Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Второй: >>656399 (OP)
Игровой тред: >>654416 (OP)
Устраиваем шоушенк в тёмных кавернах космического халка.
В прошлом треде килл-тим из капрала Лэнса, огнемётчика Макса, священника Айзека и орочего лепилы Зак-Снагги пополнился сестрой битвы Яруссой Матс, псайкером Вал-Хи и техножрецом Кориэлем Варнаком. Собственно, организацией их вката мы и занимались весь предыдуший обсуждач. А ещё мы успели едва не проебать игру из-за технических проблем мастерка, и убить нескольких культистов.
Вот и всё на сегодня. Ах да, мест больше нет. Я говорил, что возьму только 5 игроков, они уже есть.
Возраст: 34
Цвет глаз: Синие
Рост: 173 см
Вес (без брони): 81 кг
Вооружение: пиломеч+болтпистолет (8/10 болтов)
Броня: Силовой Доспех Сороритас
Концепция: Амбициозная сороритка, пока умеющая лишь махать мечом слабость - лесть
Цель: Выбраться с Халка
Подцель 1: Очистить халк огнем
Подцель 2: Выяснить как далеко ее находятся ее сестры
Проблема: Наличие орка к команде (уровень стресса 80%)
Характеристики:
Сила 2
Лов -1
Тел 1
Инт 1
Воля 2
Хар 1
Здоровье 12
Перки:
Чудо веры
Воздаятельница
Квента:
Ярусса Матс была классической сестрой битвы в привычном образе этих воительниц – дочь полковника Имперской Гвардии, ставшая сиротой, отправленная на обучение в одну из академий Схолы Прогениум.
Всегда были те, кто были лучше нее – но никогда она не была худшей. Пусть она не знала имперский готик на лучший балл, пусть она никогда не клала болт ровно в цель, но никто бы не посмел упрекнуть ее в отсутствии истинной веры в Бога-Императора, которого она молила о спасении и защите каждый вечер в своей пустой и безжизненной келье.
Обучение закончилось и командорство распределило ее в один из самых прославленных орденов Сестер Битвы – Орден Кровавой Розы. Оказавшись на кардинальском мире Офелия VII, она окунулась в будни благочинной послушницы. Она тренировалась и сражалась во имя Его, хотя, чаще всего ее отправляли вместе с небольшими миссиями на защиту паломников. Палатина Ангела, ее сокурсница, быстро росла в иерархической ступени организации, стараясь держать свою подругу в своем подчинении и ободряя ее дух. Однако, все чаще Ярусса задумывалась над тем, почему она недостойна чести стать Доминионкой или хотя бы Воздаятельницей?
С этими мыслями она и отправилась на свою последнюю миссию на защиту святыни на отдаленном мире, когда судно Сороритас поглотил и пережевал изменчивый и проклятый варп.
Возраст: 34
Цвет глаз: Синие
Рост: 173 см
Вес (без брони): 81 кг
Вооружение: пиломеч+болтпистолет (8/10 болтов)
Броня: Силовой Доспех Сороритас
Концепция: Амбициозная сороритка, пока умеющая лишь махать мечом слабость - лесть
Цель: Выбраться с Халка
Подцель 1: Очистить халк огнем
Подцель 2: Выяснить как далеко ее находятся ее сестры
Проблема: Наличие орка к команде (уровень стресса 80%)
Характеристики:
Сила 2
Лов -1
Тел 1
Инт 1
Воля 2
Хар 1
Здоровье 12
Перки:
Чудо веры
Воздаятельница
Квента:
Ярусса Матс была классической сестрой битвы в привычном образе этих воительниц – дочь полковника Имперской Гвардии, ставшая сиротой, отправленная на обучение в одну из академий Схолы Прогениум.
Всегда были те, кто были лучше нее – но никогда она не была худшей. Пусть она не знала имперский готик на лучший балл, пусть она никогда не клала болт ровно в цель, но никто бы не посмел упрекнуть ее в отсутствии истинной веры в Бога-Императора, которого она молила о спасении и защите каждый вечер в своей пустой и безжизненной келье.
Обучение закончилось и командорство распределило ее в один из самых прославленных орденов Сестер Битвы – Орден Кровавой Розы. Оказавшись на кардинальском мире Офелия VII, она окунулась в будни благочинной послушницы. Она тренировалась и сражалась во имя Его, хотя, чаще всего ее отправляли вместе с небольшими миссиями на защиту паломников. Палатина Ангела, ее сокурсница, быстро росла в иерархической ступени организации, стараясь держать свою подругу в своем подчинении и ободряя ее дух. Однако, все чаще Ярусса задумывалась над тем, почему она недостойна чести стать Доминионкой или хотя бы Воздаятельницей?
С этими мыслями она и отправилась на свою последнюю миссию на защиту святыни на отдаленном мире, когда судно Сороритас поглотил и пережевал изменчивый и проклятый варп.
Как представил хаоситов, которые «не убивайте, люди добрые», а Ярусса с ответом: «да, добрыши» горло им режет аж обскурой подавился
Чарник перекину чутка позже
Да я думаю, на этом этапе, если магос поторопится, мы сможем его уже впустить абсолютным юнитом в бой.
Там уже будут ПКМ и косплей на Дейви Джонса в металлической оболочке
>>7714
Кэп, с такой запаковкой попробуй нам дать толстого оппонента, чтобы ас был средний, но жирный. Нобчика там с пачкой гречкинов.
По луту претендую на:
Автоган + максимальное количество патронов
Автопист на ремень
Нож
Фляга с водой
Доза обскурона
> Кэп, с такой запаковкой попробуй нам дать толстого оппонента, чтобы ас был средний, но жирный.
Была такая мысль.
Может, а так же по воли правой пятки я могу брать его под контроль. Как и других сервиторов сделанных механикусами
К
Постить смогу после 5 -6
А Максу тогда что? Пустой автоган, и пусть ещё где-то насобирает? Хотя, он огнемётом заправится на месяц вперёд.
Я сейчас ухожу, отпостить не успею, отпишусь тебе около 5.
> Чардж орка он таки дочарджит до автоганнера 2d20: (6 + 4) = 10
Как он с такими кубами во что-то попадает? Мне страшно.
Тащемта, ничего выдающегося. 12 АС у культей, 2 очка брони бронежилет спокойно "съедает" клешня. Остаётся 4. Ну тут и гвардан с +2 силой бы попал, а уж орк тем более.
Лэнс Корвус, капрал 808 полка Стального Легиона Армагеддона. Один из многих детей миров-ульев, кто оказался не перемолот разборками головорезов внутри, был рекрутирован, как один из достойнейших кандидатов на роль пушечного мяса. Ввиду того, что с юношеского возраста разбирался в различных вариантах техники, начиная от простых механизмов и заканчивая транспортом, был назначен в Стальной легион в третью Битву за Армагеддон Чудом пережив Хэллсрич, столкновения с орками после и получив повышение до капрала в ходе действий, руководит небольшим отделением из трёх Химер. Задачи "Малышки Сью", "Огненной Элизабет" и "Касркина младшего" заключались в стремительном штурме фланга и зачистки его периметра для дальнейшей развёртки пехоты. При сражениях против мутантов на Циске, из-за несанкционированного применения пси-способностей со стороны еретиков, при штурме дворца местного колдуна оказался на Спейсхалке по месту действия
— Парни, собрать яйчишки в кулак и не раскисать. Сегодня отличный день, чтобы зачистить гниль под ногами. Разгоняемся, сносим эти хлипкие баррикады, вываливаем огоньку и высаживаемся. Делаем быстро, стремительно, чтобы сам Император встал с Трона и сказал, какое у нас отделение. Кто посмеет подохнуть при таком деле - натянет одну шельму покрасивее после смерти. И одну за меня. Но, ссука, останется без ужина. Так что выбирайте, девочка или пайка! Отделение, готовьсь! Тапку в пол, красотки. Император защитит!
Запись из дневника рядового Дженкинса
Характеристики:
Сила - 1
Ловкость - 2
Телосложение - 0
Интеллект - 1
Воля - 1
Харизма - 1
Бонусы Мастерства:
НБ - 2
НС - 3
Тех - 3 (+1 за доктрину)
Сто - 2
СД - 3
Полковая доктрина: Армагеддон - удвоенный расход патронов при автоматической атаке, снимающий штраф. +1 к тех
Снаряжение:
Стандартная броня гвардейца
"Пальто высадки" - плащ + противогаз(в данный момент, противогаз у Айзека), защищающие от химикатов путём особой прослойки - преимущество против химического воздействия
Лазкарабин с гравировкой "Ева" - ничем не примечательный карабин мотострелка, разве что надпись на нём что-то значит для владельца. Боезапас - 23/60 (даже если больше/меньше, пускай 23)
Штык нож с креплением - рабочий инструмент Гвардейца. Не сапёрная лопатка корпуса Крига, но тоже ничего
Изученные типы вооружения:
Лазган и его производные, автоган, автопистолет, штык-нож, пиломеч
Лэнс Корвус, капрал 808 полка Стального Легиона Армагеддона. Один из многих детей миров-ульев, кто оказался не перемолот разборками головорезов внутри, был рекрутирован, как один из достойнейших кандидатов на роль пушечного мяса. Ввиду того, что с юношеского возраста разбирался в различных вариантах техники, начиная от простых механизмов и заканчивая транспортом, был назначен в Стальной легион в третью Битву за Армагеддон Чудом пережив Хэллсрич, столкновения с орками после и получив повышение до капрала в ходе действий, руководит небольшим отделением из трёх Химер. Задачи "Малышки Сью", "Огненной Элизабет" и "Касркина младшего" заключались в стремительном штурме фланга и зачистки его периметра для дальнейшей развёртки пехоты. При сражениях против мутантов на Циске, из-за несанкционированного применения пси-способностей со стороны еретиков, при штурме дворца местного колдуна оказался на Спейсхалке по месту действия
— Парни, собрать яйчишки в кулак и не раскисать. Сегодня отличный день, чтобы зачистить гниль под ногами. Разгоняемся, сносим эти хлипкие баррикады, вываливаем огоньку и высаживаемся. Делаем быстро, стремительно, чтобы сам Император встал с Трона и сказал, какое у нас отделение. Кто посмеет подохнуть при таком деле - натянет одну шельму покрасивее после смерти. И одну за меня. Но, ссука, останется без ужина. Так что выбирайте, девочка или пайка! Отделение, готовьсь! Тапку в пол, красотки. Император защитит!
Запись из дневника рядового Дженкинса
Характеристики:
Сила - 1
Ловкость - 2
Телосложение - 0
Интеллект - 1
Воля - 1
Харизма - 1
Бонусы Мастерства:
НБ - 2
НС - 3
Тех - 3 (+1 за доктрину)
Сто - 2
СД - 3
Полковая доктрина: Армагеддон - удвоенный расход патронов при автоматической атаке, снимающий штраф. +1 к тех
Снаряжение:
Стандартная броня гвардейца
"Пальто высадки" - плащ + противогаз(в данный момент, противогаз у Айзека), защищающие от химикатов путём особой прослойки - преимущество против химического воздействия
Лазкарабин с гравировкой "Ева" - ничем не примечательный карабин мотострелка, разве что надпись на нём что-то значит для владельца. Боезапас - 23/60 (даже если больше/меньше, пускай 23)
Штык нож с креплением - рабочий инструмент Гвардейца. Не сапёрная лопатка корпуса Крига, но тоже ничего
Изученные типы вооружения:
Лазган и его производные, автоган, автопистолет, штык-нож, пиломеч
К восемнадцати годам, когда Макс был призван в ряды 13 полка Ульевых Чистильщиков, опыт работы со своим специфическим оружием он уже имел немалый, а потому никто не стал его переучивать. В ходе многочисленных операций по подавлению бунтов и искоренению ереси в которых в следующий десяток лет его полку довелось поучаствовать, он научился многим важным вещам, в первую очередь стремиться не самому умереть за Императора, а помочь в этом ублюдку по ту сторону баррикад.
В конце концов, из его полка отобрали взвод ветеранов для охраны экспедиции Адептус Механикус на внезапно вывалившийся из Имматериума в реальность корабль-скиталец.
Сила 2
Лов 1
Тел 2
Инт 1
Воля 1
Хар -1
Боевая доктрина: Кадия. В условиях запутанных коридоров умение правильно работать с укрытиями очень важно, полк Ульевых Чистильщиков ожидаемо уделяет ей в обучении огромное внимание.
Из лута претендую, пожалуй, только на баллон от еретического огнемета-надеюсь он не поражен варпом настолько, насколько само оружие. Автоган с парой магазинов опционально, если останется. Если нет- хрен с ним.
Да, шьорт побъери, только дайте баллон открутить. Граната пойдет первой.
4 магазина мне, 2 тебе и на том порешили
Можешь, наступил.
Я вот не совсем понял, он проигрывает вслух, или как-то подключился к вашим воксам. В любом случае, услышали.
А мы все по умолчанию имеем вокс-связь? Лучше это знать на будущее; мы ведь уже откалиброваны на общий канал, или оставим это под нарративную условность?
В Имперской гвардии применяются вокс-кастеры - устройства дальней связи, обычно одно на взвод, или отделение. Ещё есть вокс-бусины - ближняя связь, до одного километра.
Все эти устройства довольно распространены. Только самые бомжацкие полки их не имеют. У космодесантников у всех есть вокс-бусина или что-то такое в шлеме.
Микрошарик (микрошариковая связь, или вокс-бусина) – небольшая, коротковолновая голосовая система для связи между отрядами на поле боя. Обычно маленький штепсель для ушей с тонким проводом у рта. В основном используется в полках с цивилизованных или индустриальных миров.
У моей сестры есть вокс-передатчик встроенный в защитный ошейник доспеха.
Может, механикумская штука и может подобрать канал, кто их знает.
Врубил на полную dol'bit normal'no
Получается, как у командира отделения...у меня тоже вокс-бусина должна быть
проигрывает, как сервочереп
Коробочка, что ты бля крутишь датчики?! Услышь ребят! Как хер в рукомойнике... Услышь ребят, говорю! Делай что велено, Коробка, услышь ребят!
У угла - Макс с огнеметом, бежит жечь еретиков.
С гитарой - падре, запевает гимн. Рядом с ним псайкер, офигевает.
На земле капрал, выцеливает еретиков.
В пикчу элегантно заходит Магос.
Всё, душа спокойна, укатываюсь. Завтра весь день буду на связи
О, списываем вокс-передачи на массовые галлюцинации, красота. Но внезапно появившиеся у всех вокс-бусины делают мне печаль.
А ручки то вот они. Духи погибших работяг корабля готик флота говорили с вами.
Но не рояль же...
1) Рассудительный и кидающий палки, огнемётчик Макс Лингер
2) Изобретательный и слегка истеричный, капрал Лэнс Корвус
3) Светоч веры и надежды, сестра Ярусса Матц
4) Хладнокровный и молчаливый Вал-Хи
5) Железный человек с черепом-колонкой – Кориэль Варнак
А также Айзек Смит в роли Пресвитера Абрамса и Зак в роли Снагги в сериале Халковыживач
> Хладнокровный и молчаливый
Заменить на немой
Ну а что нечестного. Макс из полка с индустриального мира, бусинка бэку не противоречит. И да, в варпе даже оргАны из Органов летают, а не то что рояли.
Макс, у него руки за спиной, куда ты ему флягу передал? Он что, телекинезом пить будет?(сейчас, отпишу и поправлю)
Не мешайте жаловаться на тяжелую жизнь.
В рот забил, прямо сквозь маску и зубы. Такова имперская благодарность. Засыпаю на ходу, простите
Спасибо, добрый псайкер, но на работе особо не порестишь.
Подмогу звать ему придется через стены, этот мудак загнал себя в угол, и если там, где он сидит ещё кто-то не прятался, то новые придут только сами. Что, конечно, не исключено, даже если он последний из культь, слышавших выстрелы непосредственно- думаю, их уже должно было заинтересовать то, что в направлении лазарета место проклятое, как военкомат, кто туда ни пошёл, никто не возвращается.
Звучит, как план.
У меня тут завезли набор ключей. Есть идея подкрутить тебе маску, чтобы она заработала? Можно ломиком, но это уже совсем брутально
Я что-то слишком хорошо слышу мысли псайкера
1d6: (4) = 4- куб на истинные пси-задатки Макса, пария явно шутка Тзинча.
Взяла, маску поломала нашему фем-Вейдеру, а теперь ещё нас душить!
Мы на вре все, как порядочные свингеры, из треда в тред делаем вид, что не знаем друг друга, хотя нас тут 3,5 человека.
Даже не представляю о чем ты
Это, вроде, интересно. Даже не представляю в чем проблема. Не бери в голову "цели команды", а думай персонажем, там будет намного лучше.
Или у вас игра больше как коллективное написание книжки?
мимокрок нешарящий
Отчасти, ради синхронизации. Чтобы я, допустим, сейчас не начал отковыривать маску у Вал-хи при помощи штыка, пока меня отчитывает сестра
НИчего лишнего как раз стараемся и не делать в обсуждаче, пушто не ролеплейно.
В нормальных ролевых играх действие это как нажатие кнопки современного ПК. Не нужно никаких усилий от игрока, система реагирует моментально, всё можно быстро отбить, переиграть, сгладить. На праведный пыл сестры быстро бы ответили гвардейцы.
На wr действие это как отправка астронавтов на Луну. Затратно, бессмысленно, хер отменишь, и отклика придется ждать долгими часами.
Неудивительно, что какие-то жёсткие моменты игроки хотят обсудить до написания поста.
P.S. Сестра, можешь не спешить. Я раньше 20 часов по МСК вряд ли освобожусь.
Основное сомнение было насчет того, стукать@бить псайкера, или повременить.
> отвечу чуть позже, резко захотела пиццы и щас поеду за ней
Вот она, хваленая дисциплина Адепта Сороритас. Захотела пиццы, села в Химеру и свалила, а там Лэнс объебался обскурой и играет с орком в карты, Макс отковыривает с колдуна маску ломом чтобы дать попить а падре пытается без палева прикрутить к магосу кадило, и хорошо что тот дверь еретику заварил.
Бля, магос, ну мы тут тебя заждались уже. Вылазь, реально, знакомиться пора. Ты же не в бой идёшь и не снарягу лутаешь, чисто момент отыгрыша
Я не употребляю! Только боевые и те по праздникам, с дозволения комиссара! Но со сцены игры в карты с Снаггой на зубы в голос
Кэп все равно молчит, так что так и поступим
Да, закончился, можешь. Сажусь писать пост за орка и Айзека.
Я буду ржать в голос когда ты проиграешь ему зубы
Проиграл в голос, аки сервочереп.
Ты мне в голову, как обычно
Слуги Императора должны быть сильными и здоровыми.
Капрал! Если хочешь отыграть сопротивление на ремень, дай знать.
Сила - 0
Ловкость - 1
Телосложение - 0
Интеллект - 3
Воля - 2
Харизма - 0
Вооружение - Гальваническая винтовка, серворука.
Импланты:
Механодендрит-манипулятор - он же серворука.
Электро-трансплантанты - подкожная имплантация позволяет напрямую подключаться к интерфейсам доступа различных устройств.
Доп. снаряжение:
Сервочереп Йорик
Из одной из многочилсенных записей сервочерепа Йорика:
Кориэль Варнак, сегодняшняя дата непродолжительные звуки помех начинаю вести аудиодневник, поскольку мои воспоминания о жизни до вступления в ряды Легио Кибернетика постепенно угасают. Уже не помню имен своих почтенных матери и отца, подаривших мне возможность заниматься поиском священного знания. Отчетливо помню тот день, когда наш корабль приземлился на одном из многочисленных миров-кузнях.
Это был день вступления в ряды Адептус Механикус. Я был один из многих кандидатов, проходивших жесткий отбор.
Волей - неволей меня определили в Легио Кибернетика - ветвь Адептус Механикус, отвечающая за роботостроение.
Начинал с самых низов, постигал священное учение Бога-Машины, Литургии Обслуживания и Руны Инженерии.
На меня, как на младшего техножреца были возложены обязанности чинить и строить, и по мере движения вперед, я
узнавал всё больше, мне начинали доверять изучать самые величайшие тайны Галактики. Непродолжительное молчание.
Конец записи.
Так всё и будет
P.S. устраиваю "неделю тишины" по поводу моей второй головной боли - правил и сюжета для следующей игры. Целую неделю ничего не буду смотреть, читать, слушать, делать. Разве что Band of Brothers гляну. Так что появляться в этом треде и отписываться в игровом буду чаще.
Села за пост. Так что возможно через полчасика надо будет двинуть сюжет в казарме.
Успех.
Ты чувствуешь его страх. Он паникует. Готов чуть ли не пулю себе в голову пустить. Ещё в его мозгу мелькает образ некого высокого человека в оранжевой робе. Судя по мантии и многочисленной аугментике, это техножрец. Лица ты не видишь. Культист пытается связаться с кем-то по воксу, но сигнал не ловит, ты слишишь лишь шипение помех. Он отчаянно пытается крутить ручку настройки частоты, автопистолет держа направленным на дверь.
Он же уйти хотел. Уже завтра думаю отпостит.
А я вот думаю, выйдет ли суицидальный культист к толпе имперцев, или сразу застрелится.
Вопрос интересный, но если это сложно - можно свести дело к проверке харизмы.
Дядя Лэнс убедительно бы допизделся с культмэном, запугав того похлеще
Земля металлом.
Уверенно.
В идеале кубы и отыгрыш вообще не должны воевать. Хорошая система поддерживает отыгрыш хорошо.
Чё-то у меня с капчей. Тест!
Мне кажется, такие решения принимать интереснее самому, чем рандомить. Мастер же тоже должен получать удовольствие участия.
1d6: (6) = 6 на "чистоту" автопистолета
Боеприпасы - один магазин, и то неполный.
Ещё: боевой нож, фляга с водой, вокс-бусина, маленькая, формата А6, книжка в кожаном переплёте, толщиной страниц так 50. На обложке - тиснёный символ из трёх колец и трёх стрел, который вы видели на амулетах и на стене с семёрками.
Комбо-культист. Автопистолет обосран Хаосом, воксятина, тетрадка школьная, с домашкой техножрецу
Не, А6 это не тетрадка, это ещё меньше. Блокнотики в таком формате бывают. Или молитвословы.
Опрокину кубы на маску заранее, что ли.
1d20: (14) = 14 + 3(Инт) + 4(тех)
Слабак! Похуй сколько лапок у мухи, она разносит ЗАРАЗУ, и твоё дело её сжечь...ну или хотя бы раздавить
Понятное дело, что сжечь нужно, но ради таких моментов и живем. Обкекаться с мух и прооперироваться ножиком
>забиваю право напоить колдунью
А рядовой времени даром не теряет
Только вот от Яруссы по каске получать за сожжённый молитвенник
Возражаю, Мэм! Падре и Снагга праноедением не занимаются, а Кориэлю нужно ведро винтиков на перекус
>>8086
К слову, пока посты греются
У нас что по грузоподъемности? Берём все, что видим в бесконечные карманы?
Ну и самое интересное - количество носимого оружия. Традиционное - 1 в руках, 1 на ремне, плюс пистолет, плюс гранаты, плюс оружие рукопашного боя?
Несколько часов. Может, 3-4.
>>8092
Вояки, бывает, берут по 10 магазинов на вылазку. У вас у всех по 2-3 ствола, несколько магазинов, так что перегруза нет. Вы ведь не тащите парашюты, вокс-кастеры, или там боезапас к хэви болтеру. Сегодня только смотрел банд оф браззерс. Как там было? Парашют, кастет, бинокль, патроны, пайки - эта выкладка весит как я сам, и я ещё не брал М1
Я просто скажу "стоп", когда ваши аппетиты начнут превышать пределы разумного. Или назначу помеху на все действия при перегрузе. Но пока что всё в норме, можете лутать.
А, еще на ней нет никаких опознавательных знаков.
- Все ПИ - члены одного подразделения. Да, чьим-то надеждам на действительно межфракционный кампейн не суждено сбыться. Игроки вместе с мастером создают подразделение, типа полка гвардии, роты, или целого ордена космодесанта, банды орков, варбанды хаоситов, вархоста эльдар и т.п. Персонажи игроков - ключевые фигуры в этом подразделении. Его главные "шестерни". Офицеры, прикомандированные специалисты, лучшие бойцы и т.п. Примеры в БЛядстве - гаунтиана с Танитским первым и единственным, "Кадианская кровь" с 88м кадианским механизированным, "Мир Ринна" с Багровыми кулаками и т.п.
- ПИ - компетентные и подготовленные вояки.
- В связи с этим, планирование операций и брифинги - важный элемент геймплея. Их можно будет "вспоминать" во флэшбеках, отсылаться к ним, тратить какой-нибудь ресурс тактики или снаряжения и говорить, к примеру, "ага, это было в плане. я знал, что здесь враг будет наступать пехотой. отряд "доминус" достаёт из широких штанин автопушку и открывает огонь..."
- Разведка тоже важна. Если игроки идут без разведки или проваливают её, мастерок может начать их ебать. В ином случае, если разведка была удачна, персонажам игроков полагаются бонусы, или ограничения для мастера - он не может наспамить слишком много внезапных врагов. Разумеется, есть и промежуточные варианты. Скорее всего, что-то обязательно пойдёт не по плану. И это что-то может оказаться серьёзной головной болью для партии. Пример - "Космический Скиталец". Кровавые Ангелы скаутов вперёд не высылали, но хорошо знали, с чем им предстоит столкнуться. Однако, они не ожидали, что тиранидов будет настолько много...
- В связи с этим, мне нужны правила на создание подразделений, на дробление их на юниты, и на то, как юниты будут тратиться. А ещё на разведку и планирование, да. И длинные списки имён. Чтобы НПС не были безликими солдатиками, игроки должны раздать им имена и названия. Создаёте полк - дайте номера и названия ротам, назовите командиров рот. Создаёте роту - назовите отряды и их офицеров. Вы видите убитых? Вы знали этих бойцов? Ага, вот их имена. Так что мне потребуются списки подходящих имён, надёргаю из РПГшек от FFG и с Лексиканума.
- Я не хочу превращать игру в варгейм. Это игра в графоманию и рассказывание историй. Тем более, командир-то один, и в варгейме ему будет уходить весь спотлайт. Нет, всё будет максимально словесочно, абстрактно. Сражение будет отыгрываться серией бросков, описаниями, отсылками к брифингу, истории ордена (полка, роты, и т.п. Вы уже сражались с этим врагом? Проиграли и идёте отомстить? Тратьте очко тактики и берите плюшку).
Остальное - механики, статы, даже основной бросок, я пока не придумал. Но я работаю над этим!
- Все ПИ - члены одного подразделения. Да, чьим-то надеждам на действительно межфракционный кампейн не суждено сбыться. Игроки вместе с мастером создают подразделение, типа полка гвардии, роты, или целого ордена космодесанта, банды орков, варбанды хаоситов, вархоста эльдар и т.п. Персонажи игроков - ключевые фигуры в этом подразделении. Его главные "шестерни". Офицеры, прикомандированные специалисты, лучшие бойцы и т.п. Примеры в БЛядстве - гаунтиана с Танитским первым и единственным, "Кадианская кровь" с 88м кадианским механизированным, "Мир Ринна" с Багровыми кулаками и т.п.
- ПИ - компетентные и подготовленные вояки.
- В связи с этим, планирование операций и брифинги - важный элемент геймплея. Их можно будет "вспоминать" во флэшбеках, отсылаться к ним, тратить какой-нибудь ресурс тактики или снаряжения и говорить, к примеру, "ага, это было в плане. я знал, что здесь враг будет наступать пехотой. отряд "доминус" достаёт из широких штанин автопушку и открывает огонь..."
- Разведка тоже важна. Если игроки идут без разведки или проваливают её, мастерок может начать их ебать. В ином случае, если разведка была удачна, персонажам игроков полагаются бонусы, или ограничения для мастера - он не может наспамить слишком много внезапных врагов. Разумеется, есть и промежуточные варианты. Скорее всего, что-то обязательно пойдёт не по плану. И это что-то может оказаться серьёзной головной болью для партии. Пример - "Космический Скиталец". Кровавые Ангелы скаутов вперёд не высылали, но хорошо знали, с чем им предстоит столкнуться. Однако, они не ожидали, что тиранидов будет настолько много...
- В связи с этим, мне нужны правила на создание подразделений, на дробление их на юниты, и на то, как юниты будут тратиться. А ещё на разведку и планирование, да. И длинные списки имён. Чтобы НПС не были безликими солдатиками, игроки должны раздать им имена и названия. Создаёте полк - дайте номера и названия ротам, назовите командиров рот. Создаёте роту - назовите отряды и их офицеров. Вы видите убитых? Вы знали этих бойцов? Ага, вот их имена. Так что мне потребуются списки подходящих имён, надёргаю из РПГшек от FFG и с Лексиканума.
- Я не хочу превращать игру в варгейм. Это игра в графоманию и рассказывание историй. Тем более, командир-то один, и в варгейме ему будет уходить весь спотлайт. Нет, всё будет максимально словесочно, абстрактно. Сражение будет отыгрываться серией бросков, описаниями, отсылками к брифингу, истории ордена (полка, роты, и т.п. Вы уже сражались с этим врагом? Проиграли и идёте отомстить? Тратьте очко тактики и берите плюшку).
Остальное - механики, статы, даже основной бросок, я пока не придумал. Но я работаю над этим!
Звучит правда интересно, но хотелось бы поиметь интересностей и в сущестующей игре мастера.
Безосудительно жалуюс.
Сейчас всё плохо, да? Закончите знакомство, идите уже куда-нибудь, и я подкину дровишек.
»658114
Выглядит интересно, деду нравится. Не мне советовать, но распыляться не стоит.
К
Если механизм открытия сломал, то для его активации скорее всего нужно провернуть какой-то трюк, иначе людишки, просто несмогшие нажать правильно выглядят неловко.
Доебываюсь как до мастера.
Давай уже, Вал, открывай личико. Раньше отыграемся, раньше дальше пойдём, если Ярусса опять пиццей не объестся.
Я щас маску обратно одену.
Ярусса! Это уже не экспрессия, а попытка намеренно ослабить боевую единицу! Вас бы дома за такое голышом с эвисцератором в бой отправили, против слаанешитов, в первых рядах!
По факту, я стала заложником отыгрыша. Паранойя не то состояние, которое можно легко доджнуть. Для того, чтобы сознательно не замедлять геймплей в силу адекватности отыгрыша, я лучше сразу разрублю этот гордиев узел.
Меня тоже триггерит с орка, если захочешь отправить его к Горку и Морку, то обращайся, подсаппорчу.
<10 - Видения слишком тусклые.
10-20 - Баланс.
>20 - В видениях проскакивает нечто личное для Яруссы.
Если что, у меня есть инфа из флэшбэков. Этого пока достаточно.
Бог-Император поднимать оружие на Сестру не позволяет. Лучше уж побоксировать
Что полыхания догорающего хаосита позволяют. Лицо есть на пике, добавь крови и будет как раз.
А для избранных с ПНВ - зрачки охватывают по контуру тату кусающих себя за хвосты песчаных змей.
Ты это, тоже поосторожнее со словами, сороритку в пси-способностях подозревать
Вот Вал-Хи случайно пробьёт барьер, а там в голове сплошная похоть, хоть кол чеши
И это я ещё делаю вид, что не увидел лица нашей псайкерши
Обычная молодая девчонка не старше двадцати, лицо после кулака нашей танкетки сплошной синяк под кровавым соусом, перманентно-заебанный взгляд, типичный для псайкера. Обнять и плакать, какая там похоть.
172/81 без жира в паверарморе... Вал, будь так добра, не сорви ей случайно освященный предохранитель...
Нормальные пропорции, что ты это самое. беру напряжение на себя при срыве предохранителя, если вы понимаете
Да. Ты же единственный, кто не проходил через лазарет, где лежал этот сервитор.
Относительно Москвы у меня обеденный перерыв - он же, по факту, ужин, будет часов в 19. Сегодня на выезде, не за пекой.
Всё окей. Наши разговоры просто затягиваются во времени и пространстве
Сейчас к нам придёт ебака и разделит нашу пати
Мне-то их всегда хватает. Даже больше чем нужно - думаю, я перегибаю палку с этой внутренней речью орка и демонстрацией мира через его глаза.
Я думал, что вы засиделись без интересных событий и экшона, и вам скучно.
Орк от первого лица свеж и приятен, мне например, нравится. Но это сомнительны спотлайт, больше похожий на филлер, потому что с игроками он особо не взаимодействует. А засиделись мы потому что сами сычи-слоупоки. Щепотка неожиданностей - всегда приятно.
> Булль...башшш
Демонпринц Нургла Лук'ашенк на подходе, все в комбайн.
Сегодня ждать поста?
Ну вот. Опять до завтра откисать. И даже вокса с собой нет, чтобы на Бульбо-нурглита отреагировать. Грусть сплошная
А что я отпишу? Могу водички тебе дать. Кстати, как ваш безмолвный киносеанс со стороны выглядит? Воспользуемся простоем и синхронизируем видеоряд.
Вообще, это должно выглядить так, будто мы вдвоем залипли в небытие, так что Капрал там двум болванчикам протесты кидает. Собственно, я тоже неактив, пока Ярусса не отпишет.
И реакция на бульбу, как мне кажется, должна быть описана уже после реакции танкетки на твой артхаус. Ладно, через полчасика будет реакция на вид твоего побитого лица и залипание друг на друга с Яруссой.
Отлично, все же держим планку, ни дня без постинга.
Пока содержимое карманов на шмон вытряхивал. Там как раз батарейки и вокс были
нож не нашёл, пистолет не нашёл. Не Капрал, а хер пойми что в желтом плаще
Вот, кстати, подтвердю, литературы про орков удручающе мало, в лучшем случае гвардия, в самом частом- унылая спейсмаринотакому интересно читать о похождениях боевых биороботов, Господи
Не при дамах, в конце концов. Тут побитая психерша, которой лицо бы умыть не помешало. И Цундера в доспехе. Вот разделит группу демонпринц Буль`бааш, тогда и поговорим
Тогда тем более. Главное, чтобы комиссара под рукой не оказалось
У наших обладателей воксов есть вариант дозвониться?
Вопрос к Кэпу: Макс знаком с рядовым Бэккером? Насколько хорошо если да?
> Вопрос к Кэпу: Макс знаком с рядовым Бэккером? Насколько хорошо если да?
Вы из одного взвода, тем более ветеранского. Конечно знакомы. Может, вы не дружили, но точно знаете друг друга.
Ща всё будет
>>8461
Не все так просто, для этого же ролевая ситуация еще нужна, да и Хи вроде дефала орка, пока саму себя не пришлось.
У Макса просто вокс на отделение настроен был. Вот и дозвонился. Хорошо, хоть не 7 выкинули
Помните, почему вы взяли с собой орка? Чтобы он нашел того, кто поможет выбраться отсюда. Ни у кого из вас нет навыков пилота.
Если собрались убивать его, может, стоит подумать, как вы будете отсюда выбираться? Есть способы и без него, даже практически в вашем распоряжении есть способ, но, думайте сами.
(Хлещет по щекам) Прекращай. Бояться. Семёрок. Всё числа. Принадлежат. Императору!
>>8463
Мне надо хорошо подумать, какой каверзный вопрос задать "рядовому", чтобы определить что это точно он. Я вроде всколзь упоминал одного неудобного комиссара, которого пришлось где-то там бросить, отпляшу от того, что Бэккер, типа, мой лучший товарищ и кроме нас. об этом никто ничего не зналИ ещё это грозит флэшбэком.
{Вашего уровня недостаточно для начала этого квеста}
Не дозвонился, в смысле кубов не хватило перекрыть сложность?
Я-то помню зачем нам орк, но падре парится, Ярусса скрежещет челюстями и Кориэль на него окулярами косо сверкает.
>А Макс не дозвонился.
Вот это поворот!
>даже практически в вашем распоряжении
Можно задолбать Вал-Хи, чтобы она долбанула по варпу и мы разбежались, но такой геймовер вообще не алло. Будем превозмогать.
Снаггу сливать не стоит. Но после того, как они со вторым Гавриком свалят, не думаю, что мы закончим наше приключение и будем чистить Стратхольм дальше
Если можно и мне кто-нибудь даст оборудование, я попробую с вокса дозвониться. Как бы, попытка не пытка. А если нет, то не считайте бросок
1d20: (14) = 14 + 1 + 3 - wake up call
УМИРАЙ.
Вал Хи не съебатор, съебатор техножрец. Хотя Вал Хи может иметь коды для связи с боссом, тогда всё упирается в то, чтобы добраться до хорошей системы связи и ждать ответного гудка.
>Не дозвонился, в смысле кубов не хватило перекрыть сложность?
Йеп
>Можно задолбать Вал-Хи, чтобы она долбанула по варпу и мы разбежались
Я вовсе не об этом. Но всё, молчу.
Нет никакой уверенности, что босс хорошо себя чувствует после инцидента.
А я бы поискал какую-нить комнату, где можно подключиться к системам корабля через мой интерфейс. Авось что и выйдет
Не, ну раз все что-то предложили, то и я в догонку предложил
С каких-то хуев забыл на первой карте убрать ваши отметки и туман войны там, где прошел Кориэль.
Квантовая партия потенциально существует в двух местах одновременно, пока не сколлапсирует к нормальному состоянию.
Вопрос номер два. Где, в теории, можно подключиться к системе корабля, чтобы помацать что-нибудь ?
Я понимаю, это очевидно. Но на корабле, помимо того, должны находиться технические комнаты, в которых есть оборудование, к которому можно подключиться
Кстати, к тебе тоже вопрос созрел. Можешь ли ты читать, а что самое главное, дешифровать мысли звучащие на двоичном коде?
Нет конечно. Но могу читать образы и эмоции.
«Да, держу пари, такие здоровые посты твоему Императору даже и не снились. Понимаю.»
Я счастлив что вам понадобились мои навыки
Орк, зараза.
Если Кэп скажет, что ты что-то нашла, свисти мне в голову
Сейчас ты чувствуешь только направление, но ни количество, ни характер этих душ определить не можешь.
Сегодня концерт, так что есть вероятность, что смогу ответить только завтра.
Всегда за.
Примерно здесь. "Примерно", потому что в таких ситуациях я у вас должен уточнять диспозицию, а не вы у меня. Можешь осматриваться, можешь осматривать соседние помещения, обыскивать и т.п. Да, 4ю казарму снизу ещё никто не открывал. Остальные, которые смогли вскрыть, они облутали, и посражались тут с поксволкерами.
Нет, я имею ввиду, что я вижу вокруг себя. Обстановка, может какие интересные штуки. Или чисто пустое пространство?
Ты видишь остальных ребят. И орка. Макса, наверно, не видишь - он убежал ловить сигнал от Бэккера.
Да, широкий коридор, в котором полно разрубленных тел разносчиков чумы, а так же их крови, слизи и ржавого холодного оружия, сделанного, зачастую, из кусков арматуры, стальных труб и рабочих инструментов.
Потолок, поддерживаемый декоративными арками.
Парни тут всё уже обыскали и выбрали.
Напротив тебя - запертая дверь казармы, покрытая ржавчиной и гарью от огнемёта.
Дальше по коридору - широкий хаб, из которого, похоже, проникли сюда культисты. Цепочка следов, отпечатавшихся в луже слизи, ведёт от левой, а по карте верхней двери хаба в коридор.
Хаб не обыскан. Если хочешь, ролльни d20+мудрость. Из очевидного - там пахнет мочей, валяется чья-то ржавая рука и промышленный мусор. Это всё, что видно, если просто окинуть его взглядом.
Не запертая, закрытая. Опечатался.
Не, не пристало сестре копаться в грязи.
Макс убежал куда именно, в широкий хаб? Не очень понимаю по меткам.
> Вола
Простите, я уже не соображаю сегодня.
В следующий раз, если сделаю подобную игру, насую в каждую комнату рычажков и ловушек, чтоб можно было чем заняться на досуге.
Я, в принципе, поддержу любую активность. Буду ещё час или два.
Нет. Не верно. Вот. Голубым я даже отметил хорошо осмотренные/обысканные помещения.
Поняла.
Да, для новеньких месяц назад уже закатились в игру, какие новенькие?
Зелёный треугольник - лестница на уровень выше.
Красный треугольник - лестница на уровень ниже.
Легко заштрихованное - части нижнего уровня, которые видны с этого. Например, открытый люк на дороге на плане уровня "дорога" был бы легко заштрихованным. Через него можно попасть на уровень "канализация", и легкая штриховка как раз часть канализации, видимая через люк.
Заштрихованное крест-накрест, или заштрихованное "паркетом" - сплошные стены, колонны и т.п. до самого потолка. Там не пройти. Я заштриховал, чтобы отделить один контур от другого.
Плотно заштрихованное, но не крест-накрест - просто какой-то объект. Не обязательно непроходимый.
В чём проблема? Вы остались без лидера, и не решаетесь сделать шаг во тьму? Ещё не всё обсудили и будете отыгрывать диалог? Вам просто надоело? Сейчас подумаю, чем можно реанимировать игру.
Кэп, тут такое дело. Нас 5 лиц и каждому хочется спота и красивых диалогов. А ввиду временных проблем(Капрал, к примеру, 3 дня не ночевал дома), вкусных пицц и так далее мы не можем упороться сессионно. Если чувствуешь, что буксуем - молча прописывай, как мы идём. У нас просто диалог:
— Вытаскиваем рядового
— Там опасно
— Там души
— Нам не помешает лишний автоган
— ЛОМАААААААААТЬ!
тянется аж 3 дня. Просто спрашивай в обсуждаке, мол "едем туда-то или нет?"
Отлично. Будет имперский паровозик. Обыск помещений тоже за вас покидать?
Вы едете к рядовому, или ещё куда? Я так понимаю, сервочереп Кориэля движется во главе строя, сам Магос и Сестра в начале, принимают на себя удар?
P.S. отдыхайте там нормально. Эх, у вас, хотя бы, есть жизнь.
2d20: (20 + 10) = 30+2 на обыск, с преимуществом. Айзек поможет обыскивать тем, кто примется.
>>8808
> 1d20: (12) = 12 + 4 - дозвон из дерьмового помещения
Фейл.
Вы любите диалоги, и я тоже люблю ваши диалоги, так что можете вставлять их флэшбеками или ещё как-то. Будем считать, что они происходили в моменты паровоза, если хотите.
я бы не назвал бесконечный въёб с выходными потраченными на сон жизнью
Может быть и нет в паровозике ничего хорошего, но на платформе двача иначе не получится, нельзя же пнуть в личке отпиши хоть что-то сука!
С такого и умереть можно, поосторожнее там.
Ммм, интересная мысль
хрупкой, ахахпхрхзшщв
Ну иерархия, субординация. Не могу же я ей сказать: "Слышь, шельма, ёптыть, взяла болтган в обе руки и попиздела в авангарде". Лэнс хоть и быдло, но не дурак
Но тебя все равно выебут и застрелят.
2d20: (3 + 11) = 14 + 3(инт) + 4(тех) - на планшет, я чет забыл, что броски на тех с преимуществом кидаются в моём случае.
поменьше внимания гвардейским жопам и больше найденным гаджетам- глядишь и о фракции не будешь забывать
Судя по кубикам, планшет полностью заряжен и просто включается не там, где мы думали, да и трещина не трещина, а паутинка
Кэп, если кубы прокинулись, то можешь сразу написать, что интересного в планшете было. Надеюсь, что не скрапкод
Было бы клево дойти таки до гвардейца и выбить из него информацию, а там, думаю, можем уже и на сюжетные рельсы упасть.
>>8850
Гранату - едва-едва докинешь, и с помехой. Плюс, они стоят на овервотче, и стаббер у них на сошках, так что будут автоатаку без помех делать.
Правда, с твоей-то бронёй, плюс укрытие...
Из пистолета тоже достаёшь. По пулемётчику и заряжающему - даже без помехи. Но они там сами в укрытие залегли, АС 13 будет (10 +2 за броню +5 за укрытие -4 бронебойность болт-пистолета)
Падре меня благословит, а я им прицельной автоатакой с преимуществом ебану, если накрою всех квадратом 2х2
Я даже накрою неприцельно, но только двоих. Надо с дальним культмэном что-то делать. Плюс гаврики в овервотче, что неприятно. Хмм, может, как-то забайтить гавриков фразой в духе «пацаны, я маслину поймал» и натянуть их на кукиш...
Сегодня - потому что вы проторчите день, сражаясь с культистами. Я знаю, что в нашей ролке такое решается небыстро.
Завтра - потому что если вы согласны с предложением устроить апдейт, я беру отгул на день, а может и на два, чтобы всё оформить.
Первое и главное, что хочу сделать: одна глобальная восьмиуровневая карта будет разбита на множество мелких кусков, перемещение между которыми будет скипаться.
Что это даст:
Возможность добавлять новые куски. Я, например, не думал, что вы захотите взорвать корабль сами, перегрузив двигатели, и не предусмотрел такой локации.
Останутся только сюжетно-важные места, не будет пустого брожения. У вас всегда будет выбор, куда идти, но вы не будете морочить себе голову, повернуть вам направо или налево. Каждую локу можно будет зачистить и обшарить несколькими ходами, потом уже я вас везу к следующей. Даже не на поезде, а на такси Убер, которое едет куда вам надо.
Упростит расчет обнаружения вас врагами:
- Локации мелкие, так что выстрел огнестрельного оружия будет просто слышен по всей локации. Я не буду морочить себе голову, услышали вас вон те культисты или орки, или нет.
- Пиломечи и огнестрельное оружие с глушителем будут слышны на 15+ на броске восприятия, если вас не разделяют стены, и на 20+ если разделяют.
- Лазеры не слышны вообще, но хорошо видны.
Что ещё хочу ввести: правила на темноту и освещение.
- Все атаки по неосвещенной цели - с помехой.
- Поиск и обнаружение если нет света - с помехой.
- Стелс, если вы не освещены - с преимуществом.
- ПНВ убирают помехи за темноту.
Что введу в любом случае, даже если вы откажетесь от апдейта:
- Зоны расстановки. Перед боем я буду отмечать зону, в которой вы можете занять любую клетку. Чтобы не возникало вопросов, где мы. Я буду как-нибудь обводить зону расстановки и спрашивать, где из вас кто находится. По-моему, это удобно.
Апдейт крайне хорош, я одобряю все пункты. Как раз заимеет смысл фонарик на цевье и прочее ган-порно
Лазерочки, получаются, будут бесшумными? похотливо облизывается, подумывая на угнетатель луча
К слову, нет ли возможности ебануть из-за угла гаврикам так, чтобы не подставляться под овер, коли мы знаем о наличии поста за углом?
а если Айзек помолится, так вообще чудесно
> Все атаки по неосвещенной цели - с помехой.
Criple fight ждет впереди. Для ближнего может помеху убрать?
Мне все нравится, правда на тебя опять много дополнительной работы ложится.
>Criple fight ждет впереди.
Нормальный такой стрелковый бой. Да я достаточно освещенных мест оставлю.
> Для ближнего может помеху убрать?
Подумаю.
> правда на тебя опять много дополнительной работы ложится.
Это сократит мою работу и сэкономит моё время впоследствии. Если останутся только важные куски карты, мне будет легче со всем управляться.
>>8869
> нет ли возможности ебануть из-за угла гаврикам так, чтобы не подставляться под овер
Есть. Кое у кого даже есть способности под это дело.
>Кое у кого даже есть способности под это дело.
Если вы про агр черепушкой или псайкерку Вал-Хи, то это не то. А прям брутально выйти, кинуть кубцов и залить бестолочей в стиле Бесславных ублюдков. Или от овервотча всё равно получать?
Можно попросить у Вали невидимость и оформить их на гранатку, но это очередной столбик стресса
Колдуй невидимость, чародейка. А там мы гранаткой/парой пиздюлей разберёмся. Тут даже можно красотищу ляпнуть и не тратить гранат
Невидимость на меня -> я подхожу и после молитвы Айзека даю автоатаку по гаврикам за стаббером, отправляя их в могилу. А кто-то из наших добивает прицельным культмэна у стены. Профит? Профит!
Бесстрашный чтоле? Покромсают тебя на консервы там. Лучше пусть СЭр Гранат разбирается.
Страха нет. Особенно, когда ты лямку в гвардии тянешь, а тебе то палку кидают, то механический Пистон вопросы задаёт каверзные
Я теперь у вас Сэр Гранат?
К
Он может работать по-разному, но у меня, технически, это иллюзия, накладываемая на объект. Тебя облепит варп-энергией, да.
Сама согласилась. Нет бы гвардейцам дать фражин понюхать, Цундера в соло хочет
Для вас же, родненькие, стараюсь! Коли увижу, что гвардейцам нехорошо, так последний силовой доспех на груди рву - прикрою! Мне и кусок в горло не лезет, коли солдат нужда грызет!!
>последний силовой доспех на груди рву
Wonder woman as is
Может, всё таки гранату, а не в мили стойку рубиться?
Считай по клеткам. Спойлер - нет.
Совет от голоса в голове - доходишь до поворота за ход, а оттуда уже тактикульно выкидываешь гранату в гнездо.
В таком случае, я подхожу туда, и после того как враги оказываются в зоне поражения (начало схватки), совершаю следующее:
Бросаю гранату в укрытие долбиков:
1 полудействие:
1d20: (7) = 7 -1 +4- попадание
1d12: (2) = 2 - смещение
3d6: (6 + 3 + 5) = 14 - урон
Я посмотрела в предыдущий тред, ты мне на 2 хода инвиз накинул. Нормально.
Нет конечно. Посчитай клеточки. Но к счастью у тебя три хода - я разрешил Вал накладывать психосилы на одну цель со сниженной на 5 сложностью.
3d20: (3 + 10 + 20) = 33 - заметят тебя только на 20+, если будешь двигаться тихо, не больше клеток за ход.
Не для еретиков мой силовой доспех подогнан. Выдюжит. Тем более, они поди будут с помехой кидать ролл.
2d20: (4 + 7) = 11 + 2 - стреляет с помехой. Он понимает, что кто-то идёт, но он тебя не видит.
2d20: (12 + 16) = 28 - заряжающий и третий гаврик спасают свои задницы.
Император защищает!
Залить гавриков можно уже?
1d20: (20) = 20 - его инициатива, кто перекинет может смело настреливать по нему.
ебать у нас джеки чан нарисовался
2d20: (18 + 10) = 28
Там просто парни без модификатора стреляют. А Капитан на бросках пёртый. Что за нас, что против
Да что уж, у нас Кориэль не отписался(придётся бедняге ретроспективно пост писать). И мы, как уважаемые куколды операторы с пикт-рекордером, снимаем Джеки-Чана, который на 18 не пробил доспех и уёбывает в темпе вальса
Так он стрелял с помехой, не с преимуществом. Автоатака по невидимой цели, тут аж две помехи.
Ага, вот эти ребята.
Я их заборю.
Честно признаюсь, что ролевого опыта у меня мало, где-то играл, что-то водил, почти всё неудачно. С клеточными картами в этой ролёвке вообще работаю в первый раз, и пока не понимаю, сколько и чего нужно рисовать.
Мне кажется, вся система с передвижением и подсчетом клеточек несколько утяжеляет геймплей.
Да. Но на неё уже слишком много завязано.
Не надо было делать игру с тактической боёвкой там, где любят графоманить посты по 20 строчек.
Хз. У нас каждый замес в один день укладывался. Долго вы базарили, и открывали казармы с лутом на D6, но и то лишь потому, что я вас никуда не тащил и не давал зацепок вроде рядового Бэккера.
Тогда лютый рендж в виде 96 клеток прицельного выстрела у дальнобоя не нужен. А долго, потому что нас было я и Макс, у которых запаса медикаментов было на 1,5 землекопа, по 2/3 боезапаса, поэтому мы шаркались по всему, что видели. Учитывая, как возросла наша боеспособность, нам достаточно просто пополняться у мертвецов + от случая к случаю находить вкусняшку, не заглядывая в каждую зефирку в надежде на шальную батарейку
>>9004
>>9003
Не шибко уж и долго, если говорить честно. Лонг-рендж в виде 50+ клеток не нужен, а те же 24х36 будут заебцом, где можно и поманяврировать, и посчитать смещение гранаты от плевка ноба и так далее. И пографоманить можно, куда уж без этого
Для начала, нужно бы механического дождаться
Мне-то пару строчек налить, а вот Кориэлю можно довольно много сказать
Flashbacks time!
Oh shit, here we go again...
Нам бы побольше разных помещений Со СмЫсЛом, да и все, если ты об этом. Можешь пока отложить, главное не паникуй.
Просто эта игра уныла даже по меркам этого раздела. Сил продолжать ебать этот труп у меня уже нет.
Лучше бы ты это не подписывал, госпади. Тогда ты невзначай оскорбляешь всех, кто в твою игру играет.
Не новая история с тем, что в момент глобал апдейта мастер поникает с навалившейся работы и сливается. Интересность игры во многом зависит от тебя, да и сейчас в ней происходит именно то, чем она подразумевалась при старте, как мне кажется. Соберись, ты не можешь закончить это так смешно.
Я знаю, что всё зависит от меня. И к вам вообще никаких претензий не предъявляю. По сути вся игра пока держалась на вас.
Я искренне ненавижу то, что я делаю. Я вижу, насколько плохо я веду, насколько беден мой словарный запас и крива речь. Все идеи по "локациям со смыслом", которые приходят мне в голову - говно. Даже то, что уже есть, у меня не получается привести в подобающий вид. Я не могу не замечать своих ошибок, не могу не видеть, как всё плохо, не могу это игнорировать. Все охуительные способы "как заставить себя делать, несмотря на внутреннего критика" на меня тупо не действуют.
Капитан, что за нахуй?! Ну ка, блядь, соберись. Ты на кой хуй мастырил систему и планировал апдейт?! Ради того, чтобы бесславно подохнуть?! Яйца в кулак, игроки кушают за обе щеки, тактикульно копаются в мусоре. Мы пока пилота вытащим и Рядового спасём, ты можешь придумать ну очень много разного нам. Так что ещё разок, шары в руки, никто на тебя не говнится, ты просто загоняешься. Расслабься и кати имперский убер
Почему же все запилившиеся дурачки этого не замечают? Меня, например, оскорбляет даже твое унижение себя нелюбимого. У тебя уже случалось подобное в начале, когда ты дропнул с самого старта, не так ли? Но ты нашел в себе силы вернуться. А теперь, пожалуйста, будь добр найти их еще разок, когда на тебя рассчитывают уже ребята, играющие в твою игру не первый день.
Если ты не в силах это сделать, хотя бы поставь в истории чертову точку, чтобы все время проведенное здесь не казалось мне потраченным в пустую. Со всем уважением.
Тока не спасите его без меня, он вам должен был информации кое-какой выдать.
Блять, так-то я не хочу бросать. Я просто человек такой - если что-то не блестит, и не работает как надо, я зачастую видеть это не могу. Иногда просто крышу сносит. Надеюсь, я ещё приведу игру в подобающий вид. Несколько локаций уже есть, надо только нарисовать их, и расставить зацепки, а остальное в процессе доделаю.
Кэп. В этом мире идеальных вещей не существует. Но водишь ты атмосферно, красиво и нормальным слогом. Кто из игроков не согласен, пускай первым плюнет мне в жопу
Плюс, иногда не гони коней. Вон, ты не ожидал детонации движков, а Вал-Хи предложила. Возможно, у нас будут появляться такие внезапные вещи по решению той или иной ситуации
Так что давай, на ладошку плюнул, аквилу Протер и в бой!
Если нас не ждёт культмэн и ко, то отвечаем битому Бэккеру и рвём к нему когти
Пост, кстати, завтра. Обстоятельства задушили. Если вдруг и завтра не будет - передаю кубики в руки Кориэлю, а если и его не будет - Максу
We can handle it.
Культистов то облутаете? Если да, кто возьмёт фонарь, кто маску с ПНВ? Еретические листовки почитать на досуге будете брать?
Если На ПНВ никто не претендует - беру после освята. Если претендует - креплю фонарь на цевьё
Ленту из стаббера можно на себя
Значит так, вводи для меня локацию оскверненный имперский храм, и я вам такой экзальтированный религиозный треш устрою, про свои беды забудешь.
> вводи для меня локацию оскверненный имперский храм
Она изначально была, хе-хе. Осталось только перенести её в новый формат. Орк дважны поминал храм с культями.
Но вот вам пока грибные тоннели. Щас засяду писать длинный пост.
Что у нас по обозначениям:
Зелёное - это ваша зона расстановки. Вы успеете занять любую из этих позиций до того, как придут плохие парни.
Круглое - грибы. Круглое и штрихованное - мутировавшие взрывные грибы.
Линия с "рожками" - склон. Вниз по склону клетки тратятся один к одному. Вверх - одна клетка за две там, где рога короткие, одна за три, где подлиннее. "Рога" всегда направлены вниз.
Штрихованные паркетом области - это стены и колонны, которые тянутся до самого потолка.
Вопросы есть?
Мы игнорим Орка на подсознательном уровне. Вау, какая красотишка получилась.
Я понял. Сейчас напишу пост. Занят был пока что.
Может он вообще стоит на месте - орки могли запустить двигатель, чтобы запитать какие-то свои устройства.
Да, корабль ещё не собирается в прыжок. Если даже он разгоняется, это займёт дни, тем более на одном движке.
Да орков хлебом не корми, дай куда-нибудь попрыгать. Как и хаоситов. Вот наш дедлайн и обрисовывается, потому что поля Геллера разъебаны с вероятностью в 777%.
так блэт
Всегда пожалуйста.
>>9123
Занимаю HIGH GROUND на s14, ложусь в Бенедикт Овервотч в сторону коридора, где заглавные буквы
>Занимаю хай граунд.
>Эй, это не хай граунд, это самое дно.
Эмм... А боевые тактики покомпетентнее сегодня планируются?..
А Лэнс-то похорошел с апдейтом! Смотрите какая "Л" статная!
Готово. Я пока вам всем модных отметок запилил. Чтоб никто не перепутал уж точно.
Давай так.
Даже два.
пешу, пешу
На выхи уезжаю в Казань, тусить со знакомыми лесбиянками. Так что, мальчики, не теряйте, буду в режиме "пара предложений в играч"
>Все атаки в ближнем бою по нему с помехой, но по тебе - с преимуществом.
Напоминаю, есиче
>Взрывные грибы
>Макс, готовь гранаты
>А я встречу их в ближнем бою
За что мы вас и любим, за что мы вас и уважаем.
чарджит в чайный гриб и подрывает даже небо
Подумаю. Может и придётся. А то ты всю карту накрываешь, если стоишь где-то ближе к центру.
Вот так грибы будут взрываться. Центрирую шаблон там, где гриб пересекает сетку, тупо для удобства.
====================================================
Есть идея заменить урон по мелкоте на бросок D20+Сила оружия против, скажем, 10+ТЕЛ+Сто.
Но тогда придётся вводить дополнительный параметр - Сила оружия. В принципе, с экселем у меня не будет проблем посчитать это, было бы несколько свободных часов.
Или можно просто бросать урон против какого-то показателя.
Пробросил - ранил. Пробросил с +5 - убил.
Можно вообще весь урон заменить бросками D20 против какого-то числа. В такой бросок можно включать и броню, тогда ваши флаки реально будут защищать от осколков гранат, а то сейчас что есть, что нет, всё одни 3d6 урона.
Тогда у персонажей игроков и важных НПС будет своя таблица ранений: проброшен урон - царапина, урон с +5 - легкое ранение, с +10 - тяжелое ранение, можешь сделать полудействие прежде чем упадёшь, с +15 - при смерти, +20 - убит.
Нахуя это нужно? Чтобы добавить веса вашей броне, чтобы наконец задействовать параметр стойкости, и чтобы не считать ХП у всяких гротов и прочей мелкой нечисти, которую мне хочется бросать в бой на вас в большом количестве.
Эх, зря радиус взрыва заспйолерял. А уменьшить рендж я и в ролевых целях настаиваю, потому что с концентрацией он должен быть больше.
Если хочешь менять систему ранений, я голосую за проброс урона против порогов. Правда, тогда опять перерабатывать систему урона от оружия.
Почему бы и нет. Хороший вариант хардкорчика. И будет логично, что голожопый гретчин ляжет с плюхи, а в бойза нужно ещё попасть хорошо
эх, Макс. Могилку рядом роем, учитывая наши стоковые броники
Это 5я сила, если кто не понял. И нулевая бронебойность.
Я буду в треде, но писать буду мало. Но если что, сажайте на паравоз. Установка - защищать лэнса, атаковать его цель, по возможности - чардж в гриб.
По сюжету игры - игровой всё расскажет. Там всего то 5-10 постов прибавилось.
Если вкратце, после того, как ты и Лэнс >>8805 >>8806 предложили тягать игроков на паровозе до сюжетно-важных мест, я задумался об апдейте. Задумался о том, чтобы разделить свою огромную карту и сюжет на несколько удобоваримых кусков-эпизодов, между которыми я буду вас таскать силой сюжетиума. Через день я объявил об апдейте и взял передышку.
В процессе апдейта я едва не сгорел и не бросил игру, поняв, какого монстра сотворил два месяца назад, и что 8 недель 8 недель, Карл я заставлял вас, фигурально, жрать сырую говядину, вместо того, чтобы приготовить котлеты. Вот сейчас идёт эпизод "спасение рядового Бэккера", мы начали его вчера утром, посмотрим, за сколько вы управитесь. Я так думаю, грубо говоря, за неделю. Подумайте, сколько таких могло быть за два месяца, и как далеко мы уже могли уехать. А смешнее всего, что я хотел сделать так изначально, но потом что-то меня остановило.
Пока вы расставляетесь. "Зелёное" на карте - новшество с апдейта. Зоны расстановки. Любую клетку в зоне расстановки вы успеете занять перед битвой, чтоб вы могли не спрашивать у меня, где ваш персонаж находится, а поставить его сами, куда считаете нужным. >>9206
Теперь, пока Кориэль и ты въезжаете в тему и отписываетесь по поводу последних событий игры, я полез дальше копаться в механике. Мне позарез хочется бросать на вас орды мелкого мяса типа гротов или разносчиков чумы, но лениво считать ХП у каждой твари, так что я решил поменять механику урона, отказавшись от ХПшек хотя бы у мелких монстров. В чём, опять же, я возвращаюсь к своей изначальной задумке. Я ещё не знаю, как это проверну, но если до завтрашнего утра я не придумаю ничего годного, я просто оставлю всё как есть.
Ещё мы ввели правила на темноту: цели и объекты в темноте обстреливаются и обнаруживаются с помехой. К счастью, с культистов вы залутали фонарик и ПНВ, а ещё у Зак-Снагги есть небольшой радиус теневого зрения, и встроенный ПНВ у Кориэля. Фонарик взял себе Лэнс, ПНВ остаётся, видимо, тебе.
По сюжету игры - игровой всё расскажет. Там всего то 5-10 постов прибавилось.
Если вкратце, после того, как ты и Лэнс >>8805 >>8806 предложили тягать игроков на паровозе до сюжетно-важных мест, я задумался об апдейте. Задумался о том, чтобы разделить свою огромную карту и сюжет на несколько удобоваримых кусков-эпизодов, между которыми я буду вас таскать силой сюжетиума. Через день я объявил об апдейте и взял передышку.
В процессе апдейта я едва не сгорел и не бросил игру, поняв, какого монстра сотворил два месяца назад, и что 8 недель 8 недель, Карл я заставлял вас, фигурально, жрать сырую говядину, вместо того, чтобы приготовить котлеты. Вот сейчас идёт эпизод "спасение рядового Бэккера", мы начали его вчера утром, посмотрим, за сколько вы управитесь. Я так думаю, грубо говоря, за неделю. Подумайте, сколько таких могло быть за два месяца, и как далеко мы уже могли уехать. А смешнее всего, что я хотел сделать так изначально, но потом что-то меня остановило.
Пока вы расставляетесь. "Зелёное" на карте - новшество с апдейта. Зоны расстановки. Любую клетку в зоне расстановки вы успеете занять перед битвой, чтоб вы могли не спрашивать у меня, где ваш персонаж находится, а поставить его сами, куда считаете нужным. >>9206
Теперь, пока Кориэль и ты въезжаете в тему и отписываетесь по поводу последних событий игры, я полез дальше копаться в механике. Мне позарез хочется бросать на вас орды мелкого мяса типа гротов или разносчиков чумы, но лениво считать ХП у каждой твари, так что я решил поменять механику урона, отказавшись от ХПшек хотя бы у мелких монстров. В чём, опять же, я возвращаюсь к своей изначальной задумке. Я ещё не знаю, как это проверну, но если до завтрашнего утра я не придумаю ничего годного, я просто оставлю всё как есть.
Ещё мы ввели правила на темноту: цели и объекты в темноте обстреливаются и обнаруживаются с помехой. К счастью, с культистов вы залутали фонарик и ПНВ, а ещё у Зак-Снагги есть небольшой радиус теневого зрения, и встроенный ПНВ у Кориэля. Фонарик взял себе Лэнс, ПНВ остаётся, видимо, тебе.
По сюжету вы наткнулись на засаду культей, и Ярусса под невидимостью вынесла её гранатой. В это же время с вами снова вышел на связь Бэккер, и вы, наскоро облутав культистов, побежали его спасать, но вместо Бэккера вы обнаружили
а) орочью грибницу, в которой есть странные взрывные грибы (на карте - заштрихованные кружки)
б) работающий двигатель, который жужжит и гонит тёплый воздух в эти подземелья. В чьих он руках - пока неизвестно
в) толпу зеленокожих под руководством некого Бог'Стомпы, которая как раз ищет Бэккера и направляется к вашей позиции
г) прочитав еретическую листовку, Вал-Хи обнаружила, что культисты собираются на Циск, и что ими руководит еретех по имени Талонакс, который хочет осквернить дух машины этого корабля окончательно, а для этого ищет рабочие когитаторы
Давай включайся, взаимодействия-взаимодействушки.
> По сюжету игры - игровой всё расскажет. Там всего то 5-10 постов прибавилось.
> Если вкратце, после того, как ты и Лэнс >>8805 >>8806 предложили тягать игроков на паровозе до сюжетно-важных мест, я задумался об апдейте. Задумался о том, чтобы разделить свою огромную карту и сюжет на несколько удобоваримых кусков-эпизодов, между которыми я буду вас таскать силой сюжетиума. Через день я объявил об апдейте и взял передышку.
> В процессе апдейта я едва не сгорел и не бросил игру, поняв, какого монстра сотворил два месяца назад, и что 8 недель 8 недель, Карл я заставлял вас, фигурально, жрать сырую говядину, вместо того, чтобы приготовить котлеты. Вот сейчас идёт эпизод "спасение рядового Бэккера", мы начали его вчера утром, посмотрим, за сколько вы управитесь. Я так думаю, грубо говоря, за неделю. Подумайте, сколько таких могло быть за два месяца, и как далеко мы уже могли уехать. А смешнее всего, что я хотел сделать так изначально, но потом что-то меня остановило.
> Пока вы расставляетесь. "Зелёное" на карте - новшество с апдейта. Зоны расстановки. Любую клетку в зоне расстановки вы успеете занять перед битвой, чтоб вы могли не спрашивать у меня, где ваш персонаж находится, а поставить его сами, куда считаете нужным. >>65920
> Ещё мы ввели правила на темноту: цели и объекты в темноте обстреливаются и обнаруживаются с помехой. К счастью, с культистов вы залутали фонарик и ПНВ, а ещё у Зак-Снагги есть небольшой радиус теневого зрения, и встроенный ПНВ у Кориэля. Фонарик взял себе Лэнс, ПНВ остаётся, видимо, тебе.
Оу, за ПНВ спасибо, пребольшое. Я бы при указанных условиях переполз на v13, чтобы сразу прометия насовать и иметь бонус от укрытия. А что по кубам, в бою кидаем по прежнему?
Не боишься, что в тебя сразу вчарджатся всей толпой?
> А что по кубам, в бою кидаем по прежнему?
Да. Скорее всего поменяется только бросок урона - будете бросать ещё один d20 вместо него. Но я завтра объявлю, если ничего не соображу, то всё оставлю по-прежнему.
Я же не один буду отстреливаться, глядишь никто и не добежит. А добегут, так что же. Буду первой жертвой гримдарка. потом вселюсь в рядового Беккера Император защищает, короче.
А нет, ты прав. Лучше сяду возле Айзека, на L15, буду овервотчить с автоганом. Из автогана я ещё не промахивался, лол.
Главное что передумал. Я недостоин уйти так красиво и громко.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.