Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Прошлый: >>2625054 (OP)
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Прошлый: >>2625054 (OP)
>>366
Ну, замену Elza я ещё могу понять - на западе это скорее женское имя хотя что мешало назвать его Эльзамом, например...
Прочие изменения - залупа, которой нет оправдания, тут согласен.
Ну, замену Elza я ещё могу понять - на западе это скорее женское имя хотя что мешало назвать его Эльзамом, например...
Прочие изменения - залупа, которой нет оправдания, тут согласен.
>>374
ИХ цель это лишить имена всякого смысла. Чтобы если человек начнёт гуглить значение имени или отсылки к нему в мифологии, не нашёл ничего. Т.е. тупо превратить имена и слова в ничего не значащий набор букв. ОНИ хотят, чтобы потребители никак не соприкасались с чужой культурой, чтобы не могли в неё вникнуть и проникнуться ей. Чтобы потребители оставались такой же необразованной серой массой с узким кругозором Джона Смита из мухосранска где-то в Айове. Культурно обогащённые игроки ИМ не нужны. Думаю, сам понимаешь почему.
ИХ цель это лишить имена всякого смысла. Чтобы если человек начнёт гуглить значение имени или отсылки к нему в мифологии, не нашёл ничего. Т.е. тупо превратить имена и слова в ничего не значащий набор букв. ОНИ хотят, чтобы потребители никак не соприкасались с чужой культурой, чтобы не могли в неё вникнуть и проникнуться ей. Чтобы потребители оставались такой же необразованной серой массой с узким кругозором Джона Смита из мухосранска где-то в Айове. Культурно обогащённые игроки ИМ не нужны. Думаю, сам понимаешь почему.
>>381
Ммм люблю Aшечку, лучшая няша 12 фекалки
Ммм люблю Aшечку, лучшая няша 12 фекалки
>>382
Ящитаю если в финалке тактикс есть Ramza, и он всех устраивает, то и тут можно было оставить Erza (через "r" менее женственно, мне кажется).
Ящитаю если в финалке тактикс есть Ramza, и он всех устраивает, то и тут можно было оставить Erza (через "r" менее женственно, мне кажется).
>>383
Но зачем? Могли бы просто НЕ переводить и всё. Ну типа, ой, чё это блять, какие-то иероглифы вместо букв, нахуй надо, играйте в трасосодержащие-негроодебиленные вуль рины и гот оф ландри. Или целиком блокнуть весь японский контент, который, прямо скажем, сам не особо хочет просачиваться за пределы нипона.
Честно говоря не очень. С точки зрения чистой прибыли, которой руководствуются копрораты, наоборот выгодно выпускать и перевыпускать всякие хиденгемы ранее не получавшие широкого релиза, чтобы лутать профит с гоев, которые слаще редьки нихуя не ели. Зачем выстраивать эти манястены между игорьками - которые потом всё равно находят ориги и орут в голос - не очень понятно.
>Чтобы если человек начнёт гуглить значение имени или отсылки к нему в мифологии, не нашёл ничего. Т.е. тупо превратить имена и слова в ничего не значащий набор букв
Но зачем? Могли бы просто НЕ переводить и всё. Ну типа, ой, чё это блять, какие-то иероглифы вместо букв, нахуй надо, играйте в трасосодержащие-негроодебиленные вуль рины и гот оф ландри. Или целиком блокнуть весь японский контент, который, прямо скажем, сам не особо хочет просачиваться за пределы нипона.
>Думаю, сам понимаешь почему
Честно говоря не очень. С точки зрения чистой прибыли, которой руководствуются копрораты, наоборот выгодно выпускать и перевыпускать всякие хиденгемы ранее не получавшие широкого релиза, чтобы лутать профит с гоев, которые слаще редьки нихуя не ели. Зачем выстраивать эти манястены между игорьками - которые потом всё равно находят ориги и орут в голос - не очень понятно.
>>393
Для этих людей власть слаще любой прибыли. В Киндзазе хорошо было расписано всё это. "Они будут ползать под нами, а мы на них сверху плевать".
>Честно говоря не очень.
Для этих людей власть слаще любой прибыли. В Киндзазе хорошо было расписано всё это. "Они будут ползать под нами, а мы на них сверху плевать".
>>524
О, ништяк, на эмуле погоняю.
О, ништяк, на эмуле погоняю.
>>520
Ебать графон канеш. А чё так перегружено? Как будто какая-то мобилка китайская. Всё какое-то нескладное.
Ебать графон канеш. А чё так перегружено? Как будто какая-то мобилка китайская. Всё какое-то нескладное.
>>544
Контент который мы заслужили.
Контент который мы заслужили.
>>516
Не исключено, что те же пидорасы, которые Хомуру Пирой обозвали.
Не исключено, что те же пидорасы, которые Хомуру Пирой обозвали.
>>586
Чем мелочней и бесполезней человечек, тем больше он стремится дорваться до власти. Но реальная власть им не светит, так что они стремятся к любой, хотя бы стать модератором на никому неизвестном форуме. Вот лохализаторы как раз из таких обычно. И имена меняют не потому, что нужно, а потому что могут.
Чем мелочней и бесполезней человечек, тем больше он стремится дорваться до власти. Но реальная власть им не светит, так что они стремятся к любой, хотя бы стать модератором на никому неизвестном форуме. Вот лохализаторы как раз из таких обычно. И имена меняют не потому, что нужно, а потому что могут.
>>585
Хомура по-японски "пламя", так что наверное чтобы была ассоциация с огнём через похожесть на "pyro". Cвязь между Хикари ("свет") и Митрой, полагаю, в пикрилах. А вот кагуя хз, просто так наверное.
Хомура по-японски "пламя", так что наверное чтобы была ассоциация с огнём через похожесть на "pyro". Cвязь между Хикари ("свет") и Митрой, полагаю, в пикрилах. А вот кагуя хз, просто так наверное.
Лолблядь, они видосики через нейрокалофикатор пропустили.
Даже не знаю, смеяться тут или плакать. (в движении там совсем пиздецово выглядит)
Даже не знаю, смеяться тут или плакать. (в движении там совсем пиздецово выглядит)
>>605
Видос посмотри. Там совсем какая-то дешевая модель использована, лицо плывёт и дёргается каждый кадр.
Вот исходник для сравнения.
Видос посмотри. Там совсем какая-то дешевая модель использована, лицо плывёт и дёргается каждый кадр.
Вот исходник для сравнения.
>>616
Купили?...
Купили?...
>>528
Field of depth там слишком широкий. На деле по центру всего пару чуваков и босс, зато картинка и бэкграунд растянуты зачем-то. В старых играх железо не позволяло все это рендерить, 4 чувака против босса смотрелось довольно приятно, а сейчас там куча ненужных деталей.
Field of depth там слишком широкий. На деле по центру всего пару чуваков и босс, зато картинка и бэкграунд растянуты зачем-то. В старых играх железо не позволяло все это рендерить, 4 чувака против босса смотрелось довольно приятно, а сейчас там куча ненужных деталей.