленные процедуры психокоректировки и психокнотроля, зерно будущей заразы смогло скрыться и укоренится, хоть и в меньшей части полка, проявляясь в виде бессознательных импульсов и тревожащих снов, о которых стыдно кому-нибудь рассказывать. Никакие подпольные доктора, ни медикаменты, ни кустарные наркотики не могли унять страх и боль. С каждым днем кампании она все усиливалась, поглощая душу и оставляя после себя сверхчувствительную пустоту. Некоторым казалось, будто они слышат вой далеких звезд и скребущий свет испепеляющий до самых внутренностей. Каждая пролетевшая рядом муха могла вызвать у них эпилептический припадок взмахами и цветовой насыщенностью своих крыльев.
Одними с таких несчастных был экипаж огнеметного танка типа "Адская Гончая" - "Отмщение Карпатии". Первые симптомы начали проявляться на 9 год кампании, во время штурма мира-крепости Альденхам, павшей на сторону еретиков неизвестного толка. К сожалению, имперский комиссариат не придал должного внимания моральному состоянию всех бойцов, списав странности в поведении на тяжесть 4-годичной осадной кампании. В 039784.М41 крепость наконец-то пала, и участники осады получили различные новые назначения. Истощенные востроянцы отправлены на мир-улей Алькос, для контроля за уничтожением еретичных целей вторичной важности - местных сепаратистов. Все это время и без того замкнутая команда "Отмщения Карпатии" стала полностью нелюдимой, вообще не покидая танк. Иногда они вылазили, поражая сослуживцев резкими переменами характера и даже голоса. После таких рандеву исполняющий обязанности дисциплинарного офицера (комиссар погиб - подавился плохо приготовленным куском телятины) наведался несколько раз к ним, устроил разнос, конфисковал наркотики и отправил на гауптвахту, не обращая внимания на мифические жалобы. Это спасло полу обезумевших от смерти - хотя может и не спасло, а только усилило муки. Ведь они остались в казармах, когда разразилась буря сине-пунцового цвета, а весь полк отправился на нижние ярусы мира-улья, угомонить мутантов, встревоженных этим явлением. А затем улей поглотил полк. В буквальном смысле. Все это время стены казармы извивались, пульсировали и покрывались плотью, разлитая жидкость превращалась в дикой яркости рисунки и скульптуры не поддающиеся гравитации, микрофоны издавали оглушительные звуки. Экипаж "Отмщения..." сдирал с себя кожу, выкалывал глаза, вбивал в тело крюки, пытаясь отвлечься от выносящего мозг шума и ужасных видений. Боль приносила облегчение. Нанося себе и немногочисленным выжившим все более ужасных ран , они чувствовали себя немного лучше, а затем все начиналось снова... а затем пришла она - ненормально высокая и стройная девушка с юношескими чертами и волосами всех цветов, одетая в грязную гвардейскую форму. Она ласково улыбалась каждому, гладила по голове и втыкал в тело облегчающие боль иглы. И наступила тишина только смех и тихий шепот гостьи. Каждая минута в ее присутствии заставляла любить и обожать ее еще больше. Ее смех - звон колокольчиков по бархату, ее руки мягче и ласковей руки матери, ее дыхание - дурманящий нектар, ведущий в миры под пунцовым солнцем, где города из плоти и моря из вина и наркотиков, а ее тело... Они готовы были содрать с себя кожу и преподнести ей, убить себя или других - неважно... Когда Герольд Слаанеш явилась в своем истинном величии, уродливом, но притягательном, они все как один поклялись служить и быть верными. Нести волю госпожи и получить взамен вечности с ней на мирах под пунцовыми небесами...

сейчас это, остальное потом
#282 #431879
>>431874
блять, надо проверят перед отправкой, у меня столько тавтологий

Состав
Кор Михлов - командир машины. Из прошлой жизни сохранил здравый смысл и толику логики, он не такой сорвиголова, как например, Котка. Не остановиться не перед чем, дабы исполнить задуманное, проявляя необыкновенное упорство. Его слабость - он неготов принять все дары возлюбленной госпожи, хотя и претендует на чемпионство. Часть его мозга все еще держится за реальность. Внешность - высокий седой человек 45, лицо покрыто кровоточащими татуировками, которые он периодически надрезает и наносит новые. Скоро на его теле не останется чистого места.
Котка - огнеметчик. Второй претендующий на чемпионство. Бесшабашный, жестокий и восхищенный, он готов служить Слаанеш везде и постоянно. Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами, а затем приварил себя к огнемету. Слабость - боится потерять благосклонность госпожи. Слишком оторван от реальности. Внешность - когда-то черноволосый и красивый, теперь он покрыт шипами и крюками, вживленными в кожу. Периодически добавляет новые.
Мышико - стрелок. Разговорчивый и веселый в прошлой жизни, он воспринимает служение госпоже как бесконечный карнавал наслаждений, которые все дарованы им. Любит красоту, и колекционировать мелкие вещички. Носит противогаз, в котором регенерационный патрон заменен на концентрированную смесь 54 наркотиков. Внешность - неизвестна.

Сольвейн - водитель. Самый адекватный среди команды, жаждет умеренности в служении, так он сможет растянуть его надолго. Стойкий, талантливый, но жалостливый (правда жалость это специфическая)
Убежденный ненавистник Имперской веры, и любой регулярной веры (с церквями и священникам). Внешность - лысый и покрытый торчащими иглами и спицами как и почти вся команда.

Нирома - стрелок. Отчаянный и благородный, он живет в вымышленном мире, где все решает честь и кодекс поведения. Придерживаясь их, он сможет доится большего совершенства, и приблизится к госпоже. Не одобряет Котку. Дружелюбный и хороший, любит гостей (сдирать с гостей кожу, которую развешивает по бортах танка) Внешность - пышные усы, прилакированные волосы и иглы покрывающие все тело
#282 #431879
>>431874
блять, надо проверят перед отправкой, у меня столько тавтологий

Состав
Кор Михлов - командир машины. Из прошлой жизни сохранил здравый смысл и толику логики, он не такой сорвиголова, как например, Котка. Не остановиться не перед чем, дабы исполнить задуманное, проявляя необыкновенное упорство. Его слабость - он неготов принять все дары возлюбленной госпожи, хотя и претендует на чемпионство. Часть его мозга все еще держится за реальность. Внешность - высокий седой человек 45, лицо покрыто кровоточащими татуировками, которые он периодически надрезает и наносит новые. Скоро на его теле не останется чистого места.
Котка - огнеметчик. Второй претендующий на чемпионство. Бесшабашный, жестокий и восхищенный, он готов служить Слаанеш везде и постоянно. Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами, а затем приварил себя к огнемету. Слабость - боится потерять благосклонность госпожи. Слишком оторван от реальности. Внешность - когда-то черноволосый и красивый, теперь он покрыт шипами и крюками, вживленными в кожу. Периодически добавляет новые.
Мышико - стрелок. Разговорчивый и веселый в прошлой жизни, он воспринимает служение госпоже как бесконечный карнавал наслаждений, которые все дарованы им. Любит красоту, и колекционировать мелкие вещички. Носит противогаз, в котором регенерационный патрон заменен на концентрированную смесь 54 наркотиков. Внешность - неизвестна.

Сольвейн - водитель. Самый адекватный среди команды, жаждет умеренности в служении, так он сможет растянуть его надолго. Стойкий, талантливый, но жалостливый (правда жалость это специфическая)
Убежденный ненавистник Имперской веры, и любой регулярной веры (с церквями и священникам). Внешность - лысый и покрытый торчащими иглами и спицами как и почти вся команда.

Нирома - стрелок. Отчаянный и благородный, он живет в вымышленном мире, где все решает честь и кодекс поведения. Придерживаясь их, он сможет доится большего совершенства, и приблизится к госпоже. Не одобряет Котку. Дружелюбный и хороший, любит гостей (сдирать с гостей кожу, которую развешивает по бортах танка) Внешность - пышные усы, прилакированные волосы и иглы покрывающие все тело
>>431907>>431916
#283 #431896
>>431874
Эх, а я думал ты возьмёшь танк с химикалиями, поливал бы вражин афродезиаками.
>>431907
гиппи !uobFC1cTSY #284 #431907
>>431879
>>431874
Хорошо получилось. Вот только не понял >>431896

>Хехаунд + Инферно канон


>Это он наполнил цистерны с прометиумом наркотиками и ароматичными маслами


Все таки в главном орудии химикаты, а не прометриум?
>>431993
1030 Кб, 2145x1507
230 Кб, 800x600
#285 #431910

>иглы

Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #286 #431915
>>431827
Пока ты железно не решишься лечь спать в 11 вечера. Для этого выйди погулять, сходи в душ и ляг на кровть и пытайся заснуть.
Или более харкорный варинат - пропустить один день сна и лечь спать в 10 вечера следующего дня. Но это бдует неприятно.
>>431918
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #287 #431916
>>431874
>>431879
Годно получилось.
#288 #431918
>>431915
Ну второй то вариант я кучу раз юзал, норм. А по первому варианту я вчера и лёг и уснул нормально, а в 2 ночи неводном глазу уже.
#289 #431993
>>431907
и то, и другое. Получается огонь с наркоефектом
>>432185
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #290 #432185
>>431993
Такое-то арома-спа внутри танка. Или даже баня с наркотой вместо пара. Впрочем, неудивительно - Востроянцы же.
Пустишь попариться?
>>432388
#291 #432388
>>432185

>Пустишь попариться?


Так вот как ты пленных обрабатываешь. Традиционный традиционализм Слаанеш.
гиппи !uobFC1cTSY #292 #432413
>>432415
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #293 #432415
>>432413
Я аж кефиром поперхнулся от первых слов.
>>432420
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #294 #432420
>>432415
Завтра постараюсь отписаться. Пойду пытаться спать.
>>432424
#295 #432424
>>432420
Удачи.
>>432449
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #296 #432449
>>432424
Не полчуается.
Пистолет ксеносовский у меня с собой или он будет доставлен после оплаты и ксеносы думаю, что я занимаюсь мелкой кражей? Тот который делает мелту на расстоянии выстрела лазпистолета.
>>432472
гиппи !uobFC1cTSY #297 #432472
>>432449
Нет, пистолет стриксис тебе уже выдали. Ты же такой перспективный клиент был чего им вдруг мелочится.
Novа !!dlKotG5B2w #298 #432541
Что-то подобное я и ожидал. Заебало. Я могу этими отростками уебать магоса? И сколько нужно чтобы его расстрелять из пистолета.
#299 #432548
>>432541
facepalm.tga
Дисципл-бывший-танкист #300 #432551
Когда и где я стартую?
>>432553
#301 #432552
>>432541
От сюда урок. Если у вас нет чёткого плана на корапт как у Тзинчита в прошлом треде не стоит лазить туда, чисто любопытства ради. Все спавны когда-то так начинали.
>>432556
маjстер !uobFC1cTSY #302 #432553
>>432551
Рабочие нагрузки ещё велики. Так что не могу гарантировать что запилю прямо сегодня, или завтра. В отличии от прошлой недели, временные просветы появляются, так что может быть в какой-то вечер запущу. К выходным будет наверняка. Стартовать будешь на корабле Соломона. Поскольку я сомневаюсь что Эйдолон брал с собой мотопехоту на борт корабля торговцев, так что Лорду придется превозмогать в ангаре без поддержки бронетехники.
маjстер !uobFC1cTSY #303 #432556
>>432552
Можешь ориентироваться на то, как я отписываю остальным игрокам. Виндикару и Арису сейчас вчера
отписал, как Тау и Орку отпишу значит следующий ты.
>>432541

>могу этими отростками уебать магоса?


Нет, ты же даже не пытался научиться их контролировать.

>сколько нужно чтобы его расстрелять из пистолета.


Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги, а потом ещё и попасть с штрафами баллистики.
Если лидак провалишь, то у тебя ещё останется время на одно небоевое действие, прежде чем потеряешь сознание. Да встать и отпрыгнуть, куда-то ты понятное дело не можешь, судороги+отростки сильно присосались к нурглятине жиже и грязи.
>>432562
Novа !!dlKotG5B2w #304 #432562
>>432556

> Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги, а потом ещё и попасть с штрафами баллистики.


3d6: (2 + 1 + 5) = 8
>>432565>>432567
маjстер !uobFC1cTSY #305 #432565
>>432562
Хорошо. бс -2. Калькулятора под рукой нет, так что если не хочешь ждать, можешь прокинуть по старинки. Тафна 4я.
маjстер !uobFC1cTSY #306 #432567
>>432562
Ну или можешь, како-то другое действие сделать. Приветливо помахать механикусу, спросить как пройти к библиотеку слиту проповеднику, твой выбор.
>>432570
Novа !!dlKotG5B2w #307 #432570
>>432567
Мне вдруг показалось, что стрелять из темноэльфийского пистолета по железке не лучшая идея. В конце-концов ушастые садисты предпочитают мучить жертву, а не убивать.

> Ну или можешь, како-то другое действие сделать. Приветливо помахать механикусу, спросить как пройти к библиотеку слиту проповеднику, твой выбор.


Ты мне второй раз уже это предлагаешь... Ну ок, давай пообщаемся. Мне вернулся контроль над телом? Я могу по-крайней мере сесть? А оторвать всратые тентакли от дерьма?
>>432571
гиппи !uobFC1cTSY #308 #432571
>>432570
Блин, второй раз, вот я палюсь. Блин блин.

>Мне вернулся контроль над телом?


Частично.

>Я могу по-крайней мере сесть?


В лужу? Так ты уже.
Да можешь.

>А оторвать всратые тентакли от дерьма?


Ну дерьма они в тебя уже порядочно закачали. Тафна и сила упала на 1цу. Тест на силу, чтобы оторвать.
>>432573
Novа !!dlKotG5B2w #309 #432573
>>432571
То есть тафна два и сила три теперь.
1d6: (1) = 1
>>432574
Novа !!dlKotG5B2w #310 #432574
>>432573
По-крайней мере больше не качают. Ладно, я подумаю пару дней что сказать и отпишусь.
>>432727
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #311 #432727
>>432574
Так, перекатываюсь за ящики и обеспечиваю себя кавером от оружия челнока и стреляю по орудиям из пистолета, пытаясь вывести их из строя.
А еще говорю Азефу выстрелить ебучим танком по станции, чтобы он прилетел и всех нас спас. А потом баня. Без девочек. Но с шипами. Ладно, шучу, эти торговцы и так наверно обидели из-за того, что я у них торгаша пришил. Мне, на самом деле, стала более понятна система игры только недавно - после просмотра пары видео Noah Antwiller'a. А именно https://www.youtube.com/watch?v=WKgmhmEtgx4 . Пляшем от того, что есть, а модель игры в голове у гоблина. В этой голове так же есть слишком много темных углов и криков агонии.
гиппи !uobFC1cTSY #312 #432729
>>432727
В этой голове ещё полно огненных ловушек, и далеко не все они с химерами, так что не надейся на приятный исход если что
Так. Стопэ. Так не пойдёт.
1) У тебя там целый отряд солдат. Приказы им.
2) Если ты пошёл на такую серьезную боевую конфронтацию, то нам скорее всего понадобится поле из вассала, с расстояниями, каверами ящиков и прочей сценой.
3)

>обеспечиваю себя кавером от оружия челнока


У тебя 3+ броня и какой-то там инвуль, и ты такой пафосный Хаос Лорд, такой прыг за ящик, как какой-то там человечик, и спрятался, на глазах у твоих солдат. Которым тоже надо уже чем-то заняться, зачем ты их сюда пригнал? Мог прейти и решить свои вопросы сам. Но ты же просил солдат и Эйдолоном.
Так что я думаю нам нужно запилить ангар и обыграть ситуацию в игромеханике. Иначе будет притягивание за яйцы ковров и прочая.
>>432742
Nova !!dlKotG5B2w #313 #432736
>>432727

>Пляшем от того, что есть, а модель игры в голове у гоблина


Грота же.
#314 #432739
>>432727

> и стреляю по орудиям из пистолета,


Далеко до челнока с пистолета недостать.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #315 #432742
>>432729
На самом деле ждал от тебя такого поста, чтобы внести изменения, ога.

> Если ты пошёл на такую серьезную боевую конфронтацию


А у меня есть шанс договориться, я думал помощник сильно опечалился фактом шинкования своего капитана.

Тогда тут два варианта:
1) Разговоры разговаривать как настоящие цивилизованые люди.
2) Устраивать пересрелку, как настоящие цивилизованые люди.

Если возможен разговор, то приказываю людям быть наготове укрыться за кавером, а сам со всей невозмутимостью 3+ и инвуля надо глянуть в прошлую ролёвку за значением зову помощника капитана на разговор.

Если разговаривать уже поздно - тот же приказ людям - укрыться за ящиками и сосредоточить огонь на оружии челнока, если достают. Сам -как здравомыслящий сверхчеловеческий человек - укрываюсь и занимаюсь тем же. бегу к челноку на расстояние выстрела. И пусть Эйдолан смотрит, почему его батя живет так долго. как батя могёт. inb4: окажусь нашинкован в мелкое крошево.
>>432744
гиппи !uobFC1cTSY #316 #432744
>>432742

>Если можно, если нельзя, если так, если сяк


Ты вот меня так спрашиваешь, как будто я оракул А НЕ ПРОРОК ВАККХХ и должен тебе твоё будущее рассказать. Действуй как-то, такое будет и будущее.

>как настоящие цивилизованые люди.


Цивилизованные люди в булочную с взводом солдат не ходят, и соседей по очереди не прирезают.
>>432756
гиппи !uobFC1cTSY #317 #432746

>ВАГГГККХХ


fix
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #318 #432756
>>432744

> Цивилизованные люди в булочную с взводом солдат не ходят, и соседей по очереди не прирезают.


Стриксис это не цивилизованые люди и доверия им нет, ходить туда одному - спасибо, нафих.

Завтра будет пост и вероятнее всего он будет с диалогом. А сейчас покорять вершины сна. И ты спать иди, а то с ума сойдешь, про ловушки огненные забудешь и пена изо рта пойдет.
>>432758
#319 #432758
>>432756

>А сейчас покорять вершины сна.


Ок, жду тебя часа через джва, когда выспишся.

>И ты спать иди


Да я то выспался сегодня, даже вечером ещё поспал спецом. И прошлой ночью смог часов 8 поспать. А сейчас работать.

> а то с ума сойдешь


По твоему нормальные людигроты приходят с работы домой, заваривают кофе и садятся за работу? ORLY? Нормальные люди батхертят на несколько тысчь постов, по поводу не справедливости к выдуманным персонажам? Нормальным люди извлекают из своего сознания/подсознания целые пласты и помещать их в текст? ORLY? И вообще нормальные люди пишут в спойлерах самоочевидные вещи, только для того чтобы выразить, какие-то не совсем ощутимые оттенки смысла?
>>432762>>432786
#320 #432759
Сап ролевач.
Подумывал вкатиться к вам в следующем модуле. Есть вопрос - абсурдных персонажей принимаете? Например слаанешит-девственник-неудачник, или вы тут серьезно ролеплеите?
>>432761>>432762
#321 #432761
>>432759

>в следующем модуле


У нас не ДХ и модулей нет, но есть главы. Сейчас идёт вторая и есть мнения, что её окончание не за горами.

>абсурдных персонажей принимаете?


Абсурд для хаоса в принципе норма. Так что можно подумать, всё зависит от тебя. Насколько адекватно ты готов отыгрывать абсурдного персонажа, а не просто проецировать себя во вне. Не как что-то плохое, при том условии что проекции будут годными.

>или вы тут серьезно ролеплеите


Закидоны этой игры были чуть ли не на БЛ, но потом всё пошло, как всегда. А так уровень ролеплейности сильно зависит от игроков. Кто-то не позволяет себе действовать так, как будто у него было несколько дней на принятие решения, и специально допускает ошибки, а кто-то вот пытается выболтать у мастера своё будущее, под шумок, а что вдруг прокатит. Люди разные.

>Подумывал вкатиться к вам


Можешь запилить персонажа, но у нас сейчас 5ро, а это полный комплект. Больше уже потянуть сложно. Но у нас довольно много все кандидатов на потрачивание, так что всякое возможно.
>>432765
Nova !!dlKotG5B2w #322 #432762
>>432759
У нас тут всё пиздец как серьезно. Анальная Тотальная имммерсия, ролеплей на кончиках пальцев и до-конца-гейминг.

>>432758
кто баттхертит ты баттхертишь! Посуда, ткань!
>>432766>>432767
#323 #432765
>>432761

>Но у нас довольно много все кандидатов на потрачивание


Нет, дисциплы ещё не кандидаты, они только запиливаются.
#324 #432766
>>432762

>кто баттхертит ты баттхертишь! Посуда, ткань!


А то я низнаю кто тать! НИгрон чтоли домнога? Посах есть? А если найжду?
>>432774
#325 #432767
>>432762
Тоже мне не справедливость нашёл, был бы ты с нами в той канализации. Вот тогда бы ты ЗНАЛ, что такое НАСТОЯЩАЯ не справедливость.
>>432774
Nova !!dlKotG5B2w #326 #432774
>>432766
нос твой нигрон, грязный гринскин! Всю жизнь мне испортил.

>>432767
у меня в той ролевке тоже было чем заняться, не надо вот
>>432776
#327 #432776
>>432774

>у меня в той ролевке тоже было чем заняться, не надо вот


С мастером чтоли няшиться?
>>432778
Nova !!dlKotG5B2w #328 #432778
>>432776
я сражался в неравном бою с демоном слаанеш
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #329 #432784
Знаете что. Сношал я этот сон во все щели. Сейчас закину кофию и пойду писать пост.

> Закидоны этой игры были чуть ли не на БЛ


Ну, я стараюсь серьёзно отыгрывать.
#330 #432786
>>432758

>А сейчас покорять вершины сна. 00:03:27


>Ок, жду тебя часа через джва, когда выспишся.


>Знаете что. Сношал я этот сон во все щели. 01:42:20


Пророк ваагх итт.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #331 #432804
Гиппи, у тебя осталась наша переписка? Я внезапно вспомнил, что чисти ящик недавно и удалил то, что ты писал мне.
#332 #432811
>>432727

>Мне, на самом деле, стала более понятна система игры только недавно


Не знаю что там насчет системы. Но батхерты мастера от поступков персонажей, он передаёт очень точно.
>>433039
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #333 #433039
>>432811
Ну чё ты сразу-то так?
>>433042>>433044
#334 #433042
>>433039
Там во второй части прикольно. Когда этот его Темпест разбушевался и начал в глазницу всех .цензурт. на виду у всего города.
>>433045
#335 #433044
>>433039
https://youtu.be/Y8ZarCRE2g0?t=19m38s
Вот это я понимаю БОМБАНУЛО. А вы тут ещё на огненные ловушки жалуетесь.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #336 #433045
>>433042
Я аж захотел зимним вечером возле камина в свете свечей поиграть в днд после таких историй. Ну или даже темный подвал двачи с лампочкой подойдет. Без гомоебли, да.
>>433048
#337 #433048
>>433045
Я вот только не очень понял, зачем они в самом начале то на Темпестуса этого наехали, он им вроде задание должен был выдать, или что-то такое, а они его покалечили зачем-то, и пустили всю сюжетную ветку по %зде.
>>433059
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #338 #433059
>>433048
Они были в подвале и были окружены врагами, внезапно кто-то начал ломиться через запертую дверь. Когда дверь выломали, то Спуни начал говорить, кто вошёл, но игрок не дослушал и кинул в дверь колбу с кислотой. Поэтому серия и называется "Не перебивай".
#339 #433631
Тау всплывает из небытия.
Отпишусь сегодня ночью.
>>433644>>433645
гиппи !uobFC1cTSY #340 #433644
>>433631
Возможно я тоже. Почти сдал работу. ПОЧТИ Но свою часть уже доделал, осталось остальных дождаться. Высплюсь только.
#341 #433645
>>433631
Так ты же отписывался вроде. Остановились на том что ты на последний уровне вкатываешся. Так что мне нужно его для тебя описать. Как раз пост для тебя первый в очереди. Потом орк. Потом дисциплы. Думаю сегодня ночью всех отпишу. один хрен я опять разучился спать по ночам, только вначале недели научился и к концу рпять Потом Лорд. Потом Нова.
#342 #433665
Иногда, когда я не могу спать, я просто лежу с котом на животе и смотрю в потолок.
>>433668>>433733
#343 #433668
>>433665
А я с закрытыми глазами, чего смотреть то? Глаза и так устают за день. Включаю что нибудь в наушниках и слушаю. Книгу какую нибудь, или фильм. Из тех что уже смотрел и читал.
>>433719
#344 #433719
>>433668
А потом вскакиваешь и начинаешь дьявольки хохотать, представляя, как будешь убивать наших персонвжей, да?
>>433733
Nova !!dlKotG5B2w #345 #433733
>>433665
У тебя хоть кот есть...

>>433719
Не думаю что ему это надо. Мы и сами неплохо с этим справляемся. особенно я, согласно неправильному мнению Гиппи
>>433735
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #346 #433735
>>433733
Я боюсь действовать разумно. Это может привести меня в страшным вещам. Я пытаюсь водить грота за его нос, чтобы он не мог укусить меня.
И тут на меня падает тандерхок.
>>433755
#347 #433755
>>433735

>Я боюсь действовать разумно.


>Не перебивай.


Так то главное, что ты вынес из того видео, это то что всегда надо бросать "банку с кислотой" не дождавшись мастера, так получается да?
>>433763
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #348 #433763
>>433755
А я посмотрел это видео после.
>>433812
85 Кб, 426x583
гиппи !uobFC1cTSY #349 #433784
Да что за пзц. Открыл скрипт с кораблем, а в нём всё разъёбано. Переустанавливал прогу, поскольку работу в ней пилил, снес к хуям ненужные модули чтобы не тормозило. Дауж видимо не все были ненужные. Хотя один хрен в скрипте из них ничего не пользовалось. Ведем ремонтные работы.
>>433790
гиппи !uobFC1cTSY #350 #433785

>всё разъёбано


Починено. Ничего страшного оказалось, просто проебались начальные координаты и из за них все посыпалось. Тау анд оркиш пост сун.
гиппи !uobFC1cTSY #351 #433788
Тау. Как появишься рольни д100 без целей.
#352 #433790
>>433784
Хотя нет, все было по другому. Решил я переустановить модуль, который физику генерирует. Думаю ой новая патченая версия, будет стабильней азаза. Хуяк. Конечно всё наебнулось. Но зато не нужные модули почистил. Говорили же умные люди, "не ставь всё сразу, всё равно пользоваться не будешь." Нет же больше свистелок покровителю перделок. Итс грот тайм.
гиппи !uobFC1cTSY #353 #433797
Орчатина.
2d100: (47 + 94) = 141 - г
2d100: (11 + 7) = 18 - х
>>433798
гиппи !uobFC1cTSY #354 #433798
>>433797

>2d100: (11 + 7) = 18 - х


5-3 вунды. = 2 осталось 2d6: (1 + 4) = 5 6+ лидак.

>2d100: (47 + 94) = 141 - г


3-4 вунды = аллес капут
>>433830
гиппи !uobFC1cTSY #355 #433800
>>430159

>1d6: (1) = 1 чардж


Хотя орки же могут перебрасывать чардж за ’Ere We Go! Но уже поздно.
маjстор !uobFC1cTSY #356 #433809
Как-то так пока. Нова и Лорд остаются в запасе на завтра.
>>433812
#357 #433812
>>433809
ванна и грепфрут превратили завтра в сейчас
>>433763
И так. Помощник Лемара получил, после смерти торговца, правило зиалот, так что на тесты лидака ему положить.
Завтра запилю для тебя поле боя. До этого можешь ничего не предпринимать. Пока ждешь советую найти и прочитать действие правила Лукаут сир.

У остальных думаю все понятно. Если нет. Пилите вопросы.
Гортзорг !AU2KZjtjXU #358 #433830
>>433798
Я нихуя не понел. Одна собака в 2-х вундах и сваливает а другая кончилась, или я кончился?
>>433832
#359 #433832
>>433830
Собак сожрали гаунты. Их осталось всего два. Было три химеры и 5 гаунтов.
>>433900
гиппи !uobFC1cTSY #360 #433866
Чай есть. Мандарины есть. Плед есть. Анонов нет.
>>433901
Гортзорг !AU2KZjtjXU #361 #433900
>>433832
То-есть теперь я могу порубить их в капусту и думать, что я дальше делать буду? Я могу уже напасть на них, или они сами рванутся ко мне?
>>433907>>433911
123 Кб, 385x827
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #362 #433901
>>433866
Так. Я тут. В халатике, с чаем и котом, спящем на сгибе руки.
Какое расстояние до челнока? На сколько стреляют его оружия? На сколько стреляют сервиторы?
У меня Курт с отрядом, но я не думаю, что они подходят под статы культистов хаоса, потому как они не в обмоках из рваного металла и тряпок, а в панцирной броне и, к тому же, элита. Могу ли я использовать эти статы?
Nova !!dlKotG5B2w #363 #433905
Я правильно понимаю, что коллекторы и канализация находится в руках нурглитов и этот адмех, видимо, тоже нурглитский? Я могу воспользоваться "астральными знаниями" Иссары чтобы однозначно опознать его элаймент?
>>433908
233 Кб, 999x711
382 Кб, 572x814
Renegade of Vraks ссыль маjстор !uobFC1cTSY #364 #433907
>>433900
Нет ход твой. Да можешь рубить. Вот цели, если статы не перепутал. я что-то ненашёл, чтобы ты табличку запиливал, только в посте вначале из под анонима твои, к следующему перекату запили если несложно
1d100: (77) = 77 сразу за гаунтов тебе в ответку
>>433901
Сейчас погодь. Уже дорисовываю ангар. Вброшу тебе поле боя там всё будет видно все растояния. А если поставшиь себе вассал, сможешь и сам все измерять и минички двигать :3 По поводу твоих войск, так они тоже должны быть из бладпакта ИА. Откуда танкисты набирались

http://rghost.ru/8Dkpjxwdv

вот тебе чисто их войска. Да там тоже есть ветераны, они не особенно вроде отличаются от ИГшных. Но каноничние все же брать их. Да я помню что твои солдаты не чумазые галоворезы. Хотя думаю орды таких у тебя тоже на корабле имеются на всякий случай. Если надо кого-то мясом закидывать. Но в основном ты полагаешься на свою элитную гвардию, тебя конечно же она и сопровождает. Кстати зачищать палубу от еретиков тоже их на всякий случай направили, дав пару огнеметных танков в поддержку. Мало-ли. Не знаю уж кто из твоих офицеров там отдавал эти приказы. Но думаю ничего страшного что они решили почистить палубу от грязи, без твоего разрешения.

Книжка ИАшная про ренегатов кстати здоровенная http://warhammergames.ru/load/nastolnyj_warhammer_40000/kodeksy/imperial_armour_5_the_siege_of_vraks_second_edition/24-1-0-974
хотя там куча ещё всего, спехмарины, криговцы, бека тысячи
>>433941
маjстор !uobFC1cTSY #365 #433908
>>433905

>Я правильно понимаю, что коллекторы и канализация находится в руках нурглитов и этот адмех, видимо, тоже нурглитский?


Это только я тут могу правильно понимать. В ваших руках только предположения.

>Я могу воспользоваться "астральными знаниями" Иссары чтобы однозначно опознать его элаймент?


Не сказал бы. Вообще я склонен считать проекцию твоей сестры, как вытесненный из сознания Новы автономный комплекс. Которые идентифицировал себя с воспоминаниями о систре, дабы не дать Риэле окончательно сойти сума. Прошу настоящих психологов не бобмбить от моих авторских интерпретаций. Потому она де факто не является настоящей сестрой, и апеллирует только твоими собственными знаниями, хотя и может выдавать из за знания якобы из "варпа" для твоего успокоения. Такие выводы я делаю на основании того, что душа твоей сестры давно уже сгорела в пламени варпа и желудков его демонов. Так что я даже сомневаюсь в твоем зании относительно существования четверки и их имен. Такие дела. Но ты можешь попытаться меня переубедить. Конструктивно конечно же я всегда рад выслушать другое мнение.
>>433917
маjстор !uobFC1cTSY #366 #433911
>>433900
>>433901
Да. Кстати Гротзок, Айрис. Я тут подумал, что все таки не буду добавлять в калькулятор ещё один модуль для фнп, или лукаута. Игромеханически они кидаются уже после провалов броней и инвулей. Так что вы сможете их откидывать здесь в обычном режиме через 1d6, если в вас уже зашла верная вунда.

Арис, насколько я помню фнп тебе таки не завезли? А если завезли то за что? Помню мы спорили после нурглита на эту тему, но не помню к чему пришли.
>>433915
маjстор !uobFC1cTSY #367 #433913
>>433901
По поводу твоего отряда. Поскольку ты не оговорил его состав заранее. Я склонен выдать тебе Капитана, 4 его бодигарда с дробовиками, группу огнеметчиков 3е с обычными, один с тяжелым огнеметом, 3е с гранатометами, двое с плазмами и двое с мельтами ну и 10 обычных пацанов с фонариками, чтобы кидать на них лукаутсир.
>>433915
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #368 #433915
>>433911
ФНП завезли.
Со скрипом пришли к тому, что боль - порой очень приятная вещь.
Не могу найти где именно обсуждали, но вот в этом посте >>401639 я роллил ФНП
>>433913
Судя по составу, будет весело.
644 Кб, 773x773
Nova !!dlKotG5B2w #369 #433917
>>433908

>Это только я тут могу правильно понимать.


Такой ты монополист.

>я всегда рад выслушать другое мнение.


Просто у меня пока не было времени поговорить с ней "по душам". В принципе объяснение у меня есть и даже была заготовлена своего рода сцена. Ну вкратце суть такова. Как уже было сказано выше, Иссара занималась оккультной практикой. Пользуясь ресурсами семьи она организовала свою собственную подпольную сеть, которая занималась добычей для неё различных артефактов и запрещенных трудов. В какой-то момент она поняла, что доблестная инквизиция засунула нос в её дела и конкретно пересралась. В связи с этим она откопала "ритуал кровавых уз" и обманом заставила Риеллу в этом ритуале поучаствовать, пользуясь её безграмотностью и безграничным доверием. В общем технология схожа с эльдарскими камнями души, только вместо камня Иссара переселилась в тело Риеллы, это вызвало определенный шок у обеих. Иссара погрузилась в анабиоз, а Риелла решила что пережитый шок был связан с тем, что сестра погибла. Своего рода пикрелейтед.

Вообще я изначально планировал после "общения" с демоном общаться исключительно строчками из песен и вообще вести себя как малкавиан-протогонист, но чето я не осилил. Я всё же не настолько крут чтобы строить фразы вроде: "налей мне в стакан своих размышлений" и "позволь мне покопаться в твоей подкорке".
>>433938
334 Кб, 673x758
837 Кб, 1179x877
маjстор !uobFC1cTSY #370 #433924
>>433915
Итак зойпилино. Карта в большем разрешении в играче. Яава сжирает 2,5 гига оперативы на её поддержку.
>>433927
285 Кб, 491x617
маjстор !uobFC1cTSY #371 #433926
>>433915
Хорошо. Если есть фнп, значит в каких-то моментах ты сможешь выбирать. Ролить 5+ фнп, или лукаут сир 4+. Ну и Эйдолон с Капитаном гвардейцев тоже могут пользовать этим правилом. Правило принёс. Поскольку думаю твои гварданы хорошо выдресерованы и жизнь старшего состава для них дороже всего остального. Хотя с Эйдолоном можешь решать сам, есть у него лукаут, или он так и остался для гвардейцев левым хуем и не признаным сыном капитана.
#372 #433927
>>433924
>>433915
>>433901

>Какое расстояние до челнока? На сколько стреляют его оружия? На сколько стреляют сервиторы?


Как видишь до челнока около ~50.
Орудия корабля 48, сервиторы 36.
>>433934
143 Кб, 505x466
70 Кб, 283x231
226 Кб, 1133x690
232 Кб, 1146x665
маjстор !uobFC1cTSY #373 #433934
>>433927
Так. Собственно выстрелы флаккэнонов с челнока торговца. Это спаренное противовоздушное оружие. Потому по пехоте стреляет с БС 1. Но реролит попадание.
Одна пушка засажевает в Соломона. 1d100: (47) = 47 68+
Вторая по пятну пехоты. 1d100: (6) = 6 30+
У пушек АП-4 значит парадные кирасы гварданов полюбому не спасают. А вот 3+ лорда и Эйдолона работает.
>>433939
маjстор !uobFC1cTSY #374 #433938
>>433917
Хмммм... Кулстори конечно неплохая. Хотя и выглядит как подогнаная к определённой ситуации. Чтож. Выбор конечно сложный. Между моим "научным" вариантом и твоим оккультным. Причем у меня даже есть определённые сомнения по поводу с каким бы тебе было "легче".

>общаться исключительно строчками из песен и вообще вести себя как малкавиан-протогонист


Дауж выглядело и вправду странновато. Но маскарад в своё время я не осилил, так что полностью отсылку не понял.
Просто в принятии твоего варианта с переселением душь. Есть определённая опасность прицидента. Если я соглашусь, что запретит остальным игрокам допиливать свои квенты находу в сторону упрощения своей жизни. Например окажется что док, половину своей жизни воевал с хаоситами и все знает про всех их богов. Мне кажется о таких веских вещах, всё таки стоит сообщать заранее. И справедливее будет оставить мой вариант. Хотя это наверное опять причинит тебе страшную боль и страдания. К тому же у тебя была куча времени, чтобы мне об этом сообщить. И например если бы ты сказал это до того, как оказался с глазу на "глаз" с даркмехом в замкнутом подъёмнике, все было бы намного проще.
Но хорошо. Поступим так. Так как у нас был очень длительный простой и что-то могло вылететь из головы и вообще. Я оставляю выбор твоей квенты за тобой. Хочешь бери мой вариант. Хочешь свой. Но если подобное повториться в будущем. То благосклонности можно не ожидать. Я не только откажу, но и ещё припомню кому-то этот самый случай.
>>433945
маjстор !uobFC1cTSY #375 #433939
>>433934
>>433915
Так мистер Айрис. Пушки пока промазали. Помошник вскакивает из своего укрытия и драпает в сторону корабля, под прикрытием их выстрелов. 6 прошёл + 1d6: (4) = 4 бега.
>>433940>>433941
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #376 #433940
>>433939
Можешь как-то файлик с этим омещением закинуть на файлообменник, чтобы я мог у себя его запустить?
>>433946
951 Кб, 1368x885
503 Кб, 1105x864
483 Кб, 736x732
86 Кб, 332x249
маjстор !uobFC1cTSY #377 #433941
>>433939
Вот такая ситуация на начало твоего хода. Если не хочешь в вассал. Можешь просто в пэйнте рисовать, что куда кем, как собираешься делать.
>>433907
По ренигатам почитал?
>>433944
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #378 #433944
>>433941
Лидак моим воякам.
1d6: (5) = 5
>>433947>>433951
Nova !!dlKotG5B2w #379 #433945
>>433938
Не ну я понимаю что выглядит как абуз и вообще чит и полом. Но опять же сюжетное развитие и всё такое, м?

>К тому же у тебя была куча времени, чтобы мне об этом сообщить


Ну я упоминал что она не придуманная, но ты не обратил на это внимания. По всей видимости слишком тонкий был намек >>422251 Я же не знал что ты не прошел блудлайн.
>>433947
312 Кб, 1292x803
137 Кб, 1082x858
124 Кб, 677x500
маjстор !uobFC1cTSY #380 #433946
>>433940
Вассаловский?
Держи http://rghost.ru/8PLXMXrhq
А это текстура ангара http://rghost.ru/8ZvL6Nxvh
Без неё фона не будет.
Пихать её надо вот как на пикрилейтедах.
Название надо обязательно написать такое же как у меня. Иначе вассал её не подхватит в сейве.
195 Кб, 328x821
301 Кб, 424x658
маjстор !uobFC1cTSY #381 #433947
>>433945
Лол. Как хочешь. Я же сказал выбор за тобой.

>Ну я упоминал что она не придуманная


Ну своё мнение по её предуманости я выразил выше. Кстати автономносуществующие в сознании комплекс НЕ придуман. Он как раз откалывается от сознания в следствии, каких-то сильных переживаний, или подавления каких-то желаний и т.д. Ну и на будущее если хочешь сюжетное развитие, оставляй для него зацепки в квенте. Типо

>Очень редко, когда ситуация действительно накаляется Риела как будто слышит голос своей покойной сестры.


>>433944
ITS RULBOOK TIME
Зачем лидак он на двух кубах? Разве тебя запинило (подавило огнём)? У флак пушек нет такого правила.
>>433949>>433962
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #382 #433949
>>433947
Так лидак же нужно кинуть перед боем, чтобы он был.
В правиле указано, что кидается 1 куб и прибавляется 4 к нему - это и есть лидар отряда на весь бой.
>>433950
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #383 #433950
>>433949
а, да, сплоховал. Нужно было кидать, когда он понадобится.
>>433952
маjстор !uobFC1cTSY #384 #433951
>>433944

>По ренигатам почитал?


А извини. Это я сам то не прочитал, что тебе запостил. Лидак у твоих бойцов 10 теперь. Крутые как спехмарины!
>>433953
маjстор !uobFC1cTSY #385 #433952
>>433950
Да норм. Пусть будет.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #386 #433953
>>433951
нет ты меня извини!
Лидак ролируется все же при попадании. И он равен 9. Рольнул 5+4
>>433954
гиппи !uobFC1cTSY #387 #433954
>>433953
Хорошо пусть 9. Приятно когда люди честные и воспитанные, да.
гиппи !uobFC1cTSY #388 #433955
>>433943
Док. Ну ты их вальнул всё ок. Только вот наш медленный таусит всё ещё не походил.
>>433965
ТАУ ТАУ ТАУ ТАУ ТАУ ТАУ гиппи !uobFC1cTSY #389 #433957
Надо его наролять что ли. Хватит уже госбюджет пропивать. Неделя до НГ пора начинать просыхать и вставать на попуски, иначе какое же празднование то?!
Суммон Тау на 1d100: (16) = 16%
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #390 #433958
Я вассалом пользоваться почти никак не умею. Это будет болезненно.
>>433964
Nova !!dlKotG5B2w #391 #433962
>>433947

>оставляй для него зацепки в квенте.


Ок. Буду иметь ввиду на будущее.

Алсо, давай тогда сразу урегулируем вопрос с её "способностями", чтобы уже в будущем пресечь скользкие ситуации. Я набросаю список знаний которыми она потенциально может обладать исходя из её биографии, а ты аппрувни или задеклайни.
1) У неё есть определенные знания о варпе: как минимум она знает имена пантеона и их особенности и о сущности варпа. О том что варп это отражение эмоций и о том, откуда берутся демоны
2) Она была слабым псайкером, и изучала различные ритуалы демонологии и знает имена нескольких слабых демонов. Тем не менее Риелла псайкером не стала и колдовать через неё Иссара не может.
3) Она умеет прятаться глубоко в сознании Риеллы. Именно поэтому Риелла так долго не догадывалась о её существовании.
4) Она искала знаний у культа Тзинчитов. Вместе с ними её и накрыли.
5) Она может видеть и слышать лишь то что видит и слышит Риелла, однако обладает своим альтернативным мнением и предчувствием.
6) Может подсказать что-нибудь по артефактам темных б-гв, знает "темный язык".
>>433976
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #392 #433963
Блдь. Я спать, пока хочу. буду часа в четрые наврено.
588 Кб, 1105x696
#393 #433964
>>433958
Ну да на первых порах может быть слегка неудобно. Но в целом потом привыкаешь и вот можно такие карты рисовать забавные. Тебе в целом просто надо тыкать миньки и двигать, ну или измерять растояния и прикидывать. Ну или если сложно просто делай пометки в пэйнте, а я уже отыграю все на карте.
Вот например помошник от тебя драпанул уже прилично. Он в первый ход перекатился на 6, когда в него Эдолон промазал и в этот ход ещё на шесть + бег.
>>433967
#394 #433965
>>433955
Сколько там мяса по массе? Полтонны будет?
>>433966>>433983
Гортзорг !AU2KZjtjXU #395 #433966
>>433983
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #396 #433967
>>433964
Пока не улёгся. Как ими умпрвлять? То есть - они разделены как-то или они оидн большой такой юнит?
>>433969>>433983
Nova !!dlKotG5B2w #397 #433969
>>433967
Как в стратежке. Можешь по одному двигать, а можешь всю толпу сразу выделить рамочкой. Алсо, там правым кликом нажмешь если, будет выпадающее меню с дополнительными опциями. Там есть сразу движение на 1" и на 6", по желанию. Там же есть хоткеи для всех этих движений, с ними удобнее.
>>433970
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #398 #433970
>>433969
Нет, я про настолочную часть. Они как отряд один считаются, члены которого не могут отходить друг от дурга?
>>433974
Nova !!dlKotG5B2w #399 #433974
>>433970
Помнится когда мы были на Фултисе, у нас допускалось разделение отрядов и сквадронов. Но только потому, что каждый боец был своего рода индепом.
>>433975
Nova !!dlKotG5B2w #400 #433975
>>433974
Я имею ввиду, у нас тут не совсем настолка, так что наверное для ролевых нужд можно и отдельно двигать?
маjстор !uobFC1cTSY #401 #433976
>>433962

>как минимум она знает имена пантеона и их особенности и о сущности варпа.


Не слабый такой минимум. Уровень среднего еретика не иначе.
Ладно совсем согласен кроме:

>Она была слабым псайкером, и изучала различные ритуалы демонологии и знает имена нескольких слабых демонов.


Насколько я знаю, не обязательно быть псайкером чтобы ритуалы срабатывали. Главная это необходимые жертвы и эмоциональная подпитка. Так что скорее она овладела начальными навыками колдовства. Тем более если она пошла по пути Тзинчитов.

>6) Может подсказать что-нибудь по артефактам темных б-гв, знает "темный язык".


Очень, НУ ООЧЕНЬ, узко специализировано. Например по Ксенофалосу, она точно ничего тебе не могла бы подсказать. Только по самым простым и очевидным артефактам.
>>433985
гиппи !uobFC1cTSY #402 #433983
>>433966
>>433965
Лол. Гастроном в треде.
Ну давай подумаем. 3 химеры каждая вряд ли больше 100кг. Гаунты думаю меньше 100. Гдето под 50. Но там ещё рядом валяются ещё три туши которых Коваш сапогами запинывал целую вечность.
>>433967
Ну смотри. Всежё отдавать приказы по модельно это черезчур. Хотя в определённых ситуациях, схожих с теми что описал Нова я это разрешу. Но ты можешь разделить всю группу на несколько частей. Там же у тебя кроме капитана в любом случае есть ещё старшие. Тот парень что с тяжелым флэймером например, де факто старший в группе огнеметчиков. Ну можешь плазмы с мельтами тоже отделить, такое оружие абы кому в руки не дают, прикомандировав к ним несколько простых лазганщиков. Так что дроби на группы если тебе это нужно.
Nova !!dlKotG5B2w #403 #433985
>>433976

>Насколько я знаю, не обязательно быть псайкером чтобы ритуалы срабатывали.


Вот тут я долго колебался, так как вроде тоже слышал что ритуалы проводят и не-псайкеры и главное - читать инструкции.

>Очень, НУ ООЧЕНЬ, узко специализировано.


Ну мне показалось что логично, раз она изучала колдовство, оккультизм и ритуалы, то она работала в основном с темными артефактами и как минимум манускриптами на нечестивом языке. Она не ксенолог, чтобы разбираться в ксенофалосах.

>Только по самым простым и очевидным артефактам.


Ну типа "Да, это колдовская штука, внутри демон кхорна.", да?
>>433986
гиппи !uobFC1cTSY #404 #433986
>>433985

>Ну типа "Да, это колдовская штука, внутри демон кхорна.", да?


Нет, опознать принадлежность демона она несможет.

>то она работала в основном с темными артефактами и как минимум манускриптами на нечестивом языке.


Хорошо с чтением на темном языке соглашусь. А вот артефактов слишком много разным, доступные ей были в основном тзинчитского происхождения. Так что о всех остальных она знает только в теории.
>>433987
Nova !!dlKotG5B2w #405 #433987
>>433986

>Нет, опознать принадлежность демона она несможет.


Ок. Но отличить символ, скажем, кхорна от слаанеш она сможет же?

>Так что о всех остальных она знает только в теории.


Мы говорим об артефактах или о реликвиях? Потому что такое ощущение что мы говорим о реликвиях. Я имею ввиду всякие фетиши. Например украшенные символикой черепа, кости, куклы, "зачарованные" камни и прочие мелкие штуки. Я не говорю о том, чтобы она сказала, мол "это даст +2 к тафне и -1 к инте". Анализ в духе "эта штука несет на себе чары, судя по символам на ней она создана во имя Кхорна"?
>>434003
гиппи !uobFC1cTSY #406 #434003
>>433987

>Ок. Но отличить символ, скажем, кхорна от слаанеш она сможет же?


Символы сможет.

>Мы говорим об артефактах или о реликвиях?


Мы говорим о еретических вещах за которых в империуме смерть через лялямбу, как самое гуманное из возможных наказаний.

>Я имею ввиду всякие фетиши. Например украшенные символикой черепа, кости, куклы


С символикой темных богов? И как потвоему скрытые инквизиторские осведомители и подпольные акколиты собирающие 50к тронов должны реагировать на подобные фетиши? Бурн вис фаер. Только. Так что по моему ты очень сильно переотцениваешь доступность даже ФЕТИШИСТКИХ артефактов на черном рынке, в который имеют выход аристократические семьи.

>"зачарованные" камни и прочие мелкие штуки


Это не эльдер скрол, тут вокруг такой простой штуковины может в итоге вырасти целый культ. И из неё по каплям выльется в головы окружающих людей сумасшествие, которое в итоге откроет путь большему. Потому инквизиторские сети обширны и профилактическая работа осведомителей залог хорошего настроения.
Тем более если она у тебя была частью тзинчитского культа, её проводники в этом деле на пушечный выстрел недолжны были подпускать её к каким-то значимым для других богов вещам. Да и откуда им взяться у тзинчитов? В разрезе конкуренции все подобное должно уничтожатся. Вспомни того же Соломона, он же не радуется тому что у него там кхорниты разбушевались. Вычищает насколько может.

>Анализ в духе "эта штука несет на себе чары, судя по символам на ней она создана во имя Кхорна"?


А с этим согласен. Да в таком ключе можно.
>>434012
Nova !!dlKotG5B2w #407 #434012
>>434003

>И как потвоему скрытые инквизиторские осведомители и подпольные акколиты собирающие 50к тронов должны реагировать на подобные фетиши?


>Бурн вис фаер


Так я как бы и не говорил что у неё там музей с экспонатами различных колдовских штук. Они ей могут быть знакомы из описаний. Ведь ритуалы это не только призывания демонов для уничтожения города, но и такие вещи как создание нечестивых амулетов распространяющих влияние темных богов. Впрочем это чисто теоретическая дискуссия, которую мы можем продолжить исключительно из любви к бэкоебству, если у тебя есть желание.

Самое главное для непосредственно игры ты подтвердил:

>Символы сможет.


>А с этим согласен. Да в таком ключе можно.


А это собственно то что меня и интересовало.
>>434014>>434016
#408 #434014
>>434012

>Они ей могут быть знакомы из описаний.


Да она могла читать о подобном в тзинчитских фолиантах. Но достоверность их описаний тоже можно поставить под большой вопрос.
>>434015
Nova !!dlKotG5B2w #409 #434015
>>434014
Ну мне не в первой совать руки в огненные ловушки. К тому же я сомневаюсь что буду находить артефакты на каждом шагу, так что это всё же был вопрос скорее лора, чем практического применения.
>>434018
#410 #434016
>>434012

>и заодно стараясь по-лучше рассмотреть его самого.


а как же МУЛТИСПЕКТРАЛЬНЫЙ анализ, ты же забыл про МУЛТИСПЕКТРАЛЬНОСТЬ, КАК ТАК?
>>434017
Nova !!dlKotG5B2w #411 #434017
>>434016
Это должно быть уже само собой разумеющимся! Я же не написал, что снимал маску. А значит мои МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНЫЕ ВИЗОРЫ продолжают МУЛЬТИСПЕКТРИРОВАТЬ окружающую обстановку.
>>434020
#412 #434018
>>434015

>вопрос скорее лора, чем практического применения


Да конечно конечо. Я всё понимаю. Ты просто решил отвлечь моё внимание от абуза, приятной дискуссией на нейтральную тему.
>>434019
Nova !!dlKotG5B2w #413 #434019
>>434018
сук :3
#414 #434020
>>434017

>Это должно быть уже само собой разумеющимся!


Ничо не знаю. До этого ты говорил, что будешь подчеркивать отдельно когда МУЛЬТИСПЕКТРИРУЕШЬ.
>>434021
Nova !!dlKotG5B2w #415 #434021
>>434020
Ладно-ладно. Пусть будет без МУЛЬТИСПЕКТРАЛЬНОСТИ в этот раз.
>>434025
#416 #434025
>>434021
Хорошо. Но сегодня я буду пытаться уснуть, как человек. Так что скорее всего до завтра. А может опять через 4 часа вскачу и отпишу.
>>434030
Nova !!dlKotG5B2w #417 #434030
>>434025
Хорошо. Лучше поспи нормально. Я бы тоже с удовольствием сейчас лег поспать с котом в обнимку. Но у меня нет кота и спать мне тоже нельзя.
Гортзорг !AU2KZjtjXU #418 #434067
Я там в игровом гранату кину, но она чисто по фану, для роллеплея нужна, игромеханически не обрабатывай её.
Гортзорг !AU2KZjtjXU #419 #434080
>>433956
-Плохая драка, маленькая и лута мала.
Прокоментировал ситуацию орк, раскалывая череп последней собаки клешней на две равные части.
-Нужна бальшая драка, крутой ВААГХ и лут чтоб парни собирали.
Но не драки, ни лута ни парней под рукой не оказалось. И тогда док начал вспоминать мысль которая преследовала его перед дракой, мысль которую он по своей глупости хотел выковырять из своего черепа. Гротзоргу нужно было мясо, много мясо этих странных сквигов.
-Да бойз, я вам сошью мешок, засуну туда своей кожи немного, а если вы не народитесь, сквиголюбы, вы не орки а юмми.
Правда мяса перед доком было очень мало, он не был уверен, что даже грот сможет прорасти из такого. Снизу раздался глухой рык, очень глухой рык. Который даже смог отвлечь Гротзорга от его мыслей. Чтобы успокоиться док закинул последнюю гранату вниз по лестнице и начал думать чтоже ему делать. Близкий взрыв, как это обычно бывает, ускорил его метаболизм, и перед ним встало 2 варианта решения этой проблемы.
d1Оставлять мясо которое тут же сожрут ему не хотелось, тем более что оно обязательно послужит приманкой для других тварей, с которыми можно подраться и в которых есть мясо. Которое было ему необходимо для создания нового ВАААГХ.
d2С другой стороны на нижних этажах и противники были поинтереснее и мяса побольше, и шрамы были бы круче.
1d2: (1) = 1
Гортзорг !AU2KZjtjXU #420 #434081
Не туда извините.
>>434090
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #421 #434090
>>434081
Навалились дела. Боюсь, что свободное время выдастся только во вторник
Гортзорг !AU2KZjtjXU #422 #434116
И ещё раз извините, в игровом дабл этого поста с роллом. Я не хотел наебать сисетму, просто скопипастил. Пусть будет брошен д2 не мной, или не брошен, а по желанию мастера выбран, какой-то из вариантов.
>>434122>>434173
маjстор !uobFC1cTSY #423 #434122
>>434116
Странную ситуацию сам себе создал. В принципе мы всегда принимаем за достоверный ролл тот что был брошен первым. В данной ситуации этот тот-что в игровом. Но ты тут выбираешь линию своего дальнейшего поведения. Так что я бы на твоем месте выбрал её всё таки исходя из личных предпочтений. А не кубом. Но если тебе так нравиться кубом. Можешь рерольнуть ещё разок. Тут я не возражаю. Коваш всё равно пропал (
>>434141>>434257
Nova !!dlKotG5B2w #424 #434141
>>434122

>Странную ситуацию сам себе создал.


Мне кажется эту фразу можно говорить любому игроку. У нас тут вообще игра странных ситуаций...
>>434155
#425 #434155
>>434141
Да вы просто банок с кислотой с собой мало носите. Я считаю нужно больше таких банок игрокам выдавать. Не знаешь что делать? Хуяк туда сразу банку. Но правда когда вторая часть про глазницы начнется...
Гортзорг !AU2KZjtjXU #426 #434173
>>434116
1: Сычую тут до появления внешних раздражителей, и шью мешок с говноммясом.
2: Иду ниже этажом и показываю всем кто тут крутой.
1d2: (1) = 1
Гортзорг !AU2KZjtjXU #427 #434175
Ну вот видите, Горка с Моркой не хотят видеть меня внизу, может я пойду наверх?
>>434177>>434178
#428 #434177
>>434175
Наверху. Через несколько этажей. Начинается территория юми. Где их несколько тысяч сычует. Причем бывают и вооруженные. За прошедшее время с того момента как ты очнулся тут первый раз. Ты как бы лазил смотреть разок уже. Этим же юмишкам ещё представления показывают, когда к ним какой нибуть Мэдюмишка прилетает и про хаос вещает. Ну или другой парень с спакидемонеткой сношается. то ещё местечко
#429 #434178
>>434175

>Горка с Моркой не хотят видеть меня внизу


Коваш расстроится. если вернётся
>>434407
Гортзорг !AU2KZjtjXU #430 #434187
Тогда я попытаюсь парней наростить здесь, надо больше мяса гораздо больше мяса. И место где его никто не спиздит, и вообще чтобы оно было не вонюче. Ох дилема.
Алсо сможешь мне рандеву с

>какой нибуть Мэдюмишка прилетает


устроить? Я не настаиваю.
>>434206
#431 #434206
>>434187
Ну эти юмишки прилетают, когда корабль в варп переходе. Так что я хз, как скоро мы будет новый прыжок совершать. Капитан тут не я.

> И место где его никто не спиздит


С этим большой напряг. Нижние уровни зверинца, это практически несколько этажей сплошной открытой арены. Из декора только кости и останки прошлых обитателей да, колонны и клетки что с потолка падают. Ну и дырки по центру каждого уровня. Через которые видать зону юмишек. Есть такое что когда зверья вокруг становиться мало, оно опять от куда то берётся. Откуда ты ещё не видал.
>>434253
#432 #434253
>>434206
А док знает, что наверху там камеры есть, которые открываются и закрываются? Или это только на уровнях юмми, а я туда не ходил?
>>434257>>434258
Гортзорг !AU2KZjtjXU #433 #434257
>>434122
Алсо первый ролл был брошен тут а не в игровом, запостил сюда поошибке, так что мне так итак вниз пока не надо. >>434253
Это я, да.
#434 #434258
>>434253
Нет. Не ходил. Ты и через дыру в потолке видишь что там ещё хуева туча этажей по которым лазиют эти самые юмишки, как тараканы. Ну то что там у них тоже что-то с клетками происходит, ты наверное слышал. Поскольку когда механизмы их открывания закрывания работают, должно нормальное такое эхо ходить по всему залу тюрьмы. Это же единое пространство. Куча пустоты. Очень "практично" пространство корабля. Но это же ваха чо.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #435 #434263
Хоспади. Пытаюсь разобраться с вассалом.
Снес старую версию, поставил новую, моулей нет, ничего нет.
Гиппи, можешь упаковать свой вассал и залить куда-нибудь, а то я с ума поеду.
Если нет - попробую играть по картинке.
#436 #434271
>>434263
Ох уж эти "Grotov Technology", смех.
#437 #434330
>>434263
Хмж. В васал тред ходил? Я от туда качал когда-то давно. Да могу залить наверное. У меня штуки три вассала в рарзных концах винча рассовано. Сам иногда путаюсь.
#438 #434331
>>434263

>Пытаюсь разобраться с вассалом.


>штуки три вассала в рарзных концах винча рассовано


Именно потому что ставил, смотрел как на говно и забивал. Потом снова натыкался на вассал тред, снова ставил ...
Но в конце уже поставил когда начал для игры что-то пилить и привозмог. Главное мотивация же.
>>434338
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #439 #434338
>>434331

> Главное мотивация же.


Тебя бил мекбой и грозился использовать тебя как снаряд для какой-нибудь дакки?
>>434340>>434341
#440 #434340
>>434338
нет, я хотел нарисовать хорошую карту для игроков, сначала ковырял шопы и искал всякие проги для рисования уровней, спрайты какие-то искал плоские, а потом подумал, вот нахуа? я все это ищу. вассал же, там все есть, все юниты практически есть, а каких нет, можно добавить если чутка с бубном потанцевать спасибо нове
>>434341
#441 #434341
>>434340
>>434338
вот только террейн, текстуру земли/корабля/пляжа етц запиливаю отдельно, поскольку 90% что есть в васале уж очень невзрачно
#442 #434407
>>434178
Коваш готовит отчет перед начальством. Пиздец.
Завтра отчитываюсь и свободен до хер знает какого числа.
А это значит - я успею наиграть на пару постов, как меня тратят.
Так или иначе, завтрашним вечером я 100% буду.
>>434445
#443 #434445
>>434407
Оок. Сможешь еще сквигом снолингос гротом у орка пару раз народится.
>>434463
#444 #434463
>>434445
Грот - наездник химер.
#445 #434594
>>434592
Только у нас. В рамках новогоднего тренда вахача. Супер эксклюзив. Ебутся ли адептус механикус? темные
>>434611>>434621
Novа !!dlKotG5B2w #446 #434611
>>434594
Омерзительно.
>>434614
#447 #434614
>>434611
Ну раз ты внезапно так много знаешь о темных богах то мог выбрать любого. Также мог бы выбрать уклончивый ответ типа

>ну я еще не определилась, а кого бы вы посоветлвали?


Но каждый игрок сам выбирает свой путь, зачем тогда удивлятся почему ты по нему идёш?
>>434616
Novа !!dlKotG5B2w #448 #434616
>>434614
Я разве удивился? Я прокомментировал увиденное моим персонажем.
>>434619
Novа !!dlKotG5B2w #449 #434619
>>434616
Просто меня не покидает ощущение что это наебка и адмех нурглячий. Слаанешиты все же следят за собой, судя по различным записям они одеваются в изящные одежды, обмазываются различными духами. А тут этот парень по уши в навозе и протягивает хуйню, которая поди не сильно отличается от говна размазанного по полу. Кароче мутный он какой-то.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #450 #434621
>>434594
Очень в этом сомневаюсь.
АдМехи стремятся получить знания, но они ограничены: не могут использовать ИИ, варп, технологии ксеносов.
ДаркМехи же направляют свои исследования как раз на эти вещи. Можно соказать, что они - две стороны одной монеты.
Но тут мне вспоминает ДракМех из цикла про Хонсю, которому нравилось убивать людей, потому как ему доставляло удовольствие смотреть на угасание жизни в умирающих.
Нет, все же они в первую очередь ученые и исследователи, без ограничений Механикус.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #451 #434808
Либо я сажусь изучать вассал. 1
Либо я играю сегодня. 2
1d2: (1) = 1
>>434813
#452 #434813
>>434808
Там нет ничего сложного. Тыкаешь открыть карту. Видишь синички. В карте есть рулетка мереть растояния. И можно двигать минички. От нихостается траектория движения. Чтобы може было померттьпостфактум кто куда.ну т все больше тебе особо ничего не надо. Куча вкладок с лева там разные каталоги миник по рассам. Можешь потыкать для интереса. Но лучше на новой карте ну или кнтрл+дел удалить
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #453 #434815
Так. Как это ни странно, но я разобрался.
Осталось походить и скинуть сюда, после чего зароллить. Ну или роллить бег, ходить… Ну короче через часик будет, думаю.
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #454 #434816
Господи, блядь, Слаанеше!
Почему оно жрет так много ресурсов?!
>>434828
#455 #434828
>>434816
Джава же. Ты еще не видел карту, которую гиппи запилил для ласт стенда Новы.
>>434851
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #456 #434835
Так:
Кидаю бег одной группе солдат 1d6: (4) = 4
>>434843
366 Кб, 1186x881
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #457 #434843
>>434835
Вот так вот получилось после передвижения моделек.
Нужно придумать как ускорить этот процесс.
Как вариант - забыть про вассал и играть в полную словеску.
В данный момент, в помощника капитана, находящегося за кавером, как я понимаю, может выстрелить:
Лорд с пистолетом ксеносов.
Один плазмаган
3 гранатомёта, заряженые фраг гранатами.
Группа в нижнем левом углу пробежала 4 дюйма
>>434852
#458 #434851
>>434828
Это ты про грязный подъемник 5х10 с пятью сервиторами, похотливым механикусом и бадьями с грязью?
>>434856
#459 #434852
>>434843
Нет уж. "Бросаешь кислотой в нпцей, разгребай последствия." Я тебе сразу предлагал в паинте давать приказы. Но на самом деле вассал вполне неплохой опыт.
>>434858
91 Кб, 739x488
Nova !!dlKotG5B2w #460 #434856
>>434851
Это про фултис9. Жаль у меня той карты не сохранилось в хайрезе. Эта дичь подвешивала мою рабочую машину сразу после открытия. Начало работать более-менее только когда я удалил все декорации по периметру и часть внутри карты. На пикте только треть карты.
>>434879
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #461 #434858
>>434852
Ну тогда я ролляю на успешность стрельбы? По одиночке или все вместе?
>>434876
#462 #434867
Короч.
Напоминаю, если это тиранид - у меня префед енеми.
Карты нет, но предположу что камера округлая - тогда я бросаюсь в центр, ищу укрытие, а полтакэ и фиовре пробираются по краю к двери.
>>434876>>434885
#463 #434876
>>434867
СТопэ. Во первых я просил тебя рольнуть 1д100 стрэньдж куб. После этого ролла и появится карта
Во вторых карта то то круглая, 300 метров в диаметре, или радиусе уже чот подзабыл, по центру карты озерцо над которым и парят всякие проповедники и ипущие демонеток отпрыски Ариса.
>>434858
Думаю логично будет ролять по виду оружия. Плазмы отдельно, лазганы отдельно и тд. Незабыв указать сколько стволов делает выстрелы. Тогда я смогу задать по этому делу цели д100
>>434877>>434882
#464 #434877
>>434876
1d100: (76) = 76
не увидал
>>434922
1033 Кб, 1408x872
763 Кб, 1131x783
2692 Кб, 2150x2100
#465 #434879
>>434856
Эпичная была заруба. Хурды мне неплохо зашли. Особенно хорошо зашла последняя машина, врекнутая на последнем ударе, после чего остаткам группы пришлось выбираться пешком, пока доблестный Капитан отвлекал на себя ксеносов.
Начальный и конечный пикчи. И вся карта целиком. У Ариса сейчас ненамного меньше. А может и примерно также. Просто стены по периметру сделаны большими зданиями и врекнутой техники нет такого большого количества. Но там же площадь была, которую Имперцы дорого продали зеленокожим.
>>434882
219 Кб, 720x540
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #466 #434882
>>434876

> отпрыски Ариса.


>>434876
Пистолет Ариса, не могу найти где ты его описывал.
3 выстрела из гранатомёта фраг гранатами сила 3 ап 6
1 выстрел из плазменной винтовки. сила 7 ап 2
>>434879
Где взять шаблоны огнеметов?
>>434883>>434888
#467 #434883
>>434882

>Где взять шаблоны огнеметов?


В шаблонах. Там где выбор юнитов пощелкай по вкладкам и найдешь.
#468 #434885
>>434867

>Напоминаю, если это тиранид - у меня префед енеми.


Где же ты раньше был, когда рипер шварм ногами давил?
>>434886
#469 #434886
>>434885
ууу блэт
пофиг
#470 #434888
>>434882

>Пистолет Ариса, не могу найти где ты его описывал.


Дальность лазпистолета, статы от мельты
>>434891
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #471 #434891
>>434888
8 сила 1 ап, если что.
>>434893>>434919
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #472 #434893
>>434891
BS у ребят третий.
У Ариса он пятый
#473 #434906
>>434899
Нова, дерьмо что закачалось в твою кровь, тебя как бы не отпускало. Тафны не восстанавливались, и то что ты волей преодолел судороги и смог заговорить. Не переносит тебя автомотически в салон для благородных девиц с чаем и разговором по душам. Ты как-то совсем упустил этот момент. Ходишь, волосы поправляешь, сейчас сядешь макияж обновлять. В то время как твой организм бьют судороги и зубу скоро начнут крошиться друг об друга от тремора. Даркмех как бы тебе предлагает "лекарство" от этого. Если примешь, тогда сможешь вернуться в свой уютный клуб для высокородных девиц. А пока это выглядит так как будто ты игнорируешь существующую реальность по не извесным мне причинам.
>>434908>>434912
#474 #434908
>>434906

> по не извесным мне причинам.


нет я конечно понимаю, что прошёл месяц и ты наверное забыл, а я сразу не напомнил. Но напоминаю сейчас и призываю тебя подумать в свете реальности ситуации, а не грёз про салон для благородных механикусов их сервиторов и шикарных куртизанок асасинов.
Nova !!dlKotG5B2w #475 #434912
>>434906
Потому что я хуй знаю что он мне предлагает. Может там еще больше этого дерьма что расплескано вокруг. Про то что меня дрожь продолжает бить ты только сейчас сказал, потому что я лично понял так, что после того как я удачным броском единицей поборол судороги, то они и прекратились.

>сейчас сядешь макияж обновлять


Кстати хорошо что ты напомнил. Надо. А то ходит не накрашенная, неумытая.

Ну ладно, шприц я взял, так что давай там твой ход механической шизофрении и посмотрим какую подляну[s/] панацею закачали в этот шприц.
>>434915>>434917
#476 #434915
>>434912
Спокойно. Да извини я наверное слишком жёсток. Об этом в конце. Да ты конечно волен распоряжаться собой, как хочешь. И на тот твой пост я тоже могу ответить. Можешь не брать и превозмогать дальше.

> Про то что меня дрожь продолжает бить ты только сейчас сказал, потому что я лично понял так, что после того как я удачным броском единицей поборол судороги, то они и прекратились.


>Пишет после проброса


>Её тело колотила крупная дрожь, в висках словно набат стучала кровь, к горлу подкатывали приступы желчи. "Во истину от любопытства кошка сдохла." пришла на ум древняя пословица.


>Вначале пройти лидак на 3х кубах, чтобы чисто превозмочь судороги


Где-то тут написано что ты от них этим излечиваешся? Ты вообще представляешь, что можно излечится от судорог, вызванных жесткой интоксикацией организма при помощи усилия воли? Про то что она у тебя там тренирована и организм закаленного асасина это я всё знаю. Но во первых воля твоя уже не та что раньше, после того как ты продалась хауса. А за счет закалки организмы ты ещё жива, обычный человек давно уже скончался бы поскольку его собственные мышцы уже выломали бы ему кости и задушили бы. Вот как-то так. Но в любом случае твой выбор я тебя не к чему не подталкиваю уже совсем и абсолютно поскольку понял что рельсы для тебя дело гиблое и почти безполезное, а когда будет сильно надо она просто упадёт на тебя сверху.
Сегодня я в любом случае отписывать уже не буду. Поскольку я проснулся в 12 ночи прошлого дня и сейчас уже пошёл 25 час как я на ногах.
>>434923
#477 #434917
>>434912
Да и ещё после того, как отростки закачали в тебя всё это дерьмо. Помимо токсичного отравления Сестра чувствует в организме и другие изменения. Словно та субстанция была немного живой. Или такой её сделали отростки которые через себя её прогоняли. Отростки кстати тоже начали изменять свою форму. Из пучков черных маслянистых веткообразных жгутов они начали прообразовываться в что-то более мягкое, на них лопаются небольшие язвочки выплескивающие зеленоватую субстанцию от которой цвет и фактура тентаклей начинает меняться. Сестру это всё очень и очень беспокоит, поскольку похоже твой демонический дар начал мутировать в какую-то новую сторону. Ты в целом уже давно догадался в какую. Да извини что пишу это всё вот только сейчас.
>>434923
#478 #434919
>>434891

>3 выстрела из гранатомёта фраг гранатами сила 3 ап 6


>1 выстрел из плазменной винтовки. сила 7 ап 2


>Пистолет Ариса


Так а простых лазганов не будет?
Я так понимаю все стреляют в помощника капитана? Кидай по кубу за каждый вид оружия. Можешь сразу, какие бс я знаю.
И ещё. В прошлые разы мы после хода забрасывали сейв на файлообменик и выкладывали ссылку. Чтобы мне в своем вассале не двигать миньки также как у тебя. Хотя конечно можно попробовать сконектется в самом вассале уже и отыграть всю битву сразу. Но ты влюбом случае прокинь сначала кубы, может сразу уже и прикончишь помошьника, а дальше катчсцена.
>>434920
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #479 #434920
>>434919
Сейчас закину файл. Из лазганов не трелял, потому как думал, что палатка это стена, через которую не выстрелить.
В файле много ходов у некоторых юнитов - переставлял их из раза в раз, отсюда и куча "следов".
http://rghost.ru/7RlGlRkfX
>>434921
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #480 #434921
>>434920
Роллы:
Гранатомёты: 1d100: (25) = 25
Оружие стриксис: 1d100: (30) = 30
Плазмаган: 1d100: (76) = 76
>>434924
#481 #434922
>>434877
В центр бежать вам не надо. Вы неспроста спускались именно по этой лестнице, и Нова с Карабурой по ней шли тоже неспроста. Она ближайшая к проходу. Твой ролл определил примерное положение на карте, грубо говоря расположение точки в одномерной системе координат дуги внешней стены куда надо добежать и применить на неё инженера. Но Всё это таки завтра.
>>434083
Орк, нет я про тебя незабыл. Я так понимаю бежать помогать тау отправиться на тот свет у тебя большого желания нет и ГоркМорк тебе этого тоже не советуют. По мясному мешку. Наверное логичнее было бы перетаскать мясо к ближайшей стене, чтобы ну у будущей грибницы были две плоскости опоры и не 4 стороны надо было оборонять а только три. Согласен? Это всё недолго стена у тебя недалеко.
Второе. Грибница. ДУмаю тебе не хуже меня известная прикладное орковеденье и требовать от грибницы чтобы она сразу вывела тебе меганобов в 2+ арморе тщетно, также как требовать сразу Бойзов, или даже Гротов. Для начала грибница должна наражать достаточное количество сквигов и уже обильные феромоны от сквигов переключат её в режим снотлингов, а потом гротов, а уж только потом поцанов. Это всё конечно сложновато и не быстро. На мой взгляд даже на образование грибницы и выведение первого сквига тебе понадобиться не меньше недели. И это я наверное всё равно неслабо фарсирую. Если у тебя другие соображения по этому вопросу прошу изложить.
Nova !!dlKotG5B2w #482 #434923
>>434915
>>434917
Ну ок, я тебя понял. Видимо я слишком привык к поиску альтернативных решений и каждая создаваемая тобою ситуация воспринимается мною как ловушка. Кто бы мог подумать, что одному из моих персонажей отрубят ноги пока я спал? поэтому я боюсь задерживаться на одном месте. Мало ли что произойдет Кто бы мог подумать что меня заведут в ебеня? поэтому я не доверяю твоим НПС Кто бы мог подумать, что если в конце-концов посмотрю че там хочет рука, то в итоге окажусь при смерти? И тут ты такой оскорбленно заявляешь, мол почему я копаю могилу своему персонажу и не хочу доверять существу, которое исходит гноем, в котором копошатся черви и которое работает с дерьмом нургла? Хуй знает, Гиппи. Хуй его знает.
Ладно, иди спи. Утро вечера мудренее.
>>434925
675 Кб, 1229x834
#483 #434924
>>434921

>Плазмаган: 1d100: (76) = 76


Вот это скорее всего достало.
Да через большие палатки нельзя, невидно. Это как бы не палатка в нашем метагейме. Это куча наваленых ящиков, чаще всего металлических укрытых материей. Большие полатки значит куча выше роста человека. Остальное окружение это ковры. Дающие разную защиту. Торговец сейчас за какими-то металлическими хреновинами, это 4+ но возможно даже он его не спас. Посмотрим уже завтра.
Всем спасибо. Я попытаюсь поспать.
С работой, де юро, завязал уже до следующего года. Так что де факто новогодние каникулы стартонули.
>>434927
#484 #434925
>>434923

>мол почему я копаю могилу своему персонажу и не хочу доверять существу, которое исходит гноем, в котором копошатся черви и которое работает с дерьмом нургла?


Не передергивай, ничего такого я не говорил. Я просто прояснил немного запутавшуюся ситуацию с твои отравлением, потому и механикус предлагает тебе шприц в контектсе проверки твоей принадлежности к сланеш и как знак доброй воли к бьющим тебя судорогам. Сам подумай находящийся в кондратии наркоман разве откажется от дозы, которая облегчит ему его участь? Но ты конечно асасин, тренировки, воля, спец подготовка, я все понимаю потому поступай как считаешь нужным. Но опираясь на полную картину ситуации.
>>434928
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #485 #434926
>>434922
Вобще, сама идея выращивать грибницу в одиночку на корабле слаанешита после облав на культистов - странная затея. К тому же, он не первое животное, побывавшее на этом корабле. Да и достаточно ли будет моему гостю пищи для развития грибницы?

> Decades after weathering an Ork Waaagh! settlements on a planet can find themselves faced with an unexpected attack from Feral Ork tribes coming out of the wilderness.


На лексикануме говорится о декадах (декада=10 дней). Так что появление орков можно ожидать через 20-?? дней. Но тут речь идёт о планетах, где есть почва и прочее.
Кстати про почву:
Orks reproduce through the release of spores, which grow into a plant-like womb underground that nourishes the bodies of the various Orkoid species.
Она, видимо, обязательна для "эволюции" орков.
>>434927>>434932
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #486 #434927
>>434924
А я вот поставил туда лорда, думая, что трубы дадут 25% закрытия его фигуры и прибавят + к сейву брони.
Если считать эти препятсвия коврами, то могу ли я кинуть еще пять лазганов на ролл?

Давай, снов.
>>434926
Да, кстати, могу ошибаться. Это предположения.
Nova !!dlKotG5B2w #487 #434928
>>434925

>ничего такого я не говорил


Хотел было скопипастить описание адмеха которое ты дал в двух постах, но ты и так знаешь что ты написал. Всё. Я завязываю с пусси риотом и буду стараться вести себя образцово. Мастер сказал принимать наркотики - будем принимать наркотики. Я видимо стал слишком оверреактив, надо упырить мел. Про дрожь и недомогание я пофиксю в следующем посте.
#488 #434932
>>434926
декада - 10 лет
>>434933
Nova !!dlKotG5B2w #489 #434933
>>434932
Интервеб говорит 10 дней.
>>434937
#490 #434937
>>434933
А оксвордский словарь говорит, что 10 лет.

http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/decade
>>434939
Nova !!dlKotG5B2w #491 #434939
>>434937

>Единица исчисления времени, равная десяти дням, принятая вместо недели во французском республиканском календаре.


>В Англии и ещё ряде стран английское слово decade обозначает не десять дней, а десять лет.


Я даже не удивлен, лол.
>>434940
Nova !!dlKotG5B2w #492 #434940
>>434939
Но к слову сказать, в связи с этим стоит отметить, что ГВ - британская контора, и, как следствие, вполне может иметься ввиду именно "британская" декада. Тогда орочий блицкриг может сильно затянуться...
>>434941
Арис Соломон !ZzvGrCT4Sk #493 #434941
>>434940
Но тогда более логичным выглядит "внезапная атака" после разбитого ВАААГХ! Вроде как не мало лет прошло, орков и следа нет, а тут откуда ни возьмись взялись зеленокожие.
Если бы действие имело место через 20-30 дней, то это было бы нормально: просто думали бы, что это недобитые орки.
>>434944
Гортзорг !AU2KZjtjXU #494 #434942
>>434922
Я просто ждал Коваша, завтра отпишусь к обеду, расчитывал на ещё 1 прыжок, видимо не дождусь. Пойду юмми пинать наверное. А земля не обязательна как таковая, растут же в скалах, просто хилые получаются.
Nova !!dlKotG5B2w #495 #434944
>>434941
Ну уж не знаю насколько это логично. Вообще сейчас-то речь идёт о том, что орк решил сделать грибницу, чтобы сколотить себе банду бойзов, но если речь идет даже не днях, а годах, то хуй его знает успеет ли он хоть сквига вырастить.

Хотя может быть какое-нибудь варпово удобрение надыбает и будут расти гроты-акселераты?
>>434967
#496 #434967
>>434944
Атвичаю, от плодородности почвы зависит. Где-нить во льдах пацаны будут расти десятку лет, а в фермерском мирке каком-нить, то за 3-6 месяцев вылезут.
Мимо-Гит
Гортзорг !AU2KZjtjXU #497 #435043
>>434922
Да кстати стены панелями на всех этажах сделанны?
>>435050
#498 #435050
>>435043
Рокритовые плиты, в основном, на уровнях зверинца.
#499 #435118
>>435112
Зорг, в центре этажа дыра на первый этаж. Меньше чем дыра в потолке. Но все равно немаленькая. Вагон пролезит со свистом плошмя.
>>435130
Гортзорг !AU2KZjtjXU #500 #435130
>>435118
Ну где-нибудь на видном месте тогда.
>>435203
#501 #435203
>>435130
Хорошо. Вообще я тут подумал последнее время со мной такое случается в зверинце всё таки должен быть ковер. Без ковров получается, как-то неправильно. Груды всякого хлама и мусора. Какие-то случайные перегораживающие стенки. Но мы найдем для тебя открытую площадку. Ты так понимаю сидишь в ней в засаде, ожидая приманки? Все на том же 2м этаже, выше и нижи ты не ходил?
>>435214
Гортзорг !AU2KZjtjXU #502 #435214
>>435203
Нет никуда не ходил, опломбировал стену на этом этаже и решил выпилить всех на этаже чтобы понять где вход. Сдается мне какие-то стены отодвигаются.
>>435217>>435218
маjстор !uobFC1cTSY #503 #435216
Коваш - this is what I need
>>434865

>тогда я бросаюсь в центр


Камикадзе атак?
Подожди ещё. Тебе предстоит пробежка до места. У стены. Ты конечно можешь попробовать задержать монстра, но он не в расстоянии чарджа от тебя, пока можно двигаться всей группой. А если нагонит тогда уже сможешь в ластенд. Картя через 5минут.
>>435222
маjстор !uobFC1cTSY #504 #435217
>>435214

>Нет никуда не ходил, опломбировал стену на этом этаже


Тут я тоже сомневаюсь. Длинна внешней стены на твоем этаже чуть больше километра. Пламбировать её всю ты будешь несколько дней. А пока будешь так неспешно бродить вдоль неё сагришь на себя всю живность со всего этажа.
маjстор !uobFC1cTSY #505 #435218
>>435214
Но ты можешь конечно опечатать какой-то участок.
>>435246
маjстор !uobFC1cTSY #506 #435220

>Пламбировать её всю ты будешь несколько дней.


Ну нет, наверное не дней. Но сколькото часов у тебя на это уйдёт. Ну и живность сагрится да. Можешь конечно попробовать вырезать всех на этаже. Это конечно ускорит завоз новых зверей. Но правда на запах бойни потянуться с соседних этажей. Те обитатели которые могут пролезть через лестницу
>>435224
маjстор !uobFC1cTSY #507 #435222
>>435216
Коваш - this is what I need
Так напомним как мы помним вунды.
Коваш - 3 фуловый.
Полтаке -1,5
ФиоВре - 0,5
164 Кб, 1032x918
маjстор !uobFC1cTSY #508 #435224
>>435220
Вот как-то так по дислокации.
маjстор !uobFC1cTSY #509 #435233
маjстор !uobFC1cTSY #510 #435240
>>435237
Помощник капитана пытается дальше сбежать. 1d6: (1) = 1
>>435242
маjстор !uobFC1cTSY #511 #435242
>>435240
Не побегать.
Стрельба: Оба Флэккэноны в нижнюю пачку с плазмой. 1d100: (5) = 5 9+
Два сервитора туда же снапшотами.
1d100: (10) = 10 16+
#512 #435246
>>435218
Если бы я ещё знал какой участок проверять я бы подумал. А так-то хули, чуть меньше футбольного поля всякой дикой и воюющей друг с другом фауны вырезать. Сверху пацаны не страшны, снизу не пролезут сюда. Пляшем.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски