Это копия, сохраненная 1 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
– обсуждение
– броски на прану
– неролевое общение богов
Игровой тред за номером 1:https://2ch.hk/wr/res/328778.html (М)
Редко обновляемый список основных сведений:http://pastebin.com/np0FFJtE
В: Как вкатиться?
О: Никак, пантеон полон.
Вопросы на повестке дня:
– система битв
– повышение размера кубов
– снижение стоимости послания(до 3)
http://pastebin.com/np0FFJtE
>– снижение стоимости послания(до 3)
Может, увеличить количество простых действий, вроде общения со смертными, для аватара? Один ход занимает года, за это время какой-нибудь кит или Фенекс уж всяко успеют доставить больше одного пророчества.
И ты местами перепутал:
>Общество проповедовало идею превращения Рафеса в Иласк
Иласк в Рафес. Иласк = Терра, Рафес = рай.
>И разделилось общество на рафианцев и иласкийцев, осуждавших отход от цели построения Великого плота.
Рафианцы осуждают отход от цели построения Великого плота, иласкийцы пытаются превратить Терру в рай.
По актуальным вопросам:
- система битв
На данный момент всё очень условно, но это хорошо. Нам не нужна громоздкая система, и без стратегодроча хорошо. Стоить только разбить кубы на пул д10 как аноны предлагали, будет не так много рандома, но при этом больше чем на том же д6.
- увеличение кубов
Кубы на прану имеешь в виду? Ну, если добавить ещё один д5, дела пойдут резвее.
- сокращение стоимости послания
Я за. Вариант с удваиванием действий аватара тоже хорош.
Блядский кривой копипаст с блядскими повторяющимися словами, пизду мне в глаза.
>– система битв
Хуй знает.
>– повышение размера кубов
Я за.
>– снижение стоимости послания(до 3)
И за это.
На юге что-то странное. Блупы поглотили весь свой остров и мечтают покорить весь мир. Вот-вот они найдут способ пробраться на центральный континент и единый хайвмайнд начнёт принимать всех в свои тёплые склизские объятия. Их молодые соседи, черви-некроманты Некриды, тоже живут духом завоеваний, мало им было вечных междоусобиц, весь мир в костях, которые нужно срочно собрать. Для этого они уже начали действовать сообща и теперь только ищут способ переплыть океан. В общем, юг сейчас это настоящая тикающая бомба и скоро всем будет очень весело. Технофилы-моряки с запада эволюционируют. Барки уже понемногу механизируются, освоили торговлю, строят города, торгуют и борются с преступностью, заодно испытывая религиозный раскол. У них появился даже свой пиратский флот, который наводит шум, классовая расслойка общества, подкреплённая ещё и церковью. Крайлаки замутили себе биомехов, это породило небольшой раздел бизнеса на поле их торговли с соседями-моряками и они ищут пути экспансии на восток, но полностью духом капитала ещё не прониклись, от алкоголизма занесённого хитинистыми сорванцами так и не отошли. Жуки ТраХа, имя которых уже говорит о них многое, путешествуют и скоро нарвутся на милашек Гит и их мечи, продолжают корраптится, обмазываясь унобтаниумом. Большое влияние на них оказывают Фантомы из Гипербореии, которые только поддерживают их гедонизм, впрочем, постепенно им заражаясь. Помимо этого, Фантомы ищут иные применения унобтаниуму. Молодая раса големов Кар'Рагов решила беречь весь мир от насилия, чтобы иметь смысл, сейчас они могут подоспеть на восточный движняк (на самом деле это центр, но восточнее только быки аутируют). В горах, возле пустыни творится настоящее веселье. Засевшие там ангелоподобные Гит завоевали горных дварфов и подвернувшихся под руку кочующих чертей, более известных как быки Тха-Ырг, сейчас крылатые воины изучают основы государственности. Расширяя свои имперскии амбиции, они попали в многоходовочку, которая уже не идёт по плану, а фигурируют в ней пустыня и ещё одни дварфы, которых они тоже хотят покорить. Ещё далеко на востоке и немного на севере стоят различные поселения Тха-Ырг, которые постепенно отходят от кочевого образа жизни. Так уж вышло, что из-за тех же кочующих быков, народ Фрименов на центральной пустыне у гор затеял настоящую гражданку, которой и закончится этот ход. Там всё ещё не до конца ясно.
На юге что-то странное. Блупы поглотили весь свой остров и мечтают покорить весь мир. Вот-вот они найдут способ пробраться на центральный континент и единый хайвмайнд начнёт принимать всех в свои тёплые склизские объятия. Их молодые соседи, черви-некроманты Некриды, тоже живут духом завоеваний, мало им было вечных междоусобиц, весь мир в костях, которые нужно срочно собрать. Для этого они уже начали действовать сообща и теперь только ищут способ переплыть океан. В общем, юг сейчас это настоящая тикающая бомба и скоро всем будет очень весело. Технофилы-моряки с запада эволюционируют. Барки уже понемногу механизируются, освоили торговлю, строят города, торгуют и борются с преступностью, заодно испытывая религиозный раскол. У них появился даже свой пиратский флот, который наводит шум, классовая расслойка общества, подкреплённая ещё и церковью. Крайлаки замутили себе биомехов, это породило небольшой раздел бизнеса на поле их торговли с соседями-моряками и они ищут пути экспансии на восток, но полностью духом капитала ещё не прониклись, от алкоголизма занесённого хитинистыми сорванцами так и не отошли. Жуки ТраХа, имя которых уже говорит о них многое, путешествуют и скоро нарвутся на милашек Гит и их мечи, продолжают корраптится, обмазываясь унобтаниумом. Большое влияние на них оказывают Фантомы из Гипербореии, которые только поддерживают их гедонизм, впрочем, постепенно им заражаясь. Помимо этого, Фантомы ищут иные применения унобтаниуму. Молодая раса големов Кар'Рагов решила беречь весь мир от насилия, чтобы иметь смысл, сейчас они могут подоспеть на восточный движняк (на самом деле это центр, но восточнее только быки аутируют). В горах, возле пустыни творится настоящее веселье. Засевшие там ангелоподобные Гит завоевали горных дварфов и подвернувшихся под руку кочующих чертей, более известных как быки Тха-Ырг, сейчас крылатые воины изучают основы государственности. Расширяя свои имперскии амбиции, они попали в многоходовочку, которая уже не идёт по плану, а фигурируют в ней пустыня и ещё одни дварфы, которых они тоже хотят покорить. Ещё далеко на востоке и немного на севере стоят различные поселения Тха-Ырг, которые постепенно отходят от кочевого образа жизни. Так уж вышло, что из-за тех же кочующих быков, народ Фрименов на центральной пустыне у гор затеял настоящую гражданку, которой и закончится этот ход. Там всё ещё не до конца ясно.
Если где ошибся, поправьте.
Скорей бы они уже отошли и начали развиваться по хардкору.
Поправочка. Некриды уже нашли способ пересекать океан -- лодки на труповёсельном ходу.
Кто уже отыграл свою расу? Я вот сейчас играю пикрилом, затем буду отыгрывать Возвышение, а затем уж и крайлаков можно.
>Костылярис
>отыгрывать
После пары десятков ДЛЦ - возможно. А сейчас там можно только КРАСИТЬ!!!
Насчет системы битв, Сделать три куба. Первый куб на эпичность сражения, второй на атаку, третий на защиту. И выдавать плюсы и минусы в зависимости от технологий, строений и ландшафта.
Прану можно сделать по принципу 3д5 стандартная, и по д5 за каждую расу, что поклоняется богу.
Меня устраивает снижение цены на послание.
Маста, внеси моих некридов в легенду карты, пожалуйста.
4d5: (3 + 5 + 1 + 1) = 10
4d5: (3 + 3 + 5 + 1) = 12
Прежде чем я начну. ОП, как там у крайлаков с государственностью?
Алкократия?
>Забыл.
Тогда ты это исправишь или мне возвращается 6 затраченной на это праны?
Ещё вопрос:
>>330712
>Но особенно высокие стены барки возводить посчитали излишним. На крупные города пираты нападать не решались, а для защиты небольших поселений вполне было достаточно заменить деревянный частокол аналогичной высоты каменной стеной. Но так велела богиня… 1d20: (6) = 6 + 5
11/20 значит, что высокие стены они таки начали строить, делали это лишь местами или остались при своём?
>>331596
>На Южном материке есть птицы?
Что творит этот некроморф!
>и вообще не слишком, кхм, благородному образу жизни барок
>>330712
>И положили они волю Таннит исполнить, для чего основали общество Созидателей. Его члены вносили пожертвования в общий фонд, средства которого направлялись на различные благие дела – облагораживание города, помощь нищим и малоимущим, открытие богаделен и тому подобное. Кроме всего прочего, средства шли на помощь купцам, чьи корабли забрал шторм или захватили пираты. Общество проповедовало идею превращения Рафеса в Иласк, для чего следовало вести благопристойную жизнь и не обижать ближнего барка своего, помогать ему в беде, усердно работать.
Киселёв, плиз.
Пора строить государство, с китами и вином. Пока кто-нибудь не решил захватить толпу пьяных кальмаров.
Зато в одного кальмара - можно. И даже трижды, и четырежды.
Ах ты сучечка.
Действие "научить крайлаков подчиняться мужику из столицы" это озарение или послание? И если послание, то оно уже стоит три праны?
Как умею, так и подставляю. Ничего личного, просто кости нужны.
Исправлю; стены вокруг поселений, в них не нуждающихся, невысоки.
>>331657
Смотря что за портал, если единичные перемещения, то малая помощь, если через него армия может пройти, то большая помощь. Ещё от принципа работы зависит, то есть условный-безусловный там, всё такое. Будет считаться обращением. Киты, что тут ещё сказать. Нет, это действие аватара. Э-э...нет, можно только элаймент двигать. Пусть хитин считается за кости. Вообще, из последнего поста можно было заметить, что я приписал некридам способность не только кости поднимать, но и любые останки живых существ, но мясо просто гниёт быстро и разваливается, и способности всё ещё ограниченны 60-70 кг поднятой массы для среднестатистического червя.
>>331664
Нормально. Элаймент их близок к центру. Родное болото их загнивает, и чтобы заработать на те все блага, что открыла им торговля с морскими народами, многие "ронины" идут в наёмники. Но всё же они блюдут свой кодекс чести в той или иной степени.
>>331714
А вот постарайся придумать, как подтолкнуть крайлаков к этому. Просто так они ничего делать не будут. Даже если кубы велят им исполнить твою волю, то власть "мужика из столицы" будет непрочной, если не подкрепить её мотивами ей подчиняться. Короче, нужны предпосылки к организации.
>>331715
>Создаю артефакт за 3/6/9 праны
За 3.
>На следующий ход 3d5: (3 + 5 + 2) = 10
докидываю ещё один 1d5: (3) = 3
Люцифер, явись в играч, нужно обсудить многоходовочку. Гит не особо хотят лезть в пещеры, Тха-Ыргам досталось и они уже наверное устали от моих охуительных наставлений и могут не полезть в следующую битву.
>>331573
Аватар обладает крупичкой божьей силушки? Рогатый народ как-то размотало широко, надо чтобы мой скорый воплощенец как-то преодолевал расстояния, сможет он телепортироваться, просто потому что сына божия? Сколько праны будет стоить запилить в мир драконов и магическую летающую живность поменьше для массовки?
Давай пропустим ход на дипломатию и культурный обмен. Зашлю к Тха-Ыргам аватара с наставлением - сидеть в гемматисе, успокаивать и не обижать гномов, дружить с ангелами, потом война, а потом отправитесь домой.
Хорошая идея. Я тем временем попробую так или иначе усилить Гит и замирить гемматийцев.
Вот и славненько. Дождусь ОПа и буду пилить обращения.
ТАКСТОП
Тебя не смущает, что барки могут просто вываривать соль из морской воды?
>>331767
Не, телепортация - это не крупичка. Можно бы было это сделать как небольшую помощь аватару, но будет несколько имбово: другие пешочком, а бык просто телепортируется. С другой стороны, Фенекс может летать на большие расстояния, а Кит с Волной ограниченны морем.
Пусть будет новое действие – телепортация одной личности в любую точку за 2 праны.
Примечание: личность должна быть согласна на свою телепортацию.
Драконов создать? Ну-у...дороговато обойдётся, даже не знаю, сколько.
Кстати, кое-какая "магическая летающая живность поменьше" скоро появится...
>>331787
Одними рассказами не получится так сильно запугать, вот если напрямую столкнутся... То тоже, им будет проще уплыть. За города крайлы меньше держатся, так как гораздо меньше в коммерцию погружены, и переселиться им будет проще, чем держать оборону. Можно было бы попробовать развить какую-то идею с религиозным культом, с религиозным технокультом, с религиозным биопанк-технокультом... Думаю, для простоватых осьминогов будет самое то.
>Тебя не смущает, что барки могут просто вываривать соль из морской воды?
Теперь, когда ты об этом рассказал, смущает. Я в принципе очень приблизительно понимаю их технологические достижения в разных сферах. Ты упоминал дальние путешествия барок, значит, в консервацию они умеют? В таком случае отменяю заявку на соль.
>Одними рассказами не получится так сильно запугать, вот если напрямую столкнутся... То тоже, им будет проще уплыть. За города крайлы меньше держатся, так как гораздо меньше в коммерцию погружены, и переселиться им будет проще, чем держать оборону. Можно было бы попробовать развить какую-то идею с религиозным культом, с религиозным технокультом, с религиозным биопанк-технокультом... Думаю, для простоватых осьминогов будет самое то.
Ещё можно намекнуть, что с планеты не уплыть, за ними всё равно придут рано или поздно, так что лучше подумать о ЗЛЕ. Зачитай им "Когда они пришли", чти ли.
>>331796
>дороговато
Окей, сколько? 9/12 хватит? И будь добр, раскидай фракциям Тха-Ыргов энлайнмент, чтобы можно было ориентироваться. Было бы ещё неплохо получить краткое ревью на их общие достижения в плане культуры и технологий. Понимаю что ты загружен, могу завтра расписать это сам, а ты просто скажешь да/нет/почти, это будет проще и тебе и мне.
А почем у нас будет создать Младшую расу, которые будут хоть и считаться за расу, но примитивными, для которых еще не будет концепции богов а только духи природы.
А можно вручить артефакт и скрижаль с инструкциями кому-нибудь из крайлаков, и пусть сам государство строит? Сколько это может примерно стоить?
А какая разница? Дела богов так и так материальны. Боги могут просто сказать о своём существовании, а если никак не проявили своё существование перед расой, то и не существуют для неё.
Думаю, стоит добавить возможность добавить массовки.
Новое действие: создать малую расу за 12. Внешность, место жительства и одну черту характера определяет создатель, вторая черта роллится из списка черт, который я обновлю...скоро. Дракоши будут стоить 9, если неразумны, если разумны, то как малая раса. О господи, Триединство, я догадался о твоих намерениях...
>>331837
На карте сбоку делаю, список обновил. Довольно много быков продолжают вести вековечный образ жизни, гоняя стада вокруг Ырг-Вуму. Оттуда время от времени выходят группки, которые отправляются в другие поселения или просто путешествовать. Приморские постепенно переходят от скотоводства к земледелию, начинают вести оседлый образ жизни, повышается их организация. Северные быки так вообще забросили скотоводство, ведут оседлый образ жизни, осваивают горнорудное дело. Суровый климат требует сплочённости, поэтому городской вождь(можешь назвать северный город, да и два приморских), избираемый общей сходкой на 10 лет, играет большую роль. Шаманы всех селений ведут между собой теологические и философские диспуты в астрале.
>>331871
Если сможешь полностью убедить того крайла следовать твоим инструкциям, то как простое обращение.
>Новое действие: создать малую расу за 12.
Охуенно.
Кубик на убеждение же нужен? Заранее бросать?
Если убедительно убедишь, то не нужен. А поскольку создание государства и государственности – дело основательное, только убеждение прокатит.
>Если убедительно убедишь
Лол. Ну, я попробую. Если обращение строит троечку, я могу спокойно делать достаточно сильный артефакт.
Серьёзно, барковод, не перебарщивай. Подчистую выносить игрока — это невежливо.
Богочервь, стреляющий астероидами, охуеть!
Не опускайся до мелких угроз, это же просто игра смертные. Я всего лишь созываю всех, кому может быть небезразлично засилье некромантов под боком и тех, у кого защита мира в квенте. А некромантов, понимаешь, никто не любит, даже другие некроманты. Они холодные, жадные, угрюмые.
Давай обсудим нашу проблему, как разумные боги? Каким ты видишь разрешение этого конфликта (тобой, кстати, инициированного), чтобы все остались довольными? Сразу замечу, что поставлять собственные кости барки, как мне кажется, не захотят.
За угрозу прошу прощения, бомбануло. Вообще-то конфликт инициирован всё-таки мастером. Я не имел в виду, что мои черви сразу после открытия мореплавания ломанутся вырезать всё живое на северном континенте. И может перенесём разговор в основной тред? Это как-никак вполне игровой диалог.
Только если заменишь слово "Мастер" на слово "Левая пятка червя" или вроде того. Можешь начать с того, чтобы продублировать и оформить свой подрыв в игровой, а дальше я.
Насчёт астероидов действительно в роль не лезет, мда. Но и без них есть что нахимичить. Кстати, а какой похоронный церемониал у барок?
С другой стороны, прущие из моря косяком скелеты барок всё равно потянут на апокалипсис местного масштаба.
>пробудить ото сна всех барок, умерших с начала времён, дабы напомнили они потомкам своим о почтительности к костям предков?"
Так-то, останки на дне морском и в земле, это разные вещи. В море среда агрессивнее для сохранности.
Ну тогда просто все подряд трупы из океана. Тоже ничего хорошего.
P. S. Гугл утверждает, что в морской воде трупы разлагаются похуже чем в пресной, и кости могут валяться более или менее целыми до трёхсот лет.
Знали бы барки, что ГРЯДЁТ, начали бы хоронить в протоблендерах.
Для лулзов и мать родную не пожалею.
>Я-то не против, да и у крайлаков хорошо получиться драть червей, не давая им новых костей. Но у нас гражданская война на носу, если я не обосрался.
Можно использовать как повод а ля "отложим распри на потом, у нас под боком общий враг". Заодно, для организованных боевых действий пригодится администрация, на основе которой будет проще строить государство.
А, в крайнем случае, я прошу одолжить в пользование хвалёные кайлаковские живые машины и операторов этих штук.
Хорошая мысль.
Погодите-ка, Таннит что, богиня, или это просто опечатка какая-нибудь? Похоже, меня даже вчерашний шторм не разбудил.
А что, не богиня разве?
Ещё не поздно сказать твоему герою, чтоб заработал репутацию среди народа, проведя успешное отбитие неприятеля. А там уже с полученным авторитетом может и гражданской войны получится избежать.
>богиня
Волна же. Волны девочки. Все-все.
Над действиями в этом ходу ещё подумаю.
А вот серьёзно, какой выход ты ожидал? Чтобы черви обустроились на Орте и мирно сосуществовали с барками?
Ну, вообще как вариант. Некромантам же не обязательно выносить всех подряд.
Блин, опять трип отклеился.
У них как бы отношения не задались. Ну, знаешь:
– Привет, соседушка!
– Мне нужны твои кости!
Даже мы если дружно скажем им: "А ну живо миритесь! Давайте, скрестите мизинчики!", барки, скорее всего, меня нахуй пошлют с такими предложениями.
Блин, да почему обязательно "кости"? Подправить элайнмент, промыть мозги — и червячки уйдут перерабатывать на кости китов.
Другой вопрос, что, учитывая количество трупов с обеих сторон, вряд ли получится закончить дело миром, да. Об этом я не подумал. Ну, продолжим играть в войнушку, что ж делать.
>перерабатывать на кости китов.
Воу, парень, палехче. Тут рядом один Кит плавает.
>учитывая количество трупов с обеих сторон, вряд ли получится закончить дело миром, да.
В этом ядро моего непонимания тебя и твоих претензий.
Да тупой я, ну. Забыл, что мирного договора без избиения лица наглого агрессора не бывает.
Трип блджад
Создайте этим костяным червям-пидорам малую расу у которой будут перманентно расти кости...Короче, вам нужны слоны. Запилите слонов и все будет хорошо.
Точно, ты же можешь запилить КОСТЯНЫЕ ПЛАНТАЦИИ.
Если у меня ещё останется — я не знаю, сколько будет стоить мой артефакт — то подкину. Только не трогай китов.
Ни в коем случае >_<
...Прирастить им дополнительных хуёв, чтоле...
Непонятно только, почему бы ему, после получения стабильного притока костей от малой расы, не вернуться за китами и нами, но уже с большим войском. Что оставаться на южном континенте не собирается, он уже не раз говорил.
Я вообще-то тут, а говорить о присутствующих в третьем лице неприлично. И я планировал малость успокоить некридов, если это кого-то интересует. Что я, долбанутый — со всем миром воевать?
>Что я, долбанутый
Кто вас, некридов, знает. Давай так: смотря на твоих червей, ассоциаций с миром и гармонией мало. Покажи, что хороший, тогда говорить начнём совсем по-другому.
Можно десантировать спецназ, хаоситов. Наш кандидат (Угрюмый, моё почтение) на роль ЗДЛА своей ролью, кажется, недоволен.
Предлагаю пантеонно заебошить из миражей местных демонов Слаанеш. А мои таракашки будут как демоны Слаанеш, только добрые.
Так кто в итоге будут слаанешитами? Тараканы или миражи?
А, и так есть уже:
>>330146
>Узнав от Басерка и жуков-декадентов все прелести активной половой жизни, быстро осознали миражи, каким невероятным потенциалом они обладают в этом роде увеселения. Представители всех рас, имеющих вторичные половые органы, столкнулись с новым явлениям: пошли слухи о неких духах, являющихся к смертным во снах и склоняющих их ко всякого рода непотребствам в царстве Морфея, причём непотребства эти по ощущениям удивительно реалистичны. Через некоторое время, молва распространила новые слухи: духи из снов могут появляться в реальности с теми же намереньями. Поговаривают, что их можно вызвать к себе при помощи некоего ритуала. Смертные-моралисты обеспокоены этим явлением и упорно пропагандируют, что эти суккубы несут зло и стремятся развратить и уничтожить общество, что якобы уже произошло с некими жуками, живущими далеко на северо-западе.
>Я попробую смирить нрав червей и направить их умения на общее благо.
>>332279
>И я планировал малость успокоить некридов, если это кого-то интересует. Что я, долбанутый — со всем миром воевать?
Вот это блять, оооочень странно. Я надеюсь этого не произойдёт. Кто-то должен быть ЗЛОМ. Черви-некроманты идеальны! Им не нужно нихера, кроме трупов и их костей, всё чего они хотят - убивать. Чистое, бескорыстное, безжалостное зло. Как жаль, что в отличие от многих я прописал самому себе энлайнмент и не могу поддерживать такие движения, но бляяяяяять. Как так можно, сплошные няши кругом!
И серьёзно. Угрюмый, ты чего ожидал? Твоя раса - настоящая адова погибель для всех прочих, стрёмные некроконструкты, которые вообще не заинтересованы в мире. Я полагал, что ты создал их, чтобы исправить сложившееся в мире засилие добрячков чем-то абсолютно противоположным. Да у твоих червей в языке вообще не должно быть такого слова как "мир"! Дело конечно твоё, но я буду тебя оплакивать как злодея.
Мастер, на случай если баланс в силе снова будет нарушен, я смогу изменить себе характер, чтобы иметь больше свободы действий?
>Мастер
А и ещё, отметь поселения Тха-Ыргов на карте. Северное - Уруг, приморское восточное - Мунаан, приморское невосточное - Мунан-Тха.
Мировое сообщество надеется на тебя, Угрюмый.
Афродита вышла из пены морской, так что нет, не станем.
>>332283
Окей, дамы и господа. Поработаю Империей Зла во благо мирового Дао.
Только вот мне нужно будет создать портал на северном полюсе, а то море стало больно ненадёжным средством переброски, спасибо баркам. В связи с чем вопрос мастеру: а какие ограничения повиснут на портал, если я его создам за шесть маны? Может разрушаемость, например?
Для лучшего олицетворения зла, рекомендую создать аватара в виде червя с тремя головами.
Чтобы быть триединым (Триединство, не пойми неправильно) червём с нестандартными интересами.
А триединство(с маленькой буквы) мне нахрена, по-твоему? Мне и с одной головой неплохо.
Не понимаю о чём речь.
Я понял правильно. Хммм. Подумай вот о чём. А вдруг у меня руки фальшивые, а под мантией тело плавно переходящее в хвост? А вдруг тот, кого ты предлагаешь Угрюмому воплотить в аватаре, уже затесался в ряды богов? И сейчас просто выжидает удачного момента, чтобы сбросить свои личины, обнажив слепые морды на извивающихся шеях.
Хорошая попытка, но триггеры в моей голове оттачивали реакцию десятилетиями. Они не допустят до сознания столь чудовищные мысли.
>Мастер, на случай если баланс в силе снова будет нарушен, я смогу изменить себе характер, чтобы иметь больше свободы действий?
Конечно, только обыграй это как-нибудь, если решишь.
>>332392
Если хочешь проводить через него армии, то пусть для его активации нужна медитация группы обученных червей, а после они отдыхают н-ное время. Читай, одно перемещение армии за ход возможно(ну это когда Ваш покорный генератор решит, что армия перемещается). А разрушаемость, конечно он разрушаемый.
Совсем забыл. Для справки: милитийцы хорошо подготовились к возможному визиту. При помощи металлических лесов понизили высоту залов и проходов около врат до своего роста, экипируются, организуются, запасаются баллистами и арбалетами. Взять Милитис будет, мягко говоря, трудно. Так и не смогли придумать, как им навалять новым владельцам Гемматиса и продолжать своё разбойничье ремесло. Поскольку уже продолжительное время не окропляли кровью свою клинки, начинают "успокаиваться", привыкать к новой реальности. Но только начинают.
Теперь, кстати, мне кажется, что многовато маны/праны/кармы. Вот ещё минус большой карты. Если бы она была меньше, то было бы народам гораздо теснее и активнее шли бы естественные тёрки между собой, и не нужно было бы какое-то архизло. Надо бы подфорсировать расселение. Ну и вы можете малых рас подкинуть. Список для ролла второй черты характера будет...скоро.
>А разрушаемость, конечно он разрушаемый.
Почём?
>Ну и вы можете малых рас подкинуть.
Можно тогда кинуть ролл на вторую черту по старому списку?
>Почём?
Охохо, об этом я не подумал. Девяточку. И да, надо бы это будет сделать как-нибудь с помощью силы волны.
>Можно тогда кинуть ролл на вторую черту по старому списку?
Ну подожди. Может, уже сегодня сделаю.
>Ну подожди.
Хорошо. Это просто накидывание тебе предложений по малым расам, без затраты праны, я верно понял?
?
>Новое действие: создать малую расу за 12. Внешность, место жительства и одну черту характера определяет создатель, вторая черта роллится из списка черт, который я обновлю...скоро.
Но теперь я даже не знаю. Лучше, может, правда, просто из предложений выбирать?
Ну так раз в Н ходов бесплатно на твой вкус, а за 12, вне очереди и по заявкам божества.
Если за прану, то программа уплотнения Терры выходит в копеечку, понимаешь. Чтобы без подсуживаний, можешь, как раньше, кубик кидать или давать готовый набор черт.
У нас расы даже до мореплавания не все дошли. Как только разовьются и начнут шустрее меремещаться по континенту, начнутся международные отношения и тёрки. Я своим средство передвижения к следующему ходу доставлю.
У нас расы даже до мореплавания не все дошли. Как только разовьются и начнут шустрее меремещаться по континенту, начнутся международные отношения и тёрки. Я своим средство передвижения к следующему ходу доставлю.
У нас расы даже до мореплавания не все дошли. Как только разовьются и начнут шустрее меремещаться по континенту, начнутся международные отношения и тёрки. Я своим средство передвижения к следующему ходу доставлю.
Если повезёт, то создам младшую расу, для лулзов помощи моему революционеру и последующей безжалостной эксплуатации. Скиньте список черт, что ли.
1)Традиционалисты(+2ПОР) 2)Свободолюбивые(+2ХАО) 3)Техноманы 4)Эстеты 5)Дельцы(+1ХАО) 6)Гедонисты(+1ХАО) 7)Гордые(считают свою расу лучше других)(+1АГР) 8)Грубые(+1АГР)
Пустым южный континент остаётся, но спавнить расу там – значит обрекать её на столкновение с некридами. Можно было бы на востоке южного континента в отдалении, но там никого кроме слизи нет, поэтому раса будет в стороне от движа.
Сейчас заселим этот остров. Итак, нужна гуманоидная малая раса лесных жителей. Сначала выбираете первую черту, строите у себя в голове общие прикидки, затем кидаете куб на вторую черту и дорабатываете напильником. Потом куб выбирает из вариантов. Хорошо бы было придумать какое-нибудь неплохое объяснение, почему эта раса появилась только сейчас. Для этой расы это не критично, она несколько на периферии, но когда будем где-нибудь в центре спавнить, было бы хорошо объяснить.
Предлагаю тебе добавить в список черту Воинственные (+1 АГР +1 ПОР) и, если согласен, выбираю её как первую черту для генерации расы. Если не согласен, выбираю Агрессивный (+2 АГР).
Вторая черта: 1d8: (7) = 7
Люцифер, вопросы: размножаются ли Гит? нужна ли им пища? И к сведению, их коллективный разум начинает распадаться, он и изначально был не очень прочным.
Ну а почему воинственность даёт +1ПОР? И под Агрессивными скрываются почти те же Воинственные.
Воинственность требует хоть какой-то организации, когда агрессивность требует WAAAGH. В моём представлении.
Особая воинственность была свойственна как раз народам без чёткой сильной структуры власти: кочевникам, горцам, жителям приморских регионов, промышлявшим пиратством. Централизованным государствам была свойственна "имперскость", а это немного другое.
Бравый крайлак Галлаки будет наводить порядок.
>>332670
Пускай на острове будут эстеты и 1d16: (15) = 15 из старого списка. Для своих потом выберу.
1. Размножаются. Всё как обычно. Но хотя Гит и умирают от старости, с возрастом Гит становится лишь сильнее.
2. Чем старше Гит, тем ближе он к своей изначальной природе, и тем меньше ему нужно пищи. Молодым Гит, в свою очередь, нужно много пищи - полёты отнимают массы энергии. Чтобы наращивать свою численность, Гит нужна провизия. На данный момент они добывают её охотой. Но я собираюсь это исправить.
3. Коллективный разум Гит - это некое "пространство" соединяющее их индивидуальные разумы и передающее знания, информацию и эмоции. Это позволяет им быть едиными, но подавляет дух протеста в одиночках, если этот одиночка недостаточно силен волей, чтобы убедить других в правильности своего пути и тем самым получить психическую поддержку. Сейчас там два с половиной "маяка", образованных скоплением разумов - яркий маяк Гит-ремесленников и менее яркий маяк Гит-воинов. Два Гит могут установить связь разумов друг с другом лишь на небольшом расстоянии, но маяк скопления виден издалека. Передаваемые Гит через Фенекса озарения Люцифера пишутся в том же пространстве, но в отличие от света разумов, озарения Люцифера никак не связаны с физической локацией - они вписаны непосредственно в это пространство, и Гит может получить доступ к полученным от Люцифера знаниям из любой точки мира. Со знаниями, которые в это пространство внесли сами Гит, это не работает - они остаются в том месте, где были получены или переданы. Там, где поколениями работали ремесленники или тренировались воины Гит, в пространстве останутся отпечатки множества их личных озарений. Как-то так. Сейчас я планирую попробовать слить маяки вместе, остановив процесс разделения общего разума Гит на отдельные маяки.
С реквестами поспешить, или у меня ещё есть время на подумать? Там ещё угрюмый бог не сходил, карраги и ещё кто-то.
Тфанн
Тфанн — раса гуманоидов с субтильным телосложением, знающая толк в торговле и искусстве. Тфанны обладают длинными цепкими пальцами для лазания по деревьям родных лесов и хвосты для балансировки на ветвях. Тфанн в своих практичных, но по-своему прекрасных костюмах, рисующие настоящие шедевры на коре своих деревьев, отнюдь не похожи на расчётливых торговцев. Но в этом плане они способны дать фору любому дворфу.
Тфанн живут в похожих на гроздья винограда домах, свисающих с деревьев в районе леса, называемом Фаах-Ни-Кудах. До недавнего времени у тфанн не было государственной власти, но после многолетней гражданской войны они объединились под руководством плутократического Гармоничного Совета и вновь открыты для торговли.
Фенекс, будучи аватарой Люцифера - сам себе маяк, кстати. Хотя и несколько иной природы.
Грар, идущие на зов бойни.
Когда впервые взошла луна над <островнейм>, то увидела она дичь разную, от медведя до белки. Но были среди них люди в волчьих мордах и шкурах, называли они себя грар, хранителями леса, что был для них лесом и охотничьими угодьями. Брали они от природы столько, сколько было им нужно, не губили грар животину ради забавы и деревья лишний раз не гнули. Удивилась луна и спросила: «Даны вам острые клыки и когти и не найти в лесу дичи быстрее вас. От чего не пользуетесь вы даром, данным природой? От чего не рвёте ни кролика, ни оленя на красные лоскуты?»
Испугались тогда грар вопросу с небес, но ответили: «Чуждо нам насилие ради забавы, да и непонятна нам такая забава. Просим тебя, луна, покинь нас, в покое оставь»
Оскорбилась луна, но поняла, что слепы грар, раз не понимают радости бойни. Пожалела луна, что не способны они дать волю когтям своим, а только охотятся на редкого зверя. И покраснел во тьме небесный диск, пустил в ночную прохладу пьянящую дымку перемен. Пришло утро, и проснулись грар со звериной жаждой. Поняли они, что отныне, когда распрямляется луна в небе до полного круга, краснеют глаза их и зубы скалятся на ближнего своего и всё вокруг. Охото луне, чтоб краснели луга. Но поняли также, что потеряли они покой, ибо, стоит разыграться в мире значимой войне, начнёт звать их бойня, начнёт играть кровь в висках, начнут чесаться когти и зудеть клыки. И не найти грар покой, пока не ворвутся они в битву, дабы рвать на части воинов и утолять неустанную жажду, или не изгрызут друг друга. Плакали грар, видя в себе измазанных смертью зверей, но не идти на зов бойни не могли.
Волколюди ростом со среднего человека, когда выпрямятся. Когтисты, зубасты, пушисты, с волчьей головой и хвостом. В мирные свои дни видели вокруг лишь неразумных животных, а когда придёт время для встречи с другими расами, будет не до культурного обмена, так что грар заведомо считают всех прочих ниже себя по разуму и пищевой цепочке.
В полнолуние пытаются быть подальше друг от друга, но когда в мире разгорается война, от себя не скроешься, и грар рвут на себе шерсть из-за невозможности достичь континента. В перерывах между приступами жажды крови пытаются изобрести что-нибудь, способное доставить их к битвам.
До отравления бойней имели общинный уклад, но теперь ежемесячные вспышки анархии стали обыденностью, лишь временами намечается вожак стаи, способный заставить грар хоть что-нибудь сделать сообща.
Грар, идущие на зов бойни.
Когда впервые взошла луна над <островнейм>, то увидела она дичь разную, от медведя до белки. Но были среди них люди в волчьих мордах и шкурах, называли они себя грар, хранителями леса, что был для них лесом и охотничьими угодьями. Брали они от природы столько, сколько было им нужно, не губили грар животину ради забавы и деревья лишний раз не гнули. Удивилась луна и спросила: «Даны вам острые клыки и когти и не найти в лесу дичи быстрее вас. От чего не пользуетесь вы даром, данным природой? От чего не рвёте ни кролика, ни оленя на красные лоскуты?»
Испугались тогда грар вопросу с небес, но ответили: «Чуждо нам насилие ради забавы, да и непонятна нам такая забава. Просим тебя, луна, покинь нас, в покое оставь»
Оскорбилась луна, но поняла, что слепы грар, раз не понимают радости бойни. Пожалела луна, что не способны они дать волю когтям своим, а только охотятся на редкого зверя. И покраснел во тьме небесный диск, пустил в ночную прохладу пьянящую дымку перемен. Пришло утро, и проснулись грар со звериной жаждой. Поняли они, что отныне, когда распрямляется луна в небе до полного круга, краснеют глаза их и зубы скалятся на ближнего своего и всё вокруг. Охото луне, чтоб краснели луга. Но поняли также, что потеряли они покой, ибо, стоит разыграться в мире значимой войне, начнёт звать их бойня, начнёт играть кровь в висках, начнут чесаться когти и зудеть клыки. И не найти грар покой, пока не ворвутся они в битву, дабы рвать на части воинов и утолять неустанную жажду, или не изгрызут друг друга. Плакали грар, видя в себе измазанных смертью зверей, но не идти на зов бойни не могли.
Волколюди ростом со среднего человека, когда выпрямятся. Когтисты, зубасты, пушисты, с волчьей головой и хвостом. В мирные свои дни видели вокруг лишь неразумных животных, а когда придёт время для встречи с другими расами, будет не до культурного обмена, так что грар заведомо считают всех прочих ниже себя по разуму и пищевой цепочке.
В полнолуние пытаются быть подальше друг от друга, но когда в мире разгорается война, от себя не скроешься, и грар рвут на себе шерсть из-за невозможности достичь континента. В перерывах между приступами жажды крови пытаются изобрести что-нибудь, способное доставить их к битвам.
До отравления бойней имели общинный уклад, но теперь ежемесячные вспышки анархии стали обыденностью, лишь временами намечается вожак стаи, способный заставить грар хоть что-нибудь сделать сообща.
Вообще-то новый список специально для того, чтобы из него рандомом выбирать, но коли дельцы выпали, то ладно.
>>332688
Малых рас-то? Не спешите, тут много мне работки намечается, дай боженька, к концу рабочей недели закончить.
Можешь не спешить. Лучше съешь ещё этих мягких французских булок да выпей чаю.
Артаки.
Артаки, это гуманоиды с абсолютно белой кожей, вышедшие из земли острова Трик. Вся жизнь Артаков построенна на служении Основным Энергиям. В возрасте десяти лет, Артак проходит обряд инициации, где его признает одна из Основных Энергий, Огонь, Земля, Вода и Воздух. Не прошедших обряд Инициации отправляют с острова изучать мир, те же, кто прошел обряд, начинают тренировки в одном из четырех мест силы, где Артаки сближаются с элементом и все больше начинают походить на него.
Сначала меняется цвет кожи, затем волосы, затем Артаки получают способность повелевания элементами.
Нет, ты уходи.
Ой-вей! Почему-то не заметил такой обосрамс.
Карта без пережатия СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС: http://rgho.st/7ZFspHBxR
Приболел что-то, обновлений скоро не ждите.
Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения, здоровья.
Черты для малой расы выбирать и роллить из двух списков? Выбор списков для того и того значения не имеет? А то я уже обосрался. Хочу заранее кинуть кубики и сделать описание своих воинов-крабов.
Хор, может быть. Я просто привык к хреновым кубам и думал, что у меня будет куча времени на название.
Ты получишь больше времени на обдумывание, если выберешь ещё одного избранного, который будет соперничать с теперешним.
Ну это вообще максимум аутизма. Да и маны на ещё один артефакт и обращение нету — крабы же.
Одну черту выбираешь сам, вторую роллишь из второго восьмеричного списка.
Альсо, всё таки пришло к (почти)полной Цивилизации.
Нужно подумать, как заставить агрессивных гордецов с клешнями и в панцирях подчиняться крайлакам. Я-то хотел сделать крабов руками Хора на континенте.
Ну, они мало что могут без певца. А крабы будут и достаточно сильны, и достаточно самостоятельны.
А почему вы думаете, что я хотел спросить именно у вас?
"Во всяком случае, пока что у меня есть оправдание" – думал, потягивая чаёк, взявший на себя роль генератора случайных результатов – "Люцифер же ещё не походил..."
Но, естественно, он не мог не понимать, что всё это фуфло, и причина совершенно не в этом, и что лениться дальше и заставлять графов волноваться было бы не очень-то красиво. С самого начала был задан высокий темп, который снижался, снижался и снижался. И вот теперь снова, половина поста(а сколько ещё ему предстоит их пилить! штуки две-три за этот ход) была готова, но осилить вторую за сегодняшний вечер он явно не мог. Кроме того, на сегодняшний вечер у него были другие планы. "Ну что поделать, так бывает... В любом случае, теперь-то ты уже крест на себя взял, так что неси давай". Мастер был, конечно, несобранный лентяй, но ответственный лентяй и не мог позволить себе обмануть ожидания благородных графов.
Анонсик. Завтра должна выйти часть про совет в Босфоре и очередные социально-экономические метаморфозы общества барков. Прошу извинить за медленный темп.
Не переключаемся.
Хорошие новости.
Сказал человек, поленившись переключить раскладку.
>пик
Забавно, мужыки этак по-хозяйски на Сфинкса облокотились. Ей внимание, вроде бы, лестно - но виду старается не подавать.
>главнокомандующий объединённых сил обороны Орта
Ганнибал Ортид
У меня там ещё прана завалялась, завтра дохожу.
>Червь, Люци, Ньярл, ходите давайте.
Ты же в начале задавал жёсткий темп. 48 часов для таких проёбышей, емнип. Так что это не оправдание! Они свой момент упустили, их очко переходит в зрительный зал, допиливай посты.
Но ведь тогда очко Опа уже гуляет по залу!
Добрый мастер — счастье игрокам.
Тэкс, по поводу >>332675
8/20 — это сколько согласилось? Сколько маны надо?
>Добрый мастер — счастье игрокам.
То был ироничный намёк на то, что я сам отнюдь не соблюдаю заявленный темп.
Меньше половины из присутствовавших. Шестёрочку.
Присоединилось немного альмаров из расселившихся по берегам Средиморья(но их не так уж много живёт у Средиморья, поэтому совсем немного) и половина остальных барок. В конкретном исчислении трудно сказать, это я всё на глазок делаю уже при конкретной необходимости.
Чтобы вашим решениям советы и правительства всегда подчинялись - наделите представителя вашей точки зрения соответствующими феромонами\whatever, которые заставляют прислушиваться к нему всегда. Думаю, на это вполне хватит даже Малого Чуда, а польза несоизмерима.
>Чтобы вашим решениям советы и правительства всегда подчинялись
Но ведь тогда зоонаблюдать будет неинтересно.
Да и мастер не очень рад(читай — против) таких хаков, тащемта. Я пытался один раз барок гормонами травануть, чтобы между собой передрались — так не, нельзя.
Кстати, а этот вызывающий любую кашалотину из моря трезубец точно в "малую помощь" вписывается?
Кхе-кхе.
>Из своих 8 праны, я трачу 6 на божественное озарение Дварфов Гематитов.
>Три дня и Три ночи ковал старый кузнец оправу для нового кольца, каждый удар высекал на металле руну, печью ему служила магма из разлома, затопившего подземные пути, вместо воды для охлаждения использовался снег доставленный с вершины Домашней Горы. И вот, настало время вставлять камень, это был не обычный изумруд или алмаз, а ограненная кость, растущая только в черепе Дварфа. До огранки это просто обычная кость, которая растет в мозгу Дварфа, по крепости не уступающая граниту, но после огранки, в ней можно увидеть воспоминания и знания умершего. Но теперь, соединенная с этим кольцом, кость получила способность создавать вещи из призрачного света, прочность которых зависела от силы воли использующего.
Шесть праны. И это на колечко Зелёного фонаря относительно локального действия. А тут, извиняюсь, тысячи тонн мяса на подмогу по первому приказу. Я так не играю.
А, пардон, путаница случилась. Понял о каком жезле речь. Но он так-то тоже 6 стоил.
И да, действительно, никто не любит червей. =( С каждым постом проект "мимимификации" кажется мне всё более и более правильной идеей.
Тоже шесть? Мне почему-то запомнилось, что 3.
ОП, что из себя будет представлять трезубец того же толка, но без премиума, за 3 праны?
Кит, не одолжишь соседу чашку праны на ход?
Кстати! Ты можешь скинуться на свою мимимификацию уже сейчас! Отдай мне свои 2 праны, и я обещаю, что они пойдут на уменьшение агрессивности червей!
Почему же полного? На дальнем юге нит никого, кроме червей не потому, что там черви, а потому, что этот дальний юг нахуй никому не нужен. До открытия нефти, разумеется.
>ехидно-мрачное ебало
Ты хотел сказать "ехидно-угрюмое ебало"?
Ой, да. Конечно же угрюмое.
Можно, но это обойдётся в копеечку, 12. И одну черту нужно будет роллить.
>>335322
Я говорил 5? Негоже, да, пусть 4 стоит.
И всё же Цивилизация во все поля. А в общем-то чего плохого? Пусть все живут мирно и дружно и облагораживают планету. А когда на Терре наступит светлое будущее, у меня в запасе есть две идеи эпического Апокалипсиса и одна идея для неэпического.
>>332670
Кидайте, кстати, ещё варианты.
Да и сам подкину, наверное. Первой чертой беру НЕЧЕСТИВОСТЬ. 1d8: (4) = 4
>крабов
А я собирался создать крабов-вояк, которые будут воевать@убивать во имя Кита и по приказу крайлаки.
Нечистивые грубияны? Пойду придумаю ещё расу. Первая черта – эстеты. В Средиморье нет эстетов! 1d8: (2) = 2
Сейчас объясню. Число, на которое я смотрел и принял за ролл, выделено болдом:
>1d8: (4) = 4
>>335337
Нимараи.
Разумные ленивцы, научившиеся жить в гармонии с природой. Имеют особое чутьё на хороший климат и излишки произрастающих ягод/овощей/фруктов, от чего довольно быстро обживаются и ведут образ жизни гедонистов. Из-за неограниченного, как им кажется, простора лесов и достатка в еде, нимараи не видят смысла создавать государство и назначать авторитетов, а большую часть свободного времени тратят на творчество, вроде плетения гибких скульптур из коры или составления необычайных ароматов из лесных трав.
Только вопрос: зачем ещё одна раса, никак не вовлекаемая в общий замес? Получается просто деталь интерьера.
Кстати-кстати-кстати, они же у барок механизмы и инженеров всё время вторжения таскают, это возымело какой-нибудь эффект% кроме выбешивания барков%?
>Никто не любит червей
Я люблю червей. У них очень крутой смысл жизни - убивать всех и добывать кости. Ну и сам концепт существ хорош и приятен. Я был бы очень рад сразиться с ними вместо морских народов, увы, мои кислотные черти далековато от этой движухи, мы только с Люци на горе аутируем. Пока. Да и Угрюмый как-то совершенно морально не готов к войне богов. Эээх...
Слууушай. Биться можно со всеми. Ну вот допустим такое. У Тха-Ыргов есть металл, пока неназванный. Я это ещё в самом начале заявлял, мастер был не против. Сейчас часть из них потусовалась с продвинутыми по части добычи ископаемых Гит, часть осваивает горнорудное дело и так далее. У них этого говна могло накопиться много. И тут они встречают Синдикат Барок, которые ЛЮБЯТ металл. Они могут попытаться его добыть нечестным путём. А черти они стали такие, что сначала типа по-хорошему договариваются, а потом убивают женщин и детей. И вот тебе война. Ня.
Но! Тут, видишь, повод пришлось натянуть. А с Некридами такого не нужно! С ними просто
- Мир, чувааак! На тебе красивый цветочек.
- Мне нужны твои кости!
И понеслась! Обожаю червей.
Я всё спросить хотел, почему ты не реролльнул, когда +3 МИР выпало? Видно же, что тебе в тягость нянчить "монахов".
И в случае Угрюмого (Угрюмый, моё почтение) вышло скорее так:
– Наберите костей и зохвотите весь мир!
– Так точно!
– Нет, тупые миньоны, зачем вы сразу полезли в драку?!
Правильнее всего будет сказать, что я случайно сам себя затроллил.
Потому что ты обижаешься, когда о тебе говорят в третьем лице, а я, когда формулирую диалог с кем-то, где упоминаешься ты, но так, чтобы это не было в третьем лице, чувствую себя неловко. Из-за тебя я чувствую себя неловко! Б-бака!
Без хуя в пенке на богохульство не тянет.
Вы поняшьтесь.
>почему ты не реролльнул, когда +3 МИР выпало?
Я полагал, что народы и их боги будут активно статься, воевать и устраивать воруй-убивай. Ну и планировал сделать своих эдакими натуральными святошами, которые всем поясняют за мир и любовь. А теперь сложилась в мире такая ситуация, что нужны агрессоры. Но перекраивать бычков мне жалко, получится предательство какое-то, я их просто постепенно сведу в нейтральный хаотический энлайнмент, пусть творят что хотят.
Да ползут Блупы, ползут они к общему замесу. Я правда в ходах уже запутался, но после падения меча и открытия дороги Блупам, новый ход еще не наступал?
Дай Терре шанс, среди рас игроков не раскололись пока только слизь и черви. Интересно, если произойдёт раскол среди Бло, это можно назвать шизофренией?
Вот доползут до Унобтаниума, и там посмотрим.
4d5: (5 + 4 + 2 + 2) = 13+2 в заначке
А я только за, хе-хе.
А ты нас Малым Чудом уеби, божок мамкин.
А то ты глянь что творится...
>Посольство оказалось в плотном кольце окружения. В узких подземных тоннелях. Теперь они были просто обязаны прийти к консенсусу.
Не-а.
В случае провала можно похватать Тха-Ырг и свалить при помощи полёта через толщу камня. Зря я, что ли, дал Гит эту силу?
Кстати, так же можно и тоннели находить. И ставить в них ловушки на ходоков по ним.
Червячная передача присоединяется. Сдохшая, но неупокоенная игра — радость некроманту, это не есть хорошо.
Нет, вовсе нет, не дропаю. Просто медленно вожу, что поделать. Но мы же никуда не спешим, верно? Просто держите тред в избранном и следите за обновлениями.
Всегда ваш,
Главное, уже сделанные озарения не трогай. А то я именно для этого и дал Гит полёт-через-камень, чтобы не страдать от дворфов, а при нужде и вовсе их выпиливать, спускаясь вниз и налетая на фермы и прочее.
Алсо, если не будет озарений - как развивать расы тогда будем? Случайными событиями? Исследованиями, которые они ведут, исходя из свой натуры и указаний богов?
В общем, я к этой идее отношусь крайне скептически. Если ты приймешь такое решение, построиться я смогу, тем более что сам планировал несколько снизить эпичность озарений. Но необходимость такого решения для меня вообще не очевидна. И да. Ты хоть уже имеющееся не нёрфь. А то это ж пиздец. Весь мир перекраивать.
Что я ленивое хуйлоняша?
>>337477
Есть доля правды, да. Тогда, возможно, стоит повысить цену физического апрейда расы и ввести новое действие: дарование именно научного озарения, под коим будет пониматься в том числе открытие тайн магии?
Кстати, по поводу магии. Её пока что нет как отдельного вида искусства-науки. Вы сможете сами придать ей форму(естественно, помня о сбалансированности). Основывайтесь в своих придумках касательно её на концепции мира: есть мир Энергии, бурлящий потоками оной, и есть мир Материи, полностью статичный. Бытие – Вселенная, в которой два этих мира пересекаются. Живые сущности – это организованные системы энергии, обладающие волей. Из мира Энергии возможно почернуть бесконечное её количество, загвоздка в том, что на открытие и поддержание межплановой бреши, "колодца", требует огромных энергетических затрат. Чем "шире" "колодец", тем больше требуется энергии.
Поясняю на примере, как я себе это представляю:
Есть маг. Он, используя свою психическую волю и энергию открывает малюсенький портал в мир энергии. Оттуда начинает течь тонкой струйкой энергия. Маг направляет её на расширение портала. И так до тех пор, пока портал не будет достаточно широким, чтобы не сформировать из нерасходуемой энергии фаербол.
Ограничители, которые не позволят таким простейшим образом открыть бесконечно большой портал, следующие: КПД этого процесса необычайно малый, подавляющая часть энергии идёт на поддержание и расширение портала(который, к слову, существует абстрактно, то есть имеет лишь условное физическое положение); управление огромными потоками энергии требует соразмерной психической концентрации на этом процессе, иначе черпаемая энергия пойдёт через портал хаотичным потокам, что, во-первых, не даст поддерживать портал дальше вследствие ненаправления достаточной энергетической подпитки на это дело, и, во-вторых, не даст использовать энергию волевым образом, то есть это будет просто ненаправленный энергетический всплеск либо в реальности, либо в сознании мага, которое от него может выгореть.
Вот как-то так. Вопросы-предложения пишите.
__________________________________________
И да. Следующий пост готов на процентов 80-90. Пытаюсь только определить соразмерность армии коалиции и армии червей на Орте.
Ещё раз простите.
Что я ленивое хуйлоняша?
>>337477
Есть доля правды, да. Тогда, возможно, стоит повысить цену физического апрейда расы и ввести новое действие: дарование именно научного озарения, под коим будет пониматься в том числе открытие тайн магии?
Кстати, по поводу магии. Её пока что нет как отдельного вида искусства-науки. Вы сможете сами придать ей форму(естественно, помня о сбалансированности). Основывайтесь в своих придумках касательно её на концепции мира: есть мир Энергии, бурлящий потоками оной, и есть мир Материи, полностью статичный. Бытие – Вселенная, в которой два этих мира пересекаются. Живые сущности – это организованные системы энергии, обладающие волей. Из мира Энергии возможно почернуть бесконечное её количество, загвоздка в том, что на открытие и поддержание межплановой бреши, "колодца", требует огромных энергетических затрат. Чем "шире" "колодец", тем больше требуется энергии.
Поясняю на примере, как я себе это представляю:
Есть маг. Он, используя свою психическую волю и энергию открывает малюсенький портал в мир энергии. Оттуда начинает течь тонкой струйкой энергия. Маг направляет её на расширение портала. И так до тех пор, пока портал не будет достаточно широким, чтобы не сформировать из нерасходуемой энергии фаербол.
Ограничители, которые не позволят таким простейшим образом открыть бесконечно большой портал, следующие: КПД этого процесса необычайно малый, подавляющая часть энергии идёт на поддержание и расширение портала(который, к слову, существует абстрактно, то есть имеет лишь условное физическое положение); управление огромными потоками энергии требует соразмерной психической концентрации на этом процессе, иначе черпаемая энергия пойдёт через портал хаотичным потокам, что, во-первых, не даст поддерживать портал дальше вследствие ненаправления достаточной энергетической подпитки на это дело, и, во-вторых, не даст использовать энергию волевым образом, то есть это будет просто ненаправленный энергетический всплеск либо в реальности, либо в сознании мага, которое от него может выгореть.
Вот как-то так. Вопросы-предложения пишите.
__________________________________________
И да. Следующий пост готов на процентов 80-90. Пытаюсь только определить соразмерность армии коалиции и армии червей на Орте.
Ещё раз простите.
Ящеры перетасовали погоны! Главнокомандующий объединённых сил обороны Орта у барок Ганнибал Ортид, он же наречён рифом. А Гасдрубал толстосум из Гадеса, к которому явилась богиня и сказала, что барки охуели, после чего Гасдрубал созвал совет города и положил начало регилиосрачу "Заводить ли трактор".
Предлагаю отдать ударную группу под военачальство Гасдрубала, а плантаторов возглавить Ганнибалом. Или же вообще сделать Гасдрубала лишь спонсором Ортской кампании.
Спасибо, что не покидаешь нас.
Ох-ох-ох, немножко забыл про Ганнибала. Да, пусть будет так.
Будет пост описания битвы, а потом ещё один, в котором про остальные расы допишу, и конец хода.
>19
>45
Пиздарики.
Ты не понимаешь стратегического гения Гасдрубала:
1) Вступить в бой
2) Проебать
3) Пустить червей на весь Орт, чтоб в Босфоре пригорело
4) Ещё раз вежливо попросить помощи
5) ???
6) PROFIT
4d5: (2 + 2 + 3 + 5) = 12
Забыл совсем. Хкин, третий член Совета, Хранитель Северных Берегов.
И, судя по кубам, скоро вторым стать может
1) Какой микроменеджмент, не надо утрировать.
2) Какова логическая связь?
Завтра, то есть сегодня, вкину битву.
Ну хорошо, давайте обсудим. Я бы мог всё делать гораздо быстрее, но только без тысяч знаков. А довольно скупо, лаконично и без изысков. Для рождения пасты требуется время, сама по себе не прёт, да. Давайте тогда действительно мои описания буду делать краткими.
Я не против ускорения взамен качества, хоть пасты мне реально нравились.
>1) Какой микроменеджмент, не надо утрировать.
>2) Какова логическая связь?
Не обращай внимания. В надежде на то, что ты появляешься в треде, я просто пытался тебя спровоцировать на хоть какую-то активность.
Пасты твои хороши. Они мне нравятся. Но цена их черезмерна. Давай сделаем так. Ты будешь делать краткое безыскуссное описание, подробное но без изысков. А мы при желании будем включать в новый ход свои пасты по итогам предыдущего. Если имеет место конфликт между двумя богоизбраными расами, текст победителя весомее. Надеюсь, никто палку перегибать не будет.
Лично мне твои пасты, ОП, очень нравятся. В неспешности ничего преступного я не вижу, это мальчишки из соседних тредов так на тебя влияют. Плюс, во время твоего отсутствия можно наблюдать за бурчащим Триединством.
Хуррр-дурр-вур-бур-бур-прбрп.
(Мог что-то забыть, поэтому если думаете, что я что-то мог забыть, лучше напомните.)
Сколько там постов в игровом, я немного поскрывал, подскажите. Наверное, уже бамплимит.
Там еще 20 постов до лимимта.
Ты мог забыть о том, что в сторону Гитовских гор пару ходов назад выдвигались жуки и големы. Должны дойти.
http://rgho.st/687PRsxnx
Кит,
>Не желающие подчиниться были слишком слабы и потому не могли открыто противостоять приспешникам Галлаки. Они предпочли уйти на новые земли. Пройдя за Ики-Рильские леса, вышли они к новому берегу, положив начало своей вольной колонии – городу ______
>>343195
>…И вот, после нескольких лун пути, завидели они вдалеке башню, что концом своим далеко в облака уходила. Ускорили шаг, с радостным предчувствием преодолели перевал, и за ним предстало перед их глазами то, что о башне их позабыть заставило. Огромная куча горной породы перемолотой, а в ней – каменья всех цветов, размера и формы. Не видели никогда прежде такого жуки, бросились к куче. Странной силой влекущей обладали те камни, странно блестели. И стали теми камнями набивать походные сумки наши доходяги. И не заметили, как спускаться начали с неба высокие существа…
>1d8: (3) = 3
>1-3 – Гит за словом в карман не полезли и решили перебить незваных гостей.
Но брошу ещё кубик, и, может быть, когда-нибудь они вновь объявятся...
А карраги передумали и вернулись.
>Посольство Агрона нашло каменных великанов, но отвечали они: «То есть течение жизни. Кто-то погибает, кто-то побеждает и живёт. Разницы нет для вечности. Мы –созерцатели лишь, не спасители».
Карта файлом фулл эйч ди:
http://rgho.st/6h2qVsv9M
Алсо, чем больше думаю, тем больше мне кажется имбовой способность гит проходить сквозь материю. В условиях подземелий это просто не оставляет шансов противнику, да и на поверхности тоже при должной изобретательности делает непобедимыми. Нужно её как-нибудь ограничить. В частности, лишить возможности засовывать в камни живых существ против их воли. И ещё как-то надо, по времени ограничить, или ещё что-нибудь.
Нет, определённо не стоит. Переход сквозь материю - это не биотех и не ручные драконы. Противостоять этому можно при помощи любых технологий сенсорики. Если ты можешь предчувствовать атаки - то можешь увидеть Гит через материю, или предсказать, откуда он выйдет - и выставить меч или копьё навстречу, или там подготовить плазмомёт. А если ты можешь в магию - то можешь и сам атаковать через материю, или создать заклинание, которое разряжается, как только в зоне поражения оказывается незащищённый материей Гит. Кроме того, для атаки Гит нужно покинуть материю, а для захвата - обхватить жертву. И этот момент можно использовать для контратаки.
Ну и как теперь Тха-ырг помогут Гит с завоеванием Милитиса, если им нечего жрать и их ручным монстрам нечего жрать? Сами чертяки ещё сойдут за союзников, но они в любом случае на станут питаться исключительно растением подключающим их к хайвмайнду, им чуйка не даст. Взаимодействие телепатического потенциала Тха-ырг и единой мысли Гит непредсказуемо, они могут как сами лишиться воли и стать Гит, так и испортить что-нибудь, например создать новый маяк, вопреки силе растения чисто за счёт своей инакости. К тому же, драконы могли заняться защитой гор от летающих червей, но теперь они уйдут, а вместе с ними скорее всего и Тха-ырг. Разве что будут прилетать в гости с запасом своей хавки. По крайней мере мне такой исход изменения экосистемы гор кажется наиболее вероятным.
А почему бы и не создать ещё один маяк? В плюсах - халявная жрачка, рост численности населения, мгновенная эмпатическая дальсвязь, возможность в будущем бесплатно освоить проход сквозь камень и начать строить маяки молний (что это за зверь - опишу позже). Вот с драконами да, нехорошо вышло. Но я растение создал на прошлом ходу, просто про него забыли, а ты драконов - на этом. Предлагаю тебе раздробить горных Гит надвое. Одни, большая часть, пусть уходят в земли поблизости от Гемматии, с почти всеми драконами, и там селятся. Другие, самая преданная Гит часть Тха-Ырг, остаются, едят их еду, создают свой маяк или мутируют, а немногочисленных своих драконов кормят мясом сельскохозяйственных животных, что ели те же плоды. Да и сами могут есть мясо тех животных, если боятся мутаций. Для прирученных Гит животных плоды не ядовиты, но если те одичают - плоды для них снова станут ядовитыми. Ну и крафтят. А в обмен на плоды своих ремесел могут покупать скот у своих степных собратьев.
>>331904
>>344094
А почему это они должны прямо вот так взять и полностью вытеснить всю прочую флору?
>Свойства растения: многолетний кустарник, крайне неприхотлив и плодовит, максимально приспособлен к горному биому, в котором быстро распространяется самостоятельно, но при условии некоторого ухода и культивации, может расти почти везде. На протяжении практически всех достаточно тёплых сезонов приносит вкусные и питательные плоды, размножается лёгкими семенами, которые разносит ветер. Вкус плода меняется, в зависимости от того, в каких условиях рос куст, так что приесться они не могут. Плоды могут храниться несколько лет и настраивают сьевших их Гит на общее сознание Гит, то самое духовное пространство, укрепляя их связь с ним. Тех, кто не является Гит, плоды просто сводят с ума. Животные и насекомые чувствуют это свойство плодов и не питаются ими. Исключение - те представители животных и иных рас, кто провёл много времени рядом с Гит и имеет взаимную позитивную эмоциональную связь достаточной силы с кем-то из Гит. В этом случае он сможет есть эти плоды, и если будет есть их достаточно долго, то сможет образовать ограниченную связь с общим сознанием Гит.
Растения создаются за одну ночь близ Гемматии, если местные Гит справятся с дипломатической миссией, или близ Шпиля, если они не справятся. В дальшейшем семена могут быть принесены в любое место гор, дать там всходы и в дальнейшем распространяться по горам не только от изначальной точки, но и от точки засева.
>>344091
Но сенсорика позволяет лишь примерно определить приближение гит. Да и самих сенсориков у нас маловато совсем. Атаки через материю физическими заклинаниями невозможны. Сделать заклинание-"мину" возможно, но невозможно с такой точностью предугадать сторону приближения гит. Способность проходить сквозь материю позволяет в полной безопасности приблизиться к врагу, не боясь никаких дальних атак. Где бы враг ни спрятался, ему просто негде спрятаться, ничто его не укроет. Необязательно затаскивать всего врага в материю, даже если хоть немного втянуть его ногу туда, это уже будет серьёзное ранение. И это только в открытом бою, а какое пространство открывается для диверсий? От таких диверсий нельзя будет никак защититься, для этого потребуется ставить часовых буквально везде, чтобы каждый метр пространства был под прямым наблюдением. В условиях подземелий эта способность становится ещё в несколько раз более могущественной. Так что пускай ей владеют лишь самые "одухотворённые" гит, самые могущественные в духовном плане.
>>331904
>>344094
А почему это они должны прямо вот так взять и полностью вытеснить всю прочую флору?
>Свойства растения: многолетний кустарник, крайне неприхотлив и плодовит, максимально приспособлен к горному биому, в котором быстро распространяется самостоятельно, но при условии некоторого ухода и культивации, может расти почти везде. На протяжении практически всех достаточно тёплых сезонов приносит вкусные и питательные плоды, размножается лёгкими семенами, которые разносит ветер. Вкус плода меняется, в зависимости от того, в каких условиях рос куст, так что приесться они не могут. Плоды могут храниться несколько лет и настраивают сьевших их Гит на общее сознание Гит, то самое духовное пространство, укрепляя их связь с ним. Тех, кто не является Гит, плоды просто сводят с ума. Животные и насекомые чувствуют это свойство плодов и не питаются ими. Исключение - те представители животных и иных рас, кто провёл много времени рядом с Гит и имеет взаимную позитивную эмоциональную связь достаточной силы с кем-то из Гит. В этом случае он сможет есть эти плоды, и если будет есть их достаточно долго, то сможет образовать ограниченную связь с общим сознанием Гит.
Растения создаются за одну ночь близ Гемматии, если местные Гит справятся с дипломатической миссией, или близ Шпиля, если они не справятся. В дальшейшем семена могут быть принесены в любое место гор, дать там всходы и в дальнейшем распространяться по горам не только от изначальной точки, но и от точки засева.
>>344091
Но сенсорика позволяет лишь примерно определить приближение гит. Да и самих сенсориков у нас маловато совсем. Атаки через материю физическими заклинаниями невозможны. Сделать заклинание-"мину" возможно, но невозможно с такой точностью предугадать сторону приближения гит. Способность проходить сквозь материю позволяет в полной безопасности приблизиться к врагу, не боясь никаких дальних атак. Где бы враг ни спрятался, ему просто негде спрятаться, ничто его не укроет. Необязательно затаскивать всего врага в материю, даже если хоть немного втянуть его ногу туда, это уже будет серьёзное ранение. И это только в открытом бою, а какое пространство открывается для диверсий? От таких диверсий нельзя будет никак защититься, для этого потребуется ставить часовых буквально везде, чтобы каждый метр пространства был под прямым наблюдением. В условиях подземелий эта способность становится ещё в несколько раз более могущественной. Так что пускай ей владеют лишь самые "одухотворённые" гит, самые могущественные в духовном плане.
Потому что они более приспособены?
Но если не вытеснят - то так даже лучше. И Гит есть, чем питаться, и Тха-Ырг, и их драконам.
При этом крайне зависимые от пищи дикие драконы всё равно ослабнут, так как их кормовая база всё равно уменьшится примерно на тот процент, который новое растение отъест от биосферы.
Спасибо, что кинул цитату. А то я из-за задержек стал забывать, что я там в точности сотворил.
Напомни, сколько стоило создание растения? 3, 6 или 9 праны, всё-таки?
Дальше, по проходу через материю.
Я там, вроде бы, ещё изначально указывал в описании эффекта, что у разных Гит владение этой способностью на разном уровне.
Ты сейчас очень убедительно расписал, почему это имба. Я с тобой согласен. И предлагаю сделать так:
Есть три уровня владения этой способностью. Первым владеют все Гит, вторым - элита, третьим - избранные.
Первый уровень - перемещение через материю пьёт силы и по скорости сопоставимо с плаванием через толщу воды. Долговременное ожидание в материи невозможно. Затаскивание не желающих того существ в камень невозможно, разве что воля существа не работает из-за сна, оглушения и так далее. Союзника или крупный предмет перетащить через материю можно, но это будет сложнее, чем идти через материю в одиночку. Объединение усилий помогает Гит перетаскивать союзников/предметы с меньшими усилиями, а также, хотя и с трудом, но затягивать не желающих того существ.
Второй уровень - удел специально подготовленных воинов, а также мудрецов и разного рода одухотворённых Гит.
Для них перемещение через материю по скорости сопоставимо с пешим бегом и почти не пьёт сил. Долговременное ожидание в материи возможно, но пьёт силы. Союзника или крупный предмет можно перетащить через материю без особого труда. Врага затащить можно, но это - своего рода духовная схватка. Объединив усилия, Гит могут затягивать в материю более духовно стойких существ, с меньшими усилиями.
Третий уровень - уровень вождей, избранных воинов, аватара и так далее. Словом, немногих.
Перемещение через материю не снижает скорости и не отнимает сил.
Долговременное ожидание в материи почти не отнимает сил.
Перемещение союзников и предметов - не проблема.
Затягивание рядовых существ в материю - не проблема. С более стойкими - духовная схватка. Объединять усилия всё так же возможно.
Так сойдёт?
Они перестают существовать как класс. Отныне бафф всей расы считается за большую помощь, бафф отдельной небольшой группы или несильный бафф – за среднею, очень сильный бафф может стоить 12. В порядке исключения для Таннит, ни разу не баффнувшую барок, следующее такое действие будет стоить на две маны меньше.
>>344216
Да, но, во всяком случае, потребуется определённое время для того, чтобы растение разрослось по Срединным горам. Стоит девяточку.
>>344234
Сойдёт. Только я бы всё же накинул ещё трёшечку праны в довесок...
>>343902
Имеется в виду обведённые зелёным клетки? Это не болото, а степь или что-то вроде того, болото горизонтальной чёрточкой обозначено. Предлагаю сделать в обведённой синим области.
Квуаны.
Созданные китом из крабов и моллюсков, из которых появились крайлаки, квуаны — массивные существа с крепким экзоскелетом, парой мощных клешней и четырьмя щупальцами для работы с тонкими инструментами. Общество квуанов кланово и кастово, положение в иерархии зависит от цвета панциря (красный — правители, жёлтый — строители, серый — воины). Квуаны воинственны, а то, что они второе творение Кита делает их гордецами — ведь в них он исправил все ошибки, что допустил при создании крайлаков.
Квуаны живут в клановых домах-ульях на побережье Поющего моря.
Хм, действительно. Хорошо, можно и в тех синих гексах сделать. С болотами я обложался, потому что их у нас мало.
>Они перестают существовать как класс.
А если я захочу просто подсказать смертным что-нибудь? Как по твоему изначальному плану. Натолкнуть на важное исследование, дать совет по оптимизации каких-то вещей, подсказать новое направление в развитии научной, культурной или любой другой мысли. Это как делать? Тоже за 9?
Сначала они кажутся няшными, а затем вскрывают чьё-нибудь брюхо своими клешнями. :3
Крайлаки в этом плане лучше.
Это будет считаться за малую или среднюю помощь.
Озерцо какого размера в гексах?
(И не тороплю.)
Да хуй знает.
Ждем пока ОП поймет, что не походившие, уже не походят.
Ну, конечно, я всё понимаю, кхе-кхе, однако давайте уже всё-таки выйдем из стазиса. Со следующей недели идём дальше, считая, что непоходившие божества погрузились в сон забвения на неопределённое время.
З.Ы. Подробное описание реакции быков на драконом завезу после слов шамана.
Вопрос, дальневосточным тха-ыргам завезли драконов? Они были на слёте?
Касательно новых рас, можно, конечно, из грязи и глины создавать, а вообще считаем, что по миру существуют племена различных зверушек с интеллектом уровня чуть ниже питекантропа, который можно проапгрейдить.
Также вносится чуть больше упорядоченности. Стандартный куб на реакцию расы – д20. Если в данном случае имеет влияние один из двух параметров элаймента, каждый пункт добавляет модификатор 3 в соответствующую сторону за каждый пункт. В то же время, возможны частные случаи.
>дальневосточным
Это каким это? Те кто ушли на восток в итоге вышли к морю, почти сразу свернув на юг, их я тоже засчитал как морских, соответственно у них изумрудные драконы. Если ты про степных аутистов, то вместо драконов я им замутил особый географический объект на который сгрузил летающую живность помельче, из которой самые крупные это шестиногие ящеры ростом с быка, чтобы намекнуть что они неудачники и пока аутисты сидят в степи, более прогрессивные быканы получают настоящих драконов вместо летающих угрей и ледяных птиц. Ну и на слёте были все, разумеется. Или я какое-то племя проебал?
Посмотрел на карту и понял о каких дальневосточных Тха-ыргах шла речь. У меня просто в голове всё время была первая версия карты, более квадратная. Там они были южнее, а потом уже ты исказил континент и они оказались на дальнем востоке. Алсо, планета круглая или плоская? Могут ли беспечные житкли востока ожидать налётов червей с востока через океан? Правильно ли я понял, что на объединение всех племён под одной властью Тха-ырг дружно забили и какое-то подобие единства есть только у Орденов севера, южного моря и предгорий Ангельских гор?
Южная река - Нил
Горная река - Быстрянка (почему бы и нет?)
Шаман-воин - Теруг ыб-Нуадам
>>354436
>то и даже их драконов, их тех, что помельче.
Наверное зря я не указал размеры драконов, полагаю они слишком крупные чтобы уместиться в пещерах. Если ОП не против, пусть самые мелкие, ледяные драконы, будут где-то вдвое больше слона. Впрочем, Миллитису и так туго придётся, объединённая армия или стая? Тха-ыргов летит как раз к нему.
Кстати, Гит могут договориться с Орденами Уруга или Ангельских гор, чтобы те избавились от червей над горами. Насчёт своего маяка в хайвмайнде Гит у Тха-ыргских союзников я в принципе не против, тем более что они как псионики и так знакомы с понятием коллективного сознания, только боюсь что они опять всёсделают через жопу, от истинной веры отвернутся или ещё что. Придётся тогда их вырезать.
Живые машины и Галлаки с посохом, а также психическая атака хоровой песней(особенно эффективна против её воспринимающих, на остальных действует, но на уровне громкого писка/ора) почти уравнивают физическое превосходство крабов.
Крайлаки: 1d14: (5) = 5
Квуаны: 1d10: (5) = 5 +2
Да, вот ещё. 'Стандартная' численность войска теперь не 100, а 10.
>>354423
Ну появилось там озерцо, нечего писать.
>>354426
>Какой у нас предел накопления праны, напомните.
Бох знает, пусть будет 24.
>>354451
>Алсо, планета круглая или плоская?
Шарообразная.
>Правильно ли я понял, что на объединение всех племён под одной властью Тха-ырг дружно забили и какое-то подобие единства есть только у Орденов севера, южного моря и предгорий Ангельских гор?
У них и необходимости такой нет. Они далеки друг от друга. Государственность порождает прежде всего некая угроза. У южан сформировалась речная цивилизация с деспотичной властью Ордена. У северян специфическая форма феодализма с вот этими вот братствами, однако население (пока что) может постоять за себя, и поэтому даже после договора о разделе крышуемой территории между братствами те вынуждены идти на диалог с крышуемыми.
Поэтому в принципе единство может иметь место лишь в походе и иметь форму лидерства в коалиции. Ыб-Нуадам – тот же Агамемнон.
> Если ОП не против, пусть самые мелкие, ледяные драконы, будут где-то вдвое больше слона.
Не против. Отношение численности драконов к остальному войску поменьше, чем отношение кавалерии и пехоты ИРЛ. То есть большая часть войска по-прежнему пешая/на конях. Также некоторое количество драконов занимаются грузоперевозками или защитой пеших караванов.
Немного про климат. Я тут посмотрел на карту и неожиданно понял, что в центре Пангеи, южнее Ангельских гор, уберконтинентальный климат и очень-очень сухо, как в Арракисе, а то и суше. А южнее огороженного горами до берега простирается некое подобие саванн.
А северный берег отнюдь не в субарктическом поясе, а в очень даже средних широтах. Но воздушные массы их "Арктики" превращают этот берег в сплошную прохладно-сырую Ирландию.
Центральные архипелаги Средиморья – та же Индонезия, берега Поющего моря кроме северного – Средиземноморье. Север южного континента – юг США. Берега моря западнее Акры и северо-восточнее большого острова тоже смахивают на Средиземноморье, однако южный берег острова есть северный берег Франции.
И снова мне кажется, что-то забыл.
Живые машины и Галлаки с посохом, а также психическая атака хоровой песней(особенно эффективна против её воспринимающих, на остальных действует, но на уровне громкого писка/ора) почти уравнивают физическое превосходство крабов.
Крайлаки: 1d14: (5) = 5
Квуаны: 1d10: (5) = 5 +2
Да, вот ещё. 'Стандартная' численность войска теперь не 100, а 10.
>>354423
Ну появилось там озерцо, нечего писать.
>>354426
>Какой у нас предел накопления праны, напомните.
Бох знает, пусть будет 24.
>>354451
>Алсо, планета круглая или плоская?
Шарообразная.
>Правильно ли я понял, что на объединение всех племён под одной властью Тха-ырг дружно забили и какое-то подобие единства есть только у Орденов севера, южного моря и предгорий Ангельских гор?
У них и необходимости такой нет. Они далеки друг от друга. Государственность порождает прежде всего некая угроза. У южан сформировалась речная цивилизация с деспотичной властью Ордена. У северян специфическая форма феодализма с вот этими вот братствами, однако население (пока что) может постоять за себя, и поэтому даже после договора о разделе крышуемой территории между братствами те вынуждены идти на диалог с крышуемыми.
Поэтому в принципе единство может иметь место лишь в походе и иметь форму лидерства в коалиции. Ыб-Нуадам – тот же Агамемнон.
> Если ОП не против, пусть самые мелкие, ледяные драконы, будут где-то вдвое больше слона.
Не против. Отношение численности драконов к остальному войску поменьше, чем отношение кавалерии и пехоты ИРЛ. То есть большая часть войска по-прежнему пешая/на конях. Также некоторое количество драконов занимаются грузоперевозками или защитой пеших караванов.
Немного про климат. Я тут посмотрел на карту и неожиданно понял, что в центре Пангеи, южнее Ангельских гор, уберконтинентальный климат и очень-очень сухо, как в Арракисе, а то и суше. А южнее огороженного горами до берега простирается некое подобие саванн.
А северный берег отнюдь не в субарктическом поясе, а в очень даже средних широтах. Но воздушные массы их "Арктики" превращают этот берег в сплошную прохладно-сырую Ирландию.
Центральные архипелаги Средиморья – та же Индонезия, берега Поющего моря кроме северного – Средиземноморье. Север южного континента – юг США. Берега моря западнее Акры и северо-восточнее большого острова тоже смахивают на Средиземноморье, однако южный берег острова есть северный берег Франции.
И снова мне кажется, что-то забыл.
>>337911
Вот прана.
-12 праны:
Создаю малую расу раков—переростков, ползающих по дну в своих раковинах у берегов Южного континента.
Их жёсткое кастовое общество именуется "Раковина", чем-то похожее на муравьёв, но всё-таки чуть более индивидуалистичное. Выше всех в нём стоят Родящие Матери — совет королев, единственных, кто имеет право откладывать икру. Помещают икру в гнёзда из мёртвой плоти, согревающей приплод своим гниением, причём молодые особи, выходящие из икринок, используют свои "инкубаторы" для первичного набора массы, обгладывая их начисто, из-за чего рядом с колониями возникали целые кладбища ни на что не годных костей. Так было, пока вышедшие на сушу разведчики Раковины не встретили некридов — и, после недолгого противостояния, осознали, насколько удобно пересекаются их интересы. Из-за разницы в размерах воздуха в их раковинах червям хватает на несколько дней, и всё это время некрид направляет краба туда, где чувствует трупы — и теперь один краб может найти больше трупов, чем раньше сотня. Больше трупов, больше кладок, больше обглоданных костей, непрерывным потоком идущих с кладбищ наверх, в бездонные пасти некрополей.
Первая черта "затворники"(+2 ПОР), что вполне логично для глубоководных раков в раковинах.
Вторая черта(кинута выше) — 1, традиционалисты(+2 ПОР) хе-хе.
Итого:
Раки-подводники, +4 порядка, в симбиозе с некридами, могут дотащить их по дну хоть до северного континента.
Осторожно, тут один создал расу помощников. Знакомство началось сразу с пошёл нахуй.
Это не я, это кубы :3
фикс итога: не только таскают их, но ещё и переправляют им кости
Главное, чтобы тебе было интересно, Угрюнь :З
>У них и необходимости такой нет. Они далеки друг от друга.
В том-то и проблема. Целых четыре, а теперь может и больше, нации, далёкие от мировой политики и друг-друга. Из-за их разрозненности я не могу нормально на них влиять, даже чёртов энлаймент надо менять четыре раза. Плюс к этому отсутствие культурно-технологического обмена и скудность точек соприкосновения. И они до сих пор ходят пешком.
Пранец 4d5: (5 + 2 + 4 + 5) = 16+1
>Заметка на будущее. Никогда, блядь, никогда не писать пасту в форме постинга. Проебалась паста, поэтому суховато, простите
Я чувствую твою боль.
>Никогда, блядь, никогда не писать пасту в форме постинга. Проебалась паста, поэтому суховато, простите.
Я понимаю твою боль, бро.
А всё почему, потому что помнить надо, что конечный результат деяний компилирует Ваш покорный слуга.
Вроде нет. Кроме того, что вы продолжаете плодить негуманоидных тварин
>>354492
Им учить друг-друга особо нечему. Превосходят значительно других в знаниях горцы, но горцы неохотно делятся секретами мастерства, только потому, что боженька велел. А так, конечно, хотят монопольно торговать высококачественными изделиями.
>И они до сих пор ходят пешком.
Ну почему, лошадь у них приручена.
Хорошо, тогда сейчас запилю пасту в игровой.
чего негуманоидных-то, эти крабы ведут себя почти как муравьи, описывать нечего
Кстати, а ведь хитин по времени разложения сопоставим с костями, правильно?
*Сейчас - это завтра
>вы продолжаете плодить негуманоидных тварин
Приписывай им вполне человеческие мотивы и всё.
Алсо, порог накопления праны в 24 это маловато, учитывая что при большой удаче куб за один ход может дать 20. Предлагаю 40 или хотя бы 30.
Ход ещё не окончен или уже новый пошёл?
>>343842
>Ганнибал познал ужасы Иласка в полной мере. Вернувшись в Гадес, он заперся в своём дворце. По городу ползут всевозможные слухи о его состоянии, но как же оно на самом деле?
Про Ганнибала, главнокомандующего обороны Орта, или про Гасдрубала, видного акционера из Гадеса?
Ну я так или иначе обозначил, какой результат хочет получить Люцифер. Можешь кинуть кубик и посмотреть, насколько его удалось достичь. Если добавка ещё 3 праны даст достаточно значительный бонус к броску - добавь их, пусть действие стоит 12. И Люцифер не хочет врать, так что если совет не будет поражен - он не будет говорить дварфам, что он уничтожен. Если совет будет вынесен частично - он так и скажет.
Насчёт шахт - ты вроде как чётко описывал ранее, что дварфы прячутся на глубине относительно города, поэтому я и использовал план с лавой. Если часть шахт на уровне с городом - пусть либо переходы в старые шахты на этом уровне будут перекрыты усиленными отрядами, либо Гит по слову Фенекса тайно задраят город снизу, либо Люцифер направит лаву так, чтобы в город не затекло.
Если всё это по каким-то причинам не катит - скажи мне, я ещё что-нибудь придумаю.
>ушли в глубокие шахты. Остались в Гемматисе только старики, женщины и дети.
>Система шахт представляет из себя обширную систему туннелей в толще горы. Есть несколько широких тоннелей, по ним проходит узкоколейка, по которой ходили вагонетки на ручной тяге. Но большинство ходов узкие, под рост дворфа. Есть несколько подземных речек. В нескольких местах ходы выходят на поверхность. Бежавшие мятежники чувствуют тут себя как дома. В пищу употребляют подземные грибы, начинают строить подземные фермы, также устраивают вылазки за пищей на поверхность.
На поверхность им особо не сбежать - и Гит, и драконьи всадники с высоты их быстро обнаружат.
>посольство, отправленное в зону пещер, контролируемых повстанцами, приняло форму вылазки военного отряда. Путь вглубь этих пещер был не простым.
До этого поста по твоим упоминания слова "глубоко" я посчитал, что дварфы забурились куда-то реально глубоко. Но если это не так, как насчёт заранее эвакуировать нижние уровни Гемматиса (без объяснения причин, чтобы дварфы не догадались о будущем) и позволить лаве туда затечь, а потом вытечь? Тогда можно будет поднять уровень магмы ещё выше.
>порог накопления праны в 24 это маловато
Так можно за один ход устроить нормальный такой Апокалипсис. Впрочем, хорошо, пусть будет 33.
>>354516
Про Гасдрубала, да.
>>354517
Да нормально, только результат конечный лучше не описывать наперёд. До сего момента чёткого представления о конфигурации в пространстве города у меня самого не было, просто я к тому, что у них не всё так печально с обходными путями, их было много, много они прорыли, в том числе сокрытые выходы на поверхность в других местах.
1d20: (10) = 10 + 5
Кубик на решимость выживших повстанцев продолжать сопротивление:
1d20: (11) = 11
Кубик на покорность побеждённых фрименов Муаду:
1d20: (14) = 14 + 7
Кубик на сплочённость отправившихся в поход быков:
1d20: (2) = 2
>можно за один ход устроить нормальный такой Апокалипсис.
Слушай, ну мы боги или кто вообще?
>>354548
>1d20: (2) = 2
Дал им телепатию, чтобы им всегда было легко прийти к консенсусу, дал им божье наставление на народное единство, нет блять, не хотим сотрудничать, хотим сраться. А серьёзно, почему нет ни от чего бонусов, они не играют здесь роли?
>можно за один ход устроить нормальный такой Апокалипсис.
Слушай, ну мы боги или кто вообще?
>>354548
>1d20: (2) = 2
Дал им телепатию, чтобы им всегда было легко прийти к консенсусу, дал им божье наставление на народное единство, нет блять, не хотим сотрудничать, хотим сраться. А серьёзно, почему нет ни от чего бонусов, они не играют здесь роли?
Божье наставление направляет, но не может ликвидировать возникающие тёрки. Крестоносцы тоже волю Бога исполняли(но это не единственный мотив их был, как и здесь), но бывали сильно разобщены.
К своему трёхликому божеству сильного пиитета тха-ырги не питают, ведь оно хаотик нейтрал и не обещает богоизбранному народу рая, но нейтральную нирвану. Горцы и северяне, к тому же, всё ещё дуются за тяжёлые скитания и испытания. Драконы, однако, повысили любовь, см. список на пастебине.
Телепатия – вещь неоднозначная. Телепатия плюс порядок равно хайв-майнд, но сочетание телепатии и хаотичности не особо способствует развитию товарищеских отношений. Посмотрим на состав воинства. Во-первых, это несколько безземельных братств хаотичных северян. Они держатся обособленно и в поход пошли в первую очередь за добычей. Во-вторых, романтичная молодёжь степи. Они в поход пошли за приключениями, невиданные места увидеть, ну и слово божие нести тоже. Они вообще не воинственные и поднимут оружие только по необходимости, они скорее похожи на каких-то цыган. Разбились на кучки по кланам и не особо спеша тянутся табором. +2ХАО как-никак. Дисциплина присутствует в рядах Ордена, и ыб-Нуадам пытается навязать её остальным и заодно заставить уважать себя как единоличного командующего. Выходит по вышеизложенным прчинам плохо. Определённый уровень дисциплины поддерживают немногочисленные отряды горцев. Это наёмники из гильдии воинов, занимающейся защитой бычьих караванов от Золотой горы до Гемматиса и защитой бычьих районов Гемматиса от дворфов. У них есть опыт действия как отряд, а не как шайка, да и элаймент по нулям.
Ага, спасибо, всё понятно.
>К своему трёхликому божеству сильного пиитета тха-ырги не питают
Одной любви мало. Похоже, пора внушить им страх, это ведт у нас не взаимоисключающие понятия? Я могу покарать определённую группу существ, соответствующую заданному критерию, а другую группу наоборот наградить?
>см. список на пастебине.
Посотрел список, возникли ещё вопросы, буду рад если пояснишь как формируются отношения. Средняя температура по больнице у нас около +6. Почему у меня даже у тех у кого всё хорошо обошлось всего +4? Почему у северян 0, одаривал я всех одинаково, кроме разве что степняков, но при этом даже у горных, которым досталось в путешествиях больше всех, любовь выше.
>Осталась одна пранушка.
Опа, чирик прана! Итого 17 праны.
ОП, подтверди список покупок:
Богатое месторождение волшебного минерала, солнечной соли, за 6 праны. Работает как источник тепла и света. Можно использовать как удобрение, тогда растения, выросшие на удобренной почве приобретают тёплое солнечное свечение. Существа, употребляющие эти растения в пищу, отравляют свою плоть и кости солнечной солью, которая очень плохо вымывается из организма. Это безвредно для существа, но солнцефобы испытывают от их присутствия жгучую боль, как от обычного Солнца. Употребление их костей и плоти в защиту от Солнца равносильно защите от ножа щитком из ножей, направленных внутрь. Существа, питающиеся отравленными существами, получают схожие свойства.
Небольшой бафф всей расы, феромоны, подчиняющие насекомых и мелких зверьков и рыб, 4 6 - 2, ты мне обещал скидку праны. Барки способны давать им команды и направлять.
Не взаимоисключающие, но обычно действия, вызывающие страх, вызывают ещё и чувство, противоположное любви. Чтобы и то, и то росло нужно с равной интенсивностью облагодетельствовать и карать. Если награждать один этнос тха-ыргов и карать другой, то у одного вырастет страх, а у другого любовь, но и страх тоже, но меньше. Кроме того, если воздействовать на дисциплину войска нужно помнить, что, например, большинство северян осталось на севере защищаться от червей и друг от друга. Поэтому воздействие на отправившихся в поход повлияет на отношение всей народности, но в меньшей степени, чем если бы воздействие было направлено на весь этнос.
>>354567
Давно не обновлял. На этом ходу пересчитываю отношение и движение элаймента. Формируются на глазок. Со временем оба параметра отношений стремятся к нулю.
>>354572
Давайте сначала выясним, почему, а точнее 'как именно' солнцефобы боятся находиться под солнечным светом. Солнечный свет вредит им, так как их кожный покров не защищает от его воздействия, и излучение обжигает их. Однако если источник излучения, сопоставимый с солнечным светом окажется внутри любого существа, то он будет обжигать всех одинаково, так как кожный покров здесь уже роли не играет. Но даже если считать, что солнышко жгёт солнцефобов не из-за дефективности их покрова, а потому что они... сочатся тёмной энергией, или что-то вроде того, то всё равно, излучение достаточно сильное будет вредить и обычным существам, всё равно что соли радиоактивных изотопов поглотить, ничего хорошего. А слишком слабое излучение будет значительно меньше вредить и солнцефобам.
Иногда мне кажется, что я жуткий зануда. И иногда это правда.
Касательно баффа, отдавать конкретные приказы(лететь в конкретную точку, пожрать конкретную группу) при помощи феромонов затруднительно, тут скорее психическая сила нужна. И нужно сделать оговорку, что уровень силы зависит от силы ментальной, от духовных практик, всего такого.
Окей, зануда, переквалифицирую. Соль не влияет на саму почву. Сплавы с добавлением солнечной соли светятся солнечным светом и в общем делают материал более жгучим. Кроме того, соль хорошо растворяется в воде.
>Касательно баффа, отдавать конкретные приказы(лететь в конкретную точку, пожрать конкретную группу) при помощи феромонов затруднительно, тут скорее психическая сила нужна. И нужно сделать оговорку, что уровень силы зависит от силы ментальной, от духовных практик, всего такого.
А если это будет сильный бафф за 9 праны?
Я, похоже, немного опоздал, но пусть главнокраба зовут Вануи. Вдруг понадобится.
>обычно действия, вызывающие страх, вызывают ещё и чувство, противоположное любви.
>Яхве и его любящая паства
Хмм. Ладно, тебе виднее.
>Если награждать один этнос тха-ыргов и карать другой,
Ну а если тот самый параметр по которому я буду карать/награждать если и будет пересекаться с этносом, то только косвенно? Пример: Те редкие богобоязненые тха-ырги которые топили за единство награждены, а ярые сеятели раздора умерли в мучениях или превратились в дельфинов/быков.
Касательно времени: в нашем повествовании время кривое, одни события происходят одно за другим с интервалом в пару недель, между другими проходили бы ИРЛ столетия. С этим ничего не поделать, и смотрится это нормально, не натянуто. Это же мир мифов. Возможно, после этого или ближайших ходов будет сделан условный таймскип, то есть пройдёт условно побольше "долгого" времени, чем обычно. Но это пока лишь возможно.
Пояснение касательно милитийцев: Задолбавшись сидеть в своих чертогах, они стали всё смелее и смелее бродить по окрестностям, пограбливая их, пока не наткнулись на процветающую колонию быков. Почуяв золотую жилу(какая, блин, ирония, дворфы, жила), они избрали приречные земли главным объектом своих экспроприаций. Результатом этого стало появление Ордена и массовое расселение шаек дворфов в землях западнее Нила.
>>354625
>Соль не влияет на саму почву. Сплавы с добавлением солнечной соли светятся солнечным светом и в общем делают материал более жгучим. Кроме того, соль хорошо растворяется в воде.
Пойдёт. Можно даже чуточку добавить к этому чего-нибудь.
>А если это будет сильный бафф за 9 праны?
Ну если так хочется, чтобы прям все прям повелителями мух были, то можно так.
>>354654
>>Яхве и его любящая паства
Иудейский Б-г и христианских Бох есть два разных яхве. Иудейский сказал людям: такой договор, Я устанавливаю правила, если вы их не соблюдаете, то получаете кару, если соблюдаете, получаете ништяки. Учение христианской секты провозгласило: прибыл пророк-богочеловек Иисус и посредством него Бох заключил с человечеством новый договор, Новый завет – возлюби и через это соединись с Логосом. Конечно, на обывательском уровне есть Адъ, как место, куда направляются грешники, но согласно богословской теории грешники будут мучиться от того, что осознают свою греховность, то есть им станет стыдно. И весь смысл раскаяния в том, что человеку должно стать стыдно за свои деяния, искренне стыдно. Соответственно, если это очень плохие деяния, ему должно стать очень-очень стыдно и плохо. А если он до смерти своей не раскается, то потом будет уже поздно, и будет он страдать вечно. Это лирическое отступление, но суть в том, что две разных концепции отношений с Богом. Мусульманский Бог, к слову, практически идентичен иудейскому по 'характеру', и они оба вовсе никакие не добряки, коим стал авраамический Бог в христианстве.
>>354654
>Ну а если тот самый параметр по которому я буду карать/награждать если и будет пересекаться с этносом, то только косвенно? Пример: Те редкие богобоязненые тха-ырги которые топили за единство награждены, а ярые сеятели раздора умерли в мучениях или превратились в дельфинов/быков.
Вернувшиеся из похода поведают остальным, но это будет опосредованно, поэтому будет поменьше эффект на оставшихся, чем если бы на них напрямую было воздействие.
И вот какой момент. Божественное откровение можно интерпретировать по-разному. Собравшиеся тха-ырги интерпретировали его так, как было им удобней – собрались в разорительный поход на разорителей южан, ставить над собой вождя с административными функциями было бессмысленно: потребности в имперском управлении вовсе нет, да и затруднительно осуществлять имперское управление. Да и не желал никто над собой управления, разве что Орден видел себя во главе всех. . Не было сказано им, что им именно нужно покориться избранному вождю, а великий шаман-воин деспотичного Ордена тот ещё деспот. Одни привыкли к иерархии и порядку, другие привыкли к свободе и вольности. Смертные есть смертные, даже если бы они были рьяно верующими, они всё же не напрямую богу себя подчиняют, а лишь другому смертному. Поэтому имело бы смысл поставить во главе их аватара...
Но тут другой вопрос, не читерски ли это. Потому что тогда получается, что божество фактически встаёт непосредственно во главе народа. Первоначально предполагалось, что аватар будет этаким героем, который будет совершать героические деяния, вести за собой народ и эпически погибать в конце. Но в сложившемся формате аватару отводится уже роль проводника божественной воли.
И вообще грядущая кампания вряд ли так уж критически требует сплочённости, см. пояснение выше. Загнать их в подземелья наверняка удастся.
>>354680
Зависит от количества и качества, очевидно же.
Касательно времени: в нашем повествовании время кривое, одни события происходят одно за другим с интервалом в пару недель, между другими проходили бы ИРЛ столетия. С этим ничего не поделать, и смотрится это нормально, не натянуто. Это же мир мифов. Возможно, после этого или ближайших ходов будет сделан условный таймскип, то есть пройдёт условно побольше "долгого" времени, чем обычно. Но это пока лишь возможно.
Пояснение касательно милитийцев: Задолбавшись сидеть в своих чертогах, они стали всё смелее и смелее бродить по окрестностям, пограбливая их, пока не наткнулись на процветающую колонию быков. Почуяв золотую жилу(какая, блин, ирония, дворфы, жила), они избрали приречные земли главным объектом своих экспроприаций. Результатом этого стало появление Ордена и массовое расселение шаек дворфов в землях западнее Нила.
>>354625
>Соль не влияет на саму почву. Сплавы с добавлением солнечной соли светятся солнечным светом и в общем делают материал более жгучим. Кроме того, соль хорошо растворяется в воде.
Пойдёт. Можно даже чуточку добавить к этому чего-нибудь.
>А если это будет сильный бафф за 9 праны?
Ну если так хочется, чтобы прям все прям повелителями мух были, то можно так.
>>354654
>>Яхве и его любящая паства
Иудейский Б-г и христианских Бох есть два разных яхве. Иудейский сказал людям: такой договор, Я устанавливаю правила, если вы их не соблюдаете, то получаете кару, если соблюдаете, получаете ништяки. Учение христианской секты провозгласило: прибыл пророк-богочеловек Иисус и посредством него Бох заключил с человечеством новый договор, Новый завет – возлюби и через это соединись с Логосом. Конечно, на обывательском уровне есть Адъ, как место, куда направляются грешники, но согласно богословской теории грешники будут мучиться от того, что осознают свою греховность, то есть им станет стыдно. И весь смысл раскаяния в том, что человеку должно стать стыдно за свои деяния, искренне стыдно. Соответственно, если это очень плохие деяния, ему должно стать очень-очень стыдно и плохо. А если он до смерти своей не раскается, то потом будет уже поздно, и будет он страдать вечно. Это лирическое отступление, но суть в том, что две разных концепции отношений с Богом. Мусульманский Бог, к слову, практически идентичен иудейскому по 'характеру', и они оба вовсе никакие не добряки, коим стал авраамический Бог в христианстве.
>>354654
>Ну а если тот самый параметр по которому я буду карать/награждать если и будет пересекаться с этносом, то только косвенно? Пример: Те редкие богобоязненые тха-ырги которые топили за единство награждены, а ярые сеятели раздора умерли в мучениях или превратились в дельфинов/быков.
Вернувшиеся из похода поведают остальным, но это будет опосредованно, поэтому будет поменьше эффект на оставшихся, чем если бы на них напрямую было воздействие.
И вот какой момент. Божественное откровение можно интерпретировать по-разному. Собравшиеся тха-ырги интерпретировали его так, как было им удобней – собрались в разорительный поход на разорителей южан, ставить над собой вождя с административными функциями было бессмысленно: потребности в имперском управлении вовсе нет, да и затруднительно осуществлять имперское управление. Да и не желал никто над собой управления, разве что Орден видел себя во главе всех. . Не было сказано им, что им именно нужно покориться избранному вождю, а великий шаман-воин деспотичного Ордена тот ещё деспот. Одни привыкли к иерархии и порядку, другие привыкли к свободе и вольности. Смертные есть смертные, даже если бы они были рьяно верующими, они всё же не напрямую богу себя подчиняют, а лишь другому смертному. Поэтому имело бы смысл поставить во главе их аватара...
Но тут другой вопрос, не читерски ли это. Потому что тогда получается, что божество фактически встаёт непосредственно во главе народа. Первоначально предполагалось, что аватар будет этаким героем, который будет совершать героические деяния, вести за собой народ и эпически погибать в конце. Но в сложившемся формате аватару отводится уже роль проводника божественной воли.
И вообще грядущая кампания вряд ли так уж критически требует сплочённости, см. пояснение выше. Загнать их в подземелья наверняка удастся.
>>354680
Зависит от количества и качества, очевидно же.
>Можно даже чуточку добавить к этому чего-нибудь.
Добавляю взрывоопасность при смешивании с углём!
>Иудейский Б-г
Конкретно его я и имел в виду в том ключе, что на пиздюлины он был несколько щедрее чем на ништяки, но народ его любил, как деревенские дети батю-алкаша - преданной щенячьей любовью. Коран, к сожалению, не читал. Впрочем, предлагаю закрыть эту тему. Как скажешь, так и будет.
>имело бы смысл поставить во главе их аватара...
Я помню о твоём изначальнлм нежелании давать аватарам власть над смертными и с одной стороны я это поддерживаю. Но с другой стороны, как ты верно сказал, варианты интерпритации боженькиных советов могут ьыть многочисленны. Учитывая как широко расплескало моих чертеняк по разным этносам, я даже не представляю как их контролировать теперь. Полного ASSUMING DIRECT CONTROL мне не нужно, а вот частичный я бы понял. Становление аватара во главе хотя бы нескольких изгруппировок было бы логичным, в связи с тем что все абилки что я им давал основанны на дузовной силе практикующего, так что духовенство Тха-ыргов по сути может ввполнять и выполняет в военное время функции воинской касты. В этих условиях доминирование наиболее близкого к слиянию с божеством быкана понятно - у него самый волшебный дракон, самое мощное третье око и техникой дзен-берсерка он владеет с младенчества. Были бы амбиции. А когда сам бог велел..
>>354720
Oh you! I like you.
>В: Как вкатиться?
>О: Никак, пантеон полон
Состояние, на нынешний момент, тоже самое?
Или молодому, перспективномунет божеству есть место в вашем коллективе?
Сосед, ты же любишь кротов, обмазанных СОЛНЕЧНЫМИ БОМБАМИ? Тебе же тоже нравятся глубоководные рыбы, СВЕТЯЩИЕСЯ, КАК ЯДЕР-КОЛА? Запомни, ПРАВИЛЬНЫХ ПЧЁЛ НА ОРТЕ БОЛЬШЕ НЕТ! Ты видел их мёд? Он СВЕТИТСЯ от счастья.
А потом я снова сосну от кубов.
Бог миражей и Басерк вроде как покинули нас, да и в принципе, думаю, место найдётся. И даже для расы. Предложенные варианты обитателей лесов Австралии мне не приглянулись чего-то. В общем, приходите на собеседование. Пожелания касательно расы: почеловечней-погуманоидней, ... всё.
Одну черту ролляй, другую выбирай из этого списка.
1)Плуты(+1АГР, +1ХАО) 2)Торгаши(+1ХАО) 3)Агрессивные(+2АГР) 4)Эстеты 5)Традиционалисты(+2ПОР) 6)Свободолюбивые(+2ХАО) 7)Миролюбивые(+2МИР) 8)Общительные(+1МИР, +1ХАО) 9)Флегматичные-прагматичные(+1ПОР) 10)Благородные(+1МИР, +1ПОР) 11)Честолюбцы(+1АГР) 12)Грубые(+1АГР) 13)Гедонисты(+1МИР, +1ХАО)
То что обведено красным - это свободная для заселения зона?
вечером по мск вкачу все что нужно заодно и правила почитаю
Это безопасная для заселения зона, все остальное сейчас раздираемо конфликтами, некрочервями и Блупами.
1d100: (57) = 57
Из них поладило с фиолетовой пряностью:
1d100: (81) = 81
>>354812
Вот там будет жить эта раса.
И еще я слышал, что вы прямо на ходу меняете правила ничего не имею против, но можно, вкратце, их огласить?
Вот эти лесными жителями будут, очевидно.
>>354883
Ну-у, сложная задачка. Уже много изменений по сравнению с шапкой игрового. Новая редакция со всеми произошедшими изменениями будет приурочена к перекату игрового. А так полистай обсуждач, я сам всего не припомню.
>можно, вкратце, их огласить?
Самое важное: Куб на прану 4д5. Обращение к смертным стоит 3. Божественное Озарение больше не работает, вместо этого всё считается малой, средней или большой помощью. Прямой физический бафф или выдача мощной абилки это большая помощь за 9, подсказка как победить в битве или разрешить какой-нибудь кризис это малая за 3, выдача наводки на научное открытие, я так полагаю, будет оцениваться на глаз, но скорее всего будет средней помощью за 6.
>Одну черту ролляй, другую выбирай из этого списка.
>1)Плуты(+1АГР, +1ХАО) 2)Торгаши(+1ХАО) 3)Агрессивные(+2АГР) 4)Эстеты 5)Традиционалисты(+2ПОР) 6)Свободолюбивые(+2ХАО) 7)Миролюбивые(+2МИР) 8)Общительные(+1МИР, +1ХАО) 9)Флегматичные-прагматичные(+1ПОР) 10)Благородные(+1МИР, +1ПОР) 11)Честолюбцы(+1АГР) 12)Грубые(+1АГР) 13)Гедонисты(+1МИР, +1ХАО)
1d13: (3) = 3
Лучше бы проебался.
>Трачу 9 праны на бафф, управление мелкими зверями, рыбой и насекомыми.
Я имел ввиду 7, с учётом божественной скидки.
В давние давние времена, когда небосвод был пуст и на нем не было ни Златого Глаза, ни Серебряного Глаза, ни Бесконечных Малых Глаз, в молодой, тогда еще, мир, пришли они, Первые из Первых, Создатели Сущего, Изначальные Хозяева - Тай-Таны.
Каждый из них был размером с гору, имел сто рук, сто ног и сто хвостов. Они создали этот мир таким, каким мы видим его теперь. А затем они ушли, оставив нескольких Хранителей присматривать за миром и не дать ему исчезнуть. Это все, что стоит знать о Тай-Танах, но не стоит о них забывать.
Одним из Хранителей был Муноками - Лунный Волк, что свернулся клубком на небосводе и спал тысячелетиями, поглядывая единственным глазом, цвета серебра, на происходящее в мире.
В день, когда он, наконец, проснулся, его Серебряный Глаз обагрился. То, что он увидел разбило его сердце:
Дети Неба и Земли, отвернулись от своих Создателей, последовал за Лжецом-в-трех-Лицах.
Вязская Слизь, что была соплями Первых их Первых, обрела разум и помножила себя, возжелав единства с миров. Единство в Слизи.
Механизмы, использовавшиеся для разведки Глубин, попали под Проклятье Плоти и стали слабыми созданиями, что не знают о своем славном прошлом, посвященном служению Создателям Сущего.
Крылатые пришельцы из чужого мира возомнили себя Детьми Бог. Но Бога ложного.
Каменные Стражи, единственные, что остались с давних времен и чья цель была поддержка мироздания, так и не решились покинуть свой островок спокойствия и навести Истинный Порядок на земле, принадлежащей им по праву рождения.
Кровососущие черви, что досаждали Изначальным, обрели разум и, преследуемые завистью к полноценным созданиям, грозятся превратить этот мир в Мир Костей, где они смогут играть искаженные роли тех, кто был первее.
Бесплотные паразиты, пришедшие из Пустоты, вознамерились проникнуть внутрь разума каждого разумного в этом мире.
Водные твари, что следуют за тем, кто зовет себя Китом, но не является Истинным Китом, обживают моря, что по праву принадлежат Матери.
Жадные ящеры, из далекого мира, были сосланы на этот в качестве наказания за свое богохульство.
Похотливые насекомые, что знают радость только лишь в плотских и низменных утехах, открыли Кровь Земли.
Так не Должно Быть.
Все не Так.
Долгие часы Муноками - Лунный Волк, размышлял о том, что надлежало ему сделать. Он был слишком слаб, ведь Тай-Таны, что породили его, ушли слишком далеко, дабы поддерживать его. Он был слишком слаб, ведь мир, за который он отвечал, был осквернен. Он был слишком слаб, ведь он один, а их Легион.
И, наконец, придумал.
Как, когда-то, Изначальные Хозяева не были Хозяевами этого мира, так и он не был хозяином сейчас. Но Тай-Таны пришли и изменили его. Так и он придет и изменит этот мир.
Как Тай-Таны когда-то, он возьмет себе помощников.
Проделав полный круг по небосводу и осмотрев мир, он пришел к неутешительному выводу - нет тех, кто готов принять его Слово. Истинное Слово.
А раз их нет, то надо их создать, как когда-то Тай-Таны создали Цветных Быков и Каменных Стражей.
Его выбор пал на лежавший в отдалении ото всех большой остров, что на половину был покрыт лесами. Леса те населяли разнообразные животные и не было среди них разумных. То были медвесовы, козорыбы, волкоежи, уткаберы, лисакрысы, и прочие, прочие твари. Но более всех выделялись высокие и худощавые приматы, обитавшие на деревьях. Долго наблюдал за ними Лунный Волк и решил, они достойные кандидаты на возвышение. И сделал он свой первых шаг.
Упала с неба звезда. Упала она в самой густой и самой населенной приматами чаще. Многие из них погибли в тот же миг. Многие погибли через несколько мгновений. И немногие выжили. Когда пламя погасло и дым рассеялся, те кто пережил это страшное событие с опаской вернулись ко своему гнезду, дабы проверить что да как.
Пред их взором появилось Огромное Дерево, растущее из озера, появившиеся на месте падения звезды. Не было никаких мертвых тех или иных признаком произошедшего. Приматы озадачились настолько, насколько позволял их крошечных интеллект. Но не успели они пройти дальше, как из кроны Дерева вылетела какая-то белая тень, которая при приземлении оказалась Белым Волком с Золотым Диском за спиной.
Оглядев павших в ступор приматов, Белый Волк силой мысли и божественной волей поднял из вод озера сотни маленьких, размером с ноготок, кристаллов и каждый из них он прикрепил ко лбам приматов.
И затем он говорил, ведь теперь приматы были больше не приматы, а Хитобито - Народ.
Он говорил им о Истинном Слове Лунного Волка о том, как Все Должно Быть.
Он говорил им о их роли в этом Слове.
Он говорил им о том, как устроен этот мир.
Он говорил им о том, как изменить этот мир.
Он говорил им о том, что есть Порядок, а что есть Хаос.
Он говорил, и говорил, и говорил, а Хитобито неистово орали от боли, ведь их звериная натура вытеснялась натурой Хитобито - Цивилизацией.
Они менялись. Менялся разум. Менялось тело. Менялась душа.
Они, наконец, стали собой.
В давние давние времена, когда небосвод был пуст и на нем не было ни Златого Глаза, ни Серебряного Глаза, ни Бесконечных Малых Глаз, в молодой, тогда еще, мир, пришли они, Первые из Первых, Создатели Сущего, Изначальные Хозяева - Тай-Таны.
Каждый из них был размером с гору, имел сто рук, сто ног и сто хвостов. Они создали этот мир таким, каким мы видим его теперь. А затем они ушли, оставив нескольких Хранителей присматривать за миром и не дать ему исчезнуть. Это все, что стоит знать о Тай-Танах, но не стоит о них забывать.
Одним из Хранителей был Муноками - Лунный Волк, что свернулся клубком на небосводе и спал тысячелетиями, поглядывая единственным глазом, цвета серебра, на происходящее в мире.
В день, когда он, наконец, проснулся, его Серебряный Глаз обагрился. То, что он увидел разбило его сердце:
Дети Неба и Земли, отвернулись от своих Создателей, последовал за Лжецом-в-трех-Лицах.
Вязская Слизь, что была соплями Первых их Первых, обрела разум и помножила себя, возжелав единства с миров. Единство в Слизи.
Механизмы, использовавшиеся для разведки Глубин, попали под Проклятье Плоти и стали слабыми созданиями, что не знают о своем славном прошлом, посвященном служению Создателям Сущего.
Крылатые пришельцы из чужого мира возомнили себя Детьми Бог. Но Бога ложного.
Каменные Стражи, единственные, что остались с давних времен и чья цель была поддержка мироздания, так и не решились покинуть свой островок спокойствия и навести Истинный Порядок на земле, принадлежащей им по праву рождения.
Кровососущие черви, что досаждали Изначальным, обрели разум и, преследуемые завистью к полноценным созданиям, грозятся превратить этот мир в Мир Костей, где они смогут играть искаженные роли тех, кто был первее.
Бесплотные паразиты, пришедшие из Пустоты, вознамерились проникнуть внутрь разума каждого разумного в этом мире.
Водные твари, что следуют за тем, кто зовет себя Китом, но не является Истинным Китом, обживают моря, что по праву принадлежат Матери.
Жадные ящеры, из далекого мира, были сосланы на этот в качестве наказания за свое богохульство.
Похотливые насекомые, что знают радость только лишь в плотских и низменных утехах, открыли Кровь Земли.
Так не Должно Быть.
Все не Так.
Долгие часы Муноками - Лунный Волк, размышлял о том, что надлежало ему сделать. Он был слишком слаб, ведь Тай-Таны, что породили его, ушли слишком далеко, дабы поддерживать его. Он был слишком слаб, ведь мир, за который он отвечал, был осквернен. Он был слишком слаб, ведь он один, а их Легион.
И, наконец, придумал.
Как, когда-то, Изначальные Хозяева не были Хозяевами этого мира, так и он не был хозяином сейчас. Но Тай-Таны пришли и изменили его. Так и он придет и изменит этот мир.
Как Тай-Таны когда-то, он возьмет себе помощников.
Проделав полный круг по небосводу и осмотрев мир, он пришел к неутешительному выводу - нет тех, кто готов принять его Слово. Истинное Слово.
А раз их нет, то надо их создать, как когда-то Тай-Таны создали Цветных Быков и Каменных Стражей.
Его выбор пал на лежавший в отдалении ото всех большой остров, что на половину был покрыт лесами. Леса те населяли разнообразные животные и не было среди них разумных. То были медвесовы, козорыбы, волкоежи, уткаберы, лисакрысы, и прочие, прочие твари. Но более всех выделялись высокие и худощавые приматы, обитавшие на деревьях. Долго наблюдал за ними Лунный Волк и решил, они достойные кандидаты на возвышение. И сделал он свой первых шаг.
Упала с неба звезда. Упала она в самой густой и самой населенной приматами чаще. Многие из них погибли в тот же миг. Многие погибли через несколько мгновений. И немногие выжили. Когда пламя погасло и дым рассеялся, те кто пережил это страшное событие с опаской вернулись ко своему гнезду, дабы проверить что да как.
Пред их взором появилось Огромное Дерево, растущее из озера, появившиеся на месте падения звезды. Не было никаких мертвых тех или иных признаком произошедшего. Приматы озадачились настолько, насколько позволял их крошечных интеллект. Но не успели они пройти дальше, как из кроны Дерева вылетела какая-то белая тень, которая при приземлении оказалась Белым Волком с Золотым Диском за спиной.
Оглядев павших в ступор приматов, Белый Волк силой мысли и божественной волей поднял из вод озера сотни маленьких, размером с ноготок, кристаллов и каждый из них он прикрепил ко лбам приматов.
И затем он говорил, ведь теперь приматы были больше не приматы, а Хитобито - Народ.
Он говорил им о Истинном Слове Лунного Волка о том, как Все Должно Быть.
Он говорил им о их роли в этом Слове.
Он говорил им о том, как устроен этот мир.
Он говорил им о том, как изменить этот мир.
Он говорил им о том, что есть Порядок, а что есть Хаос.
Он говорил, и говорил, и говорил, а Хитобито неистово орали от боли, ведь их звериная натура вытеснялась натурой Хитобито - Цивилизацией.
Они менялись. Менялся разум. Менялось тело. Менялась душа.
Они, наконец, стали собой.
Итак. Что тут у нас?
У нас тут:
1) Охуевший от происходящего в мире Бог-Хранитель - 1 штука
2) Возвышенный до уровня примитивной цивилизации народ - 1 штука
3) Особая географическая область в виде озера с растущим из него Огромным Деревом, которое, по совместительству является еще и местом, где растут особые камни душ, что позволяют коллективной памяти Хитобито накапливаться - 1 штука 4 праны или 5?
4) Истинное Слово, религия поклонения Тай-Танах в целом и Лунному Волку в частности, так как он ближе всех находится к ним
5) Первый город, под названием Кокоро, находится вокруг особой географической области
Кто такие Хитобито?
Человекоподобные гуманоиды, это во первых.
А еще они:
Агрессивные (+2АГР)/Природная черта
Традиционалисты (+2ПОР)/ Эффект камней душ.
Дети Леса
Пока, в моем воображариуме, они выглядят как ночные эльфы из варика и с соответствующей архитектурой. По культуре они больше ниппонцы, как можно судить по всем встречающимся именам собственным.
>У нас тут:
Ах да:
6) Аватар бога в виде огромного белового волка с диском за спиной
А еще я планирую сконтактировать с остальными народами, что остались от Тай-Танов.
големы, дворфы-фримены, быки
Итого у меня остается либо одна либо ноль праны.
Так что жду мастера и его слова по поводу бога и народа.
Годно. Да польются реки крови во имя Старого Мирового порядка.
Только художественный-то пост в игровой надо запостить было. Дерево пускай стоит 4.
Карраги в большинстве своём медитируют в труднодоступных местах сотни лет и кажутся статуями. Однако изредка, когда их посещает какая-нибудь интересная мысля, или их место для медитации становится непригодным, они восстают ото сна и некоторое время бродят по горам, возвращаясь через энное время к медитации.
>а польются реки крови во имя Старого Мирового порядка.
Зачем? Какой мерой мерите, такою и вам будут мерить.
Для начала надо укрепить собственные позиции на континенте Точи-Муноками; провести техномагическое развитие; прибрать к рукам хотя бы часть каррагов, миллитийцев, фрименов и быков; наладить контакты с соседями; провести разведку местности; и создать государство.
Тогда и можно будет поговорить о реках крови. Пока что Хитобито палками в говне ковыряются. Ну ничего, исправим.
мне когда писать игровую пасту?
Ах да. Не стоит забывать альмаров
Мой ход был описан, со всеми результатами, так что сролляю-ка я Прану
4d5: (1 + 4 + 1 + 4) = 10+1 остаток после создания АнтиУнобтания.
>Итак. Что тут у нас?
А у нас тут первый откровенно враждебный к остальным богам демиург с агрессорами и глобальной задачей построения нового мирового порядка, как в старые-добрые. Ты мне нравишься. Пока ты не начал как Угрюмый отнекиваться - "неее я не злой, что вы оно само так вышло". Не надо так делать, будь собой!
поприветствую тебя в игровом, когда перенесёшь туда свой пост
Про размеры не забудь, размеры.
А вообще, пока рано радоваться. Дай мне, моему народу и всем, кто прислушается к Истинному Слову окрепнуть. Тогда и посмотрим трезвыми глазами на то, кто станет титульной нацией и какой бог станет главенствовать.
Я тоже был о себе лучшего мнения, но когда в тред вламывается какой-то левый товарищ, сходу шатает как хочет лор, заявляя, что половина народов паразиты левые, а половина богоизбранные (ни разу не подлизывается, вы что), он тут вообще вернувшийся древний хранитель мира, а все остальные боги говно понаехавшее, не надо быть червём-пидором, чтобы загореться.
Кстати, не путай родовые окончания
В таки случаях нашим "Паразитам левым" Надо скооперироваться и показать поехавшему, что тут, да как. Но чуть позже.
Я про то, что клевать на такую простую провокацию недостойно божественной сущности.
Еду нужно ЗАСЛУЖИТЬ.
>шатает как хочет лор
Лора, как такового, не было заявлено. Если бы был, я бы его учел.
>половина народов паразиты левые, а половина богоизбранные
Конкретно тут, паразиты это твои некрочерви. Ну прости, другая ассоциация у меня к ним не лезет. И кто тут богоизбран? Нет никого богоизбранного.
>он тут вообще вернувшийся древний хранитель мира
Никаких ограничений тут не было.
>все остальные боги говно понаехавшее
Люцифер - понаехал
Блуп - местный
Таннит - понаехавшая
Кит - местный, возможно даже Хранитель
Триединство - хрен его откуда взялся, но больше попахивает на философскую концепцию обредшую боготело
Басерк - понаехал
Угрюмый - местный, плод совместной мысли некрочервей
Бог Миражей - понаехавший
Но хрен с ним. Если это поможет тебе успокоиться, то сделаем вид, что Лунный Волк сам поехавший и все эти Тай-Таны ему привиделись во сне или как-то так.
Я где-то читал, что божество, продержавшееся три хода, считается не только местным, но ещё и коренным.
Это такой тонкий намек на то, что перед тем как что-то кому-то пихать, я должен отписать как минимум три поста?
Это невинная шутеечка про местных и понаехавших. Пихаться никто не запрещает. Больше скажу, это можно назвать политикой!
Фу-фу-фу. В твоём первом посте всё было именно так, а сейчас ты просто чего-то там маняврируешь.
>Нет никого богоизбранного
Уточнение. Под богоизбранностью я подразумевал то, что они сотворены богами и ты к ним подлизываешься. Дети Неба и Земли, дварфы, Каменные стражи, м? А остальных ты обзываешь паразитами, кровососами, тварями и прочими интересными словами. Кроме того, ты смачно наплевал в физиономии всем богам по очереди. Хотя... Я ещё раз всё перековырял, помедитировал, и чисто технически ничто не мешает тебе такое написать. Хотя это и было сильно невежливо.
4d5: (3 + 4 + 2 + 4) = 13+0 в запасе
У моего ходометра ходоуказатель сломался.
Кстати! ОП, мой аватар не ходил. Его задача на этом ходу помогать Баркам в войне с червями. Его хитрый план: развести в себе побольше солнечной соли и своим водным пузом кидаться на противника, просачиваться сквозь укрепления, ебошить волнами, всё такое. Его сфера действия ограничена прибрежьями, но ради общего блага барки могли бы поработать вёдрами. Или лопатами.
точка зрения персонажа не всегда правильно отображает точку зрения играющего им человека
Да расслабься ты, никто не будет мешать тебе и твоим некрочервям торговать костяными изделиями и прочим некробарахлом в обмен на рабов. Как ты изначально и хотел.
И вообще. Мастер хотел, что бы в этой игре боги переманивали последователей друг у друга. Вот и я даю своему Волку пространство для потенциального расширения.
>>355618
Странные вы, ей богу. Шатание лора ОП одобрил лично, считать всех говном ему по квенте положено. Впрочем, агриться это тоже ваше право, но было бы лучше если это будет по-божески отыгранно в играче.
>>355682
>кто тут богоизбран? Нет никого богоизбранного.
Все народы у которых есть бог-покровитель - богоизбранные.
Чьих-то чертят записали в детей неба и земли и он возрадовался, м? Быть соплями или комарами всемогущих демиургов не так приятно, открою тебе секрет.
>точка зрения персонажа не всегда правильно отображает точку зрения играющего им человека
>Но хрен с ним. Если это поможет тебе успокоиться, то сделаем вид, что Лунный Волк сам поехавший и все эти Тай-Таны ему привиделись во сне или как-то так.
У всех своя правда и если твоя правда отличается от моей правды то кто в этом виноват? Никто.
С точки зрения Муноками, что не является абсолютной и непреложной истинной, да, твои черви - это кровососущие паразиты случайно обретшие разум.
С твоей точки зрения, твои некриды - высшая форма жизни, а остальные лишь материал для их костяных механизмов.
Ну и что? Вон, в /po/раше каждый свою правду пихает и не хочет принять тот факт, что у каждого своя точка зрения на корень проблемы.
Если тебе не нравится мой персонаж и я, то ради бога. Вон ведро с говном, можешь меня облить, как-то похуй.
Ей богу, я даже тебе на встречу пошел и согласился на то, что Муроками немного того и все ему привиделось.
Во-первых они никогда не были паразитами, они облигатные хищники. Во-вторых я уже сказал, что гораздо интереснее допустить, что твой бог действительно сторожевая собака предтеч. Но это не отменяет того, что при входе ты начал обзываться и поджёг мою червячью задницу. А тушить её сложно, если учесть, что у червей её нет.
ЯА ещё червю-пидору сам бог велел быть провокатором и истеричкой.
>Во-первых они никогда не были паразитами, они облигатные хищники
Сорян, не силен в биологии.
>Во-вторых я уже сказал, что гораздо интереснее допустить, что твой бог действительно сторожевая собака предтеч.
И где ты это сказал?
> Но это не отменяет того, что при входе ты начал обзываться и поджёг мою червячью задницу. А тушить её сложно, если учесть, что у червей её нет.
>точка зрения персонажа не всегда правильно отображает точку зрения играющего им человека
И тыжбог, отрасти себе ее и потуши.
Мне фигуративно выражаясь, накласть, как я уже говорил, это у Блупжи чисто спортивный интерес.
>>355965
Даже не знаю. С одной стороны, бафф довольно сильный. С другой стороны, одна раса изначальна умела летать. Интересней же создавать не уберменшев, а культуру развить, общество. Ну а так, пожалуй, да.
Вводится элементик баланса: чем могущественнее раса морфологически, тем медленнее она плодится. По большей части это будет проявляться условно: расы "попроще" будут условно гуще заселять жизненное пространство и испытывать в нём нужду.
>Сколько будет стоить аллегорическая подсказка смертным, верно интерпритировав которую они могут прийти к очень важному открытию?
Если это просто указание на какой-то факт, то можно и не аллегорически. Если использование этого факта подразумевает выработку какой-то качественно новой технологии, то для научения технологии уже потребуется помощь. Если затрудняешься с классификацией как первое или второе, шепни мне на ушко, подскажу.
Сколько будет стоит превращение деревьев в полуразумных существ? Энтов, проще говоря. Они не будут полноценной расой, только вспомогательными юнитами в борьбе с теми, кто решит атаковать мой континент. Этакие Стражи Леса.
>Интересней же создавать не уберменшев, а культуру развить, общество.
Не вижу в этом ничего уберменческого, все потенциальные поломы ты в нужных местах нерфишь.Например, я удивлён тому что раса способная управлять животными и сливаться с ним сознанием не перевела всю свою армию на кавалерию, особенно учитывая что это кочевники-скотоводы Культура и общество, как я считал, по большей части являются твоей прерогативой, ведь именно ты управляешь интерпритацией наших посланий, к тому же мне на неё пока праны жалко. Впрочем, на этом ходу я им дам всё что им нужно, дальше им потребуется только ум к этому приложить, с чем у них проблемы, надо им детальнее наставления давать можно и культурку поразвивать, но с непрямым вмешательством это как-то странно будет. Ладно, попробуем.
>Если затрудняешься с классификацией как первое или второе, шепни мне на ушко, подскажу.
Я хочу объяснить им принципы работы магии. Про поток, канал, портал в мир энергии, вот это всё. Но сделать это образами, которые упоминались ещё в первом посте с их созданием, третья рука там, пламя подчинённое воле быка, степной дурман. Как это будет работать и во что мне обойдётся?
эт я
Зависит от количества. Чуть-чуть энтов будет трёшечку стоить, некоторое небольшое количество шестёрочку, некоторое приличное количество обойдётся в девяточку.
>>356058
Степняки, да, должны быть поголовно на лошадях. Но дело-то в том, что приручить лошадь – не проблема, проблема её содержать. А так, да, количество конников в целом повышенное.
Касательно магии, будет работать как и в сферическом фэнтези. Магическими способностями обладают не только лишь все(если не баффать расу), в разной степени, встречаются посильнее и послабее. Если способности развивать, тренировать, то они, какой поворот!, усиливаются, становится доступным более сложное колдунство. Маг-малоучка способен лишь на простейшее – фаерболы и тому подобное. Вообще, концепт магии предполагался для совсем другой игры, поэтому мне самому следует несколько оформить своё видение развития магии в актуальной реальности.
Пожалуй, вот как оно будет: знание о использовании магических сил даётся в виде магической школы, помощью за шестёрку, если это не что-то мелкое или не что-то действительно существенное. Школа включает в себя знания о применении магии в каком-то ограниченном ключе, управление одной конкретной стихией, или одна конкретная направленность, разрушительная энергия, например, исцеляющая магия, и так далее. Знание это даруется какой-то определённой группе, готовой подобное знание воспринять. Первоначально это могут быть учёные или духовные искатели, или религиознутые личности, впоследствии это будут, скорее всего, собственно, маги. Можно одному смертному, можно группе, но группа ограниченная, то есть, например, члены коллегии магов такого-то города, или религиозные фанатики такой-то местности. И потом, в зависимости от выбранной группы будет определяться то, куда и как быстро будет распространяться знание об этой школе. То есть можно выбрать замкнутую группу, и знание надолго будет достоянием лишь этой группы, или же можно выбрать более открытую группу, и знание быстро распространится за её пределы, и за пределы расы тоже будет распространяться. Общая закономерность, короче, такая – с кем больше контактов, тем быстрее в ту сторону распространяется знание, и это не только магии касается.
Зависит от количества. Чуть-чуть энтов будет трёшечку стоить, некоторое небольшое количество шестёрочку, некоторое приличное количество обойдётся в девяточку.
>>356058
Степняки, да, должны быть поголовно на лошадях. Но дело-то в том, что приручить лошадь – не проблема, проблема её содержать. А так, да, количество конников в целом повышенное.
Касательно магии, будет работать как и в сферическом фэнтези. Магическими способностями обладают не только лишь все(если не баффать расу), в разной степени, встречаются посильнее и послабее. Если способности развивать, тренировать, то они, какой поворот!, усиливаются, становится доступным более сложное колдунство. Маг-малоучка способен лишь на простейшее – фаерболы и тому подобное. Вообще, концепт магии предполагался для совсем другой игры, поэтому мне самому следует несколько оформить своё видение развития магии в актуальной реальности.
Пожалуй, вот как оно будет: знание о использовании магических сил даётся в виде магической школы, помощью за шестёрку, если это не что-то мелкое или не что-то действительно существенное. Школа включает в себя знания о применении магии в каком-то ограниченном ключе, управление одной конкретной стихией, или одна конкретная направленность, разрушительная энергия, например, исцеляющая магия, и так далее. Знание это даруется какой-то определённой группе, готовой подобное знание воспринять. Первоначально это могут быть учёные или духовные искатели, или религиознутые личности, впоследствии это будут, скорее всего, собственно, маги. Можно одному смертному, можно группе, но группа ограниченная, то есть, например, члены коллегии магов такого-то города, или религиозные фанатики такой-то местности. И потом, в зависимости от выбранной группы будет определяться то, куда и как быстро будет распространяться знание об этой школе. То есть можно выбрать замкнутую группу, и знание надолго будет достоянием лишь этой группы, или же можно выбрать более открытую группу, и знание быстро распространится за её пределы, и за пределы расы тоже будет распространяться. Общая закономерность, короче, такая – с кем больше контактов, тем быстрее в ту сторону распространяется знание, и это не только магии касается.
Значит наделить всю расу способностью колдовать обойдется в десяточку, а дать определенной группе населения знания о специфической школе магии в троечку?
И что если энтов будет все четыре, но они будут пиздец какие огромные и способны управлять лесом вокруг себя.
И такой вот еще вопрос.
Дать народу видение богоугодного общества и религиозных заветов считается за помощь или просто за обращение к смертным?
Стандартная цена – 6.
>>356069
Да-а-а, но чем от рождения раса сильнее, тем меньше её, тем медленнее она плодится. Да и дарование знания о школе магии открывает простор для совершенствования в этом, для развития магической науки.
Не-е-е-ет, энтов должно быть немного в принципе, то есть далеко не все деревья. Ну, то есть что значит управлять лесом вокруг себя? Чтобы он весь поднялся или чтобы просто листвой шумел?
>>356071
Был прецедент, ангелам дали Закон. Вот не помню, как тогда это шло, по-моему, за помощь. Тут зависит от смысла вот этого закона. Если это уровня "десять заповедей", то обращение. Если же это исчерпывающее законодательство и полная установка, как им следует организовать общество и жить, во что верить, к чему стремиться, то за среднюю помощь пойдёт. То есть если это просто информативное послание, то обращение, а если носит больше организационный характер, то помощь.
А если дать магию только части общества и ограничить силы по кастам? У меня в планах создать кастовое общество, где сильной магией могут владеть "белые", средней и только боевой "красные", лечебной и прочей вспомогательной "синие", а "желтые" простые коммонеры с половину всего общества.
Про энтов имелось в виду, что их будет всего 4 штуки, но их корни будут распределены по всему лесу так, что бы можно было колошматить ими проходящих мимо вражин. Но ты забудь об этом, лучше за пару ходов сделаю себе небольшую Лесную Стражу.
Только что созданное и вооружённое рафианское ополчение расквартировалась большей частью непосредственно в Гадесе. Сделано это было под предлогом того, что Гадес, по решению того самого проповедника, был объявлен святым местом – часто являла там свои откровения Таннит. Дворец городского совета, в котором по совместительству проходили заседания Синдиката, теперь также стал охраняться ополченцами-рафианцами. И по чудесному стечению обстоятельств, в это же самое время Синдикат принял ряд резолюций, существенно улучшавших положение социально незащищённых слоёв населения Суффета. Все рабы плантаций острова и рудников освобождались, а рабочим устанавливалась гораздо более высокая фиксированная плата.В суффетских советах всех уровней теперь должны были иметь представление и бедняки. Часть земли была отобрана у суффетских плантаторов и раздана плебсу.
Гасдрубал же был наречён рафианцами Мессией Волны, который через тяжёлые испытания приведёт барок обратно в Рафес. Массово пошли в ополчение и рафианцы Суффета, и рафианцы Орта, собравшиеся у восточной части Босфора, ибо было сказано им, что погибший в бою с червями мерзкими прямо в Рафес вознесётся. И хотя неискушённы в искусстве военном были, но храбростью преисполнены праведной. Но предстояло ещё им пройти проверку ужасами наваждения. Также соль, выпариваемая на отмеченном Таннит береге, начала светиться светом ярким, точно солнечным. Воодушевило то всех, идущих на червей. Вешали на себя амулеты небольшие из камешков соли, оружие натирали ей, дабы опаляло оно некридов, света боящихся(как показали опыты над пленными). Да только толку оттого немного будет, ведь черви внутри панциря сидят и от света защищены, а если прорубиться до них самих, то тут и обычного меча вполне хватит. Обнаружили также, что соль эта, с углём смешиваемая, бурно сгорает с треском. Да только тоже, чтобы свет трупоедов опалил, нужно панцирь порушить их, но они и без света, коли костяную броню разнести, беспомощны становятся.
Надоумились, как малыми тварями с помощью соли той червям докучать. Если множество мошкары всякой в воде, той солью сОленой, искупать, то светиться та будет. И если направить её на костяного воина, то, пролезая в щели, будет она до самого некрида добираться и обжигать его. Да только чтобы действительно сильно обжечь, надобно целый рой мошкары направлять на цель. Пробовали диверсии устраивать, подбираясь к подземным базам некридов, высыпая наземь соль, и, муравьями помыкая, затаскивать по крупинке в подземные камеры, где некриды бескостные обитали. Но долго то было слишком, и отгоняли диверсионные отряды прочь слишком быстро, и не управлялись уже муравьи. Пробовали в дождливые дни солью посыпать с помощью птиц подземные базы, в ответ на это делали водонепроницаемыми своды подземных камер черви, и мало эффекта бомбардировка на них имела. На земле польза от соли и от помыкания малыми созданиями заключалась главным образом лишь в том, что часовые ночью могли освещать вкруг себя пространство очень далеко при помощи насекомых и птичек, да и весь лагерь, освещаемый тёплым, ламповым солевым светом, больше уюта дарил баркам, меньше боялись они своих кошмаров во сне и наяву. Ходовым товаром стала соль и для гражданских, но не будем уже о том распространяться.
А некриды, сдружившись вскоре с Ёгг, стали перевозить на Орт подкрепления под водой, в раковинах. Возили они их сначала крупными отрядами, но когда появилась ужасная светозарная Волна, выжигающая светящейся водой бедных червей, в муках умиравших, стали разделяться на небольшие группы и с разных сторон на берег выходить. Но выискивали их по берегам ходившие вдоль Орта на кораблях летучие отряды. Но самое главное – связь – было налажено. Массовая переброска войск на Орт оказалась затруднена. Но тут-то черви и вспомнили, что не только на Орте могут они за костьми охотится! Отчасти покинувший Орт ужас распространился на все южные колонии барок. В ночное время никто из горожан не решался выходить за каменные стены, да и в дневное с опаской это делали, деревенские же возводили частоколы и молились Таннит, чтоб не пришли белокостные по их души. Помогало мало.
Впрочем, благодаря этому барки стали относиться к червячьей угрозе куда серьёзнее, и существенно возрасли пожертвования в фонд обороны Орта. Пожертвовал часть своего состояния и Гасдрубал, а также Синдикат принудил сделать на эти цели дополнительные ассигнования. Также плантаторов Суффета принудил совет Гадеса и Синдикат отправить бОльшую часть своих наёмников на Орт, а на охране правопорядка на плантациях их заменили ополченцы.
Но неприемлимое требование выдвинул лидер рафианцев к Ганнибалу и плантаторам Орта. Заявил он, что воины ополчения за свои ратные подвиги должны получить достойный надел земли на Орте после очищения его от червей. Плантаторы, уже бог знает сколько времени воюющие в этой тяжёлой и разорительной кампании, были возмущены таким требованием. Однако после переговоров решение всё же было найдено. Разделу подлежали лишь определённые участки, давно находящиеся под оккупацией. Владельцы их давно уже потратили сбережения и разорились, поэтому и было решено принести их в жертву общему делу(на самом деле в жертву корыстным интересам каждого) – что они сделают? БОльшая часть их земель подлежала раздаче, часть же присвоили себе ещё державшиеся на плаву плантаторы. Поэтому так легко была достигнута договорённость о беззаконной экспроприации чужой собственности. Кроме того, формулировки соглашения получились расплывчатыми. Раздел должен будет произойти тогда, когда "натиск хищных червей на дом барок будет остановлен", а сколько там этих ополченцев доживёт до этого дня? А на этот срок управлять поделёнными землями, которые будут освобождены, будут плантаторы, отчисляя при этом определённую пеню рафианской церкви(организации, созданной всё тем же лидером, её признали далеко не все рафианцы и влияние её сильно пока только среди ополченцев).
И выступило новое, объединённое войско в поход. В одних рядах шли закалённые ветераны, опытные наёмники, религиозные фанатики и вчерашние нищие и рабы. Ждёт ли их победа, или идут они на убой? Скоро фатум прояснится. Яркие фонари из больших сияющих кристаллов освещают длинную колонну войск. Много знамён веется на ветру, но больше других поднято флагов рафианцев – Белая мерцающая звезда на тёмно-синем фоне.
Правда, потребность в символах веры была слишком большая для воинства бедных, поэтому большинство знамён представляют из себя чёрное полотнище с пришитым по центру белым кругом.
Ох, блин, какие ассоциации. Однако, правда, какие ещё могут быть знамёна у армии оборванцев? Звежду вышивать сложно, да и ткань крашенная денег стоит. А помахать чем-то ведь хочется пылающим верой.
Только что созданное и вооружённое рафианское ополчение расквартировалась большей частью непосредственно в Гадесе. Сделано это было под предлогом того, что Гадес, по решению того самого проповедника, был объявлен святым местом – часто являла там свои откровения Таннит. Дворец городского совета, в котором по совместительству проходили заседания Синдиката, теперь также стал охраняться ополченцами-рафианцами. И по чудесному стечению обстоятельств, в это же самое время Синдикат принял ряд резолюций, существенно улучшавших положение социально незащищённых слоёв населения Суффета. Все рабы плантаций острова и рудников освобождались, а рабочим устанавливалась гораздо более высокая фиксированная плата.В суффетских советах всех уровней теперь должны были иметь представление и бедняки. Часть земли была отобрана у суффетских плантаторов и раздана плебсу.
Гасдрубал же был наречён рафианцами Мессией Волны, который через тяжёлые испытания приведёт барок обратно в Рафес. Массово пошли в ополчение и рафианцы Суффета, и рафианцы Орта, собравшиеся у восточной части Босфора, ибо было сказано им, что погибший в бою с червями мерзкими прямо в Рафес вознесётся. И хотя неискушённы в искусстве военном были, но храбростью преисполнены праведной. Но предстояло ещё им пройти проверку ужасами наваждения. Также соль, выпариваемая на отмеченном Таннит береге, начала светиться светом ярким, точно солнечным. Воодушевило то всех, идущих на червей. Вешали на себя амулеты небольшие из камешков соли, оружие натирали ей, дабы опаляло оно некридов, света боящихся(как показали опыты над пленными). Да только толку оттого немного будет, ведь черви внутри панциря сидят и от света защищены, а если прорубиться до них самих, то тут и обычного меча вполне хватит. Обнаружили также, что соль эта, с углём смешиваемая, бурно сгорает с треском. Да только тоже, чтобы свет трупоедов опалил, нужно панцирь порушить их, но они и без света, коли костяную броню разнести, беспомощны становятся.
Надоумились, как малыми тварями с помощью соли той червям докучать. Если множество мошкары всякой в воде, той солью сОленой, искупать, то светиться та будет. И если направить её на костяного воина, то, пролезая в щели, будет она до самого некрида добираться и обжигать его. Да только чтобы действительно сильно обжечь, надобно целый рой мошкары направлять на цель. Пробовали диверсии устраивать, подбираясь к подземным базам некридов, высыпая наземь соль, и, муравьями помыкая, затаскивать по крупинке в подземные камеры, где некриды бескостные обитали. Но долго то было слишком, и отгоняли диверсионные отряды прочь слишком быстро, и не управлялись уже муравьи. Пробовали в дождливые дни солью посыпать с помощью птиц подземные базы, в ответ на это делали водонепроницаемыми своды подземных камер черви, и мало эффекта бомбардировка на них имела. На земле польза от соли и от помыкания малыми созданиями заключалась главным образом лишь в том, что часовые ночью могли освещать вкруг себя пространство очень далеко при помощи насекомых и птичек, да и весь лагерь, освещаемый тёплым, ламповым солевым светом, больше уюта дарил баркам, меньше боялись они своих кошмаров во сне и наяву. Ходовым товаром стала соль и для гражданских, но не будем уже о том распространяться.
А некриды, сдружившись вскоре с Ёгг, стали перевозить на Орт подкрепления под водой, в раковинах. Возили они их сначала крупными отрядами, но когда появилась ужасная светозарная Волна, выжигающая светящейся водой бедных червей, в муках умиравших, стали разделяться на небольшие группы и с разных сторон на берег выходить. Но выискивали их по берегам ходившие вдоль Орта на кораблях летучие отряды. Но самое главное – связь – было налажено. Массовая переброска войск на Орт оказалась затруднена. Но тут-то черви и вспомнили, что не только на Орте могут они за костьми охотится! Отчасти покинувший Орт ужас распространился на все южные колонии барок. В ночное время никто из горожан не решался выходить за каменные стены, да и в дневное с опаской это делали, деревенские же возводили частоколы и молились Таннит, чтоб не пришли белокостные по их души. Помогало мало.
Впрочем, благодаря этому барки стали относиться к червячьей угрозе куда серьёзнее, и существенно возрасли пожертвования в фонд обороны Орта. Пожертвовал часть своего состояния и Гасдрубал, а также Синдикат принудил сделать на эти цели дополнительные ассигнования. Также плантаторов Суффета принудил совет Гадеса и Синдикат отправить бОльшую часть своих наёмников на Орт, а на охране правопорядка на плантациях их заменили ополченцы.
Но неприемлимое требование выдвинул лидер рафианцев к Ганнибалу и плантаторам Орта. Заявил он, что воины ополчения за свои ратные подвиги должны получить достойный надел земли на Орте после очищения его от червей. Плантаторы, уже бог знает сколько времени воюющие в этой тяжёлой и разорительной кампании, были возмущены таким требованием. Однако после переговоров решение всё же было найдено. Разделу подлежали лишь определённые участки, давно находящиеся под оккупацией. Владельцы их давно уже потратили сбережения и разорились, поэтому и было решено принести их в жертву общему делу(на самом деле в жертву корыстным интересам каждого) – что они сделают? БОльшая часть их земель подлежала раздаче, часть же присвоили себе ещё державшиеся на плаву плантаторы. Поэтому так легко была достигнута договорённость о беззаконной экспроприации чужой собственности. Кроме того, формулировки соглашения получились расплывчатыми. Раздел должен будет произойти тогда, когда "натиск хищных червей на дом барок будет остановлен", а сколько там этих ополченцев доживёт до этого дня? А на этот срок управлять поделёнными землями, которые будут освобождены, будут плантаторы, отчисляя при этом определённую пеню рафианской церкви(организации, созданной всё тем же лидером, её признали далеко не все рафианцы и влияние её сильно пока только среди ополченцев).
И выступило новое, объединённое войско в поход. В одних рядах шли закалённые ветераны, опытные наёмники, религиозные фанатики и вчерашние нищие и рабы. Ждёт ли их победа, или идут они на убой? Скоро фатум прояснится. Яркие фонари из больших сияющих кристаллов освещают длинную колонну войск. Много знамён веется на ветру, но больше других поднято флагов рафианцев – Белая мерцающая звезда на тёмно-синем фоне.
Правда, потребность в символах веры была слишком большая для воинства бедных, поэтому большинство знамён представляют из себя чёрное полотнище с пришитым по центру белым кругом.
Ох, блин, какие ассоциации. Однако, правда, какие ещё могут быть знамёна у армии оборванцев? Звежду вышивать сложно, да и ткань крашенная денег стоит. А помахать чем-то ведь хочется пылающим верой.
Хочется на новом ходу сделать. Карта пополнится городами, новый бог, новый народ. Понятно будет, на чьей стороне будет перевес на Орте. Поход тха-ыргов дотопает до Милитиса. Сделаем небольшой таймскип, условного времени пройдёт немного больше.
Кто еще не походил?
Панцири наземных червей герметичны? Если нет, почему барки не догадались, по примеру аватара, кидаться в противника солёной водой разными способами?
Почему они не использовали кротов, чтобы перекапывать подземную инфраструктуру червей?
Не герметичны, но чтобы в более-менее существенной мере намочить червя святой водицей, нужно 1) много воды, 2) много соли. То есть как это выглядит? Идут черви на ряды барок, а те их из ушат окатывают. Некоторое количество воды попадёт через щели на некрида, но не очень много. Заменять топоры на вёдра нецелесообразно. А гидранты не завезли. Впрочем...
А для управления животными нужно находиться от них в некоторой близости. Десять, сто метров, на каком-то обозримом расстоянии как минимум. А на таком расстоянии их обнаруживают некриды и отгоняют. Да и инфраструктура не такая уж инфраструктуристая. Есть лишь несколько магистралей, соединяющих крупнейшие базы, ну а также ходы вокруг баз. Магистрали ещё нужно обнаружить среди просторов заброшенных полей. И с помощью зверушек этого не сделать, кстати, обратной связи же нет с ними.
Кротов не хватит, коллега.
>А гидранты не завезли.
Я всё жду, когда технофилы начнут технофильствовать. Ну хотя бы ссаные скорпионы, метающие мешки с водой.
>скорпионы метающие мешки с водой
>Самоходные катапульты
>слоны с увеличенным и усиленным хоботом
>самоходные гидранты
>летающие пузыри с жидкостями
>камикадзе
>жучиная артиллерия из Звездного Десанта
>требушеты
>птицы с заострённым клювом
>кинжальный дождь
>кислотные жуки
>бронебойные снаряды
Твори, Таннит
Творите, барки. Я хочу зоонаблюдать, а не плеваться в ящериц инженерной мыслЁй!
Да просто размелите соль в мельчайшую пыль и запускайте. Такая боевая пыль пролезет в любую щель. А черви лишатся всякого обзора.
>А потом я снова сосну от кубов.
>>356197
>>334241
>>356196
Думал об этом, но если соль, смешанная с углём, взрывается, то при растирании в пыль может вспыхнуть. Но, судя по всему, не может. Ну, то есть порох поддаётся перетиранию, как выяснилось. А смотрят черви не глазами.
>>356178
Это уже к осьминожкам обращайтесь.
>>356167
>Реванш (фр. revanche — месть, отплата, возмездие) — стремление проигравшей стороны изменить результат поединка и отплатить за поражение в новом противостоянии; в играх также используются термины «отыгрыш» и «матч-реванш».
???
И вообще, это художественный жанр, а не энциклопедические статьи.
Господа, мне нравится война.
Господа, я люблю войну!
Люблю геноцид, люблю блицкриг, люблю наступление, люблю оборону, люблю осады, люблю прорывы, люблю отступления, люблю зачистки, люблю поражения. На полях, на улицах, на равнинах, в тундре, в пустыне, на море, в небе, в грязи, в болоте. Я искренне люблю все виды войны, которые можно устроить на этих землях! Люблю оглушительные крики костяных штурмовиков, разрывающих построения противника на части... Когда вражеские тела взлетают в воздух, а потом мелкими кусочками сыплются на землю – моё сердце поёт! Люблю, когда наш «Левиафан» с его 88-ми сантиметровыми клешнями... сходится с вражеским биомехом! До чего же приятное чувство, когда они выпрыгивают из из биомеха, чтобы быть растёртыми в кровавую кашу! Люблю, когда пехота бросается на вражеские ряды в отчаянную атаку. Меня трогает вид новобранцев, испуганно тыкающих копьями снова и снова в тело давно мёртвого врага. А вид повешенного на столбе дезертира вызывает странное возбуждение. И до чего же восхитительно визжат вражеские пленные, в унисон с визгом костяных виброножей, которыми я очищаю их кости от плоти. А это жалкое Сопротивление, которые дрались с нами во дни нашей славы, хотя и были отвратительно вооружены. Я даже помню как "Кракен" весом 4,8 тонн снёс их город! Люблю, когда барочьи солдаты впадают в панику. Когда деревня, которую они защищали, была разрушена, а женщины и дети несколько раз изнасилованы костяными шупальцами... Как же они расстроились. С удовольствием вспоминаю, как армии Крайлаков были сломлены и уничтожены! А они позорно бежали, ползли по земле как жалкое подобие нас, некрочервей, подгоняемые нашей костяной кавалерией! Господа, я желаю видеть адскую войну! Господа, соотечественники, бойцы батальона, мои последователи… Господа, чего вы хотите? Вы тоже хотите войны? Вы хотите беспощадной, кровожадной войны? Хотите битвы, которая заставит разящую кость истребить всякую тварь в 3000-х мирах?
Krieg!
Krieg!
Krieg! Krieg! Krieg! Krieg! Krieg!
Хорошо же, будет вам krieg. Вся наша мощь – здесь, в наших стиснутых кулаках, готовая к удару. Но тем, кто прождал во тьме целых полвека... простой войны мало! Великая война! Война, в которую мы вложим душу и сердце! У нас всего один батальон, у нас только тысяча солдат. Но каждый из вас – ветеран, и я верю, что каждый стоит тысячи. И это значит, господа, что нас миллион и один человек! Избавимся же от тех, кто забыл нас, разбудим тех, кто заснул! Мы возьмём их за волосы, откроем им глаза и заставим их вспомнить нас! Мы напомним им вкус страха. Мы напомним им звук нашей поступи. Мы напомним им, что есть на земле вещи, которые им даже никогда не снились.
Господа, мне нравится война.
Господа, я люблю войну!
Люблю геноцид, люблю блицкриг, люблю наступление, люблю оборону, люблю осады, люблю прорывы, люблю отступления, люблю зачистки, люблю поражения. На полях, на улицах, на равнинах, в тундре, в пустыне, на море, в небе, в грязи, в болоте. Я искренне люблю все виды войны, которые можно устроить на этих землях! Люблю оглушительные крики костяных штурмовиков, разрывающих построения противника на части... Когда вражеские тела взлетают в воздух, а потом мелкими кусочками сыплются на землю – моё сердце поёт! Люблю, когда наш «Левиафан» с его 88-ми сантиметровыми клешнями... сходится с вражеским биомехом! До чего же приятное чувство, когда они выпрыгивают из из биомеха, чтобы быть растёртыми в кровавую кашу! Люблю, когда пехота бросается на вражеские ряды в отчаянную атаку. Меня трогает вид новобранцев, испуганно тыкающих копьями снова и снова в тело давно мёртвого врага. А вид повешенного на столбе дезертира вызывает странное возбуждение. И до чего же восхитительно визжат вражеские пленные, в унисон с визгом костяных виброножей, которыми я очищаю их кости от плоти. А это жалкое Сопротивление, которые дрались с нами во дни нашей славы, хотя и были отвратительно вооружены. Я даже помню как "Кракен" весом 4,8 тонн снёс их город! Люблю, когда барочьи солдаты впадают в панику. Когда деревня, которую они защищали, была разрушена, а женщины и дети несколько раз изнасилованы костяными шупальцами... Как же они расстроились. С удовольствием вспоминаю, как армии Крайлаков были сломлены и уничтожены! А они позорно бежали, ползли по земле как жалкое подобие нас, некрочервей, подгоняемые нашей костяной кавалерией! Господа, я желаю видеть адскую войну! Господа, соотечественники, бойцы батальона, мои последователи… Господа, чего вы хотите? Вы тоже хотите войны? Вы хотите беспощадной, кровожадной войны? Хотите битвы, которая заставит разящую кость истребить всякую тварь в 3000-х мирах?
Krieg!
Krieg!
Krieg! Krieg! Krieg! Krieg! Krieg!
Хорошо же, будет вам krieg. Вся наша мощь – здесь, в наших стиснутых кулаках, готовая к удару. Но тем, кто прождал во тьме целых полвека... простой войны мало! Великая война! Война, в которую мы вложим душу и сердце! У нас всего один батальон, у нас только тысяча солдат. Но каждый из вас – ветеран, и я верю, что каждый стоит тысячи. И это значит, господа, что нас миллион и один человек! Избавимся же от тех, кто забыл нас, разбудим тех, кто заснул! Мы возьмём их за волосы, откроем им глаза и заставим их вспомнить нас! Мы напомним им вкус страха. Мы напомним им звук нашей поступи. Мы напомним им, что есть на земле вещи, которые им даже никогда не снились.
Ну не сердись на них, уверен, они тоже хотели победить и не хотели проигрывать. Просто удача была не на их стороне. Снова. Они старались.
Я дал слово, что если они не смогут отстоять своё право на хорошую жизнь на Терре, богиня отвернётся от них. Они решили, что могут играть в капиталистов с бронзовыми копьями. Теперь они потратили бездну денег и тьму людских ресурсов, чтобы выбить 3/24. Где они возьмут ещё средства, непонятно. А слово нужно держать.
Так почём демонтаж?
Гадес за 9, насчёт аниса сложно ответить, потому что развезли его по всему Средиморью, гадесский анис просто считается "фирменным". Ну и не один только анис выращивают барки, а много чего ещё. Превратить все-привсе плантации Суффета в заросли крапивы будет стоить 9. Однако впоследствии барки могут вновь расчистить местность. Уничтожить залежи соли будет стоить... три. Бог дал, бог взял.
А вот касательно Гасдрубала не знаю. Это было бы прецедентом прицельного уничтожения важной личности, а ликвидировать напрямую ни чужого, ни своего отбившегося от рук негоже. Но Гасдрубал-то и следовал завету богини. Хорошо, поскольку он изначально заключил договор с тобой, то можешь его отправить на днище за 3.
Тоже по три. Хотя, учитывая то, что медные месторождения почти истощены, а барки уже добрались до гор, то пусть каждое из трёх по 2 стоит.
4d5: (3 + 2 + 3 + 4) = 12
Ну вот сейчас игра идёт, а тем не менее сколько уже один ход длится? Вообще, баркам и так не сладко придётся, судя по всему. Впрочем, дело твоё.
Я думал это злое пророчество было скорее в переносном смысле. Мол, если вы будете слабыми, то ваши враги (черви в данном случае) разрушат все что вы построили. Да и вроде Таннит не злая, она даже заботливая. И этот эпизод был важным уроком. Опять таки, суть послания в том что надо быть сильными, но даже сильные проигрывают. И сила в том, чтобы упав, снова встать. Вставать раз за разом, а не опускать руки после поражений.
А вообще мне происходящее ранобец Оверлорда напоминает и отважную битву лизардменов с ордами нежити.
>Амфибии с радиально-лучевой симметрией тела. У них шесть рук и шесть ног. Между каждой тройкой конечностей натянута перепонка. У крайлаков большая вытянутая голова с острой мордой, шесть глаз, зубастый рот. За глазами топорщатся жаберные пазухи. Также на голове находится дыхало, с помощью которого они могут общаться с наземными народами.
ИРЛьной кармы тому, кто намалюет смущённо улыбающегося зубастой пастью крайлаки.
Одна проблемка — нежити никогда не надоедает респавниться, хе-хе.
А сейчас я думаю, что лучше было бы сделать полностью водных сорт оф дельфинов или кашалотов.
Крепостей на одном Орте штук десять, не говоря уж о южном континенте и крабиках по всему Южному Океану. Я в ответ могу много чего по своему профилю устроить — я ж бог костей, как-никак. И не в последнюю очередь пиздец неинтересно.
Оп бы тебя не понял. Мало того что негуманоиды, так ещё и водные. И сидели бы твоидельфины в воде и аутировали.
Таннит, как ты блин этого добиваешься?
Я не ожидал,что черви получатся такими отмороженными, честно.
Ну, почему тебе так с кубами-то не везёт. Бой опять два к одному.
Я бы и рад, но им по логике вещей по суше шароёбиться не очень приятно. Хотя если ночью...
хи
Штурм Милитиса будет всё же на этом ходу, чтобы можно было чётко разделить эры. Упорядочиваются правила, Список, Описание рас. Немножко изменяется карта.
Новый тред откроется большим описательным постом, ближе к субботе.
Я же не собираюсь сражаться с войсками Триединого и Люцифера. Просто хочу вмешаться и помочь хотя бы части милитийцев съебать на мой континент, где они должны будут стать частью моего народа.
Мастер, такое возможно? И если да, то на что и сколько мне кидать? Отписывать в игровой?
Ты на этом ходу уже действовал, разве нет? Впрочем, если прана осталась, ОП может тебе это и позволит, только вот вряд-ли Миллитис что-то может спасти. Он давно ждал своей участи и теперь на него идут три народа. Думаю, в этот раз вся эта возня завершится и дварфы окончательно будут порабощены. если мы не соснём на кубах
>>356891
Я бы мстить не стал, Миллитис для моего народа не зона прямых интересов, а скорее помеха. А вот Люцифер может и в ответочку ёбнуть да. Он их так долго к рукам прибирал, а тут кто-то вмешивается в решающий момент.
Это ж даун ворлдс, божество к народу не привязанно, ну затопят его нипошек да в очко выебут.
А он сядет без народа, пранку подкопит и апокалипсис вам наебнет.
>если прана осталась
Блин, точно. У меня же только одна прана осталась. И общение со смертными уже не провернуть. Опче, вынеси приговор: можно помочь группе миллитийцев завести трактор и ко мне?
Люцифер, не против если я уведу часть дворфов под своё Око?
Не, остальные не знали, что уже на этом ходу будет битва. К тому же, шансы у милитийцев ничтожные. Может, даже куба не будет.
Кто захочет, тот и сам разбежится. Там такая же сеть тоннелей и проходов. Да и им особо-то идти некуда.
Хех. Ну а на что ты расчитывал? Что жители подземелий, пытаясь сбежать, за каким-то хером не просто свалят с гор, но и понастроят лодок и, не имея ни в мореходстве ни в судостроительстве никакого опыта, чудом пересекут океан, при том что у тебя нет ни капли праны на то чтобы надоумть их на это безумство и поддержать их в нём? Просто потому что тебе захотелось? Было бы странно, если бы ОП сказал, - "Да, без вопросов, вот тебе пачка милитийцев, держи!"
Он же бог уберменшей, любая подземная омежка мать продаст, чтобы ходить под ним! Если узнает о его существовании.
Ну да, надоумить надо. Ну и зачем их прямо через океан вести, пускай разбредутся по миру. И лучше подойдут гемматийцы, по-моему.
>торгаши
>изгнаны с родной земли
Гойская шуточка аппрувд, ой-вей.
Тред новый ждите завтра, то есть сегодня. Обсуждач, наверное, раньше перекачу. Паста большая-большая будет, по крайне мере, планируется. Про общество Хитобито и кое-что о происходящем с расами в период условного таймскипа.
Люцифер, воевать за гору будем? Потому что к этому всё идёт, обуздать Тха-ырг мне сейчас будет непросто, как я понял. Так что хочется сразу регламентировать этот вопрос, чтобы потом не было обидки друг на друга за метание фаерболов в гражданских и провокацию конфликтов. Можно будет конечно и устраниться от конфликта наших рас, но разве ж это интересно?
Ты всё. Это просто новый тред.
Ну зачем воевать? Мы от этого ослабнем, а там на нас уже и слизни, и черви, и волки лунные надвигаются. Предлагаю порешать дело миром и с обоюдной выгодой. Например, Гит уступают Милитис без боя, а взамен получают драконов, всякой тха-ыргской крылатой твари в количестве, для разведения достаточном, и знания по уходу и приручению. И рогачи, и Гит в итоге становятся сильнее, а яблоко раздора пропадает. А гуртом будет уже здорово и червей бить, и слизневые поля выжигать.
Это копия, сохраненная 1 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.