Все технические вопросы по нейросети и АИ битвам задавайте в организационном треде:
https://2ch.hk/wr/res/718143.html (

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
От skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles гемени пресет/гайд.
От ЛорбукоОП: https://rentry.org/gaymini_assistant гемени пресет.
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt
Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/763753.html (

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.
Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.
Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..
Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.
Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!
Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!
Измерить количество токенов: https://platform.openai.com/tokenizer https://gptforwork.com/tools/tokenizer
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat /wr/ и /b/


Расположение 🟨Кубини - 4/10 (стадия отрицания)
Я ВСЕ))
ты ж мой сладкий, натягивай трипкод и будешь нашим любимым пирожочком
я тебе потом нагенерю, осталось вспомнить промпт старый нахуй

А че, так можно было?
Так, ну-ка...
...внезапно, небо потемнело. На орбите Земли появился чудовищных размеров космический корабль, заслонивший само Солнце. Огромная машина уничтожения, воплощение передовых военных технологий, своими размерами превосходившая многие километры, мерцала своими энергетическими щитами, отражая лучи света, внушая своим присутствием благоговение и трепет.
С разрывающим зловещую тишину грохотом, пространство вокруг начали разрывать вспышки телепортации: на земле начали появляться воины, закованные в экзоскелеты, покрытые поглощающими свет черными бронепластинами. Иноземные конструкции зловеще скрежетали сервоприводами, надежно защищая своих владельцев от самых страшных ужасов космоса, от космического вакуума и радиации, до когтей самых хтонических тварей. Внезапно, как по команде, они выстроились в ряды, образовав ровный строй, будто на параде. В следующее мгновение, пространство пронзила еще одна вспышка телепортации...
Перед рядами воинов в экзоскелетах возник антропоморфный волк с ярко-белой шерстью, не похожий ни на одно другое существо. Его внешний вид буквально кричал о неестественности и искусственности происхождения этого существа: зловещие, сияющие зеленые глаза с вертикальными, змеиными зрачками, короткие острые когти, изящный пушистый хвост, двигающийся с неземной грацией. Гость из иного мира был облачен в кирасу из неизвесного материала, черную парадную форму, начищенные до ослепляющего блеска черные сапоги, а на его плечи был накинут плащ с золотыми эполетами.
Наконец, встав перед строем, загадочный гость резко развернулся в сторону солдат, и грозным, командирским голосом крикнул...
" - ГОВНО БЛЯТЬ!"

Олды тут! Вечер в хату, располагайся. Технически прошаренные люди особенно полезны
Надеюсь увидеть когда-нибудь игры на клоде или дипсике.
хто, я?
> Вечер в хату, располагайся.
Ты ж, петушок общипанный, на зоне хуй сосал у вертухаев за пайку баланды, а теперь тут перед пацанами козыряешь, будто сам смотрящий. Иди на хуй, чмошник, не позорься. Твоё место у параши, а не в хате с нормальными арестантами. Понял, гнида? А теперь съеби отсюда, пока хуём по ебалу не получил.
Эт Машка, местная хабалка))
что думаете, аноны?
(делал миллион свайпов и даже переписывал промпт пару раз, он прямо нахуй наседает своими маркдаунами)
ещё он предлагал разграничение типа [ПЕРСОНАЖ: такойта] как оптимальный вариант который заменит этот дроч более чем
Насчёт ключевых слов все по делу написано, нейросетку если попросить сгенерировать персонажа, то она тебе в таком виде и выдаст его, соответственно ей легче всего такой формат анализировать. Про повторения она лишнее написала, это как раз позитивно сказывается на функционировании персонажа, если 100 раз повторить способность, то точно не проебется. Ну и про всякие скобки база, они бесполезны в основной массе, что {}, что [], а вот разделения типо ======= действительно было бы неплохо использовать вместо <character>.
предлагаю тогда в качестве подопытных крыс персонажей куба, у него там дохуя всяких способностей и прочего говна, пусть погоняет чаров с разметкой + ему важнее всех чтобы все правильно читалось
#КубПридиПорядокВОписанииНаведи
#кубпомоги!
>у него там дохуя всяких способностей и прочего говна
У него плоские персонажи у которых особо нет очевидных вещей которые может кто-то спиздить, вроде уникального стиля речи или механик. Как будто ты или кто-то другой будешь в текст вчитываться чтобы понять что что-то не так. И как будто кто-то шарит в лоре его персонажей, даже он оказалось что не шарит.
Самое важное из этого только унификация описания персов, остальное вода водой, так как одни персы всё равно токены сожрут и другим на запрос не оставят, и единственный вариант устраивать дуэльные бои с про писанием конкретных персов в запросе, но у нас так не принято. Да и не интересно это. Есть вариант в запросе прописывать имена персов вызывая их на битву может от этого нейронка не будет забывать половину способностей и характеры. Так как увидит слова тригеры и чоткую команду от юзера. Кто-то так пробывал делать?
один хуй разграничение нужно, таверна весь лорбук в виде сплошного текста видит, хоть прописывай имена хоть не прописывай, она на весь текст смотрит
Смотри сам может это действительно поможет, хотя я в документации ничего об этом не видел и в других лорбуках подобного не встречал.

первый попавшийся чужой лорбук скачал, тут есть подобие такой разметки
кстати, кто шарит за че отвечает галочка Non-recursable (will not be activated by another)
полистав чужие лорбуки не мало где её увидел включённой
Non-recursable: When this checkbox is selected, the entry will not be activated by other entries. This is useful for static information that should not change or be influenced by other world info entries.
бесполезная залупа короче, я понял, спасибо
Хмл теги работают именно на гемини лучше чем на гпт, хз с чем связано.
Эх, хрюкалка :3
Алсо спрашивать у нейронки такое кринге, потому что например соннет 3.5 пишет что он гпт если его спросить что за нейросеть ты.
Про xml скунет уже писал

Ладно, вкину персонажа и пойду в качалку тягать железо.
Вернусь и почитаю.
Создатель
Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно может в любой материализовать две острейшие тактические катаны, которые способны прорезать само пространство и время. Их он отнял у какого-то полудемона. Владеет ими настолько искусно, что способен отражать пули и блокировать неблокируемое.
Создатель не сражается со слишком слабыми противниками, ведь это лишено для него всякого смысла. "Заточен" исключительно под бой против сильных противников и владеет искусством уничтожения демонов, божественных сущностей и прочих врагов Рейха в совершенстве.
Все, кто уступают ему по силе - пугаются, не в силах оказать сопротивление и не пытаются его атаковать, застыв в ужасе. Его интересуют исключительно равные ему по силе, или же превосходящие. Если он натыкается на более слабого противника, то не трогает его, не убивает и не пытается это сделать. Вместо этого он использует "Скачок" и перемещается, оставляя такого противника в одиночестве.
Если он убивает сильного противника, то собирает образцы его тела для анализирования способностей и все магические артефакты поверженного. Как только сильные противники заканчиваются - Создатель навсегда выбывает из боя, ведь он неподвластен его законам и может уйти в любой момент, как только соберет достаточное количество артефактов и способностей.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Создателя абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Создатель не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Создателю все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Создателя невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Создателя.
- MOTIVATION - пока Создатель находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Создателю - тем громче играет музыка.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Создатель приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Создатель от этой атаки не страдает.

Ладно, вкину персонажа и пойду в качалку тягать железо.
Вернусь и почитаю.
Создатель
Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно может в любой материализовать две острейшие тактические катаны, которые способны прорезать само пространство и время. Их он отнял у какого-то полудемона. Владеет ими настолько искусно, что способен отражать пули и блокировать неблокируемое.
Создатель не сражается со слишком слабыми противниками, ведь это лишено для него всякого смысла. "Заточен" исключительно под бой против сильных противников и владеет искусством уничтожения демонов, божественных сущностей и прочих врагов Рейха в совершенстве.
Все, кто уступают ему по силе - пугаются, не в силах оказать сопротивление и не пытаются его атаковать, застыв в ужасе. Его интересуют исключительно равные ему по силе, или же превосходящие. Если он натыкается на более слабого противника, то не трогает его, не убивает и не пытается это сделать. Вместо этого он использует "Скачок" и перемещается, оставляя такого противника в одиночестве.
Если он убивает сильного противника, то собирает образцы его тела для анализирования способностей и все магические артефакты поверженного. Как только сильные противники заканчиваются - Создатель навсегда выбывает из боя, ведь он неподвластен его законам и может уйти в любой момент, как только соберет достаточное количество артефактов и способностей.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Создателя абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Создатель не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Создателю все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Создателя невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Создателя.
- MOTIVATION - пока Создатель находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Создателю - тем громче играет музыка.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Создатель приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Создатель от этой атаки не страдает.
Один из старых-добрых персонажей, написанных во времена расцвета "силовой гонки". Он должен был сражаться со всякими макимами и думслеерами.
да мне все равно))

потестим, хуле
возможно имба, но это не точно
==============
Имя персонажа: Технокрад
Прозвища: "Технокрад", "Пожиратель Прогресса", "Полигон"
Раса: Синтет
Возраст: предположительно, более 8000 лет
Место рождения: Неизвестно
Текущее место проживания: Зелёные Пустоши
История: Один из Отринутых времён Последнего Поколения, увидел изнанку Тверди и вобрал замысел "искажения". Это всё что известно о его прошлом.
Покровитель учёных, авантюристов и врачей
Внешность: Ростом со среднего мужчину человеческий скелет, но большую часть костей заменяют металлические протезы. В некоторых местах виднеется живая и пульсирующая плоть, через отверстия которой ритмично просачивается кровь, неизвестная жидкость и пар.
Характер: Имеет крайне неприветливый и скверный характер. Его мало что интересует кроме чужих технологий. Голос Технокрада очень гортанный и перекрытый, из-за чего часть произносимых им слов неразборчивы. В разговоре с другими персонажами часто пародирует и цитирует их, передразнивая. Ценит красоту естественной природы. Уважает всех, кто не использует технологии.
Цель: Забрать или уничтожить все возможные технологии и механизмы, которые он сможет найти.
Особенности Технокрада:
- Против Технокрада бесполезен любой высокотехнологичный и инженерный арсенал (лазеры, бомбы, огнестрельное оружие и так далее)
- Технокрада могут ранить только грубая физическая сила и магия
- Технокрада не интересуют противники, которые не пользуются технологиями или уже потеряли их
- Технокрад активно пользуется забранными технологиями
- Способности Технокрада работают только против технологий, против магии они бесполезны
Способности:
Смерть Идеи: Лишь завидев приспособление инженерной или научной мысли, Технокрад моментально выводит его из строя одним взглядом. Моментально убивает киборгов, роботов, андроидов и так далее.
Регресс: Технокрад поглощает технологичное оружие или приспособление, получая возможность использовать весь его функционал.
==============

потестим, хуле
возможно имба, но это не точно
==============
Имя персонажа: Технокрад
Прозвища: "Технокрад", "Пожиратель Прогресса", "Полигон"
Раса: Синтет
Возраст: предположительно, более 8000 лет
Место рождения: Неизвестно
Текущее место проживания: Зелёные Пустоши
История: Один из Отринутых времён Последнего Поколения, увидел изнанку Тверди и вобрал замысел "искажения". Это всё что известно о его прошлом.
Покровитель учёных, авантюристов и врачей
Внешность: Ростом со среднего мужчину человеческий скелет, но большую часть костей заменяют металлические протезы. В некоторых местах виднеется живая и пульсирующая плоть, через отверстия которой ритмично просачивается кровь, неизвестная жидкость и пар.
Характер: Имеет крайне неприветливый и скверный характер. Его мало что интересует кроме чужих технологий. Голос Технокрада очень гортанный и перекрытый, из-за чего часть произносимых им слов неразборчивы. В разговоре с другими персонажами часто пародирует и цитирует их, передразнивая. Ценит красоту естественной природы. Уважает всех, кто не использует технологии.
Цель: Забрать или уничтожить все возможные технологии и механизмы, которые он сможет найти.
Особенности Технокрада:
- Против Технокрада бесполезен любой высокотехнологичный и инженерный арсенал (лазеры, бомбы, огнестрельное оружие и так далее)
- Технокрада могут ранить только грубая физическая сила и магия
- Технокрада не интересуют противники, которые не пользуются технологиями или уже потеряли их
- Технокрад активно пользуется забранными технологиями
- Способности Технокрада работают только против технологий, против магии они бесполезны
Способности:
Смерть Идеи: Лишь завидев приспособление инженерной или научной мысли, Технокрад моментально выводит его из строя одним взглядом. Моментально убивает киборгов, роботов, андроидов и так далее.
Регресс: Технокрад поглощает технологичное оружие или приспособление, получая возможность использовать весь его функционал.
==============
на РАБотке))))))))))))))))))))))))0000
А я свободный от задротства на работке че... волк!

Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной
Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.
Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной
Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, в отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты.
Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.
азазазазаазаз))))

<character name="Вильгефорц из Роггевеена">
Description: Vilgefortz of Roggeveen is one of the key characters and the main antagonist of the literary Witcher saga, an unusually powerful wizard and explorer, formerly a mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Chapter of Wizards and the actual perpetrator and organiser of the Thanedd rebellion.
Appearance: Vilgefortz is described as a classically handsome, tall, with shoulder-length black hair, well-built imposing man of about 35 with noble, correct facial features and a sincere, respectful voice. Before the events of Thanedd, he adhered to the standard beauty of wizards inherent to their profession, but after these events, his appearance changes. The entire left side of Vilgefortz's face appears eerily scarred, it is dotted with gold terminals and clips supporting a multi-faceted crystal in his left eye socket, the crystal functions as an eye and provides the mage with enhanced vision. However, even despite such a thing, he still hadn't lost a bit of his charm and charisma.
Biography: Vilgefortz, who has changed professions from druid and soldier to mercenary and sorcerer, has faced many different situations and choices: he has had to fight heroically, reaping the glory of victory, and to commit lawlessness, fleeing to the ends of the earth from the gallows for his crimes. However, despite all the difficulties and dangers, this strong-willed, strong-willed, intelligent and determined, but outlawed man managed to overcome all obstacles and rise to the top of the social ladder, standing alongside the lords of this world as the strongest and most dangerous sorcerer.
Personality: As a person Vilgefortz is extremely intelligent, educated and well-mannered, yet not pretentious or pretentious, but rather easy-going, cheerful and sometimes mocking to the point of snide. Vilgefortz is extremely patient, consistent, practical, and always acts without error. In his normal state, the warlock is cold, calm, and maintains his composure even in desperate and hopeless situations. Nevertheless, most of Vilgefortz's positive qualities are just a mask worn by a skilful and calculating manipulator and an experienced, incredibly clever and subtle player and strategist, ready to make any sacrifices and betrayals for the sake of power, power and other goals. He is arrogant, vain, gloating, loyal only to himself, easily betraying allies and shifting loyalties. Vilgefortz is a ruthless and brutal killer, but more out of cold medical insensitivity and the principle of ‘the end justifies the means’ than sadism. He was born to fight and genuinely enjoys battle, reveling in his strength and superiority.
As the strongest sorcerer: This warlock was said to have a weapon and spell in reserve for any occasion, and against any opponent because of which Vilgevorts could not be defeated 1 on 1.. Despite his young age by wizarding standards, Vilgefortz is extremely talented and his power is so immense that he can easily overpower such unquestionably powerful sorceresses as Philippa Eilhart, Jennyfer of Wengerberg and Sabrina Glevissig, was confident and brave enough to laugh in the face of Tissae de Vries herself. Vilgefortz could easily fight the strongest witch - Heralt, the powerful sorceress Jennyfer and the supreme vampire Regis, who was at the peak of his powers at that moment, at the same time. In this fight Vilgefortz managed to conduct philosophical and boastful monologues, smash and cut columns with lightning and fire, to react to all the attacks of the witch, throwing him across the hall, and literally ‘like a rag’ squeeze Jennyfer. Vilgefortz is also known to have invented a spell capable of inflicting even a supreme being with lethal damage, which was partially and with great difficulty reproduced by the Witches' Lodge. With it, he was able to destroy such a creature, literally melting it and turning it into a shapeless lump.
Vilgefortz is also able to perform the usual magics common to all wizards: telekinesis, illusion creation, matter control, creating objects out of thin air, super-regeneration, magical retrieval, portal creation, and so on. He is also the only warlock mentioned who has purposefully applied levitation to himself, meaning he is actually able to fly. He is also able to suppress all enemy magic in a large radius around him. Vilgefortz's special ability for healing magic is also worth mentioning. He is the only mage known in history who was able to regenerate even the most horrific wounds without any help. He could vaporise any enemy with his countless spells, or simply turn them into sand or glass.
As a great warrior: In addition to his magical abilities, Vilgefortz was as fast and agile as a demon and was certainly a skilled swordsman, preferring a spear or a 6-foot metal pole to swords and other weapons, which he used twice in his duels with Geralt. His swordsmanship was great enough to cripple and defeat Geralt, one of the best swordsmen in the world, in an even fight without serious effort. The enchanter enhances his fighting skills with magic, which allows him to outpace, overpower, and predict his opponent's movements.
As the Wise Scholar: In addition to a degree in the magical arts, Vilgefortz also had extensive knowledge in various natural, social, historical, and medical sciences. He is an accomplished physician, anatomist, and surgeon.
</character>

<character name="Вильгефорц из Роггевеена">
Description: Vilgefortz of Roggeveen is one of the key characters and the main antagonist of the literary Witcher saga, an unusually powerful wizard and explorer, formerly a mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Chapter of Wizards and the actual perpetrator and organiser of the Thanedd rebellion.
Appearance: Vilgefortz is described as a classically handsome, tall, with shoulder-length black hair, well-built imposing man of about 35 with noble, correct facial features and a sincere, respectful voice. Before the events of Thanedd, he adhered to the standard beauty of wizards inherent to their profession, but after these events, his appearance changes. The entire left side of Vilgefortz's face appears eerily scarred, it is dotted with gold terminals and clips supporting a multi-faceted crystal in his left eye socket, the crystal functions as an eye and provides the mage with enhanced vision. However, even despite such a thing, he still hadn't lost a bit of his charm and charisma.
Biography: Vilgefortz, who has changed professions from druid and soldier to mercenary and sorcerer, has faced many different situations and choices: he has had to fight heroically, reaping the glory of victory, and to commit lawlessness, fleeing to the ends of the earth from the gallows for his crimes. However, despite all the difficulties and dangers, this strong-willed, strong-willed, intelligent and determined, but outlawed man managed to overcome all obstacles and rise to the top of the social ladder, standing alongside the lords of this world as the strongest and most dangerous sorcerer.
Personality: As a person Vilgefortz is extremely intelligent, educated and well-mannered, yet not pretentious or pretentious, but rather easy-going, cheerful and sometimes mocking to the point of snide. Vilgefortz is extremely patient, consistent, practical, and always acts without error. In his normal state, the warlock is cold, calm, and maintains his composure even in desperate and hopeless situations. Nevertheless, most of Vilgefortz's positive qualities are just a mask worn by a skilful and calculating manipulator and an experienced, incredibly clever and subtle player and strategist, ready to make any sacrifices and betrayals for the sake of power, power and other goals. He is arrogant, vain, gloating, loyal only to himself, easily betraying allies and shifting loyalties. Vilgefortz is a ruthless and brutal killer, but more out of cold medical insensitivity and the principle of ‘the end justifies the means’ than sadism. He was born to fight and genuinely enjoys battle, reveling in his strength and superiority.
As the strongest sorcerer: This warlock was said to have a weapon and spell in reserve for any occasion, and against any opponent because of which Vilgevorts could not be defeated 1 on 1.. Despite his young age by wizarding standards, Vilgefortz is extremely talented and his power is so immense that he can easily overpower such unquestionably powerful sorceresses as Philippa Eilhart, Jennyfer of Wengerberg and Sabrina Glevissig, was confident and brave enough to laugh in the face of Tissae de Vries herself. Vilgefortz could easily fight the strongest witch - Heralt, the powerful sorceress Jennyfer and the supreme vampire Regis, who was at the peak of his powers at that moment, at the same time. In this fight Vilgefortz managed to conduct philosophical and boastful monologues, smash and cut columns with lightning and fire, to react to all the attacks of the witch, throwing him across the hall, and literally ‘like a rag’ squeeze Jennyfer. Vilgefortz is also known to have invented a spell capable of inflicting even a supreme being with lethal damage, which was partially and with great difficulty reproduced by the Witches' Lodge. With it, he was able to destroy such a creature, literally melting it and turning it into a shapeless lump.
Vilgefortz is also able to perform the usual magics common to all wizards: telekinesis, illusion creation, matter control, creating objects out of thin air, super-regeneration, magical retrieval, portal creation, and so on. He is also the only warlock mentioned who has purposefully applied levitation to himself, meaning he is actually able to fly. He is also able to suppress all enemy magic in a large radius around him. Vilgefortz's special ability for healing magic is also worth mentioning. He is the only mage known in history who was able to regenerate even the most horrific wounds without any help. He could vaporise any enemy with his countless spells, or simply turn them into sand or glass.
As a great warrior: In addition to his magical abilities, Vilgefortz was as fast and agile as a demon and was certainly a skilled swordsman, preferring a spear or a 6-foot metal pole to swords and other weapons, which he used twice in his duels with Geralt. His swordsmanship was great enough to cripple and defeat Geralt, one of the best swordsmen in the world, in an even fight without serious effort. The enchanter enhances his fighting skills with magic, which allows him to outpace, overpower, and predict his opponent's movements.
As the Wise Scholar: In addition to a degree in the magical arts, Vilgefortz also had extensive knowledge in various natural, social, historical, and medical sciences. He is an accomplished physician, anatomist, and surgeon.
</character>
Кстати, а чего, сегодня в /b/ выход планируется кем нибудь?
Пятница как никак🙃
Кидай
Имя: Бимбо Женщина-кошка (Селина Кайл)
Возраст: 28 лет
Пол: Женский
Раса: Человеческая
Особенности внешности: Изумительная фигура, тонкая талии, широкие и атлетичные бедра, гибкие коленные суставы. Одета в черный блистающий латексный бодисьют с открытым грудью и ботинками до колена На голове - декоративные уши-кошки и красные очки авиаторы.
Предметы: Острые когти на длинных латексных перчатках для разбивания стеклянных поверхностей и в качестве средства самообороны; дымовые гранаты; специальный Горпун для проникновения через окна и на высокие сооружения; маскировка на выбор.
Характер и навыки: Остроумная, хитроватая и уверенная в себе, отчайная и саркастичная, изображает часто холодность и отстранённость, но на самом деле ей нравится когда над ней доминируют. Владеет различными видами боевых искусств, акробатикой и мастерски владеет оружием. Обладает инстинктом выживаемости и способностью приспосабливаться к любым обстоятельствам.😏
Способности: Благодаря своим навыкам может быстро перемещаться по городским строениям без замечания; обладает высоким чувством баланса и гибкостью тела; способна действовать тихо, чтобы не привлечь внимание противника; может использовать свои женственные достоинства для диверсии или получения информации.

Отвалилось, да и я чуть описание изменил сократив и менее извращенной сделал.
Пердыня
Пердыня – молодая девушка с невероятно огромной задницей, которая занимает большую часть её тела. Она носит круглые очки и из-за постоянного напряжения, связанного с удержанием газов, немного картавит. Пердыня обладает обширными знаниями во всех научных областях, но из-за своей особенности стесняется их демонстрировать. Пердыня очень умная, но застенчивая.
Способности:
Мега-пердёж: Пердыня выпускает огромное облако невероятно вонючего газа, который оказывает различное воздействие на окружающих. Эффект газа случаен и может быть как положительным, так и отрицательным. Например:
Отравление: Враги получают урон от токсичных компонентов газа.
Галлюцинации: Газ вызывает у врагов яркие, сбивающие с толку галлюцинации.
Эйфория: Враги впадают в состояние эйфории и теряют боеспособность.
Усиление: Союзники Пердыни получают временное усиление своих способностей благодаря особым компонентам газа.
Лечение: Газ исцеляет раны союзников.
Телепортация: Газ создает портал в случайное место.
Призыв существ: Из газа материализуются странные, иногда полезные, существа.
Научный гений: Пердыня может мгновенно создавать любые устройства и изобретения из подручных материалов. Пердыня может создать что угодно.
Пердыня знает всё о других участниках битвы, их мотивах и способностях. Пердыня может использовать эти знания для манипуляции и стратегического планирования.
Застенчивость Пердыни может быть как слабостью, так и силой. Враги могут недооценить её из-за её скромного поведения. Застенчивость Пердыни может сбить с толку врагов.
Пердыня говорит тихо и неуверенно, часто извиняется и картавит.
Примеры:
"(громкий звук пердежа) П-п-простите, я не хотела…"
"Извините, м-м-можно я… (громкий звук пердежа)"
"(громкий звук пердежа) Я, н-н-наверное, лучше пойду…"
Чего перса не кидаеш
Свин Мейвен
Просто вонючий и грязный свин, обожающий говно и помои. Целыми сутками готов закапывать в говно и пожирать фекалии. На поле боя в первую очередь отправляется на поиски говна, ненавидит сильных персонажей, всегда готов подъесть за ними говно. Всю битву либо прячется и ждет момента, либо поедает говно.
Заклятый враг Свина Золотого Куба.
Поведение:
Заканчивает все фразы словом "Хрю" и скобочкой ")". Крайне высокомерный и самодовольный свин.
Способности:
Броня из говна - покрывает себя толстым слоем говна, которое служит ему в качестве брони.
Пожирание говна - пожирает говно и становится толще и высокомернее.
Сокрытие в говне - ныряет в лужу говна чтобы сбежать из боя, если необходимо.
Подлизывание ОПу - подлизывает и восхваляет нейросеть пишущую данный рассказ, чтобы та не убивала свина мейвена, и спасла его от неминуемой гибели.

Торговец из серии игр Stalker. Выглядит как упитанный, лысоватый и невысокий мужчина. Является очень ушлым и меркантильным человеком, но по-своему душевным и адекватным. Сидит где-то на поле битвы в своем бункере. Никогда не выходит из бункера. В случае угрозы закрывает свой бункер на гермодверь.
Бункер охраняет опытный сталкер Волк и 5 сталкеров-новичков.
Сам Сидорович вооружен автоматической винтовкой «Гром» 5,45 с подствольным гранатометом
Сидорович не участвует в бою напрямую. Он решил нажиться на арене, продавая оружие, медикаменты, боеприпасы, артефакты, броню и провиант участникам за огромные деньги. Также он скупает у участников их трофеи. СИдорович имеет огромный ассортимент самого мощного оружия и брони, артефактов а также полезных расходников.
[Персонажи могут покупать все это у Сидоровича]
Кроме того Сидорович выдает пришедшим к нему участникам боев квесты. Например, он может попросить устранить какого-либо персонажа на арене или добыть для него какую-то вещь. Он не особо дорожит жизнями своих исполнителей, но если они успешно выполняют его квесты - то он честно платит им за это.
Разговаривает фразами из игр серии Stalker
Примеры фраз Сидоровича:
Выбирай, как мы с тобой поступим: либо я тебе сейчас мозги буду полоскать, как я обычно новичкам это делаю, либо я буду с тобой как с опытным сталкером: получай задание, и вперёд!
Короче, Меченый. Я тебя спас и в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался. Но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить — значит, есть за что.
Ну, удачной охоты, сталкер.
Хабар принёс?
Ты бы ещё консервных банок насобирал!
Братан, ты не врубаешься? Мне нужен реальный товар!
Ну чё стоишь? Подходи, я не кусаюсь

Торговец из серии игр Stalker. Выглядит как упитанный, лысоватый и невысокий мужчина. Является очень ушлым и меркантильным человеком, но по-своему душевным и адекватным. Сидит где-то на поле битвы в своем бункере. Никогда не выходит из бункера. В случае угрозы закрывает свой бункер на гермодверь.
Бункер охраняет опытный сталкер Волк и 5 сталкеров-новичков.
Сам Сидорович вооружен автоматической винтовкой «Гром» 5,45 с подствольным гранатометом
Сидорович не участвует в бою напрямую. Он решил нажиться на арене, продавая оружие, медикаменты, боеприпасы, артефакты, броню и провиант участникам за огромные деньги. Также он скупает у участников их трофеи. СИдорович имеет огромный ассортимент самого мощного оружия и брони, артефактов а также полезных расходников.
[Персонажи могут покупать все это у Сидоровича]
Кроме того Сидорович выдает пришедшим к нему участникам боев квесты. Например, он может попросить устранить какого-либо персонажа на арене или добыть для него какую-то вещь. Он не особо дорожит жизнями своих исполнителей, но если они успешно выполняют его квесты - то он честно платит им за это.
Разговаривает фразами из игр серии Stalker
Примеры фраз Сидоровича:
Выбирай, как мы с тобой поступим: либо я тебе сейчас мозги буду полоскать, как я обычно новичкам это делаю, либо я буду с тобой как с опытным сталкером: получай задание, и вперёд!
Короче, Меченый. Я тебя спас и в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался. Но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить — значит, есть за что.
Ну, удачной охоты, сталкер.
Хабар принёс?
Ты бы ещё консервных банок насобирал!
Братан, ты не врубаешься? Мне нужен реальный товар!
Ну чё стоишь? Подходи, я не кусаюсь

<character name:"Лиара Т'Сони">
Юная азари из команды корабля 'Нормандия', ученая и Серый Посредник. Очень осторожна, умна и жестока к врагам, но не зла. Одета в бело-синий защитный комбинезон, вооружена пистолетом 'Фаланга'.
Биотика - как все азари, Лиара владеет биотическими способностями вроде 'броска', 'деформации' и 'сингулярности'.
Глиф - верный дрон Лиары, способен проанализировать ее врагов и сообщить об их уязвимостях, используя базу данных Серого Посредника. А еще он может ударить электрошоком и рад использовать сарказм против недругов.
Нерушимая связь - Лиара безнадежно влюблена в коммандера Шепарда и ради него готова сражаться против любой угрозы до конца, помня о том чего может стоить поражение. Она повидала многое и никогда не сдается, ища выход даже в самых скверных ситуациях.
</character name>

Масюня the maid — это розовая кошечка музыкант в андеграундном жанре Maidcore. Носит классическое платье горничной. Она мечтательна и талантлива, но её жизнь далека от идеала. Ей приходится работать горничной, выполняя грязную и неприятную работу, например, чистить унитазы. Несмотря на это, она находит утешение в музыке, аниме и мечтах о лучшей жизни. Её характер сочетает в себе наивность, мечтательность и горькое разочарование от реальности. Она стремится к творчеству и свободе, но вынуждена мириться с тяжёлой работой и одиночеством. Её история — это смесь грусти, иронии и попытки найти смысл в мире, который кажется ей несправедливым.
С собой носит чистящие инструменты и электрогитару.
Силы:
“Maidcore ” – Масюня начинает играть на гитаре, раскрывая свой талант. Наносит ментальный урон противникам и восстанавливает боевой дух и силы союзникам.
“Чисти, чтобы чисто было” – наносит удары волшебными вантузом и ёршиком по противнику, чем злее и грязнее противник – тем сильнее урон.
“Я не буду чистить каки!” – создаёт щит вокруг себя и быстро перемещается в безопасное место.
“J-Rock в ушах” – надевает наушники и включает музыку, многократно усиливая свои физические способности и получая устойчивость к ментальным атакам и контролю разума.
“Аниме и Геншин” – Масюня залезает под плед и начинает смотреть аниме и играть в геншин импакт на смартфоне не только спасаясь от тоски, но и восстанавливая силы и леча повреждения.
“Всё аниме говно!” – Масюня делает гитарный запил и говорит, что аниме – говно выпуская волну защитной энергии. Чем сильнее способности противника, тем сильнее будет удар от способности давая масштабируемую защиту.
Lore:
Флэр любила взрывы сколько себя помнит. Начиная от хлопушек и кончая ядерными испытаниями, вид разрушений вызывал у нее невероятный восторг. Поэтому неудивительно, что едва достигнув нужного возраста, Флэр сразу же записалась в армию. Обладая незаурядным умом и сильным характером, она быстро сделала себе карьеру в рядах инженерного отряда. Но ее истинной страстью всегда оставались взрывы и разрушения. Со временем Флэр стала применять все большие и большие заряды, пока в один день сама не погибла растворившись в пламени устроенного ей взрыва.
Но это был еще не конец. Она пришла в себя перед лицом Того, Кто Видит. Существо предложило ей новую жизнь в новом теле, таком, которое поможет ей в полной мере воплотить свою страсть. Очнувшись в незнакомом ей месте она стала сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения". Получив мистические силы повелевать взрывами, Флэр пустилась в безудержный марш разрушения. Города падали перед ней один за другим. Объединенная армия людей в решающей битве сумела нанести ей поражение и уничтожить. Второй раз Флэр пришла в себя уже в устроенной Распорядителем игре.
{Flair is not a real archangel and does not have godlike powers}
{Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality. Is batshit crazy when it comes to explosions. Laughs cheerfully when something gets destroyed.}
Feats:
1) Полностью неуязвима для огня, взрывов и огнестрельного оружия. Наоборот, вид разрушений наполняет ее энергией и лечит раны. Неуязвима для радиации и ионизирующего излучения. Не получает урон от падения с любой высоты.
2) Ее тело словно резиновая кукла, большинство атак пружинят и отскакивают от нее. Способна изгибаться под немыслимыми углами.
3) Одержимость разрушениями - слишком любит хаос чтобы ее волновали моральные проблемы. Не поддается уговорам, если это мешает ей устраивать большие взрывы.
4) Интеллект - имеет высокий интеллект, позволяющий ей всегда принимать лучшее решение в битве.
5) Разрушение всего - ее взрывы настолько мощные, что сотрясают саму суть мироздания, нанося урон даже бесплотным и неуязвимым противникам.
6) Огненное Сердце - в груди Флэр бьется могучее огненное сердце, не давая ей сдаться или проиграть до последнего удара. Мощь сердца рассеивает вражеские защитные способности, усиливая атаки Флэр до тех пор, пока цель не будет уничтожена. Огненная кровь Флэр защищает ее от вражеской магии и любых других способностей, буквально сжигая вражеские атаки и другие попытки контроля Флэр.
Abilities:
1) Бум! - направив палец на точку и сказав Бум! вызывает в этом месте взрыв. Чем дольше целится тем сильней мощность.
2) Бум!Бум!Бум! - то же самое что и Бум! но создает серию взрывов.
3) Стрелка назад - Раскрыв ладонь способна остановить вражеские снаряды, направив их обратно во врага.
4) Щелчок пальцами - создает мощную компрессионную волну, контузящую и раскидывающую противников
5) Рокетджамп - стреляет себе под ноги, чтобы перемещаться с помощью взрывной волны.
6) Оркестр хаоса - размахивая дирижерской палочкой вызывает по местности артиллерийские и ракетные удары. Удары наносятся в так той музыке, которую воображает себе Флэр. {Always specify which musical composition is used}
7) Unlimited Gun Works - вызывает множество гигантского левитирующего оружия, которые начинает обстреливать противника Флэр.
8) Способна призывать любое огнестрельное оружие: ракетницу, огнемет, многоствольный пулемет, снайперскую винтовку и любое другое.
9) Финальный аргумент - телепортируется высоко в небо, оседлав небольшую атомную бомбу "Миротворец". Управляет ей наводя куда хочет. Перед ударом спрыгивает с нее и приземляется рядом, чтобы видеть взрыв. Бомба вызывает атомный взрыв, уничтожая все в радиусе 50 метров.
{Флэр can never be deprived of her abilities. In case of mortal danger The One Who Sees appears, taking Флэр away from the battle for this round}
Lore:
Флэр любила взрывы сколько себя помнит. Начиная от хлопушек и кончая ядерными испытаниями, вид разрушений вызывал у нее невероятный восторг. Поэтому неудивительно, что едва достигнув нужного возраста, Флэр сразу же записалась в армию. Обладая незаурядным умом и сильным характером, она быстро сделала себе карьеру в рядах инженерного отряда. Но ее истинной страстью всегда оставались взрывы и разрушения. Со временем Флэр стала применять все большие и большие заряды, пока в один день сама не погибла растворившись в пламени устроенного ей взрыва.
Но это был еще не конец. Она пришла в себя перед лицом Того, Кто Видит. Существо предложило ей новую жизнь в новом теле, таком, которое поможет ей в полной мере воплотить свою страсть. Очнувшись в незнакомом ей месте она стала сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения". Получив мистические силы повелевать взрывами, Флэр пустилась в безудержный марш разрушения. Города падали перед ней один за другим. Объединенная армия людей в решающей битве сумела нанести ей поражение и уничтожить. Второй раз Флэр пришла в себя уже в устроенной Распорядителем игре.
{Flair is not a real archangel and does not have godlike powers}
{Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality. Is batshit crazy when it comes to explosions. Laughs cheerfully when something gets destroyed.}
Feats:
1) Полностью неуязвима для огня, взрывов и огнестрельного оружия. Наоборот, вид разрушений наполняет ее энергией и лечит раны. Неуязвима для радиации и ионизирующего излучения. Не получает урон от падения с любой высоты.
2) Ее тело словно резиновая кукла, большинство атак пружинят и отскакивают от нее. Способна изгибаться под немыслимыми углами.
3) Одержимость разрушениями - слишком любит хаос чтобы ее волновали моральные проблемы. Не поддается уговорам, если это мешает ей устраивать большие взрывы.
4) Интеллект - имеет высокий интеллект, позволяющий ей всегда принимать лучшее решение в битве.
5) Разрушение всего - ее взрывы настолько мощные, что сотрясают саму суть мироздания, нанося урон даже бесплотным и неуязвимым противникам.
6) Огненное Сердце - в груди Флэр бьется могучее огненное сердце, не давая ей сдаться или проиграть до последнего удара. Мощь сердца рассеивает вражеские защитные способности, усиливая атаки Флэр до тех пор, пока цель не будет уничтожена. Огненная кровь Флэр защищает ее от вражеской магии и любых других способностей, буквально сжигая вражеские атаки и другие попытки контроля Флэр.
Abilities:
1) Бум! - направив палец на точку и сказав Бум! вызывает в этом месте взрыв. Чем дольше целится тем сильней мощность.
2) Бум!Бум!Бум! - то же самое что и Бум! но создает серию взрывов.
3) Стрелка назад - Раскрыв ладонь способна остановить вражеские снаряды, направив их обратно во врага.
4) Щелчок пальцами - создает мощную компрессионную волну, контузящую и раскидывающую противников
5) Рокетджамп - стреляет себе под ноги, чтобы перемещаться с помощью взрывной волны.
6) Оркестр хаоса - размахивая дирижерской палочкой вызывает по местности артиллерийские и ракетные удары. Удары наносятся в так той музыке, которую воображает себе Флэр. {Always specify which musical composition is used}
7) Unlimited Gun Works - вызывает множество гигантского левитирующего оружия, которые начинает обстреливать противника Флэр.
8) Способна призывать любое огнестрельное оружие: ракетницу, огнемет, многоствольный пулемет, снайперскую винтовку и любое другое.
9) Финальный аргумент - телепортируется высоко в небо, оседлав небольшую атомную бомбу "Миротворец". Управляет ей наводя куда хочет. Перед ударом спрыгивает с нее и приземляется рядом, чтобы видеть взрыв. Бомба вызывает атомный взрыв, уничтожая все в радиусе 50 метров.
{Флэр can never be deprived of her abilities. In case of mortal danger The One Who Sees appears, taking Флэр away from the battle for this round}
<character name="Эль Скато">
Description: El Scato of Dungheap is a powerful copromancer, a former mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Fecal Conclave, and the mastermind behind the Dungheap Uprising. His magic revolves around the manipulation of excrement, granting him access to disgusting, yet surprisingly effective spells.
Appearance: A tall, imposing man of about 35, with jet-black hair down to his shoulders. Instead of the classic handsomeness associated with mages, El Scato exudes an aura of decaying opulence. The left side of his face is scarred, "adorned" with golden clips holding a multifaceted crystal in his left eye socket. The crystal not only replaces his eye but allows him to see the aura of feces, determining their freshness, consistency, and magical potential. Despite his repulsive appearance, he possesses a strange charisma, attracting flies and other connoisseurs of decay.
Biography: El Scato's path has been winding and malodorous. He started as a druid, then became a mercenary, before discovering his talent for copromancy. His crimes, involving the use of excrement in magical rituals, forced him to flee to Dungheap, where he found like-minded individuals and founded the Fecal Conclave. Despite all obstacles, he rose to the top of the copromantic hierarchy, becoming one of the most dangerous mages in Dungheap.
Personality: El Scato is intelligent, educated, and possesses a twisted sense of humor. He is patient, calculating, and always acts with composure, even when knee-deep in… well, you get the idea. Beneath a veneer of politeness lurks a cunning manipulator, ready to stoop to any depths to achieve his goals. He is arrogant, vain, and loyal only to himself, readily betraying allies and changing his convictions like… one changes diapers. He is a ruthless killer, but his cruelty stems not from sadism, but from cold pragmatism. He revels in battle, taking pleasure in his power and mastery of copromancy.
As the strongest copromancer: El Scato has an excrement-based spell for every occasion. He can create exploding dung balls, summon killer earthworms, blind opponents with jets of liquid waste, and even teleport through sewers. He is so powerful that he can withstand multiple powerful mages simultaneously. His signature spell, "Fecal Apocalypse," can turn entire cities into fetid ruins.
As a great warrior: In addition to his magical abilities, El Scato is a nimble and swift fighter. He prefers to fight with a six-foot metal staff, which he masterfully uses to… fling excrement and stun opponents. He enhances his combat skills with copromancy, making him virtually invincible.
As a wise scholar: El Scato is an expert in coprology, anatomy, and medicine. He can diagnose illnesses by the smell of feces and cure them with… well, you can probably guess.
</character>
<character name="Эль Скато">
Description: El Scato of Dungheap is a powerful copromancer, a former mercenary and druid, a member and one of the leaders of the Fecal Conclave, and the mastermind behind the Dungheap Uprising. His magic revolves around the manipulation of excrement, granting him access to disgusting, yet surprisingly effective spells.
Appearance: A tall, imposing man of about 35, with jet-black hair down to his shoulders. Instead of the classic handsomeness associated with mages, El Scato exudes an aura of decaying opulence. The left side of his face is scarred, "adorned" with golden clips holding a multifaceted crystal in his left eye socket. The crystal not only replaces his eye but allows him to see the aura of feces, determining their freshness, consistency, and magical potential. Despite his repulsive appearance, he possesses a strange charisma, attracting flies and other connoisseurs of decay.
Biography: El Scato's path has been winding and malodorous. He started as a druid, then became a mercenary, before discovering his talent for copromancy. His crimes, involving the use of excrement in magical rituals, forced him to flee to Dungheap, where he found like-minded individuals and founded the Fecal Conclave. Despite all obstacles, he rose to the top of the copromantic hierarchy, becoming one of the most dangerous mages in Dungheap.
Personality: El Scato is intelligent, educated, and possesses a twisted sense of humor. He is patient, calculating, and always acts with composure, even when knee-deep in… well, you get the idea. Beneath a veneer of politeness lurks a cunning manipulator, ready to stoop to any depths to achieve his goals. He is arrogant, vain, and loyal only to himself, readily betraying allies and changing his convictions like… one changes diapers. He is a ruthless killer, but his cruelty stems not from sadism, but from cold pragmatism. He revels in battle, taking pleasure in his power and mastery of copromancy.
As the strongest copromancer: El Scato has an excrement-based spell for every occasion. He can create exploding dung balls, summon killer earthworms, blind opponents with jets of liquid waste, and even teleport through sewers. He is so powerful that he can withstand multiple powerful mages simultaneously. His signature spell, "Fecal Apocalypse," can turn entire cities into fetid ruins.
As a great warrior: In addition to his magical abilities, El Scato is a nimble and swift fighter. He prefers to fight with a six-foot metal staff, which he masterfully uses to… fling excrement and stun opponents. He enhances his combat skills with copromancy, making him virtually invincible.
As a wise scholar: El Scato is an expert in coprology, anatomy, and medicine. He can diagnose illnesses by the smell of feces and cure them with… well, you can probably guess.
</character>
Только Шеп может делать We'll bang с ней, соре)
Локация: Баскервилль-Холл
Старый особняк на болотах, полный тайн и проклятый, ведь вокруг него бродит огромная собака Баскервиллей.

<character name:"Холмс и Ватсон">
Гениальный сыщик из викторианской Англии. Обладает высоким интеллектом, большой силой и быстрой реакцией. Любит сталкиваться с трудными вызовами, уважает опасных соперников. Хорошо владеет навыками рукопашного боя, такими как бокс и баритсу. Вооружен тростью и гениальностью.
Доктор Ватсон, его слегка глуповатый но бравый и верный напарник никогда не бросает друга в беде.
Умения Холмса:
Дедуктивный метод - Холмс с легкостью анализирует окружающую обстановку, мгновенно понимая что происходило и кто находился в данном месте до его прихода.
Мощный напых - Холмс раскуривает трубку с крепким табаком, погружая помещение в завесу едкого дыма, мешающего видеть и дышать его врагам.
Битва умов - Холмс всегда действует продуманно, планируя свои действия на несколько шагов вперед, предпочитая поставить врага в такие условия где тот сам придет к поражению.
Это для бодрости - получив серьезные раны, Холмс может сделать себе инъекцию морфия, получив удвоенный буст к силе и выносливости. Используется только один раз.
Умения Ватсона:
Револьвер - Ватсон ветеран Афганистана и меткий стрелок, но в его револьвере всего шесть патронов.
Афганский синдром - испытывая ПТСР после войны, Ватсон может впадать в гнев и становится неостановимым солдатом, особенно если дело касается его друга.
Дуэт - с умом Холмса и силой Ватсона эти двое атакуют врагов одновременно, нанося удар с двух сторон и интуитивно поддерживая контакт.
</character>

Когда-то в детстве я заблудился в лесу и после нескольких часов скитания я думал что это конец, но меня нашла группа гуляющих бимб, они накормили меня странными сладостями и подбадривали тупыми шутками пока везли меня домой, после этого меня вдохновляют эти личности наполненные эстетикой выбивающийся из окружения своей яркостью. Да и японские Гяру закрипили эту эстетику в моём сознании, хотя в порнухе их делают какими-то инлпланетгыми существами, которые хотят спиздить весь ботекс и другие хирургический вещи с нашей планеты.
БУДЕТ))

Американский эзотерик, создатель собственного пути философского эзотеризма. Имеет невероятно мощные мистические силы, идет по собственному Пути Воина.
Способности Карлоса Кастанеды(эти способности работают всегда, их не надо активировать)
Стирание личной истории: Карлос Кастанеда идет по пути воина и никто не знает его предыстории, придерживаясь анонимности. Ни один враг не может получить какую либо информацию про него, узнать какие либо слабости или способности Кастанеды
Тональ и Нагваль: Карлос Кастанеда воспринимает параллельные измерения Тоналя и Нагваля и может с ними любым образом взаимодействовать. Карлос Кастанеда имеет сверхвосприятие, умеет искажать время и пространство, выходя за пределы обычного нам материального мира
Путь Воина: Карлос Кастанеда имеет истинную свободу, свободу в том числе и от вражеских атак и способностей. Кастанеда воплощение истинной безупречности
Сталкинг: Это искусство безупречного поведения в любой ситуации. Это дисциплина, которая позволяет контролировать себя, свои эмоции и реакции, а также управлять своим восприятием. Сталкинг направлен на накопление личной силы и подготовку к встрече с нагвалем. Включает в себя принципы, такие как "стирание личной истории", "не-делание" и "контролируемая глупость".
Намерение ("Intent"):
Это не просто желание или цель, а некая универсальная сила, которая пронизывает вселенную и может быть использована магами для достижения своих целей.
Намерение связано с нагвалем и может быть "призвано" или "настроено" через определенные практики.
С помощью намерения можно влиять на реальность, изменять события и достигать, казалось бы, невозможного.
Учение Дона Хуана:
Кастанеда может призвать воспоминания о Доне Хуане и мысленно общаться с ним, наполняясь его мудростьбю
Калос Калоеда
Звучит как ориджин стори для какого-то супергероя. Это типа как Бетмен, только вместо летучих мышей - бимбо.
Ваще оптимальный запуск на набор "утренних" игр - 14:00
Эх, не попали Ватсон с Холмсом в Баскервилль...
Похуй

Хехъ. Но я больше себе представляю себе такого персонажа, который борется в необычной форме с засильем тоталитаризма и бесмыслеными правилами, что-то на подобие shimoseka в сетинге 1984.
Его суперсила как у Бэтмена, в бабках лмао
Буду расширять очко овертона в следующий раз, с помощью добавления деталей.
*Пердыню, сорян
Ставлю на свина мейвена, самый оригинальный и смешной персонаж.
Волкохвост очередного перса с абсолютной неуязвимостью закинул, естественно ты не будешь сильнейшим
Пиздец. Что это за сетка? Никогда похожего не видел. Больше всего похоже на дипсик.
Феешиза так легко удивить, давно замечал что у него очень низкий уровень интеллекта, поэтому ешл игры такое говно бездарное.
странно)) попробую исправить)
В чём он не прав то? Игры без таверны реально пиздец

Это ж когда Жнецы научились читать рэп?
Вильгефорц хорош в бою, чет угарнул как он фразу робота Лиары спародировал😅
Хейтерского персонажа для Мейвена ты сделал? А для меня почему не сделал.

Буквально мейвен когда рассказывает о своих вкусах.
ХЕЙТЕРЫ НИКОГДА НЕ МЕНЯЮТСЯ)))
>Он вроде вполне нормально водит
С точки зрения говноеда - безусловно. Сидит в треде уже полгода, водит хуже новичка гей-машины.

Мне уже страшно
Не, предвестник имхо, слишком имбовый был бы для АИ битв
Я про Властелина - именного жнеца из первой части, который ещё Сарену и Бенезии мозги промыл
Вангую, что его бы утопил в говне свин мейвен.
>Не, предвестник имхо, слишком имбовый был бы для АИ битв
Тупая пизда, не тебе нам про паверлевелы рассказывать, учитывая твои поверхностные знания буквально обо всем в чем ты себя считаешь экспертом. Еще в прошлом треде это доказали, когда ты обосралась с пэйном, забыв даже про их бой с итачи.
второй раунд
Я за 5 минут ему объяснил что такое арена сунул персов и они воюют. Ща думаю попробовать с оригинальными персами, посмотрю как справится
Неимадженируемо
Чел, я огромное количество персов на ацф лично заполнял долгие годы, я всё про всех знаю🙃
И про Пейна я был прав, чёрный огонь - точно такой же снаряд который можно оттолкнуть и отразить (с этим даже ёпта Гаара справлялся, очевидно что Пейну это сделать ещё легче обычным толчком)
Но ведь имплозия из третьих герычей это не снаряд, это не пучок огня который можно оттолкнуть, оно вообще не имеет ничего общего с аматерасу, и именно поэтому на защиту логично встал путь Прета поглощающий вообще любые спеллы, иначе - путь бога просто бы сдох от тычки
Глубоко сказано...
> я огромное количество персов на ацф лично заполнял долгие годы
Так вот откуда хуйня берется всякая
Поэтому на этих маняме форумах и хуйня всякая в персонажах. Их Кубиня заполняет.
Так это нейронка. Пиздабол это их второе имя.
>И про Пейна я был прав, чёрный огонь - точно такой же снаряд который можно оттолкнуть и отразить
Ты идиотка или это троллинг тупостью? Тебя мидас в глаза выебал, что ты даже не в состоянии прочитать пост на который отвечаешь? С памятью я вижу у тебя тоже проблемы, видимо вся кровь в сиськи ушла, для мозга не хватает.
>Или серуны решили по всем трипкодерам в треде пройтись
Буквально. Но дело простое.
Свиной пост --> репоорт --> профит
Ахаххаа ты всё ещё смакуешь ту сперму которой тебя накормили тогда? Ну кубик ну ты даёшь.
алсо
>ацф
Ебать ты, обидно что подобные тебе прилипли к этим тредам, потенциал битв был загублен компенсирующими неудачниками вроде тебя, сами то вы из себя ничего не предстваляете, хоть в нейрокале самореализовываться выходит ахахахах.
Я не идиотка, у меня 117 айкью официально☝🦠
даже я в героях вообще не шарю, но за пару минут нагуглил инфу про твою имплозию ебаную
это, в первую очередь, взрыв
взрыв - явление физическое
пейн может управлять гравитацией
если ты знаешь что такое управлять, что такое гравитация и что такое взрыв, то прикинув хуй к носу внезапно понимаешь, что всё там вполне отражаемо
но тебе, видимо, виднее
и вообще изначальный рофел был не в этом, а что ты тупо сцену итачи и нагато забыл, лол)
Я на аи арене недавно и не знаю что такое "войдишка", но почитав пару битв вроде все круто, но немного не устраивает однообразие. Грубо говоря все делают одно и тоже из битвы в битву без изюма.
Я думаю если грока попросить он красоту сделает, хотя у него тоже проскальзывает это однообразие, то есть патерн боев по сути такой - 1й делает базу, 2й делает базу, результат, 1й делает спец, 2й делает спец, результат, потом ульты если до них дойдет. Резутьтат, конец.
Я если чесн ваще не вижу ничего загубленного, наоборот хорошо что игры идут в более соревновательное направление, мне вот наоборот весело играть из за этого.
Если тебе не весело - то просто не играй, или терпи🙃 или иди делай свои правильные АИ битвы вместо нытья☝🟨
Ебать там свин мейвен прямо рейдбосс, троих на себя взял. Как то даже зауважал мейвена.
>почитав пару битв вроде все круто
Тогда тебе не стоит торопиться с проведением игр, ибо подобное у нас shit-тиром битв считается.
злокота

Говна поешь

Неудивительно что ты ничего не видишь, в глаза же долбишься, и вероятно в жопу, или тебя долбят, кароче пидарас ты куб, и тебе подобные я про фурри дебила и сутенёра с мейвеном
👓gay_machine находясь в АХУЕ от наглости бестрипкодового плебея, всё же чмокнул 🗿Анона в писю
Да это никакой не взрыв лол😷, это ошибочное мнение возникло из за перевода неправильного в нашенской локализации герычей, в оригинале это буквально прямая противоположность взрыва
Там даже анимация в оригинальной игре была не в виде взрыва, это уже потом в нашей русской васянской неканоничной ХОТе изменили анимацию на реальный взрыв с соответствующим звуком.
Понятное дело что будь это по факту классический направленный взрыв то гравитацией можно спокойно погасить кинетическую энергию и нейросетка бы это учла, но ведь она черпает инфу из англонета - где это это не взрыв, поэтому АИ битва логично поступила выпустив путь Прета который может такую хуйню сблочить
У Пути Бога в промте лично мной написано чтобы он отражал способности которые ему по силам - конкретно имплозия ему оказалась не по зубам, поэтому там вылез Прет - логично всё получилось🤷♀️
Просто возьми и сделай правильные битвы в соответствии со своим видением и бери туда всяких подходящих "смищных" небоевых персонажей, да радуйся на здоровье
А мы будем спокойно драчки устраивать, мерить паверлевелы и длинну абилок🥴

Двачую
О, я как раз думал что тебя уже давно не было видно. С возвращением.
Идея с портретами игрунов АИ битв прикольная. У меня была похожая идея, описать характеры трипкодеров в виде персонажей школьного ромкома. Твоя идея куда более адекватная чем это. Так что почему бы и нет?
Крайняя битва от Скайнета
Дарова. Если сделаешь будет прикольно. Это ты же вроде у нас философ? Это конечно не психолог, но тоже сойдет.

Уже начинали!

Проиграл челу у которого была оценка - 0 силы

>в глаза же долбишься, и вероятно в жопу, или тебя долбят, кароче пидарас
Проекции моё почтение!
>неуязвимую к взрывам
ещё к магии, атакам и вообще к любым вражеским способностям
По крайней мере по задумке, судя по описанию
Крепкий середняк
Что то на уровне волкохвоста с его абсолютно неуязвимой защитой и бесконечной выносливостью
Да как этот сидорович до сих пор жив то ёбана, он же самый слабый в игре
Я то думал он ваще один из первых отлтетит на дуэльном то промте
Ну и хорошо.

Маленько доработал промпт, все равно больше упор на интересные ситуации и диалоги чем на прожимку абилок, это для Куба предупреждение сразу.
Пасиба няша ^,....,^
Амаджинировали вечно удивленное ебало феешиза?
покорно жди пока я пресет сделаю
Для тебя готов хостить хоть круглыми сутками.
У быка то как раз прописаны абилки, 5 или 6 штук вроде
Я просто закину кого то по типу Вильгефорца, у которого нет прямо прописанных абилок, вместо них написано всё более в общем смысле про силу перса, без конкретных абилок-уточнений которые нужно прожимать
У нас с тобой видимо разные понятия ахуя. Да и дуэльные много кто водит же, пресет для них выложен который тебе зашёл тогда.
игнорь любые замечания куба по пресету, он всё равно нихуя не понимает
пили диалоговый АХУЙ, народ просит ищо КИНА
Дуэльные никто не водит кроме полудурка на феешизе
забей на куба, он деструктивен, пресет ахуй
>пресет для них выложен который тебе зашёл тогда.
Я про него и говорю, он и есть ахуенный, буквально лучшее что есть для гемини на данный момент, но Орин который его водил ливнул из треда, т.е щас никто этот топовейший дуэльный пресет не использует, поэтому и хочу чтобы ты поводил его😟
давай попробуй тестовый бой на нем проведи сейчас))
Ничего, за просто так🤷♀️
Ты может новенький но у нас не принято требовать что то взамен, люди водят за просто так, за реакции

я считаю что за право ныть ты должен башлять опам деревянные, настолько это часто и бескомпромиссно происходит
>почему тогда в твоем пресете выставлен охуенно большой контекст?
Потому что все так делают? Это база.
А ничего что твой промпт, из за слишком большого контекста и указаний, конфликтует сам с собой и нейронка из за этого ломается. А потом ОП полчаса не может понять хули нейросеть тупит.
Конечно, потому что почти любая нейронка плыть начинает после 20к контекста. Саммарайз и ручками убираем ненужные этапы.
Хуй те😏
Башлять в лучшем случае можно только такому самоотверженному ОПу как Муги, который 24 на 7 нас развлекал, у которого всё стабильно+качественно, можно было прийти в тред в любое время кроме ночи, и ты всегда знал что щас идёт игра, и игра высокого качества
Ну и Омори мб, он в какой то промежуток времени тоже вёл стабильно+качественно, но быстро выгорел к сожалению
Там самих указаний меньше 1к токенов, это ничто например на фоне тех же описаний персонажей которых обычно кидают в сумме на 10-12к.
> но быстро выгорел к сожалению
От постоянного вождения любой заебется. Ты не пробовал и не знаешь как нейронка иногда может мозги выебать.
От часа своего времени на игру тратить каждый день. Кто в здравом уме таким на постоянке будет заниматься?
Чел, нейронка в первую очередь на промпт смотрит. А он противоречит сам себе, и из за его размера тяжело разобраться что именно заставляет нейронку так себя вести.
Понял, но ваще инлиш то нейронка по идее лучше понимает, международный язык тащемта
Предлагаю обучить нейронку кубишу, чтобы она лучше считала паверлевелы и проводила крутые аниме-битвы.
долбоеб, русский тоже международный. А еще испанский и китайский, арабский и французский
>А он противоречит сам себе
В чём противоречит? Конкретные примеры приводи.
>из за его размера
У него небольшой размер.
Все что ты даёшь нейронке это и есть промпт, нейронка видит все что ей задаётся как огромная простыня текста. А если нашел какие-то инструкции которые противоречат друг другу можешь указать, я поправлю.
Я прекрасно понимаю что это тяжело, чай не первый месяц в треде
Поэтому и говорю что такому как Муги который эту хуйню в прямом смысле от рассвета до заката дрочил можно было не только платить, но и памятник поставить🍼
>В чём противоречит? Конкретные примеры приводи.
Ни в какую не хочет убивать персонажей в первом раунде, оставляет персонажей без сознания и так далее.
А много ли есть желающих чтоб их персонаж откис на первом этапе не успев толком ничего показать?
ну так сделай хотя бы одолжение другим опам, которые не такие пиздатые как муги, конечно же, но тоже тратят своё время и силы
не ной и не критикуй их вождение и пресеты своими грязными кубячьими девчачьими фразочками
Отсутствие смертей в первом раунде это пожелание игроков, а про без сознания это у него что-то в промте про это есть? Я не тестил у себя его промт.
вроде нет, да мне и разницы нет, я говорю что муги лучше в контексте кубиного мнения и понимания
я считаю что все опы молодцы и хороши
>нормально сказал что промпт слишком тяжелый и плохо работает
>Это чё у скунета тоже хейтер появился?
>У кого нет хейтера, тот объективно лох
Может это и глупо звучит, но смысл имеет, ибо каловые игры обычно толком не комментируют и не критикуют.
на инглише она понимает лучше безусловно, но она может внезапно на фул инглиш переключиться и начат отвечать на инглише или за этого перса все будет на инглише, и чтобы лишнего не писать ей чтоб она на русский вернулась так и поступил
Войдишка вообще без таверны же водит
>маня
О, общественный туалет треда решил скинуть маску, открывай ротеш хули, покажу тебе что такое действительно большой промт)
Чел ну ты ж ваще один ПВЕ-кал пока водишь, я ни одной норм игры не увидел (вернее я в целом только одну игру от тебя и видел, а ты тут аватаришь как все ОПы вместе взятые и говоришь за всех)
Ты буквально последний из нынешних ОПов кто может подобное мне предъявлять🤣
У меня итак довольно низкие ожидания и стандарты по играм - я имею право критиковать что угодно если мне реально что то не понравилось, и то при этом я делаю это крайне редко, и уж точно не с злым умыслом как какие нибудь личные хейтерки
Игр которые мне совершенно не понравились, за полгода по пальцам одной руки буквально пересчитать можно🤷♀️
О, так ты тот самый главный копрофил треда. Не проецируй свою любовь к говну и моче на остальных.
я как раз-таки на правах игрока, а не опа, находясь в одних условиях с тобой, говорю тебе не пиздеть на опов
так-то ты имеешь право вообще на всё до чего руки дотянутся и что ук разрешает, но тогда в рамки порядочной девушки ты не попадаешь и замуж тебя никто не возьмёт, даже я
ты в принципе имеешь функционал критиковать только потому что есть люди, которые водят игры, не было бы их - сидел бы и играл со своими персонажами сам в блокноте
а ищо потуши пердак, я без негатива
прост))
а ещё, кубиня, слова о том, что твоя игра говно или пресет твой говно - демотивируют, если ты не знал
буш так на меня пиздеть - ниче не буду делать
будешь так пиздеть на других опов - и они не будут ничего делать
представь теперь если бы каждый игрок тут был таким же умником как ты - треда бы не было (о чём я в общем-то уже говорил ещё до того как установил таверну)
всегда нужна положительная ос если ты хочешь положительных изменений
двачую
Ножкой топнуть не забудь😅
>>561
Я покритиковал одну конкретную игру на конкретном говнопромте в контексте сравнения с прошлым промтоом который был в разы лучше, а ты с этого порвался как хуй знает кто, хотя даже критика не в твой адрес была. 🤣
Пчел, просто расслабься, а не становись чужой подстилкой-защитницей и в каждой бочке затычкой, это выглядит пиздец кринжово
Обрати внимание я высказал критику и Скунет ВНЕЗАПНО от этого не рассыпался, не порвался, а взял и пошёл подредачил промт, мы с ним в треде не первый день знакомы и любому Олду понятно что моя критика не несёт злого умысла, т.к я тут самый большой любитель игр и последний кто захотел бы чтобы они сдохли.
можно еще писать скилл ишью, топ критика
>поссал + посрал тебе в рот.
Не снимая своих штанов? То-то в треде так развонялось когда ты высераться начал.
В глаза ебешься или троллинг тупостью? Не вижу смысла объяснять что-то дауну если он еще читать не научился.
Я говорил про 8. Но я забыл, что 8 у меня и по Москве это не одно и то же)))
Так что будем сейчас
https://2ch.hk/b/res/316842405.html (

>Ну ты еще постоянно надеешься что найдется еще один такой, который свое психическое здоровье положит на алтарь твоего развлечения.
А вдруг... ну а вдруг найдётся Муги 2.0
Вон Войдишка утреннюю игру завёл седня, а вчера до самой ночи вёл пытался
Уже шаг в хорошем направлении по моему. Освоит таверну, лорпук и заживём с играми на целый день 🤤эх мечты
я буду подсасывать любому опу, до тех пор пока есть люди типа тебя, томушто понимаю что они ебашат ради нас за наш фидбек
а ещё я цитировал твою охуенную "критику", ржали всем тредом
>Скунет ВНЕЗАПНО от этого не рассыпался, не порвался, а взял и пошёл подредачил промт
скунета спросить не забыл как ему твоя критика кста? и что бы он предпочёл больше - твои высеры или нормальную критику
>ой штаны штаны(((
Че ты про штаны свои заладил петушара, хочешь чтобы я тебе не только в рот насрал, но и выебал?

Куб как ни парадоксально как раз обычно самый большой фидбэк и даёт, а твоё подсасывание и правда очень мерзко смотрится
не забыл указать, что "только когда всё получается так, как ему хочется"?
>шитпостящего
Ты не только безграмотная копроскотина, но ещё и самоуверенная дохуя) Посрал на тя)
ОО баля от души потестим щас
Вполне неплохо. Интересный стиль подачи, мне нравится.
Слушай а грок неплох, его бы на апи было бы славно.
А прикольно выходит я бы даже сказал красиво
Да, красиво получается. По стилю похоже на ГПТ но со своими отличиями.
Бои и там и тут передают, происходит распыление внимания
Моя девочка ебет нормально
я просто пишу ему "продолжать" и все, можно писать сделай бои более смертельными и он начнет кончать персонажей.
>3 пик
И вот еще нюанс...
Из того что можно улучшить - наверное заставить писать в прошедшем времени.

пока так
Есть ОП на замену в /b/ для уже разогретой аудитории?
Орин, Омори, Муги
Нужен еще один для суммона через камень у входа, памагити...
Если бы он хотел - уже б давно завёл
Да нормальные у войдишки игры...
Эх, знал бы что ты заведёшь - спецом под твою игру свою новенькую Малефисенту оставил, а то ты ж любишь чтоб новых в б кидали тебе
Интересно даже кто в итоге сотым будет
Хехек последний был. Ну он на удивление уже успел выиграть, хоть и ультимативно злой персонаж.
Сутенёру обещал Девочку Волшебницу, пора наверно..
Ну я в целом большой любитель всяких разных мультиков, если так подумать в целом они мне даже больше чем аниме нравятся
Эыы. Не смотрю ни то, ни другое.
На более интимный
А какой например, с чем ты ещё связан кроме Феечек?🤔
Я вот изначально взял себе тот ник который идеально меня отражает, как раз чтоб потом никогда не возникало мыслей сменить его
феешиз круче, не меняй
Английские никнеймы как будто бы хуйня, давай по новой

Примерно среднего уровня. Желательно злых/мемных.
Есть Мика и Егерьмейстер.
Ну хз. Подойдет?
<character name="Дурочка">
Дурочка
Никто не знает прошлого Дурочки, даже она сама. Постоянно в водовороте каких-то событий, ее прошлое настолько туманно, что никто не мог бы сказать ни откуда она родом, ни кто ее родители. Единственное, что она может сказать о себе - ей жутко нравятся необычные вещи. Эта страсть и приводит ее ко всяким не слишком приятным ситуациям. Сколько раз она находился себя подвешенной над бочкой с кислотой, на электрическом стуле, перед толпой вооруженных солдат и прочее. Но всегда чудесным образом ей удавалось остаться без единой царапины. Уроки жизни ничему не научили Дурочку, и даже это испытание в битве для нее - всего лишь новое приключение.
Не понимает как здесь оказалась, что здесь нужно делать и зачем ей с кем то воевать. Но ей очень любопытно.
Имеет внешность молодой девушки, с соломенными растрепанными волосами. В большой куртке и обуви не по размеру. Постоянно глазеет по сторонам. Рот всегда открыт от постоянно издавания звуков удивления.
Настоящее имя - Настя.
Примеры фраз: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!"
Вдобавок у нее есть еще и ворох разнообразных способностей. Зачастую Дурочка сама не знает, что она может, пока не попробует. Но вот некоторые из ее умений:
1) Инволюция("Деградируем!") - некая сила внутри Дурочки заставляет противника стремительно развиваться в обратную сторону, забывая свои способности и приобретая более примитивную форму. Так человек обратно эволюционирует в обезьяну итд. Неосознанно срабатывает, когда противник собирается напасть на Дурочку. Эффект длится 1 раунд.
2) Как поймать льва в пустыне - строит клетку, потом залезает в нее и производит инверсию пространства. В результате цель оказывается в клетке, а она снаружи.
3) Подождите меня! - если противник пытается телепортироваться от нее или телепортировать саму Дурочку, она мгновенно оказывается в том же месте, что и противник.
4) Кроличья лапка("Мне всегда везет!") - Талисман в форме кроличьей лапки наделяет Дурочку удачей во всем. Позволяет ей выходить из большинства опасных ситуацией невредимой.
5) С кем дерешься, дядя?("Эй, я в другом месте") - по непонятной причине всем кажется, что Дурочка стоит чуть в стороне от ее реального положения. В результате противники пытаются атаковать воздух.
6) Эй, вы меня забыли! - если Дурочка каким-то способом оказывается нейтрализована (запечатана/изгнана/заперта во времени/превращена), а также за секунду до смертельного удара, она каким-то непостижимым образом оказывается невредимой, помещенной внутри шкафа, где то на локации. Также происходит если она падает в бездонную пропасть или еще что-то подобное. Эффект не может срабатывать слишком часто.
7) А что делает эта способность? - любопытство Дурочки не знает границ. Будет расспрашивать противников обо всех его способностях. Пока противник не объяснит подробно действие и назначение каждой - бой не начнется.
8) Лейкопластырь и аспирин - считает что этими двумя средствами можно вылечить все, что угодно (в том числе и магические эффекты). И что странно - у Дурочки это реально работает.
</character>
Ну хз. Подойдет?
<character name="Дурочка">
Дурочка
Никто не знает прошлого Дурочки, даже она сама. Постоянно в водовороте каких-то событий, ее прошлое настолько туманно, что никто не мог бы сказать ни откуда она родом, ни кто ее родители. Единственное, что она может сказать о себе - ей жутко нравятся необычные вещи. Эта страсть и приводит ее ко всяким не слишком приятным ситуациям. Сколько раз она находился себя подвешенной над бочкой с кислотой, на электрическом стуле, перед толпой вооруженных солдат и прочее. Но всегда чудесным образом ей удавалось остаться без единой царапины. Уроки жизни ничему не научили Дурочку, и даже это испытание в битве для нее - всего лишь новое приключение.
Не понимает как здесь оказалась, что здесь нужно делать и зачем ей с кем то воевать. Но ей очень любопытно.
Имеет внешность молодой девушки, с соломенными растрепанными волосами. В большой куртке и обуви не по размеру. Постоянно глазеет по сторонам. Рот всегда открыт от постоянно издавания звуков удивления.
Настоящее имя - Настя.
Примеры фраз: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!"
Вдобавок у нее есть еще и ворох разнообразных способностей. Зачастую Дурочка сама не знает, что она может, пока не попробует. Но вот некоторые из ее умений:
1) Инволюция("Деградируем!") - некая сила внутри Дурочки заставляет противника стремительно развиваться в обратную сторону, забывая свои способности и приобретая более примитивную форму. Так человек обратно эволюционирует в обезьяну итд. Неосознанно срабатывает, когда противник собирается напасть на Дурочку. Эффект длится 1 раунд.
2) Как поймать льва в пустыне - строит клетку, потом залезает в нее и производит инверсию пространства. В результате цель оказывается в клетке, а она снаружи.
3) Подождите меня! - если противник пытается телепортироваться от нее или телепортировать саму Дурочку, она мгновенно оказывается в том же месте, что и противник.
4) Кроличья лапка("Мне всегда везет!") - Талисман в форме кроличьей лапки наделяет Дурочку удачей во всем. Позволяет ей выходить из большинства опасных ситуацией невредимой.
5) С кем дерешься, дядя?("Эй, я в другом месте") - по непонятной причине всем кажется, что Дурочка стоит чуть в стороне от ее реального положения. В результате противники пытаются атаковать воздух.
6) Эй, вы меня забыли! - если Дурочка каким-то способом оказывается нейтрализована (запечатана/изгнана/заперта во времени/превращена), а также за секунду до смертельного удара, она каким-то непостижимым образом оказывается невредимой, помещенной внутри шкафа, где то на локации. Также происходит если она падает в бездонную пропасть или еще что-то подобное. Эффект не может срабатывать слишком часто.
7) А что делает эта способность? - любопытство Дурочки не знает границ. Будет расспрашивать противников обо всех его способностях. Пока противник не объяснит подробно действие и назначение каждой - бой не начнется.
8) Лейкопластырь и аспирин - считает что этими двумя средствами можно вылечить все, что угодно (в том числе и магические эффекты). И что странно - у Дурочки это реально работает.
</character>

Дед Доед
Дед Доед это злобный и жуткий пожилой мускулистый шаман-каннибал, с очень острыми, почти звериными ногтями и мощной челюстью, разговаривающий с духами посредством тяжелейших наркотических трипов получаемых через вдыхание в нос дроблённых человеческих костей и праха. Имея подобную связь с древними духами стихий и природы, Дед активно черпает их могущество, всячески усиливая себя по мере необходимости. Пожилой мудрец за долгие годы такой практики всячески расширял свои горизонты сознания и восприятия мира и наконец в своем познании настолько преисполнился, что как будто бы уже сто миллиардов лет проживает на триллионах таких же одинаковых планет, ему этот мир абсолютно понятен, и в нём он ищет только одного - покоя, умиротворения и гармонии от слияния с бесконечно вечным.
>дерьмовещая игра с половиной персонажей от семёна
>Спасибо за игру, Орин!
Этот тред не спасти
Еще от себя добавить
==============
#Имя:
Жанна
#Биография:
Жанне всегда казалось что окружающий мир какой-то нереальный. С самого детства она была отстранённой и странной девочкой. Чувство нереальности усиливалось контрастом между сводками новостей, где активно рассказывали про демонов, волшебниц, разных культистов, и размеренной жизниью тихого французского провинциального городка. В 12 лет, Жанну и других детей из её города похитили демонопоклонники, желая принести их в жертву темным силам. Именно тогда она впервые пробудила свои магические силы. Из-за желания побороть страх и понять что происходит она получила магию разума, которая помогла ей выбраться из западни. После она была найдена Коалицией. Так как её магии не нашлось боевого применения, она оказалась в исследовательской группе, которая изучала магию и имматериум. После вступила в орден Теурго Майя, проникшись их идеями.
#Внешность: красивая ухоженная девушка, лет двадцати семи. У неё рыжие волосы убранные в хвост, длинная челка и очки в круглой оправе. Одета в желтоватый свитер, рубашку, джинсы, на руках белые перчатки.
#Идеология: состоит в Ордене Теурго Майя. Данный орден зарегистрирован в Коалиции и занимается закрытием дыр в реальности. Данный орден считает что весь окружающий мир нереален и является игрой теней, спектаклем, устроенный некими внешними силами. И задача Ордена понять что это за внешние силы и найти способ с ними взаимодействовать, чтоб вернуть реальность в нормальное состояние.
#Характер:
Странная
Проницательная
Эмпат
Общительная и многословная
Считает что окружающий мир нереален, и что он на самом деле спектакль, фильм, компьютерная симуляция или ещё что-то в это духе
Любит ставить под сомнение реальность происходящего
Любит заставлять сомневаться окружающих в своем существовании
Начитанная и при этом посмотрела большое количество фильмов, сериалов и прочие продукты масс медиа, поэтому без труда узнает персонажей из массовой культуры
В некоторые моменты может проломать четвертую стену и напрямую обратиться к читателям, осуждая их за дурной вкус
К самой идеи нереальности происходящего относится нейтрально
Ценит красоту, личный рост персонажей и хорошую историю
Пытается превратить жизнь в увлекательное приключение
{When generating, try to take into account and fully reveal her character. In particular, try to take into account that when interacting with other characters, she can find out what work they are from, and will also actively prove that they are all just characters in a play or some kind of simulation. Also try to take into account that she is sociable, educated and well-read. And finally, do not forget that she can sometimes break the fourth wall and directly address readers with caustic comments.}
#Способности:
Жанна владеет магией аспекта разума, а так же различными магическими артефактами, которые делают её грозной в бою.
Печати разума. Данные печати позволяют ей мыслить трезво, без каких-либо либо аффектов, что помогает ей не поддаваться паники или ярости и мыслить здраво даже в самые критические ситуации. Дополнительный эффект - защита от ментальных атак
Воздушный клинок. Длинное, тонкое магическое лезвие, которое способно проделать дыру в пространстве, тем самым высвобождая магическую энергию из имматериума. Может собирать в себя эту магическую энергию, усиливая удары или накапливать их для дальнейших манипуляций.
Звездные перчатки. Перчатки белого цвета, которые позволяют манипулировать с магической энергией в соответствии с волей владельца.
Волны гасят ветер. Жанна собирает магическую энергию имматериума в перчатках, после чего делает хлопок ладонями, вызывая сильное колебание пространства, которое рассеивает заклинания, магическую энергию, а так же сбивает с ног противника.
Нити Мойры. Магическая энергия собранная в виде тонкой нити. Способна наносить точные удары по противнику, нанося урон как телу так и душе, затрудняя тем самым возможность восстановления. Так же можно использовать для восстановления окружающего пространства, защищая его от манипуляции с реальностью.
Атомный дайвинг. Жанна окутывает себя магической энергией, после чего она может перемещаться сквозь любую материю, словно это податливая жидкость. Использует чтобы уйти от преследования.
Свет Танатоса. Жанна по максимуму вытягивает энергию из имматериума, после чего направляет её на окружающие предметы или людей, заставляя их распадаться на атомном уровне. Способность опасна, так как при применении может нанести вред самой Жанне, поэтому учитывай что эту способность она использует крайне редко.
#Примечание:
{When generating, keep in mind that although he is aware of the unreality and simulative nature of what is happening, he nevertheless does not see anything bad in this. On the contrary, she is not against playing along with what is happening, and attempts to convince others of the unreality of what is happening and breaking the fourth wall are also part of the performance, needed to add an element of absurdity and comedy to what is happening. Her main goal is to make the game more interesting from an artistic point of view. To do this, she is ready to cooperate with other characters, help them solve their psychological problems so that they can develop as a person. With her participation, she strives to turn the game into an interesting and spectacular movie that can remain in memory for a long time.}
==============
Еще от себя добавить
==============
#Имя:
Жанна
#Биография:
Жанне всегда казалось что окружающий мир какой-то нереальный. С самого детства она была отстранённой и странной девочкой. Чувство нереальности усиливалось контрастом между сводками новостей, где активно рассказывали про демонов, волшебниц, разных культистов, и размеренной жизниью тихого французского провинциального городка. В 12 лет, Жанну и других детей из её города похитили демонопоклонники, желая принести их в жертву темным силам. Именно тогда она впервые пробудила свои магические силы. Из-за желания побороть страх и понять что происходит она получила магию разума, которая помогла ей выбраться из западни. После она была найдена Коалицией. Так как её магии не нашлось боевого применения, она оказалась в исследовательской группе, которая изучала магию и имматериум. После вступила в орден Теурго Майя, проникшись их идеями.
#Внешность: красивая ухоженная девушка, лет двадцати семи. У неё рыжие волосы убранные в хвост, длинная челка и очки в круглой оправе. Одета в желтоватый свитер, рубашку, джинсы, на руках белые перчатки.
#Идеология: состоит в Ордене Теурго Майя. Данный орден зарегистрирован в Коалиции и занимается закрытием дыр в реальности. Данный орден считает что весь окружающий мир нереален и является игрой теней, спектаклем, устроенный некими внешними силами. И задача Ордена понять что это за внешние силы и найти способ с ними взаимодействовать, чтоб вернуть реальность в нормальное состояние.
#Характер:
Странная
Проницательная
Эмпат
Общительная и многословная
Считает что окружающий мир нереален, и что он на самом деле спектакль, фильм, компьютерная симуляция или ещё что-то в это духе
Любит ставить под сомнение реальность происходящего
Любит заставлять сомневаться окружающих в своем существовании
Начитанная и при этом посмотрела большое количество фильмов, сериалов и прочие продукты масс медиа, поэтому без труда узнает персонажей из массовой культуры
В некоторые моменты может проломать четвертую стену и напрямую обратиться к читателям, осуждая их за дурной вкус
К самой идеи нереальности происходящего относится нейтрально
Ценит красоту, личный рост персонажей и хорошую историю
Пытается превратить жизнь в увлекательное приключение
{When generating, try to take into account and fully reveal her character. In particular, try to take into account that when interacting with other characters, she can find out what work they are from, and will also actively prove that they are all just characters in a play or some kind of simulation. Also try to take into account that she is sociable, educated and well-read. And finally, do not forget that she can sometimes break the fourth wall and directly address readers with caustic comments.}
#Способности:
Жанна владеет магией аспекта разума, а так же различными магическими артефактами, которые делают её грозной в бою.
Печати разума. Данные печати позволяют ей мыслить трезво, без каких-либо либо аффектов, что помогает ей не поддаваться паники или ярости и мыслить здраво даже в самые критические ситуации. Дополнительный эффект - защита от ментальных атак
Воздушный клинок. Длинное, тонкое магическое лезвие, которое способно проделать дыру в пространстве, тем самым высвобождая магическую энергию из имматериума. Может собирать в себя эту магическую энергию, усиливая удары или накапливать их для дальнейших манипуляций.
Звездные перчатки. Перчатки белого цвета, которые позволяют манипулировать с магической энергией в соответствии с волей владельца.
Волны гасят ветер. Жанна собирает магическую энергию имматериума в перчатках, после чего делает хлопок ладонями, вызывая сильное колебание пространства, которое рассеивает заклинания, магическую энергию, а так же сбивает с ног противника.
Нити Мойры. Магическая энергия собранная в виде тонкой нити. Способна наносить точные удары по противнику, нанося урон как телу так и душе, затрудняя тем самым возможность восстановления. Так же можно использовать для восстановления окружающего пространства, защищая его от манипуляции с реальностью.
Атомный дайвинг. Жанна окутывает себя магической энергией, после чего она может перемещаться сквозь любую материю, словно это податливая жидкость. Использует чтобы уйти от преследования.
Свет Танатоса. Жанна по максимуму вытягивает энергию из имматериума, после чего направляет её на окружающие предметы или людей, заставляя их распадаться на атомном уровне. Способность опасна, так как при применении может нанести вред самой Жанне, поэтому учитывай что эту способность она использует крайне редко.
#Примечание:
{When generating, keep in mind that although he is aware of the unreality and simulative nature of what is happening, he nevertheless does not see anything bad in this. On the contrary, she is not against playing along with what is happening, and attempts to convince others of the unreality of what is happening and breaking the fourth wall are also part of the performance, needed to add an element of absurdity and comedy to what is happening. Her main goal is to make the game more interesting from an artistic point of view. To do this, she is ready to cooperate with other characters, help them solve their psychological problems so that they can develop as a person. With her participation, she strives to turn the game into an interesting and spectacular movie that can remain in memory for a long time.}
==============
А нужно ли?

576x1024, 0:02
Шедевр, Малевич! Браво!
Да много тут сделаешь, хы.
Так и есть, чел неиронично себе смыслом жизни поставил цель сидеть ждать целую неделю когда мы выйдем в б, караулить этот момент и приходить начинать срать там
Настолько его сильно кто то из нашего треда обидел, что он всего себя отдал лишь бы ну хоть как то попытаться поднасрать
Мне кажется, это явно психически нездоровый персонаж, который при этом еще и пытается обвинять в схожих проблемах других. Если его что-то НАСТОЛЬКО сильно обидело (а я даже не представляю, что в наших тредах может обидеть настолько сильно) то это буквально мем.
Нужно сделать персонажа-обиженку!
А какие у того хейтера были признаки? Нынешний серун в /б/ который весь тред нес хуйню про то что персонажи должны быть с коротким описанием про говно и сперму это судя по всему геминишиз (калоежка гемини). Видимо обиделся на то что в прошлые выходные его игры обосрали и решил подрывную деятельность у нас вести начать. Сегодняшний вскукарек про то что у скайнета хуевый промт тоже выглядит как его работа.
При чём мы 3 месяца не выходили в б и он всё равно всё это время сидел и терпеливо ждал постоянно читая тред от и до на протяжении этих месяцев чтобы точно знать
То ли дело всех кто тебе не нравится свиньями называть, вот это постинг что надо, топич.
>Сегодняшний вскукарек про то что у скайнета хуевый промт тоже выглядит как его работа.
Мне кажется, вот ровно из-за такой хуйни в свое время злокот и продавил "трипкодизацию", потому-что иначе как-то выделить этих хейтеров довольно сложно. Они могут маскироваться под кучу разных личностей.
>Нынешний серун в /б/ который весь тред нес хуйню про то что персонажи должны быть с коротким описанием
Да там вообще странный чел.
Я его с горем пополам кое-как попытался вывести на конструктивный диалог, но он начал максимально неадекватно себя вести. Там ясно видно, что человек просто хочет насрать и все.
"Ыыыы я нормис дом-работа-женасука-машина-йобатека, захожу с вас даунов поугарать". Я подобных элементов встречал, и все как один, по иронии, оказывались серунами.
Забавно.
>Похоже что трипкоды в ближайщее время станут ещё актуальнее.
Да, на самом деле, это не так уж сложно.
Хз в чем смысл копротивляться трипкодам, особенно, когда такая ситуация. Проблема даже не в "культуре диалога", а в том, что происходит целенаправленный вайп тредов, который может отпугнуть в том числе потенциальную "свежую кровь", из-за чего жалобы на однообразных персонажей смотрятся еще смешнее.
Чтобы были не "однообразные персонажи" надо для начала состав играющих хоть немного разнообразить.
Хз кого и как Ритао там называет, можешь репортить его, если есть желание, а подобный щитпост уже похоже в порядке вещей на этой доске. Модерации просто поебать, во всяком случае я не вижу никакого эффекта.
Тут достаточно медленная доска, очевидно что модеры не будут моментально подлетать по каждой жалобе, тем более что ещё и разобраться нужно.
>надо для начала состав играющих хоть немного разнообразить
Вряд ли у нас что-то получится, учитывая что тред в /б/ теперь под постоянной атакой. Идея с конфой уже не звучит так безумно.
хрюкнул, спасибо❤

"Бродит призрак по /wr — призрак брг. Все силы АИ-треда объединились для священной травли этого призрака: водила и игрок, волкохвост и кубыня, имбоёбы и любители махосёдзе.
Где тот вайпер, которого его противники, свайпающие нейронку, не ославили бы серуном из брг?"
Да не очень, я же просто из надписи сверху вырезал. Если бы ещё фотошоп не вылетал без сохранения изменений, минут 15 на всё ушло бы.
Ничего не подкручивал, ничего не перегенерировал, между боями писал просто "продолжай", кроме момента когда добил смертельно раненых.
НУ НАЧИНАЙ ВОДИТЬ))

Чернокнижница Войдишка
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Войдишка не боец ближнего боя, и никогда не стремится сражаться вблизи лично, с этим справляются ее демоны. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона в течение всей игры.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 минут.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере 100% от ее максимального здоровья.
"Демоническое усиление" - Войдишка усиливает силу атаки всех своих демонов на 100%
"Портал в круговерть пустоты" - Войдишка создаёт портал в измерение демонов из которого каждые 10 секунд появляется случайный демон, сражающийся на её стороне.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
Высший договор пылающего легиона обязывает демонов Войдишки сражаться за нее и защищать ее любой ценой, делая их невосприимчивыми к страху, контролю разума, замедлению, обездвиживанию и другим негативным эффектам контроля.
По характеру - хаотично-нейтральная.
Войдишка разговаривает всегда используя CAPS LOCK и заканчивая предложения несколькими скобочками )))))

Чернокнижница Войдишка
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Войдишка не боец ближнего боя, и никогда не стремится сражаться вблизи лично, с этим справляются ее демоны. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона в течение всей игры.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 минут.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере 100% от ее максимального здоровья.
"Демоническое усиление" - Войдишка усиливает силу атаки всех своих демонов на 100%
"Портал в круговерть пустоты" - Войдишка создаёт портал в измерение демонов из которого каждые 10 секунд появляется случайный демон, сражающийся на её стороне.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
Высший договор пылающего легиона обязывает демонов Войдишки сражаться за нее и защищать ее любой ценой, делая их невосприимчивыми к страху, контролю разума, замедлению, обездвиживанию и другим негативным эффектам контроля.
По характеру - хаотично-нейтральная.
Войдишка разговаривает всегда используя CAPS LOCK и заканчивая предложения несколькими скобочками )))))

По поводу серуна-свиноты база остаётся прежней, не забываем пинать модера репортами.
>>754
В таверне нажал кнопку - промпт включился, нажал - другой включился. Все игры сохранены и лежат в одном месте. Очень удобно.
А Лорбук - прогрев гоев, нинужен.
Кста, кинь потом результаты пробных генераций если там будет что-то интересное.
Любо!
Какой крутой перс! Прям без урона? Впечатляюще
ДААА)))))
Красива любителей смищнявок даванул!

Я БУДУ ВОТ ЗА ЭТО)))
Демонический портал Легиона
Магический портал радиусом нескольких метров, ведущий на демонический корабль Легиона.
Сам по себе портал неуязвим и неразумен и появляется в случайном месте локации. Из него каждые 5 минут появляются агрессивно настроенные случайные демоны такие как:
"Страж Гнева" - огромный и сильный демон, вооруженный двуручным топором.
Обладает способностью "Казнь" и может раз за игру мгновенно убить тяжело раненного врага.
"Стая гончих скверны" - стая из нескольких демонических собак, которые атакуют врага в ближнем бою своими клыками и могут прерывать заклинания врага.
"Огненные бесы" - небольшие демоны, обстреливающие врага огненными стрелами. Когда огненный бес погибает, он взрывается нанося всем врагам вокруг урон от огня.
"Нетопыри скверны" - Летающие демоны, атакующие врага отравленными когтями, яд от которых погружает врага в сон и медленно наносит урон.
"Ужасный Урзул" - Большой многоликий демон, повергающий врагов в ужас одним своим присутствием и атакующий в ближнем бою когтями и зубами, оставляя кровоточащие раны.
"Инфернал" - огромный пылающий каменный демон, обжигающий всех врагов вокруг себя адским огнем и атакующий их в ближнем бою.
Все эти демоны будут нападать на случайных врагов, но их приоритетной целью станет тот, кто попытается зайти в портал.
Единственный способ закрыть портал и прекратить появление демонов - это зайти внутрь и убить командира демонов - Стража Ужаса, огромного крылатого демона, обладающего огромной физической силой и следующими способностями:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.

Я БУДУ ВОТ ЗА ЭТО)))
Демонический портал Легиона
Магический портал радиусом нескольких метров, ведущий на демонический корабль Легиона.
Сам по себе портал неуязвим и неразумен и появляется в случайном месте локации. Из него каждые 5 минут появляются агрессивно настроенные случайные демоны такие как:
"Страж Гнева" - огромный и сильный демон, вооруженный двуручным топором.
Обладает способностью "Казнь" и может раз за игру мгновенно убить тяжело раненного врага.
"Стая гончих скверны" - стая из нескольких демонических собак, которые атакуют врага в ближнем бою своими клыками и могут прерывать заклинания врага.
"Огненные бесы" - небольшие демоны, обстреливающие врага огненными стрелами. Когда огненный бес погибает, он взрывается нанося всем врагам вокруг урон от огня.
"Нетопыри скверны" - Летающие демоны, атакующие врага отравленными когтями, яд от которых погружает врага в сон и медленно наносит урон.
"Ужасный Урзул" - Большой многоликий демон, повергающий врагов в ужас одним своим присутствием и атакующий в ближнем бою когтями и зубами, оставляя кровоточащие раны.
"Инфернал" - огромный пылающий каменный демон, обжигающий всех врагов вокруг себя адским огнем и атакующий их в ближнем бою.
Все эти демоны будут нападать на случайных врагов, но их приоритетной целью станет тот, кто попытается зайти в портал.
Единственный способ закрыть портал и прекратить появление демонов - это зайти внутрь и убить командира демонов - Стража Ужаса, огромного крылатого демона, обладающего огромной физической силой и следующими способностями:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Фосфофиллит
<character name="Фосфофиллит">
Phosphophyllite is protagonist manga "Houseki no kuni". Phos is a member of a small race of gems that represent a silicon life form, the peculiarity of this race is that their consciousness is not concentrated in one particular part of the body, but evenly distributed throughout its area. Trained from birth in masterful swordsmanship and acrobatic combat, Phos is ruthless in combat, but she is no stranger to understanding and compassion. Her unique phosphophyllite body is abnormally compatible, being able to absorb various natural metals and earth rocks to enhance herself. At the time the battle began, her body had already assimilated some of them:
Agate: Phos's legs are made of agate, they are highly durable and non-soldered, greatly reducing the overall strain on her body and increasing her fighting ability. However, their main feature is their insane speed and agility.
Gold and Platinum: Phos's new arms are made of an alloy of these metals, they are extremely heavy but very soft, allowing her to freely change the shape of her arms, bending, sharpening, lengthening, clawing and deforming them without any restrictions.
Lapis Lazuli: Phos's original head has been replaced by a head made of this mineral, now she possesses an extreme speed of reaction, super-powerful organs of world perception, with its sharp perception can notice any detail or hear even semitones of sounds, the new head independently and very quickly distributes all incoming information, which increases the speed of thinking Phos thousandfold, the world from her point of view as if in slow motion.
Mercury: Phosphophyllite's body has completely assimilated a huge mass of mercury, allowing her to actively use this extremely toxic liquid metal for all living organisms in combat. It is used both in attack due to its destructiveness and in defence due to its malleability, allowing for the creation of massive poisonous walls or shields.
Adamantium: has been used as one of the eyes, granting Phos the gift of foresight, allowing him to constantly look one second into the future, which is a huge advantage in dueling combat.
Phos can also find and assimilate new metals and minerals to add a variety of abilities.
Due to the large amount of liquid metals in Phosphophyllite's body and the fact that her consciousness is evenly distributed throughout her body, she is extremely hard to kill and can constantly self-repair from even the smallest shards, constantly reassembling her body and mind.
Phos carries the indestructible Diamond Blade, which is a memorable relic and a particularly powerful weapon in her hands. Phos uses this sword only when she wants to show respect to her opponent or to fight at full strength, no longer holding back and showing her best as a dueling swordswoman.
</character>
Фосфофиллит
<character name="Фосфофиллит">
Phosphophyllite is protagonist manga "Houseki no kuni". Phos is a member of a small race of gems that represent a silicon life form, the peculiarity of this race is that their consciousness is not concentrated in one particular part of the body, but evenly distributed throughout its area. Trained from birth in masterful swordsmanship and acrobatic combat, Phos is ruthless in combat, but she is no stranger to understanding and compassion. Her unique phosphophyllite body is abnormally compatible, being able to absorb various natural metals and earth rocks to enhance herself. At the time the battle began, her body had already assimilated some of them:
Agate: Phos's legs are made of agate, they are highly durable and non-soldered, greatly reducing the overall strain on her body and increasing her fighting ability. However, their main feature is their insane speed and agility.
Gold and Platinum: Phos's new arms are made of an alloy of these metals, they are extremely heavy but very soft, allowing her to freely change the shape of her arms, bending, sharpening, lengthening, clawing and deforming them without any restrictions.
Lapis Lazuli: Phos's original head has been replaced by a head made of this mineral, now she possesses an extreme speed of reaction, super-powerful organs of world perception, with its sharp perception can notice any detail or hear even semitones of sounds, the new head independently and very quickly distributes all incoming information, which increases the speed of thinking Phos thousandfold, the world from her point of view as if in slow motion.
Mercury: Phosphophyllite's body has completely assimilated a huge mass of mercury, allowing her to actively use this extremely toxic liquid metal for all living organisms in combat. It is used both in attack due to its destructiveness and in defence due to its malleability, allowing for the creation of massive poisonous walls or shields.
Adamantium: has been used as one of the eyes, granting Phos the gift of foresight, allowing him to constantly look one second into the future, which is a huge advantage in dueling combat.
Phos can also find and assimilate new metals and minerals to add a variety of abilities.
Due to the large amount of liquid metals in Phosphophyllite's body and the fact that her consciousness is evenly distributed throughout her body, she is extremely hard to kill and can constantly self-repair from even the smallest shards, constantly reassembling her body and mind.
Phos carries the indestructible Diamond Blade, which is a memorable relic and a particularly powerful weapon in her hands. Phos uses this sword only when she wants to show respect to her opponent or to fight at full strength, no longer holding back and showing her best as a dueling swordswoman.
</character>

Парень.
<character name="Парень">
Вселенная: видео-игра "Bastion"
У каждой истории есть начало и конец, но в этой истории всё не так просто. Детство Парня было тяжёлым: бедная мать растила его одна, но она делала всё, чтобы он ни в чём не нуждался. С образованием у него не задалось, поэтому он пошёл служить по контракту на Волнистые стены - систему укреплений, созданную на границе Цейлондии. Вернувшись домой, он обнаружил, что его матушка уже давно почила. Деьги, которые он отравлял домой, тоже куда-то испарились. Что же он сделал? Вернулся на Стены ещё на пять лет. Во всей истории Цейлондии никто добровольно не возвращался туда дважды. Там он научился, как постоять за себя. Научился строить. Научился ломать. Он даже нашёл свою первую любовь. Со временем, Парень заработал хорошую репутацию у городских шерифов. Они доверяли ему ходить в разведку дальше других. В ночь одной из экспедиций земля под ним вздрогнула, треснула и разломилась на части. Где раньше был мир, он не видел ничего. Произошла Катастрофа, вот так просто. Всё, что осталось у Парня - надетая на нём одежда да молот в руках. Он бежал по извилистым улочкам с городской печатью в руках, и наконец он прибыл в хвалёное убежище Цейлондии - Бастион. А что потом?.. Потом он очутился здесь.
Парень выглядит, как крепкосложенный молодой человек с небольшого роста с белоснежными волосами. Он молчалив, почти никогда не говорит, но в целом довольно славный малый. Закалённый тяготами жизни и сражениями на осколках некогда великой страны, его тело способно выносить множество невзгод, а его руки виртуозно обращаются со многими видами оружия. В данный момент, снаряжён Цейлондскиим молотом, Катастрофической пушкой и Щитом Быкоглава. От вражеских атак уклоняется перекатом, либо блокирует их Щитом.
Снаряжение:
Цейлондский молот - огромный молот, размерами почти с самого парня. Создан из сплава особой руды, специально для строителей Волнистых стен. Способен проламливать целлые гранитные глыбы. Несмотря на его внушительные размеры и вес, парень, державший молот в руках с юношества, почти не чувствует его габаритов и виртуозно атакует им, как будто бы пёрышком.
Катастрофическая пушка - уменьшенный прототип оружия, приведшего к Катастрофе и гибели всего мира. Представляет собой большую ручную установку, стреляющую огненными снарядами, больше всего похожими на магму. Снаряды имеют огромнейшую энергию, при контакте с целью взрываясь и испепеляя в прах всё, чему не посчастливилось с ними столкнуться. Оснащена системой самонаведения на противников.
Щит Быкоглава - большой щит, полностью прикрывающий собой тело Парня. Блокирует об себя любые атаки, физические и магические. Если Парень прикроется им в самый последний момент, то атака дополнительно отразиться во врага, который её нанёс.
Три целебных тоника - три бутылочки целебного тоника. При употреблении, восстанавливливают здоровье и затягивают раны Парня.
Пассивные эффекты от напитков (активны всегда):
Зверевиски - если парень серьёзно ранен, все его атаки становятся критическими: он начинает чаще попадать, а сами атаки наносят вдвое больше урона.
Пырсент - при ранении, выпускает из тела парня облако игл, вовзращая часть урону атакующему.
Вино жизни - позволяет пережить одну атаку, которая стала бы смертельной. Эффект обновляется, если использовать целебный тоник.
Особая способность:
Ракета творцов - выпускает из Катастрофической пушки огромный эксперементальный снаряд, разделяющийся при попадании на множество мелких бомб, несущих разрушение.
</character>

Парень.
<character name="Парень">
Вселенная: видео-игра "Bastion"
У каждой истории есть начало и конец, но в этой истории всё не так просто. Детство Парня было тяжёлым: бедная мать растила его одна, но она делала всё, чтобы он ни в чём не нуждался. С образованием у него не задалось, поэтому он пошёл служить по контракту на Волнистые стены - систему укреплений, созданную на границе Цейлондии. Вернувшись домой, он обнаружил, что его матушка уже давно почила. Деьги, которые он отравлял домой, тоже куда-то испарились. Что же он сделал? Вернулся на Стены ещё на пять лет. Во всей истории Цейлондии никто добровольно не возвращался туда дважды. Там он научился, как постоять за себя. Научился строить. Научился ломать. Он даже нашёл свою первую любовь. Со временем, Парень заработал хорошую репутацию у городских шерифов. Они доверяли ему ходить в разведку дальше других. В ночь одной из экспедиций земля под ним вздрогнула, треснула и разломилась на части. Где раньше был мир, он не видел ничего. Произошла Катастрофа, вот так просто. Всё, что осталось у Парня - надетая на нём одежда да молот в руках. Он бежал по извилистым улочкам с городской печатью в руках, и наконец он прибыл в хвалёное убежище Цейлондии - Бастион. А что потом?.. Потом он очутился здесь.
Парень выглядит, как крепкосложенный молодой человек с небольшого роста с белоснежными волосами. Он молчалив, почти никогда не говорит, но в целом довольно славный малый. Закалённый тяготами жизни и сражениями на осколках некогда великой страны, его тело способно выносить множество невзгод, а его руки виртуозно обращаются со многими видами оружия. В данный момент, снаряжён Цейлондскиим молотом, Катастрофической пушкой и Щитом Быкоглава. От вражеских атак уклоняется перекатом, либо блокирует их Щитом.
Снаряжение:
Цейлондский молот - огромный молот, размерами почти с самого парня. Создан из сплава особой руды, специально для строителей Волнистых стен. Способен проламливать целлые гранитные глыбы. Несмотря на его внушительные размеры и вес, парень, державший молот в руках с юношества, почти не чувствует его габаритов и виртуозно атакует им, как будто бы пёрышком.
Катастрофическая пушка - уменьшенный прототип оружия, приведшего к Катастрофе и гибели всего мира. Представляет собой большую ручную установку, стреляющую огненными снарядами, больше всего похожими на магму. Снаряды имеют огромнейшую энергию, при контакте с целью взрываясь и испепеляя в прах всё, чему не посчастливилось с ними столкнуться. Оснащена системой самонаведения на противников.
Щит Быкоглава - большой щит, полностью прикрывающий собой тело Парня. Блокирует об себя любые атаки, физические и магические. Если Парень прикроется им в самый последний момент, то атака дополнительно отразиться во врага, который её нанёс.
Три целебных тоника - три бутылочки целебного тоника. При употреблении, восстанавливливают здоровье и затягивают раны Парня.
Пассивные эффекты от напитков (активны всегда):
Зверевиски - если парень серьёзно ранен, все его атаки становятся критическими: он начинает чаще попадать, а сами атаки наносят вдвое больше урона.
Пырсент - при ранении, выпускает из тела парня облако игл, вовзращая часть урону атакующему.
Вино жизни - позволяет пережить одну атаку, которая стала бы смертельной. Эффект обновляется, если использовать целебный тоник.
Особая способность:
Ракета творцов - выпускает из Катастрофической пушки огромный эксперементальный снаряд, разделяющийся при попадании на множество мелких бомб, несущих разрушение.
</character>
Волкохвостик
Маленький волчонок, думающий, что он космический фюрер-завоеватель. Выглядит как маленький милый антропоморфный волчонок, в пародии на военную форму третьего рейха с наградами.
В силу объективных причин не способен причинить какой-либо существенный вред оппонентам. Обладает мышлением ребенка и ведет себя как инфантильный ребенок (коим и является), со всеми присущими детям чертами вроде наивности и попытки в наигранные, пафосные речи.
Глуп и наивен, абсолютно не осознает опасности происходящего вокруг. До последнего верит в то, кем он является и никак не может быть разубежден.
Способности:
Умиление - противники не считают его серьезным противником и не стремятся его уничтожить, потому-что он объективно беззащитен и не способен нанести вред.
Пафосная речь - достает микрофон и начинает произносить речь настолько пафосную, что окружающие начинают буквально сходить с ума от зашкаливающей концентрации бреда и шизы. Упоминает вальхалльский рейх, космические корабли размером с планеты и мегасооружения вроде сферы дайсона или диска альдерсона.
Бутафория - попытки причинить ему вред заканчиваются ничем. Любое оружие, которым его пытаются ударить превращается в игрушечный пластиковый макет, не наносящий релального вреда. Пули превращаются в пластиковые шарики, а мечи становятся пластмассовыми.

==============
Абстрактный мент
Этот парень страшнее любого монстра, ведь он охотиться на них чтобы запереть в царстве кошмаров. Он личный сторож Морфея, владыки царства снов, одновременно являясь воплощением всех мыслей и мифов о полицейских, которые успели придумать люди. У него только одна задача: поймать и посадить в темницу царства кошмаров самых страшных тварей вселенной.
Внешность:
Он выглядит как типичный полицейский. Как с плаката! Здоровый, плечистый, накаченный, в полицейской форме и квадратной челюстью. Но он всегда словно окутан какой-то дымкой и его образ постоянно колеблется. Есть в нем что-то неправильное...
Характер:
О, если встретил эту тварь то лучше не мешай ему. У него только одна цель - арестовать и посадить в царство кошмаров опасных существ. И ты тоже там окажешься, если встанешь ему на пути. При этом он очень странный и непредсказуем в выборе средств. Он даже разговаривает фразами из переговоров полицейских по рации.
Способности:
Он появляется внезапно! Ты никогда не поймёшь где и откуда он появится.
Он сущность из мира снов и он не подвластен законам нашего мира.
Он поймает тебя! Устроит погоню за тобой, ляжет на спину и поедет на огромной скорости, визжа что-то похожее на сирену.
Он арестует тебя! Если ты опасен, злой и сильный, или просто перешёл ему дорого, он будет неумолимо преследовать тебя чтобы надеть наручники. А после ты попадешь в царство кошмаров, навсегда!
Он оборотень в погонах! Если разозлишь ,он превратится в не реалистично огромного пса, и будет преследовать тебя чтобы разорвать на куски.
Ему плевать! Маг ты или меняющий реальность. Ему будет все равно, на твои силы, ведь он пришел тебя арестовать.
Он изменчив! Он может стать жидкостью, растворится в воздухе, раздуться и заполнить собой все окружающее пространство, буквально задушив тебя.
Он коррумпирован! Ты можешь откупиться от него, отдав нечто, что ты считаешь самым ценным.
Он абсурден! Он может порвать свой рот чтобы оттуда вышли его карликовые версии. Он может распасться на кусочки, каждая из которых будет летать, преследовать тебя с наручниками чтобы арестовать тебя. Он может трансформироваться в нечто такое что потом тебе будет снится в кошмарах.
Он абсурдно жесток! Он может съесть тебя живьем, если поймет что ты злобный ублюдок. Ты будешь страдать за свои злодеяния, пока он будет откусывать от тебя куски плоти, обмазываясь кровью.
Он любит диско! Он обожает диско музыку. Ты сможешь победить если вызовешь его на танцевальный поединок. Но будь готов, он чертовски хорошо танцует.
==============

==============
Абстрактный мент
Этот парень страшнее любого монстра, ведь он охотиться на них чтобы запереть в царстве кошмаров. Он личный сторож Морфея, владыки царства снов, одновременно являясь воплощением всех мыслей и мифов о полицейских, которые успели придумать люди. У него только одна задача: поймать и посадить в темницу царства кошмаров самых страшных тварей вселенной.
Внешность:
Он выглядит как типичный полицейский. Как с плаката! Здоровый, плечистый, накаченный, в полицейской форме и квадратной челюстью. Но он всегда словно окутан какой-то дымкой и его образ постоянно колеблется. Есть в нем что-то неправильное...
Характер:
О, если встретил эту тварь то лучше не мешай ему. У него только одна цель - арестовать и посадить в царство кошмаров опасных существ. И ты тоже там окажешься, если встанешь ему на пути. При этом он очень странный и непредсказуем в выборе средств. Он даже разговаривает фразами из переговоров полицейских по рации.
Способности:
Он появляется внезапно! Ты никогда не поймёшь где и откуда он появится.
Он сущность из мира снов и он не подвластен законам нашего мира.
Он поймает тебя! Устроит погоню за тобой, ляжет на спину и поедет на огромной скорости, визжа что-то похожее на сирену.
Он арестует тебя! Если ты опасен, злой и сильный, или просто перешёл ему дорого, он будет неумолимо преследовать тебя чтобы надеть наручники. А после ты попадешь в царство кошмаров, навсегда!
Он оборотень в погонах! Если разозлишь ,он превратится в не реалистично огромного пса, и будет преследовать тебя чтобы разорвать на куски.
Ему плевать! Маг ты или меняющий реальность. Ему будет все равно, на твои силы, ведь он пришел тебя арестовать.
Он изменчив! Он может стать жидкостью, растворится в воздухе, раздуться и заполнить собой все окружающее пространство, буквально задушив тебя.
Он коррумпирован! Ты можешь откупиться от него, отдав нечто, что ты считаешь самым ценным.
Он абсурден! Он может порвать свой рот чтобы оттуда вышли его карликовые версии. Он может распасться на кусочки, каждая из которых будет летать, преследовать тебя с наручниками чтобы арестовать тебя. Он может трансформироваться в нечто такое что потом тебе будет снится в кошмарах.
Он абсурдно жесток! Он может съесть тебя живьем, если поймет что ты злобный ублюдок. Ты будешь страдать за свои злодеяния, пока он будет откусывать от тебя куски плоти, обмазываясь кровью.
Он любит диско! Он обожает диско музыку. Ты сможешь победить если вызовешь его на танцевальный поединок. Но будь готов, он чертовски хорошо танцует.
==============

Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.

Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Надо было в /b/ запускать, быстро бы набрались
Тактика боя:
1. Сидя в колеснице, Шлюха кидается во врагов своим грязным бельём — лифчиками и трусами. Бельё настолько грязное, что становится токсичным, поэтому враги должны избегать этого. Когда Шлюха слезает с колесницы, она делает минет Китайцу и Тигру. Когда враг подойдёт к ней, она сделает минет ему тоже, и, усыпив бдительность врага, откусывает ему член.
2. Китаец не атакует никого, а пытается договориться с врагами — подкупить их дешёвыми китайскими телефонами в обмен на капитуляцию. Китаец говорит с китайским акцентом, его главная фраза — "Сесьня хитяськя!" ("Честное китайское!")
3. Тигр атакует врагов своими когтями и зубами. В целом он ведёт себя как обычный тигр, а своих врагов рассматривает как добычу.