Официальный JRPG-Тред №168 /jrpg/ 2483689 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2481297 (OP)
image274 Кб, 1000x1400
2 2483691
Порямба здесь?
3 2483694
Превьюх больше чем жрпг на свиче.
4 2483698
>>3694
Если учесть симуляторы фермы и покемонов, то не все так однозначно.
0431d5b4173.jpg199 Кб, 850x601
5 2483702
>>3691
На месте.
sage 6 2483703
>>3689 (OP)
Почему в шапке нет Дениса Мейджера?
7 2483718
>>3694
пс2 петушок все бегает по треду с рваным пердаком вместо того, чтобы играть в свои 100500 жрпг на пс2. До чего же жалкое сонизрелище.
8 2483721
>>3689 (OP)
какая же 2В милаха жопастая
images.jpg9 Кб, 197x255
9 2483790
>>3703
Пока я перекатываю jrpg треды, этого лысого хуесоса ебущего жирух в шапке не будет.

>>3721
Согласен, топ вайфу
chart(4).png6,6 Мб, 3392x1879
10 2483808
вечная классика
11 2483810
>>3808
Странный набор, как будто кто-то просто перечислил всё во что играл. Алсо Parasite Eve 2 не жрпг. Первый ещё с большой натяжкой засчитаю, но не второй.
image.png1,9 Мб, 1024x1024
12 2483833
без байта, просто хочу разобраться в вопросе
почему люди говорят что пикрил это не жрпг?
рпг механики - чек
сделано в японии - чек
тем более когда сейчас популярно иметь гибридную пошаг/реалтайм боевку тезис мол не пошаг = не жрпг вообще не катит
13 2483834
>>3833
Просто додичам после пошагового заклика не получается в такое играть. Не осилил значит не жрпг.
14 2483835
>>3833
Сделано в японии, но с закосом под западные игры. Даже озвучка только на английском в японской версии. Границы жанров размытые, да, но это из них слишком далеко выпадает.
15 2483836
>>3835

>с закосом под западные игры


"Закос" это субъективное маня понятие, на принадлежность к жанру не влияет.

>Даже озвучка только на английском


Озвучка может быть какая угодно, хоть на выдуманном языке. Во многих играх озвучки нет. Озвучка не влияет на жанр.

>Границы жанров размытые, да, но это из них слишком далеко выпадает


Тем не менее ты пытаешься выкинуть игру за "размытые границы жанра", только потому что игра конкретно тебе не нравится. Надеюсь больше никакой "аналитики" в треде от тебя не будет, потому что ты тупой.
16 2483837
>>3833
ну смотри
жрпг в широком смысле - рпг сделанная в японии - чек
жрпг в узком - свой жанр японских игр который мы собственно обсуждаем. души не имеют к этому никакого отношения. нечек
подмена понятий происходит
17 2483838
>>3836

>"Закос" это субъективное маня понятие


Все твои рассуждения тоже. Не льсти себе думая что твое мнение объективное.
18 2483839
>>3838
Ты пукнул смешными аргументами, не выдерживающими никакой критики, и был обоссан. Прими это как урок и успокойся.
19 2483840
>>3837

>сматри то что мы осуждаем - жрпг, а то что не обсуждаем не жрпг, значит дарк соулс не жрпг


Еще один додик.
image.png34 Кб, 602x477
20 2483841
>>3833
глупый вопрос так-то, чел. жрпг это больше про статы,пошаг и (внезапно да) преимущественно азиатские герои. а не про перекок удар две кнопки геймплей
даже редиторы знают такую базу
21 2483842
>>3841

>глупый вопрос так-то, чел. жрпг это больше про статы,пошаг и (внезапно да) преимущественно азиатские герои. а не про перекок удар две кнопки геймплей


Каломата и драгонс догма в шапке про перекок две кнопки, но видимо это другое, никто на них не сагрился.
22 2483843
>>3841

>статы


статы и левелинг есть

>пошаг


это уже обсудили, в современных жрпг гибрид

>азиатские герои


в 90% случаев у персов не совсем азиатская внешность, то-же самое и в маняме
image.png57 Кб, 777x333
23 2483844
>>3833
Нейронка сказала нет, я соглашусь. Все по фактам.
24 2483845
>>3844
Нейрозумерок даже собственное мнение выпукнуть не может, ведь его нет.
25 2483848
>>3833

>почему люди говорят что пикрил это не жрпг?


Потому что определение выведено англоязычными игрожурами и не имеет чёткого определения.
У самих японцев что Души, что Финалка, что Tales of - просто РПГ. Разве что TRPG всякие всё ещё в отдельный поджанр выделяют.
26 2483853
>>3833
Вот тут внятно сформулировали различия между западными и японскими рпг, мне понравилось:
https://www.youtube.com/watch?v=l_rvM6hubs8
Я с этим видосом согласен, и в итоге делаю вывод что соулсы это японская рпг в западном стиле. А ведьмак 3 например - западная рпг в японском стиле.
Но соулсы всё таки японская игра, пусть она и сильно дрифтует на запад. Поэтому можно легко лепить на нее ярлык JRPG. Если нет - то ведьмака придётся заносить в жрпг, короче придётся лезть в залупу
27 2483866
>>3853

>ведьмак 3 например - западная рпг в японском стиле


А чего не в китайском?
28 2483868
>>3866
Потому что есть западный и японский стили рпг, а китайского нет, очевидно...
29 2483872
>>3853

>рпг в японском стиле



Скорее в стиле Юбисофта
image68 Кб, 629x1024
30 2483876
>>3872
Это уже индусский стиль.
31 2483894
>>3876
Одна из сотни девелоперских команд оказалась индусами, ужас
32 2483895
>>3894
Так и у японских разрабов жрпг половина китайцы. У первых финалок главный программист был какой то иранец.
33 2483901
>>3876

>пик


Стало интересно чем сейчас коупят соевые фашики и мамкины расистики тонкорукие фембои. Полистал двухчасовые (120 минут) титры асасина. Оказалась что титры индусской аутсорс команды длятся полторы минуты (с 58:55).

>hundreds and hundreds of indians

34 2483904
>>3833
брат ты сам знаешь что солсы не жрпг брат, так решило большинство
36 2483915
Экзы сони СЛИВАЮТ
37 2483917
>>3914
2Д задники пропустили через фильтр и продают старую какаху снова за фулпрайс
698b20.png378 Кб, 669x479
38 2483918
>>3914
Опять ремастеры на ремастерах ремастерами погоняют.
39 2483922
>>3914
Свичедаун еще эти пс2 игры к свичу запишет получается?
40 2483925
>>3922
А то. Ещё патапонов запишу.
1.jpg48 Кб, 640x480
41 2483936
>>3914
Даже видеоролик не стали рендерить по новой, просто обрезали старый до 16х9
Screenshot81.png646 Кб, 1413x797
42 2483955
43 2483957
>>3936
Чел это игра на свич. Зачем стараться?
44 2483963
>>3955
вторая хуже первой. а первая была кривой недоделкой.
45 2483971
>>3963
Как по мне в первой лучше геймплей, но во второй лучше сюжет.
46 2483974
>>3922
Как же сракотан ногеймзного пс2 лошка полыхает.
47 2483976
>>3955
Забавно, что на сыче по-моему уже все саги Саги есть кроме Анлимитеда. Скваря понимает, что разорится на одних только рефандах, если решит перевыпустить этот кал в текущем виде, лол
48 2483977
>>3974

>ногеймзного


Свичеблядские игры там тоже показали, фермочки и покекал высерный. На свиче определенно есть игры.
49 2483979
>>3977
Буду в метроид играть, пока ты пытаешь свое очко потушить своими же слезами и соплями
50 2483982
>>3955
Круто. А игры не 20-30 лет давности показывали?
51 2483983
>>3979
Сорян ритм кал еще не упомянул. Поиграешь в ритм кал для даунов где утки летят.
52 2483985
>>3982
Патапон показали, всего 18 летняя давность.
53 2483988
>>3985
Лол, у сонипетушка экз отобрали. Ну это просто лол.
GnDfvgQWcAAgDJQ.jpg232 Кб, 1844x901
54 2483990
Ахуй
55 2483991
>>3983
Зато ты ни во что не поиграешь, безыгорный чмохен, кек
56 2483992
>>3988
Разве это плохо? Маревоблядь хоть в настоящие игры наконец поиграет.
57 2483995
>>3992
Только сониблядь больше никогда и ни в какие игры не поиграет.
GnDhGmYWEAA6t9R.jpg144 Кб, 948x858
58 2483997
Нихуя
59 2484000
>>3995
Почему это, в метафору вот поиграли все кроме мареводетей, пока те копают грядки под ритм.
337screenshot2.png10 Кб, 256x224
60 2484002

> почему в треде играют только в старьё 20-30 летней давности?


> вот, вышли же современные ремастеры старья 20-30 летней давности!

61 2484005
>>4002
В старье только один даун играет на элт телевизоре. Видимо родился недавно, сидит наверстывает.
62 2484013
>>4000

>Почему это, в метафору вот поиграли все кроме мареводетей


Но ведь метафора это соевая отрыжка от создателей персоны. Люди об этой игре уже стараются даже не вспоминать и не афишировать, что играли в неё. Потому что у этой игры есть одно неоспоримое качество - она позволяет детектировать говноеда со 100% точностью.
63 2484015
>>4013

> от создателей персоны.


От создателей самой высокооцененной JRPG в истории человечества.
64 2484017
>>4013

>нинужно


Да да маревоблядь. И реберс не нужен. Игры нинужны.
65 2484019
>>4005
Когда барин сделает ремастер и разрешит купить в современном сторе, то те же самые игры превратятся в актуальные и достойные прохождения.
66 2484026
Красота блять. Нейросеточные акварельные фоны и текстуры, пиксельные персонажи, резкие как понос 4к окошки и шрифт. Никакой целостности.
1.jpg504 Кб, 1920x1080
67 2484032
Запустил на эмуляторе с простой билинейкой – куда органичнее.
68 2484034
>>4032

>Запустил на эмуляторе с простой билинейкой


Ну это +1 IQ отрыв от ца ремастера, поздравляю.
69 2484036
>>4017

>И реберс не нужен.


Не нужен.
мимо
70 2484044
>>4026
Еще и цензуру завезли?
71 2484046
>>4044
Хз что там вообще цензурить, если только переписать всё в гендерно-нейтральный вариант как в ремастере хроно кросса.
72 2484056
>>4036
Да тебе уже ничего не нужно... кроме агуши и ремастеров старья. Но играть в них ты конечно же не будешь
73 2484057
Вышла локализация Rance 03
74 2484058
>>4057
Ждем русек.
75 2484074
>>4057
Где скачать и на чем вышла?
76 2484105
Посоветуйте годные JRPG на русском для свича (или хотя бы максимально понятным английским). Из того что мне понравилось и прошел - 4 и 5 персоны, а также 3 и 5 смт.
77 2484127
>>4105
Финалка 16, Метафора.
awlTCmP.jpg321 Кб, 986x1378
78 2484129
>>3983

>Поиграешь в ритм кал


Это конечно не jrpg, но все равно советую заценить части с Wii или DS. Именно сыграть, а не посмотреть на ютубе. Эти игры реально максимально мемный вин.
79 2484130
>>4129
Это игры для свича 4.
80 2484131
81 2484134
>>4129
Ритмодебил спок.
82 2484140
Raidou Remaster ( new ) features

- 50 new demons added, 120 total
- Gameplay improvements added from second game
- Improved fusion
- 5 difficulty options ( hardest one NG+ excl. )
- Main story fully voiced
- Fast travel
- Auto save & quicksave
- Minimap
GnHTeZjX0AAoubB.jpg470 Кб, 1200x1600
83 2484170
We are pleased to say that AtelierYumia is the fastest-selling game in the Atelier series! 🎉

You can check out the game for yourself with our playable demo across Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One and Xbox Series X|S.
84 2484177
>>4170
Нищевая хуйня. Они наверно от лимона продаж будут бится в припадке у себя в конуре.
1742150570637363.webm2,7 Мб, webm,
1280x720, 0:18
85 2484180
>>4170
Главное с гейщит импактом не перепутать.
86 2484192
>>4170
Зато в стиме куча недовольных в отзывах и на форуме и рейтинг mixed. Но вообще какая уже разница, если серия умерла и озападнилась. Наверное, кроме фалкомов, ниппон ичи и с натяжкой нинтенды уже ничего не осталось.
88 2484207
>>4205
Мда тупо вышло, два одинаковых флага. На замену текстурки бюджета хватило, а на удаление модельки флага - нет
89 2484208
>>4205
Соевички потребители сремейков сожрут.
90 2484228
>>4134
Тебе анон бесплатно годноту посоветовал. Или спасибо скажи или вообще ебло не разевай.
91 2484237
>>4228
Не надо советовать дебильный ритмокал в жрпг треде. У нас есть аж 3 треда для агуши, советуй там.
(You).jpg62 Кб, 550x664
92 2484238
>>4237
Убейся, агрессивный ребенок
93 2484239
>>4238

>Убейся


какая злобная агуша..
94 2484240
>>4238
Пон пон патапон сделай.
95 2484257
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon Announcement Trailer (Nintendo Switch, PS4, PS5, PC - Fall 2025)

https://youtu.be/N8wfZrV854Q?si=fn6UKNxpJK7TxGiD
96 2484259
>>4257

>Nintendo Switch


Заебись, можно будет спиратить на любом языке. А уже думал что ради кай придется искать прошитую пс4.
97 2484260
>>4257
Нихуя себе, никогда так быстро не было. Раньше 26 года никто не ждал.
98 2484262
>>4260
Скоро будут одновременные релизы для глобального рынка и глобальной аудитории, со встроенной изначально цензурой и повесточкой.
99 2484264
>>4238
Не трать время на перепалки с припизднутым. Это ёбнутый на всю голову фекалочный вахтёр-сонибой. Он уже заебал весь цыгач.
>>4257
Наконец-то!
100 2484265
>>4262

>Скоро будут одновременные релизы для глобального рынка


Спасибо бурятам которые перестали покупать жрпг, променяли их на ритм фермы и попрыгушки в метро
101 2484267
>>4265
Ничего, старых игр жопой жуй.
102 2484268
>>4264

>Он уже заебал весь цыгач


Но ведь порвана только твоя жопа.
103 2484271
Как же новых игр хочется (╥﹏╥)
104 2484272
>>4271
Если хочешь новых жрпг, то выучи японский и играй в непереведённые старые. Хотя ты наверняка и старые с англюсиками не все прошёл.
105 2484273
>>4272
Если они так и не были переведены, скорее всего это какой-то кал.
106 2484274
>>4272

>то выучи японский


Зачем учить ненужный нахрюк?

>непереведённые старые


Почти всё это шлак малоиграбельный.
107 2484275
>>4273
Фанатам тяжело даются игры старее снеса, т.к. у игр больше размер сценариев и там хуже с инструментами для хакинга. Даже всем известные и востребованные тейлзы десятилетями не могли родить (а дестини 2 до сих пор). Поэтому на 8-16 битках какой-то только кал ни перевели, а на пс1, пс2 и сатурне куча годноты которую даже не начинали. Некоторым играм везёт и их запоздало переводят официально, как недавно трилогию расподий, но большинство осталось в анналах истории.
108 2484276
>>4272

>Если хочешь новых жрпг


>то играй в старые


Ахуено
1234213.jpg219 Кб, 650x650
109 2484277
>>4276
Новые – это те в которые ты ещё не играл. Можно не ждать пока барин сделает ремастер и разрешит купить лицензию.
110 2484278
>>4277

>Новые – это те в которые ты ещё не играл


Если у просрочки не тронутая упаковка это тоже типа свежее, ну а хуле логика говноеда такая вот.
111 2484279
>>4278
Если хочется хорошую игру, то на её возраст должно быть всё равно. Если хочется быть в тренде, то просто открываешь топ где-нибудь в стиме и жрёшь любой слоп, чтобы можно быть поддерживать разговор с такими же модниками.
112 2484281
>>4279
Хочешь быть нетакусиком жри говно старое. Что блядь за логика?
113 2484284
>>4279
На хорошую да, но ты рассказываешь про непереведенный калопонский никому не нужный слоп. Время сделала с этим калом мамонта только хуже.
114 2484285
>>4281
Логика в том, что воздыхать что нет новых жрпг – это как помирать от жажды возле огромного пресного озера. Особенного учитывая что 80% "новых" жрпг это ебучие римейки и ремастеры, которые внезапно переходят из категории "никому не нужного кала" в "современные трендовые игры". Даже если это просто официальный эмулятор с ИИ апскейлом и цензурой.
115 2484286
>>4285

>собенного учитывая что 80% "новых" жрпг это ебучие римейки и ремастеры


Можно играть в этот 20% новых игр, или ты весь выходящий кал считаешь долгом сожрать?
116 2484287
>>4275
Я поиграл в парочку таких тейлзов, когда у фанатов таки дошли руки дежапнуть (инносенс и реберс) - и что я увидел: абсолютно посредственный шлак по сравнению с остальными частями. На фоне всратого детского сеттинга с лором сляпанным на две строчки, зато в диалогах иногда ни с того ни с сего попадаются спорные темы типа педофилии, расизма, фетшейминга и в партии присутствует фембойчик. Скорее всего поэтому и не стали переводить.
117 2484288
Как вы определяете крутость сюжета в жрпг? Какие жрпг показательно крутые в плане сюжета?
У меня вот признаки крутости сюжета такие:
1. понятно что и зачем нужно делать персонажу, чтобы дальше продвигаться по сюжету
2. есть неожиданности которые происходят по ходу повествования, клиффхенгеры
Остальное не интересно. Дальше я полностью погружаюсь в рпг. Надо разобраться в механиках, раскачаться, выкупить весь эквип в доступных магазах, собрать лут у всех монстров, поговорить со всеми и собрать все сабквесты.
Это нормальный подход?

Какие еще есть критерии? Мне приходят на ум следующие, я их считаю неважными:
- лор, прописанность мира и его истории
- сложные отсылки на литературу и философию
- странные загадочные события, которые сначала непонятные, а потом, на второе или третье прохождение раскроются
118 2484289
>>4288

>сложные отсылки на литературу и философию


Точно не это, вот когда есть вайфочки типа пира и митра с сисяндрами, тогда играю. Отсылки это совсем для детей чтоб они такие "мам я фелосов".
119 2484291
>>4288
Прежде всего хороший сюжет заставляет задуматься, ему есть что сказать, он не просто аниме жвачка для развлечения игрока. Это отличает искусство от ремесла. Тот же сюжет ксеногирсов получился таким хорошим именно потому что автору было что сказать. Обычно для этого требуются очень хорошо прописанные персонажи, у которых не просто 1-2 гипертрофированные черты, и у которых есть развитие по ходу игры. Сюжету тоже желательно иметь глубину и невторичность. На отсылки похуй. Если опустить Ксеногирз, то лучшим сюжетом я считаю внезапно Ar Tonelico 2. Кто бы мог подумать что в на первый взгляд фансервисной игре окажется настолько талантливый сценарист.

>>4286

>20% новых игр


Хуй знает, что там щас выходит именно нового? Во всякии Ателье Юмии и Метафоры? Какая-нибудь SaGa: Emerald Beyond? Новый Phantom Brave? Да ну нахуй. Одних кисеков на постоянную занятость не хватит.

>>4287
Хз насчёт инносенс, не играл, но в ребёрсе хотя бы есть хорошо проработанные персонажи и центральная тема, отличающаяся от простого спасём мир. А вот почему надрачивают, например, на симфонию – я ума не приложу. Вот уж точно посредственный кал.
120 2484292
>>4289
Да, Такахаси совсем слился походу, отчаявшись о того что когда он пытался в искусство, то доделать не давали. И принял реалии того, что надо делать то что продается. Он был избранным, который должен был задавать ориентир другим о том как надо писать сюжеты, но перешёл на тёмную сторону. Когда я увидел сценку где в оригинале шутят про "я тоже как-нибудь заработаю денег – что, пойдёшь шлюховать?", то умер от кринжа и приоритет на прохождение понизился.
121 2484295
>>4273
Многие крутые рпг не были переведены из-за вывода в игре текстов в чисто японском стиле - вертикально справа налево.
122 2484296
>>4291

>хороший сюжет заставляет задуматься, ему есть что сказать


>сюжет ксеногирсов получился таким хорошим именно потому что автору было что сказать


Что это значит? Крутость сюжета заключается в наличии сюжета? Получается какая-то сепулька
1.jpg182 Кб, 1000x774
123 2484297
>>4296
"Посыл". Когда автор сделал сюжет и персонажей, чтобы с их помощью что-то тебе сказать, чтобы заставить тебя задуматься и может быть пересмотреть своё мировоззрение и поведение, а не чтобы ты просто развлёкся и заплатил денег. По большому счёту закрученность и глубина для этого не обязательны, но зачастую чтобы передать что-то глубокое, сюжет должен быть не примитивным, а персонажи не болванчиками. Такие игры оставляют после себя след и не забываются. Таких мало.

>>4295
Это наверное больше к внкам. Я видел всего одну жрпг с вертикальными текстовыми окошками – какая-то на снесе, название не помню. А так почти никогда. Максимум отдельные надписи типа пикрила в Vagrant Story, но даже это крайне редко.
124 2484298
>>4297

>"Посыл". Когда автор сделал сюжет и персонажей, чтобы с их помощью что-то тебе сказать, чтобы заставить тебя задуматься и может быть пересмотреть своё мировоззрение и поведение


Мораль, типа как в баснях? Странно, что сюжет должен учить чему-то. Получается, чем опытнее ты сам по жизни - тем хуже становятся сюжеты. Странная позиция, но принимается, как вариант.
125 2484301
>>4298

>Получается, чем опытнее ты сам по жизни - тем хуже становятся сюжеты.


Сюжет можно уважать за то что он вообще что-то говорит, а не за то что сказанное им было для тебя новым и принято тобой.
126 2484304
>>4301
Ну то есть в баснях Крылова лучший сюжет. Пон
127 2484305
>>4304
Банальщина не считается за мораль.
128 2484306
>>4305
Ты можешь считаешь что-то банальщиной и не принимать, но главное что Крылов об этом %говорит%...
129 2484308
>>4306
Если включить дурачка, то в каждой жрпг есть мораль уровня воровать плохо, надо быть добрым и пр. И если нет эстетического восприятия, чтобы видеть разницу между примитивной банальщиной и когда произведению действительно есть что сказать – то дискуссия закончится на передёргиваниях с подменой контекста и понятий.

Энивей, жди других ответов от других анонов. Я так понял ты услышал не то что хотел услышать.
130 2484310
>>4288
Прописанные персонажи за которыми интересно наблюдать. Сюжет меня мало ебет в жрпг. За хорошим сюжетом я пойду в книжный. За прописанным миром и боевкой я пойду в западные рпг.
131 2484311
>>4295
Похуй и поебать. У меня еще фантом либерти не пройден.
132 2484313
>>4308
Я просто пробовал разобраться... По твоей версии, как я понял, мало того что в хорошем сюжете должна быть мораль, она должна быть еще и небанальной. Но ведь чем больше у тебя опыта, тем любая мораль становится всё более и более банальной, соответственно сюжеты становятся все хуевее и хуевее.
133 2484316
>>4313
Если посыл действительно небанальный, то твой "опыт" скорее всего неприменим.

Вообще, кроме самого по себе посыла важно то как он подан. Мало сказать – надо это делать так чтобы тебя услышали и чтобы твой посыл поняли. Вот здесь уже и начинается всё вот это про глубину сюжета, персонажей, лор и прочее. Но это лишь инструменты, а не самоцель.
134 2484321
>>4316

>Если посыл действительно небанальный, то твой "опыт" скорее всего неприменим.


Ну то есть опять всё зависит от опыта игрока. Либо игрок незрелый и посыл для него небанальный, либо игрок зрелый и посыл для него банальный. Опять крутость сюжета зависит от опыта игрока.

>надо это делать так чтобы тебя услышали и чтобы твой посыл поняли. Вот здесь уже и начинается всё вот это про глубину сюжета, персонажей, лор и прочее.


Дак в любом случае мораль передается через лор и персонажей - либо тебе персонажи и их действия диктуют мораль, либо лор, т.е. события произошедшие в мире. Глубина сюжета это вообще что?
135 2484325
>>4321

>Ну то есть опять всё зависит от опыта игрока. Либо игрок незрелый и посыл для него небанальный, либо игрок зрелый и посыл для него банальный. Опять крутость сюжета зависит от опыта игрока.


В твоих терминах, хороший сюжет небанален для зрелых и "опытных". То что ньюфагу без эстетического вкуса могут доставлять банальности и заебавшие всех штампы – это уже его проблемы. От того что говноеду плохой сюжет кажется хорошим, этот сюжет не превращается в объективно хороший.

>Глубина сюжета это вообще что?


Если бы на твои вопросы были простые ответы и четкие определения, то тебе бы наверное не понадобилось задавать их. Я бы сказал что это когда есть что читать между строк. Когда сюжет и персонажи это не только то что говорится прямым текстом. Когда есть что поанализировать, есть где увидеть символизм и т.п. В качестве примера я бы привел ту самую сцену натужного смеха в фф10, которую наверное 90% играющих не поняли.
136 2484326
>>4325

>В качестве примера я бы привел ту самую сцену натужного смеха в фф10, которую наверное 90% играющих не поняли.


Ну ты то понял, молодец какой, между строк читаешь. Таким как ты картины говном по холсту рисуют и те смотрят приговаривая "дааа, это искусство, быдлу не понять".
137 2484327
>>4325

>В твоих терминах, хороший сюжет небанален для зрелых и "опытных".


Не, ты перепутал. Это ты сказал, что сюжет хороший когда там небанальная мораль. В моей парадигме сюжету вообще не нужна мораль >>4288

>Если бы на твои вопросы были простые ответы и четкие определения,


Так это ты ввёл такой параметр как глубина сюжета. А не я. Поэтому я и спросил, что это у тебя значит.

>не говорится прямым текстом


>есть что поанализировать, есть где увидеть символизм


То есть сюжет должен подаваться не явно, а знаками? Типа отсылками например на стороннюю литературу и философию?

>В качестве примера я бы привел ту самую сцену натужного смеха в фф10, которую наверное 90% играющих не поняли.


Но там же всё ясно и понятно из-за чего они смеются натужно, никаких внешних ссылок нет, сюжет самодостаточный. И это хорошо для сюжета.
138 2484328
>>4327

>То есть сюжет должен подаваться не явно, а знаками?


Если помимо явного есть неявное, что требуется разглядеть, то сюжет имеет "глубину". Чем такого больше ичем сильнее надо вглядываться, тем он "глубже". Это не единственное требование к хорошему сюжету.

>Типа отсылками например на стороннюю литературу и философию?


Нет, речь не об этом. Сторонние ссылки могут быть, а могут не быть. Пример символизма без внешних ссылок – космосферы в ар тонелико 1-2.

>Но там же всё ясно и понятно


Тебе видимо посчастливилось не лицезреть бесчисленное число людей в интернетах, мимо которых всё полностью пролетело.
139 2484329
>>4268

>Но ведь порвана только твоя жопа.


Ты очень переоцениваешь свой язык, если думаешь, что вылизывая мне жопу по КД, смог её порвать.
140 2484330
>>4328

>Если помимо явного есть неявное, что требуется разглядеть, то сюжет имеет "глубину"


Ок, ты привел пример FFX. Персонажи просто решают посмеяться и выходит натужно - это поверхность которую видит тупой игрок. То почему они им на самом деле не очень весело - это уже надо додумать, т.е. там уже глубина сюжета пошла.
Тебе не кажется это тупостью? Типа любая фраза или эмоция персонажа в игре, если она происходит не просто так снихуя, а исходя из прошлых событий в этой же игре - это уже глубина сижета считается? Сложно тогда представить игру где сюжет не глубокий.
141 2484339
Я поймал себя на мысли, что японошиз скоро лишится работы, ибо по моим наблюдениям капком, сквари, бандаи и неожиданно конами, все таки откинули свой менталитет консерватизма и поняли, что создавать новый продукт в нынешнее время, когда в Японии зумерки начали осваивать западные подделки и всякий сервисный мусор (заходим на японский ютуб или твич и видим, что шкилы играют в овервотч, валорант, орех и боже упаси, колду) и понимаем, что будущее jrpg держится на Америке и Европе. Так вот, все эти компании с опозданием, но по стопам своих западных коллег смекнули, что пора всю шоблу еблу ремейкать и ремастерить. Одни сквари чего стоят, за 5 лет под 20+ тайтлов ремастерить начали и ремейкать, уже разогналась до финалок, саг, стар оушен и драгон квестов. Дальше больше. В итоге ближайшие 5 лет нас ждёт весь некро список скварей с конца 90х по десятые. Тоже и с остальными компаниями. Скажу честно, у меня в голове не укладывается, как при нынешних бюджетах и переход на 2 свич они будут что то новое делать, это сомнительная хуита. Думаю 3 ремейк финалки будет последней их работой по + - свежему ip хоть и 25+ оригиналом. Короче да, старички будут в восторге, ибо можно будет выкидывать ps2 и ps3, японошиз напишет ещё пару сотен мыслей про цензуру, те кто хотел чего то нового пойдут нахуй, ну а для зумеров будет шанс вкатиться в классику. Таков мой никому нахуй не нужный прогноз.
142 2484341
Я даже насчёт сеги могу прогноз въебать, судя по тому, что команда SMT обосралась с 5, им доверять вряд ли будут, а скажут ремейкать старье. Якудза новая тоже начала в качестве терять, поэтому они ремейкать начнут тоже старье и все таки выпустят новую жрпг якудзу, которая соберет меньше бабла, ибо видно, что ребята исписались и с каждой новой частью лучше не становится. Персону 4 уже ремейкают, метафора хуита, поэтому её создатели тоже кал въебут снова, ибо школьники ебучие и классику не уважают. Бандаи вместе со скварями фишку вкурили и активно ремастерят старье с виты и тейлзы + у них заказы от сони начали лететь на ремастеры их хуиты ещё с псп. Конами просто поняли, что у них франшиз дохуя мёртвых на которых можно дважды бабла срубить suikoden и каслвания коллекшин не дадут соврать (ну и ленивые ремастеры гиров). Капкомы тоже скорее всего пойдут по этому пути и ремастерить свои jrpg начнут. Итог: хочешь денег? Покупаешь пс 2 и смотришь что на неё выходило, а потом переносишь всю эту хуиты на современные платформы, деньги имеешь, старички счастливы, для зумеров это новые игры, все в плюсе.
143 2484343
>>4330
"Глубокий" сюжет это безграмотность как "вкусное" аниме или "протухшая" версия программы, тупые крестьянские морды тащат свой селючий огородный лексикон. Невежественное быдло думает "ачотакова, ну взял другое слово, итакпанятна". Нет не понятно, у других слов другое значение, получается искажение смысла и в итоге в голове вместо связных мыслей бурда бреда, классический тупоголовый даун болтающий сам не понимая что.

Сюжет бывает хороший (интересный) или плохой. Например песочницы, вот тебе показывают город, людей всяких, как живут, но зачем? Или показывают красивые облака размазывая описания на целые страницы. Тебе на это плевать, смысла никакого нет, скукота, сюжет плохой.

Подача сюжета бывает качественная или не качественная. Даже плохой сюжет может быть подан качественно или хороший подан плохо, в зависимости от мастерства и старания автора. Но качественная подача плохого сюжета идет только во вред. Тебе неинтересно и хочется поскорее промотать унылое говно в надежде поскорее дойти до интересного, а автор старательно описывает это унылое говно тормозя процесс, что только раздражает.

Сюжет бывает простой или сложный. Простой сюжет, герой идет воевать со злом ради добра. Просто вышел из ворот и давай ебашить до последнего. Как в сказке про Змея Горыныча, пойди - победи, получишь королевну. Просто, понятно. А есть сложные сюжеты где много всяких отношений, нет примитивного разделения на черное и белое и так далее.

Но "глубоких" сюжетов не бывает. Глубокое значит спрятанное, чего нет, это то, что игрок сам придумывает, отыгрыш в голове. "Глубокое" это показатель не сюжета, не игры, а самого игрока. Люди разные и воспринимают один и тот же сюжет по разному из за различий в опыте, в мировоззрении. Один выдумывает в голове одно, другой другое, это их личные тараканы в голове, никак к игре, к сюжету игры не относится. "Глубокое" это не про игру, а про тебя, некоторые буквально на пустом месте выдумывают глубочайшие фанфики, и что?
Поэтому был правильный пример с квадратом малевича. Фантазер, "глубокий" отыгрыватель в голове, найдет глубину даже на картине которую обезьяна намалевала своей жопой измазанной в краске. Короче, кто рассказывает про "глубину" это очевидно неграмотное чучело, воображающее бред в голове. Такой не может судить никакие сюжеты потому что их не видит, видит только собственные шизофантазии, эгоцентричная шваль.
143 2484343
>>4330
"Глубокий" сюжет это безграмотность как "вкусное" аниме или "протухшая" версия программы, тупые крестьянские морды тащат свой селючий огородный лексикон. Невежественное быдло думает "ачотакова, ну взял другое слово, итакпанятна". Нет не понятно, у других слов другое значение, получается искажение смысла и в итоге в голове вместо связных мыслей бурда бреда, классический тупоголовый даун болтающий сам не понимая что.

Сюжет бывает хороший (интересный) или плохой. Например песочницы, вот тебе показывают город, людей всяких, как живут, но зачем? Или показывают красивые облака размазывая описания на целые страницы. Тебе на это плевать, смысла никакого нет, скукота, сюжет плохой.

Подача сюжета бывает качественная или не качественная. Даже плохой сюжет может быть подан качественно или хороший подан плохо, в зависимости от мастерства и старания автора. Но качественная подача плохого сюжета идет только во вред. Тебе неинтересно и хочется поскорее промотать унылое говно в надежде поскорее дойти до интересного, а автор старательно описывает это унылое говно тормозя процесс, что только раздражает.

Сюжет бывает простой или сложный. Простой сюжет, герой идет воевать со злом ради добра. Просто вышел из ворот и давай ебашить до последнего. Как в сказке про Змея Горыныча, пойди - победи, получишь королевну. Просто, понятно. А есть сложные сюжеты где много всяких отношений, нет примитивного разделения на черное и белое и так далее.

Но "глубоких" сюжетов не бывает. Глубокое значит спрятанное, чего нет, это то, что игрок сам придумывает, отыгрыш в голове. "Глубокое" это показатель не сюжета, не игры, а самого игрока. Люди разные и воспринимают один и тот же сюжет по разному из за различий в опыте, в мировоззрении. Один выдумывает в голове одно, другой другое, это их личные тараканы в голове, никак к игре, к сюжету игры не относится. "Глубокое" это не про игру, а про тебя, некоторые буквально на пустом месте выдумывают глубочайшие фанфики, и что?
Поэтому был правильный пример с квадратом малевича. Фантазер, "глубокий" отыгрыватель в голове, найдет глубину даже на картине которую обезьяна намалевала своей жопой измазанной в краске. Короче, кто рассказывает про "глубину" это очевидно неграмотное чучело, воображающее бред в голове. Такой не может судить никакие сюжеты потому что их не видит, видит только собственные шизофантазии, эгоцентричная шваль.
144 2484359
>>4330
В той сцене два человека, у которых на душе висит по огромному камню, пытаются хоть немного облегчить своё состояние. Решают посмеяться, хотя им нихуя не до смеха. Закономерно получается вымучено и натужно.

Не, это не тупо. Судя по твоим рассуждениям, ты смотришь только на действия и события сами по себе игнорируя и не понимая что такое контекст.

– Такахаси в гирзах пытался нам что-то сказать! Смотрите как глубоко!
– Азазаз в баснях Крылова тоже пытаются что-то сказать, значит они не хуже!

Ну не понимаешь ты искусство и хуй с тобой.

>>4339
Чтобы сделать ремастер надо владеть правами, и мне кажется куча жрпг таки проебется в анналах истории из-за легальных трудностей.

>скоро лишится работы


Даже если у меня кончатся непройдённые игры, я могу начать перепроходить то что играл давно и на английском. Многое игры которые я играл 10-15 лет назад я уже помню лишь в общих чертах, и тут ещё язык будет другой, возможно с расхождениями в сценарии – это почти как в новое играть.
145 2484367
>>4359

>Даже если у меня кончатся непройдённые игры


Не кончатся, ты к этому моменту прошел две игры.
146 2484371
>>4367
Зависть - плохое чувство. Кто тебе мешал спланировать жизнь так чтобы было когда и где играть в игры?
trash.jpg20 Кб, 600x336
147 2484373
>>4371
Шлюхи не играют в игры.
148 2484375
>>4371
Ты себя спрашиваешь? Где твою базу обзоров с фоточками и пруфами можно посмотреть, или ты решил ее начать делать только что после "20 лет играния" в игры, внезапно так осенило? При этом даже в какие-то банальные игры за эти 20 лет не поиграл в которые все играли?
149 2484395
>>4373
Так не играй, шлюха.
150 2484403
Что хорошего переводили на русский за последний год, кроме Персон?
151 2484422
>>4375
Пруфать тебе никто ничего не обязан. Старые обзоры в бложике в шапке - там примерно 2/3 мои (в основном те что более старые).
152 2484424
>>4422

>Пруфать тебе никто ничего не обязан


Но сренькнуть третьей пройденной игрой ты конечно не забудешь.
153 2484428
>>4424
Ничего, стадия отрицания обычно быстро проходит.
default.png1,4 Мб, 1386x934
154 2484435
>>4359

>В той сцене два человека, у которых на душе висит по огромному камню, пытаются хоть немного облегчить своё состояние. Решают посмеяться, хотя им нихуя не до смеха. Закономерно получается вымучено и натужно.


>Ну не понимаешь ты искусство и хуй с тобой.


Это ты что ли на пикрелейтеде? Или все настолько тупо, что ты просто повторяешь за статьей? Искусствовед ебать

>Не, это не тупо. Судя по твоим рассуждениям, ты смотришь только на действия и события сами по себе игнорируя и не понимая что такое контекст.


Контекст это и есть действия и события, которые происходили раньше в игре.
155 2484593
>>4403
Shin Megami Tensei V: Vengeance
156 2484671
Как же хорошо, что Бамко заимела права на игры джапан студио. Жду бладборн и гравити раш на второй свич и наконец смогу продать четвертую плойку.
image215 Кб, 392x373
157 2484688
image9 Кб, 530x57
158 2484690
159 2484711
>>4688
В стиме пользователи сами могут добавлять жанры
160 2484713
>>4688
Да все знают, что это жрпг. Только один пятух в этом треде, против этого и называет ее ПРОСТО рпг.
161 2484720
>>4711
Ну и в чем пользователи не правы?
patapon.jpg92 Кб, 1814x390
162 2484733
>>4690
Так же как Патапон, но вот анонсировали как видишь на всё что можно. Играть в портативе в BB да ещё и с улучшалками от nVidia будет божественно!
163 2484797
>>4140
Думаю будет как с тройкой
164 2484972
>>4797
Блять, ну и позорище.
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее