Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
219 Кб, 1366x768
211 Кб, 1366x768
398 Кб, 1366x768
BFG:Armada №11 #516127 В конец треда | Веб
SOLAR ADMIRAL SPIRE Edition

События разворачиваются в Готическом секторе во время вторжения Абаддона Разорителя с последующей кампанией Имперского флота с целью восстановить порядок. Как и оригинал, игра посвящена сражениям громадных космических кораблей - Линкоров, Крейсеров и Эскортов.

На данный момент в игре представлены - Империум, Хаос, Орки и Эльдары. Через несколько недель обещают флот Космического Десанта, через несколько месяцев Тау. Сюжетная кампания доступна только за Империум, остальные стороны представлены в скримише и мультиплеере.

Украсть из Черной Библиотеки видящего Габена:
http://store.steampowered.com/app/363680

Купить у орочьих корсаров:
Куча ссылок на первой странице в гугле. Если хорошо поискать, можно найти свежайшие версии прямо в день релиза патчей.

Предыдущий отправился на ремонт
>>510060 (OP)
34 Кб, 356x107
Героям слава #2 #516142
By my faith, may the light of the Emperor spread to the farthest star.

By my duty, the galaxy will belong to the righteous.

By my actions, the Imperial Navy shall be honoured and remembered upon Holy Terra.

FOR THE EMPEROR OF MANKIND! AND FOR THE BATTLEFLEET GOTHIC!
#3 #516190
>>516127 (OP)
Очепятка на карте, армагеддон с двумя Д жи.
>>516196>>518361
#4 #516196
>>516190
переписчик ошибся, бывает. Кстати, у них там на кораблях, какя-то документация ведется? Имею ввиду списки матросов, снаряды, вот это вот все? А то по книгам там полный бардак
#5 #516199
>>516196
У них на нижних уровнях корабля могут жить кто угодно, начиная от секты еретиков, заканчивая генокрадами и орками, а ты про документацию спрашиваешь
#6 #516203
>>516196
Каждый корабль по сути маленькое государство, а в стране за всем не уследишь.
>>516206
#7 #516206
>>516203
Руководство к хану-барыге прочитайте по поводу пустоплванья, все там ведется, просто минус плюс 10000 отребья с нижних палуб не считаются, вообще если кто любит книжки по флот то порядок на кораблях примерно как на Роял Неви 19 века
#8 #516367
Даун, которого обоссали всем моржом, ты ведь сидишь тут?
>>516370
#9 #516370
>>516367
Я тебе по секрету скажу, как человек видевший много разных IP, тут пол моржа сидит, у кого больше 1к сообщений.
>>516372
#10 #516372
>>516370
Ну нихуясе ты инсайдер. Это и так понятно.Я про одного конкретного отброса спрашиваю, и если он это читает, то наверняка понял, что речь идет о нем.
>>516485
#11 #516485
>>515585
На выходных решил воидсталкер до 10го докачать, 6/10 сосут и ноют про имбовых эльдар, 2/10 сосут молча, 1/10 мучает меня (иногда выигрывает иногда проигрывает) москитным флотом эскортов, 1/10 врывается на мини варпе в клоуз комбат юзает блок скилов слаанешь + таунт и ебет меня без шансов.

>>516372
Хочешь лично пообщаться с каким-то всратым иди пиши ему в личку, зачем здесь говно разводить без повода?
>>518136
#12 #516526
Новое эльдарское пидорство в 2х2 - эклипс+любое алайтоковское говно.
Выиграли - выиграли, молодцы, насосали - сидишь говном в вечном стелсе и хуй тебя отыщут враги своими тремя-четырьмя кораблями которые влезли на 300 очей, и если ты дефендер то ты подебилушка.
Ебаный атакер дефендер давно пора убрать и сделать победу по отношению убитых/потерь.
>>516542
#13 #516542
>>516526
Разработчик говорил, что пересмотрит правила для эльдар. Не сложно добавить эльдару автослив, если он не атакует чужой корабль в течении 5-и минут, даже если он защитник. А то реально дебилизм - бери один эскортик и убегай сколько хочешь.
#14 #516645
Игру убивает то, что нужно сохранять флот. То есть я не могу просто зайти пофаниться потестить страту. Придётся снова всё качать. Из-за этого в кампании всё сводится к постоянным сейвлодам за 1 кораблик, а в онлайне к дёрганью шнура. Очень плохо.
>>518136>>518348
#15 #516669
Вот есть у меня однокурсник, он понаех из поселка Вишневогорск. Жаден он пиздец, причем бабки у него водятся(батя водкой в его поселке торгует). Играет в онли доту и кс. И ведь 21 год дятлу. Все остальные игры у него для пидоров.
>>516683>>516685
#16 #516683
>>516669
Очень интересно(иди нахуй отсюда, рассказчик)
#17 #516685
>>516669
Штоблять. Где связь с тредом?
>>516741
#18 #516741
>>516685
Этот даун везде срет этим
#19 #516773
https://www.youtube.com/watch?v=INPgubrPpZg&feature=youtu.be&t=22m54s

немножко истинного героизма.
Кстати, не обещали ничего про новую кампанию?
>>516810>>516813
#20 #516810
>>516773
Будет за тиранид.
>>517051
#21 #516813
>>516773
Если и будет, то минимум через год
#22 #517051
>>516810
откуда дровишки?
>>517073
#23 #517073
>>517051
С твоего блядского форму, под названием варфордж, откуда вы сюда ходите стадом, но у себя хуй признаетесь в двачевании.
#24 #517107
Как полностью звучит пафосная фраза из трейлера про имперский флот? Заканчивается на "we are the Imperial Navy!".
>>517223
#25 #517118
Карточки в стим завезли.
>>517276
#26 #517223
>>517107
Ви ар зе дефендерс оф хьюманити, ви ар зе эмперорс блейзинг сворд энд зе империумс крашинг фист, хандрендс энд биллионс оф хендс реди ту дай фор аур мишен ин э колд, анфоргивен спейс, Ви ар - Зе империал нэви!
#27 #517276
>>517118
Ты совсем дурак? Они с релиза там.
#28 #517945
Скачал пиратку. А там вечная весна загрузга на начальном экране. Что делать?
#29 #517960
>>517945
Качать другую пиратку. Вы, пиратобляди, такие забавные.
#30 #517961
>>517945
она не вечная, она очень долгая, полчаса где-то дарк соулс 3 скорее грузится
#31 #517993
>>517945
Она еще и периодически вылетает, такая вот пиратка. Но 2к эта игра один хрен не стоит.
#32 #517994
>>517945
Пека у тебя слабый (у меня тоже на ноуте саму игру грузит 5 минут, хотя ингейм все идеально на высоком графоуне)
>>518020
#33 #518019
Дуэли еще не завезли?
#34 #518020
>>517994
SSD купи
>>518049
#35 #518049
>>518020
Я жмот.
493 Кб, 764x900
#36 #518136
>>516645
Нифига подобного: играю орками 2на2, почти всегда корабли улетают (кто в варп, кто в ремонт) и всё норм. Да, реновна чутка не хватает и надо иметь два флота по хорошему, но ничего игроубийственного тут не вижу. Ну в сети по крайней мере.
Скорее наоборот, пеналь за слитый корабль мотивирует играть разумней, а не как курица лапой.

>>516196

>Кстати, у них там на кораблях, какя-то документация ведется? Имею ввиду списки матросов, снаряды, вот это вот все? А то по книгам там полный бардак


В рогтрейдере должность ответственного за это чувака (за команду по крайней мере) называется типа "Мастер Слухов".
Списки-хуиски короче. Кол-во пребывающих на борту человек исчисляется с точностью до 1000 (в лучшем случае).

>>515585
>>516485
А у меня вот такое впечатление, что чем дальше, тем лучше народ играет.
Хотя конечно бывают случаи как сегодня: два раза подряд противник просто отказался воевать и уварпал, мотивируя свои действия тем, что "пульсары". Ага, аж все 4 блин. Всё всемя до отпрыга занимался сосредоточенным сбором торпед.
>>518184
#37 #518184
>>518136
А как они тогда зарплату получают?
>>518254>>518272
#38 #518241
В чём проблема этих людей? Играют за хаосню, открывают все мои крузеры, и вместо того чтобы ленсами хуярить лезут в ближний бой, где закономерно сосут хуи против 6 абордажей под ваагхом.
А второй умник собрал в группу все 6 транспортников. Я просто батлшипом в боулинг сыграл и готово.
#39 #518254
>>518184
Сволота работает за еду и право жить. Чтобы получать зарплату нужно уже быть полноценным палубным матросом. А они уде идут как квалифицированный персонал и стоят на учёте. На корабле с экипажем под 100к рыл 1000 человек всего один процент. А это уже статистическая погрешность. Плюс вечная текучка кадров из-за потерь в бою, несчастных случаев, болезней и дезертирства. Кто скорет факт гибели товарища ради дополнительного пайка, кто проведёт на борт зайца за взятку "подбросить до соседней системы". Вот и получаются весьма приблизительные данные. Что для корабля размером 5х1х0.8 км вполне ожидаемо.
>>518269>>518272
#40 #518269
>>518254
100к, это как-то многовато. При 5х1х0.8 они друг другу по головам должны ходить, а там (если брать в расчет что планировка как в "спейс халк", тот который игра) то они должны как кильки в банку, друг через друга пролазить. А там ещё должны генератор(плазмы, воздуха, щиты и тд), орудия(главные калибры, носовые, пво и тд), мастерские (для мелких ремонтов и тп), ангары, склады (топлива, продовольствия и тп) и дохуя всего.
>>518270>>518272
#41 #518270
>>518269
Прошу прощения за кучу ошибок. Сонный.
48 Кб, 400x600
#42 #518272
>>518269
Плотность населения ДС примерно 5к на кв.км.. Со всеми парками, проспектами, заводами и прочими памятниками архетектуры. Т.е. Кусок ДС в 5 кв.км. ~ 25к человек. Вот только в ДС не особо со зданиями 800м высотой (как у лунарника например). Так что не сказать прям чтоб как кильки в банке. Хотя низкоквалифицированная рабсила может и как таджики штабелями жить, и процент её на таком корабле, кстати, не мал. Плюс еще и сервиторы, которые вообще живут на рабочем месте. Короче 100к вполне норм цифра при минимуме автоматизации и разумном резерве мяса.

>>518254
Вот этот вот дело говорит.

Алсо у меня как-то по крейсеру ассасин неделю бегал, пока его в угол всей командой корабля не зажали, лол. И это он довыебывался, так бы может и до старости бегал.

>>518184
В рогтрейдере есть цитата даже, которая очень хорошо описывает имперский корабль, примерно такая: "корабль - это гигантская средневековая крепость, со своим правительством, казначейством, полями-огородами и прочими скандалами, интригами и расследованиями." Так что вопрос оплаты труда одного отдельно взятого матроса может решаться как угодно, и на уровне лорда-капитана это никого не ебет.

Ваха она вообще про ебические масштабы. Вот например абсолютно рядовая ситуация: Крейсер свободного торговца на подлете к цивилизованной планете встречает 4 фрегата, и заодно несколько торпед и макрошелов мимо брони. После чего встает на ремонт над имперской планетой, так как получил небольшой(!) урон. А так же восполняет незначительные потери в экипаже, а именно 13к человек. 13 ебанных тысяч человек - это незначительные потери, сказывающиеся на функционале корабля примерно никак. И восполнение их за счет желающих (желающих! я даже никого силком не загонял, хотя мог) стоило торговцу примерно нихуя. Ну тоесть наверное сколько-то стоило, но столь малые суммы просто не имеют значения.

Ну и немножк по теме: с высокой степенью достоверности было установленно, что выборка тех, кто выйнит в чате о имбовых эльдар/орков/нов/етц, и тех у кого руки из жопы совпадает практически на 100%. Не помню ни одного пряморукого противника, возбухшего при этом о неспортивности вражеского сетапа.
Т.е. натурально, куча народу тебе откровенно отдается параллельно ноя в чате, ну пиздец же!
48 Кб, 400x600
#42 #518272
>>518269
Плотность населения ДС примерно 5к на кв.км.. Со всеми парками, проспектами, заводами и прочими памятниками архетектуры. Т.е. Кусок ДС в 5 кв.км. ~ 25к человек. Вот только в ДС не особо со зданиями 800м высотой (как у лунарника например). Так что не сказать прям чтоб как кильки в банке. Хотя низкоквалифицированная рабсила может и как таджики штабелями жить, и процент её на таком корабле, кстати, не мал. Плюс еще и сервиторы, которые вообще живут на рабочем месте. Короче 100к вполне норм цифра при минимуме автоматизации и разумном резерве мяса.

>>518254
Вот этот вот дело говорит.

Алсо у меня как-то по крейсеру ассасин неделю бегал, пока его в угол всей командой корабля не зажали, лол. И это он довыебывался, так бы может и до старости бегал.

>>518184
В рогтрейдере есть цитата даже, которая очень хорошо описывает имперский корабль, примерно такая: "корабль - это гигантская средневековая крепость, со своим правительством, казначейством, полями-огородами и прочими скандалами, интригами и расследованиями." Так что вопрос оплаты труда одного отдельно взятого матроса может решаться как угодно, и на уровне лорда-капитана это никого не ебет.

Ваха она вообще про ебические масштабы. Вот например абсолютно рядовая ситуация: Крейсер свободного торговца на подлете к цивилизованной планете встречает 4 фрегата, и заодно несколько торпед и макрошелов мимо брони. После чего встает на ремонт над имперской планетой, так как получил небольшой(!) урон. А так же восполняет незначительные потери в экипаже, а именно 13к человек. 13 ебанных тысяч человек - это незначительные потери, сказывающиеся на функционале корабля примерно никак. И восполнение их за счет желающих (желающих! я даже никого силком не загонял, хотя мог) стоило торговцу примерно нихуя. Ну тоесть наверное сколько-то стоило, но столь малые суммы просто не имеют значения.

Ну и немножк по теме: с высокой степенью достоверности было установленно, что выборка тех, кто выйнит в чате о имбовых эльдар/орков/нов/етц, и тех у кого руки из жопы совпадает практически на 100%. Не помню ни одного пряморукого противника, возбухшего при этом о неспортивности вражеского сетапа.
Т.е. натурально, куча народу тебе откровенно отдается параллельно ноя в чате, ну пиздец же!
>>518278>>518351
#43 #518278
>>518272

>выйнит в чате о имбовых эльдар


У меня был винстрик на эльдарах в 68 игр и я вайнил на эту ебанутую расу в чате потому что это пиздец. И даже 5 таунтов меня не останавливали.
>>518355>>518394
385 Кб, 1920x1080
#44 #518348
>>516645
Прокачайся до 8-лвл. После 30-и боёв ренова начинает стакаться тысячами. И уже не имеет никакого значения. Я постоянно меняю крузаки и даже батлшип для тестов и ренова всё равно никак не кончается.
>>519320
#45 #518351
>>518272

>по крейсеру ассасин неделю бегал


скинешь схемку крейсера? мне как раз нужен для игры
#46 #518355
>>518278

>У меня был винстрик на эльдарах в 68 игр и я вайнил на эту ебанутую расу в чате потому что это пиздец. И даже 5 таунтов меня не останавливали.



>5 таунтов



>Не останавливали



Плиз, не надо пиздеть.
>>518375
#47 #518359
>>518351
А как-же ассасин который пол-года (примерно) жил в необитаемой (!) части корабля Хоруса, правда потом скурвился.
#48 #518361
>>516190
И нахуй Просперо указывать, ведь он сожжен жопошниками 10к лет назад?
>>518365
#49 #518365
>>518361
Мол "Тута выебано!!!"
Я не дамся тебе русская имперская собака. Вспомни Аламо. Вспомни Просперо!
#50 #518372
>>518351
Каждый крейсер уникален в этом плане.
>>518394
#51 #518375
>>518355
Не знаешь про боковой энгейджмент между залпов пульсаров не пизди.
>>518394>>518648
295 Кб, 1920x1200
#52 #518394
>>518351

>скинешь схемку крейсера? мне как раз нужен для игры >>518372


А вообще можно книжку по рогтрейдеру и батлфлит коронусу посмотреть, может там что есть.
Алсо там есть оче милый апгрейд, нежно любимый многими торговцами - тенебромейз, там там даже важнейшие системы могут располагаться в самых неожиданных местах.

>>518278
Ну хз как вы это делаете, нам на 10-20 раз обязательно выпадут крендели с джамп/таунт/слаанеш/таран и главное - прямыми руками и пока-пока моя аврора.
Но я 2на2 играю, в сингле возможно подругому. Алсо за орков у меня винрейт такой же приблизительно (хотя слитых кораблей море, но это ж орки).

>>518375
Интересно, я один такой аутист, который всегда (вообще) ездит эльдаром с автоагро на 12к бортом?

Алсо, небольшой антибугурт:
УШЕЛ ЗА ЧАЕМ И НЕ УСПЕЛ ВЫБРАТЬ КОРАБЛИ
@
ВЫВЕЗ 349 РЕНОВЫ
Сириусли, не знал, что если не выбрать флот тебе дадут один КЛ из верха списка и все флитпоинты всунут в бонусную ренову.
#53 #518648
>>518375
Жду дуэлей, в говно тебя макнуть хочется.
>>518891
#54 #518661
Что за заблокированные кнопки над "заменой" корабля? Они только в компании?
#55 #518664
В моей мухосрани нет ни миниатюрок, ни сборища играющих, по сему придётся играть с домашними. Вопрос на 1 Трон, как проксить технику? Особенно интересуют батлсьюты Тау.
>>518665
#56 #518665
>>518664
Мимо.
#57 #518891
>>518648
Когда введут дуэли эльдаров нерфанут в говно а игроки в эту игру закончатся, орочий ты даун.
>>518934
#58 #518934
>>518891

>Эльдары оверпавер, но когда дадут дуэли и ты меня выебешь, то это считаться не будет, потому что они понерфленны.



Неплохо сказал, школонагибатор.
>>518944
#59 #518938
Когда шпейш марины? Пульсары понерфили?
>>518942
#60 #518941
>>518939
Да ты охуел.

МОЧЕРАТОР ИДИ СЮДА ГАВНО ЧИСТИТЬ
#61 #518942
>>518938
Нет. На следующей неделе будут нерфить. Пейс-маринад будет в июне.
#62 #518944
>>518934
Ты в анабиозе проспал когда тут репостили с форума что эльдарам отберут +3к ренж пульсаров и сделают стрельбу пульсаров более долгой?

Да я тебя и империал навями разъебу, если ты не оркодебил на торпедах.
>>518949
#63 #518949
>>518944

>кудах оркоторпеды имба

>>519003>>519021
#64 #519003
>>518949

>кудах крит по генератору сражайся без суперчаржед шилда с орками))))))

>>519007>>519021
#65 #519007
>>519003
Орки гавно по скорости, изи кайт.
>>519011>>519043
#66 #519011
>>519007
150 и 150, даунич.
2393 Кб, 1250x1798
#67 #519021
Блин, докачиваю воидсталкер - такое чувство, что красный цвет отключает противнику мозг: импераха гонятся за эльдаром одним блобом через мариносовского имперца, хаоситы устраивают артиллерийские дуэли на 12к. За два дня увидел 1 трактор. Телепорты на бш для лохов. Ебанись. При том что буквально позавчера пряморукие люди буквально через одного шли.

>>518949
>>519003
Всё имба, даже небо, даже Аллах.

А кстати хорошо что пульсарам дальность уберут, имхо лихие кавалерийские наскоки в стиле Кшыштофа - самое веселое в ушастых. Лучше бы вместо этого грейд торпедам дали какой-нибудь, ибо торпедоносцев куча, а грейда для них нет. Да и под стиль игры подходит.
>>519069
#68 #519043
>>519007

>мвж трактор таунт мвж трактор таунт мвж трактор таунт мвж трактор таунт мвж трактор таунт


Может хватит с ботами играть, кайтер?
>>519062
#69 #519062
>>519043
На форже сказочники кайтят орков за империум.
>>519077
#70 #519069
>>519021
Хмм, а раньше я думал, что корабли в вахе покрупнее, хотя бы километров 10.
>>519089>>519106
#71 #519077
>>519062
Нет я конечно видел даунилов которые на орках качают плазма бомбы, помехи для сенсоров и прочее говно, но это не показатель.
#72 #519089
>>519069
Есть Глориана 15 км, настоящий СОБОР.
>>519107>>519116
#73 #519106
>>519069
Это устаревшие данные. Согласно последней информации крейсер по 5 км, а линкор уже от 8 км.
#74 #519107
>>519089
А 18 км у Перта Утюговича не желаете?
>>519111
#75 #519111
>>519107
У Перта Утюговича маленький член.
>>519113
#76 #519113
>>519111
Тогда у Егория с его 20 км компенсатором меньше всех.
>>519115
#77 #519115
>>519113
Ну да. Нормальные пацаны катались на нормальных 15км глорианах и не выёбывались. Это только обиженки Горий и Перт маялись гигантоманией, а Магнус свой флагман вообще вокруг спейсхалка построил, что ли.
>>521091>>521099
#78 #519116
>>519089
Ну так на Глорианах и катались примархи которые любили мериться членами.
#79 #519271
>>516127 (OP)
Подскажите, стоит ли сейчас брать, а то жаба душит. Очень хочу покомандовать флотами. Раньше играл в Хоумворлд, похоже? Заранее спасибо.
>>519283
#80 #519283
>>519271
Только чирбы добавить иконку(с халявным маринад длц, хотя распродажа выгодней), подождать годик и поиграть в голд едишн со всеми плюшками и допиленным интерфейсом.
>>519284>>519285
#81 #519284
>>519283

>чирбы


чтобы
фикс
#82 #519285
>>519283
Не понял. лол. Так годик ждать или брать ради иконки? Тут ещё вопрос по самоей игре: я стримы/прочую хуйню глянул на тытрубе, а чем, собственно, кроме мультиплеера там заниматься? Или он там прямо на 2к?
>>519286
#83 #519286
>>519285
В смысле можно взять сейчас с халявным длц, но выгодней будет подождать распродажу. Но все длц ждать ещё годок.
>>519288
#84 #519288
>>519286
Понятно. Спасибо.
#85 #519320
>>518348

>Капа не кончается ваще.

65 Кб, 740x599
#86 #519367
Сосоны, когда нормальные сетевые кастомы обещают? А то за весь вчерашний день нашли аж двух реально клёвых игроков, с которыми хотелось играть моар, а блять возможности нету.
>>519379
#87 #519379
>>519367
Обнова в июне выйдет большая с моряками и плюшками
#88 #519395
Чёт эльдары все как один пошли днища конченные. Сливаются даже неуправляемым кораблям без прожатых на каст спецприказов и абилок. На 8 уровне эти лохи продолжают таранить хклипсами мои готичные соборы. Да у меня просто слов нету
>>519401>>519402
39 Кб, 449x599
#89 #519401
>>519395
Аналогично, за вчера только одного нормального нашел. За-то вайна по поводу опнутых эльдаров - в половине игорь. Алсо не понимаю еще, нахуя если явно проиграл полчаса кружить по карте от двух теней (чтобы таки слиться)? Если уж не хочет сливать корабль человек, ну пусть попросит в чатике дать отварпать, что мы, не люди чтоли.
>>519407
#90 #519402
>>519395
А мне другой тип днищ попадаются - играют через солярисов и убегают от меня 20 минут даже если они атакеры. Навредить не могут но и убить их сложно, в итоге обычно дело заканчивается чаепитием и листанием двача пока не закончится время, ибо преследовать их только бомберы жрать.
>>519407
#91 #519407
>>519401
>>519402
Последний раз я встретил эльдара на орке, он сказал что они безнадёжны.
Про ОП не слышал вообще
>>519410>>519433
#92 #519410
>>519407
С кораблями по 97 легко говорить
>>519411
#93 #519411
>>519410
Мои 103, так что хуй там
>>519464
2100 Кб, 176x144
#94 #519433
>>519407
Ха, в 2на2 в каждой третьей игре в чате "fukin eldar, op pulsar".
А одни крендели меня вообще добили:
Ретриба товарища неспеша прётся через всю карту, я сижу аврорами на фланге жду ретрибу, поплевывая торпедами куда-то в сторону противника. Противник сидит в облаке и собирает хотябы по одной торпе из 4х. Пишет: "no skill torpedo spam noob eldar". Да, половина торпед в него само-собой с ретрибы заходило, хуле ему еще делать было. И вот я сижу такой с лягушачьей мордой и даже блять не знаю что можно сказать таким людям.
#95 #519464
>>519411
Эх щас бы хеви кеноны вместо мегапушек поставить.
>>519473
#96 #519473
>>519464
У меня бэд мун клан же, нос оторван
>>519474
#97 #519474
>>519473
А не, ошибся
#98 #519477
Поясняю почему эльдары ОП и за баланс.
Они могут своими пульсарами, подготовившись к сидящему в облаках врагу с помощью рекон биконов, убить любого врага. Прососать они могут только не имея вижена на облака и имея кривые руки. В миррор матче они устраивают блядский цирк с аконитами и побеждает тот кто атакер собственно (на асасинейшенах, дате.
И да без пульсаров они худшая раса в игре, дерьмовый баланс.

У имперцев есть средства борьбы со всеми расами, но только если их флот заточен на это. Можно объебашить хаосита на ренже оверлордами и ретрибушеном, а можно прососать у роя бомберов. Можно перестрелять орка доминаторами грамотно прожимая щиты и маняврируя, а можно словить 5-6 тракторов или крит по генератору и потерять 30% своей огневой мощи в первую секунду бравла. Можно сидеть в облаке с двумя оверлодами, двумя доминаторами и вдовой, постреливать плама макрами, новами и таунтить тех кто приближается, а можно залететь в облако, получить рекон бикон и сожрать пульсаров, сначала в супер щит а потом посмертно. От имперца мало что зависит он может только ловить врага на слабостях и ошибках, абузить свою силу он не может ибо торпедами и новами врага не убьешь.

Кайт орка это миф если ты не эльдар, так как у гап-клоузеров на 2 больше чем эскейпов. На один MWJ прилетают таунт, трактор, MWJ, все в руках орка. И еще есть сильный дисбаланс в виде цены орочьих кораблей, который суммарно дает +1 влезающий крузер/лайткрузер, а это лишние 800/1000 хп. Мало того что дешевые, так еще и выдерживающие лишние 2 залпа.

Вот хаоситов хорошо отбалансили, так как корабли дешевые, эффективные и могут все - ближний бой, дальний бой, бомбероспам. Конечно у них нет торпед и 75го лба, но оно не решает в любом случае.
>>519501
#99 #519501
>>519477

>Они могут своими пульсарами, подготовившись к сидящему в облаках врагу с помощью рекон биконов, убить любого врага



Ну пошли опять охуенные рассказы. Если ты хуй, можешь только субъективной точки рассуждать, то грошь цена твоим рассуждениям.

Мол, "я эльдар возьму такие скилы, а если у тебя будут № такие то скилы №, то у меня будут такие то".

В пизду, аж блевать от твоего высера захотелось. Эльдарам не сливал уже хуеву тучу времени. Только один раз, тому долбоебу, который всю игру в стелсе прятался лайткрузом, после того, как я ему 30 эскортов втаранил.
>>519512>>519513
#100 #519512
>>519501
Помню дико проигрывал когда я своими саважами таранил целое облако эльдарских эскортов.
>>519514
#101 #519513
>>519501
Расскажи мне охуенную историю как твой корабль переживает залп 10 пульсаров по 90 урона и набег 6 звеньев по 120 урона, учитывая что не все такие молодцы как я и устанавливают суперчажед шилд и таунт на каждый корабль.
#102 #519514
>>519512
Охуенно убивать дауна который к орку на 3к приблизился? Вот эта скилуха
>>519516
#103 #519516
>>519514
Я тебе больше скажу. Он ко мне не приблизился. Он сидел на своём спавне и стрелял ракетами. Я несколько минут летел до него блять через всю карту.
>>519519
#104 #519519
>>519516
Два чаю. Поналезет дебилов и начнет свои гомотактики рассказывать или про имбы верещать. А наделе это криворукие хуи, что коекак крабов армадовских побеждают. Жду дуэлей, просто жду.
>>519520
#105 #519520
>>519519
Что за дуэли, а то все проебал со стеларисом.
>>519523
#106 #519523
>>519520
Ну чтоб можно было вызвать другана на пвп. Или зазнавшегося кукаретика из армада-треда который пиздит про имбу или свои охуенные тактики
>>519527
#107 #519527
>>519523
Введут ранкед и я какой нибудь оркопарашей на тракторах залезу в топ 1. А когда ее понерфят то пересяду на лансопарашу, ее только зафаворить надо, после беты мало хаосом играл, если ее понерфят еще каким-нибудь абузным говном можно будет играть, у тиндалосов мозгов не хватит отбалансить игру в которой альфа страйк двух рас может ваншотать крейсера, у двух рас одинаковая скорость но при этом одна абсолютно полностью доминирует в огневой мощи, хп и удобности расположения орудий над второй, и у всех пушек есть армор пирсинг что сводит на нет такой момент из настолки что корабли пробивались на 5+/6+
>>519625
#108 #519585
Вкачал лоялистов до 8 уровня. Адово сливался орчанке, и так же люто доминировал ушастых. Последний эльдар, который реально выебал мне флот, попался уровне на 4-5. Далее были сплошные раки.
Под впечатлением от криворукости эльдароёбов пересел на эльфов и пошёл в 1 на 1. Первым же боем кинуло против орчанки на двух лилкрузах. Взял Аврору, два Хемлока и Хеллборн. ВНЕЗАПНО оказалось, что пульсары даже прожимать не надо, они уже на автокасте. Выставил приоритеты и оно само пошло вонзаться. Орк попался с мозгами и по началу прятался в облаке, но я начал спамить в него торпеды, и ему пришлось вылезать из нычки. А дальше был просто блядский цирк. За лоялистов я так никогда не раковал. Один Хемлок постоянно горел, несмотря на активацию ремонта. Второй орк затаранил. Хеллборн же я сам торпедировал Авророй. И таки что бы вы думали? После всего этого я сжёг пульсарами к хуям одну лилкрузу, а вторая покоцанная свалила на инсубординации. И это микря всего один сраный лайткрузер вообще без апгрейдов и с одной сраной стазис-бомбой, на которую, как потом оказалось, орку вообще поебать.
К чему я это всё написал? Да к тому, что не карать всё и вся за эльдар могут только криворукие уебаны. Ну неужели так сложно выбрать одну цель и сделать на неё заход в 2-3 эшелона, чтобы выманить и прыжок, и щиты, и таунт на какую-то мелкую хрень типа эскортоты, чтобы потом зайти тяжёлым кораблём и спалить его пульсарами нафиг? Ну почему, почему за эльдар играют криворукие уебаны, сливающиеся моим лоялистам, у которых даже таунта ни одного нет и всего один Доминатор с Оверлордом? Почему все нормальные эльдары вымерли? Почему даже я со своими кривыми руками за них караю орков так, как не карал ни за лоялистов, ни за хаоситов? Где челлендж?
>>519590>>519625
#109 #519590
>>519585
Потому что ракалы. У меня горит с дебилов в треде которые пишут "вот меня матчит 24/7 с эльдарами которые таранят мои доминаторы, эльдары не имба". А вот у меня видимо дохуя высокий ELO раз меня матчит только против войдсталкера+эклипс+эклипс+хелебор+хемлок на 700 очей, и каждый такой матч либо я превозмогаю из облака если у эльдара нет рекон бикона чтобы законтрить облако, либо крашу игру и сам захожу за эльдарасню.
>>519628
#110 #519625
>>519527
>>519585

>Ну неужели так сложно выбрать одну цель и сделать на неё заход в 2-3 эшелона, чтобы выманить и прыжок, и щиты, и таунт на какую-то мелкую хрень типа эскортоты


Так сложно кинуть пробку разведки, минивапнутся к эльдару и заблочить всего скиллы (и ускорение и пульсар и все все все), после чего кинуть таунт с сбросить его хохлофилд в ноль, а без хохлофилда и скилов даже воидсталкер разбирается за 20 секунд в нулину.
sage #111 #519628
>>519590

>либо крашу игру


Сука уеб ок
#112 #519635
>>519625
Слишком много телодвижений для того чтобы законтрить тактику одной кнопки (про нова-пушки тоже самое говорили). Вот обрежут пульсар до 6к дистанции - можно будет таунтить. А пока - хер ты его затаунтишь, если ты не хаосит с маркой Слаанешь. Дистанция таунта 7500, залп прокачанных пульсар - 9000 юнитов. Вообще спасает только то, что очень мало кто играет за Эльдар (ибо они уже символ зашквара и за них брезгуют играть) и ещё меньше умеет играть за них.
Мимолоялист
#113 #519640
>>519625
Ну и как же отключать скиллы за лоялистов?
>>519642
#114 #519642
>>519640

>за лоялистов


так может проблема в балансе не на стороне эльдар, а на стороне лоялистов? Потому что у хаосни проблем нет с эльдарами нет вообще, у орков проблема есть, но средства тоже есть (куча макропушек, тракторы и т.п.)
#115 #519656
>>519625
А если эльдар поставит энгейджмод бортовой и радиус 12к? Он же просто улетит от тебя своим ходом и всё. Вся тактика псу под хвост.
>>519683
49 Кб, 800x436
#116 #519683
>>519656
Ну право скажем при таком поведении корабль просто выходит на орбиту с текущим расстоянием не увеличивая дистанцию, и с ним можно сближаться, отворачивать он не станет. Но хохлофилды будут на месте, да. После таунта надо прыгать эльфу в морду и принимать тараном (вот в этот момент он, кстати, начнет тормозить на автомате, т.к. впереди препятствие).
#117 #519689
>>519625
Слаанешсслотеры вместо нурглослотеров, ммммммм
>>520104
#118 #520104
>>519689
Слаанешит стакает ауру, а нургл - нет. Нургла достаточно одного, если не разделяешь флот.
>>520123
#119 #520123
>>520104

> Слаанешит стакает ауру


Серьезно?
>>520166
#120 #520166
>>520123
Да, в описании написано же.
>>520588
#121 #520361
Про патч что нибудь слышно?
#122 #520588
>>520166
Это Нургл стакает ауру. Ты всё напутал...
>>520601>>520835
#123 #520601
>>520588

>Это Нургл стакает ауру.


Нет. Нургло аура не суммируется.
#124 #520825
Че за апдейт на 400 метров?
>>520827
#125 #520827
>>520825
BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA BUILD 1.1.7796

Features

Custom Game Invitations - directly invite other players to participate in 1v1 and 2v2 custom games!

Bug Fixes

Fixed a bug causing the recon beacon to take the ship’s current roll axis, which disturbed the shape of the detection range.
Fixed error "Insufficient bytes" causing some players to be unable to load their admirals in multiplayer mode.
Fixed a bug causing Vandez’s ships in some campaign missions to appear outside of the battlefield and to have a strange behavior.
Fixed a bug causing a malfunction in dialogues at the end of the following campaign missions: “The green threat”, “Seize the plans” and “Holding on to Hand”.
Fixed a bug deactivating the “Stasis Bomb” skill on defence platforms in Planetary Assault missions.
Fixed a bug preventing the player from ordering two consecutive “All Ahead Full” maneuvers on two different ships if the second ship was selected too quickly.
Fixed a bug preventing the player from fitting the Disruptive Bomb on an Aurora Eldar ship.
Fixed a bug causing a difference in Renown points between the announced gains in the briefing and the actual gains in the Battle Report.
Fixed a bug showing the critically damaged parts of a ship while it is in blip status, if the critical damage happened while it was in blip status.
Fixed a bug hiding the battlefield grid during the campaign mission “The Hunt”.
Fixed a bug allowing the ship to warp out of the battlefield while exploding.
Suppression of a Debug message showing when the Level 8 Admirals and Level 10 ships achievements were unlocked.
Fixed a bug causing a dialogue box in turn 33 to have the wrong voice acting.
Possible fix of a bug breaking down player groups when they come back to the Docks.
Fixed a bug sending the player on the stellar map at the end of the destruction of the Eldar portal cutscene at turn 23.
Fixed a bug preventing the guest of a multiplayer match to use the 5th skill of an imperial battleship fitted with the Adeptus Mechanicus Favor.
Fixed a bug allowing the player to see the Space Station and Defence platforms during the starting missions cutscenes.
Fixed a bug that prevented the forced disengagement of campaign units.
Fixed a bug affecting the size of the IA choices arrows in the Pregame lobby.
Suppressed a crash caused by Tooltips without buttons.
Fixed a bug causing a cancelled replacement of a ship to unfit all its upgrades and skills.
Fixed a bug preventing the chat linked to Shift + Enter to open while Ingame.
Fixed a bug causing the battlefield to be slightly bigger than the grid, and slightly off center.
Fixed a bug preventing the player to go back from the “load” screen of the main menu.
Fixed a bug allowing a player that tried to deploy ships outside of the battlefield to make them appear at the center of the map.
Fixed a bug allowing the player to select any ship in the pregame of the tutorial 2 “Test of Faith”
Fixed a bug causing the control group of a taunted ship to stop responding to the player’s orders.

GUI

Fixed a bug forcing the “A new bombardment mission has appeared” to stay if the player accomplishes this objective too quickly.
Possible fix on a bug showing to the guest the Ingame GUI during the start mission cutscene.
Fixed a bug forbidding the player to click on a small zone right above the GUI at the bottom of the screen to validate the use of skills or special maneuvers.
Fixed a bug giving to the “Reinforcement” Eldar skill the wrong icon.
Fixed a bug giving to the “Grot Assistance” Ork skill a wrong name in its Docks tooltip.
Fixed a bug causing an Augur Disruptor skill fitted on an Aurora or Eclipse Eldar ship to have the Pulsar’s icon instead in the ship’s card.
Fixed a bug giving an imperial captain portrait to Ork transport ships.
Skills now displays their shortcuts on their buttons.
Fixed a bug preventing the values modified by crew members to actualize themselves if the player reconditioned its ship.
Fixed a bug showing critical damage icons on all skills when a ship is warping out.
Fixed a bug displaying the wrong icon for the Prow Light Torpedo Launcher Eldar.

Graphics

Plasma Macro weapon’s projectile FX slightly modified to ease faction identification.
Wind of Change’s FX slightly modified.
Minor tweaks on blue maps backgrounds to make some Skills’ FX more visible.
Disruptive Bomb FX slightly modified.
The Ship’s reactors now take into account the roll axis of the ship.
Fixed a bug on Holofield Overcharge, Winds of Change, and Warp Signature Echo, causing them to have the wrong critical icon.
Space Stations shields FX now spherical.
Fixed bugs on the Mark of Tzeentch favour FX: A destroyed ship had its Tzeentch FX misplaced, if you switched ships in the dock, the destroyed Tzeentch ship disappeared, leaving the FX, and the Tzeentch FX were always visible around a ship lost in warp.
Minor retakes on planets textures.
Fixed a bug sometimes hiding the shield FX during the Supercharged Void Shield skill on Chaos ships.
Fixed a bug on the Desolator Chaos ship with favors Nurgle, Slaneesh or Tzeentch causing it to have wrong body parts.
The Background color of admiral’s name in the deployment phase depends on if it is an ally or an enemy.
Possible fix on a visual bug of the Voidstalker’s top prow.
Fixed a bug displaying the wrong 3D mesh for the Eldar Space Station’s Starcannons.

Improvements

If a ship loses a subsystem while being furtive, the wreckages generated by the explosion are no longer visible by the enemy.
Minefields can no longer appear under 2.500 units from the deployment zones.
The host of a group can no longer launch a new search for a match if his guest isn’t returned to the Docks.
Running Silent and Wind of Change now have the same auto-launch conditions.
The Escape menu now features a “Retry” option. This button is unavailable in Iron Man mode.
Optimization on starting mission cutscenes of Eldar and Ork Factions.
New GUI during the deployment phase depending on the faction played.
A blinking “!” is now displayed in a new tutorial box.

Gameplay

Modifications to the “Counter-Attack” and “Resistance” campaign missions in order to improve their balancing.
The bonuses and maluses on accuracy have been reworked, to be more easily understandable.
The campaign in Easy difficulty has a new modification: Enemy ships now deal -10% damages.
The Goff favor no longer gives +10 troop value.
Corrections brought to the enemy’s fleet points empowerment through the campaign.
Spire cannot suffer critical damage and the enemy ships cannot use skills anymore in Tutorial 1.
The WAAAAGH and Micro-Warp Jump skills do not reveal the ship anymore.
In the “Trouble with the Eldar” campaign mission, The Eldar behavior follow the “Cruiser Clash” rules instead of the “Assassination” behavior, making the mission easier.

Text

Various modifications to texts and tooltips.
A message is now displayed in 2v2 if an ally is disconnected in the docks, asking the player to wait its ally’s return.

5 секунд в стиме
#125 #520827
>>520825
BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA BUILD 1.1.7796

Features

Custom Game Invitations - directly invite other players to participate in 1v1 and 2v2 custom games!

Bug Fixes

Fixed a bug causing the recon beacon to take the ship’s current roll axis, which disturbed the shape of the detection range.
Fixed error "Insufficient bytes" causing some players to be unable to load their admirals in multiplayer mode.
Fixed a bug causing Vandez’s ships in some campaign missions to appear outside of the battlefield and to have a strange behavior.
Fixed a bug causing a malfunction in dialogues at the end of the following campaign missions: “The green threat”, “Seize the plans” and “Holding on to Hand”.
Fixed a bug deactivating the “Stasis Bomb” skill on defence platforms in Planetary Assault missions.
Fixed a bug preventing the player from ordering two consecutive “All Ahead Full” maneuvers on two different ships if the second ship was selected too quickly.
Fixed a bug preventing the player from fitting the Disruptive Bomb on an Aurora Eldar ship.
Fixed a bug causing a difference in Renown points between the announced gains in the briefing and the actual gains in the Battle Report.
Fixed a bug showing the critically damaged parts of a ship while it is in blip status, if the critical damage happened while it was in blip status.
Fixed a bug hiding the battlefield grid during the campaign mission “The Hunt”.
Fixed a bug allowing the ship to warp out of the battlefield while exploding.
Suppression of a Debug message showing when the Level 8 Admirals and Level 10 ships achievements were unlocked.
Fixed a bug causing a dialogue box in turn 33 to have the wrong voice acting.
Possible fix of a bug breaking down player groups when they come back to the Docks.
Fixed a bug sending the player on the stellar map at the end of the destruction of the Eldar portal cutscene at turn 23.
Fixed a bug preventing the guest of a multiplayer match to use the 5th skill of an imperial battleship fitted with the Adeptus Mechanicus Favor.
Fixed a bug allowing the player to see the Space Station and Defence platforms during the starting missions cutscenes.
Fixed a bug that prevented the forced disengagement of campaign units.
Fixed a bug affecting the size of the IA choices arrows in the Pregame lobby.
Suppressed a crash caused by Tooltips without buttons.
Fixed a bug causing a cancelled replacement of a ship to unfit all its upgrades and skills.
Fixed a bug preventing the chat linked to Shift + Enter to open while Ingame.
Fixed a bug causing the battlefield to be slightly bigger than the grid, and slightly off center.
Fixed a bug preventing the player to go back from the “load” screen of the main menu.
Fixed a bug allowing a player that tried to deploy ships outside of the battlefield to make them appear at the center of the map.
Fixed a bug allowing the player to select any ship in the pregame of the tutorial 2 “Test of Faith”
Fixed a bug causing the control group of a taunted ship to stop responding to the player’s orders.

GUI

Fixed a bug forcing the “A new bombardment mission has appeared” to stay if the player accomplishes this objective too quickly.
Possible fix on a bug showing to the guest the Ingame GUI during the start mission cutscene.
Fixed a bug forbidding the player to click on a small zone right above the GUI at the bottom of the screen to validate the use of skills or special maneuvers.
Fixed a bug giving to the “Reinforcement” Eldar skill the wrong icon.
Fixed a bug giving to the “Grot Assistance” Ork skill a wrong name in its Docks tooltip.
Fixed a bug causing an Augur Disruptor skill fitted on an Aurora or Eclipse Eldar ship to have the Pulsar’s icon instead in the ship’s card.
Fixed a bug giving an imperial captain portrait to Ork transport ships.
Skills now displays their shortcuts on their buttons.
Fixed a bug preventing the values modified by crew members to actualize themselves if the player reconditioned its ship.
Fixed a bug showing critical damage icons on all skills when a ship is warping out.
Fixed a bug displaying the wrong icon for the Prow Light Torpedo Launcher Eldar.

Graphics

Plasma Macro weapon’s projectile FX slightly modified to ease faction identification.
Wind of Change’s FX slightly modified.
Minor tweaks on blue maps backgrounds to make some Skills’ FX more visible.
Disruptive Bomb FX slightly modified.
The Ship’s reactors now take into account the roll axis of the ship.
Fixed a bug on Holofield Overcharge, Winds of Change, and Warp Signature Echo, causing them to have the wrong critical icon.
Space Stations shields FX now spherical.
Fixed bugs on the Mark of Tzeentch favour FX: A destroyed ship had its Tzeentch FX misplaced, if you switched ships in the dock, the destroyed Tzeentch ship disappeared, leaving the FX, and the Tzeentch FX were always visible around a ship lost in warp.
Minor retakes on planets textures.
Fixed a bug sometimes hiding the shield FX during the Supercharged Void Shield skill on Chaos ships.
Fixed a bug on the Desolator Chaos ship with favors Nurgle, Slaneesh or Tzeentch causing it to have wrong body parts.
The Background color of admiral’s name in the deployment phase depends on if it is an ally or an enemy.
Possible fix on a visual bug of the Voidstalker’s top prow.
Fixed a bug displaying the wrong 3D mesh for the Eldar Space Station’s Starcannons.

Improvements

If a ship loses a subsystem while being furtive, the wreckages generated by the explosion are no longer visible by the enemy.
Minefields can no longer appear under 2.500 units from the deployment zones.
The host of a group can no longer launch a new search for a match if his guest isn’t returned to the Docks.
Running Silent and Wind of Change now have the same auto-launch conditions.
The Escape menu now features a “Retry” option. This button is unavailable in Iron Man mode.
Optimization on starting mission cutscenes of Eldar and Ork Factions.
New GUI during the deployment phase depending on the faction played.
A blinking “!” is now displayed in a new tutorial box.

Gameplay

Modifications to the “Counter-Attack” and “Resistance” campaign missions in order to improve their balancing.
The bonuses and maluses on accuracy have been reworked, to be more easily understandable.
The campaign in Easy difficulty has a new modification: Enemy ships now deal -10% damages.
The Goff favor no longer gives +10 troop value.
Corrections brought to the enemy’s fleet points empowerment through the campaign.
Spire cannot suffer critical damage and the enemy ships cannot use skills anymore in Tutorial 1.
The WAAAAGH and Micro-Warp Jump skills do not reveal the ship anymore.
In the “Trouble with the Eldar” campaign mission, The Eldar behavior follow the “Cruiser Clash” rules instead of the “Assassination” behavior, making the mission easier.

Text

Various modifications to texts and tooltips.
A message is now displayed in 2v2 if an ally is disconnected in the docks, asking the player to wait its ally’s return.

5 секунд в стиме
>>520874
#126 #520835
>>520588
Представил 5-6 кораблей под стакающейся аурой Нургла (20-24 дпс). Император такой хуйни не допустит.
#127 #520874
>>520827
Никакого нерфа эльдар вообще. Чувство что разработчик прилагает максимум усилий, чтобы разозлить свою ЦА ещё сильнее. Ну и ещё теперь игра почему-то идёт в полтора раза быстрей по ощущениям и имперские корабли могут пускатиь торпеды даже с раздолбанным торпедным аппаратом. Плохо зделали, тупо.
>>520961
66 Кб, 604x449
#128 #520961
>>520874
Ну хз, у рязановых проблема пока только в воидсталкере лупящем с 12к с ручника и откатывающемся назад, и то наверное только у орков. Щас слеплю злых лун стадо с пробками и маяками и посмотрим как оно зайдет.
>>520966
#129 #520966
>>520961
Азиат когда заебался нагибать всех войдсталкером и эклипсами стал набирать 4 авроры и на оставшееся крузаков и все еще продолжал нагибать.
>>520970
53 Кб, 640x347
#130 #520970
>>520966
И что?
>>520992
#131 #520987
Как насчет новой кампании?
#132 #520992
>>520970
А то что проблема в уроне альфа страйка пульсаров, потом уже идет проблема ренжа и стрельбы без наводки.
>>521066
#133 #521014
Кстати, работают ли дополнительные тиллипорты на пушку плохих лун?
>>521031
#134 #521031
>>521014
Она не лайтнинг страйк
#135 #521066
>>520992

>в уроне альфа страйка пульсаров


Сейчас у эльдара можно выйграть, а можно эльдару проиграть это вполне балансно, если эльдару порезать пульсары то эльдары будут сосать.
>>521125
#136 #521091
>>519115
Дорн же а не Магнус
>>521099
#137 #521099
>>521091
>>519115
Сарпедон блят
>>521106
#138 #521106
>>521099
Но он же нихуя не делал.
>>521112
#139 #521112
>>521106
Зато база на пейсхалке
>>521123>>521457
#140 #521123
>>521112
Была.
>>521124
#141 #521124
>>521123
У Аргорна была круче.
#142 #521125
>>521066
Играя за имперца/орка/хаос можно победить другого имперйа/орка/хаосита скиллом. А играя против ХОРОШЕГО эльдара можно победить только абузя облака и таунты, при этом у твоего флота должен быть рекон бикон чтобы повесить его на вечный сайлент раннинг эльфов, супер войд шилды чтобы пережить пульсары разок и Микроварп чтобы ловить пидорка, стреляющего вне ренжа сканеров и таунта.
Так мало условий для победы, баланс.
>>521126>>521174
#143 #521126
>>521125
Все это можно использовать против хаоса.
>>521131
#144 #521131
>>521126
Ты не уловил мою мысль.
Все это можно использовать и против хаоса, но с таким же успехом хаоситов можно закидывать бомбами/иметь только супер шилд/иметь только таунт, а можно вообще не используя ни одного скила кроме сканеров вижена расстрелять его в говно какими-нибудь ззап орками.
Против эльдара, хорошего эльдара, нужно идеальное сочетание таунтов, щитом, МВЖ, рекон биконов и желательно облака. И еще желательно имперский видоумейкер.
75 Кб, 595x500
#145 #521162
Почему в вражеский корабль можно телепортировать отряд террминаторов, а ядерную бомбу нельзя?
>>521167
247 Кб, 813x1682
#146 #521167
>>521162
Можно. Только нюки все посчитаны и кому попало их не дают. Да да, механики говорят что-то про "невоспроизводимый археотек", но на самом деле просто в империи было бы слишком стремно, если бы у каждого дурака были нюки.
Так что можно просто обойтись вагоном пластида на весь объем телепортариума.
Ну и понятно что в армаде это не реализовано, по крайней мере нюки, а вагон пластида не принципиально отличается от отряда термосов (на самом деле термосы опаснее, лол).
Алсо в армаде нереальное кол-во кораблей с телепортариумами. Они тоже археотек и редки даже у неви. Я бы даже сказал, что вероятнее встретить такую люфтвафлю у свободного торговца, чем в неви.
>>521341
#147 #521174
>>521125
В том и расчет что у тебя в колоде должны быть корабли заточенные против разных сторон, которые ты выбираешь перед боем. А ты хочешь что бы все корабли были универсальны против всех? Это как раз однообразие.
>>521331
#148 #521331
>>521174
Ограниченное кодичество кораблей, парень. Против эльдара мне нужен император с одними скилами, а против орков империума с другими, но император у меня один. У эльдаров между прочим корабли универсальны против всех, лол.
#149 #521341
>>521167
Могли бы дать возможность телепортировать плазменную бомбу внутрь вражеского корабля, если у него щиты сбиты.
>>521342>>521418
#150 #521342
>>521341
Ну тву эльдары и телепортируют её тебе гарантированным критом
#151 #521393
>>521331
А разве так сильно отличаются закачки Имперора против эльдар и хаосни? Щит, прыжок, таунт, рекон. Если обмазал адмехами, можно ещё трансфер щита впихнуть, чтоб другие лоханки спасать. Из апгрейдов дальность сканеров, перезарядка литаков, прицельная матрица, и уже тот же войд сталкер палится до того, как выйдет на дистанцию залпа, можно прыгнуть ему в тыл, или расстрелять издали подцепив на таунт. С хаоснёй точно такие же щи. А орков разве что только кайтить, и то если у них нету заппов. Но против них всё одно Доминаторы с ап тащат.
Хотя последнего орка выебал Диктатором, Готиком, Донтлессом ленсовым и семью Свордами с ап, проебав из последних только 3.
>>521398
#152 #521398
>>521393
Как минимум против эльфов не нужен АП, не нужна жирность, не нужно ослепление, не нужна защита от критов, не нужно топливо, а нужен таунт, и дополнительный телепортариум.
Всё это нужно против всех остальныйх, но не впился таунт, не впился телепортариум.
>>521399
#153 #521399
>>521398
Да и вообще проблема эльдаров в том, что они могут играть только от пульсаров, они не заапаны, им просто дали нагибатор и единственную рабочую тактику.
>>521418>>521425
#154 #521412
Где мой русик, блеать?
526 Кб, 1600x600
#155 #521418
>>521341
Хул брич, пожар, крит системы: чем тебе не результат удачного телепорта боньбы. Алсо, гарантированно лопнуть средний крузак например способна не каждая атомика, а только довольно мощная есичо. Там как допзащита переборок может оказаться небольшой пустотный щит например.

>>521399
Вот тут соглашусь. Могли бы например дать особо злобные торпеды с ограниченным ренжем, особенно тени, ибо она сейчас исключительно против себе подобных.
>>522280>>524139
#156 #521419
Адмиралы, вопрос наверное, платиновый, но все же. В самом конце, когда Спайр рассуждал о уничтожении крепостей, это ведь был Обманщик? Получается, Абаддно плясал под дудку кое-кого?
>>521420>>533707
#157 #521420
>>521419
Так это давно известно. Чернокаменки - оружие против войд дракона если тот проснется, а десивер решил поднасрать и косвенно помог им проебаться на войне.
#158 #521421
>>521331
Император против орков и эльдаров? Корабль с 112 мувспида который никуда не уйдет от орков и никогда не догонит эльдаров? Найс рофлишь, Равенсбург.
Доминаторы и Оверлорды, вот кто нужен против эльфов. А тракторного орка-абузера не победить, если он не долбоеб
>>521530
#159 #521425
>>521399
Это проблема всех кроме хаосни потому что играют реально один два корабля и только в одной раскачке я уж не говорю про море скиллов и улучшения, и только у хаоса ты можешь выбрать дальнобойный кайтящиеся ланс-лодки или флот авианосцев дзинча или нурглослотеры в ближний бой, хотя таки да у них тоже 3 из 4 кораблей нинужны, ну как бы все тоже не идеально но это хоть что-то, у эльдар вон вообще ничего не играет кроме пульсаров да и орки чего там только заппы да мега-кенноны?
#160 #521457
>>521112
А как же ФАЛАНГА?
#161 #521530
>>521421
Так, что бы ты знал, Император способен поймать таунтом эльдарский бш хоть с 12 дальности пульсов. Это одна из немногих фукнций для чего я его беру. Ловишь таунтом, остальные подъезжают и опять таунт и выпил. И все, эльдар ливает.
>>521557
370 Кб, 1000x604
#162 #521550
Хочу запилить безпульсаровых эльдар на тенях, вопрос на миллион: работает ли баф дамага саим-хана на торпеды, и если да то как (в момент пуска, попадания или надо быть невидимым всё время полета торпед)?
>>521847
309 Кб, 1366x768
#163 #521557
>>521530
Пизди, да не завирайся, у таунта фиксированный 7500 ренж.
>>521848>>521850
#164 #521560
В чем прикол Император-класса? Хуже нос, нет таранов, нет торпед, нет хотя бы нова-пушки в носу. Нос вообще пустой. При этом по одной батарее в каждом борту. А самолетики стабильно сбиваются другими самолетиками.
#165 #521563
>>521560
В бете не было видоумейкера и ретрибушен был отвратителен, так что выбора не было впринципе. Да и +50 к скорости был грейд что кое как компенсировало 112 мувспида. Сейчас же, с апом плазма-макр и с появлением грейда на торпеды ретрибуша лучше во всем.
Я императора только в сингловом профиле оставил просто так.
>>521568
60 Кб, 527x735
#166 #521567
>>521560

>Нос вообще пустой.


Аугур аррей.
А вообще он скорее машина поддержки: видит и прыгает через полкарты, ангары про истребители, вполне ок дальнобойные батареи. Короче это тот самый адмиральский членовоз.
Алсо можно впрыгивать в воидсталкеры.
>>521590
#167 #521568
>>521563
Император хорош своим детектором только, со своим прыжком на 12к можно в дата рекавери и ассасинейшн от дефа норм с ним играть
>>521572
#168 #521572
>>521568
Видоумейкер в разы лучше сапортит 3 доминатора+что-то или 2 оверлорда+2 доминатора.
#169 #521590
>>521567
Мне ретрибьюшн на порядок больше нравится. Кстати, апгрейд на дальность макро-оружия увеличивает дальность плазмапушек? Вроде, у Хорста на корабле плазмы на 15к били, мои же лишь на 12.
>>521731
#170 #521731
>>521590
Работает. В армаде всё что не ленсы - макропушки.
#171 #521847
>>521550
Может вообще в момент выстрела.
#172 #521848
>>521557
Далбаёб, он говорит что император может прыгнуть на 12500 и затаунтить.
>>521850>>521872
#173 #521849
>>521560
52 дамага каждые 6 секунд+ борт 72+4 ланч бэя.
#174 #521850
>>521848
Вот этот видно играл в армаду.

А этот просто долбоеб. >>521557
#175 #521851
Играбельны ли 2 нурглослотера и 2сланешслотера? В 2 на 2.
>>521852>>521874
#176 #521852
>>521851

>2сланешслотера? В 2 на 2.


Против эльдар ещё как.
#177 #521872
>>521848
Прыгаешь на 12500 вперед, таунтишь эльдара, прыгаешь остальными на 5000 вперед чтобы продлить таунт, эльдар блинкается на 5000 от императора жопой, 7.5 секунд проходит, эльдар снова вне ренжа, а император в чистом поле готовый принять себе в анус 10 пульсаров.
Пукнул в лицо дебилу который думает что эльдаров контрит имперский чейнтаунт с их дорогими кораблями.
>>522091
#178 #521874
>>521851
Нагнете любого имперца, придется грамотно преследовать дальнобойных хаоситов чтобы не проебать слишком много прежде чем вступить в бой, сделаете сосо против 6 башей с тракторами.
Против двух войдсталкеров тоже соснете.
#179 #522091
>>521872

>МААМ МИНЯ НИКТА НИПАПИДИТ АНИ ТУПИЕ Я САМАЙ КРУТАЙ ИГРАК



Скоро дуэльки, манька, никуда не уходи, повожу тебе тебе по губам.
#180 #522097
>>522091
В облако залезешь и будешь новой пердеть?
#181 #522099
>>522091
И вообще инвайт в кастом геймах уже приделали, кидай свой профиль.
259 Кб, 1000x1000
#182 #522110
>>522091
Так уже же вроде, не? По крайней мере через стим оверлей приглашать в кастомы можно.
Алсо можно ли вчетвером играть кастом?
53 Кб, 700x298
Линкор Класса “Император” #183 #522270
Недостатки: Оборудование кораблей старой постройки устарело, а также более слабый арсенал, невысокая скорость.

Преимущества: Очень большая огневая мощь, класс этих кораблей выделяется большими боевыми орнаментами и своей величественностью, что вселяет страх во врагов и вдохновляет своих воинов.

Длина: ~5500 м
Вооружение: Основное: 5 тяжелых батарейных орудий (верхняя палуба),5 тяжелых носовых орудий, 32 средних батарейных орудий (левый и правый борт), скорострельные зенитные лазерные орудия.
Ракетное: 8 торпедных абордажных орудия для абордажных торпед.
Тяжелое и Осадное: Пусковые установки ядерных и фузионных боеголовок, Арсенал ядерных (300-500 шт.), 2 донных батареи орбитальной бомбардировки, 40х2 бомбардировщиков “Звездный Ястреб” (по 4 звена на каждый борт в ангарах).
Десантное Оборудование: до 10000 Имперских Гвардейцев (или 3000 моторизированных), 100 легких десантных кораблей + расчеты абордажных торпед.
Длина: 5500 м
Экипаж: ~ 60000 (персонал и расчеты орудий)+1000-3000(десант)+100(экипажи десантных кораблей)+1600(группы абордажных торпед) + 80(пилоты ”Звездных Ястребов”) чел.

Самые старые боевые корабли класса “Император” служат в Готическом Секторе. Древний корпус “Божественной Справедливости” был восстановлен из space hulk’а “Внушающий Зло”, после его захвата у системы Харос (Charos) в 36-ом тысячелетии, большинство энергетических систем остались все еще функционирующими, несмотря на пребывание в Варпе в течение примерно 10000 лет, из чего следует, что корабль был потерян еще до Великого Крестового Похода. Спасенное из Варпа судно вступило на выполнение своего боевого долга, после капитального ремонта на орбитальных доках Кипры Мунди (Cypra Mundi), после чего оно начало патрулировать секторы в Сегментуме Обскурас (Segmentum Obscuras) до сегодняшнего времени.
#184 #522273
>>522270

>несмотря на пребывание в Варпе в течение примерно 10000 лет, из чего следует, что корабль был потерян еще до Великого Крестового Похода. Спасенное из Варпа судно вступило на выполнение своего боевого долга, после капитального ремонта на орбитальных доках Кипры Мунди (Cypra Mundi), после чего оно начало патрулировать секторы в Сегментуме Обскурас (Segmentum Obscuras) до сегодняшнего времени.



Что за хуйню я прочитал?
>>522334
#185 #522274
>>522270
Нахуя ты принес сюда худший батлшип имперского флота?
#186 #522279
>>521331

>У эльдаров между прочим корабли универсальны против всех


Нет, в зеркале им другие корабли нужны например.
#187 #522280
>>521418
Правильно, как деды при обороне Атлантиды, дали рейфам пососать!
#188 #522281
>>522270
Это же древний перевод Лапши, он выдумал все что касается оружия и экипажа.
>>522282
#189 #522282
>>522281
Ага, а постройку до ВКП он взял из бека.
>>522292
#190 #522292
>>522282
Да, в рулбуке БФГ есть статейка про Император, и там это есть страница 106 . Он типа ее и перевел только выдумал половину текста, а другую выбросил
>>522334
512 Кб, 1867x860
#191 #522306
>>522270

>Линкор Класса “Император”


>Длина: ~5500 м



Охуительные истории, одна охуительней другой.

Как блядь линкор может быть 5,5 км и иметь 60000 экипажа, если например легкий крейсер класса Dauntless имеет длину в 4,5 км и имеет экипаж в 65000 человек? Инфа с лексиканума, который ссылается на Rogue Trader Core Rulebook.

Если у тебя линкор в 5,5 км, то легие крейсера должны иметь размер как вот этот вот украинский легкий крейсер класса "Перемогум".
>>522307
#192 #522307
>>522306
По беку "Император" длинной 150м
>>522308
#193 #522308
>>522307
Не ври, размер Императорав точ точ под трон вылеплены.
>>522311
#194 #522309
Кстати почему флотские офицеры носят на груди восьмиконечные звезды? Для удобства?
#195 #522310
>>522309
Чтобы жопой торгонуть, для чего же ещё?
#196 #522311
>>522308
Трон неебических размеров устройство на самом деле.
>>522322
#197 #522322
>>522311
Я и не спорю.
#198 #522326
Спайр вообще кто? Командир боевой группы?
>>522338>>522376
#199 #522332
>>522309
Чтобы когда слаанешиты брали корапь на абордаж, капитан мог быстренько снять портки, засунуть себе восьмиконечную звезду в задницу и прокричать "за хаос, бидона, глаз террора!"
323 Кб, 1086x796
#200 #522334
>>522292
>>522273
Вот как оно в рулбуке бфг.
>>522335>>522339
#201 #522335
>>522334

>imperial emperor

#202 #522336
>>522309
это не колесо, это стилизированый руль парсусника
#203 #522338
>>522326
типа того
#204 #522339
>>522334
Да уже, сам нашел. Но охуительной истории про создание онного, за несколько ТЫСЯЧ лет ДО ВКП, так и не нашел.
>>522343
#205 #522343
>>522339
нашли в 36-ом тысячилетии, провел в варпе не меньше ten millenia. Значит потерялся в 26-ом. лол, вот так выглядели корабли тэт
>>522348
52 Кб, 716x343
#206 #522348
>>522343
Действительно есть, эта история. Тогда, блять, железные люди (с которыми тогда диды войвали) это шагающий тостер на паровой тяге, если ""Император" теха из ТЕТ. %%единственный вариант подтереть такой абасрамс, это скудахнуть про "нуитажеварп, тама времене нит."
#207 #522349
>>522348
Разметку проебал.
69 Кб, 643x410
#208 #522350
Идеальным же является маневр, приводящий к пересечению фланга вражеского строя. Этот маневр известен как "поставить черточку над T". Идеальным флангом для выполнения такого маневра является корма противника, - в таком случае он не сможет вести ответный огонь!
73 Кб, 893x312
#209 #522351
"Маневр Шира - классический тактический прием, преподаваемый всем кадетам Имперского Флота. Названный в честь Великого Адмирала Шира, после того как он дважды использовал его чтобы избежать неблагоприятного боя с Военачальником еретиков Салитариусом во время битвы при Джуте."
Итак, не смотря на все ваши усилия противнику удалось сманеврировать так, что он собирается поставить черточку на вашим Т. Наступает прекрасный момент для того, чтобы выполнить маневр Шира. Каждый корабль одновременно поворачивается на 90 градусов, чтобы моментально сформировать новое построение на уходящем курсе. Маневр Шира позволяет вам увеличить маневренность флота, не принося в жертву его построение.
>>522352>>522353
30 Кб, 500x335
#210 #522352
>>522351
>>522350
Где наш "МАМ ФАРМАЦИИ"? Он должен это услышать.
#211 #522353
>>522350
>>522351
это откуда? соус, хочу почитать все маневры
>>522359>>522360
#212 #522357
>>522350
В жёппу стрелять не по мужски
>>522358
#213 #522358
>>522357
Зато по Имперски. Это особый маневр называется "Рус".
#215 #522360
>>522353
Гугл показывает это http://dawnofwar.org.ru/forum/100-3750-1
491 Кб, 1600x900
#216 #522364
Евгены запилят бои 10х10 на 6000 очков?
>>522373>>522374
#217 #522373
>>522364
А причем тут Евгении (хоть и не гении)? Варгеймы в /gsg, там спроси.
#218 #522374
>>522364
ИЗдатель фокусы и разрабы другие, ты наркоман.
#219 #522376
>>522326
Адмирал же. Самый обычный, без "лорд" или "высший".
#220 #522377
>>522348
Можно предположить что Император в М26 был Эскортом.
>>522386
32 Кб, 450x450
#221 #522383
В Battlefleet Gothic: Armada Хаос опять показал зубы и схватил нас за жабры. В Готический сектор галактики (безудержно верной Богу-Императору, разумеется) вторгаются предатели-хаоситы, чтобы их тузили ваши флотилии, — а заодно с ними и подвернувшихся под руку орочьих пиратов и читеров-эльдаров.

На том мы и попрощались бы с миром этой замечательной стратегии, если б имперская эстетика не лезла из каждой щели. Дешевые ролики со слайдами изображают деяния суровых служителей Бога-Императора, актеры озвучки аж скрежещут зубами от ненависти к подлым еретикам, а корабли Империума напоминают гибрид католических соборов, сталинских высоток и старинных фрегатов с рядами орудий по бортам.

Про то и игра, в общем-то.
>>522387>>522394
40 Кб, 604x379
#222 #522384
Поле для выкорчевывания ереси и недоумков-ксеносов — тот самый Готический сектор, разбитый на несколько округов. В каждом округе — десятки систем, связанных путями. В любом из углов сектора может зацвести вражеская поросль, отобрав у Империума одну из систем, и ваш флот — не испытывая проблем с логистикой — мгновенно прыгает в горячую точку, от звезды к звезды, от округа к округу. Здесь хотелось бы углядеть стратегический режим или хотя бы его тень, но никакого резона в этом нет: в настолке его не было, с чего бы ему быть в электронной версии?
#223 #522386
>>522377
Тут, такие эскорты сразу в очко производителю пихают.
мимо из 26-го тысячелетия
#224 #522387
>>522383
будто что-то плохое

>Дешевые ролики со слайдами


не пизди мне тут, ролики охуенны.
>>522392
#225 #522389
>>522384
лол, а про одиницы детачмента или как это назывется, не помню он забыл упомянуть. А еще варп-путешествия, все дела
#226 #522392
>>522387
Вот да, в последнее время мне такие ролики в афтер эффектс нравятся куда больше навороченных синематиков, с одной стороны дешевле в производстве, с другой - стилизация и атмосфера.
#227 #522393
>>522384

>в настолке его не было


Ага, кампании мы не играем. Откуда вообще рецензия? Гуглить лениво.
>>522395
#228 #522394
>>522383
>>522384
И все равно нигромания поставила 8/10 господи
#229 #522395
>>522393
игромания.
Мимо из гугла.
#230 #522550
С развёртываниями всё норм. У нас один ход кампании - год блядь. Перелёт из конца в конец сектора даже при хуёвой погоде в варпе и слепошаром навигаторе два месяца максимум так что там как раз всё чётко с этим.
>>522594>>522793
#231 #522592
Давно не играл, сейчас зашел поиграть. Пояснить, как блядь пидор орк смог на 300 очков выставить 2 крузера и 1 батлкрузер и сверху еще посыпал один эскортом на 300 очей? Я вывел 2 лк и 2 эскорта. Уебал ему все кроме бк. Но сам факт, какого хуя произошло?

П.С. Охуеительный баг, когда выбранный шип сбрасывает выделение, так бы еще и бк въебал бы.
#232 #522594
>>522550

>У нас один ход кампании - год блядь.


Там в один год по несколько ходов.
#233 #522668
>>522592

>как


Никак
>>522669
#234 #522669
>>522668
Но выставил же.
>>522676
#235 #522676
>>522669
Тебе показалось
>>522682
#236 #522682
>>522676
Но я же перекрестился и все равно было. Значит не показалось?
>>522700
#237 #522692
>>522592
Читы.
#238 #522700
>>522682
Это было испытание, посланное тебе Императором. Которое ты с честью выдержал.
#239 #522793
>>522550

>и слепошаром навигаторе


У меня для тебя плохие новости, но они все слепошарые Оо
#240 #522853
>>522793
Что, слепы на все три глаза?
#241 #522872
>>522793
С астропатами путаешь. Астропаты теряют способность видеть из за ритуала связывания души.
#242 #522886
>>522793
Да наоборот, в три глаза смотреть даже удобнее.
А вот астропаты слепые как котята, да.
>>522889
#243 #522889
>>522886
Навигаторы открывают третий глаз только в варпе.
>>522895
#244 #522895
>>522889
Не совсем так. Они его вообще закрывать не могу, и вынуждены носить либо шелковые повязки на лбах, либо специальную металлическую защиту для них. А все потому что если какой-нибудь идиот лишний раз взглянет на этот глаз, то по нему захреначит чисто энергией Варпа просто так. Ну и тяжеловато жить с постоянно открытым глазом, даже если он лишний.
Но фулл способности открываются только в варпе.
#245 #523166
>>522348
Или тяжёлым транспортом-грузовозом. ЕМНИП, где- в руллбуках упоминался факт, что большая часть имперских кораблей - грузовики ТЭТ (не только и не столько из самой ТЭТ, сколь просто по кривым чертежам оттуда), обвешанные самодельными пушками.
>>523858
197 Кб, 1280x896
#246 #523858
>>523166
Ну, в половине случаев так оно и есть. На самом деле ещё встречаются макроорудия и ленс-батареи времён ТЭТ. Которые затыкают современные аналоги по всем фронтам. Где-то даже попадалась кулстори, что корабли серии Арк-Механикус были созданы на основе СШК и реверс-инжениринга одного корабля ТЭТ, который оказался в распоряжении марсианских техножрецов толи простояв на орбите туеву кучу лет в консервации, толи так знатно проебавшись в варпе, что вернулся уже при Императоре. Но факт остаётся в том, что большинство крейсеров и грандкрейсеров - кривые попытки слепить что-нибудь бюджетненькое на манер больших линкоров, которые и гоняли во времена ТЭТ. Большинство пушек действительно собрано из говна и палок по остаткам недопроёбанных чертежей. А те 3.5 волыны, что ещё могут собрать на Марсе или скрутить с очередного пейсхалка, ставят на самые эпичные пепелацы, которые берегут как зеницу ока.
#247 #524009
Че затухли то? Раньше треды за два дня в бамплимит уходили.
>>524016
#248 #524016
>>524009
3-ье число ждем.
#249 #524136
Прокачал я адмирала, подобрал все что хотел, куча корабликов для смены, на разные тактики. Что дальше делать то?
>>524140>>524262
#250 #524138
>>522592
Если ты играл против компа - так там читерство сплошное. У бота больше очков на армию дается.
#251 #524139
>>521418
Торпеды и так злобные только вблизи. Я не знаю куда нужно смотреть вместо монитора чтобы не увернутся от торпед.
#252 #524140
>>524136
Ждать патчей и dlc
#253 #524142
>>516127 (OP)
Вчера скачал, решил орчатину качать. Поясните:
1) Как ловить кайтещего эльфа, если на таунт и стазис ему посрать?
2) Апгрейд на угол поворота, как я понял мастхэв
3) Чем отличается бомберы от ассулт подов у авианесущего корабля? Распространяется ли бонус на доп ассулт на эти моды?
#254 #524143
>>524142
1) Что блять?
2) Нет
3) Нет
>>524152
#255 #524152
>>524143

>1) Что блять?


Его щит впитает весь дамаг и улетит. Повезет, если двигло или генератор кританет, тогда можно попробовать затаранить
#256 #524179
>>524142
3 таунта, три трактора
>>524210
#257 #524210
>>524179
На нуболвле дают пользоваться только 2 крузаками + экскорт
#258 #524262
>>524136
Играть в тотал вар.
#259 #524264
>>524142
1)микро варп, таунт, трактор чтобы сбить Q рывок эльдара, потом 180 секунд тусить в облаке. Матчи по 20 минут, но лучше чем ничего.
2)Армор пирсинг маст хев, сквиги для казни трусов мастхев, дальше по ситуации. Никогда не качай ренж/точность для мега пушек/хеви пушек, оно работает только свыше 6к.
3)Бомберы орков оверпрайсед говно, никогда не бери их. Они дамажут по 6 урона каждый, когда эльдарские бьют на 40, а человековские по 30. Ассолт лодки не бафаются ничем, да и занерфленные они.
>>524292
#260 #524292
>>524264

>ренж


Так вместо 3к будет 6к
>>524298
#261 #524298
>>524292
0% точности для мега и хеви пушек на 6000 сколько ни грейди.
#262 #524335
b
#263 #524336
Пацаны, а как хаосу то с эльфами воевать? только слаанешеслоттерами что ли? лансы то тю-тю
>>524488>>524811
#264 #524488
>>524336
Врывайся на говне и воняй в упор
#265 #524798
Взял трактора и таунты на лёгкие крузаки - полезность в 2на2 увеличилась: почти каноничный "танк". Также поставил имун на первый крит после армор пирсинга - еще и живучей стали. Обычные крузаки не вижу смысла брать. Хотя два Эльдара дают просраться всем.

Хочу один крузак заточить под боардинг в кооперацию под трактора арморпирсинг, апы на живучесть, фавор на доп ассаулт мув. "Гроты" ведь влияют на кд абордажа?
>>524802
#266 #524802
>>524798

>"Гроты" ведь влияют на кд абордажа?


влияют
#267 #524811
>>524336
Бери кхорнокарнагу с джампом и тарань.
#268 #524828
>>522350
Ну такое себе, сначала отгребаешь от варжеского борта по полной, а потом, что долетело - безнаказанно чпокает в задницы.
>>524862
#269 #524862
>>524828
Получаешь бомбовый удар и лайтинг страйк.
>>527963
#270 #525830
Bump for the bump god!
#271 #525884
Есть инфа когда будут марины?
#272 #525887
>>525884
Через 2 месяца
#273 #525898
>>525884
Только лоялисты?
>>525922
#274 #525922
>>525898
Хаоситы уже есть
>>525925
#275 #525923
>>525884
В этом месяцесегодня
#276 #525925
>>525922
Из ХСМ есть разве что капитаны, остальная то команда из обычных людей.
>>525939
#277 #525939
>>525925
Думаешь у лоялистов весь экипаж корабля из моряков состоит, лол
>>525950
#278 #525950
>>525939
У Хаоса сейчас нет ни термачей, ни обычных легионеров.
>>525954
#279 #525954
>>525950
Вообще-то есть, в абордажных капсулах.
>>525963
#280 #525963
>>525954
Разве? Там вроде как сидит болтерное мясо и культота.
>>525965
#281 #525965
>>525963
Кроме десантников никто не выдержит абордаж в капсулах.
>>525970>>525972
#282 #525970
>>525965
Мутантов вперемешку со спавнами и огринами набил в капсулу вот и абордажная команда.
#283 #525972
>>525965
Штурмовики у имперах выдерживают
>>525974
#284 #525974
>>525972
Они не в абордажных капсулах моряков же.
>>525975
#285 #525975
>>525974
Ну и культисты не в капсулах моряков летят
109 Кб, 700x700
#286 #525989
А синемордые когда?
>>526004
#287 #526004
>>525989
Летом возможно
305 Кб, 3840x2080
604 Кб, 1928x1080
#288 #526640
Ну вот, похоже патч отложили на неделю.
#289 #527751
Не теряемся в варпе.
#290 #527763
А как игра в плане быстроты кликанья? Если я чуть слоупок, нормально будет?
>>527772
#291 #527765
>>516127 (OP)
Подскажите адмиралы, какие апгрейды на Дунтлес мастхев, и есть ли в смысл брать батлкрузы акромя Домика? Марс или Оверлорд? Поясните за Империюшку какие есть годные сеты. Я пока обмажусь кремом Спейсмаринпобедил.
>>527771>>527795
#292 #527771
>>527765
Марс универсален, как лунар, но хотя бы с самолетами и в итоге уступает любому более специализированном кораблю. Бери овердорд
#293 #527772
>>527763
Там есть сорт оф пауза
>>528022
#294 #527795
>>527765
Донтлесс - фавор АдМехов
1) Армор Пирсинг
2) +100 щита
3) +100 ХП
4) игнор первого крита
5) Восс Шилд
6) В зависимости от версии Донтлеса - скорость торпед или дамаг лэнсов по щиту.

Крузаки -
Тиран > Диктатор=Домик=Готик > Лунар.

Оврелорд > Марс

Торпеды >>> Новы. Ибо мона юзать почти в упор и дают возможность опставить Павер Рам.

И да. Эльдары тебя будут ебать. Если Ассасинэйшн или Дата Рекавери против эльдар - проще сразу выдернуть шнур.
>>527823
#295 #527823
>>527795
АдМеховский фавор я взял
потом втыкнул туда рендж ленсы и дамаг по щиту
на лоу левелах был полом, потом взял быстрый реген щита и на 4 лвл меня имеет даже небо. Спасибо что пояснил. Гнусные эльдары лопают мои Дунтлесы своими ебучими Эклипсами и Войдсталкерами за 2 залпа.
>>528032
#296 #527919
Будет 5 орденов моряков. И только 21 числа, что они так тянут
#297 #527932
Вроде как Великий и Могучий подъехал.
>>527941
#298 #527941
>>527932
У меня нет
Оркобляди соснулей #299 #527946
Минус армор пирсинг для мега кенонов, минус таунт, криты от боардинг торпед можно чинить.
http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=1&t=3566
>>527955>>528095
#300 #527955
>>527946
И русек завезли.
#301 #527963
>>524862
Хуйтинг страйк. При чем тут вообще игра, если обсуждается типа флит тактики по ворхуммеру. Я говорю об абсурдности этих псевдотактичных картинок. По факту бортовое вооружение на порядок сильнее и пока ты охуенно тактично с лайтинг страйками и бомбами летишь обрезать вражеский флот ты в лоб принимаешь бортовые залпы. Доблаеб.
>>528011
#302 #527999
Убрали таунт, эльдарам добавили скорости. лол
>>528005
#303 #528005
>>527999
Отняли апгрейд на +75, дали на +25 как бэ.
>>528035
#304 #528011
>>527963
Ты мудак
>>528030
#305 #528022
>>527772
И в МП?
>>528029
#306 #528029
#307 #528030
>>528011
Мамка твоя
#308 #528032
>>527823
Даунтлес убивает эльдара абордажем и тараном, пушками хуё чего сделает.
>>528145
#309 #528035
>>528005
Да похуй, чёткого эльдара ты заебёшся ловить теперь вообще. В 2х2 вообще хуй знает что делать, только варп и слаанеш в ебало.
>>528036
#310 #528036
>>528035
2x2 говно в любом случае ибо 2 войдсталкера
А в 1х1 эльдара с пульсарами на 6000 можно расстрелять как нехуй из макропушек.
>>528037
#311 #528037
>>528036
Но пульсары же на 9к с апгрейдом
>>528040
#312 #528040
>>528037
Патч читай
>>528104
#313 #528095
>>527946
Замедло от западе, бонус к двиглу, казнить кэпа можно по умолчанию, сквиг даёт только доп экипаж для прокачки.
>>528096
#314 #528096
>>528095

>от Заппа

428 Кб, 1200x900
#315 #528102
ИТАК.
Онолитеко патча.

1) Ап эльдаров!!!1011001
На первый взгяд - ребаланс пульсаров (типа меньше альфа но быстрый КД), НО!!! Нахуй убрали "Таунт" и порезали криты с лайтинг страйков (их теперь чинить мона). ВНЕЗАПНО единственный ЛайтингСтрайк что не порезали и который делает перманентный крит - Аватар Каина.
// Кто то еще верит в то что разрабы не эльдаробядки???

Мысль в слух - фавор Кхорна и фавор ПейсМаринов теперь не нужны от слова СAФСЭМ. Нерф Трупсы с +10 до +5 и нерф самих Лайтинг Страйков сделал их ненужным говном.

2) Ребаланс Орков.
Игнор Щитов(!!!) и стакающаяся Тормозилка(!!!) на Ззапах с учетом ебического количества оркокорабликов - это пиздос. В отместку понерфлили Кэноны. Ну и куча прочего перелапатили.

3) Нерф Империал Нэйви.
Нерф Лайтинг Страйка и убраный Таунт. Для фракции у которой и так все хуево с эльдарми и кайтящими Хаос-кэрриерами - это ПИЗДОС.

4) Последователи Истинных Богов остались примерно как есть.
Няшки-Кхоряншки получили нерф. Зато фавор Сланеш теперь маст хэв.

TL:DR.
ЗАНЕРФИМ В ГОВНО АБИЛКИ КОНТРЯЩИЕ ЭЛЬДАР - девиз этого патча.

p.s. Аноны играющие Империал Нэви - приношу вам свои соболезнования. Перекатывайтесь на сторону Хаоса - у нас есть печеньки и фавор Голодной Сучки.
>>528103>>528120
#316 #528103
>>528102

>The Ork Trait “Squigless” has been removed. The players can now execute Ork Captains without the Chained Squig upgrade. The Chained Squig crew member is still locked and needs the affiliated upgrade to be unlocked.



>The “Shokk-Attack Mega Kannon” Ork Favour skill now deals 2 assault actions instead of 1



Кружка грибного пива в бочку говна
>>528108
#317 #528104
>>528040
Воидсталкер как был с пульсарами на 9к так и остался.
2x2 против 2-х воидов как был пиздецом так и остался.
>>528925
#318 #528108
>>528103

> New Ork upgrade replacing “Kustom Generator: While on Lock on Special Order, Zzaps have a +300% chance to deal critical hits.” by “Disrupta Zzap: Each hit on the enemy ship’s hull by the ship's Zzap slows the target by 50% for 2 seconds. Stackable.”


> The Ork upgrade “Sheeld-breaker Shot” has been reworked. Rather than its old effect, it now does: “Each Zzap shot has a 50% chance to bypass shields and holofields.”


А мне норм.
388 Кб, 1360x768
#319 #528112
Давайте поговорим о красоте летающих соборов. На первом месте божественный Дезолятор, как же хорош этот ублюдок! Вообще, потрясающие виды Стикса, Ахерона, Слотера. + фаворы, выглядящие мегоохуенно. На втором месте идут Имперахи. Выглядят хорошо, блестят, внушают видом рядов макр и вообще (Ретрибьюшн например). На третьем месте эльдарские сперматозоиды. В них из хорошо выглядящего только паруса. Ну и орочьи куски говна на последнем месте. Потому что это орочьи куски говна. Дискасс.
>>528114>>528223
#320 #528114
>>528112

>Ну и орочьи куски говна на последнем месте. Потому что это орочьи куски говна.


Этот грот застрял в 2016 и не понимает в красоте 40 тысячелетия. Спешите видеть!
>>528120
#321 #528120
>>528114

>Their ships are often ill-kempt, unreliable rust buckets kept in operation only by the constant efforts of Ork Mekboyz and their Gretchin slaves.


Красота всегда есть красота. Утонченность, дизайн, детальность.
>>528102
Божественное судно, например. Слаанеш знает толк в истинной красоте.
>>528123>>528144
#322 #528123
>>528120

>Утонченность, дизайн, детальность.


Моветон. Красота в гримдарковости
>>528133
#323 #528133
>>528123

>в гримдарковости


Что это такое и с чем её едят? Эльдары гримдарковы? А Тау? По факту, "гримдарковость" (если понимать это как готику + веру + диктатуру) только у имперах и у хаоса.
#324 #528144
>>528120
Судно - это то, куда ты срёшь, когда больной, и то, что умеет летать в космосе, но не умеет стрелять и бомбить.

Военные - корабли, гражданские - суда, неужели блджад это так сложно для сухопутных крыс планетарных грязеедов?
>>528148>>528165
#325 #528145
>>528032
С новым патчем, и без таунта, ну ну попробуй затаранить эльдара. Выгорит только если эльдар лоулевельный или дебил какой нибудь. А эклилипс даст залп пульсаров, отойдет развернеться сделает второй залп и все, остатки твоих хп дохерачит старканоном издалека и чем ты ловить будешь его?
#326 #528148
>>528144
Упырьте мел, гражданин. https://ru.wikipedia.org/wiki/Судно

>В целом суда можно разделить на две большие группы: военные — корабли, гражданские.


Да, это немного не точно, но только немного. Корректно назвать корабль судном. Даже военный.
#327 #528165
>>528144
А если вспомнить, что корабль - это тип парусного вооружения...
Космос, конечно, большой, но места для словесных заебов мореманов из величайшей морской державы в нем нет, кмк. Ты еще про варп-компАс задвинь.
80 Кб, 873x627
#328 #528223
>>528112
Соглашусь с этим аноном. В Хаосо- и Имперо-повозках есть ДУША.
Хаос => ИмпНэйви >>> Эльдары >>> Орки

Бамп Репальсивом - божественной повозкой из оригинальной книги правил BFG.
#329 #528225
>>528223

>В Хаосо- и Имперо-повозках есть ДУША.


Империум делал. На века и с душой.
#330 #528228
>>528223
Ну хуй знает. Как по мне, имперские церквушки - это эталон космической брутальности и стиля. Хаоситы повально недотягивают до этого уровня, хотя некоторые модели внезапно вырываются вперед. От крузаков орков каждый раз испытываю восторг. Вроде и куча говна, но выглядит функционально и красиво. Итого мой вариант:
Нэйви > Орки => Хаос >>>> говно > моча >>> Эльдары
>>528230>>528240
#331 #528229
>>528223
красивый. имхо эльдары самое говно. гладкие летающие дильды с крыльями.
>>528240
#332 #528230
>>528228
Орки>Имперахи>Хаоситы=паровоз Вентриса>>>>>моча>>>говно>>>>>Чернокаменные крепости >>>>>>пепелацы эльдарасов
>>528240
#333 #528240
>>528230
>>528229
>>528228
Главная проблема эльдарских лодок - цвета и текстуры. Они не выглядят чуждо и загадочно, они потешно-нелепые.
Трейлер третьей довки показал, в какую сторону стоит двигаться.
>>528385
#334 #528385
>>528240
Внезапно двачую. Психокость там охуенна, несмотря на вой олдфагов.
>>528387
#335 #528387
>>528385
Жаль, что даже в самом довике её не будет. Это исключительное "я так вижу!" создателей трейлера, как и дрищемарины.
#336 #528925
>>528104
Почему у войдсталкера дальность 9к? У него что блядь, какие то особенные апгрейды?
>>528926
#337 #528926
>>528925
И вообще блядь, у эльдаров самый чёткий батлшип в игре. Раньше ещё император был полезен, так теперь ёбаный вдоводел сделал его ненужным говном.
#338 #529908
Бля, а почему именно в этой игре так популярен метод лива через шнур? Я ньюфаг и нихуя не понял. И на этой борде вроде годные аноны, которые здорово поясняют за всю хуйню не брезгают его дергать. Че за нахуй?
>>529925
#339 #529925
>>529908
Дело в жестких штрафах в виде ремонта и лост ин варп при проебах, а также хуевого баланса.
Обрисую ситуацию (которая лишь немного поменялась с последним патчем). Встречается тебе такой пидорас который ваншотает пульсарами твои корабли с дистанции на которой макро пушки бесполезны (а лансы впринципе не работают). И ты понимаешь что если твой противник не абсолютно безмозглый долбоеб, то тебе и твои блестящим (и не очень) корабликам пиздец.
Твои опции:
1)Сражаться до конца и проебать все корабли, и ремонтировать их потом 2 битвы. Хуево.
2)Отступить варп джампом (но эльдар быстро долетит к тебе в деплой и расстреляет половину кораблей). Опять таки ремонт + шанс проебаться в варпе. Хуево.
3) Нажать капитулейт (а значит дать эльдарошлюхе халявные ресурсы, опыт, а самому потерять половину кораблей в варпе). Хуево.
4) Убить процесс игры диспетчером задач и его аналогами. Корабли целы, игры с пидорасом будто бы не было, идешь дальше играть с добропорядочными хаоситами и имперцами. Идеально.

Условно говоря у имперца против орка с пятью тракторами 0 шансов. Или у хаосита с лансофлотом в матче с эльдаром нет ни единого шанса. Или у имперца без кучи нова кенонов и облака в деплое нет шансов против эльдара. Или у орка без кучи таунтов (ныне не актуально) нет шансов против эльдараса.
>>530005>>530404
#340 #530005
>>529925
Я понял. Но ведь, получается, что на любом этапе, как только ты понимаешь, что проебываешь, даже если была вероятность выиграть, ты просто убиваешь процесс и как будто ничего не было? Странно, что разрабы не защитывают поражение при любом дисконнекте.
>>530269>>530404
#341 #530269
>>530005
Ну крашить каждую игру было бы совсем пидорством. И лично у меня на ноуте она запускается 5 минут, хотя летает с высоким графонием, так что я крашил только по праздникам против совсем уж абузного дерьма.
>>530404
#342 #530404
>>529925
>>530005
>>530269
В игру то играли? После 8 лвл.ренова копится десятками тысяч и уже абсолютно не имеет значение расход на ремонт. Максимум - корабль пропадёт в варпе, что не так важно ибо всё равно выставить можно только часть судов.
#343 #530472
>>528223
Пожалуй, мой личный топ
1) Эльдары - тонкие, прозрачные и грациозные. И паруса охуенны
2) Хаос - хищные очертания, нраица
3) Империал Нэви и Орки - как-то одинаковы, что-то не проникся естетикой, лол

мимо
>>530475
#344 #530475
>>530472
Русский язык бы подучил сначала, "естет"
>>530476
#345 #530476
>>530475
Не знаешь что сказать, доебись до грамматики?
>>530485
#346 #530485
>>530476
Мы жи ни на екзамине)))))))
>>530501
#347 #530501
>>530485
Да не в этом суть, у всех разные уровни знаний в этом вопросе. Просто не вижу смысла акцентировать на этом.
#348 #530632
Ну, как там эльдары?
>>530929
#349 #530929
>>530632
Лол, еще тяжелее против них стало.
Убрали таунт, убрали перма-криты с лайтингов (кроме грейженого эльдарского) и повесили КД на микроджамп.
В переводе на обычный язык - убрали все средства для противодействия с эльдарофлотом.

Я после такой хуйни против ушастых только чистый Слаанеше-флот выставляю - ибо марка Голодной Сучки тащит. Но блядь Дата Рекавери и ОТСОСИнэйшен - это все равно анал-карнавал с погоней через всю карту.

А достопочтенные Орки и уважаемые Имперцы сейчас хуесосят разрабов и уходят из игры.
#351 #531552
>>531549
Блады это двойной лайтинг и больше пехтуры на корабле.
>>531558
643 Кб, 635x696
#352 #531558
>>531552
Это не блады, ГДЕ СОСКИ?
#353 #531562
>>531558
У бладов не должно быть сосок. Всё впорядке.
#354 #531689
>>531558
Это Альфарий.
Ведь никто не видел его лица :^)
#355 #531695
>>531558
Ебанулся? Блады никогда не носили сосок.
#356 #531771
>>531549
Где Гвардия Ворона? Где Железные Руки? где Саламандры? Где Белые Шрамы? Где Багровые Кулаки? Ввели самые пидорские ордена.
>>531782
#357 #531782
>>531771
Днища никого не интересуют.

>Где Багровые Кулаки?


Вот этого не знаю.
>>531799>>531814
#358 #531799
>>531782
Гвардия ворона со стейлс щитами, и Шрамы с быстрым двиглом - это 2 самых уникальных флота
#359 #531814
>>531782

>Днища никого не интересуют.


Это "днища" - первый орден придуманный ГВ. С него всё началось. Ты не человек даже, что говорить с животным.
>>531826
#360 #531826
>>531814
Багровые Кулаки появились раньше Имперских.
>>531828
#361 #531828
>>531826
Сука ну ты блять жирный.
Уберите его нахуй отсюда.
Багровые у него раньше
>>531833>>531835
#362 #531833
>>531828

>Уберите его нахуй отсюда.


Объясняю. Ты не человек. По буквам ГВ когда только придумала маринов, первым чаптером, цветовой схемой были Багровые Кулаки, на обложке Rogue Trader в 80-х годах. Ты просто хуила не знающий истории.
>>531843
59 Кб, 413x459
#363 #531835
>>531828
Приколись, Ультрамаринов и Имперских Кулаков ещё нет, а Багровые Кулаки есть. Читай.
#364 #531843
>>531833
Первым орденом были темные ангелы, так что хватит врать.
202 Кб, 811x1180
#365 #531847
Поссал на пиздаболов. И ультра и дарк ангелы были в первом рог трейдере.
#366 #531852
>>531847
ВНЕЗАПНО портрет Габриэля Ангелоса.
>>532071
#367 #531971
>>531847
Что за "полевая полиция" ?
>>532194
#368 #532005
>>531847
Такая нелепая пукалка в руках. Как там гильзы то отстреливаются?
#369 #532071
>>531852
Хуясе он на Дорна похож.
#370 #532194
>>531971
Думаю, прообраз капелланов.
#371 #532237
Завтра будут бои шпейш марины на шпейш маринов, потом поймут что флог говно, его апнут и до тау будут одни шпейшмарины.
>>532243
#372 #532243
>>532237
Быстрые и стрелючие, как эльфы, живучие как орки, дальнобойные как хаоситы СМдети все равно будут вайнить
>>532272>>532281
#373 #532272
>>532243
Скорее бы сплестись в объятиях братских! Назову один крейсер Уд а другой Верзоха. И обмажусь фавором золотососочников.
#374 #532273
>>532272
Сука, с кем я сижу на одной борде.
#375 #532281
>>532243
По рулбуку даже боевая баржа практически такая же быстрая как имперские эсминцы, и злоебучие макропушкии в клозе, бомбардменты кеноны наверное будут как орочьи хевикенонзы, плюс броня+6 по кругу. А и еще орданка много орданки.
>>532453
#376 #532379
>>532272
Блядь, в голосятину. Хорошая идея же.
#377 #532410
>>532272
И на респе один таранить в корму другого
>>532449
#378 #532449
>>532410
Хорошо бы 4-5 корабликов, и можно сплестись в гусеницу космодесантную.
>>532452
#379 #532452
>>532449
Да в 2на2 с братьями сплестись! хотя бы в ботобоях
>>532454>>532479
#380 #532453
>>532281
Баржа цэ батлшим, и грация у неё как у Ретрибы. Но бордить пейсмарины должны как я незнаю кто. А бомбарды - люто критовать. Но ленсы будут только на эскортак, как и торпеды, которые только у баржи из капиталов есть, если конечно нам не расщедрятся на модификации страйков.
#381 #532454
>>532452
Скорее бы погасить уже огни в мудях!
#382 #532479
>>532452
Я в честь выхода ДЛС опять, пожалуй, закачусь в сетевую. Можно опять коопчик, как раньше. Или даже 1 vs 1 в кастомах. А против ИИ скучно.
Мимо Iafeth
>>532496
#383 #532484
Во скок марины?
>>532487
#384 #532487
>>532484
17:00 GMT у разрабов будет стрим в честь выхода. Это 20-00 по Москве. Тогда и будет, скорее всего.
#385 #532496
>>532479
Да ради выхода КД нужно формацию Братской гусиницы собрать, заскринить и вложить в последующие шапки тредов.

По хардкору, можно выложить на их форум + перевод пасты на нижний готик
>>532498
#386 #532498
>>532496
Там много непереводимых речевых оборотов, годнота не получится.
>>532501
#387 #532501
>>532498
Например?
>>532503
#388 #532503
>>532501

>ядра багровые


>Чую верзохой дрожащую булаву его


Ну и конечно уд и верзоху не перевести, пропадет тот самый оттенок, из-за которого паста хорошо читается.
>>532507>>532513
#389 #532507
>>532503
Пожалуй да, соснём. Но лучше попытаться.
>>532513
#390 #532513
>>532507
>>532503
Или кинуть без перевода. Пускай сами переводят - миниквест для форума
#391 #532528
Пошла обнова
604 Кб, 1920x1080
78 Кб, 521x308
#392 #532537
Какой забавный русек.
>>532539>>532583
#393 #532539
>>532537
Ох уж этим МАНЯёвры
#394 #532540
https://www.twitch.tv/focushomeinteractive
через 15 минут стреам с разрабами
#395 #532541
А интересно сделали морякам с фаворами.
610 Кб, 1920x1080
203 Кб, 1920x1080
#396 #532542
У маринада фаворы уникальны раз на флот, судя по описанию т.е. всего четыре фавора на адмирала. Перед созданием адмирала можно выбрать ему орден, влияет, кажется, только на внешний вид посудин и опознавательные знаки. В целом, хорошо сделали. Особенно что можно хотя бы ради косметики выбрать орден. Пока ноубрейном, перекатываясь еблом по клаве, качаю волков потихонечку. Большие фронтальные макры радуют. А вот авиация что-то не ахти. Вроде как у них страйк-крафты и бомберы и истребители одновременно, но разворачивать их для защиты вокруг корабля можно, только потратив слот способности.
>>532546>>532583
#397 #532546
>>532542
Сколько орденов дали доступными?
>>532547>>532548
#398 #532547
>>532546
5, унитазники, соски, жиды, животные и кулаки
#399 #532548
>>532546
Кровавые Ангелы
Тёмные Ангелы
Космоволки
Имперские Кулаки
Ультрамарины
Странно, что воронов не впихнули
>>532564>>532574
#400 #532549
В регионе Россия похоже вообще никто не играет
>>532551
#401 #532551
>>532549
Дораха.
Нахрена ты вообще регион выбираешь? 400 онлайна - не до предпочтений.
>>532554
#402 #532553
Блин. Какой же уёбищный стрим. Стыдоба просто.
#403 #532554
>>532551
Да просто проверить решил
>>532557
#404 #532557
>>532554
Это первый на моей памяти разработчик, который Россию выделяет отдельно и от Азии и от Европы. Забавно.
517 Кб, 1920x1080
525 Кб, 1920x1080
#405 #532559
Ну хотя бы задник у каждого ордена свой, хоть какое-то внимание к деталям. Я думал, всем тупо пустой космос впихнут.
>>532584
#406 #532560
Штурмовики кстати возвращаются обратно на корабль, так что марины не суицидники
>>532563
#407 #532563
>>532560
Расскажи это братишкам, сидящим в абордажных торпедах.
>>532565
#408 #532564
>>532548
Нехорошо. Я б Гвардию Ворона покатал.
#409 #532565
>>532563
Они потом возвращаются вместе с самолетами, которые ты отправляешь
#410 #532574
>>532548
Будет ДЛС
#411 #532583
>>532537
>>532542
ссыль на новую версию? если можно. Или не выложили еще?
#412 #532584
>>532559
вот почему так не сделали остальным? обидно
>>532587
#413 #532587
>>532584
Кому - остальным? У всех рас свои задники.
>>532588
#414 #532588
>>532587
у каждой расы свой, но одинаковый. Могли хоть несколько варимантов запилить
#415 #532594
ЧТо-то не могу выбрать какой крузер взять. Все три выглядят годнотой.
>>532595
#416 #532595
>>532594
Третий, там пушек больше
>>532598
#417 #532598
>>532595
Мне тоже он неплохим кажется, но с другой стороны хочется торпедки и десантуру
>>532601
#418 #532601
>>532598
Торпеды хуйня, десант с лайткрузеров
>>532603
#419 #532603
>>532601
Да норм торпедки, захотел - задомажил, захотел - десант сделал.
#420 #532611
А моряки ничего такие, видно старались. Это тебе не эльдары.
#421 #532668
Хех хаосу завезли хсм на борт, не нужно, но приятно. минус 5 к асолту по себе не очень стоит слота.
>>532700
37 Кб, 655x626
#422 #532671
#423 #532675
Чот моряки ебут Имериум Нэви.
>>532676
#424 #532676
>>532675
Ждем тиранидов.
>>532677
#425 #532677
>>532676
Cследующие тау.
>>532679
#426 #532678
Ну что орководы? Махались ли вы с космическими кретинами? И как оно?
>>532693
#427 #532679
>>532677
Тау заведомо будут унижаться в абордаже. Ждем тиранидов.
#428 #532693
>>532678
Не знаю как орк, но я уже обоссал Эльдара, играя за моряка
>>532695
#429 #532695
>>532693
я наоборот, лол ты наверняка просто пряморук
>>532718
#430 #532700
>>532668
Там, кажется, и портретики капитанов новые для хаоса, зависящие от фавора. Т.е. берёшь фавор Слаанеш - получаешь портрет фиолетового гламурного десантника на шип.
#431 #532712
Если, доживём до следующего треда, тостоит добавить в шапку:
http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=3&t=15924
Очень много поясняется по скрытой игровой механике.
#432 #532718
>>532695
просто эльф рукожоп был
#433 #532728
Сплели уже гусеницу?
>>532746
#434 #532746
>>532728
Лол, бои СМ на СМ - натуральная гусеница.
Закритованные в говно вангарды мк3 ебут друг друга таранами. Ибо у обоих поломано вообще ВСЕ.
#435 #532750
>>516127 (OP)
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие тараны десантные крепие корпуса крейсеров десантных таранят. Тараним друг друга в корму. Молча тараним, по-мужски, без бабских нежностей. Таранами друг друга распаляем и приветствуем. Эскорты между нами суетятся с торпедами абордажными, отделениями братьев полными. Ловим торпеды, критовые, на тараны. Снуют бессловесные эскорты аки тени, ибо не светится у них ничего
>>532754>>532762
#436 #532754
>>532750
ФФЦЫТАТНИК!!!!!
#437 #532762
>>532750
— Лок он! — восклицает Мастер флота.

— Брейсфор импакт! — восклицаем мы.

Маневрирует боевая баржа первой. Разворачивается к ней Ударный крейсер мк1. Пускает Крейсер в Баржи корму торпеды свои абордажные. Критует Баржа от удовольствия, сияет в темноте врывами белыми. Маневрирует к нему Мк2, вставляет ему сияющий ленс свой.
>>532773>>532823
#438 #532773
>>532762

> Мастер флота


Лучше Адмирал Верзоха.
>>532778
#439 #532778
>>532773
И таранный маневр "Уд"?
>>532779
#440 #532779
>>532778
Уд Сангвиния
>>532788
#441 #532788
>>532779
Неописуемо, потому как божественно
>>532938
#442 #532823
>>532762
Борбардмент кэнон — вот это честь,
а щуплые ленсы и у эльдаров есть!
368 Кб, 1280x1024
#443 #532868
Так, а что значит "за уровень"? За уровень члена команды, адмирала или уровень корабля?
#444 #532872
>>532868
За уровень прокачки члена экипажа
#445 #532886
>>532868
Щас бы на английской версии играть не зная английского. Там новый член экипажа специальный для бонусов от фавора.
>>532890
#446 #532888
Сгонял пару матчей в онлайне за хаоситов. Меня глючит или у них ленсы длиннее на 3000? Мимо сингл.
#447 #532890
>>532886
Тоже мне нашелся умник, в рюсике-же написано - открывается новый член экипажа.
>>532892
#448 #532892
>>532890
Unlock chapter master crew member очень сложно для понимания.
>>532893
#449 #532893
>>532892
Хм, действительно.
>>532895
#450 #532895
>>532893
Кстати дарк ангельская раскраска чет совсем не понравилась, какая-то она невыразительная.
#451 #532901
>>532868
как батл баржа то играется?
#452 #532938
>>533098
#453 #533035
Ну охренеть теперь. Бои 2 на 2 будут на 350 очков для каждого, а не на 300. Ждите дабл-маринад, выкатывающий каждый по барже, зафитенной с оверпавнутыми фаворами. Это же, никак не забалансить в итоге.
>>533040
#454 #533040
>>533035
А что там кроме Магистра Кузни оп то?
>>533044>>533045
#455 #533044
>>533040
Чаптер мастер улучшает приказы
Библиарий тоже неплох.
По крайней мере лучше, чем у некоторых
#456 #533045
>>533040
Вот его одного достаточно. Например, Империум может выставить только корабли с фавором Омнисии, а это только +1 улучшения, против +4 за фавор у десанта.
>>533058
#457 #533058
>>533045
Империям может дать всему экипажу по +1.
Фэйвор на +4 больше подходит командирам с маленьким уровнем, чтоб сразу максимум слотов иметь, не думаю что это поможет в битве 1 на 1 с другими баттл шипами тк баржа стреляет не так хорошо.
#458 #533061
Поясните за фаворы СМов. Я что-то не понял их механику установки
>>533062
#459 #533062
>>533061
Каждый фавор один на весь флот.
#460 #533067
Когда новая кампания?
>>533068>>533069
#461 #533068
>>533067
Может уже сейчас? А то патч еще один накатили на 400 мегов
#462 #533069
>>533067
Какая еще новая кампания? Ее не будет
#463 #533098
>>532901
Cогласен с этим >>532938. Лансовая это пиздец распил врагов, страшнее деспойлера/ахерона. Собираюсь ей ещё ЧМ-а сунуть, для создания каноничности.
Бомбовая для врывов и пояснения с борта.
#464 #533101
>>532901
Стоит баржа братская, сопла плазменные небожителя держат, пылает огнём уд его ленсовый, сладострастием, ибо лепый вид озаряет комнадирскую рубку его ясную, когда стоит перед ним ретрибушен, во всём своём мужицком великолепии. Припадает фронтом к корме братской, скользит уд пламенный, космодесантный по чёрным, выбитым отсекам, богатырский, текут его двигатели плазменные от объятий мужицких...
245 Кб, 1280x1024
229 Кб, 1280x1024
#465 #533111
Мне кажется или это единственная тактика против орков?
>>533112
#466 #533112
>>533111
Бродсайд ассолт мув еще.
>>533115
#467 #533115
>>533112
Уже пробовал, они сами меня перекидали бродсайдом.
#468 #533194
Ну охренеть теперь. Все способности, что понижали броню до 25-и (бронебойные макры), теперь понижают броню на 25. Лансы наше всё с этого момента. Ну и, думаю, доминаторы перестанут трахать всё живое, по крайней мере маринаду и оркоте с ними проще будет.
>>533196
#469 #533196
>>533194
Орки вообще немощные теперь
>>533205>>533642
#470 #533200
Heavenly bliss like incumbency soft - longshezah sunbeds after blood- angelic copulation. Light is turned on , champagne buckets on the floor , fir air Rachmaninoff Second Concerto for Piano and Orchestra . Dante our after copulation loves music with ancient Terry listen . Reclining relaxed . The lights are in mudyah . Drink in silence , the spirit translate .
#471 #533201
Так и нет среди нас недостойных всем техжрецы тараны укрепили обустроили. Есть чем друг друга усладить и врагов Императора наказать.
Так у нас на дваче заведено, И слава Императору.
#472 #533205
>>533196
Хз. В два орка раскатали гусеницу гомодесантную
312 Кб, 1280x1024
#473 #533342
Кто там хотел объятий братских?
>>533353
3685 Кб, Webm
#474 #533353
>>533355
#475 #533355
>>533353
Щуплый, какой-то, болезненный. У такого и уд не крепок.
>>533356
#476 #533356
>>533355
Он не болезненный, просто бледнокожий из Гвардии Ворона, особенность генокода.
>>533359
#477 #533359
>>533356
Не обманешь ты меня бабою своей. Знаю я сынов ворона, не опустятся они до прелюдий бабских.
>>533364
#478 #533364
>>533359
Это не бабские прелюдии, всё сурово и жёстко, без бабских нежностей, чистая мужская агрессия.
#479 #533369
Наконец то скопил с завтраков на лицензию и вкатился.Керамитовый вопрос - а чо качать то из скилух кораблю?Пока 3мя крузаками набигаю(хаос) хочу в будущем пердеть из облача ленсами.
>>533377
#480 #533377
>>533369
По конкретней. Какие крузаки?
>>533379
#481 #533379
>>533377
хэлбрингер мк2.Вкачал им пробку и резалку рэнжа врагу.На 2м лвле вкачал бафф щитов на 100.Двух астартес вынес.Сейчас вот крузак открыл, думаю брать Слотер.
>>533396
#482 #533381
Какие крейсеры брать имперцам?
>>533513
#483 #533396
>>533379
Хз, как в реалиях с см и эльдарами, но хаос терпит до тяж крейсеров Стикс/Ахерон. Потом идешь в разнос и ебешь всех. Насасываешь на сланеша дедушку и тзинча и уходишь во все тяжкие.
#484 #533513
>>533381
Доминаторов
>>533514
#485 #533514
Space Marines
The Light Macro-batteries reload time has been reduced from 9 seconds to 6 seconds.
The Macro-batteries damages have been reduced from 18 to 8 and its reload time reduced from 12 to 8.
The Plasma Macro-batteries’ range has been improved from 9k to 12k.
The Thunderhawk Gunship damages have been improved to 40.
Space Marines Light Cruisers and Cruisers rotation speed have been improved.
The cooldown on the skill "StormHawk Squadron" has been reduced to 60seconds.

И чем теперь воевать?

>>533513
Imperial Navy
The Amour-Piercing Ammunitions Upgrade now reduces BY 25 the armour of the enemy rather than TO 25. The range restriction of <3k is still active. Armour cannot drop below 25 with this effect.

Уже не факт что их.
>>533541>>533569
#486 #533541
>>533514
Ой, все. Увидимся в следующем баланс/Тау патче. Просто на лицо ссут. Кто ссыт? Все ссут. Имперашки ебут тебя лансами и перестреливают с борта и держат истребителей как фильтр. Орки пускают волну торпед, волну пробок и ебут Ззапами, сквозь щиты ебут, те самые которые по 100 хп, +истребители как фильтр. Эльдары просто ебут с подрезания радиуса видимости. Хаос ебет лансами из тучи и пускает волны бомбардировщиков.
#487 #533569
>>533514
Всё равно Доминаторы по прежнему вне конкуренции по ДПС. Лунар их точно не перестреляет, а на бомбардировщики не всегда можно рассчитывать.
Вообще сейчас за десант играть - лотерея. Вроде как броня 75 со всех сторон подразумевает, что нужно идти в максимально ближний бой и фитить корабли под абордаж, но бывает что за бой нихрена существенного у противника не кританёт и сиди как дурак без урона в итоге. Лучше бы бомбарды апнули тогда уж.
>>533579
#488 #533579
>>533569

>но бывает что за бой нихрена существенного у противника не кританёт и сиди как дурак без урона в итоге


Единственной радостью является фавор ЧМ-а, бафает весь флот на +7,5% точность и 37,5% шанса крита, если те прожмут "Лок он!"
>>533604
462 Кб, 1920x1080
#489 #533604
>>533579
Ну у него баф на абордажи всяко лучше. -15 к абордажу как я понял от его прокачки, плюс -10 по дефолту у маринада. Итого -25 из стандартных 60-и у империума, в итоге получим шанс абордажа 65% крита на каждое абордажное действие (почти всегда проходят 2 крита минимум). А ещё терминаторы с -10, но они могут наносить только временные криты. С прокачанными сервиторами и улучшением на +10% к перезарядке абордажа вражеский флот превращается в говно - главное успевать долетать до дистанции абордажа и продержаться достаточно долго. Выходит уничтожать суда Ипериума вообще без потерь. С орками тоже пока терпимо. Вот что делать с хаосом и эльдарами - вообще не могу понять. Разве что абордажными торпедами закидывать.
>>533610
#490 #533610
>>533604
Раз уж мы тут одни сидим.
если поставить на автокаст десанто-торпеды и прожать обычные, куда-угодно, а после ещё хотябы одному кораблю прожать "релоад!", то сможешь по 2 залпа делать
>>533613>>533619
573 Кб, 1920x1080
#492 #533619
>>533610
Ты багрепорт то отправил или думаешь, они сами догадаются?
А ещё странный маразм с числом абордажей. У маринадских Лёгких крузаков абордажных действий всего два - что совсем мизер, у просто крузаков их уже 4 и у баржи тоже 4. У Империума у всех крейсеров их три, а у батлшипа 4. Всё больше убеждаюсь, что лайткрузеры у маринада совсем дно - они даже для абордажа хуже подходят, чем те же дантлесы. Нахуй так жить, десантники?
Алсо какую баржу выбрать? С торпедами дрочеными или лансами точеными?
#493 #533622
>>533619
2vs2 лансы, для 1vs1 бомбарды.
#494 #533627
Сука! Какой кретин додумался ставить бомбарды и ангары/торпы/лансу на нос вместе? Нос сносят в 40% случаев и ты остаешся со своими, на столько охуенными макрами, что их пришлось понерфить, 2 дпс с борта.
#495 #533628
>>533619
Нафиг мне это репортать? Я выживаю только по тому что кидаю по 2 залпа. Приходит нургло слоттер и сдувает весь флот нахуй. Сланеше стикса хуй поймаешь. Тзинче стикса вообще не увидишь.
#496 #533642
>>533196
Иди нахуй с немощными орками, я сегодня за них ни одной игры не проиграл. 13 ззап кенонов обоссывают любых противников.
>>533654
#497 #533647
>>533619
У маринада нет выбора, либо хоминг торпеды либо хоминг торпеды. А торпеды только одной барже завезли.
>>533649
#498 #533649
>>533647
Ты с торпед жарил? Сейчас у всех есть экран из истребителей. А хаос-то? 4-ре, сука, 4-ре ебанных звена у каждого корабля.
#499 #533654
>>533642

> 13 ззап кенонов обоссывают любых противников.



Че
>>533670
#500 #533670
>>533654
13 Ззап, Карл, 13! 13 ебанных Ззап ебущих сквозь щиты/хохлофилды и замедляющие тебя на 50% на 2 секунды и радиусом в 15к.
>>533674
#501 #533674
>>533670
Где ты возьмёшь 13, или их на эскорты теперь можно ставить?
>>533681>>533690
#502 #533681
>>533674
Можно было.
#503 #533690
>>533674
3 на линкоре + 1-а Вирдбой башня.
По 2 на каждый тяж Крейсер + по 1-ой Вирдбой башни.
По 2 на каждый крейсер + 1-а Вирдбой башня.
>>533691
#504 #533691
>>533690

>По 2 на каждый крейсер + 1-а Вирдбой башня.


По 1-ой тоесть.
327 Кб, 1280x720
#505 #533707
>>521419
Тень на стене.
312 Кб, 1920x1080
#506 #533711
Откуда столько петухов с кукареками про ТАРАНИТЬ НИЧЕСТНА? Я блядь, специально оверлордов копьями снабдил для этого, они совсем поехавшие?
>>533716>>533737
#507 #533716
>>533711
Когда петухи проигрывают какой-то игровой механике, вместо того чтобы попробовать найти контру ей, они любят кудахтать о нечестности и ныть, чтобы механику упразднили.
Так эти дауны подствольники в первом мвф забанили.
>>533737
#508 #533737
>>533716
Их везде банят.

>>533711
Торпеды, тараны, пульсары, скорость больше чем у противника, бомбарды, куча армора, прятанье эскортов по тучам в дефе крузер клаш, все это НИЧЕСНА.
#509 #533740
Алсо, перекатываемся или умираем вместе с тредом?
>>533751
#510 #533749
Перекат пилите
>>533752
#511 #533751
>>533740
Умирать можно только за бога Императора
#512 #533752
>>533749
Гусеницу не забудте
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски