Это копия, сохраненная 29 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
События разворачиваются в Готическом секторе во время вторжения Абаддона Разорителя с последующей кампанией Имперского флота с целью восстановить порядок. Как и оригинал, игра посвящена сражениям громадных космических кораблей - Линкоров, Крейсеров и Эскортов.
На данный момент в игре представлены - Империум, Хаос, Орки, Эльдары и Космодесант. Через несколько месяцев обещают Тау. Сюжетная кампания доступна только за Империум, остальные стороны представлены в скримише и мультиплеере.
Украсть из Черной Библиотеки видящего Габена:
store.steampowered.com/app/363680
Купить у орочьих корсаров:
Куча ссылок на первой странице в гугле. Если хорошо поискать, можно найти свежайшие версии прямо в день релиза патчей.
Предыдущий растаял в объятиях >>516127 (OP)
Крепкие руки десантные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Сервиторы между нами суетятся с горшками адамантиевыми, мазью некромундской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные сервиторы аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Сангвиний! — восклицает Данте.
— Кровь Сангвиния! — восклицаем мы.
Встает Данте первым. Приближает к себе Мефистона. Вставляет Мефистон в Мастера верзоху уд свой. Кряхтит Данте от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Мефистона Корбуло, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Мефистон утробно. Корбуле Астарот Мрачный заправляет, Астароту — Тихо, а уж Тихо липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Тихо. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Тихо даже не крякает: привык, кровавый ангел коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черным карапасом. А уж ко мне Лемартес пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Лемартес, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Тихо. Лемартес кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем техжрецы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Императора наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом скауты пристраивается. Так у Данте заведено. И слава Императору…
По вскрикам и бормотанию чую — скаутов черед пришел. Подбадривает Данте их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Сангвиний! — кричит Данте.
— Кровь Сангвиния! — гремим в ответ.
Шагнул Данте. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Данте нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою кровью наполняется, заместо ледяной.
— Сангвиний! Сангвиний! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Данте. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Сангвиний! Сангвиний!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Данте, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница космодесантная в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Сангвиниииий!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
—Сангвиниииий!!!
Реву в ухо Тихо, а Лемартес в мое вопит:
— Сангвиниииий!!
Император, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после кроваво-ангельского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Данте наш после совокупления любит музыку с древней Тeрры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Крепкие руки десантные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Сервиторы между нами суетятся с горшками адамантиевыми, мазью некромундской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные сервиторы аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Сангвиний! — восклицает Данте.
— Кровь Сангвиния! — восклицаем мы.
Встает Данте первым. Приближает к себе Мефистона. Вставляет Мефистон в Мастера верзоху уд свой. Кряхтит Данте от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Мефистона Корбуло, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Мефистон утробно. Корбуле Астарот Мрачный заправляет, Астароту — Тихо, а уж Тихо липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Тихо. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Тихо даже не крякает: привык, кровавый ангел коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черным карапасом. А уж ко мне Лемартес пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Лемартес, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Тихо. Лемартес кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем техжрецы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Императора наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом скауты пристраивается. Так у Данте заведено. И слава Императору…
По вскрикам и бормотанию чую — скаутов черед пришел. Подбадривает Данте их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Сангвиний! — кричит Данте.
— Кровь Сангвиния! — гремим в ответ.
Шагнул Данте. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Данте нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою кровью наполняется, заместо ледяной.
— Сангвиний! Сангвиний! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Данте. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Сангвиний! Сангвиний!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Данте, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница космодесантная в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Сангвиниииий!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
—Сангвиниииий!!!
Реву в ухо Тихо, а Лемартес в мое вопит:
— Сангвиниииий!!
Император, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после кроваво-ангельского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Данте наш после совокупления любит музыку с древней Тeрры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
— Ультрамар! — восклицает Примарх. — Понад Усё! — восклицаем мы.
Встает Жиллиман первым. Приближает к себе Джейн Зар. Вставляет Джейн в примаршью верзоху уд свой. Кряхтит Робаут от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Джейн Марнеус, вставляет ей смазанный рог свой. Ухает Джейн утробно. Марнеусу Иянна заправляет, Иянне — Сикариус, Сикариусу — Маха, Махе — Тигурий, Тигурию — Тальдира, а уж Тальдире липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю сестру эльдарскую левою рукою, а правой направляю уд свой ей в верзоху. Широка верзоха у Тальдиры. Вгоняю уд ей по самые ядра багровые. Тальдира даже не крякает: привыкла, фарсирша коренная. Обхватываю её покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ксения пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву её. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ксения, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина её, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Тальдиры. Ксения кряхтит в мое, руками девичьими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ей, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем механикус уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Макрагга наказать. Собирается, сопрягается гусеница ультрамаринская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства эльдарки с ультрамаринами чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Примарха заведено. И слава Императору…
По визгам и хрюканию чую — неофитов черед пришел. Подбадривает Жиллиман их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Слава Макраггу! — кричит примарх. — Героям слава! — гремим в ответ.
Шагнул Робаут. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет примарх нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.
— Ультрамар! — кричим, обнявшись, ногами перебирая. Идем за Примархом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах. — Понад Усё!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается примарх, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ультрамаринская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели пятаки молодецкие, закряхтели ультрамарины. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Слава Ультрамару!!! Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный. — Слава!!! Хрюкаю в ухо Тальдиры, а Ксения в мое визжит: — Героям слава!!!
Император, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после ультрамаринского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Примарх наш после совокупления любит классику с древней Терры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
— Ультрамар! — восклицает Примарх. — Понад Усё! — восклицаем мы.
Встает Жиллиман первым. Приближает к себе Джейн Зар. Вставляет Джейн в примаршью верзоху уд свой. Кряхтит Робаут от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Джейн Марнеус, вставляет ей смазанный рог свой. Ухает Джейн утробно. Марнеусу Иянна заправляет, Иянне — Сикариус, Сикариусу — Маха, Махе — Тигурий, Тигурию — Тальдира, а уж Тальдире липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю сестру эльдарскую левою рукою, а правой направляю уд свой ей в верзоху. Широка верзоха у Тальдиры. Вгоняю уд ей по самые ядра багровые. Тальдира даже не крякает: привыкла, фарсирша коренная. Обхватываю её покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ксения пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву её. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ксения, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина её, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Тальдиры. Ксения кряхтит в мое, руками девичьими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ей, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем механикус уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Макрагга наказать. Собирается, сопрягается гусеница ультрамаринская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства эльдарки с ультрамаринами чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Примарха заведено. И слава Императору…
По визгам и хрюканию чую — неофитов черед пришел. Подбадривает Жиллиман их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Слава Макраггу! — кричит примарх. — Героям слава! — гремим в ответ.
Шагнул Робаут. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет примарх нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.
— Ультрамар! — кричим, обнявшись, ногами перебирая. Идем за Примархом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах. — Понад Усё!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается примарх, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ультрамаринская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели пятаки молодецкие, закряхтели ультрамарины. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Слава Ультрамару!!! Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный. — Слава!!! Хрюкаю в ухо Тальдиры, а Ксения в мое визжит: — Героям слава!!!
Император, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после ультрамаринского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Примарх наш после совокупления любит классику с древней Терры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
— Хьольда! — восклицает Гримнар. — Фенрис хьольда! — восклицаем мы.
Встает Логан первым. Приближает к себе Рагнара. Вставляет Рагнар в гримнарову верзоху уд свой. Кряхтит Логан от удовольствия, скалит в темноте клыки белые. Обнимает Рагнара Брэн, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Рагнар утробно. Брэну Энгир заправляет, Энгиру — Харальд, Харальду — Эрик, Эрику — Гуннар, Гуннару — Бьорн, а уж Бьорну липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата краснорылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Бьорна. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Бьорн даже не крякает: привык, волк матёрый. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Свен пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Свен, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Бьорна. Свен кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем творцы плоти уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Фенриса наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону стаи Серые Охотники с Длинными Клыками чередуются, а уж потом Кровавые Когти пристраивается. Так у Русса заведено. И слава Всеотцу…
По вскрикам и бормотанию чую — молодых черед пришел. Подбадривает Логан их:
— Не робей, щенки!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им трэллы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Хьольда! — кричит Гримнар. — Фенрис хьольда! — гремим в ответ.
Шагнул Гримнар. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Логан нас в купель. Просторна она, вместительна. Ледяною водою наполняется, заместо тёплой.
— Фенрис хьольда! — кричим, обнявшись, ногами перебирая. Идем за Логаном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах. — Фенрис хьольда!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Логан, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница волчья в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели космодесантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Хьольда-а-а-а-а-а-а-а!!! Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный. — Хьольда-а-а-а-а!!! Реву в ухо Бьорна, а Свен в мое вопит: — Хьольда-а-а-а-а!!!
Всеотец, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Райскому блаженству подобно возлежание в мягких шкурах после волчьего совокупления. Костры разведены, мьод в ведерках на полу, еловый воздух, бой барабанный раздаётся. Великий Волк наш после совокупления любит фенрискую музыку послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумал Логан с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Влка Фенрика ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. И мудрее всего то, что щенки завсегда в хвосте гусеницы пихаются. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое молодые обретают в иерархии волчьей, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот жизни и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших уважает, с другой — подпитывает. На том и стоим. И слава Руссу!
— Хьольда! — восклицает Гримнар. — Фенрис хьольда! — восклицаем мы.
Встает Логан первым. Приближает к себе Рагнара. Вставляет Рагнар в гримнарову верзоху уд свой. Кряхтит Логан от удовольствия, скалит в темноте клыки белые. Обнимает Рагнара Брэн, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Рагнар утробно. Брэну Энгир заправляет, Энгиру — Харальд, Харальду — Эрик, Эрику — Гуннар, Гуннару — Бьорн, а уж Бьорну липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата краснорылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Бьорна. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Бьорн даже не крякает: привык, волк матёрый. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Свен пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Свен, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Бьорна. Свен кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем творцы плоти уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Фенриса наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону стаи Серые Охотники с Длинными Клыками чередуются, а уж потом Кровавые Когти пристраивается. Так у Русса заведено. И слава Всеотцу…
По вскрикам и бормотанию чую — молодых черед пришел. Подбадривает Логан их:
— Не робей, щенки!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им трэллы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Хьольда! — кричит Гримнар. — Фенрис хьольда! — гремим в ответ.
Шагнул Гримнар. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Логан нас в купель. Просторна она, вместительна. Ледяною водою наполняется, заместо тёплой.
— Фенрис хьольда! — кричим, обнявшись, ногами перебирая. Идем за Логаном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах. — Фенрис хьольда!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Логан, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница волчья в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели космодесантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Хьольда-а-а-а-а-а-а-а!!! Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный. — Хьольда-а-а-а-а!!! Реву в ухо Бьорна, а Свен в мое вопит: — Хьольда-а-а-а-а!!!
Всеотец, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Райскому блаженству подобно возлежание в мягких шкурах после волчьего совокупления. Костры разведены, мьод в ведерках на полу, еловый воздух, бой барабанный раздаётся. Великий Волк наш после совокупления любит фенрискую музыку послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумал Логан с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Влка Фенрика ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. И мудрее всего то, что щенки завсегда в хвосте гусеницы пихаются. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое молодые обретают в иерархии волчьей, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот жизни и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших уважает, с другой — подпитывает. На том и стоим. И слава Руссу!
Древнее зло пробудилось.
— Лоргар! — восклицает Кор Фаэрон.
— Лоргар Акбар! — восклицаем мы.
Встает Кор Фаэрон первым. Приближает к себе Эреба. Вставляет Эреб в Мастерову верзоху уд свой. Кряхтит Кор Фаэрон от удовольствия, скалит в темноте зубы железные. Обнимает Эреба Паристур, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Эреб утробно. Паристуре Даврот заправляет, Давроту — Мардук, а уж Мардуку липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Мардука. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Мардук даже не крякает: привык, несущий слово коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу дарами хаоситскими. А уж ко мне Кол Бадар пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Кол Бадар, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Мардука. Кол Бадар кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем Фабиус Байл уды обновил, укрепил, обустроил. Есть чем и друг друга усладить, и рабов Бога-Трупа наказать. Собирается, сопрягается гусеница хаоситская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону легиона братья из разных воинств чередуются, а уж потом ренегаты всякие пристраивается. Так у Несущих Слово заведено. И слава Лоргару…
По вскрикам и бормотанию чую — ренегатов черед пришел. Подбадривает Кор Фаэрон их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им культисты темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Лоргар! — кричит Кор Фаэрон.
— Лоргар Акбар! — гремим в ответ.
Шагнул Кор Фаэрон. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Кор Фаэрон нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплой кровью наполняется, заместо ледяной.
— Лоргар! Лоргар! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Кор Фаэроном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Лоргар! Лоргар!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Кор Фаэрон, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница хаоситская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Лоргааааар!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— Лоргааааар!!!
Реву в ухо Мардуку, а Кол Бадар в мое вопит:
— Лоргааааар!!! Такбиииир!!!
Хаос Неделимый, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в лежаках шипастых после хаоситского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Симфония № 1 Шнитке для большого симфонического. Кор Фаэрон наш после совокупления любит музыку с древней Терры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
— Лоргар! — восклицает Кор Фаэрон.
— Лоргар Акбар! — восклицаем мы.
Встает Кор Фаэрон первым. Приближает к себе Эреба. Вставляет Эреб в Мастерову верзоху уд свой. Кряхтит Кор Фаэрон от удовольствия, скалит в темноте зубы железные. Обнимает Эреба Паристур, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Эреб утробно. Паристуре Даврот заправляет, Давроту — Мардук, а уж Мардуку липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Мардука. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Мардук даже не крякает: привык, несущий слово коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу дарами хаоситскими. А уж ко мне Кол Бадар пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Кол Бадар, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Мардука. Кол Бадар кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем Фабиус Байл уды обновил, укрепил, обустроил. Есть чем и друг друга усладить, и рабов Бога-Трупа наказать. Собирается, сопрягается гусеница хаоситская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону легиона братья из разных воинств чередуются, а уж потом ренегаты всякие пристраивается. Так у Несущих Слово заведено. И слава Лоргару…
По вскрикам и бормотанию чую — ренегатов черед пришел. Подбадривает Кор Фаэрон их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им культисты темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Лоргар! — кричит Кор Фаэрон.
— Лоргар Акбар! — гремим в ответ.
Шагнул Кор Фаэрон. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Кор Фаэрон нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплой кровью наполняется, заместо ледяной.
— Лоргар! Лоргар! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Кор Фаэроном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Лоргар! Лоргар!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Кор Фаэрон, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница хаоситская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Лоргааааар!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— Лоргааааар!!!
Реву в ухо Мардуку, а Кол Бадар в мое вопит:
— Лоргааааар!!! Такбиииир!!!
Хаос Неделимый, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в лежаках шипастых после хаоситского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Симфония № 1 Шнитке для большого симфонического. Кор Фаэрон наш после совокупления любит музыку с древней Терры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Сплетаемся во Внутреннем Круге братском...
Крепкие руки десантные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Сервиторы между нами суетятся с горшками адамантиевыми, мазью некромундской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные сервиторы аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Ничего не забывать! — восклицает Азраель.
— Ничего не прощать! — восклицаем мы.
Встает Азраель первым. Приближает к себе Изекиля. Вставляет Изекиль в Магистра верзоху уд свой. Кряхтит Азраель от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Изекиля Белиал, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Изекиль утробно. Белиалу Асмодей заправляет, Асмодею — Саммаэль, а уж Саммаэлю липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Саммаэля. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Тихо даже не крякает: привык, тёмный ангел коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черным карапасом. А уж ко мне Бетор пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Бетор, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Саммаэлю. Бетор кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем техжрецы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Императора наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом скауты пристраивается. Так у Азраеля заведено. И слава Императору…
По вскрикам и бормотанию чую — крыла ворона черед пришел. Подбадривает Азраель их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Ничего не забывать! — кричит Азраель.
— Ничего не прощать! — гремим в ответ.
Шагнул Азраель. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Азраель нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.
— Ничего не забывать! Ничего не прощать! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Азраелем. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Ничего не забывать! Ничего не прощать!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Азраель, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница космодесантная в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Ничего не забывать!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— Ничего не прощать!!!
Реву в ухо Саммаэлю, а Бетор в мое вопит:
— Ничего не забывать!!!
Император, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после кроваво-ангельского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Азраэль наш после совокупления любит музыку с древней Тeрры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Крепкие руки десантные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Сервиторы между нами суетятся с горшками адамантиевыми, мазью некромундской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные сервиторы аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Ничего не забывать! — восклицает Азраель.
— Ничего не прощать! — восклицаем мы.
Встает Азраель первым. Приближает к себе Изекиля. Вставляет Изекиль в Магистра верзоху уд свой. Кряхтит Азраель от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Изекиля Белиал, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Изекиль утробно. Белиалу Асмодей заправляет, Асмодею — Саммаэль, а уж Саммаэлю липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Саммаэля. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Тихо даже не крякает: привык, тёмный ангел коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черным карапасом. А уж ко мне Бетор пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Бетор, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Саммаэлю. Бетор кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем техжрецы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Императора наказать. Собирается, сопрягается гусеница космодесантная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом скауты пристраивается. Так у Азраеля заведено. И слава Императору…
По вскрикам и бормотанию чую — крыла ворона черед пришел. Подбадривает Азраель их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им сервиторы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Ничего не забывать! — кричит Азраель.
— Ничего не прощать! — гремим в ответ.
Шагнул Азраель. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Азраель нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.
— Ничего не забывать! Ничего не прощать! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Азраелем. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Ничего не забывать! Ничего не прощать!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Азраель, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница космодесантная в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели десантники. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Ничего не забывать!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— Ничего не прощать!!!
Реву в ухо Саммаэлю, а Бетор в мое вопит:
— Ничего не забывать!!!
Император, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после кроваво-ангельского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй концерт Рахманинова для фортепиано с оркестром. Азраэль наш после совокупления любит музыку с древней Тeрры послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Это пиздец, какого хуя Данте брюнет и выглядит как дракула? Ладно вы пилите его без его золотой маски (что уже странно), так вы пилите его черноволосым и выглядящим лет на 40, хотя он один из самых старых мариносов.
Про него и написано что он молодо выглядит.
У Бладов перепутаны портреты Данте и Астората, если поставишь на корабль капелановский фавор, то экипаже будет портрет Данте в своей маске.
У него даже минька есть.
Сьебывать от орка на спидах и попукивать макрами с 6-9к.Хаоситу садится в клоз и таранить.
bloodquest том 1
то самое чувство когда данте действительно так выглядит(ну может менее жутко,но да-он длинноволосый брюнет)-в bloodquest он без шлема был
Почему "как"?
это канон-во времена 4 издания настолки там даже была официальная миниатюра капитана леонатоса-гг этого комикса с уникальными правилами и варгиром
смотрю на официальные миниатюры данте,корбуло и лемартеса-и что-то не наблюдаю сосков на нагрудниках...
Миниатюры к бэку отношения не имеют.
Просто соски не видны под эмблемой на груди. Их не видно но они там есть.
>Значит и кодекс волковолков тоже не бэк. А хуле от него псиной не несёт?
Значит и кодекс КровоАнгелов тоже не бэк. А хуле с него малафья не капает?
Значит и кодекс ТемноАнгелов тоже не бэк. А хуле от него конспирацией не несёт?
Значит и кодекс БананоМаринов тоже не бэк. А хуле он него сделан из камня и стали?
Значит и кодекс смурфов тоже не бэк. А хуле это кодекс смурфов а не кодекс астартес?
как же меня веселят люди которые учитывают внешний вид бладов только после 5 издания где у них сразу понапоявлялись сангвинарники и сангвинор с пресловутыми сосками-выше уже кидали bloodquest написанный во время 4 издания когда этого дерьма не было-вот это были адекватные блады-а потом вышло пятое здание и повылезали шутники блять и начали поливать бладов этим дерьмом(мимо настольщик-бладовод)
В теории да, ДПС будет больше если успеть развернутся до отката КД на бортовых лэнсах.
Но с коротким КД на лэнсах у Ахерона это нахуй не нужно.
Моя закачка ахерона -
Фавор - Тзинч.
Скилы - Маячок и топливо.
Грейды - Камо.
Невидимость под спец маневрами.
Дальность лэнсам.
Урон лэнсов по щитам.
Белт Армор.
Хуяришь лэнсами из "вечного" облака с максимальной дальности в 15к, плюс охуенный запас топлива для маневров и игр в "догоняжки", а если что - маячок для для любителей "Штельса" и белт армор для шального крита.
Причем тут Ангрон?
С добрым утром
У Имперцев меты нет. Слишком большое разнообразие врагов/кораблей/тактик. Но что точно поможет наебать половину флотов, это видоумейкер с антеной и безпалевным форсажем.
А я вкатился, но чего-то пока тухло все. Атак больше чем доступных операций, реновы не хватает, в последнюю миссию прошлого хода пришлось треть ростера эскортами забивать.
Кампанию можно хоть одними даунтлесами пройти, боты - дауны которые могут только ехать вперед на тебя.
Покупай даунтлесы с лансами и качай их на живучесть, армор пирсинг/лайтнинг страйки и води и воюй носом, покупай доминаторы, грейды на живучесть и армор пирсинг и воюй бортом в 3000 ренжа, постреливая и новы, покупай оврелорды и постреливай с 12-9к всем подряд не забыв купить сканеры и апгрейд на точность. Выбор батлшипа в кампании не влияет, с ретрибушеном больше торпедодроча, но и выдает он за этот счет больше, император - чтобы вяло закликивать ботов.
Общие принципы имперашек-
Апгрейд на армор пирсинг и ближний бой с ними, спам торпед, спам (устарело, но 1-2 залпа успеваешь выдать) нов.
Мастхев апгрейды - +100 щита, восс шилд, +20% перезарядка ангаров (если есть), дальше по желанию всякие белт арморы, двигатели и прочее говно.
Скилы - суперчаржед шилд меня никогда не подводил, пихаю его на все что вижу, ибо спам бомб для даунов. С тех пор как понерфили микро-варп ставлю на всех перезарядку топлива. С разведывательными дронами удобнее играть, бот обожает уходить в штелс. Стазис бомба никогда не бывает плохим выбором.
Экипаж - мастер ганнер и сервиторы по дефолту, сквад сержант если ангары, если нет - солдафоны/навигатор.
Вообще империал нави и их бортовой дроч быстро остоебенеет, охуеешь потом от удобства игры за быстрых хаоситов, быстрых носовых эльдаров и носовых орков.
После охуительных блять патчноутов:
Шестеренки>Инквизиция>Мариносы>Флот
Добра тебе.
Пойду рефанд оформлю.
Онлаен есть но разброс большой. Что впрочем не мешало мне 2-5-4 кораблями ебать 10/10/10 даунича.
В начале(читай - при сближении) стреляй мелта-торпедами чтобы посадить на кд ремонт, и вызвать детонацию жоп у орков. В ближнем бою - только обычные, ибо каждый ДПС-ик решает.
Гоняю за Империал Неви
Скажите аноны стоит ли теперь вкачивать армрор пирсинг на мокры. Ибо новый патч свел полезность апгрейда в ноль практически. Я в догадках теряюсь, что за апгрейд на мокрокеноны то теперь ставить. Или лучше ничего не ставить. Играю от 4-х Лансодунтлесов и изголяюсь Лунарами. Засоветуй анон, и слава Импертору.
И чем он поможет от 320 урона каждые 16 секунд?
Миссия по защите позиций для бомбардировки планет. Эти пидорасы тупо прут в место для обстрела и всё. По двигателям бить хуйня моча, империал нави ещё и стреляет уёбищно с бортов чтобы постоянно лететь за ними и обстреливать. Ещё и очков дали 300 - сосу у тракториста. Первая миссия на которой так жёстко насосался.
На платформах есть статиз-бомбы, используй их. Бери что-нибудь быстроходное, я хорошо справлялся лёгкими крейсерами, только прокачай их получше. Не гнушайся тараном (но только если ты не эльдар), удар в бочину, особенно в переднюю половину корабля, немного сводит корабль с курса. Если он был на форсаже, то получится неплохая дуга. Можно выиграть время. Более того, меня пару раз спасал мой корабль, вставший на курсе вражеского. Да, я получал при этом повреждения, но если твой не сильно легче (а тем более тяжелее), противник неплохо затормозит.
>На платформах
Где?
>я хорошо справлялся лёгкими крейсерами
Их две штуки можно взять на этой миссии. Да и разделывают их очень быстро.
СЛОЖНА БЛЯТЬ, когда эти суки врубают форсаж и напрямую летят к точке. Ещё и хаваситские быстрее навишных корыт.
И последний вопрос - с длц десантурой можно компанию проходить или нет?
Ближе к центру карты есть четыре орудийные платформы.
На трёхсот очковые в начале да, будет сложно, кораблики не прокачанные. Можешь взять что-нибудь потяжелее, поставь восстановление топлива, абилка такая, если не в курсе. Тут твоя приоритетная цель - более лёгкие, а значит и скоростные корабли. Держись на минимально возможной дистанции, чтобы сбить их с курса, когда они форсаж включат. Топляк экономь. С другой стороны, можешь попробовать выбить флагман, есть шанс, что остальные с большей вероятностью запаникуют, но это большой риск, тут движки с большей вероятностью выбить получится.
На сколько я помню, десантура будет появляться в совместных операциях. Которые специально помечены и которые обеспечивают скидку на десантный фавор. Я их корабли, кстати, видел там ещё до выхода длс, где-то между ним и предшествующим длс патчем.
>Ближе к центру карты есть четыре орудийные платформы.
Чёрт, а ведь ими действительно управлять можно!
>На трёхсот очковые в начале да, будет сложно, кораблики не прокачанные.
Да не сказал бы что у меня начало. Просто это миссия сюжетная и дают только три сотни очков. В обычных по 600, там мои линейные крузаки с бонусами десанта всех на абордаж берут и анально насилуют пилокулаками. Особенно занятно выходит с эльдарами - десант чуть не весь бой шароёбится по их кораблям и системы вырубает.
>Я их корабли, кстати, видел там ещё до выхода длс, где-то между ним и предшествующим длс патчем.
Еп. Что забавно у них даже все способности и прочее из длц. Т.е. видно что пейсмаринов тупо вырезали для длц.
Так, блять, их изначально пили как длц, даже объявление было, мол всем купившим до релиза маринад длц на халяву.
Длц это когда добавляют то чего не было. А тут маринад уже есть в игре, просто играть нельзя.
опять знаменитые дауны с длц не длц, тебе хуесос легче на душе станет если длц начинают делать после игры? Ты не задумывался долбаеб, что проекты принято планировать и как следствие, некоторые вещи получают свою частичную реализацию заранее.
Он был без фавора и со статами кораблей империал нави.
Не, сразу после релиза на совместных операциях у КС был перерисованный Тиран. Я специально обратил на это внимание, он назывался Тираном, на портрете был человек, а не десантник, моделька была Тирана, только нос от ударного крейсера прицепили. Только потом, после нескольких патчей, я краем глаза заметил, что корабли как-то изменились, и названия какие-то странные стали, на заглушку похожие.
Люблю посливать ход с масс спамом саваджей. Доп турели сильно увеличат живучесть? Или Реген топлива лучше?
Оркам рефил топлива больше пойдет чем турельки.
Я этим еще в бета версии занимался, когда все угорали по мега пушкам. Все имперашки и кайтящие хуесосы хаоситы плакали кровавыми слезами от того что их расстреливают с 15000, мозга в сайлент раннинг то нету.
А сейчас их еще и бафнули на 25/33/50% за счет вирдбой тавера, +пермакриты с оружия + шилд и хохлофилд пенетрейшен.
А другого играбельного нет:
- пулеметы унылы
- пушки унылы + нет апгрейдов
- самолёты только от торпед прикрывать могут.
Можно конечно запилить абордажные терроры с фаворами и ваагхом, но из-за скорости не бОльшей, чем осталтных кораблей, это все кайтится и контрится стазисками.
Имхо, вейрдбоя надо фиксить: убрать дамаг и добавить дебаф на -дамаг/ + получаемый дамаг/ - броня по кругу
Раньше хоть был адекватный вариант с армор пирсниг Доминаторами и нормальный микроварпджамп, а теперь всё это порезали, и инструментов выпиливать зелень просто не осталось. И теперь против орков может только спам нурглослоттеров или же керамитовые аутисты в полном фарше, и то если оче сильно повезёт...
Их ещё вкачать надо будет сперва...
А Империал Нуви все, сосут хуи, ибо нормальных авианосцев нету, нормальных дальнобойных ланс нет, нормальных фаворов нету (а бомбы больше не поспамить даже за счет адмеха), а макропушки могут разве что хаоситов на 6000-9000 расстреливать. Все что есть это торпеды (а у маринов хоминг торпеды лучше) понерфленный армор пирсинг (а у маринов бомбардмент кенон со старым АП), 75я броня в носу (а у маринов она круговая). Нави по итогам не имеют никакой фишки кроме УМЕРЕННОСТИ во всем (сосание во всем), и Новы.
Дык нова, особенно против спесмехринов и эльдарасов, тоже говно. Поди попади в них. Еще можно с апгрейдом ускорения торпед на 6000-9000 вломить но тут извернуться надо. да и жалко слот
Ну дык я нигде и не говорил что нова стронк, я просто сказал что это фишка фракции (хотя редкие новаорки могут поспорить). И торпеды даже с грейдом на скорость смешные в сравнению с боардинг торпедами/хоминг боардинг торпедами.
Все что остается Навям - качать маринов (и ливать при виде орков/лансохаоса) или молиться на противников Навей и Хаоситов. А еще можно быть Эльдароблядью и Оркопидором, как я
Ну к лансохаосу я кое-как приноровился. Их то как раз можно ушатать навязав ближак, но там игра оч ровная, кто хоть немного лоханётся и недокрутит, тот и лох. Короч, кому первому движки выбьют. А вот орчанка и керамитовые аутисты это просто пиздец. Даже с эльдаров так не бомбило.
Новаорк это очень смело, потому как всегда есть шанс остаться без носа в начале боя.
С лансохаосом еще можно лансодунтлесами неплохо сыграть. Сайлент,пробки, лансе вкачать дальность, критшилд. За счет количества дунтл выходит неплохой дпс
Пока ты на ванвгардах, то с проглотом, на страйк крузах еще как то выкрутиться мона
Марины сосут с чем угодно до грейда хоминг торпед. Вообще за маринов грамотнее начинать с любым кораблем кроме торпедных, не покупать ничего, играть один бой, и после этого боя уже лвл 2 корабль менять на торпедный и покупать блядские хоминги.
Орки попались 2 раза, но не ззап. Ну так это же первые уровни, но блядь с этой скоростью можно ссать на орков, на ззап, и прочее говно. Ну или я не играл давно, и у орков появилась какая то имба.
Не играл давно, ззап орки очь противные.
Да, вся тактика маринов это превращение противника в такого-же инвалида как и марины.
Объятья братские и тараны в корму это же наше все!
>Таунтов больше нету.
Делает меня страдать. До этого нагибал таунтами - теперь не знаю, что брать.
Упс, а я всё в старую версию аутирую.
Bug Fix
Fixed multiplayer 2vs2 to 350 FP max in modes which allowed this amount (Cruiser Clash, SPace Station Assault (as attacker), Data Recovering).
Fixed a crash caused by the Admiral XP gains.
Fixed a bug which suppressed the Belt Armour Upgrade from Orks list and kept Lotsa Hull Plate. Now, Lotsa Hull Plate has been suppressed and Belt Armour is available.
Fixed a bug showing Imperial Navy icons beside Space Marine ships once Ingame.
Fixed a bug causing the destroyed ships of a Guest player to sometimes appear as Heavily Damaged.
Fixed a bug sometimes allowing a player to launch some skills manually after it was launched automatically through the Auto-launch feature.
Fixed a bug on the Commander Chapter Master stance which multiplied the chances of critical damages by its bonus rather than adding it.
Fixed a bug on the Bombardment Cannon which prevented the Armour-Piercing attribute to work correctly.
Fixed a bug allowing to fit the Weirdboy Tower Ork upgrade on Escort ships.
Fixed a bug causing the Space Marine’s name in Elite mode to be Imperial Navy.
The armor piercing attribute is now correctly working on Bombardment cannons.
Various Text modifications.
Corrections of the Unlocking window panel for the Space Marine fleet which have the wrong unlocking text at some levels.
The text displayed in the Faction Selection Imperial Navy has been corrected, and now Displays the Imperial Navy description instead of the Space Marine one.
The designation “Experimental Ship” above said ship during the “Attack on the Webway” campaign mission is now localized according to the Language set.
Fixed the variables of the Lock On Special Order which showed the wrong values.
Fixed a bug appearing on the Kurnous Pattern Shadow and the Eclipse’s Launch bays tooltips.
Fixed a bug on the Thunderhawks and Thunderhawks Gunship tooltip indicating the wrong values for respectively the number of assault actions per Thunderhawk and the damages per Thunderhawk Gunship.
Imperial Navy
The Amour-Piercing Ammunitions Upgrade now reduces BY 25 the armour of the enemy rather than TO 25. The range restriction of <3k is still active. Armour cannot drop below 25 with this effect.
Chaos
The Amour-Piercing Ammunitions Upgrade now reduces BY 25 the armour of the enemy rather than TO 25. The range restriction of <3k is still active. Armour cannot drop below 25 with this effect.
Ork Pirates
The Ork ships costs all have been reduced.
Eldar Corsairs
The Blessing of Vaul Upgrade now reduces BY 25 the armour of the enemy rather than TO 25. The range restriction of <3k is still active. Armour cannot drop below 25 with this effect.
Space Marines
The Light Macro-batteries reload time has been reduced from 9 seconds to 6 seconds.
The Macro-batteries damages have been reduced from 18 to 8 and its reload time reduced from 12 to 8.
The Plasma Macro-batteries’ range has been improved from 9k to 12k.
The Thunderhawk Gunship damages have been improved to 40.
Space Marines Light Cruisers and Cruisers rotation speed have been improved.
The cooldown on the skill "StormHawk Squadron" has been reduced to 60seconds.
От создателей космодотана же.
На форуме все плачут, какие они хуёвые. Хотя, как по мне, тоже броня стала в разы больше решать, особенно после нерфа бронебойных макров. Вот только что с лансовым хаосом делать? Ни догнать, ни торпедами закидать. Что делать то? За Империум я хотя бы могу мелочь новами разогнать.
>>541979
Эльдары>Тзинч>Ззапы>Имперская параша
Я половину компании не пользовался вообще ничем кроме лэнсов.
Броадсайды действительно говно ебаное и сосут у всех, идея дурацкая и пришла прямиком из бэка, где, видимо использовалось исключительно из эстетических соображений. Единственное что тут можно посоветовать так это каждый раз как настоящий DROCHILUS MAXIMUS всех вручную разворачивать.
Вообще пиздец с этим броадсайдами, приказ на атаку и мой баттлкрузер с покерфейсом разворачивается и въебывает тараном по соседнему кораблю.
Любовь к броадсайдам пришла из настолки, где они реально решали. Ленсы были чудо как хороши, но их было маловато, чтобы каждый разпроковыривать щиты, которые к следующему залпу восстанавливались полностью. А и торпеды в настолке решали много сильнее. И нова была действительно вундервафлей, опасной даже в количестве одной штуки. Здесь же дух настолки безбожно просран.
>>542713
Полностью соглашусь с предыдущими ораторами. 4 лансодунтлеса с 5 фаерштормами не сильно напрягаясь ушатывают много чего, только вот с толстожопыми орками приходиться напрячься.
Лансохаосу сливают, однако. Как и запп-оркам.
Зачем в мёртвой игре ранкед? Нет, реально, в неё играет не больше 5к человек на постоянной основе. И баланс в ней очень-очень далёк от идеала. Игра хороша для простых подпивасных схваток, когда тебе глубоко насрать - победил ты или нет ибо часть боёв бывает абсолютно проигрышной (против того же эльдара с 12к лансой). Лучше бы добавили новых режимов, да поторопились бы с выпуском Тау. А то занимаются никому не нужной хернёй. Игра то хорошая, но не создана она для ранговых боёв.
>на запуск уходит 10 минут
Это нормально если игра не на ссд. С самой преальфы, которую назвали бетой, так.
>Вместо оптимизации, делают ранкеды
Не, а я то, что могу сделать? Я констатировал факт что если игра не на ссд по ПОГРУЗКА на 10 минут.
Бамп результатом первого залпа саваджей
В игре от объектов (конвой, защита станции) они бесполезны. В простой схватке крейсеров войдсталкер может спасти ситуацию.
Нехуй было его арестовывать, тов Лейтенант.
http://newsroom.kh.ua/news/arestovan-sozdatel-samogo-populyarnogo-torrent-trekera-v-mire
лейтенант по армейке или мвд/аналогу в твоей стране?
Запас после кафедры, просто к слову пришлось.
Стакающееся замедло с заппов сквозь хохолофилд кладёт+разведоскилы кладут болт на эльдаров
Ну, мой флот состоял из расписных 10 лвл-ных лохонок. А проходить через это все хаосом в 3-ий раз мне не охота.
Bug Fixes
Fixed the crash provoked by the Eldar’s favors “Ulthwé” and “Saim-Hann”.
When changing Admiral level, the icon will be updated in real time."
A critical damage on the Engines on a ship fitted with the “Mezoa Pattern
Drive” will no longer deny the special maneuver “Burn Retro”.
In custom games, the selection arrow allowing to change the game size are hidden when two players are in the same team.
Erasing Space Marines ranked profiles will no longer create a profiles without name in the profiles selection panel.
In space station assault mission, the defending player can no longer deploy mines slightly outside of the allowed area.
The weaponry counter on the ship stats will instantly display the correct number of weaponry when the ship suffers a critical damage.
Changing the resolution in the game option will no longer reset the display mode.
Fixed the auto-launch on the skill “Void shield transfer” that wouldn’t trigger for the ships having only 100 shield points.
During a custom game, the last guest joining the game will now correctly see the environmental elements on the maps when the Host click on the ready button too quickly.
It will no longer be possible to change the space Marine chapter during the creation of a profile.
Fixed an issue when replacing a ship that cancelled the refund of the renown spent in the Upgrades and skills fitted on the ship.
Fixed an issue that provoked some of the environmental elements to spawn upon defense platforms.
The ship can no longer be stuck in the corner of the map when performing a full Ahead. The shill will now automatically return to the game area.
Fixed the Adeptus Astartes Imperial’s favor, which did not give its +1 boarding actions bonus.
Fixed the issue that prevented the player from changing the settings in custom games.
Fixed the crash provoked by the Eldar’s favors “Ulthwé” and “Saim-Hann”.
Fixed a glitch that allowed the host player to become invisible with his flagship during the missions “Assassination” and “Data Recovery”.
Fixed an issue that prevented the guest player from seeing the enemy ships in gaz cloud when they are at detection range.
In “breakthrough”, fix of an issue that counted the destroyed defense platforms of the previous mission when the player pressed the retry button at the end of the game.
Fixed the issue on the Dauntless’ wreckage that won’t collide with other elements.
In ranked profiles, the Admiral level is not displayed anymore.
Fixed the issue that prevented the player from remaping the camera’s rotation.
Fixed the issue that made the slow from the Zzap Kanon weapon upgrade permanent if it landed during a micro-warp jump.
GUI
Fixed a shift on a text in the pregame setting panel.
Fixed the rank upon the "load profile" screen which could display a shifted value instead of the actual league.
Change of two Eldar Captains portrait that were not properly displayed in the scorescreen.
In space station assault mission, the weaponry range feedback of the imperial space station is now properly displayed for the guest player.
In the main menu, added a missing space above the leaderboard button.
Fixed the In-game chat that was displayed above the escape menu which prevented the player from clicking on some escape menu buttons.
Fixed an issue that displayed the light critical damage instead of the heavy critical damage on the engine of an Eldar ship.
On the Orks generated profile, the skills will no longer be represented by a white square or a blank.
Fixed an issue that wouldn't display the right number of weaponry for the guest when one of his ships suffered a critical damage on the prow.
In ranked profiles, fix of an issue that displayed the Imperial logo for the Space Marines profiles.
Fixed the detection range feedback that wouldn’t display for the allied ships as long as they stayed unidentified.
Fixed an issue for the guest that could see the icon of the special action “lock on” above Host ships when the host was using the special action “Running Silent”.
The “escort ship” feat has been added to the transport ships.
Optimisation
The gamma setting is now hidden when launching the game.
Graphics
Fixed the favor visual issue that could be be displayed over another ship.
In the scorescreen of the Elite mode, fix of an artifact displayed over the continue button.
For the Ork faction, the buttons of the skills boarding torpedoes and torpedoes are no longer swapped between the escort ships and the line ships.
Fixed the Plasma Macro-Battery firing FX on the Imperial space station.
Text
The tooltips over the Admiral icon and the Admiral level are now properly displayed.
Fixed the Eldar Pulsar tooltip which displayed a wrong value (-1) instead of its correct value.
In “skirmish mode”, “coop” or “multiplayer”, a message is now displayed when the Host clicks on the “to Battle” / “Search button”.
Fixed an issue displaying the wrong name on the Ork weaponry “Turret Gunz” in game, in the "set your fleet" panel and at the docks.
Added the message “You have been disconnected” on the Main Menu when a player is disconnected from a Multiplayer lobby (except for the ranked match).
Fixed a text during the campaign mission “Negotiation” which was displaying the wrong text.
Known issues
In the campaign, substitutes aren't available when you don't have any ships left. Make sure to keep at least ship intact to avoid the issue.
The range for Reinforcement (Imperial Navy Favor Skill) isn't diplayed properly. It isn't set to 5000u but based on the detection range of the ship.
The biggest ships might appear a slightly after a warp but without consequences.
If the Warp Disengagement is activated automatically, the Guest won't be able to cancel it.
Bug Fixes
Fixed the crash provoked by the Eldar’s favors “Ulthwé” and “Saim-Hann”.
When changing Admiral level, the icon will be updated in real time."
A critical damage on the Engines on a ship fitted with the “Mezoa Pattern
Drive” will no longer deny the special maneuver “Burn Retro”.
In custom games, the selection arrow allowing to change the game size are hidden when two players are in the same team.
Erasing Space Marines ranked profiles will no longer create a profiles without name in the profiles selection panel.
In space station assault mission, the defending player can no longer deploy mines slightly outside of the allowed area.
The weaponry counter on the ship stats will instantly display the correct number of weaponry when the ship suffers a critical damage.
Changing the resolution in the game option will no longer reset the display mode.
Fixed the auto-launch on the skill “Void shield transfer” that wouldn’t trigger for the ships having only 100 shield points.
During a custom game, the last guest joining the game will now correctly see the environmental elements on the maps when the Host click on the ready button too quickly.
It will no longer be possible to change the space Marine chapter during the creation of a profile.
Fixed an issue when replacing a ship that cancelled the refund of the renown spent in the Upgrades and skills fitted on the ship.
Fixed an issue that provoked some of the environmental elements to spawn upon defense platforms.
The ship can no longer be stuck in the corner of the map when performing a full Ahead. The shill will now automatically return to the game area.
Fixed the Adeptus Astartes Imperial’s favor, which did not give its +1 boarding actions bonus.
Fixed the issue that prevented the player from changing the settings in custom games.
Fixed the crash provoked by the Eldar’s favors “Ulthwé” and “Saim-Hann”.
Fixed a glitch that allowed the host player to become invisible with his flagship during the missions “Assassination” and “Data Recovery”.
Fixed an issue that prevented the guest player from seeing the enemy ships in gaz cloud when they are at detection range.
In “breakthrough”, fix of an issue that counted the destroyed defense platforms of the previous mission when the player pressed the retry button at the end of the game.
Fixed the issue on the Dauntless’ wreckage that won’t collide with other elements.
In ranked profiles, the Admiral level is not displayed anymore.
Fixed the issue that prevented the player from remaping the camera’s rotation.
Fixed the issue that made the slow from the Zzap Kanon weapon upgrade permanent if it landed during a micro-warp jump.
GUI
Fixed a shift on a text in the pregame setting panel.
Fixed the rank upon the "load profile" screen which could display a shifted value instead of the actual league.
Change of two Eldar Captains portrait that were not properly displayed in the scorescreen.
In space station assault mission, the weaponry range feedback of the imperial space station is now properly displayed for the guest player.
In the main menu, added a missing space above the leaderboard button.
Fixed the In-game chat that was displayed above the escape menu which prevented the player from clicking on some escape menu buttons.
Fixed an issue that displayed the light critical damage instead of the heavy critical damage on the engine of an Eldar ship.
On the Orks generated profile, the skills will no longer be represented by a white square or a blank.
Fixed an issue that wouldn't display the right number of weaponry for the guest when one of his ships suffered a critical damage on the prow.
In ranked profiles, fix of an issue that displayed the Imperial logo for the Space Marines profiles.
Fixed the detection range feedback that wouldn’t display for the allied ships as long as they stayed unidentified.
Fixed an issue for the guest that could see the icon of the special action “lock on” above Host ships when the host was using the special action “Running Silent”.
The “escort ship” feat has been added to the transport ships.
Optimisation
The gamma setting is now hidden when launching the game.
Graphics
Fixed the favor visual issue that could be be displayed over another ship.
In the scorescreen of the Elite mode, fix of an artifact displayed over the continue button.
For the Ork faction, the buttons of the skills boarding torpedoes and torpedoes are no longer swapped between the escort ships and the line ships.
Fixed the Plasma Macro-Battery firing FX on the Imperial space station.
Text
The tooltips over the Admiral icon and the Admiral level are now properly displayed.
Fixed the Eldar Pulsar tooltip which displayed a wrong value (-1) instead of its correct value.
In “skirmish mode”, “coop” or “multiplayer”, a message is now displayed when the Host clicks on the “to Battle” / “Search button”.
Fixed an issue displaying the wrong name on the Ork weaponry “Turret Gunz” in game, in the "set your fleet" panel and at the docks.
Added the message “You have been disconnected” on the Main Menu when a player is disconnected from a Multiplayer lobby (except for the ranked match).
Fixed a text during the campaign mission “Negotiation” which was displaying the wrong text.
Known issues
In the campaign, substitutes aren't available when you don't have any ships left. Make sure to keep at least ship intact to avoid the issue.
The range for Reinforcement (Imperial Navy Favor Skill) isn't diplayed properly. It isn't set to 5000u but based on the detection range of the ship.
The biggest ships might appear a slightly after a warp but without consequences.
If the Warp Disengagement is activated automatically, the Guest won't be able to cancel it.
Щито поделать. Если бы девы не заставили играть в багнутую бету, закоденную индусами, то счастье продлилось бы дольше.
На самом деле хрен его знает я хотел игру про ебенячие летающие соборы в космосе с тактикой и прочим чтоб чувствовался масштаб кораблей, а получил масштаб настолки без глубины настолки, и корейским прожиманием скиллов
Два амасека этому адмиралу. Еще имбаланс забыл упомянуть. Выбери хаос и победи.
Нахуй эти пидары нужны?
Пошла лучше чем у тебя, просто ждал другого
Со следующим патчем будут Тау, это они сказали месяц назат. Ни патча ни Тау до сих пор нет.
>>556009
Сравнил божий промысел с жаждой наживы.
Как же у меня шишка встала и пошла, от этого пролога. https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4
Вот на этот пятикилометровый самодвижущийся готический собор в вакууме передёрнул уже больше раз, чем на обтянутые синтеплотью сиськи культистки смерти...
Вот сделали бы готику такой, а не ёбаным корейским аккордионом, было бы труЪ...
Два чаю, адеквату. Прожимание скиллов - это самое днище всей игры. Пожалел 2к на эту хуйню.
Кто в здравом уме купит ДЛЦ с этими летающими уёбищами?
У них же флот как говно. Если на земле еще нормально, как элита ИГ и даже лучше, то в космосе совсем провальные корабли которые морячки хуярят из болтеров, сидя на броне своего крейсера, снаряды экономят.
Ну зато есть возможность реализовать новый геймплей. Орды дронов, пачки ракет, реилганы стреляют через пол карты. И необходимость быстро драпать при входе в эффективную дальность огня имперских кораблей.
Все мантавидные корабли которые у них есть влезли на скриншот. То есть из всего три.
Один из них - сама манта.
The Tau Empire Beta Is Here!
Greetings Admirals!
The Tau Empire beta has arrived! If you own a copy of Battlefleet Gothic: Armada, you can access the beta for free right away.
The alien Tau Empire has rapidly expanded across the galaxy, aided by highly advanced technology and a total dedication to the Greater Good philosophy.
Their fleets excel at long range, with powerful weapons dealing massive amounts of damage from afar. Skilled Tau admirals can eliminate the bulk of an enemy fleet before they can even get within boarding distance.
The Tau Empire has access to a wide array of upgrades and traits to improve their Torpedoes and Ordnances even further. They also feature all-new ships, castes and gameplay mechanics, as well as the unique Paths system.
We would love to hear your feedback from the beta. To do so, let us know your thoughts in this dedicated Tau Empire beta forum - http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewforum.php?f=43
Read here for full details on how to access the Tau Empire beta:
Синемордые, у которых по кодексу ни одной пушки с дальностью больше 45 см отродясь не было, тепрь мастера дальнего боя. Когда казалось, что закопать бэк в угоду геймлея гоубже уже невозможно, эти парни снова пробили днище, теперь уже на сверхсвете...
А василиск по кодексу стреляет на 240 дюймов, что всего в ~12 раз дальше лазгана.
Чтобы долбить орчатину прямо в анус
Не, они проебываются типа "в глубоком космосе". И телепортариумов у них нет
Alt+Tab внезапно помогает.
Держи.
Впечатления смешанные от игры за них. Играть за стеклянную пушку уровня эльдаров только с хорошими щитами. Обладают уникальными перками (Бомберы делают с каждой атаки по абордажу, аое урон по расчету 1 + кол-во ПВО турелек в радиусе действия турелек, +100% радиуса турелек, перма инвиз даже в движении(до момента первого обнаружения и тд). Нет арп перка для гаусовок. В бой можно выводить по 2 линкора.
Перед стартом битвы на выбор дают 2 тактики.
1) -5 трупсам всем врагам, +3 трупсам своим кораблям за каждый успешный абордаж и х4 шанс крита при выцеливании сектора + х4 урон с крита оружия.
2)+5% точности за каждые 3к расстояния (хз что они имеют ввиду), пока твои корабли не обнаружены.
Фаворы по кастам.
Каста Огня.
+5 трупсам (а вы что ожидали?). Авто поджег за каждый успешный абордаж.
Каста Воды.
Вызвать эскортик и игнор перка наемник.
Каста Земли.
Догадайтесь. +1 перко слот и экспериментальный рейлган (Таусятский аналог новы), прошивает все цели по линии и дамажит, некоторые битвы заканчиваются быстрее чем его кд.
Каста Воздуха.
+50 скоростей и 10 поворота. И что-то ещё, но я хуй забил читать описание.
Ну в варп, тащемта, любой дурак с варпдрайвом может. У них навигаторов только не завезли. Варпалка такая же (вроде).
>>558480
Да гавно у них дальний бой. Торпы слабые, мажут пиздец и без эльдарского доджа. Ренжевый дамаг, конечно, можно высрать рельсами, но зачем?
А вот в клозе, внезапно, рожают какой-то опизденительный дамаг зенитками. Прямо какие-то орки на спидах нахуй.
В общем говно без бэка и какой-либо фантазии, 0/10.
>когда у расы настолько мало кораблей, что пришлось спиздить 1 у демиургов.
Кек. Они бы ещё варсферу круутов добавили.
Мантопидорство лучше, по крайней мере имперах с их любовью к ФАЛЛИЧЕСКИМ КОРАБЛЯМ фильтрует.
Спасибо огромное
Алсо, батлшип унылый. Просто здоровый крейсер со всеми видами модулей. Какой-то он без души. Без фишки, так сказать.
У них есть специальные пацаны - бричеры, заточеные под ближку с мощными но маленькими импульсными карабинами.
Что блять? Какие бритчеры? Вы небекового ффг объелись или что? Тау должны сосать в хтх у всего. То есть совершенно у всего. Что у вас там за цырк вообще?
Какой аргументированый ответ. Засунь себе свое ЯСКОЗАЛ в выводное отверствие, инфантильный полудурок.
Кодекс всему голова
Не могут, а хтхшат. Ты не видел еще сколько маринов может кризис с чарджа уебать, особенно если ему меч выдать.
Да откуда у него меч то? На всю империю тау он один. И тот хаоситский. И тот у ренегата.
Все равно у тау полно возможностей насовать экипажам любого корабля. Прикинь что бурстканнон сделает в узком коридоре, а еще огнеметы есть, и флетчетты... И дроны, дронов не забывай.
Ну тут то ладно. Можно согласиться. Абордаж это не всегда хтх. Но при любом раскладе абордажн ки тау должны по ттх сосать у абордажников в терминаторских армурах. Например. А тут какие-то йоба бафы на абордаж. Как будто для тау заобордажить орчью посудину, в которой зеленых насовано больше чем тау в целом септе, это изи бризи и будничная работа.
> тау должны по ттх сосать у абордажников в терминаторских армурах.
Ты наверное не в курсе, что по бэку терминаторы с горем пополам взяли абордажем ренегатский корабль, где им за шиворот накидала матросня с гаечными ключами?
В прошлом треде скидывали эту куллсторию и пруфы. Там целый отряд термосов лососнул от матросни а потом от остатков оф. состава с лаз питолями на мостике. Вроди из руллбука то ли хаоситского то ли ИГ/СМ.
>у абордажников в терминаторских армурах
Не у каждого чаптера хватает термоброни даже на один сквад, а ты говоришь так будто они на каждом фрегате стоят.
>Как будто для тау заобордажить орчью посудину, в которой зеленых насовано больше чем тау в целом септе, это изи бризи и будничная работа.
Много осколочного оружия, мельт, флеймеров - и готово. У орков нет брони внятной.
Мельтами особо не постреляешь, когда до открытого космоса всего пара метров корабельного корпуса.
>У орков нет брони внятной
Этот момент когда до тебя добегает половина орка и разносит отряд фаерворриоров
>>558985
>>558990
Ну епт, почитайте название апгрейда. На абордаж там баттлсьюты ходят
>>559010
Некронский же, ну. А обычный срузис может онагер перчатку взять, или из фузионбластера лайтсабер сделать
Толи из головы очередного маняфантазера бл. Матросне терминаторов даже поцарапать нечем.
>На абордаж там баттлсьюты ходят
Риптайды не иначе.
>>559041
>Много осколочного оружия, мельт, флеймеров - и готово.
И готова куча лута для орчей команды, который ещё и самоподвозящийся. Вся эта херь безполезна в запутаных узких коридорах, откуда с каждой щели может бойз вывалиться, а из каждой дырки ноб. Потому хтхшники для абордажа необходимы и эта тауабордаж на 2+
> и эта тауабордаж на 2+ говно нибековое
>Там целый отряд крузисов лососнул от матросни а потом от остатков оф. состава с лаз питолями
Сделал бек
>Риптайды не иначе.
Ага, лично ошовах со своей кризисбомбой и цундеркой ради шрауда и перебросов
>>559184
Пнизад не ищет видать из за того что создателя повезали. А на остальных нету. Тау доступны через бету стима потерпи, до конца месяца обещали выпустить.
И что вы думаете? Этот зап орк, вообще ничего не делал, не спамил бомбы и не юзао оверчарджи, просто меня застрелил закритовав меня ПО САМЫЙ ЯЙЦА, А У МЕНЯ НА КАЖДОМ ДОМИНАТОРЕ БЕЛТ АРМОР!!! ДА КАК ТАК ТО!!!
Кайтить я их пробовал, эффект тот же. Убиваю ока только другой имбой, эльдаром на пульсарах и на подавления сенсоров с перка. Что это за баланс такой?
Божественный
Поясните за маринад.
Я понял, что решают две баржи МК1 с мастером кузни и ордена.
Какой билд для них советуют местные мудрецы?
Ударные крейсера. МК1 или МК2? Ангары или торпеды? Что вставлять в них?
Вангарды - эбсолютли неспособие? Я МК1 набрал, правильно сделал? Какие улучшения ставить?
Тактика сближения с АП снарядами и раскачанными абордажами имеет право на жизнь?
Я могу в гугол, да я могу сам разобраться. Но тут аргументированно распедалят более опытные и башковитые флотоводцы.
>Ударные крейсера.
Торпеды абордажные. По моему опыту единственная эффективная тактика за маринад это превратить противника в такого же инвалида как и ты сам.
>мастером кузни и ордена
Других фаворов не завезли.
>Я понял, что решают две баржи МК1
Две баржи легче фокусить врагу.
>Тактика сближения с АП снарядами и раскачанными абордажами имеет право на жизнь?
А есть варианты? Правда эта тактика не сработает против орков, если он с заппами, ибо ебут все и вся. Эльдаров ибо уйдут в закат и лови их по новой. Хаоса если он тзинчепидр, бои против нургло и крафто флота зависят полностью от тебя. Зато ИГ выебет только в путь.
Тип:
Выдели 1 эскорт под (самый дешевый) под радаро-стелз фит и летай на бустах, это облегчит обнаружение врага и наводку торпед.
Неофит репортинг ин.
Тут поиграл на сложном, и скажу, что было легче чем на легком, лал. Не знаю с чем связано, может из за того, что в начале, сразу после расстановки, включал замедление и играл весь бой с ним и водил ручками каждый корабль. И потратил суммарно на первые 4 миссии часов 5. Ну там ещё и рестарты давал, чтоб понять механику.
Короче, с чем проходить компании? Я чет погонял лазкофригаты с фаерштормами, так они выходят на рэнж, останавливатся и стоят. Даже когда к ним в упор уже подлетели, они упорно стоят и стреляют, не пытаясь держать дистанцию. А ручками водить, это я уже заебался. Особенно когда этой хуеты не 2-3, а 5-7.
Иди нахрен. В настольном БФГ тау сосали в абордажах не разгибаясь. Это веяния из новенького блядства...
Ну, жопом вперед тут корабли не ездят (ушастым убрать руки от клавиатуры), так что или стоять столбом, или ехать бортом, или ёба-манявры ручками про которые, по идее, и есть игра. Сеть на 6 орку Даунтлес вполне в состоянии например.
Бетатест тау кончился. Всем спасибо, идите нахуй. Ждем релиза
идешь строем с эльдаропетухом, обеспечивая прикрытие его yoba-pulsar`у.
Только появляется килла - рвешься к нему, уходя от его стрельбы маневрами.
и постоянно шпигуешь его торпедами. сзаду, спереду.
Спасибо , уже прошел. Проблема была в том что эльдаропетух оче быстрый и уезжал еще от крейсеров, банально сменил доминатор на готик и отказался от линейных крейсеров в пользу обычных - прошел миссию без потерь( и соснул от халка орков).
>идешь строем с эльдаропетухом, обеспечивая прикрытие его yoba-pulsar`у.
>Только появляется килла - рвешься к нему, уходя от его стрельбы маневрами.
>и постоянно шпигуешь его торпедами. сзаду, спереду.
Запилил дохуя корветов. Все сразу и кончились.
Как же мне бомбит с отсутствия оптимизации интерфейса для квадратных мониторов
Лоллирую с таких как ты.
покупай
>ГВ пытается чужими руками ухватиться за популярность Армады
Не могу не отметить, что это мило.
Исходя из обсуждения у зеленомордых рулят ззап-пушки.
А что за башня вирдбоя? Что то новенькое кажись.
Ты стоишь и ждёшь их возле обездвиженного корыта и летишь вплотную к эскортируемому транспорту, так? Корень всех твоих бед - пассивность. Тебе нужно просто не давать судам противника добраться до цели, по крайней мере, целыми. Оставляй рядом любую лодку с авиацией и атакуй остальным. Это единственное верное решение для таких ситуаций и не только в кампании.
Херня, что нет. Всех ебали новадрочеры до прихода КД. Хотя, это стабильно работает и сейчас. Набирай доминаторы и затачивай в живучесть и урон в клозе. Все, что пытается кайтить, расстреливай новами (желательно из облака). Насчёт линкора и бк спорно. После добавления вдоводела (нет, не Фалька Кибре) Император уже не мастхэв, так что можешь брать Возмездие и просто лупить всех, кроме эльдар на любой дистанции. На случай оных, держи хотя бы один Марс, без орднэнса ты труп.
Алсо, несмотря на то, что Император - топовый сапортящий авианосец (Тау с их 400 очей не в счёт), он ОЧЕНЬ СИЛЬНО страдает от орков в нынешней мете. Он просто не в состоянии их пробить до клоза, где они с ним, зачастую, справляются.
Поясни пожалуйста.
У некронов корабли самые дорогие в очках будут. Так что не запануэ
В блюбуке было серьезное расширение по шипам на империум, оркам подбавили всякие роки и спейсхалки, хасоводам тож чего то докинули и да спейсмарины хавоса. Всяческие редкие и реликтовые летала и.т.д.
Ты про армаду же говоришь, которая и расширила блюбук. Собственно, маринобаржи и страйки взяты из неё, тау частично из армады плюс из всякого полуофициальное, что потом выходило, с новыми миньками.
Сорян верно армада. Жалко что его целиком для основных рас не реализовали. Хотя зная отношение разрабов к оптимизону можно и не расстраиваться особо все равно вышло бы не оче.
Мне кажется если бы они сделали ее пошаговой было бы намного лучше. Меньше было бы закликивания абилок.
Пошаговость не нужна. Лучше бы замесы сделали масштабней, как в Homeworld том же
Мааааштаб! Вот чего не хватает, какая-то пидорская суета маленьких корабликов и никакой тактики
Вот на планшете сделали BFG:Leviathan практически один-в-один с настолкой и вышло куда лучше компьютерной.
Да ты что, какой масштаб, тут и так с 2-5 лодками как пианист успевай только прожимать хоткеи абилкок ( а уж про торпедопидорсвто, и фор зе имп неви суприм бортодроч и орднансоеблю вообще молчу), формаций нет, каждую лодку надо отдельно выбрать и абилки прожать. А если лодок не 5 а допустим 10 у одного игрока ты представляешь что будет. Не все же корейцы.
KTTC
Так на то и рассчитана. Так еще и апгрейды убожества добавляют. То домики слотеры мастхев. То ззап орки и лансохаус рулят. Отдельно хочется помянуть пульсаромань и космодесантников протыкателей с бордингторпидами. Как по мне лучше бы апгрейды по крайней мере на стволы вообще не было.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.