Это копия, сохраненная 22 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тут мы примеряем на себя роль начинающего суперпреступника в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.
Правила и инструкция по генерации персонажа постом ниже.
Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki
Предыдущий организационный тред >>497837
Игровой тред >>332588 (OP)
Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100
Развёрнуто:
Есть 10 параметров:
Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание
Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.
Очки превозмогания позволяют улучшить результат броска, а также тратятся на прокачку персонажа и крафтинг. Их можно заработать потакая своим порокам, успешно проходя миссии, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем. Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.
Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра.
50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка.
100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).
Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 10 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100
Развёрнуто:
Есть 10 параметров:
Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание
Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.
Очки превозмогания позволяют улучшить результат броска, а также тратятся на прокачку персонажа и крафтинг. Их можно заработать потакая своим порокам, успешно проходя миссии, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем. Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.
Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра.
50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка.
100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).
Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 10 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
Бой
Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.
Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании противнику наносится урон, равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).
Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.
Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.
Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.
Пример боя:
Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Статы Игрока:
Ближний бой = 40(In)
Ловкость = 30(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex)
Восприятие = 40(In)
Статы Убийцы:
Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 30(Rm)
Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою Ловкость(27, ранг Rm) против Ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть Ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов Здоровья.
Бой
Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.
Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании противнику наносится урон, равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).
Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.
Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.
Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.
Пример боя:
Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Статы Игрока:
Ближний бой = 40(In)
Ловкость = 30(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex)
Восприятие = 40(In)
Статы Убийцы:
Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 30(Rm)
Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою Ловкость(27, ранг Rm) против Ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть Ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов Здоровья.
Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.
У персонажа не может быть больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучиться этим навыкам у других персонажей или купить их у Таскмастера.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банды находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе. Чем подробнее расписан этот пункт, тем лучше.
Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.
Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.
У персонажа не может быть больше 2 источников силы.
Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессии игры можно обучиться этим навыкам у других персонажей или купить их у Таскмастера.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банды находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.
С одобрения мастера можно создать свой порок.
Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе. Чем подробнее расписан этот пункт, тем лучше.
Барон Самеди
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10
Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.
Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
Барон Самеди
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10
Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.
Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
Квирки - это дополнительные свойства сверхспособностей, каким-либо образом осложняющие их использование. Выбрав себе один или несколько квирков, можно получить дополнительные сверхспособности и навыки или же прокачать уже имеющиеся.
ВНИМАНИЕ: Квирки выбираются уже после того, как с мастер согласует способности и навыки персонажа.
1 квирк = 20 очков превозмогания
2 квирка = 1 навык
4 квирка = 1 способность
Квирки можно разделить между имеющимися силами в любом соотношении.
Список доступных квирков:
Ближнего действия: выбранная сила, если она действует на расстоянии, становится силой ближнего действия, то есть работает на расстоянии 1 или 0.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Истощающая: каждое использование выбранной силы подтачивает ваше здоровье.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов
Ненадёжная: требуется дополнительный бросок, чтобы определить, насколько успешно сработала сила.
Неточная: сложность попадания на ранг выше обычной (для сил, требующих прицеливания).
Ограниченная: можно использовать ограниченное число раз или только в определённых условиях.
Ослабевающая: с каждым ходом или сценой действие силы ослабевает.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Свой вариант - с согласия мастера можно создать свой квирк.
Сеттинг
Действие игры происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.
ОСНОВНЫЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:
Итальянская мафия:
Старая добрая классическая мафия. Состоит из нескольких не очень дружных семей. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Место крёстного отца итальянской мафии Нью-Йорка в настоящее время занимает Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья. Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.
Помимо клана Хаммерхэда в семью также входят клан Сильвермейна (в настоящее время под руководством Чернокрыла), клан Нафари (в настоящее время под руководством Леди Маски).
Клан Тумбстоуна:
Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов и казино. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.
Империя Амбала:
Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимает на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.
Внутренние Демоны:
Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.
Клыки дракона:
Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами. В публичных местах ходят в куртках с изображением китайского дракона, в остальное время носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.
Тени:
Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.
Банда Филина:
Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может левитировать на небольшой высоте и парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.
Русская мафия:
Преступная группировка, состоящая из выходцев из России и стран СНГ. Занимается всеми видами криминальной деятельности, однако больше всего славиться заказными убийствами. Среди членов Русской мафии отсутствую носители сверхспособностей, однако этот недостаток компенсируется отличной физической подготовкой киллеров группировки, а также их высоким уровнем владения холодным и огнестрельным оружием.
Возглавляет организацию криминальный авторитет по кличке Иван Грозный. Он умён, расчётлив, последователен и жесток.
Также у организации имеется небольшое ответвление, известное, как Братва. Её члены носят спортивные костюмы и промышляют мелкими уличными грабежами, а также мелким рэкетом и карманными кражами на Манхэттене.
Банда Криминального Мастера:
Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.
ОРГАНИЗАЦИИ:
Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.
Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.
Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.
ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:
Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.
Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За полмиллиона научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием или любым другим навыкам на выбор.
Сатана Хеллстром
Могущественная ведьма и хозяйка магазина артефактов и волшебных вещей. За определённую плату готова продать различные волшебные вещи и ингредиенты для магических ритуалов.
Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
Сеттинг
Действие игры происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.
ОСНОВНЫЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:
Итальянская мафия:
Старая добрая классическая мафия. Состоит из нескольких не очень дружных семей. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Место крёстного отца итальянской мафии Нью-Йорка в настоящее время занимает Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья. Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.
Помимо клана Хаммерхэда в семью также входят клан Сильвермейна (в настоящее время под руководством Чернокрыла), клан Нафари (в настоящее время под руководством Леди Маски).
Клан Тумбстоуна:
Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов и казино. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.
Империя Амбала:
Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимает на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.
Внутренние Демоны:
Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.
Клыки дракона:
Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами. В публичных местах ходят в куртках с изображением китайского дракона, в остальное время носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.
Тени:
Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.
Банда Филина:
Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может левитировать на небольшой высоте и парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.
Русская мафия:
Преступная группировка, состоящая из выходцев из России и стран СНГ. Занимается всеми видами криминальной деятельности, однако больше всего славиться заказными убийствами. Среди членов Русской мафии отсутствую носители сверхспособностей, однако этот недостаток компенсируется отличной физической подготовкой киллеров группировки, а также их высоким уровнем владения холодным и огнестрельным оружием.
Возглавляет организацию криминальный авторитет по кличке Иван Грозный. Он умён, расчётлив, последователен и жесток.
Также у организации имеется небольшое ответвление, известное, как Братва. Её члены носят спортивные костюмы и промышляют мелкими уличными грабежами, а также мелким рэкетом и карманными кражами на Манхэттене.
Банда Криминального Мастера:
Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.
ОРГАНИЗАЦИИ:
Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.
Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.
Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.
ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:
Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.
Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За полмиллиона научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием или любым другим навыкам на выбор.
Сатана Хеллстром
Могущественная ведьма и хозяйка магазина артефактов и волшебных вещей. За определённую плату готова продать различные волшебные вещи и ингредиенты для магических ритуалов.
Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
Ненависть, если не передумала играть - вкинь ещё раз анкету. Посмотрю ещё раз трезвым взглядом и со следующего игрового вкачу.
>>496204
Интересный концепт, но требует доработки.
Квирк не подходит. Он должен налагать ограничения на способности. А твой скорее тянет на кастомный порок.
Ну и сделка с Дьяволом это слишком круто, таким мелкие демоны занимаются. Думаю доктору подойдёт демон Ветис, он как раз занимается подобным, а обмануть его смог даже Дедпул.
>>497844
Весьма признателен
К сожалению игровой придётся переписывать с самого начала, поэтому не знаю, успею ли к утру или он будет только к середине следующей ночи.
А ты уверен, что потянешь еще одного игрока? И вообще, какой был исторический максимум? Насколько я помню, то это было около 12-13. Но стоит ли брать на себя так много работы?
Вроде бы, максимум это весь весь ныне активный состав, кроме генри. Плюс Алистер Смит, Сектор, Каин Ли и Хиппи и Ржавчина.
Максимум был 10.
Согласен, Квирк был выбран тогда, когда планировалось набрать побольше сил, так что теперь он не так уж и нужен. А насчет превращения его в порок, это можно, но и Гордыню в пороке оставить, ведь мало развить науку, надо об этом еще рассказать.
Ну и демона тоже можно поменять. Мало ли как он мог представится?
Спасибо. А теперь попытаюсь сделать его менее криповым и более человечным.
Жду вердикта Железноликого, который в прошлый раз обещал пристрелить меня при встрече. Ну что, рука к пистолету тянется?
Десять из десяти, господи десять из десяти.
Стрелял бы пока патроны бы не кончились.
Годнота.
Подпись. Вроде дружелюбный получился парень. Весёлый.
Не передумала.
"Ненависть" или же Корнелия Грейс
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ловкость, худшая – Сила воли.
Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила – 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20
Раса - Человек
Способности:
Суперрефлексы
Вампиризм – восстановление собственных сил при успешной атаке
Источник сил - Происшествие
Навык – акробатическая ловкость – пойдет?
Костюм – латексный черный костюм с открытым декольте и спиной. Ничего экзотичного, просто добротный и пластичный, да и выглядит эффектно. +1 ранг к харизме против мужиков.
Ножны-захваты на спине, высокие сапоги на стальном каблуке.
Оружие и снаряжение: Арбалет-гарпун для поднятия по стенам, комплект отмычек и другие воровские приспособления, два идеальных острых клинка класса Gd, используются только в паре.
Средство передвижения – мотоцикл, стилизованный под Байк Призрачного Гонщика (она большая фанатка)
Убежище – в районе клана Тумбстоуна
Порок - Ярость
Цель – Разобраться, что с ней стало и найти человека, который с ней это сделал. Тут было "деньги и треш, угар чада кутежа.", но персонажи с такой плоской мотивацией долго не протянут
Квирк – большая фанатка Призрачного Гонщика и Черной Кошки. Если видит какой-то стафф, связанный с ними, обязательно купит. Не знаю, на сколько это тянет.или это рефлеффнутое чревоугодие/похоть вообще?
Квирк – надо пить кровь. Раз в неделю минимум. При этом не обязательно выпивать до смерти.
Корнелия Грейс была обычный рыжеволосой школьницей – как и все красивые девочки состояла ещё в команде чирлидерш. Всё изменила одна-единственная прогулка по ночной аллее, когда она возвращалась после последней репетиции перед выступлением. Корнелия так до сих пор и не выяснила, кто бы это мог быть – просто тень промелькнула в свете фонаря, а на следующее утро она очнулась в больнице, в виде про который говорят «краше в гроб кладут».
Через некоторое время Корнелия начала понимать, что с ней происходит что-то не то. Сырое мясо, с подтаявшей кровью её начало привлекать больше сендвича, сок из томатов стал милее любимого виноградного, и вообще больно сильно щурится от солнца стала. Рецидив случился когда её бойфренд слишком настойчиво убеждал «выкусить запретных плодов». Корни и вкусила…оторвав от бедняги добротный кусок мяса. К счастью, тогда всё обошлось, его доставили в больницу, а Грейс наплела, что тот хотел её изнасиловать – разумеется одно известное лобби не прошло мимо, и девочке ничего не было.
Спустя какое-то время она обрела полный контроль над своими способностями и поняла, что её улучшенные рефлексы могут послужить неплохим источником дохода…и веселья.
Как-то так.
Не передумала.
"Ненависть" или же Корнелия Грейс
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ловкость, худшая – Сила воли.
Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила – 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 70
Превозмогание - 20
Раса - Человек
Способности:
Суперрефлексы
Вампиризм – восстановление собственных сил при успешной атаке
Источник сил - Происшествие
Навык – акробатическая ловкость – пойдет?
Костюм – латексный черный костюм с открытым декольте и спиной. Ничего экзотичного, просто добротный и пластичный, да и выглядит эффектно. +1 ранг к харизме против мужиков.
Ножны-захваты на спине, высокие сапоги на стальном каблуке.
Оружие и снаряжение: Арбалет-гарпун для поднятия по стенам, комплект отмычек и другие воровские приспособления, два идеальных острых клинка класса Gd, используются только в паре.
Средство передвижения – мотоцикл, стилизованный под Байк Призрачного Гонщика (она большая фанатка)
Убежище – в районе клана Тумбстоуна
Порок - Ярость
Цель – Разобраться, что с ней стало и найти человека, который с ней это сделал. Тут было "деньги и треш, угар чада кутежа.", но персонажи с такой плоской мотивацией долго не протянут
Квирк – большая фанатка Призрачного Гонщика и Черной Кошки. Если видит какой-то стафф, связанный с ними, обязательно купит. Не знаю, на сколько это тянет.или это рефлеффнутое чревоугодие/похоть вообще?
Квирк – надо пить кровь. Раз в неделю минимум. При этом не обязательно выпивать до смерти.
Корнелия Грейс была обычный рыжеволосой школьницей – как и все красивые девочки состояла ещё в команде чирлидерш. Всё изменила одна-единственная прогулка по ночной аллее, когда она возвращалась после последней репетиции перед выступлением. Корнелия так до сих пор и не выяснила, кто бы это мог быть – просто тень промелькнула в свете фонаря, а на следующее утро она очнулась в больнице, в виде про который говорят «краше в гроб кладут».
Через некоторое время Корнелия начала понимать, что с ней происходит что-то не то. Сырое мясо, с подтаявшей кровью её начало привлекать больше сендвича, сок из томатов стал милее любимого виноградного, и вообще больно сильно щурится от солнца стала. Рецидив случился когда её бойфренд слишком настойчиво убеждал «выкусить запретных плодов». Корни и вкусила…оторвав от бедняги добротный кусок мяса. К счастью, тогда всё обошлось, его доставили в больницу, а Грейс наплела, что тот хотел её изнасиловать – разумеется одно известное лобби не прошло мимо, и девочке ничего не было.
Спустя какое-то время она обрела полный контроль над своими способностями и поняла, что её улучшенные рефлексы могут послужить неплохим источником дохода…и веселья.
Как-то так.
О, Рейн! Зашла прокачаться, чтобы Белиара с Вульфом без читов вынести?
Ставлю на то, что сольется во второстепенные персонажи после пятого поста.
Мне кое-кто кстати до сих пор должен анальное изнасилование. Правда я забыла кто.
"Второстепенный персонаж" - понятие размытое.
>Когда это ты женится успел Арахна?
Ну так, когда генерилась, я поспорила, что продержусь больше, чем десяток постов. Ставка вроде была такая, либоя побеждаю я и насилую яйцекладом, либо побеждает кто-то другой и там будут фигурировать щупальца. А значит вроде как я спорила с Джеком Блацком. Но не факт, ибо память меня уже подводит, а искать сейчас мне некогда.
О, а я ведь помню ещё этого персонажа.
Блядь да что-ж за хуйня-то крипотная получается все время у тебя?
Вот соглашусь с Николаем, не пожалел бы на этот пиздец всех своих дорогущих патронов.
И мечом бы потом мечом на куски.
А потом сразу к хорошему психологу чтобы как-то научиться жить с тем, что я только что пережил.
Тем временем он лапал Левшу, полагаю после этого он должен на ней женится.
Кстати Джеки, между первым и вторым рисунком виден вполне такой хороший прогресс, рисуй еще!
> Даже кислотная обезъяна всего один пост прожила, а грозилась устроить набег макак на мохнатые сейфы.
Может, запал на угрозах кончился?
Боюсь это останется загадкой, возможно запал выветрился вместе с дозняком, и кислотный анон стал аноном обычным.
О бытие, сколько твоих тайн останется нераскрытыми.
И все таки я хочу пристрелить Белую Тигрицу. Доктор что со мной? Может ли принудительное лечение убийство других супергероев охладить сие странно желание ударится головой в плотармор?
У вас рыцырус суперзлодеюс. Передается путем обсуждений в специальном треде.
Лечение: отправление клириков на тот свет.
Примечание: язычники, при условии отсутствия деятельности направленной на распостранение своих верований, клириками не считаются.
Гхм, то есть почтенный Бларг считается клириком?
Доктор, подойдет ли уничтожение религиозных центров?
Быть может пара взорванных мечетей позволят мне придти в себя?
Вполне.
Но, если мне не изменяет память, ваш психоз требует неприменно авраамического подхода для триггера.
Посему рекомендую начать с уничтожения христиан, мусульман или, на крайний случай, евреев.
Я уже слышу, как ко мне на этаж поднимается товарищ майор.
>Я уже слышу, как ко мне на этаж поднимается товарищ майор.
Ага, как лифт сделают, так сразу.
За дегенерацию я взял актерское мастерство, о других послаблениях разговора не было.
А проблема Николки не имеет отношения к богословию как к таковому, она личного характера. Можно конечно сказать что нет ни волхва ни имама и все они одним миром мазаны но это несколько подпортит концепцию.
>>497938
Подскажи название.
Кажется, причина по которой Николаю вдруг захотелось содомировать всё живое, обнаружена.
Пик 10 из 10ти
Эээ, я хотел содомировать все живое? Когда?
Я был пьян и ничего не помню, это не я, товарищ Майор скажите ей!
Желание подстрелить тигрицу не иммет отношения к содомии же.
История хранит всё!
В прошлом обсуждаче кто с нас требовал партийные взносы в размере наших герлфренд от меня и Арахны?
Я не собирался содомировать твою герлфренд.
А Арахна и вовсе предлагал мне стать счастливой матерью, от чего я как мог уклонялся.
У вас матушка нездоровая тяга к обнаружению содомии там где ее нет. Может вам уже стоит ей заняться а не просто тайно желать ?
А кто предлагал сдать всех тян в общее пользование?
А учитывая, что я собиралась взять Ненависть под свое покровительство, еще когда она только в первый раз запиливалась, то результат можешь попробовать угадать.
Ну вот, а я так надеялась.
Не, если моя злодейская карьера начнётся именно с этого, боюсь, по следу пустят Блейда и Ван Хельсинга одновременно, и приправят всё ещё каким-нибудь Константином.
Разве не Dark Horse вообще? inb4: куплена DC
А так я просто не смогла вспомнить охотников на нежить.
Ну тогда никаких только-авраамический, вы с Уату это обсуждали. Все религии не важны, все религии ненужны.
>А кто предлагал сдать всех тян в общее пользование?
В пользование комунны в которой пока только я и немного Беатрикс.
>>497959
Но но, содомия в Большом яблоке дело обычное и ничем не примечательное, даже если вампирша косплеер убила тебя а твоей девушкой овладела это врядли привлечет кого-то серьезнее Тигры. Хотя в дуэли Тигры с этими вашими Ванхельсингами не все так однозначно.
> Рецидив случился когда её бойфренд слишком настойчиво убеждал «выкусить запретных плодов». Корни и вкусила…оторвав от бедняги добротный кусок мяса. К счастью, тогда всё обошлось, его доставили в больницу, а Грейс наплела, что тот хотел её изнасиловать – разумеется одно известное лобби не прошло мимо, и девочке ничего не было.
>её бойфренд
>бойфренд
>лесбухой
А_тред_мы_читаем_жопой.жпг
Так он её практически что изнасиловать пытался против воли - психологическая травма и всё такое.
Паучьей жопой?
Николай подозревает у одной его знакомой фиксацию на одном весьма определенном месте, только все никак не может вспомнить на каком.
Давайте поможем Николаю найти это место.
Это перво-очередной вопрос потому что от него зависит кто будет её шиппить - киборг или паучиха.
Нет, смешивать не пойдёт.
Беатрикс зафиксирована на клубничных пирогах, а Николай для нее это такой робот-пылесос, робот пылесос на который взобрался вредный котяра и теперь эта конструкция с жужжанием ездит по ее лаборатории учиняя беспорядки.
>>497980
Киборга будет шиппить рыночек, и он уже рычит и двигает тазом словно уничтожил социалистическую идею.
>клубничных пирогах
А ты подай ей идею, чтобы твои потовыделительные железы вместо пота выделяли клубничный сироп. Или вон, у Фонкенштейна попроси.
Ну почему же? Представь, тебе что-то понадобилось в школе имени Джины Грей. А тут оппа, и "мутация" уже имеется.
А потом ты встретишся с Китти Прайд и понесется.
Если банку варенья в качестве подношения можно считать угрозой, то да.
Отдельно прошу заметить, насколько советская выбрана сладость!
В зависимости от скорости метаболизма, знавал я людей которых от куда меньшей угрозы разносило и да это было серъезной угрозой для той самой части.
Сойдемся на мармеладных зайчиках?
Смотри, чтобы руку не оттяпала, а то вдруг ей захочется человечинки?
Кстати, чем меня будешь подкупать?
Именно так и сделаю. Что эти комми себе позволяют вообще? Пришло время НАДРАТЬ ИМ ЗАД
Удар ниже пояса.
Может лучше то что в будние дают?
>>498003
>Для коммуниста Николай очень хорошо знаком с буржуазными приемами торга.
Разведчик в тылу врага обязан их знать.
И вобще, все читали Искусство войны, даже пещерное аниме читало Искусство войны.
>>498001
Думаешь стоит заткнуться и свалить из треда прочь?
С одной стороны это резонно, ибо уже не похоже на обсуждение суперзлодеев.
С другой вроде это пока не кому не мешало.
>Думаешь стоит заткнуться и свалить из треда прочь?
Ни в коем случае. Обсуждач — лучшее в любой игре.
не 498001-кун, правда
Да запросто.
Арахна знаешь ли, с момента твоего заключения души девственниц начали заключать в плитки, и упаковывать в цветную бумагу?
Только я хочу почесать твое брюшко, я никогда не чесал брюшко драйдера!
Драйзера тоже не чесал, но...
>В июле 1945 года Драйзер вступил в Коммунистическую партию США.
Я очень жалею что не успел почесать такого достойного человека.
>>498016
Пять штук еще ладно, постарше? Арахна, может в твои времена и встречались девственницы постарше, но сейчас ты просишь невозможного...
Одним почухиванием брюшка ты точно не отделаешься.
А еще Джек Блэк тебя элементарно развел, учитывая его способность к управлению эластичностью собственного тела он сможет принять три ящика яиц и в процессе крутить тебе сосочки тентаклями. Так что он ничего не потеряет.
>Ну так спорили то на ту сторону, которая будет принимать, Сладенький мой.
А это уже твои влажные фантазии, которые я ни разу прямым текстом не подтверждал. Я же специально сформулировал это именно как "ставлю рейп тентаклями на то что...", чтобы потом, в случае проигрыша, с милой улыбкой заявить что я собираюсь дать то что ставил и победитель GONNA GET TENTACLE-RAPED.
Ну ладненько, тогда и мы можем выебнуться. Будешь насиловать сам себя. Я же не сказала, что насиловать будут меня.
Возможно на нас дружно висит Обман Разума, который заставляет персонажей выглядеть несколько более...супергеройски.
А может и нет. Ну и Джек, вроде, в униформе закрытой.
>Джек, вроде, в униформе закрытой
Я из неё выбрался, когда пленял девочку. Как раз для эффектности. Жёлтый костюм неестественно выгибается и раскрывается, выстреливая пучком щупалец, из которых потом появляется улыбчивый дружелюбный парень.
Заметь, она сама заговорила о том что эти тентакли полезут к ней в трусики. Звучит как чёртово приглашение.
>- Попробуешь сунуть мне свои щупальца в трусы, и я тебе эту перчатку в анус без смазки засуну
Джеки, ты заставляешь девушку ждать, а это неприлично.
Ну или есть исчезающе малая вероятность того что она видя твою жидкую форму считаете что перчатка в анусе может причинить неудобство.
>>498036
Какой милаха!
>>498040
>ты заставляешь девушку ждать
Люди же смотрят! Операция идёт. Я на самом деле выдвигаю в игровом предложения создать вирус для мобильной боевой группы, чтобы отделить Левшу от Хиро в состав этой группы, устроить так чтобы группы покинули объект в разное время и у меня была возможность оглушить её без свидетелей.
>считаете что перчатка в анусе может причинить неудобство
Ну нет, это как-то неправдоподобно.
>оглушить
Джеки.
Ты или хочешь что-бы она очнулась в каком-то романтичном месте, или хочешь лишить девушку всего удовольствия.
Если второе то не надо так.
А зачем тебе Левша? В анальное рабство её угнать не получится, поскольку рука неотделима от неё самой и отключить её главное оружие не получится.
Вообще, идея с разделением хорошая, но тогда у меня отметается вариант с мирным урегулированием и небольшим взаимовыгодным сотрудничеством: пока он пишет код для вывода денег он должен быть либо целиком и полностью спокоен, либо находится под жестким прессингом. Промежуточные варианты могут аукнуться довольно болезненно.
Объяснить почему он не может выйти на связь с Левшой можно, но нервничать он все равно будет. Глядишь перестрахуется дополнительным бэкдором в программе.
А если уж прессовать, то Левше лучше сразу голову прострелить. Возвращающиеся герои - это всегда лютый геморой.
Тарантула за тобой уже не вернется. А остальных из той группе и ты и не держал, чтобы отпускать.
Левша нынче герой.
Если Джек планирует оставить её в живых, то она обязательно придет за Хиро. А поскольку некоторое время он будет находиться у Кроули - она придет и за ним. Отбиваться от супера её уровня будет довольно муторно.
Так что я предпочел бы разрешить все к обоюдному удовольствию сторон.
>поскольку рука неотделима от неё самой
Не такой проблемы которую коммунист не смог бы решить с помощью напильника. В любом случае ей можно отрезать руку, а потом пришить обратно, перчатка не будет работать на мертвом предплечье, скорее всего.
Я бы не стал экспериментировать с инопланетными технологиями, если это не является основной целью.
Хотя, думается мне, кое-кто был бы рад прикупить такой сувенир за много денег.
Но сам я так поступать не стану: вредит репутации благородного злодея. Хотя выстрел в лицо раненному преследователю тоже вредит, согласен.
Первое разумеется! У меня есть один очень просторный тёмный подвал с бетонным полом, я украшу пол каким-нибудь узором, расставлю свечи, найду людей, которые будут петь на фоне что-нибудь из посвящений Шума-Горату.
>>498047>>498049
Я хочу сначала оттащить её Лудильщику, спросить не хочет ли он заняться изучением инопланетной техники. Сдам на хранение. Попрошу его сохранить носителю жизнь и сознание, но держать в отключке. Думаю он справится. А потом, я надеюсь, у меня уже будет достаточно перемоги чтобы получить то чего я хочу. Впрочем, я надеялся на кастомную магию, но ОП Теневику такой так сразу и не доставил, и учитывая сколько потребуется перемоги и времени чтобы прокачаться до кастомных спеллов, я лучше выпрошу у Шума-Гората новые способности. Конкретно - заражение.
Симбиот должен размножаться. УТАУ, обрати внимание, пожалуйста. Я думаю вместо магии всё-таки взять способность, расширяющую возможности взаимодействия с другими людьми. Конкретно нужная мне вещб - заражение личинкой симбиота. Такая тварь имеет ту же природу что и я сам, делает носителя лояльным мне и заменяет часть его тканей на чёрную материю. Для заражения нужны человеческие жертвы Шума-Горату. Если это можно оформить в виде кастомного спела, то пусть. Вообще, мне магия нужна скорее ритуальная, имеющийся спеллбук мне не особо поможет, у меня всё равно статы не позволяют нормально кастовать, а из заклинаний для меня реально полезен только Гламур.
>>498050
Это я тоже рассматриваю как вариант.
Не думаю, что здесь и сейчас имеет смысл совершать действия, которые нельзя будет скорректировать.
Если мы завершим задание, сохранив маску "героев", то достать Левшу будет легко и просто в любой момент. Причем её можно будет даже привлекать для каких-нибудь силовых операций или даже сманить обратно на темную сторону силы.
Левша-друг оставляет больший простор для маневров, нежели Левша-кусок-мяса-в-холодильнике.
>>498053
Я как раз планировал в ближайшее время убить какого-нибудь злодея. Желательно не из игроков, конечно, но тут как повезет.
Хочу сравнять кармический счет.
Но вряд ли мы встретимся.
>Левша-друг оставляет больший простор для маневров, нежели Левша-кусок-мяса-в-холодильнике.
Ты полностью прав, но мой персонаж не такой умный. Он импульсивен, улышав предложение, он захочет им воспользоваться. Единственный вариант из возможных, при которых Джек не бросится насиловать Левшу сразу после завершения операции, это если ему захочется произвести нанеё впечатление и выглядеть не безумным монстром, а крутым парнем, который лихо бросается в бой с жёлторезиновыми ублюдками и вообще весь из себя такой плохожопый. Но я пока не уверен что сейчас это сможет его замотивировать.
Да почему нет? Сможешь убить неплохо, такой конец игры меня вполне устроит.
Я торжественно клянусь не метагеймить, не заливать обсуждач багетом если подохну и не стрелять сразу как тебя увижу если наша встреча произойдет не внутри базы где Николай будет стрелять во всех кто не аниматроник.
>не внутри базы где Николай будет стрелять во всех кто не аниматроник.
Сдается мне, что вы прибудете только когда мы уже будем выходить. И стрелять нужно будет по Техножору и прибывшей на захват чудовища кавалерии Гидры. Жалко Бларг не присоединился, тогда у вас был бы махач на религиозной почве.
Бларг: Во славу Нургла!!!
Николай: [TRIGGERED]
Возможно он не захочет вступать в конфликт с 4 суперами одновременно?
Импульсы-импульсами, но огрести мало кто хочет.
Или сочтет, что потенциально дружелюбные суперзлодеи лучше, чем суперзлодеи, желающие поджарить твою задницу на медленном огне, несмотря на то, что Джек скорее всего получит кучу денег за Левшу. Если сумеет её взять, конечно.
Вообще, тут, как мне кажется, лучше обсудить этот вопрос в играче, когда будет свободная минутка.
Конечно-конечно Фройляйн, просто не требуется обладать могучим интеллектом, чтобы заметить тенденцию. Герр Уату пытается собрать нас всех вместе, либо сплотить нас в как можно меньшее количество групп.
Его можно понять. Группами водить проще. И таймлайн не скукоживается.
Правда, учитывая что здесь все аксакалы, я сосну в любой стычке и совсем не кровушки.
Посмотрим кубы:
На успешность ближайших пары дней в жизни Грейс 1d100: (98) = 98
>Возможно он не захочет вступать в конфликт с 4 суперами одновременно?
>4
4? А вообще, я думаю над этим, самосохранение это вариант.
>Или сочтет, что потенциально дружелюбные суперзлодеи лучше, чем суперзлодеи, желающие поджарить твою задницу на медленном огне
Менее вероятный вариант, довольно дальновидно для 6 инты.
>>498063
Боюсь, обстоятельства не позволят нам остаться наедине и поговорить без присутствия героев, так что дать мудрый совет тебе не удастся. Впрочем, я думаю задействовать ещё вариант "отложить до более романтической обстановки" и потом встретиться с ней без свидетелей.
>>498067
>учитывая что здесь все аксакалы, я сосну в любой стычке
Против других злоданов? Не советую, по опыту Бларга это ничем хорошим не заканчивается. Впрочем, если откидывать всё быстро и обходиться без бугуртов и меты, то может прокатить. Я, например, пока довольно мягок на пробитие, если проберёшься мимо тентаклей, шансы у нас равные. Мы как раз оба фехтовальщики.
Ага, вот только
>если проберёшься мимо тентаклей
Короче, качаться надо, для начала. Всё как ИРЛ
> 4? А вообще, я думаю над этим, самосохранение это вариант.
Если считать Хиро и его БЕЗУМНУЮ НАУКУ за суперспособность. Причем суперспособность Кроули далеко не очевидна.
Два уебатора, один тактик и один человек с неизвестными способностями. Плохой расклад для конфронтации. Ну, по крайней мере для Кроули такой расклад смерти подобен. Не знаю уж что там у тебя с боевыми циферками.
Фройляй, специально для вас я могу набрать вам несколько бутылочек живительной жидкость. Все питательные и регенеративные плюсы крови, минус металлический привкус.
По моему плану на момент нападения на Левшу за этим будет наблюдать разве что Ржавчина, которому вообще поебать должно быть на её судьбу. К тому же стремление Кроули защитить Левшу от нападения для Джека совсем не очевидна. Он понял что ему нужен Хиро и ради этого он играет этот маскарад, но зачем ему защищать Левшу, когда Хиро уже у него, это непонятно. Мне тоже
> Мне тоже
За тем, что я все ещё лелею надежду оставить Хиро в неведении, касательно того, что он помогает злодеям и, возможно, через него начать получать инфу о местных героях.
Если Левша вдруг исчезнет, то это вызовет с его стороны всяческие подозрения, а оно мне совершенно не надо.
> Джека совсем не очевидна
Имеет смысл выкроить минутку и уточнить условия сотрудничества в играче, как я уже говорил. Когда выпадет минутка.
Можем притворится, что пока мы стояли на посту в ожидании "подкрепления", мы обговорили этот момент. Все же там мы оказываемся исключительно в суперзлодейском составе.
>Правда, учитывая что здесь все аксакалы, я сосну в любой стычке и совсем не кровушки.
Нет, я. Точнее, Генри, который бомжемаг с единственной плюшкой в виде автокаста небоевых спеллов.
Кроули легко и непринужденно контрится ножом в печень.
Или кляпом. Но это уже совершенно другие ролевые игры.
Фройляйн, я предлагаю вам Витамед №10. Предыдущие 9 оказались с побочными эффектами, вплоть до разрыва сердца. Так что теперь я использую сердце Гориллы, что заметно снижает риски и повышает кровяное давление.
>Можем притворится, что пока мы стояли на посту в ожидании "подкрепления", мы обговорили этот момент.
Задним числом? Да, думаю я могу отпостить что теперь припоминаю что Герхард убеждал его в необходимости сотрудничества с героями, чтобы мы не портили друг-другу операцию. И переключиться на Элль. Она идеальный кандидат на заражение и рейп и она дала мне свой номер.
Редкий человек станет атаковать Кроули без причины.
Выстрел из Булата убивает его ровно два раза, но мне нужно основание для того что-бы этот выстрел сделать, а значит Кроули сможет использовать свое сильнейшее оружие прежде моего.
Такова жизнь.
Псс, Николай, у меня тут завалялся проклятый клинок с жаждой убийств. Я ни на что не намекаю, но если вы вдруг окажетесь рядом, то можно потратить отрицательное количество превозмогания и провалить его.
96, это как 69, только наоборот.
Ну не ты первый, а насчет прибереги, я как уже и обещал, если начнется движуха, смешаю с асфальтом.
объявилась*
Любая ряса в каком-то смысле Ряса Святой Истинны.
>>498099
Первое правило казино КRACHA9I KHOPKA ставка должна быть четкой понятной и подтвержденной, если вы ставите рейп вы должны указать цель, количество тентаклей и срок исполнения, время изнасилования, тип изнасилования:
Оральный
Анальный
Банальный
Постановочный.
Особый *
Фиксацию на филе?
Так она есть и отрицать ее - глупо.
Мою фиксацию на честных ставках?
Так она есть и отрицать ее - глупо.
Право победителя в отношении Беатрикс разыграно не было.
Что является прямым опровержениям подобных фиксаций.
С другой стороны ты можешь обвинять меня в чем угодно
> смешаю с асфальтом
И появится там внезапная аномальная зона, где все будут ехать и хотеть УБИВАТ. Можно втроём оцепить и иметь навар с туристов и прочих паранормальщиков.
Но я за вариант с яндере-кастетами.
Цензура.
Но но но. Беатрикс без наркозависимости не Беатрикс, а с наркозависимостью не комсомолка.
И вобще яндере не становятся, ими рождаются.
Ну только если тебя не треснули яндерекастетом, так что аккуратно в темных переулках.
Специально для тебя можно сыграть сценку из Мойдодыра, благо оживление неживых предметов даётся в самом начале Пути Мага. Только нужен рукомойник и полотенце, у бомжей с этим проблемы.
Потому что все Soviet people выросли на мультфильме про Mine-to-Holes, что бы это ни значило
Не, mine как my=мой, а не шахта. Не сбрасывай со счетов специфику пепсикольного американского воспитания.
>>498125
>>498127
Вопрос чистоты мощной канвой проходит через всю российскую культуру.
От классического "Ах ты, гадкий, ах ты, грязный, неумытый поросенок", до современного философского - Как я буду вилкой чистить.
Подобная сцена обязательна когда Николай будет заставлять Беатрикс убирать мастерскую. Но это будет позднее, чуть поздже свадьбы я полагаю.
>Это был я. Чего скрываться. Пиши давай свою пасту, где Джек-из-Тени становится счастливым да отцом матерью инкубатором целого выводка паучков.
Александр Морнингстар лежал в комнате обитой мягкими матрасами. Уже месяц прошел с того времени, как два разнонаправленных артефакта сцепились прямо на нем и выжгли ему мозг.
-Сила, больше силы, артефакты, да артефактики, я каждый день ходил и собирал артефактики, один раз мне удалось собрать целых два мешка артефактиков. потом я разложил их на полочки и начинал представлять, как они разливают свою силу по мне, превращая меня в самого сильного злодея. Аха-аха-хахахахахахаха.
В это же время в пункте охраны.
Попивая четвертый за сегодня стаканчик кофе, охранник перелистывал свежий выпуск газеты.
-Суперы то, суперы это, а у моей должности смертность чуть выше неба.
Внезапно горло охранника перетянула шелковая нить, разрезая мышца, словно масло.
-Вот и отличненько, теперь можно и уладить наш "спор".
Камера Александра Морнингстара.
Дверь в палату Александра медленно открылась. Сам он плохо соображая что происходит, от передозировки лекарств, прекратил нести бессвязную чушь и уставился на вошедшего человека. Что-то в посетительнице не давало ему покоя.
-Привет, мой Сладенький.
Сердце Александра пропустило пару ударов. Он вспомнил её. Его глупый спор в междумирье, что новенькая не продержится и сгинет в небытье. Так же он вспомнил, что было поставлено на кон. Секс. Будь все удачно для него и его темные щупальца порезвились бы с молодой паучихой. Но теперь, теперь он даже жалел, что ввязался в это.
-Ты же знаешь зачем я пришла, да?
Арахна прижала Александра внезапно удлинившейся ногой к полу. Её маскировка постепенно сползала, обнажая паучье брюхо и бледный женски торс.
Вшухххх
Резким ударом паутиной, Арахна срезала с бывшего злодея одежду.
-Это тебе не понадобится.
-Н-нет, не надо...
-Надо Саша, надо.
Из-под хитиновой защиты на брюшке Арахны начал показываться поблескивающий яйцеклад.
И вот тут я отвлеклась, после чего мне стало скучно писать, так что сокращенный вариант.
Резким движением, Арахана ввела яйцеклад в анус Александра.
-О нет, не надо...
Яйца одно за другим проваливались в прямую кишку мужчины.
-Ну а теперь, дабы закрепить начатое...
Арахна вытащила яйцеклад и вставила его в ухо "Джека-Из-Тени", вводя туда маленькое, практически мгновенно вылупляющееся яйцо.
Маленький паучок в мозгу бывшего злодея постепенно начал перехватывать его эмоции, оставляя только радость от яиц в его анусе.
В итоге первый паук прогрыз путь наружу сквозь желудок и Александр умер с улыбкой на глазах.
>Это был я. Чего скрываться. Пиши давай свою пасту, где Джек-из-Тени становится счастливым да отцом матерью инкубатором целого выводка паучков.
Александр Морнингстар лежал в комнате обитой мягкими матрасами. Уже месяц прошел с того времени, как два разнонаправленных артефакта сцепились прямо на нем и выжгли ему мозг.
-Сила, больше силы, артефакты, да артефактики, я каждый день ходил и собирал артефактики, один раз мне удалось собрать целых два мешка артефактиков. потом я разложил их на полочки и начинал представлять, как они разливают свою силу по мне, превращая меня в самого сильного злодея. Аха-аха-хахахахахахаха.
В это же время в пункте охраны.
Попивая четвертый за сегодня стаканчик кофе, охранник перелистывал свежий выпуск газеты.
-Суперы то, суперы это, а у моей должности смертность чуть выше неба.
Внезапно горло охранника перетянула шелковая нить, разрезая мышца, словно масло.
-Вот и отличненько, теперь можно и уладить наш "спор".
Камера Александра Морнингстара.
Дверь в палату Александра медленно открылась. Сам он плохо соображая что происходит, от передозировки лекарств, прекратил нести бессвязную чушь и уставился на вошедшего человека. Что-то в посетительнице не давало ему покоя.
-Привет, мой Сладенький.
Сердце Александра пропустило пару ударов. Он вспомнил её. Его глупый спор в междумирье, что новенькая не продержится и сгинет в небытье. Так же он вспомнил, что было поставлено на кон. Секс. Будь все удачно для него и его темные щупальца порезвились бы с молодой паучихой. Но теперь, теперь он даже жалел, что ввязался в это.
-Ты же знаешь зачем я пришла, да?
Арахна прижала Александра внезапно удлинившейся ногой к полу. Её маскировка постепенно сползала, обнажая паучье брюхо и бледный женски торс.
Вшухххх
Резким ударом паутиной, Арахна срезала с бывшего злодея одежду.
-Это тебе не понадобится.
-Н-нет, не надо...
-Надо Саша, надо.
Из-под хитиновой защиты на брюшке Арахны начал показываться поблескивающий яйцеклад.
И вот тут я отвлеклась, после чего мне стало скучно писать, так что сокращенный вариант.
Резким движением, Арахана ввела яйцеклад в анус Александра.
-О нет, не надо...
Яйца одно за другим проваливались в прямую кишку мужчины.
-Ну а теперь, дабы закрепить начатое...
Арахна вытащила яйцеклад и вставила его в ухо "Джека-Из-Тени", вводя туда маленькое, практически мгновенно вылупляющееся яйцо.
Маленький паучок в мозгу бывшего злодея постепенно начал перехватывать его эмоции, оставляя только радость от яиц в его анусе.
В итоге первый паук прогрыз путь наружу сквозь желудок и Александр умер с улыбкой на глазах.
Итак два человека стоят, очередь ждут.
Ну это вообще не сексуально. Я могу лучше. Но не буду. Представлять то, как твоего персонажа насилуют в жопу огромные пауки с целью продолжить род - вредно для психики, знаете ли.
А ладно, один раз не пидорас, как говориться.
Ни снаффа, ни порно. Скукота.
М-может всё--таки лучше комсомолкой стать...
Нет, ты его убил. Арахна, а это другой уровень ставки на мой вкус.
Давай переписывай только сперва сосочки натри, что-бы возбужден сам был не настолько что-бы затумать мозги безумной жаждой удовлетворения но настолько что-бы рассказ зашел.
Не перетрудись, береги глаза.
Продолбил, очевидно же.
Я конечно долбоеб, но в голос обосрался с внезапного ВЖУХ. Охуенно.
У пауков нет зубов, чтобы что-то там грызть.
Они пробивают панцирь своей жертвы и высасывают её. Обычно выбираются эти милые создания из тел либо разрывая мягкие ткани давлением, то есть пробивают мясо, либо предварительно размягчают его ножками, разрывая особо крупные соединения.
Максимум наблевал ферментами и прососал. Арахне тогда надо было запиливаться осой-наездницей, не менее сексуально и опасно, зато ротовой аппарат грызущий.
>Если у него нет челюстей, то как он может УКУСИТЬ
Тебя ебет что ли? У нас за такие вопросы хелицеры отрывают.
Ты тут самый мохнатый что ли, я не пойму? Ни одной птицы не сожрал - а туда же, кукарекает. Да проще тебе брюшко набить.
>Если у него нет челюстей, то как он может УКУСИТЬ?
Хелицеры. То, что считается паучьим ядом, на самом деле пищевартительные ферменты.
И тарантулы, и птицееды имеют точно такой же пищеварительный аппарат как и остальные пауки, у них нет челюстей и кушают они жиденькое. Десять секунд в гугле:
> У пауков-птицеедов, подобно другим паукам «внешнекишечное пищеварение». Ротовая полость паука-птицееда находится между хелицерами узкой, расширяющейся кпереди трубкой пищевода (pharynx), данная трубка проходит через мозг и соединяется с сосущим желудком
Паучьи "челюсти" это стереотип популярной культуры.
Яд - вообще понятие растяжимое, если на то пошло. И да, раз хелицерами можно кусать - теоретически ими же можно и грызть, нет?
Проводя аналогию, хелицеры - это челюсти без зубов. Захватить ими ты что-то можешь, а вот с грызней уже трюк не пройдет. Загугли их строение - нанести ими существенный урон как минимум затруднительно.
Не. Ими можно только проткнуть. Они как иголки. Можно, конечно, быть терпеливым пауком, и долго-долго тыкать ими в мясо, пытаясь его "прогрызть", но это как если бы ты пил, втягивая носом воду - слоны же так умеют, чем ты хуже.
>>498269
Проще предположить, что аффтор безграмотен в этом вопросе и спорол хуйню. Всегда так делаю, брат жив, зависимость лютая.
Может мы лучше вернемся с срачам о подбирании вайфу Николаю и превращению его в тортик?
А то так щас всех суперов со способностями раскатаем по науке.
Ну это априори, когда такой косяк всплывает. Вопрос в том, возможно ли исправить его, не трогая чести аффтара или же там безоговорочный "гоните его, насмехайтесь"
> Вообще говоря, бывают хелицеры грызущего типа, но это не про пауков, если мне не изменяет память.
>Трехчлениковые клешневидные(они же грызущие - прим. анона) хелицеры, вероятно, представляют собой исходный (плезиоморфный) для хелицеровых вариант строения и характерны для мечехвостов, ракоскорпионов (эвриптерид), скорпионов, клещей и сенокосцев.
До возрождения СССР - никаких вайф ему по долгу службы не положено.
Все цели и помыслы только о великом. Низменным пусть буржуи себя морочат.
Зачем, когда есть Скорпион? inb4: картинка Скорпиона из МК
Сковородка - оружие свободы! (с) Рапунцель.
Я аутировал бы один на морском дне... но ладно.
До 60 сантиметров в длину.
Бывают и метровые особи, но это засекреченная информация из застенок палеонтологии.
Полупрозрачное изображение прообраза Арахны из аниму нужно было вставить под "хелицерами".
Точно, но я уже закрыл ФШ.
Злодеи и стремящиеся, оцените работу моего пера на тему Арахны и Тенеджека.
Заранее приношу извинения перед энтомолог-куном в моей шараге анатомию пауков-кентавров преподавал старый алкоголик.
Эти маленькие красавцы могут выступать в качестве AoE, которые могут выжигать нахуй слизистые и устраивать интересные ощущения для нападающих в ближнем бою.
Арахна пилилась для натирания шишки, а если тебе шишку жгучими волосиками покроет то особо ее и не натрешь.
Ты коммунистов путаешь с пуританами и поздними ханжами от социализма.
У нас тут теория стакана воды во все поля.
Не путаю.
Коммунисты не одобряют тунеядцев. Вместо производства и благородного въеба натирать шишку - безусловное зло.
С одной стороны ты прав.
С другой волоски же мешают заниматься оной еблей, а значит будут являет производственным браком.
Человек - это человек.
В нем не может быть никакого "брака" - это грязные социал-дарвинистские понятия.
Каждый должен приносить обществу пользу согласно своим возможностям.
В данном случае ты предлагаешь испортить уже наличествующее прекрасное творение лишней модификацией, что и будет социал-дарвинизмом.
Раз уж мы идем от продуктивности то предлагаю тебе запилить идеального паука суперзлодея, это будет по Коммунистически.
Таким постом ты оскорбляешь образовательный двач.
Давай ты скажешь что мой коммунизм не коммунизм на основании конкретных теоретиков.
Да конечно называть социал дарвинизмом наращивание волосков в известных местах это грубое передразнивание, но все-же.
Лучше чем мое, но я давно уже знаю, что моя графомания хуже среднего.
А насчет срача о биологии пауков могу сказать одно. А причем тут пауки, когда Драйдеры?
>по легенде, Арахна сама нарвалась, много выёбывавшись и запилив полотнище уровня Шарли Хебдо
А по другой она действительно рукодельничала лучше Афины, отчего у той случилась ТИТАНОМАХИЯ. Много вариантов есть.
Ну и да, вряд ли в процессе опаучивания был использован конкретный паук без ГМО, 100 идентичный натуральному а просто абстрактное паукообразное.
> она действительно рукодельничала лучше Афины
Я и не говорю, что не хуже. Я говорю, что изобразила что-то, от чего у богини справедливой войны случился АРЕС.
> просто абстрактное паукообразное
Зис.
У нас жанр разный, и сравнивать их будет некорректно, же.
Меня бы вот интересовало что будет после кроме того механизмы деторождения как по мне слишком расходны, если паук получает часть сил родителя то хорошие инкубаторы лучше сохранять нежели тратить на прикорм молодняка.
>>498311
Будет настроение и тебя яйцами нафаршируем.
Все как ты любишь, и задний двор и юри.
Коммунизм предполагает:
а) Упразднения собственности на средства труда(не на личное имущество в принципе)
б) Отсутствие деления на экслуатоторов и эксплуатируемых - иными словами, отношение к человеку как к инструменту, вещи строго недопустимо.
Из этого следует, что человек не может быть "бракованным". Он - это он. Страшный, красивый, умный, тупой - не важно. Это человек и пусть он даст общество то, что ему под силу дать.
Второй пункт в своих рассуждениях ты нарушаешь грубейшим образом. Цитаты из своих высказываний сам понадергай.
в) ...
Приводить остальные пункты смысла не имеет, т.к они не задействованы в суждениях.
История умалчивает. Но, следуя логическим выводам и примерным представлением о нравах Древней Греции, в этом случае тайны бы не было - была бы история про восторженную богиню и трение пельменями.
>Из этого следует, что человек не может быть "бракованным". Он - это он. Страшный, красивый, умный, тупой - не важно. Это человек и пусть он даст общество то, что ему под силу дать.
Это было бы без сомнения верно, если бы я относился к персонажу как к человеку, а не как к плоду трудовой деятельности разума.
Но в целом твои аргументы достойны есть над чем подумать, спасибо.
>Меня бы вот интересовало что будет после кроме того механизмы деторождения как по мне слишком расходны, если паук получает часть сил родителя то хорошие инкубаторы лучше сохранять нежели тратить на прикорм молодняка.
Как мне кажется, этот отрезок был написан чисто ради написания.
Вот если бы матки бабуинов, тогда другое дело. В человеческом теле как раз имеются отличные пустоты заполненные ненужными органами. Вот ТУТ можно неплохо размахнуться.
Не все в Древней Греции были любителями однополых связей, большей частью мужики %ололо!%% почти_официально лесбиянкой была только Диана. Афина скорее фригидная, так что у неё от любого полового акта был бы АИД.
Возможно. Но тут мне в голову пришла более реалистичная версия, не затрагивающая весенние проблемы населения.
Она выткала фразу Ο Κρόνος δεν έκανε τίποτα λάθος, она же - Kronos did nothing wrong. И тут Афина пресекла, пока не подгорело уже у Зевса. Благо с шестью интеллекта можно было додуматься до такого траленка.
Но Диана в первую очередь богиня охоты же. Да и таскала с собой гарем из нифм и дриад. Арахне есть, к чему стремиться!
Их там 80 юнитов в общей сумме было, что ли.
> У нее вроде четыре интеллекта.
Это говорит не в её пользу всё равно. Более вероятно, что она не могла просчитать последствия.
/nagger mode on
Очень смущает, когда посреди греческих имён используется римский эквивалент. Я к тому, что долго пытался понять, что это за Диана в греческом пантеоне, пока не понял, что это Артемида. Не надо так.
/nagger mode off
Я просто часто Артемиду с Деметрой путаю, решила использовать имя, в котором точно не ошиблась бы.
> Ο Κρόνος δεν έκανε τίποτα λάθος - годный принт же.
Для четвёрки больше подойдёт Kronos didn't do nuffin. Достаточно неграмотно, зато ниггеры примут за своего и зауважают. Наверное
Но Диана совсем не про ремесло.
А Афина про ремесло, и с Арахной она в рукоделии соревновалась.
Ладно хватит об этом давай лучше зайчиком тебя угощу.
Одно другому не мешает.
Когда кожу починю можно будет в черного перекрашиваться.
Так что примут, вон к банде Тайриса примкну. Будем путь из темного прошлого к черному будущему строить.
Когда мозги достаточно подгниют Николай забудет про Советское прошлое, начнет читать РЭП купит золотую цепь в общем станет тупикал нигером, такой-то печальный конец.
А все потому что кто-то слишком много думает о клубничных пирогах вместо работы.
>когда Драйдеры
А они што? Где-то их из эльфонегров делают за обсер перед богиней и не размножаются и однополы, где-то они результат экспериментов. не размножаются но бывают обоих полов, а где-то давно вывелись в отдельную расу с ниибацо диморфизмом, где мужики - качки с телом тарантула\птицееда, а бабы - няши-стройняши с телом черной вдовы.
Короч, конкретизируй.
>у богини справедливой войны случился АРЕС
Никто не любит Ареса, кек.
Хотя он бы ахуенно зашел в мир супергероики, хотя бы в качестве божественного покровителя.
Афродита рукодельничает вообще со всеми, она не в счет.
Зато у Марвел из Греческого Патреона имелся Геркулес в Мстителях. Пока его не выгнали за пьянство и распускание рук.
Россомаху однако за еще более скверный характер они не выгоняли до самой смерти.
Ага, продается, как же. После того, как его убили. А Геркулес ничего так, живой с Дедпулом и Коровой-Вапиром одно время бегал.
Ну так и Тор у нас теперь баба навсегда. Да и вообще Марвел принялось прибивать мутантов, потому что права на фильмы для них у Фокс, и пробивать новых НеЛюдей, которые мутанты на стеройдах, да еще и с мутагеном, обращающим людей в Нелюдей.
Норм так прогнулись. Хотя можно было и потоньше.
А ниблоха.
Только на мой вкус чувственности нехватает.
Теперь давай про Генри и Арахну, они уже как раз готовы к совокуплению. Только Генри пока не в курсе.
Щас бы на задницу вонючего немытого бомжа покушаться если это не твой фетиш, конечно и стан в лицо ловить. Потом чертишь вокруг неё круг и быстро сваливаешь, в итоге покупая себе лишний ход
>Теперь давай про Генри и Арахну, они уже как раз готовы к совокуплению
А теперь лучше иди нахуй, хорош уже.
Пролетарий - это не рабочий класс. Пролетарий - это тот, кто целиком и полностью зависит от зарплаты и только от зарплаты.
Пролетарий не продает кокс, не сдает квартиру, не растит ЖРАТ на дачке, не получает процентов с банковского счета, он получит хуй на рыло, а не социальные гарантии в случае травмы. Именно он первый умрет, если его нишевая работа пойдет по пизде вследствие модернизации или кризиса, а посему он наиболее уязвим и им проще всего управлять. И именно поэтому он первый бросится в горнило революции: не от ахуевшей пассионарности или враждебности к правящему режиму, а потому что жить хочется всем.
Иными словами, пролетарий - это раб на зарплате и именно он кормит абсолютно всех, поскольку он имеет наибольший зазор между ценностью товара и ценностью его труда. На его труде и жизни паразитирует клерк, на его горбу ездят государственные организации и функционирует.
Чем больше пролетариев, тем большая среди них конкурентная борьба за жрат, тем ниже работодатель может предложить ему зарплату, тем выше будет его собственная прибыль. Ну а итог немного предсказуем.
Согласен. У вас, господа, периодически какое-то обострение на этой почве.
Лично я предлагаю не тащить эту тему куда не попадя.
Хотите - создайте свой загон, хотите - просто съебите отседова.
Вам предлагают пройти нахуй. Просто и незатейливо, без подразумеваний и скрытых смыслов.
Тогда предлагаю и тебе пойти нахуй. А может быть в пизду? Ты же их боишься?
Долбоеб. Тебе аноны и игроки говорят, чтобы ты завязывал скатывать тред в парад фапфиков для дрочеров. Захлопни уже варежку и пиздуй на порнхаб, сбрось пар.
>снова прицеплю одним постом ссылочку на пастбин
Желательно чтобы этот пост находился в другом треде.
И чтобы ты научился в русский язык, а то глаза кровоточат от твоей писанины. Тьфу.
> в другом треде.
И на другом сервисе. Иногда я скролю пастебин и лично меня заставляют плакать кровавыми слезами подобного "писатели".
Языка не знают и не чувствуют, а все туда же.
Окай, думай так. Недооцененный маг - это всегда недооцененный маг.
А если такое произойдет на игре и Генри соснет прямо сейчас и умрет насильственной смертью аля Чужой, то что поделать. Придется всего лишь вставать обратно в очередь и впиливаться кем-то еще, никакого бугурта. Но всегда ведь есть обсуждач.
А текстовое порно не нужно вне соответствующих мест.
Гена, я не настолько сука, чтобы выводить приличных игроков из игры. Вы с Алхимиком приличные.
На правах продолжения банкета - а кто неприличный? Их было около двух, если вспомнить бугурты в обсуждаче, и все они уже того.
Сектор того, Теневик еще жив, тот проживший один пост злодей с радиомакаками, Ричард, но там долго нудно и опасно, если под майндконтроль не взять сразу.
Ну, Теневика нерфанули, так что вроде всё уже. Ппц, 305 постов, ебать мы насрали, конечно.
>иначе половину /wr нужно разогнать и начать с меня
Хотя бы щапятые расставляешь более-менее и "что бы" без дефиса пишешь.
Это как запятые, только с щячлом.
>"что бы" без дефиса пишешь
Иногда с дефисом, но я работаю над этим, все равно человеку с нормальным русским мою писанину читать больно, наверное.
>>498405
>>498407
Я вот никогда не понимал гнобления Сектора, да хотел имбу, но кто не хочет имбу? Все хотят имбу.
А у него вполне вменяемый персонаж, и убивать он вроде никого не грозился.
Она у тебя на бой ориентирована, у энфорсера со старта должна быть минимум одна йоба. А у тебя ее нет.
Старого разведчика не обманешь, ты не манчкин.
Или просто ленивый манчкин.
Мой дорогой красный друг, "Йобой" было бы например, добавление моему лечеббному рюкзачку возможность становиться неуязвимым на несколько ходов. Дротикам с ядом реактивные двигатели и наконечники из адамантия. Ну и сделка была бы не с мелким демоном\дьяволом, если я позволю углубиться в бестиарий ДнД, а с самим Трибуналом, который является мощнейшей силой в нашей вселенной. Ах да, и пила была бы сделана из Австралиума, который придает человеку держащему его невероятную силу и выносливость.
Перемещение между любой кровью, приобретение сил тех, чью кровь ты попробовала.
Можно даже квирков набрать в стиле: "Тот кто съест её сердце, получит все её силы." "Силы не работают, если во все четыре конечности вобьет крест истинно верующий человек."
Прочитал как
>Перемещение между любой дверью, приобретение сил тех, чью дверь ты попробовала.
Паста_про_киллера_и_двери.тхт
Потомственный
Мой красный друг, как вы смотрите насчет небольшого партнерства? Я вживляю вам органы скатов и угрей, необходимые для генерации электричества, после чего вы будете моим, подоп... кхм, "Подручным".
Поверьте мне, мой дорогой красный друг, как человек науки я давно наблюдаю за этим разделом. Я вил переломы на ровном месте, взрывы компьютеров, капча вернувшаяся в прошлое, чтобы стать отцом ОПа, писанину с брата. Заявляю как человек науки, ЭТОТ РАЗДЕЛ ПРОКЛЯТ.
А насчет изоляции электричества можете не беспокоиться, никто из моих пациент не высказал не единой претензии, кроме двух случаев. Когда я забыл живого голубя внутри и когда я забыл пришить голову обратно.
> сепарация, угнетение
Временные трудности, товарищ!
На предстоящий выборах голосуйте за Кроули и вместе мы остановим угнетения по видовому признаку! Америка - для каждого! Каждый - для Америки!
>Я боюсь спросить но как пациент без головы высказывал притензии?
>Голубь кстати я надеюсь остался в живых?
Электричество и Питательный гель для мозга, сделанный из остатков пациента.
А голубь вырвался сам, после того, как человек в котором я его оставил взорвался. Так что не считая того, что он покрыт кровью и кишками, он отличноый питомец.
Голосование на выборах последнее средство, я предпочитаю сперва использовать террор, жаль нет под рукой никакого императора дабы его взорвать.
>>498442
Великолепно, я пожалуй завещаю вам мой труп, только сперва придется вам увезти его со свалки. Ах да одно условие я хочу познакомится с вашим голубем.
>Великолепно, я пожалуй завещаю вам мой труп, только сперва придется вам увезти его со свалки. Ах да одно условие я хочу познакомится с вашим голубем.
Префосходно, пожалуй продав еще одну душу, я смогу получить своего голубя в этот мир. Кстати, мой дорогой красный друг, не подскажите, как вы смотрите на наличие души, а так же ваши планы на послесмертие?
Технически душа Николая покинула бренное тело примерно 32 года назад на операционном столе, но благодаря СИЛЕ НАУКИ мы имеем в своем распоряжении тело подкрепленное сложнейшей и достовернейшей симуляцией личности.
В те дремучие времена создать компьютер такого уровня без биологического элемента было невозможно.
Полагаю душа киборга сейчас болтается где-то в Лимбе или же путешествует случайным образом аки обычный неприкаянный.
Не переживайте, частично или нет, но ваша душа все еще привязана к вашему "биологическому" телу. Я сомневаюсь, что мои коллеги, занимавшиеся вами смогли бы отсоединить её полностью без подходящего вместилища, ведь ничто не должно пропадать зря. Иначе я сильно расстроюсь, что они упустили такую превосходную возможность.
Но я заговорился. Надеюсь наше сотрудничество пройдет успешно.
Фройляйн, что мешает вам? Застенчивость? Здравый смысл? Нежелание быть отвергнутой? Отсутствие примерного характера персонажа?
У нас тут земля /wr на земле /wr в наличии магия, боги, призраки, причем все проявления подобных феноменов имеют повторяемость. А значит "вера" здесь не причем, научный метод на такой земле легко докажет наличие души.
А уходить в отрицание очевидных фактов это не коммунизм.
Да легко, Доктор всегда мечтал проверить как вампиры реагрируют на клизму искусственную кровь.
Правда доктор?
Лучше пусть проверит как они на хуец в жопе реагируют. И на последующее выделение жидкости.
> в наличии магия, боги, призраки
Магия - это всего лишь неизвестные свойства физики. Препарировать и изучить. Оккультизм - в топку.
Боги - лжецы, а вот кто они на самом деле не совсем ясно: инопланетяне, сверхлюди или ещё что-то.
Призраки - проявление человеческой воли и стремления к жизни. "Душа" к этому не имеет ни малейшего отношения.
А вампиры никому не интересны.
Какой вообще человек будет в здравом уме и твердой памяти разговаривать о вампирах? Чушь какая.
>Призраки - проявление человеческой воли и стремления к жизни. "Душа" к этому не имеет ни малейшего отношения.
Возможно, смотря что считать "душой" зависит от терминологии.
>>498517
>Боги
Определение бога?
>Магия - это всего лишь неизвестные свойства физики. Препарировать и изучить. Оккультизм - в топку
Магия не есть отдельная область науки? Ну возможно.
Но здесь борьба не с заблуждением а с терминами, не надо так делать, это не научно.
> Определение бога?
> Возможно, смотря что считать "душой" зависит от терминологии.
Терминология - сугубо коммунистическая.
Опять же, разница между коммунизмом земли /wr и коммунизмом земли ИРЛ должна быть весьма серьезна.
Прямо таки очень. На культуру и формирование человеческого сознания и идеологии будут оказывать влияние множество новых факторов с абсолютно непредсказуемым эффектом.
По сему оставим споры пока нас обоих не настигла одна очень известная бритва.
Это и наличие у меня письменного контракта от "дьявола". А так же шести дополнительных душ, не предусмотренных в изначальном дизайне.
За каждый день без постов от Уату мы убиваем по сто постов треда.
Но он не ведёт переговоров с террористами.
А всем и норм.
Ага, а также лучше перебраться на уютный форум с регистрацией, кармочкой и личкой.
Нужно просто перестать срать и чатиться, вот и все.
Создай. Кто захочет - присоединится.
Двачую.
Полагаю те кто хочет перебраться на форум уже перебрались.
>>498564
>Для этого и существуют обсуждачи
Тоже соглашусь. Игровые в игровом, с другой стороны в обсуждаче среди флуда теряются важные пояснения для игры, да и мастеру приходится выискивать обращения к нему.
У конф стабильно плохая репутация, и возможно тому есть причина которую я не вижу, возможно по своему скудоумию.
Анон кому не лень подскажите причину такого отношения к различным внешним чатикам ?
>Анон кому не лень подскажите причину такого отношения к различным внешним чатикам ?
Частичная потеря анонимности, все конфочки рано или поздно скатываются в кумовство и новому народу трудно влиться => рано или поздно это превращается в чан, где вы варитесь в собственном соку, а это уже нездоровая атмосфера.
> Анон кому не лень подскажите причину такого отношения к различным внешним чатикам ?
Косность анона, который видел только то, как конфочки вырождаются в нечто подобное таро-тредам.
Представление о том, что конфы могут быть просто конфами не вписывается в местную парадигму мышления.
Дополнительные шаги в виде установки ПО и регистрации ограничивают текучку. Сообщества на отдельных ресурсах имеют привычку окукливаться, и новым людям сложнее влиться.
> Дополнительные шаги в виде установки ПО и регистрации ограничивают текучку
Titanpad.
Никакой регистрации, СМС и установки ПО.
> новым людям сложнее влиться.
А вот это вообще чушь.
>>498573
Титанпад это вобще возможность отыгрывать небольшой сумашедший дом без смс и регистраций.
>>498570
>>498569
Такая тенденция есть, но опять же титанпад или другой общий игра>чатик.
>>498568
В таком случае мы избавимся от внимание блядей в треде.
Но все равно сложное решение.
Ах ладно.
Не согласен - критикуй, критикуешь - предлагай, предлагаешь - делай, делаешь - отвечай.
Готов принять все плевки в мою наглую красную рожу.
https://titanpad.com/fQYdefESpB
Только никаких окукливаний, пожалуйста.
Первым решением совета конфы стал переезд с Т итана на
в общем туда.
Плюйте в красную рожу, веселитесь.
https://d#iscord.gg/M3uwaXk
Убираем # в ссылке.
Я про тебя не забыл.
Претензии к квиркам те же, что и у Доктора. Это не квирки, это пороки.
Если отыгрываешь фул вампира - то твой квирк "гореть на солнце и не любить серебро, чеснок и огонь". И кровь надо пить каждую ночь. Взамен физстаты статы выше на два ранга, ночное зрение, и возможность регенирировать за кровь.
За очки презмогания постепенно можно прокачать хождение по стенам, превращение в туман, гипноз, управление животными и превращение в них и прочие вампирские штучки
1d100: (47) = 47
Хм, а можно тогда в порок записать именно растраты на стафф по Призрачному Гонщику и Черной Кошке? А юношеский максимализм останется в отыгрыше.
Хм, ну пусть будет фулл вампир, чому бы и нет.
Придётся ещё на донорскую кровь разоряться. А так мне нравится.
Отлично, тогда со следующего игрового закатываю тебя и доктора.
Также я перераспределил своё расписание, так что теперь в теории смогу отписываться чаще. Ещё раз все спасибо за ваше терпение.
Я же правильно понимаю, что "на два ранга выше" это будетчто-то омнструозное трипа:
Ловкость - 63 (20 изначальная +20 суперрефлексы + 20 от общевампирского квирка)
Сила - 30
Выносливость - 30
Боевые искусства - 30.
Или всё по 30, так как суперрефлексов нет, а есть общевампирский буст?
Когда тебе предлагаю персонажа мощнее, чем ты заявил.
Я в общем-то не против, но можно ли как-то скрываться от солнца днём? Никаких торгов, просто как в таком случае социальный аспект реализовать? Ночью с тинейджерами тусоваться, а днём из гроба капчевать?
>Ночью с тинейджерами тусоваться, а днём из гроба капчевать?
Днём можно шататься по тоннелям метро и канализации.
Да и мощь относительная, охотников на монстров в космос тоже никто не брал.
Вообще да, классические вампиры днем вырубаются как от нарколепсии - и лучше бы в этот момент им быть в своем убежище. Но ночная жизнь в Нью-Йорке довольно бурная.
Ага, Блейд таки тут, я знала!
Ловкость - 30
Сила - 30
Выносливость - 30
Боевые искусства - 30.
Т.е. вот так, да? 120 хп - таки неплоха. уточню ещё раз на всякий случай
Хорошо, расклад понятен, завтра всё соберу в нормальную анкету.
>>498763
Ну, Дракула вон ничо так, но это, конечно, Дракула. Просто 18 лет же, самое то тусоваться, туда-сюда, а тут в гробу лежишь. Скучно. А пока до Дракулы дорастёшь, уже на всё накласть будет, наверное. Ну, ночные тусовки, так ночные тусовки.
>охотников на монстров
У меня кстати есть один охотник, очень опытный. Убил франкенштейна мумию группу мертвецов и клоуна.
Уату сколько патронов к Булату я могу заявить? У него нестандартный калибр так что их придется изготавливать на заказ скорее всего.
Кстати огнестрельное оружие только за стрельбу отвечает или можно самому собирать и модифицировать оружие? Изготавливать особые боеприпасы? Заменить сердечники на вольфрами, или серебро? Или чеснок?
Дракула в депрессии. От него невеста ушла к Дедпулу.
>Уату сколько патронов к Булату я могу заявить?
Пару обойм.
>Кстати огнестрельное оружие только за стрельбу отвечает или можно самому собирать и модифицировать оружие?
Только за стрельбу. Чтобы модифицировать оружие нужна соответствующая научная специализация.
> Вы ещё вроде в организаче хотели отыграть что-то за кадром, если не путаю. Но второй раз не нашёл ничего. Если что-то было, продублируйте, я дополню пост.
Вроде нет. Арахна просто хотела продолжить обмениваться остротами после переката.
Забыл ещё дописать, что предлагаю Блэк Джеку, после того как шоу будет завершено, включить самоуничтожение самостоятельно. Ну или самоуничтожить базу с помощью Техножора, если Хиро сможет его выпустить.
А мы под шумок свалим под предлогом эвакуации ценного имущества ЦИИ.
Хотя там к этому моменту бойня начнется.
У киборга было 10 тысяч в кармане.
1000 - визор
4000 - мины.
Остается пять тысяч.
Итак что хотелось бы купить:
Бездуховную штурмовую винтовку (АК-74 например)
И патроны.
Если бюджет не позволяет то набираю полные карманы 9мм патронов, глушитель и два запасных магазина.
Естественно если контакт в мафии позволяет заказывать музыкальные инструменты. На земле /wr в Нью-Йорке же сурово с оружейным законодательством?
Беатрикс специализируется на "экспериментальном вооружении" а значит на православный огнестрел будет смотреть с недоумением? И знает ли она защитные свойства костюмов ведроголовых? Будет забавно если их шлемы и костюмы легко держат пистолетные пули.
Кто-нибудь разбирается в современных жестких дисках? Хочу купить внешний жесткий для ноута, сбросить ценную научную инфу на SDD весом в 1tb и ценой не более 6к. Это реальный запрос или я хочу невозможного?
SSD на 1 терабайт внешний за 6к не возьмёшь, тут на 256 Гб стоят около 8к (рублей). Простой внешний хард на 1 Тб - спокойно можно уложиться за 6к, даже за 4. В принципе, за 6к можно объём и побольше поискать.
Как бы ССД не про память, а про быстродействие, лошадиные объёмы у него стоят соответствующе.
>В принципе, за 6к можно объём и побольше поискать.
Да вот меня оно и огорошило. Знаю точно, что за 6.5к вполне реально взять HDD на 2 тб, но ептыть, хотелось-то SSD. Но ублюдочные торгаши на своих сайтах по какой-то причине ну мы-то знаем по какой не способны указать что это HDD а не SSD.
Ок, спасибо, так и думалось. Придется брать HDD, разрешение сканов авторадиограмм чудовищное - а резать его - как себя без ножа. Не могу. Приложу пару порезанных жепегов, не тифов(sic!). А Тифов, каждый из которых больше мега - тысячи...
Лет через пять может наконец преодолеем рубеж передачи информации заявленный в 80е. Ну, по крайней мере о соотношению цена/качество.
На первой это фотография среза листа пшеницы, не авторадиограмма. На второй - наложение пленки с авторадиограммой на это фото. Видно крахмал.
Список достоверных сведений:
1) Генри и бутылка - лучшие друзья
2) Николай is dead
3) Богоборцы умрут от цирроза
4) У Арахны сиськи шестого размера
5) У Ненависти - первого (второго)
6) Уату топ тян раздела
7) У Николая 20 сантиметров чистой любви
8) Слившись в братском порыве, Арахна и Корнелия Топ тяночка Треда
9) После операции Генри станет топовой тяночкой
10) Кроули охмурит Арахну
11) Корнелия трахнет Арахну лучше, чем Арахна - её
Обычные костюмы пробиваемы, это обычная униформа. Но члены ударных отрядов и высшие руководители таки носит броню поверх униформы. Им нужно стрелять в щели для глаз. А ещё есть силовая броня и роботы - они неуязвимы для пуль.
Законы суровы, но последнее время за их исполнением некому особо следить. Калаш достать вообще не проблема.
Алсо можешь обменять у мафии нескольких аниматроников на дополнительное снаряжение.
Утау, помнишь я собирался изучать магию ради призыва Шума-Гората и прочего добра? Мне как и Теневику полагается кастомный спеллбук? Просто я это к чему. До меня дошло, что с магией я буду крайне неэффективен, слишком низкие ментальные статы. Куда нужнее мне будет возможность заводить миньонов, аналог Благославления Нургла. Как я понимаю кастомным спеллбуком такого не добьешься и проще будет взять способность к заражению жертв личинками Святого Шума-Горатовского Симбиота а магические книжки пока просто читать на досуге без игромеханического эфекта. Приносить людей в жертву на магическом круге и говорить с культистами на неизвестном языке я всё равно буду, ради искусства.
Отлично.
Если не сложно выкати ценники на вооружение.
Что интересует -
Ак
Боеприпасы
Средства поражения бронированных целей (Бронебойные боеприпасы. Кумулятивные гранатыА вдруг?)
Понятное дело что с таким бюджетом много не купить, но двадцать патронов к пистолету и десяток к винтовке я точно не уложусь.
Немножко затянулось, но вот.
"Ненависть" или же Корнелия Грейс
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ловкость, худшая – Сила воли.
Ближний бой - 30
Ловкость - 30
Сила – 30
Выносливость - 30
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 120
Превозмогание - 20 + ??? - Уату, поясни, пожалуйста, за квирк мне что-то положено или нет.
Раса - Человек
Способности:
Вампиризм – восстановление собственных сил при успешной атаке, все физические характеристики выше на один ранг, ночное зрение, улучшенный слух и нюх
Источник сил - Происшествие
Навык – акробатическая ловкость
Костюм – латексный черный костюм с открытым декольте и спиной. Ничего экзотичного, просто добротный и пластичный, да и выглядит эффектно. +1 ранг к харизме против мужиков.
Ножны-захваты на спине, высокие сапоги на стальном каблуке.
Оружие и снаряжение: Арбалет-гарпун для поднятия по стенам, комплект отмычек и другие воровские приспособления, два идеальных острых клинка класса Gd, используются только в паре.
Средство передвижения – мотоцикл, стилизованный под Байк Призрачного Гонщика (она большая фанатка)
Убежище – в районе клана Тумбстоуна
Порок - "Фанатка Черной Кошки и Призрачного Гонщика", не может удержать себя, чтобы не купить какой-нибудь стафф с ними (50% доходов уходят на стафф по этим двум героям)
Цель – Разобраться, что с ней стало и найти человека, который с ней это сделал. В процессе заработать как можно больше денег и открыть собственное прибыльное дело. Лесбийский бордель, как решили кубы в конфе
Квирк – общевампирский: страх солнца (днём либо спать, либо передвигаться по канализации и подвалам или гореть), страх чеснока, крестов, святой воды, серебра.
Корнелия Грейс была обычный рыжеволосой школьницей – как и все красивые девочки состояла ещё в команде чирлидерш. Всё изменила одна-единственная прогулка по ночной аллее, когда она возвращалась после последней репетиции перед выступлением. Корнелия так до сих пор и не выяснила, кто бы это мог быть – просто тень промелькнула в свете фонаря, а на следующее утро она очнулась в больнице, в виде про который говорят «краше в гроб кладут».
Через некоторое время Корнелия начала понимать, что с ней происходит что-то не то. Сырое мясо, с подтаявшей кровью её начало привлекать больше сендвича, сок из томатов стал милее любимого виноградного, и вообще больно сильно щурится от солнца стала. Рецидив случился когда её бойфренд слишком настойчиво убеждал «выкусить запретных плодов». Корни и вкусила…оторвав от бедняги добротный кусок мяса. К счастью, тогда всё обошлось, его доставили в больницу, а Грейс наплела, что тот хотел её изнасиловать – разумеется одно известное лобби не прошло мимо, и девочке ничего не было.
Спустя какое-то время она обрела полный контроль над своими способностями и поняла, что её улучшенные рефлексы могут послужить неплохим источником дохода…и веселья.
Немножко затянулось, но вот.
"Ненависть" или же Корнелия Грейс
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ловкость, худшая – Сила воли.
Ближний бой - 30
Ловкость - 30
Сила – 30
Выносливость - 30
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 120
Превозмогание - 20 + ??? - Уату, поясни, пожалуйста, за квирк мне что-то положено или нет.
Раса - Человек
Способности:
Вампиризм – восстановление собственных сил при успешной атаке, все физические характеристики выше на один ранг, ночное зрение, улучшенный слух и нюх
Источник сил - Происшествие
Навык – акробатическая ловкость
Костюм – латексный черный костюм с открытым декольте и спиной. Ничего экзотичного, просто добротный и пластичный, да и выглядит эффектно. +1 ранг к харизме против мужиков.
Ножны-захваты на спине, высокие сапоги на стальном каблуке.
Оружие и снаряжение: Арбалет-гарпун для поднятия по стенам, комплект отмычек и другие воровские приспособления, два идеальных острых клинка класса Gd, используются только в паре.
Средство передвижения – мотоцикл, стилизованный под Байк Призрачного Гонщика (она большая фанатка)
Убежище – в районе клана Тумбстоуна
Порок - "Фанатка Черной Кошки и Призрачного Гонщика", не может удержать себя, чтобы не купить какой-нибудь стафф с ними (50% доходов уходят на стафф по этим двум героям)
Цель – Разобраться, что с ней стало и найти человека, который с ней это сделал. В процессе заработать как можно больше денег и открыть собственное прибыльное дело. Лесбийский бордель, как решили кубы в конфе
Квирк – общевампирский: страх солнца (днём либо спать, либо передвигаться по канализации и подвалам или гореть), страх чеснока, крестов, святой воды, серебра.
Корнелия Грейс была обычный рыжеволосой школьницей – как и все красивые девочки состояла ещё в команде чирлидерш. Всё изменила одна-единственная прогулка по ночной аллее, когда она возвращалась после последней репетиции перед выступлением. Корнелия так до сих пор и не выяснила, кто бы это мог быть – просто тень промелькнула в свете фонаря, а на следующее утро она очнулась в больнице, в виде про который говорят «краше в гроб кладут».
Через некоторое время Корнелия начала понимать, что с ней происходит что-то не то. Сырое мясо, с подтаявшей кровью её начало привлекать больше сендвича, сок из томатов стал милее любимого виноградного, и вообще больно сильно щурится от солнца стала. Рецидив случился когда её бойфренд слишком настойчиво убеждал «выкусить запретных плодов». Корни и вкусила…оторвав от бедняги добротный кусок мяса. К счастью, тогда всё обошлось, его доставили в больницу, а Грейс наплела, что тот хотел её изнасиловать – разумеется одно известное лобби не прошло мимо, и девочке ничего не было.
Спустя какое-то время она обрела полный контроль над своими способностями и поняла, что её улучшенные рефлексы могут послужить неплохим источником дохода…и веселья.
1) как именно работает заклинание Призыв? Оно призывает уже существующее существо, когда-либо существовавшее существо или создает его копию из какого-нибудь эфира? Возможно ли призвать, например, беса из Ада в первом случае, Ивана Грозного во втором и Дио в третьем?
2) Можно ли поменять пол и соответствующие признаки заклинанием Изменить Внешность или придется максимум траповать?
3) Магический Круг, который удерживает цели внутри, может быть произвольной формы и размеров?
4) Будет ли зависить мощь заклинаний от привязанности параметров, если прямо в тексте этого не указано? Отличается ли сила эффекта какого-нибудь Оживления предметов, Харизмы и подобного?
5) Возможно ли в производство артефактов вложить больше 20 и 100 превозмогания соответственно в обмен на усиленную мощность или дополнительные плюшки?
6) Знает ли Генри о магазинчике Сатаны и может ли, если знает, догадываться о сущности его хозяйки? Каковы вообще границы его знаний? Про Культ Нургла уже обговорено
7) Если зачаровать оружие, то будет ли эффект зачарования распространяться на патроны и пули? Если нет, то достаточно ли обойтись зачарованием обоймы с патронами или каждый патрон надо чантить отдельно?
8) Генри успешно атакуют, в свой ход использует Поглощение на твердом предмете. Урон пройдет до Поглощения или после? Возможно ли в свой ход совершить действие до нанесения урона противником?
>1) как именно работает заклинание Призыв? Оно призывает уже существующее существо, когда-либо существовавшее существо или создает его копию из какого-нибудь эфира? Возможно ли призвать, например, беса из Ада в первом случае, Ивана Грозного во втором и Дио в третьем?
Кстати мне тоже это интересно. Но вопрос поставлю немного по другому. Можно ли призвать кого-то не на время, а на постоянно и сделать из него что-то типа дворецкого? Ну там, дома убраться, в магазин сгонять, за компом посидеть, из дробовика по грабителям поорудовать, массаж сделать, за пленниками присмотреть. Вот это вот вот.
>3) Магический Круг, который удерживает цели внутри, может быть произвольной формы и размеров?
А можно магическому кругу придать не тюремные, но охранные функции? Нарисовать его в фойе и через него не пройдет никто, кроме указанных мною персон.
Ну и свой вопрос. Насколько персонаж в курсе за теневую жизнь города? Банды там, Кланы, отдельные персоны и прочее.
Мне физически больно от этой картинки. Какой садист догадался нарядить бедную девочку в штаны с такой ширинкой?
>>499835
>Проще будет взять способность к заражению жертв личинками Святого Шума-Горатовского Симбиота а магические книжки пока просто читать на досуге без игромеханического эффекта
Не проблема, заражение вполне подходит. Любимая тема Шума-Гората. Ещё можно тебя под артефактора заточить. Принёс в жертву человека, запилил проклятую фенечку. Ну и интеллекта от божественного откровения можно накинуть. Чтобы выбор заклинаний для артефактов был побольше.
>>499862
Боевых аниматроников можно загнать Русской мафии по 50 тысяч штука. Обычных по 10 тысяч, но больше 4 штук они не купят.
Если ничего не отдавать, то хватит только на Визор, мины, Ак и патроны к нему.
Можешь прикупить револьверный гранатомёт за 15 тысяч + 6 зарядов в комплекте или РПГ. Дополнительные заряды по штуке баксов каждый.
Есть стандартная РПГ за 5 тысяч + 1 заряд. Дополнительные заряды по штуке баксов каждый.
Вообще у русской мафии есть большинство видов обычного огнестрельного оружия и взрывчатки. Постоянным клиентам скидки.
>>499892
Принято. Можешь взять фехтование дополнительным навыком или взлом замков, чтобы уметь управляться со своим снаряжением.
>>500241
>как именно работает заклинание Призыв?
Призывает уже существующий предмет или существо. Надо уточнить, что сложность призыва зависит от того, насколько магу знаком предмет призыва.
Скажем обычные вещи призываются с нулевой сложностью (например обычные повседневные предметы), особенные с зелёной (редкие и ценные предметы), существа с жёлтой (люди, призраки и магические существа; сложность может быть снижена до зелёной, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым), могущественные существа с красной сложностью (сложность может быть снижена до жёлтой, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым).
То есть беса из ада можно, Ивана Грозного только как призрака, а Дио разве что в виде коллекционной фигурки.
>2) Можно ли поменять пол и соответствующие признаки заклинанием Изменить Внешность?
Можно
>3) Магический Круг, который удерживает цели внутри, может быть произвольной формы и размеров?
Что значит круг произвольной формы? Круг должен быть кругом иначе он будет другой геометрической фигурой. Размеры любые.
>4) Будет ли зависеть мощь заклинаний от привязанности параметров. Как таковая мощь нет. Но параметры учитываются если кто-то пытается вырваться из-под действия заклинания или превозмочь его.
>5) Возможно ли в производство артефактов вложить больше 20 и 100 превозмогания
Можно, дополнительный эффект зависит от вкладываемого заклинания.
>6) Знает ли Генри о магазинчике Сатаны и может ли, если знает, догадываться о сущности его хозяйки?
Слышал несколько историй о магазинчике и его хозяйке.
>7) Если зачаровать оружие, то будет ли эффект зачарования распространяться на патроны и пули?
Только на те, что были в оружии в момент зачарования. Можно зачаровывать обоймами.
>8) Генри успешно атакуют, в свой ход использует Поглощение на твердом предмете. Урон пройдет до Поглощения или после? Возможно ли в свой ход совершить действие до нанесения урона противником?
Если восприятие не сильно отличается от противника, то можно попробовать действовать на опережение, но сложность повышается на ранг.
>>500278
>Можно ли призвать кого-то не на время, а на постоянно и сделать из него что-то типа дворецкого?
Можно, если заключить магический контракт с призванным.
>А можно магическому кругу придать не тюремные, но охранные функции?
Можно, но избирательно пропускать он не может. Пока активно заклинание, внутрь никто, включая тебя, не войдёт. Ты сам можешь рассеять заклинание.
>>499835
>Проще будет взять способность к заражению жертв личинками Святого Шума-Горатовского Симбиота а магические книжки пока просто читать на досуге без игромеханического эффекта
Не проблема, заражение вполне подходит. Любимая тема Шума-Гората. Ещё можно тебя под артефактора заточить. Принёс в жертву человека, запилил проклятую фенечку. Ну и интеллекта от божественного откровения можно накинуть. Чтобы выбор заклинаний для артефактов был побольше.
>>499862
Боевых аниматроников можно загнать Русской мафии по 50 тысяч штука. Обычных по 10 тысяч, но больше 4 штук они не купят.
Если ничего не отдавать, то хватит только на Визор, мины, Ак и патроны к нему.
Можешь прикупить револьверный гранатомёт за 15 тысяч + 6 зарядов в комплекте или РПГ. Дополнительные заряды по штуке баксов каждый.
Есть стандартная РПГ за 5 тысяч + 1 заряд. Дополнительные заряды по штуке баксов каждый.
Вообще у русской мафии есть большинство видов обычного огнестрельного оружия и взрывчатки. Постоянным клиентам скидки.
>>499892
Принято. Можешь взять фехтование дополнительным навыком или взлом замков, чтобы уметь управляться со своим снаряжением.
>>500241
>как именно работает заклинание Призыв?
Призывает уже существующий предмет или существо. Надо уточнить, что сложность призыва зависит от того, насколько магу знаком предмет призыва.
Скажем обычные вещи призываются с нулевой сложностью (например обычные повседневные предметы), особенные с зелёной (редкие и ценные предметы), существа с жёлтой (люди, призраки и магические существа; сложность может быть снижена до зелёной, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым), могущественные существа с красной сложностью (сложность может быть снижена до жёлтой, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым).
То есть беса из ада можно, Ивана Грозного только как призрака, а Дио разве что в виде коллекционной фигурки.
>2) Можно ли поменять пол и соответствующие признаки заклинанием Изменить Внешность?
Можно
>3) Магический Круг, который удерживает цели внутри, может быть произвольной формы и размеров?
Что значит круг произвольной формы? Круг должен быть кругом иначе он будет другой геометрической фигурой. Размеры любые.
>4) Будет ли зависеть мощь заклинаний от привязанности параметров. Как таковая мощь нет. Но параметры учитываются если кто-то пытается вырваться из-под действия заклинания или превозмочь его.
>5) Возможно ли в производство артефактов вложить больше 20 и 100 превозмогания
Можно, дополнительный эффект зависит от вкладываемого заклинания.
>6) Знает ли Генри о магазинчике Сатаны и может ли, если знает, догадываться о сущности его хозяйки?
Слышал несколько историй о магазинчике и его хозяйке.
>7) Если зачаровать оружие, то будет ли эффект зачарования распространяться на патроны и пули?
Только на те, что были в оружии в момент зачарования. Можно зачаровывать обоймами.
>8) Генри успешно атакуют, в свой ход использует Поглощение на твердом предмете. Урон пройдет до Поглощения или после? Возможно ли в свой ход совершить действие до нанесения урона противником?
Если восприятие не сильно отличается от противника, то можно попробовать действовать на опережение, но сложность повышается на ранг.
>>500278
>Можно ли призвать кого-то не на время, а на постоянно и сделать из него что-то типа дворецкого?
Можно, если заключить магический контракт с призванным.
>А можно магическому кругу придать не тюремные, но охранные функции?
Можно, но избирательно пропускать он не может. Пока активно заклинание, внутрь никто, включая тебя, не войдёт. Ты сам можешь рассеять заклинание.
>Призывает уже существующий предмет или существо. Надо уточнить, что сложность призыва зависит от того, насколько магу знаком предмет призыва.
>Скажем обычные вещи призываются с нулевой сложностью (например обычные повседневные предметы), особенные с зелёной (редкие и ценные предметы), существа с жёлтой (люди, призраки и магические существа; сложность может быть снижена до зелёной, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым), могущественные существа с красной сложностью (сложность может быть снижена до жёлтой, если известно истинное имя и есть предмет, как-то связанный с призываемым).
То есть, скажем, можно призвать пистолет, патроны к нему и прочие составляющие за зеленый успех? Дай еще несколько примеров. Компьютер? Сервер? Бутылка алкоголя? 3Д очки? Меч? Магический Меч? Один из десяти похищенных артефактов? Того, кого я знаю? Того охранника? Чимичангу? Собаку? В общем, определи, пожалуйста, примерные рамки того, что можно призывать и того, чего нельзя.
Автоуспехом можно призвать всё, что без особых проблем может достать обычный человек.
>Пистолет, патроны к нему, бутылка алкоголя, обычные 3д-очки, обычный меч, чимичангу и даже собаку.
Зелёный успех нужен для топовых компьютеров, крутых серверов, драгоценностей, высокотехнологичного оружия.
Жёлтый для людей, волшебных существ, артефактов
Красный для могущественных существ.
Если есть сомнения относительно предмета призыва - можно уточнить тут.
Чтобы призвать охранника понадобится Жёлтый успех. Чтобы был зелёный надо знать ФИО и иметь при себе, что-нибудь долгое время принадлежавшее ему.
Ссылки на конфу видел, но если я туда зайду, то вообще работать не смогу. Так что я лучше по старинке. Но рекап >>499593 повеселил
>Превозмогание - 20 + ??? - Уату, поясни, пожалуйста, за квирк мне что-то положено или нет.
Бамп во имя Луны.
Беру фехтование, приёмы уже докупать надо или там вроде как 2 по дефолту положено? Можешь назначить сам
Збс. Я как раз хотел чтобы у них изо рта могли чёрные тентакли высовываться, а тут оказывается что Шума-Горат такое любит и практикует. Как хорошо когда ты со своим богом на одной волне.
>>500635
А у нас в фехтовании ещё и приёмы есть? Тогда присоединяюсь к вопросу. Хочу себе приём "Танец Тысячи Тентаклей". Кстати, я же могу использовать этот навык вместе со щупальцами и держать меч одним из них вместо рук? Вкупе со вторым уровнем способности и открывшейся возможностью бегать на тентаклях полагаю, трёх для этого уже хватит, в четвертом меч, это сделает из меня действительно эффективную боевую единицу ближнего боя.
Железноликиий. Бларг. Тайрис. Ахимик. Кроули.
>Чтобы призвать охранника понадобится Жёлтый успех. Чтобы был зелёный надо знать ФИО и иметь при себе, что-нибудь долгое время принадлежавшее ему.
Отлично! ФИО можно подсмотреть в телефоне и его же использовать как крючок.
>>500635
>>500642
>2 по дефолту положено
Можещ выбивать оружие из рук и делать точный удар с усиленным уроном. На следующем уровне можно отбивать клинками пули. На следующем три атаки мечом за раз.
>>500642
>Хочу себе приём "Танец Тысячи Тентаклей"
Почему нет, опиши его суть.
>открывшейся возможностью бегать на тентаклях полагаю, трёх для этого уже хватит, в четвертом меч
Можно бегать и на трёх, но устойчивость будет так себе. Если что-то случится с одним из щупалец, то рухнешь.
>>500669
>дай мне статы моей катаны
Сила+1, +10 урона огнём, игнор физической брони ниже Rm
>Но снимаются ли при этом ранги брони? И если да, то какого успеха достаточно для снятия одного ранга.
Снимаются при Красном.
Чтобы превозмогать, надо быть не самым сильным, чтобы было кого превозмогать, так что ноль.
прислал Потусторонний
>>502017
>Превозмогания-то сколько на старте?
20, как и записано в правилах.
Если зелёного успеха будет недостаточно чтобы вырубить Марко, можешь кинуть кубы за меня, дабы перейти к следующей сцене.
>>502260
Так и сделаю.
Кубы надо превозмогать.
Кубы.
Вот клянусь - если Марка таки завалит - запилю суперзлодеем стогранный дайс.
И суперсилу - менять броски рандомного игрока.
Причем в сторону понижения.
И буду отписываться позже всех, да, когда все уже отбросают.
И выбирать игрока по д10 или сколько там игроков будет.
А по д100 - сколько отнять от результата бросков жертвы.
Случайнобог/Хаос, перелогинься
Будешь отнимать единицы от соточек и гореть еще больше.
Твой жалкий косплей не обманет кубомет.
Фразеологическая контаминация необычайно прелестна, — хотя бы за одно своё внушительное имя.
Железноликий, ты же хрономант уровня /wr, ускорь время до следующего поста.
на пике тотем из Уату, Корнелии и Арахны
45 тысяч.
- 5 (ак и боеприпасы) - 15 (РГ+6 осколочных) - 9 (РПГ + 1 граната. и еще 4 )
45 - 29 = 16
На 16 оставшихся = 4 Бронебойные(6 тысяч, сорт оф кумулятивная начинка в моем манямирке.) 4 Зажигательные (еще 6) 1 крио (2)
14 тысяч на боеприпасы к РГ.
Остается две на расплату с грузчикам и мелкие радости вроде ремня снаряжения если его не дадут в подарок.
Теперь маленький вопросец, БПЛА попал в зону подавления, Николай его заметил или просто вслепую задавил все частоты которые не используются для аниматроников?
На одном предательство Джека точенное со спокойным взломом нужных серверов, на другом попытке вытащить всех с неизвестными последствиями.
Уату, не подскажешь сколько у меня Превозмогания на кармане осталось?
> Есть два стула:
> На одном предательство Джека точенное со спокойным взломом нужных серверов
С какой целью?
Подумываю сдать тебя в качестве отвлечения, но пока не выбрал формат.
Возможно это будут крики "ПРЕДАТЕЛЬ!!!!!!!", а возможно "хорошо, отлично. Система безопасности работает, а вам молодой человек следует относится к своим обязанностям более внимательно. Проводите процедуру задержания будто меня здесь нет, пожалуйста. По легенде, он необходим вам для дальнейшего допроса".
А пока они там кумекают что к чему, мы с Хиро разбираемся как взломать этот гребанный сервер, если он рассыпается от попытки подключения.
В первом случае, тебя вытащить уже не получится, но зато ты хотя бы отвлечешь всех от основного действа, а во втором потусуешь там в качестве гостя да и то недолго, учитывая что скоро придет Николай и начнет дестрой.
>Почему нет, опиши его суть.
Несколько ударов за ход без штрафа по разным целям или по одной, количество за тобой.
>>503602
Я тебе мешаю стелс-миссию проводить? Я хотел от Хиро вирус на носителе, дающий права администратора, чтобы получить нужную мне информацию и разнести там всё, после того как вы свалите. Могу получить это сейчас, помочь устранить свидетелей и мы разойдемся. Или ты можешь поступить как считаешь нужным и заниматься уже Левшой, которая там тоже как бы пленница, но учитывай что мои цели останутся прежними.
упс
Не читал новый пост?
Мы сейчас в серверной, попытка получить права администратора провалилась и на тебя нацелена пушка.
Блять, я его проебал, забыл что игровой в бамплимите. Есть ещё один вариант. У тебя есть время, пока я не обговорю с Утау свои фехтовальные приемы, после этого так и так начнется коридорный бой. Мы уже далеко зашли, сдаться как предатель я не захочу, а без хитрого плана самым логичным для Джека сейчас будет отрубить охраннику руки.
Ты просто не видишь хитрого плана.
Тут смотри в чем суть:
Если я сдаю тебя как "тестера", то скорее всего: а) тебя поведет один-два человека, которых ты можешь попытаться убить, если захочешь б) можно будет устроить все так, что тебя отведут в комнату охраны, где ты сумеешь запустить самоуничтожение.
В крайнем случае, оставшаяся группа просто выпустит Техножора.
Двойной вин от ситуации. Если у меня достаточно Превозмогание на предмет затащить бросок, конечно.
Единственная проблема в том, что Хиро заготовил всего одну флешку с вирусом. По крайней мере, в тексте указана лишь одна.
Уату, я могу аппелировать к гениальности Хиро, чтобы попросить тебя считать, что во время пересказа плана наш юный герой заметил эту оплошность и заготовил несколько флэшек?
В конце концов, если ты можешь взять с собой один пистолет, то почему бы не взять два? А если ты можешь взять два, то почему бы не взять шесть, верно?
А ты не видишь моей мотивации. У меня несколько целей, одна из них это данные, копия которых ещё может быть где-то на базе, и без Хиро мне будет тяжело их получить, как и запустить самоуничтожение и выпустить Техножора. Мне известно что тебе нужен только Хиро и я не могу поверить что ты просто возьмешь и выпустишь Техножора, тебе это может и не понадобится. Для меня ингейм никакого вина в этой ситуации не видно, зато очень хорошо прослеживается попытка меня слить. К тому же, уходить куда-то под конвоем и отдавать флешку в твои надежные руки, когда половина моих целей так близко? Ну нет. Так что у тебя два стула:
1. Ты пытаешься меня слить и применения силы избежать не получится. У тебя есть один лояльный ломатель лиц, охрана ЦИИ, Левша и Хиро. У меня есть суицидальное отчаяние загнанного в ловушку зверя. Мы палим превозмогание и два месяца пытаемся выбраться из базы, или же отыгрываем это быстро.
2. Ты не пытаешься меня слить и мы продолжаем действовать согласно плану, только теперь перемещение по базе ЦИИ сопровождается боями с охраной. Я вызываю кавалерию Гидры, у тебя есть три лояльных ломателя лиц и Хиро. Через пару ходов снаружи базы тоже начнется пиздец, и при этом часть охраны туда уже отвлечена.
Вот поэтому я и упомянул загадку про волка, козу и капусту.
Обмозгую, может придумаю какой-нибудь компромисный вариант, удобный для всех.
Два охранника, заподозрили в Джеке Блэке предателя и вследствие попытки взлома активировался alarm-мод.
Предполагаю, что сервер рассыпался из-за того, что он банально поддельный и прячет среди фальшивок один-два настоящих. Ну или ЦИИ настолько плевать на свое техническое оснащение, что их бюджет выдерживает по сотне-другой рассыпающихся из-за сбоев серверов.
Добейтесь того, чтобы в ЦИИ не началась большая заваруха, а Джек не ощущал себя кинутым.
Наличные ресурсы:
Хиро - гений и неплохой стрелок. Безоружен. "Пленник".
Ржавчина - здоровый парень, дающий по кумполу. "Охранник".
Джек Блэк - тентаклемонстр. "Предатель". Обладает флешкой с вирусом.
Левша - алинотехномонстр. "Пленник".
Кроули - лжец. "Проверяющий".
Условия "победы":
Двое охранников должны быть обезврежены без единого выстрела, сигнализация должна быть обезврежена, а идущие сюда люди отправлены куда подальше.
Никто не должен был убит, чтобы не компрометировать нашу геройскость.
Сценарий:
Левша использует захват, чтобы схватить двоих охранников, а Ржавчина с Джеком методично пиздят их ногами. Возможно, переодеваются в их одежду.
Хиро в это время забирает флешку и начинают разбираться, почему произошел fuck up.
Из-за явного недостатка людей, изобразить что пленники на месте и все в порядке не получится. Разве что спрятать их и выставить Кроули на передний рубеж, чтобы остальные успели подготовиться к махачу.
В случае поражения, нас всех ждет аттракцион сверхнасилия.
В случае победы, нам придется выкачать информацию, выпустить Техножора и убирать отсюда. Думаю, он сам запустит все необходимые протоколы.
Профиты из ситуации:
Возможно получится выйти во внешнюю сеть, вызвать полицию и поиметь какие-нибудь классненькие ордена.
А ещё у нас будут большие пушки и серьезная броня. По крайней мере, для наших "охранников".
Вопрос к Уату:
Тут вообще есть куда прятать тела?
Отстой. Получается что нет разницы куда превозмогания девать во время прокачки силы с Gd до Am. Можно способность апать или же просто закидывать очки в силу.
Ckinte ccil na igrovoi pasany. Ne mogu nayti s telefona. Grebanie ubludki dali mobilu bez russky raskladka.
T. Big green guy.
T
> Когда в противниках собака
Хочу прояснить пару моментов.
1) Прошла ли сцена с момента каста Магической Брони? Она ещё на мне или уже нет?
2) Могу ли я заклинанием Оживить Объект оживить автомат в руках этих зомби? Если да, то в каких границах я могу им управлять? Перемещаться в пространстве например, выпрыгнуть из рук или резко дёрнуться в сторону, вращаться по доступным степеням свободы (например, наклонить в сторону), стрелять, заклинить, отстегнуть рожок, крепёжные элементы выкрутить, взорвать патроны в обойме и тому подобное?
3) Есть ли вокруг предметы, подходящие для цели Оживить Объект? Обязательно ли для возможности перемещения им требуется аналог ног, или мусорный контейнер может допрыгать до противника?
4) Традиционные броски оккультизма:
На мертвяков: 1d100: (27) = 27
На пёсика: 1d100: (97) = 97
На некроманта: 1d100: (18) = 18
Надеюсь, я нароллю на ответ на вопрос: "Действует ли на зомби Замешательство?", тематическую информацию по этим ребятам и что-нибудь необычное в происходящем.
Пусть делает мастер. Это его священная обязанность - и право! пилить красивый ОП-пост приятно
Если кого и поздравлять, так это Уату.
Фан-арт, зарисовка или что-нибудь вроде бы подошло, думается мне.
Но лично я тот ещё художник.
Хитрый план такой хитрый.
Я отписал свой вариант действий. Твой ход.
Если дрон под моим контролем.
1d100: (15) = 15 - в обратном порядке просматриваю запись, если она записывает то что видит.
1d100: (46) = 46 ищу источник управляющего сигнала с пульта, дублирую сигнал дрона но вместо картинки передаю на пульт следующее голосовое сообщение :
Сдавайся, ирод.
Добрый вечер дорогой друг, у вас замечательный дрон и если вы хотите его обратно то советую наладить со мной контакт, а еще лучше встретится лицом к лицу. Со свой стороны могу гарантировать что не буду стрелять первым.
>>503507
>Теперь маленький вопросец, БПЛА попал в зону подавления, Николай его заметил или просто вслепую задавил все частоты которые не используются для аниматроников?
Вслепую задавил все сигналы
>>503510
>На то, что я знаю о корпорациях. Особый фокус на New U.
Да ничего особенного не знаешь, кроме того, что это технологические компании. Beyond Corporation и New U Technologies специализируются на биотехнологиях. New U Technologies новичок, но быстро вырывается вперёд.
>>503620
>Уату, я могу аппелировать к гениальности Хиро, чтобы попросить тебя считать, что во время пересказа плана наш юный герой заметил эту оплошность и заготовил несколько флэшек?
Время поджимало, он успел сделать только одну штуку. Но она цела и в работоспособном состоянии. Годна для повторного использования.
По поводу превозмогания, у тебя его кот наплакал. Если мне неизменяет память ты большую часть слил на Харизму перед большим хиатусом.
>>503634
>Тут вообще есть куда прятать тела?
Вы в огромной комнате, уставленной серверами. Учитывая систему охлаждения, можно сунуть труп за один из серверов и его найдут в лучшем случае через месяц.
>>503821
>1) Прошла ли сцена с момента каста Магической Брони? Она ещё на мне или уже нет?
Ещё на тебе.
>2) Могу ли я заклинанием Оживить Объект оживить автомат в руках этих зомби?
Можешь. Ты можешь приказать ему вырываться из рук, но он это будет делать с твоей силой, которая не сравнится с хваткой зомби. Ты можешь приказать ему не стрелять или отсоединить рожок с патронами. Можешь заставить изогнуть дуло. Взорвать патроны не можешь.
>3) Есть ли вокруг предметы, подходящие для цели Оживить Объект?
Мусорные контейнеры. Теоретически они могут "съесть" твоих врагов.
> Обязательно ли для возможности перемещения им требуется аналог ног
Нет. Если есть аналог ног, то он передвигается на них, если нету - прыгает или даже летает. Зависит от оживляемого предмета.
>4) Традиционные броски оккультизма:
>На мертвяков
Низкоуровневые зомби. Не чувствуют боли, сила 20, но ловкость 6, уязвимая точка - голова. Пока она цела, будут продолжать атаку.
>На пёсика
Продвинутый зомби. Сила, скорость и ближний бой 20, ночное зрение, продвинутый нюх, острые зубы и когти, хвост может использоваться как костяной хлыст. Здоровье 100. Может регенерировать 10 очков, поедая плоть.
>На некроманта
Судя по ауре - довольно средний маг, но подпитывает свою силу зельями и магическими предметами.
>"Действует ли на зомби Замешательство?"
Нет, не действует.
>>503507
>Теперь маленький вопросец, БПЛА попал в зону подавления, Николай его заметил или просто вслепую задавил все частоты которые не используются для аниматроников?
Вслепую задавил все сигналы
>>503510
>На то, что я знаю о корпорациях. Особый фокус на New U.
Да ничего особенного не знаешь, кроме того, что это технологические компании. Beyond Corporation и New U Technologies специализируются на биотехнологиях. New U Technologies новичок, но быстро вырывается вперёд.
>>503620
>Уату, я могу аппелировать к гениальности Хиро, чтобы попросить тебя считать, что во время пересказа плана наш юный герой заметил эту оплошность и заготовил несколько флэшек?
Время поджимало, он успел сделать только одну штуку. Но она цела и в работоспособном состоянии. Годна для повторного использования.
По поводу превозмогания, у тебя его кот наплакал. Если мне неизменяет память ты большую часть слил на Харизму перед большим хиатусом.
>>503634
>Тут вообще есть куда прятать тела?
Вы в огромной комнате, уставленной серверами. Учитывая систему охлаждения, можно сунуть труп за один из серверов и его найдут в лучшем случае через месяц.
>>503821
>1) Прошла ли сцена с момента каста Магической Брони? Она ещё на мне или уже нет?
Ещё на тебе.
>2) Могу ли я заклинанием Оживить Объект оживить автомат в руках этих зомби?
Можешь. Ты можешь приказать ему вырываться из рук, но он это будет делать с твоей силой, которая не сравнится с хваткой зомби. Ты можешь приказать ему не стрелять или отсоединить рожок с патронами. Можешь заставить изогнуть дуло. Взорвать патроны не можешь.
>3) Есть ли вокруг предметы, подходящие для цели Оживить Объект?
Мусорные контейнеры. Теоретически они могут "съесть" твоих врагов.
> Обязательно ли для возможности перемещения им требуется аналог ног
Нет. Если есть аналог ног, то он передвигается на них, если нету - прыгает или даже летает. Зависит от оживляемого предмета.
>4) Традиционные броски оккультизма:
>На мертвяков
Низкоуровневые зомби. Не чувствуют боли, сила 20, но ловкость 6, уязвимая точка - голова. Пока она цела, будут продолжать атаку.
>На пёсика
Продвинутый зомби. Сила, скорость и ближний бой 20, ночное зрение, продвинутый нюх, острые зубы и когти, хвост может использоваться как костяной хлыст. Здоровье 100. Может регенерировать 10 очков, поедая плоть.
>На некроманта
Судя по ауре - довольно средний маг, но подпитывает свою силу зельями и магическими предметами.
>"Действует ли на зомби Замешательство?"
Нет, не действует.
Перекину сюда чарник.
Известен как: Кроули
Раса: Человек
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - харизма, худшая характеристика - выносливость
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 30+3(2 организач) = 33 (20 + 1 ранг за обман)
Здоровье - 22
Превозмогание - 10(Разве не 20?)+25(Источник: 2 организач)=35-30=5+35(Источник: 3 организач. 30 - половина за кражу звезд, 5 за 5 удачных случаев лжи) = 40
Тратил ли я Превозмогание в 3 организаче или позднее я не припомню и найти тоже не могу, а сколько потратилось на броски и вовсе не знаю.
Предположу, что за случаи лжи набежало ещё немного.
Успех обмана реальности от 46
Успех обмана людей от 36(снизилось из-за прокачки харизмы?)
Просхождение суперсил(Магия) - Кроули пообещал позвонить одной милашке, но так и не позвонил. Похоже, она оказалась ведьмой или кем-то вроде.
Суперспособности:
Обман мироздания - Кроули способен манипулировать мирозданием, заставляя происходить то, что вообще могло случиться, хотя бы в теории, просто говоря мирозданию, что именно так и произошло.
Нужна проверка Силы воли. Если провал - происходит прямо противоположное. Если событие маловероятно - нужен жёлтый успех, если крайне маловероятно - красный.
Обман разума - Кроули способен заставить любое живое существо видеть ровно то, что оно, по его мнению, видит. К примеру, представившись офицером полиции Кроули заставляет разум жертвы дорисовать все необходимые детали.
Механика:
Нужна проверка Харизмы. Заставить поверить в маловероятные вещи - нужен Жёлтый успех, заставить поверить в невероятные вещи - Красный.
Навык:
Обман
Аммуниция:
Дорогой костюм
Револьвер - урон 12 хп
Шокер - оглушение на ход
Телескопическая дубинка - урон Сила + ранг
Средство передвижения:
Старый БМВ
Логово:
Территория банды "Криппз"
Порок:
Трикстер - персонаж является патологическим лжецом, каждая удачная ложь даёт одно очко превозмогания, каждый провал -отбирает два.
Цель:
Отдаленная:
Найти ту, что прокляла его.
Но для начала, Кроули нужно найти для неё подходящий подарок - головы трех существ, которые бы являлись образцом честности.
Текущая:
Сбагрить чертовых телезвезд с рук и не сесть в тюрьму\на перо.
Перекину сюда чарник.
Известен как: Кроули
Раса: Человек
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - харизма, худшая характеристика - выносливость
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 30+3(2 организач) = 33 (20 + 1 ранг за обман)
Здоровье - 22
Превозмогание - 10(Разве не 20?)+25(Источник: 2 организач)=35-30=5+35(Источник: 3 организач. 30 - половина за кражу звезд, 5 за 5 удачных случаев лжи) = 40
Тратил ли я Превозмогание в 3 организаче или позднее я не припомню и найти тоже не могу, а сколько потратилось на броски и вовсе не знаю.
Предположу, что за случаи лжи набежало ещё немного.
Успех обмана реальности от 46
Успех обмана людей от 36(снизилось из-за прокачки харизмы?)
Просхождение суперсил(Магия) - Кроули пообещал позвонить одной милашке, но так и не позвонил. Похоже, она оказалась ведьмой или кем-то вроде.
Суперспособности:
Обман мироздания - Кроули способен манипулировать мирозданием, заставляя происходить то, что вообще могло случиться, хотя бы в теории, просто говоря мирозданию, что именно так и произошло.
Нужна проверка Силы воли. Если провал - происходит прямо противоположное. Если событие маловероятно - нужен жёлтый успех, если крайне маловероятно - красный.
Обман разума - Кроули способен заставить любое живое существо видеть ровно то, что оно, по его мнению, видит. К примеру, представившись офицером полиции Кроули заставляет разум жертвы дорисовать все необходимые детали.
Механика:
Нужна проверка Харизмы. Заставить поверить в маловероятные вещи - нужен Жёлтый успех, заставить поверить в невероятные вещи - Красный.
Навык:
Обман
Аммуниция:
Дорогой костюм
Револьвер - урон 12 хп
Шокер - оглушение на ход
Телескопическая дубинка - урон Сила + ранг
Средство передвижения:
Старый БМВ
Логово:
Территория банды "Криппз"
Порок:
Трикстер - персонаж является патологическим лжецом, каждая удачная ложь даёт одно очко превозмогания, каждый провал -отбирает два.
Цель:
Отдаленная:
Найти ту, что прокляла его.
Но для начала, Кроули нужно найти для неё подходящий подарок - головы трех существ, которые бы являлись образцом честности.
Текущая:
Сбагрить чертовых телезвезд с рук и не сесть в тюрьму\на перо.
Ничего, я пока прикрою вас от колдуна. Со своими 84.
Утау, давай определимся с приемами, чтобы я знал что я могу.
Танец Тысячи Тентаклей - несколько ударов по одной или нескольким целям без штрафа. Полагаю что сейчас это два удара и число будет расти с уровнем Фехтования.
СУКА ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ
Такс, тогда мне нужно немножко конкретики.
Вижу ли я БПЛА?
Мы тут территорию осматриваем, с аниматрониками.
Если можно кину Восприятие зарание.
1d100: (73) = 73 - Николай ищем дрон технические средства охраны, ловушки, затаившихся патрульных, может следы боя которые могли остаться от патруля.
1d100: (43) = 43 - Аналогично Беатрикс.
Открыть суперзлодейскую гостиницу, которая будет предоставлять суперам услуги по размещению с особыми потребностями: пыточные устройства, минимум камер, отмыв денег, услуги высококвалифицированных врачей и многое другое.
Основной профит для клиентов: наличие бесплатной охраны, набираемой из незасвеченных суперзлодеев на случай противостояния с героями; не нужно убираться за собой; под рукой всегда будут заложники из обычных клиентов гостиницы или специально предоставляемого персонала; не нужно заботится о том, что твоя база превратится в проходной двор.
А чтобы грести профит ещё и с супергероев - открыть отдельную гостиницу и для них. Только цены должны быть по демократичнее.
Харизму только владельцу апни.
Котопидары там будут?
Известен как: Красный
Раса: Человек
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - интеллект, худшая характеристика - выносливость
Ближний бой - 6
Ловкость - 16(+1 ранг от Ловкости Рук)
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 30(+1 ранг от Логики)
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20(+1 ранг от Обаяния)
Превозмогание - 20
Просхождение суперсил(Врожденные)
Суперспособности:
Кража таланта - по средством шприца, вводимого в мозг через глазное яблоко, Красный способен изъять из человека навык в виде особого концентрата и затем ввести его любому желающему.
Суперсилы этой способности...не под силу.
Предполагаемые квирки:
Требует особого инструмента - обычный шприц не подойдет, только специально сконструированный для целей изымательства.
Истощающая - каждое изъятие предполагает мощное психическое напряжение Красного и наносит ему вред.
Отвлекающая - способность требует полного сосредоточения на процессе. Отвлечение от него может вызвать такие побочные эффекты как галлюцинации или порча изъятого таланта.
Ограниченная - использование Кражи Таланты требует надежной фиксации пациента.
Навык:
Логика
Ловкость рук(кражи, фокусы и прочие милые мелочи)
Обаяние
Аммуниция:
Шприц изымателя
Коричневый плащ, круглые зеркальные очки красного цвета.
Средство передвижения:
Ноги.
Логово:
Отсутствует.
Порок:
Этика - в обычных обстоятельствах это вряд ли можно назвать пороком, но Красный уделяет много внимания правилам этикета и впадает в неконтролируемую ярость от проявлений грубости, непунктуальности или несоблюдения соглашений.
Цель:
Отдаленная:
Изучить возможности применения своих сил для изъятия суперспособностей. Возможно, его заинтересовала бы способность Сектора.
Изучить возможности контролируемых мутаций.
Текущая:
Недавно был арестован гениальный биохимик за неэтичные эксперименты на людях. Он пытался создать полностью контролируемую гормональную среду, что позволило бы человечеству избавиться от таких неприятных явлений как гормональные сбои и депрессия.
Поэтому Красный напал на первого попавшегося офицера полиции, чтобы не тратить свое драгоценное время на подкупы, взятки и прочие социальные тайны перед встречей со своим будущим клиентом.
Биография:
Тайные ордены. Все любят тайные ордены, не так ли?
История Красного тесно связана с орденом Изымателей, которые вот уже несколько столетий посветили...перераспределению талантов среди населения Земли.
Скажите, какая польза от таланта скрипача умирающему от голода мальцу? А вот от десяти тысяч долларов, справедливым десяти процентам от общей суммы заказа, его жизнь существенно изменится. Ну а заказчик, имеющий возможность для раскрутки и продвижения новоприобретенных навыков, сумеет явить удивительные способности всему миру.
Правда такие легкие случаи редкость: обычно таланты обнаруживаются на довольно позднем этапе и их обладатели пытаются ими заработать, а посему всячески отбрыкиваются от предложений Изымателей.
И тогда приходится совершать насильственные действия, связанные с шантажом, проникновением со взломом и, иногда, убийствами.
С появлением супергероев и суперзлодеев Изымателям пришлось уж совсем туго, поскольку каждый хочет завести себе ручную мартышку, способную предоставить тебе навык в считанные минуты. К тому же, практически неспособную навредить своему "хозяину".
Поэтому им пришлось отступить подальше от света софитов, дабы хоть как-то сохранить свою независимости.
С течением времени, не имея возможности действовать хоть сколько-нибудь явно орден начал угасать. Клиенты переставали интересоваться их судьбой, Изыматели попросту старели и умирали, а новых вербовать было уже особо некому.
Красный - представитель радикального крыла своей организации, пытающийся дать ордену шанс на новую жизнь. Впрочем, орден старательно отбрыкивается от нового шанса, боясь попасть в поле зрения суперов и погибнуть окончательно.
Известен как: Красный
Раса: Человек
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - интеллект, худшая характеристика - выносливость
Ближний бой - 6
Ловкость - 16(+1 ранг от Ловкости Рук)
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 30(+1 ранг от Логики)
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20(+1 ранг от Обаяния)
Превозмогание - 20
Просхождение суперсил(Врожденные)
Суперспособности:
Кража таланта - по средством шприца, вводимого в мозг через глазное яблоко, Красный способен изъять из человека навык в виде особого концентрата и затем ввести его любому желающему.
Суперсилы этой способности...не под силу.
Предполагаемые квирки:
Требует особого инструмента - обычный шприц не подойдет, только специально сконструированный для целей изымательства.
Истощающая - каждое изъятие предполагает мощное психическое напряжение Красного и наносит ему вред.
Отвлекающая - способность требует полного сосредоточения на процессе. Отвлечение от него может вызвать такие побочные эффекты как галлюцинации или порча изъятого таланта.
Ограниченная - использование Кражи Таланты требует надежной фиксации пациента.
Навык:
Логика
Ловкость рук(кражи, фокусы и прочие милые мелочи)
Обаяние
Аммуниция:
Шприц изымателя
Коричневый плащ, круглые зеркальные очки красного цвета.
Средство передвижения:
Ноги.
Логово:
Отсутствует.
Порок:
Этика - в обычных обстоятельствах это вряд ли можно назвать пороком, но Красный уделяет много внимания правилам этикета и впадает в неконтролируемую ярость от проявлений грубости, непунктуальности или несоблюдения соглашений.
Цель:
Отдаленная:
Изучить возможности применения своих сил для изъятия суперспособностей. Возможно, его заинтересовала бы способность Сектора.
Изучить возможности контролируемых мутаций.
Текущая:
Недавно был арестован гениальный биохимик за неэтичные эксперименты на людях. Он пытался создать полностью контролируемую гормональную среду, что позволило бы человечеству избавиться от таких неприятных явлений как гормональные сбои и депрессия.
Поэтому Красный напал на первого попавшегося офицера полиции, чтобы не тратить свое драгоценное время на подкупы, взятки и прочие социальные тайны перед встречей со своим будущим клиентом.
Биография:
Тайные ордены. Все любят тайные ордены, не так ли?
История Красного тесно связана с орденом Изымателей, которые вот уже несколько столетий посветили...перераспределению талантов среди населения Земли.
Скажите, какая польза от таланта скрипача умирающему от голода мальцу? А вот от десяти тысяч долларов, справедливым десяти процентам от общей суммы заказа, его жизнь существенно изменится. Ну а заказчик, имеющий возможность для раскрутки и продвижения новоприобретенных навыков, сумеет явить удивительные способности всему миру.
Правда такие легкие случаи редкость: обычно таланты обнаруживаются на довольно позднем этапе и их обладатели пытаются ими заработать, а посему всячески отбрыкиваются от предложений Изымателей.
И тогда приходится совершать насильственные действия, связанные с шантажом, проникновением со взломом и, иногда, убийствами.
С появлением супергероев и суперзлодеев Изымателям пришлось уж совсем туго, поскольку каждый хочет завести себе ручную мартышку, способную предоставить тебе навык в считанные минуты. К тому же, практически неспособную навредить своему "хозяину".
Поэтому им пришлось отступить подальше от света софитов, дабы хоть как-то сохранить свою независимости.
С течением времени, не имея возможности действовать хоть сколько-нибудь явно орден начал угасать. Клиенты переставали интересоваться их судьбой, Изыматели попросту старели и умирали, а новых вербовать было уже особо некому.
Красный - представитель радикального крыла своей организации, пытающийся дать ордену шанс на новую жизнь. Впрочем, орден старательно отбрыкивается от нового шанса, боясь попасть в поле зрения суперов и погибнуть окончательно.
>>504743
Похоже на правду
>>504935
>Танец Тысячи Тентаклей
По идее две дополнительные конечности и так дают дополнительный удар без штрафа. То есть если найдёшь себе ещё 2 катаны, можешь ударить 3 раза.
Что же касается фехтования 1 мечом, то тут надо выбрать, либо двойной удар по одной цели, либо один но по нескольким рядом стоящим.
Предвосхищая вопрос, если ты возьмёшь в руки и щупальца ещё 2 меча и выберешь двойной удар - то ударишь 6 раз за 1 ход.
>>505001
Ты увидел дрон над входом в Дом Страха, решил что он часть охраны внешнего периметра и сразу врубил глушилку, накрыв всю ближайшую территорию. Также ты заглушил внешние камеры и рации засевших на верхних этажах аттракциона патрульных ЦИИ.
Братишка красный, ты и сюда пришёл, давайте тогда ещё и синего вкатим, что бы не скучно было.
Главное - черного вкатить. И зеленого, для полного комплекта.
Хотя я хуй знает кто ты. Звоночек?
Тайрис с 40 в силе пол проломил.
1) Ниндзюцу "Теневое клонирование!":
Как стало известно, за Скрытую Угрозу, Арахну, Медика и Алхимика играет один и тот же человек.
Общественность взволнована открывшимся фактом и называет этого игрока не иначе как цитата: "ахуевший пидорас".
Твинковод дал оперативный комментарий по поводу этих событий: "мне похуй".
Объединится ли коалиция суперзлодеев для уничтожения древнего зла, ответит ли на это что-либо Уату? Узнаем ровно через неделю!
2) Кония one love <3:
Удивительно оригинальная и восхитительно выполненная игра взволновала сердца злодеев.
Никто и никогда среди них ещё не видел столь прекрасных словесных оборотов, не сталкивался с таким продуманным до мельчайших подробностей сеттингом и великолепными игроками.
3) Предвыборная компания томата:
Просто не спрашивайте об этом.
4) Левша против Николая. Кто кого?:
Аналитики уровня /wr/ и кубы сходятся во мнении, что у Николая есть все шансы выстоять против Ржавчины, Кроули, Хиро и Джека Блэка, но Левша не даст ему ни единого шанса на выживание
5) Выпускание Техножора и другие методы самоубийства:
Читайте в платном выпуске
Держи в курсе.
Алхимик в эту славную компанию как-то не вписывается. Остальные действительно очень похожи.
Не, у тебя четверка на второстепенное действие, на основное - успех.
Так что максимум - полы в клубе мыть будешь.
С чего это "второстепенное"? Они одинаково важные, автоматы-то одинаковые.
И на мытьё полов ты - кандидат номер один: под замедлением времени уложишься за минуту, в отличие от всех остальных.
Я бы на твоем месте долил Превозмогания.
Это, конечно, не единица, но может оказаться, что тебе вместилище этого самого Превозмогания сейчас отобьют.
Но-но-но. Не забывай, что четверочка должна вести как минимум к капитальному фиалу. Я допустим проебал охуенный меч, Джек скорее всего фатально облажается с разоружением. А у тебя только стволы не загнулись и все.
Так что вон в углу ведро, тряпка под раковиной, и чтобы потом паркет полирнуть не забыл.
Не загнутый ствол означает кучку дырок в тушке с летальным исходом, в отличие от потерянной шашки, так что оставлю тряпочку и пол тебе. Твои множественные действия за счёт абилки позволят стать непревзойдённым мастером уборки. Карьера вверх пойдёт, опять же, зря отказываешься.
Ну какбе я итак не жалуюсь на свою карьеру, в клубе из трех членов я по моему чуть-ли не основатель.
А вот неофиты у нас полы моют, да, так что тряпочка под раковиной тебя ожидает.
А вообще по результатам посмотрим, кто больше выхватит. Сумеет ли Джек переплюнуть потерю имбового меча и скорее всего проблемы с Амбалом и сумеешь ли переплюнуть все это ты. Так что тряпка пока ждет своего героя.
Раз так, то предлагаю отдать её Доку. Он тут самый неофит, это раз. Он достаточно умный, чтобы сделать из неё продукт уборочной биоинженерии и заставить мыть пол самостоятельно. Главное, чтобы она говорить не научилась, иначе она будет надоедать с просьбами убить её.
Будто тред-раковальня чем-то хуже.
А общемировых проблем здесь отродясь не обсуждалось в любом случае.
Это ты нам тут пораковать не даешь?
Эй, Генри, мы по ходу нашли того, кто тут полы мыть будет!
Круто. А в конфе-раковальнике ещё и потолки грязные, в подозрительно липкой белёсой жидкости. Можно и туда отправить.
Удачи в ЦИИ, кстати, десятки тысяч бренных денег за работу и шашку обратно в руки.
Ну вот и славненько, люблю когда все при деле.
Кстати оживленные автоматы вполне себе можно заклинить или заставить рвануть в руках мертвецов, и кубик на это поменьше понадобится. Алсо коли взрыв будет с желтым или красным успехом - как минимум еще парочку зацепишь и лишишь в худшем случае двух противников оружия а в лучшем - оружия, рук и проделаешь дыры в головах рядом стоящих. Но псина -проблема, да, но небольшая.
Алсо Перчатку Бесконечности тебе в руки и Дормаму в поломойки.
>>506726
>1) Ниндзюцу "Теневое клонирование!":
Как стало известно, за Скрытую Угрозу, Арахну, Медика и Алхимика играет один и тот же человек.
>Общественность взволнована открывшимся фактом и называет этого игрока не иначе как цитата: "ахуевший пидорас".
>Твинковод дал оперативный комментарий по поводу этих событий: "мне похуй".
Довольно беспокойные новости. Хотелось бы выслушать объяснения Людвига по этому поводу. И если всё обстоит так, как указано выше, то я целиком и полностью разделяю мнение общественности. Подобные поступки - это открытое неуважение, как к игрокам, так и к мастеру. Так дела не делаются.
>>507041
Хотя бы двадцаточку нужно вкинуть.
> Хотелось бы выслушать объяснения Людвига по этому поводу.
Комментарии Людвига в формате скриншотов.
Их больше, но остальные сильно разбавлены.
Мимо-возгоревшийся-читатель.
Вот от этого даже я слегка подгорел. Игра итак слоу так еще и персами лишними ГМа нагружать.
Мое ИМХО - нехай двух в неписей превращает.
Настолько постироничный, что Арахна и Медик отписали в диапазоне двадцати минут, когда он зашел в конфу, а Алхимик писал, когда владелец этого аккаунта говорил, что сейчас за него отпишет.
Хотя, быть может, в этом какая-то постирония действительно есть.
Вкинуть пасту из текстовика - много времени не надо.
Да нет. У нас тут, я надеюсь, не ебаная инквизиция. На самом деле слово за Уату, если ему норм тянуть МНОГО персонажей, то все ок. Но так у него есть легитимный способ сбросить с себя немного нагрузки.
Ну начнем со скриншотов, что предоставили вот тут.
>>507103
Скриншот первый, "начало" разговора. К этому моменту, все давно, от трех дней до нескольких недель уже выяснили, что я играл за троих, и никого это не волновало. Включая обоих возмущающихся. Но внезапно, зайдя в конфу, я получаю обвинение в том, что я пидор из-за того, что играю за троих. Меня это возмутило, я послал на хуй того, кого считал за это ответственным, он же томат. Как оказалось, это был не он, а Корнелия, которая хотела, чтобы я отказался от одного из персонажей, чтобы в ЖоЖо ввести еще одного игрока.
В тот момент я встал в позицию "Мы не ведем переговоров с террористами", после взаимных переругиваний, они начали требовать, чтобы я вывел всех своих твинков и Скрытую угрозу в том числе, Которым был уронен еще в первом треде.
К разговору присоеденилась третья сторона, предложивашая слить всех троих в одну пати, чтобы тебе было меньше писать. На что возмущающиеся встали в позу, что "Ряяяяя, он станет сильнее всех, ряяяя." К этому времени я остыл и сказал, что не был уверен в том, что продолжу играть Людвигом. Да и Алхимик был близок к сливу. На что получил следующее сообщение "Ага, слить персонажа для которого уже есть сюжет, это по пидорски."
Чесно сказать, если бы меня попросили нормально освободить место игроку без оскорблений, я бы законсирвировал одного, может обоих своих твинков, но нет, мы же решили зайти с оскорблений.
> чтобы в ЖоЖо ввести еще одного игрока.
Скриншот номер раз.
Смещаете акценты-с.
Дело не только и не столько в ЖоЖо.
> "Ага, слить персонажа для которого уже есть сюжет, это по пидорски."
Скриншот номер два. Немного другой контекст.
> если бы меня попросили нормально освободить место игроку без оскорблений
Скриншот номер три.
А в тот раз, ты говорил про то, что если бы тебе не ставили "ультиматумов" ты бы начал договариваться. Сколько у тебя таких причин? Может ещё шрифтик не понравился?
Хотя договариваться-то особо и не о чем. Это обычная часть уважения к труду ОПа и другим участникам процесса.
>я бы законсирвировал одного, может обоих своих твинков
Какое благородство! Милейший, да им нужно в ноги вам броситься и ступни целовать!
>но нет, мы же решили зайти с оскорблений.
Если "не веди себя как пидор" - это оскорбление, то...ну ладно. Тонкая душевная организация, бывает(нет).
Это еще не масимальная форма моего аутизма!
>>507228
Ну да. Это ты сейчас льешь сообщения Ненависти, а ведь первым со мной заговорила не она, а тот, что на первом скрине в предыдущем посте, чем привел меня в негодующее расположение духа.
>Если "не веди себя как пидор" - это оскорбление
А вот тут ты сам себе противоречишь.
>Это обычная часть уважения к труду ОПа и другим участникам процесса.
Да, и поэтому надо не уважать тех, кто делает что-то не так. Браво, двойные стандарты в действии.
>надо не уважать тех, кто делает что-то не так
Да, пожалуй, не особо.
Обращение с Ричардом вряд ли можно назвать уважительным. Сектора тоже не очень дружелюбно встретили.
>Браво, двойные стандарты в действии.
Лично мой стандарт прост: с пидорами по пидорски, с людьми по людски. И он не нарушен.
В целом на самом деле тут важно только одно.
Вот ответь прямо тут в треде - ты ведешь одного персонажа и двух твинков в этой игре?
Ну почему под нож. Неписями останутся, чем не каеф?
Сможешь ими лучше командовать, вон как я Сплетней.
Ща он мне шахидов подгонит и мы будет Лайма подрывать под нашиды.
>Так что вон в углу ведро, тряпка под раковиной, и чтобы потом паркет полирнуть не забыл.
Kekъ.
Ну они хоть не про еблю и не 300 постов. Так-то небольшая перебранка всегда забавы добавляет.
1. На несколько игроков уходит больше времени.
2. Если объединить вас - вы будете сильнее остальных.
Меня это, впрочем, не беспокоит. Первое - проблема Уату, Мне всегда не нравилось, что ты так много на себя взвалил, это тяжко. Однако ты продержался дольше многих мастеров да и не мое это дело.
А второго я не боюсь, т.к. Бларг и его команда сильнее, умнее и дружелюбнее всех на планете. Столкновения не будет.
Вообще действительно странно, Алхимик вообще не похож на остальных. Он норм чел, а всяких спермотоксикозных вампиров и эпатажных докторов будто подросток писал.
Вот потому я в этом ИТТ треде вопрос и задал напрямую. Хочу прояснить обстановку. Так-то все против него и тот факт, что Людвиг нигде это не отрицает и трип вроде как его.
Но надо прояснить да, внести так сказать, струю ТВЕРДОЙ И ЧЕТКОЙ ясности.
>Бларг и его команда сильнее, умнее и дружелюбнее всех на планете.
Не дразни стогранного бога, мой подгнивший друг, ой не дразни. Он любит пошутить над несчастным персонажем, вознеся его в небеса, после чего с размаху обрушив в пропасть, утыканную единичками и четверками, аки окровавленными кольями с дергающимися на них телами несчастных жертв.
А посему мой тебе совет, запили у себя в церкви отдельный стогранный алтарь и проведи перед ним молебен с нижайшей просьбой Ему простить твое чудовищное кощунство.
>Не, ну правда ж.
Ну уж извините - просили злодеек - получайте. А архетип злодеек у марвела вполне, кхм, однозначный, если не брать во внимание последнюю тенденцию.
В конце концов, бонус к харизме и сам латексный костюм были упомянуты just for lulz. Пока я ни на кого не набрасываюсь, то и ругать меня не за что, верно? А я не набрасываюсь.
Была бы моя воля, я бы вообще запилилась мыслящим скарабеем, вот.
Кстати может тоже твинк запилить. Какого-нибудь Дьякона из церкви Многоликого Бога.
Будут поклоняться стогранному кубику а броски буду называть "испытания веры".
А результаты персонаж сможет воспринимать и реагировать на них по принципу либо "Господь не забыл меня!! Он ведет меня!! Я ЕГО ИЗБРАННИК!! ПОКАЙТЕСЬ!!!!" до "Он испытывает меня, наказывает за грехи, надо молиться, НАДО МОЛИТЬСЯ БРАТЬЯ!! МОЛИТЬСЯ И ЖЕРТВОВАТЬ!!! МНОГОЛИКИЙ В ГНЕВЕ ОН ТРЕБУЕТ ВАШЕЙ ЖЕРТВЫ!!!! ТЫ!!! ДА ДА ТЫ!!! Подойди, дитя, ты тут недавно, я вижу страх в твоих глазах, не бойся, подойди, вот так, ближе, ближе, посмотри на меня я вижу, вижу. Я вижу!! Я ВИЖУ В ТЕБЕ НЕВЕРИЕ!! ВИЖУ ЕРЕСЬ!! ЭТО ИЗ-ЗА ТЕБЯ ОН КАРАЕТ НАС!!! БРАТЬЯ!! ГОСПОДЬ ВЫБРАЛ СВОЮ ЖЕРТВУ!!! ТАК ПРИНЕСИТЕ ЖЕ ЕЁ ОКРОПИТЕ СЕЙ СВЯЩЕННЫЙ КАМЕНЬ!!! ОКРОПИТЕ СЕЙ АЛТАРЬ КРОВЬЮ ЭТОГО ЗАБЛУДШЕГО АГНЦА И ПУСТЬ МНОГОЛИКИЙ ПОВЕРНЕТСЯ К НЕМУ БЛАГОСКЛОННЫМ ЛИКОМ В ЕГО СЛЕДУЮЩЕЙ ЖИЗНИ!!!!!"
Как-то так.
И назову персонажа Дьякон. И будет заебись.
> И назову персонажа Дьякон
http://marvel.wikia.com/wiki/Deacon_(Earth-616)
К сожалению, это суперзлодейское прозвище занято. Выберите другой никнейм.
Лень ставить скайп, восстанавливать аккаунт, а туда еще какое-то дерьмо напишет из прошлого.
А нахуя мне дерьмо из прошлого спрашивается?
"Ой привет тебя так долго не было КАКДИЛА?"
А никак блять, я уже три города сменил а ты все спрашиваешь, я тебя вообще не помню кто ты вообще такая когда я с тобой общался откуда ты?
А и знать не желаю идинах.
Ну и нахуя мне это, спрашивается?
>>507910
Вот ссылка если надумаешь к нам зайти.
https://d#iscord.gg/M3uwaXk
Убираем # в ссылке.
Так туда же свалили все, у кого либидо на сотни постов выплескивалось, причем с конкретной целью: продолжить брачные игры в дискорде и не раздражать остальных.
Меня все устраивает, я ценю проявленную учтивость и не собираюсь лезть к вам и возмущаться уже в дискорде.
Туда перешли, чтобы не заливать флудом треды. Уже все нашутились и обычно там задушевные разговоры/организация игр.
Я же собираю склад грабить когда-нибудь, вот и интересно, а смогу ли я своим темпоральным мечом буде я его добуду, добраться до бренного тела Марка Спектра прямо через его миленький доспех из адамантия?
https://d#iscord.gg/M3uwaXk
убрать решетку из ссылки надо тебе
>>510356
Это таки прекрасно
>Да, конечно. За раз двоих добровольцев или одного сопротивляющегося.
Киборхи за человека считаются, или за половину? :yoba:
Деус Экса на тебя нет.
Людвига пока поставил на паузу. Разборку в переулке с участием Арахны и Алхимика доиграем как есть, потом придётся сделать выбор, которого из персонажей оставить, а каких отправить в заморозку до лучших времён. Играть сразу несколькими персонажами - не очень красиво по отношению к другим игрокам.
Надоел старый персонаж и хочется нового? Хорошо, отложи старого, играй новым. Не понравилось, можно поменять обратно. Но играть сразу двумя, когда у всех по одному - это неприемлемо.
Охранник ЦИИ 2 1d100: (71) = 71
Охранник ЦИИ 3 1d100: (10) = 10
Охранник ЦИИ 4 1d100: (92) = 92
Охранник ЦИИ 5 1d100: (74) = 74
Охранник ЦИИ 6 1d100: (51) = 51
Охранник ЦИИ 7 1d100: (3) = 3
Пьсик 1d100: (64) = 64
Зомби 2 1d100: (51) = 51
Зомби 3 1d100: (85) = 85
Зомби 4 ##1d100##
>>510715
>Расскажи как ты арты подбираешь
Беру, что считается подходящим для описываемой в посте ситуации. В основном вырезаю картинки из комиксов, иногда юзаю фанарты или просто гуглю картинки на тему.
>где берешь вдохновение для написания постов
Везде понемногу. В фильмах, книгах, аниме, комиксах, порно. Но главное - в постах игроков. Представляю, как бы мир отреагировал на произошедшее, начинаю писать, появляются новые идеи, переписываю, подбираю арты, появляются новые идеи, переписываю, получается пост. Кубы также добавляют пищи для размышлений.
Например, когда вкатывал Николая, то вдохновлялся сценой из Электроника, где бандиты вытаскивают его из ящика и уговаривают ограбить музей. Так постепенно и появилась сцена на складе.
>Юная вампирша Ненависть впервые вышла в ночь в костюме
>в костюме
Радуйтесь, господа, что я хоть в каком-то - пусть и латексном - костюме запилилась, раньше вообще вот без него в ходила.
С возвращением товарищ!
Такс, памятуя о том что у нас в случае успеха можно самому расписать как ты всех убил, и вобще молодец, заявляю следующее.
Лучи из энергетических винтовок не только яркие и демаскирующие но они еще и оставляют заметные тепловые следы, по которым мы и будем унижать охрану ЦИИ.
Николай переключает визор в режим обнаружения тепла и начинает забрасывать в укрытия Циишников фугасные гранаты из РГ.
Аниматроники и Беатрикс пока залягают в укрытие
1d100: (40) = 40 - Первый ход.
1d100: (54) = 54 - Второй ход
1d100: (38) = 38 - Третий ход
Если сила Николая позволяет эфективно стрелять из гранатомета одной рукой то он закрывается щитом.
Могу ли я их атаковать в голову или нужно бросить знание?
Вообще-то и так были мысли перерезать им горло, но чтобы это не выглядело сильно метагеймово...
Или если я вот первого зомбака собираюсь надвое разрубить - с этим есть сложности или нет?
>Какое знание? Каждый подросток смотрел фильмы про зомби и знает что делать.
Просто Генрих же бросал.
Отлично 1d100: (64) = 64 - ББ
Если моя сила не способна так влиять на человеческий мозг, то оставлю свое Превозмогание при себе. И забыл уточнить, что в Обман Мироздания не доливаю, потому что слишком уж высокие расценки до желтого(?) успеха.
Если он найдет способ транспортировать его Гидре - не имею возражений. Хотя знай мой персонаж, что в деле замешана Гидра, то был бы и против передачи, пожалуй.
Долью, для того чтобы эффектно после убийства последнего взлететь на крышу и пробить её прямо над головой лаборатории, которая отмечена, свалившись прямо на некроманта. Или это уже слишком?
Если Джек не возражает, ок. Если против, он может кинуть на силу воли или интеллект, чтобы не поддаться на обман. Со вселенной ты наверняка не знаешь расценки, но в принципе шансы неплохие.
>>511028
Перебор. Запрыгнуть ещё куда ни шло, но ещё и пробивать - это уже слишком. Это уже следующее действие. Но для экономии времени можно прописать всё в одном посте. Я потом отпишу, что ты увидела внутри.
>Перебор. Запрыгнуть ещё куда ни шло, но ещё и пробивать - это уже слишком. Это уже следующее действие. Но для экономии времени можно прописать всё в одном посте. Я потом отпишу, что ты увидела внутри.
Хм, рольнуть, значит, надо (и если да - то что)? Или это уже после следующего отпоста со стороны тебя?
Окаюшки, тогда охранники вскрывшие позиции умирают у меня становится на три фугасные гранаты меньше.
Следующим к пойдет доктор, он может сразу открывать тайный ход или мне притормозить коней?
Хм...Ладно.
Скажем, что я не буду тратить больше 25 Превозмогания на весь этот веселый карнавал, но волью до успеха, если возможно.
Сообщи, пожалуйста, сколько у меня останется Превозмогания после этого раунда. А то потом опять придется навскидку ориентироваться.
Нет, просто опиши, как отдельно крышу расковыриваешь и в каком месте вылезаешь.
>>511042
Он главный вход ещё не открыл. Тормози коней.
>>511043
Сейчас у тебя 45 превозмоги, отнимаем 25, получается 20. Но определись, кого ты обманываешь, Джека или Вселенную, это важно. Ему нужно превозмогать или положиться на здравомыслие вселенной?
Вселенная - безумная взбесившаяся сука.
Блэк - безумный симбиот-инопланетянин.
Сложный выбор.
К тому же, Вселенная всегда оставляет открытым окно, если дверь заколочена. А вот если сам Блэк не будет видеть ни окон, ни дверей...
Разумнее обмануть разум Джека, но я редко пользуюсь Обманом Мироздания да и всегда нужно давать игрокам шанс обойти себя. Вливаю в Обман Мироздания.
- "Интервью с варваром" - парадигмосрач во имя Аллаха.
- Просроченная шурпа и рафинад - поразительные истории дорожных приключений.
- Копронавтика - уникальные интервью из глубин /wr/.
- Выжигание эндорфиновых рецепторов как смысл жизни и ринопластика как причина его отсутствия.
- Братья Стругацкие как предвестники борд.
- Выпадение из временных потоков - you shouldn't ask about it.
- Постройте ебанную стену - к вопросу о интересных личностях.
- Геймдизайн для самых маленьких - чем ниша отличается от диспозиции сил в игре.
- Кухни народов мира - как попробовать все и не подхватить СПИД.
Метагейм, имхо, был бы если бы он полил Николая водой или на встречу с Блэкджеком притащил огнемёт. А так, вроде бы, просить встреч с другими игроками никто не запрещал.
Вон, Кроули же с Бларгом и Ричардом тоже встречу просил.
Эм. А в чем дело-то? Да, я запросил встречу с компашкой в переулке. Но не написал же что увидел их и пошёл к ним. Выполнить реквест или нет, это уже дело мастера.
Ты о ПвП? Могу узнать причину?
Обман Разума работает незаметно, если мне не изменяет память.
Если для Джека мирный уход из операции с предоставлением помощи является поводом для убийства, то просто ролльни куб. Скорее всего одного удара хватит для того, чтобы я умер. Тем более у тебя, вроде, несколько ударов.
И два месяца это в любом случае не займет. Трое бойцов против одного ниндзи...шансы, кроме побега, сомнительны. А побег дело быстрое.
У меня минимальный успех, ровно как и у тебя. Докачивать не буду, поберегу твое Превозмогание, если так сильно горит.
Теперь кинь на удар, я не ожидал такого поворота, так что засаду будем считать успешной.
Но я все ещё хочу узнать из-за чего именно Джек Блэк нападает.
Во-первых, из-за того что ты применил ко мне Обман Разума вместо того чтобы поговорить. Во-вторых, потому что ты предлагаешь мне добровольно провалить все три своих задания чтобы тебе было удобно. Хотя я тебе предлагал альтернативы и мы метагеймово согласились что могли договориться о чем-то таком заранее. Но ты уже отпостил что отпостил. Алсо, я согласился с тобой поговорить. Иначе не услышал бы того что заставит меня так действовать. Поскольку тут у нас интересы разные, предлагаю мастеру решить насколько далеко мы ото всех ушли.
Обман Разума:
1) Не заметен и не имеет видимых последствий провала. По крайней мере, насколько я заметил из своих заваленных бросков Обмана в сочетании с успехом на Харизме.
2) Не является доминацией - приказать тебе что-либо я не могу.
Я не предлагаю тебе провалить задания - я забираю то, что принадлежит мне и ухожу с задания, а также незаметно для твоего персонажа пытаюсь помешать ему выполнить его цели. Хотя, видимо, уже нет.
Позволь все же мне решить: мы находимся максимально далеко и в зоне, которая бы не просматривалась бы остальной группой - просто потому что это удовлетворяет требованию "наедине" и "тихо".
Хоть мне и попрежнему кажется, что ты просто горишь - кидай куб на атаку.
> Поскольку тут у нас интересы разные
Вот здесь ты целиком и полностью прав, к слову.
У меня интерес в том, чтобы создать для себя и окружающих хорошую историю: поэтому вместо эффективного закачивания Превозмогания в Обман Разума, который ты бы не перешиб даже, утрируя, выбросив 100 на кубах - вкачиваю Превозмогание в Мироздание, чтобы оставить тебе шансы на победу.
Лично мне, как игроку, надоело ЦИИ, поскольку я не получаю никакого профита ни в Техножоре, ни в самоуничтожении и потому я собирался тихонечко слиться, чтобы наконец заняться своими делами, даже слегка помогая в деле самоуничтожения.
Кроули же крайне невыгоден Техножор уже по озвученным причинам и поэтому я незаметно, а также мало эффективно, саботирую часть твоего задания.
Информации ЦИИ? Да забирай, кто мешает.
Самоуничтожение? Вообще не интересно, что ты там будешь делать с этой базой.
Техножор? Я против, но убивать ради этого не стану.
P.S да, у меня пригорело.
Если кубы таки нужны и важны, то добавляю к первому кубу 5 превозмоги до 31, чтоб был зелёный успех. Останется тогда 15 превозмогания.
>Обман Разума:
>1) Не заметен и не имеет видимых последствий провала. По крайней мере, насколько я заметил из своих заваленных бросков Обмана в сочетании с успехом на Харизме.
Я видел как ты это делаешь, я тупой, но не настолько чтобы не понять, что если ты собрался убедить меня в том что мне необходимо отказаться от своих планов, то слушать тебя - опасно.
>2) Не является доминацией - приказать тебе что-либо я не могу.
Ой да, зато ты можешь изменить мое восприятие мира как нехуй делать, это даже больший вин. А ещё ты своим наебом вселенной поднасрал мне дополнительно усложнив извлечение Техножора. Кооперация/10.
>Я не предлагаю тебе провалить задания
Оукей. Давай посмотрим вот на что. Ты предлагаешь мне забить на Техножора. Это два моих квеста, поскольку система самоуничтожения могла бы и не понадобиться после этого ублюдка. А то что ты мне сейчас предлагаешь это сделать значит что либо я начинаю тебя слушать и сливаю как минимум один квест, а может и все три, либо принимаю меры. Я предупреждал что меры будут радикальными ещё в прошлый раз. Все три потому что если я не начну принимать меры, я не могу ручаться за свою волю. Загнаный в угол зверь в приступе суицидального отчаяния понимает что к нему в голову лезут чьи-то шершавые щупальца и с каждой минутой разговора он теряет свое мнение все сильнее.
>я забираю то, что принадлежит мне
Кроули, я злодей, мне глубоко поебать на то что отбирать чужое нехорошо, я ем людей, люблю убивать и вообще отмороженный и не очень дальновидный маньяк. Даже если мне это вредно, это все равно я. До этого момента ты был моим союзником, а потом применил ко мне свою силу и стал препятствием. Если я сейчас прокинул сопротивление Обману, я узнал что ты пытался убедить меня отказаться от своих задач ради твоих опасений, я в курсе что в разговоре с тобой люди теряют адекватное восприятие действительности, я видел как ты это делаешь. Мы с тобой одни, ты опасен пока можешь говорить и ты говоришь со мной, пытаясь убедить в том что мне не нужно. У меня есть несколько секунд чтобы либо продолжить тебя слушать и возможно потерять все, либо сделать что-то чтобы остаться в текущем положении. Чего ты от меня ждал? Что я продолжу слушать? Серьезно? Когда я знаю чем это черевато?
>>511179
>потому я собирался тихонечко слиться, чтобы наконец заняться своими делами
Ну, у тебя была возможность сделать это. Две. До сих пор есть, хоть и маловероятные.
1. Доделать то что начал и наебать меня как следует. Надеюсь, я промахнусь.
2. Сделать как я предлагал, ничего не теряя. Напомню, я предлагал следущее: мы обеспечиваем Хиро доступ к базе данных, чтобы он взломал систему безопасности и изготовил для меня рабочую ломалку, если начинается жара, я прикрываю вас, при этом поддерживая геройский антураж, чтобы не мешать твоим планам, после чего вы при желании можете свалить по безопасному черному ходу, который мне до этого мог быть приблизительно известен а теперь известен точно, а я остаюсь перетекать по углам и ломать защиту Техножора.
И что сука самое интрересное вариант 2 мог бы произойти прямо сейчас, при этом никак не помешав твоим планам, если бы не кое-что. Если бы ты не начал волноваться о последствиях и трудностях так и не столкнувшись с какими-либо серьезными трудностями вроде тревоги и имея возможность спихнуть последствия на меня, и если бы ты не начал применять ко мне Обман Разума. Но теперь мы стоим в одиночестве и ты пытаешься убедить меня в том что мне не нужно добиваться своих целей и я знаю что твой голос меняет сознание и времени на решение у меня с каждой секундой меньше. У меня в руке катана и я люблю простые решения.
Ну а как игрок я конечно не хочу такого развития событий, но уже поздно, я искал выход, думал сейчас сидел и не нашел его. Откидаем здесь по-быстрому.
Атака катаной в челюсть 1d100: (78) = 78
>Обман Разума:
>1) Не заметен и не имеет видимых последствий провала. По крайней мере, насколько я заметил из своих заваленных бросков Обмана в сочетании с успехом на Харизме.
Я видел как ты это делаешь, я тупой, но не настолько чтобы не понять, что если ты собрался убедить меня в том что мне необходимо отказаться от своих планов, то слушать тебя - опасно.
>2) Не является доминацией - приказать тебе что-либо я не могу.
Ой да, зато ты можешь изменить мое восприятие мира как нехуй делать, это даже больший вин. А ещё ты своим наебом вселенной поднасрал мне дополнительно усложнив извлечение Техножора. Кооперация/10.
>Я не предлагаю тебе провалить задания
Оукей. Давай посмотрим вот на что. Ты предлагаешь мне забить на Техножора. Это два моих квеста, поскольку система самоуничтожения могла бы и не понадобиться после этого ублюдка. А то что ты мне сейчас предлагаешь это сделать значит что либо я начинаю тебя слушать и сливаю как минимум один квест, а может и все три, либо принимаю меры. Я предупреждал что меры будут радикальными ещё в прошлый раз. Все три потому что если я не начну принимать меры, я не могу ручаться за свою волю. Загнаный в угол зверь в приступе суицидального отчаяния понимает что к нему в голову лезут чьи-то шершавые щупальца и с каждой минутой разговора он теряет свое мнение все сильнее.
>я забираю то, что принадлежит мне
Кроули, я злодей, мне глубоко поебать на то что отбирать чужое нехорошо, я ем людей, люблю убивать и вообще отмороженный и не очень дальновидный маньяк. Даже если мне это вредно, это все равно я. До этого момента ты был моим союзником, а потом применил ко мне свою силу и стал препятствием. Если я сейчас прокинул сопротивление Обману, я узнал что ты пытался убедить меня отказаться от своих задач ради твоих опасений, я в курсе что в разговоре с тобой люди теряют адекватное восприятие действительности, я видел как ты это делаешь. Мы с тобой одни, ты опасен пока можешь говорить и ты говоришь со мной, пытаясь убедить в том что мне не нужно. У меня есть несколько секунд чтобы либо продолжить тебя слушать и возможно потерять все, либо сделать что-то чтобы остаться в текущем положении. Чего ты от меня ждал? Что я продолжу слушать? Серьезно? Когда я знаю чем это черевато?
>>511179
>потому я собирался тихонечко слиться, чтобы наконец заняться своими делами
Ну, у тебя была возможность сделать это. Две. До сих пор есть, хоть и маловероятные.
1. Доделать то что начал и наебать меня как следует. Надеюсь, я промахнусь.
2. Сделать как я предлагал, ничего не теряя. Напомню, я предлагал следущее: мы обеспечиваем Хиро доступ к базе данных, чтобы он взломал систему безопасности и изготовил для меня рабочую ломалку, если начинается жара, я прикрываю вас, при этом поддерживая геройский антураж, чтобы не мешать твоим планам, после чего вы при желании можете свалить по безопасному черному ходу, который мне до этого мог быть приблизительно известен а теперь известен точно, а я остаюсь перетекать по углам и ломать защиту Техножора.
И что сука самое интрересное вариант 2 мог бы произойти прямо сейчас, при этом никак не помешав твоим планам, если бы не кое-что. Если бы ты не начал волноваться о последствиях и трудностях так и не столкнувшись с какими-либо серьезными трудностями вроде тревоги и имея возможность спихнуть последствия на меня, и если бы ты не начал применять ко мне Обман Разума. Но теперь мы стоим в одиночестве и ты пытаешься убедить меня в том что мне не нужно добиваться своих целей и я знаю что твой голос меняет сознание и времени на решение у меня с каждой секундой меньше. У меня в руке катана и я люблю простые решения.
Ну а как игрок я конечно не хочу такого развития событий, но уже поздно, я искал выход, думал сейчас сидел и не нашел его. Откидаем здесь по-быстрому.
Атака катаной в челюсть 1d100: (78) = 78
Ну, если Обман Разума на меня действительно не сработал, то у Кроули нет челюсти. Блджад, я же предупреждал. Подожду ОПа для резолва зеленых соревновательных успехов и пойду отписывать в игровой, вместе с мотивацией и последующими действиями.
Я по прежнему не вижу ни единой не-метагеймовой причины на меня нападать:
1) Использование Обмана Разума даже при провале, насколько мне известно, не дает жертве информации о попытке применения к ней суперсилы.
2) "Предположил, что раз уж обманывает остальных - именно сейчас обманет и меня" слишком сильная гипотеза для персонажа не слишком умного, как ты декларировал его ранее в схожей ситуации. При этом на переговоры схожего характера, но без открытого броска кубика до этого он реагировал нормально.
Напоминает Ричарда в ситуации с зарином, честно говоря.
3) Тебе не приказывают и не зовут с собой. Про твой уход вообще не было сказано ни слова при личной беседе, так что если именно это взбесило тебя, то нападай сразу при всех, если уж персонаж глуп и кровожаден. В личной беседе вообще нет императивов и каких-либо задач - только мнение.
Хотя да, лучше подождать пока тебя отзовут в сторонку - выборочная злобность и тупость очень удобна, полагаю.
4) Про какие-то поразительные планы: ни словом, ни делом я тебе ничего не обещал - просто попутчики. Ни на какие планы я не подписывался и во время похода в ЦИИ способности Джека не пригодились вообще, так что о каких-либо долгах речи не идет.
Кроме случая с флешкой, но если бы Джека не было, я бы попросту слегка скорректировал план.
Откровенно говоря, я вообще не понимаю чего ты добиваешься.
Окей, ты убиваешь меня и вместо предлагаемой помощи от Хиро получаешь троих врагов-суперов. Сначала троих. А потом всю базу ЦИИ, потому что начнется шум, а прикрывать вас некому. При этом информацию с серверов ЦИИ ты уже вряд ли получишь, с самоуничтожением тоже возникнут трудности, а Техножор...ну, поглядим что там получится.
Если ты мне угрожаешь, причем без малейших на то оснований и преимуществ, то рано или поздно ты умрешь от ожогов спины и никакие данные ЦИИ уже не будут нужны, что довольно очевидно даже для персонажа с двойкой в интеллекте.
А вообще, поступай как знаешь.
Я сказал все что хотел, дальнейшие пережевывания одного и того же считаю сугубо бессмысленным занятием.Да, использовать один реакшен несколько раз подряд - моветон. Но подходит же.
Я по прежнему не вижу ни единой не-метагеймовой причины на меня нападать:
1) Использование Обмана Разума даже при провале, насколько мне известно, не дает жертве информации о попытке применения к ней суперсилы.
2) "Предположил, что раз уж обманывает остальных - именно сейчас обманет и меня" слишком сильная гипотеза для персонажа не слишком умного, как ты декларировал его ранее в схожей ситуации. При этом на переговоры схожего характера, но без открытого броска кубика до этого он реагировал нормально.
Напоминает Ричарда в ситуации с зарином, честно говоря.
3) Тебе не приказывают и не зовут с собой. Про твой уход вообще не было сказано ни слова при личной беседе, так что если именно это взбесило тебя, то нападай сразу при всех, если уж персонаж глуп и кровожаден. В личной беседе вообще нет императивов и каких-либо задач - только мнение.
Хотя да, лучше подождать пока тебя отзовут в сторонку - выборочная злобность и тупость очень удобна, полагаю.
4) Про какие-то поразительные планы: ни словом, ни делом я тебе ничего не обещал - просто попутчики. Ни на какие планы я не подписывался и во время похода в ЦИИ способности Джека не пригодились вообще, так что о каких-либо долгах речи не идет.
Кроме случая с флешкой, но если бы Джека не было, я бы попросту слегка скорректировал план.
Откровенно говоря, я вообще не понимаю чего ты добиваешься.
Окей, ты убиваешь меня и вместо предлагаемой помощи от Хиро получаешь троих врагов-суперов. Сначала троих. А потом всю базу ЦИИ, потому что начнется шум, а прикрывать вас некому. При этом информацию с серверов ЦИИ ты уже вряд ли получишь, с самоуничтожением тоже возникнут трудности, а Техножор...ну, поглядим что там получится.
Если ты мне угрожаешь, причем без малейших на то оснований и преимуществ, то рано или поздно ты умрешь от ожогов спины и никакие данные ЦИИ уже не будут нужны, что довольно очевидно даже для персонажа с двойкой в интеллекте.
А вообще, поступай как знаешь.
Я сказал все что хотел, дальнейшие пережевывания одного и того же считаю сугубо бессмысленным занятием.Да, использовать один реакшен несколько раз подряд - моветон. Но подходит же.
>- Но! - Зараза достал из сюртука небольшую колбу, - Мой шедевр способен справится даже с этой нелёгкой работой.
>- Моя модифицированная эбола способна убивать бессмертных мутантов. Я назвал её - Inevitable Doom! - полным самодовольства голосом произнёс Зараза и поклонился.
Бларг может ощутить та же эта модификация эболы, что он съел в лаборатории БронеДока? В больнице у него получалось ощутить это на расстоянии, но в порядке мастерского произвола.
>>511130
>>511131
>>511147
Со стороны Теневика все честно.
>>511234
>1) Использование Обмана Разума даже при провале, насколько мне известно, не дает жертве информации о попытке применения к ней суперсилы.
Насколько я помню А помню, потому что ко мне обман ты так же применял и мне пришлось проверить его дйствие, благо тред еще висел при провале жертва испытывает негатив, причем чем сильнее провал - тем сильнее негатив. Было что-то про сильное желание убить Кроули, если провал критический и понимание того что ее пытались обмануть если провал средней величины. На 100% не скажу, может чего-то и путаю. Похоже Бларг тут единственный злодей, чьи статы (и статы подручных) сохранены в отдельном текстовом файле. Стыд и позор тем кто этого не делает, господа.
> слишком сильная гипотеза для персонажа не слишком умного, как ты декларировал его ранее в схожей ситуации. При этом на переговоры схожего характера, но без открытого броска кубика до этого он реагировал нормально.
>Напоминает Ричарда в ситуации с зарином, честно говоря.
У Ричарда в той ситуации интеллект был 2 - ниже чем у собаки, но все-таки немного выше чем у камня. Не помню сколько у Джека, но особо тупым он вроде бы не позиционировался.
Оба персонажа интересные, будет жаль если Кроули умрет, а Джек провалит квест.
>Относительно ситуации Кроули/БлэкДжек.
Как я понял, ни одна из сторон не горит желанием конфронтации. Если сможете придти к компромиссу - я помогу вырулить ситуацию. Если всё же хотите ПВП, не буду вас сдерживать.
>Бларг
Да, это тот самый вирус.
С позволения мастера возьму себе несколько квирков на гипновзгляд и его же прокачаю с полученной перемоги.
1) Заметная - при каждом использовании гипновзгляда, глаза Александра загораются ярким, красным светом, который просто не возможно не заметить, если только ты не плоховидящий или не стоишь со спины.
2) Отвлекающая - каждое использование гипновзгляда требует значительной концентрации, для того чтобы сломить волю жертвы.
3) Медленная - процесс внушения своей воли субъекту занимает некоторое время.
4) Истощающая - каждое применение гипновзгляда наносит определенный вред организму из-за того, что использование данной способности перенапрягает организм.
Апгредом хочу взять внушение более высокого уровня. То бишь внедрение неких мыслей или образов на более глубокие уровни сознания. Команды больше не ограничиваются простыми словами, вроде "принеси-унеси" и "отойди-подойди". Но могут заключать в себе более сложные концепции и понятия, вроде "служи мне" или "делай все что я велю". Иными словами, это способность больше не гипновзгяд, когда одно слово - одно действие, но доминирование, когда твоя воля бесспорно выполняется жертвой.
Короче говоря, так я хочу набирать верные себе кадры, контакты и осведомителей.
Попытка помешать достать Техножора - необсуждаемый момент, поскольку это чудовище на свободе приведет к большой заварушке и это совершенно не вписывается в планы.
В остальном, как я уже говорил, у него нет никаких препятствий.
>>Относительно ситуации Кроули/БлэкДжек.
Поясни как работает сила Кроули. Действительно ли её действие так незаметно как он сам говорит, или у меня была возможность распознать направленную на меня попытку обмана?
Эмм, пардон.
А что МЕШАЕТ ему напасть на тебя?
Неужели тентаклевый охуенно страшный симбионт не может просто съехать с катушек?
Или решить что-то своё.
Или решить тебя кинуть. У нас тут суперзлодеи или кто? Или у Джека есть запрет на нападения на союзников и он это обыгрывал в квенте?
Как я и говорил ранее: ничего, кроме озвученных выше причин, проистекающих из возможных последствий смерти Кроули.
Хочет - вперед.
Окей, не проблема.
>>511190
Принято
>>511484
Окей, чтобы промыть жертве мозг так основательно, тебе нужно 6 часов играть с ней в гляделки, не отвлекаясь ни на что другое. Расплачиваешься за это нервным и физическим истощением. Ты не можешь юзать магию, а сложность всех бросков взлетает на один цвет, пока не отдохнёшь минимум часов шесть.
>>511495
То есть компромисса не будет?
>>511539
>Поясни как работает сила Кроули.
Сила действует незаметно, как собственно обман. Но поскольку ты игровой персонаж, ты можешь кинуть проверку силы воли или интеллекта, чтобы догадаться, что тебя пытаются наебать и воспротивиться этому.
> То есть компромисса не будет?
Я не знаю что ему предложить, поскольку не знаю чего он хочет.
Фактически, у меня всего два пункта:
1) Я убираюсь оттуда
2) Я усложняю ему проверки на попытку достать Техножора
Что выкинуть из этой программы я не представляю.
Если важно, то могу предложить в порядке метагейма убрать воздействие через Обман Разума или вообще убрать разговор. Вместо это я просто использую Обман Вселенной без непосредственного разговора с Джеком, но я не уверен, что это красивый поступок.
>силы воли или интеллекта, чтобы догадаться, что тебя пытаются наебать и воспротивиться этому.
Он уже кинул >>511166
Можешь сказать получилось ли у него преодолеть обман или нет?
В общем, похоже, Кроули немного мертв. Бывает.
>Окей, чтобы промыть жертве мозг так основательно, тебе нужно 6 часов играть с ней в гляделки, не отвлекаясь ни на что другое. >Расплачиваешься за это нервным и физическим истощением. Ты не можешь юзать магию, а сложность всех бросков взлетает на один цвет, пока не отдохнёшь минимум часов шесть
Отлично, беру.
Окей, я кинул проверку воли и получил зелёный успех, значит я понял что меня пытались обмануть. Есть мнение >>511309 что способности Кроули действовали так, что вызывали негативную реакцию, но вне зависимости от того насколько это соответствует действительности, это вызывает негативную реакцию у меня. Я атакую его. Сам Кроули согласился что в таком случае я хожу первым, так как это застает его врасплох. Куб атаки успешен, мой урон больше чем у него хп, у Кроули больше нет челюсти. Да, компромисса не будет.
Броски >>511166 >>511207
Попробую среагировать первым. Если на это нужен куб, то вот он: 1d100: (7) = 7
Чтобы не тянуть время, если я выиграю инициативу, то предложу разыграть бой вне игрового. Все равно он будет идти ровно до первого попадания. Ну а нет так нет, что уж поделать.
Ты уверен, что стоит вот так резко все заканчивать? Не руби с плеча, подумой
А если серьезно, то тут, как мне с моей колокольни видно, проблема с двух сторон.
Кроули решил осложнить тебе задачу с целью сохранить свою жопу в целостности, да и вообще, хаос ему не выгоден. Тут просто классика, "ничего лично, просто бизнес"
Джек, разозлившись на то, что его решили наебать, решил пойти путем наименьшего сопротивления - убить Кровлю.
Еще раз повторю, может ты подумаешь еще немного и не станешь лишать Кровлю жизни? Как бы он ко мне ни относился, но его персонаж действительно годен и было бы жаль его терять.
Добавлю. База ЦИИ - это явно не самое лучшее место для начала махача. Вообще. Если уж и решили идти по пути крови, то выберитесь, для начала, из нее.
Если мы используем дефаултные правила, то действую я все же первым. Ну а если нет, то Кроули уже мертв и подсчитывать все не имеет смысла.
Итак, Кроули берет ноги в руки бежит, чтобы спрятаться за ближайшим союзником.
В качестве своего хода, он сообщает Вселенной, что Левша(как бывший суперзлодей) обезвредит Джека. Что-нибудь в духе "Он рехнулся! Левша, обезвредит его!" 1d100: (42) = 42 - думаю это даст бонус к её броску. Или штраф.
Ну а Ржавчина воспользуется старым добрым энергетическим оружием, которое он взял с тел охраны, чтобы его поджарить 1d100: (28) = 28
А поскольку это жизненно важно - доливаю все превозмогание в бросок на обезвреживание.
Да, откатываю.
В правилах про сюрпрайз ничего нет. Если Уату решает, что это все же сюрпрайз - я окей с этим.
Все же решил, что глупо терять персонажа даже не попытавшись бороться. Скучный и некрасивый финал. Но, судя по броскам, он все равно выйдет абсолютно таким же.
Тогда опять ждем резолва. Глупо конечно, но я тебя не заставлял это начинать.
>Если мы используем дефаултные правила, то действую я все же первым.
Джек атакует внезапно, Кроули же не подозревает о его намерениях? По-моему в таких случаях первым бьет тот кто в засаде.
> Кроули же не подозревает о его намерениях?
Сложный вопрос.
Несмотря на то, что ранее я говорил о том, что Кроули не ожидает нападения...Если перед тобой мутант, сожравший как минимум двух человек и ловко орудующий тентанклями, то это повод как минимум быть настороже.
Спорный момент, в общем.
>По-моему в таких случаях первым бьет тот кто в засаде.
В правилах ничего подобного я не нашел. Как решит Уату.
Да, но видишь, Кроули не хочет умирать. Так что он хочет воспользоваться тем что в бою первым ходит тот у кого восприятие выше. Типа он увидел что я под костюмом зашевелился и побежал на помощь звать. Мастер может и принять такое, хз.
Чтобы было проще понимать что произошло: Джек выслушал Кроули, под костюмом что-то зашевелилось, после чего он раскрылся и оттуда выстрелило щупальце с катаной. Мне кажется, как и Кроули казалось, что в такой ситуации трудно заподозрить неладное, но все-таки возможно хоть и с натяжкой. Впрочем, если мастер решит что я не хожу первым, можно добавить более очевидных деталей вроде "со мной этот фокус не пройдет, лживый ублюдок!" или что-то из этой сферы.
>>511567
>Если перед тобой мутант, сожравший как минимум двух человек и ловко орудующий тентанклями, то это повод как минимум быть настороже.
О чем ты вспомнил только тогда, когда наконец понял что такой персонаж может тебя в этой ситуации убить.
> О чем ты вспомнил только тогда, когда наконец понял что такой персонаж может тебя в этой ситуации убить.
Да, именно так.
Я собираюсь максимально повысить шансы Кроули на выживание в рамках правил и здравого смысла. Если для этого нужно отказаться от метаигровых соглашений, не нашедших отражения в игропостах - не буду испытывать по этому поводу ни малейших угрызений совести. Мне довольно интересен мой персонаж и сливать его просто так не хочется.
Просто делая заявку я исходил из джентельменского соглашения, а оно, как верно подметил Железноликий, не работает. Вообще, если ему не следовать, то надо было позвать Ржавчину с собой, но отсутствие Ржавчины при переговорах не озвученный, но подразумеваемый в игропосте факт, так что черт с ним.
Поверчусь немножко перед смертью, в общем.
>Просто делая заявку я исходил из джентельменского соглашения
Делая заявку, ты направил свои способности чтобы усложнить мне задачу и навязать мне свои планы, после чего начал отказываться от своих слов, как только понял что это черевато последствиями. Вот и Ржавчина вылез, охуеть вообще.
> навязать мне свои планы
Который раз повторяю: ну не было там никаких навязываний. Я только и исключительно усложнил тебе задачу по вызволению Техножора.
Все. Ничего больше.
>после чего начал отказываться от своих слов, как только понял что это черевато последствиями
Уже сказал почему.
Не совсем благородная позиция, но в благородство играть немножко передумал.
> Вот и Ржавчина вылез, охуеть вообще.
У меня смутное подозрение, что ты вообще не читаешь мои посты. Иначе я просто не могу объяснить тот факт, что постоянно вылезают какие-то надуманные вещи.
Давай закончим на этом.
Мы уже не пришли ни к чему конкретному однажды, не придем и сейчас.
Пусть все решит Уату и кубы.
>не было там никаких навязывани
Применение на меня Обмана Разума с целью убедить в нецелесообразности освобождения Техножора, когда я собираюсь сделать противоположное. Как не выкручивайся, ты навязываешь мне свои планы. Силой. Применяя способности. Ебаный факт, ты кинул на это куб, ты это сделал, ты начал меня принуждать.
>У меня смутное подозрение, что ты вообще не читаешь мои посты.
>Вообще, если ему не следовать, то надо было позвать Ржавчину с собой, но отсутствие Ржавчины при переговорах не озвученный, но подразумеваемый в игропосте факт
Просто обратил внимание на этот пункт, заявлено исключительно как гипотетическая возможность, так что я не предъявляю к тебе претензий.
Алсо, насчет отсутствия компромисса. Выскажусь более развернуто. У нас была возможность решить вопрос метагеймово. Если мы этого не сделаем, приймет мастер или нет все эти отбегания за спины союзников, к концу хода Кроули умрет. Он физически не может выбежать за радиус действия моих тентаклей, у меня увеличеная дистанция атаки, Обман Вселенной на этом ходу уже использовался для усложнения мне извлечения Техножора, так что про бонусы к кубам набегающей Левши можешь сильно много не думать, или тебе повесят штрафы на и так небольшой >>511557 куб. Метагеймого решения конфликта не было, потому что ты сказал что пункт про помехи в высвобождении Техножора не обсуждаются. Если они не обсуждаются, я тебя сейчас убью. Хороший был перс, жаль. Ждем Утау, кубы уже все брошены.
> ты навязываешь мне свои планы
Я не заставляю тебя от них отказаться.
Ты можешь запросто сказать: "Окей, я тебя услышал, а я все же попробую\\Иди нахуй со своим мнением, даун". Обман Разума не заставляет тебя действовать сообразно с моим мнением.
Он просто затуманит твой разум во время действий. Скорее всего, просто поднимет сложность действия, не более.
> У нас была возможность решить вопрос метагеймово.
Хочешь чтобы я отказался от Обмана Разума? Никаких проблем.
Обман Вселенной остается на месте при любых раскладах. Именно об этом я и говорил, когда утверждал, что пункт про Техножора не обсуждаем.
> Он физически не может выбежать за радиус действия моих тентаклей
Не думаю, что твой радиус действий игнорирует такую замечательную вещь как препятсвия. А в серверной их должно быть достаточно - хороших и разных.
> Обман Вселенной на этом ходу
Зависит от того, что считать ходом. Вступление в бой - это новый ход или нет?
Ну и если Уату запретит использовать Обман Разума повторно, то это превратится в Обман Разума на фразу "Я невидим" или "Я сзади". Хотя Обман Разума тоже использовался, но тут опять зависит от трактовки хода.
Держись подальше от владельцев мечей и катан.
> Обман Вселенной остается на месте при любых раскладах.
Немного поясню в чем моя позиция: абсолютно вся ветка Кроули летит к чертям, если в городе начнется глобальный разнос.
А он непременно начнется после того, как Техножор останется на свободе.
Ровно с тем же успехом, Кроули можно просто зарезать в ЦИИ, что и происходит.
Да, я мог бы отказаться от Обмана Вселенной, чтобы сохранить жизнь персонажу и поиграть в консолидацию преступного мира против общего врага, но это совершенно не путь Кроули: Кроули идет по пути наименьшего сопротивления и наибольше шика.
Если возможно решить проблему на месте - он попытается сделать это.
Лично для меня что убийство Кроули, что отказ от его генеральной линии поведения - равнозначные события.
>Обман Разума не заставляет тебя действовать сообразно с моим мнением.
Обман Разума отличается от обычного обмана именно тем, что он
>заставляет тебя действовать сообразно с моим мнением
Что все это время происходило на моих глазах с представителями ЦИИ, так что иди нахуй с таки маневрами. Ты пытался навязать мне свои планы силой, это то что ты сейчас сделал. Это я больше не собираюсь обсуждать.
>Обман Вселенной остается на месте при любых раскладах. Именно об этом я и говорил, когда утверждал, что пункт про Техножора не обсуждаем.
Ок.
>Зависит от того, что считать ходом. Вступление в бой - это новый ход или нет?
>Ну и если Уату запретит использовать Обман Разума повторно, то это превратится в Обман Разума на фразу "Я невидим" или "Я сзади". Хотя Обман Разума тоже использовался, но тут опять зависит от трактовки хода.
Ну охуеть. Повторное использование Обмана и на вселенную и на разум? То есть ты должен походить два раза, когда я хожу один? Типа это норм, да? Блять, это превращается в ебаный цирк, с каждым постом истории все охуительней, я подожду Утау.
Сажа приклеилась
> Что все это время происходило на моих глазах с представителями ЦИИ, так что иди нахуй с таки маневрами.
Они не действовали так из-за Обмана Разума.
Они действовали так, потому что видели перед собой кого-то, кто имел право отдавать приказы, а я обильно скармливал им информацию для воображения.
Они подчинялись не слову Кроули, а высокопоставленному инспектору. Однако для них это были равнозначные понятия.
Для Джека вообще есть хоть кто-то кому он подчиняется? Кроме Йог-Сотота или как там его.
Или я подкидывал в посте информацию о том, что Кроули имеет право отдавать тебе приказы?
>Обман Разума не заставляет тебя действовать сообразно с моим мнением.
И тут вы меня потеряли.
Да, ты понял правильно. Про жожу не в курсе.
Подожди Уату, он тебе скажет, есть ли место или нет. Пока можешь сгенерить персонажа, потому что предложенный концепт имеет влияние на то, пропустят ли тебя или нет в условиях нынешней населенности игры.
>>511594
Да, играл за троих. Конкретно за Алхимика, Арахну и Медика. У кого то есть еще подозрения, что в это число входит еще и Тайрис это у меня такие подозрения, но они ничем не аргументированы, так что их можно смело спускать в унитаз
>>511582
И меня тоже.
и почему все, начиная с меня, задают подобный вопрос? ты, случаем, не новенький тут? Монгол, ты?
Кхм. Видимо, в этот раз, честь предоставить краткую характеристику всем персонажам принадлежит мне:
Чумной Бларг
Пророк Нургла, лидер культа Нургла, бывший нацисткий ученый, хирург, наемник ГИДРЫ, маскот треда, маскот конфы в которую не заходит принципиально, старожила треда, входящий в оригинальную шестерку персонажей и просто большой, зеленый парень в стильной шляпе.
Из способностей имеет создание практически любого химического вещества в своем собственном, покрытом язвами теле; невосприимчивость к вирусам; создание новых культистов путем распространения Благословения Нургла и возможность брать тела своих последователей под свой контроль, дабы говорить через них и пускать ядовитый газ.
Имеет под контролем самую большую банду и, на данный момент, единственную банду бомжей-культистов, куда входят не только обычные бездомные, но и некоторые суперы.
Железноликий
Ученый уровня Гордона Фримена, потерявший практически всю свою память в ходе неудачного эксперимента, а взамен приобретшего стильную, железную маску, что не слезает с его лица ни при каких условиях и способность управления своим собственным временным потоком.
Успешно провел несколько рейдов на базу ЦИИ и убежище мафии, но критически соснул во время налета на яхту некого нигера все мы знаем кто он, где и потерял все свои имба-штучки, полученные им во время предыдущих заданий, отчего не хило так возгорел желанием найти и покарать того нигера. Ну и вещички вернуть.
Играет роль местного Стрелка Роланда.
Кроули
Хитрожопый чувак с настолько развитой хитрожопостью, что наебал сам себя и сейчас пытается не умереть от колюще-резаных ран, что ему пытается нанести один из наших игроков. А вообще он тот тип, который может наебать тебя, твою мамку, её мамку, лидеров банд, кучку героев, Небо, патрульных и даже Аллаха.
Способность у него, как я уже и говорил, заключается в наебывании. Наебывании Разума и Наебывании Вселенной.
Джек Блэк
Черный парень с щупальцами и лавкрафтовским покровителем. Когда я говорю черный, то имею в виду, что он не нигер, а реально черный. Будущая звезда японского порно. На данный момент пытается убить Кроули, так второй пытался Наебать его Разум.
Ближе к делу. Это космическая НЕХ из дальнего космоса, что пытается призвать на землю своего божка, путем создания культа тентаклеголовых, что будут ему поклоняться. Но это не точно.
Николай
Советский киборг, забытый на складе от греха подальше, страдающий от ностальгии по Родине и деградацией биологической части тела, дарованной ему этой самой Родиной. Снайпер с ваншотом, живой компьютер и покоритель сердец юных наркоманок-изобретательниц. Распоряжаться небольшим отрядом из аниматроников и этой самой наркоманки-изобретательницы.
Успел насолить одной из важных фигур в городе, чего эта игра еще, вроде, не знает. Но скоро узнает.
Алхимик
Мутант с силой ваять не живой материал, к которому он прикасается. Большой, оранжевый парень.
Джек-из-Тени
>Да уж. И зачем нужен Кроули, если у нас есть его улучшеная версия - с телепортацией, теневым ниндзюцу, артефактами и магией? Джек, мочи.
Говоря вкратце, манчкин этого треда.
Мутант, маг, прыгун по теням, инфотрейдер, вор.
Тайрис Вудли
Знаменитый, некогда, нигер. Чемпион Мира по Боксу, дисквалифицированный за употребление допинга. Сейчас стал одним из лидеров движения по свержению Филина, одного из главных преступных авторитетов, с его должности и дальнейшим распилом его наследства. Суперсил не имеет, только суперсилу +2 к рангу. А еще силовой кастет.
Арахна
Та самая Арахна из легенды, очнувшаяся сегодня и желающая убить Афину, а так же всех других богов за компанию.
Генри
Бомж-маг с супервилкой.
Корнелия
Секси-лезби-вамриша треда в обтягивающем, кожаном костюме. Получила становление около школьного возраста (?). Главный танк треда, так как её ХП = 120.
Если что, к концу я сдулся, признаю. И еще я, может, где-то ошибся.
и почему все, начиная с меня, задают подобный вопрос? ты, случаем, не новенький тут? Монгол, ты?
Кхм. Видимо, в этот раз, честь предоставить краткую характеристику всем персонажам принадлежит мне:
Чумной Бларг
Пророк Нургла, лидер культа Нургла, бывший нацисткий ученый, хирург, наемник ГИДРЫ, маскот треда, маскот конфы в которую не заходит принципиально, старожила треда, входящий в оригинальную шестерку персонажей и просто большой, зеленый парень в стильной шляпе.
Из способностей имеет создание практически любого химического вещества в своем собственном, покрытом язвами теле; невосприимчивость к вирусам; создание новых культистов путем распространения Благословения Нургла и возможность брать тела своих последователей под свой контроль, дабы говорить через них и пускать ядовитый газ.
Имеет под контролем самую большую банду и, на данный момент, единственную банду бомжей-культистов, куда входят не только обычные бездомные, но и некоторые суперы.
Железноликий
Ученый уровня Гордона Фримена, потерявший практически всю свою память в ходе неудачного эксперимента, а взамен приобретшего стильную, железную маску, что не слезает с его лица ни при каких условиях и способность управления своим собственным временным потоком.
Успешно провел несколько рейдов на базу ЦИИ и убежище мафии, но критически соснул во время налета на яхту некого нигера все мы знаем кто он, где и потерял все свои имба-штучки, полученные им во время предыдущих заданий, отчего не хило так возгорел желанием найти и покарать того нигера. Ну и вещички вернуть.
Играет роль местного Стрелка Роланда.
Кроули
Хитрожопый чувак с настолько развитой хитрожопостью, что наебал сам себя и сейчас пытается не умереть от колюще-резаных ран, что ему пытается нанести один из наших игроков. А вообще он тот тип, который может наебать тебя, твою мамку, её мамку, лидеров банд, кучку героев, Небо, патрульных и даже Аллаха.
Способность у него, как я уже и говорил, заключается в наебывании. Наебывании Разума и Наебывании Вселенной.
Джек Блэк
Черный парень с щупальцами и лавкрафтовским покровителем. Когда я говорю черный, то имею в виду, что он не нигер, а реально черный. Будущая звезда японского порно. На данный момент пытается убить Кроули, так второй пытался Наебать его Разум.
Ближе к делу. Это космическая НЕХ из дальнего космоса, что пытается призвать на землю своего божка, путем создания культа тентаклеголовых, что будут ему поклоняться. Но это не точно.
Николай
Советский киборг, забытый на складе от греха подальше, страдающий от ностальгии по Родине и деградацией биологической части тела, дарованной ему этой самой Родиной. Снайпер с ваншотом, живой компьютер и покоритель сердец юных наркоманок-изобретательниц. Распоряжаться небольшим отрядом из аниматроников и этой самой наркоманки-изобретательницы.
Успел насолить одной из важных фигур в городе, чего эта игра еще, вроде, не знает. Но скоро узнает.
Алхимик
Мутант с силой ваять не живой материал, к которому он прикасается. Большой, оранжевый парень.
Джек-из-Тени
>Да уж. И зачем нужен Кроули, если у нас есть его улучшеная версия - с телепортацией, теневым ниндзюцу, артефактами и магией? Джек, мочи.
Говоря вкратце, манчкин этого треда.
Мутант, маг, прыгун по теням, инфотрейдер, вор.
Тайрис Вудли
Знаменитый, некогда, нигер. Чемпион Мира по Боксу, дисквалифицированный за употребление допинга. Сейчас стал одним из лидеров движения по свержению Филина, одного из главных преступных авторитетов, с его должности и дальнейшим распилом его наследства. Суперсил не имеет, только суперсилу +2 к рангу. А еще силовой кастет.
Арахна
Та самая Арахна из легенды, очнувшаяся сегодня и желающая убить Афину, а так же всех других богов за компанию.
Генри
Бомж-маг с супервилкой.
Корнелия
Секси-лезби-вамриша треда в обтягивающем, кожаном костюме. Получила становление около школьного возраста (?). Главный танк треда, так как её ХП = 120.
Если что, к концу я сдулся, признаю. И еще я, может, где-то ошибся.
Нет я не Монгол, все игры в которых я участвовал потонули.
Будет плохо если я вкачусь за толпу персонажей с разными способностями? Как Легион, только альтеры смогут разделяться с телом гг
Ну смотри. Твинководство тут не в почете. Почитай правила и создавай только одного персонажа. Можно с миньонами, вроде громил, бомжей или радиационных обезьян.
А если двух персонажей? Все же, вроде, будет законно если это будет супер способность? Как вот этот http://ru.marvel.wikia.com/wiki/Кэри_Лаудермилк_(TRN620)
Ты не того спрашиваешь. Конечное решение будет за Уату, так что бесполезно узнавать мое мнение. Но если хочешь его услышать, то делай это на подобии доктора Джекила и мистера Хайда, 3Д-человека или Халка. Когда тело одно, но два разума в нем.
А, стоп, ты хочешь чтоб был ОДИН разум на НЕСКОЛЬКО тел? Я правильно тебя понял?
Толпу вряд ли дадут. А вот один с постоянно изменяющимися способностями - вполне. В Жоже пропустили стенд с неограниченными ловушками, но с условием, что они не должны повторяться. Можешь попробовать провернуть аналогичный финт. В книжном сериале Дикие Карты как раз был персонаж, который после сна получал рандомную способность или мутацию. Кстати для мутанта самое оно способность. Ещё в Хиро Проджект Редемпшен сизон ГГ также каждые сутки получала новый набор способностей - в среднем две физических и две "неосязаемых". Например крылья и когти орла + суперзрение и звуковой удар криком, если правильно помню. Попробуй поэкспериментируй с этим, возможно прокатит.
Нет, ты совершенно неверно понял. Это будет расстройством личности как у Легиона, но альтер эго сможет жить своей жизнью в отдельном, от моего, теле.
Отличная идея, я постараюсь.
Да нет, просто помню, что Мед бахвалялся тем, что у него есть ещё один персонаж с почти 100хп. Тогда этому никто не придал значения.
Согласно моим записям, нет. Он из второй. В первый набор входили Ты, Блайт, Тень, Ворон, Ржавчина и Угроза.
Это Ричард мог что-то кричать о "победа или смерть". Ты же, епт, хитроумный марионеточник, ты ВООБЩЕ не должен был сюда соваться.
Но раз уж сунулся - зря подставился.
Твоё дело умрёт с тобой, но пока будешь жить ТЫ - ты сможешь провернуть дело. Какие к черту принципы у мастермайнда? Нет, некоторые персонажи такого толка себе могут это позволить, но это обычно гении, вдобавок прикрытые плотарморами. Ты, как выяснилось, не такой.
Правильный поступок сейчас - это умолять Джека пощадить и попытаться остановить резню. Может, Блэк согласится чуть-чуть закусить удила своего персонажа и порежет тебя не до смерти. Если ты сдохнешь, ты никогда не станешь президентом.
А если не сдохнешь - ты можешь успеть сто раз обрушить секцию ЦИИ, где будет пролезать Джек, ты можешь успеть запечатать Техножора ЕЩЁ раз, в конце концов выпущенный на волю для тебя Техновор - это не приговор, это лишь неприятности. Причем, если подумать, неприятности которые можно использовать себе на руку.
Расшатать правительство, выступая с заявлениями что оно НЕ СПРАВИЛОСЬ, организовать пару показательных спасательных операций за свой счёт, набирая электрорат...в конце концов, обманом Вселенной натравить Техножора туда, куда тебе надо.
А ты хочешь сдохнуть как падаль, вместо того чтобы - да, поступиться немного своим заданием, но выжить и сотворить ещё больше чертовых подстав.
>мастермайнд
И не претендую.
Кроули - харизмат, не мастермайнд.
>но выжить и сотворить ещё больше чертовых подстав.
Неверный первоначальный тезис привел к неверным выводам. Кроули не про хитрые планы и подставы, он про хаотичные метания и пути наименьшего сопротивления.
Про остальное я уже писал.
Умру и умру, бывает.
> Кроули не про хитрые планы и подставы, он про хаотичные метания и пути наименьшего сопротивления.
Одно исключает другое.
>Умру и умру, бывает.
Кроули - фаталист? Сомнительно, с такой-то способностью.
Да и не понятно тогда, зачем так выеживаться.
> Кроули - фаталист?
Мне - все равно. Персонажу - нет.
> Одно исключает другое.
Я бы поспорил, если бы это имело смысл.
1) Я скрафтил одноразовый артефакт на, например, Поглощение, даю его другому персонажу, и он его использует. Надо ли ему совершать броски Воли и поддерживать заклинание в этом случае, как если бы он его кастовал сам?
2) Маг, находясь под действием заклинания Бесплотность, может пользоваться магией? Если да, то как в случае с Поглощением: считается, что он поддерживает заклинание и тем самым повышает цвет успеха на следующие заклинания?
3) Во время Астральной Проекции физическое тело обмякает или костенеет? Надо ли заботиться о том, чтобы не повредиться, или можно застыть как на пикрелейтед?
4) Я правильно понимаю, что цель заклинания Харизма заставляет реагировать на твои просьбы как на просьбу "очень хорошего друга" в своих рамках поведения? То есть заставить обычнокуна под Харизмой пойти и завалить соседей ну и тому подобное я не смогу("Дружище, ты что, совсем больной?"), а дать переночевать и одолжить пару сотен - вполне? Отпетого бандита я могу уговорить пойти и устроить бойню, но не устроить, например, суицид? И, в теории, может ли посторонний человек отговорить цель от выполнения действия? tr;dr - Харизма = Гипноз/НЛП уровня Марвел?
5) Я правильно понимаю, что заклинание Блокирование Сил в итоге блочит силы, полученные в ходе происшествий? Игры с неогенным преобразователем, благословления/проклятия, ванны в радиоактивных отходах, новомодные гаджеты-костюмчики, вот это вот всё?
6) Если я внезапно решу создать себе спелл, он мне выльется в стоимость суперсилы или это зависит от заклинания? Например, какая-нибудь мелкоранговая утилитарная штука будет в десять раз дешевле спелла уровня АМ или вроде того.
5) Вот интересует на будущее, какое распределение крепости материалов по рангам? С какой силой можно проломить адамантиум там inb4 такие силачи на Земле не тусуют, вибраниум, полуметровый лист стали, вот это всё. Если не спойлер, конечно.
>харассят
К твоему сведению, цисгендерная свинья, я по половому самоопределению тентаклемонстр и поэтому мне на харизмо-мастермайндовые различия между людьми вообще поебать, а предполагая что я способен харассить харизмосексуалов и социальщиков, ты угнетаешь меня, объектифицируешь как инструмент удовлетворения твоих насильственных побуждений и дискриминируешь по видовому признаку, фашистская мразь.
Добавлю несколько вопросов от себя:
8) Возможно ли наложение множества зачарований на один предмет?
9) Можно ли скопировать зачарование с другого магического артефакта?
По ситуации Кроули и Блэка
Как только Блэк успешно прошёл проверку на силу воли и понял, что Кроули его пытался обмануть - ход переходит к нему и он вправе покарать лжеца так, как считает нужным. В это связи советую прислушаться к совету из этого поста >511623
>Правильный поступок сейчас - это умолять Джека пощадить и попытаться остановить резню. Может, Блэк согласится чуть-чуть закусить удила своего персонажа и порежет тебя не до смерти.
>>511683
>1) Я скрафтил одноразовый артефакт на, например, Поглощение, даю его другому персонажу, и он его использует. Надо ли ему совершать броски Воли и поддерживать заклинание в этом случае, как если бы он его кастовал сам?
Нет, используется, как обычное устройство. Только надо тригер придумать, волшебное слово активации или особое действие, возможно то и другое разом. Также оно не повышает сложность каста обычных заклинаний, если ты сам его используешь.
>2) Маг, находясь под действием заклинания Бесплотность, может пользоваться магией? Если да, то как в случае с Поглощением: считается, что он поддерживает заклинание и тем самым повышает цвет успеха на следующие заклинания?
Да и да. Плюс, если правильно подать себя - можно притворяться призраком и дебафать противников страхом.
>3) Во время Астральной Проекции физическое тело обмякает или костенеет?
Обмякает, поэтому желательно перед кастом сесть или лечь.
>4) Я правильно понимаю, что цель заклинания Харизма заставляет реагировать на твои просьбы как на просьбу "очень хорошего друга" в своих рамках поведения?
Именно так и работает.
>И, в теории, может ли посторонний человек отговорить цель от выполнения действия?
Теоретически, если его будет отговаривать настоящий лучший друг, персонаж с высокой харизмой или кто-то кого цель уважает и чьё мнение ценит.
>5) Я правильно понимаю, что заклинание Блокирование Сил в итоге блочит силы, полученные в ходе происшествий? Игры с неогенным преобразователем, благословления/проклятия, ванны в радиоактивных отходах, новомодные гаджеты-костюмчики, вот это вот всё?
Гаджет-костюмчики не блокирует ибо техника, но в остальном всё верно.
>6) Если я внезапно решу создать себе спелл, он мне выльется в стоимость суперсилы или это зависит от заклинания?
Создавать можно бесплатно, но сложность каста для него буду выбирать я. Если придумаешь заклинание, которое по эффекту подпадает под автокаст - пользуйся на здоровье.
>7) Вот интересует на будущее, какое распределение крепости материалов по рангам? С какой силой можно проломить адамантиум там
Проще ранги силы расписать.
Fe - сила на уровне ребёнка
Pr - взрослый хиляк
Ty - среднечеловек
Gd - накачанный человек
Ex - максимум человеческого организма
Rm - слабая суперсила (можно ломать стены как в Деус Экс и Робокопе)
In - средняя суперсила (можно проламывать стальную броню)
Am - сила на уровне Халка
Mn - выше Халка но ниже космических сущностей
Un - космические сущности
Отвечая на твой вопрос, для слома адамантий голыми руками нужна сила Un. Вибраниум невозможно сломать физически, максимум погнуть, если выпала 100 при силе Un. Только магией, или медленным постепенным воздействием при помощи оборудования, работающего с материей на малекулярном уровне.
Но есть гораздо более простые способы слома стали и адаманта. Плазмакатаны режут обычную сталь вполне спокойно, правда медленно. А тот же адамантий очень уязвим к вибрациям определённой частоты. Имея правильно настроенный виброклинок можно резать адамант, как масло.
По ситуации Кроули и Блэка
Как только Блэк успешно прошёл проверку на силу воли и понял, что Кроули его пытался обмануть - ход переходит к нему и он вправе покарать лжеца так, как считает нужным. В это связи советую прислушаться к совету из этого поста >511623
>Правильный поступок сейчас - это умолять Джека пощадить и попытаться остановить резню. Может, Блэк согласится чуть-чуть закусить удила своего персонажа и порежет тебя не до смерти.
>>511683
>1) Я скрафтил одноразовый артефакт на, например, Поглощение, даю его другому персонажу, и он его использует. Надо ли ему совершать броски Воли и поддерживать заклинание в этом случае, как если бы он его кастовал сам?
Нет, используется, как обычное устройство. Только надо тригер придумать, волшебное слово активации или особое действие, возможно то и другое разом. Также оно не повышает сложность каста обычных заклинаний, если ты сам его используешь.
>2) Маг, находясь под действием заклинания Бесплотность, может пользоваться магией? Если да, то как в случае с Поглощением: считается, что он поддерживает заклинание и тем самым повышает цвет успеха на следующие заклинания?
Да и да. Плюс, если правильно подать себя - можно притворяться призраком и дебафать противников страхом.
>3) Во время Астральной Проекции физическое тело обмякает или костенеет?
Обмякает, поэтому желательно перед кастом сесть или лечь.
>4) Я правильно понимаю, что цель заклинания Харизма заставляет реагировать на твои просьбы как на просьбу "очень хорошего друга" в своих рамках поведения?
Именно так и работает.
>И, в теории, может ли посторонний человек отговорить цель от выполнения действия?
Теоретически, если его будет отговаривать настоящий лучший друг, персонаж с высокой харизмой или кто-то кого цель уважает и чьё мнение ценит.
>5) Я правильно понимаю, что заклинание Блокирование Сил в итоге блочит силы, полученные в ходе происшествий? Игры с неогенным преобразователем, благословления/проклятия, ванны в радиоактивных отходах, новомодные гаджеты-костюмчики, вот это вот всё?
Гаджет-костюмчики не блокирует ибо техника, но в остальном всё верно.
>6) Если я внезапно решу создать себе спелл, он мне выльется в стоимость суперсилы или это зависит от заклинания?
Создавать можно бесплатно, но сложность каста для него буду выбирать я. Если придумаешь заклинание, которое по эффекту подпадает под автокаст - пользуйся на здоровье.
>7) Вот интересует на будущее, какое распределение крепости материалов по рангам? С какой силой можно проломить адамантиум там
Проще ранги силы расписать.
Fe - сила на уровне ребёнка
Pr - взрослый хиляк
Ty - среднечеловек
Gd - накачанный человек
Ex - максимум человеческого организма
Rm - слабая суперсила (можно ломать стены как в Деус Экс и Робокопе)
In - средняя суперсила (можно проламывать стальную броню)
Am - сила на уровне Халка
Mn - выше Халка но ниже космических сущностей
Un - космические сущности
Отвечая на твой вопрос, для слома адамантий голыми руками нужна сила Un. Вибраниум невозможно сломать физически, максимум погнуть, если выпала 100 при силе Un. Только магией, или медленным постепенным воздействием при помощи оборудования, работающего с материей на малекулярном уровне.
Но есть гораздо более простые способы слома стали и адаманта. Плазмакатаны режут обычную сталь вполне спокойно, правда медленно. А тот же адамантий очень уязвим к вибрациям определённой частоты. Имея правильно настроенный виброклинок можно резать адамант, как масло.
>8) Возможно ли наложение множества зачарований на один предмет?
Можно, но только постоянные.
>9) Можно ли скопировать зачарование с другого магического артефакта?
Можно изучить зачарованный предмет и попробовать повторить это зачарование на другом. Но интеллект и сила воли должны соответствовать уровню чарма.
> Может, Блэк согласится чуть-чуть закусить удила своего персонажа и порежет тебя не до смерти.
Упрашивать никого не буду. Как хочет, так пусть и поступает.
Перед смертью, если возможно, доливаю Превозмогания в Обман Вселенной. Чего добру пропадать.
Я тут сообразил, что мне следовало бы залить все Превозмогание в Обман Разума и тогда, при условии что это проверка контестна, он вряд ли бы смог перешибить Обман без серьезных трат со своей стороны. Если поздно, то ок. Нет - перелью.
В любом случае, спасибо за игру.
>77 Блокирование сил
>Блокирует все неестественные силы, за исключением врождённых (мутанты), магических и технических (роботы и гаджеты). Длительность макс 5 раундов или 1 сцена.
>Магия
>Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта.
>Источник сил: божественное проклятие/благословение.
У меня все ходы записаны.
Свежий комментарий от разработчика:
>>5) Я правильно понимаю, что заклинание Блокирование Сил в итоге блочит силы, полученные в ходе происшествий? Игры с неогенным преобразователем, благословления/проклятия, ванны в радиоактивных отходах, новомодные гаджеты-костюмчики, вот это вот всё?
>Гаджет-костюмчики не блокирует ибо техника, но в остальном всё верно.
> благословления/проклятия
> всё верно
Рекомендую прояснить этот момент.
Кроули как игрок предложит персонажа на вкат тогда, когда у него на уме появится что-нибудь стоящее.
Персонаж на замакшенном восприятии. Что-то типа Хоукая на стороне бандитизма можно без лука, а с духовой трубкой.
Слепого снайпера вкати.
Тоже как-то странно получается.
Мерлин из Зелёной стрелы, лол.
Но тебе ловкость надо замаксить, от неё считается огнестрел и метание.
Чтобы заставить онеметь её нижнюю половину, мне достаточно простого мужского обаяния как на пикрелейтед.
Мы так и подумали :hen:
Да вообще никаких совпадений. Пойду еще мультиакков наделаю.
Раз ты даже это не осилил, вероятно лучше не создавать.
Там же пример персонажа есть. С него и скопируй. А чтоб не загружать игру еще больше, своим персонажем, рекомендую тебе взять дропнутых.
Все. Я просто немного не догонял. Перечитал и стало понятно.
Прямо какая-то лайт-версия проклятия сломанной ноги.
>>511735
Уточняю по магии.
Есть магия, как искусство магии и магия, как источник получения сил. В описании к заклинанию Блокирования среди исключений имелась в виду как раз магия, как искусство, а не источник сил. Работа артефактов также не блокируется этим заклинанием.
То есть, если применить заклинание на Бларга, он конечно не умрёт, но на время превратится в обычного человека, также из Корнелией и с Арахной. А если пальнуть из этого заклинания в Теневика или Генри, то они оба смогут продолжить колдовать, но Теневик лишится телепортации, а Генри высокой силы воли. А силы Белой Тигрицы заклинание не заблокирует вовсе.
Извиняюсь за ненароком созданную путаницу.
И несколько вопросов:
1) При атаке посохом, мне надо бросать на стрельбу?
2) Вбирание тени в сущность и каст заклинаний могут быть осуществлены в одном ходу?
3) Как зомби и собака-зомби отображаются маской?
4) Какова дистанция стрельбы тазера? 1? У меня сейчас с собой дистанционный и обычный шокер.
>>512032
>А что в этот момент делает Дарвин, вывалившийся из портала, он без сознания?
Он в полусознательном состоянии, очень плох.
>>512069
>1) При атаке посохом, мне надо бросать на стрельбу?
Если имеешь в виду заклинания, то нет, если ты решил им кинуть в кого-нибудь, то да. Если решил драться, кидай ближний бой.
>2) Вбирание тени в сущность и каст заклинаний могут быть осуществлены в одном ходу?
Нет, но чтобы не затягивать, будем считать, что ты это сделал задним числом.
>3) Как зомби и собака-зомби отображаются маской?
Как сосуды людей и собаки, заполненные мёртвой кровью
>4) Какова дистанция стрельбы тазера? 1? У меня сейчас с собой дистанционный и обычный шокер.
У обычного ноль, у дистанционного 1.
>1) При атаке посохом, мне надо бросать на стрельбу?
Только не говори, что ты решил, будто маг может просто взять и пуляться сгустками магической энергии в дальнем бою.
Хм. То есть если проводить параллели с вахой и Бларга отождествить с Нурглом, то Дарвин - это Иша? 10/10 пейринг, шиппьте их срочно, кекеке
>>512124
>Если имеешь в виду заклинания, то нет, если ты решил им кинуть в кого-нибудь, то да. Если решил драться, кидай ближний бой.
>Только не говори, что ты решил, будто маг может просто взять и пуляться сгустками магической энергии в дальнем бою.
Просто напомню, что посох сам по себе может стрелять.
Трансмутационный Посох «Защитник»
Посох, который может принимать любую другую форму, удобную для ношения. Внутри него содержится магический самоцвет, который позволяет стрелять магическим лучом. Можно регулировать мощность луча, от совсем мощного, от которого камень испарится, до того, которым можно кофе подогреть. Самоцвет внутри посоха не вечен, его надо менять по мере истощения
20 зарядов
СУПЕР выстрел = БУМ (100 урона; камень взрывается, сильно повреждая посох и персонажа (3/4 текущего уровня ХП), требует вливания 5 очков заклинаний)
Сильный выстрел = 20 зарядов (50 урона; камень испаряется, посох больше не может стрелять, пока камень не заменен)
Обычный выстрел = 1 заряд (10 урона)
Слабый выстрел = 0,5 заряда (5 урон)
Шуточный выстрел = 0 заряда (0 урона; можно разогреть кофе или вчерашний ужин)
Проклятие:
Орудие Возмездия
Посох может стрелять лишь в того, кто напал на владельца
>>512129
Дай им благословение Нургла и отправь восвояси. Пускай в массах пропагандируют твой культ и денежкой со связями тебе помогают.
Благословение нужно заслужить, а эти звезды какие-то убогие нытики. Ни одного достойного Нургла рокера. Может просто съем их.
>>512141
>В любом случае, дело добровольное, звезды не захотят.
Так вроде же бы дело только за формальным согласием? Помню в прошлых обсуждачах всплывала такая тема:
"Ну-с, господа звезды, те кто хотят на выход должны принять благословение Нургла нашего, Всегнилостного. Кто первый?"
Ну или как-то так.
>Благословение нужно заслужить
А ты испытай их, нет? А то взял и просто вывалил в камере, где они уже второй день сидят. Ни поговорить, ни узнать нет ли жалоб на условия содержания, ни покормить.
Ну, или да, съешь их и к твоему досье добавится красивая строчка: "подозреваем в каннибализме"
>Ни поговорить, ни узнать нет ли жалоб на условия содержания, ни покормить.
Вообще-то им дали отличные бомжебургеры и пиво. Поговорить с ними тоже пробовали они просто ноют, в них нет ничего, что могло бы заинтересовать Нургла.
>Ну, или да, съешь их и к твоему досье добавится красивая строчка: "подозреваем в каннибализме"
Уже не добавится.
Если мне достанется хороший кусок памяти Кроули в котором будут на это наводки, и если я доживу до выхода из базы ЦИИ, можем провернуть ту сделку с Амбалом от которой Кроули отказался. ЕСЛИ.
Как нечто большое, зелёное и бесформенное (проям как сам дедушка Нургл) или он всё-таки более антропоморфен, а всякая проказа и зелень наплывают на некоторых участках кожи, ака кляксы у Роршаха? Типа, бесконтрольно, мотнул головой - под кожей проказа переползла на лицо, махнул ещё раз - сползла на шею.
Размерами с небольшого медведя, но с акульими зубами и лапами с когтям. Цвет может меняться по желанию, но обычно трупно-зеленый.
Общим видом и формой похож на пикрелейтед.
Но если он очень много съест - станет похож на
>нечто большое, зелёное и бесформенное (проям как сам дедушка Нургл)
Иногда это требуется, т.к. он не создает вещества из ничего. Чтобы сделать тонну наркотиков нужно съесть тонну органики.
Ага, спасибо. Меня просто картинка этого актёра (актёра же?) смутила.
Получается Бларг самый высокий и тяжёлый среди всех суперзлодеев.
А кто же самый маленький, Ненависть?
И что насчёт Алхимика? Представляю как типичного дворфа, судя по его аватару в биографии.
В одном из прошлых тредов он выглядел как-то так.
А, ты про это. Да, надо целиться.
>>512151
Тебе повезло, Кроули отозвал тебя в сторонку, раздав указания подчинённым, так что у тебя есть время его полностью поглотить. Ты получил почти всю его память, включая воспоминания о последних его делах. Теперь стоит подумать о том, как объяснить товарищам неожиданное исчезновение лидера операции и главного переговорщика.
>>512187
Бларг, объясни пожалуйста максимально простыми и понятными словами, что произошло в игровом посте. Я перечитал его несколько раз, но так до конца и не понял, что же всё-таки произошло.
Он его по-моему отравил ещё раз, демонстрируя, что зараза не изобретена фон Думом, а есть нагло потыренный исходник, который есть и у него. Отравление Дарвина той же заразой - как доказательство.
правильно будет не fon a таки von
Но даже так, это имя не имеет никакого смысла. Гребенные Марвел, гребенный Стэн Ли
Виктор из Крушения, если что.
Ранее мы узнали, что в колбе Заразы та же самая эбола, что и внутри Бларга.
Теперь что происходит в посте:
Бларг понял, что Дарвин ему совсем не нравится.
Зараза закончил говорить.
Бларг выдал небольшой самоуверенный монолог. В монологе Бларг заявил следующее:
1. Зараза не сделал вирус, а просто изменил оригинал.
2. Вероятно, Зараза долго работал над этим вирусом.
3. Бларг может сделать то же самое без подготовки.
Затем Бларг подошел к Дарвину, и залил ему в рот немного своей крови (содержащей модифицированную эболу).
Спасибо, теперь всё ясно. Хорошо, что уточнил, я понял сцену несколько иначе. Пост ещё в работе, надо внести некоторые изменения.
Да
Это все больше напоминает рэп-баттл.
Что Зараза имеет ввиду под контр-вирусом? Лекарство что ли? Бларг ему за такое сейчас зубы выбьет.
Блядь, мне стоит научиться обновлять обсуждач перед написанием игрового поста. Ладно, потом напишу ещё один.
Так так так!
Позвольте представить наблюдателю следующий суперзлодейский план.
В первую очередь необходимо провести дак-тест клятой глыбине льда.
Если у дока есть нужные сканеры он оценивает температуру, наличие испарений и влагу на ближайших стенах. Если у него нужных датчиков нет, то в здание заглядывает Николай с активированным визором.
1d100: (51) = 51 - Изучение глыбы.
Следующая часть плана - осколки гранат били по большей части в спины и затылки охранникам ЦИИ, ибо залетали через окна и с задержкой. Естественно некоторые оборачивались на стук и принимали удар лицом, но полагаю не все. А значит оружие они прикрывали своим телом, как и наличные гранаты, которые хранятся либо на поясе либо в разгрузке на груди.
Из этого делаю вывод что некоторые винтовочки и гранты уцелели. Энергетическое оружие требует очень емкого аккумулятора а значит поврежденные винтовки взрывоопасны, и это можно использовать.
Три Аниматронных пираты отправляются на верхние этажи с задержкой в полторы минуты, дабы не взорваться на одной мине.
Они обыскивают верхние этажи, в бой не вступают при огневом контакте прячутся или уползают если уместно, их задача собрать винтовки, гранты и прочее и принести это в главный зал.
1d100: (46) = 46 - сбор "трофеев"
Пик отличный, знатно повеселил.
Не совсем. Намекает дескать запили вирус, который уделает его вирус, превзойдёт его.
Версус двух вирусологов, рифмующих медицинские термины - было бы забавно
>>512295
Нет, Ржавчина не стал переодеваться, но микрофон в шлеме есть. И да, ты можешь связаться с ним напрямую, чтобы никто не услышал.
>>512296
Принимается. Результат отпишу уже в игровом.
>>512347
Картинка конечно 10 из 10, но присутствуют некоторые неточности.
Зомби на острие клина убит Алхимиком >>510848
>Резкий выстрел бетона ударил в зомби стоящем на острие клина и, понесшись дальше врезался в другую стену, после чего затвердел
Помеченный красным крестом зомби, я так понял, это тот, кому загнули дуло. Значит его сосед - зомби с ожившим злобным автоматом. Он будет стараться стрелять в Генри, пока заклинание не выветрится. Оставшиеся два зомби во втором ряду сохраняют боевую эффективность и нацелились на Алхимика.
В остальном картинка верно отражает суть происходящего.
> Зомби на острие клина убит Алхимиком
> Помеченный красным крестом зомби, я так понял, это тот, кому загнули дуло.
> его сосед - зомби с ожившим злобным автоматом.
> Оставшиеся два зомби во втором ряду сохраняют боевую эффективность и нацелились на Алхимика.
Nailed it.
Ещё вопрос по поводу оживления: оно тоже считается поддерживающимся или я могу спокойно кастовать автокасты с защитником-мусоркой и свёрнутым в рогалик автоматом?
1) Насколько большим может быть охранный круг?
2) Может ли он включать в себя подкруги, расположенные на его окружности?
3) Можно ли включать/отключать подкруги отдельно от основного круга?
4) Можно ли привязать "броню" круга к какому либо артефакту или ритуалу, чтоб использовать его как батарейку, а не волю мага.
Суть в том, что с помощью охранного круга можно превратить любой дом в серию отдельных "кругов", доступ к которым, можно получить лишь с позволения хозяина.
Пик2 - то, как это выглядит схематично и просто.
Внешний круг - это главный защитный круг, чья функция это не пускать никого.
Первый левый круг - это входной круг, через который гости могу пройти, с позволения хозяина.
Малый круг - это доступная для свободного посещения гостями секция.
Меньший круг и два входных/выходных круга по центру - это уже святая святых. Личные покои мага, в которые вход возможен, опять таки, только с его позволения.
Оставшаяся территория внутри Внешнего Круга может быть распределена на что-то еще.
Найс!
>Ещё вопрос по поводу оживления: оно тоже считается поддерживающимся или я могу спокойно кастовать автокасты с защитником-мусоркой и свёрнутым в рогалик автоматом?
Считается поддерживаемым, но можно оживить, дать приказ, и после выполнения сразу отменить.
При неудаче заклинание становится самоподдерживаемым и оживлённый предмет начинает мстить магу.
>>512639
>1) Насколько большим может быть охранный круг?
Бесконечно большим
>2) Может ли он включать в себя подкруги, расположенные на его окружности?
В классическом варианте - нет, в модифицированном -да.
>4) Можно ли привязать "броню" круга к какому либо артефакту или ритуалу, чтоб использовать его как батарейку, а не волю мага.
Можно, но чтобы активировать круг - нужен маг.
>Пик2 - то, как это выглядит схематично и просто.
Классическое заклинание не сработает, однако модифицированное вполне. И разумеется модифицированное заклинание будет более требовательным к интеллекту и силе воли. К примеру, тот круг, что на втором пике - 36.
Просто не прыгай под колёса контейнера, и всё будет хорошо.
Отлично! Но вс еще требуется ряд уточнений:
>3) Можно ли включать/отключать подкруги отдельно от основного круга?
1) "Круг" обязательно должен быть кругом? Нельзя из него сделать прямоугольник, треугольник и другие многоугольники?
>Можно, но чтобы активировать круг - нужен маг.
2) Поддержка такого круга будет занимать слот заклинаний, если будет использован другой истончник энергии?
3) Раз уж речь зашла о модифицированных заклинаниях: можно любое заклинание модифицировать с соответственным ростом "цен" на него?
4) Что насчет комбинирований заклинаний? Можно круг записать молниями, для того, что бы тех, кто пытался его пересечь не только не пропускала сила сдерживания, но и молнии били по ним?
>1) "Круг" обязательно должен быть кругом? Нельзя из него сделать прямоугольник, треугольник и другие многоугольники?
Главный круг должен быть круглым, внутри него возможны вариации, типа квадрата, равнобедренного треугольника и ромба.
>2) Поддержка такого круга будет занимать слот заклинаний, если будет использован другой истончник энергии?
Нет, это будет считаться как разовое заклинание, слот не занимает.
Про мага я сказал к тому, что характеристики накладывающего заклинание должны соответствовать его сложности.
>3) Раз уж речь зашла о модифицированных заклинаниях: можно любое заклинание модифицировать с соответственным ростом "цен" на него?
Да, конечно.
>4) Что насчет комбинирования заклинаний? Можно круг записать молниями, для того, что бы тех, кто пытался его пересечь не только не пропускала сила сдерживания, но и молнии били по ним?
Можно, но это опять-таки повышает сложность каста и нужен отдельный источник питания, если не хочешь, чтобы заклинание занимало слот.
Каждый круг должен питаться отдельно?Маленький круг потребляет столько же энергии сколько большой?
И что за круг, который не пускает внутрь? В книжке вижу только магические оковы, которые не пускают наружу - и призыв.
Ок, за тредом следить сложнее чем за литературой.
>Для заклинания необходимо очертить круг, в котором будет удерживаться объект. Круг препятствует физическому перемещению объекта удержания, не нанося ему урона. Находясь в круге, объект может колдовать заклинания и пользоваться магическими, энергетическими и психическими атаками и т.п.
>Прочность оков равна силе воли мага.
Что это значит? Маг посильнее может разломать круг? Или просто сильный чувак может сломать круг слабого мага?
>Развеивается если нарушить круг.
Означает ли это, что круг защищающий от проникновения извне можно легко сломать изнутри?
> Что это значит? Маг посильнее может разломать круг? Или просто сильный чувак может сломать круг слабого мага?
Типа да. Если сильно долбиться, то рано или поздно барьер падёт. Например, у круга от Генри будет 40 хп, как я понял. Перешибается всякой мелочью вроде выстрела Победы, очереди из минигана или пары ударов от персонажа с минимум гудовой силой.
> Генри
> Абуз кругов
Я с этим опоздал, это всё Йобовик.
Ладно.
1) Как круг должен быть создан? Мелом обведен? Рунами выцарапан? Просто камень магической силой пропитать?
2) Ты не ответил на вопрос: можно ли дополнительные подкруги, лежащие на окружности главного круга, активировать и деактивировать не зависимо от основного круга? То есть придать им функции двери, а основному кругу функции стены. Не будем же мы, когда заходим домой, сначала разбирать стену?
3) Имеет ли круг радиус действия? То есть, возможно ли будет просто пролететь над ним или прокопать тоннель под ним? Можно придать ему форму сферы?
>Алсо, Штайнкопф и Ломмел разве не горчичный газ запилили? А зарин - Шрайдер.
Да, я знаю. Тем не менее, Бларг заявил, что изобретатели это Штайнкопф и Ломмел, а потом плюнул именно зарином.
>ты провалил такой момент, чтобы Зараза не увидел подвоха.
Все идет именно так как запланировано.
Чего орешь? 10 дней еще не прошло.
а для внимательного человека становится очевидно то, что между отпостом Уату проходит ~10 дней
Да, но этот срок так же зависит от того момента, когда страждущие начинают орать. Так что пусть орет.
> Просто хочется проверить свою удачу и выживаемость против автоматного обстрела.
А проверишь мусорный контейнер, инфа __ %.
Нет, ибо Скрытая Угроза - это часть АрХиМеда.
Да я жив, но ситуация весьма печальная. Постараюсь к вечеру понедельника отпустить в игровом. И боюсь после этого все мои игры уходят на хиатус до сентября
Надеюсь к сентябрю всё уладится, и я смогу вновь радовать вас постами по несколько раз в неделю.
Арахна 1d100: (98) = 98
Некропёс 1d100: (92) = 92
>>512844
>Каждый круг должен питаться отдельно?Маленький круг потребляет столько же энергии сколько большой?
Нет, все круги питаются от одного источника, но наколдовать такой круг в разы сложнее. Дополнительный источник питания нужен, чтобы круг не только не пускал, но ещё и бил молниями, как хочет Теневик.
>Маг посильнее может разломать круг?
Да, именно так. Нужен именно маг, чтобы выбраться из круга, находясь внутри него. Снаружи его может стереть любой желающий.
>Означает ли это, что круг защищающий от проникновения извне можно легко сломать изнутри?
В точности так.
>>512855
>1) Как круг должен быть создан? Мелом обведен? Рунами выцарапан? Просто камень магической силой пропитать?
Это должен быть какой-нибудь рисунок. Можно мелом, можно металлом, но это должно быть что-то физическое.
>2) Ты не ответил на вопрос: можно ли дополнительные подкруги, лежащие на окружности главного круга, активировать и деактивировать не зависимо от основного круга? То есть придать им функции двери, а основному кругу функции стены. Не будем же мы, когда заходим домой, сначала разбирать стену?
Да, можно, это и есть сложный круг, который трудно колдовать.
>3) Имеет ли круг радиус действия? То есть, возможно ли будет просто пролететь над ним или прокопать тоннель под ним? Можно придать ему форму сферы?
По сути он и есть сфера, но она может вытягиваться вверх, если внутри находится объект, превышающий по высоте радиус круга. Ширина не изменяется, объект должен целиком помещаться в круг, чтобы его сковать.
>Я не заслуживаю таких классных игроков как вы.
Ну-ну, ты не мастер а золото. Язык качественный, сюжет интригующий. Вроде песочница - а проблем "чем заняться" не бывает. Всегда есть цели, всегда есть пути их решения, причем разнообразные. Рельс нет - захотел Бларг не воевать а договариваться - пожалуйста. Уровень угрозы в самый раз. Играть сложно, чтобы выжить приходится думаать - но и безвыходных ситуаций не бывает. Все зависит от игрока.
Но я тебе еще раз скажу - не набирай столько. С твоим качеством постов и 5 - уже серьезный труд. 10 это слишком. Я понимаю, ты предполагал что мы сгруппируемся и будет 2-3 кучки, на каждую один пост. Со своей стороны всячески стараюсь этому поспособствовать - но сам видишь как оно в реальности выходит.
>Я не заслуживаю таких классных игроков как вы.
Мозги не еби. Объективно говоря, ты один из лучших мастеров на этой доске. Возможно самый лучший. Но то, что Топ-Тян это неоспоримо
Отдохни от игры и займись чем-нибудь другим. Работа тоже считается.
Как только почувствуешь в себе желание снова придумывать сюжетные линии своим игрокам, то возвращайся.
И да, ты бы таки свёл всех игроков в 2-3 группы, чтоб и им и тебе легче было. В таком случае даже анальные рельсы проканают.
Вон, даже тенееб присоединился к уже образовавшейся на время пати, чтоб, как я думаю, упростить тебе жизнь. А потому, как он себя вёл в прошлом, я вынес уже было суждения, что тенееб чистокровный индивидуалист.
Что ещё? Твиновод раскаялся нет и забросил своих прокси; большинство однодневок уже скоро откинутся после хиатуса; естественный отбор нашёл себе воплощение и начал прореживать ряды игроков сам.
Я, таки, даже возьму на себя смелость и предложу вам несколько составов команд, в которых вы можете кооперировать:
1) Николай, Железноликий
Дуэт с ярко выраженным техническим уклоном. Есть два мастер стрелка, безумная изобретательница, куча роботов и конфликт интересов в лице Лудильщика.
2) Генри, Тайрис, Алхимик
Стереотипное "Зловещее Трио". Разнонаправленные личности с балансирующими друг-друга абилками и неясной мотивацией. Различные цели, выполнение которых не ставит под угрозу цели других, что и является цементирующим фактором.
3) Теневик, Ненависть.
Супернатуральные пидоры и эксплойтоюзеры. Эстетика ночной жизни города, теней и крови. Балансируют друг-друга и образуют хороший дуэт саппорт-рога-мага и танка-файтера.
4) Дедушка Бларг, Блэк Джек.
Культисты во все поля. Ничего не между больше, этого достаточно.
Отдохни и возвращайся. И не надо прибедняться, присоединяюсь к хвалебным речам Бларга и анонимуса, ты хороший мастер. Возможно после хиатуса наши ряды поредеют и тебе не стоит вновь нагружать себя кучей игроков.
>>515030
У нас с Бларгом и так будут возможности для кооперации. Если Гидра задержится, будем вместе отмывать деньги Кроули. А потом будем понять башню Мстителей.
Но я не собираюсь шестерить на кого-то.
>>515228
Почему такая уверенность, что это ты его, а не он тебя?
120ХП это сила, понимаю. Плюс всякие вампирские фентиплюшки. Но магея, учитывая то, как она раскрылась недавно, тоже вещь. Заявлю, вот, я да и Генри тоже, кастомное заклинание на урон нежити и начну нести Святость и Благодать всякой нехристи кровососущей.
Ну или запру тебя в кругу, а ты не сможешь выбраться, так как ты не магесса. Останется только ждать восхода солнца.
К чему я клоню, не стоит недооценивать своих противников, это ещё Сунь Цзы сказал.
И с чего это такая пассивная агрессия в мой адрес? Я даже ничего не успел тебе сделать.
Отдыхай, не торопись. Ты сам знаешь, мы всегда на месте, и всегда тебя ждем. Тут все твои друзья все-таки.
Всего лишь неделю, stay poitive! ГМ даже отпостить не успел, как конфликт обкашляли.
Вкатываться можно? Хочу запилить имбалансного персонажа с двойной порцией суперсил и четырехкратной порцией квирков.
Моча - слабое оружие, но восемь рероллов делают своё дело. Ты выроллил КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ! Моча ударяет мне в голову, и я решаю запилить своего персонажа, сделав его ещё большей имбой!
Персонаж - ДУМГАЙ
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Выносливость, худшая - Интеллект.
Ближний бой - 10
Ловкость - 6
Сила - 10
Выносливость - 20
Интеллект - 4
Восприятие - 4 (шлем грязный, стекло треснуло, но Думгай отказывается его снимать)
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 20
Превозмогание - НЕТ. И не будет. Думгаю недоступны прокачка и крафтинг.
Раса - Человек с большой буквы.
Способности - сверхъестественное владение оружием. Думгай игнорирует любые ограничения по силе/выносливости/расе/интеллекту и способен стрелять из чего угодно, если это является ручным пехотным оружием. Встроенные механизмы самоуничтожения не работают.
- сверхъестественная регенерация. Думгай использует любые средства лечения любым способом, и они всё равно работают. Он может вылить себе на шлем целебный эликсир, сожрать бинт, выпить средство для растирки, и у него всё равно восстановится здоровье, причём мгновенно.
Источник сил - технические устройства, сатанинская магия (пассивный; Думгай им не пользуется осознанно и не может использовать заклинания).
Навык - оружие, ЛЮБОЕ. Думгай интуитивно знает, где находится спусковой крючок у всего, что можно назвать оружием. Если спускового крючка нет или "оружие" активно сопротивляется его поискам, то Думгай считает это оружием ближнего боя.
Костюм - остатки древней брони космического десанта. Бронеплиты разбиты или потеряны, в целом броня нефункциональна полностью, кроме части систем шлема: они показывают Думгаю состояние его здоровья и счётчик убитых демонов. Модуль взаимодействия с ключ-картами UAC выломан, модуль автокарты работает, но после контузии Думгай забыл, как его включать.
Оружие и снаряжение:
Экстрамерная кобура. С виду это обычная кобура для двустволки, разрисованная пентаграммами и ругательствами в адрес Сатаны, но на самом деле туда можно уместить абсолютно любое ручное пехотное оружие. Хоть "Дэви Крокетта", если бы он был ручным, а не станковым. Оружие засовывается в любом количестве, достаётся мгновенно, причём именно то, которое нужно в данный момент. Более того, оно ничего не весит.
Кастет. Самый обычный кастет.
Убежище - НЕТ. И не будет. Думгай не прячется, максимум - лутает коридоры перед встречей с боссом.
Пороки:
Ярость (мутанты, демоны, маги и их производные): если Думгай видит объект ярости, он обязан атаковать. Не имеет значения, если это не настоящий мутант, а ребёнок, вырядившийся на Хеллоуин. Обратное также верно: если, например, мутация не очевидна и мутант выглядит как обычный человек, Думгай не будет автоматически атаковать.
Страх (гигантские существа): при встрече с гигантским существом Думгай получает штраф -10 ко всем проверкам стрельбы. Штраф снимается, как только Думгай находит пушку, которая больше по размерам самой большой его пушки.
Страх (нацисты) - Думгай получил ПТСР вовсе не на Марсе, там он просто окончательно свихнулся. Когда он был маленьким, он очень боялся своего сумасшедшего деда Уильяма Блажковича и его рассказов про то, как он убил гигантского Гитлера с миниганами в замке Вольфенштайн. При виде нацистской символики Думгай теряется в ужасных флэшбеках, теряя инициативу на два хода; на третий ход он обязан отступить. Триггером может выступать практически что угодно, в том числе символика Гидры и фирменный крик их оперативников "Хайль Гидра!"
Гордыня (ваншот) - при убийстве любого существа с одного выстрела/удара Думгай начинает считать себя неуязвимым, говорит BRING IT ON! и начинает творить глупости. Если он в укрытии - он обязан вылезти из укрытия, если он не в ближнем бою - он обязан влезть в ближний бой.
Цель - трахнуть мамашу Сатаны (которая, разумеется, находится где-то в Нью-Йорке), спасти человечество от мутантов и демонов, а по пути найти самую крутую пушку во Вселенной. Ну и не попасть снова в психлечебницу.
Солдат космического десанта США, предположительно, выкинутый из альтернативной вселенной. При обнаружении лежал в позе эмбриона, не реагировал на вопросы и повторял одно слово: "doom", за что получил от персонала Иннсмаутской психлечебницы прозвище "Doomguy". После укола галоперидола пришёл в себя, заявил, что сражается с демонами, силой отобрал ключ-карту у главврача и сбежал из учреждения неустановленным способом. Сейчас он подобрался к окраинам Нью-Йорка, избил до полусмерти панка-хулигана и готов нести возмездие исчадиям Ада с помощью трофейного кастета и штатного сапога.
Моча - слабое оружие, но восемь рероллов делают своё дело. Ты выроллил КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ! Моча ударяет мне в голову, и я решаю запилить своего персонажа, сделав его ещё большей имбой!
Персонаж - ДУМГАЙ
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Выносливость, худшая - Интеллект.
Ближний бой - 10
Ловкость - 6
Сила - 10
Выносливость - 20
Интеллект - 4
Восприятие - 4 (шлем грязный, стекло треснуло, но Думгай отказывается его снимать)
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 20
Превозмогание - НЕТ. И не будет. Думгаю недоступны прокачка и крафтинг.
Раса - Человек с большой буквы.
Способности - сверхъестественное владение оружием. Думгай игнорирует любые ограничения по силе/выносливости/расе/интеллекту и способен стрелять из чего угодно, если это является ручным пехотным оружием. Встроенные механизмы самоуничтожения не работают.
- сверхъестественная регенерация. Думгай использует любые средства лечения любым способом, и они всё равно работают. Он может вылить себе на шлем целебный эликсир, сожрать бинт, выпить средство для растирки, и у него всё равно восстановится здоровье, причём мгновенно.
Источник сил - технические устройства, сатанинская магия (пассивный; Думгай им не пользуется осознанно и не может использовать заклинания).
Навык - оружие, ЛЮБОЕ. Думгай интуитивно знает, где находится спусковой крючок у всего, что можно назвать оружием. Если спускового крючка нет или "оружие" активно сопротивляется его поискам, то Думгай считает это оружием ближнего боя.
Костюм - остатки древней брони космического десанта. Бронеплиты разбиты или потеряны, в целом броня нефункциональна полностью, кроме части систем шлема: они показывают Думгаю состояние его здоровья и счётчик убитых демонов. Модуль взаимодействия с ключ-картами UAC выломан, модуль автокарты работает, но после контузии Думгай забыл, как его включать.
Оружие и снаряжение:
Экстрамерная кобура. С виду это обычная кобура для двустволки, разрисованная пентаграммами и ругательствами в адрес Сатаны, но на самом деле туда можно уместить абсолютно любое ручное пехотное оружие. Хоть "Дэви Крокетта", если бы он был ручным, а не станковым. Оружие засовывается в любом количестве, достаётся мгновенно, причём именно то, которое нужно в данный момент. Более того, оно ничего не весит.
Кастет. Самый обычный кастет.
Убежище - НЕТ. И не будет. Думгай не прячется, максимум - лутает коридоры перед встречей с боссом.
Пороки:
Ярость (мутанты, демоны, маги и их производные): если Думгай видит объект ярости, он обязан атаковать. Не имеет значения, если это не настоящий мутант, а ребёнок, вырядившийся на Хеллоуин. Обратное также верно: если, например, мутация не очевидна и мутант выглядит как обычный человек, Думгай не будет автоматически атаковать.
Страх (гигантские существа): при встрече с гигантским существом Думгай получает штраф -10 ко всем проверкам стрельбы. Штраф снимается, как только Думгай находит пушку, которая больше по размерам самой большой его пушки.
Страх (нацисты) - Думгай получил ПТСР вовсе не на Марсе, там он просто окончательно свихнулся. Когда он был маленьким, он очень боялся своего сумасшедшего деда Уильяма Блажковича и его рассказов про то, как он убил гигантского Гитлера с миниганами в замке Вольфенштайн. При виде нацистской символики Думгай теряется в ужасных флэшбеках, теряя инициативу на два хода; на третий ход он обязан отступить. Триггером может выступать практически что угодно, в том числе символика Гидры и фирменный крик их оперативников "Хайль Гидра!"
Гордыня (ваншот) - при убийстве любого существа с одного выстрела/удара Думгай начинает считать себя неуязвимым, говорит BRING IT ON! и начинает творить глупости. Если он в укрытии - он обязан вылезти из укрытия, если он не в ближнем бою - он обязан влезть в ближний бой.
Цель - трахнуть мамашу Сатаны (которая, разумеется, находится где-то в Нью-Йорке), спасти человечество от мутантов и демонов, а по пути найти самую крутую пушку во Вселенной. Ну и не попасть снова в психлечебницу.
Солдат космического десанта США, предположительно, выкинутый из альтернативной вселенной. При обнаружении лежал в позе эмбриона, не реагировал на вопросы и повторял одно слово: "doom", за что получил от персонала Иннсмаутской психлечебницы прозвище "Doomguy". После укола галоперидола пришёл в себя, заявил, что сражается с демонами, силой отобрал ключ-карту у главврача и сбежал из учреждения неустановленным способом. Сейчас он подобрался к окраинам Нью-Йорка, избил до полусмерти панка-хулигана и готов нести возмездие исчадиям Ада с помощью трофейного кастета и штатного сапога.
>КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ! Моча ударяет мне в голову
Хех, неплохо.
>Ярость (мутанты, демоны, маги и их производные): если Думгай видит объект ярости, он обязан атаковать.
Аргх.
>Страх (гигантские существа)
Ха.
>Страх (нацисты)
Ха!
Если персонаж будет играть так, как описан бежать, стрелять, съедать банку слабительных для восстановления здоровья и бежать дальше - впишется. Немного доработать и вполне себе играбельно. Может что-то вроде охотника за головами. Способности не такие уж имбовые по сравнению с некоторыми. При хорошем отыгрыше... Тут многие успешные персонажи изначально были петросянскими.
Если будет вести себя не как квакер а как мастермайнд - будет всех раздражать.
Хех.
>Если будет вести себя не как квакер а как мастермайнд
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина неделю сидит в баре, обдумывая план нападения на яхту какой-то невнятной супергеройской бляди? Можешь представить, что он берёт в пати жирную паучиху и десяток местных бомжей ради долговременной выгоды? А то, что он работает полгода на Амбала, избивая гопников, чтобы купить себе крупицы информации? Ты видишь в нём человека, который в двадцать четыре года стесняется признаться родителям, что ему нравится рвать и терзать кишки демонов?
Теперь посмотри на него ещё раз. Видишь ли ты на нём стильную суперброню? Может быть, он покрыт инопланетной слизью-бронёй и отрастил себе тентакль на лбу? Он обладает имплантами и скелетом из адамантия? Сзади него стоит дорогой вертолёт?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Крутой,да? Но кто ты без Берсерк-пака?
>Думгай убегает от кибердемона искать пушку побольше собственных кулаков.
>кто ты без Берсерк-пака?
Талантливый переговорщик, гениальный инженер, пламенный экозащитник. Думгай вообще разносторонний персонаж.
Проиграно.
Нет, не из Питера.
Все ждут, пока Уату даст отмашку что ли?
Раз пошла такая пьянка, вкину свой концепт персонажа. Играть конечно же я за него не буду Рейт ми злодеяч.
Лекарь
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Харизма, худшая - Выносливость.
Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20
Здоровье - 36
Превозмогание - 20
Раса - Мутант
Способности:
Касание жизни - коснувшись голой кожи человека или животного Лекарь может мгновенно вылечить его от любых болезней. Во время боя может восстанавливать 20 очков здоровья в ход. Не действует на самого Лекаря.
Прикосновение Смерти - коснувшись голой кожи человека или животного Лекарь может его убить. Во время боя наносит 20 очков урона за 1 ход, пока сохраняется контакт. Не действует на самого Лекаря.
Примечание: Лекарь может применять обе способности любой рукой, однако в целях маскировки лечит исключительно левой рукой, а убивает только правой. Каждая из рук помечена соответствующей татуировкой. Если позволяют обстоятельство, перед применением способности пафосно закатывает рукава и по возможности толкает небольшую речь на тему "дарованных" ему богами способностей.
Источник сил - врождённые
Навык - манипулирование (в сочетании с образом позволяет Лекарю скрывать, что он мутант и притворяться человеком с магическими способностями)
Костюм - светлое пальто с графеновыми вставками, как у Сплетни, под ним обычная белая майка и брюки, на шее висит ожерелье с "магическими" талисманами.
Оружие и снаряжение:
Обычный и дистанционный электрошокеры, а также парочка дымовых и светошумовых гранат. Всё спрятано в потайных карманах пальто.
Средство передвижения - бесплатно ездит на такси Братвы, взамен иногда лечит их главаря.
Убежище - небольшое помещение в Адской кухне, которое Лекарь называет "приёмной".
Порок - Гордыня (тратит деньги на поддержание образа)
Цель - создание собственной преступной организации.
Подручные - пара мутантов из квартала Х, которым Лекарь когда-то спас жизнь.
Лекарь выглядит как молодой мужчина с пышными седыми волосами и золотыми глазами. Благодаря своей способности вылечивать от чего угодно часто шантажирует безнадёжно больных или их родственников и заставляет их помогать ему совершать преступления. Также Лекарь часто спасает жизни различным полезным для него людям в обмен на их услуги и лояльность в дальнейшем.
Только сейчас понял, что создал смертельного врага-конкурента для Бларга
Раз пошла такая пьянка, вкину свой концепт персонажа. Играть конечно же я за него не буду Рейт ми злодеяч.
Лекарь
Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Харизма, худшая - Выносливость.
Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20
Здоровье - 36
Превозмогание - 20
Раса - Мутант
Способности:
Касание жизни - коснувшись голой кожи человека или животного Лекарь может мгновенно вылечить его от любых болезней. Во время боя может восстанавливать 20 очков здоровья в ход. Не действует на самого Лекаря.
Прикосновение Смерти - коснувшись голой кожи человека или животного Лекарь может его убить. Во время боя наносит 20 очков урона за 1 ход, пока сохраняется контакт. Не действует на самого Лекаря.
Примечание: Лекарь может применять обе способности любой рукой, однако в целях маскировки лечит исключительно левой рукой, а убивает только правой. Каждая из рук помечена соответствующей татуировкой. Если позволяют обстоятельство, перед применением способности пафосно закатывает рукава и по возможности толкает небольшую речь на тему "дарованных" ему богами способностей.
Источник сил - врождённые
Навык - манипулирование (в сочетании с образом позволяет Лекарю скрывать, что он мутант и притворяться человеком с магическими способностями)
Костюм - светлое пальто с графеновыми вставками, как у Сплетни, под ним обычная белая майка и брюки, на шее висит ожерелье с "магическими" талисманами.
Оружие и снаряжение:
Обычный и дистанционный электрошокеры, а также парочка дымовых и светошумовых гранат. Всё спрятано в потайных карманах пальто.
Средство передвижения - бесплатно ездит на такси Братвы, взамен иногда лечит их главаря.
Убежище - небольшое помещение в Адской кухне, которое Лекарь называет "приёмной".
Порок - Гордыня (тратит деньги на поддержание образа)
Цель - создание собственной преступной организации.
Подручные - пара мутантов из квартала Х, которым Лекарь когда-то спас жизнь.
Лекарь выглядит как молодой мужчина с пышными седыми волосами и золотыми глазами. Благодаря своей способности вылечивать от чего угодно часто шантажирует безнадёжно больных или их родственников и заставляет их помогать ему совершать преступления. Также Лекарь часто спасает жизни различным полезным для него людям в обмен на их услуги и лояльность в дальнейшем.
Только сейчас понял, что создал смертельного врага-конкурента для Бларга
Архимед уходи.
Ну как же, злой хиллер. Использует лечение чтобы творить зло.
В описании Чумного Семени заявлено, что вылечить болезни которыми обмазаны нурглиты нельзя. У тебя заявлено, что одним касанием все болезни лечатся. Ситуация из разряда "всепробивающий меч против неразрушимого щита". Все зависит от того, что на это скажет Уату.
Но даже если Лекарь не сможет вылечить нурглитов - он все равно будет вызывать отвращение и жажду крови у каждого из них. Сотрудничество невозможно.
В целом персонаж - йоба, но йоба среднего уровня. Лекарь намного сильнее двух первых волн суперзлодеев а так же Николая, Тайриса или покойного Кроул, но так же намного слабее местных уберов, вроде Теневика, Спектра или Ненависти.
А в чём йоба то? Вроде ничего такого нет. Характеристики средние, от касания защищает обычная одежда, себя лечить не может. Касание - оружие последней надежды. Предполагал, что будет такой мастермайнд, прятаться за подручными, составлять хитрые планы, работать доктором мафии.
>или Ненависти.
Картинка с never asked как раз в тему. Ну хотя бы моя душа спокойна (место про шутку что у рыжих/вампиров нет души), а Теневик вон до сих пор бедняга страдает.
>>527671
Мне кажется такая трактовка сама по себе имба. А что чумное семя сделает с Дарвином, например? Очевидно, что тут скорее обычная медицина бессильна, а сверхестественные способности могут как справиться, так и не справиться.
>Картинка с never asked как раз в тему.
Что вы трое сильнее остальных - это не претензии, просто тут уж как есть.
>Мне кажется такая трактовка сама по себе имба.
Эм, вообще-то тут моя неправда. У меня в файле записано, что божественной природы только само "чумное семя". Выходит, что насильно вылечить от обычных болезней можно и без волшебства. Конечно, ВИЧ, запущенный рак и т.д. никуда не денутся.
>А что чумное семя сделает с Дарвином, например?
Ничего не сделает, потому что Бларгу Дарвин совсем не нравится. К тому же принять благословение Нургла можно только добровольно.
Ну а касательно излечения самого чумного семени - тут мы с тобой как раз согласны:
>сверхъестественные способности могут как справиться, так и не справиться.
>Все зависит от того, что на это скажет Уату.
В любом случае, здоровый нурглит при первой возможности тут же побежит обратно заражаться.
>>527761
>А в чём йоба-то? Вроде ничего такого нет.
В боевом плане может и нет. Возможность вылечить кого угодно от чего угодно - очень мощная штука. Быстро появится много подручных и влиятельных знакомых, нет проблем с заработком. Правда могут поймать и посадить на цепь. Не очень понятно зачем такому человеку вообще становиться злодеем. В легальном мире Лекарь очень быстро станет намного богаче и могущественнее любого преступного лорда.
Для сравнения Джек Блэк на старте мог отращивать 2 щупальца и превращаться в жидкость, Ржавчина - превращать металлы в ржавчину и... и все. У того же Кроули способности вроде могучие, но за провал бросков просто чудовищные штрафы. Сам Бларг, кстати, пока не раскачался каждый раз бросал выносливость для успешного синтеза.
> Для сравнения Джек Блэк на старте мог отращивать 2 щупальца и превращаться в жидкость, Ржавчина - превращать металлы в ржавчину и... и все.
А Генри мог оживлять мусорные баки. Жалкое зрелище.
Сентябрь неумолимо приближается, поэтому хочу сделать пару важных анонсов.
1. Игра возвращается ориентировочно 2-3 сентября. Тогда же запилю новый Организационный, и постараюсь отписаться в Игровом.
2. В связи с высокой популярностью магических персонажей пришла идея доработать механику и для Безумных учёных-изобретателей, чтобы они тоже не оставались в стороне от веселья. Система пока очень сырая, поэтому хотелось бы узнать ваши мнения и предложения по этому поводу.
http://rgho.st/65XZsHXk9
Если есть вопросы, постараюсь ответь на них в течение этих выходных.
Аве-аве-аве!
Значит пришло время поднять свою ленивую задницу и отпостить в тред!
И еще я немножко проебал свой чарлист с спеллбуком теневой магии. Можешь подкинуть, если сохранились?
Альзо. Последний трик в книге безумного изобретателя:
> 99-100 Волна силы
Волна чистой магической энергии на 100 урона.
Юху, с возвращением!
>>548468
>Волна неизвестной науке энергии на 100 урона
Быстрофикс
Том Теневой магии
http://rgho.st/6p4RClrqc
Да, конечно.
Забыл скопировать параграф, где она щёлкает пальцем и Мухловоду сразу становится легче, туман в глазах исчезает и мысли проясняются.
Если маг наколдовал "тень для битья" и, например в течении недели его побили на 200 урона - он навсегда лишается своей тени? Или тень остается, но больше это заклинание никогда не применяется?
Если мага с полной тенью ударили на 300 урона - он получает 0 урона и тень растворяется или он получает 100 урона и тень растворяется?
С возвращением!
Собственно вот и вопрос.
Для того что бы вмазать перегретой плазмой по льдине нужны ли роллы, или мы ее просто растопим, обдав себя волной горячего пара.
Очень горячего
Тень остается, после 200 урона включается отдача от заклинания и ничего хорошего мага не ждёт. Плюс крайне сомнительно, что маг сможет проходить с тенью в течение недели. Это его выжмет морально и физически.
>Если мага с полной тенью ударили на 300 урона
Он получает 100 урона, тень растворяется, если он ещё жив включается отдача.
Если перекастовать заклинание заново - накопленный урон сбрасывается.
>>548723
Второй вариант.
Эм, расскажи еще раз что там за отдача? Она либо прошла мимо меня, либо забылась.
И что значит "одноразовое заклинание"?
Например: Бларг отправляет X культистов проповедовать. Каждый культист отправленный проповедовать получает 20*Y баксов на бухло и еду. Я бросаю XdY - столько бомжей пришло в культ. Один культист не может принять больше 5 бомжей за раз. Если культист выбросил 1 - местные бандиты убили его и отобрали бабло дальнейшие действия культа могут изменить эту вероятность.
Т.е. Например Бларг отправил 10 бомжей и дал каждому по $500, потратив $5000.
Получается 10d25: (22 + 21 + 20 + 18 + 1 + 11 + 3 + 10 + 2 + 3) = 111
И выходит 10 культистов за $5000 наняли:
5+5+5+5+5+3+5+2+3=еще 38 культистов и потеряли одного. Итого 10+38-1= 47.
Конечно, на это они потратили 1 день и не могли заниматься ничем другим. Если кто-то беспокоится о геометрической прогрессии - напомню, в игре прошло немногим больше недели, до реального НГ в игре пройдет 3-4 дня. Чтобы завалить Нью-Йорк бичарами придется потратить лет 10 реального времени. Да и если нет - я человек разумный, Уату меня осадит в случае чего.
Чтобы еще понизить вероятность абуза, уточню: таким образом могут быть наняты только бомжи, бойцов/суперов Бларгу нужно нанимать т.е. не выходить на очередную миссию лично.
А почему вместо возни с цифрами тебе не выдать просто ресурс "бомжи"
Сомнительно что с определенного момента ты будешь считать их по головам, а учитывая что они у тебя и так есть то просто пользуйся ими в пределах разумного.
К тому же это лишит тебя необходимости считать деньги на содержание твоего немытого воинства, ведь каждый бомж хочет кушать, пить и развлекатся.
>95
Полагаю жизненноважные органы и оборудование не задеты.
>55 А это будет означать что хоть немного но в глубь базы кибор прошел, путь он будет держать сперва в помещения охраны, а потом в серверную.
Если так можно то сам распишу продвижене, да.
Так-то ты прав, нагружать Уату проверкой моих расчетов неправильно. Но мне бы хотелось со временем сделать культ Нургла действительно большим: не десятки а тысячи культистов, уши в каждой подворотне И Бларг, который может говорить устами любого из них, определенная репутация ну ты понел. Прийти к успеху. Но для этого нужен процесс, просто получить ресурс "бомжи" как в цивилизации будет обидно для остальных игроков и неинтересно для меня.
А еда и содержание это вообще ерунда, при доходах суперзлодеев. Учитывая оптовые закупки, централизованную кухню, неприхотливость нурглитов и канниблизм, на бомжа нужно где-то 3-5 баксов в день, если с пивом. На 1к бомжей это соответственно $3-5к. Да даже если 10к - это ерунда. Тем более с районов обещали пассивный доход.
А вот для этого ИМХО тебе придется выполнить несколько крупных заданий по вербовке лично
Потому что благословение тебе тоже нужно будет давать лично, пассивный фарм бомжей к тому же дело не очень безопасное учитывая нет не бандитов, а христианских радикалов которые охотятся на мутантов, чем шире твой культ тем более вероятно что через месяц другой в подворотнях бомжей вообще не будет. А потом когда ты в очередной раз пойдешь на задание у тебя сгорит церковь, совершенно случайно.
Чем масштабнее твое действие тем больше будет противодействие поэтому для вербовки десятков тыщ бомжей (а есть ли столько в нашем яблоке то?) придется приложить личные усилия да еще и конкурентов выпилить.
Но если тебе пока нужны сотни то я бы предложил действительно обойтись без пассивной вербовки.
Но опять жи искать Уату
https://www.camilojosevergara.com/South-Bronx/By-Night-in-the-Bronx/1/thumbs
>Потому что благословение тебе тоже нужно будет давать лично,
Это не проблема, проводить инициацию новичков по вечерам и все.
>пассивный фарм бомжей к тому же дело не очень безопасное учитывая христианских радикалов которые охотятся на мутантов, чем шире твой культ тем более вероятно что через месяц другой в подворотнях бомжей вообще не будет.
От обычных неадекватов нурглиты отобьются. Если их начнут обижать супер радикалы - тут ты прав, придется разбираться лично, как в прошлый раз.
>Чем масштабнее твое действие тем больше будет противодействие
Христианских радикалов очень небольшое конечное количество. Всем остальным на бездомных плевать, по этому бомжи существуют.
>десятков тыщ бомжей (а есть ли столько в нашем яблоке то?)
>По данным Коалиции помощи бездомным (Coalition for the Homeless), численность американцев, которые не имеют собственного жилья и каждую ночь проводят в приютах Нью-Йорка, в сентябре 2014 г. превысила 58 тыс. человек.
На деле, конечно, больше.
>Да даже если 10к - это ерунда. Тем более с районов обещали пассивный доход.
На месте Гены я сейчас бы расстроилась.
Сколько там у него первый доход? 900 баксов и мобила?
>Христианских радикалов очень небольшое конечное количество.
Это же Марвел. Там христианские радикалы ходят боевыми отрядами с лазерными винтовками и энергомолотами наперевес. Правда они больше разборками с мутантами заняты. Хз как на бомжей реагировать будут
Раньше же трогали, так с чего начинать? Бомжи-шпионы, не будут рассекать в фирменных балахонах. Проповедники да, но передвижение отряда Братства Стали не останется незамеченным.
В общем не думаю, что кто-то будет против вербовки бомжей. А если и будет - мы с этим справимся.
А я и говорю чем больше культ тем более крупную рыбу он привлечет.
А что до обычных неадекватов, ну бомж редко может что то противопоставить детине который хорошо кушает.
А если они начнут отстреливаться то внимание к культу тоже вырастет, сам же понимаешь чем крупнее границы тем сложнее их защищать.
А когда ты говоришь про расходы, то подумай как ты эти 3-5 баксов будешь распределять, и доставлять адресантам торчащим по подворотням?
Встанет вопрос с логистикой и прочая и прочая погружая нас в горы ненужно детализации которую можно заменить одним словом.
Впрочем мое мнение это только мое мнение.
В Марвел-WR сто баксов - это как рубль ИРЛ. В итоге эти девятьсот бачей всё равно что подать один раз мелочь на паперти с летальным для подавателя исходом или майнить месяц на жифорсе 8800м.
>А я и говорю чем больше культ тем более крупную рыбу он привлечет.
Извне культ выглядит как небольшая группировка, нахаляву раздающая рандомным бомжам еду. Что-то я не вижу как христиане убивают бродяг или громят ночлежки из-за того, что они там едят.
>А что до обычных неадекватов, ну бомж редко может что то противопоставить детине который хорошо кушает.
Узи может противопоставить или нож. Или еще пять бомжей. Или может позвать на помощь дедушку Бларга, который через ход плюнет в детину кислотой.
>А если они начнут отстреливаться то внимание к культу тоже вырастет, сам же понимаешь чем крупнее границы тем сложнее их защищать.
Не к культу, к бомжам. Еще раз, основная масса не будет переодеваться в балахоны и от обычных бездомных их буде не отличить. Все они грязные и кашляют.
>А когда ты говоришь про расходы, то подумай как ты эти 3-5 баксов будешь распределять, и доставлять адресантам торчащим по подворотням?
>Встанет вопрос с логистикой и прочая и прочая погружая нас в горы ненужно детализации которую можно заменить одним словом.
Словом "затраты" заменю, мозги не сношай. Отыгрывать доставку пиццы каждому бичаре мы не станем.
Это копия, сохраненная 22 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.