Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
76779.jpg52 Кб, 620x387
Ненависти тред /wr edition III 580967 В конец треда | Веб
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим модера, снайперов, пришлых, залётных, Дакоту, Поезд, Валендор, тех-мудаков-которые-срут-на-ФТ/ДФТ и тех-мудаков-которые-им-отвечают... и даже небо, и даже Аллаха.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

Это было так мило, что я вернул вас в шапку, хоть никто и не жалуется на Валендор.

В предыдущей серии:
Спирали сраного "Ризуса" (соло-подрыв).
Повестка дня: нужны ли нам мини-обзоры, и на кого их свалить.
Как начать свою игру - круглый стол экспертных диванов.
Траллинг нубов по методу "немношк".
Пидорство, переходящее в торговлю органами.
It lives! Again! Некробампы как что-то плохое.
Вечное сияние чистого спермотоксикоза.
Оп с тысячью лиц, или ты-заебал-уже-мудила-со-своей-Дакотой.
Шок, сенсация: хейто-тред используют по назначению [без регистрации и смс].
К вопросу о сегрегации садовых и запойных гномов.
Сказ о том, как срач о рекламе стал обсуждением игры про ковёр.
"Есть такой сорт хуесосов" - выдержки из цикла "Запилите мне игру", том две тысячи семнадцатый.
Как создать игру, в которую хочешь играть - советы-ответы доктора Мёбиуса.
Теория и практика разведения Семёнов в условиях отдельно взятого треда.
Ты-с-поезда-штоле-дебил, или сюжет в ролевой игре без подъёбки.
Бугуртопост по-вээровски со шкварками (трёхтомник и продолжения).
Алхимические эксперименты в умозрительном ключе: ФТ + Дакота = ???
Поражающие элементы срача в прикреплённом (как вы, сука, достали со своими Д-ФТ).
Мама, мама, что мы будем делать, когда не станет темы для хейта?
Проблемы, о которых мы не говорим, или как я вкатился в игру и почувствовал себя мудаком.
Танго втроём: мастер, игрок и отдача.
Кто эти люди, и где мои вещи - Хогвартс-тред возвращается.
Суровая правда, скупые слова и отсутствие жизни - всё, что надо знать о /wr.
Джей-философия на примере пернатых.
Вынужденный бамп, попытка запилить игру и беседа о вкусах (памяти Мафия-треда посвящается).
Мастер Монстро-треда: истеричка, тролль или Данко нашего времени?
Граф, гадящий от скуки, и место игрока в игре.
Хочу-хочу-хочу и внезапная реклама ДНД-треда.
Философские перлы в словесном навозе, или когда рождается битард.
Игор нет. Чат в хейто-треде.
Молочные чарники, кисельные кубы - две тысячи шестнадцатый, который мы потеряли.
Дискуссия о перекате, няша-написаша и медаль "За участие в".
Туда ли ты зашёл, дружок, или повесть о том, как Аноним в фанфиках счастья искал.
Грусть и ненависть творческой лягухи.
Очередной виток двачезависимости: игра в суперпозиции и всеобъемлющее всё.
2 580969
Прошлый тонет здесь: >>534730 (OP)
blob239 Кб, 590x350
3 580970
Разметка улетела: после Валендора и перед спойлером должны была быть звёздочки. Вечно про них забываю.
НЕНАВИСТЬ.
4 580994
Надеюсь в новом году будет еще больше ненависти.
f6a65e3e4a879d156e7ce052404d0901.gif642 Кб, 322x322
5 580995
Хороший ОП-пост, молодец, анон.

Зажжем!
DI4EzzNVYAAC3Bu.jpg77 Кб, 1200x1010
Сьюзанн Вильерс !l8dJ2AMZSA 6 581011
>>580967 (OP)

>Туда ли ты зашёл, дружок, или повесть о том, как Аноним в фанфиках счастья искал.

7 581013
>>581011
Ну Сью!
8 581016
>>580967 (OP)

>Пидорство, переходящее в торговлю органами.


А это о чём? Что-то не соображу.

Отличный ОП-пост, кстати.
9 581018
>>581016
С 46-го по 54-й посты. Это же просто, смотришь на предыдущую строчку, находишь, к чему относится она, идёшь дальше.
А ОП-пост на уровне, соглашусь.
10 581022
>>581011
>>580049 и далее
11 581043
Вот хуй знает даже. Сижу заражённый, с жаром, кажется, отрубаюсь, но нееет, интересно посмотреть, что там как /wr/ будет справлять новый год в полночь, и не иду спать. Ненависть, наверное, болеть тупо.
12 581047
>>581043
Ступай спать, няша если только ты, сука, не крокодил, и выздоравливай.
Завтра с утра всё прочтёшь - ничего не потеряешь.
13 581053
>>581043
Это каким же надо быть лузером, чтобы встречать Новый год на /wr?
14 581056
>>581047
Так я общаться хочу! Надо участвовать, так веселее.
И потом, посты под температурой должны получаться хорошими. Атмосферными, т-к сказать.
Но спасибо.

>>581053
Не сидел бы на /wr/, не встречал бы вообще. Праздники — клёвая штука, но вечная повседневность слаще. Ничего не надо придумывать, ни с чем не следует заморачиваться, ни с кем не приходится взаимодействовать, классно же.
sage 15 581107
>>580967 (OP)
Как гниётся в своём никому не нужном треде, бугуртятки? Норм?
Закинул вам жёлтого снежка за щёчку.
sage 16 581164
>>581107
Хуй сасай, шизик.
sage 17 581202
>>581164
Нормально бомбанул. Добавишь в шапку следующего треда.
sage 18 581203
>>581202
Иди дальше обсуждай анальные палки и греческих императоров в своём прикреплённом, а тут цивильная публика.
sage 19 581204
>>581203
Живенько сидите так, публика. Ну ладно, не буду мешать. Приятного гниения.
ХУЕСОС ТИМАНЯ 20 581919
Тиманя конченный пидарас. Засрал всем такой перспективный гейминг. Сдохни, жирный обмудок.

Оронго
21 581956
Анон, как ты умудряешься писать такие большие посты? У меня и стояк есть, и сам текст мой мне нравится, но я просто не знаю, о чем можно писать на овер пять тысяч символом в одной заявке. Вроде и рефлексии добавляю, мыслей персонажа, какие-нибудь флэшбеки иногда, описаний, а всё равно как битард в бане оказываюсь.
22 581958
>>581956
Я тоже не знаю о чем писать и просто стараюсь описать все действия. Самое хуевое когда ты ОП и не хочешь впихивать в текста одно и тоже. Но сука ,как описать ебаную улицу не используя одни и те же предложения, и слова.
hal-duncan.jpg69 Кб, 800x1003
23 581964
>>581956
Обогащай не только содержание, но и выражение. Добавляй однородных членов, усложняй предложения, уподобляй их клубку ниток, весело расплетающемуся под лапками игривого котёнка и не собирающемуся останавливаться, — только делай это наиболее аккуратно, внимательно всё затем перечитывая, чтобы не напутать нигде с согласованием, не зародить случайно в беспорядочном сплетении ниток очередной пространственно-временной континуум, а то придётся создавать новый тред для рвущейся наружу игры. Избегай по возможности эллипсиса, да, пусть даже он и реализуется неосознанно, в стремлении приуменьшить затрачиваемые речевые усилия, этаком атавизме общения устного, — отдельно прописывай глаголы с максимально общей семантикой, которые в контексте и нисколько не требуются. Именно, наглядным примером способны послужить "только делай это аккуратно" вместо вполне достаточного "только аккуратно" и заведомо лишнее "затрачиваемые" в предложениях выше.

О, щедро снабжай глаголы/прилагательные модальными связками: примером послужат? Нет, примером способны послужить. Примером могут послужить. Примером рискуют послужить. Лес страшен и тих? Лес предстаёт страшным и тихим. Лес кажется страшным и тихим. Девочка остановилась? Девочка не торопилась останавливаться, о, тут даже сам собой зародился изящный оксюморон. То есть, в конечном счёте, развивай навык многословности, ухитряйся писать так, чтобы, щёлкнув по клавиатуре десять тысяч раз, никакой внятной мысли в итоге не сообщить. Не стесняйся канцеляризмов: их боятся лишь трясущиеся над деньгами издатели, девочки, которым ты посвящаешь любовные письма и которые их все равно не читают, но каким-то образом чувствуют всё твоё давящее занудство через тонкую, словно межмировая завеса из кружева, бумагу конверта. А, и люди, для которых почему-то важно слово живое, которые не понимают, что слово живое гниёт и разлагается, а мёртвое, тщательно препарированное, вечно сохраняет свою красоту.

Используй метафоры сомнительного качества. Да, текст, он как рыбий скелет, не обязательно нанизывать мясо на каждую косточку в порядке строгой очередности, куда веселее действовать спонтанно и хаотично: сюда кусочек курочки, туда налепим пельмень, сюда ломтик печени, вернёмся к курочке, по соседству налепим сальца, а в то предложение в начале сообщения впишем котят и пространственно-временные континуумы. Если возникает подозрение, что ты делаешь что-то не то, подавляй его, напоминай себе, что литературный гранж — сила, фиолетовый лучше коричневого, а коричневая проза не нужна. Уверуй, что все без исключения графы — лишь хрупкие девочки в душе, а девочек никогда не интересует суть сообщаемого, им важны ленточки, бантики, шёлковые перчаточки и клетчатые шарфики, или, говоря более приземлённо, эмоции и образы, сопровождающие текст, средства его оформления.

Кого, в конечном счету, интересует суть игрового поста? Никого. Она напрочь лишена значимости. Игра загнётся и умрёт, все те развития сюжета окажутся бесплодными, планы преодоления предложенных мастером проблем не успеют полностью реализоваться… останутся лишь написанные тексты. Голодные звери съедят блуждающих по тёмному и страшному лесу принцессок, полакомятся их мяском, оставляя вокруг обглоданных костей все те ленточки, бантики, перчаточки и шарфики, порванные, конечно, но всё ещё хранящие былую красоту, способные порадовать случайно проходящего мимо мальчика, жаждущего забрать на память хоть что-нибудь. На самом деле, этот мальчик и натравил на девочек волков, но кого волнуют хитросплетения сюжета?

Только рюшечки. Только горячий кофе. Садись на подоконник и думай о нём.

А флэшбеки, рефлексию, всю эту ересь забудь. Она не красит персонажа. Она показывает его сомневающимся, нерешительным, додумай сам достаточное количество полных неодобрения прилагательных. В некоторых случаях, конечно, уместна, но суровым воинам с шрамами поперёк глаз, оставленных циркулярными пилами неуклюжих описательных оборотов, она ни к чему. Так что забудь, кончай. Давай лучше потрёмся пельмешками и ебанём по Тбилиси.
hal-duncan.jpg69 Кб, 800x1003
23 581964
>>581956
Обогащай не только содержание, но и выражение. Добавляй однородных членов, усложняй предложения, уподобляй их клубку ниток, весело расплетающемуся под лапками игривого котёнка и не собирающемуся останавливаться, — только делай это наиболее аккуратно, внимательно всё затем перечитывая, чтобы не напутать нигде с согласованием, не зародить случайно в беспорядочном сплетении ниток очередной пространственно-временной континуум, а то придётся создавать новый тред для рвущейся наружу игры. Избегай по возможности эллипсиса, да, пусть даже он и реализуется неосознанно, в стремлении приуменьшить затрачиваемые речевые усилия, этаком атавизме общения устного, — отдельно прописывай глаголы с максимально общей семантикой, которые в контексте и нисколько не требуются. Именно, наглядным примером способны послужить "только делай это аккуратно" вместо вполне достаточного "только аккуратно" и заведомо лишнее "затрачиваемые" в предложениях выше.

О, щедро снабжай глаголы/прилагательные модальными связками: примером послужат? Нет, примером способны послужить. Примером могут послужить. Примером рискуют послужить. Лес страшен и тих? Лес предстаёт страшным и тихим. Лес кажется страшным и тихим. Девочка остановилась? Девочка не торопилась останавливаться, о, тут даже сам собой зародился изящный оксюморон. То есть, в конечном счёте, развивай навык многословности, ухитряйся писать так, чтобы, щёлкнув по клавиатуре десять тысяч раз, никакой внятной мысли в итоге не сообщить. Не стесняйся канцеляризмов: их боятся лишь трясущиеся над деньгами издатели, девочки, которым ты посвящаешь любовные письма и которые их все равно не читают, но каким-то образом чувствуют всё твоё давящее занудство через тонкую, словно межмировая завеса из кружева, бумагу конверта. А, и люди, для которых почему-то важно слово живое, которые не понимают, что слово живое гниёт и разлагается, а мёртвое, тщательно препарированное, вечно сохраняет свою красоту.

Используй метафоры сомнительного качества. Да, текст, он как рыбий скелет, не обязательно нанизывать мясо на каждую косточку в порядке строгой очередности, куда веселее действовать спонтанно и хаотично: сюда кусочек курочки, туда налепим пельмень, сюда ломтик печени, вернёмся к курочке, по соседству налепим сальца, а в то предложение в начале сообщения впишем котят и пространственно-временные континуумы. Если возникает подозрение, что ты делаешь что-то не то, подавляй его, напоминай себе, что литературный гранж — сила, фиолетовый лучше коричневого, а коричневая проза не нужна. Уверуй, что все без исключения графы — лишь хрупкие девочки в душе, а девочек никогда не интересует суть сообщаемого, им важны ленточки, бантики, шёлковые перчаточки и клетчатые шарфики, или, говоря более приземлённо, эмоции и образы, сопровождающие текст, средства его оформления.

Кого, в конечном счету, интересует суть игрового поста? Никого. Она напрочь лишена значимости. Игра загнётся и умрёт, все те развития сюжета окажутся бесплодными, планы преодоления предложенных мастером проблем не успеют полностью реализоваться… останутся лишь написанные тексты. Голодные звери съедят блуждающих по тёмному и страшному лесу принцессок, полакомятся их мяском, оставляя вокруг обглоданных костей все те ленточки, бантики, перчаточки и шарфики, порванные, конечно, но всё ещё хранящие былую красоту, способные порадовать случайно проходящего мимо мальчика, жаждущего забрать на память хоть что-нибудь. На самом деле, этот мальчик и натравил на девочек волков, но кого волнуют хитросплетения сюжета?

Только рюшечки. Только горячий кофе. Садись на подоконник и думай о нём.

А флэшбеки, рефлексию, всю эту ересь забудь. Она не красит персонажа. Она показывает его сомневающимся, нерешительным, додумай сам достаточное количество полных неодобрения прилагательных. В некоторых случаях, конечно, уместна, но суровым воинам с шрамами поперёк глаз, оставленных циркулярными пилами неуклюжих описательных оборотов, она ни к чему. Так что забудь, кончай. Давай лучше потрёмся пельмешками и ебанём по Тбилиси.
1okdta.jpg12 Кб, 480x368
24 581965
>>581964
Хуя ебать, вот это простыня. Ладно, понятно, что большой пост далеко нев всегда равняется хорошему. Но я о тех случаях, когда большие посты при этом качественны и регулярны. Они даже не особо и большие сами по себе, но в сравнении с моими пятнадцатью сантиметрами-то, евпочя.
25 581967
>>581965
Попробуй разбирать их, эти вызывающие зависть посты, поэлементно. Ориентируясь на и всё время ставя под вопрос замысел игрока: зачем он уделил столько-то слов такому-то моменту? Какой именно образ он предполагает создать? Какие аспекты он освещает добросовестно, а какие затрагивает лишь вскользь?

Таким образом, составляя простецкое подобие структуры каждого из нравящихся постов, ты и определишь их отличия от своих, поймёшь, почему там набирается много букв без каких-либо потерь в качестве или динамизме. Разберёшься, как повторять замеченные хитрости, чтобы приближать свои строки к уровню наблюдаемых. А, и учитывай очевидные когнитивные искажения: трава всегда зеленее на чужом потолке, и посты других людей естественным образом будут казаться более интересными и красочными (за исключением погрешностей самолюбования): всё же, свои посты ты знаешь досконально, чётко представляя мыслительный процесс за их созданием, что не является верным при рассмотрении чужих: они — загадка, они — неизвестность, ты представляешь, как хочешь развивать собственную историю, но не можешь сказать того же самого о других. Отсюда и восприятие в более положительном ключе.
26 581981
Очевидный ответ в том, что словоблудие ради словоблудия не нужно. Готов поспорить, выше ответил Флап. И, заметь, Флап, многие признают за твоими пастами красоту стиля, слова у тебя кружатся в замечательном танце синтаксиса и структуры. Я сам офигеваю до уровня самоуничижительной депрессии (а мне такое вовсе не свойственно), когда в очередной раз просматриваю твои посты.

Ключевое здесь слово "когда". Твой стиль замечателен. Но я тебя не читаю, и не только я. Почему? А вот не знаю. Хотел здесь дать мораль о том, что твои пасты громоздки, и поэтому многие аноны хвалят твой стиль, но не так много следят за тредами, но подумал сам: а чего я, блин, не читаю тебя? Ну, сейчас мне уже тупо лень будет прочитывать Фонарь, с твоей-то насыщенностью текстом.

Короче, нужен какой-то баланс. А какой, я это вам не сартикулирую.
27 581984
>>581981
Приведи пример игр, в которых есть хотя бы подобие этого баланса.
Ну или игры где ОПы слишком много и подробно пишут.
28 581986
Какая занятная дискуссия. Не расходитесь слишком быстро, очень даже интересно послушать разные мнения.
29 581988
>>581984

>Ну или игры где ОПы слишком много и подробно пишут


Так он жеж вроде и привёл в пример Фонари в НЕ!Сигиле от МедленноФлапа, не?
30 581989
Качество далеко не всегда равняется количество. Бессмысленное словоблудие, когда вместо лаконичного "Карл посрал" пишется восеь абзацев, наполненных эпитетами дурнопахнущей тошнотворной говнистости, покидающей бренность человеческой мясистости сквозь брешь в обороне тыла - нинужны.
31 581990
>>581956

Слова нужны, чтобы передавать информацию и настроение. Если тебе хватает минимума слов, чтобы это сделать, то ты охуенен.

Душа моя, попробуй сам сложить себе обед из пельменей, каши, сладкого хлебушка, винегрета и конфет, всё это свали в чан и перемешай. И чаем сверху залей. Заебись будет? Не думаю.
Я лично не могу читать Флапа потому, что он пишет хуйню. Сначала ты выметаешь всю словесную шелуху из текста, надеясь на смысл, а по итогу остаётся, что тебе завезли анатомически кривой манясекс на острой гальке. На снегу. Текст-наёбка, как множество коробочек одна в одной; ты их режешь, открываешь, тратишь силы, а в конце тебя ждёт свёрнутая бумажка со словом "хуй". Нет, спасибо, я не голодный.

Так что, анон, не парься. Эта привязанность к количеству символов по-машинному смешная. Кто-то словоблуд, а кто-то нет. Главное, понял ли твою мысль тот, кому ты её адресуешь, а на остальное насрать.
32 581995
>>581990

>Душа моя, попробуй сам сложить себе обед из пельменей, каши, сладкого хлебушка, винегрета и конфет, всё это свали в чан и перемешай. И чаем сверху залей. Заебись будет? Не думаю.


Надо было просто остановиться на пельмешках.
33 581998
>>581995
Только о пельмешках и думаешь.
34 582005
>>581984
Русская мафия. Фэнтези Конан-стайл. Умереть умерли, и не из-за сложности текста, а из-за проблем с геймплеем.

не >>581981
35 582010
>>581989
>>581990
Все кто затирают что количество не равно качеству просто не могут в нормальный, объемный и наполненный текст, так они пытаются убедить себя и других в том что это нормально, как короткостволы.
36 582011
>>582010

>проебал четыре запятые в двух строках


>рассуждает о соотношении количества и качества

37 582012
>>582011

>Маняманевры пошли в дело

38 582013
>>582012

>проекции

39 582014
Ну тиха.
Если текст приятен для чтения, то увеличение его объёма несомненно увеличит и удовольствие от поста.
А если хуита - то сколько воды ни налей, только ещё хуже будет.
Идеал, как обычно, где-то посередине.
40 582015
>>582014
Правильная мысль, но не менее важны такие аспекты, как сюжет и его повороты, адекватность ОПа и справедливость системы
41 582016
>>582014
Так ведь отсюда логически следует, что объёмность текста — характеристика строго положительная. Плохой текст плох всегда, а хорошего хотелось бы много.
42 582019
>>582016
Объём - это множитель. Хорошее становится ещё лучше, плохое ещё хуже.
43 582020
>>582019
Критерии хуевого текста?
44 582021
>>582019
Да. А теперь взгляни с другого ракурса.
Автор не может предсказать, как его текст будет воспринят читателями. Он не знает, хорошо ли пишет, плохо ли. Наиболее выгодная для него стратегия — писать много. Если он пишет хорошо, то при увеличении объёма достигает большего выигрыша. Если он пишет плохо, то, по сути, ничего не проигрывает: текст не понравится читателям что так, что так.
45 582024
>>582019
Объем – это следствие, а не причина. Объем зависит от охватываемых текстом событий, выбранного стиля изложения и уровня детализации. Говорить о количестве символов в вакууме смысла никакого нет, потому что оно влияет исключительно на время прочтения, но никак не на качество написанного.
46 582025
А вот давать субъективную оценку различным способам достижения объема вполне можно.
47 582027
>>582021
Наиболее выгодная стратегия – написать всё, что ты хочешь донести до читателя, не написав при этом то, что ты не хочешь донести до читателя.
Death of the Author.jpg9 Кб, 318x464
48 582030
>>582027
Ориентироваться на то, что ты хочешь донести, — идея весьма спорная (потому что каждый увидит своё), особенно в случае текстовых игр. Задача в них мастера — создать интересный, привлекательный, запоминающийся мир. Задача же игрока — ярко и красочно выразить своего персонажа, наполнить его жизнью. Таким образом, автор работает на создание и расширение истории, никоим образом не на сообщение какой-либо конкретной, гнетущей душу идеи.

Прибавь к этому то, что восприятие подаваемого текста определяется не только его непосредственными особенностями, но и самим мышлением каждого отдельного читающего, текущим настроением того и заботами. Это в случае большой выборки сглаживаются углы, можно говорить о каком-то общем впечатлении; опять же, подразумеваемое в фокусе рассмотрения сообщество — анонимная борда, не тесный поэтический кружок, членов которого хорошо знаешь, чьи предпочтения более-менее способен установить.
49 582034
>>582030
Если я мастер, у которого задача создать интересный, привлекательный и запоминающийся мир, я хочу донести до читателя его интересность, привлекательность и запоминаемость, а не, опять же, написать много текста. Беспокоиться, что каждый увидит своё, смысла не вижу, так как в это отличительная черта литературы без готовых картинок и звуков. Но если тебя сильно беспокоит, что читатели увидят в синих занавесках не то, что ты в них вложил, можешь начать подбирать эпитеты или уточнения.
50 582040
>>582034

>Если я мастер, у которого задача создать интересный, привлекательный и запоминающийся мир, я хочу донести до читателя его интересность, привлекательность и запоминаемость, а не, опять же, написать много текста.


И чем больше ты напишешь текста, тем богаче на детали будет этот мир.

>в это отличительная черта литературы без готовых картинок и звуков.


Тут проблема более общая. От появления картинок и звука разрыв между образами происходящего в головах разных людей не особо и сокращается, а если и сокращается, то на уровне внешнем. Да, зрители теперь одинаково представляют себе облик одного персонажа. При этом, к его восприятию ими добавляется дополнительное искажение, искажение под названием "исполняющий роль актёр", что в большинстве случаев уводит зрителя дальше от образа в голове автора (если сценарий не составлялся для уже составленного распределения ролей — а если составлялся, то, выходит, сценарист сознательно уменьшил вес истории, перекладывая его на источники внешние, известные аудитории).

Эпитеты или уточнения также будут восприниматься каждым новым читателем по-своему, уводя его дальше по выбранной дороге, которая не факт, что будет совпадать с путями других. Здесь и выше не подразумевается бинарной оценки, не утверждается, что какое-либо восприятие происходящего, даже авторское — особенно авторское — будет вернее прочих возможных; констатируется само наличие принципиального несоответствия образов, появляющихся при восприятии произведения разными людьми.
212514html3b7718cb.png21 Кб, 798x290
51 582053
>>582040

>И чем больше ты напишешь текста, тем богаче на детали будет этот мир.


Мне кажется, ты путаешь причину и следствие. Если мир богат на детали, текст получится большим, а не мир богат на детали, если текст получился большим.

>Эпитеты или уточнения также будут восприниматься каждым новым читателем по-своему, уводя его дальше по выбранной дороге


Уточнения так не работают. Уточнения делают посыл точнее, уменьшают ошибку. Иначе, автору стоит задуматься о том, хорошо ли он понимает свой же язык.

Возможно, ты раздуваешь проблему, которая, порой, и не проблема даже, а фича. Текст, который воспринимается индивидуально, становится индивидуальным, рождает срачи дискуссии.
52 582069
>>582053

>Если мир богат на детали, текст получится большим, а не мир богат на детали, если текст получился большим.


Связь здесь несколько хитрее, и да, способна работать в обе стороны, пусть и не с равной мощностью. Полностью соглашусь, что текст, описывающий богатый на детали мир, получается большим. Перейдём же к обратному порядку. Допустим, у нас есть некое описание мира, и мы хотим увеличить его объём в… скажем, четыре раза, цифра условная. Скорее всего, даже если мы будем щедро поливать имеющийся текст водой, какие-либо новые детали все равно окажутся введены — просто потому что нужно чему-то посвящать оставшиеся символы. Старые, во всяком случае, точно никуда не исчезнут, разве что упадёт их процентный вес — в критичности чего усомнюсь: при миропостроении для каждой отдельной детали куда более значима её величина абсолютная, не относительная, что подтверждается через популярность проработанных до мельчайшего штриха истории фэнтезийных саг.

>Уточнения делают посыл точнее, уменьшают ошибку.


А как именно уточнения уменьшают ошибку, делают точнее посыл? Они акцентируют внимание на какой-то одной его стороне. Здесь и заключается хитрость: по сути дела, происходит лишь перенаправление читателя, и пусть механизм того помехоустойчив, достигаемая локация — выделяемый аспект посыла — оказывается даже более уязвимой. Усиливается ведь уверенность читателя в правильности собственной догадки, как никак.

>Возможно, ты раздуваешь проблему, которая, порой, и не проблема даже, а фича.


О, не раздуваю же. Меня самого восхищает это мультимировое многообразие. Потому и высказываюсь против идеи о наличии однозначного смысла за произведением, смысла, определяемого намерением автора, необходимости подчинения этому смыслу всей истории — якобы предназначенной доносить какое-то сообщение, и ничего более.
53 582073
>>582069

>Допустим, у нас есть некое описание мира, и мы хотим увеличить его объём в… скажем, четыре раза, цифра условная.


Сама формулировка "Мы хотим увеличить объём текста" довольно странная. Зачем? Комплексы из-за коллег, объёмы текстов которых вовсю выпирает из щегольских штанов?

>А как именно уточнения уменьшают ошибку, делают точнее посыл? Они акцентируют внимание на какой-то одной его стороне. Здесь и заключается хитрость: по сути дела, происходит лишь перенаправление читателя, и пусть механизм того помехоустойчив, достигаемая локация — выделяемый аспект посыла — оказывается даже более уязвимой. Усиливается ведь уверенность читателя в правильности собственной догадки, как никак.


Едва ли уточнение именно уводит читателя, а не помогает понять написанное. Разве забудет читатель про слетевшую шляпу, если уточнить, что к сией станции подъезжал и на природу в окне глядел герой, а не эта шляпа? Если уточнения не уточняют, а запутывают, это не уточнения.

>высказываюсь против идеи о наличии однозначного смысла за произведением


Тогда это не ко мне.
54 582082
>>582073

>Зачем?


Для поддержания более-менее равномерного объёма постов, чтобы написание очередного не отдавало ленивой халтурой. Допустим, новый пост предполагается смехотворно коротким, потому что не может ввести практически никакой новой информации — например, игрок заявленным действием попытался открыть кодовый замок, на что мастер должен теперь сообщить, что введённая комбинация неверна, и только. Или, скажем, сам мастер ведёт игрока по рельсам, лениво предоставляя ему божественный выбор "открыть эту дверь или открыть эту же самую дверь". Ограничиться в такой ситуации двумя-тремя строками значит выбить новый пост из ряда уже написанных, бывших многословными, выразительными, полными на всякие приятные излишества, значит рискнуть показаться утратившим интерес к повествованию и по цепочке передать эту уже-не-такую-мнимую меланхолию противоположной стороне.

>Разве забудет читатель про слетевшую шляпу, если уточнить, что к сией станции подъезжал и на природу в окне глядел герой, а не эта шляпа?


Пример про шляпу несколько в другую область: в нём устраняется уже совершенная погрешность в оформлении текста, а не преодолевается неоднозначность, рождённая недостаточной полнотой описания. Да, криво употреблённый деепричастный оборот прямо сообщил, что к сией станции подъезжала шляпа, что заведомо неверно, требует исправления. Вернёмся потому к синим шторам. Автор отдельно упоминает их цвет (ранее никак не заданный, чем и обуславливается отличие), чтобы намекнуть: героиня пребывает в состоянии тоски, разочарованности, рассеянной вялости.

Читатель же прекрасно помнит, что в недавней сцене эта особа поскандалила с нравящимся ей молодым человеком по сущему пустяку, главным образом из-за вспыльчивости своего нрава. А ещё она была тогда в красной кофточке. Теперь же кофточки этой на ней нет, наиболее насыщенный цвет в окружении — синий, цвет штор. Читатель подмечает: цвет штор, болтавшихся на окне ещё с самого начала истории, наконец указан. Читатель понимает важность этого факта. Он задумывается: о чём может свидетельствовать противопоставление красного и синего? Именно. О том, что героиня поняла порочность разгоряченной импульсивности, осознала всю важность терпения и холодной сдержанности. И шторы эти, они не встают в читательском представлении на пути взгляда девушки в светлое будущее, не отрезают её от мечты и надежд. Наоборот. Они защищают девушку от соблазнов городского центра, от переливающихся уличным неоном амбиций и завышенных ожиданий. И никакой меланхолии, только отстранённая прагматичность, в поступках героини, кстати, выражающаяся неотличимо от тоски.

>Тогда это не ко мне.


Выше по нити это и было заявлено. Было предложено ориентироваться на информацию, которую хотелось бы сообщить читателю, избегая той, которой бы не хотелось, — что одновременно оказалось заявлено наиболее выгодной стратегией при написании текста.
54 582082
>>582073

>Зачем?


Для поддержания более-менее равномерного объёма постов, чтобы написание очередного не отдавало ленивой халтурой. Допустим, новый пост предполагается смехотворно коротким, потому что не может ввести практически никакой новой информации — например, игрок заявленным действием попытался открыть кодовый замок, на что мастер должен теперь сообщить, что введённая комбинация неверна, и только. Или, скажем, сам мастер ведёт игрока по рельсам, лениво предоставляя ему божественный выбор "открыть эту дверь или открыть эту же самую дверь". Ограничиться в такой ситуации двумя-тремя строками значит выбить новый пост из ряда уже написанных, бывших многословными, выразительными, полными на всякие приятные излишества, значит рискнуть показаться утратившим интерес к повествованию и по цепочке передать эту уже-не-такую-мнимую меланхолию противоположной стороне.

>Разве забудет читатель про слетевшую шляпу, если уточнить, что к сией станции подъезжал и на природу в окне глядел герой, а не эта шляпа?


Пример про шляпу несколько в другую область: в нём устраняется уже совершенная погрешность в оформлении текста, а не преодолевается неоднозначность, рождённая недостаточной полнотой описания. Да, криво употреблённый деепричастный оборот прямо сообщил, что к сией станции подъезжала шляпа, что заведомо неверно, требует исправления. Вернёмся потому к синим шторам. Автор отдельно упоминает их цвет (ранее никак не заданный, чем и обуславливается отличие), чтобы намекнуть: героиня пребывает в состоянии тоски, разочарованности, рассеянной вялости.

Читатель же прекрасно помнит, что в недавней сцене эта особа поскандалила с нравящимся ей молодым человеком по сущему пустяку, главным образом из-за вспыльчивости своего нрава. А ещё она была тогда в красной кофточке. Теперь же кофточки этой на ней нет, наиболее насыщенный цвет в окружении — синий, цвет штор. Читатель подмечает: цвет штор, болтавшихся на окне ещё с самого начала истории, наконец указан. Читатель понимает важность этого факта. Он задумывается: о чём может свидетельствовать противопоставление красного и синего? Именно. О том, что героиня поняла порочность разгоряченной импульсивности, осознала всю важность терпения и холодной сдержанности. И шторы эти, они не встают в читательском представлении на пути взгляда девушки в светлое будущее, не отрезают её от мечты и надежд. Наоборот. Они защищают девушку от соблазнов городского центра, от переливающихся уличным неоном амбиций и завышенных ожиданий. И никакой меланхолии, только отстранённая прагматичность, в поступках героини, кстати, выражающаяся неотличимо от тоски.

>Тогда это не ко мне.


Выше по нити это и было заявлено. Было предложено ориентироваться на информацию, которую хотелось бы сообщить читателю, избегая той, которой бы не хотелось, — что одновременно оказалось заявлено наиболее выгодной стратегией при написании текста.
55 582087
Да что вы тут развели философствования? На деле материала у вас для них не так много. Ну вот сколько раз вы задумывались об этой фигне, читая чужую графоманию или вырисовывая свою, и сколь глубоко? Каждый случай в этом вопросе уникален, и каждая ситуация требует отдельного рассмотрения. Какую-то теорию тут бесполезно выводить. Нормально просто делайте, нормально будет.
56 582094
>>582082

>игрок заявленным действием попытался открыть кодовый замок, на что мастер должен теперь сообщить, что введённая комбинация неверна, и только.


>мастер ведёт игрока по рельсам, лениво предоставляя ему божественный выбор "открыть эту дверь или открыть эту же самую дверь". Ограничиться в такой ситуации двумя-тремя строками значит выбить новый пост из ряда уже написанных, бывших многословными, выразительными, полными на всякие приятные излишества, значит рискнуть показаться утратившим интерес к повествованию и по цепочке передать эту уже-не-такую-мнимую меланхолию противоположной стороне.


Если комплексуешь от равномерности постов, в первом случае ты можешь строить с игроком последовательность действий, на основе которой потом писать объёмный пост, во втором же не давать мнимых выборов, а сразу везти свой аттракцион далее.
В то же время, непонятно, с чего объёмам постов быть равномерными. Это говорит больше о монотонности игры, чем о... качестве истории? Не знаю, сколько Абу за авторский лист на wr платит?

>Пример про шляпу несколько в другую область: в нём устраняется уже совершенная погрешность в оформлении текста, а не преодолевается неоднозначность, рождённая недостаточной полнотой описания.


Иначе: если уточнить, что Арагорн пользуется штанами, едва ли это отвлечёт читателя от должности и обязанностей этого человека. Другое дело, если он штаны таки не носит, но в данном случае всё выглядит справедливым.
57 582102
>>582094

>в первом случае ты можешь строить с игроком последовательность действий, на основе которой потом писать объёмный пост


Верно, но в части случаев это не работает. Например, если какое-то событие всё же должно произойти, слишком значимое и внезапное, чтобы быть обозначенным сперва в посте неигровом. В контексте кодовой двери: пусть набор неправильной комбинации приводит в действие взрывное устройство, отчего персонаж улетит на пол с отсутствующей по локоть рукой.

> во втором же не давать мнимых выборов, а сразу везти свой аттракцион далее.


Тот пример предлагается к рассмотрению с точки зрения игрока. Вот предложит мастер подобный выбор, никакого действия не подразумевающий, и совершенно неясно, что делать. С дверью-то ещё ладно, можно украсить пост пространными размышлениями, например, волнением героя от предвкушения обнаружения чего-то долгожданного, от него сокрытого, такого близкого. А в боевых сценах, при обмене ударами, всё совсем грустно. Рефлексия там, понятное дело, решительно неуместна, какая-либо речь тоже, нечего попусту дыхание тратить. Реальный тупик.

>В то же время, непонятно, с чего объёмам постов быть равномерными.


Для обеспечения качественного погружения в повествование. Преобладание коротких постов подразумевает, что читатель и дальше будет ожидать небольших текстов, прочитываемых с наскока. Преобладание длинных — что появление короткого его разочарует, ожидающего-то большей дозы. Претензия к монотонности какая-то странная, последовательность и аккуратность — явно черты положительные.

>Иначе: если уточнить, что Арагорн пользуется штанами, едва ли это отвлечёт читателя от должности и обязанностей этого человека.


Всё зависит от того, как это уточнение преподнести. Если читателю покажется, что от него ожидают обратить на это внимание, то да, он способен много чего интересного надумать. Предположит, например, что у Арагорна, в отличие от других эльфов, волосатые голени, чего он стесняется и отчего принципиально носит штаны вместо каких-нибудь шорт.
57 582102
>>582094

>в первом случае ты можешь строить с игроком последовательность действий, на основе которой потом писать объёмный пост


Верно, но в части случаев это не работает. Например, если какое-то событие всё же должно произойти, слишком значимое и внезапное, чтобы быть обозначенным сперва в посте неигровом. В контексте кодовой двери: пусть набор неправильной комбинации приводит в действие взрывное устройство, отчего персонаж улетит на пол с отсутствующей по локоть рукой.

> во втором же не давать мнимых выборов, а сразу везти свой аттракцион далее.


Тот пример предлагается к рассмотрению с точки зрения игрока. Вот предложит мастер подобный выбор, никакого действия не подразумевающий, и совершенно неясно, что делать. С дверью-то ещё ладно, можно украсить пост пространными размышлениями, например, волнением героя от предвкушения обнаружения чего-то долгожданного, от него сокрытого, такого близкого. А в боевых сценах, при обмене ударами, всё совсем грустно. Рефлексия там, понятное дело, решительно неуместна, какая-либо речь тоже, нечего попусту дыхание тратить. Реальный тупик.

>В то же время, непонятно, с чего объёмам постов быть равномерными.


Для обеспечения качественного погружения в повествование. Преобладание коротких постов подразумевает, что читатель и дальше будет ожидать небольших текстов, прочитываемых с наскока. Преобладание длинных — что появление короткого его разочарует, ожидающего-то большей дозы. Претензия к монотонности какая-то странная, последовательность и аккуратность — явно черты положительные.

>Иначе: если уточнить, что Арагорн пользуется штанами, едва ли это отвлечёт читателя от должности и обязанностей этого человека.


Всё зависит от того, как это уточнение преподнести. Если читателю покажется, что от него ожидают обратить на это внимание, то да, он способен много чего интересного надумать. Предположит, например, что у Арагорна, в отличие от других эльфов, волосатые голени, чего он стесняется и отчего принципиально носит штаны вместо каких-нибудь шорт.
58 582110
>>582082

>опустим, новый пост предполагается смехотворно коротким, потому что не может ввести практически никакой новой информации — например, игрок заявленным действием попытался открыть кодовый замок, на что мастер должен теперь сообщить, что введённая комбинация неверна, и только.


Ящитаю, изъёбываться и пытаться откуда-то наколдовать абзацы текста в такой ситуации не нужно. Зачем? Ну понятно же всем, что есть короткие штуки и короткие ответы, и что-то там разворачивать было бы пустым литьём воды.

Да и вообще весь этот разговор глупый. Можешь обогащать деталями – обогащай, но только если это не пустая вода и не отягощает пасты. Не можешь – ну, стремись по возможности хотя бы ключевые штуки развёрнуто описывать, чтоб посты не на постном масле были.
15108684346321.jpg46 Кб, 800x661
59 582521
Тезис: самое интересное в играх на вр - процесс генережки. Это тот короткий миг когда тебе дают расплывчатые рамки сеттинга, очерченные лишь парой общих артикулов, как правило броских и привлекающих. Граф слышит "эльфийки-пиратки, ограбляющие караваны в карибском бассейне созвездия Гончих псов под батядиско 80-х" и погружается в манямир, таким каким видит его он, но не мастер.
Следующий этап, если мастер хорошо подготовился, не менее увлекательный. Это системка с множеством опций. Неважно что большая часть из них бутафорские и не будут оказывать никакого влияния на геймплей. Людям нравится выбирать. Цвет дешевого пластикового корпуса китайского смартфона? Нет проблем: "адриатический изумуд", "вечерняя расподия", "мистический авантюрин" - вырази себя! Вкус сухариков к пиву? "Красная икра и лук шалот", "креветки с лемонграссом", "салат Капрезе под соусом бешамель". Квента, по объему равная пакету документов для соискания грин-карты, - что может быть увлекательнее?
И кульминация. Проработанный заглавный пост, пока запала еще достаточно. Обещающий райские кущи, дающий простор для последующего самостоятельного отыгрыша в голове. Несколько тщательно отобранных крутых артов.
Все, игра состоялась и ее можно закрывать. Дальше будет только рутина, уныние, срачи. Будем честны: вы недостаточно крутой профессиональный сценарист, способный на напрягаясь долго генерить хотя бы такую жвачку как сюжеты нетфликсовских сериалов про супергероев в трусах поверх трико, и недостаточно упоротый фанатик чтобы месяцами(годами) давить из себя годноту за идею.
Поэтому не выебывайтесь, а пилите игры по этому лекалу.
Чел который запилил "корованы" и тут же бросил все правильно понял и сделал.
60 582525
>>582521
Нет занятия интереснее, чем придумывать игры, нет занятия скучнее, чем их водить. (с)
61 582637
>>582010

>Все, кто затирают, что количество равно качеству, просто не могут в нормальный, наполненный смыслом, а не водой, текст, так они пытаются убедить себя и других в том, что их-то объём всегда подразумевает годное содержание, как импотенты.


Принимай, пофиксил тебе. Можешь не благодарить.

А вообще за меня всё сказал вот этот вот анон: >>582110
Если надо гнать объём ради объёма, то что-то в вашем Датском королевстве прогнило.
62 586577
>>582521
УТРОМ, В ТРАНСПОРТЕ ПРИДУМЫВАЕШЬ ИДЕЮ ИГРЫ
@
ВЕСЬ ДЕНЬ ЕЕ ОБСАСЫВАЕШЬ
@
ПРОГОВАРИВАЕШЬ В ГОЛОВЕ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ПОСТ
@
ПРОДУМЫВАЕШЬ ВСЯКИЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ ВСЕЛЕННОЙ
@
ТАЩИЩСЯ ОТ СОБСТВЕННОЙ ОХУЕННОСТИ
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ, НАЧИНАЕШЬ ПИСАТЬ
@
НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ СТРОЧИШЬ ТЕКСТ, ПРАВИШЬ, СТРОЧИШЬ СНОВА
@
УФ БЛЯ, НАКОНЕЦ ТО ВЫСКАЗАЛСЯ
@
ВЕСЬ СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ДУМАЕШЬ ОБ ИГРЕ, КАК ТАМ ОНА
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ, СМОТРИШЬ ОТВЕТЫ
@
ПАРА АНОНОВ МНЕТСЯ У ПОРОГА, ЗАДАЕТ НЕДОВЕРЧИВЫЕ ВОПРОСЫ
@
ОТВЕЧАЕШЬ ИМ ВЕСЬ ВЕЧЕР
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ВЫ ОБСУЖДАЕТЕ ДЕТАЛИ
@
ЕЩЕ ТРИ ДНЯ НУДНО СПОРИТЕ О ТОМ, СКОЛЬКО ПЕРКОВ НАДО ПЕРСОНАЖУ
@
НАКОНЕЦ С ГЕНЕРЕЖКОЙ ЗАКОНЧЕНО
@
ВЕСЬ ВЕЧЕР ПИШЕШЬ ПЕРВЫЙ ПОСТ
@
НАСТУПАЮТ ВЫХОДНЫЕ. ГОЛОВА ЗАНЯТА ВНЕШНИМ МИРОМ
@
В ПОНЕДЕЛЬНИК УТРОМ, В МЕТРО ТЕБЕ ПРИХОДИТ В ГОЛОВУ ЕЩЁ ОДНА ИДЕЯ ИГРЫ, В ТЫСЯЧУ РАЗ КРУЧЕ ПРЕДЫДУЩЕЙ
@
ВЕСЬ ДЕНЬ ДУМАЕШЬ О СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЕ
@
ВЕЧЕРОМ СМОТРИШЬ РЕКВЕСТЫ К ПРЕДЫДУЩЕЙ И НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ОТВЕТИТЬ
@
ЧЕРЕЗ ТРИ ДНЯ ЗАПИЛИВАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ, А ЭТА ПРОВАЛИВАЕТСЯ В НЕБЫТИЕ
@
ДЕЛАЕШЬ ТАК ВЕСЬ 2013 И 2014 ГОДА
62 586577
>>582521
УТРОМ, В ТРАНСПОРТЕ ПРИДУМЫВАЕШЬ ИДЕЮ ИГРЫ
@
ВЕСЬ ДЕНЬ ЕЕ ОБСАСЫВАЕШЬ
@
ПРОГОВАРИВАЕШЬ В ГОЛОВЕ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ПОСТ
@
ПРОДУМЫВАЕШЬ ВСЯКИЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ ВСЕЛЕННОЙ
@
ТАЩИЩСЯ ОТ СОБСТВЕННОЙ ОХУЕННОСТИ
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ, НАЧИНАЕШЬ ПИСАТЬ
@
НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ СТРОЧИШЬ ТЕКСТ, ПРАВИШЬ, СТРОЧИШЬ СНОВА
@
УФ БЛЯ, НАКОНЕЦ ТО ВЫСКАЗАЛСЯ
@
ВЕСЬ СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ДУМАЕШЬ ОБ ИГРЕ, КАК ТАМ ОНА
@
ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ, СМОТРИШЬ ОТВЕТЫ
@
ПАРА АНОНОВ МНЕТСЯ У ПОРОГА, ЗАДАЕТ НЕДОВЕРЧИВЫЕ ВОПРОСЫ
@
ОТВЕЧАЕШЬ ИМ ВЕСЬ ВЕЧЕР
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ВЫ ОБСУЖДАЕТЕ ДЕТАЛИ
@
ЕЩЕ ТРИ ДНЯ НУДНО СПОРИТЕ О ТОМ, СКОЛЬКО ПЕРКОВ НАДО ПЕРСОНАЖУ
@
НАКОНЕЦ С ГЕНЕРЕЖКОЙ ЗАКОНЧЕНО
@
ВЕСЬ ВЕЧЕР ПИШЕШЬ ПЕРВЫЙ ПОСТ
@
НАСТУПАЮТ ВЫХОДНЫЕ. ГОЛОВА ЗАНЯТА ВНЕШНИМ МИРОМ
@
В ПОНЕДЕЛЬНИК УТРОМ, В МЕТРО ТЕБЕ ПРИХОДИТ В ГОЛОВУ ЕЩЁ ОДНА ИДЕЯ ИГРЫ, В ТЫСЯЧУ РАЗ КРУЧЕ ПРЕДЫДУЩЕЙ
@
ВЕСЬ ДЕНЬ ДУМАЕШЬ О СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЕ
@
ВЕЧЕРОМ СМОТРИШЬ РЕКВЕСТЫ К ПРЕДЫДУЩЕЙ И НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ОТВЕТИТЬ
@
ЧЕРЕЗ ТРИ ДНЯ ЗАПИЛИВАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ, А ЭТА ПРОВАЛИВАЕТСЯ В НЕБЫТИЕ
@
ДЕЛАЕШЬ ТАК ВЕСЬ 2013 И 2014 ГОДА
63 586645
>>586577
Генеральный, это ты? Не сдох ещё?
64 587197
Спрошу здесь, потому что все знают, что Ненависти тредю лучше прикреплённого.

Вопрос глупый, потому что слишком общий. В голове у себя я представляю сцену чисто визуально, как картинку в кино. И центральное место в ней у актёров, а не у фона. Вопрос в том, как перевести актёрское мастерство в текст? Вот эти короткие паузы, смешки, акценты, тонкости игры голосом, секундную мимику... Пересказать всё это просто невозможно, в языке нет для этого средств, не хватает слов, а те, что есть, приходится оверюзать. В общем, дайте советов мудрых, как передавать в диалогах то, что хочешь передать?
65 587239
>>587197

> в языке нет для этого средств, не хватает слов


Нарабатывай словарный запас.
66 587246
>>587197
Вот да. Ненавижу диалоги. Раздражают неимоверно, просто до белого каления доводят.
Самое неприятное, что они невероятно заразны и быстро загребают себе наибольший вес в повествовании. Хочешь насладиться тишиной, полюбоваться там многословными описаниями всяких пейзажей? Проникнуться безмолвным и хлёстким экшоном? Нет, будь любезен послушать, как герой А треплется с героем Б, потому что перед ними встала очередная проблема, они пытаются вместе её разрешить, вынуждены обговаривать там всякие замысловатые детали. И болтают, болтают, болтают, ушам тяжело становится. Действительно не понимаю. Вы не можете там, например, чуть притихнуть? Полюбоваться видами вокруг? Дать обет молчания?
А потом к герою А и герою Б присоединится герой В. И тогда всё оживает. Диалоги преобразуются, становятся лучше на целых пятьдесят процентов.
Боже, храни Атлантиду.
Под водой особо не поболтаешь.
67 587263
>>587246
Не, анонче, для меня повествование – это как раз-таки синематограф, не в плане спецэффектов, конечно, но в смысле диалогов и визуального ряда с взаимодействием актёров. И я страдаю, потому что прилепить больше одной-двух "жирных" эмоций к фразе не прилепить, в то время, как там столько оттенков интонации и мелких сопутствующих действий. Те же пьесы, авторские ремарки минимально описывают сопутствующие эмоции, и всё остаётся на откуп артиста. Ничего не поделаешь, видимо.

Эх, когда же появятся мыслешлемы, и можно будет анимировать сценки силою воображения... Или может прокачать скилл рисовальщичества и делать хотя бы простенькие скетчи? Будет ли от этого толк?
68 587274
>>587263
Разве изображение на персонаже желаемых эмоций не самое сложное в рисовании?
69 587285
>>587274
Вероятно. Я об этом не подумал. Но всё равно, мне кажется, было бы прикольно снабжать каждый псто хотя бы простеньким невсратым наброском.
70 587307
>>587285
Для этого придется серьезно въебывать рисование, иначе у тебя будет получаться зловещая долина.
71 587670
>>587197
Никак. Смирись.
Сценаристам даже ремарки не рекомендуется оставлять: мол, режиссёр и актёры сами решат, что и как. У драматургов эта вольность осталась исторически, т.к. пьесы издаются(вались) в печатном виде для широкого круга читателей.
В любом случае ты не передашь читателю именно то, что у тебя в голове: во-первых, у читателя своя база образов, опыта и представлений, во-вторых, ты никогда не опишешь абсолютно всё. Твоя задача - обозначить характер и раскрыть его в поведении (а речь - это тоже поведение). Картинку в своей голове читатель нарисует сам.
Работай над тем, что действительно важно. Попытайся докопаться до причины, по которой это важно. Какой ТВОЙ замысел стоит за тем или иным решением? И почему это должно быть важно ЧИТАТЕЛЮ? Когда ты будешь знать это, у тебя появится конкретная цель, вокруг которой можно выстраивать текст. Не надо ничего изобретать, надо отсекать лишнее.
72 587673
>>587246

>Под водой особо не поболтаешь.


Возможно, игра про людорыб это то, что тебе нужно.
73 587689
>>587673
Главное, чтобы они на берега не вылазили. Знаем мы этих русалок, им лишь бы спасать всяких утопленников и набиваться тем в невесты.
Некоторые даже собственным голосом забывают расплатиться.

Поэтому хорошо бы подошла игра про людорыб-шовинистов. Мы весь мир водой покроем, мировой потоп в крови, в венчике из ламинарий впереди зубатый кит. Веками обитатели суши сбрасывали отходы в океан, пора свершиться торжественному возмездию. Отрасти жабры или умри, нет, мальчик, ковчегов нету, осмелившихся плотников будут пускать ко дну дельфины-миноносцы.

Игра предполагается за пафосный отряд людорыб особого назначения, взявших курс к Антарктиде во имя славного плавления её ледников. Священная работа будет завершена, и грозная приливная волна смоет в ничто надоедливых жителей суши, чья неустанная болтовня выводит из строя тонкое и чувственное радио людорыбьей принцессы (тёмненькая такая, раздражительная, в очках, всё пытается найти хотя бы третьего человека в свой студсовет). Вообще, помехи тому может создавать и не их речь, но проверить лишним не будет, да и в принципе народу не помешает маленькая победоносная война, так что вперёд солдаты, во славу принцессы и Атлантиды, растапливайте ледники терпением и силой любви.

Мало делают они знать, что в глубине Антарктиды их поджидают гигантские слепые пингвины, решительно отказывающиеся принимать исповедание жестового языка, — а над головами людорыбьих солдат назойливо жужжат виманы гиперборейцев, то ли попутавших полюса, то ли обустраивающих новый филиал Вальгаллы. С прошлого места выперли за неуплату аренды, с кем не бывает.

И самое главное: ни слова вслух.
74 587710
>>587689
Ну а чего, сама идея выглядит неплохо. Не хуже, например, чем когда-то заявленная ДРГ из обитателей Мумидола - которую ОПхуй дропнул, даже не начав.
75 587903
>>587689
Ябсыграл!
76 588204
Ну че, как вам этот Сталинград? ОП, вроде, дольше 5 минут над игрой думал. Впрочем, конфобляди уже традиционно аниме там устраивают.
77 588263
>>588204
Сам ты конфоблядь. Обиделся, что графья инвайт не кинули?
78 588436
>>588204

>вроде, дольше 5 минут над игрой думал


Минут 30, не меньше.

>Ну че, как вам этот Сталинград?


Умрет на первых десяти постах опа.
79 588474
Да, слабовато он пишет + игроки мудаки. Даю им 50 постов.
Ведущий !.sw88DvR12 80 588496
0 постов. Лол.
81 588502
>>588496
Дотяни хотя бы до десяти, не хочу конфо-коллегам проигрывать.
82 588504
>>588436
Лучше уж 30 минут чем сидеть и ныть тут.
83 588506
>>588496
Ты серьёзно?
84 588531
16 постов, господа
85 588536
Ну если за игропосты считать
"вы успешно переложили пельмень
@
вы успешно покаколи, пописоли"
то может и больше
86 588540
>>588536
А ты ожидал огромные пасты на 10к символов?
87 588544
>>588540
Вообще-то тут так и принято
88 588546
>>588544
На дворе 2018 год, /б/ред завален биопроблемами и проплаченой политотой, а тематика почти вымерла. Как "принято" уже не будет, моча выкидывает поездодебилов, ДФТ и прочий шлак из б сюда. Так что на качество игр в этом году даже не расчитывай
Yup-its-a-pidgeon.png358 Кб, 526x396
89 588553
Назревает рейдерский захват шаурмячной. По видимому, этнической дворфийской мафией из 05 региона.
Харальд Индорил !fWx8KPjFPg 90 588559
>>588553
Ща я их на бутылки всех посажу, с ТАКИМИ-ТО КУБАМИ
91 588569
Не ожидал от Сталинграда настолько остросюжетного кинца. С первых секунд нас хватают за шкирку и отвозят туда, в самое дерьмо, в разверзшийся пылающий аваддон. Вы ожидали какой-то банальной завязки, в духе "мутный типос предлагает вам зашибить бабла, снимая межрасовый средневековый прон на камера-обскуру"? Хуй там плавал, добро пожаловать В ТАВЕРНУ. Эх, сюда бы еще тюрячку с потерей памяти присовокупить, ну да не все сразу. Не ожидали что камень кинет мимопацанчик, а не лично профессор Мориарти? То-то же. И клиффхенгер зачотный, такие-то разборки хозяйствующих субъектов за ларечный бизнес, прям Бригада в антураже фентези. Белый, Космос, вместо Пчелы - Паучиха.
С нетерпением жду вторую серию.
92 588571
>>588569
Только не мою таверну, суки!
мимо-Инзи
93 588576
Анон, а разве не ты же пару десятков постов выше доказывал, что объём ради объёма не нужен?
94 588591
>>588571
Ты сама подписалась в тот момент, когда в приницпе захотела играть за хозяйку таверны. Тебе будут её громить, вней будут назначать встречи все подозрительные личности на 60 лиг вокруг и вообще она станет самм легендарным заведением. Такой-то подарок мастеру, ему даже не нужно выдумывать точку интереса для всех игроков!
95 588604
>>588576
Ну так ты не противопоставляй ебанутое пустословие и безыдейную двухстрочную халтуру. Говорят, есть и промежуточные пути.
96 588753
>>588751

>Мне не очень хочется читать от игроков сарказм


>мне не хочется тратить время на чтение подобных сообщений


>Если тебя не устраивает такое положение вещей, то тебе лучше уйти из игры


HE'S BACK
97 588755
>>588753
Джей в простыни мог, не надо тут.
tumblrol2cd5Y9ZA1udh5n8o1400.gif1,6 Мб, 365x365
98 588761

>Этот ответ не достаточен. Ты согласен с моими условиями или нет?


Хосспаде, класека.
daddy.PNG24 Кб, 1230x244
99 588764
ДОСТОИН
100 588766
Я охуею если этот парень окажется тончайшим троллем и следом выгонит всех до одного игрочков.
101 588767
>>588766
Очень на то похоже.
102 588781
>>588755
Монстротред-кун?
103 588782
>>588781
Нет, он бы не повторил такой хуйни
104 589090
Сталинград освобождён!
105 589121
Аноны. Насколько навыки игрока влияют на навыки персонажей? Может ли условный социально не адаптированный аутист играть персонажем соблазнителем и не получать от мастера по шапке за "глупые действия"?
106 589122
>>589121
Что за абстрактный вопрос? Может, может, может, нет.
107 589129
>>589122
Вот например, нагенерил Вася себе гения стратегии прям вот. Инта высокая, навыки и прочее. Зовут персонажа скажем Годфрид. Вот Годфрид ставит войско. Мастер у нас военный историк, реконструктор и тд
И считает мастер, что все плохо и это поражение.. Игрок говорит, что Годфрид гений и что он что-то придумывает.
Происходит бросок, в результате успех.
Что должно произойти?
а) Невозможная победа
б) Поражение, но с некоторыми поблажками.
в) Полное поражение как и должно было быть.
108 589134
>>589129
Зависит от системы. Если в системе есть харизма, например, то успех убеждения определять должен бросок. Если же нет, то мастер, оценивая убедительность произнесённой речи.
109 589138
>>589129
>>589134
Для начала, и игрок и мастер не должны допускать такой ситуации. Если Вася не долбоеб и понимает, что мастер разбирается в сабже, то можно и спросить в духе: "дорогой мастер, я вот хочу А,Б,В; ты человек опытный, расскажи, как это сделать правильно". Бля буду, даже если мастер самый злобный Буратино, он хотя бы ссылку на мануал оставит. Впрочем, если ситуация зашла до такого, то второй анон прав
110 589139
>>589138
Я не за это.
Игрок просто играл и даже не думал, что может быть так.
рулбук.jpg98 Кб, 730x1200
111 589151
>>589141
Можно такой полистать.
112 589152
>>589129
Чет вспомнилось как Гротворк замаксил инту в this war of mine, и, будучи Гротворком, смог отыграть при этом только что-то пахомообразное. Мастер не успел превентивно выпнуть его нахуй, и вместо этого разбежались остальные игроки от такого ломающего погружение соседства.
113 589290
>>589176
Но в Пыли все спокойно хавали чудофизику ОПа!
114 589299
>>589291
Ой, да ладно тебе! Но спасибо :3
мимо-ИР
15179160402920.jpg72 Кб, 693x448
115 589380
А вас когда-нибудь хвалил котопидор, которого вы вчера репортили, что аж пот выступал?
116 589392
>>589380

>хвалил


>что аж пот выступал


Это как?
117 589399
>>589392

>которого вы вчера репортили так, что аж пот выступал


Фикс.
118 589560
>>589392
Так возбудился от неожиданной похвалы, что в жар бросило.
119 589890
Чет не видел нормальных кошкомальчиков на доске. Либо это менее аниме и более прямоходящие звери как каджит-спецназер из квеста про Мефалу или катфолк из медленной дынды, либо это кошкомальчики в комплекте с педерастией, истеричностью, пидорством, тотальной неприспособленностью к нормальному общению, гомосячеством плюс отсутствием чуйки, где кончается граница твоих нарративных прав и начинается чужой персонаж или территория мастера. Хотя это скорее всего один и тот же хуесос из тарошников, который даже амплуа не меняет, а порой и имена.
120 589892
>>589890
А нормальные - это какие, по-твоему?
1458851151163315434.jpg64 Кб, 604x604
121 589894
>>589892
Нормальные - это те, с которыми хочется играть в одной игре, или хотя бы не брезгливо будет сесть срать в одном поле.
122 589896
>>589894
Вы проснулись, для разнообразия, не в своей комнате, а в каких-то ебенях. Над головой нависало серое беспросветное небо. Моросил холодный дождик. До горизонта простиралась бесконечная унылая равнина, покрытая гнилой серо-жёлтой стерней. Пахло соответствующе. "Поле, русское поле!" подумалось вам. В голове запела Зыкина, понеслись строки из классической поэзии и видения из отечественных высокохудожественных фильмов. О тяжкой крестьянской доле и всём таком прочем. И сразу же захотелось чем-то помочь этим скромным труженикам комбайна, этим безотказным кормильцам, ежедневно подкрепляющим ваши силы мягкими булочками и ароматными буханками "Бородинского". К горлу подступил горячий комок - и ещё один, побольше, ощутился в противоположном конце вашего пищеварительного тракта. Очень кстати! Ведь поля удобряют навозом! Вы решили насрать от всей благодарной души - и уже присели на корточки, как вдруг заметили невдалеке от себя небольшое ушасто-хвостатое существо, сидящее в той же позе и явно с той же целью...
123 589898
>>589896
Эй, дружок-пирожок, ты ошибся нитью, прикреплённый парой тредов выше.
Ушасто-хвостатое существо было также богато на всяческие полоски, и в выцветшей шерсти его угадывались следы фосфоросцентной краски, местами оранжевой, местами чёрной. А как правильно ловить тигра? Правильно, последовательно и неумолимо деля поле пополам, при необходимости или остром желании прибегая порой к методу дименсиональной инверсии. К счастью, в вашем кармане обнаружился кусочек мела, розового, как омывающие берег Лесбоса волны, что позволило искусно изображать героя одной мрачной авторской сказки, отчаянно одновременно молясь: пусть ушасто-хвостатое вас не заметит.
Навык актёрского мастерства увеличился на единицу.
Вы были так увлечены процессом рисования и молитвы, что посрать толком не удалось.
Духи земли восприняли это оскорблением в их сторону. Думать надо было раньше, а теперь защищайтесь.
124 589900
>>589898
Но ушасто-хвостатое вас заметило. Существо недовольно повело усиками и не закончив откладывать подношение богам-хлеборобам, заструсило в сторону, всем своим видом показывая, что срать с вами в одном поле ему брезгливо.
125 589908
>>589900

>не закончив откладывать подношение богам-хлеборобам, заструсило в сторону


То есть, всё закончилось тем, что котопидор обосрался.
126 589909
>>589900
вас заметили.jpg
128 589911
>>589910
Выражение морды, гм, трудноописуемое...
129 589912
Ну что, жовольны, пидарасы? Взяли и засрали годную игрулю.
130 589913
>>589912
О какой игре речь?
131 589914
>>589913
О Сталинграде пидар.
132 589915
>>589914

>годную

133 590084
>>589915
Ну да, годную.
134 591611
Где все игры на Фейте?
135 591613
>>591611
Фейт. Говно. Для. Гуманитариев.
136 591615
>>591613
Циферкоблядь подорвалась.
Гротворк !!a5K1xbcH6k 137 592976
>>589152
Нормально все отыгралось. Хилый профессор-наркоман самое то. Игроки разбежались из-за спесивости своей
138 593017
>>592976
Гроти, я хоть и нуфаг, но уже начинаю разочаровываться в тебе.
139 593031
>>593017
Это нормально. Я в те времена вобще только только первые дни без тесотреда жил. Это уже потом много времени спустя я перестал писать "Гаковпьыдню" и начал трезвее общаться с людьми и делать игры, которые живут не долго но играются активно. Да и сам я более менее сносный человек открытый к диалогу. просто у меня есть хейтеры ненавидящие меня всеми фибрами души. Джей например, котодрочер который прихвастень арканы, сама аркана, мустурбатор. И пара ноунеймов. Остальным либо весело либо пофиг
140 593044
>>593031

>Гаковпьыдню


Што?
141 593055
>>593044
Да ты совсем нуфак)
Гаковпьыдня это эталон и вершина Гротворковского владения речью. Вечно спеша ответить он не попадал своими пальцами по кнопкам и как итог его слова изобиловали лишними или не теми буквами. А это пик его косорукости и безграммотности. Так он обозначил "Наковальню" в тесотреде.
142 593069
>>593055

>нуфак


Не, я просто в том треде не сидел. Зато в реальном времени наблюдал мытьё кошки в бочке. :3
143 593078
>>593069
>>593069

>Не, я просто в том треде не сидел


Тот тред был 6 лет назад. А вот о кошке в бочке не вспомню
144 593139
>>593078

>не вспомню


Да тоже где-то так. 2012, вроде.

>о кошке в бочке


Это мемас /вр же (точнее, прикрепленных тредов). Был, по крайней мере.
!d9iT/oipos 145 593722
>>580967 (OP)
О, нас всё ещё помнят. Спасибо.
146 593726
УЖЕ МНОГО МЕСЯЦЕВ НЕ ВО ЧТО НЕ ИГРАЕШЬ
@
ВСЕ ЕЩЕ ЧЕКАЕШЬ ПЕРИОДИЧЕСКИ ВР НА ПРЕДМЕТ НОВЫХ ИГОР
147 593728
НАШЕЛ ИГРУ КОТОРАЯ ТЕБЕ ИНТЕРЕСНАЯ
@
ТЫ ЖДЕШЬ НОВЫХ ПОСТОВ И МОЛИШЬСЯ, ЧТОБЫ ОПче НЕ ЛОМАЛ НОГУ
@
В ДУШЕ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ОН ВСЕ ЖЕ СЛОМАЕТСЯ
@
А ЗА НИМ И ТЫ...
148 593733
>>593726
I know dat feel.jpg
149 593734
>>593726
Игор то кстати за весну много образовалось, около 5-7. Но живут, дай Бог, две или три.
150 593735
>>593734

>за весну


>третье марта

151 593736
>>593735

>третье марта


>не весна

152 593750
>>593728
Все будет хорошо.
153 593761
>>593726

>МНОГО МЕСЯЦЕВ


А я уже почти два года, охохо...
154 593797
>>593728
УЖЕ МНОГО МЕСЯЦЕВ НЕ ПИШЕШЬ В СВОЁМ ТРЕДЕ
@
ВСЕ ЕЩЕ ЧЕКАЕШЬ НА ПРЕДМЕТ НОВЫХ ПОСТОВ.
155 593799
>>593728

>НАШЕЛ ИГРУ КОТОРАЯ ТЕБЕ ИНТЕРЕСНАЯ


>@


>ТЫ ЖДЕШЬ НОВЫХ ПОСТОВ И МОЛИШЬСЯ, ЧТОБЫ ОПче НЕ ЛОМАЛ НОГУ


>@


ОП ЛОМАЕТ НОГУ
@
НАХОДИТЕ НОВОГО МАСТЕРА
@
ОН ГОВОРИТ
@
ДА-ДА, ЩА ВСЕ БУДЕТ
@
И ПРОПАДАЕТ
156 593801
>>593799
@
СТАНОВИШЬСЯ МАСТЕРОМ САМ
@
ПРОПАДАЕШЬ
157 593844
Оп аутичного путешествия пидараз, постоянно пропадает на выходные.
158 593845
Метрополис это какой-то гей-парад
159 593849
>>593844
Он же говорил, что у него работа на заводе.
>>593845
И при этом никто еще не ебался.
160 593851
>>593849
Это да, ну посмотрим что будет дальше. Читаю тут игры как книги, потому что сам не умею. Работа, конечно, большая проделана, механика, арт итд, классно.
161 593852
>>593845

Правда? А можешь тыкнуть пальцем где он там?
сервитор !vHYUrE1vuw 162 593873
>>593844
Сам попробуй на имперских мануфакторумах на мире-кузне URAL поработать, я бы на тебя посмотрел.
163 593990
>>593852
Да я уже даже читаю, там интересно. Просто в начале персонажи были будто со страниц яой-фанфиков, все на подбор красивые смазливые. Я не говорю что это плохо, просто показалось сначала немного заезженным, но я уже втянулся. И вообще, не ругайте меня а лучше обнимите, вы мне мишку подарите и пожалуйста простите, я просто мимобыдло, набигающее раз в год-полгода почитать игры и насладиться историями.
164 593991
РАК КУБООООВ
@
JIDKO NAPISAL PSTO
@
UMIR SUQA
165 594013
Аноны, а какие играх есть свободные места?
166 594015
>>594013
Молодой человек, этому вопросу место в прикреплённом. Здесь цивильная публика, здесь в игры не играют и тем более за ними не следят.
167 594039
Небольшая предыстория игра Darkest Dungeon если кто не в курсе:

БОГАТЫЙ НАСЛЕДНИК СТАРОГО И ОБЕСПЕЧЕННОГО РОДА ГОТОВ РАЗРЕШИТЬ ТЕБЕ И ДРУГИМ ПРИКЛЮЧЕНЦАМ ЗА ОТКАТ ЛУТАТЬ ПЕЩЕРКИ У СЕБЯ В ИМЕНИИ
@
НУ НАКОНЕЦ-ТО РАЗБОГАТЕЮ, КУПЛЮ СЕБЕ ФЕРМУ НА ЮГАХ И БУДУ ДО СТАРОСТИ ВЫРАЩИВАТЬ КУКУРУЗУ, ПОПИСЫВАЯ МЕМУАРЧИКИ О СВОИХ ПОДВИГАХ ПО МОЛОДОСТИ
@
ПРИЕХАЛ
@
ДЕРЕВНЯ РАЗЪЁБАНАЯ И ЗАБРОШЕННАЯ, ПОМЕЩИК НЕ СПЕШИТ ЕЁ ОСТРАИВАТЬ
@
ЭКОНОМИТ, КАК ПАДЛА, НА ПРИПАСАХ, ПОЛОВИНА ОТРЯДА ДОХНЕТ С ГОЛОДУ НА СЕРЕДИНЕ ПУТИ, ФАКЕЛОВ НЕ ХВАТАЕТ, ЗАВАЛЫ ПРИХОДИТСЯ РАЗГРЕБАТЬ РУКАМИ
@
КИДАЕТ НЕОПЫТНЫХ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ В САМУЮ ЖОПУ, ПОТОМУ ЧТО ТАМ ЛУТА БОЛЬШЕ, А ДИЛИЖАНС ЕЩЁ МЯСА ПОДВЕЗЁТ БЕСПЛАТНО
@
ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ПОДЗЕМКУ, ТЕМ БОЛЕЕ ЧИТЕРСКИЕ СИЛЫ ЗЛА ПОПАДАЮТСЯ, КОТОРЫЕ ХОДЯТ ПО ТРИ РАЗА ЗА ОДИН ХОД С ШАНСОМ НА ВАНШОТ КАЖДОЙ АТАКОЙ, С КАЖДОЙ ХОДКИ НАЧИНАЕМ ВЫНОСИТЬ ЦЕЛЫЙ БУКЕТ УВЕЧИЙ, ПСИХОТРАВМ И ГОНОРЕЙ С СИФИЛИСАМИ
@
ПОП В ЛЕЧЕБНИЦЕ ДЕРЁТ ВТРИДОРОГА ЗА КАЖДУЮ ЛЕЧЕБНУЮ НАСТОЙКУ
@
НАКОНЕЦ САМЫЕ СТОЙКИЕ, ВЫКАШЛИВАЯ КИШКИ И ОБЛИВАЯСЬ КРОВАВЫМ ПОНОСОМ, ДОХОДЯТ ДО НИЖНЕГО УРОВНЯ ГЛАВНОЙ ПЕЩЕРКИ И УЗНАЮТ, ЧТО ОНИ ОДИН ХРЕН ВСЕ УЖЕ ДАВНО ОБРЕЧЕНЫ
@
ЛУЧШЕ Б Я В ОХРАННИКИ КОРОВАНА ПОШЁЛ


ПОШЁЛ В ОХРАННИКИ КОРОВАНА
@
НА ВАС НАПАДАЮТ ХЕНТАЙНЫЕ СВИНЫ И ХОТЯТ ВЫЕБАТЬ ЕДИНСТВЕННУЮ ТЯН
@
ДАУНЫ ИЗ ДЕРЕВНИ ПРОСЯТ ВАС СДАТЬСЯ
@
КОГДА ПОМОГАЕТЕ ИМ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ ПОДКИДЫВАЮТ ГРИБОЧКОВ
@
ОТ КОТОРЫХ ВЫ ЛОВИТЕ ДИЧАЙШИЕ ГАЛЮНЫ
@
А ЕЩЁ ЕСТЬ СТОЙКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ЧТО НЕКТО СВЫШЕ ХОЧЕТ ПОИМЕТЬ ТЕБЯ В ЖОПУ
@
ЛУЧШЕ БЫ В ГОРОДЕ ПОБИРАТЬСЯ ПОШЁЛ


ОКАЗАЛСЯ ПОБИРУШКОЙ В ГОРОДЕ
@
ЖРАТВЫ НЕТ
@
ПЕРВЫЙ ПАЦИЕНТ ДРУГА-ДОКТОРА С ХУЕЧЕРВЕМ
@
КОТОРЫЙ РЕШИЛ ОТТЯПАТЬ ТЕБЕ ПАЛЬЦЫ
@
А ЕЩЁ ПОЕХАВШАЯ ПОДРУГА ЕГО ПИЗДИТ ЗА ЖЕЛАНИЕ ПОМОЧЬ
@
ОХУЕВАЕШЬ ОТ ЗАКИДОНОВ
@
А ЕЩЁ ПСИНЫ НА ТЕБЯ КАК-ТО СМОТРЯТ
@
У ШИКУЮЩЕГО ХУДОЖНИКА ИЗ БОГАТОГО РАЙОНА НЕТ ДЕНЕГ
@
ТОЛЬКО КЕКСЫ
@
ТОЛЬКО ЗА ЕБЛЮ В ЖОПУ
@
ПОЖРАТЬ МОЖНО ТОЛЬКО ПЛОТЬ МЛАДЕНЦЕВ И ТО ЕСЛИ ПОВЕЗЁТ
@
ОТ ПЕРВОГО ЖЕ ПРИЁМА ЛОВИШЬ КВИРК ГОЛОДА
@
ЗА УДАЧНЫЕ РОЛЛЫ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ НИЧЕГО
@
НО ЭТО ЕЩЁ ХОРОШО. ВЕДЬ ЗА НЕУДАЧНЫЕ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ РАНЫ И АГНСТ
@
ДАЖЕ ЕСЛИ ПРОСТО ПЫТАЛСЯ ПОСРАТЬ
@
ЛУЧШЕ БЫ В ХОГВАРТС ИГРАТЬ ПОШЁЛ
167 594039
Небольшая предыстория игра Darkest Dungeon если кто не в курсе:

БОГАТЫЙ НАСЛЕДНИК СТАРОГО И ОБЕСПЕЧЕННОГО РОДА ГОТОВ РАЗРЕШИТЬ ТЕБЕ И ДРУГИМ ПРИКЛЮЧЕНЦАМ ЗА ОТКАТ ЛУТАТЬ ПЕЩЕРКИ У СЕБЯ В ИМЕНИИ
@
НУ НАКОНЕЦ-ТО РАЗБОГАТЕЮ, КУПЛЮ СЕБЕ ФЕРМУ НА ЮГАХ И БУДУ ДО СТАРОСТИ ВЫРАЩИВАТЬ КУКУРУЗУ, ПОПИСЫВАЯ МЕМУАРЧИКИ О СВОИХ ПОДВИГАХ ПО МОЛОДОСТИ
@
ПРИЕХАЛ
@
ДЕРЕВНЯ РАЗЪЁБАНАЯ И ЗАБРОШЕННАЯ, ПОМЕЩИК НЕ СПЕШИТ ЕЁ ОСТРАИВАТЬ
@
ЭКОНОМИТ, КАК ПАДЛА, НА ПРИПАСАХ, ПОЛОВИНА ОТРЯДА ДОХНЕТ С ГОЛОДУ НА СЕРЕДИНЕ ПУТИ, ФАКЕЛОВ НЕ ХВАТАЕТ, ЗАВАЛЫ ПРИХОДИТСЯ РАЗГРЕБАТЬ РУКАМИ
@
КИДАЕТ НЕОПЫТНЫХ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ В САМУЮ ЖОПУ, ПОТОМУ ЧТО ТАМ ЛУТА БОЛЬШЕ, А ДИЛИЖАНС ЕЩЁ МЯСА ПОДВЕЗЁТ БЕСПЛАТНО
@
ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ПОДЗЕМКУ, ТЕМ БОЛЕЕ ЧИТЕРСКИЕ СИЛЫ ЗЛА ПОПАДАЮТСЯ, КОТОРЫЕ ХОДЯТ ПО ТРИ РАЗА ЗА ОДИН ХОД С ШАНСОМ НА ВАНШОТ КАЖДОЙ АТАКОЙ, С КАЖДОЙ ХОДКИ НАЧИНАЕМ ВЫНОСИТЬ ЦЕЛЫЙ БУКЕТ УВЕЧИЙ, ПСИХОТРАВМ И ГОНОРЕЙ С СИФИЛИСАМИ
@
ПОП В ЛЕЧЕБНИЦЕ ДЕРЁТ ВТРИДОРОГА ЗА КАЖДУЮ ЛЕЧЕБНУЮ НАСТОЙКУ
@
НАКОНЕЦ САМЫЕ СТОЙКИЕ, ВЫКАШЛИВАЯ КИШКИ И ОБЛИВАЯСЬ КРОВАВЫМ ПОНОСОМ, ДОХОДЯТ ДО НИЖНЕГО УРОВНЯ ГЛАВНОЙ ПЕЩЕРКИ И УЗНАЮТ, ЧТО ОНИ ОДИН ХРЕН ВСЕ УЖЕ ДАВНО ОБРЕЧЕНЫ
@
ЛУЧШЕ Б Я В ОХРАННИКИ КОРОВАНА ПОШЁЛ


ПОШЁЛ В ОХРАННИКИ КОРОВАНА
@
НА ВАС НАПАДАЮТ ХЕНТАЙНЫЕ СВИНЫ И ХОТЯТ ВЫЕБАТЬ ЕДИНСТВЕННУЮ ТЯН
@
ДАУНЫ ИЗ ДЕРЕВНИ ПРОСЯТ ВАС СДАТЬСЯ
@
КОГДА ПОМОГАЕТЕ ИМ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ ПОДКИДЫВАЮТ ГРИБОЧКОВ
@
ОТ КОТОРЫХ ВЫ ЛОВИТЕ ДИЧАЙШИЕ ГАЛЮНЫ
@
А ЕЩЁ ЕСТЬ СТОЙКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ЧТО НЕКТО СВЫШЕ ХОЧЕТ ПОИМЕТЬ ТЕБЯ В ЖОПУ
@
ЛУЧШЕ БЫ В ГОРОДЕ ПОБИРАТЬСЯ ПОШЁЛ


ОКАЗАЛСЯ ПОБИРУШКОЙ В ГОРОДЕ
@
ЖРАТВЫ НЕТ
@
ПЕРВЫЙ ПАЦИЕНТ ДРУГА-ДОКТОРА С ХУЕЧЕРВЕМ
@
КОТОРЫЙ РЕШИЛ ОТТЯПАТЬ ТЕБЕ ПАЛЬЦЫ
@
А ЕЩЁ ПОЕХАВШАЯ ПОДРУГА ЕГО ПИЗДИТ ЗА ЖЕЛАНИЕ ПОМОЧЬ
@
ОХУЕВАЕШЬ ОТ ЗАКИДОНОВ
@
А ЕЩЁ ПСИНЫ НА ТЕБЯ КАК-ТО СМОТРЯТ
@
У ШИКУЮЩЕГО ХУДОЖНИКА ИЗ БОГАТОГО РАЙОНА НЕТ ДЕНЕГ
@
ТОЛЬКО КЕКСЫ
@
ТОЛЬКО ЗА ЕБЛЮ В ЖОПУ
@
ПОЖРАТЬ МОЖНО ТОЛЬКО ПЛОТЬ МЛАДЕНЦЕВ И ТО ЕСЛИ ПОВЕЗЁТ
@
ОТ ПЕРВОГО ЖЕ ПРИЁМА ЛОВИШЬ КВИРК ГОЛОДА
@
ЗА УДАЧНЫЕ РОЛЛЫ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ НИЧЕГО
@
НО ЭТО ЕЩЁ ХОРОШО. ВЕДЬ ЗА НЕУДАЧНЫЕ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ РАНЫ И АГНСТ
@
ДАЖЕ ЕСЛИ ПРОСТО ПЫТАЛСЯ ПОСРАТЬ
@
ЛУЧШЕ БЫ В ХОГВАРТС ИГРАТЬ ПОШЁЛ
168 594040
>>594039
ХОГВАРТС МЁРТВ
@
ПЛАЧЕШЬ
169 594041
>>594040
@
ВСЕ РАВНО ПРОДОЛЖАЕШЬ ЖДАТЬ ПИСЬМА
170 594042
>>594039
ПОЕЗДАЧЕР АУТИСТ РЕШИЛ ВКАТИТЬСЯ В ИГРУ
@
НИХУЯ НЕ ЧИТАЛ
@ НИ ПОСТОВ, НИ ИНФОРМАЦИИ О ВРЕМЕННОМ ПЕРИОДЕ
@
С ЛИЦОМ ЕБУШКИ И ВОСКЛИКОМ "А ХУЛЕ НАМ"
ВКАТЫВАЕТСЯ
@
ПОКУПАЕТ ЕДУ НЕ ИМЕЯ ДЕНЕГ
@
СПИТ В ОТЕЛЕ ЗЛОСТНО ОБЪЯБЫВАЯ ХОЗЯИНА
@
ПЬЕТ ВОДУ ИЗ Б У Т Ы Л К И
@
ОРИЕНТИРУЕТСЯ В ГОРОДЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ ЖИВУЩИЕ В НЕМ С ДЕТСТВА
@
НАХОДИТ СЕКРЕТНОЕ УБЕЖИЩЕ
@
МАСТЕР МОЛЧИТ...
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ТЕБЯ ЕБЕТ ХУДОЖНИК
sage 171 594043
>>594041
ПОЛУЧАЕШЬ ДОЛГОЖДАННОЕ ПИСЬМО
@
НЕТЕРПЕЛИВО РАЗРЫВАЕШЬ КОНВЕРТ, В МЕЧТАХ УЖЕ НАТИРАЯ ПЕЛЬМЕНЬ ГЕРМИОНЫ
@
МАСТЕР: ТЫ ИСКЛЮЧЕН
172 594044
>>594043
@
СМОТРИШЬ НА НЕБО
@
НЕ ОБНАРУЖИВАЕШЬ ЗНАКОМЫХ ЗВЁЗД
173 594190
ПРИДУМАЛ СЮЖЕТ ДЛЯ ИГРЫ
@
ПИШЕШЬ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ПОСТ
@
ФАНТАЗИРУЕШЬ КАК ВЕСЕЛО ВСЕМ БУДЕТ
@
УЖЕ ГОТОВИШЬСЯ НАЖАТЬ НА ОТПРАВИТЬ
@
КОМУ ОНО НАХЕР НАДО?
@
ВСЕМ ПОДОВАЙ МУЛЬТИПЛЕЕРНОЕ ПОТИРАНИЕ ПЕЛЬМЕШКАМИ БЕЗ ИГРЫ
174 594194
>>594190
За мультиплеерные потирания пельмешками можно и простить отсутствие игры.
sage 175 594196
>>594190
ЗАССАЛ СТАРТАНУТЬ ИГРУ, НЕ СМОГ НАПИСАТЬ ГОДНЫЙ ОП-ПОСТ
@
СВАЛЮ НА ПЕЛЬМЕНИ

класека
176 594216
ЗАПИЛИЛ ИГРУ ПРО БРУТАЛЬНЫХ ДЕТЕКТИВОВ, БРУТАЛЬНО РАССЛЕДУЮЩИХ СЛОЖНЫЕ ДЕЛА
@
НА ГЕНЕРЁЖКЕ ПОЛУЧИЛ БАНДУ МАЛОЛЕТНИХ ШАЛОПАЕВ С АУГМЕНТАЦИЯМИ И СВЕРХСПОСОБНОСТЯМИ
@
ТЕПЕРЬ ЭТО ТВОЁ ЛЮБИМОЕ АНИМЕ
177 594313
Не напомните, куда фентези-тред из б делся?
178 594317
>>594313
Конечно, милсдарь, напомним, он тута на днище ляжыт, плесянью обрастае. +Но эт я тольк о дважды пидорнутых, а не о СаСаНдОрЕ, он еще жыве.
179 594388
То, что происходит на этой доске - форменная графомания. На жирный пост обычно одна-две строчки описания, пол строчки действия. Остальное - "фиолетовая проза". Витьеватая, сложная для прочтения и бессмысленная.
Натужный пафос, какие-то левые персонажи, не играющие никакой роли.
Нет, всё-таки большой объем постов - зло и рак ролевок. Если пишут не в две строчки, скорее всего это графоманское говно с двумя строчками, растянутыми на 10.
180 594389
>>594388
А мог бы просто написать, что кругом пидорасы, а ты Д'Артаньян.
181 594390
>>594389
Кроме меня есть ещё мушкетеры на этой доске. Читаю ролевка нейм и любуюсь, всё обстоятельно, всё по делу.
182 594391
>>594390
Типа д'Артаньян - не мушкерёр.
183 594393
>>594391
Ну типа да. Д'Артаньян - только я, но и пидарасами являются не все остальные.
184 594395
>>594388

>То, что происходит на этой доске - форменная графомания


Никогда такого не было, да?

>и бессмысленная


Ведущий РФ достаточно доходчиво пояснил за смысл витьеватого и сложного для прочтения младшеклассниками текста.
185 594397
>>594395
Ссылку?
Хочу такое объяснение себе в копилку.
186 594399
>>594397
В самом начале этого треда.

Кого, в конечном счету, интересует суть игрового поста? Никого. Она напрочь лишена значимости. Игра загнётся и умрёт, все те развития сюжета окажутся бесплодными, планы преодоления предложенных мастером проблем не успеют полностью реализоваться… останутся лишь написанные тексты. Голодные звери съедят блуждающих по тёмному и страшному лесу принцессок, полакомятся их мяском, оставляя вокруг обглоданных костей все те ленточки, бантики, перчаточки и шарфики, порванные, конечно, но всё ещё хранящие былую красоту, способные порадовать случайно проходящего мимо мальчика, жаждущего забрать на память хоть что-нибудь. На самом деле, этот мальчик и натравил на девочек волков, но кого волнуют хитросплетения сюжета?
187 594401
>>594399
Цэ був нэ сарказм?
188 594405
>>594399
Если бы столько старания не вкладывалось в тексты, может, и сюжет бы двигался быстрее?:)
189 594406
>>594405

>и сюжет бы двигался быстрее?:)


А смысл? От того, что вздутый пенис сюжета, направляемый умелой рукой ведущего прямо в сладкий ротик маленьких шлюшек-игроков, быстрей взорвётся горячим фонтаном, до краёв наполнив их животики сладким молочком — станет ли кому-то лучше и веселей? С чего бы ставить Цель превыше Пути, которым мы к ней идём?
190 594407
>>594406
С того, что с такой скоростью пенис сюжета опадает, не успев сделать ни одной фрикции.
191 594408
>>594401
А быть может и вовсе самоирония? Что-то мне подсказывает, что она — родимая. Быть может ознакомление с играми автора этих строк?
192 594417
Вывод: сюжет нужен как точка опоры, но сам процесс игры влияет на сюжет и оживляет его. Это как Спящая Красавица. Вот она спит в хрустальной анабиозной капсуле, вся такая красивая, но только опытный и смелый принц способен включить программу её разморозки и, когда крышка капсулы откроется, окончательно пробудить красотку сочным поцелуем.
193 594420
К вопросу о скорости.

Большой размер постов хорош и тем, что как раз-таки задаёт игровому процессу желанную неспешность: если задействованные в нём оперируют пространными, хорошо продуманными пастами, то, вероятнее всего, постить они будут не чаще раза в день, если не значительно реже, и наоборот, от принципиальных двухстрочников правильным будет ожидать активности куда более громкой и суетливой, сопровождаемой непринуждённой честной уверенностью сквозь хлопающие ресницы, что всё иное — застой и болото. Да, здесь всё уже сводится к проблеме личных предпочтений касательно скорости игры; кому-то, вне всяких сомнений, — и их будет большинство, — нравятся быстрые игры, причём нравятся именно за их скорость. (Кстати, объём постов с самого начала выступает удобным фильтром, полезным для каждой из сторон, поскольку он позволяет каждому играть с теми, с кем ему играть интереснее, и играть так, как ему окажется приятнее всего.) Между тем, данный подход не является единственным путём, а заявлять высокую скорость игры как объективное, не допускающее в себе сомнений благо просто опрометчиво и ошибочно, — что доказать не составит труда.

Какие есть преимущества у игры неспешной над игрой быстрой? Перечислим лишь несколько, из тех, что приходят в голову сразу.

1) Игра неторопливая позволяет наслаждаться деталями происходящего наиболее полно, не отвлекаясь на необходимость реагировать быстро, реагировать, резво ударяя ножом прямо в суть чего-там-надо-на-текущий-момент в оформлении постов. Уподобим развитие сюжета прогулке куда-либо через цветочное поле. Вне зависимости от того, идти ли быстро, идти ли медленно, конечный пункт остаётся одним, — при этом, в отказе от спешки обретается чарующая возможность вдоволь налюбоваться прекрасным видом вокруг.

2) Помимо большей детальности постов, игра неторопливая также благоприятствует их большей продуманности: всё же, когда требуется отвечать здесь и сейчас, куда легче упустить из виду что-либо важное. Опережая возможное возражение: нет, это не означает получения игроком счастливого права действовать рассудительно и хладнокровно тогда, когда его персонаж оказывается в чрезвычайной ситуации, — в подобных случаях всё определяется ответственностью играющего, его способностью оценить при наличии безвременного промежутка на размышления, как бы повёл себя его персонаж при обстоятельствах, требующих моментального ответа. Внезапно, ограничение реального времени на ответ приводит к обратному: игрок, конечно, мыслит более импульсивно и сам, но мыслит он, являясь собой, и принимаемое им в краткий промежуток решение является потому решением его как игрока, не его персонажа. Через частный пример обобщим: чем больше времени у игрока на обдумывание действия, тем качественнее его отыгрыш.

3) Неспешность игры также повышает вероятность того, что участвовать в ней будут только непосредственно в ней заинтересованные без случайных скучающих зевак, которым хочется поиграть во что-то ещё, а во что именно, уже не столь важно. Соответственно, поскольку для последних наиболее значимо собственное участие в игре, они и торопят игровой процесс, теряя к происходящему какой-либо интерес при его замедлении. Таким образом, неторопливость игрового процесса увеличивает среднюю вовлечённость в него игроков.

4) Как следует из предыдущего, неторопливые игры более устойчивы сами по себе перед возможными внешними факторами. Мастер потерялся на пару дней? В игре быстрой это спровоцирует переполох, потому что там это несвойственно и вообще неправильно, игроки пришли играть и играть сейчас, без какого-либо периода ожидания, за который часть из них к происходящему способна остыть. Пропал куда-то игрок? Это также потребует специальных тонкостей в регулировании. Потому игры неспешные более расслаблены и спокойны: постить можно тогда, когда удобно самому игроку, нет никакой речи о подключениях во времени и подстраивании под остальных, да даже внутриигровые трудности воспринимаются извне самими игроками более спокойно при наличии времени на размышления, что обеспечивает большее дружелюбие царящего настроения.

5) Наконец, энергичность игроков в играх быстрых зачастую распаляется до такой степени, что простого взаимодействия ин-гейм им уже не хватает, отчего буквально взрываются активностью чатики-обсуждачи. В чём минусы увеличения подобной активности, без сомнения, весьма приятной и милой? В том, что игроки всё больше и больше играют не столько в игру, сколько друг с другом, и значимость игры отходит на второй план.

>>594401
>>594408
Никакой иронии, никакого сарказма. Неважно, что происходит, играть ведь можно во что угодно, важно, как оно происходит. И для текстовых рпг этим как является, что неудивительно, непосредственное оформление текста.
193 594420
К вопросу о скорости.

Большой размер постов хорош и тем, что как раз-таки задаёт игровому процессу желанную неспешность: если задействованные в нём оперируют пространными, хорошо продуманными пастами, то, вероятнее всего, постить они будут не чаще раза в день, если не значительно реже, и наоборот, от принципиальных двухстрочников правильным будет ожидать активности куда более громкой и суетливой, сопровождаемой непринуждённой честной уверенностью сквозь хлопающие ресницы, что всё иное — застой и болото. Да, здесь всё уже сводится к проблеме личных предпочтений касательно скорости игры; кому-то, вне всяких сомнений, — и их будет большинство, — нравятся быстрые игры, причём нравятся именно за их скорость. (Кстати, объём постов с самого начала выступает удобным фильтром, полезным для каждой из сторон, поскольку он позволяет каждому играть с теми, с кем ему играть интереснее, и играть так, как ему окажется приятнее всего.) Между тем, данный подход не является единственным путём, а заявлять высокую скорость игры как объективное, не допускающее в себе сомнений благо просто опрометчиво и ошибочно, — что доказать не составит труда.

Какие есть преимущества у игры неспешной над игрой быстрой? Перечислим лишь несколько, из тех, что приходят в голову сразу.

1) Игра неторопливая позволяет наслаждаться деталями происходящего наиболее полно, не отвлекаясь на необходимость реагировать быстро, реагировать, резво ударяя ножом прямо в суть чего-там-надо-на-текущий-момент в оформлении постов. Уподобим развитие сюжета прогулке куда-либо через цветочное поле. Вне зависимости от того, идти ли быстро, идти ли медленно, конечный пункт остаётся одним, — при этом, в отказе от спешки обретается чарующая возможность вдоволь налюбоваться прекрасным видом вокруг.

2) Помимо большей детальности постов, игра неторопливая также благоприятствует их большей продуманности: всё же, когда требуется отвечать здесь и сейчас, куда легче упустить из виду что-либо важное. Опережая возможное возражение: нет, это не означает получения игроком счастливого права действовать рассудительно и хладнокровно тогда, когда его персонаж оказывается в чрезвычайной ситуации, — в подобных случаях всё определяется ответственностью играющего, его способностью оценить при наличии безвременного промежутка на размышления, как бы повёл себя его персонаж при обстоятельствах, требующих моментального ответа. Внезапно, ограничение реального времени на ответ приводит к обратному: игрок, конечно, мыслит более импульсивно и сам, но мыслит он, являясь собой, и принимаемое им в краткий промежуток решение является потому решением его как игрока, не его персонажа. Через частный пример обобщим: чем больше времени у игрока на обдумывание действия, тем качественнее его отыгрыш.

3) Неспешность игры также повышает вероятность того, что участвовать в ней будут только непосредственно в ней заинтересованные без случайных скучающих зевак, которым хочется поиграть во что-то ещё, а во что именно, уже не столь важно. Соответственно, поскольку для последних наиболее значимо собственное участие в игре, они и торопят игровой процесс, теряя к происходящему какой-либо интерес при его замедлении. Таким образом, неторопливость игрового процесса увеличивает среднюю вовлечённость в него игроков.

4) Как следует из предыдущего, неторопливые игры более устойчивы сами по себе перед возможными внешними факторами. Мастер потерялся на пару дней? В игре быстрой это спровоцирует переполох, потому что там это несвойственно и вообще неправильно, игроки пришли играть и играть сейчас, без какого-либо периода ожидания, за который часть из них к происходящему способна остыть. Пропал куда-то игрок? Это также потребует специальных тонкостей в регулировании. Потому игры неспешные более расслаблены и спокойны: постить можно тогда, когда удобно самому игроку, нет никакой речи о подключениях во времени и подстраивании под остальных, да даже внутриигровые трудности воспринимаются извне самими игроками более спокойно при наличии времени на размышления, что обеспечивает большее дружелюбие царящего настроения.

5) Наконец, энергичность игроков в играх быстрых зачастую распаляется до такой степени, что простого взаимодействия ин-гейм им уже не хватает, отчего буквально взрываются активностью чатики-обсуждачи. В чём минусы увеличения подобной активности, без сомнения, весьма приятной и милой? В том, что игроки всё больше и больше играют не столько в игру, сколько друг с другом, и значимость игры отходит на второй план.

>>594401
>>594408
Никакой иронии, никакого сарказма. Неважно, что происходит, играть ведь можно во что угодно, важно, как оно происходит. И для текстовых рпг этим как является, что неудивительно, непосредственное оформление текста.
194 594425
>>594420

>4


Поддвачну.
Ярким примером является вахачатик - с заявленной высокой скоростью постинга, спустя пару дней, когда мастер стал появляться все реже и реже (а затем и вовсе пропал) - игра загнулась, как только потерялся темп, загнулась настолько, что до сих пор, несмотря на попытки реанимации, скорее напоминает холодный труп.
Между тем, тот же самый скиталец, или корован, или монстрач - все они живы, несмотря на недельные/месячные простои.
195 594428
>>594420
Я не собираюсь тратить на это своё время. Первые два предложения говорят мне, что это хуйня и неинтересно. Всё.
196 594429
>>594428
Когда видишь что-то неинтересное, главное — сказать, что это тебе неинтересно, не так ли?
197 594430
>>594429
Совершенно верно.
А по факту у нас тут демократия, и нехуй мне рот затыкать в пассивно-агрессивном стиле, уёба.
198 594431
>>594430
Как это мило: обвинять собеседника в пассивно-агрессивном стиле, когда не знаешь, что сказать.
Звучит как нечто свойственное пассивно-агрессивному стилю, надо признать.
199 594433
>>594428

> Первые два предложения


Поздравляю, ты прочёл одну пятую этой стены текста. Вот она, графомания.
200 594439
>>594420

> наслаждаться деталями происходящего наиболее полно


Если есть чем наслаждаться. Ткни пальцем, где у нас тут на борде новый Набоков объявился?

>также благоприятствует их большей продуманности


Если есть кому продумывать. Ткни пальцем, где у нас тут люди с IQ выше хотя бы 120.

>в ней заинтересованные без случайных скучающих зевак


Если есть выход заинтересованности. Где у нас фан-арты, сеттингорасширения и прочие креативные свидетельства заинтересованности? Личинко-тред и Хогвартс?

> более устойчивы сами по себе перед возможными внешними факторами.


Вероятность сломать ногу о китайских полицейских с течением времени увеличивается. Чушь.

> В том, что игроки всё больше и больше играют не столько в игру, сколько друг с другом, и значимость игры отходит на второй план.


И что? Кто-то получает фан неправильно и у тебя бомбит? Ахуенная проблема.

На самом деле, у медленных игр ровно два преимущества: они позволяют водить даже дебилам, поскольку у них будет время на имитацию когнитивных способностей нормального человека, и не требовательны к свободному времени.
201 594442
>>594439

>Если есть чем наслаждаться


Графоманские игры есть? Есть. В них играют? Ирают. Значит, кому-то они нравятся.

>Если есть кому продумывать


Продумывать есть кому. Почитай медленноигры и сам увидишь, какие мелочи игроки учитывают, когда пишут действия, лишь бы не навредить героям.

>Если есть выход заинтересованности


Продуманные реквесты и есть выход этой заинтересованности. Фан-арты и прочие плюшки лишь приятная вишенка на торте.

>Вероятность сломать ногу о китайских полицейских с течением времени увеличивается


И тем не менее, в медленноиграх ГМы ноги ломают таки позже, чем в быстрых, так что не увиливай. Медленноигры более живучие и это неоспоримый факт.

>Кто-то получает фан неправильно и у тебя бомбит?


Фан должны получать от игры. Если хочется просто пообщаться между собой - пиздуйте в конфочку или прикрепленный, игровой тред не для этого. Если б у меня в игре вдруг стали между собой обсуждать кто как провел выходные, к примеру - выпизднул бы нахуй.

>они позволяют водить даже дебилам


Пока большинство дебилов я видел в быстроиграх, так что тут мой опыт с твоим расходится.

>и не требовательны к свободному времени


Да, и это охуенно огромный плюс. Не все тут прогуливают школу или сидят у мамки на шее безработные, чтобы быть готовым играть 24/7.

>Ткни пальцем, где у нас тут на борде новый Набоков объявился?


>Ткни пальцем, где у нас тут люди с IQ выше хотя бы 120


Что-то аж проиграл с твоего максимализма. Все это не нужно, чтобы создать хорошую игру. Ну, может нужно тебе, но хуй с тобой, если честно.
Ты случайно не тот анон, который несколько прикрепленных назад изводился на говно из-за того, что никто не хотел пилить методичку как нужно игры делать? А то похож.
202 594449
>>594442

>какие мелочи игроки учитывают, когда пишут действия, лишь бы не навредить героям.


Я вижу лишь то, что они искусственно растягивают свои посты, чтоб не выделяться из толпы таких же графоманов поневоле, которые не хотят выделяться.
203 594450
>>594442

> Что-то аж проиграл с твоего максимализма.


Так ты еще не проходил в школе, что такое гипербола? Ну не переживай, расскажут тебе об этом через пару лет.

>Графоманские игры есть? Есть. В них играют? Ирают. Значит, кому-то они нравятся.


И? Это как-то относится к плюсам самого подхода?

>Продумывать есть кому


Читал. Там нет ничего до чего бы не додумался средний человек за три минуты прикидок.

>Продуманные реквесты и есть выход этой заинтересованности.


Уровень их продуманности не аксиома и я в нем сомневаюсь. Пруф ми вронг или иди нахуй. Или не иди. Дело твое. Свободная страна, вся хуйня.

>Фан должны получать от игры


Кому должны? Почему должны? Это закреплено законодательно? Можно ссылку?

>Да, и это охуенно огромный плюс.


Огромность плюса зависит от конкретного человека, так что хуйню написал. Мы тут вроде обсуждаем медленноигры как явления, а не как соответствие твоим возможностям и предпочтениям. Хотя возможно я ошибаюсь, но ты все равно идешь нахуй. Или не идешь.
204 594451
>>594439

>Ткни пальцем, где у нас тут на борде новый Набоков объявился?


Смелые требования, однако. Ты можешь наслаждаться текстом только тогда, когда он написан на уровне признанных мировых авторов… которые свои работы и создавали-то в условиях отсутствия временных ограничений / наличия лишь итогового-общего? Которые могли шлифовать работу в её полноте, при желании изменяя детали в самом начале, если те смотрелись лишними для истории уже завершённой? Ну, такие претензии свидетельствуют лишь о явной оторванности ожиданий от реальности, непонимании отличий текстовых игр от реальной литературы.

Более того, смело демонстрируемый подход по типу "получаю удовольствие лишь от лучшей литературы" демонстрирует в большинстве случаев не наличие у говорящего изысканного вкуса (который тот и пытается тем самым, предположительно, подчеркнуть), а наоборот, его самое решительное и прискорбнейшее отсутствие. Всё просто: если для господина А внутренняя градация качества текстов существует на уровне "хуйня без собственной языковой ценности — произведения великих нобелевских лауреатов", то, стало быть, он не чувствует всего тонкого спектра промежуточных случаев, не может потому сам оценить языка гениев, чьим именем пытается упрекать других.

Ну и наконец, ещё кое-что, что в твоём ответе было столь ловко упущено: при высказывании тезиса о способности наслаждаться текстом речь в первую очередь шла не о языковом навыке, с которым он, собственно, написан, а о его детализированности. Ещё раз, непосредственное выражение, задействованное в пункте, который ты рассматриваешь: деталями происходящего. Наслаждаться деталями происходящего. Именно на них предлагается акцентировать внимание, на богатстве текста в неспешных играх на всевозможные подробные описания, которые просто упускаются в двухстрочном повествовании игр быстрых. О языковом качестве текста не было заявлено ни слова.

>Если есть кому продумывать.


Путаешь тёплое с мягким. Чтобы что-то хорошо продумать при наличии условно-неограниченного времени, совсем не требуется высокого уровня интеллекта (высокого в значении "намного выше среднего", отметим отдельно). Достаточно только лишь должных усердия и усидчивости, а сама сообразительность здесь уже отнюдь не так важна.

>Где у нас фан-арты, сеттингорасширения и прочие креативные свидетельства заинтересованности?


Увы, данных креативных свидетельств действительно мало, и с этим поспорить сложно. В других местах лучше. Несколько грустно видеть ситуации, когда ОП открыто предлагает игрокам самим расписать какую-либо дополнительную сцену, а те эту просьбу тактично замалчивают. С другой стороны, они могли просто не хотеть изобразить случайно данный эпизод недостаточно хорошо, что вполне понятно и объяснимо.

>Вероятность сломать ногу о китайских полицейских с течением времени увеличивается. Чушь.


Как и заявлено в >>594442, медленные игры живут значительно дольше. Примеры слишком очевидны, чтобы их приводить, эльфы, личинки, рассвет миров, суперзлодеи и далее по списку. Из живущих долго быстрых игр на ум приходит разве что киберпанк, но так он и играется периодично, чтобы поддерживалась желанная скорость.

>кто-то получает фан неправильно


Что-то такое было в начавшем дискуссию >>594388, ага. Что до рассматриваемого тобою пункта, то там произведена нейтральная констатация обычного факта: когда игроки активно болтают друг с другом на всякие сторонние темы (в околоигровом-то треде), происходящее в игре отходит на второй план за их мета-взаимодействием.

>>594449

>искусственно растягивают


Подозреваю, что ты очень вольно используешь данное выражение.
204 594451
>>594439

>Ткни пальцем, где у нас тут на борде новый Набоков объявился?


Смелые требования, однако. Ты можешь наслаждаться текстом только тогда, когда он написан на уровне признанных мировых авторов… которые свои работы и создавали-то в условиях отсутствия временных ограничений / наличия лишь итогового-общего? Которые могли шлифовать работу в её полноте, при желании изменяя детали в самом начале, если те смотрелись лишними для истории уже завершённой? Ну, такие претензии свидетельствуют лишь о явной оторванности ожиданий от реальности, непонимании отличий текстовых игр от реальной литературы.

Более того, смело демонстрируемый подход по типу "получаю удовольствие лишь от лучшей литературы" демонстрирует в большинстве случаев не наличие у говорящего изысканного вкуса (который тот и пытается тем самым, предположительно, подчеркнуть), а наоборот, его самое решительное и прискорбнейшее отсутствие. Всё просто: если для господина А внутренняя градация качества текстов существует на уровне "хуйня без собственной языковой ценности — произведения великих нобелевских лауреатов", то, стало быть, он не чувствует всего тонкого спектра промежуточных случаев, не может потому сам оценить языка гениев, чьим именем пытается упрекать других.

Ну и наконец, ещё кое-что, что в твоём ответе было столь ловко упущено: при высказывании тезиса о способности наслаждаться текстом речь в первую очередь шла не о языковом навыке, с которым он, собственно, написан, а о его детализированности. Ещё раз, непосредственное выражение, задействованное в пункте, который ты рассматриваешь: деталями происходящего. Наслаждаться деталями происходящего. Именно на них предлагается акцентировать внимание, на богатстве текста в неспешных играх на всевозможные подробные описания, которые просто упускаются в двухстрочном повествовании игр быстрых. О языковом качестве текста не было заявлено ни слова.

>Если есть кому продумывать.


Путаешь тёплое с мягким. Чтобы что-то хорошо продумать при наличии условно-неограниченного времени, совсем не требуется высокого уровня интеллекта (высокого в значении "намного выше среднего", отметим отдельно). Достаточно только лишь должных усердия и усидчивости, а сама сообразительность здесь уже отнюдь не так важна.

>Где у нас фан-арты, сеттингорасширения и прочие креативные свидетельства заинтересованности?


Увы, данных креативных свидетельств действительно мало, и с этим поспорить сложно. В других местах лучше. Несколько грустно видеть ситуации, когда ОП открыто предлагает игрокам самим расписать какую-либо дополнительную сцену, а те эту просьбу тактично замалчивают. С другой стороны, они могли просто не хотеть изобразить случайно данный эпизод недостаточно хорошо, что вполне понятно и объяснимо.

>Вероятность сломать ногу о китайских полицейских с течением времени увеличивается. Чушь.


Как и заявлено в >>594442, медленные игры живут значительно дольше. Примеры слишком очевидны, чтобы их приводить, эльфы, личинки, рассвет миров, суперзлодеи и далее по списку. Из живущих долго быстрых игр на ум приходит разве что киберпанк, но так он и играется периодично, чтобы поддерживалась желанная скорость.

>кто-то получает фан неправильно


Что-то такое было в начавшем дискуссию >>594388, ага. Что до рассматриваемого тобою пункта, то там произведена нейтральная констатация обычного факта: когда игроки активно болтают друг с другом на всякие сторонние темы (в околоигровом-то треде), происходящее в игре отходит на второй план за их мета-взаимодействием.

>>594449

>искусственно растягивают


Подозреваю, что ты очень вольно используешь данное выражение.
205 594452
>>594442

> И тем не менее, в медленноиграх ГМы ноги ломают таки позже, чем в быстрых, так что не увиливай.


А однохуйственно. Качественно же они отводят примерно одно и тоже. Что быстроГМ проводит вступление и пару вытекающих из него сцен, что медленноГМ проведет тоже самое.
Единственная разница с точки зрения игрока - количество затраченного времени на ожидание поста.
206 594453
>>594451
При общении с человеком, уважаемый, выливай воду из текста. Тезисно общаться я еще готов, но продираться сквозь унылую графоманию чот не хочется.
Я лучше книжку почитаю.
207 594455
>>594453

>При общении с человеком, уважаемый, выливай воду из текста


А чем ещё смывать фекалии демагогии поста, на который он отвечал, как не водой?
208 594456
>>594455

>ДЕМАГОГИЯ - Намеренное воздействие на чувства, инстинкты людей, лицемерное подлаживание под вкусы малосознательной части масс для достижения своих целей.


Ну и где там демагогия?
209 594457
>>594450

>Кому должны? Почему должны?


Потому же, почему меня отсюда пизданут, если я создам фап-тред или захочу обсудить новую модель айфона. Потому что это раздел текстовых игр, блядь. Хочешь получать фан по другому - пиздуй в соответствующий раздел. К пустому пиздежу ради самого общения это тоже относится. Для вас есть конфы и soc/.
Это доска для игр. И в них должны играть. Если в них делают что-то другое, значит, это уже не игра и посему нахуй с доски, быстро, решительно.
210 594458
>>594456
Во-первых, пост не настолько большой, чтоб для ориентирования в нём тебе понадобился путеводитель для анона. Во-вторых, он полнится ею до краёв, так что трудностей с нахождением оной у тебя возникнуть не должно. А во-третьих... А ничего в голову не приходит.
211 594459
>>594457

> Это доска для игр. И в них должны играть. Если в них делают что-то другое, значит, это уже не игра и посему нахуй с доски, быстро, решительно.


ТЫСКОКОЗОЛ?
Модерам похуй. Чатики процветали, пока всем не надоела гомоебля. Лично ты их выгонять тоже не готов. Да и не можешь. Следовательно, можешь запихнуть свое ценное мнение себе в задницу и провернуть.
212 594460
>>594458
Так ты пальцем ткни, я в упор не вижу демагогии.
213 594461
>>594452
Тебе однохуйственно, а мне, например, нет. Я люблю детализированный текст. Люблю его читать и люблю его писать. И для меня это важная составляющая игры, если в игре нет подробного описания окружения или мыслей персонажей, я в нее играть не буду, например. Так что то что ты выставляешь за плюс для меня минус, вот так. Что значит, что твои критерии "годности" игр такие же субъективные, как мои.
За сим можешь пойти нахуй.
214 594462
>>594459

>Модерам похуй


Это мы еще посмотрим.
215 594463
>>594460

>я в упор не вижу


В-третьих, тыканье пальцами и даже чем-то потолще не поможет тому, кто испытывает явные проблемы с виденьем текста.
216 594464
>>594461

>Что значит, что твои критерии "годности" игр такие же субъективные, как мои.


Я критерии годности вообще не выдвигал, сахарок.
Ну если уж мы пришли к тому, что все это вкусовщина возникает закономерный вопрос: а какого хуя кто-то говорит, что медленноигры лучше и приводит свою вкусовщину? Если он подразумевает, что медленноигры лучше как класс - эта писанина тупая хуйня. Если он подразумевает, что медленноигры лучше конкретно для него, то где в названии треда "личный бложек медленноеба"?
217 594465
>>594463
Иными словами, показать демагогию ты не можешь, но она, конечно же, есть. Понятно.
218 594466
>>594464
Тебе не доказывали, что медленноигры лучше. Тебе сказали, что они живучее, имеют более свободный график и в них более продуманные реквесты. И да, есть люди, которым нравится читать чужую графоманию.
Ты написал (или другой анон, не суть важно) что большой объем текстов это зло. Тебе написали, почему это не так. Во всяком случае, не так для многих анонов тут.
219 594467
>>594466

> Тебе сказали, что они живучее, имеют более свободный график и в них более продуманные реквесты.


Живучее они только в количественном значении. В качественном приблизительно одинаковы. В продуманности имеются сомнения и пруфы на это будет привести проблематично.
Про время согласен.
220 594468
>>594467

>Живучее они только в количественном значении. В качественном приблизительно одинаковы


Ну хватит уже эту хуйню нести. Игра, которая прожила полгода уж точно лучше той, которая загнулась через неделю, как бы быстро в ней не играли.
221 594469
>>594468
Чем лучше? Для кого лучше?
Вон, все суперзлодеи без проблем уместились бы в недели две быстро темпа без малейших потерь.
222 594470
>>594451
Тебя больно читать, ты это понимаешь?

> а о его детализированности. Ещё раз, непосредственное выражение, задействованное в пункте, который ты рассматриваешь: деталями происходящего. Наслаждаться деталями происходящего.


Я не протестую против деталей, если детали имеют хоть минимальное отношение к игровому процессу. А таких мало, на самом деле,
если мастер не мудак и не придирается к мелочам.
Я протестую против словесного мусора. Всех этих витьеватостей, прибамбасов, попыток в литературу. Канцелярита.
223 594471
>>594469
>>594469

>суперзлодеи без проблем уместились бы в недели две быстро темпа без малейших потерь


Ага, всего-то и надо только пожертвовать всем своим личным временем. И дай-ка уточню - по твоему в Суперзлодеях большие тексты что ли?
224 594472
>>594471
Речь о том, что на самом деле между медленно- и быстроигрой качественной разницы нет. Нет, тексты весьма скромные.
225 594473
>>594472
Еще раз - для ТЕБЯ нет.
226 594474
Вот просто открываем первый попавшийся тред. ОП-пост.
https://2ch.hk/wr/res/591798.html (М)
1. Абзац про голод. Который ощущается кем? Хер знает. Ну типа просто для атмосферы добавлено))))))))))))))
2. Описание. Максимально общее. Где тут детали, о которых распинался графоман-оратор? Вангую, их не будет и дальше. Стук кованных сапог, который неизвестно кем из игроков слышен. Ну типа тоже для атмасферки))))
3. Ещё нелепый абзац. Столько возможностей напугать, шокировать игроков было упущено, когда мастер просто вывалил на них все секреты. Зато, опять же, отмосферка)))
4. Опять водянистое описание. Опять возможности, выброшенные на ветер. Всё это можно было показать игрокам в конкретных сценах. Тут тяжелый болтер падает с треноги при попытки взять его, и заклинивает на каждом втором выстреле. Там персонаж игрока слышит странные звуки. Там лифт заклинило, и придется пиздовать по лестницам. Псайкеры ощущают присутствие нечисти­™.
5. СПОЙЛЕР, мать его! Данный самим ОПом в ОП-посте.
6, 7. - то же, что 2, 3 и 4.

> Туллий


Опять отсосфера, а деталей ноль целых хуй десятых. Что за убранство там было? Что осталось сейчас? Сказано, что он очнулся "там же, где потерял сознание"? А ГДЕ, блять? Где вообще он лежит? Что помнит об этом месте? Детали из 10, короче, ни разу не вода, всё очень нужное для геймплея.

ИТОГО, за попыткой в литературу проебывается игра.
227 594475
>>594453
А воды там и нет. Она существует лишь в твоём глазе, не привыкшем к восприятию аккуратно структурированной мысли, изложенной достаточно подробно, чтобы выразить то, что требуется выразить, осветить те его стороны, которые следует осветить, — и всё во имя уменьшения вероятности неправильного понимания сообщаемого, как и полагается при обстоятельном дискурсе. Предположительно, ты не хочешь тратить времени на защиту собственной позиции, пытаясь отболтаться упрёками в графомании… но в чём ирония: ты её в принципе не защищаешь, не высказывая ничего по делу, оперируя лишь демагогическими уловками, которыми, например, столь щедро насыщен >>594450. Разберём поподробнее.

>>594456
Демагогия, — то, в чём тебя обвиняют, — означает тактику ведения дискурса, когда ты избегаешь отвечать оппонентам по сути, а участие в обсуждении пытаешься поддерживать через примитивные полемические приёмы. Выделим явные.

1) Гротескизация и доведение до абсурда — которые, причём, бодро и смело выставляются напоказ. См. пример про Набокова и IQ 120, который затем гордо провозглашаются гиперболой. Хинт: это не гипербола, и тем более даже гиперболе не место в серьёзном обсуждении, потому что она по сути своей означает впечатление слушающего через преувеличение. Повторюсь: впечатление слушающего через преувеличение, преувеличение реального положения дел.
2) Модно-ироничная апелляция к личности собеседника. Да, речь о том комментарии про "ну, в школе ещё узнаешь, что такое гипербола". Чем это является? Попыткой снисходительно установить своё преимущество в дискуссии, заявить свой опыт более значимым, когда в этом по характеру обсуждения нет решительно никакой необходимости.
3) Сооружение соломенного чучела. Ну это просто твой любимый приём, к которому ты обратился аж несколько раз. А именно:
а) пример про Набокова, когда в рассматриваемом тобою пункте не было ни слова о языковом качестве текста, а речь шла о насыщенности того на детали;
б) обвинение собеседника в неприятии чужих способов получения удовольствия, на деле отсутствующем, но прямо выраженном именно в том сообщении, на которое и отвечало рассматриваемое тобой;
в) попытка искажения позиции собеседника, когда тот, якобы, заявляет медлительные игры объективно более качественными, чем быстрые (см. >>594464).

>а какого хуя кто-то говорит, что медленноигры лучше и приводит свою вкусовщину


Этого никогда не утверждалось. Заявлялось то, что у медленноигр есть свои преимущества, по сравнению с быстрыми, — при одновременном признании того факта, что это всё вкусовщина, оба возможных пути предназначены для разных игроков, и некорректным будет ставить один над другим.

Что ещё обнаруживается в списке использованных демагогических приёмов из мелкого? Упрямое требование доказательств и попытка перебросить вопрос к его задающей стороне в лучших традициях политических дискуссий. Обращение к тому словарному значению слова, которое тебе выгодно, пусть оно узкое и посвящено совершенно другой тематической области (публичным выступлениям, а не диалогу). Ну, и из совсем невинного отказ от рассмотрения мысли оппонента под соусом упрёков в графомании.

>>594469

>все суперзлодеи без проблем уместились бы в недели две быстро темпа без малейших потерь


Бессмысленность и беспощадность поединка Бларга с Ричардом обуславливалась именно тем, что он проходил долгих шесть месяцев реального времени. Хорошо это или плохо, не суть, главное, что он не был бы таким эпичным при ленивом отыгрыше за пару часов, и это самый очевидный пример.

>>594470

>Тебя больно читать, ты это понимаешь?


Неверно. Меня не больно читать. Данный текст может быть читать непривычно, если весь опыт обсуждений сводится к таковым составленным из простых, рубленых предложений, зачастую страдающих от явной неоднозначности. Но и что с того? Длинный текст может быть лениво читать, но это не повод урезать число аргументов.

>Канцелярита.


Опасность канцелярита сильно, сильно преувеличена. Собственно говоря, она и выводится из неверной посылки: что письменная речь должна по характеру совпадать с речью устной и подчиняться её законам, в числе которых, к примеру, условная невозможность повторного обращения к уже услышанному сообщению. Само собой, для текста это не так, и любую его конструкцию можно перечитывать сколько угодно раз при наличии на то необходимости.
Проблема канцелярита может крыться в том, что его переносят в устную речь (но там он естественным образом не приживается, потому что её противоестественен); а так, нет ничего страшного, если письменная и устная речь принципиально различны, народы, которые использовали один язык для письменности, а другой для реального общения, служат красивым тому примером.
227 594475
>>594453
А воды там и нет. Она существует лишь в твоём глазе, не привыкшем к восприятию аккуратно структурированной мысли, изложенной достаточно подробно, чтобы выразить то, что требуется выразить, осветить те его стороны, которые следует осветить, — и всё во имя уменьшения вероятности неправильного понимания сообщаемого, как и полагается при обстоятельном дискурсе. Предположительно, ты не хочешь тратить времени на защиту собственной позиции, пытаясь отболтаться упрёками в графомании… но в чём ирония: ты её в принципе не защищаешь, не высказывая ничего по делу, оперируя лишь демагогическими уловками, которыми, например, столь щедро насыщен >>594450. Разберём поподробнее.

>>594456
Демагогия, — то, в чём тебя обвиняют, — означает тактику ведения дискурса, когда ты избегаешь отвечать оппонентам по сути, а участие в обсуждении пытаешься поддерживать через примитивные полемические приёмы. Выделим явные.

1) Гротескизация и доведение до абсурда — которые, причём, бодро и смело выставляются напоказ. См. пример про Набокова и IQ 120, который затем гордо провозглашаются гиперболой. Хинт: это не гипербола, и тем более даже гиперболе не место в серьёзном обсуждении, потому что она по сути своей означает впечатление слушающего через преувеличение. Повторюсь: впечатление слушающего через преувеличение, преувеличение реального положения дел.
2) Модно-ироничная апелляция к личности собеседника. Да, речь о том комментарии про "ну, в школе ещё узнаешь, что такое гипербола". Чем это является? Попыткой снисходительно установить своё преимущество в дискуссии, заявить свой опыт более значимым, когда в этом по характеру обсуждения нет решительно никакой необходимости.
3) Сооружение соломенного чучела. Ну это просто твой любимый приём, к которому ты обратился аж несколько раз. А именно:
а) пример про Набокова, когда в рассматриваемом тобою пункте не было ни слова о языковом качестве текста, а речь шла о насыщенности того на детали;
б) обвинение собеседника в неприятии чужих способов получения удовольствия, на деле отсутствующем, но прямо выраженном именно в том сообщении, на которое и отвечало рассматриваемое тобой;
в) попытка искажения позиции собеседника, когда тот, якобы, заявляет медлительные игры объективно более качественными, чем быстрые (см. >>594464).

>а какого хуя кто-то говорит, что медленноигры лучше и приводит свою вкусовщину


Этого никогда не утверждалось. Заявлялось то, что у медленноигр есть свои преимущества, по сравнению с быстрыми, — при одновременном признании того факта, что это всё вкусовщина, оба возможных пути предназначены для разных игроков, и некорректным будет ставить один над другим.

Что ещё обнаруживается в списке использованных демагогических приёмов из мелкого? Упрямое требование доказательств и попытка перебросить вопрос к его задающей стороне в лучших традициях политических дискуссий. Обращение к тому словарному значению слова, которое тебе выгодно, пусть оно узкое и посвящено совершенно другой тематической области (публичным выступлениям, а не диалогу). Ну, и из совсем невинного отказ от рассмотрения мысли оппонента под соусом упрёков в графомании.

>>594469

>все суперзлодеи без проблем уместились бы в недели две быстро темпа без малейших потерь


Бессмысленность и беспощадность поединка Бларга с Ричардом обуславливалась именно тем, что он проходил долгих шесть месяцев реального времени. Хорошо это или плохо, не суть, главное, что он не был бы таким эпичным при ленивом отыгрыше за пару часов, и это самый очевидный пример.

>>594470

>Тебя больно читать, ты это понимаешь?


Неверно. Меня не больно читать. Данный текст может быть читать непривычно, если весь опыт обсуждений сводится к таковым составленным из простых, рубленых предложений, зачастую страдающих от явной неоднозначности. Но и что с того? Длинный текст может быть лениво читать, но это не повод урезать число аргументов.

>Канцелярита.


Опасность канцелярита сильно, сильно преувеличена. Собственно говоря, она и выводится из неверной посылки: что письменная речь должна по характеру совпадать с речью устной и подчиняться её законам, в числе которых, к примеру, условная невозможность повторного обращения к уже услышанному сообщению. Само собой, для текста это не так, и любую его конструкцию можно перечитывать сколько угодно раз при наличии на то необходимости.
Проблема канцелярита может крыться в том, что его переносят в устную речь (но там он естественным образом не приживается, потому что её противоестественен); а так, нет ничего страшного, если письменная и устная речь принципиально различны, народы, которые использовали один язык для письменности, а другой для реального общения, служат красивым тому примером.
228 594476
>>594474
Судя по тому, что игры с попыткой в литературу упорно и часто создаются, эти попытки в литературу довольно важны хотя бы для самого ГМа, а может быть, и для его игроков. Многие как раз и создают игру чтобы поупражняться в писательстве.
То, что это не нравится тебе - твои проблемы. Все что ты можешь - просто не играть в эту игру. Но требовать чтобы в разделе ТЕКСТОВЫХ авторских игр не писали ТЕКСТЫ - дебилизм, блядь.
229 594477
Я то расстраивался, когда хотел вести игру, но у меня не получалось выдавать много текста. Оказывается, той информации, что я давал игрокам, было достаточно, надо было просто добавить воды, пафосу и левых метафор.
230 594478
>>594477
Госпади, успокойся уже. Запили себе игорь и веди как нравится, можешь хоть одно слово в посте писать. Если найдутся охотники на такое - вот и славно, я за тебя рад. Но хули ты другим диктуешь как играть? Ну нравится человеку графоманию писать - ну и что, блядь, с того? Тебя под дулом пистолета заставляют играть в это? Дебил, сука.
231 594479
>>594478
Я спокоен как скала. Диктую? Ни разу, я всего лишь обратил внимание на то, о чем все молчали, и вот какими пастами вы взорвались.
232 594480
>>594479

>Я спокоен как скала


Ага, заметно.

>Ни разу, я всего лишь обратил внимание на то, о чем все молчали


О чем молчали? О том, что здешние ГМы не Достоевские и Львы Толстые? Ебать открытие. А взорвались не на то, что ты типа обличил хуевость здешней графомании, а на то, что заявил типа они не нужны. А мы тебе говорим - как бы хуевы на твой вкус ни были здешние большие тексты, кто-то их читает, кто-то в это играет, и может быть, кому-то они даже нравятся. Взорвались не на сам факт твоего мнения о здешней графомании, а на его безапелляционность.
233 594481
>>594474
Ты, кажется, не понимаешь очевидных вещей. Детали не сводятся к перечислению материальных, непосредственно присутствующих реалий. Они значительно больше, включают в себя замысловатую образность и тонкости испытываемого настроения, являющиеся, кстати, более эффективными в воссоздании желанной картины в восприятии игроков. ОП не описал убранство? Видимо, он не чувствует в том нужды. И ничего страшного, нет никакого смысла в упоминании каждой особенности каждой посещаемой игроками локации, если эти особенности нерелевантны для повествования.

Кем ощущается голод, к примеру? Он существует безлико, в отрыве от конкретных, способных его испытывать субъектов, потому что он здесь всеобщий, присущ самому пространству, — что и стремится показать мастер. Стук кованых копыт? Это и вовсе не конкретный стук какого-то случайного всадника, который представляется тебе. Стук здесь упомянут потому, что нужно показать: очень редко иные звуки нарушают тишину окружения, и это должно быть очевидно из присутствия наречия "иногда". Всезнающий, отвлечённый от конкретных героев POV, слышал о таком?

Подытоживая: для тебя представляет интерес лишь чёткая, прямолинейная конкретика, а всё иное ты клеймишь водой и атмосферкой со множеством закрывающих скобок. Клеймишь ошибочно, замечу. Мало важных с точки зрения геймплея деталей? Ну, это не очень приятно, но с другой стороны: ОП-пост является лицом треда, а потому ему выгодно быть максимально общим, отвлечённым от конкретных сущностей. Те сменятся с посещением игроками новых локаций, и незачем посвящать им блок текста, призванный напоминать о настроении игры.

А конкретные детали, на их счёт игроки всегда могут уточнить в обсуждаче. И это опять же нормально, потому что мастер не знает заранее, какая именно черта окружения заинтересует вдруг внимание игрока.
234 594487
>>594480
Не передергивай. Я заявил о том, что большая часть здешней графомании не несет информации, которая могла бы быть использована игроками и мастером для продолжения игры. Так и дохнут игры. Накатали посты по 10 строчек об охуенно важных переживаниях эльфа первого уровня, когда он пускает стрелу в абстрактного гоблина, а идти куда? А некуда, мир пустой, мертвый и состоит даже не из описания стартовой локации, и из чувств мастера-графомана по её поводу.
235 594527
>>594487
Это в каких играх так?
236 594719
Не люблю слово "впрочем". Я один такой?
237 594720
>>594719
Хмм. Скорее всего - один. Впрочем, ни в нём нельзя быть уверенным.
238 594721
>>594719
Наверняка один на доске. Впрочем, где-то могут быть ещё такие извращенцы. Впрочем, не мне судить об извращениях.
239 594722
>>594720
>>594721
Аааа, ну зачем же вы так со мнооой… Короче, я решил. Надо как-то заставить себя научиться игнорить это слово, и может быть даже использовать. А то что-то я совсем уже еду: сначала ОКР, теперь это вот.
240 594725
>>594719
"Впрочем" и "меж" - вот парочка раковых слов-паразитов, разносимых выходцами из одной полуместной выгребной ямы.
241 594727
>>594725
Впрочем, меж тем ничего нового.
242 594734
да
243 594965
ПИЛИШЬ ЧУДЕСНУЮ ИГРУ С ТОНКОЙ МЕХАНИКОЙ, ВЫДЕРЖИВАЕШЬ СТИЛЬ РАССКАЗЧИКА
@
КАКОЙ-ТО ПИДОР С ЧСВ СОЗДАЁТ ПЕРСОНАЖА, КОТОРЫЙ ТОГДА ЕГО НЕ СУЩЕСТВОВАЛ, ПОЭТ ТИПА, НО ЛЕНИТСЯ ИСКАТЬ СТИХИ ДЛЯ АУТЕНТИЧНОСТИ, ВЕЧНО ВСЕМ НЕДОВОЛЕН, КОРОЧЕ ХУЕСОС, С ОСТАЛЬНЫМИ ПРОБЛЕМ НЕТ.
244 594986
>>594965
Это ты про кого, мразь?
245 594987
>>594965

>ПОЭТ


>ЛЕНИТСЯ


Пральна отыгрывает, аутентичненько.
ac5.jpg475 Кб, 2640x3952
246 594992
Графско-русский переводчик v1.0

ПОСТ БУДЕТ НА ВЫХОДНЫХ
@
ПОСТА НЕ БУДЕТ НА ВЫХОДНЫХ


Я НЕ ДРОПНУЛ, ПРОСТ РАБОТЫ НАВАЛИЛОСЬ
@
Я ДРОПНУЛ


ПЛАНИРУЮ ИГРУ ПРО ДЕВОЧЕК-ВОЛШЕБНИЦ
@
ПЛАНИРУЮ СОСИСОЧНУЮ ВЕЧЕРИНКУ С ВИРТУАЛЬНЫМ ГОМОСЕКСУАЛИЗМОМ, ГДЕ ВСЕ ДРУГ ДРУГА ЗНАЮТ НО НЕ ПОДАЮТ ВИДА


ОТКРЫТЫЙ МИР, ИССЛЕДОВАНИЯ, НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ, АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ
@
...МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ


%ХУЙНЯ%-ПАНК
@
ХУЙНЯ


ПСЕВДОИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕНТЕЗИ
@
В 15-М ВЕКЕ, В 15хх ГОДУ КОРОЛЬ ГЕРМАНИИ...
ac5.jpg475 Кб, 2640x3952
246 594992
Графско-русский переводчик v1.0

ПОСТ БУДЕТ НА ВЫХОДНЫХ
@
ПОСТА НЕ БУДЕТ НА ВЫХОДНЫХ


Я НЕ ДРОПНУЛ, ПРОСТ РАБОТЫ НАВАЛИЛОСЬ
@
Я ДРОПНУЛ


ПЛАНИРУЮ ИГРУ ПРО ДЕВОЧЕК-ВОЛШЕБНИЦ
@
ПЛАНИРУЮ СОСИСОЧНУЮ ВЕЧЕРИНКУ С ВИРТУАЛЬНЫМ ГОМОСЕКСУАЛИЗМОМ, ГДЕ ВСЕ ДРУГ ДРУГА ЗНАЮТ НО НЕ ПОДАЮТ ВИДА


ОТКРЫТЫЙ МИР, ИССЛЕДОВАНИЯ, НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ, АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ
@
...МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ


%ХУЙНЯ%-ПАНК
@
ХУЙНЯ


ПСЕВДОИСТОРИЧЕСКОЕ ФЕНТЕЗИ
@
В 15-М ВЕКЕ, В 15хх ГОДУ КОРОЛЬ ГЕРМАНИИ...
247 594993
>>594992

СВОЯ СИСТЕМА
@
НИКАКОЙ СИСТЕМЫ

СИСТЕМА Х
@
ПОЛОВИНА ОТ Х, ТРЕТЬ ОТ Y, ДОПЫ ИЗ Z - ВСЁ В АВТОРСКОМ ПРОЧТЕНИИ ПО ДИАГОНАЛИ

ЭХ, ВОТ БЫ Х ВЕРНУЛСЯ
@
ПАЛЬЦЕМ НЕ ПОШЕВЕЛЮ, ЧТОБЫ В ЭТОТ РАЗ ИГРА ПРОЖИЛА ДОЛЬШЕ И БЫЛА ИНТЕРЕСНЕЕ
248 594998
КИБЕРПАНК
@
ЕХАЛИ КОРПОРАЦИИ ЧЕРЕЗ АУГМЕНТАЦИИ
ВИДЯТ СЕРБО-ЯПОНЦЫ ХАКАЮТ НЕЙРОИНТЕРФЕЙСЫ
СУНУЛИ 8-БИТНОЕ МУЗЛО В БЕСПИЛОТНЫЕ ТАКСИ
БАРМЕН ВЫДАЛ КВЕСТ НА ОТСТРЕЛ БОМЖЕЙ
249 594999
>>594998
М-м-м...Матрасов и спицноза не хватает.
78 250 595003
РАЗ В МЕСЯЦ ЗАХОДИШЬ НА ВР В НАДЕЖДЕ, ЧТО ПОЯВИЛАСЬ НОВАЯ ИГРА
@
НА ДОСКЕ ОДНО ФЭНТЕЗИ ИЛИ КИБЕРПАНК С КОСМОСОМ
@
ОНИ УЖЕ ВСЕХ ЗАЕБАЛИ, НО ИХ ВСЕ РАВНО ПРОДОЛЖАЮТ КЛЕПАТЬ ПО ТРЕДУ В НЕДЕЛЮ
@
251 595022
>>594993
Погодите, это не с этой доски пидорят за рулбуки?
252 595061
>>594986
Это дела давно минувших дней, но пригорает до сих пор.
253 595086
Горит, когда хочешь вкатиться в игру, а тебя встречают токсики, причем отчётливо пахнет типичной говноконфой двачеров, где есть типа лидер-петросян, несколько подпездков и обязательно мерзкая шлюха, которой все лижут пизду. Причем она довольно охуевшая. Все они обладают высоким чсв и считают свою мелкую группу чем-то типа элитного клуба и позволяют себе сходу оскорблять новых.
254 595088
>>595086
Нужно запретить ссылки на любые конфы на /wr/ и засылать репорты на эту поеботу.
255 595089
>>595088>>595086

Тут одно из двух: либо у тебя есть ДОСТОИНСТВО и тогда никакие своры лающих дворняг тебе не страшны - ты просто обрызгиваешь их грязью из под колес своего дилижанса, уносящегося в закат, либо его нет и тогда тебя травят и унижают как хотят.
256 595094
>>595086
Я пьян, модер удали
257 595095
Простите меня все. Мне стыдно, закрываю страницу
258 595097
Ещё раз извиняюсь, вы хорошие ребята. Я мудак. Не читаю то что внизу треда, очень стыдно.
super-hero-j-kids-sticker-3763.png21 Кб, 374x267
259 595099
Вот. Не хватает тебе душка, Монстрооп. Восстаешь против несправедливости - иди до конца, достал пистолет - стреляй, вскрываешь тему - не останавливайся на архивах спецслужб, а ты начинаешь жаловаться, потом суетиться, извиняться...
C.jpg77 Кб, 540x596
260 595102
>>595095

>Простите меня


За что? Ты всё верно написал!
>>595099
Мурчую. Нет в нём крепкого стержня.
261 595157
>>595088
Двачую. Отписаться в /d?
262 595159
>>595157
Давай. Конфы - рак, убивающий борду.
263 595161
>>595157
Давай. Нанесём удар анонимностью по вниманиеблядству!
264 595172
>>595157
>>595159
>>595161
Не поможет
265 595235
>>595086
Там есть тян с подвохом?
images.jpg10 Кб, 225x224
266 595236
>>595235
Нет только чулочные пидоры.
267 595237
Обижаюсь
1d100: (80) = 80
268 595238
>>595236
Воистину чудовищное место. На кол эту тварь.
270 595753
271 595755
НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ КРОПОТЛИВО ПИШЕШЬ ПОСТ, ВЫВЕРЯЯ КАЖДОЕ СЛОВО
@
СДЕЛАВ ГЛУБОКИЙ ВЗДОХ НАЖИМАЕШЬ "ОТПРАВИТЬ"
@
ПЕРЕЧИТЫВАЯ УЖЕ ОТПРАВЛЕННЫЙ ПОСТ ЗАМЕЧАЕШЬ МНОЖЕСТВО ОШИБОК, НЕТОЧНОСТЕЙ, ТАФТАЛОГИЙ И НЕРАСКРЫТЫХ МЫСЛЕЙ
@
В ГОЛОВЕ ТУТ ЖЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ МНОЖЕСТВО ИДЕЙ, КАК МОЖНО БЫЛО БЫ НАПИСАТЬ ГОРАЗДО БОЛЕЕ КРАСИВО И ИНТЕРЕСНО
@
ПЫТАЕШЬСЯ НЕ ОБРАЩАТЬ ВНИМАНИЕ НА СВОЙ ФИЕРИЧЕСКИЙ ПРОЕБ, НО НЕ МОЖЕШЬ ПЕРЕБОРОТЬ НЕПРЕОДОЛИМОЕ ЧУВСТВО СТЫДА
272 595756
>>595755
бляя, даже тут я с разметкой проебался
273 595757
>>595755

>ТАФТАЛОГИЙ



. . .
274 595876
>>595755

>ФИЕРИЧЕСКИЙ

275 595904
Раздел то совсем умирает.
276 595906
>>595904
Да чёт не похоже.
277 595907
>>595904

>три новые игры за последнюю неделю


>десяток игроков в последнем мультике


>умирает

278 595908
>>595907
Медленноиграйки не игры.
279 595911
>>595908
А, ты из ЭТИХ.
280 595915
>>595911
А ты из ТЕХ.
281 595918
>>595908
Но тогда раздел всегда был мёртв!
282 595921

>>>595908


>Но тогда раздел всегда был мёртв!


Ну почему же? Тут были быстроиграйки, правда их можно по пальцам пересчитать. Одной ноги.
Поезд в wr.jpg111 Кб, 1280x720
283 595922
>>595918
Не скажи...
284 595923
>>595922
Проиграл на весь хутор.
wproczem.png420 Кб, 1629x889
285 596162
>>594725
>>594727
Вы только посмотрите на пикрелейтед. Такое впечатление, как будто специально. Впрочем, игра вроде хорошая.
286 596164
>>596162
Да там весь текст уровня "ОП-пост вычитывают только пидорасы))0)"

>детективное агенство, которое её создательницы окрестили Fata Morgana


>как успели выяснить, уже известно, каким образом


>эти две любопытные в глазах лондонского обывателя поселились в двухэтажной квартире


>а так же в раскрытии любых других загадочных дел


И так далее.
F.jpeg107 Кб, 721x1017
287 596189
>>596164
Это называется стилизация, крестьянин! Ты бы ещё к интонационным запятым придрался!
288 596190
>>596189

> >эти две любопытные в глазах лондонского обывателя поселились в двухэтажной квартире


Пропущенные слова теперь стилизацией называются? Какие новости!
289 596297
>>596189
Ха, тогда мои посты и ОП-посты это Авангардизм, минимализм и абстракционизм в одном флаконе смешанный с современным исскуством.
290 596298
>>596297
То есть говно?
291 596465
292 596516
>>596465
Честность - лучшая политика.
Гендиректор !0.d4oLKKZ6 293 596606
Как дела?
294 596607
>>596606
Сингла бы сайфайного...
Гендиректор !0.d4oLKKZ6 295 596609
>>596607
И без меня хватает.
296 596783
Игры конфа хуячит неустанно
Фейт и д20 ебет беспристанно
Вахой загажен дохлый раздел
Блядской конфой порожден беспредел
297 596784
>>596783
наглость это второе счастье слыхал брат,
нет, непотому что я граф по масти,
а потому что имея борду под ногами,
я словно парю на парусах отыгрыша,
словно самый главный писательский пират.
А вы, прислужники государственного конфоблядства,
я вас ебал, а вы ебете сами себя, в своих беспочвенных попытках
родить годноту
А когда годнота не рождается вы жалуетесь в конфу
Ожидая к себе внимания от эмоционального большинства
Пускай вы захватите все игры на вр, золотой отыгырш не там.
И воля не в вашей холеной блядской клетке,
Ваши игры - не игры, граф-анон так скозал,
Идите дрочите свои писательские пипетки.
298 597138
Как там фэнтези-тред поживает?

Унле
299 597142
монолог Конфоблядусова

Андаинг, вечно ты с Саксиром.
Со недельной давности постом. Достань-ка календарь
Пиши не так, как пономарь, а с чувством, с толком, с расстановкой
Постой же – На посте чиркни же черновом
Противу будущей недели
К Шани Аскольдовне же днём
Я в тред зайду - там фентези созрели
Куда как чуден создан мир
Поконфоблядствуй - ум вскружится
То мелкопостишь, то ЕРП
Пишешь три часа, а трое суток шишка же дымится
Отметь-ка в тот же день...нет, нет
В четверг; я позван на сайфай
Ох, ксеноскам. Хоть умирай
Что конфобляди - "сам влетай"
В тот тредик, где ни азари, ни Ург'хай
Но память по себе намерен кто оставить
Игрой похвальной, вот он план:
Игрок там был - почтенный графоман
С трипом, и Опу пост умел доставить
Талант. И из тырнетов доставал фан-арт
Переиграл друзей, сычат;
И дропнул; все о нем прискорбно поминают
Эх, славный паря; мир ему
Что за тузам в Москве то ноги и ломают??

Пиши: В четверг, одно уж к одному. А может в пятницу, а может и в субботу
Я должен в КЦИ, и в ваху отъязвить
Оп не писал, но по расчету
По-моему: он должен пост родить
299 597142
монолог Конфоблядусова

Андаинг, вечно ты с Саксиром.
Со недельной давности постом. Достань-ка календарь
Пиши не так, как пономарь, а с чувством, с толком, с расстановкой
Постой же – На посте чиркни же черновом
Противу будущей недели
К Шани Аскольдовне же днём
Я в тред зайду - там фентези созрели
Куда как чуден создан мир
Поконфоблядствуй - ум вскружится
То мелкопостишь, то ЕРП
Пишешь три часа, а трое суток шишка же дымится
Отметь-ка в тот же день...нет, нет
В четверг; я позван на сайфай
Ох, ксеноскам. Хоть умирай
Что конфобляди - "сам влетай"
В тот тредик, где ни азари, ни Ург'хай
Но память по себе намерен кто оставить
Игрой похвальной, вот он план:
Игрок там был - почтенный графоман
С трипом, и Опу пост умел доставить
Талант. И из тырнетов доставал фан-арт
Переиграл друзей, сычат;
И дропнул; все о нем прискорбно поминают
Эх, славный паря; мир ему
Что за тузам в Москве то ноги и ломают??

Пиши: В четверг, одно уж к одному. А может в пятницу, а может и в субботу
Я должен в КЦИ, и в ваху отъязвить
Оп не писал, но по расчету
По-моему: он должен пост родить
300 597143
>>597142
Великолепно.
301 597150
>>597142

>Пишешь три часа, а трое суток шишка же дымится


Жиза.
302 597574
>>597138
Сегодня в 19 поиграем в б, приходи.
304 598122
>>598119
Скрин с д100 точно от них. У них там стоит кубобот, которого они пинают по поводу и без.
305 598140
>>595086
Да ты истину выкатил, лол. Когда еще суперспособностей треды были в бэ я сидел в одной такой конфе где был свой петросян, ахуевшая селедка которую постоянно тянуло на оффтоп попиздеть и толпа ее пиздолисов. Один в один сука
306 598141
>>598118

>1 скрин


А мог бы найти что-нибудь действительно интересное. Нет, не хочу, хочу говно клепать в ФШ.
307 598143
>>598118

>Ваш крыса-кун


>Ваша покорная конфо- и вниманиеблядь - котопидор с пидорскими же переживаниями, которому свербит в жопе почятиться, а темп конфы не дотягивает до супертарошного, пришел якобы сорвать покровы.


изи вычислил членососа
308 598146
>>598119
>>598141
>>598143
Нойс подрыв конфоблядусов.
15211066792670.jpg54 Кб, 1280x720
309 598149
310 598160
>>598140
А где на скрине охуевшие селёдки?
311 598164
>>598160
Причем тут скрины,конфоблядь?
Без названия.png34 Кб, 609x270
312 598168
>>598160
Ну на тебе охуевших селедок.
Зачем крысакун замазывает ники не понял, но буду блюсти традиции.
313 598177
>>598168
Где вы там сидите блять? В этой конфе сука каналов допизды, вас пойди отыщи. И везде одинаково срёте, пока про игру не говорите.
314 598180
>>598177
В вестибюле все написано.
detective.png112 Кб, 328x402
315 598181
>>598177
>>598180
Что за конфа-то, инвайт дайте
316 598190
>>598181
https://dis cor d.gg/FMytt8

Ну бери
image.png2,1 Мб, 1280x1280
317 598199
>>598190
Конфобляди, а выложи график дропа игор. Вы же единственные, кто тут их пилит, так что и за дропом вы тоже стоите. А раз вы конфомасоны, то у вас наверняка есть свои свитки конфоблядского моря, протокол конфомудрецов или ещё что, по которому вы все треды пилите и дропаете.
Ну плез, мне чтобы зря в Крокодилач не писать
318 598202
>>598199
Ну, значца, гляди сюда
Открыл протокол конфомудрецов и задумчиво посмотрел в записи
Декомпрессия загнётся к лету!
Хронос упадками просуществует ещё год, так что можно вкатываться
Вампирику дропнут за шесть сцен
Дакота не воскреснет, можно не ждать. Хотя, как гласят пророчества, как только игроки потянут жадные ручки и начнут постить - может оживёт
О Городе ничего не ясно, только червь-пидор сможет дать ответ
Фата-Моргана раскроет дату закрытия или дропа... Блядь, неразборчиво ... прищурился ... что-то про пельмени
Корованы подохнут, как только выебут последнего персонажа
Ваха игры доживут до лета, в Июле падут
Суперзлодеи бессмертны
Закрыл протокол
Искренне ваш, Конфоблядусов!
319 598203
>>598199
Короче. Есть Вечный Блядун. Когда он пришлёт тебе в личке картинку ноги скелета - нужно дропать. Иначе ой, что будет.
image.png419 Кб, 1280x720
320 598206
>>598202
А шейнем данк, конфомудрец Конфоблядусов. Миллион бесплатных гоев тебе на шаббат.
321 598982
ПОЯВЛЯЕТСЯ, ЗНАЧИТ, ПОТЕНЦИАЛЬНО ПИЗДАТАЯ ИГРА
@
МАСТЕР ОБЩАЕТСЯ С ИГРОКАМИ, ПОЛИРУЕТ СИСТЕМУ, ВСЁ ЗАЕБИСЬ
@
УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ КАК БУДЕШЬ СРАЖАТЬСЯ С ХАОСИТАМИ (РАБОТАТЬ ДЕТЕКТИВОМ НА ПОЛ СТАВКИ)
@
МАСТЕР ПРОПАДАЕТ, ИГРА СВОРАЧИВАЕТСЯ НЕ УСПЕВ НАЧАТЬСЯ
322 598983
>>598982
Да вы заебали со своей борьбой против хаоситов, хоть бы раз создали игру за поборников тьмы.
323 598985
>>598983
Между прочим, опция вкатиться за плохих парней была - в Эсталии и Горных перевалах.
НО ГДЕ ВЫ БЫЛИ?..
324 598986
>>598985
Я и голосовал за эти варианты, но вот толпа других играчков хочет расследовать всякую хуиту.
325 598988
Плохие парни сосут хуй, хочу раздавать по ебалу нечисти во имя света.
326 599006
>>598988
А мог сосать хуи...
327 599007
ЗАПИЛИЛ ИГРУ
@
ИГРАЕТ ПАРУ АНОНОВ
@
РЕКВЕСТЯТ ЧТО-ТО РАЗ В ТРОЕ СУТОК
@
НАКОНЕЦ, ПОСЛЕДНЕМУ ИГРАЧКУ НАДОЕДАЕТ ТЯНУТЬ ЛЯМКУ
@
ИГРА НЕДЕЛЮ ВИСИТ НА НУЛЕВОЙ БЕЗ РЕКВЕСТОВ
@
ГМ ПОЖАВ ПЛЕЧАМИ ТОЖЕ ДРОПАЕТ
@
ТУТ ЖЕ НАБИГАЮТ ГРАФЫ
@
НУ ВОТ ЕЩЕ ОДНА ИГРА ДРОПНУТА
@
КАКАЯ КЛАССНАЯ БЫЛА ИГРА
@
ДА ИГРА БЫЛА ОХУЕННАЯ
@
МЕЧТАЕШЬ ИХ ЧЕТВЕРТОВАТЬ
328 599010
>>599007
НА ВРАЧЕ ПОЯВИЛАСЬ НОВАЯ ИГРА
@
ПЕРВОЕ ВРЕМЯ ЧТО-ТО РЕКВЕСТИРУЕШЬ, НО СКОРО ТЕРЯЕШЬ НИТЬ И БОИШЬСЯ РЕКВЕСТИРОВАТЬ ХУЙНЮ
@
НО КАКАЯ РАЗНИЦА, ЕСЛИ ДРУГИЕ АНОНЫ ПРОДОЛЖАЮТ РЕКВЕСТИРОВАТЬ, ПРИЧЁМ НЕ ГИДРОЛИСКОВ?
@
ВСЁ ИДЁТ ПРЕКРАСНО, ЧИТАЕШЬ ТРЕД И НЕ МОЖЕШЬ НАРАДОВАТЬСЯ
@
ВДРУГ ОП НИ С ТОГО, НИ С СЕГО ДРОПАЕТ
@
НОЕТ, ЧТО РЕКВЕСТОВ НЕ БЫЛО ВСЕГО НЕДЕЛЮ
@
ВСПОМИНАЕШЬ СВОИ ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ, ОБНОВЛЯЮЩИЕСЯ РАЗ В НЕДЕЛЮ-МЕСЯЦ
@
КРЯХТИШЬ ПРО НЬЮФАГОВ
329 599013
>>599010
Не утрируй.
Неделя без реквестов действительно очень долго. Обычно аноны в первый же день уже реквестят что-то, даже три дня без единого реквеста уже странно, а неделя - вообще из ряда вон.
330 599014
>>599013
Тогда ты спрашиваешь напрямую, собираются они что-то реквестировать или нет.
331 599016
>>599014
Ииии... зачем? То, что ГМ отправил пост уже предполагает что надо писать реквесты, зачем об этом спрашивать? Чтобы через ту же неделю тебе ответили "да"?
332 599018
>>599016
Ну, смотри. Ты написал пост -> Аноны не реквестируют -> ты дропаешь -> Аноны жалуются на дропнутость игры. Получается, что твоя игра им нравилась, они хотели, чтобы шоу продолжалось. Почему же они молчали? Возможно, ждали, пока это сделает кто-нибудь другой. Ты можешь ждать, пока им не надоест мяться у порога (не надоест), а можешь напомнить об их графских обязательствах.
333 599020
>>599007
ОП русской мафии, ты ли это? Вернись, мы закидаем тебя реквестами! А игра сохранена в анналах, просто в новом треде дашь ссылку.
334 599021
>>599018
Я уже это пробовал. Это сработает один-два раза. Я буквально могу видеть что они думают, когда пишут свои вымученные из жопы реквесты: ой, блядь, ГМ чо-то там развонялся, пойду напишу реквест какой-нибудь чтоб не ныл.

К тому же меня доебывает постоянно их подталкивать и напоминать, что НАДО ПИСАТЬ БЛЯДЬ РЕКВЕСТЫ БЫСТРЕЕ, а НЕ ЖДАТЬ ВТОРОГО ПРИШЕСТВИЯ И ПОТОМ НЫТЬ ЧО ТАК ИГРА МЕДЛЕННО ИДЕТ. Я им не мамка, блядь, чтоб каждый раз уговаривать "ну анончик, ну давай побыстрее, мне еще пост готовить, давай лапушка, напиши реквестик".
335 599041
>>599007
То, что аноны называют игру хорошей после её смерти, не означает, что она была им интересна при жизни. Им мог понравиться какой-то момент в самом начале, затем из повествования удалённый. Они потому смутно надеялись, что этот момент когда-нибудь вернётся в игру, без него уже не такую яркую, и называли игру хорошей исключительно из-за неосознанной надежды пережить этот момент снова. Естественно, слабый шанс на то полностью исчезает со смертью игры, отчего аноны и скорбят. Почему же они тогда эту смерть позволили? А потому что конкретно текущая ситуация для них сера и безыдейна, по ней и реквестировать-то нечего. И таким же был выбор до этого, и выбор до него, и таким же будет следующий выбор для любой возможной ситуации, вытекающей из доступных на данный момент действий.
Скорбящие могут также быть прокрастинаторами, наблюдавшими за игрой одним глазом, планировавшими вот-вот нагнать повествование и присоединиться к процессу. Не получилось, не подфартило, игра раньше умерла. Оттого им и обидно.
Они могут и вовсе заблуждаться, честно веря, что игра им интересна, когда на деле это не так. Откуда возникает данное заблуждение? Возможны два фактора. Первый — желание причаститься к хорошей игре без приложения каких-либо реальных усилий. Как бы, а зачем играть в игру, когда можешь рассказывать всем в интернете, насколько она хорошая? Второй, менее весёлый, — это ощущение собственной ответственности перед игрой. Это уже для непосредственных игроков, для которых игра уже потеряла какой-либо интерес. Пытаются продолжать они исключительно из-за нежелания подвести мастера, нежелания, которое принимают за искренний интерес. Если игра случайно умрёт, им всё равно будет обидно, в том числе и из-за проведённого в ней ранее времени.

Подытоживая: то, что игру называют интересной, не означает, что в неё хотят играть. Это ж, блядь, вр, тут только попробуй замутить игру по просьбам в прикреплённом, сразу обнаружишь, что играют вообще не те, кто кричали громче всего. И вообще, вспомните, сколько реквестов было в супербитарде на последний игровой пост.
335 599041
>>599007
То, что аноны называют игру хорошей после её смерти, не означает, что она была им интересна при жизни. Им мог понравиться какой-то момент в самом начале, затем из повествования удалённый. Они потому смутно надеялись, что этот момент когда-нибудь вернётся в игру, без него уже не такую яркую, и называли игру хорошей исключительно из-за неосознанной надежды пережить этот момент снова. Естественно, слабый шанс на то полностью исчезает со смертью игры, отчего аноны и скорбят. Почему же они тогда эту смерть позволили? А потому что конкретно текущая ситуация для них сера и безыдейна, по ней и реквестировать-то нечего. И таким же был выбор до этого, и выбор до него, и таким же будет следующий выбор для любой возможной ситуации, вытекающей из доступных на данный момент действий.
Скорбящие могут также быть прокрастинаторами, наблюдавшими за игрой одним глазом, планировавшими вот-вот нагнать повествование и присоединиться к процессу. Не получилось, не подфартило, игра раньше умерла. Оттого им и обидно.
Они могут и вовсе заблуждаться, честно веря, что игра им интересна, когда на деле это не так. Откуда возникает данное заблуждение? Возможны два фактора. Первый — желание причаститься к хорошей игре без приложения каких-либо реальных усилий. Как бы, а зачем играть в игру, когда можешь рассказывать всем в интернете, насколько она хорошая? Второй, менее весёлый, — это ощущение собственной ответственности перед игрой. Это уже для непосредственных игроков, для которых игра уже потеряла какой-либо интерес. Пытаются продолжать они исключительно из-за нежелания подвести мастера, нежелания, которое принимают за искренний интерес. Если игра случайно умрёт, им всё равно будет обидно, в том числе и из-за проведённого в ней ранее времени.

Подытоживая: то, что игру называют интересной, не означает, что в неё хотят играть. Это ж, блядь, вр, тут только попробуй замутить игру по просьбам в прикреплённом, сразу обнаружишь, что играют вообще не те, кто кричали громче всего. И вообще, вспомните, сколько реквестов было в супербитарде на последний игровой пост.
336 599046
>>599041

>То, что аноны называют игру хорошей после её смерти, не означает, что она была им интересна при жизни


Да. Именно это и обидно. Либо играйте нормально, а не на отъебись, либо прямо скажите - братюнь, игра поднадоела, давай заканчивать.
Но вот это - когда игра жива, но играть никто не хочет, а когда игра умирает все ее жалеют - просто пиздец как мерзко. Просто мерзко.

А еще когда вокруг умершей или умирающей игры выстраивается какой-то культ и возносят ее - ооо, дааа, вот это была игра, таких уже не делают. И ты такой пытаешься вспомнить - а мы точно в одну и ту же игру играли? И ведь все знают, что игра не настолько была охуенна, но все равно обманывают сами себя и других.
337 599062
>>599046
Если ты конкретно про культ вокруг мафии, то её хвалят за то, что в ней точно было. Внушительные и качественные мастерские пасты, свежий для раздела сеттинг, необычный взгляд на формат игры в этом сеттинге (криминальная драма? А вот и нет, завязанный на персонажах экономический симулятор). Солидный и вежливый мастер, грамотно обращающийся со случайными рофлерами, выдающий подробные объяснения на полтора экрана всего через полтора часа после задачи вопроса. Ещё бы в упрощении экономической системы не упорствовал. Отсутствие всякой нелепой хуйни "ну это же весело))", наконец.

Играли ли в мафию? Нет, не играли. Становится ли она от этого хуже? Точно не становится. Возможно, малое количество игроков наоборот делает её лучше, потому что чем меньше игроков, тем меньше тупых реквестов.
338 599073
>>599062
Да я вообще не про мафию, я в нее даже не играл.
339 599076
>>599073
А, я тогда хз, по каким ещё играм с реквестами (кроме очевидного битарда) активно скорбят. Только пару аутистов с вечным стражем помню.
340 599104
>>599020
Нет, это не я.
341 599181
Почему не любят дакоту? Хорошая же игра. Почти достигла уровня космических спартанцев.
342 599182
>>598982
А система-то говно.
343 599183
>>599181
Кто не любит? Хорошая игра. Живёт вопреки всему, на такое не каждая способна.
344 599188
Вахафентези так и не начнется, инфа 1d100: (52) = 52 процентов
345 599191
>>599188
Двачую,заебали эти трое последних вкатившихся. Вон там один маг влетел,создал анкету и все,а этим надо до всего доебаться,теперь игра встала потому что оп пилит механ для них,от которого они будут плеваться. Или еще хуже,опа просто заебет
346 599193
Устав от повседневной скуки
Заходишь на доскач
Здесь личинки, корованы, урки
Очередной в прикрепе срач

Здесь ДФТ мешают с грязью
Дакота не воскреснет никогда
Лишь игры в бездну улетают
Винят во всем ОП-хуя

Здесь козни строят масоны-конфобляди
Угнали тред — увы уже не наш
Где три с половиной графа от монстров отбивались
Сейчас, одинокий крокодил поебывает пляж

И вот, уставший ОП, смирившись дропнет тред
Смеётся конфоблядь — победа вновь за ним
Пожмут плечами графы — их вины здесь нет
И лишь в прикрепе плачет какой-то аноним.
347 599194
>>599193
Ебать, стишок, вы, граф, отменный накидали,
Не буду спорить с вами, мудростью меня вы укорили,
И жалобой своей себя же в угол вновь загнали,
И бляди тут лишь те, кто хейт сей сотворили.

Беда анона в чем? Он хочет простоты - но и хардкора.
Пускай игра идет - и не идет. Пускай проблемы в ней -
- от конфомассонов, но не от ленивой задницы своей.
И будет плакаться в прикрепе, с рожей прокурора.

Иди ты нахуй, ебаный придурок, оторванный от жизни пидорас.
Не в конфоблядях дело, а в тебе, в твоих досужих пересудах,
О том, как ты хотел бы на доскаче вновь увидеть чудо,
Не прилагая к этому своих собачьих рук, массон ведь злой - не даст.
348 599195
Как же я ненавижу конфоблядей, пиздец просто.
349 599196
>>599195
ажтрисет, да?
350 599198
>>599196
Это теперь новое оправдание для хуевости игры или ее дропа. Раньше были китайские полицейские и сломанные ноги, а теперь вот конфобляди.
Что на следующий год придумают?
351 599200
Дискордовый мир подебил
Сосач оказался слабей
Последний личинкин остыл
В последней дакоте пропал
А жопа горит от воспоминаний

УУУУУ, ОПЯТЬ КОНФОБЛЯДИ!
ЁБАНЫЙ ХИРД ОХУЕВШЕГО ДВАРФА!
УУУУУ, ЕБАТЬ КОНФОБЛЯДЕЙ!
СРАНЫЙ МУДАК С КОТОБЛЯДЬЮ НА АВКЕ!
ПИДОР, ГОВНЮК С КОТОБЛЯДЬЮ НА АВКЕ!
рпоаплилрл.PNG80 Кб, 1344x800
352 599201
>>599200
Кто остыл? Ты остыл, епта!
353 599202
>>599201
Дядя, дядя, а правда, что личинкиных было несколько?
354 599203
>>599202
Нет.
Был графоман (или два), их послали нахуй, они пошли.
355 599204
>>599200
Социальным ножичком пытать свой сингл
Социальным ножичком пытать свой мультик
До крови прищемить графские пальцы
Отважно смакуя срач в обсуждаче
Целеустремлённо набивать треды
Мёртвыми анонами,живыми конфоблядями
Бесплодными вопросами
И модераторскими пиздюлями
На прикрепленной свалке устаревших винов
Использованных игр и вежливых мастеров
Покончив с собою,уничтожить весь вр
ПОКОНЧИВ С СОБОЮ-УНИЧТОЖИТЬ ВЕСЬ ВР!!

...вечность пахнет конфой
...вечность пахнет конфой

Словно иней,бесконечный срач
Словно иней,бесконечный срач
Словно иней,бесконечный срач
Славно валится на...
на...
на РОЛЕВЫЕ ТРЕДЫ КОНФОБЛЯДЕЙ

География кооперативности
Орфография удобства
Апология быстроты
Мифология любезности
Законы критицизма
Знатное пиршество зеленых
Устами конфы глаголят игры
Устами анонов глаголет говно

...вечность пахнет конфой
...вечность пахнет конфой
355 599204
>>599200
Социальным ножичком пытать свой сингл
Социальным ножичком пытать свой мультик
До крови прищемить графские пальцы
Отважно смакуя срач в обсуждаче
Целеустремлённо набивать треды
Мёртвыми анонами,живыми конфоблядями
Бесплодными вопросами
И модераторскими пиздюлями
На прикрепленной свалке устаревших винов
Использованных игр и вежливых мастеров
Покончив с собою,уничтожить весь вр
ПОКОНЧИВ С СОБОЮ-УНИЧТОЖИТЬ ВЕСЬ ВР!!

...вечность пахнет конфой
...вечность пахнет конфой

Словно иней,бесконечный срач
Словно иней,бесконечный срач
Словно иней,бесконечный срач
Славно валится на...
на...
на РОЛЕВЫЕ ТРЕДЫ КОНФОБЛЯДЕЙ

География кооперативности
Орфография удобства
Апология быстроты
Мифология любезности
Законы критицизма
Знатное пиршество зеленых
Устами конфы глаголят игры
Устами анонов глаголет говно

...вечность пахнет конфой
...вечность пахнет конфой
356 599207
>>599194

>Пускай проблемы в ней -


- от конфомассонов, но не от ленивой задницы своей.
Деседуют две конфобляди:
— Котопидор! Я слышал, вы читаете антиконфоблядские посты!
— Ну да, читаю.
— Как же вы можете! Вы же конфоблядь!
— А очень просто. Сначала я читал конфу.Там такая депрессия, скажу я вам! Все хотят конфоблядей изничтожить, кругом антиконфоблядизм, притеснения, проблемы, все плачут... Я буквально спать не мог! А теперь я читаю антиконфоблядские посты — и что вы думаете? Сплошной позитив! конфобляди правят доской, они всё захватили, они самые скоростные, они везде всё решают!
357 599209
>>599198
Эй, полегче
Я и правда в тот раз сломал ногу в аварии
Оп богов
358 599210
>>599209
Пиздишь.
359 599211
Сегодня утром, когда листал нулевую, произошёл один необъяснимый случай. Кривя ебало от вида ДФТ, я вдруг заметил, что у меня остыл суп. Пришлось вставать и разогревать. Похоже на почерк конфоблядей, вам не кажется?
360 599214
>>599209
Если честно, я не совсем понимаю, как сломанная нога мешает ведению игры. По-моему, наоборот, помогает. У тебя сломана нога, на работу-учебу какое-то время не ходишь, по делам тоже, только в поликлинику на всякие перевязки там. Лежишь себе пластом - в полном сознании, руки дееспособны, тебе все носят, только поссать встаешь.
Идеальная ситуация чтобы написать пару постов, если ты пишешь не ногами, конечно.
361 599215
>>599211
Нет, ёбаный дебил, суп остыл потому что ты ночью спал. Мог не тупить и выпить суп перед сном, но ты же безмозглая хуесосина которая не видит примитивных причинно-следственных связей.
362 599216
>>599214
Так поэтому сломанные ноги и стали мемом доски.
363 599217
>>599214
>>599216
Начнём с того, что со сломанными ногами не убежать от китайских полицейских. Поэтому их и ломают.
364 599220
В Хогвартсе сидели графаны и ели
Пастой вкусной угощал ГМ игры
Все расхваливали игорь и анончик весел был
О ДОСТОИНСТВЕ он напрочь позабыл

Метали дайсы ракуны,
Инвайты рассылали,
О чем Джей им говорил они не понимали

Я узнал недавно: все вы, как ни странно, -
Джей им твердым голосом проговорил, -
Борзой бабе из Лудуна тёрли пельменЯ
И поэтому всех вас собрал сегодня я.

Метали дайсы ракуны,
Инвайты рассылали,
О чем Джей им говорил они не понимали

В игорь я ее принял в том моя вина,
Но скажите, как вам паста из говна?
365 599221
>>599217
Сломанная нога помогает китайским полицейским ломать ноги? Это неспортивная рекурсия, свёрнутая в точку.
366 599224
>>599221
Они ломают ВТОРУЮ ногу. А если до встречи с ними были сломаны уже обе, то ломают руки. А если сломаны и руки и ноги, то выкалывают глаза как пытались Личинке. В общем, они делают все, чтобы ГМ не мог продолжать вести игорь. Поддержание порядка в Китае лишь дополнительная миссия. Что тут непонятного?
367 599225
>>599220
Браво! Сегодня вечер песен и поэзии?
368 599226
>>599224
Но игорь можно легко вести и без глаз, и без рук, и без ног. То ли ваши полицейские какие-то дилетанты, то ли мастера симулянты.
369 599227
>>599210
Нет, это правда я
>>599214
В тот раз правда было херово. Две недели в больнице, рядом с порезанным хачом, сумасшедшим дедом и фашистом-мотоциклистом. Врач регулярно хуярит толстенной иглой в коленный сустав.
Потом пришлось учиться работать из дома. Короче дерьмо случается, не суди строго
Да, был момент когда мне на почту написал Хемист, и очень хотелось ему ответить. Но как то стыдно стало, и вот не смог сразу. А потом уже вроде как поздно было
370 599228
>>599226
А вот таким упорным они вырезают язык.
371 599229
Конфоблядь сидела на доске и кругозор свой повышала,
И, читая, не заметила, что тред затрещал под ней,
Но блядь увлеклась играчем, она, дергаясь, в него срала,
От коннотации такой игра играться перестала.

И настал момент ужасный, что игра блядь вся прогнулась,
Затрещала, проломилась, конфоблядь с шумом пизданулась
Прям в конфу, башкою вниз - вот такой судьбы каприз -
Лишь ноги из треда торчали, масона круто обломали.

Конфа! - И лучше кайфа нет,
Чем блядская конфа: стоит в говне воняет, отражая винов свет,
ВРная конфа! - И лучше кайфа нет,
Стоит в говне воняет, отражая винов свет.
372 599231
>>599228
Чтобы вести игру, необходима только СИЛА ВОЛИ. Где твой бог теперь?
373 599232
>>599194
Неплохо, конфоблядь, меня почти вы убедили
Пытаясь показать какой-же граф дурак.
Что тред без боя сдан, и все, вы победили?
Что вновь анон попал впросак.

Как бы не так, ебаная мразота
Вина анона только в том что он наивен
Что он строчит посты в мылу от пота
Не зная толком, что исход предвиден

Играет в игры, в них вкладывая душу
Стараясь оживить их и не огорчать ОПа
Пока конфа его надежды беспощадно рушит
Обдумывая вновь конец квеста

Да — во всем этом виноваты мы только сами
Масон разрулит, граф, а ты сиди "играй"
И радуйся, что тебя еще вписали
Пока доскач не превращен в сарай
374 599233
>>599214

>если ты пишешь не ногами, конечно.


У меня для тебя плохие новости.
Ты когда-нибудь слышал, чтобы ОПу мешала сломанная рука? Остальное домысли сам.
375 599235
>>599232
Так этих конфоблядей,молодец!
376 599236
>>599233
А вот и было, в биопанковом жиде!
377 599237
>>599236
Ваш ОП не ОП, он дропнул ещё за день до.
378 599238
Времечко настало, жить хреново стало,
Аноны затвердили - "Треды дрянь!"
Игры не по плану, верили обману,
Доска в говне сидела, графская печаль.

В тредах споры, каждый вечер ссоры,
Если хочешь выжить - первым сри!
Скучно как, и тошно, травят, как нарочно,
Играми плохими, как свиней.

Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Мы конфе навстречу!

Моча сидит в уюте, прячется в каюте,
Мочится, наверно, тоже в ней!
К людям не выходит, графов лишь хоронит,
А его затеи все глупей.

Это дело Всем осточертело
Недовольства много - целый тред!
Видно, мочатану, все по барабану,
И в прикрепе снова вспыхнул бунт!

Припев:
Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Мы конфе навстречу!

Графы с ножами, к двери подбежали,
Голос из каюты прозвучал;
-"Веселей, ребята! Наша песня свята!
В конфу вот заходи, ищи причал!"

В эту же минуту, ринулись в каюту,
Анончики и замерли во мгле,
За столом сидело умершее тело,
Андайнг лишь бродил по голове!

Припев:
Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Конфе навстречу!

И все таки саксир жив!
378 599238
Времечко настало, жить хреново стало,
Аноны затвердили - "Треды дрянь!"
Игры не по плану, верили обману,
Доска в говне сидела, графская печаль.

В тредах споры, каждый вечер ссоры,
Если хочешь выжить - первым сри!
Скучно как, и тошно, травят, как нарочно,
Играми плохими, как свиней.

Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Мы конфе навстречу!

Моча сидит в уюте, прячется в каюте,
Мочится, наверно, тоже в ней!
К людям не выходит, графов лишь хоронит,
А его затеи все глупей.

Это дело Всем осточертело
Недовольства много - целый тред!
Видно, мочатану, все по барабану,
И в прикрепе снова вспыхнул бунт!

Припев:
Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Мы конфе навстречу!

Графы с ножами, к двери подбежали,
Голос из каюты прозвучал;
-"Веселей, ребята! Наша песня свята!
В конфу вот заходи, ищи причал!"

В эту же минуту, ринулись в каюту,
Анончики и замерли во мгле,
За столом сидело умершее тело,
Андайнг лишь бродил по голове!

Припев:
Хэй! Хэй! - Кто не трус,
Я тому отвечу!
Хэй! Хэй! - Держим курс,
Конфе навстречу!

И все таки саксир жив!
379 599239
>>599225
Похоже на то
380 599240
>>599225
Поэзии и ЕБУЧЕЙ БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ К КОНФОПИДОРАМ
381 599241
Пришел на борду млад юнец
глядит
куда ему податься?

тут игры быстрые
как свет но
какахой любят покидаться

там игры медленно идут
сюжетец вроде интересный
увы ГМы могут тут
неделями не откликаться

фэнтези успело заебать
киберпанк не умеют готовить
космос быстро загнется опять
а историю лучше не трогать

хоррор будет ни капли не страшным
омск - не омским, а просто смешным
мультиплееры все одинаковы
а синглплееры просто скучны

просто надо принять то как данность
оставайся тут иль уходи
но на доску не взводи напраслину
просто так на нее не гони

ужа такой она была создана
такой ей предначертано быть
и если тебе тут не нравится
ТО СЪЕБИ И НЕХУЙ БЛЯДЬ НЫТЬ
381 599241
Пришел на борду млад юнец
глядит
куда ему податься?

тут игры быстрые
как свет но
какахой любят покидаться

там игры медленно идут
сюжетец вроде интересный
увы ГМы могут тут
неделями не откликаться

фэнтези успело заебать
киберпанк не умеют готовить
космос быстро загнется опять
а историю лучше не трогать

хоррор будет ни капли не страшным
омск - не омским, а просто смешным
мультиплееры все одинаковы
а синглплееры просто скучны

просто надо принять то как данность
оставайся тут иль уходи
но на доску не взводи напраслину
просто так на нее не гони

ужа такой она была создана
такой ей предначертано быть
и если тебе тут не нравится
ТО СЪЕБИ И НЕХУЙ БЛЯДЬ НЫТЬ
382 599243
>>599241
Неплохо, неплохо. Следующий?
383 599245
>>599241
Сингл про крокодила был интересным, жаль что ГМу сломали ноги китайские полицейские.
384 599246
>>599245
Кек, он уже загнулся? Быстро, однако.
385 599247
>>599245
А что если конфобляди - китайские полицейские?
386 599248
>>599238
Ну пиздец, блять, как конфобляди, так сразу Андаинг. Чо Андаинг-то сразу крайний? Андаинг в этих ваших травлях и срачах отродясь не участвовал, хуйни блять нахуевертят, кровь, луна, блять, жрецы, ебать их в сраку, монстродевочки, а потом ОП-девочка не способен вынести ЖИСТОКИХ КОНФОБЛЯДУСОВ, и убегает прочь в слезах, а Андаинг конфоблядь с каких-то хуёв. Пиздец, блять, Андаинг в этих ваших персоналиях и срачах вообще не шарит, он аутист нахуй, ёбаный прокрастринатор, нытик и вниманиеблядь, но с какого хуя конфоблядь-то? Как конфобляди, так сразу Андаинг, как Андаинг, так конфобляди.

Сосите конский хер, недоношенные ЕРПшные выродки, чтоб брата вам китайские гэбисты героином накачали.
387 599249
>>599247
Сука, а ведь точно. Копромасоновский заговор раскрывается. Слава Дакоте!
388 599250
>>599248
Я когда шпионил за конфоблядями видел там Андаинга, не пизди.
389 599251
>>599250
Ебать ты поехавший, шпион. Чего там шпионить? Кто хочет, тот заходит.
390 599253
>>599251
Ну туда же приглашение типа нужно. Я воспользовался чужим когда в каком-то треде выкладывали. Правда, меня потом выпнули, лол.
391 599254
Киньте инвайт в конфочку!
392 599255
>>599254
Акстись! Ты выше этого.
vereskovyj-med-667x409.jpg35 Кб, 667x409
393 599256
Из годной пасты игорь
Забыт мертвецким сном.
Душевнее Дакоты,
Достойный как ИКС-Ком.
В /wr/ его писали,
Пилили всей семьей,
Малютки-анонимы
В нотпадах под проксёй.

Пришел админ конфача,
Безжалостный к врагам,
Погнал он бедных графов
К прикрепленным тредАм.
И в ненависти-треде
Во сраче боевом
Лежал живой на мертвом
И мертвый - на живом.
14692600172910.jpg33 Кб, 600x600
394 599257
Зачем.
Не нравится конфоблядство? Создайте свою, конкурирующую конфу!
395 599259
>>599257
Равно как насилие порождает насилие, конфы порождают конфы. И только идя путём графа, ты не привносишь новые конфы на эту доску.
396 599260
Хуевые стихи.
В стихосложении
Сосете вы.
397 599261
>>599259
Из-за таких блядь как ты, доскач и загибается.
398 599262
>>599261
Считаешь меня консервативным? Как бы не так. Я обходил Телеграм стороной, пока РосКомНадроз не отменил его. То же будет со всем, что мне не нравится!
399 599263
>>599261
Правильно. Нет бы в поезд или таро играть, лучшие игры доски.
400 599264
>>599257

Это>>599261 посвящалось тебе, сука мискликнул и зазря графа оскорбил. Опять ебучие конфобляди мешают.
401 599265
Вот вам приглашение в Альтернативную Антиконфоблядскую Конфу имени Великомученика Джея Достойнейшего - dis K ord.gg/jHPu22
402 599266
>>599262
Поддерживаю тебя, просто масоны совершили сбой на бордаче, и сообщение адресовалось тебе.
15158d8c3-6a04-4a75-8c75-0c789a43dfcagrande.jpg20 Кб, 600x600
403 599267
404 599268
Люблю эту доску
ей-богу люблю
и оду сегодня
wr/ я спою

мне похуй на срачи
мне похуй на дропы
мне похуй на конфу
я вас люблю, ОПы

пусть через годы
пусть через месяц
пусть через неделю
пусть через день
ты дропнешь свой игорь
но я в тебя верю

но я в тебя верю, ОП
я твой играчек
и я благодарен за каждый кивок
за каждое слово
за каждую шутку
за каждую пикчу
и каждую мутку

я твой играчек
я твой паладин
и пусть лишь в том треде
ты мой властелин

водить не легко
и я это знаю
поэтому ОПчик
тебе я прощаю
ошибки и шутки
ужимки
затупки

ты создал целый мир
из своей головы
ты создал его чтоб
играчек победил

играчек победил
играчек проиграл
играчек посмеялся
и порыдал

и когда тебе скажут
что ты хуй и говно
вспомни ОП мои строки
и станет легко

оставь все обиды
игроки ведь как дети
дай хороший им пост
будто даришь конфеты

и тебе все забудут
ты опять на волне
снова няша и душка
лучший ОП на wr/

все, ступайте писать
всех целую я вас
продолжайте играть
в добрый путь, в добрый час
404 599268
Люблю эту доску
ей-богу люблю
и оду сегодня
wr/ я спою

мне похуй на срачи
мне похуй на дропы
мне похуй на конфу
я вас люблю, ОПы

пусть через годы
пусть через месяц
пусть через неделю
пусть через день
ты дропнешь свой игорь
но я в тебя верю

но я в тебя верю, ОП
я твой играчек
и я благодарен за каждый кивок
за каждое слово
за каждую шутку
за каждую пикчу
и каждую мутку

я твой играчек
я твой паладин
и пусть лишь в том треде
ты мой властелин

водить не легко
и я это знаю
поэтому ОПчик
тебе я прощаю
ошибки и шутки
ужимки
затупки

ты создал целый мир
из своей головы
ты создал его чтоб
играчек победил

играчек победил
играчек проиграл
играчек посмеялся
и порыдал

и когда тебе скажут
что ты хуй и говно
вспомни ОП мои строки
и станет легко

оставь все обиды
игроки ведь как дети
дай хороший им пост
будто даришь конфеты

и тебе все забудут
ты опять на волне
снова няша и душка
лучший ОП на wr/

все, ступайте писать
всех целую я вас
продолжайте играть
в добрый путь, в добрый час
405 599269
406 599270
>>599265
Антиконфоблядская конфа, блять вы себя слышите вообще?
image.png1,3 Мб, 1024x1024
407 599271
>>599270
Чтобы убить чудовище - надо стать чудовищем.
408 599272
>>599270
Сначала они не замечают конфу. Потом они смеются над ней. Потом они борются с ней. В конце концов они рассказывают в конфе, как сосали хуй.
410 599276
>>599271
Но тогда в мире останется столько же чудовищ!
411 599277
>>599254
disc ord.gg / DBN3q8h
412 599278
>>599277
Увага, это инвайт в ЗАЛ УПА, то есть в конфу конфоблядей.
413 599279
>>599271
Опять конфоблядокодзима всех переиграл
image.png730 Кб, 1200x800
414 599280
>>599276
Это будет неконфоблядское чудовище, что есть главное.
giphy.gif708 Кб, 500x213
415 599281
416 599282
>>599280
Но у него будет инвайт в конфу!
417 599283
>>599277
Ну зайду я туда и че? Там общение интересное? Жирная баба админ на которую все дрочат? Толпа любителей попробовать свою сперму? НАХУЙЯ ВАМ КОНФА,ДЕБИЛЫ?
418 599284
>>599283
Попросили - вкинули. Чего нервничаешь? Таблеточки попей лучше.
419 599285
>>599283

> Жирная баба админ на которую все дрочат


Чулочный пидор же.
420 599286
>>599283
А если там будут любители попробовать ТВОЮ сперму? Об этом ты подумал?
image.png64 Кб, 315x160
421 599287
>>599282
Мы на этом заработаем.
Crusader.png78 Кб, 250x312
422 599288
Короче пора сжигать любого конфоблядка нахуй
Сегодня я создаю свой орден
Во имя Графа и Лучшей в мире игры мы очистим доскач от этой скверны конфоблядства

disc ord.gg / PedalikAdmin
423 599290
>>599283

>Ну зайду я туда и че?


Главное, чтобы конфоблядью не назвали. Это, ну... хуже всего.
424 599291
>>599288
Тебе конфобляди ссылку на протухшую подменили.
up.jpg38 Кб, 760x380
425 599292
>>599284
Тебе тоже бы пропить курс,пропадет желание сидеть в вашей пидорской общине
426 599293
>>599292
Как скажешь.
Кстати, ты пробелы и точки где-то потерял. Поищи под кроватью, может и конфоблядей там же найдешь.
images.png7 Кб, 225x225
427 599294
>>599293

>Кстати, ты пробелы и точки где-то потерял

428 599295
>>599293
Ну давай по чесноку,какой в конфе смысл?
429 599296
Судя по скорости постинга, сюда заехал поезд, и завез тарошников с трижды пидорнутыми ДФТшниками.
430 599297
>>599295
На жваче есть смысл у всего, от чего кому-либо бомбит.
image.png190 Кб, 309x416
431 599298
>>599296
Конфомасон, ты не умеешь в перевод стрелок.
432 599299
>>599297
Это не ответ,ну.
433 599300
>>599295
А зачем чему-то нужен смысл? Но вообще, так навскидку:
1. Смотреть как пылают в ненависте-треде. Дальше уже, в принципе, можно не продолжать, но все же.
2. Коллективно клепать системы.
3. Личное общение повышает ответственность ОПов и игроков.
А дальше сам подумай немножко.
434 599301
>>599294
Хорошо хоть не запятые,он бы тогда совсем порвался
435 599302
>>599295
Сколько раз уже говорили — более быстрая и удобная координация мастеров и игроков, поддержание между ними связи, обмен опытом и литературой, помощь в запиле новых игр.
436 599305
>>599295
Эти господа>>599300 >>599302 , в принципе, правы, только прикидывай, стоит ли этих плюшек реки шитпоста, который может прийтись не по вкусу, и общения с отдельными ёбнутыми личностями. Всё прямо как вна wr с котопидором и Гротворком.
437 599307
>>599300
>>599302

Не увидел ни одного пункта,которого бы нельзя было бы делать тут, на доскаче. Создали себе блядский ылитарный клуб для своих и сидят кичатся этим. Укатились бы вы на другой сайт нахуй,да дрочились бы там в своем соддоме,нахуй вы тогда сюда лезете?

Сколько уже сижу на этой ебанной борде и наблюдаю что любая конфа всегда потихоньку убивает весь движ.
438 599310
>>599307

>Не увидел ни одного пункта,которого бы нельзя было бы делать тут, на доскаче.


Глазоньки протри, может чего и увидишь.

>Создали себе блядский ылитарный клуб для своих и сидят кичатся этим.


Чаво? Инвайты по запросам, а про то, что этим кто-то хвастается совсем уж какие-то фантазии веселые.

>нахуй вы тогда сюда лезете?


А кто лезет? Все здешние.
439 599311
>>599307
Как минимум, участие в конфе не даёт просто так молча съебать в закат, чего доска обеспечить не может. А любые советы и мануалы тут неизбежно смоет, когда в конфе можно спокойно поднять логи, закрепить нужное или хотя бы без проблем снова спросить нужных людей.
И вообще, чем тебе конфа мешает, борец с ылитой ёбаный? Все там с двачей пришли, никто из конфы ники и прочую конфоблядскую поебень не выносит — наоборот, все строго против этого. Сколько от неё вреда по сравнению с пользой? Единственный хуёвый поступок — наёбка с корованами, но поверь, это был не единогласный сговор против мерзкиха анонов.
image.png35 Кб, 518x386
440 599313
>>599310

> все здешние


Нит вы рептилоиды-конфомасоны гадите мне в штаны и отстреливаете ноги достойным мастерам ррряяяя
441 599316
>>599311

>не даёт просто так молча съебать в закат


>в конфе можно спокойно поднять логи


Так это же то, ради чего я здесь сижу! Если я облажаюсь, всегда можно слиться, переобуться и вернуться как первый раз.
мимо
442 599317
>>599316
Ну ты и мудак.
443 599319
>>599316
Ловите пидораса!
image.png728 Кб, 1280x720
444 599321
>>599316
Хороший мальчик.
445 599323
На /wr есть как минимум 6 конф.
446 599324
>>599316
ОПам удобно, а игроки страдают.
мими-неоднократно исчезавший
447 599325
А прикиньте все графы в конфе. Пустой доскач,по нулевой катится перекати-поле,завывает ветер. Одинокий путник с бэ с интересом заходит в местный бар,обнаруживая лишь пыльную мебель,да одинокого графа за барной стойкой,да и тот,похоже,давно разучился понимать человеческую речь. Еще немного погуляв по местным развалинам и не найдя ничего интересного,путник уходит дальше,напоследок бросив грустный вгляд на давно забытые и никому уже ненужные места

И ПРЯМО ПОД БАРОМ В ЗОЛОТОМ БУНКЕРЕ ПОД ЗАДОРНУЮ МУЗЫКУ ПРОИСХОДИТ ОБМЕН ОПЫТОМ ВСЕ ЯБУТСЯ В ЖОПЫ ДРУГ С ДРУГОМ КАКИЕ ТО ЛЮДИ ТРЯСУТ ЛИСТКАМИ С НЕПОНЯТНЫМИ СИМВОЛАМИ КРИЧАТ МЕХАН БЛЯТЬ ЕСТЬ РОДИМЫЙ ИНОГДА ПРЕРЫВАЯСЬ НА ОЧЕРЕДНУЮ ДОРОГУ БЕЛОГО ПОРОШКА ПРОИСХОДИТ НАСТОЯЩИЙ УГАР И ВЕСЕЛЬЕ,ПОСЛЕ ВСЕ КТО ЕЩЕ БЫЛ ОДЕТ РАЗДЕВАЮТСЯ И ПРЫГАЮТ В ЧАН С ГОРЯЧИМ ШОКОЛАДОМ ПЛЕСКАЮТСЯ ТАМ УЖЕ ОРГАНИЗОВАНО ВОДНОЕ ПОЛО ОДИН ПИДОР НАЧИНАЕТ МОЛ РЕБЯЯЯЯТА ДАВАЙТЕ МОЖЕТ ЗАВТРА ВЫЙДЕМ УЖЕ НО ЕГО БЫСТРО ТОПЯТ В КОРИЧНЕВОЙ МАССЕ ПОД ВСЕОБЩЕЕ УЛЮЛЮКАНЬЕ А ПОСЛЕ ВСЕ ВДОВОЛЬ ОБЛЕВАВШИСЬ И ОБДОЛБАВШИСЬ НА ПОСОШОК УСТАВШИЕ И ПОТНЫЕ ОНИ ЛОЖАТЬСЯ СПАТЬ ВЕДЬ ЗАВТРА НОВЫЙ ОБМЕН ОПЫТОМ НОВЫЕ БЕЗУМНЫЕ ИДЕИ И НОВЫЙ ДВИЖ
448 599328
>>599323
Шесть - это два умножить на три. Два - это тройка без единицы, у треугольника три угла, в иллюминатском символе один треугольник.

KONFOBLYADI CONFIRMED
449 599329
>>599325
Ебанутый?
450 599330
>>599325

>Одинокий путник с бэ с интересом заходит в местный бар


Котопидор, иди нахуй со своим баром, еще в таро заебал.
451 599331
>>599323
Огласите весь список, пожауйста.
452 599332
>>599324
Почему же? Я, например, делал реквесты в треде имени Грей Сильвер, за которые меня поносили. Себя правым, но подписываться как не хотелось, так и не хочется.
453 599334
>>599332

>Считаю себя правым


Фикс
454 599335
>>599332
Анонимно реквестить в синглы конфа не мешает.
455 599336
>>599330
в гiлос
456 599339
>>599335
А если конфобляди разработают технологию реквестирования в синглы прямо в конфе? Об этом ты подумал?
457 599340
>>599339
Или технологию игры прямо в конфе! Создадут румы в своих дискордах и будут долбиться без вылезания на доску.
index.jpg6 Кб, 274x184
458 599342
459 599343
>>599340
А могут ли конфоблядки эволюционировать и играть в своей конфе,не залезая через забор к нормис?
460 599344
>>599343
Не поверишь, но уже.

Тюлень-конфоблядь
461 599347

> Все конфобляди эволюционировали


> В wr по-настоящему сидит полтора аутиста


Бойся желаний своих.
462 599348
Признавайтесь,сколько конфарей сидит в фентезивахе? Точнее сколько вы там уже создали персонажей?
463 599349
>>599347
Похуй,я капитан и покину тонущее судно последним
464 599351
>>599348
Какая разница, всё равно фентезиваха никогда не стартует. Это шитфест для дивных долбоёбов
>>599349
https://coub.com/view/o7ty
465 599352
>>599348
Да, тащемта, все. И мастер наш, местный.
466 599353
>>599352

>И мастер наш, местный.



Пиздец,ты не троллишь? Неужели придется закатываться в ваш гей клуб
467 599354
>>599348
>>599352

>Да, тащемта, все.



Пиздобольство какое то,слишком там живое обсуждение,конфоблядок,зачем ты пиздишь местным графам?
468 599355
>>599353
Владелец канала - знатный собиратель покемонов. Ждём тебя.

Тюлень-конфоблядь
469 599357
>>599354
Все игровые моменты обсуждаются в обсуждаче, если есть или предполагается хотя бы один игрок не из конфы.
470 599358
>>599354
Нам просто лень заводить сразу несколько каналов под ваху, а часть графом не в нашей ложе. Вот и идёт обсуждач.

Тюлень-конфоблядь
471 599360
>>599354
Это маскировка, чтобы когда наивный граф присоединится мы залили ему говна в штаны и посмеялись.
devushkakartinkiplachet.jpg1,2 Мб, 1698x1131
472 599362
>>599357

>Все игровые моменты обсуждаются в обсуждаче, если есть или предполагается хотя бы один игрок не из конфы.



Погоди,там только один-два не конфаря из вкатившихся? Да вы шутите?
473 599363
>>599344
>>599355
>>599358
Тюлень, заебал.
косатка-конфоблядь
474 599364
>>599363
Трап ебаный, пошёл нахуй!
конфа.png17 Кб, 226x439
475 599365
>>599362
Вот тебе все мультеки, что так или иначе под контролем конфы

Тюлень-конфоблядь
476 599366
>>599363

> косатка гонит на тюленя


https://coub.com/view/bqbnr
кашалот-конфобоярин
477 599367
>>599365

>под контролем


Совсем дебил? Каким нахуй контролем?
478 599368
>>599366
Ненавижу кашалотов, скоро всей стаей пойдём охотиться на какую-нибудь спермоголовую самку.
Новый точечный рисунок.jpg149 Кб, 726x461
479 599369
>>599343
Могут, но результат немного предсказуем.
480 599370
Вы своими срачами тред потопите, остановитесь.
image.png55 Кб, 945x945
481 599371
>>599368
Но тебя тоже все ненавидят. Значит, мы с тобой одно и то же.
кашалот
17111342.jpg97 Кб, 860x484
482 599373
>>599365
Я не осознавал масштабы до сегодняшнего дня. Какой смысл бороться, если мы уже проиграли. Весь доскач это вотчина конфы,каждый граф уже участник...
image.png1005 Кб, 960x638
483 599374
>>599369
Это спинофф к Лудену? Лучше "Дьяволов" семьдесят первого года, там зоофилии не было.
484 599375
>>599373
И ты, Брут Анон?!
485 599376
>>599373
Заебал ныть, ты мне ещё на вопрос не ответил. Я же тебе всю руму завайпаю.
486 599377
>>599352

>Да, тащемта, все



А кто нет? Я им лично пожму виртуальную руку.
487 599378
>>599374
Причём тут Лудун, еблан? Нормальная же игра была.
488 599379
О, охуенно, я уж думал, что тред так и утонет.
489 599380
>>599378
Аниме ебаное.
490 599381
>>599380
Попрошу! Ебаное аниме это хентай. Хентай это хорошо.
images.jpg5 Кб, 310x163
491 599382
>>599376
Меня уже принимают за конфоблядка. Ну почему? Я ведь всегда был верен доскачу,я всегда был на передовой борьбы с вами,за что?

пойду выкурю третию сигарету,расстроили вы меня пидоры
492 599383
>>599378

> Причём тут Лудун?


> Шак


При том при этом.

> Нормальная


Если только на фоне остального wr. Средняя, на любителя рельсы вместо позвоночника.
493 599384
>>599382
Давай, подсаживайся к нашему столику. Поплескаемся в шоколаде, пообмениваемся опытом.
494 599385
>>599377
Я даже угадаю. Полюбому Кшепше манчкин и тот маг Борис
495 599386
>>599382
Пидоры-конфачеры довели анона до истерики. Classic.
Кыш, пошли отсюда!
496 599387
>>599384

> Поплескаемся в шоколаде, пообмениваемся опытом



Да это уже блядский пул,шоколадные вы мрази!

тоже охуевший
497 599388
>>599369

>поддержание между ними связи, обмен опытом


Охуенный обмен опытом конечно.
498 599389
>>599388

>поерпешили два человека


>ага, вот, смотрите на этот Содом! Вот анон на доске духовнее ерпешит!

499 599394
>>599389

> ерпшить в принципе


Ну вы и мдахехи, конечно.
500 599395
>>599357
На самом деле нет. Не конфоблядлей либо обращают в конфоблядлей, либо выживают из игры, ибо он своими планами мешает тому, что другие игроки уже обсудили с мастером.
501 599396
>>599395
Ты слишком много знаешь. Не открывай дверь, не смотри в глазок, не оборачивайся.
image.jpeg46 Кб, 309x310
502 599397
>>599396
>>599395
Анон вычислил заговор конфоблядей, отписал в ненависть-тред со своей мыслью. Гениальность просто зашкаливала. Надо было бы дать чаю, а лучше два. Кстати, о чае. Надо бы заварить. Граф медленно отодвигает стул, оборачивается и видит пикрил

—Мистер Конфоблядусов шлет поклон
503 599398
>>599397
Ты что, ещё и разраб Welcome to the game? И туда конфобляди просочились?
504 599399
>>599395

>доска и так полудохлая


>выживать ещё кого-то из игры


мда хех гениально
505 599400
>>599399

>>доска и так полудохлая


Так все в конфе сидят, вот она и полудохлая.
506 599402
>>599400
Так и в конфе никого толком нет. Большинство разделов с того скрина дохлые. Просто сама тема ролёвок, а тем более по самописным системам, не очень интересна большинству, плюс фактор тематики (тематических досок дохуя, на все никто не заходит, большинство за пределы быдлятни не выбираются вообще никогда) не лучшим образом влияет на посещаемость.
507 599403
>>599402
Понятное дело, что дохлые. Людям, что попали в конфу, куда интереснее пофлудить в чятике, да поерпешиться, чем играть в игры. А пост потом сам напишется, ведь мы же тут все знакомые, все друзья, а значит и попросить их "подождать до завтра", куда легче.
И когда, по твоему мнению, случайно забредший сюда анон, решит задержаться на доске, когда на счетчике показывается 1 пост/час или когда 70-100/час?
508 599404
>>599403
Иди в пизду, один пост в час тут годами, задолго до появления конфы.
509 599405
>>599403
Где-то я уже видел такие рассуждения. Педалик, ты?
510 599415
>>599395

>Не конфоблядлей либо обращают в конфоблядлей, либо выживают из игры, ибо он своими планами мешает тому, что другие игроки уже обсудили с мастером.


Это неправда. В Декомпрессии сейчас есть люди не из конфы, а их никто не выживает.
511 599427
>>599403

>Людям, что попали в конфу, куда интереснее пофлудить в чятике, да поерпешиться, чем играть в игры.



А разгадка одна, если интереснее флудить в чатике и ЕРПшить значит игра то говно.
512 599436
>>599427
Ну где ты еще сможешь трахнуть заебавшего тебя мастера?
513 599439
ИРЛ. Если ты не с вр, конечно :3
514 599444
— Ты пидор?
— Чего?
— Ты пидор?
— Какой такой пидор?
— Ну, ты конфоблядь?
— Нет, блядь. Меня считали некоторые аноны конфоблядью.
(Граф смеётся) Даже инвайт дали один раз, ну... А потом... ну я думаю...
потому что мне отец говорил: главное, чтобы конфоблядью тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… (Граф снова смеётся.) Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто меня конфоблядью обозвал, я ему в тред насрал.
— Охуенно.
— Ну ГМ,сука, потом утром влез в тред-то, в говне такой весь выскочил, ну он сразу понял, что это я насрал, понимаешь?
— Ты мне случайно не насрёшь в игорь никуда из-за того, что я тебя назвал конфоблядью?
— Не.
— Спасибо.
— Мы ж вдвоём с тобой в прикрепе, ты ж сразу поймешь, что я.
— (Смеется.) Конечно, пойму, бля, бан дам сразу, бля.
515 601828
>>599400
Мы теперь даже играем в конфе, у нас есть игровой канал и мы там хуярим.
516 607199
>>607195
Это тонущий тред, пиши в новый.
517 626607
3d6: (1 + 5 + 4) = 10
4d6: (5 + 3 + 4 + 3) = 15
4d6: (5 + 4 + 2 + 2) = 13
4d6: (4 + 2 + 5 + 6) = 17
518 626608
7d6: (3 + 1 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6) = 22
4d6: (4 + 2 + 1 + 6) = 13
3d6: (3 + 4 + 3) = 10
5d6: (6 + 1 + 2 + 4 + 1) = 14
519 626609
7d6: (3 + 5 + 5 + 4 + 1 + 2 + 6) = 26
9d6: (3 + 5 + 1 + 6 + 1 + 1 + 5 + 2 + 1) = 25
4d6: (4 + 1 + 3 + 4) = 12
520 626610
3d6: (3 + 2 + 3) = 8
3d6: (6 + 3 + 6) = 15
3d6: (4 + 6 + 1) = 11
3d6: (1 + 2 + 3) = 6
3d6: (6 + 6 + 4) = 16
3d6: (5 + 2 + 2) = 9
3d6: (4 + 2 + 2) = 8
3d6: (1 + 3 + 4) = 8
3d6: (2 + 4 + 6) = 12
3d6: (2 + 2 + 2) = 6
521 626611
4d6: (4 + 6 + 2 + 6) = 18
4d6: (3 + 6 + 2 + 1) = 12
4d6: (5 + 5 + 5 + 1) = 16
4d6: (5 + 1 + 4 + 6) = 16
4d6: (3 + 1 + 5 + 5) = 14
4d6: (1 + 4 + 1 + 4) = 10
4d6: (6 + 6 + 2 + 3) = 17
4d6: (1 + 5 + 6 + 2) = 14
4d6: (5 + 1 + 1 + 1) = 8
4d6: (1 + 6 + 6 + 5) = 18
522 626612
10d6: (1 + 2 + 6 + 3 + 1 + 6 + 2 + 3 + 5 + 4) = 33
523 626613
10d6: (2 + 1 + 4 + 3 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 + 2) = 31 x3
10d6: (1 + 2 + 4 + 2 + 6 + 4 + 2 + 2 + 2 + 2) = 27 x4
524 626614
10d6: (6 + 5 + 6 + 5 + 6 + 4 + 5 + 6 + 6 + 4) = 53 x4
10d6: (3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 2 + 1 + 3 + 4 + 5) = 38 x4
525 626617
9d6: (5 + 4 + 3 + 1 + 4 + 2 + 6 + 5 + 6) = 36 x4
10d6: (1 + 1 + 1 + 3 + 2 + 3 + 3 + 1 + 2 + 5) = 22 x3
526 626618
10d6: (5 + 3 + 3 + 2 + 2 + 4 + 3 + 4 + 6 + 1) = 33 x2
9d6: (2 + 2 + 6 + 1 + 3 + 6 + 2 + 1 + 1) = 24 x2
527 626619
7d6: (1 + 3 + 5 + 3 + 3 + 1 + 2) = 18 x4 SA
9d6: (5 + 4 + 6 + 5 + 6 + 2 + 5 + 2 + 2) = 37 x3 GD
528 626620
atk 1x4=4, 0 hits
def 5x3=15
9d6: (5 + 1 + 1 + 2 + 4 + 1 + 2 + 2 + 3) = 21 x2 SA
7d6: (4 + 1 + 2 + 2 + 3 + 6 + 6) = 24 x2 GD
529 626621
R atk 1x2=2, 0 hits
R def 2x2=4
Score 0:0
530 626622
10d6: (6 + 6 + 3 + 3 + 4 + 6 + 5 + 3 + 2 + 5) = 43 x4 SA
6d6: (3 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6) = 19 x3 CD +1
531 626623
atk 5x4=20, 3 hits
def 1x3+1=4, -1 hits
6d6: (2 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1) = 24 x2 SA
10d6: (4 + 1 + 4 + 4 + 4 + 6 + 2 + 1 + 3 + 6) = 35 x2 CD
532 626625
R atk 3x2=6, 2 hits
R def 2x2=4, -2 hits
CAV 10 -> 10
INF 6 -> 4
533 626628
A: INF(1/2/3/3)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4
A: 10d6: (4 + 4 + 4 + 5 + 4 + 3 + 2 + 3 + 3 + 2) = 34 x2 SA
D: 4d6: (1 + 4 + 1 + 4) = 10 x3 CD
534 626630
A atk 1x2=2, 0 hits, 1 supp
D def 0x3=0
D: 3d6: (5 + 5 + 4) = 14 x5 SA
A: 10d6: (2 + 2 + 3 + 5 + 6 + 5 + 2 + 2 + 5 + 4) = 36 x2 CD
535 626631
D atk 2x5=10, 0 hits, 2 supp
A def 4x2=8, -1 hits, -3 supp
Score:
A: INF(1/2/3/3)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4

P2 turn
A: MMG (1/5/3/2)=4
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 4d6: (1 + 6 + 4 + 6) = 17 x5 SA
D: 10d6: (5 + 1 + 6 + 3 + 3 + 3 + 6 + 4 + 1 + 6) = 38 x3 RD
536 626632
A atk 2x5=10, 2 hits, 0 supp
D def 4x3=12, -3 hits, -1 supp
D: 10d6: (4 + 1 + 5 + 2 + 2 + 5 + 6 + 2 + 1 + 5) = 33 x2 SA
A: 4d6: (4 + 6 + 5 + 6) = 21 x3 CD
537 626633
D atk 4x2=8, 1 hits, 3 supp
A def 3x3=9, -2 hits, -1 supp
Score:
A: MMG (1/5/3/2)=4
D: INF(1/2/3/3)=10

P1 turn2
A: INF(1/2/3/3)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4
A: 10d6: (2 + 4 + 1 + 4 + 2 + 6 + 2 + 6 + 2 + 3) = 32 x2 SA
D: 4d6: (5 + 4 + 6 + 6) = 21 x3 CD
538 626634
A atk 2x2=4, 2 hits, 0 supp
D def 3x3=9, -2 hits, -1 supp
D: 4d6: (2 + 3 + 3 + 3) = 11 x5 SA
A: 10d6: (2 + 1 + 2 + 2 + 2 + 3 + 4 + 5 + 1 + 5) = 27 x3 RD
539 626635
D atk 0x5=0, 0 hits, 0 supp
A def 2x3=6, -0 hits, -2 supp
Score:
A: INF(1/2/3/3)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4
540 626637
P2 turn2
A: MMG (1/5/3/2)=4
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 4d6: 4d6: (6 + 5 + 1 + 5) = 17 x5 SA
D: 10d6: 10d6: (1 + 5 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 + 6 + 2 + 4) = 40 x3 RD
541 626638
A atk 3x5=15, 1 hits, 2 supp
D def 5x3=15, -3 hits, -2 supp
D: 10d6: (3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 1 + 3 + 2 + 5 + 5) = 30 x2 SA
A: 4d6: (2 + 1 + 1 + 5) = 9 x3 CD
542 626639
D atk 2x2=4, 0 hits, 2 supp
A def 1x3=3, -0 hits, -1 supp
Score:
A: INF(1/2/3/3)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4
543 626778
Turn 1 P1
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: MMG (1/5/3/2)=4
A: 10d6: (5 + 2 + 4 + 5 + 6 + 3 + 4 + 5 + 2 + 3) = 39 x5 SA
D: 4d6: (1 + 3 + 5 + 1) = 10 x3 CD
D: 4d6: (2 + 2 + 5 + 4) = 13 x5 SA
A: 10d6: (4 + 6 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 1 + 3 + 5) = 34 x1 RD
544 626781
A atk 4x5=20, 1 hits, 3 supp
D def 1x3=3
D atk 1x5=5, 0 hits, 1 supp
A def 3x1=3
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: MMG (1/5/3/2)=3

Turn 1 P2
A: MMG (1/5/3/2)=3
D: CAV(0/5/2/1)=10
A: 3d6: (4 + 1 + 5) = 10 x5 SA
D: 10d6: (1 + 5 + 4 + 4 + 3 + 6 + 1 + 2 + 2 + 5) = 33 x1 RD
D: 10d6: (3 + 3 + 3 + 2 + 3 + 1 + 6 + 5 + 4 + 1) = 31 xx5 SA
A: 3d6: (2 + 4 + 5) = 11 x3 CD
545 626783
A atk 1x5=5, 0 hits, 1 supp
D def 3x1=3
D atk 2x5=10, 1 hits, 1 supp
A def 1x3=3
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: MMG (1/5/3/2)=2
Хуйня какая-то.
546 626786
Turn 1 P1
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/2/3/3)=10
A: 10d6: (6 + 5 + 1 + 5 + 4 + 6 + 5 + 5 + 1 + 5) = 43 x5 SA
D: #10d6## x3 CD
D: #10d6## x2 SA
A: 10d6: (5 + 3 + 1 + 6 + 2 + 4 + 4 + 5 + 2 + 1) = 33 x2 CD
547 626788
D: 10d6: (4 + 4 + 4 + 1 + 2 + 5 + 6 + 5 + 3 + 4) = 38 x3 CD
D: 10d6: (3 + 6 + 6 + 2 + 4 + 3 + 2 + 4 + 3 + 5) = 38 x2 SA
548 626790
A atk 7x5=35, 2 hits, 5 supp
D def 3x3=9
D atk 3x2=6, 2hits, 1 supp
A def 3x2=6
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/2/3/3)=8
Ну как-то так.
549 626791
Теперь пробуем окопчик
Turn 1 P1
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/2/3+2/3+2)=10
A: 10d6: (3 + 6 + 4 + 1 + 4 + 3 + 2 + 2 + 4 + 1) = 30 x5 SA
D: 10d6: (3 + 4 + 2 + 3 + 5 + 3 + 3 + 3 + 1 + 3) = 30 x5 CD
D: 10d6: (6 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 4 + 1 + 2 + 1) = 31 x2 SA
A: 10d6: (2 + 2 + 6 + 5 + 1 + 1 + 5 + 2 + 2 + 1) = 27 x2 CD
550 626794
A atk 1x5=5, 1 hits, 0 supp
D def 1x5=5
D atk 2x2=4, 1 hits, 1 supp
A def 3x2=6
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/2/3/3)=10 (9, если с инициативой)
И чё? Пихоту баффить чтоле?
551 626795
Окоп и +1 SA
Turn 1 P1
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/3/3+2/3+2)=10
A: 10d6: (1 + 2 + 1 + 3 + 6 + 2 + 5 + 1 + 4 + 3) = 28 x5 SA
D: 10d6: (5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 4 + 2 + 1 + 1 + 1) = 32 x5 CD
D: 10d6: (1 + 4 + 3 + 5 + 5 + 1 + 3 + 2 + 2 + 2) = 28 x2 SA
A: 10d6: (5 + 6 + 3 + 5 + 3 + 6 + 6 + 5 + 5 + 4) = 48 x2 CD
552 626797
A atk 2x5=10, 1 hits, 1 supp
D def 3x5=15
D atk 2x3=6, 0 hits, 2 supp
A def 7x2=14
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/3/3/3)=10

Ну охуеть. Контратака:
Turn 1 P2
A: INF (1/2/3+2/3+2)=10
D: CAV(0/5/2/1)=10
A: 10d6: (3 + 4 + 2 + 1 + 4 + 1 + 6 + 2 + 1 + 4) = 28 x3 SA
D: 10d6: (3 + 5 + 6 + 3 + 4 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4) = 39 x2 CD
D: 10d6: (4 + 5 + 5 + 5 + 3 + 4 + 3 + 1 + 4 + 1) = 35 x5 SA
A: 10d6: (6 + 4 + 2 + 1 + 2 + 5 + 5 + 6 + 6 + 4) = 41 x5 CD
553 626799
A atk 1x3=3, 1 hits, 0 supp
D def 4x2=8
D atk 3x5=15, 0 hits, 3 supp
A def 5x3=15
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: INF (1/3/3/3)=10
Страйкбол, а не война.
554 626850
Turn 1 P1
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: MMG (1/7/4+2/2+2)=4
A: 10d6: (1 + 3 + 5 + 5 + 1 + 2 + 4 + 4 + 2 + 5) = 32 x5 SA
D: 4d6: (1 + 1 + 6 + 3) = 11 x3 CD
D: 4d6: (4 + 3 + 2 + 1) = 10 x5 SA
A: 10d6: (3 + 6 + 3 + 6 + 4 + 5 + 1 + 5 + 2 + 1) = 36 x1 RD
555 626851
A atk 3x5=15, 0 hits, 3 supp
D def 1x6=6
D atk 0x7=0, 0 hits, 0 supp
A def 4x1=4
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=10
D: MMG (1/7/4+2/2+2)=4
Кубы, вы издеваетесь.

Turn 1 P2
A: MMG (1/7/3+2/2+2)=4
D: CAV(0/5/2/1)=10
A: 4d6: (2 + 1 + 5 + 3) = 11 x7 SA
D: 10d6: (4 + 1 + 5 + 5 + 3 + 3 + 1 + 6 + 4 + 5) = 37 x1 RD
D: 10d6: (6 + 6 + 4 + 6 + 3 + 2 + 4 + 1 + 2 + 2) = 36 x5 SA
A: 3d6: (4 + 5 + 6) = 15 x6 CD
556 626852
A atk 1x7=7, 0 hits, 1 supp
D def 4x1=4
D atk 3x5=15, 3 hits, 0 supp
A def 2x6=12
Score:
A: MMG (1/7/4+2/2+2)=1
D: CAV(0/5/2/1)=10
Не ребята, такой механ нам не нужен.
!!Bz7Mima1ng 557 627688
Трып
558 629298
Turn 1 P1
A: CAV(0/6/2/1)=10
D: MMG (1/7/4+2/2+2)=6
A: 10d6: (6 + 1 + 4 + 4 + 2 + 4 + 2 + 5 + 6 + 1) = 35 x5 SA
D: 6d6: (1 + 2 + 5 + 6 + 1 + 2) = 17 x6 CD
D: 6d6: (1 + 2 + 4 + 5 + 4 + 3) = 19 x7 SA
A: 10d6: (2 + 2 + 4 + 5 + 1 + 5 + 5 + 5 + 2 + 4) = 35 x1 RD
559 629301
A atk 2x6=12, 2 hits
D def 2x6=12
D atk 1x7=7, 1 hits
A def 4x1=0
Score:
A: CAV(0/5/2/1)=9
D: MMG (1/7/4+2/2+2)=6
Успехи A - только 6, успехи D - 5 и 6. Ересь? Проверим.

Turn 1 P1
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (5 + 6 + 4 + 2 + 4 + 1 + 1 + 4 + 2 + 2) = 31 x2 SA
D: 10d6: (1 + 6 + 1 + 5 + 6 + 1 + 4 + 2 + 2 + 5) = 33 x3 CD
D: 10d6: (1 + 1 + 6 + 3 + 4 + 2 + 6 + 1 + 6 + 5) = 35 x2 SA
A: 10d6: (6 + 2 + 2 + 3 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 3) = 33 x3 CD
560 629303
A atk 1x2=2, 1 hits
D def 4x3=12
D atk 4x2=8, 4 hits
A def 2x3=6
Score:
A: INF(1/2/3/3)=6
D: INF(1/2/3/3)=10
Ебать у защитничка кубы. И сразу ответка:

Turn 1 P2
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=6
A: 10d6: (1 + 2 + 3 + 5 + 5 + 5 + 4 + 3 + 4 + 6) = 38 x2 SA
D: 6d6: (4 + 3 + 2 + 2 + 2 + 3) = 16 x3 CD
D: 6d6: (3 + 6 + 4 + 1 + 5 + 6) = 25 x2 SA
A: 10d6: (2 + 5 + 2 + 3 + 5 + 6 + 6 + 4 + 5 + 5) = 43 x3 CD
561 629305
A atk 1x2=2, 1 hits
D def 0x3=0
D atk 3x2=6, 3 hits
A def 2x3=6
Score:
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=5
Хз может и не показатель.

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (4 + 1 + 4 + 5 + 5 + 4 + 3 + 6 + 5 + 3) = 40 x2 SA
D: 10d6: (2 + 2 + 5 + 5 + 4 + 2 + 6 + 5 + 3 + 4) = 38 x3 CD
D: 10d6: (5 + 4 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 4) = 34 x2 SA
A: 10d6: (3 + 6 + 2 + 6 + 2 + 5 + 2 + 3 + 4 + 6) = 39 x3 CD

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (5 + 3 + 5 + 3 + 1 + 1 + 4 + 4 + 3 + 4) = 33 x2 SA
D: 10d6: (1 + 1 + 1 + 4 + 2 + 2 + 6 + 6 + 4 + 2) = 29 x3 CD
D: 10d6: (3 + 5 + 5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + 2 + 1) = 37 x2 SA
A: 10d6: (6 + 6 + 1 + 5 + 6 + 1 + 5 + 3 + 2 + 5) = 40 x3 CD
562 629306
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (2 + 1 + 4 + 2 + 5 + 2 + 3 + 6 + 1 + 4) = 30 x2 SA
D: 10d6: (5 + 2 + 6 + 4 + 5 + 3 + 1 + 2 + 1 + 3) = 32 x3 CD
D: 10d6: (2 + 2 + 3 + 5 + 1 + 6 + 4 + 6 + 4 + 2) = 35 x2 SA
A: 10d6: (3 + 5 + 3 + 1 + 5 + 1 + 6 + 1 + 4 + 6) = 35 x3 CD

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (2 + 3 + 6 + 1 + 6 + 4 + 2 + 4 + 3 + 2) = 33 x2 SA
D: 10d6: (1 + 5 + 2 + 3 + 3 + 6 + 2 + 5 + 5 + 5) = 37 x3 CD
D: 10d6: (6 + 6 + 2 + 6 + 4 + 6 + 4 + 3 + 4 + 2) = 43 x2 SA
A: 10d6: (1 + 5 + 4 + 6 + 5 + 1 + 1 + 4 + 5 + 3) = 35 x3 CD
563 629307
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (6 + 5 + 6 + 2 + 6 + 3 + 4 + 1 + 1 + 1) = 35 x2 SA
D: 10d6: (2 + 6 + 3 + 6 + 4 + 3 + 5 + 4 + 1 + 5) = 39 x3 CD
D: 10d6: (5 + 4 + 1 + 4 + 2 + 1 + 3 + 3 + 6 + 2) = 31 x2 SA
A: 10d6: (6 + 6 + 4 + 4 + 5 + 1 + 6 + 2 + 1 + 6) = 41 x3 CD

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (6 + 6 + 3 + 6 + 4 + 6 + 6 + 2 + 3 + 1) = 43 x2 SA
D: 10d6: (4 + 2 + 2 + 2 + 5 + 4 + 3 + 6 + 6 + 2) = 36 x3 CD
D: 10d6: (1 + 4 + 5 + 2 + 1 + 3 + 2 + 6 + 2 + 1) = 27 x2 SA
A: 10d6: (5 + 5 + 4 + 5 + 4 + 1 + 5 + 4 + 2 + 1) = 36 x3 CD
564 629308
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (5 + 2 + 3 + 6 + 1 + 6 + 4 + 4 + 4 + 2) = 37 x2 SA
D: 10d6: (5 + 6 + 1 + 1 + 1 + 2 + 5 + 2 + 2 + 6) = 31 x3 CD
D: 10d6: (4 + 2 + 3 + 2 + 4 + 3 + 2 + 1 + 1 + 4) = 26 x2 SA
A: 10d6: (3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 1 + 3 + 6 + 5 + 6) = 36 x3 CD

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (5 + 1 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 3 + 4) = 33 x2 SA
D: 10d6: (1 + 4 + 3 + 4 + 6 + 4 + 4 + 1 + 5 + 4) = 36 x3 CD
D: 10d6: (2 + 5 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3 + 3 + 6 + 1) = 28 x2 SA
A: 10d6: (6 + 2 + 6 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + 2 + 2) = 33 x3 CD
565 629309
A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (3 + 1 + 1 + 6 + 6 + 4 + 5 + 6 + 2 + 3) = 37 x2 SA
D: 10d6: (1 + 6 + 1 + 3 + 3 + 1 + 1 + 6 + 6 + 2) = 30 x3 CD
D: 10d6: (4 + 4 + 3 + 6 + 6 + 2 + 3 + 3 + 1 + 4) = 36 x2 SA
A: 10d6: (4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4) = 38 x3 CD

A: INF(1/2/3/3)=10
D: INF(1/2/3/3)=10
A: 10d6: (1 + 5 + 3 + 5 + 6 + 3 + 5 + 6 + 2 + 2) = 38 x2 SA
D: 10d6: (5 + 4 + 5 + 1 + 1 + 4 + 3 + 1 + 4 + 1) = 29 x3 CD
D: 10d6: (3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 6 + 3 + 4 + 2 + 1) = 27 x2 SA
A: 10d6: (2 + 6 + 3 + 2 + 4 + 2 + 3 + 6 + 6 + 4) = 38 x3 CD
566 629312
0/0
0/0

0/0
-4/0

0/0
-2/-5 внезапно!

0/0
0/0

-2/0
0/0
нужно больше трупов!
567 629314
Если апнуть атаку:
A: INF(1/3/3/3)=10
D: INF(1/3/3/3)=10
A: 10d6: (3 + 2 + 2 + 6 + 2 + 1 + 6 + 1 + 4 + 5) = 32 x3 SA
D: 10d6: (4 + 2 + 3 + 2 + 3 + 4 + 6 + 6 + 4 + 3) = 37 x3 CD
D: 10d6: (5 + 1 + 5 + 6 + 1 + 1 + 5 + 5 + 1 + 3) = 33 x3 SA
A: 10d6: (1 + 3 + 3 + 1 + 6 + 4 + 1 + 5 + 3 + 2) = 29 x3 CD

A: INF(1/3/3/3)=10
D: INF(1/3/3/3)=10
A: 10d6: (2 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3 + 2 + 5 + 1 + 3) = 33 x3 SA
D: 10d6: (1 + 5 + 1 + 4 + 5 + 5 + 4 + 1 + 4 + 4) = 34 x3 CD
D: 10d6: (4 + 4 + 4 + 4 + 2 + 4 + 1 + 3 + 2 + 1) = 29 x3 SA
A: 10d6: (4 + 1 + 5 + 5 + 5 + 4 + 1 + 4 + 6 + 1) = 36 x3 CD
568 629315
-5/0
0/0
A: INF(1/3/3/3)=10
D: INF(1/3/3/3)=10
A: 10d6: (4 + 4 + 5 + 3 + 3 + 1 + 4 + 2 + 5 + 2) = 33 x3 SA
D: 10d6: (6 + 6 + 1 + 1 + 1 + 6 + 1 + 5 + 1 + 6) = 34 x3 CD
D: 10d6: (4 + 5 + 4 + 3 + 3 + 2 + 2 + 6 + 1 + 1) = 31 x3 SA
A: 10d6: (1 + 2 + 3 + 5 + 5 + 3 + 3 + 2 + 5 + 6) = 35 x3 CD

A: INF(1/3/3/3)=10
D: INF(1/3/3/3)=10
A: 10d6: (2 + 4 + 5 + 2 + 2 + 3 + 5 + 6 + 6 + 5) = 40 x3 SA
D: 10d6: (6 + 3 + 4 + 3 + 3 + 4 + 2 + 5 + 3 + 1) = 34 x3 CD
D: 10d6: (3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 4 + 6 + 1 + 6 + 4) = 39 x3 SA
A: 10d6: (6 + 5 + 5 + 4 + 4 + 6 + 1 + 3 + 4 + 6) = 44 x3 CD
569 629318
-2/0
-4/0
Это даже без окопов. Но вообще лажа, D должен нести потери тоже - в чистом-то поле.
570 629320
>>629318
Опа, а если при равных значениях атака проходит? Тогда
-5/-2
0/0
и
-2/0
-4/-2
Уже интереснее
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски