Это копия, сохраненная 15 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Eternal Crusade[мертв]:
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Downs Of War
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Battlefleet Gothic: Armada II:
Вводный гайд по фракциям(еще пишется):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630983976
Warhammer 40,000: Mechanicus:
Вышел ДЛС Heretek с еретическим оружием и новыми уровнями
https://store.steampowered.com/app/1049290/Warhammer_40000_Mechanicus__Heretek/
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Предыдущий:
https://2ch.hk/wh/res/843715.html (М)
https://youtu.be/IZodmh1Z_8g
первый картонный
третий анимешный
>сюжета открывается
Т. Е. Ленивые пидоры даже не удосужились перерисовать несколько заставок и подать это как продолжение/другой замес а все так же лезем в ту же гробницу но вместо 3.5 поехавших скитариев их будет целая куча и будет пару заданий у попа/хепры найди и ёбни поехавших?
>а все так же лезем в ту же гробницу но вместо 3.5 поехавших скитариев их будет целая куча и будет пару заданий у попа/хепры найди и ёбни поехавших?
Уровни на кораблике, задания у отдельного магоса.
Ну ладно,
> единственный нормально выглядящий дов
Пофиксил. Серьёзно играть в первый картонный, сейчас если ты тогда не стал его фанатом, довольно отвратно.
Третий, тут вообще без комментариев, платиновый пример почему нельзя разрешать манягерам руководить разработкою игр. Резиновые, колыхающиеся юниты, и провал почти всех графических полимеров, кроме орков и техники.
Хотя честно говоря и геймплей, задрочи теху, поставь бараки на спам, амувом на базу врага, из первого, тот ещё второсортный шлак. Если оглянуться на всю историю ртс. Геймплей третьего же, от дурачков для дурачков, концентрированно вобравший отсалютуешь все дерьмовые моменты из первого, второго, доты и старкрафта.
Ты шутишь? Или ты умственно отсталый, умеющий только кидать лоледы на каждый пук?
>Не то что кастрированный во всех аспектах Компани оф Хироус.
И у тебя есть четкий контроль на тактику своих отрядов, это и создает интерес.
>В первом ДоВе куда лучше сделана цветовая гамма с холодным фильтром
Видимо по мнению художников старой советской школы.
Весь графон первого дов, такой какой есть, только из за экономии ресурсов. Мало полигонов, унылые текстуры. Нравиться? Твоё право. Но помимо убогой графики в первом дове и стратегии то тольком нет, если ты конечно не считаешь стратегией спам мяса и заваливание им, теч, и потом спам протеченого мяса, и так на скорость. На мой взгляд, это скучно и избито не первым десятком лет, и именно из за эксплуатации этого подхода, без развития, жанр и помер.
>спам мяса и заваливание им, теч, и потом спам протеченого мяса, и так на скорость
Описал 99.9% стратегий. Можешь нахуй идти.
>Описал 99.9% стратегий. Можешь нахуй идти.
Именно, теперь ты и сам понял почему первый дов говно просто скучный и неинтересный ртс клон, получивший свою известность, чисто из за того что вышел на пике жанра. Имелл, для того времени, неплохую графику. Содержал в себя таки ряд неплохих фишичек, но не уникальных.
>кроме орков и техники.
Еще новый дизайн доспехов эльдар. Раньше у них был только "полированный айфон стайл", а благодаря трейлеру добавился "неаккуратная призрачная кость под коралл".
>Жаль только отрядов на карте 1.5 штуки и все они весьма одинаковы по принципу действия
Чисто толстишь, без основы. Под десяток отрядов в эндшпиле это норма, и обычно офигиваешь их микрить, чтобы добиться победы.
>Это типо должно было быть оскорблением от талантов рисовача и современного искусства?
Это типо указание, на бесполезность оправлдывать унылось графики и ущербность текстур, тем что это гримдарк.
>Угадай как я узнал, что ты зумерок, который действительно мало играл в стратегии и чаще проигрывал?
80 тредов прошло, а фаги первого дова как подрывались, так и подрываются. Можно было бы засчитать это тебе, как слив. Но ты же опять без аргументно бомбанешь просто.
>>880246
>а благодаря трейлеру добавился "неаккуратная призрачная кость под коралл".
Вот только она так и осталась в трейлере, практически. Но задел был очень годный, верно. Наверное лучшее что было вообще в 3м дов, это это вот переосмысление психокости.
>И это ты меня в толстоте обвиняешь?
Просто тебе назвали причины почему первый дов, не полноценен и вторичен, почему именно сейчас он такой. В ответ тупо бомбишь и переходишь на личности.
>И она унылая потому что..?
Потому что 3,5 полигона и разрешения текстур в 10х10 пиксилей.
>Но мне нравится
Маневры, уже понятно. Статистика говорит просто о том что у первого дова фагов больше. И в их качестве мы уже тут 80 тредов убеждаемся. Вот и сейчас. Отрицание очевидных вещей и отсутсвие аргументов кроме
>а вот кох
Да и без убер микро теме же эльдарами не понагибаешь, а вот во втором просто спамишь СМ или ХСМ и просто продавливаешь даже пулемечиков просто, они их забивают болтерами нахуй.
Второй дов при этом остается тем же самым довом, только кастрированным в плане разнообразия. Механики коха стратегиям глубины не добавляют.
Люблю первый дов за масштабность, анимации добивания, каефную озвучку и кучу представленных сторон. Музыка тоже хороша.
Зато в двушке нормальные пропорции у пехоты, больше лора, разнообразный гир и да, красивая картинка. Музыка так вообще лучшая из всех вахаигр в целом. В каосгейте её слишком мало, да и звучит некачественно.
Обе игры доставили море фана в своё время и могут сделать это даже сейчас. В чём ваша проблема, господа?
>Это какими же играми оно избито?
>Вопрос нихуя не риторический
Age of Mythology, Red Alert, Rise of Legends, C&C, может ещё что-нибудь, точно не скажу, потому что перечислил только то, во что играл. Кстати, может быть и кох тот же.
>Для спама тебе нужно иметь достаточно точек под контролем, а это значит нужно как минимум не проебать противнику экспансию на карте.
>Из самого спама нужно извлекать ценность (вэлью), а значит нужно знать куда и зачем идёт спам, в противном случае спам будет утыкаться в турельку и просто прожирать ресурсы пока противник отстраивается.
>Алсо, это как бы суть всех войнушек.
Ну тут ты, конечно, неебаться прав, не буду спорить. Проблема только в том, что как бы в первом дове это и есть весь гейплей, это вообще как бы его край, там больше можно делать - только слова или фигурки из отрядов собирать, я хз. А во втором дове, кроме очевидного конечно контроля экономики, есть охуенный микроменеджмент отрядов, дохуя разных отрядов, каждый из которых по-своему полезен, в отличии от первого дова, там где кроме разницы в типе урона у отрядов есть разница в количестве хп и наносимом уроне. То есть, блядь, описывать роли-хуёли - то такое себе, но достаточно просто глянуть запись матча элит мода, чтобы понять, что второй дов с модом в своей этой сложности становится невероятно красивым, это как игра на фортепиано.
>А контролировать 10 тактичек по три рыла СЛОЖНА
>10 тактичек
Ты ведь не знаешь, о чём говоришь, так? Олсоу, сложно-не сложно, а те, кому сложно контролить юнитов редко выигрывают и часто проёбывают зажатыми на базе, с десятью тактичками, лол.
>что как бы в первом дове это и есть весь гейплей
Хотя бля, знаешь, возьму свои слова обратно, тому шо наверняка есть кокой-нибудь мод гейплейный чисто для мультиплеера. Должен быть, конечно. Тогда я тебе так скажу: имея на руках две игры с интересным геймплеем, я выберу ту, которая будет красивее, без обид. У меня красота в графонии подразумевается, но если кто-то стреляет в штаны от восьми моделей морячков в скваде, меня это не обижает, я только рад. Ну, в общем, ты там не злись сильно.
Вообще знаешь, глядя на то, что пацаны до сих пор работают над элитой и поддерживают жизнь в последней самой играемой игре по вахе, как-то просто на душе становится приятно, знаешь, вот так вот, такие дела.
>что в первом ДоВе нельзя строить василиски, дефайлеры, лэндаки и бейнблейды? Что они не играют?
Отвечу тебе твоими же словами
>настолько разных, что они чуть ли не по слотам друг друга дублируют. Обычные обрыганы, обрыганы уровнем повыше, дипстрайкающиеся посоны, транспорт для уводи ребят, потому что подкрепления в любой точке карты и даже в бою, танк.
>Да и что означает контроль экономики? Охранять свои точки?
Очевидный повербаш, чтобы у противника не было техники или второго/третьего тира. Вложения в огнемёты, которые по сути своей кроме как для сноса структур не нужны. Вообще это больше к вопросу техники vs пехота во втором дове, потому что здесь в основном отряды с подавляющим вооружением играют роль убийц техники, перманентно получая противотанковое оружие после апгрейда и становясь бесполезными против пехоты. После всех этих штук с моралью я вообще удивлён, что ты тыкаешь сбалансированной тактичкой, а не какими-нибудь орками в целом, где реально есть проблемы с роялем в кустах с детектором у каждого сквада и абилкой с подавленией у шутабойзов.
>К чему это опять же относилось? К графону? К геймплею.
Очевидно к геймплею.
>тактичку выбрал специально
Я может в глаза ебусь, но проблем с балансом тактички в элитке не замечаю в упор. Просвяти пожалуйста, о чём именно ты говоришь.
>настолько разных
Олсо, спотеры, бэйнвульф, катачанцы у иг, стикбомбы у орков, скауты, библиарий, форс командер у маринов, еретики, чернокнижник у хавоса, д-каннон, авенджеры, рэйнджеры и врэйтгварды у эльдаров - это уникальные отряды, которые выпадают из формулы "больше хп + больше дамага", и за всех них нужно уметь играть, потому что их способности могут наносить дохуище урона и спасать попавших в жопу юнитов, но только при правильном использовании, иначе их расковыряют за две с половиной секунды/от них не будет никакого толку.
Ну и чтобы ты понимал, я достаточно поверхностно в этом плаваю, потому что я просто смотрю касты. Ребята, которые непосредственно играют во всё это дело смогли бы рассказать тебе больше. Я понимаю, да, не играл - пизжу, но я в упор не замечаю проблем, которые ты пытаешься обрисовать во втором дове. Ты можешь сказать, что больше чем у половины юнитов в первом дове есть собственные абилки на контроль толпы, оглушение, на собственные и баффы для союзников? Я так не думаю. То есть да, я смотрел касты первого дова, я понимаю, что это не продавливание зерг раша зерг рашем, но эти игры вообще друг на друга слабо похожи, так сказать. Я имею ввиду, их сложно сравнивать из-за основных геймплейных механик. Да, я знаю с чего начался спор и я уже признал, что матчи в первом дове могут быть красивыми для кого-то, просто мне оно не нравится, я уже обрисовал почему мне нравится второй дов больше.
Ну как в ДС.
А то заебало что при любом нападении ты с голой жопой, а вся инфраструктура с прошлого боя хуяк и все.
Может мод есть или скрытая настройка или файлы можно вручную поправить
И только попробуйте начать тут петушинный разбор почему это лорно и логично
Это же абилка у одной из фракций, играй за/победи её и получишь. Иначе никак.
>так это же прямиком из первого ДоВа но только с меньшими возможностями.
Кроме того, что все свои генераторы прячешь на базе, а каждый рек пойнт может быть усилен наблюдательным постом. Во втором дове тебе приходится кроме того, что строить, так ещё и не проёбывать, а не только дрочить строителей на вражеской базе самым быстродостигаемым отрядом как в первом дове.
>василиски, дефайлеры, лэндаки, бэйнблейды
Ну и чё с ними? Что-нибудь кроме них есть? А остальные что у тебя, просто один и тот же юнит, но с разными спрайтами выстрелов?
>3 рыла в тактичке мало для обычного мясного юнита маринов.
Ладно, всё, я тебя понял. То есть ты не можешь объяснить мне, в чём проблема тактички внутри элитки, просто тебе кажется, что три рыла это мало. Я тебя понял.
Объясни мне, ты вообще касты элитки смотрел? Или ты тип ненавидишь и не будешь? Третий дов тебе понравился? Вроде похож на первый по геймплею.
Орбитальное десантирование (космодесант). Сбрасывает дополнительные войска при атаке чужой провинции, тем самым создавая значительный перевес на старте. Одна из сильнейших способностей, но развернуться на полную катушку можно будет только через некоторое время после начала игры, поскольку это очень дорогое удовольствие. После победы десантированные отряды остаются в провинции в качестве гарнизона, при поражении — исчезают.
Отсутствие необходимости в снабжении (хаос). Дает полный доход с отрезанных от основной территории провинций. Было бы полезно, но пассивность компьютерных оппонентов делает их почти безопасными. А если и нападут, всегда можно отбиться с помощью гарнизона.
Марш флота (эльдары). Очень сильная способность, особенно полезная в середине игры — возможность перемещаться на три сектора по своей земле. Но права несколько раз атаковать это не дает.
Быстрый прирост численности (орки). Теоретически численность гарнизонов должна увеличиваться раз в несколько ходов. Но в действительности «рождаются» только строители.
Производство по сниженным ценам (имперская гвардия). Все, приобретаемое на стратегическом уровне, будь то войска или постройки, становится значительно дешевле. Чем раньше будет приобретено, тем лучше, поскольку в дальнейшем проблем с финансами уже не будет.
Восстановление потерь (некроны). После боя потерянные гвардейские подразделения и отряды гарнизона имеют шанс восстановиться. Но, судя по всему, вероятность этого очень низка.
Пушка Ар’Ка (тау). Перед атакой сектора по нему наносится мощный энергетический удар, снижающий силы противника. Точные цифры неизвестны.
Базы на передовой (сестры битвы). Очень сильная особенность — при атаке вражеской провинции помимо стартового здания будет возведено несколько построек. Но, в отличие от орбитального десантирования космодесанта, стоимость их точно такая же, как и при строительстве укреплений на своей территории. Кстати, при победе они остаются в качестве оборонительных сооружений гарнизона.
Набеги на древние врата (темные эльдары). Позволяет владельцам перемещаться из провинции, где они находятся, к любым другим вратам в системе Каурава. Но местоположение стартовой точки темных эльдаров таково, что пользу от этого могут получить только они сами. Разве что силы Хаоса могут выбрать их своей первой жертвой.
Если ты имеешь в виду сестер битвы, то остаются там только 2,5 тех изначальных зданий, это совсем не то
Орбитальное десантирование (космодесант). Сбрасывает дополнительные войска при атаке чужой провинции, тем самым создавая значительный перевес на старте. Одна из сильнейших способностей, но развернуться на полную катушку можно будет только через некоторое время после начала игры, поскольку это очень дорогое удовольствие. После победы десантированные отряды остаются в провинции в качестве гарнизона, при поражении — исчезают.
Отсутствие необходимости в снабжении (хаос). Дает полный доход с отрезанных от основной территории провинций. Было бы полезно, но пассивность компьютерных оппонентов делает их почти безопасными. А если и нападут, всегда можно отбиться с помощью гарнизона.
Марш флота (эльдары). Очень сильная способность, особенно полезная в середине игры — возможность перемещаться на три сектора по своей земле. Но права несколько раз атаковать это не дает.
Быстрый прирост численности (орки). Теоретически численность гарнизонов должна увеличиваться раз в несколько ходов. Но в действительности «рождаются» только строители.
Производство по сниженным ценам (имперская гвардия). Все, приобретаемое на стратегическом уровне, будь то войска или постройки, становится значительно дешевле. Чем раньше будет приобретено, тем лучше, поскольку в дальнейшем проблем с финансами уже не будет.
Восстановление потерь (некроны). После боя потерянные гвардейские подразделения и отряды гарнизона имеют шанс восстановиться. Но, судя по всему, вероятность этого очень низка.
Пушка Ар’Ка (тау). Перед атакой сектора по нему наносится мощный энергетический удар, снижающий силы противника. Точные цифры неизвестны.
Базы на передовой (сестры битвы). Очень сильная особенность — при атаке вражеской провинции помимо стартового здания будет возведено несколько построек. Но, в отличие от орбитального десантирования космодесанта, стоимость их точно такая же, как и при строительстве укреплений на своей территории. Кстати, при победе они остаются в качестве оборонительных сооружений гарнизона.
Набеги на древние врата (темные эльдары). Позволяет владельцам перемещаться из провинции, где они находятся, к любым другим вратам в системе Каурава. Но местоположение стартовой точки темных эльдаров таково, что пользу от этого могут получить только они сами. Разве что силы Хаоса могут выбрать их своей первой жертвой.
Если ты имеешь в виду сестер битвы, то остаются там только 2,5 тех изначальных зданий, это совсем не то
>в чём проблема тактички внутри элитки
А, т.е. ты тут за второй довик с модами копротивляешься. Ну тогда крою фоком/апоком/чем-нибудь еще и ты идешь нахуй. Потому что любой из этих модов по разнообразию дает на клыка что ванильной второй довке что элитмоду.
>Вот только пост ещё апгрейдить надо и до башни с ассолткой
Эту хуйню всё равно надо сносить с река, а за это время может подлететь армия к посту. Ну и такого явления, как захват точек в тылу у врага одним отрядом скаутов, когда все остальные юниты на карте вовлечены в замес в одной точке карты, в первом дове нет.
>пикрелейтед
Я уже писал про это.
>И?
Ну я собственно больше про то, что твои генераторы противнику в первом дове харасить гораздо сложнее, чем во втором.
>Так покажется любому, кто после КоХа поиграет во второй ДоВ.
Ну это окей, я тоже расстроился из-за четырёх человек в тактичке, когда купил пиратку в день выхода второго дова. Но внутри элитки, в чём заключается проблема четырёх рыл? Почему тебе их мало? Их быстро убивают на ранних уровнях, у них не хватает урона по сравнению с другими юнитами? Можешь не про элитку сказать, а просто про второй дов. Я просто к тому, что аргумент на уровне "их мало, поэтому мне не нравится" - это какая-то ёбаная дичь.
>Не надо мне приписывать свои фантазии.
Это не я несу хуйню про 10 тактичек. Просто складывается впечатление, что ты вообще не представляешь, как играют пацаны.
Вообще их не понимаю, играю что в первый, что во второй ради озвучки, их предъявы мне непонятны. ПОДВЕЗИ МЕНЯ БЛИЖЕ, Я ХОЧУ ЁБНУТЬ ИХ МЕЧОМ!
https://www.youtube.com/watch?v=nh1v0tVjVCo
Говно на самом деле. Можно простить хуевый геймплей для мобильников, но я ожидал, что там будут хотя бы диалоги и имитация открытого мира аля Масс Эффект. Сюжет как-то подан скомкано, нихуя не понятно кто такой чебурашка и зачем он вообще тут был нужен.
> Это в каком же месте третий дов на первый стал похож?
Говноспам юнитов и амув. Или прожми абилку фор вин.
>>880561
> Потому что любой из этих модов по разнообразию дает на клыка что ванильной второй довке что элитмоду.
Вообще-то не совсем. Точнее это на вкус. Разница что ты течишь десять говноспамов и течишь один говноспам не вносит особой разнообразии в игру. Второй довчик подкупает адреналину ли когда тебе надо трестись за свои юниты, когда все весит на волоске. Игре уровня
>переговноспамь мой говноспам
тут как бы близко нет по ощущениям. После десятков других стратегий что вот до неё, старкравтики, тоталки, граундконтролы, все это просто скучно, даже для упоротого фаната вахи, ну и картонно вырвиглазно конечно. В эпелептическом мельтешении моделик и спрайтовых эффектов сложно рассмотреть гримдарк.
>>880320
> То есть да, я смотрел касты первого дова,
Вот хоть бы рас кто сюда что эпичного от туда принёс. Так не несут. Нету там этого. Скучно.
>>880289
> Из ... спама нужно извлекать .... спам, в противном случае спам ... спам ... спам ... спам
Вот без обид бро. Есть мнения что это скучно, скучно уже двадцать лет как. Если для тебя норм и свежо и гримдарковые лоуполи модели не вызывают смех, на здоровье.
>>880275
>>880284
Прикольно не думал, что у нас тут ещё остались эксперты уровня vg.
>>880271
> Да и как-то забавно слышать, учитывая что у тебя точено также только одна претензия к первому, графона не завезли.
Вообще-то две. Графон. Однообразие.
> Внезапно, но в этом аргументе и весь ДоВ2 с точки зрения геймплея.
Но валидность то в нем какая? Механика коха зашла просто на ура, в сам кох не играл только смотрел касты и имхо дов2 то пизже в этом всем смотрится. А уж о том как закипает спинномозговая жидкость при игре с этим накалом микры и волнением за каждый отряд. Да конечно если не гамать за всякий поверармор скам, где как и во всех вахаиграх требования к скилу значительно ниже. Вот это вот все.
> Чему он блять вторичен-то?
Да потому что он копирует механики которые до него десять с лишним лет дрочили сотни стратегий, хотя годных из них всё-таки были десятки. можешь не верить на слово, но я их с первой с&с и варкрафта задрачивал почти все да видимо в этом и есть моя проблема почему для меня первый выглядит неочем
Второй же копирует один только кох, хотя к слову почти все эти механики были ещё в стратежке 1996 года Z, к слову неистово рекомендую к ознакомлению графоний там и сейчас выглядит приятнее первого дова
Вот кстати нашёл ещё одну причину почему первый вызывает неприязнь. Он вышел на излете эпохи когда 3д пристреливали к стратегиям, тогда уже могли многое но все равно ещё выходило довольно говено. Честно говоря разница с графоном третего варкрафта например, ну не большая. В дов просто его больше, а количество полигонов не намного выше может в пару тройку раз.
Всем добра. И четвёртый дов.
> Это в каком же месте третий дов на первый стал похож?
Говноспам юнитов и амув. Или прожми абилку фор вин.
>>880561
> Потому что любой из этих модов по разнообразию дает на клыка что ванильной второй довке что элитмоду.
Вообще-то не совсем. Точнее это на вкус. Разница что ты течишь десять говноспамов и течишь один говноспам не вносит особой разнообразии в игру. Второй довчик подкупает адреналину ли когда тебе надо трестись за свои юниты, когда все весит на волоске. Игре уровня
>переговноспамь мой говноспам
тут как бы близко нет по ощущениям. После десятков других стратегий что вот до неё, старкравтики, тоталки, граундконтролы, все это просто скучно, даже для упоротого фаната вахи, ну и картонно вырвиглазно конечно. В эпелептическом мельтешении моделик и спрайтовых эффектов сложно рассмотреть гримдарк.
>>880320
> То есть да, я смотрел касты первого дова,
Вот хоть бы рас кто сюда что эпичного от туда принёс. Так не несут. Нету там этого. Скучно.
>>880289
> Из ... спама нужно извлекать .... спам, в противном случае спам ... спам ... спам ... спам
Вот без обид бро. Есть мнения что это скучно, скучно уже двадцать лет как. Если для тебя норм и свежо и гримдарковые лоуполи модели не вызывают смех, на здоровье.
>>880275
>>880284
Прикольно не думал, что у нас тут ещё остались эксперты уровня vg.
>>880271
> Да и как-то забавно слышать, учитывая что у тебя точено также только одна претензия к первому, графона не завезли.
Вообще-то две. Графон. Однообразие.
> Внезапно, но в этом аргументе и весь ДоВ2 с точки зрения геймплея.
Но валидность то в нем какая? Механика коха зашла просто на ура, в сам кох не играл только смотрел касты и имхо дов2 то пизже в этом всем смотрится. А уж о том как закипает спинномозговая жидкость при игре с этим накалом микры и волнением за каждый отряд. Да конечно если не гамать за всякий поверармор скам, где как и во всех вахаиграх требования к скилу значительно ниже. Вот это вот все.
> Чему он блять вторичен-то?
Да потому что он копирует механики которые до него десять с лишним лет дрочили сотни стратегий, хотя годных из них всё-таки были десятки. можешь не верить на слово, но я их с первой с&с и варкрафта задрачивал почти все да видимо в этом и есть моя проблема почему для меня первый выглядит неочем
Второй же копирует один только кох, хотя к слову почти все эти механики были ещё в стратежке 1996 года Z, к слову неистово рекомендую к ознакомлению графоний там и сейчас выглядит приятнее первого дова
Вот кстати нашёл ещё одну причину почему первый вызывает неприязнь. Он вышел на излете эпохи когда 3д пристреливали к стратегиям, тогда уже могли многое но все равно ещё выходило довольно говено. Честно говоря разница с графоном третего варкрафта например, ну не большая. В дов просто его больше, а количество полигонов не намного выше может в пару тройку раз.
Всем добра. И четвёртый дов.
А вообще рад что вброс удался. Очень удивился такой реакции, если бы был архив тредов можно было бы ознакомиться, что он здесь традиционный. Например в этот раз мы почти дошли до уровня, того раза, когда фанат первого дова доказывал, что он был невзьебаться передовой и внёс в жанр стратегий дохуя всего, уникальных подходов и механик. И когда он их все по описывали, ему по пунктам и с пруфами расписали где что откуда взяли. Вот был то слив так слив. Эх два года чтоли уже прошло с того раза. А ещё когда забегал
>третий дов самый пиздатый фанаты хуесосы не оценили и заруинили проект
Самый смешной шизик за 80 тредов ведь был
> Вот кстати нашёл ещё одну причину почему первый вызывает неприязнь. Недо 3д.
Не закончил мысль. Это угловатое непропорциональное 3д смотрелось проигрышно в сравнении с проработанными и хорошо анимированными спрайтами. Хотя вот например в первой тоталке модельки смотреться хорошо потому, что бековые онли роботы, но чаще всего 3д той эпохи не смогло. И памятник такому недо3д как раз первый дов.
>на ранних стадиях
Олсо, это вот твоё на ранних стадиях и есть весь гейплей первого дова, который хоть как-то отличается от спама мяса.
>на последних секундах, когда чел пытаясь прожать нейтральную ВП и размазываясь об армию неприятеля, посылает обоссаного скаута на ВП противника в надежде на то, что он прощёлкает ебалом
>Нехуй возносить микро если вся армия это полтора обоссанца
То есть если бы в тактичке было 24 модели вместо четырёх, но с такими же значениями атаки и хп, то по-твоему микро стало бы каким-то другим? Я надеюсь мне не придётся придумывать каверзные вопросы ещё проще, чтобы ты наконец-то выкупил, что ты несёшь хуйню.
>И это говорит мне человек, который только касты смотрит
Скажи спасибо. Если бы с тобой говорил человек, который ещё и играет, ты бы от стыда здесь только в ридонли появлялся.
- графон лучше
-модельки пропорциональны
-отряды с норм кол-вом моделей в первом можно иметь на карте целую роту и целую роту в продакшене! Спам хуле
-разные герои, которые меняют стиль игры
-нормальные жопы у банши только не трогайте васяноэлит, где васяны пилят манябаланс
>в первом можно иметь на карте целую роту и целую роту в продакшене!
а в апокалипсисе целый полк или орден
эта мортира и есть говно мамонта
Соло суперуныло и после сюжетки очень странный геймплей, потому что прогрессия резко замедляется после 60 левела. Надо фармить всякие миссии и режимы ради шмоток и экспы, но нужно включать всякие усложняющие моды для миссий, чтобы увеличивать награду, как во всяких роглайках, но соло становится слишком сложно и нудно это проходить, а гильдию хер найдешь, потому что мало кто играет.
Вообще после 2.0 стало внезапно намного играбельнее, чем было, я бы даже порекомендовал, если угораешь по подобным дрочильниям и есть с кем играть, и нужен именно такой сеттинг, потому что все остальное в жанре это ебучая фентезя с мечами и магией, которая уже доебала просто.
>потому что все остальное в жанре это ебучая фентезя с мечами и магией, которая уже доебала просто.
И не говори.
А поясните вообще за второй, я чето на Ютубе посмотрел и там все бегают тремя отрядами чисто, какая-то аркада с укрытиями.
Это я не врубаюсь или так оно и есть?
Это естественно про синглплеер вопрос.
Синглплеер это тактика в реальном времени с рпг элементами. Управляешь 4 чуваками разных специализаций(у каждого по два подсоса для масштаба).
Ты зря на второй плохо думаешь, там отличная кампания. Третий говно говна, но там да, будет полноценно ртс вроде в сингле
Да я чето не понял в чем прикол вообще, дредноутов вроде нет, техники нет, бегают как в доте два человечка от укрытия к укрытию, чёт хз вообще...
Дредноут есть, техника в мультике. Играй во второй дов и не выебывайся. Отличная игра, чтобы почувствовать дух космодесанта, когда 15 человек спасают планету.
Ну я в мультик-то точно играть не буду.
А длц там все только для мультиплеера или есть для сингла ченить?
Все длц отдельные кампании. Каос райзинг против хаоса, ретрибьюшн добавляет кампании за несколько фракций, орки, хаос, ИГ, космодесы. Но не жди от них такой же проработанности как в ваниле и хаос райзинге.
Пять часов стрима элитки. 3 на 3, факшн ворс.
Ну че ты как не белый человек, спирать и составь свое мнение
>Вот без обид...
И в какой же рис замыкания спама на базу противника работала?
CnC? Нет. Крафты? Ну хуй знает спам это или нет, где нужно было не только заслать, но и микрить.
>>880942
>То есть если бы в тактичке было 24 модели
То им бы пришлось увеличивать карты, что освободило бы пространство для беганий и микражей с расположениями отрядов.
>Скажи спасибо. Если бы с тобой говорил человек, который ещё и играет, ты бы от стыда здесь только в ридонли появлялся.
Ай лолд
В казаках. И в том же первом ДоВ за орков на Т4.
Не, мортира то кал, бесспорно, я про сеттинг в целом
>Весь графон первого дов, такой какой есть, только из за экономии ресурсов. Мало полигонов, унылые текстуры. Нравиться? Твоё право.
Это гримдарк, не кислотная дрота, так и должно быть, всё по канону.
Я вот захотел в ДОВ2 поиграть.
Скачал https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5170670
Отсюда ретрибьюшн.
Накатил Елит мод из шапки.
Все установилось.
Запускаю элит мод и от требует стим.
Можно ли как-то на пиратке поиграть с компьютером?
Или только покупать ее в стиме?!
Я, конечно, не отвечу, потому что сам жду скидку на ретрибьюшн, но нахуя тебе играть элит мод с компом?
Жанр умер как раз тогда, когда от этой проверенной годами схемы отказались в пользу КоХоподобных дрочилен.
> Весь графон первого дов, такой какой есть, только из за экономии ресурсов.
Почти в том же году вышел кислотный Варкрафт 3, серо-оранжевые генералы и Анно с пряничными домиками. Первый ДоВ такой потому, что так захотел Художник с большой буквы Карл Копински, а не лошары, которые дизайнили последующие ДоВы.
Ему и невдомёк, что в старых РТС со "спамом мяса" играчки показывали чудеса микроконтроля, которые КоХоговну и не снились.
А уж с заявлений про "автоспам и точку сбора на вражеской базе" я дристанул с подливой. Так можно выиграть только компа, и то не безумного. Средний игрок в мультиплеере такую тактику законтрит.
Стратегии по типу КоХа доказали свою несостоятельность. Единственная, я повторяю, ЕДИНСТВЕННАЯ живая на данный момент тактическая РТС - второй КоХ.
Ордер оф Вор - никогда не жил.
Ворлд ин Конфликт - помер.
ДоВ 2 помер, не спасли даже моды.
КоХ - помер.
Варгейм - помер.
Мен оф Вор - жив только в виде модов.
Стил Дивижен - не взлетел.
Железный Урожай - ещё не вышел, но уже провалился и интересен 3,5 аутистам.
Зато обычные РТС продолжают жить через десятки лет после выхода. У СупКома, Генералов, Старкрафта, Варика, СиС 3, Ред Алерта, первого ДоВа уважение геймеров и живые комьюнити.
"Менеджер модов" пункт в меню должен быть, или как-то так. Зайди в него и выбери УА-мод.
Выставил в фильтрах видосы от 20 минут за этот год с сортировкой по числу просмотров. Не совсем понял, кто у тебя умер. Комьюнити у второго дова есть, играют в него 600 человек ежедневно. В чём проблема то?
А если супротив Негронов то и на 1-й пожно в прососе остаться
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
Какой из них ставить? Работают ли вместе?
Раз ретрибьюшин пашет только на лицухе, вот тогда думаю соулштормом обмажусь.
> в джва раза всирает первому ДоВу.
Ух, прямо победа тактических стратегий над тупым мясом. То, что нужно играчкам!
>всирает первому дову
Ну ты прям победил. Для себя сам можешь позырить просмотры дальше шести первых видосов, можно не за этот год, а за последние несколько.
Сообственно по сабжу что? Где мёртвый ретрибьюшн с мёртвым сообществом?
>просмотр
Ну охуеть аргумент.
Я смотрю касты по супкому под пивас ни разу его не запуская.
Показатель игроки, а не мимокроки которые просмотры крутят.
Да, да и да.
> Хороший мод?
Нет, кривое, васянское поделие. Задумка годная, но реализация просто пиздец. Да и баланса как не было, так и не появилось.
А что, [FOK] тоже значит говно?
Я вообще хотел в дов2 поиграть, но надо покупать. Вот и думал мб в дов1 поиграть с модами.
мимо жид, жидю денег не лицуху, да и не сказал бы, что огромный фанат этой игры, но поиграть хочу немного
> [FOK] тоже значит говно?
Над ним хотя бы старались, а не наваливали дисбалансную кучу всего.
не слушай его, уа самый заебись мод, жаль нельза в кампанию играть
50 рублей габену пожертвуй на ближайшей распродаже. Удобное лобби с комнатами без пердолек с танглами. Даже в апок набрать можно.
Эта версия элитки - последняя, которую можно накатить на пейратку.
http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-2-retribution-elite-mod/downloads/elite-mod-ver-242
Ладна, ща с завода приду поставлю. А чё там по длц вообще? Как всегда у Слизеринов - тупо новые кампании и все?
Да, ну и фракция в скирмише.
Какой положняк по видеоиграм про фэнтезийный футбол? Chaos League/Blood Bowl/Blood Bowl 2 - что-нибудь из этого играбельно вообще? Нравится эстетика, но если гамеплау туда не завезли от слова совсем, то я уж лучше куплю себе минечек и покрашу на полку.
>Blood Bowl
Годнота, бери Хаос Эдишн, около двадцати команд, от классики до чистого фана. Графон норм.
Мультиплеер корявый и мертвый, это единственный минус. Но есть оче играбельная компания.
10/10, чтоб научиться играть, отточить мастерство и перекатиться в BB2 в онлайн, годнота базарю.
ИИ неплох, играет по одной схеме, но на харде регулярно отправляет очече на орбиту, забивая эльфами в джва хода.
>Blood Bowl 2
Живой мультиплеер, онлайн турниры, игра с реальными затупками и мастерами кубов, ну ты понел.
Сингплеер дно в виду крайне унылого ИИ, даже на харде разматывается практически без сопротивления. В одиночке делать нехуй, чисто мультиплеерный проект.
И в первом, и втором геймплей - калька с настолки без всякой хуйни это ж не 40к. так что, если осилил правила, всё играбельно на 100%.
Все очень плохо. Шведы опять дристанули себе в штаны выкатив неиграбельное забагованное ДЛЦ.
Только у Индрида почти каждый день касты по дову2 с 10к просмотров за несколько дней, а есть и ещё.
>2019
>жить
Я позволю себе сразу сильно (да-да, очень сильно) сократить суть последующей дискуссии. А теперь иди нахуй.
1152x720, 1:10
>Как это все работает?
Да хуй знает. Через жопу. Почитай багтрекер там некоторые таланты, связанные со стагером, вообще не пашут, если ты не хост.
А вся хуйня ради того, чтобы люди начали юзать щиты. Нет шоб щитам додж и аспид бафнуть, они выебнулись с тупоголовой механикой стагера.
Скок там? 15 баксов за одну карту и оружие, которое уже есть в игре(4/5)? Нахой, нахой. Дык еще и новая сложность только за бабки анлочится. Хуёвейшее решение жадных говнюков — через месяц игру на кате вообще будет не найти.
Короче поиграл, действительно неплоха. Очень похоже, что движок из древней батл академи взяли.
Только не понятно как вначале миссии закупать юнитов, если нихуя не знаешь сколько там врага. А то вытавляешь на все очки, а там хуй да нихуйэя орков. Окей, на следующей миссии ставишь маринов по минимуму, а там киллаканы, багги, бойзы и прочей всякой параши кучи блядь.
Чот ты какой-то болезненный. Поправляйся.
Смешно и грустно от видео. Каким надо быть дегенератом, чтобы ссать в своем подъезде?
Полностью переделали боевую систему, при этом она и так нормально работала, и в итоге получилось хуже чем было.
Много багов, проебали звук, выпустили имбалансных зверолюдей, которых никто такое впечатление не тестировал. Мнение игроков с беты засунули в жопу и ничего не правили.
Добавили 5 новых пушек из которых 4 старые просто с других классов, при этом не нарисовали ни скинов, ни новых шапок.
Добавили систему сезонов, которая нахуй никому не нужна, и при этом в ней особых наград нет. Добавили новую сложность, но стимула ее проходить тоже нет. Новая карта только одна, и она ниочем.
В итоге у всех горит жопа, от того что акулы запороли все что нормально работало и при этом нового контента так и не завезли нормального.
>причем оба не играли в то, что обсирают
А кто-то еще и в то что защищает не играл. Только касты смотрит.
Бля пиздец как же меня унижают тута. Я на второй миссии насасываю третий день подряд блядь, просто пиздос
Да пиздос бля.
Седня попробую закинуть огнеметчиков и когтей в два ленд рейдера, заезжать на точку с разгону обоими и поджигать всех нахуй, иначе пиздец какой-то, дистанционная война не работает нихуя.
Если есть терммсы - всегда бери их, пох что дорого, они себя точно окупят
Ты просто спизданул хуйню не в тему.
Говно, убей себя, пожалуйста. Насколько надо быть нахуй отбитым, чтобы санктус рич перепутать с первым довиком?
Всегда проигрываю с того как в этой игре все лежат аккуратными штабелями.
Уноси, страшна
Warcuckold 40cocks Dawn of Cuckold. Итак уже понятна эта куколдовселенная, где куча рас ебут друг-друга в жопы, а вякие императоры-куколды и боги-куколды смотрят и дрочат на то как их подопечных ябут.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Взвод петухов какой-то
Кстати, что из себя представляет кампания винтер асуалт?
Винтер асолт норм, превозмогаешь за гвардию.
Жалко только состарилась игра плохо, совсем как говно выглядит на современных пеках.
Правильно чувствуешь.
Делалось в спешке, не реликами а Айрон лорами. Новые расы не тащат на Т4, кампания затянутая, развернутся негде - планет 4, но связаны они тоннелями, которые бот не сможет отбить. Бот всегда сидит на своей планете и сражается с другим ботом.
Озвучку просрали, речи Индрика Борэля и Фирраэвуса Капрона вызывают кринж, они стали мемами в англоязычном комьюнити.
Авиацию добавили по-васянски, это те же танки, но висят в воздухе. Ни разу не видел гвардейский, эльдарский или дарковский самолёт в МП в руках норм игроков.
Патчи прекратились через пол года после выхода, потому как Айрон лор обанкротился.
МЫ ЗНАЕМ СЕБЕ ЦЕНУ
Ну попробуй штурмануть базу ИГ наскоком. Вангую эпический обсер
Соулшторм это худший адд-он, в котором даже нет сюжета. Для начала просто сравни катсцены осады крепостей Кровавых Воронов в Dark Crusade и Soulstorm. В первом случае это БЭК (как бы это смешно не звучало), попытки защитить тайные реликварии Кронуса от врагов, клич за Безымянного Примарха, и все такое, в стиле остальной хорошей кампании DC. А в Soulstorm'е... SPESS MEHREENS! MEHTUL BAWKSES!
>Кстати, что из себя представляет кампания винтер асуалт?
Есть две параллельных кампании.
В Disorder хавос и орки занимаются фаллометрией и грызутся на почве захвата титана, параллельно собирая черепа (Горгутц для коллекции, Крулл потому что YAAAAAAAY FOR TEH BLOOD GOD!).
В Order вполне крепкий сюжет про генерала Стурнна и его Кадианский 412-й полк. Ехал Батя через ворота крепости хавоситов, преодолевал рвы орков, выручал капеллана из окружения. С эльдарами однажды встретился, но кинул, ведь некроны ничего Бате не говорило. В завершающей сцене, после спасения титана от некронской напасти, он дал перед капелланом платиновую цитату на весь сорокет - We die standing.
тащемта впихнуть космодесант проще чем медведей
>ваха
>сюжет
Всё стандартно: имперашки + хаоситы + куча ксеносов устроили КСЗС потому что могут как в ДК ну и воронята хотят спиздить чей-то артефакт
П. С.
Речь Борэля оригинал ессно топ. Не надо тут
Круто ведь. Не хуже дкшного
Ты СТОЛЬ ЛЫСЫЙ И СТОЛЬ ГЛУПЫЙ.
https://youtu.be/_OYYYmTpe8Q
Не, меня мои дауны затащили поиграть в богомерзкую ваниль соулса, я прочекал касты, и там на первых двух страницах тытрубы настолько инфернальный пиздец в плане голоса кастера, что мне перестало хотеться жить.
ЖИВОТНЫЕ ЗВУКИ
У меня такое ощущение, что это было что-то вроде указаний для озвучки, но что-то пошло не так
Скорее всего так и было.
Ну при этом хаоситы у нас были норм озвучены, до сих пор помню берсерков Кхорна.
Ну как мне помнится, сильно обосрались только с орками, и то из-за переводчиков, а не озвучаторов. А все остальное было вполне на уровне.
Да.
Ясно, понятно. Когда вышел соулшторм, на дисках он был в русской озвучке, и тогда я узнал, насколько профузно могу блевать. Сказать, что это пиздец, значит ничего не сказать.
И? Всю дорогу в ДК Орки так отыгрывали. Те же самые люди.
Знал конечно что в этом моде все через жопу, но что модели орков настолько всратые и без пропорций.
Может и баг. Не за каждый штаб дают ачивку, вроде за первый и третий.
>воскресение утро в клубе одного мухосранска
>душевные распечатки из флаффа и кодексов на обшарпанных стенках которые не знали ремонта во времен совка
>олдафажный Питрович который вкотился в ваху ещё в 90 подрубает интро из довика для поднятия уровня пафоса(дальше пойдут разнообразные нарезки из тематических видео)
Над ещё дешевые компьютерные колонки дорисовать, чтобы саундрек хаосгейта слушать.
https://youtu.be/f3jkpT9CSSg
Шо это, откуда? В первом DoW не помню такого, в остальные не играл. Наверняка из какой-то части.
Спасибо. Нравится как хор перемежается с маршевым тутутуту, оч въедливо получилось на выходе.
Дваждую етого. И чтобы компания по ереси была
мне недавно приснился сон что я сделал клон TW, но по 40k и с упором в 4x. запускал у себя раннюю альфу, модельки еще оч схематичные были (половину из которых лоя начала просто попиздел из сети), без текстур, вместо ландшафта простенькая текстура травы и какие-то мелкие детали типа немногочисленных оврагов и схематичных обломков чего-то там, но солдатиков было дохуя они стреляли в друг друга, АИ работал сносно для такого раннего билда, горели трассеры и лучи бластеров - я был горд собой. в качестве глобального режима я не заморачиваясь попросту спиздил древо развития и интерфейс у стелариса (хотя я в него даже не играл), с намерением в дальнейшем поотрубать все слишком палевное до состояния мастера ориона или эндлес спэйса, получив гибрид о подробном устройстве которого пока мог только догадываться. потом я написал ГВ, мол так и так, вы конечно можете отказаться, но я все равно выпущу игру и все что можно у вас спизжу (тем более скажу что вдохновлялся дюной, старшип труперсами, мехварриором и вальтроном нахуй), просто немного поменяв дизайн и названия, но давайте лучше делать бизнес. и вроде бы их это даже заинтересовало, но договор так и не подписали, и не дождавшись проснулся
Норм у тебя сны. Мне только поллюции снятся.
Создатель армамода залогинился
> запускал у себя раннюю альфу, модельки еще оч схематичные были (половину из которых лоя начала просто попиздел из сети), без текстур, вместо ландшафта простенькая текстура травы и какие-то мелкие детали типа немногочисленных оврагов и схематичных обломков чего-то там, но солдатиков было дохуя они стреляли в друг друга
> олдафажный Питрович который вкотился в ваху ещё в 90 подрубает
Как он мог вкатиться, если тогда о Вахе слышали лишь москвичи, и то потому, что в каком-то авторитетном журнале (Белый Гном гыгы) написали про одну лавку миниатюр? Максимум, если брать всю Россию, было как-то так - А ЧТО, ПО ВРАТАМ ХАОСА СДЕЛАЛИ НАСТОЛКУ?
Так что бери середину нулевых за порог, и не выебуйся.
https://warhammerodyssey.com/
Для мобилок. Ничему блять не учатся.
Дырявым говносюжетом адд-она, который едва делала умирающая сторонняя студия.
B A L D
F E W L I S H
А при чем тут Тул, его не было на Каураве, а сестер не было на Кроносе. А конфликт в системе Каурава вполне логично объясняется, никто не воевал друг против друга, всех вздрючили орки. А на Кроносе, так как победили по канону десаны, иг были предателями и растлителями
>А конфликт в системе Каурава вполне логично объясняется, никто не воевал друг против друга, всех вздрючили орки.
Ну, окей. Но если я прохожу за одну из трех фракций, то почему я не должен хвататься за голову когда сюжет заставляет выпиливать одну человеческую фракцию за другой, при том что вокруг всюду ксеносы? Как это по лору можно объяснить чтобы мне не приходилось сидеть с лицом Джеки?
По хорошему, должен быть альянс-мод (ценой штрафов и наоборот бафов ксеносам, например), но игрой наличие таких модов не предусмотрено.
Все считали друг друга предателями. Воронята под подозрением, гвардейцы корапченные. Сестры, а хуй знает че там сестры.
Сёстры имеют чсв круче маринадского и считают своим правом сами вздрючивать гвардоту с цивилами, если паверпёздам что-то харамное покажется. Что собсна там и было, Вэнс их выебал неспроста, ебанашки занялись "чистками" недостаточно верующих, когда в секторе идёт война с ксеномразями и откровенными хаосопоклонниками. Это же контрпродуктивно, притом что если гвардия (которая тупо сильнее и многочисленной) должна освобождать других планеты системы, разумеется перебрасывая войска и распыляя силы, а тут у тебя под боком, прямо возле главного штаба крестового похода сидят больные на голову фанатички, которым принципиально похуй на твоё мнение и ход кампании. Вот что с ними делать? Переговоры результата не приносят, ебанашки на своей волне и смотрят на тебя как на говно. Они тебе по тылам хуйню творить начнут пока ты вместе с основными силами выгоняешь ёбаное демоническое вторжение на соседней планете.
А маринад ебал за то что несколькими годами ранее Алекса Лукаса с его полком на Кронусе могилизировали при ну ооооочень мутных обстоятельствах.
Кстати, это нормально, что гвардейские командиры (типа псайкера или шейпера), получаемые в кампании, исчезают при присоединении к скваду? Я помню люто горел, когда я покупал капеллана за влияние, присоединял к отделению, а он затем просто исчезал, и приходилось заново влияние тратить на него.
Пропадают сразу, или просто считаются убитыми на конец миссии?
Может это баг такой, игра не видит их в списке отрядов, так как они присоединены, и считает их мёртвыми. Тогда попробуй перед концом битвы отсоединять их.
В какую из. По аосию или ереси?
Были и недостатки, конечно - генералы подаются сразу с изученными скиллами, половина из которых лютое говно (ну по моим ощущениям), да ещё и флоты слишком маленькие в сравнении с скирмиш битвами, не разгуляться, даже если набил максимум лимита (чуть больше 1к вроде). Но это решилось, когда залез в опции компании и увидел ползунок лидерства, нужно попробовать на 200%, чтобы действительно "Армада" чувствовалась, а не эмуляция драки сторожевого флота с рейдерами в квадрате 3A-L00-11A-8B в системе Нова Муходрищенск.
Первую проблему тоже заборол, но потратил на это дохуя времени, осваивая хекс эдитор и ковыряясь в сейвах. К сожалению сделал я это до того, как нашёл решение размера флота, т.е. теперь компании начинать заново.
Понравились все, но стартану наверно имперцами, т.к. самые разнообразные, по сути 3 флота в 1.
Но тем не менее, даже они сильно различаются.
Как я понимаю, основные различия между фракциями следующий (поправьте если где обосрался):
Имперский Флот - это средние по всем статам корабли с разнообразным вооружением и оборудованием, но и с упором на ближний бой, торпеды и таран.
Адмехи - дальнобойная стрельба и нюки нова пушкой. Которая дикая имба против ИИ, по этому компанию за империю стартану сразу на максималках, ибо не могу не абузить сильные механики.
Также понравилось, что в плане малых судов Адмехи не выёбываются и режут лишнее, а значит их корабли дешевле.
Морячки - дико живучие корабли с хреновым вооружением, но очень крутым абордажем и торпедами. А эскорты не понравились - да, тоже живучие что пиздец, но и дорогие.
Хаос ощущается как довольно дрищавая и не слишком дамажистая фракция дальнего боя. В близи сосут бибу, но могут давать пизды через пол карты. Короче адмехи на минималках - больше урон, но нет пушек нова. Так себе размен если честно.
Некроны - пиздец сила. Дико живучие, пусть и дорогие корабли, куча топовых механик и вообще. Наверное самоё лёгкое начало компании.
Тираниды стрёмные, но интересные. Двоякое впечатление - нравится стилистика кроме классического отсутсвия персонажей, но это главная жопа расы в целом. и механики в целом, стиль игры, но дизайн кораблей изволит сосать, в плане орудийных систем т.е.
Ну то бишь ладно, хрен с ним - пусть у них будет похуже урон. Но нахуя делать так, что самыми дамажистыми кораблями во всём флоте являются эскортники? Конкретно кислотный трутень, остальные на его фоне блекнут.
Трутень строит 48, имеет 8 дпса на носу, корабль за 170+ имеет всё те же 8 дпса на носу и 4 с борта. Нахуй такое говно нужно?
Ещё неплохи корабли с пепякой на конце и с тентаклями\ангарами для абордажа.
В компании с пепяками лучше, т.к. эту компанию зачем-то сделали на голову сложнее прочих и со старта приходится драться с флотами в 1.5-2 раза большими, а значит абордажа на всех не хватает, тогда как пепяками можно по крайней мере быстро зохавать флагман, благо ИИ весьма туп и пауза очень помогает.
Вот и выходит, что всю компанию придётся гонять флоты из самых дешёвых линейных кораблей и лимита мелочи, выставляя в бой 3 дешёвых пепяко-флагмана (не линкора) и толпу кракенов. Скучно.
А с увеличением размера флотов можно будет развернуться.
Да и подкрепления ИИ юзает как говно.
Были и недостатки, конечно - генералы подаются сразу с изученными скиллами, половина из которых лютое говно (ну по моим ощущениям), да ещё и флоты слишком маленькие в сравнении с скирмиш битвами, не разгуляться, даже если набил максимум лимита (чуть больше 1к вроде). Но это решилось, когда залез в опции компании и увидел ползунок лидерства, нужно попробовать на 200%, чтобы действительно "Армада" чувствовалась, а не эмуляция драки сторожевого флота с рейдерами в квадрате 3A-L00-11A-8B в системе Нова Муходрищенск.
Первую проблему тоже заборол, но потратил на это дохуя времени, осваивая хекс эдитор и ковыряясь в сейвах. К сожалению сделал я это до того, как нашёл решение размера флота, т.е. теперь компании начинать заново.
Понравились все, но стартану наверно имперцами, т.к. самые разнообразные, по сути 3 флота в 1.
Но тем не менее, даже они сильно различаются.
Как я понимаю, основные различия между фракциями следующий (поправьте если где обосрался):
Имперский Флот - это средние по всем статам корабли с разнообразным вооружением и оборудованием, но и с упором на ближний бой, торпеды и таран.
Адмехи - дальнобойная стрельба и нюки нова пушкой. Которая дикая имба против ИИ, по этому компанию за империю стартану сразу на максималках, ибо не могу не абузить сильные механики.
Также понравилось, что в плане малых судов Адмехи не выёбываются и режут лишнее, а значит их корабли дешевле.
Морячки - дико живучие корабли с хреновым вооружением, но очень крутым абордажем и торпедами. А эскорты не понравились - да, тоже живучие что пиздец, но и дорогие.
Хаос ощущается как довольно дрищавая и не слишком дамажистая фракция дальнего боя. В близи сосут бибу, но могут давать пизды через пол карты. Короче адмехи на минималках - больше урон, но нет пушек нова. Так себе размен если честно.
Некроны - пиздец сила. Дико живучие, пусть и дорогие корабли, куча топовых механик и вообще. Наверное самоё лёгкое начало компании.
Тираниды стрёмные, но интересные. Двоякое впечатление - нравится стилистика кроме классического отсутсвия персонажей, но это главная жопа расы в целом. и механики в целом, стиль игры, но дизайн кораблей изволит сосать, в плане орудийных систем т.е.
Ну то бишь ладно, хрен с ним - пусть у них будет похуже урон. Но нахуя делать так, что самыми дамажистыми кораблями во всём флоте являются эскортники? Конкретно кислотный трутень, остальные на его фоне блекнут.
Трутень строит 48, имеет 8 дпса на носу, корабль за 170+ имеет всё те же 8 дпса на носу и 4 с борта. Нахуй такое говно нужно?
Ещё неплохи корабли с пепякой на конце и с тентаклями\ангарами для абордажа.
В компании с пепяками лучше, т.к. эту компанию зачем-то сделали на голову сложнее прочих и со старта приходится драться с флотами в 1.5-2 раза большими, а значит абордажа на всех не хватает, тогда как пепяками можно по крайней мере быстро зохавать флагман, благо ИИ весьма туп и пауза очень помогает.
Вот и выходит, что всю компанию придётся гонять флоты из самых дешёвых линейных кораблей и лимита мелочи, выставляя в бой 3 дешёвых пепяко-флагмана (не линкора) и толпу кракенов. Скучно.
А с увеличением размера флотов можно будет развернуться.
Да и подкрепления ИИ юзает как говно.
Я хз, что там в мульти-пульти Армаде2 происходит сейчас, какой баланс и прочее, но опишу свой опыт по релизу и немного попозже. Думаю, там теперь Эльдары борются исключительно с Эльдарами.
Имперский флот - плотные средняки, но без возможности прыгнуть повыше, т.е. затащить на скилле у них практически невозможно. Против них было одновременно и тяжело и легко, все ровно что борьба сумо, вы толкаетесь до истощения первого.
Хаоситы - те же имперцы, только в профиль, но на больших расстояниях. Есть куча полезных скиллов открывающихся с уровнем, полностью меняющих возможности кораблей. А большой выбор чухов дает широкий выбор тактик, но в этом и была их слабость, кроме как керриер/кайт флит все остальное давалось им посредственно.
Адмехи - адовые скиллшоты и великолепное (лол) вооружение кораблей. Стоило забайтить на скиллшот/сблизится превращались в подушки для битья против всех фракций, при прочих равных.
Морячки - начинали пососными манекенами, закончили имбой без контры. Ебенячий ассолт без кд, который нельзя было законтрить. Брали лайткрузеры и ебашили на всех парах выключать твой флот.
Некроны - люди зачем то брали целый бб и сосали бибу, продолжили более широким веером тактик, но сложными их назвать было нельзя.
Эльфы всех мастей - начинали стеклянным флотом, выкачались в имбу с контрой в виде других эльфов. Трудно догнать, легко отпустить и невозможно победить. Либо твои эльфы побеждают эльфов противника, либо вы сосете.
Тау - те же имперцы только в профиль и с позиционкой.
Орки - самая разношерстная фракция. Широкий выбор скиллов превращающих обычное стуканье оркокайт/керриер флит/ассолт флит/поззиционку/амбуш филт, был широченный набор скиллов под любую заточку. Но, сами корабли, посасывали из-за маневренности камня оу вей и отваги гретчина.
Тираниды - это та фракция про которую говорят -"имба на 1 бой". Как только против неё проиграешь пару боев становятся легкой победой.
И, как выглядел ранкед в виде золотых лычек (или какой там топ ранк, уже не помню).
0-2 недели 4 недели
Имперцы ~5 человек 1,3 страницы
Хаос ~5 человек 1,3 страницы
Тау ~5 человек ~ 2 страницы
ТЭ 0-3 человека ~8 страниц
Э корсары 0 человек ~5 страниц
Крафтворлд флит 0-3 человека ~5 страниц
Орки 0,5 страницы ~1,5 страницы
Адмехи 0-3 человек 5 человек
Тираниды 1,5 страницы 3 страницы
Морячки ~3 нечеловека 5 страниц
Я хз, что там в мульти-пульти Армаде2 происходит сейчас, какой баланс и прочее, но опишу свой опыт по релизу и немного попозже. Думаю, там теперь Эльдары борются исключительно с Эльдарами.
Имперский флот - плотные средняки, но без возможности прыгнуть повыше, т.е. затащить на скилле у них практически невозможно. Против них было одновременно и тяжело и легко, все ровно что борьба сумо, вы толкаетесь до истощения первого.
Хаоситы - те же имперцы, только в профиль, но на больших расстояниях. Есть куча полезных скиллов открывающихся с уровнем, полностью меняющих возможности кораблей. А большой выбор чухов дает широкий выбор тактик, но в этом и была их слабость, кроме как керриер/кайт флит все остальное давалось им посредственно.
Адмехи - адовые скиллшоты и великолепное (лол) вооружение кораблей. Стоило забайтить на скиллшот/сблизится превращались в подушки для битья против всех фракций, при прочих равных.
Морячки - начинали пососными манекенами, закончили имбой без контры. Ебенячий ассолт без кд, который нельзя было законтрить. Брали лайткрузеры и ебашили на всех парах выключать твой флот.
Некроны - люди зачем то брали целый бб и сосали бибу, продолжили более широким веером тактик, но сложными их назвать было нельзя.
Эльфы всех мастей - начинали стеклянным флотом, выкачались в имбу с контрой в виде других эльфов. Трудно догнать, легко отпустить и невозможно победить. Либо твои эльфы побеждают эльфов противника, либо вы сосете.
Тау - те же имперцы только в профиль и с позиционкой.
Орки - самая разношерстная фракция. Широкий выбор скиллов превращающих обычное стуканье оркокайт/керриер флит/ассолт флит/поззиционку/амбуш филт, был широченный набор скиллов под любую заточку. Но, сами корабли, посасывали из-за маневренности камня оу вей и отваги гретчина.
Тираниды - это та фракция про которую говорят -"имба на 1 бой". Как только против неё проиграешь пару боев становятся легкой победой.
И, как выглядел ранкед в виде золотых лычек (или какой там топ ранк, уже не помню).
0-2 недели 4 недели
Имперцы ~5 человек 1,3 страницы
Хаос ~5 человек 1,3 страницы
Тау ~5 человек ~ 2 страницы
ТЭ 0-3 человека ~8 страниц
Э корсары 0 человек ~5 страниц
Крафтворлд флит 0-3 человека ~5 страниц
Орки 0,5 страницы ~1,5 страницы
Адмехи 0-3 человек 5 человек
Тираниды 1,5 страницы 3 страницы
Морячки ~3 нечеловека 5 страниц
Я глянул у одного поцака на ютубе реплеи свежие - вроде все расы охвачены. Сам конечно ни сном ни духом - пока пройду компании, пока дождусь скидку...
Кстати по компаниям - там про новые пока не сообщали? А то я как понял за 9 месяцев они только компанией хаоса разродились.
А ведь там ещё эльдарасты так и напрашиваются с этим новым модным культом не_слаанеш, благо как и империум там 3в1 получается, тау опять же весьма разнообразные и 2 фракции, ну и орки, какая же ваха без игры за орков?
>Имперский флот - плотные средняки, но без возможности прыгнуть повыше, т.е. затащить на скилле у них практически невозможно.
А как же торпеды с тараном? Чисто в теории тонна дамага же и зависит от скиллухи, на практике видел как тот же поцак ловил на торпеды и пиздил самых разных противников.
>А как же торпеды с тараном?
Так, это и есть стандартный Имперский геймплей.
Зашел посмотреть ранги и прочее. Пидоры, потерли мне профиль за орков, но оставили прогресс. Зато оставили бронзовых имперцев, но вайпнули весь прогресс у всех кроме орков. Какого хуя происходит? У них там был вайп? Сука, яж орками месяц первым боссом на секторе был
>Я глянул у одного поцака на ютубе
Трави канал, хули. Все мои прекратили баловаться армадой.
>Кстати по компаниям - там про новые пока не сообщали?
Судя, по их же активности, на их же форуме/свитере/сайте. Они там, то ли тазом накрылись, то ли в бунд на площади пошли. У них на форуме темы по продаже золота в ВоВе с 13 июня висят.
>Думаю, там теперь Эльдары борются исключительно с Эльдарами
А вот и не угадал. Эльдары сейчас в зависимости от сорта сахара находятся от середняка до параши.
Самые ебуны орки, имперцы и мехи. Дальше в зависимости от скилла или с особыми закачками идут хаоситы, тау, темный сахар и маринад. Все остальные от матчапов зависят.
>Трави канал, хули. Все мои прекратили баловаться армадой.
https://www.youtube.com/channel/UCgLt0Lvb44hS4lOqBs_to1w
На месте
Ты ещё тут? Вся франшиза на скидках до шестнадцатого. Скажи, какие из рас, не входящих в BBII Official Expansion и идущих отдельными длс, стоит/не стоит брать? Или докинуть ещё чуть-чуть и взять вообще всё?
Ты про тим пак? Бери всё. Жиды от ГВ понапихали в Official Expansion фанового говна, а в тим паке продают играющие команды.
Ящеры и лесные эльфы - топ, остальные - крепкий середняк. Кхемри - тупо каток, забивать ими тяжело, но в силовой игре не только лишь все могут их перебить, мало кто может это сделать.
Sanctus reach, правила простые играть приятно.
Wh40 Armageddon - панзер корпс в мире вх, топ игруля.
Спасибо, учту. Добра тебе.
> Wh40 Armageddon - панзер корпс в мире вх,
> топ игруля.
Если устанет, пусть перекатывается уже к Epic 40.000: Final Liberation.
>>897705
О это непередаваемое ощущение, когда с первого хода на чужом поле с купленным судейкой понимаешь, что тебя сейчас будут убивать, потом чудом, едва ли не случайно, заносишь тачдаун и ещё двадцать с лишним ходов превозмогаешь, обороняясь коробочками и отлетая от почти любого блока.
Не знаю, как тебе, а мне пока здешнего ИИ вполне хватает. Как же я рад, что купил эту игрулю. По-настоящему душевный спорт.
Кем играешь-то?
Это ты еще джубаком one of many не вытягивал и сам в альфария не превращался.
Круассаны и Элдрича не прикрутили ещё?
Играю во вторую армаду, в настолке Некроны такая же имба?
Что? Мне нравятся терки командиров в ДК и заставки после прохождения кампаний. Да и не похуй ли? Один раз я это все проходил, и дрочилово порядком достало.
Используй SGAExplorer_1.1, Люк. Так ты выдернешь все реплики из кампаний.
Не норма. У меня такого не было.
Сначала подумал, что это гта 5. Давно в арме такая симуляция жизни присутствует?
Ты лазганом не свети, нехер
Ничем не выделяющиеся агенты Альфа-легиона проводят специальную операцию по приведению планеты к Согласию не привлекая внимания местного населения.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade чет совсем стух по онлайну, что делать когда умрет? Аналогов ведь нет. Фентези ваха мне неинтересна.
Тут согласен кстати, много фракций, все такое это в дов 1 круто, анимации все такое, но оказалось, что это ртс типо варкрафта где надо дрочится с хоткеями, постоянно захватывать точки спамить врагами, как-то это хз, не очень эпично и не мое точно.
Я бы предпочел какую-то более медитативную на развитие и бигармии баттлы.
Санктус рич, wh40k armageddon от слизеринов.
Есть аля варкрафт. Есть экономические больше аля стронгхолд, есть аля варкрафт но с меньшим дрочем(по-крайней мере не в киберспорте) типо АоЕ2
В обычных миссиях не проебываются, в столицах проебываются. Играл и в лицухи, и в пиратки, что в крусейде, что в соулсторме от этого не избавиться.
Хаоситы в ру-версии выигрывали только более брутальным тембром чузенов, ибо чузены какие-то слаанешиты ебаные с пидорскими нотками в англюсике, плюс охуенная озвучка хсм и рапторов при добавлении чузена проебывается на эту парашу про Good Pain. А вопли при дизморали просто ебаный стыд, хуже только у культей.
Отдать все наработки моду на арму
Battlefleet Gothic Armada 2: Chaos campaign
>Жанр умер как раз тогда, когда от этой проверенной годами схемы отказались в пользу КоХоподобных дрочилен.
Но ведь кох вывел ртс на новый уровень, появилась толковая тактика, которая интегрирована в ландшафт местности, а сам ландшафт может изменяется игроками. Проработаны разные роды войск и их взаимодействие, теперь танк это не пехотинец с другой шкуркой и увеличенным хп с уроном, отлично реализована арта, у пехоты появилась мораль. Но самое главное - убрали анальный микроконтроль.
Вообще кох копировал механики в тылу врага, но смог их сделать нормально и с хорошим управлением т.к в нашей дрочильне иишка без микроменеджмента творила лютую дичь.
Система каверов, когда пехота может прятаться за любым мусоров. Зоны бронирования у техники, разная толщина брони у разных танков, разная бронепробиваемость у орудий, а также повреждение модулей у техники. Постройка полевых укреплений, минирование и тотальная разрушаемость. Минометы, пулеметы и пушки имеют расчеты, которые можно расстрелять и захватить орудие. Практически идентично реализована авиация и арта. У пехоты разное вооружение различается дальностью эффективной стрельбы, также можно подбирать трофейное оружие с трупов.
Если я выдам ХСМ улучшение Eternal War а потом апну их маркой Кхорна, то бонус от первого улучшения остаётся или перекрывается?
Вроде да
В основном скриптами, есть всякие моды на поведение цивилов, но для сценки проще расставить фигурки с анимациями, ии в арме жутко нагруженый и неоптимизированный, если заставить каждого гражданского изображать город в скайриме, начнется пиздец
>Но самое главное - убрали анальный микроконтроль.
Как что-то хорошее. Не нравится микро, играй в пошаг.
Соглашусь только с каверами и модульностью техники. Все остальное или не было в втв (строительство только во второй части вроде появилось), либо в других играх.
ВТВ - это вообще Коммандос 2.0, которая затем превратилась в стратегию (большей частью из-за мультиплеерщиков).
Хочется микро - играй с корейскими чунгачкуками в старкрафт. А белые люди будут играть в стратегии от слова стратег, а не сержант.
Стратег должен уметь быстро реагировать на смену ситуации, а не сидеть-пердеть.
Отец-стратег при этом и не должен каждой собаке объяснять где встать и вообще её манёвр, это дело тактиков-офицеров!
960x540, 0:34
Вассал и таблтоп симулятор
Я играл, как только она релизнулась. Там хоть что-то поменялось? Точно помню ужасный стиль интерфейса, какие-то пиздецовые спрайты и ужасную локализацию.
Ну как вообще. В меню можешь посидеть.
50! Минут
Локализация как была говном так и осталась но нахуя тебе локализация в кки без сюжеток, интерфейс малость проапгрейдили, но ничего кардинального. Но новые лигивоны выкатывают регулярно.
Да. Есть много видосов где он в процессе кириллицей чатится со своей тимой. «Давай Зева Давай»
>Посоветуйте модов по вахе.
Мод на ваху в HoI4. История о том как импи земляшку красил.
Мод на ваху в Stellaris. История о космобрюкве 40к.
>Мод на ваху в Stellaris. История о космобрюкве 40к.
Играл. Всё же нужно что-то ему ещё. А на хойку гляну. Ещё есть? Желательно что-нибудь от первого/третьего лица.
Ясное дело. Но то про нормальные. В первом довчике например заходит на ура. Любой видос с ютуба рандомный берём, там 40 минут спам амувом на базу врага. Уже который тред прошу принести норм видосов чтобы в них стратегия была. Так ничего и не принесли (
В смысле не обновляется? Последний апдейт от 6 июля, это позднее чем ваш апдейт на етернел крусейд.
Ну хз как там в оригинале, но с модами есть простор для тактики.
>>907147
Как называется? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735936145
Этот только в 2018-м обновлялся и больше не работает.
>>907148
Как называется?
>>907393
До Total War была обратная ситуация. Я вообще не понимаю почему по прежнему не запилили РПГ уровня лишнего ствола, где в главной роли инквизитор.
Хуя выше не слушай, он небось еще на релизе обычного издания рефанднул. Тогда она действительно кривым говном была.
Сейчас она допилена до приличного уровня. Можешь взять на торрентах и пройти сингл. Дезвинг это крепкий средненький сингловый шутан про пейсмаринов.
Что касается мультплеера то он унылый и скучный. Ты просто проходишь миссии из сингла с разными модификаторами.
Так что если вот прям хочется то лучше своруй на торрентах.
Классика
>крепкий средненький сингловый шутан про пейсмаринов
Это Spacemarine, а десвинг это хуита с крутым арт-дизайном
И что? Будто кто-то читает эти шизокнижки.
>бековей
>десвинг
Ну да, ведб по бэку чтоб убить генокрада надо выпусть дохулион болтов из штормболтера, а не один, зато термовскую броню можно пробить из стаббера
Ох, блядь. Стрельба там все еще такая же? Из-за нее одной этот высер сайбермасикретинов был решительно послан нахуй.
Забей, десувингопараша - это отличный детектор кретинов. Что-то уровня пиздеца со стилистикой и анимациями третьего дова и опездолов, кричавших "ИТА ПАПРЯВЙАТ ПИРИД РИЛИЗАМ".
Сделать всё по бэку? Да тут годами спорят кто кому и с чего может уебать и никак не могут придти к согласию. По настольным правилам с кубиками шутерок не сделаешь, а по книгам Морячки вообще могут в соло Тиранидов побеждать, лишь бы автор погуще пафосу нагнал.
Противники по блядству деляться на два типа: Зеваю и на похуй кромсаю левой пяткой ноги и пиздец боссы как в этом ваше дарк соулсе. Ну и как из этого игру делать? Во вселенной где болтер, судя по описанию, крошит всё на куски ещё до того, как ты подумал нажать на спусковой крючок - это пиздец нереально. И ДАЖЕ если ты всё сделаешь ИДЕАЛЬНО по чертежам сшк, советуясь со всеми батьками гв и про-игроками, один хуй на анонимных досках для девочек соберётся толпа народу, которая будет верещать, что ЭТО НЕ ТАК РАБОТАЕТ, ВАШ БЭК НЕ БЭК.
tl;dr
А вообще это игровая условность, чтоб ты не зевал во время игры. Если и так зеваешь, то с отлетающими от каждого чиха генокрадами зевал бы ещё больше.
Не могу устать наблюдать за болью десвинговноеда
ВОТ ЕНТА ПРИЛОЖИЛ :^)
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
https://store.steampowered.com/app/502370/Warhammer_40000_Sanctus_Reach/
Настолка на твоей пеке
Это аниме какое-то?
Эта параща уже забыта всеми.
Закатиться обратно что ли.
ага. и дропподы. и битвы на огромных картах 1000 на 1000. и полная разрушаемость. прям вот вот, надо только подождать
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5665677
Алсо, почему фок для соулсторма не в шапке?
TERMINATORS SOON
>почему фок для соулсторма не в шапке?
Потому что для соулшторма он бажный и ничем кроме сестер и друхари не отличается.
https://www.youtube.com/watch?v=HhPX0u7n4bo
надо их продолжать тыркать, я вот не знаю с какого угла подкатить к гв, и как найти самого композитора
я один считай за пять дней всем остальным - разрабам, издателям и пры засрал лички и пишут что "разговоры начались"
надо чтобы разговоры закончились и чтобы они наконец выпустили всё
так подключайтесь
я-то один вот сколько шороху намутил, а если нас несколько будет, то они увидят что реальный спрос есть
Брать только на большой распродаже. Если нужна только кампания, возьми да спирать.
По существу у них не вторая часть получилась, а такой большой аддон к первой. С новыми расами, кампаниями не только за империум, добавлением новых кораблей.
Мне зашло. Отметил что порог вхождения во вторую оказался больше чем в первую, многое изменилось, а в первую я уж очень сильно нааутировал и погрузился. Но и в сиквел я постепенно втянулся и уже не мог оторваться пока не отдоминировал весь сегментум, и даже Око Ужаса, даже Аллаха!
начинал 1 часть незашло, 2 сразу зашла
компания приемлемая, мб даже интересная кому то чуток
правда сюжетных миссий не жирно, на пиратке финал не пройдёшь, но это не так уж важно
во всяк случае на той что я качал
я почти до финала защёл за империум и всех нагнул, если много времени, попробуй хотябы, и да советую опробовать "бесплатно"
когдато играли, но наверное большая часть уже зачехлила, даже 3на3 собирали в лучшие времена
недоцива, кривая механика, говнобаланс. в стимопараше школодебилы и фанбои вообще любое говно хвалят
> санктус рич
Навернул, неплохо, но не могу играть за сраных псин, пиздец, они еще и пейсатые какие то.
>Dawn of War 2 - 3v3 | eM7 + Inekura + Cynter [vs] Der TodesKnopf + Pidor + SomeoneElse
Pi-dor ну что кто отметился в телевизоре?
Почему говно?
Когда на тебя набигают вполне норм.
Ещё можно залазить ими в БТР, заезжать в пачку врагов, выпрыгивать и поджигаь всех.
>заезжать в пачку врагов
И орки огнеметчиками начинают играть в пинг понг, причем обычные пулялы, или как их там, которые с говноножами.
Как научиться хорошо играть в Soulstorm?
Как там работает получение уровня, если мой юнит 2 лвл погибнет в миссии, то это навсегда, больше я его не смогу выбрать в будущем? Или это уровень на тип подразделения?
Смешнее новости в жизни не слышал.
Хотя о чем это я, гв же дебилы блять.
На Драйго надо менять.
Пиздец, не могу сделать скрин в этой игре. Описание такое: "Мастерски сделанное оружие. Космодесантники награждаются легендарным оружием. различные бонусы к оружию. Не снижаются с расстоянием." Какие бонусы, какому оружию, яннп.
Еще вопрос, почему марины с болт-пистолетом и мечами такое говно лютое? Я прям не знаю, что с ними делать, они в 4 взвода насасывают у двух орков. Там еще есть вожак стаи, такое же говно без задач.
Они тупо мясо - дешёвая хуйня чтобы вражеских ренжей связывать боем.
> Мастер крафтед вепонс
конкретных данных нигде нет, просто ОРУДИЕ ЛУЧШЕ СТРЕЛЯЕТ
А жаль пиздец, я думал йоба рашануть типами с цепными мечами, а они просто нихуя, орки с ножами вырезали. У меня вообще одна тяжелая пехота и техника, два дредноута, хуита с автопушкой летает и 2 терминатора, больше ниухя не нужно на сложности гримдарк, какая то без баланса игра.
Еще тупо, я выбрал за уровень один вид снарядов, на второй мне опять дают такую же ебалу, нахуя мне две одинаковые не расходуемые абилки, не ясно.
А играл бы в гладиус таких проблем не было бы - там типы вооружённые мечами, пистолетами и джетпками норм заходят.
Так отряд с болтерами, да ещё и без апгрейдов, это самое дно, базовый юнит. И то ещё один из самых лучших базовых юнитов.
Как ты умудрился, если два отряда с болтерами вплотную расстреливают собак за один раунд?
У меня и за два не расстреляли.
https://www.youtube.com/watch?v=bXTD2Jy9BLI&t=2s
Есть какие гайды может каноничные?
Удваиваю, тоже беру термы с дредноутами и летающие с автопушкой, на сдачу маринад. Где-то на середине карты, не скажу какая именно миссия, потерял два дредноута и леталу, потому что орки с тыла выкатили какую то дикую ебалу, которую я раньше не видел, а переигрывать мне лень было, остальные миссии вообще без потерь рашил на гримдарке. Главное не брать говнину-клыков и маринады с огнеметами.
Хотя я думаю начать заново и чисто мясо закупать, чтобы прокачать, а то доебали тяжелые юниты, слишком легко.
Бля оно ещё живо? Там онлайн больше пары калек? Похожа по геймплею на почившую AoC которая по фб была?
Мёртва игра по вахе, где балансом и не пахло. Болтеры самое лучше оружие из всего, милишники в жопе только парочка отдельных людей была хороша в ней. Орки - топовая раса с тонной плюхи и никаких минусов.
Eternal Crusade.
Прошло две недели, ну как термосы норм?
У них самый высокий ТТК в игре, самые лучшие хэвипулялы, тонны КРУТЫХ пистолетов. Дальше что?
Играл за рогатых-натуралов.
С кружевным паверармором
Только на фортах он был минусом, но никто в них не играл, ибо лагучая параша была.
>>914575
Их ТТК, Тайм Ту Килл самих орков. У них сниженный бонус урона в голову, также самый низкий силуэт. Им бонус ХП ещё забыли убрать, когда дали сниженный урон в голову.
>>914576
Как минимум 3. Пуляла на 100+ урона и одной пулей (Лучшая для милишников), стандартная пуляла лучшая в игре для секондэри, а также всякие 6 зарядки и прочие. У лоялов есть только один Индастриал Плазма Пистолет, а у хаоситов нет ничего дельного.
Прочитал, что там все способности пассивные, а скиллов раз два и обчёлся. Напомнило титан квест.
Есть смысл играть, или там хуита хуит?
Ну если любишь диабло, причем настолько ,что нравится и уебищная тройка, то мартир зайдет. А так нет.
Мне до:ток нравится кукол переодевать. Как там с визуальным разнообразием шмота?
Не очень. Визуально есть предмет БРОНЯ и предмет ОРУЖИЕ. Остальное на персонаже никак не отображается по-моему
>Пуляла на 100+ урона и одной пулей
которая стоит как болтер и одна пуля в игре где хитрег очень такой себе и есть айфреймы
>а также всякие 6 зарядки и прочие.
ненужный мусор
в первром втром дове вроде защиты бесконечны
Бесконечные.
Проиграл с тебя.
>Ну, «ДоВ Три» установил, блядь… Ну, кампанию… С одним Ангелосом… Ну, а потом вторички! Быстро так, за десять минут всего проходилися-то… А я потом, блядь, два дня их проходил, а они не кончалися… Много вторичек началось, я, ну, дебил просто…
Интересно как он сосет у орков и эльдар если их в игре не осталось?
А там магнус верхом на ангроне, которого из топ 3 с релиза выгнать не получается.
Вот щас блекшилдов занерфят когда надоест нытье в дискорде слушать и сладкая парочка вернется в с-тир. Сурвайвор за 2 маны на весь стол, я хуею с этого Тарсы.
Че за блекшилд? Сурвайв у саламандр штоле? Я только ко выкатился, нихуя не понимаю, что ты пишешь.
Только вкатился а уже тирлистом мне в морду тычешь. Блекшилды и прочие недобитки в СИРОТАХ ВОЙНЫ, третья фракция в последней обнове. Там каждой твари по паре. Варлорд у них сурвайв выдает на манер саламандровского нумеона, только не на одну карту а на все.
Дедушка нургл доволен
Ну ты написал про Ангора с Магнусом, мне и самому интересно стало.
Тарса не такой уж и сильный, у меня Локен с 15 тактик без легендарок и мне норм. Если на моих 1,5к ещё просто нубы, то в событии Тарса второй раз подряд и тоже как то похуй, к тому же там колоды норм. Вот Нарик это жоска, если не дохнет до лейта то начинается пиздец, он просто каждый ход засирет весь стол техникой.
>у меня Локен с 15 тактик без легендарок и мне норм
Классека, но без мстительного духа злоебучесть несколько теряется. Тактикульного эрлена попробуй еще. Я как то мортариона сидя весь бой в станлоке им отпиздил и ебаного хилбота тифуса перехилботил броней марса, жаль реплеи проебал.
Я только неделю играю, у меня и выбора то нет. Просто буду в ложи ходить, фармить, копить голду/самоцветы и ждать, когда смогу что то купить, лол. У меня на агро Кхарн есть, но колоды нихуя.
У меня всё норм на некропеке.
Братец, мне выпал Ангрон и Доспех Марса, лол, что с этим можно сделать? Ещё я с обычных ящиков за сотку ждал вот легендарку, писало, что с последней 22 ящика, получил доспех и до сих пор пишет, что с последней легендарки 22 ящика, мне продолжать их покупать хотя бы ещё штук 5 или это байт?
>Братец, мне выпал Ангрон и Доспех Марса, лол, что с этим можно сделать?
Да собственно и ничего. Ему еще в довесок манифест дестини нужен, горчайлд, дальше по стилю игры. Если от трупсы то аргус бронд с врасом, оба, как водится, легендарки, если от тактик то войд комбат х2 и но сурвайворс, но это в принципе поменять на вулканы можно. Для начала сойдет просто весь директ и аое дамаг с хилками в деку напихать и ломать ебло. Ну и спидеры с голдстоунами под свипин адвансом само собой. Лучше в дискорде или вконтаче поспрашивай, я на самом деле с конца предудыщего допа толком не играю. Зашел слить абсолютно бездарно билеты на любимых несунов, а они по старой гэвэшной традиции рандомным говном оказались.
>Ещё я с обычных ящиков за сотку ждал вот легендарку, писало, что с последней 22 ящика, получил доспех и до сих пор пишет, что с последней легендарки 22 ящика, мне продолжать их покупать хотя бы ещё штук 5 или это байт?
Я хуй знает вообще как они падают, лол. Но могу сказать что фракционные ящики за 300 200 то еще говно, ну или я невезучий. Голду больше девать то некуда, так что покупай.
Пиздос, у меня вообще карт нет на него.
Есть какие нибудь уловки, чтобы испытания выполнять? Иногда такие уебанские бывают, вот сейчас выиграть с 1хп. Если тренировочный с кем сделать, оно засчитает?
Три раза привет скажи в практисе, сигнал что дейлик делаешь. Ну или в общем чате напиши что нужно выиграть там на третьем ходу или че там тебе нароллилось и pls resign при встрече. Они дюже жопошные бывают и особо гнаться за тремя галочками не стоит, двух достаточно.
Для интересующихся - онлайн есть. Каждый вечер и до утра идут матчи хаос против пейсмаринов, иногда доходит даже по 3-4 лобби одновременно. Зачастую в пик онлайна собирается игра за эльдаров или орков. Днем идут пве матчи, либо можно найти пару людей в игре и подуелиться 1 на 1. Еще можно багоюзом дрочить пве в соло и прокачиваться в разы быстрее, чем играть в игру. Это довольно скучно, но действенно если интересно посмотреть что там по снаряжению.
По началу много страданий было, слишком много задротов в игре. Присутствует 1000 и 1 способ словить жопную боль. Сейчас втянулся и в основном в удовольствие уже играю. Ближний бой в игре больше ловушка для нуфагов или ролеплейщиков, чем что-то скиловое. Даже задрочив реакцию все равно решает шанс из-за слегка туповатой системы, которую в игре называют камень-ножницы-бумага. По сути нажав кнопку ты либо победишь, либо проиграешь, либо вы оба застрянете в стане.
А так игра в плане механики невероятно годная. Никаких проблем с хитрегом или подобных серверозаебов. По началу кажется диким васяноподелием, но со временем понимаешь всю глубину. Я уже и забыл когда в последний раз в шутанах люди стреляли по гранатам летящим в воздухе, чтобы наебать систему.
Крайне не советую играть на фритуплее, анальное ограничение по опыту и закрытый класс раптора - довольно отвратительно. Огромное количество арсенала закрыто в коробочки, которые ты покупаешь за игровую валюту, которую ты получаешь равноценно получению опыта. И чтобы вкачаться по максимуму и открыть все нужно около миллиона этих поинтов. В среднем за матч получаешь тысяч по 5. А без премиума там еще поделить на 3 вроде.
По поводу баланса. Да его нет, но не сказать что это сильно напрягает. У каждой стороны есть свои бесячие хуевины. У пейсмаринов анальные щиты и сталкер болтер например. Если не играть на победу, а для максимального мясу, то игра заходит просто на ура. Для победы нужно много дрочить точки и если этого не делать то тебя оставят без экспы. Но зачастую просто погружаешься в мясорубку и по окончанию матча оказываешься на первом месте. Как повезет.
Короче крайне советую ознакомиться, пока игра совсем не откинула копыта. Если есть вопросы распишу. Скриншот не мой.
Для интересующихся - онлайн есть. Каждый вечер и до утра идут матчи хаос против пейсмаринов, иногда доходит даже по 3-4 лобби одновременно. Зачастую в пик онлайна собирается игра за эльдаров или орков. Днем идут пве матчи, либо можно найти пару людей в игре и подуелиться 1 на 1. Еще можно багоюзом дрочить пве в соло и прокачиваться в разы быстрее, чем играть в игру. Это довольно скучно, но действенно если интересно посмотреть что там по снаряжению.
По началу много страданий было, слишком много задротов в игре. Присутствует 1000 и 1 способ словить жопную боль. Сейчас втянулся и в основном в удовольствие уже играю. Ближний бой в игре больше ловушка для нуфагов или ролеплейщиков, чем что-то скиловое. Даже задрочив реакцию все равно решает шанс из-за слегка туповатой системы, которую в игре называют камень-ножницы-бумага. По сути нажав кнопку ты либо победишь, либо проиграешь, либо вы оба застрянете в стане.
А так игра в плане механики невероятно годная. Никаких проблем с хитрегом или подобных серверозаебов. По началу кажется диким васяноподелием, но со временем понимаешь всю глубину. Я уже и забыл когда в последний раз в шутанах люди стреляли по гранатам летящим в воздухе, чтобы наебать систему.
Крайне не советую играть на фритуплее, анальное ограничение по опыту и закрытый класс раптора - довольно отвратительно. Огромное количество арсенала закрыто в коробочки, которые ты покупаешь за игровую валюту, которую ты получаешь равноценно получению опыта. И чтобы вкачаться по максимуму и открыть все нужно около миллиона этих поинтов. В среднем за матч получаешь тысяч по 5. А без премиума там еще поделить на 3 вроде.
По поводу баланса. Да его нет, но не сказать что это сильно напрягает. У каждой стороны есть свои бесячие хуевины. У пейсмаринов анальные щиты и сталкер болтер например. Если не играть на победу, а для максимального мясу, то игра заходит просто на ура. Для победы нужно много дрочить точки и если этого не делать то тебя оставят без экспы. Но зачастую просто погружаешься в мясорубку и по окончанию матча оказываешься на первом месте. Как повезет.
Короче крайне советую ознакомиться, пока игра совсем не откинула копыта. Если есть вопросы распишу. Скриншот не мой.
Eternal Crusade
Не, ты сначала поиграй а потом реши надо тебе или нет. Может скидона дождешься. У меня допустим она на минималкх в 60фпс не на всех картах идет. Причем на ультрах бегает, но если в даль смотреть на больших картах, то проседает. Беда пиздец.
Причем я даже возвращал деньги за игру. Ссаные 104р писав длиннопост в поддержку с текстом "почему игра говно, разрабы забили хуй и я не хочу чтобы мои 104 рубля ушли им в карман". Суть просто в том, что сначала скачал поиграл, увидил скидон решил взять. А игра кривая, и чтобы взять набор тебе нужно удалить бесплатную версию из стима через поддержку. Удалил, купил. Потом думая, а хули что будет если снова удалю и куплю, мне еще +25тыс донатной валюты начислится или как, всего 100р как никак. Удалил снова, купил снова. Нихуя не получилось. Пришлось писать в поддержку мол списали два раза. А там такие хитрые сидят, мол а хули вы два раза игру удалили то. Ну я и написал все как есть. Весело вышло, но деньги вернули.
>Не, ты сначала поиграй а потом реши надо тебе или нет
Похожа на пейсмарина, а в нём у меня под пару сотен часов. Жаль что сейчас мульт там умер.
>У меня допустим она на минималкх в 60фпс не на всех картах идет. Причем на ультрах бегает, но если в даль смотреть на больших картах, то проседает. Беда пиздец.
Да не проблема. У меня давно привычка весь графоний в ноль скручивать.
Пейсмарин так-то даже поживее. А ес в чем-то казуальней будет, но пожалуй переменных побольше. В спейсмарине ваншотов много, он ближе к дергательным шутанам уже.
Я раз интересоваться этими играми стал, наткнулся на ютуб канал, там парень в обе игры на должном уровне играет, любо посмотреть и некоторым фишкам научиться. Если интересно - скину.
Пейсмарина я просто уже задрочил до автоматизма.
Но раз онлайн ожил то думаю поставлю. Режим с дредноутом тоже живой или только базовые?
>Я раз интересоваться этими играми стал, наткнулся на ютуб канал, там парень в обе игры на должном уровне играет, любо посмотреть и некоторым фишкам научиться. Если интересно - скину.
Если по пейсу то скинь, но не думаю что он сможет меня удивить.
Дредноута так ниразу в онлайне не поиграл. Да не думаю что он супер интересный на самом деле.
Уверен что есть дискорды, в них вся кооперация по режимам и времени. Собственно в ес так-же. Но мне лень туда лезть.
Ютуб канал csm plazma по моему, на счет удивить не удивит. Но бывает играть уже не тянет, а на игру посмотреть хочется. Благо видосов у него просто тьма. Правда он немного мудак и любит в тиммейтов пострелять, если те ему насолили. Ну и графон не вшакаленый, красиво.
https://www.youtube.com/watch?v=Fv744QTSJQY
> У меня давно привычка весь графоний в ноль скручивать.
Вот только ЕК тут тебя наебет. Она на минималках тормозит сильнее чем на среднем. Там была какая-то переменная из за которой пиздец на минималках. Давно в треде был конфиг который это фиксил. Мыж тут всей доской в ЕК задрачивали года два назад. эх не забываемые деньки ежедневной бомбежки от лсм и нерфа оверпаверых ушастых
У дарк анджелов оружие красным покрашено, что интересней всех остальных и балахоны клевые дают на ветеран класс, наверно их и возьму на самом деле. У крававых ангелов красивые зеленые глаза, но бесячие цветные шапочки. Ультрамарины стильно белый с синим, но они скучные. Фистинги ярко желтые, дерзко смотрится, но и всратенько тоже. Космопсы прикольно орут воют если зажать клавишу таунта, но она слишком гладкие и аккуратные для самих себя.
По оркам. Солнца - все бы заебись если бы желтый цвет не был настолько преоблодающим в покраске. Плюс на некоторых вещах и так есть красный цвет, например провода на лазгане. Красное с красным не идет. Луны - неплохо, но беда - у орков мастеракрафтед пушки золотые, а оно всрато смотрится с желтыми орками. Гоффы - ахуенно и озвучка самая брутальная, но черный не заебет? Это же орки, и нужно быть ярким. Скулзы - синий просто хуево смотрится. Блудаксы - цвет говна. НО у них есть ахуенный костюмчик НЕ за реальные деньги, это камуфляжные штаны, перчатки и бандана, что на них смотрится лучше остальных.
Жаль, что только игра мёртвая и апдейдов уже никогда не будет. Серв держут на коленке из говна.
Ветеран может бе каких либо усилий раскатать игрока на мили, даже если он тоже будет ветераном (Спасибо кривой механике игры).
Ветеран всмысле тот кто давно играет? Как он раскатает, если там рандом? Единственное знаю что там толи читы толи абюз есть, когда и бьется и блочится одновременно.
>давно играет
Да.
>Как он раскатает, если там рандом
Что-то на рандом челик из треда не жаловался, когда на мили стабильно по 30+ фрагов страгал на обычном пехотинце. Если интересно, то на youtybe есть его ролики, как он 50+ фрагов на мили делает, что по старым меркам был почти невозможно для пехоты с милишкой. Также он использовал силовой кулак, что было ПИЗДЕЦ каким редким и сложным оружием в матчах.
>Единственное знаю что там толи читы толи абюз есть
Абьюз. Этот даун с треда разрабам писал о абьюзах мили и их выпиливали, когда МИСТы и БЛОПы не писали разрабам про абьюзы стрельбы и их ты можешь даже сейчас увидеть.
1) Стрельба без разброса и отдачи.
2) Стрельба из переката. Делаешь перекаты на атаки врага и меж ними стреляешь, что с сталкер болтером (Максимальный урон за выстрел) делает из тебя колобка смерти для мили.
3) Передвижение с присяда, когда ты ускоряешься при стрельбе.
Это самые жестокие абузы, которые не фиксили.
>когда и бьется и блочится одновременно
Раньше его можно было делать на постойнке, сейчас только из-за плохого пинга.
Давай видосы.
Если играть по честному то мили - рандом. Кроме силовой нихуя ты не прочитаешь из-за задержки. Тестили с парнем, он спамил атаки, а я с самой мизерной задержкой башем ебашил, удары проходили по мне. Если абьюзить то понятное дело. А что если оба абьюзят?
Я в последнее время от щитовиков тупо убегаю со слаанешем за пазухой если не смог зайти со спины, хуй ты ему что сделаешь, он просто ждет в щите пока ты начнешь его бить. Можно мельтой ебнуть или липучкой, но это далеко не на всех работает. Это столько времени нужно на установку, липучку вообще в додже на инвуле съедают, как же я ахуел в первый раз увидив такое. Да даже стал плазмапистоль на всех милишниках брать, потому как даже зайдя со спины могут успеть рольнуться, а так застанил, ебнул сильной, там уже тупо дострелял. Если начать махаться, опять же скорей всего застрянешь в боевке надольше.
По кулак, есть фишка с ударом с полета. Думаю твой парень ей пользовался. Иначе только против слоупоков или тех кто в мили не стреляет поди.
Да по сути любая магия или мельта.
>Если играть по честному то мили - рандом.
Сметана играл честно с фистом, если это удача была, то ему слишком часто везло.
>По кулак, есть фишка с ударом с полета.
Которую использовал только он.
https://youtu.be/8HdAh8LlSrs?t=699
Держи. Пришлось по хистори искать. Даже момент выделил, где есть абуз рола и стрельбы.
Ну вот на видео и видно что вся боевка это чардж атака да пистолет. Он использует буквально одну комбо - чардж и сразу баш. Собственно сильной с кулака в бою хуй ты воспользуешься. С каких то хуев практически всегда прокатывает, подозреваю что это 2017. Хуй ты кого сейчас башем удивишь, особенно с кулаком, от тебя просто отбегут. Любой тактик тебя ножом с паверок зарежет и хуй что ты ему сделаешь.
А вообще интересное комбо с министаном на чардже, надо попробовать.
>Которую использовал только он.
Бля ну это нуфаги просто. Как-то глупо не знать свой арсенал атак. Это ведь не только на кулак распространяется. С ранцем зачастую этим только и бьют.
>Бля ну это нуфаги просто
На стримах у него из раза в раз было одно и тоже. Ньюфаги 5х рангов? За эльдаров вообще только премейды из батек играли, но он и их также ложил.
Слушай я не хуйчу парня, но доказать то что боевка не рандом не вышло.
По поводу скилла зайди в игру и ахуей. Комбо ударить и пнуть не работает вообще ни на кого. А чуть высунся и тебе напихают с болтеров так что упадешь со следущего чиха.
Зачем мне заходить в мёртвую игру, когда я могу спокойно играть в то, что ещё живо?
Бля ну как с тобой спорить ты мухлюешь доводами.
Вы тут отдного не учли. В норме раш атака требует определённого места, потому что по задумке авторов выполняется с движения. Очень часто на видосах того кента он выполняет её из положения стоя, ещё тогда говорили что он тупо макросы пользует, что у него в одну кнопку забиндено минимальное движение и удар. Просто тупое читерство.
И если без подобной херни то боевка таки рандом
Скорей всего да. Я в игре пробовал так же ебашить, дело даже не в минимальной разбежке, это не так страшно в голове задрочить. Беда в нажатии удара. На миллисекунду передержишь, как персонаж вместо нужного начинает медленный размах с места. Именно в этом наверняка макрос.
Но что с этим что без этого, сейчас такой сборкой никого не удивишь. Такой боли и унижения я давно не испытывал. Ты ему со спины тычку, он кувырок и ты труп. Какие нахуй пинки вообще. Зачастую тебе дпс не хватает и кхорн не помогает никак.
А вообще в игре и без этого херни хватает. Поговаривают есть макросы, выбирающие удары за тебя и проводящие блок и удар одновременно, делая тебя неуязвимым в боевке. Еще есть какая-то херня позволяющая выйти из стана быстрее положенного, ты его пинаешь, а он от паверки ножа отскакивает. Просто ебал анал с этой хуйни.
В итоге играешь тактиком и все бы ничего, пока за хаос не начнешь играть против сталкерболтера, который в кувырке тебе в голову 2 попадания. Ты его и не перестреляешь и нихуя не сделаешь. Видать скоро дропну.
https://www.youtube.com/watch?v=hjmCkGcJm9Y
Так эльдарасы имба известная. Ну на видео просто обычная игра задрота против новичков, че удивительного
Абсолютно ничего имбового или задротского в видосе.
И что тут такого? Стрельба по болванчикам.
Что-то навеяло и зашёл посмотреть старые видосики. Какие же лояло-бляди тупые...
https://youtu.be/iCeodSBECpA
Лучше поиграй в первый Panzer General - атмосфернее будет всяких галимых его инкарнаций от слизеринов.
Наверни древней Epic 40000, ещё захочешь! Три-пять титанов на поле боя? Легко. Танковое звено бэйнблэйдов? Как нехер делать. И главное - кинематографические интро с неплохой актёрской игрой.
Правда в том, что я юзал макросы и читы? Не, это мило, что у вас не получилось сразу то, что я механически выдрачивал почти 700ч, но не стоит расстраиваться, игра уже мертва.
>Что-то на рандом челик из треда не жаловался, когда на мили стабильно по 30+ фрагов страгал на обычном пехотинце. Если интересно, то на youtybe есть его ролики, как он 50+ фрагов на мили делает, что по старым меркам был почти невозможно для пехоты с милишкой.
это было давно, когда еще раш атака на фисте была имбой для конченных
> Еще есть какая-то херня позволяющая выйти из стана быстрее положенного, ты его пинаешь, а он от паверки ножа отскакивает
потому что у разного оружия разное время стана
Баланс курильщика, блеть.
Ясно, так и подумал. Ну что тут сказать, собакам собачья смерть, главное потом никакой высер этой студии случайно не купить.
>Баланс курильщика, блеть.
ну какой есть, да
вообще я хуй знает как забалансить оружие в ек
если силовой меч тупо разрубит чайнсорд и тупо лучше его во всем
а силовой кулак самое мощное мили оружие
Им уже предлагали ввести систему очков с настолки. Ты можешь бахнуть хоть 1к+ очей, но тебя будет игра расценивать как сразу 2х игроков.
Таким образом можно иметь 10вс15, но по очкам тимы будут равноценными.
Нихуя, уже в 2000м до жопы игроков было, как в Москве, так и в остальной России.
Мимо вкатившийся в 2004м.
Я хочу чтобы вы сделали игру. Суть такова...
Рескин и доработка последнего галоп-фейло-кома(феникс поинт) но в сеттинге вахи.
Пока я это писал вспомнил что уже пилят некромунду...
С легкой степенью вероятности она попадет под реквест, но вряд ли. Скорее всего будет убогое говно типо механикусов.
В целом механика галопа намного лучше процентовки с крит мисами в упор. Если бы не общая бюджетность режущая глаз было бы даже лучше фиракскома, который одна из немногих игр которую я прошел до конца.
Есть даже надежда, что возможно галопком модами допилят. Благо анрил достаточно простой для импорта моделей.
Ну а в целом вы только представьте какой вин бы мог быть, с гвардотой отлетающей пачками от единственного попадания, и бронированными хаосмаринами, которых надо пенетрейтить или выцеливать снайперкой в глаз...
>любимых несунов
Несунам завезли нового командира, а потом еще и апнули его. Я даже поиграл, неплохо так.
И кто в курсе, что за история с блокировкой мартира на территории РФ? Разрабы обиделись?
Про Dark Crusade
Ну и ладно.
Все равно достойно славного зала
https://youtu.be/P_hFURysCL0
Candy crush saga
Установил вчера Дов III, в поиске уже ни кого нету, игра умерла. В лобби сидят пару сычей, поиграли - какая же всё таки годная рисовка, аж прослезился, от одних терминаторов и дредов сразу мокнешь как сучка. Жаль что всё проебали конечно, когда ещё теперь что нибудь похожее выйдет.
Дов 1-2 купить чтоли? В него по сети ещё играют?
Мне понравился Combat Cards.
Каждодневные ивенты, есть пвп. Есть чёто типа стори-мода.
Прям через игру можно вкатиться в блог разрабов.
Недавно вот из беты вышла. а мне даже приз дали как бета-тестеру, лел, хуйню ёбаную
Ну и купил кароч под впечатлением на консольку себе Инквизитор Мартир. Внимание вопрос: чому такое ощущение что игра для мобилок? Чому такой кривой перевод? Фанаты строгали что ли? Хотя вообще неплохо так, диаблоид эдакий.
>на консольку себе Инквизитор Мартир. Внимание вопрос: чому такое ощущение что игра для мобилок?
Впервые играю в дарк крусейд (за гвардию), захватил пару провинций и сейчас во время каждой миссии в самом начале враг насылает на меня жосские отряды своих пидорасов, когда я к этому времени имею пару отрядов гвардии, отправленных на захват стратегических точек. ЧЯДНТ? Насколько я понял, здесь есть возможность взять с собой в самом начале некоторое кол-во войск, но мне на начало даётся только отряд гвардейцев, полученный мной за ранее захваченную провинцию, а у противников там их целые орды, какого хуя?
Что за раса против тебя? Помни что ты можешь спрятать гвардейцев в здания и они будут стрелять в противников оттуда. Вообще у гвардейцев на т1 один из самых больших потенциалов в плане защиты своей базы среди остальных рас. И вообще что за размеры карты? Так же нужны другие вводные для дельного совета.
Ополчи это СПО, антиорочье сопротивление на планете Украиния. Укры - орки под предводительством варбосса Володакки Зелёного, воюют с людьми по науськиванию Аелдари крафтворлда Пен-Досианн
Это копия, сохраненная 15 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.