Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игровой /wm/-тред №8 /wmvg/ /wmvg/ # OP 3344530 В конец треда | Веб
Очередной тред про wm-релейтед игры. Обсуждаем обскурные и реалистичные до абсурда симуляторы, гоняем пришельцев по сраной земляшке зарядами из Ремингтона, собираем деки на ВСУ, ищем вражеские эсминцы с помощью эхо-локатора и спорим, в каком командном шутере мультиплеер мертвее.
# OP 2 3344539
Прошлый здесь >>3254635 (OP)
image.png47 Кб, 224x250
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 3 3344555
Типичные игруны за немцев на евро серверах в РО2
Пытливый Борман 2 поста 4 3344560
>>344530 (OP)

>одеть экипировку


>одеть



Локализатору руки блядь нахуй вырвать, зажарить и ему же скормить.

Надевают одежду, одевают Надежду.
Ядерный Жак Андре 1 пост 5 3344582
армушечка
Фланкирующий Узиэль Галь 1 пост 6 3344794
Парочка атмосферных скринов из Таркова
Мехпехотный Павел Белов 1 пост 7 3344804
Аноны играют в Insurgency Sandstorm?
Мне нравится, есть удачные фишки в игре. Хорошая атмосфера.
Heaven 8 3344815
>>344582

>пик3


Да блять сука, неужели среди армадебилов 3д макак способных сбацать новые ассеты нет? Сука это ебаное богемское мыло и в пятой арме будет нахуй.
Мехпехотный Валерио Боргезе 1 пост 9 3344992
Интересно, остались ли ещё кто-то поехавший ебашущий в двойку.
Поршневой фон Эйхгорн 3 поста 10 3345005
>>344815
ты уже в прошлом треде достачно поныл
Окопный Александр Лебедь 10 постов 11 3345009
https://store.steampowered.com/sale/slitherine_midweek/
У Слитерин Софтвэр, издателя стратегий и варгеймов, распродажа в стиме до 29, если кому-нибудь интересно.
1582657445276.webm39,8 Мб, webm,
1280x720, 6:36
Мотострелковый Джордж Графф 1 пост 12 3345018
15814380640841.jpg23 Кб, 412x415
Партизанский Курчевский 2 поста 13 3345130
>>345018
чёт пздц намешано, то крестик по среди экрана, то стрельба по македонскни по разным целям.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 14 3345157
>>345130
Сравнивают обычную контру с виар-йобой, очевидно же.
# OP 15 3345253
>>345009
Половина этих варгеймов - унылейшее дрочево в антураже заебавшей даже аллаха ВМВ. Весь геймплей заключается в ёбле в рот ИИ-инвалида с форой в сто очков в механике какой-нибудь манянастолки, про которую слышали только любители в узких кругах. Оптимизация и общие художественные качества этих игорей, к сожалению, мега-низкое. Если хотите пошаговой игори с реально опупенным ИИ, кучей кампаний и кривым русеком прямиком из 90х - то лучше в том же стиме нахаляву Battle for Wesnot накатите. Такие-то тактические Герои на метамфетамине, охуеть просто.
Там ещё и модов пиздец, не хуже армы.
Штатский Райнхардт 5 постов 16 3345396
>>344804
Вкатывалс параллельно туда и в Шквад. Рядом со Шквадом IS ссанина ебаная.
Ротный Джулио Макки 1 пост 17 3345508
>>344530 (OP)

О, я вот хочу вкатится в Ксенонавтов. В ХКомах новых меня очень бомбило (особенно во втором), что нет инвентаря с зависимостью на действия (передвижения и т.п.). То есть мы можем делать трапов, клоунов, панков и прочий кринж с фрикфестиваля - но вот снарядится на бой нет. Это по мне во второй части крайне ломало всю атмосферу.

Это я к чему, какой мод на Ксенонавтов лучше накатаить??? Хочу обмазать этим:
https://www.playground.ru/files/xenonauts_community_edition_ru-177888/

Там вроде все фанфиксы, много лора, балансные правки, а еще он на Русском. Я просто не люблю разбираться, читать тонны лора на английском. Еще в незнакомой игре. чувствую себя как на работе, что плохо для меня персонально

КСТАТИ - напомню для упоротых есть винрарная RTW2. Купить можно 1,17 но дороха, своровать бесплатно на стратегиуме - https://www.strategium.ru/forum/topic/77879-rule-the-waves-и-rule-the-waves-2/page/6/ - из багов иногда разбрасывает флоты (но это даже исторично) и вторжения чуток сломаны. Зато авиацию дочинили.

Есть вагон модов (на 1.11 ставятся) - https://nws-online.proboards.com/board/29/rtw2-mods-mod-discussion

Идет на любом калькуляторе - на первый взгляд для вката выглядит как Аврора4х, но на деле довольно легко разбираться.

Рекомендую играть на малых или средних флотах. Тогда переживаешь и стараешься спасти каждый корабль, даже на мажоре. На больших+большой бюджет, подорванный дредноут воспринимается - ну ок, у меня еще восемь есть и три новых строят. Всякие крейсера и прочие вообще рассматриваются только с точки зрения престижа когда корабль твой тонет с кучей молодых сладеньких морячков, Царь-Император-Король-Президент не доволен, министры начинают шептать, мол нахуй этому мяснику денег отваливать в министерство, он технику не бережет, ну и мамаши тоже бугуртят, когда их сыночков во флот забирают, зная что там такой Адмирал
Радиоактивный Федор Дьяченко 2 поста 18 3346111
Почони, я раньше не замечал, только сейчас отметил и охренел - догадайтесь, где у Zhuk BR-3 из MGSV движок?
Дозвуковой Ганс-Ульрих Рудель 1 пост 19 3346260
>>346111
Мотор-колёса?
Артиллерийский Мармадюк Пэттл 1 пост 20 3346269
>>344794
Когда-нибудь я научусь играть в это и не сгорать жопой после первого же рейда...
Устаревший Курт Вельтер 1 пост 21 3346273
>>346111
Прямо посреди десантного отделения?
Диванный Харольд Александер 1 пост 22 3346387
>>346111
Срочно звоните Опехуеву!
militaryvehiclespack3dmodelc4dmaxobjfbxmalwo3ds3dmstl235772[...].png715 Кб, 1280x720
Радиоактивный Федор Дьяченко 2 поста 23 3347671
>>346260
>>346273
>>346387
Карочи я пришел к выводу что у Zhuk ДВА десантных отсека, разделенных двигателем.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 24 3347712
>>347671

Решение вполне в духе советских конструкторов.
Контрбатарейный Хуго Юнкерс 2 поста 25 3347717
>>347712
Тогда нужно ДВА двигателя и отсутствие запаса массы для модернизации.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 26 3347734
>>347717
Точно, движки по бокам в корме почти как на ахзарите!
Сметливый Гейнц Бэр 2 поста 27 3347739
>>347734
Я поначалу думал что Жук вполне классический советский БТР, но когда увидел что квадратная панель в корме это полноценная аппарель, то офигел - и поначалу тоже предполагал что у него два миниатюрных двигателя по бортам корпуса в корме. Но потом пригляделся к крышкам моторного отсека за башней, и офигел еще больше.
Контрбатарейный Хуго Юнкерс 2 поста 28 3347742
>>347734
Только у него он один, разве нет? Дверька справа как раз.
15828134554080.png972 Кб, 1280x720
Миноносный Владимир Кирпичников 2 поста 29 3347872
>>347671
Три получается так-то.
Малозаметный Чжу Дэ 1 пост 30 3347893
>>347863 (Del)
В самой игре смотрится заебись кстати. Там текстурки, всякие шейдеры-хуйейдеры, бампы и прочее создают ощущение хорошего графония. Когда вырываешь модельки для своих модов, сразу видно их "ущербность".
Егерский Ван Тьен Зунг 1 пост 31 3348054
>>347901 (Del)
Чо за игорь
Heaven 32 3348115
>>348054
Переоцененное говно от кодзимы V: боль жыробасины.
Дежурный Хирохито 10 постов 33 3348248
>>347901 (Del)
Тебе выше правильно сказали. Сама игра в движение отлично и сегодня смотрится. Модели в графоне не самое важно, если ты не из любителей полигоны с микроскопом на скринах считать.
Саперный Соколовский 2 поста 34 3349617
>>344992
Остались.
Кумулятивный Сергей Костин 2 поста 35 3349648
Пушто скрины потерли, ироды?
Heaven 36 3349672
>>349648
А зачем они здесь?
Кумулятивный Сергей Костин 2 поста 37 3349676
>>349672
Они соответствуют тематике треда. По крайней мере я так считал. Но судя по всему этот загон как и все многие другие тематические разделы предназначен для круговой взаимной дрочки узкого круга местных обитателей.
# OP 38 3350922
>>344530 (OP)
Тем временем у нульчебляди очередное обострение обновление его ебанутого мода про боротьбу за родную Японию.
С точки зрения геймплея много интересного. Сначала оказывается что теперь узкоглазые окопались не только тупо сидя в домах, но и на практике в каких-то габионах и ямах. Если их сильно долбить, то они не будут сидеть на одной позиции до последнего, а пустят дым и съебут на другую позицию, что меня удивило. Вдобавок подложили мины по ответственным направлениям. Проволокой обнесли это дело. Вроде и ясно где подвох, но земля так простреливается это пиздец, благо танки подвезли и китайцам и японцам. Притом японский гордо называется Т-90 и убивается в лоб только божественным провидением/125мм HEAT'ом китайского ZTZ99. Шизофрения происходящего усугубляется тем, что на стороне китайцев внезапно начинают воевать другие японцы потому что якобы мы играем за каких-то драмбассовцев из Новояпонии. И поскольку у отряда десанта есть типа Джавелины, которые почему-то называются Лматами, то можно половину игры сосать хуи от ПТУРов тупо из пустоты. В прошлой миссии были миномётчики, но я их не брал, потому что они казались бесполезными. Но теперь, когда у врага есть японские юниты тоже, и миномётчики при этом ихние сидят только в заранее подкопанных ямах, то выкурить одну такую пару миномётов можно только другими миномётчиками или танком. Урон по пехоте - моё почтение. Настоящая глыба L16. Ещё добавились разведчики, у которых есть нормальные снайперки а не посос у свдшек. В конце вертушки вражеские и свои собственные теперь на определённом моменте подвозят на поле боя. Притом у китайцев ещё и Ми-8ТВ оказался. Есть ли он у них ирл?
Ну и вишенка на торте - русские солдаты воюющие уже за японцев. Особенно проиграл с того что в моде они называются "интернационалистами". Ебальники пиздец, одеты в хуй пойми что - на теле вроде обычное камуфло бутан, но чё за шапочки на голове я не понял, на афганки не похожи. Однако очень хорошие статы хелсы и ближнего боя, штурмануть какую-нибудь укреплённую позицию под дымом.
Сама карта на вид охуенная: леса, городки, поля, всякие детали мелкие в углах понатыканы. Кручу камерой, скриншоты делаю, можно сказать релаксирую. Сюжет вообще ебанутый стал - буракумины какие-то, какое-то ущемление меньшинств, генералы-нацисты и всех нужно спасти. Хоть не на таймере и то спасибо, а то бы у меня крыша потекла это говно на скорость чистить.
# OP 38 3350922
>>344530 (OP)
Тем временем у нульчебляди очередное обострение обновление его ебанутого мода про боротьбу за родную Японию.
С точки зрения геймплея много интересного. Сначала оказывается что теперь узкоглазые окопались не только тупо сидя в домах, но и на практике в каких-то габионах и ямах. Если их сильно долбить, то они не будут сидеть на одной позиции до последнего, а пустят дым и съебут на другую позицию, что меня удивило. Вдобавок подложили мины по ответственным направлениям. Проволокой обнесли это дело. Вроде и ясно где подвох, но земля так простреливается это пиздец, благо танки подвезли и китайцам и японцам. Притом японский гордо называется Т-90 и убивается в лоб только божественным провидением/125мм HEAT'ом китайского ZTZ99. Шизофрения происходящего усугубляется тем, что на стороне китайцев внезапно начинают воевать другие японцы потому что якобы мы играем за каких-то драмбассовцев из Новояпонии. И поскольку у отряда десанта есть типа Джавелины, которые почему-то называются Лматами, то можно половину игры сосать хуи от ПТУРов тупо из пустоты. В прошлой миссии были миномётчики, но я их не брал, потому что они казались бесполезными. Но теперь, когда у врага есть японские юниты тоже, и миномётчики при этом ихние сидят только в заранее подкопанных ямах, то выкурить одну такую пару миномётов можно только другими миномётчиками или танком. Урон по пехоте - моё почтение. Настоящая глыба L16. Ещё добавились разведчики, у которых есть нормальные снайперки а не посос у свдшек. В конце вертушки вражеские и свои собственные теперь на определённом моменте подвозят на поле боя. Притом у китайцев ещё и Ми-8ТВ оказался. Есть ли он у них ирл?
Ну и вишенка на торте - русские солдаты воюющие уже за японцев. Особенно проиграл с того что в моде они называются "интернационалистами". Ебальники пиздец, одеты в хуй пойми что - на теле вроде обычное камуфло бутан, но чё за шапочки на голове я не понял, на афганки не похожи. Однако очень хорошие статы хелсы и ближнего боя, штурмануть какую-нибудь укреплённую позицию под дымом.
Сама карта на вид охуенная: леса, городки, поля, всякие детали мелкие в углах понатыканы. Кручу камерой, скриншоты делаю, можно сказать релаксирую. Сюжет вообще ебанутый стал - буракумины какие-то, какое-то ущемление меньшинств, генералы-нацисты и всех нужно спасти. Хоть не на таймере и то спасибо, а то бы у меня крыша потекла это говно на скорость чистить.
# OP 39 3350932
>>349648
>>349676
Ты тупо заспамил тред скринами игори, название которой даже не потрудился написать. Ладно бы какой-то текст дал с картинками - хуй с ним, но ты тупо 20+ скринов залил в тред и всё. Для этого в /v/ пиздуй в скринотред, итт вообще-то обсуждение игр идёт, а не скринодроч.
Кожно-нарывной Хетценауэр 1 пост 40 3351177
>>350922

>то можно половину игры сосать хуи от ПТУРов тупо из пустоты


Юзай ДЫМ®. Там в конфигах написано, что целых 5! секунд после запуска дыма, твой танк/бтр/автомобиль в "инвизе" для ракеты.
# OP 41 3351204
>>351177
А я и юзаю, только похуй. ПТУРщики сука на месте не сидят, как в Сирии, а активно бегают по карте и хуй знает куда следующий дым выстрелить. Иногда вообще этот дым с боку обходят и ебошат в бочину. Заебало. Приходится пехоткой сканировать каждый угол.
Саперный Соколовский 2 поста 42 3351890
>>350922
Это что за флешпоинт?
Миноносный Владимир Кирпичников 2 поста 43 3351902
>>351890
Это мановар наверное
# OP 44 3352035
>>351890
>>351902
Это Syrian Warfare.
Военно-морской Владимир Злобин 1 пост 45 3352417
Люблю отыгрывать партизана, который из засад стреляет по колоннам или набегает на посты. Но увы, нет такой специализированной игры, поэтому приходится в фар край 3 охотится на одинокие машины пиратов и наёмников да набегать на аванпосты. Ну и ещё закладывать взрывчатку, ждать машину и потом бабахать, прям оргазмирую от этого. Может есть какие-то всё-таки игры или моды на эту тему?
Heaven 46 3352430
>>352417
Arma 3, режим Antistasi
adbe58ca2549caeb1200xH.jpg98 Кб, 1200x590
Сметливый Гейнц Бэр 2 поста 47 3352579
Ядерный Латр де Тассиньи 1 пост 48 3352613
Кто нибудь щупал свежее длс к 4 утюгам? Если да, реквестирую краткое ревью.
operationflashpointresistance.jpg18 Кб, 350x250
Неустрашимый Вильям Мессершмитт 1 пост 49 3352997
Твердотопливный Роммель 1 пост 50 3353366
>>352417
MGS V, хоть занабегайся.
Можно и в рукопашную, и с оружием, набегать можно и на конвои, и на патрули, и на базы.
>>352579
Мило.
Heaven 51 3353540
>>352613
Ждем патчей - пароходы, как обычно, не смогли в поиск багов. Это главное и основное.
Medal of Honor Warfighter - Multiplayer Launch Gameplay Tra[...].webm19,9 Мб, webm,
1280x720, 1:54
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 52 3353614
Суетливый Костылёв 1 пост 53 3353971
>>344530 (OP)
Котаны, подгоните годных танковых симуляторов!
Четырехмоторный Сергей Горшков 1 пост 54 3353985
>>353971
Steel Armor например, можно по анголе покататься или чифтены поотсреливать.
Обороняющийся Одзава 1 пост 55 3354050
Спалите годных СИНГЛОВЫХ модов для Assault squad 2
В воркшопе чет сплошь мультиплеерная хуйня
inb4 cold war и всякий сцайфай
Гиперзвуковой Александр Бузинов 1 пост 56 3354892
>>352430

>Arma 3, режим Antistasi



Вот это годно звучит.В соло можно играть или только кооператив?
На вторую арму есть что-нибудь похожее?

мимо слабый-ноут 4ГБ ОП 1ГБ ВК
Отдельный специальный Судмалис 2 поста 57 3355095
>>354892
В теории можно, через найм ботов, но это будет боль.
Отдельный специальный Судмалис 2 поста 58 3355109
>>353971
Steel Beasts Pro
Дежурный Хирохито 10 постов 59 3355306
>>355109
Его кстати ломанули или всем настолько похуй?
Диванный Николай Макаров 2 поста 60 3355436
>>355306
Там защита с донглом же, такое так просто не ломается.
Дежурный Хирохито 10 постов 61 3355508
>>355436
Знакомый безопасник, когда я про это спросил, сказал что вполне себе ломается. Но я хз.
Самоходный Тухаческий 1 пост 62 3355754
>>344530 (OP)

>>XCOM and others


Как же заебло спасать мир силами усиленного взвода. Дайте хотя-бы батальон. Блядь
Пытливый Борман 2 поста 63 3355916
>>355754
В Ксенонавтах хотя бы есть какое-то копошение национальных государств фоном, вроде даже тарелку могут сбить и предложить тебе зачистить.
Диванный Николай Макаров 2 поста 64 3356052
>>355508
Ломается в принципе все, просто что-то требует для взлома много больших затрат времени.
Сметливый Лерой Грумман 2 поста 65 3356073
>>355916
О, а есть моды на улучшение этого копошения?
Сметливый Лерой Грумман 2 поста 66 3356083
>>355754

>Дайте хотя-бы батальон


А кстати, какой общий кап на оперативников в старых Х-комах и в ксенонавтах? Не на одной миссии, а всего.
image.png11 Кб, 1120x52
Ударный Заслонов 1 пост 67 3356342
На posmotre.li - кто-то вбросил в статью о "Чистилище". Насколько сильно натянута сова?
OperatorDEFAULTA.jpg244 Кб, 1920x1080
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 68 3356632
>>356342

Юбисофт опять нарядило армейский спецназ в "Алтыны", а посмотрельщики с какого-то хрена назвало это некоей "экипировкой Кобры"?

It's all so tiresome...
Взводный Николай Кузнецов 1 пост 69 3356684
>>356083
Уфопедию.орг пробовал смотреть?
Диванный Хорти 1 пост 70 3356975
>>356083
Вангую, что 255.
Самоходный Марк Кларк 5 постов 71 3357688
>>356632
а почему армейский то7 сфб написано.
Самоходный Марк Кларк 5 постов 72 3357694
еще армушечки, для духаподнятия
Зенитный Ульман 1 пост 73 3357708
>>357694
Я так понимаю пока что самый ближайший аналог донбасской войны с артой, миномётами, набегами дрг это арма? Вот хотелось бы конечно полноценную игрушку на эту тему, только хуй кто её делать будет.
Фланкирующий Сергей Непобедимый 4 поста 74 3359640
>>357708
Ты в редакторе можешь сделать все что угодно, хоть новое каллофдутие. Я в этом говне 2к часов убил чисто создавая всякую залупу в редакторе. Даже однажды диалоги запилил с озвучкой. Времени только много уходит на это.
Heaven 75 3359673
>>357694
Наоборот дизморалит это мыло богемское.
Самоходный Марк Кларк 5 постов 76 3360255
>>359673

ай, просто признай лучше армы нет игр про войну.
если хочешь узнать как оно на самом деле в бою с технической стороны, не участвуя персонально, то арма лучшее предложение.
Самоходный Марк Кларк 5 постов 77 3360259
>>357708
на любой конфликт есть моды.
Самоходный Марк Кларк 5 постов 78 3360265
>>359640
арма раскрывается по настоящему только в игре по сети. ты охуеешь от иммерсивности, и тебя перестанут волновать чьи там ассеты использованы. редактор и одиночная игра это онанизм.
Фланкирующий Сергей Непобедимый 4 поста 79 3360279
>>360265
Бля, ну что мне тебе сейчас доказывать что-то? Из 5к часов, что я наиграл в арму 1, арму 2 и арму 3, я половину провел в сетевухе в куче разных нативных для армы режимов, то есть без всякой залупы типа дейзов, эпохов, вестландов и прочего. В основном это варфара, пве, пвп и могу с уверенностью сказать, что ничего это не заменит крутой и проработанный тобою сценарий, особенно масштабный. Пробовал командные сервера и всякую дрочь типа тушино, вся иммерсивность разбивается об маразм некоторых индивидов, которые, как ты говоришь, слишком иммерсивно себя ощущают. Поэтому собственно уже лет 10-15 гоняю в варфару.
ArmA2OA 2015-11-18 06-49-52-48.jpg723 Кб, 1671x900
Фланкирующий Сергей Непобедимый 4 поста 80 3360292
Чего бы мне точно не дал сингл - того серверного коммьюнити, с которым я уже знаком получается с десяток лет и до сих пор со многими общаюсь. Захожу на сервер, как к себе домой. Эх, в свое время, когда сервер набивался битком было весело аж пиздец. Варфара хороша тем, что использовала абсолютно весь потенциал армы, но из-за ее сраной оптимизации этот потенциал реализовывался в виде 15-30 фпс у всех. Ностальжи.
Рейдовый Макеев 3 поста 81 3360295
>>356632
Не "опять", а, как я понял - это про самую первую
Рейдовый Макеев 3 поста 82 3360296
>>360259

>3 пик


А скин с вышиванкофляжем завезли?
Рейдовый Макеев 3 поста 83 3360300
>>357688
Потому же, почему какой-то там "СФБшнег" - вообще в амерском танковом шлеме бегает. Им просто было похуй, ибо - банальный токтичезкий капустнмк
ArmA2OA 2014-09-09 22-51-32-92.jpg221 Кб, 1672x848
Фланкирующий Сергей Непобедимый 4 поста 84 3360301
>>360296
Да там хоть текстуру говна можно налепить на танк и это все делается две минуты.
Heaven 85 3360383
>>360255

>не участвуя персонально


Да ну нахуй, ирл уже наигрался в арму, вообще в блевотину тянет от этих симуляторов нахуй. Хочу отключить моск и сжигать коробочки пачками нахуй не парясь нихуя.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 86 3362192
По совету военачеров приобрел Armored Brigade, прокатав джва часа.
Первое обманчивое впечатление - увеличенный в разы Close Combat. Ан хуй, було б оно всё так просто. Под каждый тип юнитов свой штаб или КШМ, с разными радиусами радиосвязи, в зависимости от близости к которым юнитам в подчинении приказы будут поступать с разной задержкой. С поддержкой авиации и артиллерии я не разобрался пока что вовсе, мой английский не так силён, посижу с переводчиком и повкуриваю гайды.
Войск в подчинении в базовых миссиях овердохуя, каждый из них требует внимания, отдельных приказов, поддержки связи, вот этого вот всего. Карты здоровенные, сука насыщены застройкой, лесами и реками, так что двигать свои десятки коробочек становится в разы сложнее. Ведь надо подкатить БМП, спешить пихтуру, дать приказы пихтуре, пройти малёха вперёд, подтянуть коробочки, и сделать это ещё раз, и ещё раз, и ещё раз. Мало того, взводы и роты на БТР или БМП укомплектованы КШМ, но штабов пихоты нет, их надо подтягивать отдельно. Микроконтроль во все поля.
Редактор проще, чем в старушке OFP, так что для начала я просто раскатал итальяшек на небольшой карте. Для настоящей игры надо бы уделить весь вечер да что там, весь день, да мастурбировать микроконтроль часами.
Такого рода игры я ещё не пробовал, чесговоря та же HoI в разы проще на первый взгляд, но выглядит всё это дико вкусно.
Альсо, шо б понимать размеры карт. На скринах я привёл общий размер карты, где выделено максимально большое поле боя размером 15x15 километров.
Грозный и Калиновская из мода Калибр-10 общим размером 15 на 15, и этого рили более чем достаточно.
Подведя итоги - годнота. Пугает только микроконтроль и количество войск в подчинении, но видно, что бои в целом рассчитаны на многочасовое сидение над картой. Ну и, как и писал выше, надо бы вкурить артиллерию и авиацию. Сам контроль войск не усложнён, укладывается в десяток видов приказов на боевую единицу. Юзер френдли, йопта. Выделю как нибудь денёк, подрублю ноутбук к сорокадюймовому телевизору и засяду аутировать.

з.ы. В своё время пробовал Flashpoint Campaigns вкурить, но усидчивости мне не хватило. Здесь же за счёт более-менее простого интерфейса и графена да-да, анон, двухмерные коробочки с вращающимися башенками - графен! чу, подарит мне эта игра удовольствие. Если и начать вкатываться в сложные комбат-симы, то мне стало понят, что лучше начинать с этого.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 86 3362192
По совету военачеров приобрел Armored Brigade, прокатав джва часа.
Первое обманчивое впечатление - увеличенный в разы Close Combat. Ан хуй, було б оно всё так просто. Под каждый тип юнитов свой штаб или КШМ, с разными радиусами радиосвязи, в зависимости от близости к которым юнитам в подчинении приказы будут поступать с разной задержкой. С поддержкой авиации и артиллерии я не разобрался пока что вовсе, мой английский не так силён, посижу с переводчиком и повкуриваю гайды.
Войск в подчинении в базовых миссиях овердохуя, каждый из них требует внимания, отдельных приказов, поддержки связи, вот этого вот всего. Карты здоровенные, сука насыщены застройкой, лесами и реками, так что двигать свои десятки коробочек становится в разы сложнее. Ведь надо подкатить БМП, спешить пихтуру, дать приказы пихтуре, пройти малёха вперёд, подтянуть коробочки, и сделать это ещё раз, и ещё раз, и ещё раз. Мало того, взводы и роты на БТР или БМП укомплектованы КШМ, но штабов пихоты нет, их надо подтягивать отдельно. Микроконтроль во все поля.
Редактор проще, чем в старушке OFP, так что для начала я просто раскатал итальяшек на небольшой карте. Для настоящей игры надо бы уделить весь вечер да что там, весь день, да мастурбировать микроконтроль часами.
Такого рода игры я ещё не пробовал, чесговоря та же HoI в разы проще на первый взгляд, но выглядит всё это дико вкусно.
Альсо, шо б понимать размеры карт. На скринах я привёл общий размер карты, где выделено максимально большое поле боя размером 15x15 километров.
Грозный и Калиновская из мода Калибр-10 общим размером 15 на 15, и этого рили более чем достаточно.
Подведя итоги - годнота. Пугает только микроконтроль и количество войск в подчинении, но видно, что бои в целом рассчитаны на многочасовое сидение над картой. Ну и, как и писал выше, надо бы вкурить артиллерию и авиацию. Сам контроль войск не усложнён, укладывается в десяток видов приказов на боевую единицу. Юзер френдли, йопта. Выделю как нибудь денёк, подрублю ноутбук к сорокадюймовому телевизору и засяду аутировать.

з.ы. В своё время пробовал Flashpoint Campaigns вкурить, но усидчивости мне не хватило. Здесь же за счёт более-менее простого интерфейса и графена да-да, анон, двухмерные коробочки с вращающимися башенками - графен! чу, подарит мне эта игра удовольствие. Если и начать вкатываться в сложные комбат-симы, то мне стало понят, что лучше начинать с этого.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 87 3362202
>>362192
Альсо, Калибр-10 добротный. Глянул одним глазком, притронусь к нему только после какой-нибудь базовой кампании. Есть, конечно, абсурдные моменты, навроде одних лишь БМП-1 и Т-72А в штурме Грозного, да двух взводов Т-80БВ, батареи "Гвоздик" и пары "Тунгусок" в обороне вокзала в ночь с 31-го на 1-е, но это мелочи. Сама карта, количество миссий, их размеры и масса задач в этих миссиях - вах.
https://www.youtube.com/watch?v=Z0Sra5H8hM4&
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 88 3362215
>>362202
Блджад, проебал ссылку на мануал именно по Калибру-10, с описанием всех миссий в моде, задач и исторического бэкграунда для западного анона, забавно почитать, словно за Анатоля Ливена взялся, может кому интересно будет.
Детально усё, хули.
https://drive.google.com/file/d/1B-L7qaTPfr1fk8neH8HmUCJ9qEp9nYYi/view
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 89 3362743
>>362192

Третьего дня, по совету проверенных военачеров, приобрёл новый варгейм - Armored Brigade. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и воткнул во флоппи-разъём. Графон - моё почтение. Настоящая глыба фирма Matrix Games. Даже моя привыкшая к Flashpoint Campaigns и Close Combat жопа зажглась с первого захода. Совместными с яндекс-переводчиком усилиями забороли туториал. Геймплей - АТАС. С Combat Mission не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, вместо старорежимной пошаговости тут прогрессивный риалтайм. Проходил первую миссию весь день. Решительно готов к Калибру-10.
Многие дети увидят тут проявления аутизма. Тупым детям невдомёк, что аутизм и патриотизм - это разные вещи.
Варгейм отличный, всем рекомендую к приобретению.
Всё это, как водится, реклама.
Момент бестолковщины.webm11,5 Мб, webm,
640x306, 1:20
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 90 3362859
>>362743
Аплодирую.
Рейдовый Дзержинский 1 пост 91 3362924
>>352417
Project Reality в инсурженси режиме. За бабахов можно набигать на вражеские фобы и устраивать засады у кэшей
Дежурный Хирохито 10 постов 92 3364035
>>362192

>Войск в подчинении в базовых миссиях овердохуя, каждый из них требует внимания, отдельных приказов, поддержки связи, вот этого вот всего.



Вообще игра рассчитывает на то, что ты будешь управлять не каждым юнитом отдельно, а взводами и ротами, у них и задержка гораздо меньше, чем у отдельных юнитов. Другое дело что да, некоторые моменты типа штурма города или засад требуют индивидуального микроконтроля, т.к. ИИ не то чтобы особо хорош, и юниты при восстановлении формации могут довольно долго ебланить (можно впрочем free поставить, а жесткую формацию восстанавливать только если разбредутся далеко), но ориентироваться стоит все-таки на это. Опять же так интересней т.к. немного выравнивает шансы по сравнению с ИИ оппонента, ну и микроконтроль особенно с задержками заебывает.

Алсо, советую кампанию за юса для вкатывания (не ту, которая про Fulda Gap), карты маленькие, войск мало, есть возможность разобраться в нюансах управления. Хотя она не то чтобы простая, на M60 приходится с T-64 и T-72 бодаться, при том, что даже T-62 представляет более чем реальную угрозу. Бредлики к счастью есть с TOW, но на тех дистанциях, на которых приходится воевать, они далеко не имба и ломом в ебало они получают регулярно.

>насыщены застройкой, лесами и реками, так что двигать свои десятки коробочек становится в разы сложнее



В принципе ИИ неплохо справляется с ориентацией на местности, для протяженных поездок стоит поставить маршевый режим в формациях. Главное обрати внимание на тип передвижения в SOP, два главных -- quick и short (или как-то так), по дефолту стоит первый, войска предпочитают передвигаться по дорогам и объезжать препятствия, что может во время боя стать боком, не однократно терял юниты из-за того, что не проследил, как они поедут (а это только когда задержка пройдет показывают), в итоге они делали крутой крюк и выезжали под противника. Соответственно в таких случаях нужен short, будут выбирать наиболее короткий по карте путь, но тоже возможны небольшие отклонения.

Еще надо помнить, что чем больше вейпоинтов, тем чаще они будут формацию восстанавливать, что тоже двойственный момент -- может задержать с одной стороны, с другой -- если что, то все будут рядом друг с другом.

И про то, что вейпоинты можно заранее создать и временно отключить, полезно для засад, сразу делаешь retreat в укрытие и отключаешь его до подходящего времени.

>С поддержкой авиации и артиллерии я не разобрался пока что вовсе



Да вроде все просто, не гравитим поди. Бомберы просто вызываешь кликом на карте, сами разберутся. Для вертолетов надо во время деплоя указать точки откуда они будут прилетать и где будут висеть + какое направление в приоритете, во время боя можно только приказать с одной позиции на следующую переместиться. Есть еще какоя-то прямая поддержка войска (у некоторых командных юнитов доступна), но я не пробовал. Для артиллерии надо указать во время деплоя TRP, где задержка будет минимальна (вроде только во время атаки доступна), во время вызова же параметры тоже все простые -- количество стволов, тип боеприпасов, количество залпов, да ширина/высота зоны обстрела. Еще хорошо, что можно стрельбу по запросу задать, а не как готовы будут.

Наверное самый косяк в игре это то, как сделана транспортировка пехотинцев, не только нельзя отдельной формацией купить транспорт для тех же птурщиков, которые по дефолту на своих двоих, но даже нельзя загрузить в рамках одной роты отделение, потерявшее транспорт, на свободную коробочку лишившуюся десанта. Надеюсь что-то с этим сделают.

И еще странно иногда снаряды танки выбирают, например предпочтут кумулятиву, который гарантированно подобьет вражеский танк, подкалибер, которым его заебешься ковырять.

А так да, заебись, наконец-то есть чем заменить WinSPMBT. Еще бы мультиплеер был и более нюансированная настройка сценариев в редакторе.
Дежурный Хирохито 10 постов 92 3364035
>>362192

>Войск в подчинении в базовых миссиях овердохуя, каждый из них требует внимания, отдельных приказов, поддержки связи, вот этого вот всего.



Вообще игра рассчитывает на то, что ты будешь управлять не каждым юнитом отдельно, а взводами и ротами, у них и задержка гораздо меньше, чем у отдельных юнитов. Другое дело что да, некоторые моменты типа штурма города или засад требуют индивидуального микроконтроля, т.к. ИИ не то чтобы особо хорош, и юниты при восстановлении формации могут довольно долго ебланить (можно впрочем free поставить, а жесткую формацию восстанавливать только если разбредутся далеко), но ориентироваться стоит все-таки на это. Опять же так интересней т.к. немного выравнивает шансы по сравнению с ИИ оппонента, ну и микроконтроль особенно с задержками заебывает.

Алсо, советую кампанию за юса для вкатывания (не ту, которая про Fulda Gap), карты маленькие, войск мало, есть возможность разобраться в нюансах управления. Хотя она не то чтобы простая, на M60 приходится с T-64 и T-72 бодаться, при том, что даже T-62 представляет более чем реальную угрозу. Бредлики к счастью есть с TOW, но на тех дистанциях, на которых приходится воевать, они далеко не имба и ломом в ебало они получают регулярно.

>насыщены застройкой, лесами и реками, так что двигать свои десятки коробочек становится в разы сложнее



В принципе ИИ неплохо справляется с ориентацией на местности, для протяженных поездок стоит поставить маршевый режим в формациях. Главное обрати внимание на тип передвижения в SOP, два главных -- quick и short (или как-то так), по дефолту стоит первый, войска предпочитают передвигаться по дорогам и объезжать препятствия, что может во время боя стать боком, не однократно терял юниты из-за того, что не проследил, как они поедут (а это только когда задержка пройдет показывают), в итоге они делали крутой крюк и выезжали под противника. Соответственно в таких случаях нужен short, будут выбирать наиболее короткий по карте путь, но тоже возможны небольшие отклонения.

Еще надо помнить, что чем больше вейпоинтов, тем чаще они будут формацию восстанавливать, что тоже двойственный момент -- может задержать с одной стороны, с другой -- если что, то все будут рядом друг с другом.

И про то, что вейпоинты можно заранее создать и временно отключить, полезно для засад, сразу делаешь retreat в укрытие и отключаешь его до подходящего времени.

>С поддержкой авиации и артиллерии я не разобрался пока что вовсе



Да вроде все просто, не гравитим поди. Бомберы просто вызываешь кликом на карте, сами разберутся. Для вертолетов надо во время деплоя указать точки откуда они будут прилетать и где будут висеть + какое направление в приоритете, во время боя можно только приказать с одной позиции на следующую переместиться. Есть еще какоя-то прямая поддержка войска (у некоторых командных юнитов доступна), но я не пробовал. Для артиллерии надо указать во время деплоя TRP, где задержка будет минимальна (вроде только во время атаки доступна), во время вызова же параметры тоже все простые -- количество стволов, тип боеприпасов, количество залпов, да ширина/высота зоны обстрела. Еще хорошо, что можно стрельбу по запросу задать, а не как готовы будут.

Наверное самый косяк в игре это то, как сделана транспортировка пехотинцев, не только нельзя отдельной формацией купить транспорт для тех же птурщиков, которые по дефолту на своих двоих, но даже нельзя загрузить в рамках одной роты отделение, потерявшее транспорт, на свободную коробочку лишившуюся десанта. Надеюсь что-то с этим сделают.

И еще странно иногда снаряды танки выбирают, например предпочтут кумулятиву, который гарантированно подобьет вражеский танк, подкалибер, которым его заебешься ковырять.

А так да, заебись, наконец-то есть чем заменить WinSPMBT. Еще бы мультиплеер был и более нюансированная настройка сценариев в редакторе.
Оборонительный Геннадий Осипович 1 пост 93 3371279
Олдфаг итт
Реквестирую игру, стратегию, без каких то супергероев для этого вракрафт тфт есть и без космоса.
Идеальный вариант это генералы зх
Что есть из нового, за последние 10 лет подобного ?
Логистический Иван Кожедуб 4 поста 94 3371627
Рекомендую ghost recon wildlands! Минусы есть, и в основном в ебаных микротранзакциях, но в целом годнота, мало таких игр. Скоро еще breakpoint доделают, добавят реалистичный режим без всяких уровней, с потерей неиспользованных патрон при перезарядки, без восстановления здоровья и так далее. Как добавят, так сразу куплю брекпоинт и пройду с братом.
Лазерный Кидзиро Намбу 1 пост 95 3371686
>>371279
Такого нет.
Партизанский Курчевский 2 поста 96 3371774
>>371627
больше 100 рублей за эту парашу жалко
1572952408490.jpg57 Кб, 400x567
Композитный Джеймс Дулиттл 1 пост 97 3371776
>>371279

> Что есть из нового, за последние 10 лет подобного ?


Act of War и клюквенный "World in Conflict"
Логистический Иван Кожедуб 4 поста 98 3371782
>>371774
Ну качай с торрента https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5432802
Я купил за косарь, вполне норм цена для такой игры.
Линейный Вальтер Модель 2 поста 99 3371829
>>347712
А как же Мовус, Фердинанд/Элефант?
Танталовый Джованни Мессе 2 поста 100 3371862
>>371627
Твоя вторая компьютерная игра?
Как можно восхищаться юбикалом, не понимаю
Логистический Иван Кожедуб 4 поста 101 3371939
>>371862
Открытый мир, стелс, куча оружия, аксессуаров, миссий, даже хищник есть, красивый графон, возможность создавать персонажа, прикольный кооператив... и правда, как можно восхищаться. И кстати, в игре все источники света можно уничтожить, вообще все, даже свечи.
Мотострелковый Латр де Тассиньи 1 пост 102 3371957
>>345018
Плюсы Vr: можно передёргивать затвор другу онлайн.
Горнострелковый Рохлин 1 пост 103 3371959
>>371279

> Олдфаг итт


> Реквестирую игру, стратегию, без каких то супергероев для этого вракрафт тфт есть и без космоса.


> Идеальный вариант это генералы зх


> Что есть из нового, за последние 10 лет подобного ?


Act of aggression.
Стойкий Вильгельм Батц 1 пост 104 3371970
>>371959
Wargame: red dragon
image.png6,7 Мб, 2560x1440
Линейный Вальтер Модель 2 поста 105 3371974
Уассаляму алейкум уа рахматуллахи уа баракатух братья и сестры.
Логистический Иван Кожедуб 4 поста 106 3371978
>>371974
Какой гламурный азер.
Флотский Николай Макаров 8 постов 107 3371992
>>371279

>Идеальный вариант это генералы зх


За пиндосов ток животные в генералов играли, норм посоны китай больше делали

А из нового вроде делали какую то хуйню, но она была крайне посредственная

А ну вроде вот эта хуйня, да.
>>371959
14441440898230.gif2 Мб, 646x484
# OP 108 3372100
>>371279
Warfare 2008, Syrian Warfare, World at Conflict, В Тылу Врага, Company of Heroes.
Танталовый Джованни Мессе 2 поста 109 3372326
>>371939

>>Открытый мир



Эта хуйня с вышками с первого отсосина не меняется.

>>стелс



Ползать вокруг слепоглухих болванчиков. Ууу штелз

>>куча оружия, аксессуаров



А толку, если оно нихуя не работает? Расскажи чем там два соседних автомата различаются? Ничем. Радуга прекрасно показывает как юбикал относится к проработке оружия.

>>куча миссий



Однообразных миссий. Дрочить одно и то же, чтобы тебе кинули уникальную миссию на ликвидацию местного царька. И так несколько раз

>>даже хищник есть, красивый графон, возможность создавать персонажа, прикольный кооператив... и правда, как можно восхищаться



Тебе сколько лет?

>>И кстати, в игре все источники света можно уничтожить, вообще все, даже свечи.



Ахуеть. И как раньше тактическую шутеры без этого жили, подумать только
Окопавшийся Микоян 1 пост 110 3372499
>>371862
Не понимай и дальше. Всем похуй, скажу тебе по секрету.
Контрбатарейный Ронни Тод 1 пост 111 3374132
изображение.png4,6 Мб, 1920x1080
Инфракрасный Рокоссовский 1 пост 112 3374153
Инженерный Такэо Окумура 1 пост 113 3375808
>>374132
бесплатно ! налетай !
russel.jpg32 Кб, 528x543
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 114 3375937
>>375808

>бесплатная колда на лопате

Лазерный Артур Биль 1 пост 115 3375940
Свежая демонстрация геймплея "Партизан"
https://www.youtube.com/watch?v=So-stLnrqK4&feature=youtu.be
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 116 3375994
>>375940
Глухие немцы (геймплэйный момент!) и абилки чуть ли не как в икскоме наводят небольшую грусть.
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 117 3376064
Воевач, во что из блицкриг-лайк игр (садден страйк, противостояние, блицкриг, карибский кризис, GZM, прочие моды...) стоит вкатываться если:
- я относительно нуб - WiC и CoH уже кажутся слишком аркадными, но в Wargame я посасываю, а про "серьезные" игры уровня CMANO или Гравитима какого-нибудь и говорить нечего
- Warfare и Сирия очень даже понравились
- хочется интересных миссий и поменьше рутинного дрочева застройки/арты
- хочется немного больше командовать группами, и меньше - микродрочить
?
Зенитно-ракетный Ян Лацис 3 поста 118 3376075
>>376064
Все эти игры про микродроч и рутинное дрочево.
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 119 3376079
>>376075
Ну, понятно, что отходя от аркадности мы какой-то уровень микрежа будем вынуждены получить, чтобы геймплей был детальнее. Сирия для меня - нормальный уровень микры, нельзя просто обвести войска рамочкой, кликнуть куда-то в сторону врага и пойти воевать, но при этом нет нужды вручную водить за ручку каждый юнит каждую секунду, и пехота представлена отрядами, а не индивидуальными чуваками. Ну с рутиной то же самое - в миссиях постоянно что-то происходит, то приходит необходимость гражданских вывезти, то появляется возможность спиздить чужую арту, то подкрепление в виде ВС РФ имбовых дадут, и всё такое.
Зенитно-ракетный Ян Лацис 3 поста 120 3376099
>>376079
Такого что обвести и послать в бой там нет. Моменталум сосалиум.
Самый пиздец это васянские моды типа MW для садден страйка и GZM (особенно GZM) для блица. Там просто ультрамикрач на некоторых мисках.
Но стоит попробовать.
Противовоздушный Сергей Непобедимый 3 поста 121 3376133
>>376064
Gzm для блицкрига,тем более что они в прошлом году обновились
Полузатопленный Дебельвью 1 пост 122 3376135
>>376133
И насколько там уже растянуты конфликты? До Войны Судного Дня уже дошли?
Зенитно-ракетный Ян Лацис 3 поста 123 3376143
>>376135
Там арабо израильская одна кампания, и вроде как корейскую добавили. Но это не точно.
Противовоздушный Сергей Непобедимый 3 поста 124 3376219
>>376135
Нет еще

>Проект GZM охватывает временной отрезок от 1914 до 1970 года, при этом исторические события представлены в 7 кампаниях за СССР, Германию, Союзников, Японию, Италию, Финляндию и Венгрию.

Элитный Маресьев 4 поста 125 3376376
>>376064

>- хочется интересных миссий и поменьше рутинного дрочева застройки/арты

Кластерный Владимир Уткин 1 пост 126 3376419
>>376376
О, первый скрин помню, это где ты с саперами начинаешь, а потом тебе катюши дают. Сколько лет прошло.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 127 3376429
>>376064
Очевидный Close Combat
# OP 128 3376566
>>376429
>>376064
Двачую товарища. В случае чего рекомендую сразу накатить Close Combat: The Bloody First - она, в отличии от, в три де.
Сметливый Итокава 1 пост 129 3376578
>>374153

>Стрельба со двора жилого дома


Симулятор террориста?
image.png214 Кб, 274x275
Транспортный Сахаров 1 пост 130 3376701
>>376064
Мимонагуглил - вроде под твои требования подходит. Я с ней, только - через вельми доставляющий трейлер-машиниму знаком.
Урановый Иван Баграмян 1 пост 131 3376722
Чё нибудь лучше Red Dragon уже придумали или ещё нет?
Сверхзвуковой Глушко 1 пост 132 3376803
>>376722
Европейскую эскаляцию.
Дежурный Хирохито 10 постов 133 3376975
>>376701
Довольно таки кривая херня, еще и с современными система проблемы -- у меня на стимовской версии меньше 5 фпс в боях.
Дежурный Хирохито 10 постов 134 3376976
>>376722
С интересом жду вот эту шляпу, выглядит как 100% клон EE от фанатов, может нормальный сингл завезут и косяки поправят.

https://store.steampowered.com/app/1047210/Cold_War_Game/
Дежурный Хирохито 10 постов 135 3376981
>>376976

>100% клон EE


Но с упором на риализьм и, вроде, без мп.

https://www.youtube.com/watch?v=f4bAQ1kp8po
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 136 3377005
>>376975
Буквально 20 минут назад из неё вышел. Сколько лет уже прошло, до сих пор не надоела.
У меня прекрасно фурычит стимовская, бай зе вей, всегда есть репаки.
Раз в год-два стабильно накатываю несколько кампаний, да приговариваю "ух, бля!".
Альсо, Theatre of War 2, що про Африку - стронгли релейтед. Да и Курск хорош, а вот с "Битвы за Кан" и "Кореи" уже какая-то лажа пошла.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 137 3377006
>>364035
Альсо, дякую за твои советы, Хирохито.
Противовоздушный Сёити Сугита 1 пост 138 3377010
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 139 3377018
>>377010
Танковые аркады - это игрушка дьявола, танканы, это во-первых. А во-вторых - осваивайте SABOW. Не надо там по углам донатить в World of Tanks, в War Thuner бля, в Armored Warfare, есть жи, хотя это одно и то же. Весь 7-й Б будет против меня - я прав буду, есть жи. И это меня вдохновляет. Я повторяюсь, аркады - это игрушка дьявола. А так, танканы, "Применение дымовых завес танковыми подразделениями" не теряйте во-первых. Годных симуляторов вам, есть жи.

Любимая танковая дрочильня. Вернее даже единственная удобоваримая. Жаль, контента маловато. Альсо, многие на военаче, при упоминании танкосимов топят за Steel Beasts Pro PE. На wm найдётся хотя бы один владелец этой игрули?
Поршневой фон Эйхгорн 3 поста 140 3377070
>>344530 (OP)
Попробовал поиграть в Братья по оружию, но быстро дропнул.

Тактитка тактикой, но, сука, стрелять должно быть приятно. Ну и от пендосовского патриотизма порядком устал.
XKD-IQxygWk.jpg21 Кб, 475x423
# OP 141 3377118
>>377070
Если ты про первые две "Road to Hill 30" и "Earned in Blood" - то ты охуел.
Если ты уж такой неосилятор ебаный, то накати модов, благо их полторы штуки - в основном одного Rendroc's WarZone хватит за глаза, главное только почитать ридми, чтобы понять, что нужно включать, а что нет. Там и пушечки помощнее, и система приказов посложнее, и мяса на картах побольше, и дымовые гранаты для эстетов, и ИИ у ботов прокачен. В общем, сплошное удовольствие.
Свето-шумовой Хауссер 1 пост 142 3377126
>>377018

>Я повторяюсь, аркады - это игрушка дьявола.


Аркады - подпивасным васянам, симуляторы - хардкорным чувакам с мозгами.
Или так:
Аркады - необучаемым.
Симуляторы - обучаемым.

>Скрины из Т-72


Да, есть оба диска. Годнота. Вспоминаю с теплотой.

>Steel Beasts Pro PE


В последний раз когда пытался в нее вкатится кряка в природе не существовало, лицуха только с USB-ключем за дикий бабос. Ну их в пизду. И я ушел тогда дрочить F-16
изображение.png2 Мб, 1920x1080
Бойкий Йодль 1 пост 143 3378379
>>376578
симулятор грамотного использования жилой застройки как прикрытия.
Сметливый Густав Яни 3 поста 144 3379007
>>377005

>1 pic


А что это американцы с "Панцершреком"? Вроде, в этой игре нельзя было поднимать оружие. Или это мод, какой-то?
Форсажный Ясухико Куроэ 1 пост 145 3379027
>>376578
Симулятор ВСУ? Охуеть.
Стойкий Пётр Якушев 10 постов 146 3379764
>>379007
Можно, тащемта. Автоподъёма нет, соответственно нужно отдельно каждого бойца подвести к трупу Ганса и переложить инвентарь. У меня так целый взвод был вооружен MG-42, StG-44 и "Панцершреками".
Правда толку мало, баланс в игре слабоват и фактически пехота в подавляющем большинстве ситуаций бесполезна. Это скорее ради более интересного геймплея, ибо игру за десяток лет уже знаю наизусть. Хотя в конкретно этом случае пятёрка "Базук" и "Панцершреков" была очень к месту, мои тряпкопрыги пожгли несколько четвёрок и ягдпантер.
Тащемта, во второй и третьей части от пихтуры пользы заметно больше.

Люблю эту серию, одним словом. Доступная и не пересложненная RTS с сорт-оф реализмом воротит от игр, где пихтура и танки стоят в десяти метрах друг на против друга, многочисленным контентом и добротной проработкой. Лично для меня это doosha.
Крейсерский Джованни Мессе 1 пост 147 3379981
>>345508
сейчас актуальная версия Ксенонавтов - 1.65W
Я накатывал сборку модов, но по версии она старее и хз как по совместимости. Я не осилил мод из-за багов отрисовки местности в боях, из-за чего бои становились непроходимыми.
Но я ставил "Ксенофобию"
Погляжу по твоей ссылке и попробую поставить
Полуактивный Нестор Махно 2 поста 148 3380721
Какие есть RTS на темы современной войны? Я играл только в WARGAME и Syrian Warfare, обе впринципе понравились. Желательно не говно мамонта.
# OP 150 3380842
>>380721
Warfare 2008 накати, лол.
Бетонобойный Шпеер 4 поста 151 3381029
Дальневосточный вальс-кун, запрашиваю сеанс связи. Я так понял, что к 23 февраля не получилось доделать что планировал?
Полуактивный Нестор Махно 2 поста 152 3381241
>>380842
Попросил же.
# OP 153 3381258
>>381241
Ну не знаю, 2008 год это ещё не такое уж и старьё.
Дежурный Хирохито 10 постов 154 3381554
>>381241
Ровно та же Сирия, только может графончик попроще. Хотя он и в Сирии не блещет.
Военно-морской Андрей Власов 1 пост 155 3381758
Анон, кто в Арму 3 катает. Можете прочекать у вас интерфейс автомата заряжания отображается на экране? У меня у одного такая хуйня, что он где-то сверху и его не видно на экране. Заебали нахуй эти рхсы хуету мудрить с техникой. Бесят пиздец эти микроэкранчики на наших танках. Блять я понимаю, что в наших СУО в боевом отделении не фуллхд плазмы 50 дюймовые стоят и они под реализм закосили, но посмотрите на Т-80УК это ж пиздец, там блять сделали экранчик размером с сименс с65. Я блять в тетрис чтоли играю, нахуй эти 320х240 переносить в игру?
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 156 3381978
А кто на бисовском оффоруме сидит - там никаких слухов про четвёртую арму не появлялось ещё? Окромя движка от DZ.
Сметливый Густав Яни 3 поста 157 3382075
Напомните самые лучшие моды для OFP?
Сметливый Густав Яни 3 поста 158 3382121
>>379764
Вот, если бы, в таком сеттинге сделали игру про "вторжение злобных русских на остров Аверон"..Мда.
Его Императорского Величества Владимир Злобин 1 пост 159 3382942
>>382121
Так сделали.
https://store.steampowered.com/app/91330/Iron_Front_Digital_War_Edition/
Арма про вторую дидовую.
Я вам одну вещь скажу, но вы не обижайтесь.webm361 Кб, webm,
1280x720, 0:05
Десантно-штурмовой Черчилль 1 пост 160 3384055
>>382942
Нет, ты не понял, это та же "Арма", только в профиль. Я про то, что хорошо бы сделали игру, с игровой механикой, как в "Второй Мировой", но про конфликт из ОФП, например. Т.е стратегия, где есть линия огня, можно подбирать оружие, есть расчёт снарядов/брони,с возможностью захвата техники, починки техники(но только не так, как в "Тылу врага", пусть возможность чинить будет только у рем.машины, а не у любого с "ремкомплектом"),опять же, не так, как в "В тылу врага", где воюет парочка персонажев, а масштабней, но без сильной "дрочильне", как в "Миус фронте"..Эдакая смесь "Warfare+Вторая Мировая+Wargame+OFP".
1968395039previewEscapeFromBarkov.jpg1,3 Мб, 3840x2160
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 161 3384834
Братишки, кушать будете?
Космический Черановский 5 постов 162 3385274
>>345396
а вот тут позвольте с Вами не согласиться. Нельзя сравнивать эти две игры
Космический Черановский 5 постов 163 3385277
>>345253
кукухой поехал? Сравнивает исторические варгеймы с фэнтезипарашей, а ну она точно никого не заебала
Космический Черановский 5 постов 164 3385284
Может мне кто-нибудь объяснить на каких серверах в арме играть? Душа требует какого-нибудь милсима, но не дрочево уровня Тушино. Играл на Uralserver. Нормально, хочется большей массовости с техникой и тимплеем. Помогите
Дивизионный Степан Бандера 1 пост 165 3385306
>>385284
К сожалению без Тушино не получится массового геймплея с иммерсивностью и работой разных родов войск. Будет в лучшем случае собачья свалка как в ПР или очередном быдлофилде.
Космический Черановский 5 постов 166 3385391
>>385306
А на тушине можно без взвода играть?
image.png1,3 Мб, 1280x720
Шрапнельный Иван Сидоренко 2 поста 167 3385499
Походу только я один жду новую калду
2019-04-0619-26-42.jpg64 Кб, 800x761
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 168 3385505
>>385499
Там тебе новый ремастер МВ2 высрали два года назад и положили на полкупрактически выпустили, вон на ютубе проходи.
Шрапнельный Иван Сидоренко 2 поста 169 3385512
>>385505
Да в рот ебал МВ2. Серьёзно серия МВ куда хуже БО, вот и переживаю, что своими перезапусками изговняют серию БО, ещё интересно, когда выпустит последнюю калду, а то это уже санту барабару превращается
Санитарный Харитон 1 пост 170 3385623
>>385512
Эталонный говноед, уж лучше говно-порашный боевик, но хотя бы с попкорновым сюжетом, голливудскими спецэффектами и умеренным градусом безумия МВ, даже третья часть, даже Гоуст, лучше любого БО, этой франшизы-пидора, с дырявыми, как жопа сценаристов сюжетами
Нечего в Лесах портить, там только жечь
Космический Черановский 5 постов 171 3385751
>>385512
Из БО можно играть только в первую часть
Композитный Доку Умаров 2 поста 172 3386117
Там запустили тест Enlisted: https://enlisted.net/ru/

Внезапно, относительно годно. Сыро, но задумка неплоха!
Композитный Доку Умаров 2 поста 173 3386118
>>385499

>Походу только я один жду новую калду



Судя по слухам, там был полный ад в разработке и фиг знает что выйдет в итоге. Вроде как там пришлось помощь разрабам направлять чтобы в срок успеть. Плюс, продлят поддержку КоЛды 2019 года т.к. на мультик новой БО надежды невелики.
Контрбатарейный аз-Завахири 2 поста 174 3386432
>>385505

>Там тебе новый ремастер МВ2 высрали два года назад и положили на полку


Cудя по тому, что порт для пека ждать еще месяц, к релизу еще готовы не были. Ну или просто сони выкупила эксклюзивность.
>>386118
Да параша опять выйдет, как третья часть, уж лучше снова оборонять макдачные от сыплющихся с неба красноштанных десантников.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 175 3386438
>>386432
Про 2 года - инфа с еврогеймера.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 176 3386439
Ну и порция слухов: следующая колда будет перезапуском Блекопса по типу недавнего Modern Warfare с Ж12.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 177 3386440
>>386432

>уж лучше снова оборонять макдачные от сыплющихся с неба красноштанных десантников


Ах вот ты где, Рамирез! А ну-ка пиздуй за браунинг!
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 178 3386453
>>386117
Эта игра ближе к Heroes&Generals
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 179 3386454
>>386439
Да, но сеттинг будет 60-80-е весь исторический цикл холодной войны
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 180 3386456
>>386117
Хуйня пиздец, лучше пост скриптум навернуть.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 181 3386457
>>386454
То есть тот же что и в БО1. Ёбом токнуть?
Фортифицированный Скоморохов 4 поста 182 3386564
О чо я вам притащил, Hideous Destructor называется, мод такой на думец. Что в этом разделе забыла игра, где герой бегает со скоростью мотоцикла с семью валынами в кармане? Дело в том, что этот мод пытается выжать максимум реализма и хардкора из думцового движка и сеттинга. И хардкор тут отнюдь не таков, каким его представляют сталкеровасяны - у врагов по три миллиарда здоровья, у игрока ноль целых хуй десятых. Напротив, враги тут заметно менее живучие, чем в оригинальной игре, но легче от этого не становится. Импы кидают фаерболы целыми жменями и любят оживать, подстреленные охранники-зомби тоже любят вставать и стрелять в спину (приучайтесь делать контрольный выстрел, а лучше десяток), демоны-Пинки усохли до размеров собаки и носятся как ужаленные в жопу. Интерфейс ввиду ограничений движка представляет собой сеанс анальной стоматологии - доходит до того, что некоторые действия приходится выполнять при помощи консольных команд. И при всем при этом игра еще и издевается над вами. Простой пример - основное оружие в игре, штурмовая винтовка ZM66 под безгильзовый патрон. Думаете, безгильзовость чисто для галочки, мол, сеттинг футуристический? Хуй там, наслаждайтесь перегревом патронника, из-за которого винтовка при стрельбе длинными очередями норовит самовольно выпердеть остаток магазина (я в итоге стрелял исключительно одиночными). Ну а при попытке набить магазин кривыми ручками патроны будут крошиться и даже взрываться - а ручки у вас гарантированно будут кривыми, после того, как вы обколетесь стимпаками и собственноручно зашьете себе огнестрельное ранение. О да, больше не получится умять аптечку в один присест, теперь она состоит из машинки для зашивания ран (для использования которой нужно снять броник) и пакета с кровяным продуктом, идентичным натуральному (для переливаний). Дробовик кажется панацеей от ебли с магазинами - до тех пор, пока вам не попадется зомбяк в бронике. Естественно, со скоростью мотоцикла больше не побегаешь - автор честно предупреждает, что многие из оригинальных карт станут непроходимыми. Впрочем, в стандартном комплекте есть веревочная лестница, которая поможет иногда справиться с этой проблемой, а также куча других полезных штуковин - например, карманный беспилотник в виде пистолета с гусеницами и вебкамерой, который замечательно зачищает комнаты от мелких врагов, и который даже можно прицепить к переключателю, чтобы переключить его удаленно.

И при всей этой ебле мод удивительным образом затягивает. Когда зачищаешь комнаты гранатами, разряжаешь в убитых врагов их же оружие и героически доползаешь до конца уровня, с трудом удерживая кишки под бронежилетом, получаешь невероятное удовлетворение, едва ли не большее, чем после нарезание кругов вокруг трехста ревенантов.
Фортифицированный Скоморохов 4 поста 182 3386564
О чо я вам притащил, Hideous Destructor называется, мод такой на думец. Что в этом разделе забыла игра, где герой бегает со скоростью мотоцикла с семью валынами в кармане? Дело в том, что этот мод пытается выжать максимум реализма и хардкора из думцового движка и сеттинга. И хардкор тут отнюдь не таков, каким его представляют сталкеровасяны - у врагов по три миллиарда здоровья, у игрока ноль целых хуй десятых. Напротив, враги тут заметно менее живучие, чем в оригинальной игре, но легче от этого не становится. Импы кидают фаерболы целыми жменями и любят оживать, подстреленные охранники-зомби тоже любят вставать и стрелять в спину (приучайтесь делать контрольный выстрел, а лучше десяток), демоны-Пинки усохли до размеров собаки и носятся как ужаленные в жопу. Интерфейс ввиду ограничений движка представляет собой сеанс анальной стоматологии - доходит до того, что некоторые действия приходится выполнять при помощи консольных команд. И при всем при этом игра еще и издевается над вами. Простой пример - основное оружие в игре, штурмовая винтовка ZM66 под безгильзовый патрон. Думаете, безгильзовость чисто для галочки, мол, сеттинг футуристический? Хуй там, наслаждайтесь перегревом патронника, из-за которого винтовка при стрельбе длинными очередями норовит самовольно выпердеть остаток магазина (я в итоге стрелял исключительно одиночными). Ну а при попытке набить магазин кривыми ручками патроны будут крошиться и даже взрываться - а ручки у вас гарантированно будут кривыми, после того, как вы обколетесь стимпаками и собственноручно зашьете себе огнестрельное ранение. О да, больше не получится умять аптечку в один присест, теперь она состоит из машинки для зашивания ран (для использования которой нужно снять броник) и пакета с кровяным продуктом, идентичным натуральному (для переливаний). Дробовик кажется панацеей от ебли с магазинами - до тех пор, пока вам не попадется зомбяк в бронике. Естественно, со скоростью мотоцикла больше не побегаешь - автор честно предупреждает, что многие из оригинальных карт станут непроходимыми. Впрочем, в стандартном комплекте есть веревочная лестница, которая поможет иногда справиться с этой проблемой, а также куча других полезных штуковин - например, карманный беспилотник в виде пистолета с гусеницами и вебкамерой, который замечательно зачищает комнаты от мелких врагов, и который даже можно прицепить к переключателю, чтобы переключить его удаленно.

И при всей этой ебле мод удивительным образом затягивает. Когда зачищаешь комнаты гранатами, разряжаешь в убитых врагов их же оружие и героически доползаешь до конца уровня, с трудом удерживая кишки под бронежилетом, получаешь невероятное удовлетворение, едва ли не большее, чем после нарезание кругов вокруг трехста ревенантов.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 183 3386568
>>386564
Ебать аутизм.
Контрбатарейный аз-Завахири 2 поста 184 3386589
>>386457
60-е были только в БО1, а 80-е в БО2.
Я хуй знает что там можно перезапускать в этом сеттинге. Если это будет не разухабистая альтернативка про ВВ3, то значит наверняка снова будут пережевывать старые штампы как русские высаживали спецназ в джунгли Вьетнама и готовили убийство Кеннеди через цифровые передачи, а американцы в ответ освобождали гулаги и шатали Кастро.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 185 3386595
>>386589
будет перезапуск но по пробуют связать сюжетно прошлые части серии бо
Фортифицированный Скоморохов 4 поста 186 3386596
>>386568
Зато весело.
Удушающий Фриц 4 поста 187 3387279
Там наконец релизнулся мод про Зимнюю войну для Rising Storm 2. По первому впечатлению вроде неплохо. Озвучка хоть и не высший пилотаж, но для любительского мода пойдёт. Финские сервера забиты до отказа. А ещё можно прожаривать финнов на ХТ-130.

https://store.steampowered.com/app/1206240/Talvisota__Winter_War/

https://www.youtube.com/watch?v=5_dU2W35RD8
14493220669410.jpg45 Кб, 604x463
Фортифицированный Скоморохов 4 поста 188 3387290
>>387279
Правильно понимаю, что финнам каждый фраг будет записываться за пять, а снайперам - за десять?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 189 3387298
>>386456

>Хуйня пиздец, лучше пост скриптум навернуть.



И чем он лучше?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 190 3387300
>>386589

>Если это будет не разухабистая альтернативка про ВВ3, то значит наверняка снова будут пережевывать старые штампы как русские высаживали спецназ в джунгли Вьетнама и готовили убийство Кеннеди через цифровые передачи, а американцы в ответ освобождали гулаги и шатали Кастро.



Учитывая прошлогоднюю сюжетку, там все что угодно может быть. Вплоть до того как Вьетконговцы заливали напалмом города Южного Вьетнама при помощи СССР и Китая.
Истребительный Нестор Махно 4 поста 191 3387334
>>387290
А то. Главное, чтоб комиссаров-кхорнитов и заградотряды не забыли, это самое главное.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 192 3387341
>>387300
А посветлей бабы есть? Мне чисто в исследовательских целях.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 193 3387347
>>387298
Тащемта всем. Это литералли Шквад про ВМВ.

https://2ch.hk/v/res/5138247.html (М)
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 194 3387370
>>387347

>Тащемта всем. Это литералли Шквад про ВМВ.



То есть, каждый игрок это отдельный солдат, а не командир прокачиваемого отряда ботов в которых можно возраждаться и которыми можно командовать? Просто я не играл, вот и уточняю.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 195 3387372
>>387341

>А посветлей бабы есть? Мне чисто в исследовательских целях.



Есть, две. Симпатичная, но она была доступна только в первом сезона и бандл с ней пока не завезли. Я его пропустил, так что она не открыта, но я верю что старина Бобби не постесняется запихать её в бандл и продать там кто не успел на первый сезон. Вторая не особо, но доступна с самого начала. Ещё обезают новую белую в новом сезоне который стартует 8-го апреля.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 196 3387373
>>387341

>А посветлей бабы есть? Мне чисто в исследовательских целях.



Есть, две. Симпатичная, но она была доступна только в первом сезона и бандл с ней пока не завезли. Я его пропустил, так что она не открыта, но я верю что старина Бобби не постесняется запихать её в бандл и продать там кто не успел на первый сезон. Вторая не особо, но доступна с самого начала. Ещё обещают новую белую в новом сезоне который стартует 8-го апреля.

Бонусом няшка из кампании.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 197 3387376
>>387372

Я же этот пост не отправлял... Как, откуда?!
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 198 3387377
Оружие вызывает двоякое ощущение: с одной стороны она классно нарисовано! С другой - куча багов и ошибок. Достаточно сказать, что из калаша выпуска 1955 года можно сделать и РПК, и АКС-74У. Просто меняешь ствол, приклад и магазин - готово! То же и с М4А1 которая легко перепиливается в М16 и ПКМ из которого варганится Печенег.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 199 3387383
>>387377
Модульный мебельщик разрабов укусил, щто поделать.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 200 3387384
>>387377

>Достаточно сказать, что из калаша выпуска 1955 года можно сделать и РПК, и АКС-74У


Я бы даже не сказал что это невозможно - коробка то одна по сути, просто ИРЛ это никому нахуй не упёрлось. Но я правильно понимаю что о штампованных калашах они так и не знают?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 201 3387399
>>387384

>Но я правильно понимаю что о штампованных калашах они так и не знают?



Вот это и загадка! Дело в том, что модели делали фотограмметрией - куча фоток со всех сторон превращаются в модель с текстурой. Я думал, что американские военные им дали только калаш выпуска 1955 года, а с другой стороны у них есть и прицелы, и приклад, и магазины от более поздних калашей. Загадка, короче. Может и реально не знают - что у амеров в оружейке лежало, то и оцифровали.
Ретивый Александр Турчинов 1 пост 202 3387401
>>387399

>дефендер


>смерш


>маскхалат в партизане


Я никогда не перестану проигрывать с этого видения российских солдат.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 203 3387403
>>387384

>Но я правильно понимаю что о штампованных калашах они так и не знают?



Кстати, как оказалось, знают! В кампании у Фары от КамАЗа восточногерманский штампованный вариант АК-74.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 204 3387408
>>387399

>американские военные им дали


Они шмотки фоткали в шароплюйном шопе. Не удивлюсь что большинство пушек тоже.
Егерский Абу Азраил 1 пост 205 3387414
>>387403
То ли баба то ли мужик хуй пойми
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 206 3387435
>>387408

>Они шмотки фоткали в шароплюйном шопе.



Причем, магаз весьма сомнительный. Почитал про них, посмотрел ассортимент: такое ощущение что ребята просто паразитируют на русской теме. Причем, уровень снаряги что-то вроде туфты которую впаривали (перешитые солдатские шинели под видом офицерских 20-х годов, новодел и самопошив) иностранным коллекционерам в 90-е.

>Не удивлюсь что большинство пушек тоже.



А вот тут не уверен. Там американские военные люто лапки приложили к созданию игры.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 207 3387439
>>387435

>Там американские военные люто лапки приложили к созданию игры.



Ну, чтобы не быть голословным, пара скринов из титров. Так что, это и не скрывается. Особенно радует наличие американских политруков офицеров по связям с общественностью. Короче, посмотрев на титры становится понятно откуда такая яростная пропаганда в игре - звездно-полосатые политруки постарались.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 208 3387451
>>387439
Это связи с общественностью, это другое.

>>387435

>ребята просто паразитируют на русской теме


Там у них, емнип, хуйня с полосками даже. Гыгыгы адидас славскват))0
Двуствольный Иван Сидоренко 2 поста 209 3387457
>>387439
На последнем дримхаке по вк3 главным оФФициальым спонсором были АМЕРИКАС НАВИ.
В каждом 10 минутном перерыве крутили их агитку по нескольку раз.

привязка, например
https://youtu.be/yUims_Vbg00?t=21021
Артиллерийский Балабуев 3 поста 210 3387494
>>387399

>пик-3


Пиздец нахуй, что творится с шлемом на голове этого бойца? Я даже кажется знаю откуда эти дебилы срисовали. Очевидно ведь что неправильно сидит.
Артиллерийский Балабуев 3 поста 211 3387495
>>387494
Там еще все хуже, мало того что дебичи решили напялить на спЫцназ шлем танкиста, так они еще видать отсканировали свой, американский шлем CVC DH-132 (?). Они очевидно вдохновились фоткой солдата с пика-1, но самого шлемака под рукой не оказалось.

Все на отъебись...
Rodion.png658 Кб, 778x833
Артиллерийский Балабуев 3 поста 212 3387500
>>387495
я у мамы асобенный
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 213 3387508
>>387495

>Все на отъебись...



В который раз удивляюсь, что люди делающие милитари шутеры нихрена в милитари не понимают. Кстати, скоро КоЛды будет в четыре раза больше:

>Один из самых известных и надёжных инсайдеров TheGamingRevolution, который неоднократно сообщал правдивые данные об играх Activision, рассказал новую информацию в твиттере.



>«Мой источник говорит, что обновлённый мультиплеер в Modern Warfare 2 Remastered всё ещё находится в стадии разработки и тестирования».



>Более того, молодой человек заявляет, что у Activision есть желание создать четыре новых игры серии Call of Duty: Modern Warfare. Каждая расскажет историю конкретного персонажа.



>«Свежая новость: по-видимому запланировано ЧЕТЫРЕ игры в серии Modern Warfare. В каждой истории запланировано убийство всадника [четыре всадника – антагонисты серии, пытающиеся захватить власть над миром] и рассказать о других персонажах: Сэндмене, Гоусте, Соупе и так далее».



>Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered вышла 31 марта на PS4 (кроме России). 30 апреля игра появится на PC и Xbox One.



Пруф: https://www.gametech.ru/news/69325/
r1ZdWapEKLE.jpg202 Кб, 1079x1052
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 214 3387523
Дозвуковой Кессельринг 1 пост 215 3387568
>>387523
Я непони..
Магазин под шары?
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 216 3387570
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 217 3387655
>>387523

Мда, сотрудничество с шароплюями не прошло даром...
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 218 3387660
>>387523

АААААААА!!!!!1111

https://www.youtube.com/watch?v=sgbGu2ObPJU&feature=youtu.be&t=776

И таким образом, из-за эйрсофтовых магазов под шарики, драматическая сцена превращается в фарс, а война - в фарс.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 219 3387662
>>387660

>а война - в косплей оной бухими шароплюями



быстрофикс
Дежурный Дебельвью 2 поста 220 3387691
>>387495
>>387500
У солдатиков в игре еще и шнур от гарнитуры болтается никуда не подключенный. Не, я понимаю, захотелось козырный, но не неуместный шлем надеть на юнита, но логику тоже надо включать.
Дежурный Дебельвью 2 поста 221 3387713
>>387660
Текстурки в игре даже сегодня выглядят четкими, но до чего же бедное наполнение локаций, совершенно пустующие уровни, разогнать таких ленивых левел-дизайнеров надо было.
Подлодка, кстати, в третью часть перекочевала, не пропала даром работа.
Отдельно проиграл с подглядывающего в щелочку Шепарда.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 222 3387853
>>387691

>ищет логику в аркадном шутане про золотые калаши от хххНагибатора777ххх


Я напомню, что каэсочке понадобилось 14 лет, чтобы просто развернуть калаш. Многого хочешь.
Ремонтный Ристо Пухакка 2 поста 223 3387913
>>381029
Учитывая ситуацию - может и не доделать.
Бетонобойный Шпеер 4 поста 224 3387931
>>387913
Так-то наоборот времени больше в карантине самоизоляции.
Ремонтный Ристо Пухакка 2 поста 225 3387997
>>387931
А где гарантии, что он - еще жив или не в больнице?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 226 3388170
>>387341

>А посветлей бабы есть? Мне чисто в исследовательских целях.



Завезли новый скин для Мары. Оч-ч-чень выдающаяся девушка!
Heaven 227 3388174
>>388170
Тоже какая-то всратая лесбуха-латинос. Где белые тяночки? На них теперь такой же запрет, как и на белых мужиков?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 228 3388178
>>388174

Да белая она, просто загорелая: https://www.youtube.com/watch?v=F30QG24yvJs
202004062141261.jpg67 Кб, 800x600
Всепогодный Михаил Кошкин 1 пост 229 3388181
Олдфаги помнят ?
Истребительный Нестор Махно 4 поста 230 3388183
>>388178
В жизни норм тян, в игре какая-то всратка с лошадиным ебалом.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 231 3388184
>>388181

>Олдфаги помнят ?



Ага, я тогда знатно удивлся увидев Мамонта из Ред Алерт в Блэк Опсе. С другой стороны Мейсон - поехавший с постоянными глюками и провалами в память. Практически любую нестыковку в первых двух Блэк Опсах можно объяснить, что Мейсон просто глюканул в очередной раз.
Кластерный Андре Мажино 3 поста 232 3388222
>>388183
Зедра - норм, дэ. Косплей на Кавейру из сиджа - самый пиздатый вышел.
Кластерный Андре Мажино 3 поста 233 3388224
>>388222
Бля. По-моему - с первой фоткой проебался. Татухи нет.
Кластерный Андре Мажино 3 поста 234 3388226
>>388224
А не, все в порядке. Спросонья - глаза из жопы просто.
Противопартизанский Рихард Зорге 2 поста 235 3388235
>>388174

>На них теперь такой же запрет, как и на белых мужиков?


В смысле? Специально для тебя запилили хохла-защитника Барнаула.
Истребительный Нестор Махно 4 поста 236 3388254
>>388235
На Путина похож.
Элитный Маресьев 4 поста 237 3388729
>>388235
Какой хохол? Причем тут Барнаул?

Кому ты пиздишь, пидарасина? Это какой-то ауешный позер из Красноярска.
000137-xo54b0r75f.png512 Кб, 1000x778
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 238 3390398
Ж-12
Бетонобойный Шпеер 4 поста 239 3390519
>>390398
Знакомый стиль. Это DAHR?
Штурмовой Сунь Цзы 1 пост 240 3390789
>>390398
закономерный Кузьмичёв!
1123.mp419,4 Мб, mp4,
1280x720, 1:50
Наступающий Сэмюэл Кольт 3 поста 241 3390814
Немножко ориджинала из варгея в тренд.
Дизельный Петен 1 пост 242 3390835
>>390814
3-4 чинука опиздюлить могут Ми-24
Десантируемый Чечелашвили 1 пост 243 3390848
Некоторое время назад открыл для себя прикольный мод на Zero Hour под названием Peace Mission. Его прикол в куче стран противостояния - в районе 13-15 стран, с реалистичной техникой. Но тупо скачать его с Modb оказалось непросто, там только патч и я накопал ажно 4 разных версии мода. 2 с классическим для Генералов сбором ресурсов и 2 с новым, надо пехотой захватывать и удерживать точки на карте, но все какие-то недопиленные, хотя играть прикольно даже в самую раннюю версию, там свои фичи.
Собственно вопрос - может кто знает где этот мод разрабатывается чтобы скачать самую нормальную версию? У меня крайняя за 2019-й год судя по названию архива, с большими аэродромами и бомбардировщиками.
Наступающий Сэмюэл Кольт 3 поста 244 3391071
>>390835
Если это Ми-24В с AA ракетами, то будет наоборот.
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 245 3391078
>>391071
Самый ненужный Ми-24.
Наступающий Сэмюэл Кольт 3 поста 246 3391130
>>391078
Почему? Вертовысадку прикрыть может получше каких нибудь блэкхоков со стингерами, да и на фланге в качестве пожарного ударника, зачищающего протечки всяким говном/вертолетом полезен.
image.png1,3 Мб, 1024x683
Контрбатарейный Дмитрий Колесников 2 поста 247 3392478
Опубликован новый скриншот из ремастера Call of Duty: Modern Warfare 2.
218eceb2-3ec1-44a3-927c-5eeb02f93a9c.jpg50 Кб, 600x444
Элитный Такидзиро Ониси 1 пост 248 3392508
>>392478
Ну, чё, мыло во все поля. Текстуры низкого разрешения. Стёкла непрозрачные даже, чтоб интерьер машины не моделить. Камок и снаряга из головы выдуманы)). К калашу магазин даже не нарисовали. Гавно кароч. Даж качать не буду)))).
Контрбатарейный Дмитрий Колесников 2 поста 249 3392549
>>392508
Еще темные очки с маской на модельке, чтобы не заморачиваться с лицевой анимацией и не моделить разные физиономии.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 250 3393650
И почему только один пост про Talvisota, мод к Rising Storm 2 >>387279 ?
Отличный мод, как будто делали RO2, но сделали хорошую игру, а не отборный кусок говна. Нормальные бои, бойцы с СВТ или суоми сильнее прочих, но всё же не ультранагибаторы, против которых ничего нельзя сделать.
И танки! На многих картах у советов есть танки. Медленные, неповоротливые, смотришь на мир через щель водителя или через мелкую дырку прицела на медленно поворачивающейся башне, из люка выглянуть нельзя. Выезжаешь на передовую, отстреливаешь врагов, и тут танк подрывает взрывчаткой или поджигает молотовым подкравшийся финн, а то и несколько. Танки сильные, но без пехоты вокруг и впереди очень уязвимые. Ещё танк может уничтожить артиллерия или противотанковые пушки, но они обычно либо не имеют эффекта, либо убивают члена экипажа сквозь броню, танк при этом остаётся рабочим. Вдобавок противотанковые мины и взорвавшиеся на расстоянии от тебя заряды взрывчатки уничтожают гусеницы, обездвиживая танк.
В итоге танку лучше стоять немного позади своих и просто отстреливать всех, кого видно, накидывать ОФСы в бункеры. Иногда стреляешь в бойницу ДОТа, и видишь, что из неё наружу вырывается не только огонь взрыва, но и облако кровавой пыли, а тебе сразу засчитывается 3-4 убийства. Кстати, так приходится действовать даже огнемётным танком, используя спаренный пулемёт. Лишь один раз я смог номально использовать огнемёт, когда встал в 20 метрах от вражеских траншей (огнемёт бьёт где-то на 30 метров), и вокруг меня было много пехоты пытавшейся пробиться на точку.
Удивительно, но багов мало. Единственные значительные проблемы - на большинство укрытий нельзя опереть пулемёт, а из ДП тут нельзя целиться с рук. Все окна, все амбразуры ДОТов, становятся недоступными советским пулемётчикам. И при создании карт танки обделили, для них как будто не предполагали никакого пути. Всё заставили деревьями, кустами, колючей проволокой, заборчиками, которые останавливают танк, так ещё танки застревают в траншеях и даже в мелких стрелковых ячейках на одного человека, выкопанных в снегу. Траншеи можно преодолеть, но надо разогнаться.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 250 3393650
И почему только один пост про Talvisota, мод к Rising Storm 2 >>387279 ?
Отличный мод, как будто делали RO2, но сделали хорошую игру, а не отборный кусок говна. Нормальные бои, бойцы с СВТ или суоми сильнее прочих, но всё же не ультранагибаторы, против которых ничего нельзя сделать.
И танки! На многих картах у советов есть танки. Медленные, неповоротливые, смотришь на мир через щель водителя или через мелкую дырку прицела на медленно поворачивающейся башне, из люка выглянуть нельзя. Выезжаешь на передовую, отстреливаешь врагов, и тут танк подрывает взрывчаткой или поджигает молотовым подкравшийся финн, а то и несколько. Танки сильные, но без пехоты вокруг и впереди очень уязвимые. Ещё танк может уничтожить артиллерия или противотанковые пушки, но они обычно либо не имеют эффекта, либо убивают члена экипажа сквозь броню, танк при этом остаётся рабочим. Вдобавок противотанковые мины и взорвавшиеся на расстоянии от тебя заряды взрывчатки уничтожают гусеницы, обездвиживая танк.
В итоге танку лучше стоять немного позади своих и просто отстреливать всех, кого видно, накидывать ОФСы в бункеры. Иногда стреляешь в бойницу ДОТа, и видишь, что из неё наружу вырывается не только огонь взрыва, но и облако кровавой пыли, а тебе сразу засчитывается 3-4 убийства. Кстати, так приходится действовать даже огнемётным танком, используя спаренный пулемёт. Лишь один раз я смог номально использовать огнемёт, когда встал в 20 метрах от вражеских траншей (огнемёт бьёт где-то на 30 метров), и вокруг меня было много пехоты пытавшейся пробиться на точку.
Удивительно, но багов мало. Единственные значительные проблемы - на большинство укрытий нельзя опереть пулемёт, а из ДП тут нельзя целиться с рук. Все окна, все амбразуры ДОТов, становятся недоступными советским пулемётчикам. И при создании карт танки обделили, для них как будто не предполагали никакого пути. Всё заставили деревьями, кустами, колючей проволокой, заборчиками, которые останавливают танк, так ещё танки застревают в траншеях и даже в мелких стрелковых ячейках на одного человека, выкопанных в снегу. Траншеи можно преодолеть, но надо разогнаться.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 251 3393651
Немного будней танкиста. На 3 пике вид водителя, на 4 стрелка. Я увидел в ДОТе финна, закинул ОФС, и убил также союзника, который видимо как раз ворвался в него с другой стороны.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 252 3393656
На первом пике танк застрял в траншее. Обычно они застревают иначе - утыкаются в противоположный край и не могут ехать ни вперёд, ни назад. Иногда можно вытащить их, если пытаться ехать при выстреле пушки - отдача раскачает танк и даст сцепление.
Второй идёт вскоре после первого. Бросив застрявший танк и не имея возможности убрать его, большой повели искать другой путь. По пути застряли между бетонных блоков, сидевшие в танке вышли, чтобы посмотреть, как проехать. Такое часто приходится делать. Едешь, танк упёрся во что-то, выходишь, а оказывается ты не заметил дерево сбоку. Тут было бы полезно выглядывать из люка.
Третий - водитель пытался осторожно зарашить точку огнемётным танком. Встал на её окраине, он смотрел вперёд, я вертел башней, но больше пас пространство слева. Тут нас взорвало, камера уходит наверх, и я вижу 4 финнов справа. Не заметил гадов.
Четвёртый - так, помощь в продвижении по траншеям. Иногда удаётся простреливать участок траншей пулемётом, обычно видишь мелькающие верхушки голов финнов, и пытаешься убить их ОФСами.

Ах да, наверное будет вопрос, зачем это в танках вообще бронебойные снаряды. Ни за чем. Видимо чтобы мешались потому что при смене ролей и вылезании из танка тебя старательно переключает на бронебойные. Если закончились ОФСы и пулемёт, то можно пытаться убивать финнов бронебойными, но толку от них мало.
Дивизионный Муслим Шишани 1 пост 253 3393674
>>386117
https://www.youtube.com/watch?v=v7qa0YLhVGk&t
Обзорчика на нее еще не было.
Истребительный Нестор Махно 4 поста 254 3393695
>>393656

>зачем это в танках вообще бронебойные снаряды


Ломать ДОТы и надолбы, плюс у финнов были танки в каком-то количестве.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 255 3393758
>>393650
>>393651
>>393656
Мод для 1.5 аутиста, хз зачем его сделали?
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 256 3393759
>>393758
Люди вон играют, тебе жалко что-ли?
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 257 3393761
>>393759
не туда не сюда. В RO2 сделали мод Heroes of the west и где он теперь?
Окопный Александр Лебедь 10 постов 258 3394237
>>386117
Enlited - охуенная тема.
Графон и звук даже на текущей стадии разработки неплохие, эффект рентгена прямиком из Тундры, на котором ты после выстрела из противотанкового ружья видишь, как ехидная пуля пробивает тушку мехвода - 10 из 10. Только с формой, хотя и хорошо сделанной, непорядок - у красноармейцев офицерские ремни с кобурами.
Ботов васяны не так поняли, их надо считать за бегающие следом за тобой респавны, еще коллизию с патфайндингом им починить и вообще хорошо будет.
Окружение - отвал башки, но 2 из 3 доступных в бете карт зачем-то сделали на очень мелких огрызках, хотя сама карта огромная. Но почти полное отсутствие разрушения в 2020 году и пуленепробиваемые стёкла лол, в купе с возможностью застрять в некоторых местах, сильно портят первое впечатление. Последние два пункта, к счастью, поправят.
Система прокачки пока заебись, но непонятно, насколько сильно её изнасилуют гриндом и донатом. Уже предвкушаю донатные отряды Панфиловцев и каких-нибудь ВЕНГРОВ под Москвой в 41, да
В общем, даже не помню, когда я так ждал фритуплейную дрочильню. Если взлетит и завезут больше ТВД, больше отрядов и больше техники, получится шикарная игра, эдакая смесь казуального режима Red Orchestra с Heroes&Generals.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 259 3394355
>>394237

>Если взлетит и завезут больше ТВД, больше отрядов и больше техники, получится шикарная игра, эдакая смесь казуального режима Red Orchestra с Heroes&Generals.



Ходят слухи, что если игра взлетит, то завезут не только Вторую Мировую. У меня теперь только один вопрос: когда можно будет поиграть ещё?
Окопный Александр Лебедь 10 постов 260 3394400
>>394355

>Ходят слухи, что если игра взлетит, то завезут не только Вторую Мировую


Вполне возможно. Вон, старшие товарищи из Гайдзин в 11 году говорили, мол, делают симулятор самолетиков "до 53 года" до конца корейской войны, да, а месяц назад ввели Ка-52.
Тут еще проще - все ТВД качаются и играются автономно, никаких глобальных веток прокачки с 39 до 45 года нет, поэтому можно кого угодно и в какой угодной отрезок времени запихивать.

>У меня теперь только один вопрос: когда можно будет поиграть ещё?


Они жопой маневрируют и прямо не отвечают. Но надеюсь, что раз очухались и раз внезапный тест прошел хорошо, будут теперь почаще шевелится.
orlysoviet.jpg46 Кб, 438x400
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 261 3394402
>>394355

>Ходят слухи, что если игра взлетит, то завезут не только Вторую Мировую.


Я уже заебался на ИС-3 воевать с танками брэдли.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 262 3394514
>>394402
терпи
бли2.jpg386 Кб, 1024x768
Взводный Ион Милу 3 поста 263 3394952
Оказызалось блицкриг 2 не так уж и плох если в него играть с модом STROIBATTLE.
Сейчас по пустыньке гоняю наглосаксов.
Появился смысл брать подразделения легких танков, поменяли состав подкреплений. Пехота уже не так сосет как раньше(но один хуй задач особых для не нет, кроме как сычевать в окопах и пополнять орудийные расчеты)
Играю всего джва часа, пока доставляет.
image.png2,2 Мб, 1024x768
Взводный Ион Милу 3 поста 264 3394955
>>394952
А вот штурмовой пехоты сразу 5 отделений дали+взвод с ПТ ружьями. Появился смысл гнать впереди танков штурмовые отряды, что бы они выявляли вражеские ПТ орудия и танки врага. похоже читерский бинокль выпилили к хуям
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 265 3394968
>>394952
Ну хуй знает. Мне второй Блицкриг после Сталинграда на движке первого показался каким-то картонно-мультяшным, мне было никрасива.
Взводный Ион Милу 3 поста 266 3394970
>>394968
Если с модом STROIBATTLE, а он меняет текстурки, то вполне норм. Плюс можно вертеть камерой. И систему подкреплений переработали.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 267 3394974
>>394402

>Я уже заебался на ИС-3 воевать с танками брэдли.



Не будет т.к. в Энлистед будет разбивка по кампаниям: Москва 1941, Курск 1943. Так что Т-26 против Тигра вряд ли будет.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 268 3395035
>>393695
А что, в реальности так делали, это эффективно? Крошить отдельные надолбы снарядами, тем более крошить ДОТы.
Увы, в игре вообще нет разрушаемости. Было бы офигенно, если бы так можно было делать. Причём у советов есть инженер с карабином и двумя трёхкилограммовыми зарядами взрывчатки, которые почти бесполезны, ими нормально только уничтожать обнаруженные противотанковые мины. Если бы инженеры и танки могли расчистить себе путь или уничтожить огневую позицию, это было бы полезно. Хотя вызываемая командирами артиллерия быстро расчистила бы всё.\
А танков в моде у финнов нет.

>>393758
Ну, по вечерам в игре есть с 6 полных серверов на 64 игрока. Какие полтора аутиста?
Я натыкался один раз на мод с введением корейцев, вот это была фигня ни за чем. Причём там пытались добавить БТР, но он был бесполезным и адски глючным, даже врага не давил. А тут мод на игру про войну пехоты с летающими иногда наверху вертолётами успешно ввёл танки, сделав их рабочими, полезными и не имбовыми.

>>393761
А куда это должен быть мод?
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 269 3395043
>>395035

>А что, в реальности так делали, это эффективно? Крошить отдельные надолбы снарядами, тем более крошить ДОТы.


Целый КВ-2 для этого высрали ударными темпами.
Сметливый Адальберт Уолдрон 3 поста 270 3395046
>>395043
Там еще винрарную СУ-100Y высрали, но увы не успела.
image.png1,2 Мб, 1100x584
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 271 3395050
>>395046
Это вообще гениальный пиздец, тупо морскую пушку приварили на танк.
Сметливый Адальберт Уолдрон 3 поста 272 3395053
>>395050
СМЕКАЛ ОЧКА
И бронирование нормальное. И ходовая. И скорость перезарядки. Если по вартандеру судить
Просто охуенно опередила свое время. Настоящий аналоговнет на тот момент.
image.png396 Кб, 480x404
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 273 3395065
>>395053
Купил по 75% скидону, Тигров ваншотит!

А если без шуток то СУ-152 например нормально так ебёт. Дали бы ещё навесом по мапе херачить.
Бронебойный Катаяйнен 1 пост 274 3395072
>>395046
>>395050

Ящитаю весьма интересная машина, задач в условиях начала войны было не очень, но идея хорошая.
Сметливый Адальберт Уолдрон 3 поста 275 3395073
>>395065
я в тундре нубец, просто видел как коллега с нашего респа на варжеский закидывал 130 мм чемоданы.
Там пиздец задрачивать тайминги и знание карт надо, что бы в РБ играть на высоких рангах.
Дропнул танчики, пока летаю на самолетиках.
Ремонтный Крис Кайл 1 пост 276 3395228
>>395050
Ягдтигр здорового человека. Немцы спустя 5 лет попытались повторить и высрали неездющий самоломаяющийся пиздец.
VK30.01(H)“SturerEmil”(37840913651).jpg15,3 Мб, 5487x3658
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 277 3395391
>>395228
Словно эта хуйня в 60 тонн на раннем КВ-подобном шасси не ломалась бы каждый час.

>>395072
Хуйня идея, в таком калибре тогда гусеничные шасси могли только гаубицы осилить. У немцов вообще только с открытой рубкой получилось.
Штабной Сёити Сугита 1 пост 278 3395484
>>395391

>У немцов вообще только с открытой рубкой получилось.



У немцев шасси было легче намного.

>>395228

Ягдтигр был ещё и с бронёй.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 279 3395512
>>395484

>У немцев шасси было легче намного.


На каточки посмотри, на один слой больше чем у тигура.
Дизельный Сергей Луганский 2 поста 280 3395866
Аноны, можете посоветовать что-нибудь тактикульное, типа Vegas 2 или SWAT 4?
Противовоздушный Фусими Хироясу 1 пост 281 3395874
>>395866
там Ready or Not варится, жди
Дизельный Сергей Луганский 2 поста 282 3395924
>>382075
бамп
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 283 3396187
>>395073

>я в тундре нубец, просто видел как коллега с нашего респа на варжеский закидывал 130 мм чемоданы


>Там пиздец задрачивать тайминги и знание карт надо, что бы в РБ играть на высоких рангах



Ты удивишься, но ответ немного в другом.
Морально устаревший Марк Кларк 1 пост 284 3396322
>>396187

>аркадный режим


Ну, это вообще пиздец - в него только конченые дауны, пораженные WoTом прямо в мозг, гоняют.
Горный Сергей Луганский 6 постов 285 3396360
>>396322
Судя по всему он намякивает на читы, позволяющие палить технику противника за складками местности и точное расстояние до неё.
Противовоздушный Сергей Непобедимый 3 поста 286 3396399
>>396322
Тундрачую,сам с ракады начинал
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 287 3396418
>>396322

>Ну, это вообще пиздец - в него только конченые дауны, пораженные WoTом прямо в мозг, гоняют.



На скринах реалистичный с читами.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 288 3396425
>>396418

>реалистичный


>кнопки вылета

Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 289 3397040
Новый шедевр на подходе: https://store.steampowered.com/app/1222150/Her_War/

>Студия KK Game Studios представила свою новую игру — Her War (Её война). Это полностью женский шутер от первого лица, стратегия и игра про выживание. Дата выхода — июнь 2020 года.



>В сервисе Steam уже появилась страничка игры. Проект выйдет с русскими субтитрами.



> - По сюжету игры главная героиня убегает из лагеря террористов. Теперь ей предстоит отвоевать свою родину. В этом ей помогут её единомышленницы и солдаты.


> - Игрокам придётся заботиться не только о себе, но и о своём отряде.


> - Будет динамическая смена времени и погоды.


> - Игра начинается в темном старом убежище.


> - Ищите ресурсы, чтобы улучшить своё убежите и превратить его в уютный дом и военную базу.


> - Будет богатый выбор материалов для строительства, укрепления, мебели и декораций.


> - Можно построить мастерскую по производству оружия, боеприпасов, медикаментов, сигарет.


> - Чем больше и сильнее ваш отряд, тем больше понадобится жизненно важных ресурсов.


> - В игре нет супермаркетов. Припасы придётся забирать у врагов или искать в дикой природе.


> - Ищите пострадавших от террористического режима и вербуйте их в свой отряд.


> - Игроки смогут разрабатывать свои стратегии.


> - Избегайте ненужного контакта с противником и собирайте припасы во время боя.


> - Всё оружие имеет уникальную отдачу и траекторию полёта пули.


> - Ущерб близок к реальному. Одна пуля может убить врага.


> - На базу игрока буду нападать террористы, поэтому необходимо укреплять её.



Грядет хит десятилетия?
Мелкокалиберный Фридрих Карл Крупп 4 поста 290 3397056
>>397040
Дайте угадаю, будет сюжет про токсичных насельнеков-мэнспредеров, а после релиза пару стримеров посадят за убийство в игре сильных и независимых.
Фортифицированный Клостерман 1 пост 291 3397064
>>397040
ТВД в панельках и при этом не в Припяти/Армалокациях это что-то новенькое.

Но что у нас про сюжет?

>Вы втянуты в антиутопическое государство Черновцы, где преобладает тоталитарная террористическая группировка «Уманское братство» с кровью бесчисленных солдат и гражданских лиц в руках. Проявляя дегуманизацию, они порабощают молодых черновицких женщин, совершая неописуемые нарушения прав человека. И в этом глазу бури начинается легенда о возмездии нашего главного героя ...



>В этой HARDCORE игре на выживание и FPS, управляй Викторией, беглецом из лагеря рабства. Вы будете нести тонкую линию надежды и выжить в опасных условиях жизни и охоте террористов. Поскольку большинство хороших людей Черновщины пали, вам нужно найти и объединить выживших женщин вашей страны. Съешь печаль, выпей боль, борись, чтобы прожить еще один день! Создайте силы сопротивления, чтобы в конечном итоге уничтожить варварское Братство Умани. Победа или смерть, это ЕЕ ВОЙНА.



Страшные уманьские террористы строят варварскую Черновороссию на страданиях защитниц кружевных трусиков и ЕС. Однозначно будет хит позабористее колды-перефорса.
Heaven 292 3397071
>>397064

>Поскольку большинство хороших людей Черновщины пали


>...значит остальные плохие и их можно убивать без жалости


>найти и объединить выживших женщин


>...мужчин не надо, потому что они из той самой категории, кого не жалко убивать


Ясно. Как же элитки ебут общество в жопу, пиздец просто.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 293 3397129
>>397040>>397064
О, та же студия, что и у Freeman Guerilla. И даже тот же сеттинг. Наверное это предыстория появления фракции Валькирий.
Freeman Guerilla - это тот же Mount and Blade, только шутер. Плохо помню, могу где-то соврать, но действие идёт на вымышленном острове возле Прибалтики, где после развала государства друг с другом борются какие-то партизаны-ополченцы, боевики-казаки, вояки единственного похожего на государство формирования, местный ИГИЛ (Братство Уман) и тактикульная армия состоящая из женщин. Только Уман вроде не контролировал весь остров, даже в прошлом.
А ещё некоторые юниты имеют женские варианты, поэтому обсуждения игры в стиме засирают какие-то поехавшие феминистки.
И тут я должен выразить своё отвращение к вам, >>397056>>397064>>397071 потому что вы ничем не отличаетесь от этих лезущих всюду феминисток. Из-за того, что в шутере с трешовым сеттингом околоигилки плохие, вы триггеритесь и уже сочиняете какие-то безумные фантазии. Поссал вам на ебала.

По описанию игра звучит хорошо (и чертовски близко к Freeman Guerilla), но с ней будут долго возиться. И наверняка с геймплеем как-то, да налажают. И в любом случае видно, что будет линейный сюжет, а не просто открытый мир. Надеюсь, не сделают фар край или ghost recon wildlands с более контролируемыми ботами.
Непонятно, что именно значит "полностью женский" шутер. Подручных-мужчин что, не будет? Тут нужно обоснование. В Freeman Guerilla один из компаньонов рассказывала, что умановцы захватили её деревню и убили всех кроме молодых женщин, которых они забрали в рабство, но очевидно, что это просто обыденные выходки и зверства, в подконтрольной работе люди так же живут и работают.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 294 3397258
>>397040

Кстати, они ещё и милитари-тактикульный вариант Mount & Blade делали: https://store.steampowered.com/app/773951/Freeman_Guerrilla_Warfare/

Кто пробовал? Как оно?
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 295 3397265
>>397040

Это тот самый русский COD, о котором так долго мечтали патриоты?

Почему говно делают они, а стыдно мне?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 296 3397266
>>397265

>Это тот самый русский COD, о котором так долго мечтали патриоты?



А он русский?

>Почему говно делают они, а стыдно мне?



А что не говно? КоД - хрень, Баттла - не лучше.
Железнодорожный Ямашев 1 пост 297 3397270
>>397040
Модельки баб словно сбежали с очередного скриншота дрочера с Скурима или Патреона очередного 3D артиста.
Ракетный Хорикоси 1 пост 298 3397294
>>397064

>тоталитарная террористическая группировка «Уманское братство»



От разрабов "Герилья Варфары" 0_о
Аэромобильный Ганс Филипп 2 поста 299 3397304
>>397258
Это варбенд с пушками от первого лица. Техники нет как в моде. Говно короч.
Фланкирующий Юутилайнен 1 пост 300 3397528
>>397304
Даже БА-64?
Аэромобильный Ганс Филипп 2 поста 301 3397590
>>397528
Ничего нет, ходишь пешком воюешь пешком, стрельба никакая. Все стоит дорого, дрочь на цифорки беспредельный.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 302 3397789
>>397258
Я прошёл кампанию год назад и по совпадению скачал пару дней назад.
Это Mount and Blade, но шутер. Отличия помимо этого:
1) Нет политики. У фракций есть армии и даже немного своих героев, но нет правителей, нельзя присоединиться к фракции, получать наделы, заключить браки, участвовать в турнирах. Как бы ты независимая фракция, и всё тут. Само собой, перемирия, альянсы и объявления войн так же есть.
2) Экипировка бойцов полностью настраивается, прямо специально для людей вроде меня, которые бомбили от того, что в скачи-мочи нанятый крестьянин через недельку после копеечных апгрейдов становится рыцарем в топовой броне и с крутой лошадью, а для тебя такой набор обойдётся в сто тысяч. Можно снять или надеть солдатам что угодно.
Как следствие из этого, в стоимость найма солдат входит стоимость их экипировки. Можно нанимать солдат без экипировки, чтобы дать им налутанные стволы. Тут выходит такая нелепость, что ополченец с винтовкой стоит 6 тысяч с экипировкой и 200 без неё. Крутой боец стоит 60 тысяч с экипировкой и 3 тысячи без неё. За простенькие квесты ты получаешь пару тысяч, за уничтожение лагеря бандитов 12 тысяч.
3) Компаньонам можно просто сказать действовать отдельным отрядом, и они наймут себе всякого мусора в ближайшем городе на бюджет фракции, который в начале игры почему-то гигантский, а не нулевой.
4) Солдаты набиваются в отряды включающие до 7 человек. В бою ты указываешь отрядам, куда идти и что делать.

Всё, я полностью описал игру, ты можешь её представить, только обруби ожидания в несколько раз. В игре полторы особые карты с строениями, все бои в поле идут на ущербных ультрахолмистых (как в скачи-мочи) картах, где нет укрытий кроме деревьев и камней, которые боты не воспринимают. Тактика и контроль ботов помогает не более чем в скачи-мочи. Ставишь армию на холмик повыше, немного распределяешь их, отстреливаешь десяток-другой врагов, тебя убивают, дальше автобой. Лучшее оружие – снайперка, всё остальное просто его плохой аналог. Пистолеты-пулемёты и дробовики бесполезны, пулемёты нормальны лишь если они ваншотят врагов, автоматы просто средний аналог снайперкам.
Но при этом игра играется, залипательная, стим показывает 100 наигранных часов. И она до сих пор не доделана. Создатели даже до сих пор не добавили автосохранения.
На последнем пике аниме-мод от разработчиков. Но чего-то в нём не работают квесты, а жаль.

>>397590
В скачи-мочи экипировка стоила куда дороже, и денег ты зарабатывал куда меньше.
Гвардейский Рузвельт 8 постов 302 3397789
>>397258
Я прошёл кампанию год назад и по совпадению скачал пару дней назад.
Это Mount and Blade, но шутер. Отличия помимо этого:
1) Нет политики. У фракций есть армии и даже немного своих героев, но нет правителей, нельзя присоединиться к фракции, получать наделы, заключить браки, участвовать в турнирах. Как бы ты независимая фракция, и всё тут. Само собой, перемирия, альянсы и объявления войн так же есть.
2) Экипировка бойцов полностью настраивается, прямо специально для людей вроде меня, которые бомбили от того, что в скачи-мочи нанятый крестьянин через недельку после копеечных апгрейдов становится рыцарем в топовой броне и с крутой лошадью, а для тебя такой набор обойдётся в сто тысяч. Можно снять или надеть солдатам что угодно.
Как следствие из этого, в стоимость найма солдат входит стоимость их экипировки. Можно нанимать солдат без экипировки, чтобы дать им налутанные стволы. Тут выходит такая нелепость, что ополченец с винтовкой стоит 6 тысяч с экипировкой и 200 без неё. Крутой боец стоит 60 тысяч с экипировкой и 3 тысячи без неё. За простенькие квесты ты получаешь пару тысяч, за уничтожение лагеря бандитов 12 тысяч.
3) Компаньонам можно просто сказать действовать отдельным отрядом, и они наймут себе всякого мусора в ближайшем городе на бюджет фракции, который в начале игры почему-то гигантский, а не нулевой.
4) Солдаты набиваются в отряды включающие до 7 человек. В бою ты указываешь отрядам, куда идти и что делать.

Всё, я полностью описал игру, ты можешь её представить, только обруби ожидания в несколько раз. В игре полторы особые карты с строениями, все бои в поле идут на ущербных ультрахолмистых (как в скачи-мочи) картах, где нет укрытий кроме деревьев и камней, которые боты не воспринимают. Тактика и контроль ботов помогает не более чем в скачи-мочи. Ставишь армию на холмик повыше, немного распределяешь их, отстреливаешь десяток-другой врагов, тебя убивают, дальше автобой. Лучшее оружие – снайперка, всё остальное просто его плохой аналог. Пистолеты-пулемёты и дробовики бесполезны, пулемёты нормальны лишь если они ваншотят врагов, автоматы просто средний аналог снайперкам.
Но при этом игра играется, залипательная, стим показывает 100 наигранных часов. И она до сих пор не доделана. Создатели даже до сих пор не добавили автосохранения.
На последнем пике аниме-мод от разработчиков. Но чего-то в нём не работают квесты, а жаль.

>>397590
В скачи-мочи экипировка стоила куда дороже, и денег ты зарабатывал куда меньше.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 303 3397896
>>397789

>И она до сих пор не доделана.



Учитывая что у них теперь новые проект - скорее всего и не доделают.
Легкобронированный Вернер Грунер 1 пост 304 3398159
>>397789
Разработчики немножко контуженные, судя по истории с введением и последующим удалением броневиков.
Композитный Ямасита 1 пост 305 3398199
Какой мод на 3 хойку посоветуете? Чтобы прям КОРКОР! был
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 306 3398202
>>398199
За коркором наверное в Black ICE. Примерно пополам от него плюются и кончают радугой.
Противопехотный Вильгельм Маузер 1 пост 307 3398334
>>344555
А на нашем - читерьё в админке (клан Лига).
Водородный Матомэ Угаки 1 пост 308 3398341
>>398199
Никакой. Аутичный ИИ хоек невозможно пофиксить никаким модом, это равнозначно присыпанию говна ромашками.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 309 3398626
Sniper Ghost Warrior 3. Фар Край на минималках с упоротым сюжетом. Но! Как же офигенно здесь сделана снайперская стрельба! Есть траектория и скорость пули, есть ветер который сносит пулю в бок. Даже когда меняешь кратность прицела или вносишь поправку на дальность, то не просто перещелкивается картика как в КоЛде или Баттлфилде, а проигрывается анимация где рука персонажа крутит маховички на прицеле. Вот тут - класс! Такого я вообще больше нигде не видел. Вот тут более-менее все разжевано: https://www.youtube.com/watch?v=FUo8NFkidD0

А, ну ещё в игре убойные плакаты и смазливые напарницы.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 310 3398631
>>398626

А, кстати, жесткости/расчлененки в игре хватает. Когда попадаешь в голову врага из .50 винтовки - врагу полголовы отрывает. Ну и клюквы полно, куда уж без неё. Кстати, кто в Контракст этой же серии играл, как оно? Годно?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 311 3398632
>>398631

Ну и вообще, местами весьма атмосферно. Только движухи мало. И саундтрек либо грузинские песни в стиле фольк-попсы, либо русский рэпчик. Я не шучу.
Удушающий Каппель 1 пост 312 3398640
>>398626
Это же польский шутер, от него польским плохим игропромом с кучей багов, дерьмового сюжета, общей корявости не несёт?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 313 3398645
>>398640

>от него польским плохим игропромом с кучей багов, дерьмового сюжета, общей корявости не несёт?



Есть такое, про сюжет я и писал. Баги встречаются, хотя почистили их после релиза. Но есть и плюс: офигенная снайперская стрельба. Что-то похожее есть в Sniper Elite 4, но, на мой взгляд, поляки сделали круче. Если бы это был просто плохой польский шутер - я бы его и не упоминал. Но есть неплохие находки которых больше просто нигде нет!
Ремонтный Ронни Тод 1 пост 314 3398822
>>398645
Десять из десяти просто, советуй ещё.
Особенно эти сюжеты.
https://youtu.be/EgfYzDQcneA?t=21
https://youtu.be/7NABTy6u1Xk?t=47
Самоходный Эрвин Адерс 3 поста 315 3398830
Раньше видел тред в /vg, но как-то сейчас его не нашел.
Мб хуево искал
Но хочу закатиться в Wargame или Steel Division 2, они еще живые? Есть место для новичков? В свое время катал в CoH/CoH2, сейчас хочется чего масштабнее.
Слезоточивый Клайд Цессна 2 поста 316 3398847
>>398830
Про Дивизию не знаю, а Варгей живее всех живых, но многовато агрессивных олдфагов-задротов, которые ебут.
Самоходный Эрвин Адерс 3 поста 317 3398853
>>398847

>но многовато агрессивных олдфагов-задротов, которые ебут.


Т.е. нужно обколоться гайдами и строить из себя такого-же?
Heaven 318 3398868
>>398853
Да какие гайды. Играешь за синюю деку, используешь святую троицу Лонбоу+Пэтриот+ATACMS, и никто даже не поймет что ты не альтфак.
Самоходный Эрвин Адерс 3 поста 319 3398874
>>398868
Спасибо.
Надеюсь это не тролинг
Heaven 320 3398878
>>398874
Это троллинг. Я после того как кампании прошел, сунулся было к ним в тред, но, почитав, решил, что нахуй это нужно, и не стал вкатываться в мультик, они какие-то больные все там.
Флотский Кёртисс 2 поста 321 3398880
В BF3 ещё играют по сети? Уже года четыре не играл, но что-то вдруг вспомнил и решил пострелять.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 322 3398925
>>398880
да играют, заходишь в баттелог и смотришь че по серверам
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 323 3398979
>>398822

>Особенно эти сюжеты.



>>398626

>Фар Край на минималках с упоротым сюжетом.


>>398645

>>дерьмового сюжета


>Есть такое, про сюжет я и писал.



Ты с трудом понимаешь прочитанное, да?
Heaven 324 3399000
Окопный Александр Лебедь 10 постов 325 3399185
>>398880
Немного, но играют, забитый сервер на 64 рыла в какой-нибудь Германии почти всегда есть, но онлайн раз в 5-6 ниже, чем у 4 части.
Там, кстати, в Origin до 14 мая распродажа, Battlefield 1 которая предпоследняя, про ПМВ, продают за 180 рублей без DLC и за 375 со всеми дополнениями. Если не принципиально именно современную войну - бери, базарю, зайдет.
>>398830
Из-за низкого онлайна и небольшой плеербазы, в мультиплеере случается дикое унижение от васянов с 500+ часов в игре. Я только с друзьяшками иногда в Airland Battle захожу 1х1 и 2х2 поиграть.
Хотя я в общем-то в тактики так себе играю, да
Онлайн пикрилейтед. Брать только Red Dragon и SDII, да.
Логистический Черановский 1 пост 326 3399196
>>398830
Он мёртв уже два года.
Живые по вечерам. Варгейм несколько живее. Новичков там и там пиздят нещадно или кикают из лоббей.
Флотский Кёртисс 2 поста 327 3399299
Есть какая-нибудь тактическая дрочильня с командованием на уровне взвода/роты?
Бетонобойный Чибисов 2 поста 328 3399330
>>399299
"9 Рота", лол
Бетонобойный Чибисов 2 поста 329 3399396
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 330 3399473
>>399299
Men of War, если посовременней -- Call to Arms. Лучше не найдешь.
Слезоточивый Клайд Цессна 2 поста 331 3399615
>>399299
Close Combat
Тактический Ричард Гатлинг 2 поста 332 3399623
>>399299
Серия Combat mission(Black Sea, например), серия Graviteam Tactics (Mius Front, например)
Тактический Ричард Гатлинг 2 поста 333 3399624
>>399623
Там правда таки что-то ближе к батальонному уровню.
Окопный Александр Лебедь 10 постов 334 3399633
>>399299
Альфа: Антитеррор
Если не проблюешься с управления и механики боя, конечно. Ну а еще там в некоторых миссиях даже не взводы, а отделения, лол.
Солдаты Анархии\Soldiers of Anarchy
Она довольно аркадная, но там есть такая-то система сбора ганимы. А еще там в интро танк в Урал с 15 метров подкалиберным снарядом стреляет:
https://www.youtube.com/watch?v=BXOAhZJ2Ql8
Ну и упомянутые выше В тылу врага удваиваю, да.
Противовоздушный Маунтбеттен 4 поста 335 3399635
>>399633

> Если не проблюешься с управления и механики боя


Вещь, же. Все эти ходы по 20 секунд, с возможностью перематывать время.Жаль, что сейчас так никто не делает. Единственное, что раздражало, это ограничение времени, т.е игра всё время тебя подталкивает. Не успел за определённое время - проиграл.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 336 3399660
>>397040

>Привет, выживатели!



>За последние 2 недели наша команда разработчиков добавила гораздо больше деталей для "Her War". Мы рады, что наше видение игры становится все ближе и ближе к осуществлению.



>Обновления разработки за последние 2 недели:



>Добавлена новая система диалога с NPC


>Игроки могут узнать о прошлом NPC и личных предпочтениях, что поможет лучше заботиться о них.



>Добавлен новый контент для карт: рынки и лесозаготовительные лагеря


>Игроки могут собирать еду на рынках, но будьте осторожны, там тоже могут повиться враги.



>Улучшенные статус и характеристики баффа NPC


>Различные личности и привычки будут являться факторами морального состояния.



>Добавлены новые прицелы, скрытники вспышек, глушители и запасы для огнестрельного оружия


>Эти аксессуары могут эффективно усиливать боевые действия.



>Добавлен ремонт окна на базе


>Ремонт окон помогает повысить температуру на базе, чтобы уменьшить вероятность заболевания.



>Добавлено вращение камеры во время ремонта базы



>Добавлена система событий


>Более динамичный игровой процесс будет представлен в будущем.



>Добавлена торговая система


>Взаимодействия с торговцами за более мощное оружие или лекарства.



ГОТИ! Как есть ГОТИ!!! Мечтал о милитари шутере в котором можно окна чинить!!! А "скрытники вспышек" - это так в Кастовии Черниве пламегасители называют?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 336 3399660
>>397040

>Привет, выживатели!



>За последние 2 недели наша команда разработчиков добавила гораздо больше деталей для "Her War". Мы рады, что наше видение игры становится все ближе и ближе к осуществлению.



>Обновления разработки за последние 2 недели:



>Добавлена новая система диалога с NPC


>Игроки могут узнать о прошлом NPC и личных предпочтениях, что поможет лучше заботиться о них.



>Добавлен новый контент для карт: рынки и лесозаготовительные лагеря


>Игроки могут собирать еду на рынках, но будьте осторожны, там тоже могут повиться враги.



>Улучшенные статус и характеристики баффа NPC


>Различные личности и привычки будут являться факторами морального состояния.



>Добавлены новые прицелы, скрытники вспышек, глушители и запасы для огнестрельного оружия


>Эти аксессуары могут эффективно усиливать боевые действия.



>Добавлен ремонт окна на базе


>Ремонт окон помогает повысить температуру на базе, чтобы уменьшить вероятность заболевания.



>Добавлено вращение камеры во время ремонта базы



>Добавлена система событий


>Более динамичный игровой процесс будет представлен в будущем.



>Добавлена торговая система


>Взаимодействия с торговцами за более мощное оружие или лекарства.



ГОТИ! Как есть ГОТИ!!! Мечтал о милитари шутере в котором можно окна чинить!!! А "скрытники вспышек" - это так в Кастовии Черниве пламегасители называют?
1569066407looped1569066404.mp41,6 Мб, mp4,
640x426, 0:27
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 337 3399682
Контрбатарейный Шпеер 1 пост 338 3399760
>>397040
Выживание раз в месяц, кек. ПНХ.
Самонаводящийся Леннарт Эш 1 пост 339 3399764
>>399660
Игровой мир разделится на тех, кто починил окно и на тех, кто не починил окно.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 340 3399779
>>398645

>Но есть и плюс: офигенная снайперская стрельба.



В общем, играю и открыл все винтовки. Вот не могу понять: сценарий - обычнше русофобское говно. НО! Какого хрена российские винтовки безбожно нагибают все и вся в этой игре?!

ВСС "Винторез" - легальный чит с бесконечным глушителем. Учитывая, что дальность выстрела здесь редко превышает 500 метров - ей можно чистить блокпосты всухую! Любая миссия проходится с ней легко.

ВССК "Выхлоп" - ВСС на максималках.

СВ-98 - почему-то, основная винтовка у снайперов противника. Блин, СВД почти не встречается, а СВ-98 - у всех.

СВД - самая лучшая винтовка 7,62 в игре. Не шучу. Даже ПСГ-1 которая по статам, якобы, лучше при этом мотыляется как говно в проруби при стрельбе на дистанцию свыше 200 метров. А СВД стоит как вкопанная, особенно если на сошках.

ОСВ-96 - офигенный крупный калибр. НАТОвские винтовки аналогичного калибра либо бесполезны, либо слишком поздно появляются.

Как так вышло, что российские винтовки -лютый вин, а "швятые" - сосут не разгибаясь в игре с русофобским сюжетом?
Противовоздушный Маунтбеттен 4 поста 341 3399782
>>399779
"Винторез" под 7.62, это да..
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 342 3399787
>>399779

Сейчас допрохожу и буду смотреть ДЛЦ. В целом, снайперская стрельба - гут, история - говно. Отдельно хочу сказать про диалоги: во второй половине это полный уровень фильмов класса "Б". Причем, местами все идёт с настолько явным и наигранным пафосом, что воспринимается как пародия вроде фильма "Горячие головы". И местами фразы персонажей полностью взяты из Call of Duty но озвучены плохими актерами. Эффект жутковатый особенно если параллельно играть в тот же ремастер второй МВ.

>>399782

>"Винторез" под 7.62, это да..



С калибрами там вообще печалька: ВССК под .338, ОСВ-96 под .50 BMG. Что странно так как в игре есть разница между винтовочным 7,62 и промежуточным 7,62 - это два разных вида патронов. Скорее всего, решили не перегружать инвентарь и максимально все унифицировали.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 343 3399788
>>399779

Сейчас допрохожу и буду смотреть ДЛЦ. В целом, снайперская стрельба - гут, история - говно. Отдельно хочу сказать про диалоги: во второй половине это полный уровень фильмов класса "Б". Причем, местами все идёт с настолько явным и наигранным пафосом, что воспринимается как пародия вроде фильма "Горячие головы". И местами фразы персонажей полностью взяты из Call of Duty но озвучены плохими актерами. Эффект жутковатый особенно если параллельно играть в тот же ремастер второй МВ.

>>399782

>"Винторез" под 7.62, это да..



С калибрами там вообще печалька: ВССК под .338, ОСВ-96 под .50 BMG. Что странно так как в игре есть разница между винтовочным 7,62 и промежуточным 7,62 - это два разных вида патронов. Скорее всего, решили не перегружать инвентарь и максимально все унифицировали.
Тыловой Гроховский 1 пост 344 3399900
>>399779

>Эти потужно переименованные названия оружия, чтобы не башлять за лицензирование


Угадаю жадных братьев-славян.
Свето-шумовой Ямашев 1 пост 345 3399957
>>399633

>А еще там в интро танк в Урал с 15 метров подкалиберным снарядом стреляет


Не просто танк, а Т-80 с спаренным огнеметом.
Лютейшая игра. Жаль к концу немного начинается кринж.
Картечный Ханс Винд 2 поста 346 3400415
>>397040>>399660
Я забыл написать, когда ты запостил первый пост. Прекращай гринтекстить всё и вся, читать же неудобно. Зачем это вообще нужно? Думаешь, мы не поймём, что ты копируешь текст, что это не разработчик постит в треде?

>ГОТИ! Как есть ГОТИ!!! Мечтал о милитари шутере в котором можно окна чинить!!! А "скрытники вспышек" - это так в Кастовии Черниве пламегасители называют?


Ты пропускаешь текст через гугл транслейт и смеёшься над тупыми авторами текста из-за кривого перевода? Серьёзно?
Противопартизанский Рихард Зорге 2 поста 347 3400568
>>400415
Это не анон пропускает текст через гугл, а хохлушка-КМ блистает своими знаниями английского и русского.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 348 3400685
>>400415

>Ты пропускаешь текст через гугл транслейт и смеёшься над тупыми авторами текста из-за кривого перевода? Серьёзно?



Это НЕ гугл транслейт: https://store.steampowered.com/newshub/app/1222150/view/2212899721724829958
14761688940250.jpg46 Кб, 596x628
Картечный Михаил Толстых 6 постов 349 3400699
Сверхзвуковой Кульбертинов 4 поста 350 3400890
ДЦП-фаги е? Вы в курсе, что до 18 числа можно на всех модулях, кроме F-14 и AJS-37 гонять бесплатно?
https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/2020-04-17_FT_MONTH/
Сейчас задрачиваю Хорнета, Господи, 10 из 10! После Су-25 это второй литак именно от ED, который действительно зацепил. Набигайте, скачивайте.
Прогрессивный Слостин 1 пост 351 3400906
>>400890
ёбана, у меня джойстика нет н-на
Сверхзвуковой Кульбертинов 4 поста 352 3400935
>>400906
JoyMouse в помощь. Ну или на технике можешь погонять.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 353 3400936
>>400935

>JoyMouse


Сам же понимаешь что говно.
Мелкокалиберный Фридрих Карл Крупп 4 поста 354 3401100
>>399660

>ea5b078e47541b4[...].png


Когда в нормальном культурном продукте изображали сильных женщин, это были суровые бабы как Рипли и Сара Коннор. Отличительная черта фемкоговна в том, что, подавая "сильных и независимых" женских персонажей, держащихся наравне с мужчинами в тяжелых и грязных условиях, они изображают их гламурными сучками из салона красоты. Посыл в том, что она такая крутая не потому что, собственно, крутая, а прост потому что женщина)))00
Удушающий Фриц 4 поста 355 3401132
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 356 3401136
>>401100

>Отличительная черта фемкоговна в том, что, подавая "сильных и независимых" женских персонажей, держащихся наравне с мужчинами в тяжелых и грязных условиях, они изображают их гламурными сучками из салона красоты.


>фемкоговна


>изображают их гламурными сучками из салона красоты



Ты сейчас на ноль поделил ибо фемки как раз требуют изображать женщин минимально красивыми.
Настойчивый Грязев 3 поста 357 3401146
>>401132
Уноси свою /po/рашную аркадку.

https://youtu.be/UWRHSIhQGI0
Мелкокалиберный Фридрих Карл Крупп 4 поста 358 3401147
>>401136
Путаешь фемок и сжв, хотя сорта говна, конечно. Фемки в культуре это именно про то, что "сильная-независимая" сильна не тем, что закалена испытаниями и адаптировалась к трудностям, а прост потому что эмансипация и у нее пизда.
Удушающий Фриц 4 поста 359 3401149
>>401146
И как ты понял, что это аркада?
Штатский Бальк 1 пост 360 3401154
>>344530 (OP)
какие существуют игры/моды где можно играть за террористические организации/непризнанные республики?
ДНР,хаоситы, нусры, игил и т.д.
Хойку не предлагать-она ещё сырая после разведки и геополитический симулятор тоже. там на глобале нельзя пикнуть ДНР или игил.
Настойчивый Грязев 3 поста 361 3401158
>>401149
По 16 секунде.
Горный Сергей Луганский 6 постов 362 3401162
>>401146
На видео - это на та самая игра, в которой ЭПР российского эсминца больше ЭПР американского авианосца?
Настойчивый Грязев 3 поста 363 3401164
>>401162
Русский размер, и чо?
Горный Сергей Луганский 6 постов 364 3401170
>>401164
Ну, моё замечание в том, что нереалистичные ТТХ убивают любые потуги в симуляторность - потому что подаётся это как "мегайобареалистичный симулятор боевых действий на море", а на деле бой сферических коней в вакууме и боланс в зависимости от политических наклонностей разработчиков и покупателей.
Только не спрашивай меня, как реализовать те же самые реалистичные ЭПР для кораблей так, чтобы это соответствовало реальности - в душе ни ебу, лично я бы предположил на основе приближенных к реальным моделей корпуса (хотя бы самые крупные формы корпуса и надстроек) считать предварительно проекции со всех сторон и, желательно, для разных длин волн (математика - выбираю тебя!), а потом в зависимости от угла и длины волны уже выдавать какое-то интерполированное значение для конкретной боевой ситуации.
И без всяких магических мер по превращению эпр в 0,000001мм^2 по заявлениям для прессы - тогда это будет одновременно и в общем случае стремиться к реальности, и не нарушать логику для игрока.
А пока разрабы на основании рекламных буклетов одной стороне ТТХ завышают, а другой стороне на основании примернопочувствования занижают - эта хуйня - хуйня.
Удушающий Фриц 4 поста 365 3401208
>>401158

>designer of cold waters



Бля в натуре. Тогда признаю, обосрался.
image.png473 Кб, 549x1060
sage Современный Александр Турчинов 1 пост 366 3401210
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 367 3401252
>>401210
Командовать одним только авианосцем не интересно. Все самые интересные движняки начиная прямо с боя к Коралловом Море начинались от двух.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 368 3401264
>>401162

А с чего у него должно быть меньше? Какая адстройка у эсминца - и какая у авианосца. Плюс у советских кораблей всю жизнь была куча мелких переотражающих поверхностей под углом друг к другу, а американцы штамповали прямоугольные коробки.
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 369 3401275
>>401146
Повеселил, весь тред обсуждают всякие шутанчики, ртс и даже мгс, и тут ты такой, поборник хардкора высрался.
Политрук лжет, в варгейм-треде вас не мучают и не убивают, а обращаются с вами хорошо. В /gsg/ висит.
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 370 3401285
>>401154
В Call to Arms есть кампания за абстрактных арабских борцунов за свободу, для Armored Brigade есть оче хороший мод про Чечню, в т.ч. с миссиями за духов, в Steel Panthers MBT есть сценарии на тему (в т.ч. Донецк), для TOAW IV есть сценарий с Чечней. Ну и миллионы релейтед контента для Армы, Project Reality и, скорее всего, Squad.

Но это все (кроме TOAW) тактический уровень.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 371 3401607
>>401264

>А с чего у него должно быть меньше?



Потому что он сам меньше в разы?

>Какая адстройка у эсминца - и какая у авианосца.



Какая? У авианосца из особого швятого сплава?

>Плюс у советских кораблей всю жизнь была куча мелких переотражающих поверхностей под углом друг к другу, а американцы штамповали прямоугольные коробки.



И откуда инфа?

Мда, сейчас и тут займемся вычислением ЭПР по фотографии...
rjTo5NXjU1I.jpg533 Кб, 1914x1011
Окопный Александр Лебедь 10 постов 372 3401966
В Enlisted показали третью доделанную карту, Берлин. А дату следующего теста не показали, азаза.
ЧСХ, Тунис, который анонсировали еще 3.5 года назад, на который собрали 250 тысяч баксов краундфандингом он там был, да и куски которого уже тизерили, всё еще не доделали.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 373 3401987
>>401966

>показали третью доделанную карту


>копипаст из тундры

Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 374 3401997
>>401987
Так по одним и тем же фотографиям делали.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 375 3402000
>>401997
Ладно, дай покекать.
У меня пичот с того что тундра одной ногой в девхелле пока они там варят хайдеф карты для мертворождённой хуйни.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 376 3402101
>>401966

>В Enlisted показали третью доделанную карту, Берлин.



Они ещё и про Adaptation и Tone mapping рассказали: https://enlisted.net/ru/news/show/40-uluchsheniya-v-adaptation-i-tone-mapping-po-rezultatam-otkrytogo-testirovaniya-ru/#!/

>>402000

>У меня пичот с того что тундра одной ногой в девхелле пока они там варят хайдеф карты для мертворождённой хуйни.



Поиграл в тест - Энлистед, со временем, может заменить Тундру. Он реально лучше. И вводить в него технику можно любую.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 377 3402130
>>402101

>Поиграл в тест - Энлистед, со временем, может заменить Тундру. Он реально лучше. И вводить в него технику можно любую.


А в тундру пехтуру ввести нельзя типа? В энлистеде карты размером с хуй глисты чтобы не скучал народ, ничего туда вводить не будут.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 378 3402139
>>402130

>А в тундру пехтуру ввести нельзя типа?



Неа, сказали что нельзя по ряду причин. Главная: рейтинг игры портить не хотят.

>В энлистеде карты размером с хуй глисты чтобы не скучал народ, ничего туда вводить не будут.



Карты довольно большие и техники даже в тесте было полно.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 379 3402142
>>402139

>техники даже в тесте было полно


Только тончесы видел.
Мелкокалиберный Фридрих Карл Крупп 4 поста 380 3402188
>>401264

>ДА ЭТО ЖЕ БАРЕНСКИЙ БЛОХОНОСЕЦ КАК ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ

Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 381 3402309
>>402142

>Только тончесы видел.



Ага, там ещё был просмотр доступных моделей и было их дофига. В чем плюс Энлистеда: можно вводить пулеметные БА и танки которые бесполезны в Тундре. Блин, да туда вообще что угодно можно вводить.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 382 3402316
>>402309

Пикчи отклеились.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 383 3402328
>>402316
Новая модная стреллялка что ли? Платная или бесплатная?
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 384 3402360
>>402331 (Del)
Он бесплатный как тундра? Когда играть то в него можно будет? А то порой хочется в шутарок сыграть по сети, но я нищета, но даже если бы были деньги шутаны типа Батлы и Колды мне как то не очень нравятся, слишком быстрые, минуту бегаешь и сразу пуля не пойми откуда и респавн.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 385 3402370
>>402360
Сам уже нашел. Случайно, блять, отправил заявку на участие в альфа-тесте. Не внимательно посмотрел и думал, что регаюсьна сайте, а зарегался на участие. Какой я молодец.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 386 3402397
>>402360

>Он бесплатный как тундра?



Да.

>Когда играть то в него можно будет?



Первый тест уже прошел и народу зашло, так что ждем когда откроют на постоянку.
Сверхзвуковой Кульбертинов 4 поста 387 3402449
>>400936
Я с ней в Warbirds и Ил-2 несколько лет отлетал, ничего, привык быстро, всяко удобнее, чем с клавиатуры.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 388 3402455
>>402309

>можно вводить пулеметные БА и танки которые бесполезны в Тундре


Охуенные истории. Сколько я перерезал панцеров со сдвоенных КПВТ, а сколько фиатов с зенитной душки... Ещё и самбичи есть, да.

В общем где-то между энлистедом и тундрой живёт та самая батла 1942 с б0льшим упором на технику и гринданчиком, но её мы никогда не увидим.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 389 3402457
>>402455

>Сколько я перерезал панцеров со сдвоенных КПВТ, а сколько фиатов с зенитной душки...



Я про ФАИ, Т-27, Т-37А, Т-38 и прочую технику с пулеметом 7,62.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 390 3402459
>>402457
Крайне интересно конечно будет кататься на бесполезной хуйне вместо танка при том что самбичей нет.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 391 3402467
>>402459

>Крайне интересно конечно будет кататься на бесполезной хуйне вместо танка при том что самбичей нет.



Если будет кампания про конец 20-х, начало 30-х - вполне. Тогда вообще эта техника рулила.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 392 3402472
>>402467
Ну вообще хуй знает, в каких-нибудь колониальных разборках? По испании белые люди уже катались с пушечками.
А советские танкетки в ВМВ, сам понимаешь, не от сытой жизни. И всё равно лепили туда при случае МЗА. Брен кэрриер ещё можно вспомнить, но это литералли протомотолыга.

В общем удачи конечно, но перчить зелёнку пока тебя не пидорнут с ПТР занятие сомнительное.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 393 3402476
>>402459
Играй в тундру с этой хуйней.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 394 3402502
>>402360

>Когда играть то в него можно будет?



Сегодня начали второй тест! Вкатываемся! На этом тесте - Берлин 1945 года!
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 395 3402505
>>402130

> энлистеде карты размером с хуй глисты чтобы не скучал народ, ничего туда вводить не будут.



На этом тесте будут только модели в ангаре, но вообще авиация будет: https://enlisted.net/ru/news/show/41-novaya-tehnika-i-oruzhie-ru/#!/

Сегодня официально подтвердили. Минометы тоже будут.
Heaven 396 3402538
>>402505

>Минометы тоже будут.


Збс хуле. Всегда было смишно с баттлы там всякой, 64 ебальника с голожопой стрелковкой, ну ебана.
Картечный Ханс Винд 2 поста 397 3402539
>>402538
Петухевен, ты знаешь про батлу хоть что-то кроме того, что на серверах обычно 64 человека? Там и РПГ есть, и пулемёты с птурами, и миномёты. А ещё джипы, БМП, зенитки, танки, корабли, вертолёты, самолёты. В 4 иногда даже были РСЗО.
Окопный Александр Лебедь 10 постов 398 3402540
>>402538
В последних не знаю, правда, как в V есть минометы. С потешным радиусом поражения в 3.5 метра.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 399 3402569
>>402505
Почему миномётчик в форме НКВД? Миномёты будут только в заградотрядах?
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 400 3402594
>>402505
А известно какая там модель/физика повреждений в тушку человека? Простая шкала здоровья которую нужно выбить в ноль или как то похитрее, типа попадание в руку сильный лаг к прицелу, в ногу медленная хотьба и прочее такое?
image.png171 Кб, 528x346
Рейдовый Мыкола 1 пост 401 3402599
>>402505

>рд-44



Вот этот?
Campaigns.jpg300 Кб, 1920x1080
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 402 3402623
Вот какие кампании будут на старте.

>>402599

>Вот этот?



Ага.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 403 3402626
Сколько всего интересного!
Heaven 404 3402639
>>402539
Я знаю что у меня на акке ориджинс есть bf1 и bfv, которе суть хуита про 63 голожопого бомжа с стрелковкой и 0,5 инвалида на самолете.
Heaven 405 3402648
>>402626
У меня старенький комп пукает и уходит в синий экран от этой хуйни, да и в тундре такое с недавних пор стало происходить :(
Скрин.jpg570 Кб, 1920x1080
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 406 3402653
>>402648

А что поделаешь? Графониум-то завезли, в кои-то веки. Им бы ещё модели солдат доработать.
Heaven 407 3402656
>>402653
Графон на минимум поставил, но всё равно. При том в игре нормально, а как начинается грузиться карта - через раз выкидывает в крит.
Один раз только погонял. С одной стороны выглядит более-менее годно, с другой стороны заебали эти тундровские захваты точек, никакой реалистичности у боя нет, всё в кашу превращается.
Ну и кроме того, во-первых, там слишком динамично, чтобы у солдат умениями пользоваться, а во-вторых, отряд там разве что в качестве целей для других игроков годится, или чтобы за их тушками прятаться. (Но опять же сыграл раз только).
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 408 3402661
>>402656

>во-вторых, отряд там разве что в качестве целей для других игроков годится



Так в этом и весь смысл! Любой игрок сможет набить себе фрагов если не других игроков, то хотя бы ботов. А поскольку игра не говорит тебе игрока ты убил или бота... В общем, это добавляет приятности геймплею.
Миноносный Кальтенбруннер 3 поста 409 3402663
>>402661
Может еще в конце матча в независимости от результата писать всем сторонам, что они победили?
Я не знаю как оно в текущем тесте, я только прошлый играл про Москву и это тянуло максимум на технодемку (ну собсна это и есть преальфа да). Кроме танков прямиком из обосрандера нихуя нормально не работало. Разве. что модельки солдат порадовали. Идея отыгрывать командира отделения, а точней даже по началу командира звена интересна, но в таком виде лучше бы без ботов. При этом своих срочников они делают уже сколько лет? 3-4? Че то дохуя с тем учетом как это все выглядит и играется.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 410 3402666
>>402663

>Идея отыгрывать командира отделения, а точней даже по началу командира звена интересна, но в таком виде лучше бы без ботов.



Ну и что тогда будет? очередной клон КоЛды/баттлы который нахрен никому не нужен?

>>402663

>При этом своих срочников они делают уже сколько лет? 3-4? Че то дохуя с тем учетом как это все выглядит и играется.



Так гайдзины лишь помогают.
Миноносный Кальтенбруннер 3 поста 411 3402678
>>402666

>Ну и что тогда будет? очередной клон КоЛды/баттлы который нахрен никому не нужен?



Ну да. Это оно и есть только за тобой еще 3 бесполезных болванчика бегают которые даже иногда куда то стреляют (нет). Если вы делаете игру где фишка это командование отделением то вы блять на тест выкатывайте хоть какие то зачатки управления этим отделением, хоть какую то основу и мозги, а не 3-6 болванчиков которым можно дать целых две команды (стоять тута, бежать за мной) и больше нихуя они не могут, они порой даже с двумя базовыми функциями справится не могут. Отсюда и возникает вопрос зачем и для чего публичная преальфа где кроме моделек нихуя нет? Проверить, что если нажать лкм будет выстрел, а если W персонаж пойдет вперед можно было и на внутреннем тесте. Пока это ф2п технодемка и я не понимаю восторга анона/анонов выше, ибо игрой даже и не пахнет. Лучше уж РО/РО2 накатить если хочется про дедов или калду про дедов если хочется аркады про дедов.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 412 3402679
>>402678

>о вы блять на тест выкатывайте хоть какие то зачатки управления этим отделением



Так они там есть: можно приказать защищать точку, атаковать танк противотанковым оружием, переместиться, открыть огонь... Блин, ты вообще не играл что ли? Там все это висит на кнопке "Х". Наводишь перекрестие куда тебе надо и жмешь её. Или это слишком сложно?

>>402678

>Лучше уж РО/РО2 накатить если хочется про дедов или калду про дедов если хочется аркады про дедов.



В какой там КоЛде был Восточный фронт с техникой в мультиплеере?
Sage Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 413 3402684
>>402678
Если они хотят ввести способности, то нужно эти способности позволять хоть как-то задействовать.

>>402679

>можно приказать защищать точку, атаковать танк противотанковым оружием, переместиться, открыть огонь


Ну хуй знает, по сути эти болваны тупее игроков и кроме как дохнуть ничего не могут. Даже в колде боты веселее были, хоть и не попадали никуда.
Миноносный Кальтенбруннер 3 поста 414 3402689
>>402679

>Так они там есть: можно приказать защищать точку, атаковать танк противотанковым оружием, переместиться, открыть огонь... Блин, ты вообще не играл что ли? Там все это висит на кнопке "Х". Наводишь перекрестие куда тебе надо и жмешь её. Или это слишком сложно?



Боты даже встать на точку и самообороняться нормально не могут. Они нихуя не могут. Какой там атаковать или использовать противотанковое оружие.

>В какой там КоЛде был Восточный фронт с техникой в мультиплеере?



В первой (с дополнениями) и в ворлд ат вар точно были.

>>402684

>Если они хотят ввести способности, то нужно эти способности позволять хоть как-то задействовать.



Так и я о том же.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 415 3402692
>>402684

>Ну хуй знает, по сути эти болваны тупее игроков и кроме как дохнуть ничего не могут.



Им точность апнули, так что теперь они норм попадают. И один раз мои боты танк таки подорвали.

>>402689

>В первой (с дополнениями) и в ворлд ат вар точно были.



А если не говно мамонта?
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 416 3402693
Из достоинств тут разве что то, что будет много оружия времён ВОВ, в том числе и экспериментального.

>>402692

>Им точность апнули, так что теперь они норм попадают.


Грены пусть кидают сразу же.
Многофункциональный Кристиан де Кастри 1 пост 417 3402708
>>402693

> яскозал


Ок.
Heaven 418 3402712
Нахуй этот Enlisted, суета одна и болваны-боты в команде.
Безымянный.png243 Кб, 585x562
Окопный Александр Лебедь 10 постов 419 3402745
В этом тесте боты, вероятно, из-за новой карты, застревают еще чаще. Моё почтение блядь.
>>402569
В текущей компании он у стрелкового полка.
>>402689

>Какой там атаковать или использовать противотанковое оружие.


Игрун жопой, который не додумался ткнуть кнопкой приказа на танк, траллирует тупостью. Я ботами больше танков уничтожил, чем сам.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 420 3402749
>>402745
Там вообще смехота, Пантеры, блять, боты бутылками уничтожают. Они бы ещё носки как в старой Колде использовали. Стоят же 88 мм зенитки везде, введите нормальную артиллерию, наводите арту на танки, кидайте танки в обе команды одновременно, а не это хер знает что.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 421 3402755
>>402749
Ща, подожди пару сотен патчей и глядишь через пару лет доведут до ума.
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 422 3402810
>>402712
Двачирую, выглядит максимально калечно. Стоял в здании прямо посреди двух сквадов ботов и хохоча расстреливал их из болтовки одного за другим, только на 5м или 6м они спохватились.

Зачем такое показывать вообще не понимаю, только отрицательный пиар для игры. А я на неё надежды возлагал, обидно.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 423 3402922
>>402712
>>402745
>>402810

>Пре-альфа тест


>РЯЯЯЯ!!! ПАЧИМУ ВСЕ НЕ ВЫЛИЗАНО КАК В РИЛИЗНОЙ ВЕРСИИ!!!

14271299999070.png234 Кб, 512x476
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 424 3402939
>>402922

>>Пре-альфа тест


>8 лет разработки вартундера

Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 425 3402940
Ну и кстати альфой это быть не может в принципе, это минимум бета-тест.
Подводный Судаев 1 пост 426 3402942
>>402939
Где ты видел пехоту-нпсшников в вартандере, даун?
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 427 3402956
>>402922
Не "не вылизано", а играется как говно. Есть некоторая разница.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 428 3402961
>>402939

Ты в курсе, что Энлистед делает другая контора, а Гайдзины лишь помогают?

>>402940
Бета-тест будет позже. Это именно альфа.

>>402956

>Не "не вылизано", а играется как говно. Есть некоторая разница.


>геймплей не доведен и по ряду моментов отличается от предыдущего теста


>иная система прокачки чем в предыдущем тесте


>во время теста вводятся изменения и режимы


>Есть некоторая разница.



У тебя проблемы с логикой? Потому и играется плохо, что это ТЕСТ! Причем вчера были одни механики, сегодня другие, обновления выходят так как разрабы проверяют различные варианты.
Окопный Александр Лебедь 10 постов 429 3402965
>>402922
Ты жопой читаешь, обезьяна? Они в описании этой альфы сказали, что ИИ улучшили, а у меня на карте с 5 точками на немецком спавне КАЖДЫЙ РАЗ минимум 2 солдата застревают нахуй. В прошлый раз такого не было ни на одной из трёх карт.
Ну и остальное не пофиксили, у ботов всё еще может отлететь патфайдинг и они могут сбежать в угол карты, хотя им приказано следовать за мной. И они всё еще упираются друг в друга и даже могут подпереть тебя.

>еще коллизию с патфайндингом им починить и вообще хорошо будет.


- написал я 2 недели назад. Хуй в рот, сделали только хуже.
К чему это я? Где ты тут нашел:

>РЯЯЯЯ!!! ПАЧИМУ ВСЕ НЕ ВЫЛИЗАНО КАК В РИЛИЗНОЙ ВЕРСИИ!!!


ммм? Или таблетки принять забыл?
Окруженный Александр Лебедь 1 пост 430 3402998
ИТТ картохадебилы так рвутся или чего?
Амфибийный Марсель Альбер 6 постов 431 3403027
>>402961
Я там про то что как говно играется писал, таки изменил мнение.

Да, зачастую из-за кривоты ботов и общей невылизанности по сравнению с БФ и колдой скверно всё это выглядит, плюс я вообще другого ожидал -- кайнда тактики, где шутер на втором месте, а главное сквадом правильно руководить -- но со второго захода остался доволен. Если допилят до хорошего состояния ботов будет идеальный подпивасный шутан, жопаболь вообще не ощущается, и видно что именно на этом был акцент.

Отличное ощущение присутствия в военном кинце, и боты как раз здорово его усиливают, так как ведут себя не как типичный фпс-дрочила, а как в кино показывают. А еще танки очень хорошо сделаны, в плане того, что нихуя не видят как ирл, если командир наружу не вылезет с риском поймать маслину; единственное -- фугасы чето вообще ни о чем, по меньшей мере у пантеры, так что может оно и исторично.

Если сделают еще всякие клевые анимации ботам и побольше игроков на карту, то вообще здорово будет, взяли лучшее из ред оркестры/райзин шторма и батлы и совместили.

Не удивлюсь если идея пачки ботов на игрока войдет в мейнстрим, давно пора, с Battlezone'98 заждался.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 432 3403067
image.png4,2 Мб, 1000x1762
Элитный Маресьев 4 поста 433 3403342
Это серьезно русско-украинский клон Dawn of War, с жопоразрывающим хардкором от "Противостояния III", контентом из клипы Глюк'oZы "Швайне", и это предсказало гражданскую войну на Украине.
Водородный Гитлер 1 пост 434 3403417
>>403342

>и это предсказало гражданскую войну на Украине.


Слишком ебануто-абсурдное, чтобы не оказаться правдой, да?
Вольфрамовый фон Браухич 1 пост 435 3403520
>>403417
Нужно, возглавляя группу ополченцев-партизан - отбивать у свинофашистов (в буквальном смысле)... Ш А Х Т Ы.
Слезоточивый Хидэки Тодзио 1 пост 436 3403549
>>403520
Качнул, сейчас буду играть.

От пророческости в ахуе, конечно. Воистину, какую бы дичь ни придумать, эти долбоёбы её воплощают в реальности.
Элитный Маресьев 4 поста 437 3403567
>>403549
Когда игра за 10 лет до войны предсказывает оборону аэропорта и тракторный завод, переделанный в танковый - это повод собрать всех мстителей.
Дерзкий Нгуен Ван Кок 1 пост 438 3403866
Скачал обратно wargame airland battle
Бля, какая все таки охуенная игра
Птуры попадают, танки ниже 100 очков могут нормально воевать, действительно есть смысол в каких то тактических маневрах, юниты в принципе лучше управляются, не мрут как суки от чиха
Heaven 439 3403934
>>403567

>тракторный завод, переделанный в танковый


Ты совсем что ли туруру? Танки всю их историю производят на более или менее конвертированных тракторных заводах.
Противовоздушный Маунтбеттен 4 поста 440 3403959
>>403866

> Бля, какая все таки охуенная игра


Еще ограничение по времени и очкам убрать и вообще заебись будет.В сингле.
Противовоздушный Маунтбеттен 4 поста 441 3403960
>>403567
А вот поехавший Том Клэнси, в 2001 году предсказал 08.08.08 и штурм Красной площади. Мда. Первые "Призраки".
Карбюраторный Заслонов 1 пост 442 3404041
>>403567
Ты еще в Арма 2 наверное не играл?
Штабной Чапаев 1 пост 443 3404408
>>404362 (Del)
Ага, а получилась война на Украине 14го года.
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 444 3404409
>>404362 (Del)
Вообще-то нет, нихуя там от пятидневной нет, ни фактически, ни в плане соответствия западной медиа-картинке. Скорее какие-то усредненные Балканы, где жаба ебет гадюку ебет крокодила, и еще и внешние игроки лезут.
Химический Хартманн 4 поста 445 3408202
А теперь флэттопы в DCS: https://www.youtube.com/watch?v=iIvnLgLuVFs

Интересно, модуль будет стоить дешевле реального авианосца?
Химический Хартманн 4 поста 446 3408776
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 447 3412853
Военачеры, стоит ли сейчас вкатываться в Wargame red dragon? Сильно ли там новичков оббосывают сейчас?
Дозвуковой Луи Дельфино 6 постов 448 3413015
>>412853
У меня дежавю, кажется видел ИТТ такой же вопрос дословно.
Отвечу так же - остались одни папки и задроты, играть новичку там некомфортно. Это токсичные пидорасы к тому же.

Евгеи конечно тоже пидорасы, могли бы для сингла хоть какое-то подобие ИИ кроме РАШИМ ПОСОНЫ прикрутить и игра пожила бы подольше.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 449 3413017
>>413015
Французы, сэр.
Дерзкий Дёниц 1 пост 450 3413459
>>344992
Олды на месте
Флотский Николай Макаров 8 постов 451 3413471
>>412853
Ну мы с одноклассником заходим раз в месяц отсосать хуй.
Раньше чаще делали, но чет две победы против таких же дебилов из пары десятков игор не вкатили, а против ботов и друг друга такое.
Олды заходят, говорят что:"Все будет ок", а потом ебут.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 452 3413549
>>413471
короче пройти сингл всех трех длс и забыть
Стойкий Хуан 1 пост 453 3413625
>>344804
Играю, в первую часть, лучший милитари шутер, остальные вообще не заходят. Достаточно фаново и не слишком сложно, никакой прокачки.
Противотанковый фон Браухич 2 поста 454 3413637
Ну здравствуй, интернет. Куда дели арма тред? Впрочем, не важно.
Аноны, посоветуйте каких модов на А3, чтобы проапгрейдить кампанию игры. Решил второй раз перепройти, но уже с модами. У меня тут есть пару штук на примете, но их мало, поэтому спрашиваю совета у вас. ACE нормально работает? Что лучше на ИИ лучше ставить?
Заранее спасибо, всем здоровья и бобра.
Heaven 455 3413645
>>413637

> кампанию


Бля, в арме есть сингл?
Противотанковый фон Браухич 2 поста 456 3413707
>>413645
С бодрым утром, как спалось?
sksmw.jpg678 Кб, 2560x1440
Прогрессивный Иван Голчин 1 пост 457 3415363
Анлокнул СКС (вернее Yugo) из КБ имени Бобби Котика.
Химический Хартманн 4 поста 458 3415664
>>415363

>Анлокнул СКС (вернее Yugo) из КБ имени Бобби Котика.



Самое обидное, что из него так и не получится собрать нормальный СКС.
Фортификационный де Голль 4 поста 459 3416027
>>415363
Тот СКС, который укороченный из ящиков падает, "КОнфети" как-то так, на начальных этапах игры лютый вин. Но патроны жрёт ппц.
Блиндированный Сентдьёрди 2 поста 460 3416089
Ух бля, давненько дропы так хорошо не залетали. Так увлёкся беганьем по лесам от красных комиссаров с попутным выпилом всего живого, что позабыл про всё остальное. Жаль только, что словил дисконнект за пару минут до финиша и засчитали поражение. И вертолётик быстро сбили, мог бы красиво эвакнуть отряд на базу в конце.
xsq51dpfslaz.jpg28 Кб, 1000x667
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 461 3416110
>>416089

Какой же всё-таки омерзительно некрасивый самолёт. И это после статного красавца Дракена.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 462 3416115
>>416110
Дракен им итальянцы рисовали, не иначе.
Блиндированный Сентдьёрди 2 поста 463 3416124
>>416110
Среди третьего поколения - самый красивый. Французы после БогическойПисечки-3 выкатили Птеродактиль-5, у амеров был чудовищный ЗапущенныйИзРогаткиКирпич-2, а про Братишканунестукай-23, на который без тошноты можно смотреть буквально с пары ракурсов (и то лишь на пару модификаций) - я и не говорю даже.
image.png663 Кб, 540x486
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 464 3416127
>>416124

>Братишканунестукай-23, на который без тошноты можно смотреть буквально с пары ракурсов

Иррегулярный Миль 3 поста 465 3416138
>>416124
Ну у амеров с кросотой литаков вообще так себе.
Из реально красивых - разве что Мустанг и Гадюка. Си-130 ещё, лол.
Игл, Сейбр, Томкек - ну как-то ХЗ, во-всяком случае не всрато.
Хорнеты, Фантомы, Лайтнинг 2 - уже на грани лютой всратости.
А дальше начинается пиздец: А-10, все эти харриеры-интрудеры-крусейдеры-корсары, блэкбёрд, Ф-111, скайхок этот - ваще лютый всратыш, СТАРФАЙТЕР БЛЯТБ - ебать мой хуй, это просто кунсткамера нахуй.
Егерский Доку Умаров 1 пост 466 3416142
>>416110
Тоже всегда удивлялся, Дракен был буквально в шаге от интегральной схемы, а с Виггеном шведов словно амнезия уебала
>>416127
Свидетели флоггеровы на месте, я спокоен
Иррегулярный Миль 3 поста 467 3416149
>>416142

>Дракен был буквально в шаге от интегральной схемы


Норкоман? Ёбом токнуть? У него взлётно-посадочные были на уровне балалайки, если не Су-15
Крейсерский Толмачёв 1 пост 468 3416166
>>416149

>У него взлётно-посадочные были на уровне балалайки, если не Су-15



https://en.wikipedia.org/wiki/Saab_35_Draken#Specifications_(J_35F_Draken)
Takeoff roll: 800 m
Посадочная скорость-300

https://ru.wikipedia.org/wiki/Су-15
Длина разбега: 1000–1100 м
Скорость отрыва: 370 км/ч
Посадочная скорость: 285–295 км/ч
Иррегулярный Миль 3 поста 469 3416352
>>416259 (Del)

>23й бичеватель, самый брутальный и красивый из троек


Агась, но только

>с пары ракурсов


Высокопланы - они в принципе довольно всратые.
Ротный Михаил Сурков 1 пост 470 3416860
>>416352
на вкус и цвет, мне со всех ракурсов нравится
mig-27.webm8,6 Мб, webm,
480x360, 3:00
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 471 3416911
Флоггер охуенен с инженерной точки зрения, как в один самолёт запихали невпихуемое. Такой-то советский Ф-35, но хотя бы работал.

https://www.youtube.com/watch?v=2zcqXAurwEA
Чеченская война Россия МИГ.jpg1,6 Мб, 2000x1003
Фортификационный де Голль 4 поста 472 3416968
Флотский Николай Макаров 8 постов 473 3417012
>>416968

>Юбка


>Школьная форма


Говно
Фортификационный де Голль 4 поста 474 3417020
>>417012
У техников-лисичек на заднем плане всё нормально.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 475 3417034
>>417020
У них ушки. А значит лапки. То есть обслуживать они могут только норки.
fapping.jpg795 Кб, 1076x1518
Фортификационный де Голль 4 поста 476 3417050
>>417034

>У них ушки. А значит лапки. То есть обслуживать они могут только норки.

xdv7.jpg180 Кб, 1283x834
Наступающий Маргелов 1 пост 477 3417226
>>345508
Скажу так, все эти Ксенофобии и прочие маня моды по сути своей - жалкая попытка спиздить огромный мод на Ксенонавтов "X-Division".
Иксы по сути своей это ебанистически мощный и тактикульный хардгейм, которы порвёт жопу любому кто заедет в него с ванилы на изи режиме. Но если втянешься, то будешь просто заново получать удовольствие от этой игры. Но предупреждаю, в него есть смысл заходить только после прохождения оригинальной игры на самых высоких уровнях сложности, иначе ты просто охуеешь братиш.
Суетливый Ван Тьен Зунг 3 поста 478 3417488
>>344530 (OP)

> реалистичные до абсурда симуляторы


Немного не та тематика, но все же закину
1. Линейные крейсера Битти заманили Флот Открытого Моря на основные силы Грандфлита, немцы поздно заметили западню и разворачиваются под огнем, после того как британцы сделали устроили им классический crossing T
2. Знаменитый немецкий разворот "все вдруг"
3. Ночной бой в плохой видимости, немцы проходят почти незамеченными на восток за кормой прозевавшего их британского флота
4. Финальная расстановка сил на утро и треки флагамнов на вечер второго дня боя, большинство кораблей без боезапаса и с малым количеством угля. Видна тень от захода солнца.
Британцы потеряли второстепенный линейный крейсер New Zealand (взорвалась орудийная башня и корабль разломился пополам, как всегда. Они же не умеют раскладывать безопасно заряды кордита и закрывать огнеупорные двери в орудийный погреб. Хорошо еще отделался только одним, Лайоны с Тайгерами обычно взрываются).
Немцы потеряли новейший линейный крейсер Дерффлингер (взорвался), три новых линкора - по одному типа Кёниг, Кайзер и Гельголанд, и 4 устаревших броненосца типа Дойчланд. В основном корабли потеряли ход от тяжелых повреждений, отстали и были добиты торпедами с британских эсминцев.
Сейчас проверил, британцам еще в тяжелые потери записали два линкора класса Куин Элизабет и 2 устаревших, немцам - еще 2 Кёнига. Но они хоть и приняли много воды, дойдут до портов своим ходом. А Тайгеру таки разнесло вторую носовую башню, и реально повезло, что он не взлетел на воздух целиком.
Самонаводящийся Валериан Фролов 1 пост 479 3417683
Есть какие-то игры с более-менее реализмом для одиночной игры? Если мультиплеер, то хотя бы живой с онлайном 5к+
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 480 3417830
>>417683
Жанр то какой?
Автострадный Машеров 4 поста 481 3417928
>>417488
Бля, аврора!
Хочу быть таким же охуенным как ты! Научи меня в неё аутировать. Я джва раза пытался, и не осиливал
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 482 3418149
>>417928

>Линейные крейсера Битти заманили Флот Открытого Моря на основные силы Грандфлита, немцы поздно заметили западню и разворачиваются под огнем, после того как британцы сделали устроили им классический crossing T


>аврора



Лол, это RTW2, а не аврора.
Велкам https://2ch.hk/gsg/res/976223.html (М)
Гомогенный Виталий Попков 2 поста 483 3418170
>>417488

>Британцы потеряли второстепенный линейный крейсер New Zealand


Лоль. А в реальности у него там вообще потерь никаких не было. Самый удачливый из ЛКР. Насколько же все таки тактические игры оторваны от реальности.
Суетливый Ван Тьен Зунг 3 поста 484 3418172
>>418149
Ну вообще то в заголовке окна видно что это всего лишь Steam and Iron, а не RTW. Кораблестроительную часть я не пока осилил и в ближайший год не будет времени.
>>417928
Ну там управление то довольно простое, практически однокнопочная RTS-ка. Выбираешь максимальный уровень (адмирал вроде) и ты можешь рулить только флагманами, долой микроконтроль. Если дают управлять несколькими, выбираешь их в списке как на 3-м скрине. По сути доступны только такие действия: в правом нижнем углу выставить скорость и курс. Скорость обычно жамкаешь максимальную для эскадры. Корабли которые не тянут сами выйдут из формации, флаг с флагмана можно переносить, один раз за бой что ли. Курс можно кликать мышкой на карте. Нажимаешь Play, и проходит какое-то время. Еще где-то в меню эскадры можно дать приказ флотилии эсминцев отправиться в торпедную атаку (или отозвать с нее). Ну а дальше - уже твое руководство. Легковооруженные корабли быстрее, они держаться чуть на отдалении от формации и сами замечают и идентифицируют врагов. Максимальный залп достигается когда все пушки повернуты на борт, поэтому эскадры сражаются идя параллельными курсами, немного виляя, чтобы оторваться, или сблизиться. Самое идеальное положение это Crossing T, когда вы идете поперек курса противника, тогда все твои корабли стерляют с борта полным залпом по одному кораблю, который еще и идет на них носом. Наверху экрана есть кнопочки, которые показывают радиус пушек.
Суетливый Ван Тьен Зунг 3 поста 485 3418177
>>418170
Заклепочничество в худшем проявлении. Партия показала максимально реалистичный результат. По твоему в игре надо давать кораблю иммунитет, если в реале в него не попали? А Куин Мэри должна взрываться в катсцене по таймеру тогда?
Su-33.webm23,4 Мб, webm,
1920x1080, 1:17
Фланкирующий Квачантирадзе 3 поста 486 3418735
Автострадный Машеров 4 поста 487 3418769
>>418149
>>418172
Да, ртв. Первый и второй играл много, очень много, даже скринами сюда срал.
В тот день я знатно нахрюкался, даже скрины разобрать не смог.
Автострадный Машеров 4 поста 488 3418770
>>418172

>Выбираешь максимальный уровень


Только на нем играть и нужно, АТО на низких уровнях сложности оно действительно превращается в РТСку, в которой не сможешь зоонаблюдать за эсминцами которые в самый нужный момент неправильно понимают твой приказ и проёбывают всю атаку, или свежеоткапиталенные крейсера, гордость такогота флота на 1905 год заместо того, чтоб делать что то полезное, гоняют торговцев и никому ненужные легкие крейсера где то в ебенях.
Автострадный Машеров 4 поста 489 3418772
>>418172

>флаг с флагмана можно переносить


Ниразу не получилось, сколько раз мне давали пососать только потому, что флагман которого бросил из за мисдирекшина какой то кретин на должности командира второй боевой группы наполучав попаданий не мог развить скорость выше 10 узлов.
Гомогенный Виталий Попков 2 поста 490 3418857
>>418177

>Партия показала максимально реалистичный результат.


Ну то есть в твоем реалистичном сценарии при лакишоте Лайон должен был взорваться, а Зейдлиц сделать оверкиль после такого количества попаданий?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 491 3418963
>>417830
Военный, очевидно.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 492 3419004
>>418963
Из мултиплеерных шутанов, insergency всплывает в голову только,у который как раз таки не большой онлайн.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 493 3419077
>>419004
Там народу мало и геймплей слишком однообразный. А если сервер еще и без запретных зон, то все превращается в цирк с бесконечным абузом убийств на спавне.
Турбинный Негруленко 1 пост 494 3419124
>>418963
https://store.steampowered.com/app/1076160/Command_Modern_Operations/

Реалистичней только самому в генштаб уйти.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 495 3419261
>>419124
Не, для задротов что-то. Мне что-нибудь уровня реализма CoH2.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 496 3419270
>>419261
Отлично набросил, молодец.
Сверхзвуковой Симон Петлюра 1 пост 497 3419271
>>419261
Вульфенштейн - то, что ты ищешь.
Дизельный Охлопков 1 пост 498 3419915
>>380789
Close Combat курильщика
Фланкирующий Квачантирадзе 3 поста 499 3421316
>>418735
Почему тут никому неинтересен DCS?
Химический Хартманн 4 поста 500 3421410
>>421316

>Почему тут никому неинтересен DCS?



Дорого.
Фланкирующий Квачантирадзе 3 поста 501 3421441
>>421316
Как раз коплю на F-14.
# OP 502 3421442
>>421316
Потому что 99% игр заключаются в 30 минутах полёта над красивым пейзажем, а затем двумя-тремя минутами пуска ракет из-за горизонта. Реалистично, спору нет, но специфика конфликтов 21-ого века заключается в том, что пикировать в 50 метрах над вражескими танками больше нельзя.
Горнострелковый Антонеску 1 пост 503 3421448
>>421316
1. чиж пидор, модули для снг нищуков по фуллпрайсу
2. для вменяемой производительности железо тоже не очень подъемное
Тактический Юджин Стоунер 1 пост 504 3421497
>>421316
Красной техники нет. Аргументируется это отсутствием документации, но при этом синяя техника так же делается без документации по рекламным мурзилкам и еще и бафается по желанию левой пятки разработчиков.
Сам понимаешь какой интерес играть в этот "симулятор" будет у нормального человека.
dcs 2008-12-22 21-31-05-62.jpg89 Кб, 1280x1024
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 505 3421761
>>421448
>>421497

Чиж, кстати, всамделишный петян-русофоб. Кто не верит, может почитать их оф. форум. Помню, неистово проигрывал, ещё когда в стэндэлон "Чёрной Акуле" в выставленной в редакторе раз-на-раз дуэли Лео-2 и Т-80 выяснилось, что у Т-80 никаких ракет из пушки и нет, а вот у Лео броня с боков башни способна разворачиваться в подобие щитков для защиты ниши. (На самом деле ирл эта броня там действительно на петлях, но это исключительно для тех. обслуживания.)

Пруфпик прилагаю.
image.png782 Кб, 1280x720
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 506 3421767
>>421761
Опять отставание на 40 лет.
Горный Сергей Луганский 6 постов 507 3421772
>>421761
А эта охуенная хуйня вообще где-то обсуждалась? Я просто даже не знаю, что в гугл-то вбить, чтобы он мне нашёл, если было, обсуждение этой хуйни на форуме Иглов.
Экранированный Виктор Золотов 2 поста 508 3421784
>>421761
Русофоб не самое страшное. Самое страшное то что все самолеты после А-10 выпускаются в ранний доступ кривым и сырым дерьмищем за фуллпрайс. Которые потом допиливаются по 5 лет или вообще бросаются в том же кривом состоянии через год-два. Короче все прелести российского геймдевелопмента. Наебать на бабло и нихуя не делать, говноеды и так сожрут.
Гусарский Лангемак 1 пост 509 3421785
>>421761
Надо будет как-нибудь покопаться в архивах и притащить суда его "ВРЁТИ" по про существование РВВ-АЕ и РВВ-СД в войсках. Такой обороне манямирка даже танталопидр может позавидовать.
Экранированный Виктор Золотов 2 поста 510 3421788
>>421785
Лучше поищи его кукареки про продажную кремлевскую прессу по соседству с его же постами в которых он ссылается на забугорные аналоги топзашквара как на пруфы его единственно верного мнения на этом форуме.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 511 3421858
>>421316
Ачивки, батл пассы где? Вот и я о том же
Стальной Мясищев 1 пост 512 3422341
Если тут кто-то еще ждет визуальную новеллу про поход военачера на Хоккайдо, то спешу пока всех расстроить, ближайший год обновлений не будет, тк я ухожу служить Родине в научную роту. И в этом кроется ряд неопределенностей. Если я вдруг передумаю становиться офицером и оставаться на контракт, то, возможно, буду продолжать писать новеллку с несколько более глубоким пониманием темы, а возможно, мне опротивеет все военное, и я заброшу. Опять же, если все пойдет по плану и я стану офицером, не факт, что у меня будет свободное время на продолжение творчества. Если будет - обязательно продолжу. Такие дела.
Самонаводящийся Ганс-Ульрих Рудель 1 пост 513 3422353
>>422341

>Живой - и ладно. Надеемся на лучшее. Если "опротивеет" - выкатишь, хотя-бы, альфабетадемку из готового?

Heaven 514 3422361
>>422341

>ебаный анимешник заместо ахвицера


ну бля
9JBrjXij9FQ.jpg45 Кб, 604x341
# OP 515 3422375
>>422341

>спешу пока всех расстроить, ближайший год обновлений не будет, тк я ухожу служить Родине в научную роту


SAD!

>Если я вдруг передумаю становиться офицером и оставаться на контракт, то, возможно, буду продолжать писать новеллку с несколько более глубоким пониманием темы, а возможно, мне опротивеет все военное, и я заброшу


Скорее всего последнее. Военка в наше время осталась только для совсем узколобых товарищей. Там любого умного и творческого человека смешают с общей биомассой низкого качества и привет. Не 16-ый век на дворе - Валленштайнов и Мансфельдов больше нет.
Контрбатарейный Хортен 1 пост 516 3422380
>>422361
Как что-то плохое. Слышал про офицеров, которые в Ваху играют, хуле аниме-то нельзя.
Бетонобойный Шпеер 4 поста 517 3422385
>>422341
Спасибо, что отписался. Я ждал новостей к 23 февраля, как ты писал. Даже немного переживал, не короновался ли ты. Обидно, что не вышла хотя бы демка , допустим первый день. Но всё понимаю. Удачи тебе.
Мультиспектральный Ян Режняк 1 пост 518 3422390
shoigu 4 hram.jpg191 Кб, 497x1202
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 519 3422437
>>422380
Ну ты сравнил конечно.
Полковой Луи Дельфино 1 пост 520 3422787
Только не впихивайте сюда ебаный Тарков
Окруженный Пегамагабо 26 постов 521 3422945
tarkov marketing department.png466 Кб, 1044x677
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 522 3422964
>>422945
Огнемётный КВ-1?

>>422787
Зря ты это сказал.
Heaven 523 3422966
>>422964
КВ-8 же, не?
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 524 3422968
>>422966
Но стоит 76мм. Хз вощем.
Heaven 525 3422970
>>422968
Так на КВ-8 и стояла "76". Вернее 76мм труба, которая прикрывала 45мм пушку и маскировала танк на расстоянии дабы не давать ПТО выцеливать именно его.
Турбинный Такэо Дои 2 поста 526 3422996
>>422341
Ну ты и ебанутый, а мог бы пойти прогером и норм деньги зарабатывать. Даже в геймдеве.
Турбинный Такэо Дои 2 поста 527 3422999
>>421316
Потому что у него в вг был тред.
Горный Сергей Луганский 6 постов 528 3423057
>>422390
2008 год.
Ещё небыло массового отстрела Абрамсов, ещё Лео не метали всё во все стороны в первом же своём боевом столкновении...
Перемоги статьями в Солдате удачи о том, что наши танки сосут из-за температурного изгиба ствола (у меня вроде даже этот самый выпуск был тоже).
Такая-то наивная милота и дроч на непобедимую западную технику в противовес ущербной российской.
Штурмовой Шапошников 2 поста 529 3423059
>>422996
Я в Мордовии живу и работаю прогером, "норм деньги" здесь это 30 тысяч рублей, и это реально неплохо еще по региону.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 530 3423064
>>423059
Тебе не нужен художник?
Штурмовой Шапошников 2 поста 531 3423065
>>423064
нужен был бы, но теперь как минимум через год пиши, чо.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 532 3423067
>>423065
Я всегда буду на /wm/. Удачи.

t. Хабаровский край-кун
Твердотопливный Николай Гулаев 1 пост 533 3423071
>>421785
Бля, яб почитал лол
Сверхзвуковой Ян Лацис 1 пост 534 3423088
>>423064

> кепка-конфедератка


Бляяяя.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 535 3423105
>>423064
японодрочер, фу блять
Окруженный Пегамагабо 26 постов 536 3423106
Егерский фон Ланценауэр 1 пост 537 3423136
в стиме демка Партизан
Окруженный Пегамагабо 26 постов 538 3423137
>>423136
По первым скриншотам было видно, что говно какое-то. Ну и русская игра без русика - это дно дна, рака мозга разрабам.
Картечный Михаил Толстых 6 постов 539 3423169
>>423137
А озвучка охуенная кстати русская там. С душой. Игру еще делать и делать, конечно.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 540 3423173
>>423169
Где там озвучка то охуенная? Голоса унылые, тексты какой-то имбецил писал. Какой-то поток хуеты аля "уу фриц погоним тебя до берлина с земли руссгой". Звуковику еще захотелось ебало раскрошить за момент, где голоса немца и переводчика друг на друга наложены.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 541 3423437
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 542 3423609
>>423088
Горностреловую не узнал?

>>423105
>>423137
>>423437
>>423173
А ты вообще пидорас и фанат Company of Heroes 2. Изыди.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 543 3423614
>>423609

>Company of Heroes 2


Самая патриотичная игра за последние 29 лет.
ddbgufi-f8dbb70a-d3ca-4c0f-bd77-bd4bcc87280f.png1,6 Мб, 4142x952
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 544 3423633
>>423067

О, я помню тебя по фентезячу, анон :3
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 545 3423640
>>423633
Что-то ёбла смутно знакомые, с каких-то полу-мемесных фотографий перерисованы? Годнота же.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 546 3423650
>>423640

Это полпотовцы из Камбоджии же, ёпта. Стыдно не знать такое.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 547 3423684
>>423650
Вообще не стыдно их в лицо не знать.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 548 3423697
>>423633
Тоже рад тебя видеть.

>>423640
Пытался годных булатов и айыллаанов научиться рисовать бешено. Только первый (такой-то Сяопин) и третий удались.

>>423650
>>423684
Намгук Чульдарами, Дольми Мульманчхо, , Покпункхо Чингачгук и Чонгук Пульгасари.
Артиллерийский Артур Харрис 2 поста 549 3423698
>>423614
Прекрати добавлять шпик в кашу - пережирнил.
image.png6,4 Мб, 2700x1440
Артиллерийский Артур Харрис 2 поста 550 3423703
>>422787
F0KK U!
Окруженный Пегамагабо 26 постов 551 3423775
>>423698
Единственная игра, где советы дают немцам просраться.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 552 3424035
Что-нибудь про опен-бету (или альфу) Enlisted слышно? Очень прошлая понравилась, хотя поначалу плевался.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 553 3424070
>>424035
Нравится доминировать над ботами?
Матричный Артур Харрис 1 пост 554 3424201
Там уже третий фанатский варгей пилят: https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
arma-3.jpg174 Кб, 1332x850
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 555 3424338
>>424201

>Холодная война перешла в горячую фазу



Как они задрали, а. Я хочу Бумеранги, Арматы, GCV, Зумвальты, стреляющие лазерами и рейлганами по гиперзвуковым беспилотникам, схватку пятых поколений в небесах. А грёбаные бумеры сидят и пердят "ох, вот 88-й, у меня тогда писька ещё стояла и деревья большими были".
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 556 3424366
>>424070
А то. И общее направление гейм-дизайна в сторону ненапряжного шутанчика под пивас с повышенной кинематографичностью нравится нравится.
Вертолетный Герберт Бак 1 пост 557 3424516
>>424338
нет души :)
Снайперский Яковлев 1 пост 558 3424519
>>424338
Вот только картинку ты выбрал пиздец неудачную.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 559 3424522
>>424338
Сам сделай.
MoW.webm16,2 Мб, webm,
720x480, 2:11
Саперный Клод Лич 11 постов 560 3425403
>>423775
ты ебобо ?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 561 3425410
>>425403
Свое кривое говно себе обратно в анус запихуй и пиздуй отсюда. Мы тут игры обсуждаем, а не технодемки.
Морально устаревший Рокоссовский 1 пост 562 3425419
>>425411 (Del)
ПАНОРАМА
Саперный Клод Лич 11 постов 563 3425428
>>425410
как там пулеметы до сих под дает только замедленеие 30% ?
как там хитпоинты у танков ?
как там 10 попаданий из 45ки и ломаешь тигр ?
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 564 3425429
>>425428

>10 попаданий из 45ки и ломаешь тигр


Как что-то невозможное. Рано или поздно в мехвода или погон залетит.
Бока 50/50 протыкаются.
Саперный Клод Лич 11 постов 565 3425431
>>425429
в КоХе можно 1 ПТ гранатой или Молотовым сжечь КТ ? Пантеру ?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 566 3425433
>>425428

>мяяям реализьмЪ))


Как там сосется без онлайна? Кстати, я твою говновебмку видел уже, хули ты тут со своей хуйней бегаешь, как по пустому флангу бота прорвал без сопротивления? Совсем ебанько?
Ладно бы там реально реализм был, но эти стреляющие пихоты на 10 метров вперед и танки на 20 вымораживают почему ты еще делаешь вид, что там хипе нет, пидарс?. Сетевой код говно говна, ИИ в игре никогда не было и не будет.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 567 3425436
>>425431
Нет и слава богу. Долбаебы пусть хоть зубочисткой танки сжигают в своих говноиграх.
Саперный Клод Лич 11 постов 568 3425438
>>425433
обыная игра 5х5, не все у мамы киберкоклеты
ИИ в сингле поумнее тебя
расскажи как в КоХе стреляет пихота, то что от пулеметов нет дмг мы уже знаем
Саперный Клод Лич 11 постов 569 3425440
>>425433
>>425438
и да про 20 метров, расскажи как там стреляет Катюша ?
1487497012117523557.jpg149 Кб, 700x491
Окруженный Пегамагабо 26 постов 570 3425441
>>425438

>обыная игра 5х5, не все у мамы киберкоклеты


Ну я и вижу, что ты долбоеб с долбоебской возней вместо игры.

>ИИ в сингле поумнее тебя


Где он умнее, если у юнитов его нет, тупой ты хуесос? Иди блять пихоту по кустам расставляй, пехота сама себя не расставит нахуй.
Саперный Клод Лич 11 постов 571 3425443
>>425441
хуя тут возгорания двигателя, бронебойными по пехоте стреляешь поди ?
я хз как у тебя происходит игры обиженка
Окруженный Пегамагабо 26 постов 572 3425451
>>425443

>ыыы бранибайным па пихоте гыы)))0


Господи блять ты нахуй
Саперный Клод Лич 11 постов 573 3425452
>>425441

>долбоебской возней вместо игры


расскажи как там МЕТА ? успеваешь на тайминги ?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 574 3425456
>>425452

>МЕТА


>кох


Сразу видно тупорылого обмудка, который не понимает о чем пиздит. Хули, о чем с животинкой вроде тебя говорить, если ты тупой хуесос?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 575 3425459
>>425452

> успеваешь на тайминги ?


блять, сказала мартышка, у которов в игре нужно вручную чесать жопу у каждого рядового ивана пердько
Саперный Клод Лич 11 постов 576 3425460
>>425459
A+Left click - ты ?
Окруженный Пегамагабо 26 постов 577 3425464
>>425460

>ыыы я подпивас 5v5 люблю нежиться с ботами


>A+Left click - ты ?


Хуя насмешила, мартыха.
Саперный Клод Лич 11 постов 578 3425465
>>425464

>мам я играю лучше скажи им, мам он с ботами играет !

Окруженный Пегамагабо 26 постов 579 3425467
>>425465

>битый год бегает с говновебмкой


>ыыы я не лох, маам

Саперный Клод Лич 11 постов 580 3425468
>>425467
чтобы сгореть кохобляди, достаточно и этого
Окруженный Пегамагабо 26 постов 581 3425471
>>425468

>пук


Просто не забудь поплакать, когда будешь полдня игру в своей залупе искать и потом играть с лагами в полминуты, потому что у китайца компуктер говно
Саперный Клод Лич 11 постов 582 3425473
>>425471
хуя у тебя фантомные боли
Окруженный Пегамагабо 26 постов 583 3425475
>>425473
У тебя ошибка синхронизации, чьмо. Пиши комментарий заново.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 584 3425510
>>425475
Ты бугурт, разве этого нет понимаешь? Съеби, или репорт.
Бригадный Джон Горт 3 поста 585 3425512
>>421316
Там, кстати, на торрентах лежит версия DCS со всеми модулями которые были на момент взлома Только новых авианосцев нет и нескольких новых ЛА.
>>421497
Некоторое время назад там вылазил человек с выходами на КБ, и писал что проблем с документацией нет, если компания (не левый петян с улицы) обратится с просьбой предоставить всё что нужно для создания модуля, то выдадут. Промолчали. Уже могли бы сделать кучу красных самолётов и вертолётов, но "не востребованы". Чиж пидр.

Может кто посоветует какой мод для армы 3, чтобы в режиме зевса не маяться самому с придумыванием конфликтов, а просто на карте появлялись задания типа - захвати блокпост, напади на конвой и др., чтобы вселиться в одного из ботов, которые по тому же триггеру появляются чтобы напасть на точку, и играть.
Обороняющийся Юденич 1 пост 586 3425527
>>425512
Проблема не в документах и не в том что модули не востребованы.
Думаешь им на синие литаки кто-то документы дает? Да ни в хуй, они так же засекречены. С востребованностью тоже проблем нет, голосовалки подтверждают. Проблема в том что чиж пидор и у него даже то что есть нормально не работает. Особенно с последним патчем. В общем все прелести "русского гей-девелопмента" с ориентацией на лизнуть очко западным кошелькам, стрясти денег и ничего нормально не делать.
Горный Сергей Луганский 6 постов 587 3425547
>>425512

>на торрентах лежит версия DCS со всеми модулями


Вот с этого места поподробнее. Видел только и так бесплатную DCS World на рутрекере и Чёрную Акулу.
Что из модулей взломали?
Heaven 588 3425575
>>425512

>какой мод для армы 3, чтобы в режиме зевса не маяться самому с придумыванием конфликтов, а просто на карте появлялись задания типа - захвати блокпост, напади на конвой и др.



http://alivemod.com/
Реактивный Курт Танк 2 поста 589 3425619
>>424201
а первые 2 что за игры?
Бригадный Джон Горт 3 поста 590 3425711
Бригадный Джон Горт 3 поста 591 3425715
>>425547
Всё, что было на момент взлома. У разрабов был косяк - они релизнули версию exe, которая не проверяла подписку модулей, и не заметили. Только спустя пару дней после выхода репака вышла новая версия, 2.5.6, с кучей багов. Видать ради заплатки, и чтобы не стырили новые модули, еще и неоконченные версии остального контента впихнули.
Горный Рихард Зорге 2 поста 592 3425717
>>425619
1. Cold War Game - про заварушку в Германии 70-80ых. Геймплей закрытой альфы есть на юпупе, но оно там уже немного не актуально. Планируют выход в общий доступ в этом году.

2. Broken Arrow - это уже про современные бои. Делается вместе с одним челиком с юпупа Steel Balalaika. Гейплея не показывали, но зато можно посмотреть на различные юниты у них в группе. Эту вещь ждать поболе придется.

Вроде есть и еще какие-то проекты, типа варгейма, но они дохленькие.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 593 3425806
>>425717
Клоны хоть когда-то были хороши? Все клоны по варкрафтам/старкрафтам, сиэнсишкам, компани оф хиросам говно говна.
Реактивный Курт Танк 2 поста 594 3425833
>>425806
Ты слишком категоричен.
Окруженный Пегамагабо 26 постов 595 3425860
>>425833
Я слишком не говноед.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 596 3426068
Репорчу не-говноеда.
Экранированный фон Пфульштайн 1 пост 597 3426162
>>423775
Кохоблядь там тебе новое говно вышло СЕРП про поляков и ОБЧР
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 598 3426451
>>424201
Кстати, очень даже неплохо, если учесть что одним человеком с помощью тяночьки делается. Если цена не совсем уж кусачая будет обязательно куплю как выйдет.

Там не совсем уж клон клоном, скорее скрестили WG с World in Conflict (оттуда саппорт по клику и похожая система подкреплений), плюс ИИ с которым интересно играть (правда немощный на данный момент, влегкую разъебывается на харде, наверное введут всё-таки буст очков для него) и слегка отличный масштаб -- с одной стороны, минимальная единица -- взвод, с другой -- количество и варианты взводов жестко ограничены, по ходу боя дают возможность выбрать подкрепления с фиксированными взводами и арт/авиа-поддержкой.

А еще интересные режимы игры, эвакуация как-то не зашла, зато атака и встречный бой заебись. Во встречном бою например периодически меняются точки на карте, которые захватывать надо, довольно свежо после WG.

Пока, помимо кучи багов и недоработок интерфейса, сильно не нравится только производительность, WG куда более задроченный в плане графики летает, а тут при крайне спартанских визуалах (что как по мне ок, мне бы даже больше понравился более абстрактный подход как в Armored Brigade) порой меньше 30 фпс в 2k и, что самый пиздец, интерфейс лагает когда кадров мало. Но это наверное дело поправимое, да и не так бесит, учитывая что пока (и, походу, и дальше) только скирмиш против ИИ.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 599 3426490
>>426162
1 сентября выйдет, чсх
Окруженный Пегамагабо 26 постов 600 3426516
>>426490

>1 сентября


Ну и?
jp.jpg1,3 Мб, 2560x1252
Радиоактивный Михаил Калашников 1 пост 601 3427185
Последний день, иншалла!
Горный Рихард Зорге 2 поста 602 3427459
>>427185
А че бесплатные выходные были? Хотя эта ссанина все равно дохуя весит и лагать будет.
Кухонный Ричард Гатлинг 1 пост 603 3427498
>>425860
Ты просто не фанат
Дозвуковой Дьёдонне Сэв 2 поста 604 3427571
>>427498
А кто фанат епта бля? Ты фанат епты бля? Ставлю анус твоей мамаши, что ты в ртс последний раз играл никогда ептыть бля.
SSOsquadweb.jpg150 Кб, 1500x900
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 605 3427770
С настолками сюда?

https://www.youtube.com/watch?v=8Gb5YdBlFYc
Мотострелковый Квислинг 3 поста 606 3428022
Посоветуйте, пожалуйста, как играть в арму 3 нормально? До этого играл только в вестланды, дейзы и кингхилы. Мне надоело. Хочу уютно проходить карты, играть по сценариям. Хочу годного ПВП на тушино сильно душно?, а не свалку из 100 на 100 на 100, где ЗСУшки ебашат все в кашу в радиусе 10км.
Наступающий Джеральд Булл 2 поста 607 3428034
>>428022

>Хочу годного ПВП


Приходи к нам на вог в эти выходные. Покажем, подскажем. Пока можешь тут спрашивать, что непонятно.
Мотострелковый Квислинг 3 поста 608 3428037
>>428034
У вас есть дискорд? Я бы попробовал вкатиться.
Наступающий Джеральд Булл 2 поста 609 3428038
>>428037
Дискорд есть, но зачем он тебе сейчас? Там тусовочка сидит, нубу все равно делать нечего. Лезь на сайт, качай моды, заходи в тс, там спрашивай любого, если что не понял.
image.png4,7 Мб, 930x3897
Отдельный специальный Пол Тиббетс 2 поста 610 3428078
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 611 3428084
>>428078
Выглядит как говно. Гильза чуть ли не спрайтовая (КАРЛ!), но и скрины как бы размером с почтовую марку.
Дозвуковой Дьёдонне Сэв 2 поста 612 3428089
>>428078

>говнонистан


А нормальный сеттинг религия запрещает выбрать? Обязательно нужное самое убогое говно вписать? В общем, параша очередная.
image.png3,8 Мб, 1248x1174
Отдельный специальный Пол Тиббетс 2 поста 613 3428153
>>428089
Вольного города Кракова - нам не видать. Смирись.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 614 3428232
>>428153
Что происходит на этой картинке?
Heaven 615 3428258
>>428232
ебатория
Самонаводящийся Иссам Захреддин 1 пост 616 3428491
>>428089
Ну там был обещан '83, как раз про европейский конфликт
https://www.youtube.com/watch?v=n4ejs3cZtLg
Заатмосферный фон Клюге 1 пост 617 3430673
Там Холод Война Игра вышло -- https://store.steampowered.com/app/1047210/Cold_War_Game/.
Уже тестил кто?
Гомогенный Паулюс 1 пост 618 3430702
>>430673
Выглядит как евгены на минималочках если честно. Подожду брать пока не ясно что там с синглом, завезли ли ИИ или там тоже как у евгенов.
Полуактивный Ясухико Куроэ 1 пост 619 3430722
>>430702
В смысле как евгены на минималках? Это про графоний или про всё остальное? Если про остальное, дык, ничё что это ещё фактически альфа?
Штатский Эндрю Каннингем 5 постов 620 3430723
>>430722

>маам это только альфа


Слыш, маркетолог, вы там совсем охуели? Говно свое себе обратно в жопу засунь и уебывай нахуй.
Шрапнельный Эндрю Каннингем 4 поста 621 3430726
>>430722
Скорее техно демка.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 622 3430743
>>430673
О, заебись, побежал покупать.

>>430702
Не совсем, как для меня -- это то, чего я ждал еще от WG:EE и так и не получил. Тут гораздо больший акцент на риализьм, чем в мультиплеерно-ориентированных евгенах. И, судя по стримам, синглу тоже большое внимание уделяется.
ssd645f578bde210002a547d4fc41be371a3b41a16.1920x1080.jpg918 Кб, 1920x1080
Морально устаревший Тухаческий 1 пост 623 3430755
>>430673
Лол.
image.png145 Кб, 833x157
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 624 3430777
Впечатления первого часа.

Еще работать и работать, но когда допилят -- будет вин. Прежде всего подбешивают косяки интерфейса, категорически не хватает каких-то вещей, которые уже давно кажутся само собой разумеющимися -- типа линейки, позволяющей узнать дальность и проверить LOS и возможности при отдаче приказа указать куда должны по прибытии смотреть юниты и какое между ними должно быть расстояние. Ну и раздачи приказов при деплое.

Еще здорово не хватает возможности приказать группе юнитов двигаться с одной скоростью и нормального боевого лога + звуковой индикации при обнаружении противника и при наличии потерь.

Еще напрягает карта, тут, как в варгее, не получится всё поле боя на экран поместить, что вкупе с предыдущим пунктом совсем грустно. И то, что нельзя переназначить "встроенные" хоткеи + навскидку не нашел, где они все указаны.

За счет того, что темп тут медленнее это не выглядит прямо уж фатальным (кроме линейки с los и лога), но надеюсь разрабы всё это добавят и ui в итоге будет хотя бы наравне с SD2.

Ну и fps какой-то грустный, при том что варгейм и SD2 летают.

По поводу геймплея.

Темп мне нравится, больше похож на реальный, в отличие от стероидных евгенов.

ИИ пока дубоватый, первая миссия за советов до смешного простая. Ну на то она и первая.

Странный выбор временного периода, хотя я сам и люблю сеттинг холодной войны в 60-70х -- как по мне, для баланса стоило бы либо чуть раньше сделать, до появления ОП T-80 у Советов, либо чуть позже, когда уже есть хотя бы M1 и брэдлики с TOW у НАТО + iconic T-72 и Ми-24. И не пришлось бы единорога XM803 тащить, мне от него ниаутентична. Впрочем наверняка временные рамки будут раздвигать и введут другие нации, тех же бритов с чифтанами, которые смогу составить конкуренцию SOVIЭT POWЭЯ.

По логике танковый вал могут попридержать кобры с TOW, но вертолеты сейчас реалистично хрупкие при том, что техника по ним стреляет с явно нереалистичной точностью, БРДМ и танковые пулеметы если вертушка подлетит близко -- 100% гарантия сбития. См скриншот, я даже не заметил, когда это произошло.

Пробития с одной стороны слишком часто приводят к фатальным последствиям, с другой -- вот эти "потерял гусеницу, за 30 секунд заменили" полный пиздец, всё погружение разрушают. Идеально было бы сделать нормальную модель повреждений с модулями для сингла -- окей, пускай их смогут грузовички чинить достаточно быстро -- и криты как сейчас как опцию в мультиплеере. Его пока нет кстати, но обещают.

В целом же понравилось, играть интересно, надеюсь у студии будет всё хорошо, как минимум все миссии в эрлике я точно пройду, может и не по одному разу. Теперь жду Regiments, он, судя по бесплатной демке, выглядит куда более завершенным и определенно заслуживающим внимания.
image.png145 Кб, 833x157
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 624 3430777
Впечатления первого часа.

Еще работать и работать, но когда допилят -- будет вин. Прежде всего подбешивают косяки интерфейса, категорически не хватает каких-то вещей, которые уже давно кажутся само собой разумеющимися -- типа линейки, позволяющей узнать дальность и проверить LOS и возможности при отдаче приказа указать куда должны по прибытии смотреть юниты и какое между ними должно быть расстояние. Ну и раздачи приказов при деплое.

Еще здорово не хватает возможности приказать группе юнитов двигаться с одной скоростью и нормального боевого лога + звуковой индикации при обнаружении противника и при наличии потерь.

Еще напрягает карта, тут, как в варгее, не получится всё поле боя на экран поместить, что вкупе с предыдущим пунктом совсем грустно. И то, что нельзя переназначить "встроенные" хоткеи + навскидку не нашел, где они все указаны.

За счет того, что темп тут медленнее это не выглядит прямо уж фатальным (кроме линейки с los и лога), но надеюсь разрабы всё это добавят и ui в итоге будет хотя бы наравне с SD2.

Ну и fps какой-то грустный, при том что варгейм и SD2 летают.

По поводу геймплея.

Темп мне нравится, больше похож на реальный, в отличие от стероидных евгенов.

ИИ пока дубоватый, первая миссия за советов до смешного простая. Ну на то она и первая.

Странный выбор временного периода, хотя я сам и люблю сеттинг холодной войны в 60-70х -- как по мне, для баланса стоило бы либо чуть раньше сделать, до появления ОП T-80 у Советов, либо чуть позже, когда уже есть хотя бы M1 и брэдлики с TOW у НАТО + iconic T-72 и Ми-24. И не пришлось бы единорога XM803 тащить, мне от него ниаутентична. Впрочем наверняка временные рамки будут раздвигать и введут другие нации, тех же бритов с чифтанами, которые смогу составить конкуренцию SOVIЭT POWЭЯ.

По логике танковый вал могут попридержать кобры с TOW, но вертолеты сейчас реалистично хрупкие при том, что техника по ним стреляет с явно нереалистичной точностью, БРДМ и танковые пулеметы если вертушка подлетит близко -- 100% гарантия сбития. См скриншот, я даже не заметил, когда это произошло.

Пробития с одной стороны слишком часто приводят к фатальным последствиям, с другой -- вот эти "потерял гусеницу, за 30 секунд заменили" полный пиздец, всё погружение разрушают. Идеально было бы сделать нормальную модель повреждений с модулями для сингла -- окей, пускай их смогут грузовички чинить достаточно быстро -- и криты как сейчас как опцию в мультиплеере. Его пока нет кстати, но обещают.

В целом же понравилось, играть интересно, надеюсь у студии будет всё хорошо, как минимум все миссии в эрлике я точно пройду, может и не по одному разу. Теперь жду Regiments, он, судя по бесплатной демке, выглядит куда более завершенным и определенно заслуживающим внимания.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 625 3430780
>>430755
Смотри, дед - 54ки горят.

Серьёзно, там же ранние тараканы ебать.
Штатский Эндрю Каннингем 5 постов 626 3430781
>>430780
А еще вертолеты на нейросетях летят.
Ретивый Кристиан де Кастри 2 поста 627 3430812
>>430777

> Прежде всего подбешивают косяки интерфейса, категорически не хватает каких-то вещей, которые уже давно кажутся само собой разумеющимися


Соглашусь

> Еще здорово не хватает возможности приказать группе юнитов двигаться с одной скоростью


Ещё скажу что перестроение в марш занимает много времени (больше чем в Red Dragon) и техника при этом телепортируется

> Ну и fps какой-то грустный


Не заметил со своей 1660 Super

> Темп мне нравится, больше похож на реальный, в отличие от стероидных евгенов


Яб сказал тут движение по пересечёнке совсем печальное, можно было бы увеличить эдак на треть

> либо чуть раньше сделать, до появления ОП T-80 у Советов


Было бы более-менее балансно

> либо чуть позже, когда уже есть хотя бы M1 и брэдлики с TOW у НАТО


Тож вариант, особенно учитывая КУВ у Т-80Б и Т-64Б

> И не пришлось бы единорога XM803 тащить, мне от него ниаутентична.


Согласен

> Regiments, он, судя по бесплатной демке, выглядит куда более завершенным и определенно заслуживающим внимания


Мне он показался более скучным и менее понятным
Ретивый Кристиан де Кастри 2 поста 628 3430816
>>430812
Также стоит гораздо более адекватную реализацию пехоты, которая ВСЯ бегает 10км/ч, один отряд на 1-2 домика (притом пехота не стакается вообще), в поле уничтожается очень быстро.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 629 3431183
>>428232
Недобитки, воюющие сами по себе, договариваются с вольным польским варлордом по договору защиты от клятого Черного Барона, Вольный город Кракова, 2000 год, 5-й год Сумеречных войн.
Поршневой фон Эйхгорн 3 поста 630 3431371
>>430673
Нахер нужн ещё один варгейм по холодной войне?
Они думают переплюнуть евгенов? Ну удачи, ебать.
Сделали бы про ЩАЗ, у многих бы интерес бы проснулся.
А так безыдейный говноклон.
image.png150 Кб, 1921x1080
Взводный Михаил Петров 1 пост 631 3431591
С днем России, геймеры.
Новый точечный рисунок (2).png1,6 Мб, 1920x1080
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 632 3431636
Это был трудный путь порваной жопы.
1506654063167588209.jpg122 Кб, 1292x816
Двухтактовый Мерецков 1 пост 633 3431762
180px-360kidd.png34 Кб, 180x190
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 634 3431769
>>431636
Малаца, Д.Ю.
15721686833540.png1,4 Мб, 1367x834
# OP 635 3431822
>>431636
Ну как там с психикой, целая?
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 636 3431933
Что вы сидите, как фуфелы? Там уже четвёртый эпизод кемпер-лайвэкшен вышел.

https://www.youtube.com/watch?v=2u8hkw2UTy4

И тут же разборы от ДимЮрьича Разведоса:

https://www.youtube.com/watch?v=syZWENROYGY
https://www.youtube.com/watch?v=eCtvRPFxhQ4
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 637 3431941
>>431822
Играю второе длц на айронмере. НАМНОГО ПРОЩЕ ПАЛЬМИРЫ БЛЯДЬ!
Мастерское использование дымов епта
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 638 3431944
>>431933
А что дергаться, там сейчас половина рейдов с читерами.
# OP 639 3431961
>>431941
От вебмок руки вспотели. Особенно с первой. Три выстрела из РПГ - и все мимо.
Легкобронированный Вернон Стэрди 3 поста 640 3431962
>>431933
Лезть за телефоном посреди сраного сикуби? ПОЧЕМУ БЫ И ДА!

В целом - чот совсем филлерная хуйня получилась. Раньше, хоть, экшоном вытягивали.
6.jpg239 Кб, 1200x803
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 641 3431964
>>431962

ты нипонимаеш у человека ребёночек зародился кровиночка счастье то какое господи переживали за них всей семьёй все серии но теперь они будуд вместе
Легкобронированный Вернон Стэрди 3 поста 642 3431965
>>431964
Спасибо, хоть, что ружьё Чехова получилось. А не Бондарчука. Я давно подозревал, что Моряку пришла смска от жены Скифа. И именно поэтому он дал команду вылететь за час до обговоренного - подозревал, видимо, о билете в один конец. Да, допустим - теперь у ГГ заявлена мотивация давать по съебам с Тапкова, выполняя квесты всяких ушлых барыг особенно после "вояк с блокпоста, сбежавших из харлиновского кхенца про 888" (цэ)
Но, всё-равно - надеюсь, что через полгода у сценаристов наступит ремиссия. От лечебного засовывания этого телефончика в сраку. Лучшего, прямо, момента отдавать эту штуку было не выдумать.
Пытливый Георгий Жуков 2 поста 643 3431982
>>431944
Где вы их столько находите? Я за все время только одного поца подозрительно точно определившего мое местоположение на заводе видел. И то, он в наушниках был, так что скорее всего он просто на звук сориентировался.
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 644 3431991
>>431982

>я только одного поца подозрительно точно определившего мое местоположение на заводе видел. И то, он в наушниках был, так что скорее всего он про



Берег-резерв-лабу походи, и посчитай сколько раз тебя убьют в голова-глааза.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 645 3432017
>>430812

>Ещё скажу что перестроение в марш занимает много времени (больше чем в Red Dragon) и техника при этом телепортируется



Ну это мелочь как по мне, особо не мешает.

>Не заметил со своей 1660 Super


На 970 в 2K такое себе, было бы норм, если бы курсор к fps привязан не был.

>Яб сказал тут движение по пересечёнке совсем печальное, можно было бы увеличить эдак на треть



Не, мне это как раз нравится. Не получится быстро заткнуть фронт, надо заранее к факапам готовиться. И я считаю что они зря в аж 4 раза скомпрессировали расстояния, в итоге вертолеты и техника с ПТУРами гораздо менее эффективна, чем должна бы была быть -- слишком быстро танки подъезжают на расстояние выстрела, а вертолеты вообще в момент брдмами приземляются.

И то, что нет кнопки "спасти ситуацию" в виде авиации из WG тоже нравится.

Вот что не нравится категорически это дизайн миссий, некоторые из которых ты в принципе с первого раза не пройдешь, для успеха надо заранее знать кто и откуда полезет. Типа миссии про конвой за советов и, в меньшей степени, обороны городка за США. Хотя конечно если бы миссии проходились с первого раза, то наличного контента хватило бы дай бог на несколько часов.

>Мне он показался более скучным и менее понятным



Ну хуй знает, как по мне офигенно весело, отличный ИИ и очень интересный дизайн типов миссий и разных понатасканных отовсюду фишек типа отступления войск и саппорта. В демку на одной карте наиграл гораздо больше, чем в CWG. Просто все его воспринимают как клон варгейма, тогда как по сути он ближе к World in Conflict.

>>431371
Уже писали про это. Там достаточно отличий, чтобы по крайней мере мне было интересно. Ну и варгейм уже заебал четыре года как, а тут что-то новенькое и многие решения мне тут больше нравятся.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 646 3432046
>>431933

>Там уже четвёртый эпизод кемпер-лайвэкшен вышел.



Ну хз... Поставил пиратку Таркова, погонял с ботами. Геймплей интересный, но вот в цельную картину игра как-то не складывается. Им бы кампанию по типу Вилдлэндс - был бы вин.
Пытливый Георгий Жуков 2 поста 647 3432049
>>431991
Берег, резерв - ходил. А голова - глаза не показатель, тут каждый игрок быстро учится бить в голову, я сам эти голова глаза делал из пистолета парням в касках, а если за скава зашёл то вообще ни что не мешает играть агрессивно: вышел на чувака, разрядил магазин в ебло или голова-глаза сделал или в схрон отлетел. Ну и удача влияет, вчера на берегу я так чувака замочил: бил по кустам, где он шуршал, надеясь вспугнуть, а попал в башку. Услышал его кореша, начал обходить и поймал его в тот момент, когда он с теплака в другую сторону кусты чекал. Итог голова - глаза с одного выстрела и неплохой лут с 2 чвк. А для них это все выглядело, будто какой-то чорт напохуй через кусты нараздавал хэдшотов. Имхо читаков меньше чем о них говорят.
Карбюраторный Абу ас-Салихи 1 пост 648 3432051
>>432049
Читаки не высовываются обычно.
Знакомый играет с читами (воллхак), вообще никаких проблем никогда не испытывает. Пару раз перестреливали, так как на серьезных кабаньерос нарывался, и недооценил тактику (зажали в углу 4 пчела в шмоте). Но в статистике 50% топа это читаки.
Снайперский Сабуро Сакаи 1 пост 649 3432068
>>390848
Чекни мод Cold War Crisis, эх, до того как варгеймы ещё от юджинов появились частенько в него с посонами через хамачи играли.
maxresdefault.jpg269 Кб, 1280x720
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 650 3432165
Парни, а что про "Combat Mission Black Sea" скажете? Реализм или фигня? И самое главное, как в неё по задумке играть надо - в реальном времени или пошагово?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 651 3432199
В общем, поиграл в этот ваш Тарков. Невероятно унылая игра с интересными механиками никак не складывающимися в геймплей. Плюс, отвратительнейший интерфейс. Ужасный. Кошмарный. Враги впитывают пули что те боты из второй Дивизии. Капец... Плюс, графические баги и глюки. В общем, мне не понравилось. Совсем. Да, интересные находки есть, но целостного интересного геймплея - нету!
Инженерный Куликов 1 пост 652 3432208
Я бы хотел на Т-72 или Т-90 бабахов поутюжить в сингле. Ну и ладно.
Военно-морской Хуан 1 пост 653 3432214
>>432199
Согл. Единственное что ценно, это система инвентаря, лута и тюнинга стволов. Вот все это бы перенести в Сталкан, эх... А все остальное спорно на мой взгляд. Хотя адреналинчик прет когда ты тащишь кучу видяшек внутри своей жопы.
Самая большая проблема этой игры это другие люди. Они все портят.
Горный Гудериан 1 пост 654 3432217
>>432199
Мее понравилось как стрельба реализована лучше ощущение от оружия тяжело найти
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 655 3432245
>>432199
Ты переставай по рука-ногам стрелять, или заряжай что нибудь кроме гороха.
Шрапнельный Эндрю Каннингем 4 поста 656 3432359
>>432199

>пиратку

Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 657 3432372
>>432165
Ну оно с претензией на реализм, но про сколько-нибудь современную технику вся инфа берется из агиток и догадок, так что хз насколько там убедительно все симулируется. Как минимум то, что корректированный 122мм арт-снаряд в крышу брэдлика вызвал легкое замешательство и только, мне кажется очень сомнительным.

Как игра мне не очень понравилась, да еще и работает как говно на пристойном конфиге.

Я думаю пошаговый вариант приоритетный, т.к. на ии юнитов надеяться не приходится, развернутых указаний как им себя вести (типа как в Armored Brigade) нет, а в этом сеттинге стреляет всё быстро, точно и летально.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 658 3432393
В Энлистед отдачу дорабатывают.

https://www.youtube.com/watch?v=iJlTdH6U8Wk

ХОТЕТЬ!!!
Гвардейский аль-Джулани 1 пост 659 3432434
Карбюраторный Фердинанд Порше 1 пост 660 3432454
>>424338

Это ещё что, в скором времени ожидается так же два шутера: Escalation 1985 и '83(Red Orchestra 3).

В первом правда обещают ОМП, поэтому может и будет норм.

По мне так, нужно чтобы был какой то универсальный командного уровня AI, который как в РТС, сам строил базы и давал команды игрокам, чтобы люди не носились по карте как орды Махно. В АРМЕ уже есть такая возможность, но она как обычно кривая, как и все остальное.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 661 3432456
>>432450 (Del)

Ты чё, раб генетический, на СЕРУЮ МОРАЛЬ кукарекаешь, унтерменш славянский?
Полузатопленный Трумэн 1 пост 662 3432457
>>432450 (Del)
Может и будет. И с каждым разом всё тупее и незатейливее.
image.png574 Кб, 2518x1024
Легкобронированный Вернон Стэрди 3 поста 663 3432467
>>344555
Аналог. Вроде бы - про "Тундру"
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 664 3432593
>>432467
Очевидная "Стальная дивизия" жи.

https://www.youtube.com/watch?v=16gWRxv_aZY
опехуев.png673 Кб, 532x667
Зенитно-ракетный Абу ас-Салихи 1 пост 665 3432603
>>432434
Хе-хе.
4Y0X8f7.jpg206 Кб, 1600x891
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 666 3432650
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 667 3432666
>>432593
Че там как в SD2, онлаен есть?
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 668 3432669
>>432454
Как минимум в Squad это должно быть неплохо реализовано, не ИИ понятное дело, но роль командира важная и его слушаются.
Артиллерийский Туоминен 1 пост 669 3432734
>>432454

>'83(Red Orchestra 3)


4 тогда уж - третья игра в линейке - это Rising Storm 2.
Шрапнельный Эндрю Каннингем 4 поста 670 3432773
>>432666
Сейчас есть. Последние несколько патчей были удачными + скидки. Онлайн вечером перевалил за 1000. Что для этой игры много и есть с кем играть.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 671 3432818
>>432773
Неплохо, но сам сейчас глянул -- всё равно у дракона на 130 человек больше. Надеюсь юджены сообразят таки что все ждут еще один варгейм на обновленном движке.
Дозвуковой Геннадий Никонов 2 поста 672 3432820
>>425431
На первую коху есть ахуенный мод "Блитцкриг", в котором завезли реализм и там таки можно. По сетке вообще агонь, по ощущениям как ВТВ, но на стероидах и без анального микродроча
Штатский Эндрю Каннингем 5 постов 673 3432821
>>432818

>Надеюсь юджены сообразят таки что все ждут еще один варгейм на обновленном движке.


Лично я их парашу покупать не буду. Купил SD:N44, а эти падарасы взяли и обнулили ее своим SD2. Ну и нахуй? Еще кучей длц обмазали. А слабо было сразу сделать игру, назвать ее SD, и пилить на нее крупные длц, а не ебать осла со своими самостоятельными аддонами.
photo2020-06-2714-10-43.jpg116 Кб, 1280x933
Дозвуковой Геннадий Никонов 2 поста 674 3432849
Шрапнельный Эндрю Каннингем 4 поста 675 3432852
>>432818
Может года через 2-3 будет новый варгейм.
>>432821
Ну SD44 и SD2 всё же большая разница. Да и есть им что-то кроме госфинансирования тоже надо.
Вертолетный Пилсудский 2 поста 676 3432861
>>432068
Играл - очень красивый до сих пор, но слишком задротный для меня. Для автора PM видимо тоже, поэтому он распотрошил CWC, оставил некоторые новые функции, типа разных типов боеприпасов у танков и зенитных пулемётов против вертолётов, посадил на родной геймплей генералов, получилось бодрее. Мне бы что-то в это роде
Ремонтный Масягин 5 постов 677 3432869
>>432861
The End of Days - с добавлением РФ и не такой клюквенный, как Rise of the Reds. Ну, и переделка вообще юнитов в сторону б0льшего реализма.
https://www.moddb.com/mods/the-end-of-days
image.png274 Кб, 540x234
Ремонтный Масягин 5 постов 678 3432872
>>432593

>Air RB


>262


>Vulkan Bomber


>Стальная Дивизия



Точно?
Ремонтный Масягин 5 постов 679 3432874
>>432593
Концовка с командирским М5 - просто ляяяя ^^
Вертолетный Пилсудский 2 поста 680 3432879
>>432869
Пасиб, давно про него в курсе, тем более он недавно обновился.
У него есть важный недостаток, который автор не фиксит - ГЛА, который почти как в оригинале. Уж на что MP солянка и баланс спорный, но за Иран/Пакистан в нём играть интереснее, потому что есть оригинальные юниты на основе реальных.
Мотострелковый Квислинг 3 поста 681 3432887
Как играть танками за советов в вартандер?
Я заебался уже.
Пулеметный Владимир Злобин 2 поста 682 3432890
>>432887
Страдать. Но вообще, я обычно так:
У КВ задняя быстрая, потому следует делать короткие выезды из-за препятствий. Кроме того, у него слабая НЛД, потому стоит её прятать, или вставать ромбом. Из КВ не поразить тяжи или САУ в лоб, так что ищи лёгкие танки и не лезь вперёд. Обычно можно с дальней дистанции легкий танк перестрелять.
КВ2 долго перезаряжается, но зато ебашит ОФС, так что тут единственная тактика - или пукать издалека, или кататься по пятам за другим танком и когда он затеет дуэль с кем-то лёгким - выкатиться и ёбнуть в упор по погону башни.
34-ки шустрые, так что катайся за другим танком и помогай ему, ищи другие советские машины, унижай КВ в его НЛД и бока.
Из других машин можно взять пушку на шасси грузовика. Так как в тундре экипаж не дохнет, пока не убиты все, то на ней можно перестреливаться издалека почти с любым танком, тебя уничтожит быстро разве что ЗПУ.
Советские танки не могут наклонять пушки вниз, потому избегай любых холмов.
САУ - сплошная боль. Единственно решение- кататься за другими танками, делать засады или стрелять издалека. Здесь не знаю, что посоветовать.
Ну и последнее, тебя кидает туда, где рейтинг соответствует лучшей твоей машине, потому следи, чтобы твой рейтинг был минимальным на всех трёх машинах. Если хочешь вкачать днищесау, то смени танки на попроще.

Я конечно не большой специалист по тундре, но по крайней мере с таким подходом я особой боли за советские машины не ощущаю.
image.png58 Кб, 826x83
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 683 3432895
>>432890

>на всех трёх машинах


ебать я проиграл, аркаша даёт советы

>>432887
Конкретно на совках надо злобно рычать тазом с неожиданных направлений. У тебя в плюсе обычно проходимость и УБМ.
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 684 3433048
>>432895
И с каких пор в бою участвует больше, чем три машины?
Штатский Эндрю Каннингем 5 постов 685 3433050
>>432887
А что, на Т-44 против Тигров1 плохо играется?
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 686 3433051
>>433050
Может он на Т-60 катается
Штатский Эндрю Каннингем 5 постов 687 3433054
>>433051
А что, на Т-60 против пз2 плохо играется?
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 688 3433059
>>433054
Ну видимо плохо.
Инженерный Муссолини 2 поста 689 3433091
>>432049
как научиться стрелять в этой хуйне? Что не рейд то меня сливают. Уже очко подгорает поэтому туда не захожу
Тактический Наоси Канно 1 пост 690 3433169
>>433091
Как бы умело ты не стрелял, а читак тебя всё равно сольёт
Ремонтный Масягин 5 постов 691 3433252
>>432879
А я всё никак не сяду за добавление туда реплик из "Карибского Кризиса" вместо "ванильной" любительской озвучки с virgin "часомвой мпост принял пук-пук"
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 692 3433254
>>433091

>Что не рейд то меня сливают


>Уже очко подгорает


Всё нормально, ты играешь так, как и задумано. Это основа геймплея в EFT.
Ремонтный Масягин 5 постов 693 3433310
>>433091
improvise
adapt
overcome
Ретивый Эдмунд Хеклер 6 постов 694 3433608
>>433091
Тут дело не в том как ты стреляешь, а в том откуда и куда.
Например на таможне в общагах, если противник внутри общаги на первом этаже палит в открытую дверь, и ты снаружи, и вы оба знаете друг о друге, то у того кто с наружи больше шансов, потому что он знает когда ему стрелять и на стрейфе появляется на полсекунды-секунду, делает свои 2-3 выстрела и опять в безопасности, а тот кто внутри не знает когда ты выйдешь в сектор огня и теряет немного времени в замешательстве. если конечсно он не адреналиновый монстр реакции. И таких моментов много, но самое главное ТЕРПЕНИЕ БЛЯДЬ! Если тебе неудобно стрелять - не стреляй, лучше сопровождай цель до удобного момента.
Форсажный Сухель аль-Хасан 1 пост 695 3435150
>>431636
А я вот хочу все достижения получить.
Меняю уже четвертый стул.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 696 3439101
Огнемёты

Бутылки с зажигательной смесью были далеко не единственным способом применения огня на поле боя. На вооружении большинства стран стояло гораздо более ужасающее в своей беспощадности оружие — огнемёты. Они повсеместно использовались большинством стран и показывали высокую эффективность. Даже расчёты неприступных дотов часто предпочитали плен страшной гибели в пламени.

Огнемётчики становились первоочередной целью, поэтому советский огнемёт РОКС изготавливался в форме винтовки, чтобы защитить бойца от излишнего внимания снайперов.

В Enlisted этому страшному оружию найдётся применение!

https://www.youtube.com/watch?v=B28cvV4kKl0
Механика на видео находится в разработке

В игре будет представлено несколько разных моделей огнемётов, отличающихся друг от друга объёмом бака горючей жидкости и дальностью применения.

М2 (США) - Объём бака: 15 литров

РОКС-3 (СССР) - Объём бака: 9 литров

Flammenwerfer 35 (Германия) - Объём бака: 12 литров

Огнемёты станут оружием профильного огнемётного отряда и помогут вам во множестве боевых ситуаций. Всего один огнемётчик сможет удерживать коридор, ведущий к выгодной позиции!

Попавшая прямо в бойца огнесмесь намного опаснее горения на земле. О метком попадании вас оповестят… крики вражеских солдат. Но будьте осторожны! Огонь неразборчив в целях и вы легко можете поразить союзников.

Боец, которому посчастливилось уйти от прямого попадания, может успеть сбить пламя, затратив на это некоторое время. А обзор экипажа бронетехники будет сильно затруднён в случае пожара на корпусе машины.

Вы сможете лично испытать столь опасное оружие в одном из грядущих плейтестов. Следите за новостями!

https://enlisted.net/ru/news/show/52-v-razrabotke-ognemyoty-ru/#!/
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 696 3439101
Огнемёты

Бутылки с зажигательной смесью были далеко не единственным способом применения огня на поле боя. На вооружении большинства стран стояло гораздо более ужасающее в своей беспощадности оружие — огнемёты. Они повсеместно использовались большинством стран и показывали высокую эффективность. Даже расчёты неприступных дотов часто предпочитали плен страшной гибели в пламени.

Огнемётчики становились первоочередной целью, поэтому советский огнемёт РОКС изготавливался в форме винтовки, чтобы защитить бойца от излишнего внимания снайперов.

В Enlisted этому страшному оружию найдётся применение!

https://www.youtube.com/watch?v=B28cvV4kKl0
Механика на видео находится в разработке

В игре будет представлено несколько разных моделей огнемётов, отличающихся друг от друга объёмом бака горючей жидкости и дальностью применения.

М2 (США) - Объём бака: 15 литров

РОКС-3 (СССР) - Объём бака: 9 литров

Flammenwerfer 35 (Германия) - Объём бака: 12 литров

Огнемёты станут оружием профильного огнемётного отряда и помогут вам во множестве боевых ситуаций. Всего один огнемётчик сможет удерживать коридор, ведущий к выгодной позиции!

Попавшая прямо в бойца огнесмесь намного опаснее горения на земле. О метком попадании вас оповестят… крики вражеских солдат. Но будьте осторожны! Огонь неразборчив в целях и вы легко можете поразить союзников.

Боец, которому посчастливилось уйти от прямого попадания, может успеть сбить пламя, затратив на это некоторое время. А обзор экипажа бронетехники будет сильно затруднён в случае пожара на корпусе машины.

Вы сможете лично испытать столь опасное оружие в одном из грядущих плейтестов. Следите за новостями!

https://enlisted.net/ru/news/show/52-v-razrabotke-ognemyoty-ru/#!/
Пулеметный Орджоникидзе 2 поста 697 3439969
>>432217
Squad. Лучшие ощущения от оружия в играх эвар. Ни одна игра ДАЖЕ БЛИЗКО рядом не стоит. Это единственная игра где приятно просто стрелять в воздух. А какой же кайф в разгар боя высовывать из укрытия пкм и без прицела просто долбить по кустам всяким, потом перебегать на другую позицию и долбить там. Или отстреливать а потом брать новые одноразовые гранатометы на любой шорох в подлеске за 500 метров. Сочнее визуальных и звуковых эффектов нет ни в одной игре, ноу дискасс.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 699 3440004
>>439974
Мне оружие из кф и РО очень доставили, прям понимаешь, что стреляешь не из водяного пистолетика https://youtu.be/S6YhSqnTfaY
Экранированный Трибуц 1 пост 700 3440110
>>440004
https://youtu.be/juWgYKDEEOM?t=385
Должен был быть модом сквада, но вышел в отдельную игру
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 701 3440149
>>440110
Есть такое да
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 702 3440543
Уже на следующей неделе: https://www.youtube.com/watch?v=LtHZhDrQouU
Heaven 703 3440664
>>440543
Я каждый раз думаю - ну они не могут еще тупее сделать.
А не, справляются. Уровень клоунады держится на достойном уровне.
Мотопехотный Канарис 3 поста 704 3440695
>>439101
Боже какая унылая хуита.
Они хоть видели, блядь, вообще как огнемёты стреляют?
Картечный Такэо Окумура 1 пост 705 3440714
>>439101
Дваждую >>440695
Огнемёт не писает как садовый шланг. Огнемёт плюёт коротким, но дальнобойным импульсом. Это не горелка для отпугивания зомби, блядь, а средство доставки огнесмеси на расстояние, превышающее дистанцию броска бутылки с напалмом. Из хорошего огнемёта можно точненько в окно на соседней улице зафигачить.
Полузатопленный Евгений Преображенский 2 поста 706 3440719
Полузатопленный Евгений Преображенский 2 поста 707 3440722
>>440714

>Это не горелка для отпугивания зомби, блядь



Кстати, смешное: видел я скриншот ретвита Муцком актёра, играющего КАРЛА в этих ваших "Мудячих Дристунцах" с той самой паяльной лампой. Эксперты в хоум-дефенсе, бля. Говно какое-то - пидоры, блядь.
крузофаговские яростные звуки
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 708 3440723
>>439101
Говно какое-то, словно в 2000-х спрайтами жарить.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 709 3440853
>>440695

>Они хоть видели, блядь, вообще как огнемёты стреляют?



А ты видел?

>>440714

>Огнемёт не писает как садовый шланг. Огнемёт плюёт коротким, но дальнобойным импульсом.



Вообще-то, онеметы выливного действия ТАК И РАБОТАЛИ КАК ШЛАНГ что в ВОВ, что даже во Въетнаме. Импульс на большей части моделей присутствует потому, что стрелок отпускает спуск чтобы не вылить все топливо одной струей.

М9: https://www.youtube.com/watch?v=nuIVE7rh8zs
Реплика Фламменверфера: https://www.youtube.com/watch?v=arXI5EdD5qk
Кривая реплика Фламменверфера (но подача топлива видна): https://www.youtube.com/watch?v=WJkUPJlAKw0
Мотопехотный Канарис 3 поста 710 3441273
>>440853

>А ты видел?


Ты, говноед, меня пытаешься обвинить в неспособности гуглить на ютьюбе?
Мотопехотный Канарис 3 поста 711 3441274
>>440853

>Вообще-то, онеметы выливного действия ТАК И РАБОТАЛИ КАК ШЛАНГ что в ВОВ, что даже во Въетнаме.


Ну если ты не видишь разницы с тем что наваяли игроделы, то тебе надо чинить либо глаза, либо голову целиком.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 712 3441353
>>441273

>Ты, говноед, меня пытаешься обвинить в неспособности гуглить на ютьюбе?



Ага, плюс ты ещё и читать не умеешь так как у разрабов написано: "Механика на видео находится в разработке". Если до тебя не доходит, что показанное не финальный вариант и ролик разместили чтобы показать: у нас огнеметы будут - то вполне понятно, что ты ни гуглить, ни читать толком не умеешь.
productlandscapeimage.jpg31 Кб, 460x215
How about nice game of chess? Мехпехотный Владимир Злобин 1 пост 713 3443266
Двухмоторный Роля-Жимерский 2 поста 714 3443288
>>443266
В плане арт-дизайна гораздо слабее дефкона. Но может геймплейно вытянет.
nuke strike intro.webm5,1 Мб, webm,
1280x720, 0:27
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 715 3444487
Heaven 716 3444545
>>443288
Двачую, дефкон был пиздец стильный, еще и с таким-то музоном.
Крейсерский Хаттаб 1 пост 717 3445772
>>443266
Тем зумеркам что не играли в дефкон или по скриншотам решили что никрасива может и зайдет. Свистелки и перделки симулятору ядерной войны только вредят.
https://www.youtube.com/watch?v=mCpVpIBqaJg
Heaven 718 3446224
>>445772
Какая же страшная хуйня. Мороз по коже от этого вообще.
295703611509288602533269150498452349552957n.jpg28 Кб, 400x411
Партизанский Кантакузино 8 постов 719 3446267
>>432593
Наиграв пару сотен часов, могу смело объявить что пиндос проецирует патриотизм на оналйновую стратежку.
Обычный раунд в СД2 происходит примерно так:

> если ты за союзников, то поздравляю, ты единственный кто включил авиацию и зенитки в деку


> все остальные забили все мемными ИС и катюшами


> меметичные тонки гроят от разбросаных по кустам и застроечкам гриндадеров, а катюши после первого залпа накрываются либо контр-артой либо штуками


> Потеряв меметичные юниты, типичный игрок за союзников испытывает БАГРАТИОН и вообще выходит из игры


> Теперь 5 из 10 твоих союзников ИИ


> дальше начинается сплошной иди и смотри



Эта порнография продолжалась с самого начала Early Access, пока не вышел Army General после чего я забросил мультик нахуй. Kак сейчас незнаю, но учитывая что туда за каким-то хуем добавили пиндосов и прочих англопидоров (нахуя, нахуя они нужны в Беларусии 44-го?), могу только представить.
Вообще доступ к мультику должен быть закрыт для всех кто как миниму не прошел хоть одну кампанию.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 720 3446275
>>446267
Я в эскалации забивал всё мемным буратосом и сбивал им апачи нахуй.
image.png3 Мб, 1920x1080
Партизанский Кантакузино 8 постов 721 3446281
>>446275
Я так и не вник в преидущие серии про ХВ, слишком жесткий микринг.
Сейчас гоняю в Пост-Скриптум. Надеюсь следующий театр запилят про Восточный Фронт, а то я уже заебался по Карентаном в королевской коробочке гореть.
thesurge1680x1050.jpg422 Кб, 1680x945
Многофункциональный Владимир Поткин 1 пост 722 3446282
Кто играл?
Сейчас вторая часть в стиме по скидке за 600 рублей продается. Думаю покупать или нет.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 723 3446291
>>446282
Вообще анрейлетед, разве что экзошизикам вроде меня. Во второй части кстати их огламурили, никрасива.
Дневальный Давид Иври 1 пост 724 3446294
>>344992
[смеется на OFP:RES с папкой в 53гб]
>>413625
Двачую.
Крупнокалиберный Ненонен 1 пост 725 3446523
>>446281
Хз про пс, но в hell let loose обещают восточный фронт. Заебало за Джонни бегать, хочется и за Ванек.
image.png1022 Кб, 880x495
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 726 3447016
Кто пробовал эту игру?
Самоходный Владимир Поткин 2 поста 727 3447179
>>447016
Смотрел на ютубе. Слишком аутичный геймплей, который ещё требует быстрой реакции как в контр-страйке.
Самоходный Владимир Поткин 2 поста 728 3447192
>>447190 (Del)
Дохнут как обычная пехота. Только Джармелл крут, если посадить его на байк, чтобы его американские снайперы не могли убить.
Фортифицированный Ян Голиан 1 пост 729 3447193
>>439101
Ебать говно. Вот настоящий огнемет! https://www.youtube.com/watch?v=G8TBfHJQ-Pc
Водородный Павел Белов 1 пост 730 3447194
>>371279
Короче говоря, ничего не создали лучше генералов и эпохи мифологии. Я годами рубился в эти стратежки и не надоедало (по сетке и один). Особенно Эпоха мифологии доставляла. Но, думаю после 30ника, про игры следует забыть.
image.png719 Кб, 1297x602
Новая колда Аэромобильный Сталин 1 пост 731 3447265
ttps://www.youtube.com/watch?v=zVSP9BM1o5Q
В первом видео по Black Ops Cold War можно увидеть отрывки из интервью Юрия Безменова, сотрудника КГБ и специалиста по пропаганде и подрывным действиям, который в 1970 году бежал в США. Он рассказывает о стадиях идеологической диверсии, которые якобы устраивал СССР: деморализации, дестабилизации, кризисе и нормализации.

В ролике также упоминается советский шпион по прозвищу «Персей», который якобы выдал СССР методику изготовления водородной бомбы и так не был пойман, а личность его до сих пор неизвестна.

Black Ops Cold War, которую разрабатывает студия Treyarch при поддержке Raven Software, покажут «в Верданске», то есть, по-видимому, в Call of Duty Warzone уже 26 августа
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 732 3447268
>>447265
Ух ты, очередной забег по коридорам и отстрел безвольных болванчиков заскриптованных на 99,9%. Минимум изменений со времен штурма Дома Павлова или обороны окопов на Курской дуге.
Тактический Николай Кучеренко 1 пост 733 3447278
>>447265

>В ролике также упоминается советский шпион по прозвищу «Персей», который якобы выдал СССР методику изготовления водородной бомбы и так не был пойман, а личность его до сих пор неизвестна.


Это будет намек, что это был Трамп?
Железнодорожный Одзава 2 поста 734 3447286
>>447265

>Юрия Безменова, сотрудника КГБ и специалиста по пропаганде и подрывным действиям, который в 1970 году бежал в США. Он рассказывает о стадиях идеологической диверсии, которые якобы устраивал СССР: деморализации, дестабилизации, кризисе и нормализации.


Нужно отдать должно КГБ. Под его именем можно запросто устроиться на западе и рассказывать неискушенному американскому зрителю о гулагах в 80-х и о "плане даллеса Ленина".
aerodynamic.png3,3 Мб, 1985x2750
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 735 3447313
>>447265

>сотрудника КГБ и специалиста по пропаганде и подрывным действиям


В голосину.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 736 3447316
>>447313
Че это за мужик, которого начали форсить с началом черномазых бунтов в США.
Окопный Нестор Махно 1 пост 737 3447317
>>447313
Все правильно.
Работал за границей? Значит, сотрудник КГБ, иначе не выпустили бы.
Журналист? Вся советская журналистика - это пропаганда и подрывная деятельность.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 738 3447319
>>447265

Из соседнего треда:

CoD MW 2019 - вешают на русских военные преступления американцев вроде шоссе смерти и расстрела гражданских в Ираке.

CoD BO 2020 - вешают на русских перевороты устроенные США вроде "Арабской весны" или украинского "Майдана".

Это что, новая ЦРУшная методичка: во всем виноваты русские, а мы тут ни при чем?
Железнодорожный Одзава 2 поста 739 3447323
>>447319
Это на самом деле круто. Сам посуди: сотня русских ребят посадила в Белый дом оранжевого клоуна, который превратил свою страну в посмешище, убил сотни тысяч мериканцев и поссорил США с Китаем.
Пусть завидуют.
Ядерный Леонид Валов 2 поста 740 3447330
>>447316

Безменов.

В ТАСС работал. Занимался организацией приемов, по сути работал в редколлегии еще.

Позже ему показалось что у всего этого есть связь, перебежал в США и вывел из всего этого советский план Даллеса.

На ютубе есть его лекции и интервью.
Снайперский Челомей 1 пост 741 3447386
>>447265
Дугина забыли и его Основы Геополитики/Foundations of Geopolitics. Kremlin's playbook, a glimpse into Putin's mind™, по словам западного обывателя каждый офицер КаГэБэ хранит его книжку под подушкой, популярно среди спец-агентов и элиты. Они еще с таким умным видом пишут про этого шизика, я сука ору каждый раз. Без иронии. Ревью от просветленных гигамозгов:

>dugin is a modern day fucking machiavelli


>This book is widely praised and accepted by the Russian militairy/intelligence communities.


>Also the author of the book, Alexander Dugin, is one of Vladimir Putins closest advisors.


>It gets down voted in /r/conspiracy anytime it’s posted.


>Should be plastered everywhere, but no one from any area of the political spectrum wants to admit to being manipulated.


Тысячи апвотов, упоминается в каждом треде с Россией и прочий мусор. Надеюсь Дугин хоть какие-то авторские получает, уж такая неожиданная популярность на старости лет грянула.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 742 3447415
>>447386
Если им так нравится Дугин, то пусть попробуют вкусить Царьград ТВ. Там такая хардкорная пропагандочка духовного евразийства, что даже сам Дугин в итоге не усидел там и сбежал от них, слишком ядрены даже для него.
Ядерный Леонид Валов 2 поста 743 3447460
>>447386

О Дугине почему то вспоминают как о "эксперте-фашисте при siloviki".

Хотя Дугин за BLM к примеру, он вообще считает что "западные либерально-демократические ценности" - это кайнд оф новая колонизация туземцев. Что есть плохо и угнетение.
скачанные файлы.jpg24 Кб, 631x480
Водородный Хал Маркарян 3 поста 744 3447502
>>447319
Извините за около порашу, но ... Читаю комментарии к ролику
>>447265
и не перестаю проигрывать.

>Это настоящее интервью, если некоторые из вас не знают. Это невероятно интересно и на самом деле довольно пугающе, если подумать о том, как мы развивались за последние 60 с лишним лет.


>Предупреждение 1969 года о вдохновленных коммунистами потрясениях и революции.


и т.д. Вообщем Jack D. Ripper одобряет!
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 745 3447587
>>447502
ОНИ ХОТЯТ ЗАМЕНИТЬ НАШИ ТЕЛЕСНЫЕ ЖИДКОСТИ!
Шестиствольный Алексей Мильчаков 1 пост 746 3447720
>>447179

>Смотрел на ютубе

1574002902456.jpg58 Кб, 1024x576
Партизанский Кантакузино 8 постов 747 3448036
>>447319

>CoD BO 2020 - вешают на русских перевороты устроенные США вроде "Арабской весны" или украинского "Майдана".


Там вообще не про цветные революции, а про массовые беспорядки которые устраивает левацкая пятая колонна в США - всякие там культурные марксисты и прочие любители помироточить за угнетенных небелых. Правда окармливались они не только у советского госдепа но и от всяких Соросов, про что в трейлере скромно умолчали, лолъ.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 748 3448342
Как же охуено будет 2 сентября, добавят в сквад МЕА и Фаллуджу, а позже 100 игроков наконец-то, уже тестят, говорят отлично работает. Справа что добавят к концу года и в 2021. Если что, то Австралию делали моддеры и разрабы. Еще моддеры делают Германию и Французский Легион, их добавят потом в игру скорее всего, ведь уже две фракции от модеров добавили.
Гусарский Ясухико Куроэ 5 постов 749 3448389
>>448342
Ага. А еще СкИнЧиКи. Ахуенно.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 750 3448393
>>448389

Какие ещё скинчики?
Гусарский Ясухико Куроэ 5 постов 751 3448394
>>447016
Играл. Мне понравилось. Про мгновенную реакцию как в контр-страйке пиздит какой-то дед заторможенный, юниты сами вступают в бой при огне со стороны противника; у тебя достаточно времени, что-бы обдумать, держать ли позицию, отступать, контр-атаковать, выслать поддержку, etc.
Не уверен, что рекомендую всем и каждому, но присытившимся РТС'ками стоит попробовать.
image.png603 Кб, 764x431
Гусарский Ясухико Куроэ 5 постов 752 3448396
>>448393
Как в контре.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 753 3448397
>>448394
Мне игра понравилась но застрял но 2 миссии с эвакуацией раненых, задание тупо не засчитывается, раза 4 траил, не могу понять где я мог обосраться.
Гусарский Ясухико Куроэ 5 постов 754 3448399
>>448397
Черт, я тоже на ней застревал, но не помню как решил. Вроде какая-то срань с медиваками была, и решение было неожиданно легким.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 755 3448400
>>448399
Некоторые пишут, что надо на базе их вытаскивать из вертолета, но в обучалке написано, что автоматом это делается.
Гусарский Ясухико Куроэ 5 постов 756 3448401
>>448400
Да, возможно это. Ты уточняй их позицию как на второй заход пойдешь, может не вылезли.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 757 3448403
>>448401
Да вот нет, пилот докалдываетя прилетел на базу, высаживаю раненых, потом он докладывает, что раненые выведены и я заправляюсь и готов лететь.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 758 3448423
>>448389
Только для тех, кто на кикстартере поддержал игру.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 759 3448424
>>448396
Как в контре это розовое говно, а не вполне реалистичный песчаный.
Железнодорожный Моше Даян 1 пост 760 3448623
>>448424
Знали, видели. Всегда начинается скромно. Ниче, через годик+ будут тебе фиолетовые блм арочки и калашоиды.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 761 3448912
>>448623
Эти скины с релиза, и их вообще сломали давно, несколько лет не работали, только сейчас решили вернуть.
image.png356 Кб, 998x1185
Кухонный Черняховский 1 пост 762 3448935
>>448342
Заткнись! У меня это говно комп не тянет.
15974397531350.png313 Кб, 1214x1140
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 763 3449167
>>448935
Жалко
Ударный Асланбек Исмаилов 5 постов 764 3449332
>>448935
Да ты не переживай. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда. Обычное говно для тех, кто играет, чтобы побить себя пяткой в грудь и поплеваться в воображаемый код-детей. Причём такие даже не знают, как работает их игра и будут рассказывать, что это тебе не код, они такие крутые, что играют в игру, тут как в реальности оживаешь через 2 минуты после смерти, и спавн только на начальной базе (эти ложь, комод делает точку спавна).
Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет, баланса как не было, так и нет. Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.
Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 765 3449396
>>449332
Найс проекции казуала. Бедненький, убивают хрен знает откуда, тупые разрабы забыли добавить дечкам и маркеры на миникарту откуда стреляют.
Я и в код играю, и в рс2, но не сру на них из-за казуальности, мне нравятся все эти игры. Ты еще на арму посри, что там бегать надо много и убивают быстро, а еще отдача сильная, ужос!
Стратегический Курчатов 1 пост 766 3449413
>>449332
Ниасилятор порвался.
Строгий Вернер Грунер 1 пост 767 3449437
>>449332
Бля. Я думал там есть реалистичный режим с одной жизнью на операцию и прочими ништяками как в тушиных всяких в арме. Меееееех, я-то думал, что вот она рыба моей мечты, всё лучшее от армы, реализм во все поля, симуляция реальной работы всей роты или даже батальона в бою и пиздатый графин в придачу. Расстроил ты меня.
Картечный Михаил Толстых 6 постов 768 3449439
>>449437
Ну и какие там ништяки, в этом лагалище?
Орбитальный Дёниц 1 пост 769 3449452
>>449437

>всё лучшее от армы


Лучшее, что есть в арме, а именно реализацию работы камеры, в сквад как раз не завезли - удачи высматривать пикселя для любых целей дальше 100м.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 770 3449531
>>449437
Там бывают ивенты с одной жизнью и лютой командной игрой, как тушино прям. Заебись, мне очень понравились, с модами, в дисе Reality Project группа. Вообще сквад это пр с нормальной стрельбой, онлайном и графой, но с урезанными фичами, ждать от мода для бф2 клона армы глупо.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 771 3449595
https://youtu.be/V4b0zLdWEIc
Какая же охуеная карта, невероятно красивая.
Партизанский Кантакузино 8 постов 772 3449626
>>449332

>. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда.


Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками, сообщай коммоду про передвижение противника, не беги в чистое поле под огнем противника.

> Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет


Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом.

> Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.


Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.
Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?
Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL. Ну или в крайнем случае берешь тот же АКМ, но у рядового пехотинца он как раз с оптикой, которая лучше ACOGа.

> Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.


Неплохо, но нехватает масштабности.
Партизанский Кантакузино 8 постов 773 3449631
>>449332

>. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда.


Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками, сообщай коммоду про передвижение противника, не беги в чистое поле под огнем противника.

> Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет


Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом.

> Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.


Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.
Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?
Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL. Ну или в крайнем случае берешь тот же АКМ, но у рядового пехотинца он как раз с оптикой, которая лучше ACOGа.

> Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.


Неплохо, но нехватает масштабности.
Партизанский Кантакузино 8 постов 774 3449632
>>449332

>. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда.


Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками, сообщай коммоду про передвижение противника, не беги в чистое поле под огнем противника.

> Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет


Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом.

> Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.


Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.
Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?
Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL. Ну или в крайнем случае берешь тот же АКМ, но у рядового пехотинца он как раз с оптикой, которая лучше ACOGа.

> Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.


Неплохо, но нехватает масштабности.
Партизанский Кантакузино 8 постов 775 3449634
>>449332

>. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда.


Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками, сообщай коммоду про передвижение противника, не беги в чистое поле под огнем противника.

> Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет


Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом.

> Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.


Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.
Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?
Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL. Ну или в крайнем случае берешь тот же АКМ, но у рядового пехотинца он как раз с оптикой, которая лучше ACOGа.

> Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.


Неплохо, но нехватает масштабности.
15982973091601.png2,3 Мб, 1920x1080
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 776 3449709

>. Это высер, где ты либо 30 минут шастаешься по вражеской точке и окрестности, не видя ни одного врага, либо 10 минут идёшь скрытно перебежками от укрытия к укрытию, осматривая местность из них, чтобы тебя убили из ниоткуда.


Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками, сообщай коммоду про передвижение противника, не беги в чистое поле под огнем противника.

> Играл на бесплатных выходных пару раз с промежцтком в пару лет


Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом.

> Войска в камуфляже с колиматорами и опткой раскатывабт бабахов в демаскирующей чёрно-чёрной одежде с простыми АКМами.


Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.
Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?
Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL. Ну или в крайнем случае берешь тот же АКМ, но у рядового пехотинца он как раз с оптикой, которая лучше ACOGа.

> Лучше жалей, что в Rising Storm 2: Vietnam не проиграешь.


Неплохо, но нехватает масштабности.
Десантно-штурмовой Вальтер Модель 1 пост 777 3449716
>>386564
Не ожидал его тут увидеть. Хочу попробовать эту ебалу в коопе, если еще актуально.>>386564
Ударный Асланбек Исмаилов 5 постов 778 3449765
>>448935
Собственно, можешь играть в эту игру так же как и другие - купить её и пукать невпопад всем, какие они тупые коловдутиедети, раз не обожают симулятор ходьбы, и что им просто бомбануло потому что враги не подсвечиваются как во Вьетнаме. Само собой, во Вьетнаме они не подсвечиваются, но пукать надо максимально тупо и невежественно, желательно при этом не читать то, на что ты отвлекаешь. Можно заодно сказать, что не любящий сквод просто хотел, играть в cooking mama, как в том же Вьетнаме или мифическом КоДе. Вон как >>449396-ничтожество, яркий экземпляр. Это и есть ЦА игры.
Единственное отличие - ты не сможешь делать это в самой игре, в остальном же ты получишь полный опыт от игры.

>>449437
Не знаю, не слышал про такое. Это простая аркада, 32 на 32, только шагать и воскрешаться долго, чтобы чувствовался вкус говна, управление кривоватое, и быстрый огонь вести проблематично. Огонь на подавление, обстрел позиции противника или хотя бы важного пункта - ничто из этого не имеет в игре смысла. Пулемёты - это вообще стыд. Сошек не завезли, и М249 даже лёжа первым же выстрелом подкидывает на 2 метра с 50 метров. Стрельба из пулемёта возможна только редкими одиночными и не имеет смысла. Вот РПК неплох, но лишь как более точный калаш с более низкой отдачей при стрельбе лёжа. Уж не знаю, возможно ли это.
А вот во Вьетнаме выпуск магазина в куст, где тебе померещилась вспышка или движение - это норма, и нередко даёт результаты, пулемётам и гранатомётам часто есть смысл обстреливать занимаемые врагом позиции сквозь стены.

>>449626

>Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками


К чему это вообще относится?

>не беги в чистое поле под огнем противника.


Читай пост. И лучше ответь, почему это из разу в раз я пробивался в точку противника, но не мог ни захватить её, ни уничтожить какой-либо объект, ни стрелять идущим врагам в фланг и тыл. Это самая частая и худшая проблема игры.

>Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом


Также я играл и с местным быдлом, погоды оно не делало, координацией, указаниями или просто здравыми действиями не пахло. Оно только убивало меня, союзника, за то, что я на спавне отстрелял магазин, чтобы примериться к отдаче, и забанило за то, что я шутку стрельнул возле моего комода, когда он кричал: "Hey! Shoot me! Shoot me!", подзывая соотрядника с ником "Shoot me". Ну и ещё оно полностью игнорило сообщения про то, что я увидел врагов возле нас по такому-то азимуту. Наверное такое отребье я встречал лишь в каэс сурсе, в локальной сети среднего города.

>Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.


Что игре с этого? Бабахи ИРЛ против США или РФ несут куда, куда большие потери, чем их враги, но в игре при потерях 1.5 к 1 бабахи почему-то проигрывают. При этом игра не даёт им никаких преимуществ - ни умно сбалансированной карты, ни быстрого возрождения, ни количественного преимущества. Это гигантский минус к игре. Давайте в каэсочке команде теров дадим дерьмовое оружие, отнимем бронежилеты и оденем в красные футболки с Че, повторим гениальное решение авторов сквада.
Однако я должен заметить - одежда талибов имеет преимущество. Как-то я играл за пиндосов, атаковал деревню в ближнем бою, отстреливал из эмки с коллиматором одного ярко выделяющегося на фоне бабаха за другим. Заглянул во двор - чисто, только куча мусора на земле валяется. Пошёл по нему, высматривая врагов впереди, и умер. Я принял лежащего талиба за кучу мусора. Вот это ассиметричный баланс. Одна сторона имеет днищенское оружие и постоянно демаскирована, но зато её можно иногда принять за кучу мусора во дворе.

>Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?


То, что дронов не было, и бабахи так же атакуют, как и солдаты.

>Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL


ОУ ЙЕ! АКМ, который как АК-74, только с большой отдачей! Вау! Фн фал с большой отдачей и небольшим магазином! Мосинка, которая чуть точнее калаша и имеет 10 патронов в магазине! А паре избранных в отряде вообще достанется лучшее оружие - АК-74 или М16. Которое для их врагов является стандартным. И всё это без оптики и коллиматоров, офигенно-то как!
Ударный Асланбек Исмаилов 5 постов 778 3449765
>>448935
Собственно, можешь играть в эту игру так же как и другие - купить её и пукать невпопад всем, какие они тупые коловдутиедети, раз не обожают симулятор ходьбы, и что им просто бомбануло потому что враги не подсвечиваются как во Вьетнаме. Само собой, во Вьетнаме они не подсвечиваются, но пукать надо максимально тупо и невежественно, желательно при этом не читать то, на что ты отвлекаешь. Можно заодно сказать, что не любящий сквод просто хотел, играть в cooking mama, как в том же Вьетнаме или мифическом КоДе. Вон как >>449396-ничтожество, яркий экземпляр. Это и есть ЦА игры.
Единственное отличие - ты не сможешь делать это в самой игре, в остальном же ты получишь полный опыт от игры.

>>449437
Не знаю, не слышал про такое. Это простая аркада, 32 на 32, только шагать и воскрешаться долго, чтобы чувствовался вкус говна, управление кривоватое, и быстрый огонь вести проблематично. Огонь на подавление, обстрел позиции противника или хотя бы важного пункта - ничто из этого не имеет в игре смысла. Пулемёты - это вообще стыд. Сошек не завезли, и М249 даже лёжа первым же выстрелом подкидывает на 2 метра с 50 метров. Стрельба из пулемёта возможна только редкими одиночными и не имеет смысла. Вот РПК неплох, но лишь как более точный калаш с более низкой отдачей при стрельбе лёжа. Уж не знаю, возможно ли это.
А вот во Вьетнаме выпуск магазина в куст, где тебе померещилась вспышка или движение - это норма, и нередко даёт результаты, пулемётам и гранатомётам часто есть смысл обстреливать занимаемые врагом позиции сквозь стены.

>>449626

>Так это тебе не аркада. Веди переговоры с соратниками


К чему это вообще относится?

>не беги в чистое поле под огнем противника.


Читай пост. И лучше ответь, почему это из разу в раз я пробивался в точку противника, но не мог ни захватить её, ни уничтожить какой-либо объект, ни стрелять идущим врагам в фланг и тыл. Это самая частая и худшая проблема игры.

>Понятно. Ты играл с нубами, которые пришли в шутерок пострелять. А так при координации у этой игры пожалуй лучший баланс между шутером и милсимом


Также я играл и с местным быдлом, погоды оно не делало, координацией, указаниями или просто здравыми действиями не пахло. Оно только убивало меня, союзника, за то, что я на спавне отстрелял магазин, чтобы примериться к отдаче, и забанило за то, что я шутку стрельнул возле моего комода, когда он кричал: "Hey! Shoot me! Shoot me!", подзывая соотрядника с ником "Shoot me". Ну и ещё оно полностью игнорило сообщения про то, что я увидел врагов возле нас по такому-то азимуту. Наверное такое отребье я встречал лишь в каэс сурсе, в локальной сети среднего города.

>Во-первых бабахи одеты примерно так же как одеты бабахи IRL в Сирии и Ливии - смесь гражданской одежы и военторга разной степени древности.


Что игре с этого? Бабахи ИРЛ против США или РФ несут куда, куда большие потери, чем их враги, но в игре при потерях 1.5 к 1 бабахи почему-то проигрывают. При этом игра не даёт им никаких преимуществ - ни умно сбалансированной карты, ни быстрого возрождения, ни количественного преимущества. Это гигантский минус к игре. Давайте в каэсочке команде теров дадим дерьмовое оружие, отнимем бронежилеты и оденем в красные футболки с Че, повторим гениальное решение авторов сквада.
Однако я должен заметить - одежда талибов имеет преимущество. Как-то я играл за пиндосов, атаковал деревню в ближнем бою, отстреливал из эмки с коллиматором одного ярко выделяющегося на фоне бабаха за другим. Заглянул во двор - чисто, только куча мусора на земле валяется. Пошёл по нему, высматривая врагов впереди, и умер. Я принял лежащего талиба за кучу мусора. Вот это ассиметричный баланс. Одна сторона имеет днищенское оружие и постоянно демаскирована, но зато её можно иногда принять за кучу мусора во дворе.

>Во-вторых что мешает бабахам расставить ХАБы и корнеты по застроечкам и унижать демократоров дронами со взрывчаткой?


То, что дронов не было, и бабахи так же атакуют, как и солдаты.

>Тем более у бабахов давно уже самый лучший ассортимент оружия в игре, можно даже побегать с легендарным FN FAL


ОУ ЙЕ! АКМ, который как АК-74, только с большой отдачей! Вау! Фн фал с большой отдачей и небольшим магазином! Мосинка, которая чуть точнее калаша и имеет 10 патронов в магазине! А паре избранных в отряде вообще достанется лучшее оружие - АК-74 или М16. Которое для их врагов является стандартным. И всё это без оптики и коллиматоров, офигенно-то как!
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 779 3449880
>>449765

>32 на 32


40 на 40.

>Сошек не завезли


Пиздабол.

>М249 даже лёжа первым же выстрелом подкидывает на 2


Пиздабол.
Ну и дальше ты тоже только пиздаболишь.
Ты вообще в игру не играл, можешь заткнуться.
Штатский Райнхардт 5 постов 780 3449895
>>449765
Какой же довн, пиздец вообще.
Вольфрамовый Ванька 1 пост 781 3449901

>Мосинка


>имеет 10 патронов в магазине


Не взирая на все вышесказанное, это сильно.
Ударный Асланбек Исмаилов 5 постов 782 3449951
>>449901
Потому что это СКС. К счастью мосинками бабахи не вооружались.

>>449880

>уиии, врёти, ниправда, не было такого, бабахи не вооружены АКМами, у АКМов и ФАЛов отдача не больше, чем у АК-74, уиии!


Тебе не хватает мозгов понять, что я играл не в последнюю версию, а года два назад, и ещё за год до этого как я уже писал? Попробуй всё же прочитать хоть один мой пост, ничтожество.
Кстати, надо сказать. Прогресса между этими заходами я вообще не увидел, только технички бабахам добавили, и то её экипаж было не сложно пристрелить. Всё такой же лютый фундаментальный дисбаланс, всё так же бабахи сливают каждый бой со потерями 1.5-2 к 1, всё так же игра против них выглядит отстрелом ботов, всё так же бесполезны всевозможные реальные вещи, всё такие же ненужные пулемёты.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 783 3449967
>>449951
Только что победил за бабахов на аль басрахе. Анскильная чмоха, угомонись уже.
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 784 3449977
Кстати, сейчас в скваде работает один тестовый сервер на 100 игроков, заебись.
Штатский Райнхардт 5 постов 785 3449980
>>449951
Каждый раз ебу бритах и американцев на Аль Басре всухую за инсургентов.

Долбоящер-то не в курсе что у инсургентов техничек больше, а стоит их хэб в пжять раз дешевле и выкапывается/скапывается в тжри раза быстрее, и при этом в отличии от жиробасов они могут иметь по джва хаба на фоб, благодаря чему извести их спавны задача уровня выковыривания талибана из Афганистана. Долбоящер так и не разобрался как правильно применять пулемёты (опыт колды по прежнему доминирует моск). До сих пор не вдуплил что окажись они на дистанции любого автоматического огня, что амеро-брито-российские грузовики, что ребело-инсургентские технички превращаются в труповозы за одну очередь.

Он дрочит на коллиматоры и камо при том что половина карт дают преимущество навязыванию ближнего боя. Он старательно не замечает уникальный для инсургентов кит рейдера с ППШ и большим числом гранат чем любые два другие кита в игре вместе взятые. Он по прежнему прикидывается что подрывные дроны и спам IED не работают.

Он даже не пытался разобраться в системе строительсва и не догоняет, что ребелские и инсургентские миномёты, эсплейсменты с ККП и ПТ-средствами в полтора-три раза дешевле аналогов конвенциональных армий и деплоятся
быстрее.

И разумеется, самое палевное - довн по прежнему мыслит исключительно категориями K/D в игре про таски.

Разгадка проста - это говно полчаса поиграло на рурандоме где было слито в отбрососквад, попыталось затащить ниибическими навыками 360noscope, насосалось говна, обвинило читорские прицелы и нитот скин на модельке вместо собственной криворукости и пошло зашивать жопу в колде.
Ударный Асланбек Исмаилов 5 постов 786 3449982
>>449967
Кокой крутой, всю вражескую команду победил один.
Анскилльность тут ни при чём - за вояк я вместе с командой вытирал пол бабахами. Как-нибудь прочитай мои посты на досуге.
Штатский Райнхардт 5 постов 787 3449983
>>449982

>Анскилльность тут ни при чём


Инфа 100%
Гомогенный Кэндзи Окабэ 12 постов 788 3449986
>>449982
Так ты долбоеб, ты сам признался.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 789 3450038
>>449980
Я не помню момент,а количество эквипа влияет на скорость пермещения? просто по логике инсургенты, должны прям как соники бегать, так как они все время на легке почти.
Штатский Райнхардт 5 постов 790 3450048
>>450038

>Я не помню момент,а количество эквипа влияет на скорость пермещения?


Различные киты расходуют стамину при беге с различной скоростью. Тяжёлые ПТ и пулемётчики у всех немного тормозят пеший марш-бросок, рейдер инсургентов таки сорт оф ёжик соник.
squadFallujah.png10,4 Мб, 3840x2160
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 791 3450263
Низкие, только тени на высокие. Мне нравится, карта заебись прям.
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 792 3450285
Еще делают игру на тему вьетнама, Burning Lands, обещают вертолеты, танки, лодки, ловушки, карты по 4км и больше, около 80 или больше игроков и т.д.
Это от разрабов мода австралийских войск для Сквада, у них целая студия. Игра не будет на основе сквада, все свое. Выйдет в 2021.
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 793 3450301
Ору, еще добавят бомжам минометы кустарные, как в Сирии.
videoplayback (3).mp41,7 Мб, mp4,
256x256, 2:01
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 794 3450580
Десантно-штурмовой Ягунов 3 поста 795 3450808
Подробности о новой Колде. Оказывается, это будет перезапуск первого Black Ops. На этот раз основанный на секретных документах, так что готовьтесь к еще большему накалу лубочной пропаганды и перефорсу военных преступлений.

https://se7en.ws/nelineynost-i-otkrytyy-dizayn-missiy-pervye-detali-i-skrinshoty-kampanii-call-of-duty-black-ops-cold-war/

>У Raven уже был готов питч Call of Duty про Вьетнам, и именно на его основе было решено построить новую Black Ops, добавив в сюжет знакомых героев и привычные элементы серии — исторические фигуры, тайные операции, элементы пропаганды и немножко «майндфака» (цитата самого главы Raven).


>В игре вернутся герои предыдущих Black Ops — Вудс, Хадсон и Мэйсон.


>Локация в Лубянке — подобие уровней из Dishonored, Hitman и Deus Ex, где добраться до главной цели можно разными способами: от шантажа и кражи до отравления и взятки — на ней вы играете за советского двойного агента. Тут есть даже полноценная карта, показывающая доступные возможности для проникновения.


>Миссия в Лубянке заканчивается перестрелкой: главные герои пытаются выйти из здания, расстреливая советских военных из пулемёта, а потом скрываются на «Волге». Это не новая «Ни слова по-русски», но всё-таки выглядит тревожно. Тем не менее русская Activision подтвердила в пресс-релизе, что игра выйдет и в российском PS Store.


>Во время презентации нам также показали традиционную линейную миссию, в которой главные герои проникают в гигантский украинский бункер и находят там учебный полигон — с улицами в стиле США и манекенами в роли гражданских. Таким образом, перестрелка проходит внутри фейковой Америки внутри Украины.


>Судя по всему, этот «гость» — советский агент «Персей», в 1943 году укравший секретные документы по проекту «Манхэттен», плану США по разработке ядерного оружия. Задание остановить «Персея» даёт сам Рональд Рейган.


>В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет. Разработчики говорят, что сами были шокированы тем, что некоторые события действительно произошли в прошлом.


>В процессе создания кампании студия вдохновлялась сериалом «Чернобыль», а также фильмами вроде «Взрывной блондинки», «Трёх дней Кондора», «Французского связного», «Огненного лиса», «Жизни других» и «Джокера».


>Студия активно использовала фотограмметрию: разработчикам удалось отсканировать предметы времён вьетнамской войны, настоящую советскую форму и даже редкие экземпляры вроде десантной брони для защиты парашютистов. Гражданскую одежду также сканировали с реальных экземпляров.

Десантно-штурмовой Ягунов 3 поста 795 3450808
Подробности о новой Колде. Оказывается, это будет перезапуск первого Black Ops. На этот раз основанный на секретных документах, так что готовьтесь к еще большему накалу лубочной пропаганды и перефорсу военных преступлений.

https://se7en.ws/nelineynost-i-otkrytyy-dizayn-missiy-pervye-detali-i-skrinshoty-kampanii-call-of-duty-black-ops-cold-war/

>У Raven уже был готов питч Call of Duty про Вьетнам, и именно на его основе было решено построить новую Black Ops, добавив в сюжет знакомых героев и привычные элементы серии — исторические фигуры, тайные операции, элементы пропаганды и немножко «майндфака» (цитата самого главы Raven).


>В игре вернутся герои предыдущих Black Ops — Вудс, Хадсон и Мэйсон.


>Локация в Лубянке — подобие уровней из Dishonored, Hitman и Deus Ex, где добраться до главной цели можно разными способами: от шантажа и кражи до отравления и взятки — на ней вы играете за советского двойного агента. Тут есть даже полноценная карта, показывающая доступные возможности для проникновения.


>Миссия в Лубянке заканчивается перестрелкой: главные герои пытаются выйти из здания, расстреливая советских военных из пулемёта, а потом скрываются на «Волге». Это не новая «Ни слова по-русски», но всё-таки выглядит тревожно. Тем не менее русская Activision подтвердила в пресс-релизе, что игра выйдет и в российском PS Store.


>Во время презентации нам также показали традиционную линейную миссию, в которой главные герои проникают в гигантский украинский бункер и находят там учебный полигон — с улицами в стиле США и манекенами в роли гражданских. Таким образом, перестрелка проходит внутри фейковой Америки внутри Украины.


>Судя по всему, этот «гость» — советский агент «Персей», в 1943 году укравший секретные документы по проекту «Манхэттен», плану США по разработке ядерного оружия. Задание остановить «Персея» даёт сам Рональд Рейган.


>В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет. Разработчики говорят, что сами были шокированы тем, что некоторые события действительно произошли в прошлом.


>В процессе создания кампании студия вдохновлялась сериалом «Чернобыль», а также фильмами вроде «Взрывной блондинки», «Трёх дней Кондора», «Французского связного», «Огненного лиса», «Жизни других» и «Джокера».


>Студия активно использовала фотограмметрию: разработчикам удалось отсканировать предметы времён вьетнамской войны, настоящую советскую форму и даже редкие экземпляры вроде десантной брони для защиты парашютистов. Гражданскую одежду также сканировали с реальных экземпляров.

Железнодорожный Чапаев 1 пост 796 3450812
>>450808
Ну в одном из предыдущих высеров они хотели ввести российских зомби-солдат, так что я хз, какой может быть следующий уровень расчеловечивания.
image.png2,6 Мб, 1920x1080
Десантно-штурмовой Ягунов 3 поста 797 3450874
>>450812

>Ну в одном из предыдущих высеров они хотели ввести российских зомби-солдат, так что я хз, какой может быть следующий уровень расчеловечивания.


В подсерии БО уже появлялись американские зомби-солдаты, зомби-астронавты, зомби-ученые, зомби-полицейские, зомби-гражданские и т.д., а также зомби-моряки с Титаника (вот не шучу) и зомби-крестоносцы, так что я бы не придавал большого значения этому факту. Просто болваны для кооперативного битья.
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 798 3450878
>>450874
Да что ты объясняешь? Им похуй вообще, показал комуняк - сразу кричат о русофобии и переписывание истории. Заебали уже, ЭТО ИГРА блять, от пиндосов блять. И то у пиндосов хоть сразу говорят о том, что все вымышлено, а в нашем говне будут по тв пиздеть про "правду".
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 799 3450882
>>450808
В Call of Duty: Black Ops Cold War пользователи смогут создать своего персонажа и выбрать ему пол. Их в игре будет три — мужской, женский и «засекреченный». Об этом рассказали разработчики из студий Raven Software и Treyarch на закрытой презентации тайтла.

Игроки смогут также изменить внешность персонажа — например, настроить тон кожи. Функция будет представлена в виде досье на героя. Авторы решили не добавлять в Call of Duty: Black Ops Cold War озвучку персонажа, так как пришлось бы записывать три различных голоса на множество реплик. Персонажи обращаются к игроку с местоимениями «они/их» (they/them).

Релиз Call of Duty: Black Ops Cold War состоится 13 ноября. Игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One, а также консолях нового поколения.
Водородный Хал Маркарян 3 поста 800 3450969
>>450878

>у пиндосов хоть сразу говорят о том, что все вымышлено


>все вымышлено


Да, да, да - например про сериал "Чернобыль" так и говорили. Кому ты приздиш... Ты себя выставляешь аналогом таких же тупых пропагандистов... во же 2-3 поста выше:

>Разработчики говорят ... В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет



>в нашем говне будут по тв пиздеть про "правду".


>в нашем


Так значительная часть того что снято "в вашем" (в современном эРэФовском) кино - это тоже примеры тупой пропаганды, с очевидным полит-заказом, что многие и отмечают. Как это отменяет наличие аналогичной (только часто еще и лучше сделанной) пропаганды в США/на Западе?
14283501397900.png258 Кб, 638x1000
Всепогодный Квашнин 5 постов 801 3450985
>>450882
надеюсь третьим полом будет КОММУНИСТ
Пулеметный Владимир Злобин 2 поста 802 3450988
https://www.youtube.com/watch?v=aTS9n_m7TW0

Вот и трейлер. Интересно, что в нем можно заметить несколько офицеров армии ГДР. Это, наверное, ее дебют в ААА-проекте.
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 803 3451076
>>450969

>Разработчики говорят ... В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет


Основано на реальных событиях не равно правда. Естественно в игре все воспринимается как выдумка, в прошлой части вообще страну выдумали. Можно, конечно, назвать это пропагандой, но при условии, что это не поддается как полностью достоверное. На разрабов ссали из-за их серой морали, вот тут они напиздели.
В нашем кино только "правда, которая режет глаз", то есть тотальная пиздабольщина под видом исторического кино.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 804 3451087
>>450808

>В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет. Разработчики говорят, что сами были шокированы тем, что некоторые события действительно произошли в прошлом.



Как-то завоняло "по секретным документам".

>>451076

>Основано на реальных событиях не равно правда.



Слышите? Вы слышите этот звук? Это овации от Михалкова, Бондарчука, Володарский и прочие отечественные киноделы.
Батальонный Хоанг Ван Тхай 1 пост 805 3451088
>>451076

>Естественно в игре все воспринимается как выдумка



Игра заявляется как основанная на реальных событиях.
@
Русские нападают на Хуистан, устраивают там треш, угар и содомию.
@
Вы не понимаете, это же не пропаганда, эти русские - такие специальные русские, а то, что события в Хуистане повторяют то, что население видит в вечерних новостях про злых русских в стране_нейм - простое совпадение.
oil.png48 Кб, 1162x850
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 806 3451093
>>451088
Забыл про то что русским там приписываются реальные военные преступления американцев.

>>451087

>Володарский


Он же переводчик-дублёр? Хороший причём.
Штрафбат(обложка).jpg48 Кб, 300x433
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 807 3451096
>>451093

>Он же переводчик-дублёр? Хороший причём.



И сценарист "Штрафбата", причем:

>Автор сценария, Эдуард Володарский, использовал воспоминания живых на тот момент солдат штрафных подразделений (штрафников). Однако фильма они не увидели, потому что, по утверждению авторов картины, к моменту, когда фильм уже был готов, никого из них в живых уже не было.



Как удобно когда все свидетели вовремя умерли...
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 808 3451098
>>451096
То Леонид. Про этого впервые слышу.
Похуй, может у тебя ещё и на Чистилище с ДМБ свербит?
Картечный Михаил Толстых 6 постов 809 3451102
>>451098
ДМБ-то каким боком. Душевнее фильмов сложно вспомнить.
Heaven 810 3451105
>>450988
Тю, я-то думал что там вообще пиздец-пиздец будет, а это всего лишь унылый ремейк блекопса.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 811 3451119
>>451105
Ну... не ремейк, сюжетно это продолжение
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 812 3451137
>>450988
Балдеж, жаль за шизофреника Мэйсона не поиграть, которому мерещится дед и цифры.
Водородный Хал Маркарян 3 поста 813 3451149
>>451076
Хотел ответить, но вижу что твой пост

>тотальная пиздабольщина под видом


просто

>тотальная пиздабольщина

Оборонительный Геринг 1 пост 814 3451194
>>451076

> Естественно в игре все воспринимается как выдумка


>В истории используются реальные документы, рассекреченные за последние 4-5 лет. Разработчики говорят, что сами были шокированы тем, что некоторые события действительно произошли в прошлом.


>В процессе создания кампании студия вдохновлялась сериалом «Чернобыль»


>Спекуляция на интервью реального Безменова


>КИOW УOUЯ HISTOЯI



Ложь-выдумка, в которую добавляют дозы реальных фактов это как раз распространенный пропагандистский прием.
Впрочем, у того есть и положительный эффект. Поиграв в игру, люди даже с зачатками мозга захотят проверить как оно всё было на самом деле, и откроют хотя бы википедию, а там будет написано и про Иран-Контрас, и про сотрудничество ЦРУ с Бен Ладеном, и про Сонг-Ми, и про то, что одним из каналов утечки информации по ядерному проекту в Советский Союз был Альберт Энштейн. В общем, люди узнают свою историю. Как это было с "шоссе смерти".
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 815 3451233
>>451194

>Поиграв в игру, люди даже с зачатками мозга захотят проверить как оно всё было на самом деле



Десятки. Может быть сотни. Миллионы будут пускать слюни на "вертолёт сделал бум".
Неустрашимый Николай Сутягин 2 поста 816 3451400
>>451194
Враг у ворот и Каловдутие заставило всех верить что Восточный фронт это 3 ивана-дурачка, 1 с патроном, 2 тащит пустую винтовку и 3 убегает от злобного коммисара. Ты слишком наивен. Эти мемы до сих пор в циркуляции. Они отлаживаются в подсознании и идеально входят в пазы уже заранее заложенной пропаганды, строя удобное восприятие мира.
Даже мы падки на это дерьмо. А Джон даже и не подумает, для него все это логично, от злобной русни ничего другого ожидать нельзя. Вот это настоящая мощь и пропаганда. А не наши жалкие пук-среньки.
Партизанский Кантакузино 8 постов 817 3451472
>>449765

>И лучше ответь, почему это из разу в раз я пробивался в точку противника, но не мог ни захватить её


Либо их было больше, или ты приперся на другую точку.

> ни уничтожить какой-либо объект


Бери кит инженера.

> ни стрелять идущим врагам в фланг и тыл.


А что тебе мешает? Уже чего-чего, а пространства для маневра там достаточно.

> Также я играл и с местным быдлом, погоды оно не делало, координацией, указаниями или просто здравыми действиями не пахло. Оно только убивало меня, союзника, за то, что я на спавне отстрелял магазин, чтобы примериться к отдаче, и забанило за то, что я шутку стрельнул возле моего комода, когда он кричал: "Hey! Shoot me! Shoot me!", подзывая соотрядника с ником "Shoot me". Ну и ещё оно полностью игнорило сообщения про то, что я увидел врагов возле нас по такому-то азимуту.


Играй на другом сервере.

> При этом игра не даёт им никаких преимуществ - ни умно сбалансированной карты, ни быстрого возрождения, ни количественного преимущества.


Оборонять Басру за баб ахов очень легко - см. выше, я писал про грамотное расположение ХАБов.

> То, что дронов не было


А теперь они есть.

> ОУ ЙЕ! АКМ, который как АК-74, только с большой отдачей! Вау! Фн фал с большой отдачей и небольшим магазином! Мосинка, которая чуть точнее калаша и имеет 10 патронов в магазине! А паре избранных в отряде вообще достанется лучшее оружие - АК-74 или М16. Которое для их врагов является стандартным. И всё это без оптики и коллиматоров, офигенно-то как!


Тащем-та в условиях городского боя у бабахов как раз в этом и преимущество. Отделение с АКМ-ми и РПК даст пососать отделению американцев с оптиков в 9/10 случаев.

Так что все что ты описал - человеческий фактор, неимеющий отношения к игре.
Нервно-паралитический Дитрих 6 постов 818 3451502
>>451414 (Del)
Гордись, что рашку хоть показывают. Хочешь показать, как рашка нагибает злых пиндосов - делай свою игру, а так не вякай, баренам похуй на твои вяканья.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 819 3451516
>>451502

>рашка нагибает злых пиндосов



Хо-хо, здесь даже в играх ссут ебать пиндосов, мечтают лишь робко ластиться к белому господину, убивая вместе с ним других русских.

https://www.youtube.com/watch?v=8R5t3a2jT4A
Современный Масафуми Арима 1 пост 820 3451607
>>451516
Игропром, как и все IT в целом, забит либеральными гондонами чуть более чем полностью. Тоже мне новость.
Инженерный Муссолини 2 поста 821 3451659
>>450285
Можно теперь такое же про афган?
Пограничный Джеймс Макдоннел 1 пост 822 3451684
>>451607
Ну кто же виноват, что ватные гондоны не могут в созидание, а только в говно и энтропию?
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 823 3451686
>>451607
Ну пусть недовольные делают свои игры про то, что им интересно и они считают нужным показать и продавать, о чем рассказать через сюжеты и персонажей. В конце концов это же не каша в детском соду, силой есть никто не заставляет.
Госпитальный Чак Мавинни 10 постов 824 3451689
>>451686

>саду

Устаревший Александр Бузинов 34 поста 825 3451693
>>451607
знаешь кто отец основатель рунета?
Мелкокалиберный Владимир Уткин 1 пост 826 3451780
>>421442
все так
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 827 3451789
>>451659

>Можно теперь такое же про афган?



Можно. Берешь бесплатный движок и пилишь.
bf3-keyart.jpg.adapt.crop3x5.533p.jpg29 Кб, 319x533
Фугасный Леннарт Эш 2 поста 828 3451806
Где можно найти совзводных для этой игры? Все-таки геймплей доставляющий, но раскрывается только при командной игре.
Двухмоторный Роля-Жимерский 2 поста 829 3451812
>>451806
В дискорде смотрел?
Фугасный Леннарт Эш 2 поста 830 3451814
>>451812
Вообще никого. Только бф1 или бф5.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 831 3451908
>>451806
мало кто играет в это, сам играю в одного. Добил ак74м до значка в 500 убииств, ща даже хз че еще такого прокачать.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 832 3451973
>>451806
Почему именно 3? BF4 во всем лучше, может, кроме карт. И полно народу в неё играет до сих пор, сам недавно катал.
АК-630М-2.mp41,4 Мб, mp4,
640x360, 0:13
Карбюраторный Морис Коэн 2 поста 833 3452133
В какой игре можно пострелять с АК-630М-2?
Заградительный Фридрих Пейн 1 пост 834 3452141
>>452133
Вроде в Kerbal Space Program были ак630, но это не точно
Карбюраторный Морис Коэн 2 поста 835 3452339
>>452141

>Kerbal Space Program были ак630


На отдаче до муны летали?
Флотский Николай Макаров 8 постов 836 3452346
>>451806
Не, мы канеш играем с посонами до сих пор в него, но только на зибе, нахуя какие то другие карты в бф3 нужны - непонятно, бф2 для этого лучше.
Стратегический фон Пфульштайн 1 пост 837 3453783
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 838 3453814
>>433048
Года с 2014го. Если ты дегенерат-аркаша, конечно.
Карательный Анатолий Сердюков 4 поста 839 3454273
Эх, красота-то какая!
q7g79cxkvjk51.png9,6 Мб, 3840x2160
Карательный Анатолий Сердюков 4 поста 840 3454274
>>454273
Че за хуита, скрин пропал
q7g79cxkvjk51.png9,6 Мб, 3840x2160
Карательный Анатолий Сердюков 4 поста 841 3454275
>>454273
Че за хуита, скрин пропал
Легковооруженный Бернард Фрейберг 15 постов 842 3454276
>>453814
пизди поменьше тут
Карательный Анатолий Сердюков 4 поста 843 3454278
>>454274
>>454275
Бля, заебись
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 844 3454463
>>454276
Ну пчел, в РБ можно хоть двадцать машин выкатить если очков хватает.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 845 3459166
Пара офигенный роликов по теме (правда, на английском):

https://www.youtube.com/watch?v=VSxufUoCaG8
https://www.youtube.com/watch?v=5Uj7Nf_RYOQ
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 846 3459168
>>459166
С таркова проорал. Дальше смотреть, конечно, не буду.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 847 3459171
>>459168

>С таркова проорал



Мне больше всего понравилось про бред с торговцем: https://youtu.be/5Uj7Nf_RYOQ?t=332

Проигрываю как представлю себе такой "реализм" ИРЛ когда в магазин прихожу.
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 848 3460790
В Enlisted сделали нормальный вид из танка: https://enlisted.net/ru/news/show/53-pribory-nablyudeniya-tankistov-ru/

>Приятная весть для любителей бронетехники! Мы работаем над моделированием основных приборов наблюдения для экипажа, в том числе тех, о которых вы особенно просили — командирских. Ориентироваться в бою станет проще и безопаснее, к тому же возможность выглянуть из командирского люка никуда не денется.



>Расположение приборов наблюдения соответствует конструкции техники.

Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 849 3461621
>>460790
Когда там уже очередная бета не слышно?
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 850 3461719
>>461621
Говорят, скоро. Небольшой тестовый прогон был на днях, но там все было только для тестеров. Вроде, скоро будем Нормандию тестировать.
Скорострельный Евгений Преображенский 2 поста 851 3462091
Как же горит с новой инсы. Только неделю назад купил, вот ждал обнову, думал что-то реально крутое добавят, кроме двух новых пушек и карты. А они знаете что добавили? РуЧкИ блять, ручка уменьшающая время перезарядки, ручка уменьшающая время прицеливания, ручка для быстрого доставания оружия и на десерт ручка для стрельбы лазером! И главное ни одна из новых ручек отдачу не уменьшает вообще! Это что, маразм какой-то у разрабов? Дальше что, глушитель который не глушитель, но увеличивает скорострельность? Бля, ну и бред, надеюсь они передумают.
Шестиствольный Отто Киттель 1 пост 852 3462106
>>451194
Никак не вспомню, чтобы я лез что то гуглить при прохождении первой и второй калофдутии.
Скорострельный Евгений Преображенский 2 поста 853 3465030
Ну че, буду завтра тестить Beyond the wire, игра про первую мировую на основе сквада!
https://www.youtube.com/watch?v=HWqTD1wLfZU
Элитный Фусими Хироясу 3 поста 854 3465077
>>465030
ок, ждем
Настойчивый Ханс Винд 4 поста 855 3465318
>>465077
Орнул с ближнего боя. Я просто бегал и резал французов, пятерых зарезал.
Настойчивый Ханс Винд 4 поста 856 3465324
>>465077
Ну короче, игра ближе к райсинг шторму, чем к скваду. Прикольно, но у меня хуита какая-то с графикой, все темное пиздец, трава светлая, еще иногда все становится красным, неиграбельно, но это все-таки закрытая альфа, на то и альфа.
Элитный Фусими Хироясу 3 поста 857 3465445
>>465324
А какие масштабы у карт?
Безымянный.png23 Кб, 785x448
Настойчивый Ханс Винд 4 поста 858 3466444
>>465445
Как в рс2, но чуть длиннее. Там еще битва по фронтам, то есть карта разделена на прямоугольники и нападающие должны захватывать точки в этом прямоугольнике постепенно. Что-то типа такого. Режим называется фронтлайн, но там еще один есть. Есть спавн прямо на сквадных, как в РС2, но можно и ралики ставить как в скваде. Скрины запрещено выкладывать.
Мотопехотный Харитон 2 поста 859 3468096
>>344530 (OP)
Вот россиянам выкатили патриотический продукт.
Только вот проблема ,это глупые пиндосы скупают русофобскую колду со злыми русскими за 60 баксов на консолях миллионами копий, а мы патриоты России всегда славились своей смекалкой. Что мы не знаем как торентами пользоваться? Причем речь идет не о какой то дорогой игре за 2000, а за инди за 400 рублей.

В результате всего 50 тысяч копий (у некоторых пиксельных платформеров такие же продажи).

Почему так называемые патриоты России такой нищий и воровитый скот?
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 860 3468099
>>468096

>Почему так называемые патриоты России такой нищий и воровитый скот?


Сам же написал - смекалочка! Написать "хуй" на заборе, нассать в лифте, насрать в подъезде, выкинуть бычок под окна, побухать на детской площадке, разбив под конец бутылку, подворовывать у начальства, наёбывать подчинённых, пилить бюджет, нюхать кокс, ебать шлюха, продавать сирот на органы - широко русскому человеку на Руси живётся! А кто будет чё-та вякать - тот хахол и либераст!
Резервный Астров 2 поста 861 3468110
>>468096
На самом деле эту парашу я бы и за 100 руб не купил.
А вот колду я купил и успешно провел там несколько сот часов, еще и доп контент покупал в виде всяких скинчиков.
sanitar.jpg92 Кб, 1080x988
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 862 3468112
>>468096

>сравнивать блохбастерный попкорн рекламирующийся на автобусах со стратежкой от ноунеймов


Почему ты не принял таблы?
Резервный Астров 2 поста 863 3468114
>>468096
>>468110
Дополню еще что игра морально устарела лет так на 10, к тому же в этой игре нет онлайна. Тенденция идет к тому что игры без онлайна не покупают в 2020, кроме ААА тайтлов типа киберпанков и так далее, либо реально хорошо проработанных инди тайтлов с великим бекграундом типа маунт енд блейд баннерлорд.
Вот сделали бы эти чуваки фпс шутер про войну в сирии с топ графикой/анимациями и хорошим сюжетом + запилили бы онлайн с фичами как в колде тогда бы русские геймеры поддержали проект рублем. Посмотри на ту же дотку, там ценят русское коммьюнити т.к. они неплохо бабки вкладывают в тот же компенд и выпускают контент с отсылками к России, типа сигнала "davai" и т.д.
Мотопехотный Харитон 2 поста 864 3468118
>>468112
Так твоя великая Россия еще не доросла до игр ААА класса.
Эта самая инди стратегия это потолок.
Свето-шумовой Николай Максимов 1 пост 865 3468119
>>468099

> истошный визг


Салом помажь.
Композитный Евгений Пепеляев 9 постов 866 3468128
>>468114

> Вот сделали бы эти чуваки фпс шутер про войну в сирии


Чтобы потом каклы и либерахи зачморили со стима, как это було с "инди-стратегией". Потому что двойные стандарты, потому что кровавый путин-ассад травит мирных оппозиционеров новичком и гоняют эскадроны смерти, поэтому всем будет насрать.
Настойчивый Ханс Винд 4 поста 867 3468132
У нас есть Тарков, очень популярная игра. А эта сирия похожа на какую-то гос заказуху и играется как говно.
Элитный Фусими Хироясу 3 поста 868 3468136
>>466444
Ясно, спасибо.
Десантно-штурмовой Алексей Махотин 3 поста 869 3468473
в молодости играл в серьёзные игры на тушино, на арме 2. Хочу вкатиться снова. Стоит ли брать арму 3 или подождать до новой части?
Всепогодный Квашнин 5 постов 870 3468487
>>468473
ждать будешь очень долго. С другой стороны игры на тушино уже не те что были раньше, но если так хочется то лучше залетать сейчас.
Десантно-штурмовой Алексей Махотин 3 поста 871 3468489
>>468487
Печально. А лучше тушино завезли что-то?
Всепогодный Квашнин 5 постов 872 3468503
>>468489
нет
Десантно-штурмовой Алексей Махотин 3 поста 873 3468507
>>468503
Понял, спасибо
Элитный Федюнинский 2 поста 874 3468688
>>468489
Есть же всякие воги/хмг/сквадгеймсы, можешь туда посмотреть.
sano-(kabe-03)-axis-powers-hetalia-prussia-(hetalia)-Кавайн[...].jpeg388 Кб, 620x1000
Всепогодный Квашнин 5 постов 875 3468770
>>468688
там даж близко нету уровня прежнего тушино, ни по масштабам ни по дисциплине. Смотреть как с кеканием топится очередной танк и уходит в рандом половина стороны такое себе удовольствие.
Резервный Хайрем Максим 1 пост 876 3468805
>>468489
Есть игра сквад, вроде годная.
>>450808
Будет ахуенно, уже ждем когда можно будет по красной сволоче стрелять.
Элитный Федюнинский 2 поста 877 3468963
>>468770
Круто, что ты успел везде поиграть и сравнить с тушкой.
Снимок.JPG1 Кб, 166x58
Всепогодный Квашнин 5 постов 878 3469033
>>468963
предпочёл бы конечно провести это время с лолями и кокаином
Окруженный Во Нгуен Зяп 4 поста 879 3469088
Петушино еще живое, что ли? Смотрел пяток реплеев на ютубе как-то, вроде ничего было.
Легкобронированный Анатолий Романов 1 пост 880 3469410
>>469088

>Петушино еще живое, что ли?


А чего ему помирать? Другое дело что распиздяйства ещё больше, чем раньше.
Санитарный Сергей Горшков 1 пост 881 3469787
>>447016
Играл, зашло.
Свежий взгляд.
Battlefield 6 Karabakh Edition.mp411,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:56
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 882 3475690
Флотский Николай Макаров 8 постов 883 3476329
>>475690
На ССД поставь епта
Отдельный специальный Антонеску 2 поста 884 3477603
>>468096

>война обезьян где-то на ближнем востоке


>патриотический продукт


Ой, да иди нахуй. Патриотический продукт - это Company of Heroes 2, где можно первозмогать за дедов в РОА. Единственная игра, где наиграл больше 1к часов.
Многофункциональный Абдул 2 поста 885 3477627
>>477603

Денис?
Отдельный специальный Антонеску 2 поста 886 3477668
Дивизионный Сергей Кульчицкий 1 пост 887 3478064
>>477603
8к часов в coh2
Многофункциональный Абдул 2 поста 888 3480456
>>477668

Ты как, где работаешь?
Противопехотный Алан Брук 5 постов 889 3482498
Блять, я так лампово нежелю играл в Сквад на европейских серверах, а вчера почему-то перестали отображаться все сервера кроме китайских и российских. Пришлось катать на местых серверах. Я просто охуел от местного тимворка(вернее его отсутствия) и токсичности. Половина сквадлидов вообще не имеет микрофонов, хотя это вроде запрещено. Большинство игрококв тупо заходят пострелять и ни то что не работает в команде, а даже на вежливую просьбу поднять после ранения посылает на 3 буквы ну или к медику. Были конечно и нормальные сквады, но их количество примерно %10. Когда играл на европке было ощущения что играю на каком-то мини-воге, когда перешел на местные сервера как буд-то попал в баттлфилд.
Кто-нибудь знает почему перестали отображаться европейские сервера? Разрабы чтоли решили анально огородить русских с китайцами?
EEai-YjWsAUjAYK.jpg207 Кб, 1920x1920
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 890 3482530
>>482498

>решили анально огородить русских с китайцами?



Интересно, почему?
reverseuno.jpg129 Кб, 867x265
Неустрашимый Николай Сутягин 2 поста 891 3482820
>>482498
Дак этож классика. Казуальный расизм/ксенофобия против русни/кетая очень моден. Потуси в любой комьюнити где часто пересекаются с ними, Джоны начинают требовать анально огородить их загон и отправить всех евреевнеугодных в концларезервации. Все настолько плохо, что даже сама русня беснуется и требует этого. Вот такие крабы в ведре.
Кластерный Владимир Федоров 1 пост 892 3482840
>>482498
Сейчас бы требовать командую игру на рандомных катках.
Люди не играют командами, потому что их нет.
Дизельный Матросов 2 поста 893 3482880
>>482498
Кинул репорт за русофобию
Противопехотный Алан Брук 5 постов 894 3483526
>>482840
Ну так на англоязычных серверах командная игра была.
Вчера еще попробовал поиграть на русских, из трех игр в одной таки был толковый сквад лидер (толковый в том смысле что хотя бы не молчит и не посылает всех на три буквы)
Но всё еще статистика не в пользу ру-комьюнити
Противопехотный Алан Брук 5 постов 895 3483528
>>482880
В чём русофобия, болезный?
Дизельный Матросов 2 поста 896 3483565
>>483528
черепомерством занимайся в другом месте
Противопехотный Алан Брук 5 постов 897 3484172
>>483565

>черепомерством занимайся в другом месте


Я этим и не занимался, шиз
Флотский Николай Макаров 8 постов 898 3485258
>>483526
В такие игры надо со своим сквадом играть, вот где твоя ошибка.
А если играть с рандомами то фаниться, а не трайхардить.
Противопехотный Алан Брук 5 постов 899 3486140
>>485258

>А если играть с рандомами то фаниться, а не трайхардить.


Так я и не требую какого-то трайхарда. Просто чтобы не было токсичности и сквадной делал хоть что-то.
Флотский Николай Макаров 8 постов 900 3487681
>>486140
Токсичность это и есть фан же.
Если много в игоры играл то заметил бы что китайцы/русичи всегда стараются собраться в команды из знакомых людей.
И это не только с играми, ИРЛ так же.
Сколько у тебя знакомых работает по знакомству, а сколько нет?
Штабной Игорь Стечкин 1 пост 901 3492835
>>482498
Русня, по традиции очень хорош катает игры, особенно это заметно в ММО играх, где небольшая кучка русскоязычных быстро кооперируется и порабощает весь севрер к хуям.
Окруженный Во Нгуен Зяп 4 поста 902 3492839
>>482498
Ну хуй знает. Я вот когда-то играл в пиратский онлайн БФ2 вроде модуту Real War, командир тебе и боеприпасов по просьбе скинет, и машинку сам на снайпера уронит, ебнет артиллерией по точке штурм которой вот-вот начнется. Сквады тоже держались кучками. Приятный опыт.
Стальной Алексей Фёдоров 1 пост 903 3493002
>>492839

>БФ2


Так то лучшая часть серии. Идеальный баланс аркадных и симуляторных элементов, командир который имеет возможность полностью командовать боем, аэродромы которые можно было саботировать, вместо условного несравненно самолетов сразу в воздухе, разрушаемые мосты в общем игра топовая.
Тяжелобронированный Владимир Кирпичников 1 пост 904 3493069
>>493002
Технику и сейчас с аэродромов воровать можно. Или ты про арту, которую взрывать можно было?
Экранированный Вальтер Шук 1 пост 905 3494169
>>493069
Арту, радары, в общем можно было охуенно отыгрывать диверсанта. И бесконечного спринта не было. По поводу аэродромов в 4 их вроде не было, а в более новые я не играл.
Миноносный Гастелло 3 поста 906 3494753
>>345508
О, корабел. К свежим версиям кряк не выходил? Лицензия-то имеется, но активация там напрочь пизданутая, не хочу снимать активацию на основной пеке чисто ради того, чтобы на работе поиграть, а пиратка устаревшая с ПКР паиграца хачу((.
image.png211 Кб, 547x226
# OP 907 3498926
>>344530 (OP)
Да ебись оно в рот.
Противопартизанский Дональд Дуглас 1 пост 908 3499727
>>498926
Что там тыщу часов делать?!
Гиперзвуковой Коморовский 2 поста 909 3499875
>>494169
В четвертых еще было, а потом технику спавнило из воздуха, но при этом в нем сидели пилоты/танкисты со своим лодаутом, а не рядовые пихоты, что на самом деле не так плохо. Плохо что техника регенерила на лету/ходу из кабины по нажатию Х
Самонаводящийся Вальтер Шук 1 пост 910 3501980
>>482498
Это нубы после распродажи и релиза налетели. Перестал играть после релиза, жду пока нубы свалят. А так-то на ру-серверах норм командная игра, не считая кококлановцев, которые дрочат на фраги.
Миноносный Гастелло 3 поста 911 3502055
>>499727
Пытаться спиздить грузовик с танком во второй миссии, очевидно же.
Миноносный Гастелло 3 поста 912 3502057
>>502055

> спиздить


*СГАНИМИТЬ
быстрофикс
Serious Sam 4 topol-m.mp46,1 Мб, mp4,
640x360, 1:02
Композитный Владимир Вахмистров 1 пост 913 3508306
Допрошел Серьезного Семена 4 и запустил ракету с тополя м по инопланетянам.
По-моему что-то не так.
Фортификационный Павел Фитин 1 пост 914 3508929
>>508306
почему графон из второго?
Инженерный Дмитрий Колесников 1 пост 915 3509036
>>508306
Все не так
Окруженный Во Нгуен Зяп 4 поста 916 3509086
>>508306
Да, мужик с губной помадой.
Настойчивый Новотны 1 пост 917 3510034
>>509086
Я почти уверен, что у него есть песта и dfc. Так что помада простительна. Как отличить "Ярс" от "Тополь-М"?
Ядерный Балабуев 1 пост 918 3513237
>>510034

>Как отличить "Ярс" от "Тополь-М"?


Никак. ТПК и шасси идентичны.
Егерский Драгунов 2 поста 919 3513278
https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/
Покупайте отечественные игры
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 920 3513443
>>513278
Не мог расписать чем игра хороша?
Егерский Драгунов 2 поста 921 3513862
>>513443
Тем, что она отечественная. Этого мало?
На самом деле, отличная тактическая стратегия, которая не скатывается в уровни-головоломки, как Commandos, здесь больше элемента случайности и стелс нужен в основном для того, чтобы ослабить противника и расставить ловушки перед открытым боем (правда, есть пара миссий, в которых нельзя нарушать стелс). Ну и душа присутствует, музыка и диалоги будто взяты из старого советского кино, на локациях много деталей.
Десантно-штурмовой Валерий Гелетей 1 пост 922 3513925
>>513443
Коммандос стаил, неплохо, но десперадос 3 несколько уступает. Антисоветчины нет, сюжет и персонажи плосковаты, но без гнили.
Имеются баги, играбельно, но разок пришлось перезапустить миссию
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 923 3514012
>>513925

>Антисоветчины нет


Я то в демку играл и там наоборот клюква по всем заборам развесилась.
Флотский Николай Макаров 8 постов 924 3514463
>>513862

>здесь больше элемента случайности


Целевая аудитория такое не любит, общался с кучей фанатов коммандос и ее клонов, все до единого поехавшие которые считают что тактика это паззлы-головоломки решать без влияния рандома.
Heaven 925 3514877
>>513278

>OS: Windows 10


Я бы с радостью, если бы разрабы потрудились для спермёрки оптимизировать.
kak ty zalazish syuda.webm1 Мб, webm,
640x360, 0:07
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 926 3514886
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 927 3514905
>>514463
Эти поехавшие могут лесом идти, мне бы джагу...
Окопный Александр Лебедь 10 постов 928 3515209
https://twitter.com/EnlistedGame/status/1317020117021134848
Elisted будет временны консольный эксклюзивом XBOX и станет одной из стартовых игр, то есть выйдет 10 ноября.
На пекарню, вероятно, в это же время или чуть раньше. Ждём-с.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 929 3515210
>>515209
Ну блядь ещё бы - там движок бодрый, а графон уровня оркестры 1.5.
partisansba.jpg28 Кб, 360x400
Самоходный Ян Смэтс 1 пост 930 3515221
>>513443
Толстый курд про сабж:

https://colonelcassad.livejournal.com/6255957.html
Кавалерийский Лабазанов 1 пост 931 3515320
>>515221
Ебать там у них 2000-е в комментариях.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 932 3515582
>>451973

>BF4 во всем лучше, может, кроме карт.


В BF4 похерили баланс классов дмрками и карабинами.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 933 3515669
>>515582
Каким образом? Я в 4ку не играл уже, но в трёхе гонял с СВД с реддотом.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 934 3515732
>>515669
Раньше было четкое разделение классов по вооружению, общим для всех были разве что пистолеты, да пдв. Ранжируя урон класса по расстоянию, дайс подталкивали игроков использовать инструментарий по назначению, отыгрывая конкретную роль на поле боя. В четверке всем раздали карабины с дмр, сместив акцент в сторону перестрелок. Несмотря на то, что четверка была последней нормальной частью серии, фанаты пилят масштабный мод именно для тройки.
Картечный Михаил Толстых 6 постов 935 3515801
>>515732
О, а что за мод?
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 936 3515808
>>515801
Venice Unleashed
Heaven 937 3516869
>>515808
Лол, какая же хуйня этот мод.
1342708028687.jpg81 Кб, 300x300
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 938 3516893
>>516869
Спасибо за экспертное мнение, мистер петухевен. Venice Unleashed - это платформа для других модов, на которой можно запилить хоть зомби режим для школьников, хоть новый Проджект реалити, новые карты, свои сервера, балансные правки, графические моды и т.д. Плюсом неткод на 120 Гц против 10 в ваниле.
Это, вероятно, единственное светлое пятно для комьюнити батлфилда, на которое само Дайс нынче срет с высокой колокольни.
Но мод хуйня, да.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 939 3517047
>>516893
Ща бы модить фростбайт, словно ЕА подгонит пару спецов из дайса мимовасянам.
Мультиспектральный Вильгельм Батц 11 постов 940 3517203
>>517047
Ты недооцениваешь мимовасянов, не первый год ковыряющих движок. Хотя биотвари с ним знатно насосались, да.
В любом случае, никакой альтернативы Дайс нам не предлагает. Обосрались с бф1, обосрались с пятой, обе игры по сути забросили, а новых не анонсировали. Даже завалящего и ожидаемого ремастера бед компани, просто нихуя.
Так что только и остается, что верить в школомодеров, авось чего дельного и выкатят.
Окруженный Во Нгуен Зяп 4 поста 941 3517281
>>517203
Лучше бы 1942 оживили.
Heaven 942 3517349
>>517281
Так бф5 - это и было попытка оживить тот самый 1942, сменить сеттинг, сыграть на ностальгических чувствах аудитории. Получилось, правда, не очень.
giphy.mp4543 Кб, mp4,
480x270, 0:04
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 943 3517367
>>517349
Тот самый 1942, только на крошечных картах.

Лучше ща будет шквад в декорациях ПМВ навернуть.
https://www.youtube.com/watch?v=v7XFLFRTGkg
Картечный Владимир Уткин 3 поста 944 3518094
Есть ценители тактических стратегий? Недавно вышла новая часть Combat Mission Shock Force 2 на торренте есть, прошел кампанию за мариносов, по мне так годнота, не одна стратегия не даст такого отыгрыша.
Картечный Владимир Уткин 3 поста 945 3518109
>>518094
Единственный минус в том что нету ускорения времени, хотя казалось что даже в прошлой шок форс и блэк си про войну на Донбассе и Крыму оно было, очень не удобно ждать 10-15 реальных минут пока твоя прилетит твой вертолет или миномёт, а ждать арт подготовку 155мм арты нужно все 30 минут+10 на наводку и передачу координат
Картечный Владимир Уткин 3 поста 946 3518112
>>518109
Ну вы понели
Прогрессивный Павел Дрёмов 1 пост 947 3518133
>>518094
Пытался вкатиться в Фортресс Итали, но чет годного мануала нет, поэтому отложил до лучших времен.

А так такие черти в варгей треде сидят.
Пехотный Иван Тюленев 1 пост 948 3518214
>>518133
Можешь спросить тут. Я давно в эту серию играю. Что-то да знаю.
Тыловой Геннадий Осипович 1 пост 949 3518370
Каков консенсус по Syrian Warfare?
14400172339510.jpg150 Кб, 720x960
# OP 950 3518529
>>518370
Крепкий среднячок на тематику Сирийской войны. Если любишь варгеймы, но не любишь дрочить на цифрки, то самое то.
Прогрессивный Вацлав Холек 1 пост 951 3518669
>>432603
Аналог блицкрига с сетевой игрой, что лучше? CoH2? Или есть ещё что-то приемлимое
Нейтронный Бальк 1 пост 952 3518678
>>518669
Men of War 2 Assault Squad 2
Онлайн где то 2000 челибасов. Тру хардкор
Мехпехотный фон Грейм 2 поста 953 3518723
>>518678
и из них 1800 ебет и сушит
Мехпехотный фон Грейм 2 поста 954 3518725
>>518094
из этой серии только в barbarossa to berlin пытался вкатиться. Не очень получилось
Двуствольный Иван Сидоренко 2 поста 955 3518753
>>518669
Steel Division 2
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 956 3519881
>>518370
На днях прошёл основную кампанию. Весьма неплохо, учитывая древний движок и общую инди-направленность. Единственное -- от "сюжета" и диалогов словил лютый кукож.

>>518529
К варгеймам она помимо темы мало отношения имеет. Чистая RTT образца Sudden Strike и Блицкрига.

>>518094
Я хз почему, но у меня на рязани 1600/970gtx Steel Divison 2 работает идеально, Миус Фронт вполне терпимо, а эта параша мезозойной эры имеет наглость показывать 15 фпс, вне зависимости от настроек графики. Так бы может и купил, в свое время Barbarossa to Berlin нравился.
Мехпехотный Нгуен Ван Кок 1 пост 957 3521325
Чуваки делают наследника Dangerous Waters.
https://youtu.be/OB6E64zdE7w
https://mnw.maslasbros.com/
Торпедоносный Тархан Газиев 2 поста 958 3525121
>>515732
>>516893
Тройка 32-бит, значит может в максимум 4гб оперативы, поэтому ничего особенно интересного по сравнению с Project Reality там сделать имхо не удастся.
Торпедоносный Тархан Газиев 2 поста 959 3525158
>>517367
Каловдутие какое-то, возрождения как в скваде. Пишут что это такой fast paced squad. Думаю дело спасают только болтовки. Но это, конечно, лучше высеров от EA, тут не поспоришь.
https://www.youtube.com/watch?v=DNTvmAha0wU
Гиперзвуковой Коморовский 2 поста 960 3525287
>>515732
А всего-то надо было ограничить количество ролей на команду чтобы не было снайперских рот.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 961 3533581
>>514877
иди на хуй
Композитный Дахиев 1 пост 962 3534648
>>352430
Сколько надо человек для вкатывание в антистасик? пробовали с другом но после 6 вар левела сосем у апачей без возможности камбека.
Химический Квашнин 2 поста 963 3538907
>>534648
Мы с корешками втроем играли. Вроде норм. Если есть желание можно вместе поиграть.
Химический Квашнин 2 поста 964 3538910
>>519881
Так вроде проблемы с оптимизацией это фишка серии
Высокоточный Кейт Парк 1 пост 965 3539345
>>539342 (Del)
О! Петушлёпа вернулся к началу, опять перемогать ДЦПшным подельем будешь? И истеричные вопли чижа опять за пруфы таскать начнёшь?
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 966 3539399
Сверхманевренный Мао Цзедун 1 пост 967 3539415
>>539342 (Del)
Лол, это животное опять с аминазина слезло.
Сверхзвуковой Кульбертинов 4 поста 968 3539424
>>539342 (Del)
Без интрудера в ДЦП кроме кабана и восьмёрки ничего годного нет. Уж извини, я все модули перепробовал, просто так пиздеть не буду.
Наступающий Реджинальд Митчелл 1 пост 969 3539525
>>539424

>Без интрудера


При наличии вражеского воздуха превратится в говно без задач.

>кабана


Тоже что и интрудер, плюс тормозная скорость доставки.

>восьмёрки


Летающая мишень для лизать @ сосать

>все модули перепробовал


А назвал самое говно.

гордый пилот F-18
Горный Малиновский 1 пост 970 3541242
>>538907
Желание есть. Можем вместе поиграть.
Дивизионный Уильям Орландо Дэрби 3 поста 971 3543219
>>539345
Справедливости ради, флайт модели деланных иглами модулей в целом норм, основные неточности и пиздлявость чижа касаются ракет и брэо.
Пытливый Николай Максимов 1 пост 972 3543785
>>352417
Ты это я. Третий ПЛАКАТЬ ДАЛЕКО по стелсу проходил, вырезая блокпосты, так мне за это аж уникальный глушеный ствол дали.
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 973 3543873
>>352417

>Люблю отыгрывать партизана, который из засад стреляет по колоннам или набегает на посты. Но увы, нет такой специализированной игры



https://www.youtube.com/watch?v=wlp8GimssgI
Авианосный Николай Сутягин 1 пост 974 3543950
>>352430
Еще Vindicta есть. Почти как стасик, но немного другая. Всяких офицеров добавили, которых нужно уничтожать, конвои снабжения там, ну и т.д.
Броненосный Петляков 1 пост 975 3544858
>>543950
Пробовали и это, стасик более бережно ведет тебя по тропе партизнаской войне, а виндикта с корабля на бал. Хотя задумка с ментами и постройкой базы очень прикольная
Чиж.png85 Кб, 1782x494
Реактивный Георгий Фирсов 77 постов 976 3547732
>>543219

>флайт модели деланных иглами модулей в целом норм



Нет. Уже разжевывали в этом треде. А в ответ на все претензии, авторы просят чтобы им верили на слово и пруфов не приводят.

Ссылка, если кто забыл: https://forums.eagle.ru/forum/русский/digital-combat-simulator-aa/dcs-world/167313-обсуждение-официальных-новостей-3/page1068#post6084174
Сверхманевренный Мойша 2 поста 977 3547800
>>547732
Скинь сслыку на тред, где Чижика унижает реальный пилот ЛИИ.
Дивизионный Уильям Орландо Дэрби 3 поста 978 3547870
>>547732
Я подозревал что они с истребителями что-то нахуевёртили. Мне лень читать 1000+ страниц чижохуйни, поясни плес, со штурмовиками\вертолётами такая же дело обстоит?
Ну и алсо, нормальная альтернатива ДЦП есть? inb4 фалкон
Сверхманевренный Мойша 2 поста 979 3548337
>>547870
Тундра. Ну когда доберутся до более свежих.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 980 3548372
>>548337
Нормальной альтернативой я бы тундру не назвал. Весёлой - вполне.
Вся жопа сгорела от того что с балалайки Р-3 запустить практически невозможно, а вот с премиумного МиГ-17 - легко!
Радиоактивный Александр Захарченко 1 пост 981 3548674
>>548619 (Del)
не слежу за дксом но мне кажется ты всё преврал, что там написано.
Дивизионный Уильям Орландо Дэрби 3 поста 982 3548720
>>548337

>Тундра


Ну уж нет. Я нормально отношусь к Тундре, но это не симулятор, даже в симуляторных боях. И в сравнении с апами\нерфами братанов Жидинцевых Чиж просто образец объективности.
Неужто больше нет нормальных комбатсимов? Про всякие гражданские MSFS и XPlane я и так знаю
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 983 3557256
То ли в этом треде, то ли чуть раньше, говорили про два допила/перепила по мотивам Варгейма РД - один, кажется, назывался Cold War (бесхитростно, ога), второй тоже как-то так. Оба делали русские/русскоязычные студии. Из этого что-нибудь вышло, кто-нибудь знает?

А еще предвижу через пару дней, когда народ распробует, много бомбежа с новой Колды. Поверьте, там смешно.
volk-iz-multfilma-jil-byl-pes.jpg322 Кб, 800x800
Ретивый Исраэль Таль 27 постов 984 3557297
>>557256
Шо, серая мораль?
unknown.png661 Кб, 1084x524
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 985 3557298
>>557297
Сложный вопрос. В концовках там настолько серая мораль, насколько в КоД вообще когда-либо было Это Блэк Опс, так что ГГ - советский агент, которому промыли мозги ЦРУшники, и до самого конца все его миссии - это имплантированный ему в голову манямирок. В конце, когда ГГ это осознает, можно сделать выбор в пользу ЦРУ, спасти свободный мир, америку и яблочный пирог, и тебя за это пристрелит твой же куратор как сильно рискованный актив в итоге. А можно послать ЦРУшников нахуй, переметнуться домой, и тогда всему свободному миру случается VTRUHU.

Но я вообще про то, что в кампании там клюква развесистей, чем в первой части. В одной из миссий ЦРУшники совершенно секретно устраивают рейд на бункер КГБ под Лубянкой, перебив там человек сто. А еще отсылочки к MW, пикрил.
Всепогодный Александр Захарченко 1 пост 986 3557299
>>557256

>Cold War


Cold War Game. Летом после запила страницы в стиме был тут же выпилен. Состояние проекта неизвестно. Разрабы молчат.

>второй


Broken Arrow. Активно пилится.

Ещё есть третий. Их под крыло взял издатель. Тоже пилится.
https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 987 3557301
>>557298
Пятнистый курил/т разве?
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 988 3557302
>>557301
По-моему нет. Но это Блэк Опс, тут анахронизмами/домыслами в тысячу раз значимей разбрасываются как нехуй делать - в первой части, которая еще 10 лет тому назад вышла, ЦРУшники уже поднимали восстание на Воркуте и саботировали пуски Союзов с Байконура.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 989 3557304
>>557302
Это таки другое.
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 990 3557305
То что у них горбач курит показывает настоящую глубину глубин.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 991 3557308
>>557299
рейджмент сингл проект, разработчик в случай норм продаж, сделает сетевуху в сиквеле.
Суетливый Роммель 1 пост 992 3557316
>>557302
Там еще и со стволами полный пиздец. То Штайр АУГ в горах Ямантау, то WA-2000 во Вьетнаме. Хуй бы с ним, что АУГ позже разработан, двухтысячных вовсе сделано меньше двухсот винтовок хотя китаезы из Норинко вовсю клепают реплики.
Броненосный Кристиан де Кастри 1 пост 993 3557321
>>557316
Ты еще забыл роторный пулемет в Воркуте и G-11 в 60-х в Гонг Конге
На деле же, там прямо говориться о том что это секретные образцы оружия.
Просто твоих знаний недостаточно для понимания происходящих в мире событий. Ты опираешься на авторитеты, сказали что StG.77 стал массово производиться в 78 году, ты веришь, и считаешь это истиной. А на деле как там было, неизвестно. Возможно его сделали еще в начале 50-х (были же EM-2 булки под новейшие промежуточные патроны), а потом залегендировали, мол только изобрели сорямба.
Так же и G-11, сказали мол, говно, часы с кукушкой, взрываются патроны, а как на деле никто не знает, потому что любой кукарекающий О ЧЕМ УГОДНО, кроме своих личных деяний, опирается на авторитеты, не более. А авторитеты это штука такая, на военаче конструкторов оружия, авионики, танков, да и чего угодно - нет.
Поэтому в общем то можно обоссать всех двачеров без исключения, за полную и исключительную беспруфность в любом вопросе
image.png303 Кб, 432x378
Окруженный Паулюс 2 поста 994 3557323
>>557298

>ЦРУшники совершенно секретно устраивают рейд на бункер КГБ под Лубянкой, перебив там человек сто.


Горбачева тоже можно убить?
Кавалерийский Хаттаб 6 постов 995 3557324
>>557316
Ой, да, это вообще цирк, я слишком мало знаю про индивидуальную стрелковку, чтобы разбираться, но даже мне понятно, что там половина стволов из будущего. Но цепляться к таким вещам в Ковадути - это самому себе портить процесс. Ковадутие - это такой веселый боевик с wm-релейтед мемасиками, если его воспринимать так - там местами реально интересные и немного драматичные моменты бывают. Вроде сцены с дрейфом в открытом космосе из Infinite Warfare, и финала оттуда же, или той же миссии на Ямантау, где на короткое время дают тактически покомандовать с самолета, и "СООООУП, ШЕПАРД ПРЕДАТЕЛЬ!"
Противопехотный Иванэ Мацуи 71 пост 996 3557330
>>557321
Ты это всё серьёзно высрал или всё-таки подвешиваешь недоверие?
Окруженный Паулюс 2 поста 997 3557338
https://www.youtube.com/watch?v=HuckOl2sBxE

Выложили прохождение колды. Всего 3,5 часа. Ну и опять црушные перефорсы, типа допроса на лубянке с мешком на голове. Есть црушный казачок, подстраивающий убийства начальства и впускающий внутрь боевиков. Как же без "хороших" русских, готовых предать товарищей за джинсы.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 998 3557341
>>557338
реалистично
Нестроевой Нгуен Тхань Чунг 1 пост 999 3557386
>>557341
К сожалению, приходится согласится. Куколдизм, можно сказать, уже национальная черта... Может что и изменится в будущем, но я лично сомневаюсь. Не смотря на все, русский все еще с надеждой поглядывает на западного барена, может в этот раз все выйдет и мы подружимся по настоящему? А барен не тупой, вот и окучивает наивных идиотов.
И откуда такое пошло? Петро первый и его насильное поднятие с колен? Такие вещи просто так не проходят, всегда чем-то надо платить.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Водородный Пётр Грушин 1 пост 1000 3557397
>>557386
Риторично завыл, можно ты не будешь срать хотя бы в этом треде? Забейся обратно в свой загон или в жж, откуда ты и выполз.
Сообразительный Михаил Кирпонос 2 поста 1001 3557452
Новый CoD лучше прошлогоднего? Стоит брать?
Полузатопленный Гитлер 1 пост 1002 3557478
>>557338

Самое смешное, что они отчасти правы, потому что меряют по себе, так что да, когда пузырь лопнет мы увидим тот еще цирк у них
Дежурный Хирохито 10 постов 1003 3557509
>>557324

>Но цепляться к таким вещам в Ковадути - это самому себе портить процесс.


Ну в MW3 это все-таки меньше бросалось в глаза зато в MW 1 были боевые гаишники, лол.
hqdefault.jpg9 Кб, 480x360
Картечный Михаил Толстых 6 постов 1004 3557543
>>557452

ну ты понел
image.png22 Кб, 1028x127
Тяжеловооруженный Эрнест Кинг 1 пост 1005 3557576
>>557299

>Разрабы молчат.


Да не совсем. Вроде как решают свои терки и немного игру пилят.
Сообразительный Михаил Кирпонос 2 поста 1006 3557620
>>557543
Не ну в CoD 2019 там у глока при отпирании ствол переламывается и у дигла огненное кольцо при выстреле мвот.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 1007 3557810
>>557308
Хз насчет этого, изначально хотели выпустить этим летом без мультиплеера, но потом дату выпуска после появления издателя перенесли на год кажется, так что может таки сделают. Играл в демку, очень понравилось, смешали механики WG и World in Conflict, докинули хорошего своего. Еще ИИ очень приятный. На удивление бодро и интересно игралось. Учитывая что один человек фактически делает -- мое увожение.

>>557256
Там еще смешнее, назывался ColdWarGame. Вообще без палева в результаты поисковой выдачи стима пролезть хотели. Но толи Евгены, толи Focus наябедничали и лавочку прикрыли, статус неясен. Я купил, поиграл, потанцевал безусловно есть, но даже для ерли аксесса пиздец сыро и куцо было. Надеюсь у них все ок будет и в итоге игра таки оживет, т.к. так то база отличная и WG с большим акцентом на достоверность (в пику мультиплееру), но не настолько серьезный, как Armored Brigade, я бы с удовольствием погонял бы.
Заатмосферный Хуго Шмайссер 18 постов 1008 3557817
О, а там кстати Enlisted оказывается три дня как в ЗБТ, для покупателей премиумов. Попробовал кто уже? Мне прошлая бетка сильно понравилась, ультимативный подпивасный шутан.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 1009 3558217
>>557810
Поэтому вера в рейджмент больше, да еще такой легендарный издатель поможет в распространении игры. Я надеюсь, если проект сингловый. то будет редактор миссии, или хотя бы разнообразные мини миссии после прохождения кампании. Разраб обещал, что кампания будет динамической.
Устаревший Александр Бузинов 34 поста 1010 3558218
>>557817
Ботов убрать, слоты на 64 рыла добавить,и будет хорошая крепкая игра про вмв.
Дежурный Сергей Непобедимый 1 пост 1011 3559066
Комрады, я вот ищу игры в которых реализованы различные типы патронов. Кроме очевидного Таркова есть еще ветеран мод на арму, Какой-то аддон на anomaly и частично эта фича реализована в рхс и Дейзе. Может быть еще кто-нибудь что-нибудь вспомнит?
Фланкирующий Иссам Захреддин 1 пост 1012 3559258
>>559066
Не только ветеран мод, в эйсе (а может и в ваниле, не знаю, не играл) тоже есть.
Алсо, трпг всякие, наиболее подробно насколько я знаю - арма реалиста для 7.62.
Триумфальный Сигэо Фукумото 1 пост 1013 3559399
>>559066
Очевидный Сталкач, Метро и 3dшный Фоллыч
Химический Соколовский 1 пост 1014 3559499
>>559066
Сталкер, еба. Больше СП-5 и СП-6 я нигде не видел.
# OP 1015 3559852
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
>>3559851 (OP)
>>3559851 (OP)
>>3559851 (OP)
image.png1,1 Мб, 750x580
Мотострелковый Алелюхин 1 пост 1016 3567187
>>352417

>юблю отыгрывать партизана, который из засад стреляет по колоннам или набегает на посты.


>Но увы, нет такой специализированной игры



>>543785

Есть. Но сильно ососноленная.
Артиллерийский Гелаев 1 пост 1017 3570556
Как перестать сосать на танках в тундре и начать жить?
Застал наземку только в самом начале, раньше вроде полегче было.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wm/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски