Это копия, сохраненная 25 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Индекс Ксенос 1: https://vk.com/doc-51614732_447104289
После движение тяжёлое оружие стреляет с минусами, на технику можно поставить либо тяжёлое оружие, либо бесполезное. Так что как-то неоче.
А можно поставить матрицу за пять поинтов и стрелять без штрафов. Векторы и камни тоже ок. Серпенты теперь топ-топич. Единственное что стало настоящим говном это расовая абилка. Теперь нет никакого смысла сидеть на крафтворлдах, нужно перекатываться на Йиннари, так как солубурст куда лучше чем всратый блятлфокус.
>Пофиксил тебя, не благодари.
Анус свой пофикси, слаанешит. Если уж брать мою любимую армию, то это инквизячка.
>поставить матрицу за пять поинтов и стрелять без штрафов.
В ближайший вражеский отряд. То есть считай противник выбирает, в кого тебе стрелять. Чем серпенты хороши? Как по мне, так стрелять не могут, поле говном стало, да и возить в них некого. Расовая абилка разве что на байках с сюрикен-пушками актуальна, да.
Мамку свою пошли, кек :3
Расскажите подробнее о своих ощущениях.
Хорошо.
Да и хуй с ним. Баттлскриб обновили до 8 редакции, у эльдар вроде косяков сильных нет. Зато все спец.рулы и профили уже там. В вебе этого не было.
Пасибки чмок:)
Смотри. На еву соул бурст работать не будет. Клоуны без машинки. Юнитов мало. 1/5 съедает Инкарне. Бить морды некому, даже вичек нет.
Вообще какой-то безыдейный ростер, если честно. Просто триумвират, ева и рандомные парни.
Это не ростер, это всё, что у него есть.
Знаете, что я купил?..
Хуй вам, приедет - покажу, можете пока угадывать.
мимо эльдарас
Ему тут самое место. Ты и глазом шоколадным моргнуть не успеешь, как на него усядется аутарх какой или феникслорд.
https://www.warhammer-community.com/2017/06/23/warhammer-live-lists-for-june-23rd/
Смотри, какой тут ростер на 2000 очков.
Так я в курсе - просто закупил того, на что хватало, собираюсь допиливать. Хотелось бы видеть объединение всех трех ветвей эльдар
Ну такое себе. В общем-то с одной стороны Инкарна и Врейскнайт хорошие штуки, с другой стороны на малый формат, а походу 1-1.5к у нас теперь будут "малыми" форматами, они слайтли оверкилл. Уж не знаю зачем ты взял два райдера и при этом только один отряд кабалитов. В идеале бы райдер поменять на старвивер чтобы там клоунов возить. Ну или всё равно докупить старвивер и еще взять отряд каких-нибудь вичек там, чтобы их возить во втором райдере. Алсо, дохуя хаку чузов, надо тебе будет или заморочиться с детачами, или от кого-то придется избавиться. Вообще есть мнение что у дарков их ПФП и баттлдрагс лучше чем соулбурсты, и по-сути Иннеад нужен только крафтворлдам, чтобы поменять ныне всратый баттл фокус на что-то полезное. Так что как вариант делать Йиннарский детач с крафтами и клоунами и отдельно патруль друкхарей, но тогда у тебя трупсы не хватает на патруль. В общем как-то сумбурно всё. Я тоже думал над йннеадским ростером, но чтобы ЛОРНО у меня не получается. Я просто не вижу смысла брать тех же клоунов или друкхарей, если крафтворлды прекрасно справляются и сами. Я бы подождал до кодексов, если честно. Может введут какие-то аналоги формашек и будут какие-то интересные варианты. Собери-покрась пока то что есть, а там ближе к зиме видно будет. С тем что у тебя щас есть играть можно, тупо уложив всё в рестрикты для детачей, но это такое себе.
Баньши. 3 ап и всегда бьют первыми.
Врайтблейды с мечами. 3 атаки и 3 вунды, плюс инвуль.
Копья. 4 ап, 2 дамага, 6 сила на чардже.
Гекатрии. 3-4 атаки, можно взято рероллы.
Инкубы. Если брать клайвекса с полуклейвами.
Клоуны. Укаченная труппа.
С аурами не интересно, можно и до воннаби-боинга докатиться.
24 штормгварда с чейнами мне кажется могут дать просраться. Вопрос только как эту толпу доставить до противника.
Солитер может выдать 10 атак, пробежав на 12+4д6 и почарджив 2д6. Всего-то за 100+ очков.
Окай. Принято к обсуждению.
Прошу прощения, там обосрамс - райдер один. Спасибо за советы
И да - я правильно понимаю, что детачи в одной армии могут иметь разные бонусы? то есть, у меня будет одновременно и детач Иннари, который можно соулбурстить, и друкхарский патруль, у которого ПФП?
Да, понимаешь правильно.
Зато могут и любят в закидывание массой.
Короче мне печет что кабалам не досталось нормального лидера. У вичкультов даже суккуб хороша, в том смысле что дает какую-то толковую синергию культу, не говоря уже о Лилит. У ковенов - такие-то няши с +1 тафной. А кабалитам с инкубами хочешь не хочешь а придется брать отдельные HQ баффы, при том что друг с другом они не стакаются.
Жди, может кодиксами поправят. Вся надежда на них.
Твою слабанеш уже выпилили из аоса, сейчас из сороковника выпилят.
Алсо, хуесосам с варп-хуйней вместо индекса вообще никто слова не давал. Пиздуй обратно на дно с которого ты сейчас проквакал.
В любом случае поздравляю, модельки у них охуенные, даже у друкхари одни из лучших.
Признаю, мы оба ошиблись.
Архонт и инкубы изображают нарезателей и вместе с 2 лодками кабалитов летят вырезать тактички и прочих скаутов, об которых, при случае, убиваются риверы. А скурджи сидят в крылотом ударе и ждут, когда на стол выйдут терминаторы, чтобы закидать их отравленной стрельбой.
Прокатит?
Антитанка у тебя - три даркланса, которые ты планируешь в первый же ход связать в хтх, и бластер? Что ты будешь гейнайтом на флеймерах делать?
Чего это три? Два!
А что нынче, с вундами у техники, за хороший антитанк? Раньше можно было надеяться наролять мельтой/лансом, а сейчас отдельно стрельбу концентрируй.
>Чего это три? Два!
Два у кабалитов и 1 у рейдера.
>А что нынче, с вундами у техники, за хороший антитанк?
Лучше даркланса все равно ничего нет. Еще хитлансы у скуржей (и талосов). Хейвайр не оч.
И правда, лол. Свой же ростер не знаю.
Ну, будем поиграть, специально посчитаю, сколько чего понадобилось, чтобы какой-нибудь лендрейдер убить.
Не забывай про новый маневр: ты можешь рейдерами и веномами чаржнуться, пересидеть стрельбу в хтх, затем в свой ход фоллбэкнуться и пострелять как обычно, ибо Fly.
Марины: 2 хищника автопушка + болтеры, 2 тактички, терминаторы и термокапитан.
Обжективы, короткие стороны. Мой первый ход.
Оставив рейнджеров сидеть в руине, а скорпионов в дипстрайке, отстреливаюсь серпентами в один из хищников, подъехав на максимальное расстояние. Выпадают терминаторы 2 комбатсквадами и расстреливают рейнджеров.
Высаживаю баньшей, Джейн и драконов, маневрирую серпентами. Вывожу скорпионов. Убиваю за залп один хищник, связываю Джейн второй, баньши влетают в тактичку без овервотча. Тактичка половиниться, но сбегает аж 4 баньши, это просто атас такие морал тесты. Терминаторы начинают ковырять один из серпентов, медленно продвигаясь вперед. Хищник отъезжает, тем самым освобождает Джейн, но стрельба вносит ей всего 1 вунду.
Сажаю скорпионов в серпент и везу их в сторону второй тактички. Выхожу баньшами и Джейн из хтх. Во второй серпент сажаю драконов и везу их на 8, убирая из-под огня терминаторов. Марины продолжают стучаться в серпенты, которые эпически терпят. Последний хищник отъезжает так, чтобы держать точку.
4 ход, самый красивый. Драконы опять за залп убивают хишника. Высаживаю скорпионов, маневрирую серпентом, чарджу серпентом, чарджу скорпионами, серпент в 1 вунде разряжается щитом в последнего тактикала, от которого убежали баньши. Термосы продолжают вяло постреливать, убив мне один серпент и одного дракона.
Последний ход. Совокупными усилиями последний тактикал убит, а последние баньши сбежали. Последний серпент не доехал до маркера. Терминаторы никого не видят.
Проигрыш по очкам с большой разницей.
Впечатления о 8-ке.
Мне понравилось, играться стало проще, резервные дистрайки - удобнее, динамизма больше. Кубов, по ощущениям, тоже больше. Новая табличка ту вунд - просто огонь, особенно для техники.
Эльдарасы. Серпенты с 2 инвулями - камни и серпент шилд - просто чудовищны. Матрица, в принципе, не нужна, а вот векторы, когда марины попадают на 4+ вместо 3+ - просто божественны.
Драконы. Ультимативный антитанк. Конечно, это был не лендрейдер, но и всё равно очень круто выходило.
Хэви оружие без АП не нужно, во всяком случае, скаттер лазеры.
Магия. Я забыл высадить варлока вместе с баньшами, так что энханс/дрэйн себя не показал. Но если брать конклав в 4-6 морд, то эффективность может быть огого.
По итогу, для эльдар у меня сформировалось следующее. Либо никакой пехоты без мобильности, либо обычный такой СЭШ с батареями, шагателями и прочими спиннерами.
Марины: 2 хищника автопушка + болтеры, 2 тактички, терминаторы и термокапитан.
Обжективы, короткие стороны. Мой первый ход.
Оставив рейнджеров сидеть в руине, а скорпионов в дипстрайке, отстреливаюсь серпентами в один из хищников, подъехав на максимальное расстояние. Выпадают терминаторы 2 комбатсквадами и расстреливают рейнджеров.
Высаживаю баньшей, Джейн и драконов, маневрирую серпентами. Вывожу скорпионов. Убиваю за залп один хищник, связываю Джейн второй, баньши влетают в тактичку без овервотча. Тактичка половиниться, но сбегает аж 4 баньши, это просто атас такие морал тесты. Терминаторы начинают ковырять один из серпентов, медленно продвигаясь вперед. Хищник отъезжает, тем самым освобождает Джейн, но стрельба вносит ей всего 1 вунду.
Сажаю скорпионов в серпент и везу их в сторону второй тактички. Выхожу баньшами и Джейн из хтх. Во второй серпент сажаю драконов и везу их на 8, убирая из-под огня терминаторов. Марины продолжают стучаться в серпенты, которые эпически терпят. Последний хищник отъезжает так, чтобы держать точку.
4 ход, самый красивый. Драконы опять за залп убивают хишника. Высаживаю скорпионов, маневрирую серпентом, чарджу серпентом, чарджу скорпионами, серпент в 1 вунде разряжается щитом в последнего тактикала, от которого убежали баньши. Термосы продолжают вяло постреливать, убив мне один серпент и одного дракона.
Последний ход. Совокупными усилиями последний тактикал убит, а последние баньши сбежали. Последний серпент не доехал до маркера. Терминаторы никого не видят.
Проигрыш по очкам с большой разницей.
Впечатления о 8-ке.
Мне понравилось, играться стало проще, резервные дистрайки - удобнее, динамизма больше. Кубов, по ощущениям, тоже больше. Новая табличка ту вунд - просто огонь, особенно для техники.
Эльдарасы. Серпенты с 2 инвулями - камни и серпент шилд - просто чудовищны. Матрица, в принципе, не нужна, а вот векторы, когда марины попадают на 4+ вместо 3+ - просто божественны.
Драконы. Ультимативный антитанк. Конечно, это был не лендрейдер, но и всё равно очень круто выходило.
Хэви оружие без АП не нужно, во всяком случае, скаттер лазеры.
Магия. Я забыл высадить варлока вместе с баньшами, так что энханс/дрэйн себя не показал. Но если брать конклав в 4-6 морд, то эффективность может быть огого.
По итогу, для эльдар у меня сформировалось следующее. Либо никакой пехоты без мобильности, либо обычный такой СЭШ с батареями, шагателями и прочими спиннерами.
Предлагаю тебе добрать два топовых юнита крафтворлдов - серпент и дарк риперов (десятку хорошо бы), Иврэйн у тебя уже есть. Сажаем риперов серпент, чтобы защитить от альфа страйка, на свой ход высаживаем в руинку\кратер и шмаляем по 2 залпа за ход за счет ревенант школы с иврейн. Очень хороши фарсир и аутарх, но это если у тебя много крафтворлдовых юнитов, чтобы было кого баффать. Так же мне понравился кримзон хантер, за счет хорошей маневренности и большого можно иногда получается выцеливать вражеских хакушников.
>анон, как баффнуть тэтух?
>замени их всех на крафтворлды
Бля, а я надеялся, что с выходом восьмерки эта мантра поменяется.
мимобугуртящий тэтух
Старрок на прошедшем команднике спамом баньшей взял 72 из 80 очков, например. У командника, конечно, своя специфика - парринги и все такое, но все же. Хотя, лично мне не совсем понятно, как модельки в 3 тафне и с 3 силой кого-то вертят в хтх.
Он же спрашивал про иннари, а не друкхари.
Я просто за крафтворлды играю, потому и крафтворлдового паверка посоветовал, тем более, что вряд ли во всех трёх фракциях найдется отряд, которому каст соулбёрста с иврейн зайдет лучше чем большой пачке риперов.
Да я не говорю что ты не прав, просто бугурчу.
Слоу-фикс: большого мува у кримсон хантеров, разумеется.
На самом деле это перерисовка с фото какой-то модели плей боя, уже довольно бородатой.
Хули у него у всех одинаковые ебальники? Что ни баба - то комиссар, что ни мужик - то тот гвардеец, вообще охуеть.
Просто его мама - азиатка. Рисовать косые глаза и кривые ноги - моветон.
Ну вот смотри. Врейтблейды с мечами стоят 150 очков. под спиритсиром у них с чарджа 4 атаки 2+ с перебросом единичек, и шестая сила. А топоры стоят 260, и под спиритсиром имеют 10 атак на 3+ с перебросом единичек, но седьмой силой. Хер знает, короче. Мне кажется, что они и так достаточно крепкие, и инвуль им не нужен. Седьмая сила ролляет против техники только, по сути. Но зачем нарезателями чарджить технику, если можно с брайтлансов пострелять? А вот бОльшее количество атак - отличная тема.
Так мобильности нет. Или ты их хочешь по 5+спририт в серпенте возить? Да по этой змее, в которой хаку и нарезатели ценой в 250 (суммарно около 400 птс) весь анти-танк влетит и никакие камни не помогут.
Ну это уже вопрос мультиугрозы и наличия лос блокеров на столе. Серпент - отличная машина, другой вопрос, что нынче все отличные машины лопаются от залпа из трех лазок.
Патрол детач
Аутарх на байке (маска, лазер лэнс)
Фарсир (дум, фортуна, копье)
10 гардианов
4+1 драконы
5+1 риперы (у папки темпест лончер)
Серпент (везде шурикен кэноны, спирит стоуны)
Кримзон хантер
Итого 4 деплой чойса, что позволит зачастую ходить первым. Гардианы чисто забить трупсу, скринить риперов и умирать в 7" от них. Аутарх чисто для рероллов копеек, на байке т.к. пешего у меня нет, может рвануть на точку или совершить какое-нибудь геройство со своим лазер ленсом на сдачу.
>когда у кого-то нет пешего автарха, а у тебя два, но нет на байке
Эхх, я бы поставил своего автарха с рипер лаучером и делал пиу-пиу вместе с риперами
Фарсиру не нужно копьё, как мне кажется, лучше за него дать серпенту векторные движки, чтобы УВОРОТЫ делать.
Аватарх с рипером зашел бы отлично, но имеем, что имеем.
У меня ровно 1к очков, копье стоит 7, а движки 10. Да и я за 3 сыгранные игры ни разу не поадвансил. С другой стороны, я и дамаг ни разу не снизил за серпент шилды и не разрядил их.
Красим блеоть.
А вообще о чем тут говорить? На последних ЕТЦ с кивордом DRUKHARI играли только пачки разорвинг флоков. В пизду эту хуйню, заебали, дарки конечно не чужды боли и унижению, но хотелось бы разнообразия, а хуй.
Это листы которые заявлены на етц испанский, и который пройдет 4-6 августа, але. Так что они пока еще не играли, и непонятно как себя все это говно покажет.
Ну действительно, там ведь случайные люди играют и листы у них просто от балды составлены.
ну ваще, учитывая что индексам месяц от роду, пацаны просто прикинули какие юниты по матхаммеру выходят лучше остальных и заспамили ими себе ростеры. хуй ты че в реалиях вахи за месяц протестируешь по нормальному.
Ну я о том и ною, что по матхаммеру из всех друкхари только ебучая голубятня играет. И шото мне подсказывает, что в остальных раскладах никакой особой тактической тайны не спрятано. Может это быть связано с тем что друкхари из охуенно дипстрайкающей армии превратились в практически 100%-но деплоящуюся в начале игры? С тем, что архонт ни о чем вообще как единственный хаку кабалитов? С тем что любая фишка друкхари запросто воспроизводится с маринадом без потери при этом прочности? Ну не знаю.
Не расстраивайся раньше времени, в кодексе еще могут что-то переиграть, тем более, что глобальное правило (ПфП) вполне солидно у вас выглядит.
Сыграл я этим сегодня турнирчик, ростером доволен, зачистил 3 стола из трёх. Стоит признать, что соперники у меня были не особо опытные и на супер пот аля магнус-хеллблэйд-еще какая-то там большая форджовая летала или 3 дп, 4 герольда и бримстоуны я не попадал.
Все юниты показали себя заебись, разве что гардианов можно заменить на пятерку кабалитов для экономии. Они нужны только для создания зоны отчуждения в 9" для вражеского альфа дропа и сдохнуть дав соулбёрст риперам.
Из эпичного - драконы высадились, навертели краба механиков, соулбёрстнулись от него и навертели Белизариуса Коула.
Аутарх на байке с лазерной пикой оказался супер мужиком, со своим с6 -4 2 с чарджа может навертеть на 2+ с рероллом. Даже захотелось шайнингов попрообовать.
КП тратил в основном на реролл попаданий кримзону и на реролл урона с его же ленсов, очень хочется экзарха.
>Не расстраивайся раньше времени, в кодексе еще могут что-то переиграть
В свежей эррате "переиграли": теперь разорвинг флоки стоят не по 7, а по 12, лал. Больше, больше нерфа расе, которой и так никто не играет.
Я о том и говорю. Единственный юнит друкхари, который хоть кому-то был нужен по матхаммеру хотя бы; ась, бафнуть что-нибудь еще, чтобы не играли одними только флоками? Не, нахуй, лучше понерфим флоки, чтобы за друкхари вообще никак не играли.
>Да и такой ли игры за дарков ты хотел?
Я хочу хоть какой-нибудь. Ясен перец спамить птицами никакого интереса нет, но ведь от их нерфа остальные юниты друкхари не заиграют - иначе уже играли бы. Так что этот фикс может и имеет смысл с точки зрения любителей понагибать евами и гейнайтами, но самих друкхари баффать видимо никто не собирается, и это обидно.
Напоминаю всем, что после последнего фака иннарей можно брать только если у тебя варлорд Иврейн, Инкарн или Визарх.
Только евы
Друкхари сосут
Трупса вобще ни о чём
Спортсмен дохуя?
Играем, может без 2++ на победу, но играем. Юниты крафтоворлдовцев подравнялись, иннари очень агрессивные, дарки ждут кодекса.
Ты прикалываешься? По прежнему тир-1 армия, дарк риперы разрывают все живое, серпенты просто андестрактабл тазы, да еще и с 12 транспорт капасити, самолеты выщелкивают хакушников с залпа.
Х.з. трупса как трупса, скринит, дохнет, даёт соулбёрсты меня устраивает.
Думаю, зачем тут врайтгарды с косами и серпент объяснять не надо.
>гвардианы без платформ
>3 HQ на 1500, из которых один бесполезней другого
>ваулава арта
>занерфленные старкеноны
Может сразу дарков соберешь?
Да ты охуел, мон`кей! Чем тебе автарх не нравится, и дешевый денай каста от 2 варлоков? Где старкэноны занерфлены? Почему навесная стрельба - плохо? Отвечай!
>Почему навесная стрельба - плохо?
Потому что у тебя 1 (одна) "арта" с д6 выстрелов с6 д1. Не пришей пизде рукав, лучше бы скорпионов взял или свупингов каких-нибудь. Да даже пятно гвардов будет полезнее чем этот сблев ваула. И вообще, хочешь арту? Бери Найтспиннер: 2д6 с7 д2 за 155 против 196 за две арты с6 д1. Только летает как ебанутый по всему столу. А еще на него можно поставить шуририкэннон.
>Где старкэноны занерфлены?
У них теперь дамадж 1d3, а не 3.
Я хз что >>691092 имеет против аутарха, но персонально я бы взял Иврейн, и 1 варлока и водил бы уже Йиннари. Алсо, одинокая шагалка тоже всрато смотрится с таким набором. АМЛ-ки ставить надо. Джве.
И, да, гварды без хэви платформ - зачем?
А еще оче мало серпентов. Просто КОТОСТРОФИЧЕСКИ мало серпентов. И в том что есть - тлшк вместо трех православных
шурикен кэннонов. Нахуй так жить?
У меня есть ревью на некоторые миниатюры третьей редакции. Позавчера начал собирать. Конкретно, у меня появились гравиплатформы и темные жнецы. И немножко баньши.
Выкладывать?
Выкладывай.
Меньше, чем за месяц, посылку я получил. Помимо вышеуказанных моделей, я заказал двух Воющих баньши и две гравиплатформы для тяжелого оружия. Если исключать Жалящих скорпионов, то получается, что все миниатюры родом из Третьей редакции, конкретно из 1999 года. Можно считать, что данный обзор будет анализировать качество не только пиратского литья, а вообще моделей, которые стали устаревшими уже более 10 лет.
Начать стоит с гравиплатформ. Между прочим, я оказался первым покупателем данной модели миниатюр вообще. Заказал лишь потому, что актуальные пластиковые модели, продающиеся с эльдарскими гвардейцами в коробке – выглядят игрушечными. До получения посылки мне казалось, что поставить на штифты кусок металла проблем не составит – но с прозрением появились и другие проблемы, устраненные в актуальной версии для продажи. Пожалуй, перечислить стоит:
- на эргономику скульпторы Games Workshop положили болт;
- щиток, на который ставится тяжелое оружие, не способен это самое оружие держать без большой порции засыхающих соплей;
- щиток не способен даже поворачиваться: не только из-за мешающей нижней стороны, но еще из-за непродуманного крепления к платформе вообще.
К сожалению, ни щиток, ни саму платформу нельзя приложить к деталям из актуальной версии.
Пиратская литейная, к моему удивлению, к платформам приложила и металлический набор тяжелого оружия. Конечно, там нет Ракетной установки и Сюрикеновой пушки, но скорее это фича оригинального блистера. А так, имеются Скаттер-лазер (лучевая дакка-дакка), Копье света (лучевой противотанк), Звездная пушка (версия плазмопушки для «белых людей»). Помимо того, что металлические версии разительно отличаются от пластиковых 2004 года выпуска (например, прицел Скаттер-лазера находится не снизу, а сверху), так еще и сравнительно компактные.
Увы, дефекты литья (скорее, унаследованные у оригинального производителя), у платформы с набором тяжелого оружия присутствуют: вмятина на левом реактивном двигателе платформы, отверстия ствола Звездной пуски и «размытые» выпуклости на стволе и магазине у Скаттер-лазера. Дефекты последнего исправляются манипуляциями ножом.
UPD: щиток гравиплатформы это такая ЗАЛУПА! Сейчас только и занимаюсь мучением с креплениями - и для тяжелого орудия, и для щитка вообще. Надо уже заказывать магниты, однозначно, но одна беда - в моей провинции откуда их, нахуй, брать?
Меньше, чем за месяц, посылку я получил. Помимо вышеуказанных моделей, я заказал двух Воющих баньши и две гравиплатформы для тяжелого оружия. Если исключать Жалящих скорпионов, то получается, что все миниатюры родом из Третьей редакции, конкретно из 1999 года. Можно считать, что данный обзор будет анализировать качество не только пиратского литья, а вообще моделей, которые стали устаревшими уже более 10 лет.
Начать стоит с гравиплатформ. Между прочим, я оказался первым покупателем данной модели миниатюр вообще. Заказал лишь потому, что актуальные пластиковые модели, продающиеся с эльдарскими гвардейцами в коробке – выглядят игрушечными. До получения посылки мне казалось, что поставить на штифты кусок металла проблем не составит – но с прозрением появились и другие проблемы, устраненные в актуальной версии для продажи. Пожалуй, перечислить стоит:
- на эргономику скульпторы Games Workshop положили болт;
- щиток, на который ставится тяжелое оружие, не способен это самое оружие держать без большой порции засыхающих соплей;
- щиток не способен даже поворачиваться: не только из-за мешающей нижней стороны, но еще из-за непродуманного крепления к платформе вообще.
К сожалению, ни щиток, ни саму платформу нельзя приложить к деталям из актуальной версии.
Пиратская литейная, к моему удивлению, к платформам приложила и металлический набор тяжелого оружия. Конечно, там нет Ракетной установки и Сюрикеновой пушки, но скорее это фича оригинального блистера. А так, имеются Скаттер-лазер (лучевая дакка-дакка), Копье света (лучевой противотанк), Звездная пушка (версия плазмопушки для «белых людей»). Помимо того, что металлические версии разительно отличаются от пластиковых 2004 года выпуска (например, прицел Скаттер-лазера находится не снизу, а сверху), так еще и сравнительно компактные.
Увы, дефекты литья (скорее, унаследованные у оригинального производителя), у платформы с набором тяжелого оружия присутствуют: вмятина на левом реактивном двигателе платформы, отверстия ствола Звездной пуски и «размытые» выпуклости на стволе и магазине у Скаттер-лазера. Дефекты последнего исправляются манипуляциями ножом.
UPD: щиток гравиплатформы это такая ЗАЛУПА! Сейчас только и занимаюсь мучением с креплениями - и для тяжелого орудия, и для щитка вообще. Надо уже заказывать магниты, однозначно, но одна беда - в моей провинции откуда их, нахуй, брать?
Обязательно продолжи выкладывать, когда дойдешь до сборки остальных.
UPD: есть миниатюры Третьей редакции, но они - говно какое-то.
У Воющей баньши за номером 1 по каталогу пропадает портупея на ее бедре. В остальном, литье удовлетворительно у всех двух Баньши.
UPD: К сожалению, у литейной нет третьего типа миниатюры Воющей баньши Третьей редакции. Даже экзарх куда-то проебался в каталоге - до сих имею заказанную еще в 2012 году. Отвечу так же, что эта самая литейная в полном составе продает актуальные подели Воющих баньши.
222999
Литье не претерпело никаких дефектов.
UPD: вообще, я по дури купил Жнецов именно Третьей редакции. Я должен был именно актуальные модели приобрести.
Вместо итогов я хочу сказать следующее – не стоит покупать для прямых целей гравиплатформу третьей редакции. Можно ее приобрести либо для коллекции или хобби, либо ради того самого тяжелого оружия. Платформа с нужным тяжелым оружием стоимостью всего лишь в 300 рублей сможет, наверное, компенсировать отсутствие Сюрикеновой пушки или Ракетной установки.
Я хочу сказать спасибо литейщикам за изготовленные миниатюры. Прошло много лет, а предложение купить миниатюры для игры в «сорокет» до сих пор остается в силе. Скорее всего, в следующем году приобрету Аутарха и целый Совет провидцев… и что-нибудь из Некромунды.
>актуальные пластиковые модели, продающиеся с эльдарскими гвардейцами в коробке – выглядят игрушечными
Не мочь отделить покрас от модели...
Не оправдывает игрушечность актуальной платформы с гладкими воздухозаборниками нахуй вообще надо третий запиливать спереди, это ж как пятое колесо, нахуй и столь нужным кормовым элементом.
На самом деле дарк ленсы бери и не еби мозг. В прошлой редакции еще имело смысл думать про хайваер, а сейчас уже нет.
Все верно, транспорты не шарятся, только иврейн и визарх могут садиться в любыае за счет своего спец.правила.
По восьмерке играли? Или по семерке? В семерке можно было сажать в баттл-бро технику, при условии что ты не делаешь это во время деплоя. В восьмерке это даже не нужно, потому что теперь из любого транспорта можно чарджить сразу после дизембарка. Теперь гонять на геймобилях арлей или друкхарей не комильфо, когда есть божественные серпенты.
Тебя жестко начитили, пусть твой оппонент посмотрит на кейворды в графе "транспорт" у всех своих машинок.
Всё так. Сажай труборнов в лодку если хочешь летать и стрелять с опен топеда.
Делал примерно то же самое в 7-ке, мне после игры пояснили, что надо было брать меч и прыгать@нарезать.
Не скажи, в семерке она шмаляла д-силой, стомпарила любые боинги и была в разы живучее. Откровенно говоря, она была несколько андерпрайс, а сейчас максимум оверпрайс.
Зарешали не только баньши, но и синергия всего ростера: самолеты, магия, и конечно СЕРПЕНТЫ. Без них никто бы никуда не доехал. А потом, конечно, мультичардж.
Алсо, если и были у Старрока противники, которые не удивились тому, что против них 20 баньшей, то я таких в репорте не увидел. Ну, может быть француз с 5 штормрейвенами.
>хтх нужны транспорты, чтобы доехать до хтх
>в ростере есть что-то еще
Ну сорвал покровы, что сказать. Я ж утенку об этом и талдычил: его "да от вашего хтх тау фоллбэкнутся и пизда" - абсолютно синтетический сценарий, который в отрыве от реальности рассматривать так же глупо, как сравнивать, чей дедушка кому пизды даст.
>подробнее про баньширостер?
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=238007
Подробнее некуда.
Домо.
Я просто перенес обсуждение.
Надо делать скидку и на реалии большого спортхаммера. Перестрелял бы Старрок 400 гвардейцев или лимит
спам маринов под Жиллиманом? Или там 200 бримов? А 9 мельтакоммандеров с эфирным и дронами - перестрелял.
>Перестрелял бы Старрок 400 гвардейцев или спам маринов под Жиллиманом? Или там 200 бримов?
А смысл их стрелять, если у тебя баньши на баньшах с -4АП?
Хм. В новом факе ростер не валиден, теперь нужно обязательно кого-то из триумвирата в хаку чтобы получить кей ворд йиннари. Но в целом идея ясна.
Ты не концепт давай, ты ростер пиши, будет что обсудить.
А ничего так план, расскажешь потом, сколько гардианов останется.
Потому что Драхзара нельзя брать к иннари это раз, и баттл драгз > соул бурст это два. Ну и надо чтобы был кто-то из триумвирата в хаку для того чтобы детач йиннарский был. ну и у меня нет цели изнасиловать гвардейца
>баттл драгз > соул бурст
Но ведь у тебя нет ни одного юнита с комбат драгсами.
>надо чтобы был кто-то из триумвирата в хаку
>Драхзара нельзя брать к иннари
Мне кажется у тебя две проблемы, которые решают друг друга. Но дело твое конечно. Просто я как тэтуходрочер не могу не заметить, что у тебя как раз тот редкий случай когда тэтухов можно погонять под иннари не особо печалясь.
>Но ведь у тебя нет ни одного юнита с комбат драгсами.
Павер Фром Пейн, пардон ми.
>когда тэтухов можно погонять под иннари не особо печалясь.
У меня нет триумвирата. И я хотел погонять конкретно инкубов с конкретно Дразхаром. Ну и как я уже говорил, передо мной не стоит прям конкретной задачи выиграть. Так-то я бы конечно всех под иннари взял с визархом вместо Маугана. Мне кажется визарх с инкубами нормально бы зашел.
>Развелось иннарей.
Не вижу противоречия. Есть друкхари, и есть выбор, давать им пфп или соулберст. Если вопрос "рейтаните ростер", то странно пытаться выковыривать в нем лишние пять пойнтов или втиснуть лишнюю трупсу, и не начать с самого мощного буста, который ростеру вообще можно дать. Грубо говоря, не вижу разницы между "возьми риверам +1Т, а не +1S" и "возьми инкубам соулберст, а не фнп".
Составляю ростер из ДЭ, причем фан из кабалитов, очков на 1000-1500. В наличии 1 Архонт из стартера, 2 рейдера, Веном, 9 риверов, 10 геллионов, 20 кабалитов, еще не решил, сколько делать обычных кабалитов и сколько делать (и стоит ли) труборнов. Но в остроухих разбираюсь слабо, поэтому возникли вопросы:
1. Стоит ли ставить на рейдеры дезинтегратор кэноны вместо дарклэнсов? Стоит ли вообще мазаться магнитизацией этих пух или дезинтигратор вообще не ок?
2. Обвес архонта - для хтх беру хаскблейд, а вот с пухой сложна - смущает, что у пистолей короткая дальность и хочется взять бластер на 18''.
3. Риверы - может ли Арена Чампион брать вместо стоковой Сплинтер рифл хитлэнс/бластер? В индексе написано "for every 3 models in the unite ONE REAVER may take..." и сразу неясно, ведь юнит состоит из 1 Arena champion и 2 Reavers.
4. Обмазывать ли кабалитов экстравепонами/делать труборнов или это того не стоит? (Кабалитов планируется катать в рейдерах.)
5. В антитанк и поддержку прикупить Рэвэджер или пару пачек скуржей?
6. Чтобы наскрести на 3 коммандпоинта (батальонный детач) нужен еще один HQ - взять второго архонта или изъебнуться? Использовать вичей или ковен нежелательно, я же нормальный кабалит. Впрочем вичей можно, а вот гомункулусы пусть сидят в своих лабораториях.
7. Двор архонта - в веноме архонта есть пустые слоты для пассажиров, какими ребятами стоит разжиться? Посматриваю на то, чтобы сконверсить Ламию и пару медуз.
Арлекинов не предлагать, боюсь, что с ними обосрусь в покрасе.
1. Дизентегратор чистый матхаммер. 3 выстрела против 1. 2 урона против Д6.
2. Бластер я бы брал.
3. Нет, не может.
4. Набрать 10 штук, дать бластер и дарк лэнс. Труборны занимают элиту, но всегда можно сделать смертников на веноме с 4 бластерами.
5. Альтернатив равагеру у кабалитов нет.
6. Вичи норм, не надо тут. Можешь Дражара брать с инкубами, но им рейдер нужен.
7. Смотря как хочешь архонта с компанией использовать.
>2. Бластер я бы брал.
Имхо это вообще единственное, чем нынешний кастрированный архонт может быть полезен.
мимокрок
Сорри за скрины
>1507. Крайне желательно, укладываться в один формат с соперником. Выбери один из этих форматов: 1500, 1650, 1750 и подгони ростер под них - проще всего это сделать порезав кому-то варгир на "лишние" 7 птс.
Распиши как планируешь действовать, мне кажется ты слабо понимаешь в синергии и какую-то кашу из юнитов собрал.
Тебе напихают антифлая за щеку, а потом обоссут врейсов. А еще выебут призму в звездные дюзы.
>1507
У гвардов в приложении апгрейд только на 5, я же сделаю на 3-4. А насчёт синергии, я пока хочу взять тех, кто понравился рейслорд, призма, гварды, а потом уже покупать аспектников и самолеты, но просто интересно было, норм я собрал или армию нурглитов?
Не подскажете ли тогда уж норм ростер? Желательно без спама и Иннари
А если врейс контракты на полочку, и вместо них фд+серпент?
Есть выбор между призмой и прядильщиком, что лучше?
Ну вот, я поменял постер. Арлекины сидят в резерве, шедоусир на поле псайкер все-таки, фарсир с байками мувается в кавер/куда-нибудь, серпенты с пехотой делает мув. Фарсир пытается набафать байки, те стреляют по пехоте, призма фокусит антитех/технику.если поле небольшое, то можно и пехоту высадить. Арлекинов я хочу использовать как нарезателей, а байки будут пытаться жить и настреливать пехоту, фд ищут технику, серпенты хз, вроде так получше, из-за большего количества юнитов, чем в прошлом моём ростере, но я все равно чувствую, что получилась очень слабая армия.
Вот сам ростер
Я имею ввиду, что можно в начале хода высадить пехоту. К примеру, если ходишь вторым, и противник подъехал поближе, то фд и по стрелять могут. А авенжеры как юниты хороши, или гварда/ещё фд лучше?
Зависит от противника и твоего состава. Если у тебя уже порядком анти-теха, то можно взять прядильщика, если у тебя всего пара брайтлансов и те же драконы в серпенте, то можно и призму взять. Лишней не будет.
>>702687
>противник подъехал поближе, то фд и по стрелять могут
Ты бы рендж атаки глянул сперва. Вряд ли к тебе кто-то на первый ход так близко подлетит чтобы ты мог спокойно его жечь, даже пробежав.
Авенджеры хороши, да. Вполне себе нормальный юнит держать оборону на точке где-нибудь в ковре. Могут и поогрызаться. Но их нужно чем-то прикрывать от тяжелой техники. Да и от легкой тоже. Вообще, сходил бы в клуб сперва, глянул как местные играют, может тебе бы местный эльдар дал бы миньки подвигать. Глядишь пришло бы понимание как оно всё происходит. Ну или посмотри баттлрепорты на ютубе, благо их полно сейчас.
Рост Маши с Бельтана 2.2 метра в своих фарсирских одеждах, что делает эльдаров выше обычных спейсмаров в силовой броне.
>меч длинной 1.2м им вполне подойдет. Будет выглядеть солидно.
Что ты затеял, окаянный? Небось срамные фанфики затеял изображать?
Алсо, исторические лонгсворды вполне человеческих людей были длиной от 1 до 1.3 метра. И некоторые индивидуумы умудрялись ими вполне успешно орудовать одной рукой. Вот тебе официальная минча баньши для примерных пропорций.
Как можно элдаров собирать? Они же блядь просто пиздец какой-то, бабы бегают с мечами, всё из пластика, анимешные роботы. Даже орки лучше.
Ну там же шлем высокий. Так что предыдущий ананимас правильно рост обозначил.
>>703561
3Д модельку хочу сделать.
Миньки - не очень материал для измерения пропорций. Меч под 2 метра, судя по твоему пику? Чет таким особо не пофехтуешь в темпе полета пчелы. В миньках же все условно.
Я взял за основу японскую меру "сяку", которой катаны мерили Просто потому, что мне это показалось хорошей идеей.. 4 сяку - 1212мм. Судя по изображениям, отношение длин клинка к рукояти 3 к 1. Одна сяка на рукоять, остальные три на клинок. Для нипонцев это уже Одати, но для 2хметровых верзил, коими являются Эльдары - в самый раз длинна.
>>703572
Охуенно жи! Суровые, нордические. Потомственные проебанцы и превозмоганцы, которые посвящают всю свою жизнь пути воена если говорить об армии. При чем, некоторые настолько уходят в этот путь, что теряют на нем свою личность и становятся просто оружием для убийства. Тысячу лет в битвах. А потом твой камень души впаивают в какой-нибудь доспех и ты в яростных замесах еще на пару тысяч лет.
Никаких тебе зерг рашей ВАААААГХ! Никаких тебе ловлей пуль собственным ебальником ЗА ИМПЕРАТОРА! Четкие, точечные удары, малыми силами.
При чем, Эльдары, это не просто пришли и напихали хуев за шиворот, ради каких-то очевидных ништяков. Это действия, просчитанные на сто ходов вперед.
Самоконтроль и дисциплина на грани помешательства, а то и за гранью. Пафос и ЧСВ запредельны. Речи сумрачны и непонятны.
Блядь, да эти ребята посуровее космодесанта будут, на который все так надрачивают.
Ты еще про комморитов и клоунов не сказал.
Можно взять эльдар из Этернал Крусейда, к слову. У них там всё с пропорциями корректно и одобрено ГаВэ.
>>703572
Да ладно тебе, толстяк. Инквизиторы вон тоже на таро гадают. И всякие астроплёты и прочие недопсайкеры предсказания предсказывают. И механикус натирающие священными маслами машины, принципов работы которых они даже не понимают.
>которые посвящают всю свою жизнь пути воена
Ну не всю. Некоторые всё же сходят с пути воина чтобы заняться чем-то другим, если не умрут раньше или не превратятся в экзарха.
Этот даже не старается.
>павер
>павер
Соулбёрсты эта крута,не спорю
Но эльдарасы нипавир, как в 7
ИДИТЕ АХУЙ С ШАБЛОНАМИ С Д СИЛОЙ ПИДОРЫ ГНОЙНЫЕ
На 1000 очков: фарсир, 2 авенджера, серпент, призма, труппа, труппмастер, старвивер. Обвес бомжовский, т.к. не хватает очков.
На 1500: накидываем фд, рейнджеров, серпент и обвес.
На 2000 создаём спирхед детач, обвес на технику, а на оставшиеся 77 очков я взял конклав, ибо псайкеры хоть какие-то.
Подскажите, что лучше изменить, какой обвес не нужен, а какой взять.
P.S. Скрины опять не очень
Меня фарсир на байке последнее время смущает. Да, мобилен и относительно живуч. Но 170+ очков! Возьми пешего, обмаж серпент и призму, и еще на клоунов останется.
Дальше, рейнджеры. Хороши, но я ими не умею пользоваться. Может вместо них еще кого аспектного? Или сразу большой конклав.
И еще, серпенты с авенжерами советую брать в коробках скайблэйда, где они еще остались, а файнкаст не брать, искать металл.
Эвенджеры, ИМХО, сильно просели на фоне гвардейцев, после того как пару редакций назад сравнялись с ними по BS'у. Разница в спасброске за броню не спасает (это же, эльдар, епт), экзарх малоинтересен, а вот платформа дефендеров со спец-оружием, наоборот, куда как более увесистый аргумент для хоум-дефа. Тем более ты хочешь пачки по 5. Сам я этот аспект люблю и ценю, и применяю как могу, но заставить его играть, отбивать очки и не уступать "эльдарскому спо" - не в моих силах.
Еще ты явно недооцениваешь кримсон-хантера. Сейчас это ультимативное оружие против леталок врага и его же ХаКу (а уж если совпало - Магнус отправляется в варп за одну фазу). Грех не использовать - в количестве одной штуки.
Закачка клоунов, странная. Хочешь использовать их как мельта-смертников, против техники? Нет? Тогда может быть не стоит так вкладываться в фузионки и поголовные поцелуи?
Ты уверен что Аутарху можно дать весь этот обвес, или что он ему весь пригодится?
>>704121
Присоединюсь, и скажу что рейнджеры нинужны.
А если выкинуть рейнджеров и фд и взять ещё 2 пачки риперов?
Арлекинам фузионки я против смов или любой другой тяж.пехоты брал.
Кримсон Хантер хорош, но стоит, наверное, экзарха брать, а он по очкам дорогой. Поэтому выбор между рейнджерами и фд, 2 риперами и кримсон хантером экзархом, я просто боюсь, как бы антифлаем 200+ очков не снесло.
Еще в фбшке тамошних дарков обзывали друкаями же.
Мрорки ващето.
В транспорте 10 и 5 слотов, нельзя возить пачку и героя, либо возникает вопрос, куда девать еще 4 слота в райдерах.
Просто героя надо возить пафосно на отдельной повозке. Как-то зашкварно архону гонять с кабалитами в одном скотовозе.
>нет HQ на джетбайках
Джетбайки для риверов, архонтам не по статусу.
>куда девать еще 4 слота в райдерах
Пфф, нашел проблему. Двор архонта тебе в помощь.
>>706661
Да, тоже наводило на мысль, что Архонту не по статусу кататься вместе со всяким быдлом.
Вот только Архонт не единственный хакушник и какая нибудь суккуба из вичей вполне статусно может рассекать на джетбайке, это даже бэково.
А двор архонта это такое, смола ебаная на столе, в игромехе тоже так себе.
Ламия: хтхшная моделька, зачем возить ее с архонтом, которому скорее всего захочется дать бластер, который сейчас единственная норм опция?. 32 очка за 2 атаки с АР 0 и дамагом 1, вот это да! Орки там уже 5 бойзов взяли и постукали по моему двору архонта.
Медуза: айбурст на 9 дюймов с целым 1 дамага, правда ассолт 4 АР -2. За 28 очков, хмммммм
Сслит: А вот этот парень хорош, 18 дюймов шардкарабин, 3 атаки в мили, принимает в себя дамаг в архонта. Правда он стоит 44 ебаных очка и идет нахуй.
Ур-Гуль - просто веселит Архонта своим стендапом с 7+ сейвом до слез.
-
Однако все это по бэку, что Архонт зажрался ив возит с собой подсосов из прихоти. Вот только жаль, что это никак не сказываетсяна столе, где тебе суют антифлая за щеку. ГВ, где мои датакарты не на захват точек, а на сафари и пытки всяких даунов? И где профили для пикрелейтеда? Иногда бывает, что профиль есть, а моделей нет, но чтобы было наоборот, такого мои архонтские мозги не припоминают! Стоили бы символических 10 очков, ходили бы за архонтом и забивались бы ради фана и бафов Архонта, да и героя прикрывали от атак. Или, если баржу-щлюховозку Архонта собьют, принялы бы в себя морталки, как гретчины в вагоне с меганобами.
Вички и риверы разные культы же.
>это никак не сказываетсяна столе, где тебе суют антифлая за щеку
Что поделать, играй футслоггой.
Вичи выступают на аренах по бэку и риверы тоже иногда выступают на аренах. Была даже какая то суккуба на джетбайке.
А индекс говорит, что даже геллионы вичи, хотя это уже перебор, ведь геллионы это просто беспредельщики с улиц Комморры.
Кстати о хаку - вспомнил, раньше же у нас был хакушник на гравборде, барон Сатоникс.
Где? Пикрелейтед индекс восьмерки. В империаларморе от форджи тоже нет нихуя. Может он у тебя за щекой?
Охренеть, вот это я лажанулся. Сорри, пацаны. Я помню еще удивлялся, что вот такой интересный хаку оказался.
Если с арлекинами все еще более-менее понятно - взять им хакушника и летало и запустить отдельным детачем, то с ковенами все сложно: что делать с талосом, мне вообще не ясно. Он как бы антипод ебаной мобильности дарков, и такое чувство, что ни одна закачка ему не зайдет: как милишник, он будет тупо ползти через поле пол-игры, а как стационарная огневая платформа, он хуевое стреляло 4+ да еще и хоть каким-то радиусом поражения у него обладает только дефолтная пара сплинтер кэннонов.
Ну и что делать с врасгардами вообще не понятно, даже во что их собирать.
Короче накидайте советов мудрых.
Самое мудрое - красить имеющихся кабалитов и ждать кодекс. Врасгардов продай, если крафтворлдовцев не собираешь.
Понял, спасибо. Насчет врасгардов жаль конечно немного, у меня была задумка законверсить их под Секретное Оружие Векта из Пути Архонта, с посылом - гомункулы отжали врасгардов у Эльдар и извратились над ними пикрилейтед (пик увел из сети, но хотел сделать так же).
Тем не менее - как нынче играют от ковенов? И Талос, и гомункулы мне очень нравятся как модельки, неужто их вообще на поле не выставить? Или посыл такой, что выйдет кодекс, а в нем вебвей портал за 1ЦП, вот и кидай тогда талоса, куда хочешь?
>Или посыл такой, что выйдет кодекс, а в нем вебвей
Все верно.
Если хочешь конверсию - делай, смотрится интересно. Как минимум, потом сможешь взять гомункула, назвать спирит-сиром и выставить их вместе, отыгрывая по кодексу обычноэльдар.
>у меня была задумка законверсить их
Нет ничего кощунственнее, чем пилить вресгардов в какую-то неведомую хуйню. Ибо нет ничего прекраснее врейконстрактов.
мимо-с-ияндена
Значит задумка в самый раз, спасибо, светлый братец!
Кстати, какая закачка вресгардов/блейдов нынче играет?
Короче, перекатываемся сюда.
Давай сюда свой ростер и будем уже его обсуждать, в варп всякие теоретизирования.
Ну смотри.
Вот это то что есть + мои прикидке по закачке:
Archon [73pts]: Agoniser, Blaster
Haemonculus [76pts]: Crucible of Malediction, Haemonculus tools, Splinter Pistol
Kabalite Warriors [50pts]: 4x Kabalite, Sybarite, Blaster
- Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
Kabalite Warriors [50pts]: 4x Kabalite, Sybarite, Blaster
- Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
Incubi [98pts]: 4x Incubi, Demiklaives
- Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
Mandrakes [95pts]: 4x Mandrake, Nightfiend
Scourges [150pts]: 4x Scourge with Dark Lance, Solarite
Ravager [156pts]: 3x Dark Lance, Shock Prow
Talos [122pts]: 2x Macro-Scalpel, Stinger Pod
====
TOTAL 1186pts
Кроме этого еще есть бесхозная труппа 5х арлекинов, Уриен и нераспечатанная коробка врасгардов. Куда их втыкать, пока не понятно. Мои идеи относительно врасгардов см. пятью постами выше в этом же треде, но это им еще спиритсира брать и транспорт эльдарский.
И я тут еще подумал, как весело было бы набить Танталус труборнами, или тупо зарядить туда 15 инкубов и дражара. Но опять же, красить их я за-е-бусь, и к моменту, когда я смогу ими сыграть, мне будет 40 лет, буквально.
Ну смотри.
Вот это то что есть + мои прикидке по закачке:
Archon [73pts]: Agoniser, Blaster
Haemonculus [76pts]: Crucible of Malediction, Haemonculus tools, Splinter Pistol
Kabalite Warriors [50pts]: 4x Kabalite, Sybarite, Blaster
- Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
Kabalite Warriors [50pts]: 4x Kabalite, Sybarite, Blaster
- Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
Incubi [98pts]: 4x Incubi, Demiklaives
- Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
Mandrakes [95pts]: 4x Mandrake, Nightfiend
Scourges [150pts]: 4x Scourge with Dark Lance, Solarite
Ravager [156pts]: 3x Dark Lance, Shock Prow
Talos [122pts]: 2x Macro-Scalpel, Stinger Pod
====
TOTAL 1186pts
Кроме этого еще есть бесхозная труппа 5х арлекинов, Уриен и нераспечатанная коробка врасгардов. Куда их втыкать, пока не понятно. Мои идеи относительно врасгардов см. пятью постами выше в этом же треде, но это им еще спиритсира брать и транспорт эльдарский.
И я тут еще подумал, как весело было бы набить Танталус труборнами, или тупо зарядить туда 15 инкубов и дражара. Но опять же, красить их я за-е-бусь, и к моменту, когда я смогу ими сыграть, мне будет 40 лет, буквально.
А лимит какой?
Наверное само малозатратное - это действительно пара самолетов. И старвивер для клоунов.
Да никакого лимита, хочу просто армейку чтоб было чем играть. 1500 очков видимо для начала, с прицелом на 2к. Спасибо за советы, так и сделаю. А врасгардам возьму серпент и спиритсира, и всего делов.
Я себе тэтух коробками скайсплинтеров насобирал, рейдер и кабалиты всегда нужны.
++ Batallion Detachment +3CP (Aeldari - Drukhari) - 1999pts ++
Tantalus [350pts]
- Drazhar [7 PL, 140pts]
- Incubi [98pts]: Demiklaives
- Incubi [98pts]: Demiklaives
- Incubi [98pts]: Demiklaives
Tantalus [350pts]
- Haemonculus [5 PL, 87pts]: Crucible of Malediction, Haemonculus tools, Hexrifle, Splinter Pistol
- Scourges [150pts]: 4x Dark lance
- Scourges [150pts]: 4x Dark lance
- Scourges [150pts]: 4x Dark lance
Venom [95pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon
- Kabalite Warriors [3 PL, 53pts]: Blaster, Phantasm Grenade Launcher
Venom [95pts]: Splinter Cannon, Splinter Cannon
- Kabalite Warriors [3 PL, 50pts]: Blaster
Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
Выглядит как план. Такой скоринг любой дипстрайк сдует конечно, да и пятна пехоты дарк-ленсами не повыносишь, но мне все нравится.
Ну Талос почти такая же техника, как Карнифекс.
А что там думать. Эррата уже вышла, никто там ничего на "Infantry and Bike" не переправил. Я тебе больше скажу, скуржиков в веномах возить уже запретили, а в танталусах еще нет.
Само собой, мы ж такой павир, все турниры в одних только тэтухах.
А старт коллектинг? А спецправила на всего 5 крафтворлдов?
Старт коллектинг симпатичный, если бы я хотел начать собирать крафтворлды, начал бы с него. Волкеры у эльдар прям зачетные.
Надо будет конечно серпент прикупить к ним, но тем не менее.
Старт коллектинг просто изумительный, чего уж там, даже лучше выглядит, чем прошлый, который делался в период доминирования байков. Теперь, видимо, время констрактов.
Где, мать их, мой Йибразиль?
Благодарю.
На дайсы баньши не завезли цифры?
Старт коллектинг маловат. 8 юнитов, даже если 2 из них техника, 1 хаку а другие 5 TEQ...
>маловат. 8 юнитов, даже если 2 из них техника, 1 хаку а другие 5 TEQ...
Полноценный Vanguard detachment, +1CP, на 600 очей - маловат?
Упс, я гоню конечно про Vanguard, сорри.
И вообще непонятно, нахрена они нужны в количестве 5 штук, если стоят 100 очей, а за 88 можно взять одного Illic Nightspear, который точно такой же рейнджер с точно таким же количеством вунд, только с 48" рейнджем вместо 36", и заносящим 1.3 вунды вместо 1.
У Ультве ФНП 6+, у Ияндена - не больше 1 модели потерь по морали.
Да тут полтора анона в треде, плюс кодекс скоро уже выйдет, эти спойлеры доебали уже.
>У Ультве ФНП 6+
РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
где-то в Коморраге бомбануло так, что снесло целый шпиль
Ладно, чо я зря бугурчу, наверняка ведь нам выкатят охуитительные абилки и стратагемки в кодексе, ведь верно, верно ведь?
Верно. Теперь отсос не на 3+, а а 2+ с рероллом.
Мне больше интересно, дадут ли чего "своим" крафтворлдам и тем, которые как-то упоминали ГоВе.
мимо-с-ийбрасиля
Ты кажется как-то не так понимаешь, как играть "своим" крафтворлдом. Counts as тебе о чем-нибудь говорит?
У тебя на выбор пять атрибутов. Ты хотел десять? Или чтобы один из этих пяти не был подписан каким-то определенным именем? А если бы не подписан был не тот, что тебе нравится?
Это да. Проблема эльдарасни в том, что все пухи очень сложных форм и тонкие-хрупкие и блюстаффом их просто так не копирнешь, как шутты орков или куски спейсмаринов.
Если бы у Джейн Зар был посох, была бы она Эльдрадом.
Я бы не использовал именные атрибуты, если бы мог. ТЕМАТИЧНОСТЬ, все дела. Хотя всё одно павира на завезут и все эльдарасы будут играть иннарями.
Интересно, у тех вообще будут атрибуты?
То есть дали бы тебе 4 именных, 1 хуевый "для остальных", и ты бы использовал бы хуевый для остальных и вайнил бы, что дали говно?
Никаких проблем. Ты странный. Не в плохом смысле, а как один мой друг, который, когда мы рубились во вторую дьяблу, имел какой-то особенный кодекс чести, что из твиков игрового процесса считается читерством, а что нет. Но я понимаю, о чем ты.
Но тут понятно что будет. "Выберите ту абилку, которая наиболее подходит вашему кастомному крафтворлду." Слушай, а если бы там добавили строчку <CUSTOM CRAFTWORLD>: Any of the above - тебе бы полегчало?
Ну тогда вот держи шаблон от гвардоты и угадай, какой будет у крафтворлдов.
Задумка без изысков: флаеры заменяют снайперов, вичи хавают овервоч, инкубы с архонтом чаржат то, что уже почаржили вичи, кроноса я взял из расчета на то, что к моменту когда все это дособерется и докрасится уже выйдет кодекс друкхари, в котором за 1цп можно будет телепортировать юнит на поле, и значит он успеет туда, где будет происходить основная бойня.
++ Batallion Detachment +3CP (Aeldari - Drukhari) ++
Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
- 5x Kabalite Warriors [53pts]: Blaster, Phantasm Grenade Launcher
Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
- 5x Kabalite Warriors [50pts]: Blaster
Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
- 10x Wyches [109pts]: Agoniser, Phantasm Grenade Launcher, 3x Hydra gauntlets
+ Elites +
Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
- Archon [76pts]: Agoniser, Blaster, Phantasm Grenade Launcher
- Succubus [82pts]: Blast Pistol
- 5x Incubi [98pts]: Demiklaives
5x Mandrakes [95pts]
+ Fast Attack +
5x Scourges [150pts]: 4x Dark Lance
Cronos [115pts]: Spirit Vortex
Ravager [156pts]: 3x Dark Lance, Shock Prow
++ Air Wing Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) ++
Razorwing Jetfighter [190pts]: 2 Disintegrator Cannons, Splinter Cannon
Razorwing Jetfighter [190pts]: 2 Disintegrator Cannons, Splinter Cannon
Voidraven [194pts]: Two void lances, Voidraven Missiles
==============
TOTAL: 2000pts, +4CP
Задумка без изысков: флаеры заменяют снайперов, вичи хавают овервоч, инкубы с архонтом чаржат то, что уже почаржили вичи, кроноса я взял из расчета на то, что к моменту когда все это дособерется и докрасится уже выйдет кодекс друкхари, в котором за 1цп можно будет телепортировать юнит на поле, и значит он успеет туда, где будет происходить основная бойня.
++ Batallion Detachment +3CP (Aeldari - Drukhari) ++
Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
- 5x Kabalite Warriors [53pts]: Blaster, Phantasm Grenade Launcher
Venom [95pts]: 2x Splinter Cannon
- 5x Kabalite Warriors [50pts]: Blaster
Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
- 10x Wyches [109pts]: Agoniser, Phantasm Grenade Launcher, 3x Hydra gauntlets
+ Elites +
Raider [126pts]: Disintegrator cannon, Shock Prow
- Archon [76pts]: Agoniser, Blaster, Phantasm Grenade Launcher
- Succubus [82pts]: Blast Pistol
- 5x Incubi [98pts]: Demiklaives
5x Mandrakes [95pts]
+ Fast Attack +
5x Scourges [150pts]: 4x Dark Lance
Cronos [115pts]: Spirit Vortex
Ravager [156pts]: 3x Dark Lance, Shock Prow
++ Air Wing Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) ++
Razorwing Jetfighter [190pts]: 2 Disintegrator Cannons, Splinter Cannon
Razorwing Jetfighter [190pts]: 2 Disintegrator Cannons, Splinter Cannon
Voidraven [194pts]: Two void lances, Voidraven Missiles
==============
TOTAL: 2000pts, +4CP
Альтернативой архонту с бластером и гранатометом за 76 очей может быть голый гомункул с крусиблом за ровно те же 76 очей. Смысл в том, чтобы рейдеры, который везут вичей и инкубов с хаку, обозвать ковеном, и таким образом раздавать кроносу и рейдерам +1T. Овервоч и так можно было хавать рейдерами, а теперь они еще и поживут подольше в этой каше.
Ну там отдельный кейс описан, общего подхода он не меняет.
Ох елки, почитал дальше, там же пиздец творится. Вплоть до предьяв что чтобы брать именных персонажей и релики, я должен армейку красить в родные цвета этих персонажей. Мда, теперь я понимаю, чего тут на варфорж так плюются.
На него везде плюются. Оттуда даже все спортсмены ушли и блогеры, так только скидывают в своих темках.
Возможно ГВ и имело ввиду то, о чем говорят они, но написало это из рук вон плохо, раз возникают вопросы.
Слушай, я просто зануда, любящий побуквоедствовать. Изначально я туда полез чисто за буквоедство потопить, но сейчас уже искренне уверен, что доктрину темпестусов брать никто не запрещает, так как она ничем не хуже и не лучше остальных доктрин (да камон, лишний выстрел на 6+ на хите на половине расстояния, не настолько это и дохрена), и рад, что ребята задали вопрос ГВ, мне уже искренне интересен ответ.
Теперь они подумают, что ты мой фейк, кек. Но теперь важна сама суть и парень там задал правильно составленный вопрос к ГВ, а не хуйню в стиле "могу ли я взять кейворд темпестусов бенблейду.
Доктрина говно на самом деле, Темпестусам ту хит все равно не разогнать никак, лишний выстрел плазмы с командника, которым еще попасть надо...
Firstly, Pulsed Laser Discharge allows the Fire Prism to fire TWICE when moving under half speed.
Ну это пиздец. Опять эльдары имба и никто играть с нами не будет.
Ага, я прямо вижу со своего девственного мира, как никто не играет против Гулимана и 5 хищников.
Алсо, какие кубы заказывать будете, автархи? Мне всегда нравился аспект скорпионов, но зеленые кубы у меня есть, а красных не завезли. Вот и думаю, синие авенжеровские или оранжевые драконьи.
>Алсо, какие кубы заказывать будете, автархи?
Не думал, что у нас на доске объявится манагер ГВ, Обычные кубы куплены, ими и играю
Дак хуле рейтить? Призм нет, хемлоков нет, врейсов нет, разорвинги вместо кримсонов. Ты где играть-то собрался? Против ванильных хаоситов без димонов?
Имею заполненный кад Арлекинов, встал вопрос с кем их комбить. Мне очень нравятся врейс констракты и ковены гомункулов, и мне очень НЕ нравятся эльдарские леталки обоих цветов. Могу я обойтись своими скай/стар/войд-виверами и закомбить армию с кем-то кто мне по душе, но при этом не сосать хуй?
Ну констракты ты десантировать не можешь, а возить не хочешь. Значит жди кодекса друкхари и вбрасывай талосов/кроносов через портал. Еще можно взять инфильтраторов, типа эльдарских рейнджеров за оверпрайс или скуржей. Или можешь вообще напихать геллионов и бистмастеров взять, они быстрые и без транспортов.
Но насчет леталок у тебя какой-то очень странный бзик, ну камон, чем веном от старвивера отличается вообще кроме покраса?
А если что-то в таком духе?
ELDAR GHOST WARRIORS
ARMY AND BATTLEFIELD ROLE
Eldar Ghost Warriors is a Formation that consists of the following units chosen from Codex:
Eldar:
• 1 Wraithknight
• 2 Wraithlords
• 3 units of Wraithguard or Wraithblades
OPTIONS AND FORMATION RESTRICTIONS:
The Formation cannot take any form of Dedicated Transport.
Сделать их к примеру стрелковыми и никуда особо не ходить? Я мб совсем глупые вопросы задаю, в настолку пару пробных раз играл всего чтоб с правилами разобраться, не очень понимаю как именно это все будет в итоге выглядеть.
Полгода назад вышла 8ая редакция правил, которая вообще все поменяла, так что ни формации этой нет, ни правил, по которым ты сейчас себе армилист составить пытаешься.
Можно лезть в залупу и мандиться над этим вордингом, но все равно лучше RAI. И себя мудаком не выставишь, и логику не нарушишь.
Дело в том, что as intended это предположение. Да и на турнирах, думается, победителей не судят.
На турнирах адекватный судья тебе как раз и пояснит, что в данном случае читается как интендед. Потому как все бомбинграны и их аналоги работают одинаково.
с такой позицией тебе на моржатне тока и сидеть.
Фраза "читается as intended" вообще смысла не имеет. Мне вот нихрена не очевидно, что продвинутые до степени чистого волшебства даркэльдарские технологии вообще требуют наличия бомбера над целью в момент роняния бомбы, может она через временной континуум летает, чо б нет. Но да, скорее всего любой турнир это пофачит по первому же требованию, и будет прав.
>и даже доп. обвес на серпент, чтобы стабильней эту красоту довозить до цели
Я считал уже со Star Engines + Vector Engines + Spirit Stones.
>зачем тебе топоры и щиты?
Затем что основная масса армии - друкхари, и нарезаторов там хватает, а с щитами я собирался хавать овервочи, чтобы вички и инкубы не нервничали на чаржах.
Но я чот не убежден, что 1 псайкерство и наковальня для инкубов стоят того, чтобы отказываться от реролла тувунда в хтх и того ада, который с первого же хода устроят войнравен с разорвингом. Даже в закачке на мечи блейды + спиритсир + закачанный серпент выйдут в 414 очей.
>а с щитами я собирался хавать овервочи
Cвязывай баньшами, потом дочардживай своими дурукарами. В кодексе им вернули игнор овервоча, а Джейн Зар теперь раздает первый удар, так что...
У меня нет баньшей, у меня есть нераспечатанные коробки гардов, талоса и рейдера и недокрашенная труппа арлекинов. И я пытаюсь собрать что-то хотя бы отдаленно компетитив на 2к из того что есть.
Ну и 10 баньш, джейн зар и серпент стоят 447. Не, сами по себе они заебись, кто бы спорил, просто я уже второе издание отчаянно сопротивляюсь охуенной идее играть крафтворлдами с примесью друкхари - идее, в которую неизбежно скатывается любое обсуждение, как можно друкхарям подсунуть немного крафтворлдов.
Слушай, ты уже второй месяц хочешь собрать ростер, но так ни разу и не поиграл. А поиграл бы понял, что дело совсем не только в ростере. Так что собери уже что есть и иди играть, а потом уже делись впечатлениями.
Дык мне еще полгода красить, анончик, я же не довн какой-нибудь пробками и бумажками играть, так что есть время подумать. И до 2к мне все равно еще докупать что-то, вот я и пытаюсь прикинуть, что именно докупать.
А так мне в клубехе местном сказали, что по 2к играют, так что мои собранные-покрашенные 1к очей там мало кого интересуют.
> это очень приблизительный срок
Само собой. Вот последний месяц я крашу по отряду в 1-2 недели. До этого я красил по пол-отряда в год. Потому и напихал в ростер самолетиков, ибо показалось, что их красить быстрее чем пехоту.
Нет, Котосибирск.
Еще вопрос насчет ростера: я вообще не брал миллишников, кроме врейс лорда, чем это чревато?
В индексе написано, что каждый врас за 2 модели считается, т.е. в серпент влезает 6 врасов или 5 врасов и еще 2 модельки пехоты, например два хакушника.
Да, можно.
Да ни чем. Милишники сами к тебе придут.
Что любой хороший ганлайн тебя перестреляет мехи/парковвка см/гвардия/тау.
>Согласно идее этого проекта, люди утратили некую свою часть. Содействие же позволит им вернуться к началу, к некой матери, утерянной в этом мире. Все души сольются в одну и достигнут таким образом вечного покоя.
Китайский порномультик 1995 года выпуска.
>Иннеад, Шепчущий Бог - эльдарский бог мёртвых, представляющий последнюю надежду для вырождающейся расы эльдар, которые полагают, что когда Цепи Бесконечности получат все души их расы, все миры-корабли соединятся в один бесконечную цепь и души эльдаров воссоединятся, дабы сформировать собственное существо в варпе, которое сразится со Слаанеш, и, подчинит её, а души эльдар смогут слиться с ним, трансформировавшись в единую сбалансированную сущность.
Да, но я про то что сюжет этот взят из Евангелиона. Совпадение? Не думаю.
https://vk.com/doc86451882_452327865?hash=64b758577039b72722&dl=7c574ff882af2d9eb5
Я ожидал подобный ответ, но не могу избавиться от мысли что в офисе ГВ сидел чувак, крутил в руках Врейснайта и думал "бля, шоже придумать" и тут БАЦ, и вот нам подвезли еще одного бога.
Да, за аутягу обидно, очень мне нравилось им в одно рыло наматывать парковочки. Без фузионки уже не так весело, но мужчина он все еще крайне интересный, особенно с реликовой пикой, жаль, что она только для сейм-ханна.
В номинации БЕСПОЛЕЗНОЕ ГОВНО побеждает автарх. ГоВе наконец сделало так, что можно брать только те закачки, что есть в коробке. Поэтому никаких супер-универсалов. Впрочем, автарх с крыльями всё еще с мандабластерами, которых у него в АРМЕД нет. А сами мандибластеры не в веапон листе, а в варгире. Вот и думай, можно ли навесить на него Маску баньши.
В номинации ЛУЧШИЙ РУКОТВОРНЫЙ МИР, как мне кажется, стоит называть Биэль-Тан, при таком-то количестве шурикен-оружия, которое АССАУТ.
ЛУЧШИЙ ЮНИТ - Призма, которая всегда всем нравилась за бэк и модельку.
АБИДА - фалкон. Теперь он просто тушка с пульс-лазером.
Лучшая стратагема - Клаудстрайк/Вебвей-страйк. Отличный план доставки в отдалённые места.
Итого. На первый взгляд ничего дисбалансного, буду пару дней разбирать.
"Torc Sheerson is a proud Windrider of the Fyrcroi Clan..."
"Torc Sheerson..."
"Sheerson..."
WAT?
Шеерсон
Тоооорк... Шиииииррр.... Беггинсссссс
Ну что, разобрал?
Модели ев-врейснайтов появились значительно позже, чем упоминания концепции Иннеада в бэке эльдар.
Вот ты задрот, в играх мандиш за каждую хуйню наверно. Окай, чувак сидел в офисе крутя еву и думал:"бля, шоже заюзать из старого бэка".
Считай, что у аватарха на байке просто забрали мельту, но дали возврат кп.
Если че, ГВ разрешили брать индексные версии.
>You can re-roll hit rolls of 1 for friendly SPIRIT HOST units’ attacks against enemy units that are within 6" of this model.
Этот реролл против тех, кто в 6 от Спиритсира. А значит, если и водить - то с врейсблэйдами. А ре-ролл - это уровень автарха, что не может быть плохо.
Я имел ввиду, что для реролла надо подойти к противнику на 6". Раз он не нужен, то пускай стоит на полке.
4+ инвуль, 4 вунды, 2 атаки 2+ ту хит 2+ ту вунд - его смело можно сунуть в хтх, где он и пару ходов будет раздавать реролл врасблейдам, и периодически врасгардам, попердывающим у него из-за спины. Хз, я бы наверное сунул его в серпент с блейдами, все равно ж там лишняя койка будет.
мимо-кукаретик
Тут скорее надо задаться вопросом нужности самих врейсбледов. Или ты за тематичный Йанден?
Если кто-то из читавших коротко охарактеризует ее в целом, или как отдельные книги, это повысит шансы на то, что фракции в кодексе играбельных юнитов отсыпят нет.
Серия чем дальше, тем интереснее. Первая книга является довольно унылым литературизированным кодексом тэтух, буквально с описаниями минек вместо фоток. Вторая больше внимания уделяет сюжету. Третья дает вкусных ништяков, которые я до сих пор планирую воплотить в армейке (Секретное Оружие Векта, ммм). В целом читать можно, если первую книгу пересилить себя. Это цельный сюжет, так что скипать ее не стоит.
Есть еще Маска Вайла, она прям вообще хороша, там уже начинается такой сказочный трешачок уровня Аллана По, мне очень вкатило. Но она какбэ в стороне, сюжетно не связана.
Мне все три части показались интересными, понравился Беллатонис, Кселиан, удивили нетипичные для эльдарасов отношения Ксагора и Харбира. Но Пестрый (а он там - ГГ, и его неебически остроумные монологи служат вступлением к каждой книге) - мммаксимум неприятный персонаж: гиперактивный, самонадеянный, оптимистичный эльдарас, который выпадает не только из атмосферы темноэльдарского раковника, но и в целом из вахоатмосферы.
А чего ты хотел, Пестрый то арлекин.
Антитанка нехватает. Антипеха тоже. И моделек с отрядами. И живучести. все остальное в достатке
В старом бэке у них классический Рагнарек должен настать, а не хуета из анимы.
Хуйли аутарху даже писталета не дали по базе.
Но тут беспруфно сказанули, мол можно индексовских автархов брать, только у них на 6+ КП не восстанавливаются.
>>716742
Живучесть, в идеале, даёт Азунян своим 4+ инвулем. Антипеха тут жопой жуй, правда для 2+ маловато было.
>>718606
Я так помысливаю, что серпентов просто так не собьют, с векторными-то движками. Да, антифлая у всех много, но тут и серпент шилд, и камни. До второго хода лишь бы долететь.
1 антитанк на 1500. Серпенты за АТ посчитать не могу, даже с двойными ленсами и матрицами.
5 скорпов даже 5 культей хоум-скоринга могут не вырезать, завязнув.
>призма 2Д3 выстрела Д3 дамаг с 4 баллистиком
>антитанк
>3 серпента - 6 выстрелов Д6 дамаг с 4 баллистиком
>не антитанк
Я тебя не понимаю. Можно было бы и драконов взять, но тогда фича с азуняном на треть уменьшается, да и рероллить ничего будет.
Серпенты везут пехоту и это их абсолютный приоритет. Матрицы снимают штраф на стрельбу только по ближайшей цели, значит любой игрок с головой прочитавший твой ростер будет маневрировать и/или закрывать технику пятнами пехоты, что резко снизит выхлоп ленсов. Если ты не понял, то придется либо отрабатывать по пехоте, либо стрелять по технике со штрафом.
Так что антитанк, который на самом деле транспорт с прикрученной к нему за бешеннные птс пушкой, это не антитанк.
Я сам люблю биель тан и эвенджеров, с удовольствием заюзаю фишку крафтворлда, но пойду другим путем шурикен-кеноны, шурикен-кеноны эвривее.
Ростер составлен на коленке, с применением коленки и блокнота.
1846 птс. Крафтвролд Биель Тан.
4 х 1 Autarch Skyrunner (1 из них варлорд)
Laser lance
65+8=73 =292
3 х5 Windrider
Shuriken cannon
18+10=28 140+140+140=420
3 х 1 Vyper
Shuriken cannon
Shuriken cannon
50+10+10=70 70+70+70=210
3 х 2 War Walker
two shuriken cannons
50+10+10=70 140+140+140=420
1 Falcon
Pulse laser
Shuriken cannon
Shuriken cannon
125+0+10+10=145
6 Fire Dragons
7+17=24х6=144
1 Crimson Hunter Exarch
Bright lance
Bright lance
Pulse laser
135+20+20+0=175
TRAIT
Natural Leader: Tactical acumen and the use of targeting matrices are second nature to this battle-seasoned Warlord.
At the start of your Shooting phase, pick a friendly BIEL-TAN unit within 3" of yourWarlord.
You can re-roll all failed hit rolls for that unit in that phase.
+
SHIMMERPLUME OF ACHILLRIAL
Subtract 1 from all hit rolls that target this model.
2 хаку + 3 трупсы +1 воздух +1 элита = +3 СР
1 хаку + 3 вайпера = +1 СР
1 хаку + 6 волкеров = +1 СР
=+5 СР
=15 Килл поинтов
Тактика: заходим в рейндж шурикенок и убиваем. Все. Всех. Можно - дважды.
Аутархи заходят вместе со всеми и дают рероллы. Драконы в фальконе - антитех, кримосон - антивоздух.
Ростер составлен на коленке, с применением коленки и блокнота.
1846 птс. Крафтвролд Биель Тан.
4 х 1 Autarch Skyrunner (1 из них варлорд)
Laser lance
65+8=73 =292
3 х5 Windrider
Shuriken cannon
18+10=28 140+140+140=420
3 х 1 Vyper
Shuriken cannon
Shuriken cannon
50+10+10=70 70+70+70=210
3 х 2 War Walker
two shuriken cannons
50+10+10=70 140+140+140=420
1 Falcon
Pulse laser
Shuriken cannon
Shuriken cannon
125+0+10+10=145
6 Fire Dragons
7+17=24х6=144
1 Crimson Hunter Exarch
Bright lance
Bright lance
Pulse laser
135+20+20+0=175
TRAIT
Natural Leader: Tactical acumen and the use of targeting matrices are second nature to this battle-seasoned Warlord.
At the start of your Shooting phase, pick a friendly BIEL-TAN unit within 3" of yourWarlord.
You can re-roll all failed hit rolls for that unit in that phase.
+
SHIMMERPLUME OF ACHILLRIAL
Subtract 1 from all hit rolls that target this model.
2 хаку + 3 трупсы +1 воздух +1 элита = +3 СР
1 хаку + 3 вайпера = +1 СР
1 хаку + 6 волкеров = +1 СР
=+5 СР
=15 Килл поинтов
Тактика: заходим в рейндж шурикенок и убиваем. Все. Всех. Можно - дважды.
Аутархи заходят вместе со всеми и дают рероллы. Драконы в фальконе - антитех, кримосон - антивоздух.
>4 автарха
Норкоман? Норкоман. Одного за глаза бы хватило. Тем более, что и так реролл 1 для шурикенок вшит.
Ты ничего не понимаешь в Биель-тане! надо менять на сейм хан, либо пихать варлоков и на сэкономленное брать хоум скоринг
Хуитка тащемта.
Поясню за хуитку поподробнее. Хуитка стоит 70 очков и может либо смайтать, либо вивать. Воевать она не может от слова совсем.
На посмайтать есть варлок, который стоит вдвое дешевле и к тому же может что-нибудь полезное пердануть кроме смайта, имеет кроме этого две атаки вундящих на 2+ И может пострелять из пистолета.
Так что исходим из здравого предположения, что хуитку берем чтобы лечить. За 4 хода игры хуитка налечит (если будет старательно лечить каждый ход, не проябывая часть лечения в почти полные модели) в среднем 8 вунд. Кого может лечить хуитка? Врасгардов (хуевый выбор, т.к. у них по 3 вунды всего и часть лечения будет более-менее регулярно проябываться), серпент, вар вокеров, ну, вот это всё. Удивительным образом, если взять 8 вунд и пересчитать на вунды в модельке/стоимость за модельку всего вышеперечисленного, получается, что хуитка за 4 хода налечит на 60-65 очков. Что чуть меньше собственной стоимости хуитки.
В переводе на русский это означает следующее: выгоднее на все 70 очков взять моделек лечимого юнита, чем саму лечащую хуитку. Приятным бонусом будет то, что лишние модельки смогут делать то, для чего собственно берутся, т.е. подамагать.
Тут я, надо признать, не учитываю тот факт, что хуитка может лечить все подряд, а модельки на эти пойнты мы выбираем на этапе составления арми листа. То есть, хуитка за счет потери части изначальной эффективности армии дает нам как бы большую гибкость в том смысле, какой юнит нам нужнее на поле в конкретной битве или там в критический момент.
Отдельно стоит заметить, что те же 8 вунд, влитые в еву, будут стоить уже 134 очка, то есть окупятся. Однако эта окупаемость дастся интересной ценой - ева должна оставаться в 3" от хуитки, ползающей на 7" за ход. Ну, такое, особенно учитывая что ева и так имеет все шансы дожить до конца игры.
Ладно, пока расписывал, понял, что хуитка за свои пойнты может чего-то и стоит, и можно пробовать ее брать, но без фанатизма.
мимокукаретик
Короче я бы взял хуитку лечить шутинговую еву, дополнительным бонусом будет тот факт, что лечение позволит подольше подержать еву в верхних брекетах вунд, что еще более ценным делает эффект.
>1846 поинтов это ни туда ни сюда
Да играют щаз на 1850, даж турниры проводят, не решай брекет за чувака, ты ж не знаешь в каком клубе и под какой ивент он армейку собирает.
мимокрок
Во-первых, 1850 один из самых востребованных у спортодроча форматов.
Во-вторых, ЛР со своей 8ой тафной и 12 вундами от одного-двух ведер (15-30 выстрелов) атак вундящих на 5+, а на 6-ки игнорящей его броню, может и отъехать. Рерролы единиц на промахе прилагаются. Матхаммер в моей голове, говорит что 30 выстрелов (два отряда байков, должны снять ЛР 6 вунд).
И наконец, этот ростер на шурикен-кенонах лишь демонстрирует иное направление в ростеростроении любителю авенджеров, который вбрасывал свои варианты выше. Если уж доводить его до играбельного состояиния, то толпу аутархов-байкеров надо менять на варлоков/фарсиров и плясать от остатков. И Сокола сменить на Серпент - как вариант.
И разорвингов нахуярить на сдачу.
Или врасгардов.
Или вообще взять лэндинг пад и использовать его как огневую платформу для шурикорайдеров.
>а на 6-ки игнорящей его броню
У шурикенок поменяли вординг? Теперь они и технику на 6+ пенетрейтят?
У Боевого Танка Леманнской Руси 3+ сейв. Шкурокенка на 6+ имет -3 АР. Итого ЛР откидывает 6+ сейв. Или нет?
В 7 редакции вроде так было. Там были отдельно рендинг и специально отдельный блейдсторм. Рендинг работал на всех, блейдсторм работал только на инфантри.
>WEAPON SPECIAL RULES
>Bladestorm: On a 6 To Wound, target is wounded automatically at AP2.
И что-то аналогичное еще и в 6ой, без всяких оговорок про пехоту.
Уверен, что с пойзоном не путаешь?
Уверен. Иначе какой смысл был делать блейдсторм, если уже есть аналогичный рендинг?
Вот например, не я один такой: https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/563482.page
>Its basically rending without any affect on vehicles, so yeah first one.
>I've always seen it played as A. Personally I just think of it like Rending, minus any effect on vehicles.
Вот например с 1д4 чана:
Shuriken Weapons: Functionally, Shuriken Weapons are very similar to Bolt Weapons. Most are S4 AP 5, making them "standard" anti-infantry. However, they all have the Bladestorm which is functionally equivalent to Rending versus non-vehicle targets. Enough Guardians and Tyranids will hate you, be warned.
И всегда везде играли так, что работало только против пехоты.
Ну, в общем, уже с начала лета эта информация устарела, сразу после выхода индексов 8ки.
Хм. Ну это веселье тогда.
Просто небольшая заминка, сэр, проходите мимо в свой петушатник, не задерживайтесь, нечего тут смотреть.
Тогда поясни за пернатых. Использовать две пачки разорвингов для повседневных игор в клубасике - норм или пидорство?
Напихать три пачки скуржей с дарклансами в танталус - that guy или разумное использование имеющихся средств?
Вообще, может, похуй на все, друкхари достаточно сосали в прошлой редакции, чтобы теперь поиграть в полный павир?
>две пачки разорвингов для повседневных игор в клубасике
Против спортодрочеров в самый раз. Да и вообще, лишь бы человек был хороший.
>три пачки скуржей с дарклансами в танталус
Грязно, но не запрещено.
>может, похуй на все
>тэтухи
>не похуй
Архон, плиз.
Ну просто ими будут играть как отдельным компактным детачем. Никто не мешает тебе взять пачку риперов или байков и просто хуячить ими дважды за ход под word of phoenix, чому бы нет.
Хз, я как играл от риперов под иврейн так и продолжу, для них ничего не поменялось. Всякие хтхшные многоходовки теперь не провернуть, это печально конечно. Теперь будет маленький детач иннари, а остальная армия по КВ, а не наоборот.
Дружок, ты серишь по 1850 уже никто не играет год. С тех пор как вышла восьмерка и ЕТЦ перешло на 2к.
>восьмерка
>год
И да, щаз бы все ростеры составлять с прицелом на ЕТЦ. Частенько там играл, анонидзе?
У нас я не видел ни одного турика на 1850 с момента выхода восьмерки.
>>720113
При чем тут это? Смысл в том, что стандартный спортивный формат теперь 2к. Большинство турниров проходит на 2к. Командники проходят на 2к. 1850 это старый спортодрочерский формат, который ныне не актуален. А фанплей обычно играется на форматы с шагом в 500 очей, что логично.
Я могу сейчас нахуячить ростеров на 228, 1488 и 2133 очка и просить их оценить, но какой в этом смысл?
О господи. Давай-ка еще раз. Твои аргументы уровня "обычно", "у нас" и "логично" - какое отношение имеют к ситуации конкретного чувака, который ростер свой собирает не "у вас" и не так, чтобы тебе казалось "логично"? Я мог бы предъявить тебе "давай я покажу тебе один турнир по восьмерке на 1850, а ты сам после этого сам себе нассышь в ротеш", но смысл-то не в этом, а в том чтобы ты научился реальный мир видеть и реальных людей, а не свою воображаемую логику же.
Ты должен ещё понимать одну маленькую деталь: анон только вступил на путь войны и может быть банально не в курсе новых веяний моды собирая ростер по старым гайдам. Ну и давай не будем хотя бы в этом треде грозить друг-другу уринацией. Веди себя прилично, не уподобляйся мон-кеям с их манерой ведения спора.
У нас в местном клубасике был турнир на 1850. Реплеи на ютубчике есть на 1850. Сначала выясни, зачем ему ростер на 1850, а потом заявляй, что он ничем не отличается от ростера на 228 очков.
И это все не считая комичного заявления, что "фанплей играется на форматы с шагом 500 очей, потому что это ЛОГИЧНО". Открою страшную тайну: фанплей играется ровно на столько очков, на сколько договорятся два игрока, и зависит этот формат не только от турниров, но еще от погоды, наличия нужных покрашенных моделек у обоих игроков, конкретной битвы, которую они решили имитировать, и уж в последнюю очередь от твоего личного мнения, которое ты гордо именушь "логикой" и требуешь, чтобы все ему подчинялись.
>>720288
Ладно, парни, с чего все начиналось? Вы утверждаете, что формат на 1850 очков является актуальным, но это не так и я объяснил почему. По своей востребованности он на уровне с ростерами на 228, 1488 и т.д. и т.п.
Про фанплей соглашусь, что выразился не правильно. Просто раньше куцые 1850 считались зашкварным спортодрочерским форматом, а сейчас вдруг фанплей. Да и в рульнике форматы с шагом в 500 очей.
А играть, разумеется, может каждый как хочет.
На сколько там на ЕТС играют, на 2000? Ок, актуальный спортодрочерский формат.
На сколько там у анона на турнире формат, 1850? Ок, актуальный для метагейма спортодрочерский формат.
Хули вам не понятно было?
1) Изначальный ростер был составлен аутархом 1 на 1500 птс >>718775
2) Вот этот ростер >>719225 был составлен мимо аутархом 2 на 1850 птс как пример для аутарха 1
3) Этот аутарх 3 >>719361 видимо не разобравшись в дискуссии решил что ростер 2 принадлежит аутарху 1, и видимо счёл выход за границы 1500 как ошибку молодого командующего.
4) Это >>719408 судя по всему ответ Аутарха 2
5) А это >>720097 Аутарх 4, положивший начало поинт-срачу.
На этом предлагаю закончить этот бездарный спор.
Мимофарсир
Аутарх 2 врывается в тред и поддерживает домыслы этого анонимного фарсира.
Признаю, что отстал от клубной жизни и 1850 не столь востребован как раньше телега про времена, когда фарсир мог за 20 птс купить контру для всей армии серых рыцарей.
Еще один голос подан за окончание бессмысленного выяснения кто именно не прав в интернете. Если вам так будет проще - не прав я и только я (а еще атуархи на байках посчитаны как пешие, но этого никто не заметил).
мимо-комморрит, защищавший 1850птс
Распиши тактику. Пока выглядит как нечто без надежного антитанка. Опять
На платформу для гвардейцев не наскреб?
Платформа 25 в минимуме, если вдруг.
Мне видится так. Стоит на горе/3 этаже автарх, а вокруг него тусуют риперы, а позади - платформы. 48 рейндж, все дела. Рядом для скрина - гварды. Вся функция - стрелять во всё, что видится. Машинки с азуняном, дайрами и магами ждут удобного момента ехать воевать, адванся туда-сюда ради векторных движков. Таранить ганлайн мне решительно нечем, и тут всё должен решить один удар. Самолеты - антифлай и антитанк, у них единственных лэнсы.
Можно выкинуть платформы и наскрести на серпент с драконами, и может на риперов еще останется, но качество атакующих сил не улучшиться, а вот 6 силы на 48 уменьшится.
Ну 3 кримсона это довольно весомый аргумент на мой взгляд.
>>720958
Чем будет заниматься конклав варлоков?
Кримсонам я бы тоже алаиток дал, оно стакается с их Хард Ту Хит.
Алсо, не забывай что они аспектники, так что в бубле 6" от Азурмена у них будет 5++ сейв. Вообще, если удастся высвободить 30пт, возьми трёх экзархов КХ.
Варлоков 4, чтобы скастовать 2 психосилы и выпилить какую-нибудь гадость и вместе с толпой дайров зачарджить. Или напихать кобпьями с шутинг фазу. Плюс туда же зальёт фарсир. Плюс это 4-й инвуль и суммарно 4 деная в ход, с фарсиром вместе.
Мне просто кажется, что 6+ игнор вунды для леталок без камней будет предпочтительнее. Хотя может ты и прав, рейдж то у нас 36, хрен убьёшь с -2.
Ибэй, Гейзенберг, взять набор литья.
если я правильно понял, азурмен с тем летуном до падения пообщались по эльдарски? как-то вскользь про мягкость его крыльев.
или со мной что-то не то.
И если это не они, тогда кто Древние?
это Древние.
а боги эльдар это порождение их коллективных психосил, причем, почти сознательное порождение, в сущности эльдары понимали что делали, когда творили верой свой пантеон, и, когда породили ту что его уничтожила.
4 ламии заносят 6 вунд до сейва, т.е. 1 вунду по термосам, 2 по маринаду, не ахти - и еще 1.2 морталки вдогонку.
4 инкуба заносят 2.5 вунды по маринаду, 2 по термосам, при этом сами - 1-вундовые, правда с 3+ сейвом.
Кажется хтх архонт снова имеет смысл, его можно грузить в веномчик с ламиями и понеслась.
против них только хуйнёй уровня >>721762 играть, или всякими гулепарковками.
Расскажи подробнее, в чем у арлей павер.
Тебя по твоей криворукости унизили, так ты сюда ныть прибежал? Ну расскажи, что и как с тобой делали, а мы посмеёмся.
Primary Detachment: Outrider+1CP (Aeldari - Drukhari) [750pts]
HQ1: Archon: Agoniser, Phantasm Grenade Launcher, The Parasite's Kiss [61pts]
FA1: 20x Hellions: Phantasm Grenade Launcher [343pts]
FA2: 12x Razorwing flock [168pts]
FA3: 7x Scourges: 3x Shardcarbine, 4x Dark Lance [178pts]
На первый ход ставлю скуржей в руинку, скриню птицами. На второй через вебвей (-1цп) вываливаются геллионы [с +1 атакой или силой в зависимости от того что там у противника в листе] и с шансом 57% дочарживают до чего-нибудь вкусного (еще -1цп). Оставшиеся 2 цп - на рероллы дамага скуржей или им же на мораль, если повезет.
У архонта задача незамысловатая - ныкаться и жить. Суккубу сюда втыкать смысла не вижу, пушо до геллионов она не добежит, а 3цп тратить на совместный десант жаба давит.
Мало антитанка. Но бластер архонту погоды не сделает. Надежда тупо закидать кубами все, что не разберут скуржи.
Рейт.
Да я тебя и так опознаю.
>вебвей вам в ЧА добавили?
Да, такой же как у елдарей, но ссаный абсолютно - возит только пехоту/байкеров/бистов, т.е. талос/кронос как не доезжал никуда, так и не доезжает.
Ну, как минимум интересно будет посмотреть на лицо человека, которому поставят из портала 20 геллионов.
Ну вот печалит меня то, что посрать ему будет, очевидно же. Что они могут? Стрельбой убить одного термоса или одного примариса в ковре? Дочаржить, со всеми друкхарьими бонусами, с 57% вероятностью? Ну то есть если дочаржат, то что-нибудь да постругают, это да. По 4ой тафне они занесут, до сэйва, 20 вунд, это еще три мертвых термоса, например. Игру этим не выиграть, а к следующему ходу от них останется хорошо если десяток.
Еще нужно понимать, что сразу мякотку редко когда удастся с ходу прочарджить, нужно будет сперва отряд бомжей расковырять.
>нужно будет сперва отряд бомжей расковырять
Ну кстати необязательно. Мы ж летаем, можно будет и сквозь скрин просочиться немного, если основная цель там достаточно близко за ним.
Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari)
Venom: 2x Splinter Cannon
- Archon: Huskblade, Parasite's Kiss
- 4x Lhamean
6x Razorwing flock
6x Razorwing flock
6x Scourge: 4x Dark Lance, 2x Shardcarbine
Ravager: 3x Disintegrator cannon, Shock Prow
Мне больше нравится, какая-никакая гибкость.
Вот прикинь, не могу найти ни одного магаза в России, где вичи были бы в наличии. А из-за рубежа их с нашими новыми заебами таможни везти будут месяца два. А турнир 6го числа.
https://wargame39.ru/collection/temnye-eldary/product/dark-eldar-wyches
Но сам я там не брал.
А че не так? Можно найти много чего в коробках\на литниках дешевле чем в магазе.
Да. У них совершенно убийственное цц, и тонна способов безопасно довезти это цц до оппонента. Чистый павир.
У тэтухов неплохие коробочные наборы.
Начни, внезапно, со start collecting: там все нужное, хотя использование риверов и опционально.
Затем, пехоту имеет смысл брать сразу коробками skysplinter https://hobbygames.ru/dark-eldar-kabalite-skysplinter и swiftshard https://hobbygames.ru/dark-eldar-wych-cult-swiftshard - это фактически просто коробка пехоты + рейдер со скидкой, а тэтухам пехота без транспортов категорически противопоказана.
Еще возьми один Ravager, в любом случае пригодится.
Ну и архонта, если хочешь от кабалитов играть.
Еще есть такая фишка, что если тебе нужен рейдер, имеет смысл брать коробку раваджера - там те же два литника от рейдера + дополнительный литник для переделывания рейдера в раваджер, который тебе даже если не нужен сам по себе, то это тупо 2 лишних дарк ланса, а их никогда много не бывает.
В 7 редакции они могли играть как кабалами, так и ковенами гомункулов. Не думаю, что в 8 будет по другому, тем более что в дата листах кей-ворды и для вич-культов, и для кабалов, и для ковенов. Так что наверное, начинать надо с чего-то одного.
А по кабалитам тебе уже хорошо расписали, только про самолеты забыли, но их нынче и не найти.
Короче, покупай что нравится.
Начинать с самолетов это ну, такое, когда у тебя одна пачка кабалитов за душой.
Ковены не играют. С вичами, и с любой элитой, нужно аккуратно, и понимая, что делаешь. А кабалиты это по крайней мере рабочий билд.
>>725262
Еще бисты кстати хороши. Точно, забыл сказать: закажи сразу одну коробку Zombicide: Murder of Crowz, там 15 стай птиц по цене одной стаи от гэвэ.
Довольно годные юниты по тэтушьим меркам. В листе на 1500 хорошо бы иметь хотя бы парочку разорвингов, бомбер тоже неплох.
Истребитель.
Да гэвэ охуели потому что в край с этими птицами. Добра тебе, рад помочь.
В чем проблема собирать самолёты? Павера в индекс всё равно не завезли.
Скуржи.
Спиритсиров тогда уж, у варлоков сосальный смайт 9" 1 морталка.
А вообще, почему бы и не взять суприм команд крафтворлдов в союз. Фарсир с думом и экзекьюшенером, парочку спиритсиров, понимжать сейвы и кидать морталки и все в серпент. При желании, можно добавить драконов.
Потому что для дарков этот путь всегда ведет на светлую сторону. В смысле, если начать затыкать дыры в их абилках асириянами - то очень скоро не останется никого кроме асириан.
Благо тут вроде как смайты нерфают немного.
Отлично, добро пожаловать в мир тэтухов по самые гланды.
Во-первых, всякие магазины битсов. Но там один даркланс будет стоить как полкоробки кабалитов, и не случайно.
Во-вторых, как я писал выше, можно брать раваджеры вместо рейдеров, будет у тебя лишних два даркланса на этом.
Литейщики тэтушье оружие почти не льют. Был у меня в букмарках один товарищ, который лил бластеры, но найти его сейчас чото не могу.
Или вот еще. Это 3д-печать, этакая полупиратка, раз уж не точная копия. 5 штук за 500р.
https://www.shapeways.com/product/4PJXADEEL/28mm-space-elf-shadow-spear-guns
Иии?
Сам-то чьих будешь?
> Литейщики тэтушье оружие почти не льют.
Так можно зелёнкой же формы делать и эпоксидкой ну или чото такое, мек с оркотреда не то что шуты, бойзов так клонировал
Так пацаны, покатал немного, ростер вроде ничо так, но есть проблемка, не могу взять четырех ламий. Буду менять двух ламий на медуз. Станет хуже, но правила турнирчика такие.
Тем временем придумалась такая вот чик-машинка на 750:
Фарсир с думом (и экзекушенером) и реликом-крыльями (12" мув)
Спиритсир с джинксом
Скуржи с 4 дарк лансами
12 Разорвинг флоков
12 Разорвинг флоков
Бистмастер
Бистмастер
Смысл такой, что по цели под думом 24 флока рядом с бистмастерами (реролл тухит) заносят по 4+ тафне 21 вунду до сейва (а джинкс и на инвули действует). А еще в них 192 вунды.
Мысли?
Тэтухи и крафтворлд хаку. По общему киворду аэлдари.
Короче непонятно, на что их менять. 2 ламии и 2 медузы это вообще ебучая хрень, раз уж на то пошло - один раз медузы поплюются из венома без рероллов, а потом останутся в чистом поле, где их сдуют хоть болтерами, а если не сдуют, значит 9" медузий рейндж никуда не достанет. 2 ламии тоже нихуя не настрогают, в общем-то.
Слушай, а зачем тебе вообще Веном?
++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) [37 PL, 750pts] ++
+ HQ +
Archon [4 PL, 61pts]: Phantasm Grenade Launcher, Power sword, Shadowfield, Splinter pistol
. Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
+ Troops +
Kabalite Warriors [5 PL, 63pts]
. Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
. 8x Kabalite Warrior: 8x Splinter Rifle
. Sybarite: Splinter Rifle
+ Fast Attack +
Razorwing Flocks [4 PL, 112pts]
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Beast, Razorwing Flocks, Fly, Fast Attack
. 8x Razorwing flock: 8x Claws and talons
Razorwing Flocks [4 PL, 112pts]
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Beast, Razorwing Flocks, Fly, Fast Attack
. 8x Razorwing flock: 8x Claws and talons
Scourges [6 PL, 130pts]: Darklight grenades
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Fast Attack, Fly, Infantry, Scourges
. Scourge: Shardcarbine
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Solarite: Shardcarbine
+ Heavy Support +
Ravager [8 PL, 156pts]: Bladevanes, Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance, Night Shield, Shock Prow
. Categories: Heavy Support
+ Dedicated Transport +
Raider [6 PL, 116pts]: Bladevanes, Dark Lance, Night Shield, Shock Prow
. Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Wych Cult of Strife, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Vehicle, Transport, Fly, Raider
Слушай, а зачем тебе вообще Веном?
++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) [37 PL, 750pts] ++
+ HQ +
Archon [4 PL, 61pts]: Phantasm Grenade Launcher, Power sword, Shadowfield, Splinter pistol
. Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
+ Troops +
Kabalite Warriors [5 PL, 63pts]
. Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
. 8x Kabalite Warrior: 8x Splinter Rifle
. Sybarite: Splinter Rifle
+ Fast Attack +
Razorwing Flocks [4 PL, 112pts]
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Beast, Razorwing Flocks, Fly, Fast Attack
. 8x Razorwing flock: 8x Claws and talons
Razorwing Flocks [4 PL, 112pts]
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Beast, Razorwing Flocks, Fly, Fast Attack
. 8x Razorwing flock: 8x Claws and talons
Scourges [6 PL, 130pts]: Darklight grenades
. Categories: Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Fast Attack, Fly, Infantry, Scourges
. Scourge: Shardcarbine
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Solarite: Shardcarbine
+ Heavy Support +
Ravager [8 PL, 156pts]: Bladevanes, Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance, Night Shield, Shock Prow
. Categories: Heavy Support
+ Dedicated Transport +
Raider [6 PL, 116pts]: Bladevanes, Dark Lance, Night Shield, Shock Prow
. Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Wych Cult of Strife, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Vehicle, Transport, Fly, Raider
Затем чтобы возить хтх, которое должно убивать неубиваемых героев в инвулях. Ламии морталки заносят на шестерки, например. А этому листу героев убивать вообще нечем.
Тогда вообще не вижу вообще причин для бугурта с 4 ламий в веноме. Тем более, что они единственные раздают морталки. Пересаживай в рейдер и радуйся еще одной лэнсе.
Бугурт в том, что по правилам турнира нельзя больше двух одинаковых юнитов в ростере. А пересаживая все что угодно + архонта в рейдер, я теряю 6 ядовитого rapid fire (и на рейдер я бы взял дизентигратор, а не лэнсу).
Релики\трейты\стратегемы\крафтворлд аттрибуты даются только в моно КВ детач же.
Попоробуй докинуть варлокв и будет суприм комманд.
Не влезают два слита. Там весь ростер по швам идет от этой разницы в 20 очков. Да и смысл... архонт, две ламии и два слита это вообще какой-то бессмысленный цирк уродцев. Похую, буду спортодрочить.
>>727525
>Релики\трейты\стратегемы\крафтворлд аттрибуты даются только в моно КВ детач же.
Вот я чото не уверен в этом совсем. В кодексе на стр. 116 в первом абзаце написано: "Крафтворлд юниты это юниты с кивордом ASURYANI" - и ничего про детачи. Дальше в варлорд трейтах на странице 121 написано: "Если ваш варлорд - персонаж Craftworlds, то он может брать вот такие трейты". На стр. 122 тоже говорится, что крафтворлд релики могут брать крафтворлд варлорды, а не варлорды в крафтворлд детачах. Были факи какие-то на эту тему?
Открой рулбук, няша, и прочитай про батл-форджед армии и про кей-ворды. У тебя весь детач должен быть Асуриане.
>>пост с цитатами с номерами страниц
>кококо открой рулбук почитай
Сам-то открывал, эксперт мамкин? Давай найди мне там строчку про "у тебя весь детач должен быть ASURYANI, чтобы брать релики и трейты".
Ок.
Кодекс, страница 116. ЖЫРНЫМ шрифтом.
Craftworlds Detachments – that is, any Detachment which only includes Craftworlds units.
Далее. Страница кодекса 118.
If your army is Battle-forged and includes any Craftworlds Detachments (pg 116), you have access to the Stratagems shown here.
Проверяем. Рулбук, страница 240.
Бла-бла-бла, все юниты в армии должны быть в детаче. Детач по факшен-кейворду.
Суммируем. Все юниты в детаче, чтобы пользоваться Стратагемами etc. должны быть Крафтворлд, а значит - Асуриане.
А, я понял, о чем мы спорим. Да, стратагемы и атрибуты крафтворлдов не доступны, с этим я спорить не собирался (но видимо неудачно выразился). Но релики и варлорд трейты - вполне доступны, согласен?
Вот хуй знает. Наверное да, прямого запрета я не нахожу.
Если я делаю батл-форджет армию из Аэлдари, то у меня Аэлдари-юниты. И кей-ворд мне нужен Аэлдари. А в кодексе у меня - Крафтворлд, так что я сосу писос. С другой стороны, у меня в кей-вордах моих Аэлдари есть еще и Асуриане, что открывает мне Кравфтворлд - кей-ворд. А значит я не сосу и беру релики и трейты. В принципе, это вполне себе по ГВ-шному.
+ Troops +
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
+ Heavy Support +
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
+ Elites +
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
+ Fast Attack +
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
+ HQ +
Asurmen [175 Pts]
Autarch with Swooping Hawk Wings [INDEX] [108 Pts]: Banshee Mask, Forceshield, Fusion Pistol, 2x Power Sword
Warlock [40 Pts]: Singing Spear
+ 'Faction +
Craftworlds
++ Total: [1250 Pts, 15 Pwr] ++
Created with [url=https://battlescribe.net]BattleScribe[/url]
+ Troops +
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
Dire Avengers [60 Pts]: Avenger Shuriken Catapult, Dire Avenger Exarch
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
+ Heavy Support +
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
Vaul's Wrath Battery [5 Pwr, 55 Pts]: Shadow Weaver, Vaul's Wrath Platform
+ Elites +
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
Howling Banshees [65 Pts]: Howling Banshee Exarch
. 4x Howling Banshee: 4x Power Sword (HB)
. Shuriken Pistol and Power Sword: Power Sword
+ Fast Attack +
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
Swooping Hawks [69 Pts]: Sunrifle, Swooping Hawk Exarch
. 4x Swooping Hawk: 4x Lasblaster
+ HQ +
Asurmen [175 Pts]
Autarch with Swooping Hawk Wings [INDEX] [108 Pts]: Banshee Mask, Forceshield, Fusion Pistol, 2x Power Sword
Warlock [40 Pts]: Singing Spear
+ 'Faction +
Craftworlds
++ Total: [1250 Pts, 15 Pwr] ++
Created with [url=https://battlescribe.net]BattleScribe[/url]
Собственно, вопросы.
Как это должно выживать. Даже с 4++/5++.
Один варлок, Каин! Один!
Автарх с 2 мечами.
Платформы, оставленные умирать.
Ну и нахуя ты это высрал?
Хуй знает, хочу азуняна с аутистом и толпой биель-тан авенжеров, и шоб cp побольше, а выходит хуйня
в 1к легко впихиваются три батальона по три в каждом дайров с по два хаку - Азурменом, Аутархом и варлоками, на те-же ЦП.
Это копия, сохраненная 25 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.