Это копия, сохраненная 21 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ФАК: сгинул в великом разломе
Индекс Хаоса: https://www.dropbox.com/sh/cnapm8qgu22f9rc/AACk0FCvhlNEN4fOstvWSdMta?dl=0&preview=WarHammer_40K_Rules_8th_ed_-_Index_Chaos.pdf
Форжовый индекс Хаоса (в pdf): https://vk.com/doc2407817_446970625
Проебал при 7 вп против 1 у врага потому что солдатики кончились
Степан "несущий слово" на термосов не нахвалится, а у меня тоже не слишком удачный опыт их использования. Дело в том, что он играет от Магнуса, и в первые пару ходов вся стрельба летит в него, поэтому термосы могут изображать Боинг. А если отвлекающих карнифоексов нет, то термосы выступают в роли смертников, а для этого они слишком дороги. Даже не знаю что делать с ними, Магнуса водить я не хочу.
Несуны - Ультра (рерол морали очень классное, бэковое, нескучное и интересное правило, ну правда)
ЖВ - Кулаки (Что? Враг зная вашу тактику просто в ковер не лезет и здания не использует? Ну извините)
Альфа - Воронята Инфильтру хотели?мастеров засады? Сидите теперь в деплое со скринами культей от дипстрайка и отыгрывайте "бэковых" гидрадоминатусов
>рерол морали очень классное, бэковое, нескучное и интересное правило
А главное очень-очень полезное!
>Враг зная вашу тактику просто в ковер не лезет и здания не использует?
То есть у кого то ростер с бастионом, но видя жв, он его не ставит?
++ Patrol Detachment (Chaos - Thousand Sons) [29 PL, 500pts] ++
+ HQ +
Sorcerer [7 PL, 128pts]: Bolt pistol, Combi-plasma, Force sword, Plasma pistol, Power sword, Prescience
+ Troops +
Rubric Marines [14 PL, 225pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol
. 9x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 9x Inferno boltgun
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
++ Total: [29 PL, 500pts] ++
++ Patrol Detachment (Chaos - Thousand Sons) [29 PL, 496pts] ++
+ HQ +
Sorcerer [7 PL, 124pts]: Combi-plasma, Force sword, Plasma pistol, Prescience, Warptime
+ Troops +
Rubric Marines [14 PL, 225pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol
. 9x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 9x Inferno boltgun
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
++ Total: [29 PL, 496pts] ++
Пофиксил
>We’ll be looking at the Emperor’s Children, Iron Warriors, Night Lords, World Eaters, Alpha Legion, Black Legion, Word Bearers and the Renegade Chapters.
Поскольку завтра будут мирожоры, то походу ГВ решило пропихнуть тактику Альфачей в пятницу вне очереди. Остальные так-то сливаются по возрастанию порядкового номера Легиона, забавно.
180 очей,10 мув+6 адванс по дефолту,стукает на 3+,Т7,10 вунд,6 атак с 8 силой.А если дать второй топорик,то это 7 атак.Я не помню есть у него ДфЕ,но если есть,то это в теории 8 атак 10 силой,с 3 уроном.Ну,как вам,рогачи?
Мельты нинужны
По очкам итак выходит дораха, хотя и культей мне по факту столько не надо, ведь они просто умирают
Они вполне вероятно даже не доходят на стрельбу, потому что у врага миллион хб. Враг может перехватить ход и поубивать культей на столе, потому что кроме них ничего и нет
Всё равно плохенькая стрельба из дохлых культей лучше,чем лаз-пистолетик и брутал ассолт
Вот у меня было 50 поксов. Из них только 1 паолумертвая пачка прочарджила вражеский транспортник, который сам приехал и выжил ошметок пачки, которая встала за до и её тупо не увидели. Если бы это были культисты, то на морали бы еще посыпались вообще все
Там не совсем ринка, а какая-то шняга с 10 мельта сестрами внутри. Я забыл что они уже вылезли и потом чарджил сразу всех их а ринку чтобы огнеметом не жгла
>Там не совсем ринка, а какая-то шняга с 10 мельта сестрами внутри. Я забыл что они уже вылезли и потом чарджил сразу всех их а ринку чтобы огнеметом не жгла
Ещё лучше
Поксы-скрин,который что-то в хтх может только с мимотифусом
у меня в ростере были только сорк в термоарморе, 20 термосов и поксы. Термосы как ворвались, так и не уходили
Лолблять,смешной ростер
https://www.youtube.com/watch?v=W069dPLTXg0&feature=youtu.be
>lots of base points cost changes
>defilers from 216 to 152
Вот теперь и правда норм юнит.
А не, я дебил и читать не умею.
Получи поверакс пиломеч с Д3 доп. атаками и строй с ним засады и многоходовочки!
Инфильтру хотел? Дык инфильтруйся себе на здоровье за команд поинты!
Бэковой тактики хотел? Вот получай взаимоисключающие и никак не стакающуюся друг с другом правила, склоняющиеся или к спаму хавоков со скрином из культистов или тактике смертников пострелял-подрался-умер!
Гидра Доминатус!
А мне норм.Засады есть, я альфарий есть, культисты не играют в этой редакции,заточка не нужна.Всегда можно назваться ренегатом из 40к если не устраивает.
культисты в этой редакции вполне могут заиграть от несунов. У них интересная фишка для культей появилась.
Но в целом да, для скоринга конечно лучше поксы.
Но они юзлесс в формате альфы, лучше рубриков или плагов.Альфа завербовала себе берсаков\плагов\нойзов в результате многоходовочек - бэкова.
>плаги
Мусор ебаный
>нойзы
Только из-за бластмастера нужны,дешевле взять соникдреда,больше бастмастеров за меньшие очки
>рубриков
Вот это дело,струляют хорошо,ходят плохо,есть сорк со смайтом вот только если сорк словит перила,то пизда будет сорку и 2 миморубрикам,поэтому аккуратненько
@Detachments [ 1 ]
Heretic Astartes (Batallion detachment)
@HQ [ 2 ]
Chaos Lord (93pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Chainsword; Jump pack;
Sorcerer (126pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Force sword; Jump pack;
@Elites [ 2 ]
5x - Chosen (155pt.)
> 1x - Chosen Champion (31pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Bolt pistol;
> 4x - Chosen (31pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Bolt pistol;
Helbrute (162pt.) Twin lascannon; Helbrute fist;
@Troops [ 3 ]
10x - Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Autogun;
> 9x - Chaos Cultist ; Autogun;
5x - Chaos Space Marines (84pt.)
> 1x - Aspiring Champion (32pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol;
> 4x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
5x - Chaos Space Marines (84pt.)
> 1x - Aspiring Champion (32pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol;
> 4x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
@Heavy support [ 1 ]
5x - Havocs (165pt.)
> 1x - Havocs Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 4x - Havoc (38pt.); Frag grenades; Krak grenades; Missile launcher;
@Transport [ 1 ]
Chaos Rhino (72pt.) Combi-bolter;
Statistics:
Units: 9
Models: 34
* Command points: 6
@Detachments [ 1 ]
Heretic Astartes (Batallion detachment)
@HQ [ 2 ]
Chaos Lord (93pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Chainsword; Jump pack;
Sorcerer (126pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Force sword; Jump pack;
@Elites [ 2 ]
5x - Chosen (155pt.)
> 1x - Chosen Champion (31pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Bolt pistol;
> 4x - Chosen (31pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Bolt pistol;
Helbrute (162pt.) Twin lascannon; Helbrute fist;
@Troops [ 3 ]
10x - Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Autogun;
> 9x - Chaos Cultist ; Autogun;
5x - Chaos Space Marines (84pt.)
> 1x - Aspiring Champion (32pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol;
> 4x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
5x - Chaos Space Marines (84pt.)
> 1x - Aspiring Champion (32pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol;
> 4x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
@Heavy support [ 1 ]
5x - Havocs (165pt.)
> 1x - Havocs Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 4x - Havoc (38pt.); Frag grenades; Krak grenades; Missile launcher;
@Transport [ 1 ]
Chaos Rhino (72pt.) Combi-bolter;
Statistics:
Units: 9
Models: 34
* Command points: 6
Хотя сказано что можно с профилем болтгана. Вот и как при использовании профиля болтгана в дистанции рапиды быть?
Не совсем
Чому комби-мельты, а не православные хб?
В ринке всего 5/10 парней выходит, да и ринку без дополнительного комбика пускать зачем? Пусть хоть постреляет
Пацаны уже поклеены и покрашены, а новых делать мне лень.
>для которых надо взять детач дг
Не надо. Они прекрасно берутся к любому детачу. И в одном детаче спокойно может быть несколько легионов.
При совпадении кейворда культовая трупса в слот трупсы пихается,а не в элиты,вот и всё
Это в индексе да и там нужно не сопадение, а просто наличие кейворда у культового юнита. В кодексе вроде вообще нет перевода в трупсу, а легионный кейворд даёт легионные бонусы, артефакт и трейты
Ёбнутый?Если все юниты в детачменте имею кейворд Детей Императора/Слаанеш,то нойзы уходят в трупсу
Это пример,чё несёшь-то,вообще охуеть
В индексе - если у нойзов кейворд "дети императора" то они переходят в трупсу, независимо от того, кто там ещё набран в детач, хоть пожирателей миров бери, хоть демонов.
В кодексе - нет приписке, что ктнойзы каким-либо орбразом могут перейти в трупсу.
любыми чарактерами хсм можно вызывать демонов на поле. Только тебе нужно закладывать на это очки в ростере.
т.е. например на столе у тебя 500 очков, а 1000 очков ты оставил на призыв, и самонишь штуки.
https://www.youtube.com/watch?v=KQPEwaVguLk
Как в этой игре примерно.
https://www.warhammer-community.com/2017/08/06/legion-focus-alpha-legion-aug6gw-homepage-post-2/
>Топовый спел, отключающий любой вид инвуля Привет Магнусу, Жиллиману и Селестине
>Трейт Альфачей можно стакать с ванильными трейтами ХСМ
Гидра Доминатус!И похуй что всё слили
Пока кажется самой паверным легионом, наряду с пожирателями на берсаках и терминаторах.
Тоже самое по берсакам и нойзам в трупсе, лафа закончилась?
Всё, пацаны, расходимся, сжигаем все свои миньки сорков и пикаем Аримана где только можно. У него денай на целый один больше чем у нас и бонус +1.
В следующий раз лучше 3 смайта кастуй, базарю, еще захочешь.
Запости, плиз, требование кейворда "слаанеш" у всего для перевода нойзов в трупсу в индексе и в кодексе
Вот только в матчед плее одинаковые касты (кроме смайта) можно кастовать 1 раз в ход
Про кодекс ничего не скажу,не видел его.А в индексе есть:
>the battlefield role of <Emperor's Children> Noise Marines is Troops instead of Elites
Хотя я не уверен,что это то
Даёшь нойзам кейворд "дети императора" и они в трупсе. Никаких требований на кейворд "слаанеш" или "дети императора" у остальных юнитов детача в индексе не было. Там вообще слова "детач" не было.
А в кодексе прикрыли, в ютубовском сливе никакого способа перевести культовые юниты в трупсу не завезли. Существует маленькая вероятность, что это прописано на отдельной странице которую не засветили, но верится в это слабо, слив был подробный, такое не пропустили бы.
Значит,я как труъ-нурглит пойду обтекать
А мне чёт кажется что дети императора самые паверные. В хтх обмаз павер фистами какими-нибудь, а в ттх страта на дабл стрельбу - врагу отсиживаться не очень хорошо, а набежит в хтх - его ещё и замочат быстрее.
А я угорел по сынкам.Струльба с ап-2,в каждом скваде смайтокастер,инвуль хороший.
Я про кодексных хсм, ТС же скоро выйдут и у них может там много поменяется.
Играл против сынков недавно, пятерки с фулл огнеметами жесть как хороши если выходят на свою дистанцию + овервотч оче жесткий, ребята оставили хорошее впечатление. Стоят как термик правда, но и защищены в большинстве случаев так же, только вунда 1, зато денаят\смайтят.
Могли хотя б для формальности огнемётыдыхание 4-й силы с Д3 атак завести как в Довчике
Риск благородное дело, особенно когда альтернатива это 4d6 автохитов с ап -2
Не в восьмёрке
НЕТ. В светлое будущее где апгрейд чемпиона в сорка стоит 5 поинтов, а армор у чемпионов 2
С самим собой?
ну блэт, неудачный пример. Вон, у Гал ворбаков из 30к хоть болт-пистоли есть. по крайней мере, на самих миньках и я чет сомневаюсь,
что форджа не умеет в визивиг
Я к тому, что зачем одержимым указывать БС, если им и стрелять, по сути, не из чего?
>не стакающуюся друг с другом правила, склоняющиеся или к спаму хавоков со скрином из культистов или тактике смертников пострелял-подрался-умер!
Это которые?
Вообще обидно, что альфачи унылее даже чем в легионной книжке, не говоря уж о форжовых
Рано еще, ток вышла на выходных.
Без ножа только будешь, но это прямо написано на датаслейте лорда
Зато дешевле и приятнее в целом
В вординге Rhino, в капасити написано что оно перевозит 10 infantry <Legion> models. А у фолленов нет кейворда <Legion>, поэтому они не лезут. Аналогично у ЛРа.
Привет 8я редакция.
...тоже не нужны.
Няша, респиратор правда всратый и цвета накидки, но может опции замены ебала будут как у Магнуса.
А правила?
Он 12го выходит, дятел.
менеджер ГВ
Это Альфарий под прикрытием
Чуханы из мести могут вполне альтернативными минями других юнитов и отельно друг от друга выполнять на столе почти любую роль, но только не роль чуханов.
Чемпионы отрядов, лорды, апостол, c недавних пор хаоситские лейтенанты. но пацаны с болтерами таки не нужны, разве что как альтернативные чемпионы хавоков
> но пацаны с болтерами таки не нужны, разве что как альтернативные чемпионы хавоков
К тактикалам приставить как чемпиона и сказать что это комбик такой, не?
Отрежу им руки и воткну руки с нормальным вооружением.
Как раз комбимлазму и собираюсь раздать.Пацаны с болтерами вообще легче всего конвертятся.
Или реально использовать изоленту и ничего не изображать на покрасе
> 4 базуки
В чем вообще их сакральный смысл? Профиль против техники хуже лазки, а противопехотный в среднем хуже хб.
Лазпред не посадишь в бастион.
В вахе нет универсальных юнитов, либо ты делаешь что-то одно хорошо, либо ты все делаешь хуево.
Кстати, неплохо. Чуваки хоумскорят точку и постреливают из ракетницы по мимокрокодилам.
Спасибо ГэВэ за это.
Не умеешь в readium?
Что то ГВ очень надо продавать новые миньки плагов.
А можно пожалуста епуб, а не ретроградный пдф. Не сижу в ваших модных вк группах и первая страница гугла не помогла.
Держи няшку
+ HQ +
Exalted Sorcerer [7 PL, 127pts]: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Prescience, Warptime
+ Troops +
Rubric Marines [20 PL, 263pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol
. 9x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 9x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 98pts]: Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher
++ Total: [47 PL, 749pts] ++
Рейт,что ли
+ HQ +
Exalted Sorcerer [7 PL, 127pts]: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Prescience, Warptime
+ Troops +
Rubric Marines [20 PL, 263pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol
. 9x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 9x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 98pts]: Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher
++ Total: [47 PL, 749pts] ++
Рейт,что ли
++ Patrol Detachment (Chaos - Thousand Sons) [41 PL, 747pts] ++
+ HQ +
Exalted Sorcerer [7 PL, 127pts]: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Prescience, Warptime
+ Troops +
Rubric Marines [14 PL, 261pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Force axe, Warpflame pistol
. 6x Rubric Marine w/ Warpflamer: 6x Warpflamer
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 98pts]: Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher
++ Total: [41 PL, 747pts] ++
Фикс
++ Patrol Detachment (Chaos - Thousand Sons) [41 PL, 747pts] ++
+ HQ +
Exalted Sorcerer [7 PL, 127pts]: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Prescience, Warptime
+ Troops +
Rubric Marines [14 PL, 261pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Force axe, Warpflame pistol
. 6x Rubric Marine w/ Warpflamer: 6x Warpflamer
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 98pts]: Combi-bolter, Combi-plasma, Havoc launcher
++ Total: [41 PL, 747pts] ++
Фикс
Между ног походу.
Но блядь, у него нет рук и креплений для этого оружия. И он его не реплейсит, он его берет дополнительно.
Хеллсмит куда-нить иолентой прилепит,и ладно будет
Murder sword, наверн
Имхо вышвырнуть рубриков (огнеметы - это круто, но пока дикий оверпрайс, имхо, проще взять в союзники куда более быстрых флеймеров, паче их можно зассумонить) с бэтэром и впихнуть скарабеев, сменив детач с патруля на авангард. Колдуна на диск, чтобы успевал (выдать ему ранец для дипанского не выйдет, хнык-хнык), научить его тзинчевому касту на +1 к инвулю и варптайму, но вообще по обстоятельствам, благо у хаоситов много разнообразной магии и стратегем для ее подгона. Общая идея в том, что комбики на дистанции рапиды будут садить не хуже варпфлеймеров, причем скарабы куда лучше живут (по факту вся оружка с колом дамага от них отлетает, а в обмазе на инвуль и рероллом по ним даже тяжелые орудия садить не будут, а будут по хельбрутам, которые и не против стриггерить крейзед). Единственная беда - нечем скорить. В идеале отложи очков 30 на самых бомжовых бримов, но я в душе не ебу, удастся ли уместить. Скарабы влезть должны.
>>696615
что-то вроде
++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [39 PL, 693pts] ++
+ HQ +
Ahriman on Disc of Tzeentch [10 PL, 166pts]
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
Scarab Occult Terminators [13 PL, 266pts]
. Scarab Occult Sorcerer: Force stave, Inferno Combi-bolter
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator w/ Heavy Weapon: Hellfyre Missile Rack, Power sword, Soulreaper Cannon
++ Total: [39 PL, 693pts] ++
и еще 57 очков на хорроров, опционально оторвать соулрипер и там самым оставить очков на два отряда бримов на две точки. Ариман сильно вкуснее экзальтеда, потому тоже впихнут.
>>696615
что-то вроде
++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [39 PL, 693pts] ++
+ HQ +
Ahriman on Disc of Tzeentch [10 PL, 166pts]
+ Elites +
Helbrute [8 PL, 147pts]: Missile launcher, Twin lascannon
Helbrute [8 PL, 114pts]: Missile launcher, Twin heavy bolter
Scarab Occult Terminators [13 PL, 266pts]
. Scarab Occult Sorcerer: Force stave, Inferno Combi-bolter
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator: Inferno Combi-bolter, Powersword
. Terminator w/ Heavy Weapon: Hellfyre Missile Rack, Power sword, Soulreaper Cannon
++ Total: [39 PL, 693pts] ++
и еще 57 очков на хорроров, опционально оторвать соулрипер и там самым оставить очков на два отряда бримов на две точки. Ариман сильно вкуснее экзальтеда, потому тоже впихнут.
> благо у хаоситов много разнообразной магии и стратегем для ее подгона
Да только это богатство недоступно тысячникам. Сидят с 3 кастами из индекса.
Хочешь сказать, что они могут использовать весь кодекс хсм+ свой кодекс?
Не в отношении артефактов и стратегем, на дарк херетикус есть дарк херетикус.
Емнип до выхода своих кодексов ГС и ТС считаются ХСМ без плюшек.
У них ещё нет кодекса
Каст в школе дарк херетикус? У тысячников прописан доступ к дарк херетикус? Значит может.
Билять, пока все расы, у которых нет кодекса, опираются на индекс. Ариман знает Дарк Херетикус? Знает. Марку Тзинча имеет? Имеет. Что ему мешает юзать повышение инвуля?
Да, мы за кодекс. Еще раз и для тупых: инфа в кодексе имеет приоритет перед инфой в индексе. Т.е. если и там, и там есть школа магии, то используется та, что в кодексе (конкретно у хаосни 6 заклинашек + еще 3 по богам). Ариман, следовательно, выбирает любые 3 из 7 доступных.
https://www.youtube.com/watch?v=WRn6Y2hsT7s
Точно? Ты сможешь это подтвердить письменным разрешением? И почему ХаКубайкеров нет в кодексе?
А то
https://www.warhammer-community.com/2017/07/05/codexes-your-questions-answered-july-5gw-homepage-post-2/
>There are a few options that are missing in the codex that appear in the index: why is that? Does that mean I can’t use these models in my army anymore?
>While the indexes are designed to cover a long history of miniatures, the codexes are designed to give you rules for the current Warhammer 40,000 range. There are a few options in the indexes for some Characters and vehicles that are no longer represented in the Citadel range – certain Dreadnought weapons that don’t come in the box, or some characters on bikes, for example.
>Don’t worry though, you can still use all of these in your games if you have these older models. In these instances, use the datasheet from the index, and the most recent points published for that model and its weapons (currently, also in the index).
>They still gain all the army wide-bonuses for things like Chapter Tactics and can use Space Marines Stratagems and the like, so such venerable heroes still fit right in with the rest of your army.
Это и хорошо и хуёво одновременно. Это значит хакубайки решили зарезать в будущем, как и все конверсии в принципе.
>почему ХаКубайкеров нет в кодексе?
Потому что гв решило внести в кодекс только те модели, у которых есть официальная миниатюра.
А вот зачем они это сделали, без понятия.
"Скажите конверсиям нет!"
"Покупайте наших ХаКу по 33$ штуку!"
Написано ли в кодексе где-то, что все ПМ должны брать кейворд кхорна, а ДИ кейворд Слаанеша соответственно или этоя просто в глаза долблюсь? и есть ли какие-то ограничения по маркам у других Легионов?
You do not have to choose a Mark of Chaos
for a unit if you do not want to; if you do not,
it is assumed that the unit has not dedicated
itself to a specific Dark God. The exceptions
are units from the World Eaters or Emperor’s
Children Legions: all WORLD EATERS units
must have the KHORNE keyword if they are
able to do so, and all EMPEROR’S CHILDREN
units must have the SLAANESH keyword if
they are able to do so.
Десгвардии и сынов нет в кодексе. У них будут отдельные книги. Это теперь наши даркангелы и бладангелы.
CHAOS SPACE MARINE UNITS
In the rules described in this section we often
refer to ‘Chaos Space Marine units’. This is
shorthand for any unit that has one of the
following Faction keywords: <LEGION>,
BLACK LEGION, WORD BEARERS, IRON
WARRIORS , ALPHA LEGION, NIGHT
LORDS, WORLD EATERS, EMPEROR’S
CHILDREN, FALLEN or RED CORSAIRS. A
Chaos Space Marine Detachment is therefore
one which only includes units with one of
these keywords.
Note that the Death Guard and Thousand
Sons Legions deviate significantly in terms of
organisation and therefore cannot make use
of any of the rules or abilities listed in this
section; instead they have bespoke rules and
abilities detailed in their own codexes.
У них будут свои кодексы, а пока они берутся п оиндексам, и там есть подобное ограничение.
По слухам, в декабре
>это теперь наши даркангелы и бладангелы.
Но где, в таком случае, наши космоволки?
Я так понимаю, в планах ГВ сделать в будущем отдельные правила и миньки культовым Легионам. Сначала сынки, затем говномарины, говорят Фулгрим со своими извращенцами на подходе...
Так что выходит опять ваниль хсм будет без новых минек лет 5, разве что Безрукого в пластике переиздадут.
Космоволки потом. У лоялов есть 3 некодексных леги.. ордена. Ангелы и волки. Ну не считая сирых и огрызки типа десувача и проклятых. У рогатых теперь считай тоже, Нурглятина и ТС отдельно от кодекса ХСМ.
Ждите, всё переиздадут.
Хекс-просто охуенный,Солитёры с их 3++ выносятся на раз с чем-нибудь с хорошим АП
Диаболик Стрейндж-теперь ещё больше смысла в берсаках и хтх-термосах
Инфернал Гейз пофиксили,теперь не на 6+,а на 4,но всё равно не очень
Подарок-ну не знаю,дискасс
Диаболик только на модель, а не юнит.
гифт хаоса спорный, заходит, но только против определенных армий, таких как ТЭ, АМ, где тафна у чаров в среднем не превышает 3.
И плюс тут проблема что твоему байкосорку нужно еще как-то в 6 подъехать и кинуть на 2д6 6, а потом 4+...
Короч не очень надежно все это, вряд ли будет играть.
Хекс ситуативен, нужен только если у врага здоровый нарезатор тип гульмана или терми с щитами. Солитеры нормально дохнут с обычного болтердрилла.
Дьяболик - больше для обамаза ДП/лорда/брута/финдов/псукера готовящегося сдохнуть в хтх. Он на одну модель идет, так-то.
>гейз теперь не на 6+
Наркоман? Он всегда на 4+ был
В целом силы норм, но не то что бы прям огонь огонь. Добавляя к этому силы трех богов (фнп, -1 ту хит и +1 к инвулю) - набор и правда становится хорошим.
По крайней мере магия уже точно определилась с функцией саппорта, и это хорошо.
В чём вообще прикол этой абилки? Тип добить одновундового лорда, чтобы тот в виде спавна ещё что-то мог делать на столе?
Скастовать на 6 ебалу на 12" сраные 6" чтобы с вероятностью 50% занести 4-6 морталочек (или с вероятностью 33% если у цели 4 тафна(или с вероятностью 15% если пятая(и соси писос если шестая и выше))) Если убил чарактера этой ебалой - ставишь спавна на стол.
В индексе от Форджы есть Лорд Аркос с минусом к тухит при стрельбе по нему.
Жалко,что товарищ не может в марки хаоса. С обмазом Нургла и трейтом Альфы, у хсм был бы свой собственный БорисАркос-Хрен-Попадёшь
Ночники стратагем имеют.
А как же стратагема на марку?
дядя, есть стратагема на смену магии. Прилетел на варптайме к селестине, поменял, скастил, выбрал ее целью, 4 морталочки, остальные раны она вешать должна в себя походу...
>скастил
или не прокастил
>выбрал ее целью, 4 морталочки
или ноль, 50/50 как говорится. Если прокастил.
50/50 что персонаж неожиданно просто лопнет как нарыв! да оппонент просто обострётся
Пойми, риски обосраться слишком высоки чтобы полагаться на этот спелл. Раньше тем же думболтом шарахнуть целкостину было куда надёжней.
3 очка вместо 2 и 1 морталка вместо д3
Плюс нельзя протащить в легионный детач трупсой, т.к. они режут легионные плюшки.
Просели сильно, но это всё ещё лучший выбор трупсы за хаос сам по себе. Но вот есть ли смысл их теперь лимитить - большой вопрос, и как дешевую трупсу для забития, например, батальона тоже смысла брать нет.
они запарывают легион трейт как я понял. А если их вызывать ритуалом, они появляются вне детача?
Весь призыв идёт в отдельный детач вроде бы
>крылатый дп интенсифайс
ну удачи потратить знание своего варптайма/дьяболик стренжа на это говно.
К тому же подъезжает он хуже чем сорк.
>>697124
>внезапный джампсорк
Ну удачи сначала в 9 дюймах высадиться, потом ~65% скастить варптайм а потом ~65% скастить каст, и в лучшем случае 50~ д6 по тафне прокинуть.
Спелл этот в лучшем случае сгодиться для закидывания в отряд маров/гвардоты/эльдар на шару, чисто на случай если прокнет - поснимать модели. Морталки то распространяются. Чаров ты им выцелишь только если противник играет как даун.
И не жалко тебе ЦэПэ на такие сомнительные маневры? Сменить сначала в одну сторону, потом в другую - это уже два комманд поинта ради не особо надежной дамажки. Нафиг надо?
В чара за юнитом?
А ты не забыл, что у ДП один каст в ход, а у сурка - два? И какбэ дьявольщина, бафф на защиту от богов или пресайнс куда полезнее. Черт, да даже гейз имеет больше смысла - жарит слабее, но зато надежно. Но тратить цп на один-два каста я бы не стал.
Бафф на силу не всегда вообще может дать профит, а одна атака не даст столько же дамага как гифт. Впрочем против чего то с тафной больше 3 я бы гифт не использовал.
а это точно не резерв? там ведь сказано что долна стоять половина всех на столе на начало игры, и как половина округляется, например пять отрядов, подскажите? вот у меня два дипстрайка, один отряд инфильтруется стратагемой и 2 ставятся как обычно.
Так он ставится до начала первого хода через инфильтру
нее, херня. В матчед плее написано, что во время Деплоймента половина должна стоять на столе. Инфильтра происходит после, юнит ждёт в каком то схроне.
дьюринг Деплоймент эт лист халф юнитс МАСТ би сет ап он зе бателфилд, даже если есть у всех способность би сет ап элсвер.
Те юниты, что ты хочешь инфильтровать уже считаются той половиной что ты ставишь на поле боя, просто стратагема позволяет их поставить на более выгодные позиции для скоринга\чарджа\аллаха + сама стратагема активируется при деплое, а не на первый ход, что какбэ намекает...
Ох ты тупой. Во время деплоя на стол должны быть выставлены половина армии, физически. Другая половина помещается в телепортариум, резерв, КОНСИЛМЕНТ БЛЯДЬ. Инфильтра альфы - дипстрайк до начала первого хода. У термосов дипстрайк в конце фазы движения - они потому и не ходят.
Прости, что? Обычно проблема заключается в том, чтобы выставить на стол всякое ненужное говно, чтобы дать "слоты под резервы", наоборот-то зачем?
>Инфильтра альфы - дипстрайк до начала первого хода. У термосов дипстрайк в конце фазы движения - они потому и не ходят
В этом-то и вся прелесть этой абилки, ибо чтобы всяким рапторам - термосам и прочим добраться до врага, им нужно или молиться богам рандома за бросок на чардж, или юзать варптайм от сорка, или юзать что-то что даёт реролл чарджа, что также ненадёжно. А так подвигался, пострелял из всего что есть, и ещё гарантированно зачарджил (все, кто ходят на 6' даже при бросоке в два кола на чардж, до врагов достают) если ты первый ходишь, конечно
проблема абилки - половина армии на столе, хочется и рапторов, и термосов в дипстрайк, и лорда, и сорка, и пацанов отряда 2 в инфильтру.Кстати, отряд в рине кажется не щитается как отряд на столе, но это не точно..
Справедливости ради, на два кола ты все же не дочарджишь если ходил на 6. Выставиться ты должен ДАЛЬШЕ 9", соответственно ты будешь дальше 3" и нужно будет минимум 1-2, чтобы войти в дюйм.
легенды гласят, что есть ростера без спама дипстрайком...
В теории, инфильтра зайдёт сбалансированным ростерам, где половина - хтхшники, а вторая половина - стрелки.
Какие-нибудь культы\тактикча\чуханы скринят\скорят точки, пока ринки, хавоки или хелбрут с лазкой и мислой сидят и шмаляют в деплое, мимосорк кастует им +1 к стрельбе и магию Нургла с -1 к стрельбе по ним по кд.
Инфильтрирующиеся поссесды\барсуки в случае, если ходишь первый ломают с вышеописанными скрин, затем в тред вкатываются термосы\раптороталоны вместе с лордом с рероллами\ сорком с обмазом и ломают вражеский командный состав.
Или чисто стрелковая армия с мельта-суицид чуханами в инфильтре, чтобы под ЭНДЛЕСС КАКОФОНИ поломать танчики и потом залочить что-нибудь в мили
Ну это смотря на то, как враг расставился и сколько у него юнитов. Я исходил из того, что враг будет активно использовать скрин.
Мне больше нравится стратагема за 1ЦП, дающая +1 к тувунд из всего, что стреляешь или всего, что бьёшь. Идеальная для болтердриллинга и ломания 4-ой тафны..
Батальён альфы 6 сп
HQ
Chaos Lord 97
- jump pack
- power swordMyrdersword
Chaos Lord 101 Трейт на морталки за 6 тувунд
- jump pack
- chainswordBlade of the Hydra
- lightning claw
Troops
30 Chaos Cultists120 в инфильтру скорее всего
20 Chaos Cultists80
10 Chaos space marins130
2 - heavy bolter
548
Пиздить надо будет селестину в фул запаке и 30 скитариев
Батальён альфы 6 сп
HQ
Chaos Lord 97
- jump pack
- power sword Myrdersword
Chaos Lord 101 Трейт на морталки за 6 тувунд
- jump pack
- chainsword Blade of the Hydra
- lightning claw
Troops
30 Chaos Cultists 120 в инфильтру скорее всего
20 Chaos Cultists 80
10 Chaos space marins 130
2 - heavy bolter
548
Пиздить надо будет селестину в фул запаке и 30 скитариев
Зачем тебе еще 20 культей? Я бы взял еще чуть тактикалов и дал чемпионам комбиплазмы какие-нибудь.
Еще неплохо бы колдуна чтобы селестине инвули отменить или просто баффнуть войска.
культота как грязь дешевые, + стратагема на их возврат. План селестину разопнуть на 2ух мечах. колдун слишком дорогой, что ли..
Ну не знаю, лично у меня культи только умирают, а твои гигантские пачки в 20 и 30 культей так точно посыпятся на морали. И тратить на них горы цп тоже не кажется хорошим планом, ведь можно их потратить на двойную стрельбу маринов с +1 ту вунд, а на сдачу из рокет лаунчера пальнуть морталками целестина же флай?
тоже про это думал, потом ещё из пистолета демонболтов насыпать, но 30 культоты хочу ради редеплоя и возможно инфильтры, могу на остальные взять 10 культистов и ракеты в тактичку вместо хэвиболтеров
Демонболт из пистолета это тот же флак мисл, но без +1 ту хит и с шансом получить по своей роже те же д3 морталок
ну это плюс к ракетам, и лорд стреляет, 2+ на попасть также.
а это страта топовая - под пресаенсом и стратагемой на + тувунд 2 раза пострелять, можно даже 2 хода подряд за 6 цп
бить когтями в пехоту 3 тыфны с реролом, генерить морталки на 6 тувунд. показалось что к мечу норм зайдёт, в принцыпе можно скинуть.
Термосы есть, но формат пока только 550. 5 штук мастхэв.
С учётом удешевления, очевидные паверфисты.
Ну и чейнфисты с паверсвордами тоже рабочий вариант.
>паверфист 12птс х2/-3/d3
>чеинфист 22птс х2/-4/2
Серьезно, зачем чеинфисты теперь при таком соотношении цены?
А спиливать?
Так жалко 200 рублей?
HQ
Chaos Lord + junp pack(93) + 2 x plasma pistols(14)=107
Daemon Prince of Slaanesh + wings(170) + warp bolter(9) + daemonic axe(10)=189
Elites
Helbrute(72) + multimelta(27) + hellbrute fist(40) + heavy falmer(17)=156
10x Possessed(220) + icon of exess(10)=230
Troops
10x Chaos Cultists(50) + flamer(9)=59
10x Chaos cultists(50) + heave stubber(4)=54
Fast attack
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
5x Raptors(85) + 2meltaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=140
5x Raptors(85) + 2plasmaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=132
5x Warp Talons(75) + Lighting claws x2(12) =135
Heavy support
Chaos Land Raider(239) + Twin lascannon x2(100) + Twin heavy bolter(17) + Havoc launcher(11) + combi-melta(19)=386
TOTAL = 1999
HQ
Chaos Lord + junp pack(93) + 2 x plasma pistols(14)=107
Daemon Prince of Slaanesh + wings(170) + warp bolter(9) + daemonic axe(10)=189
Elites
Helbrute(72) + multimelta(27) + hellbrute fist(40) + heavy falmer(17)=156
10x Possessed(220) + icon of exess(10)=230
Troops
10x Chaos Cultists(50) + flamer(9)=59
10x Chaos cultists(50) + heave stubber(4)=54
Fast attack
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
5x Raptors(85) + 2meltaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=140
5x Raptors(85) + 2plasmaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=132
5x Warp Talons(75) + Lighting claws x2(12) =135
Heavy support
Chaos Land Raider(239) + Twin lascannon x2(100) + Twin heavy bolter(17) + Havoc launcher(11) + combi-melta(19)=386
TOTAL = 1999
2 плазмапистолета-вопрос swag'а хаослорда. Можно взять более надежный фист, который будет дешевле на 2 очка, но не то, не то...
Про трейт все верно сказали. Ростер точил против малого количества многовундовых моделей, отсюда и фисты с иконами. Но столкнулся в проблемой толп, которую не смог разрешить. Ради совета анона вышел из 2хгодичного ридонли)
>Топор-штука опциональная.
7 на 2+ с реролом или 4 атаки на 3+ с реролом единиц - это две большие разницы, топор нинужин. А лорду можно бесплатно взять артефактное оружие.
А если так?
Outrider detachment
HQ
Chaos Lord + junp pack(93) + powerfist(12)=105
Daemon Prince of Slaanesh + wings(170) + warp bolter(9) + daemonic axe(10)=189
Fast attack
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
5x Raptors(85) + 2meltaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=140
5x Raptors(85) + 2plasmaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=132
5x Warp Talons(75) + Lighting claws x2(12) =135
Heavy support
Chaos Land Raider(239) + Twin lascannon x2(100) + Twin heavy bolter(17) + Havoc launcher(11) + combi-melta(19)=386
Vanguard detachment
HQ Sorcerer(90) + jump pack(24) + power axe(16)=130
Elites
Helbrute(72) + multimelta(27) + hellbrute fist(40)=154
10x Possessed(220) + icon of exess(10)=230
10x Khorne Berzerkers(160) + chainaxe(9) + combi-bolter(2)=171
Transport
Chaos rhino(72)
TOTAL = 1991
А если так?
Outrider detachment
HQ
Chaos Lord + junp pack(93) + powerfist(12)=105
Daemon Prince of Slaanesh + wings(170) + warp bolter(9) + daemonic axe(10)=189
Fast attack
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
3x Chaos Bikers(75) + 3combi-bolters(6) + 2 meltaguns(34) + powerfist (12) + icon of exess(10)=137
5x Raptors(85) + 2meltaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=140
5x Raptors(85) + 2plasmaguns(34) + powersword(4) + plasmapistol(7) + icon of exess(10)=132
5x Warp Talons(75) + Lighting claws x2(12) =135
Heavy support
Chaos Land Raider(239) + Twin lascannon x2(100) + Twin heavy bolter(17) + Havoc launcher(11) + combi-melta(19)=386
Vanguard detachment
HQ Sorcerer(90) + jump pack(24) + power axe(16)=130
Elites
Helbrute(72) + multimelta(27) + hellbrute fist(40)=154
10x Possessed(220) + icon of exess(10)=230
10x Khorne Berzerkers(160) + chainaxe(9) + combi-bolter(2)=171
Transport
Chaos rhino(72)
TOTAL = 1991
>против малого количества многовундовых моделей, отсюда и фисты с иконами
>2 атаки с 4+
Будь я многовундовой моделью уже обосрался бы.
> Можно взять более надежный фист, который будет дешевле на 2 очка, но не то, не то...
Так возьми фист И пистолет
Чел, если нужно толпы убивать, то тебе не одержимые, а соники нужны, они мясо просто расстреливают, давно проверено. Иконы Излишеств выкинь нахуй, слишком ситуативные. Вообще я хз, нафиг тебе поссы, довольно сосущий отряд, если честно. Пока в голове вижу их применение только с маркой Тзинча и закачкой буном + суммон геральда, тогда есть неплохой шанс получить целый отряд бойцов с 7-8 силой. Лучше термосов или берсаков брать, благо ты не за ДИ играешь. Топор ДП не нужен, писали уже.
>соники нужны, они мясо просто расстреливают, давно проверено
Всё мясо, подошедшее в 24"? ХБ хавоки сделают куда больше.
>довольно сосущий отряд
Так или иначе вторые по качеству рукопашники.
Зато на них работает демонический обмаз. Годный юнит для ДИ или несунов.
У соников оссолт, они могут на первом ходу уже начать стрелять всем отрядом. Тем паче ХБ по легкой пехоте (без брони или с 5-6 сейвом) ебашить не особо сильнее соник бластера будут, токо хб стоит 10 очей и ограничен в числе, а вот бластер - 4 и можно его наштамповать. Вообще нойзмарины имхо ужасно недооцененный отряд, когда его выводил, они всегда неплохо настреливали пехов. Матхаммер нам намекает, что по МЭКам нойзы стреляют почти так же, как и рубрики с 12", и гораздо больнее с 24" (!), о ГЭКах же и говорить нечего.
То есть они походят на 6" побегут на д6, станут в открытом поле и смогут на 4+ пострелять по тем, кто всёже окажется в 24"
Имба как есть. Но хавоки на первый ход могут пострелять дальше, никуда не бегая.
>ограничен в числе
4 в пятирыльник в редакции, в которой можно обложиться хевисуппортом со всех сторон.
Разница в цене: 23 против 19
>Так или иначе вторые по качеству рукопашники.
Сомнительное заявление. Я лучше талонов возьму если вдруг захочется чем-то хтхшным обмазаться не смотря на цену и возможный выхлоп, эти пидоры хотя бы вчарджат стабильней.
Ну вот и в чем прикол поссостов, если они выдают дамага меньше чем берсаки при любом ролле количества атак, а 5+ инвуль погоды в мили не сделает?
Мутилаторы еще живучее. Поседы оверпрайс.
На случай, если ты не можешь в марку Кхорна
Так то берсаки сильно бьют, если зачаржат. Иначе это два удара булавой, а до следующих двух в этой же фазе можно и не дожить.
И удар мечем пятой силой. Ну и берсаками чарджить проблем нет. А вклиниться в очередь стоит 2 КП и можно только раз за фазу
Так они и от природы могут два раза подраться. Со стратагемой можно три. И все три до противника емнип
Может потому что есть другие фазы помимо хтх, где барсуков на следующий же ход сдует горой кубов любой стрелковый юнит, сидящий в деплое за горой скрина или всякие колдуны-прокастеры если ты конечно не любитель разбрасываться денаями за ЦП направо-налево?
А в двухнундовых поссестов мало того, что заёбёшься смайтить и стрелять\овервотчить\бить однодамажным оружием, вынуждая врага использовать на них более тяжёлый калибр, так ещё против любителей большого -АР, есть 5+ инвуль 4+ с помощью иконы синей курицы, сводящий на нет все, кроме -1АР
>За 5 очков доп вунда и инвуль вполне честно ИМХО.
И минус гигантский потенциал с чаржа. Тентаклевые пацаны слишком дорогие всё равно. Им бы спецрулл или шуту и было бы ок.
>ДП альфалегиона!
Альфачи ещё в 7-ке могли в Демон принцев, а теперь когда все гидрадоминатусы могут в марки, то и подавно вон даже в довчике был канонiчный ДП Альфа Легиона
>>698266
>Хочешь мощных нарезателей-смертников — бери берсаков. Хочешь просто нарезателей поживучей — бери одержимых, в чём проблема?
Или ты просто мыслишь об этом со стороны спортодроча?
это последняя капля! строчу гневное письмо разрабам.
Дп Альфа Легиона еще в кодексе маринов был, его там Хан гонял Шрамов. Ты очередной парень что у Альфы нет одержимых или дп?
Да не, просто теперь он будет в половине ростеров вместе с берсеркерами альфа легиона. Хз почему не сделали безмарочных легионов, когда божественные берут обязательно марку своего боженьки.
>>698270
>вон даже в довчике
Это там, где был колдун Кхорна?
>Или ты просто мыслишь об этом со стороны спортодроча?
А с другой стороны думать вообще не имеет смысла. Бековую тысячу сынов собирали, когда у них было полтора абсолютно ненужных юнита на кодекс.
Будто до этого было мало смысла брать дп с кулаками и берсаков к Альфариям.
>Это там, где был колдун Кхорна?
СССССССИИИИНДРИИИИИИИ
https://www.youtube.com/watch?v=GTuh-0znG7s
ну вопрос же не про Демон-принца, а про два разных оружия. Абаадон, берсаки с мечом и топором, рукопашный хелбрут как бьют?
Получают допатаку, даже если не били этим оружиеи
Ну покрась берсаков в красный, хули проблем то?Альфа пообещала берсакам много черепов к трону черепов за участие в зарубе - вот тебе и бэк, или очередная многоходовочка.
У Форджи Аркос с Жуфором работают напополам и нормально.
У меня вопрос появился.
Если колдун уверовал в Кровавого Бога и начал приносить черепа трону черепов, неужели Кхорн такой же ссаный бюрократишка как например иисус или этот мамкин хэйтер довика, что отвернётся от своего верного приспешника?
В блек Крусейдер псайккр может получить марку Кхорна, но перестанет быть псайкером.
Библиарии ТС могли при желании сжечь свой псайкерский дар, чтобы перестать быть псайкером. Совсем. Но это перманентно.
Приносить черепа с помощью псайкерста, проливать кровь магией, в чём проблема?
Нет, я говорю о том, что ты еблан, ум которого так же слаб, как и жопа у слаанешита - говно оттуда так и валится.
Слаанеш не любит Кхорна. Но это не делает Принца Наслаждений союзником Нургла и Тзинча. Они все соперничают, еблан.
Кхорн не любит Тзинчча за магию, а Слаанеш он презирает. И он так же соперничает с Нурглом.
Ты понял, что я пытаюсь тебе сказать, хуесос? Первое: все боги соперничают между собой. Второе: ты плод греховного соития сквига и тау.
>>>698341
>У Кхорна на псайкеров пунктик.
Что не мешает кхорнитам ловить бафы\варптайм от сорков.
Это пацаны колдовали, а я просто рядом стоял!
>Жаль потраченного на тебя времени
Никогда не понимал подобного аутизма, и никто так и не смог объяснить сути, скатываясь в оскорбления.
Ты вроде строишь стратегию с целью побеждать. Но оптимизировать нельзя - только строить, ведь иначе ты потный и убиваешь фан.
Но играть по фану просто так нельзя, надо строить стратегию, ведь ты играешь чтобы победить.
Но увлекаться со строительством стратегии нельзя...
Какой то замкнутый манямир.
В итоге в /вх/ у всех бековые тысячи сынов, лорды на глистахс лимитом облей и четыремя драконами и терминаторы, раскатывающие вдвое превосходящие силы конскриптов, но все прячутся и играют только между собой в илитном клубе.
>>698397
ТЫ АНОН-НАСТОЛЬЩИК
@
ТАЩИЩЬСЯ ОТ БЭКА ТЫСЯЧНИКОВ
@
СОБИРАЕШЬ БАРСУКОВ, ИБО НИПРИДАВАЛЫ НИИГРАЮТ
>аутизма
В этом-то и проблема, что спортодрочер, как правило, любые игры, как либо отклоняющиеся от турнирных канонов, где главной целью есть нагнуть оппонента любой ценой, иначе он нагнёт тебя; воспринимает как недоваху для унтерменшей "фан", не видя при этом золотой середины.
Тоже самое можно сказать и про вторых. Желание собрать каких-нибудь "бэковых ТС" лишает игрока планирования хоть какой-либо тактики и приоритетов юнитов. Вследствие оный сливается любой армии и затем или идет пилить повер-ростера, чтобы хоть что-то делать на столе, или идет ныть в стиле "турнирные расписки говно, спортодроч - не труъ ваха1!1!!" не видя при этом золотой середины
А что тебе ещё можно обьяснить? Кто только эту тему уже не обсасывал со всех сторон, и не думаю, что я скажу что-то для тебя новое, не скатываясь в оскорбления .
В итоге, мы имеем раздробление коммьюнити на "спортодрочеров" и "фановых", где одни презираются другими и наоборот.
ИМХО, тактике, стратегии и проработке роли армии и юнитов на поле боя есть место быть, но и ограничивать себя 1.5 юнитами просто потому что остальные "не играют", по-моему, глупо.
собирайте армию, а не ростер
>ТАЩИЩЬСЯ ОТ БЭКА ТЫСЯЧНИКОВ
>@
>СОБИРАЕШЬ БАРСУКОВ, ИБО НИПРИДАВАЛЫ НИИГРАЮТ
Но если ты тащишься от бека тысячников и кончаешь спавнами от минек рубриков, то и собирай рубриков и 10 конвершеных минек Наримана в разных позах.
Если тебе хочется не только собирать, но и подвигать по столу, то никто не может тебе запретить. Ведь не обязательно ходить на турнирыкоторые бывают кстати самые разные, можно просто приходить и играть, отказываясь от сомнительного удовольствия противостояния пачке недоклееных колобков.
Но путь настоящего самурая - это доказывать в интернете, что на самом деле истинный тактик и стратег легко побеждает и бековой тысячей сыной, потому что на них можно построить секретные победоносные тактики.
>и ограничивать себя 1.5 юнитами просто потому что остальные "не играют"
Ну так, особенно в редакции, в которой ГВ постаралось сделать всё хотя бы не говном. Но отрицать, что какие то юниты лучше или хуже для каких то задач - просто глупо.
ГЛАВНЫЙ НИПРИДАВАЛ В КАЖДОМ СПОРТИВНОМ РОСТЕРЕ*
>Бывают ситуации когда из болтера пострелять лучше, чем из плазмы?
Нет. Бывают случаи, когда из обоих стволов пострелять лучше - например на овервоче, или когда против тебя толпа настолько тщедушного говна, что удвоение выстрелов перекрывает -1 на тухит. Но в целом я бы взял простые плазмы. Но если уж совсем откровенно, ни плазмы, ни чуханы нинужны.
А добираться они как будут?
бери линкованный болтер
Есть любые спешлы
Прост)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
5 комбиков на чуханах стоят 90 и равносильны 10 болтерам у тактикалов за 130.
Чуханы вообще хороший отряд для набирания тонны спешалов, но почему-то нельзя всем 10 выдавать спешалы или что ты хочешь
5 комбиков на 5 хавоках стоят 75, ну а тактикалов берут отнюдь не за их охуительнае болтеры.
Не ломай мне тут маняваху.
И налепи на шлема идиотские крылышки
>нихуя не делает, зато дешёво
Звучит как план!
Не знаю на что там кто у тебя дрочит, но важна костэффективность. Мало смысла в турбостатах при гигантской цене, как и в дешевизне юнита, который нихуя не делает.
>16 за рыло итого 80 за пятерых
>5 комбиков за 2 очка (а это от 10 до 20-ти выстрелов)
>итого за 90 очей мы получаем болтердриллящий, дешёвый для своего класса, достаточно массовый юнит, который будет и коцать врага и коцать больше, если тот подберётся в половину рапида под стратагемками и в хтх что-то за счёт своего овервотча и своих 2-х атак что-нибудь да наваляет и от морали не рассыпется
но куда лучше растратиться очками на фулл комбиплазмы, ринку, всё это слить, а потом ныть, что чуханы нииграют
>достаточно массовый юнит
>18 очков
Просто завалил числом, это 4,5 с половиной культиста или 4/5 хавока с хб
>коцать
10 чухавнов в апогее своего коцанья выдают 40 выстрелов с рапиды, 26,6 из которых попало, 13,3 завундило, 11 пробило армор - 11 дохлых бойзов, и на всю имбу ушло всего 180 очков! Бойзов пришлось ждать самим ведь ринка не положона!
10 хавоков с 8хб выдают 24 выстрелов, 16 из которых попадают, 10.6 вундят, 10.6 пробивают. За кошмарные 210 очков!
Что это за безумие??? Переплатить 15% за возможность стрелять с втрое большего расстояния?! Я конечно понимаю, что чуханов орки могут просто обойти, но ТРИДЦАТЬ ОЧКОВ????
30 культистов с апостолом с рапиды выдают 60 выстрелов, 30 попадают, 10 вундят, 8,3 пробивают. 196 очков за фирлесные 30 вунд, которые растянутся паровозом на полстола.
Никаких, если это берсерки.
Вот не могли альфариям или чёрным бидоньерам дать чуханов в трупсу. Хоть какой то профит от них был бы.
А мили куда тогда вставлять?
>>699670
Хм, а неплохая идея.
>>699675
Тут мнения во многих кругах расходятся, ИМХО весь стрелковый потенциал мельты раскалывается об маленький рендж даже с учётом варп-тайма, а у плазмы хоть стрельба хуже, но дешевле и стреляет дальше, позволяя ещё что-то делать на следующий ход после дипстрайка, так что хз.
Неперегретая плазма это дорогой болтер, а перегретая средство суицида дорогущей двухвундовой модели.
Даже не в мельтарендже мельта выдаёт д6 дамага, мельтарендж это бонус, а не обязательное условие.
>Неперегретая плазма это дорогой болтер,
Не улавливаю логики, у неё 7 сила с -3 ар и 1 стабильного дамага, и как это связано с болтганом и его несчастной 4 силой с нулевым рапидом?
>а перегретая средство суицида дорогущей двухвундовой модели
Термолорды с рероллами копеек где-то ехидно перекатывается
>Даже не в мельтарендже мельта выдаёт д6 дамага, мельтарендж это бонус, а не обязательное условие.
Дело не в дамаге, а в изначальной дальности стрельбы мельты, ибо 12' может оказаться недостаточно, чтобы поразить что-то серьёзное уже на следующий ход после того, как ты подипстрайкался-пострелял-почарджил-возможно убил.
Рандомный Д6 дамаг это конечно круто и искуссительнопривет, Филл Келли, но ИМХО все же лучше надёжный и стабильный дамаг.
как антитех комби-мельта мб норм, но кто тебя к ней со скрином-то пустит?
Он прав, оставь плазмы чуханам которых не так жалко въебать, алсо второй результат по броску за единички ты принимаешь без возможности переброса.
>оставь плазмы чуханам
Которые сдохнут ещё до возможности пострелять. А то ж два раза один на кубах выкинешь и тютю нет термоса
Ну в ринку посади.А термосы словят фокус всего что может до них дотянутся после дропа.
Три облитератора так же могут пострелять после дипа, стоят дешевле пятёрки термосов, выдают стабильно 12 выстрелов на 24, вместо 10 на 12 и 5 на 24 и не перегреваются.
Нет, они правда выдают стабильно 12 выстрелов.
И он кстати прав, обли могут быть получше плазматермосов.
Вот только облики со своей 5-ой силой весьма донные в хтх, в отличие от термосов, что в случае дипстрайка достаточно близко к врагу - непростительно хотя теоретически,
эти пацаны могут залпом снести найта и ему подобных. А как стрелковый суппорт этим самым термосам\чуханам, страйкающийся где-то позади них, они весьма неплохи, хоть и дороговаты для этого.
>>699767
В кодексе им профиль assault 4 дали. 4*3=12
>5-ой силой весьма донные в хтх
У облей разве что АП нет, но то, что они не набьют в хтх они настреляют. Хорошая альтернатива, на которую все забили после выхода индекса
>хоть и дороговаты для этого
51 за термоса против 65 за обля, 205 против 195 за пачку
С нулевым АП, 3+ ломать уже не так эффективно, не говоря уже о 2+. Да и тащить облей в хтх - это последнее, что надо делать.
Тут скорее проблема в их 4-й тафне и отсутствии инвуля, ибо как только они дропаются, в них разряжают всё, что вундит их на 3+\2+ и имеет огромный АП с Д6\Д3 дамага с вероятностью ваншотнуть 50%\33% соответственно, а потеря даже одного обля в отряде - нехилый такой удар по их боеспособности. Без бонуса Альфы и возможного стаканья с магией Нургла на -тухит, водить их затруднительно — будут сыпаться от любого мощного дальнобойного оружия.
Действительно есть 5-ый инвуль. В глаза долблюсь.
Но это не отменяет того, что 3 обля разобрать гораздо легче чем 5-ых термосов.
ну 5++, хули придираешься
Он ошибся, они лучше терпят МУЛЬТИвундовую стрельбу.
Понятно, что никаких выводов по одиночному подходу делать нельзя, но чисто для интереса.
Условия: Всё стоят на расстоянии 9+ дюймов друг от друга, стрельба обрабатывается одновременно, около каждой группы есть условный лорд, дающий рерол 1 на тухит. После стрельбы термосы чарджат.
Обли накидывают свои статы: 3d6: (6 + 3 + 6) = 15
Обли стреляют в термосов (3+): 12d6: (6 + 1 + 3 + 6 + 1 + 4 + 2 + 4 + 3 + 3 + 2 + 4) = 39
Термосы стреляют в облей перегретым профилем (3+): 10d6: (6 + 4 + 3 + 6 + 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + 1) = 30
У облей 9 попаданий. Вундят на 2+ 9d6: (4 + 2 + 1 + 2 + 5 + 2 + 2 + 1 + 6) = 25
У термосов 7 попаданий Вундят на 2+ 7d6: (6 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5) = 23
Обли занесли 7 сейвов. Термоса кидают 4+ 7d6: (4 + 6 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5) = 34
Термосы занесли 5 сейвов. Обли кидают 5+ 5d6: (6 + 3 + 2 + 1 + 2) = 14
Термоса фейланули 1 сейв.
фикс
Бля, чот я затупил конкретно
Умирает. Три оставшихся термоса втаптывают обля в землю топорами 7d6: (2 + 1 + 6 + 4 + 3 + 5 + 4) = 25 на 3+ с реролом 1
Была б у них 5-я тафна заместо 5-й силы чтобы их всякие мельтоплазмы и жиллилазки не вундили их на 2+, вообще были бы топ-юнитом, несмотря на рандом.
@Detachments [ 1 ]
<Alpha legion> (Batallion detachment)
<Alpha legion>;
@HQ [ 2 ]
Sorcerer (126pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Force sword; Jump pack;
Chaos Lord in Terminator armour (142pt.) Combi-plasma; Power axe;
@Elites [ 2 ]
5x - Chaos Terminators (255pt.)
> 1x - Terminator Champion (51pt.); Combi-plasma; Power axe;
> 4x - Chaos Terminator (51pt.); Combi-plasma; Power axe;
Helbrute (162pt.) Twin lascannon; Helbrute fist;
@Troops [ 3 ]
10x - Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Autogun;
> 9x - Chaos Cultist ; Autogun;
5x - Chaos Space Marines (90pt.)
> 1x - Aspiring Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 3x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
> 1x - Chaos Space Marine (38pt.); Missile launcher; Bolt pistol;
5x - Chaos Space Marines (90pt.)
> 1x - Aspiring Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 3x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
> 1x - Chaos Space Marine (38pt.); Missile launcher; Bolt pistol;
@Transport [ 1 ]
Chaos Rhino (85pt.) Combi-bolter (x2); Havok launcher;
Statistics:
Units: 8
Models: 29
* Command points: 6
@Detachments [ 1 ]
<Alpha legion> (Batallion detachment)
<Alpha legion>;
@HQ [ 2 ]
Sorcerer (126pt.) Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Force sword; Jump pack;
Chaos Lord in Terminator armour (142pt.) Combi-plasma; Power axe;
@Elites [ 2 ]
5x - Chaos Terminators (255pt.)
> 1x - Terminator Champion (51pt.); Combi-plasma; Power axe;
> 4x - Chaos Terminator (51pt.); Combi-plasma; Power axe;
Helbrute (162pt.) Twin lascannon; Helbrute fist;
@Troops [ 3 ]
10x - Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Autogun;
> 9x - Chaos Cultist ; Autogun;
5x - Chaos Space Marines (90pt.)
> 1x - Aspiring Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 3x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
> 1x - Chaos Space Marine (38pt.); Missile launcher; Bolt pistol;
5x - Chaos Space Marines (90pt.)
> 1x - Aspiring Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 3x - Chaos Space Marine (13pt.); Boltgun; Bolt pistol;
> 1x - Chaos Space Marine (38pt.); Missile launcher; Bolt pistol;
@Transport [ 1 ]
Chaos Rhino (85pt.) Combi-bolter (x2); Havok launcher;
Statistics:
Units: 8
Models: 29
* Command points: 6
На 1к много танчиков не впихнут. Термосы - главная ударная сила, им нужен выриант поуниверсальней.
Я бы хелбруту кулак на мислу заменил. И не совсем понятно зачем тут альфа. Инфильтрировать пятёрку рогачей?
И нафиг ему стоко антитеха на косарь?
>>700629
Непонятно, зачем ринка, ХСМ катать? Они тут скорее для скоринга, не? Непонятно, почему альфа, ни стратегема, ни абилка, ни даже артефакт не используются, варлорд трейт тоже не зайдет. Найт лорды чуть любопытнее за счет абилки (сорк + термосы + лорд - три отряда, как раз кап) и варлорд трейта (который в кои-то веки будет ПОЛЕЗЕН. Наверное). Термосам точно икону Гнева. И артефакты не забудь, теперь они бесплатные, но одни на армию.
Я сам билдил ростер в том же духе, но более агрессивный: Аббадно, сурок на байке, еще 10 термосов с той же снарягой и кхорноиконой, 10 культей. Вся трудность - заставить культей прожить первый ход, если он у врага. Потом прилетает Дно с термосами и всех убивают.
> Термосам точно икону Гнева
Если сделать слаанешитами и дать слаанешитскую икону, то можно будет дважды пострелять за кп, и с учётом каста они будут генерить допатаки по империуму на 4+.
идея была такая - 1на тактичка инфильтруется, 2я доезжает на ринке, вся троица стоит и пуляет ракетами в сторону врага, раздражая его.брут сзади в скрине из культистов тоже что-то там попердывает - 48 дюймов позволяют.Ну а потом Термосы, сорк подскакивает кабанчиком, кровь, кишки, распидорасило.
Тактички из 5 человек с одной винтовкой мислой на отряд максимум пощекочут противника. У них огневой мощи нет, живут они так себе, так что всерьез на них надеяться (и, тем более, покупать им аж ринку на почти 1/10 ростера) не нужно. Сорка проще сбросить дипанским, а не заставлять ковылять через все поле.
>>700662
Не будет. У него 16 выстрелов с 8 -3 2, о чем ты? Ринка если не сдохнет, то деграднет в хлам за один ход. А вот если лазку и кучу мельт взять и нарваться на полностью пехотную армию, то можно просто попросить засчитать поражение. Против танкоспама хоть по очкам можно попробовать вырулить.
>максимум пощекочут противника
А им и не нужно больше, основная ударная сила это термосы.
>нарваться на полностью пехотную армию
Поэтому есть возможность насыпать d6 за мислы, такое себе конечно по сравнению с ХБ,но хоть что то.Если заменить 2 мислы на хб это решит проблему отсутствия антипеха?
Спасибо.
Выкинь хсм из трупсы, возьми культей и хавоков с автопушками/базуками и замени хельбруту кулак на базуку.
А ещё новая редакция.
И полное обновление всех кодексов всех фракций
Да не, антипеха у тебя норм, я думаю. Писал тому господину, который решил, что куча мельт и лазки - отличная идея на косарь.
Еще интересная идея взять 3 культя в трупсу, как советует чувак выше, но имхо таскать трупсу с мислой интереснее. А вот выдавать ринку и сжигать ЦэПэ на трупсу, задача которой - забить слот и немного пострелять - экстравагантно как минимум.
ГВ разрешило
Нормальный антипех - это берсаки
А тот ростер не способен ни против техники, ни против пехтуры.
Тратить ЦП на альфовскую инфильтру или Тратить очки на ринку(с возможностью подсадить к ним чемпиона с рероллов вундов)
Взять термосов. Без призванного герольда и закачивания буном оф чэндж одержимые ни одну задачу не могут выполнить лучше термосов. Переплата того стоит.
>>700747
Берсаков еще брать надо, да и ринку им доставать придется. Можно, конечно, вышвырнуть всю трупсу (которая все равно исключительно для цэпэ и скоринга тут), взять вместо нее берсаков и обозвать все это авангардом, но тогда уже проще с нуля ростер писать. И то не факт, что берсерки сюда нормально зайдут, без скоринга сидеть тоскливо.
Ну что, кто начнёт ныть про "нипавир" первый?
НИПАВИР!
35 культистов с рапид фаера разбирают титанов.
насколько я понял, у него это компенсируется то ли 4м то ли 5м фнп
Real talk though, it would take around 365 boltgun shots hitting on 3's to kill him. Magnus dies to 216 shots. So Mortarion is slightly more durable. Disgustingly Resilient working for all wounds and Magnus needing to take his 4+ invulnerable to get a re-roll is a massive difference.
Естественно почарджил
Даже не близко
Опять приперся, чузеноеб? Да води их с чем хочешь, заебал уже.
Нет у нас альтернативы берсачам в хтх. Слишком хороши и дешевы.
Ну, и хотели меня берсеркером сделать они все ребята. Но я орать стал, блядь. Глаза закатил. Ну, завизжал, так, знаешь… Не знаю, чё нашло на меня. Визжал так, блядь, выл. Они говорят: «Хуй с ним». Понимаешь, просто, ну, гвозди запели,немножко, блядь, ну. Потом в другую варбанду перевели , блядь. Ну, это когда я ещё у Абаддона был.
Ну давай почитаем спелл вместе говномес нурглячий
Fleshy Abundance
Fleshy Abundance has a warp charge value of 5. If manifested, select a friendly NURGLE DAEMON unit within 18" of the psyker. That unit
recovers D3 wounds lost earlier in the battle.
Что-то про воскрешение моделей тут есть?
То-то и оно.
И что дальше?
Посмотри апотекария, или стратегему нургляшей из кодекса - там четко прописано что можно восстановить модель. А тут это просто лечилка, что и написано в тексте.
> между ранеными
Ты должен снимать вунды с раненой модели пока она не умрет, а не снимать по 1 с каждого и тягать полумертвый отряд на полной эффективности.
А если вспомнить что на дворе 8я редакция?
Юнит восполняет раны, так что да, поднимай засерь.
Там unit, а не model, так что да, думаю можешь поднять, но не больше изначального кол-ва моделей в подразделении.
Морти-то не переживет потом то, что в него накидают. Магнус-то не особо терпит фокус со своим реррллом колов на инвуле, а 5+ фнп всяко хуже будет.
Да и мув 12" против 16" - а это уже 8" разницы. Какой-нибудь кримзон хантер будет вполне себе спокойно поливать Морти с 36" и крутить дулю у носа, в то время как Магнус почти гарантированно наказывает его.
Только вот никто не будет его с болтера убивать, а против высокого демеджа прокачанный инвуль гораздо лучше спасает нежели фнп.
Берсаками
Почитай абилки Гульмэна. Я хз, чем убивать блоб из тяжелой техники с ним в центре. Никто, выходящий из дс, не переживает первый ход. Рукопашники умирают от гули (отряд из пятерых терминаторов был выпилен героическим вмешательством Гули). Даже гребаный Пеплокрылый не дошел до бб. И главный мудила унитазников стоит всего 360. 360 за отличного рукопашника, который может воскресать, раздает реролл вундов, хитов и морали смурфам вокруг, добавляет +1 на адванс и чардж, да еще и ЦП подкидывает. И это даже не форжа.
Посмотри на Спартана Хаоса. Стоит всего в полтора раза дороже обычного ЛР, зато 8 лазпушек, 25 посадочных мест, имеет больше вунд и регенит их, если кушает в ближнем бою врагов, да еще и может стрелять из хтх. 477 очей против 356 у обычного ЛР, а по статам лучше раза в 2. Или контемптор, ведрами раздающий морталки. Или блад слотерер Кхорна, рядом с которым молерфинд выглядит дорогой и бесполезной игрушкой. Про лордов-демонов просто промолчу. 8 тафна, 27 вунд, 3+ инвуль - это за пределами добра и зла. И этот хуй все равно не дошел до танкоблоба.
> ведрами раздающий морталки
С соулбернеров, которые никто не берёт? Ладно бы ты про левиафанчиков сказал, просто 10/10 юнит, а вот контемпторов я вообще не понимаю.
В теории, к нему подкатывается сорк и пытается отключить ему инвуль, затем в него разряжается мельта всё, что может до него добраться имеет огромный -ар и дамаг и если гнида ещё жива, то добивает с каких-нибудь фистов в хтх, ну и молясь конечно чтобы все попало\пробило\задамажило\он умер до начала своих атак\он не реснулся.
В итоге мы имеем шанс замочить Робутена попутно проебав на следующий ход половину армии и 50% шанс того, что все наши усилия направлены впустую.
И почему хсм не юзают снайперов?
> и пытается отключить ему инвуль
Кстати, если он реснется, то инвуль обратно включится или спелл продолжит работать?
>Until the start of your next
Psychic phase, that unit cannot take
invulnerable saves.
Вроде как Жиля всё равно останется без инвуля. вот только, если он реснулся после фазы хтх, то это тебе мало поможет
Оно ясно, как его убивать, тот же сброс облей с сурком вполне себе логичен. Я скорее про то, что Гульмэн напихивает, живет и раздает баффы за 360 очей. Лучший в игре форс мультплайер за 360 очей. Форс мультиплайер, который может убрать за один ход отряд термосов. Дикий андерпрайс.
Ну а что ты хотел от лучшего в вахе примарха лучшего в вахе чаптера?
Но таки соглашусь. Слишком дешеват он для своего игрового потенциала
> that unit
Суть в том, считается ли руснутый Жиля тем же Юнитом или идёт как новый объект на поле боя?
Героик интервейшен можно заявлять только если до вражеской модели есть три дюйма. А вообще пачка термосов слаанеш с мельтами выпала, постреляла, активировалась за стратегему и постреляла ещё раз - можно за ход снять/сделать деградантами 3-4 дреда/преда. В оставшихся почарджить так, чтобы не попасть в пределы трёх дюймов до гульмана.
Я ростера чужого не знал, ясен пень. У меня были не простые термосы, а скарабеи (т.к. в армии были большие дяди, которые по-хорошему не должны застрять в пехоте, технику Пеплокрылый с его 16 силой и 6 дамага и сам должен был расковырять). Так бы каэшн была бы тонна антитанка.
>В оставшихся почарджить так, чтобы не попасть в пределы трёх дюймов до гульмана.
Противник забился в край карты, из армии были два левиафана, техмарин с щитом, 3 предатора с разным вооружением и терминус ультра. Один левиафан ушел сразу со стрельбы Аэтоса и кипы смайтов, а остальных Гуля уже худо-бедно покрывал интервенцией.
Отряду с большим количеством выстрелов
Идеально - ударному кулаку из термосов, потому что они после выхода дважды постреляют и попробуют почарджить. А дальше по ситуации.
Несущие сл четкие пацаны?
Самые опущенным в кодексе, только артефакт норм
https://vk.com/doc83507849_450802350?hash=5b3f740c260eadc2b5&dl=f1d74aa0400928a168
Я бы брал их хакушников чисто для суммона димонов или просто набрал танчиков для поддержки хсм.
по мат ожиданиям 4++ с реролом копеек, хуже чем 4++ и 5+++
Я вмжу морти под варптаймомс последующим дропом термей около него, в т.ч дезшраудов. 4й инвуль и фнп у термей жестко. Да новые дезшрауды оверпрайс но ими можно половить вунды важные, и кроме того я вижу неплохой обмаз, +1попсть, +1 пробить +1 сила и тафна -1 штраф попадания по ним, рерол копеек на ФНП, короч есть куда воевать. Но дорого пиздец конешно.
Новые термосы меня огорчили что не могут в фисты, их топоры и мечи такое. Только плетка хороша. Вообше будем потестить будем посмотреть.
бля сагу не отключил
Ну таки соглашусь, Морт требует себе эскорт из термосов, тем более тех, что танкуют маслины на 2+. Ну или пробовать спамить дронами.
> под варптаймомс
Но для этого нужен отдельный детач хсм, если не хочешь ломать свой легион гвардов
терминаторы херовые. У блайтлордов нету доступа к хорошему оружию, их мечи и топоры с уроном 1 ну очень слабенькие, дезшрауды овердорогие для 2х вундов. Только зашита у них хорошая. А обычные термоса не всовываются нормально. короч вообще хз как реализовать эту всю компашку
Что насчёт хтх-закачки мимопадающему термолорду?
Вроде бы у ГС нет фич, которые можно поломать неверным детачем. У легионов попроще сгорает тактика, а у ГС тактики нЪт.
>>705065
Топоры + ветераны долгой войны творят чудеса.
Пользуясь моментом, ананасы, покритикуйте ход мысли. Школа ГС позволяет дать отряду +1 на тувунд и удвоение урона на тувунд 7+. То же самое есть у демонов Нургла. Берем одержимых, герольда и мага. Одержимые будут вундить все не хуже чем на 3+ (а с ветеранами - на 2+), на бросок 5+ на тувунд каждый наносит 4 урона. Пьем слезы противника кружками. Если добавить еще и два -1 на тухит, то есть шанс получить несколько переломов ИРЛ. Дополнительные очки за Эпидемия.
Я же и написал про другой детач.
Хуйня идея, как оказалось, у ДГ абилка работает только на плаг вэпоны. С -1 на попадание уже спорно, мб в факе пофиксят (тамошние заклинашки как бы одинаковые, но в то же время нет).
И можно ли отображать хавок ланчер Лоялистской Хантер Киллер мислой?
Можно и штурмболтером
Да и вообще как по мне он какой-то оверпрайснутый
1 выстрел хуёвой силой?
Зачем за это платить?
пердатору конечно же, ты же его будешь баффать на +1 к тухит
Однодамажные топор, меч и булаву давать ему как-то не в кайф. Склоняюсь к выбору между фистом и чейнфистом, благо лорду с его 2+ и рероллом колов, на -1 к тухит как-то фиолетово, да и в среднем, ими наносится больше дамага, нежели однодамажным оружием с бонусом доп. атак на 6, а лишать лорда дамага ради 1-3 доп. попадания по каким-нибудь бичам — сомнительных ход.
Кулак дешевле, неплохо пробивает, но бьёт рандомно Д3 дамага, что может и подвести в серьёзном замесе, а чейнфист хоть и дороже, но имеет -4 АР (95% техники и моделей без инвуля не кидает сейва вообще) и стабильный дамаг, но только 2-й, что стабильно убивает с одного удара всяких 2-вундовых бичей аля термоса и примарисы.
Из стрелкового планирую дать комбиплазму, ибо падающие с ним термоса с топорами и так забиты комби-мельтами кроме одного с риперкой, а стоящему за их спинами лорду доп рендж и бонус рапиды не помешает.
Зависит, что возьмёшь на оставшиеся очки если фист
Алсо, чому все так угорели по комбимельтам?
>термоса и так забиты комби-мельтами
>TRIGGERED
А чому не плазма? В два раза больше дакки за меньшие деньги!
Ну, вообще-то 2+ с реролои единиц и 3+ с реролом единиц это две большие разницы.
Heretic Astartes (Vanguard detachment) (1376pt.)
HQ
Chaos Lord (105pt.)
Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Power fist; Jump pack;
Daemon Prince (189pt.)
Malefic talons; Warp bolter; Wings;
ELITES
5x Chaos Terminators (245pt.)
1x Terminator Champion (65pt.); Combi-bolter; Chainfist; Icon of Wrath;
4x Chaos Terminator (45pt.); Combi-bolter; Power fist;
Helbrute (139pt.)
Multi-melta; Helbrute fist;
10x Possessed (230pt.)
Horrifying mutations; Icon of Wrath;
TROOPS
10x Chaos Cultists (40pt.)
Autogun;
10x Chaos Cultists (41pt.)
Autogun;
HEAVY SUPPORT
Chaos Land Raider (386pt.)
Twin heavy bolter; Twin lascannon(x2); Havoc launcher; Combi-melta;
Heretic Astartes (Outrider detachment) (624pt.)
HQ
Chaos Lord (107pt.)
Plasma pistol(x2); Jump pack;
Sorcerer (130pt.)
Bolt pistol; Force axe; Jump pack;
FAST ATTACK
5x Raptors (130pt.)
1x Raptor Champion (28pt.) Power sword; Plasma pistol;
2x Raptor Meltagun;
5x Raptors (122pt.)
1x Raptor Champion (28pt.) Power sword; Plasma pistol;
2x Raptor (30pt.) Plasma gun;
5x Warp Talons (135pt.)
1x Warp Talon Champion; Lightning claw(x2);
4x Warp Talon; Lightning claw(x2);
По задумке фастовый детач с рапторами играет по тактике найтлордов. А вот с элитным детачем пока ничего не могу придумать. Чью легионную тактику использовать для получения максимального профита от имеющихся юнитов? Мирожоры? Дети императора, для внесения импакта при смерти моделей? Выкинуть хеллбрута и культей, разделить одержимых на 2 отряда, взять Аббадона и обозвать все это Черным легионом? Дискасс.
Heretic Astartes (Vanguard detachment) (1376pt.)
HQ
Chaos Lord (105pt.)
Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Power fist; Jump pack;
Daemon Prince (189pt.)
Malefic talons; Warp bolter; Wings;
ELITES
5x Chaos Terminators (245pt.)
1x Terminator Champion (65pt.); Combi-bolter; Chainfist; Icon of Wrath;
4x Chaos Terminator (45pt.); Combi-bolter; Power fist;
Helbrute (139pt.)
Multi-melta; Helbrute fist;
10x Possessed (230pt.)
Horrifying mutations; Icon of Wrath;
TROOPS
10x Chaos Cultists (40pt.)
Autogun;
10x Chaos Cultists (41pt.)
Autogun;
HEAVY SUPPORT
Chaos Land Raider (386pt.)
Twin heavy bolter; Twin lascannon(x2); Havoc launcher; Combi-melta;
Heretic Astartes (Outrider detachment) (624pt.)
HQ
Chaos Lord (107pt.)
Plasma pistol(x2); Jump pack;
Sorcerer (130pt.)
Bolt pistol; Force axe; Jump pack;
FAST ATTACK
5x Raptors (130pt.)
1x Raptor Champion (28pt.) Power sword; Plasma pistol;
2x Raptor Meltagun;
5x Raptors (122pt.)
1x Raptor Champion (28pt.) Power sword; Plasma pistol;
2x Raptor (30pt.) Plasma gun;
5x Warp Talons (135pt.)
1x Warp Talon Champion; Lightning claw(x2);
4x Warp Talon; Lightning claw(x2);
По задумке фастовый детач с рапторами играет по тактике найтлордов. А вот с элитным детачем пока ничего не могу придумать. Чью легионную тактику использовать для получения максимального профита от имеющихся юнитов? Мирожоры? Дети императора, для внесения импакта при смерти моделей? Выкинуть хеллбрута и культей, разделить одержимых на 2 отряда, взять Аббадона и обозвать все это Черным легионом? Дискасс.
Лучше предатору т.к. он будет стоять на месте и стрелять по полному баллистику.
>>705310
По-моему лучше его подешевле закачать т.к. он сейчас является саппортом по сути и не факт, что окажется в битве, реролла чарджа у него нет, варптайм тоже уйдет в термосов. Так что бери фист и не парься, за свои 12 очей отличная колотушка.
Ну-ну, 15 очей и 2 выстрела 8 силой против 19 очей и 1 выстрела 8 силой.
>>705429
Термосы с массовыми паверфистами? Зойчем? Да с комбиболтерами? Чел, не выдумывай велосипеды, есть шикарное комбо плазма+топоры.
Хельбрут никуда не дойдет на 2к. Лучше совсем в стрельбу упарывай.
Поссезды играют сейчас невнятно. Имхо без герольда им вообще делать нечего на столе.
2 культя? Сделай милость себе, возьми еще отряд до батальона.
Кстати, термосы найтлордов гораздо вкуснее рапторов НЛ, особенно в хтх закачке. Другие мысли по легионам: сброс Дна с парнями никогда не будет плохим выбором, найтлорды в целом подойдут, детишки тоже гуд (особенно если выкинуть кулаки, раздать мельты, достать побольше термей и THINGS SHALL GET LOUD NOWнуть за цп пару мафинок). Немного имхо: из текущих юнитов что-то гнущее составить на 2к вряд ли выйдет, лучше ужаться и плясать от этого.
Сука, есть такое. Все знакомые играют чисто павером, хотел приобщить к ламповой вахе, но чет пока не выходит. Сейчас катаем кампанию (сценарии из нарративки, но по правилам матчеда), сторона и легион/чаптер фиксируются, как вы думаете, что было на патруле? Правильно, гора скаутов с рейвен гардом. хорошо, что я тогда сделал ставку на одержимых на ринке Помоги, анон, как играть не на павер, а то я уже мыслю чисто по лекалам спортхаммера?
Искать таких же, как и ты в твоём клубе
Или там все поголовно шторм рейвены с лазкожиллиманами?
За облитераторов ныли до кодекса, в котором им удоили атаки.
Теперь это вполне играбельный юнит.
единственная проблема - в них не осталось ничего от прошлых облитераторов, которых я любил. Это орки хаоса, а что называются иак де, как и вырезанный из кодекса юнии - ну, и плазма облиткратор, который билдинг, так называется
Давай немного поматхаммерим. И плазма, и мельта вундят рину на 3+ (пушо нет ни малейшего повода не стрелять перегревом, ты ведь взял лорда, ДП или Дно к термосам или кому ты спешалы выдаешь?), но мельта целиком убирает сейв, а плазма доводит до 6+. С другой стороны, плазма стреляет в два раза чаще. Итого плазма заносит 2(2/3)(5/6)=10/9 хитов и 20/9 вундов, а мельта (2/3)11=2/3 хита, но средний дамаг в 3,5 доводит до 22.5/9, точность равная и потому не учитывалась. Т.е. разница менее чем в треть вунда, только плазма значительно лучше работает по пехоте, но имеет некоторый шанс тзинч акбара. Стрельба мельтой с 6" не учитывалась в силу маловероятность такого сценария, если только с ринок чузенов не вышвыривать.
Маловероятный сценарий осуществляется при помощи сопка и варптайма. Плазма суицидники не нужны, во-первых, потому что пехтуру и так есть кому чистить, во-вторых, потому что лучше взять облей.
Много у кого есть 7/-3 хтх атаки?
>при помощи сопка и варптайма
А больше ничего не надо мельтам, чтобы они лучше плазм против ринки стали?))))))))))))
Стоят как говно 30 за пятеро пацанов с 3+ бс и 3+ вс не так уж и много. Имеют по сути автопроход морали на 2+. Под халявным правилом Сталкер получают -1 к стрельбе по ним на любом расстоянии и дополнительный +1 к сейву в ковре, до которого если они доберутся, то враг заебёся выкуривать. В качестве альтернативы, можно дать им 4+ сейв заместо 5+ и крак-гранаты ну или бесполезный реролл тухит в хтх
Учитывая, что у ванили хсм никто не может выцеливать неближайших к ним персонажей, то эти пацаны со снайперками будут весьма полезны в выпиливании\добивании окопавшихся за скрином петушар.
Тоже была такая идея. А теперь прикинь, сколько их понадобится для выпиливания хотя бы одного сраного капитана.
Мародеры прикольный и очень ценоэффективный отряд, вообще говоря. Но ставить их на слот элиты, в котором у ХСМ и так куча вкусняшек... такое себе. Были б трупсой - цены бы им не было.
Посоны, я тут вкатываюсь в настолку, нравится оч хаос, хочу себе армию кхорнитов собрать. Посоветуйте че для начала прикупить, чтоб играть можно было нормально. Да и вообще советов новичку дайте если есть
Слоты сейчас не проблема. В батальон 6 элит влезает, и вангард детач никто не отменял.
Бери Кхарна (куда же без него?), 2 пачки по 9 берсерков с пилотопором в одной руке и пило мечом в другой, какую-нибудь кхорнатскую модель чтобы отобразить экзальтед чемпиона, 2 ринки чтобы довозить всё это добро. Весело и относительно бюджетно.
Лучшие 3 пачки берсаков поменьше, 5+5+8, например. 3 ЦП, как-никак, плюс связать надежнее выйдет. Чемпионам берсерков выдать фисты для вскрытия бронетехники.
Этот дело говорит по обоим пунктам. Совсем не подумал про детачменты, а про возможность чемпионов брать чемпионское оружие так и вовсе просто забыл.
Термосы Слаанеш могут за ход взорвать 2-4 ринок/предов/дредов
Лазпреды и лаз+мисл бруты тоже норм, но лоялистская альтернатива лучше
Хавоки с лазками самый дешёвый антитанк, но уж очень легкоубиваемый. Имеет смысл брать в отряд не фуллазки, а миксовать с хб.
>>706525
Терминаторов вполне можно (и нужно) брать для дипстрайка и наведения шороха в тылах, чтобы противнику не так спокойно было расстреливать твои драгоценные ринки на подходе.
За облей не скажу.
Культистов не люблю, да и берсы у ПМ занимают как раз слот пехоты. А вот идея с бладпактом выглядит охуенно (сам бы такую армию собрал). Правила на ренегатов гвардии лежат в IA: Astra Militarum.
Облитераторов к берсакам можно на быстрый выпил антитанка, нужна конкретно дакка - бери лучше форжфинд и кидай даймонфорж. Если берешь облей, возьми отряд культев, сорка и оформи в отдельный патруль с альфой (т.к. мирожоры брать сорков не могут). Далее сорком можно разогнать ринку на двойной ход, если ему байк или скакуна там выдать. Но это уже тонкости.
Терми сильно зависят от бюджета партии - на 750 или 1000 ты вряд ли их к берсакам на ринке по-нормальному уместишь. Вообще брать стоит, играющий юнит.
Отряд культей на скоринг нужен. Впрочем, можешь билдить ростер в надежде на 0:20. Кстати, ты ведь уже поставил battlescribe или что-то вроде него?
>>706528
...продолжая. Сам большой фанат бладпакта, но отдельных правил у них нът. Самое близкое - ренегаты и еретики из ИА, но они сейчас откровенно не очень. Можешь почитать этот пост >>706353 - никто тебе не мешает взять мародеров со снайперками на скоринг точек, только не в основной детач ставь, иначе лишишься легионных плюшек. Можешь сорка так протащить, кейворд Chaos есть, назови это авангардом, возьми колдуна и 3 отряда мародеров по 5 человек. Но это ИА, сиречь форжа, а потому такое не везде пропускают (даже в дружеских катках на кухне).
Про антитанк тебе уже все сказали, и по существу. Обли неплохи, но уж больно рандомны - от броска 1 на урон, когда тебе нужно выпилить ЛР, никто не застрахован.
Как по мне, вполне себе юнит. Каких-нибудь девов/риперов поливать из огнемёта а без огнемётов ему воообще не вариант ходить.
Раньше ты бы подлетел к девам, и убрал их со стола. Теперь ты подлетаешь к девам и убираншь двоих. Или одного.
Свита по факу не является моделями. Голубые будут как фамиллиары из 7 - ты можешь выставить их как модели, но они не имеет стат, не могут атаковать и быть атакованными, не считаются препятствием и убираются при гибели "хозяина". Рассматривай их как обвес.
спасибо, а план был хорош
Смотря на сколько очей закладываешься. Одержимые точно в топку, они только с герольдом что-то из себя представляют.
Он ныл, что демоны в детаче ломают тактику, но про призыв вроде ничего.
Тот, который ты можешь кастануть на большее количество своих юнитов скорее всего Слаанеш потому что стрельбы многа
Анон, всегда есть матхаммер. Смотри: кайфовые агонии режут на треть получаемые раны не зависимо от характеристик юнита и атакующего, а еще защищают от морталок. Ткач судеб на отряд без инвуля действует как слаанешитский бафф, только от морталок не защищает. Как известно, бафф тем меньший эффект дает, чем больше базовый профиль (например, +1 на тухит удваивает дакку юнита с 6+ бс, но дает всего лишь 25% прироста огневой мощи для юнита с 3+ бс), а потому тзинчеобмаз полезен главным образом для создания неубиваемого отряда (например, кинуть эту херню на Магнуса и получить 3++ с рероллом колов, или же забаффать на малых играх отряд рубриков, получив 3++ против противопехотной стрельбы). Миазма лучше всего работает против косых противников, можно дойти до откровенного сыра, если юзать на АЛ или ПН (последние особенно привлекательны из-за того, что нурглоикона хорошо стакается с их абилкой). С форжой можно разогнаться до абсурдных -3 на тухит для противника.
Tl;dr Слаанеш универсальней, Тзинч для боингов, Нургл для ринок с дымами, АЛ и ПН или против орков.
Они все хорошие
Тзинчевский определённо на первом месте, если в ростере есть магнус. 3++ с реролом единиц? Дайте два.
Нурглявый неплох, но противник просто может пострелять в другой юнит. А можно и в этот, с +инвуль не сравнить.
Слаанешитский хорошо заходит для обмаза термосов, с ними и так должен дропаться сорк, так что если дополнительный мув будет кидаться на кого-то другого, на того же магнуса, например +к ту хит и +фнп лучший выбор для него.
Я склоняюсь олл-комбиплазма
3 кулака и 2 топора. Нужен ли пилокулак?
>С форжой можно разогнаться до абсурдных -3 на тухит для противника.
Это благодаря чему\кому?
Бери мельты, они пиздаче. Пилокулак не нужен т.к. есть чейнфист за 12 очей.
Я бы брал 10 термей: 5 мельто-кулаков, 5 с комбиками и топорами. Двойная стрельба с +1 ту хит и +1 ту вунд (каст и 2 стратагемы) - очень больно заходит, особенно под Аббой.
Демон-лорд Нургла. Правда, получится только с облями/мультями/поссами/талонами.
>>709780
Щас бы по пехоте из мельты садить, ммм. Весь мельтадроп обламывается сатьюрешеном пехотой, коий нынче не редкость. Два выстрела плазмой вносят дамаг технике, почти аналогичный выстрелу мельты с 6", взорваться плазма под пресайнсом не может (смотри фак), т.е. минусы - на 1 меньше АП и на 0,5 - дамаг, какой ужас. Зато по пехоте плазма внесет в 2 раза больше дамага, стоит на 4 очка меньше, бьет в два раза дальше (на дропе не так важно, но игра на нем может и не закончиться). Я это к чему: хочешь страдать с мельтой - страдай, твое право, только других этому мазохизму не учи.
А спиливать зачем? Как нашел, так и носит.
ну все, а че еще надо-то? можно взять битс хот-шот лазера в чехле, и чехол раскрасить под комуфляж какой-нить
Как специализированный антитанк есть обли. И на данный момент они вполне съедобны. Термосы же и как антипех вполне работают, 40 выстрелов с плазмы рядом с дном обычно приводят к 30 трупам пехсмэхриинов.
Так-то если ты устраиваешь массовый сброс термосов (тем более с Дном), ты, скорее всего, вбухал в это дофига очей и исход партии во многом зависит от его эффективности. Если это мельтадроп, то против масс пехоты он соснет и свою цену не отобьет. Плазмадроп ЧУТЬ хуже работает по технике, но куда лучше - по пехоте, т.е. свои деньги он точно отобьет, независимо от ростера противника. Выводы делай сам.
Из простых термосовских комби-болтеров пилить что-то другое — тот ещё геморрой. Гораздо легче просто срезать их и клеить им комбиплазму, сделанную из простых болтганов.
Если уж самый простой вариант, то можно спилить сверху у комбика мушку и всё остальное для создания плоской повехности и приклеить туда плазмапистоль, предварительно спилив у него рукоять\держащую его руку. Подобную махинацию можно провести и внизу комбика, но уже отпилив тамошние штыки и запилить что-то наподобие подствольника с перевёрнутым плазмапистолем. Оба варианта смотрятся так себе особено, если руки из жопы и мягко говоря халтурно, но для визивига должно сойти. + надо будет решить что делать с дулом комбика(оно заточено для двух дыр сразу) тут его придётся или срезать нахуй, приклеивая простое дуло болтера\болт-пистолета или аккуратно срезать половину дула.
Отдельным детачментом можно брать к рогачам и не только всё что захочешь, хоть рой тиранид, хоть Жиллимана с лазками без никаких штрафов, что были в 7-ке при подобных "союзах". Главное, чтобы у юнитов этого детача имелись единые кейворды. Большого профита в этом мало, но всё же механика позволяет.
Сам склоняюсь к Нурглитовскому с его кастом на +1 к тувунд и двойной дамаг на 7+. Под бафом герольда и стратагемами на тот же + к тувунд, вундить под рероллами чемпиона на 2+ всяких пидоров с 6-й тафной и на 3+ всех у кого тафна меньше 12 (т.е почти всю технику) вполне себе неплохо.
Нурглиты самыми полезными выглядят, особенно в смеси с НЛ (НЛ дают штрафы к лидаку и стратегему на Полночный Покров, а нурглиты имеют икону и заклинание, которые усилят фишки НЛ).
Слаанешитский бонус хорош на бумаге, но он НЕ дает чарджить, т.е. осмысленно его кидать, только если поссезды врезались во что-то, что не отпрыгнуло за один и не сдохло за два хода, а такие ситуации не слишком часты.
Тзинчевый любопытен, но не более. Слишком рандомен для надежного использования (ваш покорный слуга как-то три раза кряду получал бесполезную против адмехов силу), икона - полный мусор, +1 к инвулю не слишком впечатляют. Единственный плюс - тзинчепоссезды делают жизнь герольда Тзинча чуть менее бессмысленной.
Был ещё вариант облям дать чейнджлинга и водить под их под альфой. Если не пускать никого на расстояние чарджа, то это стабильные -2 к тухит + бонус в виде колдунства Тзинча(а вдруг всё же тафна прокинется).
Скорее всего нет. Фоллбэк запрещает отряду перемещаться и стрелять, а не тратит мувмент фазу.
Как специализированный антитанк есть термосы с мельтами. А обли как раз универсалы, занимают ту же нишу, что и термосы с плазмами и лучше термосов с плазмами.
Это копия, сохраненная 21 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.