







Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2483689 (OP)

Ебать бревно.

Главный герой хочет быть королем, создать государство в котором люди бы улыбались, есть высшая нех защищающая королевство, ДАЖЕ, СУКА, РИСУНКИ ЛОКАЦИЙ В КОТОРЫХ МЫ БЫЛИ ЕСТЬ! в нинокуни они постятся в инстабуке
Причем доходит до комичности. Короля тоже отравили, тоже произошел госпереворот и мы тоже спасаем пиздюка чтобы поставить его на трон.








Пройдено.
Неплохая игра, но сильно переоценённая. В очередной раз убеждаюсь, что ЖРПГ лучше Мегатенов и Кисек не было и нет, а Final Fantasy это Y.O.B.A, Call of Duty жанра. Дорого, богато, но с не самым интересным геймплеем.
Что понравилось:
- история и персонажи
- музыка
- визуал
Что не понравилось:
- Sphere Grid как система прокачки пососная - хоть какой-то намёк на глубину появляется только ближе к концу игры, когда игра соизволит начать выдавать тебе сферы-ключи (хотя если знать, где искать, можно их добыть и в ёрлигейме) и сферы-телепорты.
- ущербные головоломки - не сложные, но максимально душные и неинтуитивные
- баланс - первые 2/3 игры слишком лёгкие, зато в финальных же данжах на тебя каждый второй рандом энкаунтер высирают мини-боссов с ебанутыми абилками, и ебись с ними как хочешь.
- слишком линейная. Доступ к большей части опционального контента тебе открывают лишь в самом конце игры
- блицбол - говно. Благо, кроме одного сюжетного момента тебя и не заставляют в него играть, к нему привязано лишь получение лимит брейков Вакки.
Итоговая оценка: 6.5 из 10 - неплохая игра, но я ожидал большего. Изначально хотел поставить 7 из 10, как FF VII в своё время, но решил, что семёрка мне всё же больше зашла.
С хуёвым переводом, не играем.
>Lv 3
Представляю как тебе было влом играть полчаса, чтобы сделать фоточку "пруфа" что ты играешь в игры.
Мне оба варианта норм.

По-моему я тебе уже объяснял, что в лангриссерах при достижении 10 уровня меняется класс, и уровень сбрасывается на 1 – как и в некотрых других тактиках. Необучаемый?
Вот, смотри, сценраий 32, уже скоро конец.
Японоанон, ну это же просто предвзятый уебан, зачем ты ему что-то пытаешься доказать
какой же всратый графен. трудно поверить, что когда-то считал его крутым.
Раз 10 начинал и в итоге дропал, невероятная линейная хуета. На фоне этого даже XIII шедевр.
Зато там боевка уникальная и интересные боссы. Есть какой-никакой челлендж. XIII-2 еще пизже.
X и X-2 у меня в вечном бэклоге, может быть пройду когда совсем игры кончатся и на безрыбье зайдет. Я всегда дропаю на БЛИЦБОЛЕ, лол.
А так да, даже самые слабые кисеки и мегатены в сотни раз пизже чем любая из финалок. Тут согласен.
Кисекидебил спалился.
>даже XIII шедевр.
Ещё не играл, но в ближайшее время не планирую.
Пока что на повестке из финалок 4 (ремейк на DS), 6, X-2 и XII.
>>496393
>А так да, даже самые слабые кисеки и мегатены в сотни раз пизже чем любая из финалок. Тут согласен.
Вот да, что Мегатены, что Кисеки пройденные пока что играются в разы интереснее, чем любые Финалки, которые я пощупал. Да и другие ЖРПГ самих Скварей вне ФФ, вроде Chrono Trigger и TWEWY, мне тоже заходят больше.
Да ладно, зато можно легитимно попостить ещё мыльных выцветших фоток.
>(ремейк на DS)
Меня смущает чиби визуальный стиль в этом ремейке, но я проходил оригинал. В целом норм. 4 и 6 чуть ли не лучшими считаю.
В данный момент являюсь активным хейтером финалок, ведь все современные части это мягко говоря пиздец. Рекомендую всем любителям жанра держаться подальше от этого поноса сознания из жопы Номуры. Надеюсь этого пидораса когда-нибудь уволят.
Разрешение как будто в эпоху PS2 попал, такое ощущение что это 480p. Фепес в портативе в районе 20-25 кадров, только в док станции поднимается до приемлемых значений (при том что сам свич начинает греться просто пиздец).
Текст под портатив не адаптирован, в нищем разрешении все превращается в огромную кашу.
Ну мы же все согласимся что это пиздец?
Вообще, насчёт финалок я пожалуй согласен. Они были среди первых моих жрпг и тогда казались топом, но чем больше я прохожу других жрпг, тем больше понимаю что финалки на самом деле не блещут. Просто у них есть высокобюджетный лоск и им повезло с уемацу (но потом и он ушёл). И это я про их золотой век – на более новое даже смотреть не хочется, там уже сначала торияма и потом озападнивание. Не могу ни про какую сейчас сказать что она мне прям нравится. Может быть тактикс самый норм.

>пик1
Классика хрючева для быдла.
>пик2
>"Я тебя урою!"
Интеллектуальные диалоги гопников из подворотни.
>пик3
Говно настолько сломано, что аж две опции перезагрузки запоротой игры. Как в Wizardry, там тоже постоянно вайпаешься на рандом говне и разрабы заботливо встроили кнопку перезагрузки "чтобы удобнее было" говно жрать, а могли бы поломанную игру пофиксить. Не могли, говнари и так жрут.
>две опции перезагрузки запоротой игры
На пике только одна строка для сейва во время битвы, если пик вдруг слишком мыльный и ты не смог разглядеть. Особой разницы между загрузиться с начала сценария и с экрана подготовки к битве нет, потому что этот экран отделяет от начала сценария лишь немного катсцен. Впрочем, сейвов во время битвы всё равно два, потому что есть встроенная память и есть картридж – по сути как две карты памяти, слоты умножаются на два.
>рандом говне
В лангриссерах роль рандома невысокая. Ошибки как правило из-за невнимательности.
Ну да, просто поначалу сравнить не с чем и стандарты занижены. Особенно если в детстве познакомился со всем жанром. Я перепроходил семерку недавно. Ну норм, но уже не цепляет так как раньше. И тем более, как о ней отзываются. Лучше все эти финалки оставить в детстве.
LG 29"
В реальности четче и цвета лучше. Про особенности фотографирования элт можешь погуглить если интересует.

Есть ли инфа какие онлайн активности будут в Z-A ?
Есть ли в этих играх что-то приближенное к оф.турнирам по покемонам?

Есть прокачка - значит рпг.
>>496357
>пс2
Лучше и органичнее бы выглядело в нативном или максимум 2х разрешении. На оригинальном железе низкое разрешение маскирует низкополигональные модельки и скудную детализацию. Накручивание высоких разрешений выпячивает эти недостатки. Также как бонус двухмерные элементы интерфейса не будут выбиваться.
Почему кала? И не все сделаны японцами
Сюжет оставил неоднозначные впечатления. Событий очень много, и они быстро сменяются, тогда как в четвертой части сюжет раскрывался больше вглубь чем вширь – в ней фокус был на небольшой местности и всего двух странах, и всё получилось хорошо проработанными, тогда как в пятой повестование скачет по в разы большей сцене и кажется более поверхностным. Из-за прямой связи с четвертой частью очень заметен контраст между новым и старым. Как только на экране появляются старые персонажи и локации, становится заметно интереснее. Всё же в 4 части были очень удачные, харизматичные персонажи, и на их фоне новые кажутся более безликими. Также в 4-й части события и действия персонажей мне казались очень логичными и последовательными, тогда как тут много действий на авось и слишком удобных роялей в кустах. Но тем не менее следить за событиями было интересно, особенно по второй половине когда пошли твист на твисте. Сюжет плохим ни в коем случае не назову. Он шероховатый, но нормальный, и связь с сильной 4-й частью его тянет вверх. И кстати, в первых впечатлениях я ругался на легкую атмосферу и фансервис в начале игры – они там и остались, дальше игра более-менее выправилась.
В плане геймплея новая система с "полушагами" действительно немного похуже, чем классические клеточки. В карте из-за этого бардак, в котором сложнее просчитывать ходы наперёд. Дополнительно усугубляет ситуацию то, что на многих картах полно узких проходов, на которых образуются "пробки". В четвертой карты более открытые. В остальном боёвка примерно та же.
Глянул на порт для пс1, и там то же самое что с 4-й частью – упрощенная, более стрёмная миди-музыка и вырезанные спецэффекты, в которые пс1 не может. Оригинальная версия на сатурне лучше.
Сюжет оставил неоднозначные впечатления. Событий очень много, и они быстро сменяются, тогда как в четвертой части сюжет раскрывался больше вглубь чем вширь – в ней фокус был на небольшой местности и всего двух странах, и всё получилось хорошо проработанными, тогда как в пятой повестование скачет по в разы большей сцене и кажется более поверхностным. Из-за прямой связи с четвертой частью очень заметен контраст между новым и старым. Как только на экране появляются старые персонажи и локации, становится заметно интереснее. Всё же в 4 части были очень удачные, харизматичные персонажи, и на их фоне новые кажутся более безликими. Также в 4-й части события и действия персонажей мне казались очень логичными и последовательными, тогда как тут много действий на авось и слишком удобных роялей в кустах. Но тем не менее следить за событиями было интересно, особенно по второй половине когда пошли твист на твисте. Сюжет плохим ни в коем случае не назову. Он шероховатый, но нормальный, и связь с сильной 4-й частью его тянет вверх. И кстати, в первых впечатлениях я ругался на легкую атмосферу и фансервис в начале игры – они там и остались, дальше игра более-менее выправилась.
В плане геймплея новая система с "полушагами" действительно немного похуже, чем классические клеточки. В карте из-за этого бардак, в котором сложнее просчитывать ходы наперёд. Дополнительно усугубляет ситуацию то, что на многих картах полно узких проходов, на которых образуются "пробки". В четвертой карты более открытые. В остальном боёвка примерно та же.
Глянул на порт для пс1, и там то же самое что с 4-й частью – упрощенная, более стрёмная миди-музыка и вырезанные спецэффекты, в которые пс1 не может. Оригинальная версия на сатурне лучше.
>не делают инди жрпг?
Ещё как делают. Весь интернет ими завален
https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/work_type/RPG/work_category/doujin/
https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/age_category[0]/general/work_category[0]/doujin/order/trend/work_type[0]/RPG/options[0]/JPN/options[1]/NM/
>лучше на эти деньги по скидке купить себе smt 5
Метафор поинтересней будет. Данжены, соц активности, много городов - всё это поинтересней чем юбикальная чистка полупустого попенворлд. Ну и боевка и ролевая система получше в метафоре...
Извини, не играю в ваши детские войнушки игровых серий... Да и чел сам советовал персону 3.

У лягушатников вроде короткая игра, часов на 30 по их же словам, про хронометраж второй в душе не ебу, но надеюсь, что как-нибудь часов на 50 геймплея наберется.
>У лягушатников вроде короткая игра, часов на 30
Это гуд, не хочется закликивать 120 часов подряд. Взял для плойки. Вторую игру первый раз вижу.
>Вторую игру первый раз вижу
Не удивлен, ибо бюджета мало, но она выглядит на голову выше Экспедиции, более глубокая что ли, типа всякие геймплейные механики и т.д.

>О да выглядит просто на игру года. Глубина максимальная в топе стима по онлайну
Во-первых, это игра от авторов Danganronpa, во-вторых, в демке, которая хоть и короткая, но знакомит неплохо с механиками, она мне показалось достаточно глубокой и насыщенной геймплейно, да и в принципе это подчеркивают в рецензиях. Учитывая авторов, плюс еще впечатления от демки, не вижу в чем они могут прямо сильно обосраться.
3ДС-ка лежит и пылится. Она у меня уже лет 100 в бэклоге, но как-то все никак руки не дойдут. Скажи, там есть QoL в виде ускорения анимаций или можно смело скипать?
>стимдекодебил половину обзора посвятил своему кирпичу с мантрами как хорошо на нем играется
>Скажи, там есть QoL в виде ускорения анимаций
Можно отключить анимации атак и скипать их, как в Фаер Эмблемах, но даже так геймплей по ощущениям достаточно медленный, увы.

Еще одно быдло не выкупило шедевр
>без Сакагучи
Без этого пердеда все лучшие финалки сделаны, включая оригинал. Способности (их отсутствие) пердеда можешь чекнуть по его высерам после того как его выпиздили ссаными тряпками.
Если бы вместо тринашки финалками были лост одисси и ласт стори, то было бы лучше.
Потише дитя. Ты небось любитель всяких адвент чилдренов, и кризис коров. Только такому дауну может нравится это фансервисный опус с альтернативными вселенными и пидором Сефирото который вылез прямиком из яойных фанфиков жирух.
Пчелик, подрастешь тогда сможем начать дискуссию. С пуками "хуйня переделывайте" можешь пройти в твитер сквари, будешь там с остальными шизиками хрюкать.
Я могу конструктивно тебя разьебать почему ребирт да и ремейк, говно.
Например, почему Винсент охраняет секретную лабораторию Ходжо? Почему после того как он пытался убить героев, просто за то что они зашли не в тут дверь. Они просто приняли его в команду, хотя с их точки зрения он сотрудник Шинры и пытался убить их час назад. Может ты объяснишь логику этой сцены/
>Я могу конструктивно тебя разьебать почему ребирт да и ремейк, говно
Вряд ли. Я тебе сам смогу перечислить говномоменты, но это не повлияет на оценку произведения в целом.
>Например, почему Винсент охраняет секретную лабораторию Ходжо?
А с какого позволения он там лежит если не охраняет? В оригинале особняк заброшен, а тут вполне используется.
>хотя с их точки зрения он сотрудник Шинры
Кот тоже сотрудник шинры и Сид тоже вообще то. Ты не поверишь, но Клауд и Зак тоже сотрудники шинры.
>пытался убить их час назад
Ну а Юффи материю спиздила, и че теперь. Там миру пизда скоро а ты о какой то хуйне рассуждаешь.
> Вряд ли. Я тебе сам смогу перечислить говномоменты, но это не повлияет на оценку произведения в целом.
А что на нее тогда влияет?
> А с какого позволения он там лежит если не охраняет? В оригинале особняк заброшен, а тут вполне используется.
Так получается Винсент убер куколд теперь, он работает на чувака который пристрелил его, экспериментировал на нем и обрюхатил его краш. Или даже больше он охранял лабораторию когда Клауда и Зака мариновали в Мако.
> Кот тоже сотрудник шинры и Сид тоже вообще то. Ты не поверишь, но Клауд и Зак тоже сотрудники шинры.
Про Кота они на тот момент не знали, а Сид фрилансер который иногда работает с Шинрой а не на Шинру. Клауд экс-шинра и он блять подрывал реакторы с Барретом, а Зак вообще нахуй никому не нужен.
> Ну а Юффи материю спиздила, и че теперь. Там миру пизда скоро а ты о какой то хуйне рассуждаешь.
Нихуя она у них не пиздила, а в оригинале он у них ее спиздила уже после того как присоединилась к команде.
>Так получается Винсент убер куколд теперь
Всегда был. То что ты перечислил прекрасно ложится на ту инфу которую мы знаем о Винсенте по компиляции. Возможно его честь смогут отмыть в 3 части.
>Про Кота они на тот момент не знали
Об этом знали с момента как его встретили, кот сам об этом сказал (бла бла я сотрудник но хочу помочь), постоянно об этом упоминалось по ходу игры что до конца коту не верят.
>>497174
>Нихуя она у них не пиздила
Ну я и говорю, в оригинале пиздила и че теперь. Клауд вон Аерис чуть не захуярил сам в оригинале и че теперь нахуй кикать его из пати? Ред темную материю сефироту отдал по ошибке, но все равно серьезный проеб че теперь кикать его?
Стоп, когда Ред отдал Сефироту темную материю?
Клауд отхуярил Айрис и отдал Сефироту черную материю, и после этого он реально боялся себя, и хотел сойти с миссии. Но поскольку Айрис пропала а у Сефирота теперь была черная материя, у него не было выбора как двигаться вперед потому что альтернатива чисто апокалиптическая.
В Ребирте он чуть не убил Тифу, немного погрустил, поговорил с ней, и все больше по этому поводу не рефлексировал.
Кстати о Тифе, в оригинале она держала свою версию событий в Нибельхейме при себя потому что она не была уверена в своих воспоминаниях, или в что не так с Клаудом. В ребирте она судя по всему рассказала ее чуть ли не всем кроме Клауда, хотя Клауд предлагал ей поговорить лицом к лицу и решать недопонимание между ними в Джуноне. Более того после того как она нырнула в Лайфстрим находясь внутри Оружия, она знает что Сефирот имеет если не полный контроль над ним то имеет определенное влияние на него. И после того как он вспомнил Зака в Нибельхейм и прямо спросил ее почему она ему не сказала что он забыл своего друга, она начала опять вилять жопой. Зачем?
Айрис весь ремейк имела знание о будущем, и вместо того что бы помочь Клауду побыстрее добраться до сектора 7 что бы у него больше шансов остановить падения плиты, она таскала его по всякой хуйне за собой. И даже не хотела что бы он убивал Рено.
>Стоп, когда Ред отдал Сефироту темную материю?
Немного перемешалось у меня в голове. Тифе-сефироту он не отдавал, его наебал сефирот в образе тифы, отдал он клауду когда тот был на измене.
https://www.youtube.com/watch?v=O0dYdaHcbUw
>потому что она не была уверена в своих воспоминаниях
Вроде никогда не подразумевалось такого. Не говорила только чтоб не тревожить шизу клауда. По крайней мере я не помню где говорится что она не уверена в своих воспоминаниях. Она как раз в них уверена. Там есть момент где ей отшибло немного память в детстве когда наебнулась со скалы, но это явно не поднимается как причина каких-то других провалов в памяти (которых нет).
>хотя Клауд предлагал ей поговорить лицом к лицу
Вообще то еще в ремейке она хотела сама поговорить с клаудом не один раз, но увидела что он шизик и не трогала его лишний раз.
>Зачем?
Суть персонажа, пиздливая сучка которая врёт в ебало, причина всех проблем.
>побыстрее добраться до сектора 7
Вообще то они добрались быстрее, поэтому призраки-хуесосы их блочили на подходе.
Вообще воспоминания Тифы про то как она и Клауд ебнулись с горы Нибель, имеет важное сюжетное значение. Потому что согласно пиздежу Сефирота в северном кратере, Клауд клон созданный пять лет назад, из мако и дженова клеток, клетки дженовы используя способность мимикрии скопировали воспоминания Тифы о Клауде, и собственно так этот клон изображал из себя ее друга детства. Но Тифа не помнила про то как она упала с горы Нибель, а Клауд помнил и поэтому это воспоминания было доказательством того что Клауд настоящий а Сефирот пиздабол. Потому что клетки Дженовы не могли скопировать воспоминания Тифа которых у нее нет. Но а об этом она узнала лишь в лайфстриме. В ребирте она нырнула в лайфстрим раньше времени, и вспомнила об этом раньше. Соответственно если пиздеж Сефирота в северном кратере будет все тем же, и Тифа не предъявит ему этот аргумент, то сценаристы долбоебы.
>Тифа не помнила про то как она упала с горы Нибель, а Клауд помнил
Это никак не указывает на то что "она не уверена в воспоминаниях поэтому ничего не рассказывает Клауду про то что он несет какую то хуйню постоянно".
>В ребирте она нырнула в лайфстрим раньше времени, и вспомнила об этом раньше
Как сделают момент психотерапии хз. В реберсе купание в лайфстриме влияет на то что Тифа способна видеть "параллельную вселенную" когда Аерис шредингера одновременно в крови и нет когда тифа забегает на алтарь. Эта "вселенная" создана воображением шизика Клауда который у себя в манямирке ее спас.
О способности видеть миры (и то что они могут быть рождены не только воспоминанием, но и фантазиями и надеждами) после коннекта с лайфстримом прямым текстом рассказывает фоновый непись в космо каньоне.
Если это манямирок Клауда. То тогда в чьем манямирке сейчас живет бимбо из Кризис кора и Биггс?
Биггс в нескольких манямирках живет, но недолго. Он не релевантен, показан только чтоб рассказать про устройство манямирков и для интеракций с Заком. Реальный Биггс сдох окончательно.
>бимбо из Кризис кора
Какая еще бимба из крайзис кора?
Ага, получается Клауд= Харухи Судзумия.
Охуенно доработали сюжет оригинала, 10 из 10. Надеюсь всех кроме Номуры по увольняют нахуй.
Реальный зак сдох. Манямирковый может быть через дырку (образовавшуюся от пиздилова с параллельными сефиротами) попал в реальность, но уверен что тоже сдохнет в 3 части, только поэпичнее чтоб фанаты поплакали. С тем посылом что реальность все равно одна хоть усрись (об этом и сефирот говорит). Мультиверса толком нет, это маняверс, половина которого в башке Клауда.
>всех кроме Номуры
Но ведь всю даунскую хуету придумывает как раз он. Третий кх это апофеозм даунизма. Там концовка говно, так еще и в финалке говно концовку сделает, вот увидишь. Во всем виноват он.
Блин если реальность только одна, то нахуя Сефирот пытается слить все эти миры в один? В чем профит? Если эти миры не настоящие а буквально маняфантазии умирающей собаки то нахуй они нужны в сюжете?
Если эти миры создаются фантазиями персонажа, то тогда теоретически что мешают Клауд создать мир в котором он отбивает меч Сефирота, спасает Айрис, и запихивает свой меч Сефироту в глотку через его жопу?
Пиздец как эту хуйню вообще может вызавать что либо кроме ненависти?
Мертвые персонажи не отличимы от живых.
Чисто ради интереса что тебе вообще нравится в Ретрилогии раз ты называешь ее шедевром?
Эм, нет.
Номура был за то что бы делать каноничный ремейк, вся эта хуйня это заслуга Китасе. К тому же к Ребирту конкретно он еще меньше отношения имеет. Но говорят к 3й части он вернется в качестве директора. Что хорошо, потому что в Ремейк хоть атмосфера было похожей на оригинал, в ребирте даже атмосферу полностью проебали.
Номура это как Коджима.
Ты можешь любить это, либо ненавидеть, но ты не можешь отрицать что у них есть почерк автора.
Что стоит много в современном конвеерном геймдеве.
Семёныч рисующий в подъезде говном на стенах это как Дали. Ты можешь любить это, либо ненавидеть, но ты не можешь отрицать что у них есть почерк автора. Что стоит много в современном искусстве.
Впрочем, беру свои слова назад. Номура и Кодзима это не Семёныч и Дали. Это два Семёныча.
>Номура был за то что бы делать каноничный ремейк
Номура еще после адвент чилдрена сказал 20 лет назад что у него нет чувства завершенности и он хочет пилить дальше. Пик релейтед. Ребилд евангелиона видел? Думаю сейчас делают по тому же принципу. Хотели сделать раньше но не было денег.
>в Ремейк хоть атмосфера было похожей на оригинал
Ага блять все засрано дементорами которые заруинили сцены, спасибо Говнуре.
>нахуя Сефирот пытается слить все эти миры в один? В чем профит?
Глобальная цель создать новую реальность из маняреальности сефирота, где нет смерти. Это он сам говорит. А реальности сливал в момент протыка Аерис чтоб собрать побольше эмоций из других миров, он типа энергию оттуда берет. С протыка естественно тоже куча энергии. Вот он в конце рассказывает "азаза как же всем плохо, я прямо обмазываюсь этим", но Клауд окуклился в манямирок и не выкупил, поэтому эффект получился не полный.
> теоретически что мешают Клауд создать мир в котором он отбивает меч Сефирота, спасает Айрис, и запихивает свой меч Сефироту в глотку через его жопу?
Ну он как раз создал, но это неустойчивый манямирок, который рухнет в 3 части. Кстати Сефироту как раз нужен Клауд потому что тот шиз понимает в манямирках и вообще Сефирот "жив" благодаря памяти Клауда о нем.
>Пиздец как эту хуйню вообще может вызавать что либо кроме ненависти?
>Мертвые персонажи не отличимы от живых.
В этом суть чтоб зритель тоже был в манямирке. Насчет ненависти, разрабы недавно в интервью сказали что довольны реакциями на концовку, негативным тоже. Думой.
>Чисто ради интереса что тебе вообще нравится в Ретрилогии
Нужна полная картина, скатить в говно то всё равно еще могут если подпустят руинера Говномуру близко к сценарию.
Или мне просто кажется?
> Ребилд евангелиона видел
Надеюсь повторят судьбу Гайнакса. Надо пилить новое а не уродовать старое.
А мне нравится ребилд. Нестареющая асочка, что еще надо для счастья...

Тут как бы в любом случае говно.
Если Айрис умерла, то вся эта хуйня про отрицания предначертанного будущего и убийства главного Дементора просто нахуй не нужна, к тому же даже мертвая она спокойно помогает Клауду пиздеть Сефирота, что как бы обесценивает ее смерть. И чувство утраты.
Если она жива в альтернативной реальности, то это очередная мультивселеннская параша, которая опять же обесценивающая смерть любого персонажа в принципе, потому что есть еще 9000 других его вариантов.
Я в принципе не вижу варианта по которому это будет не говно.
Все эти новые элементы вообще никак не вписываются в оригинальный сюжет. У них была возможность с Ремейком отретконить всю эту ебанную компиляцию которую они высрали после ФФ7, и сделать расширенную современную версию оригинала. Вместо этого они решили отретконить оригинальную игру в угоду говно приквелам, сиквелам и спин-оффам.
Нормальное расширение лора, например история отца Джесси и ее мотивации. Это расширяет историию уже имеющего персонажа, банально но это органично вписывается сюжет ОГ.
Причина есть.

Поставил на предзагрузку.
>Вот только лост одиси это кал
Не кал, если играть на мумуляторе с привязкой х2 и х4 ускорения на какую-нибудь кнопку контроллера, тогда она достаточно хорошо раскрывается, пару лет назад так и прошел. Не 10 из 10 конечно же, но и не кал. Не представляю, как в неё возможно играть без ускорения.

Пройди.
>сремастер
Но ведь оригинал лучше. Я даже сейчас могу представить сколько всего вырежут из игры.

640x360, 0:58
Очередной высерпродукт от FuRyu. У меня все еще в вишлисте лежит Reynatis, который никак не попадет на скидки, плюс проебал разок скидки на Crymachina. Особых ожиданий и надежд нет, но мало ли, а вдруг... Алсо, OST у них ебейшие все же.
>Все что связано со вторым экраном.
Вся информация со второго экрана легко переносится на первый.
>Все что связано с камерой
Вступительный ролик без камеры станет лучше. Финальная битва не будет такой рофельной, как в оригинале, но это можно пережить.
>Бикини
Не вырежут.

Там же ещё тогда для западной версии костюмы зацензурили. Просто продолжат славную традицию делать западную говноверсию глобальной и для японцев в том числе. Так же как, например, Ксеноблейд Х или Tokyo Mirage Sessions.
Для 3дски хотя бы анцензор патч есть. Или японская версия с англюсеком, не помню деталей.
И для TMS на виию был.
Так что вообще хорошо было бы одноэкранный римейк, чтобы можно было нормально играть на большом экране, а не выбирать между сортами говна в виде оригинального железа с мелкими дерьмовыми экранчиками либо возней с компоновкой и переключением экранов на эмуляторе. В руки насрать долбоёбу который придумал двухэкранность и испортил два поколения портативок...
>придумал двухэкранность
Вот именно что придумали, а не высрали стерильный планшет с кнопками. Были уникальные игры с адаптацией под фичу. Игра на свиче - ну берем любую игру и режем графон по максимуму, идет в 10 фпс - похуй релизим. Убогое поколение с убогими играми и зацензуренными сремейками.
На хуй иди.
> стерильный планшет с кнопками
Охуел? Этот планшет лучшее игровое изобретение со времен появления игровых консолей. Гибридный форм-фактор это просто мета и база. Как только такие гибриды смогут тянуть современный графон в 2к 60фпс, все другие формфакторы станут НИНужны.
>Этот планшет лучшее игровое изобретение со времен появления игровых консолей
Если это первая консоль которую ты увидел в своей недолгой жизни то конечно, а теперь вернись в свиче тред к остальным малышам.
>а теперь вернись в свиче тред к остальным малышам
Поддерживаю, соевым нинкоблядям лучше вернуться в свой раздел и там перемогать своей карманкой.
Первая консоль, которую я увидел, был китайский клон NES в 91 году. Ты тогда уже родился хотя бы?
Ебало свое на ноль умножил, конч.
Япохи теперь совсем не стараются игры делать. Графика словно застряла на эпохе ПСП.
У говна есть такое свойство - растекаться повсюду где не звали и вонять. Нинтендоговно отличный пример.
Псп не видел, зумер? Это скорее уровень пс3. И этого достаточно для игры любой степени интересности. Выше уже излишество из-за которого распухают бюджеты и остаются на плаву только самые известные серии, причем и то ценой глобального рыночка.
>У говна есть такое свойство - растекаться повсюду где не звали и вонять.
Отличный пример - ты и твои посты в треде второго сыча.
>ты и твои посты в треде второго сыча
Канеш ведь в интернете только двое — ты и твой протыкатель который везде за тобой бегает. Съеби отсюда, шизло ебучее, заебал срать.
Вот это в цвет, после пс3 начало скатываться. Вместо пс5 думаю анберник новый купить лучше, чтобы в пс2 играть в портативе.


промахнулся
Это игра для сыча? Почему так ужасно выглядит?
Trails in Zero
Да нет, не сказал бы

Считается чуть ли не лучшей игрой на ПСП.
Это же говно по всем направлением, буквально 2/10.
>Считается чуть ли не лучшей игрой на ПСП.
Значит проблема в тебе, очевидно. Ты не разбираешься в играх.
Играть надо вовремя. Застал бы релиз этой игры на PSP. А так-то да, знаток игр: то говно, сё говно. Тебя забыли спросить, что не говно - вот и бесишься. Лучшая не лучшая, игры - это буквально не ипподром с лошадками.
Тише говноед, оригинальная ФФ7 на десять лет старше этого кала, и ничего держится.
В нее даже сейчас приятно играть.
Для портативки того времени игра выглядела хорошо. Внезапно в сремастере исправили боевку и сделали весьма занятное билдостроение. Сюжет да, ебаное конченное днище за которое стыдно должно быть сценаристам.
Короче в сремастер можно поиграть, в оригинал разве что для ознакомления.
Это игра для любителей слот машин.
Низкое разрешение маскирует низкополигональные модельки и т.п. Растяни рендеринг на эмуляторе и будет что-то уровня ранней пс2.
И? Результат-то одинаковый. Размер экрана и разрешение разное, вот и модельки адаптированы под него, а результат, на глаз картинка одинаковая. Прогресса нет, то же самое под другим соусом.

Наиграл пока всего 16 часов, прохожу второй акт и уже плюс-минус есть понимание о том, что из себя представляет игра.
Из плюсов отмечу хороший графоний, задники, музыку, сюжет и персонажей за которыми интересно следить.
Вот с минусами у меня не все так хорошо:
1) Ужасный левел-дизайн, он тут прямиком из какого-нибудь условного Ниоха и Казана, такой же невыразительный, запутанный (зачастую), однообразный и скучный.
2) "Гениальная" система уворотов и парирований прямиком из творений самого бати Миядзаки и все это приправлено какими-то мобильными "если синее, то только супер-парирование, если красное, то только прыжок" и т.д. Добавляем к этому еще и фирменные задержки (порой до пяти секунд аж, лол) и получаем какой-то пиздец... Я как бы люблю все эти увороты и парирования, но люблю я их исключительно в сосалик (в основном лишь в сосаликах от самого бати, то бишь Секиро, Бладборн и т.д.), а не когда какая-то зелень пытается все это дело совместить с пошаговой боевкой. А теперь, берем все это и накидываем сверху еще и всяких мини-боссов, которые запросто могут ваншотнуть твой анус, если не дай бог ты проебал тайминг, лол.
3) Из второго пункта вытекает и поломанная прокачка, где тебе как бы дают возможность прокачать защиту и хп, только как я написал выше, это нихуя не помогает с мини-боссами, которые запросто могут ваншотнуть. На данный момент моя патька имеет 30 уровень и у всех прокачены поровну хп, защита и атака. Так вот, трэшы и без прокаченной защиты и хп тебе никаких проблем не доставляют, а мини-боссы даже прокаченного тебя шотают, лол.
4) Игра в принципе какая-то ненормальная солянка из разных успешных тайтлов. Визуально она мне почему-то напоминает Фольклор с пс3, боевая система это Лост Одиси и Секиро, а левел-дизайн тут Ниох. Это ни хорошо, ни плохо. Где-то удачно, где-то неудачно, я скорее констатирую факт.
Пока что это крепкие 7.5 из 10. Возможно под конец таки смогу втянуться и станет ГОТИ, но что-то я сильно сомневаюсь...

Наиграл пока всего 16 часов, прохожу второй акт и уже плюс-минус есть понимание о том, что из себя представляет игра.
Из плюсов отмечу хороший графоний, задники, музыку, сюжет и персонажей за которыми интересно следить.
Вот с минусами у меня не все так хорошо:
1) Ужасный левел-дизайн, он тут прямиком из какого-нибудь условного Ниоха и Казана, такой же невыразительный, запутанный (зачастую), однообразный и скучный.
2) "Гениальная" система уворотов и парирований прямиком из творений самого бати Миядзаки и все это приправлено какими-то мобильными "если синее, то только супер-парирование, если красное, то только прыжок" и т.д. Добавляем к этому еще и фирменные задержки (порой до пяти секунд аж, лол) и получаем какой-то пиздец... Я как бы люблю все эти увороты и парирования, но люблю я их исключительно в сосалик (в основном лишь в сосаликах от самого бати, то бишь Секиро, Бладборн и т.д.), а не когда какая-то зелень пытается все это дело совместить с пошаговой боевкой. А теперь, берем все это и накидываем сверху еще и всяких мини-боссов, которые запросто могут ваншотнуть твой анус, если не дай бог ты проебал тайминг, лол.
3) Из второго пункта вытекает и поломанная прокачка, где тебе как бы дают возможность прокачать защиту и хп, только как я написал выше, это нихуя не помогает с мини-боссами, которые запросто могут ваншотнуть. На данный момент моя патька имеет 30 уровень и у всех прокачены поровну хп, защита и атака. Так вот, трэшы и без прокаченной защиты и хп тебе никаких проблем не доставляют, а мини-боссы даже прокаченного тебя шотают, лол.
4) Игра в принципе какая-то ненормальная солянка из разных успешных тайтлов. Визуально она мне почему-то напоминает Фольклор с пс3, боевая система это Лост Одиси и Секиро, а левел-дизайн тут Ниох. Это ни хорошо, ни плохо. Где-то удачно, где-то неудачно, я скорее констатирую факт.
Пока что это крепкие 7.5 из 10. Возможно под конец таки смогу втянуться и станет ГОТИ, но что-то я сильно сомневаюсь...
Круто. А при чем здесь JRPG?

Играй во что-нибудь другое. Это развлечение. В твоё свободное время. Понимаешь, это продукт своего времени. Сейчас не 2010 год, и ты не перед отживающими на тот момент свой век ЭЛТ. Вот, я сейчас подсел на немые фильмы. Они совершенно не похожи на нынешние, и многие актёры того времени вышли в тираж, просто потому что не подходили для игры со звуком, хотя блистали в немом своими глазами.
Боёвка и сотни фетч-квестов действительно напоминают ммо. И сюжет по сравнению с предыдущими играми Такахаси кастрированный и уже не тот, лишь ближе к концу разгоняется. Но тем не менее игра дойстойная.
>>498118
>отживающими на тот момент свой век ЭЛТ
Они живее всех живых! Сегодня начал Black Matrix на сатурне на ламповом ЭЛТ. Ксеноблейд на ЭЛТ кстати так себе – не поддерживает соотношение 4х3 (а в ласт стори завезли), текст мелковатый и рябит даже на 29", и flicker filter не завезли чтобы не рябило (в другие играх на вии иногда завозили, например в Arc Rise Fantasia). Но я тогда прошёл на нём тем не менее.
Проблема в том что первая еще ничего, последующие части намного хуже.
Антоны, в Cтиме есть хорошие ЖРПГ?

Trails in the Sky 1-3
Shin Megami Tensei 3: Noctiurne и V: Vengeance
Metaphor: ReFantazio
Persona 4 Golden
Исы
Clair Obscur: Expedition 33
Я предпочитаю покупать хорошие игры. Даже если сначала играл в пиратку, если она понравилась, проспонсирую разработчика потом.
И не только в плане графики. Добавленный контент не очень хорошего качества. Больше не всегда лучше.
Можешь пройти оригинал на эмуляторе пс2 и купить голден чтобы выполнить свои религиозные ритуалы.
Это тоже пошаг. Все ходят по очереди, по шагам. Просто убрана пауза и все происходит автоматически...
>Все ходят по очереди, по шагам.
Получается, экшн игры тоже пошаг? Ведь все ходят по очереди, по шагам. О сколько нам открытий чудных...
>А почему не пять?
В пять больше уход в сторону околокинца. Но игра всё равно неплохая, как и третья часть, и вторые части.
>4Г вроде как хуже оригинала в плане графики.
Так и есть, но вроде уже можно пофиксить модами. ПЛюс в Голден версии добавили много нового контента.
>Что?
Игры серии Ys.
ААА жрпг это наверное разве что номерные финалки. Метафора возможно даже не АА.
Потому что сверху работали технически безграмотные трусонюхи, которые до сих пор остались на уровне начала 10-х.
А внизу работали прошаристые и опытные выходцы из юбисофта, которые 10+ лет создавали одни из самых технологически сложных игр в индустрии.
Как работали - так и заработали.
А зачем нужен графон выше уровня начала 10-х?
из 70 лямов, 65 должно быть ушло на рекламу. тому как при всей очевидной всратости и ущербности игры даже оп-пиках треда требуют в нее играть.
>>498597
>А внизу работали прошаристые и опытные выходцы из юбисофта, которые 10+ лет создавали одни из самых технологически сложных игр в индустрии
Нууу такоое, я наоборот играя кекал, что ты можешь покинуть юбисофт, а вот юбисофт тебя нет.
Больше всего не понравилась именно техническая часть. Этот анрил5 уебищный с его фср мылом, ладно хоть не тормозит хотя бы (особо нечему тормозить). Персы сделаны анриловским метахюманом, в итоге катсцены выглядят то впечатляюще (особенно с крупными планами), а через секунду вылезает зловещая долина с кривыми анимациями и клипающимися руками сквозь всё что можно. Челам явно надо вложиться в оборудование для мокапа нормальное.
Баги и шероховатости тоже то тут то там, качество платформинга и обычной беготни - уровень чуть ли не хуже реберса ебаного, спасибо хоть кнопка прыжка есть. Бежишь застреваешь в камнях на ровном месте, пару раз застревал намертво заскочив не туда. Иногда прыгаешь на платформу но приземляешься анимацией переката, в итоге перекатываешься в пропасть. Есть миниигры с платформингом, слабонервным лучше в них не играть.
Минимум один трек в битвах не зациклен, музыка просто кончается и дрочишь моба в тишине.
Вишенка на торте в видосике, это просто апофеоз говнодельства, в общем в игре есть скилл саммона мобов чтоб ударить их абилкой, так вот юбидауны чтоб не подгружать определенную модельку каждый раз в битву, просто держат ее на локе, или что то не выгрузилось, короче эта моделька иногда висит в рандомном месте и очень навязчиво пердит своим эмбиент рычанием которое просто сводит с ума, а также моделька как то намертво блочила мне проход в пещере . Ладно хоть автосейв можно выбрать какой загружать из последних, и игра сейвится от каждого пука.
Не хватает полишинга много где, ну еб вашу мать индус ну сделай ты мимику персу в бою когда он бьет, а то как кукла прыгает с покерфейсом делая 3 пируэта с сальто и ты на это смотришь в слоу-мо.
Раз уж начал хуесосить, челам видимо так заебало рисовать вопросики в юбикале, что в игре для трекинга вообще нихуя нет. Только подпись локи на карте если ты в нее зашел и прицел мейн квеста. Что где, заебашил ли босса, есть ли там вообще босс, есть ли квесты у тебя, выполнил или нет - ну можешь купить тетрадочку и в нее записывать чтоб не забыть. Миникарты блять нет, хоть биомы сами разные но большинство лок это одна текстура и свернув полутать угол ты даже не поймешь вперед или назад теперь бежать. Скипнуть айтемы супер-легко, везде ебаные дырки и проходы которые не факт что увидишь пробегая.
Если минусов сюжета коснуться, оочень мало времени посвящено раскрытию персов. За кого ты играешь, кто у тебя в пати, да хуй его знает. У нас сюжет посвящен вот тому то, остальным 5 диалогов где они может расскажут чуть чуть о себе.
ПЛЮСЫ всё остальное. Эксплоринг хорош, ощущение приключения на месте. Сайд говна, боссы - этого навалом (но без вопросиков на карте). Оружия, скилов и пассивок - вагон, видов мобов куча. Костюмчики и прически разные. Купальники по стилю начала 20 века так что фансервиса мало.
Динамике пошаговой боевки парирования здорово прибавляют, чувствуешь адреналин и заклик разбавляется. Такие тайминги ударов не снились даже Бабадзаки, замахи по 5 секунд это не редкость. Боссы норм но хотелось бы чуть поэпичнее в конце, так как дальше дохнут быстро.
Прогрессия прокачки отлично чувствуется. но чистильщики сайд контента придут к ласт боссам уже в состоянии полубогов с перекачем.
Мейн сюжет чем дальше тем интереснее, следить за ним легко, намного лучше современного финалкоговна, антагонист интересный. Но персонажи на втором плане, на этом поле у финалок перевес.
Диалоги норм и пиздежом не грузят, записочки с журналами экспедиций интересно читать (!), кстати русек вполне нормальный, в фф16 явно хуже. Юмор есть ненавязчивый. Душа есть, игра не ощущается продуктом, наоборот даже проблемы игры и отсутствие бюджета подчеркивают что игру делали люди.
Визуально точно выше среднего, но при разнообразии биом локи сами по себе однообразные. Анимации в игре/бою хорошие почти всегда. Звук хороший, музыка просто РАЗЪЕБ, хочу когда высплюсь послушать отдельно.
Пост получился длинный, но раз уж начал писать пока впечатления свежие. Надеюсь скварь свяжется с разрабами чтоб сделали 17 финалку, пацаны правда открытие года. Кажется оверхайпом до того момента пока сам играть не начнешь.
>>498597
>А внизу работали прошаристые и опытные выходцы из юбисофта, которые 10+ лет создавали одни из самых технологически сложных игр в индустрии
Нууу такоое, я наоборот играя кекал, что ты можешь покинуть юбисофт, а вот юбисофт тебя нет.
Больше всего не понравилась именно техническая часть. Этот анрил5 уебищный с его фср мылом, ладно хоть не тормозит хотя бы (особо нечему тормозить). Персы сделаны анриловским метахюманом, в итоге катсцены выглядят то впечатляюще (особенно с крупными планами), а через секунду вылезает зловещая долина с кривыми анимациями и клипающимися руками сквозь всё что можно. Челам явно надо вложиться в оборудование для мокапа нормальное.
Баги и шероховатости тоже то тут то там, качество платформинга и обычной беготни - уровень чуть ли не хуже реберса ебаного, спасибо хоть кнопка прыжка есть. Бежишь застреваешь в камнях на ровном месте, пару раз застревал намертво заскочив не туда. Иногда прыгаешь на платформу но приземляешься анимацией переката, в итоге перекатываешься в пропасть. Есть миниигры с платформингом, слабонервным лучше в них не играть.
Минимум один трек в битвах не зациклен, музыка просто кончается и дрочишь моба в тишине.
Вишенка на торте в видосике, это просто апофеоз говнодельства, в общем в игре есть скилл саммона мобов чтоб ударить их абилкой, так вот юбидауны чтоб не подгружать определенную модельку каждый раз в битву, просто держат ее на локе, или что то не выгрузилось, короче эта моделька иногда висит в рандомном месте и очень навязчиво пердит своим эмбиент рычанием которое просто сводит с ума, а также моделька как то намертво блочила мне проход в пещере . Ладно хоть автосейв можно выбрать какой загружать из последних, и игра сейвится от каждого пука.
Не хватает полишинга много где, ну еб вашу мать индус ну сделай ты мимику персу в бою когда он бьет, а то как кукла прыгает с покерфейсом делая 3 пируэта с сальто и ты на это смотришь в слоу-мо.
Раз уж начал хуесосить, челам видимо так заебало рисовать вопросики в юбикале, что в игре для трекинга вообще нихуя нет. Только подпись локи на карте если ты в нее зашел и прицел мейн квеста. Что где, заебашил ли босса, есть ли там вообще босс, есть ли квесты у тебя, выполнил или нет - ну можешь купить тетрадочку и в нее записывать чтоб не забыть. Миникарты блять нет, хоть биомы сами разные но большинство лок это одна текстура и свернув полутать угол ты даже не поймешь вперед или назад теперь бежать. Скипнуть айтемы супер-легко, везде ебаные дырки и проходы которые не факт что увидишь пробегая.
Если минусов сюжета коснуться, оочень мало времени посвящено раскрытию персов. За кого ты играешь, кто у тебя в пати, да хуй его знает. У нас сюжет посвящен вот тому то, остальным 5 диалогов где они может расскажут чуть чуть о себе.
ПЛЮСЫ всё остальное. Эксплоринг хорош, ощущение приключения на месте. Сайд говна, боссы - этого навалом (но без вопросиков на карте). Оружия, скилов и пассивок - вагон, видов мобов куча. Костюмчики и прически разные. Купальники по стилю начала 20 века так что фансервиса мало.
Динамике пошаговой боевки парирования здорово прибавляют, чувствуешь адреналин и заклик разбавляется. Такие тайминги ударов не снились даже Бабадзаки, замахи по 5 секунд это не редкость. Боссы норм но хотелось бы чуть поэпичнее в конце, так как дальше дохнут быстро.
Прогрессия прокачки отлично чувствуется. но чистильщики сайд контента придут к ласт боссам уже в состоянии полубогов с перекачем.
Мейн сюжет чем дальше тем интереснее, следить за ним легко, намного лучше современного финалкоговна, антагонист интересный. Но персонажи на втором плане, на этом поле у финалок перевес.
Диалоги норм и пиздежом не грузят, записочки с журналами экспедиций интересно читать (!), кстати русек вполне нормальный, в фф16 явно хуже. Юмор есть ненавязчивый. Душа есть, игра не ощущается продуктом, наоборот даже проблемы игры и отсутствие бюджета подчеркивают что игру делали люди.
Визуально точно выше среднего, но при разнообразии биом локи сами по себе однообразные. Анимации в игре/бою хорошие почти всегда. Звук хороший, музыка просто РАЗЪЕБ, хочу когда высплюсь послушать отдельно.
Пост получился длинный, но раз уж начал писать пока впечатления свежие. Надеюсь скварь свяжется с разрабами чтоб сделали 17 финалку, пацаны правда открытие года. Кажется оверхайпом до того момента пока сам играть не начнешь.
А что эксперты с двощей думают?
На всё готовы пойти, лишь бы тематические игры не обсуждать.
Почему игра выглядит как мусор? Сколько скриншотов и видео не смотрю, везде одна и та же зелёно коричневая дрисня. Там хоть какие-то города вообще есть?
>Почему игра выглядит как мусор? Сколько скриншотов и видео не смотрю, везде одна и та же зелёно коричневая дрисня.
Это отсылочка на метафор рефантазио
Там рили один город? Типа как хаб в солсах.. эти парирования еще, понятно всё, а я ведь собирался играть.
Солсо кал не интересен, потому что затерт до дыр. Ты просто поридж еще, и игр не нюхал походу
Зашивай попку.
Смущают оценки ненормальные. 9.2 от критиков и ебануться можно 9.7 от игроков. Что в ней такого эпичного, что такие оценки игроки ставят? Неужели настолько пиздатая???
>Что в ней такого эпичного
Рассказал бы, но судя по тухлому треду все и так играют кроме пары шизов которые вечно ищут где же их опять наебали. Один урбанист скипает потому что городов не досыпали, второму оценка показалась подозрительной.

> Что в ней такого эпичного, что такие оценки игроки ставят?
Приятные персонажи, красивый визуал, охуенная музыка, фановый геймплей.
>Смущают оценки ненормальные.
Соевая безобидная игра, не обидела ни чьих чувств, нет сжв. Новая франшиза, т.е. нет ретро даунов раньшибылалучши. Не эксклюзив какой-то платформы, поэтому бомжи тоже не в обиде. Некому ставить 0
Это надо быть ультранищим если есть только свич и нету хотя бы пукарни. Ну и обижаться на игру за то что она слишком графонистая и справедливо не идет на карманке - ну такое.
>охуенная музыка, фановый геймплей.
Только в битве вместо "охуенной" музыки во время "фанового" геймплея слышно только: пук! пук! пууууууук! пуууууууук! пук-пук-ПУУУУУК!!!
Наверное, раз у меня одни пукания вместо музыки, значит, осилил, не? Ты вообще в игру играл, ретард? Или мамка денег не дала и хвалишь, потому что все хвалят?
Ну, я так и думал. Примеров хороших треков нет, ну или ты боишься расписать в отсутствии вкуса.
Иди в спотифай и слушай если тебе действительно интересно, а не просто трясешь тут своей порванной сракой.
Рандомно тыкаю и не слышу ни одного приличного, только какая-то копеечная дрисня с лягушачьими мотивами. Похоже, всё-таки проблема со вкусом у тебя.

https://www.youtube.com/watch?v=6QJaEN2SeYA
>Японская игровая индустрия ушла на дно.
Рады за тебя. Только это тред про японские игры, так что можешь пойти со своим слопом для серой массы в какое-нибудь другое место.

>и теперь является "каноном
Там два разных сюжета с общим началом, но разным исходом. В первом три концовки, во втором ещё две. Все каноничные.
>но зачем тогда они оставили первую кампанию?
Там другая сюжетка и концовки, плюс другая уникальная локация в третьем акте, нежели в новом руте.
Смотря как проходить будешь. Если хочешь пройти один раз и забыть - выбирай вторую кампанию (Канон Возмездия). Если не против перепройти, то можешь начать с Канона Создания - она похуже, так кампанию получше оставишь на перепрохождение.
Только не плачь.
Ого боевые картиночки подписаны. Видимо всегда на готове, ведь тебя часто обоссывают в интернетике и надо быстро находить ЖЕСТКИЙ ответ через контрол ф.
>Со свиньей можно разговаривать и так.
Со свиньей можешь разговаривать и так, она не обидится на родного сына. А с тем, кто выше по статусу, будь добр, разговаривай по-русски, поросенок.
Я знаю. Все будет хорошо, пока ты помнишь свое место, поросенок.

Это дети из /v/, «тралят лалок» и считают себя дохуя остроумными(и походу реально не понимают, что все вокруг кекают с их непроходимой тупости).
По всем доскам еды ищут с одними и теми же копипастными фразами.
Римейки спустя много лет после выхода оригинала нинужны. Игры это продукт своего времени.
>Соевая игра
>нет сжв
Выбери одно.
алсо она под завязку набита повесточкой, не надо так откровенно людям в глаза ссать, не все вокруг слепые
Соевая в том смысле что травоядная, никого не обижающая, ни порвачков ни блевачков.
>алсо она под завязку набита повесточкой
Свинья везде грязь найдет. Я незнаю сюжет, но персонажи там дефолтно нейтральные, и не бимбы и не уроды, без расово гендерных экстремумов.
Только лохам не нужны.
Вот сразу видна коллекционочка для настоящих мужчин, портфельчик в школу и обложка под букварь. Не то что эти ваши экспедиции соевые.
У тебя просто стадия принятия уже. Ещё годик-другой побарахтаешься в западном говне - и уже негры не будут казаться не к месту, и гетеросексуальные отношения будут вызывать очущение чего-то неправильного.
Свинка, не надо хрюкать.
Да, поридж, еще годик-другой и леонтьев в леопардовых портках, и негр ласковый мерзавец будут казаться нормой, еще немного надо подождать
>Ещё годик-другой побарахтаешься в западном говне - и уже негры не будут казаться не к месту
Не говорите ему.
Из главных претендентов FF 2, Chrono Trigger, Undertale, Omori, Trails from Zero. Хз че выбрать.
С удовольствием конечно бы засмотрелся на Октопасы и Драгон Квест - но в данный момент дорого для меня.
>в дороге/на лавочке во время прогулки.
>ЖРПГ
В нормальной жрпг одна заставка продолжительностью во всю среднюю поездку по метро. Как ты в них на ходу играть собирался?
>В нормальной жрпг одна заставка продолжительностью во всю среднюю поездку по метро
В 2д жрпг все заставки можно скипать так как там ноль полезной информации и смысла.
Зато есть уважение к самому себе. Одно дело покликать в автобусе, другое - читать килобайты воды от дауна сценариста отработавшего за миску риса.
Вообще не понимаю, кому всрался этот ремейк. Самые крутые игры Кисек выходили до 3д эпохи (потому что 3д графон у фалькомов - это позорище хуже игр по Покемонам, и лучше бы они дальше делали игры с чибиками). Еще и ждать потом лет 6, пока всю трилогию Ская выпустят.
Зато поставят на паузу свою санта барбару, чтобы можно было пройти то что уже навыпускали, и за это время не вышло ещё несколько частей.
Бумага строго поебать. Орбмент и брелки (нахуй посланы - НИКТО не говорит брелоки) прикольные. Блокнотик сойдет, сумка - кал без задач, значки - пусть будут.
В целом норм, короче.


Я совершенно пропустил момент, когда акриловые стойки заполонили всё аниме-пространство кругом, и не знаю, как к ним относиться. С одной стороны, от них веет бедностью и депрессией. Типа, эрзац-фигурка, для турбо-нищих. С другой стороны, они всегда яркие, красивые, мне нравится акрил как материал. А свои нормальные фигурки я так и не научился выставлять красиво: нужен свет хороший, а без него они не смотрятся.
как вы вообще играете жрпг на ходу? Это надо терпение будды иметь, ненавижу когда отвлекают во время игры. А так бери омори, сюжет збс что можно и нудятину иногда потерпеть ради него
Production value низкий. "Clair Obscur: Expedition 33" уже сарафанное радио везёт, а этой ничто не поможет. В "Fairy Fencer F: Refrain Chord" хотя бы визуальный стиль был приятный и задумка дуэтов талантливая - ей бы кто тогда помог...
пролистываеш диалоги, ставиш автобой и в прохождение почаще смотриш на ютубе
Ну если ты только в снежной локе на 70 часу, то у тебя все 140 уйдут на прохождение.
Ну о "на ходу" никто и не говорил. Можно посидеть пол часика на лавочке, во время прогулки, или в автобусе пока едешь.
>Это надо терпение будды иметь, ненавижу когда отвлекают во время игры
Наушники надел и всё.
По скринам как то уж совсем бюджетной мобилкой отдает. Неудивительно что игру все скипнули.
Убогий анимехейтер так сильно отсосал, что до сих пор от спермы отплеваться не может.
Не, мне она не интересна.
Без пруфа не интересны твои хрюки, прости. Можешь кого-нибудь другого побайтить.
Я не тот даун, которому ты отвечаешь, но эта игра вообще ни разу не сжв.
К сожалению с этой базой не поспоришь. Будет урок другим.
https://romhack.ing/database/content/entry/AjCUMkpmSjyuyC2B90szzA/mime-floating-dream-english-translation
>На чем ее запускать и как?
Эмулятор Neko Project 21. Довольно пердольный в настройке и использовании. Особенно если не завезли готовый образ диска системы где уже всё установлено, и нужно устанавливать самому с образов дискет.
На мой взгляд игры оттуда очень всратые, причем не только и не столько по графону, но и по плавности и звуку. И в целом от них веет наколенностью, несерьёзностью. Лучше поиграть во что-нибудь другое.
Тебе больно?
У метафора онлайн в первый день был больше чем у этой французской пошаговой инди црпг (80к против 50к). Вот что внушение оценочками делает..
>неяпонская игра
>современный японский, но озападненный кал
>римейки-ремастеры
Да какая разница!? Битва говна с мочой.
>японский, но озападненный кал
Когда они тащили с запада мультики, ролевые игры, фентези, роботов, небо, аллаха - они не озападнивались, а вот сейчас внезапно стали. Как удобно совпало с тем что тебе перестали нравиться новые жрпг. Это они просто озападнились..
Тебе платят за рекламу этой игры или ты бесплатно позоришься?
Тогда они тащили не кал, а сйечас кал.
А в первую секунду что там было? Давай персонадебил, очень нужна перемога так что напряги свой генератор бреда чтоб он родил что-то менее нелепое.
В день релиза твой лягушачий кал был выебан даже на стимо-помойке, терпи, уже ничего не изменишь.
Жопой выебан? Игра взлетела, отзывы хорошие, онлайн пиздатый. Притом что она в пассе есть и можно бесплатно катать.
Симулятор банана тоже взлетел, онлайн пиздатый, отзывы хорошие. Иди играй.
У тебя есть тред в vg, что тебе там не сидится?
Тащемта дольше чем 1 день. Прогрев гоев рекордными юзерскорами работает не сразу, только через 3 дня пик был.
1 день и 10 минут.
>Прогрев гоев рекордными юзерскорами
О, прямо как хуйтафора? Правда там лизали за сюжет с расовым разнообразием и дружбанародией, а через 1день 10мин игроки увидели что это унылый повесточный фатлусокал с графоном пс3, и онлайн подпросел...
>1 день и 10 минут.
На второй день у лягушачей црпг онлайн был меньше чем у метафоры на второй неделе.
>О, прямо как хуйтафора?
Ты перепутал, метафоре сразу же влетели нули от обиженных на атлус, обиженных на то что в игре несколько рас, остальных обиженных.
Разница между шедевром и провалом - нашлось ли несколько десятков обиженных, чтобы поставить нолик, или нет. Никто не обиделся - покупаем. Не соя
>>499829
Я тебе не запрещал играть в банан и трясти его онлайном.
Просто указал на то как онлайн начал расти одновременно с новостями про рекордное отсутствие обиженных анонимов на метакритике
А, точно. Облизали только синеволосые журнашлюхи, у метафоры критик скор высокий а не юзерскор. Остальные быстро поняли с чем имеют дело.

Бедный атлусоребенок хватается за каждую соломинку, в ход идут последние козыри...
>отчаянная картинка про то что игру купил какой-то один чел
У тебя с соломинками и козырями не густо я смотрю

Чёрт, ну может ускоглазым стоит снова научится делать хорошие жрпг?
>может ускоглазым стоит снова научится делать хорошие жрпг?
Деградация японских игр началась не сегодня. Вспомни японошиза который играет только в старье 25 летней давности минимум. Точка невозврата давно пройдена. В японии больше не могут делать хорошие рпг. Марио дебилки еще держатся, ну там файтинги какие-нибудь, а те жанры где нужно вкладывать душу там всё.
Хохляра, ты почему не в окопе?
Посоветуйте короче что-то с хорошим сюжетом и музоном
Властелин колец
Нормально всё. Каждый потребляет контент так, как хочет. Ты, конечно, можешь гордиться тем, что какую-нибудь игру зачистил на 100% на самом высоком уровне сложности, но другим это просто не надо. Или надо, но не всегда. У меня сейчас есть игра, которую я задрачиваю, а тут просто захотелось посмотреть сюжет
xenogears, есть на русском и английском. ну а так игрофильмы в большинстве своем довольно унылы, лучше посмотри аниме, в них сюжеты обычно круче чем в jrpg
>xenogears
Че ты ему советуешь... Там вместо сюжета несвязный -Бред- шизофреника, который надо тупо запоминать, и потом под конец игры тебе объяснят, что это за хуйня была, а то и вообще придется отдельную книжку читать
А чапикудаун такое хавал и добавки просил.
Как красиво, просто шок
Есть всё же элемент бездушности в современном "крутом" графоне из-за того что слишком многое автоматизировано движком и сделано без участия человека. В старые времена каждый полигон, каждый пиксель на текстурах были сделаны человеком. Максимум использовались простые фильтры фотошопа. Сейчас даже в 2д играх иногда бросается в глаза, что художники злоупотребляют навороченными кистями в графических редакторов вместо того чтобы поднять жопу и нарисовать всё от руки.

Щас бы неяпонскую парашу слушать.
>стриминги
И не собирать оффлайн коллецию саундтрков из жрпг.
>слишком многое автоматизировано движком и сделано без участия человека
Всё в нашем мире делается на основе накопленного человеческого опыта. Движок и его инструменты писала команда людей десятилетиями. Кисть фотошопа сделал человек, она не возникла из ниоткуда.
Заводы для отлива панелей для типовых многоэтажек тоже делал человек.
Как бы то ни было, японские игры в аниме стилистике с графоном уровня пс3 как у атлуса и фалкомов мне кажутся приятнее чем выучрный гиперреализм как здесь или в новых финалках.
Такая деградация, что разработчики вынуждены мимикрировать под жрпг. Видимо это после того, как французы пытались сделать рпг из ассассинс крида, с пейволом.
Алсо, выше писали про сходство с лост одиси, но там или атаки с бонусом урона или просто атаки.
Также в шадоу хартс атаки по кутее. Но не так что блок пропустил и готов. Это скорее напоминает коричневую хардкорщину, прямиком из стим гринлайта, по духу, где мрачный коричневый хардкор и все вычурно мрачные персонажи измазаны хардкорно грязью и хардкорно имеют индикатор стресса. "РПГ у нас дома". А тут жрпг дома.
Ковырял его минут 20, только потом прочитал, что надо применять контратаки и с двух ударов завалил.
Хорошо хоть взял самого лечильного мага, но ее постоянно затыкали.

Лягушатники переиграли и уничтожили трусонюхский сжв-кал.
>>497021
>>497025
Вокнутый перевод и буквально транспидоры на озвучке тянок (см. пикрелейтед). Самое смешное, что Кодака поставил свой анус пошёл ва-банк, залез в кредиты, чтобы выпустить это чудо-юдо, и в итоге смачно обосрался. Земля говном.
Тебе хотя бы платят за то, что рекламируешь этот проходняк?
Unicorn Overlord
Какая разница что там в англюсике?
Expedition 33
Японцам очень зашел римейк романсинг саги 2. Именно её считают лучшей из недавних жрпг, а не всякие метафоры и прочее.
Ну не на западных копрофагов же ориентироваться. А там люди изголодались по своим, родным играм. В комментах в новостях постоянно жалуются что их игры стали под глобальный рыночек и уже не теми. А эта пишут что хорошая - видимо нишевый статус спас её от отдела этики сквари и от эффективных менеджеров.
Мобильной гачи наверни, такое у твоих богов - островных обезьянок очень популярно.
Двачую, островные макаки еще те говножуи. Достаточно посмотреть какой треш они в аниме снимают. На них ориентироваться надо быть совсем ебобо.

Что там такого гайдзины наложили, опять не удержались от ебли с медведями?
В игре жестко ебут японских разработчиков.
Что неудобно получилось?
Вообще да, но сложность не сильно высокая, и если таки вник в механики, то всё нормально проходится, никакого гриндана. Если что сюжет связан с 1, и отдельно в 2 играть не стоит.
>если таки вник в механики, то всё нормально проходится, никакого гриндана.
>Если что сюжет связан с 1, и отдельно в 2 играть не стоит.
Понял, благодарю.
Игра стоит 50 баксов.
Сеттинг довольно свежий, базируется на библейской мифологии. В древней войне между богом и сатаной победил последний. Чернокрылые ангелы стали хозяевами земли, проигравшие белокрылые – рабами; семь смертных грехов объявили заповедями, а их обратное – грехами; сатану – почитаемым в церквях богом, а того самого бога – дьяволом. В общем устроили инверсию христанства, и местная инквизиция пристально следит за порядком. На протяжении игры игроку предлагается экскурсия по аду на земле в роли лучика света (правда весьма тусклого). Атмосфера тяжелая, и игра не стесняется её показывать. И здесь очень нетипичная для жрпг развязка (по крайней мере в оригинале для сатурна).
Всё бы хорошо, но сюжет очень сумбурно подан и в целом не то чтобы особо интересный, и персонажи не обладают глубиной. Иногда игра вываливает ушат неймдропов разом, и остаётся только смотреть по принципу "нихуя не понятно, но очень интересно". Также игра оказалась разочаровывающе короткой (пикрил). Потенциал не раскрыт.
Геймплей средний. Похож на Summon Night и многие другие тактики, есть некоторые свои фишки. Ближе к концу становится сложно, и требуется хорошо продумывать шаги. Итого неплохой геймплей скрасил игру, так же как хороший саундтрек и наличие озвучки.
У игры три версии: сначала выпустили на сатурн, через год сделали римейк на дримкаст, и ещё через год опять римейк на пс1. Нашёл два подробных сравнения по пунктам в японских бложиках. Пишут что на дримкасте игру сильно переделали, немного удлиннили, полностью переписали заключительную часть сюжета и сделали множество концовок вместо одной. Но пишут что сюжет стал ещё более мутным и сумбурным (т.е. им тоже он показался таковым), и ещё вопрос стало ли лучше. В целом, есть как улучшения, так и ухудшения. А на пс1 странная версия, которая как на дримкасте, но из которой зачем-то вырезали её главные достоинства. Итого оба японца сошлись в том пс1-версия худшая, так что я не стал играть в неё. И посколько дримкаста у меня нет, остался сатурн.
6/10. Записал болванку с второй частью на пс2.
Сеттинг довольно свежий, базируется на библейской мифологии. В древней войне между богом и сатаной победил последний. Чернокрылые ангелы стали хозяевами земли, проигравшие белокрылые – рабами; семь смертных грехов объявили заповедями, а их обратное – грехами; сатану – почитаемым в церквях богом, а того самого бога – дьяволом. В общем устроили инверсию христанства, и местная инквизиция пристально следит за порядком. На протяжении игры игроку предлагается экскурсия по аду на земле в роли лучика света (правда весьма тусклого). Атмосфера тяжелая, и игра не стесняется её показывать. И здесь очень нетипичная для жрпг развязка (по крайней мере в оригинале для сатурна).
Всё бы хорошо, но сюжет очень сумбурно подан и в целом не то чтобы особо интересный, и персонажи не обладают глубиной. Иногда игра вываливает ушат неймдропов разом, и остаётся только смотреть по принципу "нихуя не понятно, но очень интересно". Также игра оказалась разочаровывающе короткой (пикрил). Потенциал не раскрыт.
Геймплей средний. Похож на Summon Night и многие другие тактики, есть некоторые свои фишки. Ближе к концу становится сложно, и требуется хорошо продумывать шаги. Итого неплохой геймплей скрасил игру, так же как хороший саундтрек и наличие озвучки.
У игры три версии: сначала выпустили на сатурн, через год сделали римейк на дримкаст, и ещё через год опять римейк на пс1. Нашёл два подробных сравнения по пунктам в японских бложиках. Пишут что на дримкасте игру сильно переделали, немного удлиннили, полностью переписали заключительную часть сюжета и сделали множество концовок вместо одной. Но пишут что сюжет стал ещё более мутным и сумбурным (т.е. им тоже он показался таковым), и ещё вопрос стало ли лучше. В целом, есть как улучшения, так и ухудшения. А на пс1 странная версия, которая как на дримкасте, но из которой зачем-то вырезали её главные достоинства. Итого оба японца сошлись в том пс1-версия худшая, так что я не стал играть в неё. И посколько дримкаста у меня нет, остался сатурн.
6/10. Записал болванку с второй частью на пс2.
Если бы игра была длиннее, то сюжет и персонажи с большой вероятностью были бы получше проработаны, и возможно оценка была бы немного выше.
Ага, именно так это работает. Если растянуть игру она станет лучше. Так сказать, раскрывается после 100 часов.
Вообще необязательно, но корреляция есть по моим ощущениям. Да, длинная игра может быть просто растянутой какахой, но чтобы в короткой игре успели всё показать и раскрыть – с этим сложно. Для жрпг 25 часов это очень мало.
В автомате тоже были французские треки. По крайней мере один. Ну или какая-то смесь из японского французского латыни и чего-то ещё, чёт такое было. Но если память не изменяет, то и чисто французский трек был
Вот чего я не нашел там, так это вайбов автоматы. Зато понял от какой ты игры фанатеешь так, что она тебе везде мерещится.

>Лягушатники переиграли и уничтожили трусонюхский сжв-кал.
Да, прямо как смута. Тоже известная жрпг.
У тебя с логикой проблемы, долбаеб. Не пиши больше, неприятно хуйню читать больного шизофреника.
>Не пиши больше, неприятно читать
Ну так сьеби отсюда, хуйня залетная. Этот тред не для таких неженок как ты.
нет русека - нет игры

С логикой порядок, это игра, реклама которой профинансирована французским правительством.
Ты со своей шизофазией точно нерелейтед, съеби.
Даже интересно стало, может у него, бедненького, в принципе комп игру не тянет((
Ты в инт ернет выходишь, чтобы написать очередную хуйню? Кст, ноги бреешь?
Пусть форсит, игра заебись. Тебе просто пригорает, что белые люди слепили лучше жрпг чем трусанюхи.
>То есть ты не играл
Играл, и всё ещё играю.
>но осуждаешь
А где ты осуждение увидел? Ты какой-то тупенький
Игроки и критики сказали, да. Только быдло с двача копротивляеться играя на проперженном элт из под бабки с авито в японскую обскурную срань. Ясно.
И? У неё высокие оценки, потому что это объективно хорошая игра. Как это противоречит тому, что я написал, дурачок?
Хорошие? У нее охуенные оценки, игроки пробили рекорд на метакритике. Твоим любимым трусанюхам такое и не снилось. Зашивай свою попку и пиздуй играть в чё ты там играешь на элт с клопами.
Нет, это не я.
Да, он играет только в старый кал и ему припекает от всего нового. Особенно если это сделали не его любимые островные макаки.
>Хорошие?
Что "хорошие", даун?
>У нее охуенные оценки
Да, потому что это объективно хорошая игра, как я и написал. Ты совсем тупой или прикидываешься?
>играя на проперженном элт из под бабки с авито в японскую обскурную срань
И тут ты такой пруфаешь купленную игру в Стиме с указанием наигранных часов, а то что-то я от тебя обсуждений непосредственно игры не вижу, что странно.

В общем, хз почему какой-то чел из треда постоянно её нахваливал.
да одна из худших в основной серии
>которые специально спойлерят
То есть ты ещё не прошёл игру, но уже залетел её обсуждать? И при этом боишься нахвататься спойлеров? Ты очень умён

>билды
По сюжетке можно идти без билдов. После титров даст пропылесосить карту (не спойлер, к сюжету не имеет отношения, игра запоминает что игра пройдена и грузит перед концовкой), там уже есть смысл углубиться в тему.

А как вам эта игра?
>А как вам эта игра?
Если бы в сюжет не насрал Номура то могло быть чуть получше, а так имеем что имеем.
Тогда бы все ныли, что им впарили старое в новой обертке.
Мимо, я не твой протык. На плойке играю (уже прошел).
>А как вам эта игра?
Как отдельная игра, в отрыве от оригинала - неплохо, на 8.7/10
Как ремейк самой важной JRPG в истории человечества - круто, 9,2/10 , более крутой ремейк был только у резидент евил 2.
Но это всего лишь треть ремейка. Если учесть что вторая треть была еще пизже и будет еще и третья - пока что это все выглядит слепящим вином тысячелетия...

> На хайпе Экспедиции33 решил посмотреть какие ещё игры есть
Попробуй baldurs gate, dragon age
Стоит, охуенная игра, и для новичка не особо сложной будет, пожалуй.

Tales Of Xillia 001
Полный пиздец в финале, идеология царя лучше соевой поебени главных героев, победило зло. Разговор гг с Гаясом в финале, точнее обоснование гг его позидиции лютая ебань, ему про будущее мира и людей, а этот долбоёб про веру, ну ахуеть теперь ментальные приёмчики в деле. Правильный путь один - нахуй помогать тем, кто сам довёл, это бывает, так ещё и войной идёт.
Интересная и понятная пара Гаяс Муза
Много читал хвалебных отзывов, на каких-то сайтах в рейтинге стоит выше всех, а в итоге оказалось хуже Tales Of Arise
Если ты про пост выше, там нету сюжета вообще

Кто знает, правда ли это, и есть ли полный перевод. Если есть, скиньте ссылку или подскажите куда смотреть или где искать. Заранее, благодарен.

На русский что ли?
В старые добрые времена, у предков японцев был только один способ смыть с себя этот позор. Сделать сэппуку на зеленой лужайке, вспороть себе брюхо, вывалить кишки и так очистить свое имя пред народом и императором. Думаете современные японцы на это способны? Ядерные бомбардировки превратили их мозг в аниме, а честь была забыта и попрана американским сапогом. Любое достоинство и гордость полностью нивелированы американским барином. Сойджаки.
Так что все на что они способны, так это или скрепя сердцем, с завистью и лицемерием, поздравить в твитере, или пожаловаться в том же твитере, что у них бюджеты не те. За то у на 30 человек те. Короче, стыд и позор японским разработчикам!
Начни с чего попроще (для восприятия), метафора, персона 5.

>Знаете, я вот задумался, а вот что теперь делать японским разработчикам?
Лучше ничего. А то один вот сделал игру, теперь в долгах весь сидит.
>Знаете, я вот задумался, а вот что теперь делать японским разработчикам?
>что теперь делать
Сквари и атлус продолжают раз в 5 лет выдавать по ебейшему вину. Японским разработчикам надо учиться у них, а не на лягушатниках с агрессивными "вонаби жрпг" маркетингом, который сработал на гоях ровно 1 раз.
Последний винчик атлуса я даже доиграть не смог, унылейший и уродливый кал. Слышал игру долго разрабатывали, действительно, если бы она вышла 15 лет назад то было бы получше.
Винчик скварей с зачисткой вышек это отдельная песня, решили брать лучшее от таких лидеров рынка как юбисофт. Еще одного такого винчика акционеры не выдержат.
>Последний винчик атлуса я даже доиграть не смог, унылейший и уродливый кал
Так это может комплимент наоборот. Тот консумер дегенерат, из-за которого умер жанр, плюется как чёрт обожженный святой водой, кто сказал что это плохо?
>выгораживания атлуса.
Подскажи контору которая сделала 5 крутых жрпг релизов в 2024
И погугли любой рейтинг лучших, крутых, популярных жрпг и поставь там фильтр на последние 20 лет. Подскажи название игры на первом месте и кто был разработчик
Персоноребенок, успокойся.
>Знаете, я вот задумался, а вот что теперь делать японским разработчикам?
Продолжать выпускать гигавины, как и раньше.
>Здесь clair obscure можно обсуждать?
Нельзя. В этом треде обсуждаются японские ролевые игры. Clair obscure японская ролевая игра?
Роллы с пепперони тоже сильно вдохновляются японской кухней. Вот только это не японское блюдо от слово "вообще". Так же и с этой игрой. Это не японская рпг, потому что сделана не японцами.
>>500512
Создай тред французских рпг и там обсуждай свою обскурщину. Я сижу в этом треде, чтобы общаться про Ys, Tales, FF и Xeno, а не про западные SJW-отрыжки.

Конечно же можно. Это самая настоящая жрпг. Но надо быть готовым, что местное болото буде бурлить и вонять. Для них является полным шоком выход экспедиции. На ихних глазах их многолетнего, могущественного, незыблемого, залитого в бетон косоглазого идола валят, какие-то задрипаные хипари-лягушатки.
Это крах мировоззрения, крах смысла существования. Это вызывает у них реакцию в виде ярости, в виде, злости, в виде отчаяния. Это конец. Они поверить не могут, что игра которая с их точки зрения не жрпг, стала самой популярной жрпг в истории. Не имея много частей и десятилетий за спиной. Они в полной прострации, что сонибляди, сколько их там 120 или 130 миллионов, что в этой крошечной Японии должны штабелями лежать (вы видели чтоб сонибляди штабелями лежали? То то же), не способны создать оригинальный проект. Похороненные и опущенные собираются по городам.
Конечно же, нельзя. И перестань семенить.

>не способны создать оригинальный проект.
Интересно, способны ли французы создать оригинальный проект, или всё, что они могут — это спиздить все до единой механики у японцев?
Псина, чего ты хочеш и как, мало кого ебет. Тут обсуждаем лучшую жрпг на сегодня, экспедиция 33 и ссым на кал разрабатываемый островными макаками, как фекалка и метафора говно. ПРо более нищие высеры, как кисеки, ателье я молчу. Это совсем для отчаевшихся анимешников.
Базанул. Анимешным трусанюхам подгорает не по детски. Никто не играет в их кал, все играют в экспедицию.
https://www.youtube.com/watch?v=EQM4xsW9UC8&t=7174s

Не, это только местные два дауна-японохейтера тут голландский штурвал устроили. Самое смешное, что у одного из них даже комп игру не тянет, а консоли нет - получается, не играл, но хвалит за оценочки.
Может и так.
Умник, ты у всех разрабов паспорта проверил? Сейчас половину игры, если не больше делают по всему миру, от Азии до Европы, от Америки до кенгуруленда.
А во-вторых, поиграй сначала в экспедицию, а потом высерай блевоту про сжв отрыжку. Игра которая далека от любой политической мешуры и где от внешности, характеров и взаимодействия с женскими персами получаешь искреннее удовольствие.
У тебя или нет вкуса, или, скорее всего, это просто от злобы и ненависти хуйню сказанул. От осознания того, насколько и в этом аспекте экспедиция превосходит дешёвые нихонские поделия. И дешёвые в смысле подхода и приложенных усилий, креатива, а не денег.
Я когда начал эту композицию слушать, у меня по мере развития композиции волосы на теле встали, настолько это ахуенно. Тупо бросил все и начал слушать.
Музыка это нечто потрясающее в этой игре. Одна из лучших в истории видеоигр. Неотъемлемая часть геймплея.
Блять, лягушатники переоткрыли жанр. Жертвам аниме надо ехать на практику и учится у них как надо делать жрпг. Игра на голову выше всех высеров от островных ебантяев во всех аспектах.
Ты в этот раз не принес музыку из зенокала чтоб показать как надо.
>ты у всех разрабов паспорта проверил?
А у всех и не надо, достаточно проверить паспорта ключевых людей. И в особенности паспорт человека, чье видение воплощается в произведении. Как оказалось, гейм-директор не японец и и вообще ни на одном из ключевых постов японцев не сидит, так что игра априори не может считаться японской.
>>500563
>Музыка кал, кстати. Напоминает дешёвую попсу.
Два чая. Когда заиграла тема Люмьера, чуть не блеванул тугой струей. Это буквально би-двашное Серебро.
Ты просто любитель дешевой попсы. Наверняка слушаешь кал.
Можно буквально рандомную жрпг назвать и она окажется лучше DEI-кспедиции.
Трусанюх анимешник поясняет за жанры и музон. Пиздуй играть в свое страье с теликом из под бабки с авито. Нищеебина завидущая.
Аргументов в свою защиту нет? Ожидаемо, ты же ни в SMT V, ни в Клер Обскуру не играл - комп не тянет, увы. Только и остаётся, что музыку на ютьюбчике слушать.
Ты главное дежурь тут почаще и перекрывай все неудобное по жрпг говну от бурятов и хейти экспедицию. Воин хуев.
Детектор чини.
Хорошо бабахаешь, глухой.
>Аргументов в свою защиту нет?
Нассал тебе на ебало.
>комп не тянет
срыгос обратно в веге оформи, глист.

Пруфанул тебе защекой, нищита ебучая. От своей нищиты весть тред засрал, какая эуспедиция плохая. Я пока оценочки принёс, чтобы у тебя нищеброда анимешного, жопа сгорела нахуй.
Значит аргументов у тебя нет, обтекай.
>Снимок экрана 2025-05-05 121822.png ( 537x531 )
О, это же тот самый долбоёб с 12-дюймовым макбуком, который срет во всех тредах
>Пруфанул
Не, не пруфанул - не вижу скринов. Денег на нормальный комп не хватило? Так хотя бы консольку купи.
>какая эуспедиция плохая
Где я писал, что "Эуспедиция" - это плохая игра, биомусор?
> Я пока оценочки принёс
Ой, неудобно получилось.
>>500589
>с 12-дюймовым макбуком
АХАХАХАХАХ
Ну, тогда это многое объясняет. Даже жалко его - на Маке в принципе с играми непросто
>О,
Обрадовался найденному протыку под кроватью?
>с 12-дюймовым макбуком
Разве у протыка с макбуком картинки не должны быть image.png? Ты в собственной шизе начинаешь путаться.
Сам найдёшь, не маленький.
image.png это когда просто из буфера обмена вставляешь, не сохраняя в файл. Независимо от ос.
>Ты это не мне, ты это шизику объясняй.
Но ты и есть шизик, вот он тебе и объясняет. Найди уже работу.
>Найди уже работу
Двачую, может тогда сможет компьютер собрать или консоль купить, чтобы наконец поиграть в свою любимую игрушку.
А Дарк соулс и сотни игр сделанные в Японии в стиле wrpg начиная с 80х годов не имеют права называется wrpg потому что сделаны не на западе? Ты несёшь такую чепуху, что даже обсуждать желания нет.
Жрпг - это жанр который имеет свои характеристики и особенности. И не важно где он сделан. Это все равно жрпг.
Демоны и Дарки это чистокровные японские ролевые игры. Западного в них ничего нет, кроме антуража. А антураж в жрпг может быть любой.
>не имеют права называется wrpg
Дарк Соулсы точно не имеют, кто их вообще в WRPG записывает?
Я бы тебе ответил, но в этом треде обсуждаем только жрпг.
Дарк соулс это жрпг? Что в нем от жрпг? Ладно, отложим в сторону.
Но ты так и не ответил на вопрос. Wrpg сделанные в Японии не wrpg?
>Жрпг - это жанр который имеет свои характеристики и особенности.
Нет такого жанра JRPG. JRPG это лейбл Made in Japan RPG. Так же как K-POP это корейский поп. А жанров под лейблом JRPG целая куча: экшны, тактики, данжен кроулеры и т.д. Ну или давай, расскажи мне, какие жанровые приналежности объединяют Monster Hunter, Inazuma Eleven, Xenoblade X и Demon's Souls.
>гринд
Сосалики проходят на первом уровне без эквипа, на танцевальных ковриках. О каком гринде ты говоришь?
Всё японское, западного ничего нет, на западе не смогли повторить, только говно вышло без души. Это как аниме, не важно про что аниме, оно полностью японское, кроме японцев никто не может сделать аналогично.
Во-первыъ, западу минимализм и аскетизм исторически чужд. Барокко, рококо, готический и викторианский стили? Всюду роскошь и пышность. Японская культура всего этого не приемлет.
Во-вторых, никогда в западных играх не было серьёзного гринда и фарма. Это порождение японских игр. Западные игры в этом лишь заимствуют и подражают японским, да и то стараются срезать углы где только можно.
Постарайся так не позориться в следующий раз, нуфаг.
Любая игра проходится на первом уровне без эквипа. Только в западных играх это норма, а в японских нехуевый челлендж.
>Там в японских версиях только английская озвучка.
Всего лишь приём для большего погружения в антураж. В Gravity Rush тоже нет японской озвучки, а используется gibberish как часть антуража.
Рпг это вообще западное изобретение. Получается как твоя тухлая аналогия с аниме, настоящую рпг можно сделать только на западе.
Это не правда. Хотя я и люблю пошаговую боевку, в мегами это все сто крат переваренный кал. Все то же, что мы видели сто раз с некоторыми минимальными изменениями. В то время как экспедиция достойна похвалы хотя бы за новаторство. Это весьма удачная попытка объединения различных механик в единый организм, что на удивление работает. Да, не идеально, но тем не менее.
Тут и стратегия и тактика и оружие и пиктосы и уникальные герои, что позволяет делать различные билды. И самое главное - динамичная, активная боевая система, что заставляет игрока активно участвовать в бою, быть в него завлеченным. В мегами такого нет.
Про графон и арт стиль нечего и говорить. В мегами визуально бедный, тусклый, однообразный дизайн. Без визуально запоминающихся образов. Визуально бедные герои и монстры. Детализация как анорексичка на диете. Тупо пустые или кишкообразные, ничем не запоминающиеся локации. Художественного стиля нет, дженерик аниме.
В то время как в экспедиции выдающийся, уже ни с чем не перепутающий стиль. Каждая локация уникальна. Со своим художественным стилем, богатой наполненностью и атмосферой. Детально прорисованные, с душой сделанные (такое за зарплату не делают) герои и противники. Уйма запоминающихся образов. Просто ходишь по локации и с открытым ртом и наблюдаешь визуальные красоту. И вся музыка индивидуальна для локации и ситуации в единстве с визуалом и геймплеем. Это искусство.
Да о чем говорить, в вашей какафонии игра сметена с прилавков. Это только начало волны, когда японцы поймут что так можно было и их разрабы годами скармливали им просто тухлые помои.
>Во-первыъ, западу минимализм и аскетизм исторически чужд
Потерял нить спора, а минимализм с аскетизмом это к жрпг каким боком?
>Потерял нить спора, а минимализм с аскетизмом это к жрпг каким боком?
Самым прямым. Ваби-саби часть японского менталитета и прослеживается едва ли не в каждом японском произведении. В том числе и в играх. Может, стоит поиграть в реальные jrpg а не только в лягушачьи отрыжки.
Японцы украли из ДнД только статы и циферки. Минвайл в экспедиции вообще нет ничего своего. Назови мне "новаторскую" механику и я скажу, из какой игры её спиздили.
>Может, стоит поиграть в реальные jrpg
Поиграл достаточно. Может, стоит прекратить спорить с пробитым веобушником который никогда не вылезет из манямира, думаю поступлю так.
Может, тебе стоит пойти в тред французских рпг, раз тебе не хочется общаться с виабушниками? Здесь что забыл?
Японцы по части игр всегда были новаторами и первопроходцами. Потому мы и любим японские игры, а не лягушачьи отрыжки.
База.
Интересно, если у Миядзаки спросить, являются ли соулсы жрпг, что он ответит? У вас и метал гир и дерил диксон жрпг, я правильно понимаю?
Куда мне пойти решу без визжащей свиньи с пробитой сракой, которую опять ущемили релизом игры. Какая игра не выходит свинина всегда обижена.
>Куда мне пойти
Можешь нахуй сходить, биомусор. Ну или на комп накопить наконец, чтобы поиграть в свою любимую игрушку.
Хохлина, ты опять с окопа дезертировал?
Мало играл, значит, додик.
>А жанров под лейблом JRPG целая куча: экшны, тактики, данжен кроулеры и т.д.
Ну и какой же жанр у Драгонквестов?
>Куда мне пойти решу без визжащей свиньи с пробитой сракой
Фига подрыв любителя лизнуть лягушачий кал.

>если у Миядзаки спросить, являются ли соулсы жрпг, что он ответит?
Жрпг в японии является ругательным термином. Все равно что твою игру назовут "анимекал для даунов".