Это копия, сохраненная 3 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На сегодняшнем столе:
Будет ли каяться согрешивший имперский генерал?
Будет ли потасовка в баре завершена раньше осады Тараниса?
Будет ли мирное население, на планете охваченной ересью?
Будут ли ещё огненные ловушки? Будут!
Эти и многие другие вопросы, мы постараемся оставить без ответа, обсуждая очередные душевные страдания главных и не очень героев.
СПО >>708146
Остальные планеты системы >>708369
>Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/573255.html (М)
Тринадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/583707.html (М)
Четырнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/606364.html (М)
Пятнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/627861.html (М)
Шестнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/680201.html (М)
Семнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/688083.html (М)
Ответы: >>699472
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 https://2ch.hk/wh/res/699545.html (М)
2,3 https://2ch.hk/wh/res/708142.html (М)
СПО >>708146
Остальные планеты системы >>708369
>Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/573255.html (М)
Тринадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/583707.html (М)
Четырнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/606364.html (М)
Пятнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/627861.html (М)
Шестнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/680201.html (М)
Семнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/688083.html (М)
Ответы: >>699472
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 https://2ch.hk/wh/res/699545.html (М)
2,3 https://2ch.hk/wh/res/708142.html (М)
ДА вашу мать, кто б только придумал это ИМЯ И ТЕМА б опять не туда написал в сотый раз уже н-й
Внеси авторские правки, мультипликация (мурдерус асаулт) если вунда то на 6+ ещё атака, может порождать ещё атаки. То есть, пока ты проносишь вунда и кидаешь 6+ можешь бить пока не надоест.
А ещё мастер ой блейд прикольный. Можно представить так что выкидываешь 1цу и +1 на попадание, а попадаешь на 2+ что в итоге попадаешь всегда. На 1+ практически. Интересный вариант кстати. Я бы даже разрешил тебе это так, за исключением тех случаев когда у твоего противника тоже 2+ ту хит.
Вот только где это потестить? Ты там в своём коммораге не кого убивавтьс не собрался?
Поправка по шифрованному сигналу. Писарь конечно ошибся. В Гарцующего он шёл с шахтного улья.
Блейд мастер аура на всех инкубов в области или ты хочешь дать мне самобаф?
Я в принципе не против.
Судя по тому как подробно и детально ты описываешь место дислокации сционов могу сделать вывод: ты подготовил засаду. Ну хорошо, давай будем искать засаду. Погода вроде как хорошая, сционы разгружают свои буханки и параллельно ауспексами обшаривают всё прилегающее пространство.
Сразу обозначим эквип буханок:
6 командирских тауроксов:
Таурокс гатлинг кэннон
2х Хотшот воллей ган
Хэви стаббер
18 рядовых тауроксов:
Таурокс баттл кэннон
2x Автопушки
Хэви стаббер
Да. Ну по факту вроде эта аура действует по кейворду, который у тебя есть. Другое дело, что 1ца это всегда провал.
>>3280
> Судя по тому как подробно и детально
Вся планета сгенерирована, так что это просто карта. хотя я трачу определенное время чтобы пересоздать увеличеный снимок, это да
>>3280
А в тауроксы по 20,8 человек влазит?
500/24
Нет, это ты сказал что в поезд влезет ~500 человек + техника, а я просто отправил всех имеющихся сционов, это три роты. Потому что в полку две роты сционов, одна на тауроксах, вторая на валькириях. Посылать поездом сционов на валькириях без валькирий я счел нецелесообразным.
> и параллельно ауспексами обшаривают всё прилегающее пространство.
Дальность сканирования? Ну и ты видишь, что местность довольно таки пересеченная. Плюс в трещинах и впадинах, грозди этого местного светящегося минерала. А он на самом деле фонит почти во всех спектрах, в том числе и обычный вокс если поднести в плотную к такому большому кристаллу, их скоплению, то сигнал захлебывается в дребезжании помех. Также и на ауспектах так понимаю они должны отражаться, как тепловая-энергетическая активность.
И ещё, вот в этих местах мосты над «речными» устьями, вымоины от воды, на дне которых бурно растут кристаллы. Поезд отстанлвился на участке между двух этих мостов, на таком полуострове, где три выхода. Вперёд/назад по мосту, или на юг.
SKAGI, CHTO RUUS JOPOSHNIK
>Дальность сканирования?
Стандартные ауспексы, дальность 50 метров.
>detect motion, invisible gases and energy emissions throughout a wide spectrum, such as heat, radiation and most forms of energy given off by vehicles and living troops.
>>3345
Мосты, разумеется, заминированы огненными ловушками и взорвутся как только мы по ним поедем? Значит нужно отрядить несколько человек с ауспексом на обследование того моста, который ведет обратно.
Хотя если вот так поехать, я проеду? Там вроде проездабельно, но всё же я не уверен.
> Мосты, разумеется, заминированы огненными ловушками и взорвутся как только мы по ним поедем?
Ну от поезда не взорвались. Но ты конечно можешь проверить кинуть д100 и взорваться проверить кинув д100
> Хотя если вот так поехать, я проеду? Там вроде проездабельно, но всё же я не уверен.
Ну мы это только эмпирическим числом поймём 24d100 lol но выглядит с точки вашего обзора проездабельно, там есть определённый подъем, будите ехать в гору, в сторону горной цепи которую преодолели. Но водители машин отценивают как сносный путь. У свиномобилей же гусеницы. Хотя центр тяжести завышен, что не даёт дрифтить по сильно заваленным плоскостям.
На мосту вроде чисто.
По общему местности, на краю сигнала с востока, большие сигнатуры. Медленно движутся к вам. Похоже где-то в овраге. Визуального контакта нет. Точное число установить сложно, сигнал смазанный из за помех.
>большие сигнатуры. Медленно движутся к вам. Похоже где-то в овраге
Т.е. в 50 метрах от нас в овраге ползут местные шайхалуды мудаккрабы. Окей. Ну раз на мосту
>вроде чисто
будем отходить по нему. Сколько там по факту-то длина моста? Сетка 10км, мост получается километра 2-3? На скорости ~60 км/ч Таурокс проскочит его за 2-3 минуты соответственно. Вполне можно пускать по одному Тауроксу чтобы в случае подрыва потерять только один Таурокс. Допустим 3 минуты на переезд таурокса, у меня их 24, понадобится больше часа чтобы всем переехать. Чето хуево, с другой стороны.
Вы даже если просто отъедите к началу моста, там уже между вами несколько километров буде, те же пять походу. Так что недогонят, тут можешь не волноваться
> пик
Никогда не понимал "Последней Фантазии". Есть их целая куча, но вот что у них общего я так и не понял, да и не пытался сильно.
Пишу пост потихонечку
Ну как, все ветки про стильных мутантов с большими мечами взаимосвязаны сторилайном. А мультик про фф спиритс, с которого скриншот, связан только главной идеей про дух фенриса гаю планеты.
>>3439
Да я больше не из-за мистера крэба волнуюсь, меня меньше всего прельщает возможность встречи с мирными гражданами Тараниса. Гиппи ты у меня паранойю вызываешь. снова Ловушки на каждом шагу просто. А ты мне еще обещал вне очереди отсыпать. Что же делать-то? В общем так:
Когда последний Таурокс покинул грузовую платформу поезда, седой темпестор прайм, командующий тремя ротами, с подозрением покосился на мост, оставленный позади. Он жестом подозвал бойцов, ответственных за осмотр моста:
- Докладывай. - коротко приказал он.
- Подозрительно чисто - ответил сцион, недоверчиво покосившись на показания прибора - Чертовы минералы фонят во всех спектрах, не могу сказать со 100% вероятностью.
Нахмурившись темпестор посмотрел на относительно ровную поверхность уходящую на юг от железной дороги. Судя по карте полученной с орбиты Тауроксы вполне могли пройти этой дорогой в обход моста, но это существенно задержало бы отряд. Кроме того, узкий перешеек был прекрасным местом для засады. "таким же прекрасным как и чертов мост, - подумал темпестор, - но на нас до сих пор не напали, возможно никто не ждал что мы сюда отправимся?"
Вместе с приказом возвращаться он получил и оперативную сводку обо всех произошедших событиях, и не питал иллюзий касательно местного населения. В конечном итоге он рассудил, что встреча с противником на твердой земле всё же лучше, чем бесконтрольное падение в бездну и отдал приказ колонне выдвигаться на юг.
Генерал Верн Фон Ольгерд
Второй сын Ландграфа улья Трир, Курфюрста Альбриха Фон Ольгерда, Верн был рожден 40 лет назад и почти 25 лет своей жизни провел в штабе Железной Гвардии при дворце Тетрахов. Был одним из многочисленных адъютантов верховного главнокомандующего, позже составлял отчеты и осуществлял инспекцию на местах, пока не был допущен к большим штабным слушаниям, своеобразной школе для командиров высшего звена, где опытные военачальники разъясняли для будущих генералов принятые в прошлом решения или требовали произвести анализ текущей
стратегической или тактической обстановки.
Продемонстрировав достаточный уровень подготовки в военном деле, несомненную преданность и незаурядное мастерство оратора, Верн менее года назад получил чин генерала Имперской Гвардии. Перед тем как покинул родную планету, сочетался браком с представительницей одного из аристократических семейств Трира и зачал наследника. Согласно последним астропатическим сообщениям,
мать и дитя находятся в добром здравии.
Семья Ольегрдов управляет городом-ульем Трир от имени Тетрахов на протяжении трех последних тысячелетий, и крепко закрепилась среди высшей аристократии Мордиана.
Герб благородного семейства - синий шестиугольник на темно-зеленом поле. В шестиугольник вписана обвитая цепью рука, сжимающая золотой меч.
Девиз "Наш долг - наш щит и наш меч".
Для аристократа из семьи давно и прочно связанной с гвардией, Верн владеет оружием достаточно хорошо.
Однако, личный инструктор сетует, что с годами время выделяемое Верном на тренировки сокращается, а сами они становятся все менее регулярными.
Внешний вид:
Мужчина, среднего роста, склонный к полноте. Блондин, волевой гладко выбритый подбородок, пронзительные синие глаза.
Сине-голубой мундир, так же включает в себя золотые эполеты и подкладку из пластали и украшен приличествующим рангу количеством орденов и медалей.
Позолоченный болт-пистолет, силовой меч с гардой богато украшенной драгоценными камнями - оружие в равной степени парадное и эффективное.
За ухом - имплантированый вокс.
Силовой меч - один из клинков, передающихся в семье Фон Ольгердов из поколения в поколение. Герб на рукояти, девиз на клинке, ген-замок на руне активации.
Болт-пистолет - подарок в честь назначения. Сделан по личному заказу одного из покровителей Верна.
А для всего остального есть гугл-док.
Генерал Верн Фон Ольгерд
Второй сын Ландграфа улья Трир, Курфюрста Альбриха Фон Ольгерда, Верн был рожден 40 лет назад и почти 25 лет своей жизни провел в штабе Железной Гвардии при дворце Тетрахов. Был одним из многочисленных адъютантов верховного главнокомандующего, позже составлял отчеты и осуществлял инспекцию на местах, пока не был допущен к большим штабным слушаниям, своеобразной школе для командиров высшего звена, где опытные военачальники разъясняли для будущих генералов принятые в прошлом решения или требовали произвести анализ текущей
стратегической или тактической обстановки.
Продемонстрировав достаточный уровень подготовки в военном деле, несомненную преданность и незаурядное мастерство оратора, Верн менее года назад получил чин генерала Имперской Гвардии. Перед тем как покинул родную планету, сочетался браком с представительницей одного из аристократических семейств Трира и зачал наследника. Согласно последним астропатическим сообщениям,
мать и дитя находятся в добром здравии.
Семья Ольегрдов управляет городом-ульем Трир от имени Тетрахов на протяжении трех последних тысячелетий, и крепко закрепилась среди высшей аристократии Мордиана.
Герб благородного семейства - синий шестиугольник на темно-зеленом поле. В шестиугольник вписана обвитая цепью рука, сжимающая золотой меч.
Девиз "Наш долг - наш щит и наш меч".
Для аристократа из семьи давно и прочно связанной с гвардией, Верн владеет оружием достаточно хорошо.
Однако, личный инструктор сетует, что с годами время выделяемое Верном на тренировки сокращается, а сами они становятся все менее регулярными.
Внешний вид:
Мужчина, среднего роста, склонный к полноте. Блондин, волевой гладко выбритый подбородок, пронзительные синие глаза.
Сине-голубой мундир, так же включает в себя золотые эполеты и подкладку из пластали и украшен приличествующим рангу количеством орденов и медалей.
Позолоченный болт-пистолет, силовой меч с гардой богато украшенной драгоценными камнями - оружие в равной степени парадное и эффективное.
За ухом - имплантированый вокс.
Силовой меч - один из клинков, передающихся в семье Фон Ольгердов из поколения в поколение. Герб на рукояти, девиз на клинке, ген-замок на руне активации.
Болт-пистолет - подарок в честь назначения. Сделан по личному заказу одного из покровителей Верна.
А для всего остального есть гугл-док.
Ролляю на шатлы:
1 1d100: (28) = 28
2 1d100: (40) = 40
3 1d100: (26) = 26
4 1d100: (44) = 44
Прикрывающие лэнсы 1d100: (24) = 24
1 фурия 1d100: (69) = 69
2 1d100: (59) = 59
3 1d100: (61) = 61
4 1d100: (47) = 47
5 1d100: (55) = 55
Если надо, кубиков докину.
Маневры (если ты принял их возможность):
Лунар ##1d100##
2 крейсер ##1d100##
3 крейсер ##1d100##
Флагман ##1d100##
ПКО:
Лунар ##1d100##
2 крейсер ##1d100##
3 крейсер ##1d100##
Флагман ##1d100##
Группа:
16 транспортов ##1d100##
Эскорты ##1d100##
Что смог разгреб, постараюсь информативно и продуктивно выйти на связь в среду-четверг.
Ролляю на шатлы:
1 1d100: (28) = 28
2 1d100: (40) = 40
3 1d100: (26) = 26
4 1d100: (44) = 44
Прикрывающие лэнсы 1d100: (24) = 24
1 фурия 1d100: (69) = 69
2 1d100: (59) = 59
3 1d100: (61) = 61
4 1d100: (47) = 47
5 1d100: (55) = 55
Если надо, кубиков докину.
Маневры (если ты принял их возможность):
Лунар ##1d100##
2 крейсер ##1d100##
3 крейсер ##1d100##
Флагман ##1d100##
ПКО:
Лунар ##1d100##
2 крейсер ##1d100##
3 крейсер ##1d100##
Флагман ##1d100##
Группа:
16 транспортов ##1d100##
Эскорты ##1d100##
Что смог разгреб, постараюсь информативно и продуктивно выйти на связь в среду-четверг.
>Лунар 1d100: (13) = 13
>2 крейсер 1d100: (55) = 55
>3 крейсер 1d100: (94) = 94
>Флагман 1d100: (64) = 64
>ПКО:
>Лунар 1d100: (88) = 88
>2 крейсер 1d100: (64) = 64
>3 крейсер 1d100: (73) = 73
>Флагман 1d100: (71) = 71
>Группа:
>16 транспортов 1d100: (60) = 60
>Эскорты 1d100: (4) = 4
>
>Что смог разгреб, постараюсь информативно и продуктивно выйти на связь в среду-четверг.
Теста нет, его съел спам-лист
>>3544
Воу воу воу, стопэ. Ничо не понял.
1) кубы стрельбы фурий. Чо там 11штук было 1-70 там успех был, или даже 1-80.
Окай.
Дальше те что летят высаживаться в шахты. Д30 >>712845
>Маневры (если ты принял их возможность):
>ну ща пойдут манёвры
Эта вообще что не понял, какие манёвры, чего зачем эти кубы?
>>712845
Таблицу посмотрел? Все норм?
> выйти на связь в среду-четверг.
Ясно.
Почту проверь, текст там. Составителя спам-листа шотганом под фалд баловал
Ролл 1d30: (3) = 3 как заказывали.
> Выход на орбиту и боевая готовность (см приказ по радиоактивному пеплу) и удержание в прицелах точек на планете подразумевают готовность к маневрам.
Размещение спутников в доках не подразумевает этого
> Готов поспорить, даже у ебучего Вракса орбитальная оборона была слабее
30 спутников с торпедами, не вижу тут чего-то сверхъестественного
>Если пво открыли огонь сразу по первым челнокам - не думаю что в зоне оказалось
А для этого нам надо определить время залпа, на сколько вам дали подлететь.
> Ролл 1d30: (3) = 3 как заказывали.
Итого. Вы были уже в трёх километрах перед ульем. Но не все 10к твоих солдат, а только первая волна в 30% от общей группировки подготовленной к высадке. Остальные не успели влететь в 30километровую зону обстрела пво вокруг улья.
Тут есть и плюсы и минусы. Минусы пво будет фигачить в полную силу. Плюсы часть кораблей может попытаться совершить экстренную посадку в окрестностях улья уже и даже попробовать закрепиться.
> лэнсы и бла бла бла
Это мы ещё посмотрим после первого залпа пво. Установки могут быть и щитами прикрыты, могут и замаскированы быть, но сенсоры конечно фиксируют точки старта.
>ЦЭЛИ КЫЛАМЕТР
Тут не понял у тебя радиус поражения ленса это километр? Ленсы бьют в клочок земли в 50 метров если не в 30
>Маневры (если ты принял их возможность):
Манёвры то принял, но смысл кубов все равно не понял
МЕНЯ КАПИТАН ОБИЖАЛ, ЛОРД, СКАЖИ ЕМУ.
Ты хочешь выбросить ящик с мечем в космос, а потом выстрелить в него из ленса? Ок роляй 1-98, 99-100 провал ты попал в крузак лорда
Лол. Хакер уровня /wh/.
> Хочу отправить лорда в варп, а он хочет бомжа копитана
Дать ему бомжа-капитана. Кстати, что у него за корабль? Об этом же расскажут моим посланникам? Нужно ли ДЫСТО?
>>3754
Но-но, у нас с Гиппи трепетные отношения. Я так или иначе попаду в варп. Один раз уже получилось.
>>3632
Давно хотел поискать, спасибо. Я ведь правильно понимаю, что каждый выстрел из макроорудия с низкой орбиты имее площадь поражения в 10км2, а не общий залп?
Трип отвалился.
Хорошая аватарка для Соломона, я бы повесил ему эту картину, над.. ну где нибудь повесил бы. сейчас я водную процедуру приму, и почитаю бой с дирхером, начинал уже читать днём,
вроде там всё норм, мне надо вставить ответы, так понимаю,
главное
я что спросить то хотел, есть тут ещё кто кроме лорда?
Это определённо руны ксеносов, но не каких-то из распространённых. Возможно один из малых народов, коих бесчисленно предались хаосу и сгинули в вечности. - Анализируя логику этих фактов в голове колдуна проступали слова - Похоже ларец и клинок не имели общей истории. Клинок попал в эту ловушку совсем не давно. Да и действительно ли там именно клинок? Колдун определённо чувствовал демона, но демона в оружие ли?
> Колдун, используя свои псайкерские способности пытается выйти на связь с демоном внутри.
Так лучше.
Ты прошлым роллом пытался загнать его куда подальше. Ладно. Не буду заставлять тебя кидать ещё что-то, пока что.
- ALO, ETO DIMAN, CHTO VI HOTELI SPRASIT`?
Сквозь волну доносящихся криков и воплей, колдун понимает, что демон прислушивается к его ворошению с ящиком, он также услышит если к нему обратятся. А вот каждый вопрос к нему надо будет уже сопровождать роллом
Сционы ползали по туннелям и доползались. Инквизитор наследовался и дораследовалс. Гвардейцы предавали и допредавались. Тиранид мутировал и домутировал. И только спесмарин неуспел.
> Как ты можешь помочь мне открыть это?
Если я бы мог открыть ЭТО, я бы уже пил твою кровь... но существо которое заперло меня здесь не было столь искусно в том, что оно делало. Лишь сила проклятого ящика. Сломай его! Ты же можешшшшьь.
Да, он вроде и в эпилоге тоже был неплох. Перекусал там всех и подчинил себе.
Слышен непрекращающийся вой и рёв, демон опять метаниям внутри своей двойной клетки. СЛОМАЙ СЛОМАЙ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ ПРОСТО СЛОМАЙ ЛОМАЙ ТЫ СИЛЬНЕЕ ВЛАДЫКА ПЕРЕМЕН БЛАГОПРИЯТСТВУЕТ ТЕБЕ, ТЕЬЕ НЕЧЕГО БОЯТСЯ СТРАШИЛОК ДЛЯ ОТРЕБЬЯ, ЛОМААЙЙЙ ЖЕЕЕ
> Тухлый терминатор
Я попрошу - это был благородный Зоррак Груул и у него была автопушка, а не жалкая ассолтка.
/тихо проигрывает с происходящего/
Да ебани ты уже этот ящик и демона прижми. Ты же колдун из Тысячи Сынов, а не мимопсайкер в планеты Усть-Имперск CLVXII. В конце концов, если кто-то запихал его в ящик, то тебе это уж и подавно под силу.
Ну, или если опасаешься - то попробуй, я не знаю, прочитать что там написано на ящике, используя варп-взгляд какой или понюхай его я не знаю. Смысл надписи можешь вполне уловить.
Перечитал концовку. Перечитал её в 20й раз.
> Смысл надписи можешь вполне уловить.
Он уже уловил. При открытии ящик нанесёт вред открывающему, возможно смертельный. Если ящику это удасться, он вновь закроется.
Странно что ты не предложил замочную скважину облизнуть
Вот именно потому что я колдун-тысячник, а не очередное недоразумение вроде санкционированного псайкера, я не пытаюсь ёбнуть смайтом первую попавшуюся шкатулку с демоном.
А ещё мне сильно не нравится реплика вида "уух если бы асвабадился тагда дал бы пасасать!!!" А потом навязчивые просьбы открыть её.
> А ещё мне сильно не нравится реплика вида
Ну а что ещё от демона ждать то? Но судя по успешности твоих роллов, он не врет.
Сегодня что-то роллю хорошо. Впрочем, Тзинч дал, Тзинч взял.
Кстати говоря, а могут быть у меня скрытые литании в качестве артефакта?
Okay. Могут быть. Ты вообще волен почти всем что есть аппелировать, пока на корабле. ну разве что сосцов самого Магнуса не завезли
1d3: (3) = 3 коробка открывается выпуская из себя 3d6: (4 + 6 + 5) = 15 2d6: (2 + 6) = 8 или 1d6: (5) = 5 варпзарялов
Хорошо ты его открыл. Посли брызг токсичного варпа, которые ты большей частью подавил силой своего ШВОРЦА, а те что остались не причинили тебе существенного вреда. Внутри ларец выглядит намного хуже, чем изукрашенный камнями и золотом наружная часть. Внутренняя обшивка вся истлевшая и почерневшая, словно от пожара, или взрыва, ещё и покрыта сеткой царапин.
В центре в темном гало лежит костяного вида меч, испещрённый бороздками и трёшниками, дырочками и впаденками, словно выделенный из очень старого куска кости источенной червями. Из этих отверстий сочиться чёрный свет. Демон внутри плотоядно оскаливается, избавленный от саркофага. Однако его радостный вой сменяется, напряженным рычанием, маленькие острые выступы шевелятся царапая ларь.
Но проблемо.
Да хоть в открытом ящике. Хоть сервитором, или бримстоумом. А можно ещё нанять доках местного торчка и пообещать ему бессмертие и вечный торч чтобы он донёс. Ну так чисто для куража.
А мне это нравится.
И вообще, могу ли я послать варп-смс капитану?
дельце обкашлять
вопросик провентилировать
Можешь
Со всем уважением, но у меня в баре. Свиток здесь. Меч на свиток, как и договорились.
слышь чо э ты чо дядя
Есть тут один талисманчик...
Talisman of Tzeentch - linked into the warp and is a blight on the mental control of other psykers.[1]
Ты говорил, что я могу использовать (пока я на корабле) очень много что, ну так вот, я хочу использовать этот талисман на кэпе.
Вордонг с пикчей. Что то сомневаюсь что ты можешь вот так просто задоменировать ультрана и он ничего не сможет кинуть в свою защиту. пропорционально и на кепа
Какие гуглодоки?
А мы и не торопимся. Я всё еще думаю что отправить товарищу бегчузу чтобы как-то разрядить обстановку. По-крайней мере я уже дошел до понимания что с этим рельсом персонажем нужно взаимодействовать каким-то образом.
А можно было сто пикч по одной букве вырезать? Вырванная из контекста эта фраза не понятна. Какой второй кодекс? Какая страница? Кодекс второй редакции чтоли?
А там больше ничего про этот талисман-то и нет.
Вот весь список даров Тзинча.
В списке источников единицей обозначен 2 кодекс ХСМ в третьей редакции.
Решил? Писать пост как ты к нему пришёл? Нам бы собрать вообще все посты с вашим общением и тусовкой в баре. Оформить бы их в виде поста с отыгрышем твоего тут высказывались пожелания почитать такой твой пост в игровом. Вот. не пожелания мастера но он к ним присоединяется там же сможешь своими словами описать что ты делал с ящиком все что не касается ответов демона и внешнего вида предметов на твоё усмотрение
Я когда-то говорил лорду и повторю вновь. Зря вы пользуетесь этими интернет помойками базами знаний. Или качайте сам древний кодекс и будем там разбирать, как есть, или лучше не носить это сюда вовсе. Поскольку контекст всегда очень важен.
По счастливой случайности у меня есть лучший кодекс ХСМ.
Но там нет лорного описания этой штуки.
Ну вот уже понятнее, псайкер цель, кидает лидершип с -1, видимо при провале лидака майнд контроль и класться. Все что теперь нужно это узнать лидакпсайкера и прикинуть минус сколько он получит пинальти. Спасибо я это и хотел. >>4803 надеюсь теперь смысл моих возмущений понятен, а не просто строчка
>ну тут кароч есть штука, я короч контролю Эльдрада ультрана и уничтожаю вси камни душ у Ниго на крафтвордл
Но это все неважно потому что
Лорд тебе пытается намекнуть что после неудачи его парламентеров он хочет наведаться в бар лично чтобы раздать пинки сдравому смыслу и он очень хотел бы уже встретиться там с тобой, ибо вся темыюа с баром была ради вашего знакомства и теста механики ДСТОА
>>4805
Вот этот пост настоятельно советую не игнорировать. У нас тут конечно свободная ролевка, но по возможности посты с отыгрышами тоже бы не помешали. Это как бы показатель того что игрок поехавший графоман серьёзен в своих намерениях. нет не показатель но непродуманность чего ещё такого мативирующего ввернуть
судя по описанию одиночный макроснаряд причиняет разрушения, сравнимые с ленсой, однако макроорудия не бьют одним снарядом, а сразу залпом и вот эти 10 км2 как раз являются разрушениями от залпа. Плюс там некоторые хаоситские корабли имеют бонус к планетарной бомбардировке и штурмам.
Так это же макропушки, ты свои 60км2 вполне можешь разогнать за счет специализированных бомбардировочных батарей, атомок и просто количества орудий. Сколько в твоем корабле пушек?
Ты там не сильно то поджигай трахонье, Отто просто приувеличивает в свою пользу толкуя. По факту снаряд там ещё и меньше чем ленс наносит, а ленс просто испепеляет пару тройку сотен квадратных метров, и делает взрывную волну на километр, толку от этой волны против нормальных укреплений не сильно будет много. Домики картонные позжёт да.
О том и реч, если вороги в чисто поле выйдуть силушкой помериться, тогда орбитальная зарешает, а если они сидят в укреплённом улье с войлшилдами то не зарешает
И у нас ещё не учтён очень важный момент скорострельность ленсов и батарей, а там явно перезарядка не мгновенная
То пустотный щит сожрет один залп, а остальные прилетят по улью и болванки пройдут по нему от шпиля до подулья, если конечно там щиты работают как в РТ. А еще Соломон может у дарк-мехов достать полноценное ЯО и одной бомбой этот улей в радиоактивный пепел.
Скорострельность - примерно 1 залп в 30 минут, ага.
В бфг вроде было за скорострельность, что-то типо в 15 минут один залп, или в пол часа
> То пустотный щит сожрет один залп,
Нет, даже по общей механике они так не работают. Пример из рт явно не валидный, и кстати его в студию
К стати ещё одно важное дополнение к инфе из рогтрейдера, по пво
Там классификация легкая 10км, средняя20, тяжелая30.
Когда начал строить радиусы обстреляв вокруг шахт получился бред, если сам город на поверхности примерно занимает территорию в диаметре 140км. То встал вопрос.
Сравнил с существующими аналогами и получилось что легкое пво также 10, среднее 30, тяжелое вообще 400-500км бьёт, но тут с таким большим растоянием другая проблема, что такие запуски будут заранее фиксироваться, а точки запуска поражаться с орбиты хотя они в любом случае будут обстреливаться так это на всякий случай предупреждение для ИГ, что в вахе тоже есть системы сверхтяжелого пво бьющего на такие растояния. А просто тяжелое пво, с 30км переводиться в 100км. Среднее следовательно 30, легкое также 10.
И ещё Отто что-то там упомянул про обстрел кораблей с планеты. Не нашёл чего-то такого и чем оно вообще.
Ладно, мы продолжаем. похоже теперь хаоситы зависнут на долго
По твоим сционам все, как будто нормально. Они за час преодолели эквивалентное своей скорости расстояние. Ничего враждебного не встречая. Иногда правда показываются чёрные панцырь туш мудкрабов, которые поворачиваются в вашу сторону, когда вы уже их проезжаете.
Что-то ещё по твоим войскам?
> Если пво открыли огонь сразу по первым челнокам - не думаю что в зоне оказалось больше 4 девотеров.
Что блин за девотеры, сколько вмещают?
>пишешь каждый день в тред
Всем похуй
>пишешь раз в неделю
Сразу блин мгновенно отвечают все
случайность конечно
Это десантные корабли. Сколько в них влазит - без понятия. В прошлом треде кто-то из Имперцев скидывал тебе.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Devourer_Dropship вот статья на лексикануме, но там тоже по цифрам ничего нет. В корабле две палубы - для техники и для людей. Есть защитное вооружение.
Да просто толщину их понять бы. Как думаешь с чем сравнить? С вархаундом может? Он же всё-таки через атмосферу лазит перегрузки и тд
Без понятия. Если честно - занят сейчас работой.
Но вот нагуглил обсуждение его вместимости и прочего. https://community.fantasyflightgames.com/topic/93345-devourer-dropship/
Он же, говорят, на этом арте на заднем плане. Хотя, как по мне это больше похоже на Тетрарх.
У тебя получается 118 человек в зданиях погибло. Думаю надо добавить случайные жертвы 1д100 ещё снаружи от осколков и прочего сопутствующего разрушениям и ещё д100 на потери от спошников которые пробивались в низ.
Там генераторы с орбиты должны подвозить, или они уже разгружены с частями. Это уже следующие Часы, нужно понять насколько удалось восстановить питание. Несколько установок шилдов тоже разрушились, которые стояли на зданиях, если пытаться запитать системы зданий это один рол, шилды, второй рол, периметр третий. Если пытаться это сделать быстро и через общую сеть которая местами разрушилась, то все на 1-30. Всех работ на час. Если пытаться запитать отдельные здания сразу с прикреплёнными к ним шилдами, это отдельный ролл на отдельное здание. 1-80 успеха. Сколько инженерных бригад? На вскидку дал бы три здания на выбор с тремя роллами. такая то экономического снабженческая часть, неточен понимаю как Отто это видел без неё да если никуда не спешить можно все за день сделать без роллов, с перекурами и наслаждением красотами местной природы
И что-то было про спуск в катакомбы за сбежавшими спо? Или пока нет.
Первым из шахтного города идёт залп легким пво. 10 подразделений с начальной мощью 6 (-2 за легкое пво, +2 за тех уровень планеты). Итого это 60 мощи. По поводу атаки подразделения не очень вкурил. 4д10+6 выглядит как-то оверпаверно. Пока решил стрелять так, 5пво 30мощи + 4d10: (10 + 9 + 3 + 7) = 29 в первый шатл, столько же во второй. 30+ 4d10: (7 + 6 + 7 + 9) = 29 если есть мимоаноны из ДХ может поправят, или сам схожу с вопросом но уж очень хочется уже жахнуть
https://youtu.be/i2rugD5xLZM
, я продолжу аутировать, в этот раз для Отто
красная черта, это где-то куда успели подлететь транспортники теоретически, потому что с масштабом чот какие-то тупники, всё ультраэпически гиганское, и там 10км дальности стрельбы вокруг улья, это в половины его рва. Так что итоговый размер скорее всего будет в джва-три раза меньше, а пока ориентировался по глобальной карте, где многое было прикинуто на глазок
ПКО это ПВО в вакууме. Работает против кораблей, корабликов и торпед. Вероятно, речь шла про сбивание торпед турелями.
>Общие правила войдшилдов, ты что имеешь ввиду?
Корабельный щит за ход, примерно равный 30 минутам, поглощает N попаданий, после "падает" и начинает перезарядку. Щиты гранд-крейсеров, и, вероятно, БАТЛШИПОВ, сжирают по 3 попадания. Сколько ты дашь городу, я хз.
>В район космопорта готовились в окно хорошей погоды сгрузиться два линейных полка пехоты, это около десяти тысяч человек.
Ошибка, в район шахт.
>>4832
Отто ничего не преувеличивает, Отто только пришел.
>>5089
>Ров 5 км ширины.
Ты не тот подрядчик, что Кхорну Трон из черепов строит?
>The Devourer itself is not designed for combat, but is equipped with two heavy lascannon turrets and missile launchers in self defense.
Да ты все правильно понял. Все где-то так. Только пко
> Ну и мы задействуем ПКО всей флотской группы. Между транспортами и крейсерами, после последних корректировок орбиты по 6000 км, что в половину меньше дистанции работы турелей ПКО, согласно правилам Роуг Трейдера (не первой редакции настолки, а ролевки).
Дословно. Если можно для тупых гротов о чем тут? И ссылку на страницу правил.
>>5031
Алсо, по поводу жахнуть. Сходил я к ДХшникам плазмы холодной хлебнул как водиться по поводу правил на большие армии из РТ и что-то приуныл. Это оказывается не грот тупой и не въезжает, а действительно сами правил неоче. Пока что думаю, на текущий момент саму механику думаю все же оставить от туда, но юнитов характеристики надо координально перебалансить, пока есть мысли о том чтобы показатели мощи заменить на поверрейтинг из кодекса с танцем бубна.
так что девоуаеэыры я тебе конечно собью или нет но видимо не тем роллами сверху
русек батлфлита коронус, допа к РТ. врезка, с 14/152.
>В то время как пустотные щиты хорошо защища-
ют от снарядов макроорудий и лучей лэнсов, они
бесполезно против низкоскоростных атак, например
торпедных залпов и бомбардировщиков. Поэтому,
большинство судов оборудованы рядом небольших,
малокалиберных защитных орудий, известных под
обобщённым наименование турелей, которые неспо-
собны нанести урон полноценному кораблю, но более
чем в состоянии уничтожать вражеские торпеды и
малые суда.
Корабельные турели одинаково защищают и от
торпед и от малых судов. С начала атакующий со-
вершает бросок на попадание в попытке защитить
судно используя проверку Навыка стрельбы исполь-
зуя Рейтинг Умения Команды, получая бонус +5 за
каждое очко Рейтинга Турелей корабля (для этого у
судна должен быть рейтинг Турелей не менее 1). В
случае успеха, турели попадают один раз, плюс од-
но попадание на каждые две степени успеха, каждое
попадание сбивает одну торпеду или одно малое
судно эскадрильи, сократите число торпед в залпе,
или малых судов эскадрильи в волне до проведения
ими атаки.
Попадание по торпеде уничтожает её без ущерба.
Сбитое малое судно, вместо уничтожения возможно
просто выводится из строя — см. стр. 16 - в любом
случае оно не может более продолжать бой.
Любые измерения в космических боях РТ сводятся к ПЕ. Опять таки обратившись к корнику (пдф, с 250/482):
>Однако, неплохо ориентироваться на то что одна ПЕ равна примерно 10 000 километров.
Мы и подходим к тому, что весь флот 10 корпуса (а это больше 20 шипов) прикрывает друг друга турелями. Так что, по счастливому стечению обстоятельств, подлетая к миниатюрному Враксу с миллионом торпедных аппаратов, флот построился в коробочку и обложился соломкой.
В принципе, подобная дистанция работает так же и против флота, позволяя поражать все корабли разом ОАЕ уроном не путать с обстрелом из макро-пушек, но пока ты не достал мега-катапульту для метания огненных ловушек нова-пушку, я более-менее спокоен.
русек батлфлита коронус, допа к РТ. врезка, с 14/152.
>В то время как пустотные щиты хорошо защища-
ют от снарядов макроорудий и лучей лэнсов, они
бесполезно против низкоскоростных атак, например
торпедных залпов и бомбардировщиков. Поэтому,
большинство судов оборудованы рядом небольших,
малокалиберных защитных орудий, известных под
обобщённым наименование турелей, которые неспо-
собны нанести урон полноценному кораблю, но более
чем в состоянии уничтожать вражеские торпеды и
малые суда.
Корабельные турели одинаково защищают и от
торпед и от малых судов. С начала атакующий со-
вершает бросок на попадание в попытке защитить
судно используя проверку Навыка стрельбы исполь-
зуя Рейтинг Умения Команды, получая бонус +5 за
каждое очко Рейтинга Турелей корабля (для этого у
судна должен быть рейтинг Турелей не менее 1). В
случае успеха, турели попадают один раз, плюс од-
но попадание на каждые две степени успеха, каждое
попадание сбивает одну торпеду или одно малое
судно эскадрильи, сократите число торпед в залпе,
или малых судов эскадрильи в волне до проведения
ими атаки.
Попадание по торпеде уничтожает её без ущерба.
Сбитое малое судно, вместо уничтожения возможно
просто выводится из строя — см. стр. 16 - в любом
случае оно не может более продолжать бой.
Любые измерения в космических боях РТ сводятся к ПЕ. Опять таки обратившись к корнику (пдф, с 250/482):
>Однако, неплохо ориентироваться на то что одна ПЕ равна примерно 10 000 километров.
Мы и подходим к тому, что весь флот 10 корпуса (а это больше 20 шипов) прикрывает друг друга турелями. Так что, по счастливому стечению обстоятельств, подлетая к миниатюрному Враксу с миллионом торпедных аппаратов, флот построился в коробочку и обложился соломкой.
В принципе, подобная дистанция работает так же и против флота, позволяя поражать все корабли разом ОАЕ уроном не путать с обстрелом из макро-пушек, но пока ты не достал мега-катапульту для метания огненных ловушек нова-пушку, я более-менее спокоен.
> миниатюрному Враксу с миллионом торпедных аппаратов
Всего 30 штук, которые уже самоуничтожилтсь, чтобы не доставаться захватчикам.
Лучше бы про флагман подумал к него 1/6 мощности корабля осталось и пробоины величиной с футбольное поле на месте доков. считай что там сдетонировал пять аппаратов с торпедами, и хоть не убили но состояние явно тяжелое так что высадка частей с флагмана не возможна, а если что-то ещё было в доках и готовилось к высадке то у них все плохо должно быть.
>Всего 30 штук, которые уже самоуничтожилтсь, чтобы не доставаться захватчикам.
Всего-то эквивалент 30 кобр на вечном якоре.
Это крейсер, там нет полков. Вот авионику жалко, но ты сказал что она проебана до кап.ремонта, так что и хуй с ней.
> Всего-то
Все так. А что бы ты сказал если узнал, что у них в одном городе может быть под тыщу танков системы шерман припарковано?
##100d11##
##30d11##
Я бы сказал, что это вполне нормально, в отличии от.
30-660 вс 10d6: (1 + 1 + 1 + 3 + 3 + 6 + 4 + 3 + 6 + 1) = 29+60
> Всего-то эквивалент 30 кобр на вечном якоре.
Кобр, которые не имеют вооружения, щитов, нормального передвижения, возможности абордада, сейвов и турелей.
Вот именно. Вам надо защитить сарай, а вы вкапываете по периметру большие берты вместо колючки, вышки и часового.
Сам ты сарай. Ета раз. Может там не все были с торпедами ета джва а ещё и с лентами и макробатаремями ога. И там ещё есть система обороны адмехов ета три. И ещё пропавшие орбитальные корабли ета пять.
Миру незачем боятся мелких кораблей. 1)они сами по себе не летают, количество войск на них ничтожно мало в сравнении с силами спо, можно попробовать сбить и с самой планеты
2)а вот если подваливает лорд мимокркзак хаваса, за рабами, девственницами и провиантом, твоя колючка его не остановит, а вот залп торпед вполне себе.
Сарай-сарай.
Ну ты сам, недавно, утверждал обратное. А мне, пока подлетали, даже в голову не приходило, что в спутниках могут быть сплошные торпеды. Чуешь, насколько у нас разная ваха?
Да, что там у Адмехов? ОБЧР с реактивными двигателями?
место под пункт четыре
Курьерские/разведывательные корабли приписанные к планете, это отдельная тема.
>>5279
100к матросов (которых с крейсера без полетных палуб, еще и хрен высадишь) тоже не так уж опасны, на фоне окопавшегося СПО со своими танками и батлшипами.
5км ров выкопать - это пожалуйста. Поставить под ружье 1 миллион из 500 проживающих на планет - ноуп. Но эту тему я развивать не буду, ибо чревато
Одинокий крузак и 30 спутников с торпедами - это будет как шерман против большой берты.
Нахерна иметь дальность в 600000 км (60 ПЕ), если за 3 часа что уйдет на полет, крейсер уйдет с траектории, а подойдя на свои 120000+км (12 ПЕ) ответит так, что спутникам мало не покажется? А ведь они ваншоты - в обоих смыслах.
Единственное что они возможно купят - время. Ну так и пара мониторов/наземное ПКО в важнейших точках сделала бы то же самое, но было бы эффективно против любого класса кораблей, причем наземное ПКО имело бы войд-щиты (+живучести), а мониторы могли бы действовать в пределах системы (+мобильности).
>спутники
>торпеды
Только недавно в дх, перед вёдер с плазмами обсуждали, как самонаводящийся торпеды бороздят через всю систему. Ладно оставим мы это, что есть то есть, и это придётся есть. с фулторпедос может и погорячился, ну а то что в голову не приходило это и в игре не было известно
>разная ваха
она не разная, просто ты смотришь через подводную трубу туда, куда я смотрю в 360градусно обзоре
>палубы крейсеры
Ну может какой-то временный функционал для мелких челноков обеспечат. Чтобы возить генерала на огненные ловушки на другие более живые суда.
20d3: (3 + 3 + 1 + 3 + 1 + 2 + 2 + 3 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2) = 44+60
мимо проходил
Словно я не прав, спорить с мастером в таких вопросах НЕ ПО ПОНЯТИЯМ или пукан бомбанул от того что торпедой под жопу дало?
30вунд. 80брони вс 10d3: (2 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2) = 23+30
Отто решил посраться с шизиком из дхну или каким-то другимну или не шизиком
>>5328
Вообще у нас в порядке вещей обсуждать происходящее с мастером, с точки зрения бека и логики. хотя игроки часто забывают о том что может существовать логика о которой они не знают
>>5346
Тэйк ит иззи. Грот тебя слышит и если он в чём-то ошибся признаёт.
10d4: (2 + 1 + 3 + 3 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 2) = 26+40
10d8: (7 + 7 + 2 + 8 + 6 + 4 + 8 + 6 + 5 + 5) = 58+80
Хам Барыга.
Пытаюсь привести в чувство статы подразделений опираясь на статы настолки. Потому что по дефолту
>эта кароча у вас 50-100-1000 канскриптав с МОЩЬЮЯ 4
>и хуевознаетпошелнахуйсамдумай леманоасов с МОЩЬЮ 7
И хуярь как знаешь, причём как это масштабировать тоже толком не указано, вот пытаюсь починить. Но тут вопрос бека, могут ли 500 конскриптов лопатками разломать хоть сколько-то леманоасов, пока их наматывают и а гусеницы.
20d20: (4 + 3 + 1 + 12 + 2 + 7 + 7 + 4 + 11 + 9 + 19 + 10 + 18 + 16 + 15 + 16 + 17 + 9 + 3 + 3) = 186+7
12,86vs20d20: (9 + 5 + 19 + 18 + 18 + 5 + 5 + 9 + 8 + 2 + 3 + 4 + 16 + 3 + 15 + 9 + 10 + 13 + 13 + 12) = 196+11
10d10: (8 + 5 + 3 + 7 + 6 + 10 + 6 + 3 + 9 + 8) = 65+70/2
10d10: (8 + 5 + 3 + 7 + 6 + 10 + 6 + 3 + 7 + 4) = 59+110/2
20d10: (6 + 4 + 4 + 6 + 7 + 10 + 7 + 3 + 4 + 10 + 7 + 4 + 10 + 2 + 9 + 6 + 10 + 3 + 7 + 8) = 127+40
20d10: (5 + 6 + 2 + 7 + 5 + 10 + 5 + 5 + 8 + 7 + 10 + 3 + 10 + 6 + 8 + 6 + 5 + 6 + 10 + 10) = 134+80
12(144), 86, 4d10: (2 + 3 + 3 + 5) = 13+100
50(500), 21, 10d10: (1 + 8 + 8 + 2 + 9 + 2 + 10 + 5 + 4 + 4) = 53+40
10(100), 55, 10d10: (10 + 10 + 9 + 6 + 9 + 10 + 4 + 5 + 8 + 4) = 75+80
Эпика*
Его нет под 8рку же, да и апок это та же самая настолка в принципе то, мооожно конечно подлатать калькулятор, но помню там была проблема с очень большими отрядами. Но сегодня я уже об этом задумывался несколько раз
А ещё можно инновационную систему с 1д2 - я её уже как-то даже обкатывал в дх-треде пару месяцев назад. Народу понравилось, ага.
Если серьёзно - то будет свободное время - поищу что-то в интернетике. Наверняка в англоязычном сегменте интернетика что-то подобное случалось и даже домашние правила варились.
Надо в бг забежать, спросить тамошних завсегдатаев.
50(500), 21, 10d10: (5 + 1 + 4 + 2 + 9 + 3 + 6 + 1 + 7 + 3) = 41+40
10(100), 55, 10d10: (9 + 3 + 2 + 10 + 3 + 6 + 8 + 6 + 9 + 6) = 62+80
50(500), 21, 10d50: (17 + 38 + 19 + 28 + 12 + 11 + 50 + 39 + 38 + 1) = 253+40
10(100), 55, 10d10: (8 + 4 + 6 + 6 + 10 + 5 + 10 + 9 + 5 + 4) = 67+80
Считается так.
По поверейтингу, бронеи силе/атаке
Берётся страница рулбука. По ней берётся максимально возможное число юнитов. Для лемана это 3 для конскриптов 50.
Условно это одно подразделение с эквивалентным рулбуку количеству вунд.
Берётся паверрейтинг для этих отрядов. 33 и 6 соответсвенно. Дальше он обмазывается бафами из РТ, в том числе бафами на укрытие +5/10.
Получившаяся цифра умножается на коэффициент брони (0,6 для 3+ и 0,3 для 5+ соответсвенно, его же можно понизить если по подразделению фигачат бронебойными) при этом наличие ковра, укрытия тоже может повысить этот коэффициент . Вунды и броня готовы, осталась атаке.
Для техники хDy+s
Для пихоты х1Dy+s
Где х-количество техники, х1-количество подразделений пихоты.
y - это количество атак умноженное на количество выстрелов оружия.
s-это сила оружия +теже модификаторы РТ что и в броне.
А теперь чуть нагляднее
Леманы
для танков тут количество штук(сумма вунд)
3(36)-вунды, 33+3=360.6-брони, 3д12+10 - атаки.
для пихоты количество подразделений(сумма вунд)
Конскрипты
1(50)-вунд, (6-2+3)=70.3-брони, 1d50+4 - атаки,
Ветераны темпестосы
1(10)-вунд, (6+2+3)=11*0.5_брони, 1d20+8 - атаки
Все это мультиплицируется соответсвенно масштабу:
12(144), 86, 12d12+40
10(500), 21, 10d50+40
10(100), 55, 10d10+80
12(144), 86, 12d10: (8 + 5 + 6 + 4 + 3 + 5 + 7 + 4 + 5 + 9 + 7 + 8) = 71+40
50(500), 21, 10d50: (19 + 23 + 45 + 1 + 13 + 8 + 18 + 23 + 33 + 10) = 193+40
10(100), 55, 10d10: (10 + 1 + 7 + 2 + 10 + 3 + 2 + 3 + 5 + 9) = 52+80
Считается так.
По поверейтингу, бронеи силе/атаке
Берётся страница рулбука. По ней берётся максимально возможное число юнитов. Для лемана это 3 для конскриптов 50.
Условно это одно подразделение с эквивалентным рулбуку количеству вунд.
Берётся паверрейтинг для этих отрядов. 33 и 6 соответсвенно. Дальше он обмазывается бафами из РТ, в том числе бафами на укрытие +5/10.
Получившаяся цифра умножается на коэффициент брони (0,6 для 3+ и 0,3 для 5+ соответсвенно, его же можно понизить если по подразделению фигачат бронебойными) при этом наличие ковра, укрытия тоже может повысить этот коэффициент . Вунды и броня готовы, осталась атаке.
Для техники хDy+s
Для пихоты х1Dy+s
Где х-количество техники, х1-количество подразделений пихоты.
y - это количество атак умноженное на количество выстрелов оружия.
s-это сила оружия +теже модификаторы РТ что и в броне.
А теперь чуть нагляднее
Леманы
для танков тут количество штук(сумма вунд)
3(36)-вунды, 33+3=360.6-брони, 3д12+10 - атаки.
для пихоты количество подразделений(сумма вунд)
Конскрипты
1(50)-вунд, (6-2+3)=70.3-брони, 1d50+4 - атаки,
Ветераны темпестосы
1(10)-вунд, (6+2+3)=11*0.5_брони, 1d20+8 - атаки
Все это мультиплицируется соответсвенно масштабу:
12(144), 86, 12d12+40
10(500), 21, 10d50+40
10(100), 55, 10d10+80
12(144), 86, 12d10: (8 + 5 + 6 + 4 + 3 + 5 + 7 + 4 + 5 + 9 + 7 + 8) = 71+40
50(500), 21, 10d50: (19 + 23 + 45 + 1 + 13 + 8 + 18 + 23 + 33 + 10) = 193+40
10(100), 55, 10d10: (10 + 1 + 7 + 2 + 10 + 3 + 2 + 3 + 5 + 9) = 52+80
Но все это в любом случае на расчёт боя, который идёт определённое время. Кстати да. Может ввести в эти формулы ещё и время. Мммм.
А вот Оттовский девоуаеаыеаоуоры думаю надо сбивать настольной механикой. Эти транспорты где-то близки к ривер титану, ~60 вундов и 10-12 тафна, ну и 2+ сейв. Но есть ли на транспортниках войд шилды? нет
> y - это количество атак умноженное на количество выстрелов оружия.
Похоже тут Прокл
ХУРАЙ
Ну теперь то мы жахнем
Стрельбы по ведущим двум.
Как и в прошлый раз стреляют 10 подразделений. По три пусковые установки каждой. С каждой по три выстрела, 8й силой с -2АП и +1на ту хит по флай.
5в первый транспорт
15d6: (4 + 6 + 1 + 2 + 2 + 6 + 5 + 4 + 1 + 6 + 6 + 4 + 1 + 1 + 3) = 523+
15d6: (5 + 2 + 4 + 5 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 5 + 4 + 1 + 4 + 1 + 5) = 543+
15d6: (1 + 2 + 5 + 5 + 1 + 6 + 5 + 5 + 3 + 3 + 3 + 6 + 1 + 3 + 4) = 533+
5в второй транспорт
15d6: (1 + 5 + 5 + 3 + 1 + 6 + 6 + 1 + 2 + 5 + 5 + 3 + 3 + 1 + 1) = 483+
15d6: (2 + 1 + 2 + 4 + 4 + 6 + 3 + 2 + 3 + 4 + 2 + 5 + 1 + 2 + 1) = 423+
15d6: (5 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 4 + 6 + 2 + 1 + 6 + 5 + 1) = 533+
15d6: (1 + 2 + 1 + 5 + 6 + 3 + 1 + 4 + 4 + 1 + 1 + 2 + 5 + 3 + 3) = 425+
15d6: (6 + 5 + 2 + 5 + 2 + 4 + 3 + 1 + 2 + 2 + 6 + 1 + 2 + 1 + 3) = 455+
26 во второй
20d6: (6 + 6 + 2 + 4 + 2 + 6 + 5 + 2 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 + 5 + 4 + 4 + 4 + 2 + 5 + 6) = 745+
6d6: (1 + 1 + 1 + 5 + 6 + 2) = 165+
7 попаданий зашло в первый транспорт
4+ броню за него
9 попаданий зашло во второй транспорт
4+ броню за него тоже
Они у тебя 60 вундовые, но попадания с мультипликацией д6, её уже по итогов сейвов тогда
Как отсейвишься будет твой ход, в который ты разворачиваешь и уводишь их из под обстрела и стреляешь орбиталками по зинитным точкам. Они расположены на стенах улья да да тех самых перед которыми 5км ров и под шилдами да да, вот если присмотреться тут есть башенки по периметру >>5089 они и накрыты шилдами да у меня дядя тоже грот на войдшилдовой фабрике работает, у него этих, установки на стенах вокруг башен. Можешь жахать, толщину шилдов ещё не прикинул. Но в любом случае тут не самые топовые стоят.
УВЕРНУЛИСЬ
С роллами, с роллами.
А то я до сих пор хожу в 3 вундах, и мне как-то не очень это нравится.
Да, конечно. Ну и на самом деле, я подразумевал что жизни на корабле то у тебя сами отрегенятся.
>>5645
>ЗА ЩО.
Ну вы без рельсы чо-то не шевелиться. Сейчас сегодня я отыграю орбитальный удар от Отто, и дальше мяч на вашей стороне Хотя от Отто нужны сейфы за транспортники. Возможно например стоит взять просто несколько часов паузы и перемотать время, чтобы оно как-то устаканилось, а командование понавырабатывало схемы для будущего действия.
Зато в бфг нашёл всё что нужно. Но в действительности планета просто не предполагала оборону в космосе, за заведомой абсурдности этих попыток, а потому я немного забил на эту спутниковую группировки и не прорабатывал её, от того и ТАКМНОГАСПУТНИКАВНАВРАКСЕМЕНЬШЕБЫЛАЯСАМВИДЕЛ, так что сорри Отто если зацепил твои бековые взгляды. Ну ведь собственно никто и не пострадал, флагман цел. Флот в тонусе. Всё норм
По щитам, да на каждой башне простой войдщит, который схлопывается от выстрела.
10 подразделенй пво стреляло, по две у каждой из башен.
>Прикрывающие лэнсы 1d100: (24) = 24
Вот чота мало, как-то. Если по РГ кроносу, то ты за каждую ленс/макро батарею должен по 5д10 кинуть. Чтобы понять сколько там разрушения в сумме пришло. Ну и да 5 выстрелов абсорбируются щитами, если ты конечно решишь стрелять во все 5 точек из которых стартовали ракета.
Это было если что.
>>5198
>Ты не тот подрядчик, что Кхорну Трон из черепов строит?
Нам было очень сложно, мы пилил откаты, как могли, но меньше 2,5 километров ров, мы ну ни как не можем выкопать.
+ + + ОТПРАВИТЕЛЬ: 12-я армия сектора Калликсиды
+ + + АДРЕСАТ: 9й крестовый поход мощей первосвятейшего лорда Калликсиды Святого Друза, Архиэкклезиарх Иероним Себастьян Бекчус
+ + + АСТРОПАТ: Абигейл Джонсон
+ + + РЕФ: АМ/2452896547/ЕК
+ + + АВТОР: Генерал-Майор Тайлер Сильвервуд
+ + + ТЕМА: Приветствие
+ + + КОД: #к.з.э.в.э.
Приношу извинения за длительное молчание, ситуация на планете складывается не самым благоприятным образом для Имперских войск, но весть о вашем прибытии на театр наших военных действий оказывает значительную моральную поддержку нашим войскам. Имперская гвардия прикладывает все силы для того чтобы стабилизировать ситуацию на планете и вернуть её под Диктат Империалис, согласно полученным приказам. Искренне надеюсь что Ваши вдохновляющие речи не только разожгут пламя ярости в сердцах наших солдат, но и посеют ужас в сердца врагов Императора.
МЫСЛЬ ДНЯ: Поражению нет никаких оправданий, а победа в них не нуждается.
Мессага отправлена. Что там дальше.
>>5731
Продолжаем движение к космопорту, усиленное наблюдение в направлении поселения, дабы оттуда никто ниче. Отметим на карте, потом пошлем туда разведку с целью разведки.
>>5018
чотомного. Ну ладно.
1d100: (66) = 66 осколки
1d100: (33) = 33 спошники
Генераторы подъедут отдельным рейсом. Начиная с 4 часов, и далее в космопорту будем налаживать передовую базу чтобы можно было выгрузить валькирии. 4 инженерные бригады, они отдельно в полках, состав:
>Инженерная бригада
>Офицеры 1
>Обслуга 40
>"Атласы" 30
>"Стражи" 30
>Техножрецы 37
>Несколько установок шилдов тоже разрушились, которые стояли на зданиях, если пытаться запитать системы зданий это один рол, шилды, второй рол, периметр третий.
Так. А если бригады 4? Каждая может взять по объекту, делая 4 параллельно?
+ + + ОТПРАВИТЕЛЬ: 12-я армия сектора Калликсиды
+ + + АДРЕСАТ: 9й крестовый поход мощей первосвятейшего лорда Калликсиды Святого Друза, Архиэкклезиарх Иероним Себастьян Бекчус
+ + + АСТРОПАТ: Абигейл Джонсон
+ + + РЕФ: АМ/2452896547/ЕК
+ + + АВТОР: Генерал-Майор Тайлер Сильвервуд
+ + + ТЕМА: Приветствие
+ + + КОД: #к.з.э.в.э.
Приношу извинения за длительное молчание, ситуация на планете складывается не самым благоприятным образом для Имперских войск, но весть о вашем прибытии на театр наших военных действий оказывает значительную моральную поддержку нашим войскам. Имперская гвардия прикладывает все силы для того чтобы стабилизировать ситуацию на планете и вернуть её под Диктат Империалис, согласно полученным приказам. Искренне надеюсь что Ваши вдохновляющие речи не только разожгут пламя ярости в сердцах наших солдат, но и посеют ужас в сердца врагов Императора.
МЫСЛЬ ДНЯ: Поражению нет никаких оправданий, а победа в них не нуждается.
Мессага отправлена. Что там дальше.
>>5731
Продолжаем движение к космопорту, усиленное наблюдение в направлении поселения, дабы оттуда никто ниче. Отметим на карте, потом пошлем туда разведку с целью разведки.
>>5018
чотомного. Ну ладно.
1d100: (66) = 66 осколки
1d100: (33) = 33 спошники
Генераторы подъедут отдельным рейсом. Начиная с 4 часов, и далее в космопорту будем налаживать передовую базу чтобы можно было выгрузить валькирии. 4 инженерные бригады, они отдельно в полках, состав:
>Инженерная бригада
>Офицеры 1
>Обслуга 40
>"Атласы" 30
>"Стражи" 30
>Техножрецы 37
>Несколько установок шилдов тоже разрушились, которые стояли на зданиях, если пытаться запитать системы зданий это один рол, шилды, второй рол, периметр третий.
Так. А если бригады 4? Каждая может взять по объекту, делая 4 параллельно?
Да, вот эти вот штукенции. Ну и Сентинелы там с погрузчиками, типа такие. Еще ассумим что у каждого адмеха есть пара-тройка сервиторов-рабочих.
Если что - инфа из корника ДХ, страница вроде указана
Если игрок что-то переусиливает, надо быть готовым к тому что ничего не даётся за даром.
Какие такие переусиливания?
Сорк ТС, котрый из Tome of Fate в БК, тоже считается небалансным оверпавером.
Отменяем взятие и записываем видеобращение.
- Извините Капитан Псайкерович...
Вот как-то так.
Соломон в телепортариуме на корабле, отряд солдат с малефик лордом направляются к бару пешком. Все они в накидках, плащах и балахонах, чтобы не привлекать внимания к символам Слаанеш на броне.
Я бы подумал ещё захватить простых культистов-солдат, но нет - там же газ, а для малефик лорда, я думаю, отогнать газ или очистить от него свой разум не такая уж и сложная задача, при условнии, что он знает о его предстоящем применении.
Первым туда заявляется Соломон через телепорт, после получения от сержанта отряда сигнала, означающего, что они уже рядом с местом назначения.
После телепорта, Соломон оглядывается. 1d100: (12) = 12 что-то видит? (мало ли выспышка телепорта мешает зрению в первые мгновения.)
Чуть не забыл: Малефик лорд имеет Warp Flux и Creeping Terror
> Малефик лорд
Минилорд. Как беково понимать этого персонажа.
>>5842
Вот и я о том. Если игрок обмазывается алмазной кожей то надо быть готовым что от неё будут отлетать гранаты, может быть и в своих. Если у игрока Милтон орбитальных ударов в ход и танковый каток, то и это ещё не панацея от партизанской войны.
Сильный псайкер.
> Как беково понимать этого персонажа.
Глава четырёх псайкерских ковенов на корабле.
Единственный, из колдунов, которому доверяют достаточно, для того, чтобы не погружать в анабиоз во время перелёта. Хм... Можно ему взять вместо Warp Flux'a что-нибудь слаанешитское? Например "Симфонию Боли"
> Минилорд.
мини-мы
Изначально я думал направить его топтать подпалубное пространство, но потом подумал, что он слишком горд для этого.
Вероятно можем взять, поскольку возможно кто-то скоро дропнет.
Но вот только не на роль ещё одного генерала не уважающего авторитеты, или титанового сорка с 5000сячамт бримстоунов. Короче если и возьмём то на отыгрышь отдельным персонажем внутри существующих реалий
Если у него марка Слаанеш он обязан взять что-то слаанешитское.
У меня просто 36САНТИМЕТРОВ очень большой опыт в подобных делах.
>5й размер
Спроси под дверь ему ни кто ещё не насрал? Если нет, то мы ещё готовы принять его обратно и все почти простить.
Вот только у ИГ нет титанов, лорду вроде тоже не завезли, но может быть у СПО конечно завалялось пара штук. Вообще какой лагерь интересует, иг, или хаоситы?
Прощение будет проходить на двадцать четвёртой палубе космического корабля "Свет Кемоса". Двенадцатый отсек в зоне красных люминосфер.
> ПРОСИЛИ ПЕРЕДАТЬ ЧТО У НИХ ВСЁ ХОРОШО.
Продажные шлюшки, они же застряли в варпе. ЧЕГО У НИХ ТАМ ХОРОШЕГО? Поля галера прорвало и демонетки заполонили корабль?
Вообще-то у нас тут на Таранисе мехи же есть, у них теоретически может и завалялся Вархаунд-другой.
А то. Не удивлюсь, если они их уже продали местным СПО за пару мешков светящейся картохи и канистру абсента.
> лорду вроде тоже не завезли
Есть один рыцарь от дропнувшего игрока-принцепса. Подробнее в 107 посте второй части ролёвки. Если по мнению Гиппи, это слишком много, то всегда можно сказать, что что-то пошло не так.
А принцепсы аугментировали себя, и теперь 24/7 им в кровоток подмешивается амасек.
А отыграть рыцаря как и даркмеха я не смогу.
>какую-то имбу.
2 генерала ИГ, 1 Лорд, не простой, правда, и 1 колдун-тысячник.
Тут все из чистой имбы, но на каждого найдётся по огненной ловушке.
> но на каждого найдётся по огненной ловушке.
Но не каждый её выдержит.
>>5886
За еретиков на планете проблематично, там и так все сложно, а ещё придётся изголятся, чтобы не спойлерить. хотя какой-то недобитый арбитр, который пытается через кровь кишки и культы пробиться к иг чтобы его там освежевали и повесели на столбе для устрашения кюеретиков, выглядел бы не плохо.
>>5887
В целом у меня были коикакие идеи по поводу недобитого сорком ганфайтера и высшего общества Восторга. Мы уже посмотрели восторг с нескольких сторон, но как там в среде местных Нобелей знаем урывками, а там довольно таки интересный мир, и в нем как и в принципе везде на корабле тоже есть свои проблемы.
> в среде местных Нобелей знаем урывками, а там довольно таки интересный мир, и в нем как и в принципе везде на корабле тоже есть свои проблемы.
Блядский Вавилон 5, гипос ты в детстве что-то его пересмотрел походу.
Это всё только с доброй воли Гиппи будет.
>>5893
> Мы уже посмотрели восторг с нескольких сторон
У меня был где-то пост с главарём банды-рабочих на палубе, который внезапно получает бумаги на повышение и становится из главы рабочей бригады младшим офицером-заряжающим, но там было так много несоответствия беку, что я как-то забросил трёхдневный труд.
> Блядский Вавилон 5
А в конце Лорд жениться на Эльдарке, которая примет слаанешичество, а Лорд став демонпринцем будет защищать её душу от демонов
мимимими
> но там было так много несоответствия беку
Почему? Вполне бывает, кто-то хочет занять пост, конкурирующий клан этого не хочет, а своего человека на этот пост нет, туда пихают мимохуя, по принципу кто угодно лучше чем враждующий клан. Полно назначений чиновников по такому принципу.
В общем, я скинул тебе текст поста в нашу последнюю переписку.
> После телепорта, Соломон оглядывается. 1d100: (12) = 12 что-то видит? (мало ли выспышка телепорта мешает зрению в первые мгновения.)
Лорд появляется в центре зала. Который успел измениться за прошедшее время. В середине возведена довольно общипанная сцена, на которой обнаженные и полуобнаженные девицы, исполняют акробатические упражнения.
Вокруг за столиками клиенты и завсегдатае, 6 столиков с разношерстными компаниями, ножи, пистолеты, гранаты.
На верхнем этаже много (в пределах видимости около 20, по авгуру ещё столько же где-то в глубине второго этажа) людей с оружием, стаберы, лазганы, дробовики, войд шилды но есть и пару мельт. в руках тоже наблюдают представление. У входа в бар два сервитора катафрона.
Da, Lord na scene megdu devushek, ego pojavlenie 1ottolknulo/2telefragnulo 1d2: (2) = 2 odnu iz nih лорд, транслит случайно, крыша не стабильна, больше не будет
Мерзкая восьмёрка не даёт мне нормального шаблона сирены.
> 2telefragnulo
лол.
> У входа в бар два сервитора катафрона.
Так и знал, что не стоит скромничать и взять автопушку с 4 атаками 7й силы. Ну да ладно, имидж - всё.
Да, свет приглушен, шары зайчики, цветное освещение, наркотики у официантов, все как полагается. Лужи крови после визита сорка толком и не отмывали, так размазали грязной тряпкой по полу они и засохли.
У тебя на завалялось под рукой профиля катафронов?
Галюциногенная граната отправляется на второй этаж. Радиус по ДХ - 10 метров. Соломон целится в вооружённых мельтой. 1d6: (4) = 4 2+
Не заметил ли Соломон где-то здесь в толпе капитана?
Хорошо. Кстати посетители не сильно улепились, когда их обдало брызгами и внутренностями танцовщицы видимо подумали что это часть представления, а терминаторский армор вообще не знают что такое, но парни на балконе конечно напряглись
И подожди немного с гранатами. Хотя твой запрос принят. Нам бы надо понять, кто из вас с сорком пришёл первым. Предлагаю д6 с каждого, у кого больше. Если сорк первый он в офисе у копитана, на момент телефрага лорда. Если лорд первый, сорк появиться после того как солдаты лорда вломятся в бар.
1d6: (2) = 2
1d6: (5) = 5
Всё - прах, друг мой. А капитан мне ещё кое-что должен.
Так, Лорд выиграл.
Катафроны все также без стрелкового вооружения. 20 охранников разделены на две пачки по 10. Каждая на своём балконе, с Лёва и с права от лестницы.
Граната ушла на один из балконов. Надо рольнуть на ее эффекты.
> Надо рольнуть на ее эффекты.
Очевидно, что я предпочту вариант, в котором люди проходят тест на тафну, а затем кидают д100 на эффект. Показателей тафны в 100д-системе у нас нет, поэтому я могу предложить тест тафны на д6 со штрафом -1.
Как такой вариант?
Кстати, всех ли там накрыло?
Хм, или можно взять среднюю тафну по дх в 26-35 (или 31) среди людей, а затем по правилу этой гранаты кинуть д100 на тест тафны со штрафом в 10.
Не видел этого поста полчаса.
Нет, они ждут команды Соломона. Им что-то мешает войти в бар? Может там двери закрыты?
Автозаполнение
вот только по модельно, или на весь отряд в этом вопрос. по радиусу гранаты думаю она не всех 10рых накроет в любом случае решил тут накатить последнью версию вассала и чот донакатывался, что устал
Отлично, мужик что с права от мельты с 1d3: (2) = 2 1дробавиком, 2автоганом, 3лазганом, стреляет себе в ногу. Мельтамужик, херачит из мельты в ближайшего 1d2: (2) = 2 1-сосед стреляющий в ногу, 2-сосед прошедший тафну от гранаты.
Ну это уже риторический вопрос.
Тебя сегодня там нет, ты ещё не подошёл. Кубовку лорду на кто первый ты проиграл, а значит будешь после того, как прибудут его солдаты. Войдёшь на следующий ход после того, как они войдут в бар.
Падажжи, падажжи. Это конечно замечательно, что не в меня (хотя вроде как должен) штруляют успешномельтой, но у меня ещё чардж там в процессе. Я ж телепортировался и не могу двигаться - в фазу стрельбы кидаю гранату и в фазу хтт хотел бы почарджиться на лестницу на второй этаж, если там кто-то вовсе есть.
>>5942
Ты ещё не в баре.
Ты в центре зала. От туда на верх особо не почарджишься вроде. К тому же, группы по балконам с разных сторон от лестницы. надо было асолтку брать
Это официальное предложение имени Гиппи? Я всёравно попробую их склонить на свою сторону.
Вот так.
Хотя у тебя там и штормболтер есть. Ладно, мне просто показалось, что ты онли хтх закачался против стрелковой армии. А кого склонить то? Бандюгов за столами?
Просто это выглядело бы эффектнее, врывается такой обмазанный хаосом терминатор посреди ночного клуба и раскручивает свою большую асолтку. Слаанешь бы отценила красоту сцены.
Штормболтеру до ассолтки...
Жив, да не очень. Тяжело ранен, по-моему.
> Хотя у тебя там и штормболтер есть.
Штормболтер с 4 атаками 4й силы, если враг в 12" и 2 если он в 24".
И ещё есть сирена с д6 и 5й силой и -2 к броне.
Кстати, за галюциногенную гранату забыли кинуть д10 на продолжительность в раундах.
Ушёл до вечера. Буду часам к 5-6.
По-моему всё-таки были выше. У него там и бафы были какие-то им можно было тоньше отыграть, а лорд его портатил тогда и шанса не дал. Если надо статы подкрутим, готов пообсуждать.
>>5994
Ну так кинь, не забудь. Я и сам тебе хотел предложить чтобы она в следующий ход тоже действовала и радиус дыма из неё к этому моменту стал шире. Зацепит больше но тест на тафну станет чуть (на 5)
легче, потому что разреженность.
>>5995
Да ему то не запрещают, вот только у нас самый моральный и целомудренный хаос лорд всего ока. У него даже премия реп ужаса есть Мистер целомудренность 35к. Так и живем.
Подходит, если ни кто не возражает - я решил.
Для начала ролл на количество раундов гранаты. 1d10: (2) = 2
Нужно отметить, что у меня сейчс в процессе неаписания есть пост, в котором Соломон идёт в камеру телепортариума. Демон в доспехе несколько своевольничает в разумных пределах и изменят доспех, вот цитата оттуда.... Госпади мне легче будет просто дописать этот пост и вкинуть в игровой тред, чем кромсать его на цитаты.
Сейчас, минут 20 и будет готово.
Пост про путь от телепортариума до самой телепортации и той речи, что Соломон толкает зрителям.
1.Энфибла
2.Айрон арм
3.Лайф Лич
Каждое - 1 варп чардж, т.е. 5+ на 2д6.
Кстати, а смайт считается?
Как и написано в конце поста - Соломон не двигается в фазу движения, и в фазу стрельбы стреляет по балкону с мельтой. Во скольки дюймах они от меня? Надеюсь, что в менее чем 12".
4d6: (5 + 4 + 4 + 6) = 19 2+ ту хит.
4d6: (4 + 2 + 1 + 5) = 12 3+ ту вунд.
В зависимости от реакции людей в них или будет или не будет чарджа.
Конечно, Соломон выцеливает не тот балкон, куда был брошен галюциногенный газ, а другой, где стоит вторая мельта. Ну и естественно, стреляет в человека с этим оружием.
14 страница из 152.
>>5656
>флагман цел
>уничтожена авиация авианосца, авианосец загребает воду и имеет дыры до машинного
Рабочий момент, согласен.
>>5656
Если известно что там есть щиты, то стреляют парами. Лэнсов там порядка 4 с готики (2 с борта, тяжелая батарея в носу), и по одному с Гарцующего и второго Стремления (носовые одиночные). Итого 3 ПВО могут упокоить. Ведро кубов кидать?
>>5755
Да я тоже много чего не успеваю. Но все равно стараюсь
>>5841
Вот он, баланс подстраивающийся под игроков.
>>5543
1 транспорт:
7d6: (4 + 2 + 6 + 4 + 1 + 1 + 1) = 19 4+
2 транспорт:
9d6: (4 + 2 + 4 + 6 + 2 + 4 + 3 + 4 + 5) = 34 4+
>>5581
>>5558
Хорошая шутка. Смешная. Нет
Может я пошучу? Отпишу в игровой через 3d2: (2 + 2 + 1) = 5 -1 дней.
4 попадания в первый, 3 во второй. Если ты не против, откидаю мультипликацию.
4d6: (5 + 5 + 2 + 3) = 15 вунд заносит в первого, 3d6: (5 + 2 + 5) = 12 во второго.
Что то я в первый раз слышу о таком ОСНАЩЕНИИ
>Лэнсов там порядка 4 с готики (2 с борта, тяжелая батарея в носу)
> батарея в носу)
>Лэнсов
И как он так стреляет всеми сразу, вращается аки ЮЛА?
>Носовые Компоненты Вооружения размещаются в переднем пространстве корабля, и зачастую это
орудия, которые должны проходить по большей части корпуса. Носовые орудия на транспортах, рейдерах
и фрегатах могут стрелять вперед. На легких крейсерах, крейсерах и более крупных кораблях они могут
стрелять вперед, а также по правому и левому борту.
Коринк, с 258.
Чему ты удивляешься? Готика это корабль-лэнсоеб. В Вольный Торговец - Battlefleet Koronus - перевод v.0.95 на с 66 мы видим Готику которая так же дает с борта 4 лэнса (2 батареи второй силы = 4 "пушки"), имея в носу торпеды.
На "Вознесении Друза" в бортах одинарные батареи, но более мощная в носу, так что это я еще поскромничал, а можно было бы давать 6 выстрелов.
С описательной точки зрения, лэнсы на крупных кораблях часто помещают в лэнс-башнях. Башни могут крутиться.
Да, я его просил перерисовать.
ФФГешные настолки детализированнее прочих, там острее видна разница между ПА, ТДА и голой жопой, так же как между легким, базовым и линейным крейсером.
Кто? У нас до смерти своих персонажей доживает 1 из 5
Что значит нет? Как минимум я сделал ход.
Да и как-то ОПРОМЕТЧИВО хоронить ролёвку, которая идёт уже около двух лет.
А я на таранисе чот аутирую.
https://youtu.be/RhOOdUIKlVU
Нова у тебя нет модели тауроса сулчайн?
Да, да, знаю что текстурки от некронских обьеблисков,
ну не успеваю я чо.
Хорошо телепортировался. Искру гнева не забыл. В целом зрители согласны гульнуть на полную, но для проформы всеже кинь д100 лидак. При успехе они поддались твоей харизме полностью и передам их под твой контроль, будем считать что ребята так впечатлились что с ходу решили записаться в культисты, вместо того чтоб сходу превратиться в фарш. При неуспехе они тоже начнут стрелять по балконам, но без твоего контроля.
кататься под маркой: можно и кислотнее заделать так то, хотел ещё добавить светящиеся кристаллы на месте зелёных пятен, но если хочешь могу запаковать в екзешник и прислать
Нет. Но я нашел варбагги, тебе наверное будет ближе
https://free3d.com/3d-model/warbuggy-ork-warhammer-40k--34342.html
> 1
Обычный день за задался у него с самого начала. Разбуженный пинком в рёбра он встал из вороха шмоток, служившего ему кроватью на эту ночь, Бобби обматерил спину Джо, достаточно тихо, чтобы он не услышал и громко, чтобы сбросить пар. Получив ещё несколько пинков и затрещин от проходивших мимо него рабочих, он сумел таки выбраться наружу из душного отсека.
Проверив своё снаряжение - туповатый нож и постоянно клинивший автопистолет, с обмотанной изолентой вокруг рукоятки, он направился на свой нехитрый промысел. Человек за человеком в этом тёмном углу отдавали ему свои скудные сбережения: добровольно или нет. Имея в карманах достаточную сумму на дешёвую выпивку и койко-место, он направился за первым в ближайший бар. Тяжёлый рабочий день отдавался в ушибленной голове, наливающемуся синяку под глазом и ноющими рёбрами. Кислое и ледяное пойло выдавили из него стон мучения, когда эта отвратная жижа залила рану на месте выбитого неделю назад зуба.
Единственное, что скрашивало ему вечер - это девки на сцене. Успев придти к началу представления, он сумел занять место в "первом ряду" и теперь сидел в одиночестве в окружении компаний. Несколько ребят подходили к нему и хотели было присесть, но из отталкивал запах прогорклый запах пота, мочи и блевотины. Бобби не было до этого дела - душ здесь стоил как пять кружек пойла или два завтрака. Если им что-то не нравится, то это не его дело.
Ковыряя вилкой в месиве - его ужине - из восстановленного мяса и каких-то толи овощей, то-ли размокших окурков, Бобби устало сморел на сцену захмелевшим взором. То, что произошло дальше заставило его выблевать весь свой ужин вперемешку с пивом прямо на стол. Нужно отметить, что он не сильно видоизменился. Оглушительный хлопок вытесненного воздуха и ослепительной выспышки порвал одну из танцовшиц. Половина девки, вереща и завывая отползала от монструозной фигуры. Отплевавшись, он прислушался к словам с нарастающим ощущением безысходности. В момент всеобщей относительной тишины, последовавшей за столь эффектным появлением и речью, из Бобби вырвался единственный выдох, вместивший в себя весь сраный день.
- Ну ёб твою мать...
>>6215
Спокойной.
> 1
Обычный день за задался у него с самого начала. Разбуженный пинком в рёбра он встал из вороха шмоток, служившего ему кроватью на эту ночь, Бобби обматерил спину Джо, достаточно тихо, чтобы он не услышал и громко, чтобы сбросить пар. Получив ещё несколько пинков и затрещин от проходивших мимо него рабочих, он сумел таки выбраться наружу из душного отсека.
Проверив своё снаряжение - туповатый нож и постоянно клинивший автопистолет, с обмотанной изолентой вокруг рукоятки, он направился на свой нехитрый промысел. Человек за человеком в этом тёмном углу отдавали ему свои скудные сбережения: добровольно или нет. Имея в карманах достаточную сумму на дешёвую выпивку и койко-место, он направился за первым в ближайший бар. Тяжёлый рабочий день отдавался в ушибленной голове, наливающемуся синяку под глазом и ноющими рёбрами. Кислое и ледяное пойло выдавили из него стон мучения, когда эта отвратная жижа залила рану на месте выбитого неделю назад зуба.
Единственное, что скрашивало ему вечер - это девки на сцене. Успев придти к началу представления, он сумел занять место в "первом ряду" и теперь сидел в одиночестве в окружении компаний. Несколько ребят подходили к нему и хотели было присесть, но из отталкивал запах прогорклый запах пота, мочи и блевотины. Бобби не было до этого дела - душ здесь стоил как пять кружек пойла или два завтрака. Если им что-то не нравится, то это не его дело.
Ковыряя вилкой в месиве - его ужине - из восстановленного мяса и каких-то толи овощей, то-ли размокших окурков, Бобби устало сморел на сцену захмелевшим взором. То, что произошло дальше заставило его выблевать весь свой ужин вперемешку с пивом прямо на стол. Нужно отметить, что он не сильно видоизменился. Оглушительный хлопок вытесненного воздуха и ослепительной выспышки порвал одну из танцовшиц. Половина девки, вереща и завывая отползала от монструозной фигуры. Отплевавшись, он прислушался к словам с нарастающим ощущением безысходности. В момент всеобщей относительной тишины, последовавшей за столь эффектным появлением и речью, из Бобби вырвался единственный выдох, вместивший в себя весь сраный день.
- Ну ёб твою мать...
>>6215
Спокойной.
Разделяю эти 33 человек на три и получаю 3 отряда по 11 человек. Они являются культистами-ренегатами, им нужно бросить куб на лидак 1d6: (5) = 5 +2 по правилу Uncertain Worth
Я предполагаю, что все они вооружены однотипно, но ни у кого нет автоганов - вероятно не пустят с таким в бар во избежание лишних разрушений.
Первый отряд стреляет по балкону, куда стрелял Соломон. В свою фазу движения они попереворачивали столы, мебель и прочее, чтобы иметь хоть какую-то защиту. Если им не хватает дальности стрельбы, то они не занимаются ворочанием мебели, а подходят поближе.
11d6: (4 + 5 + 4 + 2 + 6 + 2 + 2 + 5 + 6 + 3 + 6) = 45 ту хит 4+ автопистолеты S3 6"
11d6: (5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 3) = 41 ту вунд 4+ автопистолеты S3 6"
Я бы ещё и гранату за них кинул, но у этих ребят руки из нижней части спины и 4+ на метание гранаты, когда она может упасть вниз это самый быстрый способ задизморалить своих же и рвануться к выходу, где их ждут катафроны.
Второй отряд так же перевернул столы и стулья и открывает огонь по балкону с галлюциногенным газом. Если им не хватает дальности стрельбы, то они не занимаются ворочанием мебели, а подходят поближе.
11d6: (6 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 4 + 6 + 6 + 5 + 4) = 48 ту хит 4+ автопистолеты S3 6"
11d6: (4 + 6 + 2 + 3 + 5 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5) = 39 ## ту вунд 4+ автопистолеты S3 6"
Третий отряд объединяется. А затем передвигаются на 1d6: (4) = 4 сами, а затем ещё 1d6: (2) = 2 на бег кубам вместо стрельбы. Если на них распространяется правило <Covenant of Slaanesh>, то они кидают ещё один куб на бег и выбирается больший 1d6: (6) = 6 но, как мне кажется, пара секунд УВЕРОВАНИЯ маловато для этого. По возможности так же занимают укрытие.
И последнее - у Соломона вновь фаза нападения в пролетё. Может ли Соломон в фазу своего наступления вместо чарджва и прчоего просто размеренно направиться на второй этаж в поисках капитана?
Что с катафронами у входа? Они двагиюатся вобще? Я бы хотел ударить им в спину своими отрядами гвардии и малефик лорда, даже если они окажутся в хтх с культистами.
Разделяю эти 33 человек на три и получаю 3 отряда по 11 человек. Они являются культистами-ренегатами, им нужно бросить куб на лидак 1d6: (5) = 5 +2 по правилу Uncertain Worth
Я предполагаю, что все они вооружены однотипно, но ни у кого нет автоганов - вероятно не пустят с таким в бар во избежание лишних разрушений.
Первый отряд стреляет по балкону, куда стрелял Соломон. В свою фазу движения они попереворачивали столы, мебель и прочее, чтобы иметь хоть какую-то защиту. Если им не хватает дальности стрельбы, то они не занимаются ворочанием мебели, а подходят поближе.
11d6: (4 + 5 + 4 + 2 + 6 + 2 + 2 + 5 + 6 + 3 + 6) = 45 ту хит 4+ автопистолеты S3 6"
11d6: (5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 3) = 41 ту вунд 4+ автопистолеты S3 6"
Я бы ещё и гранату за них кинул, но у этих ребят руки из нижней части спины и 4+ на метание гранаты, когда она может упасть вниз это самый быстрый способ задизморалить своих же и рвануться к выходу, где их ждут катафроны.
Второй отряд так же перевернул столы и стулья и открывает огонь по балкону с галлюциногенным газом. Если им не хватает дальности стрельбы, то они не занимаются ворочанием мебели, а подходят поближе.
11d6: (6 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 4 + 6 + 6 + 5 + 4) = 48 ту хит 4+ автопистолеты S3 6"
11d6: (4 + 6 + 2 + 3 + 5 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5) = 39 ## ту вунд 4+ автопистолеты S3 6"
Третий отряд объединяется. А затем передвигаются на 1d6: (4) = 4 сами, а затем ещё 1d6: (2) = 2 на бег кубам вместо стрельбы. Если на них распространяется правило <Covenant of Slaanesh>, то они кидают ещё один куб на бег и выбирается больший 1d6: (6) = 6 но, как мне кажется, пара секунд УВЕРОВАНИЯ маловато для этого. По возможности так же занимают укрытие.
И последнее - у Соломона вновь фаза нападения в пролетё. Может ли Соломон в фазу своего наступления вместо чарджва и прчоего просто размеренно направиться на второй этаж в поисках капитана?
Что с катафронами у входа? Они двагиюатся вобще? Я бы хотел ударить им в спину своими отрядами гвардии и малефик лорда, даже если они окажутся в хтх с культистами.
Спасибо, вот только с скелетами для мешей я не работал, как-то трахстово выглядит
Сел я такой за комп в 22, ну думаю заебись, времени дохер, ща, за 15 мин, лорду запишу короткий мультик и отпишусь всем. Записал.
https://youtu.be/ggDn-QZFSm0
А как же DEJA VU.
>>6254
Вот так как-то у тебя тут всё.
Окей, три пвохи утрамбовали в толщу стены, нанеся сопутствующие разрушения периметру и поверхностные наружному городу. Транспортники развернулись и уходят на орбиту. Второй залп рокет средней дальности. Из двух точек. По три ракеты, все шесть в ближний транспорт.
6d6: (4 + 1 + 3 + 6 + 4 + 6) = 24 3 + с реролом по воздуху
6d6: (5 + 1 + 4 + 3 + 5 + 6) = 24
9я сила, -3 пенетры. Стреляем в зад так что я склонен считать, что конструкция там слабее, а значит тафна меньше. также как раньше была броня не по кругу и в примере из РТ задняя часть мягче
Так, 12 тафна у них со лба, 10 с зади, а значит ту вунд все ещё 5+
5d6: (6 + 4 + 2 + 5 + 5) = 22
Короче 4 попадания в тот что в меньших Хелсах. Системы пво у спо ниочео
У Тауроксов какая скорость? Они не выглядят скоростными. Прикинуть надо когда ты доберёшься. Впереди горный перевал.
> Я предполагаю, что все они вооружены однотипно
Ну как бы не совсем. Пистолеты, брутал асалт и гранаты у всех, но у нескольких мечи и они как чемпы по профилю, на моделях они обозначены. По одному в пачке, и в одной из двое.
Попадание с пистолетов
Против тех в которых стрелял лорд
Против тех в которых пулял лорд 5+ базы и +1 ковер, за балкон
2d6: (4 + 1) = 5 4+
Против газа
3d6: (4 + 3 + 1) = 8 4+
>>6066
И лорд пулял.
2d6: (2 + 2) = 4 5+ или 6, есть там у болтера пенетры? а против Лорда ковра нет, он их лучше видит из центра
> а против Лорда ковра нет, он их лучше видит из центра
Высоко стою - далеко гляжу.
> есть там у болтера пенетры
Нет, такое дешёвое и ненужное оружие как БОЛТЕР не имеет пробития. Это ж как ЛАЗГАН но чуть-чуть сильнее. На самом деле вт очки зрения баланса вроде как оно и верно, но с точки зрения лора я это печально. Кстати, это одна из причин, почему мне больше нравилась система с фиксированым пробитием брони. Вот болтер пробивал вплоть до пятой. Гвардота боялась, орки уважали. А что сейчас? Что же с нами стало?
>>6404
Давай тогда ближайшая к лестнице (жёлтая это же лестница?) восьмёрка поднимается по ней. Синие рядом с ними отходили на 6" к тому месту, где были первые.
>>6474
Мельтаносы померли?
Да, то что у него статы рядового культиста это лорд конечно не добрал. Как минимум чемпиона, и как минимум у него будут правила, как для героя из наших хоумрулов это значит что вунды в него входят не полные, а 0,3 если сила оружия меньше тафны, 0,5 если сила равна и целая вунда если сила оружия в два раза больше, ну и инста не работала вроде или было что-то с ней, может Лорд доест вспомнит кстати в восьмерке случайно нет этому противоречий. А возможно и ещё каких-то баллы отсыплем. Я вижу этого персонажа, как исполнителя грязных дел для нобелей-знати, возвысившейся элиты, восторга.
> было что-то с ней, может Лорд доест вспомнит кстати в восьмерке случайно нет этому противоречий
Инсты больше нет.
> Мельтаносы померли?
Так. Одного ты вальнул со штормболтера.
А второй под токсинами жжёт товарища.
Кстати. Один выстрелил в ногу себе
2d6: (5 + 1) = 6 2+ попасть
2d6: (2 + 2) = 4 4+ пробить
2d6: (3 + 4) = 7 5+ сейв
Мельта в соседа
1d6: (6) = 6 3+ попасть
1d6: (5) = 5 2+ пробить
2d6: (6 + 1) = 7 мультипликация
А чего двери им ломать? Они люди ценные, с опытом и в ценном снаряжении. Сломают они двери, а там катафроны, которые этих самых людей преврататя в кисель из дорогостоящей панцирной брони. Вот ежели катафроны сдвинутся и зачарджат в Соломона или в новоиспечённых культистов - тогда можно будет и врываться и стрелять во все стороны.
А сорк? Ну придет сорк и придёт. Не станет же он вредить моим людям, верно?
> - Эй вы чо здесь трётесь?
- А у нас тут интенсивная дипломатия, товарищ колдун.
> - А у нас тут интенсивная дипломатия, товарищ колдун.
- Чо ля? Ты кого интенсивом назвал? На нахй - кулаком с 8й тафной, и всем смайтов за счёт фирмы. было бы эпично
Не, реально. Эпик же. Был бы сорком замутил бы так. Лорд:
- Алё подкрепление? Врывайтесь? Алё. Вы где? Чо у вас?
Входит сорк.
- Здравствуйте, меня зовут Сорк, а, что? Это ваше было - отряхивая руки от потрохов - очень жаль.
Соломон тут людей капитана режет за то, что он у него огрина убил с демохостом, что ты думаешь Соломон сделает с пусть даже сорком за убийство его гвардейцев и главы ковена псайкеров?
Ничего например или сорк и его ушатает. Он поймёт что сорк отличная замена ковенпсайкеру. И что могут значить простые люди в сравнении с НЕпростым людем.
> Он поймёт что сорк отличная замена ковенпсайкеру.
> Колдун Тзинча на корабле Слаанеш.
> Во главе ковенов.
Я тут вроде не совсем тупой.
В любом случае, агрессия по отношению к моим людям - крайне плохой способ завести знакомство.
Ты бы хоть на картинке показал кто куда походил.
>>6474
Так в пачке с газом -3 человека.
В другой пачке тоже -3.
2d6: (4 + 1) = 5 по кубику морали за каждого. 7й лидак.
Дальше ещё пачка в 10 выходит перед лестницей. В самом верхнем углу подтаскивают хевиьолтер. В правом и левом низу по хевистаберу. Кто-то подберает упавшую мельту да да, а потом она отскакивает от брони.
> агрессия по отношению к моим людям - крайне плохой способ завести знакомство.
Ну он же случайно.
- Ркбята, а можно пройти? У меня дело в этом баре?
- Какие мы тебе ребята дядя, катись от сюда тут закрытая вечеринка.
Как ему быть то тут? Сами виноваты.
По два шотшана в каждой пачке(на каждом балконе).
12d6: (4 + 2 + 2 + 5 + 5 + 4 + 4 + 5 + 5 + 3 + 5 + 4) = 48 4+
12d6: (6 + 6 + 2 + 2 + 2 + 4 + 1 + 3 + 6 + 3 + 4 + 2) = 41 3+
Стреляют только в ближние к балкону группы.
Дальше 8 парней из лазок автоганов в тех что в них чарджат.
16d6: (6 + 5 + 1 + 3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 2 + 2 + 3) = 44 4+
16d6: (2 + 4 + 1 + 5 + 1 + 6 + 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 3 + 1 + 6 + 4 + 1) = 43 4+
3е парней с балкона с газом. (Шотганы отстреляли, двое под газом не стреляют)
6d6: (2 + 2 + 1 + 1 + 2 + 4) = 12 4+
6d6: (6 + 1 + 5 + 2 + 2 + 3) = 19 4+
5ро с другого балкона
10d6: (3 + 1 + 5 + 2 + 4 + 5 + 5 + 4 + 4 + 5) = 38 4+
10d6: (3 + 1 + 3 + 4 + 1 + 4 + 1 + 2 + 2 + 1) = 22 4+
https://www.youtube.com/watch?v=HcfHBgUTn7I
Зачем тебе их вообще расчленять? Ты же внушающий ужас морячок да еще и колдун. Чтоб вместо:
"Какие мы тебе ребята дядя, катись от сюда тут закрытая вечеринка." было что-то типа "Да ну нахер, ну ты видел?! Видел?!"
3d6: (3 + 1 + 3) = 7 5+
3d6: (5 + 1 + 2) = 8 4+
И хевистаберы в негоже.
6d6: (3 + 6 + 4 + 4 + 4 + 5) = 26 5+
6d6: (6 + 5 + 4 + 1 + 3 + 2) = 21 5+
Да у твоих культистов 6+ броня, 5+ у чемпов, +1 за ковёр, у всех кроме пачки что чарджила к балкону.
Кто там у тебя где, можешь стрелками на пикче показать. Дамаг всегда целился в блтжайших. Если пачка все, то оставшийся пропадает. а вот не объединял бы, Гаага! кстати, тот парень что один пришёл, его не разрешаю объединять. Он ОСОБЕННЫЙ.
> Кто там у тебя где, можешь стрелками на пикче показать.
Вот, принёс.
> Он ОСОБЕННЫЙ.
Не обижай Бобби. Он старается изо всех сил.
Сейвы.
Соломон. 1d6: (6) = 6 2+ броня.
Затем от шотганов 5 ран. #5d6## 5+ (за укрытие).
Затем от автоганов и лазаганов в идущих по лестнице людей, как я понял. 1d6: (5) = 5 6+
И затем от "пятерых в другого балкона" я не совсем понял, кто они. 1d6: (3) = 3 5+
С Лордом я ссориться поканаверное не буду, а спрошу: мой ли выход?
> Если пачка все, то оставшийся пропадает.
Вот этот момент я не сильно понял.
> а вот не объединял бы, Гаага!
Я в принципе не против откатить это дело, не манчкинизма ради. Просто культисты в отяде по 10 штук идут, вот я их и спаял воедино, но в принцинпе я не против командовать всеми шестью поодиночке.
В том то и дело, что ты подходишь к бару, а там толпа каких-то бомжей, с колдуном. И внутрь тебя не пускают.
но ещё парни с бара не доходили там ещё чардж
> И внутрь тебя не пускают.
Я попрошу. Чего это они его не пускают? У них как бы есть голова на плечах и желание жить. Это же простые люди за исключением псайкера в конце концов и у них есть вполне естественный страх перед этим вот идущем в силовой броне.
Соломону говорят, что случилась непредвиденная ситуация. Соломон не против того, чтобы он вошёл и люди его пропускают.
Вот если бы это были какие-то бомжи-из-подкрепления, то поговорили бы с ними.
Ты хотел сказать с лордом?
Ну, я бы вначале попытался выяснить в чём дело. Потом приказать им пропустить меня я всё-таки сорк в полном доспехе, ещё и в сопровождении бримстоуна. Должен внушать страх/уважение, верно?
А если не сработает, то вот тогда обкастовыаемся айрон армом, бьём 9 силой в 8 тафне, ну вы поняли.
агрессор
У чёрных и аквамариновых по -1.
>>6515
У чёрных ещё -3
У аквамаринов -2
>>6518
> 2d6: (3 + 6) = 9 7 лидак.
3+4 с чёрной пачкой все норм.
6+2 с Маринами ещё -1 по лидаку.
Итого в чёрной и пурпурной по 4 осталось.
Да лучше не объединять пачки а так рулить. А то запутаемся.
Оба катафрон бритчера чарджат в чёрных. Если они прошли в прошлый ход на 6 к лестнице то они в 2-3 от бритчерлв.
6d6: (5 + 4 + 6 + 3 + 3 + 3) = 24. 4+
6d6: (5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 3) = 26. 2+
Бьют простыми аркклав 5+1 сила, -1ап по их 6му.
Лестница начинается от входа? Я как-то упустил этот момент.
Овервотч в них.
8d6: (5 + 3 + 4 + 3 + 6 + 6 + 1 + 2) = 30 6+
8d6: (5 + 1 + 6 + 6 + 2 + 6 + 6 + 4) = 36 5+ 3я сила против 5 тафны
Это ты ещё не видел, как он 5+ инвули в лабиринтаче откидывал. У лорда чуть пена не пошла.
Нет. Я бы сказал что сейчас ход сорка. Потому, что иначе он будет ходить только ещё через ход.
И «врываться». Там бронированные закрытые двери. Там ещё нужно постараться как бы.
За чёрную группу нужно проваливатькидать лидак.
> Там ещё нужно постараться как бы.
У моей группы есть мельта-заряды для этх целей. Глянь в их варгир, что я прислал.
> За чёрную группу
2d6: (5 + 2) = 7
Ну тогда ладно. В целом я не возражаю, если сорк пропускает твоих парней с мультами вперед. Тогда будет ходить после твоего хода.
8 тафна, три вунды у двери.
В этом я виню:
1. Нову.
2. Сорка.
3. Капитана.
4. Мастера-медведевода.
5. Прогнивший Империум.
6. Труп-на-Троне.
Отто не виноват. У него крейсер болеет. Я ему сопереживаю, как переживший подобную трагедию.
Сука грот, заебал всех своими майндфаками, нет чтоб как нормальные мастера, разрешить всем по термоармору, джампаку и медведями полернуть
Да держу хуйли делать то.
Ладно, сиськи мять. Сегодня я за вашего чмшника грота, разницы не почувствуете.
Короче так.
>>6594
И чо это за нахер? Им один заряд на всех дали? Несколько поставить слаанешь запретил, или уств? Да вы тут правила в сракотан ебети мог бы эту ебаную дверь так обвесить, что блять ещё соседнюю стену прожгло бы, нет блять одну бомбочку. Занбись, чо. Дальше то что?
>>6609
Ахуенно дарьаньян, и чо дальше? Мальты там обосрались ты теперь будешь весь ход тупить, или может уже пора ебнуть?
Ещё там чо у вас?
>>6217
Баги баги, чо ждём то? Десант сам не высадиться, дела сами не сделаются? Где движуха то? Чо вообще не так то еб?
>>6074
>отпишусь через неделю
Вот это уважаю, я бы в эту порашу вообще раз в месяц отписывался бы.
Чо ещё вопросы есть у кого? По хардкору ща все решим.
Ну бля, что я вам говорил. Все грот запрувил мое мастерство. Зовите меня мистер сажа.
>>6682
Ну а хуйли хотели, этот чмошник бегает тут за вами сопли вытерает, лига блять игроков из детского сада. Сто постов надо чтоб миньку передвинуть, или блять танк с орбиты сбросить. Ещё чо? На отыгрышь нахуй все забили кроме одного аутиста, раньше хоть почитать было чо, а сейчас где, скатили блять в злоебучий чатик все, ебаный рак.
>нам нечего описывать
Ахуеть блять, я щас нахуй секрет открою, нечего им, если ничо блять не делать то блять и описывать нечего. Ахуенно сложно для вас? Еблан этот ваш сидит что-то пыжиться в свои картинки, а все блять ждут пока ещё соломки принесут. А хуйли без соломки же и посрать не сходишь, а то толчок нахуй к нурглу засосёт.
Ну короче я взрываю ищщо три зоряда, а чо нет, да?
3d6: (1 + 3 + 6) = 10 4+
3d6: (5 + 5 + 1) = 11
Ну пусть ещё малефик лорд смайт скастует на дверку.
2d6: (6 + 2) = 8 на 5+
1d3: (3) = 3
1d6: (6) = 6 если 10+ на первом кубе.
Что вообще вы планируете делать с ульями, в стратегически-общем ключе. Кроме того, что долбить их орбиталкой до полного уничтожения мирного и не очень населения. У вас по прежнему нет информации ни о том сколько, чего и как их защищает. По большому счету у вас вообще никакой информации нет, кроме как архивных даных. Это как-то решать будем?
Ну и поскольку психофаза пошла в ход, то псайкер стоит на месте и никуда не стремится.
Зато люди открывают огонь по катафронам. Даже если они в хтх с посетителями бара. Им до них дела нет.
Хотшот лазганы за счёт рапид фаера стреляют дважды. АП -2. 3я сила.
6d6: (3 + 5 + 4 + 5 + 6 + 6) = 29 3+ попадание
6d6: (3 + 5 + 2 + 6 + 3 + 3) = 22 5+ пробитие.
Гранатомёт крак-гранатой. 6я сила, АП -1 1d3: (3) = 3 урона.
1d6: (4) = 4 3+ попадание.
1d6: (5) = 5 3+ пробитие. Урон роллился сверху.
Потом гляну по результату будет ли сержант стрелять из плазменного пистолета. Огнемёт не стреляет. Он точно убьёт культистов и освободит катафронов из хтх.
Кстати про хтх. 3е культистов остались живы после чарджа. Я таки склонен предположить, что среди них есть чемпион с силовым мечом, потому как они первыми рвались на второй этаж поближе к врагам. Ну а вобще, силовое оужие довольно таки редкая и дорогостоящая штука. Ты точно это имел ввиду, а то вдруг я тебя неправильно понял. Их, например, даже сционам не выдают, только темпесторам и выше.
Культисты с брутал ассолт оружием +1 к атакам.
4d6: (4 + 3 + 2 + 6) = 15 4+ попадание.
4d6: (3 + 4 + 4 + 2) = 13 5+ пробитие.
Чемпион. Силовой меч. Ап -3
2d6: (1 + 5) = 6 4+ попадание
2d6: (6 + 2) = 8 5+ пробитие.
Сержант стреляет из плазменного пистолета по тому, в которого стреляли из хеллганов. Обычный режим. 7 сила, -3 ап.
1d6: (2) = 2 3+
1d6: (1) = 1 3+
Ничего не путаешь? Фаза движения, психофаза, фаза стрельбы. То что я много разрешил не означает, что надо полностью на правила класть и здравый смысл. Ширину прохода на пикче видишь? Сколько там солдат поместится прикинь, в два ряда так и быть. Только эти и стреляют. Остальные за их спинами стоят. Ну и сорк теперь не зайдёт, если вся эта толпа не вчарджиться этим освободив проход.
> Кстати про хтх. 3е культистов остались живы после чарджа.
Ты мораль там провалил.
>>6578
> 2d6: (5 + 2) = 7
Кинул не правильно. Д6+количество убитых в отряде. Все что привышает лидак убирается, как потеря. Роль Д6 ещё раз.
>силовое
Без понятия почему ты так понял. Я сказал мечи. Пиломечи в крайнем случае, а возможно и просто железяки острые.
>>6759
> Культисты с брутал ассолт оружием +1 к атакам.
> 4d6: (4 + 3 + 2 + 6) = 15 4+ попадание.
> 4d6: (3 + 4 + 4 + 2) = 13 5+ пробитие.
А это все вообще в прошлый ход катафронов надо кидать было, до броска на мораль.
Да тут полный тред их, только заметил?
>>6737
Да пиздец накипело, в такое говно ролевки на вх скатить это надо постараться. Третий блять год тут переливаете. Сколько боять можно то так?
И да до меня дошло, что с вами не так. Вы блять нахуй дух вахи весь проебали. Тестастероновая гиперболизированная вселенная с гримдарком и шлюхами. А у вас тут нытик на нытике. Шаг в лево, шаг в право: «ой боюсь, боюсь». Как блять пиздец так можно то? Создал героя, сдох он, нового создал хуйли если хочется.
Два хаосита морды друг другу бьют так что всю станцию разьебали, где нахуй? Ебанутые имперские армии огнём и мечем закон восстанавливают, дохнут тысячи, сотни, миллионы. Где блять это все?
Хуйли тут блять снежинки какие-то дунуть боятся.
Даже лорд ебучий у которого по беку яйца такого размера должны быть, что блять от их звона стеклопластик лопается, силовые яйца нахуй чтобы с -2 АП, он их прикреплённые к бекпаку за спиной должен таскать, поскольку между ног они ходить мешают, и тот теперь ссыцся всего. До социалился нахуй. Как дальше то так? Долго вы ещё дрочить собираетесь?
> Ничего не путаешь?
Вполне возможно. Там подход к бару какой-то есть, или это узкая кишка? Я ведь не говорил, что солдаты как-то строятся особо - в два ряда и прочее. Я планировал взорвать дверь и расстрелят ькатафронов в спину, без чарджа и прочего.
Но если у нас карта ограничена тем, что есть, то пусть они теперь вчарджатся в катафронов. 3d6: (6 + 2 + 4) = 12 выкидываем меньший куб.
Мораль.
1d6: (2) = 2 +5 7-
> Пиломечи в крайнем случае, а возможно и просто железяки острые.
Окей понял. Ответное хтх один фиг было бесполезным. Опять же вопрос к ГВ, цепной меч вроде как один из символов вселенной вахи как вселенной, но нет, это у нас "brutal assault weapon" но с другим названием.
>>6772
> А это все вообще в прошлый ход катафронов надо кидать было, до броска на мораль.
Это оно и было.
>>6775
> До социалился нахуй.
Лорд сильно изменился после побывки в чернокаменной.
> Долго вы ещё дрочить собираетесь?
Пока не кончим.
Как-то будем. Нужно решать проблемы по мере их поступления.
Для начала нужно закрепиться, попутно надо как-то выковырять местного полкана и дать ему выговориться, затем устроим разведку боем. Вот уже какое-то поселение неподалеку обнаружилось, нужно будет наведаться и выяснить кто там че там. Еще было бы неплохо восстановить работу транспортной линии, хотя бы до какого-то участка чтобы облегчить переброску техники к улью. Заброска десантных групп лично для меня невозможна просто потому что у меня даже банально нет валькирий.
Пост с вопросом по восстановлению космопорта всё еще остается без ответа. >>5751 В принципе перед моими глазами первоочередной стоит задача создания передовой базы. С орбиты мы ничего не узнаем. Хотя, конечно, можно ради интереса еще раз просканить местные сводки новостей и вокс частоты. Надо что-то роллить на это?
Еще следует отправить широковещательное сообщение о том, что предатели поднявшие руку на войска Императора будут наказаны огнём и мечем. Наверное есть какие-то шаблонные передачи, задача которых ввести непокорное население в шок и трепет и морально ДОВИТЬ на них в то время пока армия делает свое дело.
Ну и было бы неплохо вновь связаться с механикус на козмодроме и выяснить их мнение по этому поводу. Они, кстати, может даже подсобят с ремонтом. конечно же нет, они уже все давно даркхмехи и в ответ выкатят корапченных скитиариев
>Вы блять нахуй дух вахи весь проебали.
Просто гиппи не спешит выдавать нашим библиарием термоармор с джамппаками, как это заведено в ДХ-игрульках. Ну и никто не хочет потратиться по глупости, у нас нет плот-армора как в книгах ну кроме лорда. У лорда плот армора на всех игроков хватит.
> Вот уже какое-то поселение неподалеку обнаружилос
Оно на пол пути между точкой остановки поезда и стенами периметра улья.
> Пост с вопросом по восстановлению космопорта всё еще остается без ответа.
Там нет вопроса. Ты спросил о том, о чем было написано в посте на который ты отвечал. Да можно чтобы каждая группа работала с отдельным зданием, даже что кидать указано и в какие сроки будут чинить. Вот только ремонтные
> С орбиты мы ничего не узнаем.
группы ты не высадил с генераторами.
This
> местные сводки новостей и вокс частоты.
Новости молчат, частоты закодированы.
> Еще следует отправить
Много что следует, приказы на действия от вас я не вижу.
> Ну и было бы неплохо вновь связаться с механикус на козмодроме
Их там нет, за исключением мелкой обслуги которая и не помехи толком. В клсмопорту запечатанные ангары механикус. Если интересно то они вообще гравитационным лифтом с планетой связываются, он есть в Модели. Их станция вести над кузницей на гелеостационарной орбите да я знаю что она очень высоко, мне похуй
> Два хаосита морды друг другу бьют так что всю станцию разьебали, где нахуй?
А зачем им морды друг другу бить? У них по плану взаимовыгодное сотрудничество.
В целом эта игра похожа на опен-ворлд рпг, где весь мир скейлится от твоего уровня, но и это объяснимо. Вот в бар зашли мои посланники и сагитировали (на 100 по социалочке, не иначе) всех. Их перебили, но всех напряг сверхчеловек-сверхтитан сорк, ради которого вероятно и закупались мельты. Хэвистабберы - вещь довольно распространённая, хэвиболтеры - нет, да и патроны для них стоят ояебу сколько. Рабочий месяц горбатится ради двух болтов. Но тут, внезапно, даже хэвиболтера оказалось мало, вот пиратский капитан и достал из закромов мельты, чтобы обеспечить себе безопасность.
Всё на самом деле логично.
И это, сорк, я уверен, что мельты не предназначались для тебя вернувшегося после исполнения контракта. Короче капитан нужен мне, не убивай его, если вдруг я тебе глаза открыл, потому что я могу ошибаться.
>>6782
Сколько человек может там встать? Трое, четверо?
>>6785
> У лорда плот армора на всех игроков хватит.
Даю указание всем диверсантам на твоём корабле спилить все лестницы на кораблях и пустить их на дилдаки. 1d100: (26) = 26
Вот и я о том.
>>6785
Да блять ффгшники, даже упоротые наративщики, вам фору по гримдарку дадут. Какие плотарморы нахуй у вас по сотни тысяч солдат, скинули отряд штрафников на улей они все сдохли зато понятно где чо там. Нет хочу сидеть товердефенс дрочить. Разведка военная блять, вы хоть слышали нахуй что она есть вообще? Дохуя элиты всякой у каждого и ветеранов, разведки не завезли, в прицел ленса посмотрим чо как.
> А зачем им морды друг другу бить?
Да потому что весело это все нахуй. Прикольно потому что. Жизнь в ваше болото добавило бы. Ты новенький тут не видел катачанцев в отсеке запертых, жирного комиссара в трубе застрявшего, как аристократка отжигала. Вот этого вам нахватает. Ебанутого кого-то, кто бы без ебаной соломки действовал и на пролом пер. ЖИЗНИ БЛЯТЬ НЕХВАТАЕТ У ВАС тлен блять какой-то через пост.
> У них по плану взаимовыгодное сотрудничество
Вот блять попиздилсь бы чтоб станцию нахер разьебали, а потом бы и уже объединились. Тип попробовали силы друг друга. Нет блять они ща чай с тортиком сядут пить, пиздец бля хаоситы, ахуеть.
Гип, забеги к нам потом в дх-тред, откоменти репорты. Визит вежливости. Палка чая, тортик, все как положено.
Четверо. Если бы стреляли. Окружить катафронов, думаю 6 где-то поместиться.
Ты это, все лестницы, у тебя там диверсантов то не так много, но ролл хороший я учту.
У нас тут мрачная вселенная, а не аниме, чтобы сперва подраться, а потом обняться и подружиться. Соломон злопамятен и горд, а после событий на крепости, его гордость понесла урон, от чего от ещё сильнее регагирует на выпады в его сторону. А я тут стараюсь персонажа отыгрывать. Поэтому и предостерегаю сорка (ну или кто там хотел нашей драки, ты, наверно) от неосторожных поступках. Вот вернет Соломон тело и меч - подобреет , помололдеет, шутливым станет.
> Жизнь в ваше болото добавило бы.
А давайте нет. Я не хочу Новый Год встретить в условиях стеснённого боя в узких и зассаных коридоров станции. Кстати, это вроде как халк.
>>6795
> Четверо. Если бы стреляли.
Ага, то есть либо я верифицирую свою стрельбу хеллганами и гранатомётом и отправляю их на убой, либо говорю, что этого не было и отправляю на убой шестерых.
Пожалуй первый вариант мне подойдёт. Ты же сейчас кинешь кубы на сейв?
Получается, сейчас чарджат 3 хеллаган и огнемёт. Оружия ближнего боя у них нет, поэтому они, я полагаю, тыкают КАТАФРОНОВ ножами и прикладами.
Так, я кажется поехал?... Чардж даёт доп. куб на атаку, поэтому мои 4 солдата бьют 1 раз просто потому, что в хтхт и ещё 1 раз каждый за чардж?
8d6: (5 + 1 + 3 + 2 + 2 + 6 + 2 + 5) = 26 ту хит 3+
8d6: (5 + 6 + 6 + 2 + 1 + 5 + 4 + 3) = 32 ту вунд 5+
>Оно на пол пути между точкой остановки поезда и стенами периметра улья.
То есть оно достаточно далеко.
>группы ты не высадил с генераторами.
Еще два часа на высадку, ок. И будем восстанавливать здания.
В первый час, пока везут генераторы, пытаемся починить то что есть (с 15:00 по таблице) на 1-30
Периметр, инженеры 62-го 1d100: (73) = 73
Щиты, инженеры 18-го 1d100: (83) = 83
Системы жизнеобеспечения, 26-й 1d100: (43) = 43
Потом на 16:00 уже будут первые генераторы и можно будет попробовать подцепить то что не подцепилось.
Алсо, 3 роты 18-го полка отправляются по следам полковника. Куда они вообще ушли "под землю"? В каком районе?
Закинул все приказы в таблицу.
>Периметр, инженеры 62-го 1d100: (73) = 73
>Щиты, инженеры 18-го 1d100: (83) = 83
>Системы жизнеобеспечения, 26-й 1d100: (43) = 43
Ой да пошли вы нахуй со своими ролевками.
Тогда с 16:00 починяем здания с применением уже подъехавших генераторов. Большие склады на севере, там два здания, я так понимаю они не пострадали от взрывов? А щиты на них есть?
26-й займется первым складом на 1-80 1d100: (67) = 67
62-й займется вторым складом 1d100: (83) = 83
18-й продолжает дрочить центральную систему управления щитами 1d100: (70) = 70
Они сейчас подождут пока ты остальное высадишь, и еще больше подземелий взорвут.
Да и хуй с ними.
ТЫ МОЖЕШЬ НЕ ВЕРИТБ В СЕБЯ, ВЕРЬ В МОЮ ВЕРУ В ТЕБЯ СУКА ЗАЕБАЛИ НЫТЬ ЕБАШТИ НАХУЙ ПОТОМУ И КУБЫ ХУЕВЫЕ ИСКРА ИМПЕРАТОРУРАТОРСКОГО ГНЕВА ГДЕ НАХУЙ?
Гиппи, кинь сначала за катафронов сейвы и ответное хтх после чарджа, если они выживут.
Да, те же девуры. Не аквилами же их сгружать.
>В районах своих казарм и военного центра.
Ну ок. У меня примерно 24 отряда саперов по 3 человека. На 15:00 часов вышел приказ осмотреть оставшиеся здания и с особым бдением осмотреть пути отступления полкана и его команды. 24д100 кидать?
Sork, sork.
> Кстати 3+ это откуда
У них профиль сционов. Это ещё со времён чернокаменной у нас. 4 BS у них было и 3 WS. Хотя может и вс был 4.
> АП -2 риали, это проверю.
Хотшот лазганы эффективнее в пробитии брони чем болтер. Пиздец, да?
От лазганов зашла 1 вунда из двух, а от гранаты ещё один ролл на сейв, там д3 урона и выкинуло 3.
UPD: Да, ws у них тоже был 4й. Скрин старый нашёл в папке со статами.
Так, культисты. Скинешь новый скрин бара, чёбы я на нём мог рисовать тактикульные стрелочки?
От лазгана зашла одна. От гранат кидается от попаданий, а не от дамага. Там один куб лишний.
>хотшотхуйня
Да странно что у перегретого фанарика пенетрация больше чем у кракгранаты которая против брони. Ну что поделать.
Но сейчас у них вс4+ так что на этом и остановимся.
Вообще по три человека в отряде. Но они у меня объединены во взводы по 2 отряда саперов и 2 отряда ветеранов + командник с ними. Так что пожалуй пусть взводами и ходят. Получается 6 саперов, 20 ветеранов в отрядах + офицер и еще три ветерана-бодигарда. 12 взводов итого.
Саперы 18 и 62 полков осматривают здания (8 взводов)
8d100: (100 + 27 + 70 + 52 + 18 + 73 + 23 + 39) = 402
26 полк идёт следом за полканом (4 взвода)
4d100: (46 + 80 + 60 + 58) = 244
> Саперы 18 и 62 полков осматривают здания (8 взводов)
Так. Здания то уже осматривали, так полагаю это спуск ниже, обследование нижних конструкций зданий, где предположительно были подрывы?
30 человек в отряде, 8 отрядов все верно?
>100
Парни молодцы.
В какие здания ты указывал? Если не сложно на картинке цыфрами, или стрелками. особенно сотню, лол БАБАХ ЗДАНИЕ УПАЛА нет шучу
> 26 полк идёт следом за полканом
Там несколько зданий казарм было, они в каких-то конкретно спускаются, или через главное здание штаба?
> От гранат кидается от попаданий, а не от дамага.
Ага, я думал, что отдельно от каждого ролла. Хорошо, запомню.
Так, культисты [2]. Я надеюсь, ни за кого не нужно ещё кидать лидак?
Аквамариновые 5 человек осталось.
Чёрные 2 человека осталось.
Пурпурная 4 штуки культистов.
Зелёные и Бобби вроде как целые.
Светло-зелёные 5 штук стреляют в хэви-стаббер
5d6: (5 + 1 + 3 + 1 + 5) = 15 4+ попасть
5d6: (5 + 1 + 3 + 6 + 1) = 16 4+ завундить
И после огня по ним, туда пытаются кинуть гранату.
1d6: (4) = 4 4+
1d6: (4) = 4 урон этой гранаты по d6
Пурпурные стреляют по хэви-болтеру.
3d6: (2 + 5 + 5) = 12 4+
3d6: (1 + 3 + 1) = 5 4+
И так же кидают туда гранату.
1d6: (5) = 5 4+
1d6: (2) = 2 урон гранаты.
Одинокий бандит Бобби
Стреляет из чего у него там есть в хэви-стаббер
1d6: (5) = 5 4+, я полагаю.
Аквамариновые стреляют по людям над ними.
5d6: (2 + 1 + 3 + 1 + 4) = 11 4+
##5d6## 4+
Это были культисты. Теперь Соломон.
Он не ходит, кидая в сторону второго мельтапарня вторую гранату.
##1d6## 2+ попадание.
##1d10## длительность.
Затем он чарджит в катафронов. ##3d6## (убираем наименьший куб за счёт Крестоносца.).
> От гранат кидается от попаданий, а не от дамага.
Ага, я думал, что отдельно от каждого ролла. Хорошо, запомню.
Так, культисты [2]. Я надеюсь, ни за кого не нужно ещё кидать лидак?
Аквамариновые 5 человек осталось.
Чёрные 2 человека осталось.
Пурпурная 4 штуки культистов.
Зелёные и Бобби вроде как целые.
Светло-зелёные 5 штук стреляют в хэви-стаббер
5d6: (5 + 1 + 3 + 1 + 5) = 15 4+ попасть
5d6: (5 + 1 + 3 + 6 + 1) = 16 4+ завундить
И после огня по ним, туда пытаются кинуть гранату.
1d6: (4) = 4 4+
1d6: (4) = 4 урон этой гранаты по d6
Пурпурные стреляют по хэви-болтеру.
3d6: (2 + 5 + 5) = 12 4+
3d6: (1 + 3 + 1) = 5 4+
И так же кидают туда гранату.
1d6: (5) = 5 4+
1d6: (2) = 2 урон гранаты.
Одинокий бандит Бобби
Стреляет из чего у него там есть в хэви-стаббер
1d6: (5) = 5 4+, я полагаю.
Аквамариновые стреляют по людям над ними.
5d6: (2 + 1 + 3 + 1 + 4) = 11 4+
##5d6## 4+
Это были культисты. Теперь Соломон.
Он не ходит, кидая в сторону второго мельтапарня вторую гранату.
##1d6## 2+ попадание.
##1d10## длительность.
Затем он чарджит в катафронов. ##3d6## (убираем наименьший куб за счёт Крестоносца.).
> Стреляет из чего у него там есть в хэви-стаббер
> 1d6: (5) = 5 4+, я полагаю.
1d6: (2) = 2 пробитие. Забыл.
> Аквамариновые стреляют по людям над ними.
> 5d6: (2 + 1 + 3 + 1 + 4) = 11 4+
1d6: (6) = 6 за единственный куб.
Второй раз за Соломона кидаю кубы. Видимо превысил лимит кубовок.
1d6: (5) = 5 2+ попадание.
1d10: (8) = 8 длительность.
Затем он чарджит в катафронов. 3d6: (6 + 3 + 2) = 11 (убираем наименьший куб за счёт Крестоносца.).
От любого попадания где несколько дамагов, бросок сейва только один. Посмотри как Отто кидал от ракет.
Потом кину за Соломона кубы на хтх.
Это несколько странно на самом деле. Вот что делать с гранатами, у них же тоже d6.
От всех попаданий так. Д6 дамага там, или 6. Попало, кинул сейв, не кинул зашло несколько вунд.
>>6853
Хмм... Граната взрывается и наносит урон четырём бойцам. Бля за осколки ролли...
Ой бля пойду коньяку выпью, а то что-то как-то ум за разум заходит.
Хотя, если бойы в броне, то наврено это просто считается как общий сейв за отряд...
Ой не короче.
В общем, если что - это был первентивный ролл на урон. Больше так не буду.
Нет, они идут туда где подрывов еще не было, но предположительно могут быть. Меня сейчас интересуют в основном здания, которые ты обозначал как "пустующие" и "склады", потому что я хочу разместить своих людей именно там. Я надеюсь, они в более-менее приличном состоянии
>Если не сложно на картинке цыфрами, или стрелками.
Не сложно. Желтые и зеленые это здания которые пострадали от взрыва, я верно понимаю? Их уже видимо нет смысла осматривать?
>>6843
Я не очень в курсе какие генераторы используют в гвардии, но я полагаю что все 4(или даже больше) генератора вполне поместятся в один девур. Вряд ли там какие-то совсем уж хтонические конструкции.
Ну такая себе краек граната всегда в одну цель стукала. Осколки это у фраг гранаты.
>>6856
> Желтые и зеленые это здания которые пострадали от взрыва
Хм, это надо проверить по условным обозначением.
> Я не очень в курсе какие генераторы используют в гвардии, но я полагаю что все 4(или даже больше) генератора вполне поместятся в один девур. Вряд ли там какие-то совсем уж хтонические конструкции.
Я могу одобрить оба варианта. Поскольку это ваха, генераторы могут быть размером как с вархаунда так и с ранец спесмарина.
Просто хорошо бы чтобы все кто имеют своё особое мнение по размерам генераторов ИГ высказались заранее.
> Ну такая себе краек граната
Так культисты и кинули фраг-гранаты. Если бы кидали "крак-" я бы сказал.
А я тебе вот по это
>>6759
> Гранатомёт крак-гранатой. 6я сила, АП -1 1d3: (3) = 3 урона.
> 1d6: (4) = 4 3+ попадание.
> 1d6: (5) = 5 3+ пробитие. Урон роллился
Пост про культистов ещё не смотрел. Про фраг гранаты то другое дело, там ты кидаешь д6 на количество ПОПАДАНИЙ
а в крак д3 на количество ДАМАГА, при Дамаск один ролл, при попаданиях рол откаждого попадания, и ПРОБИТИЕ от каждого попадания надо читать
Ох уж этот Дамаск.
> Светло-зелёные 5 штук стреляют в хэви-стаббер
> 5d6: (5 + 1 + 3 + 1 + 5) = 15 4+ попасть
> 5d6: (5 + 1 + 3 + 6 + 1) = 16 4+ завундить
1d6: (5) = 5 5+
> И после огня по ним, туда пытаются кинуть гранату.
> 1d6: (4) = 4 4+
> 1d6: (4) = 4 урон этой гранаты по d6
И вот тут от тебя надо 4ролла на пробитие. А против них будут сейвы против каждого.
> Пурпурные стреляют по хэви-болтеру.
> 3d6: (2 + 5 + 5) = 12 4+
> 3d6: (1 + 3 + 1) = 5 4+
> И так же кидают туда гранату.
> 1d6: (5) = 5 4+
> 1d6: (2) = 2 урон гранаты.
И тут 2ролла 4+ ту вунд.
>>6849
> > Аквамариновые стреляют по людям над ними.
> > 5d6: (2 + 1 + 3 + 1 + 4) = 11 4+
> 1d6: (6) = 6 за единственный куб.
1d6: (3) = 3 5+
> Видимо превысил лимит кубовок.
> 1d6: (5) = 5 2+ попадание.
> 1d10: (8) = 8 длительность.
Длительность ты чот перебрал 8 раундов. Д6 бы хватило тебе с головой. И ролл на количество пострадавших. 1d6: (5) = 5
> Затем он чарджит в катафронов. 3d6: (6 + 3 + 2) = 11 (убираем наименьший куб за счёт Крестоносца.).
А вот тут стопе. Тут надо значит откидать ответные атаки катафронов по культистам и если там никого не убило, то Соломон чарджат в спины своих ребятушек.
> Светло-зелёные 5 штук стреляют в хэви-стаббер
> 5d6: (5 + 1 + 3 + 1 + 5) = 15 4+ попасть
> 5d6: (5 + 1 + 3 + 6 + 1) = 16 4+ завундить
1d6: (5) = 5 5+
> И после огня по ним, туда пытаются кинуть гранату.
> 1d6: (4) = 4 4+
> 1d6: (4) = 4 урон этой гранаты по d6
И вот тут от тебя надо 4ролла на пробитие. А против них будут сейвы против каждого.
> Пурпурные стреляют по хэви-болтеру.
> 3d6: (2 + 5 + 5) = 12 4+
> 3d6: (1 + 3 + 1) = 5 4+
> И так же кидают туда гранату.
> 1d6: (5) = 5 4+
> 1d6: (2) = 2 урон гранаты.
И тут 2ролла 4+ ту вунд.
>>6849
> > Аквамариновые стреляют по людям над ними.
> > 5d6: (2 + 1 + 3 + 1 + 4) = 11 4+
> 1d6: (6) = 6 за единственный куб.
1d6: (3) = 3 5+
> Видимо превысил лимит кубовок.
> 1d6: (5) = 5 2+ попадание.
> 1d10: (8) = 8 длительность.
Длительность ты чот перебрал 8 раундов. Д6 бы хватило тебе с головой. И ролл на количество пострадавших. 1d6: (5) = 5
> Затем он чарджит в катафронов. 3d6: (6 + 3 + 2) = 11 (убираем наименьший куб за счёт Крестоносца.).
А вот тут стопе. Тут надо значит откидать ответные атаки катафронов по культистам и если там никого не убило, то Соломон чарджат в спины своих ребятушек.
> 4ролла на пробитие
4d6: (6 + 2 + 3 + 3) = 14 4+
> Длительность ты чот перебрал 8 раундов.
Она такая в Хаме-Торгаше. Я там выше скрин скидывал. Но если что можно ополовинить до четырёх, я думаю.
> А вот тут стопе.
Ты там писал, что можно окружить этих катафронов, а можно начать бить вчётвером, что я и сделал. Я подумал, что там место как раз на одного небольшого лорда хаоса есть.
> И ролл на количество пострадавших. 1d6: (5) = 5
Вот ждёшь грязная имба.
Что-то вы с сорком начитили там наверху со своими д10, принесли их откуда-то накидали, а я и не заметил.
Ладно хрен с ней пусть 8 раундов, первая граната все равно ща сдохнет на следующий.
5d100: (63 + 48 + 12 + 72 + 34) = 229 на тафну
1d6: (2) = 2 на гранату с прошлого раунда
2d100: (58 + 27) = 85 на тафну тех кто уже нанюхался
> 8d6: (5 + 1 + 3 + 2 + 2 + 6 + 2 + 5) = 26 ту хит 3+
> 8d6: (5 + 6 + 6 + 2 + 1 + 5 + 4 + 3) = 32 ту вунд 5+
3d6: (6 + 4 + 1) = 11 3+
От хтх
Ну чарджа тебе вроде хватает, даже с учётом что надо слазить с постамента как это делается в термаарморе НИТ ЛАРД ТЫ НИМАЖИШЬ ЧАРДЖИТЬ У ТИБЯ ТИРИААРМАР А ТАМ СТУПИНЬКА МЕТР ТЫ НИПРАЙДЕШЬ.
Можешь кинуть свои хтх роллы, и отдать хот сорку.
НАКОНЕЦ-ТО
> На самом деле у нас есть свой мелкобуквенный пездюк как раз для этих целей.
Лол, покажи ка его пост
Итак, один катафрон фуловый, другой в 1 вунде.
Когти АП-2.
5d6: (4 + 1 + 6 + 3 + 3) = 17 2+ попадание.
5d6: (2 + 6 + 4 + 2 + 2) = 16 4+ пробитие.
Кстати, по нашим домашним правилам "Лорд Слаанеш" работает и на моих солдат (со следующего раунда) - они могут реролить единицы на кубах в хтх.
Вопрос: у меня есть это спецправило Детей Императора?
Ну нет это точно не я.
А теперь подумай ещё раз. Этот генератор должен питать ПУСТОТНЫЙ щит, какого размера генераторы на судах стоят, чтобы такие штуки питать? А там этих щитов многа. А ещё там электрический периметр есть, в котором башни тесла стоят и обелиски нод, чтоб живность отстреливать. Ты это всё хочешь вот от такой хуитки запитать? >>6987 От такой хуитки только войдшилд настолки запитаешь, у которого радиус ~30 метров.
>>6826
Актуальный космопорт. Фиолетовый уничтоженные здания. Зеленый здания СПО, через которые и ушли. Собственно как и говорил ранее спуски вниз есть практически везде.
(1) - штаб полковника.
Красные круги это уничтоженные щиты. Голубые те что ещё можно попытаться запустит ь.
>>7003
>>6987
Ну в общем мнения есть разные. Щиты там действительно не маленькие. Они по километру там закрывают.
Предлагаю компромисс, два транспортника, по два генератора в каждом + обслуга.
Или настаиваете, что они со спичечный коробок, и их можно сбросить на гравишуте?
Тут пишут и приводят в доказательсно миниатюрку, в которой щиты размером с рыцаря.
https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/684061.page
Теперь и зайти можно.
А вход в зал считается за движение в фазу движения?
У входа до сих пор бричеры валяются?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Void_shield#Ship_Void_Shields
Ещё раз, для глухих и слабо видящих.
Наземный, пихотный щит, который, ты, приводишь, в, пример, действует, на радиус, 30-50 метров, МЫ, ГОВОРИМ, О, ЩИТАХ, КОТОРЫЕ, ДЕЙСТВУЮТ, НА, РАДИУС, КИЛОМЕТР КИЛОМЕТР МАТЬ ТВОЮ КАРЛ.
Ты в курсе сколько у тебя на корабле генераторы занимают, чтобы корабельные щиты питать? Это уровни целые нахуй.
Жопу от экрана убрал, и глазами посмотрел вот сюда >>7006 размеры видишь взлетнопосадочного поля? Сравнить с размерами кружочков можешь? То что в этом мире даже говно из войдшилдов заранее уточнялось. Они тут как бы для выживания нужны с такой то атмосферой
>ой бля бек ни бек так нибывает яскозал вы все маняфантазии
И можешь сразу на хуй пойти.
Так, едим ом ном дальше.
Это у нас сейчас, как-то так.
>>7009
Хьюстон у нас проблемы. Толстые жопы Тела Соломоновских штормтруперов в фазу твоей активации всё ещё толпятся в тесном проходе, надеясь поскорее попасть в ночной клуб. Но сикьюрити на входе серьёздное, и фейс контроль строгий. Так что очередь конечно движется. Но если тебе надо походить В ЭТОТ ход, то придётся что-то придумывать, чтобы протиснуться туда. ну что поделаешь, у тебя были равные шансы пройти по вип картам, до основного плебса
> как у чуть проапгрейженого лазгана
Поэтому я хотет опробовать ДыХа. Там нет настолочного баланса.
От меня ещё что-то нужно сегодня? Я спать уже собираюсь.
#вечерний_чатик #лорд_идёт_почивать
У тебя на пике, просто генератор, элемент терейна, может на него даже какие-то правила где-то даже есть, типо даёт ковёр, как прометиумные трубы.
Ну так да. Бой в этом случае явно идёт под самим пустотным щитом, который, как мне кажется и закрывает территорию.
>>7033
Ну у нас же всё таки ролёвка. Ты там как-нибудь вот так:
- Простите, извините... Можно пройти, спасибо. Какая интересная у вас коллекция челюстей на ожерелье. Можно мне, да, спасибо. Хороший шарфик, кстати.
Растолкай их, если нужно.
> Ок одного вальнули.
Будь тогда добр, Соломона поставь на место убитого, чтобы он в хтх был со вторым.
Они физически уже не могут этого сделать. Ну в крайнем случае. Лорд же конечно будет сейчас расказывать, как они тебе там в ноги кланялись и говном себя называли, как слезно просили тебя пройти вперёд и прочее прочее. Короче могу согласиться что он у тебя вот тут. Но от сюда уже ты всё равно никуда не пройдёшь в этой свалке у входа.
У силового посоха АП-2, не надо тут.
http://rgho.st/644l9TgMr
А, я понял. Ты их сбить хочешь.
Ладно, два так два. Мне не принципиально. Итого 4 генератора чтобы запитать 4 щита. Окей. По времени они должны прибыть в промежуток 16:00 - 17:00.
Распределение саперов на пикте.
Какие щиты будем запитывать решу по результатам разминирования.
За которого ещё кто-то вкатиться хотел.
Ну, нет так нет.
Алсо, ещё вопрос: у Лайф Лича профиль меняется на просто морталки?
> В катафронав совершенно случайно встроен чайничик с Калискидским особым.
На самом деле Соломон ведь должен знать от кожаной_шляпы, что в заварушке учавствовал сорк. Я как-то это упустил. И на самом деле уже спать нужно идти. Работка завтра жи. Такчта социалачка пока откладывается.
За сим откланяюсь.
Хороший пик. Я подумаю, как это всё обставить. Но пока они там лазят.
>А, я понял. Ты их сбить хочешь. Ладно, два так два.
Ну хорошо. На этом и порешаем. Легко сказать сбить. Вон над шахтами уже вторую неделю висят не сбиваются.
У это херни 60 хулсов, 12 и 10я тафна.
>>4897
>среднее 30
Так, начнём, или уже может и завтра. Когда челноки уже заходят к посадочной полосе. Вот от сюда, в них. Ушёл сверяться по таблице, сколько, чего и каких.
Да рельеф из старой карты с цветными домиками не актуальный.
>>7049
Ну Мистер андерсон, мы же с вами это уже кажется проходили. Если какое-то заклинание без аналога 8рки или очень хочется его старый вариант, надо пренести бековую часть про него. Вдруг там написано что это щекочущие пушистые тентакли, которые защекочивают вусмерть, а мы сразу морталки.
Пока я не вижу для них причин. 6я сила АП-2, как у лазгана, асолт2 значит два выстрела, на которые ещё кубы на попасть/пробить надо кинуть.
Большое тебе человеческое спасибо. Все бы так. Потратить минуту чтобы 3 строчки написать, а мастеру тред с сотнями постов не листать туда сюда в поисках истины.
За транспорты не волнуйся, на мой взгляд они могут сразу два лететь. Тут возражений у меня нет. Не вижу причин по одному их гонять каждый час. А огневой мощи пво разве что на один хватит, и то как показывает опыт с Отто это ещё пипец постараться надо.
>>7070
микроменеджмента тысяч войск и юнитов. Можно пойти по наративному времени, а не реальному. Хотя даже в наративном времени будут какие-то точки для отсчета типо Бекчуса, или каких-то событий. Но там будут просто заявки типа
>надо отчистить подземелья космопорта
А так как я знаю и численность ваших войск и число спо, могу сразу прикинуть сколько времени это займёт и каких сил потребует. Покидаем немного д100 общих с расчетами, по типу примера с силами подразделений, что я давал выше, и все задача решена, потери такие-то. И в целом так можно во всем. Есть задача, есть цель, есть средства ее достижения, которые доставляются к цели. На все эти отрезки по N-д100 с точно подсчитанными вероятностями и готово. Прошло 4 часа, день, неделя.
Подумайте, мне кажется Отто и хотел чего-то такого.
Ну и как бы этот подход не отменяет того, что вам нужно думать о том какие задачи перед собой ставить, что когда пойдёт уже конкретный эпик с сотнями бейнблейдов дерущихся в хтх с крабонаездниками, мы спустимся на тактический уровень и отыграем это тем же апоком.
Вот.
Так, ладно. Рокетки в транспорт.
Из двух точек. По два отряда. По три ракеты с каждого.
12d6: (3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 3 + 6 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1) = 45 3+
12d6: (1 + 3 + 5 + 4 + 3 + 6 + 6 + 4 + 2 + 4 + 4 + 3) = 45 3+ рерол попадания по флай
12d6: (1 + 5 + 2 + 2 + 3 + 6 + 1 + 5 + 6 + 3 + 4 + 3) = 41 5+ 9я сила против 12 тафны.
От каждого пробития Д6 урона.
4ре пробили. 2+ сейв у транспорта, с -3 АП, значит 5й. Надо кинуть Нове и не впасть в депрессию
ПОДОВИТЬ с орбиты можно? Боюсь у меня с земли нечем стрелять пока. На карраках стоят макропушки, можно хорошо ебнуть болванками.
Да можно ебнуть по точкам пуска, их две. Щитов там не видно. Но по виду из космоса там голые скалы. НИВИДНА
Алсо, это больше для Отто но ты за него, в шахтерском городе после его орбиталок, помимо разрушений в местах попаданий, видны взрывы и пожары. Причём не только в местах действия ударных волн.
Ну ты же у нас теперь главный ффгшник и армадоеб. Что там по макропушкам? Как ими жахнуть? Главное даже не столько УНИЧТОЖИТЬ сколько чтобы там как следует их тряхнуло, прицел сбить там я не знаю, заставить спрятаться куда-нибудь.
>в шахтерском городе после его орбиталок, помимо разрушений в местах попаданий, видны взрывы и пожары.
ТАМ ГИБНУТ МИРНЫЕ ГРАЖДАНЕ ИМПЕРИУМА да и хуй с ними, монкеи сасат
Вот правила. Главный ффгшник у нас ас Отто, и он тут рассказывал как планетарна до ядра планеты пробивает, а вот то что попасть в танчик с орбиты не как два пальца и роллы на пробитие кидать ему ненадо. А роллы на попадание? Ладно если вернётся будет кидать. Он там с такими смещениями мог пол города разнести. А не как ювелир.
Что по челнокам, они как и у бравых мордианцев, разворачиваются и бегут, или всё-таки пытаются дальше садиться?
>область бомбардировки сместится на ... километров
Кстати точки пво где-то 11 километрах от космопорта, при провале можно и своих накрыть.
>>7221
Причём насколько я понимаю ффг, -40 СЛОЖНА проверка, это - от навыка пилотов и стрелков. Который может быть например 50-60 и тогда попадание на 1-10, 1-20. Может ребята поправят. Но для нас это думаю обернётся тем что вы перестреляете друг друга при помощи таких роллов. Так что пока предлагаю тупо
Д100-40
Следовательно успех на 1-60. По одному общему роллу на бомбардировку.
Сейчас тебе чтобы попасть надо значит две д100 с 60- успехом, а потом ролл на дамаг для макроорудий. хотя бомбежки ффгшников мы можем и не дождаться из за бамплимита%%
Так, вот так буду кидать на смещение если что. Только д8 по старонам света.
Кстати забыл тебе сказать. На крышах военных зданий твои ребята нашли и получали легкие системы ПВО в количестве 10 подразделений, по три установки в каждой. По типу тех что стреляли в Отто первым залпом.
По поводу подземелий. Смотри, я могу конечно отписать тебе по всем группам отдельно. Кто-то нашёл заряды, кто-то попал в засаду, кто-то просто пропал из эфира. Но мы можем это попытаться отыграть и по этой системе
>>5465
>>7075
Поскольку реально, из твоих знаний под землю сбежало около тысячи спошников.
И за час это конечно все не вычистишь.
Да садимся конечно, срать уже. Сколько там еще лететь?
>при провале можно и своих накрыть.
Шизик-дхшник порадуется.
>две д100 с 60-
Как два макро об ребят
2d100: (79 + 72) = 151
>>7230
>около тысячи спошников.
>прячутся в тоннелях которые имели возможность обустроить и разведать
>И за час это конечно все не вычистишь.
И за два и за день. Может как-то измором взять? Газу напустить или напалму. В прошлый раз неплохо вышло. Надо подумать будет.
Ну давай попробуем новомодную систему, чому ни?
Элизианцы, я полагаю, передовое вооружение имеют? В шлёмах куча электроники, все дела. Да и лазганы модные. Ну и вообще они кадровые войска всё же, не шпана по призыву.
>2d100: (79 + 72) = 151
Я даже не удивлен. Давай еще смещение рольнем на космодром чтобы совсем заебись было.
А давай) 2d8: (1 + 6) = 7
Стелки как на пике но 1-север, дальше по часовой и 8-северозапад.
>посчитайте сумму степеней провала +2d10
Опять СЛОЖНА смещение на
2d10: (2 + 1) = 3 первый залп
2d10: (8 + 3) = 11 первый залп
По поводу новосистемы, надо просто прикинуть количество сил которое будет в этом задействовано. Да можно попытаться залить прометрием, но нужно учесть что хранилища прометриума космопорта было в числе взорванных тех помещений. А вот по поводу газа неуверен что он так вот у всех есть.
>6
5- это юг
6- юго-запад, на 11 километров, тут надо конечно бы к карте скатёр приложить. Возможно зацепило северо-восточную часть города. Но хоть не по центру
Приложи. А то по карте >>7062 получается что они с юга стреляют. Нарисуй какой-нибудь условный компас просто. Или хотябы стрелку сделай 3д объектом прямо на карте, чтобы всегда было ясно где че куда.
>А вот по поводу газа неуверен что он так вот у всех есть.
У Айри-тян нурглингов арендуем. Он может сколько угодно топить за голодную суку, но мы-то знаем правду.
По карте все правильно. Синий кружочек это транспорты заходящие на посадку. Стрелка это направление полёта ракет. Следовательно начало стрелки это точка старта. У Карты север в верху, и получается что точка чуть севернее и чуть восточнее порта. Сам порт около 10-12км в диаметре, до точки старта от стен города примерно также.
Алсо, Гиппи ответь на вопрос: >>6933
> Да садимся конечно, срать уже.
Мужик.
Тогда ещё две точки старта. В отдалении от первых где-то на километр.
Тяжелые но очень рандомные ракеты.
Для начало количество активировавшихся боеголовок.
3d6: (1 + 1 + 2) = 4
3d6: (1 + 2 + 4) = 7
В каждой.
Нда.
Ладно
4d6: (6 + 3 + 3 + 4) = 16 3+
7d6: (2 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 4) = 22 3+
Это сразу мортал вунды, без сейвов
Нда.
7 вундов зашло. Каждая из них ещё пораждает мультипликацию.
7+7d3: (3 + 2 + 2 + 3 + 1 + 3 + 3) = 17
Но вроде все равно не хватает снести транспорт. Дальше они садятся.
> Охуенно. Чтоб я еще раз играл за сраный империум.
Ну что ты ругаешься, видишь там больше половины боеголовок вообще не сработали. 24 вунды зашло в плюс к первой стрельбе. И все впорядке, сели. Правда один транспортник меньше чем в половине хлсов. Можешь выгружать и начинать установку генераторов. Или ты родин уже
Я про картинку. Специальное правило Детей Императора из восьмёрки.
Оно позволяет атаковать Соломону первым в бою: если в него чарджат и, как я понял, атакуют в хтх.
>Или ты родин уже
Что?
Так. Получается было 3 точки старта? Их примерное местоположение засекли? Мы потом туда наведаемся, когда нам будет на чем а нам будет еще долго не на чем.
Что там по разминированию-то? Меня больше всего интересуют два здоровенных здания на севере, там где 5 и 7 группы работали >>7045 я хочу запитать их, привести в порядок щиты и временно разместить там всех уцелевших и снарягу, организую там временный штаб и начну уже разбираться с проблемами.
Как там у сционов на отметку 16:00? О. Они как раз с севера же едут? Они могут заглянуть на точку ПВО? Там проехать можно?
Нет, Сционы скоро будут подходить к этой горной гряде, но дарога пересекает её намного восточнее, им чтоб с севера зайти надо сколько там сотню-две километров с другой стороны гор пройти а потом их форсировать
Хуево. Ладно, потом тогда из космопорта поедут. Там же должна быть какая-то дорога до туда.
А пока они едут, можно уебать еще раз макрами. Еще не всех в космопорту добили. Хотя нет. Надо сперва запитать щиты, а потом уже долбить макрами.
Да точки засекли. Было условно две точки старта. Две разные группы. Первая ближе и ниже в горах. Вторая из которой тяжелые ракеты была уже выше в горах.
Да, там что-то есть. На верху карты есть отросток по которой грунтовка идёт в горы.
У меня есть мнение по лайфлич. Слышите мудаки там в зале? Лайфлич ебучее говно. Тентакли щекотали, кто только придумал такой бред. Сраное говно и я его капитан. Слышите жирные говнюки там за экраном? Если где-то увидите лайфлич там вашу мать мое лицо когда доходит до дела я трусь общего вооот таке
Что такое, генерал? Разве у тебя нет толстенных транспортов с броней и пустотными щитами и боевых кораблей на орбите? Вон у тебя рядом с ульем огромные ровные плоскогорья! Ты знашеь что делать!
У меня
>нет толстенных транспортов с броней и пустотными щитами
>Ты знашеь что делать!
Высаживаться в стабальный шторм? Я, конечно, ненавижу мон-кеев, но не до такой же степени.
https://www.youtube.com/watch?v=dv2Wi-hFlJ8
Да, прям берешь Карраки и под грохот макроорудий и ослепляющие вспышки ленс-ударов сажаешь их на любом удобном тебе расстоянии от улья. Это как раз тот класс кораблей, который может садится на планету.
>Это как раз тот класс кораблей, который может садится на планету.
Откуда инфа? Я читнул в рогтрейдере про карраки, там нет ничего о том что они могут садиться на планету. У меня сильные сомнения что это возможно.
Но идея мне очень нравится.
"Escorts and Transports which voluntarily move off the planet edge are said to have landed and are removed from play; capital ships cannot land."
- Battlefleet Gothic rulebook p.48: Fighting in Low Orbit
Так что дерзай, дженераль!
А я говорил еще в прошлом треде тому сапогу с Мордии - это рабочий план, так он не слушал пока своей квадратной башкой в горы не уперся.
Ну всё равно надо чтобы немного хоть погода улучшилась, чтобы можно было высадить массово валькирии при входе в атмосферу. И чтобы еще под музон на все частоты.
https://www.youtube.com/watch?v=iE6MhlrLgb0
Карраки одновременно вошли в бушующее море вихрей, окутавших мятежную планету. Ужасные шторма в верхних слоях атмосферы, были столь же бессмысленны, как и жалкие попытки наземных зенитных расчетов остановить неотвратимое возмездие, которое ждало тех недалеких, решивших отвернуться от благостного света Императора. Гудение пустотных щитов кораблей имперского флота перемежалось с оглушительным грохотом макроорудий, обрушивавших свою ярость на предателей. По бортам боевых кораблей начали открываться огромные створки грузовых трюмов, в которых ждали своего часа тысячи "Валькирий" и десятки тысяч верных сынов и дочерей Императора. Для того чтобы смутить и деморализовать врага с одной стороны и воодушевить своих людей с другой, штабом было принято решение транслировать через многочисленные громкоговорители кораблей одно из классических произведений, привезенное генералом с самой Священной Терры. Генералу казалось символичным, что называлось оно "Полёт Валькирий". Под разрывающий душу вой сирен и грохот фанфар "Валькирии" Императора с рёвом вырвались из своих гнёзд неся в себе пылающих праведным гневом воинов, готовых сокрушить любого, кто посмел подвергнуть сомнению святейшую власть Императора. В одной из таких машин смерти находился сержант Грегор O'Нилл, сейчас он примерял свой шлем и корректировал визор. За его внешне ледяным спокойствием скрывалась бушующая бездна гнева и ярости, ему не терпелось вступить в бой и наказать изменников. Он обвел свой отряд холодным взором и сурово произнес:
- Как же меня заебала эта музыка.
Тогда АП мельты был 1, что пробилвало терминаторскую броню.
Сейчас, как я понял, оно снижает с 2+ до 6+.
Слушай, а это мы так и бекчуса посадить сможем. Да ты гений! Не будут же горевляки сбивать содящийся транспортник битком набитый поломниками и попами.
Возьмите себе в привычку хотя бы подписываться под постами, если не всегда получается трип использовать.
Могу сажу ставить, пойдёт?
2d6: (3 + 6) = 9 1d6: (6) = 6 - смайт
2d6: (2 + 2) = 4 - айрон арм
2d6: (2 + 2) = 4 1d6: (3) = 3 - смайт
Ты ещё пострелять могёшь из плазменного пиштулета. Или гранату кинуть.
Хороший пост.
No
Ну так. У катафрона 3 вунды, ты три и внёс. Они все. Остались только стрелки на балконах. Нда. Что-то пора делать уже.
Так один из парней стреляет в рандомную сторону 1d8: (3) = 3 скатер куда.
2d6: (2 + 2) = 4 4+
2d6: (2 + 3) = 5 4+
Ещё один упал напал и боиться.
А двое последних ловят рейдж и стреляют в ближние цели
Первый с лазкой
2d6: (3 + 2) = 5 4+
2d6: (2 + 1) = 3 4+
И мельта
1d6: (2) = 2 4+
1d6: (3) = 3 2+
Это все были парни с югозападного балкона
Хевистаьер южный.
В салатовых
3d6: (5 + 1 + 5) = 11 4+
3d6: (1 + 6 + 6) = 13 3+
И парень на которого неподнйствовала кислота тоже в них
2d6: (5 + 1) = 6 4+
2d6: (1 + 3) = 4 4+
Потом 10человек c северо-западного балкона рапидой в гварданов стреляющих силовыми мечами
20d6: (1 + 1 + 1 + 2 + 3 + 2 + 5 + 6 + 3 + 5 + 3 + 5 + 5 + 1 + 5 + 5 + 3 + 3 + 5 + 3) = 67 4+
20d6: (3 + 2 + 4 + 5 + 2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 3 + 4 + 1 + 3 + 4 + 3 + 3 + 3 + 1 + 2 + 6) = 61 4+
И ещё три оставшиеся от пачки с глюками тудаже
6d6: (3 + 5 + 2 + 1 + 3 + 4) = 18 4+
6d6: (3 + 3 + 6 + 6 + 5 + 2) = 25 4+
Хевистабер восточный в зеленых
3d6: (3 + 5 + 5) = 13 4+
3d6: (6 + 3 + 6) = 15 3+
Пятеро с северо-восточного балкона в фиолетовых
10d6: (5 + 3 + 3 + 2 + 4 + 3 + 2 + 3 + 2 + 5) = 32 4+
10d6: (5 + 4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 2 + 4 + 2 + 2) = 29 4+
Superb внёс в суме что-то там 4 дамага чтоль, посмотрите короч и хейви болтур в сорка
3d6: (5 + 2 + 4) = 11 4+ если не попал, то попал 3d6: (4 + 5 + 4) = 13 1 в лорда, 2-3 в гвардов, 4-5, в культистов, 6 нивкого
3d6: (5 + 4 + 5) = 14 4+
Да мне сложно поверить что такие ДОРОГИЕ БОЛТЫ никак гирорадиус когда там потная толпа где даже катафронам неууда падать
Два болта в сорке, и он кидает броню с -1, один в спине чёрного культиста и он все.
Салатовые
1d6: (6) = 6 5+
Два сейва для Гвардейцев.
2d6: (5 + 1) = 6 4+
Сейв тёмно-зелёных.
1d6: (5) = 5 5+
Сейв фиолетовых.
1d6: (4) = 4 5+
Но
Твой. Сейчас
я даже трип сделал, очень серьёзно настроен
Я так понимаю с матером ещё можно держать связь по почте? Если бы кто то её продублировал, я был бы очень благодарен.
Теоретически он сейчас должен где-то лечишься отлёживаться всё-таки в него пуль всадили и лазгана
А то.
А там какая-то аура була типо сорк расплющивается в воздухе? Ну в таком случае на 5+ в тебя попал один болт, а чёрные культисты перед тобой кончились.
Да что-то не подумал
Так, я тут упустил такую штуку: Гиппи, вошло 8 человек.
7 гвардейцев + сержант
1 псайкер
А на картинке их тринадцать.
Вот так вот сделал.
1, 3, 4 - люди с хеллганами.
2 - гранатомётчик
5 - огнемётчик
6 - сержант.
7 - гвардеец с хеллганом, который выбыл, когда в него прибыл болт из тяжёлого болтера.
8 - малефик лорд.
Белым зачеркнул лишних гвардейцев.
Итак, мой ход.
Пси фаза.
Мини-мы кастует смайт в дальний балкон. Я померил в пеинте с помощью безумных умений, и там вроде как получается 18". Если там не хватает дальности, то эту фазу пропускаем.
2d6: (5 + 4) = 9 5+
1d6: (3) = 3 урон. Если это д3, то ситаем, что 1-2 - единица урона, 3-4 - два, 5-6 - три.
Фаза движения. Пикт 1.
Отряды Соломона.
1 - Отходит к стене, освобождая Соломону проход.
2 - Отходит к стене с той же целью.
Соломон идёт к лестнице - 2", затем подннимается по ней - 3".
3 - Следует за Соломоном. Получается, он где-то на середине лестницы.
4 - Следует за Соломоном. Получается, он где-то на середине лестницы.
1, 2, 3 и 4 люди, как я полагаю, защищены от огня тяжёлого болтера лестницей, которая закрывает вид ХБ.
Пикт 2 начинается тут
5 - огнемётчик. Огнемётчик выходит из прохода и встаёт к стене слева, освобождая дорогу сержанту
6 - сержант идёт к началу лестницы.
8 Малефик лорд выхдит из прохода и встаёт на открытом месте.
Культисты
Фиолетовые кидают мораль. 1d6: (3) = 3 +3 LD = 7
Аквамариновые - передвигаются к сцене и укрываются за ней от огня.
Салатовые стоят на месте.
Зелёные тоже.
Одиночка (Бобби) тоже.
Кажется, с движением закончил.
Так, я тут упустил такую штуку: Гиппи, вошло 8 человек.
7 гвардейцев + сержант
1 псайкер
А на картинке их тринадцать.
Вот так вот сделал.
1, 3, 4 - люди с хеллганами.
2 - гранатомётчик
5 - огнемётчик
6 - сержант.
7 - гвардеец с хеллганом, который выбыл, когда в него прибыл болт из тяжёлого болтера.
8 - малефик лорд.
Белым зачеркнул лишних гвардейцев.
Итак, мой ход.
Пси фаза.
Мини-мы кастует смайт в дальний балкон. Я померил в пеинте с помощью безумных умений, и там вроде как получается 18". Если там не хватает дальности, то эту фазу пропускаем.
2d6: (5 + 4) = 9 5+
1d6: (3) = 3 урон. Если это д3, то ситаем, что 1-2 - единица урона, 3-4 - два, 5-6 - три.
Фаза движения. Пикт 1.
Отряды Соломона.
1 - Отходит к стене, освобождая Соломону проход.
2 - Отходит к стене с той же целью.
Соломон идёт к лестнице - 2", затем подннимается по ней - 3".
3 - Следует за Соломоном. Получается, он где-то на середине лестницы.
4 - Следует за Соломоном. Получается, он где-то на середине лестницы.
1, 2, 3 и 4 люди, как я полагаю, защищены от огня тяжёлого болтера лестницей, которая закрывает вид ХБ.
Пикт 2 начинается тут
5 - огнемётчик. Огнемётчик выходит из прохода и встаёт к стене слева, освобождая дорогу сержанту
6 - сержант идёт к началу лестницы.
8 Малефик лорд выхдит из прохода и встаёт на открытом месте.
Культисты
Фиолетовые кидают мораль. 1d6: (3) = 3 +3 LD = 7
Аквамариновые - передвигаются к сцене и укрываются за ней от огня.
Салатовые стоят на месте.
Зелёные тоже.
Одиночка (Бобби) тоже.
Кажется, с движением закончил.
Я думал у тебя два отряда по 6 человек
Ближайшего врага в зоне видимости.
Тогда, это получается... Получается как-то так, без учёта потолка прохода и прочего.
Типо того
Фаза стрельбы.
Огнемёт S4 d6 8" стреляет в группу охранников, которую я отметил оранжевым слева от прохода. При 4+ зона расширяется на соседних врагов. Автопопадание.
1d6: (4) = 4 количество урона.
1d6: (1) = 1 сам урон. 3+ (4я сила против 3й тафны).
Гранатомёт. 24" фраг гранаты 3S. Зелёная зона вокруг мельты. И фиолетовых культистов.
1d6: (1) = 1 попадание. 3+
1d6: (3) = 3 количество попаданий.
1d6: (1) = 1 урон 4+
> 1d6: (1) = 1 сам урон
> 1d6: (1) = 1 урон
Ага, теперь я понял, что меня смущало. 6д6 нужно было кидать, а не 1д6. Бывает.
Докидываю кубы огнемёта.
3d6: (2 + 1 + 5) = 8 3+
Кубы гранатомёта.
2d6: (6 + 2) = 8 4+
Угу, ага.. Хм.
Хеллганы Хотшот лазганы. (3 штуки рапид фаером в группу людей, в который били из огнемёта.)
6d6: (2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 5) = 12 3+ попадание.
6d6: (1 + 4 + 2 + 4 + 5 + 3) = 19 4+ пробитие.
Хорошо, что у меня есть спецправило "Лорд Слаанеш", которое реролит все единицы на попаданиях.
Гранатомёт
1d6: (5) = 5 3+
Хотшот-лазганы.
3d6: (2 + 2 + 4) = 8 3+
Подожду Гиппи, чтобы он откидал сейвы и обновил картинку.
Заодно кину на продолжительность галюциногенной гранаты.
1d6: (4) = 4 - длительность
1d6: (6) = 6 - количество пострадавших.
2 убитых смайтом псайкера. (если копетан не будет кидать денай, конечно).
1 попадание огнемётом.
1 попадание гранатомётом.
1 попадание хотшот лазганом. АП -2
Ещё не отстрелялись культисты и Соломон.
> Мог бы одними гранатами всех уебошить тащемта
Слишком скучно. Как же без взрыва гранат, стука автоганов и пистолетов, щелчков осколков по стенам, шипения огнемёта, рёва кобмбиолтера...
Ну и такой подход чреват тем, что мастеру наскучит и он разберётся с этим делом.
> Там нет мельты она убежала отошла от балкона в посте выше.
А там ведь где-то есть тяжёлый стаббер? Я бы по нему выстрелил в таком случае из гранатомёта.
Пруф
Я думаю, мы закончим быстрее.
С хуяли сорк в терминаторской броне гуляет. Давай посты, где тебе это одобрили. Такого не помню.
А чтобы не путаться. Надо поставить вассал и пихнуть в него файл который грот сбрасывал. КАК БОЛЬШОЙ ПРЯМ
Ебучий грот, на раздаёт всем ибы, а мне блять потом с этим разбираться.
Так, механоид. Пост то пилить свой будешь, или как? С прошлого бара то ещё недопилен.
только недавно качал за 2017 модули и васал новый и схуяли теперь карта не двигается понять немогу, Нова разве так всегда было?
Так, скачал и поставил вассал, скачал модуль из вассалотреда и не могу понять, что с ним теперь делать. Пробовал открыть модуль - зависает вассал.
ЯВА-ЯВА взлял я на халява
Он иногда кажется что повис, а там менюшка появилась под экраном загрузки и ждёт пока ты выбираешь чо делать
Раньше вроде можно было. Теперь чот хуйня. Причём я откатил вассал на старую версию все равно. Возможно что-то багануло из за очебольшого размера карты
Я бы попытался реконструировать карту в вассале с моими передвижениями, но у меня нет файлов этого бара.
Я короче хз.
Тыкнул на Save Map, сохранил её на комп, и теперь не могу найти как использовать её как террейн. У меня есть список стандартного доступного мне террейна. Папки в вассале с террейнами (в модуле вахи) я не нашёл.
Тянем все что есть.
Если коротко то по правилам настолки. Если длинно то когда их не хватает используем все что есть.
А каким образом собираете по правилам настолки персонажей, как в ролевухах? на глаз? А то сам изучал системы Темной Ереси, но вот не так давно подумал, а возможно ли водить ТЕ, но по правилам настолки
На самом деле это довольно таки упоротое занятие. Но нам нравится, уже не первую, и не вторую игру так водим. В целом игрок просто выбирает какого-то персонажа из кодекса,
можно уникального героя с разрешения мастера, и переписывает ему квенту, собирает инвентарь из доступного варгира и артефактов. Последнее время разрешаем брать и что-то с прошлых редакций. Ну и немного хоумрулов, чтобы герои были чуть тольще, типо если вунда пришла от оружия с меньшей чем тафна силой, то это -,0.3 вунды, если с равной, то 0,5 вунды,
если больше, или если больше в джва раза тут чот сам подзабыл, то снимает целую вунду. ну вот как-то так основная проблема в прокачках персонажей её нет ну или мастеру для этого приходится изьебываться, выдавая игрокам буны или уник варгир
Бар переделаешь в вассале, или как-то самому пытаться совладать с ним, потому как я уже отчаялся.
>1 попадание огнемётом.
1d6: (5) = 5 5+
>1 попадание гранатомётом.
1d6: (6) = 6 5+
>1 попадание хотшот лазганом. АП -2
$#@@
Да ладно тебе, вассал лучше не станет. Ты лучше забудь всякое удобство кокофисных програм и прочее, фасал это хордкорная лагающая ебенячья хуйня на джва.
Вот тебе краткий шайд.
Терейн тут.
Но он стрелял не туда, я наверно криво описал.
Он стрелял в угол, где сгрудились ребята.
что насчёт замены броска гранаты с сержанта на Соломона?
А в этих, пожалуйста.
Бабах, троих накрыло, и теперь вонища около лестницы. Удачно прочарджиться, и кинуть тафну. За штормтрупиров. да да знаю, они у тебя в водолазных костимах и все как один после марофона на них дурь на 80-100 работает но на всявккий случай елси водолазных нет, могут кидать с 60-100.
ЛАдно, вот так твои гранаты сейчас. и меня действительно напрягает постоянно лазить в эту ебенячью табличку и кидать 10 д100 от этого ебенячьего газа.
6d100: (82 + 99 + 32 + 49 + 56 + 59) = 377 0-30 прошли тафну.
Заебись, и заеблось.
А теперь на то какие приходы в следующий раз будет отлавливать соломон когда сожрёт марку
6d100: (25 + 1 + 48 + 23 + 39 + 80) = 216
Текстуру террейна бара, которую я сохранил, он не видит в папке с ней.
чем как сохранил? Кстати да можно попробовать подложить её как текстуру и пересоздать. Только надо сначало удалить всех солдат.
Нет что бы кинуть 1д10....
счет как они стоят снизу в верх
1й стреляет в рандомном направлении. 1d8: (5) = 5 2d6: (3 + 5) = 8 4+ 2d6: (6 + 4) = 10 4+
2й упал
3й пытается взлететь и прыгает, так как он стоит у поручней балкона на 4+ упадёт 1d6: (3) = 3 И ВЗОРВЕТСЯ НАХУЙ ВСЕМ В 12 Д6 МОРТАЛ ВУНДОВ
4й тоже стреляет рандомно 1d8: (7) = 7 2d6: (4 + 1) = 5 4+ 2d6: (6 + 3) = 9 4+
5й убегает кудато
6й боиться.
У меня не получилось.
Продолжаем фазу стрельбы после небольшого перерыва.
Зелёные кидают гранату к хэвистабберу и стрелют по нему, а затем ещё двое, кто достаёт, стреляют из автопистолетов по другому.
По восточному хевистабберу.
1d6: (2) = 2 4+ ту хит граната
1d6: (6) = 6 количество урона
1d6: (5) = 5 4+ ту вунд от пистолета.
1d6: (2) = 2 4+ ту вунд от пистолета
По южному хэвистабберу.
2d6: (3 + 3) = 6 4+ ту хит автопистолеты.
2d6: (6 + 5) = 11 4+ ту вунд
Cалатовые стреляют по южному хэвистабберу и кидают туда гранату.
4d6: (6 + 3 + 6 + 6) = 21 4+ ту хит автопистолеты.
4d6: (6 + 5 + 6 + 3) = 20 4+ ту вунд
1d6: (2) = 2 граната
1d6: (2) = 2 количество урона от гранаты.
Аквамариновые так же стреляют по балкону с с газом.
5d6: (3 + 2 + 5 + 5 + 1) = 16 4+ ту хит
5d6: (3 + 4 + 1 + 1 + 1) = 10 4+ ту вунд
Бобби кидает гранату на балкон над собой.
1d6: (6) = 6 4+ ту хит
1d6: (2) = 2 количество урона от гранаты.
Фиолетовые стреляют по балкону над Бобби.
3d6: (3 + 3 + 6) = 12 4+ хиты
3d6: (5 + 4 + 1) = 10 4+ вунды
гранаты мимо
2d6: (3 + 5) = 8 5+ от пистолетов салатовых
пикчу пометь куда там кто, пересоздать я попробую
Боби мужик! Но разве ту вунд на урон ты не должен кидать?
Бобби. 2d6: (1 + 6) = 7 4+
Сержант стреляет из плазменного пистолета по первому на балконе сверху. Который стреляет ещё куда может.
1d6: (5) = 5 3+
1d6: (1) = 1 2+
Теперь роллы за газ.
3d100: (87 + 6 + 49) = 142 1-80 всё окей.
> 87
Это, наверно, тот что отсейвил своей броней выстрел и получил повреждение её. Бывает.
1d100: (1) = 1
>Гранаты. Кидать за те, что промахнулись? Они в культистов отлетели?
Тфу, чта? Ты теперь будешь перекидывать кубы за свои промохи. НО!
>Гранаты. Кидать за те, что промахнулись? Они в культистов отлетели?
>>8154
>3d100: (87 + 6 + 49) = 142 1-80 всё окей.
Это 1,2,3 что под балконом? у одиного не окей, роляй приход
> 1d100: (1) = 1
Ебанись. Единица. Может у него там не жуки а внезапное просветление, от которого он садится в позу лотоса под деревом и наблюдает?
Мне сейчас остановиться, чтобы ты пересоздал, ил
и продолжать фазу хтх?
>>8156
> Тфу, чта? Ты теперь будешь перекидывать кубы за свои промохи. НО!
Нет, не перекидывать. Культисты ещё не достаточно культисты. Гранаты-то не попали в цель и должны же где-то взорваться, нет?
да пусть в лотосе, да продолжай
>Гранаты-то не попали в цель и должны же где-то взорваться, нет?
ты же не в сорка кидал, так что непопали, значит непопали, без рикошетов
да с текстурой норм пересоздаётся, только проблема текстуры в том, что в твойм вассале её нет, и если её не добавить с таким же именем, то у тебя все будут в воздухе вистеть ну и я ещё кинцо смотрою если выложу то токо после
Надо будет потом сорку предложить подработать отражателем. Выкинем его в космос, отлетим подальше и будем стрелять по нему а лучи баивых лазоров такие во всте стороны и Империум по швам. И из-за угла можно стрелять. Бесценный союзник.
> да продолжай
Ну и Соломон чарджит по двух стоящих перед ним ребят. Храбрые ребята. На них есть план.
4d6: (6 + 6 + 3 + 4) = 19 2+
4d6: (5 + 6 + 1 + 1) = 13 2+
>>8161
Запилишь потом второй этаж подробнее, если там что-то есть ещё?
От меня один раз так циклонная торпеда отрикошетила.
> Я слышал про катачанцев, которых как-то закинули на ледяной мир и тем пришлось по уши в снегу воевать с орками.
Ес! Да! |_|,
Ну короче там 4ре трупа и Лорд отходил. На лестнице пробка. Ход Сорка. Лучше бы телепорт брал вместе этих 5вариантов смайта
На всякий случай
2d6: (3 + 4) = 7 - айрон арм
А то вдруг откуда ни возьмись 10 пацанов с плазмами, а я не карнифекс.
Никого там полечить не надо?
А у орков есть
Нет, конечно.
2d6: (2 + 3) = 5 - смайт
2d6: (1 + 6) = 7 - смайт
Струльба из плама-пистоля по хвт напротив меня, стандарт.
1d6: (6) = 6 - 2+ попасть
1d6: (2) = 2 - 2+ пробить
Сейвов нет.
Это точна хрома трип?
Если боишься палева, можешь написать мне его в стиме.
Это всё конечно хорошо лорд, но вот балкона под хвт-стаберами уже считай нет они на углах. Там же специально стоит стена с башнями тип.
Почти переделал карту ща вкниу
Один думаю ещё с нами, второй думаю ещё думает, но по факту
>теряет связь с персонажем
но там в принципе ничего сложного довзрывать флагман мордианцев со всем их старшим составом, тогда де факто, оставшиеся силы должны подчиниться оставшемуся старшему составу элизии. Ну например, как вариант.
Просто хочется добить уже долбаный бар. Чтоб оставить эту возьню и перейти дальше.
Кстати о долбаном баре, пикрил на начало хода пиратсов.
Когда лорд забежал на лестницу и вырезал двух ближайших парней. Он увидел что перед ним несколько сваленых в куч столов, за которыми прячутся несколько кучек солдат, похоже все с дробовиками. И где-то за их головами моячит кто-то типо сержанта с плазмой. Также сам Капитан псайкер тоже тут, тусует у двери в свои вип покои.
Да, лорд. Так как Зеленые никак не смогли бы спрятатся там где ты показывал, я их занычил за контрофорсы стены, перпендикулярные конструкции что торчат там за стойкой на всю высоту. По идее оба хевистабера их сейчас не видят.
Та для начала в лорда варпдастом флюксом 2d6: (6 + 6) = 12 7+
В негоже стреляют дробовиками из первой группы
6d6: (6 + 6 + 3 + 6 + 2 + 1) = 244+
6d6: (3 + 3 + 5 + 4 + 3 + 3) = 214+ если у лорда 4я тафна, у дробовика +1 к силе за половину дистанции 12 дальности
Потом дробовики из второй группы, по высуновшейся голове.
6d6: (1 + 3 + 6 + 6 + 5 + 4) = 254+
6d6: (2 + 4 + 4 + 6 + 6 + 5) = 273+ тоже +1 к силе дистанция 6
Третья группа опять в лорда.
6d6: (4 + 6 + 6 + 5 + 6 + 3) = 304+
6d6: (5 + 4 + 1 + 5 + 3 + 2) = 205+
Потом плазма сержанта тоже в лорда.
2d6: (3 + 3) = 64+
2d6: (4 + 1) = 53+/+2 -3 ап если у лорда 4я тафна, тогда с оверчарджем
Эм, кхем. Поправочка. Все эти 9 парней с шотганами и серж с плазмой командник, у них на 3+ попадания
Да лорд, и на всякий случай они конечно же успели уже по надевать дыхательных масок и прочих шлемов от твоих имбачитерных гранат. Будут кидать как твои штормтруперы в противогазах но на 70-100.
1d6: (6) = 6 rколичество от гранаты
6d6: (4 + 6 + 5 + 2 + 3 + 4) = 24 4+ попало
6d6: (6 + 3 + 4 + 2 + 3 + 3) = 21 4+ пробило лишьние с конца убираем
Трое из этой же первой группы, стреляют в зелёных. Они их видят краем.
6d6: (5 + 1 + 5 + 2 + 2 + 1) = 16 4+ попало
6d6: (4 + 5 + 5 + 6 + 3 + 3) = 26 4+ пробило
Такая же граната в труперов
1d6: (2) = 2 rколичество от гранаты
6d6: (3 + 6 + 4 + 3 + 1 + 3) = 20 4+ попало
6d6: (6 + 1 + 5 + 1 + 3 + 6) = 22 4+ пробило лишьние с конца убираем
И по ним же из лазганов.
6d6: (6 + 6 + 3 + 1 + 6 + 4) = 26 4+ попало
6d6: (6 + 4 + 6 + 5 + 6 + 6) = 33 4+ пробило
Двое оставшихся у хви в малефиклорда.
##4d6## 4+ попало
##4d6## 4+ пробило
> 2d6: (6 + 6) Перила
Перила у капитана.
2 раны от дробовиков в Соломона 2d6: (3 + 3) = 6 2+
5 ран от дробовиков в беднягу с хотшот лазганом. 5d6: (4 + 2 + 1 + 6 + 1) = 14 4+
2 раны от автоганов в Соломона 2d6: (6 + 3) = 9 2+
1 рана от плазмы. 1d6: (3) = 3 5+
вот по этому и пилился калькулятор в прошлый раз, кубов НИХВАТАТ как бы его на мобилу то портануть
>Двое оставшихся у хви в малефиклорда.
4d6: (3 + 6 + 4 + 4) = 17 4+ попало
4d6: (6 + 6 + 3 + 3) = 18 4+ пробило
Оба хевистабера по малефику
6d6: (2 + 6 + 3 + 1 + 6 + 6) = 24 4+ попало
6d6: (5 + 1 + 5 + 5 + 2 + 6) = 24 3+ пробило
Да, да, педрила у кэпа, я видел.
1d3: (3) = 3 морталок ему внесло, с его 4мя вундами не потратится сразу хоть.
вот бы блин карнификс хоть раз выкинул обмазывается там своей варпмалофьей каждый ход и хоть бы что, а тту с первого раза к успеху пришёл.
Ну что тут сказать, похоже лорду поплохело. Плазма перегретая была. По джве вунды вносит, и сила у неё больше чем тафна лорда в джва раза, а по хоумрулам это вроде чистая вунда заходит без деления. Вот тут честно говоря не помню точно, как там было. А копаться там в архивах лень, проще лорда потрать опять азаза
3 сейва от гранаты за фиолетовых. Они, кстати, не ушли под балкон, а стреляли в него, емнип. Должны сидеть за своим столом в укрытии.
2d6: (5 + 4) = 9 5/6+
Сейвы зелёных.
2d6: (6 + 4) = 10 5+
> Такая же граната в труперов
Это по моим гвардейцам? Откуда?
> И по ним же из лазганов.
4d6: (1 + 4 + 2 + 2) = 9 4/5/6+?
>>8318
Ты ему ещё дал штуковину, что не даёт перилам скастоваться единожды.
Соломон, получается, остался в двух вундах сейчас из четырёх?
У малефик лорда 4я тафна, там пробитие на 5+/4+
1d6: (2) = 2 4+ за первое.
1d6: (1) = 1 4+ за второе
Ладно, давай и хевиболтер тоже в малефика досыпет.
3d6: (4 + 1 + 5) = 10 4+
3d6: (2 + 5 + 5) = 12 3+ -1AP
Так, почти всё. Ну и если Кэпу так свезло на перилах и чтобы всем остальным тоже уж совсем жизнь с маслом. Он там что-то активирует у себя в штанах.
Стена над головами зеленой группы, та стена что за барной стойкой, раскрывается, от туда выезжает счетверённая орудийная платформа с автопушкой, по типу противовоздушных но без всяких там тупых пинальти на попасть по земле
8d6: (1 + 3 + 1 + 6 + 5 + 6 + 4 + 5) = 31 4+
8d6: (5 + 4 + 3 + 6 + 4 + 5 + 1 + 6) = 34 2+
По лордовским штормтруперам.
Да те парни, что прямо под ней стоят, слегка почувствовали дискомфорт. Понятное дело конечно стрельба, взрывы везде, но эта херь ВДРУГ загремела на несколько порядков громче чем всё что было до этого. Ну и отсыпает им на голову горящих крупнокалиберных гильз. Кинь лидак за них. Сколько будет больше лидака, столько впало в декомпресию на следующем ходу.
>Это по моим гвардейцам? Откуда?
ПРЯМ НА БОШКИ ИМ С БАЛКОНА ТАМ ПРЯМО НА БАЛКОНЕ НАД НИМИ 4 ПАРНЯ С РУЖЬЯМИ АВТОМАТАМИ БАЗУКАМИ ОДИН ДАЖЕ ВМЕСТО ЧАРДЖА, РАСТЕГНУЛЫ ШИРИНУ И ПОССАЛ НА НИХ СВЕРХУ
>Ты ему ещё дал штуковину, что не даёт перилам скастоваться единожды.
СУКА ГРОТ Я НАЙДУ ТИБЯ НАЙДУ СЛЫШИШЬ!
>Сейвы зелёных.
>2d6: (6 + 4) = 10 5+
Вот вообще всю дорогу у скама в баре 6+ сейвы вроде были, откуда вдруг 5е взялись. Аййаййай, вот чутка не доследишь, я то думаю херли они там живут так долго ничего их не берёт. А это опять _
епту бля, грот.
Укрытие им даёт +1 к броску на броню.
Фиолетовые должны быть за столом.
Залёные за колоннами.
>4d6: (1 + 4 + 2 + 2) = 9 4/5/6+?
Три трупера похоже всё. 4+ у них, у меня же простые честные лазганы.
Она там и до этого был. Вот тебе скрин до фазы стрельбы в моём ходу. Ты, видимо, забыл добавить его себе в вассал.
Я ещё кубы за своих людей на газ кидал, потому, что они в радиусе действия гранаты оказались.
> Но кстати, тогда ты вот это проигнорировал
Я смотрел, но не заметил, что там 5 выпало. Думал, что 8.
1d6: (3) = 3 2+
Угу. Двоих из тех контуженых, Сорк ещё смайтом херанул.
>>8330
Малефик в двух вундах, трех труперов вальнуло.
http://rgho.st/82fDqXFyg
Ну тогда он у нас умер просвящённым и с улыбкой.
Было 8 труперов. 7 + сержант. 5 хеллганов, гранатомёт, огнемёт и сержант.
1 убили на входе в бар. Парень с хеллганом.
1 убили под кайфом. Парень с хеллганом.
1 Убили на лестнице выстрелом из дробовиков. Парень с хеллганом.
3 убила автопушка.
Из восьми остались двое.
можешь сам удалить я файл пересоздал та все норм
Разбежалиь ребята. У них потери 6.
Малефик лорд кастует Creeping terror в отряд возле капитана. Тот у которого сержант с плазмой. 12"
2d6: (2 + 1) = 3 7+
Лидак за фиолетовых.
1d6: (1) = 1 + 4 7й лидак.
Сколько там ещё над салатовыми будет действовать газ?
Лидак за зелёных.
1d6: (1) = 1 +3 7й лидак.
Салатовые стреляют по хэвистабберу над ними.
5d6: (6 + 3 + 5 + 3 + 4) = 21 4+
5d6: (6 + 5 + 2 + 5 + 4) = 22 4+
Бобби стреляет по хэвистабберу над ним.
1d6: (5) = 5 4+
1d6: (3) = 3 4+
Аквамариновые подходят к хэвиболтеру и кидают в него гранату.
1d6: (1) = 1 4+ попадание
1d6: (4) = 4 количество урона
6d6: (5 + 1 + 2 + 4 + 3 + 6) = 21 4+ урон.
2d6: (1 + 1) = 2 4+ (1 ролл-граната, 2й - пистолет).
1d6: (2) = 2 4+ пробитие от пистолета.
1d6: (6) = 6 количество урона от гранаты.
1d6: (4) = 4 4+ вуны от гранаты
Зелёные кидают крак-гранату в автопушку над ними и стреляют по ней же из автопистолета.
2d6: (3 + 5) = 8 4+ (1 ролл-граната, 2й - пистолет).
1d6: (1) = 1 ?+ пробитие от пистолета. 3я сила
1d6: (1) = 1 ?+ пробитие от гранаты
4d6: (3 + 1 + 5 + 6) = 15 2+ попадание
4d6: (6 + 4 + 2 + 4) = 16 3+ пробитие.
2d6: (2 + 5) = 7 4+
2d6: (5 + 2) = 7 4+
>Как базу делать красного цвета, чтобы можно было понять, что люди убегают?
Короче весь вассал на хоткеях, не знаешь хоткеев это всё боль.
Базу делать ctrl+b меняется и там по кругу надо щёлкать щелкать щелкать, красный в саааамом конце
ctrl+] - менять оружие
ctrl + стрелка поворачивать модель на определенный угол
ctrl + r поворачивать свободно но не у всех доступно вроде
ну и там еще куча, это из того чем сам пользуюсь
только сегодня курсы вассала включены в стоймость ролевки
смайт с 1 урона входит в хвт напротив, а смйт с 3 урона, входит в хвт справа.
Пруф.
хеви вепон тим
Heavy weapons team.
Я про них забыл.
2d6: (1 + 2) = 3 1+ К МИНИ ДИ КАВИР забыл что-то что в этой редакции ковёр плюсуется. Ладно 3d6: (4 + 3 + 5) = 12 5+ ОНИ В КАВИРИ РАЗРАЗРАЗ
Вот и не забывай ПОСТИТЬ как они там подходят наверняка ведь все на 7 походили или 8 как в тайной команде учат
Ну вот скину тебе скрин и проверишь, там же сохранятеся путь модельки. Другое дело, что я часто их переставлял. Того же малефик лорда, например раз пять местами менял, думал куда поставить.
Как себя капитан без ноги ощущает? Они у него вроде как аугметика. Готов к переговорам?
Соломон может чарждить через баррикаду из столов?
Короче вот чардж Соломона с атаками и прочим.
3d6: (4 + 2 + 4) = 10 чардж (там 2", но вдруг НИДАТЯНУСЬ, ага.).
ХТХ
5d6: (1 + 3 + 1 + 3 + 1) = 9 2+ ту хит
5d6: (5 + 4 + 1 + 4 + 2) = 16 2+ ту вунд
Если в ХТХ можно двигаться от одной миниатюры юнита к другой, то двигаюсь наверх к раненому капитану.
Сейв игры.
http://rgho.st/8tbXkXwYK
На всякий случай скриншот.
Хорошо. Сорри что долго ну ты же видишь этих хаоситов, то обдурить, то за абузить, а то и начитить нижураки
Жаль. Я ему меч должен.
Нет. Кеп в свой следующих ход спокойно свалит за бронированную дверь. Если сорк ему конечно мозги не вышибет.
>>8410
4d6: (4 + 3 + 2 + 3) = 12 6+ за ту пачку которая была
>>8396
> Как себя капитан без ноги ощущает?
Ни как. Я игнорирую не основанные на правилах заявки.
> Соломон может чарждить через баррикаду из столов?
Ага пусть кидает тест на дификульт терейн на1 ловит введу и умирает азахазаза
Да может и через столы. Это же металические столы, а он в гребаном термларморе, в котором через стены можно проламываться. В какую пачку лорд чарджил? В ту что была перед плазмой, или в ту что перед кепом?
> Если в ХТХ можно двигаться от одной миниатюры юнита к другой, то дв
Ясно в пачку перед капитаном.
>>8426
Она мертва.
>>8387
> 3 вунды от стрельбы Соломона по людям возле капитана сержанта с плазмой.
Пофиксил, это единственно возможная опция. За абуз вообще мог бы посчитать что вся стрельба ушла в плазму которая тип солло стояла. Или ещё лучше, плазма стоит в конце со стрельбы убираются на мой выбор. Плазма продолжает стоят где стояла.
И так один сейв успешный, два провалились.
1d4: (2) = 2 на 4 плазма отсейвила, на все остальное погибла и ещё два человека рядом
>>701593
>Раньше цена была указана в варп зарядах. У слабости это один варп заряд, это надо выкинуть 4+ на двух кубах.
А я почему-то думал что 5+. Ладно, буду иметь в виду.
Да я пошутил нет теперь же такого терейна
Пачка что была перед капитаном тоже все. Недобитки над входом торчат.
Торчки у нижнего хевистабера, который здох. Граната там действует 5 раундов, началась она во втором вроде. Короч ей ещё 2-3раунда.
1d6: (5) = 5 скольких она накрыла в этот раз. Мельту накрывает по-любому, граната у неё под ногами где-то.
6d100: (14 + 66 + 81 + 91 + 67 + 98) = 417 тафна, в этот раунд 0-40 прошли, там как раз 5 парней и мельта, куб за мельту первый.
Окей, мельта очухалась и в следующий раунд что-то сможет,
Остальные 4ре ловят приходы
4d100: (66 + 67 + 47 + 15) = 195
смайт 2d6: (4 + 4) = 8 1d6: (5) = 5
Двое думают, что они умерли.
Один пытается выпрыгнуть с балкона на 1d6: (1) = 1 4+
Последний как будто отрастил тентакли и выкинул свою лазку на 1d6: (6) = 6 4+ она упала на салатовых
>теряет связь с персонажем
Да, что-то в этом духе. Эксперементальная ролевка оказалась слишком богатой на нюансы и обсуждения, и слишком неравномерной по действию. Желаю удачи Сильвервуду.
>блин да тут ещё и играть надо, и думать? Ну не тут вы палку точно перегнули
добра тебе, увидимся мож в следующей через годик
Сколько там у турели по тафне/вундам?
И ещё: на перегреве модцель всё-таки не просто сразу же умирает, у нас я правильно понял?
Ну если очень хочется, тебе можно.
>>8582
> А что там с дистанциями для суммона?
Когда думал "призывать или не призывать", то было место возле хэвиболтера. Там пустырь целый.
>>8584
> А теперь у тебя перила.
Это не перила же. Кстати, а вот если ты получаешь рану, демоны всё же призываются, или нет?
В правиле ещё оговорено, что призывается только один юнит.
Призываются.
После 8 отвечу.
сорк
Августа.
Лол, не ты один такой щастливец.
Смайт от них же.
1d6: (1) = 1 - 5+
Лимит постинга игровых постов на завтрашний день 1d10: (7) = 7
Ну что скажете?
> не то что бы она была не вкусной, она имела свойство сильно сопротивляться а та что не сопротивлялась была мерзкой на вкус.
Наш человек, сразу видно. Если ему там что-то в баре отстрелили - пусть заменят хорошей аугметикой как пострадавшему за правое дело дипломатии.
Неплохо, но есть пара моментов.
Откуда твой персонаж? С миров, которые принадлежат Соломону, или с какого-то Имперского и попал на "Восторг" после набега? Судя по всему - второе, так как он был "культистом" на своём мире. Я бы добавил, что-нибудь выдающееся в квенту персонажа - простой культист, даже выдающийся наёмник в прошлом едва ли выживет на богатом на события корабле, абордажах и других набегах на Имперские миры, а уж тем более станет человеком "высшего света" слаанешитского корабля. Этот персонаж ведь так позиционировался, Гиппи? На мой взгляд было бы верным решением расширить квенту уже после попадания на корабль.
Я для простоты и не расхождения с обширным беком Восторга, решил что он просто с нижних уровней корабля, где проживает не подконтрольное население, воруя электричество и выращивая грибы,варя мет и когда очень хочется кушая друг дружку.
Это вполне может быть и так, в целом не возражаю.
>а уж тем более станет человеком "высшего света" слаанешитского корабля. Этот персонаж ведь так позиционировался, Гиппи?
Ну в моём виденье, это движущая сила данного персонажа, что он всеми силами и неправдами, старается вырваться из той грязи где родился и движется по направлению в этой самой знати. Вот в данный момент он мог получить задание от своего нынешнего патрона (кого-то из подчиненных нобилей), когда формировали "дипломатические корпуса" на отправку к разным пиратским кланам.
Этот персонаж не должен быть на служебной лестнице очень высоко, но и уже не должен быть рядовым скамом. Что-то уровня неофита аколита из подулья тиранид хек на побегушках у помошника инквизитора.
Ну и да я конечно понимаю, что корабль место опасное. Ты действительно думаешь, что подобный персонаж не развился бы в его недрах самостоятельно, а должен быть эмигрантом? В таком ключе можно развить квенту в другую сторону. Он из одного из принадлежащих лорду миров, и когда появилась возможность, решил как можно ближе приблизиться к владыке и высшему свету, что путешествует с ним на Восторге. Ну и следовательно как-то попал на корабль, для целей удовлетворения своего честолюбия. Во втором случае персонаж уже будет более бывалым и тертым, в первом более молодым и амбициозным.
Ну это всё на мой взгляд, в целом игрок должен сам решить. А лорд станиславский одобрить.
Мимонова
Это была супер огненная ловушка.
А. Ну то есть мне теперь за двоих отдуваться. Ясненько. Я так понимаю, мне придется усыновить всю ту толпу которую Отто собрал, да ещё и провести инвентаризацию имущества. Ох вэлл. Вот и решился вопрос о первой волне.
Инвентаризация.
Я запросил у Отто что было на флагмане. Но все его истребители и бомберы похожее все.
Да с флотом ясно. Меня больше интересует мясо которое отправится искупать грехи генерала.
Пруф. Не прошло и полгода, да.
А?
Все другие смотрел, твоё не нашёл
Ну как что. Экспериментально то что персонажи в рангах условных РТ с кучей менеджмента
Держись там. Посылаю позитивные вибрации.
трип
Нет, бара
Ну спутники то Отто уничтожил вроде как какбудто он так думал. Так что пусть уничтожил. Или они сами сдетонировал вместе с буксирующими из валькириями. Какие-то спасательные капсулы конечно и могли выжить. 1-10% от экипажа. Остальных накрыло детонацией крейсера. Обломки его теперь плавают по орбите и их будет медленно притягивать к планете.
вот видишь ты вернулся, съездил в свой майндфак и вернулся, а я вот в таком живу нонстоп 1,5 часа свободного времени в день если от сна оторву и 2,5 часа в выходной день трудно быть гротом
Ясно. Ну для приличия организуем спасательную операцию. Десант своих не бросает.
я не вернулся, я попал в психотропную тюрьму на ближайший месяц. Мне даже пообедать сегодня не удалось нормально зато пост написал
> зато пост написал
Малаца, мне понравилось, без шуток. Особенно то, с какой лёгкостью ты записал мордианцев в пушечное мясо.
Последний бой гордых мордианцев плечом-к-плечу с отбросами из штрафного полка и фанатиками-флаггелянтами. Всё ради звёздочки на погонах?
А листовочку ты б не выкидывал: по ней скидки действуют по пръедявляению.
Все ради победы Империума. Штрафники очень удачно подвернулись канеш.
>Мне даже пообедать сегодня не удалось нормально
Бро фёст. Два дня почти без жратвы на одном кофеине
>А листовочку ты б не выкидывал: по ней скидки действуют по пръедявляению.
Те же парни раздают, что ступеньки в лифтах спиливают?
>>9262
Так в чем проблема? кроме того что в ролевке ход в неделю если повезёт Забирай-поднимай >_< они же безхозные. Можешь оказаться каким-то харизматичным младшим офицером, который поднимет за собой солдат.
> Те же парни раздают, что ступеньки в лифтах спиливают?
Не, это я успел урвать его почту в игровом треде. Отправил на неё шутки ради.
> поднимет за собой солдат
- "Отводи ребят! Не надо. Пожалей их матерей, пожалей их самих. Отводи ребят, Сильвервуд."
Капитан нырнул за дверь, которая упала за ним гильетиной.
Те ребята рядом с минилордом
1d6: (6) = 6 действие газа
4d100: (44 + 61 + 73 + 69) = 247 40- тафна
дальше
Шотганы в минилорда
6d6: (4 + 1 + 3 + 4 + 5 + 3) = 20 4+
6d6: (3 + 2 + 1 + 4 + 5 + 3) = 18 4+
Мельта в сорка
1d6: (1) = 1 4+
1d6: (4) = 4 3+/4+ 8я тафна там? -4АП
Автопушка в сорка
8d6: (3 + 2 + 3 + 6 + 1 + 3 + 1 + 2) = 21 4+
8d6: (6 + 5 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 3) = 23 4+ 7я сила -1АП, 2дамага с попадания.
6ть оставшихся честных парней в демонов
12d6: (5 + 4 + 3 + 1 + 5 + 1 + 3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 5) = 35 4+
12d6: (6 + 3 + 6 + 2 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 3 + 5 + 6) = 48 4+
Капитан нырнул за дверь, которая упала за ним гильетиной.
Те ребята рядом с минилордом
1d6: (6) = 6 действие газа
4d100: (44 + 61 + 73 + 69) = 247 40- тафна
дальше
Шотганы в минилорда
6d6: (4 + 1 + 3 + 4 + 5 + 3) = 20 4+
6d6: (3 + 2 + 1 + 4 + 5 + 3) = 18 4+
Мельта в сорка
1d6: (1) = 1 4+
1d6: (4) = 4 3+/4+ 8я тафна там? -4АП
Автопушка в сорка
8d6: (3 + 2 + 3 + 6 + 1 + 3 + 1 + 2) = 21 4+
8d6: (6 + 5 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 3) = 23 4+ 7я сила -1АП, 2дамага с попадания.
6ть оставшихся честных парней в демонов
12d6: (5 + 4 + 3 + 1 + 5 + 1 + 3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 5) = 35 4+
12d6: (6 + 3 + 6 + 2 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 3 + 5 + 6) = 48 4+
ебаное 4+ на попасть такое говно
В минилорда с хевистабера.
3d6: (5 + 5 + 2) = 12 4+
3d6: (6 + 6 + 2) = 14 4+
Ну и короче все умерли/убежали/тлен
Сейв за минилорда.
4d6: (3 + 2 + 2 + 6) = 13 4+
4d100: (57 + 43 + 55 + 11) = 166 за газ. - эти ребята мне нужны сейчас так же как слаанешиту ещё одна грудь. Вроде было бы и не плохо, но и так нормально. Тем более они наверняка принимали участие в расстреле моей дип.миссии. Их наградой в любом случае стали бы демонетки, кроме тех кто выделился - например фиолетовым и зелёным, которые выкинули 1 на лидаке при колоссальных потерях.
> Сейв за минилорда.
Вопрос к Гиппи - по нашему повествованию он умирает, или нет? Игромеханически - понятно.
> (57 + 43 + 55 + 11)
Двое убегают прятаться.
Один прыгает на месте и машет руками.
Один смотрит на свои руки и кричит.
Боби не забудь, хотя в него вроде не разу и не стреляли. НО ЭТА КАРМА ТАКАЯ СПИСИАЛЬНАЯ этим он и выделился
ну хоть минилорда насадили, он же там был единственый и уникальный на весь корабль,
как собственно и все его отсльаные 100тысячь обитателей
Он, всё. может выкинуть д6 на 6 взорвётся.
>Двое убегают прятаться.
>Один прыгает на месте и машет руками.
>Один смотрит на свои руки и кричит.
О смотри я тоже так могу
4d100: (68 + 90 + 91 + 73) = 322
1d6: (6) = 6 за минилорда.
> О смотри я тоже так могу
а зачем ты так можешь, я ж и так кинул, или ты за кого-то из охраны?
>заебись
И заеблось.
Двое стреляют себе в ноги
4d6: (1 + 3 + 4 + 3) = 11 4+
4d6: (6 + 5 + 5 + 5) = 21 4+ ну давай 4+ твой звездный час
А один поворачивается и ебашит в спину с вертушки силовыми мечами очередь. ну это он так видит, на самом деле из лазгана
2d6: (4 + 6) = 10 4+
2d6: (6 + 2) = 8 4+
Четвертый думает что сдох
>4d6: (6 + 5 + 5 + 5) = 21 4+ ну давай 4+ твой звездный час
ДА БЛЯТЬ МНЕ ЧТО ТЕПЕРЬ К КАЖДЫМ КУБАМ СПОЙЛЕРЫ БЛЯТЬ ПИСАТЬ??
4d6: (3 + 5 + 2 + 6) = 16 4+
1d6: (5) = 5 2+
Как он взорвался-то, с вредом для окружающий или без?
Ну в тебя могли стрелять шотганы, но они чот решили стрелять в минилорда, уж больно АХУИТЕЛЬНО ПИЗДЕЦ КАК страшный этот ваш терминаторский доспех, который сейчас ещё поломится в дверь за капитаном, и ну его нахер отвлекать от столь полезного занятия. А если вальнуть минилорда, можно попробовать добежать до дверей, хотя там сорк но он аутист, но даже он не выглядит так страшно.
Потому в тебя стрелял вот только этот парень.
Да можешь кинуть за взрыв. В этих четырех наркоманов, может их в варп засосало.
А там же ещё парень себе в ногу попал 1d6: (6) = 6 5+ за него. Может их уже трое.
Короче кидай 2д6 за каждого на 3+ ушли.
>Малаца, мне понравилось
Заебись, а мой пост значит не понравился про альфариев, да? Не понравился, да? Мой пост ему видитиле не понравился! Ахуйеть теперь, не спишь тут ночами пишишь пост один раз в месяц. Не нравиться! Пиздец. Всё пойду спать.
>397 офицеров
>3 ассасина
>100 адьютантов
>300 телохранителей (оснащение на уровне штурмовиков)
>20 наложниц
>3 астропата
>Капитан Нобель2 криптографа, 3 палача
>Капитан Бисмарк6 лейтенантов, 20 адьютантов
>Капитан Фридрих45 писарей
>Капитан Кант10 технических специалистов, 1 консультирующий технопровидец
>Псайкер Примарис Антоний2 прислужника
>Ванн Соф20 духовников, 10 из них - больше шпионы, чем священники
>Расстрельная команда 30 человек
>Военная полиция 150 человек
>Лейтнант Флота Камелия5 личных телохранителей
косвенные подчиненные - все шестеренки в армии
>40 квесторов Муниторума
>Генерал Верн Фон Ольгерд
>Комиссар Артемий
>Капитан "Гарцующего" Алисия Вермейр
>Рубий, Господин Орудий
>62000 экипаж
>6000 пилоты и обслуга ангаров
>397 офицеров
>3 ассасина
>100 адьютантов
>300 телохранителей (оснащение на уровне штурмовиков)
>20 наложниц
>3 астропата
>Капитан Нобель2 криптографа, 3 палача
>Капитан Бисмарк6 лейтенантов, 20 адьютантов
>Капитан Фридрих45 писарей
>Капитан Кант10 технических специалистов, 1 консультирующий технопровидец
>Псайкер Примарис Антоний2 прислужника
>Ванн Соф20 духовников, 10 из них - больше шпионы, чем священники
>Расстрельная команда 30 человек
>Военная полиция 150 человек
>Лейтнант Флота Камелия5 личных телохранителей
косвенные подчиненные - все шестеренки в армии
>40 квесторов Муниторума
>Генерал Верн Фон Ольгерд
>Комиссар Артемий
>Капитан "Гарцующего" Алисия Вермейр
>Рубий, Господин Орудий
>62000 экипаж
>6000 пилоты и обслуга ангаров
> 2д6 за каждого на 3+ ушли.
Взорвался наш минилорд демонятиной во все стороны.
2d6: (4 + 5) = 9 3+
2d6: (1 + 2) = 3 3+
2d6: (3 + 5) = 8 3+
>>9300
Ага, гляну.
>>9302
Понравился тоже, просто это ж уже само собой разумеющееся. Улыбнулся с того, что этот техник делал с лестницами. И пост про РАДИКАЛЬНО ВЕРУЮЩИХ в Императора тоже понравился. Не буянь, грот. Я тебя ценю в мешок жубов.
>Понравился тоже, просто это ж уже само собой разумеющееся.
Ничосе разумеющее, как разумеющие, ты видишь я тут как шнурки завязать временами не разумею, как ленсы с орбиты кидать, чтоб прикурить и усы не обожгилсь разуметь приходиться, как и чо и чо ваще да на меня все? Да? Чо надо то ёопт?
>2d6: (4 + 5) = 9 3+
>2d6: (1 + 2) = 3 3+
>2d6: (3 + 5) = 8 3+
Ну ладно, раз понравился, тогда можешь заспавнить демонеток на месте этих двух трупов, тут как раз третий выжил, чтобы им сразу было чем заняться.
>И пост про РАДИКАЛЬНО ВЕРУЮЩИХ
Это про фанатиков то? забыл уже что и писал то его, чот диприсуха накатила тогда
Ты это сорк, подймай там, как провел лето так как провел.
хотя может просто у тебя с психико всё так хорошо,
что тебе и просто не нужно писать
39,7 Офицеров
капитан Бисмарк и два адьютанта
620 челенов экипажа
60 пилотов/ангаров
Комиссар Артемий 1% от него лол но жив
3 телохранителя
0,2 наложницы
Капитан Нобель
Духовник Ван Соф
И 1,5ра военных полицейских.
Нова, забирай.
Забрал. Принял на борт другого мордианского корабля и отправил всех в лазарет. Я полагаю что наши формации находились на определенном удалении друг от друга, а значит логично что шлюпки будут принимать корабли, оказавшиеся ближе к взрыву. Ну в общем с этим разобрались, потом надо будет добить восстановление кочмопорта, опиздюлить местные ПВО, а там глядишь шторм над ульем рассосется и можно будет начать штурмовать центральный хулей.
Ну да, по Отто флагманский корабль только высшие офицеры и командование. Все его войска штабелями лежат в транспортниках. А их там 16 штук. Можем прям на улей сажать.
Агент не взрывал. Он просто очень удачно самоуничтожился, чтобы не оставлять улик. Но корабль был в одном хуле в предкритическом состоянии и агент случайно оказался в нужный момент в нужном отсеке
Гиппи, статы двери дашь?
Что у капитана за кораблик возле его офиса?
Ты ктоа?
>Так вот, шутка вышла не очень.
Не понял о чем ты.
>>9462
>Колдун, ты ведь помнишь, что у тебя есть ещё и пистолет?
Он вообще то каждый ход из него стреляет.
В прошлый например вроде ХВТ таже добил. При том что та вне рейнджа походу была.
>Гиппи, статы двери дашь?
Как у карнификса.
>Что у капитана за кораблик возле его офиса?
IMPERIAL APOCALYPSE CLASS BATTLESHIP Меч фрегат.
Начнём вот так:
Соломон призывает себе морталки демонов. 3d6: (2 + 2 + 4) = 8
После этого буду думать дальше.
Вы, кстати, ошибаетесь. Демонов можно призвать в пределах 12" от призывателя, и как минимум в 9" от вражеского юнита.
За неимением значения кейворда "Beast" обратился к седьмой книге правил, где зверушкам можно чарджаить через непроходимый ландашфт. А сейчас я вспомнил, что его больше нет.
Моделек Извергов Слаанеш нет в вассале, так что я поставил вместо них скакунов. Но следует таки помнить, что Изверги довольно большие шутки.
Так, это был призыв.
Сейчас у нас фаза движения.
Соломон не двигается - призывал.
Изверги стоят на месте - призывались.
Фиолетовые перебегают за столик в укритие.
Зелёные стоят в своём укрытии.
Бобби стоит на месте.
Аквамариновые подходят к балкону и готовятся стрелять в людей с дробовиками.
Фаза стрельбы.
Соломон стреляет в парня с мельтой и по его отряду рядом.
4d6: (4 + 3 + 2 + 1) = 10 2+
4d6: (3 + 5 + 2 + 1) = 11 3+
Бобби кидает вторую свою гранату в хэвистаббер.
1d6: (2) = 2 4+ попадание
6d6: (5 + 6 + 1 + 1 + 6 + 3) = 22 количество урона.
6d6: (4 + 2 + 2 + 1 + 5 + 4) = 18 4+ урон по цели
Фиолетовые кидают гранату в балкон с 4 солдатами и стреляют туда из автопистолета. (вторая граната за всё время.)
Граната:
1d6: (3) = 3 4+ попадание
6d6: (5 + 6 + 1 + 6 + 4 + 6) = 28 количество урона.
6d6: (5 + 1 + 4 + 2 + 3 + 6) = 21 4+ урон по цели
Автопистолет.
1d6: (2) = 2 4+ попадание.
1d6: (3) = 3 4+ пробитие.
Вы, кстати, ошибаетесь. Демонов можно призвать в пределах 12" от призывателя, и как минимум в 9" от вражеского юнита.
За неимением значения кейворда "Beast" обратился к седьмой книге правил, где зверушкам можно чарджаить через непроходимый ландашфт. А сейчас я вспомнил, что его больше нет.
Моделек Извергов Слаанеш нет в вассале, так что я поставил вместо них скакунов. Но следует таки помнить, что Изверги довольно большие шутки.
Так, это был призыв.
Сейчас у нас фаза движения.
Соломон не двигается - призывал.
Изверги стоят на месте - призывались.
Фиолетовые перебегают за столик в укритие.
Зелёные стоят в своём укрытии.
Бобби стоит на месте.
Аквамариновые подходят к балкону и готовятся стрелять в людей с дробовиками.
Фаза стрельбы.
Соломон стреляет в парня с мельтой и по его отряду рядом.
4d6: (4 + 3 + 2 + 1) = 10 2+
4d6: (3 + 5 + 2 + 1) = 11 3+
Бобби кидает вторую свою гранату в хэвистаббер.
1d6: (2) = 2 4+ попадание
6d6: (5 + 6 + 1 + 1 + 6 + 3) = 22 количество урона.
6d6: (4 + 2 + 2 + 1 + 5 + 4) = 18 4+ урон по цели
Фиолетовые кидают гранату в балкон с 4 солдатами и стреляют туда из автопистолета. (вторая граната за всё время.)
Граната:
1d6: (3) = 3 4+ попадание
6d6: (5 + 6 + 1 + 6 + 4 + 6) = 28 количество урона.
6d6: (5 + 1 + 4 + 2 + 3 + 6) = 21 4+ урон по цели
Автопистолет.
1d6: (2) = 2 4+ попадание.
1d6: (3) = 3 4+ пробитие.
1d6: (2) = 2 4+ попадание
6d6: (3 + 2 + 2 + 3 + 3 + 3) = 16 кол-во урона
6d6: (1 + 1 + 2 + 3 + 6 + 2) = 15 4+ пробитие.
Затем четыре выстрела из автопистолетов по лестнице с этими ребятами.
4d6: (5 + 2 + 4 + 3) = 14 4+
4d6: (3 + 4 + 5 + 1) = 13 4+
Зелёные. Крак граната, если у них есть ещё одна, в чём, я кстати, сомневаюсь.
1d6: (6) = 6 4+ попадание
1d6: (3) = 3 ?+ пробитие
Чардж Извергами в людей с шотганами.
2d6: (2 + 4) = 6 9" - цель.
Соломон чарджит в дверь.
3d6: (4 + 2 + 5) = 11 (убираем наименьший) 3-4" цель - она там несколько плоская и на земле так что я не уверен.
5d6: (1 + 6 + 4 + 3 + 3) = 17 5я сила на пробить. АП-2 Дверь наверняка не умеет уклоняться и имеет правило "immobile", что даёт по ней автохиты в хтх.
Так что пробитие, наверно, на 5+
Поэтому реролы.
4d6: (3 + 4 + 5 + 3) = 15 5+, я полагаю.
> а можно было просто выломать дверь
Если ты гиппи без трипа, то можно остановиться на этом, я не против.
А, сейчас вкину сейв, а то забыл совершенно.
http://rgho.st/8Q9jVPvzw
гранаты ты кстати помоему както не правильно кидаешь, 6д6 на количество урона явно не надо
Шотганы на лестнице 2d6: (2 + 4) = 6 4+
парень с мельтой у него нет отрялда 3d6: (2 + 2 + 2) = 6 5+
Зеленые кракгранату кинули в автопушку? я сорку тут сбрасывал статы на неё
da
Я из него постоянно стреляю.
сорк
da
> парень с мельтой у него нет отрялда
В таком случае он удивительно смелый парень. Других, я полагаю, не задело болтами?
От шотганов осталось двое, на котрых несутся изверги.
> гранаты ты кстати помоему както не правильно кидаешь, 6д6 на количество урона явно не надо
а как ещё отыграть assalut d6, которое определяет количетсво урона?
>>9511
mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga mnoga
https://youtu.be/xtk8ro_eJZE
Автопушку добьёте, она добьёт почти всех культистов.
Лорд на следующий ход откроет дверь, но так как прошёл ход, кэп успел сбежать. В комнате заваленной трафеями, откинута одна из картин и за ними туннель у удаляющимися бегами. Опции пострелять в спину не завезли. да надо было не выпендриваться, "я струляю во всих в комната" а дать нормальную заяву на перебить капитану ноги стрельбой,
я же не зверь какой-то гротт, разрешил бы, ну ладно проехали,
на будующее
Можешь спросить совета у Лорда.
Можете пойти к капитану на корабель.
Можешь и себе задать этот вопрос. Нападать на нпц который теб выдал задание это такое. Хотя вот лорд знает про то как кидать кислоту в
Это как в творчества тредах, где макросы про реслеров?
Да хрен он так просто отделается.
Комната его, значит его запах там есть, есть вещи к которым он прикасался. В комнате есть эманации его страха и ощущений, следы его души.
Соломон видит пустую комнату и приказывает демонеткам и культистам стаскать туда тела ещё живых смертных - без разницы кого. После, приказывает культистам начать резать и бить всех в этой куче людей: своих друзей, товарищей, ни в чём собственно неповинных охранников. Осознание этого должно уже как-то просочиться в головы этих "культистов", когда они стаскивают кричащих от боли беспомощных людей, просящих о помощи и милости. Всё это разбавляется доброй долей страха перед Лордом, который следит за процессом и жестоко расправляется с теми, кто не делает, как он велит.
Страх, боль, отчаяние наполняют комнату с каждым ударом сапог в кровоточащие культи и ножом, погружающимся в разорванные животы.
Затем в дело вструпают те две демонетки, которые появились в результате смерти главы ковенов. Убивая, они заставляют людей кричать от боли и удовольствия. Соломон разводит руки в стороны и начинает нараспев читать слова призыва. Буря ощущений, переживаний и эмоций агонизирующих людей вплетается в его слова, которые стягивают и сгущивают реальность, пока она наконец не рвётся. Комнана наполняется звуком ломающихся костей, когда слова тёмного наречия достигают своего пика. Слышно, как рвутся кости и те, кому посчастливилось дожить до этого момента пытаются кричать от переполняющего их удовольствия, которым струится разрыв в Завесе. Калечные люди пытаются позти друг через друга, чтобы омыться к лучах этого нового солнца. Груда изломанных тел приходит в движение, вопя от удовольствия. Одежда людей растворяется под светом, обнажая их тела, а затем и они, словно тающий воск размываются. Обнажаются мышцы, и отныне единое существо начинает стонать и набирать объём, обволакивая портал света в свои объятия.
Через некоторе время в центре зала стоит уже сфера из тонкой плоти, освещаемая изнутри божественным сиянием. По её поверхности плавают лица убитых в этом ритуале: они извиваются от омывающих их вол боли и удовольствия. Сфера темнеет.
В этот момент демонетки принимаются убивать семерых оставшихся помощников. С каждым убийством сфера плоти содрогается и на ней появляются рунические письмена.
Седьмым -лишним- остаётся Бобби.
В момент смерти последего, сфера раскрывается, словно бутон розы и в её центре стоит наездница со своим питомцем. Кожа Искателя Слаанеш переливается всеми доступными восприятию цветами. Бобби падает на колени и плачет не в силах смотреть на подобное великолепие. Его рвёт во второй раз за день - и желчь невероятно приятна на вкус. Он принимается собирать её руками и запихивать обратно себе в рот. Его чувства кричат от наслаждения, и его мечта - потерять наконец сознание, но что-то не даёт ему это сделать. Он содрогается от рыданий на полу, когда наездница бросает на него взгляд.
Соломон не обращает на смертного внимания - вероятнее всего он повредился рассудком. Вместо этого, он, полный злобы от своей неудачи рычит приказания призванному демону.
- Приведи этого капитана ко мне живым!
>>9538
Оставь его себе.
Да хрен он так просто отделается.
Комната его, значит его запах там есть, есть вещи к которым он прикасался. В комнате есть эманации его страха и ощущений, следы его души.
Соломон видит пустую комнату и приказывает демонеткам и культистам стаскать туда тела ещё живых смертных - без разницы кого. После, приказывает культистам начать резать и бить всех в этой куче людей: своих друзей, товарищей, ни в чём собственно неповинных охранников. Осознание этого должно уже как-то просочиться в головы этих "культистов", когда они стаскивают кричащих от боли беспомощных людей, просящих о помощи и милости. Всё это разбавляется доброй долей страха перед Лордом, который следит за процессом и жестоко расправляется с теми, кто не делает, как он велит.
Страх, боль, отчаяние наполняют комнату с каждым ударом сапог в кровоточащие культи и ножом, погружающимся в разорванные животы.
Затем в дело вструпают те две демонетки, которые появились в результате смерти главы ковенов. Убивая, они заставляют людей кричать от боли и удовольствия. Соломон разводит руки в стороны и начинает нараспев читать слова призыва. Буря ощущений, переживаний и эмоций агонизирующих людей вплетается в его слова, которые стягивают и сгущивают реальность, пока она наконец не рвётся. Комнана наполняется звуком ломающихся костей, когда слова тёмного наречия достигают своего пика. Слышно, как рвутся кости и те, кому посчастливилось дожить до этого момента пытаются кричать от переполняющего их удовольствия, которым струится разрыв в Завесе. Калечные люди пытаются позти друг через друга, чтобы омыться к лучах этого нового солнца. Груда изломанных тел приходит в движение, вопя от удовольствия. Одежда людей растворяется под светом, обнажая их тела, а затем и они, словно тающий воск размываются. Обнажаются мышцы, и отныне единое существо начинает стонать и набирать объём, обволакивая портал света в свои объятия.
Через некоторе время в центре зала стоит уже сфера из тонкой плоти, освещаемая изнутри божественным сиянием. По её поверхности плавают лица убитых в этом ритуале: они извиваются от омывающих их вол боли и удовольствия. Сфера темнеет.
В этот момент демонетки принимаются убивать семерых оставшихся помощников. С каждым убийством сфера плоти содрогается и на ней появляются рунические письмена.
Седьмым -лишним- остаётся Бобби.
В момент смерти последего, сфера раскрывается, словно бутон розы и в её центре стоит наездница со своим питомцем. Кожа Искателя Слаанеш переливается всеми доступными восприятию цветами. Бобби падает на колени и плачет не в силах смотреть на подобное великолепие. Его рвёт во второй раз за день - и желчь невероятно приятна на вкус. Он принимается собирать её руками и запихивать обратно себе в рот. Его чувства кричат от наслаждения, и его мечта - потерять наконец сознание, но что-то не даёт ему это сделать. Он содрогается от рыданий на полу, когда наездница бросает на него взгляд.
Соломон не обращает на смертного внимания - вероятнее всего он повредился рассудком. Вместо этого, он, полный злобы от своей неудачи рычит приказания призванному демону.
- Приведи этого капитана ко мне живым!
>>9538
Оставь его себе.
>- Приведи этого капитана ко мне живым!
- Капитан, что случилось, что с вами?
- Старпом, это ПИЗДЕЦ, ЗАДРАВИТЬ всё что можно задравить, всё что нельзя похуй. Стартуем нахуй от сюда, никого не ждём.
Обычный демонический меч. Каких полно в кодексе, ты же скачал кодекс хаоситов?
Это копия, сохраненная 3 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.