Вы видите копию треда, сохраненную 6 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Самые свежие новости:
> ребаланс чего-то там в ЕК
> разрабы "мученика" забанили его продажу в РФ через стим, за то что РКН блек листил их сервера
> в верминтайд 2 теперь тоже есть дейлики
> в конфе 24/7 насилуют бота
Eternal Crusade:
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Downs Of War
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Прошлый тред >>749491 (OP)
По базе побегать? Там же онлайн 3,5 ультрамарина.
>довольно приличной кампании
Да ты издеваешься? Более скучной кампании в дьяблоидах придумать сложно. Все миссии одинаковые - суть пойди и всех убей на карте. Карты рандомно сгенерированные клишированные коробки. Диалогии скучные. И главное непонятно, почему такая дерьмовая кампания после интересного сюжета в ван хелиснге их же авторства
Сюжет, тупой ты дегенерат.
Даже в Д3 сами "миссии" и "задачи" однотипные что пиздец:
убей босса, найди итем, защити хуйню.
Челик ноет, что кампания однотипная, миссии одни и те же, "даже по сравнению с другими диаблойдами".
Но в других диаблойдах абсолютно так же, только вместо отдельных миссий, ты бежишь сквозь акт практически по прямой.
>>764644
Сюжет там вполне адекватный, логичный, с парочкой норм твистов. Уж точно лучше, чем в ебанном мыле Д3, но похуже, чем в ПоЕ.
>Челик ноет
Ноет твоя мамка под хорусом
>кампания однотипная
Все так
>Но в других диаблойдах абсолютно так же
Нет
>только вместо отдельных миссий, ты бежишь сквозь акт практически по прямой
Вместо разных интересных локаций ты по сути всю игру играешь в 4-ых коробках.
>Сюжет там вполне адекватный, логичный
И скучный, так бывает. А главное, что скучна его подача. Вот я за д3 ничего не говорил, но раз уж ты его упомянул, то там может сюжет и говно, но подача его нормальная. В пое и подача и сюжет хорошие. В грим дауне так себе, но даже там лучше, чем здесь. А вот в хелсинге, которого я упомянул сюжет стоит того, что бы в него играть, плюс тамошние диалоги не дают скучать.
Но похуй, на все это можно было бы закрыть глаза, если бы мартира стоила 300 рублей, как нишевый инди-продукт, коим она и является, но ее ж толкают как ААА, так что будь добр соответствовать.
Удвою Хелсинг, годная игра, диалоги и персонажи доставляют. Например как вампир-глава сопротивления, лол.
Там стереотипный вампир из массмедиа середины XX века. Вокруг которого сплотился рабочий класс революционеров-подпольщиков.
https://youtu.be/Ft3ENfYIwoM
> Warhammer 40K: Gladius - Relics of War Deluxe Edition
Это чё, имперская гвардия там будет с космодесантом сражаться?
А че, такого никогда не было?
Ну так вот мартира является унылым кликером с самого начала
Собственно космодесы иногда между собой воюют по разным причинам: релик не поделили, кто-то кого-то пидором назвал, бюрократическая ошибка и прочие маня оправдания сценаристов
Гурон не предавал
Seven: The Days Long Gone
собственно играешь за рогу одноглазого выбрал тот стул мир после йоба конфликта человечества с ИИ, в конце нам расскажут что война шла с ИИ , 6го поколения
одичавшее люди ИИ воспринимает как демонов.
есть ИМПЕРАТОР который нашел йоба девайс которые дали ему мощь и теперь он хочет объединить всех людей, запилил структуру Техномагов - которые ищут древнии артефакты\ковчеги\технологии + роль армии\полиции и Биоманты - больницы\приюты
и капают всем что ИМПЕРАТОР БОГ, дрочат генную инженерию, и где-то к середине игры воюют между собой, доказывая свою версию в какой ОН прав лол
скрины пожже покидаю
https://youtu.be/Y9gdGhDo8Nw
да, видно что рисовали с душой
УДИВИТЕЛЬНО, но лоялы в чистую всех уделывают
Хил гранаты и ветераны встающие в фулхп такая прелесть, а еще моё любимое - скроллеры по хил гранате ммммммм
баланс
Нет, это анону кошмар приснился, и он поделился с тредиком.
Теперь 5 человек? Это объясняет как Марины на арене выйгривали 5 на 0
Что думаете по поводу цивы по вахе?
Чот инфы слишком мало, даже брать страшно.
брать, играть, делать рефаунд есть что
В лейте надо спам леманов, иначе без вариантов, два лемана и для закрепления доминации бб, но это в 3на3, в 1на1 мало вероятно что сможешь столько выкатить. Есть вариант на миде выкатить огромное и бафать их бионическим глазом. Они
Ещё скрапкод в когитаторе. Они огрины, под глазом могут поразрывать много чего, но это только для очень крутых комисаров. У не очень крутых огрины сожруть на ренфорс так, что в т3 ты просто не выйдешь.
А чтобы гварды отпуков не лопались. Можно из кулаком оббафывать. Или комиссаром под стаберномтью врываться и разрывать на инстаотхиле. Но это скорее для контрчарджей.
Там анон верно сказал: у меня коробоксадын. Сейчас в бету бегаю, и ебать сложно чот крысу-отродье валить
Учитывая сколько осталось помнящих то скорее 1794
Что за инвалид играет? Если кидать мувы фиста "старого", нужно ролики сметаны показывать.
Спасибо
Передай ему, что ЛСит на фисте.
держу вас в курсе
1 глава.
Ну вот кароч найди вот тут одну хуйню, постой на ней.
2 глава.
Ну вот тут кароче собери 300 влияния.
3. глава.
Ну давай 3 артефакта неспеша найдем.
4 глава.
Ваще похуй что ты там делаешь, вся карта уже открыта, ты своими тремя бессметными вынес даже столицы врага, а на второго отчаянно стараешься не подходить ближе, чтоб не закончить игру раньше времени и не узнать что там в квесте. Нейтралы разбегаются сами с твоей дороги.
5 глава.
ДИСИВЕР СПАВНИТСЯ РЯДОМ С ТВОИМ ГОРОДОМ ОН НАЕБАЛ ТЕБЯ, ВНЕЗАПНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ, РЯДОМ С НИМ 8 ОБЕЛИСТКОВ, 3 ЛОРДА, ПЯТЬ ТРИАРХОВ И ЖИРНАЯ МАМАША РАЗРАБОТЧИКОВ ДАВАЙ ПОДСТАВЛЯЙ СВОЮ СРАКУ
А после победы, эта багнутая хуйня требует активировтаь уже активированный ромбик.
Какая же невнятная ссанина, пиздец.
Гварадата вообще какая-то ебанутая тут. То есть не превозмогающее говно, как обычно, а просто говно. Если ты за некронов бежишь все ловить в ебало каждый ход отхиливаясь, а к концу игры получая бесконечный отхил за 50 влияния, кладешь хуй на пропитание, и на монолите вертишь всех, то тут какой-то пиздец.
Не говоря уж о том, что квесты в этой игре полные анальных скриптов в духе начала девяностых делают меня плакать. Так даже васяны уже не делают.
Странная игра. Я заспавнился на узеньком побережье, из которого, как выяснилось, только один выход снизу карты, а там взгорье всего с двумя проходами. На взгорье туса из 15-20 нейтралов 7-9 левела. И это я на лёгком играл.
Потом поднадрочился, старый добрый способ перекаченного героя здесь работает, варбосс в жало берет города за пару ходов.
На квесты забил бы хуй, но не дают. Сраный КОРОЛЬ ЧЕРЕПОВ спавнится у столицы, наводит панику и съёбыаает в закат, даже не разрушив город.
Я хз, после этих свистоплясок захотелось в ламповый Age of Wonders.
>Age of Wonders
Спасибо за идею, заодно Петровича наверну. Пожалуй это единственный плюс Gladius-а, дает желание играть в нормальные игры.
А после вондерсов хочется нормальный ремейк Master of Magic, которого не будет.
Можем сметану вспомнить
>Не говоря уж о том, что квесты в этой игре полные анальных скриптов в духе начала девяностых делают меня плакать.
А вот, для 4х игр это вполне себе лучше, чем то что есть в цивах. Понятное дело спизжено с ендлесс леженд под чистую, но почему бы и нет.
>>768690
>>768825
Странные у вас придирки. Оценивать ВАРГЕЙМ по квестам, которые там не то что не главное, даже не вторичное. Самое главное в игре это баланс, а в данном 4х самое главное не твоя стратегия, а твоя тактика. Как ты расположил юнитов, как ты создал и сформировал армию, как ты в конкретной ситуации действуешь на поле боя. Это не цива 5 или 6, это как дов, только пошаговый. Тупые школьники, хптьфу на вас.
Играть в игры другого жанра, тебе ведь сложно играть в 4х варгейм.
>Да не, как варгейм игра отличная, собственно практика и опыт разработчиков говорит о том, что тут они веников не вяжут.
Все остальные компоненты слабы, - самый главный отсутствие баланса между экономической составляющей и скоростью взаимодействия юнитов.
>а в данном 4х самое главное не твоя стратегия, а твоя тактика.
Сделать 10 варбоссов и ваншотать всю карту та ещ задачка согласен, та ещё задачка, согласен.
Чтобы построить 10 варбоссов надо построить дохуя зданий с производством ресурса необходимого, а до того тебя сто раз успеют зарашить гвардота на часовых или некроны на баржах. Проблемы то на самом деле нет никакой рашить одного юнита, тех же леман рассов за гвардоту, просто строиться они будут долго относительно армии из кучи разных юнитов и соответственно сливаться будет бодрее. Но так да, если ты умудрился спрятаться и наебенить 10 варбоссов, то конечно победить можно, правда у варбоссов брони нет никакой и они сосут даже у пихтуры гвардейской, но это мелочи
>дохуя зданий с производством ресурса необходимого
Целого одного влияния? Которое можно ебенить тысячами от битв? Под кибернизацией варбосс получает на 30% меньше урона (что в мили, что в ренже). >>768390 вот у меня варбосса ковыряли ~5 ходов всей оравой, а кибернизация у него была только 10%.
Слюной только не брызгай, песель
Ну да, там же за каждого нового лидера увеличивается стоимость в влиянии вроде как. Да и я повторяю, ты в численности будешь сосать армии, котрая просто все что можно строит.
https://youtu.be/APqOe_ciaow
Единственные кто это смогут это некроны. Или же другие орки, которые решать тилипортнуть вирда с 6 батлвагонами (с 6 мега нобами/варбоссами в каждом).
Почему Индрид не выкладывает касты с недавнего турнира? Там в финале против корейцев было парочку неплохих моментов.
Не вопрос, в таком случае она играется намного бодрее, но тогда пропадает весь смысл 4x-экономическое планирование, ресурс-менеджмент и т п.
Выложит. Думаю у него просто очередь в контенте
Нормально, играй.
Играй, там нет ничего заумного. Просто не удивляйся, что с точки зрения бэка одинокие инквизиторы обычно не бегают по стремным местам вынося пачками ХСМ вместе с дредноутами. Воспринимай игровую условность как игровую условность, короче.
А еще тебе не реально поиграть в мартир, если ты живешь в России.
Актуальность информации не гарантирую, но предупредить в любом случае надо.
Там вообще чисто сингловая арпг, без каких-либо взаимодействий с другими игроками? В таком случае я бы лучше спиратил, но пока не ломанули.
Так менеджмент ресурсов никуда не девается, он просто ускоряется. Ты все равно можешь обнаружить, что у тебя 0 руды и каждый ход -20 его роста, если не будешь выстраивать стратегию застройки и постройки юнитов.
Как я думаю тут все знают не так давно вышла 4х по вахе, сделанная в стиле цивы, но которая сконцентрирована на 90% на войне.
Игра своих денег не стоит если нету 5 друзей с которыми будете играть, но, оказывается у игры настолько нету защиты, что даже пиратка отлично работает в онлайне. Уже проверенно.
Если кому интересно магнет ссылка вот
magnet:?xt=urn:btih:86E93EFEA8C825BDE23483E99534F24BC4C159F4&dn=Warhammer%2040k%20Gladius%20-%20Relics%20of%20War%20%5b1.03%5d&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ftracker.grepler.com%3a6969%2fannounce
Весит 1,5 гига, может скооперируемся и сыграем?
>Игра своих денег не стоит если нету 5 друзей с которыми будете играть,
Как и любая 4х. В 4х против ботов играть это себя не уважать
В бою степень разумности применяемой тактики АИ и + небольшие бонусы ему на мораль если правильно помню. В глобальной карте увеличенное количество ресов и прочего говна.
https://youtu.be/A-U4yaPizAU
Скиллы зависят от экипировки которую ты используешь: на каждой пушке максимум четыре скилла(поменять их на пушке нельзя), еще 3 скилла от брони, гранаты/усилителя, хилки. Во время миссии менять экипировку нельзя, максимум можно вторую пушку в загашник положить. Прокачка - неинтересные 1.5% к дамагу и хп. Единственный класс, у которого скиллы можно менять независимо от пушек, и которые можно хоть как-то модифицировать - псайкер, остальные это тупое закликивание.
Баланс отсутствет напрочь, об этом говорит спизженная из д3 система, когда на каждую миссию ты можешь выставить свой модификатор хп/урона врагов. Соответственно на изи ты просто все разъебываешь, а на харде уныло убегаешь от каждого моба до начала карты, опасливо постреливая, потому что сам умираешь с пары тычек. Из этого исходит кстати еще такой момент, что мили на харде практически неиграбельно, по крайней мере поначалу, что там в несуществуещем эндгейме, меня уже не очень заботит.
Далее, левел-дизайн отсутствует, так как рандомная генерация из двух-трех типов коробок или еще смешнее, когда на зимних картах у тебя просто есть одна большая открытая карта без каких либо неровностей ландшафта.
В заключение, кампания и сюжетная составляющая - говно, серое и бездушное, и это в игре про инквизитора. Диалоги записаны как будто сервиторами, честное слово.
пысы. А самое смешное, что все это было и в бете(разве что сюжет прикрутили за месяц до релиза) и на все это обращали внимание игроки, но разрабам было похуй.
>Прокачка - неинтересные 1.5% к дамагу и хп.
Хуйню сказал.
>что там в несуществуещем эндгейме, меня уже не очень заботит.
Мог бы сразу написать, что играл пару часов.
Вангую что он же за дов3 топит. надо отдать должное уже долго, терпеливо и настойчиво лет через 10 зафорсит
Нет, за ДоВ3 топлю я.
А мартир реально слабый. Наиграл часов 20. Собственно тот большой пост очень точно все описывает.
На плохой дизайн локаций и слабенький энд-гей можно было бы закрыть глаза, если б была адекватная прокачка и кастомизация.
Но блядь, +1,5% к урону с рейндж аое скиллов и таких нод типа 5 подряд... Это пиздец.
Я думал в ПоЕ филирные (проходные) ноды скучные, но тут это апогей конечно.
Лучше еще 500 часов в пое наверну.
Ну если тебе норм из себя шизика корчить, чего остальным то нельзя?
Тем более
>Серый рыцарь слил больше юнитов, чем гвардеец моделек потерял
>наехал на хайвтирана весь бой рвавший сраку на 2.
Во всех довах онлайн мертвый. Играть с 3,5 аутистами-задротами желания никакого нет.
Как сделать орудия в TW:W нормальными? Хуле они стреляют так редко? В ручном режиме они мало того, что стреляют дальше, так еще и почему-то раза в 3 чаще. Я в ручном режиме настреливаю в 5 раз больше мяса, чем орудие под управлением компьютера, даже с учетом того, что я мажу каждый второй выстрел на самом деле чаще. Но управлять всеми орудиями я не могу, да и контроль всей армии идет по пизде. Что за хуйня блять?
>Как сделать орудия в TW:W нормальными? В ручном режиме они мало того, что стреляют дальше, так еще и почему-то раза в 3 чаще.
Этот вопрос стоит с сегуна2. А ответ прост - не используй ручной режим
Или выстави размеры отряда на максимальные. 4 пушки лучше чем 2.
>>770394
>А что за доп раса там в бою? Где командир брат десантник.
Каос.
>А ответ прост - не используй ручной режим
Да не в режиме проблема, а в том, что пидарасы-разрабы сделали из Богов Войны бесполезную хуету.
Не. Спору нет фейлил серый. Он сам вообще не одной волны орков не отбил. Слабо в них разбираюсь, чем он воообще бы мог? Кроме спама инсинирейторов с огнеметами/псайканами? Телепорт отряд из т2? Так то он ничего начал смотреться только на т3 а до этого летал как тряпка. И сильные стороны героя тоже как то не юзал, как будто. НО. Это сразу видно неофит.
А хайвтиран опытный игрок, хелрли зажопил рекву на третий гир. Вот тут явно косяк. Летал молодец, но мог бы и ещё чуть чуть лучше. Шансы то у них были даже с таким серым.
Я бы играл но времени нема. Вот касты перед сном смотрю иногда.
Вот тут можно глянуть:
https://www.dawnofwar.info
Последний релиз 15го июля. Там и кодекс с статами, абилками, варгиром юнитов есть.
Эта элитка нормально на официальный стимовский дов2 ретр ставится и играется?
Хуя ты ебанько. Даже твои школомодеры в меньшинстве среди 3,5 инвалидов, которые все еще играют в дов.
Я хуею с этого тотал вара ебаного. Вместо вменяемых плотных шеренг тут играбельны только по максимуму дырявые построения войск. Пехота максимально эффективно стоит не в классической фаланге, а в ебучей колонне большим интервалом между подразделениями. Вражеская пехота с улюлюканьем окружает подразделение и получает пиздов от стрелков, стоящих в безопасности позади, и, самая мякотка, разваливается как домино от артиллерии. А классическая фаланга нихуя тут не играет роли, ибо стрелки и артиллерия тут говно сами по себе, и ИИ фалангу без проблем обходит и ебет этих самых стрелков с артиллерией.
Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году?
> Последний релиз 15го июля.
Судя по всему решили в милишку, дальность стрельбы смотрю покромсали у некоторых базовых отрядов.
>>770439
Да абсолютно. Наверное на торентах вообще не запашет, там мультиплеер через тот же стим.
>>770440
Да у вас батенька шизафазия, на улице Герцена живете?
>>770441
> Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году?
Вангую все тоже. Дропнул год назад, и болото было такое же. Разрабы правили какие-то пушки страдали какой-то хуйней. С большим трудом и скрипом добавили какие-то новые ходы на 1,5 карты. Короче жесть. Такой то потенциал загубили. А ведь как весело было лсм стомпать и с рогачами сраться, и эльдар нерфить эх, Ляпота.
вот тут есть дискорд какой-то буржуйный:
https://www.dawnofwar.info/forum/viewtopic.php?f=2&p=69178#p69178
Алсо, язык в довике переключи на английский. Иначе будут траблы с большей частью переводов. Так как у них многое переписано. Был у нас тут и свой дискорд, но чот он у меня не запускаетси
Переключил сразу по установке.
>буржуйский
Мне бы наш хотелось именно русский, не обязательно аноновский
> Был у нас тут и свой дискорд
Он и щас есть в шапке вон, но там с довом тухло.
> Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году?
Никаких тебе терминаторов. Парень занимающийся анимацией ушёл от туда в след за тобой. Они сделали модели но на них внезапно нужен другой регдол со всеми вытекающими. Так что ноуп.
Зашёл вот раз в год. Внезапно даже был онлайн за орков, три игры не где не ждал больше минуты. Хотя раньше помню по под часа можно было ждать когда орки свалили. Нарвался на какой-то клан русских фаготов, кданстомпанье паблика все тоже.
Зашёл в магазин. Збст. Рескин бигшуты и пистолета за 300000 и ещё какое-то говно. Читать чо там меняли с тех пор, лень. Но в последнем обновлении написано что они внимание
ВЫПИЛИЛИ из игры какие-то Файлы которые давно туда положили, но так и НЕ использовали. 10/10 обновлений.
И вот опять. Что мешало комиссару броню то купить, ЧТОА?
Играчки иногда заигрываются в свою экономию на т1, и так и бегают потом, когда дообутся уже капьё. Те же огрины с флакджекетом уж на изи бы уделали эти две сетаптимы несчастные. Которые каждый раз держались до подкрепления с центра.
Все ебанулись. Лорд, схватив снайперку, пошел в огринов. Коммисар в 3 штурмтрупера. Все нюки все в оркоту. Тзинчит жалеет только о том что взорвался (с). Прямо напомнило эту игру, где хсм бугуртнул и наклепал 4-5 бластмастеров и таки затащил.
>ИГ
Игра будет разделятся по тирам 1, 2 и 3. На первом тире будет на выбор пихтура (россыпью) и сентинель. На мой вкус - бери сентинеля +апгрейд на стомп, для защиты от мили и стана блобов (пока не научишься его беречь, больше не вливай ресурсы, проебать его можно, как пакетик с орешками) и ещё 1 пачку гвардаты, дальше по обстоятельствам (катачанцы, хеви вепонтим или корректировщики или раш тира 2). Переход на тир 2, и тут вариантов того что можешь сделать ты или враг, зашкаливает за возможность описать. В общих чертах, со второго тира нужно иметь антитех (хевивепон тим с модом на лазку/автопушку) или штурмтруперов с мельтой (для периодических набеганий в стелзе), ведь когда враг введет танки/дреды это вопрос времени. С 3-го тира появляется нюка налет валькирий, куча сплеш урона в 2 коридора пролетов, эффективна против блобов пихтуры. Герои Лорд-губернатор, он-же Лорд-мустачес - бафает своих стреляет в чужих. Лорд-коммисар - стреляет в своих, режет чужих (имеет тринкет Wrath of Emperor вызвать поддержку василиском с ебенячим уроном по маленькой площади). Инквизитор - против геройская латексная бдсм-тян (имеет абилку на стан 1 врага, лучше по лорду, на крайний случай по наиболее опасной модельке из всего отряда). Алсо мили у гвардаты начинается есть только у огринов или комиссара определенной заточкой.
> Алсо собираюсь играть за ИГ,
Готовься к боли. Иг самая требовательная к микро фракция. Играть без микры можно но тащить против кого-то умеющего, уже нет
По статам, лучше читать кодекс на самом сайте, я уходил версия 2.4 была вроде а щас 2.8 уже поди поперепиливали.
По балансу он очевидно лучше чем ритейле поскольку количество наигранных и натесщеных часов у парней привыкает все разумные масштабы. Там конечно есть свои нюансы. Чтобы не было скучно они собирают реквесты с форума, потом тестят в закрытом режиме, если норм добавляют в следующий патч. Не без казусов. Недавно наприме элдрич занерфили так что им даже гвардату пугать стало сложно, в последнем патче дамага добавили обратно. Но вроде не до первоначального.
По ИГ такой расклад. То что тут описали >>770511 это конечно все хорошо. Но эта не вся суть. На Т1 ты чаще всего сильно зависишь от микры катачей. Поскольку они с абилками и повермили делают большую часть работы по удержанию милишки врага, в то время как две пачки гварды пытаются настрелять, фокуся кого-то. На т2 это например ещё уход в сапорт с двумя мантикорами и тогда микры поменьше, но только для 3на3 скорее. Не забывать обмазывать мантикоры грейдом на дамаг. Или химера и продвинутый скил контроля техники. Как и сантинель химерка плохо живёт под огнём, чуть лучше всё-таки броня от техники, а у сентинеля от тяжелой пихоты. Огринов не рекомендую. Ставка на них это 50/50 без хорошего навыка. А реквы на реинфорс они сожрут столько что т3 можно просто не увидеть. На т3 это леманы конечно. Леманы, леманы ... леманы. Бейнблейд неплохо но более ситуативен и не для 1на1. Есть там каскрины, пихот с хеви броней, а у них есть гранатаметы с места кнокбеком. Так вот. Лучших их не строить. Почти 100% проеб. Ибо контролить милишку этими гранатами можно только если забить на всю армию и вручную целиться по земле на опережение милишников. В теории можно конечно стреляющий блоб напряч, но по факту там такой мелкий сплешь что пшик. А вот плазма у каскринов норм. Хорошо дамажит, и живут они чуть дольше гварды, и точки капают быстро с сержантом, и бегать умеют, и ручные гранаты кидать. Короче ещё один отряд для микры, так что смотри хоткеи сразу.
По героям Генерал по проще имохо. Стоишь бафаешь, незабываешь обмазывать медбакетами, катачи очень любят лечиться. Комиссар со своими казнями, очень неплохо может технику разобрать бафнуф лазку, или второй броней бафнуф огринов, хотя это и потеря дорогой модели. Инквизитор это чисто про контроль. Контроль милишки в основном. Если много орков и нобы, без инка может быть тяжеловато. У неё там и арбалет с вспышкой и броня с сеткой и вшитая абила.
Как-то так.
По статам, лучше читать кодекс на самом сайте, я уходил версия 2.4 была вроде а щас 2.8 уже поди поперепиливали.
По балансу он очевидно лучше чем ритейле поскольку количество наигранных и натесщеных часов у парней привыкает все разумные масштабы. Там конечно есть свои нюансы. Чтобы не было скучно они собирают реквесты с форума, потом тестят в закрытом режиме, если норм добавляют в следующий патч. Не без казусов. Недавно наприме элдрич занерфили так что им даже гвардату пугать стало сложно, в последнем патче дамага добавили обратно. Но вроде не до первоначального.
По ИГ такой расклад. То что тут описали >>770511 это конечно все хорошо. Но эта не вся суть. На Т1 ты чаще всего сильно зависишь от микры катачей. Поскольку они с абилками и повермили делают большую часть работы по удержанию милишки врага, в то время как две пачки гварды пытаются настрелять, фокуся кого-то. На т2 это например ещё уход в сапорт с двумя мантикорами и тогда микры поменьше, но только для 3на3 скорее. Не забывать обмазывать мантикоры грейдом на дамаг. Или химера и продвинутый скил контроля техники. Как и сантинель химерка плохо живёт под огнём, чуть лучше всё-таки броня от техники, а у сентинеля от тяжелой пихоты. Огринов не рекомендую. Ставка на них это 50/50 без хорошего навыка. А реквы на реинфорс они сожрут столько что т3 можно просто не увидеть. На т3 это леманы конечно. Леманы, леманы ... леманы. Бейнблейд неплохо но более ситуативен и не для 1на1. Есть там каскрины, пихот с хеви броней, а у них есть гранатаметы с места кнокбеком. Так вот. Лучших их не строить. Почти 100% проеб. Ибо контролить милишку этими гранатами можно только если забить на всю армию и вручную целиться по земле на опережение милишников. В теории можно конечно стреляющий блоб напряч, но по факту там такой мелкий сплешь что пшик. А вот плазма у каскринов норм. Хорошо дамажит, и живут они чуть дольше гварды, и точки капают быстро с сержантом, и бегать умеют, и ручные гранаты кидать. Короче ещё один отряд для микры, так что смотри хоткеи сразу.
По героям Генерал по проще имохо. Стоишь бафаешь, незабываешь обмазывать медбакетами, катачи очень любят лечиться. Комиссар со своими казнями, очень неплохо может технику разобрать бафнуф лазку, или второй броней бафнуф огринов, хотя это и потеря дорогой модели. Инквизитор это чисто про контроль. Контроль милишки в основном. Если много орков и нобы, без инка может быть тяжеловато. У неё там и арбалет с вспышкой и броня с сеткой и вшитая абила.
Как-то так.
> у огринов или комиссара определенной заточкой.
Алсо мили комиссара сильно порнофильм
Ибо неча. Стаборнес больше не усиляет атаку, а только лечит, как итог ворваться и быстро настрагать стало сложнее. А какой прикол фокусить комиссара хилящегося от стаборнеса когда он в толпе гварды такое. Так что коми это скорее про контр чардж. НО меч все ещё очень хорош. Сколько раз видел взорваные пуканы нубов лсм-цсм
>ЕИТО ЧО ЧИЧАС БИЛА ЗА ЧИТАРВСТВА ЕТО ВОСЯМ СПЕЦИАЛАТАКОВ ПОДРИТ НИМОЖИТ ТАК ВИСТИ
Нубасам не в домек, что у меча такая же абилка, как вшитая у форскомандера, на непрерывный спешал. Маринов на т1 это нарезает просто на отлично. Но это если не на быстрый тех. Или только меч и катачей и в т2. Если против асолтников хардкаунторить.
Таки да.
Вот она обычная, из палаты мер и весов, игра за гвардию. Редкие удачи, превозмогание и боль. Вспомнил почему перестал играть, тоже гвардию люблю, но устал.
Тут вот десятки шансов было убить хоть один отряд Мартынов, убить дреда и невезет невезет и это нормально для иг. Когда четверка Мартынов гордо уходит из под обстрела всей армии с 10% хелсов и всеми моделями это о многом говорит.
Ну а если серьёзно ошибка тут одна, надо, надо было тащиться спнтинелькой и разменивать её на дреда, лучшего примирения ей просто не было и освободилось бы немного сил и времени на более качественный контроль всего остального. Потому что в этом контроле и все беды иг если ты не трясешься над каждым отрядом каждую секунду, на следующую секунду его уже разуплотнят.
реал?
-Где взять модификации для оружия(barrel/grip/etc)? Откроются с уровнем или их не завезли?
-Как превозмочь ассолта? Если он до меня доходит я не могу ни убить его, ни убежать от него.
-Почему нет эльдар и орков?
1.Сундуки. Покупай@Открывай.
2. Грамотный блок + стрельба. Иногда могут помочь гранаты, маневры (не просто бежать, а зигзагами или спыргнув с балкона).
3. Онлайн очень низкий, как и популярность этих сторон конфликта.
>блок
Это который на лкм+пкм? Меня в мили ебут в не зависимости от того какие кнопки жму, можно потренировать ближний бой на каком нибудь тренажере?
Лучше забиндить на отдельную кнопку. Удобнее.
"Тренажера" нет, но должны быть гайды в стиме. Тебе нужно понимание что ты делаешь и против кого + немного опыта и что бы пинг не был слишком высоким. В игре почти наверняка остались лишь задроты, так что не будь к себе слишком строг.
Ух ты, оно ещё живо.
>Меня в мили ебут в не зависимости от того какие кнопки жму
В игре остались по большей части ультропотные задроты и иногда легендарных фрагеров можно увидеть на полях(Увидишь их - тупо ливай или избегай). Не суди строго, ты по сути играешь против потных, у которых тысячи часов уже наиграно.
> пробивают блок без какой либо анимации.
Парашатака поди. Где-то сметана на неё гайд писал. Без неё в мили лучше не суваться. А у всяких читерный потников она скорее всего тоже забинднна через скрипт.
Самое эффективное мили это упасть асолтником, пробить тяжелой пока он в стане, добить стрельбой в голову. Ни в какие клинчи и прочие камень-ножницы не входить ибо там скрипт-скрипт-парашатака-респавн. Такое вот комуниси.
В дов сс онлайн живой, игр много.
Отличная игра в общем. А теперь пара вопросов. Предыдущее наиболее глубокое прохождение (пиратка) забросил после того как от меня дважды убегал ебучий Абаддон с перерывом в несколько миссий. Просто корабль становится неуязвимым и съёбывается в варп, несколько миссий я гриндю остатки его флота, снова натыкаюсь на него и ситуация повторяется. Это норма? С эльдарами и орками такой хуйни не было.
И поясните за Верминтайд? Где то на стримах слышал что без VPN в него хрен поиграешь, но это было давно. Что то изменилось? И если нет то как правильно курить vpn? Не имел с ним дела.
К слову сказать залутаную хаоситами Станцию тоже не смог добить ни разу (попыток было много)- неуязвимость на последних хитах+варп. Таранил, торпедировал- похуй. Может каждый раз какого то одного хп не хватало я хз.
>И поясните за Верминтайд и vpn?
Проблема была с месяц когда ркн хватал сам себя за задницу, теперь все нормально и vpn ненужен.
Через ВПН одно время работал.
Только если хочешь статую без хуя Зигмара на базе и перекрашенные в зеленый дефолтные наряды.
Корабль Абодна и ЧКК берегут себя для финальной миссии.
Верминтайд играется без впн, да. В компании бывает весело, но веселье там на уровне Тома и Джери - юмор на пердеже, насилии, ошибках и нарушении законов физики. А еще довольно много гринда.
Если ты тот, кто я думаю, мог бы и в дискорде спросить, у нас даже канал под компьютерные игры отведен.
Главный косяк клмисара что экзекют не использовал. Катачам надо быстро доьивать, «не наслышал про экзекют», лазке надо быстро добить дредноут, «чо какой екзикют?шагки на голо и чарррдж».
Если даже сметану считали макросником, боюсь представить, за кого считают игроков, которые сметанку дёргали.
Не знаю как там сметана. Но лично пробовал делать макрос на параш отаку и все норм работало. Никакой
>античтпатч
Претензий не предъявлял. Почему вообще надо было делать эту еблю с кнопками, а не дать возможность перебиндить порашатаку также как стан на одну кнопку? Очередной гениальный геймдизайн видимо.
Немного неизвестных отцов. В концовке это просто что-то с чём-то. Как им удавалась тащить с ростерами в 2-3 юнита это что-то с чём-то с чём-то это что-то.
Что самое поганое у игры просто превосходная база ддя того, чтобы стать отличной игрой. Хороший движок, плавные и красивые анимации, отличный саундтрек, приятная боевка. Но все это нахуй заброшено издателем, как будто игры нахуй не существует и она на удивление медленно подыхает уже который год. Если бы в неё влили денег, наебошили всяких титанов и сюжетца хоть даже банальных аудиодневников как в Space Marine конфетка бы была.
Ну хорошо, на титанов нет денег... ну сделайте карту на борту судна несущегося через варп, сделайте хотя-бы все виды пехоты маринов, включая терминаторов и дредноутов, все виды вооружения им, уже бы хорошо было. А в итоге в игре даже уцепится не за что, гримдарка нет, адекватного мультиплеер баланса тоже нет, ощущения что это ВАХА нету, вообще ничего нету.
А ведь сколько в вахе потенциальных суперских геймплейных механик... дропподы, прыжковые ранцы, варп с его телепортациями и искажением законов физики, порталы с демонами, магия, механикусы с их сервиторами как петами, дредноуты как мобильное укрытие, орбитальные бомбардировки, разные виды боеприпасов... тьфу, все просрали.
Не, врят ли тот. По крайней мере среди моих трёх с половиной каналов такого раздела как бы нет.
А в Верминтайд наверное вкачусь. 6 гигов видюхи должны справиться хотя бы со средними настройками.
Перепроходить пока звезды не сложатся.
> прыжковые ранцы
Э, ну не все. Прыжковые ранцы таки завезли. И они удались. Быстро, резко. По началу вообще охереваешь как можно этим управлять и ещё целится куда падать.
А чтобы влить денег, надо опять сменить команду разрабов. А после двух файлов третий раз уже не горят желанием.
>Но лично пробовал делать макрос на параш отаку и все норм работало
А можно её код увидеть? Если это по АХ было написано.
Не кодом делалось, а тупо записью нажатий и забиндиванием на настраиваемую кнопку мыхи. Может даже стандартным драйвером.
Да я не пользовал и было это джва года назад. Сделал, потестил в гарнизоне да забил.
Стать примархом самому?
https://www.youtube.com/watch?v=YDZkK5Mjk5Y
https://www.youtube.com/watch?v=CjnvZtYl2fA
Какие же охуенные были времена. Какие трейлеры пафосные лепили. Как же прекрасно поставлена и не слита концовка Ретрибьюшена, несмотря на унылую кампанию! Слезу аж пробивает, когда видишь, что герой, который был с нами с самого первого Дова, становится магистром ордена - именно та концовка, которой он заслуживал, к которой шел через все это время.
А потом смотришь концовку третьего дова и жопой горишь блять.
https://youtu.be/qvSB_XUqqk8?t=602
Концовка второго дова: Кровавые Вороны очистились от предателей в своих рядах после десятилетий хаосита во главе ордена, экстерминатус сектора предотвращен, герой, которого мы знали с самого первого дова, чуть не умер, но после недолгой интриги выжил и стал магистром ордена.
Концовка третьего дова: демон был побежден, и союзники пошли каждый своей дорогой.
Как мы дошли до этого?
> Концовка третьего дова: демон был побежден, и союзники пошли каждый своей дорогой.
Не мытьем так катаньем, близардовщина просочилась в ваху
Разобрался, оказывается нужно было захватить простой маяк перед станцией.
куеос. хаос он и в африке хаос
Аббадон, тебя не спрашивали.
Каждая миссия с ними будет тебя корраптить, только и всего. Коррапт можно снять уймой способов, а полностью его избежать не получиться всё равно.
>а полностью его избежать не получиться всё равно.
А как же люди проходят на результат "Чист в глазах Императора"?
Телепорт Хамер.
Критическая масса хевиброни.
Терминаторы с клавсами за ФК против нобов.
Апотекарий с мечем хилит асолтников.
Граната с ядом, за апо выносит армию иг.
У покупного болтера апо есть абилка на стан.
Хб туреты против иг за техмара.
Венерабл доедноут на дропподе за техмара.
Если научишься хорошо микрить скаутов будешь топ.
И ваирвинды топ в 3на3 гиганский супорт дестрактом.
>Коррапт можно снять уймой способов
Получаешь и сразу снимаешь. Некоторые вещи и печати чистоты для этого и сделаны тащщем то.
https://www.youtube.com/watch?v=Du28OvXSvYg
В общем, М42, Империум пытается сражаться с лезущими из Великого Разлома хаоситами. Получается плохо, вдобавок, активизируются флоты-ульи Тиранид. Понимая, что на два фронта Империум даже с Жиллиманом и примарисами не выстоит, имперские стратеги и ученые Механикус начинают искать решение.
Возможный выход находится, но в иных обстоятельствах предложившего подобное сожгли бы за ересь. Предлагается создать устройство, эмулирующее сигнал Разума Улья, "синаптический маяк", и разместить его в Оке Ужаса, чтобы направить рой тиранид туда. В худшем случае это должно столкнуть лбами двух основных противников Империума и дать ему передышку, в лучшем - последствия столкновения Тени в Варпе с крупнейшим варп-штормом могут быть непредсказуемо катастрофическими для сил Хаоса.
У Империум в данный момент слишком мало сил, чтобы организовать крестовый поход для выполнения этого плана, так что принимается решение провернуть все как скрытную диверсионную операцию. Выполнение возлагается на Караул Смерти, Ордо Ксенос собирает дрим-тим из лучших спецов, возможно, даже выдергивая некоторых из родных орденов, сажает на небольшой ударный крейсер и отправляет на suicide mission - доставить синаптический маяк в Око Ужаса и установить его на одном из демонических миров.
Опционально можно еще перед основной эпопеей провести пару миссий по захвату тиранидских существ для исследований и создания устройства.
Тьфу сука, тредом ошибся, трите
Новая карта в элитке. Что-то какое-то нонстоп безумие. По ощущению если засесть ровно по центру, генералом со снайперкой и бафать допустим труперов, то они все три точки смогут простреливать.
>Предлагается создать устройство, эмулирующее сигнал Разума Улья, "синаптический маяк", и разместить его в Оке Ужаса, чтобы направить рой тиранид туда
Старкрафт какой-то!
Ну это же глупость. Во первых, представь себя на месте тиранид, им там полный фул контроль от разума улья со всеми комангдами, куда срать где жрать. А тут из ока ужаса просто бухой крик петровича, будто он одновременно блюет,есть и поёт марсельезу. Пойти и посмотреть на петровича это заманчиво, но не так заманчиво как лутать миллионы планет империума, населения которых не используют фугасные воздействия , а пытаются таргетированно перебить миллиарды биоорганизмов.
Авитус каноничный предатель, Таркус его убил.
у игре несколько раз будут попадаться одноразовые предметы, уменьщающие порчу у всех на определенное число. и выполняй особые задачи чтобы очиститься
Есть тут ДОВерасты?
Вкатывался года 2 назат. Васяноподелие заместо ммо. Все квесты если не багают, то на серверных костылях. Лейтгейма нет, квесты ещё не прописаны, либо не проходимы именно для твоего класса. Если лаганул интернет, то можно угодить в варп и 15 минут выбегать на своих 2-их, из стартовой локи, петухом. Про экономику основанную на 3,5 аутистах говорить лучше не стоит. Зато очень порадовали количество красок для твоего пупсика, чтобы даже Кхорн охуел от градаций красного.
Вчера вкатился за хавос. Пока ни одного нерабочего квеста не заметил, сценарий с демоном кхорна работает. Тормозов тоже нет. Странно что онлайн низки, но народу в стартовой локе хватает.
Там 1,5 довераста, причем 0,5 играет в первую часть, 0,5 в ванильную вторую и еще 0,5 в элитку.
И это все зрители твоего будущего канала, так что старайся быть вежливым.
И они все сидят в этом треде. Или играешь с ними или сидишь в своей пустой тележке.
Безумного Ганди завезли?
МЕГА ЧЕРНУЮ АРКУ СО СТЕКОМ КОРСАРОВ ТОПИТ ПИДОРСКИЙ ОТРЯД КОПЕЙЩИКОВ С НЕДОГЕРОЯМИ НА ТРАНСПОРТНЫХ ЛОДОЧКАХ В АВТОБОЕ И СДЕЛАТЬ НИХУЯ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО ПИДОРЫ ИЗ КА НЕ СДЕЛАЛИ МОРСКОЙ БОЙ В ИГРЕ ПРО ДРУУЧИ И ПОЛКАРТЫ ОКЕАНА Я ЕБАЛ В РОТ НА ЗЕМЛЕ КОРСАРЫ БЫ НАГНУЛИ ЭТУ ХУЙНЮ НЕ ПОТЕРЯВ НИ ОДНОГО ЮНИТА СУКА БЛЯДЬ ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ УДАЛИЛ ЭТО ГОВНО НАХУЙ
Играл в неё все выходные.
Не особый любитель игр аля Цива, но мне очень зашло.
Довольно годная атмосфера.
Из минусов могу отметить разве что отсутствие озвучки у юнитов. Но в целом иногда там неплохие баталии разворачиваются.
Советую приобрести.
Тод, сьеби
https://youtu.be/aSRYDKp3hrw
Играешь такой, красишь потихоньку карту. А потом бац — густая коричневая струя в твою бородатую харю.
Только 1% людей сможет найти Архаона на этой картинке.
Для задротов определённого толка. А так очень годно. Качаешь свою пехоту некрон, бережёшь её, чтобы опытом прирастала, а потом плачешь, глядя как она до последнего стоит под ударами орочьей банды смертокрылов, бомбардировщиков и багги, хотя у тебя уже вовсю галеры, истребители и вдалеке маячит огроменный Обелиск. Про это всё. Герои, нехватка ресурсов, оптимизация производства городов прилагаются. Графоний скромный, но приличный и без вырвиглазности, глубина проработки игры и фракций в целом весьма радует. Русификация местами надмозговая, но почти полная. Пиратка 1.0.7
Гладиус.
Механики юнитов храмают. В игре не хватает возможности локально влиять на точность/бронепробитие юнитов (кроме гвардии где комиссар своим присутствием повышает бронепробитие лазганов, до уровня лазкеннонов). Например: варбосс зарезал спейсмарина = все орки в 4 клетках получили баф, и могут пройти 1 клетку/сделать 0,5 выстрела. Заместо этого имеем 100500 железа, влияния и баф орков на ВСЕЙ карте, за то же действо.
>По дефолту все нейтралы всех типов относятся к одной фракции и действуют заодно. Ебенячий думстак
Это. Сидишь в ластстенде от толпы маров... сзади тебя мирно потрошат амбуллы, катачанские дьяволы и нейтральная нежить. Не по одиночке поторшат- все вместе. Вот просто, блять, решили как то амбуллы, дьяволы и нежить с трети карты в округе на время забыть все распри и постукать именно мой город именно тогда когда с другой стороны нет свободных клеток от лендспидеров и громовых птиц.
>>773904
ну так. Отчасти многое из этого как раз вполне логично. Не будет скажем некрон или мар стрелять точнее и сильнее чем он стреляет сам по себе просто так. Он УЖЕ лучший из лучших и вооружён сильнейшей пухой.
Тебе не нравится что твои парни не хотят рашить, а хотят грабить и просто радоваться насилию? Поищи себе другую банду босс.
>Отчасти многое из этого как раз вполне логично.
Есть процент точности, но нет промахов. И придирка тут к тому что как ни пни отряд он всегда, из хода в ход будет наносить один и тот же урон. Хотя могли бы сделать плавающий дамаг (Например: отряд при 100% точности дамажит на 10 единиц, но у отряда деревянные 30% прибитые к шлему. Соответственно по сферическому врагу в открытом поле всегда будет 3 единицы урона, а не 3-5.).
>Кроме анальных танцев?
Боюсь что тут не отвертеться. Не обязательно танцевать с впн, есть варианты с прописыванием серваков вручную, гугли гайды.
а че гайды, в хосты прописать мне гайд не нужен. а какой ip искать я и с гайдом ниибу.
пингани их сервак, там тебе вылезет три адреса и перебором их. делов на минуту.
Что за игра?
Ну так он тупо опиздюливается на авторасчете, когда добирается до первой твоей крепости.
На вери изи играл?
>Warhammer 40,000: Inquisitor
Просто поверь. Игра - хуйня.
самому 2к жалко. С альфы надеялся.
Но выходит ,что дьяблоиды просто для даунов ,которым нравится сто раз по одинаковоиму лабиринту ходить. И гриндить 8 часов в денЬ,чтобы в конце недели получить рарный дилдак
Внезапно удваиваю. Ёбаный монотонный гринд. Ниасилил.
Из плюсов- довольно хорошие диалоги и сюжет, каноничный дизайн и атмосферные звуки. Ты обращаешь на это внимание пока не окажется что в неразделимой связке с этим идёт тупой монотонный гринд.
Очень много каноничного дизайна и звуков в однообразно повторяющихся миссиях. Убей, зачисть, скачай, найди, зачисть, убей, найди, скачай, убей, зачисть, убей, скачай, найди. Я даю этой игре 7 Deathwing'ов из 10 за чуть более развёрнутый сюжет, но снимаю баллы за даже более худшую часть по спецэффектам. Серьёзно, псайкерские пиу-пиу вызывают недоумение. Всё тоже самое можно было сделать гораздо более искусно, сохранив ваховскую лаконичность. Игре люто не хватает жизни.
Смотря что тебе от неё нужно. Погрузиться в ваху можно неплохо, но геймплей однообразный и постепенно надоедает. Если же ты любитель зачистки одних и тех же уровней десятки раз ради экспы и лута- то эта игра для тебя.
На а интересные ходы есть?ТИпа попадание на поле боя где две армии ебашат друг друга.
Какие нить интеерсные моменты где есть союзники,интересные скрипты и т.д.?
Или пройди первую главу и ты увидел всю игру?
Все в игре хорошо. И звук. И визуализация. И погружение есть. И коммьюнити разработчик поддерживает.
А вот геймплей шляпа. В это скучно играть. Вот просто очень скучно.
Иквизитр мортир был призрачной надеждой до первого геймплея.
Обидно, годный лор и убогие игры. Десятки коленоподделок пошаговых, уж лучше вообще нихуя не делать чем так.
В чем феномен господа ? Почему по вар40 такие говняные игры?
Второй Баттлфлит Готик. Верим. Будет разъеб.
Тут писали уже, целенаправленная политика ГВ, чтобы компьютерная игра не затмила настолку, угрозу чего в свое время создал Дов.
А на самом деле просто некому дать денег на это ААА. THQ сдохло в немалой степени из-за провала Спейс Марина, и повторять их судьбу никто не хочет. А сами ГВ уже не те, что прежде, в плане денег.
>Или пройди первую главу и ты увидел всю игру?
Нет, надо глав 5-6 пройти, прежде чем собственно игра начнется.
Да ну. Разные вещи же, хорошая игра помогает лору, а не затмевает.
Разные тусовки, любители игр, книг и настолок.
Каждому свое. Алсо куда другие издатели смотрят? Покупай права на одну игру и делай блядь, все купят нахуй на свете!
Лицензионная политика ГВ, слишком много денег хотят в качестве процента от продаж, по этому ААА проекты и не делаются.
> Убей, зачисть, скачай, найди, зачисть, убей, найди, скачай, убей, зачисть, убей, скачай, найди
Ну тяжелая работа у инквизиторских
Охуеная у тебя братан логика бля, т.е. у мелких контор с малыми бюджетами деньги есть, а у крупных нет? Ты же идиот. Причина в том что Ваха слишком нишевая вселенная, крупным студиям она особо не нужна, а вот всяким инди-хуинди говноделам позволяет продать свое говно фанатам вахи. И именно из-за того что лицензия на ваху дешевая.
это попсовое аниме столь же нишевое, что и звездные войны, что миры толкиена. Не хватает тольео фильма.
Возрастной рейтинг падает ,публикарастет. Доходы ГВ тоже.
Дело не в деньгах, дело в проценте от прибыли. Мелкой студии пофиг, им бы разработку окупить, а трипл эй продукты делаю с рассчетом на хрошую прибыль, а не на то что бы половину отдать потом гв.
То есть не будет огромных битв и ты как инквизитор должен пройти сквозь них а рядом умирают союзные гвардейцы,ни анимированных добиваний и смертей?
Ни авианалетов сравнивающих территорию с землей.Ничего из этого всего?
Ну окей а есть на нее кряк или же как ее купить из РФ?ВПН или прокся?
С добиваниями и смертями целая ветка умений связана.
И вот вопрос, дохуя ли чего изменилось? Юниты новые появились или расы?
Расы нет. Юниты разве что у ГК. Изменилось? Баланс в каждом сезоне новый. Так что многое можно не узнать.
>FOK
К - Kaurawa или Kronus?
Вообще Какой-то фак по модам к первому дову неплохо было бы сделать. Большая часть тупо добавляет фракции и моды не заботясь о балансе. Из наиболее известных такова Titanium Wars. если еще впоминать расхайпованные, то те же яйца - это Ultimate Apocalypce, только там всего еще больше, а баланса еще меньше. В Bloodlines подтянули графониум+новый баланс с учетом специфики фракций. Скажем у ИГ артиллерия пуляет на полкарты. FOK'и тоже перебалансированы в сторону бэка: скажем, морячки с болтерами бессильны против большинства техники.
ну, из того, что я видел
>К - Kaurawa или Kronus?
Я вообще без понятия. Т.к вообще не играл и не знал про моды. Сегодня только узнал про них.
Если что, посоветуй ,что годного поставить.
Сюжет и его подача хуже, чем в грим дауне
Он там говорил, что раскрытие всех способностей/вещей/апгрейдов все ещё дело обсуждения.
Страдать и аутировать
Хз, я такое очень люблю, когда у тебя не пачка расходных неубиваемых убиваторов, а команда специалистов. Когда есть простор подобрать какое то ультимативное сочетание хорошо работающих вместе бойцов то и отношение к каждому меняется на более ревностное.
>>774389
Скорее да с поправкой на некоторое превозмогание на нормальной сложности. На первых по мне так вообще не стоит. Аддон, как я понял, в большей степени подходит под определение рандомного шутера.
Алсо недособрал к прохождению раскиданного по уровням библиария. Много потерял? Или эти реликвии только для экспы и находятся?
В ретрибьюшине таркус приносит обед молчания в память о том как убил брата-предателя с которым прошел службу на кронусе. Они с авитусом там вместе служили.
А то играл только во 2-ую часть с элитом и только сейчас узнал, что оказывается есть моды и на первую часть, лол.
В 16 году. В этом надеются 1.9 версию выкатить.
не бейте, ньюфаг, решил поиграть в ваху
повтыкать можно. Игра атмосферная.
Если дурь куришь, то да
bump
Соулшторм в стиме? Если да в конфу заходи, апока навернем.
Нет, это кал кала
Это Смертекрыло.
Ну и как вы за 4года? Что-то изменилось к лучшему, или все такое же кекающее-вгшное-рачье?
Уже давно вышла Готик Армада первая.
Третий дов мог бы быть вином но не стал, я правда уже забыл почему, хотя визуальщина мне не понравилась- мутно всё как то. Зато там самые тру орки среди всего что когда-либо выпускалось и делалось по миру Вахи, а у эльдар есть хотя бы кой то намёк на свою фишку. Допилить бы её, чтобы не порушить хрупкий намёк на уникальный баланс трёх рас, как в Старе и была бы норм игра.
> я правда уже забыл почему
Потому что в общем и целом было говно. Болтеры/огнеметы не стреляют. Анти тех не дамажит. Зато 3 дреда стукают по земле и устраивают экстерминатус всей карте. И это только у спейсмаринов. https://www.youtube.com/watch?v=YC32NOgkttA
А еще лучше не вторую часть, а отдельно стоящий шутан по 40к.
>я правда уже забыл почему
Потому что оптимизон говно и тупые блядоразрабы не могли запилить баланс.
>Зато там самые тру орки
Ебущие все и вся своими ебучими баннерами.
>а у эльдар есть хотя бы кой то намёк на свою фишку
Которая нихуя не работает, потому что пидарасы боялись дать им нормальные бафы от фишек. Ни дамага, ни хп, не могут убежать от копеечных бойзов орков.
Еще есть скучные астартес, которые тупо ебут эльдар (потому что хп и дамага больше), но сосут перед waaargh орков.
мод на вторую медь Call of Warhammer
3 часть вообще как-то убого выглядит. Даже анимация у всех одинаковая, лол.
Вторую бы часть допиливали бы, было бы збс. И в плане графона и дизайна 2-ая часть как-то брутальней выглядит, а не этот дисней какой-то, как в 3 части.
На 2-ую часть они типа забили? А то 2-ая часть вроде +- после элит мода стала играбельной в плане баланса. Было бы круто, если бы они решили 2-ую допиливать расами, балансом и юнитами. Я бы начал мб во 2-ую часть играть.
Так он же у реликов, а релики у Сеги. Ну и они говорили, что второй части нибудитъ.
Да и хорошо, лучше так, светлая память, чем если бы вышло че-то типа Дова 3.
Да, очень забили. И именно потому что все разразили дов3. А так народ очень надеялся на некронов, после того как лорда запилили. Был бы винский вин. Но нет, кривая анимация и спецэффекты из порномультиков сами себя не нарисуют.
Да не сделали они как в первой части. Они сделали гибрид старкрафта и доты, потому что киберспорт и мобы сейчас модно. Первым довом с его мрачнухой, кровькишками и бойней за стратегические позиции в этом говне даже и не пахнет, зато пахнет кучей микроконтроля в игре с очень быстрыми боями и толпами юнитов, то есть хуевым даже для мобы геймдизайном.
Они сделали все как в первой части, но хуево, лол.
> зато пахнет кучей микроконтроля в игре с очень быстрыми боями и толпами юнитов
Ты сейчас первый дов.
> Первым довом с его мрачнухой, кровькишками
У вас первый дов в голове такой, на самом деле, если смотреть из сейчас, он такой же вырвиглазный как третий
>>774706
Те же самые мельтишащие эпелептичные спецэфекты, те же мультяшные непропорциональные модельки, все тоже. Просто то на это в те годы закрывали глаза поскольку триде только начиналось, а потому у вас у всех в головах застряла АТМОСФЕРА того дова, которая действительно была гримдарковой и винрарной.
Лучше бы 2-ую часть развивали. Она охуенно вышла.
Новостей слышно не было.
Бросили они его через ПОЛ ГОДА после релиза, что собственно говорит, о том как "они сделали все то о чем просили фанаты". А сейчас пилят Age of Empires 4 и если и он провалится, то студия может разорится.
>и если и он провалится, то студия может разорится
И хорошо. Все старые релики - на подсосе у гирбоксов. А в самой студии Relic - одни индусы, работающие на миску с говядиной.
Вся суть капитализма
Экономят на все а потом разводя руками не понимают отчего дерьмо вышло?
Тот неловкий момент когда свои же новые части выглядят как пиратская копия предыдущих
Да вытекай. Мне то что.
>Ты сейчас первый дов.
В первом дове довольно мало микры, в типичном бою 1-2 отряда с каждой стороны участвуют, и дай Император у одного есть какая-то абилка, которую ты применяешь, ну и пополнение прокликивать вовремя разве что. Убивают друг друга там относительно долго, успеваешь и абилки прокликать, и в рукопашную отправить кого надо.
>Те же самые мельтишащие эпелептичные спецэфекты, те же мультяшные непропорциональные модельки, все тоже.
Нет, спецэффекты в первом дове были в тусклой мрачной гамме, а модельки были сделаны в пропорциях минек (к дову второму поняли, что они были нереалистичными, но и так было неплохо), и к тому же текстурки тоже были тусклыми и потертыми.
А еще добивается, то что в клозе отряды даже стрелки доставили боевые ножи, чоппы, штыки, и кидались место друг друга в рукопашную. А так же множество таких же мелочей делает первый дов охуенным а 3й уг. И сюжет, говенда. Пытались слепить а-ты Зимний Штурм а вышло ровно.
>Да ну. Разные вещи же, хорошая игра помогает лору, а не затмевает.
Им просто лень. Компания старая, специализируется тупо на настолке и успех имеет, им этого всего не нужно. Рынок видеоигр это мутная хуйня для них.
У меня он просто очень долго грузится. Тоже думал что зависает, ан нет.
Самое время делать космодесантник 2.
Сами посудите: бог войны 4, тень том райдера, дейс ган, дарк сайдерс 3, всплеск 2. И это только самые крупные.
Хули релики все проебланили? И упустили такой золотой шанс?
Спрашиваю на полном серьезе без тролинга.
>Хули релики все проебланили?
Потому что они никогда не делали слешеров. И почему обязательно релики?
Потому что это единственная студия с более менее нормальными ресурсами у которой есть права на ваху.
Хорошо передумали
Тык я хуярил гвардию, некронов и тау в это время.
Накидай положняк по имперским триермам, улучшениям, прокачке и подходу к разным миссиям на харде.
С меня нефть
А это чтобы ты еще раз дарк крузейд перепроходил, уже начиная с хаоса.
Шизик сьеби
Всё проходится по одному шаблону- кидаешь в сторону судно обманку, оттекая на него половину чужого флота, и хуяришь всеми силами по разделившимся половинам. Тип судов не важен- пройти можно как угодно. Сделал флот из одних Лансов, обмазал их торпедами, уроном по щитам, дальностью и тараном. Ну и таранил даже небо даже аллаха. Косые новы бесполезные в замесе не нужны, авианосцы - по фану, суда с двумя типами батарей- чисто поржать. Эльдарские скорлупки разлетаются как фарфоровые об стол, один раз не сбавляя ходу нанизал на таран два их транспорта подряд- крейсер даже не сбавил ход, пролетая сквозь их обломки.
Макропушки для пусечек- слишком легко.
В потом втопыриваешься в орков и сосешь сотсмешным тараном
Или в хаос которому на 12к неплоха и вообще он ебурри ален по сравнению с твоими паралами
Такая себе тактика для изи
Так вот. На соулсторм пиратский мод будет работать? А то полистал выше, что на дов2 не пашет пиратском.
Орки выносятся с 9к дистанции не промахивающихся лансов, а хаос огребает всё того же тарана и визжит как сучка на харде.
Сегодня по новостям прошло, что и Мартир попал под санкции, зайти в него по крайней мере я не смог. А что же Верминтайд? Он всё ещё опять доступен или его повторно запихали под VPN?
> Орки выносятся на 9к лансами
Мам красная кнопка
> хаос тараном
> мам скорость
> хард
Ну ка дружок , покажи ачивку
>Орк прожимает красную кнопку, командор крейсера на ускорении сдвигается на сантиметр в сторону, орк со свистом пролетает мимо, продолжая ловить лансы. Манёвр на 180. Орк ловит залп лансов второго борта.
>Хаос пытается в скорость. На пути хаоса вырастает крейсер, который просто стоит на пути бортом. В тормозящий хаос влетает крепкий имперский таран после залпа торпед. работает с хаосом и эльдарами в равной мере.
Ты даже не пытаешься.
У меня и мортира и верминтайд работают без впн
Повторяюсь, хаос даже на харде ломается тараном на раз два три. Я не говорю за игроков людей, хотя наверное можно и их так потроллить. Против тарана хорошо защищены только орки, потому что к ним приближаться- себе дороже.
Я на пиратке играю. И вообще не понимаю какие могут быть сложности с исполнением этого билда если ты не рукожоп. Разве что в официалке какие то совсем другие ттх флотов.
Да, хаос на уровень быстрее всеми судами и имеет зашкаливающую дальнобойность, но это общем то и всё. Он хрупкий и имеет те же запасы ускорителя. Во время замеса, который навязывает имперский флот (а он будет его навязывать поскольку играть в дальнобойную перестрелку ему невыгодно), всегда возникают ситуации, когда рядом с одним кораблём хаоса возникают два имперских. Не так уж сложно ускорителями сконтролить одним, располагая его на пути хаоса, из за чего тот вынужден будет тормозить и таранить его другим, пока он пытается развернуться. Лобовая броня у имперцев 75- он всегда будет будет наносить больше урона тараном чем получать сам. Если у него энерготаран- то наносить гораздо больше. После каждого удара более лёгкое или равное по тоннажу судно всегда немного отбрасывает, что позволяет имперцам после удара прожать полный стоп, выждать максимальную дистанцию отброса и таранить на коротком ускорении снова и снова как отбойный молоток, не позволяя хаосу набрать скорость и корректируя маневровыми двигателями направления ударов так чтобы и не смог, постоянно сбивая его с хода и с попыток вывернуться.
Таким манёвром одними таранами я ополовинивал даже более крупные корабли хаоса, про эльдар же и говорить не приходится- удар Готика на полной скорости с энерготараном смертелен для большинства их скорлупок настолько недальновидных, чтобы успеть потратить свой редкий ускоритель или манёвр Ваула.
А что за ачивка то?
> я на пейратке
С этого и надо было начинать сударь !
На этом и закончим
я то думал, откуда такая альтернативная игра
Был с месяц назад. Все также. Даже орками погонял немного. За лсм и цсм часто кланы. Орки и Эльдары как всегда норм честные игроки. Какие-то там ачивки и новые чопы, какая-то херня короче вместо контента но пострелять маринов все ещё можно.
Морячкам технику не качать вообще, разве что с авиации. Она занимает ресурсы под девастаторов, которые после занятия позиции аннигилируют даже небо даже аллаха. Второй разряд маст би- герои. Герои космодесанта- самые неубиваемые суки из всех в игре. Капитан ордена засевший в ёлках будет очень долго троллить весь стрелковый лимит гвардии или орков. Библиарий ордена будет тонко троллить стреляющих противников и толсто- тех кто подходит к нему в упор, сдувая танки. На сдачу закупить термосов. Обмазать тактиками ордена, убить всех, повторить. Какое то время не понимал, что опорные точки космодесанта- это их предельно ценный экономический ресурс а не просто лазка на башне, но затем вкурил в чём суть.
>>776691
Ни в чём, кроме походу одного активного навыка и пофиксенных глюков.
Идет закрытая бета. Но от разработчиков никакой официальной инфы нет. Вроде показали игру каким-то говно-журналистам, и должна быть открытая бета за неделю-две до запуска.
Похуже.
Есть ранее онлайн был под 300 человек + в выходные чуть больше.
Щя под 100 на буднях и дай боги пару сотен в выходные.
Патча долго не было, разбегаются окончательно.
Новая карта + переделка гранат и пару шмоток на волков и темных ангелов (те, которые уже несколько лет лежат в файлах игры и изначально полагались варлордам)
будет где-то через недельку-две.
По воркшопу тишина, причем я, как человек мониторящий эту тему скажу, что от Пьеррика был три недели назад был шухер, что дело весьма продвигается - нужны были модельки "чтобы показать ГВ для одобрения"
Взяли у меня несколько готовых, затык случился на отсутствии текстур. Сказали, что возьмут (попробуют выцепить) художника из другого их проекта (дезгарден который), чтоб покрасил.
Тишина. Три недели уже ни ответа ни привета.
По форуму - одного мода - Ашеру катапультировали.
Взяли другого пока, дурачек какой-то.
Например, он уверен, что после ухода Мигеля как раз Натан спас проект.
Пару дней назад был бунд. Буржуи, которые обычно довольно оптимистичны и всем восхищаются, начали пытаться добиться ответов на вопросы из серии "Где деньги, Зин?" и "И как долго этот пиздец будет продолжаться?" от разрабов.
Темы заблочил новый модер.
Выяснилось, что новый проект Bh - Сад смерти, в который и перевели почти всех разрабов ЕС, оказался еще более мертворожденным - в течении пары недель онлайн с пары тысяч скатился до сотни.
Видимо, отсутствие многолетней вселенной сорокотысячника в комплекте сказалось...
Адмехи судя по виду тоже не фонтан и вообще планшетная игра какая-то.
Хотя тот же десвотч был для планшетов а игрался что твой икском, охуеная дичь.
Ну так це ж наверное пререлиз какой нибудь или вообще бета. Когда завезут рабочих текстур, включат эффекты интерфейса под аутентичный Адептус механикус и заделают нормальные спецэффекты с psyX тогда и поговорим. Ессно он будет выглядеть как какой нибудь Сакред 2 десятилетней давности.
Проорал с пьяного дроппода
Рекомендуете ньюфагу?
Еще посоветуйте книжку какую к ней, чтобы за вечер осилить хотя бы.
>Wh40k Armageddon
Это пошаговый варгейм? Если да, то я его начинал джва раза, но дропал на середине второго акта. Там прилетают холеные шпейсмарины, и мне становится скучно.
Спасибо за развернутый ответ.
Нет, более новый. Нам одной вахо-диаблы мало, значит нужно склепать ещё одну вахо-диаблу. блять, я так надеялся что это будет тактикулом
Лол, реально рескин д3. Но, уж хотя бы бодрее мортиры выглядит
Ситуация немного хуже, если учесть что 47 оч.положительных обзоров было добавлены 1 июля (дата релиза этой пре-альфы).
Куплено?
Ты охуел сакред и сейчас смотрится нормально.
Кстати, что там по второй части? Вроде 18 сентября релиз, но вестей вообще никаких нету.
Фракции: the Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, the T’au Merchant and Protector Fleets, Orks, and finally, the Tyranids.
Бета тест для купивших вторую, владельцами первой части, за несколько недель до релиза.
Да просто от них такая тишина, что как бы не перенесли дату выхода или вообще не отменили. Бета-тест уже вроде собирал желающих, правда, я когда перешёл туда, то было уже "регистрация участников уже завершена".
Спасибо за ссылочку.
Охуенный шутер с охуенным геймплеем и ваще одна из лучших игр по вахе. Оружие ощущалось убер мощным. До сих пор мечтаю о сиквеле. Надеялся что духовным наследником стенет Eternal Crusade, а хуй там, проебали всё что можно.
Шутер очень хороший, но как же мне печет с того, что по какойто причине это игра про Ультрамаринов, а не про Кровавых Воронов, я не фанат "Сорок", но сюжет явно писался под них, ГГ както связан с варпом, кладет на Кодекс и все такое, потом орден за каким-то хуем сменили и происходящее в игре стало полным пиздецом.
Жаль что никто не играет в Дредак Ассалт и выживач за хавоситов.
Но это не отменяет того что Релики поступили вообще непонятно. Я бля на смертном одре буду вспоминать и хрипеть ЗАЧЕМ.
Хаоситам, похоже, дадут флагман Аббадона?
Анонсировали возможность совместного прохождения трёх кампаний, и перенос на январь.
Ну билядь. Конечно, перенос - к улучшению качества (хотя бы минус баги), но я так ждал её в сентябре.
хмм бегаю просто цепным мечом по 20 убийст
Вот этого двачую люто. Если бы не пинг, то было бы 10/10. Норм оптимизон, норм модель повреждений, гуд хтх, в отличии от дебильного в ЕК с тремя атаками контрящих друг друга))) И кастомизация норм и прокачка неплохая. Как можно было так обосраться сделав ЕК, когда надо было немного изменить спейс марина.
>Если бы не пинг, то было бы 10/10.
А пинг тут не причем, игра на П2П работает так что все зависит от инета игроков. Но зато всегда можно поиграть, а то отключили бы серваки и сидели бы хуй сосали.
Ты знаешь как п2п работает? Есть один хост, к которому все подключаются и через которого все пакеты на всех идут. Так вот если ты в рашке, а хост в пиндостане, то хуй ты нормально поиграешь, как и другие если они далеко.
А я тебе что-то другое написал?
Играет тут кто в соульсторм? Яб понагибал
Ещё один дурачок, у которых ультры действуют только по кодексу. Ты так мораль игры и не понял.
Ты тупой.
Кодекс Астартес - он как рулбук ДХ. Это, конечно, куча правил, но никто не мешает тебе отказаться от парочки здесь или переделать парочку тут.
Если ультрамарин действует против кодекса - его понижают в звании и отправляют каяться. Ты же не читал книг про ультру, верно? Для них кодекс как Коран для ИГИЛ (запрещенная в Империуме организация)
На самом деле в игре все очень хорошо сделано в плане кодекса и распрей по поводу соблюдения/несоблюдения. Она же вышла как раз в те времена, когда лютовал Мэтт Вард со своим видением про то, что Ультрамарины обмазываются кодексом во все щели, а все ордена считают Жиллимана своим «наставником». Так что тут было весьма злободневно со стороны реликов подлить масла в этот костерок.
Вообще если что, то сам Жиллиман как очухался, так почти сразу сказал что «строгое следование кодексу было ошибкой» и начал его переписывать в Кодекс Империалис. Поэтому сейчас вполне легко можно сказать, что у Титуса понимания духа кодекса было гораздо больше, чем у следующего букве Леандроса.
Можно сказать что, мол, положенное примарху - не положено обычному десантнику. Нельзя, епт, поперёк батьки лезть со своими домыслами. Ну, так в конце игры Титуса и сажают в цугундер по наводке Леандроса. Правда мне почему-то кажется, что Жиллиману был бы куда как более угоден Титус. Так что нормально все.
Коран, между прочим, оставляет вполне много пространства для различных интерпретаций.
есть местный дискорд, но там крысоебы кучкуются
Именно, это Жильман так над Дорном и Кулкками пошутил. Там в кодексе, на последней странице, мелким подчерком приписка что всё указанное в кодексе просто советы и не обязательны к выполннию.
>Так а нохуя он вообще нужен?
Помимо того, что это охуительно универсальный сборник по тактике и стратегии космодесанта, который за 10к лет всё ещё остаётся востребованным?
Не знаю.
Вот этот шарит
Я вот все никак не могу понять как разработчики ЕС могли так лохануться. Им же надо было то всего лишь взять пейсмарины и расширить его фишки, вместо этого чуваки дохуя наобещали и ничего не реализовали.
Двачую. В одном из рассказов про создание Кодекса Астартес где Жиля Ультру против Саламандр тренирует Жиля сказал Вентану, что не надо слепо следовать букве кодекса и что он боится, что в будущем Ультры забудут об этом.
До него легионы космодесанта воевали, как примарх скажет.
Корыто Жили разъебать дадут?
А может...по уставу Имперской Армии?
Увы, но не сегодня
>Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
И как графон будет? Кул или нет?
Графон будет такое же говно, но с приемлимым фпс.
Лол это объективно фанбой.
Вышла в 2011 году графон как в 2006
Абсолютно линейна, уровни непритязательны
Минимум умений, беги стреляй
Сюжет - беги стреляй в орков
Дошел до огромного моста и дропнул.
>Вышла в 2011 году графон как в 2006
Как ты это вычислил, скажи пожалуйста.
>Абсолютно линейна
Это плохо? Или ты дитя опенворлдов?
>уровни непритязательны
Что ты вкладываешь в это понятие?
>Минимум умений, беги стреляй
Поздравляю ты только что шутеры
>Сюжет - беги стреляй в орков
Поздравляю, ты только что половину сюжетов вахи
>Дошел до огромного моста и дропнул
Ну дропают что-то либо дети, либо дауны, так что выбор у тебя невелик.
Говноед без вкуса иди нахуй. Да это плохо, скучно. Игра абсолютно одноклеточная, просто никакая, в ней осталось минимум воспоминаний, даже плохая игра может выделяться или непонравившаяся. Мертвый продукт.
Сейчас можно с таким же успехом поиграть в Десвинг, там хотя бы графон и атмосфера и много вахо-оружия.
Графонорожденный, ты на вопросы то ответь, а то как-то странно получается, накидал тезисов и слился.
Я не собираюсь реагировать на толстоту и объяснять азбуку. Кому-то и сюжет фоллауто беседки кажется нормальным и геймплей бэтмана интересным.
ну ок, возьму тогда, всё равно сто часов я не наиграю а так успею хоть сколько-то.
>Я не собираюсь реагировать на толстоту и объяснять азбуку
Дите, ты бы осилило азбуку сначала, блядь, как ты меня рассмешил, охуеть просто.
Ну, вот смотри, с одной стороны идут развернутые аргументы, которые ты называешь толстотой, а с другой твой бессмысленный визг и отказ что-либо пояснять. Тебе подсказать или сам поймешь, в чем тут загвоздка?
Концовка второго дова: синематик с войной
Концовка третьего дова: визуальная новела с 4 картинками.
На самом деле в дов2 в роликах которые ты приложил минимум анимации, разницы с статичными картинкам практически нету для всех кто имеет воображение.
Трейлер дов3 был полностью анимированным и эпичным.
Сам не играл, да, посмотрел ролики, неплохая картинка, активный геймплей, эффекты все такое. Атмосфера не дарковая, но это было и в дов2, если миссия в джунглях то это джунгли на экране.
3 фракции, не очень да, но вроде ожидаются Некроны, некроны не самая частая раса в вахо-играх, так что интересно.
Какие претензии я вижу отзывах:
Мертвый мултиплеер - ну мне по барабану, но это не минус игры, это уже постфактумное комьюнити
3 расы - читай выше, мало но, я за качество
Имбовые эльдаро герои - если так это плохо, дизбаланс тоже нетерплю
Юниты расходное мясо - так было и в первом дове и во всех старетгиях с развитием вообщем-то, не мясо только в стратегиях чисто военных, где нету найма и всяких дисплесо подобных.
Дроч на очки и захват точек - по сути это было в дов, сидеть и медленно отстраиваться было невозможно, это вообще суть классических РТС типо варкрафта, так что странная претензия, хотя мне тоже не особо нравится такой геймплей.
Расход на содержание армии - ну это спорная вещь, но в стратегиях нового поколения довольно часто встречается в том или ином виде
В итоге кроме баланса все претензии беспочвенны, баланс это надо смотреть что там. Захотелось поиграть.
ну давай. ток обязательно купи.
двачую, все хейтеры дова 3 лохи.
Ты забыл про аниме-ангелоса
Почему этот некрон такой довольный? Разве они не фул бездушные машины?
Алсо почему ваха анон течет от армады? Это же Star Wars: Empire at War 2006 года на минималках.
>Почему этот некрон такой довольный?
Это Тразин, потерянный примарх кровавых воронов. Он предвкушает пополнение своей коллекции.
>Разве они не фул бездушные машины?
Как там в 6й редакции?
>Алсо почему ваха анон течет от армады? Это же Star Wars: Empire at War 2006 года на минималках.
Ты точно играл в обе игры?
>Ты точно играл в обе игры?
Да, а почему вы спрашиваете?
https://youtu.be/xbJzISNKkaU?t=1021
https://youtu.be/2NIFof1cUuU?t=505
Ты аргументировать будешь или как вчерашний школяр со спейс марином, которому опен ворлд подавай и баста?
Давай
Кокоммунизм будущего - это когда воюют, готовят, строят, штампуют, клепают и т.д. роботы, а человеку остаётся творить.
...Некроны!
https://www.youtube.com/watch?v=TXVJOOcV1Ms
Поскорее бы Армаду 2 выпустили, чтобы они взялись за новый проект.
>рыцарь, маг, и надо полагать какой-нибудь говнолучник.
>нургл, постоянно нургл.
>Точно не рескин мортиры
>Диабло на минималках, причем первая.
Что за говно я увидел?
На ваху надейся, а сам не плошай
Не первая, а третья
Причем не по книге а как бы он вел себя в реальности с допущением условностей
>как ведет себя отряд гвардейцев
Как Красная армия во второй мировой.
>как ведет себя отряд хаоситов
Как терминаторы воюющие с Красной армией времен второй мировой, орут восхваления томным богам.
>как ведет себя отряд косморей
Как терминаторы воюющие с Красной армией времен второй мировой, орут восхваления Императору.
Полный мисс
Лазганы изменяют тактику боя, за счет дальности и точности стрельбы
Терминаторы и СМ имеют укрепленную броню что изменяет поведение на поле боя
Сам бой происходит в большей мере с огромной неорганизованной массой - орки/культисты космарей мало
>Лазганы изменяют тактику боя, за счет дальности и точности стрельбы
Вот только ваха это не проработанная вселенная, тут все делается из принципа "ЧТО БЫ СМОТРЕЛОСЬ КРУТО" поэтому тактика гвардии это закидывание мясом из забитых срочников вооруженных винтовками. Никто там долго не думал что если есть лазерное оружие то воюют по другому. Сначала придумали армию воюющую по принципам мировых войн в космосе, а потом уже дали им лазган.
>Терминаторы и СМ имеют укрепленную броню что изменяет поведение на поле боя
Сначала придумали типа варваров\паладинов которые хуячат всех в тяжеленной броне, а потом сделали их генетическими солдатами с нанопушками. Ваха это фентези с рескином под сайфай. Тут даже космические бои идут по правилам сражения галеона с мановаром в пушечном бою с абордажами, потому что это блять круто.
https://www.youtube.com/watch?v=CxkhT1Bg_Ro
В защиту космических боев скажу что они будут копией морских сражений
есть зависимость от брони/пушек
Но в принципе и маневры и передвижения и боя будет очень походить
>В защиту космических боев скажу что они будут копией симулятора нажимания на кнопочки и ожидания информации по полчаса.
>Вот только ваха это не проработанная вселенная, тут все делается из принципа "ЧТО БЫ СМОТРЕЛОСЬ КРУТО" поэтому тактика гвардии это закидывание мясом из забитых срочников вооруженных винтовками. Никто там долго не думал что если есть лазерное оружие то воюют по другому. Сначала придумали армию воюющую по принципам мировых войн в космосе, а потом уже дали им лазган.
Ты совсем неофит ёбанный? Армия Милитариума всегда проигрывает в количестве армиям орков и тирранидов.
SM ещё хуже по неткоду, чем ЕС. А баланс и мили хуже ЕСшных. Зачем это нам нуно сейчас?
Там был дред!
Вообще двачую хуев выше, спейсмарин среднячок, но это уть ли не единственный приемлимый шутер про вархаммер блеать.
> рыцарь, рыцарь, лучник
> гном-стрелок, гном-рыцарь, гном-боец
> Эльф-лучник, эльф-боец, эльф-руга
> маг,маг,маг
> никому невсравшийся инквизитор Х 3
>SM ещё хуже по неткоду
Проблема не в "неткоде", из-за которого хейтят некоторые шутаны, а в отсут~ миграция хоста ~ствии серверов. Если миграция хоста сервер находится хуй знает где и перемещается по 3 раза за матч, то будь ты хоть богом неткода, ты не дашь людям нормального геймплея.
миграция хоста
миграция хоста
миграция хоста
>А баланс и мили хуже ЕСшных. Зачем это нам нуно сейчас?
ЕС - говноподелие с мудаками за рулем и справедливо заброшен. миграция хоста Но как сетевой шутан с ближним боем он во всем лучше миграция хоста спейс марина. Боланс, каштомизация, 4 стороны, масштаб, техника.
И вкатываться сейчас в миграция хоста спеймарина - это какая-то гиперкомпенсация обиженок. Назло тем кто не смог доделать игру уйдем играть в проект, который никогда не поддерживали.
Если сега запилит патч с серверами, то можно пару дней погонять. Но камерность происходящего, отсутствие ладдера, развития или чего-либо еще, что побуждает вновь и вновь заходить в сетевой шутан, не позволит проекту нормально жить.
Думаю, и в сеге это понимают, так что в лучшем случае через 3 года объявят "спейс марин 2" с сетевой порнографией и ДЛС.
миграция хоста
миграция хоста
миграция хостаааАААА
хост отключился
>так что в лучшем случае через 3 года объявят "спейс марин 2" с сетевой порнографией и ДЛС
Ах да, этого тоже не случится.
Единственные, кто могут в масштабные сетевые зарубы - это ЕА с батлфилдом. И эта огромная контора гадит под себя не останавливаясь в пучине скандалов.
Пацаны из сеги, видя этот пиздец и помня об "особой" дружелюбности вахаебов с спорной морально вселенной, закономерно в рот тарабанили все ваши наши хотелки.
Эх, а лет десять назад никакие "моральные" стороны не могли помешать сделать нормальную игру по вахе. Куда мы катимся
EA
Может
в масштабные сетьевые зарубы
ЕА не способна ни в шутеры, ни уж тем более в масштабные зарубы
Хотя сейчас ни кто не способен - рыночек порешал
Дерьмо слепленное на коленке окупается
Господин, вы верно тот еще сибарит, раз не поленились 2 страницы проскролить, что бы найти этот тред.
Хватит в подвале сидеть.
Перекат.
>>783179 (OP)
>>783179 (OP)
>>783179 (OP)
>>783179 (OP)
Если кто игро новости запилит, можно попросить мода добавить в ОП пост.
Решил накатить в который раз ДоВ 2, авось зайдет
Вижу такую ошибку -"Произошли изменения в авторизации, вы будете направлены в главное меню"
ВТФ? Раньше ставил пиратки, все работало без каких-либо проблем
Пиратка от Механиков
https://www.behance.net/gallery/64999501/Operation-Bastion-CDM-Graduate-Project
Почему чувак в броне прыгает и крутит сальтухи ?
Что блядь за отношение такое к фанатам, разработчики вообще не в курсе что клепают ?
Есть нормальные игры по Вахе ? (где десантники не олигофрены, а действительно подкованные в тактики чуваки в крепкой сука броне)
Чекни топ dlc к топ части - WH40K - DOW SOULSTORM
Ну, а ваще, все игры от DOW 1 до DOW Dark Crusade - топ.
Согласен, DOW 3 - хуета
А тот чел, который прыгает и крутится - магистр блядского ордена, который блять содержал в себе хуеву тучу еретиков - Блудливые Равены)) пиздец.......
>содержал в себе хуеву тучу еретиков
Они просто украли подношения темных богов, они не еретики
http://forum.eternalcrusade.com/threads/look-what-i-saw-on-linkedin-this-morning.71173/
Или я слоу?!
>В защиту космических боев скажу что они будут копией морских сражений
Хуя ты поехавший.
Давай, поясни, как ты в космическом бою будешь пулять болванки снарядов по цели, которая потенциально может развить скорость примерно того же порядка, что и болванка, на дистанцию в охулион км.
Но до этого поясни, чем ты будешь останавливать куски камня размером с планету, разогнанный из глубин космоса до скорости в охулион км/сек и нацеленный на твою столицу.
Про технически более сложные варианты вроде взрыва звезды я умолчу.
Сф в другой стороне, братюнь. Проследуй.
>разрабы "мученика" забанили его продажу в РФ через стим
Какой то мартир..Через неделю механикус выходит и это будет первая достойная игра со времен дов1.
>>7646034
Стоит
Бесит пидорская хуйня с архаоном: играл на максимальном уровне сложности, пытался затащить без авторасчёта. Эти гомохаоситы опиздюливаются, съёбывают полудохлым отрядом в пустоши и возвращаются через 10 ходов как с иголочки.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=TXVJOOcV1Ms
Буду ветку Легио Кибернетика качать, такие-то ВОЙНЫ РОБОТОВ пойдут.
Прошёл обучающую миссию. Три вещи уяснил:
ДУША
@
МЕХАНИКУС ТАКИЕ МЕХАНИКУС
@
СТЕНЫ ТЕКСТА
10/10, дух машины на кончиках механодендритов.
Купил Ваху 2 с 50% скидкой блин зря я на неё гнал, сделоли гораздо качественнее чем 1 часть, прям нравится. И сложнее стало гораздо, начал на очень сложном думал как в 1 части на изиках пробегусь, а хуй там был, приходится каждое сражение отыгрывать еле в 2 часа ночи уполз спать. Правда немного не понимаю сути конфликта у этих сотни сортов эльфов, ну да ладно, до марта будет во что позалипать.
Я только не понял вот что - мне помощник говорит пиздовать ритуал прерывать, говорит не боись войска там доберёшь из каких-то наёмников. Это обязательно или как? А то у меня и дома дел полно ещё.
Это что такое?
К сожалению даже близко не диабло.
Бля, ты умный, ты на игру заработал, скажи, где там список гимнов омниссии найти и требования к их открытию. Весь интерфейс облазил уже, блеать, не могу отыскать...
Мод весьма играбелен, проработан, классический геймплей из Open X-Com EX отлично сочетается с ваха-тематикой! А самое главное, в этой тотал-конверсии контента на порядок больше чем в оригинале. Есть даже адд-он с гвардотой, для ценителей превозмогания.
https://openxcom.org/ - собсно, основной сайт сурс-порта
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5026.0.html - ветка самого мода со ссылками на скачивание.
Игра интересная? Или в первые 2 часа игры весь контент. Есть глобальная миссия как в икскоме уничтожить аватара или просто играешь рандом миссии пока не пробудятся некроны?
Игра нудная, однообразная, быстро заканчивается. Как шахматы короче. Да и если играешь на русском - перевод и шрифты лютое гавно.
Сервера у них в игре уже доступны из РФ или до сих пор арендуют у Амазона?
У пиратов только 14 ячеек. Получается, что на Лютора и Ноктила по 4 ячейки, а Аранессу и Килостру по три? У всех так?
Странно что в шапке нет https://store.steampowered.com/app/502370/Warhammer_40000_Sanctus_Reach/
Самая душевная на данный момент реализация настолки на пеке.
Графен без йоб и наворотов, но миньки проирисованы очень детально и аккуратно.
Никаких прокачек/гринда/социоблядства, это просто хороший сингл. Хотя отряды кстати в ходе боев понемногу набирают опыт, и становятся ветеранами, получая небольшие но приятные перки.
Достаточно аккуратное воспроизведение всех механик из настолки, при этом даже нюфаги достаточно быстро, опытным путем, сориентируются что и как, вся нумерология скрыта под капотом, хотя при желании можно в один клик открывать окошки со статами/вероятностями/уронами и тд.
Баланс присутствует, озвучка, анимация юнитов при совершении действий приятные.
В общем впервые за долгое время наткнулся на игру, в которую приятно именно играть, ради самого игрового процесса, а не ради ачивок/лвлапа/гринда/графения.
К тому же в шапке есть линки на экземпляры РТС и ФПС, а самой-то основы, turn based тактики, не представлено.
Предлагаю на эту роль sanctus reach.
мде
Выйдет до восьми-девяти вечера (французский офис работает с 12 до 19 по мск), будет тест мультика с возможным тестом сингла, если его не выпилят к этой бете, так как бета которая его тестила закрылась две недели назад.
Всё так.
Такое сойдет?
https://warhammergames.ru/load/dowpro_soulstorm_v_3_67/9-1-0-1308
Я рекомендую вот с этого https://royallib.com/read/abnett_den/inkvizitor_eyzenhorn.html#0
Я не тралю, вахе фантастически не везет на игры, да и сложно в них передать эпичность, особенно в тактиках/стратежках.
К тому же, немалая часть эпичности сеттинга не в каких-то конкретных юнитах/боях, а вообще, в целом, в жизни человеков в 40,000г - в том как устроен социум, в каких условиях в голактеке он существует, чему и как противостоит, на всех масштабах - от отдельного клерка в дебрях планеты-улья, до секторальных флотов.
Передать (и получить) это можно только посредством книги. А вот когда это все уже будет "загружено" в бошку - тогда в любой игре по вахе будешь видеть превозмогание и эпичность, зная что стоит за всеми этими юнитами.
К тому же что может быть интереснее эдакого шпионского триллера в сеттинге вахи?
Но на случай если я тебя не убедил, пожалуй одна из самых эпично-демонстрационных игр по вахе - это https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/
Шутер от первого лица, где ты в роли пейсмарина десантируешься (реально, игра начинается с прыжка из десантного отсека штурмовика на высоте нескольких километров) на планету-фабрику, атакуемую ордами орков.
Сама по себе игра - обычный шутер-середнячок, не отстой, но и не шедевр. Но у нее есть два огромных плюса:
1) В ней ты видишь от первого лица титанический сеттинг вахи в полный рост:
- ты увидишь в целом глазами обычного чилавека (и пошароебишься по) имперский/механикусовский город-завод, с его пафосной и монструозной архитектурой, когда одно здание размером с челябу и помутишь там всякое
- ты пошароебишься внутри планетарного орудия, где снаряды размером с дом и помутишь там всякое
- ты пошароебишься по риальне Титану и помутишь там всякое
2) В ней реально эпические локальные бои:
- на тебя набигают реально толпы (десятки, иногда сотни) орков
- ты можешь сорвать нахуй со станины хеви-болтер и разрывать орков на куски десятками, земля реально слоем мяса и кровищи покрывается
- ты можешь пафосно рубить орков на части пиломечом
- расквашивать им в мясо бошки силовым молотом
- расхуячивать их из болтера, снайперки, бластера
- очень пафосные и зрелищные анимации добивания, мне они не надоели до самого конца игры
3) Сюжет хоть и нехитрый, но он реально есть, и чем дальше тем становится интереснее, развязка реально прикольная, жизненная (не черно-белая)
4) Как и в санктус рич, это просто добротный сингл, без всякого социоблядства/тонн длц/прокачек/ачивок
На пикрилах - момент из боя, и образчики архитектуры в игре (пушка на 3-м - размером с город-миллионник, в ней ты бедишь шароебиться).
>>764531 (OP)
Кстати, оп, погляди плз текст выше. На мой взгляд это один из лучших/представляющих ценность шутеров по вахе именно в плане атмосферности/сеттинга/наличия сюжета
Предлагаю внести его в шапку как пример/экземпляр фпс-игры
https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/
Ну и про санктус рич не забудь поглядеть выше на эту же тему.
Я рекомендую вот с этого https://royallib.com/read/abnett_den/inkvizitor_eyzenhorn.html#0
Я не тралю, вахе фантастически не везет на игры, да и сложно в них передать эпичность, особенно в тактиках/стратежках.
К тому же, немалая часть эпичности сеттинга не в каких-то конкретных юнитах/боях, а вообще, в целом, в жизни человеков в 40,000г - в том как устроен социум, в каких условиях в голактеке он существует, чему и как противостоит, на всех масштабах - от отдельного клерка в дебрях планеты-улья, до секторальных флотов.
Передать (и получить) это можно только посредством книги. А вот когда это все уже будет "загружено" в бошку - тогда в любой игре по вахе будешь видеть превозмогание и эпичность, зная что стоит за всеми этими юнитами.
К тому же что может быть интереснее эдакого шпионского триллера в сеттинге вахи?
Но на случай если я тебя не убедил, пожалуй одна из самых эпично-демонстрационных игр по вахе - это https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/
Шутер от первого лица, где ты в роли пейсмарина десантируешься (реально, игра начинается с прыжка из десантного отсека штурмовика на высоте нескольких километров) на планету-фабрику, атакуемую ордами орков.
Сама по себе игра - обычный шутер-середнячок, не отстой, но и не шедевр. Но у нее есть два огромных плюса:
1) В ней ты видишь от первого лица титанический сеттинг вахи в полный рост:
- ты увидишь в целом глазами обычного чилавека (и пошароебишься по) имперский/механикусовский город-завод, с его пафосной и монструозной архитектурой, когда одно здание размером с челябу и помутишь там всякое
- ты пошароебишься внутри планетарного орудия, где снаряды размером с дом и помутишь там всякое
- ты пошароебишься по риальне Титану и помутишь там всякое
2) В ней реально эпические локальные бои:
- на тебя набигают реально толпы (десятки, иногда сотни) орков
- ты можешь сорвать нахуй со станины хеви-болтер и разрывать орков на куски десятками, земля реально слоем мяса и кровищи покрывается
- ты можешь пафосно рубить орков на части пиломечом
- расквашивать им в мясо бошки силовым молотом
- расхуячивать их из болтера, снайперки, бластера
- очень пафосные и зрелищные анимации добивания, мне они не надоели до самого конца игры
3) Сюжет хоть и нехитрый, но он реально есть, и чем дальше тем становится интереснее, развязка реально прикольная, жизненная (не черно-белая)
4) Как и в санктус рич, это просто добротный сингл, без всякого социоблядства/тонн длц/прокачек/ачивок
На пикрилах - момент из боя, и образчики архитектуры в игре (пушка на 3-м - размером с город-миллионник, в ней ты бедишь шароебиться).
>>764531 (OP)
Кстати, оп, погляди плз текст выше. На мой взгляд это один из лучших/представляющих ценность шутеров по вахе именно в плане атмосферности/сеттинга/наличия сюжета
Предлагаю внести его в шапку как пример/экземпляр фпс-игры
https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/
Ну и про санктус рич не забудь поглядеть выше на эту же тему.
Прикольно, но геймплей мне лично не понравился, силы юнитов и т.д.
Все изи ставится, качаешь,показываешь где у тебя игра. На рабочем столе через пару секунд появляется иконка довн оф вар елит. Все запускаешь через нее и будет игра с модом, но придется устанавливать английский язык на основной клиент игры, т.к елита не поддерживает русский и там будут просто квадраты вместо описания юнитов,айтемов и всего-всего.
Бери чисто чтобы пройти кампанию, она обещает быть весьма пафосной (события газеринг шторма и далее, от лица имперцев и от лица троллзина).
Мультиплеер все такой же дисбалансный пиздец как и в первой части, стриковать на эльдарасах по 50+ побед весело пару вечеров, а потом заебывает, после чего на других фракциях чувствуешь себя ебаным инвалидом без огневой мощи и маневренности.
Они первую то часть не смогли забалансить когда было 2(в бете)/4/5/6 фракций, а теперь вообще ебаный ад.
И старые проблемы остались. Моряки и Некроны сгорают от ланс не долетая до врага, нова пушками можно попасть только по ботам либо афкшникам, бомберы сжирают корабли с дерьмом если ты не принесешь свои авианосцы для защиты флота.
Нормас, а русуфикация будет есть какие вести? Я старый уже просто чтобы без перевода играть
Купи хком2, наверни мод на ваху. В следующем году обещают запилить дредноутов, орков и хаоситов врагов (частично уже реализованно). Гораздо лучше механикумов.
Ну вот зачем ты меня расстроил? Я завтра купить хотел. Чё теперь лучше на торенте купить?
Говно мясное, не бери
Нахуй кому вообще нужен 40к?
читорская хуйня какая то. Специально выставил режим для нубов. Захватываю 4\5 карты.Обкладываю со всех сторон. Думаю щазз в лепешку раскатаю вражину. И хуй. Навстречу выскакивают топовые юниты и выносят меня нахуй. У него ресурсов нихуя не должно быть уже. А он хуярит как с конвейера..пиздец же. За разных играл. Один хуй. Еле в двух из десяти раз выиграл.
Падажжи падажжи...ХКОМ2 это какую ? "Свежую" со стима 2016 года ? Так их есть у нас ) На нее мод можно навернуть ?
Заранее ебал рты матерей тех сынов говна, которые хейтят его весь тред. Сюжет пиздатый для дьяблоидов, вахатематика не проёбанная, кач интересный, энгейм пустой потому что игроков мало и большая часть их - бурги сраные. Лучше в нише только ПОЕ донатное, а в ваханише - вообще нихуя. Короче, идите в хуй.
Шарит кто в механиках стат оружия dow 2? Прохожу на примархе и вот эти 52 урона с шансом всем рядом мне кажутся издевательством, ибо у врагов по 10-20к хп.
Этот урон вроде как рассчитывается как процент от базового на низкой сложности, т.е. там не +52 ед. урона, а намного больше
Авитус- неадекватный мудак-берсеркер с ЧСВ выше крыши. Самый охуенный это Таркус, самый охуенный во всех довах просто
Игра весьма нишевая - 4/5. Крепкая, играбельная. Мне, наоборот, порой диалоги доставляют между миссиями.
Не тот продукт, за который стоит отдавать деньги, разве что по уценке взять.
А тем временем меня одолевают думы, авитус без болтера хреново справляется с пехотой, но он же и единственный кто годно расправляется с техникой если дать ему ракетницу. Все эти мельтабомбы и гранаты слишком уж долго откатываются чтобы эффективно справляться с техникой. А командор же вообще просто балласт, чьей задачей раздавать бафы и не дохнуть.
Одно дело прыгнуть на джетпаке, другое дело с молотом размером с тебя подпрыгнуть на десяток метров без нихуя в то же время пафосно вращая молот.
Хз, вкачал Цирусу почти на фулл энергию, затарил его аптечками и взрывчаткой, без Авитуса прекрасно справлялся. Плюс, на всех было силовое оружие. Вражеская техника лопалась только так
Так Диомед тоже без нихуя на подошвах скользил, причём дальше, чем Ангелос прыгать умеет
Хотя я на капитане проходил, но сомневаюсь, что сильно отличаться на других сложностях будет, разве что хп
В хаос рисинге ящики восстанавливают не все сразу, а только какой то один тип и амуниции почти не попадается, если с4 если работает на энергии, то эми гранаты нет, а без них техника просто разбежится от взрывчатки, да и 1 с4 не хватит на тот же танк хаоса или шагоход орков на примархе.
а даже если и нет, то на кой тебе молоток громовой?
Мож, тау или друкхари? Остальные как-то заезжены. На маринеров смотреть уже тошно.
Проблемы вроде и нет, только вот всю сразу не выманишь, а иногда и времени на установку нет, а иногда техника просто не хочет сваливать за определенный радиус от своего места. Миссия где мы только встречаем библиария меня вообще просраться заставила от места где сразу около 12 эльдарских мини-роботов с плазменными йобами вышло, они тупо не дают встать.
Я вроде за тау, но они как технологичные эльфы пидоры и хз зашла бы за них игра. Мне единственное что в тау и нравится это их экзоскелеты и прорва дронов.
Ну, тогда про демонов.
Демонические миры, адские колесницы, летающие тентакли... Вот это всё. Звучит гораздо веселее.
Если 3д игра, то ты заебешься анимировать всех этих демонов и тд, это тебе не тау с их броней из прямоугольников и экзоскелетов из кубиков.
Как раз с 3д это сильно проще. Это в 2д соблюсти качество прорисовки с нужной детализацией - геморр.
Мне интересно, что людям-то вообще нужно. За кого отыграть? Может, надо сразу слаанешитов с двумя хуями и тремя рядами сисек делать.
А в сюжет то сможешь или хотя бы в механику? Хуями с тентаклями людей на долго не заманишь.
Если есть опыт, то зачем спрашивать. А на счет демонов или тау, людям больше нравится отыгрывать за хорошеньких или нейтральных, субъективное мнение, да и выбирая сторону, придется думаю лор изучить, ибо вахоебам дай повод, с говном сожрут.
Может, кто на мысль наведёт.
Лор знаю - DoW играл.
Про "хорошеньких", кстати, не уверен. Многие, кто отыгрывают "за хорошеньких" ваху в принципе не принимают. Она для них слишком жестока и фанатична.
> Лор знаю
> DoW играл
Лил, дак ты лор знаешь или только в dow играл? Ну почему, играя за кровавых ангелов мы отыгрываем за хорошеньких, причиняем жалким ксеносам добро и радужный экстерминатус во имя великого бога-императора.
Двойные стандарты надо использовать только в купе с фанатизмом. Иначе это отдаёт тупостью, а игроки этого не любят.
Ага, а при смерти тебя бы переключало на другого гвардейца как в одном из медаль за отвагу, ибо гвардеец это расходный материал.
Реснулся, а тебя комиссар расстреливает за то, что не бежишь сразу на амбразуру.
немного есть
1. Вокруг кораблей есть голубой и синий (поменьше) круги. Что они обозначают? Если я правильно подметил, голубой - это идентификационный радиус (позволяет увидеть корабль и открыть по нему огонь). А синий, фиг знает, но он вроде совпадает с дальностью абордажа (не Lightning Strike, а где два перекрещенные мечи).
2. Не врубаюсь во все эти состояния обнаружения. Поясните плз, если где ошибся 'undetected' - это когда корабль в газовом облаке или running silent. В таком случае его вообще никак не видно. 'detected' - корабль виден на карте, как красная точка. 'identified' корабль попал в identification range вражеского корабля/разведпробки/истребителей и тд., и по нему теперь могут стрелять. Вот когда я вижу контуры того же эльдарского корабля, который пуляет в меня ракетами издалека это он в 'stealth', благодаря заполненной палке над палкой здоровья, так? Как работает это самое 'stealth'? даже если он попадает в мой identification range, это не делает его 'identified', да? потому что у меня именно так и происходит. Получается, единственный возможный способ обеспечить себе огонь по эльдару - это помечать его разведпробкой, сканером кобры и усе?
е-мое, тут тред мертвый
Вкатився в армаду вторую. Короче, хз для сингла брать не стоит наверное. Разрабы заманили тем что там 100+ часов в кампании но боты как были тупыми так такими и остались. Если есть надо захватывать точки - они хаотично скачут по незахваченным/моим точкам, если обжектива нету то просто летят на меня (правда один раз бот прозрел и пукал крейсером из тумана в инвизе, отправив эскорты мне на убой).
Есть стационарные пушки которыми можно усилить сектор, дабы дефать было проще, да и те через жопу работают. Когда ставишь их себе то они просто не появляются в бою. Когда они у бота в секторе то их спавнит абсолютно рандомно, может заспавнить в сраном углу карты где вообще нихуя нет. Боты же при обороне своего сектора против превосходящих сил (меня) почему-то не сидят возле пушек а идут убиваться об меня, в связи с чем пушки спокойно убиваются после распила вражеских корыт и вообще их геймплейное влияние этим сводится к нулю.
Вместо скирмиша из первой части сделали просто бои. То есть набираешь корабли (доступны сразу все), пикаешь пассивки/активки (по 2 штуки, работают сразу на все корабли, если не ошибаюсь), эти же пассивки и абилки и открываются с новым уровнем в скирмише.
Так что в общем, для сингла брать вообще не стоит. В кампании 100+ часов с тупыми как пробка ботами, в скирмише убили всю прогрессию. При этом во время разработки довольно большой упор как мне показалось был сделан именно на синглплеерный контент, а в итоге - хуй.
Ах, да, боты не выцеливают какой-либо корабль, а стреляют куда глаза глядят. В итоге у меня 90% боев заканчиваются с поврежденными максимум на 10% кораблями.
А вот и изи скам подъехал.
Боты хоть и летают по прямой, но корабли распиливают только в путь, особенно любя фокусить флагманы. О том что кампания со своим менеджментом ресурсов и флотов в кои-то веки стала играбельной и люто хардкорной изи скам тоже не в курсе, он же только катсценочку из начала посмотрел.
А то у меня АББУ УБИЛИ КО ВСЕМ ХРЕНАМ, ДАЖЕ ПЛАНЕТОУБИЙЦУ ВЗОРВАЛИ, ДАЖЕ ВЕНДЖФУЛ СПИРИТ РАЗНЕСЛИ
А посмотрев что там у других происходит, то там и вовсе ОКО УЖАСА ЗАКРЫВАЮТ НАХУЙ и ТЕРРУ СЖИРАЮТ БЛЯДЬ
Какой-то слишком смелый полет фантазии после следующей лору до последней буквы первой части и атмосферному прологу, тоже цитирующему Гачимучи Шторм.
чет нихуя не разобрался с модом.. я так понял нужон образ Х-СОМ ?
А хотелось бы.
Сообщи пжлста поступеньчато что нужно для сего чуда ?
Вы видите копию треда, сохраненную 6 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.