Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
46 Кб, 399x524
Пояс и шпоры Майстер !jKsw3urs4w #286410 В конец треда | Веб
Обильна земля Масковита, есть в ней и обширные поля, плодороднее которых не видели нигде в землях Имперских, есть и леса, богатые древнесиной и дичью; болота соседствуют со степями, снежные пустыни с полноводными речными заводями. Поистине велик простор, населенный зверем лесным, злым мороком и диким некрещеным мужиком.
Издавнна Масковита привечала славных рыцарей, жаждущих подвигов и славы. Здесь на каждого найдется по змею, от чьего вида в лед обращается кровь, по красавице, от прелести которой готовы ослепнуть глаза и по подвигу, о котором веками будут петься песни.
Не медли, рыцарь, неси свой стяг и свой крест в этот нетронутый край!.. Покуда руки твои еще держат меч, а губы шепчут слова молитвы. Покуда чист твой разум и не ведает сердце ужаса, живущего в глубине масковитских чащоб.

—Во что играем, мастер?
—В вирд-фентези на просторах пост-средневековой не-Московии. Высокие риски — высокая отдача.

—Историчка, что ли?
—Лоу-фентези клюква. Ни больше, ни меньше.

—А система какая? Опять пул заставишь считать и маневры учить?
—Тот же SoS под кожухом словески с минималистичными чарниками.

—Мультиплеер, небось?
—Он самый, до четырех человек.

—В жопу-то ебать будут? А ваншотить?
—А то как же!

—А генериться как?
—Читай следующий мастерский пост. Не сложнее, чем в баклажку нассать.
>>288636
Майстер !jKsw3urs4w #2 #286414
Кратко о механике. Метаем означенный пул кубов против сложности, равной 7, если не сказано иначе.
Меряемся успехами с назначенным мастером числом или с числом успехов противника.
У персонажа есть ряд явных и скрытых параметров.
К первым относятся:
Сила отвечающая за то, как ты могуч и как сильно бьешь
Подвижность отвечающая за то, насколько быстро ты реагируешь на внешние факторы и насколько хорош в бою
Харизма — твой основной параметр в социальных взаимодействиях, этим все сказано
Стойкость пказывает, насколько страшные Раны ты готов вынести
Закалка показывает, как хорошо ты переносишь Шок, Боль, Стресс и Страх

С этим закончили, давай-ка генериться!

1. Откуда ты, рыцарь?
1)Корона! Мы молоды, но с нами рыцарская доблесть и удаль.
2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
1)Недужен телом, но силен духом!
2)Тяжкий груз лежит на моей душе.
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
1)Нет, но на то есть причины...
2)Да, и счастьем полнится моя душа.
3)Да, но чего стоила эта победа?
4)Нет, но тому виной злой рок!

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
1)Я пример всякому рыцарю в окрестных землях.
2)Нет, слава еще ожидает меня!
3)...

5. Какое оружие тебе по руке?
1)Вострый меч
2)Тяжелая секира и коварный чекан
3)Разящее копье и честная гвизарма
4)Тугой лук
5)Верный самострел
6)Ядреная ручница
7)Двоерукий меч
8)Триждытяжелая секира и боевой молот
9)Кинжал-мизерикорд, рыцарю друг, злодею погибель

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Чего боишься?
На что во гневе?
За что и живота не пожалеешь?
Майстер !jKsw3urs4w #2 #286414
Кратко о механике. Метаем означенный пул кубов против сложности, равной 7, если не сказано иначе.
Меряемся успехами с назначенным мастером числом или с числом успехов противника.
У персонажа есть ряд явных и скрытых параметров.
К первым относятся:
Сила отвечающая за то, как ты могуч и как сильно бьешь
Подвижность отвечающая за то, насколько быстро ты реагируешь на внешние факторы и насколько хорош в бою
Харизма — твой основной параметр в социальных взаимодействиях, этим все сказано
Стойкость пказывает, насколько страшные Раны ты готов вынести
Закалка показывает, как хорошо ты переносишь Шок, Боль, Стресс и Страх

С этим закончили, давай-ка генериться!

1. Откуда ты, рыцарь?
1)Корона! Мы молоды, но с нами рыцарская доблесть и удаль.
2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
1)Недужен телом, но силен духом!
2)Тяжкий груз лежит на моей душе.
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
1)Нет, но на то есть причины...
2)Да, и счастьем полнится моя душа.
3)Да, но чего стоила эта победа?
4)Нет, но тому виной злой рок!

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
1)Я пример всякому рыцарю в окрестных землях.
2)Нет, слава еще ожидает меня!
3)...

5. Какое оружие тебе по руке?
1)Вострый меч
2)Тяжелая секира и коварный чекан
3)Разящее копье и честная гвизарма
4)Тугой лук
5)Верный самострел
6)Ядреная ручница
7)Двоерукий меч
8)Триждытяжелая секира и боевой молот
9)Кинжал-мизерикорд, рыцарю друг, злодею погибель

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Чего боишься?
На что во гневе?
За что и живота не пожалеешь?
>>286429>>288611
Байрон !b2xLikgrho #3 #286419
Только Жака, пожалуйста, на этот раз не допускай. А то будет, как на картинке прикреплённого треда.

1. Откуда ты, рыцарь?
1)Корона! Мы молоды, но с нами рыцарская доблесть и удаль.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
1)Нет, но на то есть причины...

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
2)Нет, слава еще ожидает меня!

5. Какое оружие тебе по руке?
4)Тугой лук английский, повсеместно славный, но и обучения многолетнего требующий

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Лорд английский Байрон, искусный лучник из земель предальних.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Челюсть у меня тяжёлая очень. В моей островной земле это за признак родовитости считают, а здесь носами крутят.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Подвигов и славы!

Чего боишься?
Бесчестья и деяний подлых, Господу противных.

На что во гневе?
На злодеев, чудовищ, да на козни их мерзкие.

За что и живота не пожалеешь?
За свободу свою, да за честь рыцарскую.
Байрон !b2xLikgrho #3 #286419
Только Жака, пожалуйста, на этот раз не допускай. А то будет, как на картинке прикреплённого треда.

1. Откуда ты, рыцарь?
1)Корона! Мы молоды, но с нами рыцарская доблесть и удаль.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
1)Нет, но на то есть причины...

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
2)Нет, слава еще ожидает меня!

5. Какое оружие тебе по руке?
4)Тугой лук английский, повсеместно славный, но и обучения многолетнего требующий

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Лорд английский Байрон, искусный лучник из земель предальних.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Челюсть у меня тяжёлая очень. В моей островной земле это за признак родовитости считают, а здесь носами крутят.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Подвигов и славы!

Чего боишься?
Бесчестья и деяний подлых, Господу противных.

На что во гневе?
На злодеев, чудовищ, да на козни их мерзкие.

За что и живота не пожалеешь?
За свободу свою, да за честь рыцарскую.
>>286421
Майстер !jKsw3urs4w #4 #286421
>>286419
Ну давай разберем по частям тобою написанное.

>1)Нет, но на то есть причины...


Рассказывай, рассказывай!

>4)Тугой лук английский


Продолжай, не стесняйся. А если враг с коня-то сойдет и мечом тыркать начнет?

>Корона!


>Лорд английский Байрон


Стало быть, бриттский господарь. Ну пусть так. Тогда корону не трогай. Корона для польских панов, Империя для германов. И имя, имя полное давай.

>Только Жака, пожалуйста, на этот раз не допускай.


Так может, ты сразу за меня поведешь, друг сердешный Роман?
>>286423
Байрон !b2xLikgrho #5 #286423
>>286421
Хочешь ромку в игру - бери Жака. А я тогда пойду, пожалуй. А игра с ним не проживёт долго, так что я ничего не потеряю.
#6 #286429
>>286414
Всё сказал, а самое главное забыл: размер куба то какой?
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #7 #286430
1. Откуда ты, рыцарь?
4) Латиния.
2. Здоров ли ты, рыцарь?
3) Здоров, как тур!
3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
2) Да, и счастьем полнится моя душа при воспоминании о Ганриете фон Ванштайн и Франческе Борха.
4. Славны ли дела твои, рыцарь?
3) А я не знаю, но платили хорошо и никто подлецом меня называть не смел.
5. Какое оружие тебе по руке?
Верный арбалет и скьявонеска - мои верные друзья, а мизерикорд используется для тех, кому уже нельзя помочь.
6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.

Кто таков?
Кондотьер Аверин Скорца из южных земель латинских, лихой рубака и стрелок.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Хорош с виду и профессия лихая, а поэтому дамам некоторым очень уж по нраву я.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
В землях Латинии наступило перемирие, а без сражений и приключений мне, мессиру Аверину, жизнь кажется серой и скучной. Да и говорят, что в землях масковитов можно найти богатство.

Чего боишься?
Боюсь я глупо умереть.

На что во гневе?
На подлецов, что смеют обмануть.

За что и живота не пожалеешь?
Не пожалею живота своего, чтобы защитить своё доброе имя.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #7 #286430
1. Откуда ты, рыцарь?
4) Латиния.
2. Здоров ли ты, рыцарь?
3) Здоров, как тур!
3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
2) Да, и счастьем полнится моя душа при воспоминании о Ганриете фон Ванштайн и Франческе Борха.
4. Славны ли дела твои, рыцарь?
3) А я не знаю, но платили хорошо и никто подлецом меня называть не смел.
5. Какое оружие тебе по руке?
Верный арбалет и скьявонеска - мои верные друзья, а мизерикорд используется для тех, кому уже нельзя помочь.
6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.

Кто таков?
Кондотьер Аверин Скорца из южных земель латинских, лихой рубака и стрелок.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Хорош с виду и профессия лихая, а поэтому дамам некоторым очень уж по нраву я.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
В землях Латинии наступило перемирие, а без сражений и приключений мне, мессиру Аверину, жизнь кажется серой и скучной. Да и говорят, что в землях масковитов можно найти богатство.

Чего боишься?
Боюсь я глупо умереть.

На что во гневе?
На подлецов, что смеют обмануть.

За что и живота не пожалеешь?
Не пожалею живота своего, чтобы защитить своё доброе имя.
>>286445
#8 #286433

>Боюсь я глупо умереть.


Правильно боишься.
Бьорн !M21zuDmySQ #9 #286441
1. Откуда ты, рыцарь?
5)Швеция

2. Здоров ли ты, рыцарь?
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Отец девы, что глянулась мне, прекрасной Батильды, сказал, что должен я прежде стяжать славу. И я сделаю это или умру!

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
2)Нет, слава еще ожидает меня!

5. Какое оружие тебе по руке?
1)Вострый меч

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Бьорн Валгрен, достойный сын достойного отца. А имя отца будет Стефан.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Дик и могуч я с виду. Иным по нраву я, иные пугаются. Но сердце моё принадлежит лишь Батильде одной.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Славы и богатства. Чего ж боле?

Чего боишься?
Одураченным боюсь быть. Мы, шведы - народ прямой, и всякие коварства и лукавства нам чужды.

На что во гневе?
На плутов, лжецов и прохиндеев.

За что и живота не пожалеешь?
За Батильду, любимую свою. Горе тому, кто встанет между мной и ней.
Бьорн !M21zuDmySQ #9 #286441
1. Откуда ты, рыцарь?
5)Швеция

2. Здоров ли ты, рыцарь?
3)Здоров, как тур!

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Отец девы, что глянулась мне, прекрасной Батильды, сказал, что должен я прежде стяжать славу. И я сделаю это или умру!

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
2)Нет, слава еще ожидает меня!

5. Какое оружие тебе по руке?
1)Вострый меч

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Бьорн Валгрен, достойный сын достойного отца. А имя отца будет Стефан.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Дик и могуч я с виду. Иным по нраву я, иные пугаются. Но сердце моё принадлежит лишь Батильде одной.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Славы и богатства. Чего ж боле?

Чего боишься?
Одураченным боюсь быть. Мы, шведы - народ прямой, и всякие коварства и лукавства нам чужды.

На что во гневе?
На плутов, лжецов и прохиндеев.

За что и живота не пожалеешь?
За Батильду, любимую свою. Горе тому, кто встанет между мной и ней.
>>286562
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #10 #286445
>>286430

>мои добрые друзья

17 Кб, 255x425
Братислав !W4fdl.SaKQ #11 #286465
Братислав. Около двадцати лет.

>Откуда ты, рыцарь?


С-под Коломны родом.

>Здоров ли ты, рыцарь?


Здоровья обычного, да сноровист, как ласка и пронырлив, как гончая.
>Преуспел ли ты в делах сердечных?
Нет, но молод я ещё и всё у меня впереди.

>Славны ли дела твои, рыцарь?


Много мне пришлось за свою жизнь совершить. Были победы славные и дела лихие. Известен только в волжских землях, где под предводительством одного атамана грабил обозы торговые да суда речные, полные каменьев самоцветных и вещиц астраханских.

>Какое оружие тебе по руке?


Пищаль нарочитая
Бердыш
Нож засапожный

>Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.


>Кто таков?


«Родом неизвестный, душой знаменитый». Родом из-под Москвы. Как чутка повзрослел, отец отдал в ученики к мельнику. Вот только науку ту Братислав перенять не успел. Убили мельника. Народ простой решил, что с нечистыми силами он дела имеет, да насадил на вилы. Как выяснилось, не с нечистым мельник тот дела водил, а со станичниками. Которые, приехав на следующее утро взяли молодца к себе в дружину. С ними он отправился в земли волжские и добро дела шли, пока атаман не решил дальше на восток идти. Многие считали, что следует сейчас на запад податься, ибо там заварушка завязывается, где храбрые человек может славу заслужить, а хитрый богатство.

>Хорош ли с виду и люб ли дамам?


С виду прост, да умом затейлив. Дамам люб статностью да лихостью.

>Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Славы и денег.

>Чего боишься?


Беспомощности, как от увечья, так и во время заварушек крупных, где не мастерство решает, а слепой рок.

>На что во гневе?


На всё, что мешает добиться цели.

>За что и живота не пожалеешь?


Своя рубаха ближе к телу. Красна птица пером, а риск рублём.
>>286474>>286518
sage #12 #286466

>Московии


Отправил жалобу.
#13 #286474
>>286465
Ну привет, Жак.
>>286475
Братислав !W4fdl.SaKQ #14 #286475
>>286474
Кто такой Жак?
>>286480
#15 #286480
>>286475
По мнению того игрока - твоя инкарнация.
На деле определим, когда ты в свой караул зарежешь всех во сне. Или не зарежешь.
#16 #286485
Кто такой Жак?Чем он знаменит?
>>286487
#17 #286487
>>286485
Да ничем, обычный игрок, просто у ромки пригорело, когда он ему башку во сне раскроил.
>>286489
#18 #286489
>>286487
Так Жак вроде и есть ромка.
#19 #286494
>>286489
Это тебе ромка сказал?
>>286499
#20 #286498
>>286489
Ромка убил Ромку, чтобы воскреснуть в качестве ГОЛУБОГО ПАНА.
#21 #286499
>>286494
Нет. Я сам видел. В треде по лавкрафтиане Жак попытался зарезать рэндомного монаха, но споткнулся, упал на собственный тесак и дропнул кубик.
>>286501>>286575
#22 #286501
>>286499
А тред по Лавкрафту тут каким боком? Тут говорят про охоту на змея.
>>286502
#23 #286502
>>286501
Так там тоже был Жак. С теми же повадками.
#24 #286507
Вы заебали разбираться, кто из вас Ромка.
Предлагаю считать ромками обоих. А заодно и каждого, кто продолжит засирать этот тред.
#25 #286513
Ромка ты и Ромка я, все мы вместе Ромки.
Майстер !jKsw3urs4w #26 #286518
>>286465
Смотри, какая штука. Земля Масковита — это Мидворлд, Каркоза и Шварцвальд в одной коробке, растянутая на миллионы километров. В Коломне шоггот, под Торжком Азатот, а в Рязани — грибы с глазами. Вся цивилизация существует в рамках Европы. Новый Свет не открыт. Муслимы едят детей. Масковиты и литваги еще страшнее.

Чуть позже будут чарнички свада и латина.
>>286521>>287706
Майстер !jKsw3urs4w #27 #286519
>>286489
Ни один из Жаков не Ромка. Такие дела.
Братислав !W4fdl.SaKQ #28 #286521
>>286518
Оу, я думал мир больше похож на наше средневековье. Ну, можешь тогда не засчитывать моего персонажа, может кто другой решит сгенерится. Алсо, до этого я не играл в мультиплееры. Пару раз запиливался, но ОПы дропались быстрее, чем дело доходило до кубиков.
>>286557
#29 #286557
>>286521
Как будто этот тред будет исключением.
Майстер !jKsw3urs4w #30 #286560
Аверин Сфорца

Сила 4
Подвижность 5
Стойкость 4
Харизма 4
Выдержка 2

Доспехи:

Голова — бургиньот с трехпрутковым забралом (8/7/6)+1 против рубящих сверху
+Лицо — не защищено против рубящих снизу (6/3/2)
Торс, бедра — миланская кираса с набедренниками (8/7/6)
Руки, пах, шея — подшитые кольчужные рукава, койф и кольчужная юбка (6/4/3)
Икры, стопы, — кожаные сапоги (3/2/2)
Кисти — укрепленные кожаные перчатки(4/3/3)

Оружие:

Скьявонеска(7). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +2[+1]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +1[0]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Особенности: тяжелое оружие

Тяжелый арбалет(7) (рейка)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 7

Баселард(6). Кинжал.
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Особенности: сбалансирован для колющих

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
Майстер !jKsw3urs4w #30 #286560
Аверин Сфорца

Сила 4
Подвижность 5
Стойкость 4
Харизма 4
Выдержка 2

Доспехи:

Голова — бургиньот с трехпрутковым забралом (8/7/6)+1 против рубящих сверху
+Лицо — не защищено против рубящих снизу (6/3/2)
Торс, бедра — миланская кираса с набедренниками (8/7/6)
Руки, пах, шея — подшитые кольчужные рукава, койф и кольчужная юбка (6/4/3)
Икры, стопы, — кожаные сапоги (3/2/2)
Кисти — укрепленные кожаные перчатки(4/3/3)

Оружие:

Скьявонеска(7). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +2[+1]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +1[0]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Особенности: тяжелое оружие

Тяжелый арбалет(7) (рейка)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 7

Баселард(6). Кинжал.
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Особенности: сбалансирован для колющих

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
>>286564
Майстер !jKsw3urs4w #31 #286562
>>286441
Ограничимся одним мечом, свад?
>>286566
Майстер !jKsw3urs4w #32 #286564
>>286560
Читать, как:
Сфорца
Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2
Бьорн !M21zuDmySQ #33 #286566
>>286562
Давай ещё щит и арбалет. И если щедроты не иссякли, то пригодится пара метатальных топориков. Из тех, которыми также можно и отбиваться при потере меча. И сам меч замени на одеоручный боевой топор. Если ещё можно.
>>286668
Бьорн !M21zuDmySQ #34 #286569
Ещё такая фишка. Я решил дать названия своему оружию. Поэтому щит будет называться Барьер, арбалет - Пронзатель. Если будут метательные топоры, то я назову их Гром и Молния. Для меча хорошее имя - Хвостосек. А если вместо него будет топор, то ему подойдёт Раскалыватель Черепов. Надеюсь что не очень пафосно вышло.
>>286668
#35 #286575
>>286499
Игрок как игрок, у тебя под каждой кроватью Ромка.
https://2ch.hk/wr/res/278414.html (М)
Полковник #36 #286621
1. Откуда ты, рыцарь?
Советский союз! Мы величайшее в мире рабоче-крестьянское государство!
2. Здоров ли ты, рыцарь?
Тяжкий груз лежит на моей душе. Пошто офицеры - не офицеры, а говно какое-то, пидоры, блядь? Родина им звёздочки дала, а они говно жрут, и СКОЛЬКО САМОЛЁТОВ БЛЯДЬ не знают.
3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Да, и счастьем полнится моя душа. Раиса Михайловна, супружница моя почтенная, что бы я без тебя бы делал? Спился бы нахуй.
4. Славны ли дела твои, рыцарь?
Я пример всякому офицеру в окрестных землях. Я Полковник, и это звучит гордо!
5. Какое оружие тебе по руке?
Вилка-говночистка, рыцарю друг, злодею погибель

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков?
Полковник, распорядитель гаупвахты
Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Да тут и дам-то нет.
Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Как это "чего ищу"? Служу я тут!
Чего боишься?
Пиндосов да жидов окаянных, да гейропейцев заднеприводных
На что во гневе?
На либерастов и оранжевых мразей
За что и живота не пожалеешь?
За СССР, что меня вырастил и звёздочки мне дал
>>286668>>286679
Майстер !jKsw3urs4w #37 #286668
>>286621
Пришел и нагадил. Тебе внимания недодали, душенька?

>>286566
Принято.

>>286569
Эк тебя понесло, прямо не швед околошестнадцатого века, а Конан-бербер.
>>286674
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #38 #286671
Невероятные приключения конных арбалетчиков в Маскавите.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #39 #286674
>>286668

>швед околошестнадцатого


Ах да, Майстер. Добавь тогда мне рондаш или rodela для комплекту.
#40 #286679
>>286621
Взлольнул.
28 Кб, 435x400
Майстер !jKsw3urs4w #41 #286913
Бьорн

Сила 6
Подвижность 5
Стойкость 6
Харизма 4
Выдержка 2

Навыки:
Карабканье
Верховая езда
Плаванье
Охота
Навигация
Запугивание
Ориентирование

Доспехи:
Голова — закрытый шлем (8/7/6)+усложняет дыхание
Тело — императорский доспех (8/7/6)

Оружие:
Секира(8) Топор, как для одной, так и для двух рук пригодный.
Размер: Среднее
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +3[+2]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +0[0]p
Сложность парирования: 8[9]
Макс.сила 9/4
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, шок +2, пробивание брони(2)

Тяжелый арбалет(8) (мануальный)
Дальность: 15
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 6

Метательные топоры(6)
Сложность броска: 8
Урон рубящего: +3c/+1b
Дальность: 10
Особенности: -

Гербовой щит
Сложность удара: 8
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 6
Прочность: 10
Покрытие: нога до колена, рука полностью, промежность, живот, грудь, бок

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец

Сфорца

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Доспехи:
Голова — бургиньот с трехпрутковым забралом (8/7/6)+1 против рубящих сверху
+Лицо — не защищено против рубящих снизу (6/3/2)
Торс, бедра — миланская кираса с набедренниками (8/7/6)
Руки, пах, шея — подшитые кольчужные рукава, койф и кольчужная юбка (6/4/3)
Икры, стопы, — кожаные сапоги (3/2/2)
Кисти — укрепленные кожаные перчатки(4/3/3)

Оружие:
Скьявонеска(8) Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +2[+1]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +1[0]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 6/6
Особенности: тяжелое оружие

Тяжелый арбалет(8) (рейка)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 7 (+стопор)

Баселард(6) Кинжал.
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Макс.сила: 4/4
Особенности: сбалансирован для колющих

Родела
Сложность удара: 8
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 8
Прочность: 15
Покрытие: рука до плеча, грудь, бок

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
28 Кб, 435x400
Майстер !jKsw3urs4w #41 #286913
Бьорн

Сила 6
Подвижность 5
Стойкость 6
Харизма 4
Выдержка 2

Навыки:
Карабканье
Верховая езда
Плаванье
Охота
Навигация
Запугивание
Ориентирование

Доспехи:
Голова — закрытый шлем (8/7/6)+усложняет дыхание
Тело — императорский доспех (8/7/6)

Оружие:
Секира(8) Топор, как для одной, так и для двух рук пригодный.
Размер: Среднее
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +3[+2]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +0[0]p
Сложность парирования: 8[9]
Макс.сила 9/4
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, шок +2, пробивание брони(2)

Тяжелый арбалет(8) (мануальный)
Дальность: 15
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 6

Метательные топоры(6)
Сложность броска: 8
Урон рубящего: +3c/+1b
Дальность: 10
Особенности: -

Гербовой щит
Сложность удара: 8
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 6
Прочность: 10
Покрытие: нога до колена, рука полностью, промежность, живот, грудь, бок

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец

Сфорца

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Доспехи:
Голова — бургиньот с трехпрутковым забралом (8/7/6)+1 против рубящих сверху
+Лицо — не защищено против рубящих снизу (6/3/2)
Торс, бедра — миланская кираса с набедренниками (8/7/6)
Руки, пах, шея — подшитые кольчужные рукава, койф и кольчужная юбка (6/4/3)
Икры, стопы, — кожаные сапоги (3/2/2)
Кисти — укрепленные кожаные перчатки(4/3/3)

Оружие:
Скьявонеска(8) Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +2[+1]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +1[0]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 6/6
Особенности: тяжелое оружие

Тяжелый арбалет(8) (рейка)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 7 (+стопор)

Баселард(6) Кинжал.
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Макс.сила: 4/4
Особенности: сбалансирован для колющих

Родела
Сложность удара: 8
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 8
Прочность: 15
Покрытие: рука до плеча, грудь, бок

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
>>286918
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #42 #286918
>>286913
А мои навыки?
>>286922
Майстер !jKsw3urs4w #43 #286922
>>286918
Остались в буфере обмена
Навыки:
Тактика
Верховая езда
Инженерия и фортификация
Сбор информации
Атлетика
Политика
Лидерство
Убеждение
>>286926
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #44 #286926
>>286922
Неплохо. Если не будет рыцаря с копейным боем, то возьму какое-нибудь лёгкое копьё.
268 Кб, 500x419
Майстер !jKsw3urs4w #45 #286927
Слушай сюда, рыцарь.
Видишь эти сколыши? Это твои кости. От них в большинстве случаев зависит то, что происходит после подачи твоей заявки.
Сколько их у тебя?
В небоевых бросках это не так важно. Бросаю-то их я. Ты ведь доверяешь мне, рыцарь? Надеюсь, иначе далеко мы не уедем.

В боевых бросках на каждый раунд тебе дается число, складывающееся из твоей Подвижности+Навыка оружия(та циферка в скобках, рядом с названием)
Каждый раунд состоит из двух действий, после второго кубы обновляются.
Боль уменьшает количество костей по обновлении. Шок — прямо на месте, до следующего обновления.
В любой удар, блок, подсечку, обезоруживание и прочее можно вложить любое количество костей. Чем больше ты потратишь в первом действии, тем больше останется на второе. Заявки даются последовательно всеми участниками на каждое из них.
Если проще: "Атакую противника серией рубящих в голову и завершаю все ударом умбона" — не совсем корректная заявка. Мысленно разбивай каждую заявку на элементарные действия, ведь на удар может последовать парирование или встречный, не менее страшный удар.
>>286928
Майстер !jKsw3urs4w #46 #286928
>>286927

>чем больше...тем меньше

Хайнрих Озерский !!Kd8kbfOr62 #47 #286973

>1. Откуда ты, рыцарь?


Окраина Империи, граничные с Востоком диким земли.

>2. Здоров ли ты, рыцарь?


Груз тяжкий камнем на душе моей лежит, ведь кроме в битве как живым себя не ощущаю.

>3. Преуспел ли ты в делах сердечных?


Нет. И причины есть тому. Ни одна дама из имперских не завладеет сердцем воина, но слухи ходят, что масковиток краше нет.

>4. Славны ли дела твои, рыцарь?


Примером всякому в окрестьях быть могу я, да вот окрестья слишком те малы.

>5. Какое оружие тебе по руке?


Меч вострый, чекан коварный, топор кровожадный и копье благородное! Да и без кинжала нынче никуда.

>Хорош ли с виду и люб ли дамам?


Люб больно, да любовью ответной редко оделяю кого.

>Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Любви настоящей и жизни смысла.

>Чего боишься?


Одиночества и проклятья.

>На что во гневе?


На предателей друзей и лживых тварей.

>За что и живота не пожалеешь?


За мечту.

ОП, хочу броню аля Русс. Чтоб шлем с личиной и всякое такое.
>>286974
Хайнрих Озерский !!Kd8kbfOr62 #48 #286974
>>286973

>редко одаряю

201 Кб, 1024x669
Майстер !jKsw3urs4w #49 #287166
Хайнриз Озерский с краины

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 5
Харизма 6
Выдержка 2

Стресс 1

Навыки:
Атлетика
Верховая езда
Наблюдение
Охота
Запугивание
Убеждение
Ориентирование
Хирургия

Доспехи:

Голова — Шлем с лииной (8/7/6)+2 против ударов сверху
Грудь — Зерцало (10/9/8)
Живот, бока, промежность, бедра — Ламинар (8/7/5)
Кисти рук, плечи, ноги — Ламелляр (5/5/5)
Прочее — Кольчуга (6/4/3)

Оружие:
Легкое копье(8). Кавалерийское копье.
Размер: Очень длинное
Сложность рубящего: 10
Урон рубящего: -1с
Сложность колющего: 8
Урон колющего: +2p
Сложность парирования: 10
Макс.сила 1/8
Защита руки: 0
Особенности: Тяжелое оружие, Эффективно в наскоке

Меч(8). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +1с
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Макс.сила 6/6
Защита руки: 1
Особенности: Режущий 2, Широкое острие 2

Клевец(6). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2p
Сложность рубящего(реверс): 7
Урон рубящего(реверс): +0b
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, Пробивающий удар 2

Большой нож(6). Серьезно, большой нож.
Размер: короткий
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: -1p
Сложность колющего:6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 9
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Режущий 1, Легкое оружие

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
201 Кб, 1024x669
Майстер !jKsw3urs4w #49 #287166
Хайнриз Озерский с краины

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 5
Харизма 6
Выдержка 2

Стресс 1

Навыки:
Атлетика
Верховая езда
Наблюдение
Охота
Запугивание
Убеждение
Ориентирование
Хирургия

Доспехи:

Голова — Шлем с лииной (8/7/6)+2 против ударов сверху
Грудь — Зерцало (10/9/8)
Живот, бока, промежность, бедра — Ламинар (8/7/5)
Кисти рук, плечи, ноги — Ламелляр (5/5/5)
Прочее — Кольчуга (6/4/3)

Оружие:
Легкое копье(8). Кавалерийское копье.
Размер: Очень длинное
Сложность рубящего: 10
Урон рубящего: -1с
Сложность колющего: 8
Урон колющего: +2p
Сложность парирования: 10
Макс.сила 1/8
Защита руки: 0
Особенности: Тяжелое оружие, Эффективно в наскоке

Меч(8). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +1с
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Макс.сила 6/6
Защита руки: 1
Особенности: Режущий 2, Широкое острие 2

Клевец(6). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2p
Сложность рубящего(реверс): 7
Урон рубящего(реверс): +0b
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, Пробивающий удар 2

Большой нож(6). Серьезно, большой нож.
Размер: короткий
Сложность рубящего: 6
Урон рубящего: -1p
Сложность колющего:6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 9
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Режущий 1, Легкое оружие

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
>>287185
36 Кб, 514x480
Майстер !jKsw3urs4w #50 #287170
Давай поговорим о твоем арсенале, рыцарь. У тебя тут много всего. Посмотришь — испугаешься.
Вопрос в том, зачем ты все это принес?
Правильно, чтобы убивать людей.
Но кроме оружия тебе понадобится еще кое-что.

Во-первых, перед тем, чтобы убивать людей, неплохо бы обзавестись мотивацией. Нет, "Смотри, сколько тут статов для пух" — не потивация. "Система ж под симуляцию боя заточена!" — тоже не мотивация.
Подумай над тем, стоит ли оно того? Что ты получишь, оборвав существование очередного холопа, рыцарь? Впрочем, холопа можно. Десяток — тоже. Но у этих сиволапых мужиков есть косы, цепы, рогатины, вилы. Стоит ли оно того? Уверен, ты сумеешь найти достойную причину. Либо сумеешь вовремя отказаться от этй затеи, одно из двух.

Во-вторых, тебе не помешают гарантии. Гарантии того, что враг в своем лагере пьян в стельку, а часовые заснули. Гарантии того, что те ребята на дороге не ожидают кавалерийского наскока в четыре головы. Гарантии твоего преимущества, рыцарь. Ну или гарантии того, что будет кому положить тебя в родну землю, если ты решил ввязаться в так называемый "честный бой". Умереть в Масковите — страшная участь. Здесь не придумали Ада, оставив То-Что-Внизу на попечение сил куда как более древних и страшных.
Удачи, рыцарь.
#51 #287185
>>287166
А клевец можно эффективно метать? А копье?
>>287186>>287195
221 Кб, 849x960
Майстер !jKsw3urs4w #52 #287186
>>287185
C копьем не уверен, что можно, с клевцом — не уверен, что эффективно.
Копье — пкрлтд, клевец — ниже:
Дальность: 10
Сложность броска: 7
Урон: +2b/p
Пробивание брони 1
>>287200
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #53 #287195
>>287185
Клевец вряд ли.
А копье у тебя скорее всего рыцарское, а не хинетское, как я хотел себе взять. Так что не метнешь.
#54 #287200
>>287186

>Копье — пкрлтд


Ну да, оно же кавалерийское. Что-то я проморгал.
#55 #287250
Если ты не умеешь писать, как будто живёшь в 14 веке, то до игры не допускаешься?
#56 #287252
>>287250
Юный отрок, сея наука есть невеликая премудрость. В игорных письмишках надлежит тебе слова коверкать, обороты устаревшие применять и необычным образом слова в предложениях расставлять. Грамоте подобной научишься ты быстро и словесами красными будешь легко свои речи выкладывать.
Бьорн !M21zuDmySQ #57 #287254
Есть желающие вызваться на тестовый бой, пока суд да дело?
>>287269
#58 #287265
>>287250
Помню, я про себя так предложения строил ещё несколько дней, после того, как "Князя Серебряного" прочёл.
>>287267
#59 #287267
>>287265
Чтобы научится так писать достаточно прочитать Князя Серебряного?
Майстер !jKsw3urs4w #60 #287269
>>287250
Меня вроде пока не выгнали. Значит, допускаешься.

>>287254
Змей наоборот. Сначала поножовщина, потом — приключения.
Если есть желание, могу выпустить болванчиков, опять же теста ради.
>>287286>>287288
#61 #287276
Ой-вей, снова опоздал на сию потеху.
>>287290
#62 #287279
Когда уже начнёте? Я тип рак, пока понаблюдать хочу
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #63 #287286
>>287269
Вот что, Майстер. Мессир Аверин и мессир Бьюрн встретили в пути двух лихих литвагов, которых следует победить.
>>287288
Бьорн !M21zuDmySQ #64 #287288
>>287269
>>287286
Хорошая идея. Погнали.
>>287291
Майстер !jKsw3urs4w #65 #287290
>>287276
Вовсе нет, места есть!
>>287303
301 Кб, 1280x1024
Майстер !jKsw3urs4w #66 #287291
>>287288
Доблестные рыцари, увлеченные беседой, и сами не заметили, как оторвались от обоза. Из-за поворота лесной дороги еще слышен скрип колес и неразличимые уже разговоры кнехтов, но случись что, никто не придет на помощь двум иноземцам на границах Королевства.
И оно случилось! Сквозь пение птиц и шелест листвы наши герои различают щелчок арбалетного рычага и в сплетении дерев видят пару определенно людских фигур...

Время мастерских бросочков
Разбойники-людоеды! 4d6: (1 + 1 + 2 + 4) = 8
Бьорн 5d6: (4 + 3 + 5 + 3 + 6) = 21
Аверин 5d6: (1 + 1 + 2 + 3 + 1) = 8
Хайнрих, если вдруг захочет присоединиться и прийти на помощь товарищам 5d6: (5 + 2 + 2 + 4 + 1) = 14
>>287292
Майстер !jKsw3urs4w #67 #287292
>>287291
Криворук. Забыл, какие кости мы бросаем
4d10: (1 + 1 + 9 + 3) = 14
5d10: (7 + 2 + 2 + 2 + 6) = 19
5d10: (6 + 8 + 10 + 3 + 3) = 30
5d10: (9 + 4 + 7 + 5 + 1) = 26
Майстер !jKsw3urs4w #68 #287294
Порядок отработки заявок:
Аверин — Бьорн — Разбойники

Оба рыцаря на конях, разбойники за деревьями.
Механика действий вне ближнего боя простая. Есть два действия на ход каждого игрока. За одно действие можно инициировать: движение (7 ярдов за ход), выстрел/бросок, перезаряку (одно дейтсвие — один бросок [Подвижность+Навык оружия кубов] с указанной в описании оружия сложностью и необходимым количеством успехов. Если требуемая сумма успехов не набрана, можно потратить и следующее действие на перезарядку. При ручном натяжении раунды перезарядки должны идти подряд, рейка может хранить заряд), инициация ближнего боя. прицеливание (дает доп. кубы на выстрел. Получать этот бонус можно толко единожды), достать/сменить оружие
За два действия можно пробежать на тройной скорости, либо инициировать двойное передвижение и атаку. Именно так заявляется кавалерийский наскок.

Опять же, первично описание, механ — для разграничения действий во времени.
>>287302
Бьорн !M21zuDmySQ #69 #287296
Не очень хорошо понял систему. Но есть план действий. Аверин тратит одно действие на стрельбу на все кубы. Затем выезжает так, чтобы укрыться за мной. Затем я стреляю из арбалета или метаю топорик на половину кубов и поднимаю щит на ещё половину. Можно и наоборот. Тогда я стреляю или метаю на все кубы и укрываюсь за ним, а он стреляет и сразу поднимает щит.
>>287297
Майстер !jKsw3urs4w #70 #287297
>>287296
Моя вина. Распределение кубов идет только в ближнем бою. В дальнем выстрелы автоматически проводятся на то число, которое указано в описании оружия. Увеличить кол-во кубов на выстрел можно либо прицеливанием, либо наличием статичного упора (на 5)

Защита от дальних атак производится по умолчанию на 5 кубов. Если нее тратится одно из действий, то от следующей атаки она проходит от Подвижность+5

Вариантов не так много: поиск укрытия, уклонение, блок.
>>287300
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #71 #287300
>>287297
То есть, я могу использовать только 8 кубов, как моё уменье стрелять из арбалета, верно?
>>287301
Майстер !jKsw3urs4w #72 #287301
>>287300
За одно действие, да. Можешь прицелиться еще одним действием. Можешь не.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #73 #287302
>>287294
В общем.
Я изволю выстрелить из своего самострела в одного из лиходеев.
8d10: (7 + 2 + 9 + 5 + 2 + 4 + 3 + 7) = 39
А затем перемещаюсь на верном Тесее к Бьорну, чтобы он изволил прикрыть меня от опасностей возможных.
>>287304>>287306
#74 #287303
>>287290
Августин из Шнейберга
1. Империя! Дом мой на холодных берегах Балтийских.
2. Недужен телом, но силен духом!
3. Нет, но на то есть причины. Душой и сердцем предан я Господу и тело мое упражняется в постах и аскезе, а не в блуде и разврате.
4. Нет, слава еще ожидает меня!
5. Верный самострел.

6. Рыцарь тевтонского Ордена, брат Августин, фогт комтурства Дунайского.
Красою и статью Господь меня не одарил, да и дамам и девицам не был я люб с малых лет, отчего таю обиду на весь сей род искусительниц и ведьм.
В дикие земли язычников и еретиков желаю нести свет истинной веры и тех из них, что сердцем чисты, хоть и погрязли в неверии, обратить к Господу.
Боюсь по слабости своей совершить смертные грехи и тем самым предать веру и церковь. Паче оного боюсь козней колдунов и ведьм, противу коих хотя и защищен, но... боюсь.
В гневе праведном могу быть невоздержан на язык и даже при угрозе жизни обличать беззакония, но ежели личную обиду мне кто учинит, то гнев мой тих и ждет часа расплаты - то ли от возмездия небес, то ли от моей руки.
Не пожалею живота за други своя, за правое дело и за святую веру.
>>287390>>287514
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #75 #287304
>>287302

>8d10: (7 + 2 + 9 + 5 + 2 + 4 + 3 + 7)


А копьё хинета всё-таки нужно было взять.
Бьорн !M21zuDmySQ #76 #287305
Тогда предлагаю поступить так. Аверин стреляет в самую слабобронированную цель и укрывается за мной. Я стреляю в ту же цель и трачу второе действие на уклонение. В итоге раненый двумя болтами вряд ли выстрелит. Выстрел же здорового бандита пойдёт только по мне. А у меня доспех лучше и действие на уклонение потрачено.

На следующем ходу я швырну топорик и снова укроюсь щитом. А Аверин отложит ход. Когда бандит выстрелит, то Аверин перезарядит арбалет и выедет из-за меня. На третьем ходу он сможет целиться и стрелять на добивание. А если не успеет перезарядиться за одно действие, то закончить перезарядку и выстрелить. Я же смогу метнуть второй топор. Такая вот многоходовка.
Майстер !jKsw3urs4w #77 #287306
>>287302
Три успеха
Злодей бросается в укрытие!
4d10: (2 + 2 + 1 + 1) = 6 против 5, AV дерева — 12
>>287307
Майстер !jKsw3urs4w #78 #287307
>>287306
13p урона в...
1d10: (6) = 6
1d10: (3) = 3

1 Head
2 Chest
3 Chest
4 Belly
5 Belly
6 Groin
7 Upper Arm (1-5 left, 6-10 right)
8 Lower Arm (1-5 left, 6-10 right)
9 Upper Leg (1-5 left, 6-10 right)
10 Lower Leg (1-5 left, 6-10
>>287308
Майстер !jKsw3urs4w #79 #287308
>>287307
Стрела оказалась быстрее оголодавшего мужика. Только он хотел нырнуть под сень деревьев, как кованый клюв вошел под низ живота, опрокидывая врага на землю.

Point slams through groin into abdomen, severing major artery and cracking pelvis. Death from shock and exsanguination follow instantly

Бьорн!
Бьорн !M21zuDmySQ #80 #287310
Грубый бас сурового шведа разорвал благословленную тишину леса.
- Аверин, за меня!
Тяжёлый арбалет с ручным взводом, подобно пушинке, поднялся на могучих ладонях. Хищное жало болта уставилось на разбойника. Тетива из воловьей жилы с громким щелчком распрямилась, послав маленькую смерть в свою цель.
8d10: (5 + 3 + 2 + 5 + 9 + 4 + 2 + 3) = 33
Тяжёлый гербовый щит звякнул о доспех, поднимаясь. Киноварный дракон на нём блеснул в солнечных лучах, оскаливая широкий зев. Конь под шведом заливисто заржал, добавляя последнюю ноту в симфонию битвы.


Извиняюсь за пафос. Не сдержался.
>>287311>>287333
Майстер !jKsw3urs4w #81 #287311
>>287310
Мужичок, увидав, что стряслось с его товарищем, бросился в сторону при словах Бьорна, умещая свое щуплое тело за стволом могучего дуба
4d10: (8 + 7 + 7 + 10) = 32
>>287312
Майстер !jKsw3urs4w #82 #287312
>>287311
Стрела вошла глубоко за луб, вгрызаясь в монолитную древесину. Страшно подумать, что случилось бы, попади она в человека!
А косматая голова в беличьей шапке уже выглянула с другой стороны, и охотничий самострел указал на свада, выпуская вперед тяжелую стрелу.

10d10: (1 + 10 + 3 + 10 + 9 + 1 + 8 + 3 + 8 + 1) = 54
>>287315
Майстер !jKsw3urs4w #83 #287315
>>287312
Защищайся, Бьорн, защищайся!
10d10: (3 + 7 + 10 + 4 + 2 + 10 + 3 + 5 + 8 + 5) = 57 против 7
Майстер !jKsw3urs4w #84 #287316
1d10: (5) = 5
1d10: (7) = 7
Майстер !jKsw3urs4w #85 #287320
Стрела с силой ударила рыцаря в живот. Громыхнул ребристый плакарт, а сам рыцарь едва-едва покачнулся, все так же крепко сжимая щит. У самого края разбойничья стрела прошла сквозь дерево и металл и засела, разделенная щитом ровно посредине. Не окажись его на пути, кто знает, как закончил бы свои дни сир Бьорн.

Аверин!
>>287321
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #86 #287321
>>287320
Так, я смогу набижать на разбойника с наскока?
>>287327
Майстер !jKsw3urs4w #87 #287327
>>287321
Да, вполне.
В зависимости от вооружения, у тебя на атаку либо 11, либо 13 кубов.

И да, ошибся в циферках. Бег - пятикратная скорость, наскок - трехкратная.
Майстер !jKsw3urs4w #88 #287332
Мастер пропал до вечера. Осторожнее с ногами.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #89 #287333
>>287310
- Я уж догадался, мессир - слегка усмехнулся кондотьер, решив познакомить второго мужичка с леди скьявонеской, благо самострел перезаряжать - дело весьма мудрёное, если ты в седле.

13d10: (4 + 6 + 3 + 8 + 5 + 7 + 10 + 8 + 9 + 9 + 5 + 1 + 3) = 78 - рубим несчастного мужика с наскока
>>287336>>287384
Бьорн !M21zuDmySQ #90 #287336
>>287333
Чувствую я, что этот наскок - победный. И запрашиваю новую порцию врагов. На этот раз хотелось бы испытать удаль молодецкую, да в честной рубке.
Майстер !jKsw3urs4w #91 #287384
>>287333
6d10: (9 + 8 + 7 + 3 + 4 + 8) = 39 против 7, 3 успеха

Закутанное в лоскутный плащ из рыже-бурых шкур тело бросается в сторону, пытаясь избежать чудовищного удара Аверина...
8d10: (7 + 6 + 9 + 9 + 6 + 4 + 9 + 5) = 55 против 8
Майстер !jKsw3urs4w #92 #287385
1d10: (2) = 2
1-3: Shoulder
4-5: Lower Head
6-7: Face
8-10 Upper Head
Майстер !jKsw3urs4w #93 #287389
Клинок скьявнески с широкого взмаха погружается в район ключицы разбойника и, разрисовав кровавыми брызгами молодую листву, со скрипов вырывается вверх. Враг падает наземь, роняя видавший виды охотничий самострел и кричит зверем...
...На этот крик словно сама лесная чаща отвечает ему воем и улюлюканьем, и наши герои замечают приближение еще полудюжины силуэтов из-под тени дерев.

Рана третьего уровня в плечо.
Cleaves into the meat of shoulder, halts at collarbone.
Обездвижен болью, наступившей в результате ранения.
67 Кб, 299x306
Майстер !jKsw3urs4w #94 #287390
>>287303
Вейт а секонд, будет чарник.
А пока небольшая справка. Так как у нас тут клюквенная альтер-история с приправкой мифоса, тевтонский орден существует под именем Рыцарей Непокоренного Солнца, правовернейших христианских рыцарей-монахов, носящих на груди аж два креста, заключенных в солярное колесо.
Историческая справка будет в игровом посте, а пока пара слухов и домыслов:
— Тевтонцы едят языческих жрецов, чтобы перенять их силу и повернуть ее в услужение Господне
— Тевтонцы не размножаются привычным для людей способом
— Тевтонцы извергают огнь из глаз. И не только.
— Тевтонцы движутся на восток, потому что сам Папа дрожит перед ними и хочет упрятать средоточие такой моши подальше вглубь масковитских земель. Лучше навсегда.

Но это все враки, разумеется. Да.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #95 #287395
>>287390
И кушают сарацинских детей.
#96 #287396
>>287390
И жарят ведьм. На кострах, господа, на кострах.
#97 #287400
>>287390
Кстати заметить, мы, рыцари солнечные, и вправду размножаемся не как чернь, удами, а постригая достойнейших в ряды свои, так-то!
#98 #287467
ОП-хуй, а на инициативу мы чего роллируем?
>>287479
20 Кб, 596x380
#99 #287479
>>287467
madre tua
>>287481
#100 #287481
>>287479
Ахаха как смищно.
Майстер !jKsw3urs4w #101 #287514
>>287303
Смотри, какое дело. Тебе не скучно будет с одним самострелом? Как мог заметить, товарищи не стесняются, не даром столько вариантом.
>>287518
#102 #287518
>>287514
На самом деле я полагал, что надо выбирать, а не брать весь арсенал. Но если уж брать оружие по силам моему рыцарю-постнику, то это меч, чекан, самострел и мизерикорд.
Выдай из этого что можно, вот и соберусь.
1102 Кб, 1500x3479
Майстер !jKsw3urs4w #103 #287519
Августин

Сила 4
Подвижность 4
Стойкость 4
Харизма 6
Выдержка 4

Навыки:
Верховая езда
Наблюдение
Запугивание
Убеждение
Сбор Информации
Ориентирование
Хирургия
Муштра
Фортификация и инженерия
История
Тактика
Политика
Подкуп

Доспехи:

Голова, шея — Закрытый саллет+горжет (8/7/6) затрудняет дыхание
Торс, локти, икры,колени — пластина (8/7/6)
Стопы, ноги, промежность, руки — кольчуга (6/4/3)

Оружие:
Меч(8). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2с
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Макс.сила 6/6
Защита руки: 2

Тяжелый арбалет(8) (рычаг)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 5 (последовательных)

Клевец(6). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2p
Сложность рубящего(реверс): 7
Урон рубящего(реверс): +0b
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, Пробивающий удар 2

Мизерикорд(6).
Размер: С ладонь
Сложность рубящего: 9
Урон рубящего: -2c
Сложность колющего:5
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 10
Макс.сила 4/4
Защита руки: 0
Особенности: Тонкий клинок, Сбалансировано для колюших, Легкое оружие

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
1102 Кб, 1500x3479
Майстер !jKsw3urs4w #103 #287519
Августин

Сила 4
Подвижность 4
Стойкость 4
Харизма 6
Выдержка 4

Навыки:
Верховая езда
Наблюдение
Запугивание
Убеждение
Сбор Информации
Ориентирование
Хирургия
Муштра
Фортификация и инженерия
История
Тактика
Политика
Подкуп

Доспехи:

Голова, шея — Закрытый саллет+горжет (8/7/6) затрудняет дыхание
Торс, локти, икры,колени — пластина (8/7/6)
Стопы, ноги, промежность, руки — кольчуга (6/4/3)

Оружие:
Меч(8). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2с
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 7
Макс.сила 6/6
Защита руки: 2

Тяжелый арбалет(8) (рычаг)
Дальность: 15 ярдов
Сложность выстрела: 6
Урон: 10p
Перезарядка: 10 успехов, сложность 5 (последовательных)

Клевец(6). Одноручный.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2p
Сложность рубящего(реверс): 7
Урон рубящего(реверс): +0b
Сложность колющего: 7
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 6/6
Защита руки: 0
Особенности: Крюк, Пробивающий удар 2

Мизерикорд(6).
Размер: С ладонь
Сложность рубящего: 9
Урон рубящего: -2c
Сложность колющего:5
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 10
Макс.сила 4/4
Защита руки: 0
Особенности: Тонкий клинок, Сбалансировано для колюших, Легкое оружие

Свита: 10 слуг, 1 оруженосец
>>287522
#104 #287522
>>287519
Любо, любо выходит. Скажи кстати, если верный самострел - это тяжелый арбалет, то ядреная ручница - это сорт оф мушкет или пищаль?
>>287526
20 Кб, 215x335
109 Кб, 604x557
Майстер !jKsw3urs4w #105 #287526
>>287522
Пищали, кулеврины, аркебузы
>>287532
#106 #287532
>>287526
Хорошая штука. Надо будет постараться обзавестись - хоть выстрел и один, но варварье должно распугивать знатно гром-палкой-то.
>>287535
#107 #287535
>>287532
А давайте бой с бандитами продолжать? Инициативу там кинем?
>>287544
Майстер !jKsw3urs4w #108 #287544
>>287535
По старой поедем. Аверин — Бьорн — Разбойники
Если есть другие желающие, можно и их подключить.

Их шестеро, они примерно в 20-30 ярдах, со стороны обоза тоже доносятся звуки боя.
АВЕРИН, действуй!
>>287554
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #109 #287554
>>287544
Как происходит перезарядка арбалета? Подвижность+уменье?
>>287557
Майстер !jKsw3urs4w #110 #287557
>>287554
Ага. Против сложности перезарядки, один маневр за ход, пока не наберется нужное кол-во успехов.
>>287564
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #111 #287564
>>287557
Делаю я, значит, вот такой манёвр.
На одно действие отступаю я ближе к сваду.
А затем перезаряжаю свой верный самострел.
13d10: (4 + 4 + 8 + 4 + 5 + 6 + 1 + 7 + 1 + 9 + 4 + 9 + 5) = 67

- Ну чтож, мессир Бьорн! Приглашаю я вас размяться, - весело заметил кондотьер в кирасе, совершая манёвр отступления, чтобы свой самострел латинянский приготовить к более достойной сече, где у ворогов лихих имелся хоть какой-то шанс.
Бьорн !M21zuDmySQ #112 #287572
*Свад убрал арбалет, выхватил Молнию и швырнул в лидера бандитов, целясь точнёхонько в шею. Сталь метательного топора сверкнула в пробивающихся сквозь листву солнечных лучах. Оружие жаждало крови.
6d10: (10 + 3 + 5 + 7 + 4 + 10) = 39
>>287575
Майстер !jKsw3urs4w #113 #287575
>>287572
Лидера не видно! Все разбойники равно дики, свирепы и страшны лицом! Тот, что стал целью топора, выскочил вперед, стараясь будто бы поднырнуть под прорезавшим воздух лезвием.
4d10: (3 + 2 + 9 + 8) = 22

Двое, едва выйдя из-под тени дерев, натянули тетивы тугих коротких луков, целя в латина, цель менее грозную и к поражению более пригодную.

Еще двое понеслись едва ли не под ноги коню Бьорна, размахивая увесистыми топорами и уже готовясь подрубить ноги его боевому коню.

А слева, отрезая двоих рыцарей от обозов, начал резво обходить мужичок с сурового вида деревянной рогулькой. То и дело нападавшие перекрикивались на своем страшном языке, отдаленно напоминающем речь Короны и по-звериному рычали, пугая коней.

Мастер отваливается до завтра, разбойники движутся на вас и готовы атаковать.
>>287945>>287958
#114 #287706
>>286518

>грибы с глазами


Ми Го штоле? Это ты все образно или правда лавкрафтианские мотивы будут присутствовать?
>>287739>>287944
#115 #287739
>>287706
Мэйченовские, говардские, да кларк-эштоновские скорее. Не одним Лавкрафтом живы! Впрочем, Сенешалю виднее.
Майстер !jKsw3urs4w #116 #287944
>>287706
Не доедешь до Масковиты — не узнаешь. Но в планах есть и такое.
Майстер !jKsw3urs4w #117 #287945
>>287575
И мы ждем заявок наших героев, которых, напомню, у нас целых 4! Оставшимся вне первой части боя тоже рекомендую не стесняться.
>>287950
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #118 #287950
>>287945
Пара вопросов.
1) Литваг, в которого полетел топор, не пострадал?
2) Можно ли на лучников налететь с наскока?
>>287952
Майстер !jKsw3urs4w #119 #287952
>>287950
1)Точно, упустил этот момент. Уклонился. Сложность уклонения — 8, броска — тоже. Равенство успехов толкуется в сторону защищающегося (в парировании удар проходит по кисти с 0 успехов и добавлением значения зашиты руки)

2)Вполне
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #120 #287955
Заслышав стали звон и крики боли, риттер Хайнрих осадил коня и в сторону обратную отправился. Едва муж доблестный проехал крайний поворот, как из-за стены деревьев показалась преприятнейшая для очей его картина: цвет рыцарства размазывал в дорожной грязи толпу немытых и косматых дикарей, что, несомненно, искали скорой смерти. Хоть и мотив сего поступка был сокрыт для Хайнриха, но он всегда был рад помочь в подобном деле и дворянину и холопу. А потому отсалютовал копьем Господу в знак благодарности и пустил жеребца в галоп, целя оружием в ближайшую фигуру человекоподобного мужика и непрерывно исторгая из-под бронзовой личины жуткий громкий смех.

Наскоком на весь пул в лучников. Или в мужиков с топорами.
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #121 #287957
Заслышав стали звон и крики боли, риттер Хайнрих осадил коня и в сторону обратную отправился. Едва муж доблестный проехал крайний поворот, как из-за стены деревьев показалась преприятнейшая для очей его картина: цвет рыцарства размазывал в дорожной грязи толпу немытых и косматых дикарей, что, несомненно, искали скорой смерти. Хоть и мотив сего поступка был сокрыт для Хайнриха, но он всегда был рад помочь в подобном деле и дворянину и холопу. А потому отсалютовал копьем Господу в знак благодарности и пустил жеребца в галоп, целя оружием в ближайшую фигуру человекоподобного мужика и непрерывно исторгая из-под бронзовой личины жуткий громкий смех.

Наскоком на весь пул в лучников. Или в мужиков с топорами.
>>287963
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #122 #287958
>>287575
Молодой латинянин усмехнулся. Очень жаль, что по мужикам голодным не пострелять! В гордыне своей они сами решили стать охотниками, но мессир Аверин решил, что это досадное опущенье дикарей надобно разрубить.
Заржал Тесей, скакавший на встречу лучникам лихим, намереваясь это мужичьё одичалое затоптать. А леди скьвонеска жаждала срубить одну дурну головушку. И не обещайте любителям лёгких сольдо жизни лёгкой, когда кондотьер уж в седле.
13d10: (6 + 9 + 10 + 5 + 1 + 9 + 10 + 8 + 8 + 4 + 5 + 1 + 4) = 80 - стремлюсь отрубить одному из лучников голову, чтобы второй обдрищался, от того как Сфорца могут.
>>287960>>287963
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #123 #287960
>>287958

>любителям сольдо


Ну что же, ты, Абу?
Майстер !jKsw3urs4w #124 #287963
>>287958
Как только Аверин бросился на лучников, тот, что стал его целью, не мешкал более и запустил стрелу ровно в тот момент, когда рыцарь занес свое грозное оружье...

5d10: (7 + 5 + 10 + 9 + 1) = 32
4d10: (7 + 5 + 1 + 2) = 15
Вместо защиты лучник выбирает атаковать встречно. Тест инициативы — подвижность против 7

>>287957
Хайнрих понесся прямо на второго стрелка, а тот, выцеливая Аверина, едва не прозевал приближения опасности с фланга. Рывком он бросился в сторону, пытаясь уйти с пути разъяренного боевого зверя!

2 за активацию копейного чаржа, атака на 11
11d10: (8 + 3 + 2 + 3 + 3 + 1 + 5 + 6 + 1 + 9 + 1) = 42
против
4d10: (4 + 8 + 3 + 1) = 16
Майстер !jKsw3urs4w #125 #287964
>>287963
Локации
1d10: (2) = 2
1d10: (10) = 10
Майстер !jKsw3urs4w #126 #287965
>>287963
Локации
1d10: (10) = 10
1d10: (10) = 10
Майстер !jKsw3urs4w #127 #287973
>>287963
...но Аверин оказался быстрее. Еще бы, ведь вместо двух ног ему в помощь были все четыре. Сначала клинок ударил по плечу лука, начисто срубив его, а затем, сбитый с намеченного пути этим препятствием, прошелся по косматой голове мужика, оставив под глазами глубокую кровоточащую канаву.
Вовремя подоспел и Хайнрих, в наскоке насквозь пронзивший второго лучника. Красное древко вошло глубоко в живот. Конь, остановившись на миг, поднялся на дыбы и тем избежал столкновения с авериновым жеребцом.
>>288008
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #128 #288008
>>287973
Пока мессир Бьорн изволит сие повествование не скрашивать своим присутствием, хотелось бы мне знать, сколько же осталось злодеев.
>>288020
Бьорн !M21zuDmySQ #129 #288012
А что происходит? Какая диспозиция? Насколько близки ко мне враги?
>>288016>>288021
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #130 #288016
>>288012
Рядом с тобой два мужика с топорами.
>>288022
#131 #288020
>>288008
Мужик с рогулькой, уже готовящийся провести атаку на верзоху Хайнриха, двое с топорами, намеревающиеся спешить Бьорна самым неприятным образом и разбойник с дубиной, которого едва не пришибло брошенным топориком.
Плюс некоторое количество бандитов за сценой, у обоза.
>>288022
Майстер !jKsw3urs4w #132 #288021
>>288012
Они в свой ход добежали до тебя, но не инициировали бой.
>>288022
Бьорн !M21zuDmySQ #133 #288022
>>288016
>>288020
>>288021

Увидев возле себя мужичьё с их жалкими сколотыми ржавыми топорами из плохого железа, Бьорн гулко рассмеялся. После чего же выхватил из-за спины свой могучий топор и со всей своей чудовищной силой огрел ближайшего мужика острым лезвием из калёной северной стали по дурной, вшивой головёнке. Затем же закрылся от другого своим Барьером, гербовым щитом с оскаленным киноварным драконом, что не раз спасал бравому сваду его молодую жизнь.
>>288038>>288040
Майстер !jKsw3urs4w #134 #288038
>>288022
СКОЛЬКО КУБОВ СКОЛЬКО КУБОВ?
ПЕРВОЕ ДЕЙСТВИЕ ПЕРВОГО РАУНДА ПОШЛО!

Бьорн в агрессивной позиции и назначает целью разбойника по правую руку.
Разбойник по правую руку в агрессивной позиции и назначает целью Бьорна.
Разбойник по левую руку в агрессивной позиции и назначает целью Бьорна.

Бьорн атакует РПР на ? кубов в голову, РПР бьет по норам коня в ответ, тест инициативы.

В агрессивной позиции Бьорн не может защищаться ни от одного из разбойников, но действует одновременно с ними (тест инициативы на определение того, чьи действия разрешаются первыми)

В умеренной позиции Бьорн может свободно защищаться от одного любого разбойника и от другого, заплатив 2 кости, но их действия разрешаются первыми.

Разбойники, ясное дело, защищаться не могут.
>>288045
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #135 #288040
>>288022
Мессир, а кости бросить?
Майстер !jKsw3urs4w #136 #288041
И это, лыцари, кто на змея охотился, писаните фидбек, хотя бы одну строчку, в плавающий тут архивач-тред, не пожалейте времени.
>>288076
Бьорн !M21zuDmySQ #137 #288045
>>288038
Умеренная позиция. Плачу две кости. Защищаюсь от бандита которого не бью. Затем рублю оставшегося бандита на 11 оставшихся костей.
11d10: (4 + 4 + 6 + 10 + 5 + 1 + 4 + 8 + 1 + 3 + 7) = 53
>>288056
Майстер !jKsw3urs4w #138 #288056
>>288045
А теперь смотри, как это работает.
Как писал выше, на весь раунд у тебя 13 костей. Их в ближнем бою ты распределяешь между атаками и защитами, а также между двумя действиями.
Т.е в первом действии ты, видя ситуацию, можешь защититься от первого и быстрой защитой, с уплатой 2 костей, от второго, оставив еще пару-тройку костей для контр-атаки на втором действии.
Либо можно попытаться развернуть коня так, чтобы не дать обоим противникам атаковать себя сразу.
Работает это как выплата 2 костей за каждого атакующего (итого четыре)
и бросок 9 костей +x против 4
Противника бросают 6 костей (мастер, ты ебанулся? Откуда ты берешь эти рандомные числа? Все просто. Это т.н. параметр скорости, который мы не используем, заменяя расстояния в ярдах условными расстояниями)
Если у тебя больше успехов, чем у противника, то ты можешь избежать его атаки, но и сам не можешь атаковать его, т.е. вы не можете быть целью друг друга. Дело строго добровольное
>>288062
Бьорн !M21zuDmySQ #139 #288062
>>288056
В моём представлении это выглядит так:
Первое действие уходит на блок щитом. Второе действие уходит на удар топором. Плюс ещё две кости уходят на то, чтобы закрыться щитом сразу от двух атак. Не понял про контратаку. Ещё одна атака что ли? Вместе с блоком? Тогда половина кубов в неё. Но вообще мне почти ничего не понятно.
Майстер !jKsw3urs4w #140 #288066
Mea culpa, поясняю.
Вне ближнего боя у тебя два действия, как было описано выше.
В ближнем бою, свалке, то есть, действие — единица времени, две штуки в раунд. На каждое действие одно, гм, действие от персонажа + мелкие штуки вроде быстрого выхватывания оружия, быстрого вставания с земли и быстрой защиты, которая может быть выполнена в ответ на любую атаку по тебе с доплатой 2 кубов.
Защита стандартная - заявка на действие, атака - тоже, пока требуется заявка на первое действие (блокирование атаки + быстрой защитой блок второй, насколько я пока понял?)

Да, сложновато, но так оно и работает. Дальше быстрее пойдет.
>>288067
Бьорн !M21zuDmySQ #141 #288067
>>288066
Верно. Если в первом действии я блокирую и быстро защищаюсь за два куба, то появляется проблема. Что во втором действии могут они и что могу я? Они снова атакуют? И смысл тогда блокировать? Трачу 4 куба на защиту в первом и во втором раунде. Остальные кубы делю пополам на два удара. Первый на 5 кубов и второй на 4. Первый по первому мужику. Если его никак не проняло или я промазал то бью снова по нему. Если проняло то бью второго. Или я опять ошибаюсь?
>>288074
Майстер !jKsw3urs4w #142 #288074
>>288067
Успешное блокирование дает тебе инициативу, т.е в следующем действии твоя атака разрешается первым.

>Что во втором действии могут они и что могу я?


Все. Позиция имеет значение только в первом раунде. Но у тебя при успешном блоке будет инициатива.

>Остальные кубы делю пополам на два удара.


Только при наличии двух оружий, а так — один удар в ход.

И да, мы тут блокируем удары, а я ж даже не сказал, что они заявляют, как атакующие.

Первый рубит коню переднюю ногу на 6 кубов. Отвести коня от атаки можно за 2 кости и чек верховой езды (Костей: 6 Сложность: 7, Требуется успехов: 2), после чего уже конь доджит от своих кубов. Второй бросается на Бьорна, намереваясь стащить того с коня на 6 кубов.
>>288082
#143 #288076
>>288041
Я уже писанул.
МимоГригор
>>288088
Бьорн !M21zuDmySQ #144 #288082
>>288074

А ты мне щит прописал как оружие. Значит, им можно бить. Отвожу коня за два куба и бью щитом стаскивателя на 3 куба. Или блокирую если бить щитом нельзя, а блокировать стаскивание можно. Следующее действие определять сейчас или после завершения первого?
>>288091
260 Кб, 486x414
Майстер !jKsw3urs4w #145 #288088
>>288076
Благодарю!
Майстер !jKsw3urs4w #146 #288091
>>288082
После. Можно ж и не дожить.
Бить — не быстрая защита.
Базовая концепция — один маневр в действие. Быстрая защита в счет не идет.

Итого, за 2 куба отводим лошадь (стоимость этого маневра по умолчанию)и быстрой защитой блокируем тянущего ручки разбойника на 3?
>>288104
Бьорн !M21zuDmySQ #147 #288104
>>288091
Сойдёт. Разве что на блок можно потратить и два куба.
>>288105
Майстер !jKsw3urs4w #148 #288105
>>288104
Атака по ногам
6d10: (10 + 1 + 6 + 9 + 3 + 9) = 38 против 7
Доджим, как кони!
8d10: (1 + 2 + 10 + 2 + 10 + 3 + 9 + 8) = 45 против 7
Хватаем пана
6d10: (9 + 2 + 2 + 8 + 4 + 3) = 28 протиа 8
Блокируем
2d10: (10 + 8) = 18 против 7
>>288106
Майстер !jKsw3urs4w #149 #288106
>>288105
Охуевший какой-то рыцарь.
Твои заявки!
>>288113
Бьорн !M21zuDmySQ #150 #288113
>>288106
Один сиволапый мужик попытался подрубить коню свада ноги. Однако учёный конь просто убрал ногу и удар просвистел мимо. Другой блохастик попытался схватить Бьорна кривыми от вырождения руками. Однако получил по загребущим рукам щитом. Бьорн презрительно сплюнул, стараясь попасть в хватуна. Затем решительно поднял свой могучий топор и обрушил его на голову криворукому.

Девять кубов на атаку. Семь, если нужны какие-то очередные манёвры.
>>288134
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #151 #288129
А где сейчас мужик с дубьем и рогатиной? На них можно налететь?
>>288137
Майстер !jKsw3urs4w #152 #288134
>>288113
Считаем вместе с литвагами:
2 на активацию конского уклонения, 2 на быструю защиту и 2 вложенных в сам блок. Итого удар топора на оставшиеся 7.
Мужик пытается парировать на 2, другой наносит очередной удар по ногам коня на 2
Поехали?
>>288146
Майстер !jKsw3urs4w #153 #288137
>>288129
Пжжи, они своего хода ждут. Кто еще на кого налетит.
951 Кб, 1920x1080
Майстер !jKsw3urs4w #154 #288144
Найди на этой картинке десять разбойников, или умри, пытаясь.
Бьорн !M21zuDmySQ #155 #288146
>>288134
Если не поехали и можно изменить действия то бью бьющего вместо парирующего. Если поехали и ничего менять нельзя то не знаю, чего ты вообще ждёшь и зачем вообще спросил. Быстрое уклонение я не вижу смысла включать, раз меня бьёт только один. На него уклонение и так сработает. Без затрат. Или не сработает?

Я очень прошу. Составь краткую пасту. И в ней поясни по нумерам возможные действия. На ходу не очень понятно. Или это я тупой. Вполне допускаю.
>>288165
14 Кб, 420x450
Майстер !jKsw3urs4w #156 #288165
>>288146
Смотри, действие второе первого раунда.
У тебя есть инициатива, у них нет.
Твои действия будут заявляться и разрешаться первыми.
Ты заявляет атаку по n - он защищается, другой атакует тебя. Заявляешь по m - все происходит наоборот.

Они, конечно, из говна, но у них численное преимущество.

>Быстрое уклонение я не вижу смысла включать, раз меня бьёт только один.


Суть быстрого уклонения/блока/прочего в том, что оно не идет в счет действий. Ты можешь атаковать и быстро защититься, можешь блокировать одного и быстрым блоком другого, третьего - пока кубы есть. Так-то.
>>288172>>288175
Бьорн !M21zuDmySQ #157 #288172
>>288165
Но сейчас бьют не меня. Бьют коня. Можно защитить коня за 2 куба и всеми остальными дать трэллю по кумполу? Или быстрая защита защищать и коня? Если не защищает зачем её включать? Что даст мне быстрая защита во втором действии этого конкретного хода?
>>288180
#158 #288173
Кое-что из прошлого треда.

Бой проходит по раундам, в каждом из которых по два действия. На каждый раунд выдается обновляемый пул костей. Его величина — та цифра, которая указана после названия оружия ближнего боя в самом начале вашего чарника. Инициатива в бою зависит от подхода каждого из его участников. Агрессивные бойцы действуют раньше, оставляя реакцию на свои действия осторожным и защищающимся. В формате данной игры подход выбирается простой заявкой игрока в оригинальных правилах все сложнее и интереснее, чем-то похоже на Камень-Ножницы-Бумагу

Агрессивные бойцы всегда действуют первыми, имея в своем распоряжении только атакующие маневры (как то рубящий и колющий удары, выстрел в упор, батман и прочее)

Осторожные действуют после агрессивных и перед защищающимися, имея в своем распоряжении маневры мобильного уклонения, атаки и одновременной атаки/защиты.

Защищающиеся действуют последними, имея доступ ко всему спектру реакций — блоки, парирование, уклонение.

Подход определяет активность в первом действии первого раунда, затем инициатива переходит естественно, в зависимости от успешности действий в бою.

Рубящий удар [X]
Атака на дистанции оружия, наносящая STR+урон оружия+успехи урона. Может быть усилена вложением костей 1 к 1 до максумума в 2 единицы бонусного урона.

Колющий удар [X]

Атака на дистанции оружия, наносящая STR+урон оружия+успехи урона.
Короткое оружие может произвести повторный колющий в этом же действии на x костей с активацией 2. Единственная возможная защита - быстрая.

Батман [X]
Используется только при объявлении агрессивной позиции.
Рубящий удар на длине оружия с половинными штрафами за дистанцию.
При успехе противник не может использовать целевое оружие до следующего раунда и страдает от шока, равного кол-ву успехов.

Поломка [X+2]
Рубящий удар без учета дистанции и штрафов за нее. При успехе урон наносится оружию или щиту. При превышении прочности предмета, тот ломается.

Удар древком/рукоятью [X+2]
Рубящий удар на Короткой дистанции, наносящий STR+0+успехи урона. Оружие в хвате полумеча не страдает от штрафов к рубящим атакам и получает +1 к урону.

Разоружение [X+1]
Рубящий удар на сложности защиты оружия. Успех заставляет противника сделать бросок Ловкости с требуемыми успехами, равными 2+успехи маневра. Разоружаемый получает +1 куб, если его оружие - двуручное.

Удар навершием [Х]
Аналог колющей атаки на расстоянии Вытянутой Руки со сложностью 6, наносящий STR+0+успехи дробящего урона.

Самое понятие "встречной" атаки существует как:
-Атаки противников друг по другу при Красном на Красный. Все решает тест инициативы.
-Маневры одновременной защиты/атаки. 2 кости за активацию, разделение пула на x кубов защиты и y атаки. В отличие от парирования/атаки и уклонения/атаки, одновременный блок щитом не требует 2 за активацию.
-Перехват инициативы. Мгновенный маневр стоимостью в N, где N - значение Восприятия(PER) противника.

Немного по механике вставания. Начиная ход лежа, ты обновляешь только половину пула. Все защиты, кроме блока, проводятся с +1 к сложности, эффективная длина оружия снижена на 2. Полное восстановление кубов идет только на следующем раунде.

А как обновляется пул при смене оружия?
Вычитаешь из нового пула уже потраченные кубы. Обновляется в начале раунда.
#158 #288173
Кое-что из прошлого треда.

Бой проходит по раундам, в каждом из которых по два действия. На каждый раунд выдается обновляемый пул костей. Его величина — та цифра, которая указана после названия оружия ближнего боя в самом начале вашего чарника. Инициатива в бою зависит от подхода каждого из его участников. Агрессивные бойцы действуют раньше, оставляя реакцию на свои действия осторожным и защищающимся. В формате данной игры подход выбирается простой заявкой игрока в оригинальных правилах все сложнее и интереснее, чем-то похоже на Камень-Ножницы-Бумагу

Агрессивные бойцы всегда действуют первыми, имея в своем распоряжении только атакующие маневры (как то рубящий и колющий удары, выстрел в упор, батман и прочее)

Осторожные действуют после агрессивных и перед защищающимися, имея в своем распоряжении маневры мобильного уклонения, атаки и одновременной атаки/защиты.

Защищающиеся действуют последними, имея доступ ко всему спектру реакций — блоки, парирование, уклонение.

Подход определяет активность в первом действии первого раунда, затем инициатива переходит естественно, в зависимости от успешности действий в бою.

Рубящий удар [X]
Атака на дистанции оружия, наносящая STR+урон оружия+успехи урона. Может быть усилена вложением костей 1 к 1 до максумума в 2 единицы бонусного урона.

Колющий удар [X]

Атака на дистанции оружия, наносящая STR+урон оружия+успехи урона.
Короткое оружие может произвести повторный колющий в этом же действии на x костей с активацией 2. Единственная возможная защита - быстрая.

Батман [X]
Используется только при объявлении агрессивной позиции.
Рубящий удар на длине оружия с половинными штрафами за дистанцию.
При успехе противник не может использовать целевое оружие до следующего раунда и страдает от шока, равного кол-ву успехов.

Поломка [X+2]
Рубящий удар без учета дистанции и штрафов за нее. При успехе урон наносится оружию или щиту. При превышении прочности предмета, тот ломается.

Удар древком/рукоятью [X+2]
Рубящий удар на Короткой дистанции, наносящий STR+0+успехи урона. Оружие в хвате полумеча не страдает от штрафов к рубящим атакам и получает +1 к урону.

Разоружение [X+1]
Рубящий удар на сложности защиты оружия. Успех заставляет противника сделать бросок Ловкости с требуемыми успехами, равными 2+успехи маневра. Разоружаемый получает +1 куб, если его оружие - двуручное.

Удар навершием [Х]
Аналог колющей атаки на расстоянии Вытянутой Руки со сложностью 6, наносящий STR+0+успехи дробящего урона.

Самое понятие "встречной" атаки существует как:
-Атаки противников друг по другу при Красном на Красный. Все решает тест инициативы.
-Маневры одновременной защиты/атаки. 2 кости за активацию, разделение пула на x кубов защиты и y атаки. В отличие от парирования/атаки и уклонения/атаки, одновременный блок щитом не требует 2 за активацию.
-Перехват инициативы. Мгновенный маневр стоимостью в N, где N - значение Восприятия(PER) противника.

Немного по механике вставания. Начиная ход лежа, ты обновляешь только половину пула. Все защиты, кроме блока, проводятся с +1 к сложности, эффективная длина оружия снижена на 2. Полное восстановление кубов идет только на следующем раунде.

А как обновляется пул при смене оружия?
Вычитаешь из нового пула уже потраченные кубы. Обновляется в начале раунда.
Бьорн !M21zuDmySQ #159 #288175
>>288165
Ну всё. Мне уже картинками объясняют. Я точно тупой.
Майстер !jKsw3urs4w #160 #288180
>>288172
Любая защита может быть активирована, как быстрая. Либо бьем по головушке и надеемся, что он этого не переживет/не спарирует/не сдоджит, либо превентивнтивно выставляем блок. Быстрая защита в любом случае идет (или не идет, если есть уверенность в том, что оборванец с двумя кубами вреда нанести не может) против атаки от второго бандита.
>>288183
Бьорн !M21zuDmySQ #161 #288183
>>288180
Тот бандит атакует коня. Значит быстрая защита работает на коня. Тогда 2 куба на быструю защиту и 7 на атаку.
>>288194
Майстер !jKsw3urs4w #162 #288194
>>288183
Помни, боец!

>2 на активацию конского уклонения, 2 на быструю защиту и 2 вложенных в сам блок. Итого удар топора на оставшиеся 7.


Осталось 7.
Быстрая защита съедает 2 на активацию, вне зависимости от того, сколько в не саму вложено. Быстрая конская пойдет за 4.
>>288195
Бьорн !M21zuDmySQ #163 #288195
>>288194
Быстрая конская защита за 4 куба. Атака за 5 кубов. Я тут внезапно понял. Моя задача тут продержаться до подхода союзников. А там уже порубим всех.
>>288200
Майстер !jKsw3urs4w #164 #288200
>>288195
Тут я понял, что вординг там мутненький. По идее лошадь при такой защите роллит ВСЕ свои кубы. Значит ли это, что у нее их на этот раунд не остается? Вроде как, но прямо не сказано, как бы маневр-то не совсем ее.
Пока будем так, далее — не более раза за ход.

5d6: (3 + 3 + 5 + 6 + 3) = 20 7
2d6: (2 + 1) = 3 8
2d6: (6 + 2) = 8 7
8d6: (4 + 2 + 4 + 4 + 5 + 2 + 2 + 5) = 28 7
>>288202
Майстер !jKsw3urs4w #165 #288202
>>288200
Ну епт
5d10: (5 + 8 + 4 + 6 + 10) = 33
2d10: (9 + 3) = 12
2d10: (6 + 5) = 11
8d10: (8 + 7 + 9 + 8 + 1 + 5 + 1 + 3) = 42
Майстер !jKsw3urs4w #166 #288203
1d10: (6) = 6
Бьорн !M21zuDmySQ #167 #288206
Майстер ушёл? Я тогда тоже пойду. Не скучайте.
Майстер !jKsw3urs4w #168 #288209
Удар топора обрушился на разбойника сверху, пробивая наспех поставленный блок. Лезвие вскользь прошло вдоль лица, чиркнув по глазу и заставив бродягу пасть на колени, вжимая голову в уже обагренные кровью руки.

А второй противник сместился назад, резко ударив в заднюю ногу коня (7)

В это же время над жизнью господаря Хайнриха нависла нешутошная опасность — закаленные зубцы рогулины ударили в спину рыцаря! (8)
Окруженные персонажи не могут назначать своей целью окруживших их врагов. Окруженному доступны только маневры бегства и уклонения, выполняемые с затратой 4 (в данном случае) кубов

А в Аверина откуда-то сбоку полетел брошенный последним из разбойников камень(6)
#169 #288212
>>288209
А кубы кинуть?
>>288215
Майстер !jKsw3urs4w #170 #288215
>>288212
По идее сначала заявочки с обеих сторон, потом сразу и бросим. Создает нужный эффект. Всерьез воспринимать атаку врага, когда у него уже выпал один успех из десяти сложновато. А подразумевается, что действия разрешаются одновременно.
Хайнрих Озерский !!Kd8kbfOr62 #171 #288230
>>288209
Милорд Майстер, риттер Хайнрих все сколыши свои выкатил на наскок кавалерийский, так чем же ему уклоняться?
>>288233
Майстер !jKsw3urs4w #172 #288233
>>288230
А у нас НОВАЯ СВАЛКА. Думаю, достаточно логично.
>>288234
#173 #288234
>>288233
О! Ну тогда герр Хайнрих даст оттуда деру, отдав мессиру Аверину место под маневр! Кубы на бегство не нужны?
>>288240
Майстер !jKsw3urs4w #174 #288240
>>288234
Я чо-то начинаю думать, что на всякий случай придется делать полные чарники. А то говорить "потому что" — не комильфо.
Кубы на бег не больше твоей скорости, т.е. 7, против сложности 5

8d10: (6 + 4 + 4 + 5 + 3 + 10 + 4 + 5) = 41 против 8
4 на активацию и 7d10: (9 + 10 + 5 + 1 + 8 + 3 + 6) = 42 против 5

Остальным тоже неплохо бы объявить свою защиту
>>288250
Бьорн !M21zuDmySQ #175 #288250
>>288240
Объявляю защиту.
>>288251
Майстер !jKsw3urs4w #176 #288251
>>288250
Кстати да
7d10: (9 + 7 + 10 + 6 + 1 + 6 + 10) = 49 7
8d10: (5 + 6 + 9 + 4 + 3 + 4 + 6 + 9) = 46 7
Майстер !jKsw3urs4w #177 #288252
Удар бандита оставил, однако, лишь небольшую царапину на мясистой ноге жеребца, битва продолжалась.
>>288254
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #178 #288253
>>288209
На каком расстоянии находится камнеметатель и с какой стороны он стоит от меня (то есть могу укрыться от атаки щитом)? Можно ли упредить его атаку и изрубить?
>>288257
Бьорн !M21zuDmySQ #179 #288254
>>288252
Что мне делать? Объявлять действия? Или ещё не мой ход? Какой сейчас расклад на поле боя? Как игромеханически влияют лёгкие ранения? Лёгкая царапина у жеребца и попадание той стрелы которое ослабил щит снимают хиты или ты так описываешь удары вообще без урона? Что с мужиком которого я ударил топором? Он ещё боеспособен?
>>288259
Майстер !jKsw3urs4w #180 #288257
>>288253

>Можно ли упредить его атаку и изрубить?


В прошлый раз ты налетел на парня, который уже натянул лук и стрелял почти в упор. Этот прсто кидает камень издалека. Расстояние ярдов в 10. С правой, т.е. не щитовой стороны.
>>288267
Майстер !jKsw3urs4w #181 #288259
>>288254

>Или ещё не мой ход?


Именно, пока обрабатываем действия мужиков.
Расклад так себе, трое остались в живых.

>снимают хиты


Хитв нет. Есть раны. Если никто не получил шока или боли и не истекает кровью, значит, все нормально. Одноглазый не боеспособен.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #182 #288267
>>288257
Значит, пытаемся от камня уклониться.
>>288272>>288282
Майстер !jKsw3urs4w #183 #288271
6d10: (9 + 6 + 1 + 3 + 9 + 3) = 31 7
5d10: (8 + 6 + 6 + 8 + 2) = 30 8
1d10: (1) = 1
Майстер !jKsw3urs4w #184 #288272
>>288267
Мимо. Новый раунд.
>>288278>>288283
Бьорн !M21zuDmySQ #185 #288278
>>288272
Напомни порядок инициативы с учётом новых лиц.
>>288279
Майстер !jKsw3urs4w #186 #288279
>>288278
Аверин — Бьорн — разбойники — Хайнрих.
#187 #288282
>>288267
Мессир, ходите!
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #188 #288283
>>288272
Ну значит-с, пора кое-кого укоротить на голову. Одну.

Камень, устремившийся к мессиру Аверину, не принёс никаких особенных проблем. Возможно, этот кусок породы станет началом первой цивилизованной дороги в местах сиих.
Заржал Тесей серогривый, несясь на встречу голодному мужику, которого мессир Аверин решил накормить окровавленным клинком скьявонески. Кстати говоря, кондотьер уже начинал скучать.
13d10: (5 + 1 + 4 + 8 + 10 + 6 + 7 + 4 + 6 + 3 + 8 + 9 + 4) = 75 - смогу ли я отрубить голову камнеметателю красиво?
>>288285
Майстер !jKsw3urs4w #189 #288285
>>288283
4d10: (9 + 3 + 8 + 9) = 29
Майстер !jKsw3urs4w #190 #288314
1d10: (4) = 4
Майстер !jKsw3urs4w #191 #288315
Скьявонеска стала мечом карающим и ударила ровно в самое горло, которое не замедлило окатить рыцаря и его дестрийца потоком горячей крови, но шея выдержала, и босяк повалился на спину, в агонии сцепив руки под подбородком.
Тут-то бандиты дрогнули, не только от вида рыцарской удали и страшной расправы, но и от стука копыт, донесшегося из-за поворота. То четверо бравых оруженосцев перескочили поваленную сосну и неслись на подмогу своим панам.
>>288337
Бьорн !M21zuDmySQ #192 #288322
Мне ходить?
>>288325
36 Кб, 447x768
#193 #288325
>>288322
Можешь нарративно добить злодеев. Всех жеж уже морально задавили. Вообще, сейчас свободно отписываемся и закрываем сцену.
Гуд жоб.
Бьорн !M21zuDmySQ #194 #288326
Бьорн оскалился и с боевым кличем обрушил топор на голову пытавшемуся обезножить его коня мужичку. Раскалыватель черепов оправдал своё название, с треском развалив дурную голову пополам. Вторым ударом свад ударил мертвеца обухом у грудь и тот отлетел в кусты, щедро поливая траву кровью. Бьорн выкликнул свой боевой клич ещё раз, воздевая окровавленный топор над головой, а затем спешился, чтобы осмотреть рану на ноге своего коня.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #195 #288337
>>288315
Мессиру Аверину эти лиходеи надоели, а поэтому он их преследовать не стал. Всё равно было ясно всем, что леди скьвонеска была самим совершенством в этом диковатом танце смерти.
Кондотьер непринуждённо помахал своему оруженосцу, словно мессир Аверин Сфорца изволил выйти на коротенькую прогулку по лесам.
- Чезаре, а вот и ты. Сколько ты убил мерзавцев? - начал непринуждённую беседу латинянский мессир.
- Двух. Один пал от моего копья, а другой пал от парамериона, - похвастался Чезаре да Винчи своими ратными успехами.
- Вижу я, что мои наставленья не пропали зря. Но теперь вернёмся к моим солдатам, пока им не захотелось спалить сей милый лес или деревеньку какую.
273 Кб, 1024x683
Майстер !jKsw3urs4w #196 #288367
Такие, в общем, дела, котятки. Давайте перекличку и поедем на Краину.
>>288369>>288373
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #197 #288369
>>288367
Мессир Аверин пережил сражение с механом и желает продолжить приключенье.
Бьорн !M21zuDmySQ #198 #288372
Оруженосцем сурового Бьорна Валгрена был Эрик Дерзкий, смелый и острый на язык парень. Отец когда-то отправил Эрика учиться во Франции. Однако Эрик там хоть и стал душой братства студиозусов, но учился доволько плохо. В итоге его с ещё парой человек отчислили за дебош. Какое-то время он бродяжничал. Потом вернулся к отцу. Тот строго отчитал его и отдал Бьорну в оруженосцы с просьбой "сделать из этого повесы настоящего воина". Сначала Эрик непочтительно относился к Бьорну. Однако в первом же бою Эрик не смог одолеть своего противника, пропустил болезненный удар в ногу и рухнул на землю. Враг замахнулся для добивающего удара, собираясь пригвоздить Эрика к земле, но подъехавший сзади Бьорн за секунду до этого одним мощным ударом топора раскроил неудавшемуся убийце Эрика череп. Тут-то непочтительность Эрика в результате настоящего вызванного смертью катарсиса и сменилась на щенячье обожание. С того случая Эрик хорошо выучился стрелять из арбалета предпочитая оставаться на расстоянии. Кроме того он снабжён щитом и мечом. На всякий случай у него ещё есть стилет.
>>288374>>288375
Бьорн !M21zuDmySQ #199 #288373
>>288367
Поехали.
Бьорн !M21zuDmySQ #200 #288374
>>288372

>настоящего вызванного близкой смертью катарсиса

Майстер !jKsw3urs4w #201 #288375
>>288372
Кстати да, будет нелишним, если вы немного расскажете о своих оруженосцах и слугах. Кашевары, цирюльники, маркитантки, маркитантки, нежные мальчики, солдаты, виночерпии, писари, толмачи, конюхи, пажи, охотники и прочие.
И все это в десятке человек.

Слуги — статисты, оруженосцы — персонажи второго плана, вполне себе неписи со своими мотивациями и чувствами.

Позже отпощу полные чарники.
Бьорн !M21zuDmySQ #202 #288418
>>288375
Я свой список написал. Капитулируйте перед ними!

1. Мрачный и пессимистичный кашевар и цирюльник Карл. Знает очень мало стрижек и причёсок. Зато мастерски стрижёт и заплетает бороды.
2. Маркитантка Ингрид. Эта энергичная и привлекательная женщина средних лет имеет два достоинства. Первое, ей не нужны счёты. Она считает без счёт в пять раз быстрее чем кто-то со счётами. Второе её достоинство это отличная память. По её словам она не забывает ничего из увиденного. Однако есть и один недостаток. Хотя кому как. Ингрид очень похотлива. Святой отец сказал что это врождённое свойство её разума и она хоть и невиновна в этом но должна с этим бороться. Однако она не борется.
3-4. Братья-охотники и следопыты Нильс и Йохан. Бьют дичь в глаз чтобы не портить шкуры. Нильс лучше стреляет, но Йохан лучше следопытит.
5. Конюх Петер. Нелюдим. Косноязычен. Любит лошадок и смотреть ясными вечерами на звёзды. Расспрашивает о них Андерса.
6. Учёный человек Андерс. Знает много языков. Очень не любит мусульман. Умеет делать порох. В свободное время учится стрелять из арбалета.
7. Виночерпка Сусанн. Может по вкусу отличить любое вино от любого. Также увлекается резьбой по дереву. Любит петь.
8-9. Братья-солдаты Свен и Стен. Суровы. Плечисты. Постоянно соперничают и пытаются выяснить кто из них лучше. Когда не соперничают друг с другом то соперничают с Нильсом и Йоханом.
10. Бард Линус. Почему-то ненавидит окна. Считает их уродливыми и пропускающими сквозняки. А если окна не открываются или сами захлопываются от ветра, он злится ещё сильнее. Во всём остальном хороший и одаренный бард.

Нужно убавить смехучек - убавлю. Только попроси.
>>288419
Майстер !jKsw3urs4w #203 #288419
>>288418
Воу, ниггер. Достаточно было просто указать, сколько там кашеваров, сколько трубачей и все такое. Это действительно статисты и отыгрывать сорок человек массовки не получится чисто технически. Но как минимум для архива чтиво интересное.
>>288422>>288429
#204 #288420
>>288375
В полное лишении и невзгод путешествие нельзя было брать с собой кого попало. Рассудив так, Августин старательно отобрал достойных сопровождать его. Ну или написал, что старательно.

Оруженосец его, послушник Клаус Шнай, был юношей рослым и крепким телом, с волосами белыми, за что и прозван был Шнаем. Вопреки обычаю, он был не из отпрысков знати, а попал в оруженосцы Рыцарей за свою победу на малом турнире для горожан, где уложил всех своих соперников, ловко орудуя баклером да дубинкой.
Альберт взял юнца себе в услужение и позаботился, чтобы из него вырос приличный человек и будущий рыцарь, а потому обучал его не только ратным делам, но и тонкому делу духовной брани с кознями злыми. Хотя могучему здоровью Клауса никакой пост не был помехой для разного рода проделок, которые, впрочем, пока сходили ему с рук. В конце концов, кто требует аскетических идеалов от послушника?

Окромя верного оруженосца, Альберт отобрал и народ попроще - чтобы путешествовать было не только безопаснее, но и уютнее.
Кучеры Вольфгар и Малегар - братья, искусные в обращении со сбруей и лошадьми, способные в случае чего постоять за себя. У них достаточно опыта, чтобы заметить не слишком искусную засаду лихого люда и достаточно крепки яйца, чтобы не сдаться первому же лиходею.
Гассель - следопыт и охотник, умелый стрелок из лука. Про него ходят слухи, что он был проклят и его стрелы всегда попадают в живых - даже если он стреляет по мишени! Путешествие с Августином для него епитимия за грех - хмурый лучник застрелил жену и ее хахаля. Говорят, одной стрелой.
Ингвер Пузан - повар и виночерпий. Человек добродушный и болтливый, хорошо готовит даже всякую дрянь. В его ведении припасы отряда.
Ульмица - дочка Ингвера, бойкая и смышленая девчушечка, на свою беду рыжая. Именно из-за нее Ингвер едет в этот поход. Ульмицу хотели сжечь с ведьмами, как их ученицу, но Августин пожалел ее и оставил под своим присмотром, чтобы выяснить, успел ли нечистый наложить на нее лапы.
Лагани Дударь - студиоз, лекарь-недоучка, изгнанный из университета за то, что критиковал труды Галена и Авиценны, а сам собирал рецепты знахарок и травниц. Чтобы избежать преследований за колдовство, счел нужным присоединиться к благому делу миссионерства, чтобы доказать свою верность церкви. Надеется обогатить свои знания медицины, штопая раненых и применяя узнанные у травниц рецепты на деле.
Ивэн Сусэн - проводник родом из этих диких краев. Знает местные наречия. Родом из купцов - его караван стал жертвой чумы, а его самого излечили чумные лекари Ордена. Не прочь отплатить за добро, но в разумных пределах.
Гармель и Бассианн - солдаты Ордена, телохранители Августина. Ветераны нескольких сражений, они умело обращаются с копьями, мечами и богомерзкими пищалями, которые могут одним выстрелом изувечить, убить и разогнать дикарей толпами.
Гильберт из Бри - монах, человек опытный в толковании Писаний и подвизавшийся в монастыре Рогье, где проводились экзорцизмы. Он вызвался сопровождать Августина в его пути, чтобы проповедовать заблудшим веру и заботиться о душах тех, кто едет так далеко от праведных земель. Капеллан. Имеет личный интерес в нечестивых писаниях и ритуалах язычников, кои изучает для написания "Malleus Haeretici et Satani"
#204 #288420
>>288375
В полное лишении и невзгод путешествие нельзя было брать с собой кого попало. Рассудив так, Августин старательно отобрал достойных сопровождать его. Ну или написал, что старательно.

Оруженосец его, послушник Клаус Шнай, был юношей рослым и крепким телом, с волосами белыми, за что и прозван был Шнаем. Вопреки обычаю, он был не из отпрысков знати, а попал в оруженосцы Рыцарей за свою победу на малом турнире для горожан, где уложил всех своих соперников, ловко орудуя баклером да дубинкой.
Альберт взял юнца себе в услужение и позаботился, чтобы из него вырос приличный человек и будущий рыцарь, а потому обучал его не только ратным делам, но и тонкому делу духовной брани с кознями злыми. Хотя могучему здоровью Клауса никакой пост не был помехой для разного рода проделок, которые, впрочем, пока сходили ему с рук. В конце концов, кто требует аскетических идеалов от послушника?

Окромя верного оруженосца, Альберт отобрал и народ попроще - чтобы путешествовать было не только безопаснее, но и уютнее.
Кучеры Вольфгар и Малегар - братья, искусные в обращении со сбруей и лошадьми, способные в случае чего постоять за себя. У них достаточно опыта, чтобы заметить не слишком искусную засаду лихого люда и достаточно крепки яйца, чтобы не сдаться первому же лиходею.
Гассель - следопыт и охотник, умелый стрелок из лука. Про него ходят слухи, что он был проклят и его стрелы всегда попадают в живых - даже если он стреляет по мишени! Путешествие с Августином для него епитимия за грех - хмурый лучник застрелил жену и ее хахаля. Говорят, одной стрелой.
Ингвер Пузан - повар и виночерпий. Человек добродушный и болтливый, хорошо готовит даже всякую дрянь. В его ведении припасы отряда.
Ульмица - дочка Ингвера, бойкая и смышленая девчушечка, на свою беду рыжая. Именно из-за нее Ингвер едет в этот поход. Ульмицу хотели сжечь с ведьмами, как их ученицу, но Августин пожалел ее и оставил под своим присмотром, чтобы выяснить, успел ли нечистый наложить на нее лапы.
Лагани Дударь - студиоз, лекарь-недоучка, изгнанный из университета за то, что критиковал труды Галена и Авиценны, а сам собирал рецепты знахарок и травниц. Чтобы избежать преследований за колдовство, счел нужным присоединиться к благому делу миссионерства, чтобы доказать свою верность церкви. Надеется обогатить свои знания медицины, штопая раненых и применяя узнанные у травниц рецепты на деле.
Ивэн Сусэн - проводник родом из этих диких краев. Знает местные наречия. Родом из купцов - его караван стал жертвой чумы, а его самого излечили чумные лекари Ордена. Не прочь отплатить за добро, но в разумных пределах.
Гармель и Бассианн - солдаты Ордена, телохранители Августина. Ветераны нескольких сражений, они умело обращаются с копьями, мечами и богомерзкими пищалями, которые могут одним выстрелом изувечить, убить и разогнать дикарей толпами.
Гильберт из Бри - монах, человек опытный в толковании Писаний и подвизавшийся в монастыре Рогье, где проводились экзорцизмы. Он вызвался сопровождать Августина в его пути, чтобы проповедовать заблудшим веру и заботиться о душах тех, кто едет так далеко от праведных земель. Капеллан. Имеет личный интерес в нечестивых писаниях и ритуалах язычников, кои изучает для написания "Malleus Haeretici et Satani"
>>288422>>288423
#205 #288422
>>288419>>288420

Кек, перестарались, значитца
#206 #288423
>>288420
Есть два кучера. У одного повозка пик точёных, у другого - хуйцов дрочёных. Куда сам сядешь, куда мать посадишь?
>>288424
#207 #288424
>>288423
Пики точены раздам братии и вместе скверные хуйцы-то и посрубываем, а потом оными пиками будет тыкать нечестивцев, кои телегу ту запоганили
>>288425
#208 #288425
>>288424
Жак.
Узнал по стилю.
>>288427
#209 #288427
>>288425
Не играл в прошлую игру, дес. Хотел врачом Волкодавицы записаться же.
И стиль, скажу вам, не особо-то и уникален.
сэр Теорен !2NQ1Gr.Djg #210 #288428
>>288375
Чезаре да Винчи - оруженосец из семьи Винчи, которые известны в Латинии подвигами своими, так что в смелости этому юнцу не отказать. Сам он весьма хорош собой, так что вниманием девиц оруженосец латинянский не обделён уж точно.
Копьё для него самый лучший друг в сражении, а вот ромейский парамерион не так ему даётся, но он продолжает тренироваться, хоть мессир Аверин считает, что сие оружие для латинянина не годится, а лучше бы Чезаре познавал искусство рубки на скьявонесках. Также вызывает у оруженосца кондотьера определённый интерес оружие под названием "аркебуза", которую в бою использует пизанец Этторе.
Сейчас Чезаре целых шестнадцать лет, и он был рад, что у мессира Аверина появилось желание отправиться в приключенье по полудиким масковитским землям. Всё-таки здесь живут змеи-людоеды, по лесам бродят погуголодные мужики и люди с собачим головами... А ещё татары, пьющие кровь христиан. Так что подвигов можно совершить в достатке.

Обслуживающая массовка:
Генрих – мальчик-паж двенадцати лет, который должен научиться у кондотьера из семьи Сфорца рыцарскому обхожденью и придворным манерам. Хорошо играет на арфе.
Андроник - учёный ромей, ставший толмачом, и лекарем при мессире Аверине, а иначе бы в нищете отдал бы Богу душу сей добрый человек на одной из миланских улиц. Воином его назвать нельзя, но побить мужика дубинкой ему всё-таки под силу.
Гергь – далматинский наёмник, хорошо сражающийся на скьявонесках, а также метко стреляющий из арбалета. Командует солдатами, когда мессиру Аверину не в досуг или когда он отсутствует.
Санчо – хинет из Кастилии, который в бою орудует копьём и булавой. Жаден до денег и не воздержан на язык, за что бывает бит.
Иштван – полудикий мадьяр, хорошо стреляющий из лука на скаку. Он жесток и не прочь попытать, чтобы знать, где же мужичок свои ценности-то спрятал. Седло его коня украшено несколькими человеческими скальпами. А в целом, вполне приятный человек, а ещё охотник и умеет читать следы.
Лукреция – маркитантка во всех смыслах сего многозначительного слова. Гергь может подтвердить. Да и не только он.
Жак – неунывающий конюх из Франции, готовый от лиходеев отбиваться рункой иль дюссаком. К сожалению для себя, слишком он игрок азартный, а поэтому всегда кому-то из отряда должен денег.
Джунта – вечно хмурый генуэзский арбалетчик и кашевар. И не такое в Латинии бывает, скажу я вам.
Базиль – виночерпий и цирюльник неясного происхождения. Быть может он шемит, а может безбожный сарацин, но мессира это особо не волнует, ведь свои обязанности этот человек исполняет хорошо. Если уж пришла пора сражаться, то Базиль не прячется за спинами, а использует в бою баклер и вострый меч весьма умело.
Этторе – пизанский аркебузир, любящий похвастать своим умением мастерски стрелять. Ну а если уж свалки рукопашной не избежать, то гросс-мессер достаёт он смело.
сэр Теорен !2NQ1Gr.Djg #210 #288428
>>288375
Чезаре да Винчи - оруженосец из семьи Винчи, которые известны в Латинии подвигами своими, так что в смелости этому юнцу не отказать. Сам он весьма хорош собой, так что вниманием девиц оруженосец латинянский не обделён уж точно.
Копьё для него самый лучший друг в сражении, а вот ромейский парамерион не так ему даётся, но он продолжает тренироваться, хоть мессир Аверин считает, что сие оружие для латинянина не годится, а лучше бы Чезаре познавал искусство рубки на скьявонесках. Также вызывает у оруженосца кондотьера определённый интерес оружие под названием "аркебуза", которую в бою использует пизанец Этторе.
Сейчас Чезаре целых шестнадцать лет, и он был рад, что у мессира Аверина появилось желание отправиться в приключенье по полудиким масковитским землям. Всё-таки здесь живут змеи-людоеды, по лесам бродят погуголодные мужики и люди с собачим головами... А ещё татары, пьющие кровь христиан. Так что подвигов можно совершить в достатке.

Обслуживающая массовка:
Генрих – мальчик-паж двенадцати лет, который должен научиться у кондотьера из семьи Сфорца рыцарскому обхожденью и придворным манерам. Хорошо играет на арфе.
Андроник - учёный ромей, ставший толмачом, и лекарем при мессире Аверине, а иначе бы в нищете отдал бы Богу душу сей добрый человек на одной из миланских улиц. Воином его назвать нельзя, но побить мужика дубинкой ему всё-таки под силу.
Гергь – далматинский наёмник, хорошо сражающийся на скьявонесках, а также метко стреляющий из арбалета. Командует солдатами, когда мессиру Аверину не в досуг или когда он отсутствует.
Санчо – хинет из Кастилии, который в бою орудует копьём и булавой. Жаден до денег и не воздержан на язык, за что бывает бит.
Иштван – полудикий мадьяр, хорошо стреляющий из лука на скаку. Он жесток и не прочь попытать, чтобы знать, где же мужичок свои ценности-то спрятал. Седло его коня украшено несколькими человеческими скальпами. А в целом, вполне приятный человек, а ещё охотник и умеет читать следы.
Лукреция – маркитантка во всех смыслах сего многозначительного слова. Гергь может подтвердить. Да и не только он.
Жак – неунывающий конюх из Франции, готовый от лиходеев отбиваться рункой иль дюссаком. К сожалению для себя, слишком он игрок азартный, а поэтому всегда кому-то из отряда должен денег.
Джунта – вечно хмурый генуэзский арбалетчик и кашевар. И не такое в Латинии бывает, скажу я вам.
Базиль – виночерпий и цирюльник неясного происхождения. Быть может он шемит, а может безбожный сарацин, но мессира это особо не волнует, ведь свои обязанности этот человек исполняет хорошо. Если уж пришла пора сражаться, то Базиль не прячется за спинами, а использует в бою баклер и вострый меч весьма умело.
Этторе – пизанский аркебузир, любящий похвастать своим умением мастерски стрелять. Ну а если уж свалки рукопашной не избежать, то гросс-мессер достаёт он смело.
>>288429
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #211 #288429
>>288428
Не тот никнейм, ну да ладно.
>>288419
Нельзя взять и просто указать массовку.
>>288430
#212 #288430
>>288429
Да ты не стесняйся. Раздай всем ручницы да длинные мечи. Ого-го какой отряд будет.
>>288431
Майстер !jKsw3urs4w #213 #288431
>>288430
Может себе позволить. Тут все нобили, как-никак.
правда скилл слуг от этого не вырастет, как и статы
>>288433
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #214 #288433
>>288431

>правда скилл слуг от этого не вырастет, как и статы


Бои 44 на 44? Ууу.
Бьорн !M21zuDmySQ #215 #288442
Вот дела пошли. Тогда каждому слуге по арбалету. И по копью. Самые простые оружия. Любой трэлль за три дня освоит. Только охотникам вместо арбалетов луки. И воинам вместо копий щиты и топоры. Вот так.
>>288449
518 Кб, 916x1258
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #216 #288449
>>288442
Лучше пикрилейтед сделать.
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #217 #288562
>>288375
1. Оруженосец Рейнер. Ты не смотри, что этот парень мал ростом и лыс как колено. В седле да с копьем или топором даст фору он любому, да и смелости ему не занимать. Хотя немного хладнокровия не помешало бы.
2. Ганс. Кузнец. Где в диких землях восточных кузнеца сыщешь, там и с металлами то едва знакомы верно. А коли коня подковать придется или оружие поправить, что делать будешь?
3. Гюнтер. Повар. Какой-то тощий он для повара, не находите? Верно поэтому такой ворчливый.
4. Клаус. Человек с ружьем. Иногда оно стреляет.
5. Йохан. Чтец, писец и на дуде игрец.
6. Кристоф. Охотник. С луком ловкий, до следопытства охочий.
7-9. Ламберт, Манфред и Мейнхорд. Солдаты. С копьями, щитами и топорами. Как же в глушь и без солдат?
10. Отто. Мальчишка-конюх. Коли есть кони, то кто-то и смотреть за ними должен, верно?
11. Анна. Виночерпка. Вот заедешь ты в земли дикие и что же, сам себе на стол подавать будешь?
>>288600>>288626
87 Кб, 380x540
#218 #288577
soon
>>288731
Майстер !jKsw3urs4w #219 #288600
>>288562

>Оруженосец Рейнер


Герлих?
>>288601>>288638
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #220 #288601
>>288600
Герлак.
>>288638
20 Кб, 420x648
Рудольф дФортунадо #221 #288611
>>286414

>1. Откуда ты, рыцарь?



2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.

>2. Здоров ли ты, рыцарь?



1)Недужен телом, но силен духом. Ужасная болезнь искажает мой лик, вытягивает мои суставы, наполняя каждый миг моего существования болью. Слабый бы сломался, ища утешения в вине, гашише или в смерти.

>3. Преуспел ли ты в делах сердечных?



1)Нет, но на то есть причины... Женщины...

>4. Славны ли дела твои, рыцарь?



3) Sic transit gloria mundi! Нет, мой дух стремится к тем свершениям, которые переживут саму смерть. Не мирское. но сидеральное, не преходящее, но вечное! Но если вы зададите правильные вопросы правильным людям, вы услышите имя, которым меня называют в тайных кругах. Герольд Клубящегося Хаоса, Принц Чёрных Звёзд. По праву сильного заслужил я этот титул.

>5. Какое оружие тебе по руке?



1) Острый ум. Когда наступает пора Igni atque ferro vastare, на помощь мне всегда придут мои друзья, шипастый кистень и острый клинок.

>6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.



Кто таков?
Рудольф ди Фортунадо, первый сын князя Валентина, наследник княжества, на южных рубежах Империи. Белоснежные террасы, залитые густым солнечным светом, который можно черпать ложками, зелёные виноградники, дающие богатый урожай, густые леса и необъятные просторы, полные жирной как сливки, земли. Тихий благословленный край, раздувшаяся от изобилия корнукопия. И всё это могло бы стать моим, если бы не... Не ужасная болезнь, поразившая меня на двадцатом году жизни и превратившая в то, чем я стал. Записанные в Зерцале людские законы лишили меня того, что должно было стать моим по праву первой крови.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Путь, которым Я иду - Путь Одиночества и Пустоты! На нём нет места для глупых привязанностей: любви, дружбы, веры, будь то любовь к деньгам или женщинам, дружба с верным товарищем или бутылкой, вера в бога или в силу собственной длани, сжимающей рукоять клинка... Но несмотря на болезнь, я по-прежнему могу произвести впечатление. Чёрные как первородный мрак волосы, выдающаяся челюсть, лоб мыслителя, кожа белее снега, рост, позволяющий на многих смотреть свысока. С каждым годом болезнь всё сильнее и сильнее проявляет себя, заостряя черты лица и искажая тело, но пока я хорош.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Людское невежество и страх частой сетью проредили стаи тех, кто мог бы дать мне ответы. Старые пути давно забыты, те, кого мне удалось отыскать знают меньше, чем я, а способны... Дым и зеркала - вот и вся их сила. Где ещё мне искать источника, в котором жаждущий утолит свою жажду?

Чего боишься?
Страх. Ещё одна вещь, созданная Ткачём, чтобы держать в узде свой корм, пока не настанет Час Пира. Я не боюсь ничего под этим Солнцем и Небом, кроме себя Самого. Слабости в себе. Я боюсь попасть в ловушку преходящего. Стать рабом чувств или дружбы. У меня нет на это времени.

На что во гневе?
Законы. Законы дружбы, законы чести, законы природы. Законы людские и божьи сковывают человека тысячими нитей, не тоньше паучьих. Тот кто силён и смел, не постесняется расчистить себе путь, оборвав нити паутины, сплетённой Великим Пауком-Демиургом. Тот кто умён, сыграет на нитях свою мелодию. Тот кто слаб и глуп и ставит нити Ткача выше собственных нужд или и вовсе, встаёт на их защиту, самоназванным стражем-рабом... Не вызывает во мне ничего кроме презрения.

За что и живота не пожалеешь?
Знания и Сила. Те камешки, из которых я построю свою Бабельскую Башню. Как бы не были они незначительны и малы, но каждая крупица знания, каждая частица силы, делает меня ближе к тому обществу, для которого я рождён.
20 Кб, 420x648
Рудольф дФортунадо #221 #288611
>>286414

>1. Откуда ты, рыцарь?



2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.

>2. Здоров ли ты, рыцарь?



1)Недужен телом, но силен духом. Ужасная болезнь искажает мой лик, вытягивает мои суставы, наполняя каждый миг моего существования болью. Слабый бы сломался, ища утешения в вине, гашише или в смерти.

>3. Преуспел ли ты в делах сердечных?



1)Нет, но на то есть причины... Женщины...

>4. Славны ли дела твои, рыцарь?



3) Sic transit gloria mundi! Нет, мой дух стремится к тем свершениям, которые переживут саму смерть. Не мирское. но сидеральное, не преходящее, но вечное! Но если вы зададите правильные вопросы правильным людям, вы услышите имя, которым меня называют в тайных кругах. Герольд Клубящегося Хаоса, Принц Чёрных Звёзд. По праву сильного заслужил я этот титул.

>5. Какое оружие тебе по руке?



1) Острый ум. Когда наступает пора Igni atque ferro vastare, на помощь мне всегда придут мои друзья, шипастый кистень и острый клинок.

>6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.



Кто таков?
Рудольф ди Фортунадо, первый сын князя Валентина, наследник княжества, на южных рубежах Империи. Белоснежные террасы, залитые густым солнечным светом, который можно черпать ложками, зелёные виноградники, дающие богатый урожай, густые леса и необъятные просторы, полные жирной как сливки, земли. Тихий благословленный край, раздувшаяся от изобилия корнукопия. И всё это могло бы стать моим, если бы не... Не ужасная болезнь, поразившая меня на двадцатом году жизни и превратившая в то, чем я стал. Записанные в Зерцале людские законы лишили меня того, что должно было стать моим по праву первой крови.

Хорош ли с виду и люб ли дамам?
Путь, которым Я иду - Путь Одиночества и Пустоты! На нём нет места для глупых привязанностей: любви, дружбы, веры, будь то любовь к деньгам или женщинам, дружба с верным товарищем или бутылкой, вера в бога или в силу собственной длани, сжимающей рукоять клинка... Но несмотря на болезнь, я по-прежнему могу произвести впечатление. Чёрные как первородный мрак волосы, выдающаяся челюсть, лоб мыслителя, кожа белее снега, рост, позволяющий на многих смотреть свысока. С каждым годом болезнь всё сильнее и сильнее проявляет себя, заостряя черты лица и искажая тело, но пока я хорош.

Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?
Людское невежество и страх частой сетью проредили стаи тех, кто мог бы дать мне ответы. Старые пути давно забыты, те, кого мне удалось отыскать знают меньше, чем я, а способны... Дым и зеркала - вот и вся их сила. Где ещё мне искать источника, в котором жаждущий утолит свою жажду?

Чего боишься?
Страх. Ещё одна вещь, созданная Ткачём, чтобы держать в узде свой корм, пока не настанет Час Пира. Я не боюсь ничего под этим Солнцем и Небом, кроме себя Самого. Слабости в себе. Я боюсь попасть в ловушку преходящего. Стать рабом чувств или дружбы. У меня нет на это времени.

На что во гневе?
Законы. Законы дружбы, законы чести, законы природы. Законы людские и божьи сковывают человека тысячими нитей, не тоньше паучьих. Тот кто силён и смел, не постесняется расчистить себе путь, оборвав нити паутины, сплетённой Великим Пауком-Демиургом. Тот кто умён, сыграет на нитях свою мелодию. Тот кто слаб и глуп и ставит нити Ткача выше собственных нужд или и вовсе, встаёт на их защиту, самоназванным стражем-рабом... Не вызывает во мне ничего кроме презрения.

За что и живота не пожалеешь?
Знания и Сила. Те камешки, из которых я построю свою Бабельскую Башню. Как бы не были они незначительны и малы, но каждая крупица знания, каждая частица силы, делает меня ближе к тому обществу, для которого я рождён.
>>288736
Майстер !jKsw3urs4w #222 #288616
Оформим чарники, чтобы для людей, и можно игровой лепить.
Бьорн !M21zuDmySQ #223 #288626
>>288562
Кузнеца я взять и забыл. Тогда нахуй виночерпку.
7. Кузнец Ингвар. Высокий могучий детина. Настолько что вечно собирает своим твёрдым лбом все косяки. Вместо копья сражается самолично выкованным боевым молотом на длинной ручке.
#224 #288636
>>286410

>по красавице, от прелести которой готовы ослепнуть глаза


А мальчики там нежные и юные?
>>288637
Майстер !jKsw3urs4w #225 #288637
>>288636
По-другому нельзя же.
>>288639
#226 #288638
>>288600
>>288601
Браун, блядь.
#227 #288639
>>288637
Значит, и Августину будет хорошо.
>>288672
#228 #288672
>>288639
Августин покрасит поняшку
>>288673
#229 #288673
>>288672
Это так мило.
94 Кб, 1277x732
#230 #288731
>>288577
Prick a date!
#231 #288736
>>288611
GIL, ETO TY?
>>288778
#232 #288778
>>288736
Я Августин же, лал
>>288780
#233 #288780
>>288778
А так на Гила похож!
>>288788
#234 #288788
>>288780
Я же не настолько хаосолюб
#235 #289034
Оп, ты там ВСЁ?
>>289044
161 Кб, 1277x732
Майстер !jKsw3urs4w #236 #289044
>>289034
ПОЧТИ. Начинать в выходные-праздники смысла нет, в них вести не смогу.
>>289989
#237 #289724
Ну и где же рыцарственные няшки? Бамп.
>>289775
Майстер !jKsw3urs4w #238 #289775
>>289724
Там же где и мастер — на работке. Не ссыте, шевалье — я все помню, будет пост.
>>289988
#239 #289988
>>289775
LazyAss! Shake your body, send your post!
#240 #289989
>>289044
А ОП-то пидорком оказался.
#241 #290140
Ну и хуле?
>>290148
#242 #290148
>>290140
Мои извинения, шевалье. ОП-с оказался хуем-с. Его разоблачили-с, он и бежал-с. Оставил-с только календарь-с содомитский, обещание ложное-с, да долги-с за постой-с.
>>290151
Майстер !jKsw3urs4w #243 #290151
>>290148
Изи, бой.

ПРОЕБАЛИ ФОРМАТИРОВАНИЕ И ПОЕХАЛИ!
>>290147
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #244 #290164

>Аверин из Сфорца


Прям из Сфорцы?
И где же веллумы с историей о нас? Иль пока так сойдёт?
>>290172
Майстер !jKsw3urs4w #245 #290172
>>290164

>Прям из Сфорцы?


Ага, а Максимилиан из Габсбургов прям из-под Малых Габсбургов.

>веллумы


Не ебу, что ты имеешь в виду, мессир, объяснись.
>>290184
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #246 #290184
>>290172
Полные чарлисты.
>>290196
Майстер !jKsw3urs4w #247 #290195
Рудольф
Сила 5
Подвижность 4(5)
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Высокий(2), хронические боли(?), уродство

Навыки:
Оккультизм
Ориентирование
Хирургия
Запугивание
Убеждение
История
Верховая езда
Химика
Исследование
Наблюдение

Доспехи:

Голова — Бургиньот (8/7/6)+1 против ударов сверху +усложняет дыхание +подвижное забрало.
Торс, промежность, руки до локтя — трехчетвертной доспех (8/7/6)
Ноги до колена — пластинчатые поножи (7/7/7)
Предплечья, кисти рук — перчатки (4/3/3)
Икры — сапги (4/3/3)
Стопы — сапоги (3/2/2)

Оружие:

Бастард(8). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +1[+0]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +2[1]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 7/7
Особенности: тяжелое оружие

Кистень(8). Одноручный кистень.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2b
Сложность колющего: 8
Урон колющего: -2b
Сложность парирования: 9
Макс.сила 8/3
Защита руки: 0
Особенности: Гибкий 2, Шок 2

Свита: 5 слуг, 5 псов, 1 мавр
Майстер !jKsw3urs4w #247 #290195
Рудольф
Сила 5
Подвижность 4(5)
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Высокий(2), хронические боли(?), уродство

Навыки:
Оккультизм
Ориентирование
Хирургия
Запугивание
Убеждение
История
Верховая езда
Химика
Исследование
Наблюдение

Доспехи:

Голова — Бургиньот (8/7/6)+1 против ударов сверху +усложняет дыхание +подвижное забрало.
Торс, промежность, руки до локтя — трехчетвертной доспех (8/7/6)
Ноги до колена — пластинчатые поножи (7/7/7)
Предплечья, кисти рук — перчатки (4/3/3)
Икры — сапги (4/3/3)
Стопы — сапоги (3/2/2)

Оружие:

Бастард(8). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +1[+0]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +2[1]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 7/7
Особенности: тяжелое оружие

Кистень(8). Одноручный кистень.
Размер: Среднмй
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +2b
Сложность колющего: 8
Урон колющего: -2b
Сложность парирования: 9
Макс.сила 8/3
Защита руки: 0
Особенности: Гибкий 2, Шок 2

Свита: 5 слуг, 5 псов, 1 мавр
Майстер !jKsw3urs4w #248 #290196
>>290184
Пока остановимся на порезанных, посмотрим, как обыграется.
#249 #290257

>ни жеста, ни...


В смысле сперва распоряжение отдал, а потом уже спустя пять минут вдруг дошло и говорилка заработала.
Майстер !jKsw3urs4w #250 #290490
Суп, лыцари. На всякий случай уточню, что ваши неписи — именно неписи, статисты — статисты, а болванчики — болванчики, поэтому, чтобы не превращать все в РТС, попросил бы давать заявочку именно за ПЦ и на его действия, остальное оформляя в виде приказов/распоряжений.
>>290499
Рудольф Фортунадо !tYNt4nKbgw #251 #290499
>>290490
Со своей стороны прошу прощения. Решил не утруждать себя избыточными описаниями неписей из групппы сопровождения, решив, что действия на первоначальном этапе скажут за них больше, чем описания. Впоследствии, разумеется с радостью передам ключи сенешалю.
Рудольф Фортунадо !tYNt4nKbgw #252 #290819
Augustine, mercy seat is waiting!
Майстер !jKsw3urs4w #253 #290880

>Копье пехотное, если что.


По заявкам трудящихся

Солдатское копье(8). Пехотное копье.
Размер: Очень длинное
Сложность рубящего: 7[9]
Урон рубящего: -0[1]с
Сложность колющего: 7[8]
Урон колющего: +2[1]p
Сложность парирования: 7[9]
Макс.сила 4/8
Защита руки: 0
Особенности: Сбалансировано для колющих
>>290891
#254 #290891
>>290880
Он может им бить через плечо Бьорна?
>>290913>>290991
#255 #290913
>>290891
Да хоть через очко, евпоча.
Майстер !jKsw3urs4w #256 #290991
>>290891
Вне строевого боя не взлетит.

И да, поприветствуем хуесоса, постящего смищные картинки в игровой.
>>291005
#257 #291005
>>290991
Я бы с удовольствием в это поиграл, если бы не такой убогий стиль. - хуесос
>>291185
Майстер !jKsw3urs4w #258 #291185
>>291005
Ну, типа, рад за тебя. Очень жаль, что не поиграл, это серьезная потеря для всего треда. Даже для двух.
>>291186
#259 #291186
>>291185

>потоноувший тред с разбежавшимися игроками


>серьезная потеря

>>291206
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #260 #291206
>>291186
Кто разбежался? Куда?
>>291211
#261 #291211
>>291206
Ну не разбежались, так разбегутся. Без постов опахуя это дело времени.
>>291245
Майстер !jKsw3urs4w #262 #291245
>>291211
Я прямо тронут тем, сколько внимания ты уделяешь отвратительной игре, в которой не участвуешь.
Майстер !jKsw3urs4w #263 #291390
В бой!
Хайни 5d10: (5 + 10 + 8 + 9 + 5) = 37
Бьорн 5d10: (6 + 1 + 10 + 7 + 6) = 30
Оруженосец 4d10: (5 + 8 + 8 + 3) = 24
Солдатик 4d10: (7 + 6 + 2 + 10) = 25
Вожак 6d10: (6 + 6 + 9 + 5 + 7 + 9) = 42
Волки 6d10: (6 + 1 + 9 + 1 + 2 + 8) = 27
Майстер !jKsw3urs4w #264 #291391
Вожак
Хайнрих
Волки
Бьорн
Рейнер
Солдат

У Бьорни раунд сурприза.
Достать арбалет — действие, выстрелить — тоже, прицелиться — опять действие. Всего два в ход вне свалки.
>>291393
Бьорн !M21zuDmySQ #265 #291393
>>291391
Тогда достаю и стреляю.
8d10: (10 + 6 + 1 + 3 + 9 + 8 + 6 + 3) = 46
>>291427
Майстер !jKsw3urs4w #266 #291427
>>291393
6d10: (6 + 7 + 4 + 1 + 7 + 8) = 33 10
Майстер !jKsw3urs4w #267 #291428
1d10: (1) = 1
1d10: (9) = 9
1 Head
2 Chest
3 Chest
4 Belly
5 Belly
6 Groin
7 Upper Arm (1-5 left, 6-10 right)
8 Lower Arm (1-5 left, 6-10 right)
9 Upper Leg (1-5 left, 6-10 right)
10 Lower Leg (1-5 left, 6-10 right)
Майстер !jKsw3urs4w #268 #292013
Волк кусает в ответ
Инициатива
11d10: (5 + 5 + 1 + 8 + 6 + 4 + 5 + 7 + 6 + 5 + 2) = 54 Хайнрих
7d10: (2 + 3 + 10 + 4 + 4 + 4 + 5) = 32 Волк

Атаки
8d10: (9 + 2 + 5 + 1 + 5 + 4 + 9 + 4) = 39
vs
6d10: (9 + 5 + 7 + 3 + 1 + 3) = 28
Майстер !jKsw3urs4w #269 #292014
9 урона против 5 стойкости
Рана 4 уровня, однако
Майстер !jKsw3urs4w #270 #292015
1d4: (3) = 3 Х
1d4: (4) = 4 Б
1d4: (1) = 1 Р
1d4: (4) = 4 к
Майстер !jKsw3urs4w #271 #292018
Суть в следующем — 2 волка бросаются на Хайнриха (один убит на подходе, собственно, потому и не три), 4 на Бьорна.
Вы помните правила: в бою каждый может назначить одну цель и свободно защищаться от нее. От прочих — по правилу быстрой защиты, доплачивая 2 кости. Можно игнорировать волков и не защищаться, атакуя встречно. Можно даже попробовать рубить наотмашь, доплачивая по 2 кости после успешного рубящего и проводя атаку на той же дистанции против следующего противника с успехами с первой атаки.
Майстер !jKsw3urs4w #272 #292021
Хайнрих: один проводит укус в руку на 6 кубов, второй на них же в колено.
Бьорн: двое пытаются повалить на 9, один кусает за предплечье на 11, второй сзади пытается укусить в бедро на 11. У тебя все еще арбалет в руках.
>>292070
Бьорн !M21zuDmySQ #273 #292070
>>292021
Убираю арбалет. Достаю топор. Жертвую 6 кубов на защиту от всех волков.
>>292073
Майстер !jKsw3urs4w #274 #292073
>>292070
Смотри, либо тратишь целое действие на доставание, либо ценой одного куба пытаешься быстро достать топор броском Подвижности со сложностью 7 с 2 необходимыми успехами. Быстрое доставание не идет в счет действий.
>>292074
Бьорн !M21zuDmySQ #275 #292074
>>292073
У меня будет и второе действие. На нём атакую наотмашь. А на этом убираю арбалет и роняю факел под ноги. Есть другие факела рядом да и этот продолжит светить. Действием достаю топор. Быстрым доставанием щит.
>>292077
Майстер !jKsw3urs4w #276 #292077
>>292074

>На нём


Еще дожить надо.
Итого, достаем топор (-1 кость)
5d10: (7 + 2 + 8 + 8 + 7) = 32 протв 7, треба 2 успеха
Каждая защита (помимо той, которая выполняется как полноценное действие), активируется за 2 кости. Но в нее нужно еще и вложить произвольное количество этих костей.
>>292080
Бьорн !M21zuDmySQ #277 #292080
>>292077
Тогда отбрасываю этот вариант. Выполняю встречную атаку за все кости -4. Затем провожу за эти 4 кости до двух дополнительных атак. Порядок целей такой. Атакующий в предплечье. Атакующий в бедро. Пытающийся повалить.
>>292081>>292082
Бьорн !M21zuDmySQ #278 #292081
>>292080
Корректива. Через бедро проходит важная артерия. Поэтому первой целью будет кусающий за бедро волк. Затем цепляющий за плечо уже.
Майстер !jKsw3urs4w #279 #292082
>>292080

>дополнительных атак


Отсутствуют как таковые.
Один экшун — одно действие.
Быстрая защита, быстрое вставание и быстрое же доставание не считаются действиями
>>292083
Бьорн !M21zuDmySQ #280 #292083
>>292082
Я про то что 4 кости вложены в 2 дополнительные атаки в ходе атаки наотмашь. Остальные в саму атаку.
>>292084
#281 #292084
>>292083
Теперь понял. Поехали!
Инициатива
5d10: (7 + 3 + 5 + 7 + 8) = 30

6d10: (7 + 8 + 1 + 6 + 5 + 1) = 28
6d10: (8 + 5 + 5 + 8 + 6 + 7) = 39
6d10: (4 + 5 + 6 + 9 + 1 + 6) = 31
6d10: (3 + 10 + 8 + 8 + 1 + 2) = 32

Атаки
9d10: (1 + 4 + 3 + 1 + 2 + 10 + 6 + 8 + 4) = 39 против 7

11d10: (9 + 1 + 4 + 6 + 5 + 9 + 6 + 6 + 9 + 2 + 7) = 64 против 6
11d10: (9 + 3 + 5 + 5 + 5 + 5 + 10 + 4 + 6 + 9 + 1) = 62 против 6
9d10: (2 + 7 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6 + 5 + 7) = 39 против 5
9d10: (4 + 3 + 4 + 10 + 3 + 2 + 3 + 1 + 5) = 35 против 5
Майстер !jKsw3urs4w #282 #292085
Три раны четвертого уровня по волкам, смертельно ранены и небоеспособны, одна атака и одно опрокидывание совершаются против Бьорна (первое за счет равенства успехов на инициативе, второе — потому что волк жив и здоров).
0 шока от ударившего в спину волка и тест на то, чтобы удержаться на ногах против 7, треба 4 успеха.
5d10: (9 + 2 + 7 + 1 + 10) = 29
275 Кб, 640x335
Майстер !jKsw3urs4w #283 #292087
Вы посмотрите на этого охуевшего шведа! Он Всех Убил!
Майстер !jKsw3urs4w #284 #292088
5d10: (5 + 6 + 4 + 3 + 2) = 20 квикдро против 7

8d10: (3 + 4 + 4 + 8 + 2 + 4 + 6 + 2) = 33
8d10: (1 + 1 + 1 + 8 + 9 + 3 + 1 + 9) = 33 атаки с учетом новой Cредней дистанции против 6
10d10: (7 + 2 + 3 + 9 + 6 + 10 + 4 + 1 + 2 + 10) = 54 клевец против 7
Майстер !jKsw3urs4w #285 #292089

>ни одного успеха на доставании


Итого, в первом действии достаем клевец, но не проводим атаки.
1d10: (3) = 3
1-3: Hand
4-7: Forearm
8-10: Elbow

1d10: (4) = 4
1-3: Foot
4-7: Shin
8-10: Knee
>>292090
Майстер !jKsw3urs4w #286 #292090
>>292089
Живем полной жизнью и стараемся не упасть
5d10: (5 + 5 + 3 + 2 + 4) = 19 против 7 треба 4
5d10: (1 + 3 + 4 + 7 + 1) = 16 против 7 треба 5
Майстер !jKsw3urs4w #287 #292092
По итогам раунда: Бьорн рубит наотмашь, калеча трех волков, но падает, когда на него со спины набрасывается четвертый;
Хайнрих пытается вытащить клевец, но волки оказываются проворнее и вцепляются в него, валя на землю и продолжая продираться через броню (пока ран не получено, но хватка сжалась).
Рейнер ?
Солдат — истошно кричит.
>>292111
#288 #292111
>>292092
Лежа отмахиваться можно же?
>>292113
Майстер !jKsw3urs4w #289 #292113
>>292111
Да без проблем. Но с половинным пулом костей. Полный восстанавливается, если начинаешь раунд стоя.
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #290 #292119
Клюю черношкурого на все кубы, а если возможно, то одновременно пытаюсь вытащить нож быстрым действием.
>>292120
#291 #292120
>>292119
Вставать не будем?
>>292121
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #292 #292121
>>292120
Окай, за три встаем и на два клюем, нож оставим в покое. Пока.
>>292485
Майстер !jKsw3urs4w #293 #292485
>>292121
Бросать не будем, террейн не самый страшный, встал.
Клюем на 2 2d10: (2 + 9) = 11 сл7
Уклонение волка 4d10: (1 + 6 + 8 + 6) = 21 cл8
Второй начинает неиллюзорно драть 11d10: (5 + 1 + 5 + 6 + 4 + 7 + 3 + 10 + 7 + 2 + 2) = 52 cл4
>>292487
Майстер !jKsw3urs4w #294 #292487
>>292485
7 успехов у волка, тест на падение сл7, усп7+2. Автопадение в силу невозможности успеха.
Второе действие, освободивший хватку волк пытается добраться до горла.
7d10: (1 + 7 + 10 + 8 + 9 + 6 + 3) = 44
Волк Бьорна пытается бежать, увидев судьбу своих сородичей. Будем атаковать-преследовать?
>>292490
Майстер !jKsw3urs4w #295 #292488
Краем глаза Хайнрих видит Рейнера, перерубаюшего шею одному из волков, добравшихся до ног кнехта. Кнехт истошно кричит и пытается отмахиваться ножом...
Бьорн !M21zuDmySQ #296 #292490
>>292487
А то как же! Встаю и со страшным боевым кличем прыгаю с топором на ближайшего волка.
>>292491
Майстер !jKsw3urs4w #297 #292491
>>292490
10d10: (9 + 7 + 10 + 7 + 9 + 4 + 4 + 7 + 5 + 5) = 67сл7
8d10: (1 + 3 + 9 + 4 + 3 + 3 + 1 + 7) = 31cл5
Волк пытается сбежать, однако.
>>292492
Майстер !jKsw3urs4w #298 #292492
>>292491
Woe to the vanquished и все такое.
Майстер !jKsw3urs4w #299 #292503
Также, пардоньте, девочки-мальчики, что редко и медленно отвечаю. С этой недели должно пойти побыстрее, отпост в 1-2 дня.
#300 #292651

> 1. Откуда ты, рыцарь?


> 2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.


Империя, наверно. Персонажа как доблестного не задумываю.

> 2. Здоров ли ты, рыцарь?


> 2)Тяжкий груз лежит на моей душе.


Персонаж хандрит зачастую, но драка избавляет от лишних мыслей.

> 3. Преуспел ли ты в делах сердечных?


> 1)Нет, но на то есть причины...


С семьей у него не заладилось, жена померла при родах, ребенок тоже. Имеется ограниченная привлекательность у женщин.

> 4. Славны ли дела твои, рыцарь?


> 3)...


Солдат как солдат. Дело свое знает, делает его хорошо. Не бежит от боя, отступает только при прямом приказе.

> 5. Какое оружие тебе по руке?


10)Меч бастард, щит опционально.

> 6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.


> Кто таков?


Крестьянский сын, призванный в дружину и снискавших в ней успехов. Отец оставил небольшое наследство, после очередной войны женился, а когда суженная была на сносях, вновь уехал на войну, оставив ту на родню. Вернулся в пустой дом, рядом с которыми были две могилки: большая и маленькая. Упившись вусмерть стал вновь искать войны.

> Хорош ли с виду и люб ли дамам?


Высокий, крепкий, с щетиной, постоянно отрастающей и переходящей в бороду за неделю. Есть шрам у левого виска, пара на теле. Иногда при грабежах городов имеет парочку горожанок, захаживает к шлюхам. Пассии нет и не предвидится пока.

> Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Войны и духовного успокоения. Может даже смерти.

> Чего боишься?


Неудач. Психическая защита - гнев.

> На что во гневе?


На все дерьмо, происходящее в жизни. Пессимист-реалист, способный прирезать без зазрений совести, если считает это приемлемым.

> За что и живота не пожалеешь?


За командира и дружину. И на семью, если такая когда нибудь вновь появится.

Прошу ввести в игру, охота поиграть, пропадать буду стараться пореже.
#300 #292651

> 1. Откуда ты, рыцарь?


> 2)Империя! За нами вековые традиции и все, какие есть, языки.


Империя, наверно. Персонажа как доблестного не задумываю.

> 2. Здоров ли ты, рыцарь?


> 2)Тяжкий груз лежит на моей душе.


Персонаж хандрит зачастую, но драка избавляет от лишних мыслей.

> 3. Преуспел ли ты в делах сердечных?


> 1)Нет, но на то есть причины...


С семьей у него не заладилось, жена померла при родах, ребенок тоже. Имеется ограниченная привлекательность у женщин.

> 4. Славны ли дела твои, рыцарь?


> 3)...


Солдат как солдат. Дело свое знает, делает его хорошо. Не бежит от боя, отступает только при прямом приказе.

> 5. Какое оружие тебе по руке?


10)Меч бастард, щит опционально.

> 6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.


> Кто таков?


Крестьянский сын, призванный в дружину и снискавших в ней успехов. Отец оставил небольшое наследство, после очередной войны женился, а когда суженная была на сносях, вновь уехал на войну, оставив ту на родню. Вернулся в пустой дом, рядом с которыми были две могилки: большая и маленькая. Упившись вусмерть стал вновь искать войны.

> Хорош ли с виду и люб ли дамам?


Высокий, крепкий, с щетиной, постоянно отрастающей и переходящей в бороду за неделю. Есть шрам у левого виска, пара на теле. Иногда при грабежах городов имеет парочку горожанок, захаживает к шлюхам. Пассии нет и не предвидится пока.

> Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Войны и духовного успокоения. Может даже смерти.

> Чего боишься?


Неудач. Психическая защита - гнев.

> На что во гневе?


На все дерьмо, происходящее в жизни. Пессимист-реалист, способный прирезать без зазрений совести, если считает это приемлемым.

> За что и живота не пожалеешь?


За командира и дружину. И на семью, если такая когда нибудь вновь появится.

Прошу ввести в игру, охота поиграть, пропадать буду стараться пореже.
>>292652
Майстер !jKsw3urs4w #301 #292652
>>292651
Все бы хорошо, но порекомендовал бы, все-таки, благородное происхождение, пусть и на уровне какого-нибудь идальго. А то прочие сопартийцы даже и не будут знать, как к такому крестьянскому сыну подойти. А две партии я водить не готовый.
>>292661
Руди !tYNt4nKbgw #302 #292659
Подзываем псов, коня посылаем рысью в сторону огоньков. Абу и Клару от развлечений в шатре не отрываем, впрочем, у них может быть и своё мнение на этот счёт. Остальные три кнехта надеюсь за нами побегут. Что там ребята (кнехты и обслуживающий персонал прочих игроков) в лагере решат их дело. Но на вопрос, что делать - Фортунадо ноунейм-кнехту ответил. Кто виноват? Аганьки ношные!
>>293130
#303 #292661
>>292652
Щито мне не охота отыгрывать благородного.
Ок. Можно так: дочка захиревшего графа вышла за многообещающего рыцаря и разродилась единственным сыном. Манерам обучен, в рыцари отцом посвящен, но не шибко их уважает. Благородный как седьмая вода на киселе. Остальное также.
Пойдет?
>>292795
#304 #292795
>>292661
Ок. Свиту вычеркиваем, оставляем одного оруженосца. По доспехам пожелания есть?
>>292846
460 Кб, 1920x1080
#305 #292846
>>292795
Вот это. Не сплошные латы, где ты злоебучий танк, а что-то полегче.
Майстер !jKsw3urs4w #306 #293117
Хайнрих-Бьорн: ждем Хайнриха до понедельника.
Рудольф-Безымян(и это неплохо бы исправить): сегодня пост, сразу после чарника.
Августин: в ближайшие ходы подключтся либо первая, либо вторая группа.
>>293136>>293372
Майстер !jKsw3urs4w #307 #293118
???
Сила 5
Подвижность 6
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Навыки:
Ориентирование
Муштра
Запугивание
Верховая езда
Наблюдение
Атлетика
Плотничество

Доспехи:

Голова, шея — Облегченный саллет (8/7/6) Не защищает от ударов снизу в лицо, половинная защита шеи и челюсти.
Торс, бедра, плечи — пластина (8/7/6)
Стопы, ноги, промежность, руки — кольчуга (6/4/3)

Оружие:

Бастард(8). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +1[+0]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +2[1]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 7/7
Особенности: тяжелое оружие

Тарч
Сложность удара: 7
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 6
Прочность: 10
Покрытие: Рука, предплечье, грудь

Свита: 1 оруженосец
Майстер !jKsw3urs4w #307 #293118
???
Сила 5
Подвижность 6
Стойкость 5
Харизма 5
Выдержка 2

Навыки:
Ориентирование
Муштра
Запугивание
Верховая езда
Наблюдение
Атлетика
Плотничество

Доспехи:

Голова, шея — Облегченный саллет (8/7/6) Не защищает от ударов снизу в лицо, половинная защита шеи и челюсти.
Торс, бедра, плечи — пластина (8/7/6)
Стопы, ноги, промежность, руки — кольчуга (6/4/3)

Оружие:

Бастард(8). Полуторный меч.
Размер: Длинное
Сложность рубящего: 7[7]
Урон рубящего: +1[+0]c
Сложность колющего: 7[7]
Урон колющего: +2[1]p
Сложность парирования: 7[8]
Защита руки: 2
Макс.сила: 7/7
Особенности: тяжелое оружие

Тарч
Сложность удара: 7
Урон: +0b
Сложность блока: 7
Защита: 6
Прочность: 10
Покрытие: Рука, предплечье, грудь

Свита: 1 оруженосец
64 Кб, 700x700
Майстер !jKsw3urs4w #308 #293119
РФ !tYNt4nKbgw #309 #293130
>>292659

>Остальные три кнехта надеюсь за нами побегут.


Видимо, не побежали.
Реквестирую чеки по Истории (если применима) на то, что удастся вспомнить про мальчугана или скорее про названную им фамилию. И чеки по Оккультизму (на всякий случай) по поводу эзотерического смысла узоров на его доспехе (если таковой имеется).
>>293135
Майстер !jKsw3urs4w #310 #293135
>>293130
>>293129
6d10: (2 + 6 + 5 + 2 + 8 + 6) = 29
История
6d10: (8 + 7 + 10 + 3 + 6 + 5) = 39
Оккультизм
>>293138
#311 #293136
>>293117

>Рудольф-Безымян(и это неплохо бы исправить): сегодня пост,


Звать будут Колман. Что написать в посте? Самого себя ввести в повествование?
Задай ориентиры - где мы, что предстоит делать.

>сразу после чарника.


Что это?
>>293139
Майстер !jKsw3urs4w #312 #293138
>>293135
История:
+ Князья Цюрхайн почитаются в восточных землях Империи как большие друзья Ордена со времен экспансии в Литвагу. До того упоминаются редко и не отмечены особыми заслугами.

Оккультизм:
+ Доспехи, по всей вероятности, изображают управителя духов Каима, повелевающего тридцатью легионами адских духов.
+ Каим известен как прорицатель и знаток языков птичьих и зверских.
+ Рондели мальчика украшены защитными глифами, хранящими носителя от всякого железа.
Майстер !jKsw3urs4w #313 #293139
>>293136
Подожди пару постов, не хочу делать спойлер для Рудольфа и прочих, сейчас введем.
Лист персонажа несколькими постами выше.
>>293359
36 Кб, 482x613
Майстер !jKsw3urs4w #314 #293141
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #315 #293350
Значицца, что там у нас в лагере творится? А то я как-то во времени застрял.
Колман #316 #293359
>>293139
Что делать-то, Мастер.
>>293398
#317 #293372
>>293117

>ждем Хайнриха до понедельника.


От оно как. Ну, уебываю какого-нибудь волчару. Комбатпул у меня половинчатый сейчас, так?
>>293398
Майстер !jKsw3urs4w #318 #293398
>>293372
Половинный, да.

>>293359
Следи за руками — самое время описать себя и вставить пять копеек в завязывающийся диалог.
Кто такие братья Цюрхайн? Имперские рыцари-авантюристы, не могущие оставить соотечественника в беде и сопровождающие его до реки, где ваши дороги расходятся.
#319 #293641
Господа, игра невероятно медлительная, если не сказать тухлая.
#320 #293651
>>293641
Согласен, ОП - хуй.
Майстер !jKsw3urs4w #321 #293660
>>293641
А ты куда-то торопишься, анонимный аноним? Я, вроде, нет.
>>293671
Хайнрих !!Kd8kbfOr62 #322 #293668
>>293641
Ты как первый раз в /wr зашел. Вот гном медленный, а тут все очень живенько.
>>293671
#323 #293671
>>293668>>293660
Я хочу графоманить, хочу драммы, говна, крови и слез, а не пост раз в два дня.
>>293672
Майстер !jKsw3urs4w #324 #293672
>>293671
Соберетесь в лагере — побыстрее пойдет. Ночью пост по всем трем линиям.
>>293674
#325 #293674
>>293672
Это каким? Вода какая-то кругом.
>>293678
#326 #293678
>>293674
да хоть щас
РФ !tYNt4nKbgw #327 #293718
http://rghost.ru/8gQTBRdqf Rar-архив с тредами внутри.
75 Кб, 413x309
#328 #293806
ОП, не сливайся. Я много чего в жизни проебал, а ты не проеби эту игру. Пожалуйста.
#329 #293844
Риттер Хайнрих с прискорбием сообщает, что вынужден покинуть поход и желает благородным господам удачи в исследовании диких масковитских земель и разгадке темных тайн.
>>293849
#330 #293849
>>293844
Поплыли.
#331 #293870
ОП, ОП, а где можно с сеттингом этого дела ознакомиться? Он у тебя ориджинал или что-то эдакое редкое?
>>294002
#332 #294002
Мэйстер всех помнит, любит, но его бан уже третий день, как на рассмотрении. С чем и связано отсутствие мастер-постов в треде. Искренне надеюсь, что временное.
>>293870
Если верить словам Мэйстера - первое.
>>294012>>294258
#333 #294012
>>294002
А какой номер бана?
#334 #294258
>>294002
Тогда тем более интересно (коллега, дес). Я подозревал ориджинал, но он так чотко пояснял за систему, что я засомневался.
#335 #294288
Бан 319388
Реквест 7312
Висит с самого мифического вайпа по сей день.
У Мейстера большие сомнения, что бан вообще когда-нибудь будет снят, в связи с чем он желает всем приятно провести лето.
Жизнь — коротка, искусство — вечно, мочер — хуесос.
>>294290
#336 #294290
>>294288
Постараюсь выяснить, что к чему и почему. Алсо на всякий случай, где бы раздобыть его контакты, да хоть мыло?
>>294293
#337 #294293
>>294290
Мыло в ОП-посте.
>>294300
#338 #294300
>>294293
Пожри мошонку моего кота плесень, если оно там указано.
Хотя я его таки нашел. Но кот давно мертвый, так что от слов выше не откажусь.
Майстер !jKsw3urs4w #339 #294385
Бамп из глубин подсознания. Завтра при первой возможности доберусь до компуктера и перепощу украденные посты, а там и закончим с исследованием оборотня (уточняю, что тела Чорного Волка не было, а вот шкура его — вполне) и поговорим разговоры с Цюрхайнами.
#340 #294550

>[название знаменательного города]


Володимир
Майстер !jKsw3urs4w #341 #294562
Так-то.
Если нужно что уточнить, уточняйте — мог что-то упустить.
>>294566
#342 #294566
>>294562
Отпишусь завтра. Спасибо, что не кинул нас.
>>294571
Майстер !jKsw3urs4w #343 #294571
>>294566
Не для того модуля писалась, чтобы я ее бросал.
И спасибо анонимным доброжелателям, а то так бы и сидел в бабане
Аноним #344 #294584
Реквестирую чек на знание про саарского чародея.
Рудольф !0hWELKlEw. #345 #294586
Новый трип.
Майстер !jKsw3urs4w #346 #294595
6d10: (2 + 1 + 1 + 8 + 9 + 7) = 28
>>294597
Майстер !jKsw3urs4w #347 #294597
>>294595
+Недавняя история, около пяти лет назад: саарская и соседние земли страдали от невиданного засилья птиц — те губили урожай, задирали собак и овец и часто нападали на детей. Окончание напасти молва связяывет с гибелью местного князька, Мартина фон Лиза, прозванного также Мартином Черным.

+Герб Мартина Черного — черный дрозд и трое замкнутых уст на золотом поле.

+В один день с гибелью Мартина фон Лиза произошла также судьбоносная битва при Павии. Именно там Гвидон, по его же словам, оставил руку.
Майстер !jKsw3urs4w #348 #294659

>Что-то я запутался. Какой разговор?


Проходивший в шатре д'Фортунадо.
Время промотали до лагеря. Чем занимался Колман по дороге и чем занимается сейчас, опредлись сам.
И просьба впредь использовать для обсуждения этот тред.
>>294689
#349 #294689
>>294659
Накатал классную пасту, серфанул страницу и макаба ёбу дала и перезагрузила страницу. Все потерлось. Я бомбанул.
За вопрос в игровом - звиняюсь, тупанул.
>>294699
Майстер !jKsw3urs4w #350 #294699
>>294689
У меня так пост с интродукцией Цюрхайнов скушался. Будь тверд!
Бьорн !M21zuDmySQ #351 #294726
Майстер. Я проебал нить игры. Что вообще происходит? Какие у меня есть варианты действий в данный момент?
>>294744
Майстер !jKsw3urs4w #352 #294744
>>294726
Все вернулись в лагерь, одна группа обследует оборотня, другая привечает имперских рыцарей-братьев. Можно поколядовать с той или другой, можно завалиться спать и составить план на завтра.
#353 #295158
К кому из рыцарей можно присоединиться исходя из моих целей?
Игроки, можете рассказать, что тут происходит вцелом, я-то я как-то не вписался пока.
>>295164
Бьорн !M21zuDmySQ #354 #295164
>>295158
А какие у тебя цели?
Если ищёшь доброй драки и воинской доблести - тебе по пути с Бьорном. Если запретного тёмного знания и БДСМ-утех - с д'Фортунадо. А если твоя душа тянется к святости и праведности - тебе к Аверину. Три пути. Прямо как в сказке, только камня нет.
>>295193>>295295
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #355 #295188

>праведности


>к Аверину


Воу.
>>295192>>295193
#356 #295192
>>295188
Тьфу. Я тебя с кем-то спутал.
Майстер !jKsw3urs4w #357 #295193
>>295164
>>295188
Ну в Августину ж, ну чо вы. А если ты не ИЗ ЭТИХ, то да, к Аверину. Единственный мужик без квирков.
>>295200
Майстер !jKsw3urs4w #358 #295198
Вообще, на данный момент я жду ваших глобальных заявок по поводу того, куда идти и чем развлекаться завтра. Можно сразу в Володимир, можно не сразу — хуки, вроде, есть на любой интерес.
Бьорн !M21zuDmySQ #359 #295200
>>295193
Да ладно, парень. Какие квирки? Не припомню, чтобы я перед битвой волчью кровь пил из древней чаши и поднимал древний стяг. Если ты честен, смел и отважен - ты всегда будешь желанным гостем под сводом моего шатра.

По задачам предлагаю расспросить лишившегося пальцев солдата силами наших умеющих в дипломатию НПС (вроде моего Линуса) и отдать тело оборотня для исследования и вскрытия нашим учёным НПС (вроде моего же Андерса). А самим взять оруженосцев и боевых членов свит и поехать проверить огни. Как вернёмся в лагерь - получим информацию от неписей и выберем новые действия.
>>295201>>295295
Майстер !jKsw3urs4w #360 #295201
>>295200

>расспросить лишившегося пальцев солдата силами наших умеющих в дипломатию НПС


Парню нужна серьезная психологическая помощь. Пока он не произносит ничего, кроме двух слов. Но, думаю, ученые мужи найдут, как вернуть ему разум.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #361 #295206
Предлагаю разведать источник огней, а также заняться Клаусом. А потом уж в Володимир.
Колман #362 #295295
>>295200>>295164
Персонаж путешествует для заработка на войне и ради драки. Собственно деньги не очень важны, нужно развеяться, заняться чем-то. Персонаж - солдат от мозга костей, но сейчас находится в некотором личностном кризисе из-за смерти жены и ребенка.
Можно идти с тобой. Только заговори с Колом.
Рядом город Володимир, куда рыцарь держит путь. Можем и туда к герцогу заглянуть.
7 Кб, 201x251
Лелиана #363 #295607
1. Откуда ты, рыцарь?
Халлия. Хоть я и не рыцарь, но доблесть и удаль мне знакомы.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
Здорова, как тур! Молода, легка и быстра как лань.

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Да, и счастьем полнится моя душа. Много красавцев знатных добиваются моей руки, да только вот не мила мне жизнь игрушки мужниной.

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
Дела мои светлы, широко известны, но при этом имя моё редко когда упоминается. Предпочитаю творить дела оставаясь во мраке неизвестности.

5. Какое оружие тебе по руке?
Стилет, лук охотничий, ножи метательные, удавка, меч короткий, свои руки ловкие и ноги быстрые. Но самое моё страшное оружие - это моя улыбка, словеса милые да хитрость женская.

6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.
Кто таков? Лелиана, бродячий бард, вольная охотница, жена не менее чем двоих славных господ в разных странах, воровка и ведьма по мнению некоторых недальновидных людей.
Хорош ли с виду и люб ли дамам? Стройна, на вид молода и красива. Маскируется. Шикарные рыжеватые волосы убраны под тёмный капюшон, лицо состарено самодельным клейстером. Носит просторный плащ. Денег и коня нет.
Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите? Темна история, откуда пришла и какой след за собой оставила. Об этом Лелиана предпочитает не распространяться.
Чего боишься? Боюсь потерять свободу.
На что во гневе? На всех этих вымокомерных выскочек из знатных родов, что мнят себя пупками земель, хотя сами при этом не более чем изнеженные мальчишки, отрастившие пивные животы на жестокой эксплуатации своих людей.
За что и живота не пожалеешь? За правду, за справедливость, за всех обиженных и угнетенных.
#364 #295618
>>295607
Это у неё малафья с бороды стекает?
#365 #295619
>>295607
Хорошо, баба не помешает.
108 Кб, 900x506
Лелиана #366 #295621
В прошлой игре меня так и не изнасиловали, хотя хотели. И вот я всё об этом думала, и решила поиграть снова. Надеюсь, в этой игре моё желание наконец воплотится в реальность.
Майстер !jKsw3urs4w #367 #295628
>>295621
Тут тоже навряд ли. Половина подвержена греху содомскому, другая — просто лавкрафтианские чудовища.
На днях будет чарник.
>>295632
#368 #295630
>>295621

>лагерь из мавров, буйных свадов, алкашей, отморозков, лиц неясных национальностей и наёмников


>моё желание наконец воплотится в реальность


Ну да.
Майстер !jKsw3urs4w #369 #295631
>>295607
И имя измени, будь добр(а), а то не сторонник я мечников Геральтов, стрелков Роландов и авантюристов Конанов.
>>295652>>295654
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #370 #295632
>>295628

>Половина подвержена греху содомскому, другая — просто лавкрафтианские чудовища


Ух ты.
>>295634
Майстер !jKsw3urs4w #371 #295634
>>295632
Я про неписей. Утрированно. Пысы покажут себя действием.
#372 #295642
>>295621
Я не против. Можно и не насиловать.
Анна #373 #295652
>>295631
Пусть будет так.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #374 #295654
>>295631

>стрелков Роландов


А он-то что? Ну, умер. С кем не бывает.
#375 #295660
Пусть спутник реплику вставит. Невежливо его игнорировать.
Рудольф !0hWELKlEw. #376 #295662
Запоздал. Надеюсь ретроактивно отослать бабу можно.
29 Кб, 480x377
#377 #295802

> когда в игре, которая тебе нравится, постят редко

#378 #295905
ОПа опять забанили.
>>295913
#379 #295913
>>295905
На этот раз ФСНК.
247 Кб, 2000x2000
Майстер !jKsw3urs4w #380 #295989
Сегодня сделаем чарник для графини и полетим ловить фей за рекой.
А пока бампаю братским подгоном вц.ком/wahafagart
Братья Цюрхайн
421 Кб, 1254x1600
Майстер !jKsw3urs4w #381 #296089
Анна

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 4
Харизма 6
Выдержка 2

Навыки:
Атлетика
Карабканье
Дипломатия
Пение
Наблюдение
Скрытность
Тактика
Кулинария
Химика

Доспехи:

Голова — Стальная шапка (8/7/6) Защищает только верхнюю часть головы, может носиться под шляпой/капюшоном.
Грудь — Скрытая пластина (8/7/6)
Торс — стеганая куртка (2/3/4)
Стопы, ноги, промежность, руки — кожа (3/2/2)

Оружие:

Короткий меч(7).
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +1p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Макс.сила: 5/5
Особенности: —

Составной лук(7)
Дальность: 25
Сложность выстрела: 7
Урон: 5p

Стилет(5).
Размер: С ладонь
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: -1c
Сложность колющего:6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 4/4
Защита руки: 1
Особенности: Тонкий клинок, Сбалансировано для колюших, Легкое оружие

Метательные ножи(5).
Сложность броска: 7
Урон рубящего: +1p/+0c
Дальность: 10
Особенности: -

Свита: 1 компаньон.
421 Кб, 1254x1600
Майстер !jKsw3urs4w #381 #296089
Анна

Сила 5
Подвижность 5
Стойкость 4
Харизма 6
Выдержка 2

Навыки:
Атлетика
Карабканье
Дипломатия
Пение
Наблюдение
Скрытность
Тактика
Кулинария
Химика

Доспехи:

Голова — Стальная шапка (8/7/6) Защищает только верхнюю часть головы, может носиться под шляпой/капюшоном.
Грудь — Скрытая пластина (8/7/6)
Торс — стеганая куртка (2/3/4)
Стопы, ноги, промежность, руки — кожа (3/2/2)

Оружие:

Короткий меч(7).
Размер: Короткое
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: +0c
Сложность колющего: 6
Урон колющего: +1p
Сложность парирования: 7
Защита руки: 1
Макс.сила: 5/5
Особенности: —

Составной лук(7)
Дальность: 25
Сложность выстрела: 7
Урон: 5p

Стилет(5).
Размер: С ладонь
Сложность рубящего: 7
Урон рубящего: -1c
Сложность колющего:6
Урон колющего: +0p
Сложность парирования: 8
Макс.сила 4/4
Защита руки: 1
Особенности: Тонкий клинок, Сбалансировано для колюших, Легкое оружие

Метательные ножи(5).
Сложность броска: 7
Урон рубящего: +1p/+0c
Дальность: 10
Особенности: -

Свита: 1 компаньон.
>>296111
Анна #382 #296111
>>296089
Спутника тоже наверно надо описать, хотя бы в общих чертах:
Родер Хват, шестой сын графа Антонеску, на втором курсе духовной семинарии во время попойки попался в руки вербовщиков. Отслужил четыре года в армии короля Рода Златоусого. Чем занимался следующие два года - доподлинно неизвестно.
Одет в средний доспех, в полом посохе носит фамильный меч, второе оружие - короткий клинок на поясе, в сапоге спрятан кинжал для прокалывания доспехов
43 Кб, 460x460
Мамай #383 #296116
Раз околофентезятина, должно быть немного мистики.

>1. Откуда ты, рыцарь?


Отовсюду и из ниоткуда, из вольного Дикого Поля на север от моря, званного нынче Кара Дениз, а прежде Понтийским.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
Тело мое все еще крепко, да и болезни не страшат меня. Обратись ко хвори на ее языке - и прочь убежит она от тебя. Так люди говорят. На деле, сперва верное коренье или плод найти должно, да приготовить надлежащим образом, но только это слишком тяжело для их разуменья.

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Естественно, не связывать себя навек с со смертною жоной - успех. Но развлеченью в мирные времена это ведь не преграда, хоть и для людского ума сие кажется блудом.

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
Пусть люди вам расскажут о моих делах, а для меня они (как деяния, так и люди) - лишь часть моего Пути, слава на котором совсем не важна.

>5. Какое оружие тебе по руке?


Сабля турецкая, копье вострое, да пистоля англицкая. И кобза, дабы очаровать самых свирепых. Молвят, что словом нужным могу зверя околдовать, и пулю остановить, и кожу заделать каменной. Молвят многое, да сколько в том правды?

>6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.


>Кто таков?


Вольный всадник, следующий "Пути". Что есть Путь? Невозможно растолковать его значение, ибо путь, который поддается объяснению, не есть Путем. Однако, Пути можно следовать, если осознать его отражение в себе.
Зовут по разному меня; жид при беде почитает за брата родного, лядский молодец, случайно встретив, называет милостивым паном, а муслимы и татарва прозывают шайтаном. Как не назови, по всякому откликнусь, только не торгашом, за это обругаю.

>Хорош ли с виду и люб ли дамам?


Дамы любят длинные усы, медовые слова да веселые песни. Сего у меня достаточно.

>Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Ищу удачи молодецкой, да ветра в поле. А также, хоть людям о сием не ведомо, добра молодца из нашего народа, которого наставить на Путь мне должно, дабы он принял имя Мамая после моей кончины. Говорят, она невозможна до того, как сей человек будет найден. Врут же люди...

>Чего боишься?


Единственная тревога на душе - что не осталось больше тех, кто отринуть себя готов, дабы принять Путь. Возможность оказаться последним из своего рода иногда омрачает сердце.

>На что во гневе?


О гневе позабыл я уже давно, равно как и об имени, при рождении данном.

>За что и живота не пожалеешь?


Да его и так не жалко. Но за дело доброе и правое поднять оружие готов всегда.
43 Кб, 460x460
Мамай #383 #296116
Раз околофентезятина, должно быть немного мистики.

>1. Откуда ты, рыцарь?


Отовсюду и из ниоткуда, из вольного Дикого Поля на север от моря, званного нынче Кара Дениз, а прежде Понтийским.

2. Здоров ли ты, рыцарь?
Тело мое все еще крепко, да и болезни не страшат меня. Обратись ко хвори на ее языке - и прочь убежит она от тебя. Так люди говорят. На деле, сперва верное коренье или плод найти должно, да приготовить надлежащим образом, но только это слишком тяжело для их разуменья.

3. Преуспел ли ты в делах сердечных?
Естественно, не связывать себя навек с со смертною жоной - успех. Но развлеченью в мирные времена это ведь не преграда, хоть и для людского ума сие кажется блудом.

4. Славны ли дела твои, рыцарь?
Пусть люди вам расскажут о моих делах, а для меня они (как деяния, так и люди) - лишь часть моего Пути, слава на котором совсем не важна.

>5. Какое оружие тебе по руке?


Сабля турецкая, копье вострое, да пистоля англицкая. И кобза, дабы очаровать самых свирепых. Молвят, что словом нужным могу зверя околдовать, и пулю остановить, и кожу заделать каменной. Молвят многое, да сколько в том правды?

>6. Ну, хватит цифирей, расскажи-тко о себе.


>Кто таков?


Вольный всадник, следующий "Пути". Что есть Путь? Невозможно растолковать его значение, ибо путь, который поддается объяснению, не есть Путем. Однако, Пути можно следовать, если осознать его отражение в себе.
Зовут по разному меня; жид при беде почитает за брата родного, лядский молодец, случайно встретив, называет милостивым паном, а муслимы и татарва прозывают шайтаном. Как не назови, по всякому откликнусь, только не торгашом, за это обругаю.

>Хорош ли с виду и люб ли дамам?


Дамы любят длинные усы, медовые слова да веселые песни. Сего у меня достаточно.

>Чего ищешь в дикой Литваге и земле Масковите?


Ищу удачи молодецкой, да ветра в поле. А также, хоть людям о сием не ведомо, добра молодца из нашего народа, которого наставить на Путь мне должно, дабы он принял имя Мамая после моей кончины. Говорят, она невозможна до того, как сей человек будет найден. Врут же люди...

>Чего боишься?


Единственная тревога на душе - что не осталось больше тех, кто отринуть себя готов, дабы принять Путь. Возможность оказаться последним из своего рода иногда омрачает сердце.

>На что во гневе?


О гневе позабыл я уже давно, равно как и об имени, при рождении данном.

>За что и живота не пожалеешь?


Да его и так не жалко. Но за дело доброе и правое поднять оружие готов всегда.
Майстер !jKsw3urs4w #384 #296122
Ребят, осторожнее с этим.
Восемь игроков со свитой — это немного слишком.
>>296123
#385 #296123
>>296122
У двоих как минимум почти нет свиты.
>>296125
Майстер !jKsw3urs4w #386 #296125
>>296123
Без свиты тоже. Мы, конечно, едем в мясорубку, но набирать кучу игроков просто затем, чтобы порезать половину в первом энкаунтере я не готов.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #387 #296126
>>296125
Да чего ты. Активных игроков не так уж и много.
#388 #296127
>>296125
Дело твое.

> едем в мясорубку,


> чтобы порезать половину в первом энкаунтере


Воу-воу, палехчи. Все так плохо? И что-там насчет фентази? Есть магия и монстры?
>>296128
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #389 #296128
>>296127

>Есть магия и монстры


Из монстров были: дикий литваг (много шт), оборотень (1шт).
Шмагия есть, но это не про нас, рыцарей.
>>296129
#390 #296129
>>296128
Хорошо. Я магию не уважаю. Вечно эти ролевики-маги, думающие, что они тут пуп земли, знают все и могут все. Я люблю обычных людей в хуевой ситуации. Пустоту, безнадегу и смерть. И между ними любовную линию, обязательно трагическую. Никакого хеппи энда, все должны так или иначе говна поесть.
Жаль, что как мастер я реализовался настолько отстойно, что даже не пытаюсь.
#391 #296130
>>295621

>В прошлой игре меня так и не изнасиловали, хотя хотели.


>Анна


>А-на


Аркана, ты?
>>296131
#392 #296131
>>296130
А что за игра?
>>296133
Мамай #393 #296133
>>296131
Да её в каждой игре обещают изнасиловать. А она и не против, вот. Изначально - игра по ТЕСу столетней давности, а далее - везде.

А вообще, долой оффтоп. Ждем-с решения Мастера по моему чару.
>>296134
#394 #296134
>>296133
Лел, слабая довочка-разваратница внутри. Мне вообще женских персонажей отыгрывать не комильфо.
#395 #296135
>>296125

>чтобы порезать половину в первом энкаунтере


А мне норм. В некоторых играх бывало весь пул игровых персонажей вырезали под корень.
#396 #296153
>>295607

>Молода, легка и быстра как лань.


>легка как лань


>средняя масса лани - 60 кг


>jeerooha, plz

>>296166
#397 #296166
>>296153
Нежные мальчики, безусловно, лучше.
54 Кб, 342x408
#398 #296257
Няши, ну давайте уже играть. Вы шо там, социоблядствуете?
Майстер !jKsw3urs4w #399 #296447
5d10: (5 + 10 + 4 + 6 + 10) = 35 Черный ролл
102 Кб, 740x370
Майстер !jKsw3urs4w #400 #296469
А на утро костры погасли. Без их света поблекли и сложились цветастые шатры, сникли знамена и мрачные нервозные солдаты плечом к плечу с помятыми слугами двинули подводы в сторону реки. Один за одним снимались рыцари, чтобы удовлетворить свое любопытство и при свете дня разыскать гнезда фей и наловить ведьминых огоньков. Нетрудно было заметить, что где-то народу прибыло, а где-то кострища давно уже не источали тепла. Братья Цюрхайн покинули лагерь так же, как и пришли. С первыми лучами солнца, никого не известив, они отбыли в молании— глубже, в сердце тьмы! Туда и дорога.

Утренний лес пах сыростью и железом, тяжесть гуморов влекла мясистые иглы елей к земле, среди кустов блестели тугие ягоды, кровавые и янтарно-желтые.

Когда первые всадники достигли берегов речки, они были разочарованы — неширокая, неясной глубины, мутная с крутыми берегамии. Гадкая здесь природа, ничего не сработано для человека!

Однако, помимо самой реки, здесь было, на что посмотреть. Самые зоркие уже кричали о дивном замке на том берегу реки. Укрытый хвоей, он дремал, как старый пес, среди влажной литважской земли, лакая воду из темных заводей. Стены низкие, тяжелые, где-то растрескавшиеся, где-то густо заросшие мхом, скрывали его хозяев от всего, что ни было на четырех сторонах света, а серое небо этой страны прятало его и от Бога. Три башни ловили собирающиеся в вышине тучи, и лишь одна горестно смотрела на рыцарей — толстая кирпичная стена раскололась, разрезав некогда внушительное сооружение наискосок.

Гром — пронеслось в голове у доблестного Августина. Страж границ дикой Литваги, исчезнувший более дюжины лет назад. Поистине, чудны дела Господни.

Разведчики начали искать брод, солдаты и собаки разбрелись по берегам, наслаждаясь кратковременным отдыхом, божьи люди готовились к краткой службе — пока на том берегу царил покой, здесь бурным потоком разлилась жизнь.

"Господин мой", — донеслось до Рудольфа сзади: "Я следовал за ними, и узнал многое об их путях..."
Майстер !jKsw3urs4w #401 #296475
Удивительные вещи говорит мавр!
+ Турки — пленники Цюрхайна-отца, верно служащие его сыновьям. Возраст неизвестен, но все, кто видел их в бою, клянутся, что они страшнее любого волка, и вернеенее любого пса.

+Цель братьев далеко не так однозначна. Абу уверен, что слышал о женщине не раз и не два. И эта женщина приходилась чьей-то дочерью. Все сходится на том, что именно ради нее Гвидон и Адон углубились в Литвагу.
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #402 #296477
Будут ли новые игроки или как?
>>296482
Майстер !jKsw3urs4w #403 #296482
>>296477

>новые игроки


Пока ограничимся одной католичкой Анной, как и писал выше. Вот поумирает 3/4 в гром-замке, там и новых игроков введем.
>>296483>>296506
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #404 #296483
>>296482

>Вот поумирает 3/4 в гром-замке


Ну... Ладно. Торопиться некуда.
#405 #296506
>>296482
Может новых персов? Или сфейливший банится?
>>296507
#406 #296507
>>296506
Это был сарказм.
Майстер !jKsw3urs4w #407 #296706
А знаете, что я люблю? Бои в тесных коридорах и пропадать на неделю!
>>296746
#408 #296746
>>296706
Я люблю, когда персонажи трахаются и трагическо-героически умирают.
#409 #296874
Надоело сюда заходить и видеть, что происходит ничего. Отписывайтесь, что вообще присутствуете, когда напишете пост и когда пропадете.
А-то тратить время на некроигру не хочу.
>>296945
Майстер !jKsw3urs4w #410 #296945
>>296874
Не трать. Я вот не трачу — отписался, и ушел.
Чаще, чем раз в два дня смысла нет даже чекать.
Рудольф !0hWELKlEw. #411 #296951
Реквестирую чек по пенумбре подходящего к случаю скилла. Намекаю на оккульт, если конечно замок засветился в подобном контексте.
Майстер !jKsw3urs4w #412 #296957
Что же мы знаем о замке Гром?
Проверка истории у знающих ее рыцарей. У Августина один автоматический успех. Солярит солярита видит изделека.
7d10: (6 + 7 + 3 + 6 + 9 + 6 + 3) = 40
6d10: (9 + 8 + 8 + 7 + 3 + 7) = 42
Против 7
+1
Майстер !jKsw3urs4w #413 #296960
+Гром — название, под которым замок известен в широких кругах. Получил он его после того, как столетней давности буря расколола одну из башен надвое.
+Немногие знают, что молния ударяла в него дважды. Второй удар пришелся прямо в донжон. Остается только гадать, какие разрушения он оставил.
+Дурные языки и до сих пор говорят о молниях, пронзающих неба в окрестностях замка. Брехня, учитывая приведенное ниже.
+Изначальное имя замка — Ранберг, ядро ранбергской комтурии, что у границ земель Короны.
+С началом смутных времен Ранберг пропал с карт, поглощенный вечно голодными литважскими землями. Один Господь знает, как его занесло на берега этой реки.
+Ранберг был поставлен на холме и с трудом вписывается в здешний ландшафт. Штурмовать такой замок вне его "естественного" расположения будет куда как проще.
+Комтур ранбергский — Дитер де Реда, известен как человек честный и смелый, но слабый до баб.
+Окружение герра Дитера в его комтурии многие могли бы назвать сомнительным — книжник, знаток заморских нравов и верований, барон Рольф Старый, доживший до преклонных лет и оставивший за собой след слухов и домыслов в ордене и за его пределами. Юный рыцарь Паслен, юноша ангельской красоты и дурного нрава, от рождения меченый пятном в форме козлиной головы. Если бы не репутация самого комтура, здесь можно было бы заподозрить содомский грех или угнездившуюся ересь.
>>297512
мессир Аверин !2NQ1Gr.Djg #414 #296981
Желанье есть у меня приглядеться к замку этому с точки зрения фортификатора и инженера.
>>297189
#415 #297189
>>296981
6d10: (10 + 5 + 2 + 5 + 10 + 9) = 41
>>297190
#416 #297190
>>297189
+Ранберг — классический замок нового латинского образца, пусть и с нотками эрманской суровости в образе. Следовательно, стены его куда как сложнее взять огневым боем, нежели просто взобраться на них при отсутствии или слабости сопротивления.
+Неизвестно, что стало с системой подземных тоннелей и водопроводящих труб. Но ежели они продвинулись вглубь Литваги вместе с наземной частью замка, то теперь представляют собой самое уязвимое его место.
+Трудно поверить, что за сотню лет никто не замуровал проходы в разрушенную башню, однако есть шанс, что она станет ахилловой пятой в его приступе.
Колман #417 #297327
Роллю количество сыновей сюзерена (герцога) моего персонажа. Возможных его наследников и точных возраст.
Потом скажу зачем.
>>297364
264 Кб, 2000x2000
Майстер !jKsw3urs4w #418 #297364
>>297327

>Роллю


А сам не роллишь. Обманываешь меня, сталбыть!
Произволом:
1d8: (1) = 1

Также, ожидаю заявочек активных от тех, кто их еще не дал. Иначе в ближайшее время пойдем (в общем) напрямик, переправляться под огнем арканных бомбард и демонских кульверин из самого ада.

Крылатые гусары для привлечения внимания.
>>297365
#419 #297365
>>297364
Ну эт типа тебе решать, твоим кубикам. Да и роллить я не умею, лел.
Что за заявочки?
#420 #297508
И они поехали? Верно Сенешаль? Верно сотоварищи-игроки?
>>297517>>297567
#421 #297512
>>296960

>Окружение герра Дитера в его комтурии многие могли бы назвать сомнительным — книжник, знаток заморских нравов и верований, барон Рольф Старый, доживший до преклонных лет и оставивший за собой след слухов и домыслов в ордене и за его пределами. Юный рыцарь Паслен, юноша ангельской красоты и дурного нрава, от рождения меченый пятном в форме козлиной головы. Если бы не репутация самого комтура, здесь можно было бы заподозрить содомский грех или угнездившуюся ересь.


Да жопотрахи они все.
>>297567
#422 #297517
>>297508
Да, втроем идем и осматриваемся. Можем и пойти на рожон.
#423 #297567
>>297508
Поехали!
>>297512
Ну чего так сразу. Может, комтур их перевоспитал!
Майстер !jKsw3urs4w #424 #297855
4d10: (9 + 7 + 10 + 4) = 30
1d10: (5) = 5
1-Бьорн
2-Аверин
3-Августин
4-Рудольф
5-Анна
6-Хайнрих
7-Кломан
8-Статисты
9-Статисты
10-Статисты
Майстер !jKsw3urs4w #425 #297856
2d10: (6 + 8) = 14 против 9
Майстер !jKsw3urs4w #426 #297857
1d10: (7) = 7
1 Head
2 Chest
3 Chest
4 Belly
5 Belly
6 Groin
7 Upper Arm (1-5 left, 6-10 right)
8 Lower Arm (1-5 left, 6-10 right)
9 Upper Leg (1-5 left, 6-10 right)
10 Lower Leg (1-5 left, 6-10 right)
>>297858
Майстер !jKsw3urs4w #427 #297858
>>297857
1d10: (10) = 10
Майстер !jKsw3urs4w #428 #297859
Кровотечение
4d10: (7 + 9 + 5 + 6) = 27 против 7, 3 успеха
>>297870
#429 #297870
>>297859
Заебись. И что делать будем?
>>297874
Майстер !jKsw3urs4w #430 #297874
>>297870
Кровоточить. Валиться с лошади. Не валиться с лошади. Получать чудесное спасение от верных друзей. Не получать спасения от верных друзей.
>>297894
Бьорн !M21zuDmySQ #431 #297884
На мне есть шлем? Я собираюсь поднять щит и приказать оруженосцу укрыться за моей спиной. А потом прорываться к замку. Адекватна ли эта стратегия? Сколько игровых ходов займёт такой прорыв? Есть ли поблизости укрытия от огня из замка? Есть ли шансы поразить стрелка сквозь его бойницу?
>>297888
Майстер !jKsw3urs4w #432 #297888
>>297884
Ну ты уж сам определись, переправлялся в шлеме или без.
Стратегия не хуже любой другой. Технически, уже в следующем посте все желающие могут быть на берегу, под восточной стеной Ранберга (ворот на ней нет. Судя по всему, они на северной, противоположно берегу реки). Либо не быть, если останутся с обозом или бросятся помогать Анне.
Стреляли из разрушенной башни, бойниц как таковых там не осталось. Скорее всего, аркебузир укрывался в коридорах или за обрушившимся кирпичом. Пока никого не видно.
Колман #433 #297894
>>297874
Спасаю графиню даже ценой шкуры, закрываю спиной. Напомню, я весь в стали, щит при мне. Надо что-то роллить?
#434 #298187
Чувак, отыгрывающий Анну - отпишись как падаешь мне в руки, если все еще с нами. Напиши если ливнул, я дело сделаю, потом с пацанами пойду в бой. А то и подвиснуть можно.
>>298624
Майстер !jKsw3urs4w #435 #298393
Инициатива у партии. Вы готовы, лыцари?
>>298395
Бьорн !M21zuDmySQ #436 #298395
>>298393
Какое расстояние до врагов? Стрелять или кидать топоры уже можно? Я планирую выстрелить из арбалета и убрать его обратно. Перезаряжать одной рукой несподручно. Затем швырять метательные топоры пока они не кончатся или противник не окажется рядом. Всё это - не опуская щит. Как эта последовательность действий будет разбита по моим ходам? Может ли Эрик в это время стрелять из-за моей спины?
>>298397
Майстер !jKsw3urs4w #437 #298397
>>298395

>Может ли Эрик в это время стрелять из-за моей спины?


Если будет команда, руки сломает, но попробует. Если нет, то будет действовать согласно усвоенной ратной науке.

Стрелять, не снимая свите... щита - с половинным пулом. Бросать топоры - вполне ок. До них где-то двадцать ярдов, парни за парапетом, стрелка не видно.
>>298404
Бьорн !M21zuDmySQ #438 #298404
>>298397
У врагов за парапетом есть щиты? Могу я выстрелить в первого вышедшего из-за парапета врага без щита?
>>298407
Бьорн !M21zuDmySQ #439 #298405
Забыл спросить. Что за броня на Эрике? Что у него есть кроме арбалета?
Майстер !jKsw3urs4w #440 #298407
>>298404
Да они вроде как особо и не скрываются. Щитов не видать. Как не видать ничего, кроме плеч и касочек. На Эрике простенькая брига и старый отцовский армэ. Ноги-руки в стали.
>>298409
Бьорн !M21zuDmySQ #441 #298409
>>298407
Стреляю из арбалета в командира солдат. Если такого нет - в простого солдата.
4d10: (4 + 5 + 8 + 3) = 20

Эрик тоже стреляет и тоже в командира. Но я полагаю что за него кидаешь ты. И он старается оставаться за моей спиной. Он же не хочет словить пулю.
Бьорн !M21zuDmySQ #442 #298410
Стоп. Я не управляю Эриком. Я просто приказываю ему сделать выстрел и укрыться за моей спиной. Затем убрать арбалет и вытащить оружие ближнего боя. Я сам также убираю свой арбалет после выстрела и достаю метательный топор. Если успеваю.
Майстер !jKsw3urs4w #443 #298425
Не тот тред, но суть сообщения про оруженосцев не меняется.
>>298436
#444 #298436
>>298425
Переписывай пост согласно своим представлениям об игре или говори конкретно что с ним делать. Хозяин барин.
>>298497
Майстер !jKsw3urs4w #445 #298497
>>298436

>Переписывай пост


С роду таким не занимался.

>что с ним делать


Оставить неписей на откуп мастера, как и оговаривалось в начале треджа.
#446 #298624
>>298187
Отписался в игровом треде. %% Ну вот, в кои то веки соберёшься поиграть, создашь персонажа, начнёшь вживаться в роль и строить планы на будущее - как БАХ и тебя убивают с первого выстрела.
>>298654
#447 #298654
>>298624
Она ж жива.
>>298658
#448 #298658
>>298654

>Графиня повалилась навстречу крепким рыцарским объятьям. Правая рука ее, некогда столь же нежная и проворная, сколь и левая, теперь неестественно свесилась за спину и болталась. Казалось, что ее наскоро привязали к телу жгутом и не удосужились даже затянуть подобающим образом, отчего она дергалась из стороны в сторону и вообще вела себя крайне вольно, совсем несвойственно живым членам. Грудь, напротив, вздулась и отошла в сторону, щеголяя выступающим осколком кости — откуда такой вышел и как вошел? — зрелище было до крайности скорбное


Это как минимум пару недель горячки на грани смерти, надо будет собирать кости по осколкам, ну и на сладкое - заживление займет несколько месяцев. Рука скорей всего навсегда покалечена и восстановлению функций не подлежит.
>>298690
Майстер !jKsw3urs4w #449 #298690
>>298658

>Рука скорей всего навсегда покалечена и восстановлению функций не подлежит.


Рулебук небось читал? Как по писаному, дарагой!
>>298691>>298736
#450 #298691
>>298690
Жестокая Московия, хуле.
#451 #298735
Кажись майстер-ломайстер всех игроков растерял.
#452 #298736
>>298690
Имею некоторые представления о медицине.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски