Это копия, сохраненная 1 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Индекс Хаоса: https://www.dropbox.com/sh/cnapm8qgu22f9rc/AACk0FCvhlNEN4fOstvWSdMta?dl=0&preview=WarHammer_40K_Rules_8th_ed_-_Index_Chaos.pdf
Форжовый индекс Хаоса (в pdf): https://vk.com/doc2407817_446970625
Тактика и советы по сбору армии: https://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Chaos_Space_Marines(8E)
Гидра доминатус!
Тред про хаоситов, почему ультрамарины в ОП посте?
Индекс до сих пор актуален. В нем есть юниты, которых нет в кодексе.
Да причём тут гульман, блят, нахуй вы ебучих ультрашей в хаосито тред постите, вы поехавшие науй чтоли?
блет, хочу себе флаг на стену, или герб, но шоб с хаоситской тематикой, где приобрести можно такое?
ну так и поищи в интернете
У ролевиков спроси, они такое точно крафтят, но не факт, что продадут.
P.S Нашел только 2 юнита, состоящие точно из нурлингов. Вот вопрос - грейтанклин это всё-таки большой нурлинг, или нет?
Ты хоть чекал?
я не думаю что он смог бы залить имерию тау на млф
Нет это ты нуб и обосрался.
Для обычных термосов 4х1, тут думаю такие же пойдут.Или ты сам комбик магнитить хочешь, а не руку?
Сам комбик. С руками морочиться не хочу.
Доброго утра господа хаоситы
Возник вопрос, и прошу оперативно сказать кто неправ:
если чампион с кулаком на тухит дает 6ку, он же должен давать доп атаку! (не зависимо от -1 на тухит за кулак, этот -1 только 3ки из попаданий убирает, 6ки же всеравно доп.атаку дают??) Мой оппонент утверждает что 6ка превращается в 5ку и допатаки недает..
Мне дальше мандить? или он прав?
Он прав, потому что под кастом на +1 ту хит доп атаки генерятся на 5.
Короче, если написано n+, то учитываются модификаторы, а если просто цифра, то не учитываются.
Почему Император- подруга твоей мамы?
Фист вычитает тебе 1 из результата ролла(6-1=5)
Если ты каким-то образом дашь ему бафф на +2 ту хит,то оппонент будет не прав что маловероятно
Или пресайенс+ знамя слаанеш
другими словами это правило бесполезно для кулаков если ты ничем не обмазан, а обмазывать ради одного чемпиона нет смысла
вообще нет смысла даже давать кулаки комуто кроме термосов
Да и термосам нет смысла. А вот чемпиону барсуков - почему нет? Это 6 атак кулаком за фазу (8, если мы играем за ПМ), вовсе неплохо и затыкает единственную слабость барсуков в хтх -нормальный овервотч тяжелую технику.
>>745710 (OP)
Ананасы, гляньте ростер ибо ИГ треда нет.
1000птс.
1 спеар хэд дэтач
хаку - ренегад командер сток 25птс
хеви - 6 отрядов по 6 минометов 288птс
элита - 4 огрина в химере(2хб) 215птс
2 спеарзэд дэтач
хаку - ренегад командер сток 25птс
трупса - 15 культей 60птс
хэви - 2 отряда миномета по 6 шт 96птс
3 квад ланчера 291птс
Пидоры на турнире запретили протащить слотеров и дециматоров, так что извращаемся. - из минусов нет антитеха(есть 1 рапира, но по моему она не сыграет), какие подводные акромя хтх?
>на турнире запретили протащить слотеров и дециматоров
Т.е. форжу можно, но нельзя? Пипец логика.
По существу - ренегатам ща играть толком нечем, спорт ты из них не выдавишь. На скоринг один отряд культей, т.е. играешь ты с претензией на вайп, но разбирать тонки и монстру тупо нечем. Быстрые хтхшники вроде баньшей это убьют. Кустодии это убьют. Тысячники почти любым ростером это убьют. Масс минометы - это круто, конечно, это гора кубов, контролирующая значительный кусок поля (а если на полстола, то почти все), но 5+ бс режет число кубов втрое. С тафной выше третьей мы снижаем число еще втрое, а если у цели вдруг случился маринский паверармор (что в игре, где самые популярные фракции - ХСМ и СМ, более чем вероятно), то еще втрое. И оказывается, что ведро кубов дырявое. Я уж молчу о том, что живет этот ростер вообще никак.
Но по меркам ренегатья ростер очень даже.
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [46 PL, 853pts]
HQ [14 PL, 255pts]
Chaos Lord [5 PL, 80pts]: 1. Revoltingly Resilient, Balesword [6pts], Bolt pistol, Fugaris' Helm, Warlord
Typhus [9 PL, 175pts]: Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality
Troops [9 PL, 180pts]
Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker [60pts]
Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker [60pts]
Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker [60pts]
Elites [14 PL, 228pts]
Helbrute [7 PL, 114pts]: Missile launcher [25pts], Twin heavy bolter [17pts]
Helbrute [7 PL, 114pts]: Missile launcher [25pts], Twin heavy bolter [17pts]
Hellforged Predator [12 PL, 147pts]: C-beam cannon [30pts], Combi-bolter [2pts] 2 Heavy bolters [20pts]: 2x Heavy bolter [20pts]
Heavy Support [9 PL, 190pts]
Chaos Predator [9 PL, 190pts]: Twin lascannon [50pts] Two lascannons [50pts]: 2x Lascannon [50pts]
Этому ростеру ковенант роли не играет.
Вот и я хз, что с ренегатами делать, был вариант на 5 василсковых батарей и 3 квадгана + культи на скрин, но фаерпавер меньше чем у кучи миномётов, хоть и Маринов режет лучше.
Про логику разрешили брать то, что есть в листе форджовом, а сторонние юниты - нет
Вообще ковенант Нургла хоть как-то спасать будет, но общую картину не исправит.
А зачем ты играешь за ренегатов? Если из-за флаффа, то толпа минометов - это нифига не флафф, это чисто уход в спортодроч. Если из-за спортодроча... впрочем, какая разница, ты же прекрасно понимаешь, что ренегаты ни разу не павер.
И такой нескромный вопрос: а откуда у тебя 48 минометов?
Вообще я нахуй сгорел с 8ки ибо имел ренегатский арт.полк, ренегатский взвод ветеранов(те парни что кастомизировались под любые задачи), роту мутантов. Сейчас это не имеет правил, хотя в прошлой редакции было весьма фаново и тематично.
У меня есть 3 сконвершенных миномета, так что наделать ещё 45 таких же не составит проблем ибо из говна и палок
Нет, ну смотри. Я считаю что 8ка подарила новую жизнь 40к. К примеру в моем клубе не играли в ваху 40к с 5 редакции. Да, гв как всегда напридумавало всякого,к примеру нургли орки и некроны, а так чего сообственно нет?
А про минометы нург-лета) не знаю - вроде норм за свою цену, но термосы с мулеьтами за один ход ее выносит из дип страйка и все.
Интересно , спасибо
pikabu.ru
На рутрекере.
Спроси тут /wh/res/739560.html
Очень прискорбно(
Экзалтед сроки (3), один на диске, стоковая закачка
Рубрики (5), одна соулриперка, 3 болтера и сорк
Рубрики (5), 4 болтера и сорк
Тзаангоры (10), ццв, дудка
Так вот, что можно ещё добрать, чтобы получился приемлемый ростер на 500-750 очков?
И ещё вопрос к хоббистам - как им можно оформить базы, чтобы не особо заморачиваться, но и чтобы было красиво? Предлагали заказать литые базы в виде руин, но на это тратиться не хочу.
И да, 430 очков, и у Тзаангоров "Tzaangor blades"
Знаю с прошлого турнира что 10 рубриков с огнеметами, под реликом на дроп в 9 дюймах с любой части поля ,просто рвут всех на куски.
Представь идут такие 10 маринов и вдруг вылазят из портала 10 рубриков с огнеметами и 1 д6 атак с автохитом летят в лицо маринам.
>Экзалтед сроки (3), один на диске, стоковая закачка
Зачем тебе их столько? Два бы я еще понял, но три? И все возвышенные? Одного выкинь нафиг, второго замени на обычного, опционально третьего на ДП. Видишь ли, ЭС - это очень специфический и не очень эффективный юнит, дефолтный сурок обычно играет лучше.
>Рубрики
Либо ты делаешь, как советовал анон выше (огнеметы и дипанский), либо хватаешь им ринку (желательно с двумя комбиками, на малый формат можно даже на нее стратегему будет кинуть на особые уличные болты). И лучше взять один отряд, но человек 10. Я сам с определенным успехом использовал пешего экзальтеда, 9 рубриков и ринку (правда, без болтов за цп). Получалась неплохая зондеркоманда, которая быстро лезет на важную точку и уверенно ее держит. Но это не то что бы павер.
>Тзаангоры (10), ццв, дудка
Вопрос тот же, что и к рубрикам: а как им дойти до хтх? Сами они неплохие, но их желательно брать толпой и выкидывать за стратегему. Но тогда им желательно еще иметь шамана рядом и источник рероллов копеек... Да и цп на них нужно запастись... если не хочешь этим забивать голову, бери культяпок - будут играть в карты на точке и скринить. Прекрасный в своей бюджетности выбор.
Два общих замечания: нечем убивать технику и нет Аримана. Если ты пытаешься хотя бы немного спортодрочить, тебе стоит... нет, не так - ТЫ БЕРЕШЬ Аримана. За жалкие 166 очей ты получаешь 3 каста и 3 деная с +1 на каст, причем на модели с 3++, 12 мувом и возможностью раздать пиздюлей в хтх. Один из лучших юнитов в игре на данный момент, и, возможно, лучший по ценоэффективности кастер.
Тут тонкость: нужен варптайм. А что делать, если против тебя тираниды/кулек/ПМ/ЧХ/Грайа?
В тени в варпе и (возможно) стратегеме на диспелл.
Любой живность на 50-80 очей? Ну давай, жги скрин, гарри поттер хуев.
https://vk.com/doc209199_464495080?hash=e4cab3e6a1eb1b6fa8&dl=b49e003e13c95d57e6
Вкратце:
>любой чухан теперь может в одно мили оружие, не жертвуя болтом\спешалом\комбиком
>каждая рука Хелбрута может в молоток\плётку
>Стратагема с воскрешением культей работает только 1 раз за игру
>термодроп всё теперь нельзя кастовать варптайм на прибывающих на этот ход как подкрепление (в том числе и дипстрайкнувшихся) На инфильтру альфачей не распространяется.
>За батальон дают 5ЦП и 12ЦП за бригаду соответственно
В принципе всё
>термодроп всё теперь нельзя кастовать варптайм на прибывающих на этот ход как подкрепление (в том числе и дипстрайкнувшихся) На инфильтру альфачей не распространяется
Вроде читал, не нашел. Если это так, то все очень плохо.
>термодроп всё теперь нельзя кастовать варптайм на прибывающих на этот ход как подкрепление (в том числе и дипстрайкнувшихся) На инфильтру альфачей не распространяется.
Они же сами говорили какая это клёвая тактика и оно так и задумано
Вообще это и в факе к рульбуку есть. На резервы доп мувы никакие не работают.
Только решил воспользоваться термосами с мельтами из дипстрайка с сорком на джамп паке с варптаймом
@
тупие гв в свое бугре поняли это
@
и убрали это право
@
и ты такой
@
пасемба альбион
Потому что хуйня ваша мельта. Три треда пиздеж за это, но необучаемые все равно клеят говно с рандомным дамагом и оссолт 1.
Ты можешь немного подумать и ответить сам.
Плазма, блин. Теперь ноша ответа на этот вопрос на мне, да?
Я тоже тс собираю. У тебя визивиг или нет? Если нет, то пусть экзалт сорк на диске косплеит аримана.
Пятерым рубрикам ты не можешь по кодексу брать соул риперку. Только десятирыльнику.
Не слушай поехавших, советующих взять флеймеры. Это самое оверпрайснутое говно в кодексе тс.
Я бы посоветовал еще взять тройку козлов на дисках с луками, за свои 50 очков, они стоят дешево и в рублевом, и в птс эквиваленте, разнообразят армию, придадут некоторую мобильность, ну и в качестве неуловимого джо тройка козлов на дисках один из лучших отрядов в игре. На них даже никакого обмаза тратить не нужно, достаточно того, чтобы они перед ариманом летали, получали реролы за счет ауры и скринили его.
Чтобы до 750 ростер добить - очень желательно взять демон принца и добить пеших козлов хотя бы до 20 рыльника. Правда пешие козлы после фака уже довольно странную нишу занимают, но все еще вполне играбельны.
Имеет смысл брать козлов девятирыльником. Во-первых, это сам по себе очень кпдшный отряд, во-вторых, получается классная зондеркоманда из Аримана и окружающих его обмазанных козлов, которая летает по полю боя и бесит противника. Шаман на 750 не очень нужен, но с ним и пресайнсом получается очень любопытный отряд, надежно убирающий очень опасного для ТС кулька и способный уничтожать легкую технику (о пехоте легче терминаторской и речи не идет). Да еще и Ариман будет ебашить смайтом. Блеск.
Кстати, 9 козлов с копьями под стратегемой, пресайнсом и шаманом разбирают полтора лемамана с чарджа. Это непросто организовать, но если взлетит, размен получается очень кпдшный.
Я считаю, шаман вообще не нужен, если только ты не набираешь ВСЮ армию из различных козлов. У него кпд на самом деле не особо высокий.
Им классно летающих козлов закачивать ради массовых автохитов. Получается неплохой такой импровизированный антитанк/антихерпопадий.
>рапторы
Годны только для одной роли - небольшой отряд, который ВНЕЗАПНО набигает на точку. Иногда бывают полезны как мобильный отряд с мельтой/плазмой... иногда. Слабый отряд.
>талоны
Были очень ненадежны и рандомны до апрельского пиздеца. Сейчас без ДС на первый ход и надежного чарджа через варптайм их реально водить только через тзинчевый гейз оф фейт для полного реролла чарджа, что немного упорото. Без чарджа в момент высадки превращаются из юнита-гиммика в юнит-мусор.
>байкеры
Кажутся мусором, но все же им не являются. Очень весело чистят скрин (берем комбифлеймеры, адвансимся и ЖЖОМ), особенно весело заходят под Чорный Легион, что наводит на мысль использовать в сцепке с Аббадоном и термицидом. Еще могут быть мобильным отрядом доставки люлей к точкам. На крепкую троечку ребята, в общем, не блещут, но не бесполезны.
За тактичку ничего не скажу (т.к. считаю, что лучшая трупса - культяпки), кроме одного замечания, о котором мало кто знает: лояльная тактичка берет на 10 человек 1 спешал и 1 хиви, а хаосня - 2 спешала, 1 спешал и 1 хиви либо 2 хиви, т.е. батальон из 3х10 тактичек с 6 хб/лазками выглядит неплохим способом набить 5 цп, особенно если их держать в ковре ради чадного 2+. Но это уже чисто теорхаммер.
Поссезды сами по себе выглядят бедными родственниками термосов и берсаков, но их можно очень круто разогнать союзным детачом демонов (хотя это определенный изврат и придется попотеть, чтобы заставить все это вместе работать). Без обмаза демоньем они... просто ни о чем, наверное. Кое-как живут, кое-как дамажат, кое-как стоят, серая посредственность, в общем. Для хоть какой-то эффективности им нужен транспорт, а это очки, реролл ГРЕБАНЫХ КОЛОВ на число атак, а это цп, какие-то ауры - причем без всего этого они просто ничего не смогут и умрут либо на полпути к цели, либо от зависти к сраным культям с ццв, у которых вдвое больше атак, чем у них.
Поигрывал в ДоВ, почитывал книги по вахе и решил наконец вкатиться в настолку
Хочу начать собирать тысячников, по идеологическим соображениям
Посмотрел пару видосов на ютубе, почитал форумы - все пишут, что у ТС сейчас хороши только козлы, козлы на дисках и Ариман.
А как остальные? Рубрики, термосы - что, совсем безнадежны?
И где вообще вы тзаангоров покупаете? Посмотрел на сайтах трех магазов, везде они закончились
Тзаангоров покупай аосовских, меньше заплатишь + лучшая снаряга у них именно из аосия, а не тупые пистолеты. Рубрики вроде бы оверпрайснуты, а терми - оверпрайснуты в квадрате (вроде тред назад какой-то чувак показал, что два рубрика за меньшую стоимость сделают больше, чем скарабей). Ариман - абсолютное чудовище и, возможно, наиболее кпдшный хакушник в игре.
По существу - играй, за кого хочется. Начать собирать армию по причине ее паверности is a path to ruin and pidorstvo.
>По существу - играй, за кого хочется. Начать собирать армию по причине ее паверности is a path to ruin and pidorstvo.
Мне кажется или слышу мамкины таметичников, или ты просто на форчане пересидел?
>Начать собирать армию по причине ее паверности
В том и дело, что хочется чтобы было по БЭКу
Хрен с ним, куплю рубриков - что за армия ТС без них
Хорошо. Мортарион и остальное по вкусу.
>>752976
>>752984
Надо определиться, где и с кем хочет играть человек.
Если с друзьями у себя дома - то паверастия действительно равносильно пидорству. Люди веселиться идут, а тут потнодрочество начинается. Очень хуевый путь, траст ми.
Если в клубе, то с тематичной армией тебя ждут БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ. Если кто там кампейны устраивает или еще что-то, то да. Если турниры по матч плей, то все будут приходить с армиями, из которых будут пытаться выжать макс кпд. С рандомным набором солдатиков можно очень разочароваться в хобби.
Вощем, надо решить, Какие цели. Благо, сейчас даже по правилом есть разделение на типы игор
Два амасека этому натуралу. Только замечу, что даже кампейны лучше играть по матчеду, на пп получается лютый трэш, особенно у хаосни с ее бесплатным даймоник ричуалом.
Эй, иди армию пересобери на 90%, у тебя РЕДАКЦИЯ ОТРОТИРОВАЛАСЬ.
Намекну если ты совсем непонятливый: гоняясь за павером сейчас, он всё равно соберет через год-полтора неиграбельное говно, которое даже ему самому нравиться не будет. А всё потому что выйдет новый кодекс/редакция/фак и весь твой павер дипстрайкнется прямиком на полочку
Можешь впихнуть его в ростер отдельным детачментом, правда профита в нём сейчас маловато, его недосмайт так себе, хотя с учётом последнего фака и нерфа обычного смайта то может быть и норм, магия на -Д3 к лидаку прикольно комбиться с найтлордами, форжовыми юнитами с бутчерками и иконами нургла.
Обычно им и проксят. Ещё его можно сконверсить из электропристов адмеховых.
Иди под каблук ушастых, холоп.
СМ сейчас только через парковки может, по слухам.
Все равно парковка, только еще и неэффективная.
Кто-то пробовал водить джампакообразных без дипстрайка или дропать их вне видимости ганлайна врага без цели чарджить на тот ход что они прибывают?
> их вне видимости ганлайна врага без цели чарджить на тот ход
Но для чарджа не нужен лос и можно дипнуться вне лоса и зачарджить.
Можно через кхорнитских и тзинчитских демонов облегчить им чардж, в теории. Но это требует определенных вложений, а талоны такой себе отряд в любом случае (хотя с герольдом они становятся очень приятным отрядом: 5 сила с рероллом дает более половины вунжения даже техники и абсолютно опустошает любую пехоту).
Стеклянная пушка, которая вырезает меньше, чем стоит в очках.
Замечательный юнит, не имеющий адекватного применения.
Скорее не так, а наоборот. Нурглинг - это маленький грейтанклин.
Сам собираю прехеесевых Детей, брат жив. Дерзай.
А мне нрав такой расклад. Теперь трупса действительно есть (почти) в каждой армии.
С другой стороны, 1 цп на фоне 5 уже совсем не смотрится. Давали бы 2 - было бы норм.
А ты за кого будешь?
Второй вопрос - что думаете на счёт бастиона? Он же жирнющий, 20 Вуд 10 тафна 3+ сейв
Из индекса. Легально.
Да
Давеча на новичковом турнире в Мск была уморная картина: чувак вывел сотню демонеток, ДП и герольда.
2 место, хули. Жаль, что не видел, как именно он этого добился.
2) эквип полученному на бунах демон-принцу можно любой брать?
Army of Chaos (1000/1000pt.)
Heretic Astartes (Batallion detachment)
HQ
Dark Apostle (76pt.) Frag grenades; Krak grenades; Power maul; Bolt pistol;
Exalted Champion (71pt.) Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Chainaxe;
Troops
10x - Chaos Cultists (40pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Brutal assault weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist ; Brutal assault weapon; Autopistol;
9x - Khorne Berzerkers (174pt.)
> 1x - Berzerker Champion (28pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Power fist;
> 7x - Khorne Berzerker (17pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword;
> 1x - Khorne Berzerker (27pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword; Icon of Wrath;
9x - Khorne Berzerkers (174pt.)
> 1x - Berzerker Champion (28pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Power fist;
> 7x - Khorne Berzerker (17pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword;
> 1x - Khorne Berzerker (27pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword; Icon of Wrath;
Heavy support
5x - Havocs (165pt.)
> 1x - Havocs Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 4x - Havoc (38pt.); Frag grenades; Krak grenades; Lascannon;
Maulerfiend (152pt.) Maulerfiend fists; Lasher tendrils;
Transport
Chaos Rhino (74pt.) Combi-bolter (x2);
Chaos Rhino (74pt.) Combi-bolter (x2);
Army of Chaos (1000/1000pt.)
Heretic Astartes (Batallion detachment)
HQ
Dark Apostle (76pt.) Frag grenades; Krak grenades; Power maul; Bolt pistol;
Exalted Champion (71pt.) Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Chainaxe;
Troops
10x - Chaos Cultists (40pt.)
> 1x - Cultist Champion ; Brutal assault weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist ; Brutal assault weapon; Autopistol;
9x - Khorne Berzerkers (174pt.)
> 1x - Berzerker Champion (28pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Power fist;
> 7x - Khorne Berzerker (17pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword;
> 1x - Khorne Berzerker (27pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword; Icon of Wrath;
9x - Khorne Berzerkers (174pt.)
> 1x - Berzerker Champion (28pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Power fist;
> 7x - Khorne Berzerker (17pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword;
> 1x - Khorne Berzerker (27pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainaxe; Chainsword; Icon of Wrath;
Heavy support
5x - Havocs (165pt.)
> 1x - Havocs Champion (13pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol;
> 4x - Havoc (38pt.); Frag grenades; Krak grenades; Lascannon;
Maulerfiend (152pt.) Maulerfiend fists; Lasher tendrils;
Transport
Chaos Rhino (74pt.) Combi-bolter (x2);
Chaos Rhino (74pt.) Combi-bolter (x2);
>2) эквип полученному на бунах демон-принцу можно любой брать?
Смотря как вы играете. Если на паверпоинты - то разумеется, всё бесплатное, уже включено, такскать. Но у тебя в ростере должно оставаться место, соответствующее его павер-рейтингу.
Если на птс - то у тебя в ростере должно оставаться место для призыва отряда определённой стоимости.
если хочешь, можем попробовать в вассале поиграть на выходных. У меня примарисы онли на 1к, интересно как они себя покажут против такого.
Так-то за полученного на бунах ДП и его варгир ничего платить и закладывать не надо, призыв демона и бун — немного разные вещи.
Аааааа, вы про буны. Ну это да, тут я не знаю. Наверное, не надо.
Достойная штука, разве что молерфинда на хеля заменить, на ринки прикрутить комбики, а чампу дать осмысленное оружие (особенно рекомендуется к рассмотрению артефактный MURDER SWORD и кхорнитская шняга на чардж).
Хавоков не води такой толпой с лазпушками: первым тебе придется убирать командира, а дальше за каждого погибшего ты будешь убирать почти 40 очков. Эти 165 очков очень быстро сдуть со стола можно.
+ Можно водить или по тактике Альфы, или по Ренегатской тактике, разнообразие всегда хорошо.
+ Имеет встроенный -1 тухит против стрельбы, что охуенно комбится с бонусом Альфы.
+ Если варлорд, даёт 1 халявный ЦП, поди плохо
+ Имеет встроенную околоинфильтру, что намекает на паданье с другими юнитами под Альфовской Стратагемой
+ Имеет +1 к чарджу и адвансу, что можно разогнать при вождении его самого и армии рядом с ним по ренегатской тактике(ренегаты получают тот же бонус).
+ Обладает охуенным таким мечом (сила юзер, Ап -2 Дамаг 3) который даёт бонус +1 к тувунд против не-техники, если выбрать трейт на морталки на 6+ тувунд, то будет по дефолту раздавать немашинам морталки на 5+, а при юзаньи на нем ещё и ветеранства (под альфой), то и на все 4+.
- 3+ армор
- 5++, при том что у ванильных лордов 4++
- Пеший, ходит на 6", что частично компенсируется инфильтрой
- Не имеет правила на реролл колов на тухит
- Не имеет кейворда марки хаоса вообще, из-за этого не работают абилки и стратагемы на этом завязанные (например скастить на него миазму), хоть и может призвать какого хочешь демона, зачем-то
- Из стрелкового оружия — комби-мельта, хорошо против техники и жирных уёбков и плохо против всех остальных.
И стоит товарищ 7пп\124 очка вместе с мельтой.
ИМХО, неплохой нарезатель за свою цену, за счёт комбы с его и так неплохим мечом и морталками, и возможно стоящего рядом чемпиона\сорка с обмазом на силу и атаку, может надавать пиздюлей как толпе, так и даже кому-то очень серьёзному за счёт 3-го дамага и тех же морталок. Но из-за Т4 3+\5++ и отсутствия хоть как то это улучшить очень уж ватный, особенно в хтх против кого очень серьёзного.
Что думаешь, анон?
Охуенный командир, осталось придумать как намошнить что его меч не обязательно меч и мой Vrosh TatterSoul (у которого топор+нож и комбимельта) это он
Играю бековыми несущими слово.
хавоки, терминаторы (помазанники), посесды в лендаке с апостолом (мардук) и чемпионом (буриас). Сикаран, Контемптор, Легионес Фальшион.
5500 на полке. полет нормальный
Збс аналитика.
Посессды спокойно берутся по ХСм с маркой тзинча и ими бафается 4++ ариманом или биче сорком. ДП тзинча кастит 1 халявный рерол и вуаля рерол д3 на атаках.
Под ВДВ вундят т4 на 2+. как и т3.
Дальше.
Можно взять по ДГ - фнп, миазма, баф на тафну.
На рерол береться апостол за 75 птс который дает реролы ПОЛНЫЕ и по несунам может быть имба нагибатором с палкой под бафом на силу и атаки + трейт. Потому что бич в 3++ за магию. с колотушкой с -2 ап дамаг 3 8 силой (под магией) и фул реролом ту хит ту вунд могет вундить вообще все на 2+ кроме титанов под ВДВ.
Батальон-детач.
Командование:
Наспех сделанный лорд с силовым мечом
Варпсмит с клубной полочки
Трупсяшки:
Раз пятёрка какофонов нойзмаринов (чемпион с дум-сиреной)
Два пятёрка нойзмаринов (есть бластмастер)
Три пятёрка нойзмаринов (просто все с акустическими установками)
Элита:
Пятёрка Палатинов чозенов, все с болтпистолетами и силовыми мечами
Пятёрка посестов... просто посестов. Прикольные парни из мяса.
Шумовой хэлбрут со спаренным бластмастеров, дум-сиреной и силовыми анальными шариками
И тяжёлая поддержка:
Два ебучих Дередео в дефолтной закачке: бутчер-автопушки и огромные ракетные установки.
Как нетрудно догадаться, это всё Дети Императора.
И да, формат боя: 76 паверпоинтов.
Прошу дорогих рогатых братьев обоссать, дать наставления да и просто пожелать нашему легкомысленному легиону удачи в бою.
Всё, что знаю про ростер противника: там точно будет Левиафан-дредноут и Ангелос. И это Вороны.
Батальон-детач.
Командование:
Наспех сделанный лорд с силовым мечом
Варпсмит с клубной полочки
Трупсяшки:
Раз пятёрка какофонов нойзмаринов (чемпион с дум-сиреной)
Два пятёрка нойзмаринов (есть бластмастер)
Три пятёрка нойзмаринов (просто все с акустическими установками)
Элита:
Пятёрка Палатинов чозенов, все с болтпистолетами и силовыми мечами
Пятёрка посестов... просто посестов. Прикольные парни из мяса.
Шумовой хэлбрут со спаренным бластмастеров, дум-сиреной и силовыми анальными шариками
И тяжёлая поддержка:
Два ебучих Дередео в дефолтной закачке: бутчер-автопушки и огромные ракетные установки.
Как нетрудно догадаться, это всё Дети Императора.
И да, формат боя: 76 паверпоинтов.
Прошу дорогих рогатых братьев обоссать, дать наставления да и просто пожелать нашему легкомысленному легиону удачи в бою.
Всё, что знаю про ростер противника: там точно будет Левиафан-дредноут и Ангелос. И это Вороны.
Ок, обсыкаю.
Павер сворд хуйня. Топор лучше. из-за +к силе. Пробивать мара на 4+ ты не хочешь без рерола ту вунд.
Трупса - культи. Ноузы это шутинг и скоринг. Онив хтх говно или оверпрайс.
Елита - чоузены не играют или играют как плазма инфильтра по альфе или как 10 говнюков на ноу лимит апоке в ринке.
Нойздред - норм тема, стой на месте, ебош.
Дередео норм. Но попробуй контемптор за 217 с маркой тзинча. будет 4++ в шутинг. 3++ в хтх. 2 д3 морталок на 2+. и 14 сила ап-4 дамаг 4!! в хтх.
>Павер сворд хуйня
Но он же красиииииивый и можно прикольный артефакт взять.
Культистов когда-нибудь буду водить. Когда сделаю. Красивых. И будет варбанда неолюдей Фабиуса. Уууух.
А нойзы и должны ололокать и стрелять из ассолтных своих установок.
>с маркой тзинча
Синих терпеть не могу, такшто нет, спасибо.
Какой бы там играбельности не было, я только за Слаанеш.
марка это опция. А не легион. дает возможность скастить +1 к инвулю.
Павер сворд это хуйня. Нормальный форс сворд из-за д3. Что тебе мешает сделать модели ПС но взять в закачку топор...
Варбанды Фабия не будет. Фабия - хуйня которая плохо бафает.
Нойзы не убьют леман расс никогда...И они дорогие ебаный стыд. Это 5 бичей в 1 лазку и 3 пулемета
ты берешь любую не марочную ЧТ типа альфы, берешь того же бича но по альфе. с маркой тзинча. Кастишь вивер оф фейст. Получаешь бича в 3++.
Сланеш это только ФНП. Он норм термям но терми уже посос. Если это не кухонная игра против васи-путеховича с двумя маринчиками в3+.
>Что тебе мешает сделать модели ПС но взять в закачку топор...
Визивиг?
>Варбанды Фабия не будет. Фабия - хуйня которая плохо бафает.
Ну так бэкава жэ.
>>757095
Чаптертактика у меня вполне определённая. Дети Императора, и это принципиально, няш.
>Если это не кухонная игра
Нннууу... не знаю. У меня давно сложилась репутация не самого пааавирного игрока. Не знаю.
В любом случае, спасибо за помощь.
Нойзы на самом деле норм, особенно весело их водить большими пачками и юзать стратагему Слоониша на двойную стрельбу но против спортопетухов ими мало что сделаешь.
Глупо закачивать чозенов онли мечами, а ведь я из тех, кто считает, что чуханы слаанеша с комбифлеймерами являются чуть ли не лучшим антискрин юнитом в кодексе. Уж лучше рили дать им топоры, и если уж так сильно хочется в хтх с мечами, то дал бы ты им ещё плазмы или плазма-пистоли (благо последний фак позволяет брать чуханам и то и то) но дело твоё.
Посессты прикольно комбятся с демоническими друзьями, без них у них потенциал тоже есть, но ооочень слабенький.
Дередео норм, только Одному сними ракетницу, чтобы тот мог раздавать братишкам вокруг 5-ый инвуль, по факу хеллфаер вейл работает так
А если в общем, то у тебя нет серьёзного антитеха, тем более против Левиафана, который одним залпом из бутчерок сбреет тебе половину пехоты. пара бластмастеров ему врятли что-то серьёзное сделают, а на пушки Дередео и тактику ведра с надеждой что ну хоть что-то пробьёт, хоть я и считаю их универсальными, я бы не сильно закладывался.
Одержимых можно еще разогнать Фабием, у них нонче две вунды, так что скорее всего выживут. Если дать метку Слонииша то можно подстаховаться от морталок.
>Посессды спокойно берутся по ХСм с маркой тзинча и ими бафается 4++ ариманом
Ариман не входит в дефолтные ХСМ, а ТС не могут брать поссездов. Раз уж на то пошло, слаанешитский 5+++ лучше вообще во всех ситуациях.
>ДП тзинча
Который опять же берется либо ТС, либо демоньем, но не ХСМ. ХСМ берут простого ДП с дарк херетикусом без возможности кастить гейз оф фейт. Тем более лучше уж закачать поссездов бун оф ченджем, где все результаты будут полезны, чем пытаться выцепить тройку атак, еще и рискуя словить кол на реролле.
>Можно взять по ДГ - фнп, миазма, баф на тафну.
Я тебе сейчас тайну открою: разве что культей в эту формулу у ДГ уместить не удастся. Это вообще проблема поссездов: нет ничего, что они могли бы сделать сильно лучше берсаков/термей/сраных талонов. Да, их можно обмазать, но ты убьешь кучу очков и места в ростере на союзников, которые их обмажут, а эффект будет не особо выше берсаков мирожоров (которые, имея на 1 худший АП, имеют в ДВА РАЗА больше атак при той же силе и меньшей цене, что более чем компенсирует их в два раза худшую же живучесть).
>по несунам может быть имба нагибатором с палкой под бафом на силу и атаки + трейт
facepalm.jpg
щас бы несунов за легион в восьмерке считать
>Потому что бич в 3++ за магию
Я боюсь представить, что будет, когда ты дочитаешь кодекс до Аббадона (который вообще первым в нем идет, емнип). Вернее, когда осознаешь, что его можно обмазать всей особой магией.
А потом ты осознаешь, что это не очень-то нужно.
>с колотушкой с -2 ап дамаг 3 8 силой (под магией) и фул реролом ту хит ту вунд могет вундить
Можно без извращений с кучей магии вывести ДП, который будет лучше жить и не особо хуже дамажить. Мне вообще не очень ясно, зачем обмазывать форс мультиплаера, когда на эту роль лорд или ДП годятся куда лучше.
Фабий не может садиться на транспорт, а сами поссезды дойдут до врага из своего деплоя только под ренегатами и варптаймом.
Тру-тема водить культей под Фабием. Берем отряд в 40 рыл, берем ДСного перса с трейтом ЖВ или Дно. Обмазываем культей, дожидаемся, пока начнут умирать, перевыставляем тайдом.
А теперь самая мякотка - Фабий баффает не модели, а юнит - а юнит это один и тот же. Позволь противнику насладиться появлением 40 бесстрашных культей с маринской тафной у себя в тылу. Это рофловая тактика, но с Фабием какой-то иной и не выйдет
>Нойзы на самом деле норм, особенно весело их водить большими пачками и юзать стратагему Слоониша на двойную стрельбу но против спортопетухов ими мало что сделаешь.
Дыа! Мне даже в теории это понравилось.
>Глупо закачивать чозенов онли мечами,
Модельки уж такие... Но да, надо этим заняться.
Разве все бафы не пропадают, когда ты по каким-то причинам убрал модель со стола?
Еще раз: Фабий баффает не отдельную модель, а весь юнит, так что по RAW вышедший заново отряд будет иметь его бафф.
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [20 PL, 424pts] ++
+ No Force Org Slot +
Regimental Doctrine: Valhallan
+ HQ +
Company Commander [2 PL, 31pts]: Boltgun, Chainsword
Lord Commissar [4 PL, 55pts]: Bellowing Voice, Bolt pistol, Power maul, Warlord
+ Troops +
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
+ Dedicated Transport +
Trojan Support Vehicle [5 PL, 98pts]: Heavy Bolter
++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [32 PL, 557pts] ++
+ No Force Org Slot +
Regimental Doctrine: Cadian
+ HQ +
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Mental Fortitude, Nightshroud
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Mental Fortitude, Psychic Barrier
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Nightshroud, Psychic Maelstrom
+ Elites +
Tech-Priest Enginseer [2 PL, 42pts]: Servo-arm
+ Lord of War +
Macharius Vulcan [24 PL, 377pts]: 2 Heavy Bolters, Heavy Stubber, Twin Heavy Stubber
++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [61 PL, 1019pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gametype: Matched
Regimental Doctrine: Catachan
+ HQ +
Tank Commander [12 PL, 209pts]: Display Tank Orders, Kurov's Aquila, Lascannon
. Command Battle Tank: Battle Cannon
+ Elites +
Sergeant Harker [3 PL, 50pts]
+ Heavy Support +
Armageddon Pattern Basilisk [14 PL, 246pts]
. Armageddon Pattern Basilisk: Heavy Bolter
. Armageddon Pattern Basilisk: Heavy Bolter
Griffon Mortar Carrier [6 PL, 78pts]
. Griffon Mortar Carrier: Heavy Bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 150pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter
Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter
++ Total: [113 PL, 2000pts] ++
Выглядеть это всё будет как ренегаты, но водиться не по правилам ренегатов. Потому что НИШПОРТ.
Ну что тут. Конкскрипты скринят, псайкеры кастуют на Махариус/танки найтшрауд с барьером и параллельно помогают конскриптам не провалить мораль в этом им поможет коммилорд с трейтом на +3 к дальности аур. Из-за морали там и Вальхалла, да.
Артиллерийский детач с Харкером для реролла колов на тухит и реролла количества выстрелов. Троян даёт полный реролл тухит Махариусу. Техприст чинит что попало.
Как-то так.
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [20 PL, 424pts] ++
+ No Force Org Slot +
Regimental Doctrine: Valhallan
+ HQ +
Company Commander [2 PL, 31pts]: Boltgun, Chainsword
Lord Commissar [4 PL, 55pts]: Bellowing Voice, Bolt pistol, Power maul, Warlord
+ Troops +
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
Conscripts [3 PL, 80pts]: 20x Conscript
+ Dedicated Transport +
Trojan Support Vehicle [5 PL, 98pts]: Heavy Bolter
++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [32 PL, 557pts] ++
+ No Force Org Slot +
Regimental Doctrine: Cadian
+ HQ +
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Mental Fortitude, Nightshroud
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Mental Fortitude, Psychic Barrier
Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Nightshroud, Psychic Maelstrom
+ Elites +
Tech-Priest Enginseer [2 PL, 42pts]: Servo-arm
+ Lord of War +
Macharius Vulcan [24 PL, 377pts]: 2 Heavy Bolters, Heavy Stubber, Twin Heavy Stubber
++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [61 PL, 1019pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gametype: Matched
Regimental Doctrine: Catachan
+ HQ +
Tank Commander [12 PL, 209pts]: Display Tank Orders, Kurov's Aquila, Lascannon
. Command Battle Tank: Battle Cannon
+ Elites +
Sergeant Harker [3 PL, 50pts]
+ Heavy Support +
Armageddon Pattern Basilisk [14 PL, 246pts]
. Armageddon Pattern Basilisk: Heavy Bolter
. Armageddon Pattern Basilisk: Heavy Bolter
Griffon Mortar Carrier [6 PL, 78pts]
. Griffon Mortar Carrier: Heavy Bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 150pts]
. Leman Russ Punisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter
Manticore [8 PL, 143pts]: Heavy Bolter
++ Total: [113 PL, 2000pts] ++
Выглядеть это всё будет как ренегаты, но водиться не по правилам ренегатов. Потому что НИШПОРТ.
Ну что тут. Конкскрипты скринят, псайкеры кастуют на Махариус/танки найтшрауд с барьером и параллельно помогают конскриптам не провалить мораль в этом им поможет коммилорд с трейтом на +3 к дальности аур. Из-за морали там и Вальхалла, да.
Артиллерийский детач с Харкером для реролла колов на тухит и реролла количества выстрелов. Троян даёт полный реролл тухит Махариусу. Техприст чинит что попало.
Как-то так.
Ладно, пара советов есть.
Конскрипты сейчас нахуй не нужны, стоят как гвардосы и меняют 4+ БС на возможность водить толпами. Спорный обмен.
Три псайкера - тоже мутная штука, тем более у них абилки повторяются (хотя если ты так перестраховываешься, то норм, но не очень эффективно).
Лемаман недостаточно православен, пушо это не коммандер и даже не "палач".
Слишком много арты, как по мне, но это уже чистое имхо. Антитанка по ощущениям очень мало. Мантикора слишком рандомна для бытия им, хотя способна эпизодически ваншотать тяжелую технику.
С охаосевшего Харкера кекнул.
Василиски тоже антитанк.
Махариус может вполне эффективно ломать танчики.
Леман комманд баттл танк там есть.
>Tank Commander [12 PL, 209pts]: Display Tank Orders, Kurov's Aquila, Lascannon
. Command Battle Tank: Battle Cannon
Конскрипты нужны только чтобы скринить, пока артиллерия
разбирается со всем. Вместо Гриффона можно взять Рапиру.
Махариус все-таки не антитанк, у него ведро есть, но вундит-то он на 5+ технику, да и сейв 5+ оставлять будет большинству машин.
Лемаман с батл кэнноном не нужен, это чуть ли не самая днищенская версия в этой редакции. Бери экзекьюшенора.
Один василиск - это две лазки. Ну тогда хватает, в принципе, я ожидал немного другого профиля от них.
Ну и чтобы какие-нибудь резкоопасные барсуки/вангарды не прибежали к Василискам бить лица, а прибежали в пятно конскриптов.
По очкам не влезет. Выбрасывать что-то надо будет.
Легион - дети императора
HQ
Лорд с топором
Сорк в термоарморе
TROOPS
3 пачки нойзмаринов: чемпион с соник, еще 3 парня с сониками и один бластмастер
ELITE
термачи с комбимельтами
FLYER
Дыракон с флеймером
на тысячу
Яб свапнул арморы у лорда и сорка, а нойзов взял максимально здоровой пачкой ради обмаза стратагемами. Ещё если выкинуть дракона, то термачам выдать плазмы/флеймеры, лорда для нойзов, а на сдачу культей по минималочке слоты забить. Ещё можно нойзов не прям максимально пачкой брать чтобы накидать ещё пачку культей и получить бригаду.
Играть моно кодексом ХСМ это как сосать хуй...Если ты понял.
Играть ХСМ без Аримана это как лизать жопу.
Без + на каст без + на денай.
Хороший дП - ДГ, с артефактом и 4+++ фнп.
Отличный ДП - ТС, с реликом, и 3++ и двумя кастами.
Аббадон - хуйня ебаная и сразу видно что ты играл на кухне или пару раз в клубе с такими же петушками.
Аббадон это 240 (.sic) ПТС, которому стабильно нужен обмаз Аримана (3++ и варптайм чтобы на 10 ходить и чаржить), сорка Сланеша (ФНП, которое спасет от рандомной лазки с дамагом 5-6 и смайтов, даже вошедшие 3 урона это плохо) и ну очень опционально миазмой. Без Инвуля его убивает что угодно.
Он может нарезать. Может 2 раза подраться, похилиться, но за 2-3 КП. В итоге это ебаный бивень который оверпрайс. Если ты считаешь что 240 ПТС + сорк с фнп или миазмой + ариман с инвулем, варптаймом и отменой инвуля цели это адекватно то ты не наиграл ХСМ нифига.
Но в условиях до выхода бета рулей он играл в боинге терминаторов. Сейчас, когда падать можно только на 2 ход, когда любой самый конченый инвалид отскринился, и расползся гвардосами на 12+д6 или скотами на 6+д6 - он юзабелен в расписке на 120 культей. Ну и 2 КП приятно. Все. Тот же Азраил дешевле и приятнее в 10 раз. Он просто СТОИТ. Аббадон требует суппорта жуткого и любая современная имба типа облей под улиткой, жиллимана или азраила лучше Аббадона.
Адекватная расписка ХСМ это 3 пака облей, улитка, суппорт и мортарион или лазки по альфе. Еще адекватно это 120 культистов под ФНП, Миазмой и Аббадоном. Еще 1 пак потом родить можно. (Спасибо бета рули)
p.s.Но я просто фанплеер который играет бековыми несунами, ибо спорт в 8рке это кадавры, толпы или эльдары пополам с дарками. Лол.
> Играть ХСМ без Аримана это как лизать жопу.
Как хорошо что у него столько минек, можно целый кабал модников собирать
> Отличный ДП - ТС, с реликом, и 3++ и двумя кастами.
Какой из реликов-то?
мимо
ДП ТС с шлемом на Реген КП на 5+ и варлорд трейтом на +1 к инвулю.
Да, можно, хоть я взял литого Аримана на диске, и приклеил на подставку, Подставку ставлю на диск. Кароче 2 в 1.
>куча загона про павер
>рекомендует делать из апостола мили монстра
Парень, ты определись, ты тут за павер или за фан речь держишь?
>Аббадон - хуйня ебаная и сразу видно что ты играл на кухне
Я его что, рекламировал? Просто если ты уж обмазываешь одиночного (и не очень крутого) персонажа кучей спеллов, то с Дна ты бы просто обкончался, наверное.
>обмаз Аримана
И ради двух заклинашек, которые и обычный сорк скастует, мы будем брать целый детач ТС. Блеск.
Ну хорошо, там может быть еще ДП или летающие козлы, но обмаз именно Аримана не нужен, +1 бонус приятен, но не необходим. (хотя сам Изгнанник очень годен, 3 каста с бонусом за 166 очей? Заверните!)
Кстати говоря, есть шанс, что Ариман не может класть вивер оф фейтс на Аббадона, т.к. у него он из школы Перемен и кладется на ТС. Если он может брать вивер оф фейтс из ДХ, то норм, но по кодексу ТС выходит иное (в нем у ДХ нет вивера, а правила кодекса по идее оверрайдят все остальные).
>чтобы на 10 ходить
У Дна 6 мув и ДС, да будет тебе известно. Правда ДС сейчас хуйня и Дно из неплохого форс мультиплаера и нарезателя скатился до, кхм, дна.
>рандомной лазки
Чтобы в этом издании получить !рандомную! лазку в кэректера, нужно очень безрассудно играть. К тому же Дно больше страдает от ведер, чем от хард-хиттеров.
>В итоге это ебаный бивень который оверпрайс.
Ты его неправильно играешь. В роли нарезателя куда прикольнее смотрится Кхарн, а у Дна есть приятная, но не очень полезная аура фирлесса, полный реролл тухитов (что сильно лучше реколов, особенно при стрельбе со штрафом) и 2 цп (уже не так круто из-за новых батальонов). Единственный минус - для реализации всего этого нужно брать отвратный ЧЛ. Был юнитом на 4, но да, с уходом в прошлое термосброса в частности и надежного ДС в целом потерял свою нишу.
Насчет термосброса - по своему опыту замечу, что НЛ с лордом получаются (получались) кпдшнее за счет миднайт клэда, который сильно снижает шансы нажраться плазмы по десанту. Вообще это мертвая тактика уже давно, едва народ понял важность скрина в этом издании, термосы начали отсчитывать последние дни своего короткого золотого века.
Вообще такое чувство, что ты застрял в семере и пытаешься делать боинги там, где они больше не играют. А потом идут оправдашки "я фанплеер, а не не вписавшийся в новую мету папка-нагибатор". Да, ХСМ опять промазали мимо топ-5 кодексов. Да, смешанные армии в целом играют лучше (и их интереснее билдить; сам пытаюсь собрать годный tzeentchian daemonkin). Но это не повод выводить апостола в 3++.
Блять, это натуральное преступление. Одержимых бы баффнул вместо этого, что ли...
>куча загона про павер
>рекомендует делать из апостола мили монстра
Парень, ты определись, ты тут за павер или за фан речь держишь?
>Аббадон - хуйня ебаная и сразу видно что ты играл на кухне
Я его что, рекламировал? Просто если ты уж обмазываешь одиночного (и не очень крутого) персонажа кучей спеллов, то с Дна ты бы просто обкончался, наверное.
>обмаз Аримана
И ради двух заклинашек, которые и обычный сорк скастует, мы будем брать целый детач ТС. Блеск.
Ну хорошо, там может быть еще ДП или летающие козлы, но обмаз именно Аримана не нужен, +1 бонус приятен, но не необходим. (хотя сам Изгнанник очень годен, 3 каста с бонусом за 166 очей? Заверните!)
Кстати говоря, есть шанс, что Ариман не может класть вивер оф фейтс на Аббадона, т.к. у него он из школы Перемен и кладется на ТС. Если он может брать вивер оф фейтс из ДХ, то норм, но по кодексу ТС выходит иное (в нем у ДХ нет вивера, а правила кодекса по идее оверрайдят все остальные).
>чтобы на 10 ходить
У Дна 6 мув и ДС, да будет тебе известно. Правда ДС сейчас хуйня и Дно из неплохого форс мультиплаера и нарезателя скатился до, кхм, дна.
>рандомной лазки
Чтобы в этом издании получить !рандомную! лазку в кэректера, нужно очень безрассудно играть. К тому же Дно больше страдает от ведер, чем от хард-хиттеров.
>В итоге это ебаный бивень который оверпрайс.
Ты его неправильно играешь. В роли нарезателя куда прикольнее смотрится Кхарн, а у Дна есть приятная, но не очень полезная аура фирлесса, полный реролл тухитов (что сильно лучше реколов, особенно при стрельбе со штрафом) и 2 цп (уже не так круто из-за новых батальонов). Единственный минус - для реализации всего этого нужно брать отвратный ЧЛ. Был юнитом на 4, но да, с уходом в прошлое термосброса в частности и надежного ДС в целом потерял свою нишу.
Насчет термосброса - по своему опыту замечу, что НЛ с лордом получаются (получались) кпдшнее за счет миднайт клэда, который сильно снижает шансы нажраться плазмы по десанту. Вообще это мертвая тактика уже давно, едва народ понял важность скрина в этом издании, термосы начали отсчитывать последние дни своего короткого золотого века.
Вообще такое чувство, что ты застрял в семере и пытаешься делать боинги там, где они больше не играют. А потом идут оправдашки "я фанплеер, а не не вписавшийся в новую мету папка-нагибатор". Да, ХСМ опять промазали мимо топ-5 кодексов. Да, смешанные армии в целом играют лучше (и их интереснее билдить; сам пытаюсь собрать годный tzeentchian daemonkin). Но это не повод выводить апостола в 3++.
Блять, это натуральное преступление. Одержимых бы баффнул вместо этого, что ли...
Либо ты лакер на кубах либо я хз. У меня сорки стабильно, когда играл боингом, не кастили варптайм и пресаенс.
Аура фирлес реально не особо нужна. Терминаторы блек легиона имели 10 лидак, так еще и они обычно или теряли 2-3 бича либо умирали нахуй все.
Дело даже не в скрине. Упасть в 9, пройти на 5, пострелять 2 раза было приятно.
Так же по фану беру леттеров 20+герольд Либо берсаков по альфе. Приятно, но рандомно из-за чего вечно хочется скипнуть армию.
Ну...ты меня не так понял.Апостола нет смысла бафать в 3++, если полная пачка посесседов которым на фазу за 2кп можно 3++ сделать.
p.s.На турнир последний ходил ростером на базе 3 ДП (ЖВ, и 2 ТС). Остальное толпы культей, и стрельба.
Панишер против техники ничего не сделает.
Энджой ер экзекьюшинер против ушастых с зашкаливающим минусом ту хит. Он неплох, но не авточойс вместо лрбт, у меня лучше последний играет.
>термосы
>мертвая тактика
>начали отсчитывать последние дни своего короткого золотого века.
Щас бы термосов в скрин сбасывать, предварительно его не зачистив.
Щас бы чистить гвардосов которые за свой первый ход помувались на 12+д6 и красиво рассосались по столу.
Ну со скотами попроще, но жиле парковка уже сама из меты ушла.
По моим прикидкам - моно хсм (без ТС и ДГ) это уровень Тау. Если бы не Ариман и имбовые ДПшки обеих легионов - было бы вообще плохо.
О козлах не упоминаю, ибо ну очень вкусовщина, и покупать сотню бистменов из АОСа - это сильно на любителя или павираста
По-моему входят. Перечисли свой топ-5 кодексов.
Ну а мы по старой традиции будем говорить что ты мудак и неправ.
А еще удачи почистить скрин из хелбластеров дарков во втором арморе и двух вундах.
А еще интерцепт с жутким дамагом и -1 на ту хит.
А еще скрин из сестер тишины, читолет с бомбой, дарк шрауд, плазма пидоры на паках (КАк их там)....
Не, я в Хереси...
Ну у меня же несуны, ими еще и в ересь играю. Тянет блевать от меты, поголовных инвулей, ноу брейн ганлайнов и дибильных бета рулей.
Моно хсм дно, а обле дюп на улитке это уже кадавр из 2-3 кодексов.
а чем они не играбельны?
Я как теоретик сыгравший пока только 3 игры в 30к, скажу что по Ласт оф зе Серратед Сан, т5 5++ бичи с кучей атак с чаржа и спешелом на поде под воксом должны быть интересны.
Хотя у меня на полке Фальшион и мне чет пофиг вообще почти на все.
>Хелбрастеры дарков
>скрин
Ставить топ дпс и весьма недешёвый юнит в качестве скрина чтобы их первым же делом залочили в хтх ну такое, разве что на очень огромный формат. Если враг закладывается на сидение Примарисами в ковре, то ЖВ хавоки с автопушками тебе в помощь кококо нииграет.
>А еще интерцепт с жутким дамагом и -1 на ту хит.
Интересно, а васяны в курсе, что падать вплотную в 9" и подставляться под весь вражеский огонь необязательно
Ночники со стратагемой на -тухит передают этой тактике привет.
А так, любой дроч врага на толпу или массовый -тухит по себе, легко контрится огнемётами которые кококо нииграют
Ну да Press X to win Throw 2+ to win, нет. Но ведь и мы не эльдары.
отличный теорикрафтинг.
Хавоки ЖВ играют с хевиболтерами на малый формат типа 1к. Отлично выпиливают 3+ в руине.
Автопушки? В моей 8 редакции? 8 постреляло, 5 попало, 3 пробило, 2 третих сейва откинуто.
Этот топ ДПС - идеален против илитных дропов типа термей ХСМ и ДГ,. Интерцепт, и жуткий дмг, еще и после смерти хуйннут гретой плазмой.
Ночники? Может ты еще варпталонов водишь?
Может ты даже рядом с ними водишь герольда кхорна?
Огнеметы? ко-ко не играют. Ни ТС ни обычные.
Единственное что адекватно вяжет ганлайны - это 2-3 хелдрейка. Но это 600 птс. Но таки могут связать и то ситуативно.
Дорогие и прекрасные нарезаторы, но только кто сейчас без медузы/виндикатора?
четвёртых вообще-то
чиво? Я его вообще для апоков в 40к покупал.
Слушай, а подскажи пж. Я при стрельбе из всех оружий в хереси могу разделять? Типа ХБ туда, по 2 лазки туда или все кроме вулкана должно идти в одну цель?
Батлскрайб не показывает.
Это как у ЛРа. Ну и БТС не показывает что фальшион игнорит хеви как ЛР.
В самом БТС есть кнопка - искать базы. их там десятки
Во-первых, матхаммер — говно, пытаться наверняка что-то вычислить в системе где всё зависит от рандома — само по себе шлак, как и маняпулировать вероятностями.
Во-вторых, ХБ, как и автопушка предназначены для разных целей. Всё зависит от предпочтений, приоритетов и армий противников. Против тех же примарисов вторая работает лучше за счёт рейнджа и второго дамага.
В-третьих, чтобы не было горы предсмертной пальбы, знаменосцев выпиливают первыми. Благо, способов это сделать более чем дохрена в адекватной вахе
В-четвёртых, то, что в гей-вечеринке спортодроче не работают какие-либо штуки ввиду жёсткой меты, это не значит, что штуки — априори говно и неюзабельны. Даже сами потнорукие в большинстве признают, что вынуждены всё это дерьмо брать и делать, потому что настольные традиции и скрепы будут сливать таким же потноруким, которые также набирают расписки по вышеупомянутым причинам, и поэтому советуют обычным игрокам на их меты не ориентироваться и собирать именно армию, а не ростер. Не стимулировали бы неофитов подсознательно на противоположное, и не наназывали ещё при этом незадротскую ваху унизительным "фаном" — цены бы им не было.
ГВ даёт им море тактических возможностей для разнообразия и гибкости армии, думай, экпериментируй, комбинируй, осуществляй, ваха всё-таки стратегия как никак — не хочу, хочу бжрать говно и убивать всё на 2+ без мозга напряга с игнором сейва, а потом ныть, что у хсм ничего не играет.
Вот понерфили альфа-страйк в последнем факе. Нормальный человек пересмотрит тактику падающих юнитов и попробует имеющимися средствами и методом проб и ошибок как-либо минимизировать, компенсировать или искоренить появившиеся слабые места и уязвимости этих юнитов а может, не надо их страйкать юниты максимально близко в врагу Может, стоит отказаться от слаанешитской двойной стрельбы и взять икону Кхорна может, всё таки берестать бояться и потратить ЦП на реролл, но от применения юнита не откажется и ярлык "бесполезен" не повесит. Сверхразумы же руководствуются принципом "Нииграет™—Говно—Полка".
Во-первых, матхаммер — говно, пытаться наверняка что-то вычислить в системе где всё зависит от рандома — само по себе шлак, как и маняпулировать вероятностями.
Во-вторых, ХБ, как и автопушка предназначены для разных целей. Всё зависит от предпочтений, приоритетов и армий противников. Против тех же примарисов вторая работает лучше за счёт рейнджа и второго дамага.
В-третьих, чтобы не было горы предсмертной пальбы, знаменосцев выпиливают первыми. Благо, способов это сделать более чем дохрена в адекватной вахе
В-четвёртых, то, что в гей-вечеринке спортодроче не работают какие-либо штуки ввиду жёсткой меты, это не значит, что штуки — априори говно и неюзабельны. Даже сами потнорукие в большинстве признают, что вынуждены всё это дерьмо брать и делать, потому что настольные традиции и скрепы будут сливать таким же потноруким, которые также набирают расписки по вышеупомянутым причинам, и поэтому советуют обычным игрокам на их меты не ориентироваться и собирать именно армию, а не ростер. Не стимулировали бы неофитов подсознательно на противоположное, и не наназывали ещё при этом незадротскую ваху унизительным "фаном" — цены бы им не было.
ГВ даёт им море тактических возможностей для разнообразия и гибкости армии, думай, экпериментируй, комбинируй, осуществляй, ваха всё-таки стратегия как никак — не хочу, хочу бжрать говно и убивать всё на 2+ без мозга напряга с игнором сейва, а потом ныть, что у хсм ничего не играет.
Вот понерфили альфа-страйк в последнем факе. Нормальный человек пересмотрит тактику падающих юнитов и попробует имеющимися средствами и методом проб и ошибок как-либо минимизировать, компенсировать или искоренить появившиеся слабые места и уязвимости этих юнитов а может, не надо их страйкать юниты максимально близко в врагу Может, стоит отказаться от слаанешитской двойной стрельбы и взять икону Кхорна может, всё таки берестать бояться и потратить ЦП на реролл, но от применения юнита не откажется и ярлык "бесполезен" не повесит. Сверхразумы же руководствуются принципом "Нииграет™—Говно—Полка".
>Либо ты лакер на кубах либо я хз
Сам хз, но меня пару раз называли "парнем, продавшим задницу синему петуху за роллы на касты". На деле шанс скастовать все с 6 сложностью и ниже очень высокий.
Поссездам нельзя сделать за цп 3++ - стратегемы демонов распространяются только на членов фракции CD, не на кейворд.
Термосброс был хорош, но очень предсказуем, и его тогда уже контрили. Сейчас это просто мусор а ведь я так долго ебался с плазмой на них
Панишер и не обязан что-то делать против техники, он косит пехов.
Экзекьшинер только против эльдар и будет страдать, пушо если ты покушаешь морталок, но внесешь в три раза больше урона, то ты все равно прав.
>>757867
Слишком много "если" - а если скрин выстоит? А если твой антипех будет сметен раньше? И так далее. Причем тянуть сброс нельзя - даже если сорк/лорд у тебя на байке и подрулят сами, то ты все равно держишь вне поля 650 очков, т.е. треть армии, которая тупо клюет семечки и не полезна.
>>757871
Какого-то конкретного не кину, но топ-2 могу: ИГ и эльдары. Дальше в каком-то порядке дарки, арли, некроны, мб кусты (против них почти не играл, но творят страшные вещи, как слышал). ХСМ и ТС где-то в топ-10. ДГ скорее скучные, чем слабые. Демоны - худший кодекс редакции после нерфа ДС.
Вечер в хату
Теоретик как раз ты.
Адекватная игрок поставит ейншента в ЛОС или даже если он стоит за хелбластерами - он не выцеливаемый.
Автопушка на хавоках не играет. Из-за ап-1 и голимой цены. Играют только хелфорджед автопушки на Сикаране и иже с ним из-за рендинга.
Это, возьми икону кхорна и поиграй против 5-6 леман расов и парочки арт. Против байкеров эльдар с пистолетами и кучей атак 8 силой. Там еще риперы подрачивают в сторонке и девастаторы в 4++.
Господа натуралы, подскажите, возможно ли более-менее сносно играть армией, состоящей преимущественно из этих плагмаринов, блайтлорд термосов, бодигардов и прочих краулеров с дронами?
(хотя я в любом случае как минимум по одной коробке всех накуплю, начиная завтра с изи ту билд кита)
Нет хавоков и некоторых мелочей.
Но 3 пака лазкохавоков береться союзным детачем альфа легиона.
Есть жирные дорогие терминаторы в 2+ 4++ 5+++ которым каститься 6 тафна, красивые мини, неграбильные десшрауды, понерфленные поксволкеры, и тифус который отличный бафер для термей. Интересный ДП с реликом в 2+5++ 4+++
Там у них краулер есть(который с лазками и здоровой пухой), отличная замена хавокам.Эта хуита еще и демоник энджин.Отсутствие двойной стрельбы фиксится стратагемой на рерол хит\вунд если это демонэнджин.
деградация, стоимость, нет минус ту хит по нему без миазмы. Рейндж пушки тоже такой себе. Он норм но роль другая.
расписка на 120 поксов с тифусом была топ в мете. ващет))пока не понерфили поксоферму.
+ No Force Org Slot +
Legion: Black Legion
+ HQ +
Abaddon the Despoiler [12 PL, 240pts]: Warlord
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force sword, Mark of Slaanesh, Prescience
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Force sword, Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Warptime
+ Troops +
Chaos Cultists [9 PL, 112pts]: 12x Chaos Cultist w/ Autogun, 15x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon, Mark of Khorne
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Space Marines [9 PL, 156pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 7x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
Chaos Space Marines [9 PL, 156pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 7x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
+ Elites +
Helbrute [7 PL, 132pts]: Mark of Slaanesh, Power scourge, Twin heavy bolter
Helbrute [7 PL, 132pts]: Mark of Nurgle, Power scourge, Twin heavy bolter
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
++ Total: [89 PL, 1499pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Black Legion
+ HQ +
Abaddon the Despoiler [12 PL, 240pts]: Warlord
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force sword, Mark of Slaanesh, Prescience
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Force sword, Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Warptime
+ Troops +
Chaos Cultists [9 PL, 112pts]: 12x Chaos Cultist w/ Autogun, 15x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon, Mark of Khorne
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Space Marines [9 PL, 156pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 7x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
Chaos Space Marines [9 PL, 156pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 7x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
. Marine w/ special weapon: Plasma gun
+ Elites +
Helbrute [7 PL, 132pts]: Mark of Slaanesh, Power scourge, Twin heavy bolter
Helbrute [7 PL, 132pts]: Mark of Nurgle, Power scourge, Twin heavy bolter
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: No Chaos Mark
++ Total: [89 PL, 1499pts] ++
Не знаю почему, но от блэк лиджина аштрисёт. Без обид.
А где план?
Парень, а можно вопрос один?
А чем ты тут воевать собрался?
Аббадону придется пешком до хтх телепать, у аспиринов почему-то пистолеты, которые не дают им абузить свои родные две атаки, хельбруты и не стрелковые, и не хтхшные, виндикаторы - неиграбельный шлак, единственный плюс которого - 8 тафна. Их стратегема на бумаге охуенна, на практике - очень такое себе, и после первого подбитого виндика у тебя в ростере образуются два чугунных гроба. И да, блэк лижн, главная фича которого (большой А) не используется. Смешанный юнит рукопашных и стрелковых культистов - это совсем трэш.
На выходе статичный ростер, в котором нет ни антитанка толком, ни антипеха, который не может ни пострелять толком, ни добежать до хтх. Без обид, но пока единственный план, который этот ростер может выполнить - проиграть.
>главная фича которого (большой А) не используется
Что-что, простите?
>На выходе статичный ростер
Главная фишка БЛ - делать рапид ассолтом. Поэтому в пехоте только рапидное вооружение, с расчетом на то, чтобы с рерольчиками добежать до рапид-фаера.
Странна претензия про отсутствие хтхт на чемпионах - как будто ты веришь в рукопашных ХСМ.
Культисты вообще живой скрин, кто их считал.
Виндикаторы тут вписываются тем, что им надо доехать в 24, но и вся армия планирует идти вперед. А тут и рерольчики от Абы на стрельбу подъехали.
Хтх хелбрут не добежит, стрелючий не настреляет, а тут дешевый рандом, который должен отвлечь пару выстрелов.
>Главная фишка БЛ - делать рапид ассолтом.
А из рапиды у нас только болтеры (которыми даже на 750 очей никого не напугаешь) и плазма (которую проще доставить термосами/чуханами). Стратегема - мусор. Артефакт - херня. Варлорд трейт - крайне ситуативен. Очень слабый легион.
>с расчетом на то, чтобы с рерольчиками добежать до рапид-фаера
До рапид фаера тебе идти два хода. За эти два хода от тактички на 1500 не оставят даже памяти. Тем более как основная огневая мощь ростера 4 плазмагана смотрятся жалко.
>про отсутствие хтхт на чемпионах - как будто ты веришь в рукопашных ХСМ.
С пистолетов ты будешь стрелять ровно в одном случае - будешь в хтх. Зачем один раз стрелять с пистолета, когда можно три раза за те же деньги ебануть с пиломеча, сохраняя болтган - для меня загадка.
>Культисты вообще живой скрин, кто их считал.
Поэтому давай сделаем отряд непонятным говном, половина которого хочет оказаться в хтх, а половина - нет. Туда же хельбруты - ты жалуешься, что он ни дойти, ни пострелять не может (хотя оба постулата не совсем верны) - и делаешь кадавра, который ни нарезать, ни подаккать не может, и стратегему его абузить тоже не выйдет.
>Виндикаторы тут вписываются тем, что им надо доехать в 24
Ну вот доехали они, а дальше что? Один раз они долбанут стратегемой (и то, если ты первый ходишь). А дальше придется работать их унылой пушкой.
>но и вся армия планирует идти вперед
Т.е. ты еще хельбрутов еще и с минусом на попадание хочешь вести. Ты понимаешь, что они свою цену не отобьют? Ты говоришь, что отвлекут пару выстрелов - а от кого, если они угрозы ни в хтх, ни при стрельбе не представляют?
В этом вообще проблема этого ростера - тут нечему стрелять. Самое страшное и дамажное тут - это Аббадон. Две тактички на 1500 как источник дакки - это курам на смех. Хели будут стрелять крайне говенно. Виндикаторы просто унылы. Воевать просто нечем.
Как минимум ты не выдал чемпионам нормальное оружие ака 3 спешал чтобы сделать их полезными при стрельбе.
Как максимум ты взял гробики бесполезные
Добрый вечер в варп, натуралы!
Сегодня на легионском сходе ветеранов долгой войны, вышел новый положняк.
Облитераторы,Демонпринцы — воровские и блатные юниты.
Хавоки,Барсуки,Термосы,Сорки,Лорды — мужики и стремящиеся.
Культисты,Хельбруты — черти, чуханы и козлы.
Все остальные — петухи и обиженники.
Всем легионам даров хаоса, а лоялистам и ксеносам мортиру от краулера в жопу и пиломеч под ребро!
Или что?Половина раздела в гачи пастах\контенте а ты приебался к ауе переделке пасты в треде у натуралов.
Алсо, к чертям и чуханам добавлю дыракона пожалуй, он что-то может сделать на 1000-1500
Нормальный тред был.
Давно же сказано. Говно.
Хавоки
Из марочных адекватно бэково поводить можно только тысячников и дезгард.А, еще теоритически обли играют хорошо под маркой слаанеш, ну и демонпринцы.
>он что-то может сделать на 1000-1500
Все, что он может на любое кол-во очков - повязать отряд на ход, если у тебя иник, и отвлечь пару лазок, если ты без иника. На этом его применения в текущей мете завершаются.
А паста твоя оставляет вкус говна после прочтения, да.
малефик талоны,крылья, легион - детишки.
Всё это в теории дает дохуя атак, за стратагемы слаанеш и детишек, и доп атаки с когтей.Если еще и против империума то на 6 еще доп атаки.
Тарпитить/килотонны смайтов/тонны морталок (за вторым к тс, за третьим к ДГ). Если голые кусты, то дэс хэкс + классический термицид.
Ленд рейдер Ахиллес пробовать стоит? Все-таки 2d3 морталок, 4 мультимельты и 4 инвуль.
За ДГ играю против кустов. Желчемёт у блайт спауна идеален, можно два, маги очень сильно щимят кустов, бери двух, блайт лаунчеры хороши, ДП с мечом и в броне рубит их в говно.
Они его своими мотоциклами завяжут, + если хочешь форжу, то там есть какой-то дред с двумя соулбёрнерами, вроде бы даже левиафан, можешь его попробовать, если на кухне играете.
Двачую адеквата.
Контемптор из ИА. 2 соулбернера (2д3 морталок на 2+ ту хит) по марке тзинча.
Обмазываем его вивером оф фейтс. Выходит дред в 4++ от шутинга 3++ в хтх. 14 сила ап-4 дамаг 4!!!. 5 атак, можно сделать силу 16. 6 атак. Ну и он трейтичен по альфе или ренегатам так как кейворд хеллбрут. 210-220 птс стоит.
> какой-то дред с двумя соулбёрнерами
Шо контемптор, шо левя так могут. Ещё у дециматора есть нечто похожее.
Как готовить.
1.Альфа - вшитый минус ту хит.
2.Ренегаты - на игру на 1к идеален. 10мув+варптайм 10+д6 адванс+стрельба+чарж.
3.Тысяча сынов - его сможет мазать инвулем Ариман и его можно хилить на д3 за спел.
Такой дредноут переживал толпу вульфренов с молотками 2 хода (да я хорошо кидал 3++) и в итоге даже свалил из той толпы в 3 хп.
Тема крутая даже на 2к. Так же он отличный фаермагнит, противник такой слышит - у меня тут дред с ап-4 д4 который хилит вунды в хтх и все лазки идут в него.
Но ведь контемптору можно заменить только один кулак на дальнобойное оружие
Понятно. Значит и нас не обделили мортис-дредом.
ему из двух дальнойбойных норм только конвершен бимер на апоки. 2+ с реролом за бича рядом. А так это отличный хтх дредноут
А разве у ренегат найтов есть варианты? Если не брать форжовых.
> но наверняка у них есть какие то недостатки кроме стоимости
То, что они деградируют от получения дамага
Да варианты варгира есть, я их имел ввиду. Скрины из индекса хаоса, форджовский ИА освещает только форджовские варианты.
А зачем я вообще выбираю? Посажу все на магниты и не буду знать бед
Да вроде бы как и раньше - два гатлинга, ХС.
Боооже, просто прелесть. Я в восторге.
Да и вообще попадать и пробивать на 3+ - это просто сказка.
А в ростере там было 5+5+5 нойзмаринов, два капитана, варпсмит, экзальтированный чемпион, 5+10 рапторов, 5 хавоков, шумовой дред, контемптор, два дередео и хищник.
И миссия была нарративная, с обороной и бесконечными юнитами у врага какая-то.
Короче, приятная армия у меня теперь. Покрасить только - и можно никогда не быть грустной.
Ворбаки по размерам близко к примарисам. Посессды варгира не имеют, так что в общем-то наплевать с чем там моделька.
Еще у форжи есть набор Zardu Layak and Blade-slaves, там три модельки, два одержимых моряка и колдун, очень крутые скульпты.
Раз уж зашла речь, какие еще варианты водить одержимых кроме как ставить толпу по альфе и чарджить в первом ходу?
Паверные - никаких, считай.
Если хочется сделать что-то интересное и более-менее играющее с ними, то попробуй собрать даймонкин, сиречь ростера ХСМ + ХД. Тогда с герольдов будешь ловить +1 к силе, доводя ее до респектабельной 6 (что приятно), + их можно будет обмазать слаанешитским вторым файтом или тзинчевым рандомным буном. Но это уже извращения и ближе к фану.
А если как я делаю
В ринку садятся 7 посездов, сорк, апостол и чемпион
Вылазят, сорк кастует пресаенс и фнп 5, апостол с чемпионом дают полный рерол. И идут бить ебла. А если идут бить ебла Империуму то DttFE работает.
Хуйня идея?
А если как я делаю
В ринку садятся 7 посездов, сорк, апостол и чемпион
Вылазят, сорк кастует пресаенс и фнп 5, апостол с чемпионом дают полный рерол. И идут бить ебла. А если идут бить ебла Империуму то DttFE работает.
Хуйня идея?
А если как я делаю
В ринку садятся 7 посездов, сорк, апостол и чемпион
Вылазят, сорк кастует пресаенс и фнп 5, апостол с чемпионом дают полный рерол. И идут бить ебла. А если идут бить ебла Империуму то DttFE работает.
Хуйня идея?
Сорка проще дипануть, а вместо поссездов взять берсаков, тогда будет гораздо лучше. Они каэшн дохлее, но кого это ебет, когда атак больше, а цена - меньше?
Не думаю, больше смахивает на проделку его отца.
Не все демоны служат четверке.
Пре-валидация. Красиво покрасил, сфотографировал, прислал организатору. Он тебе ответит иди на хуй со своими говнокультями
Хинт: используй при создании своих конверсий в том числе и битсы от гэвэшных культей расчлени их, ага
+++ KNIGHTS OF TORMENT (Warhammer 40,000 8th Edition) [70 PL, 1240pts] +++
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack: Bolt pistol, Chainaxe, Frag & Krak grenades, Mark of Slaanesh
Daemon Prince with Wings: 6. Exalted Champion, Intoxicating Elixir, Malefic talon, Malefic talon, Warlord
. . Slaanesh: Smite
Sorcerer: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force axe, Frag & Krak grenades, Mark of Slaanesh, Prescience, Smite
+ Troops +
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
+ Elites +
Chaos Terminators: Mark of Slaanesh
. . Chaos Terminator Champion: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
Possessed: Icon of Excess, Mark of Slaanesh
. . 13x Possessed: 13x Horrifying Mutations
+ Heavy Support +
Obliterators: Mark of Slaanesh
. . 3x Obliterator: 3x Fleshmetal guns
Задумка думаю понятна: за форвард оперативников идем вперед поссестами если наш ход первый, или прячемся недалеко от противника если наш ход второй. Обли и термоса выпадают и реролят копейки за лорда, по необходимости дважды стреляют либо обли, либо терминаторы. ДП с 9 атаками нарезает.
+++ KNIGHTS OF TORMENT (Warhammer 40,000 8th Edition) [70 PL, 1240pts] +++
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack: Bolt pistol, Chainaxe, Frag & Krak grenades, Mark of Slaanesh
Daemon Prince with Wings: 6. Exalted Champion, Intoxicating Elixir, Malefic talon, Malefic talon, Warlord
. . Slaanesh: Smite
Sorcerer: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force axe, Frag & Krak grenades, Mark of Slaanesh, Prescience, Smite
+ Troops +
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists: Mark of Slaanesh
. . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. . Cultist Champion: Autogun
+ Elites +
Chaos Terminators: Mark of Slaanesh
. . Chaos Terminator Champion: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
. . Terminator: Combi-plasma, Power axe
Possessed: Icon of Excess, Mark of Slaanesh
. . 13x Possessed: 13x Horrifying Mutations
+ Heavy Support +
Obliterators: Mark of Slaanesh
. . 3x Obliterator: 3x Fleshmetal guns
Задумка думаю понятна: за форвард оперативников идем вперед поссестами если наш ход первый, или прячемся недалеко от противника если наш ход второй. Обли и термоса выпадают и реролят копейки за лорда, по необходимости дважды стреляют либо обли, либо терминаторы. ДП с 9 атаками нарезает.
Зачем ты так налегаешь на слаанешь если лезешь в рукопашную?
Алсо обли и термоса теперь не могут на 1 ход к врагу дропнуться
Зачем ты так налегаешь на слаанешь если лезешь в рукопашную?
ДП слаанешевый ради эликсира.
Поссесты и колдун слаанешевые ради иконы и фнп 5+. Так как играть планирую в основном с лояльными спейсмаринами икона дает нормальный буст.
>Алсо обли и термоса теперь не могут на 1 ход к врагу дропнуться
Знаю, если мы ходим вторые обли скорее всего будут начинать на столе в укрытии. Если первые то ввязываемся в ближний бой, по необходимости затыкаем стрелков еще и культистами. Потом падают стрелки.
Ну вот ничего оригинального и нет. Обли, терми, позесседы. Вместо них можно взять берсаков.
Но колдуны не демоны
> культисты, СМ, терминаторы, обли, ну и хищник или ринку им какую-нибудь до кучи
Это можно сказать достаточно стандартный ростер, только вместо тактичек хавоков бери
Играбельна - да. Нагибуча - нет. Ворбаки вообще из Ереси Хоруса.
Живая волна культей ЖВ + ДГ раньше была очень годной тактикой, когда Tide of Traitors был бесконечным. Сейчас - уже в меньшей степени, но культи с автопасом морали все равно остаются очень хорошим чойсом.
Можете пояснить мне про веру в неделимый хаос? Каким образом к ней приходят обычные люди? Конкретно интересно образование культистов.
Далее, тот же вопрос, но применимо к несущим слово в 40к. Если кто-то из них очень пиздат, то он превращается в демона. Что это за демон? Кто его этим наградил? Как выглядит сам Лоргар к примеру?
Интересуюсь не из праздного любопытства, хочу законверсить себе бэковую армию несунов, нужны идеи, если что-то конкретное посоветуете - буду рад.
Ловкрафта читал? Там у него культисты есть. Алсо как вообще приходят в секты ирл? Представь что есть куча течений (как у христанутых), и вот появилось одно слегка подозрительно, где творят чудеса с пруфами. Вот как такое восприняли бы ирл?
Лавкрафт немного не о том, и всерьез его влияние чувствуется (и вливалось) в Тзинча, особенно касательно Ньярлатхотепа и общего заигрывания с силами, которые нельзя понять и приручить.
>>766841
Хаос Неделимый раньше был раскрыт лучше, это была вера в Хаос как таковой, считая Богов лишь его проявлениями. Это было осмысленно в эпоху сильного влияния Муркока, где Хаос противопоставлялся Порядку как метафизическая и постоянная сила (примерно как Бог и Сатана в христианстве, если бы Сатана тоже был вечным и всемогущим). Сейчас парадигма сместилась к "боги - это отражение наших эмоций" и более "прикладному" их толкованию, а сам Неделимый isn't a thing anymore и сильно сместился к почитанию всей Четверки, а не Хаоса как такового, что ставит несунов в щекотливое положение, т.к. они по бэку именно олдскульные метафизики.
Что же касается ДПшек, то можно кинуть вялый обоснуй, что ДП при вознесении выбирает бога. Более того, прямо упоминалось, что Белакор - единственный ДП-неделимец - и это при живых Перту и Лорри. С ними вообще непонятки, т.к. тезис выше отрицает само их существование. Кроме того, в клинке Аббадона находится именно демон Неделимого, но его тоже не должно существовать...
tl;dr ГВ в своем репертуаре и не может написать цельный и непротиворечивый бэк.
я тот ньюфаг, что спрашивал тут про ТС >>752952
С тех пор куплены и покрашены: Ариман (166 оч), Тзаангоры (70) и рубрики (10 штук, одна soulreaper cannon, 220 оч). Итого набрал на 456 очков. Планирую докупать дальше до ростера на 1000. Кого посоветуете?
Летающие козлы (энлайтеды), ДП. Культи лишними в хозяйстве не будут, как и сурки обоих сортов (на ЕТЦ почему-то берут кучи экзальтедов, хотя они мутные). Ринку рубрикам можешь купить, хотя это такое себе.
Под никакой. Серьёзно.
>>766854
Спасибо что ответили, и спасибо что так развёрнуто.Больше всего я сейчас голову ломаю над культистами, но получается те самые бандиты из дарк вендженса и подходят больше всего к неделимому. Жаль что Несущих так притесняют и бэком, и правилами. Ну да ничего, Лоргар придёт порядок наведёт.
Вот эти вопросы к ГэВэ, которое проебало логику в момент переноса бэка из ФБ в 40к, причем БЕЗ обрезания тупых несоответствий. Более того, он был произведен в ДП всеми богами, включая Слаанеш, хотя той тогда еще не существовало (да-да, в Варпе время течет нелинейно, но все же). Хорошо хоть Аббадона он короновать не пытался.
>примарисов (Death to the False Emperor!)
>Стрелковые или хтх?
>С ними будут дарк апостол
...а ты сам как считаешь?
Просто боюсь что он меня на подходе расстреляет, опыта совсем нет, а модели закачивать нужно. Ну как я понял ты советуешь хтх, понял принял.
Тут какое дело... все зависит от того, как ты культей хочешь использовать. Вояки они в любом случае такие себе, поэтому есть два варианта:
1) Они бегут с апостолом/Аббадоном/варлордом ЖВ в хтх и вяжут врага в нем, пока более мощные бойцы занимаются чем-то полезным
2) Ты кидаешь их на точку, откуда они лениво постреливают в сторону врага
Есть еще 3) - завалить противника живой волной культей и поксов, но эту тактику вроде пофиксили, и покупка такого кол-ва моделек выйдет в нехилую сумму.
Если ты был благоразумен не взял третий вариант, то культей лучше не рассматривать как костяк армии.
Спасибо!
Я принципиально хочу играть Несущими Слово, пытаюсь максимально полезно использовать их сомнительные плюхи это я там сверху про бэк спрашивал. Армию только начинаю собирать, играть буду дома с друзьями (примарисы-кулаки и оркота). По-этому задача - примерно очков на 500 что-то набрать, но с прицелом на более крупную армию. Сейчас решил взять пачку из 40 культистов, апостола и демон принца, а в будущем уже докидывать поссесдов/варп талонов и каких-то демонов. Основная задача каким-то образом набить ебало кулакам.
Плюхи у них действительно сомнительные. Легионный трейт - это трейт ЧЛ на минималках (+1 к лидаку почти всегда лучше реролла), но зато стратегему, варлорд трейт и артефакт можно поабузить, если играть флаффово (а ты играешь флаффово, за что тебе респект и уважуха).
На 500 очков есть смысл отталкиваться не столько от культей, сколько от двух больших парней. Если дать апостолу особую уличную палицу НС, он уже будет нехило нарезать в хтх. ДП с когтями - это стеклянная пушка с кучей атак, а под дьявольской силой он совсем страшные вещи творит. Можешь одному из них дать трейт на улучшение нарезательства, но скорее ты захочешь дать Голос Лоргара, благо он тут пригодится. Культи этих двух ребят загораживают своими телами и ловят за них овервотч. С примарисами вообще есть шанс, что ты притащишь больше тел, чем у врага боеприпасов, и задавишь числом. Как сыграешь - распиши ход партии
Дальше можно раздуть таким образом: как предлагали аноны выше, использовать одержимых с демоньем. Но как ты впихнешь детач демонов на 750? А очень просто - зачем нужен детач, когда тебе для демонья дан даймоник ричуал, на который есть стратегема. Вызываешь герольда понравившегося бога (желательно Тзинча/Слаанеш, они получше с одержимыми работают) и обмазываешь поссездов разом ДПшкой и герольдом. Желательно еще ринку им подогнать или раздобыть варптайм, но это задел на будущее. Главное, не забудь и одержимым, и ДП дать одну и ту же марку. О талонах думать забудь, это ебаный пиздец, а не юнит, даже для флаффовых игр это слишком днище.
Если что, это общие инсайты, как юзать НС, а не как хорошо играть в ваху. Для нарративных игр подойдет, для соревновательных - уже нет.
Если тебе надоели твои друзья, можешь использовать следующий набор: апостол + проклятый кроциус + Exalted Champion + спелл Diabolic Strength. В результате получаем парня с 5 атаками, которые попадают и вундят что орков, что космодесов на 2+ с рероллом (орков вундят без реролла) с 3 урона. Не то чтобы это было очень круто, но видеть, как этот парень сносит четырех примарисов или капитана за фазу может быть забавно.
>килл тим альфа легиона с культистами и operators operating operationally
АД ДА
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 100pts]: Combi-bolter, No Chaos Mark, Power axe
Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 120pts]: Bolt pistol, Force sword, Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Warptime
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
+ Heavy Support +
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Nurgle, 3x Obliterator
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Nurgle, 3x Obliterator
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) [29 PL, 514pts] ++
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 76pts]: 6. Arch-Contaminator, Chainsword, Combi-bolter, Fugaris' Helm, Warlord
+ Heavy Support +
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
++ Fortification Network (Chaos - Daemons) [3 PL, 85pts] ++
+ No Force Org Slot +
Chaos Allegiance: Nurgle
+ Fortification +
Feculent Gnarlmaws [3 PL, 85pts]: Feculent Gnarlmaw
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [30 PL, 475pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: World Eaters
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 100pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne, Power axe
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
++ Total: [114 PL, 1999pts] ++
Ростер совсем хуевый?
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 100pts]: Combi-bolter, No Chaos Mark, Power axe
Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 120pts]: Bolt pistol, Force sword, Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Warptime
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Nurgle
. Cultist Champion: Autogun
+ Heavy Support +
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Nurgle, 3x Obliterator
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Nurgle, 3x Obliterator
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) [29 PL, 514pts] ++
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 76pts]: 6. Arch-Contaminator, Chainsword, Combi-bolter, Fugaris' Helm, Warlord
+ Heavy Support +
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
Plagueburst Crawler [8 PL, 146pts]: 2x Entropy cannon, Heavy Slugger
++ Fortification Network (Chaos - Daemons) [3 PL, 85pts] ++
+ No Force Org Slot +
Chaos Allegiance: Nurgle
+ Fortification +
Feculent Gnarlmaws [3 PL, 85pts]: Feculent Gnarlmaw
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [30 PL, 475pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: World Eaters
+ HQ +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 100pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne, Power axe
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Khorne
++ Total: [114 PL, 1999pts] ++
Ростер совсем хуевый?
Тред эльдар расположен чуть дальше, мужик.
УБЕРИ БЛЯТЬ ВИНДИКАТОРЫ
кстати, а зачем им марка Кхорна?
Три лорда из разных легионов выглядят очень плохо. Деревцо тоже не нужно, обли и тонки с него бонусов все равно не ловят.
В остальном набор юнитов, а не ростер. Сами юниты еще куда ни шло, но никакого взаимодействия нет.
Вроде как из оправданий одного из гуру ХСМ, много нахваливавшего мускулистые фигурки ДП, что ему просто нравится их внешний вид и что он вообще натурал. А рогачами нас зовут с незапамятных времен (тем паче в аглицком horny имеет несколько значений).
Противопоставление хаоситских натуралов всем прочим десантникам, которые очень активно сплетались в союзы со всеми, с кем ни попадя, начиная от бладов с дарками и гвардотой, и заканчивая Боевыми Братьями с Тау. И это при том что с сестрами битвы у них был "красный" союз, т.е. максимально хуевый.
Виндикаторы для стратегемы и вязатия в хтх, стратегему можно юзать и после адванса\фоллбека и будчи залочеными, за счет 8Т и дымов могу прожить. Марка кхорна взята из-за того что виндики взяты по легиону пожирателей миров для доступа к стратегеме и релику на денай.
Дерево раздает облям бонус, так как они являются демонами нургла и не являются монстрами и техникой.
Табица союзов это из древних редакций? Если правильно понимаю теперь вместо нее система детачей?
Ограниченный союз, нельзя было ставить их ближе 12" при расстановке и нельзя было присоединять к их отрядам СМских чарактеров/вешать на них баффы психсилами и абилками.
При этом с тау полноценные баттлбразерс, т.е. считай одна армия. Тигурий с риптайдами во все поля.
А между сестрами и храмовниками вообще пиздец полный, они начинали автоматически обстреливать друг друга, если поставить их близко. Чего не наблюдалось даже с некронами, лол.
Вот такая вот пидарастическая гомодичь союзных правил шестёрки, которая не имела никакого отражения в бэке. Оставалось лишь играть как есть и воспринимать как опечатку. В семерке всё пофиксили, тау враги, сестры лучшие друзья. А рогатые форевер алоуны, даже с демонами вместе не могли ходить, ибо демоник анстабилити препятствовало присоединению рогатых чарактеров к любым отрядам демонов.
>Виндикаторы для стратегемы
Все так думают: ээблет, там же офигенная стратегема, да только вот о том, что после гибели первого же пластикового катафалка она перестает работать, забывают. Если ты ходишь не первый, то с хорошим шансом ты ее ни разу не поюзаешь - а ходить первым ты будешь не так часто.
>Дерево раздает облям бонус, так как они являются демонами нургла и не являются монстрами и техникой.
Кури факи, это давно пофиксили.
Лол, а ведь ты прав. Ебал я ваше ГВ, оно даже признавало, что это недокументированная возможность наряду с дипстрайком кхорнотрактора (но его порезали). Снимаю шляпу.
А еще я не курю
Ну очевидно же что это отображало фанатичную ебанутость сестёр, их недоверие к любым нелюдям.
Залупу маркетолога это отображало. Никогда в книгах сестры не грызлись с маринадом, хватит натягивать бедную сову на глобус. Их целенаправленно перепутали местами с тау, дабы продать побольше риптайдов.
И после этого вы удивляетесь почему рогатые себя натуралами называют.
Кровь демона почитай, фантазёр.
Не стал кидать ростер в развернутом виде, потому что он проще и понятнее записывается в строку.
В этой игре любые мариноподбные юниты существуют только для нарратива. В теории можно забить ими ростер вместо культистов и кекать с долбления противником лазками и пехотным вооружением в 2+/5++ на модели за 20 очков, но орда культей в целом надежнее.
Самое мое главное разочарование в настолке. Маркетолухи пиздят мол маринад то, маринад сё, а в итоге приходится играть обоссаными козлами из отсосика. Пидорасы тухлодырые, блэт.
Конечно страшно. Ты покупаешь няшные модельки в преддверии нового кодекса, покупаешь сам кодекс, а в нём тебе сходу говорят пошел нахуй, у нас тут козлы, еще козлы и ариняша. А маринад свой на полку поставь на пару лет.
Да не только рогатые. Как часто ты видел соревновательные ростера СМ с тактичками? Народ берет либо скотов + равинов, либо домешивает гвардию.
У вас хотя бы есть этот кодекс и эти няшные модели.
Ну вот я СТАБИЛЬНО играю от моих любимых культовых няшных нойзов. Это в том числе и ради батальон-детача, но всё-таки.
А тактички я позже куплю.
Почти жиза, обожаю лор нойзов (веселые эгоистичные гедонисты, которым похуй на все и вся, кроме плохой музыки), но на столе они представляют собой тоскливое зрелище. Вроде бы их и кул за детенышей выставить, (пушо в слоте элиты они нахер не нужны), но у ДИ 1) артефакт на хтх, 2) стратегема на хтх, 3) легионная черта на хтх, 4) варлод трейт на хтх. В результате самое логичное их применение - раздать чейнсворды и получить 3 атаки + пистолет, да еще и гранаты через/в скрин кидать. Их знаковое оружие, соник бластеры, все же _слишком_ дороги для того, что делают.
А не знаю. С соник бластеров и музыки апокалипсиса все в клубе горят чому-то. :D
Ну а так они представляют сильный противопехотный, бегающий по полю юнит. Могут скорить, далеко стреляя. Могут наоборот, прибежать перескоривать и тут ещё и дум сирену исполльзовать.
Мне они нравятся на столе, даже учитывая их цену в птс.
Ну и да, я их всегда укачиваю просто в сопли, даже играя по птс.
Антипех (вернее, антилегпех) они классный, не спорю (соник бластер лучше или равен грозному инферно болтеру ТС почти во всех ситуациях), но тут какая фича... антилегпех, на который забивается элита, не очень нужен, как правило, а легион, переводящий их в трупсу, подталкивает делать из них милишников и имхо так они полезнее, больше урона за меньшие деньги + ДтфЕ.
Подкину тебе пищу для размышлений: Железные Воины имеют очень хороший варлорд трейт и делают большую часть дакки типа звуковой (игнорящей ковер, главная фича оружки нойзов). Обычный марин ЖВ выдает половину дакки нойза, живет также и стоит на 6 очков дешевле за штуку, причем при любви к искусству им можно дать марку Слаанеш и раздуть до 20, еще и повесив спешалов, и долбануть двойную стрельбу под кастом, не боясь посыпаться на лидаке. При этом они будут трупсой в легионе, который реально располагает к пострелушкам. Впрочем, у них тогда не будет абилки на атаку перед смертью, которая мне исправно крайне доставляет: один раз отряд труборнов натурально убился об нойзмаринов, т.к. каждый убитый нойз забирал с собой по труборну, благо те тоже стоили около 19 очей. Это хоть как-то прикрывает их ахиллесову пяту - живучесть, вернее, ее отсутствие.
Ты какой-то странный. Я играю Детьми Ипрератора потому что мне нравятся Дети Императора.
Я вожу какофонов потому что мне нравятся какофоны.
Мне не нужно пищи для размышлений, как бы выжать побольше павира, её-богу.
У нойзов канешна
Это в любом случае не павир. Павирплеер посоветовал бы батальон забивать бримами/культями, чтобы сэкономить очки на действительно полезные вещи. Прост имхо стрелковые нойзы не будут обузой для ростера только при игре в кампашку или нарратив (и это очень крутая тема, правда, нужен организатор с руками и временем), а в клубах обычно хотя бы какое-то соревновательство есть. Респект тебе за игру за тех, кто нравится, но лично я уперся в то, что флаффовая армия ну слишком сосет у просто оптимизированных ростеров без претензий на павир.
Что будет хорошим выбором? Он гоняет пачки берсаков на ринках и культей
Forgefiend/Maulerfiend посос вообще или нормальная штука?
Дроппод подари. Хаоситский.
ДПшку подари, если хочешь прям со вкусом - спроси про любимый легион и подгони конвершн пак под легион от форжи.
Только если ты хочешь взять дп по профилю из индеса. С вписанными оттуда статами и магиями.
Гв дало табличку, не пизди
Не играют
> А между сестрами и храмовниками вообще пиздец полный, они начинали автоматически обстреливать друг друга, если поставить их близко.
Лол, моя хаоситская душа довольна. Но почему именно храмовники? Они же как раз верят во всю эту хуиту с богом-императором в отличии от остальных маров-атеистов.
Где выпуск про тиррейн?
А потому что гв очень любило делать опечатки, типа поверфистов по 5 очей у падших.
Опечатался
@
Сделай вид что так и должно быть
Лейтенант-недолорд.
Криговцев нельзя. Я как бывший криговец не разрешаю. Кадианцы скорее как ренегаты будут. А так всякое отребье подойдёт, конечно. Некромунда практически идеальна.
>>77475
Криговцев можно. Я как текущий игрец хаоскригерами аппруваю.
Та же проблема бро. Сейчас прицепил к блад риверам руки с пистолетами от катачанцев, но они слишком большие, больше десантников. Дальше планирую брать флагеллянтов фб и некромунду, возможно бистменов или крыс.
И ещё, нашёл вот такую годноту, но единственный магаз, в котором они числились по предзаказу, послал меня нахуй сославшись на то, что будут слишком долго идти. Подкиньте ещё вариантов для конверсий, культи же нужны всем и в охуенном количестве, как вы проблему решали?
Купил два ведра культистов из темной мести
Не, от бладов.
лол, учитывая что они радикальные лоялисты...Но в целом если законверсить то будет отлично
Так корованы грабить
Mozhno.
Так ты и объясни, зачем покупать каких-то уебанских средневековых колпаков в убогих скульптах, которым потом еще стволы надо приклеивать, когда есть уже готовый набор охуенных колпаков из 40к
Сайфай-крысы охуенные есть у Mantic Games, за 1700 коробка из 20 крыс уже вместе с хэви (сойдет за флеймер/стаббер), там вообще куча всяких разных.
Бистмены были у Victoria Miniatures, у них же есть урки в цепых (типа штрафники), есть крутые Sandor Rad Hounds (это типа такие chem-dogs), тоже тематично выглядят, но это уже больше ренегат гарды. Но у виктории миньки дорогие, хоть и на битсы наборы щедрые, за 10-рыльник отдашь 3к
Что мне надо объяснять, если я постом выше уже и так написал, что некромунда - это моя следующая покупка? За подсказки спасибо, но я имел ввиду использование тушек крыс для создания фанатиков в балахонах. Мне в целом хотелось бы именно религиозных фанатиков, а не бомжей непонятных.
У него всё ок. Просто я проебался при сборке. Клеил на суперклей, думаю оторвать и сточить лишнее, потом заново приклеить.
Решил упороться в край и составить расписку на чорном легионе на 1,5к:
Абба, два колдуна (тзинч и слаанеш), 40 культистов, 2 по 20 хсмов (один тзинч, один слаанеш), 2 хищника с автопушками и лазками.
По идее, хсмы под баффами идут вперёд и выносят всякое под стратегемой на +1 к пробитию (и рероллами аббы), культи скринят, хищники выносят технику.
Какой километраж хуёв я пососу в конечном итоге?
Мне только Абба не нравится в твоём ростере и выбор тзинча для одних из маринов не совсем понятен. Хавоков бы набрал
Абба для морали и рероллов, без этого всё в разы быстрее начнёт сливаться жи и при стрельбе на 4+ с адванса реролл копеек будет как по пизде ладошкой.
Не тзинч, а нургл, перепутал.
Хавоков вместо хищников? Думал об этом, но как-то слишком тонко выйдет, имхо. 5 вунд в 3+ с 4 тафной против 12 в 3+ с 7 тафной за примерно те же деньги
Тогда уж лучше не лордом, а дпшкой тзинча, и вопрос всё ещё открытый - как бороться с моралью? Или я слишком ссыкую, и влетать под баффами по ним будет не так серьёзно, чтобы заморачиваться моралью?
Культей в любом случае снесёт всё что на них посмотрит, у маринов такая проблема будет только в пачке на 20, а те же хавоки из-за нахождения в разных отрядах хуй на это всё кладут
Но хавоками адванситься вообще не айс, держать ими точки - в это я ещё верю.
В качестве альтернативы думаю ещё над листом на 3 по 10 культей на точках, двух ДП и двух полных отрядах байков - эффективнее, но мне доставляют какое-то извращённое эстетическое удовольствие пачки по 20 рыл хсмов в 40к
>хищники выносят технику
Спойлер: нет. Любые слаанешки с лазками - выносят технику Иногда по две в ход. Причём брать лучше полным отрядом. А хищники для красоты скорее.
Абба для своих очей quite a deal, особенно с волной культей, которым его лидак и фул реролл очень зайдут. Если парень будет против имперцев играть, то вообще вкусно.
>>775490
А ты хищниками адвансится будешь? Так у тебя сатьюрейшн пехотой получиться, бтв - противнику некуда антитанк будет спускать, и ты понизишь эффективность огня по себе. Бери хавочье.
>>775500
На хищник можно поставить те же 4 лазки за те же деньги. Если и обмазывать даблстрельбой, так облей, которые еще и побегать с Аббой смогут.
>На хищник можно поставить те же 4 лазки за те же деньги.
А ковёр ему получить гораздо сложнее.
И +1 к пробитию нет.
так речь о хавоках, ради которых дропаются хсмы. Про хавоках, сидящих на точках ,я написал, что ничего против не имею.
Резонно.
Что компенсируется большей тафной.
>>775513
Хавоки тоже _типа_ деградируют, постепенно теряя бойцов (из-за чего им приходится докидывать болтерщиков, которые мертвый груз по факту).
Какбэ хельбрут самая бюджетная и кпдшная опция для огневой поддержки, даже аналог двойной стрельбы есть, если очень нужно. Не деградирует, 7 тафна, стоит дешево. Топыч, а не машина.
Нет, не компенсируется.
И болтерщики не мёртвый груз.
Про хэлбрута согласна, особенно шумохэлбрута.
Если хочется волны культей, то лучше всё же жылезные воены с их варлорд трейтом на апостоле
И Фабия, Фабия туды, Байлушку. Прародителя. И стратагему на выход новой волны культей.
Обязательно байла
>>775549
Если налететь на статичный ростер/парковку, то они могут вообще ни разу ни в кого за бой не выстрелить, а от нормального десанта в тыл они так и так не спасут. Вот и выходит, что платишь ты 13 очков за лишнюю вунду, что таки оверпрайс: за цену одного хеля ты купишь примерно одного сержанта, двух умиралок и трех парней с большими дрынами. Так вот, они имеют меньше вунд, худшую тафну и деградируют после потери половины отряда, не имеют дешевой стратегемы на две стрельбы и ебнутости. Адский грубиян просто лучше хотя в этом ростере в него улетит весь антитанк
>>775566
Так не выйдет выставить стрелючих культей, а натурал явно хочет именно их.
Грубиян вообще андерпаверед юнит, вроде как нхуя толком не делает, а вроде как и делает, хуй проссышь.
А культи - что стрелковый, что хтхашный отряд суть одно - впитывать и выходить через волну.
Нормальный юнит грубиян. Какбэ ты за 150 очей получаешь 3 спешала, которые еще и антипех почти не замечают. Очень бюджетная огневая поддержка, которая на голову выше предака (аналогичная закачка стоит на 30 очей больше и живет на 3 вунды дольше, но без стратегемы и чаптер тактики). А вот хавоки хз, тут больше от врага зависит.
И ты ведь в курсе, что волна теперь одноразовая?
К сожалению да.
В теории, 40 рыл под баффом слаанеш/нургла должны довести персов до врага и выйти поблизости, чтобы отвлекать на себя стрельбу
Ну, пред у меня тоже есть, пикрилейтед.
Нууу, эта машинка ОЧЕНЬ быстрая, что тут ещё можно сказать. Адвансить на 14+д6 дюймов и ещё и пострелять с главного калибра при необходимости? Это озадачит любого, кто относится к нему как к тяжёлому танку.
Ещё и вунд у него - иронично - как у самолёта.
В любом случае, танк очень тактически гибкий, с его скоростью и дальностью стрельбы. Ето вам не Дередео с 36".
Тем не менее, за такую цену огневая мощь слабовата, но тут уж с кем придётся сражаться и как повезёт.
Спасибо, анон. Как покрашу, так на стол выведу, посмотрим, что он там сделает.
Я бы не сказал, что стреляет он плохо. За 30 очков мы получаем фактически еще одну автопушку хищника (которая стоит 40), 3 лишние вунды, 2" мува и отжиралово в хтх. Если противник согласен играть с форжой, то я вообще не вижу смысла брать обычные хищники.
Автопушки крошат их кораблики, а кованые сапоги- тела. Хотя я после кодекса с ними не играл.
Есть 2 пачки хавоков с АК, 2 пачки с ХБ, пачка с лазками и пачка с мислами. Есть лазпред, есть чозены с плазмами и мельтами. 3 хелбрута, пачка нойзов с бластмастером. Ну и так, культистов штук 50, 20 тактикалов. Байкеры с плазмами. А ещё дыракон.
Хавоки решительно нужны. Лучший стрелковый юнит, особенно лазки и хэвиболтеры, конечно.
Если не в глупый киллхаммер играете - то байкеры и тактикалы тоже нужные. А так не знаю, по своему вкусу набирай, что ли.
В общем, как-то так.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [56 PL, 960pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ [11 PL, 194pts] +
Chaos Lord [5 PL, 89pts]: Blade of the Hydra, Chainsword, Combi-plasma [15pts], I am Alpharius, Mark of Nurgle, Warlord
Sorcerer [6 PL, 105pts]: Force sword [8pts], Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Plasma pistol [7pts], Prescience
+ Troops [12 PL, 141pts] +
Chaos Cultists [6 PL, 53pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon [36pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [13pts]: Flamer [9pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
+ Heavy Support [23 PL, 440pts] +
Chaos Predator [9 PL, 190pts]: Mark of Nurgle, Twin lascannon [50pts]
. Two lascannons [50pts]: 2x Lascannon [50pts]
Havocs [7 PL, 125pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion [13pts]: Bolt pistol, Chainsword
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
Havocs [7 PL, 125pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion [13pts]: Bolt pistol, Chainsword
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
+ Flyer [10 PL, 185pts] +
Heldrake [10 PL, 185pts]: Baleflamer [30pts], Heldrake claws [17pts], Mark of Nurgle
++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [47 PL, 840pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gifts of Chaos (1 Relic)
Legion: Alpha Legion
+ HQ [14 PL, 228pts] +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Intoxicating Elixir, Mark of Slaanesh, Power axe [5pts]
Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 130pts]: Combi-bolter [2pts], Force stave [8pts], Mark of Slaanesh, Prescience, Warptime
+ Elites [27 PL, 490pts] +
Chaos Terminators [14 PL, 255pts]: Mark of Slaanesh
. Chaos Terminator Champion [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
Helbrute [7 PL, 114pts]: Mark of Slaanesh, Missile launcher [25pts], Twin heavy bolter [17pts]
Noise Marines [6 PL, 121pts]
. Marine w/ Blastmaster [35pts]: Blastmaster [20pts]
. 3x Marine w/ Sonic blaster [57pts]: 3x Sonic Blaster [12pts]
. Noise Champion [29pts]: Bolt pistol, Doom siren [10pts], Power sword [4pts]
+ Fast Attack [6 PL, 122pts] +
Raptors [6 PL, 122pts]: No Chaos Mark
. 2x Raptor [34pts]
. Raptor Champion [28pts]: Plasma pistol [7pts], Power sword [4pts]
. Raptor w/ special weapon [30pts]: Plasma gun [13pts]
. Raptor w/ special weapon [30pts]: Plasma gun [13pts]
++ Total: [103 PL, 1800pts] ++
В общем, как-то так.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [56 PL, 960pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Alpha Legion
+ HQ [11 PL, 194pts] +
Chaos Lord [5 PL, 89pts]: Blade of the Hydra, Chainsword, Combi-plasma [15pts], I am Alpharius, Mark of Nurgle, Warlord
Sorcerer [6 PL, 105pts]: Force sword [8pts], Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Plasma pistol [7pts], Prescience
+ Troops [12 PL, 141pts] +
Chaos Cultists [6 PL, 53pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon [36pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [13pts]: Flamer [9pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Autogun
+ Heavy Support [23 PL, 440pts] +
Chaos Predator [9 PL, 190pts]: Mark of Nurgle, Twin lascannon [50pts]
. Two lascannons [50pts]: 2x Lascannon [50pts]
Havocs [7 PL, 125pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion [13pts]: Bolt pistol, Chainsword
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
Havocs [7 PL, 125pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion [13pts]: Bolt pistol, Chainsword
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
+ Flyer [10 PL, 185pts] +
Heldrake [10 PL, 185pts]: Baleflamer [30pts], Heldrake claws [17pts], Mark of Nurgle
++ Vanguard Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [47 PL, 840pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gifts of Chaos (1 Relic)
Legion: Alpha Legion
+ HQ [14 PL, 228pts] +
Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Intoxicating Elixir, Mark of Slaanesh, Power axe [5pts]
Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 130pts]: Combi-bolter [2pts], Force stave [8pts], Mark of Slaanesh, Prescience, Warptime
+ Elites [27 PL, 490pts] +
Chaos Terminators [14 PL, 255pts]: Mark of Slaanesh
. Chaos Terminator Champion [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
Helbrute [7 PL, 114pts]: Mark of Slaanesh, Missile launcher [25pts], Twin heavy bolter [17pts]
Noise Marines [6 PL, 121pts]
. Marine w/ Blastmaster [35pts]: Blastmaster [20pts]
. 3x Marine w/ Sonic blaster [57pts]: 3x Sonic Blaster [12pts]
. Noise Champion [29pts]: Bolt pistol, Doom siren [10pts], Power sword [4pts]
+ Fast Attack [6 PL, 122pts] +
Raptors [6 PL, 122pts]: No Chaos Mark
. 2x Raptor [34pts]
. Raptor Champion [28pts]: Plasma pistol [7pts], Power sword [4pts]
. Raptor w/ special weapon [30pts]: Plasma gun [13pts]
. Raptor w/ special weapon [30pts]: Plasma gun [13pts]
++ Total: [103 PL, 1800pts] ++
Но у них и так есть -1 жэ...
Можно кидать на них слааняшный 5+++ и делать отрядом двойную стрельбу, если потребуется.
Хм, бля. Но тогда надо им сорка с соответствующей маркой под бок. А он по плану идёт вместе с терминаторами, вторым лордом и рапторами.
Кстати, рапторы вряд ли что-то сделают ушастым. Выкинь и возьми побольше культяпок тогда уж.
Ну они брались скорее для выпадения на какую-нибудь дальнюю точку, либо просто для отвлечения внимания.
Ну таки попробую всё равно. А по хелдрейку что скажешь? Я думал, он самолёт возьмёт с собой, но он не родил подставку. Так что можно его на что-то и поменять будет. Но вот на что?
Не знаю, хэлдрейков не гоняла никогда, да и вообще демонотехнику оче не люблю, личная неприязнь.
По огневой мощи - шумохэлбрут няша, но вряд ли у тебя есть модель. (Да я и не помню, берётся он только Детям или кому угодно)
Вместо хэллдрейка с писком лезет лазхищник, но надо ли... Лодки разве что какие сбивать что бы наверняка... Или нет. Хищники довольно хрупкие при игре с темноухими. Да как и любая техника.
Можно набрать простых парней с болтерами в отряды хавоков. Серьёзно, не стоит переоценивать важность живучести этого отряда.
В общем-то вариантов полно, но на такой формат главное не тупить. И скриниться, скриниться, делать огромные пузыри от своих важных отрядов. Наверняка же будут какие-нибудь аутфланкующие засранцы с мечами.
Увы. Такое тоже стоит учитывать.
У, сука. А я чёт даже и не знаю, какой у него кабал. Ладно, завтра постараюсь нормально нафоткать и сюда вкинуть.
Хелыч отличный дистракшн карнифекс, да и против ТЭ отлично заходит: огнемет их вундит на 2+, снимает сейв, не учитывает пососный баллистик, вносит две вунды, чтобы точно фнп не откидал. В хтх хелыч очень кусач против всех флаев, т.е. лодки тоже будут огребать.
БТв, ты почему хавоков без болтеротел взял? Первые лучи дезинтегратора - и у тебя уже сильно падает огневая мощь. Не надо так.
>>776609
Это хуйня, а не стратегема. 3 ЦП за то, чтобы противник долбанул стратегему на следующий ход, да еще и цп сохранил? Спасибо, блеать. Не стоит оно того, имхо.
Тащемта, вот краткий список моих обосрамсов:
Надо было хватать рапторами релик. Надо было драконом чарджить не архонта, а других кабалитов. Надо было к хавокам с хэвиками добрать простых парней с болтерами.
Но самое хуёвое - я дважды обосрался с чарджами. Не добежали ни терминаторы, ни лорд. Не помог даже реролл за КП.
Что могу сказать из всей игры. Автопушки против ушастых - это шикарно. Наваливают в лодки просто шикарно. Хелдрейк тоже хорош, выжигает пачку кабалитов за раз. Хелбрут в закачке хэви-болтер + мисла тоже очень хорошо себя показал. Мне кажется, играли бы другую миссию, я бы затащил, ибо маэль выполнялся у меня крайне хорошо. Плюс за мной остались ФБ и слэй варлорд. Такие дела.
И ещё фоточек
>Надо было к хавокам с хэвиками добрать простых парней с болтерами.
Я ж говорю. И не только я.
Интереснее было бы сам репорт почитать.
> Он понимает, что у него все тело там превратилось в гавно какое-то?
Не обязательно становиться спавном, облитератором, варп талоном, дп или ещё кем ебанутым
> И где обещанные для него дары?
Ну в спавнов превращаются те, кто взяли слишком много даров от богов. Остальные вышеперечисленные тоже в каком-то смысле получили дары. Это ведь не обязательно лишняя конечность/крылья/рожа с огнемётом в пузе
Ну они вообще понимают, что в зоопарке живут и им норм, главное плюхи получают? Я просто думал, может у них сознание искажается и они как-то неправильно видят или еще что.
Понимает, замечает. Что происходит с личностью - прямо зависит от воли этой личности. На тентакли и прочее обычно похуй, т.к. здоровая доля мутаций полезна, а некоторые считают это знаком внимания и любви Разорительных Сил. Кроме того, марки просто так не получишь, и те, кто недостаточно хочет власти/крови/удовольствий/избавления от страданий просто не принимаются в тусовку, а принятые обычно не заморачиваются по поводу трансформаций и скорее охуевают от того, что кто-то может не осознавать выгоду такого сотрудничества.
>Тело трансформируется, а он вообще замечает это?
Ато, чаще замечает что силовой доспех становится продолжением тела, да становится полуорганическим, со всякими полезными щупальцами для подачи боекомплекта/держания мельтагана за спиной
или чесания спинки под бронёй:3
Это грубая функциональность тебе кажется гротескной, но лишь с точки зрения обычного человека живущего обычной гражданской жизнью. А для живой машины войны это профиты, лучше видеть, лучше слышать, лучше убивать. Рука стала клешнёй? Ну и норм, оружие стало продолжением руки же. Или наоборот, смотря как посмотреть. Зато можно терминатора вскрыть как твой генокрад. Вместо ног выросли лапы паука? Ну буду по стекам бегать и обстреливать врагов оттуда, они так сами не смогут. Что там еще? Рабы от меня шарахаются и крестятся? Да насрать, боятся значит уважают, гражданскому быдлу просто не понять.
> А что с его личностью?
А вот тут бида, дааа...
Реморализация, подмена добра/зла, изменение личности и перевоспитание так сказать. От этого никуда не деться, коррапт штука такая.
Бомбарды, автокэнноны и когти в любых соотношениях в зависимости от того что ты хочешь и есть ли у тебя ещё минус лидак для врагов
https://www.youtube.com/watch?v=I7NLGtXgMWI
Флеймеры хороши, но оверпрайс. Если очень хочется, лучше возьми/призови флеймеров - они под тзинчевым кастом на вунжение косят пехоту как траву.
ТЫ ЧО СУКА
Огнемёты у птичемаринов красивее, я бы их брала.
Спасибо
Было решено сделать так. Это... солнечное затмение. Ну, должно быть, по-идее.
Вторым пиком можно заменить первый? Будет ли к этому кто-то приёбываться?
Будут приёбываться - шли нахуй, всё просто.
Единственный косяк, что оно ЗДОРОВОЕ.
Раза в два выше обычного КоСа
Заракинель уродливое на мой взгляд, но гвшные грейтеры Слаанеш ещё хуже, так что замена оправданна просто в пользу эстетики. Некоторые игроки могут не принять - да и плевать как бы, играть стоит с теми, с кем это приятно делать.
У них базы разные, не? Для рукопашников это важно, так что мандеть будут.
Для игре на кухне/в клубе со знакомыми пойдет, но там и не такое проходит.
Да Заракинельку-то запросто можно пересадить на обычную базу. Другое дело, что по ней стрелять будут куда чаще из-за размера.
Что то я нигде в кодексах/соплях/факах не вижу чтобы нурглячему ДП можно было дать блевомет, поясните где его найти, или где его добавили. А то на Батлскрайб опиратся как то неохотно.
Все дело в уровне проеба технологий. Что-то есть к заоситов что-то и имперцев, не в равных количествах
Форжа очень ебнуто пишет правила. Почитай тех же R&H, у них не индекс, а одна сплошная дыра в логике.
Куда уж больше? Тем более модели с хорошей оружкой надо прятать среди моделей с плохой.
Еще можешь в каждую пачку сунуть чемпиону плазмомет. И будет у тебя на 10 плагов 4 лаунчера и 2 плазмомета.
Если ты думал что это я сам нарисовал, извини что обманул ожидания
Синий - кантор блю, зелёный - кабалит грин. Плазму сделал новой жижей для найтхонтов по белой базе.
Хорошо, там пролит-то только один рогач с болтером и всё. Думаю сегодня пролью остальных.
Против плазмадуша неплохо заходит миазма (погрей плазму, i dare you, i double dare you) или стратегема на запрет стрельбы по юниту, если он не ближайший (выводишь блоб протухшего маринада, перед ним ставишь две пачки культей, PROFIT).
Буквально сегодня проверял, нормально играют. Пендель от кристала + варптайм или инструмент с гейз оф фейтом +два файта + шаман/пресайнс творят чудеса.
С чего ты взял? Это не выход из резерва, в факах ничего не было. Это просто особый мув, нигде не сказано, что после мува нельзя варптаймить.
Есть еще и второй реролл за цп. Вычислять лень, когда-то писал прогу для матхаммера, но она осталась на сдохшем ССД, а писать новую некогда, по ощущениям шанс будет равен 70 или около того, что не так плохо.
На чардж бросаем два дайса. Если реролл меньшего не помог, можно за цп попытаться вытащить лишние дюймы с большего.
Кучка плагов под Мортарионом. Мортарион с термосами, любыми.
Ну а вообще я бы или уходил в пачки чумных зомбей, краулеров и дронов, или в дипстрайк Мортариона с хаослордом в термоарморе/Тифусом с фулл отрядами термосов с комбиплазмами и ццв по вкусу.
Хмм, а плагмарины без Мортариона не играют? Я просто хочу собрать все 20 уникальных моделей плагов (стартер, коробка, изи ту билд и плаг брезерн) и разбавить их дронами и хаулерами.
Играют. Маленькими пачками с хэвиками/большими пачками со спешал ццвшками.
Дроны прекрасны, хаулеры неоднозначны.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Death Guard) [56 PL, 958pts] ++
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 74pts]: 6. Arch-Contaminator, Bolt pistol, Chainsword, Warlord
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 1. Miasma of Pestilence, Malefic talon, The Suppurating Plate, Wings
Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: 4. Blades of Putrefaction, 5. Putrescent Vitality
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Plague Marines [23 PL, 380pts]
Plague Champion
2x Plague Marine w/ melee weapons: Flail of Corruption
15x Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife
2x Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker
+ Elites +
Biologus Putrifier [4 PL, 74pts]
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [32 PL, 531pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gifts of Chaos (1 Relic)
Legion: Emperor's Children
+ HQ +
Daemon Prince [8 PL, 156pts]: Intoxicating Elixir, Malefic talon
. Slaanesh: Death Hex
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
++ Total: [88 PL, 1489pts] ++
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Death Guard) [56 PL, 958pts] ++
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 74pts]: 6. Arch-Contaminator, Bolt pistol, Chainsword, Warlord
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 1. Miasma of Pestilence, Malefic talon, The Suppurating Plate, Wings
Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: 4. Blades of Putrefaction, 5. Putrescent Vitality
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Plague Marines [23 PL, 380pts]
Plague Champion
2x Plague Marine w/ melee weapons: Flail of Corruption
15x Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife
2x Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker
+ Elites +
Biologus Putrifier [4 PL, 74pts]
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [32 PL, 531pts] ++
+ No Force Org Slot +
Gifts of Chaos (1 Relic)
Legion: Emperor's Children
+ HQ +
Daemon Prince [8 PL, 156pts]: Intoxicating Elixir, Malefic talon
. Slaanesh: Death Hex
+ Heavy Support +
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
Chaos Vindicator [8 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
++ Total: [88 PL, 1489pts] ++
УБЕРИ ВИНДИКАТОРЫ БЛЯТЬ ОНИ БЕСПОЛЕЗНЫ
Зачем тебе ДП Слаанеш, если ДП Гвардии Смерти куда лучше? Если хочется ДП со школой, отличной от уникальной гвардосовской, возьми ДП тысячников, а лучше - Аримана.
Хз зачем тут лорд Хаоса (таллиман зайдет куда лучше) и поксы в таком незначительном количестве. На точках и культи посидят, а для прикрытия за стратегему 10 пацанов явно недостаточно.
+ если наткнешься на мобильную армию, она просто разбежится от тебя по точкам, и очень маловероятно, что плаги с их пятым мувом и без болтеров смогут внести хоть какой-то урон. Блоб гранатоплагов выглядит круто только на бумаге.
Виндикаторы хорошее прикрытие для плагов + раздают морталки за стратагему. Поксы на сдачу. ДП слаанеша с эликсиром должен бить всегда первым.
Отчасти согласен с аноном выше.
Поксы нахуй не нужны, как и виндикаторы, даже со стратагемкой. ДП без крыльев никуда не дойдёт.
Бери биологиса/путрифайера для баффа пачки плагов.
Для прикрытия можно было взять Ринки. Для урона можно взять Предатор/Хеллбрута. Для совмещения Спартан.
Если очень хочется tank goodness, бери плейгкроулеры, они как впитывалки урона лучше из-за инвуля и ФНП, да еще и с говнометов пожжжжгут врага. Правда, попадать до славного мига попадания в 9" от врага они будут вообще нихуя, но, будем честны, виндикаторы смогут еще меньше.
1. Насчет типа оружия... За что отвечают цифры после названия? Например Rapid Fire 2 - количество атак при половинчатом расстоянии увеличивается в два раза? В три? А Heavy D6 - значит ли это, что после движения юнит отнимает D6 от ту хит?
2. Насчет абилки варпсмита - нужно ли, чтобы цель проклятия находилась в прямой видимости, или сойдет и через стену?
Попробуйте перечитать рулбук
>1
Количество выстрелов из оружия. д6 это кидаешь кубик и результат- количество выстрелов на данную попытку стрельбы
Приобрел недавно 7ку плагмаринов. Решил попробовать замагнитить их чтобы можно было менять специальные и тяжёлые вооружения или перекатить отряд в рукопашку . Однако наткнулся на существенные ограничения:
1. Острая нехватка наплечников.
2. Из взвода судя по инструкции только один парень может сменить болтер на спец-вооружение.
3 аналогично с некоторыми тяжёлым и рукопашным вооружением .
Как вы преодолеваете эти затруднения?
Надо убивать не риптайдов, а дронов рядом с ними. А так лазки, обли, массплазма, смертники с мельтой. Если сможешь довести, то дефайлер/молерфинд, хотя народ их не очень любит.
Массплазма раньше на термосах была, теперь без дипстрайка хз, разве что на чуханах/хавоках в ринке.
Насчет смертников см. выше. Рапторов хоть терять не жалко, но обли все равно лучше.
Выношу на суд общественности ростер Железных Воинов, на тыщу:
задача ростера - сразиться и победить Элдар. Там будут 2 призмы и около 5-8 Дарк Риперов. План - либо они изничтожают идущую на них трупсу, а хавоки застреливают их в ответ, либо они мочат хавоков, те в ответ состреливают хоть что-то, а идущая трупса контролирует стол и пытается выиграть перестрелку в рапиде и что-то повязать. Лорд и сорк баффают хавоков. По закачке сорка - просто бюджетная, по закачке лорда - можно скинуть что-нибудь в пользу плазмы в трупсе или чего-то подобного
Legion: Iron Warriors
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 85pts]: Cold and Bitter, Mark of Nurgle, Plasma pistol, Power sword, Puscleaver, Warlord
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force sword, Mark of Slaanesh, Prescience
+ Troops +
Chaos Cultists [6 PL, 48pts]: 11x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon, No Chaos Mark
. Cultist Champion: Brutal assault weapon and Autopistol
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Heavy stubber
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Space Marines [9 PL, 135pts]: Icon of Vengeance, 9x Marine w/ Boltgun, No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
+ Heavy Support +
Havocs [10 PL, 210pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
Havocs [10 PL, 210pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
Havocs [10 PL, 170pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
++ Total: [59 PL, 1000pts] ++
Выношу на суд общественности ростер Железных Воинов, на тыщу:
задача ростера - сразиться и победить Элдар. Там будут 2 призмы и около 5-8 Дарк Риперов. План - либо они изничтожают идущую на них трупсу, а хавоки застреливают их в ответ, либо они мочат хавоков, те в ответ состреливают хоть что-то, а идущая трупса контролирует стол и пытается выиграть перестрелку в рапиде и что-то повязать. Лорд и сорк баффают хавоков. По закачке сорка - просто бюджетная, по закачке лорда - можно скинуть что-нибудь в пользу плазмы в трупсе или чего-то подобного
Legion: Iron Warriors
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 85pts]: Cold and Bitter, Mark of Nurgle, Plasma pistol, Power sword, Puscleaver, Warlord
Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force sword, Mark of Slaanesh, Prescience
+ Troops +
Chaos Cultists [6 PL, 48pts]: 11x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon, No Chaos Mark
. Cultist Champion: Brutal assault weapon and Autopistol
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: No Chaos Mark
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Heavy stubber
. Cultist Champion: Autogun
Chaos Space Marines [9 PL, 135pts]: Icon of Vengeance, 9x Marine w/ Boltgun, No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
+ Heavy Support +
Havocs [10 PL, 210pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
Havocs [10 PL, 210pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
. Havoc w/ heavy weapon: Lascannon
Havocs [10 PL, 170pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 5x Havoc w/ boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
. Havoc w/ heavy weapon: Heavy bolter
++ Total: [59 PL, 1000pts] ++
Мне кажется, стоит отказаться от батальона в пользу того, что бы обмазать хавоков дополнительными парнями с болтганами. Живучесть главной силы в армии важней стратагем.
1) Рогач выше абсолютно прав, я считаю: хавоки без тел с болтерами умирают очень быстро, а стоят дорого. Я бы распустил один отряд космопехов, довел бы культей до 3х10 без стаббера (он все равно мусор) и накидал бы на вырученные очки по два или сколько выйдет тела в каждый отряд.
2) Трупсу эльдар выбивать тебе точно не будет, она не опасная. Все будет лететь в хавочье. По хорошему тут альфу надо брать, но не все хотят за нее играть, ЖВ тоже в теории норм нет.
3) У тебя один сурок с защитным обмазом и три отряда для него. В результате обмажешь ты один отряд, а будут стрелять в два других. Возьми лучше Death Hex для снятия бесконечных инвулей эльдар или, если у противника будут ближники, а у тебя параметр Удачи выше или равен 7, то Gift of Chaos.
4) Автопушки очень сумрачная и не очень нужная штука в этой редакции, лучше имхо три отряда с 2 лазками и болтерами на каждом. Сейчас тебя очень легко лишить всего антипеха.
>Автопушки очень сумрачная и не очень нужная штука в этой редакции
Да я думаю он их взял просто что бы в формат влезло.
Не рогач, а тентаклесса
>>793030
1) предположим, что культей до 30, и размажу допвундов по хавокам. в чем на самом деле возможно есть смысл, с учетом фирлесса. а может и нет. 2 призмы на линкед фаер скорее всего снесут и 10 и 13 хавоков, если они без фнп
3) Против именно крафтворлдовых элдар - Death Hex избыточен. нет у них целей для него. ФНП обмаз от сорка нужен чтобы беречь второй отряд с лазерами, когда первый умрет. а он умрет, как пить дать.
4) менять автопушки неохота, по пехоте элдар примерно как 48-ренжевый хб. 1 выстрел меньше, +1 тувунд, баш на баш. помогает догнобить призму, уже поцарапанную лазерками. в целом, водил их до этого несколько раз, показывали себя хорошо. чаще всего именно хавоки с 4 автопушками были разогнаны Prescience + VotLW+Lord+EndlessCacophony, и очки свои отбивали. лазерки концентрили в первую очередь, поэтому в этом листе я их размазал
>2 призмы на линкед фаер скорее всего снесут и 10 и 13 хавоков, если они без фнп
Они и с фнп их снесут, в этом-то вся беда. Честно говоря, я вообще не вижу, как ганлайн ХСМ может забить ганлайн эльдар. Нет у нас для этого фишек. Тут даже альфа не поможет из-за сраных жнецов.
3) У эльдар есть пара неприятных инвулевых юнитов вроде шайнинг спиров, которых вообще неясно как под инвулем валить. Обмазывать ты только на второй ход будешь, which kinda sucks. Очень хочется вообще выкинуть сорка и поставить лейтенанта, выкинуть культей и впихнуть скотов, а заодно перекрасить армию в желтый.
4) Ну это уже сборка под оппонента, хотя автопушки очко за очко хуже хб против почти всего (технику они кусают крайне плохо, а по пехоте садить 2 дамагами как-то стремно, вот друкари их боятся, а всем остальным похуй).
Спасибо за советы, я наверное придумаю в итоге как подзаточиться.
Про желтый цвет ты прав - именно хаоситских элементов в моем ростере крайне мало. культи не в счет. но это - исключительно желание заточится против призм и риперов на тыщу. на большие форматы будут маулеры, терми с комбяками и прочая хаосня. сюда пока не лезут, хотя я подумываю о маулере. исключительно в качестве пугала
Все бы простил эльдарам, включая риперов, но не ап3 на призме в самом антипехотном режиме... в сочетании с линкед фаер сносят маров как не было, а стоят копейки...
Что можно ещё взять детям импи на большие форматы, чтобы это все сочеталось?
Ух. Я вот влажно мечтаю о собственном штормбёрде и потихоньку собираю материалы, что бы его заскретчбилдить.
Не знаю, насколько уж хорошо будет смотреться по правилам дорогущий десантный корабль, высаживающий нойзов, хавоков и байкеров, но блин, какой же он огромный и красивый. Хочу-хочу, жалко только, что мне сейчас жить особо негде и девать его тоже.
Нойзы неплохой антипех, который сам способен дать по башке не особо сильным рукопашникам. Нужен антитанк, значит. Если не очень паверплеишь, я бы хельбруты и дефайлеры подкинул, они прикольно вписываются в общую концепцию "мы-ганлайн-который-не-прочь-повоевать-в-хтх".
Хм, спасибо
Рапторы прикольно выглядят, но играть ими нелегко. В хтх не могут, с огнемётами их не дипстрайкнуть, а только налетать...
С плазмами да мельтами разве что. Ну или скоринг.
Кроме их мува у них ничего нет.
из рапторов хочу себе сделать плазма-дрилл дипстрайк плюс на повяз разной мелочи.
Аспирин с комбиплазмой, 2 плазмагана. Марка Нургла, икона на -лидака, в сумме со спецправилом рапторов -2.
в сумме 136 пойнтов, которые в принципе довольно одноразовые. довольно дорого, но если например дропать на 3 ход, чтобы гонять недобитков, может быть полезно
А нафиг им икона Нургла? Она работает только в 3", а их личная аура вообще в 1". Из дипстрайка чарджится крайне фигово. Либо Кхорна давай, либо лучше вообще ничего.
Я хотел бы дропать облей с сорком и к нему 2 пачки рапторов с плазмой.
В теории считаю их удобными из-за того, что они маневренные и на крайняк можно поставить их на стол на первый ход.
на мой взгляд сорк не так интересен в трех отрядах, как лорд, если рассматривать с точки зрения баффов. реролл 1ц всем лучше чем +1 тухит одному
Особенно если греть (а плазму греть надо).
>>794595
Облей тоже можно ставить на первый ход, если противник не совсем парковщик, у них неплохая дальность без рапиды. Рапторы откровенно дороги для того, что делают, 13 очков за марина уже оверпрайс, а рапторы за 4 очка сверху оверпрайс оверпрайса. Ты же понимаешь, что они отъедут на ход врага гарантированно, а стоят не то чтобы дешево?
Термосье с плазмой в небольших количествах, правда, его надо как-то поддерживать (но если снимешь врагу плазму и ее аналоги, то термосье начинает жить и доставлять врагу попоболь), против тяжпеха, туда же форжфинд (хз, чего его хают, под стратегемой жрет цп, но более чем оправдывает свои очки), если речь о всякой примарисоподобной дряни. Народ хвалит хавоков, я их не понимаю, честно говоря, у меня МЕКи вообще никогда не живут даже в ковре, но мб это я криворук. Хельбрут как бюджетная огневая платформа неплох, хотя обязательная миссла очень бесит.
Короче, вариантов много, но наверное тупо обли. Чем больше возьмешь - тем больше разноплановой и бесполезной оружки будет, гыгы. Если хочется как антипех юзать рапторов - юзай, но дай икону Кхорна и дрын чампу, тогда они реально могут нарезать/настрелять больше, чем стоят.
Меня, честно, больше всякие большие роботы волнуют. Термачи очень смущают ценой + не очень маневренные. Могут остаться одиноко в углу сотять и ничего не делать, как писикаки. Дропнешься к риптайду, а он убежит к хуям
У меня основная часть стрелковая и рапторы казались хорошим дополнением к облям, тк могут подвигаться и поскорить, если надо. Мне тоже нравится идея с Брутом, но, опять же, стоит и стреляет. С финдом проблема в том, что он всю стрельбу соберет (у него Макс дальность 36?) Ты как и с чем его видишь?
Я бы ещё байкеров посмотрел, но вообще хз, как они полезными могут быть
А, ты про тау/кастелянов? Ну тут какбэ жопа, тау сейчас очень годны. Вообще против легких экзоскелетов просто космически заходит автопушка хищника, но имхо хищник уступает форжфинду. Кстати, о нашем сердитом стальном любителе дакки: сам мало водил, ибо миньки нет, а с финансами туго, но в интернете/у знающих людей спрашивал, как они. Говорят, их круто вдвоем ставить, держа одного под пресайнсом. Дальность 36" (есть альтернативная пососная пукалка на 24"). Проблема в том, что их особо не помуваешь, а то они вообще перестанут попадать во что-либо (успел прочувствовать, когда тестил пару раз на кухне). Соберет стрельбу - не беспокойся, он довольно живуч для своих денег.
Байкеры имхо один из самых крутых юнитов для расчистки скрина и на поскорить. Регулярно ставлю тройками с огнеметами (даже при игре на условный павер), не подводили почти ни разу. Однажды одна такая тройка выбила 10 маринов с одной стрельбы, но тут тупо повезло, конечно. А еще они очень быстрые и в меру живучие.
Схожую - это какую?
За ход при желании сейчас можно при игре на 1500+ снести почти что угодно, вопрос в том, сколько дакки после этого останется на все остальное. Вообще кмк сейчас dipersed firepower сильно лучше centralized firepower, если последняя не найт, но найты сейчас не контрятся.
+ все мои рассуждения исходят из того, что речь не о спортодроче и паверплее, т.к. имхо за моноХСМ пытаться спортодрочить вообще бессмысленно сейчас.
Дракона. Все-таки думаю об облях
Ниже очень много имхо от посредственного игрока.
- Демонические машины сильно скинули в очках. Возможно, даже появится смысл брать. Есть мнение, что лазеродефайлер станет лучшей машиной огневой поддержки в кодексе (если вешать даймонфорж; если не вешать, то остается гумном).
- Впрочем, хельбрут с лазками теперь стоит смешные 125 очей, что круто я лично не фанат дредоподобной техники
- Рапторы-смертники теперь кажутся даже осмысленными, раньше для отряда на одну фазу они были слишком дорогими.
- Чуханы стоят копейки (отряд из 5 пацанов с комбиплазмой стоит 125 очей, наиболее эффективный полный отряд из 10 пацанов, 10 чейнэксов и 6 плазм стоит менее 220), но как их водить в этой редакции без аутфланка и тому подобного - сие велика тайна есть.
- Термосы тоже сильно скинули в цене, но без нормального ДС они выглядят странно.
- Демонье скинуло очки, что делает сборку даймонкинов более осмысленной.
- У тысячников возможно будет работать MSU рубриками из-за удешевления и нормального смайта аспиринов + икона Огня, которая только через MSU и играет.
Теперь о плохом:
- Культи стоят как ветераны ИГ, причем хуже их во всем. Ванильный ХСМ теперь почти вынужден брать тактички, а любые стратегии через орды культей идут лесом. Будем честны - культи и так стоили 4 очка только из-за потенциала для разгона, сами по себе они очень вялый юнит, годный только для скоринга.
- Думаю, многие из нас полезли сразу на страницы ХСМ и обрадовались сильным скидкам, о которых я писал выше. Те, кто пошел читать дальше, испытали горькое разочарование, т.к. множество более играющих фракций скинули не только на всякий мусор, как мы. Тем более цена тактичек/новых культей в значительной мере сожрет выгоду от скидок.
Простыня вышла, мэх.
Под даймонфоржем он попадет аналогично 3+ с рероллом копеек.
Брать его стоит скорее из-за того, что предак и хеля ну очень быстро умирают от антитанка.
Значит, требует ещё вложений в виде демоныорджа
Чем он толще? Такая же 7 тафна. Теряет бс через 7 вунд (против 6 у предатора), зато на 5+. Лазка одна. Ну хз, из-за инвкля?
Лазка у него спаренная, если ты о том, что спарка всего одна - у него еще более универсальная бк есть. Единственное, что смущает - бесполезный хавок лончер за 11 очей, но под даймонфоржем зайдет. Это стратегема вообще одна из лучших в кодексе, имхо стоит иметь хотя бы одну демоническую машину исключительно ради нее.
А толще он тем, что две лишние вунды (емнип), реген (если успеет порегенить) и инвуль, лол, который сильно портит жизнь эльдарам и любителям мельты.
Берсаки с чемпионом на ринке и дп идут в хтх. За ними сорк на байке обмазывает их по возможности. Культи скорят. Две пачки облей падают по необходимости куда-нибудь чтобы пострелять вместе с терминаторами. Пачка хавоков стоит где-нибудь в диплое в рендже пушек и настреливают по возможности.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [33 PL, 591pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: World Eaters
+ HQ [14 PL, 250pts] +
Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: 3. Unholy Fortitude, Khorne, Malefic talon [10pts], Talisman of Burning Blood, Warlord
Exalted Champion [5 PL, 70pts]: 2x Chainsword, Mark of Khorne
+ Troops [15 PL, 256pts] +
Chaos Cultists [3 PL, 49pts]: Mark of Khorne
. 8x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [13pts]: Flamer [9pts]
. Cultist Champion [4pts]: Shotgun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: Mark of Khorne
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Brutal assault weapon and Autopistol
Khorne Berzerkers [9 PL, 163pts]: Icon of Wrath [10pts]
. Berzerker Champion [17pts]: Chainaxe [1pts], Chainsword
. 8x Chainsword and Chainaxe [136pts]: 8x Chainaxe [8pts]
+ Dedicated Transport [4 PL, 85pts] +
Chaos Rhino [4 PL, 85pts]: Combi-bolter [2pts], Combi-bolter [2pts], Havoc launcher [11pts], Mark of Khorne
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [49 PL, 904pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Emperor's Children
+ HQ [8 PL, 142pts] +
Sorcerer on Bike [8 PL, 142pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [2pts], Diabolic Strength, Force axe [10pts], Mark of Slaanesh, Warptime
+ Elites [14 PL, 221pts] +
Chaos Terminators [14 PL, 221pts]: Mark of Slaanesh
. Chaos Terminator Champion [37pts]: Combi-bolter [2pts], Power maul [4pts]
. Terminator [38pts]: Combi-bolter [2pts], Power axe [5pts]
. Terminator [38pts]: Combi-bolter [2pts], Power axe [5pts]
. Terminator [62pts]: Combi-melta [19pts], Power fist [12pts]
. Terminator [46pts]: Combi-flamer [11pts], Power maul [4pts]
+ Heavy Support [27 PL, 541pts] +
Havocs [7 PL, 151pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion [24pts]: Plasma pistol [7pts], Power sword [4pts]
. Havoc w/ heavy weapon [38pts]: Missile launcher [25pts]
. Havoc w/ heavy weapon [38pts]: Lascannon [25pts]
. Havoc w/ heavy weapon [23pts]: Heavy bolter [10pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator [195pts]
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator [195pts]
++ Total: [82 PL, 1495pts] ++
Берсаки с чемпионом на ринке и дп идут в хтх. За ними сорк на байке обмазывает их по возможности. Культи скорят. Две пачки облей падают по необходимости куда-нибудь чтобы пострелять вместе с терминаторами. Пачка хавоков стоит где-нибудь в диплое в рендже пушек и настреливают по возможности.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [33 PL, 591pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: World Eaters
+ HQ [14 PL, 250pts] +
Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: 3. Unholy Fortitude, Khorne, Malefic talon [10pts], Talisman of Burning Blood, Warlord
Exalted Champion [5 PL, 70pts]: 2x Chainsword, Mark of Khorne
+ Troops [15 PL, 256pts] +
Chaos Cultists [3 PL, 49pts]: Mark of Khorne
. 8x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [13pts]: Flamer [9pts]
. Cultist Champion [4pts]: Shotgun
Chaos Cultists [3 PL, 44pts]: Mark of Khorne
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun [32pts]
. Chaos Cultist w/ special weapon [8pts]: Heavy stubber [4pts]
. Cultist Champion [4pts]: Brutal assault weapon and Autopistol
Khorne Berzerkers [9 PL, 163pts]: Icon of Wrath [10pts]
. Berzerker Champion [17pts]: Chainaxe [1pts], Chainsword
. 8x Chainsword and Chainaxe [136pts]: 8x Chainaxe [8pts]
+ Dedicated Transport [4 PL, 85pts] +
Chaos Rhino [4 PL, 85pts]: Combi-bolter [2pts], Combi-bolter [2pts], Havoc launcher [11pts], Mark of Khorne
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [49 PL, 904pts] ++
+ No Force Org Slot +
Legion: Emperor's Children
+ HQ [8 PL, 142pts] +
Sorcerer on Bike [8 PL, 142pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [2pts], Diabolic Strength, Force axe [10pts], Mark of Slaanesh, Warptime
+ Elites [14 PL, 221pts] +
Chaos Terminators [14 PL, 221pts]: Mark of Slaanesh
. Chaos Terminator Champion [37pts]: Combi-bolter [2pts], Power maul [4pts]
. Terminator [38pts]: Combi-bolter [2pts], Power axe [5pts]
. Terminator [38pts]: Combi-bolter [2pts], Power axe [5pts]
. Terminator [62pts]: Combi-melta [19pts], Power fist [12pts]
. Terminator [46pts]: Combi-flamer [11pts], Power maul [4pts]
+ Heavy Support [27 PL, 541pts] +
Havocs [7 PL, 151pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion [24pts]: Plasma pistol [7pts], Power sword [4pts]
. Havoc w/ heavy weapon [38pts]: Missile launcher [25pts]
. Havoc w/ heavy weapon [38pts]: Lascannon [25pts]
. Havoc w/ heavy weapon [23pts]: Heavy bolter [10pts]
. Havoc w/ heavy weapon [28pts]: Autocannon [15pts]
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator [195pts]
Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator [195pts]
++ Total: [82 PL, 1495pts] ++
Дождись ЧА, осталось дня три, там цены сильно подправили. Алсо термачи закачаны очень странно (ЁБАНЫЙ ФЛЕЙМЕР БЛЯТЬ). Хавоки без мяса без спешалов кончатся очень быстро. Техники у тебя нет, считай, поэтому все лазки полетят в ринку с закономерным итогом. Культистам лучше вообще ничего не давать из оружки, огнемет спейчас стоит как два с четвертью культя. В целом неплохо для первых попыток.
Я его слепил и думаю дропать с плазма-терминаторами. Но меня точит червь сомнения - он красивый, но похоже не слишком мощный... Дать ему марку Кхорна и релик-амулет в принципе должно быть неплохо. а вот дамага с него немного, если не делать его ворлордом с flames of spite и не кормить VotLW каждую фазу
Есть, если это реликовые ночниковские когти (но тогда ты без талисмана на чардж, что компенсируется трейтом). Иначе проще взять двух термосов/чуханов с ними же, но лучше им плазму дать. Кстати, а ты не подумал, что лорд может почарджить, а терминаторы за ним не успеют, делая его легкой добычей?
>flames of spite
>VotLW каждую фазу
Просто забудь об этом. Ты это же количество морталок высрешь сорком, лениво кидающим смайт в сторону смертных. Если очень хочется хтх-машину - бери ДП либо именных.
А если, к примеру, взять тех же exalted'ов, снять с дисков и выдать за обычных сорков? Вообще, стоит ли с этим заморачиваться, учитывая не очень большую разницу между ними в очках(на мой взгляд)?
Экзальтеды идут по три в коробке, емнип, что не очень удобно для довольно нишевого хакушника. Я бы скорее взял лорда-колдуна из АоСа и фиганул бы ему шлем из 40к. Стоит ли заморачиваться - хороший вопрос, с игровой точки зрения реально ни то, ни то не нужно, а для коллекции конверсии искомой модели рассматривать не станут.
Ничего. Сам нойзами с терминаторами играю
Оверпрайс, не овепрайс, а что брать в трупс тогда?
Обли слишком странные, либо накидал стрельбу, либо сосатт или может мне на кубах не везёт. Дп кстати очень хорош ещё, и хэлбрут сильно дешевле стал.
Я склоняюсь к полутактичкам. Автопушки после ЧА выглядят вкусно, но проверить пока не довелось. Культи слишком дорого стоят для того, что делают, а делают они ничего, кроме забивания детача и скоринга (игра через орды культей сейчас и вовсе нереальна, наверное).
Обли, конечно, сильно зависят от удачи игрока, но с ними можно провернуть пару очень грязных трюков.
Нурглитские обли рядом с деревом просто неубиваемые, блеать.
Слаанешитские устроят анал-карнавал за 3 цп (VotLW + две стрельбы)
Тзинчитские могут получить +2 на тувунд, реролл копеек на тувунд и дополнительный реролл на оружку.
Но все это меркнет рядом с кхорнитскими облями под Багровой Короной от демонов. Не знаю, насколько это легально, но дополнительная стрельба (да, полная стрельба, 4 выстрела) за каждый 6+ на тувунд (кто сказал VotLW?) - это пиздец.
ДП всегда был силой, спору нет, но проще взять детач ГС или ТС, у них ДП еще лучше. В хельбруте напрягает обязательная (и бесполезная) миссла.
Лазпред с киллшотом
Термачи слониша с комбиплазмами(пресиенс+ветеранство+больше дакки)
Можно пощекотать автопушками
С сорком в смысле
Смотря во что стрелять. Обли+сорк дешевле дают больше выстрелов но не надежны и стоят к противнику близко и могут огрести.
Преды дальнобойные но стоят 120 очей в базовой комплектации, их трудно разогнать. почти нет синергии, перк легиона на них не действует и стратагема одна для стрельбы по технике и монстрам.Да и та требует 3 юнитов рядом стоящих.
Виндикатор - см выше.
Дефайлер - часто мажет, дорогой , менее эффектиный чем финды.
Вообщее всем демоненжинам нужен сорк-нянька с пресиенсом.
>Вообщее всем демоненжинам нужен даймонфорж.
Форжфинж беззадачная хуйня сейчас, даккафайлер после удешевления стал лучше во всем.
На стратегему просто забей, лол, я не представляю, как нужно играть, чтобы тебе не вышибли хотя бы один предак из трех, а водить их по 4 как-то странно.
Обли. Единственные минусы - слабоватые дальность и живучесть.
Тут народ жаловался на то, что можно накидать им говно, но лол, можно и эпический 9 -3 3 накидать.
Можно использовать как найт лорда с артефактными когтями. 5 атак, 5 сила, ар -3, дамаг д3.
Тогда ему и клавсу отдирать надо. Я бы либо комбиплазму, либо плазмопистолет бы дал, либо уходим в бюджетность и даем чейнсворд.
бери пистолет, все равно придется лезть в рукопашку.
годнота
А на свой ход я пошла в атаку стрелковыми юнитами, и... Это сработало. В хтх я убила больше, чем стрельбой. Еще и впервые поигралась Люцием, и он хоррош.
И в итоге на свой третий ход сняла демонов со стола, хотя проигрывала в карточках.
В-общем, забавно это все было. Это ни к чему, это я так.
А как нурглиты ФТЧ сделали? Кмк даже с деревьями и губошлепом они на первый ход не добегут.
Там было дерево, там был какой-то персонаж, раздающий мув, там были огромные мухи и была расстановка по четвертям в 9 дюймах от центра. Чарджили меня практически в упор.
Эскобар. Для хтх есть берсаки (которых у ДИ нет, лол).Чуханы в нормальной хтхшной закачке стоят как чугунный мост, а нойзы бьют ццвхой, причем оба отряда сносятся чихом. Мб чузэны с когтями или паверсвордами/аксами и смогут чего под стратегемой, но она для чистки толп, с чем нойзы-стрелки сами справятся.
Да нет, не особо. Под чемпионом все ж неплохо, но стоит учитывать, что я гоняю их с наихудшей закачкой болтпистолетами и силовыми мечами, потому что миньки палатинов красивые.
А так говно, конечно, с одной вундой под 3+... но работает ведь. Смешно.
Нойзы просто не стесняются ололокать и набегать, потому как они из этого самого хтх еще и пострелять могут куда-нибудь.
Долепить-то им можно, конечно. Фактически же Палатинские Клинки это просто кружок талантливых ребят по интересам, там кто угодно может быть. Но позже этим займусь. Пока что хочеццо ересевых байков, два Сифона, горстку тактикалов в Марк4 и каких-нибудь очередных нойзов.
— ГВ не с нами, потому что они ненавидят ХСМ.
Судя по очень сырым сливами, с Шедоуспиром короткая эра доминирования ХСМ над просто СМ окончится, будем вместе на дне болтаться.
- Мастер Одержимости - тупо сурок с 5++;
- Обли получили лишнюю вунду, тафну, неплохую рукопашную атаку - но бесплатный сыр бывает только в мышеловке, поэтому лучший ХС ХСМ получает и увеличение цены в 1,5 раза. Брали их явно не за живучесть или хтх.
- ОСОБЫЙ УЛИЧНЫЙ ОДЕРЖИМЫЙ! Ходит один или с корешом (если вдвоем - могут раскидаться на два отряда), Т5, С5, А5, но самое главное... вы не поверите... он дает могучие +1 к силе демонам из того же легиона и с той же маркой! Ни у кого такого не было, и вот опять произошло (с). Талоны и мульти даже с +2 к силе будут сосать, деффе и молерфинду оно особо не надо, а за хеллдрейком и ДП он не угонится. Выходит, работает он только в паре с поссездами попроще, которые требуют слишком много инвестиций для бытия нормальным юнитом.
- Паучок, если не будет стоить дешевле 100 очей, будет полным пиздецом. Пушка дает д3 выстрелов (и это с БС4+) профилем U+2 -2 д3, в хтх тоже кое-что может. Но Т6 и 10 вундов с деградацией силы, скорости и точности - это приговор, имхо. Алсо дает +1 к броску на суммон персонажу (или только Мастеру?) рядом, как будто сложность бросков мешает игрокам пользоваться этим отвратным правилом. Самый лулз - первый образец легкой техники ХСМ обжился в перегруженном слоте ХС, а не в пустой и логичной фасте.
- в наборе будет новая тактичка в единственном варианте закачки.
Спасибо, ГВ.
В теории паучок может получить пушку с профилем 12 -2 д3, но это все равно только одно попадание в среднем, и даже если противник завалит сейв, то потеряет две вунды. Бессмысленно это.
Ну, он ещё в этих монет. Тут весь набор про хтх, пушка попукать, пока добирается
- У паучка две такие пушки, стоить будет очков 90-120, имеет седьмую тафну, десятый мув и 3+ сейв. Помогает саммонить только Мастеру.
- Сам Мастер знает особую дисциплину Malefic, фиксированную закачку (посох/болт пистоль/гранаты) и ебическую ауру: в 12" вражеские псукеры ловят перила на любой дубль. Особо жестоко в сочетании с двойными перилами от стратегемы демонов. Судя по ПЛ, будет дешевле обычного сурка.
- Облей можно водить в группах по 1-3 Бейна.
В общем, не так плохо, как могло быть. Но облей все еще жалко.
Если судить по сникпикам, можно предположить, что паукану можно брать бэилфлеймер
Нельзя, во всяком случае, в Шэдоуспире битцов под это не будет. Два болефлеймера на модели с 10" мувом слишком жирно, имхо.
Скорее всего нельзя в шэдоуспире, флеймером дадут 1
Я от возмущения опешил. Думал, у нас тут своя ЛОЖА, где мы по-свойски, так сказать, всё перетрём, но вам приятнее с псами и ксеносами там в жеппы долбиться, Малал вас возьми.
Сказал человек, который первым делом назвал собравшихся мудачинами. Логично, в принципе.
Но я тоже ожидал какой-то большей реакции, когда выкладывал, тред полумертв, по ходу.
Бтв, поссездам сейчас реально получить -1 ту хит и 3++ с профилем 7 -2 1, д3+1 атакой с рероллом, 2+ БС с рероллом, вунжением +1 с рероллом копеек, неужто заиграют (хотя обмазывающие элементы будут стоить как три полных отряда поссов)?
Вау!
Хуй демонический соси, +1 к призыву получай
Ладно, не урчи. Апостол новый сможет с булавой несунов, молитвой и дьявольской силой выдавать 7 атак профилем 10 -4 3, да еще и с фуллрероллом против Империума. Модель за (пока) ~80 очей выдает чоппу на уровне примархов, лол.
Так было и у всех прошлых легионов. Только ЧЛ получил много новых плюшек.
Алсо, на реддите уже давно выложили сливы почти всех изменений. Ждите три тактички Корсаров во всех ростерах страны.
> Так было и у всех прошлых легионов.
Нет, у всех показывали хотя бы что легион трейт остался старым или новые трейты, а тут вообще ничего. При том что у прошлых легионов было известно что останется всё прежним, а про трейты на -1 ту хит давно ходит слух что их заменят на бонус к ковру.
> Алсо, на реддите уже давно выложили сливы почти всех изменений.
Будь добр, кинь линк. Я на их говносайте вообще не понимаю как находить что-то с этими миллиардами досок на каждую хуйню.
https://www.reddit.com/r/WarhammerCompetitive/comments/b4ikwh/summary_of_heretic_astartes_stuff_from_vigilus_2/
Первый комментарий смотри, там то же, что и в посте, но форматированное.
>>838219
Секретность же, хули.
В любой закачке, но из того же кодекса и без реликов/варлорд трейтов. Если вознесенный был варлордом, противник получает СВ.
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons) [55 PL, 1000pts] ++
+ HQ +
Ahriman on Disc of Tzeentch [9 PL, 166pts]: Glamour of Tzeentch, Prescience, Warptime
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Diabolic Strength, Malefic talon, Weaver of Fates, Wings
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: 6. High Magister, Gaze of Fate, Dark Matter Crystal, Infernal Gateway, Malefic talon, Warlord, Wings
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Rubric Marines [14 PL, 194pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Temporal Manipulation
. 8x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 8x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon
Tzaangors [7 PL, 150pts]: Brayhorn, 19x Tzaangor w/ Tzaangor Blades
. Twistbray: Tzaangor blades
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 80pts]: Combi-bolter, Combi-bolter, Havoc launcher
++ Total: [55 PL, 1000pts] ++
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons) [55 PL, 1000pts] ++
+ HQ +
Ahriman on Disc of Tzeentch [9 PL, 166pts]: Glamour of Tzeentch, Prescience, Warptime
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Diabolic Strength, Malefic talon, Weaver of Fates, Wings
Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: 6. High Magister, Gaze of Fate, Dark Matter Crystal, Infernal Gateway, Malefic talon, Warlord, Wings
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 50pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun
Rubric Marines [14 PL, 194pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Temporal Manipulation
. 8x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 8x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon
Tzaangors [7 PL, 150pts]: Brayhorn, 19x Tzaangor w/ Tzaangor Blades
. Twistbray: Tzaangor blades
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 80pts]: Combi-bolter, Combi-bolter, Havoc launcher
++ Total: [55 PL, 1000pts] ++
По моему опыту, 2 ДП и Ари таки перебор на 1к, их трудно прикрывать (особенно без традиционных двух пачек по 30 плагбиреров). Если берешь эту троицу, то их надо грузить в основном атакующими спеллами. Как варлорд трейт взял бы -1 к дамагу скорее на ДП, и за ЦП докупил бы шлем. Ринка лопнет очень быстро, будь готов к этому.
Вообще сильный ростер, мне нрав.
Запилила свой вариант миниатюрочки, накачала его артефактной слаанешитской наркотой и пустила в бой
6 атак 10 силой на 2+, да еще и с морталками, уууух.
И при этом очень мало унд и нет инвуля, что вдвойне УУУУУХ.
Такой-то невероятно бэковый, сильный и хрупкий ДИшный хтхшник.
Во-первых - ЧЛ идет нахуй. Я фанатею именно по ДИ, причем прехересевым.
Во-вторых - не очень люблю внешний вид кулаков. Они идут только терминаторам и гфардейским офицерам, на мой взгляд.
Потому и перечеркнул. Джампачный лорд ЧЛ с уникальным мечом - это главный еблоразбиватель ХСМ на данный момент.
Ну, на вкус и цвет... как по мне, Мастер Казней уж слишком отдает ФБшкой. Вообще последние миньки красивые, но какие-то вычурные и ДЕМОНстративно сотонистские, хоть на обложку альбома блэк-метала ставь. Не хватает доставлявшего в старых миньках "мы воевали 10000 лет говном, палками и болтерами без болтов, и если надо, мы провоюем еще столько же... и победим".
Не вижу ржавых доспехов и тентаклей
Как будто что-то плохое.
В целом да, что мешает?
Тем более, если модифицируется именно бросок.
А как именно ты хочешь такое провернуть?
А смысл? фишка култей если ими играть в том чтоб их было 30, мобрула нет, и остаётся их водить под аббадоном с авто проходом лидака,
>>849627
Аббой можно еще подраться. Нах платить 240 очей за автопроход морали? Для этого Железные Воины есть.
Вообще замысел такой - Абба + терминаторы + колдун термач. Стратагема на варлорд трейты = у колдуна доп. денай или рерол колов на касты, апостол бафает технику или хавоков точностью инвулем или -1 к попаданиям. Другой апостол ведет вперед культоту. При необходимости добрать батальон корсаров.
Потому что это 240 очков за 2 цп, автопроход морали всем Heretic Astartes, включая ТС и ДГ, реролл всех тухитов БЛ и отличная палка-убивалка в придачу. Тут какая дилемма: на большие игры Абба лучше варлорда ЖВ, потому что дает больший эффект, а на маленькие игры Абба лучше, потому что, несмотря на сжирание трети-четверти очков, способен чуть ли не половину вражеского ростера угробить, если дойдет. Вот и получается, что варлорд ЖВ не нужен.
Ну дык классика же. Еще возьми 3 Лордов Диско (или Лорда + 2-3 деффы или молера, или даже паукана) в паке. Культота нахуй не нужна сейчас, ее убили в хлам, либо Красные 17, либо батальон демонов, либо вообще Неверные 32 (гыыыы).
Ах да, забыл сказать: два апостола не нужно, ибо оверпрайс, + термачи тот еще сас сейчас.
Почему это оверпрайс? Они же не могут менять молитвы, как псайкеры меняют психосилы. Два как раз идеально.
А терминаторы да, бестолковые. Я их красивенько покрасила, а они не играют... как обычно
> Я их красивенько покрасила, а они не играют... как обычно
В киллтиме может заиграют, так в ближайшее время они как раз выходят
Потому что 110 очков за один бафф и слабенького вояку. Один еще куда ни шло, особенно в Совете Предателей, но два...
Против термосов? Кто-то не смог в скрин, значит.
Не ну тэрмоса стали лучше, теберь их тупо штормболтерами можно взять, кинуть на какую то дальнюю точку скорить и стрелять с рапидой в 24" они норм так головную боль устраивают, особенно когда в руине, а у врага оружие с ап1-2
с тех пор как гв пожрали говна. А ещё на туриках они теряют своё правило на размножение
Есть. Положительные.
Скорее кал, но если будут хавоки с миниганами и какие-нибудь левики, то играбельно.
Трупса у ХСМ полнейший кал сейчас, тактички только у РК играют (и то как генератор ЦП)
Приведи плез примеры хорошей трупсы и объясни, почему она хороша. Плюс можешь пожалуйста объяснить, почему хсм тактики кал? Я не доебываюсь, просто интересно:3
Если брать субъективный топ-5 трупсы, то он такой (без определенного порядка):
1) Чумоносцы - живучие как суки, потенциально ходят в -2 на тухит, 4++, 5+++ и 4 тафне, да еще и 7 мув с +1 на адванс получить могут. Противнику придется в них стрелять, а это довольно бессмысленное занятие. Идеальный мясной щит.
2) Тзаангоры - ну тут все просто, достаем Gaze of Fate, кристалл и получаем пацанов, которые чарджат на первый ход и имеют дешевую страту на два файта. Если даже никого не убьем - завяжем.
3) Гвардейцы - 4 очка за модель в 5+, которая еще и приказы ловит. Бюджетны и даже иногда кого-то убивают. С ними сопоставимы аколиты генокультов, но у них свои фишки.
4) Тауситские страйк тимы - стоят в своем деплое в руинке в 3+, стреляют на 30" с S5. Где-то рядом с ними рейнджеры адмехов.
5) Генокрады тиранидов - вообще штука страшная, в трупсе сидит явно по ошибке, им место в фасте или элите.
100% кого-то забыл, ну да суть ясна.
А что есть у ХСМ? Культяпки, которые были хороши в силу обмаза (а их уже так не обмажешь), и тактички. Тактички - это в принципе один из худших юнитов ХСМ и претендент на звание худшей трупсы в игре. Во-первых, стоят они не то чтобы дешево (13 очков за вунду), во-вторых, болтеры - оружие весьма и весьма унылое, эффективное разве что против легкой пехоты на открытой местности. Можно им выдать что-нибудь интересное вроде риперки, но тогда их цена приближается к сотне очков, что даже на 2к ощущается, причем из этих 100 очков работают от силы 40. В теории в руинке они живут неплохо (2+ и все такое), но на деле если противнику они будут мешать (а мешать вряд ли будут) - они сдохнут весьма и весьма быстро в силу уязвимости к промежуточным орудиям (плазма, дезинтеграторы, тяжелые автопушки).
tl;dr - ты платишь 65 очей за юнит, который толком ничего сделать не может, кроме как жить в руинке, и то живет он до первого влетевшего снаряда БК или пары выстрелов плазмы.
Ок, а чем принципиально отличаются тактички ванилы у лоялов? То что есть лейтенант и тактика ультры? Или все сейчас примарисами играют? А почему в семёрке рота была норм ростером? Что у нее такого было?
Ничем, такое же говно.
Семерка вообще другой редакцией была, там работало иначе ВСЕ, начиная АП и вунжением и кончая магией и покупкой реликов. Вроде бы у роты были бесплатные транспорты, и народ брал тучи дропподов.
Не ну тэрмоса стали лучше, теберь их тупо штормболтерами можно взять, кинуть на какую то дальнюю точку скорить и стрелять с рапидой в 24" они норм так головную боль устраивыают, особенно когда в руине, а у врага оружие с ап1-2>>861907
Ты странный сравниваешь плагов в во всём обмазе с трупсой без обмаза, ты берешь 3 такчики хсм 2 по 5 и 1 30 рыл, всё это закидываешь в формашку для кп и прочего, обмазываешь их ветеранством, и всякими там новыми молитвами на попасть и магией на пробить, по бета болтерам стреляешь в рапиде с 24", а потом если тебе сожрали часть уберешь их со стола и кидаешь полностью новый и целый отряд. Они перескоривают любых см и тп. тупо по количеству. короче вариантов много.
>Ты странный сравниваешь плагов в во всём обмазе с трупсой без обмаза
Потому что чумоносцев есть смысл мазать (тем более из обмаза у них один спелл и одна стратегема), а тактичку - нет. За волной чумоносцев обычно прячутся два ДП ТС и Ариман, которых плаги мешают атаковать.
>всё это закидываешь в формашку для кп и прочего, обмазываешь их ветеранством
У Красных Корсаров нет VotLW, а без этого батарея ХСМ не взлетит.
>тебе сожрали часть уберешь их со стола и кидаешь полностью новый и целый отряд
Итого ты платишь за это 390 очков минимум и все дополнительные ЦП от РК, причем в идеале тебе еще 2 цп нужно на автопроход лидака, и все это ради 60 выстрелов из болтера (120 под какофонией, но это уже совсем безумные инвестиции ЦП). Эти очки можно потратить куда лучше, тем паче мобильная армия вроде ТЭ может заденаить тебе их перевыставление в нужной позиции.
85 очков за пятивундовую риперку, даже без игнора хэви - это копейки. Взять на сдачу и использовать как инструмент добивания.
Хотя стоит признать, я их так еще не водила. Лежит куча тактикалов с пиломечами некрашенные до сих пор. Попробую - отпишусь.
А так пятерки-шестерки нойзов использую, хоть они и дорогие.
>>861917
У лоялов есть летехи, которые слабо, но ощутимо баффают такое хилое оружие, как болтеры. Ну и всё, а в остальном то же самое.
А рота была ростером, который брал еще оков так шыссот-симсссот бесплатно. Просто потому что. Вот твой ростер. а вот ростер в полтора раза дороже на тот же формат. Еще бы оно не играло.
Семерка - худшая редакция.
>85 очков за пятивундовую риперку
За еще 7 очков можно получить мисслу и автопушку в 7 тафне и 8 вундах. Подумай об этом.
Бтв, я бы нойзов водил бы батареями - апостолом повесить -1 на тухит, сурком - фнп 5+, а дальше с какофонии и ветеранов долгой войны удалял бы вражескую пехоту, ну и 2х10 культей для батальона и контроля стола.
>баффают такое хилое оружие, как болтеры
Реролл копеек на тувунд одинаково увеличивает урон как с лазки, так и с пистолета гретчина - в 7/6 раз. Это полный реролл зависит от шанса провундить.
Да, только на хэлбрут не распространяется куча стратагем - особенно важнейшие ветераны долгой войны - он не получает 2+, наступив на любой камушек, а дважды стрелять он может только в ближайший юнит. Конечно, тактичка хсм плоха, но не так плоха, как тут вот говорят.
Какофонию предпочитаю вешать на девычей, если они еще живы, а для культистов до сих пор не нашла подходящих миниатюр. Все, что предоставлены по всяким альтернативам, мне не нравятся.
>особенно важнейшие ветераны долгой войны
А ты их на одну риперку кидать будешь? К тому же у адского грубияна есть дешевейшая страта на дабл стрельбу, если он под антипех собирался, то она даже круть. Напомню, кстати, что сам хельбрут очень посредственный юнит.
Важный вопрос: ты на какой формат играешь? Прост на 750 очей или на 1000 подшивать батальон демонов или ТС проблематично, и приходится перебиваться отвратной трупсой ХСМ, но на большие форматы имхо без союзников никуда, если только ты не за ЧЛ, ПМ, ДИ или РК.
За Детей Императора, и чаще на тысячу-полторы.
>А ты их на одну риперку кидать будешь?
Ну на один бластмастер же приходится кидать иногда, когда все нехорошо.
во имя кхорна!)
Нужно больше трупсы и еще хакушник для батальона. Если собираешься играть за Красных Корсаров, то бери тактички и Гурона, если не за них - культистов и сорка. Если их докупить, то можно сыграть на 750-1000 с таким же нубом и мб даже победить.
Играть в принципе можно чем угодно, а разжевывать теорию листостроения с нуля тебе тут никто не будет потому что лень, как и билдить лист за тебя. Тут нужна практика.
По юнитам, которые есть: ДП - хорошо, тактичка - говно, но у нас вся трупса говно, хавоки с лазками - неплохо, будь готов к тому, что дальше первого хода не проживут, плаги - не имеют роли и не нужны, обли - оверпрайс, термосы - с болтерами и чейнэксами нормально, с остальным либо дорого, либо тупо. Если пятеркой водить, то можно попробовать плазму раздать, но ты замучаешься ее искать.
Там почти ничего нового нет, даже обли по старой цене.
Я знаю, что тебе это уже сто раз говорили, рогач-натурач, но используй английский вариант. В русском полно странных переводов и потенциально поломанных вордингов.
спасибо за советы
когда нибудь мы захватим терру и пересадим императора с золотого трона на бутылку!!!
Кодекс Тысячи Сынов переведён на русский язык?
>>8682>>868252
спроси у тзинча
Придумайте имя Веномкраулеру.
Дабл - думаю
Трипл - даю имя
Чтобы предложить имя, ответьте на это сообщение.
Поехали
Сук, опередил. Мое счастливое слово.
Герольды кастеры и баффают вообще всех демонов своей марки, да еще и ауры могут раздать, если брать их в детаче, а не призывом. Годных хтх-кэректеров, которых намертво гробит отсутствие средств доставки, у ХСМ и так навалом.
Тентаклем поперхнулся?
Если уж и рассматривать какие то бафы для одержимых, то экзалтед чемпион всё ещё лучший вариант. (можно апостола ещё в кучу кинуть если очей не жалко) Дёшево и очень сердито.
Первое, что надо уяснить - 8ка не 7ка (и не 6ка) в плане детачей, от формашек и спецдетачей акцент сместился таки к аналогу КАДов (батальонам), и от боингов и персонажей к ордам и превосходящей огневой мощи. Поэтому распусти патруль демонов, он все равно особой смысловой нагрузки не несет, разве что герольдом обмазать мортиры и отсыпать еще морталок на перилах, и доведи патруль ГС до батальона. Культисты сейчас совсем печальные, но в принципе съедобные. Далее - Тифус не особо интересен, если не спамить зомбями, лучше лорд заражения, а еще лучше - просто колдун (особый ГСный или простой). На лишние очки взять протухший маринад как третий отряд в трупсу, с новым правилом на +1 атаку маринаду плагмарины смотрятся интереснее (особенно с цепами).
Лоялам проапгрейдили все их ебучие Тактики, а нам в переиздании положили хуй с маслом и единственное что мы получим это +1 атаку, как и все мары, заебись, че. Несуноводы такими темпами скоро в штаб-квартире ГВ терракт устрят, с рероллом морали блять.
Я вообще этого не понимаю, ХСМ одна из самых популярных фракций в вахе, и каждую сука редакцию ГВ так или иначе прокидывает натуралов с правилами. Рыночек, все дела... Ну какого хуя?
Или Геймдизайнеры ГВ нихуя не шарят в том, какие адекватные правила можно дать легионным рогачам, поэтому или делают "бэкавую" хуйню аля несуны\ночники, или копипастят лоялистов аля ЖВ и Альфа, которые теперь сука считай унтерменши по сравнению с кулаками и воронами.
Ну вообще-то воронов дебаффнули. И вроде как собираются везде поисправлять эти -1 ту хит на +1 к ковру.
И опять же, лояльные мары были однозначно слабее хсм. Играю и теми и теми, сравнить легко.
Спустя время думаю что-нибудь поводить-докрасить, ибо миньки на полке пылятся.
Вижу что роганы по традиции в жопе. Есть ли сейчас что-нибудь более менее играбельное со стороны Детей Императора или Безупречного хоста (безупречные даже в фаворе) на формат 1000-1500? Или лучше не лезть и уйти водку удить по подворотням?
Есть 2 сорка с топорами на байке, 1 на стиде.
10 байкеров.
штук 20 хсм
штук 10 нойзов
штук 20 культей
5-6 облей
3 мутилятора (!!)
1 варп кузнец
2 маулерфинда с магмакутерами(плетки нет))
1 ДП
1 лорд с клавсой и кулаком на байке =)
Остальное продано. рин нет.
Спасибо
Еще есть 1 Хеллбрут (он может сейчас заиграть?)
и 2 пачки по пять темно-эльдарских Вреков и 2 Венома с дополнительной пушкой.
Которых я через жопу пытался засоюзить с хаосом (что сейчас по союзам вообще?)
Спасибо
>Вижу что роганы в жопе
Да вообще-то нет...
Я тоже играю за ДИ. Собирала армию для ереси, но вышла восьмерка и погружаться обратно в корявые правила и перегруженную мандежом систему не хотелось.
А потом как-то сама собой набралась армия тысячи на четыре.
Строго говоря - Дети сейчас один из самых противоречивых легионов, особенно если пытаться отыгрывать окололоялов на стрельбе и полном отсутствии демонической техники.
Главная фишка ДИ - это не инициатива в хтх, а какофонисты в трупсе. Для особых извращенцев - еще и шумовые дредноуты, доступные только им.
Но это пока. Вроде как совсем скоро ГВ разродится уже на кодекс для Детей персонально, и через месяц в моем посте не будет полезной информации. А пока...
>Есть 2 сорка с топорами на байке, 1 на стиде.
В таком количестве они явно не нужны, но один точно будет приятным бонусом. Двое, на мой взгляд, дороговаты. Особенно с топорами. Оружие им не нужно - незачем гнать кастеров в хтх. Сама стараюсь не пользоваться сорками, потому как это скучновато, да и духу ересевой армии колдуны не соответствуют.
>10 байкеров.
Сейчас это весьма мощный инструмент из-за болт-дисциплины. Если не знал - напоминаю, что все рапидное болтерное оружие на байках, терминаторах, технике и пехоте, которая не двигалась, сейчас считается в рапиде на всей дальности. Это только у СМ и ХСМ. То есть проще говоря - каждый байк это 4 выстрела, не считая основного оружия. И большой мув, и немалая живучесть, что способствует скорингу всяких пустых точечек. А главное - на них действуют все самые вкусные стратагемы - на двойную стрельбу и на + к броскам ту вунд.
>штук 20 хсм
Пожалуй, самая бесполезная часть. У самой где-то столько же - применений им особо не находится.
>штук 10 нойзов
Превосходный юнит, если правильно его использовать. Ассолтное оружие делает его довольно мобильным, а способность стрелять после смерти это сильный тактический инструмент. И в качестве трупсы они ЯВНО лучше обычных рогатых тактикалов. Три небольших, но укачанных отряда нойзов у меня всегда являются ядром армии. Да, они дороговаты и требуют очень уж тонкого их применения, но... как же хороши. Да и какая армия ДИ без культового юнита? Главное не давать им валить лидак. То есть брать либо мелкими отрядиками, либо использовать инструменты для его повышения. Бегущие с поля боя нойзы не стреляют после смерти.
>штук 20 культей
Эти ребята хороши во многом, но опыта их применения у меня нет. Просто потому что не смогла найти модельки, которые меня бы устраивали и вписывались в стилистику армии. А так - дешевые, способные под стратагемами ощутимо куснуть, будучи фуллпаком. Дешевый слот трупсы.
>5-6 облей
Очень дорогие, но ОЧЕНЬ эффективные, особенно под маркой слаанеш, которая дефолтно имеется у всех ДИ. Из-за стратагемы на двойную стрельбу, разумеется. Сама их не вожу, но видела в деле.
>3 мутилятора (!!)
Со стороны выглядят неиграбельными, да и визуально непривлекательны.
>1 варп кузнец
... в обязательном порядке берется, если в ростере есть хотя бы 2-3 дредноута, особенно жирных. Стоит копейки, делает немало. Красивый.
>2 маулерфинда с магмакутерами(плетки нет))
Выглядят весьма внушительно, но подозреваю, что тоже требуют правильного применения. Ими не играла, против них да.
>1 ДП
С крылышками и лапками, да с мазохизмом, да с эликсиром слаанеш. Классный юнит, полностью себя окупающий. Обычно в роли саппорта всю игру, а под конец становящийся внезапной стеклянной пушкой. Главное беречь от злых посягательств, на мягкую принцесскину жеппку - удар демонпринцы не держат.
>1 лорд с клавсой и кулаком на байке =)
Два хтх-оружия сейчас не нужны, а сам лорд на байке относительно неплохое дополнение в мобильные части армии. Рероллы лишними не будут.
>Остальное продано. рин нет.
А рины особо и не нужны.
>Спасибо
:3
>>884116
Хэллбруты сейчас ОЧЕНЬ хороши, как стрелковые, так и хтхшные. И миксованные в том числе. Дешевые, могут дважды пострелять, не деградируют. Лично я использую двух Звукодредов, которые от обычных отличаются по сути только возможностью брать два бластмастера вместо мультимельты и вешать на голову дум-сирену. Для этого хэлбрут обязан иметь легион ДИ в кейвордах, что логично. Собственно, оба полностью укачанны в звук, один с тентаклей в левой руке, другой с ракетами. Окупаются всегда, если их только не убивают на первый ход. В первую очередь из-за стратагемы на двойную стрельбу в ближайший юнит, если дред не двигался. Главное правильно их ставить и аккуратно снимать мешающие юниты, что бы ближайшим к нему был именно тот, в который нужно стрелять.
>(что сейчас по союзам вообще?)
В матчед плее хаос можно только с хаосом.
За тебя я ростер собирать не буду, но на полезные юниты указала. О нынешней системе детачей, думаю, ты знаешь. Отдельно стоит отметить хавоков в любой комбинации - у них вшитый игнор хэви и возможность дважды пострелять. Дети Императора не стрелковая армия, но ей богу, это не сильно мешает. Не игнорируй империал арморы, внимательно читай факи к ним, почитай все юниты в кодексе и сопоставь с возможными стратагемами, просто, в конце концов, поиграй несколько игр по восьмерке и будет тебе наслаждение.
>Вижу что роганы в жопе
Да вообще-то нет...
Я тоже играю за ДИ. Собирала армию для ереси, но вышла восьмерка и погружаться обратно в корявые правила и перегруженную мандежом систему не хотелось.
А потом как-то сама собой набралась армия тысячи на четыре.
Строго говоря - Дети сейчас один из самых противоречивых легионов, особенно если пытаться отыгрывать окололоялов на стрельбе и полном отсутствии демонической техники.
Главная фишка ДИ - это не инициатива в хтх, а какофонисты в трупсе. Для особых извращенцев - еще и шумовые дредноуты, доступные только им.
Но это пока. Вроде как совсем скоро ГВ разродится уже на кодекс для Детей персонально, и через месяц в моем посте не будет полезной информации. А пока...
>Есть 2 сорка с топорами на байке, 1 на стиде.
В таком количестве они явно не нужны, но один точно будет приятным бонусом. Двое, на мой взгляд, дороговаты. Особенно с топорами. Оружие им не нужно - незачем гнать кастеров в хтх. Сама стараюсь не пользоваться сорками, потому как это скучновато, да и духу ересевой армии колдуны не соответствуют.
>10 байкеров.
Сейчас это весьма мощный инструмент из-за болт-дисциплины. Если не знал - напоминаю, что все рапидное болтерное оружие на байках, терминаторах, технике и пехоте, которая не двигалась, сейчас считается в рапиде на всей дальности. Это только у СМ и ХСМ. То есть проще говоря - каждый байк это 4 выстрела, не считая основного оружия. И большой мув, и немалая живучесть, что способствует скорингу всяких пустых точечек. А главное - на них действуют все самые вкусные стратагемы - на двойную стрельбу и на + к броскам ту вунд.
>штук 20 хсм
Пожалуй, самая бесполезная часть. У самой где-то столько же - применений им особо не находится.
>штук 10 нойзов
Превосходный юнит, если правильно его использовать. Ассолтное оружие делает его довольно мобильным, а способность стрелять после смерти это сильный тактический инструмент. И в качестве трупсы они ЯВНО лучше обычных рогатых тактикалов. Три небольших, но укачанных отряда нойзов у меня всегда являются ядром армии. Да, они дороговаты и требуют очень уж тонкого их применения, но... как же хороши. Да и какая армия ДИ без культового юнита? Главное не давать им валить лидак. То есть брать либо мелкими отрядиками, либо использовать инструменты для его повышения. Бегущие с поля боя нойзы не стреляют после смерти.
>штук 20 культей
Эти ребята хороши во многом, но опыта их применения у меня нет. Просто потому что не смогла найти модельки, которые меня бы устраивали и вписывались в стилистику армии. А так - дешевые, способные под стратагемами ощутимо куснуть, будучи фуллпаком. Дешевый слот трупсы.
>5-6 облей
Очень дорогие, но ОЧЕНЬ эффективные, особенно под маркой слаанеш, которая дефолтно имеется у всех ДИ. Из-за стратагемы на двойную стрельбу, разумеется. Сама их не вожу, но видела в деле.
>3 мутилятора (!!)
Со стороны выглядят неиграбельными, да и визуально непривлекательны.
>1 варп кузнец
... в обязательном порядке берется, если в ростере есть хотя бы 2-3 дредноута, особенно жирных. Стоит копейки, делает немало. Красивый.
>2 маулерфинда с магмакутерами(плетки нет))
Выглядят весьма внушительно, но подозреваю, что тоже требуют правильного применения. Ими не играла, против них да.
>1 ДП
С крылышками и лапками, да с мазохизмом, да с эликсиром слаанеш. Классный юнит, полностью себя окупающий. Обычно в роли саппорта всю игру, а под конец становящийся внезапной стеклянной пушкой. Главное беречь от злых посягательств, на мягкую принцесскину жеппку - удар демонпринцы не держат.
>1 лорд с клавсой и кулаком на байке =)
Два хтх-оружия сейчас не нужны, а сам лорд на байке относительно неплохое дополнение в мобильные части армии. Рероллы лишними не будут.
>Остальное продано. рин нет.
А рины особо и не нужны.
>Спасибо
:3
>>884116
Хэллбруты сейчас ОЧЕНЬ хороши, как стрелковые, так и хтхшные. И миксованные в том числе. Дешевые, могут дважды пострелять, не деградируют. Лично я использую двух Звукодредов, которые от обычных отличаются по сути только возможностью брать два бластмастера вместо мультимельты и вешать на голову дум-сирену. Для этого хэлбрут обязан иметь легион ДИ в кейвордах, что логично. Собственно, оба полностью укачанны в звук, один с тентаклей в левой руке, другой с ракетами. Окупаются всегда, если их только не убивают на первый ход. В первую очередь из-за стратагемы на двойную стрельбу в ближайший юнит, если дред не двигался. Главное правильно их ставить и аккуратно снимать мешающие юниты, что бы ближайшим к нему был именно тот, в который нужно стрелять.
>(что сейчас по союзам вообще?)
В матчед плее хаос можно только с хаосом.
За тебя я ростер собирать не буду, но на полезные юниты указала. О нынешней системе детачей, думаю, ты знаешь. Отдельно стоит отметить хавоков в любой комбинации - у них вшитый игнор хэви и возможность дважды пострелять. Дети Императора не стрелковая армия, но ей богу, это не сильно мешает. Не игнорируй империал арморы, внимательно читай факи к ним, почитай все юниты в кодексе и сопоставь с возможными стратагемами, просто, в конце концов, поиграй несколько игр по восьмерке и будет тебе наслаждение.
Хочу вкатиться за ДГ. Против союзов рамках кейворда NURGLE ничего не имею. Посоветуйте с чего начать на 1000, чтобы нормально развиваться с этого до 2к.
Для справки имеются:
Тифус
Поксбрингер
10 плагмаринов, 2 цепа, ножи
20 культистов
10 плагбиреров
3 нурглинг свармы
3 Демонские мухи
Блайтспаун
Дерево
У ДГ из прекрасного и приятного токо мортира, говносурок и блайтлорды, ну еще говнометы и старший говнометчик с убойным дрыном (названия забыл, а открывать кодекс ДГ религия не позволяет).
Видел посты на реддите, что после баффа маринов плаги с цепами на спецах + ножами на остальных дамажат не хуже берсаков. Надо проверять.
Мухи прикольные, на не слишком пот зайдут.
Из нурглодемонов жесткие плагбиреры (из-за жуткой живучести при обмазе на -1 на попасть и в больших группах), матюгальщик, который их подгоняет, иии...все, наверное. А, еще нургликами прикольно забивать оставшиеся слоты трупсы, они деплоятся где хотят и создают много головной боли.
Я бы порекомендовал батальон демонов (герольд, матюгальщик, биреры, 2хнурглики) и понатаскать спецов из ГС, которые будут прятаться за волной биреров. Эта идея даже на самых серьезных играх активно юзается.
Призыв чего? Каких демонов купить?
Очевидный ноиз. С бластгитарой.
Ты больной, дядь? Призыв - мертвое правило.
Плаги только в хтх что-то могут. Вообще у ГС мало хороших юнитов, ДП с -1 на входящий урон и бронеплитой зверь на 750, мортиру тоже будет сложно убить. Хельбруты у ГС лучше среднего. Терминаторы у нурглитов тоже неплохие, в целом.
Еблище у Фабия конечно зловещее охуеть. Нойз классный, только коза с гитарой как-то по детски, не хватает им олдового грим фьюреча, аос какой-то.
Это ГВ?
Ты оригинальных нойзов видел? Они несли дух глэма и 80-ых с самого релиза в начале 90-ых.
Видел, у современного всеж ближе к кипелычу. Гитары на них всегда смотрелись как-то стебно и не серьезно. По бэку они пиздецовые, глэм давно не отражают.
Вопрос ещё такой чемпион плагов может взять паверфист и плазмаган но в профиле указанно что все модели имеют гранаты и ядовитые ножи получается что чемпион может взять плазму, фист и нож. Я правильно понимаю, в ближнем бою он будет бить и кулаком и ножиком и ещё в фазу стрельбы из плазмы пальнёт, или только одним на выбор или паверфист заменяет плазму? и вообще насколько этот нож актуален? Как план б сойдёт? я вообще хотел собрать плагов с дп которые идут и стреляют а когда если дойдут.
Господин Владений неплохо работает в сцепке с даймон энджинами... если будет поспевать за ними, конечно. Ну и всякие абузы призыва здорового человека. ГП бесполезны имхо. Паучок под пивко нормально зайдет.
поделитесь пожалст с братишкой
Tactics: Here are some tactics that are better off being used in an Alpha Legion army than any other.
And for my next magic trick...: Build yourself a Deathstar, get a Nurgle Sorcerer and a Dark Apostle. Now all you need to do is use Benediction of Darkness and Miasma of Pestilence on it. Congrats, most Imperial Guard now cannot hit you. Play at night to make most Space Marines unable to hit you.
Alpha Strike: Assuming your Berzerkers are 24" away from the enemy after deployment, Forward Operatives makes that 15". Your move makes that 9". A Sorcerer Lord on a bike can keep up with these guys, giving them Prescience and Warptime. Your Berzerkers now only have to make a 3" charge on turn 1. Don't forget Veterans of the Long War and Death to the False Emperor and to multi-charge everything in range if you'll survive the overwatch, cos you probably want three combat steps with these guys at this point. And, if your opponent goes first your Alpha Legion trait probably saves some Berzerker lives too.
Чет тактики уровня 1d4. 3 Лорда Диско, хавоки с чейнганами, мб хельбруты или виндикаторы, которых некисло баффнули, под апостолом инвулей. Дэстары давно не играют, а берсаки увязнут в скрине из гвардосов/фв/двачеров и бездарно сдохнут.
Ты угадал. Про трех дисколордов на форчане тоже говорят, но меня вымораживает перспектива покупки трёх охуенно дорогих одинаковых монопозных моделей. Конверсить я ебал, это раз и такая хуйня это изнасилование бэка на уровне двух близнецов-ДП с лэшем и девяти облитераторов. Я хочу чтобы мою армию вёл хаос лорд, или на худой конец сорк, а не три чудака на диноботах, я играю за Кхейос Спесс Мехреенс, а не за Покемонов Смерти.
>я играю за Кхейос Спесс Мехреенс, а не за Покемонов Смерти.
Назовись, рогач-натурач, эта цитата должна войти в золотой фонд русской вахи.
Бтв, такая же хуйня. Играю за тзинчитскую армию, плагбиреры зайдут на ура в качестве живого щита для Ари и ДПшек, но мне глаза колет сочетание Нургла и Тзинча.
поясните пж как это работает) еще непробиваемый спас бросок что это вообще такое?
Вычитаешь АП из броска сейва. То есть марин от болтера с АП 0 будет прокидывать 3+ сейв, а от плазмы с АП -3 - 6+, потому что бросок 3 превращается в 0, 4 - в 1 и т.д.. Можно проще запомнить: чтобы понять, что нужно выкинуть для успешного спасброска, нужно просуммировать числа, указанные в сейве и в АП (без минуса). Например, от плазмы надо откидывать 3+3=6+ сейв, от болтера - 3+0=3+ сейв, культист от плазмы откидывает 6+3=9+ сейв, то есть броня его никогда не спасает.
Непробиваемые броски, они же инвули, не понижаются и всегда откидываются по номиналу. Кошмар будет откидывать 4++ и против плазмы, и против болтера.
Вообще учи ингриш и учись копаться в вордингах. Ваха - это игра в определения и правила, особенно файт фаза.
Спасибо от души.по поводу непробиваемого спас броска. Вот например такой есть у демон принца и он может его юзать каждый раз когда по нему стреляют
Или только раз в ход или раз в игру?
непробиваемый спас-бросок работает абсолютно так же, как и спас брони. НО - непробиваемый спас не уменьшается от ап оружия врага. и еще раз НО - чаще всего непробиваемый спас хуже чем броня. Поэтому юзай непробиваемый в тех случаях, когда ап входящей атаки делает твою броню хуже непробиваемого. И да - непробиваемый спасбросок не одноразовый, если отдельно не указано обратного
С чего ты взял, что один раз за игру? Сколько угодно. Но ты кидаешь либо сейв, либо инвуль. Что именно - выбираешь сам.
от души товарищи натуралы. вместе мы захватим терру
да я тупой слава кхорну
Из миниатюр имею 5хсм, 5хавоков с лазками, 1дп, 3обли, 5термосов, хеллбрут и маг(без всего). Можно ли из этого составить более менее чем можно играть. На поверхность похую. Термосами хсм дп любые закачки могу поставить только хз какие крутые а какие отстой. Хелп пасаны!!)))
мне культи как миньки не нравятся. мелкие карлики оборванцы.
мона без них обойтись как нитьб?
что давать термосам/хелбруту?
Пацаны, уебите этому задроту топором, он там книжки читать собрался. Может еще покуколдуешь?
Есть
слушай меня бля ты примарис херов! если в течении 1 мин после прочтения тобой моего послания не скинешь перевод хсм кодекса я накуколдую на тебя заклятье вялого пениса. и тебе придется до конца своих дней принимать в туза чтобы хоть что то почувствовать!
>мне культи как миньки не нравятся. мелкие карлики оборванцы.
Сейм щит, если честно. Тогда три по 5 маринов для скоринга.
>мона без них обойтись как нитьб?
Да, но будет не турнирно™
>что давать термосам/хелбруту?
Термосам комбики и топоры. Хелбрюту лазка/мисла для антитанка, но учитывая хавоков можно и плазмакеннон.
>Термосам комбики
эт комби-болтеры? у них же в варгире есть комбиплазмы и мельты есть
>Тогда три по 5 маринов для скоринга
а им над чо нитьб крутое дать из оружий или пусть просто бегают стреляют?
Да комбиплазмы же. Но комбиболтеры тоже не так плохи, кстати. Термоса же сейчас на всю дальность стрельбы считаются рапидными для болтеров. А вот на рукопашное оружие тратиться и правда не нужно, топоры - и хватит с них.
спасибчк. рапидными комбиболтеры считаются это насколько я понимаю на всю дальность 2атаки а на половину дальности в 2 раза больше атак?
Это всегда 2 атаки и только
Это у терминаторов, дредноутов и байкеров всегда по 4 атаки с комбиболтера и по 2 с обычного.
У пехоты как обычная рапида, но если стояли на месте, то как у вышеперечисленных.
Может кто скинуть фотку ориг спавнов рядом с маринчиком чтобы можно было прикинуть???хелпайте товарищи хаоситы
И кстати как в текущей мете спавны себя чувствуют?
Прикол спавнов как бы как раз в том, что их можно сделать практически любыми, просто что бы они не были похожими на каких-то демонов из оригинальной линейки миниатюр.
А как юнит они не имеют особого смысла. Разче что пару моделк на результат неудачных бунов хранить.
У них отвратный сейв, танкуют они исключительно вундами. В хтх очень хороши за свои очки, но они туда не дойдут.
>Если врываешь свою технику стратогемой нурглиты тоже огребают морталки?
А почему ты решил, что не огребают?
Есть правила, а есть все остальное, включая бэк, домыслы и фантазии. Увы, на игру влияют только правила.
Ты слаб. Я из стартерных плагмаринов делал себе чуваков с парными ножами, с лаунчерами, плазмами, флейлами, а из одного сделал фоул блайтспауна.
В интернетике всё есть же, ну
Честные рогатые роботяги, родскажите, можно ли в рашке, а лучше в ДС2 купить новую тактичку ХСМ. А то нигде нету.
UPD: интересует конечно же коробочная тактичка, а не стартерные чипиздрики
>Имеет ли смысл вообще иметь ванильную тактичку
Только если собираешься играть за Корсаров
>Имеет ли смысл вообще конверсить всех в нойзов?
Только если собираешься играть за Детишек
>Имеет ли смысл вообще конверсить всех в чоузенов?
Только если ты не собираешься играть
А если за ЧЛ с ДИ в качестве союзников? В своей последней игре я заметил, что в моём ростере слишком много культей и слишком мало непосредственно маринчиков. Я хочу играть за космодесантников хаоса, а не культистов и Аббадона.
А зачем ДИ в качестве союзников? Если ради нойзов - ну, они прикольные, но не стоят лишнего детача, если очень хочется - лучше в элиту взять под ЧЛ.
Тактичка ХСМ играет сейчас только как батарейки для Красных Корсаров. Впрочем, сейчас и культисты говно. Вполне вероятно, что у нашего кодекса на данный момент худший выбор трупсы в игре, и наилучший вариант - заимствовать у других. Если хочешь соревновательную ваху, то лучше брать союзников-демонов или ТС для трупсы. Впрочем, ДИ могут брать батарею нойзов + 2 х культи или две полутактички нойзов и отряд культей.
> соревновательную ваху
Я играл на нескольких турнирах по ереси и там был сплошной мандёж. С тех пор я негативно отношусь к соревновательным играм. Хотя может это проблема ереси и в 40к одни джентльмены.
Хз-хз. Самое страшное, что мне встречалось на турике - таусь, который откровенно гиенил на мои неудачи и очень злился, когда не везло ему. Может, просто везло.
Планировала скидывать на ней хавоков с роторками и чозенов с плазмами, а теперь даже не знаю. Её же на поле фиг разместишь. Конечно круто, что дредкло прыгает и своей стрельбой оно накрывает все юниты в диаметре двадцати дюймов, но как транспорт... даже не знаю.
Форжа же, могут отказаться играть, и не только на туриках. Лично этот натурал соглашается только совсем под пивко с ней играть, ибо отбалансирована она просто отвратительно, поэтому место ей в рофлоиграх, ящетаю.
Да как-то вообще не встречала банов форджи, хотя у меня половина армии оттуда и до этого чисто форджовая фракция была среди прочих.
>Вполне вероятно, что у нашего кодекса на данный момент худший выбор трупсы в игре
Скучно, господа. Я эту хуйню слышу с 2006, когда обычные ХСМ видели стол только в роли "два лазплаза забить фок". Ну ничо, 13 лет ждал, и ещё подожду.
Солька в том, что сейчас они даже такого применения не видят. Народ культей в основном берет (культей вне Альфы только с 4 стало можно брать?)
>>895255
И ГВ в их числе, то ли на ETC, то ли на ITC форжа не допускается. + ты просто сравни сикаран и предатор, или дередео и форджфинда, или паттерновый лендак и обычный. С форжой нет вообще никакого смысла брать технику из кодекса.
А ведь есть еще и совсем мемные вещи вроде индекса Крига, где можно поставить игнор мин на 4+ на технику. В общем, форжа - это такой набор отбитых модов, который ставят на и без того забагованную игру.
Ну, теперь мины аж у двух фракций есть.
сука там физически лаунчера нет че я его рожу, из зеленки лепить не хочу
Да. Если возникают вопросы такого рода, то иди на сайт геве, там есть информация о подставках.
+ HQ +
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 2. Gift of Contagion, 3. Tainted Regeneration, Fugaris' Helm, Malefic talon, Warlord, Wings
+ Troops +
Plague Marines [7 PL, 111pts]
. Plague Champion
. . Codex: Plaguesword, Plasma gun, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Plague Marines [7 PL, 101pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plaguesword, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun
Poxwalkers [6 PL, 84pts]: 14x Poxwalker
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter, Combi-bolter
++ Total: [33 PL, 550pts] ++
Оцените мой первый ростер сам сделяль подскажите что можно добавить или убрать собираюсь играть с другом или в клубе по фану
+ HQ +
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 2. Gift of Contagion, 3. Tainted Regeneration, Fugaris' Helm, Malefic talon, Warlord, Wings
+ Troops +
Plague Marines [7 PL, 111pts]
. Plague Champion
. . Codex: Plaguesword, Plasma gun, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Plague Marines [7 PL, 101pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plaguesword, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun
Poxwalkers [6 PL, 84pts]: 14x Poxwalker
+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter, Combi-bolter
++ Total: [33 PL, 550pts] ++
Оцените мой первый ростер сам сделяль подскажите что можно добавить или убрать собираюсь играть с другом или в клубе по фану
Если с другом или по фану, то что угодно норм будет. Главное чтобы оба получили удовольствие.
Если хочешь гнили (кек), то дай ДП бронеплиту на 2+ сейв вместо бесполезного шлемака и черту на -1 входящий урон. На 550 его замучаются убивать. Gift of Contagion - мусорная заклинашка, одна из худших в игре. Против орд Curse of Leper зайдет лучше, Miasma of Pestilence позволит прынцу даже без прикрытия побегать.
Судя по всему, ты уже собрал миньки, потому что иначе нет смысла давать стрелковым плагам кулак. Либо всем выдай ножи/цепы, либо отними кулак у офицера.
В целом под пивко потянет, хороший выбор спешалов на стрелках. На будущее - стрелковые плаги и зомби не играют.
Да чемпионов уже склеил но их по другому и не собрать 1 изи ту билд а 2 из дарк империума закачке нет к ним. А конверсить боюся, ещё наебну ченить. Вопрос ещё такой а ракетница на рину как вообще? Чета не разу на ютубе рину с ракетницами не видел профиль у неё вроде не плохой на 48 стреляет стоит брать? Или лучше мельту брать? И ещё имеет ли смысл сразу ринку гнать к пехоте врага или лучше копротивлятся ей? Просто что больше пользы принесёт повоевать ей или взорвать в толпе врагов стратогемой
>Вопрос ещё такой а ракетница на рину как вообще?
На сдачу можно, а так нет. Ринка ездить и дымиться должна, ей хиви оружка не нужна.
>профиль у неё вроде не плохой
И не хороший. Он никакой. Чем он тебе понравился? Это не риторический вопрос, мне важно понять твою логику, чтобы указать на новичковые ошибки; например, дальность ринке нафиг не нужна, она обычно впереди всех едет. Но это на твое усмотрение.
Ринкой воевать бесполезно в принципе, это БТР. Ее задача - доставить пехоту поближе ко врагу; если она это переживает - то вязать в хтх, прикрывать персонажей, скорить отдаленные точки. Если тебе хочется поиграть в танки, то лучше бери сразу кроулер, это адово живучая машина с неплохой огневой мощью.
Кстати, лучше вышвырнуть ринку, часть поксов и зафигачить еще одного хакушника до батальона (не сразу заметил, что у тебя патруль). 5 цп того стоят.
у ринки есть 2-3 полезности
1)можно дать доп мува 3" на первый ход если есть отряд которому это критично
2)сделать лос-блок
3) и самая упоротая это заехать на первый этаж и залочить в хтх тех кто стоит на втором, ведь ринка бьёт от хула, чарж после адванса много у кого есть, к тому же можно подраться со всякими инфильтраторами типо скаутов(ну мало ли)))
ну логика была в пострелять в бомжей из ракетницы типа по гвардейцам или типа того чтоб не могли ответить, но наверна с болтера сподручней будет я хз прост, бтр то понятно что не танк но допустим с 2 комби мельтами ее можно использовать как эрзац антитанк? или это наркомания
Я и не спорю, что ринкой можно много грязи вытворять, но именно воевать (дамажить/огребать) ей довольно трудно. Так-то троллинг ринкой входит в список обязательных к освоению дисциплин.
>>896587
Гвардейцы и не будут по ринке стрелять, лазганы очень плохо по технике работают. Две мельты ринке никак не выдашь, первый болтер к ней прикручен намертво. Да и нет смысла: на первый ход ты ее дымишь и адвансишь, на второй она уже мертва обычно или стоит в паре вунд. Единственный вариант, где переделка ринки в БМП себя оправдывает - это укрытие хавоков на первый ход с последующим использованием ринки как квазитанка. В таком случае это работает, т.к. пустая ринка не генерирует угрозы и может спокойно постреливать.
+ HQ +
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 2. Gift of Contagion, 5. Rotten Constitution, Malefic talon, The Suppurating Plate, Warlord, Wings
Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Blades of Putrefaction
+ Troops +
Plague Marines [7 PL, 111pts]
. Plague Champion
. . Codex: Plaguesword, Plasma gun, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Plague Marines [7 PL, 101pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plaguesword, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun
+ Elites +
Tallyman [4 PL, 55pts]: Plasma pistol
++ Total: [33 PL, 557pts] ++
Переделал как сказали, так лучше?
+ HQ +
Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 2. Gift of Contagion, 5. Rotten Constitution, Malefic talon, The Suppurating Plate, Warlord, Wings
Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Blades of Putrefaction
+ Troops +
Plague Marines [7 PL, 111pts]
. Plague Champion
. . Codex: Plaguesword, Plasma gun, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
Plague Marines [7 PL, 101pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plaguesword, Power fist
. 3x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun
+ Elites +
Tallyman [4 PL, 55pts]: Plasma pistol
++ Total: [33 PL, 557pts] ++
Переделал как сказали, так лучше?
Так, рогачи, я вот какую хернюшку увидел на реддите, там аноны курили тактички хсм, по 2 спешла/хэвика в пятерку, ну один у пацанов, один комбик у чемпиона. И хотят водить толпу пятёрок с ринками, под прикрытием хавоков и хэлбрутов. Но там пост сдох и никто не отписывается. Как думаете, взлетит? Да, я тот анон, который хочет мейк тактичка грейт эген лол, эген, блять
Счетовод нужен токо хтхшникам, а у тебя плаги стрелки. И да, нужно три отряда трупсы. Выкинь тельмана и вставь отряд культяпок, к примеру.
>>897366
Кинь ссыль, я на реддите часто сижу, а этот пост не видел.
Если кратко, то тактичку без радикального снижения цены/ребаланса статов ничего грейт эгейн не сделает. Проблема честных пацанов в 3+ в том, что они не занимают никакой тактической ниши. Их мало, они не наносят много урона, у них нет скорости или ДС для скоринга точек, все, что они могут - сидеть в ковре и постреливать из него, но в 99% ростеров такой юнит не нужен.
Блин, сорян, проебал. Но я помню, они эту тему посмотрели на 1d4chan, а потом начали курить.
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Chaos_Space_Marines(8E)#Generic_Notable_Strategies
Вот отсюдава:
>Fuck 40k, we play 30k... and we play it dirty!!: The main difference in our troops department over loyalist scum is that we can take 2x heavy weapon instead just 1 on our CSM troops, if you plan to play a big footblob this can be a win-win situation; remember that only models that move get -1 penality to shoot with heavy weapons; this mean you can move all the units except that single models (as long it remain in cohesion). This allow you to bring heavy support stuff like lascannons OUT of heavy support and also help those so heavy support stuff to be buried by bodies (if you bring a 10 man squad, every 2x lascannon are hidden behind 8 bodies) and last but not least you get an objective holder (win-win-win situation). If you then add a morale controller (Iron Warrior warlord trait), then the enemy has to remove every single model by wounds for them reach the cool stuff you are hiding. The best use is to put the lascannon right in front of the unit then make the rest of the unit jump in front of 'em your next turn (you can decide what to remove from casualties, literaly where you want, so it dosen't matter where you put 'em). By doing this, you get a free extra unit movement/bolter range without getting any penalty for moving the lascannon. This allows you to have 3 heavy support slots free for additional firepower of mauler-raping machine or whatever you plan on doing with interesting heavy support units.
>они эту тему посмотрели на 1d4chan
ФУ БРОСЬ БЯКУ
Ладно, не урчу. 1d4 можно юзать как полунадежный справочник по юнитам и стратегемам, но в тактиках там понаписана лютая ересь (кек). Если очень хочется плазмадуша, можно взять 2х5 чуханов с фуллплазмой или пяток термей. В тактичке 60-80% пацанов все равно будут страдать хуйней из-за полной бессмысленности болтеров.
Блин, а как же болтер дрилл?) Но вообще да, мне почему-то люто доставляет играть от плазм, да и само оружие очень стилистически нраица.
>>897502
Да и по сути чозены, эти те же маринчики в 3+. Можно взять три тактички не люблю культистов, чозенов, хавоков, ринки, мб и весело получится. А может упороться смолой по вене и взять харибду? Чем черт-то не шутит. Я вообще не етц брать собираюсь, так, на какие-нибудь рофлотурики гонять.
Блин, а ведь из коробки хэлбластеров можно сделать 2 пачки чозенов с плазмами, прув ми вронг.
грац, коллега)
>>897366
я против орков И кустодес водил 3*5 трупсовых Железных Воинов. Они сидели на верхних этажах руинок, стреляли из чейнкеннона и болтеров, скорили обжективы когда могли, и пользовались тем, что ни у больших пятен, ни у кустодианских парней не доходили до них руки.
В результате естественно дамага в Кустодес они внесли совсем немного, но пара убитых обычных Кустодес их почти целиком окупила, с учетом того что они еще и выжили. тут явно было бы вкуснее в 2 плазмы играть
Против орков - вообще сказка. они и на подходе на дисциплине постреляли бойзов, и пара таких отрядов пришла в хтх на прореженные пятна, вмувавшись а ауру Экзальтед Чемпа.
Короче - впечатления отличные, как у меня. Не самые дамажащие юниты, но по ощущениям их полезность нынче вполне на уровне
блин, чертова разметка
Кстати я наврал. 2по5 с чейнкеннонами. Ростер против орков был на 1850, довольно упоротый, но мне понравилось.
ХаКу:
пеший лорд на ауру и раздачу фирлесса, с фистом
термолорд с когтями
экзальтед чамп
сорк на обмаз хавоков
дискордант на обмаз энджинов
Трупсы:
2по10 культей - подставлять под чарджи
2по5 хсм с чейнкеннонами - скорить, бесить, ползать по столу и убивать орков
10 с хсм с 3 мелтами - ловить варбоссов/дредов/черта в ступе
11 хсм с 2хб - убивать бойзов, танковать лицом за хавоков
Элита:
1 ринка, в ринке начинка
5 чузенов с комбиболтерами/чейнсвордами
5 барсуков с топорами и мечами
Хеви:
хавоки с хб
хавоки с автокеннонами
маулерфинд
веномкравлер
блин, чертова разметка
Кстати я наврал. 2по5 с чейнкеннонами. Ростер против орков был на 1850, довольно упоротый, но мне понравилось.
ХаКу:
пеший лорд на ауру и раздачу фирлесса, с фистом
термолорд с когтями
экзальтед чамп
сорк на обмаз хавоков
дискордант на обмаз энджинов
Трупсы:
2по10 культей - подставлять под чарджи
2по5 хсм с чейнкеннонами - скорить, бесить, ползать по столу и убивать орков
10 с хсм с 3 мелтами - ловить варбоссов/дредов/черта в ступе
11 хсм с 2хб - убивать бойзов, танковать лицом за хавоков
Элита:
1 ринка, в ринке начинка
5 чузенов с комбиболтерами/чейнсвордами
5 барсуков с топорами и мечами
Хеви:
хавоки с хб
хавоки с автокеннонами
маулерфинд
веномкравлер
Если ты говно посыпешь сахаром, оно станет вкусным? Профиль 4 0 1 лучше разве что 3 0 1, но он все еще даже по пехоте работает так себе. А вот плазма - оружие победы.
>>897504
От чуханов не нужно, чтобы они жили. Вываливаются из ринки, дают пару залпов плазмой, отбивают цену за фазу, бегут в хтх и подыхают спокойно.
Вообще имхо идеальная трупса для ХСМ - это не брать трупсу, а брать батальон демонья. Но какбэ это имхо человека, который собирает монотзинча и у которого мешанина кодексов даже флаффово не вызывает блевотины.
>>897664
Дешевле. Всем пофиг на их способность убивать, это чисто забивалка слота/скрин/скор, со всеми задачами культи справляются лучше за счет меньшей стоимости.
>>897676
Нет.
>>897831
Ща будет уйма неуместных комментариев от семи-компетитивщика.
Слишком много не слишком хорошей трупсы. ЭЧ не нужен в стрелковом ростере. Назначение термолорда неясно. Непонятно, почему в ринке не 2х5 берсачей. Непонятно, чем убивать найтов и спам техникой. Непонятно, зачем танковать лицом за хавоков, если хавоков можно просто расстрелять (орки - стрелковая армия, бтв). Непонятно, почему хавоки с хб, а не с чейнганами и какоблицем. Но в целом неожиданно прикольно, я чет совсем подпивасный ростер ожидал.
Тебе повезло, ты 7ку и бесконечное войско Вракса не застал.
Где более достоверная информация? Хотя бы о звезде.
стиле*
Я точно знал что воюю против гоффов. Пехотных пятен. Так что построение армии в стиле луковицы без сильной концентрации очков и возможностью контрчарджей под аурами лорда и ЭЧ было вполне нормальным решением.
Хавоки с хб - чтобы дешевле и без некислого шанса умирать после прострела. 24 дюйма это мало. И всё-таки - чисто по ощущениям - болтер дисциплина и шок ассолт сильно повышают угрозу от одной маринской тушки.
Хотя конечно я не компетитив игрок. Больше сторонник теплой ламповой домашней меты. И это отображается в моих ростерах
А и кстати "идеальную трупсу" в виде демонья обычные болтерные хсм на те же очки теперь наказывают. За исключением может быть огромных толп плагбиреров. И то в ответ тоже не страдают особо. Просто тарпитят друг друга до скончания веков
>Я точно знал что воюю против гоффов
Контрбилды - это ооочень такое. Мог бы просто насмерть заспамить берсаками под мирожорами или хавоками с чейнганами, чего мелочиться.
>Хавоки с хб - чтобы дешевле и без некислого шанса умирать после прострела
Ты все равно их какоблицить должен, к тому же минимально сообразительный игрок уберет тебе их на первый ход.
>сильно повышают угрозу от одной маринской тушки
Ну да, сильно. Только сколько ни умножай ноль, единицы не выйдет. По большому счету нужны а) дамаг дилеры, б) скрин и контроллеры стола, в) тарпиттеры. Тактичка не укладывается ни в одну из групп, в отличие от демонтрупсы (>>898660), которую и обмазать не жалко. Бомба бладлеттеров сносит все, во что влетает и что не является тау, а хорроры с минимумом обмаза в виде герольда становятся нойзмаринами на минималках (только нойзы стоят в 2-3 раза дороже), да еще и с доступом к аналогу ветов долгой войны. На 210 очков можно купить 30 пинков (а иначе они и не должны ходить) или 16 маринов и один комбик. Положим, сбоку там еще лорд и герольд бегают, пинки сносят по 4 пацана в 3+ за фазу (52 очка), если те в ковре, и по 8 (104 очка) - если вне ковра, да еще и дальше есть смысл обмазывать, т.к. это единый блоб, а марины - по 9 (63 очка) пинков. Это не назовешь "наказыванием".
>Это не назовешь "наказыванием".
с легкой апологией в пользу маринов - из-за преимущества в рендже у них может быть лишняя фаза стрельбы - или полная если стоя, или половинчатая, если с маневра.
если полная то они почти доводят ребят до ассолт 2 стрельбы вместо ассолт три, это их абилка в юнитах от 20 моделей. и если с маринов снести 4 пацанов в ковре, то это несколько потерь (1-2) по морали с роллами хуже средних. а вот если с хорроров сострелить 9 шлемазлов, то из юнита могут ой-вэй 2+д6 модели. что дальше приближает их к прекрасному моменту лютой бесполезности как юнита в ходе дальнейшей игры.
а так, если ты в Питере - я б лучше сыграл на расслабоне в клубе каком-нибудь, чем боксом по переписке заниматься. если оба не потащат чего-то гипер-турнирного и гипер-оптимизанутого, то думаю выйдет неплохая игра
Пинков обычно под автопроходом держат и оставляют немного очков на развал, чтобы подольше держать их в 20+ рылах, но это уже совсем теорхаммер и измышления в духе яиц бабушки.
Увы, из ДС я. Сам не люблю ультрасупердоритоспортодроч, но когда играл за ХСМ - толку от тактичек вообще не видел, обычно давал им лазку с комбиком и сажал на точку. Потом пересел на ТС+демонов, потому что неохота играть за безразличных этому анону Альфу и (с недавней поры) РК, а без них только под пивко получается гонять.
Да никаких, но в теории могут попробовать доказать, что ауксилярия не получает субфракционный бонус.
У них вординг примерно такой же. "Если Ваш детач батфоржнут и состоит только из юнитов с кейвордом Х, то они получают следующий бонус".
Однако в правиле на датаслейте юнита ничего такого нет и это просто аура как у лорда рероллы.
Тьфу, я перепутал с аурами от монодетачей. У Слаанеш это вроде адванс и чардж.
У меня БАТФОРДЖ
культисты ну такое, если ток забить ростер или дать им плазмы по возможности и мельты ещё у культов подвижность хорошая вроде на 6 дюймов, я просто за нурглитов у меня десы по 4 ходят, по поводу можно ли кадианцев или других имперцев законверсить под хаоситов, то можно тк они же ренегаты, просто в другой цвет и всё, хаоситскую звезду тд и тп. Ну в принцепе моно, они не дорогие если кодекс разрешает то давай стволы, тд и тп, но я бы посоветовал всё же брать демонов например у гвардии смерти есть плагбиреры не дорогии дропяютя на карту из засады и заковыряют в блитжке даже терменаторов, для меня лучше их брать. Но это надо по кодексу смортеть, если есть лучше то бери что-то другое, или сделай отряд хаосос десов с определённой закочкой автопушки или на ближку. как-то так.
>десы по 4 ходят
Так можно же так делать: берёшь минимальную комплектацию и платишь за не взятых. Другое дело что так делать бессмысленно и глупо
Прочти всю фразу: варпдастмарин выше жаловался, что культисты быстрые, на 6" скачут, а его десы по 4 ходят - видимо, по 4 дюйма.
Да не, это фраза коряво построена, я сам так сначала подумал.
Рубрики не обладают собственной волей? без колдуна они "выключатся" или могут действовать самостоятельно но с затупами как боевые дроиды из зв? Прочитав битву за клык не совсем понял как функционируют рубрики. Душа заключена в доспехах и если пробить броню рубрик умирает(?), но им по идее должно быть похуй пока броню совсем не разломают, рубрикам нужны батарейки для брони? ПОчему нельзя брать обычных рабов, привязывать их душу к доспехам и штамповать столько солдат сколько надо? В книге четко запомнил как колдун расстроился, что потерял несколько рубриков при телепорте на корабль лоялов, типо с каждым разом остается все меньше и меньше големов и обидно мол они братья и тд.
> работает ли хаос бун на чемпиона культей?
Должен. На культей ограничение только что они не могут брать трейт легиона, всё остальное можно
> И по бэку может ли обычный чел сделав что-то важное сразу из бомжа с пистолетом подняться в демон принцы?
Конечно. Вон в том же фб-аосе хсмов нет, но дп-то откуда то берутся.
> В книжках такое есть?
Про хаос в принципе мало книжек
> Рубрики не обладают собственной волей?
Не обладают
> без колдуна они "выключатся" или могут действовать самостоятельно но с затупами как боевые дроиды из зв?
Без колдуна они ждут пока другой колдун не возьмёт их под свой контроль
>ждут пока другой колдун не возьмёт их под свой контроль
ебать получается если убить 1 колдуна а другого колдуна тс рядом нет то пиздец, или еще лучше, колдун другой варбанды может спиздить твоих солдат, охуеть просто. Хотя они не бунтуют и не раскачивают лодку, что по идее перекрывает их минусы.
>работает ли хаос бун на чемпиона культей?
Нет. Это не керектер.
>Рубрики не обладают собственной волей?
Обладают, но им на все похуй. Сами они описывают свое состояние как бесконечное засыпание.
>без колдуна они "выключатся" или могут действовать самостоятельно
Иногда в горячке боя они возвращают себе часть личности и начинают действовать более-менее самостоятельно, но это бывает не всегда.
>рубрик умирает(?)
Рубрицированные (даже те, кто не стал прахом) умереть не могут. Вернее, могут, но демоны отказываются жрать их души, поэтому их можно залить в новые тела/доспехи - что ТС и абузят во всю.
Лучше бы не делал. Я сам рогач-натурач, но лучше уж пусть будет один сломанный в зюзю кодекс, чем двадцать один.
СМ - это неприятный звоночек с их десятком исключений на каждое правило и стратегемой на каждый случай жизни (а еще полнейшей имбовостью, чего стоит левиафан с айронфазером). Боюсь, восьмерка рискует выродится в такую же запутанную и перегруженную механиками и правилами редакцию, как семерка, убивая два своих главных преимущества - относительную простоту и относительный баланс.
Маркетинг, что поделать. Но с другой стороны - разве можно оставлять призыв таким какой он есть? Я что, зря об варп шкварился?
Ты всегда можешь взять отдельный детач демонов из кодекса демонов
> если да то нахуя они этих демонов вставили в кодекс нихуя им не прописав.
Чтобы ты знал кого суммонишь и кем взаимодействуешь
мимо кхоронит
Архонт просто работяга,а наш абадон ленивое хуйло
Потому что Архаон сам тот еще Гарри Сью. Но рогатейший из натуралов и должен быть невыразимо крут, а не являться объектом для насмешек.
у них рерол всего на все, не тратят кп, шо за хуйня, я это как убивать должен? Брать танки и перестреливатся с ними из деплоя в деплой? Этож не ваха а клуб голубая устрица. еще 2 раза подряд словил перила на плаг кастере и за 1 ход у меня взорвались все челики с плазмами сук абидна.
Надо было террейн в свою пользу подкрутить заранее. Побольше лосблоков поменьше прострелов. Таже фигня у меня была два раза. Кастеляны и онагр весьма плотную стрельбу создают.
Перестреливаться с мехами не вариант, если ты не таусь, не гвардеец и не ЕБАНОБЛЯДСКИЙ ЛОЯЛ ПОСЛЕ КОДЕКСА 2.0
Их просто первыми убивать надо. Играли на сколько очков и что еще у пацана в ростере было скорее всего доминус, технарь и два отряда рейнджеров? По ощущениям игра была очков на 500, максимум на 750, значит, тракторы сожрали минимум четверть ростера. Аккуратно подводишь ДП (он же с пластиной и понижением урона?), чарджишь, убиваешь за фазу. Ну или можно морталками попробовать снять, на такой маленький формат проще кастовать смайт, смайт и еще что-нибудь на морталки.
Да там рейнджеры с ведёрками на голове были не помню как их зовут играли на 550, сука далеко, СТОЛ ПИЗДЕЦ ЗДОРОВЫЙ Я 3 ХОДА БЕЖАЛ А ПОТОМ СДОХ. плаг кастер хорошо пострелял смайтами в спейсмаринов но толку нихуя нет я кидаю д3 морталок они в ответ ведро стрельбы
Авангард, значит. Тогда еще повезло.
Такие мелкие партии играют на полстола, так-то (48*36), да даже на большом столе между деплоями не может быть больше 24", там даже с 5" добежать реально, адвансясь каждый ход и собирая стрельбу на культей через стратегему.
Если у тебя ДП без крыльев, то срочно приделывай, без вариантов. Оружка - только два набора талонов, мб еще говномет нурглитский. Ты же помнил, что он тоже псайкер и тоже смайтухи может покидать?
В следующий раз попробуй обмазаться вместо дорого ДП чейнлордом, который куда дешевле и эффективнее на такой формат. Хотя похоже что ты играл за дес гардов, которые не могут собрать чейнлорда. Но у них есть свои комбы на раздачу гроздьев морталок
>вместо дорого ДП чейнлордом, который куда дешевле и эффективнее на такой формат
>эффективнее
Как же вы заебали со своим чейнлордом, это рофл такой был. Как ты его доставлять до адмехов будешь? А если там Агриппина (что с учетом тракторов более чем возможно), тебе еще и придется думать, как не помереть об овердроч. ДП же с пластиной и -1 на дамаг на 550 очков тупо нечем убивать - от ведра он будет кидать 2+/5+++, а лазок и им подобного оружия будет максимум штуки две.
да он с крылами и талонами я кастил миазму на скрин пока не доставал а потом смайт. Я пиршел к выводу что проиграл из за отсутствия мобильности куплю ринку без нее жепа полная хочу взять ринку литую и мортирудг или хаулер что лучше? хпулер вроде раздает +1 к сейву а мортира жирная и может стрелять по тем когг не видит.
>>905259
дп как раз единственный юнит который хоть чтото сдела за всю игру. культи сдохли вместе с плагами, плаг кастер не добежал куда надо а дп залетел на 3 этаж к марам и пофлексил так сказать раздав морталки в хтх но ебаные храмовники от них свои какие-то сейвы откидали. мы 2 на 2 играли у 2 чела был детач из 3 дронов и 1хаку дроны полетели повзрывались и все собсна.
С миазмой правильно поступил, но обмазывать на такой формат кого-то кроме ДП малополезно - отдачи не хватает.
Не нужна ринка, некого в ней возить. Плаги не очень хороший юнит, они дамажат вообще никак за свои деньги, а культистов подбрасывать - это курам на смех. Купи лучше мортирку или термосов-блайтлордов, они более-менее нормально играют.
а план капкан с 10 плагами которые подрулили вышли кинули 10д6 гранат со стратагемы а потом почарждили не роляет?
Когда-нибудь я найду человека, который будет достаточно туп или достаточно умен, чтобы не предложить этот план.
Но сей день пока не настал. Вообще рукопашные плаги имеют право на существование, но им нужно оружку докупить... а еще ринку... а в идеале еще повара аццкого борща для баффа гранат добавить... и получается, что это нехилая такая инвестиция, на которую можно купить что-то более надежное. Кроме того, гранаты всего на 6" метаются, и не факт, что их не придется метать в отряд гвардейцев за 40 очков, потому что они очень удобно перекрыли путь к Леман Руссу. Возможно, не все с этим согласятся, но ваха - игра в управление рисками, где синица всегда лучше журавля.
У хсм есть стратагема убрать культей, а потом выставить их в своем деплое вернув всех кто помер, вординг там культисты хаоса. Могу я использовать ее играя за дг? или для этого нужен второй детач и вот эта вот вся ебля?
> Имеет смысл на рину вместо второго комбика вешать кобифлеймер например?
Думаю не стоит. Разве что есть свободные очки, которые буквально некуда впихнуть.
> Можно ли кастовать стоя в хтх?
Рульбук не запрещает, значит можно.
> У хсм есть стратагема убрать культей, а потом выставить их в своем деплое вернув всех кто помер, вординг там культисты хаоса. Могу я использовать ее играя за дг?
Там подразумевается конкретный юнит культистов, а не кейворды, а культистов у дг, как я помню, нет. Так что
> для этого нужен второй детач и вот эта вот вся ебля
>Могу я использовать ее играя за дг?
Можешь, если у тебя есть детач "родных" ХСМ. Стратегемы чужих кодексов, если у тебя есть их детач и это не демоны, применять можно, это четко указано в одном из факов. Тебе важнее вытащить даймонфорж для мортир, кстати.
Идея взять детач из 3 юнитов фасты и 1 хаку просто чтоб получить доступ к стратагемам норм? получается 3 спавна и просто хаослорд все вместе на 150 очей ну можно лорду еще пушки дать нормальные. Спавны да ниочинь зато дешево
>а потом выставить их в своем деплое
Не обязательно в своем, с любого края в 9" от врага
Лучше патруль, спавнов надо прятать, чтобы они не стали источником ВП. В идеале сурок + отряд культей под ЖВ, сурку экзоскелет ради 2+ от снайперов и регена на случай перил.
На культей или поксов?)
Решил таки вкатится в хобби. Сначала хотел мехов собирать, но пересмотрев часов 80 батл репортов, склонился к Сынкам, спиздил правила на русском - изучаю, кодекс на ангельском, в терминах со скрипом но пытаюсь вникать.
Для начала хочу ростер на 1к собрать. Я перечислю свои мысли, а вы меня обоссыте, ладно?
Вобщем
1 HQ - Ариман на диске
2 HQ - ДП с Крылышками
Elite - 2 tzaangor shaman
Fast Attack - 3 по 3 tzaangor enlightened с луками
Это всё на около 650 очей дай бох.
Типо мех взвод детач
Чем добить до косаря - культистами с аббадоном? или взять второй детач с сорками и рубриками или хеви детач сделать?
Поясните по хардкору.
Хаку одобрямс.
Козлы на дисках дохлые шо пздц, но штучки 2х3 можно взять с шаманом. Второго точно в топку.
В трупсу можно тзаангоробомбу и 2х рубриков. Они слабоваты, но обмажут кого-нть и постреляют из ковра на точке.
С антитанком у ТС жопа, выбор между хельбрутом и виндиком, причем оба говно.
Аббадон вообще не в тему, кем ты его на 1к прикрывать будешь? Отрядом культей?
>тзаангоробомбу
Это что? Я прост вообще в терминологии не оч.
А нужен ли антитанк? Не проще заколдовать всех нахуй? Рубрики слышал говно или всё таки играют?
> культистами с аббадоном
У тысячников свой вполне нормальный аналог имеется в виде просто тзаангоров
> Поясните по хардкору.
Можно ещё одного дп вместо 1-2 пачек козлов с луками, на сдачу мясо из тзаангоров и немного антитанка из хелбрута-дредноута кстати, тысячники могут брать форжовых юнитов?
И можно ли взять второй детач на повышение живучести первого? То есть первый с козлами такой весь быстрый бегает скорит, пуляет 18 выстрелов шаманы дают + на ту хит, а второй детач поддерживает первый хилит там и инвули раздает.
>Это что?
20-30 тзаангоров, которые бросаются с помощью кристала-релика, перегораживают противнику выход с деплоя и обмазываются на живучесть. С их дудкой и Gaze of Fate имеют нехилый шанс почарджить после броска.
>>909839
>тысячники могут брать форжовых юнитов?
Кроме рапиры. Форжа мерзость и нечестивая абоминация.
>>909840
А какая разница, кто в каком детаче? Они не обязаны вместе действовать. Трупса по зарез нужна в любой армии, одними козлами на дисках ты ничего не добьешься, 18 выстрелов - это не мало, а очень мало. За 220 очков и 2 цп братские нам нойзмарины высирают 120 выстрелов, к примеру. Отряд хорроров Тзинча за 210 выплюнет 90. Козлы на дисках - это чисто саппорт, харрас,рейды, наскоки и бытие назойливой блохой.
>Они не обязаны вместе действовать
То есть это будет выглядеть так.
HQ оставляем - Арик и ДП
Troops - 30 тзангов в закачке на пиломечи с дудками
FA - 6 козлов
Элита - 1 шаман
Хеви супорт - Хелбрут или все таки не брать?
Что ещё?
Ты говорил про 2 рубриков, это 2 отряда рубриков или ты про что?
>закачке на пиломечи
Wrong!
Алсо, почему ты не берешь батальон? Разве 5 цп - это плохо? Именно для него нужны 2х5 отрядов рубриков - они в целом своих денег не стоят, но с точек их не так просто выковыривать антипехом.
С техникой все просто - либо ты берешь несколько машинок, либо не берешь их вообще. Один хель схлопочет все лазки с вражеского ростера и умрет за ход.
Я лично недавно начал пользоваться виндикаторами, в целом съедобно. К ним в теории корону ноктилитовую неплохо добирать, но как-то очень сумрачно выходит.
Тзангоры в стандартной закачке нужны? Я прост реально очень очень нюфаг.
И подскажи старт коллектинг стоит брать? Там 1 ариман и по 10 тзангов и рубриков.
>Тзангоры в стандартной закачке нужны
С заточками на -1 АП. Бтв, если будешь их коробку брать - бери АоСовскую, она чуть дешевле за счет того, что в нее не кладут литник с пистолетами и пиломечами.
>И подскажи старт коллектинг стоит брать?
Стоит. Берешь еще сорка со стороны (литейка или набор из трех экзальтедов, если ты буржуй), немного стилизуешь под аспирина и получаешь три отряда трупсы и Ари. Сверху достаешь ДП и получаешь неплохую основу для ростера.
Запоздалый отчет о моих культях. Кавдоры - хуйня полнейшая, слишком здоровые, очень бесячая сборка, не рекомендую. Фростгрейв - батя грит малаца, именно то что я и искал, детализации не много правда, но она и не нужна в сорокорыльном отряде. Пистолеты оторвал у тех же кавдоров целых два ебать,
спасибо гв и изуродовал пистолеты арлекинов, которых когда-то хотел собирать. Часть пацанов просто оставил с двуручной дубиной, похуй.
Так же мне повезло, купил на барахолке отряд из 33 хтх выродков за копейки, долго отмывал, но оно того стоило. Следующими хочу таки попробовать флагеллянтов, и на этом с собаками можно заканчивать, во славу избранного богами святейшего Лоргара конечно.
В какой книге Ангрон-демон прибыл на "Завоеватель"?
Любой из них безусловно полезен. Единственное - не советовала бы ставить на дередео раздатчик инвуля в ущерб цене и огневой мощи ракетомета. Ну, если у тебя не прям десгард весь на технике. Все-таки вся армия и так в 3+, а бронебойность выше второй по пехоте вряд ли будет лупить целенаправленно.
По выбору оружия: лучше бучерки. За свою цену это универсальнейшее орудие, что из-за 8 силы, что из-за удара по лидерству. Ну или петарды, если так хочется - они тоже годненькие.
Но штука которая раздаёт инвуль стоит 35очей и берётся просто в довесок А не вместо пушек, мне показалось прикольно
Сори я слепой мудак да эта штука берётся вместо ракет
Демонесса выше права, на маринаде 5++ не нужен почти никогда, а в качестве техники у тебя будут (скорее всего) мортиры и прочая одержимая шушера, у которой свой инвуль.
Со скорингом лютые проблемы будут. Недавно знакомый ходил на турик (на 1к, правда) тремя найтами, первую миссию кое-как затащил, на второй стол был разделен стеной руинок с одним проходом (который оппонент тут же перекрыл), третья миссия - релик, который он поднять не мог. Итого третье место с конца.
На 1к найтами лезть не стоит. А если и лезть, то не столько найтами, сколько армигерами.
Так ты три полновесных найта на 1к и не загонишь.
Сильный и разрывает всё до чего доходит, но ему надо дойти и не увязнуть в бомжах.
Ну да
Вички темных эльдар с 4++ в хтх или чумоносцы же. Да даже отряд гвардосов, если он не успеет консолиднуться во что-то еще.
Как это у ренегатов нет правил, если прямо в кодексе белым по черному написано, что они могут чарджить после адванса? Зачем рогатого человека путаешь, редиска?
Своих правил. Если хочется играть устаревшим после Вигилуса плейсхолдером - играй.
Сделай сам. Если ты про того мужика с топором и ножом, то он продавался в отдельном блистере во времена релиза Тёмной Мести.
> Да и вообще что собирать у хсм без всяких там тысячников и DG?
Чёрный легион и прочие легионы получили в вижилусе некоторое количество правил, у ЧЛ, очевидно, их больше всего. Так же из не легионов я слышал Красными Корсарами играют.
>>914285
Сейчас еще Faith and Fury вышел, где дали плюшек еще 6 легионам.
Если кратко:
Кодекс ХСМ любой версии, лучше 2.0
ФАК с сайта ГВ
Вигилус Эблейз - дает правила на ренегатов и некоторые новые юниты
Faith and Fury - см. выше
Если еще проще:
Качаешь Battlescribe и Know Thy Enemy
Что собирать:
Зависит от легиона теперь. В целом хороши лорды дискорданты, хавоки с чейнганами, одержимые под несунами, нойзы под детишками, мб еще варпталоны под ночниками. В целом кодекс весьма посредственный.
Наврал, это гунхаммер был.
https://www.goonhammer.com/psychic-awakening-ii-faith-and-fury-review-part-1-chaos/
Спасибо, хоть что-то выдали остальным легионам
Спасибо за ответ. Баттлскраб скачаен, вот только там почему-то кодекс хсм 2012 года
Значит, не тот репозиторий скачал.
Ну не знаю
С качеством у него как повезёт: он жаден и пытает формы пока она не развалятся в труху. У Обернихина ещё может быть, но он ужасно медленный.
Ну и уже в ХГ за 4,9к появилось
А чем этот старт колектинг лучше ванильного хаоситского? Большие посесты прикольные но павукан и колдун ниочинь как мне кажется
Тактичка новая, а не старая. Да и вообще это просто хаоситская половина шадоуспира
Эти топоры где-то отдельно-то продают?
А то перспектива покупать аосопарашу мне как-то вообще не улыбается
Как вам говноростер на 500 очей?
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Renegades & Heretics) [37 PL, 3CP, 500pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Chaos Covenant: Covenant of Tzeentch
+ HQ +
Renegade Commander [3 PL, 25pts]: 3. Tenacious Survivor, Chainsword, Laspistol, Warlord
+ Elites +
Renegade Marauder Squad [4 PL, 34pts]: Stalkers
. Marauder Chief: Chainsword, Lasgun, Laspistol
. 2x Marauder With Lasgun
. Marauder With Special Weapon: Sniper rifle
. Marauder With Special Weapon: Sniper rifle
+ Heavy Support +
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
++ Total: [37 PL, 3CP, 500pts] ++
Как вам говноростер на 500 очей?
++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Renegades & Heretics) [37 PL, 3CP, 500pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Chaos Covenant: Covenant of Tzeentch
+ HQ +
Renegade Commander [3 PL, 25pts]: 3. Tenacious Survivor, Chainsword, Laspistol, Warlord
+ Elites +
Renegade Marauder Squad [4 PL, 34pts]: Stalkers
. Marauder Chief: Chainsword, Lasgun, Laspistol
. 2x Marauder With Lasgun
. Marauder With Special Weapon: Sniper rifle
. Marauder With Special Weapon: Sniper rifle
+ Heavy Support +
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 147pts]
. Leman Russ Battle Tank: Exterminator Autocannon, Heavy bolter
++ Total: [37 PL, 3CP, 500pts] ++
>Chaos - Renegades & Heretics
Дальше можно не читать. Я не шучу и не преувеличиваю.
Алсо, нельзя брать три копии одного юнита при игре на менее чем 1000 очков.
> Дальше можно не читать. Я не шучу и не преувеличиваю.
Я не он, но разве они настолько плохи?
Тыскозал? Везде играют с правилом НЕ БОЛЕЕ 3 одинаковых, а 3 не больше чем 3.
Я сколзал. Читни эту статью в ЧА (вроде она там была) еще раз - до 1001 очка работает правило двух, с 2001 - правило четырех.
>>914897
Да. Фактически это гвардейцы, только дороже, хуже и без кодекса. Целиком нарративная фракция, из которой павер выжимается только RAW трактовкой стимуляторов на огринов.
Но хотя бы для тематического получения 5 кп за батальон за 200 очков они годятся?
Плюс-минус. Но это будут 200 очков мертвого груза, который помимо скрина ничего не дает. Красные 17 или батальон бримов с двумя герольдами как минимум не хуже в качестве ЦПфермы.
Мне тоже понравились фростгрэйвские солды. Купил коробку из 20. 10 начал делать в хтх закачке, 10 с автоганами. Но мало битсов, а переделывать лазки гварды, заебало. Планирую взять орлоков и пустить на битсы, ну а тушки на дополнительных культистов.
Этот культист из стартера темной мести, времен шестерки еще. Проще всего взять с рук, потому что этот стартер разошелся очень широко, а модели оттуда всех достали. Не знаю, правда, зачем тебе эти всратые заезженные культи, но рассказала что знаю.
> Три тактички Красных Корсаров + 2 хакушника.
Я подумал что-то кхорнитское, к сожалению я не могу брать КК из-за любви к ЧЛ. Знаю что простые парни у ЧЛ не играют, но всё равно имею две десятки простых хсмов.
Уточню что две десятки новых, старых у меня ещё больше.
>к сожалению я не могу брать КК из-за любви к ЧЛ
Так что тебе мешает взять этот батальон, а остальное забить ЧЛ? Тем более банда КК, нанятая ЧЛ, бэк не ломает.
Наверно можно, как раз использую часть старых карликов. Да и будет отвлечение от приевшейся цветовой схемы. Тогда возникает вопрос: каких лучше всего взять персонажей КК в этот батальон, чтобы они они несли хоть какую-то пользу, а не забивали слот? Диско не предлагать.
Лучший вариант кмк Гурон + аццкий кузнец с их уникальной комбимельтой. Два сорка, сурок + лорд тоже подойдут.
Чего блять? Вот мне нужно забить три слота трупсы, я обязан к двум отрядам культей брать ебучую тактичку? Неси пруф или иди нахуй.
На трупсу ограничение не действует
Прям вот-вот новый кстати будет
Это даже не я был, ебаный пиздец, правило гуглится минуты за три, тебе двач совсем вырубил соображалку, рогач?
Уже даже не жалею, что валю от таких имбецилов в ФОВ, тучи казуалов, которые идут на турики с яварой и незнанием, что флай может фолбэкать и стрелять, уже в печенках сидят, как и полное неумение и нежелание ГВ писать адекватные правила. Новорожденный птенец, если ему в клюв раскаленную иглу загнать напишет лучше и логичнее систему, катаясь по клавиатуре от боли, чем текущая ваха и состояние ее коммьюнити. Идите нахуй, я уебываю в ламповый варгейм с нормальным балансом.
Ты же понимаешь что проблема не в балансе или казуальности, а в том что всё раскидано по миллиону книжек?
Во-первых, там написано что это рекомендации, во-вторых как и написал анон выше это не относится к трупсе, но ты почему-то решил спиздануть свои три копейки закатив глаза и цокнув язычком, сноб ебаный.
>как и написал анон выше это не относится к трупсе
И к дедикейтед транспорту, я про него забыла как-то
Нет. Не понимаю.
>>915145
>это не относится к трупсе
Там так и написано. Пожалуйста, научитесь читать уже, сразу 99% проблем исчезнет, полезный навык же. Или ты где-то увидела, что я ему говорю, что три одинаковые трупсы на косарь водить нельзя?
>написано что это рекомендации
По которым играет большинство турниров. На кухне можно не то что рекомендациям - правилам не следовать.
В посте я УЖЕ привожу пример с трупсой и УЖЕ прошу принести пруф, ты пишешь "смотри ЧА", что как бы подразумевает что это пруф и что действительно нельзя. Я тебе ПРОЗРАЧНО ТАК НАМЕКАЮ что книга большая и искать правило я не собираюсь, так как утверждаешь что-то ты, а не я. После чего ты высираешься на тему того как ты съебываешь в закат потому что все вокруг тупые, один ты в белом пальто стоишь, и наконец приносишь скрин правила которое и не правило вовсе, в котором наконец-то содержится то, о чем мне и так написали, и чего было бы достаточно, если бы ты не спизданул свое ЧА ОТКРООЙ ГОСПАДИ!!!111! и не посеял сомнения в правильности того поста.
>По которым играет большинство турниров. На кухне можно не то что рекомендациям - правилам не следовать.
А вот тут >>914901 пишут совсем другое Ты же в самом первом своем посте это цепочки пишешь именно НЕЛЬЗЯ. Хотя чему удивляться, если в ответ на
>Как вам говноростер на 500 очей?
Ты в своей мудацкой манере советуешь вообще этой армией не играть.
Я искренне рад что ты съебываешь, надеюсь за игровым столом я встречу минимальное количество таких душных мудаков как ты.
Я не он и не согласен с его позицией и манерой общения, но справедливости ради он мог говорить не про трупсу, а про три леман русса.
>ты пишешь "смотри ЧА"
Первые слова поста с пикчами перечитай, плез. Говорю же, умение читать снимает примерно 99% с вахой.
>что как бы подразумевает что это пруф
Я тебе просто сунул само правило, потому что тебя забанили в гугле, видимо. Либо ты слишком ленивая задница, чтобы читнуть ЧА, как посоветовал анон.
>что книга большая и искать правило я не собираюсь
Тогда рекомендую систему, где правил мало и думать не надо. Например, крестики-нолики. Хочешь играть в варгеймы - умей и в книжках ориентироваться.
>потому что все вокруг тупые, один ты в белом пальто
Есть два типа тупых: те, которые понимают, что они тупые, и те, которые не понимают этого. Первыми все были поначалу. Вторые общаются в манере "пруф или иди нахуй". Это вообще первый раз на моей памяти, когда кто-то так в этом треде обсуждал правила.
>если бы ты не спизданул свое ЧА ОТКРООЙ ГОСПАДИ!!!111! и не посеял сомнения в правильности того поста.
How funny - so many words and not a single one is truth.
>Ты же в самом первом своем посте это цепочки пишешь
Как Вы лихо определяете принадлежность постов, юноша. Тут помимо нас еще как минимум три рогача в треде общалось за неделю но этот мой, да
>именно НЕЛЬЗЯ
На кухне можете хоть д20 вместо д6 кидать, никто вам слова поперек не скажет. Я говорю о турнирных правилах. Если играешь против друга, то нужно уточнять его уровень, и играете ли вы компетитив либо пивной вархмаммер по фенчику.
>Ты в своей мудацкой манере советуешь вообще этой армией не играть.
Ну если тебе очень нравится проигрывать и охотится за миньками, которые давно никто не производит, можешь собирать ренегатов. Чувак, тут никто никого не заставляет. Ты хотел оценку ростера - ты получил оценку ростера, честную и без всяких розовых соплей вроде "ну неплохо для первого раза". Что с ней делать - остается на твое усмотрение.
>Я искренне рад что ты съебываешь
Тут даже комментировать нечего, лицо современного вархаммера - рейджащее дитятя, которому лень читать правила. Мне на тебя похуй, анон. Не в смысле, что я пытаюсь тебя оскорбить - я тебя никогда не видел, и, скорее всего, никогда не увижу, и мне абсолютно все равно, будешь ли ты играть в ваху, не будешь, собьет тебя завтра машина, выиграешь ты завтра миллион минек - вообще испытывать сильные эмоции к другому анону довольно странно. Даже если увижу в клубе, то с хорошим шансом мы друг друга не узнаем, сыграем и пойдем пить чай с плюшками после партии. Собсно, миньки распродовать не планирую, скорее стану очередным подснежником, которые выныривают спустя редакции три.
>ты пишешь "смотри ЧА"
Первые слова поста с пикчами перечитай, плез. Говорю же, умение читать снимает примерно 99% с вахой.
>что как бы подразумевает что это пруф
Я тебе просто сунул само правило, потому что тебя забанили в гугле, видимо. Либо ты слишком ленивая задница, чтобы читнуть ЧА, как посоветовал анон.
>что книга большая и искать правило я не собираюсь
Тогда рекомендую систему, где правил мало и думать не надо. Например, крестики-нолики. Хочешь играть в варгеймы - умей и в книжках ориентироваться.
>потому что все вокруг тупые, один ты в белом пальто
Есть два типа тупых: те, которые понимают, что они тупые, и те, которые не понимают этого. Первыми все были поначалу. Вторые общаются в манере "пруф или иди нахуй". Это вообще первый раз на моей памяти, когда кто-то так в этом треде обсуждал правила.
>если бы ты не спизданул свое ЧА ОТКРООЙ ГОСПАДИ!!!111! и не посеял сомнения в правильности того поста.
How funny - so many words and not a single one is truth.
>Ты же в самом первом своем посте это цепочки пишешь
Как Вы лихо определяете принадлежность постов, юноша. Тут помимо нас еще как минимум три рогача в треде общалось за неделю но этот мой, да
>именно НЕЛЬЗЯ
На кухне можете хоть д20 вместо д6 кидать, никто вам слова поперек не скажет. Я говорю о турнирных правилах. Если играешь против друга, то нужно уточнять его уровень, и играете ли вы компетитив либо пивной вархмаммер по фенчику.
>Ты в своей мудацкой манере советуешь вообще этой армией не играть.
Ну если тебе очень нравится проигрывать и охотится за миньками, которые давно никто не производит, можешь собирать ренегатов. Чувак, тут никто никого не заставляет. Ты хотел оценку ростера - ты получил оценку ростера, честную и без всяких розовых соплей вроде "ну неплохо для первого раза". Что с ней делать - остается на твое усмотрение.
>Я искренне рад что ты съебываешь
Тут даже комментировать нечего, лицо современного вархаммера - рейджащее дитятя, которому лень читать правила. Мне на тебя похуй, анон. Не в смысле, что я пытаюсь тебя оскорбить - я тебя никогда не видел, и, скорее всего, никогда не увижу, и мне абсолютно все равно, будешь ли ты играть в ваху, не будешь, собьет тебя завтра машина, выиграешь ты завтра миллион минек - вообще испытывать сильные эмоции к другому анону довольно странно. Даже если увижу в клубе, то с хорошим шансом мы друг друга не узнаем, сыграем и пойдем пить чай с плюшками после партии. Собсно, миньки распродовать не планирую, скорее стану очередным подснежником, которые выныривают спустя редакции три.
> Тогда рекомендую систему, где правил мало и думать не надо. Например, крестики-нолики. Хочешь играть в варгеймы - умей и в книжках ориентироваться.
Просто охуеть как некоторые готовы оправдать любой неудобный кал псевдоилитарностью
Удвою, хотя бывает и хуже. В той же ереси надо с полдюжины книг
Ну если ты не хочешь выполнять необходимый минимум действий для комфортной игры, может, не стоит играть в эту игру?
>>915208
Этот дело говорит. Тактический вброс инфы с реддита:
1) Наиболее успешными легионами считают ЖВ (из-за фишек на теперь дешевых облей) и НС (цп, поехавшие одержимые). Хз, почему, мне очень нравилась идея батареи нойзов под тафной за наркоту и 5+++ от каста, эдакие эрзац-плаги. Сзади апостол с эпичной реликовой попсой, благо и апостол, и нойзы, и бластмастеры подешевели.
2) Детач ночников считается мастхэвным теперь ради их вырубалки аур. Ave Dominus Nox! Кроме того, талоны теперь не выглядят полным мусором.
3) Писали, что теперь хельбруты-хтхшники стали жутко ценоэффективны, но я это не проверял. Для любителей форжи есть вариант с соник дредом.
4) Главной слабостью нашего кодекса была отвратная трупса. Теперь все дешевое и охуенное, даже появился смысл брать тактички, ей!
5) Есть мнение, что кодекс все равно останется слабым, потому что остальным подкинут ништяков еще больше. Удешевление арлей и слив жуков частично подтверждают это.
6) ТС несколько понерфили (тзаангоры и ДП дороже, но рубрики и культи дешевле), ДГ оставили вроде без изменений (помимо культей и поксов), что довольно странно, т.к. плаги на данный момент худшая культовая трупса.
Вот видишь, рогач? Не интересно никому обсуждение новых фич. Не удивлюсь, если рогач выше вообще про выход F&F не знал.
> Не интересно никому обсуждение новых фич.
Мне интересно, но ещё мне интереснее новый ЧА, который всё может изменить. Я подозреваю, что многие придерживаются такой позиции.
Так его почти целиком слили. Все подешевело, практически все. Пацаны в 3+ скинули по 1-2 очка, культисты - 1 очко, талоны и поссезды - 5 и 3 соотв, демонические машины и лендак тоже скинули в цене.
Проблема в пункте 5) - остальные тоже худеют, и не особо медленнее. Параноики шепчут, что ГВ так хочет заставить покупать больше пластика, т.к. форматы основные остались те же, а ебенячих человечков влезает больше.
Ах да, самый рофл - все ДП подешевели, но у обычных крылья теперь стоят 9 очков, а у ТС - 31. Отличный пример ебанутой логики ГВ. ДП ТС гораздо лучше, но их ОП делали не крылья.
Определенно есть, главное не переборщить. Я бы брал батальон КК + основу от ЖВ + бомжатский аутрайдер НЛ для вырубания аур и запрета фоллбэка. Еще вариант - патруль ТС с Ари.
Только возникает вопрос: а как их красить, чтобы армия выглядела армией, а не сборищем различных минибанд. Может комбинировать их цветовые схемы с ЧЛ?
Не знаю, все равно продолжу играть за моноДИ, как всегда.
Абсолютно никто тебе не запрещает их красить в одну схему и говорить, что это выходцы их разных банд. Или красить один наплечник в родную схему, а остальное в черноту с золотом.
>любой неудобный кал псевдоилитарностью
илитарность - это прочитать одну книгу, найс
>>915086
Это кстати я, мимо-другой-рогач, советовал открыть ЧА.
Нафига вообще играть в 40к, если ты сам не хочешь читать правила? Чтобы ознакомиться даже покупать ничего не надо, пдфки на просторах интернета в предостаточном количестве водятся.
>>915145
>Не прочитал сноску внизу
>Пошёл изливать желчь
Ты чего такой токсик? Не дотер часом?
> искренне рад что ты съебываешь, надеюсь за игровым столом я встречу минимальное количество таких душных мудаков как ты.
Ну это вообще жесть
Выбираешь себе цветовую схему, которая нравится, и красишь в неё! Тут минька в любом цвете может отображать миньку любого легиона, никто не запрещает.
>ночник во мне начинает прыгать от счастья.
У моего внутреннего ночника уже Собор из Плоти строится начал. Даже жалею немного, что собирал тзинчесолянку, а не их, хотя они были основной кандидатурой. Хотя ТС обещали говна на лопате принести следующим, посмотрим, мб рано валю, хотя игра плавно превращается в небалансную мешанину из правил, бэк ту семерка
У ночников очень круто должна играть формашка рапторов с лордом ранцевым под трейтом на чардж после фоллбэка. Выскакиваем талонами на террейн фичу, за стратегему и формашку получаем +4 к чарджу, дальше лочим за стратегему на запрет фоллбэка от ночников, на следующий ход лорд перепрыгивает на кор неприятеля. Дополняет картину артефакт на д6 допатак с чарджа (особо зловеще выглядит с трейтом на +д3 атаки с чарджа и новой мариновской плюхой, ДП с ним вносит суммарно 11,5 МУДА МУДА на чардже). Ну и отключение аур - это просто жопа. За 2 ЦП превратить Жилю в тыкву - это не в диван пердеть.
обмазывается летучими мышами
В вахе есть только трапы!
Хехе бойййй
>За дг есть способ раздать игнор лидака пехоте?
2 ЦП
>лидак противника упало до 0 то что происходит дальше?
Ничего, он и в отрицательные значения может уходить.
нет, имею ввиду как он будет проходить лидак с 0 значением количество убитых+результат броска= сколько убежит?
> Ничего, он и в отрицательные значения может уходить.
Разве в рулбуке нет ограничения что 0 это минимальное значение для статов?
Да, только вот он из кодекса хсм, а не дг. Это значит что нужно брать отдельный детач для него.
Если сомневаешься, то просто возьми побольше. Но неодимовые магниты очень мощные, так что может и хватить
плагам я ее не давал так как они в основном у меня стрелючие и сидят где-то, но купил коробку с посестами и увидел что можно дать икону. В этом есть смысл? или лучше на 10 очков что-то другое взять, 2 культиста например.
Они хотя бы ЦП выжирают, какое-никакое влияние на игру есть.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.