Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
12й, сука, Pathfinder RPG thread, нахуй Make shapka great again 1332018 В конец треда | Веб
Полезные ссылки: https://titanpad.com/mCcrIkZFB5
Прошлый тред: >>1301800 (OP)
Дружественный D&D-тред: >>1328412 (OP)
2 1332048
Давно пора было сделать. Посоветуйте годный модуль на пару сессий.
3 1332059
Зачем нужно ваше говно, если есть ДнД?
4 1332066
>>32059
"Пасфайндер. ГовноДынДа, победившая ЧистоДынДу."
5 1332071
>>32059
Затем, что наше говно - это дында, доведённая до ума?
6 1332072
>>32066

>победившая


Поржал, спасибо.
7 1332073
>>32071
Если бы. Ничего не довели, только странностей навасянили.
Впрочем, какая разница, скоро выйдет v2, и эту похоронят.
8 1332081
>>32073
А что там обещают?
9 1332083
>>32059
Толстячок, у тебя поди уже орбита есть?
10 1332206
Какие есть варианты по нестарению кроме очевидного алхимика 20лвл?
11 1332212
>>32206
Навскидку приходят на ум только раса Shabti, друид, монк и евангелист Хаагенти (который косит под алхимика)
12 1332213
>>32212
Ещё визард и оккультист.
13 1332214
>>32213
А у оккультиста что было?
15 1332216
>>32215

>www.d20pfsrd.com/classes/3rd-party-classes/radiance-house/occultist/binder-secrets/binder-secret-immortality/


А, сторонние издатели. Ну это такое себе.
16 1332322
>>1331690
Ну смотри.

Халф-плейт аджайл стоит 850.

Фулл плейт имеет на 1 больше к ЗА, на 1 больше макс лов, на 1 меньше штрафа.

А стоит всего 1500, то есть менее, чем в два раза больше.

И где твой бог теперь?
17 1332442
Бамп вопросу о цене недвижимости в игре, если просто купить, а не заморачиваться с симулятором короля, строителя, весёлой фермы и прочего говна.
18 1332443
Нанять наёмников в помощь на убийство депутатов Единой России это будет смертельно опасная задача или суицидальная?
19 1332452
>>32443
Средняя, DC 15. Это в целом там общепринятый метод ротации - кто загасил депутата, получает его ФИО и мандат. Внешность косметически подправляется для общего спокойствия, да обычно в том и надобности особой нет, они все одинаковые на харю.
20 1332454
>>32452
У меня фентезийная, полуфеодальная Россия и партия собирается грохнуть не какого то ноунейм депутата, а довольно видного. Товарища Виталия Милонова, которого если подменить - точно кто нибудь заметит, что всё не так, как обычно.

Плюс, ни одного человека-хуманса в партии, сами они собираются по окончании дела покинуть страну и вообще делают это только потому, что смертельно должны одному дракону.
21 1332500
>>32454
И как ты оцифровал милонова?
22 1332505
>>32500
Пока ещё статы для него не накидывал. Планирую дать класс инквизитора. Латы, пафосный меч для борьбы со спидозным апокалипсисом...
23 1332579
>>32081
Ну типа сабелькой можно рубануть просто так, а можно с вертушки.
24 1332745
>>32505
Он же по ориентации переобутый палыч. Если вы понимаете о чем я.
25 1332757
Друзья, подскажите по правилам некоторые ситуации:

1. Есть, например, Воин 5/Жрец 7. Итого мы имеем персонажа 12-го лвла, с БМА +10, у которого, не смотря на такой БМА, так и нет второй атаки в раунд? Я правильно понимаю?

2. Есть двуручное двустороннее оружие. В правилах написано, что если бьешь обоими концами, то персонаж получает все штрафы, как если бы дрался полуторным и одноручным оружием. А что с модификаторами силы на эти атаки? Оружие все таки двуручное.

3. Тоже самое, что и в пункте 2, но персонаж еще умеет кусаться. Я правильно понимаю, что за полный раунд этот персонаж может провести 3 атаки? -2/-2 на атаки оружием (считаем что фит на парное оружие есть) и -5 на укус? Так?

4. Вопрос по анчейнд монку. Поясните, пожалуйста, как работает его "Град ударов". Я правильно понимаю, что этот самый град дает просто одну дополнительную атаку с полным БМА? Итого мы имеем 2 варианта, либо 2 атаки с полным БМА, либо 3 атаки (т.к. у монаха-то по идее 2 руки), где -2/-2 (считаем, что фит на парное оружие взят), а третья с полным БМА? Или как?

5. Поясните за лассо. В APG написано, что оно стоит 1 серебряную монету и весит 5 фунтов, что легче и дешевле, чем веревка. Т.е. это как бы не веревка? А можно ли лассо использовать как веревку? Связывать пленных, использовать в связке с крюк-кошкой, например?
Так же у лассо в столбце дистанции стоит прочерк, но при этом написано, что лассо действует как сеть. Но сеть имеет дистанцию 10. Так сколько ренж таки у лассо? И будет штраф за дистанцию атаку таким оружием или нет?

6. Поясните, пожалуйста, пункт "сохранение подготовленных заклинаний", где сказано, что волшебник может отказаться от подготовленного заклинания, что бы освободить место для нового заклинания. Это как? Я могу отказаться от подготовленного заклинания в любой момент и запомнить другое?
26 1332758
>>32757
1 - получает вторую атаку
2 - как оружием в двух руках 0,5 силы и 1 силы емнип
3 - да
27 1332791
>>32745
Палычи обязаны приносить врагу быструю и максимально гуманную смерть, а вот инквизиторы могут делать... ну, в общем, всякое разное.
28 1332845
>>32757

>6. сохранение подготовленных заклинаний", где сказано, что волшебник может отказаться от подготовленного заклинания, что бы освободить место для нового заклинания.


Не, или перевод кривой, или ты не то прочитал.
Наоборот, там явно сказано, что нельзя отказаться от подготовленного заклинания.
Но ты можешь воздержаться от заполнения какого-то слота, он будет весь день пустой, а если понадобится, сядешь, потратишь N времени и подготовишь туда что-либо.

When preparing spells for the day, a wizard can leave some of these spell slots open. Later during that day, he can repeat the preparation process as often as he likes, time and circumstances permitting. During these extra sessions of preparation, the wizard can fill these unused spell slots. He cannot, however, abandon a previously prepared spell to replace it with another one or fill a slot that is empty because he has cast a spell in the meantime.
29 1332894
>>32206
Престиж Живого Монолита
Master Ka Stone (Su)
At 10th level, a living monolith must undergo a final ka stone ritual, replacing his current stone with one worth at least 10,000 gp. Upon completing this ritual, the living monolith becomes immortal. He ceases aging (though any aging effects already accrued remain in place) and becomes immune to energy drain and death effects, though he can still be killed by other means.
No.jpg62 Кб, 400x452
30 1332935
Посоны, я тут недавно куролесил один билдец и назрел вопрос.
Есть лизардфолк с 20+ силы, класс псионик с упором в психометаболизм. Он может себе бафнуть размер на +1 и стать лардж существом.
Дык вот, при такой силе и размере может ли он взять врага и просто подбросить его воздух? Чтобы не пиздить моба, а просто дать гравитации все сделать за него.
Я сколько не искал, не смог найти нормального описания как это можно проделать.
31 1332943
>>32935
Фит Awesome Blow. Мб ещё как-нибудь через граппл и Throw Anything, если мастер не против.
 .gif359 Кб, 350x350
32 1332944
>>32935
Это не симулятор физики.
/thread.
вообще, чтобы определить расстояние - импровизированное оружие/проверка силы, урон - от падения с высоты
33 1333022
>>32935
Импровизированное оружие. Бросаешь вверх до 50фт, если я не ошибаюсь.

Ну и соответствующий урон от падения. Коммонеров, наверное, даже убьет, не помню, сколько там.
34 1333291
>>32935
Фит Fling Enemy. Правда его есть две версии, одна в savage species, там покрыто в том числе подбрасывание в воздух, но это 3.0 Его 3.5 версия есть в RoS, но там ничего не сказано про дамаг.
35 1333539
Почему в путеискателе броня мешает магам колдовать, если в реальности средневековая броня не ограничивала движения?
https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
36 1333545
>>33539
В реальности и магии нет.
37 1333546
>>33545
Не аргумент.
38 1333548
>>33539
Ну попробуй в латной рукавице какие-нибудь магические пассы руками совершить. Или достать из мешочка с ингридиентами 5 унций говна летучей мыши-альбиноса. Наверняка проебёшься.
39 1333549
>>33548
Что мешает не иметь рукавиц?
40 1333550
>>33549
Правила. Можешь юзать опциональные правила Piecemeal Armor и ходить без наручей. Шанс провала будет снижен.
>>33545
Аргумент. Ты откровенно глупые вопросы задаёшь. Очевидно, что это сделано для баланса в первую очередь и по большей части условная часть механики, как левелапы и прочее. Ну и ты не знаешь, насколько точные движения нужны для сотворения заклинаний. Думаю, ты спорить не станешь, что без брони человек движется всё таки ловчее, чем в ней.
41 1333552
>>33546
Чутка проебался. Это сюда.
>>33550
42 1333553
>>33550

>глупые вопросы


Это вопрос о логике системы, которая в данном моменте заставляет любого человека, знакомого с вопросом, разбивать себе лицо рукой почище чем от клепаных косух в качестве брони и одноручных лонгсордов. Да, всем известно, что Гигакс сам нихуя не разбирался, но к чему этот каргокульт, чтоб как в ДнД?

>это сделано для баланса в первую очередь


Пятерка прекрасно справляется с балансом ношения брони арканниками без каргокульта.
43 1333554
>>33553
Кто тебе мешает не гнаться за каргокультом и играть как тебе в кайф? ну или вообще сменить систему на более реалистичную?
44 1333622
>>33539

Это типа как экстрасенсы говорят, мол, у тебя тут от шкафа плохая энергетика, выкинь его нахер и всё наладится.
Ну вот и тут. Металлическая и вообще тяжелая экипировка мешает это делать просто потому что. На уровне взаимодействия каких то высших энергетических полей.
45 1333623
Как же вы заебали использовать термин "каргокульт" не к месту.
46 1333624
>>33539
Броня не ограничивает только современных акселератов, которые в полтора раза сильнее средневековцев, потому что ходят в качалочку и нормально питаются, а не брюквой или жирными пирушками с калорийной медовухой из бокалов с содержанием свинца.
47 1333625
>>33624
Вот это манямирок у тебя!
48 1333626
>>33623
Копирование внешней формы без понимания сути это и есть каргокульт.
49 1333627
>>33622
Почему же тогда в неметаллической броне все равно проблемы?

>тяжелая


Почему же тогда загрузка не влияет на каст?
50 1333628
>>33539

>Почему в путеискателе броня мешает магам колдовать, если в реальности средневековая броня не ограничивала движения?


Потому что это система с высоким уровнем абстракции и её авторы не обещали тебе полного симуляционизма.

По той де причине конь в жизне ходит как по кайфу, а в шахматах только буквой "Г".
51 1333629
>>33627

>Почему же тогда загрузка не влияет на каст?


Она влияет. Читай правила.
52 1333630
>>33628

>Потому что это система с высоким уровнем абстракции


Нет, системы с высоким уровнем абстракции куда проще механически.

>не обещали тебе полного симуляционизма


Пока они даже минимальной логики предоставить не могут.
53 1333631
>>33630

>Нет, системы с высоким уровнем абстракции куда проще механически.


Никакой связи между сложностью механики и уровнем абстракции нет.

>Пока они даже минимальной логики предоставить не могут.


Они и не должны.
54 1333632
>>33631

>Никакой связи между сложностью механики и уровнем абстракции нет


А должна быть, иначе какой смысл играть в сильно абстрагированные системы?

>Они и не должны


Должны.
55 1333633
>>33632

>А должна быть


Должны кому и почему?

>Должны.


Удачи, лол.
56 1333634
>>33633

>Должны кому и почему


Игрокам, иначе

>какой смысл играть в сильно абстрагированные системы?


>Удачи


Зачем? Это вы же не я играю в нелогичное говно вместо системы.
57 1333635
>>33634

>Игрокам, иначе


Проблемы исключительно тех игроков, которые считают, что им должны.

>какой смысл играть в сильно абстрагированные системы?


Доставляют, вот и играют. Не доставляют – не играй Проблема решена.

>Это вы же не я играю в нелогичное говно вместо системы.


Очень за мы тебя рад. Держи нас в курсе.
58 1333636
>>33635
>>33554
Эта риалистичная никаргокультовая зелень уже и в соседний тред перетекла. Уже на любой вкус ему объяснения предоставили, он их игнорит, а вы его продолжаете кормить.
59 1333640
>>33636
Пока что вместо объяснений только визгливое кукареканье. Хотя чего еще ожидать от каргокультистов?
60 1333642
>>33640
Видимо поэтому ты маняврируешь и тебе нечего возразить хотя бы относительно печаток и того, что они всё же затрудняют манипуляции.
61 1333643
>>33642

>что мешает снять перчатки

62 1333644
>>33643

>Правила. Можешь юзать опциональные правила Piecemeal Armor и ходить без наручей. Шанс провала будет снижен.


Ходи ещё и без кирасы и вообще ничего мешать не будет.
63 1333645
>>33644
И каким же образом кираса ограничивает движения, необходимые для каста?
64 1333648
>>33645
Так значит относительно перчаток вопросов больше нет?

>И каким же образом кираса ограничивает движения, необходимые для каста?


Я магию не практикую, но, видимо, ограничивает. Попробуй какую-нибудь извращённую хуйню, коснись локтями за спиной, подними руки строго вертикально, и представь насколько сложнее это будет сделать в каком-нибудь миланском доспехе.
65 1333649
>>33648

>относительно перчаток вопросов больше нет


Ты все еще не ответил, что мешает их снять.

>в каком-нибудь миланском доспехе


То ты говоришь о кирасе, то сразу на миланский доспех перескакиваешь, ничего себе маневры.
66 1333650
>>33649

>Ты все еще не ответил, что мешает их снять.


То что эта возможность не предусмотрена без опциональных правил.

>То ты говоришь о кирасе, то сразу на миланский доспех перескакиваешь, ничего себе маневры.


Кираса - часть доспеха, в том числе и миланского, не?
67 1333651
>>33650

>То что эта возможность не предусмотрена без опциональных правил


А если бы в игре возможность дышать не была предусмотрена без опциональных правил?

>Кираса - часть доспеха


Так ты говоришь о кирасе или о миланском доспехе, маневренный ты наш?
68 1333652
>>33651
Ты уже не пытаешься в адекватность, я смотрю.
69 1333654
>>33652
Самокритично.
70 1333655
>>33630
логика =/= реализм
71 1333658
>>33651

>А если бы в игре возможность дышать не была предусмотрена без опциональных правил?


То все бы задохнулись.

>Так ты говоришь о кирасе или о миланском доспехе, маневренный ты наш?


А есть разница в контексте вопроса?

>Ты все еще не ответил, что мешает их снять.


То же самое, что мешает в шахматах коню не ходить буквой Г.
72 1333660
>>33658

>То все бы задохнулись.


По твоей логике, дышать не надо было бы.

>А есть разница


Есть.

>в шахматах


Зачем ты сравниваешь соревновательную игру с НРИ?
73 1333661
>>33660

>Есть.


Какая?

>Зачем ты сравниваешь соревновательную игру с НРИ?


Потому что и там и там есть правила и ограничения, которые ты либо принимаешь, либо идёшь искать более подходящую тебе игру Или пишешь хоумрулы для своей компашки.
74 1333664
>>33622

>Металлическая и вообще тяжелая экипировка мешает это делать просто потому что. На уровне взаимодействия каких то высших энергетических полей.


Это, кстати, тоже верно, но только в отношении друидов и каких-нибудь шифтеров.
image.png156 Кб, 626x658
75 1333704
>>33649
При желании можно прописать различные штрафы в зависимости от типов брони, а не одинаковый всем. В WFRP так и сделали, например. Что не отменяет шизоидности вскукареков про условности в игре, где этих условностей чуть больше, чем дохуя. Крестьянин_и_кошка.txt
76 1334081
>>33548
А теперь попробуй сделать эти пассы, держа в руках посох. Ой вейт! Ничего не мешает магу делать пассы, держа в руках посох. Шах и мат, аметисты!
77 1334082
>>33704

>различные штрафы в зависимости от типов брони


Еще в трешке было.

>пикрилейтед


Почему же броня не влияет на защиту от магии?
78 1334095
>>34081
Посох занимает одну руку, броня - две. Контрматирую твой шах.
79 1334096
>>34095
Так то посох двуручный, но да, положить и убрать руку с оружия - фри экшн.
80 1334126
>>34096
Ну можно по кинжальчику в каждую руку взять.
81 1334128
>>34126
Нельзя.
To cast a spell, you must be able to speak (if the spell has a verbal component), gesture (if it has a somatic component), and manipulate the material components or focus (if any). Additionally, you must concentrate to cast a spell.
82 1334130
>>34128
В твоей цитате не сказано, что рука должна быть свободной.
83 1334131
>>34130
Мы можешь достать из мешочка с компонентами жабий глаз рукой, сжатой в кулак? Ты опять включаешь долбоёба?
84 1334132
>>34131
По RaW ничего не мешает это сделать.
85 1334133
>>34132
Somatic (S)
A somatic component is a measured and precise movement of the hand. You must have at least one hand free to provide a somatic component.
86 1334134
>>34133
Что тебе помешало запостить это в первый раз? Вот интересно, а поушены можно пить с занятыми руками?
87 1334135
>>34134

>Что тебе помешало запостить это в первый раз?


Ты не знаешь правила, а виноват я?

>Вот интересно, а поушены можно пить с занятыми руками?


Нет. Правила, надеюсь, сам найдёшь?
88 1334136
>>34135
Зачем мне копаться в правилах убогого недоднд?

>Нет


Без пруфов ты сам знаешь кто.
89 1334137
>>34136

>Зачем мне копаться в правилах убогого недоднд?


Но ты ведь копаешься.
90 1334141
>>34137
Нит.
91 1334142
>>34141
Говноеда по RAW ответ.
92 1334144
>>34142
Не в рифму, говноедушка.
93 1334157
>>32018 (OP)
Зачем нужно ваше говно, когда фентези крафт во всем лучше?
94 1334174
>>34157
Может тогда свалишь в свой фэнтези крафт? Не про него тред.
95 1334177
>>34174
Заставь меня.
96 1334186
>>34134
Теоретически, можно повесить бутылку на пояс и провести трубочку до рта, чтобы через неё посасывать поушен.
Книжкой не запрещено, однако же, и механики для этого там нет.
97 1334188
>>32500
Крч, сделал инквизитора 12лвл.

Латы +3, двуручник, плащ сопротивления +3, пояс на силу +4, кольцо защиты +2.

С доменами не заморачивался, и так с ним будет ходить 6шт бойцов ОМОНа (файтер 6), а партия всего лишь 5 рыл 9лвл и гоблин-солдат.
98 1334194
>>34186
Проще быть тифлингом и подтаскивать ко рту их своим хвостом. Или алхимиком рук понаотращивать.
>>34188
Что-то представил и потерпел поражение.
99 1334196
Партия заказала бомбу, которая может сделать в деревянной стене примерно 5 дюймов в толщину дыру три метра в диаметре.

Какой должен быть у неё урон и какая сложность спасброска, если эта бомба будет кинута в ебало кому нибудь?
100 1334198
>>34196
Сложность спасов от создателя зависит. Урон сам прикинь, там харднесс 5 и 10 оз на дюйм толщины. То есть ~55 урона по площади.
101 1334199
>>34196
10д10 урона делай.

Сложность...
Ну, допустим, 22-26.
102 1334207
>>34188
Подумал, подумал... навесил ещё немного предметов...

Крч, раз уж он всё равно депутат Единой России, вполне себе может позволить себе обвеситься лутом на 90к голды.
Не считая реликтового артефактного меча, который один из игроков уже давно просил у меня в качесте лута.
103 1334211
>>34207
Повесь на меч хаунт с духами невинно убиенных гомосексуалов, взывающих к отмщению. Или проклятье налепи. Такую возможность грех упускать.
72513-0-1452348009.jpg341 Кб, 1539x633
104 1334219
>>34211
Так как это меч русского царя Ивана V, будет не очень.

Алсо, тот игрок до сих пор немного в обидке на меня за проклятый одержимый демоном пиломеч, из за которого его головы большая часть мира хотела отдельно от туловища, при том, что меч практически неуничтожим и постепенно подвергает владельца мутациям по мере насыщения кровью, не говоря уже о периодической доминации над владельцем.
105 1334220
>>34219

>Шаламейн


>меч русского царя Ивана V



Содомит.
dunno.jpg32 Кб, 600x371
106 1334221
>>34220
Подаренный ему эльфами в знак примерения в русско-эльфийской войне.
108 1334265
Наложение рук паладина дает провоцированную?
109 1334273
>>34265
Нет.
Supernatural Abilities (Su)
These can't be disrupted in combat and generally don't provoke attacks of opportunity. They aren't subject to spell resistance, counterspells, or dispel magic, and don't function in antimagic areas.
110 1334383
>>34265
Да, оно провоцирует реакцию "че ты ко мне руки тянешь, пидор что ли?"
111 1334398
>>34383
Паладин же, какие могут быть вопросы?
14669624431130.jpg28 Кб, 540x721
112 1334413
Посаны, где бы минек купить? (можно б/у)

Нам с пацанами стало как-то западло на тетрадке карандашиком буковки рисовать и появилась потребность в фигурках, хотя бы базовых всяких типо эльфов, рыцарей, магов и всё такое.
113 1334414
Бамп
114 1334422
>>34413
Сами сделайте, че вы как безрукие?
115 1334423
>>34413
Фигурки - дорого и придётся в итоге всяких редких тварей проксить какими-нибудь гоблинами, что не очень на пользу атмосфере. Как по мне - самый простой вариант печатать на плотной бумаге и клеить их буквой Т, где верхняя часть буквы - основание мини.
116 1334424
Office-Binding-mental-clips-note-paper-black-binder-small-s[...].jpg96 Кб, 780x585
118 1334449
Пикрелейтед - лучшая подставка, если дужки вынуть.
119 1334464
Почему броня и щит не защищают от огненных шаров?
120 1334468
>>34464
А почему должны? Шызик, это опять ты?
121 1334469
>>34464

>Почему броня и щит не защищают от огнеметов?


Даж не знаю. Может, потому что бласт обходит щит, а броню нагревает, при этом они же мешают уворачиваться?
122 1334470
>>34464
Магия.
123 1334471
>>34464
Попробуй засунуть руку в металлической кружке в костёр.
124 1334472
>>34469

>бласт обходит щит


Фаерболл не имеет никакого отношения к взрыву.

>броню нагревает


Ты броню на голое тело носишь?
125 1334473
>>34471
Еще один дебик, который бронелифчик на голое тело цепляет.
126 1334474
>>34472

>Фаерболл не имеет никакого отношения к взрыву.


Тебе не надоело жидко обсираться, шизик?
A fireball spell generates a searing explosion of flame
127 1334476
>>34473
Ватник под бронёй тебе чем-то поможет внутри доменной печи?
128 1334477
>>34474
Нет ударной волны - нет взрыва. Фаерболл наносит только урон огнем, следовательно нет ударной волны, следовательно нет взрыва.
129 1334478
>>34476
У тебя фаерболл имеет длительность дольше мгновенной?
130 1334479
>>34477
Не написано, что броня защищает от огня, значит броня не защищает от огня.
131 1334480
>>34478
У тебя броня остывает мгновенно и без последствий?
132 1334481
>>34480
Нагревается она у тебя тоже мгновенно, надо думать?
133 1334482
>>34481
Так я и не играю в симулятор учебника физики.
134 1334484
>>34481
А ты как думаешь? Там энергии хватает чтобы спалить на месте мелкие предметы. Мгновенно.
135 1334487
>>34464
Да они и просто от огня не защищают. И от холода тоже не защищают.
136 1334488
Один из игроков просит разожраться на одну категорию размера больше.

Чтобы это был не enlarge person.

Какие можете предложить варианты, кроме мастерского произвола?
137 1334490
>>34488
Честно говоря, сходу не могу придумать, как совсем уж без enlarge person.
Есть архетипы варвара, которые позволяют расти в ярости.
https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/archetypes/paizo-barbarian-archetypes/flesheater-barbarian-archetype/
https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/archetypes/paizo-barbarian-archetypes/mooncursed-barbarian-archetype/
Было что-то у архетипов алхимика, но, думаю, и там тоже оно.
Есть такая вот мутация Gigantism (Ex): The mutant takes a –2 penalty on all Intelligence-based skill checks, but it gains the benefit of a permanent enlarge person effect.
138 1334494
>>34423
спасибо за совет.

А можно уточнить, где основания накупить?
139 1334495
>>34494
Ты не понял, основа - часть миньки. Сгибаешь её буквой Т или как показал анон выше >>34440
140 1334500
>>34494
Так вон же в канцелярском. >>34449

Хотя ведь, наверняка, где-то и подставками на вес торгуют.
https://ru.aliexpress.com/item/High-quality-transparent-plastic-stand-for-2mm-paper-card-board-game-components/32654727292.html
14874478212330.png313 Кб, 500x500
141 1334503
>>34440
спасибо и тебе, анон!
>>34495
точно, просмотрел.

А есть какие-то гайды в идеале на ютубе по конструированию таких штук?
отидж.jpg732 Кб, 591x2955
142 1334504
>>34503
Не видел такого. Но там ничего сложного. Ищи pathfinder pawns.pdf в снип.ли /pftrove и делай в фотошопе по аналогии. Я пилил такие штуки с картинками из инетадля пятёры, следопыта только онлайн гоняю.
143 1334528
>>34488
Полиморф.
144 1334529
>>34484
Почему ты так решил?
145 1334532
>>34529
Почитай описание заклинания и не задавай глупых вопросов.
146 1334574
>>34529
The fireball sets fire to combustibles and damages objects in the area. It can melt metals with low melting points, such as lead, gold, copper, silver, and bronze.
Золото, медь, серебро, бронза плавятся на ~1000°C. Делай выводы.
147 1334588
>>34574
Почему тогда визардов не используют для создания вечных паровых двигателей?
148 1334592
>>34574
Щас бы эльфокубики d4-d20 рассматривать как истинный эмулятор физики.
149 1334601
>>34588
Ему скучно, он слишком умен для этого, а заставить его не выйдет, он тебя сожжет.
>>34592
Да причем тут симулятор? Даже с точки зрения словески. Если файрбол плавит металлы и сжигает мелкие предметы, это достаточно понятное описание, что там ЖАРКО.
150 1334605
>>34588
Потому, что мире не изобрели паровые двигатели / вечные паровые двигатели на магии в мире и так есть?
151 1334626
Пытаюсь вкурить магию. Промогите, пожалуйста.
1) У чародея успешный каст определяется проверкой 10 + модификатор харизмы + круг заклинания против КБ врага (минус броня, щит и естественная броня)?
2) С противоестественным наследнием даётся псевдозаклинание "Кислотный луч", что представляет собой дистанционную атаку касанием. Как там высчитать шанс попадания? Я же не знаю какого ого круга.
3) Крит только у заклинаний с "атакой касанием"? Только 20 на кубике и чистый 2х урон (не 2х кубиков, как у оружия)?
4) Если я не попал "атакой касанием" в ближнем бою, я могу за счёт свободного действия атаковать ещё раз в следующем раунде, а основным действием могу делать всё немагическое?
152 1334656
>>34626

>1) У чародея успешный каст определяется проверкой 10 + модификатор харизмы + круг заклинания против КБ врага (минус броня, щит и естественная броня)?



Против защиты от касательных атак идут касательные атаки. А ближние касательные атаки - очевидные ББА+сила.

А формула, что ты написал, это число, которое должен превысить спасбросок того, в кого летит пиздюль.

Допустим, чародей 14лвл с харизмой 18 решил ебануть кого нибудь дезинтеграцией.

10 базовых + 4 от харизмы + 6 круг в итоге дают 20.
То есть, спасбросок по стойкости против этой дезинтеграции имеет сложность 20.
153 1334674
>>34626

>2) С противоестественным наследнием даётся псевдозаклинание "Кислотный луч", что представляет собой дистанционную атаку касанием. Как там высчитать шанс попадания? Я же не знаю какого ого круга.



Нулевого.

>3) Крит только у заклинаний с "атакой касанием"? Только 20 на кубике и чистый 2х урон (не 2х кубиков, как у оружия)?



У всех заклинаний есть крит.
х2 кубик урона, как и у оружия.

>4) Если я не попал "атакой касанием" в ближнем бою, я могу за счёт свободного действия атаковать ещё раз в следующем раунде, а основным действием могу делать всё немагическое?



Что?
Да вроде нет...
154 1334677
>>34626
Вообще идеально было бы если бы ты термины на инглише писал, а не из убогого русека.
1) Не понял вопроса. Ты похоже смешал попытку тачевой атаки с проверкой концентрации или ещё чем-то. Дальняя тачевая атака - d20 + ловкость против тачевого класса брони врага. Ближняя - то же самое, но с силой.
2) Подозреваю, это abberant bloodline. См. пункт первый. Попадание никак с кругом не связано.
3) Да
4) Какая-то тарабарщина.
155 1334681
>>34656
>>34677
>>34674
По 1,2,3) Я хочу понять, как попадать заклинаниями и когда кидать кубик на крит заклинания. Я не понимаю, что с чем надо противопоставлять для выявления шанса попасть.

По 4) нашёл на английском:
https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat/
Touch Spells in Combat, Holding the Charge
156 1334685
>>34681
Если тачевая атака, то d20 + ловкость для дальней/сила для ближней против тачевого класса брони врага. Это твоё попадание. Если на выпала 20, то крит.
157 1334688
>>34685

>Touch Spells in Combat, Holding the Charge


Ты можешь удержать заряд не если ты промазал, а если не атаковал. Допустим, ты не хочешь кастовать в обороне или ловить AoO, поэтому кастуешь заклинание, удерживаешь заряд и ,на следующий ход, подходишь и трогаешь врага.
158 1334690
>>34688 сюда >>34681
Опять промазал.
eb9629b438.png109 Кб, 1381x471
159 1334699
Спасибо, аноны. Стало немного яснее. Херово, что нужна сила или ловкость. Я думал тач заклинания только основным статом класса пользуются.

>>34688
С ближними тач заклинаниями вроде можно и если не попал.
160 1334811
Вот кольцо регенерации позволяет отращивать отрубленные конечности.

То есть, получается, можно не закупаться едой, а просто надеть кольцо, отрезать от себя куски и жрать?
161 1334812
>>34811
Попробовать можно, но в грызло от ведущего есть риск схлопотать "гражданин Сидоров, не выебывайтесь".
162 1334820
Как совмещается ношение колец и латных перчаток?

Как бы кольцо ни под перчатку, ни на неё не влезет.
163 1334822
>>34820
Никогда не было проблемой, иначе ты ни меч эльфийский не мог носить, ни кольца женские.
When an article of magic clothing or jewelry is discovered, most of the time size shouldn’t be an issue. Many magic garments are made to be easily adjustable, or they adjust themselves magically to the wearer. Size should not keep characters of various kinds from using magic items.
164 1334823
>>34811
Мы так в 3.5 месяц выживали на ноге тролля.
165 1334846
>>34823
По канону Сальваторе кусочки тролля должны были вырасти в новых троллей у вас в желудках.
166 1334981
Два keen vorpal кукри дуалвилдом - круто?
167 1334982
>>34981
Самым крутым в школе будешь. Keen эффект на частоту прока Vorpal вообще никак не влияет, vorpal рубит головы только на нат.20. Хочешь быть ворпал-фишером, ищи способ выдавать больше атак в раунд или рероллить.
168 1334986
>>34699

>заклинания только основным статом класса пользуются.


За этим в четверку.
169 1335002
>>34822
Так дело не в размере пальца.

>Size should not keep characters of various kinds from using magic items


Но броню на ларжовых надо кастомную за доплату, ага.
170 1335006
>>34820

>Как совмещается ношение колец и латных перчаток?


Сперва надеваешь кольцо, а поверх надеваешь латную перчатку. Не благодари!
171 1335011
>>35002
Ну надеваешь перчатку, а кольцо под ней автомагически сплющивается, чего ты.
172 1335028
>>35011
Нахуя ему сплющиваться, омич-полуёбок? Я не знаю, если вам кажется, что ношение кольца одновременно с перчаткой нереалистично, проведите что ли эксперимент. Возьмите кольцо, наденьте на палец, а поверх (на руку) натяните хотя бы кожаную перчатку.
173 1335030
>>35028

> сравнивает металлическую перчатку с гибкой тянущейся кожей


А ты хорош.
174 1335034
>>35028
Посмотрю, как ты натянешь перчатку на здоровенный перстень с камнем на 300 карат.
giantgems01.jpg65 Кб, 990x663
175 1335035
>>35034
Ладно, 300 загнул, но вот что то такое
176 1335037
>>35030
Ладно, кажется корни вашей проблемы лежат несколько глубже. Хотя, если хотите подыграю вам. Сталь пластична, прикиньте да?
177 1335039
>>35037
Ебать жирнота.
178 1335043
>>35039
Соболезную. Посиди на диете, может и поможет. Тогда кольца начнут залезать на пальцы, а пальцы пролезать в перчатки.
179 1335055
>>35037
Она не настолько пластична, чтобы натянуться на кольцо, как кожа.

Да и вообще менее пластична, чем, например, железо, по причине содержания углерода, который по сути своей тупо камень.
180 1335114
>>35043
Пили видос, чо. Возьми стальную трубу, которая тебе как раз, потом надень с кольцом.
181 1335121
>>35030
>>35055
>>35114
Ладно, девочки, посмеялись и хватит. Начнём с того, что латная перчатка, это внезапно не стальная труба и броневые пластины на её внутренней стороне (по понятным надеюсь причинам) отсутствуют. То есть, никаких трудностей с одновременным ношением кольца у ваших эльфиечек быть не должно.
182 1335125
>>35121
Причем тут внутренняя сторона? Ты предлагаешь переворачивать камнем в сторону рукоятки меча и натирать мозоль?
183 1335130
>>34846
С чего бы, в желудке же кислота, реген не работает.
184 1335132
>>35125
При том, что кожаная часть латной перчатки гибкая и позволит носить кольцо и обычным образом.
185 1335338
>>35035
Как носить такое с латной перчаткой до сих пор никто не прояснил.
186 1335339
>>35338
Магия.
187 1335407

>Кольцо магически изменяется в размере, чтобы его мог носить и фей, и великан


>варвар Сычогр с Int 5 пытается натянуть магическое кольцо на хуй, потому что не может себе представить, как можно носить кольцо одновременно с латной перчаткой

189 1335409
>>35130
Это довольно слабая кислота, даже тебе кожу не прожжет.
190 1335411
>>35408
А как нацепишь кольцо на хуй одновременно с гульфиком?
191 1335415
>>35411
Сперва надеть на тебя, потом сверху гульфк.
192 1335418
>>35409
Где в описании тролля сказано, что это должна быть сильная кислота? Есть какие-то градации кислот в ПФ?
193 1335420
>>35418
A creature with this ability is difficult to kill. Creatures with regeneration heal damage at a fixed rate, as with fast healing, but they cannot die as long as their regeneration is still functioning (although creatures with regeneration still fall unconscious when their hit points are below 0). Certain attack forms, typically fire and acid, cause a creature’s regeneration to stop functioning on the round following the attack. During this round, the creature does not heal any damage and can die normally. The creature’s descriptive text describes the types of damage that cause the regeneration to cease functioning.

Attack forms that don’t deal hit point damage are not healed by regeneration. Regeneration also does not restore hit points lost from starvation, thirst, or suffocation. Regenerating creatures can regrow lost portions of their bodies and can reattach severed limbs or body parts if they are brought together within 1 hour of severing. Severed parts that are not reattached wither and die normally.

Кислота должна наносить хотя бы один урона в ход, а если бе желудочная кислота была такой ядреной, то один коммонер мог бы блевать на другого коммонера минуту, после чего тот бы растворился.
194 1335421
>>35420
С другой стороны, откоценные куски тролля не регенирируют, так что Сальваторе ехает нахуй.
195 1335438
>>35421
Может в аднд иначе было.
196 1335631
Есть какой-нибудь архитип Алхимика, чтобы Чумного Доктора собрать?
197 1335644
>>35631
Что конкретно подразумеваешь под "чумным доктором"? Доктора (Chirurgeon)? Разносчика чумы (Blightseeker, Plague Bringer)? Отравители ещё есть (Eldritch Poisoner).
PlagueDoc.png360 Кб, 800x646
198 1335651
>>35644
Что-то вроде такого вот типажа. Болезни\яды\ДоТы на врагов, хилы\бафы на своих.
Думаю Blightseeker больше других подходит. Спасибо.
199 1335914
Полного русика нет до сих пор?
200 1335931
>>35914
Удивительно, но не видел. В любом случае, официальный перевод - срань с полутораручным оружием и мягкими дубинками и, на мой вкус, проще уж любительский перевод изучать.
201 1335943
>>35931
А любительский где можно целиком посмотреть? По ссылке в шапке сказано, что чето вырезано из-за копирастов
202 1335948
>>35943
Целиком нигде и нет. Но того, что не вырезано, вполне достаточно для того, чтобы в системе разобраться. А всякие заклинания и на пфсрд посмотреть можно.
203 1335982
Настолыч, помоги! С друзьями решили попробовать первый раз в настольную ролевую игру. Купили pathfinder стартовый набор видимо Core RuleBook. Но пробежавшись глазами поняли, что в наборе 4 персонажа + 1 "ведущий"/мастер. И всего 1 сценарий! Видимо только 1 раз в него играешь, а потом надо либо мастеру все менять в этой локации либо играть в почти тоже самое... Либо покупать ДЛС. Вроде бы есть приключения (больше 1) для стартового набора. Что бы не покупать ДЛС и поиграть еще.
Аноны, помогите разобраться/найти файлы. Может кто поможет?
Поясню почему про стартовый набор спрашиваю. Я нашёл на русском какие-то приключения, вроде. Там описана 1 локация (хотя указано, что там несколько этажей, но описан 1) и монстры. Вроде даже сценарий какой-то есть с сюжетом. Но там совершенно другие монстры. Это надо их рисовать или как-то создавать. В общем дикий гемор.
Может у кого есть приключения для стартового набора?.. :)
204 1335989
>>35982
Оче толсто. Попробуй Descent.
205 1336074
Путеходы, нужны идеи, хочу друга-новичка поводить, хочет на дистанции шмалять. Думал чего нить простого ему дать, не может он в отыгрыш.
Пока думаю ему монаха зен лучника ему предложить, что ещё может зайти?
206 1336077
>>36074

>Простого



Файтера лучника. Проще уже некуда.
207 1336078
>>36077
Это конечно вариант, но файтер лучник почти ничем от обычного не отличается, а файтер в пати уже есть.
208 1336081
>>36078
Я вот тоже недавно новичков брал.
В итоге в партии оказалось 3 файтера и варвар.

И ничего. Как то играем. Правда, один потом с файтера переклассифицировался сс разрешения мастера на класс выебонщика, ибо хотел персонажа... ну... в общем, его идеям больше соответствует выебонщик.

Теперь жалуется на то, что ему сложно и он сосёт.
209 1336091
>>36078
Очевидный следопыт. Вообще один из самых крутых лучников - магус c архетипом Eldritch Archer или Myrmidarch, если в мили тоже охота. Но они чуть сложнее, конечно.
210 1336101
>>35989

>Descent


Проблема в том, что pathfinder уже куплен...
211 1336102
>>36101
В шапке есть ссылка на группу впаше, где есть переводы материалов на русском. Ищи приключения там.
212 1336105
>>36101
Это намек на то, что это ролевая игра, а не просто настолка про зачистку данжей, поэтому термины локация, переиспользование монстров - немного теряются, да, надо разбираться и самому придумывать и сюжеты, и монстров. Нет причин цепляться именно к составу стартера.
213 1336160
>>36091
Подозреваю, что псионический Марксман тоже хорош, но это не точно.
214 1336164
>>36160
Сторонние издатели - игрушка дьявола жи есть. В приличном обществе на такое как минимум с подозрением косятся.
215 1336218
>>36164
Ну а что ещё делать, когда ванильного набора классов недостаточно, чтобы сделать, что хочешь?

Самому пилить вручную? Ещё большее васянство, чем сторонние издатели.
216 1336221
>>36218
А что такого делают псионы, аналогов чему нет среди легитимных классов?
217 1336442
>>36164

>Сторонние издатели - игрушка дьявола жи есть.


Действительно. От Пайзо добра не жди.
218 1336553
>>36221
Ууу, бля, как же горит от тех, кто кукарекает "псионы это просто рефлаффнутые визарды".
219 1336556
>>36553
Ну так ты на вопрос не ответил.
220 1336582
>>36556
Не он, но псионы тут не при чем. Марксмен просто хороший фулл-баб класс с фокусом на стрельбу с 1/4 кастовалкой, спец абилками (вроде короткого инвиза) и доступом к псионическим фитам. Всё в целом это довольно уникальная комплектация, и персонажем этого класса интересно играть.
Из пайзо-онли материалов ближайшим аналогом был бы ниндзя (но у него ограничение в унылые 30 футов дальности, хреновый баб и, кажется, даже нужных профишенси не хватает на лук) или скучный файтер без абилок.
221 1336592
>>36582
Meh, такого чудо лучника можно и с родными классами собрать. Рейнджер, файтер\виз\аркейн арчер, оккультист с воинскими реликвиями даст полный бба + утилити штуки, медиум с духом чемпиона будет с псевдо-полным бба. Ну и упоминавшийся магус. Короч, вкусовщина, конечно, но не вижу, что в них такого особенного, что нельзя собрать без них при желании.
222 1336593
>>36592
Не спорю, но это уже не укладывается в реквест "чего-нибудь простого для друга-новичка" от анона выше.
Играл, кстати, медиумом-чемпионом. Скучновато, если хочешь прямой баб, то остальные абилки не поюзать. В итоге как файтер без фитов, хотя приятно, конечно, что бонус флатово к любому оружию и к твф прибавляется. Но это так, оффтоп.
223 1336595
>>36593
Кстати, как раз планирую медиумом играть с двуручником. Что в нём плохого? Вроде и спеллы есть и пара абилок и фитов особо много не надо, чтобы превозмогать. Разве что количество хитов смущает.
224 1336596
>>36595
Как уже выше написал, слишком ригидный. Если на 100% не знаешь, что у тебя небоевой день, приходится ходить в чемпионе. Если еще когда-нибудь буду медиумом играть, возьму архетип какого-нибудь спирит денсера, чтобы менять спирита под ситуацию.
225 1336598
>>36582
Как по мне, cамый сок у максмена это именно стиль снайпера.

Причем, если слейер с архетипом снайпера может нормально с одной тычки дать дамаг только сукакрыса ударом в псину, то максмен-снайпер может прямо дать в ебало на пол ебала.
226 1336631
>>36598
Берёшь слеером Gang Up и выдаёшь урон куда угодно.
227 1336862
Господа, смиренно прошу, подскажите продуманный, но при этом простой для мастера модуль.
Знакомый мастер-ветеран хочет поводиться, а я сам знаю только днд 3.5, да и то обрывочно.
228 1337121
>>36862
Водил только Праздник в Рейвенмуре, у самого опыта ноль, вроде всем, в том числе нашему дму, доставило.
229 1337963
Проясните за таран на лошади. Лошадь может просто насмерть кого нибудь сбить?
1522739446241925535.jpg147 Кб, 995x1280
230 1337989
>>32018 (OP)
Посоны, смотрел на ютубе бету Pathfinder: Kingmaker, понравился днд-шный дроч в создании персонажа. Особенно заприметил класс Магуса - мой любимый типаж мага с железным дилдаком.

Так вот, хочу после выхода игры создать себе магуса с двуручным дрыном, но смутило, что там какая-то абилка, что позволяет кастовать заклинания, если в руках одноруч и свободная рука. Значит ли это, что с двуручем я вообще не смогу кастовать заклинания? Или персонаж будет как в Dragon Age убирать оружие, кастовать закл и снова доставать оружие?
231 1338027
>>37989
Ты можешь кастовать с двуручным оружием. Убрать одну руку с него и положить обратно - free action. И если мастер не мудень, то запрещать тебе этого не станет.
С другой стороны есть магус. Не знаю, как это будет реализовано в игре, но механически у магуса в этом плане есть две фишки - Spell Combat и Spell Strike. Spell Combat - это условно бой двумя оружиями, одно из которых - заклинание. И это действительно работает только с одноручным оружием и свободной рукой. Правда есть способы это обойти, заманчившись как следует, но не суть.
SpellStrike позволяет тебе ёбнуть тачевым спеллом через оружие вместо атаки касанием. С одной стороны, попасть сложнее, но с другой - у тебя добавляется урон оружие и, что самое главное, заклинание критует по диапазону оружия. Т.е. какие-нибудь рапиры или скимитары - имба, полом и авточойс. И вот со спеллстрайком тебе, в принципе, ничего не мешает использовать спеллстрайк. Убираешь руку с рукояти двуруча фри экшеном, кастуешь тачевый спелл, руку обратно на рукоять вторым фри экшеном и бьёшь атакой. Круто, но когда у тебя появятся дополнительные атаки, связка спеллкомбат + спеллстрайк будет работать лучше.
232 1338028
>>38027

>И вот со спеллстрайком тебе, в принципе, ничего не мешает использовать спеллстрайк.


Двуручное оружие тобишь.
233 1338040
>>38027
Любопытно. Что ж, спасибо за ликбез, как я понимаю, все упирается в то, как реализуют класс в игре. В августе увидим.
234 1338044
Интересно, выходом двушки отколется ли какая-то независимая компания, как в свое время PF откололось от 3.5?
235 1338435
Как вкатиться? Хочу вкатиться.
236 1338443
237 1339014
>>36102
Я понимаю ,что прошло уйму времени, НО! Я просмотрел много переводов из группы впашке и они все сделаны для продвинутой версии. Для стартового набора ничего там не нашёл! Подскажи нерадивому где там приключения для стартового набора? о_О
238 1339041
>>39014
Для стартового набора ничего нет. Он предполагает, что ты пройдёшь эти стартовые приключения и перейдёшь на "продвинутую"/полную версию правил.
tcg-series2-140-full.jpg1,8 Мб, 1493x1200
239 1340098
>>32018 (OP)
Ну что же путеходы? Купил тут перевод, гым.
Лучше расскажи по каким модулям водил.
Сам только начал, использую ванильную Rise of the runelord. Пока неплохо идет, разве что варвар постоянно критует. Толстый гоблин, плюс ведьма на первом уровне данжа словили в лицо по 30 урона с гаком и сложились. Глав гад модуля, раненная, получила плюху на сорок и склеилась. Даже баргест отхватил сначала на пол хп (42 урона если не ошибаюсь), а затем крит таки не прокнул, но исход уже был предрешен. Не знаю что будет если так же на криты везти будет.
240 1340381
Сап двач.

Короче, такая тема.

Узкая дорожка. С одной стороны дома, а с другой - на полу огромный портал в бездну.

Варвар бежит на врага по этой дорожке, активируя рост через енладрж.

Вопрос. Он становится 2х2.
Дорожка 1 клетку в ширину (город гномов)

Варвар по идее должен же быть одной ногой в портале, он падает туда? Какие правила на эту тему?
То, что нельзя расти по причине отсутствия пространства мне кажется странным, ибо пространство как раз таки есть, портал находится под ногами и не стесняет такие вещи.
241 1340392
>>40381
Я бы использовал правила на протискивание.

>In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space, you take a –4 penalty on attack rolls and a –4 penalty to AC.


When a Large creature (which normally takes up 4 squares) squeezes into a space that’s 1 square wide, the creature’s miniature figure occupies 2 squares, centered on the line between the 2 squares. For a bigger creature, center the creature likewise in the area it squeezes into.
A creature can squeeze past a creature while moving but it can’t end its movement in an occupied square.
To squeeze through or into a space less than half your space’s width, you must use the Escape Artist skill. You can’t attack while using Escape Artist to squeeze through or into a narrow space, you take a –4 penalty to AC, and you lose any Dexterity bonus to AC.
242 1340393
>>40392
Слегка проебался с гринтекстом, но ты понял.
243 1340871
>>38027
Пайзо спецом указывали же что магнусовские боевые касты работают ТОЛЬКО с одноручем и финт с перекладыванием рук на двуруче - не по правилам. Плюс атака касанием - часть каста спелла, магнус одной рукой кастует а клинком тут же доставляет каст. Нельзя держать реагенты и делаиь пассы сжимая при этом рукоять. Конечно, это можно захоумрулить, но магнус и так могучий шопездец. Есть вариант использовать спеллы чисто для бафов, без атак касанием - тогда никаких проблем с двуручем.
table.jpg157 Кб, 960x1280
244 1341451
Я долго вел приключение для 2 партий и на одной из последних сессий партии решили встретиться и устроить ПвП.
Я уже как-то вел такое приключение, где 2 партии в конце мочили друг друга. Получилось норм, но все таки чусвтвовалось, что простое убийство друг друга - скучновато. Надо что-то еще.

В общем, после долгий обсуждений, мы пришли к формату, а ля варгеймы - кроме убийства друг друга, можно выполнять миссии и захватывать точки.

И получилось очень круто! ПвП 5х5 прошло просто отменно.
Конечно, правила для ПвП сессии не были идеальными и были обнаружены ошибки, но в целом ок.
Например, волшебник 7/чародей 1 с огненными шарами на 120 урона в среднем, от которых почти нельзя спрятаться - это слишком мощно. Или персонаж одной команды стоит возле точки и не знает, что рядом также находится в стелсе вражеский рога, не давая ему эту точку захватывать и вот в конце раунда выясняется что за эту точку очки не получены, был спорный момент.

Были и крутые моменты.
Например, в одном отряде есть варприст с 37 АС. Он прежде всего танк, хил и бафер. Он держит точку. Еще он вытянул миссию “пережить 3 атаки от противника”. К этому моменту он уже 2 раза пережил те самые файерболы на 120 урона (благодаря протекшн фром энерджи) и для выполнения миссии на 3 очка (что много) остается пережить последнюю атаку.
К нему выдвигается вражеский слеер. Слеер не знает, что у варприста 37 АС и он попадает по нему только на 20.
Варприст тихонько кекает, предвкушая выполнение сложной миссии.
Слеер доходит, 20 на попадение, 20 на подтверждение. Урона как раз хватило впритык, чтобы ввести варприста в минус. Миссия не выполнена.
Команда слеера ликует, команда варприста в унынии.

В целом, если интересно, могу больше рассказать о том, как прошло, но пишу я не за этим. Например, на пике наш стол, правда, уже после игры и в немного неаккуратном состоянии.

Сессия нам понравилась и мы решили собраться еще раз. А за это время допилить правила. Мы смотрели на правила уже много много раз и все кажется ок, но может быть глаз замылен и мы чего-то не замечаем?
Кому интересно, гляньте на наши правила для ПвП сессии и прокомментируйте ,если видите что-то не то. Ссылка: https://docs.google.com/document/d/1YKDbOOcfOc3HNZILuLR7QuCEHULeS62TTUn3N3cyzgI/edit?usp=sharing

Спасибо.
table.jpg157 Кб, 960x1280
244 1341451
Я долго вел приключение для 2 партий и на одной из последних сессий партии решили встретиться и устроить ПвП.
Я уже как-то вел такое приключение, где 2 партии в конце мочили друг друга. Получилось норм, но все таки чусвтвовалось, что простое убийство друг друга - скучновато. Надо что-то еще.

В общем, после долгий обсуждений, мы пришли к формату, а ля варгеймы - кроме убийства друг друга, можно выполнять миссии и захватывать точки.

И получилось очень круто! ПвП 5х5 прошло просто отменно.
Конечно, правила для ПвП сессии не были идеальными и были обнаружены ошибки, но в целом ок.
Например, волшебник 7/чародей 1 с огненными шарами на 120 урона в среднем, от которых почти нельзя спрятаться - это слишком мощно. Или персонаж одной команды стоит возле точки и не знает, что рядом также находится в стелсе вражеский рога, не давая ему эту точку захватывать и вот в конце раунда выясняется что за эту точку очки не получены, был спорный момент.

Были и крутые моменты.
Например, в одном отряде есть варприст с 37 АС. Он прежде всего танк, хил и бафер. Он держит точку. Еще он вытянул миссию “пережить 3 атаки от противника”. К этому моменту он уже 2 раза пережил те самые файерболы на 120 урона (благодаря протекшн фром энерджи) и для выполнения миссии на 3 очка (что много) остается пережить последнюю атаку.
К нему выдвигается вражеский слеер. Слеер не знает, что у варприста 37 АС и он попадает по нему только на 20.
Варприст тихонько кекает, предвкушая выполнение сложной миссии.
Слеер доходит, 20 на попадение, 20 на подтверждение. Урона как раз хватило впритык, чтобы ввести варприста в минус. Миссия не выполнена.
Команда слеера ликует, команда варприста в унынии.

В целом, если интересно, могу больше рассказать о том, как прошло, но пишу я не за этим. Например, на пике наш стол, правда, уже после игры и в немного неаккуратном состоянии.

Сессия нам понравилась и мы решили собраться еще раз. А за это время допилить правила. Мы смотрели на правила уже много много раз и все кажется ок, но может быть глаз замылен и мы чего-то не замечаем?
Кому интересно, гляньте на наши правила для ПвП сессии и прокомментируйте ,если видите что-то не то. Ссылка: https://docs.google.com/document/d/1YKDbOOcfOc3HNZILuLR7QuCEHULeS62TTUn3N3cyzgI/edit?usp=sharing

Спасибо.
245 1341453
>>41451
Это конечно прикольно, но выглядит как варгейм, не имеющий отношения к ролевым играм вообще. Какие-то случайные задания, захват точек, зоны расстановки, запрет на использование невидимости более чем одним персонажем, случайные способности уровня уничтожения террейна и призыва существ, как это вообще в нарративе выглядело?
246 1341534
>>41453
Это норма. Сперва из варгеймов делают рпг. Потом наоборот.
247 1341550
>>41451

>волшебник 7/чародей 1 с огненными шарами на 120 урона


Стандартная боль матриалов, магия-то сильнее
А вообще, был ли у партий случай узнать о противнике заранее? Можно было бы еще одну сессию замутить, кек.
Тут конечно стелсовики бы отдувались, искали бы слухи, узнавали способности и умения, думаю если бы противники заранее знали о волшебнике, тот бы сразу бы получил перо под ребро или заранее взяли бы какую-нибудь защиту
248 1341551
>>41453
Так и есть, ролевого там ничего нет. Это, считай, как мод к Пасфайндеру.
249 1341552
>>41550
Мы перед этим играли 9 месяцев в одном приключении и я писал отчеты, они дофига всего знали друг о друге.

И еще перед сессией предполагается, что обе команды присылают описание своего "ростера" без подробностей. Ну типо раса, класс, архетип, роль.
250 1341602
>>41552
Было бы интересно какую-нибудь напряженность создать, аля победившие отобрали деньги на обед.
Или чтобы события битвы влияли на основной кэмпейн в духе "В битве у Скалы дракона челиакские наемники одержали победу, количество доступных магических предметов уменьшилось"
251 1341625
>>41534
А зачем забивать гвозди молотком? Почему не сыграть сразу в хороший варгейм вместо извращений со слепленными на коленке хоумрулами?
252 1341713
>>41625

>А зачем забивать гвозди молотком?


Действительно.
2018-06-25 15.48.15.jpg149 Кб, 960x1280
253 1342732
Хочу немного рассказать как прошло вчера наше пвп. Но сразу спойлер: офигенно.

Короче, на этот раз дрались 6х6, прошлый раз было 5х5. Но в прошлый раз было и людей тоже по 5 в команде и каждый управлял 1 персонажем, а сейчас в одной команде 2 людей, в другой - 3.

Это ускорило игру и вообще хорошо, когда у тебя больше 1 персонажа. Например, Олиного волшебника уже на 2 раунде сняли со стола, но у нее осталось ещё 2 персонажа, чтобы отомстить.

О подготовке

Об этой пвп-сессии мы договорились ещё за 3 недели. Мы с Олей (были одной командой) примерно на следующий день после договоренности придумали и тактику и примерные билды персонажей и делали их медленно и вдумчиво следующие 3 недели. Оля генерила 4, я - 2.

У нас вышел такой ростер:

1. Волшебник, который вешает дейз на магические стрелы и таким образом может ввести из боя до 5 персонажей

2. Монах с dimensional agility фитами и всем остальным на станинг фист

3. Вигилант тоже с dimensional agility и двуручной keen катаной

4. Ренджер, стандартный лучник. Но у него архетип Falconer и птичка могла с оч большой вероятностью без спаса сделать кого-то fatigued

5. Клерик с двумя архетипами, которые я сейчас даже не воспроизведу, но он вышел очень очень крутым. Он был полностью на ченелы, за всю игру сколдовал заклинание только 1 раз, это была стена ветра. Ещё он умел раздавать реролы 20.

6. Паладин Sacred Shield, который имеет огромное АС и сейвы, но попасть ни по кому не может. Его задача держать точку. Забавный факт, за все 5 раундов, он так и не удосужился объявить кому-то смайт.

Тот факт, что в нашем ростере аж 4 core класса - является предметом моей гордости.

У наших соперников так подготовиться не вышло, было много дел. Чтобы вы понимали, за 3 часа до игры мы ее перенесли, заменили игрока и ребята делали персонажей в последний момент. Кстати, игрок пришедший на замену, Саша, оказался очень хорош. Он утверждает, что играл в пф всего пару раз, но по нему вообще не скажешь. Шарит отлично. Например, я хотел дать ему опортой станинг фист, а он напомнил, что я на этом раунде уже пытался и больше не могу. Много ли людей , едва познакомившись с системой, так могут ?

Тактики у них не было.
Но персонажи вышли злые.

1. Бладрейджер, который мог свифтом накладывать заклинания и хорошо булрашил.

2. Арканист, school savant со всяким на иллюзию. Он в соло забрал двоих наших. Тактика чрезвычайно гомосексуальная: высовываться из укрытия, колдовать Phantasmal Killer и свифтом уходить в ваниш.
Подловить его удалось раунд только на 3-4 и это было великим достижением.

3. Свешбаклер, с которым мы вообще не знали что делать. Мы не могли толком причинить ему вред, а он был единственный кто пробивал нашего паладина. Андрей, управлявший им, за игру кританул раз 6.

4. Стандартный лучник, файтер-ренджер-варвар. Убил моего монаха, перед этим 6 раз промазав по клерику.
Я ещё в начале игры хотел портонуться к нему и убить , но игрок напомнил мне, что у него uncanny dodge и я отказался от этого решения, так как данная способность снижала эффективность моего вигиланта где-то на треть, а может и половину.

5. Оракул со всякими контролями и реролами, а также кучей АС.

6. Призыватель, который постоянно что-то делал сразу в нескольких местах карты. Но его эйдолон был первым, кто пал.

Их команда быстрее нас и эффективнее убивала, но мы сделали больше миссий и держали больше точек и это принесло победу. Ощущалась игра равной, напряжённой , совсем не в одни ворота.

Были клёвые моменты.
Например, не имея возможность что-то сделать паладину и отобрать у него точку, Катя придумала просто repositionoм его с нее стащить и это вышло. Мы не ожидали этого , получилось ок

Или, например, арканист, который двумя наглыми убийствами забайтил нашего вигиланта прибежать к себе, где его поджидал оракул, с которым были все шансы не пережить встречу. А сам арканист смылся, это был сюрприз для нас.

Или, например, паладин, словив несколько критов, заставил нас с Олей очень здорово попотеть и придумать парочку хороших тактических ходов по его спасению.

В общем, всем советую. Пасфайндер пвп, работает лучше "хороших варгеймов", по крайней мере ощущалось приятнее 40к, инфинити, вармаша и малифо.

Правила могу скинуть
2018-06-25 15.48.15.jpg149 Кб, 960x1280
253 1342732
Хочу немного рассказать как прошло вчера наше пвп. Но сразу спойлер: офигенно.

Короче, на этот раз дрались 6х6, прошлый раз было 5х5. Но в прошлый раз было и людей тоже по 5 в команде и каждый управлял 1 персонажем, а сейчас в одной команде 2 людей, в другой - 3.

Это ускорило игру и вообще хорошо, когда у тебя больше 1 персонажа. Например, Олиного волшебника уже на 2 раунде сняли со стола, но у нее осталось ещё 2 персонажа, чтобы отомстить.

О подготовке

Об этой пвп-сессии мы договорились ещё за 3 недели. Мы с Олей (были одной командой) примерно на следующий день после договоренности придумали и тактику и примерные билды персонажей и делали их медленно и вдумчиво следующие 3 недели. Оля генерила 4, я - 2.

У нас вышел такой ростер:

1. Волшебник, который вешает дейз на магические стрелы и таким образом может ввести из боя до 5 персонажей

2. Монах с dimensional agility фитами и всем остальным на станинг фист

3. Вигилант тоже с dimensional agility и двуручной keen катаной

4. Ренджер, стандартный лучник. Но у него архетип Falconer и птичка могла с оч большой вероятностью без спаса сделать кого-то fatigued

5. Клерик с двумя архетипами, которые я сейчас даже не воспроизведу, но он вышел очень очень крутым. Он был полностью на ченелы, за всю игру сколдовал заклинание только 1 раз, это была стена ветра. Ещё он умел раздавать реролы 20.

6. Паладин Sacred Shield, который имеет огромное АС и сейвы, но попасть ни по кому не может. Его задача держать точку. Забавный факт, за все 5 раундов, он так и не удосужился объявить кому-то смайт.

Тот факт, что в нашем ростере аж 4 core класса - является предметом моей гордости.

У наших соперников так подготовиться не вышло, было много дел. Чтобы вы понимали, за 3 часа до игры мы ее перенесли, заменили игрока и ребята делали персонажей в последний момент. Кстати, игрок пришедший на замену, Саша, оказался очень хорош. Он утверждает, что играл в пф всего пару раз, но по нему вообще не скажешь. Шарит отлично. Например, я хотел дать ему опортой станинг фист, а он напомнил, что я на этом раунде уже пытался и больше не могу. Много ли людей , едва познакомившись с системой, так могут ?

Тактики у них не было.
Но персонажи вышли злые.

1. Бладрейджер, который мог свифтом накладывать заклинания и хорошо булрашил.

2. Арканист, school savant со всяким на иллюзию. Он в соло забрал двоих наших. Тактика чрезвычайно гомосексуальная: высовываться из укрытия, колдовать Phantasmal Killer и свифтом уходить в ваниш.
Подловить его удалось раунд только на 3-4 и это было великим достижением.

3. Свешбаклер, с которым мы вообще не знали что делать. Мы не могли толком причинить ему вред, а он был единственный кто пробивал нашего паладина. Андрей, управлявший им, за игру кританул раз 6.

4. Стандартный лучник, файтер-ренджер-варвар. Убил моего монаха, перед этим 6 раз промазав по клерику.
Я ещё в начале игры хотел портонуться к нему и убить , но игрок напомнил мне, что у него uncanny dodge и я отказался от этого решения, так как данная способность снижала эффективность моего вигиланта где-то на треть, а может и половину.

5. Оракул со всякими контролями и реролами, а также кучей АС.

6. Призыватель, который постоянно что-то делал сразу в нескольких местах карты. Но его эйдолон был первым, кто пал.

Их команда быстрее нас и эффективнее убивала, но мы сделали больше миссий и держали больше точек и это принесло победу. Ощущалась игра равной, напряжённой , совсем не в одни ворота.

Были клёвые моменты.
Например, не имея возможность что-то сделать паладину и отобрать у него точку, Катя придумала просто repositionoм его с нее стащить и это вышло. Мы не ожидали этого , получилось ок

Или, например, арканист, который двумя наглыми убийствами забайтил нашего вигиланта прибежать к себе, где его поджидал оракул, с которым были все шансы не пережить встречу. А сам арканист смылся, это был сюрприз для нас.

Или, например, паладин, словив несколько критов, заставил нас с Олей очень здорово попотеть и придумать парочку хороших тактических ходов по его спасению.

В общем, всем советую. Пасфайндер пвп, работает лучше "хороших варгеймов", по крайней мере ощущалось приятнее 40к, инфинити, вармаша и малифо.

Правила могу скинуть
254 1342754
>>42732
Звучит интересно, скидывай. Поиграл бы такое, но моя нынешняя группа не оценит, боюсь.
255 1342947
Ребята-котята,сап. В субботу ваншот будет,а я с дуру ГМу спизданул,что буду полу-эльфом монком, чтобы он от меня отъебался. Спустя две недели я благополучно забыл об игре из-за проблем на работе он кидает мне квенту и раскиданные статы. Заднюю давать поздно, а потому реквестирую гайды,как из унылого куска говна сделать боевую машину унижения.
3.5. редакция
С меня как обычно.
ss (2018-06-27 at 02.42.04).jpg113 Кб, 471x390
256 1342961
>>42947
3.5 редакция пасфайндера?
1274194336192468-foxixol.jpg228 Кб, 1280x1024
257 1343655
Ребят, никто не подкинет по доброте душевной полный адвенчур пас Ruins of Azlant? Ни в одном трове нет дальше первой книги.

Пикрандом.
image.png12 Кб, 375x237
258 1343661
>>43655
Это нужно?
Тогда вот https://dropmefiles .com/vAdOO
259 1343662
>>43661
Спасибо большое, анон!
260 1343815
>>43655
Плохо ищешь, в форчановском трове уже большая часть следующего АР лежит.
261 1343838
>>41451

>волшебник 7/чародей 1


Что, простите?
262 1343842
>>43838
Типичный бластер-эвокер через сорка. Абилка на бладлайне дает +1 урона за каждый куб (или +2, если кроссблад), поэтому 35 урона на фаерболе 10го кл превращаются в 45 или 55. Качаться дальше в сорка смысла нет, потому что кроме арканы в блудлайнах с дамагом абилки слабые и вообще сорки сосут, в отличие от визов.
263 1343844
>>43842
Разве арканист через архитип с фитами не позволяет делать все то же самое, но только без мультикласса? Алсо, я б не стал менять целый кастерлвл на пяток урона. На мелких лвлах - это новый круг спеллов, на высоких эта прибавка уже ни о чем.
264 1343847
>>43844
Арканист нет, не позволяет.
И нет, там не пяток урона, а в полтора раза больше. Бернинг хендом можно на первом уровне жарить на 22.5 дамага, это не хухры мухры. Явно больше, чем чистый визард наносит спелами 2 круга. Можно стабильно бластить огромным количеством дамага с лоу до хай левелов.
vse-ochen-ploho1496523654.jpeg65 Кб, 720x634
265 1343848
Соу, я и моя группа начинаем адвенчур пас Ruins of Azlant (ешё раз спасибо анону выше, у меня почему-то форчанский тров не открывается). Я, заранее зная что хрен кто прочитает выданный им Player's Guide, говорю: ребята, вы тут отправляетесь из местной индустриальной СШПшки колонизировать местную южную америку. Учтите что на корабль колонистами возьмут скорее всего людей или цивилизованные расы, окей? Окей.
Итак, завтра игра. Я приготовился, прихожу, спрашиваю кто что создал. Пати: полуогр, ящеролюд, змеедева, гоблин. Цивилизованные колонисты из десяти. Прямо, разносчики свободы и демократии.
266 1343855
>>43847
Так, абажжи ёбана! Что я читаю?
Возьмём оптимальный вариант. Мы берём себе трейт на +кл, таким образом у нас абилка будет жарить 2d6 огненного урона. +1/2 лвл визарда от школы эвока, это +1. +2/куб за арканы кросслблад сорки (по цене штрафа к воле), это +4.
Итого - 2d6+5 в самом точёном в урон варианте. 2*3.5+5 = 12 средухи. Откуда ты вынул 22.5 дамага на втором чарактер левеле?
267 1343862
>>43855
+1 за трейт, +2 за Spell Specialization, еще +1 не помню откуда, давно это билдил. Помню что потом еще Mage's tattoo взять можно, но на первом не влезет по фитам, если не брать Tattoed Sorcerer'а.
Но 4д4+8 тоже норм на первом.
268 1343887
>>43862
А, так горящие руки ещё и d4 жарят? Боги, какое говно.
Ну предположим, что всё это работает как заявлено. +1 от трейта, +2d4+4 от спецы+арканы, +1 не помнишь откуда. Выходит: 4d4+8+1+2 = 4 2,5 + 11 = 21 дамага на условном втором уровне. Всё ещё не 22.5 дамага. Разве что трейт прибавлял у тебя куб урона, а одного откуда-то не было.

Так же и с фаерболлом. Это спелл 3-го круга. Ну с трейтом можно было бы сделать его эмпаверным как спелл 4-го. КЛ с трейтом будет у нас 8 (забьём на тот факт что оба трейта маджик и их нельзя брать вместе). Предположем маджик тату и спелл специализейшн, кроссблад сорку, и прибавку от школы визарда. Считаем.

(11d6 + 22 + 4)
1.5 = (113.5 + 26) 1.5 = 96,75 средухи. Даже если добавить в уравнение бонусные +3 к урону (откуда-нибудь), выходит всё равно только 101,25 средухи. Очень далеко от описанных тобой 120-ти. И таких спеллов визард сможет заготовить только максимум два на этом уровне. Один, скорее всего.

В общем, я хз, описанное тобой выглядит как-то странно далеко от реальности - или я не знаю каких-то сказочных поломов.
269 1343888
>>43862
Чиню формулы в посте.

А, так горящие руки ещё и d4 жарят? Боги, какое говно.
Ну предположим, что всё это работает как заявлено. +1 от трейта, +2d4+4 от спецы+арканы, +1 не помнишь откуда. Выходит: 4d4+8+1+2 = 4 x 2,5 + 11 = 21 дамага на условном втором уровне. Всё ещё не 22.5 дамага. Разве что трейт прибавлял у тебя куб урона, а одного откуда-то не было.

Так же и с фаерболлом. Это спелл 3-го круга. Ну с трейтом можно было бы сделать его эмпаверным как спелл 4-го. КЛ с трейтом будет у нас 8 (забьём на тот факт что оба трейта маджик и их нельзя брать вместе). Предположем маджик тату и спелл специализейшн, кроссблад сорку, и прибавку от школы визарда. Считаем.

(11d6 + 22 + 4) x 1.5 = (11 x 3.5 + 26) x 1.5 = 96,75 средухи. Даже если добавить в уравнение бонусные +3 к урону (откуда-нибудь), выходит всё равно только 101,25 средухи. Очень далеко от описанных тобой 120-ти. И таких спеллов визард сможет заготовить только максимум два на этом уровне. Один, скорее всего.

В общем, я хз, описанное тобой выглядит как-то странно далеко от реальности - или я не знаю каких-то сказочных поломов.
270 1343907
>>43888
Кажется я посчитал.
2 уровень => 2д4
Трейт Gifted Adept => +1 кастер левел это => 3д4
Spell Specialization => +2 кастер левел это =>5д4
От визарда школу Evocation это => 5д4+1
От сорки (Crossblooded)
Orc Bloodline +1 дамага за каждый куб это => 5д4+6
и
Draconic Bloodline (Red\Gold\Brass) +1 дамага за каждый куб это
=> 5д4+11 и это 22.5 средних урона
271 1343911
>>43887
22.5 урона это 5д4+10 — бернинг хендс на 5 кастер левеле у кроссбладед сорка.
Про 120 писал не я, я просто пояснил за визард 7/сорк 1. Хз что там оригинальный постер имел ввиду, наверное урон по нескольким целям просуммировал.
ScreenshotChrome20180704-042009.png706 Кб, 1080x1920
272 1343912
>>41451
>>42732
Це ж Мыкола, живой!
273 1343961
Приветствую. Хочу попробовать перекатится в Патфайндер, так как всегда нравились сумонеры, а в пятерке Дынды это слабо развито. Подскажите в какой книжке искать правила на конструктор эйдолона?
275 1343963
>>43962
Спасибо, нет, хочу именно животное союзника, на котором смогу ездить верхом.
276 1343965
>>43963
Так ты можешь ездить на эйдолоне верхом если он достаточно большой. Можешь взять старую версию для суммонера, там где формы не прибиты гвоздями. А если он тебе не подходит, то это уже к рейнжерам-друидам и фитам которые дают животинку безотносительно класса или увеличивают ее в размерах.
277 1343966
>>43965
Понятно, а по поводу игр в общественных игр, у вас есть правила по поводу классов которые можно использовать? Мол только из последней книги, или эраты с такого то сайта? Или я могу взять старого сумонера, и прийти на оффициальную игру?
278 1343967
>>43966
Это уже надо конкретно у организаторов спрашивать. Яв наших кухонных играх разрешаю все кроме 3pp, оккультных и псионики, но и то, чисто из-за стилистических особенностей игр, потому что вожу махровое фентези. А сторонние дополнения просто нелюблю из-за их несбалансированности. Но в остальном - все можно.
279 1343969
>>43967
Спасибо, добрый человек. Пойду стучатся к местному ДМу по поводу регламента
280 1343970
>>43966

>а по поводу игр в общественных игр


>оффициальную игру?


Если это Pathfinder Society, то они придерживаются правил PF Society отсюда https://paizo.com/products/btpy84k4 (если лень регаться https://rpg.rem.uz/Pathfinder/Campaign/Pathfinder Society Field Guide.pdf )
Можно (вроде) все из коры (может что-то забанено)
Саммонер из Advanced Player's Guide забанен, вместо него разрешен только Unchained.
Ммм, да, в PF Society ты должен купить (владеть) книжкой или пдф, откуда ты что-то используешь.
Кроме того, в августе начинается плейтест Pathfinder 2.0, а значит в обозримом будущем Society пойдет по п...е
281 1343971
>>43970
Забыл ссыль на разрешенное/забаненное http://paizo.com/pathfinderSociety/rpg/additional
282 1343973
>>43970
>>43971
Спасибо. Я слышал, что тут тоже есть аналог Лиги, но забыл как оно называется
283 1343976
>>43973

>Pathfinder Society


Вот про нее я и писал.
284 1343978
>>43976
Ну пока думаю взять ездовую эволюцию, а потом качать скилы и жало. Жаль нет дополнительных голов, но остальное выглядит не плохо.

Вопрос, есть ли смысл брать прерывателю дополнительную пару рук? Будут ли от этого какие то бонусы для чего либо?
285 1343984
>>43978
Ты вообще читал, что по ссылкам написано?

>Limbs (Ex): The eidolon grows an additional pair of limbs. These limbs can take one of two forms. They can be made into legs, complete with feet. Each pair of legs increases the eidolon’s base speed by 10 feet. Alternatively, they can be made into arms, complete with hands. The eidolon does not gain any additional natural attacks for an additional pair of arms, but it can take other evolutions that add additional attacks (such as claws or slam). Arms that have hands can be used to wield weapons, if the eidolon is proficient. This evolution can be selected more than once.

286 1343995
>>43911
С такой закачкой тогда неясно, зачем визард. Чистый сорк может кинуть куда больше боевых спеллов.
287 1343998
>>43995
У кроссбладед сорка 2й круг появляется на 5 уровне. 5 уровне, Карл! Визард делает то же самое, но лучше и на лвл раньше.
288 1344000
>>43984
Читал, но руб бук пока не добил, по этому интересуюсь с позиции не боевых плюсов/минусов от ещё одной пары рук, вдруг меня за них на первом повороте сожгут на костре, или смогу успешней фокусничать
289 1344003
>>43998
Что? Почему? У него как и любого другого сорка круг появляется на уровне равном круг*2, а это всего на лвл позже визарда. Он, конечно, знает на спелл меньше, но если играть человеком, это почти полностью компенсирует Alternate Favored Class Bonus.

>Drawbacks


>A crossblooded sorcerer has one fewer spell known at each level (including cantrips) than is presented on Table: Sorcerer Spells Known. Furthermore, the conflicting urges created by the divergent nature of the crossblooded sorcerer’s dual heritage forces her to constantly take some mental effort just to remain focused on her current situation and needs. This leaves her with less mental resolve to deal with external threats. A crossblooded sorcerer always takes a –2 penalty on Will saves.


>HumanAdd one spell known from the sorcerer spell list. This spell must be at least one level below the highest spell level the sorcerer can cast.


А вот беря визардом мультикласс на 1 уровень, визард и сам получает новые круги как сорк.
290 1344005
>>44000
Если говорить за плюсы рук, то там все непросто. Новые руки взятые через эволюции по идее дают натуральные атаки. Да, их можно использовать с оружием, но для этого нужен уже специальный фит. Как использовать вместе простые атаки и натуральные - отдельная тема. Я бы советовал вообще не связываться с этим и оставить как есть - презыватель использыет обычне атаки, эйдолон - только натуральные.
Если же мне не изменяет память, то при использовании обыных атак и натуральных одновременно на одном персонаже, то обычные атаки роллятся как обычно, а все натуральные считаются вторичными и идут с -5 к броску и уполовиненным бонусом Силы. Если каким-то чудом удасться взять https://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/multiattack-combat/ то с -2. И, вроде, если в конечности оружие - то сила не уполовинивается.
291 1344006
>>44005
Спасибо, я пока ещё думаю, что взять. Может просто крылья
ss (2018-07-04 at 07.06.00).png5 Кб, 242x177
292 1344019
>>44003
Ты чего-то не понимаешь, по-моему. Посчитай, сколько у сорки спелов 2 круга на 4 уровне, если кроссбладед уменьшает количество известных на 1.
293 1344205
>>44019
Действительно, этот момент я упустил из виду. Что ж, тогда смысл в таком билде действительно есть.
294 1344533
>>43912
да, привет
295 1344534
296 1344544
>>43844
там не пяток, там где-то 40-50 урона выходило. Что может быть выгоднее?
297 1344579
>>44544
Там не может быть 40-50, потому что арканы дают по 1 за каждый дайс, а данном случае, по 2. Количество кубов на фаерболе - до 10. С импавередом или другим фитом который подымает спелл до 4 круга и добавляет дайсы - до 15. Поэтому там не может 40 бонусного урона совсем никак - максимум 30. Что, впрочем, и так неплохо, 15д6 + 30, это в среднем под 75 выходит.
298 1344730
>>44579
Вот с этой штукой выходит +45, так что я все правильно сказал

Blood Havoc

Whenever you cast a bloodrager or sorcerer spell that deals damage, add 1 point of damage per die rolled. This benefit applies only to damaging spells that belong to schools you have selected with Spell Focus or that are bloodline spells for your bloodline.
This ability replaces the sorcerer’s 1st-level bloodline power or the bloodrager’s 4th-level bloodline power.
299 1344735
>>44730
Лол. Пиздос, что пайзо творят.
300 1344796
>>44730
Ну вот это выходит уже действительно за грань. Хотя так-то, если не максить до упора, можно все же взять арканиста с архетипом под сорка и взять эту штуку ему. Выхлоп в количестве фаерболов по надобности да с такой-то универсальностью и возможностью предельно бустить DC (а значит и ниже шанс спасброска, который может срезать довольно много урона) для спеллов перекрывает +15. Да и с арканистским DC можно и немного сейв-ор-сак брать для стойких одиночек с эвейжном.
301 1344834
Ищу четвёртого игрока в стартующую игру по pathfinder. Играем текстом в дискoрдe+рoлл20. Требования:
1) Знание правил, способность быстро врубиться в курс дела и самостоятельно сгенериться.
2) Хороший онлайн
3) Вменяемость
Заходите в дискорд.гг/CTaksN
302 1344835
>>44834
Какой паверлвл? Какое жанровое направление?
303 1344837
>>44834
Ссылка протухла.
304 1344876
>>44834
Сначала зашло на сервер, потом выкинуло и пишет, что ссылка протухла.
305 1345087
Есть идея персонажа под сюжет (прошлый и будущий) моего ГМа, но я не уверен как её реализовать.

Дело в том, что мне нужна телепортация. Много телепортации. В идеале чтобы дименшнал дур эт вилл или очень много раз в день. Всё это будет обмазано дименшнал дервишем, веапон файниссом, и намазано на сладкий хлебушек рога-подобного тифлинга. Стартуем с 4-го уровня, достичь желаемого желательно к 7-ому.

Как бы мне эдак это провернуть? У нас есть визард и арканист со школой Conjuration (Teleportation), но это не совсем то что надо, если не пилить магорогу через пристижник - а с престижником будет мало использований в день. Есть класс Harbringer, манёвры выглядят круто и в тему, но, опять же, прям хорошего акцента на телепортации не выходит даже с учётом школ манёвров. Да и по лору не совсем то. Архетипы и классы с шадоу-темой - или слабы, или очень ограниченны в использовании. Идеи? 3rd party, очевидно, разрешён (но без сильно поломов, т.к. ГМ будет отсматривать и одобрять).
306 1345121
>>45087
В Planar Adventures завезли крайне занятные conduit фиты, один из которых под названием Flickering Step даёт тебе возможность кастовать dimension door один раз за каждые 5 очей в Знании (планы). Фит Open conduit даёт использовать ещё разок. Можно ещё добить 3 уровнями Horizon walker'a с астральным террейн доминансом для ещё +3+Мудрость раз. С +0 модификатором Мудрости и этими фитами сможешь юзать дверь 6 раз в день к десятому уровню.
307 1345134
Выше я рассказывал, что мы упоролись и сделали правила для пвп.
Мы пошли дальше.
Организовали ПвП лигу. Короче с начала осени и до 10 декабря все команды, участвующие в лиге должны по разу сыграть друг против друга. У кого в конце будет больше очков, тот и победил.
У каждой команды в ростере 8 персонажей, на игру выбирают 5 из них.

Сейчас участвует 8 команд , в которых от 1 до 3 человек.

Мы уже расписали все даты, 5 августа, что довольно скоро, ве команды должны будут прислать описания своих постов (сами чарники 25 августа).

Я очень в предвкушении, если можно так выразиться.

Как думаете, чего ожидать ? Я думаю, больше всего будет свешбаклеров и арканистов. Точно не будет медиумов, рог, ренджеров. Но это только ли предположения.
308 1345135
Своих ростеров*
309 1345140
>>45134

>Как думаете, чего ожидать ?


Говна и оптимизаторов. И говна.
310 1345141
>>45134
Я вроде припоминаю твой материал про Раппан Аттук и напряженную оптимизацию, которая нездорово повлияла на атмосферу в тусовке. Не боишься повторения?
311 1345152
>>45141
Это была моя кулстори. У нас всё приостановилось в январе после большого срача из-за пацана разгонавшегося до 42 ац на, емнип, восьмом уровне и тривиализации энкаунтеров. Сейчас я расслабляю парней, вожу адвенчур пасы. Власть Зимы и Руины Азлант, если интересно.
Как-нибудь соберу жопу в кулак и расскажу что ж там дальше было. Наверное, когда продолжим.
312 1345156
Где спиздить перевод стандартный модулей, типо Murder's Mark?
313 1345162
>>45156
Впаше есть единственная нормальная группа с переводами панцухи. Наше коммьюнити, к сожалению, сосёт в этом плане, дындобоги стараются лучше.
314 1345163
>>45152

>из-за пацана разгонавшегося до 42 ац на, емнип, восьмом уровне


Не хочешь оптимизации - вали из ДнД, мусор. Оптимизация - это любовь, оптимизация - это жизнь. А неосиляторы со своими смешными геройками фанфиков сосали и сосать будут. Это же очевидно!
315 1345166
>>45163
Свалили из Днд в пасфайндер уже, как видишь!
316 1345172
>>45166
А это одно и то жде, в ПФ нет места ебаным Особым Снежинкам. Коротко - если ты билдишься не исходя из имеющегося опыта лучших, ты отягощаешь собой хобби и должен из него валить на хуй. Чего непонятно?
minmax[1].jpg83 Кб, 410x580
317 1345173
>>45172
Мистер Минимакс врывается.
318 1345174
>>45172
Чаю, братишка. Закатятся такие лохи неоптимизированные в Сосаете, а потом из-за них данж не чистится и Хроники не лутаются.
319 1345175
>>45172
Но ведь исходя из опыта лучших билдятся опущи, которые стараются компенсировать свою пожизнёвую несостоятельности крутость в несоревновательнйой ролевой игре. Зачем они нужны?
320 1345176
>>45175

>несоревновательнйой ролевой игре


Кретин, она соревновательная. На мастера своего посмотри.
321 1345179
>>45176
Но ведь мастера, "соревнующиеся" с игроками - это обиженки, самоутверждающиеся, пытаясь почувствовать себя царьком в несоревновательнйой ролевой игре. Зачем играть у такого мастера?
322 1345185
>>45179
Блядь, опять ненависть-тред проливается. Когда его уже перекатят.
323 1345193
>>45185
Найс. Всё, кто не дрочит на билды по советам лучших лол из ненависти треда.
324 1345194
>>45179

>Зачем играть у такого мастера?


Потому что нет игры без соревнования, сняжиночка! Или игра, или волшебное чаепитие, что непонятного?
325 1345197
>>45134

Как стелс у тебя работает?

Какой уровень?

Что будешь делать с 50д6 урона за ход, не считая сник?

Ты отдаешь себе отчет в том, что у вас эти правила зашли только потому что игроки хуево оптимизируют?
326 1345198
>>45194
А, ясно, то есть серьёзные пацаны серьезным делом занимаются, оптимизируют. Не то что эти с их чаепитиями. Смешно.
327 1345203
>>45198
Хуль тебе смешно, снежок? Не осиливаешь посчитать? Ты еще про "мне вас жаль" затрави, существо!
328 1345206
>>45203
Иди толстить в Ненависть тред.
329 1345223
>>45203

>Не осиливаешь посчитать?


Да уж куда мне...

>Хуль тебе смешно, снежок?


Смешно мне от твоей жирной клоунады. Если вдруг ты серьёзно, то мне смешно от тебя.
330 1345225
>>45152
Может >>45141 действительно имел ввиду тебя, но если он все таки говорил это мне, то речь, шла, наверное, об этой моей статье, написанной как раз после Раппан Аттука http://pathfinderpvpleague.tilda.ws/

>>45141
Если честно, то это хорошее замечание. Я как-то не подумал, что те 8-10 людей с адекватным подходом к игре, которых я обрел в последний год, могут как бы "отравиться" таким мероприятием.
Но я надеюсь, что все таки обойдется, т.к. у нас во-первых, "френдлиплей", все должно быть ненапряжно и легко. А, во-вторых, просто тупо мощные оптимизированные персонажи не выиграют это. У нас же не на убийства, а на очки.

>>45197
Я выше уже кидал правила, но кину еще раз.
https://docs.google.com/document/d/1YKDbOOcfOc3HNZILuLR7QuCEHULeS62TTUn3N3cyzgI/edit#heading=h.s9mxs6p59w7d ( Можешь , кстати, оставить комментарии в документе )
Стелс всегда требует мув, но работает обычно, если ты в невидимости или в полном консилменте.
Уровень 8.
Во-первых, 50д6 и даже урона уже было и это не так страшно, во-вторых, побеждает не самый дамажный персонаж, а самая продуманная тактика

Скорее всего как минимум половина участников ПвП Лиги уделает тебя в оптимизаторстве, не думай, что ты один такой просветленный.
331 1345226
>>45225
и даже больше*
332 1345228
>>45225

>Скорее всего как минимум половина участников ПвП Лиги уделает тебя в оптимизаторстве, не думай, что ты один такой просветленный.


Это довольно легко проверить. Но вангую, что местный оптимизаторик сольется.
333 1345237
>>45225

>Стелс всегда требует мув, но работает обычно, если ты в невидимости или в полном консилменте.



Блядь, противник знает где стоит персонаж в стелсе, или миниатюра убирается со стола? Что мне мешает пиздеть о том, куда пошел мой персонаж во втором случае?

>>45225

>Ну вот тебе билд


>Так он же контрится залупойнейм, которую противники ну обязательно возьмут))0

334 1345241
>>45225
Именно об этой статье, Мыкола, где новые статьи? Там вон планарные приключения вышли уже.
335 1345242
>>45237

>Что мне мешает пиздеть о том, куда пошел мой персонаж во втором случае?


А мастер/рефери на что? Ты арены по 3.5 не застал что ли?
мимо
336 1345243
>>45242
Думаю, среди игроков в PF очень мало кто застал арены по 3.5. Алсо, по 3.5 в основном рубились 1v1, а здесь комайнднйые битвы. Всё же другая специфика.
337 1345269
>>45241
Братан, в какой-то момент я больше не мог поспевать за выходом новых книг и делать на них обзоры. Семья, сын родился, я вел 2 партии.
Силы уходили на отчеты, которые я стабильно клепал. А теперь вот на пвп лигу. Я хочу монтировать оттуда батлрепорты.

>>45228
Скорее всего

>>45237
Ты наверное не читал правила, которые я скинул.
У нам поле отмечено как в шахматах или морском бое - буквами и цифрами. Когда персонаж спрятан на какой-то клетке, он пишет эту клетку на листке или ведущему (если он есть) в телеграм. Если оппонент подозревает мухлеж и желает проверить, он может запросить этот листок или спросить у ведущего, чтобы узнать справедливы ли его подозрения.

>Ну вот тебе билд


>Так он же контрится залупойнейм, которую противники ну обязательно возьмут))



Это вообще не понял
338 1345270
>>45269
у нас*
339 1345273
>>45269
А не было идей выходить с ПВП-лигой на новый уровень? Например, набрать команды из разных городов (через интернет, естественно), проводить "матчи" с турнирной таблицей, призами (те же электронные ПДФ). Сам на ПФ давно забил, но за такой движухой с удовольствием бы понаблюдал. Алсо, ты, вроде, то пил за популяризацию хобби. Мне кажется, это сможет привлечь людей.
340 1345283
>>45273

>Мне кажется, это сможет привлечь людей.


Не людей, а ПвПшников, которые тут потом будут ходить с горделивой позой тощих плечей и цедить через губу: "Не понимаю, что вообще ролевички забыли в нашем ПФ? Им тут не рады".
341 1345331
>>45269

>Братан, в какой-то момент я больше не мог поспевать за выходом новых книг и делать на них обзоры.


Очень жаль, занятное чтиво было.
342 1345368
>>45283
Так это не беда. Во-первых, всем похуй на снобов. Поистерят и успокоются. Во-вторых, ПФ не жалко.
343 1345398
>>45273
Была идея, но пусть оно сначала с местными пройдет. Думаю, всплывут какие-нибудь косяки. Надо бы шлифануть.

А вообще, так-то я загорелся этой идеей. Очень очень хотел бы ее популяризировать.
Мне откровенно припекает от того, что в обычные варгеймы играют и там есть всякие турниры, командные лиги, все так хорошо организованно. Но пвп в Пасфайндер подходит для таких целей куда больше, но о нем никто не думает. Эхх

>>45283
Та не бойся, не будет такого

>>45331
спасибо, спасибо

>>45368
да как ты смеешь!?
344 1346461
Я тут как-то писал, что мы устроили ПвП Лигу по Пасфайндеру.

Я написал с последней игры репорт, как проходит такое ПвП. В нем мало текста и много картинок. В начале идет немного о том, как начать, а дальше, собственно сам репорт.

Предлагаю читнуть, кому интересно:

http://pathfinderpvpleague.tilda.ws/pfpvpreport
345 1346604
>>46461

>http://pathfinderpvpleague.tilda.ws/pfpvpreport


Занятно, я бы в такое поиграл. Кучу сборок персонажей сделал "в стол", как раз бы там оно думаю и пригодилось бы.
346 1346684
>>46604
на добром слове спасибо
347 1347187
>>46461
Мыкол, хипстеры это хорошо, но верни уже розовые игрушки детям, и сделай нормальный террейн.
348 1347268
>>47187
Думаешь, у нас есть нормальный террейн , но мы специально используем детский конструктор ?
349 1347432
Признавайтесь, кто уже спиздил плейтест второго? Ждать августа - боль!
350 1347439
>>47268
Я имею в виду, что если ты так горишь идеей, то мог бы напечатать немного красивых домиков, или купить каких-нибудь замков типа технолога.
351 1347468
>>47439
Зачем? Так же норм. Мы придумали , что это план детства
352 1347473
>>47468
Тебе и твой гайд норм был, я помню.
353 1347496
>>47473
А, все, я понял твой типаж
354 1347552
>>47496
Ну конечно, ты будешь оправдываться моим типажем, лишь бы не делать террейн :3
355 1348092
>>47552
ты чо у них жи ПВП лига, скирмиш покруче всяких там малифо и инфинити, зачем им придумки прогнившего запада в виде красивых минек и террейна?
Только говно и палки, только хардкор и театр разума
starburger pvp.jpg195 Кб, 1280x960
356 1348260
Вчера снова сыграли ПвП сессию. На этот раз людей было больше - 4 в одной команде и 3 в другой. Но персонажей на поле меньше - по 4 штуки.

Хотели еще раз проверить, как играется, чтобы продумать лучше свои ростеры и тактику к лиге и потому было взято много прегенов.

Правда, распределились они неравномерно: в одной команде было 4 прегена, в другой - всего 1.

Состав такой:
Команда 1 (все прегены)
Монах
Бард
Файтер
Слеер

Команда 2
Бард
Паладин-лучник
Сорк непонятно на что
Магус (преген)

Прикольные моменты:

Файтер вышел на центральную точку и получил всего 1 выстрел от паладина, но и этого было достаточно, чтобы взглянув на урон, понять: фул атаку он не переживет. Файтер решил упасть на землю (+4 против ренжд атак) и уйти в тотал дифенс (еще +4).

Позже файтера все таки ввели в минуса и бард пытаясь спасти файтера окружил его иллюзорной стеной. Перед этим была использована спосбность точки на снятие всех бафов, так что у нас не было хейсты и все двигались медленно, а доставать до файтера мог только лучник, который из-за стены ничего и не видел. Найс.

Еще прикольно: монах прибежал через все поле, чтобы захватить точку в нашем деплое - очень смелый и неожиданный поступок. На соседней клетке стоял все тот же лучник, сделал фул атаку, а монах давал халявки на каждую из них, пытаясь трипнуть, но ни разу не попал - прегены ужасно сгенерены. Первую стрелу монк стандартно отбивал, благодаря фиту.

Слеер противника пришел бить нашего сорка. Сорк скастил на него тучу тошноты. А потом яму. Слеер только на последний раунд вылез из ямы и прекратил тошноту. К тому моменты все его союзники были в минуса, он оказался последним. Слеер репозишном затолкал сорка в его же тучу тошноты, и после этого убежал к себе в деплой, чтобы тянуть время. Но на следующий раунд мы уже не прокинули.

Еще на этой игре я впервые увидел, как бард кого-то законтролил своим fascinate.

Ожидаемо команда с 1 прегеном победила. Счет 15-7. И надо отдать должное противникам: первые 2 раунда мы шли нога в ногу, а на 3 раунде даже отстали по очкам. Поверьте, когда твой монах имеет +10 на попадение на 7 уровне, это крутая заслуга.
starburger pvp.jpg195 Кб, 1280x960
356 1348260
Вчера снова сыграли ПвП сессию. На этот раз людей было больше - 4 в одной команде и 3 в другой. Но персонажей на поле меньше - по 4 штуки.

Хотели еще раз проверить, как играется, чтобы продумать лучше свои ростеры и тактику к лиге и потому было взято много прегенов.

Правда, распределились они неравномерно: в одной команде было 4 прегена, в другой - всего 1.

Состав такой:
Команда 1 (все прегены)
Монах
Бард
Файтер
Слеер

Команда 2
Бард
Паладин-лучник
Сорк непонятно на что
Магус (преген)

Прикольные моменты:

Файтер вышел на центральную точку и получил всего 1 выстрел от паладина, но и этого было достаточно, чтобы взглянув на урон, понять: фул атаку он не переживет. Файтер решил упасть на землю (+4 против ренжд атак) и уйти в тотал дифенс (еще +4).

Позже файтера все таки ввели в минуса и бард пытаясь спасти файтера окружил его иллюзорной стеной. Перед этим была использована спосбность точки на снятие всех бафов, так что у нас не было хейсты и все двигались медленно, а доставать до файтера мог только лучник, который из-за стены ничего и не видел. Найс.

Еще прикольно: монах прибежал через все поле, чтобы захватить точку в нашем деплое - очень смелый и неожиданный поступок. На соседней клетке стоял все тот же лучник, сделал фул атаку, а монах давал халявки на каждую из них, пытаясь трипнуть, но ни разу не попал - прегены ужасно сгенерены. Первую стрелу монк стандартно отбивал, благодаря фиту.

Слеер противника пришел бить нашего сорка. Сорк скастил на него тучу тошноты. А потом яму. Слеер только на последний раунд вылез из ямы и прекратил тошноту. К тому моменты все его союзники были в минуса, он оказался последним. Слеер репозишном затолкал сорка в его же тучу тошноты, и после этого убежал к себе в деплой, чтобы тянуть время. Но на следующий раунд мы уже не прокинули.

Еще на этой игре я впервые увидел, как бард кого-то законтролил своим fascinate.

Ожидаемо команда с 1 прегеном победила. Счет 15-7. И надо отдать должное противникам: первые 2 раунда мы шли нога в ногу, а на 3 раунде даже отстали по очкам. Поверьте, когда твой монах имеет +10 на попадение на 7 уровне, это крутая заслуга.
miniatures.png1,2 Мб, 960x1280
357 1348263
>>48092
У нас в этот раз были красивые миниатюры
358 1348265
>>48260
даже опередили*
359 1349117
На сайте пайзы выкатили открытый плейтест новой редакции. http://paizo.com/pathfinderplaytest
360 1349881
В таблице Table: Estimating Magic Item Gold Piece Values как определить кастер левел?
361 1349987
>>49881
ну какого уровня кастер, который создает шмотку? вот это и есть кастер левел
362 1350040
>>49987
Неверно.
Кастер левел это суммарное количество твоих уровней Кастера из разных классов. Файтер, например, не кастер вообще. Но он может взять фит, который позволит считать его очки в крафте кастерлевелом. Чистый визард 7 уровня будет кастером 7 уровня. А рейнджер 7 уровня будет кастером 4 уровня, потому что магия у него появляется с 4 уровня.
363 1350064
>>50040

>Кастер левел это суммарное количество твоих уровней Кастера из разных классов


Нет. Визард 3 сорцерер 2 будет иметь CL визарда 3 и CL сорка 2, а не суммарный CL 5.
364 1350069
>>50040

> А рейнджер 7 уровня будет кастером 4 уровня, потому что магия у него появляется с 4 уровня.


Ты не прав
A spell’s power often depends on its caster level, which for most spellcasting characters is equal to her class level in the class she’s using to cast the spell. (с)
365 1350070
>>50069
Хотя нет, это я поторопился.
366 1350102
Аноны, а вторая редакция будет локализована, или опять с паузой в 5-9 лет?
367 1350107
>>50102
Спроси у краудрепаблик. Вроде собирались на неё переключаться после выхода рунлордов. Пидоры.
368 1350126
Я раньше рассказывал тут, что мы организовали ПвП Лигу. Сегодня стали известны ростеры команд.
Ростеры специально сейчас без подробностей (арехтипы, домены, школы специализаций и т.д.), чтобы можно было удивить противника на игре. И эти подробности будут 25 числа.

Сейчас же можно посмотреть на команды и попытаться угадать, кто выиграет, кто проиграет, а у кого самый гейский вариант.

Ну и напоминаю, на игру из этих 8 персонажей берется 5.

Итак:

Команда «Just FF»

1. Полуорк, Вигилант 8 - лучник
2. Полуорк, Паладин 7, бладрейджер 1 - лучник
3. Полуорк, Скальд 8 - лучник
4. Полуэльф, Саммонер 8 - кастер
5. Полуорк, Визард 8 - кастер
6. Полуорк, Арканист 8 - кастер
7. Хобголин, Монк 8 - милишник
8. Хобгоблин, Антипал 4/свашабклер 3/кавалерист 1 - милишник

——

Команда «Сыны маминой подруги»

1. Гриппли, Монк4 / Паладин3 / Сорк1 - милишник
2. Орк , Варвар 8 - милишник
3. Гоблин, Файтер 8 - лучник
4. Эльф, Визард 8 - кастер
5. Дроу, Свошбаклер5 / паладин2 / анчейнд монк1 - мілішник
6. Хобгоблин, Кінетик 8 - кастер
7. Аасимар, Клерик 8 - маг
8. Ретфолк, Ведьма 8 - маг

——

Команда «Красный Владимир»

1. Человек, Паладин 7 / Бладрейджер 1 - лучник
2. Гном, Клерик 8 - кастер
3. Гном, Психик 8 - кастер
4. Халфлинг, Месмер 8 - кастер
5. Гном, Бард 8 - кастер
6. Человек, Файтер 7 / Бладрейджер 1 - милишник
7. Человек, Кавалерист 6 / Охотник 1 / Бладрейджер 1 - лучник
8. Дворф, Варприст 8 - кастер

——

Команда «№1»

1. Тифлинг, Скальд 8 vmc Клерик - кастер
2. Полуорк, Браулер 5 / Монк 2/Файтер 1 - милишник
3. Аасимар, Друид 5 / Хантер 3 - милишник
4. Халфлинг, Кавалерист 8 - милишник
5. Аасимар, Самурай 8 vmс Сорк - милишник
6. Халфлинг, Свошбаклер 5 / Файтер 2/ Монк 1 - милишник
7. Полуорк, Инквизитор 8 vmс Варвар - милишник
8. Тифлинг, Паладин 7 / Файтер 1 - милишник

——

Команда «Трапы "маминой" "подруги" »

1. Человек, Шифтер 7/Монах 1 - милишник
2. Хобгоблин, Кинетик 8 - кастер
3. Эльф, Магус 8 - ренджевик
4. Человек, Сорк 8 - кастер
5. Человек, Бард 8 - кастер
6. Человек, Варвар 1 / Кавалерист 7 - милишник
7. Человек, Месмерист 8 - ренджевик
8. Человек, Инквизитор 5 / Медиум 1 / Бладрейджер 2 - ренджевик

——

Команда «Любовь»

1. Гном, Визард 8 - кастер
2. Полуэльф, Вигилант 7 / Бладрейджер 1 - лучник
3. Дворф, Друид 8 - кастер
4. Кетфолк, Медиум 8 - кастер
5. Полуорк, Охотник 8 vmc Варвар - милишник
6. Кетфолк, Анчаинд Монах vmc Сорк - милишник
7. Человек, Паладин 7 / Бладрейджер 1 - лучник
8. Полу-рк, Скальд 8 - кастер

Есть очень интересные варики, мне нравится
368 1350126
Я раньше рассказывал тут, что мы организовали ПвП Лигу. Сегодня стали известны ростеры команд.
Ростеры специально сейчас без подробностей (арехтипы, домены, школы специализаций и т.д.), чтобы можно было удивить противника на игре. И эти подробности будут 25 числа.

Сейчас же можно посмотреть на команды и попытаться угадать, кто выиграет, кто проиграет, а у кого самый гейский вариант.

Ну и напоминаю, на игру из этих 8 персонажей берется 5.

Итак:

Команда «Just FF»

1. Полуорк, Вигилант 8 - лучник
2. Полуорк, Паладин 7, бладрейджер 1 - лучник
3. Полуорк, Скальд 8 - лучник
4. Полуэльф, Саммонер 8 - кастер
5. Полуорк, Визард 8 - кастер
6. Полуорк, Арканист 8 - кастер
7. Хобголин, Монк 8 - милишник
8. Хобгоблин, Антипал 4/свашабклер 3/кавалерист 1 - милишник

——

Команда «Сыны маминой подруги»

1. Гриппли, Монк4 / Паладин3 / Сорк1 - милишник
2. Орк , Варвар 8 - милишник
3. Гоблин, Файтер 8 - лучник
4. Эльф, Визард 8 - кастер
5. Дроу, Свошбаклер5 / паладин2 / анчейнд монк1 - мілішник
6. Хобгоблин, Кінетик 8 - кастер
7. Аасимар, Клерик 8 - маг
8. Ретфолк, Ведьма 8 - маг

——

Команда «Красный Владимир»

1. Человек, Паладин 7 / Бладрейджер 1 - лучник
2. Гном, Клерик 8 - кастер
3. Гном, Психик 8 - кастер
4. Халфлинг, Месмер 8 - кастер
5. Гном, Бард 8 - кастер
6. Человек, Файтер 7 / Бладрейджер 1 - милишник
7. Человек, Кавалерист 6 / Охотник 1 / Бладрейджер 1 - лучник
8. Дворф, Варприст 8 - кастер

——

Команда «№1»

1. Тифлинг, Скальд 8 vmc Клерик - кастер
2. Полуорк, Браулер 5 / Монк 2/Файтер 1 - милишник
3. Аасимар, Друид 5 / Хантер 3 - милишник
4. Халфлинг, Кавалерист 8 - милишник
5. Аасимар, Самурай 8 vmс Сорк - милишник
6. Халфлинг, Свошбаклер 5 / Файтер 2/ Монк 1 - милишник
7. Полуорк, Инквизитор 8 vmс Варвар - милишник
8. Тифлинг, Паладин 7 / Файтер 1 - милишник

——

Команда «Трапы "маминой" "подруги" »

1. Человек, Шифтер 7/Монах 1 - милишник
2. Хобгоблин, Кинетик 8 - кастер
3. Эльф, Магус 8 - ренджевик
4. Человек, Сорк 8 - кастер
5. Человек, Бард 8 - кастер
6. Человек, Варвар 1 / Кавалерист 7 - милишник
7. Человек, Месмерист 8 - ренджевик
8. Человек, Инквизитор 5 / Медиум 1 / Бладрейджер 2 - ренджевик

——

Команда «Любовь»

1. Гном, Визард 8 - кастер
2. Полуэльф, Вигилант 7 / Бладрейджер 1 - лучник
3. Дворф, Друид 8 - кастер
4. Кетфолк, Медиум 8 - кастер
5. Полуорк, Охотник 8 vmc Варвар - милишник
6. Кетфолк, Анчаинд Монах vmc Сорк - милишник
7. Человек, Паладин 7 / Бладрейджер 1 - лучник
8. Полу-рк, Скальд 8 - кастер

Есть очень интересные варики, мне нравится
369 1350128
Самый пидорский ростер у "Красный Владимир", одни кастеры.

Ставлю на победу ДжастФФ
Злые пасфайндерачеры.jpg92 Кб, 600x489
370 1350419
Ориджинал контент.
371 1350420
Ну что, котоны? Почитали уже вторую редакцию? Кто что думает?
Лично меня очень напрягло подлизывание пятёрке - например, барда превратили в девятикругового оккульт-кастера, а перформанс теперь докупается за классовые фиты. Серьёзно?
Перенос многих годных спеллов на 10-ый круг и запирание его за капстоуном - это тоже посос. Оставили бы, блядь, цену на Више и Миракле, но не делали бы их недоступным для 99.9% кампаний.
372 1350450
>>50420
А часто до Виша докачиваются у тебя?
Пока не вкурил вообще, порадовали гоблинсы как кор-раса и система подсчёта веса снаряги.
373 1350581
>>50450

>А часто до Виша докачиваются у тебя?


Несколько раз докачивались. Некоторые мои кампейны заканчивались уровне на 17-20. Но с капстоунами мы не игрались толком ни разу: если наши и получали 20-ый, то прямо перед финишной прямой и битвой с финальным боссом.
Таким образом наши персонажи хотя бы щупали руками Wish и Time Stop. Сейчас же их не увидят совсем, никогда, эвар. Даже свиток купить практически невозможно - это же где-то надо найти мага 20-го, да с нужным капстоуном, да со Scribe Scroll (он больше не бонусный фит для визарда!), да чтобы хотел помочь, да чтобы написал свиток - и сколько за это он попросит, а? Говно. Просто урезали опции, вот и всё.
2018-08-07 163614-Rulebook.pdf.jpg19 Кб, 407x247
374 1350586
>>50581
Дополнение к моему посту: как выяснилось, свитки и магические предметы с заклинаниями 10-го уровня купить невозможно. У них даже нет цены. Более того, я совсем не уверен что их даже можно скрафтить: в рулбуке правилами крафта описывается, что

> You must supply raw materials worth at least half the item’s Price. You always expend at least that amount of raw materials when you Craft successfully. If you’re in a settlement, you can usually spend currency to get an equal amount of raw materials you need, except in the case of rarer special materials.


Логично, что невозможно потратить половину несуществующей цены. Особых правил для крафта свитков нет, они подчиняются общим. Прогрессии цены по формуле у свитков тоже я не нашёл, только табличку с установленными ценами свитков разного уровня, пикрелейтед.
15332136167650.jpg283 Кб, 983x911
375 1350627
Вы всегда можете вернуться в лоно истинной веры, грешники.
376 1350629
>>50627

> Пик


На форче PFg-тред стабильно перекатывают два человека - лисоёб и драконоёб. Неудивительно, что там такие ОП-посты. Да и все как-то привыкли.
377 1350633
>>50629
В этой пикче больше шутки.
378 1350638
>>50633
Это правда. Но потом, как это обычно водится, кто-то обязательно утаскивает её из контекста и применяет в качестве аргумента где-нибудь ещё.
379 1350642
>>50627

>истинной веры


>5e


Проиграл.
380 1350657
>>50642
Грешник, покайся! Чистая, ровная и дерзкая пятёрка истинно благославлена! Перегруженный клон 3.5 ведёт в АДЪ манчкинизма!
Хотя я вот буквально вчера решился таки посмотреть во что играли в 1979м и божечки Ао, какой же вин. От одного учёта сравнителых размеров при нанесении урона прослезился
381 1350658
>>50638
Я в том смысле, что я не крючки забрасывать пришёл а неуклюже шутить, пока слоупоки не догадаются тред Истиной Веры перекатить.
382 1350660
>>50657
В пятерке тоже есть манчкинизм, просто билдов меньше. Как альтернативу ПФ её тоже неправильно позиционировать. Не потому, что одно строго лучше/хуже другого. Просто разные системы с разной направленностью и очень разной динамикой, хоть и с общими корнями. Как Арма и КС примерно.
383 1350664
>>50657

>Чистая, ровная и дерзкая пятёрка истинно благославлена!


Скукой разве что. Я честно пытался, но не выдержал в ней больше одной сессии.
384 1350817
>>50660
Манчкинизма там нет, поскольку большая часть игры не расписана и остается up to DM.
385 1350819
>>50627
Тащемта да, стиль оформления у Пайзо черезчур анимешный.
386 1350924
Я тут почитал всякого и подумал: "И это ещё меня мой ДМ обвиняет в манчкинизме!" От вас бы его вообще инфаркт ёбнул.
387 1350925
Кстати, вот хотел спросить у уважаемых знатоков. Давно хотел себе сделать перса, заточенного под топор-трансформер. Фактически, топор-двуруч, разъединяющийся на два одноручных поменьше, опционально ещё и раскладывающийся в двусторонний топор. Так вот, можно такое замутить, не насилуя сильно правила Pathfinder? И какую расу/класс лучше взять, какими фитами обмазаться?
388 1350928
>>50925
Очевидные ветка на бой двумя оружиями и архетип файтана на бой двумя оружиями. Двустороннее оружие юзает те же фиты на бой парным оружием. По поводу сборки топоров в один, это только к дму. Но не вижу проблемы, двусторонний топор и так требует зачаровки обоих его концов, так что получатся два топорика с соответствующими зачаровками. Относительно расы, на подобный бой особой заточки ни у кого сходу не вспомню, но лучше конечно брать те, которые дают раССовый бонус к ловкости.
389 1350929
>>50925
А для большого двуручного топора возьми повар атаку. Правда при бое двумя топориками его лучше не использовать.
390 1350931
>>50928
Я видел один архетип (даже юзал его на палыче), Weapon Champion его фамилия. Он позволяет владеть и пользоваться любым оружием из соответствующей ветки (топоры, тяжёлые клинки, луки и т.д.) и (главное!) распространяет все оружейные фиты типа фокуса или универсальности на всё оружие данной ветки. Проблема в том, что брать такой архетип файтеру - это резать его по живому (он отбирает тренировки с оружием и бронёй, все фиты, которые требуют уровня файтера, и что-то ещё). Вопрос - есть ли архетип, который делает что-то похожее (чтобы не брать, эээ, раз-два-три, эээ 16 лишних фитов)? И ещё - чем архетип файтана на дуалы лучше просто файтана, который берёт фиты и дуалы?

>>50929
А что, есть двуручемахальщики, которые атаку повара не берут? Ну там ещё надо взять бойню + и жестокий удар ++, чтобы, соответственно, врубаться в толпу и в тушку особо толстого мобяры.
391 1350937
>>50931

>бойню + и жестокий удар ++


Всё же краудрепаблик надо ссать в рот за этот перевод.

>Я видел один архетип (даже юзал его на палыче), Weapon Champion его фамилия.


По стороннему контенту ничего не скажу.

>И ещё - чем архетип файтана на дуалы лучше просто файтана


Очевидно тем, что он даёт ему плюшки на дуалы и снижает пенальти за них. https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo-fighter-archetypes/two-weapon-warrior/

>Он позволяет владеть и пользоваться любым оружием из соответствующей ветки (топоры, тяжёлые клинки, луки и т.д.) и (главное!) распространяет все оружейные фиты типа фокуса или универсальности на всё оружие данной ветки.


Все правильные ДМы хоумрулят вэпон фокус и подобное на всю группу файтеровского оружия.
392 1350944
>>50937

>Всё же краудрепаблик надо ссать в рот за этот перевод.


Ну другого перевода хуй где сыщешь, такие объёмы ингриша мозг перерабатывать отказывается. Но их идея ставить после фита плюсы мне нравится - удобно ориентироваться, вместо этих ИМПРУВЕД и ГРЕАТЕР. Личное мнение, не более.

>По стороннему контенту ничего не скажу.


https://www.d20pfsrd.com/classes/3rd-party-classes/rogue-genius-games/adept-godling/archetypes/rogue-genius-games-adept-godling-archetypes/weapon-champion#TOC-Fighter Не знаю, насколько это сторонний.

>Очевидно тем, что он даёт ему плюшки на дуалы и снижает пенальти за них.


Зато он снижает эффективность использования двуруча, так как отключает weapon traning. А если брать advanced WT, то можно как раз распространить фокус и прочее (до 4-х фитов) на всю группу оружия.
Weapon Specialist (Ex) The fighter selects a number of combat feats that he knows equal to his weapon training bonus with the associated weapon group. The selected feats must be ones that require the fighter to choose a type of weapon (such as Weapon Focus and Weapon Specialization), and the fighter must have chosen weapons that belong to the associated fighter weapon group. The fighter is treated as having the selected feats for all the weapons in the associated weapon group that are legal choices for those feats. The fighter is also considered to have those feats with these weapons for the purpose of meeting prerequisites.

>Все правильные ДМы хоумрулят вэпон фокус и подобное на всю группу файтеровского оружия.


Где их только найти, ровных, правильных и ч0тких ДМ-ов? Меня за минимальное оптимизаторство клеймят манчкином. Я, панимаешь, хочу, чтобы с точки зрения правил было не доебаться - и при этом оставаться с рамках приемлемой боевой эффективности.
393 1350948
>>50944

>3rd-party-classes/rogue-genius-games/


сторонний

>Зато он снижает эффективность использования двуруча, так как отключает weapon traning.


Ну тут уж сам решай, чем ты чаще пользоваться планируешь. Для обычного бойца парой оружий это мастхэв, так так затрагивает оружие из любой группы, лишь бы во второй что-то было. Если планируешь пользоваться строго топорами, то можно и без этого архетипа обойтись.

>Где их только найти, ровных, правильных и ч0тких ДМ-ов?


В интернетах. Вэпон фокус достаточно унылый фитец без этого хоумрула. Не файтерами в таких случаях я что-нибудь более общее беру, типа Furious Focus'a и прочего.
394 1350949
>>50948

>во второй


во второй руке быстрофикс
395 1350952
>>50948

>сторонний


Поверю. Я в этой хуйне не разбираюсь, на самом деле. Думал, если на сайте есть - он официальный или типа того.

>Если планируешь пользоваться строго топорами, то можно и без этого архетипа обойтись.


А зачем я вообще создавал бы воина с таким крутым составным топором, если бы планировал использовать остальное унылое оружие? Хотя, сказать по секрету, у меня почти все персонажи топоровики в той или иной мере. Создаю противовес всеобщему засилью отстойномечей.

>В интернетах.


Ок. А пару ссылочек не подкинешь? Тем более играю-то я ИРЛ по причине, во-первых, потому что есть с кем, во-вторых, вопиющей сетевой безграмотности.

>Вэпон фокус достаточно унылый фитец без этого хоумрула. Не файтерами в таких случаях я что-нибудь более общее беру, типа Furious Focus'a и прочего.


Ну не знаю, он открывает доступ к крутым фитам и способностям.
396 1350956
>>50952

>Думал, если на сайте есть - он официальный или типа того.


На пфсрд публикуют ещё и правила из изданных книг других издательств. Не все мастера разрешают ими пользоваться, я например, против. Разрешишь игрочкам одно, сразу начнут всякий трешуган пытаться протащить.

>А зачем я вообще создавал бы воина с таким крутым составным топором, если бы планировал использовать остальное унылое оружие?


Кто знает, может дм тебе их даст не сразу. Или по ходу игры будет давать более крутое оружие, на которое тебе придётся перейти. Или у тебя будет топоромеч или разборная гномья молотокирка или дворфский ургош, разделяющийся на топор и короткое копьё.

>Ок. А пару ссылочек не подкинешь?


Группа по поиску впаше. Там нашел вполне адекватного мастера, с которым уже пару лет играем. Правда перед этим были достаточно пиздецовые предложения, типа безрукого гнома-чародея или авторского сеттинга про фурри с биотехнологиями. Бррр.

>Ну не знаю, он открывает доступ к крутым фитам и способностям.


Всё от билда зависит. У меня были вполне пристойные милишники и без него.
397 1350965
>>50956

>На пфсрд публикуют ещё и правила из изданных книг других издательств.


Будем знать.

>Кто знает, может дм тебе их даст не сразу. Или по ходу игры будет давать более крутое оружие, на которое тебе придётся перейти. Или у тебя будет топоромеч или разборная гномья молотокирка или дворфский ургош, разделяющийся на топор и короткое копьё.


Не даст - скую. Если мастер вместо оружия, которым пользуются персонажи, выдаёт рандомную хуиту - приходится мутить, рожать и занимать самому.

>Группа по поиску впаше.


Посмотрел по своему городу. Всё очень плохо.

>Всё от билда зависит. У меня были вполне пристойные милишники и без него.


Не так много персов создал, но обычно беру, если рукопашник. У меня свои бзики.
398 1350966
>>50965

>Посмотрел по своему городу. Всё очень плохо.


У меня ещё хуже. Играю через интернет, после пары попыток погонять ИРЛ.
399 1350969
>>50966
Вот я и спрашиваю методологию, как погонять по интернету. См. "вопиющая сетевая безграмотность".
400 1350972
>>50969
1.Находишь мастера в той группе, который водит онлайн.
2.Спрашиваешь, что за платформу они используют для связи (дискорд или скайп) и собственно игор - roll20 (Самая популярная платформа, достаточно простая в освоении и можно сказать, что бесплатная), fantasy grounds (более ламповая, больше плюшек, но за неё надо заплатить шекели как минимум ДМу (или юзать хамачи) , так что не так популярна) или tabletop simulator (для извращенцев, практикующих анальный фистинг и флаггелацию, хуже этого вариант с одним лишь скайпом).
3. ???????
4. PROFIT
401 1350973
>>50972
1. Группа сдохла год назад.
402 1350974
>>50973
Мы про "База Игроков и Мастеров НРИ"?
403 1350977
>>50974
Нет. Сказали про некую группу "впаше" (хуй знает какую, поди догадайся), я там что-то поискал, нашёл пару сдохших групп про НРИ в своём городе. Я про это говорил.
404 1350980
>>50977
Ну, ищи в этой.

>Сказали


Мы с тобой вдвоём в треде с утра.
405 1350981
>>50980
Я решил не палить контору, на самом деле мы Семён.
IMG20180809141233.jpg4,4 Мб, 4000x3000
406 1351018
Сегодня отыграли с няшным террейном. Моя оппонент снова выиграла, но на этот раз с минимальным отрывом. 23:22.
407 1351019
Блин, как приятно, что хоть тут обсуждают не вторую редакцию
408 1351020
>>51019
Можем начать, Мыкола. Пока кажется, что всё не так плохо, как я ожидал. Повального опетёрачивания вроде нет. Слава Аллаху.

>Моя оппонент снова выиграла, но на этот раз с минимальным отрывом. 23:22.


1х1 опять? Отчёт пилить будешь? Террейн и в правду няшен.
409 1351087
>>51020
Хоть бы кто ссылку вбросил.
410 1351092
>>51087
На сайте пайзо всё в открытом доступе лежит, тащемта.
411 1351166
>>49987
Если игрок покупает это у торговца, то накинуть примерный кастер левел торговца?

Некоторый шмот выгоднее делать более слабым кастерам, чем более сильным?
412 1351188
>>50977
Если в твоём городе нет групп, создай свою. Ты удивишься, как легко инициативным людям искать партию. Мне, чтобы найти группу и мастера по запросу (я хотел играть в конкретный сеттинг по конкретному сюжету) понадобилось два часа. Хотя один из игроков и был друзяшей.
И это не ирл-игру, а не онлайновую, где можно искать людей и из других городов и стран.
413 1351189
>>51188
на ирл игру
414 1351191
>>51188

>Ты удивишься, как легко инициативным людям искать партию.


Я ебал мозги своих друзяшкам пару месяцев, но всё равно всё ничем хорошим не закончилось. Всё же это во многом от окружения зависит. У меня хватает друзей, с которыми в казуальные настолочки порубаться можно, но тома правил их хуй заставишь читать.
415 1351194
>>51191
Еби не друзяшкам, еби онлайн. Выходи за рамки своего окружения.
В своём окружении и я игру с ГМом по тому сеттингу найти не мог.
416 1351199
>>51194
Ну так ты в своё посте написал, что нашел партию оффлайн за два часа, нет?
417 1351200
>>51188
Я щас кощунственную вещь скажу, но мне ИРЛ проще найти группу, чем онлайн. Просто в последнее время мастер стал душноват, надо бы где-то развеяться. И так как я полный нубяра в поиске (всего) по интернету, мне нужен буквально кто-то, кто поведёт меня за ручку и объяснит, куда и на что тыкать, чтобы стало хорошо.
418 1351204
Проясните за хексы у ведьмы.

Какое у них ограничение? Раз в день? Или может ебашить, сколько угодно, если там не написано, что типа в одну и ту же цель только раз в день?

Или я в глаза ебусь, или реально нихуя не понятно.
419 1351215
>>51204
Ограничений нет, если не указано иное. Спамь хоть в каждый ход.
420 1351226
>>51199
Да, я нашел партию для игры оффлайн, но искал я её онлайн. Ну и друзяше позвонил.
421 1351260
>>51020
Да, сделал отчет, вот он:
http://pathfinderpvpleague.tilda.ws/pathfinderpvp_2
Было охуенно.

Мы пока играет 1х1, типо тренимся. С сентября начинается, собственно, сезон и тогда будут игры команда на команду.

Алсо, ничего против пятерки или двойки не имею. Просто не слишком интересно. Хотя осенью буду играть в двойке ))00)))
gif2.gif9 Мб, 646x324
422 1351265
запощу-ка несколько гифок из отчета.
425 1351448
А шипы на щите стакаются с зачарованием bashing?
426 1351673
Двощь, проясни за уничтожение у инквизитора.

Там на 1лвл +1 к дамагу и увеличивается за каждые три уровня.

То есть, там будет +2 уже на 3лвл, или на 1+3=4 лвл?

Или вообще какая то другая динамика роста?
427 1351675
>>51673
Ты про это?

>Destruction: The inquisitor is filled with divine wrath, gaining a +1 sacred bonus on all weapon damage rolls. This bonus increases by +1 for every three inquisitor levels she possesses.


Если да, то бонус увеличивается на 3, 6, 9, 12, 15, 17 и 20 уровнях.
428 1351676
>>51675

>Если да, то бонус увеличивается на 3, 6, 9, 12, 15, 17 и 20 уровнях.


Во я ебанат! Конечно же, на 15 и 18. Гуманитарий, хуле мне!
429 1352449
Аноны, а у вас есть Rise of the Runelords Face Cards и Rise of the Runelords Item Cards? В раздаче срутрекера не нашел.
430 1352462
>>52449
поищи на снипе /PFtrove
431 1352484
Объясните разницу между Кором и Стандартом. Я так понимаю первый - некая основа, а второй уже с большим васянством. И как всё это связано с Pathfinder Society?
Что у нас больше играют? И нужны ли у нас купленные книжки для игры по Pathfinder Society?
432 1352490
>>52484

>И нужны ли у нас купленные книжки для игры по Pathfinder Society?


Да. Где-то в правилах читал, что без пруфа, что ты купил источник, ты не можешь им пользоваться. Типа, хочешь этот моднявый топор-крюк - изволь предъявить книгу, где его ввели в снаряжении.
433 1352504

>>>1352490


Это в цивилизованных странах. У нас-то как? И если я буду играть дженерик персонажем, построенным на кор рулбуке, то это сойдёт? Кор рулбук же доступна для скачивания у самих Пайзо.

>моднявый топор-крюк


Это ж чистый pay-to-win?!
434 1352506
>>52490
В зависимости от конкретного клуба или региона, некоторые популярные книги могут условно быть доступны для всех, например, в том же клубе лежать. Узнавай у местных игроков в Society, какую-нибудь Adventurer Armory или ARG могут пускать без всяких пруфов. Не афишируя это, конечно.
435 1352507
А пейтувин шмотки, как правило, забанены даже при наличии книги, ищи на сайте пайзо раздел Additional Resources, там все написано, из каких книг что легально.
436 1352509
>>52504

>Это в цивилизованных странах. У нас-то как? И если я буду играть дженерик персонажем, построенным на кор рулбуке, то это сойдёт? Кор рулбук же доступна для скачивания у самих Пайзо.


Подскажи, какую нецивилизованную страну ты имеешь в виду. Я говорю за РФ, читал в одной из групп втентакле.

>Это ж чистый pay-to-win?!


Ну ты знаешь эти экзотические пушки. Они, как экзотические Тайские женщины - в основном с сюрпризом.
437 1352510
>>52509
РФ.
438 1352511
>>51265
>>51266
>>51267
Красаучеги!
439 1352514
>>52484
Если играешь в Society, то книжки нужны.
Но тут два нюанса. Во-первых, все олдфани их купили на humblebundle за $1 когда была распродажа. Во-вторых, там есть оговорочка, что мол если ты играешь всегда только со своей семьей или друзьями, то достаточно одной книги на всех. Мораль - дружи с ГМом, пусть он поделится книгой.

http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fq&sort=1#v5748eaic9qxi

If a family member, significant other, or other members of the same household living together (such as college room mates) are playing at the same table, they may share the same resources instead of having duplicates of the same resource at the same table. If it is a group of friends that always plays together at the same table, as long as there is at least one sourcebook that covers each rule for every character at the table, it fulfills the requirement. For example, if they all play Chelaxian characters and utilize rules from the Cheliax book, and they are all playing at the same table, then they only need one Cheliax book at the table, and that book can be either physical or an electronic, watermarked copy.
440 1352517
>>52462

>PFtrove


Нашел карточки предметов, лица найти не могу, но все равно спасибо.
441 1352518
>>52514

>Во-вторых, там есть оговорочка, что мол если ты играешь всегда только со своей семьей или друзьями, то достаточно одной книги на всех. Мораль -


выйди за ГМ-а
442 1352708
>>52518
Я б может и вышел.
мимо играю у няшной тянучки в драматишных вомперов, когда задалбывает водить
443 1352844
>>52708
Няшная тянучка. Ещё одно охуенное слово в копилочку.
444 1353221
)
445 1355364
А есть какой-нибудь удобный ресурс вроде https://5etools.com для заклинаний? Псген мне конечно выдал странички с заклинаниями, но там информации маловато для меня пока.
446 1355368
>>55364
И для распечатывания, конечно же. Но и 59 листов экселя я не хочу распечатывать.
447 1355757
С монахом все плохо?

Посохом, я так понимаю, драться он нормально не сможет?
448 1355793
>>55757
Почему? Нормально дерётся монашеским оружием.
449 1355794
От хексов, от которых не прописано по какой характеристике кидается спас, типа как нет вообще спаса?
450 1355803
>>55794
Нет. Скастилось или нет, все.
451 1356324
Двощ, я где то видел фит, который сокращает время перехода в псионический фокус, но не могу теперь его найти.

Не подскажешь?
Дио.png720 Кб, 700x774
452 1357499
>>56324
Psionic Meditation

You can focus your mind faster than normal, even under duress.

Prerequisite: Wis 13, Autohypnosis 4 ranks.

Benefit: You can take a move action to become psionically focused.

Normal: A character without this feat must take a full-round action to become psionically focused.

Special: This feat works on other methods of psionic focus, such as that permitted by Psicrystal Containment.
453 1357668
От какой способности зависят игры?

В футбол, в бильярд, в дартс, в карты, в шахматы?
454 1357816
>>57499
Благодарю.

Хоть и нашел через полчаса после заявленного реквеста.
455 1358020
>>57668
От мастерского произвола. Футболов на Голарион не завезли, так что тут только васянить. К примеру - футбол - чеки атлетики, дартс - рэйнджевая атака или чеки ловкости, карты - м.б. инта или ловкость рук, если мухлюешь, шахматы - инта или мудрость
456 1358085
>>57668
Игры это всегда профессия практически. По крайней мере тобой перечисленные.
457 1358275
>>58020
Кстати, я в своей игре для дартса использовал дальнобойные атаки.

В бильярд пошла ловкость, но так же принимал инженерку, если вкачана.

Про карты есть готовые васянские правила. Для покера уж точно.
Блеф, проницательность, профессия, ловкость рук.
458 1358372
>>58085
Или выступление. В зависимости от типа игры. Единоборства и поединки - однозначно выступление.
459 1359360
Каким классом вам больше всего понравилось играть?

Лично мне больше всех доставил бладрейджер.
460 1359366
>>59360
Магус, медиум, оккультист.
461 1359368
>>59360
Рейнджер.
462 1359370
>>59360
Визардом, так уж с трешки повелось.
463 1359450
>>59360
Акашик визирь от dsp
464 1359457
>>59360
В чем его космический эффект? Это же недоварвар с очень медленной неоптимизированной узконаправленной кастовалкой.
И да, мне особо доставили монах (люблю кунг-фу лол), паладин (куда лучше чем в трешке сделали), друид (сорт оф полиморф на весь день это иногда очень весело) и арканист(мммаксимум магии под любой вкус) с магусом(охуенный гиш из коробки).
465 1359487
Дополнительная атака от haste стакается с дополнительной атакой от rapid shot?

Типа на высоких уровнях можно будет отстрелять 6 атак за раунд?
466 1359491
>>59487

>rapid shot


доп.атака от хасты не стакается только с тем, в чём написано, что "сия хуйня не стакается с хастой".
467 1359610
Чтобы поднять предмет и кинуть кому нибудь в ебало требуется (Повозка, шкаф, орк, кусок здания...), чтобы он умещался в тяжелую нагрузку, среднюю или легкую?
468 1359625
>>59610
Вообще всё перечисленное - это по идее импровизированное оружие и без танцев с бубном/фитами дальше 10 футов ты его не кинешь. Конкретных правил не припомню сходу, но, учитывая правила Carryng capacity, рискну предположить что ты сможешь кинуть то, что поднял над головой, тобишь вес, равный максимально возможно нагрузке персонажа.
469 1359666
Аноны,проездом в ДС с тянкой.Подскадите ламповые места,чтобы причистить годнотой тульпу.
470 1359722
>>59666
Анус свой причисть, блядь.
471 1359735
>>59666
причастить, то есть сделать частью
472 1359736
>>59666
А вообще чекай в контаче группу База Игроков и Мастеров НРИ
thinking-face (1).png53 Кб, 256x256
473 1359742
70 силы это практически 180 тонн переносимого веса.

Можно реально поднять небольшой домик и дать им кому нибудь по ебалу.
474 1359753
Стакаются ли бонусы от шмотки и от спелла?

К примеру bull's strength и этот ваш пояс силы +6, как его там.
475 1359755
>>59753
И то, и то дает enchancment bonus. Ну и... в общем, нет, не стакаются.
476 1359756
>>59753
https://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/glossary/
читай раздел по бонусам
477 1359790
>>59742
Осталось только получить 70 силы.
478 1359792
>>59790
Думаю, к 20лвл инквизитор под доменом силы при определенных условиях что то около 60-70 силы сможет иметь.
479 1359795
>>59792
По-подробней с этого момента.
480 1359797
>>59792
О! Микрозадротство, моё любимое!

мимотордек
481 1359799
>>59795
Хмм...

Допустим мы берем 18 базовых.
+2 расовых
+4 дополнительных за уровни
+20 бонуса зачарования от домена силы

Вот у нас уже... 44 силы.
+5 силы от книжки на силу
+4 алхимического бонуса
+2 от увеличения размера

Это уже 55...

Так, че ещё можно наверх?
482 1359800
>>59799
Ещё +2 морального бонуса силы от каста ярости.
483 1359801
>>59799
>>59800

Берем орка-инквизитора и вот наша сила уже 59.
484 1359802
>>59799
Вроде бы ещё можно при помощи желания силу растить. Только на старте нельзя взять больше 18, насколько я знаю. Даже с +2 должно быть не больше 18.
485 1359803
>>59802
Книжка имеет бонус аналогично вишу, так что вероятно они не стакаются.
486 1359804
>>59799
Можно отсосать мастеру за ещё +10 силы.
487 1359805
>>59799
Есть расы с бонусами, как и классы с яростью...
488 1359807
>>59799
Забавно. Жаль insight бонус к Силе я видел только один раз и он сюда не влезет.
489 1359808
Marksman через стиль снайпера и vital strike нормально дамажит относительно других стрелковых классов, или говно без задач?
490 1359816
>>59808
Мне вот вообще интересно, много проходимцев в этом треде играют с альтимэйт псионикс?
491 1359836
Проходимцы, а может ли аура добра паладина быть настолько сильной, что вырубит того, кто попытается увидеть его мировоззрение?
492 1359842
>>59836
В правилах такого не наблюдаю, да и как-то много чести. Я скорее поверю, что аура какого-нибудь лавфул-гудного божества или как минимум эмпиреал лорда на такое способна.
493 1359900
>>59836
Отдалённо механика грейтер фиенд тотема чем-то на это похожа. Но совсем отдалённо.
494 1359916
>>59900
Что это?
497 1359935
>>59917

>https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/detect-evil/


Ну таки да, детект гуд аналогично действиует, так что условиям запроса удовлетворяет.
498 1359953
>>59808
Смотря из чего стреляет. Чтобы vital strike себя оправдывал, нужно разгонять куб урона у лука. Мартиальные маневры primal школы, заклинание Gravity bow, энчант на увеличенный размер, оверсайзд оружие если ты какой-нить полугигант, вот это вот все.
499 1359979
>>59953
Кмк, если у тебя большой куб урона, то тебе всё равно лучше делать полную атаку. Витал страйк - мертворождённая хуйня.
500 1359989
>>59979
А Витал страйк стакается с чарджем или с особой крит-атакой файтера-двуручника?
501 1360013
>>59989

>стакается с чарджем


Его проблема в том, что он вообще ни с чем не стакается и его есть смысл брать тем, у кого неполный бонус атаки и поэтому так много атак. Типа роги мб.
502 1360050
>>60013
Не, не имеет, там требование на ББА (или как там его), а не на уровень. Типа ты что так, что так можешь вносить двойной (тройной, четверной) урон.
503 1360105
>>60050
Есть же фит, который позволяет считать твой уровень требованием к ББА.
504 1360212
>>59979
Есть все равно пара вещей, когда он виабл. Но обычно это нужен специфичный билд, чтобы окупилось.
Экономия мув экшенов - если есть куда тратить мувы, может быть полезно. Псионик фокус получать, скажем?
Абилки, бустающие атак ролы за трату ресурсов. Инвестигаторский инспирейшен, тру страйки и так далее.
Кроме того, у витал страйка есть много фитов, его улучшающих. Например, есть фит, позволяющий одновременно с кливом его юзать, есть разгонялки урона, есть вешающие статусы фиты.
505 1360215
>>60105
О, не видел! Но, честно говоря, тратить половину наличных фитов на сомнительную вещь - ну такое себе.
506 1360543
>>60212
Кстати, а с разрушением предметов витал страйк стакается?
507 1360568
Перекатывать будем, первопроходцаны?
508 1360587
>>60568
500 постов же только.
509 1360976
>>59979
А через ДР ты хуем пробиваться намерен?
510 1360989
>>60976
Маня, ты много монстры видел с суперДРом, который бы не пробивался горой кубов зачарованного оружия?
511 1361055
>>60989
И ещё можно таскать пару-тройку запасных ковырялок из нужного материала.
512 1361069
>>61055
Проблема ДРа в том, что в большинстве случаев он в принципе нихуя не проблема для игроков. Исключая эпический ДР, у игроков почти наверняка будет оружие с плюсовой зачаровкой, пробивающей любой др, к моменту когда ДМ выкатит на них какую-нибудь монстру со сниженим урона.
513 1361072
>>61069
И/или в команде будет какой-нибудь паладин, который любое зло на холи эвенджере вертел, и волшебник, который вертел на посохе всё остальное.
514 1361079
>>60976
Для стрелков есть фит, который все атаки фул атаки суммирует для пробивания др.
515 1361147
>>61079
Какой?
516 1361652
>>61147
Clustered Shot
517 1361881
Играю в Kingsmaker за сапорт клерика и большая проблема в том, что бафаться особо некогда, просто действий не хватает. Оно более или менее понятно, когда большая половина энкаунтеров - случайные встречи или "пати вышла на монстра и понеслись".
С учётом того, что вроде бы и бафнуться надо, но в данный момент надо бежать спасать нпц\союзника\быстрее так\не дойду до союзника, чтобы его бафнуть возможно стоит задуматься о других заклинаниях? Я взял контроли - очень годно и универсально, и это максимально эффективное действие. Но контроль-клерик - это больше бэд тач, у меня билд и алайнмент не совсем для этого.
518 1361898
>>61881
Думаю, то, что бы не можешь обмазать всю пати бафами за первый же ход это фича, а не баг.
519 1361901
>>61881
А ваша пати использует тактон кроме как "вразнобой бежать на врага, размахивая заточками и кидаяс прожектайлами"?
520 1361930
>>61898
Понятно, но на что в такой ситуации ориентироваться?
>>61901
Какие замудрённые тактики преполагаются во внезапных боях? Когда хорошо, если это не засада и мы не на конях. А мне ещё и бежать куда-то может придётся, потому нпц\девочки с d6 хитов падают лицом в землю.

Единственный тактический фэйл у нас пока - это штурм форта сзади, потому что там оказалось кладбище с бесконечными зомбями.
521 1361985
>>61930

>Какие замудрённые тактики преполагаются во внезапных боях? Когда хорошо, если это не засада и мы не на конях. А мне ещё и бежать куда-то может придётся, потому нпц\девочки с d6 хитов падают лицом в землю.



Честно говоря, очень похоже на фейл мастера, который не может в случайные энкаунтеры. Как примерно начинается ваш внезапный бой? Может, стоит сделать бои менее внезапными?

>Единственный тактический фэйл у нас пока - это штурм форта сзади, потому что там оказалось кладбище с бесконечными зомбями.



Звучит как дикая дичь. Но тут много вопросов есть. Была ли у вас возможность разведать подходы к форту, достаточно ли всё подробно расписал мастер, ЧТО ТАМ ДЕЛАЛО ЭТО КЛАДБИЩЕ?
522 1362129
>>61985

>Как примерно начинается ваш внезапный бой?


Ночная засада, просто засада, случайное столкновение. Потыкали палкой что-то, а это монстр. Тут всё с внезапностью понятно. Или подъезжаем к переправе, а там тадзлвирмы охотника доедают. Можно подождать и пробафаться, но охотника тогда бы сожрали.
Правда сейчас мы с коней по крайней мере сразу слезаем.

>Была ли у вас возможность разведать подходы к форту, достаточно ли всё подробно расписал мастер, ЧТО ТАМ ДЕЛАЛО ЭТО КЛАДБИЩЕ?



Да, просто мы решили идти сзади. По описанию было понятно, что не просто так факелы вне форта ночью стоят только с одной стороны, и не просто так стража больше на дорогу к форту смотрит, а не вокруг.
Мы думали в стелсе в темноте проползти, но кто же знал, что зомбяки начнут лезть из-под земли? К счастью, у меня 18 АС и 38 хп, что позволяет довольно бодро держаться, и остальная пати под шумок убежала к форту пока я ловил стрелы и укусы зомбей.

То есть с точки зрения тактики почти полный провал, мы думали отступить, но как-то всё разрешилось. Сбежали к форту, кастеры-няши усыпили половину лучников, рейнджер ещё парочку снял, а когда мы сломаем ворота, то и боссу конец от оптимищированного варлорда.
523 1362869
>>62129
Я хуй его знает, почаще заявляйте проверки внимания, что ли!
524 1363306
ПЕРЕКАТ >>1363305 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1363305 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1363305 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски