Это копия, сохраненная 12 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>250800
Игровой тред: >>247721
Игра делится на две составляющие:
Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно разрабатывают новое оружие, подбирают мельчайшие детали экипировки агентов, ученые выдвигают новые теории, а руководство разрабатывает стратегию.
Полевая, в которой агентам становится ясно, что вся эта подготовка была напрасной. Роботы не едут, персонал D разбегается, дробовики стреляют мимо цели. После этого агентов убивают с одного удара, независимо от крутости брони и количества гаджетов.
В любой момент можно вкатываться в качестве агента, но не возбраняется и просто высказывать свое мнение в этом треде.
Поскольку ресурсы Фонда почти не ограничены, чтобы остановить игроков от стрельбы ядерными ракетами по каждой чайке, была введена система лояльности:
За успешное выполнение задач, добычу образцов и отсутствие потерь МОГ получает почет и уважение со стороны руководства в виде очков лояльности. За нарушение режима секретности, экологические катастрофы, потери агентов и пустую трату персонала класса D, МОГ очков лояльности не получает.
Накопленные ОЛ можно тратить на самые разные цели, например:
Заказать еще D - 1
Убить/схватить гражданского, об этом узнает кто-то не из Фонда - 10
Убить/похитить гражданского, он просто пропадает - 5
Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента.
Ядерный взрыв в глуши - 250
Для каждого случая необходимое количество ОЛ определяется конкретной ситуацией, например:
За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.
В данный момент у группы 166 ОЛ. Во время прошлого задания были получены новые технологии и возможности:
1. Изучили механизм регенерации жуков и на его основе сделали новое лекарство, ускоряющее заживление ран. Вместо 1 хита в неделю агенты теперь регенерируют 3 хита в день, конечности отрастают за пару недель. Это лекарство входит в аптечки.
2. Новые материалы для брони, она стала удобнее и гибче: общий штраф к рукопашному бою уменьшился на 5, Штраф получают от неудобства брони.
3. За 50 ОЛ можно взять с собой на задание 1 Механика: очень быстрое и сильное существо со средней броней, огромным уворотом, очень развитыми органами чувств - зрение, слух, осязание и обоняние у него не только острее человеческих, но и их спектр значительноо шире - видит в инфракрасном, ультрафиолетовом спектре, поляризованный свет, слышит инфра и ультразвук, может легко ориентироваться по запаху или вибрации. Плохо переносит сильную жару, нуждается в большом количестве еды. Понимает речь, общается знаками.
В джунглях Амазонки пропало несколько рабочих лесозаготовительной компании. Разведка Фонда обнаружила круглую гору высотой около 4.5 км и диаметром ~7.5 км с неправильной верхушкой, из которой идет горячий пар. Вокруг горы кольцом расположена зона, в которой все живое быстро гибнет - в ней же почти погибли разведчики. Агенты спасли разведчиков, но те впали в кому и пока из нее не вышли. "Зона смерти" - полусферическая, ее ширина около 7.5 км. Местное племя говорит, что внутри живет какой-то злой бог.
Были проведены эксперименты, показавшие, что "зона смерти" усиливает свое влияние ближе к горе, затем резко обрывается и превращается в "зону жизни" ~2.5 км широной. Гора на самом деле состоит из огромных деревьев. Почва влажная, превращается в болото сменяющееся озером по мере приближения к центру аномалии. Лес населен разнообразными организмами, активно борющимися за пищу. Начиная с середины зоны нахождение в лесу черевато мутациями - все агенты второй группы так или иначе изменились, кто-то в лучшую, кто-то в худшую стороны, но почти все остались в строю.
Группа выдвинулась к центру, встретила сопротивление и подавила его, но была почти полностью уничтожена по ошибке одного из агентов. После этого МОГ в новом составе предприняла новую попытку и обнаружила каменный остров. МОГ удалось построить более-менее нормальную дорогу к озеру, переплыв которую они обнаружили остров. На острове находятся развалины, напоминающие города тольтеков или ацтеков. На острове находится "горячая зона", ~825 м, все твердые неорганические предметы быстро, но не мгновенно, примерно на 1 °С/сек внешнюю и 2 °С - внутреннюю половину зоны. Холодные жидкости и газы слегка замедляют нагрев., нагреваются с 30 °С на берегу до 650 в конце зоны. Внутри зоны постоянные пожары из-за падающей сверху древесины. Группа протянула над зоной тросы, по которым научилась перевозить расходников в полимерных термостойких контейнерах.
Сразу за ней начинается зона, в которой температура резко падает до 25 градусов, огонь и продукты горения не попадают внутрь, воздух пригоден для дыхания. В зоне расположены развалины, среди которых можно выделить более-менее сохранившееся крупное здание и странную статую трехметрового гуманоида "качающего пресс", окруженную идолами поменьше. Эта статуя до смерти напугала D. В центре расположен храм в виде пирамиды. Когда расходники подходят к нему на расстояние меньше 70 метров, они начинают слышать звон - чем ближе к храму, тем сильнее шум. Один D испугался и в панике забежал в "горячую зону", второй оглох и вернулся к ее границе, где сейчас и находится.
В джунглях Амазонки пропало несколько рабочих лесозаготовительной компании. Разведка Фонда обнаружила круглую гору высотой около 4.5 км и диаметром ~7.5 км с неправильной верхушкой, из которой идет горячий пар. Вокруг горы кольцом расположена зона, в которой все живое быстро гибнет - в ней же почти погибли разведчики. Агенты спасли разведчиков, но те впали в кому и пока из нее не вышли. "Зона смерти" - полусферическая, ее ширина около 7.5 км. Местное племя говорит, что внутри живет какой-то злой бог.
Были проведены эксперименты, показавшие, что "зона смерти" усиливает свое влияние ближе к горе, затем резко обрывается и превращается в "зону жизни" ~2.5 км широной. Гора на самом деле состоит из огромных деревьев. Почва влажная, превращается в болото сменяющееся озером по мере приближения к центру аномалии. Лес населен разнообразными организмами, активно борющимися за пищу. Начиная с середины зоны нахождение в лесу черевато мутациями - все агенты второй группы так или иначе изменились, кто-то в лучшую, кто-то в худшую стороны, но почти все остались в строю.
Группа выдвинулась к центру, встретила сопротивление и подавила его, но была почти полностью уничтожена по ошибке одного из агентов. После этого МОГ в новом составе предприняла новую попытку и обнаружила каменный остров. МОГ удалось построить более-менее нормальную дорогу к озеру, переплыв которую они обнаружили остров. На острове находятся развалины, напоминающие города тольтеков или ацтеков. На острове находится "горячая зона", ~825 м, все твердые неорганические предметы быстро, но не мгновенно, примерно на 1 °С/сек внешнюю и 2 °С - внутреннюю половину зоны. Холодные жидкости и газы слегка замедляют нагрев., нагреваются с 30 °С на берегу до 650 в конце зоны. Внутри зоны постоянные пожары из-за падающей сверху древесины. Группа протянула над зоной тросы, по которым научилась перевозить расходников в полимерных термостойких контейнерах.
Сразу за ней начинается зона, в которой температура резко падает до 25 градусов, огонь и продукты горения не попадают внутрь, воздух пригоден для дыхания. В зоне расположены развалины, среди которых можно выделить более-менее сохранившееся крупное здание и странную статую трехметрового гуманоида "качающего пресс", окруженную идолами поменьше. Эта статуя до смерти напугала D. В центре расположен храм в виде пирамиды. Когда расходники подходят к нему на расстояние меньше 70 метров, они начинают слышать звон - чем ближе к храму, тем сильнее шум. Один D испугался и в панике забежал в "горячую зону", второй оглох и вернулся к ее границе, где сейчас и находится.
Не обязательно. Скорее всего это очередная сферическая зона, как и огненная, воздействие не выходит за пределы её влияния. В связи с этим, защититься от него тоже скорее всего не получится. Так что либо робот, либо снова трос я запомнил, как правильно, сучка, на котором мы быстро протащим дэшку до пирамиды, чтобы он не успел повредиться.
ограническое (чек)
дохуя датчиков (чек)
Слишком большой риск смерти, чтобы так рисковать.
Если шлем не сработает - дадим ему наркотиков, пусть обдолбится ими и пробежит звуковую зону.
Каждая следующая зона в три раза меньше предыдущей, значит надо преодолеть всего 50 метров и начнётся следующая зона.
Как вариант - передвинуть гусеничный автокран таким образом, чтобы трос прошёл над пирамидой. Подопытноп животное а потом дэшку мы сначала усыпим, а потом провезем прямо к пирамиде в сонном виде. Там автоматический шприц впрыснет пробуждающее вещество и дэшка сможет вылезти из гроба прямо на вершине пирамиды.
>Подопытноп животное а потом дэшку мы сначала усыпим
Хм, как в "Долгом джонте".
1. Провозим на тросе звукоанализатор через всю зону, он записывает все параметры звука.
2. Берём большую мощную колонку и воспроизводим на ней точно такой же звук.
3. Устанавливаем колонку так, чтобы её звук был в противофазе со звуком пирамиды. Звуки гасят друг друга - проход открыт!
Мне нравится.
1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ.
2. Звуконепроницаемый костюм для D.
3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить.
4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ.
5. Попытаться глушить звуки противофазой.
Сначала по очереди, потом все разом.
>Провозим на тросе звукоанализатор через всю зону, он записывает все параметры звука.
После чего выясняется, что "звон" имеет не звуковую природу, ничего, как и в прошлый раз, не записалось, параметров нет, караул.
Рация записывала, значит и звукоанализатор запишет.
С ценой в 10 ОЛ, как мне кажется, будет эффективнее отправить механика.
Варан-который-смотрит
Да, это я что-то проебался, признаю.
Также, почему до сих пор никто не предложил пойти в деревню к шаману и показать ему фотки божка, барельефа и статуй?
>>254703
Варан-который-ебёт-в-глазницы-твою-мамашу
>почему до сих пор никто не предложил пойти в деревню к шаману и показать ему фотки божка, барельефа и статуй?
Потому что в деревне живут ДРУГИЕ индейцы, которые не разбираются в чужих богах.
Но есть ещё психическое воздействие.
Хотя возможно всё до пизды банально и они просто выбросили 1д6=1 на кубиках опа по стрессу в незнакомой обстановке
И ещё, по поводу оглушающей силы звука - я что-то путаю, или такая система может помочь стоять посреди двух излучателей, но при дальнейшем передвижении придётся двигать/увеличивать мощность сигнала второго излучателя?
Бля. У меня возникла гениальная идея.
Сделать органическую "тележку" с камерой и микрофоном на конце, и длинной раздвижной ручкой. Можно будет просто закатить её внутрь и посмотреть/оценить обстановку.
>>254708
Может быть какие-то изображения из этих им были знакомы. Ну ладно, если брать местного индейца, то он всё равно скажет если заметит. Я хотел сэкономить 10 ОЛ, потому как по-моему индеец из чужого племени роли не будет играть
> индеец из чужого племени роли не будет играть
>Они давать ему жертвы, иногда покупать люди у нас>индеец из чужого племени роли не будет играть
Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком". Что там тебе "кажется" - это уже другое дело.
> Я хотел сэкономить 10 ОЛ
> У группы 166 ОЛ
Пардон, а нахуя мы их тогда зарабатывали? Чтобы дрифтовать на танках по Лондону без оснований на это? ОП вроде говорил, что грамотное обоснование, с которым вынуждены будут согласиться опятые, может драматически снизить цену в ОЛ, если вообще не отменить ее.
Поэтому не стоит здесь жмотничать на жалкие 10 ОЛ.
Жило два племени, одно из которых поклонялось пантеону духов с большим уклоном в рыбную тематику, а второе - "злому богу". Злой бог любит есть индейцев-подростков. Он разбушевался когда ему перестали приносить в жертву молодых индейцев, что примерно совпало с появлением аномалии, около двух месяцев и трех недель назад.
Каким именно образом их приносили в жертву - непонятно, известно только что старейшины уводили подростков и возвращались без них. Как именно выглядит этот "злой бог" - тоже неизвестно. Эти данные были у старейшин, которые все ушли успокаивать "злого бога" и не вернулись.
Все сведения о "злом боге" вы получили со слов молодежи, бежавшей от угрозы стать следующими жертвами и оставшиеся жить в племени любителей рыбки.
Желания иметь какие-либо дела со "злым богом" у рыболюбов нет, но 17 железных топоров - это 17 железных топоров. За такое богатство кто-то может и рискнуть.
>>254718
Я забыл изменить в оппосте 166 на 156, вы же оставили мутантов в строю, на каждого потратили по 2. Все еще много.
>Но есть ещё психическое воздействие.
Или нет. Первый дэшка был поехавшим. А второй ничего особенно не выказал, нормальная реакция на чертовски громкий звук, рвущий барабанные перепонки.
>Сделать органическую "тележку"
А тебя не смущало, что дэшка каким-то образом протащил рацию и ошейник, хотя они неорганические? Короче говоря у нас есть способ протаскивать в зону неорганику.
Первое. Помимо этого, если ты хочешь похвастаться своими навыками чтения, единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира. Я не верю в то, что роль имеет раса. А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь.
И ещё - мне кажется, роль имеет возраст.
>>254718
У меня есть голубая мечта - когда нас выбросят на миссию в лондоне, выпустить пару-тройку механиков с одной стороны, а с другой - пару-тройку футуристично выглядящих танков. Потом оцепить квартал с ними ленточкой "осторожно, съемка" и поиграть с попавшими внутрь в "Войну миров", в то время как зеваки вокруг будут наслаждаться реалистичностью сегодняшних технологий.
P.S.
Мне плевать на то, что тебе кажется насчёт
>Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком"
>>254725
Может там на конце зоны какая-то хитровыебанная ловушка. Мы прошли уже два полога, пора снова появиться какому-то подвоху.
>Мне плевать на то, что тебе кажется насчёт
>Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком"
Мне это как раз не кажется, и мне не нужно писать по этому поводу верю/не верю, как это делаешь ты - потому что сказано прямо: людей они покупали, а значит качество людей из этого племени абсолютно то же для эксперимента.
>А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь.
Я не видел чтобы ОП это писал, хотя это можно и подвести под "похищение" из ОП-поста. Почему по-твоему нельзя попробовать два варианта последовательно?
> единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира
Мы уже имеем понятие как это воздействует на белых блягодаря дэшкам. Мы не имеем понятия как это воздействует на индейцев. Чем верить, лучше проверить.
И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху?
Я не верю в это. А верю я в то, что правильную дорогу знали пропавшие старейшины.
Более того, мне кажется что дорогу они знали вот до сюда, и как раз здесь и находится то место, где индейцы приносили жертвы, перед храмом, собственно, алтарь для оных, и вот провести вкусовую оценку молодого индейца от старого не-индейца, положенного на алтарь, боги смогут именно в этом месте если они ещё тут.
Более того. Не неси мне всякой хрени насчёт того что тебе не кажется, и что-де ты говоришь абсолютную истину. То что у тебя есть это данные от индейцев, а не метаигровая от опа, так что это тоже то что тебе кажется. К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше. Что будет подтвержать мою гипотезу о том что "старых брезгует", и точно такой же достоверности как гипотеза о том, что "жрёт только индейцев" потому что будет обосновываться на тех же самых данных. Problems?
И по голосованию - обдумав несколько вариантов, я хочу предложить запуллить туда бигдога, сверху к которому прикручена сковородка, на сковородку положить кусок мяса, на предмет воздействия волн на органику.
Профит от этого очевиден: сначала мы приносим находящегося там говнюка в жертву на этом алтаре, потом, когда это не даёт эффекта, вырываем сердце у него из груди и ложим на алтарь, потом, когда и это не даст эффекта, положим его на сковородку, которая стоит на бигдоге, а потом бигдога отправим внутрь.
По мне этот план идеален.
Да, чуть не забыл уточнить - потом принесём для сравнения купленного индейца в жертву, и повторим с ним эти операции.
И ещё одно маленькое уточнение - понятное дело, перед этим с индейцем провести все прочие эксперименты, а вот когда он уже не понадобится...
Передает какафонию, хрипы и скрипы на слышимой частоте.
>>254743
Вы, наверное, не поняли. Вы нанимаете индейца, а не покупаете его. Рабочий, согласившийся участвовать в рискованных работах и раб, которого можно убить - разные вещи. Индеец не является D, он ничего плохого не делал, сейчас не 17 век и он считается человеком. Тем более вы хотите взять подростка.
Мочить людей из-за смутных теорий основанных устных преданиях племени, живущего по заветам каменного века - не очень хорошо с точки зрения O5.
Ну вот, значит придётся брать дшку-юного возраста. Я настаиваю на том, что подходит или не подходит жертва определяется уже на алтаре или где там их того, а не на пути к месту жертвоприношения.
>И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху?
Почему бы и нет? Это SCP.
>Я не верю
Как я уже писал, верю-неверю не важно.
>К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше.
Спроси. Не надо верить и строить выводы на этом. Именно поэтому я предлагаю не верить, а проверить влияние расы. И возраста, если тебе так хочется.
Окей, я не возражал кроме мук жадности ради теста с индейцем, я просто хотел прийти к консенсусу по тому что возраст и раса равновероятные факторы.
Его очередной слой защиты убьёт, нас руководство отправит на рисовые поля работать.
Может тогда сразу на правах полноценного научного сотрудника его к нам возьмём?
Что есть - то есть, у них бонус +5 на все броски интеллекта.
>>254674
Ну давайте посмотрим. Хм,разделились.
1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ. 1
2. Звуконепроницаемый костюм для D. 2
3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить. 2
4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ. 2
5. Попытаться глушить звуки противофазой. 0
Пожалуйста, если голосуете, делайте это со ссылкой на пост с вариантами - так намного проще считать.
Эксперименты с записями звука можно делать параллельно, как и отправку телеги с мясом.
>>254979
Я думал над этим еще на стадии разработки первого объекта, но это, скорее всего очень не понравится O5. Да, ученые говорят что механики не могут врубиться в концепцию осознанной лжи. Но как бы хер его знает, лучше перестраховаться. Возможно, такое сотрудничество будет со временем налажено Если придумаю, как избежать "Пусть механик думает, у него башка большая!". Есть определенные идеи по этому направлению, но точно не на этом задании.. Пока что 1 механик находится в камере содержания на базе №██ в ████, рядом с основной зоной содержания SCP-63, где находятся еще 9.
>>255007
Да, умнее Все броски интеллекта у них +5. Но тут возникает проблема мотивации - они не заинтересованы в спасении человечества, только в ремонте своей заплесневелой пекарни.
Да ну этих механиков к чертям собачим, а то еще узнают как мутировать в еще более умных тварей.
>2. Звуконепроницаемый костюм для D.
Голосую за этот вариант
Голосую за 5.
не понимать, что все так хотят убить еще 2 D, давайте кинем туда 1 малолетнего Dолбоеба
Голосую за 1,2 и 5.
В следующей последовательности - сначала пробуем 5 и 2 на д, потом индейца.
Но топоры-то точно хорошими будут, а люди - нет. Вон в эпоху Великий Географический открытий тян можно было купить за хороший нож. Так что у нас человеки даже слишком дорогие.
Ну мы-то не в эпоху великих географических живем, да и тогда европейцы индейцев наебывали. Сколько могут стоить 20 топоров? Ну тысяч 10-15 рублей, и купить их очень легко. Почему мы отдаем за это столько же, сколько за захват кого-то при знание нефондовских?
В первую очередь ОЛ тратятся за вовлечение штатских и разсекречивание. Так что 10 ОЛ это понятно, хоть и дороговато не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда
Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит.
Не забывай на каких условиях нам его предоставляют. Ну и всё-таки, это объект, а не учёный или оружие.
1d20: (3) = 3
>не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда
Точно.
>Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит.
Вот этот агент прав >>255585. С точки зрения руководства механики представляют большую угрозу сами по себе, независимо от того кто их видел. Мало кого из O5 порадует то, что разумные шестиметровые сколопендры разгуливают рядом с другим объектом. Кто-то все еще считает, что лучше бы их на той вышке и спалил. Просто так, на всякий случай.
К тому же часть ОЛ идет на D, которые являются валютой в отношениях Фонда и SCP-63.
Мистер старик, вы пережили потерю краткосрочной памяти. Это нормально, не волнуйтесь, она скоро вернется.
Важно помнить одно - это очень опасное место и для выживания надо делать лишь то, что скажут.Понял? Ты можешь потерять контроль над своим телом и начать творить всякую ерунду. Что бы привести тебя в чувство мы используем электрошок в ошейнике. Не пугайся, так надо для твоего же блага. А теперь бери камеру и пиздуй в пирамиду.
1d20: (5) = 5+5 за искусную дипломатию.
>1d20: (5) = 5+5
Ну что же, третий сорт - не брак. Верить он вам не начал, но особого выбора у него тоже нет. На вершине пирамиды он обнаружил тяжелый каменный люк. Вы пока придумайте как его открыть, а я начну писать пост как только вернусь домой.
Квадратная каменная плита 1.2х1.2 м, по углам в нее вделаны четыре кольца, кажется бронзовые. Старик не может ее поднять.
> кажется бронзовые
Если это бронза, то это хайтек ибаный для индейцев. А бронзу с медью попутать сложно.
Кажется, старикану тут делать особо нечего. Пусть понажимает ногами на края плиты, встанет в центре и постоит, и если ничего не случится, придется запрыгивать агентам и вскрывать, а он пусть напялит защиту обратно и попытается пройти обратно, узнаем, критична защита или бессознательность.
На d10 из люка полезут щупальца, вылетят летучие мыши-мутанты, просочится ядовитое облако, а потом люк схлопнется сам в себя.
В каждом треде своя универсальная фича: в прошлом был углекислый газ, в этом - трос.
Кхм, мы слажали при полностью успешном дайсе. Подозреваю что при менее успешном броске мы бы оборвали трос, заклинили люк или расплющили дэшку болтающимся грузом.
Окей, давай вытаскивать старикана лебёдкой. Следующей партией поедет агент. Он установит на верху прожектора и спустит вниз камеру на проводе. Надеюсь что в этот раз оттуда не полезут многоногие твари.
Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились. А то, что старикан отрубился - это не "залажали", а очередной неизвестный фактор, от кубов не зависящий.
Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились.
Точно. Представляете, как она болталась, на тросе длиной больше километра-то?
Кто там хотел константы мерять? Вот пусть измеряет отклонение силы Кориолиса от расчётного значения.
Я предлагаю два очевидных варианта:
1. Отправить к нему на помощь кого-то, кто примет его на верхушке храма.
2. Отправить кого-то на помощь, кто примет его около огненной зоны. Скорее всего старик оглохнет, может быть и умрет.
Вызываюсь добровольцем на верхушку храма. Только надо перья полностью закрыть костюмом, чтобы он кони от инфаркта не двинул.
Оставив одного-двух снаружи люка, на случай, если дед не от лекарства так грохнулся, а от поля пирамиды. И взять с собой стимуляторы.
Абдул готов в бой.
С т а л к е р. Сейчас начнется очень утомительный участок. Поэтому будьте внимательны и не отвлекайтесь. У нас это называется "провешивание дороги".
И начинается работа. Сталкер бросает гайку, внимательно следит за ее полетом, затем посылает к месту ее падения Писателя. Писатель, дойдя до этого места, останавливается, после чего к нему подтягивается Профессор, а следом за ним и Сталкер. Отсюда Сталкер кидает новую гайку, посылает к ней Профессора, и так далее они движутся на манер зеленой гусеницы под названием "землемер".
Не могу сказать, что за всю неделю не нашел пары часов на написание поста. Просто навалилась сразу куча дел и я постоянно какой-то замотавшийся - ни сил, ни настроения. 19-22 у нас конференция и я в оргкомитете. Ко всему у меня на ней два доклада, причем один орал, да еще и на английском. Как все это закончится, игра пойдет намного активнее.
Что обещаю - никуда не пропаду, игру бросать не буду. И начал потому что будучи игроком все время страдал от того, что мастеров забирало проклятье. Пара игроков меня знает в реале, что в общем-то тоже какая-никакая гарантия. Так что если меня переедет грузовик - вас известят.
Свой скайп уже вбрасывал: mr.cryptbook. Если долго не отвечаю в треде - пишите, возмущайтесь, почти каждый день онлайн.
На этих выходных все же постараюсь написать, что обнаружил Мван и компания в пирамиде, удалось ли кому-то выжить и смогли ли агенты спасти пожилого расходника.
Да, жив. От доклада к лекции, от лекции к кофебрейку, а где кофебрейк - там и фуршет, а где фуршет, там и автерпати, а там глядишь уже утро и следующий доклад..
Вчера встречал ипанского партисипанта. Сначала мне сказали неверное время прилета, и я зря три часа торчал в аэропорту. Потом выяснилось, что у него тут есть кореша и в гостинице он жить не будет, так что поехали в другое место. Я спрашиваю, мол, адрес-то какой? Oн мне дает бумажку, из которой я узнаю следующее:"пер. им. А.Л. Юзернейма 18/2, почтовый индекс, Москва, Россия.".
Взяли такси, поехали. В дороге выясняется, что номера квартиры и телефона своих братанов он тоже не знает. Немного погодя водила говорит, что судя по навигатору, дома 18/2 в этом переулке нет. Как так - нет? А вот так, возможно он есть в каком-то другом переулке, но точно не в этом. Катаемся кругами, испанский товарищ судорожно пытается что-то сделать через интернет, но в этом переулке совершенно неожиданным образом интернета не оказывается. Ну что делать - телефона нет, дома такого нет, номера подъезда нет, квартиры тоже нет. Десантируюсь около восемнадцатого дома, прикидывая - может 2 это и есть квартира или хотя бы подъезд?
Англо-, испано- и франкоговорящий чувак остается с водилой-митьком, который внезапно осознает, что вот она - возможность блеснуть месным колоритьм перед иностранцем, другой может и не представиться. И он решает рассказать этому иностранцу все шутки, хоть как-то связанные с Русью. Испанец в ответ на все шутки про минетную-рулетку с людоедкой, русс, с напряженной улыбкой повторяет: "я нье говорью по русски", но кого это останавливает? Митёк просто громко повторяет предыдущую фразу и продолжает в том же духе.
Тем временем уже два часа ночи, где-то рядом замогильно подвывает собака, а в далеке одиноко светит еще не разбитый фонарь. Я как-то не ообенно надеясь на что-то, наворачиваю круги вокруг дома №18, с интересом прикидывая, куда теперь везти подопечного и хватит ли у меня денег.
Однако, по счастливому стечению обстоятельств, все утряслось само собой. Впрочем, как и всегда. Я решил спросить дорогу у парня, который по какой-то причине вообразил, будто ночные пробежки по российским подворотням - самое то для поддержания здоровья. Возможно, в будущем он поймет как был неправ, но в этот раз мне повезло встретить его, а ему повезло встретить меня. Оказалось что он тоже испанец и как раз в этом многострадальном доме 18/2 и живет, а номера квартиры нет, т.к. они владеют всем строением.
Теперь по поводу игры.
Скелет событий есть, но литературно описывать сил нет. Могу пока вбросить следующие данные: Воздух становится все разряженнее по мере приближения к центру. Сможет ли пенсионер выжить до прихода группы, а Мван не потерять сознание если потеряет, будем прикидывать, сообразят ли остальные вовремя - что происходит, и выживет ли наш негр
1d20: (15) = 15 D-пенсионер, 18.
1d20: (7) = 7+2 Мван, 10.
Ну и собственно, все содержание поста, на который последует очевидная реакция игроков.
Все остальное - на следующей неделе, когда конференция закончится.
Да, жив. От доклада к лекции, от лекции к кофебрейку, а где кофебрейк - там и фуршет, а где фуршет, там и автерпати, а там глядишь уже утро и следующий доклад..
Вчера встречал ипанского партисипанта. Сначала мне сказали неверное время прилета, и я зря три часа торчал в аэропорту. Потом выяснилось, что у него тут есть кореша и в гостинице он жить не будет, так что поехали в другое место. Я спрашиваю, мол, адрес-то какой? Oн мне дает бумажку, из которой я узнаю следующее:"пер. им. А.Л. Юзернейма 18/2, почтовый индекс, Москва, Россия.".
Взяли такси, поехали. В дороге выясняется, что номера квартиры и телефона своих братанов он тоже не знает. Немного погодя водила говорит, что судя по навигатору, дома 18/2 в этом переулке нет. Как так - нет? А вот так, возможно он есть в каком-то другом переулке, но точно не в этом. Катаемся кругами, испанский товарищ судорожно пытается что-то сделать через интернет, но в этом переулке совершенно неожиданным образом интернета не оказывается. Ну что делать - телефона нет, дома такого нет, номера подъезда нет, квартиры тоже нет. Десантируюсь около восемнадцатого дома, прикидывая - может 2 это и есть квартира или хотя бы подъезд?
Англо-, испано- и франкоговорящий чувак остается с водилой-митьком, который внезапно осознает, что вот она - возможность блеснуть месным колоритьм перед иностранцем, другой может и не представиться. И он решает рассказать этому иностранцу все шутки, хоть как-то связанные с Русью. Испанец в ответ на все шутки про минетную-рулетку с людоедкой, русс, с напряженной улыбкой повторяет: "я нье говорью по русски", но кого это останавливает? Митёк просто громко повторяет предыдущую фразу и продолжает в том же духе.
Тем временем уже два часа ночи, где-то рядом замогильно подвывает собака, а в далеке одиноко светит еще не разбитый фонарь. Я как-то не ообенно надеясь на что-то, наворачиваю круги вокруг дома №18, с интересом прикидывая, куда теперь везти подопечного и хватит ли у меня денег.
Однако, по счастливому стечению обстоятельств, все утряслось само собой. Впрочем, как и всегда. Я решил спросить дорогу у парня, который по какой-то причине вообразил, будто ночные пробежки по российским подворотням - самое то для поддержания здоровья. Возможно, в будущем он поймет как был неправ, но в этот раз мне повезло встретить его, а ему повезло встретить меня. Оказалось что он тоже испанец и как раз в этом многострадальном доме 18/2 и живет, а номера квартиры нет, т.к. они владеют всем строением.
Теперь по поводу игры.
Скелет событий есть, но литературно описывать сил нет. Могу пока вбросить следующие данные: Воздух становится все разряженнее по мере приближения к центру. Сможет ли пенсионер выжить до прихода группы, а Мван не потерять сознание если потеряет, будем прикидывать, сообразят ли остальные вовремя - что происходит, и выживет ли наш негр
1d20: (15) = 15 D-пенсионер, 18.
1d20: (7) = 7+2 Мван, 10.
Ну и собственно, все содержание поста, на который последует очевидная реакция игроков.
Все остальное - на следующей неделе, когда конференция закончится.
Юзаем, но ниггеры из фильма столкнулись с вредной атмосферой, . Значит костюм на нем просто раздуло из-за высокого давления внутри и низкого - снаружи. Перебросим и посмотрим, среагировал ли он на это вовремя.
1d20: (18) = 18+2(15)
По запросу "негр в противогазе" гугл выдал именно их. У них там йоба-регенератор кислорода был по фильму встроен.
Заказываем скафандры а-ля космические, для низкого давления, идём в них.
То есть тут в игровом треде нету дайсов, только выбор, только тимплей?
Как раз таки тут все дайсы и кидаются, но только ОПом. В случае боёвок и подобных нестандартных ситуаций на миссии, в которой задействованы агенты, можно отписывать только за своего персонажа.
Нет, отписываем действия своих персонажей и ничего более, а к чему это приведёт, напишет ОП.
Насчет вкатывания: конечно можно, агент сразу окажется на базе, откуда при желании сможет отправиться с остальными на задание.
игра происходит так: есть какая-то задача, игроки придумывают, как будут ее решать, потом я бросаю кубы и описываю реакцию окружения. Я не против того, чтобы это делал кто-то другой, но так получается проще.
>>257079
>Заказываем скафандры а-ля космические, для низкого давления, идём в них.
Окей, как уже было сказано, есть четыре коридара, ориентированы они по сторонам света, С, З, Ю и В. В какой вы направляетесь и какие будут меры предосторожности? Обезьян на поводке вперед пустить уже не получится, для них скафандров не завезли.
В качестве меры предосторожности предлагаю взять расходника попокладистее, чтобы он шёл перед всей честной компанией и поймал на себя ловушку, которую мы неминуемо встретим.
Ммм, то есть получается что ближе к центру молекулы воздуха исчезают?
При наличии воздуха внтури пирамиды, он не может просто так исчезать внутри неё.
Врядли гигантский насос, возможно что-то разлагает на атомном уровне?
Кстати, мы выписали специалиста по местным индейцам?
Полагаю очередное поле просто держит градиент давления на заданном уровне, не пуская лишние молекулы воздуха.
Засунем обезьян в резиновые мешки с приделанными патронами регенератора. Мешок забрасывается в опасное место, потом медленно вытаскивается обратно на веревочке. Чтобы обезьянка не побилась, мешок положим внутрь клетки-переноски.
Да, вроде можно и на базе сидеть, в этом даже плюсы есть персонаж в живых дольше задержится,лол если заразу какую не подхватит
1. Полоса смерти
2. Джунгли мутаций
3. Стена огня
4. Зона смертельного страха
5. Вход в пирамиду с разряженным воздухом
6. Увелечение интеллекта в центре (видимо фатальное, зачем еще присаживатся на скамейке, наверняка в статую превратит)
Это если не считать смежных опасностей в виде зверья.
Ничего не упустил?
Бай зе вей, что мы его теребим? Вдруг мы это "божество" еще сильнее рассердим.
Упустил зону громкого звука.
Но все эти бессмысленные умствования не дадут никакого результата если он сейчас погибнет, если мясники из Фонда раскусят произошедшую в нем перемену и разделают его в порыве научного экстаза в своих секретных лабораториях. Надо делать вид что всё нормально, что он по прежнему тот самый глупый наивный Мван. Мван ополоснул лицо водой из фляжки и натянул обратно маску. Теперь ему было спокойно и хорошо.
- Док, Мван плохо. Мван уходить отсюда - сказал он в микрофон. Мван аккуратно запаковал обезьяну обратно в мешок, стараясь не причинить её вред своими сильными руками и пошел обратно к выходу. В голове его билась одна мысль - надо бежать, бежать при первой же возможности, сменить личность, замести следы и начать новую жизнь на пути к своей великой миссии. Надо быть очень аккуратным и осторожным, Фонд сделает всё что бы помешать ему. Значит надо нанести смертельный удар самому Фонду первым. Самое мощное оружие в его случае - это информация. Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра. Прежде чем бежать надо собрать железные улики, нужны факты и доказательства. Ещё столько всего предстоить обдумать и сделать, столько раз придется рискнуть и ещё столького предстоит достичь. но это всё потом. Первая задача - выбраться отсюда, не вызывать подозрений, собрать доказательства и точным ударом уничтожить бесчеловечную структуру изнутри. Правда и любовь спасут мир.
Но все эти бессмысленные умствования не дадут никакого результата если он сейчас погибнет, если мясники из Фонда раскусят произошедшую в нем перемену и разделают его в порыве научного экстаза в своих секретных лабораториях. Надо делать вид что всё нормально, что он по прежнему тот самый глупый наивный Мван. Мван ополоснул лицо водой из фляжки и натянул обратно маску. Теперь ему было спокойно и хорошо.
- Док, Мван плохо. Мван уходить отсюда - сказал он в микрофон. Мван аккуратно запаковал обезьяну обратно в мешок, стараясь не причинить её вред своими сильными руками и пошел обратно к выходу. В голове его билась одна мысль - надо бежать, бежать при первой же возможности, сменить личность, замести следы и начать новую жизнь на пути к своей великой миссии. Надо быть очень аккуратным и осторожным, Фонд сделает всё что бы помешать ему. Значит надо нанести смертельный удар самому Фонду первым. Самое мощное оружие в его случае - это информация. Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра. Прежде чем бежать надо собрать железные улики, нужны факты и доказательства. Ещё столько всего предстоить обдумать и сделать, столько раз придется рискнуть и ещё столького предстоит достичь. но это всё потом. Первая задача - выбраться отсюда, не вызывать подозрений, собрать доказательства и точным ударом уничтожить бесчеловечную структуру изнутри. Правда и любовь спасут мир.
Подозреваю что в то время когда пирамида строилась вокруг светящейся кучки какашек, это место не было таким опасным.
>Коридор заканчивается вертикальной шахтой, с потолка спускается несколько веревок, сделанных из лиан. Похоже, это местные.
Говорю же аборигены прошли, хотя может они то и активировали все эти сдерживающие зоны.
...или нет...
Нееет, ты же знаешь, как они своего бога боятся, они скорее харакири сделают, чем там поселются
>Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра
О БОЖЕ, КАК УБИТЬ ИВАНА, БЕРЕМ ЭКСПЕДИЦИЮ НА 5 ЧЕЛОВЕК!!
Здорово вышло, так что зачтем как успех.
Я наверное не понятно объяснил - в этой зоне люди постепенно превращаются в что-то вроде очень умных машин - пропадает желание что-то делать без окончательного выяснения причины. В голове бесконечный цикл следующих друг за другом вопросов. Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые:
- Нужно тут все осмотреть.
- Зачем?
- Таков приказ.
- Почему я должен выполнять этот приказ?
- Потому что подчиненный.
- Ну и что, все эти должности в конечном счете условность.
[прошло полтора часа]
- Но зачем мы здесь?
- Один из вариантов это самопознание вселенной через создание разумных существ путем возрастающих уровней организации материи, таким образом - мы только одна из стадий ее развития.
- Это не отвечает на глобальный вопрос - если мы часть системы самопознания вселенной - зачем это самой вселенной?
- И т.д.
Новых знаний не появлятся, т.е. Если Мван не читал Хокинга, то про большой взрыв он знает только то, что он когда-то был.
>Новых знаний не появлятся
Я так и понял - человек просто переосмысливает весь накопленный за жизнь опыт и становится кем то другим.
>Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые
А вот здесь не очень понятно. Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы, выше которых человек придумать ничего не в состоянии. Причем у каждого человека они свои, на этом даже основаны некоторые психологические тесты
Например:
-Нужно ответить на пост в игре.
-Зачем?
-Потому что человек описал поведение моего персонажа.
-И?
-Мне хочется поделиться с ним информацией.
-Зачем?
-Это меня развлекает
-Каким образом?
-Я чувствую себя умным и значимым.
-И что тебе это дает?
-Мне от этого становится хорошо.
-Зачем ты это делаешь?
-Потому что мне это нравится.
Продолжения у этой цепочки вопросов нет - если только по кругу.
>-Потому что мне это нравится.
>-Мне от этого становится хорошо.
А вот это безэмоциональную машину уже не волнует.
>Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы
Только в одной Древней Греции было огромное количество кардинально различающихся философских течений - как вариант вопросы могут ветвиться, а не следовать друг за другом в порядке вопрос/ответ.
>человек придумать ничего не в состоянии.
Человек может и не в состоянии.
Хм, инетерсно, если туда отправить робота, он тоже начнёт задумываться?..
Только в атмосфере холодного углекислого газа.
О5, параллельно с встречей Мвана, отправляем туда полноценного автономного робота, с крутыми процами и самообучением. Пусть ненавязчиво покрутиться там, поспрашивает гиганта внутри и постучит по шару из глины и света.
мимоскайнет
Ну хуууй знает. Три Закона пока жестко не прошиваются, всякое может выйти, если робот вдруг поймет, что он - высшая раSSа.
Не волнуйся, всё будет в порядке, главное на робота ещё модулb Wi-fi и 3G повесить, на всякий пожарный.
План такой. Идёт группа из трёх агентов и дэшка . Группа становится на границе зоны усиления, к дэшке привязывают поводок и запускают с задачей потрогать ком. Если дэшку накрывает - агенты вытаскивают его обратно за трос, накачивают наркотиками и посылают снова. Цель - посмотреть, будет ли ком общаться или сразу убьет визитера.
Жестокость понятие трудноформализуемое, в отличие от эффективности.
1. Вариант Мвана.
2. Робот.
А вот тут черт знает, может он и не хочет общатся с нами, тебя же только хотел заставить сесть.
Да и к тому же, зачем тогда все эти препятствия? И что немаловажно, зачем аборигены приносили жертвы? Там еще скамейки с подозрительно реалистичными статуями, причем Мван хотел сесть на скамеечку отдохнуть.
Маста, получается в центре комната с глиняным комом, но мы не знаем куда ведут другие корридоры.
Так что предлагаю сначала досконально проверить подземные ходы, а уже потом переходить к главному блюду.
Это был тест на настойчивость. Подойти к кому могут лишь те, у кого к нему есть действительно важное дело. Я бы предложил послать к нему доктора Доге или кого нибудь из ученых, кто действительно одержим идеей поговорить с древним богом. Группа поддержки ведь всегда может вытащить человека обратно за поводок, если что то пойдёт не так и он захочет посидеть на скамеечке.
А с че7о вы вообще азяли, что он умеет говорить?
Исходя из
> Оригинальная вселенная почти полностью отброшена
1.Значит ли это, что мы не можем запросить у Фонда доступ к 914 для обработки некоторых полученных артефактов/создания новых предметов экипировки? Или, к примеру, вызвать "Шкатулку Пандоры" на подмогу?
2.Можем ли мы получить доступ к некоторой информации и файлам о других объектах?
3.Что насчёт связанных организаций? ГОК, МКиД, ДЗ и прочие существуют в пределах вселенной игры? Знаем ли мы о них?
Ну и обязательно ли заходить за брутального агента, или может можно создать персонажа-учёного?
Добро пожаловать.
Исходя из того, что оригинальная вселенная почти полностью отброшена
1.Мы не можем запросить у Фонда доступ к 914
2.Мы не можем получить доступ к информации о других объектах
3.Мы не знаем о связанных организациях, даже если они существуют.
Сейчас в игре есть как действующие брутальные агенты, так и персонажи-учёные, которые отсиживаются на базе.
Здесь оптимизаторы делают сасай. Максимум можешь описать какую-то черту персонажа, чтобы мастер по своему усмотрению соответственно самую капельку в одном месте добавил а в другом убавил, и эта кастомизация появилась совсем недавно, раньше и такого не было.
В общем-то джентельмен выше прав. Суть такова: Вы все супер-бойцы, ультраэлита. Пишешь коротенькую квенту, я смотрю на нее и даю персонажу какие-то бонусы, какие-то минусы.
Но вообще боевые качества не особенно важны. +10 у тебя к рукопашному бою или +15 - балрогу все равно.
На любое сложное действие бросается d20, примерно характеристики у всех одинаковые: 10 хп (8 у женщин), 10 уворот насколько в агента сложно попасть (11 у женщин), +10 к меткости и рукопашному бою.
Все умеют обращаться с любым оружием и управлять большей частью военных машин. танк - да, истрибитель - нет.
Сейчас сброшу фаил со снаряжением.
Для вхождения в курс дела лучше всего прочитать игровой тред >>247721
или хотя бы краткое содержание >>254560
Робот!
Ну сначала интересно посмотреть не будет ли робот задумываться, так что по обстоятельствам.
С виду - самый обычный, низкорослый, сухопарый и жилистый китаец. Когда-то был тайным телохранителем на службе у государства, но не уберёг клиента и был переведён в Фонд. Искренне предан делу Фонда. Не может похвастаться звериной выносливостью или грубой силой, но зато хорошо знает кунг-фу.
По обстоятельствам, а какие есть первоначальные задачи?
4█ лет
Место рождения - Англия, Взлетная ██████ I
Место жительства - ██████
После того как он отсидел.
Ты, случаем, параллельно про Империю Земли не пишешь? А то у тебя с тем Опом циклы активности похожи.
Так сделай в SketchUp'е модельки, и кинь нам, меньше мороки.
Я тоже сначала задумался, почему так мало гетов на Сосаче.
Ничеего, няш, с новым годом!
Я на него тупо подписался и захожу не через доску, а сразу на тред.
Но так как человечество на кону:
>>267195
Стреляем гарпуном в светящийся шар, вытаскиваем его наружу, в лагере вскрываем и узнаём новые законы природы.
А потом оказывается, что этот шар - портал в другую вселенную, и мы вытаскиваем из него огромную НЁХ.
Не попробуем - не узнаем.
Я голосую за храбрость. Нам ли бояться неожиданностей, с нашим успешным опытом работы в непонятных ситуациях?
>с нашим успешным опытом
Кому и самоподрыв - успешный опыт.
Давайте лучше гарпун оставим на потом, а пока поищем другие варианты, такие как: изучить статуи, пошарить роботом около шара. Ну ведь лоханёмся с этим гарпуном! Нельзя принимать такие важные решения так быстро без обсуждения.
Не вопрос. Янг Чанг. Пусть будет -2 к силе и хп, +1 к увороту и +2 к рукопашному бою.
Подробный осмотр ничего особо нового не дал. Выяснили, что:
Рядом с 4 рассыпано немного паприки и кусочков засохшей рыбы.
В кувшине 13 - высохшие остатки фруктового сока.
Рыба и корзины 18 лежат там около четырех месяцев, все они примерно одной степени разложения.
В руке 20 - действительно высохшие ростки кукурузы.
Щит и посох 25 состоят из каменной соли.
Ты уже на базе за пределами аномалии. Кстати, база расположена на расстоянии 800 м от границы "зоны смерти".
Есть разумный, оправданный риск (гарпун), а есть безрассудство.
Кукурузники любят кожу.
А сердце можно положить номеру 7.
Это может сработать, как жертвоприношение, и убрать зоны смерти и жизни.
Таким образом, будут разработаны условия содержания, и дальше уже экспериментировать будет проще.
Может, даже от простых продуктов будет толк. Даже если поле не исчезнет, оно может ослабнуть. В конце концов, чем мы рискуем? Рыбой, солью и фруктами?
Комми, я в лаборатории отсиживаюсь, хе-хе.
Пока вы там сотнями погибаете, мы сидим, пьём чаек и ржем над вашими фейлами.
3 - Кетцалькоталь бог ацтеков, но дело то происходит в Бразилии, а до центральной Америки, где проживали ацтеки, очень далеко.
Логичнее что это местные божки, но откуда там много золота? Ведь абориганы амозонии не добывали его.
Кстати, к шару прилипли самые ближние 4 статуи, затем две ближние, значит ли это, что вскоре прилипнут 16 и 23 статуя?
Если счиатать, что 18-ая статя местное божество рыбы и оно довольно, значит ли это, что это реакция на подношения и недовольные стаути довно не получали подношения.
В любом случае, предлагаю распросить местное племя про их рыбного бога, когда они делали ему подношения, сколько, как он выглядит, в крайнем случае показать им зарисовку 18-ой статуи.
12 - нанауацин
10 - шочипилли
14 шиутекутли
18 - тлалок, видимо
20 шипе-тотек
23 тлальтекутли
24 похож на ягуара, в ягуара превращался тескатлипока, может он и есть.
Книга "Как стать историком, сидя на /wr/ и решая загадки" будет сколько стоить?
24 - не Тескатлипока, а Тепейолотль скорее всего
27 - Чалчиутотолин
Из дырки выходит космическое излучение - может там портал какой-то? Можно роботом сделать небольшое отверстие в налепившихся статуях, дырочку просверлить. И туда зонд просунуть - и посмотреть, что внутри.
Мне кажется, хватит и того, что мы нарыли, стоит уже определится, делать ли сейчас жертвоприношения или изучать сферу в центре. По мне, лучше изучить сферу и потом уже делать жертвоприношения, а вдруг там еще зал с статуями? Фантазии опа, на это, мне кажется, не хватит
Предлагаю сначала гарпун с максимальными предосторожностями, потом жертвоприношения, если не поможет и если кто-то выживет после гарпуна.
Уже лучше, на это я согласен.
>А сколько нас вообще человек, считая оперативников и людей в штабе?
Общая численность оранизации вам неизвестна по очевидным причинам. Но врятли больше нескольких тысяч.
Все кто играет находятся или на задании или в полевом лагере.
Мутировавшие оперативники:
Мван (постоянно видит какие-то глюки), Комми (покрыта перьями), Борода (три глаза), О-Брайан (мышцы работают хуже, быстрее устает), Стервятник (не видит синего и фиолетового, видит ИК-спектр)
Пока еще не мутировавшие:
Янг Чанг только прилетел, Джихад, Луи и Индеец в анабиозе Вероятно, забили.
Научные сотрудники:
Уинстон С.
Неигровые персонажи: Доге, пара техников, 4 охранника.
Если кого-то забыл - на обессудьте.
Любого шайтана своими супер-мышцами заборет.
О, походу я единственный, кто удачную мутацию кинул.
Ещё вспомнилось - у Мвана три сердца.
Мы с ним по мутации словили, когда дорогу прокладывали.
Да, точно, у Абдула мышцы работают эффективнее. У Мвана не три, а два сердца поменьше вместо одного нормального. Работают они с той же эффективностью.
1. Жертвоприношения в виде всяких мелких ништяков.
2. Жертвоприношения по старому стилю.
3. Осторожное изучение центральной сферы.
4. Стрельба в сферу гарпунами.
Все эти пункты пока сырые: как приносить жертвы? Как изучать сферу? Должен ли гарпун быть с присоской?
>Осторожное изучение центральной сферы.
Пытаемся разобрать что за статуи, проверям на радиоактивность, меряем температуру, вообще сканируем.
Пытаемся взять пробы с статуй, а еще тесно общаемся с индейцами, пытаясь выведать про их главного рыбного бога и чудил остальных племен.
Давайте мелкие, я человеков не из-за толерантности не хочу приносить, а из-за того, что, судя по всему, фрукты будут эффективнее. Таки если эффект будет малым, меня в жертву принесём.
Жду что надумаете, тэйк ер тайм, спешить некуда. Может кто еще подтянется.
>Вы уже общались с индейцами. То ли они действительно ничего не знают, то ли не хотят говорить. Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало.
>Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало.
Скрывают что-то ироды
Предлагаю показать нам наших мутантов-оперативников и представить их богами.
Ну затем они и выведают, что они скрывают от белых людей.
Да просто обновляем испорченные продукты у этих гребаных статуй и всё для начала.
>>268127
Самый годный вариант, но если не сработает, то они могут начать нас бояться. Хотя, что в этом плохого? Всё равно же загеноцидим рано или поздно
У нас 6 зон
- Зона смерти
- Зона эволюции
- Зона огня
- Зона страха
- Зона пониженного давления
- Зона повышенного интеллекта
И акурат 6 прилипших статуй
Правда у этой теории есть один минус, по ней выходит, что всем 24 статуям нужна подпитка в виде жертвоприношений, но что-то в округе не видно 24 племен аборигенов.
Но учитывая внезапное появление всех зон - никто не сообщал о появлении гигантских деревьев или внезапном исчезновении десятков квадратных километров леса, можно прийти к выводу, что исчезновение племени хоть косвенно, но связано.
И нам стоит готовится к дальнейшему увелечению зоны объекта.
Может я не вовремя, но есть мнение, что надо понять что за статуи облепили этот шар света, может это нам что-нибудь да скажет.
После, по очереди, с паузами в сутки, обновляем дары у 20 и 18. В 13 же, если всё спокойно, подливаем воды. Или молока. Или вина. Смотря кто это, ибо я хз.
>>268223
Тогда наш отдел её после операции себе заберёт, у насуки очень большая потребность в женщинах-птицах.
>>268801
Нормально, вовремя ты, здесь только Борода и Комми кроме меня сидели. Насчёт статуй, прилипших к сфере, я уже приводил вариант выше, но никто мне не ответил. Мне кажется, годная версия, но никому нет дела.
Статуи в центре сложно идентифицировать - вроде есть один очень худой человек высокого роста, в золотом колпаке, остальные повреждены до неузнаваемости, некоторые полностью покрыты сколами и потеками расплавленного металла.
Обновили с помощью робота. Рыба и кукуруза теперь свежие. Вроде бы никакой реакции на это нет.
>коренастый одноногий великан борется с группой антропоморфных существ
>"ком света" в центре комнаты покрыт навалившимися друг на друга статуями
>Кажется, человечки проигрывают, но через короткое время великан устает и успокаивается.
Пересаживаем остальные статуи поближе
@
Они тоже бегут пиздить великана
@
Победа
Оказывается, великан закрыл им доступ к оружию в сфере
@
Они побеждают, берут оружие и захватывают Землю
@
Победа
Великан убивает и их тоже
@
Выходит из кома и убивает персонажей
@
Новая группа скидывает на него бомбу
@
Победа
>Оп, а кто-нибудь до меня сидел в лаборатории? Что мне здесь делать, мне скучно?
Нет, до тебя только НПЦ. Но по сути ты ничем не обделен, кроме необходимости выезжать на задания и умирать там. Хотя и это тоже не возбраняется - вроде как решили на месте что-нибудь изучить.
http://astrozet.net/articles/Ru-ETI-Uranus-Protocol2012.pdf
Возразило только двое, один сказал, что сначала надо подробно осмотреть статуи, это уже сделали. Второй согласился на гарпун с присоской.
>Так и не ответил на вопрос: что мне в ней делать?
То же, чем занимаются остальные. Разрабатывать теории, способы преодоления препятствий. Можно отыгрывать взаимодействие с остальными. Лаборатория полевая, вы с Доге можете общаться с остальным персоналом временной базы.
>>269088
Ну хорошо, давайте тогда до завтрашнего вечера определимся:
1. Стрелять гарпуном в ком.
2. Стрелять присоской в ком.
3. Пока не стрелять.
4. свой вариант.
>Можно отыгрывать взаимодействие с остальными.
Прошу в этих "взаимодействиях" учесть, что МНС это не остроглазая бугрящаяся мышцами и топорщаяся перьями элита элит и будет опиздюлен, если начнет руки распускать и трогать кого попало где попало.
>>269148
2 -> если не работает, то 1, но не сразу как с реквестом Дубинина, а сначала отпостив результаты 2 и дав время подумать.
Узнать можем прилично, а риски вроде как меньше, чем от полноценного гарпуна.
Поддержу, мне кажется опасным смещать обьект, вдруг зона тоже сдвинется, или гигант этот наконец-то пиздюлей статуям раздаст, кто знает.
Годно, риска почти ноль, а даже если он и есть, то намного меньше, чем от гарпуна.
Удваиваю.Пусть робот займётся "вхождением" в ком
Уменьшаем время экспозиции до тех пор, пока не станет что-нибудь видно, если не помогает, ебашим затемнители. Если всё равно ничего, пробуем просунуть проволоку насквозь, чтобы она вышла через какую-нибудь из противоположных щелей между статуями.
Помимо этого, добавляем несколько термометров, работающих на разных принципах, типа традиционный, термопара, лазерный.
Пробуем камеры на ик, уф спектрах.
Микрофоны также подключаем.
Берём анализ среды изнутри сферы с помощью небольшой скляночки.
Что-то мудрёно, мне кажется, что не поможет, надо искать те вариантц, благодоря которым что-то изменится, или когда мы узнаем что-то значительное. А от замера температуры, ИМХО, ничего не изменится.
Ну, а вдруг там температура -666 по цельсию.И по фаренгейте тоже.Хуже не станет, но может обнаружиться, что-то более менее интересное.
Узнаем мы температуру, что дальше-то делать будем? Оно нам поможет как-то?
Ну, мы как бэ изучаем объект, а не просто пытаемся головоломку решить это же scp, а не апокалипсис, что бы просто расхреначить всё
Зависит от того, что мы узнаем. Есть версия о том, что это портал тупо в космос, о чём говорит излучение, если температура окажется -271, то это подтвердит эту версию.
>Может, изучение нюансов оставим на потом
Нет. И не неси хуйни с "изменениями", много зону смерти наизменял?
>Нет, немного
Правильно. Изучение зоны смерти свелось к изучению ее параметра убойности - потому что мы знали, что она убойна. А пока мы не знаем что изучать тут - мы будем снимать все показания.
Ну охуеть теперь, мамке своей одолжения делай. Это просто нормальный ход вещей, который я попытался на пальцах тебе разъяснить. Твое согласие\несогласие тут не нужно, потому что других вариантов тупо нет.
Зачем так агрессивно? Я, тем более, не одолжение делал, а просто выразил то, что ты меня убедил. Вы можете делать всё без моего согласия, но, всё-таки, может не стоит друг на друга матерится?
Теперь буду чаще прислушиваться к мнению других людей, лол.
Поддваиваю, надо хотя бы узнать, с какой скоростью затягиваются предметы.
- Привет, ты кто? Эй, привет!
Невидимая чёрная дыра метр диаметром? Насколько я знаю, такие дыры появлялись и исчезали в Большом Адронном Коллайдере, и жили они милисекунды.
Хорошо, тогда наша чёрная дыра должна жить секунды/минуты. Если камеру-проволоку не затянуло, а проволоку затянуло, то, может, она затягивает с какими-то перерывами?
Скорее начиная с определённого радиуса же. Затягивать начало когда вы попытались пронзить буром небеса шар насквозь, камера же побывала только на границе.
А что если попробовать привязать камеру к проволоке, но только сделать так, что её затянуло? Мы и узнаем, что/кто затягивает предметы.
Засветка жи, ничего не увидите. Да и чёрная дыра метрового радиуса давно всосала бы в себя уже всю Землю (кроме шуток), так что там либо что попроще, либо очередное оче сильное колдунство, которое её от этого удерживает. При этом если колдунство просто ограничивает радиус засасывания, то проволоку после этого радиуса должно просто начисто срезать, а вот если как-то оно как-то этот радиус скукоживает... То всё равно должно срезать, а не затаскивать. Так что там скорее всего не ЧД ни разу, а что-то более, гм, простое. Или более сложное, это как посмотреть.
Попытка не пытка, риска - ноль, авось чего и нового найдём.
0.9 от предела прочности системы из свай, пружины и троса. Предел прочности такой простой системы может быть вычислен даже инженером Васей из ПТУ. К сожалению, у Янга Чанга нет такого образования. Определи предел прочности сам, при условии, что система сделана из качественных компонентов, квалифицированными техниками. Затем умножь на 0.9.
Я.
Ну смотрите, я-то вычислю возьму рандомное количество тонн на разрыв. Но вам может не понравиться результат.
>>269671
Плохая идея, сейчас я вам сам вычислю.
http://www.wwwrope.com/product_pdfs/GP_CAT.pdf
Смотреть табличку на странице 9, выбирайте диаметр троса по вкусу и смотрите сколько тонн он держит. Для простоты предлагаю ориентироваться только по тросу, будем считать, что пружина и сваи прочнее, в конце концов, в данной ситуации, нам важны только порядки величин, а не их точные значения.
Ты как-то все переусложняешь, нужна просто прочность на разрыв самого слабого места.
Да, кстати пол там каменный. И еще нужно сказать, с какой стороны пойдет трос.
Трос с сечением в дюйм держит 40 тонн. Дальше, с увеличением диаметра троса вдвое, его сечение и удерживаемый вес будут расти в квадрате. Двухдюймовый трос будет держать 160 тонн. 4-х дюймовый - 640. Восьмидюймовый - 2560 тонн. Пружина имеет соответствующую толщину. А прочность свай нам всё равно потребуется. Но позже. Забиваем сваи девайсом, который ставится на сваю, ездит по направляющим и сам её забивает, бетонируем, заказываем набор пружин, предохранителей и тросов. Предохранитель ставим возле самой сферы, чтобы не слишком-то её "кормить". Начинаем с дюймового троса на 40 тонн, соответствующей ему пружины и предохранителя на 36 тонн. На пружину должна быть направлена камера, а сами пружины - откалиброваны измерять вес по своему растяжению, хотя бы примерно.
Давайте ненадолго мышь засунем в шар, а потом вынем.
36 тонн - для начала, но если оборвётся - поставим другой трос и предохранитель, на 1600.9=144 тонны, затем забьём сваи забивалкой ещё глубже, чтобы держали 6400.9=576 тонн, а если и это не поможет - забьём их как следует, поставим десятидюймовый трос с предохранителем на 2560*0.9=2304. Вместо вычисления прочности свай просто считай, что мы забиваем их дольше и глубже, чтобы они выдержали больше. Два последних троса оборудуем кольцевыми кумулятивными взрывателями с радиоуправлением, на случай, если сваи не удержат или что-то пойдёт на по плану.
В полу выпиливаем 8 аккуратных кружков для свай при помощи пилы по камню. В дыры, если там что-то будет, кроме грунта, первыми посылаем дронов. На сваи ставим камеры с самоочисткой объектива, чтобы если найдём пустоты - глянуть туда. Затем, если видно, что свая пошла через подземную пустОту - врубаем камеру.
Забивать сваи могут и специально обученные люди, а на фоне можно заниматься и обычной научной работой, лететь допрашивать туземцев и так далее.
С какой стороны от сферы забивать сваи - решите вы, я хз.
>Давайте ненадолго мышь засунем в шар, а потом вынем.
Хорошая идея, да и в целом неплохо узнать, как подействует зона на мышь.
Да нет, если вы скажете "система выдерживает столько-то тонн", то я докапываться в стиле "А вот вы не учли тут вот это дерьмо и вот ту херню, не выдержит система" не стану. Выдерживает - значит выдерживает. 36 так 36.
Значит, сперва засунем мышь. В коробке или так, на палке?
Насколько я помню, когда мы спускались вниз, в колодце было несколько ответвлений и на дне были четыре пути, но мы пошли сразу к центру. Оп, там что ли ничего важного нет? Зачем они нужны тогда?
Джунгли можно тоже было бы прочесать, но учитывая что есть шанс замутировать в нех, да и сами его обитатели.
Мне интересно, в какого хаос спавна он мутирует по итогам.
Разумеется. Сначала пошлём дронов, потом д-класс, но если будут вещи, которые потребуют вмешательства агента - в сердце Янга Чанга не будет ни страха, ни сомнений перед выполнением требуемой задачи. А мне, как игроку, интересно, как мутирует мой персонаж.
Трип отклеился.
По мне так лучше персонаж интересно сдохнет - героически или смешно, чем будет без действия сидеть.
Трип отклеился
Так что мы/они/ты/вы сделали, и почему начали перекладывать вину друг на друга?
С мышью?
Они опоздали на два дня из-за того, что вбить сваи в каменное основание пирамиды не получилось.
Там было две работавших ловушки - колодец и падающая глыба. Два робота уничтожены, больше никто не пострадал. В остальном обнаружены пыль, запустение и примитивные разрядившиеся/не работающие из-за возраста и отсутствия должного ухода ловушки.
Пост с мышью будет полон значительных событий, я пока собираюсь с силами.
Когда вы спускаетесь в пирамиду с ее вершины, проходы расходятся крестом. Есть ответвления, с пустыми комнатами неизвестного назначения, но сложного лабиринта нет. В итоге они сходятся обратно на уровне земли, в центре квадрата, образованного основанием пирамиды. Бросок показал, что в двух проходах древние ловушки еще работали, а в двух других - нет. Мван решил идти по прямой, никуда не сворачивая, затем спустился в колодец и пошел обратно к центру, где и нашел зал со статуями. Ему повезло и он выбрал то ответвление, где ловушки развалились от старости.
1d20: (14) = 14
1d20: (12) = 12
1d20: (7) = 7
1d20: (15) = 15
1d20: (19) = 19
1d20: (6) = 6
1d20: (2) = 2
- Ну охуеть теперь.
Посоны, мне сразу бежать вас бинтовать и обкалывать промедольчиком, или сначала побегать и с руганью попинать по лагерю куски мяса?
Надеюсь, обрыв контакта веская причина чтобы прислать вертолет. Или у инженерной группы связь может добить до цивилизации. Вряд ли, конечно.
Похоже, нам продемонстрировали, что этот SCP в бункер не утащить, а попытки лезть туда немытыми ручками чреваты оных ручек отрыванием. Предлагаю карантин, разработку условий содержания, установление наблюдения, присвоение номера и закрытие дела.
Статуи возможно разумны, по крайней мере выполняют чьи то команды. Предлагаю что-нибудь о них разузнать, архивы о древних богах Южной Америки и т.д.
К шару пока никого не пускать без особой необходимости.
Наблюдать за аномальной зоной, вполне возможно что из-за разрушения одной из статуи исчезнет одна аномальная зона, и добавиться новая.
Маста, как я понял обсидановый вернулся на свой постамент?
Еще интересно что замена идет не по часовой стрелке, возможно против, а может еще какой принцип есть.
А еще среагировали самые ближние к тросу статуи, интересно.
Побочный эффект в том что весь лагерь нахуй посечен заодно с большим куском леса, кругом гроб гроб и кладбище, а также трое тяжелораненных на руках. Это то что у нас в Китае я называют некомфортной обстановкой.
Кстати, наш Доге сломался, замените.
Короче, реквестирую поискать медикаменты, ебнуть себе успокоительное, посонам - противошоковое, перевязать их. Потом поискать запас лабораторных мышей, отобрать живых и всех их методично убить способами от удушения до метания в высоту.
Нет, я имел ввиду, что побочный эффект состоит в том, что ты сейчас выпустишь кишки всем тем, кто ещё остался жить, например, индейцам. Полностью поддерживаю ввести тебе успокоительное. Противошоковое тоже надо ввести, но только без побочного эффекта в виде снотворного, тогда они уж точно ноги откинут. Да, и кстати, я умер или не находился с той командой? И зачем нам убивать мышей, что, все мыши заражены SCP-███?
Чтобы переадресовать агрессию, дабы от охуения не обстрелять группу спасения или не придушить выживших. Ну и просто ДЖАСТ 4 ФАН, когда еще будет возможность так сделать.
Изначально-то я ему хотел метамфетамин ввести, но он успокоительное выбрал.
> так просто очень сложно
Ебать ты задвинул.
>даже можно использовать SCP, если оп разрешит, то скажу какое именно
Это альтернативный фонд, здесь нет SCP, которых ты знаешь. Единственный доступный нам - жуки.
Есть. Но наличный ящик амнезиака "Smirnoff" наверное узурпирует Комми (если не ебанется) и еще три оперативника (если не сдохнут). Дабы развидеть. Но ты можешь заказать еще ящик амнезиака в следующий завоз.
Нет, я не хотел применять их на сотрудниках хотя если Комми переведут в класс D, то я буду только за, просто, для осведомления о ресурсах Фонда.
1d20: (18) = 18
Ну понятно, пока обсидиановый ходил, временно появилась новая режущая зона на окраине.
Не томи уже, скажи, изменился ли набор зон?
Ты мертвый - ты и веселись.
Гипотеза: появилась зона ярости. Комми для верности заходит в зону смерти и смотрит, пропадает ли эффект рейжмода.
У инженеров скорее всего свой транспорт, пусть пиздуют назад. Комми им сдаст раненых, пусть едут с ними на окраину зоны жизни и отсиживаются там до появления тех кто придет спасать. Совсем збс если у них и связь есть, или сами намутить ее смогут.
Если есть зона ярости, то Комми сваливает с ними, если нет - остается тут, пока не остынет.
маленький коммунистка
Если живые друг друга перегрызли, это подтверждает новую зону и действительно повод съебать в другую зону.
>вколола ли Комми тем, кто выжил успокоительное,
Нет. Но они без сознания и в таком состоянии, что друг друга может быт и смогли бы убить, но комми их всех отпинает одной левой.
>Выжил ли робот?
Да, дорога в зоне жиизни тоже в порядке. хотя по-хорошему, вы этого не знаете
>И были ли трупики мышей порезаны или они были мертвы без видимых причин?
Порезаны в лохмотья.
2. 1d20: (10) = 10 1d20: (9) = 9+5
3. 1d20: (3) = 3 1d20: (17) = 17+5
10d20: (6 + 12 + 16 + 18 + 11 + 3 + 3 + 19 + 6 + 1) = 95
1d20: (18) = 18+2
1d20: (6) = 6
Если не подходит, то первая часть истории отбрасывается, а Майкл изначально является завербованным Фондом агентом ФБР, который так же несколько лет выживал в дивном неведомом пространстве, куда переносило несколько аномальных порталов.
Да нет, норм. Подходит.
Минусов не будет, не такой уж это и имбовый перк, да и старался человек.
Будет, конечно, лучше если в виде монолога. \t
>Альзо, с кем именно связь-то?
С базой. Ну, это там, где лаборатории, руководство, ученые, дрянной кофе, сотрудники класса D, Алекс, ебать его в сраку, Крайчек. С базой.
Хенриикка Хямяляйнен, "Хен-тормоз".
До работы на Фонд - мастер спорта (биатлон). Соответствует стереотипу о финнах - флегматична и весьма неспешна, даже если старается торопиться. Указание на это ее очень злит.
Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости.
>Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости.
>бонус к психустойчивости
I saw what you did.
Но ладно, пусть будет +2 к психоустойчивости -2 к ловкости и -4 к реакции.
> Пока раненные выздоравливают, пусть проверят зону гарантированной смерти.
Ничего не понял.
>Пусть проверяют прилетевшие новички с Дэшками.
Ну, D-то у вас больше нет. А будут ли что-то проверять новички - нужно в первую очередь решать им самим.
Крайчик подергал на себе волосы и все сделал как заказывала Комми. В дополнение выяснили: новая зона "гнева" шириной около 22 км. Сказать как именно она действует - сложно. Все испытывают раздражение. Интенсивность у внешней границы ниже, у внутренней - выше. Успокоительные помогают, но не являются панацеей.
1) зона ярости 22 км;
2) зона смерти 7.5 км;
3) зона жизни ~2.5 км;
4) горячая зона ~825 м;
5) зона страха/шума;
6) зона низкого давления;
7) зона самокопания.
Очевидно, что количество зон соответствует количеству пустых скамей и есть возможность рассчитать ширину каждой последующей возможной зоны Уверен, что при сохранении прогресии будет покрыт весь шар земной.
Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек. Перед экспериментом эвакуировать персонал за предполагаемую границу следующей возможной зоны. Алсо, почему индейцы жертвовали молодежь? Наверное, потому что "боги" мрут от старости.
Два чаю, правда с аборигенами пока не понятно, возможно жертвы нужно богу, а скамейки уже не заполнить "богами". Ведь Рыбный бог одного племени есть, и видимо обсидановый - бог исчезнувшего племени.
Но кажется в этом нет ничего опасного, таки на шар люди никак не действуют. Можно попробывать.
Неделю назад пост был же. Ты здесь недавно что ли?
>>274275
Зона ярости - очень, очень примерная. При определении ее размера ориентировались по количеству срезанной листвы, появившейся в результате предыдущего опыта. Далее приведена ширина полос (или толщина сфер, как вам удобнее).
1) зона ярости ~22 км;
2) зона смерти ~7.5 км;
3) зона жизни ~2.5 км;
4) горячая зона ~825 м;
5) зона страха/шума 367 м;
6) зона низкого давления 31;
7) зона интеллекта ? 10.
>Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек.
Внутрь отправили расходника, грабеж и убийства, 22 года. Он около часа побродил вяло отвечая на запросы. Потом разделся, выбросил рацию и сел на скамью, на которой ранее находился антропоморфный леопард. Постепенно его метаболизм замедлялся, кожа приобретала серый оттенок, вес увеличивался - проще говоря, расходник превращался в каменную статую, копию предыдущего хозяина скамьи одежда и украшения не появились.
Параллельно с этим "Зона ярости" постепенно ослабляла свое действие, а через пять дней пропала совсем. В процессе выяснилось, что она действует только на людей, причем действие сильно зависит от характера и профессии конкретного человека.
Больше всего ему подвержены личности решительные, обладащие военным опытом - агенты, младший офицерский состав впрочем, генералов никто туда и не направлял. Меньше всего - мягкие, спокойные люди, обладающие созерцательным складом ума - преимущественно ученые и врачи.
Полагаю, на этом можно понемногу закругляться, т.к. все, наверное, уже догадались о принципе работы этого сооружения и его задачах. Пишите процедуру сдерживания, а я уж напрягусь и дам бэкстори, если это интересно.
Папа очень спешил, рассказывая сказку, поэтому зайка давился, но жрал колобка.
> все, наверное, уже догадались о принципе работы этого сооружения и его задачах.
Нет.
>уже догадались о принципе работы этого сооружения
Если только как "черного ящика". На самом деле это совсем не очевидно, так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти.
> и его задачах
Только частично. Очевидно, это всё - процедура сдерживания той хуйни что в центре, возможно какого-нибудь пангалактического фонда SCP, лол. Что это собственно за хуйня в центре, остается большим вопросом, как и то, а нужно ли ее вообще сдерживать.
Не вполне ясно, были ли зоны побочным эффектом от "процедуры сдерживания" или принадлежат именно хуйне в центре и гасятся сидением на скамейках, вечная проблема выяснить, что является причиной, а что следствием там, где нихуя не понимаешь. Сдвижение зон могло быть вызвано как сдвижением шара, так и сдвижением комка статуй на ней. Поэтому безопаснее воспринимать все единым блоком информации: когда скамейки заняты, все норм.
Короче, роляй на дебрифинг и на научные достижения, а также сообщи, позволят ли нам, ценным мутантам, работать в СЦП дальше.
Альзо, попробуй все же дебрифинг не комкать так.
У папы осенью защита кандидатской. Если бы у него было больше ответственности и здравого смысла, колобка съел бы дед.
>>277734
>так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти.
Для содержания принципиальной разницы нет - из космоса они или всегда жили в этом пласте. То же самое и тут. Да, рассаживание D работает, хотя чем старше D, тем быстрее разрушается его статуя.
>Только частично.
Там была пара моментов призванных все объяснить. К сожалению, их благополучно пропустили. Например, перед тем как первый D свихнулся, он обнаружил не только страшную статую лежащего чувака, но и здание с хорошо сохранившимися барельефами. По задумке изучение этих барельефов должно было дать представление о подоплеке происходящего. см. >>253387, вторая отметка
>>277790
Путем выборочного разрушения статуй решено было оставить зоны смерти, жизни и огня меньших размеров. 31, 92, 275 м соответственно
Зона огня обеспечивает базу источником дешевой энергии, зона жизни служит для экспериментов наших биологов, зона смерти служит надежным естественным барьером между зоной жизни и окружающим миром.
За 5 ОЛ доброволец может отправиться и попробовать мутировать. Вероятность смерти при этом около ~13%, вредных и нейтральных мутаций примертно по 33%, положительной - около 13%.
>смерти, жизни и огня меньших размеров. 31, 92, 275 м соответственно
Наоборот.
Огня - 31
Жизни - 92
Смерти - 275
Да, забыл трипкод.
>>277809
Уинстон умер. К сожалению, это навсегда.
Агенты, я должен вас предупредить, что скорее всего следующая игра если и будет, то очень нескоро. Когда я начал, было много свободного времени и энергии. Сейчас и того и другого нет.
У нас есть три варианта:
1. По домам.
2. Я не против, если этим займется кто-то другой.
3. ГМов может быть два и больше. Я с удовольствием буду принимать участие в деятельности такой коллегии. Возможно, удастся создать прекрасную традицию, которая переживет всех участников игры.
Нечеловеческий стон
Я здесь недавно, а тут на тебе, весточка с небес. Оп, ну надо же более аккуратнее предоставлять серьёзные вещи. Кому охота быть ГМом? Все разойдутся по домам, хоть я и не буду против против другого Опа. Да, и мне надо создавать нового персонажа и менять трип?
Трип вообще по желанию. Не уверен, что кто-то попробует угнать перса. Я бы не стал менять.
>Кому охота быть ГМом? Все разойдутся по домам
Ты это зря, пара заинтересованных людей есть. В основном я надеюсь на них.
>хоть я и не буду против против другого Опа.
Ну вот, один голос есть.
>Нечеловеческий стон
Дальше так продолжаться тоже не может. Один пост в месяц это никуда не годится. С этим нужно разобраться.
Я вполне способен подождать до того как пройдет защита. Другого мастера не хочу, трудно выдержать стиль.
ОП, ОЛ нам совсем не полагается?
Возможность мутации это весь наш профит? А как насчет еще более ускоренного восстановления при условии доставки агента на базу?
маленький китаянка
Мои идеи. Отметь, что из этого подходит (что ты допускаешь и за что персонажа не ликвидируют):
1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду).
2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры)
3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления.
4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду
5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду
6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров.
7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён.
8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна.
9) Квантовое бессмертие, если ты понимаешь, о чём я.
10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".
Сбавь обороты, чувак! С любой хуйней из этого списка тебя самого на содержание помещать надо, а за выход на задание ОЛ снимать.
Ну, персонаж же так или иначе останется лояльным Фонду агентом, в отличие от подобных SCP. И пока он не проявит свою способность, маскировка нарушена не будет, а он её может контролировать.
В любом случае, что ОП позволит, из того и выберу. Если не позволит вообще ничего из этого списка - запилю новый.
Я тогда начну писать более скромный список, но запостю только тогда, когда то же самое повторит мне ОП. Я джва года мечтаю сыграть за Зелёного.
Нет никакой уверенности, что после защиты у меня станет больше свободного времени. Все смотрите, надежды были на него.
По поводу ОЛ и профитов - сам посмотри, все что можно было провалить - мы провалили с треском. Жертвы, разрушения, мутации, самоподрывы, кричащая в небо китаянка на развалинах базы. Пихали расходников везде, кроме единственного места, где расходник был нужен - в центр.
Еще более ускоренное восстановление - идея логичная, я над ней думал. Однако у вас уже есть гель, который позволяет за три дня полностью восстанавливать хиты, а за неделю - отращивать руки. Учитывая невозможность перемещения зоны и ее удаленность от , выйдет что несколько часов мы летим туда, несколько обратно. В общем, профита от этого особого нет.
>1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду).
Нет, нет, нет. Нет.
>2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры)
Скорее 1d10 ньютонов. Т.е. в районе одного кг и меньше.
>3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления.
Слишком сложно контролировать что паучье чутье эта способность должна считать опасностью. Но есть потенциал веселья. Агент будет перекатываться в укрытие от каждого несвежего бургера.
>4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду
Не, бро, не.
>5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду
Непонятно, зачем это? У вас же есть шокеры.
>6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров.
Это сонар, если бы мутировала слуховая система то да. А так нет.
>7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён.
Не вижу как это можно реализовать без оверпавера.
8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна.
Бро, ну ты что, бро. Ну серьезно.
10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".
Тут уже мышцы не справятся. Уворачиваться от тректорийСтрейф мы обсуждали еще в самом первом треде. Стрейфа не будет.
Давай зададим уровень:
Эмпатия - ощущение эмоций людей и существ в прямой видимости, но не дальше 50 метров.
+4 к устойчивости пси-воздействия.
Фотографическая память агент помнит вообще все, что с ним происходит. Как на записи видеокамеры
И т.д.
Предыдущий агент с успешной мутацией мышцы получил +4 к броскам на силу, ловкость и реакцию.
Нет никакой уверенности, что после защиты у меня станет больше свободного времени. Все смотрите, надежды были на него.
По поводу ОЛ и профитов - сам посмотри, все что можно было провалить - мы провалили с треском. Жертвы, разрушения, мутации, самоподрывы, кричащая в небо китаянка на развалинах базы. Пихали расходников везде, кроме единственного места, где расходник был нужен - в центр.
Еще более ускоренное восстановление - идея логичная, я над ней думал. Однако у вас уже есть гель, который позволяет за три дня полностью восстанавливать хиты, а за неделю - отращивать руки. Учитывая невозможность перемещения зоны и ее удаленность от , выйдет что несколько часов мы летим туда, несколько обратно. В общем, профита от этого особого нет.
>1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду).
Нет, нет, нет. Нет.
>2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры)
Скорее 1d10 ньютонов. Т.е. в районе одного кг и меньше.
>3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления.
Слишком сложно контролировать что паучье чутье эта способность должна считать опасностью. Но есть потенциал веселья. Агент будет перекатываться в укрытие от каждого несвежего бургера.
>4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду
Не, бро, не.
>5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду
Непонятно, зачем это? У вас же есть шокеры.
>6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров.
Это сонар, если бы мутировала слуховая система то да. А так нет.
>7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён.
Не вижу как это можно реализовать без оверпавера.
8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна.
Бро, ну ты что, бро. Ну серьезно.
10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".
Тут уже мышцы не справятся. Уворачиваться от тректорийСтрейф мы обсуждали еще в самом первом треде. Стрейфа не будет.
Давай зададим уровень:
Эмпатия - ощущение эмоций людей и существ в прямой видимости, но не дальше 50 метров.
+4 к устойчивости пси-воздействия.
Фотографическая память агент помнит вообще все, что с ним происходит. Как на записи видеокамеры
И т.д.
Предыдущий агент с успешной мутацией мышцы получил +4 к броскам на силу, ловкость и реакцию.
Смотрите он может опрокинуть рюмку водки без рук! - С этим прнем лучше не связываться, сворачиваем деятельность культа.
Это за то, что выпендривался
>Ньютон — производная единица. Исходя из второго закона Ньютона она определяется как сила, изменяющая за 1 секунду скорость тела массой 1 кг на 1 м/с в направлении действия силы. Таким образом, 1 Н = 1 кг·м/с2.
То есть я за 1 секунду могу изменять скорость тела массой 2 кг на 1 м/с. Или 1 кг - на 2 м/с. Ускорение свободного падения составляет 9.8, так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм. Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм, возвращение ножа в руку, перемещение камер и датчиков в опасное место силой мысли, секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно. Скорость бритвенного лезвия весом в один грамм будет 2000 м/с, но лезвие достигнет такой скорости, только преодолев один километр. На 50 метрах будет всё равно 100 м/с. В общем, лучше старенький ТТ, чем телекинез и каратэ. Хотя если кидать сюрикены или ножи руками, а затем дополнительно ускорять телекинезом...
А ещё можно пить воду, перемещая её шариками по воздуху. Или не воду. В общем, способность хоть и слабая, но универсальная, и делает образ персонажа куда более живым. Я доволен. Второй раз рисковать не буду. Я свою удачу знаю.
>так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм.
А именно:
>опрокинуть рюмку водки без рук
>Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм
Справедливо.
>секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно.
Так, давай договоримся - действует все это мракобесие на расстоянии не больше 50 метров. Так же твои расчеты скоростей применимы только к безвоздушному пространству. На всякий случай уточню - ловить таким образом пули нельзя.
Соглашусь, что это не имба, т.к. пистолет/автомат с глушителем будут действовать лучше и наносить больше урона.
>смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм
Не забудь, что у тебя 2 Ньютона всего. То есть, если ты держишь смартфон массой 204 г. на постоянной высоте, перемещать его ты уже не сможешь.
И если ты держишь тело массой 204 x cos(30) = 177 г, то перемещать его в сторону сможешь с силой 2 x sin(30) = 1 Н.
Да, еще один момент по поводу атаки смертельных лезвий^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H метания пуль. Притяжение земли действует постоянно. Т.е. тело массой около 200 г будет в воздухе висеть - но не двигаться. Чтобы сдвинуть его в сторону нужно часть сил перенаправить по другому вектору, т.е. оно начнет медленно падать.
Для смартфонов, ложек, кофейных кружек и прочих вещей, направленных проявить индивидуальность персонажа это правило не работает, ими можно крутить, даже если они весят больше 200г в разумных пределах.
Построить из смартфонов летающую крепость нельзя.
Пост стёрся после полного написания, пишу всё полностью заново. Блядь.
После разработки условий содержания для нового объекта на личный счёт Майкла упала солидная премия в долларах. Решив отметить победу над погубившим стольких опытных агентов кетером, агент Адамс отправился в бар зоны. После двух коктейлей, уже захмелев, Майкл сел за покерный стол с молодым (лет тридцать, не больше, а то и меньше) доктором, назвавшимся Ицхаком Гольдманом и пожаловавшимся агенту, что к его мобильной лаборатории, что отправлялась к зоне жизни, ему не придали ни одного расходника, обещав доставить их только через неделю, и то без гарантии. Учитывая, что в карты Ицхаку везло просто ужасающе, оставалось только предполагать, насколько плохо у него было с любовью. Ну, по крайней мере с любовью к людям у него точно было чертовски плохо, учитывая то, что, выиграв у агента Адамса всю его премию до последнего бакса, тот предложил агенту поставить однократное посещение Майклом зоны жизни против всего им проигранного. Разгоряченный алкоголем и азартом, Майкл согласился. Стоит ли говорить, что он опять проиграл?
Поздним утром похмельный и злой Майкл уже стоял за обозначенной оранжевой линией границей зоны жизни, буравя Гольдмана взглядом. Уже два часа как ничего не происходило, и поминутно глотающему минеральную воду из большой пластмассовой бутылки агенту изрядно напекло голову солнцем, даже несмотря на новенькую белую бейсболку. Внезапно он почувствовал щекотание в голове. Сильный, но короткий приступ головокружения заставил его пошатнуться, но головокружение прошло так же стремительно, как и началось. Решив, что будь это действием аномалии или просто солнечным ударом, но с него в любом случае довольно, вторично избегнувший печальной судьбы расходника Майкл несколькими сочными эпитетами описал свои ощущения и перешагнул на другую сторону черты, отдавая своё бренное тело в жаждущие новых открытий руки доктора.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- "Единственное, что мне удалось у вас обнаружить, это дополнительный ритм работы мозга.", заявил разочарованный доктор после нескольких часов исследований.
- Я проведу дополнительные тесты.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Было четыре часа ночи. Физически и умственно истощённый, зевающий, но упорно не сдающийся Ицхак Гольдман после очередного теста только развёл руками.
- А вы сами совершенно точно не замечаете, чтобы у вас появилось какое-то необычное свойство разума?
- Вообще-то, появилось. Способность двигать усилием мысли предметы не тяжелее двухсот грамм - это, по-вашему, достаточно необычно?
- Когда у вас появилась эта способность?
- Двенадцать часов назад. Всё это время я развлекался, передвигая предметы, к которым вы стояли спиной.
- А... почему же вы раньше не сказали?
- А вы и не спрашивали меня о способностях. Только об ощущениях.
[РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ]
Майкл мгновенно проснулся, чувствуя себя за удивление бодро. Солнце уже давно встало. Не вытаскивая рук из-под одеяла, агент открыл початую пачку сигарет, вытащил одну, поймал губами. Затем поднял в воздух металлический цилиндрик зажигалки и с некоторым усилием крутанул колёсико. Прикурив, Майкл вдохнул полной грудью ароматный дым с привкусом вишни, после чего откинул одеяло и подошёл к окну. На то, чтобы распахнуть его, телекинетической силы Адамса уже не хватило, так что окно пришлось открывать руками. Свежий и влажный ветер джунглей ворвался через окно, лаская волосы Майкла. Тот прищурился, глядя на просвечивающее между стволов деревьев Солнце.
Жизнь стоила того, чтобы жить.
Пост стёрся после полного написания, пишу всё полностью заново. Блядь.
После разработки условий содержания для нового объекта на личный счёт Майкла упала солидная премия в долларах. Решив отметить победу над погубившим стольких опытных агентов кетером, агент Адамс отправился в бар зоны. После двух коктейлей, уже захмелев, Майкл сел за покерный стол с молодым (лет тридцать, не больше, а то и меньше) доктором, назвавшимся Ицхаком Гольдманом и пожаловавшимся агенту, что к его мобильной лаборатории, что отправлялась к зоне жизни, ему не придали ни одного расходника, обещав доставить их только через неделю, и то без гарантии. Учитывая, что в карты Ицхаку везло просто ужасающе, оставалось только предполагать, насколько плохо у него было с любовью. Ну, по крайней мере с любовью к людям у него точно было чертовски плохо, учитывая то, что, выиграв у агента Адамса всю его премию до последнего бакса, тот предложил агенту поставить однократное посещение Майклом зоны жизни против всего им проигранного. Разгоряченный алкоголем и азартом, Майкл согласился. Стоит ли говорить, что он опять проиграл?
Поздним утром похмельный и злой Майкл уже стоял за обозначенной оранжевой линией границей зоны жизни, буравя Гольдмана взглядом. Уже два часа как ничего не происходило, и поминутно глотающему минеральную воду из большой пластмассовой бутылки агенту изрядно напекло голову солнцем, даже несмотря на новенькую белую бейсболку. Внезапно он почувствовал щекотание в голове. Сильный, но короткий приступ головокружения заставил его пошатнуться, но головокружение прошло так же стремительно, как и началось. Решив, что будь это действием аномалии или просто солнечным ударом, но с него в любом случае довольно, вторично избегнувший печальной судьбы расходника Майкл несколькими сочными эпитетами описал свои ощущения и перешагнул на другую сторону черты, отдавая своё бренное тело в жаждущие новых открытий руки доктора.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
- "Единственное, что мне удалось у вас обнаружить, это дополнительный ритм работы мозга.", заявил разочарованный доктор после нескольких часов исследований.
- Я проведу дополнительные тесты.
[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Было четыре часа ночи. Физически и умственно истощённый, зевающий, но упорно не сдающийся Ицхак Гольдман после очередного теста только развёл руками.
- А вы сами совершенно точно не замечаете, чтобы у вас появилось какое-то необычное свойство разума?
- Вообще-то, появилось. Способность двигать усилием мысли предметы не тяжелее двухсот грамм - это, по-вашему, достаточно необычно?
- Когда у вас появилась эта способность?
- Двенадцать часов назад. Всё это время я развлекался, передвигая предметы, к которым вы стояли спиной.
- А... почему же вы раньше не сказали?
- А вы и не спрашивали меня о способностях. Только об ощущениях.
[РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ]
Майкл мгновенно проснулся, чувствуя себя за удивление бодро. Солнце уже давно встало. Не вытаскивая рук из-под одеяла, агент открыл початую пачку сигарет, вытащил одну, поймал губами. Затем поднял в воздух металлический цилиндрик зажигалки и с некоторым усилием крутанул колёсико. Прикурив, Майкл вдохнул полной грудью ароматный дым с привкусом вишни, после чего откинул одеяло и подошёл к окну. На то, чтобы распахнуть его, телекинетической силы Адамса уже не хватило, так что окно пришлось открывать руками. Свежий и влажный ветер джунглей ворвался через окно, лаская волосы Майкла. Тот прищурился, глядя на просвечивающее между стволов деревьев Солнце.
Жизнь стоила того, чтобы жить.
В этот раз все очень хорошо отыгрывали - Мэри Сью не замечено. Смеялись и над собой и над окружающими.
>>277848
>Пост стёрся после полного написания
Я после пары подобных случаев начал пользоваться вордом при написании длинных текстов.
>проиграл это дело в карты
А вышло так, что выиграл.
>как и все свои накопления
Там, кроме свежей премии, и так ни черта не было.
Убедил, текст говно. Да что с вами не так, что за вечная русская ненависть к себе? Нормально же получилось.
Забей, я прикалываюсь.
Ну вот смотри какая у нас сейчас ситуация: Либо сменится мастер, либо следующая игра становится игрой Шрёдингера. И то через год.
Так что решай сам.
Да, вроде Комми собрался попробовать.
Майкл Адамс - тут.
Комми - по специфике места следующего задания выводится в резерв.
Хен-тормоз - бесхозна.
Мван, Борода, вы тут?
Приглашаю зрителей (если такие есть) впилить агентов, 78% смертности это вам не шутки.
Эндрю Харлан - человек высокого роста, брюнет. По профессии техник. В другой реальности работал на организацию под названием "Вечность", которая занималась изменениями реальности и торговлей между так называемыми "Столетиями". Изменил ту реальность, однако его память не стёрлась и он узнал о Фонде, после чего поступил на его службу.
Фотография:
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ПРИКАЗУ СОВЕТА O5]
>>277882
Уинстон Смит Эндрю Харлан тут.
Да, и вопрос старому Опу. Ты останешься в качестве обычного персонажа, или сгинешь навсегда в пучине Забытия?
Я и не путаю, просто я - перфекционист.
Может иногда буду излагать свои идеи в качестве анона. Скорее всего персонажем вкатываться не буду.
Запили прощальный пост, будь лаской.
Нет. О том, как агенты отдыхали, расслаблялись, тренировались и привыкали к своим мутациям после окончания задания. Нам же должны были дать отдых.
>Приглашаю зрителей (если такие есть) впилить агентов, 78% смертности это вам не шутки.
Ну, раз ты просишь, я попробую...
>Я только вкатился, но уже понимаю, что если агент существует, то он уже труп
А я говорил, что никакие лаборатории тебя не спасут, Уинстон! Всегда мечтал сказать это
Лаборатории не спасли, это да. Зато весело было! Кстати, а ещё можно мутировать?
Всегда можно вернуться в зону жизни...но даже не представляю какаю у персонажа должна быть мотивация Бывалый Дэшка, которого сразу после не сильно значительной мутации и её изучения повысили?
Ну, почему же? С тобой явно кого-то отправят. Есть, конечно, вероятность мутации в некотролируемое НЁХ или ускорение старения, но это тоже будет весело.
Высокий, рыжий мужчина 37 лет. Участвовал в нескольких операциях в Афганистане. На последней получил шрам на левом бедре. Большой палец левой ноги ампутирован, в следствии получения серьёзных повреждений уже при работе на Фонд. Не понимает, чем приглянулся Фонду, так как считает, что ничем не выделяется из ряда [цитата]послушных военных, выполняющих приказы[конец цитаты]. Может, из - за удачно сочетающихся в нём послушании и безразличии к происходящему с ним и с окружающим миром. Не находя больше причин, Марк считает, что мог бы принести больше пользы относясь к D - классу. Тем не менее, без инициативный, поэтому заторможенный в отсутствии чёткого приказа, и спокойный канадец получает место, перекусить и указания. Жаловаться можно, разве что на ненавистные медицинские осмотры.
Ну в принципе, в случае повреждения одного из сердец есть шанс, что ты проживёшь на несколько секунд подольше.
Третий глаз у бороды, у Мвана галюны и сердца вроде тоже.
Возьми себе кислотную (но безвредную для тебя) кровь.
Плюы очевидны. Минус - любая перелитая тебе чужая кровь просто свернется
Или светящуюся кровь. Если что, сойдёт как очень резервный фонарик.
Или самоперекачиваючуюся кровь. В таком случае сердце просто рассосётся.
Комми целиком покрыта красивыми перьями. Маниакальные наклонности у нее были от рождения персонажа - бонус к атаке людей.
>>277924
Светящаяся кровь подойдет, а кислота как у алиена - это уже черезчур для нейтральной мутации. Отсутствие сердца можно. Это выльется в 1d2 дополнительных хита, но агент будет быстрее уставать.
Принято. В копошении кланов силовики, кому приглянулись способности Техников как полевых агентов, нагнули научников, требовавших тебя накачать наркотой и выжать всю известную тебе темпоральную математику, и гебню, хотевшую тебя упрятать подальше и уничтожить все документы. В качестве уступки первым тебя тягают на гипносеансы, в качестве уступки вторым ты дал подписку: если сведения о Вечности утекут за круг О5 и работающих над темпоральной математикой научников, тебя посадят в каменный мешок и отдадут научникам.
+2 на роллы интеллекта: темпоральная математика и расчет минимального необходимого воздействия это не шутки.
-2 социальные роллы: в Вечности Техники находятся практически в бойкоте, что сильно повлияло на умение коммуницировать с людьми за пределами рабочих отношений.
>>277914
Принято. +2 психологическая устойчивость, не может быть командиром группы, -1 ко всем роллам, если вынужден действовать по собственной инициативе (не повторяет за другими, не получает команды). Если вынужден действовать в одиночку и без связи, штраф растет до -2.
Ну, я рад что тебе понравилось. На самом деле участвовать не смогу, просто внезапно накатило желание создать подобного персонажа.
Уж больно картинки сочные
Жаль немного, что сейчас на wr практически не во что играть, после того как ты и автор киберпанка остановили свои треды на неопределённый срок, но ничего плохого в этом нет. Это естественный цикл wr. Там, где устал один, пойдут далее многие.
И отдельное спасибо тебе за то, что предупредил нас всех заранее. Чем бы ты ни занимался в дальнейшем - кандидатской или чем-нибудь ещё, добра тебе, и удачи.
С самого начала этой игры я ни разу не пожалел о времени, которое потратил, ожидая очередной пост. Спасибо тебе за это. И всем игрокам, которые поддерживали его начинания своим участием и создавали неповторимую атмосферу. И всем остальным, которые, также как и я, следили за игрой и время от времени выдавали дельные или не очень замечания. Эти воспоминания действительно ценны для меня.
Принято. Получает бонус +2 к реакции и +1 к ловкости, раз умудрилась при этом выжить. Проявления PTSD приносят -2 к психологической устойчивости улыбочка крипотная.
Мван?
Ты потеряешь сознание в ближайшие секунды и умрёшь в ближайшие минуты.
Если только не выберешь что-нибудь другое.
Ну куда ты несешься-то? Модуль закончился, следующий может быть через месяц или через три.
Ух ты, узнал! пустил скупую слезу
Это копия, сохраненная 12 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.