Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1520106926671.jpg148 Кб, 758x1054
Our Lady Elizabeth Thread CXXIV 6661058 В конец треда | Веб
Godspeed thy judgement!

Старый >>5795017 (OP)

Mr. DeWitt, she's not coming. Now let's get the rest of these vents sealed. It's the only way.
1433705671334.jpg146 Кб, 1024x1365
2 6661075
3 6661116
>>6661058 (OP)
Мне не по себе от ОП-пика.
5 6664202
>>6662743
Нос картошкой, щеки впалые, скулы монгольские, брови выщипанные, под глазами мешки.
7 6664395
>>6662743
Смотрит, как на нашкодившего кота.
8 6664402
>>6664210
Жирная ряха, в волосах тениссные мячи, вместо сисек вата напихана.
9 6664670
>>6486278

> Но эта сволочь-схема опять отказывается открываться по щелчку средней кнопки мыши, хотя заливал я по инструкции, через embed, и div style одинаковый с другими схемами).


Embed - html с опциями по умолчанию.

> Беседка слепила онлайн-шутан, всё, финиш, ребят. Хай Рок будет онлайн-онли клоном Дьябло Три и выйдет только на мобилочках в Китае.


А лутбоксы и микротранзакции будут? Я кстати не играл в новую дьяблу вообще.

> но я не помню именно пафосных речей.


Это скорее общее ощущение от прикосновения к сеттингу, чем конкретные цитаты, сложно выкристаллизовать это конкретнее. Ощущение миссии, в которую ты вступаешь по воле неких обстоятельств, и тут все раз и завертелось, какие-то непонятные тайны, интриги, правительства и судьбы всей галактики.
Там еще потом в продолжениях, где Симмонс заретконил основной посыл первой части, есть космический флот инквизиции, с кораблями, где команда при гиперпрыжке погибает от перегрузок, но потом воскрешается в саркофагах.

> Не могу с этим согласиться. Потому что там ведь ГГ не проговаривает ответ на конкретный вопрос "почему вы с нами"


Я понял твою мотивацию, но считаю, что по крайней мере в некоторых местах следует сделать выход из этого в "нейтральную" сторону.

> ГГ на Пип-Бой приходит самое первое сообщение от писца. ГГ в этот момент может быть вообще неизвестно где.


Игрок в этот момент в пределах коммонвелса, надо делать такой же триггер как в длц других тесачей с проверкой на левел и ворлдспейс. Тогда же вся инициализация и подлодка спавнится. Хотя здесь сложнее. Если начальные условия не выполнены, то придется ждать, пока игрок не пройдет нужный квест и не выйдет/телепортируется за пределы селла с подлодкой.
Если не учитывать время, затраченное на то, чтобы игрок соизволил дойти по писца, то мы андермайним просьбу встретиться поскорее. Хотя это конечно просто игровые условия.

> А что, забор и охранника сложно сделать? То, что ты предлагаешь, уж слишком как-то по-видеоигровому, не аутентично и нереалистично.


Да сделать-то можно что угодно. Хорошо, хочешь, пусть будет еще один чувак на входе в лодку.

> Ничего не понял.


Лучше сделать "через сутки", чем "на следующее утро", потому что "следующее утро" может быть через 0-24 игровых часа. Время конечно можно промотать, как в квесте Буна, где наступает ночь, но я не вижу смысла этого делать без причины.

> "А вы кто? - Я-то? Я от Михал Иваныча. Извините, в пробке застрял. - Ну заходите, заходите быстрей. Мы уже почти отплываем."


Играл в Курск?

> Я так понимаю, что лимит считается вместе с пробелами. И я не помню, а лимит у реплик NPC есть?


Со всеми символами, включая пробелы. Реплики нпс очевидно можно разбить на несколько, которые показываются последовательно.

>>6486321

> Ты на них посмотрел хоть.


Ну да. Я должен был уловить какие-то отсылочки, которые я пропустил? Вообще я подразумевал, что имена должны быть просто шоб було, для полноты детализации истории так сказать.

> (То есть там уже в каноне всё-таки был некий металл "рианит".)


Я не помню, писал ли я это уже, но книга так себе и годится разве что на вытягивание мелких лорных фактов о сеттинге. Там кстати я добавил ещё одну цитату про лорное описание механизмов работы АДАМа.

> где отсылка к Вилке Щекотки?


Ты же забраковал уроки Вивека. Я кстати видел эту книгу в каком-то моде на вегас.

> А скальпель не требует новых анимаций, для него можно приспособить анимации от ножа.


Скальпель не предназначен для забора образцов, понимаешь? А шприц не будет наносить урона.

> И что, они вообще не говорят, зачем это делают?


> Но чтобы всё это нормально обработать, мне и нужно знать идеологию БС из первой игры.


Человечество утратило ценные технологии в ядерной войне и откатилось до состояния средневековья, это плохо. Братство восстанавливает и хранит потерянные технологии, теоретически, с целью невозможности повторения их утраты.

Предыдущий Максон:
Our main goal is to survive. The Scribes copy old plans for weapons or design new ones, and the Knights make the guns from 'em. Most guns come from us.
Ври:
I record the knowledge of our ancestors for future generations.
I assume you're referring to the last nuclear war. The Brotherhood is doing everything it can to restore that which was lost.
The only salvation this tortured planet and its people have. Without us, humanity is sure to perish.

Вообще вот что я нашёл:
https://youtu.be/Xa5IzHhAdi4?t=8m2s
Надо копать в эту сторону.
9 6664670
>>6486278

> Но эта сволочь-схема опять отказывается открываться по щелчку средней кнопки мыши, хотя заливал я по инструкции, через embed, и div style одинаковый с другими схемами).


Embed - html с опциями по умолчанию.

> Беседка слепила онлайн-шутан, всё, финиш, ребят. Хай Рок будет онлайн-онли клоном Дьябло Три и выйдет только на мобилочках в Китае.


А лутбоксы и микротранзакции будут? Я кстати не играл в новую дьяблу вообще.

> но я не помню именно пафосных речей.


Это скорее общее ощущение от прикосновения к сеттингу, чем конкретные цитаты, сложно выкристаллизовать это конкретнее. Ощущение миссии, в которую ты вступаешь по воле неких обстоятельств, и тут все раз и завертелось, какие-то непонятные тайны, интриги, правительства и судьбы всей галактики.
Там еще потом в продолжениях, где Симмонс заретконил основной посыл первой части, есть космический флот инквизиции, с кораблями, где команда при гиперпрыжке погибает от перегрузок, но потом воскрешается в саркофагах.

> Не могу с этим согласиться. Потому что там ведь ГГ не проговаривает ответ на конкретный вопрос "почему вы с нами"


Я понял твою мотивацию, но считаю, что по крайней мере в некоторых местах следует сделать выход из этого в "нейтральную" сторону.

> ГГ на Пип-Бой приходит самое первое сообщение от писца. ГГ в этот момент может быть вообще неизвестно где.


Игрок в этот момент в пределах коммонвелса, надо делать такой же триггер как в длц других тесачей с проверкой на левел и ворлдспейс. Тогда же вся инициализация и подлодка спавнится. Хотя здесь сложнее. Если начальные условия не выполнены, то придется ждать, пока игрок не пройдет нужный квест и не выйдет/телепортируется за пределы селла с подлодкой.
Если не учитывать время, затраченное на то, чтобы игрок соизволил дойти по писца, то мы андермайним просьбу встретиться поскорее. Хотя это конечно просто игровые условия.

> А что, забор и охранника сложно сделать? То, что ты предлагаешь, уж слишком как-то по-видеоигровому, не аутентично и нереалистично.


Да сделать-то можно что угодно. Хорошо, хочешь, пусть будет еще один чувак на входе в лодку.

> Ничего не понял.


Лучше сделать "через сутки", чем "на следующее утро", потому что "следующее утро" может быть через 0-24 игровых часа. Время конечно можно промотать, как в квесте Буна, где наступает ночь, но я не вижу смысла этого делать без причины.

> "А вы кто? - Я-то? Я от Михал Иваныча. Извините, в пробке застрял. - Ну заходите, заходите быстрей. Мы уже почти отплываем."


Играл в Курск?

> Я так понимаю, что лимит считается вместе с пробелами. И я не помню, а лимит у реплик NPC есть?


Со всеми символами, включая пробелы. Реплики нпс очевидно можно разбить на несколько, которые показываются последовательно.

>>6486321

> Ты на них посмотрел хоть.


Ну да. Я должен был уловить какие-то отсылочки, которые я пропустил? Вообще я подразумевал, что имена должны быть просто шоб було, для полноты детализации истории так сказать.

> (То есть там уже в каноне всё-таки был некий металл "рианит".)


Я не помню, писал ли я это уже, но книга так себе и годится разве что на вытягивание мелких лорных фактов о сеттинге. Там кстати я добавил ещё одну цитату про лорное описание механизмов работы АДАМа.

> где отсылка к Вилке Щекотки?


Ты же забраковал уроки Вивека. Я кстати видел эту книгу в каком-то моде на вегас.

> А скальпель не требует новых анимаций, для него можно приспособить анимации от ножа.


Скальпель не предназначен для забора образцов, понимаешь? А шприц не будет наносить урона.

> И что, они вообще не говорят, зачем это делают?


> Но чтобы всё это нормально обработать, мне и нужно знать идеологию БС из первой игры.


Человечество утратило ценные технологии в ядерной войне и откатилось до состояния средневековья, это плохо. Братство восстанавливает и хранит потерянные технологии, теоретически, с целью невозможности повторения их утраты.

Предыдущий Максон:
Our main goal is to survive. The Scribes copy old plans for weapons or design new ones, and the Knights make the guns from 'em. Most guns come from us.
Ври:
I record the knowledge of our ancestors for future generations.
I assume you're referring to the last nuclear war. The Brotherhood is doing everything it can to restore that which was lost.
The only salvation this tortured planet and its people have. Without us, humanity is sure to perish.

Вообще вот что я нашёл:
https://youtu.be/Xa5IzHhAdi4?t=8m2s
Надо копать в эту сторону.
10 6664671
>>6664670

>>6486321

> Но ведь дженерик хорошие парни это Commonwealth и особенно железнодорожники.


> это Commonwealth


Штоу? Ты про минитменов?

> железнодорожники


Я говорил про трешку. В четверке бесезда сделала братство "спорным", потому что они ненавидят синтов, которых страшно опрессят прямо как негров, а рейлроад им помогает и переправляет на свободу, "ну вы поняли, у нас тоже фракции с историческими аллюзиями, прямо как у обсидиана, и разные концовки, посмотрите как мы могем".

> Нет, не осознавал. Чьи? (Инбифо Гитлер.)


Ницше и его взгляды на системы моральных ценностей как нестатичное и эволюционирующее в результате неких исторических обстоятельств.
Гитлер немного из другой обоймы.

> Скорее не частью человеческой природы, а частью биологической жизни вообще.


Угу.

> Это одно и то же.


Нет, это не одно и то же. Конфликт идей и ценностей (в "узком" случае - идеологий), вообще говоря, необязательно даже подразумевает наличие осознающих себя "воюющих" фракций. И идеи эти необязательно "сконструированы" осознанно, даже скорее всего наоборот, когда дело касается моральных убеждений. Люди не выбирают сознательно то во что они верят.

> Не знаю.


Потому что пирамида перевернута. Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.

> после постапокалипсиса всех интересует получение практических знаний довоенных времён, а философские, экономические и психологические концепции им приходится открывать самим, заново.


На самом деле нет.
Но это только в нормальных сеттингах от нормальных студий. бык_и_медведь.жпг

> У тебя всё что-то на человека завязано, на "венец природы".


Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."
Ну а с другой - потому что он то, что еще должно превзойти.

> К тому же Уиллоу получается какой-то чересчур кровожадный.


Только, если ты рассматриваешь это утверждение чрезмерно натуралистично.

> А при чём здесь именно насилие? У нас помнится уже был разговор, в котором выяснилось, что ты путаешь понятие конфликта и ссоры/драки/войны.


Читай выше про эволюцию идей и их конфликты.
Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд? Я не дал этому тогда много мыслей и осознаю, что в контекте Элизабет это так себе ответ.

> Кронн, что ли? У него сильно специфическая позиция. Хиппарская, я бы сказал.


Да. Но если рассматривать ее в той перспективе, о которой я пишу выше, то она составляет базис мировоззрения не только у хиппи и прочих леваков.

> То есть отыграть настоящую суку-крису-змееуста и манипулировать членами группы, чтобы в решающий момент перейти с ними к Кронну? Мне такое и в голову не пришло.


Да. Игрок ведь может быть на стороне Кронна.

> Перерезать кабели, идущие от реактора к вита-камере.


Ок, допустимо. Может быть необязательно кабели и может быть эта диверсия структурно может быть более сложной.

> Будешь добавлять в схему сюжета?


После того, как отвечу на твои комментарии по схеме. У меня будет просьба - допиши куда-нибудь на вики списком набор обсуждаемых в данный момент предложений по изменению схемы сюжета. Можешь прямо на страницу с ней и добавить.

> Отлично-то отлично, но нужно как-то увязать эту антисерум увязать с идеей очистки от АДАМа путём возрождения в вита-камере.


Я не знаю, учитывая, что вита-камеры не лечат болезней, в том числе генетических. Хотя вообще говоря эта инфа не часть канона и извне игры.
https://bioshock.fandom.com/wiki/Vita-Chamber#cite_note-2
https://forums.2k.com/showthread.php?58589-Plot-Holes-(Full-Spoilers)&p=649820#post649820

> не будет выбора, где уплываем либо на батискафе, либо на подлодке. А в батискаф больше двух человек не влезет. Улавливаешь?


Это я как раз понял, я говорил с точки зрения обычной логики. С другой стороны в фоллауте автомобили с ядерными реакторами.

> Вот когда они отравились АДАМом и начали чудить - вот тут он уже начал реагировать.


Вот по этой теме я напишу когда дойду до поста с комментариями по схеме сюжета.

>>6600693
Я вот не вижу фундаментальной причины, по которой Питерсон не смог бы натянуть концепты религиозности (чем он обычно и занимается) на книжки Рэнд, и рассказывать, что не надо понимать буквально и там зарыты глубокие архетипичные идеи.
https://www.youtube.com/watch?v=-BDgQMGs7Mc
10 6664671
>>6664670

>>6486321

> Но ведь дженерик хорошие парни это Commonwealth и особенно железнодорожники.


> это Commonwealth


Штоу? Ты про минитменов?

> железнодорожники


Я говорил про трешку. В четверке бесезда сделала братство "спорным", потому что они ненавидят синтов, которых страшно опрессят прямо как негров, а рейлроад им помогает и переправляет на свободу, "ну вы поняли, у нас тоже фракции с историческими аллюзиями, прямо как у обсидиана, и разные концовки, посмотрите как мы могем".

> Нет, не осознавал. Чьи? (Инбифо Гитлер.)


Ницше и его взгляды на системы моральных ценностей как нестатичное и эволюционирующее в результате неких исторических обстоятельств.
Гитлер немного из другой обоймы.

> Скорее не частью человеческой природы, а частью биологической жизни вообще.


Угу.

> Это одно и то же.


Нет, это не одно и то же. Конфликт идей и ценностей (в "узком" случае - идеологий), вообще говоря, необязательно даже подразумевает наличие осознающих себя "воюющих" фракций. И идеи эти необязательно "сконструированы" осознанно, даже скорее всего наоборот, когда дело касается моральных убеждений. Люди не выбирают сознательно то во что они верят.

> Не знаю.


Потому что пирамида перевернута. Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.

> после постапокалипсиса всех интересует получение практических знаний довоенных времён, а философские, экономические и психологические концепции им приходится открывать самим, заново.


На самом деле нет.
Но это только в нормальных сеттингах от нормальных студий. бык_и_медведь.жпг

> У тебя всё что-то на человека завязано, на "венец природы".


Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."
Ну а с другой - потому что он то, что еще должно превзойти.

> К тому же Уиллоу получается какой-то чересчур кровожадный.


Только, если ты рассматриваешь это утверждение чрезмерно натуралистично.

> А при чём здесь именно насилие? У нас помнится уже был разговор, в котором выяснилось, что ты путаешь понятие конфликта и ссоры/драки/войны.


Читай выше про эволюцию идей и их конфликты.
Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд? Я не дал этому тогда много мыслей и осознаю, что в контекте Элизабет это так себе ответ.

> Кронн, что ли? У него сильно специфическая позиция. Хиппарская, я бы сказал.


Да. Но если рассматривать ее в той перспективе, о которой я пишу выше, то она составляет базис мировоззрения не только у хиппи и прочих леваков.

> То есть отыграть настоящую суку-крису-змееуста и манипулировать членами группы, чтобы в решающий момент перейти с ними к Кронну? Мне такое и в голову не пришло.


Да. Игрок ведь может быть на стороне Кронна.

> Перерезать кабели, идущие от реактора к вита-камере.


Ок, допустимо. Может быть необязательно кабели и может быть эта диверсия структурно может быть более сложной.

> Будешь добавлять в схему сюжета?


После того, как отвечу на твои комментарии по схеме. У меня будет просьба - допиши куда-нибудь на вики списком набор обсуждаемых в данный момент предложений по изменению схемы сюжета. Можешь прямо на страницу с ней и добавить.

> Отлично-то отлично, но нужно как-то увязать эту антисерум увязать с идеей очистки от АДАМа путём возрождения в вита-камере.


Я не знаю, учитывая, что вита-камеры не лечат болезней, в том числе генетических. Хотя вообще говоря эта инфа не часть канона и извне игры.
https://bioshock.fandom.com/wiki/Vita-Chamber#cite_note-2
https://forums.2k.com/showthread.php?58589-Plot-Holes-(Full-Spoilers)&p=649820#post649820

> не будет выбора, где уплываем либо на батискафе, либо на подлодке. А в батискаф больше двух человек не влезет. Улавливаешь?


Это я как раз понял, я говорил с точки зрения обычной логики. С другой стороны в фоллауте автомобили с ядерными реакторами.

> Вот когда они отравились АДАМом и начали чудить - вот тут он уже начал реагировать.


Вот по этой теме я напишу когда дойду до поста с комментариями по схеме сюжета.

>>6600693
Я вот не вижу фундаментальной причины, по которой Питерсон не смог бы натянуть концепты религиозности (чем он обычно и занимается) на книжки Рэнд, и рассказывать, что не надо понимать буквально и там зарыты глубокие архетипичные идеи.
https://www.youtube.com/watch?v=-BDgQMGs7Mc
11 6665878
>>6664402
Извинись.
13 6667670
>>6665882
Нихуя у нее спина широкая. И лицо такое, будто сейчас в ебыч пропишет.
14 6667802
>>6667670
а она и пропишет
15351675209420.jpg473 Кб, 1920x1080
16 6668780
Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Всех прекрасней Лизонька,
Абсолютно всех!

Хвостик моей Лизоньки,
Лизоньки-Лизунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Того, кто любит Лизоньку,
Ждёт большой успех!

Лиза, моя Лизонька,
Лизонька, ты, лисонька,
Над хейтерами Лизонька
Всегда одержит верх!
18 6672487
>>6410179

> Ты как всегда проигнорировал моё важное предложение, про которое я не раз писал и без имплементации которого сюжет теряет в логике. Я говорю про отравление кронновым газом.


> они высадились, встретились с Кронном и он их предупредил


Я не знаю, как его имплементировать, не переписав всю схему и не меняя локации.
Они его убивают, или нет? Трупаки они находят или нет? Куда ты засунешь отравление после поезда и почему вся команда будет компактно там находиться, при условии, что следующая локация после поезда открытая и нелинейная? Решение, которое я вижу с этой позиции - это сделать еще одну карту (или много карт) с канализациями и/или нижними этажами Артемис Сюитс, куда группа попадает после выхода с поезда на конечной станции Атлантик Экспресс. И в эту карту нужно засунуть а) все схождения с ума, б) сцену с газированием.
http://ole-folm-docs.wikidot.com/local--files/wiki:docs:ideas/all_locations_sg1.jpg
Я не уверен, что это хорошая идея, потому что по сути здесь происходит добавление еще одного длинного линейного сиквенса к начальному линейному сиквенсу. Линейного потому что это контроллируемая сцена на которой ты разыгрываешь а и б, и потому что там вообще говоря просто нечего делать помимо этого с точки зрения сюжета - ну идут и идут, нету формального или реального довления времени.
Дальше, еще один вопрос - чтобы все они куда-то отправились, нужно, чтобы подорвалась подлодка, причем случайно, если ты хочешь, чтобы это сочеталось с тем, что ты здесь предлагаешь. И я сразу, скажу, что это мне не нравится.

> Зачем им - особенно после излечения - идти именно воевать с Кронном - не очень понятно.


Всмысле зачем, приказано его ликвидировать, алё.

> Тут, мне кажется, нужно сделать развилку - игрок соглашается / не соглашается шпионить на Институт на этой миссии.


Это формальность, он может согласиться и не сделать, или отказаться, а потом сделать. Он получает опциональное задание, которое можно провалить только разосравшись с институтом.

> либо просто в двенадцать часов дня идёт затемнение, даже если игрок просто стоит посередине подлодки, и дальше идут слайды.


Да, естественно, если время пришло, пока он на лодке то нужно продвинуть сюжет. Тут конечно могут быть сложности типа "время настало пока игрок с кем-то разговаривал".

> Тут нужно записать, что после такого отношение к ГГ у всех упадёт


Да.

> Почему именно СП должен нянчиться с ГГ?


По-моему ты это и предложил.

> Вообще, каюта ГГ одноместная или нет? Если нет, то будет логично, если ГГ будет будить Джиуб сокаютник. Если нет, то КГ может вообще любого из своих послать, или того же Мелька - "слышь, сгоняй разбуди того".


У игрока нет каюты, у него койка в общей комнате. Отдельная каюта только у командира.
А в камере он очевидно один будет.

> Какие ещё "dream sequence"? Ты вроде ничего про такое не писал.


Писал.

> Что там должно быть?


Прогулка среди звезд с намеками на будущее.

> Я правильно понимаю, что это как раз и есть обсуждавшиеся ранее галлюцинации?


Да.

> Я надеюсь речь идёт о hatclings? Хочется именно маленьких крабиков, которые неспособны нанести ГГ существенный урон.


У меня не было сильного мнения по этому вопросу.

> Вот тут не понял ничего. Как количество запасных частей к VC связано с галлюцинациями и дверью? Понятно, что если слишком много негативных эффектов нахватано, игрока сажают на таймер, но где логическая связь с частями вита-камеры?


Я не помню обоснования либо не подумал о нём. Но логика в том, чтобы увеличить сложность, если игрок зафакапился ранее.

>225


>Эта сцена полюбому, что ли, проигрывается, вне зависимости от предыдущих действий игрока?


Я понял, что обосрался с индексами и 225 это и воскрешение, и сцена с негативными эффектами. Подразумевая, что ты говоришь о первом - какие действия здесь можно подразумевать, если они были учтены в 220? Если имеется в виду второе - то эти сцены триггерятся при условии соответствующего значения счетчика негативных эффектов, который мог инквементироваться до этого в зависимости от действий игрока. Содержание "сцен-результатов негативных эффектов" на данный момент не определено. То есть там может быть как ситуация, где игрок не может ничего изменить, или может в результате диалога или каких-то действий. Как игрок может изменить. Он может сделать что-то плохое, и увеличить значение счетчика. А может как-то положительно повлиять на ситуацию.
В одной из таких сцен и подразумевается возможный суицид одного из членов группы.

>235


>Почему именно там, когда у них всех должна появиться надежда? Я планировал эту сцену иметь где-то в районе 200 (нашли ДНК, и по возвращении разыгрывается сцена)


Потому что ты не понял, они, как ты и предложил, убиваются, чтобы воскреснуть в вита-камере.

>666/660


>Что это даёт?


Используется дальше.

> Я скажу, что это даёт - открывает возможность для сайдквеста, где либо Элизабет, либо ГГ с прокаченным сником, либо они оба могут пробрасться на подлодку Кронна и обрубить кабели, питающие вита-камеру.


И это тоже. Это будет форк из 410.

>270/275/280


> Почему опять всё делает игрок? Тем более такую рутину. Остальные что, стоят мартини распивают?


Он не сам делает, он водит Элизабет, без которой нельзя было починить.

>335, security event


> Мины или налёт дронов?


Дроны, сделанные из длцшных.

> Вообще же нравится, что ты с камерой наблюдения придумал.


Ну тут задача была просто придумать чем заполнить эти два левела.

> Поэтому предлагаю подумать про замену ботов на появление автоматических мин. Кто-нибудь на них всё равно погибнет, а игрока накажут замедлением прохождения и рутиной по их разминированию, а не поощрят весёлым экшеном со стрельбой по летающим ботам.


Мины это неаутентичный противник из Рапчука в отличие от секьюрити ботов. К тому же мне неочевидно, как их связать с системами видеонаблюдения, они уже там есть на месте в любом случае. Добавление на них опции включения в зависимости от действий системы безопасности, это какое-то чрезмерное переусложнение концепции мины, тебе не кажется.
Я могу предложить как альтернативу камикадзе-ботов в нужных местах.

>410


> Это как, слайдами, что ли?


Нет. Обсуждение у выживших.
18 6672487
>>6410179

> Ты как всегда проигнорировал моё важное предложение, про которое я не раз писал и без имплементации которого сюжет теряет в логике. Я говорю про отравление кронновым газом.


> они высадились, встретились с Кронном и он их предупредил


Я не знаю, как его имплементировать, не переписав всю схему и не меняя локации.
Они его убивают, или нет? Трупаки они находят или нет? Куда ты засунешь отравление после поезда и почему вся команда будет компактно там находиться, при условии, что следующая локация после поезда открытая и нелинейная? Решение, которое я вижу с этой позиции - это сделать еще одну карту (или много карт) с канализациями и/или нижними этажами Артемис Сюитс, куда группа попадает после выхода с поезда на конечной станции Атлантик Экспресс. И в эту карту нужно засунуть а) все схождения с ума, б) сцену с газированием.
http://ole-folm-docs.wikidot.com/local--files/wiki:docs:ideas/all_locations_sg1.jpg
Я не уверен, что это хорошая идея, потому что по сути здесь происходит добавление еще одного длинного линейного сиквенса к начальному линейному сиквенсу. Линейного потому что это контроллируемая сцена на которой ты разыгрываешь а и б, и потому что там вообще говоря просто нечего делать помимо этого с точки зрения сюжета - ну идут и идут, нету формального или реального довления времени.
Дальше, еще один вопрос - чтобы все они куда-то отправились, нужно, чтобы подорвалась подлодка, причем случайно, если ты хочешь, чтобы это сочеталось с тем, что ты здесь предлагаешь. И я сразу, скажу, что это мне не нравится.

> Зачем им - особенно после излечения - идти именно воевать с Кронном - не очень понятно.


Всмысле зачем, приказано его ликвидировать, алё.

> Тут, мне кажется, нужно сделать развилку - игрок соглашается / не соглашается шпионить на Институт на этой миссии.


Это формальность, он может согласиться и не сделать, или отказаться, а потом сделать. Он получает опциональное задание, которое можно провалить только разосравшись с институтом.

> либо просто в двенадцать часов дня идёт затемнение, даже если игрок просто стоит посередине подлодки, и дальше идут слайды.


Да, естественно, если время пришло, пока он на лодке то нужно продвинуть сюжет. Тут конечно могут быть сложности типа "время настало пока игрок с кем-то разговаривал".

> Тут нужно записать, что после такого отношение к ГГ у всех упадёт


Да.

> Почему именно СП должен нянчиться с ГГ?


По-моему ты это и предложил.

> Вообще, каюта ГГ одноместная или нет? Если нет, то будет логично, если ГГ будет будить Джиуб сокаютник. Если нет, то КГ может вообще любого из своих послать, или того же Мелька - "слышь, сгоняй разбуди того".


У игрока нет каюты, у него койка в общей комнате. Отдельная каюта только у командира.
А в камере он очевидно один будет.

> Какие ещё "dream sequence"? Ты вроде ничего про такое не писал.


Писал.

> Что там должно быть?


Прогулка среди звезд с намеками на будущее.

> Я правильно понимаю, что это как раз и есть обсуждавшиеся ранее галлюцинации?


Да.

> Я надеюсь речь идёт о hatclings? Хочется именно маленьких крабиков, которые неспособны нанести ГГ существенный урон.


У меня не было сильного мнения по этому вопросу.

> Вот тут не понял ничего. Как количество запасных частей к VC связано с галлюцинациями и дверью? Понятно, что если слишком много негативных эффектов нахватано, игрока сажают на таймер, но где логическая связь с частями вита-камеры?


Я не помню обоснования либо не подумал о нём. Но логика в том, чтобы увеличить сложность, если игрок зафакапился ранее.

>225


>Эта сцена полюбому, что ли, проигрывается, вне зависимости от предыдущих действий игрока?


Я понял, что обосрался с индексами и 225 это и воскрешение, и сцена с негативными эффектами. Подразумевая, что ты говоришь о первом - какие действия здесь можно подразумевать, если они были учтены в 220? Если имеется в виду второе - то эти сцены триггерятся при условии соответствующего значения счетчика негативных эффектов, который мог инквементироваться до этого в зависимости от действий игрока. Содержание "сцен-результатов негативных эффектов" на данный момент не определено. То есть там может быть как ситуация, где игрок не может ничего изменить, или может в результате диалога или каких-то действий. Как игрок может изменить. Он может сделать что-то плохое, и увеличить значение счетчика. А может как-то положительно повлиять на ситуацию.
В одной из таких сцен и подразумевается возможный суицид одного из членов группы.

>235


>Почему именно там, когда у них всех должна появиться надежда? Я планировал эту сцену иметь где-то в районе 200 (нашли ДНК, и по возвращении разыгрывается сцена)


Потому что ты не понял, они, как ты и предложил, убиваются, чтобы воскреснуть в вита-камере.

>666/660


>Что это даёт?


Используется дальше.

> Я скажу, что это даёт - открывает возможность для сайдквеста, где либо Элизабет, либо ГГ с прокаченным сником, либо они оба могут пробрасться на подлодку Кронна и обрубить кабели, питающие вита-камеру.


И это тоже. Это будет форк из 410.

>270/275/280


> Почему опять всё делает игрок? Тем более такую рутину. Остальные что, стоят мартини распивают?


Он не сам делает, он водит Элизабет, без которой нельзя было починить.

>335, security event


> Мины или налёт дронов?


Дроны, сделанные из длцшных.

> Вообще же нравится, что ты с камерой наблюдения придумал.


Ну тут задача была просто придумать чем заполнить эти два левела.

> Поэтому предлагаю подумать про замену ботов на появление автоматических мин. Кто-нибудь на них всё равно погибнет, а игрока накажут замедлением прохождения и рутиной по их разминированию, а не поощрят весёлым экшеном со стрельбой по летающим ботам.


Мины это неаутентичный противник из Рапчука в отличие от секьюрити ботов. К тому же мне неочевидно, как их связать с системами видеонаблюдения, они уже там есть на месте в любом случае. Добавление на них опции включения в зависимости от действий системы безопасности, это какое-то чрезмерное переусложнение концепции мины, тебе не кажется.
Я могу предложить как альтернативу камикадзе-ботов в нужных местах.

>410


> Это как, слайдами, что ли?


Нет. Обсуждение у выживших.
19 6672492
>>6432213

> Это Act 1, я так понимаю. И сразу вопросы - как перевести "vault dweller"? "Убежешник?" "Убеженец?" Да ещё так, чтобы охватить оба пола.


На самом деле у меня нет сильного мнения об обозначении главного героя другими членами группы и я писал "волт двеллер" (как в первом фоллаче) просто для определённости.

> Мне кажется, "dozens" будет естественней для носителя языка.


МГИМО финишед. Надо, чтобы это прочитал потом кто-то англоговорящий. Плохо, что бсг подох.

> Стоп. Между четвёркой и тройкой десять лет, при этом Уиллоу лет 25-30.


Я подразумевал, что он намного старше.

> Получается, что он уже едет туда с подозрениями на счёт Кронна. Но по моей задумке он вызвался потому что действительно думает, что Кронна и остальных нужно спасать - Братство своих не бросает и вообще.


Я не помню, чтобы ты об этом писал тоже. Тогда переписывай как видишь нужным.

> Он прежде всего компьютерщик, а потом уж снайпер. Из-за специфики их задач, где приходится часто сталкиваться с pre-war роботами/турелями/компьютерами.


Ок, заменяй.

> Я думаю, будет лучше, если они все будут в X-01.


Вообще теоретически это редкая броня, особенно после исчезновения Анклава.

> Он слишком офицер для таких выражений.


В армии матом не ругаются, а разговаривают.
На самом деле просматривая эти диалоги, я понял, что они напоминают переговоры из боевиков 80-х. Надо стилистически подправить, это да.

> Я считаю там должны быть все трупы. Культ не-ну-жен.


А про культ ничего и нет. Это просто предположение исходя из наличествующих на данный момент фактов.
Там не хватает двух тел, одно из которых в лаборатории, а другое на верхних этажах Артемис Сюитс. Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.

> Кронн слишком пафосный, чтобы становиться на колени. (Ты тут "Семь" вдохновлялся, что ли? Или заставкой к первому Фоллауту?)


Анимацией паладина Денса. Ну а как обезвредить задержанного. Скажите спасибо, что не мордой в пол.

> Нафиг. У ГГ должна быть отключена возможность стрелять, пока Уиллоу не отдаст приказа на открытие огня.


Хорошо, я не против.

> Вот это сильно понравилось. Пафос!


Мне казалось, что я переборщил.

> Откуда они узнают Рапчуровские названия? Из холотейпа?


В каком именно месте? Они получают записи экспедиции, описывающие ее путь.

> Недопонял.


Анклавская броня. Это в мире фоллаута должен быть эквивалент униформы СС.

> В любом случае, Кронн у тебя вышел каким-то типичным комиксовым кевином спейси. А ведь ты сам не хотел такого поворота.


Он пока вообще особо никаким не вышел, там плейсхолдер вместо основного диалога.

> Он не сильно блестеть должен, ибо покрыт патиной, плесенью и т.п.


Я не помню, про что это было, архивач лежит.

> 1.) По идее это забегаловка для рабочих в днищерайоне, забежал в неё, пожрал, выбежал. Выбежал на оживлённую улицу, по которой бегают толпы народа с работы и на работу. Так что да. Представь себе метро


Но мы не в метро, мы по сути внутри жилого дома.

> Если АДАМ будет очередным злым захватчиком из космоса


Может АДАМ был создан эволюционировавшим человечеством и отправлен в прошлое.

> Если АДАМ будет очередным злым захватчиком из космоса, то это будет чрезвычайно банально, зажёвано и избито. Давай ещё сплайсеров сделаем зомби, управляемыми АДАМом дистанционно.


> Вот именно настолько твой Лавкрафт сейчас банален.


Лавкрафт не про это, хотя в массовой культуре его наследие это страшные монстры со щупальцами.
Лавкрафт это про непознаваемое и настолько чуждое, что оно за пределами человеческого понимания.

> Но вита-камера это не разрыв. А жижа - потому что труп тип поглощает единый организм АДАМ. Но эффекты заклинаний из Морровинда будут смотреться выиигрышнее, конечно. В эстетическом плане.


Там будет расплавление как от плазменного выстрела.

> Ты армию США представляешь себе как толпу орущих сержантов в шляпах?


Это одинаково во всех армиях, если где-то не предпринимают усилий, чтобы с этим бороться специально.
https://www.militarytimes.com/news/your-military/2018/02/01/why-swearing-is-fking-good-for-you
Вообще матюкание связано с теми цепями мозга, которые отвечают за восприятие опасности, вот тебе такая рационализация.

> плюс цензурировать его многоточиями.


Ой, ну это совсем кринжево.

> Там тебе Вегас в космосе подвезли. Рад небось?


Пока не особо, но посмотрим, что будет.

> Смутно. По-моему там кто-то третий (док из начала?) рассказывает о судьбах всех персонажей, мол, Кэссиди потрахалась по пьяни и т.п.


Не док, а дед-рассказчик, который стоит за стеной, на которую накладывают текстуры слайдов. В вегасе в слайдах вкратце рассказывают о судьбе всех крупных персонажей и фракций, обычно еще голосом того героя, о котором идет речь.

> А потом уж Кронн триумфально вернётся и всех воскресит.


Он не знает, как их вылечить.

> Это можно разрешить так - внутри гифт-шопа всё покрыто льдом, снегом и сосульками. Это сделал сам Кронн ледяным плазмидом. Раз уж вторая экспедиция всё равно приплыла


Ассеты из скайрима портировать что ли? Зимы нету в фоллаче.
Вообще говоря, если ты смотришь с такой позиции, то тела сохранять необязательно, только образцы ДНК.

>>6432214

> Это обесценивает жертву Элизабет в конце БАС2.


Ценность этой жертвы всегда была под сомнением людей, которые видят неочевидные импликации ее действий.

> Какую фразу? "Разбей этот самолёт без выживших?" Это Фонтейн ему внушил. (И вообще она не такая!) "Убей Фонтейна?" Это противоречит выбору из двух концовок.


Элизабет говорит Джеку "Будь добр, не жри сестричек и не начинай ядерной войны". Это единственный способ получить в результате отсутсвие этих самых негативных импликаций.

> И в самом конце за погрузкой маленьких сестричек и Джека в батисферу она тоже во плоти наблюдала?


Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.

> Или Париж из начала тоже происходил на самом деле, по твоей логике?


Нет, это сон с очевидно сонными элементами.

> Только если это плохой конец. Элизабет разочаровывается в ГГ и топит его.


Я не помню, про что это.

> Я понимаю про что ты. Строить те же диалоги таким образом, как будто ГГ помнит "пропавшего" члена экипажа. И если бы у нас была история на несколько десятков часов и пара десятков персонажей, то возможно это и сработало бы. Но у нас на всё про всё пара часов - и и грок будет прекрасно помнить, что такого-то никогда не было, и будет только фрустрировать от этого людонарративного диссонанса и подозревать баги.


Было, в том-то и дело. Весь этот экспириенс есть прямо в игре, но потом мы узнаем, что он был на самом деле ненастоящим. Заставляя игрока поставить под вопрос, что еще могло быть ненастоящим.

> 2.) Угорает по чистоте человеской расы. Вот родившегося ребёнка-мутанта они могут сбагрить в какое-нибудь подконтрольное поселение, возможно, вместе с родителями, но евгеника? Секс по принуждению? Они не в ту сторону злое тоталитарное общество.


Тоталитарное злое общество таким себя не осознает. Особенно будучи изоляционистским.

Я знаю, что ты сохраняешь треды, поэтому дай пожалуйста ссылку на предыдущий, потому что я не помню, куда ведут нити остальных обсуждений.
19 6672492
>>6432213

> Это Act 1, я так понимаю. И сразу вопросы - как перевести "vault dweller"? "Убежешник?" "Убеженец?" Да ещё так, чтобы охватить оба пола.


На самом деле у меня нет сильного мнения об обозначении главного героя другими членами группы и я писал "волт двеллер" (как в первом фоллаче) просто для определённости.

> Мне кажется, "dozens" будет естественней для носителя языка.


МГИМО финишед. Надо, чтобы это прочитал потом кто-то англоговорящий. Плохо, что бсг подох.

> Стоп. Между четвёркой и тройкой десять лет, при этом Уиллоу лет 25-30.


Я подразумевал, что он намного старше.

> Получается, что он уже едет туда с подозрениями на счёт Кронна. Но по моей задумке он вызвался потому что действительно думает, что Кронна и остальных нужно спасать - Братство своих не бросает и вообще.


Я не помню, чтобы ты об этом писал тоже. Тогда переписывай как видишь нужным.

> Он прежде всего компьютерщик, а потом уж снайпер. Из-за специфики их задач, где приходится часто сталкиваться с pre-war роботами/турелями/компьютерами.


Ок, заменяй.

> Я думаю, будет лучше, если они все будут в X-01.


Вообще теоретически это редкая броня, особенно после исчезновения Анклава.

> Он слишком офицер для таких выражений.


В армии матом не ругаются, а разговаривают.
На самом деле просматривая эти диалоги, я понял, что они напоминают переговоры из боевиков 80-х. Надо стилистически подправить, это да.

> Я считаю там должны быть все трупы. Культ не-ну-жен.


А про культ ничего и нет. Это просто предположение исходя из наличествующих на данный момент фактов.
Там не хватает двух тел, одно из которых в лаборатории, а другое на верхних этажах Артемис Сюитс. Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.

> Кронн слишком пафосный, чтобы становиться на колени. (Ты тут "Семь" вдохновлялся, что ли? Или заставкой к первому Фоллауту?)


Анимацией паладина Денса. Ну а как обезвредить задержанного. Скажите спасибо, что не мордой в пол.

> Нафиг. У ГГ должна быть отключена возможность стрелять, пока Уиллоу не отдаст приказа на открытие огня.


Хорошо, я не против.

> Вот это сильно понравилось. Пафос!


Мне казалось, что я переборщил.

> Откуда они узнают Рапчуровские названия? Из холотейпа?


В каком именно месте? Они получают записи экспедиции, описывающие ее путь.

> Недопонял.


Анклавская броня. Это в мире фоллаута должен быть эквивалент униформы СС.

> В любом случае, Кронн у тебя вышел каким-то типичным комиксовым кевином спейси. А ведь ты сам не хотел такого поворота.


Он пока вообще особо никаким не вышел, там плейсхолдер вместо основного диалога.

> Он не сильно блестеть должен, ибо покрыт патиной, плесенью и т.п.


Я не помню, про что это было, архивач лежит.

> 1.) По идее это забегаловка для рабочих в днищерайоне, забежал в неё, пожрал, выбежал. Выбежал на оживлённую улицу, по которой бегают толпы народа с работы и на работу. Так что да. Представь себе метро


Но мы не в метро, мы по сути внутри жилого дома.

> Если АДАМ будет очередным злым захватчиком из космоса


Может АДАМ был создан эволюционировавшим человечеством и отправлен в прошлое.

> Если АДАМ будет очередным злым захватчиком из космоса, то это будет чрезвычайно банально, зажёвано и избито. Давай ещё сплайсеров сделаем зомби, управляемыми АДАМом дистанционно.


> Вот именно настолько твой Лавкрафт сейчас банален.


Лавкрафт не про это, хотя в массовой культуре его наследие это страшные монстры со щупальцами.
Лавкрафт это про непознаваемое и настолько чуждое, что оно за пределами человеческого понимания.

> Но вита-камера это не разрыв. А жижа - потому что труп тип поглощает единый организм АДАМ. Но эффекты заклинаний из Морровинда будут смотреться выиигрышнее, конечно. В эстетическом плане.


Там будет расплавление как от плазменного выстрела.

> Ты армию США представляешь себе как толпу орущих сержантов в шляпах?


Это одинаково во всех армиях, если где-то не предпринимают усилий, чтобы с этим бороться специально.
https://www.militarytimes.com/news/your-military/2018/02/01/why-swearing-is-fking-good-for-you
Вообще матюкание связано с теми цепями мозга, которые отвечают за восприятие опасности, вот тебе такая рационализация.

> плюс цензурировать его многоточиями.


Ой, ну это совсем кринжево.

> Там тебе Вегас в космосе подвезли. Рад небось?


Пока не особо, но посмотрим, что будет.

> Смутно. По-моему там кто-то третий (док из начала?) рассказывает о судьбах всех персонажей, мол, Кэссиди потрахалась по пьяни и т.п.


Не док, а дед-рассказчик, который стоит за стеной, на которую накладывают текстуры слайдов. В вегасе в слайдах вкратце рассказывают о судьбе всех крупных персонажей и фракций, обычно еще голосом того героя, о котором идет речь.

> А потом уж Кронн триумфально вернётся и всех воскресит.


Он не знает, как их вылечить.

> Это можно разрешить так - внутри гифт-шопа всё покрыто льдом, снегом и сосульками. Это сделал сам Кронн ледяным плазмидом. Раз уж вторая экспедиция всё равно приплыла


Ассеты из скайрима портировать что ли? Зимы нету в фоллаче.
Вообще говоря, если ты смотришь с такой позиции, то тела сохранять необязательно, только образцы ДНК.

>>6432214

> Это обесценивает жертву Элизабет в конце БАС2.


Ценность этой жертвы всегда была под сомнением людей, которые видят неочевидные импликации ее действий.

> Какую фразу? "Разбей этот самолёт без выживших?" Это Фонтейн ему внушил. (И вообще она не такая!) "Убей Фонтейна?" Это противоречит выбору из двух концовок.


Элизабет говорит Джеку "Будь добр, не жри сестричек и не начинай ядерной войны". Это единственный способ получить в результате отсутсвие этих самых негативных импликаций.

> И в самом конце за погрузкой маленьких сестричек и Джека в батисферу она тоже во плоти наблюдала?


Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.

> Или Париж из начала тоже происходил на самом деле, по твоей логике?


Нет, это сон с очевидно сонными элементами.

> Только если это плохой конец. Элизабет разочаровывается в ГГ и топит его.


Я не помню, про что это.

> Я понимаю про что ты. Строить те же диалоги таким образом, как будто ГГ помнит "пропавшего" члена экипажа. И если бы у нас была история на несколько десятков часов и пара десятков персонажей, то возможно это и сработало бы. Но у нас на всё про всё пара часов - и и грок будет прекрасно помнить, что такого-то никогда не было, и будет только фрустрировать от этого людонарративного диссонанса и подозревать баги.


Было, в том-то и дело. Весь этот экспириенс есть прямо в игре, но потом мы узнаем, что он был на самом деле ненастоящим. Заставляя игрока поставить под вопрос, что еще могло быть ненастоящим.

> 2.) Угорает по чистоте человеской расы. Вот родившегося ребёнка-мутанта они могут сбагрить в какое-нибудь подконтрольное поселение, возможно, вместе с родителями, но евгеника? Секс по принуждению? Они не в ту сторону злое тоталитарное общество.


Тоталитарное злое общество таким себя не осознает. Особенно будучи изоляционистским.

Я знаю, что ты сохраняешь треды, поэтому дай пожалуйста ссылку на предыдущий, потому что я не помню, куда ведут нити остальных обсуждений.
20 6672539
>>6602246

> Есть две мысли. Первая - Мне нравится придуманное имя ГЗ . Joseph Cronn это звучит благородно, степенно. Библейски.


Как я уже писал, я не собирался придавать именам чрезмерно важного значения.

> Но зато появляется отсылка к "Лестнице Иакова". В общем, я в сомнениях.


У меня возникло впечатление, что это отсылка к негру из масс эффекта.

> Я думал над тем, как ограничить использование вита-камеры одним этим эпизодом. Придумал вот такое: так как камера потребляет много энергии на работу, они каждое возрождение запитывают от своих батарей ПА, т.е. после возрождения им приходится оставаться в одних комбинезонах.


Только ты забыл, что игрок, который немножко побегал по Бостону носит в карманах десяток батареек для ПА.
Еще судя по другим постам, ты забыл, что ты предалагал по сцене вита-камеры ранее.

> и идти на финальный бой с одними пистолетами.


Это как-то слишком экстремальные меры с печальными последствиями.
1436297031945.jpg83 Кб, 1280x701
21 6672635
ZASNOOLEY
22 6673064
>>6672635

Мне не нравятся босые ноги у людей.
23 6674623
>>6673064
Но они не босые, а в чулках.
1540568463187.png930 Кб, 800x532
24 6678382
26 6689803
>>6664670

> забор и охранника


Что строить?
1459989314074.jpg68 Кб, 1920x1080
27 6690960
72.jpg2,1 Мб, 2560x1440
28 6691430
>>6689803

Оох, чот ты накрутил там (или оно в ванилле такое)? Я-то предлагал просто забор из сетки-рабицы на входе на пирс, а в нём, понимаешь, проём, не дверь даже. А в проёме стоит охранник без имени (как в вегас-моде на шлагбауме). Но раз там вполне капитальные конструкции (что, в принципе, логично), то ладно - не переделывать же теперь. Значит, есть два пути - или таки сделать не пускающего охранника, или просто сделать эту дверь на входе закрытой на невзламывающийся замок.

Кстати, а что там за огромные трубы под пирсом? Они зачем-то нужны или их можно убрать? А то они создают вид свалки (да, я понимаю, как иронично это звучит в контексте бетешдофолачей).

На остальное не знаю, когда отвечу. Мей би туморов, мей би тудей.
29 6694649
>>6691430
>>6691430
Там труба для посадки на самолёты, в оригинале обрывающаяся, и я приделал к ней пирс.
30 6694932
>>6694649
Когда ты уже себе монитор новый купишь...
31 6697016
Сегодня же вечер пятницы.
32 6698719
>>6697016
ВСЕ ЯБУЦЦА
33 6698831
>>6698719
Даже Лизонька?
34 6698908
>>6698719
Не все.
35 6699166
>>6698831
Да и она тоже, у нее же есть потребности. Но не с Аноном, для Анона иногда из жалости раздевается и позволяет на себя смотреть
1.jpg184 Кб, 899x794
36 6703351
>>6694649

>Там труба для посадки на самолёты, в оригинале обрывающаяся, и я приделал к ней пирс.



У тебя потрясающая привычка писать что-то левое вместо конкретных ответов на конкретные вопросы. Ну раз так, придётся мне самому отвечать самому себе на свои собственные ответы.

>Я-то предлагал просто забор из сетки-рабицы ... там вполне капитальные конструкции



Я уже сам посмотрел на вики, что это так в ванилле. Беседка как всегда. Только представь, какая там была бы ТУРБУЛЕНТНОСТЬ от вертибёрдов. Сетка-рабица вокруг вертолётной площадки гораздо более уместна. (А лучше вообще никаких заборов, конечно. Или поднимать площадку выше уровня забора, как показано в нормальных играх, вроде Deus Ex HR.) Вроде бы мелкая деталь, и вообще фантастический сеттинг, но именно такие мелкие детали работают на правдоподобность - или её отсутствие. Любой может придумать гигантский космический крейсер, летающий быстрее скорости света и делающий пиу-пиу лазерами, но продумать детали - где на крейсере туалеты, что ест экипаж, откуда берётся энергия для лазеров - это уже не так просто, и это-то и отличает васянское школярство от серьёзного подхода. Возвращаясь к фолачу - уже в первом были ведь вполне нормально выглядящие поселения, всякие глинобитные домики там и т.п., а у беседки всё свалка. То есть по лору у них там то же Братство делает огромные дирижабли, само клепает вертибёрды - но делает всё это сразу ржавым и потрёпанным. Я конечно не назову их школьниками - нет, они просто ремесленники, которые оценивают свои игры исключительно с точки зрения некоего условного "массового игрока", и всё делают лишь для того, чтобы развлечь этого игрока и вызвать у него вау-моменты. Показать возрождения человеческой цивилизации после конца света? Нет, что вы, давайте лучше сделаем город в авианосце, чтобы все такие "вау"! И обязательно ржавый авианосец, чтобы никто не забывал, что это "Фоллаут". У их миров нет внутренней логики, они не живые, это лишь для декорации к пиу-пиу приключениям игрока. "Гасиш мобав" и т.д. Ух, высказался, аж полегчало.

>есть два пути - или таки сделать не пускающего охранника, или просто сделать эту дверь на входе закрытой на невзламывающийся замок.



Я думаю с такой дверью охранник в принципе не нужен и можно обойтись просто замком.

>Кстати, а что там за огромные трубы под пирсом? Они зачем-то нужны или их можно убрать?



По трубам я вижу два пути - их можно либо совсем убрать (типа распилили на метал), либо "оттащить" на островок справа от пирса, как показано на пикрелейтеде.
1.jpg184 Кб, 899x794
36 6703351
>>6694649

>Там труба для посадки на самолёты, в оригинале обрывающаяся, и я приделал к ней пирс.



У тебя потрясающая привычка писать что-то левое вместо конкретных ответов на конкретные вопросы. Ну раз так, придётся мне самому отвечать самому себе на свои собственные ответы.

>Я-то предлагал просто забор из сетки-рабицы ... там вполне капитальные конструкции



Я уже сам посмотрел на вики, что это так в ванилле. Беседка как всегда. Только представь, какая там была бы ТУРБУЛЕНТНОСТЬ от вертибёрдов. Сетка-рабица вокруг вертолётной площадки гораздо более уместна. (А лучше вообще никаких заборов, конечно. Или поднимать площадку выше уровня забора, как показано в нормальных играх, вроде Deus Ex HR.) Вроде бы мелкая деталь, и вообще фантастический сеттинг, но именно такие мелкие детали работают на правдоподобность - или её отсутствие. Любой может придумать гигантский космический крейсер, летающий быстрее скорости света и делающий пиу-пиу лазерами, но продумать детали - где на крейсере туалеты, что ест экипаж, откуда берётся энергия для лазеров - это уже не так просто, и это-то и отличает васянское школярство от серьёзного подхода. Возвращаясь к фолачу - уже в первом были ведь вполне нормально выглядящие поселения, всякие глинобитные домики там и т.п., а у беседки всё свалка. То есть по лору у них там то же Братство делает огромные дирижабли, само клепает вертибёрды - но делает всё это сразу ржавым и потрёпанным. Я конечно не назову их школьниками - нет, они просто ремесленники, которые оценивают свои игры исключительно с точки зрения некоего условного "массового игрока", и всё делают лишь для того, чтобы развлечь этого игрока и вызвать у него вау-моменты. Показать возрождения человеческой цивилизации после конца света? Нет, что вы, давайте лучше сделаем город в авианосце, чтобы все такие "вау"! И обязательно ржавый авианосец, чтобы никто не забывал, что это "Фоллаут". У их миров нет внутренней логики, они не живые, это лишь для декорации к пиу-пиу приключениям игрока. "Гасиш мобав" и т.д. Ух, высказался, аж полегчало.

>есть два пути - или таки сделать не пускающего охранника, или просто сделать эту дверь на входе закрытой на невзламывающийся замок.



Я думаю с такой дверью охранник в принципе не нужен и можно обойтись просто замком.

>Кстати, а что там за огромные трубы под пирсом? Они зачем-то нужны или их можно убрать?



По трубам я вижу два пути - их можно либо совсем убрать (типа распилили на метал), либо "оттащить" на островок справа от пирса, как показано на пикрелейтеде.
37 6703385
>>6694649
>>6703351

Да, добавлю - если убрать трубы, то пирс можно будет сделать прямым, а не буквой "хэ". Прямой пирс будет смотреться выигрышнее.
2571507 - Bioshock BioshockInfinite Elizabeth blender saqune.png2,5 Мб, 1080x1920
38 6703942
Краткая статистика по Rule 34
Elizabeth 3107
Booker Dewitt 178
Rosalind Lutece 56
Robert Lutece 23
Songbird 9
Zachary Comstock 3
Daisy Fitzroy 6
Ilya 39 6704194
>>6703942

> 2571507 - Biosh[...].png


Ее ноги небось пиздец как воняют, не говоря уже про ее немытую дырку. Про подмыхи молчу.
40 6704256
>>6704194
Не проецируй воспоминания о своей мамаше шлюхе.
41 6710339
>>6703351

> Я думаю с такой дверью охранник в принципе не нужен и можно обойтись просто замком.


Что помешает игроку залететь на помост на джетпаке, или доплыть до подлодки и запрыгнуть на нее? Невидимые стены?

> либо "оттащить" на островок справа от пирса, как показано на пикрелейтеде.


Я решил сдвинуть.
Ретроперспективно можно объяснить, что база БС была построена в аэропорту наспех, очень быстро, прямо на глазах игрока - вот только что ничего не было, а потом он прошел квест и все уже на месте. Но ты естественно прав, и в бесезде никто просто не задумался о логичности мира.
Организация базы довольно бессмысленная. Поставлены баррикады во "дворе", при этом не охраняется вход с противоположной стороны этого же здания(!), не говоря об организации охраняемого периметра вокруг терминала с занятием высокой многоэтажной парковки на входе во "двор", с которой просматриваются все окрестности. Только здание изредка обходят по кругу одинокие рыцари. А если подумать еще немного, то можно придти к выводу, что дирижабль, зависший недалеко от города, представляющего собой зону активных боевых действий с супермутантами, рейдерами и синтами, является отличной мишенью, и при желании его могли бы расстрелять из толстяков из-за пролива, который граничит со зданием аэропорта.
42 6711274
>>6710339

>Что помешает игроку залететь на помост на джетпаке, или доплыть до подлодки и запрыгнуть на нее? Невидимые стены?



Почему бы не сделать подлодку тоже закрытой?

>Я решил сдвинуть.



Ок.

>Ретроперспективно можно объяснить, что база БС была построена в аэропорту наспех, очень быстро, прямо на глазах игрока - вот только что ничего не было, а потом он прошел квест и все уже на месте.



В нормальной игре была бы третья стадия, стадия обустройства БС на новом месте, расположенная между "свалка с гулями" / "база Братства". И это была бы стадия не только внешних изменений, со стройкой сооружений инженерами Братства, зачисткой территории рыцарями и т.п., но и стадия с соответствующей цепочкой квестов для ГГ, где он мог бы помогать Братству осваиваться на новом месте, выступая как местный проводник (для вкачивавшихся в стрельбу/выживание), информатор (для стелсеров), и возможно посредник с местными фракциями (для дипломатов). Чтобы он делом доказал свою лояльность Братству и уже после этого стал его полноправным членом.
43 6711277
>>6710339

А, да, ты будешь выпрямлять пирс?
45 6720535
>>6711274

> Почему бы не сделать подлодку тоже закрытой?


Так я это сразу предлагал.
1391559486254.png1,3 Мб, 1280x1024
46 6720670
Заебался делать навмеш на мостике и заменять то, что было до этого.
47 6720893
>>6720182

А чё так недалеко отодвинул-то? Ты туда загрузился и двигал руками своего персонажа, что ли? Отодвинь на островок, где деревья.

>>6720535

Ну ок, я, как видишь, уже отказался от своего предложения. Пусть будут две закрытых двери - на входе на пирс и люк в подлодку. Но что писать, когда игрок будет пытаться их использовать?

>>6720670

Мне кажется поднимающаяся секция там не нужна, как и эта опора с тросами. Это что, замок, что ли, с рвом и поднимающимся мостом? И зачем там навмеш, ты что, планируешь, что там NPC будут ходить?
49 6729240
>>6720893

> Отодвинь на островок, где деревья.


Зачем кто-то стал ба тратить на это усилия?

> Мне кажется поднимающаяся секция там не нужна, как и эта опора с тросами. Это что, замок, что ли, с рвом и поднимающимся мостом?


Это трап, так туда можно пристыковать любой корабль.

> И зачем там навмеш, ты что, планируешь, что там NPC будут ходить?


Во-первых, как минимум, игрока вместе с Элизабет могут там высадить в одной из концовок. Во-вторых, под мостом должны иногда проходить патрули. Связность навмеши здесь конечно не такая проблема как в трешковегасе. Если нпц долго тупит, то его просто телепортирует, в том числе фолловеров, когда они теряются из вида (прямо как в инфините).

> планируешь, что там NPC будут ходить?


Теперь, когда я об этом подумал, можно поставить там пару болванчиков, а то там обычно вообще никого нет.
50 6730221
>>6673064

А у некоторых это ещё и фетиш.
51 6733014
>>6729240

>Зачем кто-то стал ба тратить на это усилия?



Чтобы их двигать, их всё равно нужно к вертибёрду подвешивать. А там уж какая разница, на пару метров или пару десятков метров их передвигать.

>Это трап, так туда можно пристыковать любой корабль.



Ну ок, он он портит вид на подлодку.

>Во-первых, как минимум, игрока вместе с Элизабет могут там высадить в одной из концовок.



Блин, я забыл про Элизабет.

>Теперь, когда я об этом подумал, можно поставить там пару болванчиков, а то там обычно вообще никого нет.



Нет не надо, пирс должен быть пустой. Максимум там может стоять КГ в начале - и то он может стоять на площадке самой подлодки.
dark city.png230 Кб, 622x267
52 6733089
>>6733014

Пик отклеился.
53 6733640
>>6729240

И ещё одно - можешь выложить скриншот рубки лодки вблизи? Я к тому, что как раз эмблема на лодке должна быть несколько потрёпанной и потускневшей от морской воды.
1485371420289.png999 Кб, 1138x863
54 6737535
>>6733640

>>6733014

> Чтобы их двигать, их всё равно нужно к вертибёрду подвешивать


Почему, можно запрячь 10 чуваков в силовой броне.

> Нет не надо, пирс должен быть пустой. Максимум там может стоять КГ в начале - и то он может стоять на площадке самой подлодки.


Может сделать на выходе из трубы расширение, где стоят часовые?
1d3d5de3e587eba2fc8c6a1562e7b6a9--u-boat-submarines-german-[...].jpg91 Кб, 700x960
55 6737735
>>6737535

Да, как я и думал, эмблема выглядит неестественной на заржавевшей подлодке.

>Почему, можно запрячь 10 чуваков в силовой броне.



Смешно.

>Может сделать на выходе из трубы расширение, где стоят часовые?



1.) Там же вроде уже есть расширение?

2.) Зачем там часовые?
56 6744088
Лизачик, какая Ирулан лучше?
57 6748565
>>6737735

> Да, как я и думал, эмблема выглядит неестественной на заржавевшей подлодке.


Я поменяю текстуры.

> Смешно.


Очевидно же, что скелет ПА можно использовать в строительстве.

> 1.) Там же вроде уже есть расширение?


Нет, там просто платформа.

> 2.) Зачем там часовые?


Потому что никого нет с этой стороны аэропорта. Ночью синты телепортировались у берега и залезли на причал.

Полазил по нексусу
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29294
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31770
59 6750500
>>6750270

Эй! Я сам хотел это запостить!
60 6750598
61 6757010
>>6748565

>Я поменяю текстуры.



Ок, не забудь выложить результаты сюда.

>Очевидно же, что скелет ПА можно использовать в строительстве.



Эти трубы на вид слишком крупные и тяжёлые, чтобы в работе с ними использовались ПА. Разумеется, можно было бы выделить несколько десятков рабочих в ПА, чтобы утащить их, но на мой взгляд наиболее разумным было бы использование одного вертибёрда в качестве летающего крана.

>Нет, там просто платформа.



Разве эта платформа не немного расширена?

>Потому что никого нет с этой стороны аэропорта. Ночью синты телепортировались у берега и залезли на причал.



Если смотреть с этой точки зрения, то часовые нужны вообще везде. "Ночью синты телепортировались на Придвен и вырезали всех шомполами в ухо." (Плюс нужно срочно разработать и массово внедрить систему проверки на синтетическое происхождение, чтобы исключить ситуации, подобные дэнсовой.) У Братства просто нет таких людских ресурсов, да и я не вижу смысла для Института проводить такие операции. Если же рассматривать такую ситуацию как возможную, то, следуя логике, нужно вообще всю зону под Придвеном перерабатывать. Например в этом аэропорте не часовых на причале ставить, а ставить по периметру вышки с пулемётами. Но делать подобное - доделывать ваниллу за Тодда. Сизифов труд.

>Полазил по нексусу



Ты знаешь, как я отношусь к росту числа модов, необходимых для работы нашего мода. Если сможешь воспроизвести сами эти эффекты, то хорошо.
15474266897420.jpg150 Кб, 1047x827
62 6757019
>>6757010

>Разве эта платформа не немного расширена?



Отклеилось.
1544794950936.jpg91 Кб, 863x925
63 6762742

>Анон, поставь свою любимую музыку.

67 6774242
>>6773522

Нет, мне всё-таки не нравится это столпотворение. Лучше бы ты трубы убрал.
c9f996a5ac799ad563188b903d820f08f317d646e5ee390809639869963[...].jpg32 Кб, 570x300
69 6779380
72 6784804
>>6744088

Линчевская более канонична.
73 6785036
>>6784804
Сериал ближе к тексту.
74 6785325
>>6785036

Сериал ламповый, но именно в плане Ирулан там дофига отсебятины. Не особо нужной, при чём. И начинающейся с внешности.
76 6791571
Делайте прон
77 6792632
IMG20190120214315495.jpg92 Кб, 1024x600
78 6792767
79 6794024
научите делать прон
80 6794304
>>6794024
1. Загружаешь Элизабет без одежды в любой 3d программе. Хотя бы тот же SFM.
2. Загружаешь мужчину из любой игры тоже без одежды.
3. Подбираешь позы.
4. Подбираешь окружение, на фоне которого должно всё происходить.
5. Вставляешь член этого мужчины во влагалище Элизабет
4. Рендеришь сцену, подобрав ракурс и освещение, какой наиболее понравится.
6. После создания достаёшь уже свой член.
7. Рукой совершаешь возвратно-поступательные движения, заодно представляя в голове, что это ты являешься любовником Элизабет до наступления удовлетворения и выделения спермы.
81 6795147
>>6794304
А где взять голую Лизоньку?
83 6798605
>>6794304
>>6795661
Благодарю за подробнейший гайд. Задумался о создании аккаунта на патреоне.
84 6801161
>>6798605
Там Элизабет давно застолблена за более умелыми деятелями. Повезёт тебе если хоть цент подадут.
sage 85 6804990
Я что один репорчу дегенератов?
86 6805563
>>6804990
ты что ебанутый их тут репортить, судя по разделу тут нет модераторов
87 6805747
>>6804990
Где??
14578879531920.png1,7 Мб, 1920x810
88 6816531
1504536944765.jpg626 Кб, 800x1200
89 6826279
91 6841822
>>6838678
Скажи-ка, чем пахнет?
1523808345678.jpg159 Кб, 1280x800
92 6850358
1442721642330.jpg208 Кб, 1920x1080
93 6858607
a5524b7791033f94bf51fffa5c54a6f1 (1).jpg124 Кб, 719x960
94 6866343
када всю жизнь думаиш што биошок ета дизельпанк а ето декопанк
95 6872753
>>6774242
Когда ты ответишь по сценарию?
96 6878839
>>6872753

Постараюсь на днях.
97 6889191
>>6872753

А ты трубы подвинул?
99 6907085
getImage.jpg14 Кб, 720x405
100 6909378
>>6907085

Делай давай!
102 6916735
>>6916221
Есть еще картинки с Лизонькой в таком платье?
103 6919018
>>6916735
Но на картинке не Лизонька же.
104 6920543
>>6919018
Это антропоморфная Лизонька с человеческими пропорциями.
1423336001791.jpg50 Кб, 680x519
107 6926077
>>6923461

>wounded knee

108 6926214
Я не пойму, штроха ливнула в гермашку или нет???
109 6926919
>>6926214
Што?
110 6927755
>>6926214
Вы ошиблись тредом.
image.jpg37 Кб, 807x605
112 6939748
Оставь в коментах цифру, что ты хочешь сделать со мной.

1. Поцеловать (куда?)
2. Обнять (крепко?)
3. Заняться любовью
4. Познакомиться в живую
5. Послать на ...
6. В игнор
7. Дружить
8. Поговорить по телефону (о чем?)
9. ICQ
10. Побухать
11. Укуриться
12. Сходить в кино/театр/клуб (куда?)
13. Погулять (вдвоем или в компании?)
14. Признаться в чем-нибудь (в чем?)
15. Вернуть мне что-нибудь (что?)
16. Сделать что-нибудь приятно (что?)
17. Защекотать
113 6939791
>>6939748
Почухать ножки
114 6949803
>>6939748
ролл
118 6962759
Вот бы Лизоньку обнять и в лобик поцеловать.
1495371926383.jpg133 Кб, 628x1080
119 6963755
121 6967403
Аноны, у кого-нибудь сохранился пик с Элизабет в скайримском антураже, с мечом? Не в самурайском прикиде, а с клеймором? Не могу найти.
thefateofnordsbythemadarchitectd8ijcgj.png5 Мб, 2560x1440
123 6968862
https://www.youtube.com/watch?v=p-x_uBB-KIE

>>6967656

Это оно! Отлично, спасибо.
126 6971909
>>6971531

Почему у Лизоньки дрожь на голове?

>>6971727

По сравнению с ванильными мужиками её кожа выглядит слишком гладкой (я не про то, что ей нужно морщин и грязи добавить, просто сейчас она выглядит восковой) и яркой. И - у неё не подключена лицевая анимация, что ли?
1426447687785.jpg160 Кб, 1250x658
127 6972034
>>6971909

> дрожь на голове?


> у неё не подключена лицевая анимация, что ли?

128 6972203
ZASNOOLEY
129 6972505
>>6971727
Реально убрать штукатурку, сделать лицо пережившей перерождение и вчерашний ужин из дутня и будет ваще красота.
1396579446483.png116 Кб, 471x377
130 6974190
>>6972505
Стал бы любить Лизоньку, если бы у нее не было носика? Пожарил бы ей стейки из мяса геккона?
15495763309180.png1,9 Мб, 1280x1024
131 6977268
>>6972034

>дрожь на голове?



Обвёл.

>у неё не подключена лицевая анимация, что ли?



У неё только рот открывается. Брови вообще не двигаются.
132 6980311
>>6977268
Это меховая шапка.

> У неё только рот открывается. Брови вообще не двигаются.


Двигаются немного
133 6980327
>>6980311

> Это меховая шапка.


Практически уровень Nvidia Hairworks
1462810052737.webm7,7 Мб, webm,
1024x819, 1:37
134 6983807
>>6980311
Вот, я записал демку.
135 6984116
>>6974190
Конечно. А еще бы жили рядом с гуднейбором в старой картонной коробке.
1418511846905.png1,8 Мб, 1920x1080
136 6987782
ZASNOOLEY
Кто Вы... 137 6989763
Многоуважаемые аноны.
Со дня выпуска BioShock Infinite или для вас Лизошока, датируемым 26 марта 2013 года, на момент написания сего поста, датируемым 10 февраля 2019 года, прошло 5 лет 10 месяцев 15 дней или в сумме 70.5 месяцев, или 2147 дней. Вот именно эту статистику супротив той >>6703942 вам стоит вести. Она должна была бы вас отрезвить, как и прямая цитата из ОП-поста:

>"Mr. DeWitt, she's not coming. Now let's get the rest of these vents threads sealed. It's the only way."


Это действительно один единственный выход и конец, которого вы в любом случае достигните. 123 раза (за вычетом I-ого треда из CXXIV) вы возрождаетесь/возвращаетесь, как более-менее уже не помню точно столько же раз как и Букер ДеВитт на аналогичный виток предыдущему. Пора бы уже выпустить навсегда птичку из клетки восвояси и найти новый смысл фагготрии в жизни - найти подругу жизни. Кстати, о подруге. Вы уже нашли себе "из плоти и крови" или из "духа музы" достойную кандидатку? Скорее всего нет, иначе вы бы и минуты здесь не задержались. Похоже, что степень вашей "болезни" прогрессировала настолько, что слилась с вашей идентичностью, не давая вам забыть об Элизабет. О столь [все ваши восхваляющие эпитеты] создании...
Вы понимаете, что вы вообще делаете?! Вы бросаете вызов самой природе Времени, совершенно бессмысленный вызов, который вы проиграете без вариантов, ибо Время всё предаёт забытью - Оно меня коснулось, и я не стал исключением. Когда-то давно сей анон был одним из вас с момента первого треда еще в /vg/, потом в /fag/ на протяжении всего 2013, потом урывками с 2014-2016 на протяжении выходов DLC и Remaster; повидал разных анонимных индивидуумов: ракетчик-куна, художника (который нарисовал вместе с группкой анонов как-то в онлайн рисовалке Элизабет уровня "paint" с моей идейной подачи), "улицу зеленой рощи" (отсылка к бандам GTA San Andreas "Grove Street Familes" в зелёном), всяких любителей игровых теорий (из числа коих я когда-то являлся, подняв темы различий в кулонах и дирижаблях), какого-то механического заводного ревнителя и прочих уходящих из моей памяти малозначимых событий. Теперь, спустя долгий "период тишины" вокруг Лизошока, меня потянуло вновь "второй раз войти в одни и те же воды". Пожалел ли я об этом? Что я здесь ищу? Что ли найду? Моё прошедшее, настоящее, будущее здесь, вновь с вами.
Кто Вы, последние из числа "легиона леди Элизабет"?
Кто Вы... 137 6989763
Многоуважаемые аноны.
Со дня выпуска BioShock Infinite или для вас Лизошока, датируемым 26 марта 2013 года, на момент написания сего поста, датируемым 10 февраля 2019 года, прошло 5 лет 10 месяцев 15 дней или в сумме 70.5 месяцев, или 2147 дней. Вот именно эту статистику супротив той >>6703942 вам стоит вести. Она должна была бы вас отрезвить, как и прямая цитата из ОП-поста:

>"Mr. DeWitt, she's not coming. Now let's get the rest of these vents threads sealed. It's the only way."


Это действительно один единственный выход и конец, которого вы в любом случае достигните. 123 раза (за вычетом I-ого треда из CXXIV) вы возрождаетесь/возвращаетесь, как более-менее уже не помню точно столько же раз как и Букер ДеВитт на аналогичный виток предыдущему. Пора бы уже выпустить навсегда птичку из клетки восвояси и найти новый смысл фагготрии в жизни - найти подругу жизни. Кстати, о подруге. Вы уже нашли себе "из плоти и крови" или из "духа музы" достойную кандидатку? Скорее всего нет, иначе вы бы и минуты здесь не задержались. Похоже, что степень вашей "болезни" прогрессировала настолько, что слилась с вашей идентичностью, не давая вам забыть об Элизабет. О столь [все ваши восхваляющие эпитеты] создании...
Вы понимаете, что вы вообще делаете?! Вы бросаете вызов самой природе Времени, совершенно бессмысленный вызов, который вы проиграете без вариантов, ибо Время всё предаёт забытью - Оно меня коснулось, и я не стал исключением. Когда-то давно сей анон был одним из вас с момента первого треда еще в /vg/, потом в /fag/ на протяжении всего 2013, потом урывками с 2014-2016 на протяжении выходов DLC и Remaster; повидал разных анонимных индивидуумов: ракетчик-куна, художника (который нарисовал вместе с группкой анонов как-то в онлайн рисовалке Элизабет уровня "paint" с моей идейной подачи), "улицу зеленой рощи" (отсылка к бандам GTA San Andreas "Grove Street Familes" в зелёном), всяких любителей игровых теорий (из числа коих я когда-то являлся, подняв темы различий в кулонах и дирижаблях), какого-то механического заводного ревнителя и прочих уходящих из моей памяти малозначимых событий. Теперь, спустя долгий "период тишины" вокруг Лизошока, меня потянуло вновь "второй раз войти в одни и те же воды". Пожалел ли я об этом? Что я здесь ищу? Что ли найду? Моё прошедшее, настоящее, будущее здесь, вновь с вами.
Кто Вы, последние из числа "легиона леди Элизабет"?
1469915547021.png2,5 Мб, 640x1189
139 6991422
1516674252526.jpg64 Кб, 338x343
140 6991429
>>6989763
Концовка бас2 галлюцинация.
143 6995799
>>6994782
репорт
144 6995924
>>6995799
за що
pjPtu.jpg31 Кб, 500x359
145 6997032
>>6664670

>Скальпель не предназначен для забора образцов, понимаешь?



Понимаю. Скальпель нужен не для того, чтобы забирать образцы. Скальпель нужен, чтобы убивать. Убивать аккуратно. А образцы забираются уже из готовых трупов, хоть шприцом (что было бы наиболее логично), хоть чем-то другим.

>Я кстати не играл в новую дьяблу вообще.



Я тоже. (Но версию с паладином рублей за пятьсот-семьсот я бы взял.)

>Там еще потом в продолжениях, где Симмонс заретконил основной посыл первой части, есть космический флот инквизиции, с кораблями, где команда при гиперпрыжке погибает от перегрузок, но потом воскрешается в саркофагах.



Я как раз на Эндимионе застрял. Уже который год не могу заставить себя вернуться к книжке и добить.

>Я понял твою мотивацию, но считаю, что по крайней мере в некоторых местах следует сделать выход из этого в "нейтральную" сторону.



Нужно ли это, и если да, для чего? Тут я вставил такие серьёзные ответы для, казалось бы, несерьёзной ветки, в большей степени для того, чтобы ответить на вопрос самого игрока - "почему вообще эта ветка существует, почему этот вариант ГГ ведёт себя таким образом." Зачем нужны переходы заведомо несерьёзного персонажа в серьёзность далее?

>Игрок в этот момент в пределах коммонвелса



А если он в Фархарборе?

>надо делать такой же триггер как в длц других тесачей с проверкой на левел и ворлдспейс. Тогда же вся инициализация и подлодка спавнится. Хотя здесь сложнее. Если начальные условия не выполнены, то придется ждать, пока игрок не пройдет нужный квест и не выйдет/телепортируется за пределы селла с подлодкой.



Зачем такие сложности? Приходит сообщение на Пип-Бой -> спавнится пирс, подлодка и писец. Единственное ограничение по квестам - это необходимость продвинуться по сюжету туда, где Братство уже прилетело.

>Если не учитывать время, затраченное на то, чтобы игрок соизволил дойти по писца, то мы андермайним просьбу встретиться поскорее.



Два пути:

1.) Или мы просто игнорируем это и просьба встретиться поскорее ни на что не влияет - и тогда это просто не особо страшная игровая условность;
2.) Или мы таки можем поставить триггер на, не знаю, пару суток, после которых подлодка и писец исчезают, а квест провален.

>Лучше сделать "через сутки", чем "на следующее утро", потому что "следующее утро" может быть через 0-24 игровых часа. Время конечно можно промотать, как в квесте Буна, где наступает ночь, но я не вижу смысла этого делать без причины.



Но блин, там (т.е. в первом диалоге с КГ) и так "через сутки" (в одном месте даже "через 24 часа"), а вопрос мой был "заменять ли эти "через сутки" на более расплывчатое "ещё не скоро"". Откуда ты взял "на следующее утро" я не знаю.

>Играл в Курск?



Нет конечно. Некоторые темы не подходят для использования в качестве основы развлекательных продуктов.

>Ну да. Я должен был уловить какие-то отсылочки, которые я пропустил?



Нет, ссылок там нет, но мне хотелось бы, чтобы ты их оченил с точки зрения естественности, "натуральности" звучания. Чтобы не было как в советских детективах - "Донован Даркуотер" и т.п.

>Я не помню, писал ли я это уже, но книга так себе и годится разве что на вытягивание мелких лорных фактов о сеттинге.



Ну так нам это и надо.

>Там кстати я добавил ещё одну цитату про лорное описание механизмов работы АДАМа.



Прочитал, как и две другие. В общем, написанное звучит логично и просто. Ещё я бегло просмотрел статью про настоящие плазмиды:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Плазмиды

но мой IQ слишком низок, чтобы вычленить оттуда что-нибудь полезное.

>Ты же забраковал уроки Вивека.



Одно дело изящная отсылка, другое - писать открытым текстом.

>Человечество утратило ценные технологии ... Our main goal is to survive. ... I record the knowledge of our ancestors for future generations.



Ну это по сути то же самое, что можно в вики прочитать. Слишком широкие мазки.

>Вообще вот что я нашёл:


>Fallout Classic Revisited



Я слышал про эту книгу раньше, но не читал её. В любом случае, вот что я предлагаю:
- Старейшины БС хотят, чтобы Братство стало ещё одним государством, или по крайней мере проектом будущего государства, и в этом качестве вступило в конфронтацию с остальными проектами (НКР, Легион) и просто "свободными фермерами" (минитмены) за землю и ресурсы. Они считают, что иначе Братство не выживет. Максон - легко манипулируемый "poster boy" остальных старейшин, более умных и опытных.
- Круг Стали это секретная служба собственной безопасности на службе у Старейшин. У них есть своя сеть законспирированных агентов внутри БС, плюс профессиональные ассасины. Их задача - выявлять "ереси" и просто неблагонадёжных членов БС (например, думающих о том, чтобы переметнуться к какой-нибудь другой фракции и прихватить с собой какие-то "know how") и что-то с ними делать. Как максимум человек может просто "героически погибнуть" на очередной экспедиции.
- Круг Стали не согласен с курсом Старейшин на "национализацию" Братства. По их мнению Братство не сможет конкурировать с другими "странами", к тому же он и не должно этого делать - это отход от его идеалов и "повторение ошибок прошлого" с неминуемыми войнами между государствами-нациями. Они предпочитают создать (вернее вернутся к идее) Братство-орден, которое существовало бы не вместо остальных гос. образований, а сосуществовать вместе с ними и паралелльно им в некоем симбиозе. Я уже писал про католическую церковь. Т.е. хоть в НКР, хоть в Легионе (только для примера - разумеется такое получилось бы не с любыми фракциями) они бы сотрудничали с "мирской" властью, через них происходил бы технологический процесс, они бы решали, какие технологии можно использовать, а какие слишком опасны и т.д. и т.п. Если ты слышал про "Warhammer 40000", то там есть похожая фракция - техножрецы.
- Их агент Уильямс должен, во-первых, лично проследить за уничтожением ересиарха Кронна, во-вторых оценить настроения среди Глубинной Разведки. Те известны своей приверженностью старым идеалам, и Круг исследует идею использовать их в качестве своего силового ресурса, если дело дойдёт до открытого смещения Старейшин.
- Разумеется, всё это будет подспудно, не напрямую, проговариваться для игрока в финальном слайде Старшего Писца Уильямса. Сам слайд будет представлять собой его отчёт о экспедиции для командования Круга Стали.
pjPtu.jpg31 Кб, 500x359
145 6997032
>>6664670

>Скальпель не предназначен для забора образцов, понимаешь?



Понимаю. Скальпель нужен не для того, чтобы забирать образцы. Скальпель нужен, чтобы убивать. Убивать аккуратно. А образцы забираются уже из готовых трупов, хоть шприцом (что было бы наиболее логично), хоть чем-то другим.

>Я кстати не играл в новую дьяблу вообще.



Я тоже. (Но версию с паладином рублей за пятьсот-семьсот я бы взял.)

>Там еще потом в продолжениях, где Симмонс заретконил основной посыл первой части, есть космический флот инквизиции, с кораблями, где команда при гиперпрыжке погибает от перегрузок, но потом воскрешается в саркофагах.



Я как раз на Эндимионе застрял. Уже который год не могу заставить себя вернуться к книжке и добить.

>Я понял твою мотивацию, но считаю, что по крайней мере в некоторых местах следует сделать выход из этого в "нейтральную" сторону.



Нужно ли это, и если да, для чего? Тут я вставил такие серьёзные ответы для, казалось бы, несерьёзной ветки, в большей степени для того, чтобы ответить на вопрос самого игрока - "почему вообще эта ветка существует, почему этот вариант ГГ ведёт себя таким образом." Зачем нужны переходы заведомо несерьёзного персонажа в серьёзность далее?

>Игрок в этот момент в пределах коммонвелса



А если он в Фархарборе?

>надо делать такой же триггер как в длц других тесачей с проверкой на левел и ворлдспейс. Тогда же вся инициализация и подлодка спавнится. Хотя здесь сложнее. Если начальные условия не выполнены, то придется ждать, пока игрок не пройдет нужный квест и не выйдет/телепортируется за пределы селла с подлодкой.



Зачем такие сложности? Приходит сообщение на Пип-Бой -> спавнится пирс, подлодка и писец. Единственное ограничение по квестам - это необходимость продвинуться по сюжету туда, где Братство уже прилетело.

>Если не учитывать время, затраченное на то, чтобы игрок соизволил дойти по писца, то мы андермайним просьбу встретиться поскорее.



Два пути:

1.) Или мы просто игнорируем это и просьба встретиться поскорее ни на что не влияет - и тогда это просто не особо страшная игровая условность;
2.) Или мы таки можем поставить триггер на, не знаю, пару суток, после которых подлодка и писец исчезают, а квест провален.

>Лучше сделать "через сутки", чем "на следующее утро", потому что "следующее утро" может быть через 0-24 игровых часа. Время конечно можно промотать, как в квесте Буна, где наступает ночь, но я не вижу смысла этого делать без причины.



Но блин, там (т.е. в первом диалоге с КГ) и так "через сутки" (в одном месте даже "через 24 часа"), а вопрос мой был "заменять ли эти "через сутки" на более расплывчатое "ещё не скоро"". Откуда ты взял "на следующее утро" я не знаю.

>Играл в Курск?



Нет конечно. Некоторые темы не подходят для использования в качестве основы развлекательных продуктов.

>Ну да. Я должен был уловить какие-то отсылочки, которые я пропустил?



Нет, ссылок там нет, но мне хотелось бы, чтобы ты их оченил с точки зрения естественности, "натуральности" звучания. Чтобы не было как в советских детективах - "Донован Даркуотер" и т.п.

>Я не помню, писал ли я это уже, но книга так себе и годится разве что на вытягивание мелких лорных фактов о сеттинге.



Ну так нам это и надо.

>Там кстати я добавил ещё одну цитату про лорное описание механизмов работы АДАМа.



Прочитал, как и две другие. В общем, написанное звучит логично и просто. Ещё я бегло просмотрел статью про настоящие плазмиды:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Плазмиды

но мой IQ слишком низок, чтобы вычленить оттуда что-нибудь полезное.

>Ты же забраковал уроки Вивека.



Одно дело изящная отсылка, другое - писать открытым текстом.

>Человечество утратило ценные технологии ... Our main goal is to survive. ... I record the knowledge of our ancestors for future generations.



Ну это по сути то же самое, что можно в вики прочитать. Слишком широкие мазки.

>Вообще вот что я нашёл:


>Fallout Classic Revisited



Я слышал про эту книгу раньше, но не читал её. В любом случае, вот что я предлагаю:
- Старейшины БС хотят, чтобы Братство стало ещё одним государством, или по крайней мере проектом будущего государства, и в этом качестве вступило в конфронтацию с остальными проектами (НКР, Легион) и просто "свободными фермерами" (минитмены) за землю и ресурсы. Они считают, что иначе Братство не выживет. Максон - легко манипулируемый "poster boy" остальных старейшин, более умных и опытных.
- Круг Стали это секретная служба собственной безопасности на службе у Старейшин. У них есть своя сеть законспирированных агентов внутри БС, плюс профессиональные ассасины. Их задача - выявлять "ереси" и просто неблагонадёжных членов БС (например, думающих о том, чтобы переметнуться к какой-нибудь другой фракции и прихватить с собой какие-то "know how") и что-то с ними делать. Как максимум человек может просто "героически погибнуть" на очередной экспедиции.
- Круг Стали не согласен с курсом Старейшин на "национализацию" Братства. По их мнению Братство не сможет конкурировать с другими "странами", к тому же он и не должно этого делать - это отход от его идеалов и "повторение ошибок прошлого" с неминуемыми войнами между государствами-нациями. Они предпочитают создать (вернее вернутся к идее) Братство-орден, которое существовало бы не вместо остальных гос. образований, а сосуществовать вместе с ними и паралелльно им в некоем симбиозе. Я уже писал про католическую церковь. Т.е. хоть в НКР, хоть в Легионе (только для примера - разумеется такое получилось бы не с любыми фракциями) они бы сотрудничали с "мирской" властью, через них происходил бы технологический процесс, они бы решали, какие технологии можно использовать, а какие слишком опасны и т.д. и т.п. Если ты слышал про "Warhammer 40000", то там есть похожая фракция - техножрецы.
- Их агент Уильямс должен, во-первых, лично проследить за уничтожением ересиарха Кронна, во-вторых оценить настроения среди Глубинной Разведки. Те известны своей приверженностью старым идеалам, и Круг исследует идею использовать их в качестве своего силового ресурса, если дело дойдёт до открытого смещения Старейшин.
- Разумеется, всё это будет подспудно, не напрямую, проговариваться для игрока в финальном слайде Старшего Писца Уильямса. Сам слайд будет представлять собой его отчёт о экспедиции для командования Круга Стали.
146 6997041
>>6664671

>Штоу? Ты про минитменов?



Наверное. Ну, парни в больших шляпах, которые просто защищают мирняк.

>В четверке бесезда сделала братство "спорным", потому что они ненавидят синтов, которых страшно опрессят прямо как негров, а рейлроад им помогает и переправляет на свободу



До сих пор печёт,что в Море нельзя было присоединиться к "Двум Лампам".

>Ницше и его взгляды на системы моральных ценностей как нестатичное и эволюционирующее в результате неких исторических обстоятельств.



Ты, как читавший Ницше, что можешь сказать по поводу ГЗ и ницшеанского "сверхчеловека" - похож, нет?

>Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.



Это если это "высокий" человек с высокими идеалами. А если это "низкий" человек, с низким культурным уровнем и интересами "пожрать потрахаться"? Хорошо, что в обсуждаемом сеттинге постапокалипсис игрушечный, "прикольный", и поэтому персонажи первого порядка безусловно присутствуют.

>Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."


>Ну а с другой - потому что он то, что еще должно превзойти.



Хорошо задвинул. Хочешь сделать это гранью мировоззрения ГЗ? Если да, то хорошо было бы это как-то увязать с ядерной войной.

>Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд?



Нет.

>Да. Игрок ведь может быть на стороне Кронна.



Записал в заметки.

>Может быть необязательно кабели и может быть эта диверсия структурно может быть более сложной.



Ну про кабели это так, первая прикидка. (Кабули ведь долдны быть толстые и прочные.) У тебя есть каки-нибудь идеи?

После того, как отвечу на твои комментарии по схеме. У меня будет просьба - допиши куда-нибудь на вики списком набор обсуждаемых в данный момент предложений по изменению схемы сюжета. Можешь прямо на страницу с ней и добавить.

Сделал на странице мейнквеста внизу пункт "Possible Modofications". Правда, добавил туда пока только один подпункт. Остальные предложения какие-то пока слишком недоработанные.

>Это я как раз понял, я говорил с точки зрения обычной логики.



Где обычная логика, а где фолач. Ты про атомобили сам написал.

>Я вот не вижу фундаментальной причины, по которой Питерсон не смог бы натянуть концепты религиозности (чем он обычно и занимается) на книжки Рэнд, и рассказывать, что не надо понимать буквально и там зарыты глубокие архетипичные идеи.



When you pull your dick out and she pulls hers out.jpg А вообще Питерсон щенок по сравнению с Мулиньё. Не тем Мулиньё. Хотя они оба лысые, легко спутать. Люк Скайуокер был сумасшедшим, убил своих родителей и сбежал в мир грёз (Хан Соло это галлюцинация-персонификация подростковой мастурбации (Hand Solo)), Гарри Поттер пытался убить своих родителей и был сдан в психушку под названием "Хогвартс", где все дети такие, Эльза из (феминофашистской мужененавистнической пропаганды) "Frozen" убила своих родителей и сбежала в мир грёз.

>>6672487

> Ты как всегда проигнорировал моё важное предложение, про которое я не раз писал и без имплементации которого сюжет теряет в логике. Я говорю про отравление кронновым газом.


> они высадились, встретились с Кронном и он их предупредил


Я не знаю, как его имплементировать, не переписав всю схему и не меняя локации.

>Они его убивают, или нет? Трупаки они находят или нет?



Убивают, находят.

>Куда ты засунешь отравление после поезда



Или перед 200 или перед 225. Лучше перед 200.

>почему вся команда будет компактно там находиться, при условии, что следующая локация после поезда открытая и нелинейная?



Потому что это будет происходить в лаборатории Сучонга, где у них основная база и куда командир будет всех созывать в этот момент.

>Дальше, еще один вопрос - чтобы все они куда-то отправились, нужно, чтобы подорвалась подлодка, причем случайно, если ты хочешь, чтобы это сочеталось с тем, что ты здесь предлагаешь.



Ну да, я про это уже писал. "убийство ГЗ - его смерть запускает процесс возрождения в физически далёкой вита-камере (нужно передать огромное количество информации на дальнюю дистанцию, возможно по кабелям), что вызывает перегрузку электрогенераторов - они взрываются, зал начинает разрушаться, подлодка в процессе получает повреждения, затапливается и взрывается - зал начинает затапливаться, все забегают в вагон и уезжают."

Это, конечно, немного коряво, но не делает из ГЗ расчётливого м...ака. Я не хочу делать мод про м...ков. И я много думал, как сделать подрыв подлодки менее корявым, думал про приход ГЗ в поверарморе по дну, и что при его расстреле сдетонировала батарея поверармора; думал вообще отравить группу уже в этой начальной сцене убийства ГЗ, чтобы был не газ, а какой-то плазмид, заразивший всех при смерти ГЗ - и, как видишь, такие идеи ещё хуже написанной выше.

>Всмысле зачем, приказано его ликвидировать, алё.



Тогда вообще не нужны замуты с газом. И какие-то переживания, терзания совести, диалоги, Лизонька. Приказано убить? Без проблем, под козырёк и пошли убили. Из танков по парламенту пострелять - постреляли бы. Приказали бы на бутылку сесть - сели бы. Но, как я писал выше, я не хочу делать мод про м...ков.

У них нет приказа именно на ликвидацию. У них приказ выяснить, что случилось, плюс, в секретной части для командира, сомнения в верности Кронна и приказ выяснить, не сренегатился ли он. А если ренегат, тут никаких специальных указаний не надо, и так всё ясно.

>Это формальность, он может согласиться и не сделать, или отказаться, а потом сделать. Он получает опциональное задание, которое можно провалить только разосравшись с институтом.



Ой, ну это какой-то тоддогеймплей. В диалоге отказываешься, а в журнале задание всё равно остаётся висеть. (Я в Скайриме специальный мод даже ставил, чтобы почистить дневник от этого говна.)

>Тут конечно могут быть сложности типа "время настало пока игрок с кем-то разговаривал".



А нельзя в этом случае сделать проверку на состояние диалога, и если ГГ действительно в диалоге, то делать затемнение по выходу из него?

>У меня не было сильного мнения по этому вопросу.



Я за крабиков, убивающихся с одного удара.

>В одной из таких сцен и подразумевается возможный суицид одного из членов группы.



Мне этот суицид и последующая конфронтация кажутся одной из ключевых сцен сюжета, хорошо бы их вынести в отдельный пункт.

>Он не сам делает, он водит Элизабет, без которой нельзя было починить.



Окей, конкретно по этим трём пунктам (270/275/280) принято.

>Дроны, сделанные из длцшных.



Мины мне нравятся больше.

>К тому же мне неочевидно, как их связать с системами видеонаблюдения, они уже там есть на месте в любом случае. Добавление на них опции включения в зависимости от действий системы безопасности, это какое-то чрезмерное переусложнение концепции мины, тебе не кажется.



Ты смотрел фильм "Куб"? Там в помещениях из полов то и дело выдвигались всякие иглы и лезвия. Автоматически. Так и тут - мины хранятся под полами, и система безопасности сама их выдвигает из-под плиток пола при получении сигнала о вторжении. Как-то так:

https://www.youtube.com/watch?v=bMtqRir7dco

только для помещений.

>Я могу предложить как альтернативу камикадзе-ботов в нужных местах.



Интересная идея.

>Нет. Обсуждение у выживших.



Ок, но что конкретно они будут там обсуждать? "Ребята, мы прошли с вами большой и интересный путь, а впереди у нас ещё больше приключений и новых друзей! Давайте же возьмёмся за руки и побежим вприпрыжку по этой чудесной дороге жизни, распевая наши октябрятские песенки!"?
146 6997041
>>6664671

>Штоу? Ты про минитменов?



Наверное. Ну, парни в больших шляпах, которые просто защищают мирняк.

>В четверке бесезда сделала братство "спорным", потому что они ненавидят синтов, которых страшно опрессят прямо как негров, а рейлроад им помогает и переправляет на свободу



До сих пор печёт,что в Море нельзя было присоединиться к "Двум Лампам".

>Ницше и его взгляды на системы моральных ценностей как нестатичное и эволюционирующее в результате неких исторических обстоятельств.



Ты, как читавший Ницше, что можешь сказать по поводу ГЗ и ницшеанского "сверхчеловека" - похож, нет?

>Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.



Это если это "высокий" человек с высокими идеалами. А если это "низкий" человек, с низким культурным уровнем и интересами "пожрать потрахаться"? Хорошо, что в обсуждаемом сеттинге постапокалипсис игрушечный, "прикольный", и поэтому персонажи первого порядка безусловно присутствуют.

>Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."


>Ну а с другой - потому что он то, что еще должно превзойти.



Хорошо задвинул. Хочешь сделать это гранью мировоззрения ГЗ? Если да, то хорошо было бы это как-то увязать с ядерной войной.

>Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд?



Нет.

>Да. Игрок ведь может быть на стороне Кронна.



Записал в заметки.

>Может быть необязательно кабели и может быть эта диверсия структурно может быть более сложной.



Ну про кабели это так, первая прикидка. (Кабули ведь долдны быть толстые и прочные.) У тебя есть каки-нибудь идеи?

После того, как отвечу на твои комментарии по схеме. У меня будет просьба - допиши куда-нибудь на вики списком набор обсуждаемых в данный момент предложений по изменению схемы сюжета. Можешь прямо на страницу с ней и добавить.

Сделал на странице мейнквеста внизу пункт "Possible Modofications". Правда, добавил туда пока только один подпункт. Остальные предложения какие-то пока слишком недоработанные.

>Это я как раз понял, я говорил с точки зрения обычной логики.



Где обычная логика, а где фолач. Ты про атомобили сам написал.

>Я вот не вижу фундаментальной причины, по которой Питерсон не смог бы натянуть концепты религиозности (чем он обычно и занимается) на книжки Рэнд, и рассказывать, что не надо понимать буквально и там зарыты глубокие архетипичные идеи.



When you pull your dick out and she pulls hers out.jpg А вообще Питерсон щенок по сравнению с Мулиньё. Не тем Мулиньё. Хотя они оба лысые, легко спутать. Люк Скайуокер был сумасшедшим, убил своих родителей и сбежал в мир грёз (Хан Соло это галлюцинация-персонификация подростковой мастурбации (Hand Solo)), Гарри Поттер пытался убить своих родителей и был сдан в психушку под названием "Хогвартс", где все дети такие, Эльза из (феминофашистской мужененавистнической пропаганды) "Frozen" убила своих родителей и сбежала в мир грёз.

>>6672487

> Ты как всегда проигнорировал моё важное предложение, про которое я не раз писал и без имплементации которого сюжет теряет в логике. Я говорю про отравление кронновым газом.


> они высадились, встретились с Кронном и он их предупредил


Я не знаю, как его имплементировать, не переписав всю схему и не меняя локации.

>Они его убивают, или нет? Трупаки они находят или нет?



Убивают, находят.

>Куда ты засунешь отравление после поезда



Или перед 200 или перед 225. Лучше перед 200.

>почему вся команда будет компактно там находиться, при условии, что следующая локация после поезда открытая и нелинейная?



Потому что это будет происходить в лаборатории Сучонга, где у них основная база и куда командир будет всех созывать в этот момент.

>Дальше, еще один вопрос - чтобы все они куда-то отправились, нужно, чтобы подорвалась подлодка, причем случайно, если ты хочешь, чтобы это сочеталось с тем, что ты здесь предлагаешь.



Ну да, я про это уже писал. "убийство ГЗ - его смерть запускает процесс возрождения в физически далёкой вита-камере (нужно передать огромное количество информации на дальнюю дистанцию, возможно по кабелям), что вызывает перегрузку электрогенераторов - они взрываются, зал начинает разрушаться, подлодка в процессе получает повреждения, затапливается и взрывается - зал начинает затапливаться, все забегают в вагон и уезжают."

Это, конечно, немного коряво, но не делает из ГЗ расчётливого м...ака. Я не хочу делать мод про м...ков. И я много думал, как сделать подрыв подлодки менее корявым, думал про приход ГЗ в поверарморе по дну, и что при его расстреле сдетонировала батарея поверармора; думал вообще отравить группу уже в этой начальной сцене убийства ГЗ, чтобы был не газ, а какой-то плазмид, заразивший всех при смерти ГЗ - и, как видишь, такие идеи ещё хуже написанной выше.

>Всмысле зачем, приказано его ликвидировать, алё.



Тогда вообще не нужны замуты с газом. И какие-то переживания, терзания совести, диалоги, Лизонька. Приказано убить? Без проблем, под козырёк и пошли убили. Из танков по парламенту пострелять - постреляли бы. Приказали бы на бутылку сесть - сели бы. Но, как я писал выше, я не хочу делать мод про м...ков.

У них нет приказа именно на ликвидацию. У них приказ выяснить, что случилось, плюс, в секретной части для командира, сомнения в верности Кронна и приказ выяснить, не сренегатился ли он. А если ренегат, тут никаких специальных указаний не надо, и так всё ясно.

>Это формальность, он может согласиться и не сделать, или отказаться, а потом сделать. Он получает опциональное задание, которое можно провалить только разосравшись с институтом.



Ой, ну это какой-то тоддогеймплей. В диалоге отказываешься, а в журнале задание всё равно остаётся висеть. (Я в Скайриме специальный мод даже ставил, чтобы почистить дневник от этого говна.)

>Тут конечно могут быть сложности типа "время настало пока игрок с кем-то разговаривал".



А нельзя в этом случае сделать проверку на состояние диалога, и если ГГ действительно в диалоге, то делать затемнение по выходу из него?

>У меня не было сильного мнения по этому вопросу.



Я за крабиков, убивающихся с одного удара.

>В одной из таких сцен и подразумевается возможный суицид одного из членов группы.



Мне этот суицид и последующая конфронтация кажутся одной из ключевых сцен сюжета, хорошо бы их вынести в отдельный пункт.

>Он не сам делает, он водит Элизабет, без которой нельзя было починить.



Окей, конкретно по этим трём пунктам (270/275/280) принято.

>Дроны, сделанные из длцшных.



Мины мне нравятся больше.

>К тому же мне неочевидно, как их связать с системами видеонаблюдения, они уже там есть на месте в любом случае. Добавление на них опции включения в зависимости от действий системы безопасности, это какое-то чрезмерное переусложнение концепции мины, тебе не кажется.



Ты смотрел фильм "Куб"? Там в помещениях из полов то и дело выдвигались всякие иглы и лезвия. Автоматически. Так и тут - мины хранятся под полами, и система безопасности сама их выдвигает из-под плиток пола при получении сигнала о вторжении. Как-то так:

https://www.youtube.com/watch?v=bMtqRir7dco

только для помещений.

>Я могу предложить как альтернативу камикадзе-ботов в нужных местах.



Интересная идея.

>Нет. Обсуждение у выживших.



Ок, но что конкретно они будут там обсуждать? "Ребята, мы прошли с вами большой и интересный путь, а впереди у нас ещё больше приключений и новых друзей! Давайте же возьмёмся за руки и побежим вприпрыжку по этой чудесной дороге жизни, распевая наши октябрятские песенки!"?
147 6997048
>>6672492

>На самом деле у меня нет сильного мнения об обозначении главного героя другими членами группы и я писал "волт двеллер" (как в первом фоллаче) просто для определённости.



Мне пришлось использовать "рыцарь". Это, разумеется, по-мужски "окрашенное" слово, но не указывающее напрямую. В дальнейшем, думаю, можно попробовать что-то вроде "аколит", "неофит", "прозелит" и т.п.

>Надо, чтобы это прочитал потом кто-то англоговорящий.



Ну я думаю достаточно будет на релизе вписать в ридми строки тип "проверьте пажалста и об ошибках напишите" и потом в патчах править.

>Я подразумевал, что он намного старше.



Ну если он будет помоложе, у тебя это не вызовет возражений?

>Я не помню, чтобы ты об этом писал тоже. Тогда переписывай как видишь нужным. ... Ок, заменяй.



Короче, давай так. Когда я буду переписывать твои диалоги на русский, я буду их модифицировать по своему усмотрению. Потом будем сравнивать версии на обоих языках и смотреть, что лучше.

>Вообще теоретически это редкая броня, особенно после исчезновения Анклава.



Как раз подчеркнёт их статус. Кстаи подумай, какого цвета у них должна быть броня? Неокрашенная хромовая, чёрная (чот на СС будет похожа) или хаки, как в Тактиксе?

>Это просто предположение исходя из наличествующих на данный момент фактов.



Ну ок тогда.

>Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.



Хорошая идея.

>Ну а как обезвредить задержанного. Скажите спасибо, что не мордой в пол.



Нет, ну можно, но он себя не считает задержанным. Он типа с достоинством на эшафоте и вот это всё.

>Мне казалось, что я переборщил.



Ну мне нравится, когда с пафосом перебарщивают.

>Анклавская броня. Это в мире фоллаута должен быть эквивалент униформы СС.



А. Хорошая деталь, но это нужно будет как-то развернуть потом (или заранее).

>Я не помню, про что это было, архивач лежит.



Это было про надписи в кафе-автомате. Я задумывал их оловянными/бронзовыми, ты вроде хотел сделать посеребрёнными.

>Но мы не в метро, мы по сути внутри жилого дома.



Мы внутри бывшего очень оживлённым жилого дома. Что-то вроде гигахруща коммуналки будущего, как её представляли в СССР 20-х.

>Может АДАМ был создан эволюционировавшим человечеством и отправлен в прошлое.



Смешные роботы в сценарии будут?

>Лавкрафт это про непознаваемое и настолько чуждое, что оно за пределами человеческого понимания.



Мы таким АДАМ можем сделать и без астероидов из дальнего космоса.

>Там будет расплавление как от плазменного выстрела.



Ок.

>Вообще матюкание связано с теми цепями мозга, которые отвечают за восприятие опасности, вот тебе такая рационализация.



Разные персонажи будут матюкаться по разному.

>Ой, ну это совсем кринжево.



Нет, цензурировать матюки многоточиями это нормально. Геймплей Совкошока "Atomic Heart" видел? Вот если бы мат там был запикан, он бы не воспринимался так кринжево. Многоточия/запикивание прибавляют флёр документальности.

>Он не знает, как их вылечить.



Ну он же по возвращении завербует лучших учёных Пустоши. Они что-нибудь придумают.

>Вообще говоря, если ты смотришь с такой позиции, то тела сохранять необязательно, только образцы ДНК.



Блин, действительно. Ну тогда он просто хочет, чтобы тела похоронили "по-человечески, в родной землице", а сам сохранил пробирки с кровью. И это у него козырь для финального разговора.

>Ценность этой жертвы всегда была под сомнением людей, которые видят неочевидные импликации ее действий.



Для людей, которые "вы всё врёёёётиииии, Лизонька жива, живаааа!"

>Элизабет говорит Джеку "Будь добр, не жри сестричек и не начинай ядерной войны".



А почему игрок может жрать сестричек и начинать ядерные войны?

>Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.



Вживую?

>Нет, это сон с очевидно сонными элементами.



Ну а всякие разбивающиеся зеркала, разговор с Джеком (на который нет и намёка в первом Биошоке) и т.п. - всё это, конечно, не сонные элементы.

>Было, в том-то и дело. Весь этот экспириенс есть прямо в игре, но потом мы узнаем, что он был на самом деле ненастоящим. Заставляя игрока поставить под вопрос, что еще могло быть ненастоящим.



Ну да, вся игра - сон собаки. Терпеть не могу такие повороты. Это полная импотенция. Это во-первых. Во-вторых, как я уже не раз говорил, у нас игра - это не рассказ о прошедшем времени, а непосредственно то, что происходит "здесь и сейчас". И сама природа мода, как именно мода, сторонней истории к большой игре с открытым миром, только подчёркивает это.

>Я знаю, что ты сохраняешь треды, поэтому дай пожалуйста ссылку на предыдущий, потому что я не помню, куда ведут нити остальных обсуждений.



Создал на вики страницу Threads Archive (ссылку на которую можно найти на странице Docks), а на этой странице есть ссылка на папку в Google Drive, где собраны сохранённые страницы. Сначала я залил всё на саму вики, но там свободных всего 100 мб., так что даже без папок с картинками архив сожрал половину этого. Я подумол, поудалял все файлы и сделал ссылкой.
147 6997048
>>6672492

>На самом деле у меня нет сильного мнения об обозначении главного героя другими членами группы и я писал "волт двеллер" (как в первом фоллаче) просто для определённости.



Мне пришлось использовать "рыцарь". Это, разумеется, по-мужски "окрашенное" слово, но не указывающее напрямую. В дальнейшем, думаю, можно попробовать что-то вроде "аколит", "неофит", "прозелит" и т.п.

>Надо, чтобы это прочитал потом кто-то англоговорящий.



Ну я думаю достаточно будет на релизе вписать в ридми строки тип "проверьте пажалста и об ошибках напишите" и потом в патчах править.

>Я подразумевал, что он намного старше.



Ну если он будет помоложе, у тебя это не вызовет возражений?

>Я не помню, чтобы ты об этом писал тоже. Тогда переписывай как видишь нужным. ... Ок, заменяй.



Короче, давай так. Когда я буду переписывать твои диалоги на русский, я буду их модифицировать по своему усмотрению. Потом будем сравнивать версии на обоих языках и смотреть, что лучше.

>Вообще теоретически это редкая броня, особенно после исчезновения Анклава.



Как раз подчеркнёт их статус. Кстаи подумай, какого цвета у них должна быть броня? Неокрашенная хромовая, чёрная (чот на СС будет похожа) или хаки, как в Тактиксе?

>Это просто предположение исходя из наличествующих на данный момент фактов.



Ну ок тогда.

>Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.



Хорошая идея.

>Ну а как обезвредить задержанного. Скажите спасибо, что не мордой в пол.



Нет, ну можно, но он себя не считает задержанным. Он типа с достоинством на эшафоте и вот это всё.

>Мне казалось, что я переборщил.



Ну мне нравится, когда с пафосом перебарщивают.

>Анклавская броня. Это в мире фоллаута должен быть эквивалент униформы СС.



А. Хорошая деталь, но это нужно будет как-то развернуть потом (или заранее).

>Я не помню, про что это было, архивач лежит.



Это было про надписи в кафе-автомате. Я задумывал их оловянными/бронзовыми, ты вроде хотел сделать посеребрёнными.

>Но мы не в метро, мы по сути внутри жилого дома.



Мы внутри бывшего очень оживлённым жилого дома. Что-то вроде гигахруща коммуналки будущего, как её представляли в СССР 20-х.

>Может АДАМ был создан эволюционировавшим человечеством и отправлен в прошлое.



Смешные роботы в сценарии будут?

>Лавкрафт это про непознаваемое и настолько чуждое, что оно за пределами человеческого понимания.



Мы таким АДАМ можем сделать и без астероидов из дальнего космоса.

>Там будет расплавление как от плазменного выстрела.



Ок.

>Вообще матюкание связано с теми цепями мозга, которые отвечают за восприятие опасности, вот тебе такая рационализация.



Разные персонажи будут матюкаться по разному.

>Ой, ну это совсем кринжево.



Нет, цензурировать матюки многоточиями это нормально. Геймплей Совкошока "Atomic Heart" видел? Вот если бы мат там был запикан, он бы не воспринимался так кринжево. Многоточия/запикивание прибавляют флёр документальности.

>Он не знает, как их вылечить.



Ну он же по возвращении завербует лучших учёных Пустоши. Они что-нибудь придумают.

>Вообще говоря, если ты смотришь с такой позиции, то тела сохранять необязательно, только образцы ДНК.



Блин, действительно. Ну тогда он просто хочет, чтобы тела похоронили "по-человечески, в родной землице", а сам сохранил пробирки с кровью. И это у него козырь для финального разговора.

>Ценность этой жертвы всегда была под сомнением людей, которые видят неочевидные импликации ее действий.



Для людей, которые "вы всё врёёёётиииии, Лизонька жива, живаааа!"

>Элизабет говорит Джеку "Будь добр, не жри сестричек и не начинай ядерной войны".



А почему игрок может жрать сестричек и начинать ядерные войны?

>Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.



Вживую?

>Нет, это сон с очевидно сонными элементами.



Ну а всякие разбивающиеся зеркала, разговор с Джеком (на который нет и намёка в первом Биошоке) и т.п. - всё это, конечно, не сонные элементы.

>Было, в том-то и дело. Весь этот экспириенс есть прямо в игре, но потом мы узнаем, что он был на самом деле ненастоящим. Заставляя игрока поставить под вопрос, что еще могло быть ненастоящим.



Ну да, вся игра - сон собаки. Терпеть не могу такие повороты. Это полная импотенция. Это во-первых. Во-вторых, как я уже не раз говорил, у нас игра - это не рассказ о прошедшем времени, а непосредственно то, что происходит "здесь и сейчас". И сама природа мода, как именно мода, сторонней истории к большой игре с открытым миром, только подчёркивает это.

>Я знаю, что ты сохраняешь треды, поэтому дай пожалуйста ссылку на предыдущий, потому что я не помню, куда ведут нити остальных обсуждений.



Создал на вики страницу Threads Archive (ссылку на которую можно найти на странице Docks), а на этой странице есть ссылка на папку в Google Drive, где собраны сохранённые страницы. Сначала я залил всё на саму вики, но там свободных всего 100 мб., так что даже без папок с картинками архив сожрал половину этого. Я подумол, поудалял все файлы и сделал ссылкой.
148 6997057
>>6672539

>Как я уже писал, я не собирался придавать именам чрезмерно важного значения.



Таки Джозеф или Джейкоб? Я сам склоняюсь всё-таки к Джозефу. И благозвучнее, и имя Конрада.

>Только ты забыл, что игрок, который немножко побегал по Бостону носит в карманах десяток батареек для ПА.



Блин, действительно. Тут тоже может быть несколько путей решения:
1.) Нужны не просто батарейки для ПА, а нужно вынимать энергоустановки из ПА полностью и подключать их к вита-камере (да, мне нравится эта идея и я бы её хотел оставить - идея, что перед финальным боем из ПА нужно будет вылезти, а до этого все в них ходят, хотя это не пригождается);
2.) При каждом использовании вита-камеры в ней перегорает какой-то одноразовый элемент. Такие элементы, вмсте с остальными деталями, собираются из нерабочих вита-камер. Сколько элементов соберёшь - столько людей спасётся. Вопрос в том, есть ли поблизости достаточно нерабочих вита-камер для сбора этих элементов.
3.) Наконец, ограничения по энергии может и не быть. Группа может сознательно принять решение об уничтожении вита-камеры после её использования. Мол, всё равно мы уйдём от неё слишком далеко, чтобы работал перенос сознания, поэтому давайте её уничтожим, как и полагается поступать с опасными образчиками технологий. ГГ мужет вскукарекнуть против, но его возражения никто не воспримет всерьёз.

>Я не знаю, учитывая, что вита-камеры не лечат болезней, в том числе генетических.



Вот именно. Т.е. нам нужно какое-то вещество, которое получаемо из оригинального АДАМа, и которое при возрождении вита-камерой (т.е. это работает как запуск реакции) очищает носителя от нового АДАМа. Но я не могу что-то такое придумать (я думал над тем, почему АДАМ не влияет на Джека и Райана, при том, что один завязал вита-камеры на свою ДНК, а второй постоянно ими пользуется (как и плазмидами) без последствий - но не смог ничего вывести.). Мне в голову пришёл только такой слабенький, но напрашивающийся вариант - сделать не расстрел (жаль конечно от него будет отказываться), а настоящую сыворотку из оригинального АДАМа - которая при введении будет действовать на новый АДАМ как антитела - т.е. внутри носителя они начнут бороться (конкурировать?) и убивать этим носителя. Т.е. разделение - сыворотка не связана с вита-камерой напрямую, та нужна, прочто чтобы возродить умершего от такого агрессивного "лечения".

Хотя. Есть ещё один варик. Который может служить четвёртым пунктом к предыдущему абзацу. Вакцина разрабатывается без возрождения Элизабет, из крабов/водорослей, и она (вакцина), таки убивает вылечиваемого, как и в предыдущем варианте. Возрождение (т.е. кровь Элизабет) нужно для синтеза оригинального АДАМа, который (прямо цистерны с ним, вручную вставляющиеся в вита-камеру) будет служить переносчиком сознания от вылеченных и уже имеющих имунитет к АДАМу членов группы - возможно потому что вита-камера не настроена на "беспроводную сеть" нового АДАМа, возможно потому что та просто напросто скоррапчена и при каждом использовании теряет "биты и байты" (отчего ГЗ постепенно сходит с ума). При таком подходе ограничение использования вита-камерой происходит само собой (группе для возрождения нужно сначала долго готовить нужное зелье с ориг. АДАМом, ДНК возрождаемого и т.п.). После возрождения они не заражаются, потому что уже обработаны вакциной. Элизабет не заражается, потому что заражена оригинальным АДАМом. Непонятно только, как её заражение скажется на дальнем прицеле? Может, от греха подальше пусть ей тоже вакцинацию сделают (на этот раз без возрождения, потому что оригинальный АДАМ типа не такой живучий и опасный)?

>Еще судя по другим постам, ты забыл, что ты предалагал по сцене вита-камеры ранее.



Да, забыл. А что я предлагал?

>Это как-то слишком экстремальные меры с печальными последствиями.



Когда они на это идут - они думают, что да. Но Кронн ведь благородный, и уравняет шансы.
148 6997057
>>6672539

>Как я уже писал, я не собирался придавать именам чрезмерно важного значения.



Таки Джозеф или Джейкоб? Я сам склоняюсь всё-таки к Джозефу. И благозвучнее, и имя Конрада.

>Только ты забыл, что игрок, который немножко побегал по Бостону носит в карманах десяток батареек для ПА.



Блин, действительно. Тут тоже может быть несколько путей решения:
1.) Нужны не просто батарейки для ПА, а нужно вынимать энергоустановки из ПА полностью и подключать их к вита-камере (да, мне нравится эта идея и я бы её хотел оставить - идея, что перед финальным боем из ПА нужно будет вылезти, а до этого все в них ходят, хотя это не пригождается);
2.) При каждом использовании вита-камеры в ней перегорает какой-то одноразовый элемент. Такие элементы, вмсте с остальными деталями, собираются из нерабочих вита-камер. Сколько элементов соберёшь - столько людей спасётся. Вопрос в том, есть ли поблизости достаточно нерабочих вита-камер для сбора этих элементов.
3.) Наконец, ограничения по энергии может и не быть. Группа может сознательно принять решение об уничтожении вита-камеры после её использования. Мол, всё равно мы уйдём от неё слишком далеко, чтобы работал перенос сознания, поэтому давайте её уничтожим, как и полагается поступать с опасными образчиками технологий. ГГ мужет вскукарекнуть против, но его возражения никто не воспримет всерьёз.

>Я не знаю, учитывая, что вита-камеры не лечат болезней, в том числе генетических.



Вот именно. Т.е. нам нужно какое-то вещество, которое получаемо из оригинального АДАМа, и которое при возрождении вита-камерой (т.е. это работает как запуск реакции) очищает носителя от нового АДАМа. Но я не могу что-то такое придумать (я думал над тем, почему АДАМ не влияет на Джека и Райана, при том, что один завязал вита-камеры на свою ДНК, а второй постоянно ими пользуется (как и плазмидами) без последствий - но не смог ничего вывести.). Мне в голову пришёл только такой слабенький, но напрашивающийся вариант - сделать не расстрел (жаль конечно от него будет отказываться), а настоящую сыворотку из оригинального АДАМа - которая при введении будет действовать на новый АДАМ как антитела - т.е. внутри носителя они начнут бороться (конкурировать?) и убивать этим носителя. Т.е. разделение - сыворотка не связана с вита-камерой напрямую, та нужна, прочто чтобы возродить умершего от такого агрессивного "лечения".

Хотя. Есть ещё один варик. Который может служить четвёртым пунктом к предыдущему абзацу. Вакцина разрабатывается без возрождения Элизабет, из крабов/водорослей, и она (вакцина), таки убивает вылечиваемого, как и в предыдущем варианте. Возрождение (т.е. кровь Элизабет) нужно для синтеза оригинального АДАМа, который (прямо цистерны с ним, вручную вставляющиеся в вита-камеру) будет служить переносчиком сознания от вылеченных и уже имеющих имунитет к АДАМу членов группы - возможно потому что вита-камера не настроена на "беспроводную сеть" нового АДАМа, возможно потому что та просто напросто скоррапчена и при каждом использовании теряет "биты и байты" (отчего ГЗ постепенно сходит с ума). При таком подходе ограничение использования вита-камерой происходит само собой (группе для возрождения нужно сначала долго готовить нужное зелье с ориг. АДАМом, ДНК возрождаемого и т.п.). После возрождения они не заражаются, потому что уже обработаны вакциной. Элизабет не заражается, потому что заражена оригинальным АДАМом. Непонятно только, как её заражение скажется на дальнем прицеле? Может, от греха подальше пусть ей тоже вакцинацию сделают (на этот раз без возрождения, потому что оригинальный АДАМ типа не такой живучий и опасный)?

>Еще судя по другим постам, ты забыл, что ты предалагал по сцене вита-камеры ранее.



Да, забыл. А что я предлагал?

>Это как-то слишком экстремальные меры с печальными последствиями.



Когда они на это идут - они думают, что да. Но Кронн ведь благородный, и уравняет шансы.
drsemblemvariant9.png257 Кб, 1200x1500
150 7003676
Короче тут такое дело - раз мы договорились, что будет Team вместо Squad, то я обновил их эмблему. Заодно пошёл дальше и поменял номер ради отсылки-отсылочки:

https://ru.wikipedia.org/wiki/317-й_взвод
151 7003774
>>7003676

Если ты утвердишь эти изменения, то я и в диалогах поправлю.
155 7017845
>>7013567
Chubby Elizabeth > Skinny Elizabeth
1538012434157.jpg107 Кб, 403x640
156 7017857
158 7018884
159 7022527
thumb351cf163-7806-4f60-91ce-e67757f9925d.jpg13 Кб, 320x180
160 7028770
image.jpg1,2 Мб, 1920x1080
162 7037977
>>7032739
All the other kids with the pumped up kicks
You'd better run, better run, outrun my gun
All the other kids with the pumped up kicks
You'd better run, better run, faster than my bullet
1541998591546.jpg27 Кб, 581x327
163 7042259
Лиза дома носит носки или нет, как вы считаете? Если да, то снимает ли она их на ночь?
164 7042302
>>7042259
и если да то какие
165 7042528
>>7042259

Ну мы же видели её "дома" - в Башне, и она вообще носила кожаные ботинки. Разумеется с такими ботами нужно носить и носки, иначе все ступни сотрёшь.

>снимает ли она их на ночь?



Снимает.

>>7042302

Ну не шерстяные же. Хлопковые, или льняные, или вообще шёлковые. По форм-фактору скорее всего как-раз такие, как у тебя на пике - чёрные и высокие.
1428111222281.jpg31 Кб, 340x270
166 7045486
>>7042528

> носила кожаные ботинки.


Ну обувь дома это совсем варварство.

> Ну не шерстяные же.


А почему нет? Я бы помимо носков еще купил бы шерстяное нижнее белье, чтобы у Лизоньки ничего не застудилось.
167 7050252
>>7045486

>Ну обувь дома это совсем варварство.



1.) Мы своими глазами видели её дома в ботинках, это КАНОН, так что забери свои слова о Лизоньке обратно
2.) Варварство - это ходить босым, шлёпать везде, шлёп-шлёп, фу гадость.
3.) Но кожаные берцы по колено это конечно тоже перебор. Думаю, лёгкие шёлковые тапочки для Лиз будут в самый раз.

>А почему нет? Я бы помимо носков еще купил бы шерстяное нижнее белье, чтобы у Лизоньки ничего не застудилось.



Неприятно к телу же. Я тогда уж лучше бы купил для неё современное синтетическое термобельё с начёсом. А ещё лучше просто нормально топить дом, чтобы и батареи нормальные в каждой комнате, и большой, всегда горящий камин в главном зале.
14685670004830.jpg151 Кб, 900x1200
168 7057454
170 7061685
>>6997032
Похоже пока нету времени. Можешь пока дополнить те диалоги, которые имеют схематичный вид с неполными фразами и т.д.
15475838984090.jpg57 Кб, 630x720
171 7066526
>>7042259
Ебать ты долбаёб, братишка. Земля тебе пухом.
172 7067798
>>7060438

Букеры, как по вашему Лизонька отнеслась бы к Легиону Цезаря?

>>7061685

Sure thing, но пока я всё пытаюсь выдавить диалог с агентом Института. Вот после него примусь за твои наработки.
12.gif989 Кб, 1280x720
173 7068922
Они хитрили и Лизонька хитрила, а ведь Лизонька - наилучшая из хитрюг.
174 7072856
>>7068922

>Лизонька хитрила


Эт тип когда хитренько заманивала толпу за угол и стреляла дротиком газовым?
354013846535.jpg266 Кб, 702x800
175 7073949
>>6661058 (OP)
Согласно гипотезе о мультивселенных есть много разных Вселенных.
Надеюсь в какой-нибудь у каждого анона есть своя Лизонька.
Или хотя бы Ilse.
Простите нас потомки нашей Вселенной. Мы всё проебали.
1531767815075.gif599 Кб, 400x580
176 7074093
177 7074173
>>7072856
ВСЕХ ПЕРЕИГРАЛА
я просто стоял зажав кнопку невидимости и ждал пока вражина подойдет в притык
14315109975242.jpg75 Кб, 660x964
178 7078368
179 7084695
>>7050252
А если бы Лизонька жила у тебя в квартире ты бы заставил ее носить носки
180 7084713
426c422ccd1ea492e93462d3af7ca9b1--knee-high-heels-vintage-b[...].jpg7 Кб, 236x226
181 7086636
>>7084695

Вместо берцев?
ZacharyHaleComstock.jpg183 Кб, 700x1000
182 7088619
Полезай в башню, Элизабет.
image.jpeg2,2 Мб, 1600x2400
183 7089836
>>7088619
Но там же нету сахарной ваты.
184 7091932
>>7086636
Вместо шлепающих ступней.
1.jpg416 Кб, 1920x1080
185 7094323
>>7061685

Я сейчас что-то вспоминал сделанные модели, и подумал, что для подлодок хорошо бы сделать переход между площадкой и стенками рубки, чтобы аккуратно смотрелось, а не тяп-ляп. Это можно легко сделать новыми примитивами. Я думаю, старые текстуры, которыми ты уже там натексутрировал, от этого не пострадают. Делать?

>>7091932

Но она же ходит в ботинках, а не босыми ступнями.
187 7097972
>>7097953
Это аниме?
188 7098274
>>7097972
Это советская анимация.
189 7099437
>>7098274
Расскажи-ка нам отец что такое есть потец.
14857998684370.png811 Кб, 1131x707
190 7104347
Аноны, оче нужен старый арт с Элизабет - лицо крупным планом, странное выражение, светящиеся или блестящие глаза и на фоне каких-то огоньков звезд? северного сияния? - уже не помню. Никто не видел что-то подходящее описанию?
14538453284860.png642 Кб, 800x600
191 7106392
>>7097972
Вот аниме.
192 7106940
>>7106392
Подрочил.
193 7110267
>>7094323
Если ты импортируешь из нифа, то делай. Если это какая-то твоя старая сцена - то нет. Но вообще мне кажется, что это не совсем то, чем необходимо заниматься в данный момент.
194 7110366
>>7110267

Нифов у меня нету.

>Но вообще мне кажется, что это не совсем то, чем необходимо заниматься в данный момент.



Ну фиг с ним тогда.
image.png1,4 Мб, 760x1052
196 7116874
197 7119009
>>7115371
Есть такая же, но чтобы Лизонька сидела на ковре и без сапог?
198 7121081
>>7119009
Нет.
199 7121568
>>7110366
Что там с диалогами?
200 7125410
>>7121568
Это хорошо, что ты спросил, потому что мне нужен твой совет. Я хочу привнести в диалог (с агентом Института, напомню) элемент интерактивности, но не знаю, является ли моя идея вообще воплотимой. Суть в том, чтобы сделать как минимум одну диалоговую опцию заканчивающейся смертью собеседника - т.е. если у тебя прокачан перк "Ниндзя", то ты можешь не просто отказаться от задания, но и попытаться сломать шею/зарезать их агента, причём так, чтобы никто из остальных посетителей бара не заметил. Т.е. в диалоговом меню жмёшь на вариант "сломать шею" и происходит выход из меню, а мёртвый агент просто оседает на стуле. Если зафейлить, то начинается перестрелка, в которой на помощь агенту телепортируется пара синтов, а остальные посетители в панике бегают вокруг. После такой перестрелки ГГ изгоняют из Института (чего не происходит при стелс-убийстве). Так вот - такое вообще можно сделать?
201 7125697
Ты так и не ответил, когда в последний раз ПРОХОДИЛ Биошок Инфинит?
202 7125719
>>7125410

Молодой человек, а вы у кого СПРАШИВАЕТЕ?
203 7125725
>>7125719

Промахнулся. -> >>7125697
204 7126361
>>7125719
На самом деле в треде только ты и еще один человек, который пишет все остальные посты.
205 7126807
>>7125719
Написал же, ТЫ
206 7129597
>>7126361
Не забывай, что на самом деле в треде только один человек всё пишет.
VoxLady.jpg460 Кб, 1636x1920
207 7135493
208 7137953
>>7129597
Нас раскрыли
209 7139779
>>7125410
Можно.
210 7140281
>>7125697
бамп вопросу
211 7141386
>>7125697
Очень давно. На самом деле сейчас я бы не хотел бы этого делать: встреча с реальностью нааерняка разрушила бы мои идеализированные воспоминания.
212 7142450
>>7125697
А зачем мне его проходить? У меня собраны все вебм с ключевыми событиями, 409 мегабайт, 159 штук, спасибо анону из ИТТ, я их под настроение иногда пересматриваю. А снова терпеть все эти волны тупых болванчиков...
14219270103720.jpg156 Кб, 1280x733
213 7150895
1426169099774.jpg456 Кб, 810x1080
214 7152306
Лизонька
1522621335289.png1,8 Мб, 1280x1024
216 7166385
1422936859876.jpg81 Кб, 800x800
217 7175422
218 7175848
>>6989763

>Вот именно эту статистику супротив той >>6703942 вам стоит вести.


На Лезку фапоть мы не бросем, 1488!

>Кстати, о подруге. Вы уже нашли себе "из плоти и крови" или из "духа музы" достойную кандидатку? Скорее всего нет, иначе вы бы и минуты здесь не задержались.


Вообще не коррелирует. Подруги приходят и уходят, а Элизабет как состояла из 22358 полигонов, так и состоит

>Вы понимаете, что вы вообще делаете?! Вы бросаете вызов самой природе Времени


Акуна матата, ты понял, да?
camila-vielmond-camila-vielmond-bioshock-booker-close.jpg134 Кб, 774x1000
221 7180680
>>7180611
Няша. Трахнул бы её.
223 7182483
Кто-нибудь помнит соус песни, которую я сюда как-то(пару лет назад что ли) скидывал? Она была в эдаком инди-рок стиле, но полностью про сюжет лизашока.
https://www.youtube.com/watch?v=aR0kg8MBjZg
1401926969905.jpg51 Кб, 1024x576
224 7187151
>>6997032

Я видел правки по сценам, но в сценарии ты ничего не правил и новых диалогов не добавлял.

Возможно ты мог заметить по истории на вики, что я добавил в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:ost
ссылку на мегу. Это связано с лимитом на общий объём залитых файлов, поэтому я теперь все буду добавлять в эту папку, а на вики писать только описания где используется. Там я добавил кое-что из старого и нового, но большую часть ты уже слышал. У меня есть еще несколько проектов в процессе разработки.

> Скальпель нужен не для того, чтобы забирать образцы. Скальпель нужен, чтобы убивать. Убивать аккуратно. А образцы забираются уже из готовых трупов, хоть шприцом (что было бы наиболее логично), хоть чем-то другим.


Слишком сложная схема для решения такой задачи, чтобы собрать образцы нужно просто тыкать шприцом в трупы. Или наоборот в еще живого.

> Я как раз на Эндимионе застрял. Уже который год не могу заставить себя вернуться к книжке и добить.


Там стало слишком фэнтези с космической магией. Не то, чтобы это было плохо в принципе, но это уже совсем другое.

> Зачем нужны переходы заведомо несерьёзного персонажа в серьёзность далее?


"Извените, я не подумол"

> А если он в Фархарборе?


Тогда квест не будет запущен до возвращения в коммонвелс, это стандартная практика для длц.

> Зачем такие сложности? Приходит сообщение на Пип-Бой -> спавнится пирс


Спавн пирса привязан к появлению БС в аэропорту.

> 1.) Или мы просто игнорируем это и просьба встретиться поскорее ни на что не влияет - и тогда это просто не особо страшная игровая условность;


Ладно, нету смысла с этим заморачиваться.

> Некоторые темы не подходят для использования в качестве основы развлекательных продуктов.


Мы же на дваче)

> Чтобы не было как в советских детективах - "Донован Даркуотер" и т.п.


Говорящие имена, которых не бывает в реальной жизни, сплошь и рядом употребляются в литературе, а не только атрибут советских детективов. И принципиально плохого в них ничего в общем-то нет. Но если тебя беспокоит этот момент, то мне не бросается в глаза неестественность.
Там я помню, где-то возникли разногласия по возрасту, поэтому добавь эту инфу тоже в описание.

> про настоящие плазмиды


А нкасколько это все будет соотносится с левиномагией? Проблема тут в том, что попытка влезть в (псевдо)научную детализацию, с одной стороны, ничего не привносит в историю, а с другой будет выглядеть кринжево и нелепо для того, кто в этом разбирается.

> Одно дело изящная отсылка, другое - писать открытым текстом.


Тут глубокий смысл, что мультиверс распространяется на вселенную свитков.

> Ну это по сути то же самое, что можно в вики прочитать. Слишком широкие мазки.


Ну вот так вот.

> Я слышал про эту книгу раньше, но не читал её.


Я тоже не читал.

> В любом случае, вот что я предлагаю:


Добавь на вики. Это хорошо вписывается в канву конфликта фракций как соперничающих проектов будущего человечества (или отдельной его части по крайней мере). Тема, которая в четверке очень плохо раскрыта.

Там дальше про фелософию, а это надо много думать и писать, а я на сегодня всё. (Я еще случайно нажал назад и проебал половину поста, которую набрал со времени последнего копирования в блокнот)
1401926969905.jpg51 Кб, 1024x576
224 7187151
>>6997032

Я видел правки по сценам, но в сценарии ты ничего не правил и новых диалогов не добавлял.

Возможно ты мог заметить по истории на вики, что я добавил в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:ost
ссылку на мегу. Это связано с лимитом на общий объём залитых файлов, поэтому я теперь все буду добавлять в эту папку, а на вики писать только описания где используется. Там я добавил кое-что из старого и нового, но большую часть ты уже слышал. У меня есть еще несколько проектов в процессе разработки.

> Скальпель нужен не для того, чтобы забирать образцы. Скальпель нужен, чтобы убивать. Убивать аккуратно. А образцы забираются уже из готовых трупов, хоть шприцом (что было бы наиболее логично), хоть чем-то другим.


Слишком сложная схема для решения такой задачи, чтобы собрать образцы нужно просто тыкать шприцом в трупы. Или наоборот в еще живого.

> Я как раз на Эндимионе застрял. Уже который год не могу заставить себя вернуться к книжке и добить.


Там стало слишком фэнтези с космической магией. Не то, чтобы это было плохо в принципе, но это уже совсем другое.

> Зачем нужны переходы заведомо несерьёзного персонажа в серьёзность далее?


"Извените, я не подумол"

> А если он в Фархарборе?


Тогда квест не будет запущен до возвращения в коммонвелс, это стандартная практика для длц.

> Зачем такие сложности? Приходит сообщение на Пип-Бой -> спавнится пирс


Спавн пирса привязан к появлению БС в аэропорту.

> 1.) Или мы просто игнорируем это и просьба встретиться поскорее ни на что не влияет - и тогда это просто не особо страшная игровая условность;


Ладно, нету смысла с этим заморачиваться.

> Некоторые темы не подходят для использования в качестве основы развлекательных продуктов.


Мы же на дваче)

> Чтобы не было как в советских детективах - "Донован Даркуотер" и т.п.


Говорящие имена, которых не бывает в реальной жизни, сплошь и рядом употребляются в литературе, а не только атрибут советских детективов. И принципиально плохого в них ничего в общем-то нет. Но если тебя беспокоит этот момент, то мне не бросается в глаза неестественность.
Там я помню, где-то возникли разногласия по возрасту, поэтому добавь эту инфу тоже в описание.

> про настоящие плазмиды


А нкасколько это все будет соотносится с левиномагией? Проблема тут в том, что попытка влезть в (псевдо)научную детализацию, с одной стороны, ничего не привносит в историю, а с другой будет выглядеть кринжево и нелепо для того, кто в этом разбирается.

> Одно дело изящная отсылка, другое - писать открытым текстом.


Тут глубокий смысл, что мультиверс распространяется на вселенную свитков.

> Ну это по сути то же самое, что можно в вики прочитать. Слишком широкие мазки.


Ну вот так вот.

> Я слышал про эту книгу раньше, но не читал её.


Я тоже не читал.

> В любом случае, вот что я предлагаю:


Добавь на вики. Это хорошо вписывается в канву конфликта фракций как соперничающих проектов будущего человечества (или отдельной его части по крайней мере). Тема, которая в четверке очень плохо раскрыта.

Там дальше про фелософию, а это надо много думать и писать, а я на сегодня всё. (Я еще случайно нажал назад и проебал половину поста, которую набрал со времени последнего копирования в блокнот)
225 7187412
>>7187151
Дал бы Лизоньке уколоть себя, анон?
226 7189275
>>7187412
Куда?
227 7190229
>>7189275
Я бы в попу дал уколоть.
229 7196270
>>7194554
расскажи для тупых и нищих в двух словах о чем там
230 7196749
>>7196270
обычный порно-фанфик
1515213654849.jpg840 Кб, 1600x1040
232 7199271
1487712506241.png1,1 Мб, 1121x657
233 7207439
>>6997041

Наиболее важно быстро ответить вот на это, остальное это детали, которые можно уточнить по ходу.

> Или перед 200 или перед 225. Лучше перед 200.


> Потому что это будет происходить в лаборатории Сучонга, где у них основная база и куда командир будет всех созывать в этот момент.


1. Мотивация идти в лабораторию Сучонга, если известно, что база экспедиции была в Поинт Прометеус?
2. Нет мотивации двигаться быстро к лаборатории Сучонга.
3. Мне непонятно, начиная откуда и по каким событиям предполагается увеличивать счетчик негативных эффектов.
Если с начала после выхода из РА на поезде, то есть так как есть сейчас, то получается, что игрок о нём впринципе не знает и при этом см. 2. Действия в условиях недостатка информации это реализм, но по отношению к игроку это нечестно, он не ожидает таких правил игры.
Если не с начала, а позже, то частично становятся бессмысленными развилки перед 125, 145. Ну да, это альтернативные пути, но они по сути становятся развозначными с точки зрения последствий.
4. Являются ли заблокированными до газа элементы решения задачи излечения?
Например, нельзя после выхода из поезда сразу забрать части из вита-камеры недалеко от лифта на первом этаже. В этом примере все понятно - игрок и его компаньоны не видели целевой вита-камеры, которую нужно починить.
Но есть другие элементы, например, документы из убежища. С точки зрения главного героя до газа они точно так же не имеют смысла, как и детали из вита-камеры. И с этой позиции, с ними следует обойтись таким же образом - "Вы осматриваете Х и не видете ничего, что может пригодиться в данный момент".
С другой стороны, они могут иметь смысл для игрока, и мы можем ожидать, что игрок попытается найти эти элементы "раньше времени". Это конечно свобода и всё такое.
Но также это связано с "по каким событиям предполагается увеличивать счетчик негативных эффектов" из 3. Потому что в последнем случае ты не можешь использовать в качестве таких событий нахождение элементов решения (а также времени, затраченного на это), потому что в этом случае нужно выкинуть предположение о том, что эти события еще не наступили.
А если также на основании 2 убираются существующие события используемые в счетчике, то тогда мне не понятно к чему вообще можно привязать такие события и сцены с ними связанные.
Сцен связанных с негативными эффектами это касается по той же причине. Если мы добавляем какие-то сцены, зависящие именно от действий игрока (как в текущей схеме 180, 225 (дубль номера между 220 и 225)), то где ты будешь их триггерить? Понятно, что в "свободном" варианте это можно сделать условно говоря только после "сдачи" какой-то части решения на базу. А если у игрока все части решения уже в кармане и он их сдает по очереди, то ты сам понимаешь, что получится.
При том, что период неспешной пешей прогулки до лаборатории не очень-то богат на события и напряжение.
Я в принципе и ранее писал, что на этом месте могут возникнуть проблемы. Мне еще не нравится сам факт "сдачи" того, что могло быть получено, когда не было известно, зачем это нужно.

Поэтому сделай альтернативную схему, в которой принимаются во внимание описанные проблемы. Нужно переделать участок 80-225.

> Ну да, я про это уже писал.


> что вызывает перегрузку электрогенераторов - они взрываются, зал начинает разрушаться,


Генератор-то должен быть не здесь в РА, а рядом с вита-камерой в Поинт прометеус. Нечему взрываться в РА. Передачи по проводам информации в вита-камеру наверное всё же не подразумевается.
1487712506241.png1,1 Мб, 1121x657
233 7207439
>>6997041

Наиболее важно быстро ответить вот на это, остальное это детали, которые можно уточнить по ходу.

> Или перед 200 или перед 225. Лучше перед 200.


> Потому что это будет происходить в лаборатории Сучонга, где у них основная база и куда командир будет всех созывать в этот момент.


1. Мотивация идти в лабораторию Сучонга, если известно, что база экспедиции была в Поинт Прометеус?
2. Нет мотивации двигаться быстро к лаборатории Сучонга.
3. Мне непонятно, начиная откуда и по каким событиям предполагается увеличивать счетчик негативных эффектов.
Если с начала после выхода из РА на поезде, то есть так как есть сейчас, то получается, что игрок о нём впринципе не знает и при этом см. 2. Действия в условиях недостатка информации это реализм, но по отношению к игроку это нечестно, он не ожидает таких правил игры.
Если не с начала, а позже, то частично становятся бессмысленными развилки перед 125, 145. Ну да, это альтернативные пути, но они по сути становятся развозначными с точки зрения последствий.
4. Являются ли заблокированными до газа элементы решения задачи излечения?
Например, нельзя после выхода из поезда сразу забрать части из вита-камеры недалеко от лифта на первом этаже. В этом примере все понятно - игрок и его компаньоны не видели целевой вита-камеры, которую нужно починить.
Но есть другие элементы, например, документы из убежища. С точки зрения главного героя до газа они точно так же не имеют смысла, как и детали из вита-камеры. И с этой позиции, с ними следует обойтись таким же образом - "Вы осматриваете Х и не видете ничего, что может пригодиться в данный момент".
С другой стороны, они могут иметь смысл для игрока, и мы можем ожидать, что игрок попытается найти эти элементы "раньше времени". Это конечно свобода и всё такое.
Но также это связано с "по каким событиям предполагается увеличивать счетчик негативных эффектов" из 3. Потому что в последнем случае ты не можешь использовать в качестве таких событий нахождение элементов решения (а также времени, затраченного на это), потому что в этом случае нужно выкинуть предположение о том, что эти события еще не наступили.
А если также на основании 2 убираются существующие события используемые в счетчике, то тогда мне не понятно к чему вообще можно привязать такие события и сцены с ними связанные.
Сцен связанных с негативными эффектами это касается по той же причине. Если мы добавляем какие-то сцены, зависящие именно от действий игрока (как в текущей схеме 180, 225 (дубль номера между 220 и 225)), то где ты будешь их триггерить? Понятно, что в "свободном" варианте это можно сделать условно говоря только после "сдачи" какой-то части решения на базу. А если у игрока все части решения уже в кармане и он их сдает по очереди, то ты сам понимаешь, что получится.
При том, что период неспешной пешей прогулки до лаборатории не очень-то богат на события и напряжение.
Я в принципе и ранее писал, что на этом месте могут возникнуть проблемы. Мне еще не нравится сам факт "сдачи" того, что могло быть получено, когда не было известно, зачем это нужно.

Поэтому сделай альтернативную схему, в которой принимаются во внимание описанные проблемы. Нужно переделать участок 80-225.

> Ну да, я про это уже писал.


> что вызывает перегрузку электрогенераторов - они взрываются, зал начинает разрушаться,


Генератор-то должен быть не здесь в РА, а рядом с вита-камерой в Поинт прометеус. Нечему взрываться в РА. Передачи по проводам информации в вита-камеру наверное всё же не подразумевается.
234 7207440
>>6997048

> Мне пришлось использовать "рыцарь". Это, разумеется, по-мужски "окрашенное" слово,


В англ женщин тоже найтами называют и нормально.

> Ну если он будет помоложе, у тебя это не вызовет возражений?


Пока нет.

> Короче, давай так. Когда я буду переписывать твои диалоги на русский, я буду их модифицировать по своему усмотрению. Потом будем сравнивать версии на обоих языках и смотреть, что лучше.


Давай.

> Как раз подчеркнёт их статус. Кстаи подумай, какого цвета у них должна быть броня?


Такой же расцветки как T-60, которую носит БС.

>Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.


> Хорошая идея.


Записывай.

> Нет, ну можно, но он себя не считает задержанным. Он типа с достоинством на эшафоте и вот это всё.


Я понял, хорошо.

> Это было про надписи в кафе-автомате. Я задумывал их оловянными/бронзовыми, ты вроде хотел сделать посеребрёнными.


Последний вариант на пике.

> Мы внутри бывшего очень оживлённым жилого дома. Что-то вроде гигахруща коммуналки будущего, как её представляли в СССР 20-х.


Один этаж в принципе должен быть гораздо менее оживленным чем улица соединяющая здания. Скорее как большой отель. Редко кто-то задерживается в коридоре.

> Смешные роботы в сценарии будут?


Да. Кронн - синт.

> Мы таким АДАМ можем сделать и без астероидов из дальнего космоса.


Там не будет прямо написано.

> Нет, цензурировать матюки многоточиями это нормально. Геймплей Совкошока "Atomic Heart" видел?


Нет, не видел. А в аудио приглушать?

> А почему игрок может жрать сестричек и начинать ядерные войны?


Чтобы все охуели как он умеет
За сестричек дают больше адама, а про войну он может не знать, когда начинает их харвестить.

> Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.


> Вживую?


Да. Через разрыв.

> разговор с Джеком (на который нет и намёка в первом Биошоке)


Джек вообще не разговаривает, как он намекнет? Кроме того Элизабет могла закодиовать его забыть о вмешательстве.

> Ну да, вся игра - сон собаки. Терпеть не могу такие повороты. Это полная импотенция.


Это разрушение четвертой стены, игрок сам становится участником истории, его экспириенс еще теснее переплетается с экспириенсом главного героя, геймплей на кончиках пальцев. Ну и кроме того это добавило бы саспенса и неуверенности в том, насколько то, что было соответствовало реальности

> Создал на вики страницу Threads Archive


Да, я видел, спасибо.

> До сих пор печёт,что в Море нельзя было присоединиться к "Двум Лампам".


Я только сейчас узнал о существовании этой фракции.

> Ты, как читавший Ницше, что можешь сказать по поводу ГЗ и ницшеанского "сверхчеловека" - похож, нет?


У Ницше соответствует идеалу сверхчеловека создатель новых ценностей которые призваны придти на замену пост-христианскому нигилизму, который с точки зрения Ницше следует из христианской системы ценностей. Однако, если рассмотреть эти ценности, то становится понятно, что они плохо согласуются с ницшеанским мировоззрением (индивидуализм, элитизм) и его идеалами преодоления человека. Условно-эгалитарный проект, подразумевающий изменение человеческой природы таким образом, чтобы завершить все "бессмысленные" конфликты при помощи глобального уравнителя - это получается скорее в духе обратной его идеи - "последнего человека" (коллективизм, эгалитаризм, безопасность).

>Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.


> Это если это "высокий" человек с высокими идеалами. А если это "низкий" человек, с низким культурным уровнем и интересами "пожрать потрахаться"?


Нет. Он совсем не обязательно для этого должен быть "высоким". Даже очень приземленный обыватель как правило согласен пожертвовать потребностями "низкого уровня", например, ради благополучия своей семьи, или комьюнити. Или - другой пример - интересов государства при наличии правильной обработки. "Мы с голой жопой, но зато духовные и вообще Рим - великое государство, которого боятся враги" и т.д. и т.п. И ведь работает.

>Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."


> Хорошо задвинул. Хочешь сделать это гранью мировоззрения ГЗ? Если да, то хорошо было бы это как-то увязать с ядерной войной.


Я по сути просто выразил своими словами то, что ты написал. А с ядерной войной тут все понятно - "неправильные" людишки доигрались. Можно конечно прятать от них бомбы и опасные технологии, вырезать синтов, но это все полумеры.
Кстати по поводу синтов.
Раз уж тематика вращается вокруг трансхуманистических проектов будущего человечества, то главный герой может быть сторонником очевидного, но непраработанного в оригинальной игре варианта, где людей заменят синты.

>Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд?


> Нет.


Айн Рэнд - ницшеанка. Не в плане ценностей естественно, но методологически. Она попыталась искусственно сконструировать этическую систему свободного человека. Насколько ей это удалось - это конечно отдельный вопрос, но следует принять во внимание сложность и широту поставленной задачи. Рэнд в молодости увлекалась идеями Ницше, но когда подошла к реализации своего проекта, выбрала для его обоснования фреймворк, несовместимый со многими ницшеанскими идеями.

> Ну про кабели это так, первая прикидка. (Кабули ведь долдны быть толстые и прочные.) У тебя есть каки-нибудь идеи?


Пока нет.

> Остальные предложения какие-то пока слишком недоработанные.


ЛУчше записать все что есть, чтобы ничего не забыть и не упустить из виду. А удалить всегда успеем.

> с Мулиньё. Не тем Мулиньё. Хотя они оба лысые, легко спутать.


Я смотрел/слушал многие его видео, у него бывают интересные гости. Про фрозен помню, а про звездные войны - нет.

> У них нет приказа именно на ликвидацию.


У него лицензия на ликвидацию.

> Ой, ну это какой-то тоддогеймплей. В диалоге отказываешься, а в журнале задание всё равно остаётся висеть.


Но я подразумеваю, что игрок может передумать в процессе. А в скайриме тебя просто каждый встречный отправляет в пещеру.

> А нельзя в этом случае сделать проверку на состояние диалога, и если ГГ действительно в диалоге, то делать затемнение по выходу из него?


Можно, только осторожно. Теоретически можно прерывать сцены, но надо тестить все это говно на практике. Я скорее имел в виду, что игрок не успеет договорить со всеми с кем хотел бы поговорить. Т.е. надо короткие диалоги на подлодке на этом этапе.

> Я за крабиков, убивающихся с одного удара.


Можно добавить личинок. Можно добавить уменьшенных стандартных крабов. Можно сделать их светящимися зеленым.

> Мне этот суицид и последующая конфронтация кажутся одной из ключевых сцен сюжета, хорошо бы их вынести в отдельный пункт.


Вынеси в отредактированном варианте сюжета.

> Ты смотрел фильм "Куб"? Там в помещениях из полов то и дело выдвигались всякие иглы и лезвия. Автоматически. Так и тут - мины хранятся под полами, и система безопасности сама их выдвигает из-под плиток пола при получении сигнала о вторжении.


Как это должно выглядеть в игре?

> Ок, но что конкретно они будут там обсуждать?


Я не знаю, я надеялся, что ты придумаешь, а ты всесто этого кривляться.
234 7207440
>>6997048

> Мне пришлось использовать "рыцарь". Это, разумеется, по-мужски "окрашенное" слово,


В англ женщин тоже найтами называют и нормально.

> Ну если он будет помоложе, у тебя это не вызовет возражений?


Пока нет.

> Короче, давай так. Когда я буду переписывать твои диалоги на русский, я буду их модифицировать по своему усмотрению. Потом будем сравнивать версии на обоих языках и смотреть, что лучше.


Давай.

> Как раз подчеркнёт их статус. Кстаи подумай, какого цвета у них должна быть броня?


Такой же расцветки как T-60, которую носит БС.

>Вот я кстати вспомнил, по какой причине может быть необходимо больше частей для ремонта Вита-камеры: если дверь в лабораторию взрывали, то нельзя найти всей документации и это усложняет ремонт.


> Хорошая идея.


Записывай.

> Нет, ну можно, но он себя не считает задержанным. Он типа с достоинством на эшафоте и вот это всё.


Я понял, хорошо.

> Это было про надписи в кафе-автомате. Я задумывал их оловянными/бронзовыми, ты вроде хотел сделать посеребрёнными.


Последний вариант на пике.

> Мы внутри бывшего очень оживлённым жилого дома. Что-то вроде гигахруща коммуналки будущего, как её представляли в СССР 20-х.


Один этаж в принципе должен быть гораздо менее оживленным чем улица соединяющая здания. Скорее как большой отель. Редко кто-то задерживается в коридоре.

> Смешные роботы в сценарии будут?


Да. Кронн - синт.

> Мы таким АДАМ можем сделать и без астероидов из дальнего космоса.


Там не будет прямо написано.

> Нет, цензурировать матюки многоточиями это нормально. Геймплей Совкошока "Atomic Heart" видел?


Нет, не видел. А в аудио приглушать?

> А почему игрок может жрать сестричек и начинать ядерные войны?


Чтобы все охуели как он умеет
За сестричек дают больше адама, а про войну он может не знать, когда начинает их харвестить.

> Она могла за этим наблюдать, но не потом, а раньше.


> Вживую?


Да. Через разрыв.

> разговор с Джеком (на который нет и намёка в первом Биошоке)


Джек вообще не разговаривает, как он намекнет? Кроме того Элизабет могла закодиовать его забыть о вмешательстве.

> Ну да, вся игра - сон собаки. Терпеть не могу такие повороты. Это полная импотенция.


Это разрушение четвертой стены, игрок сам становится участником истории, его экспириенс еще теснее переплетается с экспириенсом главного героя, геймплей на кончиках пальцев. Ну и кроме того это добавило бы саспенса и неуверенности в том, насколько то, что было соответствовало реальности

> Создал на вики страницу Threads Archive


Да, я видел, спасибо.

> До сих пор печёт,что в Море нельзя было присоединиться к "Двум Лампам".


Я только сейчас узнал о существовании этой фракции.

> Ты, как читавший Ницше, что можешь сказать по поводу ГЗ и ницшеанского "сверхчеловека" - похож, нет?


У Ницше соответствует идеалу сверхчеловека создатель новых ценностей которые призваны придти на замену пост-христианскому нигилизму, который с точки зрения Ницше следует из христианской системы ценностей. Однако, если рассмотреть эти ценности, то становится понятно, что они плохо согласуются с ницшеанским мировоззрением (индивидуализм, элитизм) и его идеалами преодоления человека. Условно-эгалитарный проект, подразумевающий изменение человеческой природы таким образом, чтобы завершить все "бессмысленные" конфликты при помощи глобального уравнителя - это получается скорее в духе обратной его идеи - "последнего человека" (коллективизм, эгалитаризм, безопасность).

>Ради идей и идеалов человек готов пожертвовать своими удобствами, потребностями "низкого уровня", и даже жизнью.


> Это если это "высокий" человек с высокими идеалами. А если это "низкий" человек, с низким культурным уровнем и интересами "пожрать потрахаться"?


Нет. Он совсем не обязательно для этого должен быть "высоким". Даже очень приземленный обыватель как правило согласен пожертвовать потребностями "низкого уровня", например, ради благополучия своей семьи, или комьюнити. Или - другой пример - интересов государства при наличии правильной обработки. "Мы с голой жопой, но зато духовные и вообще Рим - великое государство, которого боятся враги" и т.д. и т.п. И ведь работает.

>Не на "венец природы". Человек где-то посередине между животным и богом. С одной точки зрения - потому что он "падший ангел" (коррумпирован порочным материальным миром, или неправильным несправедливым обществом, или плохими внешними условиями и т.д.), "В людях уже заложено моральное совершенство. Нужно просто создать условия для его расцвета."


> Хорошо задвинул. Хочешь сделать это гранью мировоззрения ГЗ? Если да, то хорошо было бы это как-то увязать с ядерной войной.


Я по сути просто выразил своими словами то, что ты написал. А с ядерной войной тут все понятно - "неправильные" людишки доигрались. Можно конечно прятать от них бомбы и опасные технологии, вырезать синтов, но это все полумеры.
Кстати по поводу синтов.
Раз уж тематика вращается вокруг трансхуманистических проектов будущего человечества, то главный герой может быть сторонником очевидного, но непраработанного в оригинальной игре варианта, где людей заменят синты.

>Кстати, ты понял, что то, что я написал это условно говоря "решение" Айн Рэнд?


> Нет.


Айн Рэнд - ницшеанка. Не в плане ценностей естественно, но методологически. Она попыталась искусственно сконструировать этическую систему свободного человека. Насколько ей это удалось - это конечно отдельный вопрос, но следует принять во внимание сложность и широту поставленной задачи. Рэнд в молодости увлекалась идеями Ницше, но когда подошла к реализации своего проекта, выбрала для его обоснования фреймворк, несовместимый со многими ницшеанскими идеями.

> Ну про кабели это так, первая прикидка. (Кабули ведь долдны быть толстые и прочные.) У тебя есть каки-нибудь идеи?


Пока нет.

> Остальные предложения какие-то пока слишком недоработанные.


ЛУчше записать все что есть, чтобы ничего не забыть и не упустить из виду. А удалить всегда успеем.

> с Мулиньё. Не тем Мулиньё. Хотя они оба лысые, легко спутать.


Я смотрел/слушал многие его видео, у него бывают интересные гости. Про фрозен помню, а про звездные войны - нет.

> У них нет приказа именно на ликвидацию.


У него лицензия на ликвидацию.

> Ой, ну это какой-то тоддогеймплей. В диалоге отказываешься, а в журнале задание всё равно остаётся висеть.


Но я подразумеваю, что игрок может передумать в процессе. А в скайриме тебя просто каждый встречный отправляет в пещеру.

> А нельзя в этом случае сделать проверку на состояние диалога, и если ГГ действительно в диалоге, то делать затемнение по выходу из него?


Можно, только осторожно. Теоретически можно прерывать сцены, но надо тестить все это говно на практике. Я скорее имел в виду, что игрок не успеет договорить со всеми с кем хотел бы поговорить. Т.е. надо короткие диалоги на подлодке на этом этапе.

> Я за крабиков, убивающихся с одного удара.


Можно добавить личинок. Можно добавить уменьшенных стандартных крабов. Можно сделать их светящимися зеленым.

> Мне этот суицид и последующая конфронтация кажутся одной из ключевых сцен сюжета, хорошо бы их вынести в отдельный пункт.


Вынеси в отредактированном варианте сюжета.

> Ты смотрел фильм "Куб"? Там в помещениях из полов то и дело выдвигались всякие иглы и лезвия. Автоматически. Так и тут - мины хранятся под полами, и система безопасности сама их выдвигает из-под плиток пола при получении сигнала о вторжении.


Как это должно выглядеть в игре?

> Ок, но что конкретно они будут там обсуждать?


Я не знаю, я надеялся, что ты придумаешь, а ты всесто этого кривляться.
235 7209190
>>6997057

> 2.) При каждом использовании вита-камеры в ней перегорает какой-то одноразовый элемент. Такие элементы, вмсте с остальными деталями, собираются из нерабочих вита-камер. Сколько элементов соберёшь - столько людей спасётся. Вопрос в том, есть ли поблизости достаточно нерабочих вита-камер для сбора этих элементов.


1 - АЕ, 1 - след. уровень с канализациями, 1 - Аполло Сквер, 1 - Олимпус Хайтс, 1 - РА, но она по понятным причинам станет недоступной.
При желании можно добавить естественно. Например, на затопленный Артемис сюитс.

> 1.) Нужны не просто батарейки для ПА, а нужно вынимать энергоустановки из ПА полностью и подключать их к вита-камере


Я думаю, что нужно пожертвовать одним комплектом ПА, при этом можно выбрать, чьим. При этом выбор может повлиять на исход 305+
Игрок может отдать свой, если он у него есть.

> нужно для синтеза оригинального АДАМа, который (прямо цистерны с ним, вручную вставляющиеся в вита-камеру)


Это допустимо и не противоречит лору.

> Элизабет не заражается, потому что заражена оригинальным АДАМом. Непонятно только, как её заражение скажется на дальнем прицеле?


Никак, по канону Салли и Джек в одной из концовок прожили нормальную жизнь на поверхности после Рапчура.

> Да, забыл. А что я предлагал?


Коллективное самоубийство

Короче до 71 по схеме сюжета все определено, я сделаю стадии квеста в ск. По дальнейшему я ожидаю от тебя комментариев. Пора раздупляться и что-то делать.
236 7209479
>>6703942
моар
237 7214047
Ну что же вы, ультрамарины?
238 7215178
>>6989763

>И вообще, в ебле нету ничегошеньки плохого и постыдного


>Есть. Ну как есть. Ебля просто помогает раскрыться человеку, а люди не идеальны. Был бы человек, а статья найдётся, лол.



>Поэтому в 80% случаев на почве ебли получается форменное скотство. Не потому что сама ебля плохая, а потому что - кто ебётся-то? Ебучие людишки. И скотство получится даже в том случае если они ебаться не будут. И даже если запретить.



>При том куда не плюнь.



>Вот смотри, на примерах.



>1. Гетерастия. Ну хорошо, ок, идея клевая, мужик + баба. А что на практике? Подлые залёты, блядтсво, муженек для зарабатывания денег + ебля на стороне, мужские измены в свою очередь, брошенные дети, алименты и прочее дегенератство. Это, это нормальные люди? Сомневаюсь.



>2. Педерастия. Казалось бы, природа дала тебе свободу от блядского пиздовлечения, блядь - строй идеальное общество по Платону! Где вместо секса по влечению - любовь и дружба, вместо блядских браков по рассчету союз друзей... УГУ ЩАЗ. Размечталась, мразь гетеросексуальная. А хуйца нюхнуть? Не хотим жить лучше гетеросеков, хотим косплеить блядский цирк как у гетерастов. Да, до мелочей , вплоть до позорной регистрации брака, которая не несёт тебе никакого профита. Ну а хуле гетерасты в трусы срут, а нам нельзя-то ебана? Чё гамафаб штоле?



>Это что, это разумные люди? Пидоры какие-то. Мудачьё.



>3. Асексуалы. Ну, гхе гхе, Нестеренку все видели и в этом вся суть. Кто не видел - сходите на их форумы. Какой-то веганизм от секса. Вот что недоёб животворящий с людьми-то делает.



>И так продолжать можно долго. Потому что дело не в предпочтениях человека, а в самом чоловике. Скотина любую идею зашкварит.

1453176355610.jpg25 Кб, 620x330
240 7220943
241 7222924
>>7207439

Сегодня вечером мой вариант схемы должен быть готов.
242 7225530
>>7222924
Спасибо, брат.
243 7229536
>>7207439
Ну я как всегда.
>>7225530
Звиняй братиш.
245 7237639
>>7207439

Готово.

>>7225530

От души, братиш.
1396276200331.png1,7 Мб, 1280x719
247 7240886
1.jpg14 Кб, 791x226
248 7242970
>>7187151

>Там я добавил кое-что из старого и нового, но большую часть ты уже слышал.



Я даже подорвался скачать, но мег оперативно выдал мне ошибку скачки, ибо неча. Шесть с лишним гигабайт - у тебя там концерты на органе в флаке, что ли?

>У меня есть еще несколько проектов в процессе разработки.



"Проектов" в плане музыки для мода?

>Слишком сложная схема для решения такой задачи, чтобы собрать образцы нужно просто тыкать шприцом в трупы. Или наоборот в еще живого.



Короче чтобы не тратить время на никчёмные препирательства, я сделал простенький скальпель. Заодно в вики сделал ссылки на гугл-драйв папки моделей и текстов, скальпель найдёшь в "Random". Заодно проверишь, всё ли по этим ссылкам робит и скачивается.

>"Извените, я не подумол"



Это должно отсечь возможность использовать такой тон в дальнейшем. Или каждый раз, когда попытаешься, и при этом раньше говорил такую фразу, делать проверку, говорил ли такую фразу, и делать фразу собеседника "ты же обещал, что больше не будешь".

>Мы же на дваче)



Но поляки ведь не с двача. И даже если мы на дваче, это не значит, что нужно вести себя подобно хрестоматийным двачерам.

>Но если тебя беспокоит этот момент, то мне не бросается в глаза неестественность.



Я именно про "проверить на неестественность".

>Там я помню, где-то возникли разногласия по возрасту, поэтому добавь эту инфу тоже в описание.



Проставил возраст "нашим" и ГЗ. У всех, кроме ГЗ, КГ и Мелька - возрасты примерные.

>А нкасколько это все будет соотносится с левиномагией?



Так как ни ты, ни я нифига не микробиологи, придётся писать такую же по уровню дилетантства "магию".

>Проблема тут в том, что попытка влезть в (псевдо)научную детализацию, с одной стороны, ничего не привносит в историю, а с другой будет выглядеть кринжево и нелепо для того, кто в этом разбирается.



Я понимаю, но ведь какая-то детализация всё-равно нужна будет для диалогов про АДАМ и вакцину.

>Ну вот так вот.



Я восприму это как карт-бланш на придумывание собственного лора.

>>7207439

Так, пишу ещё раз. Я сделол. Запостил под твоим вариантом, чтобы ты мог их паралелльно открыть и посмотреть. А посмотреть таки нужно, потому что я наверняка допустил там кучу дыр, но не могу их заметить замыленным глазом. И сразу вопросы. Что вообще за сцены 53, 61, 74, 76? Что там должно происходить - все собираются вместе и говорят? Ещё. У меня осталось непроработанными в схеме два вопроса. Во-первых, вопрос с энергопитанием вита-камеры. Все ПА нужно снимать, или только один, или вообще не нужно. Главный вопрос всё тот же - каким методом обеспечить гарантированную невозможность использования вита-камеры Сучонга после воскрешения всей группы. Второй вопрос взаимосвязан с первым. Я уже сам запутался в лоре, который мы придумывали сами, и никак не могу решить - возможно ли воскрешение в вита-камере Сучонга погибших до ремонта вита-камеры, включая, скажем, члена первой экспедиции (Гизмонди), забаррикадировавшегося в лаборатории. Не с геймплейной или сюжетной точки зрения (с этих точек зрения у обоих ответов есть и плюсы и минусы), а с логически-внутрисюжетной. Это как-то нужно сесть с открытым Блокнотом и выписать всё, что мы знаем или можем додумать про работу вита-камер. У меня сейчас просто голова не варит. И хочется услышать твоё мнение.

>Генератор-то должен быть не здесь в РА, а рядом с вита-камерой в Поинт прометеус. Нечему взрываться в РА. Передачи по проводам информации в вита-камеру наверное всё же не подразумевается.



В РА должны быть свои аварийные генераторы, которые питают вообще всё, в том числе автоматическую доставку АДАМа со "слепком памяти" к вита-камерам. То есть этот путь это либо воздуховоды вентиляции, соединяющие все здания города, либо да, конвертирование в электронный сигнал - и по проводам. Но так как здесь вита-камера была далеко, на другом конце города, то они перегрузились и ёкнулись. Наши герои, разумеется, об этом узнают только потом.

>>7207440

>В англ женщин тоже найтами называют и нормально.



Ну это какое-то новомодное веяние. Так-то женщина, посвящённая в какой-нибудь орден называлась "dame". Я использую "рыцаря" только как звание БС.

>Такой же расцветки как T-60, которую носит БС.



Значит без окраски вообще, тупо металлик. (Желательно сделать их не такими ржавыми, как ванильные ПА.)

>Записывай.



Оно уже записано у тебя в схеме.

>Последний вариант на пике.



Нормально. Но столики нужно заменить на что-то более массивное. Или более массивные столики, или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.

>Один этаж в принципе должен быть гораздо менее оживленным чем улица соединяющая здания. Скорее как большой отель. Редко кто-то задерживается в коридоре.



А теперь представь себе кафешку внутри аэропорта или вокзала. Будут ли снаружи этой кафешки, там, где ходят люди и не светит солнце, расставлены столики, стулья и шезлонги? И не забывай профиль нашей кафешки - общепит для рабочего люда, которому нужно быстро и дёшево.

>Да. Кронн - синт.



А он будет смешно пиликать, как C3PO? И шутить про какашки и секс? В молодёжном боевичке без такой юмористической разрядки никуда, продюсеры не пропустят.

>Там не будет прямо написано.



Ага. Будет намёками, как про Вивека. Знаю я тебя.

>Нет, не видел. А в аудио приглушать?



В каком аудио, ты вообще поехавший штоле? В аудио приглушать. Будет эффект мокьюментари.

>За сестричек дают больше адама


>а про войну он может не знать, когда начинает их харвестить.



То есть якобы имевшая место кодировка Джека якобы реально присутствовавшей в самолёте Элизабет почему-то не сработала. Интересно, почему? Загадка...
1.jpg14 Кб, 791x226
248 7242970
>>7187151

>Там я добавил кое-что из старого и нового, но большую часть ты уже слышал.



Я даже подорвался скачать, но мег оперативно выдал мне ошибку скачки, ибо неча. Шесть с лишним гигабайт - у тебя там концерты на органе в флаке, что ли?

>У меня есть еще несколько проектов в процессе разработки.



"Проектов" в плане музыки для мода?

>Слишком сложная схема для решения такой задачи, чтобы собрать образцы нужно просто тыкать шприцом в трупы. Или наоборот в еще живого.



Короче чтобы не тратить время на никчёмные препирательства, я сделал простенький скальпель. Заодно в вики сделал ссылки на гугл-драйв папки моделей и текстов, скальпель найдёшь в "Random". Заодно проверишь, всё ли по этим ссылкам робит и скачивается.

>"Извените, я не подумол"



Это должно отсечь возможность использовать такой тон в дальнейшем. Или каждый раз, когда попытаешься, и при этом раньше говорил такую фразу, делать проверку, говорил ли такую фразу, и делать фразу собеседника "ты же обещал, что больше не будешь".

>Мы же на дваче)



Но поляки ведь не с двача. И даже если мы на дваче, это не значит, что нужно вести себя подобно хрестоматийным двачерам.

>Но если тебя беспокоит этот момент, то мне не бросается в глаза неестественность.



Я именно про "проверить на неестественность".

>Там я помню, где-то возникли разногласия по возрасту, поэтому добавь эту инфу тоже в описание.



Проставил возраст "нашим" и ГЗ. У всех, кроме ГЗ, КГ и Мелька - возрасты примерные.

>А нкасколько это все будет соотносится с левиномагией?



Так как ни ты, ни я нифига не микробиологи, придётся писать такую же по уровню дилетантства "магию".

>Проблема тут в том, что попытка влезть в (псевдо)научную детализацию, с одной стороны, ничего не привносит в историю, а с другой будет выглядеть кринжево и нелепо для того, кто в этом разбирается.



Я понимаю, но ведь какая-то детализация всё-равно нужна будет для диалогов про АДАМ и вакцину.

>Ну вот так вот.



Я восприму это как карт-бланш на придумывание собственного лора.

>>7207439

Так, пишу ещё раз. Я сделол. Запостил под твоим вариантом, чтобы ты мог их паралелльно открыть и посмотреть. А посмотреть таки нужно, потому что я наверняка допустил там кучу дыр, но не могу их заметить замыленным глазом. И сразу вопросы. Что вообще за сцены 53, 61, 74, 76? Что там должно происходить - все собираются вместе и говорят? Ещё. У меня осталось непроработанными в схеме два вопроса. Во-первых, вопрос с энергопитанием вита-камеры. Все ПА нужно снимать, или только один, или вообще не нужно. Главный вопрос всё тот же - каким методом обеспечить гарантированную невозможность использования вита-камеры Сучонга после воскрешения всей группы. Второй вопрос взаимосвязан с первым. Я уже сам запутался в лоре, который мы придумывали сами, и никак не могу решить - возможно ли воскрешение в вита-камере Сучонга погибших до ремонта вита-камеры, включая, скажем, члена первой экспедиции (Гизмонди), забаррикадировавшегося в лаборатории. Не с геймплейной или сюжетной точки зрения (с этих точек зрения у обоих ответов есть и плюсы и минусы), а с логически-внутрисюжетной. Это как-то нужно сесть с открытым Блокнотом и выписать всё, что мы знаем или можем додумать про работу вита-камер. У меня сейчас просто голова не варит. И хочется услышать твоё мнение.

>Генератор-то должен быть не здесь в РА, а рядом с вита-камерой в Поинт прометеус. Нечему взрываться в РА. Передачи по проводам информации в вита-камеру наверное всё же не подразумевается.



В РА должны быть свои аварийные генераторы, которые питают вообще всё, в том числе автоматическую доставку АДАМа со "слепком памяти" к вита-камерам. То есть этот путь это либо воздуховоды вентиляции, соединяющие все здания города, либо да, конвертирование в электронный сигнал - и по проводам. Но так как здесь вита-камера была далеко, на другом конце города, то они перегрузились и ёкнулись. Наши герои, разумеется, об этом узнают только потом.

>>7207440

>В англ женщин тоже найтами называют и нормально.



Ну это какое-то новомодное веяние. Так-то женщина, посвящённая в какой-нибудь орден называлась "dame". Я использую "рыцаря" только как звание БС.

>Такой же расцветки как T-60, которую носит БС.



Значит без окраски вообще, тупо металлик. (Желательно сделать их не такими ржавыми, как ванильные ПА.)

>Записывай.



Оно уже записано у тебя в схеме.

>Последний вариант на пике.



Нормально. Но столики нужно заменить на что-то более массивное. Или более массивные столики, или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.

>Один этаж в принципе должен быть гораздо менее оживленным чем улица соединяющая здания. Скорее как большой отель. Редко кто-то задерживается в коридоре.



А теперь представь себе кафешку внутри аэропорта или вокзала. Будут ли снаружи этой кафешки, там, где ходят люди и не светит солнце, расставлены столики, стулья и шезлонги? И не забывай профиль нашей кафешки - общепит для рабочего люда, которому нужно быстро и дёшево.

>Да. Кронн - синт.



А он будет смешно пиликать, как C3PO? И шутить про какашки и секс? В молодёжном боевичке без такой юмористической разрядки никуда, продюсеры не пропустят.

>Там не будет прямо написано.



Ага. Будет намёками, как про Вивека. Знаю я тебя.

>Нет, не видел. А в аудио приглушать?



В каком аудио, ты вообще поехавший штоле? В аудио приглушать. Будет эффект мокьюментари.

>За сестричек дают больше адама


>а про войну он может не знать, когда начинает их харвестить.



То есть якобы имевшая место кодировка Джека якобы реально присутствовавшей в самолёте Элизабет почему-то не сработала. Интересно, почему? Загадка...
249 7242973
>>7207440

>Это разрушение четвертой стены, игрок сам становится участником истории, его экспириенс еще теснее переплетается с экспириенсом главного героя, геймплей на кончиках пальцев. Ну и кроме того это добавило бы саспенса и неуверенности в том, насколько то, что было соответствовало реальности



Хидео Кингович, я всегда хотел вам выложить то, что накопилось на душе, и вот, наконец, настало время для серьёзного разговора. Так вот, я считаю вас голым королём, бездарностью, которыю носят на руках лишь потому, что большинство т.н. "геймеров" - говноеды без вкуса; ваши игры - слабоинтерактивное аниме; ваш геймплей - смесь примитивной аркады и ненужных фич; ваши сюжеты - идиотский треш; ваши персонажи - плоский мусор; ваши вкусы - говно; ваши взгляды - лживое, двуличное говно. Вы, и всё, что вы олицетворяете, мне просто омерзительны.

>Я только сейчас узнал о существовании этой фракции.



Может ты ещё и в Редоран не вступал? А? Что молчишь? Я же чувствую, что от тебя Тельванни за версту несёт. Вступал в Тельванни? Знаю я вас. Вступал ведь? А? Что сопишь? Заело? А? Заело? Вступал?

>У Ницше соответствует идеалу сверхчеловека создатель новых ценностей...



Ага. Ну значит ГЗ будет тип новый Христос. Тоже норм.

>Раз уж тематика вращается вокруг трансхуманистических проектов будущего человечества, то главный герой может быть сторонником очевидного, но непраработанного в оригинальной игре варианта, где людей заменят синты.



Как это раскрыть в моде? В диалогах с агентом Института?

>Но я подразумеваю, что игрок может передумать в процессе. А в скайриме тебя просто каждый встречный отправляет в пещеру.



Посмотри на схеме, как я сделал. Даже если ГГ отказывается не в критичном виде, то после окончания квеста с ним снова выходят на связь.

>Т.е. надо короткие диалоги на подлодке на этом этапе.



Ок.

>Можно добавить личинок. Можно добавить уменьшенных стандартных крабов. Можно сделать их светящимися зеленым.



Уменьшенные крабы самый нормальный вариант. Уменьшенные светящиеся - это нужно смотреть на практике, будут ли они выглядеть как надо.

>Как это должно выглядеть в игре?



Мы приходим в холл, а там уже расставлены мины.
А появились они там так:
1.) Выдвинулись из-под плиток пола;
2.) Прилетел бот-миноносец и разбросал;
3.) Некоторые из плиток и есть мины.

Почему я топлю за мины - потому что у тебя там во второй половине сюжета сплошные налёты коптеров. В принципе, понятно почему - первая половина была размеренно-мистическая, с исследованиями и галлюцинациями. А после лаборатории сменяем настрой на бодрый экшен под гитарные риффы. Ибо иначе эта половина сюжета была бы откровенно пустой - ведь глюков и конфликтов внутри группы уже не предвидится, да и цель одна - добраться до ПП. Однако постоянный отстрел волн врагов был скучен ещё в первом Биошоке, поэтому я ищу, чем бы его разбавить.

>Я не знаю, я надеялся, что ты придумаешь, а ты всесто этого кривляться.



Я начал кривляться, потому что у тебя там "A scene reflecting on the previous events occurs". Т.е. я понимаю это так, что они начинают там обсуждать всё, что произошло до этого. А я считаю, что этот момент нужно разделить между слайдами и разговорами на подлодке на обратном пути, а перед финальным боем они могут обсуждать лишь сам финальный бой, его тактик и стратегию, а не пускаться в философствования и воспоминания.

>>7209190

>1 - АЕ, 1 - след. уровень с канализациями, 1 - Аполло Сквер, 1 - Олимпус Хайтс, 1 - РА, но она по понятным причинам станет недоступной.



Итого пять. А у нас десять персонажей.

>Я думаю, что нужно пожертвовать одним комплектом ПА, при этом можно выбрать, чьим. При этом выбор может повлиять на исход 305+


>Игрок может отдать свой, если он у него есть.



Это небезынтересно, но тут нужно плотно подумать.

>Никак, по канону Салли и Джек в одной из концовок прожили нормальную жизнь на поверхности после Рапчура.



Ну да, я уже сам посмотрел, что писал такое: "Ещё у меня такая мысль про АДАМ - чтобы существовать, ему необходимо излучение из расселины. Поэтому если кто-то заражённый из Рапчура уплывал, то через некоторое время его организм очищался. Это всё про старый АДАМ. Новый может существовать, паразитируя на организме, но это тупо убивает слишком крупных носителей."

>Пора раздупляться и что-то делать.



Золотые слова, товарищ!
249 7242973
>>7207440

>Это разрушение четвертой стены, игрок сам становится участником истории, его экспириенс еще теснее переплетается с экспириенсом главного героя, геймплей на кончиках пальцев. Ну и кроме того это добавило бы саспенса и неуверенности в том, насколько то, что было соответствовало реальности



Хидео Кингович, я всегда хотел вам выложить то, что накопилось на душе, и вот, наконец, настало время для серьёзного разговора. Так вот, я считаю вас голым королём, бездарностью, которыю носят на руках лишь потому, что большинство т.н. "геймеров" - говноеды без вкуса; ваши игры - слабоинтерактивное аниме; ваш геймплей - смесь примитивной аркады и ненужных фич; ваши сюжеты - идиотский треш; ваши персонажи - плоский мусор; ваши вкусы - говно; ваши взгляды - лживое, двуличное говно. Вы, и всё, что вы олицетворяете, мне просто омерзительны.

>Я только сейчас узнал о существовании этой фракции.



Может ты ещё и в Редоран не вступал? А? Что молчишь? Я же чувствую, что от тебя Тельванни за версту несёт. Вступал в Тельванни? Знаю я вас. Вступал ведь? А? Что сопишь? Заело? А? Заело? Вступал?

>У Ницше соответствует идеалу сверхчеловека создатель новых ценностей...



Ага. Ну значит ГЗ будет тип новый Христос. Тоже норм.

>Раз уж тематика вращается вокруг трансхуманистических проектов будущего человечества, то главный герой может быть сторонником очевидного, но непраработанного в оригинальной игре варианта, где людей заменят синты.



Как это раскрыть в моде? В диалогах с агентом Института?

>Но я подразумеваю, что игрок может передумать в процессе. А в скайриме тебя просто каждый встречный отправляет в пещеру.



Посмотри на схеме, как я сделал. Даже если ГГ отказывается не в критичном виде, то после окончания квеста с ним снова выходят на связь.

>Т.е. надо короткие диалоги на подлодке на этом этапе.



Ок.

>Можно добавить личинок. Можно добавить уменьшенных стандартных крабов. Можно сделать их светящимися зеленым.



Уменьшенные крабы самый нормальный вариант. Уменьшенные светящиеся - это нужно смотреть на практике, будут ли они выглядеть как надо.

>Как это должно выглядеть в игре?



Мы приходим в холл, а там уже расставлены мины.
А появились они там так:
1.) Выдвинулись из-под плиток пола;
2.) Прилетел бот-миноносец и разбросал;
3.) Некоторые из плиток и есть мины.

Почему я топлю за мины - потому что у тебя там во второй половине сюжета сплошные налёты коптеров. В принципе, понятно почему - первая половина была размеренно-мистическая, с исследованиями и галлюцинациями. А после лаборатории сменяем настрой на бодрый экшен под гитарные риффы. Ибо иначе эта половина сюжета была бы откровенно пустой - ведь глюков и конфликтов внутри группы уже не предвидится, да и цель одна - добраться до ПП. Однако постоянный отстрел волн врагов был скучен ещё в первом Биошоке, поэтому я ищу, чем бы его разбавить.

>Я не знаю, я надеялся, что ты придумаешь, а ты всесто этого кривляться.



Я начал кривляться, потому что у тебя там "A scene reflecting on the previous events occurs". Т.е. я понимаю это так, что они начинают там обсуждать всё, что произошло до этого. А я считаю, что этот момент нужно разделить между слайдами и разговорами на подлодке на обратном пути, а перед финальным боем они могут обсуждать лишь сам финальный бой, его тактик и стратегию, а не пускаться в философствования и воспоминания.

>>7209190

>1 - АЕ, 1 - след. уровень с канализациями, 1 - Аполло Сквер, 1 - Олимпус Хайтс, 1 - РА, но она по понятным причинам станет недоступной.



Итого пять. А у нас десять персонажей.

>Я думаю, что нужно пожертвовать одним комплектом ПА, при этом можно выбрать, чьим. При этом выбор может повлиять на исход 305+


>Игрок может отдать свой, если он у него есть.



Это небезынтересно, но тут нужно плотно подумать.

>Никак, по канону Салли и Джек в одной из концовок прожили нормальную жизнь на поверхности после Рапчура.



Ну да, я уже сам посмотрел, что писал такое: "Ещё у меня такая мысль про АДАМ - чтобы существовать, ему необходимо излучение из расселины. Поэтому если кто-то заражённый из Рапчура уплывал, то через некоторое время его организм очищался. Это всё про старый АДАМ. Новый может существовать, паразитируя на организме, но это тупо убивает слишком крупных носителей."

>Пора раздупляться и что-то делать.



Золотые слова, товарищ!
250 7249060
>>7242970

> Что вообще за сцены 53, 61, 74, 76? Что там должно происходить - все собираются вместе и говорят?


Из сценария должно быть понятно http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:scenes1
Там всё равно придется модифицировать.
В 83 не совсем понял. Команда разбивает временную базу, но в следующем шаге они выдвигаются дальше как и в моем варианте схемы.

>200 - 202 -210


Меня смущает здесь следующий момент: команда в это время по сути ничего не знает о газе, как они могут быть уверены, что использование вита-камеры это решение? В предыдущем варианте было время на исследование.
Второй вопрос - ветка 600 и далее. Она построена из предположения об опциональном обнаружении негативных последствий употребления АДАМа.
251 7249975
>>7240385
А с сиськами-писськами есть подобное?
valentinelizbythecrackfox-d9rpgr5.jpg1,8 Мб, 1600x1800
252 7254592
253 7261540
>>7249060

>Из сценария должно быть понятно



Ага, в общем, как я и предполагал.

>Там всё равно придется модифицировать.



Разумеется.

>В 83 не совсем понял. Команда разбивает временную базу, но в следующем шаге они выдвигаются дальше как и в моем варианте схемы.



Они по выходу из поезда устанавливают временную базу на "вокзале". 86 - они в диалоге решают, что писцы с Деверо остаются там, а рыцари идут исследовать город, т.е. переть через канализацию в лабораторию Сучонга (можно кого-то из рыцарей оставить с писцами вместе/вместо Деверо). Писцы получают приказ выдвинутся в лабораторию Сучонга только в 155, и появляются там в 160.

>Второй вопрос - ветка 600 и далее. Она построена из предположения об опциональном обнаружении негативных последствий употребления АДАМа.



Я не понимаю, что тебя смущает. И, как я вижу, эта ветка не об открытии того, что АДАМ это оказывается плохо, а об исследовании конкретных биохимических механизмов его воздействия на организм. Тип чтоб было что показать ГЗ с пруфами.

>Меня смущает здесь следующий момент: команда в это время по сути ничего не знает о газе, как они могут быть уверены, что использование вита-камеры это решение?



Не-не-не, они решают избавиться не от газа Кронна, а от АДАМа вообще. Причём решают они это ещё в 175, газ Кронна просто добавляет жёсткое ограничение по времени. Хотя ты прав в том, что о газе они ничего, кроме того, что сказал Кронн, не знают, и вообще газ, получается, вылечивается почти сразу после заражения и никак себя не проявляет. У тебя будут какие-нибудь предложения по исправлению этого? У меня сейчас появилась одна прикидочка - перенести заражение Кронновым газом на вторую половину сюжета, вместо сраных роботов. Чтобы нужно было воевать Кронна ради сделанной им вакцины против его газа. И чтобы, если фейлишь (слишком медлишь, например) на пути к нему, то твои же братья по приказам Кронна оборачивались против тебя и приходилось с ними воевать (помню, ты хотел подобное сделать с членами первой экспедиции). Но у меня сейчас голова не особо хорошо соображает, так что возможно завтра это предложение покажется мне самому лютым бредом. Я уже вижу, например, что по сути получается второе отравление, т.е. самокопирование, да ещё на таком коротком отрезке времени.

PS: У меня есть вопросы по поводу своих же концовок. Первое:

431:

Сначала я написал, что она взрывает бомбу собственноручно, но потом изменил на то, что сейчас. Может, не стоило? Суицид более драматичен и логичен для неё, как персонажа; вариант с выживанием как-то слишком эгоцентричен, но при этом коррелирует с остальными концовками, где она полюбому выживает.

433:

>in hopes to take their research and cure himself



Вот это мне самому не очень нравится, возможно стоит заменить просто на пафосную битву только ради чести и славы!

615: Ситуация с крабами. Её можно расширить, чтобы она была поинтереснее для игрока. Я написал, что когда все идут по канализации, крабы от них разбегаются, а когда игрок пойдёт один, крабы будут на него нападать/игнорировать. Но на самом деле они и в этом случае могут разбегаться - и тут уже нужно дать несколько вариантов решения. Говорить о которых игроку не надо (сверх выдачи скальпеля). ГГ может сником подходить к крабам и убивать скальпелем, или он может убивать их издалека, но только пулевым оружием, потому что кучки пепла после плазмы/лазеров для сбора материала не годятся - при этом от пуль всё равно с одной тушки получается меньше биоматериала, чем с аккуратно убитых скальпелем. Или он может побежать с пушкой наперевес за убегающими крабами и наткнуться в конце пути на их гнездо, где на него нападут все крабы и их матка. Наконец, если у него прокачанная Наука, он может вообще заменить охоту на крабов сбором водорослей и моллюсков - можно это обставить так - с прокаченной Наукой он видит названия видов рапчурских растений и моллюсков, когда подходит к ним, и соответственно может набрать разнообразных видов и без мозготраха с крабами.

И ещё я забыл соединить стрелочкой 412 и 445.
253 7261540
>>7249060

>Из сценария должно быть понятно



Ага, в общем, как я и предполагал.

>Там всё равно придется модифицировать.



Разумеется.

>В 83 не совсем понял. Команда разбивает временную базу, но в следующем шаге они выдвигаются дальше как и в моем варианте схемы.



Они по выходу из поезда устанавливают временную базу на "вокзале". 86 - они в диалоге решают, что писцы с Деверо остаются там, а рыцари идут исследовать город, т.е. переть через канализацию в лабораторию Сучонга (можно кого-то из рыцарей оставить с писцами вместе/вместо Деверо). Писцы получают приказ выдвинутся в лабораторию Сучонга только в 155, и появляются там в 160.

>Второй вопрос - ветка 600 и далее. Она построена из предположения об опциональном обнаружении негативных последствий употребления АДАМа.



Я не понимаю, что тебя смущает. И, как я вижу, эта ветка не об открытии того, что АДАМ это оказывается плохо, а об исследовании конкретных биохимических механизмов его воздействия на организм. Тип чтоб было что показать ГЗ с пруфами.

>Меня смущает здесь следующий момент: команда в это время по сути ничего не знает о газе, как они могут быть уверены, что использование вита-камеры это решение?



Не-не-не, они решают избавиться не от газа Кронна, а от АДАМа вообще. Причём решают они это ещё в 175, газ Кронна просто добавляет жёсткое ограничение по времени. Хотя ты прав в том, что о газе они ничего, кроме того, что сказал Кронн, не знают, и вообще газ, получается, вылечивается почти сразу после заражения и никак себя не проявляет. У тебя будут какие-нибудь предложения по исправлению этого? У меня сейчас появилась одна прикидочка - перенести заражение Кронновым газом на вторую половину сюжета, вместо сраных роботов. Чтобы нужно было воевать Кронна ради сделанной им вакцины против его газа. И чтобы, если фейлишь (слишком медлишь, например) на пути к нему, то твои же братья по приказам Кронна оборачивались против тебя и приходилось с ними воевать (помню, ты хотел подобное сделать с членами первой экспедиции). Но у меня сейчас голова не особо хорошо соображает, так что возможно завтра это предложение покажется мне самому лютым бредом. Я уже вижу, например, что по сути получается второе отравление, т.е. самокопирование, да ещё на таком коротком отрезке времени.

PS: У меня есть вопросы по поводу своих же концовок. Первое:

431:

Сначала я написал, что она взрывает бомбу собственноручно, но потом изменил на то, что сейчас. Может, не стоило? Суицид более драматичен и логичен для неё, как персонажа; вариант с выживанием как-то слишком эгоцентричен, но при этом коррелирует с остальными концовками, где она полюбому выживает.

433:

>in hopes to take their research and cure himself



Вот это мне самому не очень нравится, возможно стоит заменить просто на пафосную битву только ради чести и славы!

615: Ситуация с крабами. Её можно расширить, чтобы она была поинтереснее для игрока. Я написал, что когда все идут по канализации, крабы от них разбегаются, а когда игрок пойдёт один, крабы будут на него нападать/игнорировать. Но на самом деле они и в этом случае могут разбегаться - и тут уже нужно дать несколько вариантов решения. Говорить о которых игроку не надо (сверх выдачи скальпеля). ГГ может сником подходить к крабам и убивать скальпелем, или он может убивать их издалека, но только пулевым оружием, потому что кучки пепла после плазмы/лазеров для сбора материала не годятся - при этом от пуль всё равно с одной тушки получается меньше биоматериала, чем с аккуратно убитых скальпелем. Или он может побежать с пушкой наперевес за убегающими крабами и наткнуться в конце пути на их гнездо, где на него нападут все крабы и их матка. Наконец, если у него прокачанная Наука, он может вообще заменить охоту на крабов сбором водорослей и моллюсков - можно это обставить так - с прокаченной Наукой он видит названия видов рапчурских растений и моллюсков, когда подходит к ним, и соответственно может набрать разнообразных видов и без мозготраха с крабами.

И ещё я забыл соединить стрелочкой 412 и 445.
254 7266887
>>7261540

В общем, как я и думал, моя вчерашняя идея про перенос отравления газом на промежуток после воскрешения это откровенно глупая и скучная идея. Я сейчас ещё посмотрел на схему, и в принципе можно перенести разговор с Деверо на промежуток между 115 и 125 или где-то около того, а кризис, начинающийся с 186, перенести в 160, вместо 147. Большой разницы, правда, это не даст. И да

>команда в это время по сути ничего не знает о газе, как они могут быть уверены, что использование вита-камеры это решение?



газ это же плазмид / элемент плазмида (ну как осы, вылетающие из руки - кстати возможно помимо индоктринации / экспериментов Анклава сюда можно будет как-то приплести крабов и их матку, управляющую ими), поэтому при излечении от АДАМа и получении к нему иммунитета (вот это тоже фиг знает как объяснить) газ тоже выводится из организма и к нему появляется иммунитет.

И ещё одно - я не совсем понял, роботов напускает Кронн или автоматизированная система безопасности, работающая ещё с времён Рапчура? Если Кронн, то это не соответствует моему видению этого персонажа - слишком мелочно. Да и глупо - он должен понимать, что эти вертульки группе не угроза, а лишь досадная помеха.
1399365132461.jpg447 Кб, 1080x1080
255 7267750
14322091442730.jpg407 Кб, 1830x1830
256 7271963
14463642946300.jpg165 Кб, 716x1115
258 7280672
259 7281879
>>7242970
Я в скелетном виде почти закончил перенос той части квеста, которая по идее не должна меняться (Начало - подлодка - РА), теперь нужно переписать те диалоги, которые изменились, и добавить отсутствующие.

> Я даже подорвался скачать, но мег оперативно выдал мне ошибку скачки, ибо неча.


Можно скачать отдельные файлы. Туда залиты несжатые файлы.

> "Проектов" в плане музыки для мода?


Да.

> Короче чтобы не тратить время на никчёмные препирательства, я сделал простенький скальпель.



> И даже если мы на дваче, это не значит, что нужно вести себя подобно хрестоматийным двачерам.


Это все потому что макака убила дух двача?

> Это должно отсечь возможность использовать такой тон в дальнейшем.


> Или каждый раз, когда попытаешься, и при этом раньше говорил такую фразу, делать проверку, говорил ли такую фразу, и делать фразу собеседника "ты же обещал, что больше не будешь".


Не каждый, а иногда.

> Проставил возраст "нашим" и ГЗ. У всех, кроме ГЗ, КГ и Мелька - возрасты примерные.


Ок, а внешку и лица ты сам потом сделаешь?

> Ну это какое-то новомодное веяние. Так-то женщина, посвящённая в какой-нибудь орден называлась "dame". Я использую "рыцаря" только как звание БС.


У них там гендерное равноправие. Женщину можно называть еще "сестра".

> Значит без окраски вообще, тупо металлик. (Желательно сделать их не такими ржавыми, как ванильные ПА.)


Ну да, странно видеть ржавчину на броне, которой пользуются.

> Нормально. Но столики нужно заменить на что-то более массивное. Или более массивные столики, или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.


Мне кажется, там еще текстуры металлические следует заменить на более равномерные, и надписи сделать более темными.

> или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.


А разве я это уже не делал в один из предыдущих вариантов?

> А теперь представь себе кафешку внутри аэропорта или вокзала. Будут ли снаружи этой кафешки, там, где ходят люди и не светит солнце


Ладно, все нет так и не надо.

> и не светит солнце


На них на всех светит зеленоватый свет из иных миров.

> А он будет смешно пиликать, как C3PO?


Нет, там будут тонкие отсылки к блейдраннеру и вестворлду. А с братством можно сделать тонкие отсылки на астартес. А АДАМ это порождение хаоса из варпа.

> В каком аудио, ты вообще поехавший штоле?


Будут десятки полупрофессиональных актеров озвучки.

> В аудио приглушать. Будет эффект мокьюментари.


Ну нет, это совсем.

> То есть якобы имевшая место кодировка Джека якобы реально присутствовавшей в самолёте Элизабет почему-то не сработала. Интересно, почему? Загадка...


Ты не понял, это другая ветка вариантов. А в правильной ветке Элизабет закодировала Джека и он не будет есть сестричек.

>>7242973

> Хидео Кингович, я всегда хотел вам выложить то, что накопилось на душе


Вообще-то я всегда был против аниме.

> Может ты ещё и в Редоран не вступал? А? Что молчишь? Я же чувствую, что от тебя Тельванни за версту несёт. Вступал в Тельванни? Знаю я вас. Вступал ведь? А? Что сопишь? Заело? А? Заело? Вступал?


Я все дома когда-то проходил в той или иной степени.

> Ага. Ну значит ГЗ будет тип новый Христос. Тоже норм.


Зачем не остался он в пустыне и вдали от добрых и праведных. Быть может, он научился бы жить и научился бы любить землю - и вместе с тем смеяться.

> Как это раскрыть в моде? В диалогах с агентом Института?


Нет, в финале. Главный герой может быть пуристом-консерватором, который вообще в принципе против всей этой даижухи, а может быть трансхуманистом, но не обязательно таким как Кронн.

> Посмотри на схеме, как я сделал. Даже если ГГ отказывается не в критичном виде, то после окончания квеста с ним снова выходят на связь.


Ок.

> Мы приходим в холл, а там уже расставлены мины.


А кто их расставил? Почему этого не было в первом биошоке?

> а перед финальным боем они могут обсуждать лишь сам финальный бой, его тактик и стратегию, а не пускаться в философствования и воспоминания.


Они могут обсуждать судьбу экспедиции, если в этом месте будет закрыта ее история.

> Итого пять. А у нас десять персонажей.


Из этого ведь не обязательно следует, что одна вита-камера - одно воскрешение.

> чтобы существовать, ему необходимо излучение из расселины.


Как цвет из иных миров?

>>7261540

> а рыцари идут исследовать город, т.е. переть через канализацию в лабораторию Сучонга (можно кого-то из рыцарей оставить


В такой постановке нет смысла в выборе между генераторами и лестницей. Потому что они во-первых изначально не спешат, а во-вторых у них нет причин не разделиться.
Кроме того ты так и не ответил, как известить игрока о том, что время в этот момент имеет значение.

> Я не понимаю, что тебя смущает. И, как я вижу, эта ветка не об открытии того, что АДАМ это оказывается плохо


Раньше это была скрытая ветка, с неочевидным значением для невнимательного игрока, а теперь решение "нужно что-то исследовать" очевидое.

> 615: Ситуация с крабами. Её можно расширить, чтобы она была поинтереснее для игрока.


Ок. Запиши это пожалуйста в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:side-quests подробно - при каких условиях какие действия доступны и т.д.

>>7266887

> и в принципе можно перенести разговор с Деверо на промежуток между 115 и 125 или где-то около того


Я думаю, что эта ситуация и должна быть точкой, после которой команде и игроку становится понятно, что надо ускориться к лаборатории.
Должно быть два этапа: 1 - игрок и другие рыцари отправляются из Атлантик экспресс на исследования. На этом этапе можно починить лифт игроку самому. А можно пойти по лестнице.
2 - случается эпизод о котором идет речь и к лаборатории начинает двигаться вся группа. В этот момент если лифт починен, то они сразу перемещаются к своей цели, если нет, то мы имеем оригинальную схему, где игрок может посодействовать починке, сделать ее сам, или же выбрать путь по лестнице для группы.
Вопрос в том, что является триггером для эпизода-триггера для этапа 2.

> газ это же плазмид / элемент плазмида


А команда откуда это знает?

> Если Кронн, то это не соответствует моему видению этого персонажа


Автоматические системы, которые были активированы членами экспедиции, устроившими разборки.
259 7281879
>>7242970
Я в скелетном виде почти закончил перенос той части квеста, которая по идее не должна меняться (Начало - подлодка - РА), теперь нужно переписать те диалоги, которые изменились, и добавить отсутствующие.

> Я даже подорвался скачать, но мег оперативно выдал мне ошибку скачки, ибо неча.


Можно скачать отдельные файлы. Туда залиты несжатые файлы.

> "Проектов" в плане музыки для мода?


Да.

> Короче чтобы не тратить время на никчёмные препирательства, я сделал простенький скальпель.



> И даже если мы на дваче, это не значит, что нужно вести себя подобно хрестоматийным двачерам.


Это все потому что макака убила дух двача?

> Это должно отсечь возможность использовать такой тон в дальнейшем.


> Или каждый раз, когда попытаешься, и при этом раньше говорил такую фразу, делать проверку, говорил ли такую фразу, и делать фразу собеседника "ты же обещал, что больше не будешь".


Не каждый, а иногда.

> Проставил возраст "нашим" и ГЗ. У всех, кроме ГЗ, КГ и Мелька - возрасты примерные.


Ок, а внешку и лица ты сам потом сделаешь?

> Ну это какое-то новомодное веяние. Так-то женщина, посвящённая в какой-нибудь орден называлась "dame". Я использую "рыцаря" только как звание БС.


У них там гендерное равноправие. Женщину можно называть еще "сестра".

> Значит без окраски вообще, тупо металлик. (Желательно сделать их не такими ржавыми, как ванильные ПА.)


Ну да, странно видеть ржавчину на броне, которой пользуются.

> Нормально. Но столики нужно заменить на что-то более массивное. Или более массивные столики, или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.


Мне кажется, там еще текстуры металлические следует заменить на более равномерные, и надписи сделать более темными.

> или вообще колонны до потолка с встроенными в них столиками.


А разве я это уже не делал в один из предыдущих вариантов?

> А теперь представь себе кафешку внутри аэропорта или вокзала. Будут ли снаружи этой кафешки, там, где ходят люди и не светит солнце


Ладно, все нет так и не надо.

> и не светит солнце


На них на всех светит зеленоватый свет из иных миров.

> А он будет смешно пиликать, как C3PO?


Нет, там будут тонкие отсылки к блейдраннеру и вестворлду. А с братством можно сделать тонкие отсылки на астартес. А АДАМ это порождение хаоса из варпа.

> В каком аудио, ты вообще поехавший штоле?


Будут десятки полупрофессиональных актеров озвучки.

> В аудио приглушать. Будет эффект мокьюментари.


Ну нет, это совсем.

> То есть якобы имевшая место кодировка Джека якобы реально присутствовавшей в самолёте Элизабет почему-то не сработала. Интересно, почему? Загадка...


Ты не понял, это другая ветка вариантов. А в правильной ветке Элизабет закодировала Джека и он не будет есть сестричек.

>>7242973

> Хидео Кингович, я всегда хотел вам выложить то, что накопилось на душе


Вообще-то я всегда был против аниме.

> Может ты ещё и в Редоран не вступал? А? Что молчишь? Я же чувствую, что от тебя Тельванни за версту несёт. Вступал в Тельванни? Знаю я вас. Вступал ведь? А? Что сопишь? Заело? А? Заело? Вступал?


Я все дома когда-то проходил в той или иной степени.

> Ага. Ну значит ГЗ будет тип новый Христос. Тоже норм.


Зачем не остался он в пустыне и вдали от добрых и праведных. Быть может, он научился бы жить и научился бы любить землю - и вместе с тем смеяться.

> Как это раскрыть в моде? В диалогах с агентом Института?


Нет, в финале. Главный герой может быть пуристом-консерватором, который вообще в принципе против всей этой даижухи, а может быть трансхуманистом, но не обязательно таким как Кронн.

> Посмотри на схеме, как я сделал. Даже если ГГ отказывается не в критичном виде, то после окончания квеста с ним снова выходят на связь.


Ок.

> Мы приходим в холл, а там уже расставлены мины.


А кто их расставил? Почему этого не было в первом биошоке?

> а перед финальным боем они могут обсуждать лишь сам финальный бой, его тактик и стратегию, а не пускаться в философствования и воспоминания.


Они могут обсуждать судьбу экспедиции, если в этом месте будет закрыта ее история.

> Итого пять. А у нас десять персонажей.


Из этого ведь не обязательно следует, что одна вита-камера - одно воскрешение.

> чтобы существовать, ему необходимо излучение из расселины.


Как цвет из иных миров?

>>7261540

> а рыцари идут исследовать город, т.е. переть через канализацию в лабораторию Сучонга (можно кого-то из рыцарей оставить


В такой постановке нет смысла в выборе между генераторами и лестницей. Потому что они во-первых изначально не спешат, а во-вторых у них нет причин не разделиться.
Кроме того ты так и не ответил, как известить игрока о том, что время в этот момент имеет значение.

> Я не понимаю, что тебя смущает. И, как я вижу, эта ветка не об открытии того, что АДАМ это оказывается плохо


Раньше это была скрытая ветка, с неочевидным значением для невнимательного игрока, а теперь решение "нужно что-то исследовать" очевидое.

> 615: Ситуация с крабами. Её можно расширить, чтобы она была поинтереснее для игрока.


Ок. Запиши это пожалуйста в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:side-quests подробно - при каких условиях какие действия доступны и т.д.

>>7266887

> и в принципе можно перенести разговор с Деверо на промежуток между 115 и 125 или где-то около того


Я думаю, что эта ситуация и должна быть точкой, после которой команде и игроку становится понятно, что надо ускориться к лаборатории.
Должно быть два этапа: 1 - игрок и другие рыцари отправляются из Атлантик экспресс на исследования. На этом этапе можно починить лифт игроку самому. А можно пойти по лестнице.
2 - случается эпизод о котором идет речь и к лаборатории начинает двигаться вся группа. В этот момент если лифт починен, то они сразу перемещаются к своей цели, если нет, то мы имеем оригинальную схему, где игрок может посодействовать починке, сделать ее сам, или же выбрать путь по лестнице для группы.
Вопрос в том, что является триггером для эпизода-триггера для этапа 2.

> газ это же плазмид / элемент плазмида


А команда откуда это знает?

> Если Кронн, то это не соответствует моему видению этого персонажа


Автоматические системы, которые были активированы членами экспедиции, устроившими разборки.
260 7281934
>>7281879

> Короче чтобы не тратить время на никчёмные препирательства, я сделал простенький скальпель.


Я посмотрел, все норм.
500F204730161N4ebSBdAEDLlrr1YFe2yYHPt43x5qh23.jpg55 Кб, 500x334
261 7288445
>>7281879

Хотелось бы услышать ваше мнение по следующим вопросам:

>Во-первых, вопрос с энергопитанием вита-камеры. Все ПА нужно снимать, или только один, или вообще не нужно. Главный вопрос всё тот же - каким методом обеспечить гарантированную невозможность использования вита-камеры Сучонга после воскрешения всей группы. Второй вопрос взаимосвязан с первым. Я уже сам запутался в лоре, который мы придумывали сами, и никак не могу решить - возможно ли воскрешение в вита-камере Сучонга погибших до ремонта вита-камеры, включая, скажем, члена первой экспедиции (Гизмонди), забаррикадировавшегося в лаборатории. Не с геймплейной или сюжетной точки зрения (с этих точек зрения у обоих ответов есть и плюсы и минусы), а с логически-внутрисюжетной.



>В РА должны быть свои аварийные генераторы, которые питают вообще всё, в том числе автоматическую доставку АДАМа со "слепком памяти" к вита-камерам. То есть этот путь это либо воздуховоды вентиляции, соединяющие все здания города, либо да, конвертирование в электронный сигнал - и по проводам. Но так как здесь вита-камера была далеко, на другом конце города, то они перегрузились и ёкнулись. Наши герои, разумеется, об этом узнают только потом.



>Уменьшенные крабы самый нормальный вариант. Уменьшенные светящиеся - это нужно смотреть на практике, будут ли они выглядеть как надо.

14212756955300.jpg570 Кб, 2790x1429
262 7292896
265 7308881
>>7288445

> Во-первых, вопрос с энергопитанием вита-камеры. Все ПА нужно снимать, или только один, или вообще не нужно.


Один, на выбор.

> и никак не могу решить - возможно ли воскрешение в вита-камере Сучонга погибших до ремонта вита-камеры


Теоретически можно, с т.з. лора для этого нет препятствий, но не нужно. Т.е. сделать так, чтобы это "не получилось" даже если планировалось.

> В РА должны быть свои аварийные генераторы, которые питают вообще всё, в том числе автоматическую доставку АДАМа со "слепком памяти" к вита-камерам. То есть этот путь это либо воздуховоды вентиляции, соединяющие все здания города, либо да, конвертирование в электронный сигнал - и по проводам.


Знаешь, мне всё-таки кажется, что вот это вот всё выглядит очень надуманно. Слишком сложная конструкция для технического объяснения того, что произошло по сути случайно. И мне в этом месте не нравится ни случайность, ни сложность.

> >Уменьшенные крабы самый нормальный вариант. Уменьшенные светящиеся - это нужно смотреть на практике, будут ли они выглядеть как надо.


Я это принял во внимание.
1526963411352.jpg80 Кб, 1032x774
267 7319389
268 7319471
>>6661058 (OP)
да ты тоже сомтрел, Biofuck?
image.png534 Кб, 1192x670
269 7320248
На днях 6 лет игре было, кто б только вспомнил. Мертвый тред
270 7320526
>>7320248
Ведьмака доиграю и вновь причастюсь.
хотя страшно конечно, вдруг очарование уже прошло и Лизонька окажется бездушными пикселями сложенными в мозаику алчным жидом для продажи
14165726634890.jpg465 Кб, 800x1200
271 7328224
272 7328850
Вот бы Лизочку обнять и бровки облизать.
273 7329003
>>7320526
Я тоже по этой причине вряд ли в ближайшее время буду перепроходить. Лучше продолжать находиться в манямирке.
274 7329004
>>7320526
А есть ли мод с Элизабет для Ведьмака?
Разумеется с возможностью задвинуть Элизабет.
275 7331490
>>7329004
Нет Лютику задвинуть нельзя.
1.jpg318 Кб, 1161x667
277 7342504
>>7333113

Многострадальный диалог с агентом наконец готов. (Правда не желает разворачиваться в отдельной вкладке по щелчку средней кнопки мыши.) Надеюсь ты найдёшь в себе силу духа, чтобы разобраться в этом аду стрелочек.
278 7343061
>>7342504
А как ты узнал, что это был мой пост?
824582-img-svejk.jpg275 Кб, 1910x1000
279 7343098
281 7350628
>>7281879

>теперь нужно переписать те диалоги, которые изменились, и добавить отсутствующие.



I'm on it.

>Можно скачать отдельные файлы. Туда залиты несжатые файлы.



А давай ты мне скажешь, какие файлы там новые. У меня последнее это bos2 от 28.11.19, а до них (там несколько вариантов bos2 идут) halls_of_rlyeh 12.07.18

>Я посмотрел, все норм.



Теперь хорошо бы его затекстурировать. Если сделаешь насечку на ручке, как ты делал на ручке заряжания автомата, будет шикарно, но и просто равномерный хромированный металл будет норм (ручка всё равно в ладони спрятана).

>Не каждый, а иногда.



Это какая-то половинчатость.

>Ок, а внешку и лица ты сам потом сделаешь?



Что для этого надо? Просто сейвы с самого начала игры, сразу после создания персонажа в ванной, или нужно полностью до выхода из убежища доигрывать?

>Женщину можно называть еще "сестра".



Нет нельзя. Потому что тогда придётся каждый раз делать два разных ответа, отличающихся лишь обращением.

>Мне кажется, там еще текстуры металлические следует заменить на более равномерные, и надписи сделать более темными.



Я всё-таки сделал бы надписи бронзовыми. Иначе всё получается слишком серым.

>А разве я это уже не делал в один из предыдущих вариантов?



Я не видел.

>Будут десятки полупрофессиональных актеров озвучки.



И Крисс Авеллон со сценарием поможет.

>Я все дома когда-то проходил в той или иной степени.



А я только Редоран.

>Зачем не остался он в пустыне и вдали от добрых и праведных. Быть может, он научился бы жить и научился бы любить землю - и вместе с тем смеяться.



Вот что мне не нравится в Ницше - вот это вот его позёрство.

>Нет, в финале. Главный герой может быть пуристом-консерватором, который вообще в принципе против всей этой даижухи, а может быть трансхуманистом, но не обязательно таким как Кронн.



Ну, финал у нас растянутый. В финальном разговоре с ГЗ? В финальных разговорах с членами группы? В финальном разговоре с Лизонькой? В финальном разговоре с агентом Института?

>А кто их расставил?



>А появились они там так:


>1.) Выдвинулись из-под плиток пола;


>2.) Прилетел бот-миноносец и разбросал;


>3.) Некоторые из плиток и есть мины.



>Почему этого не было в первом биошоке?



В первом биошоке много чего не было.

>Они могут обсуждать судьбу экспедиции, если в этом месте будет закрыта ее история.



Но она же не закрыта. Они все могут оказаться перебиты, и вообще исход может быть какой угодно. На мой взгляд там может обсуждаться только как завалить ГЗ, и при каких условиях взрывать ядерную бомбу.
281 7350628
>>7281879

>теперь нужно переписать те диалоги, которые изменились, и добавить отсутствующие.



I'm on it.

>Можно скачать отдельные файлы. Туда залиты несжатые файлы.



А давай ты мне скажешь, какие файлы там новые. У меня последнее это bos2 от 28.11.19, а до них (там несколько вариантов bos2 идут) halls_of_rlyeh 12.07.18

>Я посмотрел, все норм.



Теперь хорошо бы его затекстурировать. Если сделаешь насечку на ручке, как ты делал на ручке заряжания автомата, будет шикарно, но и просто равномерный хромированный металл будет норм (ручка всё равно в ладони спрятана).

>Не каждый, а иногда.



Это какая-то половинчатость.

>Ок, а внешку и лица ты сам потом сделаешь?



Что для этого надо? Просто сейвы с самого начала игры, сразу после создания персонажа в ванной, или нужно полностью до выхода из убежища доигрывать?

>Женщину можно называть еще "сестра".



Нет нельзя. Потому что тогда придётся каждый раз делать два разных ответа, отличающихся лишь обращением.

>Мне кажется, там еще текстуры металлические следует заменить на более равномерные, и надписи сделать более темными.



Я всё-таки сделал бы надписи бронзовыми. Иначе всё получается слишком серым.

>А разве я это уже не делал в один из предыдущих вариантов?



Я не видел.

>Будут десятки полупрофессиональных актеров озвучки.



И Крисс Авеллон со сценарием поможет.

>Я все дома когда-то проходил в той или иной степени.



А я только Редоран.

>Зачем не остался он в пустыне и вдали от добрых и праведных. Быть может, он научился бы жить и научился бы любить землю - и вместе с тем смеяться.



Вот что мне не нравится в Ницше - вот это вот его позёрство.

>Нет, в финале. Главный герой может быть пуристом-консерватором, который вообще в принципе против всей этой даижухи, а может быть трансхуманистом, но не обязательно таким как Кронн.



Ну, финал у нас растянутый. В финальном разговоре с ГЗ? В финальных разговорах с членами группы? В финальном разговоре с Лизонькой? В финальном разговоре с агентом Института?

>А кто их расставил?



>А появились они там так:


>1.) Выдвинулись из-под плиток пола;


>2.) Прилетел бот-миноносец и разбросал;


>3.) Некоторые из плиток и есть мины.



>Почему этого не было в первом биошоке?



В первом биошоке много чего не было.

>Они могут обсуждать судьбу экспедиции, если в этом месте будет закрыта ее история.



Но она же не закрыта. Они все могут оказаться перебиты, и вообще исход может быть какой угодно. На мой взгляд там может обсуждаться только как завалить ГЗ, и при каких условиях взрывать ядерную бомбу.
video9145.jpg80 Кб, 1200x630
284 7362079
285 7366787
>>7281879

>В такой постановке нет смысла в выборе между генераторами и лестницей. Потому что они во-первых изначально не спешат, а во-вторых у них нет причин не разделиться.


>Кроме того ты так и не ответил, как известить игрока о том, что время в этот момент имеет значение.



Там же Гизмонди запертый сидит, может помирает вот прямо сейчас! На самом деле он, конечно, давно мёртв, и спеши-не спеши, его уже не спасти. Но если они поспешат спасать другого - то этим повысят шансы спастись самим. Мне такой поворот кажется не глупым и притянутым, а довольно таки изящным.

Что касается разделения - ну это можно обыграть. У тебя самого написано, что выбор происходит "based on player's choice". А почему ГГ выбирает? Потому что сначала нужно починить лифт (генераторы), верно? А он единственный, кто хоть как-то шарит в технологиях двадцатого века. Поэтому он и решает либо заниматься генераторами (остальные сидят ждут), либо плюнуть ("ну тут уже всё, тут уже ни хрена не починишь, командир") и идти по лестнице.
286 7374186
>>7281879

>Из этого ведь не обязательно следует, что одна вита-камера - одно воскрешение.



Итого одна вита-камера - два воскрешения?

>Раньше это была скрытая ветка, с неочевидным значением для невнимательного игрока, а теперь решение "нужно что-то исследовать" очевидое.



Не соглашусь. У тебя там в 160 "a temporary solution is produced by the scientists ... player receives an objective to find something that may help to find a real cure", в то время как у меня они вообще ещё только симптомы обсуждают. И там и там вся замута с крабами воспринимается игроком как типичный доп. квест "принеси десять крабьих шкур".

>Ок. Запиши это пожалуйста в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:side-quests подробно - при каких условиях какие действия доступны и т.д.



Сделал. Ничего, что я по-русски?

Кстати, а как в ванильном фоллауте обстоит дело с требованиями скиллов в диалогах? Если скилла не хватает, то отображаются ли такие реплики вообще? Отображаются, но их нельзя выбрать? Отображаются, их можно выбрать и за этим следует некая реакция?

>Я думаю, что эта ситуация и должна быть точкой, после которой команде и игроку становится понятно, что надо ускориться к лаборатории. ... 2 - случается эпизод о котором идет речь и к лаборатории начинает двигаться вся группа.



1.) На момент перестрелки и последующего прилёта дрона с газом вся группа должна быть собрана вместе. Где всё это будет происходить - в Atlantic Express?
2.) Почему они должны быть уверены, что именно в заброшенной лаборатории найдут ответы, ведь они точно знают, что Кронн не там? А у них с собой учёный-медик с походной лабораторией.

>А команда откуда это знает?



Им Кронн скажет открытым текстом через громкоговоритель дрона. Когда они будут отравляться, он им объяснит, что и почему делает.

>Автоматические системы, которые были активированы членами экспедиции, устроившими разборки.



Ну ок, но мне, честно говоря, вообще не очень нравится идея с какими-то напряжёнными сценами после воскрешения Элизабет.

1.) До этого момента игрока постоянно подстёгивают, гонят вперёд, напрягают - взрывы, галлюцинации, ограничения по времени, напряжённые диалоги;
2.) У него практически нет времени расслабиться и просто походить вокруг, посмотреть, как изменился Рапчур, почитать записки;
2.) К тому же после всех этих галлюцинаций и движухи из первой половины мода налетающие волнами дроны не привносят ни тайны, ни разнообразия, ни угрозы, это всего-лишь унылая nuisance, отключаемая рубильником - ситуация практически как с постоянно респавнящимися сплайсерами в первом Биошоке.

(Я бы, честно говоря, не хотел видеть даже финальную разборку с ГЗ, а скорее что-нибудь такое:
https://ru.wikipedia.org/wiki/На_страже_смерти
Но это слишкрм контрастировало бы с комиксовым подходом Фоллаута.)
Там вообще после воскрешения Лиз много топать до ГЗ? Если пара залов - да ещё живописных залов, с всякими скелетами китов, то игрок просто не успеет заскучать, чтобы развлекать его стрельбой по <s>тарелочкам</s> дронам.

>>7308881

>Один, на выбор.



Даже если так, вита-камера Сучонга после всех использований всё равно остаётся теоретически исправной. А её нужно обязательно уничтожить, чтобы у членов группы и игрока не было поводов к мыслям "а давайте если нас впереди убьют, мы в ней возродимся". Это нужно исключить.

>Теоретически можно, с т.з. лора для этого нет препятствий, но не нужно. Т.е. сделать так, чтобы это "не получилось" даже если планировалось.



Ок. Ну я, в принципе, к тому и склонялся.

>Знаешь, мне всё-таки кажется, что вот это вот всё выглядит очень надуманно. Слишком сложная конструкция для технического объяснения того, что произошло по сути случайно. И мне в этом месте не нравится ни случайность, ни сложность.



Сложность - возможно, но как-раз случайность мне нравится. Потому что в твоём варианте Кронн это какой-то обыкновенный хихикающий злодей, который в одном месте закладывает бомбы, а в другом тупо сидит и ждёт, когда к нему придут. Нестыкующееся поведение.

Плюс нужно же как-то объяснить, как вита-камеры вообще работали. Ведь у них должна быть какая-то инфраструктура. Да, мы условились, что роль этой инфраструктуры выполнял Адам, но как с его помощью передавать информацию на дальние расстояния?
286 7374186
>>7281879

>Из этого ведь не обязательно следует, что одна вита-камера - одно воскрешение.



Итого одна вита-камера - два воскрешения?

>Раньше это была скрытая ветка, с неочевидным значением для невнимательного игрока, а теперь решение "нужно что-то исследовать" очевидое.



Не соглашусь. У тебя там в 160 "a temporary solution is produced by the scientists ... player receives an objective to find something that may help to find a real cure", в то время как у меня они вообще ещё только симптомы обсуждают. И там и там вся замута с крабами воспринимается игроком как типичный доп. квест "принеси десять крабьих шкур".

>Ок. Запиши это пожалуйста в http://ole-folm-docs.wikidot.com/wiki:docs:side-quests подробно - при каких условиях какие действия доступны и т.д.



Сделал. Ничего, что я по-русски?

Кстати, а как в ванильном фоллауте обстоит дело с требованиями скиллов в диалогах? Если скилла не хватает, то отображаются ли такие реплики вообще? Отображаются, но их нельзя выбрать? Отображаются, их можно выбрать и за этим следует некая реакция?

>Я думаю, что эта ситуация и должна быть точкой, после которой команде и игроку становится понятно, что надо ускориться к лаборатории. ... 2 - случается эпизод о котором идет речь и к лаборатории начинает двигаться вся группа.



1.) На момент перестрелки и последующего прилёта дрона с газом вся группа должна быть собрана вместе. Где всё это будет происходить - в Atlantic Express?
2.) Почему они должны быть уверены, что именно в заброшенной лаборатории найдут ответы, ведь они точно знают, что Кронн не там? А у них с собой учёный-медик с походной лабораторией.

>А команда откуда это знает?



Им Кронн скажет открытым текстом через громкоговоритель дрона. Когда они будут отравляться, он им объяснит, что и почему делает.

>Автоматические системы, которые были активированы членами экспедиции, устроившими разборки.



Ну ок, но мне, честно говоря, вообще не очень нравится идея с какими-то напряжёнными сценами после воскрешения Элизабет.

1.) До этого момента игрока постоянно подстёгивают, гонят вперёд, напрягают - взрывы, галлюцинации, ограничения по времени, напряжённые диалоги;
2.) У него практически нет времени расслабиться и просто походить вокруг, посмотреть, как изменился Рапчур, почитать записки;
2.) К тому же после всех этих галлюцинаций и движухи из первой половины мода налетающие волнами дроны не привносят ни тайны, ни разнообразия, ни угрозы, это всего-лишь унылая nuisance, отключаемая рубильником - ситуация практически как с постоянно респавнящимися сплайсерами в первом Биошоке.

(Я бы, честно говоря, не хотел видеть даже финальную разборку с ГЗ, а скорее что-нибудь такое:
https://ru.wikipedia.org/wiki/На_страже_смерти
Но это слишкрм контрастировало бы с комиксовым подходом Фоллаута.)
Там вообще после воскрешения Лиз много топать до ГЗ? Если пара залов - да ещё живописных залов, с всякими скелетами китов, то игрок просто не успеет заскучать, чтобы развлекать его стрельбой по <s>тарелочкам</s> дронам.

>>7308881

>Один, на выбор.



Даже если так, вита-камера Сучонга после всех использований всё равно остаётся теоретически исправной. А её нужно обязательно уничтожить, чтобы у членов группы и игрока не было поводов к мыслям "а давайте если нас впереди убьют, мы в ней возродимся". Это нужно исключить.

>Теоретически можно, с т.з. лора для этого нет препятствий, но не нужно. Т.е. сделать так, чтобы это "не получилось" даже если планировалось.



Ок. Ну я, в принципе, к тому и склонялся.

>Знаешь, мне всё-таки кажется, что вот это вот всё выглядит очень надуманно. Слишком сложная конструкция для технического объяснения того, что произошло по сути случайно. И мне в этом месте не нравится ни случайность, ни сложность.



Сложность - возможно, но как-раз случайность мне нравится. Потому что в твоём варианте Кронн это какой-то обыкновенный хихикающий злодей, который в одном месте закладывает бомбы, а в другом тупо сидит и ждёт, когда к нему придут. Нестыкующееся поведение.

Плюс нужно же как-то объяснить, как вита-камеры вообще работали. Ведь у них должна быть какая-то инфраструктура. Да, мы условились, что роль этой инфраструктуры выполнял Адам, но как с его помощью передавать информацию на дальние расстояния?
bioshockinfinitebookerandelizabethbyellsy1220-d7c67s0.png136 Кб, 430x400
287 7382525
289 7390771
>>7390264
Это двемерские руины?
290 7390808
>>7390771
Это склад пенопласта. (При Комстоке из молочной пены делали.)
1401567067594.jpg608 Кб, 810x1080
291 7400194
1425099818230.png1,9 Мб, 958x930
292 7412016
>>7342504
Мне понравилось, очень хорошо, много вариантов взаимодействия. В случае насильственных вариантов можно добавить, что на игрока нападает несколько синтов, маскирующихся под посетителей.

Можешь запилить меш для стеклянной галереи? Текущий вертикальный вариант не соответствует моему артистик вижен. Она состоит из 2 частей - четверти сферы и четверти цилиндра и рамок держащих стекло типа как на оригинальном скриншоте. Должно быть 4 объекта стекло соотв части и рамка соотв. части. Стекло естественно развернуто "внутрь".

Масштаб в принципе не важен, но из картинки должно быть понятно, что она будет большой в игре.
294 7419304
>>7412016

Готово.

https://drive.google.com/open?id=1P7nIxuQGjRrFf_vTOO7cSuKtquzslZeq

Диалоги, к сожалению, продвигаются не так быстро. Думал уже сегодня закончить второй диалог с КГ, но не случилось.
298 7434105
Вечер пятницы. Где же все Букеры?
299 7436365
Традиционно ябуцца
1415015740283.jpg91 Кб, 494x704
300 7437565
>>7433570
Я твой механикум шатал
305 7465404
>>7457767
Это же одна из моих любимых групп.
3LR7LDX67RGDRLGVR75TOR22ZA.jpg76 Кб, 800x600
306 7466452
>>7465404

Сразу после Burzum'а?
307 7472455
>>7466452
После Judas Priest.
1517114663522.gif782 Кб, 400x527
308 7479262
Сегодня же вечер пятницы, где ввсе букеры?
309 7483990
>>7479262
кто то у нас ДОМОСЕД
310 7486115
>>7479262
Совсем плох.
312 7494404
>>7490784
гигер уходи
D4d2j5hX4AAICWY.jpg148 Кб, 1024x768
313 7494748
02-darkstar.jpg46 Кб, 960x540
314 7495249
>>7494404
Нiт!
14295256038410.png1,8 Мб, 1447x1015
315 7502113
317 7508656
>>7508396
Хотел бы, чтобы Лизонька приготовила тебе обед такой ручной микроволновкой?
318 7509987
>>7508656
Чтобы суп пожарила.
12.jpg250 Кб, 1394x618
319 7512175
>>7412016

Между тем диалог с КГ ("здравствуйте, меня вербует Институт - надо же какая неприятность") близок к завершению.
320 7514511
>>7320526
А я вкатился заново с русегом. Русег кстати охуенно зделоли. Батя грит малаца.
321 7515491
>>7508656
Лизонька не может уметь готовить.
322 7515496
>>7514511
да крики Молевой ЗБС
323 7516067
>>7514511
Там же Букер просто отвратительно и пиздопротивно кряхтит всю игру, в моменты крика особенно.
324 7516536
>>7516067
Букеру поди годков то немного, голос окрепнуть не успел.
325 7517011
>>7515491
Она будет учиться готовить борщ для анона.
326 7517256
>>7516067
Ну по сравнению с оригиналом канеш не брутален нихуя. Но по прошествии 5 лет с последнего прохождения заходит норм. Иммерсив не ломает.
328 7530185
>>7508656
Хотел бы, чтобы она поджарила ей мои яйца, а потом раздавила их каблуком и застрелила меня из огромного револьвера. В конце концов, с Букером она поступила практически так же.
teatime.jpg85 Кб, 726x1210
329 7530380
>>7530185
Два чая.
А я бы еще хотел, чтобы она перед этим еще каблуком глаза мне раздавила. Ну и смеялась бы, конечно.
Дико так, с наслаждением.
330 7532574
А я то просто напросто хотел быть выебанным в жопу Лизонькиным страпоном
332 7540119
>>7537894

> клип говно кстати


Ну так то для /ra клипец жи.
333 7544378
Какой у Лизы любимый чаптер спейсмаринов?
VanguardVeteran.jpg127 Кб, 800x992
334 7545062
>>7544378
Саламандры же!
335 7549000
>>7512175
А на вики ты еще не добавлял?

>>7419304
То, что нужно. Сорри, я только сейчас посмотрел, завтра на все остальное отвечу.
336 7550422
>>7537894
Это постмодернизм или влияние?
337 7552278
>>7550422
Это ебля в жопу под веществами
338 7552358
>>7552278
Как же хочеца Лизоньку в жопу, да под веществами...
339 7552758
>>7552358
Как же хочется быть отстрапоненным Лизонькой, да под веществами.
b862c7e8f30703cdc665b690ef29c1ac.jpg35 Кб, 475x649
лизонька 340 7554660
>>7552358
ничё ты мне не сделаешь, я в другом городе
15468925740910.png535 Кб, 512x512
341 7558136
>>6661058 (OP)
Анон, полюбил бы Лизоньку такой?
342 7566641
>>7549000

>А на вики ты еще не добавлял?



Добавил только что. В LMCOM02, в общую схему (Scenes Part 1) ссылку на неё пока добавлять не стал.

>завтра на все остальное отвечу.



Сейчас я тебе ещё пару тем добавлю.

>>7412016

>В случае насильственных вариантов можно добавить, что на игрока нападает несколько синтов, маскирующихся под посетителей.



Идея неплохая, логичная. У меня была похожая идея, но менее логичная и более палевная - если начинается перестрелка, к агенту телепортируется пара-тройка боевых синтов. Как ты видишь, я её отмёл (слишком уж палевно, Институт так делать не должен). Проблема с твоим (да и с моим) подходом - делаются нелогичными варианты с тихим убийством или убийством одним выстрелом, после которых игрок спокойно уходит (в чём и состоит его награда кстати, можно после этого обшмонать труп и что-нибудь с него снять, а потом отдать КГ или СП - а сейчас добавить соответствующую ветку в диалог, пока не поздно - хотя там может быть и пустое тело). Т.е. если эти синты там как телохранители агента, то получается они просрали своё задание и таким образом в них нет смысла.

Второе. Я думал над тем, что ты писал про взрыв подлодки, генераторы RA и т.п. Придумал такое - мы сами вначале, обнаружив слабый радиосигнал, проламываем дыру в помещении рядом - либо торпедой, либо просто рубкой лодки (как с подлёдным всплытием). И именно из-за такого насильственного пробивания опорные конструкции помещения с лодкой не выдерживают, на лодку обрушивается потолок, а RA начинает заливать. Приходится в темпе вальса садиться на поезд (кстати в этом случае логичнее всего будет, если его не будет с самого начала на платформе, и придётся вместе с включением генераторов его вызывать) и ехать хоть куда-нибудь в безопасное место, т.е. в AE. Вот там-то нас и будет ждать Кронн. (Тут должна быть такая сцена вроде встречи со старой Элизабет, только он сам должен идти навстречу). В разговоре он сам может сказать, что видел всё по камерам (а может и не говорить), и предложить группе взять его подлодку, припаркованную в PP, а ему оставить батискаф. Ну и вот тут-то Уиллоу и взбугуртнет. И всё завертится.
342 7566641
>>7549000

>А на вики ты еще не добавлял?



Добавил только что. В LMCOM02, в общую схему (Scenes Part 1) ссылку на неё пока добавлять не стал.

>завтра на все остальное отвечу.



Сейчас я тебе ещё пару тем добавлю.

>>7412016

>В случае насильственных вариантов можно добавить, что на игрока нападает несколько синтов, маскирующихся под посетителей.



Идея неплохая, логичная. У меня была похожая идея, но менее логичная и более палевная - если начинается перестрелка, к агенту телепортируется пара-тройка боевых синтов. Как ты видишь, я её отмёл (слишком уж палевно, Институт так делать не должен). Проблема с твоим (да и с моим) подходом - делаются нелогичными варианты с тихим убийством или убийством одним выстрелом, после которых игрок спокойно уходит (в чём и состоит его награда кстати, можно после этого обшмонать труп и что-нибудь с него снять, а потом отдать КГ или СП - а сейчас добавить соответствующую ветку в диалог, пока не поздно - хотя там может быть и пустое тело). Т.е. если эти синты там как телохранители агента, то получается они просрали своё задание и таким образом в них нет смысла.

Второе. Я думал над тем, что ты писал про взрыв подлодки, генераторы RA и т.п. Придумал такое - мы сами вначале, обнаружив слабый радиосигнал, проламываем дыру в помещении рядом - либо торпедой, либо просто рубкой лодки (как с подлёдным всплытием). И именно из-за такого насильственного пробивания опорные конструкции помещения с лодкой не выдерживают, на лодку обрушивается потолок, а RA начинает заливать. Приходится в темпе вальса садиться на поезд (кстати в этом случае логичнее всего будет, если его не будет с самого начала на платформе, и придётся вместе с включением генераторов его вызывать) и ехать хоть куда-нибудь в безопасное место, т.е. в AE. Вот там-то нас и будет ждать Кронн. (Тут должна быть такая сцена вроде встречи со старой Элизабет, только он сам должен идти навстречу). В разговоре он сам может сказать, что видел всё по камерам (а может и не говорить), и предложить группе взять его подлодку, припаркованную в PP, а ему оставить батискаф. Ну и вот тут-то Уиллоу и взбугуртнет. И всё завертится.
1403949760869.jpg819 Кб, 1080x1080
343 7570860
Мне не нравятся лизонькины скулы и складки под глазами. Ещё глаза слишком большие, губы слишком толстые, а подбородок слишком маленький - но это уже издержки стилизации.
344 7571213
>>7570860
И губы и подбородок обычные.
BioShockInfinite 2014-06-05 06-25-39-13.jpg182 Кб, 1920x1080
345 7571221
>>7571213

Нет.
348 7578078
>>7576521
Вдохнул бы дым, который побывал в ее легких?
349 7578184
>>7578078
Настучал бы линейкой по пальцам, чтобы бросила курить.
350 7578690
>>7578184
Говорят, что лучше будет напихать в сижки порубленных ногтей и волос и незаметно подсунуть в пачку. Опыт незабываемый.
14797758738800.jpg60 Кб, 980x982
351 7584943
Какую Элизабет выбираешь, анон?
c2c7b526f2914c84100f234f9f56f3f154af099ar1-401-371hq.gif1,7 Мб, 401x371
353 7585979
>>7585174

удоли
355 7586253
>>6939748
Ролл
14131015952401.jpg255 Кб, 556x801
356 7592918
359 7599889
>>7599844
До сих пор удивляюсь, как она ходить не перестала после такой экзекуции. Плазмиды и порталы тоже удивляют
360 7600501
>>7599889

А что такого? Мне банки много раз ставили, ещё в детсаде даже.
361 7601449
Сегодня же вечер пятницы, где все Букеры?
362 7604254
А я себя резиновым хером ебу иногда, правда потом жопа дня три болит, но я привык.
363 7605415
>>7600501
Да я про огроменную иглу, что была воткнута между 5 и 6 позвонком грудного отдела. А это тебе не хухры-мухры.
364 7606346
>>7605415
Облизал бы спинномозговую жидкость с иглы?
365 7607112
Ахуеть смотришь такой сириальчик со шлюхами и трапом banshee s2ep2 и тут саундтрек из него самого Fury oh Fury
15561169634070.png74 Кб, 240x240
370 7617547
Анончики, у меня есть к вам просьба в связи с трудной жизненной ситуацией. Мой винт с паком Лизоньки+биошока, который собирался с 2013 года, сгорел, все проебано. Поделитесь, пожалуйста, своими паками, Лизоньки ради.
371 7618764
>>7617244
Что тебе не нравится, Лизонька?
1484146887065.png1,2 Мб, 900x900
372 7619381
373 7621355
Анон, ты просыпаешься и видишь пикрилейтед. Твои действия?
374 7621360
>>7617547
Я залью завтра
375 7621657
>>7621355
Становлюсь слоном и улетаю, маша ушами.
14322091442730.jpg407 Кб, 1830x1830
376 7628891
377 7631915
https://www.youtube.com/watch?v=UNzrNfLgKRo

Ну что же вы, ауткасты?

>>7549000

Я всё думаю, не слишком ли похожа мотивация суб-фракций БС отсюда >>6997032 на замуту с ауткастами из четвёрки? И даже если нет - как объяснить задним числом ауткастов? Самодеятельность, закончившаяся пшиком? Попытка Круга Стали основать собственную фракцию, с изначальной идеологией БС? Провокация Старейшин, чтобы сплавить нафиг самых буйных?
image.png994 Кб, 810x1080
378 7635342
Здорово, бандиты. Как поживаете? Олды на месте? Гвардеец, Блендер?
382 7639156
>>7638907
Ты охуенен, дай Лютес тебе эликсир здоровья!
383 7639157
321
384 7639176
>>7631915

> из четвёрки?


Из трешки, ты хотел сказать?
385 7642372
У кого-нибудь есть большой пак скриншотов с Элизабет? Желательно отсортированных и чтобы на них крупным планом попадало лицо.
387 7644185
Очень хочу перепройти первый и третий шок. Кто со мной?
388 7644239
>>7644185
Я с 2013 в инфинит не играл, на днях перепрошел и прошел длц. Концовка второй части морской могилы сделала меня плакать.
389 7648195
>>7644239
Я вторую длс один раз только прошел и больше нерискну.
390 7648557
>>7644239
>>7648195
Вспомнил по длс и грустно стало.
391 7649580
>>7648557
Концовка галлюцинация.
392 7650220
Don't cry because it's over.
Smile, because it was just a hallucination.

https://www.youtube.com/watch?v=Kc0ZECgJdQo
1429181747715.png2,2 Мб, 1573x895
393 7650663
394 7650854
>>7649580
Значит ещё грустнее, ведь тогда Элизабет умерла в ДЛС1
395 7653759
>>7650854
Герої не вмирають.
396 7654003
>>7653759

Слава Колумбiи!
398 7655448
>>7655201

>640х512


>22 метра

457454577.jpg55 Кб, 690x388
401 7661372
>>7658394

لقد ذهب الناس بالفعل لك
402 7663139
uu
14234185944170.png1,3 Мб, 1067x1600
404 7674691
406 7683125
>>7682059
А где перчик?
407 7684476
>>7683125
Усох от стероидов.
изображение.png2,1 Мб, 1000x1500
408 7686640
409 7688225
>>7643162
Прости, что я давно не выходил на связь, брат. Я на этой неделе закончу с одним проектом и у меня снова будет время на разработку.
1537512681580.png372 Кб, 561x560
410 7690146
1525403978135.jpg65 Кб, 1013x789
411 7690208
412 7690370
>>7688225

Да лан браток, братишка. Всё путём, братюнь. По-людски, по-братски.

https://www.youtube.com/watch?v=uRPkSffvG2s
413 7694358
Вечер пятницы?
1517885404034.webm2,9 Мб, webm,
960x768, 0:18
414 7695886
>>7694358
Сегодня же суббота.
изображение.png553 Кб, 480x854
415 7696163
416 7696874
>>7695886
Ути какая ПИГАЛИЦА.
418 7700929
>>7700396
Закурить захотелось самокруточки.
419 7709569

>фажить по девке, которая тебя начинает презирать и ненавидеть, чем дольше вы общаетесь, а потом и вовсе убивает


Мазохисты?
420 7710193
>>7709569
Меня лично не презирает.
421 7710426
>>7709569
Она не девка, а богиня.
paris1913.jpg1,9 Мб, 1086x1438
422 7715073
Когда папа одновременно и дедушка.
423 7715988
>>7715073
Репорт ублюдку.
424 7716045
>>7715073
Животик ей идет :3
1535561214063.jpg24 Кб, 700x751
425 7716839
426 7719799
>>7716045
А ведь есть такой вариант, где Букер ебал Элизабет, а как узнал, что он её папа, стал ебать с удвоенной силой.
427 7721169
>>7719799
Ты уже писал это.
428 7723297
>>7719799

А есть ещё такой вариант, где выродкам вроде тебя место на кресте.
сахарнаявата.jpg84 Кб, 800x450
429 7723936
Ну что же вы, сахарные?

https://www.youtube.com/watch?v=HgW5yVWgoPE
431 7736108
>>7728889
Когда мне было 5 лет, и я ходила в разрывы соловей всё время как-бы невзначай крутился возле башни, и всё спрашивал, что ты там затихла, почему тебя не слышно? первый раз я не ответила, так он начал ломиться через стену, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще башню с фундамента снимет, алсо, соловей ругался, если я разрыв не закрываю, причём не просто вконце путешествия, а непосредственно после вылезания из него, мотивировал это тем, что пространство рвется, и сам потом мне говорил: вот я полетаю и сажусь, и ты так делай! однажды я открыла разрыв, и слышу, соловей где-то у башни завис в отдалении, ну я круассанчик съела, и к окну сбоку подошла, а окно широкое и тень мою видно, ну я в окно и смотрю, а там соловей на башне сидит и в окно смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутая? чё ты там делаешь? соловей кстати всё время какие-то мелодии напевает, чтобы летать часто, летает по 5 раз в день, а потом говорит, что дышать тяжело, и ещё рычит он. пиздец короче! реальная история. я не лютес
1530728763374.jpg191 Кб, 1920x1080
432 7736163
15587195688050.jpg39 Кб, 540x501
433 7739584
14371355253791.jpg184 Кб, 1024x1456
435 7759404
Zu8fQZw.jpg297 Кб, 1000x1499
437 7767538
>>7767289

Лиза! Что с тобой? Что ты там делаешь?!
1405698327349.png352 Кб, 500x431
438 7776208
439 7783367
>>7767538
Мы все здесь летаем.
1475519354126.jpg252 Кб, 1024x682
440 7786908
А вот если бы тело Элизабет было искалечено в бою и из нее сделали бы дредноут, ты бы стал ее любить, анон?
441 7787781
>>7786908
Такие вещи страшные пишешь. Не хочу думать о таком исходе событий.
442 7789459
>>7786908
Так даже лучше Ну не знаю.
443 7790346
>>7786908
Если дредноут с глори холом то да.
444 7790362
>>7750410
че это за нигра?
445 7790711
>>7790362
Лизонький ебырь
446 7790945
>>7790711
они все ее ебыри. Нигра то тут причем?
447 7793485
Эх, на е3 опять не покажут лизошочек(((
14198861233140.jpg114 Кб, 774x1032
448 7801991
1462928547045.png1,8 Мб, 1920x1080
449 7809108
Вот бы поспать немножк
14573901763640.jpg69 Кб, 500x600
450 7817084
14723996437520.webm2,9 Мб, webm,
700x700, 0:22
451 7823991
Что она слушает?
452 7825015
>>7823991
Шум крови. С такой огромной головой-то.
453 7826175
>>7825015

У неё не голова большая. У неё просто тело маленькое.
454 7828024
>>7826175
Лизонька - карлик?
455 7828073
>>7828024

Лизонька - пигалица с телом девочки-подростка.
456 7829363
>>7545062
А не Альфа Легион?
457 7829868
>>7829363
Тебя из огнемёта сжечь?
459 7833442
>>7829868
За что? Альфарий не придовал.
460 7837318
>>7833317

Может сделать их не такими тёмными? Ну, чтобы не выглядели как в инди-хорроре.
Arcadia-DateNight-Ghosts01.jpg193 Кб, 1440x900
Расширю. 461 7841209
>>7833317
>>7837318

1.) В первом Биошоке оне были таки светлыми и прозрачными (здесь, впрочем, можно придумать, что, мол, у нового АДАМа вот такие);

2.) Хотелось бы визуальной связки со Свечением (зелёно-голубой оттенок?);

3.) Окружение у нас получается довольно тёмным - не будут ли чёрные фигуры просто теряться на этом фоне? С другой стороны, возможно это, наоборот, плюс;

4.) В общем-то, мне безразлично, какого они будут цвета и оттенка, просто они не должны пытаться быть страшными, такими ЧОРНЫМИ, со светящимися глазами и т.п. - потому что напугать у них всё-равно не выйдет, да и мод не о том.
462 7841538
>>7841209
Есть разные эффекты, которые можно накладывать на объект, включая эффекты от критического попадания оружием, горения, свечения, капающей воды и др. Есть черная клубящаяся мгла как в лосте, с которой не отрисовывается тело. Пока я не понимаю, как это работает и скопировал скрипт добавления эффекта с матери тумана.
Вообще я не планировал их использовать где-то за пределами сна.
463 7841566
>>7841538

>Вообще я не планировал их использовать где-то за пределами сна.



Но мы же обсуждали подобные фигуры, мелькающие на краях экрана, в дверных проёмах и т.п., которые бы "развоплощались", если подойти слишком близко. Во сне (там, где выходишь из своего дома в "космос") лучше сделать обычных людей, к.м.к.
burialatseafanartbybenlo-d7cgwqy.jpg263 Кб, 1700x752
465 7854658
image.jpg523 Кб, 1920x1080
467 7864239
>>7863465
А если бы Лизонька была вампиром, то из какого клана она бы была?
1456125150631.jpg123 Кб, 1440x900
468 7864711
По крупице безумие Варпа
В мой забирается разум
alexandra-valentine-art-nvjmdosynoc.jpg67 Кб, 665x963
469 7864846
>>7864239

Тремере, очевидно же.
14361219073400.jpg84 Кб, 1280x720
470 7873186
471 7881931
>>7635342
БЛ3НД3Р на месте. Захожу сюда раз в пару месяцев, исключительно для того, чтобы удостовериться, что это место ещё не мертво. Пак со своими высерами потерял со смертью жёсткого диска. Вот уж не думал, что этот тред переживёт мой хард.
473 7889763
>>7889094

Почему у Лизоньки такие ЛАДОШКИ?
474 7890008
>>7889094

Вот мне ещё интересно - можно сделать галлюцинации жены/мужа?
475 7890484
>>7889763
Слегка адаптировались под большие стволы.
477 7892634
>>7892200
У нее слишком маленькая рука для такого пистолета.
478 7893095
>>7892634

Поэтому они нажимают на крючки средними пальцами.
479 7894146
>>7893095
Но тогда она не сможет никуда попасть.
Jackpot.png1,6 Мб, 1539x846
480 7895392
>>7892634
Изначально у меня не было аддона на уменьшение пропов, потому что я банально не знал как она называлось, но в целом картинка неплохая. Я его сделал не только потому что мне нравится Devil May Cry 3, но и потому что уже кто то делал подобную картинку, только там получилось кринжовее, а здесь хотя бы ближе к тому что есть.
rLQtVzbeGg.jpg292 Кб, 1680x1050
481 7899912
482 7901877
>>7889763
Я не знаю, как сделать, чтобы кастомный скелет был у отдельной расы.
483 7902358
>>7901877

Есть один вариант, но он тебе не понравится.

Сделать Элизабет стандартный рост.
484 7902383
>>7902358
Это никак не изменяет пропорции тела.
485 7902648
>>7902383

А если отказаться от отдельной расы? Слетит её голова/голос? Я уже не помню, зачем она.
487 7913980
>>7913058

Дык отказаться от отдельной расы с отдельным скелетом, просто на ванильное тело прилепить её голову (другие же вроде так делали). Или у неё что-то откажет, вроде мимики?
4b07a39169c6e43e37d1e7971a2e6981.png541 Кб, 602x1325
491 7933952
495 7950994
>>7949575
А Лизонька, будучи в составе Нормандии, была бы солдатом, инженегром, биотиком или солянкой из классов?
SanyaCyber.png1,7 Мб, 1920x1080
496 7951566
497 7952871
>>7950994
Биотиком-саппортом.
Ну и разумеется с возможностью романсить Элизабет.
498 7953154
>>7952871
>>7950994
Элизабет не ходила бы на миссии, а сычевала в инженерном отсеке и водила шуры-муры с Трейнор.
499 7953474
>>7913980
Левая кисть - 0.8, правая 1.0 для сравнения. По-моему так намного лучше.
Какие еще пропорции поменять? Могу попытаться сделать плечи уже.
500 7953735
>>7953474

Да, вроде получше. Хорошо бы тебе проверить, как она с 0.8 ладонями делает разные анимации - держит оружие, кружки, открывает двери, взламывает замки и т.п. - не поломаются ли такие анимации.

>Какие еще пропорции поменять?



Никак не могу понять - то ли норм, то ли шея высоковата. Хотелось бы вообще, посмотреть на её фигуру целиком вместе с ногами.

>Могу попытаться сделать плечи уже.



Нет, не надо, куда ещё уже то. У неё, мне кажется, наоборот - слишком широкий таз и объёмные ягодицы с грудью. Но это всё некритично.

PS: Почему я спрашивал про расу - насколько помню, там ведь что-то критичное было на это завязано. Или нет?
15615637464090.png1,6 Мб, 1280x1024
501 7953761
>>7953474

Да, вот ещё что - у неё локоть куда-то вверх уехал.
ПЕРЕКАТ 502 7954222
503 7955372
>>7953154
Да ладно, с папой ходила, аптечки кидала.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fag/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски