Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2314 Кб, 2296x2600
Единый организационный тред #269204 В конец треда | Веб
Приветствуем всех в едином и неделимом прикрепленном треде доски /wr/!

По многочисленным просьбам, пара напоминаний:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!


Кубы кидаются так ##XdY## где x - количество костей, а y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы)
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Небольшой FAQ https://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")
- Теплую ламповую компанию для общения на различные темы

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? ВЫСКАЖИСЬ ЗДЕСЬ! Так все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Нехуй делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
#2 #269205
Предыдущий тред тут: https://2ch.hk/wr/res/250188.html
#3 #269229
Хотел просто поинтересоваться: Тут механику Маскарада и/или сэттинг Мира Тьмы кто-нибудь играет? Я имею ввиду настолку от ВайтВулфов
#4 #269231
>>269229
Я вожу иногда.
Winterfell: Afterworld admin !zqYLzpJFgA #5 #269278
Версия: 1
Игра пока будет маленьким экспериментом. Понравиться - запилю больше (например: способности, историю, etc).

Описание
В 2061 году произошел взрыв нанитной бомбы, из-за чего Земля сильно преобразилась. Прошло около 3000 лет. Вы оказались одним из выживших в этом новом мире. Сможете ли выжить в этом новом мире и узнать, что все таки произошло?

Старт
Первым делом придумываем себе имя.
В начале, каждый игрок обладает 50 единицами нанитов, которые можно будет потратить на определенные нужды.

Успешность выполнения определяется дайсом 1d100:
1-40 - Наниты успешно выполнили работу;
41-59 - Наниты успешно выполнили работу и сумели сохранить половину потраченных нанитов.
60-100 - Наниты не смогли выполнить работу.

Количество потраченных нанитов определяется дайсом 1d20. Получили 1 - потратили 1 нанит, Получили 20 - потратили 20 нанитов.

Примерная форма: "Потрачено: 1d20. Успешность: 1d100."

Наниты можно тратить на улучшение и способности. Но они пока вырезаны: эта текстовуха пока в тестовом режиме.

Также можно просто бросать кость для определения успеха того или иного действия. Условия задаете сами.

История
И тут мы начинаем...

Пролог: Пробуждение.
Ты очнулся внутри здания. Оно было сильно разрушено, но, к счастью, не совсем развалилось. Флора уже побывала тут: внутри прорастает деревья, цветы, трава. Судя по окнам, здание упало и теперь лежит горизонтально, а не вертикально. Часть стены вдалеке обрушена и оттуда сочился дневной свет. Можно было бы остаться здесь, но надо было покинуть это место, пока оно не упало на голову. Между тобой и проходом наружу было 8 этажей, которые тебе перпендикулярны земле.
Winterfell: Afterworld admin !zqYLzpJFgA #5 #269278
Версия: 1
Игра пока будет маленьким экспериментом. Понравиться - запилю больше (например: способности, историю, etc).

Описание
В 2061 году произошел взрыв нанитной бомбы, из-за чего Земля сильно преобразилась. Прошло около 3000 лет. Вы оказались одним из выживших в этом новом мире. Сможете ли выжить в этом новом мире и узнать, что все таки произошло?

Старт
Первым делом придумываем себе имя.
В начале, каждый игрок обладает 50 единицами нанитов, которые можно будет потратить на определенные нужды.

Успешность выполнения определяется дайсом 1d100:
1-40 - Наниты успешно выполнили работу;
41-59 - Наниты успешно выполнили работу и сумели сохранить половину потраченных нанитов.
60-100 - Наниты не смогли выполнить работу.

Количество потраченных нанитов определяется дайсом 1d20. Получили 1 - потратили 1 нанит, Получили 20 - потратили 20 нанитов.

Примерная форма: "Потрачено: 1d20. Успешность: 1d100."

Наниты можно тратить на улучшение и способности. Но они пока вырезаны: эта текстовуха пока в тестовом режиме.

Также можно просто бросать кость для определения успеха того или иного действия. Условия задаете сами.

История
И тут мы начинаем...

Пролог: Пробуждение.
Ты очнулся внутри здания. Оно было сильно разрушено, но, к счастью, не совсем развалилось. Флора уже побывала тут: внутри прорастает деревья, цветы, трава. Судя по окнам, здание упало и теперь лежит горизонтально, а не вертикально. Часть стены вдалеке обрушена и оттуда сочился дневной свет. Можно было бы остаться здесь, но надо было покинуть это место, пока оно не упало на голову. Между тобой и проходом наружу было 8 этажей, которые тебе перпендикулярны земле.
#6 #269279
>>269278
Лол. Я случайно в тред написал.
#7 #269283
>>269278

> Понравиться


За такое можно и струю в лицо получить.
#8 #269331
>>269229
Сукин ты сын, сам только что хотел спросить про ВтМ, и тут ты со своим вопросом.
>>269231
Я бы на самом деле поиграл бы, с удовольствием. Даже одного знакомого позвал бы. Мы просто угораем сейчас по одной фрпг на эту тему, но было бы забавно с анончиком поиграть.
#9 #269334
>>269331
Пиши на wodhunters@qip.ru.
Тут играют в самодельные игры. Более сложные идут со скоростью в 3 поста в неделю и длятся годами.
#10 #269338
>>269334
Квип, блядь.
#11 #269339
>>269334
Я, как аутист, скачал квип-клиент, не догнав, что и псай подойдет. Короче, отправил я тебе запрос на авторизацию в этой параше.
#12 #269340
>>269339
Зачем реквест?
Это чёртова электронная почта.
Сюда пишут электронные письма.
#13 #269341
>>269340
Лол. Я думал ты как мессенджер его используешь.
Блядь, я клиент скачал, а там музычка играет приятная, все весело, мне даже сносить его не хочется.
Сейчас черкану на почту.
#14 #269342
>>269341
Черкани снова. Я забыл включить на фейковом акке чёртову почту.
961 Кб, 1851x1851
#15 #269344
>>269341

>я клиент скачал, а там музычка играет приятная, все весело, мне

#16 #269345
>>269344
Ну не надо.
#17 #269346
Вы точно знаете, почему на дваче не работают трипкоды с "трипкод експплорера"?
#18 #269347
>>269331
Ну не только же тебе хочется поиграть :3 (а в моем случае хотя бы подсмотреть за игрой, так как опыта не особо)
#19 #269351
>>269347
Ну, можешь в скайп запилиться, если в квип не можешь. У нас уже 2 игрока нашлось, не считая няши-мастера. Я скоординирую.
russianretard
#20 #269352
>>269346
Абу поставил макабу и алгоритмы создания трипкодов поменял.
#21 #269378
>>269351
Я уже, как я понимаю, мастера в квип добавил. Хотя скайп был бы удобнее для меня, признаюсь
#22 #269551
Тест
6d6: (2 + 4 + 4 + 6 + 5 + 4) = 25
#23 #269552
test
10d10: (6 + 2 + 10 + 6 + 1 + 6 + 8 + 1 + 7 + 8) = 55
#24 #269625
>>269204
А теперь вопрос!
Куда делся Эльф?
#25 #269626
>>269625
Проебался сразу после начала игры. Очевидно же.
test #26 #269641
4d12: (4 + 9 + 4 + 7) = 24
#27 #269656
>>269204
2d10: (1 + 8) = 9
8d6: (5 + 5 + 6 + 4 + 5 + 1 + 4 + 3) = 33
1d20: (14) = 14
5d4: (2 + 2 + 1 + 3 + 1) = 9
#28 #269657
>>269656
1d100: (62) = 62
#29 #269662
Кто-нибудь хотел бы поиграть в игру про демиургов? Смысл - постоянное изменение мира как тебе хочется. Так же предполагаются конфликтыдемиургов из-за разного взгляда на будущее мира. Можно быть как невидимым нематериальным духом, так и конкретным богом с местом проживания.
#30 #269665
>>269662
Как будет ограничиваться сила и решаться конфликты?
#31 #269666
>>269665
Каждый ход можно будет кинуть кубик на количество праны. Прану можно вложить в создание/управление чего-либо в мире. Будет небольшая таблица что сколько праны стоит. Изначально я буду демирургом с дополнительным правом на слежение выполнения законов мира. Но всегда демирурги могут путем голосования избрать другого ответственного, если им что-то не понравится.
Извиняюсь зо ошибки. На телефоне неудобно править текст. Само собой, в игре я буду с компьютера писать.
#32 #269667
>>269666
Ну, если реализация нормальная будет, я бы попробовал
#33 #269684
>>269666
Уже были такие игры, не взлетали.
навигастер !!XZT2zgzyPc #34 #269700
>>269666
Я б сыграл. Мир наш? Общий?
Майкл Ашер !IiHkRc9KmQ #35 #269785
Тест трипкода
Тзефеарс !TFETnXV0j6 #36 #269846
>>269700
>>269667
Мир общий. Я создал тред обсуждения >>269844
Пишите тужа свои вопросы и предложения, а так же когда вам удобно играть.
Telis !Ti9FI7XdPI #37 #269867
1d10: (3) = 3
2d10: (4 + 6) = 10
3d10: (6 + 10 + 10) = 26
4d10: (4 + 3 + 4 + 9) = 20
5d10: (7 + 6 + 2 + 2 + 3) = 20
6d10: (6 + 4 + 1 + 4 + 8 + 2) = 25
7d10: (5 + 4 + 1 + 6 + 7 + 10 + 8) = 41
8d10: (7 + 9 + 5 + 9 + 8 + 1 + 1 + 4) = 44
9d10: (3 + 6 + 2 + 6 + 9 + 10 + 3 + 4 + 7) = 50
10d10: (5 + 4 + 6 + 10 + 1 + 3 + 1 + 9 + 5 + 8) = 52
Telis !Ti9FI7XdPI #38 #269868
1d10: (5) = 5
2d10: (8 + 10) = 18
3d10: (1 + 5 + 1) = 7
4d10: (3 + 8 + 10 + 9) = 30
5d10: (6 + 9 + 1 + 5 + 8) = 29
6d10: (10 + 9 + 8 + 4 + 6 + 1) = 38
7d10: (6 + 3 + 6 + 8 + 6 + 6 + 10) = 45
8d10: (4 + 6 + 7 + 7 + 4 + 8 + 7 + 6) = 49
9d10: (4 + 8 + 6 + 9 + 4 + 2 + 10 + 7 + 3) = 53
10d10: (5 + 2 + 8 + 2 + 2 + 5 + 1 + 1 + 1 + 2) = 29
Telis !Ti9FI7XdPI #39 #269869
1d10: (9) = 9
2d10: (4 + 5) = 9
3d10: (1 + 5 + 3) = 9
4d10: (4 + 3 + 10 + 5) = 22
5d10: (9 + 4 + 4 + 3 + 6) = 26
6d10: (7 + 5 + 4 + 6 + 7 + 4) = 33
7d10: (4 + 10 + 3 + 7 + 8 + 3 + 10) = 45
8d10: (5 + 5 + 10 + 6 + 7 + 3 + 10 + 10) = 56
9d10: (3 + 9 + 5 + 5 + 6 + 7 + 4 + 2 + 5) = 46
10d10: (10 + 7 + 7 + 4 + 4 + 2 + 1 + 6 + 5 + 9) = 55
#40 #269998
Это вообще реально, так аккуратно выжигать двери, как на ОП-пике, чтоб тот, кто там внутри, от дыма не пострадал, чтобы что-нибудь ещё не загорелось, и вообще?
#41 #270000
>>269998
Ну если дверь рисованная (или хотя бы бумажная), то да.
#42 #270014
>>269998
Если ОП - гуманитарий, то и не такое возможно.
#43 #270036
1d10: (9) = 9
2d10: (7 + 2) = 9
3d10: (3 + 10 + 2) = 15
4d10: (3 + 2 + 5 + 5) = 15
5d10: (7 + 3 + 7 + 9 + 7) = 33
6d10: (1 + 2 + 7 + 5 + 5 + 9) = 29
7d10: (10 + 8 + 1 + 4 + 2 + 7 + 5) = 37
8d10: (10 + 6 + 3 + 6 + 5 + 10 + 10 + 8) = 58
9d10: (9 + 10 + 5 + 2 + 1 + 7 + 2 + 4 + 7) = 47
10d10: (9 + 10 + 2 + 7 + 7 + 1 + 9 + 6 + 8 + 8) = 67
#44 #270037
>>270014
Люблю троллить технарей игнорированием очевидных пятиклашке законов физики, у них от этого так забавно подрывает :3
мимо инженер-кун
#45 #270062
900d450
#46 #270063
Подскажите новому ньюфагу, в каких вообще случаях нужно кидать кубик?
Пример: идёт герой, встречает монстра. Нужно дайсить на убьёт/не убьёт? А как быть с кол-вом хп и у героя и у врага? Это ж дохуя муторно, не? Ну и уместно ли дайсить на вид и кол-во лута?
#47 #270064
>>270063
Везде по-разному и на усмотрение мастера. ГМ захочет - будешь кидать и на то, чтобы завязать шнурки и сходить посрать. И вообще, почитал бы ты сначала тут игорей, прежде чем задавать глупые вопросы.
84 Кб, 1412x607
Гагарин !hYBfIpOu4c #48 #270267
Если кто то хочет поиграть в реалистичную космическую симуляцию дурдома на боевом корабле Юпитерианской конфедерации то есть возможность войти в игру сейчас.
https://2ch.hk/wr/res/267627.html
#49 #270296
>>270267

>Если кто то хочет поиграть с Арканой и мустурбатором


Нет.
#50 #270331
>>270267
Кем поиграть? Там вакансии свободные есть?
Лео !3GqYIJ3Obs #51 #270338
>>270331
Вроде связист нужен был. А вообще, нам там скорее нужен особист-шовинист. Бабий бунт на корабле.
#52 #270345
>>270338

>Вроде связист нужен был. А вообще, нам там скорее нужен особист-шовинист.



Шовинист? Особист? Мерзкий грязный сексист? Попробую. Но в сеттинге не секу, так что если буду проёбываться и тупить, меня убьёт случайный выброс радиации, внезапная разгерметизация или ещё что.

>Бабий бунт на корабле.



Аркаша поесть пришёл и мы будем дружно его кормить. Опять.
#53 #270346
>>270267
>>270345

Опиши вкратце, как я к вам на корабль попаду (выж в космосе уже на буксире), я вкачусь
#54 #270348
>>270338
Я сыграл бы, еще с самого начала собирался, но ебучий интернет то и дело ломается. И если начну сегодня - до вторниква меня хуй увидишь.
60 Кб, 394x600
Гагарин !hYBfIpOu4c #55 #270361
>>270331
Второй пилот нужен, или связист.
>>270345
Упираем на реализм и всеобщую паранойю, ибо у каждого члена экипажа есть скрытая роль, которую он должен отыграть.
>>270346
Вот с буксира и попадешь, он сломается вот вот и придется перебраться на корабль.
>>270348
А у нас нигра неторопливая.
#56 #270362
>>270361
Окей, могу я совместить обязанности? Если нет, то вкачусь связистом. Скинь на мыло qqqqqqoooooopppppp@gmail.com роль и важную инфу по сеттингу, которой нет в обсуждении. Книгу скачал, но на прочтение время уйдёт. >>270345-кун.
Гагарин !hYBfIpOu4c #57 #270371
>>270362
у нас Навигатор-мастурбатор куда то пропал. Да и ты можешь войти просто пилотом буксира, который чуть не взорвался и тебе пришлось перебраться к нам на борт. а должность тебе уже тут определят.
#58 #270390
>>270362
>>270371
Значит давай сделаем так: ты кидаешь мне на указанное мыло мою роль, а когда у вас происходит эвент с буксиром и вы подбираете меня, я становлюсь на должность связиста-разведчика. В зависимости от роли бэкстори может варьироваться, но в общих чертах будет мужик, высокий, спортивный, прошёл не одно сражение, участвовал в боях с абордажной командой суппостата, потерял правую руку от локтя и левую ногу, вместо них компактные кибер-протезы.
#59 #270539
>>269204
1d2: (2) = 2
#60 #270596
3d20: (1 + 10 + 13) = 24
#61 #270597
3d20: (12 + 17 + 4) = 33
#62 #270598
4d20: (15 + 8 + 13 + 15) = 51
#63 #270690
1d10: (1) = 1
#64 #270806
Графы, имеется в голове концепт мрачной, гримдарковой малафьи с минимумом магии и ПРЕВОЗМОГАНИЕМ, НЮКЛЕАРОМ, МУЖСКИМИ ЧУВСТВАМИ и попыткой на задел БЕСПОЛЕЗНО-ОТЧАЯННОГО ГЕРОИЗМА.
Собственно, вопрос. Будут ли на это дело игроки? И стоит его сделать сюжетно-ориентированным, с одним фиксированным персонажем, или, наоборот, куча персонажей, которых делают игроки и будут бродить всей своей шоблой?
#65 #270807
>>270806

>Будут ли на это дело игроки?


Могут и быть.

>И стоит его сделать сюжетно-ориентированным, с одним фиксированным персонажем, или, наоборот, куча персонажей, которых делают игроки и будут бродить всей своей шоблой?


С мультиком проблема в том ,что редко люди могут собраться вместе с одно время и сыграть. Так что лучше играть одним персонажем, но им рулят несколько игроков. Или всё-таки делать пати, но основные функции на ГМе-рассказчике.

> И стоит его сделать сюжетно-ориентированным


Если сюжет интересный, то да.
#66 #270808
>>270806
Я бы сыграл в сюжетный мультиплеер.
#67 #270814
>>270807
>>270808
Выплывает вопрос о том, что я не пробовал себя в особо длинных сюжетах, хотя короткие зарисовки, вроде как ничего такие. Подумаю насчет системы и выкачу орг-тред, если мультик, через несколько дней. Пока жду еще ответов, но буду ориентироваться на небольшие партии.
#68 #270816
>>270814
Лучше короткое и насыщенное приключение, чем невнятная длиннющая тягомотина. А из таких коротких приключений как раз можно что-то глобальное собрать.
#69 #270839
>>270814
Можешь сделать промежуточный вариант - команда персонажей, каждым из которых может управлять любой игрок, эта схема показала себя весьма успешной.
#70 #270842
>>270808
Ты тут один такой, так что забудь об этом.
#71 #270863
>>270814
Лучше короткий, но рассказанный сюжет чем длинный и недосказанный(есть большая вероятность что ты дропнишь игру очень быстро из проклятия wr, так что лучше залпом проиграть насыщенный короткий сюжет, а потом уже решать продолжать или нет). Будь готов к тому, что многие игроки считают что ты им обязан и должен выполнять любые их прихоти. Еще есть игроки - отравители. Которые любят критиковать твой труд или вообще писать на каждом углу что она не нужна. Еще есть хомло и прочие изверги, которые портят игру и из-за которых другие игроии уходят. Они конечно все козлы, но ты должен иметь с собой огнетушитель и заряд сил.
#72 #270864
>>270863
Имплаинг мастер всегда белый и пушистый. Иногда такого мудака поискать еще.
#73 #270870
>>270863
Я в этом разделе сижу с тех тредов в \б\ про гидралисков, так что можешь не рассказывать. Я САМ ДОЛЖЕН ПОБОРОТЬ ПРОКЛЯТЕ
#74 #270929
>>270863
Выпей чайку, братишка.
#75 #271017
>>270870
Ну и где твоя игра?
#76 #271019
test 2d20: (13 + 18) = 31
test 2d20: (19 + 8) = 27
test 2d20: (9 + 18) = 27
test 2d20: (17 + 12) = 29
#77 #271024
>>271017
Пишу вводную и думаю, нужно ли впиливать МЕХАНИКС, или стандартный 1д100 ролл со степенью успеха.
#78 #271027
>>271024
Пили механику.
#79 #271036
>>271024
Цирк инвалидов не нужен, пили механику.
#80 #271078
Почему-то тут редки игоры с околоGURPS-механикой броска

Тест:
3d6: (5 + 1 + 4) = 10
3d6: (5 + 3 + 4) = 12
3d6: (4 + 2 + 5) = 11
3d6: (3 + 5 + 2) = 10
3d6: (1 + 2 + 1) = 4
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #81 #271103
1d10: (4) = 4
#82 #271144
>>271024
Где игра-то?
#83 #271172
>>271144
К моему сожалению, Я не могу пилить систему и сюжет 24\7, потому что нужно еще учиться, делать домашние дела и етц Когда будет готово - я запилю тред.
#84 #271176
>>271172
Но вообще, думаю обойтись без кастомной системы и выдрать клок из Дарк Хереси\Рог Трейдера, упростив его и переиначив немного
#85 #271179
>>271176
Лишь бы этот огрызок в пару постов умещвлся.
#86 #271271
Настучал на точкопостера.
#87 #271286
>>271271
Точкопостер - это Арканка. Она пытается утопить КЦИ по эльфам. Схоронил его на архиваче. https://arhivach.org/thread/64364/
#88 #271289
>>271286
Чот быстро выдохлась, щлюха.
#89 #271290
>>271289
Может, эту шлюху забанили? Давно пора.
sage #90 #271295
>>271290
СОМНЕВАЮСЬ
О
М
Н
Е
В
А
Ю
С
Ь
Гагарин !hYBfIpOu4c #91 #271296
1d100: (23) = 23x2
#93 #271300
>>271286

> Она пытается утопить КЦИ по эльфам.


Так давайте отгрузим ей вагон сажи, делов то.
#94 #271301
>>271297
Просто напомню: "Тот, кто громче всех заявляет о баттхёрте оппонента в 10 случаев из 10 сам испытывает его."
#95 #271303
>>271300
Куда отгружать?
78 Кб, 789x656
#96 #271304
#97 #271305
>>271303
На этот раз - к Гагарину.
#98 #271308
>>271305
Эй, я там тоже играю! Не надо!
>>271286 -кун
#99 #271312
>>271308
Ну ладно. Надеюсь ее и у вас со временем изнасилуют и выбросят из партии, как это с ней обычно случается. По крайней мере поводы для этого она подавать ингейм уже начала.
#100 #271348
>>271312
Только что там был повод забыть её в открытом космосе, но его проебали. Жду, когда капитан устроит расстрел за неповиновение.
#101 #271349
>>271348
Ну, всем надо дать шанс, не так ли? Будет хорошо себя вести - выживет.
#102 #271378
Есть в треде тот, кто ответит на все вопросы ньюфага?
#103 #271379
>>271378
Right now
#104 #271381
>>271378
Задавай.
#105 #271391
>>271378
Ньюфаги сюда надолго не заходят. Этот раздел проклят. Беги, пока можешь.
#106 #271392
>>271391
Да, ладно, если как я сидеть и не пилить свои игори, то всё будет хорошо сижу тут с лета
дрочер !!XZT2zgzyPc #107 #271400
Сап пидоры, вот решил зайти напомнить вам, что я жив и смерти моей не дождетесь, пмдоры. Альзо, пацаны я тут решил запилить сайт-агрегатор фрпг. Суть в чём, будет простенький сайтецкий на котором будут размещатся смылки на разные фрпг, соответственно с описанием и возможностью коментить через вк. Как вам идея то такая? Ну типа чтоб игроки могли найти игорь по вкусу, а мастера собственно игроков.ну и ссылку на дту дошку там дам, чтоб раков сюда понабежало и у вас бомбануло у всех.Есть нужда в такой теме? Или ну нахуй.
Sage #108 #271405
>>271400
Ты кто такой вообще? Съеби отсюда.
185 Кб, 740x488
#109 #271408
>>271400
Пили, половлю лулзов с ИХ СВЕТЛОСТЕЙ, сметаемых тугими потоками нюфаней.
Обязательно поставь в своём списочке эту досочку на первое место, и прокомментируй так, чтобы набежало как можно больше рачья. Так оно ещё забавнее будет.
дрочер !!XZT2zgzyPc #110 #271415
>>271405
Я тот кто срал на твоё лицо.

>>271408

Проблема в том, что я нихуя не знаю про фрпг за пределами двоща. Так что мне нужен чувак который этот самый список составил бы.
#111 #271416
>>271408

> сметаемых тугими потоками нюфаней


Ты недооцениваешь иммунитет /wr. Человек с тепличного форума тут долго не продержится. А если продержится, то станет своим.
#112 #271420
>>271416
Согласен, но у некоторых побомбит
Аноним #113 #271421
>>271415
Проблема в том, что ты, мустурбатор - тупой кусок биомусора, неспособный сделать даже ту элементарную вещь, которой грозишься. Смотри, что нужно делать, Пинки:
1) Гуглишь все форумы с ФРПГ по запросам "ролевая игра форум", "ФРПГ форум" и так далее.
2) Составляешь списочек из активных (последние посты максимум неделю назад) форумов с ФРПГ.
3) Вбрасываешь его на те же форумы и в посещаемый публеки вдурове.
4) ???????
5) FAIL!!!
#114 #271423
>>271381
.короч. из текстачей играл только в бугурт квест, и то в тентакле. А тут не понимаю чё как. Как ролить, как вообще устроена система. То есть на основе чего пишутся посты?
#115 #271425
>>271423
Всем тут похуй где ты играл и какой ты ахуенни там ролевик был. Как роллять написано прямо в оп-посте. Каждый тред - или игра, или обсуждач игры, или игра в тред которым промахнулись мимо нужной доски. Механика - каждый мастер дрочит как сам хочет, его игра - его правила.
#116 #271428
>>271425

>Как роллять написано прямо в оп-посте


И не просто в оп-посте, а, блядь, отдельной строкой и жирным.
#117 #271432
>>271425
Дополнение.
Если ты, пидр, решишь поиграть в эльфов, то не повторяй ошибки тупых шлюх и наверни сначала четыре прошлых треда.
#118 #271435
>>271432
Не нужно. Раз эльфы, надо им зареквестировать сковать кольца всевластья и вырастить огромное дерево которому они будут поклоняться. Это настолько правильно что я могу предложить это даже не читая тред и получить автосоточку на выборе поста. Тот, кто будет возражать - тролль и аутист, а если их несколько - семен. сарказм.жпг
Гротворк !!tXxK87oef6 #119 #271440
>>270808
Милости прошу к нашему шалашу
Гротворк !!tXxK87oef6 #120 #271443
>>271312
Традиции /wr...

>>271349
Уж сколько телис её терпел и давал шансов, она необучаемая. Только в нашем загоне она могла как то усидеть, а потом шла причинять справедливость в прикрепленный и исправления в другие игры. Вдумайтесь: /tes'akи её дропнули из из игры. Должного сем то говорить.
#121 #271444
>>271440
В вашу парашу? Нет.
Гротворк !!tXxK87oef6 #122 #271445
>>271420
А заебок идея! Поставить мустурбатора, белиарха и аркану гмами для нюфань
Гротворк !!tXxK87oef6 #123 #271446
>>271444
Предвзятое мнение, такое предвзятое. Ты даже непробовал, а те кто пробовали-остались.
#124 #271447
>>271446
Лол. И сколько вр-анонов вы к себе затащили? У вас чисто тесоблядский состав.
дрочер !!XZT2zgzyPc #125 #271460
>>271421
Да нет, дто хуйня полная. Естественно я и не подумаю творить столь примитивную поебень. Это будет выглядить как рекламная доска фрпг.
По сути лента с объяснениями, масиера будут заполнять определенную форму и спустя премодерацию их обьявление увидит свет, такмм образом список будет составлен из обьявлений самых мастеров.
Соответственно, игроки с мыслью "во что бы поиграть" будут заходить на этот сайтецкий и переходить по ссылки интересного им проэкта.
#126 #271465
>>271460
Ты обосрешься.
Никто про тебя и знать не будет.
И заполнять никто так просто не побежит.
Ибо никому не нужны рачки.
дрочер !!XZT2zgzyPc #127 #271479
>>271465
Ну во первых вы вообще блядь не целевая аудитория нахуй. Дтот сайт типа должен будет обьеденить аудиторию форумов, а не вашей быдлодоски.
#128 #271522
>>271479
Ещё один уёбок, начинающий своё знакомство с /wr/ с её обсирания? НО ВЕЙ.
#129 #271526
>>271522
Это не ещё один уёбок, это всё тот же уёбок-мастурбатор.
Sage #130 #271528
>>271443
О боже, оно разговаривает...
дрочер !!XZT2zgzyPc #131 #271532
>>271522
Слыш начинающий знакомство, я зжесь олдфаг сука пижор блядь!
Альзо я тут походил по фрпг форумах, там по ходу одни хуесосы сидят.
#132 #271559
>>271532

>там по ходу одни хуесосы сидят


Тебе в самый раз туда дорога.
#133 #271561
>>271532
Мне это напоминает один тред...нутыпонел
#134 #271562
>>271561
Гта-с-чЯтиком, штоле?
#135 #271563
>>271559
Да что ты его гонишь. Это ж старый добрый мустурбатор. У него просто обострение.
Гротворк !!tXxK87oef6 #136 #271564
11 Кб, 200x200
Гротворк !!tXxK87oef6 #137 #271565
>>271447
Из /trs'аков только я, телис, талла и дайнас. Остальные все с /wr. Если ты все же верен стереотипам, то так и скажи. Просто часть графов спокойно к нам относятся. Некоторые аноны читают нас. Это я так, защищаюсь.

>>271528
Слишком
#138 #271566
>>271565
Как раз самые долбоебы. Кроме Дайнаса офк.
953 Кб, 400x225
#139 #271576
#140 #271598
10d5: (4 + 1 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 3 + 5 + 5) = 29
Гротворк !!tXxK87oef6 #141 #271617
И так внимание, сейчас я очень буду похож на мустура и аркану: у меня дико раскалился пердак в нашей фрпг в сетинге тем, так сильно что я решился на радикальные меры, к сожалению создать свой собственный сетинг мне не по силам, потому я использую уже существующую систему и сетинг но с более простым сценарием. Это получится либо медленная игра с графоманией, либо быстро игра с минимумом графомании которая уместится в 1-2 треда. Я знаю стереотипное отношение к себе, но все же я стараюсь его исправить в меру моих возможностей.
#142 #271618
>>271617
Ты кто такой? Чем знаменит?
#143 #271623
>>271617
Нахуй ты нужен, если даже что-то оригинальное родить не в состоянии, косноязычный уебок?
#144 #271624
>>271618
Уебок-вниманиеблядок уровня муструбатора, да еще и тесомразь. Достаточно понятно?
Гротворк !!tXxK87oef6 #145 #271641
>>271618
Много чем, в основном тем что раньше имел особенный стиль игры и фантазию.
Так же меня знают как /tes'ака который повинен в вайпе доски, однако это неправда. Только адекватные графы меня знают с положительной стороны, но увы они сейчас в своих играх.
Хейтеры есть везде, к счастью я научился более мягко на них реагировать.
Гротворк !!tXxK87oef6 #146 #271643
>>271623
Москва не сразу строилась, да и косноязычность моя-следствие автокоректа который иногда ускользает из внимания.
Гротворк !!tXxK87oef6 #147 #271644
>>271623
А насчёт оригинальности: долго разрабатывать, написать свой мир со столь маленьким опытом игр как у меня-достаточно сложно, и я трезво оценив свои силы и возможности вынес своё предложение на всеобщее обсуждение в надежде найти более внятную критику, пожелания и советы.
#148 #271650
>>271641

> особенный стиль игры и фантазию


Как и муструбатор.
>>271644
Тебе и посоветовали валить подальше со своим тесоблядством.
Гротворк !!tXxK87oef6 #149 #271652
>>271650

>Как и муструбатор


Особенный, не значит такой же. Ты судишь предвзято.
Советы нужны по игре, но если их нет, запилю по своему уму.
#150 #271655
>>271652
А поведи по миру Dragon Age, по Серым Стражам. Многие играли и знают вселенную, а сама она довольно-таки охуенна. Ролевую систему возьми прямо из первого ДА, там не так много параметров. Сохрани расы, базовые и престиж-классы, статы и умения с навыками - да вообще сохраняй всё, формулы урона заклинаний и умений можешь найти на англовики по ДА. Не забудь оставить все 10 синергий заклинаний. Обычно механику из игр сложно полностью перенести в настолку, но тут это вполне может сработать. Самому тебе выдумывать придётся только сюжет, а механику достаточно перенести из игры, можно в пастабин или пдф.
#151 #271658
>>271655

>Ролевую систему возьми прямо из первого ДА


>механику достаточно перенести из игры


По ДА и так есть книги правил, не надо изобретать велосипед.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Dragon_Age
#152 #271659
>>271655

> механику из игр сложно полностью перенести в настолку


Нахуя это делать, если под DA давно есть система? И она охуенна.

>>271652
В твоем случае значит. Да и уебок ты такой же. Помню твои охуительные идеи по объединению всех игр доски в одну и неспособность понять, почему это никому на хуй не упало. Но муструбатор от тебя выгодно отличается способностью выдать оригинальную идею, хоть его меньшим хуесосом это и не делает. Зато твоя неспособность делает тебя большим.
Гротворк !!tXxK87oef6 #153 #271661
>>271659

> Помню твои охуительные идеи по объединению всех игр доски в одну и неспособность понять, почему это никому на хуй не упало.


Было дело, я был молод и горяч, и горазд на охуительные идеи. Только не все игры, а исключительно игры в сетинге тем, и тогда то я и узнал что одинаковый сетинг не означает одинаковые правила и механику.
Что поделать, я познавал вр с нуля. А вот неточность твоего высказывания говорит о том что ты знаком с моей биографией через третьи уста, но это неважно.
>>271655
>>271658
Постигну-попробую, в этих сетингах игры были уже, или нет?
Гротворк !!tXxK87oef6 #154 #271662
>>271659
Забыл добавить: неспособность выдать оригинальную идею не порок, почему ты вменяешь мне это в вину?
дрочуля !!XZT2zgzyPc #155 #271663
http://frpg-top.890m.com/
вот как вам дизайн?
Естественно пока ничего не работает, я хочу сначала разобраться с дизайном, а потм функционал на php допиливать буду.
#156 #271664
>>271661
На моей памяти одна была такая.
>>271662
Да, вот у меня дохуя оригинальных идей но они нахуй никому не сдались.
дрочуля !!XZT2zgzyPc #157 #271665
>>271664
трипак отвалился...
#158 #271666
>>271663

>Домен третьего уровня


>ПИХАПЕ



Мустурбатор такой мустурбатор. Хакните его кто-нибудь, это должно быть просто.
#159 #271667
>>271662
Запили игру по ДА, действительно. Серые Стражи приглашены в Антиву для борьбы с порождениями, кругом интриги, убийцы, бордели, скандалы, гомоэльфы, расследования и выросшие в борделях интригующие, скандалящие и мешающие расследованиям гомоэльфы-убийцы.
Гротворк !!tXxK87oef6 #160 #271668
>>271667
ПСС парень, я сам в него неиграл, но буду осиливать как могу
#161 #271669
>>271666
я потом перенесу на другой адрес.
дрочуля !!XZT2zgzyPc #162 #271670
>>271666
и да, мне проще самому написать примитивный функционал чем разбиратся в очередном редакторе. Так что, как вам дизайн, не слишком вычурно?
#163 #271674
>>271661
На твою биографию мне похуй, но этот момент я помню. Высказывание мое было направлено тебе и ты его понял.

>>271662
Ты на доске АВТОРСКИХ рпг. Дальше сам догадаешься?
122 Кб, 518x795
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #164 #271686
Кто хочет сыграть в игру о ксеноархеологии? Будут раскопки, мёртвые корабли и бои с разнообразными бандитами и охранными системами.
#165 #271689
>>271686
Если я правильно понял, это будет данженкраулинг? А общая стилистика? Сайфач или фентези?
#166 #271690
>>271686
Ну я хочу, пили. Только делай с соло-вождением.
2652 Кб, 300x169
#167 #271691
>>271663
Хуйнёй какой-то маешься. Лучше бы объединился с Гротворком, запилили б совместную ролёвочку. Он же хочет тебя, просто стесняется.
#168 #271694
>>271690
Не, давайте партию под общим управлением.
Гротворк !!tXxK87oef6 #169 #271695
>>271674
Ок. Я понимаю твоё мнение и выберу то что может быть действительно полезно.
Алсо, Вопрос о идеях: оригинальная идея может быть некачественной. Потому пока у меня отсутствует опыт в должной мере-я воздержусь от всяческих фантазий которые могут оказаться фуфлом. Без обид, ты конечно прав, но поставь себя на сое место. Хотя бы на секунду.
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #170 #271696
>>271689
Да, что-то вроде этого, с паузами ввиде перелетов на исследование находок и всякие пиздострадания.
Гротворк !!tXxK87oef6 #171 #271697
>>271691
Я очень сильно с ним конфликтую. Такая игра может быть не по нраву игрокам.
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #172 #271698
>>271689
Сайфай.
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #173 #271699
>>271690
>>271694
У каждого свой персонаж, я сказал.
#174 #271701
>>271695
Всегда проще танцевать от своего манямирка. В нем тебя никто в говно носом ткнуть не сможет, а если попробует, то всегда можно сказать, что так и было задумано. Просто у тебя острая форма тесоблядства, вот ты и не можешь ничего родить.
#175 #271702
>>271699
Ок, только стоит ограничить их количество, если не хочешь получить слоугейм, где половина игроков успевает разбежаться прежде, чем другая половина подаст признаки жизни.
Гротворк !!tXxK87oef6 #176 #271703
>>271701

> Просто у тебя острая форма тесоблядства, вот ты и не можешь ничего родить.


Ну... Не могу не согласиться. Мне нравится вселенная тес очень сильно. Своё я могу придумать, но это как писать четверостишиябез опыта, практики т образования пытаясь подражать гениям поэтического искусства. Мне некомфортно что то делать зная что велика вероятность сделать фуфло
#177 #271705
>>271696
Мило.Го мультиплеер шучу.Нахй нужен ещё один мультиплеер, который будет дропнут через пару дней.Систему пили ту, которую считаешь нужной
#178 #271707
>>271703
И нахуй нужен такой неуверенный в себе мастер?

>>271705
Систему можно вообще взять артхаусную, лол. Она вполне жизнеспособна.
#179 #271708
>>271703
А хотя бы попробовать не судьба?Нет, ну серьёзно.Я вот для начала попробовал просто запилить систему и мир.Была слишком сложная система и описание мира было бы поста на три, а упрощать не хотелось, так что я просто оставил всё в своей тетрадочки до лучших времён.Я мог взять или уже существующий мир или систему, но нахуй тогда нужна очередная игра, в которой уже ничего нового нет, но хотя бы попытался
#180 #271709
>>271707
Ну, так когда он сможет просто сказать, что это не его игра - дерьмо, а уже придуманная, он станет очень уверенным
#181 #271711
>>271709
А вот хуй. Это в любом случае будет его игра.
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #182 #271713
>>271702
По группам распихать, по четыре-пять человек, если вдруг так много придёт. Алсо, если я введу птицеподобных пришельцев, будут крики в духе "ололо, петухи"? Люблю птичек просто.
#183 #271717
>>271711
Ему будет похуй.Главное себя утешить и остальных обосрать."Нит!Ито ни мая игоря!Это уже придуманная система и мир.Вы сами предложили брать DA".
>>271713
С одной стороны не должно быть.Это же /wr.С другой стороны - обязательно будут.Это же филиал /b
#184 #271718
>>271713

>По группам распихать, по четыре-пять человек, если вдруг так много придёт.


Если действительно придёт много, лучше отсеять всех кроме 3-4, максимум 5 человек. Будет больше - дропнешь.
Гротворк !!tXxK87oef6 #185 #271719
Эх анончики, ну почему вы такие непрошибаемые? Почему вы считаете что я не растут над собой и буду отрекаться от игры в случаи если зафейлю её? Попробуйте оставить свой цинизм.
#186 #271720
>>271719
Где игра-то? Игоря-то нет, о чем твоё кукареку?
дрочер !!XZT2zgzyPc #187 #271721
Так что пидоры, как вам дизайн моего сайта?
Сорокопут !3GqYIJ3Obs #188 #271722
>>271717
Пусть будут тогда.
>>271718
Ну, посмотрим.
#189 #271723
>>271721
Говно пидорское какое-то.
дрочер !!XZT2zgzyPc #190 #271724
>>271723
Что именно тебе кажется найболие пидорским в нём? Я хочу сделать его таким чтоб натуралу было не стыдно тула зайти. Что если я зебошу по центру эмблему с калашом?
#191 #271727
>>271713
Не забудь ввести космических спартанцев, с щитами и ганблейдами. Заебца идея, базарю.
#192 #271728
>>271724
Фиолетовый и желтый цвет, твой стиль общения.
Гротворк !!tXxK87oef6 #193 #271729
>>271720
Хорошо, попозже выкачу
#194 #271731
>>271721
Нормально для тебя
!test #195 #271736
Тест
!.CzKQna1OU #196 #271739
Тест
test2 !.CzKQna1OU #197 #271741
1d10: (6) = 6
#198 #271745
тест
дрочер !!XZT2zgzyPc #199 #271754
>>271727
Не трогайте моих спартанцев пидоры!
дрочер !!XZT2zgzyPc #200 #271755
>>271731
В чем претензии, я ж хочу улучшить.
#201 #271756
>>271754
Каких ещё твоих? Проснись. Это моя максимально свежая ориджинал идея. На днях запилю сверхвинрарную ролёвочку по ним, жди.
#202 #271758
>>271755
Почту проверь.
#203 #271800
Не мозолит глаза теперь. Хорошо.
#204 #271801
>>271756
если испортишь мою вселенную, то я перестану ебать твою мать, и она ебанется от желания.
#205 #271803
>>271801
Но ведь ты же мустурбатор, и ебал только свои пухлые ручки, фантазёр. Беги обратно свой говносайтик слюнявить.
дрочуля !!XZT2zgzyPc #206 #271809
>>271803
Фу грубиян...
Альзо как вам такой дизайн? http://frpg-top.890m.com/
#207 #271810
>>271809
при наведении на таблику срабатывает анимация, при нажатии попадаешь на эту дошку.
Sage #208 #271820
>>271661

>через третьи уста


Твоей мамаши?
Гротворк !!tXxK87oef6 #209 #271839
>>271820
Попробуй снова.
#210 #271849
Вайпну тесоблядей с одобрения большинства.
#211 #271857
>>271809
Намного лучше.Даже хорошо.Оставляй такой.
>>271849
Вы уже заебали друг-дугу срать под дверь.Не надо
Zy !!rWMqonDEVk #212 #271858
>>271857
Как будто тебе не плевать.
#213 #271859
>>271857

>друг-дугу


Тесоблядь графу не друг. Тесоблядь графу охуевший мигрант, забывший свое место.
#214 #271860
>>271857
>>271859
Мнения разделились. В пору кидать дайс.
#215 #271863
>>271860
1<друг<50<мигрант
1d100: (46) = 46
#216 #271864
>>271863
Блядь, реролл 1d100: (6) = 6
#217 #271865
>>271864
Думаешь моча балуется?)
дрочуля !!XZT2zgzyPc #218 #271871
>>271857
Просто большая часть вр не просто школьники, а ещё и школьники с заниженной самооценкой и они не могут упустить возможность возвысится над кем небудь.
дрочуля !!XZT2zgzyPc #219 #271872
>>271839
Её кто только не пробовал. не удержался извини
#220 #271875
>>271872
Тебя дурака введу в свою игру эксклюзивно
#221 #271876
>>271849
Ну попробуй, рискини.
#222 #271879
Заебали, блядь. Что те, что другие. Тесобляди - что выползают из-под шконки. Графы - что не игнорируют их выползания.
дрочер !!XZT2zgzyPc #223 #271882
Как вам идея порно рпг про то как сер Лансеврот борится с разбойником известным как Свордванал?
#224 #271886
>>271879
Графам скучно.
#225 #271896
>>271886
Значит графам нужна игра.
#226 #271898
>>271896
Графам всегда нужна игра.
Zy !!rWMqonDEVk #227 #271905
>>271898
Если я угадаю свой номер поста, то создам игру по тес.
271905
#228 #271910
>>271905
В разделе tes.
Я серьезно, иди нахуй отсюда.
#229 #271911
Гротворк !!tXxK87oef6 #230 #271912
Дорогие графы, есть идея создать короткую игру-выживалку. Сюжет простой: город умер, вы очухиваетесь в муниципальном учреждений, нужно выжить, посреди зомби и ещё некоторой не чести, и выбраться из города. Есть магия. Сеттинг средневековья. Правила пропишу в шапкезаимствую у телиса и немного упрощаю.
3-4 скучающих графа найдётся?
>>271886
>>271896
>>271898
Я пока начнут писать шапку
#231 #271913

>короткую игру-выживалку


>вместо простых правил куча костылей


Понятно.
#232 #271914
>>271913
https://arhivach.org/thread/4264/
Эталонный выживач на ризусе.
#233 #271916
>>271912
Ну и долго еще ждать? Давай выкатывай. Хочу какую-то динамическую ролёвочку без заморочек. Чтобы раз-два, и погнали чатик.
#234 #271917
>>269204
тест
Гротворк !!tXxK87oef6 #235 #271918
>>271916
Жа меня вот эти двое с понтолыку сбивают >>271913 >>271914, , чувство недоделанности гнетет...
Гротворк !!tXxK87oef6 #236 #271921
Создал, теперь буду ждать.
#237 #271974
Господа, не хотите поиграть в детектив в стиле гомопорно?
#238 #272006
Блядь, что с доской происходит, какой-то извращенный вайп старыми тредами? Oчередные петухи взбунтовались? Каким же надо быть конченым гондоном, чтобы творить такую хуйню! Все равно, что в бассейн насрать.
#239 #272101
>>272088

>Кто-то бампал свои игры поперёк вайпа и теперь строй сломан. Но ничего, я и это поправлю. Вайп продолжу попозже


Так ты это типо вайпал? Ну, погоди.
Telis !Ti9FI7XdPI #240 #272104
Чтож, кто-то должен был это сделать.

Ололо-ололо!
Шани - достойный человек,
Гном - великолепный, глубоко продуманный сеттинг.
Оставь на время работу над своим замечательным детищем,
Доску от говна отмой!
#241 #272148
>>271974
Хочу.Но только, если там нормальный сюжет будет можно даже без прона, если от этого качество пострадает.
#242 #272276
Похоже, у вас тут была богатая история. Я тут у вас недавно с августа и в основном сидел в одной игре только. Можете рассказать мне про здешних известных личностей? . Часто всплывает какой-то Ромка, мастурбатор хотя по его постам, которые все же видел, догадываюсь, Аркана. Чем отличились, почему в их игры не надо играть, почему нельзя в свои игры пускать?
#243 #272281
>>272276
В игры ромки вполне можно играть, но играть с ним? Нахуй-нахуй.
#244 #272284
>>272281
Так я и хочу знать, почему, собственно. Узнать предысторию, так сказать.
#245 #272286
>>272284
Поскролль прошлый прикрепленный, если так хочешь. Воспользуйся поиском. Поясняли это уже неоднократно.
Гротворк !!tXxK87oef6 #246 #272316
>>272284
Дада послушай этого >>272286 канона. В прошлом ЕОТ я в частности допытывался до истории триединого червя-пидора всея /wr там подробно описанной. Исподьзуй ctrl+F для упрощения поиска.
#247 #272330
Самое время продолжить неспешный вайп. Графы могут не беспокоиться за свои игры, смыты будут только тесотреды и несколько игр достигших бамплимита. Все остальные треды останутся на своём месте. Прошу не беспокоиться и не паниковать.
#248 #272332
Нихуя не получилось
#249 #272342
>>272276

> Аркана


Бери, играй, никто не запрещает. Просто однажды она опять кого-нибудь заебет и в твой тред придет сажа-кун. Если твой пердак достаточно закален, то последствий ты почти не почувствуешь.
#250 #272429
6d6: (4 + 2 + 3 + 3 + 5 + 6) = 23 6d6: (2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 2) = 16 6d6: (3 + 2 + 4 + 6 + 3 + 2) = 20
5d6: (1 + 6 + 2 + 2 + 6) = 17 5d6: (2 + 4 + 4 + 4 + 5) = 19 5d6: (4 + 4 + 4 + 5 + 5) = 22
4d6: (1 + 3 + 2 + 6) = 12 4d6: (5 + 4 + 3 + 2) = 14 4d6: (1 + 3 + 3 + 2) = 9
3d6: (1 + 3 + 2) = 6 ##3d6## ##3d6##
#251 #272488
/sup wr.
Как поселить нужные мысли в головах игроков без рельсов, винтов, роялей и клише?
Какие речевые обороты использовать в описании что бы игрок видел не очевидные вещи и связывал не связанные между собой вещи?как в серии игр "Петька"
#252 #272490
>>272488

>поселить нужные мысли в головах игроков


>без рельсов


Это уже само по себе рельсы.
#253 #272517
>>272490
Вот смотри приведу пример: мандконтроль какой-либо твари временный, чем убивать тварь после окончания контроля-лучше прицепить на поводок с намордником и силком таскать с собой, а после запускать во всякие аномалии например
#254 #272518
>>272517
И? К чему ты это вообще написал? Тебе нужно, чтобы игроки действовали подобным образом? Забей, они сами знают, что для них лучше.
1965 Кб, 451x257
#255 #272562
>>272488
/sup wr.
Как поселить нужные мысли в голове тян без угроз, лоботомии, наркотиков и алкоголя?
Какие речевые обороты использовать при знакомстве, чтобы тяночка видела неочевидные достоинства и не обращала внимание на несвязанные между собой недостатки?
как в серии игр "Larry"
#256 #272587
>>272562
Иисус Дристос понял, что нашёл тян своей мечты. Но Дристос весь в говне, а тян любит чистоплотных. Что будет делать Дристос?
1) Помоется;
2) Сделает вид, что помылся, используя подручные средства, успех 1d100: (44) = 44
3) Обмажет тян говном;
4) Найдёт другую тян, которая любит обмазываться говном;
5) Помолится Боженьке и тот сам всё сделает.
1d5: (2) = 2
#257 #272595
>>272587
Лол, это первый случай в истории борды, когда Боженька не помог Дристосу
#258 #272607
>>272517
Никто не запрещает тебе подсказывать время от времени неплохие по твоему мнению ходы. Но злоупотреблять этим плохо. К тому же игроки и без твоих подсказок могут:
- Сделать из контролируемой твари шахида
- Превратить ее в скакуна
- Разделать на куски и зажарить
- Выебать
- Пожалеть и выпустить в дикую природу подальше от людей
- Сказать "ну ее нахуй, а вдруг она псионик?" и даже не начинать контролировать

И найти еще 9000 применений ей, о которых ты даже не подумал. В этом и суть игроков - они вносят в твои ахуительные истории нихуевый такой пласт непредсказуемости.

Если же ты хочешь "посадить на поводок" игроков и "запускить в аномалии" их, спешу тебя огорчить - случайно или намеренно, они этот поводок порвут. No exceptions.
#259 #272609
>>272607
Ты ещё забыл "разрезать на части, отдельно анимировать каждую, обратно сшить, установить парус и плавать на ней по морю"
#260 #272613
>>272607
- Мутировать в гидралиска
#261 #272618
>>272609
И выебать же.
дрочуля !!XZT2zgzyPc #262 #272621
Бодричком, поцанчики, я чуть, чуть забухал, но теперь вернулся. http://frpg-top.890m.com/form.html вот как будет выглядить форма отправления обьявления на сайт, посоветуйте гдо подправить, и куда на эом сайте http://frpg-top.890m.com/index.php впихнуть кнопку по которой чуваки будут попадать на эту самую форму.
#263 #272624
>>272621
лол, я только что вернул старый дизайн.
я долбоёб... опьять всё переделывать
#264 #272625
>>272624
всё, вроди как было.
Гротворк !!tXxK87oef6 #265 #272632
>>272607
Ух ты! Как спровоцировать в них запуск генератора идей. Что бы игроки не были болванчиками
#266 #272639
>>272632
У меня всегда срабатывало банальное "что вы хотите сделать с %хуйнянейм%?"
Гротворк !!tXxK87oef6 #267 #272646
>>272639
Лол, попробую)
Гротворк !!tXxK87oef6 #268 #272911
Много, и немного уважаемые графы и читатели, у кого есть сохраненная хотя бы одна игра мустура или Ромы?
#269 #272916
>>272911
Сходи на теллмимор и поищи.
Гротворк !!tXxK87oef6 #270 #272924
>>272916
Незнаю такого
#271 #272928
>>272924
И чьи это проблемы?
Гротворк !!tXxK87oef6 #272 #272946
>>272928
Разве это проблемы?
#273 #272950
>>272946
Определенно.
Гротворк !!tXxK87oef6 #274 #272953
>>272950
Субьективное твоё мнение.
#275 #272958
>>272953
Тут виляние не поможет.
Zmey !!rWMqonDEVk #276 #272975
>>272958
Влияние кого или чего на что, кого?
#277 #272988
>>272924
Ну есть ещё такой чувак, гугл, его то знаешь?
39 Кб, 550x304
#278 #272990
Yep.
#279 #273009
>>272975

>виляние


>Влияние кого или чего на что, кого


В глаза ебешься?
#280 #273010
>>273009
Мне кажется, что не только.
#281 #273016
>>272988
Говорит всякуюбилебнрду
#282 #273018
#283 #273019
>>273009
Влияние кого, чего от кого, чего?
#284 #273020
Итак SUP /WR!
Как перестать тарахтеть и начать играть?
Не секрет что отношение ко мне не хорошее, и тому есть ряд причин, некоторые из которых трудно устранить, а некоторые и вовсе невозможно.
Из того что работает-это анонимность, смена трипа, ника, и стиля игры помогает скрыть свою личность, иногда надолго. Но тут подводный камень в том что меня оригинального, это не спасает от негатива в случае обнаружения правды.
Грамматика и пунктуация-пальцы как сардельки, но я стараюсь.
Отказ от участия в срачах-тяжко, особенно когда срач устроил я. Хотя я умею признать свою неправоту, анону этого бывает не хватает, и срач продолжается даже без моей помощи.
И наконец внимание-мне очень хочется угодить всем и сразу, с минимум усилий, и с мгновенным результатом. Однако прошёл почти год после перекатах из тем и великого вайпа, прежде чем несколько канонов стали более благодушны ко мне. И если быть честным то это не от того что я такой великолепный весь прям, а от того что они знали всю мою историю на вр, и были добрыми людьми.
Даже сейчас это сообщение я пишу чтобы привлечь к себе внимание.
Граф-анон, прекратить меня хейтить как?
#286 #273025
>>273020
Садись, тут все твои друзья, Гротворк.
Гротворк !!tXxK87oef6 #287 #273026
>>273025
Верю, только какие то это жестокие друзья.

>>273022
А как?
#288 #273030
>>273026
Не так, очевидно же.
#289 #273047
>>273020

>Даже сейчас это сообщение я пишу чтобы привлечь к себе внимание.


Всё просто, вниманиеблядей не любят. Нигде. Никогда. Без исключений.
#290 #273096
>>273047
Ну вот, надо в фаготрию идти)
#291 #273097
>>273047
Ну вот, надо в фаготрию идти)
#292 #273145
>>273020

>как


Головой.Просто берешь - и не делаешь хуйни.Все.Другого способа нет.И все перестанут тебя гвном закидывать
#293 #273150
>>273145
Я не делаю. Отыгрывал в тесе без наркомании. Запилил свою игру, которая более-менее прижилась. Но все равно "Ололо! Это же Гротворк! Фуфуфу! Кыш отсюда!". Обидно.
Но да ладно, просвятите за систему д100. Не пойму как считается успех, и ответные роллы
#294 #273158
>>273150

> просвятите за систему д100


И ты еще удивляешься, что тебя за долбоеба держат?
Гротворк !!tXxK87oef6 #295 #273160
>>273158
Ты на грубость нарываешься? Нигде инструкций ненашел
#296 #273163
>>273160
Объясняя коротко: как правило ниже 50 - неудача, выше 50 - успех. Но чаще бывают градации успешности действия. Есть крит неудачи и крит удачи - полный пиздец и неебический успех, соответственно.
Но это лишь усредненная система, все зависит от мастера и игры. На самом деле, захочет мастер - и удача будет только если выпадет 100, а 1-99 - неудача.
Если игроки решают какую-то задачу и не согласны друг с другом, то кидаются роллы на выбор поста. У кого выпадет больше, тот и выиграл.
Гротворк !!tXxK87oef6 #297 #273174
>>273163

>роллы на выбор поста


Вот этого непонимал до сего дня. Спасибо что разжевал
Гротворк !!tXxK87oef6 #298 #273177
Кстати, почему порицается трипство? Моё субьективное мнение заключается в том что графы живут семьёй, и это хорошо когда все друг друга знают, и можно заранее сказать в игре: "Ооо как хорошо что ты зашёл, нам как раз не хватает твоего таланта"или: "Ооо это хороший мастер, у него отличные игры, пойдемте все туда."
Жажду контраргументов. Ведь не просто так моё мнение не разделяет тут никто.
#299 #273180
>>273177

>Кстати, почему порицается трипство?


Потому что пошел нахуй, вниманиеблядок ебаный.
#300 #273181
>>273160
Если у тебя за год не хватило ума понять, что д100 в каждой игре и у каждого мастера может различаться как небо и земля, то вполне заслуживаешь того, чтобы тебя назвали долбоебом. Снова.

>>273177
Потому что иди на хуй, вот почему.
#301 #273183
Как же он заебал, просто слов нет. Именно из-за таких мудаков и нет желания находиться на этой доске. Сходите что ли в конфу к Шани, пусть она или Грид пидорнут этого ублюдка на недельку. Пусть одумается.
#302 #273211
>>273177
Ты вообще помнишь, где ты это написал?Это - Двач.Анонимность - это традиция и часть атмосферы и избавляет от лизания жоп и "Ой блять нахуй нужны идеи этого ньюфага, когда наш Ерохин уже предложил идею, из-за которой мы проебем, но это же наш Ерохин!
А вот вопрос про d100 реально достоин звания "Самый тупой вопрос заданый аутистом"впрочем похуй
#303 #273213
>>273177
Потому что нахуй иди, трипоблядь.
#304 #273219
Буйство семена ИТТ.
мимо
#305 #273229
>>273219
Просто солидарность анона.
#306 #273236
Хатерс гона хате, все же среди буйных нашлись адекваты-просвятители. Я всему рад. Укатываюсь, всех кого хоть как то задел, или вывел из себя прошу простить. Никогда своей целью больше не преследуют кого-то обидеть. Мир вам графы.

Искренне ваш,
Гротворк-исправляющийся
.
#307 #273239
Вниманиеблядок все вниманиеблядствует.
#308 #273240
>>273236
Ты уже который раз извиняешься, дебил. И затем всегда начинаешь по новой. Тебя исправит только бан, желательно перманентный.
#309 #273266
Блять, вот объясните тупому.Почему когда виновник срача съебывает нахуй, почти всем надо написать какой он - долбоеб.Почему нельзя прлстл успокоиться?
#310 #273270
>>273266
Не зазорно напомнить долбоебу, что он долбоеб.
А почему долбоеб всегда возвращается?
Гротворк !!tXxK87oef6 #311 #273272
>>273266
Это их право, у нас свободная борода.
>>273270
Ответ кроется в вопросе)
#312 #273274
>>273272
Семен кроется в посте, хуй кроется в жопе, а долбоеб опять вернулся. Зачем? Повниманиеблядствовать.
#313 #273282
>>273281
Кстати, Немцова убили. Блядь. Нет.
#314 #273284
>>273177

>Моё субьективное мнение заключается в том что графы живут семьёй


Лолнет, тебе же уже говорили, что здесь филиал /b/
#315 #273286
Блядь, а что регистрация только по пасскодам теперь? Или мне достаточно вводить свой мейл и имя, и это и будет мой профиль? Никакой регистрации для этого не нужно?
#316 #273287
>>273286
Без регистрации здесь нельзя лайкать и дрочить кармочку. Обязательно регистрируйся.
#317 #273306
А кто-нибудь может объяснить мне, что это за "топ тредов" и как он работает? Там есть какой-то глаз с цифрами и какая-то гистограмма тоже с цифрами - что это всё значит, и как оно считается?
Тайлер01 !!PtcVvXQkH2 #318 #273320
test
Тайлер01 !!PtcVvXQkH2 #319 #273321
5d40: (30 + 35 + 23 + 6 + 35) = 129
Тайлер01 #320 #273322
##40d40##
Тайлер01 !1vCCQvsmws #321 #273323
4d4: (4 + 1 + 3 + 2) = 10
Тайлер01 !PtcVvXQkH2 #322 #273324
Сорри, ухожу.
#323 #273326
XdY
#324 #273327
!!XdY!!
#325 #273328
Что за хуйня? Не могу отправить решетку.
#326 #273341
>>273328
Попробуй вот так #
#327 #273383
Тес смыло с нулевой, игра Гротворка покинута, новая трпг тоже. Хорошо.
#328 #273468
>>269204
А есть на доске живые игроки-то?
#329 #273472
>>273468
Гротворк вечнозеленыйживой.
#330 #273512
А куда мустик пропал?
#331 #273532
Уважаемые графы, ни для кого не секрет что модеры тут редкие гости, поэтому вопрос: почему бы в модераторы не назначить кого-то из местных завсегдатаев? Кто постоянно на доске зависает?
#332 #273536
>>273532
Там через постель всё. И по блату.
#333 #273538
>>273532
Гротворк.
#334 #273542
>>273532
Нет задач. Длань модера нужна как раз не чаще, чем он появляется и его всегда можно вызвать в чрезвычайной ситуации.
#335 #273546
>>273538
Лол, сейчас нас окрестят Семёном
#336 #273548
>>273538
Мысль так себе: доверять руководство проекта самому безалаберному работнику... Это либо загубит проект, либо в кратчайшие сроки сделает из работника образец дисциплины.
#337 #273556
По Shadowrun сложно форумные ролёвочки водить? Сильно муторно с точки зрения механики?
#338 #273577
>>273556
Упрощать, упрощать и упрощать. Была попытка водить по адаптированному. Как попытка — успешна. Как игра — умерла от вайпа.
#339 #273580
>>273556
Охуенно, с точки зрения механики. Просто охуенно. Но надо адаптировать под конкретные нужды. Я водился тут под фентези-адаптацию, мне очень понравилось.
#340 #273589
>>273532
Я бы мог, положение бы не использовал в личных целях.
только космоспартанцев сделал бы прикрепленным.
#341 #273590
>>273512
Я чет заебался.
Альзо, в общем недовно на СУРЬЕЗНОЙ медицинской конференции в США один професор заявил что может совершить импланиацию головы. И тут я подумал, что это идея для игры.
Есть компании торгующие телами "вашей мечты" соответственно эти тела нужно где-то получать. Игроки играют за отряд отморозков икоторые эти самые тела добывают(охотятся на людей) ну и естественно тело нужно доставить без првреждений и живое, за пришывание своей голлвы к трупу никто не залатит. Как вам идея?
#342 #273591
>>273590
Фишка в том, что если вы не доставляете подходящее тело в строк, крмпания берет тело найболее подходящего для этого наемника.
#343 #273592
>>273590
Не взлетит же. У любой компании есть такие юридические хватальца, за которые её можно взять и крепко потрясти. А ещё в США стоит дохрена уличных камер, связанных в единую сеть, которые могут вычислять и вести людей по лицам. А ещё пересаженную голову убьёт нахуй отторжением, если только не пересаживать близкому родственнику.
#344 #273619
Кто такие ТТ и НМ, и почему они неймфажат безнаказанно?
Telis !Ti9FI7XdPI #345 #273621
>>273619
Охуенные пацаны, базарю.
#346 #273626
>>273621
Это говорит тот кто приютил у себя Аркану, мустурбатора и Гротворка... Иди со своим зоопарком разберись лучше, без твоего "авторитетного" мнения обойдусь.
#347 #273631
>>273626
Но я же охуенен.
дрочун !!XZT2zgzyPc #348 #273632
>>273619
Тт хуй знает пидор какой-то, а НМ я помню, он очередной тесоблядок. Вроди бы неплохой но мне ничем не запомнился.
Гротворк !!tXxK87oef6 #349 #273640
>>273632
Уж чьяб корова мычала, мустур
Хрононавт. Киберпанк. #350 #273664
взлетит или не взлетит?
#351 #273665
>>273664
Хрононавт. Киберпанк.

Особенность игры - Способность всячески издеватся над временем и реальностью в формате обычной всей-бордой-идём к успеху игре. Думаю, чем дальше, тем больше можно будет эксперементрировать с разными способностями хрононавтики.

Энергия меряется в шкале +10 до -10. Использование способностей бьёт по энергии и уводит в откаты, причём меняет состояние сознания. Лёгкая депрессия после прыжка дело обычное.
Люди живут в состояниях от 3 (влюблённость, умиротворённость, потоковое состояние) до -7 (тяжёлая депрессия, неконтролируемая паника и тд), с средним состоянием не
травмированого человека -1 до -3. Вы агент тренированый, ваше базовое состояние 0. Отклонение в любую сторону приближается на один пункт к нулю за 10-|текущий уровень| минут.
Вы натренированы легко оценить энергетический статус себя, любого человека или животного.
Энергия используется для способностей хрононавта которые будут раскрыватся по сюжету.

Примеры способностей -
Второй шанс:
Первый переброс кубика в день - бесплатно.
Второй и дальше - 1 единица энергии.

Возвращение во времени: Требует концентрации 10 сек*количество потраченой энергии и сознание игрока возвращается и интегрируется с собой-в-прошлом. Знания сохраняются, но кажутся отстранёнными и забываются как сон если не потратить время сразу после на запоминание. Уровень энергии, после вычитания цены, так же переносится в прошлое.
- на 10 секунд (1 раунд боя) - 1 энергии, +1 энергия за каждые 60 секунд.
- на старт игры с любой точки игры - 15 энергии.

Симулякрум: Моделируется возможное будущее. После концентрации аналогичной возвращению, игрок может играть определённый промежуток времени полностью, после которого он принимает или не принимает результат. Если не принимает - то откатывается в прошлое. В любом случае, знания сохраняются полностью, как и уровень энергии. В отличии от возвращения, - игрок полностью в безопасности, если в будущем смерть, он может узнать это и отказатся. Время симулякрума заявляется игроком заранее и не может быть именено. 1 раунд - 2 энергии, +1 за каждые 30 секунд. Невозможно пользоватся симулякрумом для повторного моделирования одного итого же промежутка времени. Можно сделать что-то что очень хочется и тут же откатится, не неся отвественности. Можно обманывать казино.

Хроновмешательство: Как возвращение во времени, только с возможностью менять прошлое и по истечению срока, с прыжком к изменённой реальности настоящего. Предсказать все
результаты такого вмешательства невозможно, поэтому всегда существует риск что всё пойдёт не так как планировалось. Парадоксы возможны, если вы приведёте к тому что вас не
станет в вашем будущем - гейм овер. Парадоксы опасны ещё по некоторым причинам, которые раскроются по сюжету.
Цена: Как с возвращением во времени, + 2 за каждые 30 секунд в прошлом.

Хроновмешательство второго уровня: Возможность перенести и оставить в прошлом обьект которого там не было из будущего. Например - подкинуть себе патронов. Парадоксы возможны. Можно дублировать предметы. Цена как за хроновмешательство, +2 за каждые 300 грамм переносимого веса.

Точка возврата - Оставление одного места в времени к которому можно вернутся с возвращением во времени с ценой 10 энергии, вне зависимости от прошедшего времен. Одновременно может быть активна только одна точка, предыдущая стирается и заменяется настоящим временем. 5 энергии.

Хранилище - Возможность консервировать заряды энергии ментальном пространстве, и с использованием ключа выпустить её. 1 до 5 энергии за хранилище. Хранилище протекает каждый день если не закачивать в него энергии на 1 единицу заряда. Хранилищ может быть несколько.

Как зарабатывается энергия.
Еда, особенно хорошего качества.
Отдых. Релаксация.
Медитация и упражнения для разгрузки мозгов.
Секс.
Некоторые наркотики и очень редкие специализованые препараты.
Некоторые люди, некоторые места и состояния и занятия "по-душе" наполняют энергией.

Как ещё можно тратить энергию.
- Сбить один уровень боли, усталости или ментальных состояний (1, +1 за каждый доп. уровень)
- Прилив сил, внимания или харизмы (1, +1 к соответствующей сферы на 5 минут)
- Удача (1 за каждые +10% к броску удачи 1д100)
- Регенерировать раны (2 за каждый 1 уровень урона, только в ситуации отдыха)
#351 #273665
>>273664
Хрононавт. Киберпанк.

Особенность игры - Способность всячески издеватся над временем и реальностью в формате обычной всей-бордой-идём к успеху игре. Думаю, чем дальше, тем больше можно будет эксперементрировать с разными способностями хрононавтики.

Энергия меряется в шкале +10 до -10. Использование способностей бьёт по энергии и уводит в откаты, причём меняет состояние сознания. Лёгкая депрессия после прыжка дело обычное.
Люди живут в состояниях от 3 (влюблённость, умиротворённость, потоковое состояние) до -7 (тяжёлая депрессия, неконтролируемая паника и тд), с средним состоянием не
травмированого человека -1 до -3. Вы агент тренированый, ваше базовое состояние 0. Отклонение в любую сторону приближается на один пункт к нулю за 10-|текущий уровень| минут.
Вы натренированы легко оценить энергетический статус себя, любого человека или животного.
Энергия используется для способностей хрононавта которые будут раскрыватся по сюжету.

Примеры способностей -
Второй шанс:
Первый переброс кубика в день - бесплатно.
Второй и дальше - 1 единица энергии.

Возвращение во времени: Требует концентрации 10 сек*количество потраченой энергии и сознание игрока возвращается и интегрируется с собой-в-прошлом. Знания сохраняются, но кажутся отстранёнными и забываются как сон если не потратить время сразу после на запоминание. Уровень энергии, после вычитания цены, так же переносится в прошлое.
- на 10 секунд (1 раунд боя) - 1 энергии, +1 энергия за каждые 60 секунд.
- на старт игры с любой точки игры - 15 энергии.

Симулякрум: Моделируется возможное будущее. После концентрации аналогичной возвращению, игрок может играть определённый промежуток времени полностью, после которого он принимает или не принимает результат. Если не принимает - то откатывается в прошлое. В любом случае, знания сохраняются полностью, как и уровень энергии. В отличии от возвращения, - игрок полностью в безопасности, если в будущем смерть, он может узнать это и отказатся. Время симулякрума заявляется игроком заранее и не может быть именено. 1 раунд - 2 энергии, +1 за каждые 30 секунд. Невозможно пользоватся симулякрумом для повторного моделирования одного итого же промежутка времени. Можно сделать что-то что очень хочется и тут же откатится, не неся отвественности. Можно обманывать казино.

Хроновмешательство: Как возвращение во времени, только с возможностью менять прошлое и по истечению срока, с прыжком к изменённой реальности настоящего. Предсказать все
результаты такого вмешательства невозможно, поэтому всегда существует риск что всё пойдёт не так как планировалось. Парадоксы возможны, если вы приведёте к тому что вас не
станет в вашем будущем - гейм овер. Парадоксы опасны ещё по некоторым причинам, которые раскроются по сюжету.
Цена: Как с возвращением во времени, + 2 за каждые 30 секунд в прошлом.

Хроновмешательство второго уровня: Возможность перенести и оставить в прошлом обьект которого там не было из будущего. Например - подкинуть себе патронов. Парадоксы возможны. Можно дублировать предметы. Цена как за хроновмешательство, +2 за каждые 300 грамм переносимого веса.

Точка возврата - Оставление одного места в времени к которому можно вернутся с возвращением во времени с ценой 10 энергии, вне зависимости от прошедшего времен. Одновременно может быть активна только одна точка, предыдущая стирается и заменяется настоящим временем. 5 энергии.

Хранилище - Возможность консервировать заряды энергии ментальном пространстве, и с использованием ключа выпустить её. 1 до 5 энергии за хранилище. Хранилище протекает каждый день если не закачивать в него энергии на 1 единицу заряда. Хранилищ может быть несколько.

Как зарабатывается энергия.
Еда, особенно хорошего качества.
Отдых. Релаксация.
Медитация и упражнения для разгрузки мозгов.
Секс.
Некоторые наркотики и очень редкие специализованые препараты.
Некоторые люди, некоторые места и состояния и занятия "по-душе" наполняют энергией.

Как ещё можно тратить энергию.
- Сбить один уровень боли, усталости или ментальных состояний (1, +1 за каждый доп. уровень)
- Прилив сил, внимания или харизмы (1, +1 к соответствующей сферы на 5 минут)
- Удача (1 за каждые +10% к броску удачи 1д100)
- Регенерировать раны (2 за каждый 1 уровень урона, только в ситуации отдыха)
#352 #273667
>>273665

>Энергия меряется в шкале +10


>Люди живут в состояниях от 3 (влюблённость


Это что ж на десятке творится?

>Как зарабатывается энергия.


Отдых. Релаксация.

>Медитация и упражнения для разгрузки мозгов.


>Секс.


>Некоторые наркотики и очень редкие специализованые препараты.


>Некоторые люди, некоторые места и состояния и занятия "по-душе" наполняют энергией.


Уважаемый, у вас закон сохранения протёк.

А вообще мне нравится задумка, чего-то подобного джва года ждал.
#353 #273670
>>273667

> Это что ж на десятке творится?


Интрига!
Но если без шуток, то

> Люди живут в состояниях от..



Хрононавт не совсем обычный человек. Какой - будут решать игроки при генерации персонажа. Может начнёт как вполне обычный и будет ломатся по ходу, но под воздействием хроноаффектов восприятие реальности такого персонажа уж точно будет другим.

> Уважаемый, у вас закон сохранения протёк.


Поясни свою точку зрения пожалуйста.
#354 #273671
>>273665
Дублируем тритий, радий, калифорний, "Мону Лизу", высокотехнологичные наноматериалы, нейтроний, вырожденную материю, анобтаниум и другие пиздецово дорогие вещи и живём припеваючи.
Или банально наёбываем - не казино, а лотереи, срывая джекпоты.
#355 #273673
>>273671
1. Парадоксы опасны ещё по некоторым причинам, которые раскроются по сюжету (я ещё разрабатываю их, идеи привествуются)

2. Всё дозволено ничто не истина.

Можете делать что угодно, но - возможно вы не один такой с сверхспособностями, возможно от таких знают и охотятся, возможно вторая мона-лиза будет признана подделкой идентичной оригиналу, например.

Просто жить припеваючи персонажу надеюсь не даст сюжет, да и скучно это.
#356 #273674

> от таких знают и охотятся


о таких знают и на таких охотятся.

> мона-лиза


"Мона лиза"

и тд. Писать буду учится, просто не привык.
#357 #273679
>>273671

>.Дублируем тритий, радий, калифорний, "Мону Лизу", высокотехнологичные наноматериалы, нейтроний, вырожденную материю, анобтаниум и другие пиздецово дорогие вещи,


...а именно: нитрат натрия, Е-9000, загуститель, подсластитель, подкраситель и ароматизатор идентичный натуральному "Своё говно машиной пахнет"
**Кагрецу** !!mzmt.qg8Wk #358 #273686
1d6: (5) = 5
Кагрецу !!mzmt.qg8Wk #359 #273688
1d9: (9) = 9
1d8: (4) = 4
6d1: (1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) = 6
#360 #273693
>>273670

>Поясни свою точку зрения пожалуйста.


Энергия в указанных действиях не производится, а только тратится, исключение - приём пищи.
sage Кагрецу !!mzmt.qg8Wk #361 #273694
последний тест
1d6: (4) = 4
#362 #273695
>>273688
Кагрецу грациозно увернулся от летящего в него топора и выпрыгнул в окно. Но тяжело приземлившись, случайно прикусил язык, шесть раз подряд, и умер от потери крови. Жизнь великого рейнджера закончилась.
#363 #273713
>>273693
Не соглашусь. Энергия подразумевается немного другого порядка чем физическая-биохимическая. Нервная энергия, способность запрягать комплексно всю систему, а не некий ресурс который вырабатывается от жрать и ждать.

С другой стороны, я тут подумал и решил что с моим уровнем чёткости выражения мыслей в тексте, хрен мне вести такую игру. Поэтому дарю идею любому мимомастеру и удаляюсь.
sage Кагрецу !!mzmt.qg8Wk #364 #273716
1d100: (86) = 86
10d100: (44 + 8 + 34 + 96 + 48 + 56 + 79 + 50 + 39 + 47) = 501
#365 #273718
>>273713
Слабак.
Пиши простыми предложениями и не выпендривайся. Кому надо, тот поймёт. Один игрок у тебя, считай, нарисовался.
#366 #273722
>>273718
Спасибо. Подумаю над этим, может таки соберусь.
#367 #273729
>>273665
А в Паранойе ты разочаровался, раз планируешь вести другую игру? Ну хоть бы пояснил, в чём претензии. Не оправдали твоих ожиданий? Ну постарался бы получше объяснить, как по-твоему следует отыгрывать.
#368 #273730
>>273713

>Поэтому дарю идею любому мимомастеру и удаляюсь.


И тут Гротворк верхом на наркотеи и с грамматическим пособием подмышкой
#369 #273733
>>273729
Этот детектор семёнов сломался, принесите новый.
#370 #273738
>>273733
Правда? А мне казалось, я поймал тебя на:

>>273673

>ничто не истина


>>243121

>Главное правило: НИЧТО НЕ ИСТИНА

#371 #273740
>>273738
Ништо ни истина всио дазволена)))))) - слова-детектор ассасиноребенка. Не более.
#372 #273750
>>273740
Ох. Не слышал, буду знать. Ну ладно, таки промахнулся.
#373 #273780
Что забыли ваши куски в /мс?
#374 #273783
>>273780
Это не наши, это залётные из b, сами первый раз видим, долбоёбы какие-то.
Бобошка !!PBd./he9/M #375 #273784
>>273780
не сразу заметил, это оп-хуй аутирует. Непонятно зачем. Модно было обсуждение тут создать
#376 #273869
тст
Huesos !!3lJVKWsIeQ #377 #273870
тест
Huesos#nir666888##nir777888 #378 #273871
тест 2
#379 #273886
Поясните нуфагу как запилить трип?
Бобошка !!PBd./he9/M #380 #273887
>>273886
твой ник_пробел_решеточка_твой_секретный_код_пробел_решеточка_решеточка_твой_второй_секретный_код

Имя #код ##код2

И все это в графе имя
#381 #273892
>>273887
Пробелы не нужны
нуар !ho014.x.SI #382 #273893
Тест
нуар !ho014.x.SI #383 #273894
>>273887
>>273892
Спасибо анончики
Кагрецу !!mzmt.qg8Wk #384 #273908
Скорость доски а 8 до 14 - два поста/час
После 14 - аж 11!
Вопрос - на /вр/ сидят школьники?
#385 #273910
>>273908
Не все тут из дс, москвич.
#386 #273912
>>273908
Нет, ньюфаги, вроде тебя.
#387 #273948
Добрый вечер. Сужу по себе
Я мимокрокодил из треда моряков на /wrk/. Чтобы развлечь наш тред, решил запилить текстовую рпгшечку на профессиональную тематику. Пара человек поддержала, но вот с организацией дела возникли проблемы пишу с двачебраузера поэтому просто ссылку на тред дать не могу что-то типа /wrk/212290 а именно я запутался в играющих, либо они сами запутали.
В общем, хотел бы услышать советов умных, как сделать в следующий раз хорошо.

>Как вижу ситуацию:


Мой пост (я ведущий): описываю ситуацию
Игрок: начинает с собственного ника просто пишет его в верхней строке, потом описывает свои действия. В зависимости от цифры на которую оканчивается номер его поста определяется будут его действия удачны или нет. Даблы и триплы усиляют эффект.
Ведущий: рассказывает какой эффект получился от его действий
Рекурсия

Может что-то стоит добавить? Сильно усложнять процесс не хочется, но может я что-то упустил
#388 #273951
>>273948
Можно добавить систему, но это на твой вкус, можно и без неё играть.
#389 #273952
>>273948
Гротворка пригласи к себе, сразу станет интересно
#390 #273954
>>273951
Поясни что за система. Если ты про D&D то думаю это лишнее. Прикинь приходит такой механик после работы в машинном отделении, снимает робу в пятнах мазута, и садится читать 500 страничное издание правил
#391 #273956
>>273954
Я не про конкретную систему, я вообще. Сначала нужно поставить вопрос: нужна ли тебе и твоим игрокам какая-либо система?
#392 #273958
>>273948

>начинает с собственного ника просто пишет его в верхней строке


Если у вас там нет залётных, которые любят писать за других, то ок. Если есть, то перекатывайтесь в конфочку. Если на /wrk работают трипы, то заведите трипы.

>В зависимости от цифры на которую оканчивается номер его поста определяется будут его действия удачны или нет.


Зависит от скорости борды: здесь, например, эта система не выживет, т.к. 5 постов в час. А на /vg с его 400-500 можно и две последние цифры брать, всё равно не угадаешь. На момент написания поста у вас было 26 п./час, что немало, но и не очень много. Для надёжности заведите комнату на каком-нибудь rolz.org: и сложные вычисления можно делать, и история бросков под рукой.

>Может что-то стоит добавить?


Если у вас простейшая система "успех/провал" со статическими характеристиками, и весь интерес в истории и общении по душам, то нет. А если вы хотите отыгрыша или каких-нибудь бугагашенек, то лучше взять какую-нибудь примитивную систему: например, d6 для первого и Ризус для второго. Отдельно про системы можно спросить в /bg (заодно спровоцировав там срач на неделю).
#393 #273991
Здравствуй Антон, посоветуй местную игру, с несложной системой. Очень хочется играть не напрягаясь сложными подсчетами
#394 #273994
>>273991
https://2ch.hk/wr/res/273513.html
Систему можно опустить.
#395 #273995
>>273991
Любая игра с соловождением.
Бобошка !!PBd./he9/M #396 #273998
>>273995
Например?
#397 #274002
>>273998
Очень захотелось в лучших традициях /wr посоветовать тебе протереть глаза от спермы и поскроллить нулевую.
Личинкотред, например. Маскарад вампирский. МтА.
#398 #274013
Хочу сделать игру, суть такова, начинаем играть за червяка сбежавшего из секретной лаборатории. Можно поглощать биомассу и мутировать в гидралиска (Или любую хрень) Конечная цель, поглощение всего мира.
Сеттинг: Земля наши дни.

Что скажете?
#399 #274015
>>274013
Напомнило рассказ "Клон".
Бобошка !!PBd./he9/M #400 #274018
>>274002
Спасибо за доброту и терпимость.
#401 #274033
>>274013
Только если с соловождением, и сделать побольше челленджа.
59 Кб, 568x320
#402 #274048
>>274013

>Конечная цель, поглощение всего мира.


Уже есть.
#403 #274083
>>273665
2 игрока
>>274013
Мустур, а почему без трипа?
#404 #274084
>>274083

>а почему без трипа?


Это уже совсем конченый форум?
#405 #274120
>>274084
Они же с Гротворком без трипа не пишут.
#406 #274135
>>269204
Посоветуйте текстовые игры вроде такой:
http://onl.mastox.ru/fallout/1
#407 #274181
>>274120
Я уже почти неделю не виден на радарах. Трип снял. Почитываю игры. Могу придти во всратые игры, и не очень, игры, если меня зовут. Например меня звали в "Королевской охоте". Антон, не будь зол. Все будет хорошо.
#408 #274205
Слушайте, прямо какое-то весеннее обострение на доске: по три треда в день появляется. Надеюсь, количество перейдёт в качество.
#409 #274220
>>274205
Да вообще подозрительно, мне кажется это какой-то целенаправленный набег из /b/
#410 #274245
>>274220
ЧСХ, на результаты "набегов" любо посмотреть. Валендор и преемники запомнились мне яркими событиями своих дней, хоть в конфе их и творилась содомия.
#411 #274248
>>274245
Доска оживает. Чудеса за чудесами: Аркана, мустурбатор и Гротворк слиты, /tes'аки не всплывают, новые треды и новые игроки, как подснежники появляются...
роллить на /wr по номеру поста? в ближайшем будущем
#412 #274252
>>274248

> /tes'аки


Только один уебок на всей доске мог написать подобное.
#413 #274256
>>274252
Кто же?
54 Кб, 604x402
Telis !Ti9FI7XdPI #414 #274257
>>274248

>tes'аки

#415 #274261
>>274257
Как он мог травмировать руку?
#416 #274372
/tes'aki
#417 #274376
Итак дорогие графы, предлагаю поиграть в маленькую, не спешную социалочку, что бы немного разбавить общий набор игр. Концепция такова: каждый играет сам за себямультиплеер, мир современный, цель игры-найти себе применение в жизни. Эдакая симуляция жизни среднестатистического анона, но без лени и социального барьера.
Как думаете высоко невзлетит?
#418 #274377
>>274376

>симуляция жизни среднестатистического анона


В предыдущем прикреплённом треде объясняли, почему эта идея - говно. Будь любезен, ознакомься.
#419 #274380
>>274376

>Итак(,) дорогие графы, предлагаю поиграть в маленькую, не(слитно!)спешную социалочку, что(слитно!)бы немного разбавить общий набор игр. Концепция такова: каждый играет сам за себя, мир современный, цель игры(пробел)-(пробел)найти себе применение в жизни. Эдакая симуляция жизни среднестатистического анона, но без лени и социального барьера.


>Как думаете(,) не(раздельно)взлетит?


Подучи-ка сперва язык.
#420 #274397
>>274376
Нет, анону такое не интересно.
#421 #274417
>>274376

>маленькую, не спешную социалочку


Хорошая идея.

>цель игры-найти себе применение в жизни


Ну, бля, такое многообещающее начало было
И вообще, как ты мне предлагаешь найти применение в жизни, если я блять уже запутался, что мне нравится, а что нет.Короче, ты запустил не приятную цепочку размышлений, иди нахуй
#422 #274438
>>274083
Потому что не Мустурбатор.
#423 #274491
20d6: (5 + 5 + 6 + 6 + 1 + 6 + 6 + 2 + 6 + 3 + 1 + 5 + 4 + 6 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2) = 84
#424 #274559
>>274377
Ознакомлюсь.
>>274380
Признаю, в школе тройку имел по рус.язу
>>274397
Может быть.
>>274417
Не совсем верно, играть надо будет вымышленным персонажем, образ которого ты можешь создать любой, даже с четкими целями и чертами характера, а не своего клона.
#425 #274577
>>274559

> Не совсем верно


Совсем. Таких игр была не одна и не десять. В каждом прикрепленном отписывается анон, которого "осенило", но подобные идеи не взлетали ни разу. Смирись.
#426 #274650
>>274577
Пора это в шапку треда добавлять.
#427 #274657
>>274650
Удваиваю!
#428 #274734
Тес уже все? Просто было желание вкатиться, поиграть не много...
#429 #274739
>>274734
Сходи к ним в тред и спроси. Графы с тесоблядками близких отношений не поддерживают.
#430 #274740
>>274739
Ок, но по-моему тес-интересный сеттинг.
#431 #274747
>>274740
Каждый имеет право на неправильное мнение.
#432 #274759
>>274734
>>274740
С твоими орфографией и пунктуацией тебе там самое место.
#433 #274764
>>274759
С твоими тоже
#434 #274790
>>274764
И с твоими.
Рик !bEpxnbyzew #435 #274796
тест
Рик !ISbnfzsbDU #436 #274797
Пытаюсь вспомнить капчу
#437 #274798
>>274797

>капчу


Да...именно её
#438 #274802
##88d14##
#439 #274874
Это что за мудила нарисовался?
все равно все нужные треды сохраняются, твои усилия бесполезны
#440 #274888
Звоните в ЖЭК: толчок хлещет!
#441 #274891
Господин полицейский, с моего насеста в сием почтенном авиарии кажется, что вы крайне мало внимания уделяете проблеме нелегальных мигрантов. Что пониролевки, что тесобляди, что питушки валендорские - одна хуйня, очень быстро теряют нюх. Занимайтесь профилактикой: если прикатывается сложившаяся быстропостящая группа, надо сразу указывать им их место у параши: они в гостях. Если вы будете и дальше класть на профилактику хуй, я буду ходатайствовать о вашей замене на Лизавету или любого другого активного пидорятора. Да, я готов к непредвиденным последствиям.
#442 #274892
>>274891
Ты прям старый еврейский брюзга-эмигрант из книги Лимонова. Приехал из СССР в США, осел, обжился - и давай шпынять приплывших с новой волной. Смех и грех.
#443 #274893
>>274892
Я ничего не имею против одиночек же. Проблема именно в сообществах. Выше или в прошлом треде был годно расписан мешающий их притиранию и ассимиляции механизм.

Поэтому чем потом удалять ручные вайпы порваток и чистить вилкой насранное, лучше куптровать синдром хозяев доски прямо в зародыше.

И внести уже в фак что более быстрые игры не обязательно ценнее медленных. Ах да, и насчет игр про питурдов тоже.
#444 #274896
>>274893
Моё мнение: незльзя всех стричь под одну гребенку. Ни одиночек, ни группы. Одно время я играл с валендорцами, благодарен за интересный экспириенс и чувствую себя задетым нападкой на них. Они люди в большинстве дерзкие, грубые, но вайпами не балуются - на фиг им это не встряло. Об остальных разговор отдельный.
#445 #274898
>>274896

>вайпами не балуются - на фиг им это не встряло


Их последний тред был снесен банделоллом заодно с предыдущим вайпом. Вайпать сейчас кроме них некому - и мотив только у них, и угрозы "моча уснет и повайпаем" были. Поздраляю тебя - ты запомоился.

А стричь мигрантов-быстропостеров под одну гребенку можно и нужно. Пока не было случая чтобы они тихо себя вели, все время проблемы от них, говно, мусор кругом, и аппеляции к скорости своей игры.
8 Кб, 300x300
#446 #274899
>>274898

>Поздраляю тебя - ты запомоился.

#447 #274903
>>274899

>вайпами не балуются


Здесь должен быть Форман.жпг, но он опаздывает. Эта фраза определяет ценность остального поста как нулевую и маркирует его необязательным к прочтению и вниканию, а его автора то ли как просто лжеца, то ли как введенного в заблуждение.
#448 #274905
>>274903

>Эта фраза определяет ценность остального поста как нулевую


Без твёрдых доказательств и твоему цена грош с копейками. "Блатная" лексика подростка сводит её до отрицательных чисел. Нечем подтвердить выпад - нет смысла и говорить дальше.
#449 #274906
>>274905
По-моему, заметание игрового треда по одному айпи с тредами вайпа - достаточное доказательство. Или ты об угрозах и планах? Они есть в одном треде, который они считали утонувшим, но бампнули, когда произошел делолл. Да и в прикрепленном сказано достаточно.

Так что блатная лексика и неприятные тебе факты против твоей прямой беспардонной лжи.

Ты и сам от них, я гляжу, недалеко ушел. Не удивлюсь если вместе с ними и вкатился на доску.
#450 #274912
>>274891
Где ты здесь пониролёвки увидел? Они уже сто лет назад укатились, а теперь у них вообще собственная доска есть.
#451 #274915
Для полного комплекта надо чтобы пришли в тред и подорвались представители тесоблядей и одна из голов червя-пидора. Валендорцы и понибляди чек. Кибершахиды блядь.

По >>274891 посту можно писать книгу "как одним постом всколыхнуть все говно доски".
Гротворк !!tXxK87oef6 #452 #274919
>>274915

>Для полного комплекта надо чтобы пришли в тред и подорвались представители тесоблядей


Райт хир комраде!
думаете валенорцы вайпали?
Камень !!yX7OBscxLY #453 #274931
Пониблядь здесь. Аркана тоже рядом бегает, так что полный набор.
#454 #274934
Графаны, а теллмимор опять ВСЁ?
#455 #274939
Вайпай процессорами, всё равно моча умерла.
#456 #274945
#457 #275307
http://anonkun.com/stories//mSoh9wXeKkkPd3Hew
Смотрите, какая хуйня.
#458 #275310
>>275307
Давно таких говённых фанфиков не читал.
#459 #275311
>>275310
А на что это фанфик?
#460 #275534
>>269204
5d6: (1 + 1 + 4 + 6 + 6) = 18
#461 #275624
14d88: (12 + 24 + 56 + 64 + 36 + 27 + 45 + 50 + 32 + 11 + 39 + 62 + 82 + 6) = 546
#462 #275647
Анон, есть идея для игры, суть такова. Есть планета-экуменополис (планета-город, как Корусант, например). Несколько уровней с домами наверху и заводами внизу, есть огромные парки. Города разделяют только океаны. Внезапно на планету набигают мерзкие ксеносы и устраивают Ад и Израиль. Игроки/игрок (ещё не решил) - простые рабочие/полицейские/садовники/врачи/etc. Цель - выжить и по возможности съебать с планеты. Будут перестрелки в узких коридорах, попытки мобилизовать игрока, мародёрство и продажа ануса инопланетянам (по желанию). Взлетит?
#463 #275652
>>275647
Зомби-выживач простой. Может взлетит, а может и нет. Я бы дал 20/80.
#464 #275686
>>275311
А хуй знает, но по качеству - фанфик уровня Жестокой Голактеки.
#465 #275689
>>275647
Звучи неплохо. Вот только как отходы из заводов не порят жизнь людям CO2 все дела
#466 #275691
>>275689
Йоба-нанофильтры. Да и не все из них дымят. Пищевые фабрики, например.
дрочун !!XZT2zgzyPc #467 #275705
>>275689
С чего ты взял что производство настолько далекого будущего будет выбрасывать в атмосферу СО2? Мы вообще не знаем как будет выглядить произврдственный процес! Я ставлюю на 3д принтера и изготовление материалов для них. + Военная промышленность особняком.
дрочун !!XZT2zgzyPc #468 #275707
>>275647
Другая проблема в том что у такой инфраструктуры должна быть пиздецкая защита. Оборонительный флот в космосе. Силы планетарной обороны. Думаешь арсия всё это время дрочить будет?
Я б впихнул всё это в ваха сетинг игроков определил в Имперскую Гвардию и отправлял их на суицидные задания вместе с остальным расходным маиериалом.
#469 #275730
Господа, мы будем делать команду по футболу в лиге сосача али как всегда?
дрочун !!XZT2zgzyPc #470 #275734
>>275730
Если нужно могу своим пузом закрыть 90% ворот.
#471 #275755
>>275707
Иди нахуй, уебок.
дрочун !!XZT2zgzyPc #472 #275768
>>275755
В рот тебе срал, петух.
Аноним #473 #275769
Слава доте! Героям Слава!
Tarn !CWvaWXt1wg #474 #275859
Как пожаловаться, если в треде моей игры кто-то гадит?
#475 #275877
>>275859
Поле "отправить жалобу" слева внизу.
#476 #275878
Господин полицейский, я репортнул два случая перетекания игр в снайперские треды в помеху официальным игровым тредам.

Эти действия попадают под следующие пункты правил:

>1. Запрещено систематическое создание помех играющим.


>2. Не приветствуются форсы (гидралиски, et cetera, et cetera).


Я жду что будут приняты надлежащие меры. Засекаю время реагирования. По окончании чистки говна прошу отписаться здесь и твердо и четко установить позицию мочерации как по этому вопросу, так и по вопросу профилактики дестркутивных действий групп быстропостящих мигрантов.


От себя скажу, что зацикливание в снайперских играх на Дристосе означает отсутствие фантазии, а таскание его в игровые треды - непонимание разницы между снайперскими и игровыми тредами.

>>275859
В треде - внизу справа окошко для жалобы. Лист наград дай уже, пидор.
#477 #275887
>>275878
Не взлетит. Ромку-бомбиста в свое время и то не банили.
#478 #275889
>>275887

>Не взлетит.


Не взлетит - устроим майдан и смену мочератора. Хватит это терпеть.
#479 #275892
>>275878

> репортнул два случая перетекания игр в снайперские треды в помеху официальным игровым тредам


Ты это серьезно? Снайперские треды для того и нужны, чтобы в них играть. Хотя dristos заебал, да. То ли было раньше.
#480 #275894
>>275892
Снайперские - положены. А когда такое протекает в игровые, что и произошло - надо пидорять.
#481 #275897
>>275894
Это естественно, надо пидорнуть. Но из написанного выше складывается впечатление, что репортнуты были именно снайперские треды.
#482 #275907
>>275897
Ты тупой просто, внимательнее перечитай.
мимо
#483 #275910
>>275892

>Снайперские треды для того и нужны, чтобы в них играть. Хотя dristos заебал, да. То ли было раньше


Это где ты видел нормальные снайперские треды? Дристос, конечно, полное говнище, но остальные едва ли лучше.
#484 #275911
>>275910
Футбол.
#485 #275913
>>275910
Иван же.
#486 #275914
>>275911
Унылое говно без души.
>>275913
Он, видимо, давно уплыл. Тема мне не знакома.
#487 #275916
>>275914

>Тема мне не знакома.


Это самая первая игра в снайперском треде.
#488 #275917
>>275916
Я не настолько "ольдфуг", чтобы помнить первый снайперский тред на этой доске. А жаль.
#489 #275919
>>275917
Снайперский тред был далеко не первым, это был первый раз, когда в нём догадались провести игру.
#490 #275931
>>275910
Охуительнейший тред про Джеймса, например.
#491 #276009

>какое-то весеннее обострение на доске: по три треда в день появляется


>новые треды и новые игроки


>два случая перетекания игр в снайперские треды в помеху официальным игровым тредам


>систематическое создание помех играющим.


>форсы



кек
#492 #276073
Подскажите, есть где-нибудь в сети логи ведения каких-нибудь законченных dnd партии?
#493 #276078
>>276073
Орден палки же.
#494 #276084
>>276078
Каким хуем она закончена?
#495 #276096
>>276073
The Gamers: Dorkness Rising
#496 #276105
>>276078
>>276096
Видимо я не правильно выразился. Хотелось бы логов реальных игроков, их игру. Как треды в этом разделе, только со сторонних ресурсов
#497 #276165
Там, кстати, теллмимор ожил. Опять.
#498 #276171
Колонисты или захват: 1d2: (1) = 1
#499 #276180
>>276165
Збс.
#500 #276227
>>276105
Ну можешь глянуть ролёвки этих петушков, например
https://www.youtube.com/user/brwoogal/videos
Только там не строгая днд, а своя атмосфера,

>Как треды в этом разделе

#501 #276336
>>269204
test 5d3: (1 + 2 + 2 + 1 + 2) = 8[/spioler]
#502 #276337
>>276336
Я кривой, маленько. 5d3: (3 + 3 + 1 + 3 + 1) = 11
#503 #276338
>>276337
10/10 1d10: (3) = 3
6/10 1d10: (6) = 6
#504 #276392
1d6: (3) = 3
1d6: (4) = 4
#505 #276450
10d8: (3 + 2 + 3 + 8 + 3 + 7 + 3 + 3 + 6 + 3) = 41
10d8: (3 + 8 + 1 + 4 + 3 + 7 + 7 + 2 + 8 + 8) = 51
10d8: (5 + 8 + 7 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1 + 6 + 1) = 37
10d8: (2 + 6 + 3 + 2 + 3 + 5 + 1 + 7 + 2 + 1) = 32
#506 #276451
20d10: (4 + 9 + 2 + 1 + 2 + 2 + 9 + 6 + 2 + 4 + 8 + 9 + 5 + 2 + 10 + 2 + 9 + 6 + 5 + 1) = 98
#507 #276452
20d8: (3 + 3 + 2 + 4 + 2 + 8 + 7 + 5 + 4 + 5 + 3 + 1 + 1 + 4 + 8 + 8 + 5 + 2 + 2 + 8) = 85
#508 #276455
10d7: (3 + 1 + 2 + 5 + 1 + 6 + 4 + 1 + 3 + 7) = 33
10d8: (7 + 5 + 3 + 8 + 8 + 1 + 2 + 4 + 8 + 8) = 54
10d5: (2 + 2 + 3 + 4 + 5 + 5 + 2 + 5 + 1 + 2) = 31
10d4: (3 + 1 + 3 + 1 + 2 + 4 + 3 + 2 + 2 + 2) = 23
10d3: (2 + 1 + 1 + 1 + 2 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2) = 18
#509 #276559
Народ, что вы можете сказать за прогу Campaign Cartographer 3? Подходит ли для рисования карт больших масштабов, насколько трудна в освоении, насколько стремительна в употреблении?
#510 #276563
>>276559

>Подходит ли для рисования карт больших масштабов


Да.

>насколько трудна в освоении


Скажем так, навыка требует.

>насколько стремительна в употреблении


Зависит от желаемой детализации. В общем, все делается довольно быстро.
#511 #276584
/wr/ - доска проёбаных ОП'ов
#512 #276585
>>276584
Пиздец, открытие. Скастовал в тебя проклятие /wr.
#513 #276587
>>276585
Просто сейчас сейчас мне это пиздец как явно открылось и запилите кто нибудь банер такой.
#515 #276594
>>276585
1d20: (8) = 8
>>276584
1d20: (15) = 15
#516 #276595
>>276594
Хуйню роллируешь.
Каст 1d100: (55) = 55
Резист 1d100: (57) = 57
#517 #276596
>>276594
Стараясь вложить в свое проклятье как можно больше силы 276585 не рассчитал и лишь надорвал себе глотку, чем вызвал смех окружающих.
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #518 #276600
Графья, а есть желание поиграть в (не)историчку по Литве на рубеже XIV-XV веков?
С рулбуками, мультиплеером, конфочками и переездом в бг
#519 #276601
>>276600
Это что же, с живыми людьми встречаться?
#520 #276606
>>276600
Давай без конфочек и рулбуков?
Упрости правила, сократи их до нескольких постов с самой важной информацией (плюс картинками со всякими таблицами и дополнениями), и прими, что не указанное в этих постах, но упомянутое в рулбуках - несущественно и не учитывается, пока мастер не решит ввести в игру новые сущности и правила в новых постах.
Вот тогда взлетит, инфа 75%. Если будет художественный пост в заголовке, то тогда вообще 95%.
#521 #276607
>>276596
>>276595
>>276594
Да вы поехавшие, курс оф вр всегда имеет автоуспех.
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #522 #276610
>>276606

>Давай без конфочек


Да запросто. Но конфочки меня прельщают тем, что уровень координации сразу подскакивает. И всегда понятно, если вдруг игрока машина сбила или еще что.

>и рулбуков?


Лень, ей-богу. Либо переводить хорошо, либо никак. Опять же, мультиплеер подразумевает, что игрок хочет создать свою, совершенно особую Мэри Сью. А я ему, значца, креативность ограничу, отобрав опции, которые мне лень переводить.

Но вариант неплох.
#523 #276614
>>276610
Тру-онанимусы обвинят тебя в конфоблядстве и не будут участвовать, а игроков здесь и так нема. А с рулбуками ты отсечёшь ещё и тех, кто хочет создать обычного файтера и качественно его отыгрывать, а не погружаться в тёмные бездны корников. Плюс, не все хорошо знают английский, так что ты отсечёшь заодно и их.
#524 #276616
>>276610
Тут, значца, смотри. Не каждый заставит себя огрызок правил почитать и разобраться, а ссылка на иноязычный рулбук еще половину оставшихся отпугнет. Могу вернуть тебе твой же совет: делай минимум механа. Один стат на социальные действия, один на боевые и один в виде фейтпоинтов. Тем более историчка.
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #525 #276617
>>276614

>создать обычного файтера


Смешно, но система только и подразумевает "обычного файтера" и "обычного файтера с оговорками", а если еще и период учесть...
Но в принципе, можно поступить как в Царях и адаптировать рулбук с картиночками и табличками, да.

>Тру-онанимусы


Должны бы уже скорраптиться в атмосфере доски.
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #526 #276618
>>276616

>Один стат на социальные действия


Харизма

>Один на боевые


Комбат пул

>И один в виде фейтпоинтов


Опустим. Гритти-хтоник-паган-тру-олдскул-реализм.

Ок. Думаю, остановлюсь на Горьком Механе, который полноценный чарник и полноценная генерация мастером и Сладком Механе, которым пользуются игроки, в те самые два стата.
#527 #276622
>>276617

>Должны бы уже скорраптиться в атмосфере доски


Это же Двач. Лет через 30, когда доску заполнят ньюфаги, вроде меня, которые не против за деанонить свой не фейко ВК, вот тогда все сплотятсяно уже доска или умрёт или будет не та
#528 #276624
>>276622
Гротчорк, иди на хуй.
#529 #276629
>>276622
Давай ВК, маня.
#530 #276669
>>276588
Давно уже сделан, я уже пару раз видел.
#531 #276676
1d6: (6) = 6
#532 #276678
>>276629
Ну, ты же не добрая ньюфажина или ты меня подловил и никогда этого не будет, лул
Просто тут у всех так печёт от трип-кодов, как будто это что-то плохое вниманиеблядствовать - плохо, но вы это просто до пиздеца доводите, вам так не кажется?
Я склоняюсь к версии, что если это и произойдёт, то раздел уже будет не тот я только что понял, что это уже будет сорт оф форум
#533 #276679
>>276678

> печёт от трип-кодов


Окстись, ни у кого от них не печет. Печет только у вниманиеблядков, когда их в это вниманиеблядство рожей тыкают.
Фельдшер !zPI1NQbq7M #534 #276680
Test
30 Кб, 500x281
#535 #276699
>>276680
Test uspeshni
#536 #276729
test 6d69
#537 #276730
test ##6d69#4
#538 #276731
>>276730
пиздос, я криворукий.
6d69: (15 + 38 + 28 + 3 + 48 + 65) = 197
#539 #276733
20d8: (7 + 4 + 1 + 6 + 1 + 7 + 2 + 1 + 2 + 2 + 5 + 8 + 2 + 3 + 3 + 7 + 7 + 4 + 6 + 3) = 81
#540 #276734
9d6: (4 + 1 + 6 + 6 + 1 + 2 + 4 + 6 + 5) = 35
9d6: (5 + 6 + 4 + 4 + 2 + 4 + 6 + 5 + 6) = 42
9d6: (6 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 2 + 1 + 3) = 26
Южный Бандерштат #541 #276754
тест
2d6: (1 + 1) = 2
Южный Бандерштат #542 #276757
Ну как "бросать кости" я понял
9d6: (1 + 2 + 5 + 3 + 5 + 5 + 2 + 4 + 1) = 28
А вот как играть не совсем,
Как подавать заявку на игру(ну что бы с начала играть)
Как выбирать персонажа? Или ты сам его себе придумываешь?
Как долго длиться игра?
Сохраняется ли персонаж(вообще не понимаю как это =) )
Хотелось бы попробовать.

п.с
Ясно одно не хамить, в треде не срать, отыгрывать роль.
И просто быть нормальным Шервудским лучником
#543 #276761
>>276757
1. Заходишь в тред, спрашиваешь, можно ли впилиться, впиливаешься.
2. Создаёшь по установленным ОПом правилам
3. Годами, блять. А всё из-за лени мастеров.
4. Треды тут сохраняются годами, а в них персонажи. Ещё есть архивач, туда можно добавлять треды и они будут архивироваться туда.
#544 #276764
>>276761
Благодарю вас за ответ.
#545 #276766
>>276761
К тому-же я могу сам быть "мастером"?
Или на это надо как то учиться?

Ну вот я дно странное с бурнойбольной фантазией и уймой свободного времени.
Могу зайти /mr
И запилить пусть даже самый идиотский замысле, а такие же психи будут мне подыгрывать? =)
К примеру:
Дело было в 100500 году до восхода каракулевой шапки, в те далекие времена когда жить на зарплаты считалось нормой, а "авоська" была в моде.
Группа из "количество" юных пионеров рванула в тур поход на озеро Байкалгде успешно утонули и тут...(Собирается группа фантазерав) И мы этой шоблой травим как же они туда добирались, что ели с кемдружили А я по худу ихнего трепа вставляю ситуаций, предметы, задачи и.т.д

Я все правильно понял анон ?
#546 #276767
>>276766

>Или на это надо как то учиться?


Нужно записаться к какому-нибудь Мастеру в ученики и стать подмастерье. Время учебы зависит только от тебя - когда Мастер решит, что ты готов, он созывает Совет Мастеров. Ты же должен создать игру и показать ее на Совете. А уж Совет решит, сможешь ты стать Мастером или нет. Если нет, то остаешься подмастерье, а если да - то проходишь обряд посвящения. Он заключается в том, что ты должен создать игру, набрать игроков, а потом дропнуть ее через тридцать постов. Тогда ты станешь настоящим Мастером.

Но сейчас все Мастера заняты, так как время с февраля по май это Сезон Игр. Вряд ли кто-нибудь возьмет тебя раньше июня, но можешь попробовать за деньги.
#547 #276771
>>276767
Я вас сердечно благодарю, за ваше внимание уделенное моей скоромной персоне.
Пожалуй я еще слишком >зеленый, что бы идти хотя-бы в подмастерье, ибо я даже за какого либо персонажа не играл.
Думаю надо сыграть 2-3 игры что бы понять "с чем это едят" а уж после, решить надо/не надо оно мне.
А то согласитесь, было бы подло "взяться" за игру только на впечатлении от сериала "Игры престолов"(или любого другого источника впечатлений) а когда остыл, попросту всех проигнорировать.

п.с
Надеюсь скоро облачусь в блестящие рыцарские доспехи, упорюсь эльфийским зельем и буду сожран драконом в бессознательном состояний =)
#548 #276773
Кстати, а почему бы не проводить время от времени голосование на различные номинации в категориях типа "самый проработанный сеттинг", "самый интересный сюжет", "самые запомнившиеся персонажи" и т.д. Ну и антипремии выдвинуть, типа "Золотой Ромка" или "Мастурбатор года".

Мне кажется, это бы здорово подстегнуло мастеров, да и оживило бы раздел.
#549 #276777
>>276767
В зале было темно. Единственным источником света был тускло светящийся шар горного хрусталя. Его отблески едва обрисовывали четыре фигуры, окружавшие каменный постамент. Четыре Мастера.
- Ещё один подмастерье возомнил, что встанет на один уровень с нами, - скрипучим голосом произнёс один из Мастеров. - Коллеги, оценим его потуг, или пусть живёт?
- Господин N, ну-ка, напомни мне, старику, когда нам последний раз делали вызов? - проворчала вторая фигура.
Первый мастер изобразил недоумение.
- Ты так плох, ОП киберпанка? Совсем забыл, сколько тушек неудачников сброшено в Зловонь только за последнюю неделю? Сколько криков боли раздавалось из их уст? Сколько предсмертной ярости было выплеснуто?
Мастера шумно вздохнули. Да, эти ощущения давали невероятный приток Силы. Силы, удерживающей полис Вару от падения в Бездны.
- Не вижу смысла в дальнейшем споре. Очевидно, что это единственное доступное нам удовольствие. И кто от него откажется? - подал голос третий Мастер, Телис. Беглец из Те-Эсэ, он сумел добиться того, о чём мечтали все жители Вару - стать Мастером.
Четвёртый Мастер лишь согласно кивнул, проведя рукой по длинной рыжей косе.
Мастера замерли. Шар вспыхнул ярко-ярко, высекая четыре угловатые тени, легшие на мозаичный пол. И в воздухе красивейшим цветком повисло объёмное цветное изображение очередного Претендента.
#550 #276778
>>276777
Кто остальные два?

Он ждал. Он ждал решения уже четыре часа. В холодном, каменном коридоре, залитым синим светом факелов не было ни одной скамейки и все это время он простоял, потирая руки от холода. Факелы светили, но не грели.
Наконец, резная дверь распахнулась и оттуда вышло четыре фигуры в черных плащах, лица их были закрыты капюшонами. Трое из них просто прошли мимо, даже не удостоив паренька взглядом. Четвертый остановился в дверях.
- Тебя выбрали. Я - ОП киберпанка, буду твоим наставником. Приходи завтра в шесть утра к Технобашне. Если ты опоздаешь хоть на минуту, считай ты потерял свой шанс.
И с этими словами он ушел.
60 Кб, 600x500
#551 #276779
>>276771
Оставь свои контакты пожалуйста. Почту, скайпик, контактик и т.п. Я тут собираюсь водить одну игру. Может научишься, а водить в /wr/ её не хочу. Т.к не удобно. Спасибо.
230 Кб, 794x594
#552 #276781
>>276757
В начальных постах обычно всё написано. В целом есть два каноничных режима игры:
1 - "Всем разделом к успеху ведём", когда любой желающий, бросая кубцы, может предлагать действия персонажа или группы, а выбирается вариант с наибольшим роллом на выбор, либо иногда тот, за который проголосовали больше анонов.
2 - различные вариации мультиплеера, когда у каждого игрока собственный персонаж либо цивилизация. Естественно, такие игры водить сложнее, и их выживаемость ниже по объективным причинам.

>Ясно одно не хамить, в треде не срать, отыгрывать роль.


Ну, изначально раздел сформировался, как переезд "дабл решит"-ролёвок из /b со всеми вытекающими. Хамить можно. Срать... ну если есть повод, и ты ни на что большее не способен. Свобода же, двач, ну ты понел. Здесь не уютный форумчик жирух-яойщиц.
>>276773
Пытались сделать разок, когда /wr был ещё тот. Не взлетело. А сейчас и подавно. Да и не нужно это лишнее раздувательство ЧСВ, у многих и так с этим проблемы.
>>276766
Естественно. Вообще, тема раздела авторские ролевые игры с аноном. То есть свобода творчества, полёт фантазии, омскота, молодость ультрахардкор, необязательность придерживания системы и сеттинга, скорее, наоборот. Только навязчивых форсов лучше избегать.
>>276767
содомит
121 Кб, 604x403
#553 #276784
Господа, в тред вкатывается молодой шутливый и начинающий мастер, который хочет провести вторую игру по Vampire: the Masquerade. Первая игра прошла более-менее успешно. Сейчас я хочу провести полную игру, которая возможно будет интересна, а мне поднимет скилл рассказчика и мастера. Собственно ищу игроков-новичков, которые не знакомы/плохо знакомы с Миром Тьмы и системой, чтобы учиться вместе и получать фан. Кто заинтересовался прошу отписать на почту: bitardslow@gmail.com .
#554 #276785
>>276771

>А то согласитесь, было бы подло "взяться" за игру только на впечатлении от сериала "Игры престолов"(или любого другого источника впечатлений) а когда остыл, попросту всех проигнорировать.


Хорошо, что ты это понимаешь, у тебя есть задатки.
#555 #276787

>wr


>за десяток постов никого не обосрали


Impressive.
#556 #276788
>>276787
Авитаминоз.
#557 #276789
>>276779
Доброго вам времени суток.
rpggamewr@gmail.com
!ENTPdExEb6 #558 #276795
!ENTPNUKAX2 #559 #276796
daigh !3GqYIJ3Obs #560 #276878
Обязательны ли трипы?
#561 #276879
>>276878
Нет.
#562 #276882
#563 #276891
>>276878
да нет
#564 #276897
>>276878
нет да
#565 #276911
##28d2##
#566 #276912
>>276911
Ладно
20d2: (1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 2 + 1) = 31
8d2: (2 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 1 + 2) = 12
188 Кб, 500x473
#567 #276947
Котята, есть тут такие, кто не видит себя в существующих активных тредах, но не прочь поиграть во что-то другое? Чего вам хочется? Поделитесь потаёнными фантазиями.
485 Кб, 1920x1080
#568 #276949
>>276947
Нужно больше дженерик фентези. Бум прошел, а желающие остались.
#569 #276952
>>276949
Планируется игра с столкновением нормальной научной фантастики и мира, полного магии.
Сроки начала - лето, раньше учеба, сессия (и курсовые за деньги,лол).
#570 #276954
>>276949

>дженерик фентези


Но зачем? Вот тебе лоу, вот тебе вирд, вот тебе перья страусиные в задницу. Что именно хочется дженерикового?
#571 #276955
>>276954
Всего. Гонять гоблинов по пещерам, спасать драконов и отрубать головы эльфийским принцессам в сказочной атмосфере. Или наоборот. Или что-нибудь в стиле Конана.
#572 #276958
>>276955
В БГ вовсю ищут людей в партию по пятерке. Правилам научат, а так - то самое, о чем ты говоришь.
#573 #276960
>>276947
Хочу игру по Лавкрафту. Но не начало 20ого века, любое время кроме него
>>276949
А во что же тут играли все это время. Дженерик эвриве.
>>276952

>с столкновением нормальной научной фантастики и мира, полного магии


Это уже тоже дженерик
#574 #276962
>>276960

> во что же тут играли все это время


> играли


Вот в чем дело. Сейчас игро то нет.

> Хочу игру по Лавкрафту. Но не начало 20ого века


Я бы поиграл по Хайбории, лавкрафтианских мотивов море, фентези прилагается.
#575 #276964
>>276958
Ты про туманную историю? Нет, слишком там все медленно и без огонька.
#576 #276969
>>276955
Эмммм. А хочется именно отрубать направо и налево? Просто я тут некоторое время вынашивал идею дженерик фентези игры, но немного с другого ракурса. Главный "герой" - росточком не вышел, храбростью тоже, да и в магии особо не преуспел, в общем на героя-то не тянет особо. Зато у него есть смекалочка, предпринимательская жилка и небольшой стартовый капитал. То есть предлагается отыграть не очередную партию отрубателей голов, а странствующего торговца, коллекционера, того, кому обычно приключенцы сдают трофеи, покупают снарягу и получают задания "убей того-то / принеси то". Можно экономическую составляющую добавить, закупаться выгодным товаром, гнаться за профитом, водить караваны, которые обязательно попытаются ограбить. Но в тоже время рельс и рамок не будет. То есть, не запрещается ебануться и самому в пещеру полезть головы порубить. Вряд ли это хорошо закончится, но если так хочется..
Как-то так. Взлетит?
#577 #276970
>>276969
Соло-вождение? В дженерик-фэнтези? Оригинальное? С экономикой и крафтом, вроде той игры Гилберта?

Шишка встала до небес. Води. Только продумай правила заранее, чтобы не потребовалось множества исправлений и не было проблем.
#578 #276972
>>276969
Да, мне хочется именно рубать налево и направо. Но ты пили, поглядим.
#579 #276973
Да сука, почему посты не отправляются! Как мне игру-то вести? Двач, ты обезумел?
#580 #276974
А все, нормально.

надо было кэш почистить, лол
#581 #276976
>>276973
Сегодня ты ругаешь двач, а завтра две ноги в бинтах
#582 #276977
>>276976
А еще у тебя депрессия и ты едешь в командировку в Китай на верхней полке у туалета.
#583 #276978
>>276964
Быстро не бывает.
#584 #276985

> 14225257114150.png


Прикольно лол. А можно мне попробовать? Куда сейчас идет набор желающих?
1d6: (3) = 3
Хенлакке !!9ewEC0I9uk #585 #277044
Впервые пробую нацепить трип. Ну-ка.
#586 #277093
>>277044
Не волнуйся, один раз - еще не трипфаг.
Тестим !!MC4Wi9/C9o #587 #277109
1d30: (14) = 14
#588 #277130
Когда-то все говорили обо мне... Теперь в тренде дристос...
внимание, обратите на меня внимание
#589 #277136
>>277130
Нахуй, иди нахуй.
#590 #277144
##100d4##
#591 #277145
20d4: (3 + 2 + 2 + 3 + 2 + 3 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 3 + 2 + 2 + 1 + 3 + 1 + 2 + 4) = 41
#592 #277165
Собираю игроков в кол-ве на Dark Heresy 2-й редакции. Родной мир, бэкграунд, роль, имя, внешность -- свободные, остальное раскидаем в треде, на старте 1000 опыта. Сюжет преимущественно детективный, но будет подгоняться под персонажей. Завязка: чары друг с другом не знакомы и путешествуют пассажирами на частном корабле в разные места в поисках лучшей жизни, получают предложение о найме. Кидаем квенты на arisom@mail.ru, если трое адекватных игроков наберется, начну пилить врагов.
#593 #277166
>>277165

> в кол-ве 3-4 чел.

#594 #277179
Столько всего дропается или вялоидущего. А что если сделать сесионую игру? Собрались все вечерком, быстро наигрались и разошлись. В Групсе можно выбрать сеттинг и время действия рандомом. Персонажей каждый придумывает сам под сетинг, можно делать попаданцев из других миров и времен. Персонажи не бессмертные, смерть-это смерть.
#595 #277181
Снова эти неофиты.
#597 #277185
>>277179
Для этого есть /b/
#598 #277186
>>277165
Можно будет потом вкатиться?
#599 #277193
>>277165
Тоже интересует, можно ли вкатиться позже.
#600 #277224
>>276947
Хочу ТЕС или Готику, раз уж игра Телиса дропнулась на неопределенный срок. Есть у кого схожее желание?
мимопробегал
#601 #277225
>>277224
Говнорк, иди на хуй.
#602 #277266
>>277224

>Хочу хлебнуть говна или мочи. Есть у кого схожее желание?


Нет, извини.
#603 #277278
Какой-то хуесос срёт форматом .webm в тредах. Зовите модератора.
38 Кб, 552x552
#604 #277300
>>277278

>модератор


>/wr


Недавно здесь?
#605 #277301
>>277300
Если его позвать, он придёт. Так что не надо тут.
#606 #277306
>>277301

>Если его позвать, он придёт.


Точно ньюфаг.
#607 #277308
>>277306
От ньюфага слышу.
#608 #277312
>>277306
Ну и хуй с тобой. Делать мне больше нечего, доказывать ещё что-то.
#609 #277314
>>277306
Придёт, придёт. Вопрос в том, когда он придёт?
#610 #277335
>>277314
Если через форму - в течение суток. Если просто так - может через неделю, может через месяц.
#611 #277338
>>277335

>Если через форму - в течение суток


Пиздеж. Дристос в дворфотреде еще висит, хотя я стучал.

Совет один - стучать сразу в /d/, здешнему мочератору от этого рвет пукан.
Может станет быстрее реагировать после втыка от начальства, или вовсе поменяют наконец.
#612 #277339
>>277338
Наивный. Если хочешь скорости, то стучи в гномоконфу.
#613 #277341
>>277339
Я уже год назад в аналогичном случае ебался с жабиром и стучал в конфу, на что мне было сказано после оперативной реакции стучать строго в форму. Ну говно вопрос, если через форму реакции нет, я в гномоконфу второй раз не пойду. Я не думаю что через /d/ среагируют быстрее, я надеюсь на оргвыводы, которые придадут мочератору стимул реагировать быстрее в дальнейшем.
#614 #277343
И вообще, вы не охуели требовать ходить за работающей модерацией в конфу? Форма на что, уебы?
#615 #277344
>>277341
Если учесть, что кроме мочератора /wr/ никому на хуй не упал... сомневаюсь.
>>277343
Кто от тебя чего требует? Не хочешь - не ходи.
#616 #277345
>>277344
Ему тоже на хуй не упал, судя по всему.
#617 #277352
>>277224
На тестблядской доске по эоумрулам 3.5 играют. Заваливайся к ним, если уж такое желание сильное.
#618 #277354
Ну вот, почищено, а вы говорили.
#619 #277361
2d12: (10 + 3) = 13
#620 #277363
>>277338

>Пиздеж. Дристос в дворфотреде еще висит, хотя я стучал.


>Совет один - стучать сразу в /d/, здешнему мочератору от этого рвет пукан.


>Может станет быстрее реагировать после втыка от начальства, или вовсе поменяют наконец.


То-то я думаю, кто это жалуется на 2.5 поста в треде без опа а это у нас очередной всё тот же борцун, которые очевидно останутся без продолжения, после того как их автора об этом попросили.
Занятно, что обезличенные бампы никто тереть не просит, хоть они и занимают всяко больше места.
В двух словах, вернётся оп - тогда и приходите. я считаю, что опу будет интересно посмотреть на то что происходило в треде за время его отсутствия, несогласные знают куда им идти

>>277341
Милейший, вы что-то путаете - я говорил, что не стоит писать на доске, т.к. это скорей всего будет прочитано уже после того как всё будет почищено. То есть порядок реакции такой: гномоконфа>форма жалоб>камлающие шаманы>рептилоиды с нибиру>тред.
#621 #277371
>>277363

>В двух словах, вернётся оп - тогда и приходите.


В четырех словах: бери вилку и чисть. Вот пост ОПа после дристоса: >>275859

>>277363

>Милейший, вы что-то путаете - я говорил, что не стоит писать на доске, т.к. это скорей всего будет прочитано уже после того как всё будет почищено.


Нет, это ты что-то путаешь. Звучало это примерно как "отъебись от меня, все жалобы через форму". Как ты сам это расшифровывал, я не знаю и знать не могу.
#622 #277380
>>277224
Ищи, такое бывает, можно создать своё, или Я отожму у Телиса игру.
>>277225
Я небыл тут около месяца
>>277266
Смешно немного.
>>277352
А я вот об этом незнал.
#623 #277382
>>277380
Симеон неубедительный.
#624 #277383
>>277382
Молчите графы, я-святой
#625 #277389
Я нашёл причину сегодняшнего "вайпа"
https://2ch.hk/media/res/11677.html#11678
#626 #277395
>>277224

>Готику


Ну сходи к этим https://2ch.hk/wr/res/270885.html ребятам, хуле.
#627 #277400
Я правильно понимаю, что игры с большим количество механики не приветствуются? Просто /bg в плане игр мертв, а тут в только словески как я понял?
#628 #277402
>>277400

>/bg в плане игр мертв


ВНЕЗАПНО нет, там сейчас идёт целых одна игра по ДнД https://2ch.hk/bg/res/1143086.html
И прочие игры по официальным рулбукам надо проводить там, здесь модер удалит всё нахуй.
Но здесь игры по сложным (своим) системам не запрещены, и если сложности в меру (и игра хорошая), то игроки будут.
#629 #277403
>>277400
Игры с рулбуками не приветствуются. Если за механикой не нужно лезть дальше треда, то она может быть любой сложности.

>/bg в плане игр мертв


Давно в /bg был? Там по пятерке одна игра прошла, одна идет и еще по lotfp партию набирают.
#630 #277410
>>277403

>по lotfp партию набирают.


Мастер уже четвертый день оффлайн.
#631 #277412
>>277402
>>277403
А если у меня очень сильно отхоумруленая игра?
#632 #277417
>>277412
>>277400
Да неважно, авторская система или по книжечке. У тебя может быть хоть сколь угодно хитровыдуманная механика, главное, не возлагай её просчёт на игроков и тем более не требуй от них знание каких-то настольных рулбуков. Если ты сам будешь просчитывать взаимодействие персонажей с окружающим миром и в общих чертах объяснишь игрокам, что и как они могут делать в твоей игре, уточняя по мере возникновения вопросов, то всё будет замечательно. Игроку хочется отыгрывать роль и реквестировать действия, всё остальное работа Мастера.
#633 #277418
>>277410
Ну это ещё не долго.
#634 #277420
>>277412
Тогда все нормально.
>>277417

>Игроку хочется отыгрывать роль и реквестировать действия


Многие любят поиграть с циферками.
#635 #277425
>>277412

>>277420 Он прав
#636 #277427
>>277420
Ну, если все в партии любят, то пожалуйста. Принцип-то ведь простой - мы тут аутируем развлекаемся для общего удовольствия. То есть как игроки должны получать свой фан от повествования Мастера и решения его задачек, так и сам Мастер от вождения живых игроков и их нетривиальных решений. Всё остальное второстепенно и условно.
#637 #277428
>>277395
видел, в шепотину с них
>>277380

>Ищи, такое бывает, можно создать своё, или Я отожму у Телиса игру.


ты думаешь кто-то позволит это сделать?
у меня была идея выпросить у Телиса права на гм-ство, но у меня нет мыл игроков и я уверен, что желание водить пропадет быстро
>>277352
У них там все жестко со временем и коммуникацией на сколько я знаю.
#638 #277429
Ок. Тогда буду тут запиливать свое зело хоумрульныое OSR-поделие.

- >>277412
#639 #277430
>>277428

>У них там все жестко со временем


Наивный.
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #640 #277431
Тест
Распорядитель Охоты !jKsw3urs4w #641 #277432
Спасибо, товарищ милиционер.
#642 #277436
>>277429
На основе чего запиливаешь хоть?
#643 #277437
>>277428
Позволят, потому что я могу её завершить, а у телиса дела
#644 #277438
>>277437

>Имплаинг что игроки хотят в дмы долбоеба

#645 #277439
>>277436
ACKS, BtW, LotFP, True20 (что-то там еще)
Пистон !/FsopyQZxE #646 #277444
тест 3d17: (2 + 11 + 9) = 22
#647 #277445
>>277438
Ну при телисе же играли.
#648 #277509
>>277427

>Ну, если все в партии любят, то пожалуйста. Принцип-то ведь простой - мы тут аутируем развлекаемся для общего удовольствия. То есть как игроки должны получать свой фан от повествования Мастера и решения его задачек, так и сам Мастер от вождения живых игроков и их нетривиальных решений. Всё остальное второстепенно и условно.


Но почему я тогда вижу, что стоит ньюфагу создать игру не спросив, так ему тут говорят, что с таким подходом к циферком мод пидорент его в /b.
#649 #277510
>>277509
Потому что циферки обычно с рулбуком, вот почему.
#650 #277512
>>277510
Определитесь уже, один говорит, что можно с руллбуком, другой нельзя, третий что можно с цифрами. Ответ прост:руллбуки можно, wbahs ytkmpz
#651 #277515
>>277512
Ты долбоеб? Игры с рулбуками уходят в /bg, если ты требуешь от игроков их прочтения.
#652 #277517
>>277438
Смешно, но неправда.
Освежи свои стереотипы.

>>277445
И вполне неплохо, когда у него нет проблем в реальности, то игра как по маслу идет. Только его пошатал грас со своими перепилами правил и продумыванием возможных ситуаций которых никогда неслучилось.
#653 #277519
>>277517
Съеби с обсуждением своего тесоблядского говна туда, откуда вылез.
#654 #277536
Опять Гротворк набигает?
#655 #277537
>>277512
С руллбуками можно, НО, только если ты умещаешь систему в 2-3 поста. И если к моче подлижешься, если он придёт.
#656 #277538
>>277537
Это че, в гнома теперь нельзя играть? У них же там рулбук...
#657 #277539
>>277512
Можно с рулбуком своего пошива или если какой-то официальный захоумрулен в кизяк.
С чистыми официальными рулбуками в /бг
#658 #277541
>>277539
В пизду, новый устав - только с рулбуком своего пошива. Термин "измененный под свои вкусы рулбук слишком расплывчатый", ничего кроме проблем эта формулировка не доставляет.
#659 #277542
>>277541
"измененный под свои вкусы"
fixed
#660 #277543
Посоны! Посоны! А представьте, представьте, ну, если бы, ну, в теори, ну представьте, была бы доска для игр, да. А теперь представьте, что другая доска была бы для обсуждений систем и настолок! Представьте! Круто бы было, а?
#661 #277544
1d6: (4) = 4
#662 #277545
>>277543
А теперь представь себе, что ты идёшь нахуй. Только представь себе, как это замечательно было бы. Вот ты, весь такой умный - и нахуй.
#663 #277546
>>277545
Отсоси, дружище.
#664 #277547
>>277546
Пиздуй к себе в бг, обезьяна невоспитанная, там и сиди.
#665 #277548
>>277539
Глупости. Можно вести игры по каким угодно ДнДям и ГУРПСам, если автор сам будет всё считать.
>>277541
Согласен. Не заморачивайся на этот счёт и не обращай внимание на педантов. Главное, получать фан от игры, а всё остальное неважно.
#666 #277564
Собственно, а откуда такая нелюбовь к играм по фабричным правилам? Я всегда думал, что население /wr выделяется исключительно склонностью к графомании, а правила - это так, подпорки для печатного станка: как хочешь, так и кувыркайся в них.
Просветите меня, пожалуйста.
#667 #277570
>>277564
Нелюбовь только у модера, всем остальным похуй.
#668 #277571
>>277570
Ты хочешь сказать, что у него КОМПЛЕКСЫ?
#669 #277572
>>277564
Нет никакой нелюбви. Просто для игр по рулбукам есть /bg. И это уже было много раз объяснено.
#670 #277573
>>277543
Ну, а теперь представь, ну, представь, просто в теории, конечно, ну, ты типа можешь запилить свою доску, и посмотреть взлетят ли игры чисто по рулбукам! Круто - то бы ты обосрася, а?
#671 #277574
>>277572
И проблема в том, что там всё мертво вовсе не в модере. Проблема в аноне
#672 #277575
>>277572
Так в чём сакральный смысл разделения на /bg и /wg только по этому признаку?
Ладно, я понимаю, что негоже обсуждать сами правила, версии правил, коробочные игры и иже с ними там, где проводятся сами игры. Вот это всё - в отдельный раздел, согласен. А в остальном?
#673 #277576
>>277575
Моча кукарекает про то, что это АВТОРСКИЕ игры, а рулбуки не имеют к подобным отношения.
#674 #277577
>>277576
У рулбуков нет авторов?
И как быть, если, допустим, Шани издаст своего "Гнома": насильно отправить всю компанию в /bg?
#675 #277579
>>277577

>насильно отправить всю компанию в /bg?


Лол, они и есть модеры.
#676 #277580
>>277577
Если для игры по их правилам придётся читать рулбук - отправятся в бг. Только если правила не изменят.
#677 #277581
>>277579
Разве?
Вроде Шани в последнее пришествие говорил, что сложил полномочия.
#678 #277582
>>277580
Нихуя себе.
Это что, значит, всё, что сложнее 1dX на успех, здесь запрещено?
Или если впихнуть рулбук в пару первых постов, то сойдёт?
#679 #277583
>>277577

>У рулбуков нет авторов?


Мне всегда казалось, что название подразумевает вождение по системе, которую ты сам и придумал. То есть автор = ГМ.

>И как быть, если, допустим, Шани издаст своего "Гнома": насильно отправить всю компанию в /bg?


Ну, слушай, я тут видел, наверное, не много постов от модератора, но из того что видел, я сделал вывод : когда дело касается рулбуков, мод становится ебанутым. Так тчо почему бы и нет? С другой стороны, ну исторически сложилось, что гнома ведут в /wr/, и поэтому его можно оставить. Но тут подходит и см. первое предложение поста
#681 #277585
>>277582
Ты тупой или прикидываешься?
#682 #277586
>>277585
Мне просто интересна эта совокупность взаимоисключающих параграфов.
Ну, вот, скажем, придумаю я какую-никакую системку, повожу по ней, она приживётся. Я её буду допиливать постепенно: вот, как ОП киберпанка, например. А потом соберу все наработки воедино, залью на пастебин и скажу в старт-посте: читайте, ребята, правила там. Получается, что сразу после этого меня отсюда пнут. И я лишусь игроков, а игроки - меня. Вай-вай, нехорошо.
#683 #277594
>>277581
На Грида, который из той же компашки.
#684 #277596
>>277594
А, так он попросту конкурентов выпихивает.
Как низко.
#685 #277602
>>277596
Какая конкуренция? Они там ябут друг друга в жопы по конфочкам, а на доске ни одной игры по системе, исключая странников. Даже клятвенно обещанный к вождению гном ждет завтрашнего поста очередные полгода. А потом они придут и будут с честными глазами говорить что таки прогнали 15 тестовых игр без допила механики - там, у себя.
#686 #277607
>>277586
Никто тебя не пнет, не пори хуйни. Рулбук - это официальное издание. При этом мод сам говорил, что сильно отхоумруленный рулбук юзать можно. А ОП киберпанка, во-первых, сразу водил по хоумрулам и, во-вторых, считал сам. А скрытно ты можешь вообще любой механ использовать. Алсо, разделение, по словам олдфагов, пошло от того, что в /bg/ гнали ссаными тряпками любые игры по самопальным системам и сеттингам, а в /wr/ не дают водить по официальным системам, чтобы /bg/ не загнил нахуй, без конца обсуждая рулбуки.
#687 #277609
>>277607
Интриги Мценского уезда.
#688 #277621
>>277607

>разделение, по словам олдфагов, пошло от того, что в /bg/ гнали ссаными тряпками любые игры по самопальным системам и сеттингам, а в /wr/ не дают водить по официальным системам, чтобы /bg/ не загнил нахуй, без конца обсуждая рулбуки.


В итоге /bg гниет, а в /wr стагнация. Так и гибнут империи. Честно словно, это был очень странный шаг - разделять пополам не самый активный сегмент тематик.
#689 #277622
>>277621
Не ной, епта. Гнил он и тогда. Тебе с чего печет вообще? Хотел очередную дынду запустить?
#690 #277623
>>277621
Ты может неверно понял, но вр частью бг не был.
#691 #277624
>>277622
Подумывал о нводе.
#692 #277627
>>277541
Тут сейчас сам посчитаешь сколько игр по хоумрулам идет и шло? И никто никого не заебывал.
#693 #277629
>>277624
По нводовым магам успешно шла игра (со скрытой механикой) и никто её не трогал, пока мастер не проебался. По вампирам из овода есть игра, она замедлилась из-за лени мастера, но никто её тоже не тронул, хотя грозились (и мастер тогда скрыл большую часть механики, хотя оставил прокачку статов)
#694 #277631
Слушайте, что за циферки рядом с глазом в "Топ тредов?" Это же не может быть количество просматривающих тред, я думаю, что в wr/ еле человек 30 наберется.
#695 #277723
>>277623
this
>>277621
Ну сколько можно одно и то же мусолить? Расставим точки над і.
В первую очередь, разделы отличаются общепринятым форматом проводимых игр. А во вторую, подходом к игровому процессу.

/bg - раздел настольных игр, в том числе и ролевых по настольным системам, и всего с этим связанного. То есть первым делом представляется шумная компания волосатых ролевиков за столом, которые бросают кубики и двигают миниатюрки по клеточкам, попивая пивко и периодически поглядывая в руководства. Темы доски: "Где купить коробочку?" / "Где заказать?" / "С кем поиграть в моём Мухосранске?" / "Какая редакция ДнДы единственно верная, и почему это 2-ка?" / "Зарубимся в шахматишки" и т.п. И даже если в разделе ведутся игровые треды, то подразумеваются традиционные настолки, только по сети. Также зачастую мастер создаёт приключение либо по готовому официальному модулю, либо продумывает сам, но практически полностью наперёд (т.е. ключевые сюжетные узлы, энкаунтеры, путь героев, финальную битву с главзлодеем), и на основе офиициального руководства, где до мелочей расписаны параметры набегающих гоблинов, цены на снаряжение, дамаг от фаербола и всё-такое прочее.

/wr - другое дело. Может быть, ты задумывался, почему некоторые здешние завсегдатаи обзывают себя графами, а доску - Графством. Возможно потому, что изначально раздел назывался "Графомания и ролевые игры" (Заметь, графомания на первом месте). И здесь аноны пробовали себя на писательском поприще, рождая удачные (и не очень) литературные зарисовки. Те, кто набили на этом руку, задумались о публикации своих текстов, и так родился /izd. Т.е. если какие-то доски и разделились, то это не /wr и /bg, а /wr и /izd И так уж повелось, что игры здесь представляли собой скорее интерактивную литературу, чем сетевые настолки. Если кто помнит, когда-то пользовались популярностью такие себе книги-игры, где читателю предоставлялся выбор по развитию сюжета. Т.е. описывалась ситуация, а затем давалось несколько вариантов действий героя, и в зависимости от выбора, на какую страницу следует перелистнуть, чтобы увидеть результат. Такая-то нелинейность. В этом смысле мы пошли ещё дальше. У автора неограниченный простор для фантазии, и персонаж также не ограничен в своих поступках, всё на совести ГМа и игроков. И каноничный режим такой игры-рассказа, когда группа игроков влияет на действия совместного Главного Героя (либо нескольких героев), совершая соревновательные броски на выбор (т.е. первичная роль кубиков на доске - выбор предложенного реквеста). Согласитесь, такой тип игры в реальности представить уже несколько сложнее, когда ГМ ведёт рассказ, а собравшиеся за столом спорят, как поступить общему персонажу. Также довольно часто ГМ, начиная игру, бывает продумывает только завязку и несколько стартовых постов, а затем импровизирует и достраивает мир по мере взаимодействия с игроками.

Т.е. когда кто-то не одобряет твою идею игры по официальной настольной системе, это не потому что здесь все снобы и хейтеры, а потому что на этой доске ценится литературность и креативность. Никто не заставляет тебя выдумывать свой WoD с нуля, но хоть какой-то личный креатив желателен.
#695 #277723
>>277623
this
>>277621
Ну сколько можно одно и то же мусолить? Расставим точки над і.
В первую очередь, разделы отличаются общепринятым форматом проводимых игр. А во вторую, подходом к игровому процессу.

/bg - раздел настольных игр, в том числе и ролевых по настольным системам, и всего с этим связанного. То есть первым делом представляется шумная компания волосатых ролевиков за столом, которые бросают кубики и двигают миниатюрки по клеточкам, попивая пивко и периодически поглядывая в руководства. Темы доски: "Где купить коробочку?" / "Где заказать?" / "С кем поиграть в моём Мухосранске?" / "Какая редакция ДнДы единственно верная, и почему это 2-ка?" / "Зарубимся в шахматишки" и т.п. И даже если в разделе ведутся игровые треды, то подразумеваются традиционные настолки, только по сети. Также зачастую мастер создаёт приключение либо по готовому официальному модулю, либо продумывает сам, но практически полностью наперёд (т.е. ключевые сюжетные узлы, энкаунтеры, путь героев, финальную битву с главзлодеем), и на основе офиициального руководства, где до мелочей расписаны параметры набегающих гоблинов, цены на снаряжение, дамаг от фаербола и всё-такое прочее.

/wr - другое дело. Может быть, ты задумывался, почему некоторые здешние завсегдатаи обзывают себя графами, а доску - Графством. Возможно потому, что изначально раздел назывался "Графомания и ролевые игры" (Заметь, графомания на первом месте). И здесь аноны пробовали себя на писательском поприще, рождая удачные (и не очень) литературные зарисовки. Те, кто набили на этом руку, задумались о публикации своих текстов, и так родился /izd. Т.е. если какие-то доски и разделились, то это не /wr и /bg, а /wr и /izd И так уж повелось, что игры здесь представляли собой скорее интерактивную литературу, чем сетевые настолки. Если кто помнит, когда-то пользовались популярностью такие себе книги-игры, где читателю предоставлялся выбор по развитию сюжета. Т.е. описывалась ситуация, а затем давалось несколько вариантов действий героя, и в зависимости от выбора, на какую страницу следует перелистнуть, чтобы увидеть результат. Такая-то нелинейность. В этом смысле мы пошли ещё дальше. У автора неограниченный простор для фантазии, и персонаж также не ограничен в своих поступках, всё на совести ГМа и игроков. И каноничный режим такой игры-рассказа, когда группа игроков влияет на действия совместного Главного Героя (либо нескольких героев), совершая соревновательные броски на выбор (т.е. первичная роль кубиков на доске - выбор предложенного реквеста). Согласитесь, такой тип игры в реальности представить уже несколько сложнее, когда ГМ ведёт рассказ, а собравшиеся за столом спорят, как поступить общему персонажу. Также довольно часто ГМ, начиная игру, бывает продумывает только завязку и несколько стартовых постов, а затем импровизирует и достраивает мир по мере взаимодействия с игроками.

Т.е. когда кто-то не одобряет твою идею игры по официальной настольной системе, это не потому что здесь все снобы и хейтеры, а потому что на этой доске ценится литературность и креативность. Никто не заставляет тебя выдумывать свой WoD с нуля, но хоть какой-то личный креатив желателен.
#696 #277736
>>277723

>Также довольно часто ГМ, начиная игру, бывает продумывает только завязку и несколько стартовых постов, а затем импровизирует и достраивает мир по мере взаимодействия с игроками.


Но если так делают по рулбуку, то все равно корованом в /bg/?
#697 #277737
>>277736
То есть ты всё ещё не понял разницы? Ты издеваешься.
#698 #277738
>>277737
Я к тому что описанное там вообще не относится к тому, пользуется ли мастер какими-то готовыми правилами или нет, оно относится к стилю вождения.
#699 #277740
>>277738
Раздел называется "авторские ролевые игры"
Перечитай слово авторские. Теперь ещё раз.
Из слова авторские в названии проистекает то, что ты должен либо запилить куцый механ сам, либо сделать так, чтобы любой анон не знакомый с ролёвками зашёл в твою игру и разобрался как в неё играть.
мимо-анон
#700 #277742
Да ну вас в жопу: нельзя, понимаешь, пользоваться чужими заготовками. А если я не хочу изобретать велосипед, а хочу графоманить по чужому, продуманному сеттингу по правилам, которые придумали люди, зарабатывающие этим на жизнь? Уж точно эти материалы будут качественнее того кривохода, который может получиться у меня (и это при условии, что я вообще его изобрету). Ололо, авторские игры: да из них дай б-г, чтобы каждая десятая перевалила за один тред. Прямо как в /гд: приходят юноши со взором горящим, осенённые ИДЕЕЙ - и сливаются после первых трудностей. Готовые материалы - это не панацея, но хотя бы спасательный круг, который позволяет удержаться на плаву, пока в голову не придёт изящное решение.
Сраные бюрократы.
#701 #277743
>>277742
Если ты будешь делать всё сам и не требовать от игроков знания рулбука - пожалуйста. Почитай примеры в разделе, например тонущие от проёба мастеров игры по WoD, в которых большая часть системы скрыта.
#702 #277744
>>277743

>Если ты будешь делать всё сам


Серьёзно?
А, может, мне ещё в жопку игрока лизнуть и прикрутить к игре премиум-валюту? Ну а чё, у нас же тут индустрия развлечений намечается, где игрок вообще ничего не должен делать.
Или пойти в издач поаутировать самому с собой?
Вконец обленились.
#703 #277746
>>277744
Сука, ты какой-то непонятливый.
Если игроки знают пятитомный рулбук настолки и кидают вёдра кубов сами - /bg/. Можешь графоманить для них сколько хочешь, но в /bg/.
Если игроки могут разобраться в твоей игре за пять минут перечитав тред - /wr/. Можешь использовать чужие наработки, но игроки должны быть сосредоточены на том, что ты сделал сам.

Таковы условия раздела. Подчиняйся или пиздуй.

>игрок вообще ничего не должен делать.


он должен влиять на развитие истории, графоманить наравне с тобой и изобретать оригинальные ходы, а не катиться по рельсам от одной пачки гоблинов к другой и так до финального босса, не делая ничего, кроме выбора между "ёбнуть топором" и "ёбнуть топором сильно".

Если тебе всё ещё ничего не ясно,

>пойти в издач поаутировать самому с собой?


то это хорошая мысль.
#704 #277747
>>277742>>277744

>а хочу графоманить по чужому, продуманному сеттингу по правилам, которые придумали люди, зарабатывающие этим на жизнь?


Создавай тред с игрой в бг, кто тебе мешает, блядь? Тут авторские игры. Тебе уже несколько раз объяснили разницу.

>А, может, мне ещё в жопку игрока лизнуть и прикрутить к игре премиум-валюту?


Что хочешь, то и делай. Только, если создашь тут тред с рулбуком днд, гурпсы, вода, армии, фуджа, да чего угодно - изволь скрыть механику.
А на существующий тред дынды внимания не обращай - это исключение, больше такого не будет. Да и один хуй, они там у себя где-то аутируют, а сюда только результаты сливают.
#705 #277750
>>277746

>Подчиняйся или пиздуй.


А то что?

>Создавай тред с игрой в бг, кто тебе мешает, блядь?


Отсутствие там графоманов, нет?

>А на существующий тред дынды внимания не обращай - это исключение


Треды по гному тоже были исключением?

>больше такого не будет


Конечно-конечно.
#706 #277752
>>277750

>Треды по гному тоже были исключением?


Когда он создавался, рулбука у него вроде не было. После, гном никак к созданному рулбуку не относился. Теперь же он и вовсе сдох. Да и по рулбуку там вроде не играют. Есть небольшая паста на пастебине и всё.

>Конечно-конечно.


Если ты не заметил, то недавнюю игру по пятой днд выгнали в бг, и сейчас она идёт там, хоть и довольно вяло.
20 Кб, 221x300
#707 #277753
>>277744
Те, кто могут создать тред, его создают. Те, кто не могут, ищут отговорки и запреты. Заканчиваю кормить.
29 Кб, 640x454
#708 #277755
#709 #277756
>>277753
Да ну, весело же. Этот хоть не срёт пока, как яро любимая гоп-компания.
229 Кб, 800x1017
#710 #277757
>>277756
Что за они?
#711 #277758
>>277757
Тесоблядушки и валендорцы, кто ж ещё. Да, я знаю, отличились только несколько личностей, но что поделать - страдают все.
#712 #277759
>>277758
Разве про них ещё не забыли?
Подумаешь, всего-то разок насрали.
#713 #277760
>>277759
Они навсегда останутся в моём сердце. Наряду с нашим триединым червём-пидором.
#714 #277764
>>277759
А разок ли?
#715 #277765
>>277764
Больше?
Вся возня с ними как-то мимо меня прошла, я сужу о масштабах происшествия с чужих слов.
#716 #277767
>>277750

>А то что?


Модер забанит тебя и удалит твои треды.

>Отсутствие там графоманов, нет?


Можешь прорекламировать свою игру здесь, делов-то.
#717 #277768
>>277767

>Модер забанит тебя и удалит твои треды.


Судя по отношению к нему местного населения, он появляется на доске раз в полгода.
#718 #277769
>>277768
Потому что он и нужен раз в полгода.
#719 #277770
>>277752
Гном здесь и родился, ясен хуй, что он был авторский, лол
#720 #277771
>>277768
Можешь конечно попробовать, мы то не против, даже наоборот, будем с попкорном смотреть на очередной ежемесячный срач /wr/.
#721 #277772
>>277771
думаю модеру совсем похую и будет так, пока на начнется срач или вонь.
#722 #277774
>>277752

>сейчас она идёт там


Не идет. Идет другая.
#723 #277775
>>277772
Думай что хочешь, однако он уже сказал, что его всё это доебало, и игры с рулбуками он будет гнать в бг, а особо упорствующих банить.
>>277774
Она там идёт, она. Квест с пещеркой закончили, теперь в окрестностях города шароёбимся.
#724 #277776
>>277775
Точнее, да, не она, но мастер тот же.
#725 #277777
>>277775

>Она там идёт


Нет, лол. Эта игра сразу в бг родилась.
#726 #277778
>>277776
Или нет. Хуй его знает, короче, я запутался.
#727 #277779
>>277772
В прошлый раз ему было не похую, и в позапрошлый, и в позапоза...
146 Кб, 700x465
Чем вы их тут кормите, що они у вас такие толстые? (с) #728 #277792
Зашел чисто для проформы, а тут срач разросся уже до сотни постов. Идите нахуй, короче.

Запилю тред (завтра) и буду реагировать только на лиц с ярко-выраженными модераторскими полномочиями.

- слоу OSR-щик
#729 #277796
>>277792
Наконец-то
!SnMfKEvmwg #730 #277842
Test
7021 Кб, Webm
#731 #277849
Алсо, нашёл видео подготовки юных графов.
163 Кб, 600x450
#732 #277857
>>277796
Я вашем сраче не участвовал.
#733 #277895
>>277849
Дристанул.
#734 #278039
>>277849
Что это за долбоебизм?
#735 #278045
Ну, вижу, вышеупомянутый создал свою игру с кубами и шлюхами. Также вижу, что к нему сразу же потянулся самый смак wr. Думаю даже посмотреть на это действо.
#736 #278046
>>278045

>самый смак wr


Это как?
#737 #278054
>>278046
Гротворк, беляшик, возможно мустурбатор, скоро и персона "А" подтянется...
#738 #278067
>>278058
Даже если и не он, то долбаёб такого же пошиба, скатывающий тред в обсуждение себя любимого и срач. Скажи, ты правда не можешь найти себе более подходящее увлечение, ну там ММО-шечку какую-нибудь, дотку, каэсик Или ты просто получаешь удовольствие, мешая другим?
Беренгар !b2xLikgrho #739 #278076
>>278067
Я стараюсь работать над собой. Из срача в той игре я же вышел. И в этой в срачи постараюсь не влезать.

А вообще - ты видел мои тексты. Я умею (или считаю, что умею) графоманить, мне нравится это делать и я (более или менее) грамотен. До графского титула мне нужно только усвоить неформальные правила общения на доске и закалить пукан. Или я ошибаюсь?
#740 #278086
>>278076
А еще перестать манчкинить и вниманиеблядствовать.
36 Кб, 700x592
Манчкин #741 #278196
Сап, я тут ньюфаг, но пришел с мыслью сделать игру специально для манчкинов.
Суть игры заключается в убийстве монстров, прокачке способностей, использовании лута для создания артефактов и повторном убийстве монстров, но только посильнее. При этом, персонажи могут быть представителями любых рас, вселенных и эпох.
Так вот, будут ли игроки? И не являюсь ли я раком, убивающим wr?
#742 #278201
>>278196
Какая система?
#743 #278206
>>278196
Артхаусная игра будет.
#744 #278211
>>278201
Система своя, шанс на выполнение конкретного действия для всех персонажей фиксирована (кроме случаев, когда это действие невозможно для конкретного персонажа, например, призыв бесов для спейсмарина) и изначально выбирается мной. Но по поводу этого я еще не уверен.

>>278206
Должно быть, ты прав. Но саму идею о возможности создания собственного контента я нахожу привлекательной. Также ведь не запрещается хоть некоторый отыгрыш, что позволяет воссоздать битву конкретных персонажей из разных вселенных. Наверно, это тоже может привлечь анона.
#745 #278212
>>278211
А как ты реализуешь то, что спейсмаринам и прочим автоматчикам нужно снабжение патронами, гранатами и прочим, а магам - всякими магокристаллами и реагентами? Где их будут брать попаданцы разных сортов?
#746 #278214
>>278196
Будет что-то вроде https://2ch.hk/wr/res/273735.html
Попробуй, за попытку тебя максимум обоссут.
#747 #278215
>>278196
Похоже на Арену /wr/, есть шансы на взлёт.
#748 #278221
>>278212
Будут тоже ПОПАДАТЬ наверное, игровые условности же. Я бы зарубился Йог-Сототом против Корвина Амберского например.
#749 #278241
>>278212
Предполагается, что аммуниция у всех бесконечна. Но я думаю ввести различные штрафы в виде кд, обязывания броска кубика на определение того, остались ли патроны в магазине или просто их подсчет и перегрузки/перегрева. Лут с мобов можно будет использовать для крафта различных расходных материалов, которые будут усиливать способности или характеристики персонажа, но это не является обязательными, например, зажигательные патроны для Марина или руны стихии огня для магов. Вообще, предполагается, что кто угодно может скрафтить что угодно, используя что угодно, но при этом имея хоть какую-то логику (нельзя, например, скрафтить джетпак, имея одну гриву единорога) доплатив при этом достаточное количество золота.
108 Кб, 400x350
#750 #278256
ОП магопанка, ты няша.
#751 #278261
>>278196
Если будет хорошая реализация, и не будет кучи Гротворков рака.
#752 #278297
Анон, а ты бы сыграл в аля ''Ночной Дозор'', но не по вселенной этих книг, а что-то околотого? Уютные подъезды, магия.
#753 #278298
>>278297
Да.
Уютным светлым фурриком-перевёртышем.
#754 #278305
>>278298
Ну ок. Тогда ближе к маю отпишусь в тред. Будешь четвертым.
Чето грустно #755 #278308
Мне 27 лет, я работаю на говноработах и играю в эти игори уже несколько лет. Это глупо и инфантильно, это блядский эскапизм. ИРЛ я хуй простой, без друзей-тян, даже в прошлом нихуя нет. Полгода я пытался графоманить, а результат - хуй да нихуя. Т.к. я ни хуя не умею писать, а учиться я могу с тем же успехом играть на гитаре.
#756 #278312
>>278308
А мог бы в нормальные игры играть. Глядишь, уже разряд по шахматам бы получил.
#757 #278346
>>278308
Да дохуя людей так живёт.
Хочешь лучшего - действуй. Бизнес там открой, посмотри незанятые ниши и открой. В кризис открываются новые возможности, на которых можно заработать. Можно через тор и проксю создать фейк и собирать деньги на новороссийских попочленцев, а затем тратить по собственному усмотрению или слать укропам. Можно пройти профессиональное обучение и найти работу получше, поваром или там мастером на заводе.
#758 #278351
>>278346

>собирать деньги на новороссийских попочленцев


>слать укропам


Бизнес уровня /b/ .
50 Кб, 467x772
#759 #278358
>>278346

>собираешь деньги на новороссийских опочленцев


>собирался потратить на себя


>увидел в интернете призыв помочь Украине


>пожалел убогих и отправил все деньги смсками бедным хохлам


>Хохлы собирались потратить их на строительство гигантского замка из сала


>Но Гришко Захмелейко, хакер из Новороссии, без электричества и компьютера взломал банк хохляндии и похитил деньги


>Восставшие купили на них полтора русских танка


>Путин и потратил их на строительство детского дома в твоем районе


>раон наполнился малолетней гопотой


>ты собрал отряд своих друзей, вы по ночам убиваете малолетних гопников.


>Однажды вас ловят и окружают беспризорники, превосходя числои 10 к 1.


>Тут мастер пропал и игра закончилась.

#760 #278361
>>278346
сам то какой бизнес открыл?
#761 #278363
>>278358
Я бы поиграл.
47 Кб, 675x494
#762 #278364
>>278363
Такая игра скорее всего довольно быстро выльется в веселое избиение какого-нибудь ромкообразного протоукра/война Новороссии всем тредом. Типа Бели в пиратах или фаната дробовиков в SCP. С другой стороны, укропатриот/хохлоненавистник может позвать друзей из pol, мизерной части населения которого хватит, чтобы засрать весь раздел.

Но при подобном наплыве все что останется местному населению - это подождать появления модов, сохраняя видимость приличия. Как зерлинг, заманивающий пачку мариносов на рампу с люкерами.
#763 #278366
>>278364

>война


>во_й_на


Как же вы, суки, заебали. Миня аж трисёт!
#764 #278368
>>278366
Мне очень жаль. Приношу свои глубочайшие извенения.
#765 #278403
>>278297
Ага. Сам хотел сделать подобное, но начил пилить сеттинг и понял, что как то много получается. А сейчас, когда я понял, что кучу моментов можно опустить, мне лень.
>>278308
Скачай Тоху, позадроть в неё. Или там слешер, какой нибудь.сделай бочку
37 Кб, 600x643
#766 #278416
>>278403

>Ага. Сам хотел сделать подобное, но начил пилить сеттинг и понял, что как то много получается. А сейчас, когда я понял, что кучу моментов можно опустить, мне лень.



Давай вместе сделаем! Думаю будет весело!
#767 #278421
>>278416
Извини, но у меня не самые приятные воспоминания о совместном запиле игры. + сейчас не очень интересует. Двач, Тоха, Тера, школка, лол, активное поигрывание с подругами...мне этого хватает, чтобы забывать поесть, хех
21 Кб, 200x249
#768 #278432
>>278421

>активное поигрывание с подругами


C сёстрами Кулачковыми?
#769 #278447
>>269204
Лол, модер-опущенец тред с хомстакерами закрыл, а они и так уже давно не играют, боже, сам же себя подставил.
#770 #278458
>>278432
Ну, я же не могу всё время дома один сычевать. У меня, в отличии от тебя, друзья есть.
тест [b]тест[/b] #771 #278478
Тест
!!GeyALKYm3A #772 #278491
Тест
3d7: (7 + 4 + 1) = 12
#773 #278497
Вот почему на форчане /tg/ пиздец какой живой, с десятками интересных квестов, а тут всё так уныло?
#774 #278498
>>278497

>с десятками интересных квестов


Перегнул.

>пиздец какой живой


Потому что там пиздец как много людей. И большинство приходит на доску не только за квестами.

Парабарупам.
#775 #278502
>>278497

>Вот почему трава всегда зеленее там, где нас нет?

#776 #278507
>>278502
Но я-то там есть. Мне просто за родную борду обидно.
#777 #278508
>>278507
Но нас-то там нет. Потому и зеленее.
#778 #278583
>>278497
Пиндосы же, их тупо больше.
Арбитр !!SAbfteWq66 #779 #278670
Есть какие-нибудь четкие критерии по поводу банов в тредах?

Я бы хотел почистить мой.
#780 #278673
>>278670
Все в шапке, но если честно, то не понимаю твоей паники. Тред у тебя еще не игровой, срачей там нет, дристоса нет. Я бы даже сказал, что там вообще все на редкость тихо, даже механику не обосрали ни разу.
#781 #278686
>>278673
Это называется "профилактика".
#782 #278691
>>278686
От-то потеха будет, когда половина игроков окажется в бане.
#783 #278695
>>278691
Ну охуенно же.
#784 #278723
>>278691
Он ведь реально так обосрётся, если попросит.
Мэри !kmdGGFf9CY #785 #278732
Test
!MSF/GE9D1E #786 #278734
Test№2
22 Кб, 368x91
Арбитр !!SAbfteWq66 #787 #278745
>>278723
Почему ты думаешь, что меня это огорчит?

>>278673

>даже механику не обосрали ни разу.


Механику (и сеттинг) - можно. И даже нужно. Потому что по делу. Аналогично и игрок может предъявить претензии другому игроку (или мастеру).

Но вот посторонних петросянов мне в треде не нужно, ибо они портят атмосферу, распугивают игроков и ничего полезного не привносят.
#788 #278749
>>278745

>распугивают игроков


>В треде их 8 и ещё +- 3 анона


>Игра не началась, а атмосферу уже портят

#789 #278750
>>278749

>В треде их 8


Ну это пока. Будет играть 3,5 калеки и Беренгар-Геральт-Эскель с дробовиком.
#790 #278751
>>278750

>калеки


?
#791 #278752
>>278749

>В треде их 8


2 игрока уже ушло, вообще-то (один позже пообещал вернутся, но все еще молчит).
#792 #278777
>>278745

>посторонних петросянов мне в треде не нужно, ибо они портят атмосферу


Но они же её и создают, не?
49 Кб, 500x647
Tamriel d20 Waldred !!ne/aghtlvo #793 #278809
>>277352
Кстати, милости прошу, есть свободное место. https://2ch.hk/tes/res/395699.html
#794 #278828
Организаны, если я задумал длинную хронику, возможно даже длинною в полгода-год по оффициальному руллбуку, человек на пять, и если предположить что я не хуй - каковы шансы начать и закончить ее в полном составе?
#795 #278831
Хоть бы Паранойя воскресла.
#796 #278832
>>278828
Все зависит от людей и твоего стиля вождения. Если не разосретесь - закончить шансы есть.
#797 #278834
>>278828
Если ты задумал на полгода-год, то играться она будет лет пять, шансы соответственно околонулевые.
#798 #278835
>>278834
Я не верю что тут скорость постинга меньге чем в аналогичной на доброчане.
#799 #278836
>>278835
Придётся поверить, ибо это действительно так.
#800 #278839
>>278835
На самом деле зависит от игроков. Вот по Шедоурану посты частые были. Не как в /b/, но хотя бы быстрее, чем в большинстве игр.
#801 #278851
SCP первый вроде задумывался на месяц, играли пять. Ну а во время второго там оп уже и сам затянул.
#802 #278864
>>278839

>по Шедоурану


Что? Где? Когда?
DM2.0 !eT4dpcqhOk #803 #278865
>>269204
Кину тут дайс.
1d2: (1) = 1
1 - иду варить пельмени
2 - наебну кружечку какао.
#804 #278869
>>278864
Кибер-фентези >>269141
#805 #278870
>>278869
Тьфу ты, я уж подумал, что настоящий Шедоуран пропустил, а ты про это.
#806 #278877
>>278870
А что ты хотел в /wr/? Это вполне мог быть настоящий Шедоуран, в плане сеттинга , только с упрощённое системой. А без упрощённой системы её бы отсюда выперли
#807 #278882
Гротворк ищет игру, посоветуйте что-нибудь, где можно просто и тихо пографоманить?
не был тут с середины марта, но вижу за меня Семёнили тут
#808 #278884
>>278882
Дс кому ты нужен, убогий долбоеб? Семенили за него, вообще охуеть. Игру ему посоветовать. Поскролль нулевую и выбери, графоман хуев.
#809 #278893
>>278884
Фи, быть таким грубияном.
#810 #278926
>>278893

>Поскролль нулевую и выбери


Отличный совет. К тому же, с марта одна игра добавилась только в другой ~8-10 игроков
#811 #279140
- test
- test
test
-test
#812 #279141
* test
#813 #279143
1. Почитал faq
2. Проверил
#814 #279144
__еуые__
#815 #279145
фыв
#816 #279148
fgh
#817 #279150
1d6: (1) = 1
#818 #279161
>>279140
>>279141
>>279143
Волшебник пытался скастовать спелл - провал.
>>279144
>>279145
>>279148
Враги выбивают воздух из легких волшебника.
>>279150
Провал стабилизации.
Помянем.
#819 #279167
>>278054
Гротворк тут, о чем речь? Куда я подтянулся? Я не играл с марта где-то, более того захожу сюда раз в неделю.
#820 #279168
>>277536
Нет, тебе кажется. Что бы всякие негодяи не Семён или от моего имени, я надену трип. потом
#821 #279169
>>278926
Секс)
#822 #279170
Все графы, укатываюсь до вечера, я небуду с вами фильтровать, аливидерчи и асалависто!
#823 #279171
>>279167

>захожу сюда раз в неделю.


Перестань заходить совсем и будешь вообще няшей.
#824 #279191
Отыгрыш, стратегия, обсуждение сейчас на https://client01.chat.mibbit.com/?server=irc.Mibbit.Net&channel=%234X
#825 #279193
>>279171
Да ну тебя, я чист и непорочен.
Аноним #826 #279244
Тест
Гор !gK3AmsfvPg #827 #279245
Тест2
#828 #279383
#829 #279411
Так, существуют ли протипы (сборник советов/гайд) для начинающих ГМов? Я жуть как хочу поводить кого-нибудь соло (то есть, наедине с одним человеком) но я просто не представляю с чего начать. То есть я даже не знаю, в каком сэттинге водить, как развивать сюжет, как интересно его подавать, как не быть занудливым и слишком внимательным к ненужным деталям, как не бояться экспериментировать и ставить игрока в щекотливое положение, стоит ли его направлять и давать подсказки или нет, и т.д. и т.п.
Я несколько раз пытался водить с одним игроком, и каждый раз забрасывал уже на ранних этапах, хотя игроку хотелось продолжать.
Расскажите, с чего и почему вы начинали ГМить, и как вам это удается.
Заранее извиняюсь, если ошибся тредом или вообще доской. В таком случае направьте куда надо
#830 #279412
>>279411
Девушку себе найди.
#831 #279414
>>279412
Зачем?
#832 #279419
>>279414
Будешь с ней в ролевые игры наедине играть.
#833 #279421
>>279419
Ну твой пост просто зажег парня. Уверен, теперь сей яркий светоч нераскрытой сексуальности покинет эту сонную обитель.
#834 #279425
>>279421
Какой сексуальности? Этот тип мне обещал ролевые игры! Он меня обманул, получается?
#835 #279495

>Я жуть как хочу поводить кого-нибудь соло (то есть, наедине с одним человеком) но я просто не представляю с чего начать.


Для начала ты можешь почитать местные игры.

>в каком сэттинге водить, как развивать сюжет, как интересно его подавать, как не быть занудливым и слишком внимательным к ненужным деталям


Если у тебя нет даже зачатка идеи приключения, стоит для начала озаботиться этим. Книжку какую-нибудь почитать что ли.

>Я несколько раз пытался водить с одним игроком, и каждый раз забрасывал уже на ранних этапах, хотя игроку хотелось продолжать.


Хуже червя-пидора.

>Расскажите, с чего и почему вы начинали ГМить, и как вам это удается.


Надоело, что всякие уроды бросают игру на полпути.
#836 #279501
3d14: (13 + 6 + 5) = 24
#837 #279504

>Я несколько раз пытался водить с одним игроком, и каждый раз забрасывал уже на ранних этапах, хотя игроку хотелось продолжать.


Ой,всё!Если так просто иди нахуй. Мне уже надоело придумывать персонажей, которых смывает через месяц с борды, потому что ГМ дропнул через неделю. Я уже скоро копипастить одного и того же перса буду, пока не появится игра снормальным временем существования.
#838 #279506
>>279504
В чем проблема-то? Заводи игры с несколькими ГМ.
#839 #279512
>>279506
Оно так не работает, ГМы пересрутся.
#840 #279516
>>279504
>>279495
Вы какие-то ебанутые. Я на вашей доске ни одной игры не вел и не собираюсь, а вы уже раскукарекались по поводу дропа.
#841 #279518
>>279516
Это принципиально, не важно где ты дропнул, ты заклеймён навсегда.
#842 #279520
>>279512
Э. А правил по этому поводу запилить нельзя?
#843 #279522
>>279520
Будто это их остановит.
#844 #279526
>>279522
Ну тогда же можно детектировать неадекватов.
#845 #279527
>>279526
Не выйдет. Графоманы сами по себе люди творчески и обязательно выйдет конфликт манямирков и выяснения чей кононичнее. Один считает, что орки зелёные, другой жёлтые, у одного они грибы, у другого муравьи.
#846 #279561
>>279527
В драконотреде вон два уживались.
Хотя может там всего один семен и тогда никаких конфликтов у него быть не может.
#847 #279565
>>279561
Если только он не шизофреник.
#848 #279566
>>279561
Где они там уживались? Первый в армейку укатил, а второй просто подхватил выпавшее знамя и все. Одновременно двое там не вели.
#849 #279568
20d100: (9 + 37 + 64 + 9 + 82 + 92 + 50 + 90 + 8 + 61 + 80 + 39 + 33 + 18 + 37 + 59 + 66 + 91 + 11 + 51) = 987
2d100: (15 + 2) = 17
#850 #279619
>>279512
Я искренне верю, что это возможно и нужно пробовать. Все зависит от адекватности людей и их желании идти на компромисс.
У нас есть и адекватные ГМы, при спорах с игроками соглашающиеся на оные компромиссы идущие. По крайней мере были и не мало, сейчас не очень слежу за доской. В крайнем случае всегда можно бросить кубик.
#851 #279620
>>279619

>Я искренне верю, что это возможно и нужно пробовать. Все зависит от адекватности людей и их желания идти на компромисс.


>У нас есть адекватные ГМы, при спорах с игроками соглашающиеся со своей неправотой и на оные компромиссы идущие. По крайней мере были, и не мало, сейчас не очень слежу за доской. В крайнем случае всегда можно бросить кубик.

#852 #279621
Господа, насколько быстры нити в сием разделе? Сколь много времени отнимет у меня игра ежедневно? Необходимо ли регулярное присутствие, или отыгрыш интроверта возможен и без меня?
#853 #279622
>>279619

>У нас есть и адекватные ГМы, при спорах с игроками соглашающиеся на оные компромиссы


Одно дело соглашаться с игроками - в конце концов, они играют в твою игру. Не будешь прислушиваться к игрокам - некому станет играть в твою игру. Да и в основном у игроков претензии к системе или к тому, что ОПа долго нет бич раздела.
А вот между двумя ГМами гораздо больше точек для стычек. И главная - сюжет. Один задумал то, другой задумал это, и задумка первого полностью исключает возможность осуществления второго. Да и к тому же иногда одного ГМа любят больше, чем второго - пишет лучше, сюжет круче, появляется чаще или еще что-нибудь, и тогда у первого ОБИДКА. А это не оказывает благотворного влияния на игру.

>>279621
В каждой игре по разному. Но в активно идущих играх обычно где-то два-три поста в день. От игроков, конечно же, не от ГМов.
#854 #279627
>>279619
Проблема ещё в том, что ГМ - птица редкая, все хотят играть и никто не хочет вести. Плюс каждый ГМ любит водить игры только определённого жанра, из-за этого ещё сложнее найти двух подходящих.
#855 #279642
>>279627
>>279622
Проблемы есть, но я все же нахожу их решаемыми. Как всегда, основная и по сути единственная проблема - их способность вести себя по-джентльменски, уважать чужое мнение. С этим у нас всегда были проблемы, ничего не попишешь.

Более того, если такая попытка будет совершена и провалится - я все равно буду считать что подобный симбиоз возможен. Может я просто слишком хорошего мнения о графах, но вижу тут довольно много приличных людей.
#856 #279661
На моей памяти была одна игра с двумя мастерами. Жир и Вейль ее вели, если память моя не путана. И игра эта протянула экспоненциально меньше, чем в среднем соло игры этих двух мастеров.
#857 #279662
>>279411
Я рад, что не мне одному показалось, что пост нашпигован эвфемизмами, как слоеная трубочка - кремом.
За этими приблаженствами тебе в /hc/, содомит.
#858 #279687
Привет вр, как дела? Как играется?
#859 #279698
>>279687
Как земля. ОПы-хуи проёбываются быстрее, чем появляются.
#860 #279716
>>279687
Дела - как обычно. Играется тоже как обычно. Радует, что давно снайперов не видно.
#861 #279831
>>279698
>>279716
Ммм, нормально в принципе, срачи давно были? Тесобляди, А, Мустурбатор, Валенорцы, Гротворк, Беля не обьявлялись?
#862 #279833
>>279831
Гротворк периодически объявляется.
#863 #279834
>>279833
Че хочет?
#864 #279835
>>279834
Хуйцов пососать.
#865 #279845
>>279834
Убить очередную игру.
#866 #279849
>>279835
>>279845
Успешно?
тес нету, снайперские уплыли, его собственные тоже-не его работа?
#867 #279863
>>279849
Первое успешно.
Второе нет.
#868 #279876
>>279863
Хмм... А были же годные игры по тесу. Может собрать весь их цирк снова, устроить новые срачи? За механику взять что то совсем простое, на уровне д5
#869 #279879
>>279876
Никак не возьму в толк, что не так с TES? Кроме шуток.
Горголак Нечестивый !!6Cx8lXEY7Y #870 #279886
>>279879
Моё субьективное мнение таково: вр создан для авторских текстовых игр, а не для адаптаций компьютерных игр, кроме того команда Телиса в первые дни своего проката сюда из тесача показали себя очень невежливо по отношению к местным, за что их игра оказалась под угрозой подтирания модерацией. Так же они приютили у себя таких кадров как мустурбатор, Аркана, и Гротворкхотя он то как раз и подал идею в тесаче о создании игры в течении их нахождения на доске они устраивали срачи в прикрепленном, советовали другим игрокам и гмам как играть и прочее. За что были не раз побиваемы ссаными тряпками. Но сейчас они утихомирились ввиду дропа Телиса и беспредела Гротворка. А так в принципе если у тебя нет годных идей для сетингаа то тес может вполне сгодиться.
#871 #279931

>тес может вполне сгодиться.


Не, тес зашкварен в умах и сердцах навеки.
59 Кб, 763x260
#872 #279964
>>279931
Двачаю, даже варкрафт, по которому было ноль целых хуй десятых игр, не так зашкварен.
#873 #279986
>>279876

>Хмм... А были же годные игры по тесу.


Нет.
#874 #279989
>>279986
Ты обижаешь Кота.
#875 #279999
>>279989

>кот


>годная игра

#876 #280013
>>279999
За ней не следил, но вроде же неплохая была, разве нет?
#877 #280069
2d10: (2 + 6) = 8
Тест, лол
#878 #280143
1d6: (5) = 5
sage #879 #280148
test
#880 #280176
В связи с дропом Телиса хочу создать игру по тес, поэтому реквестирую сюда тесоблядей и возможных добровольцев.
О зашкваренности сеттинга знаю и пренебрегают. За основу возьму и допилю механику Телиса.
сижу в отпуске делать нехуй вообще
Сценарий будет простой: добейся славы/власти/могущества или сдохни.
#881 #280181
>>280176
Говнорк, иди на хуй.
#882 #280182
>>280181
Чини детектор
#883 #280186
##XdY##
#884 #280196
>>280176
Запускай, ёпта.
#885 #280197
>>280176
Олсо, тесоблядей лучше собирать не в этом разделе, а подняв старый обсуждач.
#886 #280225
>>280176
Я бы поиграл, но правда, напиши в ТЕС как будет уже задумка и правила.
Гротворк, если это ты, давай без хуйни
#887 #280230
>>269204
#1d6##
#888 #280231
1d6: (3) = 3
#889 #280233
>>280225

>Гротворк


>без хуйни

#890 #280240
Темт
#891 #280483
Эт
#892 #280484
#893 #280491
>>280196
Позже
>>280197
Гляну
>>280225
Хорошо
#894 #280508
>>280484
Это идея для твоей новой игры, Гротворк? Как всегда впечатляет.
#895 #280509
>>280508
Чем знаменит Гротворк?
В обсуждаче его часто упоминают , слишком часто.
#896 #280512
>>280509
Вниманиеблядь, вот и обсуждают.
#897 #280514
>>280509
Долгая история. Если хочешь спроси у него лично.
вот этого можешь не слушать. >>280512
Вниманиеблядство и у червя-пидора было и у тесоблядей
#898 #280516
>>280509
Метает мечи, как сюрикены.
#899 #280522
>>280509
В пределах этой доски лишь тесоблядством, тотальным долбоебизмом и абсолютной неграмотностью. Муструбатор 2.0, короче. Вторичен даже в этом.
#900 #280564
1d6: (3) = 3
#901 #280575
>>280516
И убивает толлей, без роллов.
38 Кб, 333x503
#902 #280648
Планирую запилить игру в своём собственном™ научно-фантастическом сеттинге®. Какие подводные камни?
#903 #280649
>>280648
А подводные камни такие:
1) Запилишь систему д100 с сопутствующим цирком калек и никто играть не будет.
2) Дропнешь через три дня, когда надоест.
3) Наполовину запилишь говносистему и скажешь, что допилишь, если народ наберется, а он не пойдет.
4) Напишешь хуёвый стартовый хуйдожемтвенный пост или решишь вообще обойтись без него, а все блеванут от твоей нарраторской убожности и не пойдут играть.
5) Не имея чёткой идеи и концепции, сведешь игру в хуйню и дропнешь.
6) Не рассчитаешь своё свободное время и дропнешь.
7) В твою игру запилится Гротворк, а остальные не заходят играть с зашкваренным.
8) Сломаешь руку
9) Впадёшь в депрессию.
10) Сгорит компьютер.
#904 #280675
http://goo.gl/8D10Qk
ебать рпг
зацените пушистики
#905 #280678
>>280675
Не ходите, там вирус, брат евреем стал и в синагогу ушёл, меня зацепило, но я накатил и всё прошло. Пишу с микроволновкм.
Аноним #906 #281109
>>280648
Основной подводный камень - никому не будет интересно с нуля знакомиться с твоим сеттингом. Ролевухи потому и делают по готовым "вселенным", что ЦА с ними уже знакома. Если твоя вселенная получается интересной и цельной, лучше запили свою космооперу и вывали на самиздате.
#907 #281112
>>281109

>Ролевухи делают по готовым "вселенным"


>wr


Какой упитанный...
#908 #281197
Граждане, как здесь ориентироваться? Хочу, например, найти какую-нибудь игру. Некоторые треды подписаны как организационные, а глянешь - уже игра идёт. Да и как-то игр в предстартовом состоянии не видно.
#909 #281198
>>281197
Хочешь присоединиться, то набигай в нужну игру и пиши под спойлер или спрашивай здесь. Доска маленькая у нас.
#910 #281200
>>281198
Здесь принято врываться в уже запущенные игры?
#911 #281202
>>281200
В мультиплееры - нет хотя и такое бывает, но обычно мастер об этом пишет. В сингл - запросто.
Жди новых игр, которые умруть через неделю
#912 #281203
>>281200
Если только у ГМ-хуя нет особого условия, которое грит о количестве игроков, и что он играет с этими инвалидами пока не завершит или не дропнет.
#913 #281204
>>281202
И часто новые игры появляются?
#914 #281206
>>281204
Сейчас не очень. Месяца два назад частенько появлялись
#915 #281207
>>281206
Буду ждать погоды. Спасибо за открытость.
>>281203
Спасибо за щепотку атмосферности.
#916 #281208
>>281207
А зачем? Мультипллеров два живых. Остальные игры вполне по силе неофиту, ничего не ожидая.
#917 #281212
>>281208
Если не сложно, можешь привести примеры?
#918 #281213
>>281212
В Арену и Драконотред можно хоть сейчас вкатится.
Нулевую поскоролль и посмотри игры на вкус.
#919 #281214
>>281212
Аренка, КЦИ. Нулевая же вся, ну.
#920 #281215
>>281213
>>281214
Спасибо, просто неуверенно себя чувствую, вот.
#921 #281217
>>281215
Можешь запилиться ко мне в Крестовый поход. Там сейчас собираются нанять двух наёмников.
#922 #281218
>>281217
Это поход детей. Подразумевается, что наёмники тоже должны быть до 16-и? И ещё, мне нужно прочитать весь тред, чтобы вникнуть или можно ограничиться меньшим объёмом?
#923 #281219
>>281218

>Это поход детей.


Очевидно, что это поход мальчиков и девочек до 16-ти.
#924 #281220
>>281219
Ну, вдруг ребята решили нанять мужичков? Я бы так и сделал. Нет, я бы подождал, пока руки не научатся не ронять палицу.
#925 #281221
>>281218

>Это поход детей


Да.

>И ещё, мне нужно прочитать весь тред, чтобы вникнуть или можно ограничиться меньшим объёмом?


Пробеги по диагонали, что бы вникнуть в суть. Самое главное, посмотри генерацию персонажей (она посту на двадцатом).

>Подразумевается, что наёмники тоже должны быть до 16-и?


Можешь сделать в районе 15-25. Обычно такие наёмники долго не живут, но посмотрим, что выйдет из твоего.
Ах да, преобладающие расы в городе - люди и гоблины. но можешь запилиться эльфом или дварфом
Вася !!usghYJp0js #926 #281228
Тест.
Невася !!usghYJp0js #927 #281229
Тест.
#928 #281288
10d6: (1 + 3 + 5 + 1 + 6 + 2 + 5 + 4 + 3 + 5) = 35
#929 #281289
10d6: (6 + 3 + 4 + 3 + 2 + 6 + 5 + 6 + 6 + 5) = 46
#930 #281297
1d6: (6) = 6
#931 #281368
1d6: (5) = 5
#932 #281369
10d6: (3 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 6 + 5) = 34
#933 #281384
1d6: (2) = 2
#934 #281385
50d8
#935 #281386
##50d90##
#936 #281423
>>281386
Как ты это сделал?
##1d100000##
##100000d1##
#937 #281426
##40d100##
#938 #281427
##30d100##
#939 #281428
У меня вопрос.
Можно ли создавать тред-игру, где может участвовать только один игрок?
#940 #281429
##21d100##
#941 #281430
>>281428
Тут, как я понял, практикуют соло.
#942 #281431
20d100: (56 + 67 + 38 + 29 + 85 + 16 + 61 + 9 + 18 + 89 + 52 + 13 + 67 + 88 + 62 + 20 + 7 + 52 + 45 + 81) = 955
##20d200##
##20d300##
##20d400##
#943 #281432
3d7: (3 + 4 + 5) = 12
#944 #281433
##20d101##
#945 #281437
>>281430
Сенкс.
Еще вопрос.
Тут порнографические и эротические игры разрешены же?
#946 #281438
>>281437
Бро, ты на Дваче, понимаешь?
#947 #281442
>>281438
Лол, я сам об этом думал, но вдруг на этой доске жесткая анальная модерация. Сенкс.
#948 #281469
1d42: (7) = 7
#949 #281514
>>269204
А в настолку по скайку вас позвать можно? В лаповой конфе,текстом во имя анонимности.
Упоремся маскарадом,днд,тёмной ересью... Лампово станет клубом задротов.
#950 #281516
как завести трип-код?
#951 #281527
>>281514
Кто там хотел водить соло?
Могу дать почту, будет забавно поаутировать вдвоём с мастером.
#952 #281534
Поясните ньюфагу. Получил ARIEL COMP
DISC. Написано что он горный - гибрид. 2 вопроса - не развалиться ли он от бездорожья с такими тонкими шинами и что за woman body geometry?
http://www.specialized.com/us/en/bikes/womens-multi-use/ariel/ariel-comp-disc#features
#953 #281544
>>281534
И вот Дристос, удостоверившись, что заражённая гусиной хуйнёй шлюха не успеха никого заразить, отправляется в горы, к древнему алтарю Сатаны, чтобы вернуть её хозяину.

1 Дристос улетает в пропасть вместе с байком.
2 Его ARIEL COMP DISC разваливается на горном бездорожье
3 Woman body geometry возбуждает Дристоса и он начинает неистово ебать свой ARIEL COMP DISCв выхлопную трубу.
4 Дристос приехал вовремя, но у алтаря нашел сатанистов
5 Дристос приехал вовремя и алатрь был свободен.
1d5: (5) = 5
#954 #281568
>>269204

>Кидать тестовые и не очень дайсы


Ну предположим 1d6: (3) = 3
#955 #281596
>>281516
Лурк - твоя энциклопедия мемчиков и борд, Анон.
lurkmore.to/Трипкод
#956 #281598
>>281568
Так себе.
#957 #281660
Шани здесь бывает?
#958 #281661
>>281660
Нет, ищи е(ё/го) в гномоконфе.
#959 #281662
То есть, гомоконфе.
5728 Кб, Webm
2085 Кб, Webm
#960 #281839
СПОКОЙСТВИЕ, Я ПРОСТО ПРОВЕРЯЮ СВОИ ВЕБМ.
#961 #281887
>>281839
Но ведь для этого есть /media/
Мертан !3GqYIJ3Obs #962 #282101
Графы Анон, пилю симулятор политикана в придуманной банановой (на самом деле снежно-рудной) республики, не для этой доски. В связи с этим есть вопрос – где можно разместить эту самую страну и её соседей? Главное условие – холод в этой местности. В голову приходит только Гренландия, Аляска, да острова за полярным кругом, но для этого придётся развалить пару стран/передвинуть Землю, а хотелось бы без этого.
#963 #282102
>>282101
Сибирская республика же. Образовавшаяся после распада рашки после тяжёлого кризиса и предательского нападения Китая.
Мертан !3GqYIJ3Obs #964 #282103
>>282102
Можно и Сибирь, только придеться отбиваться от ваты. Алсо, страна будет называться Ксанаду, с бело-жёлто-белым флагом ("нассали на сугроб"), вот.
#965 #282104
>>282101
А не проще будет перенести дейтсвие в вымышленный мир, похожий на Землю, и просто все реальные страны заменить странами–пародиями?
13 Кб, 939x529
Мертан !3GqYIJ3Obs #966 #282108
>>282104
Тоже неплохой вариант. Можно спокойно занять Канаду тогда или Скандинавию.
#967 #282134
>>282103

>Райский сад Кубла-хана.


>банановая республика

#968 #282272
Сап, игроводы, расскажите нубу, какая механика/сеттинг на доске самая популярная и удобная для игры на дваче.
#969 #282273
>>282104
Дели Гренландию на несколько частей.
Павергеймер !!mQV9Ufk0fs #970 #282292
>>282108

>Мертан


В арену играть больше не будешь? Можно убирать твоего персонажа из дока?
>>282272
d100
#971 #282293
>>282272
F.A.T.A.L.
#972 #282815
>>269204
10d6: (4 + 1 + 6 + 3 + 2 + 4 + 3 + 6 + 4 + 3) = 36
test sage sage #973 #282971
1d100: (60) = 60
test sage sage #974 #282973
##1d6+2##
test sage sage #975 #282976
##1dY6 +2##
ну ок sage sage #976 #282978
6d6: (2 + 4 + 4 + 4 + 2 + 5) = 21+2
#977 #283066
1d6: (4) = 4
#978 #283121
2d100: (23 + 73) = 96
#979 #283122
20d100: (3 + 54 + 67 + 76 + 43 + 80 + 11 + 86 + 55 + 14 + 52 + 69 + 66 + 9 + 82 + 69 + 5 + 85 + 52 + 38) = 1016
#980 #283124
Привет, ролеплеяанон.
Появилась мысль создать пабличек вк, где в свободное от игр время можно просто общаться, место тематическое. Выгорит ли затея, или сразу забить на это?
#981 #283126
Сук, хочу соточку.
20d100: (23 + 63 + 1 + 49 + 50 + 10 + 83 + 99 + 76 + 53 + 86 + 56 + 27 + 61 + 70 + 67 + 52 + 71 + 24 + 42) = 1063
#982 #283127
20d100: (28 + 6 + 20 + 88 + 23 + 77 + 17 + 81 + 46 + 30 + 42 + 98 + 68 + 42 + 79 + 65 + 82 + 30 + 2 + 69) = 993
#983 #283128
20d100: (69 + 82 + 40 + 7 + 51 + 80 + 9 + 56 + 81 + 27 + 17 + 25 + 62 + 46 + 47 + 78 + 48 + 23 + 56 + 3) = 907
#984 #283129
20d100: (49 + 3 + 69 + 4 + 24 + 95 + 8 + 9 + 98 + 26 + 31 + 34 + 73 + 29 + 55 + 35 + 84 + 4 + 56 + 40) = 826
#985 #283130
Последняя попытка
20d100: (14 + 62 + 73 + 77 + 71 + 98 + 53 + 37 + 84 + 40 + 91 + 66 + 2 + 99 + 86 + 39 + 55 + 18 + 50 + 53) = 1168
#986 #283131
Вопрос ко всей борде. За что тут не любят механику 1d100? Я не пытаюсь её защитить, интересно, какие у неё минусы.
#987 #283132
>>283131

>какие у неё минусы


Она говно. Примерно на уровне гнома или даже выше.
#988 #283133
>>283132
А конструктивнее? Пожалуйста.
#989 #283134
>>283133
Да куда уж конструктивнее, дружок. Ты спрашиваешь почему говно это говно, что я должен тебе сказать?
#990 #283135
>>283134
Понимаешь, твоё мнение о 1d100 односложно - "говно". Но ты не говоришь, почему. Всё, что я понял - ты считаешь её плохой. Может, слишком неявные блоки "успех/неудача", или слишком низкий шанс критов. Я о чём-то таком спрашиваю, вот.
sage #991 #283137
>>283135
Пожуй говна покидай дайсы, поймешь почему его никто касаться не хочет. Больше я тебе ничем помочь не могу.
#992 #283138
>>283137
Ну, вот, выше 122 броска. Вроде, с ним всё в порядке, выдаёт и большие, и малые значения. В чём говно-то?
#993 #283140
>>283138
Да не, все нормально. Жуй, не отвлекайся.
#994 #283141
>>283140
Как всегда, на Дваче не могут в конструктив, только в сравнения с говном.
#995 #283144
>>283141
Как всегда, на Дваче не могут в рациональное мышление, только в вопли ДВАЧЕГ ОБЕСНИ ПАЧИМУ ЭТА ГАВНО.
#996 #283149
>>283131

>механику 1d100


Это куб, а не механика.
#997 #283153
>>283131
Здесь не любят, когда вся механика описывается кубом д100 с равными шансами успеха и провала. Проблемы такой системы метко описаны в пасте анальный цирк неудачников.тхт, на чем, собственно, можно и закрыть обсуждение вопроса.

Эй, бугуртный анон, лучше пасту ему доставь.
70 Кб, 647x685
#998 #283161
>>283153
Можешь подсказать, где почитать? Гугл ссылается только на /wr/, где этот цирк упоминают.
#1000 #283170
>>283161
- Я использую взлом замков, чтобы незаметно проникнуть внутрь.
- Неудача. Отмычка застревает в замке. Теперь его нельзя не только взломать, но и открыть ключом.
- Тогда я использую мастера сложных механизмов, чтобы вынуть остаток отмычки.
- Неудача, пытаясь вытащить обломок, вы ломаете отвертку. Звонкий щелчок привлекает внимание охраны.
- Тогда я использую хитрость, чтобы спрятаться в тенях, и остаться незамеченным.
- Неудача. Вы наступаете на переполненный ночной горшок, который не заметили в темноте, и с грохотом переворачиваете его прямо себе на штаны. Стражник вас заметил, и целится в вас из лука. Вы получаете штрафы.
- Черт! Я использую силу, чтобы выломать дверь!
- Неудача. Вы поскальзываетесь на склизском говне, и ударяетесь виском о дверную ручку. Вы мертвы, поскольку уже потеряли все свои хитпоинты, пытаясь перейти дорогу и спросить, где находится библиотека. Но есть и хорошая новость: виском вы выбили дверь, и она теперь открыта!
#1001 #283172
>>283170
Это она? Казалось бы, при чём здесь 1d100?
#1002 #283173
>>283172
Я не пойму, в чем твоя проблема.
Голая д100 отлично заменяется д2. Ты думаешь, почему люди бонусы и штрафы придумывают, сложности высчитывают, статы, степени успеха/провала? Потому что игра по д2 это унылый пиздец. Ты вор? В половине случаев будешь попадаться на краже корки сыра. Ты акробат - в половине случаев не сможешь на руки встать.
Нивелировать прокачкой? Вводить сложности? Пааааазвольте, но это будет уже не д100, а самопальная какая-никакая но система.

А анальный цирк неудачников это закономерный результат когда у персонажа нет сильных сторон и везде шанс 50%. Как бы хорошо кубы ни падали, кинуть серию ниже 50 не так уж и сложно.

Чем спрашивать почему д100 здесь не любят - попытался бы сначала в нее поиграть. А то "папа, где море?".
#1003 #283249
>>283166
Игра о лыцарях св. Бандеры?
#1004 #283260
>>283173
Благодарю. Мне просто казалось, что под 1d100 подразумевается, что при прокачке и прочих бафах смещение в сторону удачи таки есть.
#1005 #283266
>>283249>>276600
Думаю так.
#1006 #283294
>>282292
Ага. Беда с интернетом.
#1007 #283296
>>282134
Жители пытались дать стране крутое название с глубоким смыслом™, мол, у нас тут охуенно.
#1008 #283441
Можно ли на данной доске пригласить людей поиграть в текстовую ролевку на специально поднятом для нее форуме? А то сколько здесь играл, каждый раз либо все стопорилось, либо заебывало через костыли играть без удобного функционала.
#1009 #283446
>>283441
Попросить-то можно, кто ж тебе помешает.
#1010 #283454
>>283441
Имплаинг, на форуме всё не застопорится.
#1011 #283469
>>283446
Да я просто не видел тут подобных тредов с приглашениями на ролевки, потому и спрашиваю. Если что, позже создам тредик.
#1012 #283489
>>283469
Потому что зазываторов обычно немедленно обоссывают. Sad, but true.
#1013 #283495
>>283489
Почему?
#1014 #283508
>>283495
Пять обезьян сидят в клетке и когда одна пытается взять банан всех окатывают холодной водой...

Короче, тут так заведено.
#1015 #283509
>>283495
Потому что сколько я помню, все они используют одинаковую одноклеточную тактику, то что называется черным пиаром. Их посты состоят из двух логических частей:

1. Здесь аутисты, медленно, плохой отыгрыш, бордоформат устарел а вконтактик/гтасчатиком рулит, нужное вписать/подчеркнуть.
2. Поэтому все айда на %парашанейм%!
#1016 #283694
##1d2000##
##1d2000##
1d6: (4) = 4
#1017 #283695
##1d200##
##1d200##
#1018 #283696
1d100: (53) = 53
1d100: (78) = 78
#1019 #283762
Создаю игру с собственным сеттингом, в шапке пишу то, что пришло в голову за полчаса.
Шапка получилась: 1d6: (2) = 2
#1020 #283763
Отвратительной, она полна противоречий и грамматических ошибок. После пара перечитываний мне самому становится стыдно. Я скрываю собственный тред.
Однако, 1d6: (3) = 3
#1021 #283765
Однажды я сам на него натыкаюсь, а там пара анонов написали, что я дебил.
Я понимаю, что куда проще идти по проторенной дороге.
Создаю игру по вселенной TES.
1d6: (3) = 3
#1022 #283766
Мне советуют съебать и что-то говорят про мою мать, но 1d6: (4) = 4
#1023 #283767
Один анон просит пояснить за механику. Я пытаюсь её придумать и описать.
Суть 1d6: (3) = 3
Изложение 1d6: (5) = 5
#1024 #283769
В голову лезут идеи использовать 1d100, но я всё-таки бытаюсь как-то украсить это штрафами и бафами. Система классов украдена из Героя Меча и Магии.
Хотя бы идею я подал внятно, так что приступаю к описанию шаблона анкеты.
1d6: (2) = 2
#1025 #283770
В анкете я предлагаю указать имя, выбрать расу и профессию, список которых не указываю и предлагаю придумать их самостоятельно. Про статы я забываю.
1d6: (2) = 2
#1026 #283771
Мне говорят, что анкета уебанская и жрать это говно никто не будет. Я плачу и пытаюсь её переделать 1d6: (4) = 4
#1027 #283773
Добавил статы и неполный список профессий, который будет пополняться. Есть навыки, описание которых не помогает понять, что они делают.
1d6: (1) = 1 +1
#1028 #283775
Критический провал, баф броска не может скрасить исход. К игре присоединяется Гротворк.
Он создаёт персонажа я минимальными силой и ловкостью, но зато гипертрофированным интеллектом.
1d6: (3) = 3
#1029 #283776
Мне пытаются пояснить, что Гротворк - это пиздец и его нужно гнать немедленно, но я уверяю, что не собираюсь относиться к игрокам предвзято. Игру сагают, пока Гротворк начинает отыгрыш. Чтобы получить скидку в магазине, он кроет торговца хуями и кидает дайс на дипломатию, где из-за высокого интеллекта имеет баф больший, чем разрядность кубика.
1d6: (1) = 1
#1030 #283777
Мне начинает казаться, что Гротворк отлично играет, а все Аноны просто ему завидуют.
1d6: (6) = 6
#1031 #283778
Кому-то кажется, что в моём треде лампово, он присоединяется.
1d6: (5) = 5
#1032 #283779
Анон и Грокворк сыгрались и уже заканчивают первую главу. Я пытаюсь придумать вторую.
1d6: (4) = 4
#1033 #283780
Она выходит сыроватой, но всё же не лишена смысла. Ещё бы, ведь я стащил её из Морровинда и вставил в Скайрим.
1d6: (5) = 5
#1034 #283782
Поразительно, но Гротворк ведёт себя весьма хорошо. Или просто я стал копрофилом? Так или иначе, Анонам надоело сагать, они ушли.
1d6: (1) = 1
#1035 #283783
А потом меня забанили. Я так и не понял, почему.
1d6: (2) = 2
#1036 #283784
На месяц.
Конец.
55 Кб, 341x136
#1037 #283787
И что это было?
#1038 #283789
>>283787
Говнорк-с.
34 Кб, 356x333
#1039 #283790
>>283789
Чаво? Я тут нечасто, местную богему в лицо не знаю. Не понял, к чему вот это сольное выступление на десять постов было, если честно.
#1040 #283793
>>283790
Вниманиеблядок голодает-с. Кормим-с.
#1041 #283795
>>283793
Дело полезное. А я пойду тогда, не буду задерживаться.
#1042 #283877

>Мне начинает казаться, что Гротворк отлично играет, а все Аноны просто ему завидуют.


Даже слегка хохотнул. Но это не считается, поскольку в желудке уже плещется полбутылки.
Лена !!CTAGAXAuWU #1043 #283935
##25d6##
#1044 #283936
##21d6##
#1045 #283937
20d6: (6 + 5 + 3 + 3 + 6 + 5 + 4 + 6 + 4 + 3 + 5 + 4 + 1 + 4 + 3 + 5 + 1 + 5 + 3 + 5) = 81
20d6: (5 + 2 + 4 + 4 + 2 + 1 + 2 + 6 + 5 + 6 + 5 + 1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 3 + 2 + 5 + 4) = 78
#1046 #283938
20d6: (4 + 6 + 3 + 4 + 1 + 3 + 1 + 6 + 4 + 4 + 6 + 5 + 3 + 4 + 3 + 5 + 2 + 4 + 1 + 1) = 70
20d6: (6 + 3 + 2 + 1 + 2 + 5 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 + 5 + 2 + 2 + 4 + 1 + 6 + 1 + 4) = 69
20d6: (1 + 5 + 3 + 4 + 1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 6 + 1 + 2 + 4 + 3 + 6 + 3 + 4 + 2 + 3) = 62
20d6: (4 + 1 + 6 + 4 + 3 + 3 + 4 + 3 + 5 + 4 + 6 + 4 + 5 + 1 + 5 + 3 + 4 + 6 + 2 + 3) = 76
20d6: (1 + 6 + 1 + 6 + 4 + 1 + 5 + 6 + 4 + 5 + 5 + 4 + 4 + 2 + 4 + 6 + 1 + 5 + 4 + 1) = 75
20d6: (5 + 1 + 1 + 4 + 2 + 5 + 1 + 3 + 6 + 5 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 3 + 4 + 6 + 1 + 6) = 70
#1047 #283939
20d6: (1 + 4 + 5 + 5 + 1 + 6 + 4 + 1 + 2 + 6 + 6 + 6 + 3 + 5 + 6 + 4 + 6 + 2 + 2 + 3) = 78
20d6: (6 + 1 + 4 + 4 + 2 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4 + 2 + 5 + 3 + 4 + 4 + 2 + 4 + 1 + 2 + 6) = 75
20d6: (4 + 4 + 1 + 5 + 3 + 4 + 6 + 6 + 6 + 3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 1 + 6 + 1 + 2 + 1 + 2) = 75
20d6: (2 + 4 + 5 + 1 + 4 + 6 + 1 + 5 + 4 + 3 + 2 + 6 + 1 + 2 + 2 + 3 + 4 + 1 + 5 + 5) = 66
20d6: (4 + 3 + 5 + 3 + 4 + 2 + 4 + 5 + 5 + 3 + 3 + 6 + 2 + 2 + 1 + 5 + 2 + 2 + 4 + 6) = 71
20d6: (2 + 2 + 4 + 3 + 5 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 1 + 3 + 4 + 2 + 1 + 2 + 3 + 4) = 60
20d6: (5 + 2 + 4 + 2 + 4 + 1 + 4 + 1 + 3 + 3 + 5 + 4 + 4 + 2 + 1 + 3 + 2 + 3 + 2 + 5) = 60
20d6: (3 + 1 + 2 + 3 + 3 + 6 + 5 + 3 + 2 + 2 + 6 + 5 + 5 + 4 + 3 + 1 + 6 + 2 + 4 + 4) = 70
20d6: (2 + 1 + 1 + 2 + 6 + 5 + 3 + 1 + 1 + 5 + 1 + 1 + 2 + 6 + 2 + 6 + 2 + 4 + 4 + 1) = 56
20d6: (4 + 3 + 6 + 5 + 3 + 1 + 5 + 3 + 3 + 5 + 1 + 2 + 3 + 1 + 6 + 3 + 2 + 3 + 1 + 4) = 64
##20d6##
#1048 #283963
>>283939
ЦИФРОПАДЛО ДОХУЯ?
Пират #1049 #283982
1d3: (2) = 2 1, 2 я победил
Павергеймер !!mQV9Ufk0fs #1050 #283992
>>283935
Кабан, куда делся? Арена зовёт.
Кабан !!CTAGAXAuWU #1051 #284391
>>283992
В общем, можешь персонажа заморозить?
Павергеймер !!mQV9Ufk0fs #1052 #284436
>>284391
Да, конечно.
мустик !!XZT2zgzyPc #1053 #284815
Привет почяны, не много пропал, меня забрали на фронт резать РЮЗГЕ СВИНЕЙ, в общем у меня об их шеи нож затупился и меня отпустили домой, я тут вспомнил свой сайтик http://frpg-top.890m.com/ и решил его доделать. куда форму добавления прилепить?
109 Кб, 640x460
sage #1054 #284819
>>284815
В свой анус
#1055 #284822
>>284815
Заебись, мустурбатора, как бесполезное на войне чмо, там наверняка там опустили и выпизднули. Вряд ли выебали, но хуем по губам, скорее всего, провели.
мустик !!XZT2zgzyPc #1056 #284826
>>284822
Меня в плен взяли, и пытали, пытка проходила так:
Чеченец - Вах! Сушай! Расказывай где ваши пазиции!?
я молчал.
Чечен - Вах! Слушяй! Ты щас сосать будешь!
Он достал член и дал мне пососать. Я начал сосать
Чеченец - Вах! ну что! Говорить будешь!
я молчал.
Чеченец посмотрел на меня и всё понял и вытянул из моего рта член.
Чечен - Вах! Слюшяй! Сосать хочешь!?
я кивнул.
Чеченц - тогда говори где ваши позиции!
Ну я и неудержался перед вкусняшкой и всех сдал.
#1057 #284839
Если я напишу : "Съеби отсюда, долбоёб", - то он тут покормится останется, да?
#1058 #284848
>>284839
А пососать даш?
#1059 #284851
>>284848
А, ты наглый! Сначала пожуй лезвий после чеченца,а потом я подумаю и скажу : "Ну, серьёзно, ну съеби", - ничего тебе не дав
#1060 #284860
>>284851
но почему же?
А чеченца этого мы потом в плен взяли, и он стал моей сучкой, я теперь с него все соки высасываю.
Гротворк !!tXxK87oef6 #1061 #284861
Меня тут не было недели 2-3, а меня упоминали чаще чем я сам мог бы. В чем дело аноны? Вам скучно живется? Я готовлю тут игру понемногу. Система обсуждается в обсуждаче в /tes, милости прошу.
Без ерунды.
#1062 #284862
>>284861
Слушай, а вы с мустурбатором составляете отличную гей-пару.
Гротворк !!tXxK87oef6 #1063 #284863
>>284862
Я с ним не общался с момента запуска своейй неудачной первй игры-выживача. незнаю что с ним. как и с остальными /tes'акaми.
А сейчас я укатываюсь. ненадолго
#1064 #284865
>>284863
Это не имеет значения. Вы всё равно отличная гей-пара.
#1065 #284867
>>284865
Не выйдет, проблема в том что мы оба активы, ну, в смысле активно сосем чоены...
#1066 #284869
>>284867
Ну так будете 69 делать
#1067 #284873
>>284869
извини но я могу сощитать только до 20, по этому у меня кубы д20 во всех играх
#1068 #284906
>>284873

>кубы д20 во всех играх


Как-будто что-то плохое
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски