Это копия, сохраненная 12 сентября в 12:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Как может с начала показаться, она совершенна пуста, но это не так. Она плотна, плотна настолько, что подчас кажется,
что сама материя является более хлипкой чем истинная тень. Все однажды началось с нее и в свое время вернется к ней. Ну
почему же так холодно? Мысли застывают в голове. Где я? Эта тишина сводит с ума. Кто я? Неожиданно, ты слышишь голос, что раздается сразу отовсюду. Его волны проходят тебя насквозь согревающим потоком:
Добро пожаловать в Тревизию, герой!
Наше государство существует не первое тысячелетие, и за это время успело поведать как множество войн и моров, так и золотых веков процветания. Хоть мы и не самые сильные среди наших соседей, именно мы пошли по пути магического совершенствования - это главная причина твоего появления! Всё в стране так или иначе подвержено влиянию колдовства - алхимики, вместо обычных реагентов, варят ядовитые зелья и целительные эликсиры, кузнецы при ковке вкладывают душу в свои творения, делая их живыми, даже обычный мечник,
приобретя контроль над энергией, становится великим войном. Неудивительно, что помимо обычных гильдий, наподобие ремесленников бардов или купцов,в стране разбросанно множество гильдий, специализирующих на разных отраслях магии, с своими методами и своей философией.Но данная чудесная сила имеет и свою обратную сторону - страну терроризируют колдовская зараза, называемая теневыми миазмами.Они отравляют не только существ и неживую природу, но и само пространство. Никому еще не получилось достоверно изучить данную напасть, но люди не сдаются и продолжаю борьбу против нее. И вот почему ты здесь!
Твоя прошлая жизнь кончилась не самым лучшим образом, раз ты не исчез на всегда, но твоя воля будет хранить тебя, пока
ты верен себе. Я взываю к тебе, героическая душа. Откликнись на мой зов и восстань вновь, продолжив что начал.
Добро пожаловать.Снова!
Мощный поток золотого света ослепляет глаза. Голова взрывается от калейдоскопа воспоминаний своей жизни, а ноги мощно впечатываются в землю.
Обуждач : https://2ch.hk/wr/res/677911.html (М)
Прошлый : https://2ch.hk/wr/res/676167.html (М)
Начальный этап довольно прост - выбери имя, выбери расу, описание внешности и характера(возможно предыстория?)
Далее - класс. Стандартные - маг, воин, ловкач(также возможен выбор смежного - тогда придумай его название и смысл)
Существует 9 параметров у каждого живого существа, и разделены они на три группы по их назначению:
"Краеугольные" параметры:
Данные параметры влияют на основные действия героя в бою, такие как урон и срабатывание способностей, так и в обычное время
, такие как разгребание завала, рассеивание чар на запертой двери или ,возможно, в аккуратном проскальзывании мимо спящего дракона.Также есть постоянные смыслы:
Сила(отвечает за блок героя - помимо расширения "окна" броска, влияет на него напрямую - поглощение_блока = бросок_силы+Сила)
Ловкость(отвечает за уворот героя - также расширяет "окно", но также есть вероятность контр-атаки в 50% урона от атаки(если прокнется - инициируешь ее) - окно_контр_атаки = 20-ловкость/2(округляем до целого в большую сторону))
Интеллект(отвечает за каст заклинаний,расширяя его окно, есть шанс магического крита: 20-Интеллект/2(также округляем))
Для срабатывания всех вышеописанных действ(уворота, блока и каста) окно вычисляется следующим образов: 20 - 2Интеллект(Ловкость,Сила)
Также эти параметры отвечает за вашу обычную атаку(не скиллы или заклинания) : урон = успешный_бросок_основного_параметра + 2этот_параметр(успешный, если он попал в окно 20- Параметр*2) (если класс состоит из нескольких - нужно указать, какой является основным, а какой побочным)
Параметры-хранители:
Данные параметры направленны на защиту героя от всевозможных бед, начиная от уворота от неожиданных стрел ловушек и защиты от проклятия
умирающего некроманта.
По своей сути, данные параметры влияют на спас-броски в некоторых опасных ситуациях
Телосложение(защита от отравления, оглушения, возгорания)
Реакция(защита от неожиданных или "областных" атак)
Духовность(защита от заклинаний,проклятий, психических атак)
Параметры взаимодействия:
Данный параметры позволяют герою более эффективно взаимодействовать с миром(виды взаимодействия ограничиваются вашей фантазией -
игра будет подстраиваться под любые условия)
Чутье(улучшает распознавание существ)
Внимание(улучшает распознавание окружение)
Мудрость(улучшает распознавание неживых обьектов)
Каждый класс имеет по три основных параметров:
Воин- Сила, Телосложение, Чутье
Маг - Интеллект, Духовность, Мудрость
Ловкач - Ловкость, Реакция, Внимание
Схема заполнение характеристика следующая : первые три распределяются по одному в каждый основной параметр вашего класса(1 - краеугольный, 1 - хранитель, 1 - взаимодействие), следующие 3 - на свое усмотрение, оставшиеся тройка- бросай 3d9.
В случае кастомного класса, первую тройку можно выбирать основывая на его составных классах(но начальный набор все равно должен быть корректно наполнен).
Каждый герой в начале имеет по 4 очка в каждом из параметров.
Каждое очко в параметре - +2 при броске, для расчитывания всех не описанных выше окон(т.е, если ты имеешь 6 очков, удачный бросок это 8-20, если 3 - 14-20).Также,все броски, связанные с ними совершаются стандартным d20(по факту - с любым "окном"успеха)
В конце, тебе нужно выбрать 3 абилки - они могут быть как активные, так и пассивные. Здесь самое главное описание самого
скилла, из которого будет ясно, как он работает и для чего он нужен(если ты продумаешь детали - круто). Если получится
через чур имба - предложу корректировки.
Если где-то что-то не понятно - не стесняйся, обсуждач для этого и существует
Начальный этап довольно прост - выбери имя, выбери расу, описание внешности и характера(возможно предыстория?)
Далее - класс. Стандартные - маг, воин, ловкач(также возможен выбор смежного - тогда придумай его название и смысл)
Существует 9 параметров у каждого живого существа, и разделены они на три группы по их назначению:
"Краеугольные" параметры:
Данные параметры влияют на основные действия героя в бою, такие как урон и срабатывание способностей, так и в обычное время
, такие как разгребание завала, рассеивание чар на запертой двери или ,возможно, в аккуратном проскальзывании мимо спящего дракона.Также есть постоянные смыслы:
Сила(отвечает за блок героя - помимо расширения "окна" броска, влияет на него напрямую - поглощение_блока = бросок_силы+Сила)
Ловкость(отвечает за уворот героя - также расширяет "окно", но также есть вероятность контр-атаки в 50% урона от атаки(если прокнется - инициируешь ее) - окно_контр_атаки = 20-ловкость/2(округляем до целого в большую сторону))
Интеллект(отвечает за каст заклинаний,расширяя его окно, есть шанс магического крита: 20-Интеллект/2(также округляем))
Для срабатывания всех вышеописанных действ(уворота, блока и каста) окно вычисляется следующим образов: 20 - 2Интеллект(Ловкость,Сила)
Также эти параметры отвечает за вашу обычную атаку(не скиллы или заклинания) : урон = успешный_бросок_основного_параметра + 2этот_параметр(успешный, если он попал в окно 20- Параметр*2) (если класс состоит из нескольких - нужно указать, какой является основным, а какой побочным)
Параметры-хранители:
Данные параметры направленны на защиту героя от всевозможных бед, начиная от уворота от неожиданных стрел ловушек и защиты от проклятия
умирающего некроманта.
По своей сути, данные параметры влияют на спас-броски в некоторых опасных ситуациях
Телосложение(защита от отравления, оглушения, возгорания)
Реакция(защита от неожиданных или "областных" атак)
Духовность(защита от заклинаний,проклятий, психических атак)
Параметры взаимодействия:
Данный параметры позволяют герою более эффективно взаимодействовать с миром(виды взаимодействия ограничиваются вашей фантазией -
игра будет подстраиваться под любые условия)
Чутье(улучшает распознавание существ)
Внимание(улучшает распознавание окружение)
Мудрость(улучшает распознавание неживых обьектов)
Каждый класс имеет по три основных параметров:
Воин- Сила, Телосложение, Чутье
Маг - Интеллект, Духовность, Мудрость
Ловкач - Ловкость, Реакция, Внимание
Схема заполнение характеристика следующая : первые три распределяются по одному в каждый основной параметр вашего класса(1 - краеугольный, 1 - хранитель, 1 - взаимодействие), следующие 3 - на свое усмотрение, оставшиеся тройка- бросай 3d9.
В случае кастомного класса, первую тройку можно выбирать основывая на его составных классах(но начальный набор все равно должен быть корректно наполнен).
Каждый герой в начале имеет по 4 очка в каждом из параметров.
Каждое очко в параметре - +2 при броске, для расчитывания всех не описанных выше окон(т.е, если ты имеешь 6 очков, удачный бросок это 8-20, если 3 - 14-20).Также,все броски, связанные с ними совершаются стандартным d20(по факту - с любым "окном"успеха)
В конце, тебе нужно выбрать 3 абилки - они могут быть как активные, так и пассивные. Здесь самое главное описание самого
скилла, из которого будет ясно, как он работает и для чего он нужен(если ты продумаешь детали - круто). Если получится
через чур имба - предложу корректировки.
Если где-то что-то не понятно - не стесняйся, обсуждач для этого и существует
Полурослик, скитающийся по миру в поисках передряг и славы.
Класс: Бард(ловкач + маг)
Статы :
Сила 4, Телосложение 4(+1), Чутье 4
Ловкость 4(+1), Реакция 4(+1), Внимание 4(+1)
Интеллект 4(+1+1), Духовность 4(+1+1), Мудрость 4(+1)
Скилы
Звонкая мелодия - Лавель вкладывает душу в аккорды, и играет, очищая разум и душу(25 манны, 1 раз за бой, снимает все магические эффекты с цели и снижает уровень скверны на 20)
Боевая трель - с чувством ударив по струнам, бард "высекает" прозрачный сгусток, пронзающий цель(15 манны, 2 раза за бой,урон - 20, игнорирует броню)
Ловкие пальцы(пассивное) - бродячая жизнь музыканта одарила Лавеля навыками, неподобающим для честного жителя(+2 к броску при взломе замков, карманной краже, тихом перемещении и т.д)
Почти все свое отрочество Лавель провел в родной тихой деревушке, помогая родителям с их ремеслом. Его отец - состоятельный купец, что по меркам его сородичей - верх мечтаний, а мать - местная травница-целительница - тоже довольно уважаемая в их народе профессия.
Но с самого рождения наш полурослик был как говорят, с шилом в одном месте, и спокойная и прагматичная жизнь совершенно не прельщали его.
Как его родичи не старались достойно воспитать свое чадо, все их усилия повернулись вверх дном. От папеньки Лавель "унаследовал" жадность к деньгам и инфантильность, от мамы - дар разрушительной энергии, связанной на прямую с его настроением. Возможно, именно по этому он и выбрал путь барда - воспевателя легенд и скитальца по свету. Как только прохиндею стукнуло 17, он сбежал из родного дома, прихватив фамильный меч отца и свою любимую лютню, отправившись на поиски приключений.
Данный мир находится в состояние века 14-15, технологии еще в упадке, но при этом магия является нормой, но владеют ей не все, и она является привилегией
малой части живых существ.В стране царит монархия с существенной властью церкви(что не мешает существовать всевозможным гильдиям магов(но некромантия все еще вне закона)).В социуме не особо сильно распространена ксенофобия,
но существа одних биологических видов стараются держатся своих и не часто покидают свои родные страны и земли. Точка начала - не особо большая речная деревушка в окружении непролазных лесов, промышляющая рыбалкой и органическими расходниками для алхимии.
Человек
Класс: Храмовник (Воин со специализацией в устранении магов)
Параметры:
Сила 6, Ловкость 5, Интеллект 4
Телосложение 6, Реакция 4, Духовность 6
Чутье 5, Внимание 5, Мудрость 4
Умения:
Искоренение ереси(Пассивная) Наносит двойной урон по любым магам.
Молитва исцеления - со средним шансом(минимум 10) может восстановить здоровье героя/союзника на 25-40(в случае выпадения 19-20) хп
Молитва пламени - покрывает оружие храмовника святым пламенем на 4 хода, что дает дополнительно 5 огненного урона к атакам.(Можно использовать только раз за бой)
Почти что все свою молодость Калрадин провел в роли послушника в местной церкви Света Вездесущего. Из-за его крепкого тела, и горячего нрава, им очень скоро заинтересовалась боевая часть церкви Света...Прошло время, тело Калрадина крепчало, благодаря дням и часам суровых тренировок в ордене храмовников. В конце-концов, когда его тело стало настолько сильным - что стал способен носить тяжелую броню ордена почти что без особых затруднений, его рука - научилась крепко держать свой меч и мастерски владеть им, а сам он - выучил несколько самых важных в жизни боевого жреца молитв, его наконец-то признали достойным. Орден храмовников выдал Зиранду все, теперь принадлежащее ему, снаряжение, и отправило на скитаться по миру в роли "святого рыцаря", защищая невинных и бросая вызов магам - посмевшим идти против закона Света...
Кобольд.
Класс: Шаман (Маг-призыватель)
Параметры
Сила 4, Ловкость 4, Интеллект 9
Телосложение 5, Реакция 4, Духовность 5
Чутье 4, Внимание 5, Мудрость 5
Умения
"Призыв друга!" - Призывает случайное из книги Краа. Стоит 25 маны, но цена может увеличиваться/уменьшатся в зависимости от саммона. Очки выкинутые выше необходимого(К примеру: необходимо 8, выкидываешь 12 и получаешь 4 дополнительных очка здоровья для призываемого существа.) "Книга друзей Краа'ж"(случайный выбор с помощью 1d4)
Урон призванных существ не увеличивается при критическом ударе. При призванных саммонов теряется возможность использовать обычную атаку.
1 - Большая крыса(15 хп, 1d6 урона, может отравить врага при укусе(Критический удар). Стоит 10 маны)
2 Волк(25 ха, 1d10 урона, может сбить с ног при атаке(критический удар). Стоит 20 маны)
3 Бурый медведь(50 хп, 2d10 урона, может сбить с ног при атаке(критический удар). Стоит 25 маны)
4. Гигантский каменный голем(70 хп, 1d20 урона, может кинуть во врага большим камнем - что задевает двоих врагов(критический удар). Стоит 35 маны)
Каждый саммон призывается на 5 ходов, всего можно призвать неограниченное количество саммонов.
Благословение Угркжа! - Краа восстанавливает своему "другу" 25 хп+очки выкинутые выше необходимого для успешного ролла. Работает исключительно на саммонов. Стоит 5 маны.
"Эйдетизм"(пассивная) С ранних лет Краа замечательно удавалось запоминать то что он видит. Особенно хорошо ему удавалось запоминать сотворения заклинаний, во время того как он наблюдал за взрослыми кобольдами-шаманами любящие практиковать свою магию и ритуалы рано утром. Через пару месяцев наблюдений за тем как творят магию другие, с удивлением для всех - Краа научился повторять их заклинания, тем самым заработав для себя потенциальную роль шамана в племени...При провале броска восприятия/мудрости дает возможность их перебросить. Дает 15 стресса(скверны) при использовании. Способность нельзя использовать при стрессе выше 75.
Жизнь Краа'жа была простой и незначительной. Он родился в простой семье, в племени "Детей "Угркжу" - бога-ящера. Его ждала обычная жизнь "добытчика" племени, но его странная память - позволяющая ему запоминать дорогу в чащу "великого леса" и обратно - лишь раз сходив туда вместе с охотниками, а также его способность повторять заклинания старых шаманов, хотя он даже ни разу не учился магии - привлекли к себе свое внимание. Через год он начался прилежно учится у старых кобольдов магии, с целью становления настоящим шаманом. Он успешно проходил испытание за испытанием, но его, ставшей сокровенной тогда, мечте никогда не суждено было сбыться. На последнем испытании, где несколько самых способных кобольдов сражались за возможность присоединиться к древним шаманам и стать практически правителем этого племени. Во время одного из испытаний, кобольду-сопернику удалось обмануть Краа - воспользовавшись его наивностью и жизненной неопытностью, из-за чего тот провалил испытание, и по закону племени должен был быть изгнан...
...
...
Долгое время малыш-кобольд брел по чаще "великого леса" в состоянии апатии. Слезы продолжали течь у него по щекам, пока он брел глубже в чащу, не осознавая этого, боль от потерянного дома была слишком высокой...В конце-концов, из-за своего состояния, Краа'ж не замечает замаскированный травой и листьями, и лежащий на его пути - медвежий капкан... Из-за своего небольшого размера, вместо того чтобы просто зажать ногу кобольда в свои клыкастые тиски, капкан впился в тело кобльда, принося огромную боль. Кровь вытекала из тела кобольда, пока он медленно терял сознание. Где-то недалеко был слышен собачий лай, чьи-то громкая ругань и приближающиеся шаги. но это уже не имело значение для Краа какого-то значения...
...
...
...
Маленький кобольденок очнулся в небольшой деревушке с довольно понятным кобольду, но странным в общем, именем - "Нннннна".(Если я правильно понял что это ее название... Мне, честно, чуточку лень было весь тред тщательно читать...) Спас ли его великий Угркж? Или то отчаянное скитание по лесу было всего лишь сном Краа'жа? Деревенские рассказали ему что он появился из странного обелиска, из которого время от времени появляются "герои". Кобольд еще не знал что значит "герой", но по какой-то причине ему очень хотелось узнать. В конце-концов, жители приняли кобольда и он стал жить у них. Помогая им - отгоняя зверей и прочую нечисть от этой деревни с помощью своих - "друзей" - призывать которых он научился во время своего обучения, а также просто помогал в обыденных делах деревни... Через некоторое время, кобольд наконец-то узнал что значит это таинственное слово - "герой", а также узнал о "Великой Троице" некогда спасшей этот мир. После этого, кобольд почти что каждый свой день начал посещать Трех Героев, прося их поделится своей "отвагой и храбростью", чтобы он мог стать таким же героем как когда то были и они...Сегодня как раз был один из таких дней...
Кобольд.
Класс: Шаман (Маг-призыватель)
Параметры
Сила 4, Ловкость 4, Интеллект 9
Телосложение 5, Реакция 4, Духовность 5
Чутье 4, Внимание 5, Мудрость 5
Умения
"Призыв друга!" - Призывает случайное из книги Краа. Стоит 25 маны, но цена может увеличиваться/уменьшатся в зависимости от саммона. Очки выкинутые выше необходимого(К примеру: необходимо 8, выкидываешь 12 и получаешь 4 дополнительных очка здоровья для призываемого существа.) "Книга друзей Краа'ж"(случайный выбор с помощью 1d4)
Урон призванных существ не увеличивается при критическом ударе. При призванных саммонов теряется возможность использовать обычную атаку.
1 - Большая крыса(15 хп, 1d6 урона, может отравить врага при укусе(Критический удар). Стоит 10 маны)
2 Волк(25 ха, 1d10 урона, может сбить с ног при атаке(критический удар). Стоит 20 маны)
3 Бурый медведь(50 хп, 2d10 урона, может сбить с ног при атаке(критический удар). Стоит 25 маны)
4. Гигантский каменный голем(70 хп, 1d20 урона, может кинуть во врага большим камнем - что задевает двоих врагов(критический удар). Стоит 35 маны)
Каждый саммон призывается на 5 ходов, всего можно призвать неограниченное количество саммонов.
Благословение Угркжа! - Краа восстанавливает своему "другу" 25 хп+очки выкинутые выше необходимого для успешного ролла. Работает исключительно на саммонов. Стоит 5 маны.
"Эйдетизм"(пассивная) С ранних лет Краа замечательно удавалось запоминать то что он видит. Особенно хорошо ему удавалось запоминать сотворения заклинаний, во время того как он наблюдал за взрослыми кобольдами-шаманами любящие практиковать свою магию и ритуалы рано утром. Через пару месяцев наблюдений за тем как творят магию другие, с удивлением для всех - Краа научился повторять их заклинания, тем самым заработав для себя потенциальную роль шамана в племени...При провале броска восприятия/мудрости дает возможность их перебросить. Дает 15 стресса(скверны) при использовании. Способность нельзя использовать при стрессе выше 75.
Жизнь Краа'жа была простой и незначительной. Он родился в простой семье, в племени "Детей "Угркжу" - бога-ящера. Его ждала обычная жизнь "добытчика" племени, но его странная память - позволяющая ему запоминать дорогу в чащу "великого леса" и обратно - лишь раз сходив туда вместе с охотниками, а также его способность повторять заклинания старых шаманов, хотя он даже ни разу не учился магии - привлекли к себе свое внимание. Через год он начался прилежно учится у старых кобольдов магии, с целью становления настоящим шаманом. Он успешно проходил испытание за испытанием, но его, ставшей сокровенной тогда, мечте никогда не суждено было сбыться. На последнем испытании, где несколько самых способных кобольдов сражались за возможность присоединиться к древним шаманам и стать практически правителем этого племени. Во время одного из испытаний, кобольду-сопернику удалось обмануть Краа - воспользовавшись его наивностью и жизненной неопытностью, из-за чего тот провалил испытание, и по закону племени должен был быть изгнан...
...
...
Долгое время малыш-кобольд брел по чаще "великого леса" в состоянии апатии. Слезы продолжали течь у него по щекам, пока он брел глубже в чащу, не осознавая этого, боль от потерянного дома была слишком высокой...В конце-концов, из-за своего состояния, Краа'ж не замечает замаскированный травой и листьями, и лежащий на его пути - медвежий капкан... Из-за своего небольшого размера, вместо того чтобы просто зажать ногу кобольда в свои клыкастые тиски, капкан впился в тело кобльда, принося огромную боль. Кровь вытекала из тела кобольда, пока он медленно терял сознание. Где-то недалеко был слышен собачий лай, чьи-то громкая ругань и приближающиеся шаги. но это уже не имело значение для Краа какого-то значения...
...
...
...
Маленький кобольденок очнулся в небольшой деревушке с довольно понятным кобольду, но странным в общем, именем - "Нннннна".(Если я правильно понял что это ее название... Мне, честно, чуточку лень было весь тред тщательно читать...) Спас ли его великий Угркж? Или то отчаянное скитание по лесу было всего лишь сном Краа'жа? Деревенские рассказали ему что он появился из странного обелиска, из которого время от времени появляются "герои". Кобольд еще не знал что значит "герой", но по какой-то причине ему очень хотелось узнать. В конце-концов, жители приняли кобольда и он стал жить у них. Помогая им - отгоняя зверей и прочую нечисть от этой деревни с помощью своих - "друзей" - призывать которых он научился во время своего обучения, а также просто помогал в обыденных делах деревни... Через некоторое время, кобольд наконец-то узнал что значит это таинственное слово - "герой", а также узнал о "Великой Троице" некогда спасшей этот мир. После этого, кобольд почти что каждый свой день начал посещать Трех Героев, прося их поделится своей "отвагой и храбростью", чтобы он мог стать таким же героем как когда то были и они...Сегодня как раз был один из таких дней...
Сетис Бенсабат
Раса - Ландсвик (гуманоидная рептилия, обладающая человеческими чертами и интеллектом, не отстают в развитии от человечества, имеют более долгий срок жизни 170-200 лет, обитают на далёком юге в пустынях)
Класс - оккультист (смесь мага и война)
Оккультисты не обязательно злые, они просто используют давно утерянные знания и заклинания.
Параметры :
Сила 6
Ловкость 4
Интеллект 6
Телосложение 5
Реакция 4
Духовность 5
Чутье 5
Внимание 4
Мудрость 6
Спелы:
Знания света - герой зачитывает заклинание на наречии света. В его руке появляется сияющая магия, которая метается в противника, мана - 10 маны, учитывая, что у меня всего 50, вроде норм, 1d20 (1-3 критический промах, герой не выдерживает и магия взрывается, герой получает стан и -5НР ; промах, просто промах ; 7-17 обычный удар магией, 10-15 НР у противника + шанс стана 50% ; 18-20 критическое попадание, 25НР у противника + 80% шанс стана)
Атака ящера - питомец героя атакует противника едкой слюной и укусом, мана - ну наверное 5? Нужна ли вообще мана, чтобы применить способность питомца? 1d20 (1-5 промах просто промах ; 6-17 попадание на 5-10 HP, а также отравляет противника с шансом 25%, отравление 2 урона в течение двух раундов ; 18-20 божественное попадание, 5-15 НР + отравление с шансом 60%, отравление 4 урона в течение 2 раундов)
Защита песков - герой делает ритуал, который накладывается на себя или союзника, мана - 7, 1d20 ( 1-3 ритуал провален ; 4-18 герой активирует ритуал и накладывает печать, поглощающую 15 - 20% урона ; 19-20 великолепный, просто ахуенный ритуал, герой хилает на 10HP существо на которое наложен ритуал, и накладывает печать на 35-40% поглощаемого урона ; все печати на 3-4 хода, ещё не решил.
Ну и наконец предистория:
Сетис похож на человека, у него черные как ночь волосы и борода, даже есть подобие носа, но на самом деле он - Ландсвик, человекообразная ящерица со светло-песочной кожей и оранжевыми змеиными глазами. Обычно он носит балахон с латунными пуговицами, под ним надет кожаный нагрудник, частично обитый пластинами из металла. На ногах одеты шаровары, ниже колен переходящие в истертые кожаные сапоги.
Через плечо накинута сумка, из которой торчат увесистый стальной подсвечник и корешок старинной книги. На поясе висит достаточно длинный восточный кинжал.
Сетис был рождён где-то 70 лет назад. С детства он тяготел к получению знаний, но у него не было шанса заполучить их. Все детство он путешествовал со своим отцом и его караваном по бескрайней пустыне. Однажды, когда Сетису было 16-17 лет, он шел с отцом и караваном на север пустыни в великолепный город Пичарк, во время похода им был замечен огромный обелиск на горизонте. Ночью во время привала Сетис выкрал кинжал своего отца и немного провизии, и отправился к обелиску. Когда он подобрался ближе к обелиску, его окутала невероятная энергия. Она заставляла его идти все ближе и ближе к обелиску. Лишь он коснулся его, его рука вспыхнула белым священным пламенем, а в его голове начали говорить голоса, они предсказывали падение мира, и даровали Сетису утерянные знания и магию. С детства Сетис обучался искусству боя на кинжалах для защиты каравана, но он никогда не обладал врожденными способностями к магии. (Прошло сто лет, и мы с братом нашли нового аватара в маге воздуха по имен.... Так стоп, о чем это я, ах да) С тех пор Сетис встал на защиту всего светлого в этом мире, и с тех пор он носит перчатку на правой руке, скрывающую обезабраженную ожогами руку. В будущем, во время странствий он нашел яйцо дикого варана-гиганта, который впоследствии стал его питомцем по имени Граф.
И характер напоследок
Сетис не очень доверчив к чужакам, поэтому многие считают его молчаливым и грубым, но если познакомиться с ним поближе, он станет вашим другом, и даже будет готов отдать за вас жизнь.
Сетис Бенсабат
Раса - Ландсвик (гуманоидная рептилия, обладающая человеческими чертами и интеллектом, не отстают в развитии от человечества, имеют более долгий срок жизни 170-200 лет, обитают на далёком юге в пустынях)
Класс - оккультист (смесь мага и война)
Оккультисты не обязательно злые, они просто используют давно утерянные знания и заклинания.
Параметры :
Сила 6
Ловкость 4
Интеллект 6
Телосложение 5
Реакция 4
Духовность 5
Чутье 5
Внимание 4
Мудрость 6
Спелы:
Знания света - герой зачитывает заклинание на наречии света. В его руке появляется сияющая магия, которая метается в противника, мана - 10 маны, учитывая, что у меня всего 50, вроде норм, 1d20 (1-3 критический промах, герой не выдерживает и магия взрывается, герой получает стан и -5НР ; промах, просто промах ; 7-17 обычный удар магией, 10-15 НР у противника + шанс стана 50% ; 18-20 критическое попадание, 25НР у противника + 80% шанс стана)
Атака ящера - питомец героя атакует противника едкой слюной и укусом, мана - ну наверное 5? Нужна ли вообще мана, чтобы применить способность питомца? 1d20 (1-5 промах просто промах ; 6-17 попадание на 5-10 HP, а также отравляет противника с шансом 25%, отравление 2 урона в течение двух раундов ; 18-20 божественное попадание, 5-15 НР + отравление с шансом 60%, отравление 4 урона в течение 2 раундов)
Защита песков - герой делает ритуал, который накладывается на себя или союзника, мана - 7, 1d20 ( 1-3 ритуал провален ; 4-18 герой активирует ритуал и накладывает печать, поглощающую 15 - 20% урона ; 19-20 великолепный, просто ахуенный ритуал, герой хилает на 10HP существо на которое наложен ритуал, и накладывает печать на 35-40% поглощаемого урона ; все печати на 3-4 хода, ещё не решил.
Ну и наконец предистория:
Сетис похож на человека, у него черные как ночь волосы и борода, даже есть подобие носа, но на самом деле он - Ландсвик, человекообразная ящерица со светло-песочной кожей и оранжевыми змеиными глазами. Обычно он носит балахон с латунными пуговицами, под ним надет кожаный нагрудник, частично обитый пластинами из металла. На ногах одеты шаровары, ниже колен переходящие в истертые кожаные сапоги.
Через плечо накинута сумка, из которой торчат увесистый стальной подсвечник и корешок старинной книги. На поясе висит достаточно длинный восточный кинжал.
Сетис был рождён где-то 70 лет назад. С детства он тяготел к получению знаний, но у него не было шанса заполучить их. Все детство он путешествовал со своим отцом и его караваном по бескрайней пустыне. Однажды, когда Сетису было 16-17 лет, он шел с отцом и караваном на север пустыни в великолепный город Пичарк, во время похода им был замечен огромный обелиск на горизонте. Ночью во время привала Сетис выкрал кинжал своего отца и немного провизии, и отправился к обелиску. Когда он подобрался ближе к обелиску, его окутала невероятная энергия. Она заставляла его идти все ближе и ближе к обелиску. Лишь он коснулся его, его рука вспыхнула белым священным пламенем, а в его голове начали говорить голоса, они предсказывали падение мира, и даровали Сетису утерянные знания и магию. С детства Сетис обучался искусству боя на кинжалах для защиты каравана, но он никогда не обладал врожденными способностями к магии. (Прошло сто лет, и мы с братом нашли нового аватара в маге воздуха по имен.... Так стоп, о чем это я, ах да) С тех пор Сетис встал на защиту всего светлого в этом мире, и с тех пор он носит перчатку на правой руке, скрывающую обезабраженную ожогами руку. В будущем, во время странствий он нашел яйцо дикого варана-гиганта, который впоследствии стал его питомцем по имени Граф.
И характер напоследок
Сетис не очень доверчив к чужакам, поэтому многие считают его молчаливым и грубым, но если познакомиться с ним поближе, он станет вашим другом, и даже будет готов отдать за вас жизнь.
>>677899 →
100 хп, -2 лвк, потеря уворота, конец эффекта
Увидев, что гоблин уже почти готов, девушка просто перехватила молот тупым концом вперед и молча опустила его на голову недобитка.
1d20: (5) = 5 против сложности 10 за дебафф. Просто чтобы не задерживать остальных.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Похоже, потасовка медленно переросла в дуэль. Лопоухий музыкант не теряет надежды покарать обидчику своим банжо: 1d20: (16) = 16
80MP, 100HP, 50S
Даннет атакует гоблина 2 магическим койлом 1d20: (1) = 1, 6+, -5mp
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Гоблин 1 не забыл о своем обидчике - он пытается проломить череп своему "собрату": 1d20: (1) = 1
...
...
...
Калрадин приходит себя, из ран храмовника продолжала течь кровь, уже успев образовать из себя небольшую лужу. Медленно вставая, оглядываясь и наблюдая как его компаньоны пытались сражаться с гоблинами.
В-вездесущий...
Сгорбившийся Калрадин сделал несколько шагов вперед. Ни смотря на начавшуюся волну кашля, храмовник попытался произнести молитву исцеления - возможно единственное что может помочь ему сейчас от неминуемого конца...
Молитва исцеления Необходимо выкинуть минимум 10.
1d20: (2) = 2
Сгусток крови пережал горло рыцаря, и вместо священных слов, что должны были спасти его, из его рта вылетел пара струек крови.
Видя, что герой ослаб, отвратительный бард меняет свою цель. Он из всей мочи бьет по струнам банжо, победно вереща : 1d20: (7) = 7
84 хп
Мало того, что этот гад до сих пор жив, он еще и продолжает драться! Сознание понемногу прояснилось после сомнительной музыки, зрение стало сфокусированным, а руки - тверже. Истекающий кровью гоблин не торопится обращаться в бегство, и девушка просто пинает его в грудь. Не давая гоблину упасть на землю, она наносит размашистый потрошащий удар снизу в живот, намереваясь закончить все одним ударом.
1d20: (1) = 1 против 8
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Видя, что поверженный враг все ещё шевелится и исходит дурманящий кровь, гоблин замахивается, заканчивая начатое :1d20: (5) = 5
Бросок на ??? Необходимо выкинуть 20.
1d20: (12) = 12
Бросок на ловкость(7) Необходимо выкинуть минимум 6
А всего то нужно было поменять настрой
В этот раз, враг не ушел от судьбы. Кинжал юркого гоблина перерезал горло его собрата. Музыкант свалился на землю, пуская из пореза кровавые пузыри
Опираясь на свой посох, жрица поднялась на ноги и скривилась от боли в подвернутой ноге.
Где-то за гребнем должны быть еще два гоблина, а с ними рыцарь и ведьма. Звуков сражения слышно уже не было, но какая-то возня и звон энергетических всплесков все еще доносились. Не очень хороший знак.
Переведя дух, девушка полезла обратно, к своим спутникам.
Вы все по одну сторону гребня - Занья же сама сиганула с него к музыканту. А растянулась она просто на земле - перелететь от травмы по ту сторона она не могла(наверное, она бредит от боли)
Ни смотря на болящую из-за судороги ногу, а также - очень болезненный удар музыкальным инструментом по голове, Занья все еще держалась и была полна решимости покончить с жизнью этого грязного "гоблина-музыканта". Быстро отпрыгнув от него на небольшое расстояние, она заметила как его уже прирезал месье Арчибальд. Поигрывая своим боевым молотом - постукивая его рукояткой об свободную руку,(Ну, или как это адекватно описать, у меня недостаточно очков интеллекта для этого.) готовясь бросится в сторону гоблина с кинжалом, пытаясь пробить ему голову.
Бросок на ловкость(6) Требуется выкинуть минимум 8
1d20: (11) = 11
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Тогда откат, стало быть.
>>78104
79 хп, -1лвк
- Молодец, Гзалзи.
Опираясь на свой посох, жрица поднялась на ноги и скривилась от боли в подвернутой ноге.
Ситуация на поле боя была откровенно плачевная. Рыцарь, из-за которого все и началось, уже поплатился за свою самонадеянность и неподвижно лежит на земле. Ведьма, похоже, не может сосредоточиться. У самой Заньи повреждена нога.
Устало вздохнув, та бросается на последнего гоблина.
1d20: (3) = 3 против 10
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>78114
Спасибо за бдительность, но к "несчастью" для нее, оригинальная Занья в приоритете
Попытавшись замахнуться молотом, Занья почти сразу потеряла равновесия вновь оказавшись, забыв, что неестественно вывернутая нога серьезный повод задуматься о помощи лекаря. Удивительно, но под ногами и правда был песок, несмотря на то, что поднимались они в гору.
Враг, разозленный до нельзя своей глупой оплошностью, вновь занёс свою махину над умирающим рыцарем(сколько там у тебя хп?)
90HP, 70MP, 50S
- Нееет! - вскричала ужасным, загробным голосом Даннет, каким воют духи на кладбищах. Она страдала волчица страдает за волчонка.
- Твои дни сочтены! 1d20: (3) = 3 6+
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
....
....
Шок от высасывания своей же жизни все ещё не прошел до конца - из рук колдуньи посыпались только зеленные искры, в перемешку с зеленоватым дымом. Гоблин издевательски захохотал
1d20: (17) = 17
>>78267
79хп -1лвк
- Малышу стоило бы просто убежать, - угрожающе прорычала девушка, перехватывая клевец ближе к дальнему краю.
Не слишком беспокоясь о собственной безопасности, жрица вновь бросается вперед, в своем рискованном натиске.
1d20: (4) = 4 против 10. Результаты 1-4 и 17-20 считаются критами.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
1d20: (15) = 15 +6 сразу же, чтобы не создавать излишнюю интригу
90HP, 65MP, 50S
Рыцарь при смерти, девушка покалечившая ногу, силящаяся встать, кровь, крик... Перед глазами неупокоенной промелькнули воспоминания того дня, когда она последний раз чувствовала на щеках тепло вечернего солнца. Когда, образовав единое войско, собралась воедино одна из самых больших семей и их верные друзья, чтобы обеспечить себе дальнейшее процветание. Той ночьб события тоже складывались совсем не так как они предполагали. Совсем не так.
Даннет идет на гоблина, атакует темной магией и не боится перейти в рукопашную.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
За что этот мир был так несправедлив к Краа'жу? Он всего лишь хотел помолится "троим помощникам", но перед самым входом в храм на него напали эти мелкие страшные твари, цвета болотной тины, и забрав все более-менее ценные вещи краа'жа - положили его в этот сундук...
Краа слышал что в подобных ситуациях у людей часто заканчивается кислород, из-за чего они умирают. А что если это произойдет и с Краа'жем? От этих мыслей Краа хотелось начать дрыгаться и кричать еще сильнее. И все же, Краа понимал что с момента его пленения у него осталось не так много сил..
*Тот момент когда неизвестная пристально смотрела на Краа, по ощущениям длился практически вечно для него. Фигура в капюшоне выглядела по особенному пугающе, и по своему даже напоминала саму смерть...ладно это уже метагейм а ее молчание только добавляла ей более устрашающий вид. Как только она сняла одну из перчаток, протягивая свою обезображенную когтистую гнилую руку в сторону Краа, того практически парализовало от страха. Маленький кобольд попытался отползти от ее руки, но в итоге лишь уперся в стенку сундука. Когда рука была уже близко, Краа закрыл глаза, напряженно и тяжело дыша и дрожа - ожидая мучительной кончины от растерзания когтями. К его удивлению, когтистая рука, вместо того чтобы разорвать его плоть - освободила его от веревок который он был связан. Кобольд реагирует практически мгновенно, хватаясь за верх сундука и выпрыгивая из него. Из-за долгого прибывания в лежачем положении ему не удается по нормальному сделать это, и он падает на землю. В таком же быстром темпе кобольд пытается подняться, а также подобрать лежащие неподалеку от сундука маленькую(по меркам человека) сумку и деревянный посох, чтобы потом, видимо, сбежать от страшной женщины с руками мертвеца.
То ли из-за долгого пребывания в сундуке, то ли из-за того что Краа прибывал в состоянии страха, на то чтобы наконец-то подняться на ноги у кобольда ушло некоторое время. Когда он наконец-то сделал это, также забрав свою сумку и посох, он услышал позади себя женский голос. Как оказалась эта была та странная женщина, не сдвинувшаяся ни на шаг от того места где она стояла, и, видимо, все же не преследовавшая кобольда.
Т-ты не собираешься убивать меня, женщина-"мертвецс"? С подозрением в голосе произнес кобольд. Он довольно неплохо говорил на общем - для их подобных, но все же еще не достиг полноценного человеческого уровня, часто издавая шипящие звуки при произношении некоторых слов.
Я пришел сссюда ради храма "трех помощников"... то есть - героевс! Последнее слова кобольд произнес с глубоким уважением в голосе Мне рассказывали что здесь живут три героя - некогда спассшие мир от великой угрозы! Каждый день Краа'ж приходит в дом великой троицы, молясь им, как молился Угркжу в своем странном сне, и прося их сделать его героем - таким же как они! К сожалению для Краа...меня поправляет себя кобольд, понимая что начал говорить в третьем лице. схватили эти страшные и уродливые уродцы цвета болотной тины! Со злобой в голосе прошипел кобольд, кажется еще не заметив что в команде преключенцев тоже был такое же существо. Эти злобные гадины отобрали все мои вещи и заперли меня в этом сундуке! Уххх...Как хорошо что они снова со мной! Сказал он, обнимая свою походную сумку, которую тот уже успел повесить себе на плечо Говоришьс, вас вел какой-то человек?...Кобольд смотрит в сторону Бориеля
...Остальное допишу когда пойму - мог ли я вообще знать этого усача или нет.
...
Дядя-Бориель!
Замечая усатого мага, Краа'ж заметно обрадовался, и кинулся в его сторону с раскинутыми руками собираясь обнять
Так уж получилось что Свадовски оказался первым человеком который встретил Краа, который появился в этом мире недалеко у странного обелиска - "обелиска героев", как позже объяснил Бориель.
Бориель много времени провел с кобольдом, обучал Краа'жа основам общего языка, а также многим другим вещам, в основном которым Бориеля научить просил сам Краа, и который в конце-концов все же соглашался это сделать из-за настырности второго.
*В связи со всем этим - Краа'ж считал Бориеля дорогим для себя человеком, и был рад видеть его. Хоть и не факт что маг и испытывал к молодому, любопытному и надоедливому кобольду хоть что-нибудь кроме раздражение.(Но это уже пусть ГМ решает.)
Бля, какой-то не особо законченный получился пост.
Я так рад тебя видетьс! Ссегодня дорога была особенно страшная, и опассная! Ты пришел ссюда потому что тоже решил попробовать уговорить троих героев ссделать тебя таким же могучим и храбрым как они?
Пока его обнимали за ноги, Бориель с интересом и недоумением разглядывал красного малыша. Он решительно взял его подмышки, приподняв его с земли и повернул сначала влево, потом вправо.
- Хмм... Какой интересный вид - не каждый день встретишь кобольда такого интересного раскраса.
> Я так рад тебя видетьс! Ссегодня дорога была особенно страшная, и опассная! Ты пришел ссюда потому что тоже решил попробовать уговорить троих героев ссделать тебя таким же могучим и храбрым как они?
Бориель резко поставил Краа на ноги.
- Великий Астрал, он ещё и разговаривает! Ах да, теперь понятно почему ты такой необычный - очередной герой, да? - по лицу Бориеля прошло облегчение.
Кстати - откуда ты знаешь мое имя? - с возобновившимся подозрением промолвил усач, на всякий случай нащупывая в глубине кармана свою палочку
Вправить можно, но без медикаментов или магической помощи до конца дня ногу будет лучше не тревожить. Жрица с удивлением заметила, что Даннет уже успела достать из ящика какое-то мелкое говорящее существо, но решила не отвлекать их от знакомства и заняться собой.
Итак, палатка.
Шанс невелик, но вдруг у этих бродяг есть какие-нибудь зелья или хоть что-нибудь?
Стиснув зубы и стараясь не наступать на больную ногу, девушка поковыляла в ту сторону. Легкий ветерок доносит со стороны палатки такую страшную вонь, будто внутри кто-то сдох. Занья опускается на колени и откидывает драный полог этого сооружения, после чего несколько секунд разглядывает связанного людоящера.
- Занимательно... Даннет, Занья нашла еще одного! - звонко сообщает жрица, доставая из поясной сумки ножик.
Посомневавшись пару секунд, девушка все же приходит к выводу, что "враг моего врага - друг", и перерезает веревки, удерживающие руки ящера, после чего выползает на свежий воздух, позволяя тому освободиться самостоятельно.
- Ну привет, - болезненно улыбается она незнакомцу, держась за подвернутую ногу.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Маленький кобольденок крепко схватился за ногу "дяди-Бориеля", когда тот внезапно решает поднять и начать его осматривать, заставляя Краа охнуть от неожиданности
Ой, дядя-Бориель, что ты делаешь? Щекотно! С нотками радости воскликнул кобольд, расслабленно посмеиваясь...
...
>Хмм... Какой интересный вид - не каждый день встретишь кобольда такого интересного раскраса.
Э-э, интересного? А я думал что красный цвет это обычный цвет гоблинов... Краа'ж был несколько в недоумении из-за слов Бориеля. Он всегда казался кобольденку очень умным человеком, знающим все на свете, и про цвета чешуи кобольдов в том числе.
>Бориель резко поставил Краа на ноги.
Ах?!
Кобольд был несколько удивлен таким резким и быстрым возвращением на землю. Но еще больше его поразили следующие после этого слова...
Герой? Неет, Краа'ж еще далеко не герой, но именно поэтому я сегодня опять иду в храм трех героев чтобы стать...
Кобольд резко перестает говорить. После того как осознает что Бориель, как казалось, не понял кто он.
Т-ты...Ты не узнаешь меня, дядя Бориель? Кобольденок говорит неуверенным голосом, делая несколько шагов назад, но после, кажется, задумывается о чем-то и снова успокаивается.
Ахх, это должно быть одна из твоих шуток, дядя-Бориель. Я почти забыл как ты любил меня подкалывать и подшучивать во время того как ты обучал меня... После этих слов, будто убеждая самого себя, кобольд полностью успокаивается. Продолжая говорить с упоением в голосе.
Дядя Бориель, а та странная женщина-мертвяк правда с тобой? Она была такая страшная! А еще у нее руки когтистые, прямо как у тех кобольдов воинов которых я видел в своем сне... С наигранным ужасом, произнес Краа Но в конце-концов именно она сказала где ты! Так что, ты тоже направляешься в храм героев, да?
- Ну как минимум, опасным ты не выглядиш - Бориель наконец перестал мять палочку сквозь карман и улыбнулся Краа настолько приветливо, насколько позволяла ему его чопорность.
- Но все же это в любом случае странно - такое необычное существо я определенно бы запомнил. - задумчиво пробормотал он - Впрочем, сейчас есть дела поважнее - неестественно легко маг перевел тему разговора - Ты случайно не видел здесь поблизости рыцаря в глухих доспехах, даму в черном балахоне, и молодую барышню вместе с гоблином?
Охх, снова твои шутки, дядюшка Бориель. Может быть хватить уже бедного Краа задирать на сегодня? С ноткой веселья в голосе произносит Кобольд, притворяясь обиженным.
Ммм? Кого-кого, говоришь? Рытсаря, даму в балахоне, барышню и...кобольда? Я видел только женщину в балахоне, та - женщина-мертвячка о которой я тебе говорил. Кобольд задумывается на пару секунд, а потом продолжает Но я несколько сомневаюсь что она та кого ты искал. Когда я был в плену у отряда гоблинов, она была той - кто спас меня. Вряд ли такая женщина стала бы водится с такими злыми-злобными существами как гоблины! С небольшой злобой прошипел кобольд, продолжая нормальным тоном. Ну да ладно. Хочешь я отведу тебя к ней?
>кобольда?
Тьфу, тут гоблин должен был стоять. Но вы и так это поняли.
Постоянно путаюсь с этими низшими расами, кто есть кто.
Эээ, ладно, как скажешь, дядюшка-Бориель. С небольшим удивлением произнес Краа'ж, но через некоторое время кобольд предположил что Бориель просто решил продолжать "шутить" и решил подыграть ему.
Ну что же, "мистер усатый незнакомец", позвольте я проведу вас к тому кого вы так сильно хотите увидеть! Театрально произнес кобольденок, тихо хихикая, после чего схватив одной из своих лап Бориеля за штанину и таким образом поведя его к "женщине-мертвячке"
>перерезает веревки, удерживающие руки ящера, после чего выползает на свежий воздух, позволяя тому освободиться самостоятельно.
Сетис сразу же начал разматывать веревки, и как только освободился, собрал все свои вещи, раскиданные по палатке.
"Черт, эти грязные гоблины украли всю мою провизию," - подумал он. Как только Сетис выбрался из палатки, он решил пообщаться со своей спасительницей.
>- Ну привет, - болезненно улыбается она незнакомцу, держась за подвернутую ногу.
-Привет, спасибо за спасение, я уж было подумал, что так и помру, в этой палатке. Как твое имя, и есть ли.....
Сетис прекратил говорить, когда заметил, что девушка держится за ногу. "Ранение?" - промелькнуло у него в голове.
-Я могу излечить твою рану.
Использую исцеляющие снадобья на Занье
1d20: 8=8, способность сработала.
1d20: (8) = 8
Ролл на внимательность, стат внимание у Сетиса - 4
1d20: (13) = 13
Сеть оказалась связанна из довольно крепкого джута, но в ней было несколько довольно больших прорех
Ролл мудрости, мудрость Сетиса - 6
1d20: (8) = 8
Обнаруженны новый предмет!
Вредолобз
[Тип]: расходник
Это растение произрастает почти во всех уголках королевства, но особенно густо - в тени и сырости. Получил свое название за мощную чесотку, вызываемую пыльцой на его цветках. Если вываляться в кусте Вредолобза, кожа может покрыться волдырями, а горло может сжаться так, что кислород перестанет поступать в лёгкие
Теневой колокольчик
[Тип]: расходник
Описание:
Теневой колокольчик по большой части произрастает на болотах, где не особо часто ходят живые существа. Один только его запах расслабляет, а если разжевать пару его бутонов - здоровый крепкий сон вам обеспечен
Ролл на мудрость, мудрость Сетиса - 6
1d20: (7) = 7
Босоногая жрица уже немного оправилась после неприятного лечения и стояла, опираясь на оружие и здоровую ногу. Другая нога хоть и была уже почти в порядке, но страшно зудела, поэтому девушка ежеминутно чесала ей о здоровую. Увидев ящера, она ухмыльнулась и витиевато козырнула в знак приветствия.
- Занья Дро-Крин. Говорю я тебе - спасибо! Занья думает, сегодня неудачный день. И не только у нее, а?
Девушка кивнула в сторону драной вонючей палатки.
- Как ящеритссса попал в плен?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
- Сетис Бенсабат, я не местный, но ты наверное и так догадалась. Я оказался в этом месте самым необычным способом из всех, что я только видел. Я сражался с огром в пустыне, и в разгар боя, когда он меня ударил своей огромной дубиной, я переместился в это место через ворота. Да только инерция удара огра заставила меня пролететь в ближайшей лес и удариться о дерево. Позже я очнулся в мешке, когда меня тащили гоблины, видимо они нашли меня в лесу. Я смог разрезать мешок ножом и вступить с ними в бой. Только их было трое, а я один. Они сразу же принялись избивать меня. Позже я проснулся в этой палатке.
Сетис снова задумался и огляделся по сторонам.
- А как вы здесь оказались? И представится ли мне возможность познакомиться с твоими спутниками?
А спутники...
Девушка растерянно оглядывается, ища Даннет и Арчибальда.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Я так и не нашел "пост-продолжение", так что...видимо все же самому нужно это делать.
Пока пленный гоблинами ящеролюд знакомился с монахиней с далекого востока. Краа'ж наконец-то добрались до бывшего лагеря гоблинов, успешно захваченного силами героем из иного мира.
Ну вот, дядя-Бориель, мы добрались до места где меня взяли в плен... Тон кобольда на некоторое время становится чуть мрачнее, из-за воспоминаниях о времени проведенном в плену. Через некоторое время Кобольд замечает стоящую неподалеку женщину в балахоне - ту самую которую которая спасла из заточения в сундуке. Кобольд несколько оживляется, пару раз сильно дернув за штанину Бориеля - прежде чем отпустить ее и немного отойти от него, показывая в ее сторону пальцем. Смотри-смотри, дядюшка Бориель! Эта та женщина-мертвячка о которой я тебе говорил, которая спасла меня. Это ее ты ищещь?
- Я отвлекся от вас всего на мгновение, а вы уже успели найти себе неприятностей! - лицо сердитого Бориеля стало походить на спелый помидор- Что здесь произошло? Кто это такой? - он показал рукой на чернокнижника в темных одеждах.
Но, не дождавшись ответа, через пару мгновений его глаза неожиданно потухли, а лицо безучастно обвисло.
-Нам нужно двигаться к храму как можно быстрее.
Не обращая внимание как на героев, так и на освобождённых пленников, Бориель медленно поплелся в сторону белеющшего храма, глядя себе под ноги, но всеравно иногда спотыкаясь на ровном месте
Колдунья присела. чтобы осмотреть песок. Она собрала горсть ладонью, а затем проронила его сквозь пальцы. Ей было интересно откуда он мог тут взяться. 1d20: (4) = 4 Мудрость 10+, ищем запах моря, ракушки в песке и тд.
Завидев Бориэля она подошла к нему.
- Так ты знаешь этого коротыша? - спросила Даннет, и темные глазницы её смотрели на Краа'жа. - Откуда он взялся?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Эй, дядя-Бориель, ну не горячись же так, зато они убили тех злющих-призлющих гоблинов которые здесь обитали. Разве это не хорошо? Обнадеживающем тоном говорил кобольд, стараясь успокоить усача. Через пару секунд замечая ящеролюда в темных одеждах стоящих неподалеку, на которого показывал Бориель Ой! Еще один чешуйчатый в этих краях, как радостно видеть ссобрата! Ты тоже из приключенцев - вместе с той женщиной-мертвячкой? Хм...хотя, думаю, если был из приключенцев дядя-Бориель все же узнал бы тебя...Ну да ладно, все равно давай знакомится! Меня зовут...Задорно говорил Краа'ж, но был перебит голосом Бориеля.
>Но, не дождавшись ответа, через пару мгновений его глаза неожиданно потухли, а лицо безучастно обвисло.
>Нам нужно двигаться к храму как можно быстрее.
Бориель вел себя действительно странно. Пусть он и казался иногда иногда эксцентричным человеком, и все же его поведение сейчас казалось по истине странным. Еще минуту казавшимся искренне разозленным и эмоциональным - Бориель, выглядел безразлично и безжизненно. Пусть кобольд и думал что усатый старик все это время шутил, постепенно в нем начало просыпаться беспокойство...
Эээ, дядя-Бориель, подожди...Неуверенно произнес кобольд, протягивая руку вслед уходящему Бориелю
А...а как же приключенцы? Ты же хотел на них посмотреть...Дядя-Бориель?
Может быть Краа'жу удастся почувствовать неладное?
Бросок на чутье(4) Для успешного броска требуется выкинуть минимум 6... 1d20: (6) = 6
Песок, хоть и пропитанный запахом крови, на удивление оставался довольно сыпучим. Если когда-то он и был в море, то с тех времён утекло немало воды
>>78853
Крааж был в полном недоумении от поведения Бориеля. Он пристально вгляделся в затылок толстяка, пытаясь почувствовать что-то, что не присуще нормальному человеку - но увы, усач хоть и был утомлен до нельзя, выглядел довольно нормально.
- Я не расслышал твоего имени из-за этого усатого человека, меня зовут Сетис Бенсабат, я прибыл из другого места, видимо как и ты....
Сетис посмотрел в сторону Бориеля и сказал
- Видимо вам нужно разбить лагерь, человек с усами выглядит совсем плохо, ему нужен здоровый сон.... У меня как раз есть травы на этот случай.
...Краа'ж продолжал поочередно смотреть то на бездумно бредущего к храму героев - Бориелю, то на стоящую неподалеку неживую женщину, задавшую Бориелю вопрос насчет него. В конце-концов, осознав что старый маг не собирался останавливаться, продолжая идти к храму героев, Краа считает что лучше самому ответить на этот вопрос, окончательно повернувшись в сторону Даннет. Я...проссшу прощения за дядю-Бориеля, обычно он не ведет себя так...грубо. Грустно говорил кобольденок, на мгновение обернувшись в сторону продолжающего уходить Бориеля, смотря на него с беспокойством. Бориель...был моим наставником долгое время. Когда я очнулся у сстранного обелиска, Бориель начал обучать меня языку людей, а также многим другим вещам...не без моих упрашивай, разумеетсся... Дядя-Бориель не всегда был одинаково добр ко мне, и все же он заботился обо мне и был самым первым человеком в деревне кто обратил на меня внимание, пока остальные лишь избегали меня, потому что я похож на чудовищ которые обитают в этом мире... Краа'ж замолкает, осознавая что разговор идет уже довольно долго, в очередной раз смотря за спину, проверяя - не слишком ли далеко ушел Бориель. Кхм, кажется я немного отвлекся...Меня зовут...
>>78862
Краа'ж
Произносит кобольд, замечая подошедшего ящеролюда, который был значительно выше его. Сздравствуй, чешуйчатые ссобрат, приятно познакомится с тобой.
>Видимо вам нужно разбить лагерь, человек с усами выглядит совсем плохо, ему нужен здоровый сон....
Ахх? Говоришь, этому "усатому человеку" плохо? А насколько? Как по мне - дядя-Бориель действительно выглядит не лучшим образом сейчас...С сильным беспокойством в голосе произнес Краа.
- Даже не знаю, ответил Сетис, думаю ему просто стоит отдохнуть.
Последняя фраза прозвучала с какой-то долей лжи, но Сетис надеялся, что никто этого не заметил. Для себя он твердо решил, что стоит внимательно приглядывать за подозрительным стариком, и ни на секунду не упускать его из виду.
- Нам стоит сделать привал, громко объявил Сетис, многие из вас выглядят утомлено, будем надеяться, что у гоблинов были съедобные припасы, так как у меня нет еды.
Сетис постарался улыбнуться на столько, на сколько ему позволяла его рептильская натура, но улыбка скорее выглядела как боевой оскал, чем как доброжелательная улыбка. Он надеялся, что это никого не смутило.
Ролл мудрости, мудрость Сетиса - 6, минимальный ролл - 8
1d20: (9) = 9
Краа'ж не уверен что хотел бы сейчас отдыхать...Я довольно долгое время пробыл в взаперти...в этом маленьком и дурно пахнущим...сундуке...Прошипел кобольд, направив свой полный злобы и ненависти взгляд в сторону старого гнилого сундука гоблинов. А еще...Краа'жу сняться очень неприятные сны когда он пытается спать...Практически ежесекундно тон кобольда меняется от - гневного, до подавленного. Ноо Кра...я, согласен на привал, если это поможет дяде-Бориелю перестать быть таким странным и пугающим...
Ну ничего, ты же хороший шшшаман, верно? В моих ссснах кобольды-шаманы могли излечивать даже самые смертельные раны...
>но улыбка скорее выглядела как боевой оскал, чем как доброжелательная улыбка
Ни смотря на испорченное плохими мыслями настроение, маленький кобольд все же не собирался впадать в депрессию, ответив на "суровую" улыбку Сетиса своей. Правда в отличии от "боевого оскала" Сетиса, оскал Краа, по понятным причинам, выглядел скорее забавным и нелепым, чем чем то опасным и устрашающем.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Последовав примеру Даннет, рептилоид решил также осмотреть необычный песок. На ощупь он был довольно странный - песчинки были слишком крупные, скорее походили на маленькие гранулы. Также, факт того, что кровь не заставляла его комкаться тоже был довольно необычен. Возможно, это было связанно с его цветом. Приложив ладонь, Сетис прислушался к почве. Было ощущение, будто где-то довольно глубоко шло какое-то копошение, которое то обрывалось, то возобновлялось вновь
(Автор этого поста был предупрежден.)
Неупокоенная отправилась вслед за Бориэлем, жестом приглашая кобольда присоединиться. Я тоже очнулась у обелиска совсем вчера, и по его словам он может привести меня туда, где могут быть ответы на мои вопросы. Я ищу кое-кого, и сначала мне нужно найти способ убить его. Точнее уничтожить Потому что он уже и так мертвее всех присутствующих.
Рассказ Краа'жа настораживал, но Даннет уже много лет не волновалась о таких пустяках.
- Твои слова не похожи на истину, кобольденок. Почему же он ведет себя так, будто бы впервые тебя видит? К тому же мне не кажется что он плохо выглядит. Поверь, я знаю когда люди выглядят плохо. Действительно плохо. В этом мужчине жизнь бьет ключом. Держи, - Даннет протянула кобольденку огн
- Что-то шевелится под песком, нужно уходить отсюда, если разбивать лагерь, то только в безопасном месте. А также нужно похоронить или кремировать тело рыцаря, мертвые в моих краях имеют свойство оживать.
Сетис пристально посмотрел на Бориэля, а затем на Даннет, от нее веяло смертью, это насторожило Сетиса. Он медленно подходил к Даннет и упорно пялился ей в спину, он не смог учуят зла, только запах смерти. Он подошёл к ней, обогнал ее и представился.
- Мое имя Сетис Бенсабат, мне хотелось бы познакомиться со своими спасителями
Далее последовала фирменная улыбка, но улыбкой ее было назвать сложно.
Ролл чутья, чутье Сетиса - 5, минимальный ролл - 10.
1d20: (2) = 2
Я-я не уверен...Дядя-Бориель иногда любил надо мной подшучивать. М...может он и сейчас делает нечто подобное? Нерешительно произнес кобольд, смотря в сторону продолжающего идти Бориеля. Думаешь...Дядя-Бориель заболел чем то? Он действительно видит каким-то нездоровым...по сравнению с тем как он вел и выглядел когда мы последний раз виделись в "Ннаааааааа". Ты...ты можешь сможешь ему помочь?
>Даннет протянула кобольденку огн
Сп Дннт
Кобольд замечает как Даннет протягивает ему руку с парой странных искрящихся камней на ней. Прежде чем решиться их взять, кобольд с опаской некоторое время внимательно осматривает их с разных сторон, будто ожидая что они взорвутся у него в руках. Кажется, я уже видел эти странные "огнекамни" пока шел отсюда к дяде-Бориелю...Зачем ты отдаешь их мне?
Бросок на мудрость с целью распознания. +12
1d20: (4) = 4
>>78915
Краа'ж грустно глядит в сторону мертвого рыцаря, мрачно произнося. В моих снах, где Краа'ж жил в племени сородичей а не людей - оказавшись у странного камня. Кобольды-шаманы всегда говорили Краа и остальным детям-кобольдам что нужно заботится о осстанках собратьев. Иначе они не смогут попасть
в болота к великому Угркжа, и будут возвращаться в виде злых духов - преследуя племя. Договорив, Краа снова поворачивается к Сетису, смотря ему в лицо. Я не знаю никаких огненных заклинаний для сожжения человеческого рыцаря, а ты?
Кроме красивых искр, Краа почувствовал,что камни слегка теплые. Но к несчастью, больше ничего интересного распознать он не смог
- Мы могли бы собрать хворост и сжечь его тело, как делали с войнами в древности. Но я к сожалению не могу найти свое огниво. Я пока поищу хворост, а ты можешь найти огниво.
Кобольд, несколько секунд смотрит на пару искрящихся камней у него в руке, потом на Сетиса ищущего древесину для костра. Это подойдет? Сказал кобольд, протягивая ладонь с камнями в сторону Сетиса Эти огнекамни, вероятно, должны помочь в сожжении тела рыцаря, мне они не нужны так что можешь взять, если хочешшшь.
- Спасибо, это подойдёт, я как раз собрал нужное количество хвороста.
Сетис смог снять шлем рыцаря и закинуть его на кучу хвороста. Он поджёг хворост, ударив камнем о камень.
Хворост ярко полыхнул, и пламя окутало израненное тело мертвого рыцаря. Сетис кинул в кострище какие-то травы, чтобы таким образом очистить пламя и почтить память героя, павшего при спасении шкуры ящеролюда.
Кобольд хмуро наблюдал за разгорающемся пламени. Через небольшой промежуток времени, когда пламя начало полностью поглощать тело, можно было заметить как кобольд опустил голову и закрыл глаза, сжав свою праву руку в кулак и поднеся ее к груди, кобольд начал шептать что-то на кобольдском наречии, возможно нечто вроде молитвы или заклинания. Через минуту, когда тело уже начинало догорать, кобольд наконец-то заканчивает свой "ритуал", поворачивая голову обратно к Сетису. Краа вспомнил как Сетисс говорил что почувствовал чье-то движение в пессске. Сетисс знает кто это может быть?
- Не знаю, ответил Сетис, но "оно" точно не собирается нас обрадовать чем то хорошим. Ну раз тело сгорело, я думаю нужно срочно уходить. Я повнимательнее рассмотрел старика с усами, с ним вроде все в порядке, можешь не беспокоиться, ну я конечно не доктор, но все же.
Сетис резко оборвал разговор и двинулся за Бориелем. После чего махнул рукой в их сторону, как бы зазывая кобольда пойти с ними.
- Даннет, - колдунья еле заметно склонила голову и не стала называть полного имени. Оно уже давно ничего не значило. - Эти гоблины были обычными разбойниками, но моя цель более зловещая. Если готов идти с нами, то будь готов к встрече с сущим злом.
>>78920
- Эти камни обладают огненными свойствами. Ты сможешь бросить его во врага, или согреться холодной ночью, или даже осветить путь, когда тьма попытается обмануть твое зрение. В пути все может пригодиться.
>>78927
>>78928
Ритуал заставил Даннет остановиться. Она не могла повернуться спиной, и должна была проводить упокоенную душу на тот свет. Этот человек сражался вместе с ней, защищал ее и был готов идти до конца. А самое главное - он понял какие страдания она терпит находясь в мертвом теле и собирался помочь ей освободиться.
- Творец забрал его, а нам оставил боль и муки.
После этих слов она нагнала Бориэля. Им давно пора уже быть в храме, и каждый потерянный час сулит им опасность.
- Сетис Бенсабат, а как зовут тебя? Ты руководишь этими людьми?
Во взгляде ящеролюда читалось недоверие.
Говоришь, с дядей-Бориелем все в порядке? Сказал кобольд, на несколько секунд обернувшись и смотря в сторону все дальше и дальше уходящего Бориеля. Мне кажется он не выглядит в порядке, но...я поверю тебе.
>Сетис резко оборвал разговор и двинулся за Бориелем.
Не успел Краа сказать что-нибудь еще, как ящеролюд уже развернулся и пошел в след за Бориелем. Недолго думая, кобольд, опираясь на свой длинный посох последовал за ними, так быстро как позволял ему его рост.
> - Сетис Бенсабат, а как зовут тебя? Ты руководишь этими людьми?
Не останавливаясь, усач без интереса взглянул на пришельца через плечо.
- Я так понимаю, ты тоже был в том лагере? Впрочем, это неважно... Бориель. Бориель Свадовски.Уже немного и будем на месте - он вновь отвернулся в сторону храма - очень странно - их должно было быть четверо, четверо а не пятеро... Уфф - преодолев очередной серпантин толстяк с трудом выдохнул.
После того как Бориель отдышался, он достал из кармана сюртука свою черную палочку: два незатейливых паса с завершающим тычком в свою грудь, заклинание,похожее на шипение сдутого шарика и он вновь поднимается вверх, отталкиваясь от скалы, стараясь не наступать на жилки огнеплюя. Глядя на него сзади можно было заметить, что иногда при особо быстром толчке, обе его ноги оказывались в воздухе, что учитывая вес Бориеля выглядело странно
>достал из кармана сюртука свою черную палочку: два незатейливых паса с завершающим тычком в свою грудь, заклинание
Заметив как старый маг достает свою магическую палочку, кобольд тут же оживился, ускорившись и добежав до Бориеля и Сетиса, чтобы посмотреть на заклинание.
Дядя-Бориель! Дядя-Бориель! Ты собираешься использовать новое заклинание? А можно я посмотрю?
Встав так чтобы видеть действия Бориеля, маленький кобольд внимательно следил за его движениями. Сильно желая усвоить заклинание.
Бросок на внимание(5) необходимо выкинуть 10
1d20: (1) = 1
Ролл внимания, внимание Сетиса - 4, мин. ролл - 12
1d20: (3) = 3
>>78938
Как бы оба героя не снились понять пассы Бориеля, от них определено что-то ускользало. Малыш Краа настолько сильно старался, что от переизбытка мыслительного процесса движения стали не просто остались непонятными, но и потеряли вообще всякий смысл
Получен дебафф
Краа:
- Оторжение - чары, что вы пытались изучить, более недоступны вашему герою
- Куда именно мы идём, и что может нас ждать на месте? Может стоит сделать привал и перегруппироваться?
Сетис постарался ещё раз вглядеться в Бориеля, только на этот раз глядя ему в лицо, все ли в порядке с этим человеком?
Ролл чутья, мин. ролл - 10
1d20: (4) = 4
-Мы и так долго задержались : сначала в том лесу,потом в лагере этих гоблинов, а теперь ещё тратить время на бессмысленный "привал" - толстяк вновь продолжил свое невесомое восхождение.
- Он всегда такой нервный и грубый? - указал он в сторону Бориеля - Или это и есть те странности?
Сетис поправил сумку, так чтобы можно было быстро выхватить клинок при необходимости. Далее он внимательно огляделся по сторонам и прислушался. После чего вытащил из кармана огненные камни, одолженные у Краа'жа, и протянул их ему.
Кажется такое тщательное наблюдение за заклинанием Бориеля, по какой-то причине, ненадолго ослепило кобольденка. Очухавшись и протерев глаза, Краа осознает что так и не смог запомнить заклинание, и что самое странное - ощущение что он не сможет изучить его вовсе. Отмахнувшись от появившегося чувства разочарования. Кобольд замечает как остальная часть команды уже успела пройти немного дальше, кажется не заметив отстающего Краа'жа. Кобольд пошел вслед за ними быстрым шагом, чтобы догнать их или хотя бы не отстать еще больше.
20 стресса(+5 за критпровал)
>>78949
Не успев нагнать Даннет и Бориеля, Краа замечает как в его сторону идет шаман-людоящер, с явным раздражением на лице. Хм, что-то нужно, чешуйчатый собрат? Вежливо произнес кобольд. Хм? Дядя-Бориель? Ну...он действительно часто бывает довольно нервным и грубым. Может быть ему просто очень хочется попасть в храм троих? Будь я на его месте мне бы тоже очень хотелось! С восторгом сказал кобольд. Видимо снова думая о том чтобы стать героем - подобно той троице. Замечтавшись, кобольденок не сразу замечает протянутую руку Сетиса, с остатком от тех "огнекамней". Ох, это...можешь оставить их себе. Краа все равно не очень любит огонь...Да и я не уверен что с ними можно было бы сделать.
- ты когда нибудь раньше бывал в этом храме? Чего можно ожидать от этого места?
Сетис вновь огляделся по сторонам и на своих спутников, после чего немного призадумался : "Если Краа говорил об этом храме в светлом ключе, зачем мы идём туда во все оружии?
Он взглянул себе под ноги и увидел жилки огненного камня в скале. Камни, одолженные у Краа'жа, были уже на исходе. Поэтому Сетис решает осмотреть жилы.
Ролл мудрости, мудрость Сетиса - 6, мин. ролл - 8
1d20: (8) = 8
Проверка мудрости пройдена!
Обнаружен новый материал !
Огнеплюй
[Класс] : рассходник
Описание:
Особый тип породы горы Саббат. Если долго держать в голой руке, начнется сильно нагреваться. Если ударить, можно высечь искры, если расколоть большой кусок - они исторгнут пламя
Бывал ли я раньше в храме троих? О да...Ты даже не представляешь как часто! Почти что с первого дня проведенного в этом месте, после того как дядя-Бориель поведал мне о том кто такие эти герои, я каждый свой день ходил в этот храм, прося великих "троих помощников" сделать меня таким же как они! С гордостью на лице и восторгом в голосе говорил кобольд. Кажется ему очень нравилось говорить об этом храме...и героях. Тебе очень там понравится!
Хм? Зачем мы идем туда с оружием? Ну...может быть это из-за гоблинов и прочих злых существ? Должен признать, Краа не видел столько противных гоблинов на дорогах ранее, и они никогда не ловили Краа до этого...Кобольд слабо заметно съеживается, видимо снова вспоминая о том злосчастном сундуке... Вы ведь пришли сюда чтобы перебить гоблинов, которые нападают на тех кто пытается пройти в храм, так ведь, дядюшка Бориель?
- Ну наконец-то - лицо Бориеля было такого, будто бы он разгрузил в одиночку продовольственное судно.
Когда он подошёл к двери поближе, стало ясно, что она заперта - на створках висел большой амбарный замок и внушительной толщины цепь. Бурчя что-то неодобрительное себе под нос старик достал свою палочку из кармана и сделал несколько взмахов, пробормотав заклинание:
1d20: (4) = 4
1d20: (17) = 17 - проверка ловкости
1d20: (9) = 9 - проверка интеллекта
1d20: (19) = 19
Колдун, чьи глаза в момент сотворения заклинания стали отливать лазурью, вновь вернулись у своему нормальному состоянию, а сам он опёрся ладонями на колени, с трудом переводя дыхание
На удивление потолки в здании были довольно низки, не смотря на высокие шпили, что были видны путникам ещё из далека. По периметру тут и там стояли медные поставки, с прикрученным к ним канделябрами, на полу была выложена причудливая мозайка из разных пород камня. В самой середине святилища стояло подобие алтаря в окружение трёх цветных подсвечников : красного, зелёного и голубого. На поверхности можно было лицезреть резную чашу, больше похожую на металлическую, но когда Бориель подошёл поближе, стало ясно что это все же камень. Вся ее внутренность была покрыто тенью, которая колыхалась, будто была живой
Кстати, Сетис, брось ка кубы на реакцию
Ролл реакции, реакция Сетиса - 4, мин. ролл - 12.
1d20: (16) = 16
Столб огня, вызванный попыткой добыть Сетисом огнеплюй, не сумел задеть его. Но из-за удара, все сила камня высвободилась, и остались только красноватые черепки черепки
Идти? Ох, нет-нет, не очень долго. Честно говоря, мы уже практически в храме...ну может быть еще одну гору преодолеть придется, разве что...
>Кстати, я не вижу твоего меча, ты маг?
Да! Конечно я маг! Восторженно произносит кобольденок, поднимая свой посох, который он держал одной из лап. Еще когда я только сюда попал, я знал несколько заклинаний связанных с призывом существ, а также имел при себе книжку...Кобольд некоторое время копается в своей мелкой сумочке, прежде чем достать - небольшую и выглядящую довольно старой книгу, с обложкой сделанной из кожи какого-то животного. После этого он открывает свою книгу, останавливаясь на одной из страниц. На ней оказывается довольно много текста на кобольдском языке, а также было пара криво нарисованных изображений нескольких существ - "крысы", "волка", "медведя" и "гигантского голема" - который был нарисован немного больше всех остальных существ. Кобольд один из своих пальцев на книгу - показывая на нарисованных существ, радостно произнося. Призыв друзей!
>>79060
>>79061
Когда Бориель стал сотворять свое новое заклинание, Краа'ж быстро ринулся вперед чтобы внимательно посмотреть на это. Видимо предыдущая попытка его так ничему и не научила...
1d20: (4) = 4 +10
1d20: (7) = 7 +10
Из-за своего размера кобольд не особо замечал низкость местного потолка. Он быстро вбежал в храм, взглядом ища статуи троих героев.
Шок от осознания, что его память может дать сбой, все ещё не отпустил кобольтенка и он вновь не успел распознать колдунство Бориеля
Перебрасывать будем?
- Так, мы пришли, и что дальше, зачем ты привел нас сюда?
Вопреки всем ожиданиям, Даннет пришелся по вкусу интерьер храма. Низкий потолок усиливал ощущение замкнутости и тесноты, которое так близко неживым, а старина и затхлость служили знаком того, что здесь можно провести и вечность.
Вслед за Бориэлем Даннет приблизилась к каменной чаше, наполненной некоей мглистой эссенцией. Колдунья наблюдала за ней, но не осмелилась тронуть чашу.
- Знаешь ли ты что это, Бориэль?
Даннет приглядывается к субстанции 1d20: (18) = 18 10+
>>79111
- Это и есть то, ради чего мы п-пришли сюда. Т-теневой миазм или м-магическая чума. Если её не отчистить , они будут п-плодиться, подираю магию из окрестностей, пока не высосут в-все что м-можно.
Приглядевшись к дну чаши, Даннет чувствует, как тень шевелится под ее взглядом, будто тюлевая занавеска под лёгким ветерком. Несмотря на ее лёгкость, эта пелена внушала какую-то нечеловеческую тоску и ужас одним только своим видом
Анализ...
Проверка мудрости пройденна!
Получена информация!
Теневые миазмы
Доподлинно не известно, когда Теневые Миазмы были обнаружены в первые, но можно сказать наверняка - если и были времена, когда их небыло, то свидетелеств тех времён нет. Алхимики считают, что это болезнь, что пока не изучена целителями, маги - могушественно проклятие, что вышло из под контроля, духовенство - кара Божья за грехи. Но в одном они сходятся - от них нужно избавляться любой ценной, пока они не успели разростись. Эффект взаимодействий с ними довольно неоднозначен, но в любом случае разрушителен, как для духа так и для тела (по факту, даже для неорганики). Некоторые маги практикуют "поклонение" теневым миазмам, но всех причастных к этому приследует как Трибунал Семи Лик, так и силы Церкви
- К-как ее отчистить?... Или уничтожить?... Что-то мне подсказывает, это нужно сделать как можно быстрее.
Хотя у Сетиса была чешуя, если бы была кожа, она бы покрылась мурашками.
Пс, у меня почему флешбеки к шпаге рианона, но это так, к слову.
- Так этот храм сейчас является источником скверны? Кто мог ее сюда доставить? Кто способен с ней обращаться? Даже я не решаюсь притрагиваться к этой чаше.
>>79123
- Кто-же знает... Если было бы точно известен источник - возможно, давно бы избавились от нее - Бориель оттянул воротник своей сорочки, а его глаза заволокло темно-желтой пеленой.
- В любом случае, сейчас я попробую развеять скверну, а вы все - стойте поближе ко мне.
Он подошел к чаше, на ходу доставая из кармана кулёк, из сероватой бумаги, после чего высыпал его содержимое внутрь. Отойдя назад, старик вскинул палочку, тыкнув ее в сторону чащи, после чего начал монотонно нараспев зачитывать заклинание. Пару мгновений ничего не происходило, но потом, из чаши вылетело перламутровое облачко пыли, будто кто-то чихнул. Потом ещё раз и ещё. Чаша начала ходить ходуном, раскачиваясь в стороны, грозясь упасть с алтаря и расколоться. Но, на удивление, протресясь с пол минуты, святыня встала как вкопанная. Герои не успели перевести дух, как с краев чаши резко хлынула тень, быстро растекаясь по полу и стенам. Там где был проход из храма, теперь был черно-фиолетовый монолит. Как только все помещение было поглощенно тьмой, недалеко от своей ноги, Даннет уловила движение в покрытии. Через мгновение, она поняла что это - прямо в стене появился вытаращеный глаз, что безумно крутился в глазнице, и рот с пухлыми губами, что с всхлипом
причмокнул.Глаз сфокусировался на ней, и пасть плотоядно облизнулся. Стало заметно, что они такие здесь не один : тут и там торчали рты и глаза, что уставились прям на героев. Неожиданно, Краа, почувствовал, что земля начала уходить из под его ног. Приглядевшись, он заметил, что алтарь с чашой провалился в пол, превратив комнату в воронку, с дырой в центре. Как герои не старались ухватится хоть за что-то, даже за отвратительные конечности, их руки и ноги скользили по ним, будто их и небыло вовсе. Когда пол выгнулся ещё сильнее, все под дикий вой ртов, скатились в воронку, что тоже походила на пасть. Сетис попытался двинуть ей в зубы свои мечом, то он просто прошел зубы насквозь. Герои улетели в непроглядную тьму, что моментально поглотила их, как только они миновали край дыры
Попрошу всех, кто играет, бросить дайсы на духовность, реакцию и телосложение остальные будут сожраны вакуумом
>>79123
- Кто-же знает... Если было бы точно известен источник - возможно, давно бы избавились от нее - Бориель оттянул воротник своей сорочки, а его глаза заволокло темно-желтой пеленой.
- В любом случае, сейчас я попробую развеять скверну, а вы все - стойте поближе ко мне.
Он подошел к чаше, на ходу доставая из кармана кулёк, из сероватой бумаги, после чего высыпал его содержимое внутрь. Отойдя назад, старик вскинул палочку, тыкнув ее в сторону чащи, после чего начал монотонно нараспев зачитывать заклинание. Пару мгновений ничего не происходило, но потом, из чаши вылетело перламутровое облачко пыли, будто кто-то чихнул. Потом ещё раз и ещё. Чаша начала ходить ходуном, раскачиваясь в стороны, грозясь упасть с алтаря и расколоться. Но, на удивление, протресясь с пол минуты, святыня встала как вкопанная. Герои не успели перевести дух, как с краев чаши резко хлынула тень, быстро растекаясь по полу и стенам. Там где был проход из храма, теперь был черно-фиолетовый монолит. Как только все помещение было поглощенно тьмой, недалеко от своей ноги, Даннет уловила движение в покрытии. Через мгновение, она поняла что это - прямо в стене появился вытаращеный глаз, что безумно крутился в глазнице, и рот с пухлыми губами, что с всхлипом
причмокнул.Глаз сфокусировался на ней, и пасть плотоядно облизнулся. Стало заметно, что они такие здесь не один : тут и там торчали рты и глаза, что уставились прям на героев. Неожиданно, Краа, почувствовал, что земля начала уходить из под его ног. Приглядевшись, он заметил, что алтарь с чашой провалился в пол, превратив комнату в воронку, с дырой в центре. Как герои не старались ухватится хоть за что-то, даже за отвратительные конечности, их руки и ноги скользили по ним, будто их и небыло вовсе. Когда пол выгнулся ещё сильнее, все под дикий вой ртов, скатились в воронку, что тоже походила на пасть. Сетис попытался двинуть ей в зубы свои мечом, то он просто прошел зубы насквозь. Герои улетели в непроглядную тьму, что моментально поглотила их, как только они миновали край дыры
Попрошу всех, кто играет, бросить дайсы на духовность, реакцию и телосложение остальные будут сожраны вакуумом
Еще 5 минут назад, спокойно бегавший по храму, направляющийся к статуям троих, Краа'ж внезапно почувствовал - как каменный пол храма постепенно перестает быть для него. Он падал, падал в бесконечную и непроглядную тьму. Тьму настолько ужасающую, что даже то мучительное чувство, когда он медленно умирал в капкане в своем сне, не могло сравнится с ним... Силуэты неописуемо искривленных рук, тянущихся к нему...вой тысяч ртов, кричащих в агонии... и глаза...многочисленные глаза торчащие из темноты, внимательно наблюдающие за падением героев в бездну...Этот кошмар... ужас с которым любой разум просто не мог справится.
...
...
...
...
Тьма поглотит этот мир, как поглотила этот храм - сделав его своим. "Герои" - лишь жалкая кучка смертных, призванных в этот мир чтобы погибнуть и быть поглощенным ЕЮ. Они никогда не смогут сравнится с ЕЕ силой и ЕЕ могуществом, в конце-концов, именно ЕЙ принадлежит он по праву...
Это правда...правда возглашенная тысячей голосов... маленький кобольд знает что это правда, пора закрыть свои глаза навсегда...пора умирать.
Краа'ж закрыл своя глаза и попытался заткнул уши...он больше не мог терпеть этого...
Духовность(10+) 1d20: (17) = 17
Телосложение(+10)1d20: (11) = 11[
Реакция(+12)1d20: (14) = 14[
Сетис очнулся, это....существо олицетворяло сам страх, весь неописуемый ужас, все вселенское зло. Перед ним все герои выглядели разве что букашками. Сетис старался перебороть свой страх. Когда земля под ногами начала исчезать, он с размаху воткнул свой меч прямо в пасть этому созданию, чтобы не соскользнуть в пропасть. Меч прошел насквозь, не задев это воплощение ужаса. Сетис редко мазал мечом. На этот раз он был уверен в своем попадании, но меч ничего не сделал существу, даже не пощекотал его. Сетис падал из одной темноты в другую, более темную. " Быть может старик принес нас в жертву 'ему'?" - мелькало в голове ящера. Сетис старался прогнать эти мысли. Он успел засунуть меч в ножны. Достал темный колокольчик и вдохнул его успокаивающий и слегка дурманящий аромат. Наконец Сетис закрыл глаза. "Быть может это конец..." - на секунду подумал он....
Духовность 10+
1d20: (5) = 5
Реакция 12+
1d20: (1) = 1
Телосложение 10+
1d20: (10) = 10
Проверка духовности...
Даннет - успех
Краа - успех
Сетис - провал
Шелест шепотов впивался в уши Сетиса - они предрекали его долгую и мучительную смерть, неожиданно связно описывая, какие мучения его ждут
Сетис - +20 скверны
Сквозь тьму к ним тянутся руки, жадно стараясь оторвать кусочек живой плоти, хотябы прикоснутся к ней:
Проверка реакции...
Даннет - провал
Краа - успех
Сетис- провал
Маленький и юркий Краа, только почувствовав, что его обвивают руки, сразу вывернулся из смертельного объятия, но Сетис и Даннет оказались не настолько проворны : пальцы чьих-то ладоней впивались в них, высасывая из героев силы
Даннет, Сетис - -30 манны
Но никакое падение не длится вечно : Даннет, Краа, Сетис и Бориель грохнулись об землю, да так, что весь воздух из лёгких мгновенно вышибло.
Проверка телосложения...
Даннет - крит-успех
Краа - успех
Сетис - успех
Но, несмотря на длительный полет, герои приземлились довольно мягко, не читая пары ушибов. В любом случае, кости остались целы, а внутрение органы не разорвало, что было определенно успехом. Даннет даже приземлилась на ноги, не опрокинувшись на землю - похоже мертвое тело не нуждалось в воздухе и не особо чувствовало боль, будучи на порядок крепче живой плоти
Краа, Сетис - -5HP
Проверка духовности...
Даннет - успех
Краа - успех
Сетис - провал
Шелест шепотов впивался в уши Сетиса - они предрекали его долгую и мучительную смерть, неожиданно связно описывая, какие мучения его ждут
Сетис - +20 скверны
Сквозь тьму к ним тянутся руки, жадно стараясь оторвать кусочек живой плоти, хотябы прикоснутся к ней:
Проверка реакции...
Даннет - провал
Краа - успех
Сетис- провал
Маленький и юркий Краа, только почувствовав, что его обвивают руки, сразу вывернулся из смертельного объятия, но Сетис и Даннет оказались не настолько проворны : пальцы чьих-то ладоней впивались в них, высасывая из героев силы
Даннет, Сетис - -30 манны
Но никакое падение не длится вечно : Даннет, Краа, Сетис и Бориель грохнулись об землю, да так, что весь воздух из лёгких мгновенно вышибло.
Проверка телосложения...
Даннет - крит-успех
Краа - успех
Сетис - успех
Но, несмотря на длительный полет, герои приземлились довольно мягко, не читая пары ушибов. В любом случае, кости остались целы, а внутрение органы не разорвало, что было определенно успехом. Даннет даже приземлилась на ноги, не опрокинувшись на землю - похоже мертвое тело не нуждалось в воздухе и не особо чувствовало боль, будучи на порядок крепче живой плоти
Краа, Сетис - -5HP
100hp, 70mp, 50s
Приземлившись, Даннет все еще пыталась схватить когтистой лапой любого приблизившегося, хотя никого конкретного она не видела. Готовая отпрыгнуть насылая колдовство, она оглядывалась по сторонам и шипела проклятия на известном лишь мертвым языке.
1d20: (20) = 20 Мудрость 8+ оглядываем где появились
Бориель открыл осоловенелые глаза, и с трудом поднялся, пытаясь понять, где они находятся. Но из-за темноты это было довольно проблематично.
Взмахнув палочкой, он смог слегка разогнать тьму вокруг. Пошарив взглядом вокруг себя он увидел свечу, что было необычно для подземелий, где обычно использовали факелы для освещения. Выписав странную загогулину он произнес заклинание, и его светящаяся палочка выплюнула струйку пламени, зажигая ее. Заметив, что свеча здесь не одна, Бориель по очереди зажёг их всех. И только закончив с своим делом, он сел обратно на холодный пол ухватившись руками за виски.
- Очищение с реагентом всегда срабатывало! Что то не так... Сколько оно уже успело сожрать, раз обрели форму!? - старик продолжал бормотать, продолжая нервно вырывать волосы из без того уже плешивой головы
- Какого черта, старик?! Что это вообще было? У меня были догадки, что ты принес нас в жертву, но тогда какого хрена ты здесь? Что пошло не так?...
Сетис остудил свою ярость и выругался на пустынном языке. Он осмотрелся по сторонам. Он увидел лишь двух героев, выживших в пекле тьмы. Девушки, спасшей его не было. Сетис посмотрел на потолок коридора. Ничего не было, ни люка, ни дыры. Нужно было повнимательнее осмотреть местность. Он лишь надеялся на то, что все герои остались при своем рассудке и не ранены. Он громко спросил.
- Все в порядке? Никто не ранен?
Осмотр местности, ролл внимания, 12+
1d20: (3) = 3
- Лихая магия пытается играть нашими жизнями, но я уже давно проигралась. - Злонравный шепот Даннет еле разносился по коридору. - Будьте начеку, если я угожу в ловушку.
Через пару минут ужасающего падения, которое казалось бесконечным, Краа'ж приходит в себя в каком-то страшном подземелье. Когда Бориель зажигает свечи, Краа'ж осматривается и замечая его - резко подбегает обнимая за ногу, провопив слезливо-напуганном голосом. Дядя-Бориель! Ухх...мне было так страшно, я думал эти страшные темные тени съедят бедного Краа. Что случилось? Ты ошибся в заклинании? Ты никогда раньше не ошибался...Продолжал закидывать вопросами Бориеля дрожащий от пережитого ужаса Краа'ж, крепко схватившись за ногу мага
Бориель продолжал сидеть на земле, шепча какие-то бредни и не обращая внимания ни на героев, нни на сквозняк, что дул по полу в коридоре - будто у него помутился рассудок. Переодически, его радужку вновь застилала грязно-желтая пелена, но почти сразу цвет глаз возвращался в норму
- Будь осторожен, кажется его рассудок помутнен. А могущественный маг с едущей крышей - это не к добру. Дай-ка я его осмотрю, а дальше все вместе решим, что с ним делать.
Осмотр Бориеля, ролл мудрости 8+
1d20: (11) = 11
- Я нашла кое что. Здесь явно есть проход, но и стена есть. Я не понимаю как это сделано. Взгляните.
Бориель Свадовски
[Раса] : Человек
[Класс] : Маг
[Статы]:
Сила 4, Телосложение 4, Чутье 4
Интеллект 9, Духовность 6, Мудрость 5
Ловкость 5, Реакция 4, Внимание 4
45/50HP
225/300M
Э-ээ? Только и успел произнести удивленный кобольд, резко оттащенный от Бориеля Сетисом. Ч-что ты делаешь? Дядя-Бориель не сумасшедший, он нормальный, он просто перепугался из-за происходящего - как и все мы! Скажи им, дядя-Бориеля! Возмущенно проголосил Краа'ж, обращаясь к старому магу
>>79244
Ааа?! Что это такое? От внезапного шума вылетевшей кости маленький кобольд отскочил от Сетиса, видимо еще сильнее перепугавшись и даже отвлекшись от происходящей перепалки. Ч-что случилось? Заикающимся голосом произнес кобольд, внимательно осматривая выпавшую из рюкзака Сетиса кость.
1d20: (6) = 6(10)
- Если думаешь, что он просто напуган, я тебе поверю. Мы все сейчас на взводе от произошедшего. На, - сказал он протягивая кобольду мешочек, - успокаивает нервы. Можешь попытаться помочь ему, а я пойду к Даннет, кажется ей нужна помощь.
Сетис развернулся и направился в сторону Даннет. Подойдя ближе к "стене-проходу", он осмотрел его. Он никак не мог сосредоточиться на происходящем, в его голове гудели мысли о кости, Бориеле, смертях товарищей и о 'нем', том жутком создании. Он сказал Даннет,
- Я конечно осмотрю это, но никаких отпирающих заклинаний я не знаю, так что либо могу попытаться взорвать ее магией, либо надо привести старика в чувства, - он кинул подозрительный взгляд в сторону Бориеля, - он же у нас взломщик.
Неожиданно в голову Сетису пришла гениальная и одновременно настолько безумная идея, что только очень отчаявшийся человек мог такое придумать : "А вдруг та кость это и есть ключ от 'двери'?" Звучало как бред, поэтому сперва нужно осмотреть "дверь".
Осмотр двери, ролл мудрости 8+
1d20: (5) = 5
Сетис щупает и царапает кладку когтями, пытаясь разглядеть проем между кирпичами, или потайную щель для ключа - но стена, похоже и правда стена
А? Ч-что это? Говоришь...это должно помочь дядюшке-Бориелю? Ну, хорошо, я передам это ему...Краа'ж неуверенно берет мешочек с теневым колокольчиком, медленно протягивая свою лапу к лапе Сетиса. После этого кобольденок поплел в сторону поникшего мага, обеспокоенно глядя на него.
Дядя-Бориель...не расстраивайся, все будет нормально! Ты же вытащишь нас из этой передряги, верно? Я уверен ты справишься со всеми злыми силами которые обитают в этом месте, я в тебя верю! В-вот...Успокаивающе произносил кобольд, стараясь казаться убедительным и протянул мешочек Бориелю. Прими это, чешуйчатый брат сказал что это должно помочь тебе справится с нервами...
Кобольд с испугом вгляделся "летающую" кость, что так неожиданно подпрыгнула из сумки Сетиса. Ее форма не особо походила на кость живого существа : начиная с трети своей длины, она была резко тоньше, чем до этого, а кончиком вполне можно было выколоть глаз неприятелю. Структура посередине была пористой, будто там губка , а не кость. С тупой стороны был странный изогнутый отросток, словно шпора на лапе петуха. В остальном - обычная костяшка, хоть и необычной формы
Бориель продолжал медленно касается на полу, невидящим взором глядя в стену, но на подошедшего Краа все же среагировал.
> Дядя-Бориель...не расстраивайся, все будет нормально! Ты же вытащишь нас из этой передряги, верно? Я уверен ты справишься со всеми злыми силами которые обитают в этом месте, я в тебя верю!
Бориель смотрел на него пустым взглядом. Он видел, что кобольд что-то говорит и губы его шевелятся довольно быстро, но голова была словно в воде, и он не мог разобрать не слова
> Прими это, чешуйчатый брат сказал что это должно помочь тебе справится с нервами...
Судя по виду, старика уже было всеравно- он равнодушно взял мешочек из его лапки шамана и уткнулся в него носом . "Пролежав" в нем лицом с пару секунд, он завалился на бок, и мирно засопел, невыпуская траву из пальцев
Бориель выглядел действительно шокированным, и как будто не совсем осознавал реальность. Он взял мешочек с неизвестной травой, даже не проверив что это, и уперся носом в мешок. Через некоторое время начав засыпать под действием теневого колокольчика. Кобольд был сильно встревожен из-за того что Бориель внезапно отрубился, но когда он осознал что тот лишь уснул, то немного успокоился. Подойдя поближе, кобольд начал трясти старого мага за плечи, время от времени несильно ударяя лапкой по щекам - пытаясь разбудить. Дядя-Бориель...Дядя-Бориель...проснись! Сейчас не время ложится отдыхать!...Осознав что это бесполезно, кобольденок повернул свою голову к Сетису, начав шипяще-сердитым голосом. Почему он уснул?! Ты сказал что эти травы лишь успокоят его, а не усыпят. Почему ты обманул меня, чешуйчатый брат?...Как мы вытащим дядю-Бориеля отсюда?
Мудрость 8+
1d20: (17) = 17
Сетис мрачно и устало взглянул на Краа'жа. В его взгляде читалась одновременно надежда и безысходность. Ящеролюд все ещё сидел на полу. Он сказал,
- Попробуй осмотреть дверь, может у тебя выйдет ее отпереть.
Сетис снова опустил голову.
Может ты и прав...Бориель действительно выглядит не лучшим образом, возможно ему действительно стоит попробовать поспать. *Угрюмо сказал кобольд, тяжело вздохнув. После этого, по просьбе Сетиса, он подошел к двери с целью осмотреть ее и попытаться найти какую-нибудь скважину, или, если очень повезет - скрытый рычаг или кнопку.
1d20: (11) = 11(10)
Анализ предмета...
Штраф : -4
Бросок : 17
Проверка пройдена!
Персональная волшебная палочка
[Класс] : Магический артефакт
[Подтип] : Палочка
[Редкость] : Очень редкий
Описание :
Личная палочка какого-то волшебника. Корпус - древесина ясеня, наполнитель - волос из жопы белки из хвоста сфинкса. Длина слегка выше средней, умеренно искривлена.
Как и любой другой артефакт данного типа, требует не только магической силы, но и немалой сноровки и точности колдуна. Несмотря на это, у каждого мага, не в зависимости от его гильдии, рода деятельности и способностей есть своя личная палочка. Другой волшебник может попробовать "приручить" чужую, но только если он готов к бунту магического артефакта.
Кобольд постукивает свои посохом по стене, пытаясь понять, как ее открыть. Это стена явно не обычная - от нее несёт магической энергией, будто она полностью сделанна из нее. Больше она походила на монолит, что соткан из магии насквозь. Стало ясно - если и можно пробраться в эту потайную нишу, то отмычки и ловкие пальцы вора здесь не помогут
На всякий случай напомню - это не единственный проход, что у вас есть коридор же всё-таки. И на будущее: если кажется что-то непонятным - оглядывайтесь, чтобы понять примерное положение в пространстве и чтобы была возможность хоть как-то действовать
Некоторое время кобольд продолжает сверлить стену своим разочарованным взглядом, прежде чем повернутся обратно к Сетису. Я не имею ни малейшего понятия что можно сделать с этой стеной...Кажется, тут замешана какая-то магия, но я не знаю никаких заклинаний которые могли бы помочь с ней...
Жаль дядя-Бориель уснул, уверен он бы решил для нас эту проблему...Разочарованно произнес кобольд, смотря на каменный пол.
- Я кажется понял, что это за костяшка. Это волшебная палочка, эх блять, что я делаю со своей жизнью, возможно с ее помощью мы сможем отпереть дверь. Или же мы можем просто пойти дальше по коридору, но в любом случае, нам нужно либо тащить Бориеля на себе, либо ждать, пока он проснется.
Сетис направил палочку на дверь и сконцентрировался на ее открытии.
Пс, ДМ, напиши если нужен ролл.
1d20: (16) = 16
Ролл мудрости
1d20: (2) = 2
Проверка мудрости...
Провал!
Ящер сосредоточился, и взмахнул палочкой, указывая на дверь. Но артефакт повел себя довольно неожиданно - извергнув сноп алых искор , он выплюнул красную вспышку из своей рукоятки прямо в ладонь Сетиса. Рука героя отлетела как от удара, а сам стилус отскочил в стену, и со стуком упал на землю
-5HP
Проверка духовности...
Успешно пройдена!
При всем моем уважении...Чешуйчатый брат, ты уверен что умеешь пользоваться подобными штуками? Я очень часто наблюдал как дядя-Бориель использовал нечто подобное для сотворения заклинаний, может быть я мог бы...Говорил Краа, но не успел договорить, как Сетис уже поднял ее и направил на дверь, явно готовясь использовать...
>>79315
Кажется все пошло не очень удачно. По началу казалось что Сетис контролирует ее, но через пару секунд из палочки вылетела волна магической энергии, больно задевая руку ящера, из-за чего тот роняет ее, после чего она сталкивается с одной из каменных стен и падает на землю.
...
Сетис! Ты в порядке?! Вскрикивает встревоженный кобольд, подбегая к людоящеру, осматривая задетую магическим заклинанием руку.
Ролл на осмотр руки, если так остался какой-нибудь ожог или типа того. 1d20: (3) = 3(Чутье 4 - 12+
Думаю, будет лучше если я попробую овладеть этой палочкой, хорошо?
Произносит кобольденок, подходя к упавшей у стены палочке и подбирая ее...
Мудрость 1d20: (2) = 2(10)
Духовность 1d20: (6) = 6(10)
Провал!
Кобольд озабоченно трогает чешуйчатую руку ящера. Серьезные повреждения отсутствовали, но когда он попробовал подвигать кисть, Сетис слегка зашипел. Кроме ушибленного запястья, в остальном рептилоид был в полном порядке
Краа поднял злащастную "кость" и попробовал выполнить пас, подражая движениям Бориеля.
Проверка мудрости...
Провал!
Палочка укуталась розовой дымкой, что немедленно переполз на лапку кобольда, двигаясь к его плечу.
Проверка духовности...
Провал!
Юный шаман в ужасе уронил чертов стилус, но туман уже успел впитатся в конечность. Пару секунд ничего не происходило, но потом рука дернулась. И ещё, и ещё раз. Краа пытался зажать конвульсирующую конечность, но это было довольно проблематично - лапка-то своя
Получен дебафф:
Краа:
-2 ловкости
-2 силы
На секунду показалось что кобольду удалось держать магическую палочку под контролем. Но, внезапно, облако розового дыма вышло из нее и влетело прямо в руку кобольда. Из-за странного дыма чешуйчатая лапа начала дергаться, а потом сильнее, в итоге перерастая в полноценную судорогу...
Ай-ай-ай!!
Вскрикивал кобольд, пытаясь удержать собственную руку. К сожалению, ничего не выходит и в конце-концов кобольд сваливается на холодный пол, и видимо - растянув свою лапу.
Угххх...больно...
Маленький кобольд сидел на каменном полу, тихонько всхлипывая и держась своей еще целой лапой за вторую. Кажется, что некоторое время он не сможет ею пользоваться...
>>79305
Кобольд сидел, опираясь о стену, пытаясь отдышаться после испытанного. Через некоторое время, Краа'ж переводит взгляд в сторону Бориеля, проверяя - не проснулся ли он еще. Кажется что он выглядел еще более бледным чем когда он застрял в этом месте и его план не сработал как должен был...
1d20: (11) = 11(12)
Краа лежал на каменном полу с продолжающей дёргается лапой, и пытался понять - что происходит с Бориелем?
Старик перестал мирно посасывать, его лицо нездорово побледнело, а глаза хаотично двигались под закрытыми веками. Похоже толстяку снился какой-то кошмар
>>79324
Неупокоенные, что забавно, как правило очень спокойны. Это можно заметить на примере Даннет, которая попросила своих удивительных спутников осмотреть прозрачную стену и помочь понять ее природу, после чего четверть часа замерев наблюдала за их деятельностью. Их внимание привлекла не только дверь, которую они и трогали, и стукали, но еще и Бориэль, который кажется и правда был немного не в себе, что в его возрасте может случиться с каждым, а главным аттракционом стала найденная волшебна палочка, при попытке использовать которую поранились Краа'ж и Сетис. Даннет же все это время почти не шевелилась, и ее можно было принять за мертвеца, но когда поранился малыш кобольденок она ожила.
- Довольно! - Тон ее был резким, но озабоченным. - Меня с детства учили относиться к магии с уважением и обращаться с ней крайне осторожно, и я уже не могу смотреть как вы играете с огнем. Будете продолжать в том же духе - станете как я. А сейчас ни смейте произносить ни слова, мне и так трудно.
Несколько шагов к стене, и Даннет снова снимает свой капюшон и садится в позу медитирующего.. Ей хотелось сосредоточиться на стене. На ее магической сути. Она вскинула костлявые руки, которые слегка неестественно двигались, как бы подергиваясь, и сгибаясь не там где должны, и начала произносить магические слова:
- ЗаакмОн хаккАр Илоих, шугирАт кАз МаАл, шугирАт кАз тУм Ас, шугирАт кАз кАльт!
Избавление - снимаем магию с двери 1d20: (19) = 19
Оставалось 40 маны после боя и укуса темноты при падении. Еще -15 маны.
За проходом герои обнаружили маленькую комнатушку, в которую им даже не получилось зайти всем вместе одновременно. Большую ее часть занимал массивный камень, в центр которого был вставлен темно-бордового цвета кристал, под котрым стояла каменная чаша. Только зайдя внутрь, все они сразу почувствовали движения потоков энергии, что излучала глыба, но по тому, как распространялась мана , они больше напоминали медленные и тяжелые удары сердца
- Это похоже на алтарь для жертвоприношений, а ещё я чувствую странные колебания маны, если мы все ещё внутри существа, то возможно, это его сердце.
>>79334
Пока Краа'ж приходил в себя, Даннет удалось расправится с преградой одним из своих заклинаний - оставив от стену кучу гниющего мяса и костей, тем самым открыв проход к другой комнате...
Кажется что все забыли о старике Бориеле, все еще лежавшем на полу посреди коридора. Краа'жу не хотелось его бросать, особенно учитывая тот факт что его сон явно стал хуже...
Встав с пола с помощью своего посоха, кобольд поднял его вверх и начал читать какое-то заклинание.
"Угркраж, шираз-труша...сраамш...Кирианш!"
Используется способность "призыв друзей"(Вне боя таймер не работает же, да?)
1d20: (17) = 17(2)
1d4: (2) = 2
Недалеко от Краа'жа происходит вспышка магической энергии оранжевого цвета. После этого на том же месте появляется волк, с серым цветом шкуры, кажется он был настроен довольно дружелюбно, виляя хвостом и смотря в сторону кобольда, ожидая какого-либо приказа. Увидев появившееся животное кобольд по началу хотел подойти и погладить его, но вспомнив о неработающей второй руке, решил пропустить этот "этап" - указывая своим посохом в сторону Бориеля.
После этого волк подходит к Бориелю, хватая его своими зубами за одежду и готовясь тащить его за остальной командой.
Хороший друг-волк! Молодецсс!
Радостно произнес Краа'ж, хваля питомца. После чего развернулся к открывшемуся проходу и пошел вслед за остальными в странную комнату с большим черным кристаллом...
- Черт, он что появился из воздуха?
Сетис подумал : "Слава богам, мне не придется тащить его, это бы сильно снизило мою боеготовность." После чего он снова подошёл к алтарю и внимательно сосредоточился на нем.
Ролл мудрости. 8+
1d20: (20) = 20
Крит-успех!
Алтарь Кровавой Утробы
[Тип]: Артефакт
[Редкость] : Эпический
[Описание]: Магия крови - одна из самых древних,простых и действенных магических школ из всех, что существует ныне. Но ее результат не всегда бывает однозначным, из-за чего адепты Крови испокон веков продолжают искать способы оптимизации колдовства.
Алтарь Кровавой Утробы - отголосок прошлого, в котором магия Крови не была вне закона, и ее использование не каралось трибуналом. Энергия жизни имеет свойство очень быстро улетучиваться, для чего и использовались данные обелиски - мана, что они хранят может не рассеивается очень долгое время. Для его напитытывания достаточно налить жизненный нектар в чашу и подождать какое-то время - кристалл начнет пульсировать энергией, которую можно впитать, просто соприкоснувшись с ним своей кровью
Получен эффект
Групповой:
+5скверны
Кобольд медленно подошел к кристалу, время от времени оборачиваясь и проверяя - не отстает ли волк.
Чешуйчатый брат, ты понял что это за камень?
Произнес кобольд, на всякий случай попробовав сам осмотреть его повнимательней
1d20: (10) = 10(10)
Этот камень напомнил кобольду о кое-чем знакомом, что он часто видел в своих снах. Алтарь Угркжа, который шаманы племени которому он принадлежал в том сне, часто поливали чужой и своей кровью, чтобы умилостивить Угркжа, который бы наполнил его силой чтобы ослабевшие маги племени могли бы восстанавливать и увеличивать свою. Этот камень по своему напоминал Краа о том алтаре. Отголоски энергии, которая как казалось еще совсем недавно бурлила в этом камне, а также чаша, с парой пятен засохшей крови, также говорила об этом. Краа'ж кажется знает что это может быть...Если мы наполним эту чашу у камня своей кровью, мы могли бы наполнить этот камень силой. Возможно, мы могли бы даже привести в порядок дядю-Бориеля с помощью этой силы!
- Вот же чёрт! Ненавижу....
Сетис выхватил клинок, и поставив его остриём в чашу, сжал лезвие ладонью. Струйка темно-красной крови полилась по месту прямиком в чашу.
Как только первые струйки крови капнули на каменную поверхность, чаша слегка зашипела, словно кто-то брызнул водой на расскаленную сковороду. В считанные секунды, капли растворились, будто их и не было
-5 HP
Как только Сетис начал лить свою кровь в чашу, Кобольд своим посохом указал на волка, а потом на алтарь, как бы попросив того притащить Бориеля к камню. После того как волк выполнил свою задачу, кобольд оставляет свой посох у стены, а сам подходит к Бориелю и камню. Взяв еще целой лапкой руку старого мага, тот поднимает ее в сторону чаши и кинжала Сетиса, после чего мрачным тоном говорит.
В моем сне, шаманам - которые хотели получить энергию алтаря, также приходилось проливать и свою кровь, чтобы Угркж позволил им получить его силу... Я не хочу делать больно дяде-Бориелю, но...это же сделает в итоге должно сделать ему лучше, верно?
- Да, это даст ему некую магическую подпитку, но я не уверен, поможет ли ему это.
Сетис перехватил Бориеля, как бы придерживая его тело, резким движением клинка разрезал его ладонь и прислонил ее к кристаллу.
- Этот алтарь подпитывается кровью? - неупокоенная с сомнением смотрела на устройство. - Мне нужно восполнить силы, но у меня нет ни капли крови. Скажи, маг, можно ли воспользоваться чужой? И готов ли кто-то предоставить мне ее? После чего я настаиваю на привале. Пусть мои мышцы не устали, и чувство голода не заботит меня уже годы, но скверна вселяется в нас. Она угнетает рассудок и слабит душу. И в добавок к этому... - Даннет не могла подобрать слов. Она отвернулась, боясь показаться смешной. -... нам требуется как-то развлечься.
Она замолчала, раздумывая точно ли понимает сама о чем говорит.
- Знаю, это звучит нелепо из мертвых уст, но только так мы сможем бороться со скверной. Краа'ж, как ваш народ развлекается? Может у вас есть истории, что увлекают с первых минут, или песни, а модет твой волчонок обучен трюкам?
В голосе колдуньи все больше слышалось отчаяние. В этом затхлом подземелье, с кучей костей и кровавым алтарем казалось невозможно развлечься. Тем более в компании с ходячим трупом. Она вздохнула, хотя это была одна из вещей, которой ей заниматься было не обязательно, и опустила голову.
- Ладно, пожалуй я попробую... Когда-то я любила развлекать племянников.
Даннет склонилась над Бориэлем, и со спины не было видно что она делает. Когда она закончила и встала, то оказалось, что мертвая сняла со старика плащ, куртку и лаже бабочку, и напялила все это на себя. Првернувшись в остальным она неуверенно попыталась повторить осанку волшебника, а затем и походку. Шаг, еще шаг, и вот костлявая уже разгуливает, притворяясь, что толстое брюхо заставляет ее отклонять спину. Даоее она попыталась изобразить его говор, обращаясь к спутникам. Чувствовалось, что ей стыдно.
- Здравствуйте, герои! Я не просто толстый румяный смертный. Я очень умный, мудрый и умелый член какой-то гильдии! И у меня роскошные усы! Я знаю все об этих местах, но ничего вам не расскажу, потому что вы недостаточно умны! А если нападут гоблины или дриады, то не ждите от меня помощи, ибо не для вас дядя Бориэль магическую силу растил! А когда вы провалитесь сквозь землю, то я и вовсе лягу спать!
Даннет сделала паузу, после чего ее голос стал увереннее. Ей казалось она неплохо вошла в роль.
- А ты кто такой? - наклонилась она к Краа'жу. - Ведь ты кажется тот самый... Ан-нет. Не знаю я тебя. Впервые вижу. Кобольд, говоришь? - Даннет развела руками, - Впервые слышу. Уходи, незнакомец, не отвлекай меня от миссии, о которой я сам ничего почти не знаю.
Следом Даннет обратилась к Сетису.
- О, да у нас тут невероятный ящер-маг? Это же... Это же... Совсем не интересует меня, - отмахнулась она и от Сетиса тоже. - Прекратите отвлекать меня. Почему вы вообще ходите за мной!?
Даннет принялась то легкими толчками прогонять зрителей, то сама делать вид что уходит или ложится спать.
- Ну? Чего вы смотрите? Думаете я шучу? Не мешайте! И не вздумайте тронуть меня, иначе я ткну вас палкой прямо в глаз!
По окончании представления Даннет вернула одежду Бориэлю.
- Этот алтарь подпитывается кровью? - неупокоенная с сомнением смотрела на устройство. - Мне нужно восполнить силы, но у меня нет ни капли крови. Скажи, маг, можно ли воспользоваться чужой? И готов ли кто-то предоставить мне ее? После чего я настаиваю на привале. Пусть мои мышцы не устали, и чувство голода не заботит меня уже годы, но скверна вселяется в нас. Она угнетает рассудок и слабит душу. И в добавок к этому... - Даннет не могла подобрать слов. Она отвернулась, боясь показаться смешной. -... нам требуется как-то развлечься.
Она замолчала, раздумывая точно ли понимает сама о чем говорит.
- Знаю, это звучит нелепо из мертвых уст, но только так мы сможем бороться со скверной. Краа'ж, как ваш народ развлекается? Может у вас есть истории, что увлекают с первых минут, или песни, а модет твой волчонок обучен трюкам?
В голосе колдуньи все больше слышалось отчаяние. В этом затхлом подземелье, с кучей костей и кровавым алтарем казалось невозможно развлечься. Тем более в компании с ходячим трупом. Она вздохнула, хотя это была одна из вещей, которой ей заниматься было не обязательно, и опустила голову.
- Ладно, пожалуй я попробую... Когда-то я любила развлекать племянников.
Даннет склонилась над Бориэлем, и со спины не было видно что она делает. Когда она закончила и встала, то оказалось, что мертвая сняла со старика плащ, куртку и лаже бабочку, и напялила все это на себя. Првернувшись в остальным она неуверенно попыталась повторить осанку волшебника, а затем и походку. Шаг, еще шаг, и вот костлявая уже разгуливает, притворяясь, что толстое брюхо заставляет ее отклонять спину. Даоее она попыталась изобразить его говор, обращаясь к спутникам. Чувствовалось, что ей стыдно.
- Здравствуйте, герои! Я не просто толстый румяный смертный. Я очень умный, мудрый и умелый член какой-то гильдии! И у меня роскошные усы! Я знаю все об этих местах, но ничего вам не расскажу, потому что вы недостаточно умны! А если нападут гоблины или дриады, то не ждите от меня помощи, ибо не для вас дядя Бориэль магическую силу растил! А когда вы провалитесь сквозь землю, то я и вовсе лягу спать!
Даннет сделала паузу, после чего ее голос стал увереннее. Ей казалось она неплохо вошла в роль.
- А ты кто такой? - наклонилась она к Краа'жу. - Ведь ты кажется тот самый... Ан-нет. Не знаю я тебя. Впервые вижу. Кобольд, говоришь? - Даннет развела руками, - Впервые слышу. Уходи, незнакомец, не отвлекай меня от миссии, о которой я сам ничего почти не знаю.
Следом Даннет обратилась к Сетису.
- О, да у нас тут невероятный ящер-маг? Это же... Это же... Совсем не интересует меня, - отмахнулась она и от Сетиса тоже. - Прекратите отвлекать меня. Почему вы вообще ходите за мной!?
Даннет принялась то легкими толчками прогонять зрителей, то сама делать вид что уходит или ложится спать.
- Ну? Чего вы смотрите? Думаете я шучу? Не мешайте! И не вздумайте тронуть меня, иначе я ткну вас палкой прямо в глаз!
По окончании представления Даннет вернула одежду Бориэлю.
Сказал Сетис, пытаясь поддержать Даннет, и улыбнулся. Он повалил Бориеля себе на спину (или на волка, зависит от того, исчез он или нет) и сказал,
- Я видел несколько засохших корней в коридоре, предлагаю вернуться туда и разжечь костёр. Нам всем нужен отдых, тем более, я знаю интересную воодушевляющую балладу. А если тебе нужна мана, можешь спросить у Краа'жа немного крови, а то я уже достаточно пролил на сегодня.
Сетис перемотал руку тряпкой из сумки и направился к выходу из комнаты.
Кобольд наблюдал за тем как людоящер делал порез на руке Бориеля, начиная подносить его руку к камню. Пусть все это и требовало всего полминуты, но ощущалось намного более долгим. От мучительного ожидания его отвлекает женщина-нежить, задавшая ему вопрос, кажущийся немного неподходящим для этой ситуации.
>Знаю, это звучит нелепо из мертвых уст, но только так мы сможем бороться со скверной. Краа'ж, как ваш народ развлекается? Может у вас есть истории, что увлекают с первых минут, или песни, а может твой волчонок обучен трюкам?
Я...не совсем уверен. Я не встречал своих сородичей, разве что в своих снах...Голос Кобольда в очередной раз становится мрачным и задумчивым. Краа'ж замолкает, видимо поглощенный воспоминаниями о своих "сновидениях". Через некоторое время , Краа'ж приходит в себя, видимо решив перестать думать об этом, и продолжает говорить. Не думаю что мне есть что сказать по этому поводу...
>Ладно, пожалуй я попробую... Когда-то я любила развлекать племянников
Так и не услышав никаких предложений от Краа, Даннет решает сама заняться этим делом. Кобольду хотелось остановить ее, но Краа'ж так и не успевает сказать ничего. Волшебница мигом оказывается у Бориеля, забирая часть его одежды и начиная свое представление...
...
...
В ответ на это очень неловкое и не вовремя начатое представление, Краа'ж лишь молча смотрел на нее с мрачной миной и самым строгим взглядом который только мог быть у маленького кобольда. После небольшого количества времени, которое, впрочем, ощущалось довольно долгим, кобольд сурово шипит, громко стукнув посохом о каменный пол. У нас нету времени на шшутки! Дяде-Бориелю плохо! Мы должны помочь ему, и начать искать выход отсюда.
Префоманс Даннет был максимально неожиданен, учитывая ее мрачную и немногословную натуру, из-за чего это смогло заставить героев на время забыть о том, что их сожрало какое-то чудовище, и помочь им слегка расслабить нервы
Групповой:
-5 скверны
>>79380
Бориель даже не дернулся, когда его руку вспороли кинжалом - магический сон был довольно крепок. Как только окровавленная ладонь коснулась кристалла, волны ауры алтаря стали существенно интенсивнее, а по камню забегали маленькие красные молнии
Бориель:
+15M
>>79383
Сетис вышел из узкой комнатки с алтарем и с удовольствием вдохнул полной грудью воздух, который не смотря на подземельный антураж, стал определено свежее, нежили был в каморке. На всякий случай, он каменный пол. Из-за подземного потолка по-видимому регулярно сыпала пыль, от чего плитки были обильно покрытые ей. Но в некоторых местах пыль была не так плотна, нежели в остальных местах - похоже, на нее кто-то определенно кто-то наступал
Сори, но материализовать вам материалы из нихуя я не могу (особенно если им даже по смыслу взяться здесь неоткуда). Можешь попытаться поджечь кровавые кишки(но это не лучшая идея). Если не уверен, насколько запрос или поиск будет уместным - просто напиши что перс что-то ищет, и чтобы наверняка рольни
Мана...
Кобольд смотрит на целую лапу, шевеля пальцами.
Я почти не пострадал от падения...Так что, если тебе действительно нужно...я мог бы пожертвовать тебе своей чтобы помочь с восстановлением сил. Маленький кобольд поднес целую лапу к чаше, отворачивая голову и закрыв глаза пытаясь справится со страхом, ожидая когда Сетис сделает надрез.
>У нас нету времени на шшутки! Дяде-Бориелю плохо! Мы должны помочь ему, и начать искать выход отсюда.
- По твоему я это делаю, потому что люблю пошутить? Это наш единственный способ не пропитаться скверной насквозь, оградить свой разум. Понимаешь? Только светлые чувства могут очистить нас!
Даннет заметила свою раздраженность и понизила тон.
- Твое недовольство не пойдет нам на пользу. Не падай духом. А Бориэлю я попытаюсь помочь, но не могу ничего обещать. Спасибо за кровь. Моя магическая сила на исходе, я чувствую это.
Даннет склонилась над магом и обхватила ладонью его лицо. Если его разум одурманен магией, то колдунья будет биться с ней.
- Я попытаюсь проникнуть в его разум и дать отпор тому, что туда вселилось.
Избавление - диспелим Бориэля 1d20: (16) = 16
Если в существе уже есть реагент, что генерирует магию, рассеить ее так просто невозможно
Даннет удивленно отпрянула от старика.
- Не удается. Не получается. Это постоянное воздействие, я не в силах его прекратить. Важно узнать причину этого, иначе мы не поможем ему.
даннет стала обыскивать Бориэля, ища возможные знаки, предметы или метки, которые смогли бы помочь определить с чем связана хворь.
Краа'ж что попытки шутить в такой ситуации ничем не помогут нам. Мы просто должны быть решительными и верить что сможем отсюда выбраться. Произнес Краа'ж все с таким же мрачным видом, хотя взгляд его был уже скорее просто угрюмым, чем суровым.
Но...я понимаю почему ты решила это сделать. Краа тяжело вздыхает, замолкая, на некоторое время наступает молчание...
>Твое недовольство не пойдет нам на пользу. Не падай духом. А Бориэлю я попытаюсь помочь, но не могу ничего обещать. Спасибо за кровь. Моя магическая сила на исходе, я чувствую это.
Не за что... Говорит несколько взбодрившейся кобольд, сжимая порезанную лапу.(Или это типа еще не произошло? Надо Сетиса теперь ждать?) пусть ты и являешься мертвячкой, а я являюсь кобольдом, но мы же команда, верно?
>Даннет склонилась над магом и обхватила ладонью его лицо. Если его разум одурманен магией, то колдунья будет биться с ней.
- Я попытаюсь проникнуть в его разум и дать отпор тому, что туда вселилось.
Кобольд с беспокойством наблюдал за происходящем, побаиваясь за жизнь старого мага. Ухмм...а ты уверена что это безопассно?...
Попытка узнать заклинание
1d20: (8) = 8(10)
>>79392
Ахх...з-значит, с дядей-Бориелем действительно все очень плохо? *С отчаянием в голосе спрашивает Кобольд, ожидая итогов обыска Бориеля Даннет.
Кровь кобольта медленно закапала на резную чашу, которая с жадным пощипывание всасывала жизненный нектар.
- 5HP
Будем считать, что пырнул себя сам
Манипуляции Даннет выглядели скорее странно, нежели вразумительно для юного шаман. Видимо отчищение научится сразу неполучится
Бросок чутья, ибо это ее способность(хоть и магическая)
>>79406
Даннет внюхивпется в мощный травянистый, идущий от старика. Аромат был очень схож с сонными цветками из мешочка рептилоида. Набрав полные, хоть и мертвые, лёгкие воздуха, Даннет пропускает колдовское амбрэ сквозь себя
Настой Спокойствия
[Тип] : Зелье
[Редкость] : Обычное
[Ингредиенты] : Соцветие колокольчика x1, Соцветие лесной ромашки x1, Семена папоротника x1
[Требование] : 15М
[Описание] : Одно из базовых зелий, которых учат всех магов гильдии Ведьмовства. Один только его запах вызывает приятную
тяжесть в конечностях, а полноценное употребление избавит от любых невзгод на непродолжительное время. Если злоупотреблять, вполне может превратить человека со временем в овощ
Эффекты:
-10 скверны
-2 интеллекта
[Тип] : Зелье
[Редкость] : Необычное
[Ингредиенты] : Соцветие колокольчикаx2,Лунная роса x2, Рыбий жир x1
[Требование] : 15М
[Описание] : Зелье Живой Смерти был изобретен случайно одной ведьмой, которая пыталась сварить Успокаивающий настой, но слегка
перепутала дозировки. И ингредиенты. А насыщенность энергией. Колдунье повезло, что прежде чем похоронить незадачливого зельевара, коллеги решили проверить ее пульс. Его действие довольно незатейливо - сон, настолько мощный, что с стороны вполне может показаться, что жертва мертва.
Оглушение
или
-2 Реакция
[Тип] : Яд
[Редкость] : Редкое
[Ингредиенты] : Соцветие колокольчикаx3, Гризолозка x2, Вредозлоб
[Требование] : Чары Дурмана
[Описание] : Вредный всезнайка умничает по поводу и без, попутно хвастаясь очередным выученным заклинанием для улучшения роста грибниц? Просто подлейте Яд Чугунной Головы в его утренний чай, и наблюдайте, как он беспомощно пытается пытается зажечь свечу,путаясь в двух слогах. Говорят, именно им Гельта Коварная отравила короля кентавров незадолго до Лесной Партии В Шахматы.
Эффект:
-3 Интеллекта
- Я нашел отличное место для привала. Вы готовы? Я подхвачу Бориеля.
Сетис поднимает Бориеля и идёт к месту лагеря. Положив волшебника на пол, Сетис осматривает местность в поиске дров.
Ролл внимания. 12
1d20: (14) = 14
Рольни ка силу - Бориель не пушинка
Сетис вновь осмотрел пол. Как и до этого, ничего кроме толстого слоя пыли найти он не смог
Ну а что же ты хотел - воину, хоть и Ману, силушка нужна
Он просто упитанный мужчина, в самом рассвете сил
Краа'ж напряженно смотрел как Даннет обыскивало Бориеля. После пары минут поиска, стало ясно что ничего похожего на то что они искали у Бориеля - у него нету.
>>79487
>>79501
После попытки найти то что вредит старому магу, появился Сетис - с новостями о хорошем месте для лагеря. Краа'жу не хотелось останавливаться на ночлег в таком месте, и все же он понимал, что некоторым, возможно, действительно нужен этот отдых. В любом случае Краа был слишком подавлен после узнавании о состоянии Бориеля, и не хотел лишний раз спорить. Пока остальные поднимали старика - пытаясь нести его, Краа'жу лишь оставалось забрать свой посох - стоящий у стены, и идти за ними. Кобольд и так был слишком мал - чтобы хоть как-то по серьезному помочь им с переносом, а учитывая поврежденную лапу - он становился еще более бесполезным.
- У кого нибудь есть хворост? Надо бы костер разжечь....
Сетис понял, что сказал полный бред и отвёл взгляд от товарищей. Выдержав паузу, он сказал,
- Я обещал вам балладу....чтож, если у вас есть какой-нибудь музыкальный инструмент, можете подыграть.
Баллада
Границы ключ переломлен пополам,
А наш батю....стоп, не та баллада....
Пустынные дюны до горизонта,
И ты можешь лишь вперед.
Долго не познаешь родного комфорта,
Но честь и отвага героя зовёт.
Много трудностей на пути тебя ждут.
Ты превзойдешь все преграды,
Тебя не сломят кровь и блуд,
Ведь гордость и вера тверды.
Герой средь пустынь - твоя судьба!
Чудовищам никогда не убить тебя,
Их воля к жизни очень слаба,
Твои подвиги вспомнят любя!
Сетис закончил петь балладу, поднял глаза и посмотрел на товарищей. Он понимал, что слова о пустыне немного не к месту, но других песен он не знал.
После того как все было готово, Крааж снова оставляет свой посох у ближайшей к лагерю стены и садится к остальным.
Я...наверное не буду спать эту ночь, нам же нужны сторож, верно?
Угрюмым голосом произносит Кобольд, опустив голову и смотря на пол подземелья.
>>79585
По началу, мрачный Краа'ж продолжал смотреть вниз, не обращая внимание на песню. И все же, в конце-концов, баллада чем-то цепляет кобольда, и тот поворачивает свою голову в сторону Сетиса, наблюдая как он поет оставшуюся часть песни.
Когда людоящер закончил петь, он оглянул своих товарищей. Ни смотря на практически неработающую и болящую руку, и произошедшее с Бориелем. Кобольденок все же выдавливает из себя слабую улыбку.
Ты довольно неплохо поешшь...тебя кто-то научил?
- Нет, меня никто не учил петь, я много путешествовал и часто слышал разные песни, но эта единственная что я помню....
Сетис внимательно взглянул на кобольда, с него сползла улыбка, и он с мрачным лицом произнес,
- Твоя рука выглядит неважно, думаю я смогу помочь...
Использую исцеляющие снадобья на Краа, -7 маны.
1d20: (4) = 4
Сетис стряхнул гнилые остатки трав с ладоней и мрачно произнес,
- Что-то явно пошло не так....извини, я не смогу вылечить твою руку.
Сетис ещё сильнее помрачнел и натянул капюшон на глаза. Ему явно было неприятно за проваленное заклинание.
Хоть и слегка неловкая, но душевная песня ящера смогла подрасстопить сердца героев, чуть остудив накаленуню обстановку
Краа : -5 скверны
Сетис: -5 скверны
Вы типо без этого не действовали?
- Можешь ложиться отдыхать, юный волшебник. - Даннет присела неподалеку от Краажа и уставилась во тьму. - Я посторожу нас. Все равно мои веки уже не закрываются до конца.
Даннет начинало нравиться это место. Затхлость, темные глубины, останки... Взору было неприятно, но внутри она ощущала легкое упоение, как ощущает живой человек единение с природой. На ум даже пришла дурацкая мысль о небольшом пикнике всем восставшим из мертвых семейством. Детишки с корзинками собирают останки по коридорам подземелья, супруг заботливо нарубает мясо и кости, а Даннет варит все это в котле, помешивая длинной-длинной ложкой и запрещает детям пробовать пока не готово до конца. Неужели она и правда хотела бы провести так время? Или скверна в купе с проклятием исказила ее старые воспоминания? Воспоминания это все что оставалось в ней человеческого, и если исчезнут они, исчезнет и Даннет. Останется лишь живой труп, бесцельно слоняющийся по свету.
Если бы только она могла плакать...
>>79585
Под песню Сетиса колдунья лишь склонила голову, так что даже глаза перестало быть видно из под капюшона. Она ничего не сказала но было видно, что именно песня заставляет ее молчать и прятать взгляд. Она слышала песню, понимала ее смысл и значение слов, но не могла примерить на себя те эмоции, что она содержала, что порождала в сердцах других. Даннет тщетно пыталась найти в себе остатки человечности и задеть их, но не сбивалось дыхание, не дрожала губа, глаза не слезились. Как будто бы все это пустые слова, но пустела лишь ее душа.
Кобольд молча ожидал когда Сетис достанет все нужное, чтобы приготовить зелье и произнесет заклинание. К сожалению, Сетис умудряется перепутать заклинание, из-за его попытка совторить лечебное зелье полностью провалилась. Кажется людоящера это сильно расстроило, из-за чего тот помрачнел и надел на голову капюшон, видимо чтобы не показывать это другим.
Н-ничего...моя рука не так уж и сильно болит, честно! Утешающим тоном говорил Краа'ж, стараясь не двигать все еще поврежденной рукой.
>>79619
Я...не хочу спать. Печальным голосом произнес Краа'ж, на мгновение перекинув свой взгляд с пола, на подсевшую рядом Даннет. От сна , мне практически всегда, становится плохо...Странные сны, будто о прошлом Краа'жа, его жизнь в племени, его...Кобольд прерывается на некоторое время, продолжая более напряженным и запинающимся голосом. Очевидно, эта тема была довольно трудная для него. ссмерть...
Я не буду спать сегодня, уж точно не в этом месте...Нервно говорит Краа'ж, осматривая темные коридоры странного подземелья.
- Тогда скорее же в путь! Оставаться здесь не безопасно. Сделаем волокушу - потащим Бориэля на плаще. Мы ведь даде не знаем сколько ремени нам надо чтобы найти выход. Быть может вы останетесь без пищи на несколько дней.
Он снял плащ, под ним золотом сияла латно-кожаная броня, сделанная под чешую. Он протянул свой плащ Даннет.
- Вот, возьми мой, мне он не особо нужен в подземелье.
Все же по его выражению лица было видно, что ему грустно расставаться с накидкой.
Даннет поначалу думала что Сетис сам хочет тащить, но все таки среди них не было атлетов, лишь маги.
- Ну что ж, это была моя идея. Вперед.
Она перевалила Бориэля на плащ и поволокла по коридору вперед, к неизведанному.
- Черт, надеюсь мы хотя бы крысу поймаем, есть то надо.
Шутливо произнес он и улыбнулся от безысходности. Да уж, Бориель был и правда и тяжёлый, даже Сетису с его опытом битвы на мечах и мускулатурой, превосходящей остальных, было тяжко.
Ролл силы, 4+
1d20: (10) = 10
Герои зашли в темное помещение, в котором ничего небыло видно, хоть глаз выколи. Как только плетущийся в конце Краа переступил порог входа, неожиданно с тихими пшиками на стенах по цепочке с стали загорается факелы. Помещение было довольно таким обширным, и потолок с первого взгляда вообще отсутствовал, но приглядевшись маги заметили, что он просто зеркальный, увидев, что в нем отражается пол,покрытый огромными плитами из черного и белого мрамора. Действительно интересное было другое: огромная толпа статуй из белого и черного камня, стоящих рядами , держащиеся особняком по "цветовому" признаку, и каждая из них находилась пределах одной плитки. Такой первоначальный расклад выдал осмотр Сетиса. "Белые" статуи были к героям ближе и Даннет сразу навскидку прикинула, что здесь 10-15 штук, зеркально, как и с другой стороны, с одним отличием : в одной из плиток в рядах с их стороны вместо изваяния торчала какая-то палка с тускло светящимся голубым наконечником. Тишину подземелья разбавляло только редкое потрескивания настенных факелов, отчего общительному Краа было не посебе. Возможно, это ещё было связанно с тем, что его затылок почувствовал движение воздуха от тихо захлопывающейся за спиной двери
1d20: (12) = 12 мудрость 10+, на понимание назначения этой каменной композиции
Даннет ахнула от такого количества статуй. Они напоминали ей фамильный сад, в котором почти за каждым поворотом можно было встретить скульптуру, изображающую одного из ее предков. Многие из них имели глубокий замысел или даже могли поведать целую историю, и она с детства знала их все.
- Будьте осторожны. Это помещение явно используется особым образом. Я попробую пройти.
Неупокоенная медленно, слегка касаясь пальцами статуй, пытается пройти дальше этой площадки.
Даннет вновь считает каменные изваяния - 15 с одной стороны и 16 с другой. Почти у каждой был точный двойник, кроме нескольких, что стояли в дальнем ряде в центре, прикрываемые целым рядом сплошных копий. Судя по их виду и расположению, в этом определенно присутствовал смысл - будто два боевых строя на поле боя. Возможно, это какая-то историческая экспозиция или вроде того? Одна из фигур зацепила внимание колдуньи - черный рыцарь с задних позиций, чьи латы определенно были не каменными. Его ладони покоились на рукояти меча, который точно был из металла.Коснувшись камня ближайшей статуи, Даннет не почувствовала течения энергии в этих хоть и красивых, но все же "мертвых" каменюках.
- Я, когда жил на юге, видел нечто подобное, только в меньшем масштабе. На улицах крупных городов постоянно играли в это.
Потом он пригляделся и посчитал фигуры. "Черт, их не равное количество, быть может это засада" - пронеслось у него в голове. Он сказал шепотом,
- Будьте крайне осторожны, место очень подозрительное.
Сетис медленно и осторожно вытащил клинок и попятился к двери. "Если здесь и вправду засада, отвратительное место для обороны." Но уперевшись в стену, там где был проход, Сетис полностью вытаскивает клинок.
Изучение фигур на предмет существ или засады.
Чутье 10+
1d20: (8) = 8
Как только колдунья проходит ряды мраморных фигур и подходит к темным, статуи неожиданно прытко вскидывают свои каменные мечи прямо перед ее носом, а рыцарь определено точно пошевелился, переложив одну ладонь с рукоятки на другую
Сетис окинул взгляд замершие в боевой стойке статуи, что секунду назад были как живые - похоже, пока вблизи небыло движение, фигуры не проявляли активности
>>79661
Колдунья отшатнулась, готовясь отбиваться, но статуи не приближались. Она резко обернулась на светлых, ожидая нападения из под тишка, и увидела, что те не проявили той же враждебности.
- Игра? Да, точно, это похоже на игру для двоих. Одинаковые фигуры с обеих сторон. Темные это враги. а светлые наши союзники. Только у них не хватает одного воина.
Даннет задумалась. Она подошла к пустой клетке и хотела тронуть трость со светящимся набалдашником, но в последний момент осеклась.
- Похоже нам нужно сыграть в эту игру, но я не уверена что настолько умна, чтобы понять ее. Может быть ты, юное дарование? - обратилась она в Краажу. - Твой ум достаточно пытлив, если в таком возрасте ты так освоил магию. Я буду рядом.
- ты видела ещё одну дверь в этой комнате?
Да.Краа'ж кивает, с мрачной решительностью на лице. Мы должны искать выход отсюда, а не тратить время на отдых! Пойдем!
>>79655
Краа'ж молча шел большую часть пути, когда они пришли в странную комнату, полную белых и черных статуй - стоящих друг на против друга. Он не спешил входить вглубь нее, некоторое время осматривая комнату.
1d20: (14) = 14(10) на мудрость, может быть все же увижу что-нибудь еще...
Через небольшое время, пока Краа осматривал комнату, он почувствовал слабое дуновение ветра сзади него. Обернувшись, он заметил как дверь через которую они прошли медленно закрывалась за ними.
Неееет!! Вскрикнул кобольд, ринувшись к стремительно закрывающийся двери. Попытавшись удержать ее, но к сожалению - было поздно. Кобольд врезается своим телом в уже закрывшуюся и запертую дверь, выглядя еще более разочарованным чем раньше... Чертшш....
>>79664
Кобольд, смирившись с тем что они остались заперты здесь и немного успокоившись. Подходит ближе к чернобелому мраморному полу, и еще один раз бросает быстрый взгляд на статуи, и на странную "палку" с голубым надбалдашником, находившуюся на территории белых статуй. Я не совсем уверен...Но возможно кому то из нас нужно занять место у этой "светящийся палки". Если вы действительно думаете что это - какая-то игра, и в ней должно быть по 16 статуй на каждой стороне, то вероятно в этом и есть смысл. Хотя, мне все еще кажется что это не очень хорошая идея...
Побродив взглядом по стенам, Даннет замечает точно такую же деревянную дверь через которую они вошли за спинами черных статуй
>>79668
Буду считать как внимательность
Краа также наблюдал за статуями, когда они вскинулись на Даннет, и заметил, что статуи не выходят за пределы "своей" плитки, и похоже могут дотянутся только до смежной
Кажется каждая из этих статуй расположена точно на своей плитке - не задевая соседних...Хм
Задумчиво произнес кобольд. Продолжая посматривать на доску с фигурами пол со статуями.
И так...какой план? Попытаемся "сыграть" вместе со статуями? Если да, то кто будет учавствовать?
- В той игре, что я помню, у каждого игрока по 16 фигур, и обычно первыми ходят белые гетеросексуальные мужчины фигуры. У белых фигур и впрямь не хватает одной фигуры, но если один из нас займёт ее место, он может быть покалечен при проигрыше.
Он окинул взглядом своих спутников. Затем подошёл к двери и осмотрел её.
- Как думаете, может нам дадут просто уйти?
Сказал Сетис с сарказмом в голосе и улыбнулся.
- Учавствовать будешь ты. Заметь, там нехаватает только одного воина. Но биться ты будешь не мускулами или магией, но своим разумом. Я слишком стара для игр и мало в них понимаю.
>>79679
- Они атакуют нас, если мы попытаемся получить желаемое не по правилам. Они это уже продемонстрировали.
Даннет тоже была в сомнениях относительнотнеобходимости и однозначности требуемых действий, но другого выхода пока не было.
>В той игре, что я помню, у каждого игрока по 16 фигур, и обычно первыми ходят белые фигуры. У белых фигур и впрямь не хватает одной фигуры, но если один из нас займёт ее место, он может быть покалечен при проигрыше.
Значит, ты точно уверен что это за игра? Хорошо, понятно. Произнес кобольд, начав подходить ближе к посоху, вслед за Сетисом, продолжая осматривать статуи и странный посох с голубым кристаллом.
>Как думаете, может нам дадут просто уйти?
Ну...я не знаю. Я сомневаюсь что кто бы не создал это, он хотел бы чтобы мы просто ушли отсюда...И все же, кто-нибудь уже пробовал откры...Через несколько секунд до кобольда доходит "неискренность" слов Сетиса, Краа'ж угрюмо посмотрев в его сторону. Ахх да...это шутка, понятно.
>>79703
Значит...вы хотите чтобы Краа'ж участвовал в этом? Что же, думаю, это справедливо учитывая что я так и не дал никому из вас отдохнуть...Стесненно произнес Краа'ж, виновато взглянул на остальных приключенцев Ладно...Чем быстрее я это сделаю - тем быстрее мы сможем выбраться отсюда и помочь дяде-Бориелю по нормальному...
Кобольд начал медленно подходить к нужной плитке, Крааж начал протягивать свою руку к светящемуся набалдашнику, в конце-концов - схватив его своей рукой. ...Я все правильно делаю?
Как только Краа коснулся серебряной трости, набалдашник погас и далее произошло слишком многое, чтобы сознание могло обработать это сразу. Настенные факелы резко полыхнули, будто в каждый из них кто-то подбросил по щепотке пороха, и на мгновение все помещение залилось ярким желтым светом. Рыцарь, стоящий за каменными изваяниями будто этого и ждал - вскинув свой меч, он с силой вонзил лезвие в пол, от чего от места удара кольцом разошлась темно-фиолетовая волна, окатившая мрачные статуи. Изваяния встрепенулись под магическим ударом, но с мест не сдвинулись. Черный мечник не предпринимал более никаких существенных действий, уставившись на шамана через закрытое забрало, зловеще светящееся кровавым светом.
Помимо всех событий с самим кобольдом творилось нечто странное - его глаза стали видеть существенно больше "деталей", нежели до этого. Белые статуи были будто обведены голубоватыми витиеватыми рунами: где-они больше напоминали линии, но в местах сочленений суставов виднелись сгустки очерченных окружностями схематичных рисунков. Как только его ладонь коснулась рукоятки артефакта, силы хлынули в него, перетекая по руке в голубой кристалл. Уже оттуда она нитями маны, которые теперь также стали видны, вплеталась в каменные изваяния воинов. Приподняв трость, Краа заметил, что когда кристалл указывал на какого-либо из воинов, основание артефакта начинало существенно подрагивать, будто образуя связь между ними. Бросив беглый взгляд на статуи рыцаря, кобольд не увидел ничего похожего, что было у "своих" - вместо рун и линий, в центре каждого изваяния был темный клубок, постоянно извивающийся, словно легкая ткань под сквозняком.
Краа: -30M
Подброшу опять годной музыки для момента, пожалуй.
https://www.youtube.com/watch?v=VfQ-Zz_iKPw
Просто чтобы еще раз уточнить - так они полностью одинаковые, да? Ни коней ни королей с королевами, ничего? Чисто пешки?
Внезапное разгорание факелов напугало Краа'жа, кобольд начал медленно отходить от странной палки, но его остановил пробудившийся рыцарь, со всей своей силой воткнувший свой клинок в пол, еще больше напугав Краа'жа чуть не упавшего из-за всего этого Краа.
Закрыв свои глаза на некоторое время, от налетевшего страха - из-за внезапности происходящего и ожившего рыцаря, Краа'ж ожидал что темные статуи во главе с главным темным рыцарем - нападут на него и попробуют убить. Но этого так и не произошло. Крааж успокоился и открыл свои глаза, статуи продолжали стоять, ожидая хода Краа. Лишь странный темный сгусток, появившейся в центре каждой из темных статуй, вертелся и дрыгался - будто ожидая чего-то.
Обернувшись на мгновение на своих спутников и удостоверившись что все хорошо, кобольденок повернулся обратно к своим фигурам. Казалось, что он мог управлять этими статуями своим артефактов. Когда он наводил навершием посоха на какую-нибудь из своих статуй, между ними словно возникала какая-то магическая связь...Сконцентрировавшись, маленький кобольд попытался сделать свой первый ход, направив артефакт на одну из стоящих впереди всех - статуй, а после - на свободную плитку, перед которой стояла выбранная статуя.
Рыцарь взмахнул мечом, и одна из угольных статуй также шагнула вперёд, выбив своим весом мраморную крошку
Несмотря на форму, это все пешки. Ход лучше писать нотацией ну или как угодно
В ответ на ход, Краж повернулся к еще одной из своих статуй, и посохом-артефактом "повел" ее вперед. перевожу "статую" с "h2" на "3h" если не путаю ничего.
>перевожу "статую" с "h2" на "3h" если не путаю ничего.
Тут спойлер должен был быть. С разметкой проебался чутка.
Кобольденок начал думать над еще одним ходом, кажется постепенно уже привыкая к этому. Краа'ж навел артефакт в сторону еще одной статуи(f2) и направил ее на следующую плитку(f3).
Краа: -10M
Черный король с интересом наклонил голову, будто глядя на шаман. Это продлилось буквально мгновение, после которого он послал очередную фигуру в бой
Краа'ж почувствовал, как теряет еще одну частичку своей силы. Он начал медленно жалеть что решился на подобную игру... Кажется что черный рыцарь на пару секунд помедлил прежде чем ходить - изучая своего оппонента. После сделанного темным рыцарем хода, Краа'ж, инстинктивно - совершил еще один свой ход . А почему у тебя черные статуи на белых плитках стоят? Так вроде нельзя же. g2 - g4
Оппонент ликующе вскинул меч и резко рассек им воздух. Черная статуя со всей силы приложила своим мечом свою белую копию, расколов ее по горизонтали
в шахматах цвет влияет только жизнь слонов и ферзей(которых тут нет). Пешка первым ходом может пойти на две клетки вперёд, далее - на одну. Бьёт наискосок вперед
Кобольденок некоторое время обдумывал свой следующий ход, а также - что их ждет в случае проигрыша. Возможно прямо сейчас шла игра на их жизни...Эта мысль ни на шутку пугала кобальденка. И все же, его посох-артефакт снова направлен на очередную статую - повиноваться кобольду и совершить еще один ход.
H1 H2
Шаман вновь почувствовал ослабление "цепей" статуй и почти моментальное опустошение, но фигуры все же сдвинулись
Глядя на рыцаря было не понять, о чем он думает, если думает вообще. В этот раз он просто махнул рукой и очередная статуя ринулась вперед
Краа: -10M
https://www.youtube.com/watch?v=Acy48FN18wU&list=PLCFkL_mbfwe0HJAq40-ndd7qRXrsyjoo3&index=29
Время как будто замедлилось для Краа'жа. Учитывая возможную цену проигрыша - хотелось тщательно обдумать каждый свой ход. К сожалению, Краа'ж осознавал что в реальности его время было ограничено, было слишком очевидно что им лучше не задерживаться в этом подземелье на слишком долгое время...
...
Кобольд чувствовал как силы продолжали покидать его, но старался не обращать на это внимания. Издав тяжелый вздох, маленький кобольд совершил еще один свой ход...(G1 G3)
Кобольд в очередной раз направил свой посох на одну из белых статуй,(A2) "приказав" ей двигаться дальше.(4А) Постепенно, верчения посоха, статуи - медленно переходящие на следующие плитки, ожидания следующего хода, все начало превращаться в рутину...
Рыцарь все также невозмутимо взмахнул мечом, отправляя одного собрата столкнутся лбом с другим собратом
Краа: -10M
С виду хрупкая Даннет из зо всех сил начала толкать статую, уперевшись в нее плечом. Через пару толчков, статуя успешно слетела с доски, расколовшись о мраморный пол, и колдунья смогла занят место рядом с шаманом хотя могла и просто стать рядом
Краа'ж чувствовал как его магическая энергия медленно продолжала покидать его. Но он уже не обращал на это внимание, готовясь совершить свой следующий ход, как вдруг...
>>79851
>>79862
>>79864
Внезапно, Даннет прерывает его раздумья - врываясь на мраморный черно белой пол, начиная толкать одну из белых статуй - собираясь занять ее место. Даннет, Подожди! Мы не знаем чем караются несоблюдение правил в этом месте, черный рыцарь может...Но кобольд так и не успевает договорить, Даннет сталкивает статую и та с громким шумом падает - разбившись.
*Зрачки Краа'жа расширились, некоторое время он испуганно смотрел в сторону темного рыцаря. Ожидая что он тотчас нападает на кобольденка и остальных, вместе со своей армией статуй. Но к его удивлению - ничего так и не происходит. Темный рыцарь лишь смирно продолжал ждать его хода, хотя...видел ли он то что происходит вообще? Краа некоторое время поочередно смотрел то на "короля" темных статуй, то на Даннет, то на стоящего неподалеку Сеттиса с Бориелем - видимо решивших не вмешиваться в это. В конце-концов, кобольд успокаивается, в очередной указывая на одну из статуй(A1) посохом-артефактом, после чего поворачивает посох в сторону нужной клетки(A3). После сделанного хода он резко повернул свою голову в сторону Даннет, стоящей на одной из плиток "доски". Зачем ты это сделала? Нарушение правил могло караться чем-то действительно ужасающим! В конце-концов, нас не просто так здесь заперли...
Взятие на проходе работает, как и в обычной партии
- Но мы не знаем правил, как же нам знать что разрешено, а что нет?
Даннет пробует двигаться не как обычная фигура, а по совершенно другой траектории, переходя на f2. Буду подражать лошади
Краа'ж делает очередной ход. Время от времени посматривая в сторону Даннет, которая сама начала ходить и видимо имела ход отдельный от хода Краа. (F3 F5)
- Я внимательно наблюдал за игрой, и видимо никаких противодействий на действия Даннет не последует, поэтому если тебе нужна помощь, я встану на позицию.
>>679899 →
Мдя, тупо целый день в обсуждач не заходил и в итоге не заметил этот пост. Ну ладно, тогда 2E E4
>>79913
После сделанного хода, Краа'ж замечает как Сетис подходит к нему, предлагая свою помощь в этой игре. Я не уверен что вам действительно стоит это делать... Колеблясь, произносит Краа'ж. Время от времени посматривая в сторону темного рыцаря и статуй на мраморной "доске. У меня есть предчувствие что в конце-концов нас могут наказать за нарушение правил. К тому же, я не хотел бы оставлять дядю-Бориеля без присмотра...Может быть лучше если ты останешься наблюдать?
Как только боец шамана ринулся вперёд, рыцарь заметно оживился. Выписав своим клинком крен, он отправил статую по косой, заставив последнюю в движении расколоть соперника
Взятие на проходе, как я и говорил ранее
Даннет - бросок Реакции
1d20: (4) = 4 6+
Лучи смерти пролетают мимо статуи, слегка чиркнув по ее макушке. если не бросишь дайсы на уворот, Даннет отхватит по ипалу автоматически
Даннет просто шагнула в сторону с грациозностью, присущей даме вышего общества, легко пропуская каменный меч неповоротливой фигуры
Краа уже собирался отправить в бой очередную статую, как заметил что одна из фигур черного рыцаря - подобралась к магу-нежити, решив атаковать ее. Даннет, осторожно! Испугавшись за ее нежизнь, маленький кобольденок решает потратить время на атаку статуи, вместо того чтобы приказывать одной из своих фигур сдвинутся со своему места. Он навел посохом на темную фигуру, попытавшись использовать оставшуюся в его теле магическую энергию для сотворения какого-нибудь атакующего заклинания.
1d20: (10) = 10(+2)
Видя что заклинание так и не уничтожило статую - лишь отсоединив одну из рук, которая при этом даже не была основной у этой статуи, Краа'ж расстроился. По началу он хотел совершить еще одну атаку, но из-за чувства что магической энергии в нем осталось не так много, а также боязни гнева черного рыцаря, кобольд все же решает просто совершить еще ход. В конце-концов, Даннет успешно увернулась от удара статуи, и вероятно сможет справится с ней сама. H2 H3
Не смотря на то, что одного из его "подданных" атаковали, черный рыцарь оставался невозмутим как скала, продолжая командовать своими войсками
Даннет - ещё бросочек Реакции
Вы не в бою, а ты стоишь перед статуей. Когда начинается битва, я вывожу специальное сообщение: вы бросаете кубы на инициативу и уже потом начинается. Вообще, не ждите друг друга, если это не битва с фиксированеыми ходами или в этом нет жёсткой необходимости - в итоге вы все одновременно ждёте друг друга, и из-за этого игра в пустую простаивает при полном присутствующем составе игроков в треде
(Ладно, думаю пора уже ускорится. Все равно мне шахматы не особо нравятся... С2 С4)
Краа'ж замечает как темная статуя совершает еще одну попытку нападения на Даннет, к счастью - опять без особого успеха. Кобольд в очередной раз наводит посох-артефакт в его сторону, решая все же добить статую или хотя бы отколоть оставшуюся у нее руку - чтобы она не смогла атаковать.
1d20: (15) = 15(2)
Юного шамана откровенно взбечило продолжение посягательств статуи на жизнь колдуньи. Вложив в удар все свои чувства, кобольд выстрелил ярко-алым лучом концентрированного праведного гнева,расколов статую пополам. Одновременно с этим, он почувствовал очередную партию маны, покидающею его тело.
Похоже, черного короля заинтересовало поведения "незарегестрированной" фигуры и соперника
Краа: -15М
Даннет проскользнула за спинами союзных фигур, и выпустила два магических заряда прям в грудь врага(-5M) Рельеф статуи пошел трещинами, и он даже слегка отъехала ближе к краю клетки(-10HP)
с1 с2
Сколько у меня маны осталось, кстати? Уже наверное мало...
Кажется что черный рыцарь начал постепенно проявлять интерес к "нарушениям правил" происходящим сейчас на доске, но Краа'ж пока этого не замечал. Он продолжал обдумывать свой следующий ход, фигуры рыцаря были практически идеально расставлены на мраморном полу, не давая кобольденку ни шанса
передвинуть свою статую без ее потери. Стало очевидно что силы были явно не в пользу троих приключенцев...
> 1d20: (1) = 1
Походу пора звать Сеттяру, или других "друзей"...
Модификатор -2, т.к бьеш из ебеней
Хвастливые и изящные па на довольно таки скользком мраморном полу, была не лучшая идея. Ноги Даннет разъехались в самый неподходящий момент, и когда она выпрямилась вновь, каменный меч фигуры приземлился точно в темечко колдуньи(-1 Интеллект, -1 Духовность, без сознания)
Казалось, что еще 5 минут назад все было не так уж и плохо, но сейчас ситуация начала действительно ухудшаться. Даннет, все это время элегантно уворачивающаяся от атак статуй, не смогла вовремя уклонится и каменный меч попал ей прямо по голове... Даннет, шшшнееет! Глаза кобольда расширились, с криком полном отчаяния он побежал в сторону упавшей нежити, не обращая внимания на опасность со стороны статуи. После чего попытался схватить ее и уволочь ее в "безопасную" часть "доски", но учитывая что одна из его рук держала посох, а вторая все еще была повреждена, эти попытки были практически безрезультатными... Угрхх....Угракож, помоги мне! Взмолился Краа, высоко подняв посох над головой и начиная читать какое-то заклинание. Через пару мгновений надбалдашник начинает снова разгораться ярким светом, но на этот раз - оранжевым...
На e6 появляется существо и атакует статую.
Призыв друга!
1d20: (1) = 1(2)
1d4: (4) = 4
Вложив всю ярость и отчаянье в удар, Краа слегка не рассчитал последствия праведного гнева шамана. Из посоха юного кобольда вырвалась целый каскад оранжевых искр, громко затрещавших, и закрутившихся в небольшой смерч. Через мгновение, глазам героев предстал голем, в пару раз больше, чем обычно призывал Краа, с бешено крутящимся огоньками зрачков в каменных глазницах .
Инициируется сражение...
Голем-гигант: 1d20: (10) = 10
Роллим инициативы.Сетис - понижение на 2, т.к ты далеко
>Инициируется сражение...
Ролл на инициативу Краа 1d20: (19) = 19
Эээ, друг? Крааж смотрел на появившегося гигантского каменного голема. Кажется что тот был несколько больше чем обычно...и менее дружелюбен. Краа попытался сделать несколько шагов назад, все еще держась за неживого мага, но из-за разницы в весе и росте у него снова ничего не получается и он лишь продолжал оставаться на одном месте.
1d20: (12) = 12(16)
Советую сдрыснуть - как вы могли заметить, статуи реагируют на движение
1.Краа
2.Голем-гигант
3.Сетис
Даннет въезжает с след хода
Голем выбирает цель 1d2: (2) = 2
Анализ...
Успех!
Настроичный посох големастера
[Тип]: Артефакт
[Редкость]: Уникальный
[Подтип]: Мощь
Описание: Инструмент, принадлежащий печально известному Демиургу много лет назад. Именно его мастер использовал при создании своей знаменитой армии големов, что участвовала в разорении Теросастраны, что включала тогда в себя территории всего континента. Не особо хорош для боя, но за счёт своей структуры,он работает точнее чем обычный боевой посох. Одно из его побочных свойст что было перенять от своего создателя это возможность видит потоки энергии в пространстве и некоторых структурах, что повышает эффективность работы с ними.
Эффекты:
о Мана-зрение - герой видит Ману в пространстве
о +2 к броску при касте заклинания подтипа Скорость
Полноценное описание этих типов будет в перекате. В конкретный момент для вас это пустой звук(но это очень не надолго)
Лапа голема со всего размаха прилетает рептилоиду в район живота
Урон : 1d20: (18) = 18
Очередность:
1.Краа(19)
2.Голем-гигант(10)
3.Сетис(9-2=7)
4.Даннет(5)
Краа'ж ошарашенно смотрел на голема бросившегося в сторону стоящего неподалеку Сетиса, ударив ящеролюда своей массивной рукой и отбрасывая его в сторону. Судя по всему, голем не подчинялся приказам кобольда. Кобольд недалеко отбежал от тела Даннет, все еще стоя на той мраморной клетке, смотря в сторону бушующего голема. Хей-ей! Плохой голем, не трогай чешуйчатого брата! *Возмущенно крикнул Краа'ж, прицелившись своим новым посохом в сторону голема и выпуская в него сгусток магической энергии."
1d20: (14) = 14
Телосложение: 1d20: (5) = 5
Сила: 1d20: (8) = 8
Всплеск манны щёлкнул по рукам голема, не причинив ему никакого видимого урона
По порядку, за вычетом Голема: 1d3: (1) = 1
Сила: 1d20: (12) = 12
Ловкость: 1d20: (4) = 4
>>80230
1d20: (4) = 4(Там еще реакцию надо вроде как кидать, нет?)
В ответ на атаку Краа'жа, голем повернулся в его сторону, но вместо желанного послушания, тот лишь ринулся в сторону кобольда, собираясь раздавить его. Кобольд ни на шутку испугался, видя как огромная каменная махина с огромной скоростью приближалась к нему. Кобольденок быстро развернулся влево и побежал, надеясь что ему удастся избежать броска голема, после того как было понятно что скорости Краа не хватает чтобы избежать столкновения, тот попытался отпрыгнуть, что ему все же удается. Кобольд лежа приземляется на соседнюю клетку, а голем, так и не столкнувшись с неприятелем, в конце-концов врезается в ближайшую стену.
Ловкость 1d20: (5) = 5
Сила 1d20: (18) = 18
1d20: (17) = 17 6+
1d20: (20) = 20 ловкость
Добрасываю проебанном Телосложение для Блока Даннет: 1d20: (5) = 5
Меч Сетиса с грохотом врезался в бок голема, выбив из него один из кусков породы
"Некромантские" лучи смерти вышибли ещё из изрядное облоко каменной крошки и ещё один камень вывалился из брюха элементаля.
Ход 3
Ролл на чутье
1d20: (1) = 1(12)
Получен перк:
Отторжение - Земляной Элементаль
Пока Краа приходил в себя каменный гигант зыркнул посторонам в поисках новой жертвы : 1d20: (19) = 19 , и ринулся в лобовую атаку, на ходу замахиваясь своими исполинскими ручищами(Сила 1d20: (13) = 13, урон 1d20: (16) = 16)
Яростно сверкнув своими маленькими глазами, громила повернул в сторону "новоиспечённого" противника и в бок колдуньи полетел каменный молот его кулака
1d20: (11) = 11 сила
(Нужна ли ловкость? Ссылаясь на пост в обсуждаче, я полагаю что нет. Но на всякий.... 1d20: (18) = 18 ловкость)
Голем попытался прикрыться плечом от летящего ему в ухо клинок рептилоида
Ролл Телосложения:1d20: (10) = 10
Ролл Силы:1d20: (19) = 19
Вот поэтому и ненадо бросать заранее
Клинок Сетиса лязгнул по каменной кладке Элементаля, и продолжил свой полет в никуда
Вес булыжника оказался не по силам костлявой, и она рухнула наземь, чуть не развалившись. Обозлясь, она не вставая с места впиваеися взглядом в голема и читает проклятия. 1d10: (2) = 2 6+ Помешательство. Голем делает спасбросок духовности?
Ладно, хватит ныть, пора попытаться сделать хоть что-нибудь...
*Казалось бы, этот голем должен был быть абсолютно обычным, и все же, это было не совсем так. Может быть его сущность исказила то место где он появился, может быть - посох который использовал Краа'ж для его призыва, в любом случае ясно было одно, сейчас им управляла ярость и ненависть. Они были настолько жгучими и ужасающими, что кобольденку хватило лишь одного взгляда на голема, чтобы их почувствовать. Кобольд был ошарашен этим сильным чувством, попытавшись отойти от голема, который впрочем и так был тогда далеко, но в итоге лишь свалившись на холодный мраморный пол. Продолжая медленно отползать от существа, Краа'ж, дрожащей рукой направил посох на место недалеко от стоящего каменного великана, собираюсь попытаться призвать еще существо, надеясь что оно не будет извращенно темными силами, которые захватили это подземелье.
1d20: (15) = 15
1d20: (3) = 3
Бурый медвед 65 хп
Видя летящую на него бурую махину, не меньшая каменная выставляет руки вперёд, пытаясь замедлить его ход
Телосложение:1d20: (20) = 20
Сила -9
Сила 1d20: (6) = 6
Цель :1d3: (3) = 3
Блок: 16+4
Даннет отбила своим кулаком летящую в нее лапу голема без особых проблем - это дамочка определенно крепче, чем может показаться со стороныпосле этой битвы, блок без оружия не сработает(в правила дописал)
Сетис, хуе-мое, 3-ий день стоим.Ждём тебя аки Хатикохотя до реальных Хатико /wr/ нам как до другой галактики
>Защита песков(20М) - герой использует древния знания чар рун, с помощью которых накладывается на себя или союзника защитное зачарование(поглощение урона 25%, длительность - 4 хода)
На мгновение, пыль, что поднялась в воздух от разрушенного големом пола, притянулась к колдунье, плотно облепливая ее одеяния защитным покровом, но буквально через мгновения, она вновь опала вниз, не продержавшись положенного срока
Глаза Даннет белеют и она снова пытается влезть в голову монстра, чтобы окутать его разум яростью к тем, кто не является его врагами. Темные фигуры должны предстать пред ним угрозой, опасностью, смертельными врагами.
Вторая попытка помешательства 1d20: (8) = 8 6+ Интеллект
У голема небыло разума в человеческом понимании слова, поэтому он без замедления бросился на черные каменные статуи по велению колдуньи
Сила:1d20: (20) = 20
Урон:1d20: (2) = 2
Выбери какую
Шахматная фигура не осталось в долгу и замахнулась мечом на неприятеля
Урон: 1d20: (12) = 12
Удары двух махин произошли практически одновременно: голем отлетел в сторону с вмятинной в боку, а каменный воин раскололся пополам и рухнул на "доску" грудой булыжников
Инициатива Даннет : 5-2 =3
Кобольд продолжал лежать на полу, тяжело дыша. Кажется он переоценил количество своей магической энергии, практически полностью себя истощив. Чувство усталости становилось все больше и больше и Краа'жа тянуло в сон. Кобольденок отчаянно боролся с этим, стараясь не отрубаться. Он ненавидел спать. Каждый раз когда он засыпал, не важно где, на улице, в доме Бориеля или небольшой на опушке леса недалеко от деревни, он видел их. Кошмары из прошлой жизни, ложной жизни. То как он родился, то как долгое время в племени, то...как его изгнали из него, и после этого, наконец...Но всего этого, это же на самом деле не было, верно? Просто это снится Краа, как кошмар...
..Смотря на плачевный вид Бориеля, который, как казалось, застрял в своих снах, Краа'жу хотелось полностью погружаться в свое сознание еще меньше. И все же, сопротивляться этому сейчас, было практически невозможно...
1d20: (5) = 5
Меньше 10 - Краа не удается сражаться с нарастающей сонливостью слишком долго. Глаза начали медленно слипаться, а конечности казались все более и более тяжелыми. Он засыпал.
Кобольд теряет сознание до следующего привала. +25 стресса
Больше 10 - Краа'жу удается отыскать в себе немного сил, чтобы продолжить бодрствовать и дать отпор призванному голему, если понадобится. Конечно, его тело работало практически на износ...но альтернатива была еще хуже.
-15 ХП +25 МP +5 стресса
Медведь отлете от голема, но все еще стоял на ногах. Со злобой смотря на предательского голема, тот готовился к очередному броску, с целью атаковать голема.
Сила
1d20: (12) = 12
Урон
1d20: (17) = 17
Телосложение : 1d20: (4) = 4
Лапа медведя вышибла облако каменной крошки из бока голема. Не смотря на довольно плачевный вид, ярость Краа продолжала гореть в теле гиганта, и он не собирался сдаваться
Жертва : 1d3: (1) = 1
Сила:1d20: (15) = 15
Как-то так? Или все же надо засчитывать удар будто голем Краа собирался ударить?
Элементаль решил контратаковать, замахнувшись в сторону головы медведя своей каменной рукой. Тот же, в свою очередь, попытался уклонится - отскочив от него.
Ловкость
1d20: (2) = 2
Все верно. Повторяюсь - все ближние атаки на Краа автоматически переадресовываются на владельца перка
Косолапому не хватило пронырливости, и тяжёлый кулак голема прилетел ему в бок:
Урон : 1d20: (15) = 15
Исцеляющие травы 1d20: (8) = 8
Сетис резким движением руки выхватил мешочек со снадобьями из сумки, и прочитав заклинание на наречии света, распылил их над Даннет (-5маны).
Сетис: -1 заряд трав, -5M
Даннет:+10 HP
Интэрэсно решение
Приободреная помощью Сетиса, Даннет решает сначала расквитаться с фигурами, а потом с големом. Когда она попыталась вновь воззвать к магии, что приобрела после смерти , что-то пошло не так - это сила не принадлежала колдунье и все равно пытается убить Даннет, взяв свое
Даннет: -5M, -10HP, +10S
Громадная рука элементаля отталкивает медведя, больно ударяя медведя. Издав громкий рык, животное в очередной раз подскочило вперед, на этот раз попытавшись замахнутся одной из свой передних лап на голема.
Cила
1d20: (12) = 12
Урон
2d10: (2 + 6) = 8
Куски камней переодически выпадали из тела голема, но он вновь выставил руки, принимая удар
Телосложение:1d20: (6) = 6
Не смотря на то, что голем доживал свои последние минуты, у него было достаточно силы, чтобы парировать прямую атаку зверя
Выбор:1d3: (3) = 3
Сила:1d20: (3) = 3
1d20: (12) = 12 ловкость
Сила
1d20: (3) = 3
Урон
##1d20#
-13HP
Интеллект:1d20: (9) = 9
Урон: 1d20: (1) = 1
Хотя, тут уже был ход до этого. Это неправильно, но в нашей ситуации уже пофиг
Энергия хлынула из рук колдуньи, растрепывая рукава на ее робе. Лучи отшибло половину грудной клетки голема, и он опасно зашатался
-17HP
Ход 7
Учитывая, что ждать долго, а выбор по сути один
Издав протяжный рук, медведь замахнулся своей лапой над рассыпающимся элементалем
Сила:1d20: (1) = 1
Урон:2d20: (16 + 9) = 25
Энергия слишком сильно вскипела в теле призванного животного, и, ярко вспыхнув оранжевым огнем, медведь исчез, будто его и небыло
На голема было жалко смотреть: булыжники выпадали при малейшей попытки пошевелится, а Магой почти полностью выветрился из его камня. С трудом перевалившись вперед, голем дернулся в сторону героя
Выбор:1d3: (1) = 1
Сила:1d20: (5) = 5
Сила 1d20: (16) = 16
Урон 1d20: (19) = 19
...Краа постепенно освобождался от ужаса, нахлынувшего на него при взгляде на яростного элементаля, искаженного под воздействием этого темного места. Кобольд начал медленно подниматься с холодного пола, осматриваясь по сторонам. Его медведь уже успел исчезнуть, но голем, несмотря на сильно потрепанный вид, все еще стоял на ногах. Эта странная игра, а также - две попытки призыва, серьезно истощили Краа. Оставшихся после этого сил еле-еле хватало лишь для того чтобы стоять на ногах. Не успев Краа даже подумать о том - как он будет противостоять голему в таком состоянии, как каменная громадина тут же повернулась в сторону поднявшегося кобольда, побежав в его сторону для атаки. С каждой секундой каменный гигант становился чуточку меньше. Камни отваливались от тела элементаля, создавая ощущение что к тому моменту как он добежит до Краа'жа - то уже окончательно потеряет контроль над своим телом. Впрочем, надеяться на это было довольно наивно. Краа начал готовится к тому чтобы отпрыгнуть в сторону, в отчаянной попытке защититься от атаки голема.
Ловкость
1d20: (1) = 1
Ноги Краа подскальзываются на мокром от крови полу во время маневра, и лапа голема прилетает ему в темечко с такой силой, что из глаз посыпались искры, в ушах зазвенело, а голова взрывается болью
Получен дебафф:
-1 Интеллект
>>80856
С боевым кличем Сетис просился в сторону голема. Увернувшись от его жалкой попытки отмахнуться, он из всей мочи ударил его мечом по голове, которая от удара отвалилась от с плеч. Несколько мгновений элементаль продолжал стоять, но после грохнулся вниз грудой камней, что растворились в воздухе оранжевым пламенем
Забыл урон
Урон:1d20: (20) = 20
Победа!
Краа:
Первобытная ярость
[Тип] : Способность
[Редкость] : Уникальная
[Условие] : выбросить 1-у при призыве существа
[Спец.Оборудование] : отсутствует
[Стоимость] : +15S
Обуздав свои мощные порывы гнева, Краа научился использовать их для усиления призванных животных, наполняя их ими. Такие существа получают +30HP, не исчезают до конца боя и не могут быть изгнанны, но разум Краа не сразу отходит от мощных эмоций, которые он пробуждает для этого
Даннет:
Возвышение
Выбор : 1-Телосложение, 2 - Реакция, 3 - Интеллект
Брось 1d3 для выбора повышения. И выбери скилл, что хочешь апнуть
Забыл урон
Урон:1d20: (20) = 20
Победа!
Краа:
Первобытная ярость
[Тип] : Способность
[Редкость] : Уникальная
[Условие] : выбросить 1-у при призыве существа
[Спец.Оборудование] : отсутствует
[Стоимость] : +15S
Обуздав свои мощные порывы гнева, Краа научился использовать их для усиления призванных животных, наполняя их ими. Такие существа получают +30HP, не исчезают до конца боя и не могут быть изгнанны, но разум Краа не сразу отходит от мощных эмоций, которые он пробуждает для этого
Даннет:
Возвышение
Выбор : 1-Телосложение, 2 - Реакция, 3 - Интеллект
Брось 1d3 для выбора повышения. И выбери скилл, что хочешь апнуть
Получен дебафф:
-5М от общего обьема
>1d20: (20) = 20
Маленький кобольд распростерся на полу, не в силах ни подняться вновь, ни пошевелить конечностями. Кажется что каменный элементаль вложил всю оставшуюся в нем ярость в этот удар...Голова невероятно болела, грозясь расколоться, а со лба медленно текла кровь, застилая глаза. Краа'ж тяжело и прерывисто дышал, время от времени тихо всхлипывая. Ситуация явно была не из лучших...Сможет ли он выкарабкаться из объятий тьмы или так и умрет в этом ужасном подземелье? Может быть, все это лишь еще один ужасный сон?...
Он огляделся по сторонам и, зажмурив глаза от пульсирующего адреналина, громко сказал : "Все живы?"
Она видела тот удар, что сразил кобольда, и ахнула от тревоги. В очередной раз ее охватило сожаление о том, что способность к исцелению была утрачена ею после смерти.
- Ты цел? Ответь, юный маг, ответь мне. Сетис, осталось ли в твоей суме хоть что-нибудь полезное? Иначе он не смодет продолжить бой со статуями, и нам придется здесь ночевать.
Исцеление (-5м)
1d20: (14) = 14
Краа: +10HP
Сетис : -5М, -1 заряд трав
Батины Травы Сетиса немного улучшили состояние Краа. Рана на лбу затянулась, что остановило кровотечение, впрочем кобольд все еще выглядел довольно плохо. Дыхание стало более размеренным и все же, он все еще не приходил в себя. Ворочаясь из стороны в сторону, время от времени всхрипывая из-за не полностью прошедшей боли. Учитывая то, сколько времени этот кобольд мог уже не спать, и сколько энергии он потерял за последнее время, это было неудивительно.
Вероятно им все же придется попытаться устроить привал здесь...
>Что с ним?
Даннет было трудно оценить состояние их спутника. Она видела удар, слышала его, но она уже не ошущала жизнь, не могла расценить даже вырадение лица. Всяк живой казался ей другим, странным, неприобщившимся к загробному, вечному. Она отпустила голову Краа так, что та упала наземь.
- Ему хорошо. Если станет невмоготу - он всегда может умереть.
Проблеск материнской заботы мигом изчез, и неупокоеннаяснова почувствовала себя совершенно чужой этому миру, этим заботам и дрязгам живых. Она попросила Сетиса отнести кобольда подальше от игрового поля и взяла игровой посох в свою костлявую. Прежде чем сделать ход ей нужно было хорошенько подумать. В кармане Даннет нащупала те самые взрывные камни, что она собрала по дороге. Их наверняка зватит хотя бы на одну из статуй, но как их заманить?
84/100HP | 110M/200M | 60/100S
Теперь для Даннет стала немного яснее суть происходящего. Дружественные статуи подпитывались магической силой с расстояния, от посоха и его владельца, а враждебные имели что-то внутри себя. Может быть меч темного рыцаря дает возможность управлять ими? Прка было рано судить.
- Я продолжу эту битву, но если буду проигрывать, то постараюсь открыть вам проход, чтобы вы смогли попытаться пробежать. Сетис, будь готов прорватся мимо статуй с Краа на руках. А мы с Бориэлем...
Даннет подложила огнеплюй на клетку Н6, предчувствуя возможное движение статуи. Если повезет, то она всем своим весом наступит на опасный минерал. После, набрав полную грудь воздуха, она начала громко зачитывать заклинание Избавления, направив свои костлявые, излучающие магию пальцы на статую, находящуюся на клетке F6.
- ЗаакмОн хаккАр Илоих, шугирАт кАз МаАл, шугирАт кАз тУм Ас, шугирАт кАз кАльт! 1d20: (1) = 1
-50мп за спелл, - огнеплюй из инвентаря
+10S
Получена способность!
"Родовое проклятие"
[Тип] : Способность
[Редкость] : Уникальная
[Условие] : выбросить 1-у при рассеивании магии
[Спец.Оборудование] : отсутствует
[Стоимость] : +30S
[Описание] : В совершенстве изучив искусство разрушение магических цепочек и последующем их рассеивании, Даннет смогла воспользоваться данными знаниями, чтобы сделать чары более долговечными. Подпитанное таким образом колдовство живёт в десятки раз дольше и не может быть рассеянно, а сглазы - становятся вечными
- Сетис. Я думаю мы должны попробовать прорваться мимо них, обойти, обежать. Готов ли ты попробовать?
Даннет вгляделась в рыцаря в попытке увидеть подсказку к победе над врагом. 1d20: (13) = 13 наверно чутье
Анализ...
Успех!
"Темный рыцарь"
[Класс] : Астральная сущность
[Подкласс] : Миазм
[Характеристики] :
Сила 6
Телосложение 7
Ловкость 6
Реакция 5
Интеллект 2
Духовность 2
[Описание] : недоступно
[Способности и перки] : неизвестны
[Слабости] : неизвестны
100/100HP | 50/50M
Вспоминая Калрадина, с которым они прошли немалый путь, его доблестные речи и поступки, заставившие прислушаться даже неживую, Даннет была согласна с ним и с его решением, принятым в последнюю минуту жизни. Жизнь есть путь, и пройти его не дойдя до цели нельзя, но можно помочь дойти другому, достойному. Если цели Бориэля были действительно благими, то он и два отважных мага - прыткий Сетис и дружелюбный Краа - вполне достойны.
Блеклые, но многое повидавшие глаза Даннет вгляделись в сущность темного рыцаря, возглавлявшего противников, и увидели в нем почти полное отсутствие сознания, а значит магия разума могла его одолеть.
- Друзья мои, я попытаюсь лишить его сил, а если удастся, то и все это место. Эти воины питаются лишь магией, и без нее не смогут противостоять вам. Возможно это будет стоить мне второй жизни, но вы не должны останавливаться. Помните, вам нужно идти дальше. Какой смысл будет мне блуждать по миру, если я позволю умереть тем, кто сражался со мной бок о бок, и кто поддерживал меня, не взирая на мою отвратную сущность.
Даннет скинула одеяние, обнажив свой труп, и вновь попыталась развеять магические силы, но на этот раз она старалась разрушить их не только на клетке рыцаря, но и вокруг, до куда хватит сил. Ее оскал впитывать скверну гусиыми зелеными ручьями, а следом зазвучало заклинание более длинное чем ранее.
1d20: (8) = 8 развеять нафиг
Вот будет забавно если снова фэйл. Снова весь пафос в трубу.
Несмотря на недавний бой с каменным чудищем, игра продолжалась. Рыцарь, что наблюдал за сражением все это время, нетерпеливо взмахнул мечом и ткнул им в одну из статуй "нового" короля. Солдат принял приказ, и плиточный пол вновь "украсился" белой мраморной крошкой
Н3-Н4
Даннет уже было трудно следить за полем боя. Ее глаза не те что были при жизни. В ее жилах уже не течет ничего. В ее душе могильный покой.
Почувствовав, что путь расчищен, а герои не торопятся "играть" с ним, рыцарь сделал то, с чего нужно было начать с самого начала. Замахнувшись своим мечом, он с силой воткнул его в каменный пол, пронзив его почти на ладонь - на клинке вспыхнули фиолетовые руны, а сам он взорвался теневой волной, что центрически разошлась по всей комнате. Герои почувствовали как ужас и гнев одновременно всколыхнулся внутри них как волна, что захлестнула их по самую голову, не давая дышать. Тем временем, все статуи на доске повели себя совершенно неожиданно - с треском расправив свои суставы, они молча бросились "стенка на стенку", безжалостно расшибая друг друга в дребезг. Сотворив свое колдовство, рыцарь выдернул оружие из камня, и, не обращая внимания на разворачивающиеся вокруг него баталию, двинулся напрямик сквозь сражающихся к героям, прошибая себе путь через оживших статуй
Командный бросок Духовности
Перед началом боя у каждого есть по одному любому действию, пока он к вам продирается
Инициируется сражение...
Текущий боевое эффект : Поле брани
Просьба всех участвующих в бою игроков бросить проверку Инициативы. Также напоминаю, что ее начальный подсчёт был изменён во время последних обсуждаемых поправок - их можно посмотреть в начале раздела боевки и в середине пункта про Параметры-Хранители
Бросок Инициативы Черного Рыцаря: 1d20: (4) = 4 + 5
Обнаружен новый боевой эффект!
Поле брани
[Тип] : Боевой эффект
[Условие] : бой посреди массового сражения двух больших скоплений противоборствующих группировок(битва двух армий, например)
[Эффект]: Через каждые три хода, все участники с вероятность 1 к 3 попадают под удар других сражающихся в битве вокруг(засчитывается как атака на него среднего по всему скоплению воина )
Забыл добавить это в правилах, вечерком допишу слегка(легитимность,по логике, не должна будет потеряться от такого)
Почувствовав, что путь расчищен, а герои не торопятся "играть" с ним, рыцарь сделал то, с чего нужно было начать с самого начала. Замахнувшись своим мечом, он с силой воткнул его в каменный пол, пронзив его почти на ладонь - на клинке вспыхнули фиолетовые руны, а сам он взорвался теневой волной, что центрически разошлась по всей комнате. Герои почувствовали как ужас и гнев одновременно всколыхнулся внутри них как волна, что захлестнула их по самую голову, не давая дышать. Тем временем, все статуи на доске повели себя совершенно неожиданно - с треском расправив свои суставы, они молча бросились "стенка на стенку", безжалостно расшибая друг друга в дребезг. Сотворив свое колдовство, рыцарь выдернул оружие из камня, и, не обращая внимания на разворачивающиеся вокруг него баталию, двинулся напрямик сквозь сражающихся к героям, прошибая себе путь через оживших статуй
Командный бросок Духовности
Перед началом боя у каждого есть по одному любому действию, пока он к вам продирается
Инициируется сражение...
Текущий боевое эффект : Поле брани
Просьба всех участвующих в бою игроков бросить проверку Инициативы. Также напоминаю, что ее начальный подсчёт был изменён во время последних обсуждаемых поправок - их можно посмотреть в начале раздела боевки и в середине пункта про Параметры-Хранители
Бросок Инициативы Черного Рыцаря: 1d20: (4) = 4 + 5
Обнаружен новый боевой эффект!
Поле брани
[Тип] : Боевой эффект
[Условие] : бой посреди массового сражения двух больших скоплений противоборствующих группировок(битва двух армий, например)
[Эффект]: Через каждые три хода, все участники с вероятность 1 к 3 попадают под удар других сражающихся в битве вокруг(засчитывается как атака на него среднего по всему скоплению воина )
Забыл добавить это в правилах, вечерком допишу слегка(легитимность,по логике, не должна будет потеряться от такого)
>бросок реакции
1d20: (19) = 19 12+
>бросок духовности
1d20: (7) = 7 10+ (учтен дебафф -1 духовность)
>любое действие
Атака рыцаря ##1d20 8+ (-1 интеллект), урон 1d20: (15) = 15
>инициатива
1d20: (13) = 13
По правде говоря боевка то совсем необкатанная у нас, надеюсь как раз обкатаем.
>>81638
Я имел ввиду, действие что не являются битвой напрямую: приготовить оружие, перекинуться фразой, разбудить Краа, добежать до Даннет, чтобы она не впитывала лицом весь гнев миазма и т.д Сделаю вид, что этого небыло - учитывая твой бросок, это в твоих интересах(за ноль, я боюсь, это аннигиляция уже)
Тяжело дыша, Краа'ж начал быстро осматриваться по сторонам, в скором времени замечая стоящего неподалеку от него травника-ящеролюда. Остановив свой взгляд на нем, маленький кобольд начал говорить тихим и слабым голосом - единственным на какой он был сейчас способен.
С-сетис...ч-что происходит?
Дух
1d20: (5) = 5 +10
Инициатива
1d20: (3) = 3
Краа'ж лишь только начинал приходить в себя, медленно вставая на ноги, как до них уже добралась армия черного рыцаря...Произошедшее же дальше было слишком стремительным для маленького и уставшего кобольда...Темный король резко поднялся в воздух, после чего все накрыл темный туман...И пусть в какой-то момент начало казаться что он начал постепенно развеиваться, открывая лежащему на плече Даннет Краа вид на сражение между неизвестными воинами, а также странными магами, творящими свою темную магию с помощью силы жестов, но в конечном итоге тьма все же добралась до них окончательно...
...
...
...
Казалось что жизнь Краа'жа наконец-то пришла к концу. Он чувствовал что уже не имеет тела, и не может сделать что либо. И все же, у него все еще было ощущение что он не полностью пропал в этой бесконечной темноте. Маленькая частичка того, что некогда было кобольдом, отчаянно барахталась в этом пустотном море, не желая исчезать бесследно. Но это было не единственным что чувствовал Краа сейчас. Сжигающая ненависть и ярость, ощущавшаяся в сотни раз сильнее той - которой был наполнен каменный элементаль, медленно заполнявшая пустоту собою, подбиралась к оставшейся от Краа'жа сущности, грозясь поглотить ее. Желание убежать как можно дальше быстро разгоралось в кобольде, и все же, он уже знал что он не сможет этого сделать. Собрав крупицы своих сил, кобольденок начал готовится к возможно последнему бою в своей жизни...
Бросок мощи души 1d100: (13) = 13
>Уничтожить. Всех уничтожить. Ни шагу назад. Убить, убить убить!
Нет. Любить. Любить! Отдать себя и забыть о грусти навсегда, и тогда любовь сокрушит любой меч, любое колдовство... И вдохнет она жизнь, и обретут цветы аромат, а песни свое очарование... И будет даже смерть бессильна...
Собственно я уже и помирать готов.
Маленький Кобольд удивленно открыл глаза, инстинктивно задвигав руками и ногами, ворочаясь по холодному и пыльному полу. Еще секунду назад его как будто не было, он был полностью стерт из реальности этого мира, но сейчас...складывалось ощущение что все что сейчас произошло было очень странным кошмаром. М-мы...мы живы? Неуверенно сказал кобольд, будто все еще не до конца осознав в то что он снова вернулся в свое тело.
Спустя некоторое время, переварив произошедшее, Краа'ж начал подниматься на ноги, оглядываясь по сторонам...Недалеко от него находилась Даннет, а также лежащий на полу Бориель, Боря еще с нами, так? видимо совершенно не потревоженный случившимся, к сожалению, Сетиса нигде не было видно. Быстро оглядевшись по сторонам, кобольд так и не обнаружил следов людоящера. Разочарованный, Краа'ж повернул свою голову к Даннет, с мрачным видом смотря на нее. Чешуйчатый брат...Он... он же в порядке, верно? Грустно произнес кобольд, стараясь сдержать наворачивающиеся слезы, надеясь на положительный ответ. Но уже понимая что скорее всего Сетису так и не удалось выбраться из ловушки пустоты...
Вернулось все. Вернулся мир, вернулся затхлый воздух и каменные стены. Вернулась пустота в груди, анемия кожи и иссохший язык с губами-объедками, которые с трудом позволяли говорить. Кривые ноги, выпирающий из сутулой спины позвоночник и тонкие костлявые руки тоже были при ней, и на мгновение, на самую долю секунды, Даннет пожалела о том что вернулась. Но рядом так же появился и Краа'ж. Юный, чистый и искренний. Могло ли так свезти колдунье, что с восставшей из могилы не откажется идти бок-о-бок такой чудесный спутник? И неужели она все еще способна ощущать такую отраду?
Даннет поправила свой платок и присела возле Краа' жа. Ее рука, помедлив, аккуратно легла ему на плечо.
- Давай отдохнем? Возьми этот посох и попробуй привести Бориэля в чувства. Как будешь готов идти - скажи. И не о чем не волнуйся. Я пока осмотрюсь.
Даннет осторожно трогает красноватый камень, если не опасный - забирает. Пробует поднять меч и ощутить его силу, 1d20: (8) = 8 10+духовность (и - 1 дебафф), проверяет открыт ли путь дальше.
Маленький кобольд еще некоторое время смотрел на неживую волшебницу. И после недолгого молчания - коротко кивает и опускает голову, забирая посох из ее рук. Подождав когда Даннет уберет руку с его плеча, Краа'ж развернулся и направился в сторону лежащего мага-толстяка. Дойдя до Бориеля, Краа'ж кладет посох на пол(Ибо нерабочей рукой как-то неудобно до Бори докапываться.) и начинает несильно, но настойчиво, трясти Бориеля, пытаясь разбудить его. Дядя Бориель...проснись! Нам скоро будет нужно уходить!... Решительно произнес Краа'ж, впрочем не надеясь на особый успех своей попытки.
Камень, подобранный Даннет не проявлял никакой активности - похоже это был обычная стекляшка. Когда она попыталась взять меч, стало понятно, что он накрепко застрял в каменной кладке.После того, как пальцы сомкнулись на рукоятке,неожиданно обе двери из зала с скрипом отворились. От клинка она почувствовала уже знакомый поток Магоя, но учитывая что она уже была полна, чувство было не таким ошеломляющим, как до этого.
>>82117
Усач что-то невнятно промычал, перевернулся на бок, и с трудом привстал. Он сонно и непонимающее огляделся вокруг
- Где я? Какое необычное место... Совершенно не помню, как я мог здесь оказаться... - пробормотал себе под нос Бориель, растерянно оглядываясь по сторонам, попутно силясь встать. Сжимающий посох Краа увидел едва видимое лазурное марево, окутавшее его голову как шлем
- И кем вы будете? - он с подозрением глянул на кобольда и колдунью.
- Мое имя Бориель Свадовски, я являюсь почетным членом Небесных Шпилей и в случае чего, меня будут искать!
Маг стал в панике рыться в кармане в поисках своей палочки, которая как на зло провалилась слишком глубоко в подкладку
Д-дядя Бориель?! Ты очнулся! Изумленно воскликнул Краа'ж, явно не ожидая подобного развития событий. Впрочем, последовавшие после этого слова несколько уменьшили его радость...
...
Дядя-Бориель, ты...действительно не помнишь ничего? Разочарованно сказал кобольд, с грустью смотря на недоумевающего и истерично обшаривающего свои карманы в поисках магической палочки, старика. Я Краа'ж, помнишь? Ты приютил меня у себя, когда я очнулся в этой странной деревушке - "Нннннна".(Или как там тот стартовый мухосранск назывался, где мы заспавнились.) Ты долгое время заботился обо мне, а также обучал магии и прочим важным вещам...Ну, к примеру - общему языку. А насчет того где мы находимся...
Краа'ж продолжил пытаться объяснить Бориелю происходящее. Он рассказал что Бориель, по словам Даннет и самого Бориеля ранее, собрал отряд авантюристов и двинулся в сторону храма Трех Героев для очистки его от темных миазм. Но что-то пошло не так, и в итоге сила миазм лишь усилилась...а они оказались здесь.
Вот...это все что я знаю. Слушай, Дядя-Бориель...а что это за странное свечение которое окружает твою голову? Спросил Краа'ж, решив присмотреться к мареву
1d20: (4) = 4 +10
Хм... Я не помню ничего из этой околесицы. Пытаешься задурить меня? - Бориель все же нащупал палочку и выудил ее из своего бездонного кармана.
Вскинув ее на манер мушкета, он с негодованием направлял ее то на кобольда, то на неупокоенную
- Если вы двое сейчас же не скажете мне, кто вы такие и где я, клянусь Арканой, я вас обоих в пепел сот...
"Шлем" вокруг головы мага стал слегка, но все-же заметно материальнее. Старик схватился за череп, будто пытался не дать ему расколоться, и упал на колени. Со стороны это выглядело странно: он не кричал, он не дёргался, но при этом не поднимался с земли, пустым взглядом уставившись в землю. Герои слегка опешили подобной переменой поведения, и не сразу сообразили, помочь ему или добить. Прежде чем они на что-то решились, Бориель успел встать с земли и с недоумением оглядывал застывшие прямо в пылу сражения статуи.
- Господи, как же болит голова... Какое интересное место... Господа, могу я поинтересоваться, где я? -, и после небольшой паузы, - и кто вы?
Колдунья кратко пересказала Бориэлю последние события и спросила о самочувствии, а так же спросила не знает ли чародей какого-нибудь заклинания, которое могло бы им всем поправить здоровье. Найденный камушек она положила в карман.
Бориель был в полном недоумении.
- Если все это произошло, почему я не могу вспомнить ни нашей встречи, ни попадание в это жуткое место? Звучит подозрительно, не находите? - голос мага сквозил недоверием.
- В любом случае нам нужно выбираться из этого "подземелия". Где тут выход? - толстяк наугад двинулся к двери в прошлый коридор.
- Не существует чар, что могли бы регенерировать плоть. Конечно существует врачевательные заклинания, с помощью которых можно остановить небольшое кровотечение, или даже вправить вывихнутую конечность, но они требуют немало практики и сила их довольно... ограниченная - бросил он через плечо, продолжая двигаться к проходу
- Кстати, твоя лапа такая от рождения? - он взглядом указал на дергающуюся конечность Краа,- неудобно, наверное. Тебе определенно стоит обратится к лекарю - какой-нибудь из их настоев определенно может помочь.
Эээ?! Дядя-Бориель, но Краа'ж не врет тебе...В ответ на наставленную на Краа'жа магическую палочку, тот начал медленно пятиться, приподняв руки вверх и с опаской посматривая на явно сошедшего с ума старика. Дядя-Бориель, тебе надо успокоиться, все не так как ты думаешь...Практически сразу же после этого странная аура окружающая голову Бориеля начала гореть ярче, после чего старый маг в очередной раз падает, впрочем практически сразу поднимаясь после этого...
Охх... Дядя-Бориель...Ты опять все забыл? Мрачно произнес кобольд, снова смотря на мага с беспокойством и сочувствием, видимо забыв о том что он еще секунду назад угрожал его жизни магической палочкой, грозясь испепелить его.
>>82203
Кажется что на этот раз Бориель оказался более миролюбивым. И вместо угроз решил начать с вопросов. Кобольд попытался ответить на них, хотя бы частично.
> Если все это произошло, почему я не могу вспомнить ни нашей встречи, ни попадание в это жуткое место? Звучит подозрительно, не находите?
Мы знаем, Дядя-Бориель. Возможно это произошло из-за влияния темной магии? Ты помнишь что-нибудь о том что окружает твою голову сейчас, дядюшка-Бориель? Произнес Краа'ж, указывая своим пальцем на "шлем" старика. Пытаясь привлечь внимание Бориеля и подошедшей к ним >>82199
Даннет к странному мареву.
> "В любом случае нам нужно выбираться из этого "подземелия"." >толстяк наугад двинулся к двери в прошлый коридор
Ей, дядя-Бориель, подожди! Не иди один, это опасно! Громко выпалил Краа в след уходящему магу, и быстро потопал за ним.
>"Кстати, твоя лапа такая от рождения?"
Хм? Ахх, нет. Она недавно стала такой... Кобольд решил попробовать приподнять болтавшуюся руку все еще целой, но последовавшая после этого резкая боль быстро заставила его отпустить ее. В этом подземелье мы обнаружили магическую палочку. Когда я поднял ее и попробовал использовать, облако фиолетового дыма вылетело из нее и "впилось" в мою руку, после чего она стала такой...Довольно неприятная травма, но я уже почти привык...наверное.
Эээ?! Дядя-Бориель, но Краа'ж не врет тебе...В ответ на наставленную на Краа'жа магическую палочку, тот начал медленно пятиться, приподняв руки вверх и с опаской посматривая на явно сошедшего с ума старика. Дядя-Бориель, тебе надо успокоиться, все не так как ты думаешь...Практически сразу же после этого странная аура окружающая голову Бориеля начала гореть ярче, после чего старый маг в очередной раз падает, впрочем практически сразу поднимаясь после этого...
Охх... Дядя-Бориель...Ты опять все забыл? Мрачно произнес кобольд, снова смотря на мага с беспокойством и сочувствием, видимо забыв о том что он еще секунду назад угрожал его жизни магической палочкой, грозясь испепелить его.
>>82203
Кажется что на этот раз Бориель оказался более миролюбивым. И вместо угроз решил начать с вопросов. Кобольд попытался ответить на них, хотя бы частично.
> Если все это произошло, почему я не могу вспомнить ни нашей встречи, ни попадание в это жуткое место? Звучит подозрительно, не находите?
Мы знаем, Дядя-Бориель. Возможно это произошло из-за влияния темной магии? Ты помнишь что-нибудь о том что окружает твою голову сейчас, дядюшка-Бориель? Произнес Краа'ж, указывая своим пальцем на "шлем" старика. Пытаясь привлечь внимание Бориеля и подошедшей к ним >>82199
Даннет к странному мареву.
> "В любом случае нам нужно выбираться из этого "подземелия"." >толстяк наугад двинулся к двери в прошлый коридор
Ей, дядя-Бориель, подожди! Не иди один, это опасно! Громко выпалил Краа в след уходящему магу, и быстро потопал за ним.
>"Кстати, твоя лапа такая от рождения?"
Хм? Ахх, нет. Она недавно стала такой... Кобольд решил попробовать приподнять болтавшуюся руку все еще целой, но последовавшая после этого резкая боль быстро заставила его отпустить ее. В этом подземелье мы обнаружили магическую палочку. Когда я поднял ее и попробовал использовать, облако фиолетового дыма вылетело из нее и "впилось" в мою руку, после чего она стала такой...Довольно неприятная травма, но я уже почти привык...наверное.
> Ей, дядя-Бориель, подожди! Не иди один, это опасно!
- Это ещё почему? - маг резко остановился, из-за чего Краа чуть не врезался ему в спину.
- Уже были там?
> Хм? Ахх, нет. Она недавно стала такой... Кобольд решил попробовать приподнять болтавшуюся руку все еще целой, но последовавшая после этого резкая боль быстро заставила его отпустить ее. В этом подземелье мы обнаружили магическую палочку. Когда я поднял ее и попробовал использовать, облако фиолетового дыма вылетело из нее и "впилось" в мою руку, после чего она стала такой...Довольно неприятная травма, но я уже почти привык...наверное.
- Хм... Интересно. Ну-ка, давайка сюда - одна знакомая ведьма меня научила определять такие вещи, - бесцеремонно схватив лапу кобольда, Бориель несколько раз аккуратно ткнул палочкой в разные места лапы Краа.
- Мда, ошибки быть не может. Проклятие не сильное, но неприятно. Вот что бывает, когда трогаешь чужие магические артефакты, особенно личные - назидательно прокряхтел усач.
- Сейчас попробую снять. Но знаешь, лучше тебе все же потом заглянуть к лекарю - даже после рассеивания сглазы имеют свойство накапливается.
Бориель направил палочку на лапу, после чего сделал широкий замах рукой, больше напоминающий мертвую петлю, и коротко проговорил заклинание. Кончик слегка вспыхнул изумрудной искрой, что через мгновение погасла
Краа почуствовал, как изможденная конечность наконец-то перестала поддергиватся. Из-за этого не сильного, но бесперебойного тремора рука настолько устала, что когда наконец освободилась от него, безвольно повисла рядом с телом
Краа:
+2 Силы
+2 Ловкости
>Уже были там?
- Да.
Обязательно было спрашивать, когда мы оба уже изложили дяде Бо суть вещей? Хорош халтурить)
Да, но здесь везде опасно, дядюшка-Бориель. Мы объяснили тебе в какое место мы попали, помнишь?
>Хм... Интересно. Ну-ка, давайка сюда - одна знакомая ведьма меня научила определять такие вещи, - бесцеремонно схватив лапу кобольда, Бориель несколько раз аккуратно ткнул палочкой в разные места лапы Краа.
Внезапно, старый маг схватился за поврежденную руку Краа с целью ее осмотра. Маленький кобольд дернулся от неожиданности и нахлынувшей боли, и все же не стал пытаться отдернуть лапу, смирно терпя и ожидая когда Бориель закончит, лишь изредка морщась и шипя из-за очередного тычка в руку магической палочкой.
>Сейчас попробую снять. Но знаешь, лучше тебе все же потом заглянуть к лекарю - даже после рассеивания сглазы имеют свойство накапливается.
Угхм, хорошо, как скажешь, дядюшка-Бориель. Проговорил кобольд, сосредоточив свое внимание сотворении Бориелем очередного заклинания. 1d20: (2) = 2 +10
После небольшой зеленоватой вспышки, когда было очевидно что заклинание было наконец-то сотворено, Краа постепенно начал чувствовать как та боль, жжение и тяжесть, сковавшие его руку и не дававшие ему ею двигать, наконец-то начали отступать. Кобольд еще некоторое время смотрел на свою руку, повертев ею в воздухе, Краа'ж наконец-то удостоверился что снова может управлять своей рукой. Эта новость настолько обрадовала Краа, что он даже на время забыл о явно недобром свечении, окружавшем голову Бориеля. После этого он повернулся обратно к Бориелю, широко улыбаясь ему. Спасибо, дядя-Бориель! Я знал что ты сможешь мне помочь! После этих слов, кобольд внезапно вспоминает о Даннет, успевшей за это время покинуть "игральный зал" и отправится исследовать другую комнату. Понимая чем может сулить попытка разделится, Краа недолго думая побежал вслед за ней.
...
...
...
>>82252 (Del)
В комнате, которую отправилась исследовать Даннет, оказалось довольно темно. Кобольду приходилось передвигаться очень осторожно, чтобы случайно не столкнутся с чем-нибудь. Лишь одинокий подсвечник стоящий у стены, помогал хоть как-то ориентироваться в этом месте. Краа'ж решил направится к единственному источнику света здесь, медленно плетясь, одновременно внимательно осматриваясь по сторонам, изучая библиотеку. 1d20: (20) = 20 +10(Ролл на внимание, да.)
Да, но здесь везде опасно, дядюшка-Бориель. Мы объяснили тебе в какое место мы попали, помнишь?
>Хм... Интересно. Ну-ка, давайка сюда - одна знакомая ведьма меня научила определять такие вещи, - бесцеремонно схватив лапу кобольда, Бориель несколько раз аккуратно ткнул палочкой в разные места лапы Краа.
Внезапно, старый маг схватился за поврежденную руку Краа с целью ее осмотра. Маленький кобольд дернулся от неожиданности и нахлынувшей боли, и все же не стал пытаться отдернуть лапу, смирно терпя и ожидая когда Бориель закончит, лишь изредка морщась и шипя из-за очередного тычка в руку магической палочкой.
>Сейчас попробую снять. Но знаешь, лучше тебе все же потом заглянуть к лекарю - даже после рассеивания сглазы имеют свойство накапливается.
Угхм, хорошо, как скажешь, дядюшка-Бориель. Проговорил кобольд, сосредоточив свое внимание сотворении Бориелем очередного заклинания. 1d20: (2) = 2 +10
После небольшой зеленоватой вспышки, когда было очевидно что заклинание было наконец-то сотворено, Краа постепенно начал чувствовать как та боль, жжение и тяжесть, сковавшие его руку и не дававшие ему ею двигать, наконец-то начали отступать. Кобольд еще некоторое время смотрел на свою руку, повертев ею в воздухе, Краа'ж наконец-то удостоверился что снова может управлять своей рукой. Эта новость настолько обрадовала Краа, что он даже на время забыл о явно недобром свечении, окружавшем голову Бориеля. После этого он повернулся обратно к Бориелю, широко улыбаясь ему. Спасибо, дядя-Бориель! Я знал что ты сможешь мне помочь! После этих слов, кобольд внезапно вспоминает о Даннет, успевшей за это время покинуть "игральный зал" и отправится исследовать другую комнату. Понимая чем может сулить попытка разделится, Краа недолго думая побежал вслед за ней.
...
...
...
>>82252 (Del)
В комнате, которую отправилась исследовать Даннет, оказалось довольно темно. Кобольду приходилось передвигаться очень осторожно, чтобы случайно не столкнутся с чем-нибудь. Лишь одинокий подсвечник стоящий у стены, помогал хоть как-то ориентироваться в этом месте. Краа'ж решил направится к единственному источнику света здесь, медленно плетясь, одновременно внимательно осматриваясь по сторонам, изучая библиотеку. 1d20: (20) = 20 +10(Ролл на внимание, да.)
Краа сосредоточил все свои органы чувств, изучая все пространство. Идя к столу он насчитал 6 рядов стеллажей, по 4 штуки в каждом. Слева в боковом проходе между шкафами, кобольд заметил, что комната определенно больше, чем на первый взгляд: она продолжалась далее, переходя в просторную площадку, выложенную каменной кладку. Рядом с стеной в полу был небольшой прямоугольный водоем, длиной и шириной примерно с несколько ростов Даннет. К нему тянулся неровный кровавый след от самого стола, как если бы кого-то волокли. Уши кобольда улавливали лёгкие перешептывание где-то у самых вершин полок, но как только он пытался разобрать хоть что-то, все вновь умолкало. Он подошёл к свече, что уже почти догорела и плавала в расплавленном воске. Чем сильнее она гасла, тем бесцветнее становилось окружение вокруг нее. На столе валялось несколько книг, сваленных в кучу, рядом стояли причудливые пузырьки с разноцветными жидкостями. Возле самого края аккуратно были разложены бумаги с схематическими рисунками скелетов, поверх которых лежала причудливая палочка, с ручкой в виду ракушки. Кончик был испачкан в запекшейся крови, пара капель которой впиталась в бумагу. В удобном бархатном кресле с крепкими подлокотниками лежала небольшая куколка, похожая по виду на незамысловатую детскую игрушку
Краа'ж напряженно глядел на ведущий к "бассейну" кровавый след. Очевидно, что это не было чем-то хорошим. Запомнив его местонахождение, маленький кобольд решил ненадолго отвлечься от разглядывания водоема и обратить свое внимание на лежавшие на столе предметы, сразу же приметив из общей массы флаконы с неизвестными жидкостями, имевшие яркие цвета, а также подозрительную палочку, верхняя часть которой была испачкана в крови. Помня о своем предыдущем опыте с палочками, а также учитывая наличие крови на ней, кобольд не решился брать ее в руки.
*Взяв парочку цветных склянок с собой и осмотрев их,(1d20: (19) = 19) кобольденок развернулся, начав рассматривать лежащую на кресле куклу. По какой-то причине: возможно из-за того что Краа'ж все еще был маленьким и его подсознательно привлекали игрушки, либо же из-за его мимолетных воспоминаний о нескольких шаманов из его племени, практикующих таинственную "магию вуду"... но в любом случае - его заинтересовала эта лежащая на кресле кукла. Подойдя к креслу, Краа бережно поднял ее, обхватив своей лапой ее живот, после чего принялся изучать ее. 1d20: (3) = 3 (Оба броска на мудрость, да?)
На просмотр зелек, кинь d100. Их, конечно, не так много, но я по остатку разделю
>На просмотр зелек, кинь d100
Я вообще изначально подумал что это просто куча цветных чернил, но если это зелья, тогда ладно. 1d100
Повертев куклу в руке и осмотрев ее с разных ракурсов, Краа так и не обнаружил в ней ничего интересного, кроме, разве что, небольшого сходства с тем как обычно выглядят "Вольт" - особая ритуальная кукла, использовавшаяся для передачи проклятий или нанесения увечий определенному человеку. Впрочем Краа'ж так и придал этому особого значения. В конечном итоге он все же решает взять ее с собой, открыв свою походную сумку и аккуратно положив ее туда. Ее голова "выглядывала" из сумки, придерживая собою клапан. Краа в очередной осматривается по сторонам, на этот раз для того чтобы найти своих компаньонов - Даннет и Бориеля, после чего отправляется исследовать водоем у стены, к которому вел кровавый след.
Кину сразу же еще один куб на внимание, чтобы время не тратить. 1d20: (15) = 15 +10
- Странные места, юный Краа, очень странные. Их создатель очень могущественен и очень мудр. Будь осторожен, мальчик.
Даннет взяла со стеллажа одну из бесцветных книг, осмотрела заглавие, а потом открыла ее в середине, чтобы взглянуть на содержание. Чувство заботы заставляло ее идти следом за кобольдом, который только что наконец излечил руку.
- Как твоя рука? Бориэль и правда очень многое умеет. Если бы я знала, что недуг поддерживается магической составляющей, то тоже бы попробовала избавить тебя. Кстати, о каком свечении над головой Бориэля ты говорил? Может ли это быть магой, досаждающий его разуму? Мы могли бы противодействовать ему. Бориэль единственный, кто может прояснить для нас многое в этом пути и в достижении нашей цели. Без него мы просто заплутавшие глупцы, не знающие зачем рискуют жизнями.
Даннет увидела, что кобольду понравилась кукла. Ее же саму привлекла волшебная палочка с ракушкой. Даннет всю жизнь прожила на берегу реки и ракушек там не было. В коллекции ее семьи было несколько штук с моря, которые привозили торговцы диковинками, но супруг никому не разрешал их трогать, даже Даннет, настолько он ценил морские дары. И тем более он запрещал использовать их для магических ритуалов. Колдунья взяла палочку и попыталась провести через нее свою магическую силу, чтобы почувствовать действенность предмета.
1d20: (19) = 19 10+
- Водоем, раковина... Кто обитает здесь? И что это за кровавый след?
...
Пока маленький кобольд шел к еще не до конца угасшей свече, внимательно всматриваясь в темноту, вслед за ним шла Даннет, решившая завести небольшой диалог пока они шли.
...
> "Странные места, юный Краа, очень странные. Их создатель очень могущественен и очень мудр. Будь осторожен, мальчик"
Ухмм...Да, конечно. Несколько отвлеченно ответил Краа, сосредоточившись на изучении библиотеки, пока они направлялись к столу.
>"Как твоя рука? Бориэль и правда очень многое умеет. Если бы я знала, что недуг поддерживается магической составляющей, то тоже бы попробовала избавить тебя. "
Довольно хорошо. Дядя-Бориель действительно замечательный маг. Я и не сомневался что он сможет помочь мне! Несмотря на ситуацию в которой они оказались, кажется Краа'ж не до конца впал в уныние. В его голосе отчетливо были слышны радость и восторг, когда он хвалил старого мага.
Кстати, о каком свечении над головой Бориэля ты говорил? Может ли это быть магой, досаждающий его разуму? Мы могли бы противодействовать ему
Хмм, хочешь сказать что ты не видела это лазурное марево, которое окружало его голову? Странно...Маленький кобольд остановился, переведя свой взгляд на недавно найденный посох, задумчиво почесывая затылок свободной рукой. Через пару секунд он поворачивается обратно к Даннет. Может быть, то что я вижу это свечение связано с этим посохом? В любом случае, я практически точно уверен что оно как-то связано с недугом Бориеля. Когда он потерял сознание во второй раз, это свечение стало как будто ярче, я точно уверен в этом! Мы обязательно должны найти способ избавится от него!
Грозно воскликнул Краа'ж, потрясывая кулаком в темноту. После чего продолжил идти к свече...
> "Бориэль единственный, кто может прояснить для нас многое в этом пути и в достижении нашей цели. Без него мы просто заплутавшие глупцы, не знающие зачем рискуют жизнями."
О да, я уверен что он что в конечном итоге он поможет нам выбраться отсюда!...Только нам нужно чуть-чуть помочь ему прийти в себя...
...
...
...
>>82302 (Del)
В конечном итоге, команда из мертвой волшебницы и ребенка-кобольда добирается до небольшого водоема. Беззаботность Краа практически сразу же покинула его, как только он заметил скелеты рыб, которыми этот водоем был заполнен. Кажется что в глубине плавало что-то еще, но из-за практически полностью отсутствующего освещение было трудно сказать наверняка. Краа еще некоторое время хмуро всматривался в воду, пытаясь обнаружить в ней что-то еще, но в конечном итоге все же сдается.
Кажется что в этом водоеме кто-то обитает, и что-то мне подсказывает что этот "кто-то" вряд-ли будет к нам дружелюбен...Что по твоему мы должны делать дальше? Должны ли мы все равно попробовать изучить его?
...
Пока маленький кобольд шел к еще не до конца угасшей свече, внимательно всматриваясь в темноту, вслед за ним шла Даннет, решившая завести небольшой диалог пока они шли.
...
> "Странные места, юный Краа, очень странные. Их создатель очень могущественен и очень мудр. Будь осторожен, мальчик"
Ухмм...Да, конечно. Несколько отвлеченно ответил Краа, сосредоточившись на изучении библиотеки, пока они направлялись к столу.
>"Как твоя рука? Бориэль и правда очень многое умеет. Если бы я знала, что недуг поддерживается магической составляющей, то тоже бы попробовала избавить тебя. "
Довольно хорошо. Дядя-Бориель действительно замечательный маг. Я и не сомневался что он сможет помочь мне! Несмотря на ситуацию в которой они оказались, кажется Краа'ж не до конца впал в уныние. В его голосе отчетливо были слышны радость и восторг, когда он хвалил старого мага.
Кстати, о каком свечении над головой Бориэля ты говорил? Может ли это быть магой, досаждающий его разуму? Мы могли бы противодействовать ему
Хмм, хочешь сказать что ты не видела это лазурное марево, которое окружало его голову? Странно...Маленький кобольд остановился, переведя свой взгляд на недавно найденный посох, задумчиво почесывая затылок свободной рукой. Через пару секунд он поворачивается обратно к Даннет. Может быть, то что я вижу это свечение связано с этим посохом? В любом случае, я практически точно уверен что оно как-то связано с недугом Бориеля. Когда он потерял сознание во второй раз, это свечение стало как будто ярче, я точно уверен в этом! Мы обязательно должны найти способ избавится от него!
Грозно воскликнул Краа'ж, потрясывая кулаком в темноту. После чего продолжил идти к свече...
> "Бориэль единственный, кто может прояснить для нас многое в этом пути и в достижении нашей цели. Без него мы просто заплутавшие глупцы, не знающие зачем рискуют жизнями."
О да, я уверен что он что в конечном итоге он поможет нам выбраться отсюда!...Только нам нужно чуть-чуть помочь ему прийти в себя...
...
...
...
>>82302 (Del)
В конечном итоге, команда из мертвой волшебницы и ребенка-кобольда добирается до небольшого водоема. Беззаботность Краа практически сразу же покинула его, как только он заметил скелеты рыб, которыми этот водоем был заполнен. Кажется что в глубине плавало что-то еще, но из-за практически полностью отсутствующего освещение было трудно сказать наверняка. Краа еще некоторое время хмуро всматривался в воду, пытаясь обнаружить в ней что-то еще, но в конечном итоге все же сдается.
Кажется что в этом водоеме кто-то обитает, и что-то мне подсказывает что этот "кто-то" вряд-ли будет к нам дружелюбен...Что по твоему мы должны делать дальше? Должны ли мы все равно попробовать изучить его?
>"Что там за пузырьки ты нашел? Как думаешь, чей это кабинет?"
Вместо ответа, маленький Кобольд снял походную сумку с плеча, начав в ней копаться. Из-за размеров сумки постоянно задевая куклу, отвечающую на это недовольным трепыханием. Через небольшое промежуток времени, Краа'ж достает из нее три небольших склянки, протягивая их Даннет для того чтобы она смогла их рассмотреть.
Первое создает воду, второе помогает дышать ею, а третье это флакон с - "чернилами-невидимками". Думаешь, мне стоит попробовать выпить второе зелье?
>"Подожди. Послушай что здесь написано"
Краа'ж увлеченно слушал пересказ Даннет, не говоря слова. Кажется часть про "темных колдунов", а если точнее - про их вид, не на шутку напугала Краа'жа, судя по тому что его взгляд медленно становился все более напряженным. Ухх...теперь к уже имеющимся кошмарам Краа у него прибавиться еще несколько...Надеюсь, я не встречу этих злых и страшных колдунов здесь. Хорошо, я буду держаться подальше от этой воды...
>Даннет шепнула Краа что он может быть опасен и может не позволить наложить на себя заклинание по хорошему. Она попросила отвлечь его, пока она попробует подкрасться сзади, чтобы наложить развеивающие чары.
Д-думаешь, у тебя получится помочь дяде-Бориелю? В голосе маленького кобольда начала звучать надежда. Хорошо! Я буду отвлекать его столько сколько потребуется, клянусь великим Угркжем! Решительно воскликнул кобольд, побежав в сторону толстячка, основную часть плана видимо решив додумать по пути.
...
Чуть не врезавшись в старого мага, из-за темноты практически полностью поглотившей комнату, кобольденок встал прямо перед ним, смотря в его глаза. Эээ...Дядя-Бориель, ты не мог бы мне помочь еще раз? Кажется...Мою руку снова заколдовали, эээ, точнее другую руку, да! Неуверенно начал протараторил кобольд, видимо придумав все это дурацкое представление только что. Краа протянул к Бориелю свою лапку, долгое время помогавшую ему в этом подземелье, когда он потерял возможность использовать другую из-за проклятья магической палочки, надеясь что старик не заметит обмана слишком быстро и Даннет все же сумеет выполнить задуманное.
1d20: (12) = 12 Бросок на чутье. Это же этот параметр у нас используется для убеждения, по идее?
>"Что там за пузырьки ты нашел? Как думаешь, чей это кабинет?"
Вместо ответа, маленький Кобольд снял походную сумку с плеча, начав в ней копаться. Из-за размеров сумки постоянно задевая куклу, отвечающую на это недовольным трепыханием. Через небольшое промежуток времени, Краа'ж достает из нее три небольших склянки, протягивая их Даннет для того чтобы она смогла их рассмотреть.
Первое создает воду, второе помогает дышать ею, а третье это флакон с - "чернилами-невидимками". Думаешь, мне стоит попробовать выпить второе зелье?
>"Подожди. Послушай что здесь написано"
Краа'ж увлеченно слушал пересказ Даннет, не говоря слова. Кажется часть про "темных колдунов", а если точнее - про их вид, не на шутку напугала Краа'жа, судя по тому что его взгляд медленно становился все более напряженным. Ухх...теперь к уже имеющимся кошмарам Краа у него прибавиться еще несколько...Надеюсь, я не встречу этих злых и страшных колдунов здесь. Хорошо, я буду держаться подальше от этой воды...
>Даннет шепнула Краа что он может быть опасен и может не позволить наложить на себя заклинание по хорошему. Она попросила отвлечь его, пока она попробует подкрасться сзади, чтобы наложить развеивающие чары.
Д-думаешь, у тебя получится помочь дяде-Бориелю? В голосе маленького кобольда начала звучать надежда. Хорошо! Я буду отвлекать его столько сколько потребуется, клянусь великим Угркжем! Решительно воскликнул кобольд, побежав в сторону толстячка, основную часть плана видимо решив додумать по пути.
...
Чуть не врезавшись в старого мага, из-за темноты практически полностью поглотившей комнату, кобольденок встал прямо перед ним, смотря в его глаза. Эээ...Дядя-Бориель, ты не мог бы мне помочь еще раз? Кажется...Мою руку снова заколдовали, эээ, точнее другую руку, да! Неуверенно начал протараторил кобольд, видимо придумав все это дурацкое представление только что. Краа протянул к Бориелю свою лапку, долгое время помогавшую ему в этом подземелье, когда он потерял возможность использовать другую из-за проклятья магической палочки, надеясь что старик не заметит обмана слишком быстро и Даннет все же сумеет выполнить задуманное.
1d20: (12) = 12 Бросок на чутье. Это же этот параметр у нас используется для убеждения, по идее?
Даннет аки книжный нинзя успешно пробралась рядом с шкафом к цели
>>82401
Нит, у нас нет бросков на убеждение. А чутье нужно, чтобы определять свойства,параметры, слабости существ. Вы кстати в курсе, что обсуждение свои недалеко от него проводите? Пишите, что перешептываетесь за спиной или наподобие, а то как-то не комильфо
- Хм, не особо она похожа на проклятую - Бориель с подозрением посмотрел на лапу кобольда,- ну хорошо, давай посмотрим. Маг вновь достал палочку и начал щупать ею конечность Краа
>Маг вновь достал палочку и начал щупать ею конечность Краа
Ой-ой-ой, как боольно!!...Осторожнее, дядя-Бориель!...Наигранно завопил Краа'ж, когда старый маг начал тыкать палочкой в его лапу. Кажется маг не очень то и верил ему, что уже успел заметить Краа, постепенно начиная нервничать, но стараясь не подавать виду.
Когда Даннет вцепилась Бориелю в шею, маг инстинктивно дернулся от нее прочь, хрипя от нехватки кислорода. Прежде чем он успел что-то сделать, колдунья гаркнула заклятие, и колдун резко обмяк в ее руках. Прозрачный "шлем" всколыхнулся над головой усача, сгустившись ещё сильнее, и нехотя начал рассеиваться, постепенно растворяясь в воздухе. Бориель упал на колени, и почти с минуту не проявлял видимых признаков жизни. Наконец привстав с земли, колдун обвел мутным взглядом помещение и героев:
- Где я... Кто я? - скорчив мученическую гримасу маг с усилием потер обеими руками виски, словно ввинчивая пальцы себе в череп.
Свеча наконец догорела в своей восковой "ванне", и помещение окончательно погрузилось во тьму
Дядя-Бориель!...Резкий бросок Даннет в сторону Бориеля и последующее его удушение ею напугало и удивило Краа'жа. Когда неживая волшебница наконец-то произнесла заклинание и Бориель потерял сознание, кобольд тотчас ринулся к нему принявшись гомонить и трясти его, пытаясь разбудить. Спустя мучительно долгую минуту, Бориель все же пришел в себя, но не успел маленький кобольд обрадоваться этому, как догоравшая свеча наконец-то потухла окончательно, оставляя после себя лишь небольшую лужу воска и позволяя тьме полностью поглотить эту библиотеку. Ахх, как темно! Я ничего не вижу! Угркж, помоги мне! Испуганно заверещал кобольд, начав тревожно осматриваться по сторонам, боясь что из темноты на него выпрыгнет какой-нибудь ужасный монстр.
Аах!? Кто здесь?! Перепуганным голосом вскрикнул Краа'ж, смотря на вылезающее со стороны водоема нечто, из-за темноты маленький кобольд не мог полноценно рассмотреть это существо, осознавая только одно - оно было довольно крупным и ужасающим. К удивлению Краа'жа, оно начало говорить, а после этого - даже решила спеть. Песня завораживала, но маленький кобольд подсознательно чувствовал опасность, исходящую от нее. Хотелось закрыть уши лапами...Но Краа слишком сильно боялся потерять свой посох в темноте - временно положив его на пол, чтобы попытаться это сделать...
Дух
1d20: (11) = 11
Ин
1d20: (9) = 9
89/120хп, 170/220мп, 20s
Даннет атакует Сирену 1d20: (9) = 9-1 4+, - 5мпурон пока не проверяем, если я не жопой читал правила. Но мог и жопой.
Краа'ж не успел перевести дыхание, как страшное существо ринулась прямо на него, из-за сковавшего его тело ужаса маленький кобольд мог позволить себе лишь зажмурить глаза...
...Но к удивлению кобольда, никто так и не набросился на него, вместо этого он услышал крик, раздавшийся позади него. Обернувшись, кобольденок увидел как то чудовище возвышалось над лежащем магом, готовясь прикончить его. Беспокойство за жизнь мага, который более года заменял Краа семью, пересилило оккупировавший его разум страх. ...А ну не цапать дядюшку-Бориеля, мерзкая водяная, плохая!!! Яростно зашипел кобольд, подняв посох для удара и с "боевым кличем" ринулся на сирену, надеясь отвлечь ее от старого мага.
Сила
1d20: (6) = 6
Урон
1d20: (3) = 3
Одну строчку мог конечно и вчера написать, простите.
https://www.youtube.com/watch?v=CPg4h67K5Q0&list=PL8B56257B4E845B28&index=30
Маленький кобольд продолжал бить чудище посохом по спине, но кажется она даже не замечала этого. Через пару мгновений чудовище закрыло свой "второй рот", тут же начав творить темную магию. Внезапно, вода из водоема начала вытекать, приближаясь к героям. Всего через пару секунд вода была уже у ног Даннет, постепенно окружая ее, помещая ее в этакий водяной шар и поднимая над землей...
Держиссь, Даннет! Я скоро помогу тебе! Выкрикнул Краа'ж. После чего направил свой взгляд в сторону посоха, будто вспоминая о том как он работает и принялся осматриваться по сторонам, надеясь найти в этой тьме так нужные ему сейчас сгустки магоя.
Внимание
1d20: (12) = 12
>Мудрость
Так для того чтобы НАХОДИТЬ что-либо а не ИЗУЧАТЬ используешь как-раз внимание, разве нет?
Мудрость
1d20: (18) = 18
Это Магой, а не камешки и барельефы. Эта ДРУГОЕ
Получена способность!
"Остаточное поглощение"
[Тип] : Способность
[Редкость] : Очень редкая
[Условие] : поиск Магоя с Настроичным Фокусом Големастера
[Спец.Оборудование] : Настроичный Фокус Големастера
[Стоимость] : +10S
[Описание] : Воля Краа смогла пробудить до этого неизвестные свойства артефакта. Видя магические потоки, он способен поглотить половину от силы первого вражеского заклинание за бой
Бросок Интеллекта : 1d20: (16) = 16
Учитывая, что вы оттыгрываете даже тогда, когда надо "играть", я в дальнейшем начну расписывать мысли и мотивы героев, чтобы погружение было больше
Ход 3
Даннет - 19
Сирена - 18
Краа - 13
Бориель - 7
Одежды Даннет промокли насквозь и обнажили ее худобу. Блуза сужалась сразу под ребрами, плечи торчали, а ноги, несуразно искривленные, все же касались земли, хоть иногда колдунья и передвигалась так, как будто это не так, как будто ног нет вовсе.
Она лежала на полу, и вода вытекала из под нее, лилась с одежды, и выплескивалась откуда-то из под маски.
Мое почтение, оп. За годы на вр меня наконец-то атаковал маг воды. Ждал.
Минута в водном пузыре длилась для нее вечность. Эта вода в купе с темнотой вокруг создавало ощущение полной потерянности. Сейчас же ее взор, любящий темноту, выискивал Краа. Храбрый малыш бросился на врага даже совсем истощенный.
- Краа, назад! Мне не страшна смерть!
Даннет встала под тяжестью промокшей одежды и ее глаза снова загорелись зеленым.
- Ты не на тех напало, отродье миазма!
Атака Сирены 1d20: (3) = 3 6+ Я уже дважды попал? Отхидился за счет пассивки?
Неожиданно, сирена начала кричать, этот крик был настолько громким что по ощущениям мог разорвать барабанные перепонки. Не в силах терпеть этот крик, Краа'ж тут же бросил свой посох на землю, быстро закрыв свои уши руками. Впрочем, это довольно слабо помогало в этой ситуации.
Тело
1d20: (7) = 7
Дух
1d20: (6) = 6
Телосложение 1d20: (6) = 6 8+
Духовность 1d20: (11) = 11 10+
Сила
1d20: (4) = 4
Урон
1d20: (16) = 16
Сила
1d20: (17) = 17
Урон
1d20: (3) = 3
Бросок Интеллекта : ##1d20#
-15HP
94/120HP | 155-30M/220M | 20/100S
Немота Бориэля предвещала худой конец. Он не должен пострадать, иначе этот смертный не долго не протянет. Путешествие и впрям оказалось исключительно трудным, и неизвестно что их может ждать дальше. Пока сирена замешкалась иступленная, Даннет пробует вернуть усатому волшебнику дар речи.
Избавление 1d20: (19) = 19 6+
Syla
1d20: (17) = 17
Uron
1d20: (13) = 13
Очнувшись от действий чар Даннет, сирена внезапно издала чудовищный рык, чуть не сваливший кобольденка с ног. После чего она быстро начав прибавлять в размерах, с каждой секундой становясь все более грозной и ужасающей, в конечном итоге разворачиваясь в сторону Краа'жа, видимо наконец-то заметив его попытки нанести ей вред. При виде этой картины, Краа снова начал одолевать страх. Он медленно пятился от нее, а после того как сирена бросилась в его сторону, то он сразу же развернулся и начал убегать...
Как только стало ясно что эта громадина все же догоняет его, кобольд предпринял попытку отпрыгнуть в сторону, надеясь что женщина-змея не успеет среагировать и повернутся в его сторону.
Ловкость
1d20: (14) = 14
Башни. Высоченный башни, протыкающие небо своими шпилями тут и там - даже тени, из которых они состояли не скрывали их прекрасного величия. Оглянувшись вокруг, герои заметили невдалеке групку "людей", что столпились над чем-то. Подойдя ближе им стала ясна причина всеобщего ажиотажа - одна из теней в укороченной снизу мантии, с широченными рукавами и глубоким капюшоном, крутилась на месте, загребая руками, словно мельницей. В ответ на сии манипуляции, вокруг нее крутился целый водоворот из пыли, смутно напоминающий потоки воды. Похоже, всех это очень радовало - люди били в ладоши, возбуждённо хлопали друг друга по плечам, и ликующе потрясали руками
Снова резкая тьма
Небольшая комнатка с высокими потолками, тесно заставленная шкафами с книгами. В окнах, ближе к потолку, видны белые вспышки на фоне черного дыма - похоже, удары молнии. Знакомая фигура сгорбилась в кресле над книгами и пергаментами, лихорадочно роясь в них. Недалеко от него вмонтированна в стену небольшая кушетка, на которой лежит небольшая и худенькая тень в платьеце - предположительно, ребенок. Девочка. Она не лежала спокойно - пэто ворочалась, будто пытаясь найти удобное положение.э, то сжималась в клубок, стараясь стать как можно меньше
Старшая тень встала с рабочего места и подошла к младшей. Она продолжала стоять над ней не шевелясь, но тьма вокруг нее становилась все гуще, наполняясь чужими мыслями
Почему. Почему она. Она не должна умирать. Самодовольные шарлатаны. Целители, что не способны даже свести коросты с своих задниц
Потоки Магоя, жгучих и плотных, как смола, расползались по комнате, медленно заполняя ее.
Ненавижу! Ты будешь жить! Даже если для этого придется спалить этот чертов мир! Даже если больше не такой
Взмах знакомой палочки с ракушкой и взрыв фиолетовых чернил моментально поглотил все вокруг. Та же ледяная пустота. Отчаянье. Безысходность. Горящая ледяным огнем душа, что есть единый ориентир в бескрайнем ничего. Тень постепенно растворяла своих непрошеных гостей, как желудок растворяет упавшую туда пищу. Герои вновь оказались в смертельной западне
Башни. Высоченный башни, протыкающие небо своими шпилями тут и там - даже тени, из которых они состояли не скрывали их прекрасного величия. Оглянувшись вокруг, герои заметили невдалеке групку "людей", что столпились над чем-то. Подойдя ближе им стала ясна причина всеобщего ажиотажа - одна из теней в укороченной снизу мантии, с широченными рукавами и глубоким капюшоном, крутилась на месте, загребая руками, словно мельницей. В ответ на сии манипуляции, вокруг нее крутился целый водоворот из пыли, смутно напоминающий потоки воды. Похоже, всех это очень радовало - люди били в ладоши, возбуждённо хлопали друг друга по плечам, и ликующе потрясали руками
Снова резкая тьма
Небольшая комнатка с высокими потолками, тесно заставленная шкафами с книгами. В окнах, ближе к потолку, видны белые вспышки на фоне черного дыма - похоже, удары молнии. Знакомая фигура сгорбилась в кресле над книгами и пергаментами, лихорадочно роясь в них. Недалеко от него вмонтированна в стену небольшая кушетка, на которой лежит небольшая и худенькая тень в платьеце - предположительно, ребенок. Девочка. Она не лежала спокойно - пэто ворочалась, будто пытаясь найти удобное положение.э, то сжималась в клубок, стараясь стать как можно меньше
Старшая тень встала с рабочего места и подошла к младшей. Она продолжала стоять над ней не шевелясь, но тьма вокруг нее становилась все гуще, наполняясь чужими мыслями
Почему. Почему она. Она не должна умирать. Самодовольные шарлатаны. Целители, что не способны даже свести коросты с своих задниц
Потоки Магоя, жгучих и плотных, как смола, расползались по комнате, медленно заполняя ее.
Ненавижу! Ты будешь жить! Даже если для этого придется спалить этот чертов мир! Даже если больше не такой
Взмах знакомой палочки с ракушкой и взрыв фиолетовых чернил моментально поглотил все вокруг. Та же ледяная пустота. Отчаянье. Безысходность. Горящая ледяным огнем душа, что есть единый ориентир в бескрайнем ничего. Тень постепенно растворяла своих непрошеных гостей, как желудок растворяет упавшую туда пищу. Герои вновь оказались в смертельной западне
С резким и громким вздохом, широко раскрыв свои глаза, кобольд очнулся от странного видения. Очень скоро Краа'ж замечает куклу лежащую недалеко от него. "Видимо, она выпала из сумки когда я отпрыгивал от того чудовища" подумал про себя кобольд, смотря в ее сторону. Он чувствовал, что в ней было что-то странное. Отчаяние и горечь небывалой силы исходила от нее. Ему уже приходилось ощущать нечто подобное, во время одного из своих снов: Там где он был изгнан из племени и там где он...
Может быть именно это было главной причиной, почему она заинтересовала его?
Краа'ж протянул свою лапу к ней, собираясь поднять ее и вернуть на место, но очень быстро его останавливает боль, пронзающая его тело.
Боль...К кобольденку приходит понимание что ему так и не удалось уклонится от атаки сирены...Рука кобольда инстинктивно сжала поврежденный бок, пытаясь остановить кровотечение, но в итоге лишь пачкалась из-за теплой крови покрывающей ее. Повернувшись в другую сторону, кобольд замечает сирену, расположившуюся недалеко от него. Осознавая что она в любой момент может бросится в его сторону. На этот раз, вероятно, поглотив его окончательно, Краа'ж начал быстро отползать от нее, продолжая пытаться остановить кровотечение.
Казалось, что еще секунду назад над Краа'жем нависало ужасающее морское чудовище, готовое закончить его жизнь в любую минуту, но сейчас - была лишь пустота. Прямо как в тот раз, когда темный рыцарь одержал над ними верх. Впрочем, в этом случае, кажется что у кобольда все еще оставалось его тело. Стараясь стерпеть боль в боку, кобольд начал подниматься на ноги, сразу же приметив странный шар, который окружало довольно большое количество магической энергии, светящийся темно-фиолетовым цветом. Через пару мгновений, магическая энергия начала быстро распространятся по комнате. Краа с опаской посматривал на приближающиеся к нему сгустки магоя, отойдя на пару шагов назад. После чего принялся оглядываться по сторонам, надеясь найти кого-нибудь из своих друзей. К удивлению, маленькому кобольду удалось довольно быстро найти Даннет в этой темноте, но Бориеля нигде не было видно. Ахх, Даннет, ты не видишь где-нибудь здесь дядю-Бориеля? Куда он пропал? И...где мы?
Это копия, сохраненная 12 сентября в 12:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.