Это копия, сохраненная 3 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Год темного прилива.
Цивилизации рождаются и умирают. Политики ведут свою грязную иногда чистую и светлую игру. Торговцы торгуют. Воины воюют.
В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.
Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков
Война. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение
ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры
Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.
Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.
Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.
Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.
Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.
Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам, окно дипломатии и летопись самых крупных событий.
Ещё в процессе производства карточка Культа/Мирты.
Вот правильная карточка инквизиции.
Молодец, что архивачи каждый раз прикрепляешь в ОП-пост, чтобы ньюфагам и всем было легче сориентироваться.
Всего-то рандом цифру ввести надо было :(
ну вот кто тебя звал то пока я тред не оформил ещё, все некрасиво теперь. Ссылку скинул в старый - добро пожаловать в новый, нет ищут ебтыть. Ух бля. Шапка и так большая сильно, я хотел отдельным постом.
- Война СНОГ и ЭССР: https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной: http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной: https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа: https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
вроде должно нормально быть, первый раз на архивач добавляю.
-
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 31
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 75
Инквизиция 25
ЭССР 5
Мирта/Культ 18
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Нет, почему ты так думаешь? Просто цвета похожие.
Пул Casus Belli:
1. Оркоиды - Травяные
2. Дворфы - Травяные
3. Зверолюды - Травяные
4. Зверолюды - Жукоиды
4. Паладины - Жукоиды
5. Паладины - Техноварвары
6. КТ - Техноварвары
7. Техноварвары - КТ
8. Жукоиды - ЭССР
9. Жукоиды - Зверолюды
10. Жукоиды - Паладины
11. Жукоиды - Оркоиды
12. Жукоиды - Дворфы
13. Дворфы - Жукоиды
1. Восставшие - земные границы
2. Зверолюды - земные границы
3. Оркоиды - земные и морские границы (сильный флот)
4. Паладины - земные границы
5. Техноварвары - земные границы
6. Королевство Теней - земные границы
7. ЭССР - хоть как (сильная авиация)
8. Травяные - земные и морские границы
9. Дворфы - хоть как (подземная и морская техника)
10. Жукоиды - хоть как по земле (роют норы)
11. Культ - морские границы.
Также можно использовать возможности союзников, то есть проход по их территориям если конечно сам можешь до союзника добраться и использование их средств передвижения.
А чего ты Инквизицию воскресил? Говорил же, что можно пока дальше аутировать. Народ, вроде, пока не бугуртил по этому поводу и не подгонял.
Низенький человек в грязном костюме бежал по болоту и постоянно оглядывался. На близлежащем островке стояла маленькая деревянная хижина, человек подбежал к ней, рывком открыл дверь и вошёл внутрь. Дрожащими пальцами он запер дверь на засов и зажёг свечу. Огонь осветил скудное убранство - печь, кровать, книжный шкаф, стол и два стула. Разведя огонь в печи, человек немного погрелся возле неё и подошёл к кровати. Он поднял подушку - под ней обнаружилась потрёпаная книга в кожаной обложке. Человек взял её в руки, подошёл к столу, поставил свечу и открыл книгу. Она была заполнена какими-то именами, схемами и рисунками. Остановившись на чистой странице, человек подвинул к себе чернильницу и начал что-то записывать, постоянно посматривая на дверь...
Я - Лафин Ченер. На этих страницах я намерен изложить то, что возможно станет для кого-то спасением. Начну я свой рассказ издалека. Отец мой был аристократом из древнего рода Ченеров. Он очень увлекался древними вещами и тратил большие деньги на приобретение разных древностей. Одним из таких приобретений стала корона из чёрного металла. Не могу не признать, что она была великолепна - плавные изгибы, очаровательный материал и несколько огромных зелёных камней на передней части. К несчастью, именно из-за этой короны всё и началось...
Однажды, во время семейного ужина, к нам в дверь постучали. Дворецкий сообщил, что посетитель хочет поговорить с графом Ченер - моим отцом, с глазу на глаз. Этим посетителем оказался высокий восставший в чёрном плаще, он пытался убедить моего отца, что тот должен немедленно отдать ему ту самую корону, ведь он якобы "Не знает, для чего она была создана". Отец ответил решительным отказом и восставший удалился. После этого происшествия прошло около месяца, мне тогда было около девяти лет. Вечером, когда все уже разошлись по спальням, я хотел выйти на балкон - я часто тайком пробирался туда чтобы посмотреть на звёзды. Когда я проходил возле комнаты своих родителей, я услышал громкий крик моей матери и ужасно испугался, но тем не менее заглянул в комнату. Картина, что я там увидел, навсегда осталась в моей памяти. Мой отец лежал на полу и истекал кровью, в его груди торчал кинжал, его лезвие тускло светилось, а рядом с телом моего отца стоял восставший в чёрной шляпе и держал в руках ту самую корону. Моя мать смотрела на это и кричала. Восставший закончил рассматривать корону и взглянул на мою мать, засмеялся и выдернул кинжал из груди моего отца, с его лезвия капала кровь. Быстрым движением восставший ударил им в сердце моей матери, она замолчала и осела на пол рядом с отцом. Восставший же переступил через их тела и выпрыгнул в окно вместе с короной... Утром меня нашёл дворецкий. Меня отдали на попечение моей тётушки, но когда я закончил учёбу, то покинул её дом. С тех пор я собираю информацию про того, кто убил мою семью. Но боюсь, я привлёк к себе излишнее внимание, поэтому когда вы будете читать эту книгу, я скорее всего буду мёртв.
Тайный иснструмент Владыки, кинжал в складках одежды, яд в кубке вина - Общество "Люлаш и его друзья". Эта организация не является типичным орденом ассасинов, скорее это закрытое общество или ложа. В него входят восставшие, которые ценят лишь один вид искусства - убийство. Некоторые любят "чистые" убийства, некоторым нравится устраивать настоящее кровавое побоище, но все они мастера своего дела. Они имеют лучшую экипировку и профессиональную выучку, все они поклялись в верности Владыке и Люлашу, президенту этого общества. Владыка часто пользуется их услугами в деликатных вопросах, взамен поставляя им новейшие прототипы оружия и брони. В простонародье этих убийц называют "Его друзья" или просто "Друзья". Традиционный наряд этих ассасинов представляет собой костюмы из чёрной кожи, с плащом и капюшоном. Лишь один Восставший из этого общества выделяется среди остальных. И имя ему - Люлаш.
Президент общества, лучший убийца на службе Владыки, кошмар врагов восставших. Люлаш был тем, кто создал это общество. Он по собственной воле присягнул Владыке и верно служит ему по сей день. Люлаша легко отличить от остальных "друзей". Он не носит плащ и капюшон, его наряд состоит из треуголки и ножен, в которых покоится его особый клинок, который одинаково легко разрезает как плоть так и сталь. Люлаш является владельцем "сферы невидимости", с помощью которой может скрываться даже стоя на открытом пространстве. Лишь одному человеку довелось увидеть Люлаша вживую и выжить, этот человек - я.
"Люлаша и его друзей" не остановят ни задвижки, ни замки, ни охрана, если вы станете их целью - вы умрёте. Но я не хочу, чтобы у Владыки оставался такой мощный тайный инструмент. Этой книгой, я проливаю свет на эту тайну, пусть все узнают про Люлаша и...
- Ты долго ещё писать будешь?
Металлический голос раздался за спиной Лафина. Всхлипывая, он обернулся, заранее зная кого он там увидит. Его догадка подтвердилась. Люлаш стоял опираясь на свой клинок, на его голове была надета та самая треуголка, а в другой руке была зажата сфера.
- Я не хотел тебя прерывать, но даже моему терпению есть предел.
По щекам Лафина потекли слёзы.
- О-о-о, не расстраивайся, это будет не больно. Ты ведь знал что я приду, не так ли? Или ты думал, что мы не заметим как ты всё о нас вынюхиваешь?
Лафин зарыдал. Люлаш подошёл к нему и одним взмахом меча отсёк ему голову, кровь обагрила страницы. Восставший взял книгу и начал читать, иногда ухмыляясь, иногда хмурясь при этом. Закончив чтение, Люлаш кинул книгу в печь. Когда она догорела, он потушил свечу и вышел из хижины.
Многие пытались разоблачить клуб, считая себя единственными, кто знает правду. Но все они закончили одинаково. "Люлаш и его друзья" никому не позволят себя рассекретить...
5d10: (5 + 7 + 10 + 9 + 4) = 35
Низенький человек в грязном костюме бежал по болоту и постоянно оглядывался. На близлежащем островке стояла маленькая деревянная хижина, человек подбежал к ней, рывком открыл дверь и вошёл внутрь. Дрожащими пальцами он запер дверь на засов и зажёг свечу. Огонь осветил скудное убранство - печь, кровать, книжный шкаф, стол и два стула. Разведя огонь в печи, человек немного погрелся возле неё и подошёл к кровати. Он поднял подушку - под ней обнаружилась потрёпаная книга в кожаной обложке. Человек взял её в руки, подошёл к столу, поставил свечу и открыл книгу. Она была заполнена какими-то именами, схемами и рисунками. Остановившись на чистой странице, человек подвинул к себе чернильницу и начал что-то записывать, постоянно посматривая на дверь...
Я - Лафин Ченер. На этих страницах я намерен изложить то, что возможно станет для кого-то спасением. Начну я свой рассказ издалека. Отец мой был аристократом из древнего рода Ченеров. Он очень увлекался древними вещами и тратил большие деньги на приобретение разных древностей. Одним из таких приобретений стала корона из чёрного металла. Не могу не признать, что она была великолепна - плавные изгибы, очаровательный материал и несколько огромных зелёных камней на передней части. К несчастью, именно из-за этой короны всё и началось...
Однажды, во время семейного ужина, к нам в дверь постучали. Дворецкий сообщил, что посетитель хочет поговорить с графом Ченер - моим отцом, с глазу на глаз. Этим посетителем оказался высокий восставший в чёрном плаще, он пытался убедить моего отца, что тот должен немедленно отдать ему ту самую корону, ведь он якобы "Не знает, для чего она была создана". Отец ответил решительным отказом и восставший удалился. После этого происшествия прошло около месяца, мне тогда было около девяти лет. Вечером, когда все уже разошлись по спальням, я хотел выйти на балкон - я часто тайком пробирался туда чтобы посмотреть на звёзды. Когда я проходил возле комнаты своих родителей, я услышал громкий крик моей матери и ужасно испугался, но тем не менее заглянул в комнату. Картина, что я там увидел, навсегда осталась в моей памяти. Мой отец лежал на полу и истекал кровью, в его груди торчал кинжал, его лезвие тускло светилось, а рядом с телом моего отца стоял восставший в чёрной шляпе и держал в руках ту самую корону. Моя мать смотрела на это и кричала. Восставший закончил рассматривать корону и взглянул на мою мать, засмеялся и выдернул кинжал из груди моего отца, с его лезвия капала кровь. Быстрым движением восставший ударил им в сердце моей матери, она замолчала и осела на пол рядом с отцом. Восставший же переступил через их тела и выпрыгнул в окно вместе с короной... Утром меня нашёл дворецкий. Меня отдали на попечение моей тётушки, но когда я закончил учёбу, то покинул её дом. С тех пор я собираю информацию про того, кто убил мою семью. Но боюсь, я привлёк к себе излишнее внимание, поэтому когда вы будете читать эту книгу, я скорее всего буду мёртв.
Тайный иснструмент Владыки, кинжал в складках одежды, яд в кубке вина - Общество "Люлаш и его друзья". Эта организация не является типичным орденом ассасинов, скорее это закрытое общество или ложа. В него входят восставшие, которые ценят лишь один вид искусства - убийство. Некоторые любят "чистые" убийства, некоторым нравится устраивать настоящее кровавое побоище, но все они мастера своего дела. Они имеют лучшую экипировку и профессиональную выучку, все они поклялись в верности Владыке и Люлашу, президенту этого общества. Владыка часто пользуется их услугами в деликатных вопросах, взамен поставляя им новейшие прототипы оружия и брони. В простонародье этих убийц называют "Его друзья" или просто "Друзья". Традиционный наряд этих ассасинов представляет собой костюмы из чёрной кожи, с плащом и капюшоном. Лишь один Восставший из этого общества выделяется среди остальных. И имя ему - Люлаш.
Президент общества, лучший убийца на службе Владыки, кошмар врагов восставших. Люлаш был тем, кто создал это общество. Он по собственной воле присягнул Владыке и верно служит ему по сей день. Люлаша легко отличить от остальных "друзей". Он не носит плащ и капюшон, его наряд состоит из треуголки и ножен, в которых покоится его особый клинок, который одинаково легко разрезает как плоть так и сталь. Люлаш является владельцем "сферы невидимости", с помощью которой может скрываться даже стоя на открытом пространстве. Лишь одному человеку довелось увидеть Люлаша вживую и выжить, этот человек - я.
"Люлаша и его друзей" не остановят ни задвижки, ни замки, ни охрана, если вы станете их целью - вы умрёте. Но я не хочу, чтобы у Владыки оставался такой мощный тайный инструмент. Этой книгой, я проливаю свет на эту тайну, пусть все узнают про Люлаша и...
- Ты долго ещё писать будешь?
Металлический голос раздался за спиной Лафина. Всхлипывая, он обернулся, заранее зная кого он там увидит. Его догадка подтвердилась. Люлаш стоял опираясь на свой клинок, на его голове была надета та самая треуголка, а в другой руке была зажата сфера.
- Я не хотел тебя прерывать, но даже моему терпению есть предел.
По щекам Лафина потекли слёзы.
- О-о-о, не расстраивайся, это будет не больно. Ты ведь знал что я приду, не так ли? Или ты думал, что мы не заметим как ты всё о нас вынюхиваешь?
Лафин зарыдал. Люлаш подошёл к нему и одним взмахом меча отсёк ему голову, кровь обагрила страницы. Восставший взял книгу и начал читать, иногда ухмыляясь, иногда хмурясь при этом. Закончив чтение, Люлаш кинул книгу в печь. Когда она догорела, он потушил свечу и вышел из хижины.
Многие пытались разоблачить клуб, считая себя единственными, кто знает правду. Но все они закончили одинаково. "Люлаш и его друзья" никому не позволят себя рассекретить...
5d10: (5 + 7 + 10 + 9 + 4) = 35
- Сейчас мы подходим к лабораторному корпусу, будь осторожнее, подопытные не трогают только своих,- не сбавляя шага бросил акуло-человек.
Не прошло и пяти минут после предупреждения рыболюда, как из очередной непримечательной двери, коих по бокам тоннеля было несчитанное множество, гремя цепями выпрыгнул ободранный зомбак. Хлопнув гнилыми зубами перед лицом девушки, "подопытный" отлетел назад.
- Я же сказал "будь осторожнее",- раздражительно прошипел рыболюд, держа зомби за цепь в полуметре над землёй. - Поднимайся, человек, терпение Хозяина не бесконечно.
Но Люси уже не смогла бы подняться, её воля была сломлена, он осталась сидеть на холодном каменном полу, вздрагивая от каждого звука.
Бросив подопытного в комнату рыболюд лёгким движением подкинул девушку себе на плечо и направился дальше в глубь храма.
На плече акуло-человека Люси не могла оценить все масштабы армии, находящейся в этом святилище, но каждый раз пересекаясь взглядом с каким-нибудь невиданным раньше монстром, сердце девушки начанало биться с немыслимой скоростью, а пульсирующий от страха мозг выдавал объективную оценку - с такими монстрами не справится и отряд людей.
Почувствовав влажный воздух, Люси открыла глаза, которые последнюю часть пути она держала зажмуренными. Она стояла посреди подземной пещеры невероятных размеров: сзади неё за замысловатой аркой скрылся рыболюд-проводник, лишь лёгкий плеск воды разбавлял мягкую тишину. Осмотрев пещеру, рот девушки невольно открылся, в самом центре, по пояс в воде находилось огромных размеров существо, освещаемое мягким синим светом, исходящим от кристалов, коих в пещере было на удивление много.
- Здравствуй, человек,- раздалось в голове у Люси. - Не бойся меня. Тебе повезло. Я хочу чтобы ты служила мне. Понимаешь, разыгрывать представления, в которых все актёры и зрители - это ты один, со временем надоедает. Поэтому я принял решение. Я не буду отнимать разум у некоторых своих слуг.
Из-за спины Нгаку к девушке направились щупальца, но страх Люси куда-то отступил, с благоговением она смотрела прямо в огромные глаза порождения древних.
"Вот бы отец видел эту силу. Это именно то, чего он искал", - думала Люси, пока щупальца Нгаку обвивали её тело.
Сила переполняла девушку, необузданная мощь бурлила внутри человеческой оболочки.
- Какие будут указания, Хозяин?
Продолжение поста с прошлого треда. По поводу рассо-карточки, тут у вас все карты в +- одном стиле нарисованы, так что я вряд ли смогу что-то похожее сделать т.к. я криворукий с цветами вообще не в ладах
5d10: (9 + 8 + 5 + 8 + 1) = 31
- Сейчас мы подходим к лабораторному корпусу, будь осторожнее, подопытные не трогают только своих,- не сбавляя шага бросил акуло-человек.
Не прошло и пяти минут после предупреждения рыболюда, как из очередной непримечательной двери, коих по бокам тоннеля было несчитанное множество, гремя цепями выпрыгнул ободранный зомбак. Хлопнув гнилыми зубами перед лицом девушки, "подопытный" отлетел назад.
- Я же сказал "будь осторожнее",- раздражительно прошипел рыболюд, держа зомби за цепь в полуметре над землёй. - Поднимайся, человек, терпение Хозяина не бесконечно.
Но Люси уже не смогла бы подняться, её воля была сломлена, он осталась сидеть на холодном каменном полу, вздрагивая от каждого звука.
Бросив подопытного в комнату рыболюд лёгким движением подкинул девушку себе на плечо и направился дальше в глубь храма.
На плече акуло-человека Люси не могла оценить все масштабы армии, находящейся в этом святилище, но каждый раз пересекаясь взглядом с каким-нибудь невиданным раньше монстром, сердце девушки начанало биться с немыслимой скоростью, а пульсирующий от страха мозг выдавал объективную оценку - с такими монстрами не справится и отряд людей.
Почувствовав влажный воздух, Люси открыла глаза, которые последнюю часть пути она держала зажмуренными. Она стояла посреди подземной пещеры невероятных размеров: сзади неё за замысловатой аркой скрылся рыболюд-проводник, лишь лёгкий плеск воды разбавлял мягкую тишину. Осмотрев пещеру, рот девушки невольно открылся, в самом центре, по пояс в воде находилось огромных размеров существо, освещаемое мягким синим светом, исходящим от кристалов, коих в пещере было на удивление много.
- Здравствуй, человек,- раздалось в голове у Люси. - Не бойся меня. Тебе повезло. Я хочу чтобы ты служила мне. Понимаешь, разыгрывать представления, в которых все актёры и зрители - это ты один, со временем надоедает. Поэтому я принял решение. Я не буду отнимать разум у некоторых своих слуг.
Из-за спины Нгаку к девушке направились щупальца, но страх Люси куда-то отступил, с благоговением она смотрела прямо в огромные глаза порождения древних.
"Вот бы отец видел эту силу. Это именно то, чего он искал", - думала Люси, пока щупальца Нгаку обвивали её тело.
Сила переполняла девушку, необузданная мощь бурлила внутри человеческой оболочки.
- Какие будут указания, Хозяин?
Продолжение поста с прошлого треда. По поводу рассо-карточки, тут у вас все карты в +- одном стиле нарисованы, так что я вряд ли смогу что-то похожее сделать т.к. я криворукий с цветами вообще не в ладах
5d10: (9 + 8 + 5 + 8 + 1) = 31
Блин я смотрю на пик твой прикрепленный и нифига ты не криворукий, можно подумать мы все тут художники собрались!. Но если сам не хош рисовать, то по доброте душевной могу запилить для тебя карточку, только опиши что хотел бы там видеть, а еще можешь нарисовать, а я перерисую под общий стиль
>>7196
Не у четырех даже, а у пяти, хехехехехехехе
Да я вот пока не знаю сам что на карточке должно быть. Та ветка истории, которую я развиваю - это скорее зомби-мутанты с тентаклями, а история анона создавшего рыболюдов скорее про культистов.
Т.к. я скорее саппорчу анону, то решать какие-то глобальные вопросы не особо горю желанием, так что думаю подождать как анон развернёт свой сюжет, а там уже решить что делать.(Ведь пока у государство только на бумаге, по сюжету скорее Сомали, где централизованной власти нет)
Земли Культа
Культисты Древних богов, завоевавшие власть на архипелаге путём сделки с божеством Дагоном, даровавшим им армию морских мутантов. Власть в основном наведена на главном острове и нескольких малых островах, то что творится на остальной части архипелага известно лишь богам. По условию сделки главным объектом поклонения является Дагон, но многие культисты, в том числе и глава культа Эрен Денан, остаются верны Древним, хоть и не показывают этого напрямую. Пока что.
Информейшон для ОПа: Карточка вероятней всего поменяется в ходе истории, но думаю этого текста будет достаточно для описания ситуации в стране. Кста, д. Ула можно убрать с карты, она была важна только в начале, тк была первой деревней, на которую напали рыболюди, сейчас же там сплошные руины.
- Надо же, ты явился не по моему зову, а по собственному желанию. Неужели у тебя есть что-то важное для меня, слуга? – Низким голосом проговорило божество, голос его не был никак искажён водой, он даже не открывал рта – его голос раздавался в голове у Эрена.
-Я прошу тебя отозвать Морской Народ, остров уже наш, но они продолжают уничтожать поселения и убивать невинных жителей. – уверенно проговорил Эрен, всем своим видом показывая, что он не боится Дагона, хотя тот и мог раздавить его в любой момент.
-Отозвать? Невинных? Эрен, сын мой, не ты ли говорил, что каждый на этом острове достоин смерти? Не ты ли просил не щадить никого, когда заключал сделку? Не твоя ли ненависть была заложена в Морской народ, когда я создавал его?
-Но…
-Никаких «Но», смертный, власть ударила тебе в голову, ты стал думать о тех людях, что стали подчиняться тебе, ты стал забывать своё предназначение, но я тебе напомню – ты мой жрец, Эрен, сейчас и навсегда, ты лишь инструмент моей власти и ты должен выполнять свои обязанности, а не играть в правителя, управляя кучей смертных, что топчут святые земли и крадут священные артефакты и идолы Великих.
-Однако, если убить всех, то рано или поздно некого будет приносить в жертву.
-Оооо, об этом не беспокойся, вокруг ещё много смертных, что могут лечь на алтарь, эти острова лишь начало, после них я распространюсь на весь мир, а мои дети будут править этим миром.
-Не таков был наш уговор.
-Ты сам знал, на что шёл, Эрен, а теперь иди, у тебя ещё много обязанностей.
Эрен очнулся в своём ложе, когда солнце уже вставало. Он понимал, что Дагон заходит слишком далеко, но он был скован договором и нарушить его означало объявить войну Дагону и его народу. Воевать с богом было невыполнимой задачей даже для тех, кто служит сущностям, что стоят выше всяких богов, разве что ему поможет кто-то извне.
Да, это задел на ивент, суть проста- побеждает Дагон и культ становится лишь вспомогательно силой Морского народа, а фракция превращается в агрессивных пидорасов, а если побеждает Культ, то Дагон отправляет под шконку, а рыболюде в ррабство к Культистам, что почтимирно существуют с другими цивилизациями
- Надо же, ты явился не по моему зову, а по собственному желанию. Неужели у тебя есть что-то важное для меня, слуга? – Низким голосом проговорило божество, голос его не был никак искажён водой, он даже не открывал рта – его голос раздавался в голове у Эрена.
-Я прошу тебя отозвать Морской Народ, остров уже наш, но они продолжают уничтожать поселения и убивать невинных жителей. – уверенно проговорил Эрен, всем своим видом показывая, что он не боится Дагона, хотя тот и мог раздавить его в любой момент.
-Отозвать? Невинных? Эрен, сын мой, не ты ли говорил, что каждый на этом острове достоин смерти? Не ты ли просил не щадить никого, когда заключал сделку? Не твоя ли ненависть была заложена в Морской народ, когда я создавал его?
-Но…
-Никаких «Но», смертный, власть ударила тебе в голову, ты стал думать о тех людях, что стали подчиняться тебе, ты стал забывать своё предназначение, но я тебе напомню – ты мой жрец, Эрен, сейчас и навсегда, ты лишь инструмент моей власти и ты должен выполнять свои обязанности, а не играть в правителя, управляя кучей смертных, что топчут святые земли и крадут священные артефакты и идолы Великих.
-Однако, если убить всех, то рано или поздно некого будет приносить в жертву.
-Оооо, об этом не беспокойся, вокруг ещё много смертных, что могут лечь на алтарь, эти острова лишь начало, после них я распространюсь на весь мир, а мои дети будут править этим миром.
-Не таков был наш уговор.
-Ты сам знал, на что шёл, Эрен, а теперь иди, у тебя ещё много обязанностей.
Эрен очнулся в своём ложе, когда солнце уже вставало. Он понимал, что Дагон заходит слишком далеко, но он был скован договором и нарушить его означало объявить войну Дагону и его народу. Воевать с богом было невыполнимой задачей даже для тех, кто служит сущностям, что стоят выше всяких богов, разве что ему поможет кто-то извне.
Да, это задел на ивент, суть проста- побеждает Дагон и культ становится лишь вспомогательно силой Морского народа, а фракция превращается в агрессивных пидорасов, а если побеждает Культ, то Дагон отправляет под шконку, а рыболюде в ррабство к Культистам, что почтимирно существуют с другими цивилизациями
Я их просто обозначил пока, воевать с ними ещё нельзя и они не могут. Можете смело аутировать.
Или даже игровую фракцию делать, хуй знает. Что-то просто мне подсказывает, что играть за нее никто не будет, да и мелковато выглядит для целой стороны конфликта.
Воскресный тред смотрю не намечается. Считать все буду уже завтра, но сегодня
РОЛЛ НА ВОЙНУ
1d13: (4) = 4
И война начнется между...
)) ) ) ))))) )
НАЧАЛАСЬ ВОЙНА
Жукоиды - Зверолюды
Так и не затих огонь войны между зверолюдами и жукоидами. Удовлетворённые своими успехами жукоиды решили продолжить поход и захватить земли зверолюдов до конца. Смогут ли животные удержать свои последние земли и не стать очередной частью прошлого в истории или же падут перед напором жуков как и многие до них.
давай только в рамках закона. Ну то есть если это девочка-ребенок лисы, у нее не должно торчать огромного члена. Ни из какого места.
Да пошли вы со своим всратым крэзи белли.
Я ж говорил, херня будет, потому что распределение шансов дегродское. Предлагал же вам нормальный вариант.
Да и что-то я не вижу треда.
Почему распределение шансов дегродское. К жукоидам претензию имеет самое большое количество рас, соответственно и шанс войны с ними выше чем с другой расой, наоборот все логично. Если нет то поясни. Наживут себе кучу врагов а потом удивляются, что то шанс войны великоват. да я помню что прошлая война Жукоидов тоже роллом выпала, но никто против не был и тогда это было легитимно.
Потому что у нас игра, а не ИРЛ, и шансы должны быть примерное равные для всех. Я вам предложил систему с более адекватным распределением, которое при этом также учитывает идею того анона, но даёт возможность на начало войны между любыми фракциями, а не "защищает" кого-то. Но ты заделал ерунду, где каждую войну одни жуки, за которых топит 0,3 анона, а те же, по сути такие же агрессивные техноварвары имеют шанс на войну лишь с 2 фракциями с каких-то херов, хотя по той же логике должны также набегать на всех.
>Наживут себе кучу врагов
Справедливости ради, те же жукоиды вообще ещё ни на кого не нападали, только другие на них.
Был только воскресный ролл, в котором ОП написал, что это жуки напали, хотя в том же треде было и альтернативное мнение.
- Мой господин, прошу простить меня за беспокойство, я...
- Не нужно извинений извинений, что ты хотел мне мне сообщить?
- Мой повелитель, разведка докладывает, что конфликт между жукоидами и зверолюдами возобновился. Я подумал что...
- Да. - Владыка снова перебил его - Это наш наш шанс покончить с ними ними раз и навсегда... Слушай меня внимательно, летописец, с этого момента ты уполномочен вести вести переговоры с жукоидами. Постарайся убедить их, что что с нашей помощью им удастся быстрее сломить сломить сопротивление зверолюдов. Немедленно свяжись свяжись с их... С их Ульем. Ах да, напомни, как как тебя зовут?
- Ласиан, повелитель. - Летописец был очень взволнован таким вниманием Владыки.
- Так вот, Ласиан, немедленно займись займись установлением контакта с жукоидами. Мой охранник - Владыка кивнул одному из своих телохранителей - отправится с тобой. Тщательно составь текст текст обращения, помни помни, что они не обычные животные. Как только твоя твоя работа будет закончена, отдай письмо охраннику - он его его доставит. Не подведи меня меня, Ласиан.
- Клянусь душой, я не подведу вас, о Владыка! - Он ещё раз поклонился и вместе с охранником покинул тронный зал. Ласиан было одновременно рад такой чести, но в то же время взволнован из-за огромной ответственности. Как бы то ни было, он сделает всё что в его силах.
предлагаю помощь жукам, если кто не понял, лол. жду ответа, жучки :3
- Мой господин, прошу простить меня за беспокойство, я...
- Не нужно извинений извинений, что ты хотел мне мне сообщить?
- Мой повелитель, разведка докладывает, что конфликт между жукоидами и зверолюдами возобновился. Я подумал что...
- Да. - Владыка снова перебил его - Это наш наш шанс покончить с ними ними раз и навсегда... Слушай меня внимательно, летописец, с этого момента ты уполномочен вести вести переговоры с жукоидами. Постарайся убедить их, что что с нашей помощью им удастся быстрее сломить сломить сопротивление зверолюдов. Немедленно свяжись свяжись с их... С их Ульем. Ах да, напомни, как как тебя зовут?
- Ласиан, повелитель. - Летописец был очень взволнован таким вниманием Владыки.
- Так вот, Ласиан, немедленно займись займись установлением контакта с жукоидами. Мой охранник - Владыка кивнул одному из своих телохранителей - отправится с тобой. Тщательно составь текст текст обращения, помни помни, что они не обычные животные. Как только твоя твоя работа будет закончена, отдай письмо охраннику - он его его доставит. Не подведи меня меня, Ласиан.
- Клянусь душой, я не подведу вас, о Владыка! - Он ещё раз поклонился и вместе с охранником покинул тронный зал. Ласиан было одновременно рад такой чести, но в то же время взволнован из-за огромной ответственности. Как бы то ни было, он сделает всё что в его силах.
предлагаю помощь жукам, если кто не понял, лол. жду ответа, жучки :3
- Огромный? А, ну, бззз, это да. Рост его джжжжжва с половиной метра. Крупная осссобь... Очень легко было подцепить его копьем. Он пыталсссся спрятатьссся между камней.... Хе-хе...
Первый в этом итт жукоидный ролл!
5d10: (7 + 2 + 2 + 6 + 1) = 18
Когда охранник-посыльный, доставляющий письмо Восставших, составленное Ласианом, прибыл на территории Улья, он был окружен сворой патрульных жукоидов-солдат, напоминающих муравьёв. Они стали медленно и настороженно приближаться к загадочному чужеземцу, столь непохожему на привычные биологические виды, но не являющегося ни робомусором, ни травяным.
В следующее мгновение все как один они отпряли назад, словно что-то приказало им отступить. Из толпы показался их лидер - военный Генерал Анторис. Он не владел человеческой речью, однако понял, что незнакомец прибыл не с агрессивными намерениями. Дабы показать, что они не собираются нападать, он убрал свой меч в ножны и жестами показал следовать за ним.
Вместе, окруженные жукоидными солдатами, они шли к местному доверенному лицу Королевы, под управлением которого находился данный регион.
Они опустились в недра Улья. По пути им встретилось множество самых разнообразных жукоидов, снующих туда-сюда из разных ходов и щелей. Одни из них выглядели как настоящие машины смерти, другие выглядели весьма безобидно и таскали туда-сюда какие-то материалы и коконы. Кажется, где-то вдали даже слышался скулеж зверолюдов.
В финале своего пути они подошли к "двери" из прочной мембраны, созданной жукоидами. От неё шел какой-то лёгкий гул, как от работающих электроприборов. Через пару мгновений мембрана раздвинулась и из-за неё появился представительного вида жукоид. Своим видом напоминавший скорее какую-то знать, чем воина. Восставший сразу догадался, что это тот, для встречи с кем его сюда вели.
Это был жукоид Бальмонт - один из фаворитов Королевы. Восставший объяснил ему свою миссию. Жукоид, судя по всему, не умел говорить человеческой речью, однако явно прекрасно понимал каждое слов.
Бальмонт пригласил неживого в свой своеобразный кабинет. Когда он вошел, стало ясно, откуда шел электронный гул. Помещение явно было когда-то частью какого-то технического комплекса. У одной из стен стоял некий компьютер.
Бальмонт поднес письмо Восставших к загадочному монитору, а затем опустил его в горизонтальное отверстие под ним. Спустя полминуты на мониторе загорелся зеленый свет, а из отверстия возвратилось письмо уже с подписью и ответом самой Королевы.
Стало очевидно - она дала согласие, а устройство использовалась для возможностей связи с королевой нежукоидных особой и получения официальных документов и подписей. Жук передал письмо обратно в руки восставшему.
Согласие было мотивировано тем, что, подобно Робомусору, Восставшие представляют малый интерес для Улья, так как непригодны для вынашивания потомства и не проявляли по отношению к Жукоидом никакой зарегистрированной агрессии.
Восставший же был доставлен восвояси отрядом элитных летающих жукоидов, дабы тот не подвергся нападениям Зверолюдов по пути, что в случае его пропажи, могло бы навести подозрения на Жукоидов.
Сорьки, если текст имбецильный.
5d10: (1 + 2 + 7 + 6 + 10) = 26
Когда охранник-посыльный, доставляющий письмо Восставших, составленное Ласианом, прибыл на территории Улья, он был окружен сворой патрульных жукоидов-солдат, напоминающих муравьёв. Они стали медленно и настороженно приближаться к загадочному чужеземцу, столь непохожему на привычные биологические виды, но не являющегося ни робомусором, ни травяным.
В следующее мгновение все как один они отпряли назад, словно что-то приказало им отступить. Из толпы показался их лидер - военный Генерал Анторис. Он не владел человеческой речью, однако понял, что незнакомец прибыл не с агрессивными намерениями. Дабы показать, что они не собираются нападать, он убрал свой меч в ножны и жестами показал следовать за ним.
Вместе, окруженные жукоидными солдатами, они шли к местному доверенному лицу Королевы, под управлением которого находился данный регион.
Они опустились в недра Улья. По пути им встретилось множество самых разнообразных жукоидов, снующих туда-сюда из разных ходов и щелей. Одни из них выглядели как настоящие машины смерти, другие выглядели весьма безобидно и таскали туда-сюда какие-то материалы и коконы. Кажется, где-то вдали даже слышался скулеж зверолюдов.
В финале своего пути они подошли к "двери" из прочной мембраны, созданной жукоидами. От неё шел какой-то лёгкий гул, как от работающих электроприборов. Через пару мгновений мембрана раздвинулась и из-за неё появился представительного вида жукоид. Своим видом напоминавший скорее какую-то знать, чем воина. Восставший сразу догадался, что это тот, для встречи с кем его сюда вели.
Это был жукоид Бальмонт - один из фаворитов Королевы. Восставший объяснил ему свою миссию. Жукоид, судя по всему, не умел говорить человеческой речью, однако явно прекрасно понимал каждое слов.
Бальмонт пригласил неживого в свой своеобразный кабинет. Когда он вошел, стало ясно, откуда шел электронный гул. Помещение явно было когда-то частью какого-то технического комплекса. У одной из стен стоял некий компьютер.
Бальмонт поднес письмо Восставших к загадочному монитору, а затем опустил его в горизонтальное отверстие под ним. Спустя полминуты на мониторе загорелся зеленый свет, а из отверстия возвратилось письмо уже с подписью и ответом самой Королевы.
Стало очевидно - она дала согласие, а устройство использовалась для возможностей связи с королевой нежукоидных особой и получения официальных документов и подписей. Жук передал письмо обратно в руки восставшему.
Согласие было мотивировано тем, что, подобно Робомусору, Восставшие представляют малый интерес для Улья, так как непригодны для вынашивания потомства и не проявляли по отношению к Жукоидом никакой зарегистрированной агрессии.
Восставший же был доставлен восвояси отрядом элитных летающих жукоидов, дабы тот не подвергся нападениям Зверолюдов по пути, что в случае его пропажи, могло бы навести подозрения на Жукоидов.
Сорьки, если текст имбецильный.
5d10: (1 + 2 + 7 + 6 + 10) = 26
>жукоиды решили продолжить поход и захватить земли зверолюдов до конца
- Опять эта гнусная пропаганда. Блохастые сами лезут на территории Улья! Нам выгоднее было иметь их под боком и периодически утаскивать взрослых на оплодотворение, когда они наплодят достаточно своих детёнышей.
- Может, вообще пора их одомашнить и выращивать на правах скотины для будущих оплодотворений?
Пожалуй, в случае победы так и сделаем.
5d10: (3 + 7 + 6 + 4 + 3) = 23
- Не ну это оплодотворение. Тут ссссорррриии...
Не ходите зверолюды к УлИю гулять!!!
5d10: (6 + 6 + 7 + 4 + 8) = 31
>>7205 Сорян, я 99% своих каракуль даже не сохраняю.
Как я понял зверолюдам скоро жопа? За них вообще кто-то играет?
Рисовал это при помощи тачпада на ноуте весело
5d10: (7 + 5 + 4 + 8 + 2) = 26
Когда я вышел чтобы убедиться что с заказом всё хорошо малец-зверолюд чуть не потерял сознание от моего сегментированного тела с сочным брюшком, а после того как я достал свой новенький Жукофон Х из грузового отсека дак он вовсе покраснел и начал передергиваться косясь на меня.
Собственно сейчас я вкусно ужинаю своим любимым блюдом и запиваю его Элитным вином в то время как зверолюдик под моим балконом весь в слезах пытается завести свой скутер, пожалуй доем, и пойду на работу снова оплодотворять гуманоидов и получать миллионы потомков за них.
А как ваш день начался, зверолюдские ничтожества?
5d10: (6 + 6 + 7 + 6 + 7) = 32
ИТТ успешный программист 300к/наносек. Задавайте свои ответы, нищие зверолюды.
Чёт улыбнуло) воюю на два фронта нет
5d10: (4 + 1 + 6 + 5 + 1) = 17
С этими бросками хоть что-то выпасть может вообще? С момента как вкатился ни разу даже дабла не словил
Ну я те так скажу, парочку триплов я ловил ими, иногда успешно весьма, даблы ловлю через раз НО ОНИ ИДУТ ЛИБО В НАЧАЛЕ ЛИБО В СЕРЕДИНЕ БРОСКОВ А ЭТО НЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ, а даблы в конце по моему мне прокали реже чем даже триплы.
Прошлая война пополнила ряды славной жукоидной армии могучими зверолюдожукоидами.
5d10: (9 + 2 + 7 + 1 + 2) = 21
>>7194 +6 ио культу интересно вы пишите. Я о том, что повествуете не только от лица героев фракции, но и других людей, сталкивающихся с ними.
>>7204 +3 ио культу
>>7243
> шансы должны быть примерно равны для всех
Почему? А я считаю что должны быть не равны, и должны соответствовать происходящему в треде. Если фракцию многие считают своим врагом, то и шанс войны при ролле выше.
Ты предложил странную концепцию. Там можно роллить пол треда, ждать пока выпадет нормальное число, чтобы война состоялась, и так в итоге и не выроллить. Ты предложил например 80+ из 100 на войну, и если перевести в 40+ из 50 согласно таблице той самой 98% что выпадет меньше. Я не знаю правда какие именно формулы там использовались при составлении таблицы и подходит ли она для этого случая, но в любом случае начинать ролл для войны, роллить и в итоге возможно ничего не нароллить меня не устраивает.
В первом мире нежите-аноны тоже помнится горели, что каждая война считай с ними и все хотят их отпиздить, но когда создаёшь такую расу как бы будь готов...
И не обязательно на кого то нападать, чтобы наживать себе врагов. Анон, придумавший саму концепцию Жукоидов по умолчанию сделал остальные биологические расы их врагами, те же Паладины проявляют к жукоидам агрессию просто потому, что они Жукоиды - потому что они размножаются тем, что умерщвляют население других народов.
>>7244
Кто это иммунен к войне? Если ты про инквизицию, то у нее есть особенные уникальные плюсы которые скоро кончатся кстати, связано это с тем, что инквизиция является победителем прошлой игры. Сейчас, с течением времени, ее преимущества сходят на нет.
>>7249 +3 ио восставшим (пока жуки не приняли предложение в войну это не засчитываю)
>>7261 -3 хп жукоидыхуясебе жукоид
>>7264 -5 хп жукоидвпринимаю как союз
>>7265 -2 хп жукоиды(Сорян, так как лично никто войну начинать не хочет, то я не могу знать кто на кого напал. Можем считать, что это зверолюды, желая возмездия и вернуть свои земли сам напали на жукоидов)
>>7268 -3 хп жукоиды "Разваливатель Кабин" - из техноварвара родился?
>>7270 +2 хп зверолюды
>>7273 -3 хп жукоиды
>>7275 -2 хп жукоиды выглядит нормуль, чет даже не на 1 очко, хоть и раскраса не
>>7279 -2 хп жукоиды
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. 32 хп.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 31
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 27
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
>>7194 +6 ио культу интересно вы пишите. Я о том, что повествуете не только от лица героев фракции, но и других людей, сталкивающихся с ними.
>>7204 +3 ио культу
>>7243
> шансы должны быть примерно равны для всех
Почему? А я считаю что должны быть не равны, и должны соответствовать происходящему в треде. Если фракцию многие считают своим врагом, то и шанс войны при ролле выше.
Ты предложил странную концепцию. Там можно роллить пол треда, ждать пока выпадет нормальное число, чтобы война состоялась, и так в итоге и не выроллить. Ты предложил например 80+ из 100 на войну, и если перевести в 40+ из 50 согласно таблице той самой 98% что выпадет меньше. Я не знаю правда какие именно формулы там использовались при составлении таблицы и подходит ли она для этого случая, но в любом случае начинать ролл для войны, роллить и в итоге возможно ничего не нароллить меня не устраивает.
В первом мире нежите-аноны тоже помнится горели, что каждая война считай с ними и все хотят их отпиздить, но когда создаёшь такую расу как бы будь готов...
И не обязательно на кого то нападать, чтобы наживать себе врагов. Анон, придумавший саму концепцию Жукоидов по умолчанию сделал остальные биологические расы их врагами, те же Паладины проявляют к жукоидам агрессию просто потому, что они Жукоиды - потому что они размножаются тем, что умерщвляют население других народов.
>>7244
Кто это иммунен к войне? Если ты про инквизицию, то у нее есть особенные уникальные плюсы которые скоро кончатся кстати, связано это с тем, что инквизиция является победителем прошлой игры. Сейчас, с течением времени, ее преимущества сходят на нет.
>>7249 +3 ио восставшим (пока жуки не приняли предложение в войну это не засчитываю)
>>7261 -3 хп жукоидыхуясебе жукоид
>>7264 -5 хп жукоидвпринимаю как союз
>>7265 -2 хп жукоиды(Сорян, так как лично никто войну начинать не хочет, то я не могу знать кто на кого напал. Можем считать, что это зверолюды, желая возмездия и вернуть свои земли сам напали на жукоидов)
>>7268 -3 хп жукоиды "Разваливатель Кабин" - из техноварвара родился?
>>7270 +2 хп зверолюды
>>7273 -3 хп жукоиды
>>7275 -2 хп жукоиды выглядит нормуль, чет даже не на 1 очко, хоть и раскраса не
>>7279 -2 хп жукоиды
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. 32 хп.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 31
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 27
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Название "Ула" уберу в следующий раз, забыл.
А анону, который жалуется что никто за жуков не играет, предлагаю посмотреть на карту мира и на окошко дипломатии. Не самая никомуненужная фракция здесь, нет?
Я не говорю, что рисуют за жуков много, но именно за них, в качестве союзников или ещё как, играет не только жучок-кун.
За жуков
5d10: (9 + 7 + 4 + 6 + 3) = 29
- Талер, моё оружие начищено?
- Да, сэр.
- А плечевые пластины?
- Да, сэр.
- Ну тогда неси это всё сюда.
- Конечно, сэр.
Оруженосец ушёл и командир посмотрел на город. Догадываются ли зверолюды об опасности, что нависает над ними? Отвернувшись от Сарела, он взглянул на своих бойцов - закалённых в боях ветеранов, которых пробудили ото сна специально для войны со зверолюдами, они проверяли оружие, наблюдали за городом, тренировались, но нигде не было слышно разговоров. Судя по всему, слухи о том, что этих воинов интересует только битва, оказались правдой...
- Господин Розаль, я всё принёс. - голос оруженосца вывел его из раздумий.
- Отлично. Теперь иди и сообщи всем, что я жду их на плаце через пять минут.
Талер помчался выполнять приказ, а Розаль начал надевать утяжелённые плечевые пластины. Это был единственный вид брони, который он использовал в бою, пластины защищали сервоприводы на руках и внушительно смотрелись. Из оружия, в этот бой Розаль решил взять только копьё. Взвесив его в руках и удостоверившись, что оружие сбалансировано, командир поспешил на плац...
Войска уже построились и ждали его. Розаль стал перед строем и хотел было произнести речь, но по взглядам своих солдат он понял, что никакие слова в этой ситуации не нужны. Их глаза выражали решимость и желание поскорее вступить в бой. Поэтому вместо речи он взмахнул копьём и сказал:
- Владыка с нами!
И молчаливое воинство отправилось в бой. Когда они спустились с холма, со стороны города прогремели взрывы. "Стены разрушены" - удовлетворённо подумал Розаль. Он скомандовал своим бойцам ускорить шаг. Через минуту они уже были возле разрушенного участка стены.
- Вперёд! Убивайте всех, не щадите никого! - Прокричал Розаль и первым устремился в город...
На него кинулся вооружённый стражник, но копьё пронзило его доспех и воткнулось зверолюду в грудь. Розаль оглянулся в поисках других противников.
- Господин, господин! - Раздался голос оруженосца за его спиной.
- Талер? Что случилось?
- Срочная депеша из штаба! Вот, возьмите... - Он протянул командиру запечатанное письмо.
- Читай вслух, Талер.
- Конечно, господин. "Многоуважаемый Розаль. Прошу вас добыть для меня зверолюдского ребёнка. Изучение их генетического материала сильно продвинет мои исследования. Премного благодарен.". Здесь есть подпись - Профессор.
- Хорошо, я добуду зверолюда для него. А ты возвращайся в лагерь.
- Да, сэр... - Талер поклонился и убежал.
Розаль вытащил своё копьё из груди стражника и углубился в город. Он найдёт зверолюда для Профессора, но позже. А сейчас, он собирался насладиться битвой...
- Талер, моё оружие начищено?
- Да, сэр.
- А плечевые пластины?
- Да, сэр.
- Ну тогда неси это всё сюда.
- Конечно, сэр.
Оруженосец ушёл и командир посмотрел на город. Догадываются ли зверолюды об опасности, что нависает над ними? Отвернувшись от Сарела, он взглянул на своих бойцов - закалённых в боях ветеранов, которых пробудили ото сна специально для войны со зверолюдами, они проверяли оружие, наблюдали за городом, тренировались, но нигде не было слышно разговоров. Судя по всему, слухи о том, что этих воинов интересует только битва, оказались правдой...
- Господин Розаль, я всё принёс. - голос оруженосца вывел его из раздумий.
- Отлично. Теперь иди и сообщи всем, что я жду их на плаце через пять минут.
Талер помчался выполнять приказ, а Розаль начал надевать утяжелённые плечевые пластины. Это был единственный вид брони, который он использовал в бою, пластины защищали сервоприводы на руках и внушительно смотрелись. Из оружия, в этот бой Розаль решил взять только копьё. Взвесив его в руках и удостоверившись, что оружие сбалансировано, командир поспешил на плац...
Войска уже построились и ждали его. Розаль стал перед строем и хотел было произнести речь, но по взглядам своих солдат он понял, что никакие слова в этой ситуации не нужны. Их глаза выражали решимость и желание поскорее вступить в бой. Поэтому вместо речи он взмахнул копьём и сказал:
- Владыка с нами!
И молчаливое воинство отправилось в бой. Когда они спустились с холма, со стороны города прогремели взрывы. "Стены разрушены" - удовлетворённо подумал Розаль. Он скомандовал своим бойцам ускорить шаг. Через минуту они уже были возле разрушенного участка стены.
- Вперёд! Убивайте всех, не щадите никого! - Прокричал Розаль и первым устремился в город...
На него кинулся вооружённый стражник, но копьё пронзило его доспех и воткнулось зверолюду в грудь. Розаль оглянулся в поисках других противников.
- Господин, господин! - Раздался голос оруженосца за его спиной.
- Талер? Что случилось?
- Срочная депеша из штаба! Вот, возьмите... - Он протянул командиру запечатанное письмо.
- Читай вслух, Талер.
- Конечно, господин. "Многоуважаемый Розаль. Прошу вас добыть для меня зверолюдского ребёнка. Изучение их генетического материала сильно продвинет мои исследования. Премного благодарен.". Здесь есть подпись - Профессор.
- Хорошо, я добуду зверолюда для него. А ты возвращайся в лагерь.
- Да, сэр... - Талер поклонился и убежал.
Розаль вытащил своё копьё из груди стражника и углубился в город. Он найдёт зверолюда для Профессора, но позже. А сейчас, он собирался насладиться битвой...
За жуков
##5d10#
>>7285 -2 хп восставшие
>>7288 -2 хп восставшие
>>7289 -4 хп восставшие
>>7291 -2 хп восставшие
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. Зверолюды 20 хп.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 31
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 27
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
>>7285 -2 хп восставшие
>>7288 -2 хп восставшие
>>7289 -4 хп восставшие
>>7291 -2 хп восставшие
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. Зверолюды 20 хп.
Бафф союзников 1,5х:
-
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 77
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 31
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 27
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
За жуков
5d10: (8 + 2 + 7 + 7 + 2) = 26
Бля, некрон с дробовиком. Как же это охуенно.
Вкатиться можно, или игра идёт наполовину в бэ и я всё пропустил?
конечно, пусть это будут мастера алхимии, зелий и химического оружия
Из пучин морских вод, помимо страшных тварей, теперь также могут выходить водорослевые няши. Отряд травяных пришёл побить зверушек.
5d10: (9 + 9 + 3 + 9 + 9) = 39
- С одной стороны, попавшись жукоиду, тебя будут оплодотворять. Мало приятного, судя по тому, как это звучит. С другой, я буду наматывать твои кишки 10 минут... Так что я даже не знаю, как для тебя лучше. Не, ну ты смотри, выбирай, я могу и в улей тебя отнести, мне не в падлу в целом.
- Молчишь? А, ну да, я же пережал тебе горло. Ну в общем, моргни один раз если хочешь в улей, или моргни два раза если кишки.
5d10: (5 + 1 + 5 + 9 + 10) = 30
5d10: (7 + 9 + 9 + 4 + 1) = 30
5d10: (2 + 2 + 7 + 4 + 9) = 24
Насчёт конопли я в конце концов передумал, но за идею о химическом оружии спасибо.
Замок Графа, 06:19 утра
— Мама моя головааа... Трезвенник! Трезвенник, мать твою! Что вчера было?
Спавший рядом с троном здоровенный кот открыл один глаз и вопросительно посмотрел на источник шума.
— Что ты мне моргаешь? Что вчера было, спрашиваю?!
Кот встал, потянулся и неким неуловимым движением перекинулся в человека.
— До... — миэээу! — докладываю. Вчера за ужином вы приняли ту новую настойку на крови...
— Ага...
— Потом залакировали эльфийскими грибами...
— Ой...
— И толчёными рогами той штуки, которую недавно поймали на Нижних Планах.
— А... Млять! — Граф с силой приложил руку к лицу; сделал он это напрасно, потому что рука была в позолоченой латной руковице — А дальше?
— Вы решили прокинуть портал до столичного борделя, потому что идти пешком вам было лень.
— Да, но мёртвых шлюх я тут не вижу!
— Вы слегка, мэээ, ошиблись при касте.
— Что? Сколько раз?!
— П-пятнадцать, — веркот сжался и шевельнул ёршиком волос на загривке — И ещё в сорока четырёх местах неразборчиво. Я хотел переспросить, но вы отрубились сразу после того, как закончили чтение заклинания. Неудивительно — портал был размером с весь замок.
— Ну пиздец, — привставший было вампир рухнул обратно на трон — То есть мы сейчас стоим в центре столицы, под стены стягиваются уцелевшие королевские войска, а у меня магии меньше, чем было при поступлении в лётное?
— Эээ, насчёт столицы не совсем. Вы очень неразборчиво назвали пункт назначения. В смысле, ОЧЕНЬ неразборчиво.
— Так. — резко погрустневший Граф дотянулся наконец до стоявшего на специальном столике рассола и повернул голову к окну — и где, во имя орчьей анаши, мы сейчас находимся? Чё это за лес блядь?
— В душе не ебу, ваше сиятельство — человек-кот достал из нагрудного кармана фляжку и от души к ней приложился — Вы как отрубились, я слазал в обсерваторию и немножко там рычаги подёргал. В общём, на небе ни одного знакомого созвездия.
— Бляяядь! Мы что, в Южном полушарии упали?
— Обижаете, я звёздные атласы Южного тоже смотрел. В общем, я после этого замок на консервацию поставил и лёг ждать, пока вы проспитесь.
— И долго ждал?
— Три с половиной месяца. Стареете.
— Ох пиздец — вампир схватился за голову, а потом, не убирая руки с глаз, от души пнул мирно спящего рядом гвардейца — Хули вы до сих пор не очнулись, блядь, меньше меня пили! Зовите сюда смену и найдите мне главного алхимика, если он не сдох.
Ожидая, пока почётный караул придёт в себя, Граф ещё раз отхлебнул огуречного рассола.
— Не, я много где просыпался после пьянок, но чтоб в другом мире... Хорошо погуляли, надо будет как-нибудь повторить.
Трезвенник, свалившийся досыпать прямо на спинке трона, непроизвольно дёрнулся.
Ну эээ, как-то так. Пока не претендую на отдельную фракцию, просто в этот мир уебался замок вампиров-токсикоманов. Рисовать я не умею, так что очки пастами набитвать, да?
Алсо, ролл.
5d10: (9 + 5 + 5 + 4 + 3) = 26
Насчёт конопли я в конце концов передумал, но за идею о химическом оружии спасибо.
Замок Графа, 06:19 утра
— Мама моя головааа... Трезвенник! Трезвенник, мать твою! Что вчера было?
Спавший рядом с троном здоровенный кот открыл один глаз и вопросительно посмотрел на источник шума.
— Что ты мне моргаешь? Что вчера было, спрашиваю?!
Кот встал, потянулся и неким неуловимым движением перекинулся в человека.
— До... — миэээу! — докладываю. Вчера за ужином вы приняли ту новую настойку на крови...
— Ага...
— Потом залакировали эльфийскими грибами...
— Ой...
— И толчёными рогами той штуки, которую недавно поймали на Нижних Планах.
— А... Млять! — Граф с силой приложил руку к лицу; сделал он это напрасно, потому что рука была в позолоченой латной руковице — А дальше?
— Вы решили прокинуть портал до столичного борделя, потому что идти пешком вам было лень.
— Да, но мёртвых шлюх я тут не вижу!
— Вы слегка, мэээ, ошиблись при касте.
— Что? Сколько раз?!
— П-пятнадцать, — веркот сжался и шевельнул ёршиком волос на загривке — И ещё в сорока четырёх местах неразборчиво. Я хотел переспросить, но вы отрубились сразу после того, как закончили чтение заклинания. Неудивительно — портал был размером с весь замок.
— Ну пиздец, — привставший было вампир рухнул обратно на трон — То есть мы сейчас стоим в центре столицы, под стены стягиваются уцелевшие королевские войска, а у меня магии меньше, чем было при поступлении в лётное?
— Эээ, насчёт столицы не совсем. Вы очень неразборчиво назвали пункт назначения. В смысле, ОЧЕНЬ неразборчиво.
— Так. — резко погрустневший Граф дотянулся наконец до стоявшего на специальном столике рассола и повернул голову к окну — и где, во имя орчьей анаши, мы сейчас находимся? Чё это за лес блядь?
— В душе не ебу, ваше сиятельство — человек-кот достал из нагрудного кармана фляжку и от души к ней приложился — Вы как отрубились, я слазал в обсерваторию и немножко там рычаги подёргал. В общём, на небе ни одного знакомого созвездия.
— Бляяядь! Мы что, в Южном полушарии упали?
— Обижаете, я звёздные атласы Южного тоже смотрел. В общем, я после этого замок на консервацию поставил и лёг ждать, пока вы проспитесь.
— И долго ждал?
— Три с половиной месяца. Стареете.
— Ох пиздец — вампир схватился за голову, а потом, не убирая руки с глаз, от души пнул мирно спящего рядом гвардейца — Хули вы до сих пор не очнулись, блядь, меньше меня пили! Зовите сюда смену и найдите мне главного алхимика, если он не сдох.
Ожидая, пока почётный караул придёт в себя, Граф ещё раз отхлебнул огуречного рассола.
— Не, я много где просыпался после пьянок, но чтоб в другом мире... Хорошо погуляли, надо будет как-нибудь повторить.
Трезвенник, свалившийся досыпать прямо на спинке трона, непроизвольно дёрнулся.
Ну эээ, как-то так. Пока не претендую на отдельную фракцию, просто в этот мир уебался замок вампиров-токсикоманов. Рисовать я не умею, так что очки пастами набитвать, да?
Алсо, ролл.
5d10: (9 + 5 + 5 + 4 + 3) = 26
5d10: (9 + 9 + 5 + 7 + 3) = 33
По образу жизни и манере речи пока больше тянут на рядовых гопов-попаданцев из нашего снежного мордора.
Тебе достоверность образа или поржать? Это ВР, вампиры тут не просто могут, а должны быть гопниками!
Пересядь с иглы всемирного одобрения на всемирное лицо!
5d10: (6 + 4 + 3 + 10 + 9) = 32
5d10: (2 + 2 + 7 + 3 + 5) = 19
5d10: (10 + 2 + 10 + 10 + 5) = 37
>>7296 -3 хп жукоиды
>>7301 -4 хп травяные
>>7302 -3 хп восставшие
>>7303 -2 хп травяные
>>7304 -3 хп травяные
>>7305 -3 хп травяные ты всю жизнь этих козлов рисовал что-ли? Как у тебя зверолюды прям так по зверолюдски выходят. Даже жаль как то больше их не видеть будет.
----Конец войны----
>>7313 +3 расоочка вампирами а по мне годно
>>7315 +4 ио травяным
>>7319 +2 ио жукоидам
>>7320 +3 ио культу
>>7321 +3 ио травяным какой то древень-лесоруб
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. Зверолюды 0 хп.
Война была быстрой. Объединенные силы Жукоидов, Восставших и Травяных, не встречая сколько либо серьезного сопротивления, расправились с остатками Зверолюдов, не успевших оправиться от прошлого поражения. Теперь эта древняя раса полностью стёрта с лица планеты, а земли, ей принадлежащие, ныне принадлежат Улью.
Нужно установить какой нибудь минимальный лимит, который союзник должен внести в войну чтобы получить бонус. Восставшие внесли 17 очков, Травяные 12. Я думал ввести 25 очков, но так как война была в одну сторону, союзники не успели набрать сумму. В этот раз дам бонус обоим, но с этого момента будет действовать лимит. Если война активная - 25 очков, если такая как эта - 15.
И летопись заполнена. Со следующего раза пожалуй буду вести летопись отдельным постом.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 33
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
>>7296 -3 хп жукоиды
>>7301 -4 хп травяные
>>7302 -3 хп восставшие
>>7303 -2 хп травяные
>>7304 -3 хп травяные
>>7305 -3 хп травяные ты всю жизнь этих козлов рисовал что-ли? Как у тебя зверолюды прям так по зверолюдски выходят. Даже жаль как то больше их не видеть будет.
----Конец войны----
>>7313 +3 расоочка вампирами а по мне годно
>>7315 +4 ио травяным
>>7319 +2 ио жукоидам
>>7320 +3 ио культу
>>7321 +3 ио травяным какой то древень-лесоруб
Текущее событие:
Война. Зверолюды - Жукоиды. Зверолюды 0 хп.
Война была быстрой. Объединенные силы Жукоидов, Восставших и Травяных, не встречая сколько либо серьезного сопротивления, расправились с остатками Зверолюдов, не успевших оправиться от прошлого поражения. Теперь эта древняя раса полностью стёрта с лица планеты, а земли, ей принадлежащие, ныне принадлежат Улью.
Нужно установить какой нибудь минимальный лимит, который союзник должен внести в войну чтобы получить бонус. Восставшие внесли 17 очков, Травяные 12. Я думал ввести 25 очков, но так как война была в одну сторону, союзники не успели набрать сумму. В этот раз дам бонус обоим, но с этого момента будет действовать лимит. Если война активная - 25 очков, если такая как эта - 15.
И летопись заполнена. Со следующего раза пожалуй буду вести летопись отдельным постом.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 106
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 33
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
Начата полномасштабная программа по одомашниванию.
На оплодотворение будут забираться только зрелые и уже принесшие потомство особи. Кормиться будут травкой и грибами. Привереды-мясоеды и дебоширы сразу пойдут на оплодотворение.
5d10: (4 + 9 + 8 + 9 + 4) = 34
Вот вам новый ивент - кто найдет куда вечно пропадает вся моя ебаная разметка кроме жирного шрифта - сразу 40 ио в карман.
>>7322
>ты всю жизнь этих козлов рисовал что-ли?
Дак на инквизиторской первой войне пришлось натаскаться, там хочешь не хочешь, а поймёшь в итоге, что из себя примерно этот зверолюд должон представлять
Если хочешь бонус +1 к пентиплам, можешь и 20 хп лимит выставить. Если хочешь нормальный бонус, ставь 40 хп начальное, а дальше как на войне - добьешь до 80 и бонус твой, опустят до 0 - получишь дебафф. Бафф и дебафф должен сам придумать, если они кажутся нечестными, опэшными или наоборот фуфловыми, я или другие аноны помогут скорректировать.
Принялпонял
Но кстати можно же не только на баффы/дебаффы для своей фракций ивенты делать, я так подумал. Например устроить ивент "покушение на короля другой фракции". Если успешный - фракция получает дебафф, если не успешный вся казна пустеет или типа того. Фиг знает, попридумывать можно разное, если хочется.
Список для ролла войны на случай, если войны хочется, но начать ее сами все боятся/не хотят. Роллить кубом 1d13
Пул Casus Belli:
1. Оркоиды - Травяные
2. Дворфы - Травяные
3. Паладины - Жукоиды
4. Паладины - Техноварвары
5. КТ - Техноварвары
6. Техноварвары - КТ
7. Жукоиды - ЭССР
8. Жукоиды - Паладины
9. Жукоиды - Оркоиды
10. Жукоиды - Дворфы
11. Дворфы - Жукоиды
>>637004
Добежав до поселения, дворф хотел было сразу отправиться в Гримболд на буровой установке, чтобы доложить об увиденном. Но местные жители уже успели сделать это, пока он выслеживал тварь.
В поселение правительница прибыла лично, вместе со своими советниками. Дворф увидел возле одного из зданий поселения отряды воинов, и направился туда.
Спустя несколько минут воитель уже рассказал обо всём, что увидел. Сама правительница Бейтарра, конечно, не имела понятия, что за напасть приключилась на её земле. Но вот её советник, Хогрин, начал догадываться, что произошло. Переспросив воителя о деталях, которые тот заметил, он окончательно убедился в правильности своей догадки, после чего закурив трубку, поведал остальным небольшую историю...
- Давным-давно, еще до постройки твердыни Гримболд , когда первые дворфы только пришли в эти земли, они столкнулись здесь с кровожадными монстрами, которых позже они прозвали, не сильно заморачиваясь, демонами. Но демоны эти были не единственными жителями этой территории. Судя по руинам и останкам, которые то и дело попадались дворфам, до демонов тут жили люди. Не трудно догадаться, что стало их погибелью. Поначалу демоны избегали первопроходцев, и попадались им лишь в малом количестве: парочка мелких, или же одно крупное чудище, да и те сразу же пытались скрыться... Дворфы не придавали тварям особого значения, не смотря на разруху вокруг, и разбили крупный лагерь прямо в центре этих земель. Этой же ночью на лагерь хлынули орды всевозможных чудовищных созданий, которые рвали, пожирали, куда-то утаскивали всех, кто попадался им в лагере. К утру пожаловал еще один отряд переселенцев, перед которыми предстала страшная картина: разрушенный лагерь, усеянный разорванными трупами. Ужаснувшись такой картиной, дворфы вернулись в Кхароз-Дум, и рассказали о том, что произошло в тех землях. Действующий на тот момент Король Кхароз-Дума, в приступе гнева, с огромным войском направился в эти земли. Он твёрдо решил истребить демонов, тем самым совершив отмщение, и захватив эту территорию...
- Три дня и три ночи шла битва, горы чудовищ и павших воинов устилали землю, но демоны всё не иссякали, а воинство Кхароз-Дума очень сильно поредело. В отчаянии Король отступил к границам земель, после чего обратился к магии, которая была под запретом. Изучив древний ритуал, ему удалось заточить тварей в мире, который называли нижним, в мире, в котором нет ничего, кроме всепоглощающей тьмы. Это место служило тюрьмой для демонов долгие века, однако в запретной магии всегда был какой то подвох…
- В точке соприкосновения миров, которой ныне является запустелая долина, некоторые твари научились материализовываться, правда на очень короткий промежуток времени. Чтобы утолить вечный голод, они шли на разные хитрости и уловки, например те же нимфы. Но это не являлось главным коварством заклинания...
- Оказалось, что если кровь одного из существ снова прольется в верхнем мире, то это откроет им обратный путь… Не всем сразу, но, постепенно всё больше и больше существ смогут выйти в наш мир… Твари, которых воитель видел в лесу, это уже более высокоранговые демоны, которые смогли пробраться сюда. Значит кровь была пролита. Не важно когда и где, у нас теперь есть неотложное дело... Наша задача, а вернее моя, провести похожий ритуал. Но ритуал этот может ослабить уже действующее заклинание...
Немного помолчав, Хогрин обратился к Бейтарре:
- Ты правительница, и твой долг защитить эти земли. Собери войско, призови на помощь дворфов Кхароз-Дума. На рассвете мы выступим к запустелой долине, туда, где ритуал был проведён впервые. Прикажи твоим умельцам найти точное место соприкосновения миров. Вы должны будете стоять там, и сдерживать чудовищ, которые захотят воспользоваться проходами, что откроются между нашими мирами. Если у нас всё получится, то я сумею окончательно разорвать связь между нижним и верхним миром...
5d10: (3 + 2 + 5 + 9 + 3) = 22
>>637004
Добежав до поселения, дворф хотел было сразу отправиться в Гримболд на буровой установке, чтобы доложить об увиденном. Но местные жители уже успели сделать это, пока он выслеживал тварь.
В поселение правительница прибыла лично, вместе со своими советниками. Дворф увидел возле одного из зданий поселения отряды воинов, и направился туда.
Спустя несколько минут воитель уже рассказал обо всём, что увидел. Сама правительница Бейтарра, конечно, не имела понятия, что за напасть приключилась на её земле. Но вот её советник, Хогрин, начал догадываться, что произошло. Переспросив воителя о деталях, которые тот заметил, он окончательно убедился в правильности своей догадки, после чего закурив трубку, поведал остальным небольшую историю...
- Давным-давно, еще до постройки твердыни Гримболд , когда первые дворфы только пришли в эти земли, они столкнулись здесь с кровожадными монстрами, которых позже они прозвали, не сильно заморачиваясь, демонами. Но демоны эти были не единственными жителями этой территории. Судя по руинам и останкам, которые то и дело попадались дворфам, до демонов тут жили люди. Не трудно догадаться, что стало их погибелью. Поначалу демоны избегали первопроходцев, и попадались им лишь в малом количестве: парочка мелких, или же одно крупное чудище, да и те сразу же пытались скрыться... Дворфы не придавали тварям особого значения, не смотря на разруху вокруг, и разбили крупный лагерь прямо в центре этих земель. Этой же ночью на лагерь хлынули орды всевозможных чудовищных созданий, которые рвали, пожирали, куда-то утаскивали всех, кто попадался им в лагере. К утру пожаловал еще один отряд переселенцев, перед которыми предстала страшная картина: разрушенный лагерь, усеянный разорванными трупами. Ужаснувшись такой картиной, дворфы вернулись в Кхароз-Дум, и рассказали о том, что произошло в тех землях. Действующий на тот момент Король Кхароз-Дума, в приступе гнева, с огромным войском направился в эти земли. Он твёрдо решил истребить демонов, тем самым совершив отмщение, и захватив эту территорию...
- Три дня и три ночи шла битва, горы чудовищ и павших воинов устилали землю, но демоны всё не иссякали, а воинство Кхароз-Дума очень сильно поредело. В отчаянии Король отступил к границам земель, после чего обратился к магии, которая была под запретом. Изучив древний ритуал, ему удалось заточить тварей в мире, который называли нижним, в мире, в котором нет ничего, кроме всепоглощающей тьмы. Это место служило тюрьмой для демонов долгие века, однако в запретной магии всегда был какой то подвох…
- В точке соприкосновения миров, которой ныне является запустелая долина, некоторые твари научились материализовываться, правда на очень короткий промежуток времени. Чтобы утолить вечный голод, они шли на разные хитрости и уловки, например те же нимфы. Но это не являлось главным коварством заклинания...
- Оказалось, что если кровь одного из существ снова прольется в верхнем мире, то это откроет им обратный путь… Не всем сразу, но, постепенно всё больше и больше существ смогут выйти в наш мир… Твари, которых воитель видел в лесу, это уже более высокоранговые демоны, которые смогли пробраться сюда. Значит кровь была пролита. Не важно когда и где, у нас теперь есть неотложное дело... Наша задача, а вернее моя, провести похожий ритуал. Но ритуал этот может ослабить уже действующее заклинание...
Немного помолчав, Хогрин обратился к Бейтарре:
- Ты правительница, и твой долг защитить эти земли. Собери войско, призови на помощь дворфов Кхароз-Дума. На рассвете мы выступим к запустелой долине, туда, где ритуал был проведён впервые. Прикажи твоим умельцам найти точное место соприкосновения миров. Вы должны будете стоять там, и сдерживать чудовищ, которые захотят воспользоваться проходами, что откроются между нашими мирами. Если у нас всё получится, то я сумею окончательно разорвать связь между нижним и верхним миром...
5d10: (3 + 2 + 5 + 9 + 3) = 22
Вновь трубят боевые рога, и воинство дворфов стоит у того самого места, где когда то древний король произвел ритуал заточения. С помощью прибора, который позволяет видеть точное место соприкосновения миров, дворфы нашли нужную точку.
Правительница Бейтарра Камнешкур и её верные воины знают свою задачу. Верховный маг Хогрин проведет новый ритуал, который разрушит связь между нижним и верхним миром, и таким образом, навсегда избавит наш мир от скрытой угрозы. А пока он проводит ритуал, воины должны сдерживать хлынувших в верхний мир чудовищ, потому что во время ритуала чувствительность миров друг к другу сильно возрастет, что откроет множество ходов в обе стороны.
Хогрин никому не сказал, что цена ритуала – его собственная жизнь, но это мало его волновало. Он прожил слишком много дней, одна жизнь в обмен на многие – это всегда выгодно, если ты желаешь добра своему народу…
ВОЙНА МЕЖДУ ДВОРФАМИ И ИСЧАДИЯМИ НИЖНЕГО МИРА!!!
Победа
И так, для того, чтобы ритуал завершился, необходимо набрать 40 очков, и тогда воцарится победа дворфов, что даст им бонус «Сплочённость».
«Сплочённость» – чётные посты дворфов дают +1 балл.
Поражение
При поражении твари смогли сорвать ритуал, и вырвались из нижнего мира. Земли дворфов стали опасным местом. Посты, конечное значение которых равняется 28 – не засчитываются.
5d10: (4 + 1 + 4 + 3 + 4) = 16
Если что то не честное в плане бафов, пофиксите плис
Все последующие дни члены Инквизиции провели за восстановлением транспортных средств, без которых, как сказала Клэр, им не выполнить свою миссию.
В гаражном ангаре сохранилось несколько поломанных машин, которые по этой причине в своё время не забрали Голодные.
А помимо относительно уцелевшего большого грузовика, что ещё на подходе к Цитадели приглянулся Семёнычу, в окрестных песках удалось найти ещё несколько транспортных средств и деталей разной степени негодности. Все они были наследием прошлых осад, разбитые орудиями города-крепости.
Инквизиции приходилось знатно попотеть, ведь тяжелые детали, конструкции и рамы порой весели невероятно много. Семёнычу пришла блестящая идея сделать из мощного грузовика настоящую инквизиторскую мини-крепость, однако из-за неподъёмной тяжести ему с товарищами приходилось работать прямо средь песков.
Вероятно, когда будут готовы другие машины, они смогут отбуксировать его в ангар к остальным рабочим для наведения финальных штрихов.
Естественно, что сами инквизиторы абсолютно ничего не понимали и не знали об устройстве этих загадочных машин, но под руководством Клэр, пожалуй, даже самый тупой орк сумел бы сотворить из подручных средств что угодно. Настолько много она знала и настолько чёткими были её инструкции.
Обычно сей транспорт работал на электроэнергии, вырабатываемой Звездным Кристаллом, однако в виду его отсутствия, на данный момент они должны были использовать вещество под названием "бензин", которое практически не использовалось жителями Цитадели и потому сохранилось в больших цистернах в весьма внушительных количествах.
5d10: (3 + 4 + 5 + 6 + 3) = 21
Демоны в ахуе от того, что творится, но на всякий случай решили дать пизды дворфам.
Против ритуала!
##5D10##
За ритуал!
5d10: (5 + 4 + 5 + 4 + 2) = 20
5d10: (10 + 1 + 1 + 5 + 4) = 21
Какие-то халтурные бафы/дебафы, да и не понятно, что получают стороны кроме дворфов. Ивент ради ивента?
На самом деле нехилый такой бафф он себе загробастать хочет. Другие стороны при ивенте ничего не получают, он распространяется только на того, кто его начал.
Действительно, прочитал невнимательно. Сначала показалось, что четные посты дворфов дают +1 на 5 ходов. Тогда действительно имба пиздец, при поражении по логике нечетные должны давать -1. И с союзниками непонятно что. И кто поддерживал хаос, что получает?
Кто против ивента всё, что получает - отсутствие фракции с мощным баффом и ослабление враждебной фракции. Союзники.. Что? Ну, если поможешь, возможно, в будущем помогут твою фракцию укрепить.
Или, постойте-ка... Может, это всего-навсего один из тех так называемых глубинных дварфов, отличающихся невероятно скверным нравом, светобоязненностью и любовью к разного рода тёмным мастерствам и запретным знаниям, что века назад из-за внутренних конфликтов с собратьями ушли в самые-самые тёмные недра земли?
Если так, то почему они вернулись? Под шумок отмстить собратьям за древние обиды или же наоборот защитить некогда родные земли? Или это единичный разведчик?
Или это всё-таки просто обычный дварф-одержимец? Чёрт его разберёт.
На чёт атакует дварфов, на нечёт атакует демонов.
5d10: (3 + 10 + 2 + 4 + 9) = 28
5d10: (5 + 1 + 6 + 8 + 2) = 22
Огромный демон разрубает дворфов своими когтями словно острая сабля хрупкие тростинки.
5d10: (5 + 2 + 2 + 5 + 10) = 24
5d10: (7 + 7 + 9 + 10 + 8) = 41
Устроившись в углублении среди камней и стараясь не приминать траву, человек изучал происходящее в долине сквозь встроенный в шлем цифровой бинокль. Было довольно темно, толи из-за географического расположения, толи из-за мистических сил, которые прям таки чувствовались в воздухе, толи из-за черной стены зависшей на горизонте, которая с вершины казалась маленькой. Дворф тем временем достал огромную сигару и махнул человеку с тяжелой винтовкой. Тот махнул в ответ, сказал что-то мехводу и спрыгнул с брони. Еще пара ребят в таких же закрытых шлемах заняли похожие позиции неподалеку. Машины же заехали в расщелину и заглушили моторы.
- Сколько раз тебе говорил, не помогай мне выпрыгивать из машины, - аккуратно отрезая специальным ножиком конец сигары, продолжил разговор дворф. Он выглядел довольным - хоть ему и не приходилось пригибаться, но стоящий в ямке рядом человек был только чуть-чуть выше. У этого дворфа, как и у многих, были определенные комплексы, связанные с ростом.
- Как скажешь. - Коротко ответил человек, медленно поворачиваю голову. Светодиод на камере сверху мигал очень часто разными огоньками, а голос звучал как из бочки. - Что по связи?
Дворф закурил и ответил уже серьезнее.
- Пропала связь. Мне кажется, что это из-за этой стены. Но километров на десять от ретранслятора на машине берет. А снизу что?
Голова на миг прекратила движение.
- А там война... Не пойму, друзья твои. В синих робах. Похоже, баба какая-то главная, и мужик со странными глазами. С кем только воюют, не пойму.
- Нет у меня никаких друзей, уже очень давно.
- В смысле, лилипуты с плазменными мечами и с бородами.
Дворф покраснел, но ничего не сказал.
- Баба, говоришь? - Карлик задумчиво почесал голову. Была тут одна раньше, Бейнара Камнешкура, вроде. Ну да, если робы синие. - Он заинтересованно достал подзорную трубу и окинул взглядом долину. - Черти какие-то. Легенду какая-то была, про чертей, - убирая трубу и растерянно сделав затяг, изрек дворф. - Не помню. Сказки какие-то детские, про магию, еще про что-то.
- Не признаешь магию? - Все так же оценивая обстановку на поле боя, поддержал разговор человек. Он любил подтрунивать старого дворфа, у которого было две больные мозоли - рост и магия. Когда-то давно его братство распалось из-за конфликтов между инженерами и магами, после чего он ушел из долины и не появлялся тут много лет. Зато за этот поход прям повеселел - вспоминал молодые годы, рассказывая товарищам о жизни в крепостях и как заваливал гноможенщин, называя их не иначе как "козочками".
- Да эти пи... - На полуслове рюкзак-рация за спиной внезапно зашипела и выплюнула знакомым хриплым робовойсом сообщение:
"стена. не. то. чем. кажется. готовьтесь. ЭМИ. шторм. смерть."
- День ото дня не лучше, - прошипел человек в шлеме. Происходящее ему очень не нравилось, он совсем не владел ситуацией. - Мордок еще пропал, старый хрыч. Вечно от вас одни неприятности.
- Тень просто так не нагнетает, что-то серьезное.
- Знаю. Укрытие надо искать.
- А с этими-то что делать будем?
- Не знаю, твои друзья.
- Нет у меня друзей. Ай! - Батарея в одной из секций на спине внезапно разогрелась и с тихим хлопком взорвалось. - Ну, начинается... Турель разворачивать не буду, да и машины не пролезут.
- Без тебя знаю.
- Так что, уходим?
- Уходим. Ну, ребята пока помогут твоим друзьям. Дружба-то, оно - святое.
С этими словами он по внутренней рации отдал приказ на отстрел тварей снайперам. Из кустов одновременно блеснули три электрических вспышки, затрещал разряженный воздух. Человек повернулся и поспешил к машинам.
- Да сколько раз повторять, нет у меня друзей... - закидывая на плечо рюкзак, пробормотал дворф. Впереди его ждала очередная унизительная подсадка в люк.
За дворфов
5d10: (3 + 3 + 6 + 1 + 1) = 14
Устроившись в углублении среди камней и стараясь не приминать траву, человек изучал происходящее в долине сквозь встроенный в шлем цифровой бинокль. Было довольно темно, толи из-за географического расположения, толи из-за мистических сил, которые прям таки чувствовались в воздухе, толи из-за черной стены зависшей на горизонте, которая с вершины казалась маленькой. Дворф тем временем достал огромную сигару и махнул человеку с тяжелой винтовкой. Тот махнул в ответ, сказал что-то мехводу и спрыгнул с брони. Еще пара ребят в таких же закрытых шлемах заняли похожие позиции неподалеку. Машины же заехали в расщелину и заглушили моторы.
- Сколько раз тебе говорил, не помогай мне выпрыгивать из машины, - аккуратно отрезая специальным ножиком конец сигары, продолжил разговор дворф. Он выглядел довольным - хоть ему и не приходилось пригибаться, но стоящий в ямке рядом человек был только чуть-чуть выше. У этого дворфа, как и у многих, были определенные комплексы, связанные с ростом.
- Как скажешь. - Коротко ответил человек, медленно поворачиваю голову. Светодиод на камере сверху мигал очень часто разными огоньками, а голос звучал как из бочки. - Что по связи?
Дворф закурил и ответил уже серьезнее.
- Пропала связь. Мне кажется, что это из-за этой стены. Но километров на десять от ретранслятора на машине берет. А снизу что?
Голова на миг прекратила движение.
- А там война... Не пойму, друзья твои. В синих робах. Похоже, баба какая-то главная, и мужик со странными глазами. С кем только воюют, не пойму.
- Нет у меня никаких друзей, уже очень давно.
- В смысле, лилипуты с плазменными мечами и с бородами.
Дворф покраснел, но ничего не сказал.
- Баба, говоришь? - Карлик задумчиво почесал голову. Была тут одна раньше, Бейнара Камнешкура, вроде. Ну да, если робы синие. - Он заинтересованно достал подзорную трубу и окинул взглядом долину. - Черти какие-то. Легенду какая-то была, про чертей, - убирая трубу и растерянно сделав затяг, изрек дворф. - Не помню. Сказки какие-то детские, про магию, еще про что-то.
- Не признаешь магию? - Все так же оценивая обстановку на поле боя, поддержал разговор человек. Он любил подтрунивать старого дворфа, у которого было две больные мозоли - рост и магия. Когда-то давно его братство распалось из-за конфликтов между инженерами и магами, после чего он ушел из долины и не появлялся тут много лет. Зато за этот поход прям повеселел - вспоминал молодые годы, рассказывая товарищам о жизни в крепостях и как заваливал гноможенщин, называя их не иначе как "козочками".
- Да эти пи... - На полуслове рюкзак-рация за спиной внезапно зашипела и выплюнула знакомым хриплым робовойсом сообщение:
"стена. не. то. чем. кажется. готовьтесь. ЭМИ. шторм. смерть."
- День ото дня не лучше, - прошипел человек в шлеме. Происходящее ему очень не нравилось, он совсем не владел ситуацией. - Мордок еще пропал, старый хрыч. Вечно от вас одни неприятности.
- Тень просто так не нагнетает, что-то серьезное.
- Знаю. Укрытие надо искать.
- А с этими-то что делать будем?
- Не знаю, твои друзья.
- Нет у меня друзей. Ай! - Батарея в одной из секций на спине внезапно разогрелась и с тихим хлопком взорвалось. - Ну, начинается... Турель разворачивать не буду, да и машины не пролезут.
- Без тебя знаю.
- Так что, уходим?
- Уходим. Ну, ребята пока помогут твоим друзьям. Дружба-то, оно - святое.
С этими словами он по внутренней рации отдал приказ на отстрел тварей снайперам. Из кустов одновременно блеснули три электрических вспышки, затрещал разряженный воздух. Человек повернулся и поспешил к машинам.
- Да сколько раз повторять, нет у меня друзей... - закидывая на плечо рюкзак, пробормотал дворф. Впереди его ждала очередная унизительная подсадка в люк.
За дворфов
5d10: (3 + 3 + 6 + 1 + 1) = 14
5d10: (3 + 1 + 3 + 2 + 3) = 12
фотошоп на этом ноуте вновь наебнулся, так что без раскраса скрином
5d10: (2 + 6 + 3 + 6 + 2) = 19
5d10: (3 + 9 + 4 + 8 + 5) = 29
Эх, с такой скоростью за рыболюдов рисовать бы(
5d10: (8 + 5 + 2 + 9 + 2) = 26
Ладно, уже совсем дичь какую-то начал рисовать, пойду посплю
>>7337 +9 ио дворфам пик ниже тоже посчитал
----Начало ивента----
>>7339 +8 хп дворфам
Итак, то есть стартовое 40, набрать нужно 80 для успеха. 50% шанс на +1 к постам и 6% шанс что пост вообще не зачтется. У Травяных бонус такой же, но шанс 14%, а при провале была потеря 1 ОМ (у них всего 1 ОМ кажись был на тот момент). Могу предложить такой же бафф, посты 35+ дают +1 очко. Либо сделать дебафф равнозначным, нечётные посты будут давать -1 очко.
>>7340 +4 ио инквизиции
>>7341 -2 хп
>>7343 +4 хп
>>7345 -3 хп
>>7347 +2 хп
>>7355 действительно, ивенты направлены на укрепление собственной фракции. Если ты не хочешь, чтобы какая то фракция набирала силы, ты мешаешь ей и ослабляешь, давая дебафф. В результате в будущем ее будет немного легче разыбать. А если тебе все равно или это твои союзники то помогаешь/не мешаешь.
>>7359 +3 хп
>>7360 хорошо что пояснил
>>7363 -2 хп
>>7364 -2 хп
>>7366 -2 хп
>>7367 -1 хп
>>7369 -2 хп
>>7370 -2 пожалуйста скажи что ты просто нарисовал несколько и потом залил сразу, а не то что полторы минуты - количество времени которое у тебя уходит на рисунок
>>7371 -2 хп
>>7374 +11 хп блять пиздец каждый раз как в первый раз проигрываю со скрытых посланий в атрибутике дворфов
>>7375 -2 хп
>>7376 -1 хп поясни нехудожнику, как это все? Долго сложно рисовать? Выглядит как просто быстрый набросок, чисто неточные контуры без раскраски, но вдруг ты час над линиями потел.
>>7380 -1 хп и этот тоже к вопросу выше относится
>>7384 -1 хп
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 43/80 хп.
Мистер дворф, пока недалеко уехали от стартовой линии, принимай решение какую корректировку баффа тебе предпочтительнее. Если не примешь, я сам установлю второй вариант, где нечётные при провале -1 очко.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
>>7337 +9 ио дворфам пик ниже тоже посчитал
----Начало ивента----
>>7339 +8 хп дворфам
Итак, то есть стартовое 40, набрать нужно 80 для успеха. 50% шанс на +1 к постам и 6% шанс что пост вообще не зачтется. У Травяных бонус такой же, но шанс 14%, а при провале была потеря 1 ОМ (у них всего 1 ОМ кажись был на тот момент). Могу предложить такой же бафф, посты 35+ дают +1 очко. Либо сделать дебафф равнозначным, нечётные посты будут давать -1 очко.
>>7340 +4 ио инквизиции
>>7341 -2 хп
>>7343 +4 хп
>>7345 -3 хп
>>7347 +2 хп
>>7355 действительно, ивенты направлены на укрепление собственной фракции. Если ты не хочешь, чтобы какая то фракция набирала силы, ты мешаешь ей и ослабляешь, давая дебафф. В результате в будущем ее будет немного легче разыбать. А если тебе все равно или это твои союзники то помогаешь/не мешаешь.
>>7359 +3 хп
>>7360 хорошо что пояснил
>>7363 -2 хп
>>7364 -2 хп
>>7366 -2 хп
>>7367 -1 хп
>>7369 -2 хп
>>7370 -2 пожалуйста скажи что ты просто нарисовал несколько и потом залил сразу, а не то что полторы минуты - количество времени которое у тебя уходит на рисунок
>>7371 -2 хп
>>7374 +11 хп блять пиздец каждый раз как в первый раз проигрываю со скрытых посланий в атрибутике дворфов
>>7375 -2 хп
>>7376 -1 хп поясни нехудожнику, как это все? Долго сложно рисовать? Выглядит как просто быстрый набросок, чисто неточные контуры без раскраски, но вдруг ты час над линиями потел.
>>7380 -1 хп и этот тоже к вопросу выше относится
>>7384 -1 хп
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 43/80 хп.
Мистер дворф, пока недалеко уехали от стартовой линии, принимай решение какую корректировку баффа тебе предпочтительнее. Если не примешь, я сам установлю второй вариант, где нечётные при провале -1 очко.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
Это действительно были глубинные дварфы, многие-многие столетия назад полностью ушедшие в подземную изоляцию в такие темные глубины, в какие никогда не опускались их собратья.
Тысячелетия без лучика солнечного света и хорошей пищи, среди опасных тварей подземного мира, конечно же, не прошли для них бесследно. Их кожа неестественно бледна, а волосы всегда светлы, будто выцветшие, разнятся лишь оттенки. В сравнении с собратьями, физически они менее крепки и развиты, а их средний рост чуточку ниже. Кроме того, на солнечном свете они слепы и испытывают постоянный дискомфорт. Зато они прекраснейше видят в темноте и имунны почти ко всем ядам.
И пусть из них выходят не самые сильнейшие в ближнем бою воины, они по прежнему хорошие шахтеры, камнетесы и неплохие кузнецы.
Однако главная особенность глубинных дварфов в их магической одаренности и мастерстве зачарований. И немудрено, ведь они - прямые потомки тех, кто в древние времена дварфийского раскола предпочел путь магии и чародейства, в конце концов приведший к их изгнанию с последующим запретом магии среди дварфийского народа. Сей запрет, судя по всему, сохранился и до наших дней. Как и нелюбовь глубинных дварфов к технологиям.
И все бы ничего, но тысячелетия жизни в суровых подземных условиях превратили их в крайне скверных и злобных созданий, практикующих преимущественно разрушительные и темные виды магии. При этом они, пожалуй, лучшие в мире ювелиры и одни из лучших зачарователей, потому, помимо магии, они активно используют зачарованные вещи и украшения с волшебными камнями различных свойств. Также они большие охотники до разного рода магических древностей и запретных знаний. --------------------------------------------------------
Похоже, глубинные карлики имеют здесь какой-то свой интерес. А может, нашествие демонов затронуло и их?
Как бы там ни было, боевой чародей Логрим появился на поле боя. В его арсенале, помимо мощных заклинаний, шлем с мощными защитными чарами и волшебный меч, который, кажется, просто опаснее обычного. Логрим недружелюбен как к обычным дварфам, так и к демонам.
При четной последней цифре в скобке прилетает дварфам, при нечетной демонам.
5d10: (4 + 8 + 6 + 10 + 6) = 34
Это действительно были глубинные дварфы, многие-многие столетия назад полностью ушедшие в подземную изоляцию в такие темные глубины, в какие никогда не опускались их собратья.
Тысячелетия без лучика солнечного света и хорошей пищи, среди опасных тварей подземного мира, конечно же, не прошли для них бесследно. Их кожа неестественно бледна, а волосы всегда светлы, будто выцветшие, разнятся лишь оттенки. В сравнении с собратьями, физически они менее крепки и развиты, а их средний рост чуточку ниже. Кроме того, на солнечном свете они слепы и испытывают постоянный дискомфорт. Зато они прекраснейше видят в темноте и имунны почти ко всем ядам.
И пусть из них выходят не самые сильнейшие в ближнем бою воины, они по прежнему хорошие шахтеры, камнетесы и неплохие кузнецы.
Однако главная особенность глубинных дварфов в их магической одаренности и мастерстве зачарований. И немудрено, ведь они - прямые потомки тех, кто в древние времена дварфийского раскола предпочел путь магии и чародейства, в конце концов приведший к их изгнанию с последующим запретом магии среди дварфийского народа. Сей запрет, судя по всему, сохранился и до наших дней. Как и нелюбовь глубинных дварфов к технологиям.
И все бы ничего, но тысячелетия жизни в суровых подземных условиях превратили их в крайне скверных и злобных созданий, практикующих преимущественно разрушительные и темные виды магии. При этом они, пожалуй, лучшие в мире ювелиры и одни из лучших зачарователей, потому, помимо магии, они активно используют зачарованные вещи и украшения с волшебными камнями различных свойств. Также они большие охотники до разного рода магических древностей и запретных знаний. --------------------------------------------------------
Похоже, глубинные карлики имеют здесь какой-то свой интерес. А может, нашествие демонов затронуло и их?
Как бы там ни было, боевой чародей Логрим появился на поле боя. В его арсенале, помимо мощных заклинаний, шлем с мощными защитными чарами и волшебный меч, который, кажется, просто опаснее обычного. Логрим недружелюбен как к обычным дварфам, так и к демонам.
При четной последней цифре в скобке прилетает дварфам, при нечетной демонам.
5d10: (4 + 8 + 6 + 10 + 6) = 34
>Долго сложно рисовать?
Когда как, я же всё из головы придумываю, порой чтобы визуализировать надо нехило попотеть. Обычно на один "скетч" уходит минут 10-30, но опять же могу и дольше сидеть (к примеру, в прошлом треде когда вводил перса Нгаку (красно-синий скетч), потел довольно много.
Опять же, мой скилл в рисовании далеко ниже среднего, поэтому то, что художнику нарисовать 5 минут - мне больше.
>Выглядит как просто быстрый набросок, чисто неточные контуры без раскраски, но вдруг ты час над линиями потел.
Ну это по факту и есть наброски, т.е. если бы я мог в рисование, то из этого получилось бы что-то годное в итоге, но увы...
По поводу раскраски. Тут я просто чувствую свою беспомощность, раскрашивать не умею, поэтому чтобы не портить предпочитаю оставлять на данном этапе.
Я в школе по комиксам/аниме угарал, так что в тетрадке тяночек полуголых рисовал, потом купил планшет, немного порисовал, понял, что нихера у меня не выйдет в художествах и забил хер на это всё. Так что изобразить что думаю могу, этого мне достаточно)
Кстати, если не секрет, как ты рисунки оцениваешь? Есть какие-то критерии? Просто бывало так, что за один рисунок ты +1 даёшь, а за другой +2, но я вот смотрю и думаю, что дал бы наоборот.
Да хуй знает, сложно оцениваю, порой уже путаешься как именно оценивать чтобы абсолютно для всех рисунков оценка была одинаково справедливая.
Вот например первый пик, я бы так в жизни не нарисовал, но по чуваку и остальным его рисункам видно что он умеет в пропорции, ракурсы, позы, так что предполагаю что он не выводит позу каждой части тела по часу. Плюс деталей на самом персонаже немного, сам персонаж на картинке один, заднего фона нет, если бы я рисовал такой же рисунок я бы дал 1 балл, но тут именно нарисовано хорошо, поэтому 2.
Могу ещё добавлять за количество нарисованных персонажей. Например есть картинка с 2 персами, просто картинке с одним таким персом я бы дал 2 балла, но на ней ещё один нарисован другой, за него ещё балл дам. Помню была какая то картинка, там просто было много народу нарисовано разного, и не жопой палки-палки-огуречики, дал 4.
Есть комиксы, картинка из 3 кадров например. Там я стараюсь разделить каждый кадр и смотрю, дал бы или нет балл отдельно за каждый кадр, если да то сплюсовываю.
Я сам рисую тоже изредко хуево и знаю примерно сколько у меня времени уходит на обрисовку контура персонажа. Обычно минут 15 у меня уходило на рисунок, за который давали 1 балл раскраска у меня чаще всего просто заливка, так что это быстро и ее не считаю. Вот так же пытаюсь смотреть на рисунки например листочек-куна, он ограничен в инструментах, ему надбавляю за всякие тени и закраску, за количество персов, но чисто технически он наврядли сможет за то же время, что компьютер-кун нарисовать рисунок на 4-5 баллов. Ну а давать поблажку и лишние баллы просто потому что жалко что у пацана нет нормальных инструментов это нечестно по отношению к другим.
Так, что ещё. Я ещё сомнения испытываю вот в каких моментах - рисунок выглядит просто, деталей особо нет, фона заднего прорисованного тоже, но конкретно линии персонажа нарисованы нормально, а не как на 2 пике, то есть выглядит натурально. И я не знаю как давать в этом случае, потому что не знаю у вас уже рука набита рисовать нормальные линии или вы выходите их по пикселям часами. Но стараюсь в любом случае разбег больше чем в 1 балл не допускать.
Вообще в последнее время раздумываю об увеличении интервала оценки, а то все пикчи такие разные и сложно умещать их в 5-балльную систему. И картинки друг от друга отличаются, но ни к 1, ни к 3 баллам точно не относятся, приходится ставить 2, хотя они не то чтобы одинаковые.
Да хуй знает, сложно оцениваю, порой уже путаешься как именно оценивать чтобы абсолютно для всех рисунков оценка была одинаково справедливая.
Вот например первый пик, я бы так в жизни не нарисовал, но по чуваку и остальным его рисункам видно что он умеет в пропорции, ракурсы, позы, так что предполагаю что он не выводит позу каждой части тела по часу. Плюс деталей на самом персонаже немного, сам персонаж на картинке один, заднего фона нет, если бы я рисовал такой же рисунок я бы дал 1 балл, но тут именно нарисовано хорошо, поэтому 2.
Могу ещё добавлять за количество нарисованных персонажей. Например есть картинка с 2 персами, просто картинке с одним таким персом я бы дал 2 балла, но на ней ещё один нарисован другой, за него ещё балл дам. Помню была какая то картинка, там просто было много народу нарисовано разного, и не жопой палки-палки-огуречики, дал 4.
Есть комиксы, картинка из 3 кадров например. Там я стараюсь разделить каждый кадр и смотрю, дал бы или нет балл отдельно за каждый кадр, если да то сплюсовываю.
Я сам рисую тоже изредко хуево и знаю примерно сколько у меня времени уходит на обрисовку контура персонажа. Обычно минут 15 у меня уходило на рисунок, за который давали 1 балл раскраска у меня чаще всего просто заливка, так что это быстро и ее не считаю. Вот так же пытаюсь смотреть на рисунки например листочек-куна, он ограничен в инструментах, ему надбавляю за всякие тени и закраску, за количество персов, но чисто технически он наврядли сможет за то же время, что компьютер-кун нарисовать рисунок на 4-5 баллов. Ну а давать поблажку и лишние баллы просто потому что жалко что у пацана нет нормальных инструментов это нечестно по отношению к другим.
Так, что ещё. Я ещё сомнения испытываю вот в каких моментах - рисунок выглядит просто, деталей особо нет, фона заднего прорисованного тоже, но конкретно линии персонажа нарисованы нормально, а не как на 2 пике, то есть выглядит натурально. И я не знаю как давать в этом случае, потому что не знаю у вас уже рука набита рисовать нормальные линии или вы выходите их по пикселям часами. Но стараюсь в любом случае разбег больше чем в 1 балл не допускать.
Вообще в последнее время раздумываю об увеличении интервала оценки, а то все пикчи такие разные и сложно умещать их в 5-балльную систему. И картинки друг от друга отличаются, но ни к 1, ни к 3 баллам точно не относятся, приходится ставить 2, хотя они не то чтобы одинаковые.
Ещё на одинаковые картинки у разных художников разное время уходит, у кого то рука набита и он нормально рисует линии всякие и просто картину в целом видит, а кто то превозмогает, рисуя позу ноги, потом отдаляет и видит что она в четыре раза больше тела, стирает и заново. А я ж всего этого не вижу и хуй проссышь вообще.
Хочется конечно идеально справедливо все оценивать, но не особо можется.
5d10: (2 + 8 + 7 + 9 + 6) = 32
5d10: (1 + 2 + 8 + 4 + 4) = 19
А вот по поводу рисунков когда как, иногда по 10 раз приходится перерисовывать, пропорции я плохо соблюдаю, на дворфах это особо заметно будет по этому приходится потеть. Еще забавный факт что у меня мышка дергается и по кд запарывает мне линии хехе, на бумагн я могу рисовать тоже самое гораздо быстрее не считая раскраски, но мне никак не вкинуть, ну и там я буду менее ограничен в плане деталей но совсем ограничен в плане раскрасски.
На рисунок дворфотянки у меня ушло около 20 минут, только ее одной!! Чисто одни линии и детали, раскрашивать в пейнте быстро
Про рисунки начала ивента, там да, я их нарисовал еще позавчера, я писал про это перед началом войны жуков и зверолюдов. Вот к слову факт интересный еще, жукоидов я рисовал быстрее, чем дворфов, не смотря на то что они выглядят навороченными. Ох надеюсь успею вернуться сегодня до того пока все закончится!
Нихуя ты. Я пикчи робомусора по часу мазюкал правда в крайне расслабленном состоянии, но не суть.
5d10: (1 + 4 + 5 + 3 + 10) = 23
5d10: (8 + 7 + 8 + 7 + 6) = 36
5d10: (6 + 1 + 7 + 6 + 9) = 29
>На рисунок дворфотянки у меня ушло около 20 минут
Спидранер в треде, все в хроносферу! Я даже сраные срисовки кроликов из первого треда срисовывал от часа и далее.
И бля, какие ж всё-таки охуенные дварфы. Дворфовод, рисуй, Армок рад твоим подношениям
- Если нам и не суждено пережить этот день, то я проставлюсь перед всеми вами в залах предков!!!
Выкрикнув это, один из воинов Гримболда размахом плазменного меча свалил здоровенного демона.
Многие дворфы так же заметили, что кто то прикрывает их, отстреливая тварей, что не могло не радовать. Но разбираться, кто это был, времени не было. Шел самый разгар боя!
За дворфов!
5d10: (9 + 5 + 10 + 7 + 9) = 40
Пиздос, аноны, я рисовал этот скудный арт без заднего фона полтора часа, вот и как тут быть?:!?!?!?!?!?! Более того я почему то весьма вымотался рисуя его, может из за того что приходится торопиться потому что время идет, ух кошмар война это очень тяжело
Сейчас всего 2 бонуса - у травы и у инквизиторов. В левом верхнем углу на карте написаны.
Тип того. У травы при сумме кубов 35+ дается ещё один балл, у инквизиторов при сдаче позиций в войне идёт хилл через пост по 2 балла 10 раз.
Ага, вижу. Спасибо. По-хорошему это бы туда же в бонусы выносить, но я прекрасно понимаю, почему ОПу лень, сам когда-то такие карты рисовал и матерился.
В карточках фракций есть все баффы и дебаффы и их описание, вы чего. Или я какой то упустил? Баффы есть у травы и инквизиторов, дебаффы у Паладинов и Дворфов. Также они упоминаются на карте мира. Гигабатарею в бафф не принимал, это война была а не ивент.
5d10: (9 + 5 + 6 + 2 + 3) = 25
Он сначала так писал, а потом названиями. Всё в альфа версии, всё меняется.
Первым использовать буровые установки в качестве средства смешивания сил противника начал когда то Грард Камнешкур, бывший правитель Гримболда. Он приказал сделать много буровых установок, не предназначенных для перевозки отрядов. Это выходило гораздо дешевле, чем делать буровую установку, пригодную для транспортировки. Хоть эти штуки больше подходят для уничтожения крупных целей, таких как вражеские танки, использование их против вражеской пехоты так же является эффективным.
Задворфов
5d10: (8 + 7 + 9 + 8 + 8) = 40
а вот на этот рисунок ушло 5 минут, трунь
>>7410 +1 хп
>>7411 -2 хп
>>7412 -4 хп
>>7415 +2 хп
>>7416 -2 хп
>>7417 +4 хп
>>7419 -1 хп
>>7420 -2 хп
>>7423 +2 хп
>>7424 -1 хп
>>7427 -2 хп
>>7429 +3 хп
>>7436 +2 хп (хотел сначала 2 дать, после пересмотра дал бы 3 наверное, потому что сам знаю сколько это заняло времени. Решил попробовать сам посмотреть как рисуется. Заметил что между моими проходит минут 40-90, а между рисунками листок-куна 20 минут, хотя в итоге получаем одинаково. Мейн дворф тоже полтора часа рисовал, и по изначальной оценке получил 3 балла, теперь дал бы 4. Нужно срочно менять систему оценки, попробую по новому после ивента. Или не после треда а с этого момента. Хуй поймёшь, пацаны, на самом деле)
>>7438 +4 хп
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 43/80 хп. да, все ещё 43
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
>>7410 +1 хп
>>7411 -2 хп
>>7412 -4 хп
>>7415 +2 хп
>>7416 -2 хп
>>7417 +4 хп
>>7419 -1 хп
>>7420 -2 хп
>>7423 +2 хп
>>7424 -1 хп
>>7427 -2 хп
>>7429 +3 хп
>>7436 +2 хп (хотел сначала 2 дать, после пересмотра дал бы 3 наверное, потому что сам знаю сколько это заняло времени. Решил попробовать сам посмотреть как рисуется. Заметил что между моими проходит минут 40-90, а между рисунками листок-куна 20 минут, хотя в итоге получаем одинаково. Мейн дворф тоже полтора часа рисовал, и по изначальной оценке получил 3 балла, теперь дал бы 4. Нужно срочно менять систему оценки, попробую по новому после ивента. Или не после треда а с этого момента. Хуй поймёшь, пацаны, на самом деле)
>>7438 +4 хп
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 43/80 хп. да, все ещё 43
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
Ебаный, Дворфы же наконец даблы выбили. Я и забыл учесть тот дебафф. 2 дабла не засчитываются, соответственно -6 хп ивенту.
Ивент 37/80 хп.
Вычти дебафф дворфов, у них 3 дабла уже.
Не, не упустил, это я дурак.
5d10: (7 + 8 + 1 + 9 + 8) = 33
>>7440
> тип одинакого
Тени расставь и будет в 3 раза лучше. Тем более на ровных поверхностях их ставить как нефиг делать. Лайн>тени>цвет
Но ведь ты всё равно не сможешь знать реальных времязатрат на каждый рисунок. Не все же подписывают или постят строго друг за другом после завершения рисования.
Объективную оценку всем дать невозможно, как ни крути.
5d10: (10 + 2 + 1 + 6 + 10) = 29
5d10: (8 + 7 + 1 + 1 + 3) = 20
За Дворфов!
5d10: (6 + 10 + 10 + 5 + 4) = 35
Тот момент, когда узнал, что паладины мало того, что живы, дак еще и предлагают тебе свою помощь!
Отлично, спасибо, будем рады, а то нас слегка щемят!
Что касательно Урбина, то, ну... Отличный парень, на самом деле, классный очень, все его любят, и уважают. Ну, еще он сидел в дворфийской тюряге. Но не долго, лет 30. В общем, хороший дворф во всех смыслах!
Ну а молот у него вообще на заказ сделан! Таких молотов больше никто, по крайней мере из Гримболдовских, не носит. А штука то классная, энергию копит, а потом может так ёбнуть, мама не горюй, стены ломает только в путь! Чего уж про всяких тварей говорить? Ты только знай себе, маши. Правда, тяжелый, собака... Поясница болеть начинает, если больше часа с ним протаскаешься. Ну ничего, сел на него же, передохнул, и вперед, с новыми силами! Таки дела.
5d10: (8 + 6 + 4 + 3 + 1) = 22
Да дружище виш ты даже в одиночку щемишь! Мне просто на самом деле очень много времени, как я сегодня узнал, уходит, чтобы нарисовать. А еще занятость, я сегодня один рисунок рисовал целый день, с перерывами, когда меня отвлекали. А я же еще люблю покачественней вообще всё прорисовывать, торопиться не люблю, там сразу качество страдает, вообще я тут понял, что лучше искать мирные пути решения проблем, а то война дается тяжело, прям как в жизни!
Когда начался бой с демонами, Бурдун не стал сражаться - ему пришлось остаться и перепроверить какие-то документы. Последний раз Бурдуна видели в его собственной палатке. Телохранитель, который охранял командира ничего не видел и не слышал, более того, Железнопузый вообще не покидал своей палатки. Всё это выглядело очень странно, но к сожалению, у дварфов не было времени чтобы продолжать поиски, ведь демоны могли напасть в любой момент. Поэтому дварф, который стоял по иерархии сразу за Бурдуном решил взять командование на себя. Он занял командирскую палатку и начал телеграфировать передачу в штаб: "Отбили атаку демонов. Потерь не понесли. Бурдун Железнопузый пропал без вести. Командование на себя взял Сталюн Толстобородый."
Дварф отвернулся от телеграфического аппарата и поднял с земли кипу бумаг. "Хм-м, а здесь разве не ноль должен быть?" - подумал Сталюн, когда заметил ошибку на одном из документов. Он взял перо и хотел было начать исправлять ошибку, но его прервал голос его заместителя - Кафтуна Большеголового:
- Командир, демоны нападают!
- Бери дварфов и иди в бой, Кафтун. У меня есть другие дела. - ответил ему Сталюн.
- Так точно! - дварф отдал честь и убежал...
Бой с демонами был напряжённым, но дворфам удалось отделаться ранениями. Когда они вернулись в лагерь, то обнаружили, что Сталюн пропал. При таких же обстоятельствах что и Бурдун. Кафтуну пришлось занять пост командира. Первым делом он приказал усилить охрану по периметру лагеря и вокруг его палатки. Убедившись, что все оранники на своих местах, он вошёл в палатку и присел на землю. Сложив ноги вместе, Кафтун взял в руки свой меч и начал его точить. "Куда же они могли подеваться..." - проборматал он при этом.
- Они всё ещё здесь. - ответил ему металлический голос. Кафтун поднял глаза - прямо перед ним стоял восставший. На голове у него была треуголка, в ножнах на поясе покоился меч, а в правой руке он за волосы держал головы Сталюна и Бурдуна. Восставший подмигнул Кафтуну и кинул ему головы. Удивлённый и напуганный дварф поймал их, выпустив из рук меч и тут же молниеносный удар снёс его собственную голову. Обезглавленное тело Кафтуна упало на землю и его доспехи загрохотали. Услышав странные звуки, в палатку вбежали охранники. Восставший встретил одного из них колотым ударом в грудь, отбил удар второго и отсёк ему кисть. Дварф схватил за обрубок руки и восставший воткнул меч ему в живот, после чего исчез....
Дварф-охранник вглядывался вдаль ожидая нападения извне. Но к его разачарованию, на него напали с тыла - чей-то клинок пронзил его спину и дварф обмяк.
"Интересно, как они будут сражаться с демонами, после такой атаки по их боевому духу?" - подумал Люлаш вытирая свой меч об одежду дварфа.
Когда начался бой с демонами, Бурдун не стал сражаться - ему пришлось остаться и перепроверить какие-то документы. Последний раз Бурдуна видели в его собственной палатке. Телохранитель, который охранял командира ничего не видел и не слышал, более того, Железнопузый вообще не покидал своей палатки. Всё это выглядело очень странно, но к сожалению, у дварфов не было времени чтобы продолжать поиски, ведь демоны могли напасть в любой момент. Поэтому дварф, который стоял по иерархии сразу за Бурдуном решил взять командование на себя. Он занял командирскую палатку и начал телеграфировать передачу в штаб: "Отбили атаку демонов. Потерь не понесли. Бурдун Железнопузый пропал без вести. Командование на себя взял Сталюн Толстобородый."
Дварф отвернулся от телеграфического аппарата и поднял с земли кипу бумаг. "Хм-м, а здесь разве не ноль должен быть?" - подумал Сталюн, когда заметил ошибку на одном из документов. Он взял перо и хотел было начать исправлять ошибку, но его прервал голос его заместителя - Кафтуна Большеголового:
- Командир, демоны нападают!
- Бери дварфов и иди в бой, Кафтун. У меня есть другие дела. - ответил ему Сталюн.
- Так точно! - дварф отдал честь и убежал...
Бой с демонами был напряжённым, но дворфам удалось отделаться ранениями. Когда они вернулись в лагерь, то обнаружили, что Сталюн пропал. При таких же обстоятельствах что и Бурдун. Кафтуну пришлось занять пост командира. Первым делом он приказал усилить охрану по периметру лагеря и вокруг его палатки. Убедившись, что все оранники на своих местах, он вошёл в палатку и присел на землю. Сложив ноги вместе, Кафтун взял в руки свой меч и начал его точить. "Куда же они могли подеваться..." - проборматал он при этом.
- Они всё ещё здесь. - ответил ему металлический голос. Кафтун поднял глаза - прямо перед ним стоял восставший. На голове у него была треуголка, в ножнах на поясе покоился меч, а в правой руке он за волосы держал головы Сталюна и Бурдуна. Восставший подмигнул Кафтуну и кинул ему головы. Удивлённый и напуганный дварф поймал их, выпустив из рук меч и тут же молниеносный удар снёс его собственную голову. Обезглавленное тело Кафтуна упало на землю и его доспехи загрохотали. Услышав странные звуки, в палатку вбежали охранники. Восставший встретил одного из них колотым ударом в грудь, отбил удар второго и отсёк ему кисть. Дварф схватил за обрубок руки и восставший воткнул меч ему в живот, после чего исчез....
Дварф-охранник вглядывался вдаль ожидая нападения извне. Но к его разачарованию, на него напали с тыла - чей-то клинок пронзил его спину и дварф обмяк.
"Интересно, как они будут сражаться с демонами, после такой атаки по их боевому духу?" - подумал Люлаш вытирая свой меч об одежду дварфа.
Да можно. Мертвы они только как фракция и многочисленная народность. Отдельные малочисленные особи в мире оставаться могут. Часть вон у жукоидов одомашнивается вообще.
Я не ОП, но так всегда было обычно.
5d10: (1 + 4 + 8 + 7 + 3) = 23
там вместо новой волны лолисичка барашка стрижёт, не бойся просто у меня фантазия охуела ещё с жукозверо войны и не восстановилась до сих пор, даже хз что рисовать, чтоб максимально выгодно было.
5d10: (6 + 8 + 4 + 9 + 5) = 32
5d10: (6 + 3 + 3 + 8 + 5) = 25
Ну вот пример как у меня выходит если раскрашивать рисуночки + делать ровный лайн. На это всё ушло дохера времени. На самого перса - дохера делить на 2
>>7448 -2 хп
>>7450 +2 хп
>>7451 -2 хп
>>7462 +3 хп
>>7468 +4 хп
>>7469 -2 хп
>>7470 -1 хп
>>7472 -1 хп
>>7473 -4 хп ебать у тебя фантазия на демонов
>>7474 -1 хп
>>7475 -1 хп
>>7477 -1 хп
>>7483 -3 хп
>>7499 да, все так как ответили. Фракция исчезла, отдельные выжившие представители встречаться могут. >>7510 +3 хп
>>7516 +1 хп
>>7517 как ты делал раскраску, скажи? Не похоже на обычную кисть, которая одним цветом красит, вся покраска неоднородна, будто пиксельная. И одежда, и даже огонь этот. Пока как -4 хп засчитаю. потому что хоть и простая, но гифка, пока они редко встречались, и покраска у меня вопросы вызывает, вообще не представляю как это делается
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 31/80 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
>>7448 -2 хп
>>7450 +2 хп
>>7451 -2 хп
>>7462 +3 хп
>>7468 +4 хп
>>7469 -2 хп
>>7470 -1 хп
>>7472 -1 хп
>>7473 -4 хп ебать у тебя фантазия на демонов
>>7474 -1 хп
>>7475 -1 хп
>>7477 -1 хп
>>7483 -3 хп
>>7499 да, все так как ответили. Фракция исчезла, отдельные выжившие представители встречаться могут. >>7510 +3 хп
>>7516 +1 хп
>>7517 как ты делал раскраску, скажи? Не похоже на обычную кисть, которая одним цветом красит, вся покраска неоднородна, будто пиксельная. И одежда, и даже огонь этот. Пока как -4 хп засчитаю. потому что хоть и простая, но гифка, пока они редко встречались, и покраска у меня вопросы вызывает, вообще не представляю как это делается
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 31/80 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 30
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
Юзал 3 кисточки и лассо
1. Обычная твёрдая кисть шириной в пиксель для контура
2. Для раскраса какая-то скачанная мягкая кисть(ибо ноут не мой, пользуюсь тем что есть, но думаю любая мягкая кисть подойдёт)
3. Ещё какая-то скачанная кисть(чисто тень от перса)
4. При помощи лассо и заливки делал молнии (на самом деле это заняло может быть даже больше времени чем всё остальное)
По поводу того, что выглядит пиксельно. Скорее всего сохранилась гифка как-то по-убогому ибо то, что у меня в фотошопе было и то, что залилось сюда - выглядят по разному(кстати по этой причине я пиксельарты не особо рисую сюда, хотя на них у меня рука набита)
Теперь о том как крашу я. Сначала контуры рисую, потом слоями закрашиваю(т.е. каждый новый цвет - новый слой)
Кстати, неоднородность может быть из-за того, что я рисую планшетом, а на нём учитывается сила нажатия.
Каждый раз включаю ноут и думаю порисовать для культа, захожу в тред, а тут война, надо демонам помогать и в итоге всё вдохновение на демонюг трачу. Надо бы уже заканчивать. Сегодня попробую демонами простенькими поспамить.
Создатель Культа, я себе культистов вообще правильно представляю?)
5d10: (7 + 1 + 6 + 10 + 4) = 28
5d10: (1 + 10 + 7 + 8 + 8) = 34
Паладины смогли привезти с собой несколько единиц лёгкой техники, солидное количество боеприпасов, вооружение для пехоты и взвод солдат взвод это сколько? Я не ебу. Короче несколько транспортников народу, в том числе несколько черных рыцарей.
эх бля, как люлашу и ко нужен художник, так и мне нужен писатель
За Дворфов!
5d10: (5 + 8 + 4 + 9 + 5) = 31
За Дворфов!
5d10: (7 + 6 + 7 + 5 + 4) = 29
бляблябля, зачем я этим занимаюсь? к слову, эту гифку я пилил около 6 часов подряд. Кстати, если кто-то решит пилить гифку в которой >100 кадров, то с херовым компом даже не начинайте(ну или по частям делайте)
И еще, не против, что я гифки кидаю?(просто решил в чём-то новом потренироваться) если сейчас пикча с гифкой не скомбятся, то это роскомнадзор нахуй
5d10: (8 + 3 + 2 + 6 + 10) = 29
Один раз мультек на мультаторе тоже 7 часов к ряду делал вышло говно, как доделываешь - охуеваешь от того, где ты.
ТРЕТЬЯ ВОЛНА ДЕМОНОВ
5d10: (4 + 4 + 3 + 1 + 4) = 16
5d10: (6 + 2 + 10 + 3 + 8) = 29
5d10: (2 + 3 + 1 + 9 + 7) = 22
>Создатель Культа, я себе культистов вообще правильно представляю?)
Как видишь и представляешь, такими и пилишь. Не должно быть жестких рамок.
не создатель
За Дворфов.
5d10: (5 + 6 + 8 + 9 + 8) = 36
Внутри боевой машины кроме командира и мехвода находилось еще семь человек. Тут же сидел и радист, безуспешно пытавшийся найти хоть какие-нибудь каналы. В низине связь с внешним миром не ловила вообще, но обычно на контрольных частотах всегда ловился тональный сигнал маяков дворфов и сигналой машины. Сейчас молчали и они.
Осмотр местности через обычный, нецифровой перископ тоже не дал результатов. В долину опустился густой туман, а в местах, в которых было видно небо, под самым полуденным солнцем висела огромная стена. Командир толкнул двух мирно посапывающих паладинов и отправил их на свои места. В гарнитуре от внешнего звукоснимателя стояла гнетущая тишина, давящая на нервы.
Не успел начальник снять наушники и подойти к водителю (да, в БМП даже с учетом экипажа было огромное количество места), как его окликнул один из паладинов.
- Тут это... Приборы херню какую-то показывают. - Раздался голос сверху, где сидел оператор основной пушки и спаренных пулеметов. Голос звучал обеспокоенно. - Может это, сломалось че? Сходить посмотреть?
- Не надо никуда ходить, переводи на ручное управление. Остановок делать не будем, - неожиданно спокойно для себя сказал командир. У него созрел план. - Как только появится, свистни. Без автоматики справишься?
- А то! Не первый год живем! - Отозвался голос оттуда же.
- Ну и славно.
Обойдя зверолюда и дворфа, увлеченно шлепающих картами с голыми бабами, он закинул на свое кресло валяющиеся в проходе черные овалы плазменных секир, дал подзатыльники вернувшим головы инженерам и прошел в переднюю капсулу. Из похрипывающих колонок звучало регги, стрелки на приборах подергивались, но еще довольно исправно показывали параметры. Однако больше половины лампочек на панели состояния аппаратуры уже горели красным, оставшиеся половина через один мигала или светила оранжевым.
Паладин, который отвечал за переднюю ракетную установку, приподнялся, но командир махнул рукой. У него было центральное место, как раз между оператором и мехводом.
- Совсем болты? - Поинтересовался он, усаживаясь на свое место и откручивая крепление перископа. Большой экран, который обычно показывал все направления с камер снаружи, теперь был заполнен белым шумом. Не отвечала даже центральная камера.
Паладин кивнул. Он уже перевел ракетницу в ручной режим и внимательно высматривал что-то в тумане.
- Молодец, работай. Кубан, у тебя что?
Не успел мехвод ответить, как внезапно на передние буры что-то с чавканьем намоталось. Потом еще, и еще, и еще. В конце концов, в лоб прилетело что-то тяжелое и с грохотом сползло вниз. 96-ти тонная машина остановилась.
- Почему не едем? - Максимально спокойным голосом спросил командир.
- Приехали. - В этими словами затушивший папироску о торпеду техноварвар показал на основной экран. На появившейся картинке сквозь помехи поглядывалось освободившееся от тумана плато, посреди которого стоял их "Палач", а вокруг них кипел бой. Передняя камера была вся в брызгах от крови и в кишках чудовищ. Дрались дворы и какие-то черти, повсюду летели конечности и мелькали вспышки плазменного оружия.
- Контакт! - заорал верхний оператор и сделал залп из 207мм пушки. Несколько демонов разорвало в пыль на месте, еще пара изменила направление и намоталось на передние буры. По крыше гулко стукнула выпленутая из ствола болванка.
- Огонь по тварям! - Заорал командир.
5d10: (6 + 10 + 5 + 1 + 1) = 23
Внутри боевой машины кроме командира и мехвода находилось еще семь человек. Тут же сидел и радист, безуспешно пытавшийся найти хоть какие-нибудь каналы. В низине связь с внешним миром не ловила вообще, но обычно на контрольных частотах всегда ловился тональный сигнал маяков дворфов и сигналой машины. Сейчас молчали и они.
Осмотр местности через обычный, нецифровой перископ тоже не дал результатов. В долину опустился густой туман, а в местах, в которых было видно небо, под самым полуденным солнцем висела огромная стена. Командир толкнул двух мирно посапывающих паладинов и отправил их на свои места. В гарнитуре от внешнего звукоснимателя стояла гнетущая тишина, давящая на нервы.
Не успел начальник снять наушники и подойти к водителю (да, в БМП даже с учетом экипажа было огромное количество места), как его окликнул один из паладинов.
- Тут это... Приборы херню какую-то показывают. - Раздался голос сверху, где сидел оператор основной пушки и спаренных пулеметов. Голос звучал обеспокоенно. - Может это, сломалось че? Сходить посмотреть?
- Не надо никуда ходить, переводи на ручное управление. Остановок делать не будем, - неожиданно спокойно для себя сказал командир. У него созрел план. - Как только появится, свистни. Без автоматики справишься?
- А то! Не первый год живем! - Отозвался голос оттуда же.
- Ну и славно.
Обойдя зверолюда и дворфа, увлеченно шлепающих картами с голыми бабами, он закинул на свое кресло валяющиеся в проходе черные овалы плазменных секир, дал подзатыльники вернувшим головы инженерам и прошел в переднюю капсулу. Из похрипывающих колонок звучало регги, стрелки на приборах подергивались, но еще довольно исправно показывали параметры. Однако больше половины лампочек на панели состояния аппаратуры уже горели красным, оставшиеся половина через один мигала или светила оранжевым.
Паладин, который отвечал за переднюю ракетную установку, приподнялся, но командир махнул рукой. У него было центральное место, как раз между оператором и мехводом.
- Совсем болты? - Поинтересовался он, усаживаясь на свое место и откручивая крепление перископа. Большой экран, который обычно показывал все направления с камер снаружи, теперь был заполнен белым шумом. Не отвечала даже центральная камера.
Паладин кивнул. Он уже перевел ракетницу в ручной режим и внимательно высматривал что-то в тумане.
- Молодец, работай. Кубан, у тебя что?
Не успел мехвод ответить, как внезапно на передние буры что-то с чавканьем намоталось. Потом еще, и еще, и еще. В конце концов, в лоб прилетело что-то тяжелое и с грохотом сползло вниз. 96-ти тонная машина остановилась.
- Почему не едем? - Максимально спокойным голосом спросил командир.
- Приехали. - В этими словами затушивший папироску о торпеду техноварвар показал на основной экран. На появившейся картинке сквозь помехи поглядывалось освободившееся от тумана плато, посреди которого стоял их "Палач", а вокруг них кипел бой. Передняя камера была вся в брызгах от крови и в кишках чудовищ. Дрались дворы и какие-то черти, повсюду летели конечности и мелькали вспышки плазменного оружия.
- Контакт! - заорал верхний оператор и сделал залп из 207мм пушки. Несколько демонов разорвало в пыль на месте, еще пара изменила направление и намоталось на передние буры. По крыше гулко стукнула выпленутая из ствола болванка.
- Огонь по тварям! - Заорал командир.
5d10: (6 + 10 + 5 + 1 + 1) = 23
Кому как. Мне даже простецкий пистолетик тяжело дается, не говоря уже о крутых пушках и транспорте.
мимо
Портал в мир демонов сиял красным светом и выглядел как рваная рана на ткани реальности. Из него волнами выползали жаждущие крови демоны, всех возможных оттенков красного и фиолетового цветов, гротескной формы, олицетворявшие собой царящее в их собственном измерении безумие. Они выходили из портала и тут же вступали в бой с союзными силами дварфов и паладинов, которые бросили огромные силы на противостояние демонам...
Фарадун Молотолобый проломил череп очередному врагу своей булавой и сразу же кинулся на следующего. Дварф был очень зол, его глаза яростно сверкали. Рядом с собой Фарадун заметил союзный отряд и устремился к нему, пробиваясь через ряды демонов. Рывком перемахнув через приземистого демона дварф подбежал к отряду, отдал честь и спросил:
- Как обстановка?
- Демоны повсюду, сэр. Боюсь, они взяли нас в кольцо. - ответил ему паладин продолжая вести огонь.
Фарадуну не дали ответить, чьи-то когти больно резанули его по спине и он ударил своей булавой не глядя, почувствовав как она сминает чьё-то тело.
- Мы выберемся, я уве...- Фарадун не успел закончить, какой-то прыгучий демон свалился сверху на одного из дварфов и попытался отгрызть ему голову, дварф отчаянно молотил по нему кулаками и кричал от боли. Несколько очередей из оружия паладинов насквозь прошили демона и он отпустил свою жертву, но к тому моменту дварф уже был мёртв. После этого, как по команде, демоны накинулись на отряд союзников со всех сторон. Их встретили пули и удары, но врагов было слишком много. Один за другим дварфы и паладины погибали, пожираемые свирепыми тварями из другого мира. За гибель каждого из них Фарадун клялся отомстить, но вот, все союзники погибли и он остался один...
Удар за ударом от обрушивал на ненавистных демонов, но одолеть их всех он был не способен. Сильный удар в спину сбил его с ног и Фарадун упал. Тут же ему в его плоть впились бесчисленные клыки и когти, разрывая его на части. Обезумев от боли, дварф издал ужасающий вопль, прежде чем умолкнуть навсегда...
В помещении находились двое дварфов. На одном из них были надеты обычные солдатские доспехи, а на другом лабораторный халат. Они склонились над прибором, фиксирующем какие-то показания.
- Какие-то проблемы? - спросил дварф в доспехах.
- Мы больше не получаем сигнал. Фарадун Молотолобый мёртв. Пусть боги хранят его душу.
- Что?! Нет! Этого не может быть! - разозлённый дварф стукнул кулаком по столу.
- Постойте, сигнал снова появился. Мы фиксируем значительные показания некой энергии. Мне кажется я знаю что это значит.
- И что же?! - дварф в доспехах вскочил на ноги.
- Судя по всему тварь проглотила передатчик.
- Чёрт, а я думал ты скажешь что Фарадун выжил.
- Простите, командир, но у него не было шансов...
В комнате повисла неловкая тишина.
5d10: (4 + 5 + 8 + 5 + 7) = 29
Портал в мир демонов сиял красным светом и выглядел как рваная рана на ткани реальности. Из него волнами выползали жаждущие крови демоны, всех возможных оттенков красного и фиолетового цветов, гротескной формы, олицетворявшие собой царящее в их собственном измерении безумие. Они выходили из портала и тут же вступали в бой с союзными силами дварфов и паладинов, которые бросили огромные силы на противостояние демонам...
Фарадун Молотолобый проломил череп очередному врагу своей булавой и сразу же кинулся на следующего. Дварф был очень зол, его глаза яростно сверкали. Рядом с собой Фарадун заметил союзный отряд и устремился к нему, пробиваясь через ряды демонов. Рывком перемахнув через приземистого демона дварф подбежал к отряду, отдал честь и спросил:
- Как обстановка?
- Демоны повсюду, сэр. Боюсь, они взяли нас в кольцо. - ответил ему паладин продолжая вести огонь.
Фарадуну не дали ответить, чьи-то когти больно резанули его по спине и он ударил своей булавой не глядя, почувствовав как она сминает чьё-то тело.
- Мы выберемся, я уве...- Фарадун не успел закончить, какой-то прыгучий демон свалился сверху на одного из дварфов и попытался отгрызть ему голову, дварф отчаянно молотил по нему кулаками и кричал от боли. Несколько очередей из оружия паладинов насквозь прошили демона и он отпустил свою жертву, но к тому моменту дварф уже был мёртв. После этого, как по команде, демоны накинулись на отряд союзников со всех сторон. Их встретили пули и удары, но врагов было слишком много. Один за другим дварфы и паладины погибали, пожираемые свирепыми тварями из другого мира. За гибель каждого из них Фарадун клялся отомстить, но вот, все союзники погибли и он остался один...
Удар за ударом от обрушивал на ненавистных демонов, но одолеть их всех он был не способен. Сильный удар в спину сбил его с ног и Фарадун упал. Тут же ему в его плоть впились бесчисленные клыки и когти, разрывая его на части. Обезумев от боли, дварф издал ужасающий вопль, прежде чем умолкнуть навсегда...
В помещении находились двое дварфов. На одном из них были надеты обычные солдатские доспехи, а на другом лабораторный халат. Они склонились над прибором, фиксирующем какие-то показания.
- Какие-то проблемы? - спросил дварф в доспехах.
- Мы больше не получаем сигнал. Фарадун Молотолобый мёртв. Пусть боги хранят его душу.
- Что?! Нет! Этого не может быть! - разозлённый дварф стукнул кулаком по столу.
- Постойте, сигнал снова появился. Мы фиксируем значительные показания некой энергии. Мне кажется я знаю что это значит.
- И что же?! - дварф в доспехах вскочил на ноги.
- Судя по всему тварь проглотила передатчик.
- Чёрт, а я думал ты скажешь что Фарадун выжил.
- Простите, командир, но у него не было шансов...
В комнате повисла неловкая тишина.
5d10: (4 + 5 + 8 + 5 + 7) = 29
- Эй, ты! - своим гадким голосом окликнул он пробегающего мима дварфа с тяжелой секирой.
Воитель обернулся. Демон пристально глядел на него, затем слегка прищурился и использовал некий магический жест, после чего карлика тут же с ног до головы окутало пламя неестественного цвета. В панике он было рванул с места, но уже через пару мгновений дварф словно полностью "выгорел" из этой реальности, не оставив и следа.
- Посмотрим, окажется ли он достоин присоединиться к нам.
Демон стал быстро перемещаться по полю боя, создавая пространственные разломы реальности и рыская в поисках новых "кандидатов".
5d10: (10 + 1 + 4 + 2 + 2) = 19
В сердцах отряда дворфов бушует жаркое пламя. Они знают, что даже если это их последние минуты жизни, они не будут горевать. После смерти они отправятся туда, где праотцы нальют им медовухи, и даже с Гримболдом, явившимся на подмогу, они смогут обсудить минувшие славные деньки.
Вперед! НА СМЕРТЬ!
5d10: (2 + 8 + 9 + 10 + 7) = 36
>>7522 +2 хп типа дабл не считаю, это типа паладины же
>>7525 +3 хп
>>7531 +3 хп
>>7535 -4 хп выглядит то заебись конечно, но я хуй знает как оценивать гифки. Надо будет самому попробовать сделать как нибудь. Просто в Гугле какой то сайт позволяет несколько кадров в гифку комбинировать или это прога?
>>7547 -2 хп
>>7548 -1 хп
>>7549 -1 хп
>>7550 -1 хп
>>7551 -4 хп
>>7552 -1 хп
>>7553 -1 хп
>>7554 -1 хп
>>7555 -1 хп
>>7556 -1 хп
>>7557 -1 хп
>>7558 -2 хп
>>7559 -2 хп
>>7565 +3 хп
>>7568 +12 хп
>>7576 +3 хп
>>7588 -3 хп
>>7600 -3 хп
>>7601 -7 хп
>>7615 +5 хп
Чето такое ощущение уже, что в своих попытках оценивать справедливо, я начал оценивать наоборот неадекватно. Ни у кого нет желания попробовать посчитать следующее событие? Все остальные элементы я разумеется оставлю за собой, если не понравится/не получится считать перехвачу обратно. Просто очень хочется чтобы никто не горел от оценки.
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 26/80 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 31
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
>>7522 +2 хп типа дабл не считаю, это типа паладины же
>>7525 +3 хп
>>7531 +3 хп
>>7535 -4 хп выглядит то заебись конечно, но я хуй знает как оценивать гифки. Надо будет самому попробовать сделать как нибудь. Просто в Гугле какой то сайт позволяет несколько кадров в гифку комбинировать или это прога?
>>7547 -2 хп
>>7548 -1 хп
>>7549 -1 хп
>>7550 -1 хп
>>7551 -4 хп
>>7552 -1 хп
>>7553 -1 хп
>>7554 -1 хп
>>7555 -1 хп
>>7556 -1 хп
>>7557 -1 хп
>>7558 -2 хп
>>7559 -2 хп
>>7565 +3 хп
>>7568 +12 хп
>>7576 +3 хп
>>7588 -3 хп
>>7600 -3 хп
>>7601 -7 хп
>>7615 +5 хп
Чето такое ощущение уже, что в своих попытках оценивать справедливо, я начал оценивать наоборот неадекватно. Ни у кого нет желания попробовать посчитать следующее событие? Все остальные элементы я разумеется оставлю за собой, если не понравится/не получится считать перехвачу обратно. Просто очень хочется чтобы никто не горел от оценки.
Текущее событие:
Ивент. Дворфы проводят ритуал изгнания демонов. 26/80 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 35
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 31
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 3/40 расоочка
Теперь он сражается на стороне демонов, став в разы сильнее, живучее и свирепее.
Ему удалось стать одним из "достойных", пережив демоническую арену, он одолел одного из демонов-чемпионов, а затем поглотил его душу, что наделило его демоническими силами. И лишило ясного рассудка. Такова была цена победы, о чем коварные демоны, конечно же, ни одного из доставленных в их мир дварфов не предупредили.
За демонов, но если сумма ролла будет 39 или больше, то дух дварфа оказывается настолько силен, что он возвращается на сторону собратьев и становится элитным демоноборцем, т.е. в этом случае считать за дварфов.
5d10: (10 + 6 + 1 + 2 + 6) = 25
5d10: (3 + 9 + 9 + 5 + 9) = 35
> гифки
Есть программы, есть сайты но там вроде не более 100 кадров. Рисовать покадрово - охуеешь, слоями - легче, но топорнее и не под всё подойдёт ну облака летящими сделать, речку текущей. Легко проебать динамику, а потом удалять полноценные кадры или перерисовывать по 9000 раз. Если персонажа рисуешь и с опытом ноль, то сначала скелет делаешь и смотришь как он движется, а потом поверх скелета такие же кадры, но с персонажем. Например https://multator.ru/toon/mqjblomf9lu0 эту хрень суммарно часов 10 мазюкал.
Анон выше в принципе всё верно сказал, вроде бы есть проги специальные для мультипликации, но я через фотошоп делал. Не думаю, что сильно много отличий где делать гифку. И совет на будущее, если решишься делать что-нибудь, то ставь цели попроще, ибо покадровая анимация - тот еще геморой.
Пусть дворфов и паладинов осталось совсем немного, но мы выиграем для Хогрина столько времени, сколько сможем!
5d10: (3 + 6 + 5 + 6 + 3) = 23
5d10: (8 + 3 + 8 + 7 + 8) = 34
Хм, есть идея, если всё совсем уж затянется, то может провести финальную дуэль между Хогрином и Шаманом демонов? Примерно следующим образом, пейнтомастер вбрасывает рисунок Хогрина с роллом, а автор демонюги демонюгу с роллом, и у кого финальное значение ролла будет больше, тот и победил, и в пользу того завершается ивент. Не знаю, можно ли так делать вообще, но с другой стороны это добавит интересности. Тобишь по логике произойдет следующее:
1) Хогрин убивает шамана демона и тем самым завершает ритуал, связь миров разорвалась и победа дварфов.
2) Шаман демонов убивает Хогрина, прервав ритуал, и дворфы терпят поражение.
Как вам такой вариант?
Ну это опять же на случай, если всё совсеееем затянется. А то я понимаю, что будет обидно за все вложенные старания, но война есть война, что тут поделать.
Ну просто если вдруг это всё будет прям долго и дворфы опять вместе с паладинами воспрянут духом и сведут всё к центру, то можно будет воспользоваться этим вариком.
Я видел много раз как вы устраиваете дуэли по каким то там правилам, у каждого 5 хп, четное одно, нечётное - другое, дабл - третье. Можете по этим правилам, но дабл я буду учитывать даже если он не последними двумя цифрами является, а например (2 4 4 8 1). Можно и 3 хп а не 5, но можете и просто у кого больше, это ваше право, я такое тоже приму, просто слишком просто мне кажется.
Лол сажи треду
По таким правилам можете чисто схематические рисунки, которые не будут приносить баллы, чтобы быстро то есть было.
А всё понял это у меня двач залагал и почему то показал мне неправду
- Кто..?
- Сержант Малис.
- Кто же теперь будет командовать?
- Капрал Демски. Его недавно сюда перевели. Кстати говоря, он послал меня всех оповестить о его первом приказе - всем было велено собраться перед оружейной платформой.
- Так точно. - паладин отдал честь и поднялся с земли. - Идём парни.
Бойцы построились в шеренгу и побрели в сторону платформы...
Всех паладинов построили перед трибуной, за которой стоял их новый командир - капрал Демски, за его спиной была видна та самая оружейная платформа, на которой стояла огромная стационарная турель "Армагеддон", которая могла вести огонь из четырёх шестиствольных пулемётов. Её обслуживанием занималась команда инженеров, чьи навыки пришлись очень кстати на этой войне. Без "Армагеддона" этот участок обороны уже давно бы прорвали, поэтому турель стала для бойцов эдаким ангелом-спасителем. У них даже был особый обычай: когда кто-то из них умирал, его имя писали на корпусе "Армагеддона"...
...Капрал Демски поправил свою парадную форму, оглядел строй и начал говорить:
- Слушайте меня, солдаты, ведь я скажу вам то, чего не говорили другие командиры. Вас насильно пригнали сюда, в эти проклятые горы, насильно заставляют сражаться с ужасными монстрами, которые появились здесь по вине одних лишь дварфов! Вы довольны этим?! Я - нет! А вы?!
- НЕТ! - хором ответили паладины.
- Я так и знал. Хорошо, тогда скажите мне: вы хотите здесь оставаться?
- НЕТ! - ещё громче прокричали бойцы.
- Отлично! В таком случае, у меня есть для вас предложение - как насчёт того, чтобы перестать выполнять приказы этих штабных крыс, которые просиживают штаны в тёплых помощениях, пока мы рискуем своими жизнями на передовой?
- ДА!
- Тогда слушайте меня: собирайте все свои вещи и готовьтесь покинуть эти грязные окопы! Я жду вас на этом же месте через двадцать минут, кто не успеет или не хочет уходить - могут остаться! - слова Демски утонули в дружном рёве восторженных паладинов...
"Я так долго ждал этого дня! Моя собственная маленькая армия, никаких приказов, никаких ограничений, вот она - свобода!" - думал Демски. Он начинал свою военную карьеру рядовым бойцом, а кем он стал? Мятежником? Дезертиром? Нет, по крайней мере он себя таковым не считал. Демски ещё раз проверил исправность оружия и вышел к ждущим его паладинам. Они были увешаны рюкзаками и сумками, видимо растащили всё, что можно было растащить. Демски стал перед ними и скомандовал.
- За мной - шагом марш! - и нагруженная процессия двинулась в путь...
Первый свой привал они устроили на холме, недалеко от того участка, что раньше охраняли. Усилиями паладинов холм преобразился и стал походить на настоящую стоянку кочевников. В центре горел большой костёр, на котором разогревались сухпайки. Но не успели паладины приняться за трапезу, как небо озарилось красными вспышками, а это могло значить только одно - приближалась новая волна демонов. Бойцы похватали оружие и заняли оборону, но вскоре стало понятно, что демоны атаковоли не холм, а их старую позицию, которую сейчас охранял только "Армагеддон". Турель десятками отстреливала атакующих, но в одиночку держаться ей было не под силу. Демоны грызли металл своими клыками и царапали когтями. Кто-то из демонов задел кабель и "Армагеддон" взорвался, унося с собой окруживших его демонов...
Паладины сложили оружие и ещё долго сидели молча, переживая гибель своего защитника и падение очередного защитного рубежа на пути демонической орды.
за демонов
5d10: (10 + 10 + 4 + 7 + 2) = 33
- Кто..?
- Сержант Малис.
- Кто же теперь будет командовать?
- Капрал Демски. Его недавно сюда перевели. Кстати говоря, он послал меня всех оповестить о его первом приказе - всем было велено собраться перед оружейной платформой.
- Так точно. - паладин отдал честь и поднялся с земли. - Идём парни.
Бойцы построились в шеренгу и побрели в сторону платформы...
Всех паладинов построили перед трибуной, за которой стоял их новый командир - капрал Демски, за его спиной была видна та самая оружейная платформа, на которой стояла огромная стационарная турель "Армагеддон", которая могла вести огонь из четырёх шестиствольных пулемётов. Её обслуживанием занималась команда инженеров, чьи навыки пришлись очень кстати на этой войне. Без "Армагеддона" этот участок обороны уже давно бы прорвали, поэтому турель стала для бойцов эдаким ангелом-спасителем. У них даже был особый обычай: когда кто-то из них умирал, его имя писали на корпусе "Армагеддона"...
...Капрал Демски поправил свою парадную форму, оглядел строй и начал говорить:
- Слушайте меня, солдаты, ведь я скажу вам то, чего не говорили другие командиры. Вас насильно пригнали сюда, в эти проклятые горы, насильно заставляют сражаться с ужасными монстрами, которые появились здесь по вине одних лишь дварфов! Вы довольны этим?! Я - нет! А вы?!
- НЕТ! - хором ответили паладины.
- Я так и знал. Хорошо, тогда скажите мне: вы хотите здесь оставаться?
- НЕТ! - ещё громче прокричали бойцы.
- Отлично! В таком случае, у меня есть для вас предложение - как насчёт того, чтобы перестать выполнять приказы этих штабных крыс, которые просиживают штаны в тёплых помощениях, пока мы рискуем своими жизнями на передовой?
- ДА!
- Тогда слушайте меня: собирайте все свои вещи и готовьтесь покинуть эти грязные окопы! Я жду вас на этом же месте через двадцать минут, кто не успеет или не хочет уходить - могут остаться! - слова Демски утонули в дружном рёве восторженных паладинов...
"Я так долго ждал этого дня! Моя собственная маленькая армия, никаких приказов, никаких ограничений, вот она - свобода!" - думал Демски. Он начинал свою военную карьеру рядовым бойцом, а кем он стал? Мятежником? Дезертиром? Нет, по крайней мере он себя таковым не считал. Демски ещё раз проверил исправность оружия и вышел к ждущим его паладинам. Они были увешаны рюкзаками и сумками, видимо растащили всё, что можно было растащить. Демски стал перед ними и скомандовал.
- За мной - шагом марш! - и нагруженная процессия двинулась в путь...
Первый свой привал они устроили на холме, недалеко от того участка, что раньше охраняли. Усилиями паладинов холм преобразился и стал походить на настоящую стоянку кочевников. В центре горел большой костёр, на котором разогревались сухпайки. Но не успели паладины приняться за трапезу, как небо озарилось красными вспышками, а это могло значить только одно - приближалась новая волна демонов. Бойцы похватали оружие и заняли оборону, но вскоре стало понятно, что демоны атаковоли не холм, а их старую позицию, которую сейчас охранял только "Армагеддон". Турель десятками отстреливала атакующих, но в одиночку держаться ей было не под силу. Демоны грызли металл своими клыками и царапали когтями. Кто-то из демонов задел кабель и "Армагеддон" взорвался, унося с собой окруживших его демонов...
Паладины сложили оружие и ещё долго сидели молча, переживая гибель своего защитника и падение очередного защитного рубежа на пути демонической орды.
за демонов
5d10: (10 + 10 + 4 + 7 + 2) = 33
Истребители чудовищ в Кхароз-Думе - это элитные войска, специализирующиеся на уничтожении всевозможных монстров. Их так же иногда называют монстроборцами.
Как правило, каждый истребитель является профессиональным охотником. Вооружение данных войск является весьма разнообразным, но у каждого истребителя в обязательном порядке есть регулируемое энергетическое копье, способное в нужной ситуации становиться длиннее, и использоваться как пика, либо короче, до размеров двуручного меча.
5d10: (6 + 8 + 3 + 5 + 4) = 26
Когда кончается фантазия начинается модерн.
5d10: (10 + 9 + 5 + 10 + 2) = 36
5d10: (2 + 6 + 4 + 8 + 8) = 28
Да это пиздос какой то просто, рядовые такие типичные Джонатаны, а верхушка чисто советские генералы всякие, и вот от этого еще рофельнее становится
5d10: (2 + 3 + 9 + 7 + 3) = 24
Отставить смех, салага! Летающие пидоры - это очень большая проблема для наземных войск! Они же прямо над прикрытием наших в третьем секторе!
пшшш, пик
- Джаред, приём! Это Стивен!
- Что у вас, Стивен? Приём!
- В вашем секторе замечено огромное скопление летающих пидоров, приготовиться к штурму! Как поняли? Приём!
- Вас понял, отдаю команду на отстрел летающих Пидоров! Конец связи!
5d10: (6 + 2 + 9 + 1 + 7) = 25
А на небе гроза! А в прицеле мир до тла! Рвануть холст на груди, положить конец обидам, а в глазах чернота, в сердце тень Летающих Пидоров крыла.
Всё равно нам не жить, с каждым годом мы смелей. Изловчусь под конец, и стрельну последней пулей, выбью падаль с небес, может станет посветлей?..
5d10: (3 + 9 + 3 + 6 + 4) = 25
почему-то черепки рисовать прям в кайф)
По поводу дуэли. Я собирался еще одного шамана нарисовать, стоит или нет?
Да рисуй конечно, баллы всё равно будут, а так глядишь, мож вы нас и без дуэли задавите числом, ну а на 317 посте уже если ничего не решится, то будет решающий батл, только я так и не знаю, как лучше:
1) Один рисунок и один ролл, финальное значение которого станет победой для того, у кого будет больше, что мне более по душе почему то, из за лени наверное
2) Традиционная дуэль, где чёт нечет вот это всё, ух как лень!!! Ну ладно там потом обсудим, а то щас если общаться тут начать, то в итоге до 317 поста и добампаем хехе
Ну, как определимся так и будет)
Два броска за этот и прошлый рисунок*
5d10: (1 + 2 + 4 + 6 + 7) = 20
5d10: (8 + 6 + 4 + 10 + 2) = 30
- Какие-то помехи в эфире на половине частот. Причем, судя по станции ИМР, это не влияние стены. Так быстро отстать они тоже не могли, ретранслятор даже в горах нормально работает. На маяки настраиваясь нормально, но судя по пеленгатору, только на те, что сверху горы. Которые под землей и в низине, чем-то упорно глушится. Могу поставить что угодно, но электроника в этом тумане не работает вообще. Поэтому можно еще последить еще, поискать их. Все таки «Палач» это самая мощная боевая машина у нас, кроме бурильщика Моргула, вероятность ее заметить высока даже при темноте и тумане. Но предупреждаю, через пару часов и у нас вся электроника навернется, но уже из-за стены. У ребят уже рельсы потрескивают, винтовкам дам минут 15, не больше. Потом просто батареи повзрываются, да-да, именно повзрываются, а не сядут. Мощные импульсы, если бы не фильтр, связь бы уже час назад закончилась. Кстати, а как снизу сражаются? Там судя по радару, когда он еще работал, шел бой.
- Как как, нормально. Я же внизу не был, не знаю, что работает, а что нет. У нас же винтовки до сих пор стреляют. Джодвар говорит, что турель разворачивать смысла нет, надо собираться и искать укрытие. А с пацанами должно быть все нормально, там Юден, - с этими словами командир почесал голову, - ну, из ответственных, на удивление Кубан. Но у них самая распиздяйская команда из всех, хуже только убийцы той бабы, сестры Кубана. Брат хоть и ссыкунишка, но решения принимает верные. Сколько у нас еще времени на свертку?
Радист посмотрел на наручные часы.
- Через семь с половиной минут нужно выезжать на контрольную точку. Край 12 минут. – Отрапортировал он.
- Огонь! – кричал злополучный младший командир ЮТЭ. Он попал в эту команду раздолбаев из-за тотального невезения, и мучился уже третий месяц. За это время он уходил под зыбучие пески, оставался без топлива, мерз в ночной пустыне без костра и жратвы, трясясь над каждым метром высматривал безопасные пути на болотах и в Туманном Лесу. Экипаж боевой машины, кроме него и Кубана постоянно менялся, и попадали сюда провинившиеся за мелкие и средние проступки на искупление грехов. И вот, даже в первый поход со старшим братом, он умудрился попасть в самый эпицентр битвы между демонами и дворфами.
Мехвод, хоть и с полностью отбитой кукухой, всегда выручал всю эту шоблу. Большую часть времени он курил, шабил, водил БМП или лежал под ним. Говорить он не хотел и не особо умел, но под доппингом любил рассказать про свою сестру, фото которой весело у него в рамочке над головой.
Вот и сейчас, пока операторы установки и пушки стреляли куда попало, Кубан ловко сбросил лишних намотавшихся демонов с буров, добавил им оборотов и накрутил валюмэ на мафоне. Стоявший под его жопой саббуфер стал подпрыгивать еще чаще. Мехвод сделал круг почета вокруг самого большего камня, попутно насадив на буры с десяток демонов и парочку дворфов, чуть не влетел в открытый портал и ушел на второй круг. Ракетница не стреляла – паладин, сидевший слева, страдал морской болезнью и теперь яростно блевал на парадные сапоги командира.
Выматерившись и скинув оператора, Юден уже хотел сам сесть за установку, как вдруг услышал как открылась основной гермолюк. Каторжники, видимо, употребив «лекарство» Кубана, решили немного погеройствовать. Схватив винтовку, Юден рванулся в центральную капсулу.
Не смотря на скорость, с которой мехвод нарезал круги, в салоне уже творился настоящий ад и содомия. Демоны с дворфами, останки намотанных, экипаж машины боевой дрались в тесном пространстве. Зверолюду, который только что играл в карты, оторвало правую руку. Дворф в желтой робе экспедиции с двумя мечами одновременно сражался и с демоном, и с дворфом Гримболда, был зажат в угол. Очередной удар разбил фальшпанель с датчиками над его головой и перебил проводку. Дворф в синей робе получал удар в десяток киловатт и обмяг, а внутри машины установился интимный полумрак и замолчало регги. Все бойцы немного озадачились, и в этот миг из нутра кабины Кубан громко заорал:
- Домой едем?
- Едем, блядь! – первым придя в себя и отстрелив ближайшему Летающему Пидору голову, Юден вжался в угол и заорал. – Держитесь за поручни, иначе пиздец!
Экипаж понял команду сразу, а нежданные гости на секунду замешкались. Турбина на Мегабатарее (одна из частей Гигабатареи), секретная разработка Моргула, внезапно ожила, накачивая в конденсатор энергию. Еще через секунду машину резко дернуло, и все, что плохо держалось, вымело из салона. БМП же на бешенной скорости летела в почти отвесную гору.
- Сейчас будет удар! – Не слыша себя за завыванием пожирающей энергию турбину, закричал командир. Турбина заглохла так же быстро, как и завелась – кончилась энергия. Успевший в последний момент зацепиться передними гусеницами за край скалы Кубан бешено рычал в боевом трансе, на всю выжимая педаль акселератора. В последний момент, качнувшись, скала решила пожалеть горе вояк и обломилась под весом гиганта, дав ему последний толчок в гору. Два пятитысячных двигателя взвыли и выбросили машину на ровную площадку в горах. На этом моменте Юден потерял сознание.
Первым, что он увидел – это своего брата, хлопающего его по щекам. Судя по всему, отделался он парой переломами и сотрясом. Перевернувшись на бок, он выблевал лишнее под ноги своему командиру.
- Юден, еп твою мать, как ты все это объяснишь? Это была наша лучшая машина, мы на ней все рейды ходили, ты кто такой, чтобы это делать? – уворачиваясь от мощной струи, прошипел старший брат
- Хуй знает, Карл. – Растирая блювотину по подбородку, сказал Юден. Тошнота не проходила. – Что с машиной?
- Цела машина, точнее, останки. Надеюсь, что своим ходом она на базу вернется. – Заметил брат, кивая за спину Юдену. Тот обернулся.
Грозный «Палач» выглядел как никогда устрашающим. От антенн и навесного оборудование не осталось ничего, все было под частую стесано. Ракетная установка, недавно приваренная одним из лучших инженеров, осталась в долине. Из заднего люка торчали вырванные кабели вперемешку с датчиками, кишками и кровью. Младший брат отвернулся. Его рвало.
- Лежи, отдыхай. Как я понял, из экипажа кроме тебя и Кубана никого не осталось. Коробочка, хорони ребят! – Это было уже скомандовано по внутренней связи мехводу главной машины. Куча тел рядом с «Палачом» намекала на размах бойни. «Коробочка» подъехала к горе тел и остановилась. Юден знал, что обычно бывает после этого и отвернулся.
Карл же зашел внутрь салона. Тут царила разруха, однако, все было намного лучше, чем казалось снаружи. Кубан, здоровый, неунывающий, обожранный дурман травой и не успевший выйти из транса гладил какое-то существо по голове. Причем существо было значительно меньше и сидело на кресле радиста в его крови, сам радист валялся рядом. Командир поморщился – вонять начнет уже через пару часов, работы по восстановлению предстояло немерено.
Существом оказался суккуб. Причем этот суккуб был не таким, как его рисовали. Большего всего она была похожа на помесь техноварвара и зверолюда, обожранный же мехвод вообще принял ее за сестру. Карл аккуратно взял валявшийся в походе плазменный меч и подошел еще ближе.
В ответ на это суккуб сбросила Кубана, выхватила валявшеюся рядом саблю радиста и приняла боевую стойку, облокотившись на рацию. Командир понял, что было не так – у этой суккубши были человеческие манеры.
Словно прочитав его мысли, та усмехнулась и приняла более расслабленную стойку. Кубан, валявшийся на полу, мечтательно пробубнил про сестренку, чихнул и заснул как младенец.
- Да, Карл, я умею читать мысли и реагировать на реакцию людей. Вы для меня, как открытая книга. Предлагаю сделку. Я иду с вами, а в обмен то, что ты хочешь.
- Что ж, звучит неплохо, - сворачивая лезвия меча, но не убирая его из рук, сказал командир. – Таких экземпляров я еще не разу в жизни не видел.
Еба батька Толстой, ровно под лимит. За демонов.
5d10: (6 + 1 + 6 + 2 + 3) = 18
- Какие-то помехи в эфире на половине частот. Причем, судя по станции ИМР, это не влияние стены. Так быстро отстать они тоже не могли, ретранслятор даже в горах нормально работает. На маяки настраиваясь нормально, но судя по пеленгатору, только на те, что сверху горы. Которые под землей и в низине, чем-то упорно глушится. Могу поставить что угодно, но электроника в этом тумане не работает вообще. Поэтому можно еще последить еще, поискать их. Все таки «Палач» это самая мощная боевая машина у нас, кроме бурильщика Моргула, вероятность ее заметить высока даже при темноте и тумане. Но предупреждаю, через пару часов и у нас вся электроника навернется, но уже из-за стены. У ребят уже рельсы потрескивают, винтовкам дам минут 15, не больше. Потом просто батареи повзрываются, да-да, именно повзрываются, а не сядут. Мощные импульсы, если бы не фильтр, связь бы уже час назад закончилась. Кстати, а как снизу сражаются? Там судя по радару, когда он еще работал, шел бой.
- Как как, нормально. Я же внизу не был, не знаю, что работает, а что нет. У нас же винтовки до сих пор стреляют. Джодвар говорит, что турель разворачивать смысла нет, надо собираться и искать укрытие. А с пацанами должно быть все нормально, там Юден, - с этими словами командир почесал голову, - ну, из ответственных, на удивление Кубан. Но у них самая распиздяйская команда из всех, хуже только убийцы той бабы, сестры Кубана. Брат хоть и ссыкунишка, но решения принимает верные. Сколько у нас еще времени на свертку?
Радист посмотрел на наручные часы.
- Через семь с половиной минут нужно выезжать на контрольную точку. Край 12 минут. – Отрапортировал он.
- Огонь! – кричал злополучный младший командир ЮТЭ. Он попал в эту команду раздолбаев из-за тотального невезения, и мучился уже третий месяц. За это время он уходил под зыбучие пески, оставался без топлива, мерз в ночной пустыне без костра и жратвы, трясясь над каждым метром высматривал безопасные пути на болотах и в Туманном Лесу. Экипаж боевой машины, кроме него и Кубана постоянно менялся, и попадали сюда провинившиеся за мелкие и средние проступки на искупление грехов. И вот, даже в первый поход со старшим братом, он умудрился попасть в самый эпицентр битвы между демонами и дворфами.
Мехвод, хоть и с полностью отбитой кукухой, всегда выручал всю эту шоблу. Большую часть времени он курил, шабил, водил БМП или лежал под ним. Говорить он не хотел и не особо умел, но под доппингом любил рассказать про свою сестру, фото которой весело у него в рамочке над головой.
Вот и сейчас, пока операторы установки и пушки стреляли куда попало, Кубан ловко сбросил лишних намотавшихся демонов с буров, добавил им оборотов и накрутил валюмэ на мафоне. Стоявший под его жопой саббуфер стал подпрыгивать еще чаще. Мехвод сделал круг почета вокруг самого большего камня, попутно насадив на буры с десяток демонов и парочку дворфов, чуть не влетел в открытый портал и ушел на второй круг. Ракетница не стреляла – паладин, сидевший слева, страдал морской болезнью и теперь яростно блевал на парадные сапоги командира.
Выматерившись и скинув оператора, Юден уже хотел сам сесть за установку, как вдруг услышал как открылась основной гермолюк. Каторжники, видимо, употребив «лекарство» Кубана, решили немного погеройствовать. Схватив винтовку, Юден рванулся в центральную капсулу.
Не смотря на скорость, с которой мехвод нарезал круги, в салоне уже творился настоящий ад и содомия. Демоны с дворфами, останки намотанных, экипаж машины боевой дрались в тесном пространстве. Зверолюду, который только что играл в карты, оторвало правую руку. Дворф в желтой робе экспедиции с двумя мечами одновременно сражался и с демоном, и с дворфом Гримболда, был зажат в угол. Очередной удар разбил фальшпанель с датчиками над его головой и перебил проводку. Дворф в синей робе получал удар в десяток киловатт и обмяг, а внутри машины установился интимный полумрак и замолчало регги. Все бойцы немного озадачились, и в этот миг из нутра кабины Кубан громко заорал:
- Домой едем?
- Едем, блядь! – первым придя в себя и отстрелив ближайшему Летающему Пидору голову, Юден вжался в угол и заорал. – Держитесь за поручни, иначе пиздец!
Экипаж понял команду сразу, а нежданные гости на секунду замешкались. Турбина на Мегабатарее (одна из частей Гигабатареи), секретная разработка Моргула, внезапно ожила, накачивая в конденсатор энергию. Еще через секунду машину резко дернуло, и все, что плохо держалось, вымело из салона. БМП же на бешенной скорости летела в почти отвесную гору.
- Сейчас будет удар! – Не слыша себя за завыванием пожирающей энергию турбину, закричал командир. Турбина заглохла так же быстро, как и завелась – кончилась энергия. Успевший в последний момент зацепиться передними гусеницами за край скалы Кубан бешено рычал в боевом трансе, на всю выжимая педаль акселератора. В последний момент, качнувшись, скала решила пожалеть горе вояк и обломилась под весом гиганта, дав ему последний толчок в гору. Два пятитысячных двигателя взвыли и выбросили машину на ровную площадку в горах. На этом моменте Юден потерял сознание.
Первым, что он увидел – это своего брата, хлопающего его по щекам. Судя по всему, отделался он парой переломами и сотрясом. Перевернувшись на бок, он выблевал лишнее под ноги своему командиру.
- Юден, еп твою мать, как ты все это объяснишь? Это была наша лучшая машина, мы на ней все рейды ходили, ты кто такой, чтобы это делать? – уворачиваясь от мощной струи, прошипел старший брат
- Хуй знает, Карл. – Растирая блювотину по подбородку, сказал Юден. Тошнота не проходила. – Что с машиной?
- Цела машина, точнее, останки. Надеюсь, что своим ходом она на базу вернется. – Заметил брат, кивая за спину Юдену. Тот обернулся.
Грозный «Палач» выглядел как никогда устрашающим. От антенн и навесного оборудование не осталось ничего, все было под частую стесано. Ракетная установка, недавно приваренная одним из лучших инженеров, осталась в долине. Из заднего люка торчали вырванные кабели вперемешку с датчиками, кишками и кровью. Младший брат отвернулся. Его рвало.
- Лежи, отдыхай. Как я понял, из экипажа кроме тебя и Кубана никого не осталось. Коробочка, хорони ребят! – Это было уже скомандовано по внутренней связи мехводу главной машины. Куча тел рядом с «Палачом» намекала на размах бойни. «Коробочка» подъехала к горе тел и остановилась. Юден знал, что обычно бывает после этого и отвернулся.
Карл же зашел внутрь салона. Тут царила разруха, однако, все было намного лучше, чем казалось снаружи. Кубан, здоровый, неунывающий, обожранный дурман травой и не успевший выйти из транса гладил какое-то существо по голове. Причем существо было значительно меньше и сидело на кресле радиста в его крови, сам радист валялся рядом. Командир поморщился – вонять начнет уже через пару часов, работы по восстановлению предстояло немерено.
Существом оказался суккуб. Причем этот суккуб был не таким, как его рисовали. Большего всего она была похожа на помесь техноварвара и зверолюда, обожранный же мехвод вообще принял ее за сестру. Карл аккуратно взял валявшийся в походе плазменный меч и подошел еще ближе.
В ответ на это суккуб сбросила Кубана, выхватила валявшеюся рядом саблю радиста и приняла боевую стойку, облокотившись на рацию. Командир понял, что было не так – у этой суккубши были человеческие манеры.
Словно прочитав его мысли, та усмехнулась и приняла более расслабленную стойку. Кубан, валявшийся на полу, мечтательно пробубнил про сестренку, чихнул и заснул как младенец.
- Да, Карл, я умею читать мысли и реагировать на реакцию людей. Вы для меня, как открытая книга. Предлагаю сделку. Я иду с вами, а в обмен то, что ты хочешь.
- Что ж, звучит неплохо, - сворачивая лезвия меча, но не убирая его из рук, сказал командир. – Таких экземпляров я еще не разу в жизни не видел.
Еба батька Толстой, ровно под лимит. За демонов.
5d10: (6 + 1 + 6 + 2 + 3) = 18
Разумеется, беспечные солдаты, вступающие с ней в дуэль, становятся легкой добычей для других демонов.
Вот к одному из таких паладинов подкрался демон, обладающий одним из самых коротких пищеварительных трактов. Проглоченная жертва, как правило, перевариться не успевает, но на выходе получается весьма деморализованный своим мини-путешествием боец.
5d10: (2 + 7 + 8 + 9 + 7) = 33
Экспозиция.
Его сиятельство Влад Седьмой Философ сидит на троне и пытается вспомнить, сколько он выпил, пока снимал похмелье.
Веркот Трезвенник спит на спинке трона в умеренно человеческой форме. Поскольку похмельный князь с трона не встаёт, это сейчас самое безопасное место в замке.
Два стражника почётного караула максимально вжались в стены — головой князь в таком состоянии тоже вертит очень редко.
Главный алхимик стоит точно перед троном. Но он не зря называется главным алхимиком и пьян в дым, поэтому ему плевать.
Князь тихо, чтобы не потревожить больную голову, орёт на главного алхимика.
— Какого Господа? Какого Господа, я спрашиваю? Сколько раз я обещал тебя вздёрнуть на конюшне, если ты ещё раз явишься в тронный зал в непотребном виде?
— Пят... надцать, вашсветлость. И что, кхе, что характерно, каждый раз вздёргивали, хотя Даром Крови меня облагодетельствовал, кхе, ещё ваш досточтимый дед, и вешать меня, кхе, бесполезно.
— Говорят, что конюхи принимают ставки на время следующего повешения и неплохо на этом зарабатывают, — не открывая глаз, заметил Трезвенник.
Князь страдальчески скривился.
— А если тебя да осиновым колом в сердце?
— Ш-шесть раз, — отрицательно мотнул плечами алхимик — Снадобье против осины, варенное для вашей светлости, я на себе испытывал.
— Тьфу. Ну а вытрезвительный отвар-то ты почему не принял?
— Нельзя! — теперь алхимик для убедительности мотал даже не плечами, а всем телом — Мысль... Мысль уйдёт, вашмилость!
При этих словах князь сощурился и потянул носом.
— Ты что пил?
— Настойку на крови номер восемь, для вдохновения в тяжёлых...
— Да знаю я, для чего она, дубина! С чем ты её мешал?
— С номером четыре, в пропорции, эта, один к двадцати — алхимик блаженно улыбнулся.
— Да как ты на ногах стоишь после такого?!
— Настойка Влада Третьего, я её даже отсюда чую — всё так же не открывая глаз, проворчал веркот — ещё полчасика он постоит, а после этого ляжет минимум на сутки. Поэтому, ваше сиятельство, на этот раз лучше без закапывания на перекрёстке дорог.
Князь устало потёр переносицу.
— Вот почему чем лучше алхимик — тем плотнее он сидит на своих же препаратах, а? Ладно, излагай, что ты там придумал...
Как-то вот так. Рисунок ни на что не претендует, он тут на правах бампа.
Я шароёбился с ним три часа. Пиздец, как сложно быть художником.
Экспозиция.
Его сиятельство Влад Седьмой Философ сидит на троне и пытается вспомнить, сколько он выпил, пока снимал похмелье.
Веркот Трезвенник спит на спинке трона в умеренно человеческой форме. Поскольку похмельный князь с трона не встаёт, это сейчас самое безопасное место в замке.
Два стражника почётного караула максимально вжались в стены — головой князь в таком состоянии тоже вертит очень редко.
Главный алхимик стоит точно перед троном. Но он не зря называется главным алхимиком и пьян в дым, поэтому ему плевать.
Князь тихо, чтобы не потревожить больную голову, орёт на главного алхимика.
— Какого Господа? Какого Господа, я спрашиваю? Сколько раз я обещал тебя вздёрнуть на конюшне, если ты ещё раз явишься в тронный зал в непотребном виде?
— Пят... надцать, вашсветлость. И что, кхе, что характерно, каждый раз вздёргивали, хотя Даром Крови меня облагодетельствовал, кхе, ещё ваш досточтимый дед, и вешать меня, кхе, бесполезно.
— Говорят, что конюхи принимают ставки на время следующего повешения и неплохо на этом зарабатывают, — не открывая глаз, заметил Трезвенник.
Князь страдальчески скривился.
— А если тебя да осиновым колом в сердце?
— Ш-шесть раз, — отрицательно мотнул плечами алхимик — Снадобье против осины, варенное для вашей светлости, я на себе испытывал.
— Тьфу. Ну а вытрезвительный отвар-то ты почему не принял?
— Нельзя! — теперь алхимик для убедительности мотал даже не плечами, а всем телом — Мысль... Мысль уйдёт, вашмилость!
При этих словах князь сощурился и потянул носом.
— Ты что пил?
— Настойку на крови номер восемь, для вдохновения в тяжёлых...
— Да знаю я, для чего она, дубина! С чем ты её мешал?
— С номером четыре, в пропорции, эта, один к двадцати — алхимик блаженно улыбнулся.
— Да как ты на ногах стоишь после такого?!
— Настойка Влада Третьего, я её даже отсюда чую — всё так же не открывая глаз, проворчал веркот — ещё полчасика он постоит, а после этого ляжет минимум на сутки. Поэтому, ваше сиятельство, на этот раз лучше без закапывания на перекрёстке дорог.
Князь устало потёр переносицу.
— Вот почему чем лучше алхимик — тем плотнее он сидит на своих же препаратах, а? Ладно, излагай, что ты там придумал...
Как-то вот так. Рисунок ни на что не претендует, он тут на правах бампа.
Я шароёбился с ним три часа. Пиздец, как сложно быть художником.
Охуенный рисунок
Нет, правда.
Лень графоманить. Открылся огромный портал и дворфам пизда.
5d10: (3 + 2 + 2 + 10 + 3) = 20
5d10: (3 + 10 + 2 + 4 + 1) = 20
>>7669 +4 хп
>>7670 -1 хп
>>7671 -1 хп
>>7673 -6 хп
>>7674 -1 хп
>>7675 -2 хп
>>7676 -1 хп
>>7677 +6 хп
>>7683 -3 хп
>>7685 +2 хп
>>7687 +3 хп
>>7688 -3 хп
>>7692 -3 хп
>>7694 я сразу говорю, пересчитывал несколько раз, сам поверить не мог, но 13 хп. Только такая загвоздка, я не понял, за кого это? Пока в +.
>>7695 -3 хп
>>7696 посчитаю когда будет нормально времени, пока только урывками ивент считаю. Но могу сказать если у вампиров будет такой стайл рисовки это заебись.
>>7699 -1 хп
>>7701 -5 хп
>>7702 +3 хп
Ивент 23 хп. Вроде нигде не проебался в подсчёте. времени нормальный пост пилить пока нету сорян.
Мимовампир
>Стиль рисовки я надеюсь со временем, кхэ, улучшить
А самое забавное что это скорее всего неизбежно, судя по всему
Рофлю, вот слева например один из моих первых рисунков из треда СНОГ против ЭССР, А второй пик справа это то, что сейчас имею в итоге, скилл поднял себе тут блен с этими ЗТ тредами
Практика, практика творит чудеса
Пиздец у тебя на правом рисунке детализация, это за сколько ты до такого докачался?
>это за сколько ты до такого докачался?
Да вот я так понимаю, что это всё как то само собой постепенно и произошло еще начиная с первых этих тредов, сколько там уже прошло то, месяца 2-3 уже поди да.
Просто эти рисунки с детализацией я вот буквально в среду первого из этих трёх нарисовал. Сначала вроде рисовал обычного дворфа как всегдашнего, а потом думаю, что то они у меня какие то омежные, броня слабенькая у всех, дай думаю прихуярю ему парочку пластин, в итоге увлекся и получилось вот это>>7615
Ну там правда еще я решил в более крупном разрешении всё рисовать, вот с >>7450 этого поста примерно, раньше избегал из за того, что пропорции сложнее соблюсти, всего пару раз рисовал, и то случайно, а потом понял, что это открывает путь к большей детализации, пусть и времени больше занимает. Ну и вот теперь поди дальше так и буду делать
Ну вообще по логике должно быть что да, там же теперь на территории дворфов демонюги ходят, и чтобы это как то ощущалось, вот такой вот дебаф. Хосспади я просто сам себя уничтожил на самом деле, запланировав этот ивент, я же знал что демоны прорвут оборону!
Я тоже, кстати, на телефоне когда рисовать начал, думал гиблое дело. В результате (инсайдеры знают) графпланшет у меня до сих пор лежит, а за время ЗТ тредов рисовка и покрас улучшились в разы. Вчера тоже думал, по быстрому накидать демонэссу и скинуть в тред, т.к. евент затянулся. Проебался около 9 часов, зато результат аж самого порадовал. А потом и рисовка подошла, и по ходу текст придумался, даже лимита не хватило. Первый захват территорий научил, что если хочешь, чтобы раса прожила дольше - делай ее не игровой. Благо, есть возможность, на мелкоборде можно нормально прописывать историю, хотя у Стеллы там тоже одно за одно цеплялась. За одно и механ торговли потестил, сыроват конечно, но определенный экспириенс получен. Но тут главное, что есть хоть какая-то мотивация рисовать или писать, собственно, и опыт сам по себе набирается. За зверолюдов отдельный человек постил или нет, если да, он еще с нами?
Кстати о птичках. Следующий евент когда можно запускать? Он будет тяжелый и довольно специфичный, но если что, правила можно будет сбалансировать. У меня ± все готово, жду отмашки.
С вами я. Но если ты спрашиваешь играл ли я за другие расы - играл. Или если ты имел ввиду барона Даркфайра, тогда это не я.
Хоть когда можно, если другого события в данный момент нет. Текущая карта на данный момент не поменялась, как и количество ио тоже особо, так что можете не ждать обычного нормального подсчет-поста чтобы начать что то новое.
Вообще да, на всю жизнь, но я думаю от них можно избавляться другими ивентами. Или сделать только хуже, тут уж как попрет.
Тебя и имел ввиду. Но это хорошо, что ты остался дальше играть. Хотя у тебя мултираса, а вот, если травяные проебут, листочек может больше не появится.
>>7721
Смотри первые треды на /wr, где-то под шапкой есть ссылки на архивач. Там я отыгрывал торговца со всеми вытекающими.
>>7722
Вечерком тогда пару постов закину, и погнали. И так наверно ясно, с чем связан евент.
>>7724
SketchBook Pro, в бесплатной версии всего три слоя, фиксится складыванием слоев. Раскрашиваю уже в SAI на компе, в первом ЗТ красил на телефоне, получалось довольно своеобразно.
Поэтому сейчас жукоидов волновало, насколько материальна природа этих демонов, возможно ли их оплодотворение, и возможен ли отлов живого демона, или он в любрй момент может ускользать обратно в свой мир. Самым главным, конечно, было выяснить возможность оплодотворения, а уж вырасти личинки смогут и в чужом мире. Жукоиды с демоническими силами могли бы стать прекрасным пополнением для Улья. С другой стороны, будут ли такие демонические особи подконтрольны ему?
Разведывательно-оплодотворительный отряд жукоидов прибыли сюда для выяснения ответов на эти вопросы.
5d10: (9 + 5 + 4 + 10 + 6) = 34
- Таким образом, имеющиеся у нас сейчас силы... - показывая на план лагеря, Берг лазерной указкой скользил по чертежу. Но Старший уже отвлекся.
- Берг, дружище, а кто еще у нас сейчас вне лагеря? - задал посреди предложения основного боевого командира вопрос торговец. Берг осекся.
- Вроде как из крупных, 3яя и 4ая разведывательные группы под командованием Тени, 5ая под командованием Карла и 7ая инженерная Моргула. Есть еще мелкие группки, их тоже штуки 3.
- А кто из них успеет добраться до лагеря?
- Только мелкие. - Пожал плечами Берг. - Остальные слишком далеко. Моргул так опять потерялся.
- "Опять потерялся" - передразнил Старший. - Как вообще с таким оборудованием вы умудряетесь его терять раз за разом? Там оборудования стоит столько же, сколько у нас в лагере.
- Виноваты, исправимся.
- Не отвечай за других. А это кто? - закидывая ногу на ногу, кивнул в сторону угла торговец. Берг обернулся.
Около входа в палатку стояла девушка, задумчиво ковыряя ящик со взрывчаткой пистолетом. Странные татуировки с живыми кристаллами, доставшиеся в наследство от не очень приятной аномалии древних в одном из походов, переливались нефтью даже в темноте. Заметив, что на нее наконец-то обратили внимание, она подошла поближе. Пошлепала по щечке Берга, кокетливо обняла холодную как изваяние Линду и с размаху уселась на колени Старшему. Тот от резкого приземления немаленькой тушки тихо ахнул.
- Ария была хоро-о-ошей девочкой, папо-очка ее отблагодарит? - обнимая Старшего за шею, спросила она. Судя по всему, странное вещество еще не прекратило действовать.
- Отблагодарит. Иди к палатку к формацевту, - не стал разглагольствовать торговец. У него было мало времени.
- Ну вот! - Довольно промурчала девушка и удалилась. Совещание продолжилось. Из открытого входа в палатку было видно, что на улице стояла ночь, хотя и времени было лишь час дня.
Имя: Ария.
Фракция: (в прошлом – техноварвары) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, наемная убийца.
Рост: 178 см.
Возраст: 22 года.
Вес: ???
Оружие: Парные пистолеты «Оскал», плазменные и осколочные гранаты, оружие павших противников.
Экипировка: Отсутствует.
Ария, наемная убийца, сестра Кубана. Родилась и жила на территории техноварваров, недавно вступила в ряды ЮТЭ. Они с братом сидят на наркотическом препарате практически с рождения, так как их клан возглавлял жрец Джармуд, поклонявшийся старым пустынным идолам. Брату всегда нравилась техника, а сестре - убивать людей. На службе им дают полностью раскрыть свои таланты, и на удивление, их очень сложно убить. Арии не нужно никакой экипировки для ведения боя - зов Древних богов зовет ее убивать. Два старых потрепанных пистолета остались как семейная реликвия, на них кривом почерком выжжено два имени - брата и сестры соответственно. Для поддержания боевого транса боги требуют больше взрывов, поэтому взрывчатка - единственное, что согревает прогнившую душу девушки.
5d10: (8 + 5 + 1 + 5 + 6) = 25
- Таким образом, имеющиеся у нас сейчас силы... - показывая на план лагеря, Берг лазерной указкой скользил по чертежу. Но Старший уже отвлекся.
- Берг, дружище, а кто еще у нас сейчас вне лагеря? - задал посреди предложения основного боевого командира вопрос торговец. Берг осекся.
- Вроде как из крупных, 3яя и 4ая разведывательные группы под командованием Тени, 5ая под командованием Карла и 7ая инженерная Моргула. Есть еще мелкие группки, их тоже штуки 3.
- А кто из них успеет добраться до лагеря?
- Только мелкие. - Пожал плечами Берг. - Остальные слишком далеко. Моргул так опять потерялся.
- "Опять потерялся" - передразнил Старший. - Как вообще с таким оборудованием вы умудряетесь его терять раз за разом? Там оборудования стоит столько же, сколько у нас в лагере.
- Виноваты, исправимся.
- Не отвечай за других. А это кто? - закидывая ногу на ногу, кивнул в сторону угла торговец. Берг обернулся.
Около входа в палатку стояла девушка, задумчиво ковыряя ящик со взрывчаткой пистолетом. Странные татуировки с живыми кристаллами, доставшиеся в наследство от не очень приятной аномалии древних в одном из походов, переливались нефтью даже в темноте. Заметив, что на нее наконец-то обратили внимание, она подошла поближе. Пошлепала по щечке Берга, кокетливо обняла холодную как изваяние Линду и с размаху уселась на колени Старшему. Тот от резкого приземления немаленькой тушки тихо ахнул.
- Ария была хоро-о-ошей девочкой, папо-очка ее отблагодарит? - обнимая Старшего за шею, спросила она. Судя по всему, странное вещество еще не прекратило действовать.
- Отблагодарит. Иди к палатку к формацевту, - не стал разглагольствовать торговец. У него было мало времени.
- Ну вот! - Довольно промурчала девушка и удалилась. Совещание продолжилось. Из открытого входа в палатку было видно, что на улице стояла ночь, хотя и времени было лишь час дня.
Имя: Ария.
Фракция: (в прошлом – техноварвары) Южная торговая экспедиция.
Статус: В строю, наемная убийца.
Рост: 178 см.
Возраст: 22 года.
Вес: ???
Оружие: Парные пистолеты «Оскал», плазменные и осколочные гранаты, оружие павших противников.
Экипировка: Отсутствует.
Ария, наемная убийца, сестра Кубана. Родилась и жила на территории техноварваров, недавно вступила в ряды ЮТЭ. Они с братом сидят на наркотическом препарате практически с рождения, так как их клан возглавлял жрец Джармуд, поклонявшийся старым пустынным идолам. Брату всегда нравилась техника, а сестре - убивать людей. На службе им дают полностью раскрыть свои таланты, и на удивление, их очень сложно убить. Арии не нужно никакой экипировки для ведения боя - зов Древних богов зовет ее убивать. Два старых потрепанных пистолета остались как семейная реликвия, на них кривом почерком выжжено два имени - брата и сестры соответственно. Для поддержания боевого транса боги требуют больше взрывов, поэтому взрывчатка - единственное, что согревает прогнившую душу девушки.
5d10: (8 + 5 + 1 + 5 + 6) = 25
- Ария с ее бандой сейчас и останутся в медсанчасти, боковые палатки убрали ближе к центру, технику всю согнали к восточной части лагеря. Свою "Харибду" я оставил у основной палатки, у нее конечно не так много мощности, но лучше, чем ничего. По моим расчетам, волна будет здесь через пятнадцать минут. Две основные установки уже включены. Хуже пришлось остальному континенту - через два часа волна разрядится где-то над пустыней, а черные сгустки материи разлетятся по всему континенту. Уже сейчас электрическая техника не работает почти нигде, а батареи взрываются. Не берусь описать, от чего это зависит, но знаю, куда мы отправимся за ответами потом. По крайней мере, сейчас наш лагерь - самое безопасное место на материке, а как будут укрываться менее подготовленные фракции - сам не знаю. Однако, после Коллапса эти бури были постоянно, наверняка у глав фракций есть оборудование для предотвращения катастрофы.
5d10: (2 + 5 + 9 + 5 + 8) = 29
Проклятие Древних богов - черная стена.
Ивент для всех фракций, заканчивается, когда хотя бы одна фракция достигает 50 очков. Все начинают с 0 очков. Выигравшая фракция получает 1 ОМ, фракции, которые не предприняли попыток защитится от гнева богов (с 0 очками), получает -1 ОМ, фракции меньше 15 очков теряют все ИО, больше 15 - получают по окончанию удвоенную сумму ИО за ивент.
Правила можно поменять по ходу дела. Рисовать/писать, собственно, как фракции борются со стихией. Погнали.
Прикольно, успеть бы только домой к родному пейнту вернуться пока буря не прошла
Чёт больно охреневшие какие-то условия.
Особенно, когда на три фракции по одному анону в лучшем случае. Призываю ОПа.
Ну, на мой взгляд, по 15 очков набрать легко, тем более игра до 50. А фракции, за которые никто не играет - ну и потеряют ОМ, с такими войнами, как у нас, мы до 2020 года играть будем. Тем более, всегда можно новые фракции завести.
>>7746
Читай все посты за торговую экспедицию в прошлом треде. Совсем кратко - да, идет огромная черная волна, которая глушит электронику, а когда задевает людей - ну, тоже ничего хорошего не происходит.
>с такими войнами, как у нас, мы до 2020 года играть будем
И что? Ты куда-то торопишься? Тем более твоя экспедиция вообще же к фракциям не привязана.
С обнулением ИО ты точно перебрал. С чего старания анонов должны вдруг испариться?
Не у всех время есть метнуться и начать пилить хотя бы даже до 15. В случае обычной войны хотя бы другие аноны в любом случае закатываются за одну из 2 сторон. А тут надо или распылиться на штуки 3 любимых хотя бы, либо, если времени нет, то вообще жопа.
Слишком размахнулся.
Согласен. Тем более вообще не понятно как эта волна способна навредить культу и травяным - первые, по сути, под водой, а вторые без электроники и вообще кактусы
Можно сделать так, что все фракции за отведенное время должны набрать 50 или меньше очков, а не до тех пор пока это сделает одна. А так уничтожать расы потому что нас тут мало играет как то не очень справедливо.
Задумка хорошая, надо обдумать ее.
Травяные, жидко булькнув своими зельями, поняли секрет храмов на своих островах и почти все окуклились. Раса исчезла а может быть следит за всеми из цветков, кактусов, водорослей и других растений.
Осталась только самоходная оранжерея с полуроботами, которые не хотят никуда вылазить. Её можно заполучить вместе с баффом правда, без 1 ОМ, но на это занятие нужно потратить 80 ИО которые уйдут либо на уничтожение защищающих её роботов, либо на их разрешение забрать её. Очки можно взять из резерва.
А вдруг какой нибудь нуфаг залетит за нее. Так приедешь через пол года и не узнаешь карту мира - вся травой покрыта.
Слишком локальные, относительно трудно воспринимаются, не каждый догадается атаковать огурцами и помидорами с копьями. Любой тред в Б с их участием будет победой противоположной стороны. Пусть удолятся. Потом сделаю наемное агенство с травяными паладинами.
Да, по сути, самая большая проблема - это дебафф при 1-15 очках. Тоже думал, что он лютый, т.к. у некоторых по 5 ио, а у некоторых - по 85. Просто порезать ио можно, также из 15-2*кол-во не набранных баллов.
Почему не стал привязывать ТЭ к фракциям - играть кроме меня за нее вряд ли кто будет, как и за паладинов, как и за инквизицию сейчас играют по одному человеку. Ну а я лично всегда играл за человеческие расы, у меня вообще ощущение, что их первым делом всегда выпиливают.
Насчет торопишься - сейчас тут сидят 2,5 анона, листочек уйдет из санчасти, останется полтора. У меня время только после работы, максимум один рисунок/паста в день. А потом, когда фракции будут с богатым лором и пойдем в /б набирать народ, там просто никто не захочет с этим разбираться - это же не рулеточки крутить. Собственно, уже на новой карте ЗТ в /б играли только те, кто здесь сидит.
я на самом деле играю один сам с собой, а всё остальное это моя шизофрения дает о себе знать
А дак а что мы тогда прощаемся то с тобой, уже скоро вернешься!
Ну и вдогонку. А что, если сделать вообще странную хуйню и пойти создать тред в /о? Оттуда намного больше людей может придти, и тред там не потонет. Все таки без свежей крови задохнемся. Ивент можно тоже сделать не на очки, а на время или посты.
>>7762
В форме еще остались карманы под наколенники? Ну те, которые снизу открываются? Ебать там ничтячков можно было заныкать.
> карманы
Хм, нет. Прячу в разрезанном сбоку отделении планшета, куда вставляются ручки. курсант был, лол
идея хорошая, но мне кажется для треда в /o/ нужно ещё и ивент какой-нибудь запилить или войну устроить, чтобы аноны попробовали как это всё играется.
С тех пор разные маленькие букашки стал периодически наведываться к возникшим там новым видам цветов и растений.
Кажется, для них это было чем-то вроде религиозного паломничества. Некоторые жучки даже стали кем-то вроде маленьких монахов, живущих близ этих растений и оберегающих от от различного рода внешних опасностей.
На самом деле, можно было довести их до более вольного концепта разумных человекоподобных растений с таким же простым как у растений способом размножения.
А бэкстори помнили бы только олды тредов и читающие карточку.
Это который справа от карты откидывается? Так там одна картонка, что там резать? Не с ВВВАИУ случайно отчаливаешь?
Справа, но там две пластинки. Найти невозможно, ибо планшет при обыске не расстёгиваешь. КВВАУЛ и ну нахрен его, не по мне.
В тишине тронного зала, на своём чёрном троне восседал Владыка. Тусклые зелёные лампы освещали его его металлическое лицо, сдвинутые брови явно выражали задумчивость. По обе стороны от его трона стояли безмолвные стражи, охраняющие тело Владыки, в то время как его разум бороздил просторы реальности и того, что лежит за её пределами. Пока Розаль защищал земли восставших, Владыка вёл войну на метафизическом уровне. Напрягая все свои телепатические способности, он высматривал врагов за гранью реального мира и уничтожал их. Но иногда ему всё же приходилось решать насущные проблемы и общаться со своими подчинёнными лично...
Резкая боль внезапно пронзила разум Владыки и он обхватил голову руками. Ужасная, жгучая боль грозила расплавить его череп изнутри, но вместе с ней к нему пришло видение.
Владыка увидел что-то чёрное, оно приближалось к границе реальности и явно собиралось прорваться в их измерение. Разрушительной волной оно намеревалось пройти по земле, убивая и калеча таких как он. Внезапно Владыке пришло озарение - ту чудовищную боль что он испытывал сейчас, почувствуют все восставшие когда это доберётся сюда. Но для них, не таких сильных разумом как он, она будет в тысячи раз страшнее.
Через мгновение боль ушла и Владыка потряс головой отгоняя последние остатки наваждения. Стражи удивлённо посмотрели на своего повелителя, но он жестом показал что всё в порядке.
- Послать кого-нибудь за Железнойголовой! - приказал он и один из стражей бросился выполнять его указание. Пока Железнаяголова ещё не прибыл, у Владыки было время всё обдумать. Без сомнения, опасность этой "Чёрной волны" нельзя игнорировать. Он знал, что только один восставший в силах им помочь - Профессор. Но к несчастью никто не знал где он находится, поэтому Владыка надеялся использовать одно из его бесчисленных изобретений. Но подходящее приспособление ещё нужно было отыскать, эту ответственную задачу можно было поручить только доверенному лицу. Но Розаль был занят муштрой войск, а Люлаш, кхм, "охотился" где-то на нейтральных землях. Свободен был только Железнаяголова, бесконечно честный и преданный. Ожидая его прибытия, Владыка начал думать о том, какое же изобретение Профессора поможет защититься от "Чёрной волны", за этими размышлениями он и провёл несколько часов...
Двери тронного зала медленно открылись и внутрь заглянул Железнаяголова.
- Вызывали, павелитель?
- Да, друг мой, проходи проходи.
Восставший вошёл и Владыку вместе со стражами на мгновение ослепило. Всё из-за того, что на Железнойголове был одет его знаменитый пиджак с тысячей медалей, каждая из которых была с любовью начищена и ослепительно сверкала. Восставший поклонился Владыке и стал на колено.
- Я к вашим услугам.
- Слушай меня меня внимательно, Железнаяголова, от твоего задания зависит судьба судьба всех восставших, так что отнесись к моим моим словам максимально серьёзно.
- Конешно, о великалепный.
- Я немного слукавил. Я не буду ничего говорить говорить. Подойди сюда, друг мой. Да-да прямо сюда сюда. - он указал рукой на место подле себя, Железнаяголова послушно подошёл и Владыка положил ладонь ему на лоб. В это же мгновение восставший осознал всю нужную информацию - Владыка передал ему её каким-то ментальным приёмом.
- Вот это да. Клянусь сваей жизнью, будет выпалнено! - Железнаяголова ударил себя кулаком в грудь.
- Поспеши поспеши, на счету каждая секунда. - сказал Владыка, ощущая нарастающее волнение...
"И с чево же мне начать?" - думал Железнаяголова стоя перед дверью в хранилище КФО, где складировались все рабочие и нерабочие изобретения Профессора. Заходить туда он немного побаивался, но всё таки приказ исходил от самого Владыки, поэтому зайти ему всё таки придётся. Повернув огромный круглый вентиль, который отпирал затвор на двери и открыв ту самую дверь Железнаяголова вошёл внутрь...
Его взору предстали длинные ряды полок и стеллажей, заваленных всякими приборами непонятного предназначения. От такого изобилия у него округлились глаза, но взять отсюда он мог только одну вещь, поэтому Железнаяголова отправился на её поиски...
5d10: (8 + 10 + 1 + 9 + 3) = 31
В тишине тронного зала, на своём чёрном троне восседал Владыка. Тусклые зелёные лампы освещали его его металлическое лицо, сдвинутые брови явно выражали задумчивость. По обе стороны от его трона стояли безмолвные стражи, охраняющие тело Владыки, в то время как его разум бороздил просторы реальности и того, что лежит за её пределами. Пока Розаль защищал земли восставших, Владыка вёл войну на метафизическом уровне. Напрягая все свои телепатические способности, он высматривал врагов за гранью реального мира и уничтожал их. Но иногда ему всё же приходилось решать насущные проблемы и общаться со своими подчинёнными лично...
Резкая боль внезапно пронзила разум Владыки и он обхватил голову руками. Ужасная, жгучая боль грозила расплавить его череп изнутри, но вместе с ней к нему пришло видение.
Владыка увидел что-то чёрное, оно приближалось к границе реальности и явно собиралось прорваться в их измерение. Разрушительной волной оно намеревалось пройти по земле, убивая и калеча таких как он. Внезапно Владыке пришло озарение - ту чудовищную боль что он испытывал сейчас, почувствуют все восставшие когда это доберётся сюда. Но для них, не таких сильных разумом как он, она будет в тысячи раз страшнее.
Через мгновение боль ушла и Владыка потряс головой отгоняя последние остатки наваждения. Стражи удивлённо посмотрели на своего повелителя, но он жестом показал что всё в порядке.
- Послать кого-нибудь за Железнойголовой! - приказал он и один из стражей бросился выполнять его указание. Пока Железнаяголова ещё не прибыл, у Владыки было время всё обдумать. Без сомнения, опасность этой "Чёрной волны" нельзя игнорировать. Он знал, что только один восставший в силах им помочь - Профессор. Но к несчастью никто не знал где он находится, поэтому Владыка надеялся использовать одно из его бесчисленных изобретений. Но подходящее приспособление ещё нужно было отыскать, эту ответственную задачу можно было поручить только доверенному лицу. Но Розаль был занят муштрой войск, а Люлаш, кхм, "охотился" где-то на нейтральных землях. Свободен был только Железнаяголова, бесконечно честный и преданный. Ожидая его прибытия, Владыка начал думать о том, какое же изобретение Профессора поможет защититься от "Чёрной волны", за этими размышлениями он и провёл несколько часов...
Двери тронного зала медленно открылись и внутрь заглянул Железнаяголова.
- Вызывали, павелитель?
- Да, друг мой, проходи проходи.
Восставший вошёл и Владыку вместе со стражами на мгновение ослепило. Всё из-за того, что на Железнойголове был одет его знаменитый пиджак с тысячей медалей, каждая из которых была с любовью начищена и ослепительно сверкала. Восставший поклонился Владыке и стал на колено.
- Я к вашим услугам.
- Слушай меня меня внимательно, Железнаяголова, от твоего задания зависит судьба судьба всех восставших, так что отнесись к моим моим словам максимально серьёзно.
- Конешно, о великалепный.
- Я немного слукавил. Я не буду ничего говорить говорить. Подойди сюда, друг мой. Да-да прямо сюда сюда. - он указал рукой на место подле себя, Железнаяголова послушно подошёл и Владыка положил ладонь ему на лоб. В это же мгновение восставший осознал всю нужную информацию - Владыка передал ему её каким-то ментальным приёмом.
- Вот это да. Клянусь сваей жизнью, будет выпалнено! - Железнаяголова ударил себя кулаком в грудь.
- Поспеши поспеши, на счету каждая секунда. - сказал Владыка, ощущая нарастающее волнение...
"И с чево же мне начать?" - думал Железнаяголова стоя перед дверью в хранилище КФО, где складировались все рабочие и нерабочие изобретения Профессора. Заходить туда он немного побаивался, но всё таки приказ исходил от самого Владыки, поэтому зайти ему всё таки придётся. Повернув огромный круглый вентиль, который отпирал затвор на двери и открыв ту самую дверь Железнаяголова вошёл внутрь...
Его взору предстали длинные ряды полок и стеллажей, заваленных всякими приборами непонятного предназначения. От такого изобилия у него округлились глаза, но взять отсюда он мог только одну вещь, поэтому Железнаяголова отправился на её поиски...
5d10: (8 + 10 + 1 + 9 + 3) = 31
Потерпевшие поражение остатки дворфов вместе с правительницей Бейтаррой отступали от потерянной ныне запустелой долины, которая в прочем всегда была опасным местом...
=======================================================
В это время простые дворфийские работяги, сейсмологи и синоптики, изучающие различные явления, засекли нечто странное на радарах...
- Бальдр, ну - ка хлянь, это чё ящо такое?
- Это, друг мой, радар поломался... Опять чинить, это значит нужно сейчас всё это дело собрать, упаковать и отправить в Гримболд.
- А остальны шо?
- А что они? Такую же ересь показывают?
- Ну позыркай, вон, на тех така же хуета. Шо здеся, шо здеся.
- Брить мою бороду под 0.3! Ёп твою, нужно СРОЧНО связаться с правительницей! Вот прямо очень! Хамунг, ты же у нас приближенный у неё? Свяжись с ней, быстро!
- Да шо вы ховорите! Вот ща прямо таки взял и связался! На войне она! НА-ВОЙ-НЕ!
- Хамунг, пень ты колдобородый, если сейчас не свяжемся, потом уже до пизды нам будет, война или не война...
- Ай ладна, пёс с тобой! Чё распричитался-то?! Всё, звоню!
- Ну звони, звони!
- Да звоню я! Ты чё же, Бальдр, думаешь лехко ей тама, на войне то, трубки брать?! И ты... А чё ей сказати-то?! Всё, тихо, соединяет!
Раздались помехи, а потом едва слышимый женский голос что-то произнес.
Бальдр попытался прислушаться, что говорит правительница Бейтарра, но слышно было плохо...
- Хамунг, ну я же просила... Не... меня без крайней надобнос...
На этом моменте Бальдр совсем перестал различать слова, и ему оставалось только ориентироваться по ответам Хамунга.
- Ой, хоспожа моя! Доброго здоровьица! А шо такие хрустные? Вы шо? Плачете? А чего это? ...Как продули? Ууух, эти демонюхи, всех отловим, бородой клянусь! ...Шо? Хогрин погиб? Да вы шо... От беда то... Кошмар-то какой!.. Светлая память и вечная слава, великий был дворф! Ну вы не плачьте, моя дорохая, не расстраивайтесь! Погиб за свою родину! ...Звоню то чаго? А, ну дак это, вот!..
Хамунг протянул аппарат связи Бальдру, который всё это время пытался безуспешно расслышать слова правительницы, но понял всё и так. Произошедшие события были трагедией, но к сожалению, срочность происходящего превысила чувство скорби. Взяв аппарат, Бальдр начал разговор.
- На связи Бальдр, синоптик. Моё почтение, Бейтарра... Я соболезную по поводу всего, что произошло, но у нас появились более срочные дела. Связь очень плохая... Где вы сейчас находитесь? Вы возвращаетесь в Гримболд? ...Прошу, поторопитесь! Вам нужно как можно скорее вернуться в твердыню! Там я вам всё объясню! Что то надвигается... Что то немыслимое...
Помолчав пару секунд, Бальдр продолжил.
Я понимаю, боль от утраты Хогрина велика, он был вам очень дорог. Всё что он делал - он делал для нас всех. Но пришло время мужаться. Мы должны сдвинуть час скорби, ибо грядёт... Алло? Алло?...
- Тьфу ты блять! Связь пропала...
С этими словами Бальдр отдал аппарат обратно Хамунгу.
- Ну шо там? Плохо усё?...
- Беда у нас, дружище. Возможно, беда таких масштабов, что нам придется эвакуировать всех жителей окрестностей в твердыню. Да и не только окрестностей, а вообще по всей территории и за её пределами... Ну да ладно, не будем забегать вперёд. Бери вон те чертежи, складывай радары, я пойду, парней предупрежу, мы уходим.
- Прям совсем?
- Прям совсем. Кого встретишь, скажи, пусть собирают всё, что есть, буровые пусть подготовят. Все результаты исследований мне в багаж.
- Приехали то неделю назад усего... Ну шо за беды опять... Всё беды у них, да беды, не одно, дак другоё!... А Хогрин то... Ух, суки, попадитесь мне! Роги то вам пообламываю!... Светлая память... Каков дворф был! Умный то какой!... Столько знал всёго, а тепереча...
Бормоча себе под нос, Хамунг отправился выполнять поручение Бальдра.
5d10: (4 + 6 + 1 + 6 + 10) = 27
Потерпевшие поражение остатки дворфов вместе с правительницей Бейтаррой отступали от потерянной ныне запустелой долины, которая в прочем всегда была опасным местом...
=======================================================
В это время простые дворфийские работяги, сейсмологи и синоптики, изучающие различные явления, засекли нечто странное на радарах...
- Бальдр, ну - ка хлянь, это чё ящо такое?
- Это, друг мой, радар поломался... Опять чинить, это значит нужно сейчас всё это дело собрать, упаковать и отправить в Гримболд.
- А остальны шо?
- А что они? Такую же ересь показывают?
- Ну позыркай, вон, на тех така же хуета. Шо здеся, шо здеся.
- Брить мою бороду под 0.3! Ёп твою, нужно СРОЧНО связаться с правительницей! Вот прямо очень! Хамунг, ты же у нас приближенный у неё? Свяжись с ней, быстро!
- Да шо вы ховорите! Вот ща прямо таки взял и связался! На войне она! НА-ВОЙ-НЕ!
- Хамунг, пень ты колдобородый, если сейчас не свяжемся, потом уже до пизды нам будет, война или не война...
- Ай ладна, пёс с тобой! Чё распричитался-то?! Всё, звоню!
- Ну звони, звони!
- Да звоню я! Ты чё же, Бальдр, думаешь лехко ей тама, на войне то, трубки брать?! И ты... А чё ей сказати-то?! Всё, тихо, соединяет!
Раздались помехи, а потом едва слышимый женский голос что-то произнес.
Бальдр попытался прислушаться, что говорит правительница Бейтарра, но слышно было плохо...
- Хамунг, ну я же просила... Не... меня без крайней надобнос...
На этом моменте Бальдр совсем перестал различать слова, и ему оставалось только ориентироваться по ответам Хамунга.
- Ой, хоспожа моя! Доброго здоровьица! А шо такие хрустные? Вы шо? Плачете? А чего это? ...Как продули? Ууух, эти демонюхи, всех отловим, бородой клянусь! ...Шо? Хогрин погиб? Да вы шо... От беда то... Кошмар-то какой!.. Светлая память и вечная слава, великий был дворф! Ну вы не плачьте, моя дорохая, не расстраивайтесь! Погиб за свою родину! ...Звоню то чаго? А, ну дак это, вот!..
Хамунг протянул аппарат связи Бальдру, который всё это время пытался безуспешно расслышать слова правительницы, но понял всё и так. Произошедшие события были трагедией, но к сожалению, срочность происходящего превысила чувство скорби. Взяв аппарат, Бальдр начал разговор.
- На связи Бальдр, синоптик. Моё почтение, Бейтарра... Я соболезную по поводу всего, что произошло, но у нас появились более срочные дела. Связь очень плохая... Где вы сейчас находитесь? Вы возвращаетесь в Гримболд? ...Прошу, поторопитесь! Вам нужно как можно скорее вернуться в твердыню! Там я вам всё объясню! Что то надвигается... Что то немыслимое...
Помолчав пару секунд, Бальдр продолжил.
Я понимаю, боль от утраты Хогрина велика, он был вам очень дорог. Всё что он делал - он делал для нас всех. Но пришло время мужаться. Мы должны сдвинуть час скорби, ибо грядёт... Алло? Алло?...
- Тьфу ты блять! Связь пропала...
С этими словами Бальдр отдал аппарат обратно Хамунгу.
- Ну шо там? Плохо усё?...
- Беда у нас, дружище. Возможно, беда таких масштабов, что нам придется эвакуировать всех жителей окрестностей в твердыню. Да и не только окрестностей, а вообще по всей территории и за её пределами... Ну да ладно, не будем забегать вперёд. Бери вон те чертежи, складывай радары, я пойду, парней предупрежу, мы уходим.
- Прям совсем?
- Прям совсем. Кого встретишь, скажи, пусть собирают всё, что есть, буровые пусть подготовят. Все результаты исследований мне в багаж.
- Приехали то неделю назад усего... Ну шо за беды опять... Всё беды у них, да беды, не одно, дак другоё!... А Хогрин то... Ух, суки, попадитесь мне! Роги то вам пообламываю!... Светлая память... Каков дворф был! Умный то какой!... Столько знал всёго, а тепереча...
Бормоча себе под нос, Хамунг отправился выполнять поручение Бальдра.
5d10: (4 + 6 + 1 + 6 + 10) = 27
А чё я то, чё я то?
Так, карочи. Правила ивента.
Нужно набрать 40 хп потому что нас мало, я так подумал даже чтобы это набрать надо в одно рыло целых 20 рисунков по 2 очка сделать. А некоторые ответственны и не за одну расу.
0-5 хп - минус 2 ОМ а хули, так и узнаем если никому раса вообще не нужна, Сделать постов на 5 хп быстро и не сложно, а нарисовать пикчу на 1 балл - слишком легко.
6-15 хп - минус 1 ОМ.
16-30 хп - молодец, выжил без потерь.
31-39 хп - с этого момента все набранные очки будут засчитываться в резерв ио умножить на 4. раз смогли добраться до сюда, получайте бонусы
40 хп - плюс +1 ОМ, только первому добравшемуся, даже если кто то ещё достигнет - получат только ио.
Черная стена будет угрожать миру в течении трёх суток. Отсчёт начался с момента стартового 332-го поста.
Пояснение по отрезку 31-39 хп.
Именно с 31-го очка они начинают идти в резерв, те которые до этого были не засчитываются. То есть если вы закончите ивент на втором месте, то наберёте 9*4=36 ио.
Тааак, падажжи ёбана, у нас тут есть ивент суть которого - проклятие Древних Богов, которое заденет весь континент и есть фракция культистов которые поклоняются Древним богам и живут на островах вне континента. Их ивент тоже задевает или как?
Почему меня то спрашиваете? Не знаю, может это наказание им за то что хуево поклоняются, помнишь там же их бог местный говорил что жертвы - хуйня, чё о них вообще волноваться, что то в таком духе. Это вообще должны решать те, кто придумывает ивент. Если например культ напишет что идите нахуй, это наших рук дело, боги нам иммун даровали к этому, то не заденет их наверное. Но вообще тот кто стартовал ивент не делал исключений.
Если тут мое мнение решает, то Культ это тоже касается. Какое дело богам если среди культистов будут потери.
>>7799
Экспедитор на месте.
Ну, вообще, Древних было много, и все они хотели абсолютную власть над материком. Так что Черная волна задевает вообще всех, ну и как писал - явление не изучено, таких волн было в свое время дохуя, из-за чего мир и вымер. Судя по всему, последние сто лет таких волн вообще хуй было, и что их вызывает - большой вопрос. Про волны помнят только Адепты, кто прожил больше 100 лет и, возможно, культисты. Кстати, какая продолжительность жизни у остальных рас относительно человеческих?
Чисто мое представление о длительности жизни рас:
Восставшие - теоритически бессмертны, тела за все время их существования даже не начали изнашиваться.
Зверолюды - очень сильно зависит от вида животного.
Эльфы - лет 300-350 из за дарованного расе благословления, у них же там свой бог по лесам носится.
Дворфы - лет 200-250 из за чисто физической крепости.
Паладины - как мы.
Королевство Теней - там же просто абсолютно разношерстные жители.
Техноварвары - как мы.
Травяные - думаю в идеальных условиях несколько тысяч лет, но это же растения, думаю им нужны условия для такой долгой жизни.
Оркоиды - лет 100.
Культисты - как мы, но там могут баффать боги, предел баффов я не знаю.
Инквизиторы - немного дольше обычных людей.
Жукоиды - зависит от вида, я не знаю.
>таких волн было в свое время дохуя, из-за чего мир и вымер
Ну это только по одной из версий. Такие глобальные вещи единолично не решаются, ящитаю. Предшествующая история вообще хз, сколько лет насчитывает, поэтому тут надо оставлять большой простор для разных историй, версий и интерпретаций. Частые волны, уничтожающие технику, звучат как попытка сильно всех ограничить, когда тут многие юзают древнюю электронику и батареи, при этом сами по уровню развития будучи на уровне средневековья.
Не надо единолично писать историю всего мира, плиз. Надо делать или более локально или более размыто, потому что все равно это так работать не будет из-за самого формата треда.
А никто и не говорит, что именно из-за них вымер. В том числе из-за них. Тем более, очевидцев не осталось, и волны - это следствие, а не причина.
А зачем? Пусть культист-кун пишет/рисует про то, как его фанатики молят богов о пощаде. И лорно и логично.
Когда Бальдр и его бригада рабочих вернулись в Гримболд, они заметили, что повсюду стоят королевские стражи Кхароз-Дума, одетые в красные одеяния. Это означало только одно: Здесь Верховный Король Мадоран. А еще Бальдр понял, судя по лекарям, снующим туда-сюда, что остатки воинства Гримболда так же находились тут.
- Это чё же получается, они уже здесь? Обогнали нас даже?
Спросил его Хамунг.
- Надеюсь. Если так, то это хорошо. Я прямо сейчас должен идти к правительнице, и рассказать ей обо всем, что мы выяснили.
- А пропустют? Всё же, как никак, сам Мадоран в гости пожаловул!
- Не беспокойся, Хамунг. Я скажу, что у меня срочное донесение для них обоих. Ты ступай пока, помоги парням разгрузиться.
Дворфы разошлись.
Бальдр решил немедля отправиться прямиком в залы правительницы, дабы сообщить о тревожных новостях. Однако, он очень нервничал. Если разговоры с правительницей Бейтаррой уже были привычны для простого дворфа-работяги, то разговаривать с Верховным Королем всех дворфов ему предстояло впервые.
Когда Бальдр приблизился к залам, то ожидал, что королевская стража Мадорана не даст так просто войти ему. Однако, стражи лишь спросили, к кому он направлялся, и пропустили его, едва он успел договорить, что у него важное донесение.
"Ну, тем лучше." Подумал Бальдр, и распахнул двери.
Его глазам предстала поникшая правительница, которая едва не плача сидела на своем троне, и ругающийся Мадоран, который тут же прекратил свою речь, когда заметил, что дверь в зал открылась.
- Кто это такой?
Немного разгневанным и тихим голосом произнес Мадоран.
- Прошу прощения, Ваше Величество! Для меня огромная честь говорить с вами!
- Ты прервал нашу беседу...
Мадоран хмуро посмотрел на Бейтарру, и она, вжавшись в трон, задала Бальдру вопрос:
- Что привело тебя сюда? У тебя ко мне дело? Если это так, то попрошу немного подождать.
Голос её показался Бальдру каким-то сдавленным.
- Я прошу простить мне мою бесцеремонность, и мой неопрятный вид. Дело в том, что я только что прибыл из экспедиции, и принес новости. Очень срочные, касающиеся нас всех, новости.
Мадоран вопросительно поднял одну бровь.
- Ну, выкладывай, в чем дело?
- Я буду краток, Ваше Высочество. Дело в том, что мы производили замеры, касательные синоптических показателей, и на всех радарах обнаружилось нечто... Не объяснимое. Если образно, то это словно рябь на воде перед гигантским приливом. Немного позже я смогу точнее объяснить, что происходит, мы только вернулись, и мои рабочие разгружаются в нашем крыле. Всё это как раз будет...
- Так, стой, стой, стой. Ты синоптик?
- Да, Ваше Величество.
- Ну так, что случилось? Что-то не так с погодой? Я понять тебя просто не могу. Ты что сказать то хочешь?
- Прошу прощения, что не ясно излагаюсь. Если простыми словами, я считаю, что грядет нечто огромное, это словно гигантская энергетическая волна, которая захлестнёт весь наш материк, я не знаю, как объяснить её природу. Я только знаю, что если это явление действительно приближается, то необходимо СРОЧНО эвакуировать всех жителей наших земель по твердыням. Если наши крепости и смогут выдержать любое ненастье, то жителям, живущим в мелких поселениях, не сдобровать... Их просто сметёт, и это касается не только жителей наших земель. Нашим союзникам так же может достаться.
Повисла тишина, Мадоран с недоумением смотрел на Бальдра, стоящего рядом с доской, на которой он схематично подкреплял свои слова, Бейтарра, немного расслабившись, незаметно сверлила взглядом Мадорана.
Тут Верховный король всё же прервал молчание, и задал вопрос:
- А ты... Как твоё имя?
- Бальдр, мой Король.
- А ты, Бальдр, железно уверен в своих словах?
- Я пока лишь поверхностно изучил результаты, и вернусь к их изучению, как только мы разгрузимся. Но учитывая, что я уже видел, я уверен в них на девяносто процентов.
Мадоран, вздохнув, отошел от трона Бейтарры, и сел на ступни, к нему ведущие. Бальдр немного удивился такому поступку Верховного Короля, но виду не подал.
- От чего же беды приходят одна за одной в моё королевство?... Проклял нас кто-то, или чего?... Так. Ладно! Слушай, Бальдр, изучи эти твои результаты очень внимательно. Ты справишься до завтра?
- Я справлюсь к рассвету, повелитель.
- Когда закончишь, сообщи всё, что узнаешь, Бейтарре. Я же должен возвращаться в Кхароз - Дум. Если всё, что ты сказал, подтвердится, то... Ну, будем делать, то, что должны. Сообщим союзникам, эвакуируем всех жителей дворфийских земель. Дело-то не хитрое, но масштабное весьма...
Теперь Верховный Король обратился к правительнице.
-Так, я оставляю вам один из моих гарнизонов. Ваших воинов теперь мало, кто знает, что еще может случиться. Сам я возвращаюсь. К нашему разговору мы вернемся позже. У меня появились неотложные, срочные дела. Царапину на щеке прижги, пока не загноилась...
С этими словами, Мадоран быстрым шагом покинул зал правительницы. Бальдр, постояв несколько секунд, опомнился, поклонился Бейтарре, после чего спешно ушел вслед за Мадораном. Его ждет много работы...
5d10: (8 + 6 + 2 + 4 + 9) = 29
В ивент
Когда Бальдр и его бригада рабочих вернулись в Гримболд, они заметили, что повсюду стоят королевские стражи Кхароз-Дума, одетые в красные одеяния. Это означало только одно: Здесь Верховный Король Мадоран. А еще Бальдр понял, судя по лекарям, снующим туда-сюда, что остатки воинства Гримболда так же находились тут.
- Это чё же получается, они уже здесь? Обогнали нас даже?
Спросил его Хамунг.
- Надеюсь. Если так, то это хорошо. Я прямо сейчас должен идти к правительнице, и рассказать ей обо всем, что мы выяснили.
- А пропустют? Всё же, как никак, сам Мадоран в гости пожаловул!
- Не беспокойся, Хамунг. Я скажу, что у меня срочное донесение для них обоих. Ты ступай пока, помоги парням разгрузиться.
Дворфы разошлись.
Бальдр решил немедля отправиться прямиком в залы правительницы, дабы сообщить о тревожных новостях. Однако, он очень нервничал. Если разговоры с правительницей Бейтаррой уже были привычны для простого дворфа-работяги, то разговаривать с Верховным Королем всех дворфов ему предстояло впервые.
Когда Бальдр приблизился к залам, то ожидал, что королевская стража Мадорана не даст так просто войти ему. Однако, стражи лишь спросили, к кому он направлялся, и пропустили его, едва он успел договорить, что у него важное донесение.
"Ну, тем лучше." Подумал Бальдр, и распахнул двери.
Его глазам предстала поникшая правительница, которая едва не плача сидела на своем троне, и ругающийся Мадоран, который тут же прекратил свою речь, когда заметил, что дверь в зал открылась.
- Кто это такой?
Немного разгневанным и тихим голосом произнес Мадоран.
- Прошу прощения, Ваше Величество! Для меня огромная честь говорить с вами!
- Ты прервал нашу беседу...
Мадоран хмуро посмотрел на Бейтарру, и она, вжавшись в трон, задала Бальдру вопрос:
- Что привело тебя сюда? У тебя ко мне дело? Если это так, то попрошу немного подождать.
Голос её показался Бальдру каким-то сдавленным.
- Я прошу простить мне мою бесцеремонность, и мой неопрятный вид. Дело в том, что я только что прибыл из экспедиции, и принес новости. Очень срочные, касающиеся нас всех, новости.
Мадоран вопросительно поднял одну бровь.
- Ну, выкладывай, в чем дело?
- Я буду краток, Ваше Высочество. Дело в том, что мы производили замеры, касательные синоптических показателей, и на всех радарах обнаружилось нечто... Не объяснимое. Если образно, то это словно рябь на воде перед гигантским приливом. Немного позже я смогу точнее объяснить, что происходит, мы только вернулись, и мои рабочие разгружаются в нашем крыле. Всё это как раз будет...
- Так, стой, стой, стой. Ты синоптик?
- Да, Ваше Величество.
- Ну так, что случилось? Что-то не так с погодой? Я понять тебя просто не могу. Ты что сказать то хочешь?
- Прошу прощения, что не ясно излагаюсь. Если простыми словами, я считаю, что грядет нечто огромное, это словно гигантская энергетическая волна, которая захлестнёт весь наш материк, я не знаю, как объяснить её природу. Я только знаю, что если это явление действительно приближается, то необходимо СРОЧНО эвакуировать всех жителей наших земель по твердыням. Если наши крепости и смогут выдержать любое ненастье, то жителям, живущим в мелких поселениях, не сдобровать... Их просто сметёт, и это касается не только жителей наших земель. Нашим союзникам так же может достаться.
Повисла тишина, Мадоран с недоумением смотрел на Бальдра, стоящего рядом с доской, на которой он схематично подкреплял свои слова, Бейтарра, немного расслабившись, незаметно сверлила взглядом Мадорана.
Тут Верховный король всё же прервал молчание, и задал вопрос:
- А ты... Как твоё имя?
- Бальдр, мой Король.
- А ты, Бальдр, железно уверен в своих словах?
- Я пока лишь поверхностно изучил результаты, и вернусь к их изучению, как только мы разгрузимся. Но учитывая, что я уже видел, я уверен в них на девяносто процентов.
Мадоран, вздохнув, отошел от трона Бейтарры, и сел на ступни, к нему ведущие. Бальдр немного удивился такому поступку Верховного Короля, но виду не подал.
- От чего же беды приходят одна за одной в моё королевство?... Проклял нас кто-то, или чего?... Так. Ладно! Слушай, Бальдр, изучи эти твои результаты очень внимательно. Ты справишься до завтра?
- Я справлюсь к рассвету, повелитель.
- Когда закончишь, сообщи всё, что узнаешь, Бейтарре. Я же должен возвращаться в Кхароз - Дум. Если всё, что ты сказал, подтвердится, то... Ну, будем делать, то, что должны. Сообщим союзникам, эвакуируем всех жителей дворфийских земель. Дело-то не хитрое, но масштабное весьма...
Теперь Верховный Король обратился к правительнице.
-Так, я оставляю вам один из моих гарнизонов. Ваших воинов теперь мало, кто знает, что еще может случиться. Сам я возвращаюсь. К нашему разговору мы вернемся позже. У меня появились неотложные, срочные дела. Царапину на щеке прижги, пока не загноилась...
С этими словами, Мадоран быстрым шагом покинул зал правительницы. Бальдр, постояв несколько секунд, опомнился, поклонился Бейтарре, после чего спешно ушел вслед за Мадораном. Его ждет много работы...
5d10: (8 + 6 + 2 + 4 + 9) = 29
В ивент
Фух.
- Сто сорак семь, сто сорак восемь... - Железнаяголова считал полки, мимо которых проходил, чтобы примерно представлять как далеко от входа он находится. По крайней мере, с такой целью он начинал считать, но из-за того что он много раз сбивался и начинал сначала, это потеряло всякий смысл, поэтому он продолжал считать просто по привычке. По ощущениям, Железнаяголова провёл в хранилище КФО уже около суток, но по всей видимости ни на шаг не приблизился к заметному прибору, за которым его отправил Владыка, хотя тот утверждал что идти придётся только до полки номер двадцать шесть. Но когда Железнаяголова дошёл до заветной двадцать шестой полки оказалось что она абсолютно пуста и восставший решил продолжить поиски чтобы не возвращаться с пустыми руками...
- Двести девяноста один...
Успел сказать Железнаяголова перед тем как на него сверху упала сеть. Восставший замахал руками пытаясь освободиться, но только сильнее запутался и рухнул на пол. Лёжа на полу он недоумевал, кто же мог скинуть на него сеть?
- Рактак! Попался! Тащите его к вождю! - внезапно услышал восставший позади себя
- Уртак-нак! Попался! - вторил ему другой голос.
От того факта, что его кто-то поймал, Железнаяголова скорее разозлился, нежели испугался, поэтому он закричал в ответ:
- Именем Владыки, приказываю вам асвабадить меня!
Голоса за спиной на мгновение затихли, но потом снова заговорили:
- Оно говорит! Рак-талак-нак!
- Клак! Не несите к вождю, несите к шаману!
Железнаяголова почувствовал как его поднимают с пола и куда-то несут, он начал выгибаться отчаянно стараясь вырваться. Но всё чего он добился - получил сильный удар по голове от которого восставший отключился...
- Урлак! Проснись, существо. - услышал Железнаяголова сквозь белую пелену. Потом почувствовал лёгкие похлопывания по голове и постепенно пришёл в себя. Восставший осторожно поднял свои металлические веки и обнаружил, что находится в каком-то маленьком помещении, а над его телом нависла странная фигура. Она была похожа на сферу из железа с руками и ногами, отовсюду у этого создания торчали шестерёнки, вместо глаз у него были две лампочки, а на месте рта находился небольшой разрез, из которого и исходила его речь. Железнаяголова присмотрелся и обнаружил, что лицо этого существа было покрыто мазками какой-то краски, явно изображающей некие ритуальные рисунки, поэтому восставший сразу догадался, что это и есть тот самый пресловутый шаман.
- Тлак! Очнулся, хорошо. - звуки, которые раньше Железнаяголова принимал за странные слова, оказались всего лишь хрустом шестерней где-то внутри тела шамана.- Ты выглядишь как Бог Проссор. Клак! Ты похож на него, но ты не он. Кто ты?
- Я - Железнаягалава и я требую штобы меня немедленна развязали! - ответил восставший, всё ещё связанный сетью.
- Отвечай. Нак! Ты тоже бог?
- Я... Ну нет, я на самом деле абычный васставший. А кто такой Проссар?
- Проссор, это тот, кто... Клак! Тот, кто создал это место и все диковины что здесь находятся. Наш народ иногда его видел. Видел как он приносит новые диковины. Нак!
- Прафессор? Ваш бог эта Прафессор?
- Ты с ним знаком?
- Конешно знаком, он очень извесный учоный среди васставших.
- Так! Прости мне моё нахальство, друг бога. Позволь я освобожу тебя. - шаман начал рвать сеть своими пальцами. - Прости наших охотников... Клак! За то, что они так с тобой обошлись.
- Да-да, конешно. - Железнаяголова поднялся на ноги. - Так вы што, живёте здесь?
- Да, наш Заводной Народ живёт здесь испокон веков. Проссор... Клак! Создал нас чтобы мы охраняли его величайший артефакт. Нак!
- Артефакт? - восставший попытался вспомнить как выглядит прибор, который ему нужно найти. - А ваш артефакт случайно не пахож на бальшую чёрную карону с зелёными кристалами?
- Лак! Да, ты говоришь о нашем артефакте. Бог Проссор послал тебя за ним?
- Э-э-э, ну, скажем так, меня паслал за ним тот, каму Прафессор служит.
- Бог всех богов? Клак!
- Да, бог всех багов. Ево Владыка зовут. Так вы мне карону отдадите?
- Конечно, посланец богов. Жди здесь, сейчас я её принесу. Так! - шаман вышел из помещения. Пока Железнаяголова его дожидался, у него появилась возможность рассмотреть внутреннее убранство: большой железный стол, маленькая полочка с какими-то банками, ведёрко с зелёными палочками, куча шестерней в углу комнаты. Где они всё это откопали? Неужто у Профессора в хранилище спрятано столько разных вещей?
- Клак! Посланник бога, вот твой артефакт. - шаман бесшумно подошёл за спину к Железнойголове.
- А, да, премного благадарен. Я магу идти?
- Нет. Ну, ты... Так! Можешь идти один, но я бы советовал тебе пойти с проводником. Один из наших охотников вызвался... Нак! Вызвался провести тебя до Великих Врат.
- Да, конешно, пусть он меня праведёт. Спасибо вам, шаман.
- Не за что, друг бога. Передай Проссору, что мы делаем всё так, как он просил. Клак!
- Передам...
Железнаяголова немного испугался, когда ему сказали завязать глаза повязкой, но он решил довериться шаману и послушно завязал их. Проводник взял восставшего за руку и они отправились в путь. Через несколько часов, проводник разрешил ему снять повязку - они добрались до "Великих Врат", тех самых, через которые Железнаяголова и попал в хранилище.
- Нам повезло... Клак! Повезло, что мы на ларков не нарвались! - сказал проводник.
Железнаяголова кивнул, поблагодарил проводника и покинул это странное место. После чего крепко-накрепко закрыл ворот двери, зарекаясь ещё когда-нибудь сюда возвращаться. Когда всё было надёжно заперто, Железнаяголова, крепко сжимая в руках корону, побежал в тронный зал, где его ждал Владыка.
5d10: (5 + 10 + 2 + 10 + 10) = 37
- Сто сорак семь, сто сорак восемь... - Железнаяголова считал полки, мимо которых проходил, чтобы примерно представлять как далеко от входа он находится. По крайней мере, с такой целью он начинал считать, но из-за того что он много раз сбивался и начинал сначала, это потеряло всякий смысл, поэтому он продолжал считать просто по привычке. По ощущениям, Железнаяголова провёл в хранилище КФО уже около суток, но по всей видимости ни на шаг не приблизился к заметному прибору, за которым его отправил Владыка, хотя тот утверждал что идти придётся только до полки номер двадцать шесть. Но когда Железнаяголова дошёл до заветной двадцать шестой полки оказалось что она абсолютно пуста и восставший решил продолжить поиски чтобы не возвращаться с пустыми руками...
- Двести девяноста один...
Успел сказать Железнаяголова перед тем как на него сверху упала сеть. Восставший замахал руками пытаясь освободиться, но только сильнее запутался и рухнул на пол. Лёжа на полу он недоумевал, кто же мог скинуть на него сеть?
- Рактак! Попался! Тащите его к вождю! - внезапно услышал восставший позади себя
- Уртак-нак! Попался! - вторил ему другой голос.
От того факта, что его кто-то поймал, Железнаяголова скорее разозлился, нежели испугался, поэтому он закричал в ответ:
- Именем Владыки, приказываю вам асвабадить меня!
Голоса за спиной на мгновение затихли, но потом снова заговорили:
- Оно говорит! Рак-талак-нак!
- Клак! Не несите к вождю, несите к шаману!
Железнаяголова почувствовал как его поднимают с пола и куда-то несут, он начал выгибаться отчаянно стараясь вырваться. Но всё чего он добился - получил сильный удар по голове от которого восставший отключился...
- Урлак! Проснись, существо. - услышал Железнаяголова сквозь белую пелену. Потом почувствовал лёгкие похлопывания по голове и постепенно пришёл в себя. Восставший осторожно поднял свои металлические веки и обнаружил, что находится в каком-то маленьком помещении, а над его телом нависла странная фигура. Она была похожа на сферу из железа с руками и ногами, отовсюду у этого создания торчали шестерёнки, вместо глаз у него были две лампочки, а на месте рта находился небольшой разрез, из которого и исходила его речь. Железнаяголова присмотрелся и обнаружил, что лицо этого существа было покрыто мазками какой-то краски, явно изображающей некие ритуальные рисунки, поэтому восставший сразу догадался, что это и есть тот самый пресловутый шаман.
- Тлак! Очнулся, хорошо. - звуки, которые раньше Железнаяголова принимал за странные слова, оказались всего лишь хрустом шестерней где-то внутри тела шамана.- Ты выглядишь как Бог Проссор. Клак! Ты похож на него, но ты не он. Кто ты?
- Я - Железнаягалава и я требую штобы меня немедленна развязали! - ответил восставший, всё ещё связанный сетью.
- Отвечай. Нак! Ты тоже бог?
- Я... Ну нет, я на самом деле абычный васставший. А кто такой Проссар?
- Проссор, это тот, кто... Клак! Тот, кто создал это место и все диковины что здесь находятся. Наш народ иногда его видел. Видел как он приносит новые диковины. Нак!
- Прафессор? Ваш бог эта Прафессор?
- Ты с ним знаком?
- Конешно знаком, он очень извесный учоный среди васставших.
- Так! Прости мне моё нахальство, друг бога. Позволь я освобожу тебя. - шаман начал рвать сеть своими пальцами. - Прости наших охотников... Клак! За то, что они так с тобой обошлись.
- Да-да, конешно. - Железнаяголова поднялся на ноги. - Так вы што, живёте здесь?
- Да, наш Заводной Народ живёт здесь испокон веков. Проссор... Клак! Создал нас чтобы мы охраняли его величайший артефакт. Нак!
- Артефакт? - восставший попытался вспомнить как выглядит прибор, который ему нужно найти. - А ваш артефакт случайно не пахож на бальшую чёрную карону с зелёными кристалами?
- Лак! Да, ты говоришь о нашем артефакте. Бог Проссор послал тебя за ним?
- Э-э-э, ну, скажем так, меня паслал за ним тот, каму Прафессор служит.
- Бог всех богов? Клак!
- Да, бог всех багов. Ево Владыка зовут. Так вы мне карону отдадите?
- Конечно, посланец богов. Жди здесь, сейчас я её принесу. Так! - шаман вышел из помещения. Пока Железнаяголова его дожидался, у него появилась возможность рассмотреть внутреннее убранство: большой железный стол, маленькая полочка с какими-то банками, ведёрко с зелёными палочками, куча шестерней в углу комнаты. Где они всё это откопали? Неужто у Профессора в хранилище спрятано столько разных вещей?
- Клак! Посланник бога, вот твой артефакт. - шаман бесшумно подошёл за спину к Железнойголове.
- А, да, премного благадарен. Я магу идти?
- Нет. Ну, ты... Так! Можешь идти один, но я бы советовал тебе пойти с проводником. Один из наших охотников вызвался... Нак! Вызвался провести тебя до Великих Врат.
- Да, конешно, пусть он меня праведёт. Спасибо вам, шаман.
- Не за что, друг бога. Передай Проссору, что мы делаем всё так, как он просил. Клак!
- Передам...
Железнаяголова немного испугался, когда ему сказали завязать глаза повязкой, но он решил довериться шаману и послушно завязал их. Проводник взял восставшего за руку и они отправились в путь. Через несколько часов, проводник разрешил ему снять повязку - они добрались до "Великих Врат", тех самых, через которые Железнаяголова и попал в хранилище.
- Нам повезло... Клак! Повезло, что мы на ларков не нарвались! - сказал проводник.
Железнаяголова кивнул, поблагодарил проводника и покинул это странное место. После чего крепко-накрепко закрыл ворот двери, зарекаясь ещё когда-нибудь сюда возвращаться. Когда всё было надёжно заперто, Железнаяголова, крепко сжимая в руках корону, побежал в тронный зал, где его ждал Владыка.
5d10: (5 + 10 + 2 + 10 + 10) = 37
>Жукоиды - зависит от вида, я не знаю.
Ну, учитывая их концепт, они а-ля всё те же их прообразы могут впадать в гибернацию в каких-нибудь укромных уголках на бесконечно долгий период до тех пор, пока вокруг не появятся новые жертвы для размножения. Ну или когда надо переждать особо тяжкие времена.
в расо-очки вампиров
5d10: (3 + 1 + 6 + 1 + 1) = 12
в расо-очки вампиров
5d10: (3 + 1 + 6 + 1 + 1) = 12
Думаю, скоро это станет традицией, писать в выходные, что тред здохнул.
а то ОП не учел, что праздник и выходные
>>7740 +5 ио жукоидам
>>7741 +9 ТЭ в счёт чего? Ивент пока не начался. Да и торговая экспедиция вроде не фракция, черная стена ей по игромеху не угрожает.
с этого момента любые посты за фракции засчитываю в ивент, если не скажете другого
>>7742 +2 ТЭ
>>7754 сорян, фракцию просто так не удалю, даже если ты один за нее играл. Пускай пока кукуют себе на дальних островах, глядишь и доживут до твоего возвращения. Ну а нет так нет.
>>7766 /о это что? Рисовальня? Можно попробовать, реклама нигде не повредит.
>>7771 +1 хп жукоидам
>>7779 +5 хп восставшим
>>7781 +8 хп дворфам
>>7826 +12 хп дворфам
>>7839 +8 хп восставшим
>>7844 +5 расоочков вампирам
Текущее событие:
Ивент. Черная Стена угрожает всему миру. Смогут ли фракции преодолеть угрозу и выжить или падут перед неизвестной угрозой?
Жукоиды 1/40
Восставшие 13/40
Дворфы 20/40
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 31
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 14/40 расоочков
>>7740 +5 ио жукоидам
>>7741 +9 ТЭ в счёт чего? Ивент пока не начался. Да и торговая экспедиция вроде не фракция, черная стена ей по игромеху не угрожает.
с этого момента любые посты за фракции засчитываю в ивент, если не скажете другого
>>7742 +2 ТЭ
>>7754 сорян, фракцию просто так не удалю, даже если ты один за нее играл. Пускай пока кукуют себе на дальних островах, глядишь и доживут до твоего возвращения. Ну а нет так нет.
>>7766 /о это что? Рисовальня? Можно попробовать, реклама нигде не повредит.
>>7771 +1 хп жукоидам
>>7779 +5 хп восставшим
>>7781 +8 хп дворфам
>>7826 +12 хп дворфам
>>7839 +8 хп восставшим
>>7844 +5 расоочков вампирам
Текущее событие:
Ивент. Черная Стена угрожает всему миру. Смогут ли фракции преодолеть угрозу и выжить или падут перед неизвестной угрозой?
Жукоиды 1/40
Восставшие 13/40
Дворфы 20/40
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 15
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 31
Торговая Экспедиция 1
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 14/40 расоочков
5d10: (4 + 9 + 4 + 9 + 9) = 35
Надеюсь никто не заметит, что у молодого сотрудника есть особенность лунной походкой шуровать вперёд.
Утром следующего дня во многие поселения были направлены военные комиссары, которые должны организовать эвакуацию в поселении, за которым они закреплены.
Комиссары были ответственны за то, чтобы каждый житель был предупрежден и доставлен в твердыню под роспись.
Поскольку многие боялись за свое имущество, то было разрешено взять ручную кладь весом не более сотни килограммов. Домашние животные так же должны быть эвакуированы.
Как только комиссар убеждался, что все были собраны, он передавал об этом начальству своей твердыни, и к нужному поселению отправлялась вместительная буровая установка, которая должна забрать жителей и их груз, после чего доставить их прямиком в место эвакуации.
5d10: (3 + 7 + 1 + 5 + 1) = 17
Можно текущий ивент туда перенести, как раз до пятницы время есть. Аноны поиграют, освоятся, может даже какую-нибудь фракцию это спасёт.
Не из этих причин нельзя два события в одно время. Параллельно нельзя, чтобы и так малое количество народу не распылялось. А то пока одни тут пытаются воевать с демонами например, другой себе быстренько бафф набьет.
Так, дайте пока гляну что за /о вообще такое.
Заебись, можно попробовать. Нужно только шапку оформить нормально, чтобы люди поняли что к чему. Ивент как раз подходящий для ознакомления с игрой.
Это только в рамках одной тематики можно вроде, типо в одном треде указываешь просто номер поста из другого треда, и он автоматом в гиперссылку превращается. А так там можно только обычную ссылку на тред оставить.
Я смотрел, там вроде постинг такой же вялый как и здесь, поэтому классические отпадают.
До конца ивента минимум играем там.
Двачую. И кубы там кидать нельзя. Короче, как реклама норм, а насчёт полного переезда туда лично я возражаю. Посычевать до конца ивента и назад.
stupid bark noises
>>6
Тут-то можно сторонние посты писать по игре?
Вообще тот ивент можно на долгосрочный период там оставить в качестве рекламы, а тут дальше играть, может?
Потому что там с концом ивента только прикрыть тред останется, ибо играть там без роллов дальше не будем все равно.
Если играть продолжить тут, а ивент оставить там, то так там ни одного поста больше и не появится. Сперва нужно закончить ивент. Полтора дня осталось примерно.
Без роллов вообще уныло же будет. А фортануть может любому. Плюс это добавляет интереса, позволяя некоторым действиям стать эпическими и кардинально повлиять на что-либо.
Текущее событие:
Ивент. Черная Стена прошлась по миру, покрыв весь земной шар. Каждая раса ощутила на себе ее воздействие, и для кого то оно стало фатальным, а кто то смог укрыться и переждать бедствие. Но как же конкретно повлияла Стена на наши фракции?
Жукоиды 12/40 Хоть большинство жукоидов и успело укрыться в кратчайшие сроки построенные подземные убежища, все же такую огромную территорию полностью держать под контролем очень сложно. Большая часть населения выжила, инфраструктура не пострадала, но все же часть жуков стали жертвами Черной Стены. Фракция теряет 1 ОМ.
Восставшие 17/40 С помощью устройства под названием "Черная Корона", изобретённого Профессором, и благодаря своим феноменальным ментальным возможностям Владыке удалось обмануть Черную Стену и укрыть свой народ от опасности. Фракция не теряет ничего.
Дворфы 27/40 Крепости дворфов оказались лучше других подготовлены к подобного рода катаклизмам. Сейсмологи вовремя заметили надвигающуюся беду, и правителям осталось лишь эвакуировать в главные крепости жителей своих земель. Да, часть инфраструктуры и различные приборы по всей стране оказались разрушенными, но восстановить что либо для дворфов никогда не было особой проблемой. Фракция не теряет ничего.
Паладины 17/40 Хоть от былого величия осталось теперь и не так много после войны, все же страна была довольно развитой. Оперативная работа социальных служб, помогающих населению эвакуироваться в разбросанные по всей стране бункеры, сделала свое дело. Фракция не теряет ничего.
ЭССР 26/40 Меры противодействия глобальному бедствию в ЭССР были схожи с теми, к которым прибегали паладины. Жители были развезены по убежищам, самая важная техника также была там упрятана. Эльфы славились своей скоростью во всем, в том числе это сказалось и на их способности к оперативной эвакуации целой страны. Фракция не теряет ничего.
Оркоиды 7/40 Хоть правительство и было вовремя осведомлено об угрожающей их стране Черной Стене, серьезных мер противодействия ей у оркоидов не имелось. Военные бункеры имелись по всей стране, однако эвакуировать туда всех жителей и важную технику возможным не представлялось. Фракция теряет 1 ОМ.
Инквизиция 17/40 Цитадель, в которой ныне укрывались инквизиторы, оказалась ровно так неприступна, насколько обещал им "Ангел", ею управляющий. В глубинах крепости инквизиторы переждали бурю, не понеся ровным счётом никаких потерь. Фракция не теряет ничего.
Культ 16/40 Глава культа Эрен Денан попросил Древних, чтобы бедствие обошло из земли стороной. Помыслы и пути Древних неисповедимы, и те выполнили его просьбу, в результате чего получили ещё больше кровавых жертвоприношений. Фракция не теряет ничего.
Техноварвары 0/40 По техноварварам пиздануло так изрядненько. Кланы не имели глобальных средств защиты перед катаклизмом, и все спасались как могли. Кто то укрывался в подвалах, кто то закапывался в песок, а самые храбрые на своих багги с электропилами наперевес улюлюкая бросались на Чёрную Стену в бой. Таким образом более половины страны погрузилось во мрак, а людские потери были несравнимы даже с потерями во время войн. Фракция теряет 2 ОМ.
Королевство Теней 0/40 хп Королевство так и не оправилось после поражения в войне. Население, бывшее Тенями, теперь было полностью поглощено Мраком. Королевство перестает существовать, его земли ныне пустынны и необитаемы. Фракция теряет 1 ОМ.
Травяные 0/40 Куда было укрываться растениями от приближающейся Черной Стены? Большая часть населения растворилась в буре, особенно ещё не перевоплотившиеся окончательно роботы. Тем не менее кому то удалось укрыться под землёй или спастись иными способами, так что в глобальном смысле фракция пережила катастрофу и продолжает жить. Фракция теряет 2 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 33
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 14/40 расоочков
Текущее событие:
Ивент. Черная Стена прошлась по миру, покрыв весь земной шар. Каждая раса ощутила на себе ее воздействие, и для кого то оно стало фатальным, а кто то смог укрыться и переждать бедствие. Но как же конкретно повлияла Стена на наши фракции?
Жукоиды 12/40 Хоть большинство жукоидов и успело укрыться в кратчайшие сроки построенные подземные убежища, все же такую огромную территорию полностью держать под контролем очень сложно. Большая часть населения выжила, инфраструктура не пострадала, но все же часть жуков стали жертвами Черной Стены. Фракция теряет 1 ОМ.
Восставшие 17/40 С помощью устройства под названием "Черная Корона", изобретённого Профессором, и благодаря своим феноменальным ментальным возможностям Владыке удалось обмануть Черную Стену и укрыть свой народ от опасности. Фракция не теряет ничего.
Дворфы 27/40 Крепости дворфов оказались лучше других подготовлены к подобного рода катаклизмам. Сейсмологи вовремя заметили надвигающуюся беду, и правителям осталось лишь эвакуировать в главные крепости жителей своих земель. Да, часть инфраструктуры и различные приборы по всей стране оказались разрушенными, но восстановить что либо для дворфов никогда не было особой проблемой. Фракция не теряет ничего.
Паладины 17/40 Хоть от былого величия осталось теперь и не так много после войны, все же страна была довольно развитой. Оперативная работа социальных служб, помогающих населению эвакуироваться в разбросанные по всей стране бункеры, сделала свое дело. Фракция не теряет ничего.
ЭССР 26/40 Меры противодействия глобальному бедствию в ЭССР были схожи с теми, к которым прибегали паладины. Жители были развезены по убежищам, самая важная техника также была там упрятана. Эльфы славились своей скоростью во всем, в том числе это сказалось и на их способности к оперативной эвакуации целой страны. Фракция не теряет ничего.
Оркоиды 7/40 Хоть правительство и было вовремя осведомлено об угрожающей их стране Черной Стене, серьезных мер противодействия ей у оркоидов не имелось. Военные бункеры имелись по всей стране, однако эвакуировать туда всех жителей и важную технику возможным не представлялось. Фракция теряет 1 ОМ.
Инквизиция 17/40 Цитадель, в которой ныне укрывались инквизиторы, оказалась ровно так неприступна, насколько обещал им "Ангел", ею управляющий. В глубинах крепости инквизиторы переждали бурю, не понеся ровным счётом никаких потерь. Фракция не теряет ничего.
Культ 16/40 Глава культа Эрен Денан попросил Древних, чтобы бедствие обошло из земли стороной. Помыслы и пути Древних неисповедимы, и те выполнили его просьбу, в результате чего получили ещё больше кровавых жертвоприношений. Фракция не теряет ничего.
Техноварвары 0/40 По техноварварам пиздануло так изрядненько. Кланы не имели глобальных средств защиты перед катаклизмом, и все спасались как могли. Кто то укрывался в подвалах, кто то закапывался в песок, а самые храбрые на своих багги с электропилами наперевес улюлюкая бросались на Чёрную Стену в бой. Таким образом более половины страны погрузилось во мрак, а людские потери были несравнимы даже с потерями во время войн. Фракция теряет 2 ОМ.
Королевство Теней 0/40 хп Королевство так и не оправилось после поражения в войне. Население, бывшее Тенями, теперь было полностью поглощено Мраком. Королевство перестает существовать, его земли ныне пустынны и необитаемы. Фракция теряет 1 ОМ.
Травяные 0/40 Куда было укрываться растениями от приближающейся Черной Стены? Большая часть населения растворилась в буре, особенно ещё не перевоплотившиеся окончательно роботы. Тем не менее кому то удалось укрыться под землёй или спастись иными способами, так что в глобальном смысле фракция пережила катастрофу и продолжает жить. Фракция теряет 2 ОМ.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 25
ЭССР 5
Культ 33
Дюрократы 15/40 расоочков
Вампиры 14/40 расоочков
ОП, так если на одно государство стало меньше, то и стоимость создания нового должна на 10 очков упасть, разве нет?
Да, все верно, когда фракция исчезает, стоимость появления новой уменьшается. Забыл поменять эти строчки.
Так, сейчас 4 слота свободны, давайте я вам распишу по стоимости в зависимости от количества свободных слотов.
1 слот - 50 очков
2 слота - 40 очков
3 слота - 30 очков
4 слота - 25 очков
Ну и дальше по -5 очков.
Сейчас то есть дюрократам или вампирам нужно набрать 25 расоочков.
А вот у культа стало 13 очков. При этом там есть 2-хбалльная паста, запощенная за них в 00:03, при том что ивент кончался в 23:59, и ее я засчитал в обычные ио уже когда считал.
Что думаете?
тебе виднее, конечно, но мне кажется что всё нужно делать по правилам, поэтому всё что после 23:59 не в счёт.
Я тоже так считаю, не хотелось одному идти против всех, а то в итоге так останусь один сам с собой играть.
Корректировка результатов ивента.
Жукоиды 15/40 Фракция ничего не теряет.
Культ 13/40 Фракция теряет 1 ОМ.
Хмм,так давай те посчитаем, у меня было 0 ОМ, мне отняли 1 получается, хмммммм, -1 ОМ. Оно вообще в мину может уйти?
>6-15 хп - минус 1 ОМ.
>16-30 хп - молодец, выжил без потерь.
Но ты хоть зачти в ИО остатки, иначе чего они вообще вникуда-то, совсем зря люди пилили что ли. И так без бонусов играли.
Но это я бы так сделал. А ГМ ты.
>>8146
Да у тебя 2 ОМ было. Это дефолт при заведении новой фракции.
Kingdom of Shadows
(?-4)
Типа какое-нибудь 10, 004 с начала новой эры. Как глобальное летоисчисление, а внутри фракций уже каждый по своему года вести может.
Хотя с другой стороны, может, не обязательно этому вообще искать логику.
Да еб меня.
Да, даже если зачесть ту пасту с опозданием в пару минут все равно будет 15 очков. У обоих рас 15, значит обе теряют -1 ОМ.
Все, больше нигде не обосрался надеюсь.
Охуеть, за оркоидов даже кто-то играл. Интересно, перекатился ли он.
Мимо единственный игрок за оркоидов, который их же и ввел еще в битве карт и съебал в РО, подгорев со своего лоускила во время рисования пикрила(который так и не добил)
Очень не хватает кстати лоускильных игроков. А то одна тяжёлая артиллерия у нас. Не стоит подгорать если хуевый скил, с такими игроками тред был бы даже живее и интереснее.
Что такое РО?
А вот, кстати, гляжу на твои танки... Можешь двигаться в этом направлении. Коллажи - это прикольно и оригинально. Даже самому захотелось попробовать.
>>8182
Согласен, а то глядя на некоторых местных своё порой вообще постить стыдно. Надо понижать общую планку качества, так сказать! Тем более ЗТ никогда не был про скилл.
>своё порой вообще постить стыдно
Вот это очень большая проблема, кстати. С которой я повсеместно сталкиваюсь. Уже начинаю боятся постить скилловые работы, что бы не отбить желание рисовать у других.
Да ладно, не надо бояться. Хорошие рисунки треду тоже нужны.
Не думаю, что кто-то реально перестанет постить из-за того, что кто-то другой постит крутые рисунки.
Да и в лоускилловых тоже есть свой шарм, так что не надо бояться ни тех, ни других.
>Не думаю, что кто-то реально перестанет постить из-за того
Такие случаи реально были((( Как минимум два. На паре мелко-борд. Или в онлайн рисовалке.
>5 очков - это одна хорошая паста или пара-тройка рисунков
Но я так понял, пасты у вас больше ценятся.
Я все ещё в процессе совершенствования системы оценки. Хорошая паста - это можно интересный рассказ на 15000 знаков написать, это не так то просто во первых просто заполнить столько символов, а во вторых чтобы это было реально интересно читать. Ну и это вполне может равняться с двумя пятнадцатиминутными несложными рисунками.
Сейчас я убрал планку в 5 баллов для рисунка, они могут получать больше.
В общем не сказать что пасты ценятся больше, просто некоторые здесь пишут реально интересно, прямо ждёшь продолжения их историй, за это можно получать дополнительные баллы.
может не канон, но в любом случае - в расоочки вампиров
5d10: (7 + 7 + 1 + 3 + 4) = 22
может не канон, но в любом случае - в расоочки вампиров
5d10: (7 + 7 + 1 + 3 + 4) = 22
Глубоко в недрах Седьмой Цитадели ютились люди, укутанные в горы тёплых одежд. В отсутствие вменяемого источника энергии здесь было крайне холодно. А снаружи должна была бушевать страшная чёрная буря.
Большая часть людей сейчас спала. Но кто-то не мог уснуть и перешептывался с товарищем, кто-то просто лежал, погрузившись в свои мысли и воспоминания.
А страшное явление, накрывшее весь континент, было, пожалуй, последним, что сейчас волновало умы этих столь по трёпаных судьбой, но при этом таких стойких людей.
В дальнем углу комнаты, в тусклом свете маленькой свечи, облокотившись спиной о металлическую стену, сидела монахиня Джоанна - ей тоже не спалось. С беспокойством она поглядывала на крепкого сложения светловолосую девушку, спящую по соседству близ неё. Спала та крайней неспокойно.
Ей снился тревожный сон. Впрочем, он не содержал никаких картин. Только звуки и ощущения.
Гул битвы, яростные рёвы, чьи-то вопли отчаяния, гром, усталость, запах гари и крови и капли дождя на лице. Затем голос Голос Святого Брата Мораниуса, приказывающий отступать, пока он с братьями задерживает войска противника.
Замешательство и нерешимость. Затем кто-то хватает её за руку, поспешно уводя за собой. Женский голос. "Ты же не хочешь, чтобы их жертва стала напрасной? Другого шанса у нас не будет". Бег, грязь и лужи под ногами, удаляющиеся звуки бушующей битвы за спиной, то и дело свистящие над головой выстрелы.
Старческий голос вдали откуда-то спереди. "Поспешите, пока они ещё стоят на ногах! Против таких полчищ надолго не хватит даже его!".
Внезапные жуткий рык и быстрые шаги откуда-то со стороны. Чей-то сдавленный крик, а после звуки рвущейся плоти и ломающихся костей. "О нет..." - прошептали тихий женский голос вблизи. Тяжелые шаги возобновляются. Они всё ближе. Звук замаха массивным оружием. Удар приходится по вовремя подставленному щиту, едва ли не сбивая с ног. Замах булавой. Мощный удар и последующий мерзкий хруст. Тварь тяжело рухнула на землю. Вновь женский голос рядом. "Боже... это было близко. Бежим".
Долгий бег в неизвестность и множество бегущих запыхавшихся людей рядом. Гул битвы уже далеко позади.
Затем яростный полный отчаяния крик, пронизывающий душу словно лезвием, звучащий словно в самой голове.
Девушка вскочила со спального места в холодном поту и тяжело дыша, словно события сна только что происходили с ней наяву, на непокрытых одеяниями частях её крепкого тела виднелись шрамы.
Снова этот сон? - уже зная ответ спросила Джоанна.
Ага... - глядя в никуда и словно всё ещё витая в своих мыслях с прохладой ответила девушка.
Джоанна лишь тяжело вздохнула в ответ, уставившись взглядом в танцующее пламя свечи.
За Инквизицию.
5d10: (7 + 1 + 6 + 1 + 6) = 21
Глубоко в недрах Седьмой Цитадели ютились люди, укутанные в горы тёплых одежд. В отсутствие вменяемого источника энергии здесь было крайне холодно. А снаружи должна была бушевать страшная чёрная буря.
Большая часть людей сейчас спала. Но кто-то не мог уснуть и перешептывался с товарищем, кто-то просто лежал, погрузившись в свои мысли и воспоминания.
А страшное явление, накрывшее весь континент, было, пожалуй, последним, что сейчас волновало умы этих столь по трёпаных судьбой, но при этом таких стойких людей.
В дальнем углу комнаты, в тусклом свете маленькой свечи, облокотившись спиной о металлическую стену, сидела монахиня Джоанна - ей тоже не спалось. С беспокойством она поглядывала на крепкого сложения светловолосую девушку, спящую по соседству близ неё. Спала та крайней неспокойно.
Ей снился тревожный сон. Впрочем, он не содержал никаких картин. Только звуки и ощущения.
Гул битвы, яростные рёвы, чьи-то вопли отчаяния, гром, усталость, запах гари и крови и капли дождя на лице. Затем голос Голос Святого Брата Мораниуса, приказывающий отступать, пока он с братьями задерживает войска противника.
Замешательство и нерешимость. Затем кто-то хватает её за руку, поспешно уводя за собой. Женский голос. "Ты же не хочешь, чтобы их жертва стала напрасной? Другого шанса у нас не будет". Бег, грязь и лужи под ногами, удаляющиеся звуки бушующей битвы за спиной, то и дело свистящие над головой выстрелы.
Старческий голос вдали откуда-то спереди. "Поспешите, пока они ещё стоят на ногах! Против таких полчищ надолго не хватит даже его!".
Внезапные жуткий рык и быстрые шаги откуда-то со стороны. Чей-то сдавленный крик, а после звуки рвущейся плоти и ломающихся костей. "О нет..." - прошептали тихий женский голос вблизи. Тяжелые шаги возобновляются. Они всё ближе. Звук замаха массивным оружием. Удар приходится по вовремя подставленному щиту, едва ли не сбивая с ног. Замах булавой. Мощный удар и последующий мерзкий хруст. Тварь тяжело рухнула на землю. Вновь женский голос рядом. "Боже... это было близко. Бежим".
Долгий бег в неизвестность и множество бегущих запыхавшихся людей рядом. Гул битвы уже далеко позади.
Затем яростный полный отчаяния крик, пронизывающий душу словно лезвием, звучащий словно в самой голове.
Девушка вскочила со спального места в холодном поту и тяжело дыша, словно события сна только что происходили с ней наяву, на непокрытых одеяниями частях её крепкого тела виднелись шрамы.
Снова этот сон? - уже зная ответ спросила Джоанна.
Ага... - глядя в никуда и словно всё ещё витая в своих мыслях с прохладой ответила девушка.
Джоанна лишь тяжело вздохнула в ответ, уставившись взглядом в танцующее пламя свечи.
За Инквизицию.
5d10: (7 + 1 + 6 + 1 + 6) = 21
Ну конечно я не могу не накосячить ни с одной пастой.
Хочу замутить ивент аля Культ vs Дагон, но никак додумать его не могу и историю грамотно под это подбить
Предлагаю сегодня-завтра ничего не устраивать, а в воскресенье начнём войну по Casus Belli
А ОП-то найдется для войны? Нам бы неплохо в би пойти, а то больно мало нас все еще.
Лично я пока не знаю, буду ли свободен. Если буду, то провел бы, но шансы на это не очень.
Если найдётся ОП - пойдём в бредач, если нет - повоюем здесь.
Кстати, я тут краем глаза увидел что-то про коллажи. Их юзать можно?
5d10: (1 + 6 + 2 + 10 + 3) = 22
Резко проснувшаяся девушка разбудила и чутко спящего Степаныча, который лежал на одной из коек в нескольких метрах, укрывшись своими эльфийскими одеждами.
Эльфийский плащ на удивление хорошо согревал тело. Стало жарко... Полежав минуту в полудрёме, он тихонько поднялся, чтобы не разбудить спящих рядом, после чего, случайно уронив с кровати, и тут же подняв шляпу спящего Семёныча, прошел до места, где были девушки.
Степаныч предложил им плащ, шепотом рассказав о его чудесных свойствах, но девушки вежливо отказались. Тогда Степаныч молча положил плащ на край койки, после чего удалился в коридор, который вёл из комнаты.
Закурив трубку, он уставился в пустоту. Гулкая тишина подземных металлических тоннелей угнетала Степаныча, он не любил подобные места. А теперь одно из таких мест является новым домом инквизиции...
Память в это время возвращала Степаныча в густые леса под открытым небом, и в так полюбившуюся деревушку эльфов. Но едва его мысли коснулись этих воспоминаний, как Степаныч вдруг почувствовал сильнейший испуг. Он вспомнил, что в тех местах у него друзья, которые спасли его от гибели, и оказали помощь. Вспомнил о том, что кое-кто ждёт его возвращения. И вспомнил про чёрную бурю, бушующую на поверхности...
Степаныча охватил страх, но он, сумев его отринуть, прислушался к своему сердцу. Оно утверждало, что его эльфийские друзья в порядке, и сумели уцелеть. В такие моменты не остается ничего, кроме как поверить самому себе...
Докурив, Степаныч осознал, что кончики пальцев стали ледяными, а изо рта идет пар. Разогревая ладони и разминая пальцы, он направился обратно в комнату.
Если заснуть и так было ощутимой проблемой, то после нахлынувших мыслей на сон можно и вовсе не рассчитывать.
- Ох, скорее бы всё это кончилось...
За инквизы
5d10: (4 + 1 + 6 + 9 + 4) = 24
5d10: (3 + 5 + 9 + 1 + 2) = 20
>>8226 +3 расоочка вампирам
>>8239 +3 ио инквизиции
>>8248 +1 ио культ
>>8249 +5 ио инквизиции
>>8254 +2 расоочка вампирам
Когда нибудь у нас будет портрет для карточки культа, но не сегодня...
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 34
Дюрократы 15/25 расоочков
Вампиры 20/25 расоочков
>>8226 +3 расоочка вампирам
>>8239 +3 ио инквизиции
>>8248 +1 ио культ
>>8249 +5 ио инквизиции
>>8254 +2 расоочка вампирам
Когда нибудь у нас будет портрет для карточки культа, но не сегодня...
Текущее событие:
-
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культ 34
Дюрократы 15/25 расоочков
Вампиры 20/25 расоочков
Давно смотрю и думаю: есть ли смысл писать ИО для Базы Кхешань и Наемников маски? У зверолюдов и королевства теней еще есть шанс вернутся, а этих вообще не видно.
Автор, а к тебе можно альтернативную историю приписать, с технофэнтези и шлюхами кровососками?
Ите и другие пропали уже довольно давно, так что думаю я просто удалю из из игры окончательно. А то что строчки с этими всеми фракциями все ещё есть в учёте - это моя невнимательность. Вообще если фракция проиграла и исчезла с карты - вернуться она уже не может. Во всяком случае ровно такой же, какой была до поражения. Ну то есть я допускаю такой вариант, что из зверолюдов на планете осталось например племя львов на южных островах, и они отличаются от того государства зверолюдов которые было и к ним напрямую не относятся, такую фракцию зародить и ввести в игру я представляю возможным. Ну это как один пример.
Да и торговую экспедицию тоже вести резерв ио смысла пока не вижу, посколько резерв перестал давать бонусы постам. Но вдруг потом что то придумаем, так что пока оставляю.
я не тот анон, который первый за вампиров вкатился, я просто ему помогаю расоочков набрать, поэтому ты лучше его дождись и спроси.
а вообще, мне кажется что единого канона нет, поэтому можешь писать всё что захочешь
- Сколько мы продержимся, Джим? – закуривая сигарету, произнёс высокий мужчина средних лет, одетый в ярко-фиолетовый пиджак.
- Продуктов и пресной воды нам хватит максимум на пару недель… боеприпасов у нас куча… чёрт побери, да мы сидим на пороховой бочке! – Боссу было трудно сохранять обычное спокойствие, он впервые был загнан в угол и не видел пути к спасению.
- Если бы всё зависело от боевой мощи, Джим, если бы… - протянул мужчина в пиджаке, только он мог обращаться к Боссу по имени и никогда не упускал возможности показать всем своё превосходство, хотя бы таким пустяковым способом, - Мы давно уже торчим на этом проклятом острове, Джим, людей это вгоняет в депрессию. Даже эти чёртовы налёты морских уродцев для многих уже стали рутиной. Надо что-то делать, Джим, но я думаю ты и сам это понимаешь…
Риччи давно зарекомендовал себя первоклассным стрелком, хоть и был слеп на оба глаза, но его способность видеть всё, не видя ничего не была единственной за которую семья любила его. Он мало говорил, но много делал, всегда оставался спокоен и никогда не разочаровывал Босса. Идеальный член группировки – именно ему выпала честь представлять семью перед культистами. По крайней мере так думали все вокруг.
Главное кредо семьи нарекало не прогибаться не перед кем. Но толпа есть толпа, даже если это толпа мафиози. Перед лицом верной смерти многие готовы были «сделать единственное исключение» и принять условия культистов в замен на жизнь в безопасности. Но не все так легко готовы отказаться от своих убеждений. Те двое, что основали группировку готовы были поставить всё на один единственный шанс. Сотни жизней… сотни жизней друзей… сотни жизней тех, кто стал уже чем-то большим чем просто друг… На кону стояла семья.
Вместо того, чтобы направится к Мирте, Риччи развернул катер в сторону сожжённого острова, на котором по слухам поселилось разумное чудовище.
Блин, надеюсь не в падлу будет закончить эту историю. С каждым разом мне мой покрас всё больше и больше доставляет, глядишь так и от скетчей к полноценным рисуночкам перейду.Хотя всё еще паста>рисунка
5d10: (6 + 10 + 2 + 2 + 10) = 30
- Сколько мы продержимся, Джим? – закуривая сигарету, произнёс высокий мужчина средних лет, одетый в ярко-фиолетовый пиджак.
- Продуктов и пресной воды нам хватит максимум на пару недель… боеприпасов у нас куча… чёрт побери, да мы сидим на пороховой бочке! – Боссу было трудно сохранять обычное спокойствие, он впервые был загнан в угол и не видел пути к спасению.
- Если бы всё зависело от боевой мощи, Джим, если бы… - протянул мужчина в пиджаке, только он мог обращаться к Боссу по имени и никогда не упускал возможности показать всем своё превосходство, хотя бы таким пустяковым способом, - Мы давно уже торчим на этом проклятом острове, Джим, людей это вгоняет в депрессию. Даже эти чёртовы налёты морских уродцев для многих уже стали рутиной. Надо что-то делать, Джим, но я думаю ты и сам это понимаешь…
Риччи давно зарекомендовал себя первоклассным стрелком, хоть и был слеп на оба глаза, но его способность видеть всё, не видя ничего не была единственной за которую семья любила его. Он мало говорил, но много делал, всегда оставался спокоен и никогда не разочаровывал Босса. Идеальный член группировки – именно ему выпала честь представлять семью перед культистами. По крайней мере так думали все вокруг.
Главное кредо семьи нарекало не прогибаться не перед кем. Но толпа есть толпа, даже если это толпа мафиози. Перед лицом верной смерти многие готовы были «сделать единственное исключение» и принять условия культистов в замен на жизнь в безопасности. Но не все так легко готовы отказаться от своих убеждений. Те двое, что основали группировку готовы были поставить всё на один единственный шанс. Сотни жизней… сотни жизней друзей… сотни жизней тех, кто стал уже чем-то большим чем просто друг… На кону стояла семья.
Вместо того, чтобы направится к Мирте, Риччи развернул катер в сторону сожжённого острова, на котором по слухам поселилось разумное чудовище.
Блин, надеюсь не в падлу будет закончить эту историю. С каждым разом мне мой покрас всё больше и больше доставляет, глядишь так и от скетчей к полноценным рисуночкам перейду.Хотя всё еще паста>рисунка
5d10: (6 + 10 + 2 + 2 + 10) = 30
К несчастью, финал встреч одиноких вампирских графов и молодых девушек в глуши заранее известен. Однако, вместо того, чтобы просто отпить свежей крови и насытиться, граф решил подарить своей жертве новую жизнь, используя запрещенное заклятие крови.
Иной раз и не знаешь, что лучше: умереть, или же стать слугой вампира?...
В любом случае, у бедняжки не было выбора, судьба её предрешена, и впереди её ждет лишь озноб, голод, и состояние, сравнимое с агонией.
Но всё это закончится, и муки сменятся новообретенной силой...
На вампирское становление
5d10: (1 + 3 + 7 + 2 + 3) = 16
за ту пикчу что выше 2 балла?Нет не волнуйся)
Если что, вампиры теперь полноценная фракция, буду ждать инфы по размещению как карте, цвету границ, краткого описания и портрета.
Но сегодня уже не зайду больше.
люблю двач :'3
>>8257
>технофэнтези
Исходный автор вампиров в треде. Абсолютно ничего не имею против технофэнтези - собсно можно заявить, что вампиры вывалились как раз из такого мира, просто сами ретрограды. Не зря ж помянуто, что Влад Третий окончил лётное училище - это вполне серьёзный уровень цивилизации.
>>8259
Канона, безусловно, нет, но мне как автору будет немношк обидно, если вампиров сильно пошатнут поперёк задуманного образа, поэтому лучше спрашивать предварительно, если что-то серьёзное
Тестирую разные способы покраски и этот мне прям понравился даже правда с капюшоном схалтурил, но ничего, и так пойдёт
Ну и если ты соглы, то я учту все пожелания в плане внешности для персоны на карточку, можешь описать иным словом, кого хотел бы там видеть, а я уже нарисую, а то делать сё равно нечего ))()()()()))))(
НО! если хочешь сам её сделать то на здоровье, просто я люблю рисовать карточки как я недавно понял, ну и просто еще
>делать сё равно нечего
...Сплошная зелёная крона деревьев скрывала всё что происходило в лесу от сторонних наблюдателей, лишь изредка можно было увидеть, как из ветвей взмывали в небо стаи птиц, да мелькали между деревьев силуэты животных. Однако в лесу обитали не только птицы и звери. С недавних пор, лес стал место проведения кровавых религиозных обрядов. Все лесные обитатели уже успели уяснить, что появляться на поляне когда на небе сияет полная луна - равносильно самоубийству. Там, среди древних руин и гротескных статуй проводили свои обряды культисты и их слуги - ужасные мутанты-рыболюды. Однако, не все те, кто посещал лес знали об этом, как не знал и Профессор, идущий по лесу за своим проводником-фанатиком. Его облачение составляли лишь его традиционный чёрный плащ и пара чёрных кожаных сапог, в руках восставший сжимал металлический посох, чей конец был нацелен прямо в спину проводника. Уже несколько часов Профессор и фанатик шли по лесу, в поисках кого-нибудь рангом повыше, с кем восставший сможет обсудить вопрос, касающийся древних реликвий Культа, он надеялся выменять несколько артефактов на свои удивительные зелья, которые болтались на поясе Профессора. Он уже и сам практически не помнил, какое вещество находится в какой пробирке, но его это нисколько не волновало.
Поскольку все направления выглядели одинаково, восставший не решался избавится от культиста и продолжить путь самостоятельно, поэтому когда они перебирались через очередную речку, которую, как казалось Профессору они переходят уже в третий раз, он поинтересовался:
- Ещё далеко?
- Н-нет, не волнуйтесь, ид-дти осталось всего ничего. - Культист немного заикался от страха.
Спустя ещё час ходьбы по лесу, фанатик вдруг остановился и повернулся к Профессору.
- Мы п-пришли. Прямо перед нами наход-дится священное место нашей религии. Я п-прошу вас не совершать никакого богохульства.
- Да-да, конечно.
Культист раздвинул руками ветви и шагнул на прогалину, восставший последовал за ним. Заслоняя глаза от яркого света он посмотрел вокруг. На поляне перед ним раскинулись руины некоего каменного сооружения, которое окружали деревянные пристройки. Повсюду стояли люди в робах культистов, на поясе у каждого висел ритуальный кинжал, они недоумённо показывали на Профессора пальцами, рядом с людьми восставший заметил десяток рыболюдов, все они были вооружены блестящими трезубцами, но пока не проявляли к нему агрессии. Проводник, воспользовавшись замешательством Профессора, рванул к группе людей и стал рядом с ними. Со злым лицом он указал на восставшего и произнёс, обращаясь к другим культистам:
- Братья мои, взгляните же на этого глупца, осмелившегося осквернить это святое место своим присутствием! Он задумал украсть наши святые реликвии!
- Что? Нет, я не.. попытался возразить Профессор, но не успел. Как по команде, культисты обнажили оружие и ринулись в атаку вместе с рыболюдами.
Профессор начал крутить ручку на посохе и он извергнул из себя зелёную молнию, несколько фанатиков упали замертво, убитые электричеством, у многих загорелись робы. Единственным залпом своего оружия, Профессор сломил их боевой дух и они в панике разбежались. Но оставались ещё рыболюды. Времени на перезарядку посоха не оставалось. Восставший посмотрел по сторонам и побежал в сторону деревянной постройки, намереваясь укрыться там. На бегу он достал из-за пояса какую-то колбу и метнул её в рыболюдов. Раздался звук бьющегося стекла, а потом дикие визги, но к тому моменту как Профессор таки добежал до здания всё стихло. Восставший резко развернулся, сжимая в руках посох, но вместо рыболюдов, он увидел металлические статуи, как две капли воды на них похожие. "Видимо целебное метнул" - подумал Профессор. Он зарядил посох и выстрелил молнией по этим металлическим истуканам, но никаких признаков жизни они не подавали.
Лёгкая победа вселила в Профессора уверенность и с радостным сердцем он стал обыскивать это "священное место" на предмет артефактов или иных интересных вещей.
Когда восставший занимался поисками, он услышал громкий звон позади себя. Он обернулся, держа наготове посох, но это оказался лишь рыболюд, чья металлическая оболочка не выдержала и треснула, он, разумеется, был мёртв. Профессор достал пустую колбу и взял образцы крови у рыболюда, после чего вернулся к мародёрству...
5d10: (9 + 3 + 10 + 1 + 1) = 24
...Сплошная зелёная крона деревьев скрывала всё что происходило в лесу от сторонних наблюдателей, лишь изредка можно было увидеть, как из ветвей взмывали в небо стаи птиц, да мелькали между деревьев силуэты животных. Однако в лесу обитали не только птицы и звери. С недавних пор, лес стал место проведения кровавых религиозных обрядов. Все лесные обитатели уже успели уяснить, что появляться на поляне когда на небе сияет полная луна - равносильно самоубийству. Там, среди древних руин и гротескных статуй проводили свои обряды культисты и их слуги - ужасные мутанты-рыболюды. Однако, не все те, кто посещал лес знали об этом, как не знал и Профессор, идущий по лесу за своим проводником-фанатиком. Его облачение составляли лишь его традиционный чёрный плащ и пара чёрных кожаных сапог, в руках восставший сжимал металлический посох, чей конец был нацелен прямо в спину проводника. Уже несколько часов Профессор и фанатик шли по лесу, в поисках кого-нибудь рангом повыше, с кем восставший сможет обсудить вопрос, касающийся древних реликвий Культа, он надеялся выменять несколько артефактов на свои удивительные зелья, которые болтались на поясе Профессора. Он уже и сам практически не помнил, какое вещество находится в какой пробирке, но его это нисколько не волновало.
Поскольку все направления выглядели одинаково, восставший не решался избавится от культиста и продолжить путь самостоятельно, поэтому когда они перебирались через очередную речку, которую, как казалось Профессору они переходят уже в третий раз, он поинтересовался:
- Ещё далеко?
- Н-нет, не волнуйтесь, ид-дти осталось всего ничего. - Культист немного заикался от страха.
Спустя ещё час ходьбы по лесу, фанатик вдруг остановился и повернулся к Профессору.
- Мы п-пришли. Прямо перед нами наход-дится священное место нашей религии. Я п-прошу вас не совершать никакого богохульства.
- Да-да, конечно.
Культист раздвинул руками ветви и шагнул на прогалину, восставший последовал за ним. Заслоняя глаза от яркого света он посмотрел вокруг. На поляне перед ним раскинулись руины некоего каменного сооружения, которое окружали деревянные пристройки. Повсюду стояли люди в робах культистов, на поясе у каждого висел ритуальный кинжал, они недоумённо показывали на Профессора пальцами, рядом с людьми восставший заметил десяток рыболюдов, все они были вооружены блестящими трезубцами, но пока не проявляли к нему агрессии. Проводник, воспользовавшись замешательством Профессора, рванул к группе людей и стал рядом с ними. Со злым лицом он указал на восставшего и произнёс, обращаясь к другим культистам:
- Братья мои, взгляните же на этого глупца, осмелившегося осквернить это святое место своим присутствием! Он задумал украсть наши святые реликвии!
- Что? Нет, я не.. попытался возразить Профессор, но не успел. Как по команде, культисты обнажили оружие и ринулись в атаку вместе с рыболюдами.
Профессор начал крутить ручку на посохе и он извергнул из себя зелёную молнию, несколько фанатиков упали замертво, убитые электричеством, у многих загорелись робы. Единственным залпом своего оружия, Профессор сломил их боевой дух и они в панике разбежались. Но оставались ещё рыболюды. Времени на перезарядку посоха не оставалось. Восставший посмотрел по сторонам и побежал в сторону деревянной постройки, намереваясь укрыться там. На бегу он достал из-за пояса какую-то колбу и метнул её в рыболюдов. Раздался звук бьющегося стекла, а потом дикие визги, но к тому моменту как Профессор таки добежал до здания всё стихло. Восставший резко развернулся, сжимая в руках посох, но вместо рыболюдов, он увидел металлические статуи, как две капли воды на них похожие. "Видимо целебное метнул" - подумал Профессор. Он зарядил посох и выстрелил молнией по этим металлическим истуканам, но никаких признаков жизни они не подавали.
Лёгкая победа вселила в Профессора уверенность и с радостным сердцем он стал обыскивать это "священное место" на предмет артефактов или иных интересных вещей.
Когда восставший занимался поисками, он услышал громкий звон позади себя. Он обернулся, держа наготове посох, но это оказался лишь рыболюд, чья металлическая оболочка не выдержала и треснула, он, разумеется, был мёртв. Профессор достал пустую колбу и взял образцы крови у рыболюда, после чего вернулся к мародёрству...
5d10: (9 + 3 + 10 + 1 + 1) = 24
Спасибо.
Нет никаких культистских говорящих деталей в его образе, ИМХО. Я бы, как минимум, палитру сменил на более аутентичную.
просто другой анон
Ой всё
а если серьёзно, то культисты это обычные чувачки которые просто осознали, что есть некие божества и стали им молиться. Ну это как я понял. т.е. по факту совершенно любой человек может быть культистом и даже не обязательно носить робу.
В любом случае все исходники я по традиции делитнул нахуй, а перерисовывать впадлу, так что если хотите чего-то другого, то либо сами, либо не сегодня уж точно
Спасибо за предложение, но по-моему изображение расы обязан нарисовать именно её создатель; пока я в этом уверен, во всяком случае
Какой то маленький пул получается, и воевать либо с жуками снова, либо с травяными, которые на данный момент съебались защищать нашу родину великую страну Россию необъятную. Можно устать уже каждую войну жуков рисовать, так что может так кто то начнет. Свою войну.
Пул Casus Belli:
1. Оркоиды - Травяные
2. Дворфы - Травяные
3. Паладины - Жукоиды
4. Паладины - Техноварвары
5. Жукоиды - ЭССР
6. Жукоиды - Паладины
7. Жукоиды - Оркоиды
8. Жукоиды - Дворфы
9. Дворфы - Жукоиды
Неужели никто не взаимодействовал между фракциями? И не скучно вам тут сидеть и графоманить каждый в свою сторону?..
Ну давайте.
Атакующий:
1d9: (7) = 7
Защищающийся:
1d9: (8) = 8
Инквизиция, вы когда планируете фракцией становиться? В ивенте участвовали. Или вы хотите после своего ивента возродиться?
Травяные на жукоидов, seems legit, все погнали.
Реролл.
Атакующий:
1d9: (2) = 2
Защищающийся:
1d9: (6) = 6
Первой своей целью Культ выбрал ЭССР и с моря атаковал его границы.
Ну да, потому и реролл. А исключить из ролла изначально я их забыл.
Давайте тогда со следующим тредом после войны, пора уже возрождаться. А то ио то вы набираете, а вот рисков войны пока не имеете.
Да я-то в принципе давно начать не против, просто у нас же очередь на ивенты. А Цитадель хотелось бы, чтобы бонус какой-то давала, а не просто так была.
Да не должны думаю.
Упс, не та вкладка.
https://arhivach.ng/thread/435579/
До встречи, желаю всем жить!
с любовью
пейнтоанон
При том не закрыли со ссылкой сюда, как в прошлый раз, когда трогали наши треды, а тупо удалили.
Пошел жаловаться в /d на этого червя.
Вот два не зачтенных рисунка. Даю по баллу за каждый.
Итого ЭССР 65 хп
>>8426
Космолуч пробил эльфа-космонавта и устремился дальше.
5d10: (4 + 7 + 3 + 2 + 10) = 26
За вайп тред не удаляют, если это не вайп всей доски. Они бы максимум потерли посты и забанили постера.
Эльфы реально решили, что вышки помогут.
Либо эльфы совсем тупые, либо кто-то просто решил распилить бюджет на фоне войны. Не исключено, что оба варианта верны.
>>8428 прошу, останься, за эльфов и так все вокруг топят, нам тяжело(
>но виар своим мэдскилзом засирать не буду.
Зря. Нам нужны как раз не скилловые рисоваки, дабы не отпугивать других не скилловых игроков.
Да вы меня и отпугнули. Хуйдожники-пейсатели. Причем сколько тут художничаете-пишите, а даже касусбелли никому не запилили.
Завтра уже, я хотел послевоенную новую карту чтобы тред перекатить с ней в шапке, но видимо придется без нее. Никогда так быстро не терли.
Перед перекатом сначала завтра засчитаю все посты здесь.
Скопление культистов оказалось приманкой. Пока эльфийка докладывала ложные координаты группа культистов подобралась сзади.
Надеюсь никто не против того, что я такие пикчи "ответки" делаю?
5d10: (7 + 3 + 5 + 9 + 5) = 29
Но там оказалась только растяжка. Взрыв прогремел на все округу. Чья-то рука одиноко летела по воздуху.
5d10: (6 + 5 + 2 + 9 + 10) = 32
Мышкам не повезло потому что завхозом склада был Гарри - бывший боец звериного WWE.
- Помнится, я на пояс вешал три склянки - одну с лечебной смесью, вторую - не помню с чем, а третью... В третьей было вещество, которое свет... Ну, преломление делает. В общем, если ты этой смесью намажешь свою руку, то она невидимой станет.
- Ну и што? - спросил Железнаяголова.
- А то, что в твоей колбе неведим.. неведимчесч.. ну ты понял.
- Да, кажется понял...
В этот момент Железнуюголову посетило одно из многочисленных озарений и он спросил у Профессора.
- Скажите, а у вас аружие есть какое-нибудь?
- Сейчас посмотрим. - Восставший открыл свой знаменитый саквояж и начал в нём рыться. После нескольких минут поисков он достал из него короткий меч из чёрного металла, эфес меча был украшен двумя светящимися зелёными сферами. Профессор вручил его Железнойголове.
- Вот, держи... Подожди, а зачем он тебе?
- Паслушайте, Прафессор, вы плывите себе дальше, а мне нужно на острав вернутся.
- Что?! Зачем?
Железнаяголова сделал несколько неуклюжих взмахов мечом и нахмурившись сказал:
- Савершить месть.
После чего поднялся на ноги и спрыгнул в воду. Жаль, что первая часть его нового плана, а точнее - преодоление океана вплавь, не удалась. Как только Железнаяголова прыгнул в воду, его тяжёлое тело сразу пошло ко дну, хотя он и пытался всплыть отчаянно барахтаясь. В конце концов восставший смирился со своей участью и стал спокойно ждать, того момента, когда опустится на дно...
Когда его ноги коснулись ила, Железнаяголова посмотрел вокруг и просто пошёл вперёд, полностью положившись на удачу. И как всегда - она его не подвела. Спустя какое-то время, восставший заметил что вместо ровной поверхности, под его ногами склон, по которому он поднимается вверх. Железнаяголова удвоил усилия, он желал как можно быстрее оказаться на поверхности и покинуть эту водную обитель. Его старания были вознаграждены - через какое-то время голова восставшего вынырнула из воды, а за ней на поверхности появились плечи, и вот уже Железнаяголова целиком выбрался из воды и стоит на берегу, отряхивая с себя тину. Меч и подаренную Профессором колбу он так и не выпустил из рук...
Первая часть плана с горем пополам была выполнена, теперь нужно было найти этих рыболюдов-зверолюдов и ликвидировать их. При мысли об этом у восставшего по всему телу прошла дрожь, всё ещё свежи были воспоминания о первой встрече с ними. Но долго пугаться было не в обычаях Железнойголовы, он предпочитал действовать, поэтому сразу отправился вглубь острова, в надежде встретить рыболюдов и их слуг - культистов...
И снова - удача. Когда восставший пробирался по лесу, он услышал громкое пение, похожее на то, что он слышал во время ритуала на побережье. Восставший осторожно пошёл на звук и увидел впереди небольшую прогалину, на которой устроилась группа культистов. Один из них громко пел, а остальные покачивались в такт песне. Слева от них обнаружились и рыболюды. Каждый держал в руках костяное оружие, некоторые бросали на фанатиков хищные взгляды...
Железнаяголова понял, что пришло время исполнить последнюю часть плана - ликвидировать рыболюдов. Он осмотрел свой меч, затем открыл колбу.
"Гадкие рыбные зверолюды." - думал он при этом. - "Вы за всё заплатите".
Восставший вылил на себя содержимое колбы, и неожиданно для самого себя - загорелся! От внезапности такого события и от испуга, Железнаяголова закричал и выбежал на поляну, влетев прямо в группу рыболюдов. Те испугались ещё сильнее, некоторые успели отскочить, остальных же сбил с ног Железнаяголова, бегущий со скоростью электробуса. После нанесённого потрясения, восставший снова скрылся в лесу.
"Где-то я ето уже видел..." - подумал Железнаяголова. Он продолжал бежать и на ходу пытался сбить с себя пламя, не замечая что за ним остаётся след из горящей травы и деревьев. Вскоре, по вине восставшего, полыхал уже весь лес. На счастье, ему самому удалось уцелеть - восставший снова оказался на побережье и с разбега прыгнул в океан. Над водой поднялся пар.
"А што же случилось? Профессор колбы перепутал?" - мелькнула у Железнойголовы мысль. Но его отвлекла от размышлений лодка, отчалившая от островка, одиноко качавшаяся на волнах.
-ЭЙ! Я ТУТ! ВАЗЬМИТЕ МЕНЯ НА БОРТ! - закричал он напрягая свой голосовой модуль. Лодка развернулась и поплыла к берегу...
- За меч до кантинента отвезёте?
- За этот?
Владельцем лодки оказался мужик, по его внешнему виду и по его удочке, было несложно догадаться что он рыбак.
- Да, за етот. - Железнаяголова протянул ему свой меч. Мужик округлил глаза.
- Да, да, конечно отвезу! Садитесь в лодчонку, милсдарь.
Железнаяголова поблагодарил рыбака и залез в лодку, после чего они поплыли в путь.
- Разрешите паинтересоваться, а што же вы делали на близ етово острова?
- Дак тут места рыбные, я только здесь и рыбачу.
- Рыбные места? Так вот пачему с етой Мирты столько рыболюдов выползло.
- А? - Мужик удивлённо посмотрел на восставшего. - Дак это не Мирта, это Урта. А Мирта, она вона где! - Он указал рукой куда-то за горизонт.
Железнаяголова насупился.
- А ето тогда што? - Махнул рукой восставший, показывая на землю, куда они плыли.
- Дак это ж континент.
Окончательно разачаровавшись в своих географических познаниях, Железнаяголова замолчал, и молчал он так до того самого момента, как его нога ступила на твёрдую почву.
- Э-э-э, извините, гаспадин рыбак, я где-то свой меч патерял...
5d10: (9 + 10 + 6 + 4 + 10) = 39
в войну, против культа
- Помнится, я на пояс вешал три склянки - одну с лечебной смесью, вторую - не помню с чем, а третью... В третьей было вещество, которое свет... Ну, преломление делает. В общем, если ты этой смесью намажешь свою руку, то она невидимой станет.
- Ну и што? - спросил Железнаяголова.
- А то, что в твоей колбе неведим.. неведимчесч.. ну ты понял.
- Да, кажется понял...
В этот момент Железнуюголову посетило одно из многочисленных озарений и он спросил у Профессора.
- Скажите, а у вас аружие есть какое-нибудь?
- Сейчас посмотрим. - Восставший открыл свой знаменитый саквояж и начал в нём рыться. После нескольких минут поисков он достал из него короткий меч из чёрного металла, эфес меча был украшен двумя светящимися зелёными сферами. Профессор вручил его Железнойголове.
- Вот, держи... Подожди, а зачем он тебе?
- Паслушайте, Прафессор, вы плывите себе дальше, а мне нужно на острав вернутся.
- Что?! Зачем?
Железнаяголова сделал несколько неуклюжих взмахов мечом и нахмурившись сказал:
- Савершить месть.
После чего поднялся на ноги и спрыгнул в воду. Жаль, что первая часть его нового плана, а точнее - преодоление океана вплавь, не удалась. Как только Железнаяголова прыгнул в воду, его тяжёлое тело сразу пошло ко дну, хотя он и пытался всплыть отчаянно барахтаясь. В конце концов восставший смирился со своей участью и стал спокойно ждать, того момента, когда опустится на дно...
Когда его ноги коснулись ила, Железнаяголова посмотрел вокруг и просто пошёл вперёд, полностью положившись на удачу. И как всегда - она его не подвела. Спустя какое-то время, восставший заметил что вместо ровной поверхности, под его ногами склон, по которому он поднимается вверх. Железнаяголова удвоил усилия, он желал как можно быстрее оказаться на поверхности и покинуть эту водную обитель. Его старания были вознаграждены - через какое-то время голова восставшего вынырнула из воды, а за ней на поверхности появились плечи, и вот уже Железнаяголова целиком выбрался из воды и стоит на берегу, отряхивая с себя тину. Меч и подаренную Профессором колбу он так и не выпустил из рук...
Первая часть плана с горем пополам была выполнена, теперь нужно было найти этих рыболюдов-зверолюдов и ликвидировать их. При мысли об этом у восставшего по всему телу прошла дрожь, всё ещё свежи были воспоминания о первой встрече с ними. Но долго пугаться было не в обычаях Железнойголовы, он предпочитал действовать, поэтому сразу отправился вглубь острова, в надежде встретить рыболюдов и их слуг - культистов...
И снова - удача. Когда восставший пробирался по лесу, он услышал громкое пение, похожее на то, что он слышал во время ритуала на побережье. Восставший осторожно пошёл на звук и увидел впереди небольшую прогалину, на которой устроилась группа культистов. Один из них громко пел, а остальные покачивались в такт песне. Слева от них обнаружились и рыболюды. Каждый держал в руках костяное оружие, некоторые бросали на фанатиков хищные взгляды...
Железнаяголова понял, что пришло время исполнить последнюю часть плана - ликвидировать рыболюдов. Он осмотрел свой меч, затем открыл колбу.
"Гадкие рыбные зверолюды." - думал он при этом. - "Вы за всё заплатите".
Восставший вылил на себя содержимое колбы, и неожиданно для самого себя - загорелся! От внезапности такого события и от испуга, Железнаяголова закричал и выбежал на поляну, влетев прямо в группу рыболюдов. Те испугались ещё сильнее, некоторые успели отскочить, остальных же сбил с ног Железнаяголова, бегущий со скоростью электробуса. После нанесённого потрясения, восставший снова скрылся в лесу.
"Где-то я ето уже видел..." - подумал Железнаяголова. Он продолжал бежать и на ходу пытался сбить с себя пламя, не замечая что за ним остаётся след из горящей травы и деревьев. Вскоре, по вине восставшего, полыхал уже весь лес. На счастье, ему самому удалось уцелеть - восставший снова оказался на побережье и с разбега прыгнул в океан. Над водой поднялся пар.
"А што же случилось? Профессор колбы перепутал?" - мелькнула у Железнойголовы мысль. Но его отвлекла от размышлений лодка, отчалившая от островка, одиноко качавшаяся на волнах.
-ЭЙ! Я ТУТ! ВАЗЬМИТЕ МЕНЯ НА БОРТ! - закричал он напрягая свой голосовой модуль. Лодка развернулась и поплыла к берегу...
- За меч до кантинента отвезёте?
- За этот?
Владельцем лодки оказался мужик, по его внешнему виду и по его удочке, было несложно догадаться что он рыбак.
- Да, за етот. - Железнаяголова протянул ему свой меч. Мужик округлил глаза.
- Да, да, конечно отвезу! Садитесь в лодчонку, милсдарь.
Железнаяголова поблагодарил рыбака и залез в лодку, после чего они поплыли в путь.
- Разрешите паинтересоваться, а што же вы делали на близ етово острова?
- Дак тут места рыбные, я только здесь и рыбачу.
- Рыбные места? Так вот пачему с етой Мирты столько рыболюдов выползло.
- А? - Мужик удивлённо посмотрел на восставшего. - Дак это не Мирта, это Урта. А Мирта, она вона где! - Он указал рукой куда-то за горизонт.
Железнаяголова насупился.
- А ето тогда што? - Махнул рукой восставший, показывая на землю, куда они плыли.
- Дак это ж континент.
Окончательно разачаровавшись в своих географических познаниях, Железнаяголова замолчал, и молчал он так до того самого момента, как его нога ступила на твёрдую почву.
- Э-э-э, извините, гаспадин рыбак, я где-то свой меч патерял...
5d10: (9 + 10 + 6 + 4 + 10) = 39
в войну, против культа
Взрыв был подозрительно мощный, какая удача, что потери отряда составили руку в количестве одной штуки(и то потом отросло щупальце).
То, что увидели культисты, когда дым рассеялся и пыль осела озадачило всех. Размещать растяжку прямо над газо-проводом - надо же до такого додуматься.
У мышек хороший слух, и они издалека услышали топот Гарри и след их уже простыл, к тому моменту, когда Гарри ворвался на склад. Они открыли все банки что успели, и распаковали все упаковки, что бы еда пропала. Повсюду были крошки и кусочки еды разбросанные ими. Гарри лишь уловил в воздухе характерный мышиный запах.
5d10: (9 + 6 + 8 + 7 + 9) = 39
Идя по просторам мира, часто можно встретить одиноко насажанные на кол головы эльфийских разведчиков, попытавшихся пробраться на территории Культа...
Мышки сами того не осознавая помогли культу. Гарри был тем еще жмотом, но когда все продукты открыты ему ничего не оставалось, как устроить пир.
Сытые культисты идут в бой с хорошим настроением.
5d10: (3 + 1 + 3 + 8 + 7) = 22
Просто так рисовать очень легко) Обычные свои рисунки я слишком долго рисую и быстро выгораяю. А так могу продолжать оооочень долго. Надо же сдерживать этого эльфа-художника)
сапорчу культу с самого начало, неохото проебать)
эльфы предпочитают смерть плену...
На этой доске постинг очень медленный, поэтому бонусы за даблы, триплы и т.д. в номерах постов как в /b работать не могут, так как рандома нет.
Поэтому делаем такой ролл. Цифры в скобках эмулируют номера постов в /b.
Ааа... Ясно. Спасибо, анонче. Буду знать.
5d10: (7 + 3 + 9 + 7 + 6) = 32
>Надо же сдерживать этого эльфа-художника)
Просто начался раш и я не вижу альтернатив, кроме как защищаться теми же способами. Если я буду сидеть вырисовывать час-два, я пососу, так как получу немногим большем чем одна картика из раша.
Это норма. Невозможно точно оценить времязатраты. Лично я, например, пару своих примитивнейших с виду рисунков часов по 5 рисовал вообще. И тоже получал балла 3. При этом ты бы, сравнивая со своими, вообще попросил бы дать за те мои 1-2, потому что с твоим скиллом такое минут за 5 рисуется, например. Откуда ОПу знать, сколько на самом деле времени мы потратили? Тут можно только примерно прикидывать, но без ошибок невозможно. К тому же никто не мешает нагибать тоже шустроскетчами.
А вообще, про какие конкретно ты рисунки?
5d10: (9 + 6 + 2 + 9 + 3) = 29
5d10: (7 + 1 + 1 + 7 + 9) = 25
Хотя, как минимум, по баллу за 2 штуки всё равно зачтет, думаю.
Да успокойся. Читают твои пасты, читают. Не только ОП.
Ну а тексты приличного размера писать тоже не так уж быстро, это правда. Особенно, если душу вкладывать.
Поэтому я обычно не вкладываю и пишу с мыслями "как бы все донести да чтобы при этом побыстрее да поменьше слов"
Ну не скажи, чел, что за эльфов играет может и смог бы, но у остальных скилла не хватит. Конечно можно "паладинами за 1" заспамить, но
а) когда ты что-то рисуешь, подсознательно не хочется хуету рисовать. Т.е. если ты можешь нарисовать пикчу на 5 баллов, тебе самому будет не оч приятно на 1 балл рисовать(война - исключение, но тут и писателям никто не мешает пэйнт открыть)
б) наша проблема в том, что оценка пикчей хромает, а пасты всегда хорошо оцениваются
Что касается >такую гору текста никто кроме ОПа читать не будет
Ну смотри, я играю за культ, поэтому читаю то, что относится к культу. Как писал какой-то залётный чувак "сидите тут пишите каждый сам для себя" и я с ним согласен, у нас взаимодействия между фракциями нет, поэтому часть контента просто в топку летит.
>>8474
>>8476
Ну значит игра не про скилл, а про скорость. Но зачем тогда обещать золотые горы баллов за хорошее, если пока делается, это хорошее, все успевает улетать?
>А вообще, про какие конкретно ты рисунки?
Да не важно уже. Не будем же мы переоценивать теперь.
>К тому же никто не мешает нагибать тоже шустроскетчами.
Ну и смысл? Мне кажется это не честным по отношению к другим. Или вроде того. И это можно считать конвейером и тогда ценность контента упадет. Я бы читал пасты, но пока я читаю, конвейер идет. Так что пробегаюсь по ним быстро, за что глаз зацепился, то и прочитал, но когда есть время читаю.
> я играю за культ, поэтому читаю то, что относится к культу
Да кстати, есть такое. За свою фракцию стараюсь читать.
Даже в мирное время в военном городке на окраине проводятся постоянные учения. Тут собрались профессионалы своего дела – от кинологов до тяжелой штурмовой пехоты. Поэтому на подготовку бойцов не жалели местный бюджет, людей в свои ряды набирал лично ветеран последней войны со СНОГом, получивший бесценный опыт на полях сражения. Для поддержания мира у них есть все – и лучшая техника, и творения лучших оружейных заводов, и передовая броня, по традиции украшенная эльфийскими мастерами. Бойцы верили, что нося инкрустированную под кольчуги древности броню, сила предков не покинет их в бою за родину.
Вот и сейчас, как в случае предыдущей войны, встречать технику поднялись ребята с тяжелым ракетным и энергетическим вооружением. Перемещаясь по запутанным улочкам военных и плотно застроенным панельками окраинам столицы, им в первые сутки удалось поджечь более дюжины единиц вражеской техники, не приспособленной вести боевые действия в черте города.
На фото боец в тяжелой броне петляет вдоль улиц военного городка после успешно подожженной боевой машины врага.
5d10: (9 + 3 + 2 + 5 + 10) = 29
А что, тред в /б уже все? Вчера нарисовал, после работы пасту написал, лег спать - треда нет. Архивач остался?
Серое на эльфе- это типо кольчуга
>игра не про скилл
ЗТ всегда был не про скилл. Даже наоборот.
>скорость
Так в том и дело, что нет особой скорости у нас в этих тредах. Особенно тут, в /wr. Мы тут в основном неспешно аутируем.
А вообще, что ты предлагаешь? ОП к игрокам старается прислушиваться. Но ты сам знаешь, всем-то не угодить.
>Да не важно уже. Не будем же мы переоценивать теперь.
Можно и переоценить, если реально неадекватная оценка.
>Ну и смысл? ...
Всё честно же, любой может также. Смотря кому больше надо. Война есть война - все средства хороши.
Но я повторюсь. Таких уж быстрых тредов сейчас особо и нет. В би мы сейчас не так уж часто ходим. Но даже там сейчас дохло же.
Тут вообще периодически аутируем без ивентов и войн. Вот в такое время и можно полностью отдаться запилу годноты.
Лови!
>>8276 +5 +1 ио расоочков вампирам
>>8301 +8 ио восставшим
ПОШЛА ЖАРИШКА нихуя вы тут постарались пока я спал
>>8426 эсср 65 хп
>>8428 -1
>>8432 +2 -5 -2 хуевато видно
>>8433 -2 лол
>>8438 +2
>>8441 -1
>>8442 +2
>>8443 ну не)
>>8444 -2
>>8445 +6 надеюсь ты сохраняешь все свои истории у себя где то? Хотелось бы сохранить все и перечитать потом. Да и не только мне думаю уже полюбились эти герои.
>>8447 -4
>>8449 сначала взрыв, теперь коробка. Если это не просто повествование, а хочешь принести очки, нужно что то подетальнее что-ли.
>>8451 -1
>>8453 -1
>>8456 -1 чет проигрываю с культуристов
>>8457 -1
>>8458 -1
>>8466 -2
>>8464 теперь буду стараться перестраиваться с 5-балльной системы оценки, там понятно было почему скетч получал 2, а 1,5часовой рисунок 3. Потому что был потолок 5 баллов, и 5 баллов - шедевор, роспись Сикстинской капеллы получила бы 5 баллов, потому и за разные рисунки можно было получать одинаковое количество баллов. Теперь стараюсь оценивать без потолка, но размах баллов ещё не ясен, и все не так просто, как с пастами. И пока получается все ещё так себе.
>>8470 -1
>>8471 -1
>>8472 диапазон оценки теперь стараюсь расширить, но из представленных ваше рисунков под 1 балл каждый попадает. Вообще да, быстрорисунками всегда было профитнее закидывать, потому что на текущий момент есть проблема со справедливой оценкой более сложных рисунков.
>>8477 включенный на войне конвейер это нормально. Но теперь в противовес ему буду стараться хорошим рисункам давать больше баллов чем раньше. Но сами понимаете, не получится полностью сравнять 6 десятиминутных рисунков и 1 часовой. Потому что целый час можно выводить довольно таки себе средний рисунок, за который не дашь 6 баллов. Или давать? Боюсь только в таком случае пяток рисунков могут просто завершить войну. Сделать хп по 300? Есть подозрение, что ебанемся. В общем не знаю пока. Возможно если нас станет больше, то действительно включу для хороших рисунков режим тяжёлой артиллерии, если лоу-скилл аноны перестанут бояться втф ваще играть с нами, то их рисунки будут основной силой, рядовыми так сказать, а ваши (я про тот небольшой костяк который сейчас в основном играет) будут вроде героев, и тогда правда за рисунок можно будет давать по 10 баллов.
>>8478 +8 давайте на этом примере. Относительно того, что за рисунок на листке выше я давал 1 балл, нормально этому рисунку дать 6 баллов?
>>8483 -1
>>8486 :)) -1 но вообще за эту улыбку я был готов накинуть ещё 2 балла
Будет перекат, приберегите свои творения пока я не вкину ссылку на новый тред
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 57 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/25 расоочков
>>8276 +5 +1 ио расоочков вампирам
>>8301 +8 ио восставшим
ПОШЛА ЖАРИШКА нихуя вы тут постарались пока я спал
>>8426 эсср 65 хп
>>8428 -1
>>8432 +2 -5 -2 хуевато видно
>>8433 -2 лол
>>8438 +2
>>8441 -1
>>8442 +2
>>8443 ну не)
>>8444 -2
>>8445 +6 надеюсь ты сохраняешь все свои истории у себя где то? Хотелось бы сохранить все и перечитать потом. Да и не только мне думаю уже полюбились эти герои.
>>8447 -4
>>8449 сначала взрыв, теперь коробка. Если это не просто повествование, а хочешь принести очки, нужно что то подетальнее что-ли.
>>8451 -1
>>8453 -1
>>8456 -1 чет проигрываю с культуристов
>>8457 -1
>>8458 -1
>>8466 -2
>>8464 теперь буду стараться перестраиваться с 5-балльной системы оценки, там понятно было почему скетч получал 2, а 1,5часовой рисунок 3. Потому что был потолок 5 баллов, и 5 баллов - шедевор, роспись Сикстинской капеллы получила бы 5 баллов, потому и за разные рисунки можно было получать одинаковое количество баллов. Теперь стараюсь оценивать без потолка, но размах баллов ещё не ясен, и все не так просто, как с пастами. И пока получается все ещё так себе.
>>8470 -1
>>8471 -1
>>8472 диапазон оценки теперь стараюсь расширить, но из представленных ваше рисунков под 1 балл каждый попадает. Вообще да, быстрорисунками всегда было профитнее закидывать, потому что на текущий момент есть проблема со справедливой оценкой более сложных рисунков.
>>8477 включенный на войне конвейер это нормально. Но теперь в противовес ему буду стараться хорошим рисункам давать больше баллов чем раньше. Но сами понимаете, не получится полностью сравнять 6 десятиминутных рисунков и 1 часовой. Потому что целый час можно выводить довольно таки себе средний рисунок, за который не дашь 6 баллов. Или давать? Боюсь только в таком случае пяток рисунков могут просто завершить войну. Сделать хп по 300? Есть подозрение, что ебанемся. В общем не знаю пока. Возможно если нас станет больше, то действительно включу для хороших рисунков режим тяжёлой артиллерии, если лоу-скилл аноны перестанут бояться втф ваще играть с нами, то их рисунки будут основной силой, рядовыми так сказать, а ваши (я про тот небольшой костяк который сейчас в основном играет) будут вроде героев, и тогда правда за рисунок можно будет давать по 10 баллов.
>>8478 +8 давайте на этом примере. Относительно того, что за рисунок на листке выше я давал 1 балл, нормально этому рисунку дать 6 баллов?
>>8483 -1
>>8486 :)) -1 но вообще за эту улыбку я был готов накинуть ещё 2 балла
Будет перекат, приберегите свои творения пока я не вкину ссылку на новый тред
Текущее событие:
Война. ЭССР против Культуристов. ЭССР 57 хп.
Бафф союзников 1,5х:
Восставшие 10
Травяные 8
Дебафф союзников 0,5х:
-
Резерв ивент-очков
Травяные 84
Дворфы 22
Паладины 25
Оркоиды 22
Жукоиды 40
База Кхешань 10
Зверолюды 28
Королевство Теней 2
Наемники Маски 11
Техно-варвары 25
Восставшие 85
Инквизиция 33
ЭССР 5
Культуристы 35
Вампиры 1
Дюрократы 15/25 расоочков
https://2ch.hk/wr/res/638504.html (М)
Добро пожаловать!
Заодно тест
>>638504 (OP)
Шо.
Это копия, сохраненная 3 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.