Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игровой /wm/-тред №9 /wmvg/ /wmvg/ # OP 3559851 В конец треда | Веб
Очередной тред про wm-релейтед игры. Обсуждаем превосходство кодекса строителя коммунизма над практиками промывания мозгов ЦРУ в области подрыва американских ядерных боеголовок на территории старушки-Европы. Считаем сколько потребуют денег за очередной самолёт на DCS. Продолжаем промывать косточки друг-другу на предмет того, кто спиздил все деньги, назначавшиеся на выпуск патриотических игр в РФ.
Прошлый уходит в туман войны тут: >>3344530 (OP)
Пора бы уже шапку начать собирать, что ли. 9ый тред уже.
Турбинный Бермондт-Авалов 5 постов 2 3559867
>>559851 (OP)
Когда там выйдет новая Красная Капела про Холодную Войну? Вроде бы называет "1983" или какое-то ебанутой название, которое нихера не гуглится.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 3 3559869
>>559867
https://www.youtube.com/watch?v=1u9oyFkXca4
Нагуглилось по red orchestra cold war сразу же.
Прорывной Чарльз Хэмбро 3 поста 4 3559925
Доложите статус клюквы в новом каловдутии. Опять пассивное культивирование русофобии?
image.png49 Кб, 818x177
Бойкий Молодов 2 поста 5 3559928
>>559925
Позже доложу, хотя мне кажется ты сам можешь догадаться.
Горный Кейтель 3 поста 6 3559975
>>559925
Коммуняки воют от радости, в кои-то веки "позднесоветских кретинов" показали не страшилищами с околонулевым IQ, готовых продать хоть родную маман за валюту, а крайне умными много ходов очниками, которые, хоть и проссали рейд на лубянку (но с одним нюансом, не буду спойлерить), но фактически сделали тайное оружие по уничтожению США, путем внедрения в американскую ГБуху спящих агентов, и переформатированию своего правительства в капиталистическое для продолжения подковерной борьбы.
Спойлер не влияющий на восприятие сюжет, но спойлер:
Захаев и вся история которая происходит в MW это разработка КГБ по окончательному решению Американского вопроса
Элитный Чечелашвили 4 поста 7 3559981
>>559975
И за всем этим все равно стоит заскриптованый коридорный цирк со взрывами, которыя никак не отличается от первой колды кроме графона. Все та же битва за Дом Павлова, все та же высадка на аэропланах и захват мостов, все те же пострелушки со все теми же болванчиками, только графика поменялась. И от того еще удивительнее как все это по прежнему приносит доходы и окупается. Все это было прикольно и ново в нулевые годы, но сейчас то.
Горный Кейтель 3 поста 8 3559983
>>559981
Ну не, очень сильно изменился геймплей, появилась вариативность в сингле в некоторых мисках. Много концовочек, решения влияют на сюжет (но не сильно).
Ты видимо не играл.
Прорывной Чарльз Хэмбро 3 поста 9 3560025
>>559975
Нормально поддули, ведь как-то надо оправдать нелепые истории про аллмайти рюзке хакерс и сабверсив кэйжиби страны-бензоколонки™. Ну хоть повесточка старая, они хотят убить нас и отнять нашу демократию™.
Настойчивый Троцкий 8 постов 10 3560026
>>559867
хуй знает, надеюсь осенью 2021
Горный Кейтель 3 поста 11 3560028
>>560025
Там если продолжать развивать идею, то получается что то в стиле "а что если все крысы и демократии не существует, а военные защищают режим предателей"
Короче дракон пожирающий сам себя.
15838988606030.webm2,2 Мб, webm,
480x320, 1:32
Настойчивый Троцкий 8 постов 12 3560031
Твердотопливный Сухэ-Батор 2 поста 13 3560166
>>559851 (OP)
Ты нарочно закрепил на шапке Twilight 2000? Я спокоен.
Самонаводящийся Афанасий Фирсов 1 пост 14 3560207
>>559975
Да это же сюжет "Солт", епта.
https://www.kinopoisk.ru/film/447284/
Бойкий Молодов 2 поста 15 3560403
>>559925
Ну тебе выше все верно сказали, разве что забыли упомянуть что кринжа не меньше чем в прошлых частях, но это колофдути, иного никто и не ожидал наверное.
Безымянный.png3,3 Мб, 1920x1080
Противопехотный Виктор Кондаков 1 пост 16 3560675
Какова мощь онагров в Ромке 2! Разметал войско киммерийцев одними онаграми.
image.png772 Кб, 671x855
Санитарный Николай Кузнецов 1 пост 17 3560857
Проигрунькал с Персея из новой Колды, это же чисто батя в своей старой форме на 23-е февраля.
Окопный Драгунов 1 пост 18 3560894
>>560857
Чет мыльцо глазки защипало.
Штабной Тито 13 постов 19 3560919
>>560675
Арта в любой тальварне против ИИ изи мод. В империи это конечно достигло апофеоза.
Ротный Куликов 1 пост 20 3561022
>>560919

>


>Арта в любой тальварне против ИИ изи мод.



Не скажи. В Наполеоне гаубицы никак не помогают практически. Хотя должны выкосить половину вражеских юнитов пока они до тебя доберутся.
Истребительный Вячеслав Силин 2 поста 21 3561025
>>561022
Потому что надо пушками с картечью хуярить - душок у врага сразу куда-то девается. Ну а пока они бегают туда сюда дорезать их лёгкой клованерией.
Истребительный Вячеслав Силин 2 поста 22 3561026
А, в наполеона я не играл, может там картечи и нет вовсе?
Жандармский Павел Исаков 1 пост 23 3561046
>>561026
Кстати, не помню. По идее должна быть. Помню, что пушки вяло попукивали в молоко, так что я даже их не покупал. Толку как с козла молока.
Пулеметный Геринг 1 пост 24 3561084
>>561026
Если будешь играть, то сразу ставь этот мод.

https://www.moddb.com/mods/napoleonic-total-war-3
Нервно-паралитический Ричард Гатлинг 2 поста 25 3561106
>>561084

>В отличии от оригинала, точность стрельбы огнестрельного оружия в моде приближена к реальности, т.е значительно снижена. Поэтому перестрелки двух линий пехоты на максимальной дистанции могут занимать десятки минут.


Kek.
Нервно-паралитический Ричард Гатлинг 2 поста 26 3561107
>>561084
Фуфломод. https://dtf.ru/games/203860-i-lesa-sinie-verhushki-obzor-napoleonic-total-war-iii

А есть моды, где расширили стратегическую карту до размеров Эмпайра? А то и воевать негде.
Кумулятивный Джеймс Дулиттл 1 пост 27 3561119
>>559851 (OP)
Охуели не включать в шапку?
Настойчивый Троцкий 8 постов 28 3561151
Как же я балдею от внешнего вида бабахов в мв2, на стиле просто.
8f3a3c9da2c92ad6497f54ec6bbb7cc0.jpg316 Кб, 1000x1434
Легковооруженный Адальберт Уолдрон 2 поста 29 3561334
>>561151

>на стиле просто


Потом что это республиканская гвардия Ирака, долбоёб.
Настойчивый Троцкий 8 постов 30 3561338
>>561334
Хуя ты сын шлюхи, снова твою маму выебать?
Полуактивный Гастелло 1 пост 31 3561365
>>561338
хуя порвало, знач в точку
Настойчивый Троцкий 8 постов 32 3561376
>>561365
в точку твоего очка
Легковооруженный Адальберт Уолдрон 2 поста 33 3561399
>>561376
Агрошкольник, спок.
Настойчивый Троцкий 8 постов 34 3561411
>>561399
Я твою маму ебал
1484686549927.webm2,7 Мб, webm,
1280x720, 0:29
# OP 35 3561417
>>559851 (OP)
Гоняю уже второй день в Ultimate General Civil War. Конечно, игра не самая лучшая по графике, да и некоторые механики мусор просто, но происходящее интересно. Бесит что соотнести затраты на боеприпасы и их реальное количество в запасе невозможно, а новые войска порою невозможно собрать, потому что в арсенале зоопарк стволов, а для штатной численности нужно одинаковое вооружение.
Сначала думал поиграть на легендарном, но первая же миссия накормила говном: я думал что от сложности зависит интеллект компьютерного противника, но в реальности он просто становится жирнее и принимается закидывать трупами даже мелкие позиции. Переключил на средний, чтобы быть с противником на равных, но всё равно тяжело. Самое хуёвое, что удержать позицию в лобовом столкновении обычно нереально: как только дело доходит то рукопашной, все бонусы сидения в защите словно испаряются, и приходится тикать, а на подходе проредить ряды противника невозможно. В лоб ни один отряд пробить нельзя, зато при стрельбе во фланг убойность орудий резко повышается. Иногда убегающий разбитый отряд противника отстреливается на бегу, и если лёгкий юнит (например кавалерия) прекращает преследование чтобы не зайти слишком глубоко в тыл противнику - то получает на орехи, потому что возвращаясь к своим автоматом подставляет свой тыл. Есть специальная команда, которая позволяет отходить организованно, но в пылу сражения вечно забываешь про неё.
Понравилась возможность брать пленных: достаточно отрезать пути к бегству и вместо того, чтобы разбежаться, вражеский отряд складывает оружие и переходит под твоё командование, при этом в случае удачной контратаки противника, они могут снова вернуться в строй.
Не понравилось отсутствие какой-нибудь энциклопедии по игре. Почитать более подробно про происходившее на полях сражений нельзя.
99dd9ea8b85f410d46655640ab320b57.jpg123 Кб, 650x1077
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 36 3561437
>>561151
Херня по сравнению с Otryad Otselot.
Штурмовой Георгий Александер 2 поста 37 3561439
Иррегулярный Соколовский 4 поста 38 3561475
>>559925

> Опять пассивное культивирование русофобии


Meh, это скорее наживание на русофобии. Это США, там уже никто не занимается пропагандой так, как у нас это делали, с комиссией цензоров и вычитыванием сценариев - моют мозги в университетах, в церквях и с трибун. А дальше восприимчивый народ сам адаптирует свои потребительские привычки и начинает употреблять медиа, да и продукты вообще, с нужным моральным наполнением (благо с твиттером/инстой можно относительно легко знать, что потребляют твои друзья или кумиры). Было бы игры с Китаем в роли больших плохих проще продать - делали бы их (в общем, в некоторой степени и делали, в BO2 русских не было).
Бронебойный Судмалис 1 пост 39 3561483
>>561475

>Это США, там уже никто не занимается пропагандой так, как у нас это делали, с комиссией цензоров и вычитыванием сценариев - моют мозги в университетах, в церквях и с трибун.


Тебе не кажется, что твоё воприятие о том, что такое пропаганда, основано на пропаганде о злом тоталитарном совке с цензорами и политруками-людоедами?
Потому что "Враг у ворот", например, тоже пропаганда. Или Чернобыль. Ибо пропаганда характеризуется тем, что её авторы хотят заставить потребляющего её думать так, как им надо, а не цензорами.
Иррегулярный Соколовский 4 поста 40 3561485
>>561483
Да нет, я к тому и говорю. Что Врага, что Чернобыль снимали за большИе деньги люди, которые которые хотели заработать еще бОльшие деньги, единственное, чего им хочется заставить потребляющего делать - купить. Идеология - просто средство качественно продать, воспользовавшись уже созданным триггером "вот это - хорошо" в потребительском сознании.
Штабной Тито 13 постов 41 3561486
>>561485

>воспользовавшись уже созданным триггером "вот это - хорошо" в потребительском сознании


Касательно чернобыля чьё представление радиации обосрали абсолютно все знакомые с физикой на школьном уровне люди.

https://www.forbes.com/sites/jamesconca/2019/06/27/how-hbo-got-it-wrong-on-chernobyl/
https://www.forbes.com/sites/michaelshellenberger/2019/06/06/why-hbos-chernobyl-gets-nuclear-so-wrong/

Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби и откуда же оно тогда пошло? Где в этой воде концы? Или это уроборос "так принято"?
Иррегулярный Соколовский 4 поста 42 3561488
>>561486

> знакомые с физикой на школьном уровне люди


Мне кажется, ты сильно переоцениваешь то, насколько "знакомы с физикой на школьном уровне" люди, которые эту физику в школьном возрасте слушали, особенно в США, где вместо отдельных физики/химии/биологии это всё слушают в составе одной программы "science".

> Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби и откуда же оно тогда пошло? Где в этой воде концы? Или это уроборос "так принято"?


Я не знаю насчет нефтяного лобби - хотя звучит очень правдоподобно. Но в общем образ бездушной и аморальной индустриальной советской машины в США активно культивировали христиане всех мастей после войны. In God We Trust появилось на долларах как раз в 56 году, Билли Грэм тогда же потрясал Библией и рассказывал про конец света, который наступит от советских "hell bombs", если общество и мир не сплотятся вокруг веры, и так далее.
В эту парадигму вполне укладывается образ жадных до власти советских деспотов, которые покушаются "разделить неразделимое" и получают по носу от Господа/условной "матери-природы" (которая всяким нью-эйджевым чувакам, выросшим в 60х, во многом заменяла образ христианского бога) за наглость.
Но впрочем, как раз в те годы в США государство немного больше вмешивалось в идеологию и занималось пропагандой в знакомом нам смысле - ЦРУшники, например, втемную финансировали антикоммунистический Congress for Cultural Freedom, куда в США входили много киношников, писателей, критиков и прочих деятелей искусства.
Штабной Тито 13 постов 43 3561496
>>561488
То есть продукт очевидной пропаганды. Впрочем я сейчас прочитал нить повыше и понял о чём шла речь.
Окопавшийся Марсель Альбер 4 поста 44 3561500
>>561486

>Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби


Всё гораздо и гораздо интереснее.
https://habr.com/ru/post/388867/
Если вкратце, то возможность замены сборок "на ходу" позволяет использовать РМБК как завод по производству тарнсмутационных материалов, в частности ядерно-легированного кремния со степенью однородности, которую не возможно получить никаким другим способом. Причем максимальный диаметр составляет 305 мм.

Из такого кремния можно производить сильноточные ключевые сборки (выпрямители и инверторы) — которые составляют значительную часть (после аккумуляторов) в стоимости "зелёной энергетики".

Так вот одна только ЛАЭС может производить до 300 т ядерно-легированного кремния в год, при том, что мировой объеме рынка кремния для сильноточных ключей ок 250 т и ограничен дороговизной классических способов получения. Плюс благодаря размерам пластин число ключей в сборках можно будет делать меньше, либо делать сборки на бОльшие токи, что дополнительно снизит издержки.
Авианосный Цвитан Галич 1 пост 45 3561512
>>561500
Гибалову (автору статьи по ссылке), кстати, сериал понравился.
Турбинный Бермондт-Авалов 5 постов 46 3561533
https://www.youtube.com/watch?v=gWmalrINYXo

Кто там дрочит на запах свободы и гордость от наших ракет?
Авианосный Ян Лацис 4 поста 47 3561545
>>561533
Попытка воссоздать дефкон с досыпанием свистоперделок и проебыванием души. В игротреде ВМ такой вердикт вынесли еще при первых новостях и не ошиблись.
Противовоздушный Черток 2 поста 48 3561593
>>561417
Братиш, тебе скорее тут будут рады.
https://2ch.hk/gsg/res/1105550.html (М)
В этом тжреде больше по каловдутиям и батлофилдам.
# OP 49 3561631
>>561593
Я бы с радостью, но во-первых - я ОП треда, иди сам туда. Во-вторых, Ultimate General Civil War на самом деле больше похож на Total War, чем на многочасовой аутизм над картой в клеточку, благо что всё происходит реалтайм.
Противовоздушный Черток 2 поста 50 3561664
>>561631
Да на здоровье, просто ты же наверное обсудить её с кем хотел, а тут навряд ли выйдет.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 51 3561849
>>561545
Согласен, проебали весь стиль и охуенную музыку.
Heaven 52 3561857
>>561849
Справедливости ради, Айсибиэм написана одним человеком, да еще и нашим соотечественником, съебавшим в Италию - Владимиром Уфнаровским.
В команде, работавшей над Дефкон, емнип было три человека точно
https://www.giantbomb.com/introversion-software-limited/3010-543/
Сметливый Ярыгин 81 пост 53 3562310
Признавайтесь, играете в Project Reality?
Элитный Чечелашвили 4 поста 54 3562360
>>562310
Нет. А должны? Что за игра то?
# OP 55 3562367
>>561417
Продолжаю гонять дикси уже неделю. Дошёл до второй битвы на булл-ране. Что же, играть даже на нормале стало трудно: сказываются высокие потери. Особенно хуёво в деньгах - потому что рекрутов хоть жопой жуй. Беру тысячу-полторы, даю им трофейные Farmer за 8 долларов, которые у диксей отняли, нанимаю какого-нибудь лейтенанта за полкосаря и объявляю это дело бригадой резерва. Формирую из четырёх таких бригад дивизию и бросаю в один путь в рукопашку, потому что стреляет Farmer как говно, и вообще мушкет времён первой революции, но как дубинка - моё почтение. Как говорил достопочтенный Шерман: Леди ещё нарожают.
Особенно хуёво приходится кавалерии - я использую её для набегов на вражескую артиллерию, но противник обычно держит батальон на 1-2 тысячи человек рядом, и из-за этого моих ребят кладут как лохов. Самое ублюдское это тот факт, что если дать всадникам пистолет и саблю, то они всегда будут ходить врукопашку, даже если чисто условно могут дать залп издалека и свалить. А чисто ружья без саблей стоят дорого, да что там дорого - даже в магазинах их число ограничено и на взвод зачастую достаточно даже не купить - приходится апгрейды закупать заранее перед боем и накапливать арсенал. А ещё и коней нужно покупать. Вот и получается так, что к середине 1862 года лошади закончились как у меня, так и у Юга.
Бои изматывающие для обеих сторон, застрельщики как отдельные отряды вообще прекратили своё существование - я вкладываю все очки карьеры в экономику и организацию армии и закидываю южан мясом. Благо что механика морали и стамины это позволяет - в рукопашном бою даже пятизвёздочные бригады южан выдыхаются, а на место обсравшихся рекрутов приходят новые рекруты с чистыми штанами, и на них у врага сил уже не остаётся. Большую роль играет артиллерия - урон она наносит небольшой, но стреляет далеко и точный залп заметно убавляет решимости искусственному болвану атаковать. Из-за этого у меня в каждой бригаде есть батальон из одних пушек. 35-50 орудий на уязвимом направлении дают пососать даже бронепоездам.
Это всё, как водится, реклама.
24 года-с нyльчика-кун
# OP 55 3562367
>>561417
Продолжаю гонять дикси уже неделю. Дошёл до второй битвы на булл-ране. Что же, играть даже на нормале стало трудно: сказываются высокие потери. Особенно хуёво в деньгах - потому что рекрутов хоть жопой жуй. Беру тысячу-полторы, даю им трофейные Farmer за 8 долларов, которые у диксей отняли, нанимаю какого-нибудь лейтенанта за полкосаря и объявляю это дело бригадой резерва. Формирую из четырёх таких бригад дивизию и бросаю в один путь в рукопашку, потому что стреляет Farmer как говно, и вообще мушкет времён первой революции, но как дубинка - моё почтение. Как говорил достопочтенный Шерман: Леди ещё нарожают.
Особенно хуёво приходится кавалерии - я использую её для набегов на вражескую артиллерию, но противник обычно держит батальон на 1-2 тысячи человек рядом, и из-за этого моих ребят кладут как лохов. Самое ублюдское это тот факт, что если дать всадникам пистолет и саблю, то они всегда будут ходить врукопашку, даже если чисто условно могут дать залп издалека и свалить. А чисто ружья без саблей стоят дорого, да что там дорого - даже в магазинах их число ограничено и на взвод зачастую достаточно даже не купить - приходится апгрейды закупать заранее перед боем и накапливать арсенал. А ещё и коней нужно покупать. Вот и получается так, что к середине 1862 года лошади закончились как у меня, так и у Юга.
Бои изматывающие для обеих сторон, застрельщики как отдельные отряды вообще прекратили своё существование - я вкладываю все очки карьеры в экономику и организацию армии и закидываю южан мясом. Благо что механика морали и стамины это позволяет - в рукопашном бою даже пятизвёздочные бригады южан выдыхаются, а на место обсравшихся рекрутов приходят новые рекруты с чистыми штанами, и на них у врага сил уже не остаётся. Большую роль играет артиллерия - урон она наносит небольшой, но стреляет далеко и точный залп заметно убавляет решимости искусственному болвану атаковать. Из-за этого у меня в каждой бригаде есть батальон из одних пушек. 35-50 орудий на уязвимом направлении дают пососать даже бронепоездам.
Это всё, как водится, реклама.
24 года-с нyльчика-кун
Настойчивый Троцкий 8 постов 56 3562380
>>562310
Играл, очень топорно по сравнению со сквадом уже, время ни кого не щадит.
Окопавшийся Марсель Альбер 4 поста 57 3562465
>>562367
У тебя историчность почти 100% выходит. Янки дикси именно мясом задавили.
Окопавшийся Марсель Альбер 4 поста 58 3562466
>>562380
Так Сквад это и есть PR на новом движке.
Окопавшийся Марсель Альбер 4 поста 59 3562472
>>561512
Бывает. Он популяризатор. Ну и статью писал в 16-м, РБМК там даже не упоминается, только лабораторные реакторы низкой производительности.
А вот возможности "чернобылей", которые забыл добавить в предыдущий пост https://sdelanounas.ru/blogs/123603/
Сметливый Ярыгин 81 пост 60 3562799
>>562380
Хз, не замечаю особой топорности. Да, графика попроще, но графика - это условность, к которой привыкаешь. До ИРЛ в плане графона Скваду всё равно как до Китая раком.
>>562466
Нет же. Сквад это оказуаленная игра по мотивам PR, с казуальной стрельбой и игровыми механиками и примерно 1/10 контента Project Reality.
Инженерный Уильям Орландо Дэрби 2 поста 61 3562801
>>562799

>с казуальной стрельбой


Пздец.
Сметливый Ярыгин 81 пост 62 3562803
>>562801
Это типа ирония? В PR ты не можешь стрелять как чемпион мира по стрельбе сразу после стометровки в полной выкладке. И подавление играет бОльшую роль (ирл пострелушки вообще больше по кустам куда-то туда, потому что все хотят жить).
И да, сквадобаллистика со сниженной в 2-3 раза скоростью пули это бред.
Танковый Федюнинский 1 пост 63 3562856
>>562799
PR один хуй всю жизнь была пародий на хардкорные пострелушки в Arama II + ACE.
Сметливый Ярыгин 81 пост 64 3562865
>>562856
Почему же пародия? Просто разные игры. Я даже возьмусь утверждать, что логистика в PR играет бОльшую роль. И потом, в PR можно играть каждый день, а виртуальную присягу принимать в Тушино только раз в недельку.
Алсо, в Арме отвратительные звуки.
Сверхманевренный Хусейн аль-Хуси 2 поста 65 3562868
>>562865

>Алсо, в Арме отвратительные звуки.


Просто PR "из коробки" а в Арме моды
И звуки с JSRS гораздо лучше чем в PR и чем в Скваде, хотя в Скваде очень атмосферно сделано затухание звуков и отражение от препятствий. В Арме немного рассеивание подкачало.
Осколочный Николай Сутягин 1 пост 66 3562870
>>562865
Потому, что появилась позже, и как попытка превращения казуального шутера в подобие ванильной Армы.

>И потом, в PR можно играть каждый день, а виртуальную присягу принимать в Тушино только раз в недельку.


В мелкие карты на Тушино каждый день собираются (по крайне мере год назад так было). А 100 на 100 онлайн в PR даже в лучшие годы хер найдешь.
Шестиствольный Павел Фитин 1 пост 67 3562886

>подавление играет бОльшую роль


Местные скилловики ебашат исключительно в цель, ну разве могут стрельнуть подствольником в предполагаемое окно/травинку/расщелину.

>что логистика в PR играет бОльшую роль


Ахаха. лол. Большую роль играют нагибаторы на ударном вертолёте/танке/самолётах/бмп.
Сколько был свидетелем как мамины виттманы на абрамсе почти соло разваливали (кэш?) опорный пункт боёвиков, а потом едут на базу порематься и зарядить бк.

Мимо играл во времена 097 на зебре и вбиосе, сейчас не знаю как там.
Сметливый Ярыгин 81 пост 68 3562893
>>562868

> JSRS


Ну я слушал JSRS для второй армы, всё равно уши вытекают от этих семплированных попукиваний.
Сметливый Ярыгин 81 пост 69 3562894
>>562870

> А 100 на 100 онлайн в PR даже в лучшие годы хер найдешь.


Ну здрасьте, там максимальные возможности серверов это 50 на 50 игроков. И сейчас постоянно есть 1-2 полных сервера
Инженерный Уильям Орландо Дэрби 2 поста 70 3562895
>>562803
Распиши подробно свои доёбы.
Сверхманевренный Хусейн аль-Хуси 2 поста 71 3562897
>>562893

>Ну я слушал JSRS для второй армы, всё равно уши вытекают от этих семплированных попукиваний.


Соболезную.
Третьей Арме уже 7 лет, а вы все во вторую играетесь
Сметливый Ярыгин 81 пост 72 3562899
>>562886

> Местные скилловики ебашат исключительно в цель


Ну это ещё как с пингом повезёт, хехе. А так да, надо просто знать, как занять положение для стрельбы и когда ты можешь точно выстрелить, а когда нет. И как это меняет подавление? Если тебя подавляют, ты хуй прицельно ответишь, скилловик ты или нет. Можно, правда, подавлять врага, и если у тебя это будет выходить точнее, чем у него, он соснёт. Тут ещё решает у кого нервы сдадут первым.

>Большую роль играют нагибаторы на ударном вертолёте/танке/самолётах/бмп.


Прям как ИРЛ. И да, asset whores need not apply! Без пехоты бмп и танки быстро разбираются латами и хатами, и точки не захватываются и не держатся, и фобы не строятся. С, между прочим, TOW и Стингерами. Или миномётами. Вообщем ты немного неправ

>Сколько был свидетелем как мамины виттманы на абрамсе почти соло разваливали (кэш?) опорный пункт боёвиков, а потом едут на базу порематься и зарядить бк.


Режим "повстанцев" в целом несбалансирован и требует бОльшей командной работы. Не положили мины на дорогу и не караулили танк с СПГ-техничкой - сами мудаки. Алсо, танк не может сейчас развалить в одиночку "кэш". Если только она в чистом поле, но это редкость.
Танковый Ричард Ритчи 1 пост 73 3562922
>>562472

>Он популяризатор


У него же вроде куча постов про Чернобыль, причем не попсовых со всем известными фактами, а про всякие малоизвестные штуки? Или я с кем-то другим путаю? Про роботов на ликвидации еще было вроде.
Нервно-паралитический Бернард Фрейберг 2 поста 74 3563235
>>561151
>>561437
>>561439
В первом Black Ops гвардейцы Драговича тоже были ничего. Как вам камуфляжные ватники без рукавов, с червонным шевроном "СССР" на спине, неплохо, а?
Хорош и маскировочный костюм "березка" с краповым беретом, в комбинации из чикомовской разгрузки и советской амуниции времен ВОВ.
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 75 3563267
>>563235

Говно без души, то ли дело у Кодзимы.
# OP 76 3563277
>>563267
Ну, во-первых - у Кодзимы ещё с первой части МГС охуенный набор художников-дизайнеров мирового уровня (везёт с этим японцам, всё-таки), а во-вторых Кодзимка тот ещё фанат всего русского.
В Колде же тупо голивудщина, расчитанная на людей, незнакомых с темой. Зато сценаристы у них отжигали на полную катушку. Тот же Резнов как персонаж хорошо написан и гораздо более яркий и запоминающийся чем все напарники главного героя, благо что он аж в двух играх присутствует.
image.png645 Кб, 1633x2173
# OP 77 3563293
>>562367
Прошёл Энтиентам - последняя фаза битвы представляла собой свалку из +40 бригад, но я обошёл Ли с восточного фланга и окружил его основные силы в лесу севернее Шарпсбурга, в лесу рядом с церковью Данкер. В котле началась бойня и я сумел взять в плен полторы тысячи южан.
В самом городе по итогу остались только несколько орудийных расчётов и штаб Ли, но они ничего не могли противопоставить пяти тысячам моих лучших пехотинцев. Одержав победу понял, что у меня один практически полностью прокачанный корпус на руках, и мне нужны ещё два, чтобы принять участие в следующей битве (мне постоянно кажется что разработчики не предусмотрели возможность софт-лока кампании, если игрок предпочитает качество количеству). Битва эта была при Фредериксберге. За поражение обещали знатно начистить ебасос, вычтя 50 очков славы. Выполнив сторонние миссии и немного сменив положение сил в свою сторону, выдвинул свои войска.
Битва растянулась на несколько дней - сначала мне пришлось под огнём противника перейти реку Раппаханнок. Как только я начал движение по понтонным мостам, из города в рукопашку навстречу попёрла элитная бригада южан. Небольшой отряд пехоты, будучи на марше на соседнем понтоне на людях в штаны не насрал и дал залп во фланг, исправив ситуацию. В самом городе было до жопы застрельщиков, но они не решились сойтись с двухтысячной бригадой линейной пехоты лицом к лицу, и поэтому я их банально вытеснил из центра города, что засчитали как победу.
На следующем этапе мой элитный первый корпус при поддержке инвалидов из третьего начал наступление на левом фланге. Противник засел на холмах за железной дорогой - прежде чем вступить в бой, нужно было пересечь болото. Мне могли бы попить много крови, но численный перевес был настолько высоким,что южане принимались бросать позиции одну за другой. Помогло и то, что два отряда застрельщиков и батальон в полторы тысячи человек пошёл в разведку с востока через лес, где болот было меньше всего. Силы были невелики, но ИИ решил что его обходят и стянул всю свою кавалерию. Конечно, такими малыми силами через лес наступать я не решился, и поэтому почти весь бой они просто стояли и оттягивали внимание на себя
На правом фланге Грант продолжал наступление уже из самого города. Наступал силами 12 бригад. Весомый перевес в орудиях (50 пушек против 27 у южан) должен был решить исход боя за высоту Мари, но... по какой-то причине ни пушки, не концентрация пехоты по центру, где условно находилась позиция, не смогли выбить 700 человек со своих мест. В бой шло всё что только можно, но южане проявили неожиданную хватку упорно отказывались не то чтобы отступать, но даже умирать не особо спешили. Время закончилось, и захватить позицию я так и не смог. Ожидая помощь с левого фланга, я рассчитывал хотя бы на 5-6 бригад, благо что силы южан там были полностью разбиты, но игра выдала мне всего 1 бригаду в 600 человек и 250 пленных южан. Нахуя мне пленные? Пришлось сворачивать наступление и тикать назад к понтонам с обосранной жопой, спасая тушку ценного Гранта. Сейчас пошёл читать в вики и выяснил, что в этом бою ИРЛ у южан на высоте Мари была каменная стена, которой укрепили проходившую здесь телеграфную дорогу, за которой они успешно прятались и их не брали даже пушки.
Хлопаю украинским разработчикам за такую деталь. Я обосрался, но сделал это согласно историческим фактам. Такое-то погружение.
image.png645 Кб, 1633x2173
# OP 77 3563293
>>562367
Прошёл Энтиентам - последняя фаза битвы представляла собой свалку из +40 бригад, но я обошёл Ли с восточного фланга и окружил его основные силы в лесу севернее Шарпсбурга, в лесу рядом с церковью Данкер. В котле началась бойня и я сумел взять в плен полторы тысячи южан.
В самом городе по итогу остались только несколько орудийных расчётов и штаб Ли, но они ничего не могли противопоставить пяти тысячам моих лучших пехотинцев. Одержав победу понял, что у меня один практически полностью прокачанный корпус на руках, и мне нужны ещё два, чтобы принять участие в следующей битве (мне постоянно кажется что разработчики не предусмотрели возможность софт-лока кампании, если игрок предпочитает качество количеству). Битва эта была при Фредериксберге. За поражение обещали знатно начистить ебасос, вычтя 50 очков славы. Выполнив сторонние миссии и немного сменив положение сил в свою сторону, выдвинул свои войска.
Битва растянулась на несколько дней - сначала мне пришлось под огнём противника перейти реку Раппаханнок. Как только я начал движение по понтонным мостам, из города в рукопашку навстречу попёрла элитная бригада южан. Небольшой отряд пехоты, будучи на марше на соседнем понтоне на людях в штаны не насрал и дал залп во фланг, исправив ситуацию. В самом городе было до жопы застрельщиков, но они не решились сойтись с двухтысячной бригадой линейной пехоты лицом к лицу, и поэтому я их банально вытеснил из центра города, что засчитали как победу.
На следующем этапе мой элитный первый корпус при поддержке инвалидов из третьего начал наступление на левом фланге. Противник засел на холмах за железной дорогой - прежде чем вступить в бой, нужно было пересечь болото. Мне могли бы попить много крови, но численный перевес был настолько высоким,что южане принимались бросать позиции одну за другой. Помогло и то, что два отряда застрельщиков и батальон в полторы тысячи человек пошёл в разведку с востока через лес, где болот было меньше всего. Силы были невелики, но ИИ решил что его обходят и стянул всю свою кавалерию. Конечно, такими малыми силами через лес наступать я не решился, и поэтому почти весь бой они просто стояли и оттягивали внимание на себя
На правом фланге Грант продолжал наступление уже из самого города. Наступал силами 12 бригад. Весомый перевес в орудиях (50 пушек против 27 у южан) должен был решить исход боя за высоту Мари, но... по какой-то причине ни пушки, не концентрация пехоты по центру, где условно находилась позиция, не смогли выбить 700 человек со своих мест. В бой шло всё что только можно, но южане проявили неожиданную хватку упорно отказывались не то чтобы отступать, но даже умирать не особо спешили. Время закончилось, и захватить позицию я так и не смог. Ожидая помощь с левого фланга, я рассчитывал хотя бы на 5-6 бригад, благо что силы южан там были полностью разбиты, но игра выдала мне всего 1 бригаду в 600 человек и 250 пленных южан. Нахуя мне пленные? Пришлось сворачивать наступление и тикать назад к понтонам с обосранной жопой, спасая тушку ценного Гранта. Сейчас пошёл читать в вики и выяснил, что в этом бою ИРЛ у южан на высоте Мари была каменная стена, которой укрепили проходившую здесь телеграфную дорогу, за которой они успешно прятались и их не брали даже пушки.
Хлопаю украинским разработчикам за такую деталь. Я обосрался, но сделал это согласно историческим фактам. Такое-то погружение.
maxresdefault.jpg233 Кб, 1280x720
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 78 3563294
>>563293

Спасибо за AAR'ы, интересно читать, и думаю, не одному мне. А что скриншоты не прилагаешь? Графон ведь там не стыдный.
maxresdefault.jpg244 Кб, 1280x720
Легковооруженный Эдмунд Хеклер 1 пост 79 3563295
# OP 80 3563297
>>563294
Да я как-то забываю их делать. Пишу свои впечатления пост-фактум, и поэтому когда играю, о скриншотах не задумываюсь. Вдобавок некоторые карты очень сильно друг на друга похоже, и не слишком много смысла в том, чтобы их фоткать.
Нервно-паралитический Бернард Фрейберг 2 поста 81 3563369
>>563267
В основном те же самые комбезы и береты, ну еще тельняшки, это типа Кодзима понял русскую душу и не гонит клюкву, как пишет >>563277
Tpp19115.jpg84 Кб, 723x346
Зенитно-ракетный Ягунов 1 пост 82 3563652
Вот тут сверху Кодзиму вспомнили, а я вспомнил свой главный багет от MGS V.
В игре приличное количество оружия и очень много его вариаций - у какой-нибудь SA-80 штук 15, в том числе перепил под пистолетный калибр, а из 911 кольта можно сделать автоматический карабин с прицелом. И стрельба из всего это приятная, хоть и казуальная, и попадания по врагам отлично чувствуются. Но есть одно НО.
Кодзима окончательно поехал на своем пацифизме и если ты с помощью своего верного М60 с коротким стволом раздобываешь советские аванпосты, у тебя буквально начинает расти рог аки у диавола. Плюс механика игры такова, что тебе надо собирать себе на базу специалистов с разными навыками, а с специалист с простреленной головой становится профнепригоден. То есть стрелять весело и есть из чего, но если не хочешь быть рогатым чертом без исследований и разработок - бери пистолет с транквилизатором и иди заниматься массовыми киднепингом.
Непонятно, почему Конами, у которых после развода с Коджимой остался такой охуенный движок и куча наработок, не дали каким-нибудь индусам пилить шутанчик на основе этого. Survive не в счет, это не то.
Турбинный Бермондт-Авалов 5 постов 83 3563653
>>563652
Сначала не понял пик, а потом как понял, так и проиграл.
Штурмовой Георгий Александер 2 поста 84 3563654
>>563652
У меня совесть не позволяла стрелять в советских солдат, я их усыплял и даже по возможности не воровал. Вот в негрил и буров всяких стрелял невозбранно.
Мелкокалиберный Хирохито 1 пост 85 3563694
>>563653
Проиграл в игровом!
Элитный Чечелашвили 4 поста 86 3563736
Как раз в честь новой Колды.

https://youtu.be/VSxufUoCaG8
Слезоточивый Джозеф Макконнелл 1 пост 87 3563844
>>563736
Годно. Но в начале не раскрыта тема огня по союзникам из любопытства. В одно из частей CoD ограничитель френдлифаера кажется вообще не работал и можно было воевать "не в ту сторону".
# OP 88 3563885
>>563844
В первых колдах френдлифаер на гранатах не работал - я развлекался тем, что подрывал болваничков. Иногда они не респавнились, и тогда вся миссия проходила в гордом одиночестве, лол.
# OP 89 3564115
>>563293
После кровавого боя за высоты Мари у меня появилась возможность немного выдохнуть и пополнить боеприпасы/личный состав. Несмотря на 50 тысяч людей в резерве, вооружить мне их решительно нечем. Арсенал слишком для этого разнородный. Если бригаду линейной пехоты хоть как-то поддерживать в боеспособном состоянии ещё можно, то вот на застрельщиков и кавалерию уже средств никаких нет, и даже постоянные запросы в Вашингтон не приносят мне более 100-200 тысяч долларов.
В магазинах начали появляться карабины с магазином, рычажные ружья, снайперские винтовки и прочие достижения промышленной эпохи. Их пока мало даже на прилавках, а цены ужасно высокие, но облизываться уже начал и регулярно скупаю все имеющиеся партии себе на склад.
Выполнив небольшую стороннюю миссию и удержав арсенал севера, который главкомы развернули для поддержки нового самоубийственного наступления в глубине у дикси, я смог полностью восстановить к бою силы элитного 1-ого корпуса под моим командованием. 2 корпус Гранта правда за это горько поплатился, но он изначально был небольшим, так что невелика потеря. Три корпуса мне вообще нужны только затем, что без них на некоторые бои просто не пускают, и поэтому 3 корпус состоит едва ли из 7 бригад с низким опытом, и обычно входит как критический резерв. Опять же, элитный 1-ый корпус - моя жемчужина - может решить большую часть проблем обычным навалом, благо что они могут стереть в порошок даже крепко засевшую пехтуру с пушками.
Итак, основная битва кампании за Каменную реку.
Оставшись недовольным нашим прошлым провалом, Линкольн поставил нового главкома и приказ начать активные боевые действия, пригрозив снятием с должности. Было решено атаковать меньшую по численности бригаду Брагга. Несмотря на угрозы, штраф за поражение относительно небольшой - всего-то 20 очков славы.
Подготовка стандартная - левый фланг, правый фланг и резерв. Наш штаб в Нэшвиле. Левый фланг у реки хорошо укреплён и взять его фронтовой атакой решительно не рекомендуется. Именно поэтому там я развернул свою элитную первую часть - если атака пройдёт успешно, то я смогу схватить за бороду элитные части южан. Правый фланг достался изрядно побитому Гранту, которому предлагается просто сидеть и ждать момента, чтобы запереть бегущих с левого фланга дикси и расстрелять их. Третий корпус остался в резерве.
Итак, подготовка к битве началась с неожиданного - местный житель сообщил что крупная дивизия южан начала атаковать первой на правом фланге. Обнаружив второй корпус не только в численном меньшинстве, но и без серьёзных сил для удержания обороны, бросил всё и начал отходить к Нэшвилю. Сделал я это вовремя, потому что бросили на меня южане целый корпус. Попытаться отойти на запад означало что нужно будет бросить пушки, на востоке были позиции южан, которые внезапно успели закрепиться в лесу прямо под нашим носом. Сообразив, что наступление не удастся, командование ввело в бой резерв и первый корпус. Прикрыв введёнными силами отступление второго корпуса начал полный отход к нашему штабу. Благо что там заранее возвели укрепления. Миссия наступательная без предупреждения превратилась в миссию оборонительную. Солдаты с горечью отметили, что новый 1863 год мы встретим в окопах. Я с горечью отметил, что без застрельщиков и кавалерии отбитых от наших укреплений южан нельзя будет догнать и добить, а это значит что даже избежав больших потерь и затрат на их пополнение, сильно ослабить юг в этом сражении всё равно не смогу.
Итак, южане начинают новогодний штурм наших позиций. Отбить их не будет составлять труда - перевес слишком в мою пользу. Сомнения вызывают мои позиции за рекой - держать там тонкую полоску пехоты не очень хочется, так как это даст дикси возможность манёвра. Имеющиеся там силы планирую отвести на позиции на нашем берегу, усилив их парой орудий. Больше всего я опасаюсь атаки на открытом пространстве и через лес у воды - если противник там засядет, то сможет обойти меня с тыла. Но солдат у меня много, поэтому там я скорее всего смогу развернуть три батальона, создав силы в 4,5 тысяч человек и 24 короткоствольные пушки. Если брифинг не врёт, то для победы мне достаточно удержать имеющиеся позиции, дождавшись подкреплений с железной дороги, которую мы пока удерживаем. Звучит несложно - если южане не выкинут какую-нибудь хуетень, то я смогу продвинуться в кампании, не пожертвовав элитными войсками.
# OP 89 3564115
>>563293
После кровавого боя за высоты Мари у меня появилась возможность немного выдохнуть и пополнить боеприпасы/личный состав. Несмотря на 50 тысяч людей в резерве, вооружить мне их решительно нечем. Арсенал слишком для этого разнородный. Если бригаду линейной пехоты хоть как-то поддерживать в боеспособном состоянии ещё можно, то вот на застрельщиков и кавалерию уже средств никаких нет, и даже постоянные запросы в Вашингтон не приносят мне более 100-200 тысяч долларов.
В магазинах начали появляться карабины с магазином, рычажные ружья, снайперские винтовки и прочие достижения промышленной эпохи. Их пока мало даже на прилавках, а цены ужасно высокие, но облизываться уже начал и регулярно скупаю все имеющиеся партии себе на склад.
Выполнив небольшую стороннюю миссию и удержав арсенал севера, который главкомы развернули для поддержки нового самоубийственного наступления в глубине у дикси, я смог полностью восстановить к бою силы элитного 1-ого корпуса под моим командованием. 2 корпус Гранта правда за это горько поплатился, но он изначально был небольшим, так что невелика потеря. Три корпуса мне вообще нужны только затем, что без них на некоторые бои просто не пускают, и поэтому 3 корпус состоит едва ли из 7 бригад с низким опытом, и обычно входит как критический резерв. Опять же, элитный 1-ый корпус - моя жемчужина - может решить большую часть проблем обычным навалом, благо что они могут стереть в порошок даже крепко засевшую пехтуру с пушками.
Итак, основная битва кампании за Каменную реку.
Оставшись недовольным нашим прошлым провалом, Линкольн поставил нового главкома и приказ начать активные боевые действия, пригрозив снятием с должности. Было решено атаковать меньшую по численности бригаду Брагга. Несмотря на угрозы, штраф за поражение относительно небольшой - всего-то 20 очков славы.
Подготовка стандартная - левый фланг, правый фланг и резерв. Наш штаб в Нэшвиле. Левый фланг у реки хорошо укреплён и взять его фронтовой атакой решительно не рекомендуется. Именно поэтому там я развернул свою элитную первую часть - если атака пройдёт успешно, то я смогу схватить за бороду элитные части южан. Правый фланг достался изрядно побитому Гранту, которому предлагается просто сидеть и ждать момента, чтобы запереть бегущих с левого фланга дикси и расстрелять их. Третий корпус остался в резерве.
Итак, подготовка к битве началась с неожиданного - местный житель сообщил что крупная дивизия южан начала атаковать первой на правом фланге. Обнаружив второй корпус не только в численном меньшинстве, но и без серьёзных сил для удержания обороны, бросил всё и начал отходить к Нэшвилю. Сделал я это вовремя, потому что бросили на меня южане целый корпус. Попытаться отойти на запад означало что нужно будет бросить пушки, на востоке были позиции южан, которые внезапно успели закрепиться в лесу прямо под нашим носом. Сообразив, что наступление не удастся, командование ввело в бой резерв и первый корпус. Прикрыв введёнными силами отступление второго корпуса начал полный отход к нашему штабу. Благо что там заранее возвели укрепления. Миссия наступательная без предупреждения превратилась в миссию оборонительную. Солдаты с горечью отметили, что новый 1863 год мы встретим в окопах. Я с горечью отметил, что без застрельщиков и кавалерии отбитых от наших укреплений южан нельзя будет догнать и добить, а это значит что даже избежав больших потерь и затрат на их пополнение, сильно ослабить юг в этом сражении всё равно не смогу.
Итак, южане начинают новогодний штурм наших позиций. Отбить их не будет составлять труда - перевес слишком в мою пользу. Сомнения вызывают мои позиции за рекой - держать там тонкую полоску пехоты не очень хочется, так как это даст дикси возможность манёвра. Имеющиеся там силы планирую отвести на позиции на нашем берегу, усилив их парой орудий. Больше всего я опасаюсь атаки на открытом пространстве и через лес у воды - если противник там засядет, то сможет обойти меня с тыла. Но солдат у меня много, поэтому там я скорее всего смогу развернуть три батальона, создав силы в 4,5 тысяч человек и 24 короткоствольные пушки. Если брифинг не врёт, то для победы мне достаточно удержать имеющиеся позиции, дождавшись подкреплений с железной дороги, которую мы пока удерживаем. Звучит несложно - если южане не выкинут какую-нибудь хуетень, то я смогу продвинуться в кампании, не пожертвовав элитными войсками.
# OP 90 3564117
>>564115
Бой начался. Пока что всё что согласно моим ожиданиям - сил за рекой явно бы не хватило на то, чтобы удержаться там на голой земле. Южане атакуют весьма и весьма вяло. На свободное пространство у реки Брагг вообще не заходит. Бригады не состоят из новичков, до их численность висит где-то на уровне 700-1200 человек. Несколько отрядов застрельщиков чувствуют себя очень и очень фривольно, заходя глубоко в тыл дикси. Будь у меня 1000-2000 кавалеристов, то я бы смог одним обходным манёвром обрушить всю организацию наступающего противника. Однако, увы. Ограничимся набегами парой застрельщиков на отбившуюся от своих артиллерию.
Осмелевшие южане бросили свои силы, попытавшись перейти брод. Попытки моих застрельщиков отвлечь их на себя, чтобы дать моим бригадам развернуться, закончились гибелью многих моих бойцов. Зато когда я отвёл свои силы дальше к Нэшвилю, южане заглотнули наживку и бросили в погоню все свои силы - судя по названию бригад южан, собирали их буквально из всех уцелевших с прошлых боёв сил. Дождавшись, пока они не зайдут на брод - контратаковал, сняв со своих позиций бригаду на 1200 человек, поймав их по уши в воде. Прикрывавшая их на том берегу пехота не смогла помочь - уцелевшие 200 застрельщиков, зализав раны, бросились в последнюю свою атаку. Разведка показала, что силы противника действительно невелики - я решил попытаться взять их в клещи, однако, времени на это уже не хватило, да и толком поддержать атаку я не смог - слишком медленными были мои бойцы. Я одержал лёгкую победу, пусть и не нанёс южанам серьёзного урона. Это означает что в будущих боях их солдат будет ещё больше. Хотя факт того, что свои бригады южанам уже приходится собирать по кускам - радует.
Окопный Таубин 1 пост 91 3564328
>>564117
Что за дрочильня, Анон?
Настойчивый Уильям Холси 1 пост 92 3564424
>>564328
Ultimate General: Civil War
Безымянный3.png3 Мб, 1920x1080
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 93 3564842
Играл на Селевкидов в Ром2 и дошло моё непобедимое войско до степей Турана. Войско было топ: бронеслоники, катафракты (пикрил), пикинёры в тораксах, баллисты. Ломает любую армию, включая римлян. Но, встретившись с восточной армией, сплошь из конных лучников, оно начало всасывать! Конные лучники постоянно ведут обстрел и ускакивают от более тяжёлой, в основном пешей, армии греческого типа. Как так? Почему тогда восточные племена не доминируют в игре? Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале? Реально их можно победить только полностью наполнив стек средней или лёгкой кавалерией.
Безымянный3.png3 Мб, 1920x1080
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 94 3564843
Играл на Селевкидов в Ром2 и дошло моё непобедимое войско до степей Турана. Войско было топ: бронеслоники, катафракты (пикрил), пикинёры в тораксах, баллисты. Ломает любую армию, включая римлян. Но, встретившись с восточной армией, сплошь из конных лучников, оно начало всасывать! Конные лучники постоянно ведут обстрел и ускакивают от более тяжёлой, в основном пешей, армии греческого типа. Как так? Почему тогда восточные племена не доминируют в игре? Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале? Реально их можно победить только полностью наполнив стек средней или лёгкой кавалерией.
Строгий Александр Турчинов 1 пост 95 3564845
>>564842
Думаю, для гитлерача вопрос более релейтед и там тебе быстрее ответят.
Авианосный Ян Лацис 4 поста 96 3564855
>>564842

>Как так?


Спроси у Красса.

>Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале?


Парфяне и укравшие у них катафрактов-стрелков византийцы вполне успешно использовали ее. А со степняками проблема в том что у них нет за плечами государства, и они способны только в налеты, но не во что-то более серьезное, масштабноек и долговременное. Как пришел Темуджин и сделал какую-никакую нормальную организацию, степняки-кочевники пронесли все от Желтого моря до Венгрии.
Heaven 97 3564864
>>564843

>Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале?


чингисхан.жпг
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 98 3564870
>>564864
Это ещё персы должны были сделать на Гавгамелах, или даже в Греции.
>>564855

> А со степняками проблема в том что у них нет за плечами государства,


Всё у них было: Персия Ахеменидов, Парфия, Персия Сасанидов и тд. И Македонский прошёл как сквозь масло через них.
Heaven 99 3564872
>>564870

>в Греции


Ландшафт мешает
Авианосный Ян Лацис 4 поста 100 3564873
>>564870

>Персия Ахеменидов, Парфия, Персия Сасанидов


Бро, это не кочевники-степняки, это все вполне нормальные государства.
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 101 3564879
>>564873
И воевали конными лучниками.

>>564872
Не мешает.
# OP 102 3564916
>>564117
Победы-победами, а гнать южан надо. Несмотря на то, что толком атаковать не вышло, умники из северян решили ударить чуть восточнее Фридрихсбурга через Шанселлорсвилль - добром это опять не закончилось. Вместо внезапной атаки южане перешли в контр-атаку и второй раз заперли нас в нашем же штабе. Поскольку бой вёлся на протяжении нескольких дней, то регулярно по истечению таймера миссия заканчивалась, а мои войска перетасовывались по позициям автоматически. И каждый раз тасовка ублюдская, и мои пушки оказывались на старте один на один в глубоком лесу без прикрытия пехоты на пути наступающих южан, которые их сметали, а отойти они не успевали тупо потому что пушки - самый медленный юнит в игре. Ну да ладно. Тупо сидя на одной точке и выжидая южан, подсократил их ряды, а затем пошёл в контратаку. Дело это было тупое, войска шли нескладно, управлять тремя корпусами разом было трудно, потери огромные, но я победил. Пушек и кавалерии умудрился потерять больше, чем противник, а пехоты всего на 6 тысяч меньше, хотя активно сидел в обороне. Больше всего попили крови вражеские застрельщики, которых по лесам было пруд-пруди - мои попытки разведки и обхода пресекались на корню десятками шустрых пидорасов в серых шинелях.
Зализав раны, купил 500 автоматических ружей - авось пригодятся. Жаль только патрон у них слабенький, и поэтому большой урон не нанести.
# OP 103 3564930
>>564916
Следующая мини-сражение - атака на южан для поддержки Шанселлорсвилля из злоебучего Фридрихсбурга, где я положил почти весь корпус Гранта. На этот раз дают поиграть за казённую пехтуру и дают задание взять с боем церквушку Салем. Изрядно заебавшись, решил просто засесть в лесу и пострелять южан: юнитов у меня банально мало, а совсем сливаться нельзя из-за больших штрафов репутации. Ничья за счёт меньших потерь меня устроила.
Следующие второстепенные бои были небольшими но с необычными задачами - в одной миссии нужно было силами казённой кавалерии при поддержке двумя пушками взять сходу арсенал южан. Боевые качества при атаке в лоб у всадников никакие, поэтому пришлось вспоминать как их спешивать. С трудом выбив засевших за окопами пехотинцев противника банально обскакав их с тыла, обнаружил что элитная кавалерия Ли пришла выбивать уже меня. Если бы таймер не объявил мою победу, то я бы слил, потому что единственное, что осталось защищать позицию против двух тысяч злых мужиков с винтовками - это 5 сотен спешившихся кавалеристов - остальные убежали, сверкая лампасами.
В другой миссии нужно было атаковать форт южан на реке, откуда они регулярно обстреливали заходившие в залив транспортники северян. На помощь нам выдавали три броненосца, которые прибывали через час после начала боя. Для победы нужно было выловить и уничтожить сидевшие в форту три пушечных батальона, учитывая то, что убегающие противники рвут когти невзирая на усталость, догнать и дострелять их - то ещё удовольствие, потому что леса вокруг форта кишели сраными серыми шинелями.
Уставший от пассивной роли Линкольн приказал срочно выкинуть южан с территории Севера. Генерал Ли завёл своих молодцов на пограбить вглубь Пенсильвании, и знатно взбесил президента. Разведка определила, что его армия топает на пополнение припасов в Геттисбург, где заодно шьют весьма приличные сапоги. На перехват вышли все мои силы. Приготовившись к эпическому сражению, достал попкорн, но... увы. Битва решилась ещё на самом первом этапе - лёгкий пикет застрельщиков обнаружил силы южан за речкой и должен по заданию задержать генерала Ли, пока первый корпус не займёт позиции в самом Геттисбурге. Две тысячи застрельщиков, 25 пушек и 600 кавалеристов против буквально 10 тысяч элитных южан. Казалось бы - можно только задержать наступающих, но не остановить, однако, мне это удалось. Подловив южан, когда они зашли в реку, я передвинул всю кавалерию на другой берег и зашёл им в тыл, а застрельщиков подогнал прямо к воде, приказав им не выпускать вражескую пехтуру из воды. В итоге, когда подошли первые силы первого корпуса, Ли так и не смог перейти реку - зашедшая в тыл кавалерия напустила столько страху, что южане принялись бежать назад к своему расположению, едва завидев всадников. Потеряв возможность атаковать крупными силами одновременно, дикси просто по-одному поубивали свои части об успевших создать крепкую оборону молодчиков. Прекрасно видно, как стремительно угасают их силы. Последний бой вообще проходил при 3ёх тысячах пехоты с их стороны.
Но радовался я рано. Очередная битва проходила в местечке под названием Чикамага - нужно было встать козлом против старого знакомого Брагга и банально удерживать южан на их половине реки, что мне прекрасно удалось, перекрыв все броды своей пехотой. Я даже сказать ничего не могу кроме того, что на одном из этапов под командование дали линейные бригады, полностью укомплектованные полуавтоматическими ружьями Стерлинга - и они были куда как лучше тех ружей, которые я сам закупил для своих застрельщиков ранее. Пехота южан получала на орехи быстрее, чем успевала сообразить, откуда стреляют, и бежала, теряя достоинство. По-сути, победа была у меня в кармане, но ближе к концу последнего этапа игра подкинула свинью и без предупреждения заспавнила в тылу крупный отряд южан. При этом моих сил было достаточно, чтобы опрокинуть его, но вот времени уже не хватило - свиньи южане успели захватить важную точку в тылу, а я не успел её отбить. Сохранений я по наивности не сделал, а переигрывать уже не захотел и согласился на поражение. Вместо привычных 100-200 тысяч долларов мне скупо отсыпали 45, чего не хватило на пополнение армии - пришлось продавать практически всё, что слежалось в арсенале и соглашаться брать рекрутов вместо ветеранов. Правда малой кровью южане тоже не отделались - если из 40 тысяч солдат я потерял 12 тысяч, то Юг из 47 потерял 30. Но хуже всего потери репутационные - за фейл на Чикамаге Конгресс быстро забыл то, как красиво я разделался с Ли в Геттисберге (где также мои и вражеские потери составляли 12 и 30 тысяч), и дал последнее предупреждение - ещё одна неудача и я ухожу в отставку с белым билетом подметать плацы в Вест-Пойнте. Если я хочу восстановить своё положение в Конгрессе, то мне придётся победить три битвы подряд, и ни разу не проиграть. Ну, что же, другого выхода у меня нет.
P.S. Битву при Чикамаге Север действительно проиграл. Видимо в реальности Брагг тоже умел телепортировать лёгкую пехоту.
# OP 103 3564930
>>564916
Следующая мини-сражение - атака на южан для поддержки Шанселлорсвилля из злоебучего Фридрихсбурга, где я положил почти весь корпус Гранта. На этот раз дают поиграть за казённую пехтуру и дают задание взять с боем церквушку Салем. Изрядно заебавшись, решил просто засесть в лесу и пострелять южан: юнитов у меня банально мало, а совсем сливаться нельзя из-за больших штрафов репутации. Ничья за счёт меньших потерь меня устроила.
Следующие второстепенные бои были небольшими но с необычными задачами - в одной миссии нужно было силами казённой кавалерии при поддержке двумя пушками взять сходу арсенал южан. Боевые качества при атаке в лоб у всадников никакие, поэтому пришлось вспоминать как их спешивать. С трудом выбив засевших за окопами пехотинцев противника банально обскакав их с тыла, обнаружил что элитная кавалерия Ли пришла выбивать уже меня. Если бы таймер не объявил мою победу, то я бы слил, потому что единственное, что осталось защищать позицию против двух тысяч злых мужиков с винтовками - это 5 сотен спешившихся кавалеристов - остальные убежали, сверкая лампасами.
В другой миссии нужно было атаковать форт южан на реке, откуда они регулярно обстреливали заходившие в залив транспортники северян. На помощь нам выдавали три броненосца, которые прибывали через час после начала боя. Для победы нужно было выловить и уничтожить сидевшие в форту три пушечных батальона, учитывая то, что убегающие противники рвут когти невзирая на усталость, догнать и дострелять их - то ещё удовольствие, потому что леса вокруг форта кишели сраными серыми шинелями.
Уставший от пассивной роли Линкольн приказал срочно выкинуть южан с территории Севера. Генерал Ли завёл своих молодцов на пограбить вглубь Пенсильвании, и знатно взбесил президента. Разведка определила, что его армия топает на пополнение припасов в Геттисбург, где заодно шьют весьма приличные сапоги. На перехват вышли все мои силы. Приготовившись к эпическому сражению, достал попкорн, но... увы. Битва решилась ещё на самом первом этапе - лёгкий пикет застрельщиков обнаружил силы южан за речкой и должен по заданию задержать генерала Ли, пока первый корпус не займёт позиции в самом Геттисбурге. Две тысячи застрельщиков, 25 пушек и 600 кавалеристов против буквально 10 тысяч элитных южан. Казалось бы - можно только задержать наступающих, но не остановить, однако, мне это удалось. Подловив южан, когда они зашли в реку, я передвинул всю кавалерию на другой берег и зашёл им в тыл, а застрельщиков подогнал прямо к воде, приказав им не выпускать вражескую пехтуру из воды. В итоге, когда подошли первые силы первого корпуса, Ли так и не смог перейти реку - зашедшая в тыл кавалерия напустила столько страху, что южане принялись бежать назад к своему расположению, едва завидев всадников. Потеряв возможность атаковать крупными силами одновременно, дикси просто по-одному поубивали свои части об успевших создать крепкую оборону молодчиков. Прекрасно видно, как стремительно угасают их силы. Последний бой вообще проходил при 3ёх тысячах пехоты с их стороны.
Но радовался я рано. Очередная битва проходила в местечке под названием Чикамага - нужно было встать козлом против старого знакомого Брагга и банально удерживать южан на их половине реки, что мне прекрасно удалось, перекрыв все броды своей пехотой. Я даже сказать ничего не могу кроме того, что на одном из этапов под командование дали линейные бригады, полностью укомплектованные полуавтоматическими ружьями Стерлинга - и они были куда как лучше тех ружей, которые я сам закупил для своих застрельщиков ранее. Пехота южан получала на орехи быстрее, чем успевала сообразить, откуда стреляют, и бежала, теряя достоинство. По-сути, победа была у меня в кармане, но ближе к концу последнего этапа игра подкинула свинью и без предупреждения заспавнила в тылу крупный отряд южан. При этом моих сил было достаточно, чтобы опрокинуть его, но вот времени уже не хватило - свиньи южане успели захватить важную точку в тылу, а я не успел её отбить. Сохранений я по наивности не сделал, а переигрывать уже не захотел и согласился на поражение. Вместо привычных 100-200 тысяч долларов мне скупо отсыпали 45, чего не хватило на пополнение армии - пришлось продавать практически всё, что слежалось в арсенале и соглашаться брать рекрутов вместо ветеранов. Правда малой кровью южане тоже не отделались - если из 40 тысяч солдат я потерял 12 тысяч, то Юг из 47 потерял 30. Но хуже всего потери репутационные - за фейл на Чикамаге Конгресс быстро забыл то, как красиво я разделался с Ли в Геттисберге (где также мои и вражеские потери составляли 12 и 30 тысяч), и дал последнее предупреждение - ещё одна неудача и я ухожу в отставку с белым билетом подметать плацы в Вест-Пойнте. Если я хочу восстановить своё положение в Конгрессе, то мне придётся победить три битвы подряд, и ни разу не проиграть. Ну, что же, другого выхода у меня нет.
P.S. Битву при Чикамаге Север действительно проиграл. Видимо в реальности Брагг тоже умел телепортировать лёгкую пехоту.
# OP 104 3564961
>>564930
Наступил 1864 год - предпоследний год войны.
Поскольку в генеральную битву лезть сходу, не пополнив резервы, было нельзя, пришлось выполнять второстепенные миссии - хотя кому я вру, я их выполняю всегда. Однако в этот раз из-за позора в Чикамаге мне нельзя идти даже на ничью: штраф репутации означает что президент снимет меня с поста. Как назло все задания были не с казёнными пехотинцами, а за мой счёт, и не оборонительные, а сугубо наступательные. Ничего интересного из себя, к сожалению, миссии не представляли - пойди туда, захвати то. Вверх садизма - взятие "Ишачьего копыта" - выступа в линии обороны южан, где они окопались так, что спокойно могли бы переждать ядерную войну. Поскольку стратег из меня, как из индейца протестант, то побеждал тупо концентируя силы вокруг места, которое надо штурмовать и поджидал таймер, чтобы взять позицию и сразу завершить миссию - веру в то, что я смогу остаток времени точку удерживать у меня отнял Брагг в Чикамаге. Потери конечно были ужасные, мои бригады были настолько разбавлены "зелёными" рекрутами, что потеряли все свои звёзды опыта. Но южане тоже понесли потери и в следующем бою у дикси уже не будет преимущества.
Итак, все три корпуса снова в силе и восстановили своё количество, пусть и проиграли в качестве. Выбив южан из Севера, армия решила в очередной раз напасть на столицу КША - Ричмонд. Делали мы это уже не впервые, и каждый раз знатно опиздюливались. Видимо нужно опиздюлиться ещё раз. Наступление в очередной раз застряло, наткнувшись на укрепления генерала Ли. Его силы развернулись вдоль долины, именуемой местными "Холодной Гаванью" - недолго думая мои командиры решили поступить похожим образом, и развернули наши позиции напротив на расстоянии пушечного выстрела. Грант предложил мне несколько раз атаковать южан, пользуясь нашим численным преимуществом, но территория между окопами была неудобной и я опасался что ослабевший первый корпус может не выдержать атаки в лоб, поэтому я предпочёл занять оборону и ждать Ли первым. Первые несколько дней дикси сидели и не казали носа, но в конце-концов, похоже, не выдержали, и всё-таки решились выбить меня с позиции. По иронии судьбы самый тяжёлый удар пришёлся по флангу Гранта, окопавшемуся на пригорке - если бы не болота вокруг его позиций, то ему бы пришлось позорно бежать. Впрочем, сильно помогли и застрельщики, занявшие позиции в чаще чуть южнее, и регулярно обстреливавшие серые шинели, когда они слишком сильно напирали на позицию Гранта. Подошедшее было подкрепление оказалось ненужным. Второй корпус смог самостоятельно удержаться.
# OP 104 3564961
>>564930
Наступил 1864 год - предпоследний год войны.
Поскольку в генеральную битву лезть сходу, не пополнив резервы, было нельзя, пришлось выполнять второстепенные миссии - хотя кому я вру, я их выполняю всегда. Однако в этот раз из-за позора в Чикамаге мне нельзя идти даже на ничью: штраф репутации означает что президент снимет меня с поста. Как назло все задания были не с казёнными пехотинцами, а за мой счёт, и не оборонительные, а сугубо наступательные. Ничего интересного из себя, к сожалению, миссии не представляли - пойди туда, захвати то. Вверх садизма - взятие "Ишачьего копыта" - выступа в линии обороны южан, где они окопались так, что спокойно могли бы переждать ядерную войну. Поскольку стратег из меня, как из индейца протестант, то побеждал тупо концентируя силы вокруг места, которое надо штурмовать и поджидал таймер, чтобы взять позицию и сразу завершить миссию - веру в то, что я смогу остаток времени точку удерживать у меня отнял Брагг в Чикамаге. Потери конечно были ужасные, мои бригады были настолько разбавлены "зелёными" рекрутами, что потеряли все свои звёзды опыта. Но южане тоже понесли потери и в следующем бою у дикси уже не будет преимущества.
Итак, все три корпуса снова в силе и восстановили своё количество, пусть и проиграли в качестве. Выбив южан из Севера, армия решила в очередной раз напасть на столицу КША - Ричмонд. Делали мы это уже не впервые, и каждый раз знатно опиздюливались. Видимо нужно опиздюлиться ещё раз. Наступление в очередной раз застряло, наткнувшись на укрепления генерала Ли. Его силы развернулись вдоль долины, именуемой местными "Холодной Гаванью" - недолго думая мои командиры решили поступить похожим образом, и развернули наши позиции напротив на расстоянии пушечного выстрела. Грант предложил мне несколько раз атаковать южан, пользуясь нашим численным преимуществом, но территория между окопами была неудобной и я опасался что ослабевший первый корпус может не выдержать атаки в лоб, поэтому я предпочёл занять оборону и ждать Ли первым. Первые несколько дней дикси сидели и не казали носа, но в конце-концов, похоже, не выдержали, и всё-таки решились выбить меня с позиции. По иронии судьбы самый тяжёлый удар пришёлся по флангу Гранта, окопавшемуся на пригорке - если бы не болота вокруг его позиций, то ему бы пришлось позорно бежать. Впрочем, сильно помогли и застрельщики, занявшие позиции в чаще чуть южнее, и регулярно обстреливавшие серые шинели, когда они слишком сильно напирали на позицию Гранта. Подошедшее было подкрепление оказалось ненужным. Второй корпус смог самостоятельно удержаться.
# OP 105 3564967
>>564961
Убедившись в том, что я не сдвинусь с места, Ли перешёл к обороне, тем более что большая часть его армии была занята затыканием бреши в центральных штатах, образовавшейся после падения "Ишачего копыта". Вздохнув полной грудью, я смог наконец-то реорганизовать оборону и получить новые приказы. Грант требовал перейти в наступление и занять хотя бы одну из позиций южан. Выделив свободные силы, оставив остальных сидеть и ждать на случай если Ли пойдёт в атаку, а сконцентрировал все свои силы на одном из самых дальних пикетов, в саду грецких орехов - там я смогу атаковать, будучи уверенным, что дикси будут контратаковать только с одного направления - с юга, и отбить их нападение. Создав сильный перевес я с лёгкостью выбил засевшего там противника и захватил сад. Поскольку действовал я очень аккуратно, то потери мои были 3 тысячи против 6 тысяч у юга. Поскольку обычно я теряю от 8 до 12 тысяч, то эта цифра меня сильно порадовала. Самое главное - я победил. Теперь у меня были деньги, какая-никакая пехота, и самое главное - 60 очков славы. Дамоклов меч бюрократов из Вашингтона более надо мной не висел. Теперь можно и передохнуть... но нет, я обрадовался рано.
Южане, пользуясь нашим идиотским решением в тысячный раз убиваться об Ричмонд, решило что они ничем не хуже и завели 46 тысячную армию глубоко в тыл северян. Обойдя наш фронт, они спешили в Вашингтон, чтобы лично выебать Линкольна, ну или по крайней мере обосрать его предвыборную кампанию. Да-да, вы не ослышались: война-войной, а выборы по расписанию.
Времени на перегруппировку не было. Меня послали как есть на помощь гарнизону Форта Стивенс - последней преграде, разделявшей злую орду серых и нежную сраку Линкольна. Сил, развёрнутых на месте было явно недостаточно - всего-то 10 тысяч довольно зелёных бойцов. Поскольку надо было спешить, то вводить корпус было решено по-частям по мере приближения к месту дислокации. Несмотря на мои опасения - первых 8 тысяч моих солдат вполне хватило на занятие позиций по флангам, а центр, где находился самый главный форт, был настолько хорошо укреплён, что с лёгкостью смог самостоятельно отбить первую волну. По ходу боя я сменил гарнизон форта - позиции заняли мои солдаты, которые теперь набивали опыт на убивавшихся об укрепления дивизии южан, а казённый гарнизон собрал в кучу и отправил на обход атакующих с тыла - благо что мне их не было жалко - если это не мои солдаты, то я могу ими спокойно рисковать, их потери на игру не повлияют (вроде бы). План удался. Я не только легко и эффектно забаффил свой первый корпус назад, но и взял много ценных трофеев.
Итак бой окончился, мне отсыпали 350 тысяч долларов. Продав всякий хлам южан я довёл цифру до полумиллиона. Вдобавок - из лазарета вернулись раненные при Чикамаге командующие бригад - они были достаточно опытными, чтобы при их возвращении в части им вернулась одна-две звёздочки. Я смог ветеранами восполнить все потери и даже полностью укомплектовать второй корпус Гранта - теперь там 4 дивизии по пять бригад каждая.
Незаметно, в заботах по восстановлению былой славы прошёл 1864 год. Так же незаметно наступил 1865 - последний год этой кровавой бойни. Надеюсь, что мне удастся избежать больших потерь.
# OP 105 3564967
>>564961
Убедившись в том, что я не сдвинусь с места, Ли перешёл к обороне, тем более что большая часть его армии была занята затыканием бреши в центральных штатах, образовавшейся после падения "Ишачего копыта". Вздохнув полной грудью, я смог наконец-то реорганизовать оборону и получить новые приказы. Грант требовал перейти в наступление и занять хотя бы одну из позиций южан. Выделив свободные силы, оставив остальных сидеть и ждать на случай если Ли пойдёт в атаку, а сконцентрировал все свои силы на одном из самых дальних пикетов, в саду грецких орехов - там я смогу атаковать, будучи уверенным, что дикси будут контратаковать только с одного направления - с юга, и отбить их нападение. Создав сильный перевес я с лёгкостью выбил засевшего там противника и захватил сад. Поскольку действовал я очень аккуратно, то потери мои были 3 тысячи против 6 тысяч у юга. Поскольку обычно я теряю от 8 до 12 тысяч, то эта цифра меня сильно порадовала. Самое главное - я победил. Теперь у меня были деньги, какая-никакая пехота, и самое главное - 60 очков славы. Дамоклов меч бюрократов из Вашингтона более надо мной не висел. Теперь можно и передохнуть... но нет, я обрадовался рано.
Южане, пользуясь нашим идиотским решением в тысячный раз убиваться об Ричмонд, решило что они ничем не хуже и завели 46 тысячную армию глубоко в тыл северян. Обойдя наш фронт, они спешили в Вашингтон, чтобы лично выебать Линкольна, ну или по крайней мере обосрать его предвыборную кампанию. Да-да, вы не ослышались: война-войной, а выборы по расписанию.
Времени на перегруппировку не было. Меня послали как есть на помощь гарнизону Форта Стивенс - последней преграде, разделявшей злую орду серых и нежную сраку Линкольна. Сил, развёрнутых на месте было явно недостаточно - всего-то 10 тысяч довольно зелёных бойцов. Поскольку надо было спешить, то вводить корпус было решено по-частям по мере приближения к месту дислокации. Несмотря на мои опасения - первых 8 тысяч моих солдат вполне хватило на занятие позиций по флангам, а центр, где находился самый главный форт, был настолько хорошо укреплён, что с лёгкостью смог самостоятельно отбить первую волну. По ходу боя я сменил гарнизон форта - позиции заняли мои солдаты, которые теперь набивали опыт на убивавшихся об укрепления дивизии южан, а казённый гарнизон собрал в кучу и отправил на обход атакующих с тыла - благо что мне их не было жалко - если это не мои солдаты, то я могу ими спокойно рисковать, их потери на игру не повлияют (вроде бы). План удался. Я не только легко и эффектно забаффил свой первый корпус назад, но и взял много ценных трофеев.
Итак бой окончился, мне отсыпали 350 тысяч долларов. Продав всякий хлам южан я довёл цифру до полумиллиона. Вдобавок - из лазарета вернулись раненные при Чикамаге командующие бригад - они были достаточно опытными, чтобы при их возвращении в части им вернулась одна-две звёздочки. Я смог ветеранами восполнить все потери и даже полностью укомплектовать второй корпус Гранта - теперь там 4 дивизии по пять бригад каждая.
Незаметно, в заботах по восстановлению былой славы прошёл 1864 год. Так же незаметно наступил 1865 - последний год этой кровавой бойни. Надеюсь, что мне удастся избежать больших потерь.
# OP 106 3565028
>>564967
Ну, вот и всё. 1865 год - меня ждёт победа. Начинается год со штурма прикрывающих Ричмонд укреплений. Мне сердечно обещают, что эта линия - последняя. Верим на слово, конечно же. Удивительно, но это одна из самых сложных битв в принципе - войска входят в бой по частям, разделёнными друг от друга, а противник наоборот: сидит на холме, и кучкуется вокруг окопов. Одна из позиций отделена рекой, другая - болотом. Для победы нужно взять обе позиции - сущее издевательство. С трудом навалившись на одну из позиций, я убил 20 тысяч - половину свои бойцов, безуспешно пытаясь разбить противника на второй. Если бы не стремительно уходящее время, можно было бы отойти, восстановить силы, подстрелить пытающихся контратаковать - но увы. Нужно с упрямством чемпиона не переставая ни на минуту давить и давить южан.
Я одержал победу, но она была пиррова - если бы не щедрые резервы Вашингтона, то я бы мог в этот же день всё бросать и уходить. Более-менее залатав прорехи, приступил к следующей задаче - в этот раз нужно было сидеть в обороне. Ну, проще простого - в обороне сидеть я умею лучше всего. Лёгкая победа, лёгкие деньги, лёгкий опыт. Вернув боеспособность своим корпусам, приступаю к последнему бою - самому трудному. Итак. пришло время сраного Ричмонда.
Конечно, последние несколько попыток взять его закончились обломом, но в этот раз уже всё всеръёз: город окружён со всех сторон окопами, а за ним пять укреплённых фортов с приличными запасами боеприпасов в каждом. Согласно данным разведки - несмотря на все мои старания выбить как можно больше дикси из игры, у меня с южанами всё ещё паритет. Жаль, хотелось лёгкой прогулки.
Первый этап - самый сложный. Нужно взять линию окопов и три укреплённые позиции на ней. Учтя прошлые неудачи решил совершить первый прорыв в месте, где окопы вплотную прилегали к лесу: прячась за деревьями я смогу уменьшить урон своим наступающим бойцам. Далее традиционная концентрация сил, прорыв и развёртывание плацдарма. Усложняется всё тем, что составить боевой состав можно только для одного корпуса - остальные входят в бой как попало и в непонятных конфигурациях. Южане не дремлют и контратакуют в двух местах, вовремя закрыть прорывы не успеваю и получаю удар в тыл. Опять потерял 40% состава в первом корпусе и 6% во втором. Ужас.
# OP 106 3565028
>>564967
Ну, вот и всё. 1865 год - меня ждёт победа. Начинается год со штурма прикрывающих Ричмонд укреплений. Мне сердечно обещают, что эта линия - последняя. Верим на слово, конечно же. Удивительно, но это одна из самых сложных битв в принципе - войска входят в бой по частям, разделёнными друг от друга, а противник наоборот: сидит на холме, и кучкуется вокруг окопов. Одна из позиций отделена рекой, другая - болотом. Для победы нужно взять обе позиции - сущее издевательство. С трудом навалившись на одну из позиций, я убил 20 тысяч - половину свои бойцов, безуспешно пытаясь разбить противника на второй. Если бы не стремительно уходящее время, можно было бы отойти, восстановить силы, подстрелить пытающихся контратаковать - но увы. Нужно с упрямством чемпиона не переставая ни на минуту давить и давить южан.
Я одержал победу, но она была пиррова - если бы не щедрые резервы Вашингтона, то я бы мог в этот же день всё бросать и уходить. Более-менее залатав прорехи, приступил к следующей задаче - в этот раз нужно было сидеть в обороне. Ну, проще простого - в обороне сидеть я умею лучше всего. Лёгкая победа, лёгкие деньги, лёгкий опыт. Вернув боеспособность своим корпусам, приступаю к последнему бою - самому трудному. Итак. пришло время сраного Ричмонда.
Конечно, последние несколько попыток взять его закончились обломом, но в этот раз уже всё всеръёз: город окружён со всех сторон окопами, а за ним пять укреплённых фортов с приличными запасами боеприпасов в каждом. Согласно данным разведки - несмотря на все мои старания выбить как можно больше дикси из игры, у меня с южанами всё ещё паритет. Жаль, хотелось лёгкой прогулки.
Первый этап - самый сложный. Нужно взять линию окопов и три укреплённые позиции на ней. Учтя прошлые неудачи решил совершить первый прорыв в месте, где окопы вплотную прилегали к лесу: прячась за деревьями я смогу уменьшить урон своим наступающим бойцам. Далее традиционная концентрация сил, прорыв и развёртывание плацдарма. Усложняется всё тем, что составить боевой состав можно только для одного корпуса - остальные входят в бой как попало и в непонятных конфигурациях. Южане не дремлют и контратакуют в двух местах, вовремя закрыть прорывы не успеваю и получаю удар в тыл. Опять потерял 40% состава в первом корпусе и 6% во втором. Ужас.
Авианосный Ян Лацис 4 поста 107 3565031
У тебя такой сочный AAR, что даже поиграть захотелось.
# OP 108 3565037
>>565028
Второй этап - захват Южного Форта силами третьего корпуса. Увы, полноценно пробиться через окопы южан довольно хлипкой тройкой не выйдет при всём желании. Даже если захватить Форт - должен пройти час, чтобы его захват засчитался и вы смогли продолжить бой. Во всех других миссиях и боях достаточно выбить всех противников и точка условно ваша. Здесь же правила поменялись. А таймер тикает и мне приходится спешить, иначе я проиграю: ничьи в последнем сражении нет. Либо мы захватываем все позиции, либо выводим из игры 90% сил южан. Но без захвата Южного Форта даже пострелять дикси не дадут. Пришлось исхитряться и переть к форту, игнорируя южан в окопах - вместо того, чтобы их оттуда выбивать, проще просто обойти стороной, всё равно гоняться за вами они не станут, а если рискнут - то их можно отбить одним небольшим пикетом. Защищать форты я умею - захватывать, увы, впервой. Самая лучшая тактика - бросить все силы в рукопашку, кроме одного отряда стрелков, на форт. В случае успеха несколько тысяч солдат примутся чистить вилкой засевшего противника. При большом везении он сразу бросит свою позицию, и вы сможете занять её моментально уже своими стрелками, которые будут обстреливать противника на другой половине форта, откуда его ещё не выбили. Очень удобно.
Разобравшись с первой линией окопов выходим на широкое поле. Задача - взять пять фортов и сам Ричмонд. Играл я неаккуратно, но от южан осталось всего 20 с лишком тысяч против моих 40. Да - у него есть форты, неприятно, но у меня есть опыт их брать и превосходство в живой силе. Неожиданно последний этап довольно простой. Силы серых собраны вокруг фортов, что даёт большее пространство для манёвра. Мне не нужно посылать кавалерию или застрельщиков, потому что я и так уже знаю, где сидит большая доля противника. Тактика одинакова: подвести людей под стены, навалиться массой и принудить к рукопашной, занять форт и стрелять из него по пытающимся отбить его назад южанам. Так, один за другим, по-одиночке легко берутся все форты, благо что запасы пороха и пуль внутри них также можно захватить. Подкрепления юга пытаются контратаковать, но делают это очень и очень вяло: сказывается дефицит в живой силе.
Последний бросок на Ричмонд и победа. Играют фанфары, вам показывают экран, где написана ваша судьба после окончания войны и статистику за всю войну. Очень интересно. Говорят, что если играть лучше, то и финальный текст будет рассказывать о лучшем и более светлом будущем, но я не знаю так ли это. Доволен и тем что имею.
В общем - очень интересная игрушка. Да, есть минусы вроде совершенно уебанской авторасстановки сил в при смене этапов, регулярно тупящим и поворачивающимся спиной куда не надо ии войск. Непродуманные механики, например, когда панически отступающий отряд приобретает сверхчеловеческую выносливость и способен пробегать насквозь даже несколько плотных строёв линейной пехоты. Да, он получит урон, но обычные отряды ввяжутся в рукопашку, а не просочатся, как вода сквозь решето. А панический отряд таким макаром может забегать глубоко за линию фронта и оттуда наносить удары по стоящим в тылу войскам. Очень удобно/неудобно в зависимости от того, с вашим или вражеским отрядом это происходит.
Ещё хотелось бы отметить отсутствие саундтрека. Да, есть музыка между боями и во время первой расстановки сил корпусов, и она неплохая, но во время боя - увы. Графика интересная.
По сути вся игра - один большой тоталвар для нелюбящих банальные сеттинги и строить/развивать города. Вся экономика чисто трофейно-практическая. Лично мне понравилось. За южан правда проходить не буду. Другие дела есть, да и половина битв - те же шишки, что и у севера, только в профиль.
24 года-с нyльчика-кун
# OP 108 3565037
>>565028
Второй этап - захват Южного Форта силами третьего корпуса. Увы, полноценно пробиться через окопы южан довольно хлипкой тройкой не выйдет при всём желании. Даже если захватить Форт - должен пройти час, чтобы его захват засчитался и вы смогли продолжить бой. Во всех других миссиях и боях достаточно выбить всех противников и точка условно ваша. Здесь же правила поменялись. А таймер тикает и мне приходится спешить, иначе я проиграю: ничьи в последнем сражении нет. Либо мы захватываем все позиции, либо выводим из игры 90% сил южан. Но без захвата Южного Форта даже пострелять дикси не дадут. Пришлось исхитряться и переть к форту, игнорируя южан в окопах - вместо того, чтобы их оттуда выбивать, проще просто обойти стороной, всё равно гоняться за вами они не станут, а если рискнут - то их можно отбить одним небольшим пикетом. Защищать форты я умею - захватывать, увы, впервой. Самая лучшая тактика - бросить все силы в рукопашку, кроме одного отряда стрелков, на форт. В случае успеха несколько тысяч солдат примутся чистить вилкой засевшего противника. При большом везении он сразу бросит свою позицию, и вы сможете занять её моментально уже своими стрелками, которые будут обстреливать противника на другой половине форта, откуда его ещё не выбили. Очень удобно.
Разобравшись с первой линией окопов выходим на широкое поле. Задача - взять пять фортов и сам Ричмонд. Играл я неаккуратно, но от южан осталось всего 20 с лишком тысяч против моих 40. Да - у него есть форты, неприятно, но у меня есть опыт их брать и превосходство в живой силе. Неожиданно последний этап довольно простой. Силы серых собраны вокруг фортов, что даёт большее пространство для манёвра. Мне не нужно посылать кавалерию или застрельщиков, потому что я и так уже знаю, где сидит большая доля противника. Тактика одинакова: подвести людей под стены, навалиться массой и принудить к рукопашной, занять форт и стрелять из него по пытающимся отбить его назад южанам. Так, один за другим, по-одиночке легко берутся все форты, благо что запасы пороха и пуль внутри них также можно захватить. Подкрепления юга пытаются контратаковать, но делают это очень и очень вяло: сказывается дефицит в живой силе.
Последний бросок на Ричмонд и победа. Играют фанфары, вам показывают экран, где написана ваша судьба после окончания войны и статистику за всю войну. Очень интересно. Говорят, что если играть лучше, то и финальный текст будет рассказывать о лучшем и более светлом будущем, но я не знаю так ли это. Доволен и тем что имею.
В общем - очень интересная игрушка. Да, есть минусы вроде совершенно уебанской авторасстановки сил в при смене этапов, регулярно тупящим и поворачивающимся спиной куда не надо ии войск. Непродуманные механики, например, когда панически отступающий отряд приобретает сверхчеловеческую выносливость и способен пробегать насквозь даже несколько плотных строёв линейной пехоты. Да, он получит урон, но обычные отряды ввяжутся в рукопашку, а не просочатся, как вода сквозь решето. А панический отряд таким макаром может забегать глубоко за линию фронта и оттуда наносить удары по стоящим в тылу войскам. Очень удобно/неудобно в зависимости от того, с вашим или вражеским отрядом это происходит.
Ещё хотелось бы отметить отсутствие саундтрека. Да, есть музыка между боями и во время первой расстановки сил корпусов, и она неплохая, но во время боя - увы. Графика интересная.
По сути вся игра - один большой тоталвар для нелюбящих банальные сеттинги и строить/развивать города. Вся экономика чисто трофейно-практическая. Лично мне понравилось. За южан правда проходить не буду. Другие дела есть, да и половина битв - те же шишки, что и у севера, только в профиль.
24 года-с нyльчика-кун
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 109 3565175
>>565031
Сделали бы ТоталВар на тему гражданки в США. Или даже весь мир того периода.
Космический Кейт Парк 2 поста 110 3565308
>>565175
Тоталвар давно проёбан Сегой и превратисля в пластиковую залупу с вырвиглазным графонием.
Heaven 111 3565317
>>565175
уже нельзя, бомбанет у всех
надо было лет 15 назад
Бетонобойный Гейнц Бэр 6 постов 112 3565343
>>565317
Да если весь мир середины 19 в., то можно. Я просто офигевал как круто в Наполеоне, где особо морские сражения доставляли. С детства мечтал так пострелять с деревянных многопушечников, кончал от одного их вида.

А тут сер. 19 в. — когда у одних есть преимущество в нарезном оружии. А значит можно прикольно устраивать баталии с отсталыми армиями моча на недосягаемом расстоянии.
sage Беспилотный Виктор Калашников 4 поста 113 3565350
>>565343

>С детства мечтал так пострелять с деревянных многопушечников, кончал от одного их вида.


можешь попробовать пару игр от тех же хохлов что генералов сделали, которых анон итт постит
ultimate admiral age of sail скорее стратежка с камерой сверху, naval action ближе к копетанству конкретным кораблем c пвп замесами на десятки кораблей при желании
Шрапнельный Рёдзи Охара 1 пост 114 3565373
>>565343

>А тут сер. 19 в. — когда у одних есть преимущество в нарезном оружии. А значит можно прикольно устраивать баталии с отсталыми армиями моча на недосягаемом расстоянии.


Ты о fall of the samurai не забыл? Отсталые армии чек, нарезное чек. Лучший аддон к лучшему после тоталвахи TW.
Горный Филипп Голиков 6 постов 115 3566307
>>562894

>есть 1-2 полных сервера


Русскоязычные хоть? Вкатываться поздно?
Штабной Карлос Хэскок 1 пост 116 3566364
>>565350
Naval Action да, игра мечты.

>Intel Core i7-3770 3.4 GHz or AMD FX-9370 4.4 GHz


>GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB


Но комп щас не потянет.
https://www.youtube.com/watch?v=yD32MQtp5x4
Турбинный Бермондт-Авалов 5 постов 117 3566417
Как думаете, будут ли делать игры, где надо устранять всяких ученых физиков?
Или вывозить из страны, когда там начинаются репрессии против евреев?
Беспилотный Виктор Калашников 4 поста 118 3566423
>>566417

>Как думаете, будут ли делать игры, где надо устранять всяких ученых физиков?


В стиле Moorhuhn Jagd https://www.youtube.com/watch?v=ghBSxs4xK3Q
Турбинный Бермондт-Авалов 5 постов 119 3566425
>>566423
Что-то в стиле X-com, но только больше времени на подготовку, разведку и всё такое.
Например, первая часть миссии - отправляешь агентов, чтобы они провели рекогностировку.
Потом штаб составляет план.
Потом план дорабатывают в поле.
А потом план исполняют.

Чем больше агентов есть на территории, тем больше планов отхода и всё такое.
Беспилотный Виктор Калашников 4 поста 120 3566428
>>566425
Тогда сортф оф Коммандо x Жагед Альянс.
Сметливый Ярыгин 81 пост 121 3566702
Вопрос не совсем по теме треда. Покупаю ряд игрушек, в т.ч. Арму. Не хочу платить кредиткой на своё имя, т.к. паранойю что если мне мало ли прилетит когда-нибудь ваковский бан за какие-нибудь невинные мелкочиты вх и аим принципиально никогда не использовал и не собираюсь, то он распространится на остальные игры и вообще зашкварит меня как личность в глазах стима.
Имеет ли смысл оплата с телефона с переплатой 250р. (комиссия)
?
Знаю, вопрос тупой, но я ньюфаг в играх
Сметливый Ярыгин 81 пост 122 3566739
>>566702
Бамп.
image.png44 Кб, 983x347
Горный Филипп Голиков 6 постов 123 3566870
>>566702
За какие мелкочиты? Не ссы. Некоторые умудряются играть с пиратскими DLC на лицензионной копии HoI 4, даже по сети. Или вот - Spacewar, через которую пираты всякое разное запускают, причем совершенно бесплатно. 22к вполне неплохо для старенькой космической аркады, да?.
Так что отдавать лишние 250 жадным капиталистам совсем необязательно. Хотя деньги твои, делай как хочешь.
Сметливый Ярыгин 81 пост 124 3566877
>>566870

>За какие мелкочиты?


За шындовс лупу даже банили ваком вроде кого-то.
Сметливый Ярыгин 81 пост 125 3566878
>>566870

>пиратскими ДЛЦ


Теперь я себя лохом чувствую. Потому что базовая арма 300р., а с ДЛЦ - 1400.

"А что так можно было?"
Броненосный Павел Дрёмов 2 поста 126 3566884
>>566878
В случае с армой BattlEye возможно не даст просто так спиздить DLC, к тому же нужно еще найти где-то файлы этих самых DLC.
Беспилотный Виктор Калашников 4 поста 127 3566895
>>566878

>"А что так можно было?"


Не со всеми играми.
Тоддоподелия, например, жрут пиратские длс без всяких проблем.
Где-то приходится пердолиться.
Где-то хуй на рыло, плати.
Сметливый Ярыгин 81 пост 128 3566902
>>566895
>>566884
Эх, как я от жизни отстал. Вот раньше хорошо было: купил на рынке диск и играешь себе по сети. Ещё и с продавцами можно было душевно попиздеть.
Многофункциональный Андре Мажино 2 поста 129 3566932
>>564916
Мясом закидали
Многофункциональный Андре Мажино 2 поста 130 3566933
>>566423

>Moorhuhn Jagd


Прослезился
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 131 3566956
Вышел Project Wingman
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 132 3566965
Немного скринов. Пока видимо только такие самолеты есть.
Штабной Тито 13 постов 133 3566985
>>566956
Тред конечно игровой, но всё-таки /вм. Проект напарник параша уровня эсс комбата, чуть ли не рескин.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 134 3567009
>>566985
Полностью релейтед.
Легионный Говоров 1 пост 135 3567169
>>566965

>вращения


>поворота


>рыскания



Русекоеды как обычно.
Горный Охлопков 10 постов 136 3567183
>>567169
Ну проебали тангаж, а так в процитированном тобой всё врено. На скрине перлы есть веселее.

>>567009
Ни одним местом, ибо аркада с отрывом от реальности. Ты ещё предложи тут канистры обсуждать.
Крейсерский Нисидзава 4 поста 137 3567297
>>567183
Выше по треду CoD, MGS и Total War, но ты сагрился именно на вингмана.
Сметливый Ярыгин 81 пост 138 3567310
>>567297
Посоветуй средней аркадности игру для "почувствовать современные самолётики". Arma 3 jets?
Горный Охлопков 10 постов 139 3567311
>>567297

>Выше по треду


Не читал.
image.png1,3 Мб, 1349x726
# OP 140 3567312
>>567169
Мне даже интересно, как эту строку перевели.
Сметливый Ярыгин 81 пост 141 3567318
>>566307
Нет, англоязычные.
Вкатываться не поздно с оговорками на то, что именно ты хочешь от игры получить (и зайдёт ли она тебе, что ты узнаешь, только хорошенько попробовав).

С русскоязычным сервером всё сложно.
Лично я в эту игру по-русски не играл почти никогда, поэтому я не могу на твой вопрос по русскоязычным ответить наилучшим образом. Но попробую.
Русскоязычный сервер есть (Russian Reality Pros), и часов 5-7 в день там приемлемый онлайн. Но особого тимплея я там не помню. Возможно, я просто предвзят. Опять же, я там играл раз 10 мб за всё время.
На англоязычных серверах как правило есть 1-2 русскоязычных сквада.
У игры на данный момент небольшая, но преданная плеербаза. Это и минус, и плюс. Плюс в том, что играешь с одними и теми же людьми, ламповость во все поля, а ещё очень международно всё, можешь играть в скваде, где поляк, серб, швед, пара немцев, австралиец. Минус (он же плюс) в том, что очень желательно знать английский (знаю пару русских игроков, которым хватает инглиша уровня "энеми ту хандред" и "ай нид медик"), и что не игроков не хватает на то, чтобы обеспечить охуенный тимплей 24/7. Т.е. потенциал игры раскрывается в пиковое время, когда есть возможность пидорять с серва игроков без микрофонов, офицеров без микрофона и т.д.
https://www.realitymod.com/prspy/

Я бываю в треде, так что если ещё будут вопросы, пиши.
Горный Охлопков 10 постов 142 3567319
>>567318
>>566307
В общем покупай Арму III и пиздуй на Тушино, лол. Там тебе и тимплей и хадкор, и оналайн.
Горный Охлопков 10 постов 143 3567320
>>567310
Тундра.
Сметливый Ярыгин 81 пост 144 3567321
>>567319
В PR зато английский подучит, и да, в Арме есть возможности, но в PR по-прежнему уникальный контент, которго по факту практически нигде нет.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 145 3567334
В вингмане как-то тяжеловато летать на низкой высоте, постоянно пытаешься упасть вбок, это добавляет челленджа.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 146 3567335
>>567334
Судя по видосам, это передранный один в один эйс комбат, это так? Или что-то другое есть?

вон в HAWX был охуенный режим управления off mode с такой-то аэробатикой, помню
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 147 3567337
>>567335
Плохо помню, что было в хавок, а во-второй я не играл вовсе. Первый мне понравился средне. Меньше чем ас7(ну да разные года совершенно).
Ну тут как минимум твои союзники реально могут подбивать цели и нету злоебучего таймера.
В целом чел расписал вот https://steamcommunity.com/app/895870/discussions/1/2965021152078896717/
Ну и управление с клавомыши тут как в вартандер, то есть свободное, а не как в ас7 где либо даже не сделать кобру либо вообще анрил управлять вот это там мне не нравилось вообще. Но как я и писал выше летать тяжелее чем в вартандере на низкой высоте.
Не вижу ничего плохого в копии ас, 7 я прошел, некоторые миссии несколько раз не играть же вечно? Тут 21 миссия в компании и завоевание, типо десматчей с ботами(по-крайней мере в бете было так). Ну и автор при хороших продажах будет развивать игру, мб мультиплеер даже.
Сметливый Ярыгин 81 пост 148 3567338
>>567320
А ещё?

Тундра правда ф2п или там заёбы какие-то с необходимостью выложить пару к?
Иррегулярный Иван Тюленев 1 пост 149 3567356
>>563235

>Как вам камуфляжные ватники без рукавов


Это броник, ебанашка.
Твердотопливный Сухэ-Батор 2 поста 150 3567370
>>567356
Все равно пиздец - он в российской "флоре"!
image.png2,4 Мб, 1448x809
Штабной Тито 13 постов 151 3567374
>>567338
Без премиума конечно ебанёшься выкачивать свистки, но там и на пропах летать интересно.
Взводный Александр Бузинов 6 постов 152 3567391
>>567338
Тундра кал говна, не трогай
Горный Охлопков 10 постов 153 3567401
>>567391
А что не кал? Симулятор ДЦП?
Взводный Александр Бузинов 6 постов 154 3567403
Горный Филипп Голиков 6 постов 155 3567405
>>567318
Спасибо, на днях попробую сыграть.
Горный Охлопков 10 постов 156 3567412
>>567403
Жрать говно от Чижика? Уж лучше Тундра.
Горный Охлопков 10 постов 157 3567413
>>567321

>но в PR по-прежнему уникальный контент


Какой, лол?
Взводный Александр Бузинов 6 постов 158 3567414
>>567412
У чижика хоть и шиза, но он не один в ЕД работает, да и продукт у них в целом качественный. А вот у улиток вся контора мудилы криворукие, говорю с высоты 20 с хуем тыщ боёв
Горный Охлопков 10 постов 159 3567418
>>567414

>У чижика хоть и шиза,


Проблема в том, что эта шиза заражает весь продукт в целом. И без ковыряния исходников и правки конфигов там ебучий мрак и пиздец.

>у улиток вся контора мудилы криворукие


Они хотя бы пытаются, а не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха.
Взводный Александр Бузинов 6 постов 160 3567422
>>567418

>улитки


>пытаются



Как ФМ вертолетов, брат? Где кокпиты бобров, брат?

И это я ещё не говорю про натягивание геймплея танков второй дедовой на ОБТ 80х годов
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 161 3567430
>>567422
Ну зато аналогов нет. Пвп на современных танках таки фановые.
Взводный Александр Бузинов 6 постов 162 3567431
>>567430
Ну именно что аналоговнет, из-за этого гейжиды и не шевелятся. Попукивают имбами на топ ветки раз в патч, да пакетов пачку высирают.
Горный Охлопков 10 постов 163 3567437
>>567431
Ну запили аналог сам, хули.
Взводный Александр Бузинов 6 постов 164 3567442
>>567437
Ща, погодь, через 15 выкачу в стим
Сметливый Ярыгин 81 пост 165 3567451
>>567413
Долго рассказывать. Минная война в Африке, дерзкие рейды на техничках по прерии, использование СА-8 на тойоте в Алеппо как РСЗО, охуительные джипы с АГС у поляков и амеров (ок называется не АГС), можно бегать "гражданским" арабом, подыхать и портить вражеской команде карму (количество очков). А ещё можно при этом как бы невзначай крутиться рядом с СПГ, и тогда вражеский танк/бмп вас ебнет всей кодлой, и там вплоть до "расстрела" стрелка доходит после определенного количества киллов гражданских, можно подносить снаряды к немецкому миномёту весь раунд и в итоге с этого миномёта твой товарищ сделает 100+ киллов.
Ну, правда долго перечислять. Куча фракций типа пшеков вообще нигде больше не представлена.
Я пару лет играю, и очень много контента ещё не испробовал, постоянно открываю что-то новое.
Штабной Тито 13 постов 166 3567452
>>567422

>Где кокпиты бобров, брат?


Четыре года как всем сделали. Лоуполи конечно, но зато симщики не кудахчут.
GK.gif939 Кб, 245x250
Штабной Тито 13 постов 167 3567454
>>567422

>И это я ещё не говорю про натягивание геймплея танков второй дедовой на ОБТ 80х годов


А там то что блять? Танк едет - танк стреляет. Штурмовики набигают, шилки стреляют, кобры горят.
Дымы завезли, ПТУРы завезли, ДЗ завезли, теплаки завезли и некоторые даже не йоба-чит, даже штору блять завезли!
А вот карты забыли - фульду с патча не видел. Курск более-менее попадается.
Штабной Тито 13 постов 168 3567455
>>567418

>не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха


Правда на Ла-5Ф мотор не форсированный, но это лоутир - всем похуй.
Горный Филипп Голиков 6 постов 169 3567519
>>567319
Ну нахер ваше Тушино. Да и чего я в Арме не видел? РХС этот уже в печенках сидит.
Драгунский Дэвид Стирлинг 1 пост 170 3567520
>>567374

>и на пропах летать интересно


Симулятор климба в рб то?
>>567455
На поршни им давно похуй, когда можно по 3к рубить на кошелохах с хариера етс.
image.png841 Кб, 1280x720
Штабной Тито 13 постов 171 3567550
>>567520

>Симулятор климба в рб то?


А ты как хотел? Высота - скорость - манёвр - нагиб!
АРБ перелопатили - тут задач добавили, там НПЦ штурмовиков насыпали и в сторону только совсем отбитые климбят теперь.

>На поршни им давно похуй


Постоянно что-то ребалансят, недавно заметил что у болта теперь движок ТРИДЭ.

Можно конечно брызгать кислотой, но мне норм. После картофельных говен просто рай.
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 172 3567555
>>567312

Это утка F-22?
Броненосный Павел Дрёмов 2 поста 173 3567577
>>567183

>аркада с отрывом от реальности


Самое то потупить с геймпадом перед экраном. Но да, сеттинг адовый манямирок с летающими баттлкрейсерами.
Полузатопленный Фердинанд Порше 1 пост 174 3567595
>>560857
Малость подрихтовать - будет чисто Людоед из цормудяновского "ВШНБ", лол
Сметливый Ярыгин 81 пост 175 3567618
>>567412
>>567401
Вы меня запутали. Так тундра или не тундра? Что за симулятор ДЦП?
Какой есть хороший сим (но с элементами аркады, т.е. не совсем пиздец распидорасило)
Горный Охлопков 10 постов 176 3567621
>>567618
Вар Тандер, йопта
Мехпехотный Петен 7 постов 177 3567720
>>567418

>а не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха


А про легендарное ПРИВЕДЕНИЕ К ИСТОРИЧНОСТИ фоки и ещё кучи других крафтов мы забудем?
Мехпехотный Петен 7 постов 178 3567723
>>567454
Для подпивасного нагиба норм. Для фулл реализма таки придётся продавать почку и покупать Steel Beasts Pro
Сметливый Ярыгин 81 пост 179 3567726
>>567621
Сколько она стоит?
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 180 3567729
>>567452
Я именно про кокпиты, а не помещение камеры внутрь модельки.

>>567454
Завести-то завезли, но Т-80У у тебя играется точно так же, как и БТ-7

>>567720
ФМ фокке-вульфов чуть ли не раз в патч крутят, это заметно.

Ну и в целом, улиточка любит подкручивать скрытые параметры.

>>567726
Вартюндер это фритуплей-пейтувин кака
Сметливый Ярыгин 81 пост 181 3567730
>>567729

> Вартюндер это фритуплей-пейтувин кака


Я так понял, что чтобы на условном миг-29 полетать, мне надо будет платить.
Вопрос - какие длц мастхев? Сколько мне придется выложить?
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 182 3567731
>>567730
Нет, тебе придется сначала купить прем-гриндилку за 3 тыщи рублей, а потом гриндить интересный тебе самолёт 100 часов (если говорим о современной авиации в лице Фантома и 21бис), а потом ещё рублей 500 занести на модули, чтобы можно было сразу ракетой струлять.

Либо не вложить ни копейки и гриндить 500 часов через жопоболь
Сметливый Ярыгин 81 пост 183 3567732
>>567731
Дороговато за такое. Эту прем-гриндилку нельзя по скидке -50% урвать какой-нибудь?

И да, годные альтернативы есть?
Штурмовой Квачантирадзе 3 поста 184 3567733
>>567731
У вас ебанутый подход.
Когда играл, любимой машиной был ла 5 фн. Ни копейки ни вложил, не пропустил ни один самолет на пути к миг15, каждый по своему хорош и инересен.
Что мешает просто играть, а не стремиться пройти игру?
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 185 3567734
>>567732
Можно, скидки бывают.

Альтернатив прямых нет, уникальный в своем роде проект, что и плюс и минус.

Если тебя устраивает симулятор, где нет процедурности, но все ещё нужна палка - можешь зиловича потрогать. А если клавомыш и обзор от третьего лица, то только вафляндер
Штурмовой Квачантирадзе 3 поста 186 3567735
>>567550

>После картофельных говен просто рай.


https://www.youtube.com/watch?v=nA-9JxFGv38
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 187 3567737
>>567733
Ну как сказать. Реально интересно играть было первые тысяч 10 боёв. Потом уже начинаешь замечать все прелести кривых механик и кручения-верчения характеристик каждый патч, с чего припекает.

Ну и лично я заинтересовался реактивной авиацией примерно года 1.5 назад. Как только она вышла в вафаляндере (а я тогда ещё не дропнул Сий чудный проект) естественно захотелось потрогать. Что я увидел? Гриндволл из неинтересных мне крафтов
Штурмовой Квачантирадзе 3 поста 188 3567738
>>567737
Свистки с самого начала на любителя были, не интересные, как по мне.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 189 3567750
>>567732
Альтернативы в чем? Сетевых не знаю, синглы ace combat 7/project wingman
Прошел еще несколько миссий, эффекты вообще балдеж, в ас7 было хуже.
Гиперзвуковой Нгуен Тун 3 поста 190 3567751
>>559851 (OP)
какие-нибудь хорошие варгеймы (пошаговые стратегии) за последнее время выходили?
Гиперзвуковой Нгуен Тун 3 поста 191 3567752
>>567751
компьютерные естественно
Штабной Тито 13 постов 192 3567775
>>567737

>Гриндволл из неинтересных мне крафтов


>МиГи от 15 до 21


>неинтересных мне


Лицо представили?

>>567750
Ну это же просто аркада про 200 ракет на борту.

>>567732
Скидоны постоянно бывают, в начале ноября самые сливки. Пакетов пириемиумных то я набрал, но летаю на "линейной" технике больше.

В тундре легко сгореть от нагибающих тебя премиумных вундервафлей, но на деле оказывается что ты сам подставлялся.
Горный Филипп Голиков 6 постов 193 3567784
>>567751
Unity of Command 2; Shadow Empire; WarPlan; Strategic Command WWI; Armored Brigade.
Еще должны выйти: War in the East 2; Decisive Campaigns - Ardennes Offensive; Flashpoint Campaigns - Southern Storm; Second Front.
Вообще тебе в тред варгеймов
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 194 3567819
>>567775
Предложи как можно сделать игру, в которую будет весело играть без обновляющихся рокет. Это условность.
Heaven 195 3567846
>>567775

>Ну это же просто аркада про 200 ракет на борту.


Да, но она слегка доставляет нелепостью происходящей на экране хуйни. Ну там, МиГ-31 с F-14 в собачьей свалке, Су-25 из НАРов расстреливающий крейсер.
Штабной Тито 13 постов 196 3567912
>>567819
Я вроде тут весь тред на тундру надрачиваю уже, а из контр-аргументов только "ф2п донат!".
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 197 3567914
>>567912
Ну да. Это аргумент.
Да и тундра это такое, уныние, фарм, эффекты так себе. По факту есть определенная мета, самолетов современных очень мало и вводят из очень медленно.
А1тандем.mp418,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
Гомогенный Ричард Бонг 1 пост 198 3567953
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 199 3567958
>>567912
Ну не только. Стагнация игровых режимов, убитая к хуям ДМ, убитая к хуям экономика, кривые и недоделанные механики (чисто навскидку - РЛС, УРВВ, объемные снаряды), уебанский баланс (особенно на топ-тире). Ну и да, уже упомянутый несколько раз п2в с выдойкой игорьков на донаты.
Гиперзвуковой Нгуен Тун 3 поста 200 3567975
>>567784
благодарю, посмотрю, что это
Штабной Тито 13 постов 201 3567996
>>567914

>эффекты так себе


Эффекты из 2012 недавно все заменили, трассера, огонь, дым, небо и аллаха.

>По факту есть определенная мета, самолетов современных очень мало и вводят из очень медленно. Теперь даже здания разрушаются на танковых картах - аляску можно превратить в натуральный сталинград.


Раз в три месяца пачку техники высыпают, я одних совков прокачивать не успеваю.

>>567958

>кривые и недоделанные механики (чисто навскидку - РЛС, УРВВ, объемные снаряды)


Простой РЛС это как раз условность чтобы можно было подпивасить, а не РЛЭ читать.
УРВВ работают как надо, но я не ДЦПшник. Поочерёдный захват/пуск тоже условность.
Объёмных снарядов вроде не и завозили.
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 202 3567999
>>567996
С простой РЛС-то понятно, непонятно почему у самолётов углы при которых захват скрывается такие ебанутые и в целом сорвать захват можно только упав на фон земли. А РЛС ЗРК до сих пор через деревья просвечивают.

Насчёт УРВВ - у ИК ГСН ебанутая защищённость от помех (для Р-60/9Ж), у радарных проблемы те же, что и у РЛС, плюс они по ЛТХ немного переапаны, имхо.

Объемные снаряды как раз недавно завезли, теперь каждая пулька обсчитывается несколькими мат.точками и РАСТВОРЯЕТСЯ НАХУЙ если краешком заденет какой-нибудь экранчик или ящик, можешь посмотреть подробочки на ютабе.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 203 3568000
>>567996
Видел я эти эффекты.
В том и дело, что качать. Качать качать. Я хочу просто зайти и пофанится полтора часа.
Штабной Тито 13 постов 204 3568007
>>568000

>Я хочу просто зайти и пофанится полтора часа.


А кто мешает? Сел на чайку и фанишься до потери пульса.

>>567999

>А РЛС ЗРК до сих пор через деревья просвечивают.


На шилке давно не катал, но например хризантема через деревья сбрасывается (и ракета сразу уходит нахуй).

>Объемные снаряды как раз недавно завезли, теперь каждая пулька обсчитывается несколькими мат.точками и РАСТВОРЯЕТСЯ НАХУЙ если краешком заденет какой-нибудь экранчик или ящик, можешь посмотреть подробочки на ютабе.


Я думал ты про ОДАБ, кек. Гостшеллов заметил пару штук только, меньше чем до этого.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 205 3568019
>>568007
Я хочу на реактивах летать. И не донатя две цены ааа игры.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 206 3568033
>>568019
А это кстати хороший вопрос, почему есть аркады про танки, но нет нормальной мультиплеерной аркады по реактивным самолетам. Был в ace combat и hawx мультиплеер, но это так, в довесок кампании разве что.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 207 3568054
>>568033
Аркады про танки это что? Картоха это кал. Как собственно и их самолеты.
Арморед варфаер да, тундра да.
Гражданский Алексей Фёдоров 1 пост 208 3568067
>>568033
На свистках всё начинается с ДВБ, а ещё основано не на личном героизмескиле, а на командной работе. А что как раз не получишь от этих ваших ммошчек, так это командной работы. Нам же дамажки накрабить, подождать пока раки сольются и т.п. Так на свистках не полетаешь.
Хотя в принципе и на "не реактивах" бои которые в этой вашей улитке/картошке не имеют ни какого отношения к воздушным боям. При чём от слова совсем. Решает тактика, а не "скил" и прокачка перса.
Мехпехотный Петен 7 постов 209 3568093
>>568067

>На свистках всё начинается с ДВБ


В котором в современныхястребах всё больше зависит от БРЭО и ракет, чем от пилота
да и в БМБ при наличии НСЦ и нормальных ракет тоже по большей части
Подводный Маринеско 1 пост 210 3568142
>>567414

>да и продукт у них в целом качественный


>у них


У кого у них. Самолетики в основном левые люди пилят, а сам дцп как платформа говно говна которое с каждым патчем катится в еще большее говно.
Пехотный Коморовский 1 пост 211 3568157
>>568142
Насчёт платформы отрицать не буду. А вот самолётики у ЕД качественные, тот же Хорнет, тот же Кобан. Правда пилятся долго.

Проблема у них, на самом деле, та же, что и улиток - нет прямой конкуренции, а значит можно развалиться на ложе монополиста, продукт которого и так схавают.
Зенитный Абубакар Шекау 1 пост 212 3568774
>>568157
Толку от этих двух самолетиков если все остальное говно.
Projectwingman Screenshot 2020.12.05 - 03.59.17.93.png5,2 Мб, 2560x1440
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 213 3568920
Реализовали механизацию крыла.
Ремонтный Валериан Фролов 1 пост 214 3569027
>>566965
МиГ-23 конечно же нет?
Проклятие Флоггера в силе. Древняя примета: если в игре есть МиГ-21 и МиГ-29, то с высокой вероятностью нет МиГ-23. Исключением являются максимально задротские варгеймы.
Heaven 215 3569078
>>569027

>МиГ-23 конечно же нет?


Играбельного нет, неиграбельного не видел, вообще из неиграбельных только Су-30 походу нет.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 216 3569267
>>569027
Вроде нету, но там не полный список, потому что в компании я видел cf-105 как играбельный.
Батальонный Хельмут Липферт 1 пост 217 3569294
>>566956
>>566965
Абсолютная хуйня. Погонял минут 20 и запросил возврат средств. Лучше бы, блять, Sky knights допилили.
Projectwingman Screenshot 2020.12.07 - 03.34.14.33.png5,7 Мб, 2560x1440
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 218 3569408
Радует, что есть чисто воздушные миссии, без наземки.
maxresdefault.jpg125 Кб, 1280x720
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 219 3569428
>>569408
>>567750
Да что там за Федерация такая?
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 220 3569589
>>569428
Там же есть ФАЙЛЫ.
Можно почитать лор, территориально это КНР, но события там через 200 лет.
Дизельный Сухой 1 пост 221 3569680
>>569589

> но события там через 200 лет


> F-18, F-16, Су-25


У меня от этого АНТИУТОПИЯ.
Heaven 222 3569685
>>569680
Там времяисчисление другое, у нас от р.х, а там от какого-то, предположительно йеллоустоунского, пиздеца.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 223 3569689
>>569680
Там и есть.
Катаклизм
Темные века
Возрождение на геотермальной энергии
Новые противостояния на старой и новой технике
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 224 3569908
>>569589
>>569680
>>569685
>>569689

Когда в авиа-аркаде лор лучше, чем во многих современных "РПГ".
# OP 225 3569997
>>569680
Лол, даже в оригинальных эйс комбатах в абсолютно вымышленной вселенной авиация представляла собой зоопарк, и армии мира вооружены всем, на что дадут бюджет. Поэтому если кого-то летят вдалбливать в каменный век - это Ту-160. Если нужно напрячь сраку игроку - элитные Су-47. Если надо закидать мясом, то в бой идут старенькие Рафали и Миражи-2000.
В последнем ДЛС к седьмой части вообще было авиасоединение "Ковбоев", которое состояло из старых пилотов на Ф-5. Там все стороны конфликта засирали эфир в духе "пердуны ебанулись на говне против новых самолётов".
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 226 3570008
>>569997
Мб это отсылка на топ ган, где роль миг-28 играли именно ф-5.
Гиперзвуковой Алексей Махотин 2 поста 227 3570009
>>568019
Есть надежда что как с кораблями сделают, но призрачная.
Там таки разделили ветки катеров и больших кораблей чтобы не качаться через лодочки.
Горный Филипп Голиков 6 постов 228 3572683
>>567318
Здравствуй, снова я. Игра люто зашла, зря я ее раньше стороной обходил. PROS правда огорчает - онлайна в будние дни 10 рыл, либо вообще сервера нет. Вот попробую к англичанам сходить.
Но некоторые моменты мне все еще не понятны. Например, как игроки узнают кто я? На карте ников нет, над головой маркер только в упор появляется. А как тогда? Мне челик один раз инфу давал, хотя я еще в локальный чат не успел ничего сказать, да и над головою маркер не появлялся.
Heaven 229 3572690
>>570009
Было бы охуенно.
Штурмовой Иван Голчин 19 постов 230 3573093
>>572690
Да, было б ахуенно не играть на королевском тигре против центурионов и ис3.
Драгунский Вильгельм Мадсен 1 пост 231 3573112
Бляяя, поиграл в стил дивижен 2 и после варгейма рд чет пиздец говно.
Они ее будто за неделю сделали, говно все начиная от геймплея до графона и интерфейса, тупо ужас.
Кто в это говно еще играл? Есть идеи как так вышло? Не очень верю в выход следующего варгейма теперь.
Настойчивый Троцкий 8 постов 232 3573131
>>573112
пытались игру сделать по казуальнее, получилось говно.
Стойкий Вацлав Холек 5 постов 233 3573140
>>573112
Такая же херня. Хотел деньги вернуть, а сука 5 часов наиграл, пока тестил. Обидно пздц.
Сметливый Ярыгин 81 пост 234 3573159
>>572683
Привет.
Временно не играю по личным причинам, не связанным с игрой.
Рад, что ты оценил. Игра себя в полной мере раскрывает, если играешь в хорошем скваде на более-менее полном сервере (это 80-90 рыл, бывает во время европейского и пендосского вечеров, особенно по выходным. По будням более-менее полный сервер около 5-6 часов в сутки. Опять же, про ПРОС мало что могу сказать, играл там ОЧЕНЬ мало). Причём если сквад хороший, то у меня впечатления почти всегда будут положительные, даже если остальная команда полные дегенераты. Можно отыгрывать героических защитников точки, в то время как в остальных взводах полный разброд и шатание, и вообще прикольно себя чувствовать самым правильным и крутым, лол.

>либо вообще сервера нет


По правилам разработчиков игры, на работающем сервере обязательно должен присутствовать админ. Поэтому когда админам нужно на работу и т.д., и некому заменить, сервер просто выключают на время.

Для изучения механик помимо чтения мануала можно сходить поиграть на кооп сервере против ботов. Они очень тупые, поэтому при количестве людей больше 10 это тупо скучное избиение, но понять базовые механики можно.

> На карте ников нет, над головой маркер только в упор появляется. А как тогда? Мне челик один раз инфу давал, хотя я еще в локальный чат не успел ничего сказать, да и над головою маркер не появлялся.


Чтобы хорошо ответить на твой вопрос, мне хорошо бы понять, зачем тебе нужно, чтобы игроки узнавали, кто ты, да ещё с больших расстояний? Иначе ответ будет очень долгим, и не факт что тебе поможет:
- если нажать на капслок, и выбрать конкретный сквад кликом мыши, он подсветится на карте белыми кружочками. Так же можно вычислять конкретных игроков. Используется как в бою, так и для личной мести (за неё банят, и правильно делают).
- можно подойти в упор, или навестись с оптикой - это ты знаешь
- Можно пальнуть по ноге, и тогда ты получишь френди фаер ворнинг - и так узнаешь имя игрока. Учти, что он начнёт истекать кровью.
- Можно пальнуть рядышком, и тогда игрок, если он мало-мальски опытный и ситуация позволяет, нажмёт на розу меню (клавиша Q) и выберет там cease fire(friendly fire), т.е. сделает то же самое, но вручную. Об этом ты будешь оповещён с помощью голосовых воплей по игровому "радио" (то самое, которое говорит "наша позиция захвачена" и т.д.) типа CEASE FIRE!!! и параллельно зелёным текстом слева в чате, причём там будет ник игрока, который это активировал.
- Встроенный голосовой чат есть двух важных типов. Местный чат (локал), и сквадной (сквадчат). При использовании как местного, так и сквадного чата, показывается ник, который говорит (в левом нижнем углу). Чем ты ближе к нему, тем громче его слышно. Медики так ищут раненных, которым нужны реанимационные мероприятия.
- если ты играешь с кем-то в скваде, они знают твой роль (медик, гранатомётчик, оператор ПТРК, офицер и т.д.). Каждая из этих ролей отличается внешне. Поэтому если ты знаешь, что в твоем скваде пулемётчиком Vasyan, то видя зелёные кружочки на карте (кнопка М) и чела с пулемётом в форме твоей армии, ты уже знаешь, что это Vasyan.
Сметливый Ярыгин 81 пост 234 3573159
>>572683
Привет.
Временно не играю по личным причинам, не связанным с игрой.
Рад, что ты оценил. Игра себя в полной мере раскрывает, если играешь в хорошем скваде на более-менее полном сервере (это 80-90 рыл, бывает во время европейского и пендосского вечеров, особенно по выходным. По будням более-менее полный сервер около 5-6 часов в сутки. Опять же, про ПРОС мало что могу сказать, играл там ОЧЕНЬ мало). Причём если сквад хороший, то у меня впечатления почти всегда будут положительные, даже если остальная команда полные дегенераты. Можно отыгрывать героических защитников точки, в то время как в остальных взводах полный разброд и шатание, и вообще прикольно себя чувствовать самым правильным и крутым, лол.

>либо вообще сервера нет


По правилам разработчиков игры, на работающем сервере обязательно должен присутствовать админ. Поэтому когда админам нужно на работу и т.д., и некому заменить, сервер просто выключают на время.

Для изучения механик помимо чтения мануала можно сходить поиграть на кооп сервере против ботов. Они очень тупые, поэтому при количестве людей больше 10 это тупо скучное избиение, но понять базовые механики можно.

> На карте ников нет, над головой маркер только в упор появляется. А как тогда? Мне челик один раз инфу давал, хотя я еще в локальный чат не успел ничего сказать, да и над головою маркер не появлялся.


Чтобы хорошо ответить на твой вопрос, мне хорошо бы понять, зачем тебе нужно, чтобы игроки узнавали, кто ты, да ещё с больших расстояний? Иначе ответ будет очень долгим, и не факт что тебе поможет:
- если нажать на капслок, и выбрать конкретный сквад кликом мыши, он подсветится на карте белыми кружочками. Так же можно вычислять конкретных игроков. Используется как в бою, так и для личной мести (за неё банят, и правильно делают).
- можно подойти в упор, или навестись с оптикой - это ты знаешь
- Можно пальнуть по ноге, и тогда ты получишь френди фаер ворнинг - и так узнаешь имя игрока. Учти, что он начнёт истекать кровью.
- Можно пальнуть рядышком, и тогда игрок, если он мало-мальски опытный и ситуация позволяет, нажмёт на розу меню (клавиша Q) и выберет там cease fire(friendly fire), т.е. сделает то же самое, но вручную. Об этом ты будешь оповещён с помощью голосовых воплей по игровому "радио" (то самое, которое говорит "наша позиция захвачена" и т.д.) типа CEASE FIRE!!! и параллельно зелёным текстом слева в чате, причём там будет ник игрока, который это активировал.
- Встроенный голосовой чат есть двух важных типов. Местный чат (локал), и сквадной (сквадчат). При использовании как местного, так и сквадного чата, показывается ник, который говорит (в левом нижнем углу). Чем ты ближе к нему, тем громче его слышно. Медики так ищут раненных, которым нужны реанимационные мероприятия.
- если ты играешь с кем-то в скваде, они знают твой роль (медик, гранатомётчик, оператор ПТРК, офицер и т.д.). Каждая из этих ролей отличается внешне. Поэтому если ты знаешь, что в твоем скваде пулемётчиком Vasyan, то видя зелёные кружочки на карте (кнопка М) и чела с пулемётом в форме твоей армии, ты уже знаешь, что это Vasyan.
Железнодорожный Лююканен 1 пост 235 3573177
>>559851 (OP)
Как называется игра на 2ой вебм?
Крейсерский Нисидзава 4 поста 236 3573187
>>573112
У евгенов кадровые потери случились значительные. И самое страшное, что гейм дизайнеры одна из них.
Хотя мне игра даже в какой-то степени понравилась. Но варгейм гораздо качественнее во всём.
Гиперзвуковой Георгий Александер 2 поста 237 3573252
>>573177
Syrian Warfare

От создаталей, кажется, Warfare.
Гиперзвуковой Георгий Александер 2 поста 238 3573256
>>573187
а куда они ушли? Вот ушёл хороший ГМ с работы - ему предложат что-то получше сразу 5 конкурентов или ему придётся делать бочки на рынке труда, как бичаре-гуманитарию, впрочем, и полагается? На швитом жападе, разумеется. Ах, блин, как же больно за проёбанный геймдев нулевых... После Периметра, Тихого Шторма и вторых КРейнджеров казалось, что родиной можно начинать гордиться.
2019.07.20-22.55.00.10.DVR.webm3 Мб, webm,
1280x720, 0:13
Полузатопленный Джеймс Дулиттл 1 пост 239 3573274
вот это шутер, не то шо сквад
Стойкий Вацлав Холек 5 постов 240 3573305
>>573274
зато в скваде стрельба не такая конченная
Лазерный Виталий Попков 1 пост 241 3573309
>>573305
В скваде и ХП-шки у техники как в батле.
Сметливый Ярыгин 81 пост 242 3573311
>>573305
А на мой взгляд она как раз в скваде конченная. Начиная от анимаций оружия и попаданий по пыли и заканчивая механикой стрельбы как таковой.
И это я уже даже не говорю о том, что аркадность стрельбы в скваде убивает потребность в тимплее.
Сметливый Ярыгин 81 пост 243 3573312
>>573274
Прикольный холмик, люблю его. Одно из любимых мест на карте.
Крейсерский Нисидзава 4 поста 244 3573325
>>573256
https://youtu.be/ndNqfrmt7dU
Ну вот тебе универсальный ответ. Один из людей в своё время спасших варгейм сейчас работает над этим проектом.
Космический Кейт Парк 2 поста 245 3573331
>>573325
Вопрос в том нахуя нужна вторая по счёту калька на варгей, имеюща с оным только косметические отличия.
Крейсерский Нисидзава 4 поста 246 3573354
>>573331
Для мультиплеера.
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 247 3573376
>>573331

Для современности. Восьмидесятые - унылый сеттинг для прелых дедов, у которых тогда ещё стоял.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 248 3573380
>>573376

>Восьмидесятые


>унылый сеттинг



Ебать ты долбоеб братишка.
Четырехмоторный Минэити Кога 4 поста 249 3573424
>>573311
>>573305
Шо то хуйня шо это. Как только дело доходит до зачисток городов шо там шо тут начинается ебанный цирк.
Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 3 поста 250 3573479
>>573312
>>573274
что за игра-то?
Фланкирующий Эдвард Виккерс 1 пост 251 3573514
>>573479
Project reality. Глобальный мод на BF2.
Сметливый Ярыгин 81 пост 252 3573552
>>573424
Не согласен, PR мне гораздо больше по механике и взаимодействию нравится.

>до зачисток городов шо там шо тут начинается ебанный цирк.


В хорошем скваде это полный тактикул и реализм с прикрывающим огнём на подавление и перебежками от руины к руине.
>>573514
Бесплатная игра кстати. Совсем.
Устаревший Ильюшин 3 поста 253 3573554
>>573274
Играть в ПР после Сквада невозможно, если ты не любитель авиации. Стрельба дно, натурально в упор нельзя никого убить из-за сведения ебаного, ага блять, стой 5 секунд и только потом стреляй, РИОЛИЗМ, и сделано это чисто из-за костылей, это не фича, как и отсутствие наклонов, движок не позволяет. Поэтому и сделали Сквад, Бф2 просто исчерпала себя.
Не, но атмосфера, конечно, хороша, особенно карта с грозным, бегать от дома к дому и потом быть обстрелянным с многоэтажки это пиздец жестко.
PRBF22018.07.21-22.11.17.135.DVR.webm7,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:16
Истребительный Герасимов 1 пост 254 3573558
>>573554
Сведение норм, можно привыкнуть к игре. Играю уже не помню в году 2015 начинал играть в ПР, до сих пор играю. Сведение это же костыль "усталости" как в арме. Чем дольше бегаешь тем оружие дольше трясет в руках и шатает, просто на движке БФ2 где пули летят из глаз, как в КС, нельзя сделать чтоб пули летели из ствола аля инсургенси или сквад тот же.
Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 3 поста 255 3573588
>>573514

>Project reality


>>573552
он ещё жив? у меня некроноут и вторая арма немного заебала уже, а ничего лучше не тяну
Сметливый Ярыгин 81 пост 256 3573592
>>573588
Да. За этот год куча новых апдейтов, куча новых карт. Крайний апдейт вот вчера был.
Сметливый Ярыгин 81 пост 257 3573606
>>573554

>Стрельба дно


Лучше сквада и армы, пожалуй, лучшая в играх.

> натурально в упор нельзя никого убить из-за сведения ебаного


Чепуха.

> стой 5 секунд


Меньше полсекунды занимает сведение в ноль если присесть на колено.

> и сделано это чисто из-за костылей


Этот "костыль" эмулирует реалистичное прицеливание и стрельбу из устойчивых вс неустойчивых положений. Да, было бы гораздо лучше хуярить рандомное шатание прицельного целика и мушки, но этого нет ни в одной игре, так что PR оказывается только в плюсе при сравнению с остальными.

> это не фича,


Нет, это фича. В БФ2 этого не было.

> как и отсутствие наклонов


Их в скваде абьюзят. Заебись моментально прицеливаться (хотя ирл заняло бы секунды 2) в неустойчивой позе и потом хуярить очередями как будто у тебя автомат на станке зафиксирован?

> Поэтому и сделали Сквад


Его для гешефта сделали в ущерб тимплею.

>Бф2 просто исчерпала себя.


Ванильный да, а PR нет.
Сметливый Ярыгин 81 пост 258 3573610
>>573554
Алсо, эта исключительно реалистичная фича имеет очень приятный побочный эффект - улучшает командную игру, потому что новички, ещё не научившиеся нормально стрелять, стимулируются сообщать о контактах и открывать огонь на поражение коллективно, потому что очень быстро оказывается, что в одиночку хуярить очень плохая идея.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 259 3573613
>>573610
Раньше в ПР до последнего патча с обновлением сведения было одно удовольствие играть. Ходишь убиваешь всех с пулеметом, потому что умеешь правильно пулемет моментально сводить или марксманку или сниперку. Сейчас это все убрали и динамика совсем другая стада
Сметливый Ярыгин 81 пост 260 3573614
>>573558

> нельзя сделать чтоб пули летели из ствола аля инсургенси или сквад тот же.


Ты неправ, дело совсем не в ограничениях движка, и совсем не в том, откуда летят пули, а в том, что нигде прицеливание более реалистично не реализовано, чем в PR.
Вот тебе Sandstorm, чувак идёт, прицеливаясь, и при этом сохраняет идеальную линию глаз - прицельный целик - мушка. https://youtu.be/9_rxdpLv3ws?t=8
Потом он дёргает оружие вбок - и опять же у него удаётся удержать идеальную линию глаз - целик - пушка.
Я уже не говорю о том, что прицеливание ИРЛ это ещё игра с фокусировкой глаза, сначала на цели, потом на мушке (цель при этом замылена к хуям).
Сметливый Ярыгин 81 пост 261 3573615
>>573613
Пулемётам понерфали сведение недавно. Теперь дельфинчиком прыгать и получать моментальное сведение не получится, местные киберкотлеты бугуртят.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 262 3573618
>>573615
Не только пулеметам. Всему оружию.
Раньше было так, когда берешь оружие в руки любое у тебя сведено уже полностью всё, потому что раньше запоминалось сведение оружия когда убрал пушку фулл сведенную на нож и побежал, а потом сел и обратно достал не двигаясь у тебя это же сведение и осталось. Сейчас сделали так, что при смене оружия прошлое сведение сбрасывается и уже неважно ходил ты или сидел, поменял слоты оружия > жди сведения снова. Такой бред сделали в угоду новичкам и пивасникам, чтоб их не так быстро унижали видимо.
Вроде потом еще немного поправили, что сведение сбрасывается не так сильно, а примерно как после прыжка с оружием, на такое же время, не очень но хоть так, но рдевы дебилы все равно после этого.

>>573614
Чет херню какую-то высрал про реалистичное прицеливание в ПРе когда говорят про костыли в виде сведения вместо трясущихся рук как в арме, после долгого бега.
Сметливый Ярыгин 81 пост 263 3573619
>>573618

> Такой бред сделали в угоду новичкам и пивасникам, чтоб их не так быстро унижали видимо.


Это хорошо для тимплея. Киберкотлеты пускай тактикой унижают. Девы молодцы, игрокам редко хватает мозгов понять все последствия того или иного изменения для геймплея. Знаешь сколько я нытиков уже перечитал, reeee убрали возможность безнаказанно хуярить на вертолёте с углом больше 90 градусов и ногебать! REEEEE убрали дельфин дайв для AR! Вернити, я хочу нагибать в соло! Что интересно, в "сквад" почему-то не уёбывают.

В чём именно херню? В играх которые ты приводил до этого, это вообще по факту нереализовано.

>после долгого бега


По твоему моментального прицеливания не бывает только после долго бега?!
И да, покажи, как это сделано в Арме, очень давно не играл.
Сметливый Ярыгин 81 пост 264 3573621
>>573619
Ах да, сколько ещё воя было недавно про ВЕРНИТИ ONE SHOT KILL для Гаранда! Я хочу к концу раунда KDR 10 к 1 хуярить, вот только эти лохи фашисты почему-то за WW2 не голосуют ((((
И вообще в PS посъебывались.

Реалистичность one shot инстакиллов вообще отдельный разговор. Это нихуя нереалистично в целом, но необходимо для того, чтобы игроки хоть как-то боялись пуль и чтобы как-то сбалансировать пистолеты-пулемёты. Понятное дело, что ИРЛ немцы воевали с ОЧЕНЬ большой опорой на MG34/42, но в полной мере реализовать это в игрушке, куда заходят играть рандомы в свободное время и не получают за это ни денег, ни медалей, нельзя.

Можно, конечно, запилить механику с, например, полным убиранием спринта после подстреливания. Но что это даст? Ответственность медиков слишком возрастёт, а скорость матчей или снизится (и часть игроков просто съебется), или, наоборот, возрастёт, если игроки начнут суицидаться или просить себя затимкиллить после отстреленных ног, например (последнее вообще пиздец сломанная механика будет, глитчей в пиаре и так хватает).
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 265 3573623
>>573619

>И да, покажи, как это сделано в Арме, очень давно не играл.



Я сам не играл в неё очень давно. Просто помню что чем дольше ты бежишь, а потом останавливаешься и прицеливаешься, то потом долго прицел гуляет как бы влево вправо вверх вниз как будто дрищ ружье держит дедово, а потом если походить спокойно минуту-две то не такая амплитуда сильная раскачивания.
И

>По твоему моментального прицеливания не бывает только после долго бега?!



Не троль, я пишу о сведении, которое выполняет функции "долго бегаешь > оружие шатается от усталости" только ПР "долго бегаешь > долго сводишься" Но не значит что если ты бежал 100 метров то потом сводиться будешь пол минуты. Просто условность чтобы сделать игру не такой динамичной упираясь в то, что в БФ видимо не смогли сделать так, что от долгого бега оружие в руках будет трястись и при прицеливании плавать во все стороны. Потому что тогда надо делать так, чтобы пули вылетали из ствола, а не из камеры игрока(глаз) сам поймешь почему думаю, впадлу пояснять идею.

>>573621
ВВ2 говно потому что в БФ регистрация попаданий сломана. Столько жопа сгорала у меня когда я с гаранда по 2-3 раза попадал по фрицу а он не умирал, когда я несколько раз должен был попасть в Кар98 или зажать с БАРа чтобы хотя бы одну пульку зарегало. В обычном бою не ВВ2, где оружие более-менее там не так сильно это мешает, только если не снайперить на дистанции или если на реакцию не выходить, когда ты в мужичка попадаешь раза 3 а он через секунду только начинает стрелять и сразу тебя убивает, а потом на трекере смотришь и понимаешь что урон не прошел.

>конечно, запилить механику с, например, полным убиранием спринта после подстреливания



Так ввели похожее. Чем меньше у тебя хп тем меньше у тебя стамины, это при том что спринтить можно только при 50%+ стамины.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 266 3573627
>>573623
насчет пункта про спринт приврал.

Стамина раньше всегда снималась при минимальном ХП например когда реанимируют.
Теперь стамина при ранении тратиться быстрее. Если здоровый может бежать условно секунд 10, то раненный сможет спринтануть максимум на 5 к примеру. Вот такое вот сделали. И чем меньше хп тем быстрее стамина улетает, а так спринтить еще можно.

И это тоже если раньше у кибер-сквадов и адекватных санитаров при подъеме в опасной зоне надо было кинуть бинт под тело, чтобы у него сразу было 2 палки ХП и стамина, то теперь при реанимации стамина восстанавливается и сбежать не выйдет и по сути смысла в бинте под тело больше не вижу, только если надо быстро выхилять чела, чтоб в тайминги укладываться.
К тому же для баланса игроков и черные экраны убрали, тоже отбивает нужды в бинте
image.png298 Кб, 459x416
Сметливый Ярыгин 81 пост 267 3573631
>>573623

>Просто помню что чем дольше ты бежишь, а потом останавливаешься и прицеливаешься, то потом долго прицел гуляет как бы влево вправо вверх


Ну покажи, как это выглядит. Такое есть в beyond the wire, кстати, но сводится ОЧЕНЬ быстро и двигается оружие по принципу "несгибаемая линия от глаза до мушки", т.е. оно, конечно, пошатывается, но мушка и целик при этом идеально выровнены относительно друг друга и глаза.

>Не троль, я пишу о сведении


Я и не троллю, лол, и пишу о том же сведении/deviation. Оно выполняет кучу функций, а не одну, как ты говоришь.

>что от долгого бега оружие в руках будет трястись и при прицеливании плавать во все стороны


Мой пойнт в том, что так больше нигде и не делали толком.
Почти нашёл как в Арме, минимальнейшие колебания в оче узких пределах (на скрине абсолютный максимум) https://youtu.be/MOWutV3Q5LY?t=560
Стрейфься на здоровье как в каэсочке.
Тут, правда, не долгий спринт, искать лень.

>>573627

>и по сути смысла в бинте под тело больше не вижу


Black and white вроде бажная тема была, поэтому и убрали, а жаль.

Кстати, не замерял по скорости? Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом, есть выигрыш по времени по сравнению с лечением сумкой? \

Сбежать после ревайва да, теперь хуй, но зато есть вытягивание.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 268 3573645
>>573631

> Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом


Помоему печеньки пропадают если одну на другую в близости раскидать.
Черный экран убрали потому что владельцы карт НВИДИА не имели черного экрана первая версия. Вторая - при игре со сглаживанием 2Х и больше - черного экрана нет. Я сам играл всегда на фулл граф.настройках и у меня был черный экран, однажды обновил карточку в ГеФорс экспериенсе и черный экран пропал. КТо юзла радеон у тех он был дальше.
Сметливый Ярыгин 81 пост 269 3573647
>>573645

>> Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом


> Помоему печеньки пропадают если одну на другую в близости раскидать.


Ебать ты нуб.жпг
Обожаю эту игру за то, что даже опытные игроки не знают кучу механик и глитчей
Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 3 поста 270 3573648
>>573592
спасибо, надо будет накатить
Сметливый Ярыгин 81 пост 271 3573649
>>573631
Ахах там ещё и прицеливание гораздо быстрее, чем в пеоре, почти моментальное.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 272 3573651
>>573647
Какую, кидаешь 1 бинт, кидаешь 2 и прошлый пропадает если его не схавать. Назови свой ник
Сметливый Ярыгин 81 пост 273 3573652
>>573651
Это если из одного кита. Если из разных, то хоть всю карту уложи, там будет только таймер на исчезание 3 минуты.
Нет.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 274 3573656
>>573652
тырить бинт из чужого кита чтоб этого чела поднять считаю некрасивым, челу потом понадобиться может, так да не знал этого.

>Нет


тоже некрасиво
Сметливый Ярыгин 81 пост 275 3573660
>>573656
У сквадного можно и спиздить. У него их три штуки. Или у медика.
И вообще, вопрос же не в красиво некрасиво, а в скорости.

>тоже некрасиво


Начни с себя :)
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 276 3573661
>>573660

>Начни с себя


Я уже спалил в своих вебмках ник
Сметливый Ярыгин 81 пост 277 3573664
>>573661
Они чото разные, или я в глаза долблюсь.

Вот, кстати, ещё одна дилемма. Убрали ради реализма сигнализацию на прицеле, что ты попал во врага и засчитывание киллов/пойнтов (you gained a driver assist point как было в БФ2, например). В итоге люди ходят дрочат таб каждые полминуты.
PRBF22019.06.08-22.34.01.04.DVR.webm2,5 Мб, webm,
1280x720, 0:18
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 278 3573675
>>573664
Я таб и карту дрочу по привычке уже каждые пол минуты, иногда даже во вред себе, когда какой-то триггер в голове срабатывает и я открываю карту / жму таб посреди перестрелки.
Некоторые вообще её не нажимают когда смотрю стримы или геймплеи подпивасников, которые карты открывают раз в 5 минут и в таб тоже не всегда смотрят. Из-за чего инфы много теряют с карты.
Четырехмоторный Минэити Кога 4 поста 279 3573678
>>573606

>Лучше сквада и армы, пожалуй, лучшая в играх.


Фанбой, плиз. Стрельба в пеоре параша парашей. Арма за щеку дает местной стрельбе. Даже обоссаный тарков в плане ганплея 100 очков форы пеору даст.
image.png1,5 Мб, 1085x866
Сметливый Ярыгин 81 пост 280 3573679
>>573274
Да, я немного аутист
Сметливый Ярыгин 81 пост 281 3573680
>>573678
Неосилятор, плез. Стрельба сильно изменилась за последние годы, сейчас можно сводиться за полсекунды если знать пару простых вещей.
Серьёзно, мне ни в одной игре стрельба не нравится больше, чем в PR.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 282 3573682
>>573679
Если ты этот чел ахахахахах то ты лох ахахаххаха который скинул админам скрин с читами включенными когда Мороз закибербуллил и кас отжал
Четырехмоторный Минэити Кога 4 поста 283 3573687
>>573680

>не нравится стрельба = не осилил


Тебе с такой логикой только вот в такую костыльную хуйню и играть всю жизнь.
Я в пеор играл с 10 по 13 годы и осилил и стрельбу и все остальное. Только кривой костыльной парашей от этого она быть не перестает.
image.png487 Кб, 517x555
Сметливый Ярыгин 81 пост 284 3573688
>>573558
Аутизм х2.
>>573682
Я не лох, я крутой.
>>573687
Анон, тут дело скорее в том, что ты давно не играл.
Сейчас можно сводиться за полсекунды. И ты называешь это костылём, а покажи, где это вообще реализовано, хотя бы не костылём?
В Арме слабенько как-то совсем.

Ну а то, что многие играли в PR не ради реализма и командной игры, а просто от бедности и/или ради киберкотлетного нагибаторства, это для меня не секрет.
image.png298 Кб, 459x416
Сметливый Ярыгин 81 пост 285 3573690
>>573687
И да, стрельба с открытого прицела в PR выглядит реалистичнее армы, даже несмотря на то, что в пеоре нет вот этих рюшечек. А увеличенная отдача стимулирует командную игру и имитирует (хоть как-то блядь) перегрев ствола.
Сметливый Ярыгин 81 пост 286 3573692
>>573675
Да я тоже, прям как невротик какой-то.

У тебя кстати есть идеи что с этим делать? Вроде хуйня, а вроде нужная... И kdr-дрочерство из игры нельзя совсем убирать, оно важно - это один из стимулов меньше дохнуть вообще-то и грамотнее убивать.

И да, жми шебм нормально, ники шакальные. Я полчаса сейчас на верификацию убил.

>>573682
Кстати лишнее доказательство того, насколько необъятны и малоизвестны фичи PR. на скрине не читы
image.png262 Кб, 323x574
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 287 3573695
>>573688

>Аутизм х2.


Да, я помню без кстати трекера, что анти-аир который по нам выстрелил - Птичка должен быть. Любил трекеры смотреть и жертв имена знать, или кто меня убивал.

>Я не лох, я крутой.



Я к тому если ты аутистом называешь "себя и свое поведение на бтре" то ты получается Мит который админам в личку скинул скриншот с включенным ЕхтраРеалити) Ну явно не ПВС, потому что ПВС школьник, к тому же на европке не играет почти никогда, только на РУ серверах. Ну или просто гонишь щас. Впрочем уже пофиг, админы давно забили на преследования читеров, потому что игра умирает.
Меня недавно читером обзывали, обещались демки смотреть прямо сразу вот после боя, но никакого контента я не получил уже как дня 4 точно прошло с того момента или даже больше.

>>573692

>на скрине не читы



А что
Сметливый Ярыгин 81 пост 288 3573698
>>573695
Я аутизмом называю копание в трекерах.

>А что


Трекеры-трекерочки.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 289 3573699
>>573698
Допустим.
Sniper.webm6,8 Мб, webm,
1280x720, 0:31
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 290 3573704
>>573692

>И да, жми шебм нормально, ники шакальные. Я полчаса сейчас на верификацию убил.



Этим шемебам именно столько времени, сколько времени моментам с трекера. Я их сжимал сразу как делал момент и кидал в дискорд, а там не нужно именно сверх-качество + лимит до 8 МБ по загрузке видео.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 291 3573705
>>573704
просто кидаю в игровой тред вебмки что у меня есть в облаке по ПРу, чтобы игроков заинтересовать русских
tarkov.webm13,2 Мб, webm,
1280x720, 0:26
Четырехмоторный Минэити Кога 4 поста 292 3573708
>>573688
Вот тебе нормальная анимация сведения за те же полсекунды где еще и ствол во время сведения стреляет туда куда смотрит. А не какие-то абстрактные полсекунды которые пока не пройду пули летят туда куда рандом пошлет.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 293 3573711
>>573698
Кстати помню был какой-то дискорд двачеров по ПРу, там было мало людей, какие-то душнилы, как мне показалось, при чем играли только на англоязычных серверах. Я сидел там, а потом меня оттуда тырнули вообще молча. В архиваче находил ссылки на их ДСик, но там инвайт просрочен уже был.
Сметливый Ярыгин 81 пост 294 3573716
>>573711
Пеорщики сами по себе довольно токсичный народ, а если ещё и двачеры...
Помню были регулярные треды на /vg/, у них там своя тусовка была, ещё в ro2 играли, костяком были хохлы. Они потом плавно в Сквад переехали. Ты, наверное, про них.
Сметливый Ярыгин 81 пост 295 3573719
>>573708

>нормальная


В пеоре полусекундная выглядит на 95% так же.

Идеально сделать это анимацией и использовать тайминги PR. Но по факту имеем, что даже анимации мало где есть, а где есть (Тарков, Арма) ускорены в пользу казуальных пострелушек и киберкотлетики, ещё в паре игор эти покачивания оружия всего лишь анимация и не имеют физики, т.е. пули всегда летят строго по центру. Возможно и Тарков и Арма такие же, кстати. Ты уверен насчёт Таркова?
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 296 3573721
>>573716
хз про кого. Они тоже скрытные, ников не говорили. И русскоязычных сквадов я не вижу на ЕУ, США серверов из незнакомых мне ников.
Сметливый Ярыгин 81 пост 297 3573725
>>573721
Неправильно прочитал твой пост и накалякал кто на Европе играет.
От еврорусских, кстати, хотя и растёт онлайн, но падает тимплей, потому что английский хуёвый, и они не понимают, чо от них хотят, и сами немуют. Хотя есть пара с хорошим английским.
PRBF22019.07.20-23.55.01.11.DVR.webm2,7 Мб, webm,
1280x720, 0:13
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 298 3573727
PRBF22020.02.01-21.06.54.04.DVR.webm7,6 Мб, webm,
1280x720, 0:34
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 299 3573734
Просто момент с войс-спамером. Кстати видно эту привычку жмакать ТАБ и Карту, даже на 1 секунду просто открываю блин
tarkov2.webm5,1 Мб, webm,
1280x720, 0:10
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 300 3573736
>>573719

>Но по факту имеем, что даже анимации мало где есть, а где есть (Тарков, Арма) ускорены в пользу казуальных пострелушек и киберкотлетики


>В пеоре полусекундная выглядит на 95% так же.


Ну кроме как ЭТО ДРУГОЕ от фанбоя я ничего другого не ожидал.

>Ты уверен насчёт Таркова?


Чел, не будь таким зашоренным фанбоем, таких никто не любит.
Сметливый Ярыгин 81 пост 301 3573737
>>573734
Ник поменял :3
Я тебе точно в игре видел неоднократно.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 302 3573741
>>573734
Сам на этот момент фапаю, потому что вычислил снайпера на крыше пока лежал и писал в чате очень киберкотлетно имхо. На 0:02 слышно как он перезарядил свою снайперку, а на 0:04, когда я отвернулся то сверху упала гильза пустая, которую он выкинул после перезарядки и пошел его убивать с крыши после этого.

>>573737
Вот че нравится в ПРе это детализация для такой игры пожилой. Когда видно как гильзы летят и имеют физическую структуру и когда перезаряжаешь автомат например, то видно как затвор двигается и патроны внутри помоему даже видно, но надо посмотреть, когда затвор педергивает стрелок.
Сметливый Ярыгин 81 пост 303 3573743
>>573736

>Ну кроме как ЭТО ДРУГОЕ от фанбоя я ничего другого не ожидал.


Чиво блядь? Не знаешь, что возразить, и начал срать мемчиками?

На твоей вебмке не видно, куда летят пули.
И да, Тарков это литералли симулятор lonewolf'а - то, с чем в PR наборот борются всеми возможными средствами. К тому же игра на массового игрока, так что неудивительно, что там аркадные механики, поощряющие "run and gun" стиль игры.
Сметливый Ярыгин 81 пост 304 3573747
>>573741
Хуя ты про. Я даже не заметил на видео. Пожалуйста, скажи мне, что этот снайпер ещё раньше спалился, и ты знал, что он где-то в районе, а то мне печет, что я так не умею.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 305 3573749
>>573743

>Не знаешь, что возразить


Ты натурально в одном посте сказал что тут что там однохуйственно при этом сказав что пеор это другое. Чем тебе еще возражать?

>что там аркадные механики, поощряющие "run and gun" стиль игры.


Именно поэтому ранэндганнеры за исключением 1 процента адероловых задротов сосут хуи у кемпящих и медленно передвигающихся челиков.

>Тарков это литералли симулятор lonewolf'а - то, с чем в PR наборот борются всеми возможными средствами


Именно поэтому одиночки опять же за исключением 1 процента адероловых задротов сосут хуи у сквадов. А от грамотных сквадов отхватывает даже этот 1 процент и менее грамотные сквады.
Ты в тарков хоть играл?
Такое ощущение что ты ничего кроме пеора никогда не играл и твой синдром утенка не позволяет тебе признать, что куча вещей за которые ты любишь пеор, в других подобных играх сделаны лучше и качественнее.
Сметливый Ярыгин 81 пост 306 3573750
>>573736
Но да, выглядит няшно, не спорю. Хотя явно нужен нёрф по амплитуде и скорости, чтобы это сгодилось для милсима.

Кстати, один из самых годных милсимов имхо - внезапно War of Rights.
Там есть такая фича, как уёбывание морали в ноль, если ты подох не в строю, а где-то хуй пойми где, как дезертир ебаный. А сама стрельба угандошена к хуям, причем это даже реалистично - гладкоствольные пукалки того времени хорошо если на 30 метров могли нормально прицельно стрелять. Да ещё на адреналине. Поэтому (а ещё ролплейная составляющая) ты стреляешь из строя, и передвигаешься группой всегда.
PRBF22018.06.24-19.07.24.07.DVR.webm7,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:13
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 307 3573751
>>573747
Блин еще такой момент есть, но тут просто противник аутистом был, я потом демку смотрел - какой-то ноунейм оказался.
Сметливый Ярыгин 81 пост 308 3573757
>>573749
На 95% однохуйственно прицеливание. Сопоставима стрельба, только в пеоре это реализуется рандомизированным и более выраженным подбрасыванием ствола, который дёргается так, что это как бы эмулирует мисэлайнмент целика и мушки, и в пеоре стрелять фуллавто тяжелее, что для этого жанра игр хорошо.

Не играл в Тарков, не буду врать. Смотрел всяких Кармакутов.

>что куча вещей за которые ты любишь пеор, в других подобных играх сделаны лучше и качественнее


Я пока не видел игр с такой punishing механикой стрельбы, которая бы вынуждала тимплеить. оу вы из Англии Кроме упомянутой War of Rights. И ещё особо не припоминаю игр с такой эффективной эмуляцией огня на подавление. В скваде хуйня полная, например.

>>573751
У меня был очень аутистский момент на бижаре. Я отстрелял фулл маг г3 с 30 метров по одинокому снайперу. У меня кончился маг, и я был уверен, что он подранок. Выхватил штык, и пытался его им убить. А он выхватил пистолет. Так и кружились с полминуты ещё, я соснул. Потом думал, надо было переть на пистолет, там всё равно дамаг такой, что надо 4-5 пуль всадить, чтобы точно, он вряд ли бы успел.

Ещё был аутистский момент на Карентане, полуминутная дуэль с немцем на дистанции 12 метров, отстрелял по нему магазина три из гаранда, и сдох от его кореша, пиздец короче.
Сметливый Ярыгин 81 пост 309 3573758
>>573757

>полуминутная дуэль с немцем на дистанции 12 метров,


Около точке Мост, там к северу от восточного компаунда с домиками.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 310 3573760
>>573757
Все эти жесткие аимпаниши при стрельбе были бы справедливы только в случае со срочником васей который автомат вчера получил. Еще бы можно было понять если бы такие паниши были у всяких инсургентов. Но нет, пеор у нас каргокульт ирл возведенный в абсурд. Поэтому все будут стрелять как-будто оружие первый раз в руках держат.
Тренированный оператор со 100 метров двойками из неустойчивых положений способен нормально попадать.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 311 3573762
>>573757
У меня моментов с обосрамсами было тоже много.
Так из основных если вспомнить, я вообще люблю потроллить игроков перед их смертью, типа в Q > Sorry прожать и т.п и иногда начинаю специально это раньше нажимать и наносить удар сразу.
По моменту такому вспомню снайпера на фаллудже, который лежал на крыше с мосинкой, я залез к нему с ножом, начинаю спамить "Айм сорри" и ударяю зиптисами по спине, но как на зло незарегало урон и он с разворота мне в лицо от бедра с мосинки стреляет, я в черный экран и вторым ударом его арестовываю.

Еще был момент ехал за ЛАВ-25 на фаллудже на бомб-каре маленьком, подъехал к ним в упор и стал рофлить бибикать короче вместо того чтоб взрываться, чтоб они обосрались. Они короче не дебилы были и сразу газанули вперед, я думал ок еду дальше прижался к ним, что у них угла не было меня убить и бибикаю еду, и тут они шифтанули, а на этой мелкой машинке не догнать нифига, короче они от меня быстро улепетнули буквально за секунду оторвались сразу на 5 метров и расстреляли сразу, я кнопку включил, но взорвать не успел, выбили с места водилы
Project reality.webm6,6 Мб, webm,
710x400, 2:11
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 312 3573770
Ладно последний видос самый жесткий скину на сегодня, все равно в треде никто не сидит кроме трех людей сейчас.

ПР хорошая игра, закатывайтесь, кто тред читает, если вменяемые, то нормально будет, только сейчас ддосят сервера, особенно русский, поэтому нормально подняться не можем.
image.png56 Кб, 250x250
Сметливый Ярыгин 81 пост 313 3573771
>>573760
Ты не учитываешь что есть некая игровая условность. Например, карты специально балансируют, чтобы инсургенты хотя бы 40% раз выигрывали, хотя в реале против американцев или наших они сосут в 101 из 100 случаев.
Эти аимпаниши справедливы по гейм мета причинам: чтобы люди не киберкотлетили и не фрагоёбили в кустах, насрав на тактические задачи, а тимплеили.

Теперь про кококореализм:
Мне какое-то время назад попадалась, скорее всего на военаче, табличка по практической меткости пендосов с Арками в боевых условиях, ещё из 1960х 1970х годов. Так вот они там на 100метрах уже оче хуёво попадали. Ищу ту табличку, кстати.

Ещё насчёт меткости. Компьютерные игрушки, и пеор в частности, это не совсем симулятор БД, это симулятор пиздореза, причём такого, что человек может отслужить пару ротаций в Афгане и пережить такое максимум раз. Почему ты думаешь, что в настолько необычной и критической ситуации человек сохранит меткость, как в тире?

И ещё вдогонку

>тренированный оператор


Пеор не про special forces, а про васянов.

>>573762
Ты мне напомнил, как фланганул врага на iron ridge у железки, он стоял на гребне холма, и я через железку ломанулся и его штыком убил. Так вот пока я фланговал, он ёбнул моего сквадного, и мы соснули))00
Он потом когда узнал, что я в это время фланговал и крался со сштыком, бугуртил. Вообще после пары отсосов со штыками, когда противник в последний момент поворачивается и меня расстреливает из РПК, я меньше пользоваться стал.

Нихуя, не знал, что на лавке можно шифтовать.

Вот кстати насчёт бомбкаров, было бы круто, если бы завезли бронированные технички из Сквада. Пикрилейтед.
Инсургенты и так бомжефракция, проёбывают всё время, потому что мудаки не тимплеят а бегают дохнут и спавнятся.
Сметливый Ярыгин 81 пост 314 3573774
>>573770
Ну ты жжёшь! Не хватило только момент посадки в машину заснять.
Это батлрекордер в такое может, да?

Кстати, раньше на ютубе инсургентских видео из пеора было горааздо больше. Сейчас поудаляли большую часть.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 315 3573776
>>573771
Тащемта старые проекты были. Этим фоткам 3 года и это Кафр Халаб, но там проблемы с этими машинами из-за игры, поэтому никто не занимается пока, так бы давно добавили уже.

Шифтовать можно вроде как на любой технике наземной и на самолетах, просто скорости визуально может не прибавиться, но там даже звук изменяется при шифте.

Да были инсургентские видео, поудаляли, я только в ДС загружаю их поэтому.
Это я через демки, которые скачивал с сайтов серверов, БаттлРекордер,если это так называется.
image.png2,8 Мб, 1586x921
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 316 3573778
Да и выглядят они как будто говном измазаны.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 317 3573780
>>573771

>Ещё насчёт меткости. Компьютерные игрушки, и пеор в частности, это не совсем симулятор БД, это симулятор пиздореза, причём такого, что человек может отслужить пару ротаций в Афгане и пережить такое максимум раз. Почему ты думаешь, что в настолько необычной и критической ситуации человек сохранит меткость, как в тире?


Наверное потому что в игре ты это переживаешь не один раз.

>Пеор не про special forces, а про васянов.


А персонажи таркова позиционируются как тренированные йоба-чвк операторы. Поэтому твоя позиция "не как в пеоре поэтому аркада и не тру" и выглядит как фанбойство.
Плюсом всякие скауты/специалисты с хуками и сатчелами уж точно не регуляры, а как раз те самые special forces.
Мехпехотный Петен 7 постов 318 3573781
>>573757

>в пеоре стрелять фуллавто тяжелее


Да и в Арме ты фуллавто хуй нормально постреляешь, даже без одышки. С установленным АСЕ, по крайней мере.
Мехпехотный Петен 7 постов 319 3573783
>>573770
Не хватает криков бородачей после взрывов, так что пока 7\10
Сметливый Ярыгин 81 пост 320 3573784
>>573778
Нормально, ржавчина же.
>>573776
Чего ещё не хватает имхо, так это фугасных рпг в игре. И СПГ андерпаверед сильно.

>>573780

>Наверное потому что в игре ты это переживаешь не один раз.


Ты от этого не станешь точнее ИРЛ, я думаю.

>А персонажи таркова позиционируются как тренированные йоба-чвк операторы. Поэтому твоя позиция "не как в пеоре поэтому аркада и не тру" и выглядит как фанбойство.


Ну потому что это разные игры, а ты навязываешь этот Тарков, как будто это прям замена Пеора в его нише. И да, я надеюсь ты не будешь спорить, что Тарков на очень широкую геймерскую аудиторию ориентирован, а не милсим-аутистов.
>>573781
Я принёс видос Армы 3 Тушино выше, там аркадненько попукивают в фуллавто. Уверен что с ACE, без него они не играют.

>>573776

>поудаляли


Наверное, в первую очередь ролплейщиков и любителей арабской музыки.
ВОт такое выжило https://youtu.be/P-G_ZAP6s3o
Угарный видос кстати, и пример того, как можно угорать даже на полупустом сервере за бомжацкую фракцию.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 321 3573787
>>573783
Потому что это запись с дрона, какие крики бородачей

>Наверное, в первую очередь ролплейщиков и любителей арабской музыки.



Клан IPON когда более-менее был адекватным снимал видосы в бабахо-стиле под салиль аль саварим нашидул убаааа взрывали хамера на фаллудже, когда те по дорогам ездили от первого лица на I фугасных IEDах и всякие такие монтажики делали, тоже потерли все с ютуба. Находил недавно страницу ВК их кланлида, у него там есть один видос по ПРу тоже монтаж с бомб карами типа съемки с дрона, как я выше кинул.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 322 3573788
>>573784
Блин забыл тебя выделить сюда >>573787
Сметливый Ярыгин 81 пост 323 3573789
>>573784

>ВОт такое выжило https://youtu.be/P-G_ZAP6s3o[РАСКРЫТЬ]


Чувак просто зверь кстати.
Да, я знаю, что такие случаи нечасто выпадают, это надо постоянно играть и постоянно снимать, и раз в полгодика такой эпик может и снимешь
Мехпехотный Петен 7 постов 324 3573790
>>573784

>Я принёс видос Армы 3 Тушино выше, там аркадненько попукивают в фуллавто. Уверен что с ACE, без него они не играют.


Глянул момент по таймкоду, стрельба практически в упор, ящетаю там это оправданно и мисэлайнмент при прицеливании и отдача на таких дальностях погоды не делает.
Сужу по собственному опыту Армовскому где-то с 2012 до 2018 катал, дальше чем на 150 метров с колаша фуллавто хуй в кого попадёшь, ну разве что по "закону больших чисел", как ИРЛ.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 325 3573791
>>573789
Он каких-то чмонделей расстреливает, которые его в упор не видят.
Сметливый Ярыгин 81 пост 326 3573795
>>573790
Это не меняет того что это полумера, на всех уровнях, как на визуальном (ствол мотыляется в милипиздрическом диапазоне), так и в игромеханическом.
Насчёт твоего damage control, мне на самом деле примерно то же самое в голову пришло, но имхо такая легкая стрельба недостаточно наказывает за лонволфинг, и как-то слишком легко стрейфить.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 327 3573796
>>573784
Я не навязываю. Речь изначально шла про стрельбу в подобных играх и я привожу тарков как пример подобной игры где все вот эти вещи со стрельбой сделаны нормально без костылей.
Стрельба в пеоре повторюсь работает ровно до того как начинаются клоз комбат бои в городах. Дальше идет абсурд где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что разработчики видите ли не поощряют такой геймплей.
Сметливый Ярыгин 81 пост 328 3573798
>>573791
Ну а на ком ещё крутые kdr типа 10 к 1 делать.
Выжил медик, подохшие орут ДАВАЙ ПОДНИМАЙ МЕНЯ, МЕДИК МЕДИК МЕДИК, ну вот он и полез.
Сметливый Ярыгин 81 пост 329 3573800
>>573796

>где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что


Просто. Присядь. На колено.
Ты слишком давно не играл, мы по сути про разные игры говорим с тобой.

Мне нравится CC в нынешнем пеоре, если тебя не поддерживают, то ты можешь соснуть, какой бы ты там котлетой ни был.
Untitled.webm7,6 Мб, webm,
1066x600, 1:30
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 330 3573802
>>573796

>Стрельба в пеоре повторюсь работает ровно до того как начинаются клоз комбат бои в городах. Дальше идет абсурд где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что разработчики видите ли не поощряют такой геймплей.



F{[f[f[fхахахахахах посмотри вот этот ролик. Весь смотреть нельзя, там кринж, это какие-то мои наработки двух-годичной давности, которые я для внутреннего использования делал, смотри 0:10 перестрелку в упор двух пеорщиков, все как ты описал. Просто пережимать еще не хочу больше и так качество хромает. А еще вот этот видос посмотри
https://youtu.be/SbE89zZRmiM?t=136 я просто ржал, если бы я был на его месте, то Альф Ф4 бы нажал и сгорел заживо от подрыва жопы. Но ему повезло, что враги аутяги оказались.
Мехпехотный Петен 7 постов 331 3573803
>>573795

>меняет того что это полумера


Частично согласен. Надо пчелам из втн мод предложить идею, авось реализуют.

>легкая стрельба недостаточно наказывает за лонволфинг


Зависит от сценария. Если по нему у сторон есть тяжёлая техника и она грамотно применяется то one man army ты не будешь.

>слишком легко стрейфить


От ситуации зависит. Если тебя подавляют, и ты залёг, то быстро стрейфить ты можешь только перекатами вбок, которые пиздец быстро сбивают тебе выносливость.
Сметливый Ярыгин 81 пост 332 3573808
Ещё мне нравятся дуэли, где проигрывает тот, у кого сдали нервы.

Пример, я двигался и по мне начал хуярить поляк с метров 70, дело было на Оперейшн Тандер, на холмике. Поляк лежал ниже меня по холму метров на 70.
Я, сжав анус, но спокойно, повернулся и начал его подавлять. В итоге поляк сдох, а я нет, меня ещё и медик подлечил через полминуты.

Нравится учиться любить "неиграбельное" оружие и киты, например, я долго хейтил G3, а сейчас довольно уверенно валю с неё пендосов в ближнем бою очередями по два выстрела.
Сметливый Ярыгин 81 пост 333 3573811
>>573808
Причем поляк всрал скорее всего потому, что слишком увлёкся фуллавто - нервишки сдали. Особенно когда я его подавлять начал.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 334 3573812
>>573808

>очередями по два выстрела


Тебе просто везёт что у тебя всё регает видимо. Но да Г3 самый мощный автомат в игре, самый высокий дмг, ручная марксманка просто, которая при нормальной реге попаданий убивает с двух выстрелов, как и МГ3 по сути. Но отдача у Г3 ужасно дерганная.

Неиграбельное оружие сейчас это все ружья типа линфилда, мосинки, потому что они не ваншотят из-за странных рдевов, хз зачем они это сделали в коде, когда снайперский линфилд ваншотает, а обычный нет и ППШ наверное близок к неиграбельному, потому что всего 2 барабана в кармане и урона мало + отдача.

>>573811
Да потому что у Берилла полякского схема отдачи говно. У него патрон 5.56, а кидает как будто с Г3 стреляешь и это не прикол, хз как давно эта у тебя ситуация была, но в недавнем патче 1.6.3.4 как раз отдачу пофиксили и сделали более плавной. Ну там реально зажим с берилла приводил через 3 секунды к уводу ствола в небо.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 335 3573813
>>573802
Вот вот, об этом и говорю. Даже ирл со всяких сирий гоупрошки посмотреть и близкой такой хуйни нет. Встречаются и валят друг друга без всяких задних мыслей о

>мисэлайнмент целика и мушки


просто направляя ствол в сторону противника.
Сметливый Ярыгин 81 пост 336 3573816
>>573812

>Неиграбельное оружие сейчас это все ружья типа линфилда, мосинки,


Они СТРАННЫЕ. С мосинкой работает тактика "подождать пока подохнет". По хорошему к ней надо ТТ давать, а то слишком обоссано выходит. Или как-то учиться в пах/таз хуярить, там мультипликатор вроде выше, чем за грудак.

Ещё я так и не научился FN FAL. Вообще фолклендские карты это какая-то боль, я не знаю как из этой всей хуйни стрелять, вот правда.

>ППШ наверное близок к неиграбельному


Имба на 0-30 метрах. Дальше можно относительно уверенно хуярить одиночными.

>>573813
Ну привет. В пеоре в ближнем бою и хуярят "направляя ствол в сторону противника", потому что пока прицелишься нормально, тебя ебнут.
И опять же, сейчас девиацию уменьшили в целом. Я уже тебе в какой раз это пишу?
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 337 3573817
>>573808
У тебя какое К/d кстати? На prstats.tk смотреть можно, забив там свой ник
Сметливый Ярыгин 81 пост 338 3573821
>>573802

>https://youtu.be/SbE89zZRmiM?t=136[РАСКРЫТЬ] я просто ржал, если бы я был на его месте,


Ахахаха! Ну, нехуй в одиночку рембить потому что. Охуеть реалистично, ага.
И справедливости ради сейчас не так жестко с этим.

>>573817
Обоссаное, я играю усталым часто, без концентрации. Около 1 к 1 скажем так. Про сайт знаю, я из-за него заболел кдр дрочерством, и теперь кемперю трупы.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 339 3573824
>>573816

>сейчас не так жестко с этим.



Это новое видео, вчерашнее

>Ещё я так и не научился FN FAL


ФН ФАЛ и Г3 это копи-пушки.

>С мосинкой работает тактика "подождать пока подохнет"


не дождешься, все быстро умеют бинтиться, это работает только на картах вьетнама, где бронежилетов нема и ты не успеваешь бинт сожрать, а если это инсургенси, то ты умираешь сразу, если

Да, сайт норм, я когда узнал был приятно удивлён кд 4.5 было на тот момент, но потом до 4 просадил, играю так же на 4.00 плюс минус, но любая смерть сразу опрокидывает ниже 4.
Сметливый Ярыгин 81 пост 340 3573825
>>573812
Снайперские вс болтовки это больная тема. Учитывай игровую условность и что хорошего решения тут нет. Будут свои минусы в любом случае. Снайпер как класс и так не очень играбелен, пули теряют дамаг с дистанцией, и вообще, если не ваншот, то враг просто подлечится, в отличие от клоз комбат и средних дистанций, у него будет дохуилиард возможностей подлечиться, так что ты просрёшь время, запалишь свою позицию, а вражеская тима даже 1 тикет не потеряет. Да и хули такого снайпера бояться? А ведь это чуть ли не единственная задача для снайпера в пеоре.

У снайперов ещё и t( перезарядка + прицеливание) в 3 примерно раза быстрее чем на простых болтовках. Но это вроде можно оправдать типа дохуя годами тренинга.
Сметливый Ярыгин 81 пост 341 3573828
>>573824

>ФН ФАЛ и Г3 это копи-пушки.


На фн фал прицел другой и звук. Короче не привыкну никак.

Кстати оружейный коммуняка Ян на которого тут калашедрочеры бомбят, говорил, что ФН ФАЛ в фулл авто гораздо легче идёт, чем Г3.
Сметливый Ярыгин 81 пост 342 3573829
>>573824

> все быстро умеют бинтиться,


Ну да но бинты не бесконечные, многие уже с 0 бегают. Короче, я не знаю. Что скажешь насчёт мосинки в бедро?
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 343 3573831
>>573825

> пули теряют дамаг с дистанцией



Чел это в ПРе не заметно, потому что к примеру все снайперские ружья дамаг начинают терять с 900 метров, таких карт даже нет с такой зоной видимости. Только если Бамьян какой-нибудь, там вроде туман войны на километр целый. А так вот на Мутрахе том же 600 метров зона видимости, дамаг не теряется соответственно и снайперка бьет точно.

>>573829
У мосинки тычка наносит 56 дамага, это чуть больше чем у Г3. Надо всяко 2 выстрела делать, либо хедшот
Сметливый Ярыгин 81 пост 344 3573832
>>573831

>У мосинки тычка наносит 56 дамага


Это без модифаера. Он вроде полтора для верхней части торса, и хз сколько для таза, вроде 1.6.
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 345 3573833
>>573831

>600 метров зона видимости


700 метров*
посмотрел в коде
Сметливый Ярыгин 81 пост 346 3573835
>>573802
Бамьян и Зу-23 на урале, моё любимое.
Форсированный Вячеслав Малышев 7 постов 347 3573836
>>573816

>Ну привет. В пеоре в ближнем бою и хуярят "направляя ствол в сторону противника", потому что пока прицелишься нормально, тебя ебнут.


Только ирл попадают, а в пеоре нет.

>И опять же, сейчас девиацию уменьшили в целом


Вот тут >>573802 вижу как уменьшили. Про давно говорить не надо.
Мне вот что-то ему >>573824

>Это новое видео, вчерашнее


больше верится чем тебе. От тебя предвзятостью так и прет.
Сметливый Ярыгин 81 пост 348 3573837
>>573836

>Только ирл попадают, а в пеоре нет.


Попадают как правило. Как у того чувака у меня бывает может быть 1 раз на 5 или даже на 10. Вот что более часто бывает, это что я одного подкарауленного таким образом врага ебну, а другой ебнет меня. Это да.
image.png97 Кб, 1709x341
Сметливый Ярыгин 81 пост 349 3573838
>>573833
Пали дамаг в зависимости от метров. Я конечно не знаю, насколько это актуальная таблица, но всё же. https://www.realitymod.com/forum/blog.php?b=452&page=5
Двухтактовый Джон Горт 34 поста 350 3573840
>>573838
Я прямо в файлах игры читаю, там другие значения почему-то. И вот тут написано "DistStartToLossDamade" т.е дистанция с которой начинается ЛОСС УРОНА. И у тебя таблица для обычного стрелкового оружия. У снайперок свой файл патрона с повышенным уроном и дальностью стрельбы. Вот патрон на пик1 7.62х51 снайперский(которым снайперки стреляют) а вот патрон пик2 точно такой же, но для обычных стрелковых пушек. Лоссы с 400 метров уже начинаются и урон свыше 1000 уже минимальный будет 0.4
Сметливый Ярыгин 81 пост 351 3573846
>>573840
Да, я и говорю, если бы у снайперок было падение урона и бомжеурон, как у мосинки обычной, он вообще теряет всякий смысл как кит. У него и так задачи только на 2.5 картах есть.

Ебнул боту в таз из мосинки, дохнет через 20 секунд.
В общем, хз даже.
478478.jpg50 Кб, 564x453
Элитный Чечелашвили 4 поста 352 3573867
Врываюсь в тред и всем советую попробовать игру UBOAT. Достойный наследник почившей silent hunter. Пока что игра еще в раннем доступе, но обновления выходят более менее оперативно и проект развивается.
Твердотопливный Узиэль Галь 1 пост 353 3573885
Я просто оставлю это здесь
Carrier Command 2 Trailer by MicroProse
https://youtu.be/w22l8tzaA2c
Гиперзвуковой Алексей Махотин 2 поста 354 3573894
>>566425
Ты только что Phantom Doctrine, но она говно
https://www.youtube.com/watch?v=Nw5szKoFL8A
Элитный Реджинальд Митчелл 4 поста 355 3573998
>>573846

>Ебнул боту в таз из мосинки


мосинка говно.

Просто снайпер норм кит в нормальных руках, чувака который умеет мышку наводить у которого глаза уже наточены и он пиксели замечает и наводится на них, а не сидит вечно в прицеле и сектор смотрит, где никто не ходит. Поэтому кит снайпера и считается бесполезным, потому что берут в основном школьники, арабы и чэчэнцы которые ниче не видят и не умеют стрелять.
Опять же, от игрока с большим опытом снайперка норм оружие, можно разносить только так челов. На фаллудже чисто снайпером с линфилдом отыграл где-то 30 к 4 за бомжа, просто когда убивали, возвращался за снайперкой и менял позицию.
Сметливый Ярыгин 81 пост 356 3574016
>>573998

>мосинка говно.


Я уже разобрался. Они сделали имбовую энфилд ( включая неснайперскую) 10 патронов, ваншотики, и совершенно каличную мосинку, хотя по всей логике если и делать одно из этих двух двухшотом, это должен был быть энфилд из-за магазина.
Элитный Реджинальд Митчелл 4 поста 357 3574025
>>574016
Да да у мосинки 56 урона у Энфилда 78.67 это типа ваншот при удачном обстоятельстве, как раз как ты писал, если попасть не в бронежилет.
Сметливый Ярыгин 81 пост 358 3574034
>>574025
Это ваншот в грудак и в таз. Менее 10 секунд до подыхания если в руку. Проверял против бриташек.
Элитный Реджинальд Митчелл 4 поста 359 3574039
>>574034

>Проверял против бриташек


Да разницы нет, тут главное просто у кого есть бронежилеты. Например на картах типа вьетнама или фолклендских войн бронежилетов нет ни у кого и в итоге выстрел даже с СВД в торс смертелен будет. И выстрел с М14 будет смертелен. Тебя кидает в черный экран и ты умираешь при любом раскладе не успевая достать бинтик. Если только ты с ним в руках не стоял, а обычно такое редко и смерть наступает на момент разрыва упаковки бинта, очень обидная.
Сметливый Ярыгин 81 пост 360 3574043
>>574039

> тут главное просто у кого есть бронежилеты.


Аль Басра, там должны у бриташек быть жилеты. И да, модифаер по жилету в грудак 1, значит должно прилететь 78 с энфилда, это довольно быстро убьёт.
image.png556 Кб, 733x780
Стойкий Вацлав Холек 5 постов 361 3574046
>>573885
Хорошо все таки Микропрозы вернулись. По крайней мере 5 из 6 уже давно висят в желаемом.
Логистический Рохлин 1 пост 362 3574050
>>574046
лол, аналогично.
PRBF2 2020.12.11 - 22.26.55.10.DVR.webm7,4 Мб, webm,
1280x720, 0:42
Элитный Реджинальд Митчелл 4 поста 363 3574055
Сметливый Ярыгин 81 пост 364 3574108
>>574055
Осторожнее на Европе с таким ником.
Устаревший Николай Кучеренко 1 пост 365 3574111
>>574108
Я знаю, я там ниггерами в их дискордах их называю и меня банят и кикают, но на русском сервере нет правила про расизм, поэтому использую по максимум возможности.
Heaven 366 3574190
>>574111
Обожаю, когда кто-то что-то говорит на Россию или русских, ты его репортишь за расизм, и его либо предупреждают, либо кикают.
Устаревший Ильюшин 3 поста 367 3574245
>>574111
А потом спрашивают почему русских не любят.
Дизельный Михаил Кирпонос 2 поста 368 3574256
>>574245
На фочане русских любят.
Устаревший Ильюшин 3 поста 369 3574257
>>574256
Только если на помойном пол.
Дизельный Михаил Кирпонос 2 поста 370 3574258
>>574257
Везде любят, только всякие скаклы и прочие обиженники баттхертят.
Heaven 371 3574264
>>574256
Форчонг это такая же помойка как и местный po. И там так же принято хейтить свои страны и связанное с ними, и восхвалять чужие, в которых никогда не были, но там наверняка все замечательно.
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 372 3574275
>>574245
За грубость, читерство/эксплойты и незнание английского.
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 373 3574276
>>574275
Если ты про ПР то среди русских не так много читеров, в основном читеров много среди чэчэнцких игроков, там просто что не чэчэнец то через какое-то время обязательно его банят за читы. И китайцы/арабы с читами играют.
Английский да не знаем мы, а грубость англоязычные игроки более токсичные и грубые, которые спокойно называют русских "russian apes" и прочее и ничего им за это не бывает, не ниггерами же обзываются. Меня просто обсирали в каком-то дсе англоязычным, троллили типа "russian bu bu bu bab bab ebebebeb bub u fucking ape" Я слапнул местного модера он проигнорил, написал тогда в ответ тому челу "shut up nigger" и мне сразу высрали "факинг расист" и из дискорда забанили
Ремонтный Орджоникидзе 2 поста 374 3574277
>>566965

Кстати как оно, я по трейлеру понял что это f-22 raptor в новой графике. Если это та, то я возьму. Давно ждал такого. Не могу в авиасимы, а в аркадку с удовольствием
Ремонтный Орджоникидзе 2 поста 375 3574278
>>567451
Випр хочу поиграть. Играл в простой bf2 и сейчас в свад играю. Там много ебли с установкой? И русских как найти??
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 376 3574281
>>574278
Установка нормальная, как у любой игры обычной, качаешь торрент и устанавливаешь, регаешься в лаунчере и заходишь в игру > играешь.
Русских найти можно на Русском сервере, который сейчас ддосят активно и иногда можно нормально не сыграть и на американских серверах и европейских есть русские сквады. Они так и называются типа RU-что-нибдуь там еще приписка. Короче не проблема.
PR.webm7,8 Мб, webm,
1280x720, 0:21
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 377 3574282
Сметливый Ярыгин 81 пост 378 3574287
>>574276
Есть сервер европейский где они сами себя ape называют, а сервер обезьяньим, манки. Может ты там нарвался?
image.png660 Кб, 764x544
Сметливый Ярыгин 81 пост 379 3574290
>>574282
У этой параши кривой прицел, на 500 метрах надо по нижней части прицельной галочки целиться.
Форсажный Туркенич 1 пост 380 3574295
>>574276

>Английский да не знаем мы


Ну я прям не знаю, какого отношения к себе можно ожидать после этого.
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 381 3574302
>>574290
помоему там все ок с прицелом, я и на 700 метров точно стрелял с неё прямыми попаданиями по апеце
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 382 3574304
>>574287
не, это не в ДСе ПР-о серверов было, какой-то другой ДС англоязычный, просто как пример отношения англоязычных к Русским.
Похожее отношение замечал только на ХОГе
Вертолетный Владимир Уткин 1 пост 383 3574323
>>574281
За что ддосят?
Отдельный специальный Фридрих Пейн 6 постов 384 3574357
>>574323
хз па преколу. ДДосят все сервера, падают один за другим переодически, просто Ру сервер поднимается дольше всех и потом на нем никто не играет
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 385 3574364
Сметливый Ярыгин 81 пост 386 3574382
>>574264
Не всё так однозначно, там советскую россию хейтят на отличненько, и русских считают людьми второго сорта всё равно, и жалеют, что Германия не выиграла ВМВ.
Сметливый Ярыгин 81 пост 387 3574383
>>574323
- На большинстве серверов кикали игроков без микрофона, кто-то мог забугуртить.
- Потом это милсим, люди принимают игру и внутриигровые тёрки близко к сердцу
- Плюс народа играет не так много, значит фуллсерв единовременно только один из трёх, поэтому если тебя на нём забанили, то ты уже можешь попрощаться с возможностью нормально играть в мультиплеере
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 388 3574439
>>574364
Управления мышкой так и не завезли, а на клаве и геймпаде нихуя не удобно.
Кумулятивный Леонид Карцев 10 постов 389 3574450
>>574439

Но она же именно под геймпад заточена.
Стальной Абу Умар Шишани 7 постов 390 3574451
>>574450
Мне от этого не легче, все равно чувствую дискомфорт.
Купил бы уже палку, на палке в такое когда-то давно игралось удобно, да как-то не хочется ради одной игры.
Вот в тундре по уму сделали все с мышкой, о чо надо, для аркадок самое то.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
Строгий Дэвид Стирлинг 7 постов 391 3574578
мхех
Иррегулярный Соколовский 4 поста 392 3577696
>>574276
А насколько имеет смысл вливаться в PR, если хочется играть с тактикулом и координацией? А то осмотрел несколько летсплеев за CAS на западных серверах - так там параша какая-то, все орут CAS DESTROY TANKS NEAR BRIDGE, координаты по сетке или маркеты дает меньшинство. Если так играть, то по-моему можно и в обычном BF заниматься свальным грехом с тем же успехом.
Стойкий Вацлав Холек 5 постов 393 3577763
>>577696
Ну люди разные бывают. Есть сквады, где соблюдается дисциплина и тимплей, а рандомных дятлов кикают. Есть чисто фановые сквады, где собираются всякие укуренные привет Armatura, чтобы просто пострелять.
Да и вообще по видосам судить такое себе. Скачай и поиграй. Как с местным контингентом познакомишься, уже будешь знать кто чего стоит и с кем стоит ошиваться.
Миноносный Карл Спаатс 1 пост 394 3578053
Почитал тред, решил накатить PR. Скачал с официального сайта торрент, установил, а когда запустил появилось окошко с авторизацией через стим. Очень насторожило нахуя им мои данные от стима? Может я дятел и не то скачал вообще, лол Аноны поясните.
Стойкий Вацлав Холек 5 постов 395 3578063
>>578053
Все праильна. Это своеобразная форма борьбы с читерастами.
PRBF2 2020.12.30 - 19.47.45.07.DVR.webm4,9 Мб, webm,
1280x720, 0:08
Взводный Михаил Петров 1 пост 396 3579059
Ох уж эта лучшая стрельба, чем в скваде и арме.
Титановый Джон Браунинг 2 поста 397 3579454
>>579059
Лол. Проще было наверное в него автомат кинуть.
# OP 398 3579571
>>559851 (OP)
Проснулись-потянулись. Тут DCS-аутистам ослепительный вин готовят: полноценную сюжетную кампанию Rising Squalls.
https://www.youtube.com/watch?v=WjY-9lkgzVs
Уже есть видео демо-версии:
https://www.youtube.com/watch?v=_mapDSIgvlw
Катсцены на движке, заставочки, упрощённое управление, чтобы не приходилось нажимать десять тысяч кнопок для банальных операций. На звук позвали Кобаяши, который как раз для Ace Combat саундтрек делал. Выглядит как эйс, только без аркадной хуйни вроде полосок здоровья у техники и сотням ракет под крылом.
Heaven 399 3579619
>>579454

>Проще было наверное в него автомат кинуть.


лол, прошлым летом шкафоподобный коллега кинул укорот в убегающего синебота, того и свалило рожей в газон.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 400 3580183
>>579571

Хера.

>На звук позвали Кобаяши



HERAAAAAAA!

FUGERE AT CAELUM!!

ALAS VICTORIA!!!

https://www.youtube.com/watch?v=mjY6awCr2_c
Броненосный Николай Макаров 3 поста 401 3580207
>>577696
Если владеешь английским, в любое, даже самое "дохлое" время такой сквад найдёшь.
Броненосный Николай Макаров 3 поста 402 3580208
>>579059
Просто не надо стрейфиться на спринте как мудак из каэсочки, и такого не будет.
И да, вполне себе реалистично. Стресс у стрелка, бронежилет на противнике.
Ease-Wizz.gif788 Кб, 880x494
Нестроевой Айзек Лэддон 1 пост 403 3580210
>>579571
>>580183
Неужели так сложно добавить в анимацию имитацию инерции, что бы самолёты не дёргались как картонные, мгновенно с нуля приобретая постоянную угловую скорость на виражах и прочих манёврах.
Санитарный Захран Аллуш 2 поста 404 3580211
>>574245
Да, потому что нормалфаги на западе даже хуже нормалфагов здесь, ебать секрет.
# OP 405 3580213
>>580210

>Неужели так сложно добавить в анимацию имитацию инерции, что бы самолёты не дёргались как картонные, мгновенно с нуля приобретая постоянную угловую скорость на виражах и прочих манёврах.


Это DCS братан. Симулятор. Какая нахер анимация?
Бронебойный Крис Кайл 1 пост 406 3580215
>>580208
Ствол направлен прямо во врага, дистанция 2 метра, пули улетают за противника, а ты продолжаешь защищать херовую стрельбу ПРа
Броненосный Николай Макаров 3 поста 407 3580216
>>580215
Ну у меня такой пиздец почему-то практически не происходит.

>а ты продолжаешь защищать херовую стрельбу ПРа


А почему я должен НЕ защищать? Вебмки перестрелок из автоматов на таких дистанциях выглядят примерно так же. Плюс понерфленная стрельба стимулирует тимплей, что ты иной раз зайдя в спину 3 противникам сначала доложишь своим и откроешь огонь совместно.
Фланкирующий Молодов 3 поста 408 3580351
>>566364
Корытник жалуется, лол.
Стальной аз-Завахири 1 пост 409 3580384
>>579059
Мне особенно бросок на землю с мгновенным подъемом понравился. "Риалистична" пиздец. Что-то даже подсказывает что это какой-то абуз и без этого мува он вообще бы не попал. Какием же говноедом надо быть чтобы это неиронично защищать.
Десантный Заслонов 1 пост 410 3580409
>>580384

>Что-то даже подсказывает что это какой-то абуз и без этого мува он вообще бы не попал.



Это абуз, но не в эту степь. Если бы я не нырнул так, просто мог бы получить с длинны от снайпера или зажим с пулемета и откиснуть быстро, всегда так прыгаю при перебежках во избежания глупой смерти. Но так как у нас вся стрельба на СВЕДЕНИИ основана, то если ты ложишься, у тебя сведение минимальное, самый жесткий разброс. И так вышло, что враг вышел именно в тот момент, когда у меня оружие не сведено вообще. И это к слову о реализме, когда ствол направлен визуально на врага, а пули летят во все стороны вообще, хорошо хоть не за спину стрелку.
Фланкирующий Молодов 3 поста 411 3580425
>>559867
Осень 2021 бета, релиз зима 2022.

Сам очень жду и куплю как только откроют предзаказ. Вьетнам и RO2 подзаебали.
Фланкирующий Молодов 3 поста 412 3580426
>>580409
Пиздец. Который раз убеждаюсь что самая реалистичная стрельба до сих пор в Red Orchestra 2.
Вольфрамовый Ямашев 1 пост 413 3580438
>>580426
Ну да. Знаменитые немецкие штурмовые команды влетающие в хаты к дедам с МГ42 наперевес.
реалистичная стельба.mp43,3 Мб, mp4,
960x540, 0:12
Прогрессивный Бернард Фрейберг 1 пост 414 3581648
Снова тред разбавлю самой лучшей стрельбой.
Радиоактивный Цвитан Галич 2 поста 415 3582643
>>580438
Так ты видел этих хлопцев? Под два метра, в плечах сажень косая, волосы цвета солнца и глаза как лёд!
Десантный Евгений Пепеляев 1 пост 416 3582650
>>582643

>Под два метра, в плечах сажень косая, волосы цвета солнца и глаза как лёд!


Деды или нiмцы?
Радиоактивный Цвитан Галич 2 поста 417 3582658
>>582650
Немецкие парни, лучшие сыны Отечества.
Противопехотный Жиффар Мартель 2 поста 418 3582788
Есть кто-нибудь кто служил/служит в в/ч 33877-2 ВКС, пгт. Монино?
Противопехотный Жиффар Мартель 2 поста 419 3582789
>>582788
Сука, не туда. Сорян.
Нейтронный Калниньш 1 пост 420 3582835
>>582789
Я рядом диву, а шо узнать хотел ?
Оборонительный Шпеер 2 поста 421 3583051
>>579571
А, собсна, нахуя? Кор аудитория скажет говно аркада. А подпивасы пойдут в Эйс Комбат\Тундрочку, им нахуй ДЦП не сдался.
tenor.gif82 Кб, 220x165
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 422 3583059
>>582650

И те и эти!
Гусарский Николай Духов 1 пост 423 3583078
>>581648
В голосяндру с этой хуиты. Сделал мой вечер, анон.
Матричный Герман Коробов 2 поста 424 3583484
>>580216
Это симулятор социоблядства или симулятор боевых действий?
# OP 425 3583555
>>583051

>Кор аудитория скажет говно аркада.


Не скажет. У ДКС охуенные проблемы с кампаниями, там в сценариях, где нужно играть больше часа, обычно сидят только аутисты с центнером денег. Ёбля со всякой мелочью типа щёлкни вон-ту кнопку ради одной операции, которая тебе только один раз за 50 часов понадобится. В симуляторе Мелкомяхких даже обычные лётные миссии на гражданке заворачивались в напряжённую слежку за нарушителями границы, в перевозку випов с секретными документами на частной вертушке и много-чего ещё.

>А подпивасы пойдут в Эйс Комбат


В десятитысячный раз чистить Анкорхэд и Сейнт Арк от вражеского флота? Или в мультиплеер, где накачанные деды на ручных ракетах и максимальных радарах выносят из-за горизонта? Да и фан-база Эйс Комбата так-то не совсем из подпивасов - для многих игра стала мотивацией пойти в гражданскую и военную авиацию.

>Тундрочку


Там со сценариями вообще пизда.

>А, собсна, нахуя?


Тупо поиграть в игру с хорошим сюжетом и постановкой, не отвлекаясь на условности.
Разбитый Адольф Ротенберг 2 поста 426 3583557
>>583555

>Тупо поиграть в игру с хорошим сюжетом и постановкой, не отвлекаясь на условности.


Щас бы в 2к21 игры ради сюжета играть
14370345229280.png109 Кб, 331x299
# OP 427 3583572
>>583557
Игры без контекста - не игры. И точка. Это консенсус целой кучи блядь самых разных разработчиков игр. Нет контекста - вместо игры ты тупо дрочишь набор циферок в экселе.
Именно из-за таких ебалаев как ты, охуенно весёлые и графонистые стрелялки, где нужно под роцк на спидах ебошить всяких демонов из ада, всухую слили рынок Халфе. Притом было дохуя хороших франшиз так-то, но 1998 год, к сожалению, просто похоронил все вышедшие в нём шутаны под продуктом вентилей. Думач и Вольф возрождали ветераны серии, Дюк в овощном состоянии оказался. Син подавал признаки жизни, но потом, увы, скончался. Блад вообще бойни индустрии не пережил. Если бы не Серьёзный Сэм, то у нас бы кроме инди вообще бы бодрых шутанов не было бы.
Heaven 428 3583584
>>583572
Что несёт это поехавший? В мультплеер Халфы играли 3,5 игрока, Кваку на поприще сетевых ристалищ хоронила CS, в котором абсолютно нет сюжета и который до версии 1,5 был инди-модом (даже "сюжетку" CZ пили сторонние люди) на пару с Анрилилом, который жив и по ныне в лице очередной итерации движка. Ну а за 1998 был 2000-й с Макс Пейн на Хавке, (на который пришлось срочно переходить Вентелям, что бы не вылететь нахуй с рынка после задержки с выходом HL2), ну и Батла 1942.
Heaven 429 3583589
>>583572
Собственно успех первой HL определил не сюжет (банальный в говно даже по тем временам), а наличие простого бесплатного SDK, позволявшего любому Васяну создавать моды и карты. Эту фичу первыми просекли создатели Героев и Близарды. Подхватили Беседка и Эпики. Последние в народ отдали полностью движок, что позволяет здравствуют и ныне, несмотря на то, что после 2004 Анрила собственных успешных игровых проектов не было, в отличии от Маягкого Индетификаторов, которого никакая некромантия не может толком оживить. Потому же и чехи неплохо себя чувствуют, хотя приходилось конкурировать с монстрами в лице Батлы и КД.
Экранированный Кидзиро Намбу 1 пост 430 3583595
>>564843
Набери арту (пробивать лучников с броней 90), пеших лучников и каву для отражения их наскоков на лучников. И лучше пеших лучников с дальностью 150. Но даже самы бомжовские пешие лучники селевкидов лучше лучников на верблюдах.
Инфракрасный фон Хиппель 1 пост 431 3583632
>>583589
Бро, ты прав про модабельность движка, но не прав по поводу банального сюжета для того времени. Сюжет был неплохой, иммерсивность, все дела. Это сейчас он банальный, а тогда делать "бесшовный" мир, харизматичных героев, отсутствие боссов в конце каждого уровня и рассказывать какую-никакую историю через геймплей почти никто не умел в шутанах, халфа стала первой.
Но я вот никогда не понимал, почему все считают второй часть чуть ли не лучшей игрой всех времен и народов, у нее в любом аспекте хватало альтернатив и конкурентов, которые иногда справлялись с задачей куда лучше.
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 432 3583661
>>583632

>Это сейчас он банальный, а тогда делать "бесшовный" мир, харизматичных героев, отсутствие боссов в конце каждого уровня и рассказывать какую-никакую историю через геймплей почти никто не умел в шутанах, халфа стала первой.


Unreal вышел на полгода раньше и затыкал "полжизни" как и по сюжету, и так и по графонию. Поэтому обиходил детище Гейб по объемам продаж в США, пока не подтянуть энтузиасты вроде Ле и Клиффа, которые благодаря SDK и оперативно наклепали моды. Ну и жители стран, компы которых были слабы для запуска требовательного Анрила.
# OP 433 3583666
>>583584
>>583589
1. На момент выхода халфы в "мультплеер" вообще играло 3,5 игрока, потому что только у них интернет и был. Кваку третью и Анрил Турнамент поставляли с ботами, потому что без них половина покупателей бы дрочила распрыжки на пустых картах.
2. В 2004 HL2 опять дала всем пожрать говна и слила половину игр, выходивших в тот год. А ведь там даже MoH:Pacific был.
3. А у дума, кваки, дюка бесплатного сдк типа не было? Ничё что половина будущих проектов вальв стартовала как моды именно на Кваку, а не на ХЛ? КС, ТФ, ДоД. Халфа типа революционизировала жанр, позволив игрокам создавать моды, ты серьёзно?
24 года-с нyльчика-кун
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 434 3583667
>>583632

>Но я вот никогда не понимал, почему все считают второй часть чуть ли не лучшей игрой всех времен и народов, у нее в любом аспекте хватало альтернатив и конкурентов, которые иногда справлялись с задачей куда лучше.


Потому, что отличный графоний на Хавке и великолепная оптимизация, (я имел 30 фпс на Gfoce 2 c 32 МБ памяти), что у Эпиков часто хромало, а IDшники никогда и не знали, что это такое (Дум 3 был мемом до выхода Крузиса). Это, как и в случае с первой частью обеспечило огромную фанбазу.
# OP 435 3583671
>>583666
Более того, редактор карт был в том же Warcraft 2 и HoMM1/2 задолго до выхода ХЛ. В Анриле редактор тоже был, а он вышел раньше ХЛ.
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 436 3583690
>>583666
1. Охуенные истории. Боты были и в первой халфе для всех стандартных карт. Для кастомных можно было запили вэйпоинты. Квака 3 была одна из основных кибер дисциплин, уступив пальму первенства только КС где-то к середине 00-х.
2. Дала. Слава Хавку.
3. Представь, себе, бесплатного и удобного, по которому оказывалась адекватная поддержка не было. Переход ТФа на движок халфы как раз тому доказательство.

>КС, ДоД


Наркоман что ли? Хоть Ле до этого занимался модами к Кваке, КС он начинал сознательно на GoldSrc. ДоД так же сразу начали пилить на GoldSrc в 2000-м, вдохновившись успехом КС.

мимо 38 лет, работавший тестировшиком в Валве
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 437 3583692
>>583671
Ты ещё и слепой

>Эту фичу первыми просекли создатели Героев и Близарды. Подхватили Беседка и Эпики.

Разбитый Адольф Ротенберг 2 поста 438 3583695
>>583572
И тут ты такой называешь игру с не заезженными сюжетными штампами и оголтелой клюквой за последние 5 лет.
isf72cNX0B8.jpg82 Кб, 480x608
# OP 439 3583713
>>583690
1. Речь шла про то что в бородатые годы мультиплеер по инету был для кучки фанатиков с доступом к сети. Лан-вечерники для гиков и компьютерные клубы это как раз из тех времён. Утверждать, что мультик как-то финансово решал до массового появления безлимитного инета +- работоспособности - это нонсенс. Да даже сейчас сингловые шутаны, где мультик висит как аппендикс, хорошо продаются. Тот же думач и вульф.
2. Да причём тут хавок, блядь. Одно дело физику в игру вставить - совершенно другое это заставить её работать не только на вау-эффект.
3. Не буду спорить, потому что разговор идёт о том, что сюжет в играх таки важен, а Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа, за что и поплатился.
Легионный Карбышев 1 пост 440 3583797
>>583695
Блэк Опс, епта.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 441 3583805
>>583695

Скайрим. Я просто охренел с гражданской войны. С одной стороны прогнувшиеся под эльфо-игило-чичей петушки в юбочках, после тотального обсера ещё пытающиеся кукарекать и навязывать другим свою волю. С другой - тупорогое быдло в юбочках, устраивающее погромы эльфийским торговцам на рынке, а на поле боя только играющим на руку ушастым нацикам. Неожиданный, но логичный союз анти-эльфийских и анти-человеческих нациков, так сказать.

Политика более закрученная и грязная, чем в Нью Вегасе.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 442 3583806
>>583805

А, блин, сорян, он же десять лет назад вышел.
27554584.gif1,9 Мб, 346x485
Резервный Густав Крупп 5 постов 443 3583846
>>583713

>Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа



Ну да, гораздо лучше, когда тебя по полчаса тащат мордой вдоль сюжетных рельс, без возможности пропустить эту хуету, как в New Colossus, да? Когда ты покупаешь себе шутер от первого лица, а тебя пол-игры заставляют нарезать восьмёрки по подлодке и слушать нытьё в затвор тебе не упёршихся неписей.
Навороченный сюжет, проработанные неписи, продуманные диалоги — это важно для ролевух и приключений. Для стрелялки в первую голову важно из чего стрелять, в кого стрелять и где стрелять. А уж ебашишь ли ты эльфийских принцесс из двухстволки во имя свободы всех драконов или просто ищешь в колодце сбежавшую лягушку, рассекая на колёсном танке — не так важно.
Ещё раз: сюжет в стрелялках не есть что-то плохое, но ровно до того момента, пока он не начинает тянуть одеяло на себя. Вот в третьем Думешнике сюжета было ровно столько, сколько надо: если тебе было похер, ты просто бежал и стрелял без остановок (коротенькие ролики на движке легко пропускались), но если ты хотел проникнуться — пожалуйста, ходи, смотри, читай. Там даже наличие бензопил на Марсе объясняется.
А Рейдж... Рейдж выпустили недоделанным, явно с кучей вырезанного содержимого. Именно тогда id, как мы помним, продалась Зенимаксам, а тем явно было не интересно ждать, пока там игру допилят.
# OP 444 3583992
>>583846

> гораздо лучше, когда тебя по полчаса тащат мордой вдоль сюжетных рельс, без возможности пропустить эту хуету, как в New Colossus, да?


Reductio ad absurdum.

>Для стрелялки в первую голову важно из чего стрелять, в кого стрелять и где стрелять. А уж ебашишь ли ты эльфийских принцесс из двухстволки во имя свободы всех драконов или просто ищешь в колодце сбежавшую лягушку, рассекая на колёсном танке — не так важно.


Опять ошибка, из-за которой в 1998 все запомнили Халфу, а в 2004 запомнили Халфу 2, а в 2011 Биошок Инфинит, который, блядь, омерзителен.
Нет контекста - нет игры. И точка. В совсем древние времена к играм шли талмуды. Которые нужно было читать, чтобы разобраться в управлении и боевой системе. И сюжета там было дохуя и больше.

>Вот в третьем Думешнике сюжета было ровно столько, сколько надо: если тебе было похер, ты просто бежал и стрелял без остановок


Очередной свидетель ювелирного боя на дробовиках. Третий думач, как и первые два, по наполнению дальше раздутой технодемки не ушёл. Если бы не графоний, то игру прошли бы стороной.
12911776.jpg317 Кб, 2048x1409
Резервный Густав Крупп 5 постов 445 3584059
>>583992

>Reductio ad absurdum.


Логический приём.

>Опять ошибка


Тыскозал?

>в 1998 все запомнили Халфу, а в 2004 запомнили Халфу 2, а в 2011 Биошок Инфинит, который, блядь, омерзителен.


Начало, развитие и ожидаемый исход деградации игрового сообщества. Теперь игра водит игроков за ручку и постоянно трясёт перед рожей погремушкой, дабы "игрок", не дай б-г, не потерялся или не заскучал. Пример — вырождение стрелялок в Каловдутие, имеющую по сей день бешеную популярность.

>Нет контекста - нет игры. И точка.


Тыскозал?

> В совсем древние времена к играм шли талмуды.


Это ты сейчас про Пэкмена или Тетрис? Или ты про Eye of the beholder, Ultima и иже с ними?

>И сюжета там было дохуя и больше.


Разумеется. Это ж ролёвки, а не шутеры.

>Очередной свидетель ювелирного боя на дробовиках.


Мимо. Чини детектор.

>Третий думач, как и первые два, по наполнению дальше раздутой технодемки не ушёл. Если бы не графоний, то игру прошли бы стороной.


Тыскозал?
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 446 3584073
>>584059

>Логический приём.



к логике он отношения не имеет.
Резервный Густав Крупп 5 постов 447 3584076
>>584073
Потому, что...
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 448 3584081
>>584076

>Потому, что...


твой тезис был первичен, тебе и объясняться.
1258729204860.jpg214 Кб, 417x447
Резервный Густав Крупп 5 постов 449 3584082
>>584081
Исхожу из того, что логика не только нор­ма­тив­ная нау­ка о за­ко­нах, фор­мах и при­ё­мах ин­тел­лек­ту­аль­ной по­зна­ва­тель­ной дея­тель­но­сти, но и нау­ка и ис­кус­ст­во раз­го­ва­ри­вать и раз­мыш­лять. Доведение до абсурда очевидный разговорный приём (кто-то скажет — демагогический, кто-то — пропагандистский и тут уже можно полезть в терминологию и заняться прочей хуитой). Так что, с моей колокольни, всё путём. Ну или, если хочешь, таково моё "яскозал".
Твой черёд.
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 450 3584084
>>584082
Логика как наука к разговорам отношение имеет крайне опосредованное и имеет совершенно определенные цели, не размышлять, но искать истину. Имхо выводы на основе причинно -следственных связей и противоречий.

Допустим я скажу, что могу победить в споре набив оппоненту эбало, но мордобой от этого не становится неким логическим методом исследования и даже логическим приемом и уж тем более не приблизит никого к истине. Тут, как ты понимаешь, применен и обсуждаемый "логический прием". Возникает своего рода парадокс получается )))))

Я пожалуй даже соглашусь, что доведение до абсурда действительно является логическим приемом, но не всегда, а только тогда, когда преследует цели логики, а не победы. А возможно я даже ошибаюсь, ведь доведение до абсурда часто смешено с другими приемами, как у меня например - ведь набитие ебала по факту не равно победе в споре. В общем я на самом деле запутался пахпхапх
143843632.gif12,4 Мб, 450x720
Резервный Густав Крупп 5 постов 451 3584092
>>584084
Ну, ебалобитие тоже можно рассматривать, как невербальный приём... Или даже инструмент ведения полемики. Правда, инструмент этот весьма тонкий и узкоспециализированный и правильное его применение в разрезе логики, как способа постижения истины, пожалуй, возможно только в том случае, когда через мордобой истина, уже найденная и постигнутая однажды одним из полемизирующих, постигается и оппонентом... М-э... Например, в комплексе учитель-ученик.
Эй, блин, а тут и до дзена недалеко осталось!
Ладно, было забавно потрясти друг перед другом псевдофилософскими гребешками. Я спать. Добра, держи няшку.
Отдельный специальный Александр Новиков 1 пост 452 3584098
Что нового из батлсимов есть, а то арма надоела?
Матричный Герман Коробов 2 поста 453 3584101
>>584098
Project Reality
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 454 3584108
>>583713

>Утверждать, что мультик как-то финансово решал до массового появления безлимитного инета +- работоспособности - это нонсенс.


Носенс это кукарекать про эпоху в который тебе было 5 лет. Именно LAN вечеринки и зараздающийся интернет сделали успех Кваки, СтарКрафта, а потом и КС. Именно Интернет-кафе (не в СНГ, понятно) обеспечивали основные продажи.

>Да причём тут хавок, блядь.


При том, что он обеспечил очень крутой графоний по тем временам и при этом очень доступный по требованиям, что обеспечила фанбазу по всему миру.

>Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа


Кармак довыебывлася потому, что забил на оптимизацию, и в его поделия невозможно было играть не вкинув дохуя бабал в апгерйд компа.

>Опять ошибка, из-за которой в 1998 все запомнили Халфу


Ошибка СНГшные реали натягивать на весь мир. В 98-м в США все запомнили Анриал. До появления модов и дополнений HL1 сосала по продажам и популярность обрела лишь к концу 99-го. Но Гейбу получилось сыграть в долгую (игра+куча модов+сервисы по распространению), потому Анрил подзабыли, а под выход HL2 образовалась фанбаза.

>>583992
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 455 3584110
>>583713

>для кучки фанатиков с доступом к сети



Лул. Воткнуть провод в модем и купить в ближайшем магазе карточку какой-нибудь залупателеком, охуеть сложная задача. Мимо начал пользоваться интернетом в конце 90х будучи школьником, покупая интернет на карманные, которых у меня было нехуя. В моем классе домашний интернет был почти у всех в то время.
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 456 3584114
>>584110
Ну не так всё просто. Залуптелекомы до середины 00-х для подключения возможности модемной связи требовали присутствия того, с кем заключен договор (пока их локаочники не начали поджимать). Так, что что бы пользоваться карточками требовалось или платить много или притащить мамку в отделение связи. Иногда проще было сходить в интернет-кафе.
Но таки да, смешно слышать рассказы о том, что было в 98-04, который родился в 96-м (это я про ОПа). Это примерно как если бы я затирал как заебись было при Андропове-Горбачёве.
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 457 3584119
>>584114
Чиииивооо? какой договор? какое отделение связи? Услуги вообще оказывались на основе публичной оферты. Повсеместно продавались карточки, потипу как лотерейный билет, стираешь там хуйню, под ней логин и пароль для диалапа. Прайс был нехилый, тут соглы, ну для школьника точно. Я только мог себе позволить за 300 рублей покупать ночной доступ на месяц. Там с 10 вечера до 8 утра чтоли было. Причем был прикол еще, контора матрикс телеком называлась, карочи у них была дыра, можно было под одним логином и паролем одновременно сидеть хоть в 100 человек)) мы когда прочухали, начали в складчину брать пахпхапхахп. Базарю за МСК, че там в провинции было не ебу.
Кухонный Чапаев 1 пост 458 3584154
>>584108

> физический движок


> обеспечил очень крутой графоний по тем временам

Ударный Грязев 1 пост 459 3584157
>>584110

>В моем классе домашний интернет был почти у всех в то время.


>конец 90-х


Звучит фантастически. хотя если москва, то мб. Я подключил инет только в 2006, и то, 1 мбайт был 3.2 рубля. Кошмарное время было.
Окруженный Ранжит Мадалана 2 поста 460 3584159
>>584157
Дальвас, диалап был уже в 2002, но нормальный высокоскоростной появился в 2006, да.
14454979820530.jpg31 Кб, 675x450
# OP 461 3584167
Блядь какие здесь все дохуя успешные с пекарнями и интернетом в 90-е. Видимо это просто я лох, только в 2006 безлимит получил, а всем остальным прям в роддом провайдер оптоволокно в подгузник проводил. Да идите вы нахуй.
Оборонительный Шпеер 2 поста 462 3584184
>>584167
У меня инет в 2007 появился, и то это был залупный радоинтернет 30кбит\сек. Кабель аж в конце 2010 провели.
53ca21f21252080aecf39c94.jpg11 Кб, 444x272
Малозаметный Ворожейкин 4 поста 463 3584185
>>584167
И что? Я анлим тоже только в 2006 получил. А до этого сидел на пикрил через PTN. Единственный в городе провайдер, который нормально работал через спаренную линию. Счета по 2-3 штуки приходили, и это в 2002 году. Я фактически работал на интернет и ЖРАТ.
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 464 3584190
>>584167
У меня нормальные интернеты появились только в 2009, когда в Екб переехал их областного города. Пекарня появилась где то в 2003 или 2004, не помню уже.
Легкобронированный Геринг 1 пост 465 3584195
>>584167

>только в 2006 безлимит получил


Я тоже, до того сидел на дайлапе по карточкам afaik МГТС, такие зеленые с стираемой хуйней, потом до района дотянулась корбина (нынешний еблайн), вот сижу-пержу уже хз сколько лет на 100мбитах за 400р.
Малозаметный Ворожейкин 4 поста 466 3584198
>>584195
Норм ценник. У меня 549 за те же 100.
Противопартизанский Николай Духов 1 пост 467 3584238
>>584167
С диалапа и интернета по карточкам примерно тогда же и слез.
Транспортный Геннадий Осипович 1 пост 468 3584250
>>584198
>>584195
За 100 мбит плачу 60 рублей.
мимо-корпорат
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 469 3584580
>>584119
Такое, карл. Для того, что бы с твоего телефона можно было звонить на приёмный шлюз любого провайдера, нужно было специально настроить коммутатор твоей АТС, чтобы тебя по частотам не зарезали (это касалось не только АДСЛ, если кто не в курсе). Такая хуйня была даже у МГТС. Другое дело, что будучи шкальником ты мог и не знать как папка с мамкой меняли тариф, где им эту услугу включили.

>>584167
У меня анлим пришёл вместе с ДСЛ где-то в 2006-м. А до этого ночной диал с повременной тарификацией. Но он таки появился как раз в 99-м.
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 470 3584586
>>584580
Практика показывает, что ты несешь хуйню лол. Будучи шкальником я был единственным человеком, который интернетом пользовался и сам полностью с ним разъебывался как че делать, перехуривал под него провода телефонные и оплачивал. Никаких договоров никто никуда менять заключать не ходил ни у меня, ни у моеих друзей и знакомых. Следовательно можно сделать вывод, что ты как минимум не в курсе московской действительности тех лет, а просто жижно пытаешься поспорить ради спора как большинство долбоебов на этой доске.
Турбинный Ямамото 1 пост 471 3584592
>>584586
Дебил, в Мск разных типов АТС овердохуя. Зоопар, от нищеты.
Если у тебя с тырнетом все было збс, то этотне значит что везде так же. Так что завали ебвло и ползи обратно под шконарь, сушись и зализывай рваное очелло.
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 472 3584594
>>584586
До этого момента было интересно

> перехуривал под него провода телефонные


Где перехуяривал? До коммутационного узла на площадке подъезде, рыл кабельную трассу до дома, или кидал воздушку по опорам до АТС? А ты в крусе, что для диала, в отличии от дсл, вполне подходили совковые провода (ибо сечение даже в ебенях клали с запасом), а рабочим частотам похуй даже на алкашные скрутки.
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 473 3584602
>>584594
до мамки твоей трассу рыл. Нахуй ты в каждом посте про свой дсл то высираешь я не пойму? Про него кто-то говорил или что? или типо аббревиатур много не бывает щоб умнее казаться? тебя ебать не должно как я перехуяривал, но таки да, работало на обычных медных телефонных. Тащи карочи пруфы, что в мск надо было заключать договор чтоб на диал сесть или иди нахуй лол.
Экранированный Ганс Филипп 9 постов 474 3584612
>>584602

>Нахуй ты в каждом посте про свой дсл то высираешь я не пойму?


Затем, что бы показать, что ты пиздобол обыкновенный.

> тебя ебать не должно как я перехуяривал,


Быстро ты же слился, перехуяриватель.

>что в мск надо было заключать договор чтоб на диал сесть


Глядите, клован, думает, что у его папки с мамкой не было договора с МГТС на услуги связи, чтобы бы он мог провайдеру дозвониться.
Десантируемый Сухель аль-Хасан 8 постов 475 3584626
>>584612
Ну собственно чтд, деревенщина не может пруфануть свой высер.
Дизельный Рём 1 пост 476 3584740
Спорщики хуевы. Лучше накидайте еще уебищной пеоровской стрельбы. Нравится смотреть как пеорошизик крутит жопой как уж на сковородке пытаясь это оправдать.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 477 3585000
Почему технари-красноглазики - все, как один, агрессивные уебаны, пытающиеся самоутвердиться метанием говна в интернете? Это какая-то проф. деформация?
Турбинный фон Рундштедт 1 пост 478 3585036
>>584740

Он уже не реагирует, на последний видос с ППШ 0 ответов от него
Скорострельный Джордж Бёрлинг 1 пост 479 3585041
>>585000

>аргументы и факты


>метание говна

Малозаметный Ворожейкин 4 поста 480 3586440
3584250
Счастливчик, чо. Впрочем, хорошо живём ещё, см. выше мои посты про 2002 год, у меня на тормозной инет в 3-4 кб/сек пол-зарплаты улетало.
Мехпехотный Тарас 24 поста 481 3586448
>>579059
Еще и переключение с автомата на нож. Прям каеской повеяло. Зачем это делают, кстати? Вроде перезарядка ускоряется?
Батальонный Джон Нортроп 1 пост 482 3586477
>>586448
Анимация по разному отрисована, так что да, позволяет ускорить релоад. Из той же оперы покупка в КС 1-4 и 4-6 или 4-3 и 1-5, там мгновенное переключение между стволами без отрисовки анимации.
Сообразительный Богдан 1 пост 483 3586599
>>586477
Не для ПРа.

>>586448

> Зачем это делают, кстати?


Я на нож переключился на рефлексе, потому что патроны в автомате кончились, единственный шанс был, если бы он не сдох, убить его - это зарезать, просто он умер в эту же секунду и я обратно автомат взял. В ПРе переключение оружия сопровождается долгой анимацией поэтому лучше лишний раз не дрыгать слоты, а то попадешь еще в глупый тайминг, когда на тебя враг выйдет, а в этот момент у тебя солдат автомат с предохранителя снимает и проверяет наличие патрона в патроннике.
Дивизионный Скальский 1 пост 484 3586997
Ребята, тут куча новых игр выходит, думаю, вам может быть интересно: https://2ch.hk/gsg/res/1123210.html (М)
Heaven 485 3587105
>>586997
Хайфлит жду уже хуй знает сколько.
Легковооруженный Квислинг 1 пост 486 3587533
>>587105
игры нет
все видео - монтаж
Резервный Алексей Мильчаков 3 поста 487 3587897
Там это. Блекси в стиме вышел.
Химический фон Бок 5 постов 488 3587935
>>587533
Какие ваши доказательства?
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 489 3587961
>>587897

>1085 pуб.

Резервный Алексей Мильчаков 3 поста 490 3588079
>>587961
Хохлами набигать голожопую русню бесценно. У войск РФ еще и озвучка с фразами "За советскую родину!"
Титановый Редер 1 пост 491 3588088
>>587897
Вместо того, чтобы бесцельно пукать в тред, кинул бы ссылку на стим.
Резервный Алексей Мильчаков 3 поста 492 3588096
Железнодорожный Александр Лебедь 1 пост 493 3588206
>>588096
Что по сюжету? Гордо освобождаем "Кримеа" от злобных Иванов? Можно играть за Россию? Т-90 и БТР-4 есть?
Легковооруженный Эрнест Кинг 1 пост 494 3588214
>>588206
Нет там баланса, кампания за РФ есть.
Бригадный Пётр Грушин 2 поста 495 3588218
>>565037
И правда очень приятная игра получилась, хотя тема мне и совершенно не интересна. Вспомнил зато как в сосничестве гонял демку Геттисбурга Сида Мейеровского. Отдельный плюс за визуализацию, выглядит очень здорово, казакам третьим стыдно должно быть.

Жалко что разработчики не стали развивать это направление в других сеттингах, а перешли к корабликам.
Реактивный Курт Танк 2 поста 496 3588462
>>588206
Там по лору Крым не отваливался, вроде. А иваны почему-то кричать про советскую родину, новерное просто озвучку и ред тандера используют.
Играть за РФ можно, но швитой дух (+к статам) только у американцев.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 497 3588523
>>588462

>швитой дух (+к статам)



Это типа лучшая подготовка, чем у восточноевропейских призывников.
Санитарный Захран Аллуш 2 поста 498 3588548
>>585000
Я не технарь, но агрессивный уебан, куча технарей знакомых которые пассивные уебаны.
Нету корреляции.
Реактивный Курт Танк 2 поста 499 3588558
>>588523
Подготовку можно выставлять в настройках, а тут именно что швитой дух и адренналиновые негры.
Тактический Кисунько 3 поста 500 3588678
>>588558
Абрамс не очень скорострельный там. А швитой дух в чём конкретно выражается?
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 501 3588761
>>588678
В том что при равной подготовке в настройках скорость споттинга у плохишей меньше, как минимум.
14400494263520.png837 Кб, 1400x1100
Линейный Скорцени 3 поста 502 3588827
Почитал тут местного пеоровского фанбоя и вспомнил, как играл еще в досквадовские времена(кстати, так толком в него не поиграл). Откатал полгодика, даже поучаствовал на кланваровском замесе, где меня учили стрелять со стационарного АА по блекхоукам между запусками ловушек.
Короче, как то попал в сквад с каким-то бывшим военным, по голосу примерно под 30 лет. Чувак довольно грамотно занимался диверсионно-разведовательной деятельностью. Однако, дураков бегать по лесу и строить блокпосты, набиралось мало, где-то 3-4 человека, хотя мы и неполным отрядом были в тройке по результативности. Кончилось все тем, что этот разведос на меня бомбанул, когда нас ебнули на птур-тачанке, а я скомандовал водиле стопарнуть для выстрела. В бою, видите ли, не останавливаются.

Мод, конечно, не плохой. Карты пиздатые, техника опять же разная, но как в это говно можно сейчас играть я представляю с трудом. Тарков тоже кривой, но это лучшее, что сейчас есть в плане стрельбы и ганпорно.
Тактический Кисунько 3 поста 503 3588874
>>588761
Днём пехота одинаково споттит. Ну а у техники всё в число и качество тепловизоров упирается. Тот же Т-90АМ всё отлично видит по кругу. А Т-72Б3 хорошо видит только по линии прицела наводчика. Ещё на обнаружение влияет связь и её качество, если цель уже видит кто-то ещё.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 504 3588890
>>588827

>Тарков тоже кривой, но это лучшее, что сейчас есть в плане стрельбы и ганпорно.



Это же разные игры. ПР/Сквад/Арма - про общевойсковой бой, взаимодействие. Тарков - про собрать гламурную пуху, просрать её на выходе, а потом подобрать с трупа другую гламурную пуху.
Саперный Ярыгин 1 пост 505 3588917
>>588874

>А Т-72Б3 хорошо видит только по линии прицела наводчика.


А большего для танка поддержки в мсд и мсбр особо и не надо. Там БТР и БМП с круговым обзором есть.
Диванный Моше Даян 1 пост 506 3588995
>>588827

>Чувак довольно грамотно занимался диверсионно-разведовательной деятельностью.



А ник вспомнишь?)
14528822928402.jpg139 Кб, 850x638
Линейный Скорцени 3 поста 507 3589237
>>588890
И да, и нет. Попробуй повзаимодействуй с напарниками, когда их никнейм не светится на полэкрана, а из опознавательных знаков только красная повязка.

>>588995
Не, говорюж это было супердавно. Еще вспомнил, в те времена в русском комьюнити были популярны чуваки из Владивостока с припиской в нике что-то типа 712SAP, и русский серв вроде как там у них стоял, хз что за дебил придумал ставить сервер на ДВ.
Тактический Кисунько 3 поста 508 3589460
>>588917
Всегда хочется большего. Особенно в сложных ситуациях.
Снайперский Владимир Кирпичников 1 пост 509 3589477
>>589237
С разведосом небось лично гонял, этот говорящий бильярдный шар на Петушино часто бывает
Беспереплетный Таубин 1 пост 510 3589479
>>589477
Чего? Он вообще в игрушки не играет, кроме офп давным-давно.
47.jpg137 Кб, 1280x720
Окруженный Ранжит Мадалана 2 поста 511 3590035
>>589477
А теперь он Хитмана косплеит:

https://www.youtube.com/watch?v=AEyfoJ-TYqM
Дивизионный Шапошников 1 пост 512 3590429
>>589479

>давным-давно


Ну если регулярные заходы на Тушинские игры в 10-15 годах — это давно, то ок.

командовал разведосом лично и как командир стороны
Кожно-нарывной Сейфулла Шишани 1 пост 513 3590452
>>590429
Тебя наебали, лолка, это не тот разведос.
https://youtu.be/7A0blAc94Ek?t=837
Ты там денег это твоему "разведосу" не скидывал в долг, командир?
Вольфрамовый Узиэль Галь 2 поста 514 3591163
>>590452

>это не тот разведос.


Тот-тот, лол. И даже есть предположения почему он пиздит. Пошарюсь в своих записях игр, вроде разок попадал. Его картавую манеру речи сложно спутать.

> не скидывал в долг, командир?


В 11-м году, когда я ушёл с Тушинских Разведос был ноунейм тренером по фитнесу.
Кластерный Дональд Дуглас 2 поста 515 3591380
>>591163
Ну давай, жду.

> был ноунейм тренером по фитнесу


Только ирл в 11 году Разведос еще служил в ОМОНе.
Фортификационный Уильям Орландо Дэрби 1 пост 516 3591388
Есть новости по визуальной новелле про захват освобождение япошек? Помню какой-то анон делал такую.
Вольфрамовый Узиэль Галь 2 поста 517 3591389
>>591380

>Ну давай, жду.


Пока не нашёл. Может на старом винте есть.

>Разведос еще служил в ОМОНе.


И что? На Тушино в ту пору кто только не играл. У меня в отделении оператором-наводчиком одно время был бортач Ил-76, а зко пилот Ми-8, правда уже в запасе на гражданке. Ну вставляло ребятам махрой бегать. Да и у меня самого три пиджачные звезды на погонах.
Кластерный Дональд Дуглас 2 поста 518 3591478
>>591389

>И что? На Тушино в ту пору кто только не играл. У меня в отделении оператором-наводчиком одно время был бортач Ил-76, а зко пилот Ми-8, правда уже в запасе на гражданке. Ну вставляло ребятам махрой бегать. Да и у меня самого три пиджачные звезды на погонах.


Ты тупой или притворяешься?

>В 11-м году, когда я ушёл с Тушинских Разведос был ноунейм тренером по фитнесу.

Радиоактивный Макартур 1 пост 519 3591626
>>591163
Ну ты хоть ник и отряд назови этого твоего разведоса.
485980screenshots202102050040041.jpg616 Кб, 1920x1080
# OP 520 3593270
Insurgency: Sandstorm Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 521 3594315
Третьего дня без проверенных комрадов чот не играет у меня никто попробовал на фривикенде вторую часть Инсюдженси.
Если коротко - то всё тоже самое, но толще во все стороны. Оружия больше у боевиков есть Вал с чего я дико проиграл, карты сделаны на мой взгляд получше, графон для 2021 года более-менее, завезли вызов поддержки, например, квадрокоптер с миной у боевиков, которым, к сожалению, нельзя управлять вручную.
Ввели очень душевную фичу - у убитых солдатиков не просто включается рэгдол и они падают, а наступает агония, которая может варьироваться от просто выгибания всего тела и дерганья ногой, до катания по земле. Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел? Причем их еще и добить можно, чтобы не мешались - продолжаться это может секунд 10. Игрок при этом уже сидит в меню сравна, это чисто визуал трупа, да.
Очень понравилось звуковое оформление всего и вся, взрывы сочно бабахают, озвучка персонажей, которой по три на каждую сторону, дико потешная. У инсургентов два араба и русский. Однажды ко мне на точку ворвался Васян в спортивном костюме, кричащий ХУЙ ТЕБЕ В ГЛАЗ. Я проиграл настолько, что не смог среагировать и был жесточайше расстрелян из АКМа. У охраны американец, араб и женщина, у которой есть вот такая фраза вызова Тандеррболта 2:
https://www.youtube.com/watch?v=15VGAGO1m-k
В целом, не так раздражают они. Чай не чёрные британские десантницы из Battlefield V.
Из минусов - в игру постепенно пропихивают DLC с клоунскими скинами для детей-дегенератов, пикрилейтед, например.
Брать не стал, есть пока во что поиграть. Потом, глядишь, и скидки будут сильно большие, и даже может быть бесплатно раздадут, как первую часть.
А на сегодня всё, до новых встреч.
Окопный Ильюшин 4 поста 522 3594406
Heaven 523 3594412
>>594315

>кто-нибудь где-нибудь такое видел?


В первом SoF
# OP 524 3594439
>>594315

>Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел?


В Red Orchestra 2. Там иногдп, получив смертельное ранение, можно ещё секунд 5-20 дрыгаться и набивать фраги. Помню меня немец в сердце из пистолета прошил, так я успел его штыком заколоть, прежде чем отъехать насовсем.
Урановый Марголин 7 постов 525 3594466
>>594439
Не, там анимация после смерти, стрелять нельзя.
Урановый Марголин 7 постов 526 3594471
>>594315

>Из минусов - в игру постепенно пропихивают DLC с клоунскими скинами для детей-дегенератов,


Они пытались ввести ЭТО первые 3 пикчи, но на реддите дико их отхуесосили и они отменили это говно.
А череп редко видно, очень редко. Я сам взял этот скин с черепом, но использую только штаны, четвертый скрин мой.
Дерзкий Генрих Фольмер 4 поста 527 3594617
>>594315

>кто-нибудь где-нибудь такое видел?


Max Payne 3. Болванчики очень сочно после смерти во время бега делают все более неуверенные и медленные шаги, пока наконец не упадут, но даже после этого несколько секунд из пулевых отверстий льется кровь.
Дерзкий Генрих Фольмер 4 поста 528 3594618
>>594617
Хотя не уверен, насколько уместно вообще упоминают такую дикую аркаду в этом треде.
Дерзкий Генрих Фольмер 4 поста 529 3594619
>>594618

>упоминать


Швидкофiкс
Гиперзвуковой Исрапилов 1 пост 530 3594633
>>594618
Да нормально. Тот же пеор больше половины треда занимает.
15425612056830.jpg234 Кб, 1274x710
Химический Шипунов 1 пост 531 3595054
>>594633
Да, аркада, в которой сам можешь сдохнуть от своей же гранаты
Противотанковый Кирилл Евстигнеев 2 поста 532 3595086
>>594315

>Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел?


Типо анимация с плавным переходом в регдолл? В икскоме 2 помню, в шутанах тоже каких то было.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 533 3595088
>>595054
В колде тоже, прикинь.
Понтонный Афанасий Фирсов 1 пост 534 3595108
>>595054
Простите, а что, где-то нельзя сдохнуть от своей же гранаты? В Митол Гире и вовсе подорваться можно было, если вовремя кнопку броска не нажать.
Урановый Марголин 7 постов 535 3595113
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 536 3595211
Дерзкий Генрих Фольмер 4 поста 537 3595234
>>595054
В макс пейн 3 тоже можно сдохнуть от своей гранаты. А еще нести можно только два одноручных оружий и одно двуручное, причем если стрелять по-македонски, то двуручное оружие выпадывает...
Дежурный Мао Цзедун 2 поста 538 3595478
>>595054
Вот это да, можно сдохнуть от своей гранаты, охуеть хардкор, нигде такого нет.
Heaven 539 3595495
>>594617
В 4й жта и первом рдр жмуров тоже весело корежило перед окончательной поездочкой.
Беспилотный Иван Баграмян 1 пост 540 3595533
>>595088
>>595108
>>595234
>>595478
Не юлите. В колдах можно умереть, если граната уж совсем себе же под ноги упадет. В арме и в пеоре радиус действия гораздо больше и достаточно тупо слабовато кинуть, чтобы ранить себя.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 541 3595539
>>595533
Ну так и в сталкане гранаты были реалистичные и осколки прорабатывались. Ты просто неправильно мысль оформил.
MelodicCluelessAfricanpiedkingfisher-mobile.mp42,1 Мб, mp4,
640x360, 0:12
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 542 3595540
Авианосный Баркхорн 1 пост 543 3595630
>>595533

>В арме и в пеоре радиус действия гораздо больше и достаточно тупо слабовато кинуть, чтобы ранить себя.


Мне жаль рушить твой манямир, но такое было даже в древнем Сифон Фильтре на плойку.
Дежурный Мао Цзедун 2 поста 544 3595659
>>595533
Это ты юлишь защищая псевдокиркорную парашу где весь псевдореализм построен на идиотских костылях.
Взводный Марсель Альбер 1 пост 545 3595673
>>570008
Скорее на пятую часть, где ты начинал играть на Ф-5.
Химический фон Бок 5 постов 546 3595731
>>595659

>где весь псевдореализм построен на идиотских костылях


Ну какбэ ты сейчас все игры описал вообще.
Форсажный Иван Сидоренко 3 поста 547 3595766
>>595211
Кек, русский исургент, конечно, по меметичности до диких из таркова не дотягивает, но всё равно хорош.
Окопавшийся Ронни Тод 1 пост 548 3595797
>>595211
Вот когда игру оптимизируют наконец, вот тогда эпик будет.
Сообразительный Артур Харрис 1 пост 549 3596069
>>595766

>диких из таркова


ДА ОНИ ТУТ ВООБЩЕ ВСЕ МОЛОДЦЫ ПИДОРЫ
@
СУКА ВСЕ ШТАНЫ МНЕ ЗАСРАЛ АРМАНЕВЫЕ
Форсажный Иван Сидоренко 3 поста 550 3596345
>>596069
Про буяноподелие много чего можно сказать, но оригинальные войслайны там очень сочные, да. Что у диких, что у ихтамнетов.
Даже если кек, ЕСЛИ, ага тапков не дотянет до полноценного релиза, свою лепту в культурное пространство видимоигорь он уже внёс, на уровне сталкерских бандосов.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 551 3596373
>>596069
>>596345

Быдлоигры для быдлогроков.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 552 3596374
>>596373
Это быдлоборда, интелихентам в порашу.
Форсажный Иван Сидоренко 3 поста 553 3596410
>>596373
Как должны разговаривать люди в зоне гуманитарной катастрофы? Языком Пушкина?
Триумфальный Джеймс Дулиттл 2 поста 554 3596414
>>596410
МИЛОСТИВЫЙ ГОСУДАРЬ, НЕ СОИЗВОЛИТЕ ЛИ ПОДЕЛИТЬСЯ ПИЩАЛЬЮ С ЗАПЛУТАВШИМ СТРАННИКОМ С БОЛЬШОЙ ДОРОГИ?
ОХОТНО, СУДАРЬ!
14733387577050.jpg114 Кб, 1100x914
Химический фон Бок 5 постов 555 3596457
image.png1,5 Мб, 1200x766
Тактический Сергей Шойгу 1 пост 556 3596474
>>596410
Понятно, что ирл в подобных зонах преобладают быдланы с соответствующим лексиконом, а ситуации там возникают такие, что комментировать их можно только матом, но в художественных произведениях принято как-то изящнее обходиться.
Триумфальный Джеймс Дулиттл 2 поста 557 3596562
>>596474

>в художественных произведениях


Мародера ты явно не читал. Ну или Еду и патроны хотя бы.
Снайперский Пуликовский 1 пост 558 3596662
>>569294
понимаю, я вот все жду molten sky
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 559 3596666
>>596662

>Добавлен 1 сен. 2012 в 14:53


>Изменён 29 окт. 2013 в 21:47



Ха-ха!

Помню, играл в демку. И была вполне играбельная аркада. Всё летало и стреляло. Если бы сосредоточились на ПАК-ФЕ, могли бы сделать небольшую инди-игруху миссий на десять. Но нет, остапа понесло - Т-90, Ка-50, и в результате проект задохнулся под грузом своих амбиций.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 560 3596750
>>594466
Могут еще просто дергаться и маму звать некоторое количество времени.
Урановый Марголин 7 постов 561 3597292
>>595797
Хз, у меня постоянно 100 фпс минимум на высоких
Гиперзвуковой Минэити Кога 2 поста 562 3597315
>>597292
У меня 50-80 на минимуме, но ебучие фризы портят весь кайф.
Урановый Марголин 7 постов 563 3597321
>>597315
На ССД установи, на HDD фризит, это да. Не знаю какой у тебя комп, у меня 1080 и R5 2600, летает нахуй. Вот тарков и сквад это пиздец, 50-80 фпс на минималках, слайдшоу ебаное.
vagner.png1,4 Мб, 763x891
Урановый Марголин 7 постов 564 3597982
Кастомизация в инсе, конечно, охуеная. Сделал пидора из ЧВК, который дезертиру голову резал.
Очень бесит, что у инсургентов нет камуфляжа. Лучше бы весь лесной камуфляж отдали инсургентам, а то дисбаланс, так еще и все инсургенты как обычные бомжи выглядят, а не как боевики.
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 565 3598555
>>594412
Первый, это где в начале уровень в метро? Там вроде только у отдельных балванчиков скриптовые были смерти такие.
>>594617
Я о нём тоже подумал, когда написал, благо прошел три раза. Рокстаровский движок это дело умеет делать. Жаль, мультиплеер помер, забавная рокадка была
>>597321
Я на HDD играл, у меня норм было, rx590, r5 3600. У того анона, вероятно, какая-то специфическая проблема.
Легковооруженный Фусими Хироясу 1 пост 566 3598566
>>597982
Это вторая инсургента? У меня там все серваки с пингом 200+. Ну и вообще не меньше сотни.
Тыловой Ахмед 1 пост 567 3598640
Амфибийный Глушко 1 пост 568 3599222
>>594471
Йобаный врот. И вот ради этого, они забили хуй на шутан про вторую дедовую?
image.png2,1 Мб, 1920x657
Шрапнельный Гастелло 1 пост 569 3599666
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 570 3599678
>>599666

Бумеры задрали со своей холодной войной. Не дай бог ещё и Арма 4 про это будет.
Twilight2000BlackMadonnaBattle01.jpg237 Кб, 1064x938
Урановый Уильям Грейвс 4 поста 571 3599752
>>599678

Хуюмеры. Если бы это делали бумеры, то с трешаком, которым еще в конце 1980-х проникались. Чтобы с танками переходного этапа Т-95 и Т-99 робо-взводами, автоматами будущего G11, бессмысленными и беспощадными LHX против бюджетных МиГ-2000.

И чтобы реально существующие Т-80 были НЕХ со сварной башней непонятного происхождения...
Химический фон Бок 5 постов 572 3599855
>>599752
Хотеть в такое поиграть.
Мультиспектральный Камов 1 пост 573 3599857
>>599752
Лучше бы игру со всеми этими проектами Фьюче комбат системами и поздними советскими наработками.

Вот это был бы охуенчик!
Противотанковый Кирилл Евстигнеев 2 поста 574 3599933
>>599678
Ебнулся? Холодная война один из менее популярных сеттингов.
Вот ебучее вв2.
Ударный Шёрнер 1 пост 575 3599938
>>599752

>Чтобы с танками переходного этапа Т-95 и Т-99 робо-взводами, автоматами будущего G11, бессмысленными и беспощадными LHX против бюджетных МиГ-2000.



Советские шагающие БМПТ, включая модели-СВВП, против западных "мобильных доспехов"-экзоскелетов с носимым, а не встроенным вооружением?

>И чтобы реально существующие Т-80 были НЕХ со сварной башней непонятного происхождения..



Как насчёт модификации Т-80 с ГТД в 1650 л.с., с новейшей композитной бронёй, в.т.ч. против лазеров-хуязеров, с КАЗ из лазера и противоракет, и с полностью роботизированной турелью с крупняком для отстрела пехоты?
Удушающий Колчак 2 поста 576 3599940
>>599938
Вы сейчас Землю 2140
Разбитый Черток 1 пост 577 3599946
>>599940
Нет же. Там не самоходные советские БМПТ с экипажами против собирательной западной "мобильной пехоты"-экзоскелетчиков, а "Скайнет" с пехотой-терминаторами и шагающими/летающими роботами на службе бывших США против проклятых узкоглазых с более традиционной техникой.
Урановый Уильям Грейвс 4 поста 578 3599975
>>599938
Умирающий наркоман на крокодиле.
Урановый Марголин 7 постов 579 3599994
>>597315
Вот, попробуй еще в параметрах запуска написать -dx12, помогает
Удушающий Колчак 2 поста 580 3600006
>>599946
Там как бы во главе ЕД русский тувинец с фамилией Шойгу Хан.
Наступающий Герман Граф 1 пост 581 3600014
>>600006
Хитрозадый полковник российской армии Сергей Зугич (фамилия сербская кстати) который взял в жены наследницу монгольского племени Хан и стал именовать себя Яга Джи Хан. Так появилась русско-сербско-монгольская Евразийская Династия.
Стальной Ягунов 1 пост 582 3600035
Что там с Enlisted. Кто играет, делитесь впечатлением. Вот думаю брать пакет или нет. Может кто на траков хочет обменять?
Гиперзвуковой Минэити Кога 2 поста 583 3600054
>>599994
Как раз таки наоборот сделал и вроде меньше фризов стало
Окопный Ильюшин 4 поста 584 3600137
Противовертолётное бревно.
https://www.youtube.com/watch?v=rFXw3nJIy7c&ab_channel=Stun_gravy
Дизельный Генрих Лангвайлер 1 пост 585 3600146
>>600035
Передвижение вроде починили и теперь персонажа не пидарасит в разные стороны. Прокачка мне не нравится. Нихуя не видно из-за дымки и света.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 586 3600522
>>599752
Никто в здравом уме не будет опфор апать. Будут лопаться как миленькие от одного сурового взгляда блуфоровского танкиста.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 587 3600527
>>600035
Ну таки прикольные. Лучше всех в подобного рода играх.
Боты порой бесят, а режим с одиночками слишком мал и уши сквадогеймплея торчат не самым приятным образом.
Карты пиздец маленькие и они их только уменьшают. Точнее сами карты то большие, но точки за которые надо бороться слишком близко друг к другу и используют не всю карту. Новая карта вообще ккое-то метро. И официальная позиция разрабов, как я понял, на уменьшение карт.Типа так геймплей более соревнователен.
Ну и лутбоксы везде. Солдат? Лутбокс. Оружие? Лутбокс. Разобрать оружие чтобы улучшить старое? Улучшение лутбокс с возможностью неудачи.
А могли бы выдать хорошего конкурента баттлфилду.
Атомный Бартини 1 пост 588 3600555
>>600527
Понятно, кал
radu-carstean-arm-slave-2.jpg542 Кб, 1326x1920
Стратегический Скоропадский 2 поста 589 3600593
>>599938

>Советские шагающие БМПТ

Стратегический Ричард Бонг 22 поста 590 3600619
>>600527

> Ну таки прикольные


Танки*
Двухтактовый Артур Харрис 5 постов 591 3600640
>>600137
никогда этими минами не пользовался, в 4-ке и вовсе обычные мины стали мусором
Двухтактовый Артур Харрис 5 постов 592 3600641
>>599678
world at war был шедевром
Двухтактовый Артур Харрис 5 постов 593 3600642
>>595540
хуя осколком посекло
Двухтактовый Артур Харрис 5 постов 594 3600644
>>595211
анимация это прикол, но сделали бы так как копы растреливают людей, типа с каждой пулей в грудак ты замедляешься, а после пары маслин в слоумо замираешь
Двухтактовый Артур Харрис 5 постов 595 3600661
>>561119
название игры
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 596 3600700
>>600661
Combat Mission Shock Force 2
Неустрашимый Джонни 2 поста 597 3602015
Флотофилам на заметку. Задумка интересная, хз, правда, как оно в итоге будет играться.

https://www.youtube.com/watch?v=0oz_lvSLhFM

https://www.youtube.com/watch?v=AAXTxV84YHM
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 598 3602077
>>602015
Чет слишком влажно.
Неустрашимый Джонни 2 поста 599 3602202
>>602077
Ну пока можно в технодемке увидеть сделанное

https://store.steampowered.com/app/1530920/Crush_Depth_TechDemo/

Может лет через 10 будет играбельно.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 600 3603161
>>600527
А американская кампании получше будет. Карты просторнее и даже в режиме с ботами пустовато. Но это лучше метро 24/7 под Москвой.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 601 3603179
>>600619
Ну блядь ещё бы! Нет чтобы НПЦ пехоту добавить в тундру, решили делать отдельную игру дятлы.
Бетонобойный Федюнинский 1 пост 602 3604372
DCS можно хоть как-то настроить нормально для сетапа с джвумя мониторами? Игорять хочу на одном, но игорь даже в фуллскрине выпускает курсор мышки за рамку "окна", что пиздец как неудобно, когда вертишь камерой. Плюс кривой движок дропает фпс в три раза, когда альт-табишься обратно в игру, после того как случайно кликнул мышью вне "окна" игры. Притом, когда при дропнутом фпс прожимаешь альт-энтер, то фпс возвращается на нормальную отметку.

Короче, можно эту хуйню как-то запускать насильно в полноценном фуллскрине, а не его подобии?
Пламя войны (Flame of War Project Reality).mp427,7 Мб, mp4,
600x480, 5:05
Окопный Нисидзава 3 поста 603 3604670
>>573554
Шизик, ты? В упор спокойно зажимаешь и даже метров на 20-30, дальше только одиночными.
Окопный Нисидзава 3 поста 604 3604681
>>574302
Я однажды на 800 метров попал по апс, притом она двигалась по диагонали в гору. Я аж сам охуел, жаль не схоронил, сейчас бы хвастался.
Авиационный Матросов 1 пост 605 3604707
>>604670

>В упор спокойно зажимаешь


И не попадаешь.
>>581648
>>579059
HighFleet Его Императорского Величества Спрюэнс 1 пост 606 3604714
Окопный Нисидзава 3 поста 607 3604798
>>604707
Очевидный рассинхрон, не? Ладно, шизиков не буду переубеждать.
Титановый Джон Браунинг 2 поста 608 3604894
>>604798
"У нас все нормально, проблемы на вашей стороне."

Все вокруг шизики, я один нормальный (Гидра Доминатус).
Десантируемый Генрих Лангвайлер 1 пост 609 3604919
Опять пеорошиз с его "сведение аля вротофтанкс стимулирует тимплей" набижал?
Heaven 610 3604920
>>604714
Да когда ж оно выйдет ЕБАНА РОТ!
Танталовый Нильс Бор 1 пост 611 3605101
>>604920
игры нет это фейк
Фортификационный Семён Владимиров 1 пост 612 3607314
Самоходный Скоморохов 1 пост 613 3608118
Бамп
Heaven 614 3608215
>>605101
Какие ваши доказательства?
Малозаметный Ворожейкин 4 поста 615 3608399
>>595539
В ЗП с TrickSr можно из подствольника группу положить метров с 300 угу, подствольные теперь летают как положено, а не на дальность утренней струи, да и вообще гранаты там оче злые. Не считая того, что без БЖ один выстрел из ПМ и пиздарики. Про такой хардкор, как Project Reality я вообще молчу.
Слезоточивый Лев Доватор 1 пост 616 3608413
>>581648
Пиздец херня. Хотел поиграть в это, но после твоих видосов резко передумал. Спасибо тебе Анон за то, что сберёг мои нервные клетки.
Десантно-штурмовой Бруно Суткус 1 пост 617 3608438
Нету игр блядь
1615783692815.jpg21 Кб, 480x360
Бойкий Туполев 1 пост 618 3608933
>>559851 (OP)
ЗАКРЫВАЙТЕ ТРЕД я разрешаю
Кластерный Джеймс Макдоннел 2 поста 619 3609182
>>608933
Документы?
Драгунский Джеральд Булл 4 поста 620 3609744
>>609703 (Del)
Игра-то норм?
Гусарский Петляков 3 поста 621 3609751
>>609744
Норм. Звезд с неба не хватает, но довольно интересная. В основном позиционная война и перестрелки из зданий. Если на высокой играть, то еще и жопа гореть будет периодически, прямо как твои коробочки.
Но готовься к щепотке квасного патриотизма вроде "всё, что делает Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо", я в какой-то момент просто принял это как своеобразный лор игры.
Гусарский Петляков 3 поста 622 3609759
Бля, вспомнил, что там были реально классные миссии, в основном до такого как ты начинаешь за группировку России играть, и до того как тебе вертолеты дают (потому что имба). Пойду перепройду что-ли.
Атомный Сергей Аракчеев 2 поста 623 3609764
>>609751

>редкий случай игры патриотической направленности и одновременно с этим годной (не хуже в этом чем братья по оружию из игрушек)


>патриотизм не про западных хозяив, а про россиюшку


>ррряя, квасной, ватники, урина понадуси


Ясно.
Гусарский Петляков 3 поста 624 3609769
>>609764
Ну твое дело. Я не против патриотизма, когда появились Российские морпехи что-бы save the day, слезы на глаза конечно не навернулись, но приятное чувство было, но с некоторыми высказывания как по мне переборщили.
Авианосный фон Грейм 5 постов 625 3609793
>>609751

>Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо"


А что это не так?
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 626 3609899
>>609751

>всё, что делает Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо


Все, что делает светский диктатор, априори лучше, чем все, что делают бабахнутые мартышки. Даже если у светского диктатора нефотогеничная харя, а бабахнутые мартышки снимают профессиональные видосы.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 627 3609982
>>609751
Политоты между миссиями, конечно, зря залили.
Окопный Ильюшин 4 поста 628 3609983
>>609793
Готентотская этика.
Дизельный Майк О'Дуайер 1 пост 629 3609985
>>609983
Мировая практика.
Авианосный фон Грейм 5 постов 630 3609995
>>609983
В каком месте? Игра не про всю внешнюю политику РФ, а про конкретные события. РФ поддерживает пусти и авторитарного, но светского правителя, США - исламистских фанатиков.
Кластерный Нестор Махно 2 поста 631 3610000
>>609899
За бабки и светсий диктатор станет исламонутым, и исламонутые мартышки станут светскими. Вопрос лишь в том, кто платит.
Авианосный фон Грейм 5 постов 632 3610016
>>610000
Ну так почему США не проплатит ССА, чтобы те из исламнутных стали светскими?
Полузатопленный Врангель 1 пост 633 3610037
>>610016
А зачем им это?
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 634 3610100
>>610037
Чтобы не шквариться о бабахов, а иметь демократических борцов за свободу.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 635 3610132
>>609995
Там куча политоты между миссиями не только про внешнюю политику, но и про внутреннюю.
Строгий Честер Нимиц 1 пост 636 3610141
>>609982
После недавней коллофдутишной патриотины ПРАЙС СПАСИ ОМЕРЕКУ ОТ ЗЛЫХ ИВАНОВ ОНИ НАМ ЗАЛИЛИ ГОВНА ВО ВЬЕТНАМЕ И ТЕПЕРЬ МУЧАЮТ КОТЯТ В МУРЗИКСТАНЕ МЕЙСОН ОЧНИСЬ ТЫ ЕЩЕ НЕ УБИЛ ВСЕХ РУССКИХ УБЕЙ РУССКОГО ЕСЛИ ДОРОГ РОДНОЙ БУРГЕР-ТАУН ЭТО НЕ ВЫМЫСЕЛ МЫ ПИСАЛИ СЮЖЕТ ПО СЕКРЕТНЫМ ДОКУМЕНТАМ идеологическая составляющая Сирии уже кажется достаточно мягкой и невинной.
Бронебойный Касем Сулеймани 1 пост 637 3610175
>>610141
Я больше проорал когда Соловки брал американский АУГ. УХ КАКАЯ СИЛИЩА ТО и плевать, что там как бы не экватор, не кусок океяна и последний раз американ флит появлялся там во времена PQ17, а самый крупным недружественным кораблем был Шпее.
Если в следующий раз Адмирал Кузнецов при поддержке Адмирала Лазарева и 2 сарычей не будут высаживать десант в районе Форт-росс, я буду обижен на эту компанию безмерно.
Атомный Сергей Аракчеев 2 поста 638 3610193
>>610141

>ЕСЛИ ДОРОГ РОДНОЙ БУРГЕР-ТАУН


Я вот думаю, та миссия по обороне макдональдса из не помню уж какой колды - это точно не троллинг или у них и правда такой патриотизм?
Снайперский Омар Бредли 1 пост 639 3610199
>>610193
Думаю 50/50.
Миссия из modern warfare 2
Мехпехотный Александр Картвели 1 пост 640 3610200
>>610193
В американской субурбии простo-напросто больше защищать нечего - там либо однотипные домики, тысячи их, либо огромный торговый центр.
Heaven 641 3610214
>>610193
Я раньше думал, что смысл был в обороне расположенной поблизости стратегической трассы с развязкой, захват которой давал русским возможность быстро наступать в любом направлении и в первую очередь на Фашингтон. Иначе зачем высаживаться в какой-то вирджинской перди, а не в самом Диси Коламбия. Потом уже когда переигрывал миссию в ремастер, то оказалось задача охранять какого-то ноунейма из упавшего вертолета.
Окопный Ильюшин 4 поста 642 3610216
Авианосный фон Грейм 5 постов 643 3610391
>>610037
Ну так кто-то в положительной оценки действий РФ в Сирии увидел готтентотскую этику. Вот я и спрашиваю, что хорошего в поддержки США исламских фанатиков и почему США не хотят платить, что бы не шквариться о поедателей сердец.
Авианосный фон Грейм 5 постов 644 3610392
>>610132

>Там куча политоты


В сравнении с чем?

>но и про внутреннюю


Примеры.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 645 3610394
>>610391
Так с той стороны они поддерживают котят, а не фанатиков, а мы террористов, а не Легитимную власть. Все в соответствии с это готтенгейской логикой.
Орбитальный Райнхардт 4 поста 646 3610404
>>610141
В недавней калофдутии как раз наоборот пиндосы показаны как наебщики и лицемеры, убивающие "своего" ГГ даже в случае помощи им, устанавливают ядерные боезаряды по всей Европе с прицелом хоронить миллионы союзного мирняка, а "советская" концовка наоборот весёлая и вдохновляющая что даже западные задроты оценили.
Heaven 647 3610407
>>610392

> В сравнении с чем?


В сравнении с их предыдущей игрой, которая Warfare (2008).

> Примеры.


Там есть внутриигровой браузер каких-то сраных бложиков, где и европейцы погрязают в исламе, и какой-то сраный эль-мюрид (это была точно отсылка к нему, я помню) постоянно пишет, что для аль-руси все пропало, вот теперь уж точно.
Наступательный фон Ланценауэр 1 пост 648 3610485
>>610407
А про внутреннюю примеры покажешь?
Осколочный Котохито 2 поста 649 3610556
>>610407
Так а что не так с Эль-Мюридом? Его не было?
Осколочный Котохито 2 поста 650 3610559
>>610404
Самозаголения тоже может быть формой лицемерия. В мире победившей постиронии злые русские воспринимаются буквально, а злые американцы - ну вы же понимаете, это фантастика. Я за гос. поддержку таких проектов, как "Русская Буря".
Heaven 651 3610596
>>610559

>Я за гос. поддержку


Чтобы вместо патриотов и энтузиастов эти игры делали какие-нибудь армяне и прочие любители дотаций?
Кластерный Нестор Махно 2 поста 652 3610597
>>610596
Хотеть ртску с суперимбовыми кадыровцами.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 653 3610714
>>610597
Рескин сапера с бутылками.
Урановый Уильям Грейвс 4 поста 654 3610739
>>610596
Кто о чем, а петухевен-егоркоинцел о нацменьшинствах.
Heaven 655 3610808
>>610596
А что? Вон фемка-армянка для видеоигр по значимости выше Кармака так что чем меньше народ, тем больше талантов. Вон на евреев посмотри и на китай.
Орбитальный Райнхардт 4 поста 656 3611611
Как вы блядь в варгейм рд играете? Это же просто охуеть дроч, непонятно!!!
Тыловой Бартини 5 постов 657 3611755
>>611611
Да, не дроч. Играй больше, лучше во всякие тактиксы, где у тебя не слишком много юнитов. И даже не думай играть в компанию и чему-то там учиться, от нее говной воняет.
По поводу того что непонятно, можешь тут спросить.
Орбитальный Райнхардт 4 поста 658 3611766
>>611755

>И даже не думай играть в компанию и чему-то там учиться, от нее говной воняет


А почему? Похоже на Endwar кстати, может кто-то это говно помнит.
Тыловой Бартини 5 постов 659 3611770
>>611766
Потому что там нереалистичные условия, вроде у тебя мотострелковая бригада и звено самолетов, а у врага танковый корпус и арта. Ну и бот тупой. И темп игры там другой, бот просто рашит по одному направлению со старта. Ничему там научиться нельзя, кроме совсем уж основ.
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 660 3611888
>>611770
Меня больше бесят ебаные ВОЛНЫ коробочек япошек. Просто блядь флешбеки южнокорейской кампании. Особенно если в них замешан взвод-другой К1 или как там его зовут что в лоб ничем нормально не ебется на той первой паре ходов что они еще не раздавлены. Это что-то связано с тем как ИИ подкрепления вызывает - как я понимаю он тупо весь пункт в колоде высаживает, вместо какой-то попытки в сбалансированность, иби, обожемой, КАУНТЕР увиденному у игрока.
В итоге взошел на гору Народная тупо взъебыванием командных юнитов вертолетами, единственная безотказная, быстрая и с минимальными потерями тактика, при условии что вертолеты есть и искусственный идиот не вывалит невовремя пачку ПВО подкрепом.
>>611611
Играть просто - не лезешь в нормальный бой и просто ебешь штабы. Все штабы на карте убил - карта твоя. Все штабы в юните убил - юнит сдох.
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 661 3611891
А я ведь блядь дрочил задымление и доставку пехоты к городкам по чистому полюшку, а потом понял что никому это нахуй не эффективно, и ебать штабы это оптимальное решение.
Тыловой Бартини 5 постов 662 3611895
>>611891
Так играй в мп, а не в унылую компанию. Там дым очень нужен. Какие-то ебки штабов, че несет.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 663 3611953
>>611888
>>611891

>не лезешь в нормальный бой и просто ебешь штабы. Все штабы на карте убил - карта твоя. Все штабы в юните убил - юнит сдох.


>никому это нахуй не эффективно, и ебать штабы это оптимальное решение



Всё как ИРЛ, пять миллионов пленных красноармейцев не дадут соврать.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 664 3611968
>>611766
ИИ не очень. Во всех битвах с ИИ все дороги усеяны танчиками, потому что ИИ любит маршировать, там где не положено.
Орбитальный Райнхардт 4 поста 665 3612074
>>611888

>просто ебешь штабы


??? Что это?

>штабы в юните


>юните


?????????????????
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 666 3612081
>>612074
Штабы - это то что умеет зоны захватывать на боевой карте.
Во всех юнитах с флагом на глобальной карте такие есть.
Если ты все штабы выбил - фишка сгорает, похуй сколько там в ней мяса еще оставалось.
Нервно-паралитический Курт Танк 6 постов 667 3612087
>>611895

>Так играй в мп


Там остались только папки-шизы, разделают за пять минут и в чатике обоссут еще, и нихуя ты не научишься. МП красной ящерицы мертв.
Кластерный Джеймс Макдоннел 2 поста 668 3612108
>>612087
Согласен
Тыловой Бартини 5 постов 669 3612184
>>612087

>Там остались только папки-шизы


Нихуя. Новичков с 30% вр-а дохуя.

>и нихуя ты не научишься


Да ты и не пытался видимо.

>МП красной ящерицы мертв.


В прайм-тайм катки на 20 рыл собираются пару минут. Держи в курсе.

Мимо вкатился полгода назад.
image.png858 Кб, 815x526
Тыловой Бартини 5 постов 670 3612205
Решил поиграть в этот ваш Syrian Warfare, на второй миссии не работает кнопка Завершить. ЧЯДНТ?
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 671 3612234
>>612205
Эту войну невозможно завершить.
3ejjeb.png9 Кб, 64x64
Штатский Рёдзи Охара 1 пост 672 3612653
>>612205
НИД ХЕЛП! В 4й миссии, пригороды Дамаска, никак не могу выполнить доп.задание "Минус два шахида. Помогите Наилю и Масуду", и соответственно не могу получить достижение. И ведь дело не в том что они погибают - я успеваю вычистить всю местность вокруг, пункт захватывается, но они не появляются из здания. Видимо что-то со скриптами? ЧЯДНТ?
Фортифицированный Матомэ Угаки 4 поста 673 3612673
>>612653
Перезапускай миссию.
Противопартизанский Камов 2 поста 674 3612678
>>612673
А че нид хелп то, я свою то миссию завершить не могу.
Противопартизанский Камов 2 поста 675 3612679
Химический Афанасий Фирсов 2 поста 676 3613797
https://youtu.be/bdXzFYgl4x4

Слыш предзакажи
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 677 3613966
>>613797
Ни копейки русофобским собакам!
Четырехмоторный Семен Руднев 1 пост 678 3613988
>>613797
Не чиж, пiшов тi нахуй. Ты со своими подсосами для начала то что есть в надлежащий вид приведи.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
Заатмосферный Маунтбеттен 2 поста 679 3615441
Тут это, Gates of Hell Ostfront в бету вышла и можно пощупать в стим.

Бля, давно я так не кайфовал от игр.
Крупнокалиберный Бартоломео Беретта 1 пост 680 3615448
>>615441
Тут думать нехуй, я уже твердо решил, что буду покупать.
Заатмосферный Маунтбеттен 2 поста 681 3615454
>>615448
угу, я тоже. Вот на др себе подарок сделаю и планочку на 8гб докуплю, чтобы с кайфом
изображение.png756 Кб, 1200x841
Крейсерский Александр Новиков 2 поста 682 3615501
>>559851 (OP)
Как вам Арма 3? Вселенная весьма интересна:
Китай, Иран и неназванные африканские страны запилили военный союз CSAT, Россия думает присоединиться, Белоруссия вступила.
Поддерживают выписанных из демократий бывших союзников США, травят негров на островах в ЮКМ. Империя зла, короче.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 683 3615503
>>615501
Учитывая что чинки вложили в иран 400 лярдов зеленых, Богемцы как всегда все предсказали.
Композитный Хорти 1 пост 684 3615511
>>615501
Мне больше позабавило, что они поставили ванек разгребать говно после местных мартых. Ну и радиоборьбу с копированием голоса оценил.
Крейсерский Александр Новиков 2 поста 685 3615518
>>615511
Как я понял из титров, Россия не оккупировала регион, а просто дала пизды пшекам и вывезла артефакты.
Ну и то, что референдум по вступлению России в CSAT как раз в день вторжения - тоже не просто так. Типа, Ливонию и Черноcрусь в обмен на CSAT.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 686 3615523
>>615511
А это теперь канон? В арме 4 уже будет космодесантники?
Горнострелковый Судаев 7 постов 687 3615534
>>615523

>А это теперь канон?


Мне кажется, уйдёт в секретные документы. Мол, что-то там было, но никто ничего не знает, всё под грифом, да и вообще, вы молодые, шутливые…

>В арме 4 уже будет космодесантники?


Там даже нового движка не будет, инфа сотка.
Сейчас задумался об Арме 2142 и у меня встал.
Морально устаревший Лев Мехлис 1 пост 688 3615770
>>615534

>2142


Не трави, до сих пор ревайв оплакиваю.
Химический фон Бок 5 постов 689 3615797
>>615770
А шо, больше в 2142 никак уже вообще нипаиграт?
Сука, сколько помню игрался раньше в него с другом
Гомогенный Дмитрий Павлов 1 пост 690 3615845
>>615797
Можно. Есть группа в ВК где скачать можно + сервер в принципе не мертвый, каждый вечер стабильно забит 1 РУ сервер. https://vk.com/alliance_2142
Малозаметный Алоис Томишка 3 поста 691 3615890
Заебись в атаку сходил... Ебучий Т-26 из тумана на герое - это пиздец....
Миноносный Райнхардт 1 пост 692 3615910
>>615890

>один Т-26 распидорасил взвод.


Падажи, а как же арийский дух и превосходство в технике?
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 693 3615913
>>615770
А мне больше Quake Wars жалко.
Ребята попытались в ассиметричный геймплей, но робко. Хотя были конечно странные для аркадного шутана решения, типа установки мин специальным инструментом. И могли строггов разбить на совсем уж прикольные классы, а не делать чуть других людей.
Хотя вероятно все было не так радужно, ведь я застал ее уже мертвой.
Малозаметный Алоис Томишка 3 поста 694 3615919
>>615910
Нет, ну справедливости ради меня весь бой за этот хутор ебал миномёт...

Началось всё с того, что чуть ли не на респе меня начал косить т-26... Выкатившийся пц-38 на жопной тяге улетел обратно в Польшу... т-26 он всё-таки убил., от неожидан пукнувшей 3-ёх дюймовки... Горная пушка таки сделала своё дело и советы затихли. Давай катить пушку и ползти пехотой по правому флангу, так меня миномёт опять ебёт.. Пошёл всеми силами на левый. Мой танковый клин рассыпался об неожиданно появившийся БА-3... броневик потух. Осталось два танка которые наказали наглеца. Ползу дальше и тут опять злоебучая пушка выносит панзер... Да йобана... Таки набутылил её своим тунчиком и ползу дальше. СУКААА. Меня в борт насилует Т-26 из леса... Попустил наглеца из пт ружья. А дальше захватил миномёт и зачистил деревню.

К слову бой за лесопилку уже не был таким анальным. И её взял практически без потерь
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 695 3615926
>>615919

>К слову бой за лесопилку уже не был таким анальным. И её взял практически без потерь



Унижал бота минометом на ручном управлении?

Там вороги бесконечно закидывают мясом как в штурме или у них есть лимит какой-то?
Малозаметный Алоис Томишка 3 поста 696 3615934
>>615926
Не.

Миномёт не стал брать, забыл про него. Пустил танки в перёд под склон, чтобы 45-ки не доставали. Пехоту ползком через лес. В ручном управление с первого выстрела подавил максим. Т-26 таки поймал маслину, пехотный танк - тема... Пустил панцеры на пушки, а отделением зачистил батарею. Один панцер подбили. Опять ебучий миномёт меня достаёт... психанул и раздавил его коробочкой, но тут меня вьебал БТ-7. Выкатился Т-40, забрал гранатой. БТ из пт ружья. А дальше пехотой и гранатами чистил окопы.

>Там вороги бесконечно закидывают мясом как в штурме или у них есть лимит какой-то?


Та вроде нет. На первой точке Ба-3 и Т-26 и немного пехоты. На второй БТ-7 и Т-26. Немного пехоты.

Скачай сам, посмотри
Крупнокалиберный Худяков 1 пост 697 3616002
>>615518
Как я понял из финальной сцены, РФ таки окупировала приебалтов, причем гл герои очень радовались, что в регион наконец приходит вменяемая компетентная сила, а не местные ебанашки пытавшиеся взорвать алиенскую йобу к хуям, вместе с континентом. Вообще контакт русофильский какой-то, приебалты там шизики и долбоебы, а русский спецназ решает проблемы и спасает необучаемых от их собственной необучаемости.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 698 3616011
>>615890
>>615441

Как там с реализмом? Может ли что-то пехота, или как всегда решают одни танчики с артой?

>>616002

Так делали не чехи же, а мододелы на аутсорсе.
Миноносный Фридрих Карл Крупп 2 поста 699 3616386
>>613797
Обязательно, настолько охуенная игра, что чижи ебут реальных пилотов
Отсос реальных пилотов https://youtu.be/IOJhgC1ksNU
Победа чижа https://youtu.be/Sy5DA7Wu9FA?t=922
Ядерный Виктор Калашников 1 пост 700 3616387
>>616386

>Страйкболисты победят спицназовцев!

Миноносный Фридрих Карл Крупп 2 поста 701 3616390
>>616387
Да кто только их не побеждал.
https://youtu.be/VbajAr9a-4A
202104031821571.jpg127 Кб, 1536x864
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 702 3617364
Америиканцев в блакси таки нерфанули штоле? Стандартная тактика выбрать через шифт абрамсы и послать на точку чуть не завершилась обломом и это против хохлов.
Heaven 703 3617374
>>617364
Оплиты у хохлуту читерски мощные просто.
И вообще, это Shock Force 2 был про унижения сосадок и иррегулярного скама, против РФ американские сильные стороны выглядят бледнее.
Драгунский Лерой Салливан 1 пост 704 3617381
>>617374
Да там всё те же глупые танкисты иваны которые пиросарай в упор не видят
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 705 3617388
>>617374
До этого таких пососов с такой же тактикой не было.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 706 3617543
>>617364
>>617388

Я никак не пойму, этот ваш Black Sea пошаговый или риал тайм?
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 707 3617614
>>617543
Там два режима. И реалтайм и раздача приказов в коротких фазах.(считай пошаг)
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 708 3617643
>>617614

>раздача приказов в коротких фазах.(считай пошаг)



Какой-то костыль. В общем, играть буду в реальном времени с раздачей приказов на паузе.
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 709 3617764
>>617643
Зато хотстит играть можно или по почте.
Атомный Райнхардт 2 поста 710 3617825
>>615919

>дауну дали лейку с неограниченным боезапасом


>дауну дали пазик и чеха, которые ничем не пробиваются в лоб, косплей тигров не хочу


>даун умудряется сдохнуть в первой же деревне

Heaven 711 3617840
>>617825
Там 76 мм довольно злая в деревне стоит, можно проебать технику, если ты играешь бухой или упоротый.
Противопартизанский Абу Умар Шишани 1 пост 712 3617843
>>561483

>Тебе не кажется, что твоё воприятие о том, что такое пропаганда, основано на пропаганде о злом тоталитарном совке с цензорами и политруками-людоедами?



Нормальный человек и так понимает что совок говно 91 год это доказал

Да и сейчас все поновой. Маются ненужной хуйней вместо выведения странв в Топ по уровню жизни.
Крупнокалиберный Фриц 1 пост 713 3617853
>>615890
Чеза РТСка?
Стратегический Скоропадский 2 поста 714 3617854
>>617843
Ты только что продемонстрировал, как работает пропаганда.
Атомный Райнхардт 2 поста 715 3617861
>>617840

>Там 76 мм довольно злая в деревне стоит


те 76-е еще при кутузове воевали
Амфибийный Черток 2 поста 716 3617868
>>617853
Gates of Hell в открытом бета тесте.
Охуенне сделали, военач коллективный, похоже, одобряет и ждет.
Heaven 717 3617886
На приатке в арму 3 реально поиграть? Ебал я в рот все эти их дополнения по тыщще
Heaven 718 3617922
>>617886
Есть же анлокер dlc для лицензии.
Проблема только в том что файлы dlc надо где-то спиздить.
Строгий Жак Андре 1 пост 719 3618036
>>616011
пехота в таких играх решает
Понтонный фон Пфульштайн 1 пост 720 3618180
>>617825
Бля, если бы я хотел одним юнитом протий игру, то я бы это сделал.

А теперь иди на хуй
Heaven 721 3618237
>>615890
Это кстати что за хуйня, очередная инкарнация mowas?
Стратегический Ричард Бонг 22 поста 722 3618278
>>618237
Типа того. Аддон к Call to Arms.
Дерзкий Клостерман 1 пост 723 3618643
изображение.png1 Мб, 1083x722
Драгунский Джеральд Булл 4 поста 724 3618763
По первой мировой есть приличные стратегии?
Heaven 725 3618775
>>618763
Battle of Empires.
Атомный Калниньш 1 пост 726 3618781
>>618775
ЛОЛ, так и есть ))))
Полковой Говоров 1 пост 727 3618787
>>618763
Есть довольно неплохой мод на первый company of heroes
изображение.png10 Кб, 236x34
Драгунский Джеральд Булл 4 поста 728 3618793
>>618775
Что, неужели это лучшее, что есть?

>>618787
Спасибо, гляну.
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 729 3618872
>>618763
World War I 2005 и The Entente 2003 года - две игры, кроме упомянутой выше Battle of Empires, которые я сходу вспомнил. Первая - один из продуктов на доставшемся 1С движке Блицкрига, который они выдавали голодным студентам и на котором эти студенты собирали всякое, что 1С потом продавали - Карибский кризис, Сталинград, Койоты и прочие там СМЕРТЕЛЬНЫЕ СХВАТКИ. Если нравится первый блицкриг - может зайти.
Второе - более классическая РТС с постройкой города. Чем-то напоминает Казаков.
Обе продаются в стиме по цене шоколадки. Та что на движке Блицкрига, даже работала на 10.
Двухтактовый Канарис 1 пост 730 3620271
>>617868

>Gates of Hell


Опять вручную собирать патроны по всему полю боя для 150 солдат?
Heaven 731 3620336
>>620271
Иди проходить одним терминатором.
10к граната.png2,6 Мб, 1440x900
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 732 3620544
https://www.youtube.com/watch?v=iSc6NPIKzlE
А там того - Энлистед в ОБТ вышел.
Вчера с товарищем пару часов поиграли, сегодня вот уже сходил пару боев. После Battlfield V не, ну а чо за 60 рублей месяцок не поиграть?, ТТК - мое почтение. Когда с каким-нибудь васяном стреляете друг другу в грудь с винтовки и оба падаете мёртвыми, не бугуртишь, а кайфуешь. Винтовки - ебут. Автоматы - тоже. Гранаты - вообще тушите свет пикрилейтед, минут 20 назад сделал.
Графон приятный. Разрушаемых заборов и даже небольших сарайчиков стало больше с тех пор как я год назад играл. Оптимизация отличная, моя 590, которая любит греется и рычать как взлетающий самолёт, кайфовала на 65 градусах на ультрах и локе на 75 фпс.
Звуковой дизайн норм, за исключением криков бойцов - они унылые и однообразные. Надеюсь, добавят еще.
Система добычи нового оружия и бойцов - ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН. Есть три типа талонов на пополнение, за которые покупается оружие\бойцы\снаряжение\запчасти для техники. Бронзовых дают больше всего, но за них дают солдата случайного класса или случайное же оружие из доступных тебе. Серебряные дают реже, но за них можно купить уже конкретное оружие или солдатика. Золотые - донатные и за них дают либо бойца высокого уровня, либо рарное оружие. В этом сезоне в Битве за Москву можно получить, например, берданку блядь.
Режимов игры два - контроль над тремя точками и атака\защита. Во втором сейчас, без артударов, в некоторых моментах очень тяжело, если защитники, конечно, не идиоты.
Из явных минусов.
Боты всё еще могут где-нибудь застрять. На одной из двух, которые я играл карт высадки в Нормандии, есть место где эти твари стабильно застревают каждый раз.
Текущее веселье с одной винтовкой на троих с одним автоматчиком на десять бойцов, продлится недолго. Скоро все разовьют отряды штурмовиков, откроют пулеметчиков и баланс поедет. А в Нормандии вообще можно обычным бойцам, не штурмовикам, выдать FG-42 всему отделению бля. А ведь у неё урон как у G43 и всего немного ниже урона обычных карабинов.
Очень редко можно застрять в заборе или оконном проеме. Там же любят застревать гранаты - не отталкиваться от поверхностей, а прилипать к ним. Дико неприятно.

В общем, вышло почти то, что я ждал. Если взлетит и это будет развиваться как какая-нибудь Тундра, с сотнями разных отрядов и хотя бы полдюжиной ТВД сейчас доступны только Москва и Нормандия, Берлин полуготов, - северная Африка на очереди, будет отличный проект.
10к граната.png2,6 Мб, 1440x900
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 732 3620544
https://www.youtube.com/watch?v=iSc6NPIKzlE
А там того - Энлистед в ОБТ вышел.
Вчера с товарищем пару часов поиграли, сегодня вот уже сходил пару боев. После Battlfield V не, ну а чо за 60 рублей месяцок не поиграть?, ТТК - мое почтение. Когда с каким-нибудь васяном стреляете друг другу в грудь с винтовки и оба падаете мёртвыми, не бугуртишь, а кайфуешь. Винтовки - ебут. Автоматы - тоже. Гранаты - вообще тушите свет пикрилейтед, минут 20 назад сделал.
Графон приятный. Разрушаемых заборов и даже небольших сарайчиков стало больше с тех пор как я год назад играл. Оптимизация отличная, моя 590, которая любит греется и рычать как взлетающий самолёт, кайфовала на 65 градусах на ультрах и локе на 75 фпс.
Звуковой дизайн норм, за исключением криков бойцов - они унылые и однообразные. Надеюсь, добавят еще.
Система добычи нового оружия и бойцов - ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН. Есть три типа талонов на пополнение, за которые покупается оружие\бойцы\снаряжение\запчасти для техники. Бронзовых дают больше всего, но за них дают солдата случайного класса или случайное же оружие из доступных тебе. Серебряные дают реже, но за них можно купить уже конкретное оружие или солдатика. Золотые - донатные и за них дают либо бойца высокого уровня, либо рарное оружие. В этом сезоне в Битве за Москву можно получить, например, берданку блядь.
Режимов игры два - контроль над тремя точками и атака\защита. Во втором сейчас, без артударов, в некоторых моментах очень тяжело, если защитники, конечно, не идиоты.
Из явных минусов.
Боты всё еще могут где-нибудь застрять. На одной из двух, которые я играл карт высадки в Нормандии, есть место где эти твари стабильно застревают каждый раз.
Текущее веселье с одной винтовкой на троих с одним автоматчиком на десять бойцов, продлится недолго. Скоро все разовьют отряды штурмовиков, откроют пулеметчиков и баланс поедет. А в Нормандии вообще можно обычным бойцам, не штурмовикам, выдать FG-42 всему отделению бля. А ведь у неё урон как у G43 и всего немного ниже урона обычных карабинов.
Очень редко можно застрять в заборе или оконном проеме. Там же любят застревать гранаты - не отталкиваться от поверхностей, а прилипать к ним. Дико неприятно.

В общем, вышло почти то, что я ждал. Если взлетит и это будет развиваться как какая-нибудь Тундра, с сотнями разных отрядов и хотя бы полдюжиной ТВД сейчас доступны только Москва и Нормандия, Берлин полуготов, - северная Африка на очереди, будет отличный проект.
lowe.jpg1,3 Мб, 1300x2424
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 733 3620553
>>620544

>развиваться как какая-нибудь Тундра


Ебать я сейчас бомбанул. Развитие в час по чайной ложке, но вот рядом касса с премиумной техникой - заходите.

тундродебил
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 734 3620571
>>620544

>мультиубийство


Квад Дамадж за МММММУЛЬТИУБИЙСТВО дают?
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 735 3620576
>>620544
Я уже так давно не играл в онлайн шутаны, что уже и забыл как это делается. Последний раз лет десять назад, если не больше, играл в Ред Орчестра первую. На нее похоже?
Heaven 736 3620578
>>620576
Чем-то похоже. Но народу меньше и добавлены боты для мяса как в титанфолле. Танки топчик. Но ее хотят скатить скорее в BF5 чем к РО
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 737 3620591
>>620578
А сейчас то имеет смысл играть или лучше подождать годик другой?
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 738 3620634
>>620553
Я в вашу дрочильню захожу раз в погода, но крупные патчи с новой техникой вижу чаще. Хотя то, что еще не сделали ветки Украины и КНДР, это, конечно, возмутительно.
>>620571
Нет. И даже басовитый голос не произнес MULTI-KILL! Неиграбельно, я бы сказал.
>>620576
На РО похоже по урону стволов, хотя тут всё-таки сильнее падает убойность автоматов с дистанцией. Скачай - попробуй. Благо весит по современным меркам не много.
А если вдруг хочешь что-нибудь относительно современное, но похоже на РО, можно за 250 рублей на ближайшей распродаже Rising Storm 2 взять. Это спин-офф РО в сетинге Вьетнама и он был бы просто великолепной игрой, если бы там не было ебучих ударных вертолетов.
Стойкий Вайссенбергер 1 пост 739 3620650
>>620544

>это будет развиваться как какая-нибудь Тундра



ТЫ ПРОСТО ГАНС ГОРОД ЭССЕН
@
НА КАЛЕНДАРЕ 1944 ГОД
@
ВО ВЗВОДЕ ЕСТЬ ШТУРГЕВЕРЫ, МГ42, Г43, ПАНЗЕРШРЕКИ, ФАУСТПАТРОНЫ И СТАРЫЕ ПРОВЕРЕННЫЕ МАУЗЕРЫ.
@
РЯДОМ СТОИТ В ЗАСАДЕ ТИГР
@
КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ
@
АТАКА АМЕРИКАНЦЕВ НАЧИНАЕТСЯ С ШТУРМОВКИ AH1G, ВАС ДАВИТ ОГНЕМ ВЗВОД АМЕРИКАНЦЕВ С М60 И М16, ПОКА М48 PATTON ДОБИВАЕТ С РАСТОЯНИЯ ОГНЕВЫЕ ТОЧКИ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫЖЕВШИХ ДОБИВАЮТ ФОСФОРНЫМИ ГРАНАТАМИ
@
НЕЗАДОЛГО ДО СМЕРТИ ТЫ ПОЛУЧИЛ ПИСЬМО ОТ СВОЕГО БРАТА КОТОРЫЙ ОПИСЫВАЕТ ОТДЕЛЕНИЕ РККА КОТОРЫЕ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ НА БМП-1 И ДАВЯТ ВСЕХ АВТОМАТИЧЕСКИМ ОГНЕМ ИЗ СВОИХ ПКМ И АКМ.


Нет спасибо, кеохуй.
Бронебойный Черановский 1 пост 740 3620704
>>620553
Хуясе чайная ложка, с вертолетами и Су-17.
Что сделано это через жопу - другой разговор, но развитие, в отличие от картошки фана которой я смутно прозреваю, вполне есть
Химический Афанасий Фирсов 2 поста 741 3621000
>>620544

>развиваться как какая-нибудь тундра



Всмысле вводить кривые механики, миллиарды донатных юнитов от которых p2w пованивает, ломать то, что работает и не чинить то, что сломано годами? Да, в духе улитки.
Картечный Куликов 7 постов 742 3621085
>>565037

>Да, есть музыка между боями и во время первой расстановки сил корпусов, и она неплохая, но во время боя - увы.


Всегда сразу отключаю нахер музыку в стратегиях
Картечный Куликов 7 постов 743 3621091
>>593270
Что это? придурошный яндекс говорит что это гта5 лол
Картечный Куликов 7 постов 744 3621092
>>602202
Техдемо за косарь? Они охуели.
Картечный Куликов 7 постов 745 3621094
>>609751
Самое главное не упомянуто. Там между миссиями читаешь типа блоги и в них охуенно спародирован глист-арабист червь-пидор Мюридка
Картечный Куликов 7 постов 746 3621095
>>615441

> Gates of Hell Ostfront


Это очередной ебучий Men of war?
Картечный Куликов 7 постов 747 3621096
>>618872
Напомните как называлась пошаговая стратежка про Первую Мировую из начала нулевых
Картечный Куликов 7 постов 748 3621099
>>621096
А хотя сам нашел:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5589132
Жаль ее в стиме нет
Радиоактивный Василий Дегтярёв 1 пост 749 3621447
Heaven 750 3621624
>>621447
И чем эта mowas-ссанина отличается от другой mowas-ссанины?
Дерзкий Отто Киттель 1 пост 751 3621711
>>621624
свежее, красивее, не пахнет сцаками.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 752 3621714
>>620704

>с вертолетами и Су-17


Где декомпрессия хаёв? Где нормальная защита от спавнкемпа? Да мировую войну вон обещали ещё в ЗБТ, а высрали только баттлпасс и даже варбондшоп не переработали.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 753 3621716
>>620634

>ветки Украины и КНДР


Лучшая коря бует в китайском дереве, очевидно же. Ну а украинскую они не сделают никогда потому что все бомбанут от того что она будет в советской.
Радиоактивный Эрнест Кинг 2 поста 754 3621819
>>621714
Внезапно поддвачну.
Я всегда был фанатом тундры но сейчас вижу как она стремительно скатывается куда-то не туда.
Все развитие лишь в появлении раз в пару месяцев 2,5 новых танчиков и самолетиков.

Причём геймплей уныл и не меняется, что на т-26 что на т-90, везде то же самое. А время необходимое для прокачки стало совсем невыносимым - с премом и бустерами, разумеется.
Я прокачал совкотанки до конца, до т72б3, и вот начиная с т-54 РАЗНИЦЫ В ТЕХНИКЕ СОВСЕМ НЕТ, А ДРОЧИТЬ НОВЫЙ ТОНЧЕС НАДО МЕСЯЦАМИ. А эти пидоры еще и вводят дополнительные звенья, на мол, выкачивай Т72б обр 1989 года после обычного т72б, разница чисто косметическая, жри сссука.

Из-за всего этого у меня было ощущение белки в колесе: ты ебешься с премами, бустерами, дейликами, а в итоге как только получаешь новый танк, так улитки вводят ЕЩЕ ОДИН, СЛЫШТ КАЧАЙ СНОВА. И вперёд ЕЩЕ 200 одинаковых отвратительных боев. Тошно.

А самое главное - они уже приближаются к финалу. Скоро танки закончатся реальные, современку добавят типа арматы, оплота, м1а3, а дальше?
Ну и с авиацией - там конечно дольше выдрачивать можно.

Плюс куча проебов в топах, вроде харриеров со срамами которые всех имеют, ну и БЛЯДСКИЕ ВЕРТОЛЕТЫ. Купил ми-4, а как качать птурсы? В вертолетных тебя имеют ка-50 с 20км, в совместных ты нарами танки даже не царапаешь. ЧСХ разрабы почти открыто говорят СЛЫШЬ КУПИ ПРЕМИУМНЫЙ КА50 И ПРОКАЧАЙ ВЕРТОЛЕТНУЮ ВЕТКУ

Это нормальная игра вообще?
По мне, уровень картошки и ПРОЕКТ АРМАТА (в последнем хоть донат не такой анальный)
Радиоактивный Эрнест Кинг 2 поста 755 3621822
В общем сложилось ощущение что тундра тупо свет игрокам в рот и на лицо и предлагает сожрать, облизывать и прося добавки.
А тундродебилы и рады.
Космический Заслонов 1 пост 756 3621825
>>621822
Все так.
мимо зоонаблюдатель за тундродаунами
Мехпехотный Тарас 24 поста 757 3621891
>>620591
Можно и сейчас. Там может "по просьбам игроков" добавят всякой косметической кастомизации солдатикам и атмосфера проебется. (Да, для русских васянов самая главная проблема отсутствие косметической кастомизации).
В нормандии вроде выкатили просторные карты, но там разрабы ноют, что мудаки обходят с флангов, а не устаривают "метро" на "миде". Может и там скатят к мелким картам, как в московской кампании.
Зенитный Рудорффер 5 постов 758 3621945
>>621819

>Я всегда был фанатом тундры но сейчас


Никакого сейчас нет. Ты просто всегда был ебланоидом. Еще 100% кричал на каждом углу какая картошка плохая.
Улитка всегда была сырым говном и потенциала у нее не было.
Четырехмоторный Сухой 3 поста 759 3621946
>>621945

>Выгораживать картошку


Кекнул.
Тундра действительно кусок сырого говна, но картофан как минимум не лучше.
Зенитный Рудорффер 5 постов 760 3621950
>>621946

>но картофан как минимум не лучше


Картофан очевидно на голову лучше тундры. Свои комплексы можешь на показ не выпячивать. И никто не выгораживает картошку. Просто завершаю образ тундроебаната. Ты бы еще про графло кукарекал, как хуесосы любили это делать, сравнивая это говно с бульбой, которая родом разработки была с нулевых. Но картопля и в этом моменте взяла и уебала тундру в нулину, топ кек, а сама тундра осталась со своим сырым говном, да еще и с худшей оптимизацией азаза.

У тундры был только один условный козырь - мнимая историчность. Очень быстро съехали с этой темы, и тундроебанаты резко перестали кричать, что картошка говно потому что ниистаришна. В общем, хули там на чем сейчас строится политика "УЛИТКА СТРОНК" у хомяков этой параши? Ну рили? Хоть один пункт назови.
Heaven 761 3621953
>>621950

>Картофан очевидно на голову лучше тундры.


Нет, хуйня, как и все сессионные говноебские дрочильни.
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 762 3621954
Там енлишед в ОБТ вышла, а вы тут какую то хуйню обсуждаете
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 763 3621955
>>621950

>Картофан очевидно на голову лучше тундры


Хорошая шутка.
Вот твой картофан на максималках видеорилейтед

https://www.youtube.com/watch?v=nA-9JxFGv38&t=125s
Зенитный Рудорффер 5 постов 764 3621956
>>621954

>а вы тут какую то хуйню обсуждаете


Сказал так, будто бы другая хуйня от улиток не хуйня. Чо там, долбоебы до сих пор пытаются продвинуть схему игры в мультиплеере против ботов? Еще упорно делают вид, что это такая задумка, концепт ебать, а не просто никто в это говно играть не хочет.
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 765 3621957
>>621956
Ты больше стримлеров своих слушай, дурачек
Зенитный Рудорффер 5 постов 766 3621959
>>621955

>2015


Да-да, тогда то все тундродебилы и кукарекали. Сейчас вот даже самые тупорылые >>621819 начали привкус говна распознавать.
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 767 3621961
>>621959
Ясн.
Продолжай надрачивать свою ракадку
Зенитный Рудорффер 5 постов 768 3621964
>>621961

>играть в сессионное говно


бля, тут говноедов кроме тундрорачков нет
Heaven 769 3621965
Играю только в утюги и мовас. Жду врата ада.
Срал-ебал сессионные помойки для танкодебилов, которые в 2010 не наигрались в картошку (вкус говна запомнился бы на всю жизнь).
Heaven 770 3621992
>>621965

>и мовас


Слишком микроебля же.
Четырехмоторный Сухой 3 поста 771 3622015
>>621950
А, ты просто картофеледитё. Понятненько.
Кстати, назови хоть один признак, по которому белорусы превосходят русских. В плане игры, "ау у нас людей больше!!1!" - не канает.
Четырехмоторный Сухой 3 поста 772 3622016
>>621965
Всё равно лучше Русской Бури игры нет есть, но они уже нерилейтед на вм
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 773 3622093
>>622015
Дурак блядь
Напитки.jpg7,4 Мб, 5616x3744
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 774 3622198
image.png110 Кб, 498x88
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 775 3622205
>>621965

>Играю только в утюги


>Срал-ебал сессионные помойки


Хуя тут илитарий завёзлся. Уже выработал оптимальный порядок ФОКУСОВ?
Бомбардировочный Генрих Эрлер 6 постов 776 3622212
>>621965
Не заебало красить контурные карты еще?
image.png212 Кб, 600x311
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 777 3622222
>>622212
Как что-то плохое. Меня вот от этой хуйни магической корёжит ну и экономики в целом.
Мехпехотный Тарас 24 поста 778 3622245
>>622222
Там все еще нельзя отыгрывать нефтяных шейхов, с покупкой тончиков за бабло?
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 779 3622247
>>622245
Там нет бабла, есть только Промышленный потенцивал, за который все покупается.
То есть заводы = баблищче.
Мехпехотный Тарас 24 поста 780 3622250
>>622247
И они это до сих пор не починили? Даже в модах?
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 781 3622252
>>622250
Вшмышле?
Это основа механики игры, есть гражданские заводы выпускающие гражданскую продукцию, есть военные заводы выпускающие военную продукцию, есть ресурсы.
Ресурсы в виде импорта покупаются за гражданские заводы, военное производство осуществляется за военные заводы.
Это основа 4ой Хойки. Возможно моды какие то есть, но это будет нереализуемо, так как у ресурсов нет валуе, и за них нельзя купить воен.пром. Единственное что можно получить это только лицензии на производство техники (если твой тех.уровень вперде).
Деньги вроде как были во второй еще, в трешке уже не было.
Эта игра не про экономику, это не европка или вика.
Параходы ТАК ВИДЮТ.
Мехпехотный Тарас 24 поста 782 3622255
>>622252
Еще ленд-лиз можно выпросить. Тоже почему-то бесплатный.
Вообще я на старте играл. Сначало прикольно, а потом стояк из-за такой фигни опадает. У меня есть куча нефти, а танчики и прочее я должен делать сам.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 783 3622260
>>622255
Так твою жижу могут покупать за заводы, ставишь экспортный фокус и кайфуешь.
Heaven 784 3622276
>>622245
Можно, но не в ваниле, есть довольно жирный (и сыроватый) мод CWIC, туда прикрутили механику экономики и возможность покупать вооружение за бабос через решения.
Мотопехотный Грязев 1 пост 785 3622279
>>622276
Он очень хуево оптимизирован ванилла, Кайзеррайх и ТНО у меня никогда не вылетали по памяти при загрузке, а тут постоянно если средние настройки не поставить только, но потенциал многообещающий.
Heaven 786 3622311
>>622279
Не сталкивался с таким, зато вот непонятные фризы в КР в начале партии подбешивают, да.
Тактический Арсен Павлов 2 поста 787 3622413
>>622205
А то.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 788 3622415
>>622413
Это что за красота?
Тактический Арсен Павлов 2 поста 789 3622418
>>622415
Альтернативно-исторический мод
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2438003901
+ конверсия для виабу-даунов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438912310
Heaven 790 3622427
>>622413
Эта та реваншистская визуальная новелка про баварское или с булкохрустами?
Heaven 791 3622428
>>622427
Там и те (Шпеер, Борманн), и те (царские маняреспублики, сколько их там, три штуки?) есть.
Heaven 792 3622536
>>622413
>>622418
Мод кстати говно ссаное.
Heaven 793 3622541
>>622427

>или с булкохрустами


Не, булкохрусты на любой вкус в Red Flood.
Окопный Вальтер Шук 1 пост 794 3622554
>>622536

Для утюгов почти все моды говно ссаное, кроме EaW.
Дневальный МакКэмпбелл 1 пост 795 3622557
>>622428
Две царские маняреспублики (Вятка и Чита) и Коми с любителем маленьких мёртвых царевичей.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 796 3622800
>>622413

За Омск моё увожение. Круче только Гиперборея.

https://www.youtube.com/watch?v=16N8hFpEe4M
Элитный Толмачёв 1 пост 797 3624217
Heaven 798 3624447
>>622557
Опиздинительный чувак. С химоружием (которое можно фокусом испытать на казахах лол), штурмовиками в черном, ненавистью к генетической мутации (и жидам), превращением церквей и фабрик в одно целое... Жаль, что в итоге все скатывается в говно и все рассыпается в лоскутное одеяло полевых командиров уровня Дирлевангера и контуженных охуевших выживших.

Батюшка с его Мандатом все равно лучший.
Беспереплетный Доку Умаров 5 постов 799 3624581
Есть любители старых добрых Генералов? Предлагаю подборку модов с реалистичными юнитами:

CWC - это полная конверсия C&C Generals Zero Hour. Действие происходит в 1980–1989 годах и включает реалистичные юниты 80-х годов. CWC более реалистичен, чем ванильные Генералы, с реальными системами оружия и специфическими характеристиками сторон. Есть 2 фракции: СССР и США. СССР использует танки и артиллерию (например: Т-72 / Т-80, БМ-21, 2С1 и многое другое), в то время как США полагаются на авиацию и высокотехнологичные подразделения (например: F-15, F -16, F-117, A-10 и др.).
https://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis

Peace Mission ещё одна конверсия на базе Cold War Crisis, есть несколько версий этого мода - можно выбрать экономику ближе к Генералам, можно ближе к CWC, со своими фичами, в целом проще по балансу.
Также он заимствует из CWC игровые механики и предлагает 14-ть современных реалистичных армий разных стран мира: США, Китай, Иран, Франция, Германия, Великобритания, Россия, Южная Корея, КНДР, Япония, Пакистан, Индия, Ирак, Израиль, в разных сборках можно поиграть за Швецию, Египет, Алжир.
http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showtopic=9249
Мотопехотный Дьёдонне Сэв 1 пост 800 3624623
>>624581
О генералоеб, я ждал тебя. Подскажи какую-нибудь сборку с рабочим стабильным мультиплеером без костылей.
Двуствольный Сидней Кэмм 1 пост 801 3624649
>>600700

>Combat Mission Shock Force 2


На торрентах не найти
Беспереплетный Доку Умаров 5 постов 802 3624671
>>624623
GenTool в любом случае надо ставить.
http://www.generals-zh.ru/index.php?
А вообще я по оффлайну скорее.
Беспереплетный Доку Умаров 5 постов 803 3624672
>>624671
Не та ссылка.
https://www.gentool.net/
Линейный Скорцени 3 поста 804 3624685
>>620544

Какой же это жидкий кал, а не игра. Буквально вчера пару часов покатал, удалил и вечером прочитал твой пост. Такое ощущение, что мы играли в разные игры.

Могу согласиться только насчет насчет картинки, она действительно приятная, хотя слишком цветастая и солнечная.
Ну и звук - характерный для игр типа Оркестры или РО2 - все грохочет, пердит, взрывается и оглушает.

Но геймплей это просто пиздец. Вы играете по сути 10 на 10, но у каждого игрока ресается 2-4 ИИ болвана. В результате, играя например за снайпера, ты наблюдаешь как волна клонов бежит захватывать точку, нелепо застревая во всяческих ямах и препятствиях. И вот ты выцеливаешь самого резкого из них, а т.е. игрока, стреляешь ииии нихуя. Попадания просто не регистрирует, хотя я раз 15 стрелял наверняка. Про стрельбу из танка по пехоте вообще можно молчать, такого позорища даже в бф1942 не было.
И все это в ублюдочной донатной оболочке, со всяким цифродрочерством, монетками, хуетками, дейликами-хуейликами. Тьфу нахуй, в бф1 это и то настолько в лицо не бросалось.

Карты тоже отдельный понос. Например карта чего-то-там-под-москвой: три равноудаленные точки, одна в деревне, вторая в поле, третья в поле с бункером. И все блять бегут либо в лоб, либо флангуя по лесу, потому что толпа ботов за тобой все равно тебя демаскирует. Отдельный ахуй, это когда твоя команда берет 2 точки из трех, в это время вы подходите к третьей и у тебя перед носом ресает 2-3 вражеских отряда, так они еще бессмертны!

Ссал и срал на этот даунский высер. Как его можно сравнивать с божественным оркестрами вообще не понимаю
Драгунский Джеральд Булл 4 поста 805 3625700
>>624685
Там же вроде есть режим без ботов?
Жандармский Луиджи Стипа 1 пост 806 3625736
>>624685
А мне норм.
Горнострелковый Судаев 7 постов 807 3625829
Аноны, тут меня недавно пробило на ностальгию, и вот что я подумал: а ведь я не знаю ни одной игры кроме BF2142, разве что, в которой так хорошо был бы соблюдён баланс между сайфайностью и нормальностью, как в C&C (которая тибериевая), а конкретно — в Tiberian Sun, причём как в дизайне, так и в геймплее. Взять хотя бы «Титана» — ну казалось бы, меха с пушкой, кто в здравом уме такое на поле боя выпустит, но вот эти вот все мелкие детали — спаренный пулемёт, приводы наведения, ПУ дымовых гранат — они очень хорошо на образ работают, и ты видишь перед собой не типичную меху «шоб кароч как в будующем», а вполне себе боевую машину, пусть даже и с ногами вместо гусениц (зато представьте, каково такими ножищами ребят хоронить…). И так во всём, и даже боевые единицы у сторон укладываются во вполне понятные концепции: у GDI — наламанш скрещеный с пендосской air superiority, с танковыми клиньями, мабутой на плавающих люминьках и бомбёжкой пустынь с воздуха; у NOD — партизанщина плюс «бригады будущего», набигающие багги и бронемопедки, туннели, кочующие гаубичные батареи и заптуры из неожиданных мест. А фантастическая компонента (при всей своей фантастичности) не смотрится пятым колесом, а органично дополняет военные доктрины сторон. Как по мне, сделано очень круто, сейчас так уже не делают…
Сообразительный Костылёв 2 поста 808 3625853
>>625829
А Supreme Commander как же?
Горнострелковый Судаев 7 постов 809 3625879
>>625853
При всём моём огромном почтении к SupCom и Total Annihilation, они, как по мне, слишком сильно отходят от современности — как геймплейно, так и по дизайну, главным образом ввиду отсутствия пехоты и распространённости различных вариаций YOBA-9000 (более актуально для SC, нежели чем для ТА). Как-то не складывается у меня вот этого вот ощущения dooshi, хотя игры, конечно, великолепные.
Сообразительный Костылёв 2 поста 810 3625890
>>625879
Зато я цепочек команд, чтоб каждый юнит за ручку не водить, больше нигде не встречал.
Горнострелковый Судаев 7 постов 811 3625900
>>625890
Ну прям уж сразу нигде — если говорить про C&C, то в тройке, как сейчас помню, это на Ctrl+Z, в Mental Omega — просто на зажатом Z, в TibSun вместо этого были вэйпойнты — функционал тот же, но менее удобно, да и вообще много где было (из относительно современного, по крайней мере), другое дело, что впервые эта система появилась (по-моему) всё-таки в ТА, а наиболее удобно была реализована в SC — там даже таймер был; впрочем, в SC в принципе самый удобный интерфейс из всех, что я когда-либо видел в RTS, одно только масштабирование чего стоит (Евгенам с их Act of Agression — пламенный привет).
Окопавшийся Василий Бакалов 1 пост 812 3625915
>>625879
Там же в настройках можно выключить экспериментальных юнитов лучше вместе с ЯО и рубиться обычными т1-т2-т3 до победного
Фортификационный Гюнтер Ралль 1 пост 813 3625951
>>625890
В Steel Division 2 вроде довольно продвинутые команды завезли, вплоть до автоматической контр-батарейной борьбы, но я это только на ютубе видел, давно не играл.
Heaven 814 3626057
>>625700
Киберкотлеты в нем играют хуже ботов. Да и карты в этом режиме пустоваты. И сама система спавна в нем какая-то всратая.
CrossfireX-Preview--770x433.jpg56 Кб, 770x433
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 815 3626122
https://comicbook.com/gaming/news/battlefield-6-plot-details-leak-pc-ps5-xbox-series-x/

Подвезли слухов про Батлу 6. Сеттинг - примерно десять лет вперёд, война России и США, возможно из-за глобального потепления, так же вроде как большую роль в сюжете играют дроны. Играем за спецназовцев "погибших стран", то ли уже захваченные Россиюшкой, то ли затопленные океаном.
image.png1,4 Мб, 607x1080
Истребительный Джон Нортроп 1 пост 816 3626128
>>626122
Слит концепт главного героя
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 817 3626159
>>626122
Они разве ещё пытаются в сингл?
Heaven 818 3626180
>>626159
Ну, он в предыдущих играх был же. Дерьмовый, но был.
Мехпехотный Тарас 24 поста 819 3626181

>The game plot is USA vs Russia, but you play as specialist units from fallen nations.


Украина конфирмед.
Бригадный Пётр Грушин 2 поста 820 3626718
Нет ли желающих в SPMBT партейку-другую, по-джентльменски? На The Blitz похоже нашего брата боятся, стоит бан по стране. И догадываюсь почему. Поэтому пишу "по-джентльменски", так интереснее.
Многофункциональный Скоморохов 4 поста 821 3626739
>>626122
хмм. странный канон, бф3-4 связан с бф2142 где было глобальное похолодание по сюжету.
Горнострелковый Судаев 7 постов 822 3626743
>>626739
Не обязательно. Может, там ветвящиеся таймлайны, как в C&C с Рэд Алертом. Ну и потом, до 2142 года вон сколько времени: сначала потеплеет, потом похолдает — климат, хуле.
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 823 3626978
Поиграл я в этот новый Enlisted. Для такого неискушонного игрока в онлайн шутеры как я, вполне годно получилось. Что там по этому поводу сказали бызадроты колды, батлы и сиджа я не знаю, но мне зашло. Впрочем, как я понимаю, там действуют один в один донатная механика как в улитко танках и с какого то момента, наверное, прокачка персонажей и вооружений прекратится без периодического доната. Еще я не понял чего в игре столько узкоглазых персонажей, в том числе среди муриканцев. Баги что ли графические?
Heaven 824 3626984
>>626978
Боты просто быстро спотают киберкотлет в засадах и убивают их. Средние игроки в этом похуже ботов.
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 825 3626989
>>626984
Там есть режим и без ботов, только игроки.
Мехпехотный Тарас 24 поста 826 3627023
>>626989
И он играется проще. Так игроки вообще по сторонам не смотрят. И массовки для зрелищности не хватает. Кто им мешал запилить свой БФ/РО вообще?
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 827 3627033
>>627023
Ну так версия игры еще 0,000001.1. Может дальше еще чего придумают. Сколько лет впереди, вряд ли забросят проект.
Реактивный Кантакузино 1 пост 828 3627865
>>564879
Седло хорошее ещё не изобрели.
Флотский Иван Бабак 1 пост 829 3629489
>>620650
СОБИРАЕТЕСЬ С ПОСОНАМИ В ДИСКОРДЕ
@
ТИГР КИБЕРСПОРТИВНО СТРЕЛЯЕТ ПО КОМБАШЕНКАМ
@
Bf-109 УСТРАИВАЮТ ИЗБИЕНИЕ AH-1G
@
ПИХОТЫ ЗАБРАЛИСЬ В ДОМА И ЕХИДНО ОТСТРЕЛИВАЮТ НАСТУПАЮЩИХ ДЖОНОВ
@
ПРИЛЕТАЕТ СЕЙБР И ОТСАСЫВАЕТ В ЛОБОВОЙ У Bf-109
@
WILBERWIND СБИВАЕТ НЕДОБИТЫЕ АПАЧИ И УСТРАИВАЕТ ПИХОТЕ МЯСОРУБКУ
@
МЕ-410B ЕХИДНО РАЗБИРАЕТ УЦЕЛЕВШИЕ ПАТТОНЫ В КРЫШУ
@
ДЖОНЫ С М16 УБЕГАЮТ ОТ КИБЕРБУЛЛЕРА С САПЕРНОЙ ЛОПАТКОЙ В ДОНАТНОМ ШТУРМОВОМ БРОНЕЖИЛЕТЕ
@
ВСЕ ПОЛЧАСА ИЩУТ ПОСЛЕДНЕГО ВЫЖИВШЕГО, ИМ ОКАЗЫВАЕТСЯ АФКШНЫЙ B-29 НА 12 КМ
@
ВСЕ БОЕВЫЕ РЕЙТИНГИ ОСНОВАНЫ НА СТАТИСТИКЕ СЕРВЕРА
@
ЗАХОДИШЬ ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА, ВСТРЕЧАЕШЬ М60 И ФАНТОМЫ
202104241934581.jpg67 Кб, 1536x864
sage Мехпехотный Тарас 24 поста 830 3629604
>>561119
Тупо посылал жеребят прямо на победные точки и разносил мирняк с первых секунд (часть коллатериал дамага почему-то не защиталась, даже когда в последней миссии я сравнял госпиталь и мечеть с землей с первых секунд).
Если мозги включить то вообще без потерь играть можно.
Почему ее называют сложной и непрощающей?
Мехпехотный Тарас 24 поста 831 3629605
Сорян за зажу.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 832 3629619
>>629489
Охуительные истории от немцедрочера, немецкие команды стабильно рачьё на даунтирах.

3 тысячи часов в тундре
Дневальный Юденич 5 постов 833 3629661
>>626978

Я улиткам даже задонатил 250р чтобы сразу у инженеров открыть зенитку и противотанковое орудие, плюс качнуть кампанию до пелота. Играю только за советов и только за мазуту, воздух и стройбат.

Про зенитки: зенитка это флакфирлинг даже у РККА, подозреваю что аутентичную пушку для этого временного периода пока что на этом этапе беты не запилили, поэтому в кампании Битвы за Москву она ебёт любое пролетающее фанерное говно с пары попаданий, а попасть по бипланчику или юнкерсу очень легко. Танки не дамажит вообще. Еще можно учесть что в отличие от батлфилда здесь зенитку можно построить в любой точке карты, а значит летчики-кибершпроты не смогут как в батлфилде заучивать наизусть споты зениток и заранее вбамбливать их в грязь.

Про ПТ орудия: противотанковое орудие охуенная тема, его можно (если аккуратно из-за угла) выставить прямо перед штурмуемой точкой и прямой наводкой хуярить фугасами по окнам, жаль фугасов только 15 штук и пушку нельзя развернуть в другую сторону, только разобрать целиком. По танкам хуярит туда-сюда, в лоб очень плохо, и скорее всего после первой же пары выстрелов тоби пизда (ололо как в жызни), а в борт выбивает за милоую душу. Но, если сравнивать с орудиями из БФ1, то выглядит конечно блекло: в БФ1 можно было из пушки развалить всё что видишь: пукает в тебя какой-то долбоеб из вон того окна, НА НАХУЙ туда фугасом, и не то что окна, половины стены уже нет. А в улиткоподелии такой шикарной разрушаемости даже близко не наблюдается.

Про тонки: Это наверное единственная игра где Т-60 ебёт всё включая ранние пазики. Просто потому что у него наклонный лоб, он сам по себе небольшой, и у него скорострельная пушка которая хотьи слабенькая, но бумажную броню ранних немцев пробивает вполне хорошо. Против пазика-2 можно вообще без страха выезжать из-за угла ебалом и наваливать ему полный рот бронебойных, главное не забывать укатываться обратно и вставать РОМБОМ (тм). Самая главная гадость при игре на танке это то что в игре пока нет открытых карт, на всех имеющихся дальность стрельбы искусственно занижена понатыканными кустами либо малафьёй-туманом. То есть ты обязан ползти в самую гущу, и огребать от пихоты.

Про самолёты: летал только на Чайке, и самолетный геймплей это явно не лучшая часть Енлистеда. Такое чувство что при игре с воздуха дальность прорисовки искусственно занижена до предела, в итоге чтобы разглядеть человечков или танки надо подлететь буквально вплотную, а это самоубийство. Срать нурсами наугад нет никакого смысла, без разрушаемости строений ты просто потратишь бк и попукивая полетишь обратно на заправку. Плюс тот факт что попадание даже двух нурсов в танк не вывозит его из строя и даже не царапает. В итоге чтобы хоть как-то раскрыть самолет нужно чтобы на земле был товарищ который будет непрерывно выдавать тебе целеуказание куда бомбить. А это далеко не всегда возможно, даже на призывы в чате маркировать цели никто не отзывается как правило.
Дневальный Юденич 5 постов 833 3629661
>>626978

Я улиткам даже задонатил 250р чтобы сразу у инженеров открыть зенитку и противотанковое орудие, плюс качнуть кампанию до пелота. Играю только за советов и только за мазуту, воздух и стройбат.

Про зенитки: зенитка это флакфирлинг даже у РККА, подозреваю что аутентичную пушку для этого временного периода пока что на этом этапе беты не запилили, поэтому в кампании Битвы за Москву она ебёт любое пролетающее фанерное говно с пары попаданий, а попасть по бипланчику или юнкерсу очень легко. Танки не дамажит вообще. Еще можно учесть что в отличие от батлфилда здесь зенитку можно построить в любой точке карты, а значит летчики-кибершпроты не смогут как в батлфилде заучивать наизусть споты зениток и заранее вбамбливать их в грязь.

Про ПТ орудия: противотанковое орудие охуенная тема, его можно (если аккуратно из-за угла) выставить прямо перед штурмуемой точкой и прямой наводкой хуярить фугасами по окнам, жаль фугасов только 15 штук и пушку нельзя развернуть в другую сторону, только разобрать целиком. По танкам хуярит туда-сюда, в лоб очень плохо, и скорее всего после первой же пары выстрелов тоби пизда (ололо как в жызни), а в борт выбивает за милоую душу. Но, если сравнивать с орудиями из БФ1, то выглядит конечно блекло: в БФ1 можно было из пушки развалить всё что видишь: пукает в тебя какой-то долбоеб из вон того окна, НА НАХУЙ туда фугасом, и не то что окна, половины стены уже нет. А в улиткоподелии такой шикарной разрушаемости даже близко не наблюдается.

Про тонки: Это наверное единственная игра где Т-60 ебёт всё включая ранние пазики. Просто потому что у него наклонный лоб, он сам по себе небольшой, и у него скорострельная пушка которая хотьи слабенькая, но бумажную броню ранних немцев пробивает вполне хорошо. Против пазика-2 можно вообще без страха выезжать из-за угла ебалом и наваливать ему полный рот бронебойных, главное не забывать укатываться обратно и вставать РОМБОМ (тм). Самая главная гадость при игре на танке это то что в игре пока нет открытых карт, на всех имеющихся дальность стрельбы искусственно занижена понатыканными кустами либо малафьёй-туманом. То есть ты обязан ползти в самую гущу, и огребать от пихоты.

Про самолёты: летал только на Чайке, и самолетный геймплей это явно не лучшая часть Енлистеда. Такое чувство что при игре с воздуха дальность прорисовки искусственно занижена до предела, в итоге чтобы разглядеть человечков или танки надо подлететь буквально вплотную, а это самоубийство. Срать нурсами наугад нет никакого смысла, без разрушаемости строений ты просто потратишь бк и попукивая полетишь обратно на заправку. Плюс тот факт что попадание даже двух нурсов в танк не вывозит его из строя и даже не царапает. В итоге чтобы хоть как-то раскрыть самолет нужно чтобы на земле был товарищ который будет непрерывно выдавать тебе целеуказание куда бомбить. А это далеко не всегда возможно, даже на призывы в чате маркировать цели никто не отзывается как правило.
Дневальный Юденич 5 постов 834 3629668
Ну и да, Улитстед это примерно равная смесь "Heroes & Generals" + "Red Orchestra 2".
Из первой взяли разнообразие техники в бою, дроч с прокачкой оружия (хотя в ХиГ прокачка хотя бы выглядит логично, а не тупо звёздочки как в ММОРПГ) и прокачкой бойцов, из второй взяли олоол-риализм, оглушающие звуки и рандомные выкрики солдат а-ля ЗА РОДИНУ. Однако в РО2 эти выкрики всё же гораздо более душевные, в Енлистеде всё как-то серенько, плюс в РО2 у техники всё же были интерьеры, хотя может на релизе завезут.

Фактически единственное что улитки внесли нового это механика отрядов где за тобой бегают боты, в остальном всё это уже было так или иначе.
Мехпехотный Тарас 24 поста 835 3629672
>>629668
Боты были во всяких тигор рыцарях. Но вот надо ботами давать рулить хотя бы как в каом-нибудь кохе или братьях по оружию, а то порой бесит как тупо они сливаются. А режим с игроками говно. Не могли нормально сделать, пидоры.
Штабной Нильс Бор 1 пост 836 3629686
>>629672

Там есть разные приказы для ботов. Проще всего сразу на респе ставить их оборонять какой-нибудь дом чтобы они не двигались и не дохли без толку, а самому бежать вперед. Потом когда убьют то просто появляешься за следующего бойца которые у тебя сидят в резерве в этом самом домике, до тех пор пока туда не прибежит какой-нибудь vasyan2009rus и не вырежет их всех ножом.
donbassfield.webm4,4 Мб, webm,
640x360, 1:01
Композитный Вильгельм Мадсен 1 пост 837 3629695
>>560031

>ЯУSSIДN VOICES

Мехпехотный Тарас 24 поста 838 3629697
>>629686
Если от них отойди достаочно далеко, то они начинают к тебе спринтовать игнорируя противника и сливаются. Если приказать занимать точку, то они встанут толпой спиной к двери. Если таскать за собой, то будут садится тебе на лицо на позиции для пулемета/снайпера.
Нахуй они такие не нужны.
Химический Мато Дуковац 1 пост 839 3629802
>>629661
>>626978
Там то ли сетевой код говно, то ли традиционная улиточная накрутка, но очень часто бывает, что выстрелы, которые 100% должны были попасть, не попадают. У немецких донатных автомачиков вообще кажется хитбокс специально поменьше сделали, половина выстрелов по ним летит в никуда.
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 840 3629807
>>629661
>>629668
А мне танки и самолеты тут не понравились. Зато понравился самый простой базовый вариант пехтуры с мосинкой или kar98. Особенно если это снайперка. Иногда неплохо получается крысить издалека. И режим с ботами тоже в итоге как то не зашел, больше под ногами мешаются и суетливую массовку создают. Играю в обычный вариант где все игроки.
Противотанковый Черток 1 пост 841 3629835
>>629802
Что?
Пиздец у тебя фантазии, конечно.

>>629807

>мам снайперка точку пусть другие берут


Таких в енлистедотреде принято обоссывать.
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 842 3629847
>>620650
Ты, конечно, дислексик ёбаный, но про М16 и М60, внезапно, правда - там во время стрима геймдизайнер твердо и четко сказал, что если игра взлетит, они не планируют ограничиваться только Второй мировой.
>>629668

>дроч с прокачкой оружия (хотя в ХиГ прокачка хотя бы выглядит логично, а не тупо звёздочки как в ММОРПГ)


Решительно не согласен. Тут ты со старта имеешь винтовку, которой будешь до 100 метров ронять в грудь другого такого же васяна в 100% случаев. А Дедах&Генералах тебе выдают КУСОК ГОВНА с уроном в 55, при 100 хп у бойцов без перков. И если ты собрался играть снайпером, то впереди у тебя пару десятков увлекательных часов сосания хуёв, пока ты не повысишь урон хотя бы до 105 на 100 метрах.
Уж я-то знаю, я ваншотного снайпера выкачивал еще когда были переводы между классами и не выдавали даже винтовку
А тут прокачка влияет, во всяком случае пока что, совсем не сильно - типа 15% скорострельности и 10% урона. А еще тут ты не разоришься нахуй, поставив на оружие дорогие моды, у которых починка стоит как крыло от самолёта.
Мехпехотный Тарас 24 поста 843 3629866
>>629802
У донатных солдатиков просто оружие покруче(хотя наверное уже можно выбить и так) и статы сразу на максимуме. Хитбоксы скручивать смысла нет.
Космический Янгель 2 поста 844 3629885
Hell Let Loose тут котируется? А то смотрю всякие донатные параши типа героевгенералов и энлистеда обсуждают, а хлл даже не упоминается.
Мехпехотный Тарас 24 поста 845 3629887
>>629885
Их обсуждают то всего пару постов.

> Hell Let Loose


Это один из тех рескинов сквада про ВМВ?
Чем он отличается от постскриптума, кстати?
Я все хотел навернуть но даже не знаю что из них выбрать.

А еще было что-то про ПМВ из той же серии. Как она?
Дневальный Юденич 5 постов 846 3629891
>>629885

> Hell Let Loose тут котируется?



Котировался бы, если бы там были деды. А очередная НоРмАнДиЯ)))00, пусть даже круто реализованная, нинужна. Даже не в дидах дело по сути, им блядь дали африканский фронт, им дали тихоокеанский фронт, а они делают тридесятую игру про день, ебать его в рот, д, и тошнотные французские деревеньки.
Космический Янгель 2 поста 847 3629894
>>629891
Деды там скоро будут.
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 848 3629895
>>629891
Кстати да. С Африкой хрен с ней, че там эти англичашки. Но почему Тихий Океан так плохо представлен?
Дневальный Юденич 5 постов 849 3629897
>>629894

Если так то хорошо, когда будут тогда поговорим.

>>629895

Тихий океан (точнее бои в джунглях) в РО2 шикарно представлен, но Ред Оркестра это считай почти пехотные бои, а хотелось бы с техникой всё же.
Мехпехотный Тарас 24 поста 850 3629900
>>629897
Даже обидно что трипвари курвятся потихоньку и каждая их игра все скудне и скуднее, зато косметики навалили, чтобы клоунов можно было наделать.
1397983428572.gif274 Кб, 300x300
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 851 3630139
>>629835

>>мам снайперка точку пусть другие берут


В ближнем бою киберкотлеты слишком шустрые. Особенно которые с ПП бегают.
Бетонобойный Соэму Тоёда 3 поста 852 3630161
Господа, не подскажете годных модов для третьей армы?
Горнострелковый Судаев 7 постов 853 3630164
>>630161
RHS, я так понимаю, советовать смысла нет?
Бетонобойный Соэму Тоёда 3 поста 854 3630175
>>630164
Посмотрел, начал качать. Благодарствую.

Есть что-нибудь для исправления тупого AI у компьютера? Успел взбугурнуть от него, но лелею надежду что это кто-нибудь запилил его получше.
Окопный Николай Максимов 1 пост 855 3630276
Тут в варгей негров подвозят.
Heaven 856 3630280
>>630175

>Есть что-нибудь для исправления тупого AI у компьютера?


Есть два проверенных стула: "all-in-one" VCOM или модульный LAMBS.
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 857 3630284
>>630276

>Армия ЮАР


>Негры


Один другого черней.
Пехотный Маунтбеттен 1 пост 858 3630316
>>630276
Лучше б они еще сингловых кампаний подвезли. В пизду это мультиплеерное задротство.
Мехпехотный Тарас 24 поста 859 3630351
>>630316
А что там в сингле делать? Тупой ИИ рашит по дорогам и все. Успевай только снабжение подвозить.
Бетонобойный Соэму Тоёда 3 поста 860 3630467
>>630280
Вечером оценю. Спасибо!
Легионный Хаттаб 1 пост 861 3630472
>>630351
Спроси гравитимодебилов.
Мехпехотный Тарас 24 поста 862 3630484
>>630472
У гравитимодебилов просто выбора нет.
Мелкокалиберный Михаил Толстых 1 пост 863 3630529
>>630139

Знаю этот фил. Пробовал пихотой играть, постоянно огребаю от резких школьников с молодецким еще аимом.
Поэтому в пихоте только стройбатом хожу.

Танкодаун.
48243.jpg120 Кб, 500x717
Бойкий Радуев 1 пост 864 3630752
Кто знает, имеется ли возможность кооператива в пикриле? Может моды васянские есть какие-нибудь?
Космический Хартманн 1 пост 865 3630856
>>630752

Ух бля что ты выкопал. Одна из тех игр где перегруженная игромеханика победила геймплей настолько что играть не интересно. Не игра а баллистический симулятор.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 866 3630857
>>630856
Да какой баллистический симулятор, там дрочь на тайминги, карт то больших где баллистика важна 3.5 на всю игру.
29.-Бахтерец-и-тарч.-XVI-век.jpg457 Кб, 1600x900
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 867 3630864
>>559851 (OP)
Почему нет слепящего вина HOI 4?
Охуенная же стратежка, вот например "Китайский" Корпус Роммеля прорвав вырвавшись на оперативный простор по равнинам прет прямо на Ухань,
Пекин и Нанкин уже пали, пока одебилевшие япошки рубились с понадусеровыми китайцами - божественные легкие танки Роммеля котловали целые армии и превозмогали 1к10.
Алсо, война в Испании закончилась в 1937 году победой Франко.
А к 1939 планирую создание нормальных дивизии прорыва с Pz IV
Аж в предвкушении как я буду ебать Польшу и Францию.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 868 3630865
>>630864
Потому что ебаные кубики ненужны.
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 869 3630866
>>630857
Гранаты и стрельба в крысу, выскочил из укрытия - шмальнул, спрятался.
Я так в Мародере играл. Ну еще на средних дистанция бывает интересно популять с прицелов.
Начало так вообще охуенно сделано, когда вместе с партизанами и местными селюками надо отстоять деревушку. Великолепная семерка прям, охуенно сделано 10/10
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 870 3630869
>>630865
Это игра про стратегию, стратегическое планирование и дипломатию. Хитрые союзы, удары в псину.
Неплохо реализован флот и поддержка авиации.
Композитный Арсен Павлов 1 пост 871 3630890
>>630869
Да я ебал, там во флоте столько микроменджемента, что я просто пилю его при входе за страну и в рот его ебать
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 872 3630892
>>630890
Ты легкие кресера с радарами юзаешь? А разведывательную авиацию и морские бомеры?
Я за американцев против японцев так играл - сначала взлетают самолеты разведчики и усиленно палят нужный квадрат.
После того как что-то там обнаружили, туда кидаю морских бомберов с целью бомбить надводные цели(можно юзать и тактические бомберы).
Следом подходит эскадра - 2 легких крейсера с радаром, эсминцы с сонарами и глубоководными бомбами. Если там дохуя крупное соединение, то посылаем в бой подводные лодки и свое ударное соединение. Которое должно шататься неподалеку.
НЛегкие крейсера с радарами хорошо палят другие корабли. А куча эсминцев с сонарами и глубоководными бомбами пиздит вражеские подводные лодки.
Мехпехотный Тарас 24 поста 873 3630902
>>630866

> Начало так вообще охуенно сделано, когда вместе с партизанами и местными селюками надо отстоять деревушку.


Это в моде HardLife
Мехпехотный Тарас 24 поста 874 3630905
>>630892
Ну, это уже чисто отыгрыш.
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 875 3630926
>>630902
Ну а без мода так унылая хуета-хует, я ее помню лет 10 назад пытался попробовать. Думал будет что-то уровня JA2 - а оказалась хуйня.
А вот Мародер мне зашел, недавно с модом попробовал HL. Охуенчик сделали пацаны. Столько всего добавили.
Heaven 876 3630932
>>630926
Да мод тоже излишне васянист. Там проблема в коре и мод его не сильно-то починил.
Горный Кидзиро Намбу 6 постов 877 3630938
>>630932
Мародер сделали почикав всякие лишние фишки, добавив перки и получилось атмосферно. Но слишком коротко.
Heaven 878 3630988
>>630864
Ванильная хуйка хуита хуит.
Драгунский Дьёдонне Сэв 1 пост 879 3631184
>>630988
Ты фанат визуальных новелл по типу ТНО или просто васянский блэк айс пидарас?
Heaven 880 3631191
>>631184
Просто упоролся по манямирку KR еще с Darkest Hour.
Авианосный Чибисов 1 пост 881 3632203
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 882 3632245
>>632203

Почему фаны по Вахе дулают лучше, чем оффициальные производители?

https://www.youtube.com/watch?v=HUifqOiERsY
Партизанский Черчилль 2 поста 883 3632274
>>630864
Там Барбароссу анонсировали, где додумали железные дороги ввести в игру.
Heaven 884 3632276
>>632274
И конструктор танков, чтобы тупой ai вместо десятка нынешних вариаций клепал сотни, угу.
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 885 3632354
>>632245
гейс воркшоп сам нихуя не делает кроме минек и рулбуков, 95% контента реально делают фаны
image.png213 Кб, 600x296
Вольфрамовый Лозино-Лозинский 15 постов 886 3632358
>>630864
В рот ебал это говно заодно с экономикой.
Партизанский Черчилль 2 поста 887 3632365
>>632276
Сам я, для того, чтобы ИИ не спамил однотипные шаблоны дивизий, в файле повышаю их стоимость создания в очках военного опыта или как там это называется. Чтобы для создания даже простенького шаблона нужно было потратить не условные 10-20 единиц военного опыта, а 100 или типа того. Тогда ИИ не спамит ими. Но это я для собственного отыгрыша делаю не чураясь читами и дополнительными махинациями.
Heaven 888 3632377
>>632365

>чтобы ИИ не спамил однотипные шаблоны дивизий


Я про варианты техники, которые ИИ впрочем тоже спамит, в трофеях постоянно хуйпицот вариантов самолетов и танков %name% a b c d 1 2 3 4.
Современный Лерой Салливан 1 пост 889 3633858
>>591388
Мне еще полтора месяца срочной службы осталось. Потом погоны лейтенанта и продолжу работу, не ссыте, господа.
Heaven 890 3634285
>>620544
Какие же здесь огнеметчики опущенцы. Огонь тут можно сказать просто станит на то время пока ты его ладошками собьешь. Ладошками Карл! Если огнеметчик пустил тебе в лицо струю огня, перед тем как начать сбивать огонь, можно убит его, обоссать, стнацевать гопак на его трупе и только потом начать тушится. Уууу блдяь.
image.png3,4 Мб, 1599x1066
Двуствольный Джонни 3 поста 891 3634307
Думаю сделать свою васянку.

А собственно в каком сеттинге её делать: Донбасса или Калининграда-Прибалтики. И на базе чего - древнего блицкрига или ещё не вышедшего gates of hell.

Что думает анончик?
Беспереплетный Доку Умаров 5 постов 892 3634313
>>634307
Peace Mission допили, если есть прямые руки.
http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showtopic=9249
Автор хотел поменять Ирак на Украину в новой версии, но видимо помер, потому что развитие мода остановилось резко.
Heaven 893 3634316
>>634307

> о gates of hell.


Это же официальная васянка на басе калл ту армс. Можешь на основе нее делать, там и российските танчики должны быть.
Амфибийный Черток 2 поста 894 3634336
>>634307
Донбасс, Гейц ов Хелл.
Можешь с модом для мовас 2 Cold War договориться, чтобы использовать уже готовые оплiты и систему активной защиты.
hrtqruausax.gif4,1 Мб, 500x288
Двуствольный Джонни 3 поста 895 3634360
>>634313
Не, всякие командеры и прочие ред алерты меня не зацепили поэтому не
>>634316
Кстати да, всё равно база одна и можно будет на врата ада переехать.
>>634336

>Донбасс, Гейц ов Хелл.


Тоже так думаю

>договориться


Можно и без спросу экспроприировать )0
Мехпехотный Тарас 24 поста 896 3634365
>>634360

> Можно и без спросу экспроприировать )0


Хотя бы в титрах укажи.
Двуствольный Джонни 3 поста 897 3634366
>>634365
Так осуждаешь, будто я что-то сделал.

>в титрах укажи.


Понятно, что если займусь, то укажу откуда крал в заставке, меню и титрах.
Heaven 898 3634377
>>634366
Не, лучше сразу скооперироваться, чтобы свободно использовать все готовые ассеты хохлоармии (их там довольно много), и иметь возможность использовать вкусные фишки мода (например КАЗ и навигацию ракет). Один хохломод так и сделал, все остались довольны вроде.
http://phglobal.my1.ru/forum/14-115-1
https://vk.com/nobody_ex_us_mod
Ракетный Толмачёв 2 поста 899 3634602
>>634307

>Калининграда-Прибалтики


Ох бля, вспомнил противостояние 2015
Х-образный Благонравов 5 постов 900 3634995
>>634365
Нахуй пускай шагают, этих пидорасов даже из мастерской выгнали)))
image.png1,9 Мб, 1000x1000
Торпедоносный Рём 2 поста 901 3635000
>>634995
кек, а за что?
Х-образный Благонравов 5 постов 902 3635011
>>635000
За то, что пиздили контент из других игр.
Х-образный Благонравов 5 постов 903 3635013
>>634377

>1)Чтобы использовать ресурсы мода, вам нужно получить разрешение у главного разработчика - Timosh.


Вырежу контент, вставлю в свой мод. Хуле мне этот ваш тимош сделает?
Торпедоносный Рём 2 поста 904 3635019
>>635013
Чёт хрюкнул с этого
Горнострелковый Судаев 7 постов 905 3635048
>>635013
Ничего, но лучше сначала всё-таки попробовать договориться. Ну, знаешь, цивилизованное общество, все дела. А вот если он у тебя денех начнёт клянчить — пизди с чистой совестью.
Мехпехотный Тарас 24 поста 906 3635201
Мартыханство на уровне.
Ракетный Толмачёв 2 поста 907 3635269
>>635201
Что за игра?
Самоходный Ватутин 1 пост 908 3635289
Вкатываюсь в тред.
Пукаю своим говном.

Чекните RWR (Running with rifles), если ещё не чекали.
Всё очень примитивненько, но мне зашло. Ощущения от бытия пушечным мясом 10/10. Ещё хлеще когда ты пытаешься перестать быть пушечным мясом и у тебя не получается.

Если будете чекать, то выставите HARD, но получаемый XP выкрутите на 100%. Иначе заебётесь и ливнёте, даже до 1000XP не доходя. А там по крайней мере две новые тактики открываются. "Под пушного лиса" и "Смари я не с одного попадания, а с трёх дохну".

Выкатываюсь из треда.
Х-образный Благонравов 5 постов 909 3635427
>>635048
Ну это просто жалкая ситуация, когда автор васянистого говномода кому-то ЗАПРЕЩАЕТ использовать материалы из его хуйни. Не просит указывать авторство, а НИПУЩАЕТ НИЗЗЯ ВСТАВНЬТЕ В ОЧЕРЕДЬ НА ТАЛОН. И совсем уж смешно в свете того, что этих додиков самих забанили за копипиздинг.
Легионный Майк О'Дуайер 1 пост 910 3635469
Сирия русская буря в принципе имеет это все
T64Tanks.jpg81 Кб, 630x419
Беспереплетный Доку Умаров 5 постов 911 3635499
>>635469

>скириша нет


>строительства базы нет


Да ты охуел. Мне из 14-ти армий ещё Украхи не хватает, чтоб нагибать.
Мехпехотный Тарас 24 поста 912 3635500
>>635269
Graviteam Tactics: Миус-Фронт. Ангольское ДЛС.
1 (1).png2,2 Мб, 1435x950
Бригадный Павел Исаков 2 поста 913 3635736
Немного оффтоп, но мне кажется, или самолёты орков из BFG: Armada 2 - это нечто среднее между МиГ-9 и МиГ-15?
roelkibcwoa11.jpg870 Кб, 3024x3024
Ракетный Буданов 1 пост 914 3635769
>>635736
Правильно. Если, кажется что что-то является отсылкой в Вахе, 99% что так оно и есть. В Гей Воркшопе особо не заморачивались, пиздили отовсюду и где можно. По сути фэнтези и 40к являются сборной солянкой "Greatest hits of popular media". За это и любят.
image.png865 Кб, 893x859
Дневальный Речкалов 1 пост 915 3635773
>>635769
Внутри уютно как в Су-34.
Бригадный Павел Исаков 2 поста 916 3635774
>>635769
То есть Корейская война была буквально отражением ВАААААГХа?
Подводный Курт Вельтер 1 пост 917 3636049
>>635774
Да, красная угроза - это ВАААГХ, Хаос - рыночек, очко ужаса - наркоманский приход, от которого постоянно зло и люди всякую херню творят.
Х-образный Благонравов 5 постов 918 3636133
>>635736
А еще там есть ЛаГГ и Б17.
202105092357461.jpg408 Кб, 1920x1080
Мехпехотный Тарас 24 поста 919 3636293
When you see it, you'll shit bricks
16185501010980.jpg1,9 Мб, 1920x1280
Твердотопливный Фридрих Карл Крупп 1 пост 920 3637307
Котаны, были вообще какие-то стоящие стратегии за последний год?
Многофункциональный Скоморохов 4 поста 921 3637313
>>637307
не увидел. GoH только если. А так жду broken arrow, и reigments
Орбитальный Федюнинский 2 поста 922 3637431
>>637313

>GoH


что это
Обороняющийся Василий Дегтярёв 1 пост 923 3637432
Орбитальный Федюнинский 2 поста 924 3637433
>>637432
Благодарю
Элитный Доку Умаров 6 постов 925 3637546
>>621091
В гугле всё ищется, лол. А по игре - это наркоманский мод на русскую бурю, только вместо сирии там япония со всеми вытекающими.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1800168057
Пулеметный Кульбертинов 1 пост 926 3637557
>>637546
Спасибо. А я думал там из модов только карты на ванильных ассетах.
Элитный Доку Умаров 6 постов 927 3637560
>>637557

>А я думал там из модов только карты на ванильных ассетах.


Как будто что-то плохое. Да и то в моде 90% - ретекстуры и модели из первого варфейра.
Стойкий Герман Коробов 1 пост 928 3637962
>>620544
ЧТО БЫЛО ПРИ ГЕНЕРАЛАХ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

1. АПТЕЧКИ ДЕЛАЛИ ИЗ ГОЛДЫ. МОЖНО БЫЛО В ТАНКИ ЗАРЯЖАТЬ.

2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ДЕСАНТНИКИ НА ТОЧКУ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. ОБЫЧНЫЙ ИГРОК БРАЛ В СРЕДНЕМ 18-22 РАНК. БУСТОВ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ПРОКАЧКИ СКИНОВ.

4. ЕСЛИ НА ТОЧКЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ГОЛДУ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.

5. ТАНКИ И БРОНЕВИКИ СРАЗУ НА МИНЫ НАЕЗЖАЛИ.

ДОНАТЫ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.

К ПУЛЕМЕТУ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ИГРОКИ В РЯД СТАНОВИЛИСЬ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СВИСТА. УТРОМ ВСЕ СОБИРАЛИСЬ НА ВЕЛОПРУГУЛКУ.

7. СРОК ПРОКАЧКИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 ЧАСА. ДЕДЫ СПАВНИЛИСЬ 12-17 РАНГА СО ВСЕМИ СКИНАМИ И ПРОКАЧЕННЫМИИ СТВОЛАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ В БОЙ ПРОСИЛИСЬ.

8. ВОДА В ГОРНЫХ РЕКАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ГОРДСКИХ - СОСТОЯЛА ИЗ БАВАРСКОГО ПИВА.

9. СРЕДНЕЙ КИЛКАУНТ БЫЛ ТРИСТА, ВСЕ В КРОВИ ХОДИЛИ.

10. ГРАНАТЫ В ТАНКИ КИДАЛИ С ПАНЦЕРФАУСТ РАЗМЕРОМ. ПАНЦЕРФАУСТЫ БЫЛИ С ДЕДА, А ДЕД С ТАНК, А ТАНК КАК ЛЕСОПИЛКА, А В ЛЕСОПИЛКЕ МУЖИКИ ТОЧКУ БРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ДЕДОВА – ТОЧКУ БРАЛИ С ПЕРВОГО ЗАХОДА!
Мехпехотный Тарас 24 поста 929 3637979
Ну нахуй этих хохлов
Мехпехотный Тарас 24 поста 930 3637998
>>637979
Хотя за возможность попаданцев спасибо.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 931 3638784
>>559851 (OP)
Поясните за Post Scriptum и hell let loose.
Во что из них стоит играть?
Разбитый Хартманн 1 пост 932 3638873
>>638784
В Squad.
videoplayback (8).mp46,2 Мб, mp4,
640x320, 1:15
Многофункциональный Скоморохов 4 поста 933 3638885
Тактический Рём 1 пост 934 3638904
>>638885
С самого начала пиздеж. Взлетов с авианосцев небыло, как и самих взлетов в принципе. Посадки были и то не во всех миссиях. Можно было на миг-31 на авианосец сесть, вот.

А еще в последней части были ту-160 роняющие чугунки и дед-ас, но это уже другая история.
Орбитальный Гамелен 1 пост 935 3638916
>>638784
ХЛЛ неплох. Как сквад про вторую мировую только меньше строительного онанизма и больше экшена.
Обороняющийся Туоминен 1 пост 936 3638927
>>638904
Были боты Як-141. На миссиях, если приноровиться, сбивал их на вертикальном подъёме. Жаль их игроку не выдавали. А по тем временам (90-е) это была супер игра. Да, ещё под вантовым мостом можно было пролететь. Зы, тоже сажал МиГ-31 на авианосец :).
Элитный Доку Умаров 6 постов 937 3638936
>>638904
Это ремейк интро на блендере. Не геймплей.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 938 3638980
>>638873
У меня есть. Как только ввели технику я расстроился что там надо было пулеметиками снимать хп у БТР.
Фугасный Чарльз Хэмбро 2 поста 939 3639124
Кто-то использует дериватив Армы или Command Modern Operations для симуляций, а кому и тундра норм.
https://www.youtube.com/watch?v=otjT27XdBzQ
Стойкий Штайнер 1 пост 940 3639130
>>639124
А кому и кобыла невеста.
1.png295 Кб, 1026x769
Дизельный Андрей Мельник 1 пост 941 3639181
>>630864

>на оперативный простор


И это ты называешь оперативный простор? Пффф.
Турбинный Павел Фитин 1 пост 942 3639210
>>620634

>Rising Storm 2 взять. Это спин-офф РО в сетинге Вьетнама и он был бы просто великолепной игрой, если бы там не было ебучих ударных вертолетов.



Они прекрасно контрятся даже обычной стрелковой, про ДШК молчу.

мимо-1700-часов-в-RS2
Heaven 943 3639266
>>639124
Так там наверное только движок, а не тундра. А так какая разница как взаимодействовать учить? Можно и по полянке в картонных коробках побегать.
Карательный Николай Духов 2 поста 944 3639510
>>639181
У тебя на скрине хуйня какая то заместо даркестхоюра.
Миноносный Анатолий Сердюков 5 постов 945 3639566
Почаны, знаю что это не реквест-тред, но я где-то видел здесь игру, суть которой заключается в том, что нужно командовать каким-то подобием цеппелинов после мировой войны, подбирать им вооружение, планировать операции и т.д., может кто знает название?
highfleet.jpg151 Кб, 1280x720
Мотострелковый Сатору Анабуки 1 пост 946 3639570
>>639566
Не цеппелины а какие-то дизельпанковские ракетные корабли.
vm7cl5pp6za21.png642 Кб, 1011x611
Беспилотный Герберт Ефремов 1 пост 947 3639572
>>639266

>Можно и по полянке в картонных коробках побегать.


Два велосипеда этому Гудериану!
Миноносный Анатолий Сердюков 5 постов 948 3639574
>>639570
Ох, точно, спасибо большое, надо запомнить, уж очень сочно выглядит, да и в целом таких игр мало.
Прорывной Чарльз Хэмбро 3 поста 949 3639603
>>639570
Ядерно-ракетеные. Так что выхлоп даже при штатной посадке пидорасит землю радиацией. В каком-то видосе упоминалось, что если долго зависать при посадке в город - там обидятся за лишнее заражение.
2.jpg448 Кб, 1920x1080
Разбитый Лев Мехлис 1 пост 950 3639608
>>639510
Ну вот держи из ДХ. Заодно и расово верный прорыв в Арденнах и окружение во Фландрии.
Heaven 951 3639613
>>639608
Какой-то у тебя KR неправильный.
1.png2,6 Мб, 1920x1080
Миноносный Анатолий Сердюков 5 постов 952 3639636
>>639608
Как-то у тебя всё совсем несерьёзно. Вот где полностью раскрывается весь масштаб стратегического планирования, подпитка военной машины практически бесконечными сырьевыми и человеческими ресурсами, и всё ради чего? Ради очередного наламанша и дадимпососать, конечно же! Вот идеальный манямирковый фанфиковый мир евразийства, ух бля.
Легковооруженный Александр Лебедь 1 пост 953 3639652
>>639510
Это тоже даркест хаур... Просто версия другая, приближенная к хуи2.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 954 3639700
>>639636

Соус?
Карательный Николай Духов 2 поста 955 3639753
>>639652
Где? в ДХ не такая вырвиглазная карта.
Высокоточный фон Эйхгорн 1 пост 956 3639758
>>639636

>совсем несерьёзно


>бриташка не унижена


Это у вас несерьёзно. Зато Шри-Ланку покрасил, офигеть вообще.
Десантируемый Майк О'Дуайер 1 пост 957 3639761
>>637962
БЛЯТЬ, заорал на всю работу содомит!

мимо 2к часов в герои@генералы
Миноносный Анатолий Сердюков 5 постов 958 3639783
>>639700
Supreme Ruler Ultimate, годная игрушка с кучей сценариев: от ПМВ, начала Холодной войны и Карибского кризиса до незалежності™ бывших ССР и гражданской манявойны в США.

Можно строить промку, торговый флот, поднимать ВВП, стать ведущим поставщиком всякого разного говна, клепать за Украину старенькие БМП-1 и продавать их во всякие Африки, а на вырученные сотни нефти покупать F-35 Блискавка-II

>>639758
Airstrip One же. Да и поводов захватить не давала, проще их парой сотен бомб утопить.
Триумфальный Масхадов 1 пост 959 3639820
>>639783

>F-35 Блискавка-II



Завизжал аки ёбнутый
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 960 3639826
>>639783

>Supreme Ruler Ultimate



Пасиб, занёс в вишлист. Какие вообще есть глобальные стратегии не для бумеров про ябучую халадную вайну и ВМВ, а про современность и ближайшее будущее? Или хотя бы законченные моды к утюгам.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 961 3639834
>>639753
Была такая. Есть даже мод на такую карту как в Хойке второй.
В целом DH гораздо лучше да. И моды там кошерные.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 962 3639837
>>639783

>Supreme Ruler Ultimate, годная игрушка


>годная игрушка


Ну такое себе. Шел думстак через думстак. Экономика совершенно поехавшая.
Парадоходрочильни то поинтереснее будут.
Жаль про современность/колдвор ничего так и не вышло. А HOI4 просто пиздец с модами Modern Time.
Батальонный Спрюэнс 4 поста 963 3639853
>>639837
На хойку для любителей фолача есть мод - Блюз старого мира.
На майских вот залип, ебать весело.
Насосался хуев от НКР играя за братство стали. Тупо мясом задавили и нихуя мои паладины в силовой броне не смогли сделать против волн пехоты нкровцев. Так там еще и морские высадки комп научился нормально делать.
Сейчас вот пробую на караю карты за каких-то стимпанковских фанатиков вознагнуть.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 964 3639857
>>639853
Fallout мод на DH ван лав.
3.5 провинции в калифорнии, бои по пол года, за дамбу гувера, поехавшие технологические деревья. Игра за калькулятор.
Батальонный Спрюэнс 4 поста 965 3639870
>>639857
Не гуглиться, напиши нормально название.
Окруженный Сентдьёрди 10 постов 966 3639873
Батальонный Спрюэнс 4 поста 967 3639875
>>639873
Спасибо, посмотрю.
Heaven 968 3639877
>>639837

>Жаль про современность/колдвор ничего так и не вышло.


>А HOI4


Есть же https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1458561226
Правда сырой собака, но потенциал имеется.
92.png59 Кб, 326x220
Слезоточивый Тито 1 пост 969 3639883
Танталовый Нарикара Арисака 10 постов 970 3639897
>>639877

>но потенциал имеется


А какой? Хойка про тотальную войну до победного, даже региональные там с трудом идут. А ХВ вообще про мирную конкуренцию патанцелова, локальные войны и разведку. Тут Хойка как то вообще мимо кассы.
image.png1,7 Мб, 1280x720
Миноносный Анатолий Сердюков 5 постов 971 3639910
>>639826
Недавно вышла Realpolitiks 2, порог вхождения не очень высокий, куча разных прикольных фишек: повышение ИЧР и ВВП, исследование технологий, колонизация морского дна, локальные и глобальные войны, интересная механика создания военно-экономических блоков и т.д., но всё это перекрывается тем, что игра от польских разработчиков довольно сырая и разрабы явно поспешили отправлять её в релиз. Вот там как раз всё стартует с 2021 года, и дальше в будущее. Если проект не забросят, то через пару-тройку месяцев доведут до ума.
Heaven 972 3639911
>>639897

>А ХВ вообще про мирную конкуренцию патанцелова, локальные войны и разведку


>А какой?


Есть зачатки механики ракетно-ядерной писькометрии (и годная механика применения ЯО), научной и космической гонки, костыльная поддержка всяких ангольских проксинигр и сырая и бесполезная механика оон.
Фортифицированный Такидзиро Ониси 1 пост 973 3639922
>>639910
Хаха, а Крыма-то на карте и нет, хитренькие.
Хотя нет и Приднестровья, справедливости ради.
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 974 3639930
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 975 3639950
>>639922
Там японский корабль в черном море.
Противовоздушный Троцкий 1 пост 976 3639958
>>639930
Судя по описанию это одно и то же.
Судя по первому комментарию в первой ссылке, первое стало частью второго.
Карбюраторный Вильгельм Маузер 9 постов 977 3640090
>>637962

>ДОНАТЫ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.


ГДЕ МОИ ОБЛИГАЦИИ БЛЯДЬ?

>6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СВИСТА. УТРОМ ВСЕ СОБИРАЛИСЬ НА ВЕЛОПРУГУЛКУ.


Ну а вот тут-то я и проиграл.
>>639910
Первая была очень казуальной, партии там шли крайне линейно, а боёвка была автоматическим говном говна по принципу "У кого больше танчиков, тот и победил". А еще там патчем ИГ зацензурили, выдав какое-то нейтральное название и потешный флаг, хотя на релизе было норм
Вторую, судя по отзывам пытались сделать более комплексной, но получилось через жопу. Через год помацаем.
>>639930
Ты хоть на дату смотри - первый не обновляется полтора года.
Ace Combat 2 (HD) ALL PLANES.mp417,3 Мб, mp4,
1280x720, 2:12
Многофункциональный Скоморохов 4 поста 978 3640127
Нейтронный Пётр Сердюков 1 пост 979 3640128
Прикольно
Форсированный Рокоссовский 1 пост 980 3640159
>>639574
псс, старина, загляни сюда, может, заинтересует
https://2ch.hk/gsg/res/1123210.html (М)
Водородный Евгений Пепеляев 1 пост 981 3640165
Какое отношение в wm к Escape from Tarkov? Тянков и литаков нет, зато есть ганпрон и тактикульность.
Беспереплетный Пётр Якушев 1 пост 982 3640178
>>640165
Зумеры прознали о разнообразии калибров, этим я доволен.
Противовоздушный Элифалет Ремингтон 1 пост 983 3640190
>>640165
Озвучка - топ из топов, атмосферненько и смешно. Стрельба - лучше чем пеор, но такое. Остальное - аркада ебаная, помноженная на фирменный никиткин рандом. Как введут новые хитбоксы брони - скачаю посмотреть, как оно. Пока наигрался досыта. Как-то так.
Ротный Благонравов 1 пост 984 3640197
>>640165
Хорошая игрушка, но ее портит мета гейминг и другие человеки. Респект за тюнинг стволов.
Heaven 985 3640201
>>640165
Симулятор бомжа-лутера как по мне, хуйня 4/10.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 986 3640235
>>640190

> Стрельба - лучше чем пеор


Все что угодно лучше чем пеор.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 987 3640236
>>640165
А там по прежнему драки бомжей или завезли нормальный пвп режим?
Фортифицированный Матомэ Угаки 4 поста 988 3640252
>>640165

>есть ганпрон и тактикульность


Только игры нет.
Морально устаревший Рой Чадвик 1 пост 989 3640254
>>640165
Для состоятельных парней, которым не жалко 4 косаря за early access, которая никогда не релизнется.
Форсированный Тонни 1 пост 990 3640704
ogog148119834825036449.jpg72 Кб, 1200x628
Десантируемый фон Хиппель 26 постов 991 3640730
>>640704
Верабу всегда виабу.
ezgifcom-gif-maker-3.gif5,5 Мб, 376x270
Урановый Уильям Грейвс 4 поста 992 3640737
>>640704
>>640730
Очень странные китайцы. Обычно надо славить когорты небесного божества Сы Да Линя, а они на каких-то немцев дрочат.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 993 3640799
>>640737
Это разве не японцы? Они всегда за немцев топили. ЧТо в валькириях был перефорс лагерей сметри на союз и благородных гансов, которые не хотели воевать но им пришлось победить. Что в аниме арийские ведьмочки кремль берут.
image177 Кб, 1280x720
Транспортный Мойша 1 пост 994 3640829
>>640799

>Это разве не японцы?


Игра китайская, но целевая аудитория определённо анимуёбская.
Фугасный Чарльз Хэмбро 2 поста 995 3641043
В каких играх можно самоподрыв совершать и набегать на опорники? Короче игил-стайл. Самоподрыв имеется в виду на шахидмобиле а не один человек взрывается сам по себе. Можно даже пусть самоподрыв косвенно происходит, ну там машина уже сгорает и таким образом через несколько секунд взрывается и наносит урон противнику.
Ремонтный Хартманн 1 пост 996 3641076
Видеоигры развлечение для дебилов. Мне стыдно, что я раньше был игроблядью и тратил свою жизнь на это говно.
Ядерный Жиффар Мартель 7 постов 997 3641077
>>641043
Баттлфилд же. Правда, нужно выпрыгивать или напарник.
Еще в комбатмишн шокфорс есть шахид мобили.
В генералах что-то такое было.
202105211548431.jpg662 Кб, 1920x1080
Слезоточивый Камов 1 пост 998 3641122
Gates of hell 2ая фаза беты, включили мультиплеер
1597047792vdxd1rszwivqzgfwi3zzercf7b89syvqdajzgrue.jpeg263 Кб, 1024x686
Батальонный Спрюэнс 4 поста 999 3642098
>>559851 (OP)
Охуенно все таки 7,62 Hard Life допилили. Вот теперь появился смысл юзать автоматический огонь по площадям.
Раньше я как крыса эту начальную миссию проходил, а сейчас устроил аря-та-та-та с китайского ППС. Просто йоба пушка против долбаебов с узиками и пистолетами.
Из минусов камера ебанутая, к управлению придрачивался минут 10, чуть не бросил нахуй.
Дивизионный Фусими Хироясу 1 пост 1000 3642103
>>641122
Сука, опять не спать :(
Четырехмоторный Нарикара Арисака 1 пост 1001 3642453
>>641122
>>642103
добавили режим завоевание в соло\кооп
большая карта где выбираешь где атаковать и какие награды за это + ветка исследований
Фортифицированный Матомэ Угаки 4 поста 1002 3642612
>>642453

>Gates of hell


Я правильно понимаю, что из второй В тылу врага сначала сделали Call to arms, а затем из Call to arms опять делают В тылу врага?
14421424995020.jpg35 Кб, 590x442
Элитный Доку Умаров 6 постов 1003 3642722
>>642612
Да. Всё правильно. Один плюс - кривожопые макаки, что делали Call to Arms, таки нехило перелопатили движок, и часть фич из него уехала и в Gates of Hell. Ещё бы расчёт брони человеческий и дальность стрельбы не аркадную, и была бы вообще конфетка.
Фортифицированный Матомэ Угаки 4 поста 1004 3642730
>>642722
Так что в итоге лучше: Gates of hell или В тылу врага 2?
Элитный Доку Умаров 6 постов 1005 3642764
>>642730
Gates of Hell пока в бете, так что окончательный вердикт выносить рано.
Элитный Доку Умаров 6 постов 1006 3642770
>>559851 (OP)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/wm/res/3642769.html (М)
Фугасный Богдан 1 пост 1007 3642850
>>640799
А про мангу как-то даже неудобно говорить.
Heaven 1008 3642862
>>622427
Там гораздо веселее: сжвшная басня про то, что убивать плоха, лгбт - крута, а все, кто чуть авторитарнее либертарного социализма - ТАТАЛЕТОРИСТЫ.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wm/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски