Это копия, сохраненная 28 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущая летопись: >>355277 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Идея неплохая, но к Индии у меня нет рессентимента (в отличие от Японии), значит для "плохой империи" индийские черты не годятся. Ну и есть проблемы чисто технического свойства - или цвета быстро кончатся, или у них там будет куча разноцветных полосок, на лоб не помещающихся.
>>358177 →
На няшек, пастэльных фей с милой магией блёсток (спаркл), невинность, романтику, верность и любовь до гроба. У меня даже главная героиня имеет фамилию Лоэнтэн, чтобы всё сразу понятно было.
В тех гаремах мужчины, мальчики и евнухи тоже есть.
Это не фетиш, это просто вкусы и предпочтения. Фетиш - это нечто реальное и более чем конкретное, как жопы или пятки.
Ковен (The Covent), туристы называют его Шабаш, местные - Гора. Связующее звено Кольца, Ковен был основан почти век назад. До этого, по условиям сделки, смертные могли собираться на особой горе одну ночь в году, и использовать силы Ада до первых лучей солнца. Это потребовало колоссальных затрат, но был найден способ обойти сделку. Гора была поднята в воздух и направленна на запад, всегда за несколько часов до рассвета. Одновременно порт, корабль и столица.
(Строго говоря, нарушенная сделка была заключена с фейри, а не адом. Но теперь такое презрительное обобщение всех бесчисленных народов Нижнего Мира считается не невежеством, а патриотизмом)
Асфодель (Asphodel). Искусственный загробный мир. Есть разные причины оставаться по эту сторону могилы. Поврежденная в эксперименте душа, дипломатические проблемы с Адом, простое нежелание оставлять свои дела. Помимо душ, здесь научились хранить другие мимолётные вещи. Вы можете купить воспоминания, свет, бриз...
Несомненно местные немёртвые вызывают интерес, многие из них исторические фигуры и герои Сезона Революций. Но не стоит им надоедать: они безмерно уставшие, раздражительные и имеют вековой опыт в искусстве боя.
Сады Иррмид (Airmhid Gardens). Огромные оранжереи. Некоторые растения есть лишь в одном месте, цветут только в особые дни, требуют жертвоприношений и заговоров. Сложные системы зеркал и линз, алхимические составы, заговоры записанные на восковые цилиндры: все это превратило непостоянное искусство гербализма в индустрию. Сады очевидно ненавидемы всеми народами и духами леса.
Мемориал перемирия (Treaty grounds). Новые амбиции смертных и нарушение ими всех договорённостей не могли быть прощены Адом. Основание Ковена положило начало Сезону Революциий - свержению старых монархий, и самое главное - войне с Адом. Навсегда проклятые земли и города, теперь слишком хаотичные для смертных были страшной ценой за победу. Но мы победили. Считающие иначе - предатели.
Яма (The Pit). Заполненный водой кратер оставшийся на месте Горы, точка отсчёта времени для Ковена. На берегах вы найдёте много способов потратить свои деньги.
Авалон (Avalon) и Тир на Ног (Tír na nÓg), крупнейшие из "обычных" городов кольца, они заслуживают отдельного путеводителя.
Ковен (The Covent), туристы называют его Шабаш, местные - Гора. Связующее звено Кольца, Ковен был основан почти век назад. До этого, по условиям сделки, смертные могли собираться на особой горе одну ночь в году, и использовать силы Ада до первых лучей солнца. Это потребовало колоссальных затрат, но был найден способ обойти сделку. Гора была поднята в воздух и направленна на запад, всегда за несколько часов до рассвета. Одновременно порт, корабль и столица.
(Строго говоря, нарушенная сделка была заключена с фейри, а не адом. Но теперь такое презрительное обобщение всех бесчисленных народов Нижнего Мира считается не невежеством, а патриотизмом)
Асфодель (Asphodel). Искусственный загробный мир. Есть разные причины оставаться по эту сторону могилы. Поврежденная в эксперименте душа, дипломатические проблемы с Адом, простое нежелание оставлять свои дела. Помимо душ, здесь научились хранить другие мимолётные вещи. Вы можете купить воспоминания, свет, бриз...
Несомненно местные немёртвые вызывают интерес, многие из них исторические фигуры и герои Сезона Революций. Но не стоит им надоедать: они безмерно уставшие, раздражительные и имеют вековой опыт в искусстве боя.
Сады Иррмид (Airmhid Gardens). Огромные оранжереи. Некоторые растения есть лишь в одном месте, цветут только в особые дни, требуют жертвоприношений и заговоров. Сложные системы зеркал и линз, алхимические составы, заговоры записанные на восковые цилиндры: все это превратило непостоянное искусство гербализма в индустрию. Сады очевидно ненавидемы всеми народами и духами леса.
Мемориал перемирия (Treaty grounds). Новые амбиции смертных и нарушение ими всех договорённостей не могли быть прощены Адом. Основание Ковена положило начало Сезону Революциий - свержению старых монархий, и самое главное - войне с Адом. Навсегда проклятые земли и города, теперь слишком хаотичные для смертных были страшной ценой за победу. Но мы победили. Считающие иначе - предатели.
Яма (The Pit). Заполненный водой кратер оставшийся на месте Горы, точка отсчёта времени для Ковена. На берегах вы найдёте много способов потратить свои деньги.
Авалон (Avalon) и Тир на Ног (Tír na nÓg), крупнейшие из "обычных" городов кольца, они заслуживают отдельного путеводителя.
Отвечаю как ебучая гора вообще движется с такой скоростью, как на неё попасть, и как на ней что-то строить.
А так же как Вакула летал на чёрте в Петербург или Маргарита пролетела несколько городов. Колдунство и хуй знает, как оно работает
Поздравляю, у вас аутлендс плейнскейпа. Только самые дешевые и убогие из возможных.
Планетскейп тащемто самый оригинальный сетинг который я видел. Сдесь простой псевдоисторический дженерик, но абъюз сетинга главная фича
Интересно, продолжай в том же духе. За карту респект.
Ну хз, справедливость и равенство хоть и пересекающиеся области, но не тождественные.
Сытый семьянин в своем деревенском доме и буйный псих в катакомбах - справедливо, но равенства нет и есть ущемление прав. А если все еще и не так однозначно, как на первый взгляд - может и несправедливо даже.
Вообще, тема того, как добиться справедливости, но при этом сохранить равенство (а так же вопросы о ценности обоих понятий) - это не архивы спецслужб, не стоит наверное туда лезть.
Ну ок, раскрываюсь по полной. У меня фетиш на очки. Не на современные огромные хипстер-угрёбища с толстой оправой, а на аккуратные милые очёчки с золотой проволочной оправой или без оправы вообще. Поэтому в мирке этому уделено обширное внимание, есть обычные очки, пенсне, лорнеты и т.п., одна главная героиня использует очки для чтения, другая ходит в монокле.
Ну и ещё маски и вуали, но это скорее как родственный последок от очков.
Анон, у тебя что ли весь сеттинг строится на твоих фетишах к одежде и украшениям? Что ни пост, то "у меня есть фетиш на деловые костюмы/татуировки на лице/когда девочки ходят босиком/многоженство/очки/небо/аллаха". Я ничего не имею против, даже наоборот, ты поднимаешь мне настроение какой-то своей наивностью и тем, что начинаешь пост с "а вот у меня фетиш на..." и описываешь какую-то маловажную деталь женского гардероба. Добра тебе.
Нашёл идеальную девушку под эти фетиши. Кроме татуировки на лице, но это слишком уж специфический.
Извини, но я тебе серьёзно отвечу. Слишком устал сегодня, чтобы придумать что-нибудь лёгкое и остроумное.
>Анон, у тебя что ли весь сеттинг строится на твоих фетишах к одежде и украшениям?
Нет. Но. Весь мой сеттинг строится на моих личных предпочтениях, прежде всего - эстетического свойства. То есть если я что-то придумываю, и, как это часто бывает, встаёт выбор между логичным/практичным/историчным, и тем, что нравится лично мне - даже не "нравится", а вот у меня нутро просто к другому не лежит - то я выбираю то, к чему лежит душа. Причём это касается не только визуальных деталей, но и вообще мирообразующих вещей вроде политики, магии, географии и т.п. Если бы я делал коммерческий продукт, то без базара, делал бы то, что, по моему мнению, обеспечит максимальный спрос в текущих условиях, подстраивался бы под запросы массового потребителя. Если бы я делал серьёзный сеттинг - ну не знаю, где-нибудь на серьёзном форуме поваргеймить или поприключаться, то старался бы не упасть в грязь лицом, то заморачивался бы с реализмом и логичностью по максимуму. Ну и серая мораль, неоднозначные персонажи, всё, как здесь описано:
https://eljared.livejournal.com/287026.html
Но это мой личный эскапистский мирок, моё хобби, отдушина, которую я собираю из детских и подростковых впечатлений. Но при этом сам мир я пытаюсь построить на широко распространённых архетипах - тех из них, которые находят лично у меня отклик - чтобы в финале сеттинг и история находились скорее в пространстве сказки, чем современного угрюмого фэнтези. Пусть и для подростков ("young adult"), а не для детей. Можно сказать, я тешу своего внутреннего ребёнка, который любит устраивать куклам чаепития с зефирками и хорошие концы, но при этом внутри есть и эджи-тинейджер, любящий выстраивать солдатиков строгими линиями и не смущающийся гаремами. В одном из предыдущих тредов недавно я даже называл результат "военизированным Андерсоном". Пример такой сказочности - лечащая магия - некоторые девушки определённого психологического склада получают дар врачевать прикосновением. Откуда я это взял? Казалось бы королевское прикосновение, но на самом деле "если ударился, мама погладит ваву и всё пройдёт." И такой подход я стараюсь применять во многом, если не во всём. Это всё своего рода возвращение к истокам, к базовым архетипам, знакомым с детства.
Разумеется, и визуальные детали, и уж тем более то, что касается романтики - всё это берётся строго из личных предпочтений. "Фетишей", если угодно.
>у меня есть фетиш на деловые костюмы
Да.
>татуировки на лице
Нет. Наоборот, я не люблю пирсинг и татуировки, а всё, что не люблю - получает "злая империя". И даже там преднамеренные вмешательства в естественный вид тела - удел рабов. Человека превращают в арт-объект, в вещь. А как учит нас Кант, использование человека как вещи - источник подавляющего количества зла, творимого людьми друг над другом.
>когда девочки ходят босиком
Нет. А вот чулки и каблучки - вот это тема.
>многоженство
Нет.
>очки
Да.
>небо
Да. Небо для меня играет очень важную роль. Я даже заменил луну/луны на кольцо, чтобы небо было ещё красивее.
>аллаха
Нет.
>начинаешь пост с "а вот у меня фетиш на..."
Я ведь не с бухты-барахты прихожу в тред и вываливаю свои скотские фантазии. Изначально разговор зашёл про фетиши, и я похвастался, что фетишей у меня каких-то особых и нет. И ведь действительно нет - настоящий секс-фетиш, как я это понимаю, жёсткая психологическая установка, с которой если не к психологу, то хоть к психоаналитику неплохо заглянуть бы. А не "милые очочки делают милое личико ещё милее :3" Это не фетиши, это лишь предпочтения.
>и описываешь какую-то маловажную деталь женского гардероба.
Ещё раз - это не фетиши, это детали сеттинга. Выше я написал, как они мне приходят в голову. Вот буквально сегодня утром я решил, что в миленькой, но слабенькой стране женщины будут носить на шее банты, жабо и пластроны. (Что будут носить мужчины, ещё не решил.) Но ведь нельзя же теперь сказать, что у меня фетиш на жабо. Это просто деталь. Иногда я делюсь этими деталями итт, ведь тред в том числе и для этого.
>Я ничего не имею против, даже наоборот, ты поднимаешь мне настроение какой-то своей наивностью ... Добра тебе.
Спасибо, и тебе добра.
И всех с наступающим, кстати. Какие у вас есть праздники в ваших мирках?
Извини, но я тебе серьёзно отвечу. Слишком устал сегодня, чтобы придумать что-нибудь лёгкое и остроумное.
>Анон, у тебя что ли весь сеттинг строится на твоих фетишах к одежде и украшениям?
Нет. Но. Весь мой сеттинг строится на моих личных предпочтениях, прежде всего - эстетического свойства. То есть если я что-то придумываю, и, как это часто бывает, встаёт выбор между логичным/практичным/историчным, и тем, что нравится лично мне - даже не "нравится", а вот у меня нутро просто к другому не лежит - то я выбираю то, к чему лежит душа. Причём это касается не только визуальных деталей, но и вообще мирообразующих вещей вроде политики, магии, географии и т.п. Если бы я делал коммерческий продукт, то без базара, делал бы то, что, по моему мнению, обеспечит максимальный спрос в текущих условиях, подстраивался бы под запросы массового потребителя. Если бы я делал серьёзный сеттинг - ну не знаю, где-нибудь на серьёзном форуме поваргеймить или поприключаться, то старался бы не упасть в грязь лицом, то заморачивался бы с реализмом и логичностью по максимуму. Ну и серая мораль, неоднозначные персонажи, всё, как здесь описано:
https://eljared.livejournal.com/287026.html
Но это мой личный эскапистский мирок, моё хобби, отдушина, которую я собираю из детских и подростковых впечатлений. Но при этом сам мир я пытаюсь построить на широко распространённых архетипах - тех из них, которые находят лично у меня отклик - чтобы в финале сеттинг и история находились скорее в пространстве сказки, чем современного угрюмого фэнтези. Пусть и для подростков ("young adult"), а не для детей. Можно сказать, я тешу своего внутреннего ребёнка, который любит устраивать куклам чаепития с зефирками и хорошие концы, но при этом внутри есть и эджи-тинейджер, любящий выстраивать солдатиков строгими линиями и не смущающийся гаремами. В одном из предыдущих тредов недавно я даже называл результат "военизированным Андерсоном". Пример такой сказочности - лечащая магия - некоторые девушки определённого психологического склада получают дар врачевать прикосновением. Откуда я это взял? Казалось бы королевское прикосновение, но на самом деле "если ударился, мама погладит ваву и всё пройдёт." И такой подход я стараюсь применять во многом, если не во всём. Это всё своего рода возвращение к истокам, к базовым архетипам, знакомым с детства.
Разумеется, и визуальные детали, и уж тем более то, что касается романтики - всё это берётся строго из личных предпочтений. "Фетишей", если угодно.
>у меня есть фетиш на деловые костюмы
Да.
>татуировки на лице
Нет. Наоборот, я не люблю пирсинг и татуировки, а всё, что не люблю - получает "злая империя". И даже там преднамеренные вмешательства в естественный вид тела - удел рабов. Человека превращают в арт-объект, в вещь. А как учит нас Кант, использование человека как вещи - источник подавляющего количества зла, творимого людьми друг над другом.
>когда девочки ходят босиком
Нет. А вот чулки и каблучки - вот это тема.
>многоженство
Нет.
>очки
Да.
>небо
Да. Небо для меня играет очень важную роль. Я даже заменил луну/луны на кольцо, чтобы небо было ещё красивее.
>аллаха
Нет.
>начинаешь пост с "а вот у меня фетиш на..."
Я ведь не с бухты-барахты прихожу в тред и вываливаю свои скотские фантазии. Изначально разговор зашёл про фетиши, и я похвастался, что фетишей у меня каких-то особых и нет. И ведь действительно нет - настоящий секс-фетиш, как я это понимаю, жёсткая психологическая установка, с которой если не к психологу, то хоть к психоаналитику неплохо заглянуть бы. А не "милые очочки делают милое личико ещё милее :3" Это не фетиши, это лишь предпочтения.
>и описываешь какую-то маловажную деталь женского гардероба.
Ещё раз - это не фетиши, это детали сеттинга. Выше я написал, как они мне приходят в голову. Вот буквально сегодня утром я решил, что в миленькой, но слабенькой стране женщины будут носить на шее банты, жабо и пластроны. (Что будут носить мужчины, ещё не решил.) Но ведь нельзя же теперь сказать, что у меня фетиш на жабо. Это просто деталь. Иногда я делюсь этими деталями итт, ведь тред в том числе и для этого.
>Я ничего не имею против, даже наоборот, ты поднимаешь мне настроение какой-то своей наивностью ... Добра тебе.
Спасибо, и тебе добра.
И всех с наступающим, кстати. Какие у вас есть праздники в ваших мирках?
Брат, ты серьёзно думаешь, что фетиш на очки и деловые костюмы - это в меньшей степени фетиш, чем пятки и жопы? Можешь обманывать себя, если тебе так проще жить, но со стороны это жалко выглядит.
Держи в курсе.
Если бы у меня была эрекция только на женщин в очках и костюмах, то это был бы фетиш. Если бы я мог кончать только на очки и костюмы, без женщин внутри, то это был бы фетиш.
Если кому-то блондинки нравятся больше брюнеток, можно ли сказать, что у него фетиш на блондинок?
Вот двачую этого. Что плохого в эскапизме?
>можно ли сказать, что у него фетиш на блондинок?
Ты не поверишь, но это так и называется "фетиш на блондинок".
А вот хуй им, за бессмертие надо платить, в моем манямирке они лысые, страшненькие и сутулые, как Носферату только без сверхсил.
Но вампиры платят за бессмертие и красоту тем, что убивают живых людей и губят свою бессмертную душу...
Да угрызения совести наверное есть. Но ты уверен, что не пошёл бы на что-нибудь аморальное ради бессмертия? Я бы пошёл
Чувак, представь что вампиризм описывается не современным зумером, а христианином 16 века.
Вампир обрёк свою душу на мучения, и ради чего - ради этой тленной реальности, данной нам только для испытания?
Второе пришествие наступит со дня на день, и эти бессмертные чудовища, упивающиеся вечной красотой своих плотских тел, познают истинную расплату.
А ещё им приходится жить во мраке и холоде, отказываясь от чуть ли не единственной естественной радости, дарованной нам господом - от солнечного тепла.
Ну и все в таком духе.
Нужно же понимать, что классическому вампиру не обязательно быть уродом, он уже проклят, потому что отречен от господа.
Ты бы ещё удивлялся, в чем проблема Дориана Грея - сплошные плюсы же, надо было только портрет хранить понадежнее.
А современный образ вампира вообще про другое, темы поднимает другие и в целом седьмая вода на кисиле. Кровь сосет, вот и вся схожесть.
Пиздато.
Т.е. футфетиш - это когда ножки кажутся эстетичной частью тела. А если эстетичными кажутся ключицы или руки - это тоже фетиш.
И видимо не фетиш - это только когда ты безэмоционально вставляешь фаллос в вагину с целью воспроизводства.
Вот это на самом деле правильный подход, если манямиркуешь с целью рекреации.
Да нет, просто в современном мире образ вампира секуляризован и по сути это просто такой аристократ с непростой судьбой, т.е. именно что привлекательный образ с минорными недостатками. Тема души вообще не поднимается и часто бога в сеттингах с современными вампирами нет, а значит нет и проблемы.
А изначально смысла в уродливых вампирах так же не было, потому что тема спасения души была. Нужно понимать, что в тогдашних представлениях, если кто-то боится крестного знамения или испытывает отвращение к святым символам, то похуй как он выглядит и что делает, ему уже пиздец.
Дракула Стокера тоже к женщинам вовсе не уродом приходил и центральной темой книги были формы любви, и определение того, какая любовь плохая, а какая хорошая.
А Дориан Грей - это вообще Роман воспитания, т.е. ты как бы должен был из него понять, что неравный герой вредил самому себе и так жить хуево.
Тот же Дориан Грей основывается на предположении, что читатель в какой-то мере богобоязненный и по сути там в очередной раз противопоставляется абсолютная ценность (чистота души) и мимолётные удовольствия.
Без наличия абсолютной ценности вся эта мораль разве что сведётся к "злоупотребление гедонизмом притупляет кайф".
Дориан Грей не а вампирах, но как пример подходит лучше. Да тут противопоставляется чистота души и мимолётные удовольствия, но как эти мимолётные удовольствия привлекательно описаны. Думаю здесь смысл в конфликте читателя с самим собой, вроде и понимаешь что это неправильно, но...
>без сверхсил
Ну и зачем оно тогда? Ради одного бессмертия и толпы гулей-прислужников так корячиться? Да ну хуйня.
Самые влиятельные, уже старые на момент основания Ковента владеют монополией на перевозимые на Горе товары, они отдавали приказы о казни монархов и утверждали планы колоний построенных на их деньги.
Те, кто ииеет только талант к магии, но обделён богатством и
связями поднимает и спускают грузы в доках.
Не имеющие амбиций предков тратят наследство на декадентские балы и маскарады
Последний бамп, и через час я на несколько дней отправляюсь в вальггалу. С Новым Годом анон
Собираюсь провести партейку в ДыНыДы, и решил ознакомить играющих с миром через карту, которую получает от своего отца один из персонажей. Батя - тот ещё ксенофоб, и я пытаюсь раскрыть особенность мира через его приписки со стереотипами о странах и народах.
Насколько годный метод быстрого погружения в мир?
Если на пике записи, то как земля. Ну и как у тебя играчки персонажей создают, если с сеттингом не знакомы?
>как у тебя играчки персонажей создают, если с сеттингом не знакомы?
Полагаю
По предварительному инструктажу.
Блядские эльфы, у них нет чести. Нет пива!
Нет, праздника нового года у меня нет, но есть типо аналог рождества и парочка других праздников также связанных с историческими личностями.
В результате исполинских масштабов войны с нежитью пали почти все государства мирка, 99% человечества и других рас погибло, 99% мира превратилось в зачумленные пустоши. Одно королевство успело возвести довольно мощный укрепрайон в горны перевалах, но внезапно нежить почему-то перестала атаковать.
Итого имеем: полностью лишенное всех торговых, культурных и т.д. государство с населением, пережившим сильнейший культурно-экзистенциальный шок по причине превращения всего остального мирка в мертвые пустоши.
>То есть угроза ещё сохраняется.
Теоретически сохраняется - все живые существа превратились в нежить и никуда не исчезли, практически - уже который год активные боевые действия не идут.
Также почему-то не распросраняется местный аналог сверхзаразного морового поветрия/чумы мертвецов/амбрелла-вируса, убивающего людей и поднимающего в виде нежити.
>А что было с обществом до пиздеца?
Довольно развитое магократическое общество, магопанк. Волшебство хоть и очень сложно и трудоемко в использовании, но применяется везде и очень хорошо изучено: например, повсеместное использование множества заклинаний магии земли дает возможность получать сверхвысокие урожаи --> плотность населения на уровне государств 20-го века; исследования телекинеза дают возможность временно укреплять конструкции и строить различные недоступные ранее сооружения на подобии каменных "небоскребов" с магическими подъемниках в экономических центрах, есть производства в магических мануфактурах; в военном плане основное вооружение - многозарядные арбалеты с магазинами магически усиленными болтами, по мощи примерно равные винтовкам Мосина(есть также больше похожие на бластеры илитные хэндганы у гвардии и спецназа, но на изготовление одного такого уходят силы сотни магов в течении нескольких лет), усиленные доспехи, маги как аналог артиллерии, возможность сверхмощных(но очень трудных в реализации) заклинаний, сносящих все в радиусе десятка километров, соответствующая структура армии; развитая медицина, логистика(высшая знать, она же верхушка касты магов, может даже ограниченно пользоваться телепортацией) - соответственно и торговые связи, ну и так далее.
При этом чуть ли не большинство сильных и не очень магов королевства погибло на войне в других частях континента(в виду высокоразвитости, мирок был довольно глобализирован, и нежить пытались остановить много раз, собирая силы и армии, создавали коалиции, но постоянно терпели поражения и с катастрофической скоростью теряли земли - больше потерь - больше нежити - замкнутый круг). Ближе к концу войны масштабы боевых действий и применяемого оружия были такими,что раскалывались континенты, маги ебашили по миллиардyым скоплениям нежити всякими межплановыми дезинтеграциями, от которых столбы плазменного огня испаряли облака, костяные драконы прорывали линию фронта и под "огнем ПВО" разрушали мегаполисы с миллионным населением, где мертвые тут же оживали и переходили под контроль противники etc
Алсо никто до конца так и не понял что это было, почему мертвых настолько много(военные быстро подсчитали, что таких скоплений из погибшего мирного населения быть не может тк даже за несколько дней армии людей на фронте уничтожали полчища чуть ли не с половину населения потерянных территорий, и так ежедневно и еженощно), кто командовал, откуда они пришли, ну и вообще много несостыковок и странностей, которые так и не успели понять, тк темп войны был слишком быстрым и буквально за пол-года весь мир был уничтожен.
В результате исполинских масштабов войны с нежитью пали почти все государства мирка, 99% человечества и других рас погибло, 99% мира превратилось в зачумленные пустоши. Одно королевство успело возвести довольно мощный укрепрайон в горны перевалах, но внезапно нежить почему-то перестала атаковать.
Итого имеем: полностью лишенное всех торговых, культурных и т.д. государство с населением, пережившим сильнейший культурно-экзистенциальный шок по причине превращения всего остального мирка в мертвые пустоши.
>То есть угроза ещё сохраняется.
Теоретически сохраняется - все живые существа превратились в нежить и никуда не исчезли, практически - уже который год активные боевые действия не идут.
Также почему-то не распросраняется местный аналог сверхзаразного морового поветрия/чумы мертвецов/амбрелла-вируса, убивающего людей и поднимающего в виде нежити.
>А что было с обществом до пиздеца?
Довольно развитое магократическое общество, магопанк. Волшебство хоть и очень сложно и трудоемко в использовании, но применяется везде и очень хорошо изучено: например, повсеместное использование множества заклинаний магии земли дает возможность получать сверхвысокие урожаи --> плотность населения на уровне государств 20-го века; исследования телекинеза дают возможность временно укреплять конструкции и строить различные недоступные ранее сооружения на подобии каменных "небоскребов" с магическими подъемниках в экономических центрах, есть производства в магических мануфактурах; в военном плане основное вооружение - многозарядные арбалеты с магазинами магически усиленными болтами, по мощи примерно равные винтовкам Мосина(есть также больше похожие на бластеры илитные хэндганы у гвардии и спецназа, но на изготовление одного такого уходят силы сотни магов в течении нескольких лет), усиленные доспехи, маги как аналог артиллерии, возможность сверхмощных(но очень трудных в реализации) заклинаний, сносящих все в радиусе десятка километров, соответствующая структура армии; развитая медицина, логистика(высшая знать, она же верхушка касты магов, может даже ограниченно пользоваться телепортацией) - соответственно и торговые связи, ну и так далее.
При этом чуть ли не большинство сильных и не очень магов королевства погибло на войне в других частях континента(в виду высокоразвитости, мирок был довольно глобализирован, и нежить пытались остановить много раз, собирая силы и армии, создавали коалиции, но постоянно терпели поражения и с катастрофической скоростью теряли земли - больше потерь - больше нежити - замкнутый круг). Ближе к концу войны масштабы боевых действий и применяемого оружия были такими,что раскалывались континенты, маги ебашили по миллиардyым скоплениям нежити всякими межплановыми дезинтеграциями, от которых столбы плазменного огня испаряли облака, костяные драконы прорывали линию фронта и под "огнем ПВО" разрушали мегаполисы с миллионным населением, где мертвые тут же оживали и переходили под контроль противники etc
Алсо никто до конца так и не понял что это было, почему мертвых настолько много(военные быстро подсчитали, что таких скоплений из погибшего мирного населения быть не может тк даже за несколько дней армии людей на фронте уничтожали полчища чуть ли не с половину населения потерянных территорий, и так ежедневно и еженощно), кто командовал, откуда они пришли, ну и вообще много несостыковок и странностей, которые так и не успели понять, тк темп войны был слишком быстрым и буквально за пол-года весь мир был уничтожен.
Поддерживать будут только то, на что хватит сил - самое основное и необходимое, в том числе сооружения "укрепрайона", на который будет уходить много сил. У меня это эшелонированная линия обороны горных долин и перевалов, отделяющих королевство от остального мира(примерно как Испания): огромные усиленные стены, редуты, ближне, -средне, и дальнобойная магическая артиллерия-баллисты на стационарных позициях и тому подобное. Построено было уже под конец войны, когда почти все реально сильные волшебники-аристократы погибли, а те, что остались, пытались выжать из возможностей государства по-максимуму и закрыть эти проходы, попытаться хоть как-то оборонятся, хотя на самом деле всем было понятно, что полноценное наступление нежити это не сдержит. Бежать все равно было некуда, пиздец был везде.
Также считаю, что в виду подобных событий и такой атмосфере просто обязаны появиться апокалиптические культы, в том числе, например, долбоебов со Стокгольмским Синдромом, проповедующих, что всем только на пользу стать нежитью и не нужно им сопротивляться, и тому подобных.
На счет вылазок.
Да, нежить очень опасна, да и причины того, что она остановилась, не ясны.
Но на данный момент манера поведения представляется мне как смесь действий шранков Бэккера и "классических" зомби: чем бОльшие силы посылают люди, тем больше нежити стягивается на замес. Одиночке(если он будет один на много десятков километров) легче всего и нападут на него только если совсем уж нагло будет себя вести, небольшой отряд уже будет в значительной опасности.
Попытка властей направит крупные силы военных закончилась катастрофой: сначала продвигались успешно и зачистили довольно большую территорию, но боевые действия притягивали все больше и больше нежити, в результате началась бойня, экспедиционной армии пришлось отступать обратно, но по итогу они триггернули столько нежити, что еле удержать оборону смогли только всеми силами королевства, с огромными потерями(в том числе итак малочисленных магов-аристократов и даже согнанных на войну "гражданских" волшебников - целителей, телекинетов, аграриев, гидромантов etc, и с применением остатков ОМП. К тому же, видели километровой длинны костяных драконов, некроконструкты и прочую сверхопасную мертвую ебанину, которая не показывалась со времен войны.
Поддерживать будут только то, на что хватит сил - самое основное и необходимое, в том числе сооружения "укрепрайона", на который будет уходить много сил. У меня это эшелонированная линия обороны горных долин и перевалов, отделяющих королевство от остального мира(примерно как Испания): огромные усиленные стены, редуты, ближне, -средне, и дальнобойная магическая артиллерия-баллисты на стационарных позициях и тому подобное. Построено было уже под конец войны, когда почти все реально сильные волшебники-аристократы погибли, а те, что остались, пытались выжать из возможностей государства по-максимуму и закрыть эти проходы, попытаться хоть как-то оборонятся, хотя на самом деле всем было понятно, что полноценное наступление нежити это не сдержит. Бежать все равно было некуда, пиздец был везде.
Также считаю, что в виду подобных событий и такой атмосфере просто обязаны появиться апокалиптические культы, в том числе, например, долбоебов со Стокгольмским Синдромом, проповедующих, что всем только на пользу стать нежитью и не нужно им сопротивляться, и тому подобных.
На счет вылазок.
Да, нежить очень опасна, да и причины того, что она остановилась, не ясны.
Но на данный момент манера поведения представляется мне как смесь действий шранков Бэккера и "классических" зомби: чем бОльшие силы посылают люди, тем больше нежити стягивается на замес. Одиночке(если он будет один на много десятков километров) легче всего и нападут на него только если совсем уж нагло будет себя вести, небольшой отряд уже будет в значительной опасности.
Попытка властей направит крупные силы военных закончилась катастрофой: сначала продвигались успешно и зачистили довольно большую территорию, но боевые действия притягивали все больше и больше нежити, в результате началась бойня, экспедиционной армии пришлось отступать обратно, но по итогу они триггернули столько нежити, что еле удержать оборону смогли только всеми силами королевства, с огромными потерями(в том числе итак малочисленных магов-аристократов и даже согнанных на войну "гражданских" волшебников - целителей, телекинетов, аграриев, гидромантов etc, и с применением остатков ОМП. К тому же, видели километровой длинны костяных драконов, некроконструкты и прочую сверхопасную мертвую ебанину, которая не показывалась со времен войны.
Ответы на эти вопросы ни персонажам, ни властям государства не известны.
Если ты имеешь в виду, что обязательно надо это объяснять с авторской/внесеттинговой т.з., то по-моему не особо и нужно. Такие объяснения скорее просто портят атмосферу, чем дополняют мирок. Чтобы все эти пояснения были в тему и нормально зашли, нужно быть реально талантливым автором с очень неординарным творческим мышлением, если же автор - просто пишущая о том, что ему доставляет посредственность(как я), то имхо недосказанность лучше сработает. Часто недосказанность и у годных авторов вывозит(тот же Толкин).
Гранд-маршалу докладывают, что ориентировочная оценка сил противника на одном только на западе карантинных земель составляет несколько миллионов организмов. Что, почему? Как такое возможно, если в провинции всего проживает не больше сотни тысяч человек? Хуй знает, ПРОСТО вот так, на первый взгляд появились из ниоткудаа второго и не будет, т.к. вскоре весь генералитет литерралли сдохнет от чумы
Эскадрилья наездников грифонов с тяжелыми штурмовыми жезлами вступает в первое боестолкновение с костяными драконами. Командир, оружие-цель-не-берет! Как поняли-не-берет!!! Почему не берет, если на них вообще не выявлено никаких защитных чар? Что делать? Атаковать другим вооружением, вести грифонов в ближний бой? Почему так болит сердце и так тоскливо на душе? Никто не понял что случилось, а все 30 всадников с маунтами уже падают с неба мертвыми.
Почему относительно свежие трупы выкапываются там, где никогда не было кладбищ? Почему из детских комнат даже в не затронутых войной, хорошо защищенных городах пропадают дети, а наутро родители находят отгрызенные конечности и кровавый след, ведущий под кровать? Почему астроманты, пытающиеся отследить дислокацию врага, поголовно едут кукохой, а геоманты не чувствуют землю?
Пока лучшие умы человечества пытались составить картину воедино, понять что это за враг и как с ним эффективно бороться, армии людей отступали, теряли земли, маги гибли, тяжелое вооружение и оружие/заклинания массового поражения проебывались слишком быстро, ну и так далее.
В результате ответы так и не нашли.
Ответы на эти вопросы ни персонажам, ни властям государства не известны.
Если ты имеешь в виду, что обязательно надо это объяснять с авторской/внесеттинговой т.з., то по-моему не особо и нужно. Такие объяснения скорее просто портят атмосферу, чем дополняют мирок. Чтобы все эти пояснения были в тему и нормально зашли, нужно быть реально талантливым автором с очень неординарным творческим мышлением, если же автор - просто пишущая о том, что ему доставляет посредственность(как я), то имхо недосказанность лучше сработает. Часто недосказанность и у годных авторов вывозит(тот же Толкин).
Гранд-маршалу докладывают, что ориентировочная оценка сил противника на одном только на западе карантинных земель составляет несколько миллионов организмов. Что, почему? Как такое возможно, если в провинции всего проживает не больше сотни тысяч человек? Хуй знает, ПРОСТО вот так, на первый взгляд появились из ниоткудаа второго и не будет, т.к. вскоре весь генералитет литерралли сдохнет от чумы
Эскадрилья наездников грифонов с тяжелыми штурмовыми жезлами вступает в первое боестолкновение с костяными драконами. Командир, оружие-цель-не-берет! Как поняли-не-берет!!! Почему не берет, если на них вообще не выявлено никаких защитных чар? Что делать? Атаковать другим вооружением, вести грифонов в ближний бой? Почему так болит сердце и так тоскливо на душе? Никто не понял что случилось, а все 30 всадников с маунтами уже падают с неба мертвыми.
Почему относительно свежие трупы выкапываются там, где никогда не было кладбищ? Почему из детских комнат даже в не затронутых войной, хорошо защищенных городах пропадают дети, а наутро родители находят отгрызенные конечности и кровавый след, ведущий под кровать? Почему астроманты, пытающиеся отследить дислокацию врага, поголовно едут кукохой, а геоманты не чувствуют землю?
Пока лучшие умы человечества пытались составить картину воедино, понять что это за враг и как с ним эффективно бороться, армии людей отступали, теряли земли, маги гибли, тяжелое вооружение и оружие/заклинания массового поражения проебывались слишком быстро, ну и так далее.
В результате ответы так и не нашли.
Обычные зомби дохнут от серьезных повреждений, чаще всего от попаданий в голову и от серьезного разрушительного воздействия атакующей магии. Но бывает по-разному - зафиксированы случаи, когда магобластерами, фаерболами и прочими аналогами крупнокалиберного огнестрела сносило более половины тела, но оставшаяся продолжала двигаться. Но зомби - это скорее фон, чем основная ударная сила. Их триллионы откуда появляется такое количество - неясно, над этим ломают голову лучшие умы человечества, они рандомно в больших количествах выкапываются из земли в различных местах ночью, после распространения чумы нежити в них после смерти почти моментально превращается любой человек(даже если умер от сердечного приступа, или недоразвился плод в чреве мамки), но и гибнут миллиардами т.к. ВС людских государств обладают огромной огневой мощью. Не сверхбыстрые, но и не настолко медленные и слабые, чтобы не представлять угрозы вооруженному человеку в доспехах.
>>306655 →
Анон>>306761 → всё верно говорит, рыцарской феодальной конницы у меня в мирке нет и не было, так как из-за физики и структуры мира развитие изначально шло по другому пути.
Нежить у меня различная, но по своей сути кардинально отличается от стандартной фентезийной. Нет никаких людей/вампиров-некромантов, которые ее "поднимают". Мне дико доставляет идея нежити как некого экзистенциального ужаса, неостановимой и непознаваемой даже не столько силы, сколько воплощения человеческого отчаяния перед неизбежностью смерти, перед небытием, перед той жуткой судьбой, которая всех нас ждет и про которую мы стараемся не думать. Нечто по духу схожее с лавкрафтианскими существами, исполинская, колоссальная, ужасная сила. Описываемая глобальная война, сопротивление людей нежити - это по сути агония погибающего мира. Сам мир, всё мироздание уже мертво, боги мертвы, вся остальная вселенная мертва, время ушло. Это начали чувствовать наиболее сильные и одаренные маги из некоторых направлений задолго до описываемых событий, но из-за этого быстро ехали кукухой и гибли, поэтому четко данные знания не систематизировались и было много различных теорий. Цивилизация людей не догадывается о реальном положении дел, ведет отчаянное сопротивление, а, учитывая уровень развития общества, магии, маготехнологий и прочего - получается колоссальных масштабов бойня, которая начинается от вспышки неизвестной эпидемии и череды загадочных случаев, и заканчивается боевыми действиями многомиллионных армий, повсеместным использованием магического оружия массового поражения, раскалывающего континенты и тому подобным.
Для более полного и наглядного понимания происходящего, конкретно боевых действий.
Бой местной авиации(наездники грифонов, вооруженные боевыми жезлами с фаерболами по силе примерно равняющейся ракете воздух-воздух, и километровыми костяными драконами с "аурой" смерти и холода), закончился поражением людей, несколько драконов уцелели и прорвались к мегаполисам. Расквартированные в городе войска пытаются его уничтожить, получается с огромным трудом и гибнет много мирняка. Как в видеорилейтед, но в "фентезийном" антураже - вместо современной формы - легкие унифицированные доспехи, вместо танков и РСЗО - боевые големы, вместо ракет - аналогично выглядящие фаерболы и желтые лучи.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити. Тысячи солдат ведут огонь из магических арбалетов и "бластеров"(элитные части), маги бьют самыми мощными заклинаниями, магическая артиллерия накрывает таким количеством снарядов, что хватило бы стрирать селые города с лица земли, вокруг литерали ад, зомби и прочая мертвая мразь прет лавиной, плотной толпой на участках фронта в десятки км, шагают некроконструкты, у которых от прямых попаданий отваливаются тонны гнилой плоти, в воздухе идет бой десятков костяных драконов с сотнями наездников грифонов, росчерки фаерболов, молнии, лучи, трассирующие снаряды. Постепенно отчаяние нарастает, маги гибнут, выжившие применяют все более сильные и опасные для них самих и для своей же армии заклинания, но противника не остановить.
https://www.youtube.com/watch?v=eastNniTGIg&t=77s
Аналогично:
https://www.youtube.com/watch?v=p_KUMaztNJA
Обычные зомби дохнут от серьезных повреждений, чаще всего от попаданий в голову и от серьезного разрушительного воздействия атакующей магии. Но бывает по-разному - зафиксированы случаи, когда магобластерами, фаерболами и прочими аналогами крупнокалиберного огнестрела сносило более половины тела, но оставшаяся продолжала двигаться. Но зомби - это скорее фон, чем основная ударная сила. Их триллионы откуда появляется такое количество - неясно, над этим ломают голову лучшие умы человечества, они рандомно в больших количествах выкапываются из земли в различных местах ночью, после распространения чумы нежити в них после смерти почти моментально превращается любой человек(даже если умер от сердечного приступа, или недоразвился плод в чреве мамки), но и гибнут миллиардами т.к. ВС людских государств обладают огромной огневой мощью. Не сверхбыстрые, но и не настолко медленные и слабые, чтобы не представлять угрозы вооруженному человеку в доспехах.
>>306655 →
Анон>>306761 → всё верно говорит, рыцарской феодальной конницы у меня в мирке нет и не было, так как из-за физики и структуры мира развитие изначально шло по другому пути.
Нежить у меня различная, но по своей сути кардинально отличается от стандартной фентезийной. Нет никаких людей/вампиров-некромантов, которые ее "поднимают". Мне дико доставляет идея нежити как некого экзистенциального ужаса, неостановимой и непознаваемой даже не столько силы, сколько воплощения человеческого отчаяния перед неизбежностью смерти, перед небытием, перед той жуткой судьбой, которая всех нас ждет и про которую мы стараемся не думать. Нечто по духу схожее с лавкрафтианскими существами, исполинская, колоссальная, ужасная сила. Описываемая глобальная война, сопротивление людей нежити - это по сути агония погибающего мира. Сам мир, всё мироздание уже мертво, боги мертвы, вся остальная вселенная мертва, время ушло. Это начали чувствовать наиболее сильные и одаренные маги из некоторых направлений задолго до описываемых событий, но из-за этого быстро ехали кукухой и гибли, поэтому четко данные знания не систематизировались и было много различных теорий. Цивилизация людей не догадывается о реальном положении дел, ведет отчаянное сопротивление, а, учитывая уровень развития общества, магии, маготехнологий и прочего - получается колоссальных масштабов бойня, которая начинается от вспышки неизвестной эпидемии и череды загадочных случаев, и заканчивается боевыми действиями многомиллионных армий, повсеместным использованием магического оружия массового поражения, раскалывающего континенты и тому подобным.
Для более полного и наглядного понимания происходящего, конкретно боевых действий.
Бой местной авиации(наездники грифонов, вооруженные боевыми жезлами с фаерболами по силе примерно равняющейся ракете воздух-воздух, и километровыми костяными драконами с "аурой" смерти и холода), закончился поражением людей, несколько драконов уцелели и прорвались к мегаполисам. Расквартированные в городе войска пытаются его уничтожить, получается с огромным трудом и гибнет много мирняка. Как в видеорилейтед, но в "фентезийном" антураже - вместо современной формы - легкие унифицированные доспехи, вместо танков и РСЗО - боевые големы, вместо ракет - аналогично выглядящие фаерболы и желтые лучи.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити. Тысячи солдат ведут огонь из магических арбалетов и "бластеров"(элитные части), маги бьют самыми мощными заклинаниями, магическая артиллерия накрывает таким количеством снарядов, что хватило бы стрирать селые города с лица земли, вокруг литерали ад, зомби и прочая мертвая мразь прет лавиной, плотной толпой на участках фронта в десятки км, шагают некроконструкты, у которых от прямых попаданий отваливаются тонны гнилой плоти, в воздухе идет бой десятков костяных драконов с сотнями наездников грифонов, росчерки фаерболов, молнии, лучи, трассирующие снаряды. Постепенно отчаяние нарастает, маги гибнут, выжившие применяют все более сильные и опасные для них самих и для своей же армии заклинания, но противника не остановить.
https://www.youtube.com/watch?v=eastNniTGIg&t=77s
Аналогично:
https://www.youtube.com/watch?v=p_KUMaztNJA
Если брать устройство мирка не в военном плане, то антураж, "атмосфера" мне представляется, так сказать, не механистическая, а эдакая гиперболизированно-фентезийная. Огромные мегаполисы с небоскребами с псевдосредневековой архитектурой, магические акведуки и канализации, широкие проспекты, мощенные камнем, развитая инфраструктура, образование, где помимо наук с детства учат развивать магические способности, ну и так далее.
>уу мощьные маги тыдыщ!1
Чтоб от гонять, каких нибудь зомбей скелетов, достаточно выдать отрядам длинные вилы или рогатки
Если кто осилил вышенаписанное, то интересно мнение в следующих вопросах:
1. Социо-культурные последствия катастрофы и влияние на общее психическое здоровье, мировосприятие etc остатков человечества.
Из всего мира осталось только одно государство с населением миллионов в 30-40, абсолютно все живое за неким пределом погибло. Все люди погибли, все растения, животные, мир реально сократился до +- границ одного государства. За рубежами обороны - угроза, стершая цивилизацию, миллиарды неупокоенных шатающихся и застывших мертвых тел, остановившиеся некроконструкты(некоторые высотой до облаков), костяные драконы и тому подобное, всё это никуда не делось. Плюс последствия войны - грандиозные разрушения рельефа, расколотая во многих местах поверхность земли, затопленные территории. На расстоянии где-то двадцати километров от земель, где остались люди, день не наступает и солнце не светит, вечная полуночь-полусумерки.
Всё это известно.
Как это будет восприниматься оставшимся человечеством? Новые религиозные культы, повальная шиза и психические расстройства etc или быстро адаптируются?
2. Отправлять в зараженные территории крупные подразделения и отряды численностью выше 10-ти человек очень опасно и чревато последствиями.
Понятное дело, что туда будут направлять военные подразделения для выяснения обстановки, но что на счет неофициальных? Логично ли предположить появление сорт оф отрядов сталкеров или это невменяемое натягивание совы и противоречит логике, и на самом деле бы никто не дергался?
3. Общество будет постепенно деградировать от довоенного уровня или все-таки возможно дальнейшее полноценное развитие?
хотя куда уж дальше то
>Обычные зомби дохнут от серьезных повреждений, чаще всего от попаданий в голову и от серьезного разрушительного воздействия атакующей магии. Но бывает по-разному - зафиксированы случаи, когда магобластерами, фаерболами и прочими аналогами крупнокалиберного огнестрела сносило более половины тела, но оставшаяся продолжала двигаться. Но зомби - это скорее фон, чем основная ударная сила. Их триллионы, откуда появляется такое количество - неясно, над этим ломают голову лучшие умы человечества, они рандомно в больших количествах выкапываются из земли в различных местах ночью, после распространения чумы нежити в них после смерти почти моментально превращается любой человек(даже если умер от сердечного приступа, или недоразвился плод в чреве мамки), но и гибнут миллиардами т.к. ВС людских государств обладают огромной огневой мощью. Не сверхбыстрые, но и не настолко медленные и слабые, чтобы не представлять угрозы вооруженному человеку в доспехах.
>Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити. Тысячи солдат ведут огонь из магических арбалетов и "бластеров"(элитные части), маги бьют самыми мощными заклинаниями, магическая артиллерия накрывает таким количеством снарядов, что хватило бы стрирать целые города с лица земли, вокруг литерали ад, зомби и прочая мертвая мразь прет лавиной, плотной толпой на участках фронта в десятки км, шагают некроконструкты, у которых от прямых попаданий отваливаются тонны гнилой плоти, в воздухе идет бой десятков костяных драконов с сотнями наездников грифонов, росчерки фаерболов, молнии, лучи, трассирующие снаряды. Постепенно отчаяние нарастает, маги гибнут, выжившие применяют все более сильные и опасные для них самих и для своей же армии заклинания, но противника не остановить.
https://www.youtube.com/watch?v=eastNniTGIg&t=77s[РАСКРЫТЬ]
>Все люди погибли, все растения, животные
>На расстоянии где-то двадцати километров от земель, где остались люди, день не наступает и солнце не светит, вечная полуночь-полусумерки.
>Логично ли предположить появление сорт оф отрядов сталкеров или это невменяемое натягивание совы и противоречит логике, и на самом деле бы никто не дергался?
А что бы там этим сталкерам делать? Если за пределами радиуса в двадцать километров находится голая пустыня - а без животных и растений это именно так - то разве отряд сможет уйти на значительное отдаление, особенно учитывая, что передвигаться надо крайне осторожно?
Кстати, а что с морями и океанами? Там тоже зомби плавают? Или по морям можно передвигаться без опаски, а риск только на берегу?
> Отправлять в зараженные территории крупные подразделения и отряды численностью выше 10-ти человек очень опасно и чревато последствиями.
какими последствиями и почему нельзя? насколько я понял у выживших хумансов там армия осталась считай незатронута войной, что мешает собрать всех магов и солдат, зачистить земли и нормлаьно расселиться заново? или драконов, конструкты и прочее принципиально невозможно подбить лол?
>А что бы там этим сталкерам делать?
Лутить оставшиеся на тех территориях артефакты. Различные редкие магопанковые хайтек-устройства, дорогостоящие компоненты на подобии используемых при производстве йоба-бластеров редких кристаллов(уже обработанные), дорогостоящие бытовые устройства, "микросхемы"(магически активированные пластины с недоличностью и функционалом таблицы) для активации бронированных боевых големов, оставленные в павших крепостях и военных базах свитки со сверхмощными боевыми заклинаниями, для производства которых нужны огромные усилия, и тому подобное.
>Если за пределами радиуса в двадцать километров находится голая пустыня
Именно так, сорт оф пустыня и пейзажи на подобии пикрилейтед, плюс руины, разрушенные города(некоторые - почти под фундаменты, некоторые - почти нетронутые, в зависимости от вида повреждений).
> то разве отряд сможет уйти на значительное отдаление, особенно учитывая, что передвигаться надо крайне осторожно?
Тоже об этом думал, хорошее замечание.
Сможет если будет иметь в наличии очень дорогостоящую и редкую экипировку, включая экстрамерные сундуки для хранения провианта и воды. Подобные вещи невероятно трудны в производстве, а после войны, учитывая разрыв производственных цепочек, даже несколько таких изготовить - уже проблема. Но такие предметы остались и могут быть применены, правда 95% подобного - в руках магократического правительства.
>>59091
>Что же тогда основная?
- Некроконструкты различной величины и эффективности, размером от слона до исполинов.
- Абсолютное биооружие в виде чумы мертвецов.
- Абсолютная логистика, идеальная проходимость и необъяснимое появление нежити в городах, в тылу, в других местах.
- Костяные драконы огромного размера с аурой, постепенно убивающей всё вокруг и дыханием, по разрушительной мощи сравнимым с термобарическим ударом, которых очень трудно уничтожить.
- etc
Как помню, там бесконечный анальный респаун врагов. Прелагал идею залить всю почву бетоном на пару десятков метров вглубь, чтобы им неоткуда было выкапываться, а жратву выращивать в летающих садах, но чот не помню, почему не прошло.
>Сможет если будет иметь в наличии очень дорогостоящую и редкую экипировку
Мне кажется, это сильно отсекает возможности для "сталкеров". Откуда авантюристу взять деньги на такую экипировку? Экспедицию сможет собрать либо государство, либо какие-то богачи. Я не хочу сказать, что сталкеров совсем не будет - но их количество будет крайне малым, единичным, и они не будут забираться далеко.
Кстати, каким образом эти экспедиции будут передвигаться? На лошадях и иных животных? Или есть какой-то магический транспорт вроде летающих кораблей/самоходных повозок?
>какими последствиями и почему нельзя?
Там практически вся нежить, уничтожившая десятки более сильных государств с миллионными армиями и оружием массового поражения, тысячи конструктов и драконов огромной разрушительной силы. Зомби и подобной мелочи вообще триллионы наспавнились и как сказал >>59096, никто так и не разгадал что за хуйня с появлением буквально из-ниоткуда мертвецов. Плюс передающаяся по воздуху чума, на 100% от которой защищают только нереально сложные в изготовлении и дорогостоящие заклинания(и то на время).
Вся это шобла в текущий момент по неизвестным причинам ведет себя пассивно и не предпринимает агрессивных действий против остатков человечества. Но на счет применения вооруженны сил для наступления на нежить(чтобы разбить и ничтожить по частям пока они пассивны и не прут бесконечным потоком) и зачистки мира процитирую:
>На счет вылазок.
Да, нежить очень опасна, да и причины того, что она остановилась, не ясны.
Но на данный момент манера поведения представляется мне как смесь действий шранков Бэккера и "классических" зомби: чем бОльшие силы посылают люди, тем больше нежити стягивается на замес. Одиночке(если он будет один на много десятков километров) легче всего и нападут на него только если совсем уж нагло будет себя вести, небольшой отряд уже будет в значительной опасности.
Попытка властей направит крупные силы военных закончилась катастрофой: сначала продвигались успешно и зачистили довольно большую территорию, но боевые действия притягивали все больше и больше нежити, в результате началась бойня, экспедиционной армии пришлось отступать обратно, но по итогу они триггернули столько нежити, что еле удержать оборону смогли только всеми силами королевства, с огромными потерями(в том числе итак малочисленных магов-аристократов и даже согнанных на войну "гражданских" волшебников - целителей, телекинетов, аграриев, гидромантов etc, и с применением остатков ОМП.
Ну во-первых - спасибо что собрал свой мирок в одну простыню.
Интересная тема касательно гибели мира.
Непонятно только, почему он перестал умирать-то?
Но допустим, если вот перестал под воздействием внешних сил, вроде авторского произвола, то тут принципиальны два вопроса:
1. Откат произойдет? Если нет - на такой маленькой территории ничего никуда не разовьётся.
2. Что было в государстве? Если мир глобализован, а какой-нибудь хлеб сюда из аграрных стран везли - все, пиздец. Если страна полностью автономна - как она жила до пиздеца? Логично предположить, что как северная Корея.
По твоим вопросам:
1. Как напишешь. Если в мире была удобная для трактовки и влиятельная религия - быстро адаптируются. Если хочется чернухи - можно заявить, что правительство парализовано и общество разлагается, а потому везде культы нежити.
2. Как напишешь, лол. Если в государстве все есть, то какие сталкеры.
Если снаружи куча полезных артефактов, только руку протяни, а государственность в стране слабая - будут частные искатели.
3. Развитие возможно либо если мир начнет оживать, либо если есть авторским произволом введённые гении, изобретающие революционный способ выкачивания маны из других измерений или подчинения нежити или ещё что-то такое, что раньше никто не делал, а теперь это фронт экспансии.
Соглашусь. Авантюристы будут орудовать либо на находящихся рядом территориях, либо это будут подсосы правительства/прочих организаций с финансированием.
Думаю сделать так: один из павших мегаполисов уничтоженного нежитью сопредельного государств будет располагаться относительно близко к рубежам обороны, в пределах нескольких недель перехода(чтобы провизии хватило для независимых сталкеров).
> На лошадях и иных животных?
Учитывая текущую ситуацию с экономикой, производством и остальным - да, на лошадях. Технологии изготовления магоповозок есть, но не успели распространиться до начала войны, поэтому скорее единичные экземпляры. Но есть различной силы и эффективности усилители, уменьшители веса, стимуляторы etc, поэтому логистика всё-таки более эффективна, чем в 19-м веке, но не на уровне автоперевозок.
Авиацию и летающие корабли не завезли, изготовить летающий корабль возможно и даже были сорт оф заоблачные платформы у самых развитых и крупных государств, но в текущий момент создать нечто подобное - это примерно как какой-нибудь Португалии или Марокко создать с нуля космический корабль для полета на Луну.
Атомное оружие или его аналог не существуют как факт? Нет, это серьёзный вопрос, потому что от ответа на него зависит понимание мощи местной артиллерии.
я побежала за феей и через несколько секунд потеряла её из виду、я начала плакать но она взяла меня за свой столик и угашала точными печеньками и в тот момент я кушала наивкуснейшее печенье (уряяя)
феи живут в волшебной высокой башне со множеством комнат. Высота башни 11 дюймов. Пастельная фактура башни имитирует кирпичную кладку и черепицу, сверху украшает большой венец. Башня «открывается» на каждом этаже, и ее можно закрыть защелками в виде поняшей. Феи перемещаются между этажами на специальной лифтовой платформе. На верхнем этаже торшер, и при нажатии на него лифт включает красивую подсветку (уря)。
Отзывы фей ^: 1. ”... ура! Я люблю играть с красочными феями с милой магией блёсток(спаркл), ура! «2.» так мило, пастельно и ура! 3. «3.» строить замки для всех няшей, уря ^^ »
https://youtube.com/watch?v=PRQZ26sJoDs
https://youtube.com/watch?v=F65s91CQipM
https://www.youtube.com/watch?v=5eJFb46cNyY
ユニ妖精図書館(ユニゲーム) (образовательная академия для изучения милой магии в качестве феи, но также бесконечная песочница и исследование фэнтези, но есть также несколько мини-игр, в которых вы можете использовать монеты и тратить их на милые магические заклинания / создание сказочных блоков или экономику лавки сладостей и спаркл / цветы и фрукты ... уря。^мне очень нравится эта игра, это ультра-мечтательная и сказочная игра, но это ультра-волшебный проект для всех, где можно изучать милую магию в академии и создавать милые фантазии и миры, а также еще больше ярких вдохновений и милых пастелей ...
>Думаю сделать так: один из павших мегаполисов уничтоженного нежитью сопредельного государств
Чем больше всего будет - тем интереснее, имхо.
>в пределах нескольких недель перехода
Не забудь, что расстояние надо делить на два - так как им еще в обратный путь идти.
В целом - мне нравится твоя задумка, интересно. Ты планируешь фокусироваться на экзистенциальном отчаянии людей от непобедимого врага и мертвых пустошей, или на том, как постепенно будет нарастать борьба и экспансия обратно?
Кстати, ты про моря не ответил. Или это я в глаза долблюсь?
>Непонятно только, почему он перестал умирать-то?
Пока что, честно говоря, у меня не хватает идей/креативности/etc чтобы интересно, нешаблонно и логично придумать ответ на этот вопрос, поэтому предпочитаю некую "недосказанность"? и буду транслировать внутрисеттинговый взгляд на мироустройство. Даже о самом факте, что вселенной на данный момент настал пиздец, догадываются считанные десятки людей: оставшиеся в живых могущественные маги-исследователи, верхушка военных, руководители различных научных организаций и спецслужб, подобная публика. Почему перестал умирать и перестал ли вообще - не знает и не догадывается никто.
>1. Откат произойдет? Если нет - на такой маленькой территории ничего никуда не разовьётся.
Скажем так - возможность этого имеется, но очень нескоро, плюс нежить сама не рассыплется, не вымрет и никуда не уйдет. Но в целом у людей есть некоторые наработки как частично исцелять территории от коррапта.
>2. Что было в государстве? Если мир глобализован, а какой-нибудь хлеб сюда из аграрных стран везли
This.
Не полностью, но большинство продуктов завозили.
Аграрное производство и животноводство очень развито, но прокормить всё население только на этом хоть и возможно, но рацион сократится с уровня почти аналога 2020-го года до совка 40-х.
>Если хочется чернухи - можно заявить, что правительство парализовано и общество разлагается, а потому везде культы нежити.
This
Правительство не парализовано, но еще в прошлых тредах высказывал идеи о ебанутых, которые наверняка начнут поклоняться нежити, стремиться превратиться в нежить etc и искать для этого философско-религиозное обоснование.
Эту идею очень хочу развить.
Алсо еще немаловажный момент - на мертвых территориях абсолютно любой человек, от абортированного плода до умершего от сердечного приступа, превращается в нежить. На нетронутых территориях не каждый, но вероятность этого сохраняется - примерно каждый десятый может стать зомби.
Понятное дело, следствием этого будет обязательная кремация, правила содержания стариков и больных и подобное, но для культов нежити тоже как-то будет обыграно.
>3. Развитие возможно либо если мир начнет оживать, либо если есть авторским произволом введённые гении, изобретающие революционный способ выкачивания маны из других измерений или подчинения нежити или ещё что-то такое, что раньше никто не делал, а теперь это фронт экспансии.
Не знаю, дойдет ли до фронта экспансии и возможно ли это. Текущий таймлайн - это время через очень короткий период после того, как нежить остановила наступление. Подчинить ее невозможно, других измерений нет.
Но "оживать" мир скорее таки будет, но без роялей, очень медленно и мучительно.
>Непонятно только, почему он перестал умирать-то?
Пока что, честно говоря, у меня не хватает идей/креативности/etc чтобы интересно, нешаблонно и логично придумать ответ на этот вопрос, поэтому предпочитаю некую "недосказанность"? и буду транслировать внутрисеттинговый взгляд на мироустройство. Даже о самом факте, что вселенной на данный момент настал пиздец, догадываются считанные десятки людей: оставшиеся в живых могущественные маги-исследователи, верхушка военных, руководители различных научных организаций и спецслужб, подобная публика. Почему перестал умирать и перестал ли вообще - не знает и не догадывается никто.
>1. Откат произойдет? Если нет - на такой маленькой территории ничего никуда не разовьётся.
Скажем так - возможность этого имеется, но очень нескоро, плюс нежить сама не рассыплется, не вымрет и никуда не уйдет. Но в целом у людей есть некоторые наработки как частично исцелять территории от коррапта.
>2. Что было в государстве? Если мир глобализован, а какой-нибудь хлеб сюда из аграрных стран везли
This.
Не полностью, но большинство продуктов завозили.
Аграрное производство и животноводство очень развито, но прокормить всё население только на этом хоть и возможно, но рацион сократится с уровня почти аналога 2020-го года до совка 40-х.
>Если хочется чернухи - можно заявить, что правительство парализовано и общество разлагается, а потому везде культы нежити.
This
Правительство не парализовано, но еще в прошлых тредах высказывал идеи о ебанутых, которые наверняка начнут поклоняться нежити, стремиться превратиться в нежить etc и искать для этого философско-религиозное обоснование.
Эту идею очень хочу развить.
Алсо еще немаловажный момент - на мертвых территориях абсолютно любой человек, от абортированного плода до умершего от сердечного приступа, превращается в нежить. На нетронутых территориях не каждый, но вероятность этого сохраняется - примерно каждый десятый может стать зомби.
Понятное дело, следствием этого будет обязательная кремация, правила содержания стариков и больных и подобное, но для культов нежити тоже как-то будет обыграно.
>3. Развитие возможно либо если мир начнет оживать, либо если есть авторским произволом введённые гении, изобретающие революционный способ выкачивания маны из других измерений или подчинения нежити или ещё что-то такое, что раньше никто не делал, а теперь это фронт экспансии.
Не знаю, дойдет ли до фронта экспансии и возможно ли это. Текущий таймлайн - это время через очень короткий период после того, как нежить остановила наступление. Подчинить ее невозможно, других измерений нет.
Но "оживать" мир скорее таки будет, но без роялей, очень медленно и мучительно.
Да, существует, есть оружие даже более мощное, чем ядерное. Его массово применяли на поздних этапах войны, раскалывали континенты, испепеляли миллиардные скопления нежити вместе с конструктами, драконами и прочей мразью. Победить не помогло, но распидарасило пол-мира, километровой глубины воронки в толще земной коры, пространственные аномалии etc, но в принципе похуй т.к. это всё на мертвых территориях.
У остатков людей тоже есть ОМП, но очень мало. У оставшихся магов не массовое производство таких заклинаний/устройств нет ни сил, ни времени.
>Не полностью, но большинство продуктов завозили.
Пизда рулю.
Первое десятилетие будет направлено на реструктуризацию производственных цепочек.
Сложные цепочки вообще не будут работоспособны.
Т.е. деградация неизбежна, а если ещё общество разлагается - деградация будет значительнее.
Либо нужен местный бог император, который выйдет из тени, железной рукой скрепит общество и даст технологии, не имевшие аналогов.
Но раз тебе нужна чернуха, то стоит упоминать о возвращении состояния "как было" в течении веков, а сейчас дескать надо думать о другом. И это с учётом, что у тебя должна быть какая-нибудь фракция вроде братства стали - какой-нибудь новообразованный ковен хранителей мудрости из числа влиятельных магов.
>Ты планируешь фокусироваться на экзистенциальном отчаянии людей от непобедимого врага и мертвых пустошей, или на том, как постепенно будет нарастать борьба и экспансия обратно?
Мне хочется совместить разные направления.
Первое - это сорт оф предыстория, скорее мистика, акцент на некую сюрреалистичность и ебанутость происходящего и реакцию героев/властей на это - начиная от нарастания единичных странных случаев в отдельно взятом регионе(сообщения об оживших мертвецах, непонятные и необъяснимые исчезновения детейнежить заспавнилась под кроватью и утащила куда-то, изменение погоды, странные показания в ислледовательских проектах научных организаций etc), и нарастание всего этого, выход из-под контроля.
Второе - собственно война, которая начинается как относительно небольшая военная операция одного из государств по зачистке зомби(отмечу, что ранее ничего подобного нежити в мирке не видели и не знали), продолжается как нарастающий пиздец и вовлечение новых сил/подразделений, и заканчивается катастрофическими разгромами, грандиозными военными действиями миллионных армий, и нарастающим ощущением безысходности, "экзистенциальном отчаянии людей от непобедимого врага и мертвых пустошей"(с).
Третья часть - уже текущий таймлайн. Уже все-таки нет былого дикого ужаса перед нежитью и ощущения апокалипсиса, но собственно возможен ли откат и реконкиста, да и вообще успешная война с таким врагом, возможно ли вернуть мир обратно, пока никто не может сказать. Но надежда уже у многих появилась, находятся даже уникумы с т.з. то нежить остановилась т.к. не смогла бы прорвать фортификации/у нее закончились силы/боженька вмешался и защитил/т.д.
>Кстати, ты про моря не ответил. Или это я в глаза долблюсь?
В морях нежити нет.
Делать сеттинг серьёзным у меня нет ни таланта ни желания, поэтому будет стёб.
В нашем мире параноя и абсурд, все пишут завещания и мучаются с квартирным вопросом, реднеки записывают гневные послания "зелёным человечкам", параноики ходят в туалет за ручку, унылый офисный планктон берет оружие и идёт патрулировать район, политик исчез прямо с конференции, потому что в этот момент все чихнули.
В фентазийном мирке в основном гэги. Половина города попаданцы, каждый пытается получить деньги на изобретение пороха, но ни один не знает как собственно этот порох делать. Прекрасные леди вооружаются скалками, потому что каждый второй попаданец уверен в том, что уж теперь то он будет успешен у женщин.
Местный Мерлин ставший причиной всей этой чуши из-за проёба с призывом и типичный задрот знающий законы жанра пытаются разрулить ситуацию.
Тогда с островными государствами может быть много чего интересного. От пафоса последнего бастиона старого образа жизни, до медленного краха экономики и неизбежного коррапта в духе "На последнем берегу"
> но для культов нежити тоже как-то будет обыграно
Сделай каких-нибудь некромехов например. Типо труп заковывают в тяжёлый магический доспех консервную банку и в итоге мы получаем что-то вроде голема или варбиста, на которых будут эти культы молиться. Сами эти доспехи должны быть украшены дороха и бохато, ну и полагаться естественно высшимчленам культа, когда обычную челядь оживлённую после смерти можно встраивать в доспех как сервиторов, которые будут облегчать движения сего творения полоумного шизика.
>В морях нежити нет.
Тогда сталкеры могут вполне существовать на далеких землях даже без суперартефактов, если высаживать их с корабля на побережье и забирать через небольшой срок.
>В морях нежити нет
Чому так? У рыб иммунитет что ли? Мир с зомби не будет полноценным если в нём нет зомби-акул, зомби-осьминогов и зомби-китов.
Когда играл в Dwarf fortress зомби-кашалот исстребил всю мою подводную крепость.
Трустори
Согласен на счет деградации и кризиса производства.
>Либо нужен местный бог император, который выйдет из тени, железной рукой скрепит общество и даст технологии, не имевшие аналогов.
Тут хз.
Местный диктатор сможет вылезти конечно, но это просто будет один из сильнейших магов(которые итак у руля), который установит автократический режим или даже абсолютную монархию, но технологии откуда? Выжившая страна - не самая продвинутая, не самая населенная, армия - далеко не на первых местах в мире была, но и не днище, довольно развитое государство, аналог, скажем, Португалии, Аргентины или чего-то такого.
Единственный огромный плюс - это то, что туда смогла бежать часть магов из разъебаных нежитью территорий, но там тоже не самые сильные и талантливые.
Не думаю, что в таких условиях возможно разработать какие-то принципиально новые заклинания, не говоря уже про маготех.
Хорошая и логичная идея, но все-таки не хочу делать другие очаги выживших в мирке.
Сильных островных государств я делать не буду, либо же они тоже падут: 95% населения, включая военных, банально вымрет от чумы и станет нежитью, либо туда прилетят костяные драконы и прочие мертвые летуны и добьют остатки вооруженных сил и выживших. Оставшиеся постепенно вымрут т.к. территория закорраптится как и всё вокруг.
Но несколько островных
Тут логичное решение это постепенное усложнение нежити до нынешнего уровня.
Страна - основное место действия строила укрепления и готовилась к обороне и прочие мартыновские печи, а какое-нибудь островное государство просто закрыло порты, и с помощью регулярной армии контролировало сожжение мертвечины. А хули им на острове сделается.
И вот в один прекрасный день над голубым горизонтом появились крылатые фигуры, их становилось больше и больше, и это были далеко не чайки...
>>59133
>>59142
Порча - передается, дохнет рыба, умершие на борту корабля становится нежитью и т.д.
На счет воды - да, я не до конца додумал каким образом это будет действовать, но обычные неглубокие реки, рвы и тому подобное не должны быть непреодолимой преградой.
Наталкивает на развитие мысли.
Например, такой вариант: некоторое время нежить может действовать в воде, пройти по дну например. Но долгое нахождение в воде почему-то может уничтожить лоу-левел нежить на подобии зомби. Соответственно, довольно рано должны начаться эксперименты на этой основе, захваченную нежить будут погружать в полости с водой чтобы выяснить и структурировать данные, понять причины ее дезинтеграции(не захлебываются же, лол) и так далее.
И кстати что там с дикой живностью? Можно проконтролировать сожжение мертвых людей, но не выследишь же каждую дохлую белку.
Здесь может быть достаточно мрачная перспектива. Вынужденное уничтожение целых популяций, или их гибель от порчи. Пока агрокультуры выращивать можно, но коллапс биосферы не за горами.
Любая активная нежить проявляет максимум агрессии к живым и старается превратить в нежить максимальное количество живых. С трудом представляю как такое создание можно использовать и молиться, оно же будет нон-стоп бросаться на всех, на культистов, на животных, на всё.
А мне бы больше зашли рассказы или книга где бы описывалось
>начинается как относительно небольшая военная операция одного из государств по зачистке зомби(отмечу, что ранее ничего подобного нежити в мирке не видели и не знали), продолжается как нарастающий пиздец и вовлечение новых сил/подразделений
Тут цепляющую атмосферу гораздо легче создать, чем в графомании про триллионы зомби, ядерное оружие и километровые некротитаны. В третьем Варике кампания за альянс как раз так проходила, по этой схеме.
Попробуй или написать что-то, или более подробно про этот период детализировать. и больше инфы о мире, нарисуй карту.
>Тут цепляющую атмосферу гораздо легче создать, чем в графомании про триллионы зомби, ядерное оружие и километровые некротитаны.
Два чаю. Имхо триллионы зомби надо либо оставить за кадром, поставив их во временной промежуток, не описываемый непосредственно (например, герой получил серьезные раны, когда пиздец только начал набирать масштаб, а к тому времени, как отлежался в больнице - мир уже коллапсировал), либо посвятить им только пару глав.
Мне кажется, что все эти деконструкции - это больше дискуссия для днище-треда, нежели для треда манямирков.
>Новые религиозные культы, повальная шиза и психические расстройства etc или быстро адаптируются?
Новые религиозные культы мракопоклонников/некрофилов будут однозначно, такие события всегда оставляют огромный отпечаток на общественном бессознательном. Всё это будет перемешиваться с извечной тягой людей к обладанию бессмертием, а также тягой к самоуспокоению(когда легче поверить, что нежитью быть лучше и только на пользу людям, что боги именно так и задумали изначально, чем то, что всё потеряно и мир умер) . В результате овер9000 различных сект, тайных самоумерщвлений, сборищ в городских катакомбах.
Уровень распространенности психических расстройств зависит от типа общества. Если там потребительское на подобии нашего - то поехавшими очень много кто станет. Если религиозное - то верхушка найдет способы объяснить всё быдлу чтобы думало как надо.
>Если там потребительское на подобии нашего - то поехавшими очень много кто станет. Если религиозное - то верхушка найдет способы объяснить всё быдлу чтобы думало как надо.
Я думаю мирке с развитой магией это может принимать более гротескные формы чем ИРЛ. Представь что существование бога доказуемо и видимо, или наоборот в астрал летали - бога не видали
Ну я тоже это не очень хорошо могу представить, но мысля крутилась вокруг того, что этого некромеха держат запертым/прикованным, а когда наступает день X, являющийся неким предсказанным событием Освобождения от бренной жизни или типо того, некромеха выпускают на волю в город и он крушит всё подряд, заражая людей.
Вообще можешь скомуниздить идею культа паразита из Barotrauma, мне кажется она подойдёт.
>Нет. Наоборот, я не люблю пирсинг и татуировки, а всё, что не люблю - получает "злая империя". И даже там преднамеренные вмешательства в естественный вид тела - удел рабов.
ВСЕООТЕЦ одобряет
>но технологии откуда?
Из сюжетной дыры.
Ну учитывая, что тебе это не нужно, то не нужно и авторский произвол устраивать, все логично.
А так да, неоткуда им появиться, да и не до того будет.
Алсо, главой какого-нибудь апокалиптического культа вполне может быть один из магов, знающих правду о мире и не очень сохранивший в связи с этим рассудок.
Очевидно как можно больше открытой вызывающей и сексуальной.
>не фетиш - это только когда ты безэмоционально вставляешь фаллос в вагину с целью воспроизводства.
Не фетиш - это влечение к первичным половым признакам партнёра. Ни волосы, ни ступни первичными половыми признаками не являются.
>Какая одежда может быть у тянок-эльфиек?
К какому сословию относятся эти эльфийки? Какой у них уровень дохода? В каком климате они живут? Об одежде для каких целей ты говоришь?
Сеттинг говно, я говно, с этим выяснили заранее.
Чуть подробнее.
Мир похожий на наш. Сюда прискакивают холодные демоны и утаскивают многие миллиарды из тех местностей, где больше всего людей. Затем прибывают огромные закрытые наглухо крепости в форме белых шаров. 6 крепостей в разных участках мира. После прибытия крепостей мир начинают периодически окатывать неведомые волны неведомой силы. От Волн можно укрыться под слоем почвы толщиной не менее 1,5 метров. Также периодически появляются нестабильные порталы разного размера, откуда идут демоны.
Демоны при гибели рассыпаются облаком пыли. Если животное съест этой пыли, то превратится в существо, похожее на человека с двумя-тремя признаками изначального животного. Если человек съест пыли, то превратится в гибрид демона и человека с силами и двумя-тремя признаками демона, телом человека. Если животное или человек попадёт под волну, то в первые три-пять раз он просто заболеет маловредной хронической болезнью. Если больше 6 раз, то животное или человек превращается в монстра. На растения, грибы и микроорганизмы влияния нет.
Перед появлением крепостей, но после первого прибытия демонов, появились десятки миллионов человекоподобных разведчиков-автоматонов. Они были разведчиками и исследователями. Выжившие люди ловили их и разбирали, а так как работать и воевать уже надо в мире с Волнами, то из частей автоматонов стали делать обслуживающих и боевых андроидов, с течением времени в ход пошли даже обслуживающие андроиды, которым просто меняли программы и давали оружие. Андроиды-обслуга имели вид милых девушек разной внешности, чтобы не пугать людей зловещей долиной. Чтобы лучше совместить стрелковое оружие с андроидом, программно их делали одним целым. Также из блоков автоматонов, отвечающих за разум, стали делать и боевые машины — апгрейдили бронетехнику и артиллерию. У последних обязательно был андроид-аватар для работы с людьми без изучения мануалов, часто опять же в виде молодой девушки.
У зверолюдей, получившихся от съедания пыли демонов, выше стойкость к Волнам, особенно у женских особей в возрасте 16-29 лет. Поэтому их часто используют для заданий, где высокая вероятность часто попадать под Волны.
Какие замечания и предложения? Всё говно, иди пожуй говна.
Сеттинг говно, я говно, с этим выяснили заранее.
Чуть подробнее.
Мир похожий на наш. Сюда прискакивают холодные демоны и утаскивают многие миллиарды из тех местностей, где больше всего людей. Затем прибывают огромные закрытые наглухо крепости в форме белых шаров. 6 крепостей в разных участках мира. После прибытия крепостей мир начинают периодически окатывать неведомые волны неведомой силы. От Волн можно укрыться под слоем почвы толщиной не менее 1,5 метров. Также периодически появляются нестабильные порталы разного размера, откуда идут демоны.
Демоны при гибели рассыпаются облаком пыли. Если животное съест этой пыли, то превратится в существо, похожее на человека с двумя-тремя признаками изначального животного. Если человек съест пыли, то превратится в гибрид демона и человека с силами и двумя-тремя признаками демона, телом человека. Если животное или человек попадёт под волну, то в первые три-пять раз он просто заболеет маловредной хронической болезнью. Если больше 6 раз, то животное или человек превращается в монстра. На растения, грибы и микроорганизмы влияния нет.
Перед появлением крепостей, но после первого прибытия демонов, появились десятки миллионов человекоподобных разведчиков-автоматонов. Они были разведчиками и исследователями. Выжившие люди ловили их и разбирали, а так как работать и воевать уже надо в мире с Волнами, то из частей автоматонов стали делать обслуживающих и боевых андроидов, с течением времени в ход пошли даже обслуживающие андроиды, которым просто меняли программы и давали оружие. Андроиды-обслуга имели вид милых девушек разной внешности, чтобы не пугать людей зловещей долиной. Чтобы лучше совместить стрелковое оружие с андроидом, программно их делали одним целым. Также из блоков автоматонов, отвечающих за разум, стали делать и боевые машины — апгрейдили бронетехнику и артиллерию. У последних обязательно был андроид-аватар для работы с людьми без изучения мануалов, часто опять же в виде молодой девушки.
У зверолюдей, получившихся от съедания пыли демонов, выше стойкость к Волнам, особенно у женских особей в возрасте 16-29 лет. Поэтому их часто используют для заданий, где высокая вероятность часто попадать под Волны.
Какие замечания и предложения? Всё говно, иди пожуй говна.
>Я смотрю на одежду, которую носили тянки раньше, там ВСЁ в платьях, а примеров со штанами или чем-то подобным вообще нет нихуя.
Это потому, что эльфийка - эталон женственности, а штаны - совсем не женственная одежда. Штаны могут носить только современные эльфийки.
Уж очень сильное васянство.
>>59284
> К какому сословию относятся эти эльфийки?
Мелкая городская знать.
>Какой у них уровень дохода?
Несколько сдаваемых в аренду усадеб за городом и торговля.
>В каком климате они живут?
Что-то на уровне субтропиков китая, муссоны.
>Об одежде для каких целей ты говоришь?
В основном для важных визитов во двор. Но конкретно в нужной ситуации, дочь из этой семьи отправили в столицу для учебы, куда ехать месяца три. Я поэтому и думаю, как ее нарядить. Платье же для перемещения по субтропикам никуда не годится.
>В основном для важных визитов во двор. Но конкретно в нужной ситуации, дочь из этой семьи отправили в столицу для учебы, куда ехать месяца три. Я поэтому и думаю, как ее нарядить. Платье же для перемещения по субтропикам никуда не годится.
Было бы логичнее иметь как минимум два комплекта одежды - максимально утилитарный для путешествия и красивое платье для города.
>Пздц у вас чернуха ребята, что в таком манямире делать? Не хотел бы я туда попасть или персонажей отправлять.
Они ебанутые наверно
>>59398
>что в таком манямире делать
Да что угодно. Генерал или топ-маг может пафосно превозмогать или трагически проебывать на фоне глобальной катастрофы и боевых действий разного масштаба, можно описать трагедию жизни и экзистенциальный ужас простого горожанина/солдата/даже ребенка, где все происходящее будет фоном; мистический фентези-хоррор о самом-самом начале и появлении нежити запилить и так далее. Можно приключенческое фентези о сталкерах или каком-нибудь отряде йоба-спецназа/военной экспедиции, отправленных в мертвые земли.
>Пздц у вас чернуха ребята, что в таком манямире делать? Не хотел бы я туда попасть или персонажей отправлять.
Субъективно, мне в мирке с зомби показалось чернухой только то, что пропадают дети и нежить может вылезти из ниоткуда даже в защищенных городах. Это реально чернушно, и не дает ощущения "убежища", "дома", которое могло бы ожидаться от защищенных территорий. А то, что зомби сожрали большую часть мира - ну с кем не бывает, прорвемся.
Ведьмы у тебя какие-то бляди
Унижать магочмонь и эльфоблядей
Зашел только что на порашу и проиграл. Доколе мы будем угнетать мартыхана?
У кочегара романтизм уровня первой чеченской с отрезанием ушей, пытками сроканов и ебашеньем из бронепоезда по аулу. Сверху завезли БДСМ фантазии про темных эльфухов.
Вот БДСМ фантазий именно про темных у меня там не было, лол. Со светлыми были.
Как один из авторов, позволю заметить, что я ни разу не писал про пытки, БДСМ или что-то подобное. Даже про еблю не было.
Не, слишком открыто. Общество в мирке весьма консервативно.
Эх, были б у меня прямые руки, я б на дваче не сидел
https://youtu.be/BTuuN7YEj3Q
https://youtu.be/h5AqgjzlGp8
Представьте что вы в зале древнего замка. Прекрасные леди шуршат парчёй и шёлком, свет свечей играет на самоцветах в полном кубке, а благородные воины рассказывают о своих приключениях. За высокими окнами слышны нечленораздельные вопли скорбных головой: это кочегар и мартыхан сидят на сосновых колах. Кочегар продолжает вопить о копьях, ну ничего, теперь он сам практически на копье. Скоро ужин подойдёт к концу, и наш славный шут поведёт развлекать эльфийских гостей метанием объедков в мартыхана...
Это интересно, но что в этих сюжетах спецефично для мирка? В НФ можно сделать то же самое
Ну вот о чём я, одна чернуха.
А где вот например сюжет про обычного работягу, который чинит пушки и лампово живет со свой жинкой.
Или авантюрист отправляется на поиски приключений в далекие земли.
Или побитый жизнью работяга-механик пытается приударить за горячей владелицей бара и за кружечкой халавного пива рассказывает байки.
Неужели все фантазии должны ограничиваться войной, убийствами и страданиями?
>в них после смерти почти моментально превращается любой человек(или недоразвился плод в чреве мамки)
Предполагаю, что в мегаполисе выживших должен быть дичайший контроль за беременными и роженицами,
прям специальный орден монашек-акушерок.
>Какая одежда может быть у тянок?
Какая угодно лол, смотри не только на одежду в средневековой Европе.
Погугли модных современных шизодизайнеров например.
>>59314
Если богатая принцесса путешествует, то я полагаю на каком-то экипаже\корабле и со слугами? А значит нет особых причин менять платье на условные штаны, можно переодеться в платье попроще нет?
https://www.youtube.com/watch?v=4b6DgeTf1BE
https://www.youtube.com/watch?v=acMqxcdxE0E
https://www.youtube.com/watch?v=08TtJnqntBQ
Поздний вечер. Как обычно, в пятницу небольшой бар заполнен людьми со всей округи, желающими отдохнуть после трудовых будней. Здесь можно встретить и офицеров с техниками ближайшей авиабазы, и инженеров-строителей новой дамбы, и просто клерков с рабочими, предпочитающими не столь громкий отдых. Из радио доносятся старые военные песни, перемешанные с новой волной. Старик-кочегар травит свои небылицы, неизменно собирая слушателей, осматривает зал ручная мартышка владельца бара. За окном пьяно вопит растерявший все эльф-аристократ, чьи драгоценные леса сожгли по несколько раз, а он так и не сумел это осознать, требуя особого отношения. Скоро его заберет полицейский патруль и отправит бедолагу в каталажку, ну да и ладно. Разговоры не упоминают прошедшие дни - многие сами нюхнули пороху, так зачем вспоминать? Куда интереснее новости и житейские обсуждения - сумеют ли военные поставить очередной рекорд и дважды обогнать звук? Правда ли одна станция обеспечит светом огромный мегаполис неподалеку? Стоит ли ставить протез у темных, или лучше положиться на лечение светлых?
>а примеров со штанами или чем-то подобным вообще нет нихуя
Потому что штаны не самый популярный элемент одежды за пределами Европы.
Наряди как критян.
Да и в Европе до определенного момента штаны носили только кочевники, которые ездили на лошадях верхом, а не в колесницах
>Пока что, честно говоря, у меня не хватает идей/креативности/etc чтобы интересно, нешаблонно и логично придумать ответ на этот вопрос
По первопричине можно поиграться с традиционным фэнтезийным противопоставлением Порядка и Энтропии. Скажем, до Большого Взрыва энтропия была естественным состоянием вселенной - то есть никакой вселенной не было, не было ни атомарного уровня, ни суб-атомарного, ничего, лишь копошение, без пространства, без времени, без материи, непредставимое человеческим разумом. Чистый Хаос. Большой Взрыв, или некий его аналог из твоего сеттинга, был началом Порядка, это было словно сжимание пружины - и вот в те события, о которых ты рассказываешь, это "пружина" дошла до упора и начала распрямляться, Энтропия, смесь жизни и смерти, начала наступление на упорядоченную жизнь. Но по каким-то причинам это долго не продлилось и застопорилось.
Возможно "пружинка" дошла до упора и маятник качнулся в другую сторону. Возможно стороны зависли в балансе. Возможно всё очень плохо, и произошёл качественный переход - скажем, теперь станет хаотичным не разница между жизнью и смертью, а ещё более основополагающие вещи, вроде того же времени.
Мир без конфликтов - не интересен. Конфликт - это основная движущая сила как сюжета, так и развития персонажей. Любой мир несет в себе конфликты - что там говорить, даже в мультике про пони они есть.
Этот мир без конфликтов описан бессвязно.
Потому что этот мир без конфликтов — картинка, ещё и довольно шизоидная.
1) Это очевидный троллинг.
2) И тут есть конфликт "мир против человека" — "я побежала за феей и через несколько секунд потеряла её из виду、я начала плакать".
3) Это детская или инфантально-имбецильная невнятная туфта. Игра, блин. Ничего не прописано. Но вижу конфликт в виде того, что феи похищают детей и уводят в свой мир. Это буквально архитипичнейший конфликт, связанный с феями/фейри/эльфами (классическими эльфами из фольклора), когда они по разным причинам уводят разных людей в свой мир.
Блэ, я равнодушен к виду вагин. Некоторые (волосатые и обвисшие) даже вызывают во мне отвращение. Всегда раздражает, когда в порно крупным планом показывают писка эбат, хуже только хари мужиков. Это значит что я пидор?
Ступни являются вторичным половым признаком, потому что они уж очень сильно отличаются у женщин и мужчин. Транссекков как раз и вычисляют по ладоням и ступням.
- Чё уставился, нравлюсь, что ли?
- Ну да, нравишься.
- Да и ты ничего. А ты что, пидор?
- Нет, а ты?
- Тоже.
- А жаль.
- Ага.
Я не гонюсь за особой оригинальностью, больше доставляет создавать именно соответствующую атмосферу и пилить события/персонажей, которые способствуют определенному душевному отклику у меня.
>>59539
Про работягу, который чинит стационарные магобластеры и живет в городе или про авантюриста - вполне можно, почему нет? Просто на их жизнь будут накладывать отпечаток события текущего таймлайна. У работяги в начале истории нежить может утащить ребенка под кровать/в шкаф или он может ее случайно увидеть в темном переулке возвращаясь из таверны после смены в мануфактуре. "Приключенцы"(хотя я очень скептически отношусь вообще к самой идее существования каких-то "приключенцев" кроме как в виде наемников) тоже могут много чего делать, особенно после войны и в самом-самом ее начале.
>>59570
На счет логической связки и обоснования нежити как некой проекции сорт оф вселенской энтропии на относительно новую форму существования(разумную органическую жизнь) у меня идеи тоже были. Но все равно скорее всего в этом вопросе оставлю значительную недосказанность, различные версии и тому подобное. Во-первых, ИМХО такой подход таки атмосферное, во-вторых, у меня в мирке нет всяких Великих Орлангуров, Манве, Обратного Огня etc, т.е. сил, обладающих достаточным уровнем познаний/интеллекта, чтобы на подобные вопросы давать однозначный ответ и в форме квестового монолога просвещать героев о мироустройстве. Ближе всего - различные выжившие верховные маги из Академий Наук, исследовательских центров и подобных организаций. У них есть и сверхсложные исследовательские маготех-устройства, теоретическая база, методология etc, но все-же это просто умные люди со сверхспособностями, аналог скорее топ-инженеров Apple/руководителей ЦЕРНа/академиков NAS(разве что с очень большими личными возможностями и магической силой), чем йоба-полубогов.
Согласен.
Плюс прочие вытекающие последствия:
другое отношение к убийствам и на индивидуальном(трижды подумаешь перед тем как жену с ебарем убить в постели если они с высокой вероятностью быстро оживут набросятся на тебя), и на общественном, и на государственном(строгий контроль всего, что связано с возможной смертью - начиная от мер предосторожности в больницах, хосписах, роддомах, тюрьмах etc, и заканчивая очевидным усилением внутренних силовых структур, созданием новых).
Алсо поначалу будет много случаев на подобии: в доме живет большая семья из 7-10 человек, ночью от сердечного приступа/инсульта/давления помирает бабка, через час оживает и выпиливает половину семьи.
>>59542
>погугли современных шизодизайнеров
Кстати да.
https://www.youtube.com/watch?v=4Nu--NBTcEY
>Анон с с миром в котом фетиши\нефетиши и милые девчушки в милой империи добра занимаются магией дружбы, можешь в двух словах сам мир то описать?
Анон, мне кажется, у тебя сложилось превратное мнение о моём мирке. Это мир бесконечной войны. Мир, в котором понятия "мир" не существует в принципе, даже в формате "перемирия". Мир, в котором две империи сотни лет как вцепились друг-другу в глотки и пускают друг-другу кровь в регулярных битвах. Мир, в котором магом огня можно стать, только пережив сильнейший стресс, в процессе обращения можешь сгореть заживо, а после к тебе всегда будут относиться как к чумному. Мир, в котором стать лечащей магессой можно только увидев, как живое существо проходит через огромную физическую боль - и страстно желать помочь. Мир, в котором если проигран бой, то сначала ты сжигаешь знамя, а потом перерезаешь себе глотку на глазах у врагов. Мир, в котором молодые пацанята-рекруты после битв добивают вражеских раненых, чтобы набраться опыта.
Чернухи, как видишь, хватает через край. И это я вообще не затрагивал милые культурные особенности "злой империи", где, например, мага-мужчину сразу топят, а все женщины-маги автоматом отправляются в государственное рабство, даже аристократки. (Вообще, к сожалению, "злая империя" получается чересчур похожей на Харконенов. Это плохо, потому что "Дюну" я терпеть не могу.) Нет, конечно в мирном уголке мира милые девочки пьют апельсиновый чай, любуясь закатом - но в другом в это время ходят кругами под сабатон. Весь оплот милоты в основном сосредоточен в последнем свободном маленьком княжестве - есть даже юри-линия между невинной принцессой-жрицей и тайно влюблённой в неё роковой волшебницей-придворной. Но увы, весь сюжет истории посвящен тому, как княжество-теократию пытаются схарчить два волчары, между которыми оно зажато.
Про "добрую" "империю" я тезисно рассказывал в другом треде - >>352068 →.
> Мир, в котором молодые пацанята-рекруты после битв добивают вражеских раненых, чтобы набраться опыта.
Это литропыга что ли? Какого опыта-то, лул?
>Пздц у вас чернуха ребята, что в таком манямире делать?
Помирать. Эфолюционно, живые проиграли нечисти у которой самого обычного и массового бойца(Материализующегося готовым к бою прямо из воздуха) убить можно только попав из винтовки в голову, наступление которых не могли остановить даже атомным оружием и которые превратли захваченные области в ненуничтожимые биологические крепости, которые больше никогда не будут принадлежать живым(А если вспомнить про круговорот воды в природе и движение воздушных масс, то становится понятно, что убивать всех живых,чтобы победить эволюционно, нежити и не надо -и так до них доберётся,через воду и атмосферу. Причём, похоже,что уже это поколение людей - последнее. Ложись и помирай, как во "Девочке со всеми дарами".)
Как вам такие платья для эльфиек?
>Анон, мне кажется, у тебя сложилось превратное мнение о моём мирке. Это мир бесконечной войны.
А я таки надеялся, что хоть одного из нас минула чернуха, ну ладно)
Хотя чернуха относительное понятие.
> если проигран бой, то сначала ты сжигаешь знамя, а потом перерезаешь себе глотку
>молодые пацанята-рекруты после битв добивают вражеских раненых, чтобы набраться опыта.
У меня примерно так же, просто исходя из мироустройства(мало еды и нет ездовых животных), пленных никто вообще никогда не берет. Можно конечно просто отобрать всё оружие и припасы и так сказать "отпустить", может кто и доберётся до дома.
>>59688
>Какого опыта-то, лул?
Убийства какого еще. У меня такая даже сцена есть. Молодой король после битвы лично руководит расстрелом пленных и смотрит как новобранцы справляются.
Да я не особо вчитываюсь, идея интересная но для меня слишком камерно,читаю по диагонали. У автора адовый дроч на нежить, а в сюжете угадываются прямые заимствования из всего что только можно связанного с нежитью - Варкрафт 3, Резидент ивел, Дарк соулс, мировая война Z.
>>59645
Советую хотя бы по началу сфокусироваться не на боевых действиях и событиях глобального масштаба, а на вот таком:>>59649>>59151
Господа, порадуйте нас не только описанием мирков, а чем-то хотя бы отдаленно напоминающим литературу: рассказом, отрывком из главы, глоссарием или чем-то подобным.
Довольно долгое время в тред манямирков не постят детально, только дают затравки. Думаю, многие бы оценили и были бы благодарныесли не совсем уж идиотский высер будет, впоследствии - перекатитесь в свой отдельный тред вместе с почитателями.
Да не так уж и долго, лол. Моя серия рассказов, конечно, дно полное, но она была. Плюс еще один писатель пару рассказов выдал.
бади, ю пик зе вронг тред
Ищи в старых тредах мужиков в масках.
Я придерживаюсь жёсткой позиции, что в треде манямирков есть место только для описания манямирков и ничего более. С плохим литературным творчеством, а другого здесь не бывает, советую уйти хотя бы в новый тред, а ещё лучше - в издач.
t. остальной автор
>>59062
>>59067
>>59072
У тебя та же проблема, что и у большинства сюжетов в фильмах про зомби-апокалипсис. Почему нежить в самом зародыше не передавили, лол? Тем более если мир у тебя фентезийный только по антуражу, а по возможностям ближе к технологическим, то что мешало просто изолировать районы с зомби и перестрелять там всех? У тебя же магическая артиллерия, волшебные винтовки, бластеры, големы, авиация(пусть и на птичках - вполне себе уровень кукурузников), радиопалантиры, да еще и четкая государственная организация а не феодальные королевства - вся проблема элементарно решается введением полного карантина и войсковой операцией. Или там сходу эти драконы и конструкты появились, тоже из-под земли выкопались, и тут же начали наступление во все стороны кек?
Ну, знаешь, толпу зомби немного легче заметить в оптику БПЛА,чем малюсенький вирус.
>Господа, порадуйте нас не только описанием мирков, а чем-то хотя бы отдаленно напоминающим литературу: рассказом, отрывком из главы, глоссарием или чем-то подобным.
Когда напишу - порадую. Правда, я наверное в тред самиздата кидать буду, я его где-то на доске видел, но сюда обязательно кину описание мира и ссылку.
Осталось только собственно написать.
А зачем? Для большинства сам манямирок - это и есть самоцель
>Почему нежить в самом зародыше не передавили, лол?
Как раз готовлю набросок сюжета для рассказа на эту тему + схематическую карту для лучшего понимания.
Будет задействована небольшая территория, как раз на самое-самое начало активной фазы, со всеми этапами - от первого контакта деревенских жителей с нежитью и первых жертв, до обнаружения властями, попытки направить исследовательскую миссию, изолировать деревню, изолировать территорию, ввода армейских подразделений, прибытия нескольких топ-тир магов etc и до вынужденной попытки штурмана первый взгляд - успешной при поддержке големов(по огневой мощи и боевым задачам они что-то на подобии танков или штурмовых роботов из НФ).
Не знаю как в wordpad включить счётчик и отчего-то думаю его нет. Рассказ страниц на тридцать, примерно.
Если у тебя продуман мир, то лишь его описание и раскрытие может занять страниц тридцать, разумеется не подряд, а отрывками, согласен?
В нашем высшем реалме до такого убожества не опускаются.
>>59560
Оо, спасибо большое что заметили мой пост... на самом деле проблема скорее всего что я очень плохо коммуницирую даже в интернете, наверное。Ну то есть сложно объяснить концепцию игры без языка фей... И поэтому стараюсь делать видео с тетрадями фей и там есть много рисунков, карт и текста с историями, по которым можно доделать и воссоздать мир, представить его получше и даже сама игра полностьюю бесплатна с исходным кодом и артом(уря) то есть можно максимально подробно всё изучить/пони。На самом деле это не то чтобы обособленный мир фей и чистая фантазия но в каком то смысле артефакт для волшебства фей и в нашем мире тоже... игра/мир называется юни и у ета очень много значений как вселенная/университет/единство и всё такое уря/спаркл... Сейчас я впринципе невероятно рада так как есть просто няши которые отправляют донатсы просто потому что игра очень нравится/ ну или просто играют/ смотрят видео( т.е. даже если очень нравится не донатить ета Оки)。 ^вот, то естьдальше буду очень страться чтобы больше няшей узнали про юни^
Черновик-справочник я собираю два года и он куда больше тридцати страниц.
Что сказать-то хотел?
Что это пук без адекватного сюжета и романа на 300 страниц. Уж лучше не продумать мир, чем сюжет.
>романа на 300 страниц
А роман на 300 страниц это заебись, потому что...
Почему, собственно? Потому что тебе больше нравится? А мне вот больше нравится формат серии рассказов - в идеале вообще комиксов - с вериткально-горизонтальной структурой сюжета.
>Уж лучше не продумать мир, чем сюжет
Безусловно. Только это не сюжетов тред. За сюжетами пиздуй в издач, там тебе Джеймсы пояснят, что по чём.
Ну пишу. Без, собственно, манямирка.
Ты, наверное, невнимательно читал, и пропустил, что там не зомби-апокалипсис, а просто апокалипсис. Умирает вся вселенная нахер, солнце светит только над последним городом, а зомби - это просто одно из проявлений этого всего вот этого.
>>59709
Хорошая картинка, схоронил в папку "Inspiration".
>А я таки надеялся, что хоть одного из нас минула чернуха, ну ладно)
>Хотя чернуха относительное понятие.
Ну как бы да. В моём понимании особой чернухи в моём мирке и нет, уровень даже пониже "стандартного средневекового зверства". Нормальное героическое фэнтези. Хоть и без эльфов и магии блёсток.
В "злой империи", на самом деле, люди тоже не с рогами живут, всякое бывает, там просто чем выше по социальной лестнице, тем больше разложения.
>У меня примерно так же, просто исходя из мироустройства(мало еды и нет ездовых животных), пленных никто вообще никогда не берет.
У меня пленных не берёт только одно государство - и даже не столько по соображениям для внутреннего потребления - "зачем жить без чести", сколько по соображениям практического свойства - "самим жрать не хватает, да и кто их охранять будет". В конце-концов ирл швейцарцы пленных не брали тоже по вполне рациональным причинам - чтобы битва не перерастала в "захвати себе рыцаря на выкуп" - хоть и заработали себе этим репутацию беспредельщиков, которых самих в плен перестали брать. А им и норм, больше мотивации не проигрывать. "Злые имперасты" пленных вполне берут - в рабство. Собственно, их регулярная королевская армия и состоит из касты таких рабов, потомков привилегированной воинской касты предыдущей империи.
>Можно конечно просто отобрать всё оружие и припасы и так сказать "отпустить", может кто и доберётся до дома.
Я, честно говоря, подумываю над таким вариантом новаторского массового отпускания пленных в ходе компании небольшого корпуса, вклинившегося глубоко в подбрюшье вражеской страны и там шурудящего по тылам и оттягивающего на себя ресурсы. "Янычар" после проигранного боя всё равно ждут децимации, так может хоть часть из них уйдёт в леса и станет разбойничать, добавляя проблем местным.
>Убийства какого еще. У меня такая даже сцена есть. Молодой король после битвы лично руководит расстрелом пленных и смотрит как новобранцы справляются.
Конечно. Одно дело копьём в мешок с опилками тыкать, а другое - в живого человека. Ну и вообще искать своих раненых (и тут же на месте добивать, если плохо дело), дорезать чужих, снимать доспехи и т.п., носить тела до мед. пункта или до ямы - это всё тяжелая и неблагодарная работа, которую лучше поручить тем, кто в самом бою не был. Те, кто был - им и без того лихо.
Ты, наверное, невнимательно читал, и пропустил, что там не зомби-апокалипсис, а просто апокалипсис. Умирает вся вселенная нахер, солнце светит только над последним городом, а зомби - это просто одно из проявлений этого всего вот этого.
>>59709
Хорошая картинка, схоронил в папку "Inspiration".
>А я таки надеялся, что хоть одного из нас минула чернуха, ну ладно)
>Хотя чернуха относительное понятие.
Ну как бы да. В моём понимании особой чернухи в моём мирке и нет, уровень даже пониже "стандартного средневекового зверства". Нормальное героическое фэнтези. Хоть и без эльфов и магии блёсток.
В "злой империи", на самом деле, люди тоже не с рогами живут, всякое бывает, там просто чем выше по социальной лестнице, тем больше разложения.
>У меня примерно так же, просто исходя из мироустройства(мало еды и нет ездовых животных), пленных никто вообще никогда не берет.
У меня пленных не берёт только одно государство - и даже не столько по соображениям для внутреннего потребления - "зачем жить без чести", сколько по соображениям практического свойства - "самим жрать не хватает, да и кто их охранять будет". В конце-концов ирл швейцарцы пленных не брали тоже по вполне рациональным причинам - чтобы битва не перерастала в "захвати себе рыцаря на выкуп" - хоть и заработали себе этим репутацию беспредельщиков, которых самих в плен перестали брать. А им и норм, больше мотивации не проигрывать. "Злые имперасты" пленных вполне берут - в рабство. Собственно, их регулярная королевская армия и состоит из касты таких рабов, потомков привилегированной воинской касты предыдущей империи.
>Можно конечно просто отобрать всё оружие и припасы и так сказать "отпустить", может кто и доберётся до дома.
Я, честно говоря, подумываю над таким вариантом новаторского массового отпускания пленных в ходе компании небольшого корпуса, вклинившегося глубоко в подбрюшье вражеской страны и там шурудящего по тылам и оттягивающего на себя ресурсы. "Янычар" после проигранного боя всё равно ждут децимации, так может хоть часть из них уйдёт в леса и станет разбойничать, добавляя проблем местным.
>Убийства какого еще. У меня такая даже сцена есть. Молодой король после битвы лично руководит расстрелом пленных и смотрит как новобранцы справляются.
Конечно. Одно дело копьём в мешок с опилками тыкать, а другое - в живого человека. Ну и вообще искать своих раненых (и тут же на месте добивать, если плохо дело), дорезать чужих, снимать доспехи и т.п., носить тела до мед. пункта или до ямы - это всё тяжелая и неблагодарная работа, которую лучше поручить тем, кто в самом бою не был. Те, кто был - им и без того лихо.
Анон, продолжай своё дело даже если это перепощивание чужих паст для лулзов, потому что как видно и по этому треду, и по популярности MLP, Genshin Impact'а и прочих healing titles, любому двачеру иногда хочется отдохнуть душой и окунуться в мир фей и пастэльных блёсток.
Каждый раз внимательно читаю твои посты.
Ты в островной бурятии что ли живешь?
>>59072
>>59067
>>59062
>>59060
Значит так, бездарность.
Нахуй и впизду всё что ты писал.
Берёшь старую, грязную заброшенную в ебенях деревеньку состоящую из десятка гнилых покосившихся домов, отрезанную от всего мира осенней распутицей.
Время поздняя стылая осень, дожди так сильны что выгребные ямы выходят из берегов и всюду грязь налипающая на босые ноги и деревянные гнилые башмаки.
Другой обуви у жителей нет, это бедная спивающаяся деревня зпдпвленная налогами и неуражаями.
Живут там простые вшивые и грязные мужики с именами Наум, Лукьян, Онфим, Серафим, Прокл, Ждан, Неждан, Гнид, Бразд, Пиздазд, Рузад, Жупа и т.д. Все они несчастные люди, каждый из них несчастен по своему, у кого-то проблемы всемье, кто-то испытывает нездоровую страсть к свиньям, кто-то горький пьяница, кого-то в детстве насиловал дед-доед. Жены у них такие же грязные, вшивые, пьяные и злобные твари как и они сами. А дети либо сущие дьяволы, либо похожи на ходящих скелетов от голода.
В деревне нет железа, кузнец Жидян 10 лет назад повесился на возжах в кузне, перед этим убив жену, которая перед этим утопила детей в деревенском колодце. Поэтому в деревне нет железа, а воз купцов-наёбщиков из города Грязные Жопки застрял в осенних хлябях, или был разграблен разбойниками.
Крестьяне работают деревянными вилами, и рыхлят землю деревянными палками копалками. Гнилыми.
И вот однажды дети Гнида, которые спят друг с другом отправляются в Поганый Лес, на Гнилое Болото набрать там поганок, чтобы жена Гнида(хо-хо, каламбур) смогла настоять на них браги. И пропадают там нахуй на радость всей деревне!
Но охотник Бразд, чья тайная страсть насиловать трупы мёртвых людей, отправляется по их следам и обнаруживает что их утащила и усыновила нежить! Которой кишмя кишит на гнилом болоте! Это прорыв-вторжение из Мёртвого Измерения.
Бразд бежит в деревню и рассказывает это своим соседям, но его бьют с похмелья, до полусмерти. Теперь он отлёживается и лечится брагой настоянной на козьем помёте.
Всё идёт привычным чередом, деревня продолжает спиваться и вымирать.
Но нежить освоившись уже начинает подходить к самой околице, стучаться по ночам в дома. А затем осмелев заселяется в сгнившие бесхозные дома, чьи хозяева сдохли много лет назад во время бушевавшей в деревне эпидемии проказы. Постепенно мертвецов в деревне становится всё больше и они начинают устанавливать свои порядки.
Жителям становится всё труднее отрицать опасность нашествия. Однако они не знают как дать отпор незваным "гостям".
Но однажды в деревню, по грязи приходит оборванный, чумазый и вшивый бродяга с деревянным копьём-посохом.
Деревенские хотят его отпиздить, выместив свою злобу на жизнь, но бродяга оказывается бывшим наёмником по кличке Мартыхан и виртуогно пиздит посохом деревенских, а затем насилует их уродливых грязных баб.
Однако позже он проникается сочувствием к местным жителям и возгляет их восстание против окупировавшей деревню нежити.
Про эту битву за Мир Живых не суждено никому узнать, а выжившим даст плетей объезной палач, за неуплату оброка.
Вот теперь играй.
>>59072
>>59067
>>59062
>>59060
Значит так, бездарность.
Нахуй и впизду всё что ты писал.
Берёшь старую, грязную заброшенную в ебенях деревеньку состоящую из десятка гнилых покосившихся домов, отрезанную от всего мира осенней распутицей.
Время поздняя стылая осень, дожди так сильны что выгребные ямы выходят из берегов и всюду грязь налипающая на босые ноги и деревянные гнилые башмаки.
Другой обуви у жителей нет, это бедная спивающаяся деревня зпдпвленная налогами и неуражаями.
Живут там простые вшивые и грязные мужики с именами Наум, Лукьян, Онфим, Серафим, Прокл, Ждан, Неждан, Гнид, Бразд, Пиздазд, Рузад, Жупа и т.д. Все они несчастные люди, каждый из них несчастен по своему, у кого-то проблемы всемье, кто-то испытывает нездоровую страсть к свиньям, кто-то горький пьяница, кого-то в детстве насиловал дед-доед. Жены у них такие же грязные, вшивые, пьяные и злобные твари как и они сами. А дети либо сущие дьяволы, либо похожи на ходящих скелетов от голода.
В деревне нет железа, кузнец Жидян 10 лет назад повесился на возжах в кузне, перед этим убив жену, которая перед этим утопила детей в деревенском колодце. Поэтому в деревне нет железа, а воз купцов-наёбщиков из города Грязные Жопки застрял в осенних хлябях, или был разграблен разбойниками.
Крестьяне работают деревянными вилами, и рыхлят землю деревянными палками копалками. Гнилыми.
И вот однажды дети Гнида, которые спят друг с другом отправляются в Поганый Лес, на Гнилое Болото набрать там поганок, чтобы жена Гнида(хо-хо, каламбур) смогла настоять на них браги. И пропадают там нахуй на радость всей деревне!
Но охотник Бразд, чья тайная страсть насиловать трупы мёртвых людей, отправляется по их следам и обнаруживает что их утащила и усыновила нежить! Которой кишмя кишит на гнилом болоте! Это прорыв-вторжение из Мёртвого Измерения.
Бразд бежит в деревню и рассказывает это своим соседям, но его бьют с похмелья, до полусмерти. Теперь он отлёживается и лечится брагой настоянной на козьем помёте.
Всё идёт привычным чередом, деревня продолжает спиваться и вымирать.
Но нежить освоившись уже начинает подходить к самой околице, стучаться по ночам в дома. А затем осмелев заселяется в сгнившие бесхозные дома, чьи хозяева сдохли много лет назад во время бушевавшей в деревне эпидемии проказы. Постепенно мертвецов в деревне становится всё больше и они начинают устанавливать свои порядки.
Жителям становится всё труднее отрицать опасность нашествия. Однако они не знают как дать отпор незваным "гостям".
Но однажды в деревню, по грязи приходит оборванный, чумазый и вшивый бродяга с деревянным копьём-посохом.
Деревенские хотят его отпиздить, выместив свою злобу на жизнь, но бродяга оказывается бывшим наёмником по кличке Мартыхан и виртуогно пиздит посохом деревенских, а затем насилует их уродливых грязных баб.
Однако позже он проникается сочувствием к местным жителям и возгляет их восстание против окупировавшей деревню нежити.
Про эту битву за Мир Живых не суждено никому узнать, а выжившим даст плетей объезной палач, за неуплату оброка.
Вот теперь играй.
Пан Анджей, вы как на сосач пролезли?
>бродяга оказывается бывшим наёмником по кличке Мартыхан
Он еще должен быть алкоголиком и куколдом. Действия манямира происходят в средневековой Непольше. Весь сюжет деревенские жрут водку, а потом пиздятся с соседним селом.
Вы, кстати, заметили как бурятский тред органично сплелся с днищетредом? Когда даодаунов выпизднули на фэнтэзяч, то днищаны пришли в замешательство, синоебы сразу начали активную экспансию и поперли в днищетред обсирать Рудазова. Стороны пару недель вяло перекидывались говном, но затем произошло перемирие и днищаны с синоподсосами осознали, что они это мы. Теперь между бывшими врагами мир, дружба, жвачка и они довольно обсуждают боярку в днищетреде.
>они довольно обсуждают боярку в днищетреде
Ну так днищетред - он для днища и есть. Самое место для обсуждения бояры.
Мне ещё "Гадких лебедей" напомнило.
>охотник Бразд, чья тайная страсть насиловать трупы мёртвых людей
>Но нежить освоившись уже начинает подходить к самой околице, стучаться по ночам в дома. А затем осмелев заселяется в сгнившие бесхозные дома
>Вот теперь играй.
Играю. Продолжать?
Охотник Бразд, чертыхаясь, вышел из покосившейся избы и вытер с лица сажу. Кузнец Жидян повесился еще десяток лет назад, и теперь во всей деревне железа не осталось даже на наконечник для стрелы, приходилось обжигать острия. Бразд держал в колчане парочку оставшихся с лучших времен острых стрел, но, будучи человеком рачительным, оставлял их на случай крайней необходимости.
Выйдя за полуразрушенный плетень, охотник едва не упал, успев в последний момент упереться луком в землю. Деревянные ботинки нещадно скользили на раскисшей дороге, но Бразд не жаловался. У него, по крайней мере, были ботинки. Соседу Жупе, у которого он выменял обувь на полдюжины кроликов, теперь приходилось ходить босяком. Снова чертыхнувшись, охотник продолжил путь мимо пары заброшенных хат, пока не уперся в растекшуюся лужу нечистот. Выгребная яма у Прокла опять вышла из берегов от бесконечных осенних дождей.
Из размышлений о том, стоит ли лезть в помои, или лучше обойти по задам, Бразда вырвал дикий визг свиньи. Животное выскочило из соседних ворот, улепетывая от мужика без штанов. Чертыхнувшись на Рузада-свинолюба, Бразд окончательно решил пойти в обход.
По пути к нему подскочил Гнид - самый зажиточный мужик в деревне. У него остались единственные железные вилы, а жена гнала забористый самогон на поганках. За бутыль самогона Гнид предлагал отправиться на болото искать его пропавших детей.
- За каждого бутыль. - Болото Бразд не любил.
- За младшего полбутыли. - Противная натура Гнида требовала торговаться. Понятно, почему пропаже детей в тайне злорадствовала вся деревня. Охотник и сам не любил этого упыря за лютую скупость, потому решил упираться.
- За каждого бутыль, даже если мертвый. Или сам ищи.
Гнид, конечно, никуда не пойдет. Уж очень он трясется над своей самогонкой, потому дом без присмотра надолго не оставит. Рассчет Бразда оправдался, и, заручившись клятвой по матушке и свидетельством проходившего мимо Наума, охотник поплелся на болото.
>Вот теперь играй.
Играю. Продолжать?
Охотник Бразд, чертыхаясь, вышел из покосившейся избы и вытер с лица сажу. Кузнец Жидян повесился еще десяток лет назад, и теперь во всей деревне железа не осталось даже на наконечник для стрелы, приходилось обжигать острия. Бразд держал в колчане парочку оставшихся с лучших времен острых стрел, но, будучи человеком рачительным, оставлял их на случай крайней необходимости.
Выйдя за полуразрушенный плетень, охотник едва не упал, успев в последний момент упереться луком в землю. Деревянные ботинки нещадно скользили на раскисшей дороге, но Бразд не жаловался. У него, по крайней мере, были ботинки. Соседу Жупе, у которого он выменял обувь на полдюжины кроликов, теперь приходилось ходить босяком. Снова чертыхнувшись, охотник продолжил путь мимо пары заброшенных хат, пока не уперся в растекшуюся лужу нечистот. Выгребная яма у Прокла опять вышла из берегов от бесконечных осенних дождей.
Из размышлений о том, стоит ли лезть в помои, или лучше обойти по задам, Бразда вырвал дикий визг свиньи. Животное выскочило из соседних ворот, улепетывая от мужика без штанов. Чертыхнувшись на Рузада-свинолюба, Бразд окончательно решил пойти в обход.
По пути к нему подскочил Гнид - самый зажиточный мужик в деревне. У него остались единственные железные вилы, а жена гнала забористый самогон на поганках. За бутыль самогона Гнид предлагал отправиться на болото искать его пропавших детей.
- За каждого бутыль. - Болото Бразд не любил.
- За младшего полбутыли. - Противная натура Гнида требовала торговаться. Понятно, почему пропаже детей в тайне злорадствовала вся деревня. Охотник и сам не любил этого упыря за лютую скупость, потому решил упираться.
- За каждого бутыль, даже если мертвый. Или сам ищи.
Гнид, конечно, никуда не пойдет. Уж очень он трясется над своей самогонкой, потому дом без присмотра надолго не оставит. Рассчет Бразда оправдался, и, заручившись клятвой по матушке и свидетельством проходившего мимо Наума, охотник поплелся на болото.
Высер Германа очень мало имеет общего с книгой.
Скидываю, когда это к месту.
>А почему свинолюбом стал именно Рузад? Хохол-то Суржиков.
Как автор этой шизописанины скажу - основная причина заключается в том, что мой мозг не засран боевыми картиночками и прочим политоговном, а потому ассоциация хохол-свинья даже не появилась во время написания и не пришла мне в голову.
А ты представь, что Суржиков и есть эта свинья.
1.Слабое знание матчасти при бытоописание русарской деревне.
2. Мало место уделено страданиям русарского народа и их борьбы против гнёта эксплуататоров.
3.Характеры не раскрыты.
4.Попытка оправдать скотоложество, относительно слабым общественным порицанием героя Рузада.
Автора необходимо подвергнуть курсу политинформации, а затем сослать в этнографическую экспедицию, сроком на 1,5 года.
Разгромная рецензия, но я предлагаю пожалеть этого мальчика с хорошим светлым лицом и ограничиться одной краткой лекцией по свиноёбству.
Охотник Бразд смачно выматерился. Вышел из покосившейся избы и вытер с лица сажу. Бразду хотелось ссать, он подошел к кузнеческой хате и окропил ее, как говорил замковый поп, святой водой. Кузнец Жидян повесился еще десяток лет назад, так что получить в рыло можно было не боятся. После смерти кузнеца во всей деревне железа не осталось даже на наконечник для стрелы - приходилось обжигать острия. Бразд держал в колчане парочку оставшихся с лучших времен острых стрел, но, будучи человеком рачительным, оставлял их на случай крайней необходимости.
Вылезя за полуразрушенный плетень, охотник проехался по грязи и грохнулся в дерьмо. Затем с трудом встал и отряхнулся. Деревянные ботинки нещадно скользили на раскисшей дороге, а выпитое вчера ведро водки все еще давало о себе знать. Но Бразд на жизнь не жаловался. У него, по крайней мере, были ботинки. Соседу Жупе, у которого он выменял обувь на целого кролика, теперь приходилось ходить босяком. Снова выматеревшись, охотник с трудом продолжил путь мимо пары сгоревших хат. Еще тем летом барская дружина перепилась и не придумала ничего лучше, чем для смеха подпалить холопские хаты вместе с жильцами. Впрочем деревенские все равно считали барина хорошим правителем, в соседнем то селе барин лютовал все время, а наш только когда в запой уйдет. Тут Бразд уперся в растекшуюся лужу нечистот. Выгребная яма у Прокла опять вышла из берегов от бесконечных осенних дождей.
"Ебаный рот этого сральника" - сказал Бразд.
Из размышлений о том, стоит ли лезть в помои, или лучше обойти по задам, Бразда вырвал дикий визг свиньи. Животное выскочило из соседних ворот, улепетывая от мужика без штанов. Бразд выматерился на ебанного Рузада-свиноеба. С Рузадом у него были сильные разногласия, ведь Бразд предпочитал собак.
По пути к нему подскочил Гнид - самый зажиточный мужик в деревне. У него остались единственные железные вилы, а жена гнала забористый самогон на поганках. За ведро самогона Гнид предлагал отправиться на болото искать его пропавших детей.
- За каждого пездюка ведро. - Болото Бразд не любил.
- За младшего полведра. - Противная натура Гнида требовала торговаться. Понятно, почему пропаже детей в тайне злорадствовала вся деревня. Когда Гнид пошел в замок к барину просить, чтобы егерь поискал детей, то барский конюх поучил его кнутом, а потом скинул со стены в ров с дерьмом. С этой учебы ухахатывалась вся деревня, все таки добрый барин у нас. Охотник и сам не любил этого пархатого упыря за лютую скупость, потому решил упираться.
- За каждого ведро, даже если подохший. Или сам ебись.
Трусливый Гнид, конечно, никуда не пойдет. Самогонка для него уже давно была важнее и жены и детей вместе взятых. Рассчет Бразда оправдался, и, заручившись клятвой по матушке и свидетельством проходившего мимо Наума, охотник выпросил на опохмел кружку самогонки и поплелся на болото.
Охотник Бразд смачно выматерился. Вышел из покосившейся избы и вытер с лица сажу. Бразду хотелось ссать, он подошел к кузнеческой хате и окропил ее, как говорил замковый поп, святой водой. Кузнец Жидян повесился еще десяток лет назад, так что получить в рыло можно было не боятся. После смерти кузнеца во всей деревне железа не осталось даже на наконечник для стрелы - приходилось обжигать острия. Бразд держал в колчане парочку оставшихся с лучших времен острых стрел, но, будучи человеком рачительным, оставлял их на случай крайней необходимости.
Вылезя за полуразрушенный плетень, охотник проехался по грязи и грохнулся в дерьмо. Затем с трудом встал и отряхнулся. Деревянные ботинки нещадно скользили на раскисшей дороге, а выпитое вчера ведро водки все еще давало о себе знать. Но Бразд на жизнь не жаловался. У него, по крайней мере, были ботинки. Соседу Жупе, у которого он выменял обувь на целого кролика, теперь приходилось ходить босяком. Снова выматеревшись, охотник с трудом продолжил путь мимо пары сгоревших хат. Еще тем летом барская дружина перепилась и не придумала ничего лучше, чем для смеха подпалить холопские хаты вместе с жильцами. Впрочем деревенские все равно считали барина хорошим правителем, в соседнем то селе барин лютовал все время, а наш только когда в запой уйдет. Тут Бразд уперся в растекшуюся лужу нечистот. Выгребная яма у Прокла опять вышла из берегов от бесконечных осенних дождей.
"Ебаный рот этого сральника" - сказал Бразд.
Из размышлений о том, стоит ли лезть в помои, или лучше обойти по задам, Бразда вырвал дикий визг свиньи. Животное выскочило из соседних ворот, улепетывая от мужика без штанов. Бразд выматерился на ебанного Рузада-свиноеба. С Рузадом у него были сильные разногласия, ведь Бразд предпочитал собак.
По пути к нему подскочил Гнид - самый зажиточный мужик в деревне. У него остались единственные железные вилы, а жена гнала забористый самогон на поганках. За ведро самогона Гнид предлагал отправиться на болото искать его пропавших детей.
- За каждого пездюка ведро. - Болото Бразд не любил.
- За младшего полведра. - Противная натура Гнида требовала торговаться. Понятно, почему пропаже детей в тайне злорадствовала вся деревня. Когда Гнид пошел в замок к барину просить, чтобы егерь поискал детей, то барский конюх поучил его кнутом, а потом скинул со стены в ров с дерьмом. С этой учебы ухахатывалась вся деревня, все таки добрый барин у нас. Охотник и сам не любил этого пархатого упыря за лютую скупость, потому решил упираться.
- За каждого ведро, даже если подохший. Или сам ебись.
Трусливый Гнид, конечно, никуда не пойдет. Самогонка для него уже давно была важнее и жены и детей вместе взятых. Рассчет Бразда оправдался, и, заручившись клятвой по матушке и свидетельством проходившего мимо Наума, охотник выпросил на опохмел кружку самогонки и поплелся на болото.
Я бы сказал, что похоже даже больше не на Сапковского, а на что-то типа Марьяны Романовой(особенно в части взаимоотношений с нежитью), Быкова или авторов топ-паст Мракопедии на подобную тематику, если бы не нарочитая-иронично-постиронично-гротескно-саркастически-показная акцентуация на говне, пьянстве и прочих лулзах.
Сделать бы это хотя бы чуток посерьёзнее - достаточно только сменить ироничный тон повествования на просто легкий, уменьшив отсылки к говну навозных веков - и будет один из главных винов фс за последнее время.
Ну коллективный мирок у нас уже был, так что теперь пора написать и коллективный роман про Рудаза-свиноеба.
У Рудаза в жизни было только одно сокровище, его единственный луч в темном царстве, его свиньи. Когда барские солдаты пустили по кругу его жену, а затем сожгли вместе с хатой, Рудаз думал, что в жизни все кончено. Но через неделю барин вышел из запоя. Барину стало жалко своего верного холопа, который остался без всего хозяйства из-за пьяной шалости, и на волне похмельного стыда он решил выдать Рудазу здорового хряка. Рудаз назвал хряка Властелином и поселился с ним в хлеву. Вскоре Рудаз понял барскую мудрость. Если у него сожгли жену, а взамен выдали свинью, то значит барин считает хряка более подходящей парой для холопа. В один особо холодный вечер Рудаз взобрался на хряка и основательно прочистил ему дымоход, затем он повторял это еще и еще. На удивление хряк оказался гораздо лучше жены: хряк не пилил, не запрещал пить, не рожал пиздюшат от соседа Жупы, да и подарки не вымогал.
Осенью деревенские собрались на местную забаву - набить рыло мужикам из соседнего села, но удалой набег закончился полным провалом. Трофима и Наума забили насмерть, а Гнида повалили, избили до полусмерти и обоссали. В ходе драки Рудаз получил дрекольем и побежал. Он сумел забраться в чужой хлев к свиньям и отсидется там до ночи. Вскоре все соседнее село упилось празднуя победу. Рудаз спокойно вылез из хлева и прихватил с собой нового трофейного борова. Нового любимца он назвал Архимагом. Теперь Рудаз был окончательно счастлив. Он чувствовал себя практически настоящим барином с двумя смазливыми девками, а где две - там и три.
Вскоре наступила зима, а с ней и голод. Сам Рудаз как-нибудь перебился бы на коре и гнилом хлебе, но свиньям этого было недостаточно, да и самому Рудазу нужно было на что-то пить. Проблему с едой Рудаз решил достаточно просто, он забил живущую на отшибе старуху Маньку поленом, а затем расчленил и скормил свиньям. В манькиной же хате Рудаз нашел целое сокровище - маленького поросенка. Новичка в гареме Рудаз назвал Яцхеном и решил его оставить на вырост. Впрочем во время очередного запоя Рудаз сорвался и вскрыл Яцхену шахту. Поросенку от такого сильно поплохело, Яцхен заболел, срал кровью и медленно подыхал. Рудаз взял свою самую ценную вещь - металическую ложку с дыркой, и побежал за помощью к барскому лекарю. С большим трудом поросенка удалось выходить, он подрос и стал вполне себе здоровым хряком, правда Рудаз все так же продолжал трепетно относится к своему любимцу.
У Рудаза в жизни было только одно сокровище, его единственный луч в темном царстве, его свиньи. Когда барские солдаты пустили по кругу его жену, а затем сожгли вместе с хатой, Рудаз думал, что в жизни все кончено. Но через неделю барин вышел из запоя. Барину стало жалко своего верного холопа, который остался без всего хозяйства из-за пьяной шалости, и на волне похмельного стыда он решил выдать Рудазу здорового хряка. Рудаз назвал хряка Властелином и поселился с ним в хлеву. Вскоре Рудаз понял барскую мудрость. Если у него сожгли жену, а взамен выдали свинью, то значит барин считает хряка более подходящей парой для холопа. В один особо холодный вечер Рудаз взобрался на хряка и основательно прочистил ему дымоход, затем он повторял это еще и еще. На удивление хряк оказался гораздо лучше жены: хряк не пилил, не запрещал пить, не рожал пиздюшат от соседа Жупы, да и подарки не вымогал.
Осенью деревенские собрались на местную забаву - набить рыло мужикам из соседнего села, но удалой набег закончился полным провалом. Трофима и Наума забили насмерть, а Гнида повалили, избили до полусмерти и обоссали. В ходе драки Рудаз получил дрекольем и побежал. Он сумел забраться в чужой хлев к свиньям и отсидется там до ночи. Вскоре все соседнее село упилось празднуя победу. Рудаз спокойно вылез из хлева и прихватил с собой нового трофейного борова. Нового любимца он назвал Архимагом. Теперь Рудаз был окончательно счастлив. Он чувствовал себя практически настоящим барином с двумя смазливыми девками, а где две - там и три.
Вскоре наступила зима, а с ней и голод. Сам Рудаз как-нибудь перебился бы на коре и гнилом хлебе, но свиньям этого было недостаточно, да и самому Рудазу нужно было на что-то пить. Проблему с едой Рудаз решил достаточно просто, он забил живущую на отшибе старуху Маньку поленом, а затем расчленил и скормил свиньям. В манькиной же хате Рудаз нашел целое сокровище - маленького поросенка. Новичка в гареме Рудаз назвал Яцхеном и решил его оставить на вырост. Впрочем во время очередного запоя Рудаз сорвался и вскрыл Яцхену шахту. Поросенку от такого сильно поплохело, Яцхен заболел, срал кровью и медленно подыхал. Рудаз взял свою самую ценную вещь - металическую ложку с дыркой, и побежал за помощью к барскому лекарю. С большим трудом поросенка удалось выходить, он подрос и стал вполне себе здоровым хряком, правда Рудаз все так же продолжал трепетно относится к своему любимцу.
Кажись мы нащупали то самое посконное русское фэнтази.
Горят поля, народ все чаще выходит на голодные бунты, в тылу царят упадок и пораженческие настроения, пока застывший фронт пожирает разумных, перемалывая их в десятках и сотнях безуспешных атак. Вы уверены, что нам стоит продолжать войну?
480x270, 0:26
Точно, Бразд.
И как пришли первый раз "в гости" в Нижние Чиркаши тоже.
Жду больше чем Бэккера и Мартина вместе взятых
Охуенно исправил. У тебя эта тема получается гораздо лучше.
Но ведь Бразд ебет не собак, а трупы.
>>59952
Ура, ты жив! Молодца. Мне бы не мешает вернуться к рассказам по мирку.
>Вот что случилось с главами западных стран за год
Изменение с "да, этот союз однозначно вздрючит всех чертовых карликов" на "эти ебаные дибилы не в ту сторону воюют" у эльфийки просто бесценен.
На первой картинке блондин - Рахам, брюнет - Кондемская, а на второй Кондемское дерево у блондина, Рахамский солнечный кораблик - у брюнета. Но это мелочи, мне нравится выражение Рахамского лидера.
>ебет не собак, а трупы.
Одно другому не мешает. Ведь первоначально было сказано, что насиловать трупы — его тайная страсть.
Алсо держи краткий пересказ истории Ингаротского царства школьником села Мухосрандерово Нусберской губернии
https://pastebin.com/t6c9nDVE
Держи еще кусок про детей и нежить. Реквестирую переделывателя, чтобы поправил до состояния годноты.
Высокая трава шелестела на ветру, комарье вилось вокруг пошатывающегося охотника. Дерганый от самогонки взгляд шарился в поисках хоть какой-нибудь дичи или следов Гнидовских выблядков, но ничего крупнее москита не наблюдалось. Алкоголь постепенно выветривался, и у Бразда начало появляться смутное чувство беспокойства. Обычно здесь хватало уток, взлетавших от матов споткнувшегося об очередную кочку охотника.
Бразд протрезвел окончательно и теперь старался ступать тише. Вдалеке ему послышался какой-то шорох и плеск. Пригнувшись и заходя со стороны камышей, охотник медленно подкрался к небольшому холмику. На нем расположилась кучка воистину странных людей. Бразд несколько раз протер глаза, но видение не исчезало. Некоторые из незнакомцев напоминали несвежие трупы. Гнилые, искаженные лица, ветхая, развалившаяся одежда, иногда проглядывающие кости. Среди них сидели и трое гнидовских детей. У старшего из груди торчал острый сук, голова среднего неестественно запрокинута. По младшему не было видно, что с ним было не так, но он что-то жрал, от чего у Бразда заурчало в животе. Охотник не ел еще со вчерашнего дня.
Мысли о жратве быстро исчезли, когда Бразд снова посмотрел на остальных людей. Эти мертвецы ему категорически не нравились. Обычно он был другого мнения о трупах, предпочитая утехи именно с ними. Но обычные трупы не двигались, не споротивлялись, не орали, не говорили ему, как он воняет, чем и привлекали, а эти же ходили, двигались, и даже переговаривались противными хрипами.
Увлекшись, охотник не сдержал равновесия и плюхнулся в воду. Мертвецы резко повернулись в его сторону, и Бразд, выронив лук, пустился наутек. Так быстро он еще никогда не бегал - разве что, может, в прошлом году, когда пьяный барин устроил охоту с собаками на холопов. Добравшись до деревни, охотник с диким воплем помчался по улице, разбрызгивая грязь и говно.
"Мертвые! Мертвые идут!"
Бразд не разбирал, куда бежит, пока не налетел на Ждана и Прокла. Те несли ведро самогона, выменянное у Гнида в обмен на еблю с женами этих двоих. Емкость перевернулась, бухло смешалось с дорожной грязью. Ждан и Прокл заревели как раненные медведи.
"Бей его!"
Охотник не успел даже подняться, как получил невероятной силы удар в лицо, потом еще один. Лишенные алкоголя мужики взбесились как демоны, и лупили Бразда со всей мочи. К потасовке присоединился еще и Серафим - в основном потому, что он любил подраться и лез в каждую разборку. В драках Серафим входил в раж и лупил всех без разбора, и сейчас, наверное, этим спас Бразду жизнь. Истощенные от голода мужики быстро устали, и разошлись по хатам. Кряхтя от боли, охотник отхлебнул смесь самогона с лужей, пополз в свою избу и уже совершенно забыл про мертвецов.
Держи еще кусок про детей и нежить. Реквестирую переделывателя, чтобы поправил до состояния годноты.
Высокая трава шелестела на ветру, комарье вилось вокруг пошатывающегося охотника. Дерганый от самогонки взгляд шарился в поисках хоть какой-нибудь дичи или следов Гнидовских выблядков, но ничего крупнее москита не наблюдалось. Алкоголь постепенно выветривался, и у Бразда начало появляться смутное чувство беспокойства. Обычно здесь хватало уток, взлетавших от матов споткнувшегося об очередную кочку охотника.
Бразд протрезвел окончательно и теперь старался ступать тише. Вдалеке ему послышался какой-то шорох и плеск. Пригнувшись и заходя со стороны камышей, охотник медленно подкрался к небольшому холмику. На нем расположилась кучка воистину странных людей. Бразд несколько раз протер глаза, но видение не исчезало. Некоторые из незнакомцев напоминали несвежие трупы. Гнилые, искаженные лица, ветхая, развалившаяся одежда, иногда проглядывающие кости. Среди них сидели и трое гнидовских детей. У старшего из груди торчал острый сук, голова среднего неестественно запрокинута. По младшему не было видно, что с ним было не так, но он что-то жрал, от чего у Бразда заурчало в животе. Охотник не ел еще со вчерашнего дня.
Мысли о жратве быстро исчезли, когда Бразд снова посмотрел на остальных людей. Эти мертвецы ему категорически не нравились. Обычно он был другого мнения о трупах, предпочитая утехи именно с ними. Но обычные трупы не двигались, не споротивлялись, не орали, не говорили ему, как он воняет, чем и привлекали, а эти же ходили, двигались, и даже переговаривались противными хрипами.
Увлекшись, охотник не сдержал равновесия и плюхнулся в воду. Мертвецы резко повернулись в его сторону, и Бразд, выронив лук, пустился наутек. Так быстро он еще никогда не бегал - разве что, может, в прошлом году, когда пьяный барин устроил охоту с собаками на холопов. Добравшись до деревни, охотник с диким воплем помчался по улице, разбрызгивая грязь и говно.
"Мертвые! Мертвые идут!"
Бразд не разбирал, куда бежит, пока не налетел на Ждана и Прокла. Те несли ведро самогона, выменянное у Гнида в обмен на еблю с женами этих двоих. Емкость перевернулась, бухло смешалось с дорожной грязью. Ждан и Прокл заревели как раненные медведи.
"Бей его!"
Охотник не успел даже подняться, как получил невероятной силы удар в лицо, потом еще один. Лишенные алкоголя мужики взбесились как демоны, и лупили Бразда со всей мочи. К потасовке присоединился еще и Серафим - в основном потому, что он любил подраться и лез в каждую разборку. В драках Серафим входил в раж и лупил всех без разбора, и сейчас, наверное, этим спас Бразду жизнь. Истощенные от голода мужики быстро устали, и разошлись по хатам. Кряхтя от боли, охотник отхлебнул смесь самогона с лужей, пополз в свою избу и уже совершенно забыл про мертвецов.
А что делать? Вот обратная сторона фронтовой романтики.
>>59967
Жив. С Новый годом!
А ведь ребята действительно не туда воюют. Пусть Алексар договаривается с либеральной фракцией развалившихся карланов.
А портретами и флагами на новой картинке всё правильно. Так больше подходит.
>>59972
Ну чисто пересказ из учебника истории — одни захваты и убийства. На самом деле нормальное представление о стране даёт.
Господа писатели, прошу выслать свои рассказы на
Насколько много информации можно получить из портретов, флагов, карт с минимумом контекста?
Ставь лойс если хочешь также перерисованную Коалицию Великих Озёр. Или не ставь и она всё равно скоро будет.
Отправил.
>Ставь лойс если хочешь также перерисованную Коалицию Великих Озёр. Или не ставь и она всё равно скоро будет.
Только у меня там это, войнушка Республики с Коалицией идет уже. Подкаблучники устроили блицкриг и смогли разбить первый эшелон врага, заняв приграничные районы, но быстро встали под напором вражеских масс. В воздухе идет мясорубка, флот республиканцев покоится на дне, фронт застыл. По сути, республиканцы держатся лишь благодаря тому, что производят охуительное количество боеприпасов, активно кидают управляемое оружие на все подряд, ломая врагу линии снабжения и не давая устроить шестое июня, и им помогают диверсионные группы дроу. Положение стабильное, так может продолжаться достаточно долго - ни у кого решающего преимущества не предвидится.
Смеркалось. Бразд уже целый день полз по вонючей болотной жиже, но так ничего и не нашел.
- Ну хоть похмельнуться мне жадный пидорас дал - думал он.
Бразду было совершенно понятно зачем дочь и сын Гнида все время пытались уединиться, сам он также в детстве с сестренкой забавлялся, но вот зачем они залезли в болото - вопрос. Охотник уже окончательно разуверился найти хотя бы след и подумывал потихоньку идти домой.
- Че-нибудь совру этому долбоебу, что его пиздюшат в трясину там засосало, может еще кружку выпрошу. - Размышлял Бразд.
Два ведра водки так и остались дразнящей, несбыточной мечтой. Так еще Бразд один туфель проебал, его щербатое лицо искуссал гнус, а в жопу, как будто, забралась дюжина пиявок.
Оставаться на ночь на болоте охотнику решительно не хотелось. Гиблое это место было. Прошлый барин тут чертей видел, а затем собрал дружину, накатил для храбрости и пошел с них дань брать. После этого дурного барина никто не видел. Старого барина Бразд ненавидел всей душой и было за что. Бразд тогда жил в замке и считался барским егерем. К охотнику относились хуже чем к собаке, он жил на псарне, ел вместе с собаками и с ними же спал. А по праздникам барин устраивал потеху - наряжал Бразда в оставшийся от помершей жены сарафан с кокошником и заставлял обслуживать своего породистого кобеля с вот такеной елдой. Вообще Бразд ничего против собак ничего не имел, но одно дело, когда ты ебешь, а другое - когда тебя ебет шелудивый пес. Но на кокошнике и кобеля унижения не заканчивались, после потехи шел пир, а на пиру Бразду отводилось худшее место у параши. Охотнику выдавали две миски, в одну гости должны были срать, а в другую ссать, Бразд же должен был все это жрать. Если пир был небольшой, то Бразд справлялся на отлично, а если же гостей было много, то они наваливали целое ведро с горкой и тут начинались проблемы. Если Бразд все не съедал, то его жестоко били. Хотя для избиения холопа барину особый повод был не нужен. Вообще Бразд находил барские потехи очень веселыми, конечно, если они случались не с ним. Он, наверное, по ним даже скучал.
Размышляя о своем прошлом и будущем охотник выбрался на дорогу, и тут на перекрестке он нашел детей. Босой мальчик и девочка в сером рванье стояли взявшись за руки, а позади них была фигура в темном плаще.
- Барен ебена в рот, - подумал Бразд.
У фигуры в плаще были четко видны настоящие сапоги. Такие сапоги, наверное, стоили больше всей деревни Бразда со всеми холопами. Охотник крепко задумался, со стороны перекрестка его не было видно, прикрыли кусты. Бразду было вполне понятно, что тут делают дети. Хуй сосут проезжим за медяк, очевидно же. Но нужно было решить, что делать? С одной стороны можно было забрать детей и поплестись за водкой к Гниду, но с другой стороны... Бразд вообще был отличным стрелком, а тут растояние в 30 шагов и новые сапоги. Да, за такие сапоги барин его снова пустит в замок в родную псарню, а там суки новые дожидаются. Вообще незнакомца точно следовало пристрелить, а потом и девку можно натянуть, или лучше мальчика. Хотя можно их сначала прирезать, чтоб не визжали. Гнид то и за трупы нальет. Охотник решился. Встал в полный рост. Достал лучшую железную стрелу и снял с плеча лук. Бразд целился в сердце и стрела вошла всего на два пальца выше. Смертельный выстрел, но незнакомец даже не пошатнулся. Бразда бросило в пот. Он судорожно нащупал вторую стрелу. На этот раз попал в шею, стрела прошла насквозь. Незнакомец развернулся и Бразд окончательно растерялся. Под капюшоном был изрядно подгнивший мертвяк. Торчавший из под кадыка наконечник его никак не смущал. Мертвец защерился и пошел на Бразда.
- Че за хуйня, черт ебучий - Пронеслось в голове Бразда.
Охотник полез за остальными стрелами, но рассыпал их в грязь. По его ляжке потекло что-то жиденькое и теплое. Бразд побежал не разбирая дороги.
Смеркалось. Бразд уже целый день полз по вонючей болотной жиже, но так ничего и не нашел.
- Ну хоть похмельнуться мне жадный пидорас дал - думал он.
Бразду было совершенно понятно зачем дочь и сын Гнида все время пытались уединиться, сам он также в детстве с сестренкой забавлялся, но вот зачем они залезли в болото - вопрос. Охотник уже окончательно разуверился найти хотя бы след и подумывал потихоньку идти домой.
- Че-нибудь совру этому долбоебу, что его пиздюшат в трясину там засосало, может еще кружку выпрошу. - Размышлял Бразд.
Два ведра водки так и остались дразнящей, несбыточной мечтой. Так еще Бразд один туфель проебал, его щербатое лицо искуссал гнус, а в жопу, как будто, забралась дюжина пиявок.
Оставаться на ночь на болоте охотнику решительно не хотелось. Гиблое это место было. Прошлый барин тут чертей видел, а затем собрал дружину, накатил для храбрости и пошел с них дань брать. После этого дурного барина никто не видел. Старого барина Бразд ненавидел всей душой и было за что. Бразд тогда жил в замке и считался барским егерем. К охотнику относились хуже чем к собаке, он жил на псарне, ел вместе с собаками и с ними же спал. А по праздникам барин устраивал потеху - наряжал Бразда в оставшийся от помершей жены сарафан с кокошником и заставлял обслуживать своего породистого кобеля с вот такеной елдой. Вообще Бразд ничего против собак ничего не имел, но одно дело, когда ты ебешь, а другое - когда тебя ебет шелудивый пес. Но на кокошнике и кобеля унижения не заканчивались, после потехи шел пир, а на пиру Бразду отводилось худшее место у параши. Охотнику выдавали две миски, в одну гости должны были срать, а в другую ссать, Бразд же должен был все это жрать. Если пир был небольшой, то Бразд справлялся на отлично, а если же гостей было много, то они наваливали целое ведро с горкой и тут начинались проблемы. Если Бразд все не съедал, то его жестоко били. Хотя для избиения холопа барину особый повод был не нужен. Вообще Бразд находил барские потехи очень веселыми, конечно, если они случались не с ним. Он, наверное, по ним даже скучал.
Размышляя о своем прошлом и будущем охотник выбрался на дорогу, и тут на перекрестке он нашел детей. Босой мальчик и девочка в сером рванье стояли взявшись за руки, а позади них была фигура в темном плаще.
- Барен ебена в рот, - подумал Бразд.
У фигуры в плаще были четко видны настоящие сапоги. Такие сапоги, наверное, стоили больше всей деревни Бразда со всеми холопами. Охотник крепко задумался, со стороны перекрестка его не было видно, прикрыли кусты. Бразду было вполне понятно, что тут делают дети. Хуй сосут проезжим за медяк, очевидно же. Но нужно было решить, что делать? С одной стороны можно было забрать детей и поплестись за водкой к Гниду, но с другой стороны... Бразд вообще был отличным стрелком, а тут растояние в 30 шагов и новые сапоги. Да, за такие сапоги барин его снова пустит в замок в родную псарню, а там суки новые дожидаются. Вообще незнакомца точно следовало пристрелить, а потом и девку можно натянуть, или лучше мальчика. Хотя можно их сначала прирезать, чтоб не визжали. Гнид то и за трупы нальет. Охотник решился. Встал в полный рост. Достал лучшую железную стрелу и снял с плеча лук. Бразд целился в сердце и стрела вошла всего на два пальца выше. Смертельный выстрел, но незнакомец даже не пошатнулся. Бразда бросило в пот. Он судорожно нащупал вторую стрелу. На этот раз попал в шею, стрела прошла насквозь. Незнакомец развернулся и Бразд окончательно растерялся. Под капюшоном был изрядно подгнивший мертвяк. Торчавший из под кадыка наконечник его никак не смущал. Мертвец защерился и пошел на Бразда.
- Че за хуйня, черт ебучий - Пронеслось в голове Бразда.
Охотник полез за остальными стрелами, но рассыпал их в грязь. По его ляжке потекло что-то жиденькое и теплое. Бразд побежал не разбирая дороги.
>Пусть Алексар договаривается c либеральной фракцией развалившихся карланов.
Вообще договоренностями с гномами занимался князь Ританский - муж сестры Алексара. Но ты подкинул мне идею.
А либеральная фракция у дворфов как-то территориально выделена, или это фракция в их общем правительстве?
>Так больше подходит.
Да, согласен.
>прошу выслать свои рассказы
Тебе в формате odt (либреофисовский) подойдет, или лучше в каком-нибудь другом?
>Насколько много информации можно получить из портретов, флагов, карт с минимумом контекста?
Сложно сказать. Представление о политической ситуации получить можно. О военной - сложнее, тут бы не помешала какая-нибудь датировка на картах, или хотя бы их относительный порядок во времени. Портреты вообще несут мало информации, они больше нужны, чтообы оживить все эти безликие правительственные титулы, сделать мир более близким, визуальным.
Высокая трава шелестела на ветру, комарье вилось вокруг пошатывающегося охотника. Дерганый от самогонки взгляд шарился в поисках хоть какой-нибудь дичи, падали или следов Гнидовских выблядков, но ничего крупнее москита не наблюдалось. Алкоголь постепенно выветривался, и у Бразда начало появляться смутное чувство беспокойства. Обычно здесь хватало уток, взлетавших от матов споткнувшегося об очередную кочку охотника.
- Ну хоть похмельнуться мне дал, жадный пидорас - думал Бразд.
Бразду было ясно зачем дочь и сын Гнида все время пытались уединиться, сам он также в детстве с сестренкой забавлялся, но вот зачем они залезли в болото - вопрос. Охотник уже окончательно разуверился найти хотя бы след и подумывал потихоньку идти домой.
- Че-нибудь совру этому долбоебу, что его пиздюшат в трясину там засосало, может еще кружку выпрошу. - Размышлял Бразд.
Два ведра водки так и остались дразнящей, несбыточной мечтой. Так еще Бразд один туфель потерял, его щербатое лицо искуссал гнус, а в жопу, как будто, забралась дюжина пиявок.
Оставаться на ночь на болоте охотнику решительно не хотелось. Гиблое это место было. Прошлый барин тут чертей видел, а затем собрал дружину, накатил для храбрости и пошел с них дань брать. После этого дурного барина никто не видел. Старого барина Бразд ненавидел всей душой и было за что. Бразд тогда жил в замке и считался барским егерем. К охотнику относились хуже чем к собаке, он жил на псарне, ел вместе с собаками и с ними же спал. А по праздникам барин устраивал потеху - наряжал Бразда в оставшийся от помершей жены сарафан с кокошником и заставлял обслуживать своего породистого кобеля с вот такеной елдой. Вообще Бразд ничего против собак ничего не имел, но одно дело, когда ты ебешь, а другое - когда тебя ебет шелудивый пес. Но на кокошнике и кобеля унижения не заканчивались, после потехи шел пир, а на пиру Бразду отводилось худшее место у параши. Охотнику выдавали две миски, в одну гости должны были срать, а в другую ссать, Бразд же должен был все это жрать. Если пир был небольшой, то Бразд справлялся на отлично, а если же гостей было много, то они наваливали целое ведро с горкой и тут начинались проблемы. Если Бразд все не съедал, то его жестоко били. Хотя для избиения холопа барину особый повод был не нужен. Вообще Бразд находил барские потехи очень веселыми, конечно, если они случались не с ним. Он, наверное, по ним даже скучал.
Размышляя о своем прошлом и будущем охотник выбрался на дорогу, и тут на перекрестке он нашел детей. У старшего из груди торчал острый сук, голова девочки неестественно запрокинута, а позади них была фигура в темном плаще. Немного дальше на корточках сидел младший и что-то жрал. У Бразда заурчало в животе. Охотник не ел еще со вчерашнего дня. Бразд протрезвел окончательно и теперь старался ступать тише. У фигуры в плаще были четко видны настоящие сапоги.
- Барен ебена в рот, - подумал Бразд.
Такие сапоги, наверное, стоили больше всей деревни охотника вместе со всеми холопами. Бразд крепко задумался, со стороны перекрестка его не было видно, прикрыли кусты. Бразду было вполне понятно, что тут делают дети. Хуй сосут проезжим за медяк, очевидно же. Но нужно было решить, что делать? С одной стороны можно было забрать детей и поплестись за водкой к Гниду, но с другой стороны... Бразд вообще был отличным стрелком, а тут растояние в 30 шагов и новые сапоги. Да, за такие сапоги барин его снова пустит в замок в родную псарню, а там суки новые дожидаются. Вообще незнакомца точно следовало пристрелить, а потом и девку можно натянуть, или лучше мальчика. Ебать собак, конечно, хорошо, но еще лучше ебать девочек. Хотя нужно их сначала прирезать, чтоб не визжали. Гнид то и за трупы нальет. Охотник решился. Встал в полный рост. Достал лучшую железную стрелу и снял с плеча лук. Бразд целился в сердце и стрела вошла всего на два пальца выше. Смертельный выстрел, но незнакомец даже не пошатнулся. Бразда бросило в пот. Он судорожно нащупал вторую стрелу. На этот раз попал в шею, стрела прошла насквозь. Незнакомец развернулся и Бразд окончательно растерялся. Под капюшоном был изрядно подгнивший мертвяк. Торчавший из под кадыка наконечник его никак не смущал. Мертвец защерился и пошел на Бразда.
- Че за хуйня, черт ебучий - Пронеслось в голове Бразда.
Охотник полез за остальными стрелами, но рассыпал их в грязь. По его ляжке потекло что-то жиденькое и теплое. Окончательно обосравшись Бразд побежал. Так быстро он еще никогда не бегал - разве что, может, в прошлом году, когда пьяный барин устроил охоту с собаками на холопов. Добравшись до деревни, охотник с диким воплем помчался по улице, разбрызгивая грязь и говно.
"Мертвые! Мертвые идут!"
Бразд не разбирал, куда бежит, пока не налетел на Ждана и Прокла. Те несли ведро самогона, выменянное у Гнида в обмен на ночь с женами этих двоих. Емкость перевернулась. Водка смешалось с дорожной грязью. Ждан и Прокл заревели как раненные медведи.
"Убью, сука!"
Охотник не успел даже подняться, как получил невероятной силы удар в лицо, потом еще один. Лишенные алкоголя мужики взбесились как демоны, и лупили Бразда со всей мочи. К потасовке присоединился еще и Серафим. В детстве его лягнул осел, после этого Серафим становился одержимым от вида крови. В драках Серафим входил в раж и лупил всех без разбора оглоблей, и сейчас, наверное, этим спас Бразду жизнь. Истощенные от голода мужики быстро устали, и разошлись по хатам и землянкам. Кряхтя от боли, охотник начал хлебать смесь самогона из лужи. Боль чутка отпустила Бразда. Собрав силы в кулак, он пополз в свою избу и уже совершенно забыл про мертвецов.
Высокая трава шелестела на ветру, комарье вилось вокруг пошатывающегося охотника. Дерганый от самогонки взгляд шарился в поисках хоть какой-нибудь дичи, падали или следов Гнидовских выблядков, но ничего крупнее москита не наблюдалось. Алкоголь постепенно выветривался, и у Бразда начало появляться смутное чувство беспокойства. Обычно здесь хватало уток, взлетавших от матов споткнувшегося об очередную кочку охотника.
- Ну хоть похмельнуться мне дал, жадный пидорас - думал Бразд.
Бразду было ясно зачем дочь и сын Гнида все время пытались уединиться, сам он также в детстве с сестренкой забавлялся, но вот зачем они залезли в болото - вопрос. Охотник уже окончательно разуверился найти хотя бы след и подумывал потихоньку идти домой.
- Че-нибудь совру этому долбоебу, что его пиздюшат в трясину там засосало, может еще кружку выпрошу. - Размышлял Бразд.
Два ведра водки так и остались дразнящей, несбыточной мечтой. Так еще Бразд один туфель потерял, его щербатое лицо искуссал гнус, а в жопу, как будто, забралась дюжина пиявок.
Оставаться на ночь на болоте охотнику решительно не хотелось. Гиблое это место было. Прошлый барин тут чертей видел, а затем собрал дружину, накатил для храбрости и пошел с них дань брать. После этого дурного барина никто не видел. Старого барина Бразд ненавидел всей душой и было за что. Бразд тогда жил в замке и считался барским егерем. К охотнику относились хуже чем к собаке, он жил на псарне, ел вместе с собаками и с ними же спал. А по праздникам барин устраивал потеху - наряжал Бразда в оставшийся от помершей жены сарафан с кокошником и заставлял обслуживать своего породистого кобеля с вот такеной елдой. Вообще Бразд ничего против собак ничего не имел, но одно дело, когда ты ебешь, а другое - когда тебя ебет шелудивый пес. Но на кокошнике и кобеля унижения не заканчивались, после потехи шел пир, а на пиру Бразду отводилось худшее место у параши. Охотнику выдавали две миски, в одну гости должны были срать, а в другую ссать, Бразд же должен был все это жрать. Если пир был небольшой, то Бразд справлялся на отлично, а если же гостей было много, то они наваливали целое ведро с горкой и тут начинались проблемы. Если Бразд все не съедал, то его жестоко били. Хотя для избиения холопа барину особый повод был не нужен. Вообще Бразд находил барские потехи очень веселыми, конечно, если они случались не с ним. Он, наверное, по ним даже скучал.
Размышляя о своем прошлом и будущем охотник выбрался на дорогу, и тут на перекрестке он нашел детей. У старшего из груди торчал острый сук, голова девочки неестественно запрокинута, а позади них была фигура в темном плаще. Немного дальше на корточках сидел младший и что-то жрал. У Бразда заурчало в животе. Охотник не ел еще со вчерашнего дня. Бразд протрезвел окончательно и теперь старался ступать тише. У фигуры в плаще были четко видны настоящие сапоги.
- Барен ебена в рот, - подумал Бразд.
Такие сапоги, наверное, стоили больше всей деревни охотника вместе со всеми холопами. Бразд крепко задумался, со стороны перекрестка его не было видно, прикрыли кусты. Бразду было вполне понятно, что тут делают дети. Хуй сосут проезжим за медяк, очевидно же. Но нужно было решить, что делать? С одной стороны можно было забрать детей и поплестись за водкой к Гниду, но с другой стороны... Бразд вообще был отличным стрелком, а тут растояние в 30 шагов и новые сапоги. Да, за такие сапоги барин его снова пустит в замок в родную псарню, а там суки новые дожидаются. Вообще незнакомца точно следовало пристрелить, а потом и девку можно натянуть, или лучше мальчика. Ебать собак, конечно, хорошо, но еще лучше ебать девочек. Хотя нужно их сначала прирезать, чтоб не визжали. Гнид то и за трупы нальет. Охотник решился. Встал в полный рост. Достал лучшую железную стрелу и снял с плеча лук. Бразд целился в сердце и стрела вошла всего на два пальца выше. Смертельный выстрел, но незнакомец даже не пошатнулся. Бразда бросило в пот. Он судорожно нащупал вторую стрелу. На этот раз попал в шею, стрела прошла насквозь. Незнакомец развернулся и Бразд окончательно растерялся. Под капюшоном был изрядно подгнивший мертвяк. Торчавший из под кадыка наконечник его никак не смущал. Мертвец защерился и пошел на Бразда.
- Че за хуйня, черт ебучий - Пронеслось в голове Бразда.
Охотник полез за остальными стрелами, но рассыпал их в грязь. По его ляжке потекло что-то жиденькое и теплое. Окончательно обосравшись Бразд побежал. Так быстро он еще никогда не бегал - разве что, может, в прошлом году, когда пьяный барин устроил охоту с собаками на холопов. Добравшись до деревни, охотник с диким воплем помчался по улице, разбрызгивая грязь и говно.
"Мертвые! Мертвые идут!"
Бразд не разбирал, куда бежит, пока не налетел на Ждана и Прокла. Те несли ведро самогона, выменянное у Гнида в обмен на ночь с женами этих двоих. Емкость перевернулась. Водка смешалось с дорожной грязью. Ждан и Прокл заревели как раненные медведи.
"Убью, сука!"
Охотник не успел даже подняться, как получил невероятной силы удар в лицо, потом еще один. Лишенные алкоголя мужики взбесились как демоны, и лупили Бразда со всей мочи. К потасовке присоединился еще и Серафим. В детстве его лягнул осел, после этого Серафим становился одержимым от вида крови. В драках Серафим входил в раж и лупил всех без разбора оглоблей, и сейчас, наверное, этим спас Бразду жизнь. Истощенные от голода мужики быстро устали, и разошлись по хатам и землянкам. Кряхтя от боли, охотник начал хлебать смесь самогона из лужи. Боль чутка отпустила Бразда. Собрав силы в кулак, он пополз в свою избу и уже совершенно забыл про мертвецов.
Настолько похуй, что не могу молчать.
Ладно, хер с тем, что он пишет культиватора - жанр для китайских дронов без моральных принципов и с желанием как можно сильнее гнобить нижестоящих. Могу понять, но не хочу.
Но блять, опять там энергия ци или еще какая-то параша протекает на околореальную Земляшку, от чего у меня неистово горит. В таком случае очевидно и гарантированно начинают дико сосать технологии, и вот это тупо выводит из себя. Ладно там в выдуманном мирке - похрен, свой баланс. Но вот когда такое именно на Земле - я дропаю к хуям любое произведение. Кроме, разве что, боярки, бо там или есть изначально, или появляется в древности.
Выговорился, пойду спать. Аноны с отечественным Сапковским - молодцы, хорошо пишете я так никогда не смогу. Художник - заебись, рисует, общается, просто хороший человек.
Читай билию треда.
>Он еще должен быть алкоголиком и куколдом
Бродяга Мартын Ханский прошел Великую войну с Драконами и Гражданскую войну против узурпатора где потерял пол уха и три пальца, но взамен во время одной с каманий ему удалось прихватить с собой юную и поджарую таррикийку, которую правда перед этим выебало пол взвода. Но Мартыну так пригляделась ее южная красота что он решил забрать девку с собой и завести семью. Капитан отряда долго не хотел отпускать Мартына но тот заплатил хороший выкуп а также дал ему поразвлекаться свою девку, которую назвал просто Короста, языка ее ведь и так никто не понимал.
После этого Мартын поселился на окраине одной из деревенек возле столицы империи, прикупив кое-какое хозяйство, но семейная жизнь особо не налаживалась. Короста, которая как оказываеться звалась Сарой и любила и ненавидела своего муженька, по этому когда тот уходил в город продать свои поделия ишла в местную таверну и развлекала мужиков до приезжих. То то Мартын начал с временем замечать что его младшенькие не очень то на отца и похожи, а в 3-х летней дочки даже уши вроде были заостренны, но Короста все объясняла своими предками.
Впрочем однажды Мартын вернувшись раньше нужного застал как коросту в неприродных позах сношал деревенский слабоумный парень Гаврило. Наемник уже хотел прикончить их обоих но внезапно сцена его возбудила и он даже решил понаблюдать натирая свое копье. Но Гаврило сам заметил безумного Мартына и громыхнул его по голове с криком "нефик наблюдать тут, все оплачено". После этого проишествия наемник еще больше начал пить а такж следовал за женой в таверну и подглядывал за тем как мужики неистово ее сношалы. Подглядывал и плакал.
В конце концов и такая жизнь ему надоелы, наемник решил покончить жизнь самоубийством, повесившись в своем доме. Но внезапно прибежала полуголая Короста и попыталась его спасти. Мартын трепыхался, веревка оборвалась и он повалился на свою блудливую женушку, сламав ей шею при этом. Деревенские мужики прознав об этом инцеденте забрали себе тело Коросты, и еще, как говорят слухи, неделю сношали ее труп в таверне, пока трактирщик не сжег ее вместе с кроватью. Мартына же отпиздили и кинули в сточную канаву, отлежавшись в которой он решил что боги дали ему второй шанс, прихватил палку с дороги и подался куда глаза глядят.
>Он еще должен быть алкоголиком и куколдом
Бродяга Мартын Ханский прошел Великую войну с Драконами и Гражданскую войну против узурпатора где потерял пол уха и три пальца, но взамен во время одной с каманий ему удалось прихватить с собой юную и поджарую таррикийку, которую правда перед этим выебало пол взвода. Но Мартыну так пригляделась ее южная красота что он решил забрать девку с собой и завести семью. Капитан отряда долго не хотел отпускать Мартына но тот заплатил хороший выкуп а также дал ему поразвлекаться свою девку, которую назвал просто Короста, языка ее ведь и так никто не понимал.
После этого Мартын поселился на окраине одной из деревенек возле столицы империи, прикупив кое-какое хозяйство, но семейная жизнь особо не налаживалась. Короста, которая как оказываеться звалась Сарой и любила и ненавидела своего муженька, по этому когда тот уходил в город продать свои поделия ишла в местную таверну и развлекала мужиков до приезжих. То то Мартын начал с временем замечать что его младшенькие не очень то на отца и похожи, а в 3-х летней дочки даже уши вроде были заостренны, но Короста все объясняла своими предками.
Впрочем однажды Мартын вернувшись раньше нужного застал как коросту в неприродных позах сношал деревенский слабоумный парень Гаврило. Наемник уже хотел прикончить их обоих но внезапно сцена его возбудила и он даже решил понаблюдать натирая свое копье. Но Гаврило сам заметил безумного Мартына и громыхнул его по голове с криком "нефик наблюдать тут, все оплачено". После этого проишествия наемник еще больше начал пить а такж следовал за женой в таверну и подглядывал за тем как мужики неистово ее сношалы. Подглядывал и плакал.
В конце концов и такая жизнь ему надоелы, наемник решил покончить жизнь самоубийством, повесившись в своем доме. Но внезапно прибежала полуголая Короста и попыталась его спасти. Мартын трепыхался, веревка оборвалась и он повалился на свою блудливую женушку, сламав ей шею при этом. Деревенские мужики прознав об этом инцеденте забрали себе тело Коросты, и еще, как говорят слухи, неделю сношали ее труп в таверне, пока трактирщик не сжег ее вместе с кроватью. Мартына же отпиздили и кинули в сточную канаву, отлежавшись в которой он решил что боги дали ему второй шанс, прихватил палку с дороги и подался куда глаза глядят.
>Бразду было вполне понятно, что тут делают дети. Хуй сосут проезжим за медяк, очевидно же
Блять от этого обосрался в голосяндру
Ситуацию понял.
>>60016
Так сильно нужно? Тут пара человек всего реагирует.
>>60018
В любом формате отправляй.
Вот схема, составленная из старых кусков. Нужно специальную новую и понятную будет сделать. >>353040 →
Белая сплошная — клановые территории.
Белая пунктирная — мятежные земли.
Жёлтый пунктир — союзная драконья земля.
Два клана в Юго-Западном Кряже сожрал Гратог, узнав, что они хотели заключить мир с людьми и начать искать новые способы потушить пожар. Тем самым красный дракон со своим выводком объявил войну ещё и всем гномам.
Гремай остался в союзе с гномами и выступил против своего брата. Гномы тоже начали уставать от войны, параноить о предательстве второго дракона и думать о поисках уцелевших разработок. Сейчас все фракции пытаются повлиять на серого дракона для своих целей: выйти-таки на мир с людьми и эльфами и совместно наебнуть Гратога или резко раздавить людишек, стравить драконов и добить выживших.
Третий раз уже эту завязку тут пишу, неудобно себя чувствую.
>Так сильно нужно? Тут пара человек всего реагирует.
Если собрать арты и прочий коньтент в одном месте, будет удобнее
Сделайте боевую картину, на случай важных переговоров с нелюбителями чернухи
Респект.
Всё как в средневековом Китае: их убивают как опасных еретиков.
>Как у вас с вегетарианством в мирках?
Никак. Возможно, есть отдельные вегетарианцы, но это настолько редкое явление, что практически не встречается. Вегетарианство будет восприниматься как странная клятва - окружающие в первую очередь подумают, что, может, человек дал себе зарок не есть мясо пока не достигнет какой-то цели, или наоборот, в память о чем-то.
У меня реквест. Не надо больше Рузада, пошутил и хватит. Нет, у меня не бубалех, я Рудазова вообще не читал.
Посмотри на себя, да ты же маскомолочник!
>В любом формате отправляй.
Отправлено все 3 штуки и пересказ истории.
>схема
Символы мечей, птицы и весов характеризуют настроения кланов сверху или политику на оккупированных территориях снизу?
>Третий раз уже эту завязку тут пишу, неудобно себя чувствую.
Я тупой прост, это нормально.
В моем мирке хз, меня это вопрос никогда не волновал.
В псевдосредневековом фэнтези я думаю это может быть обетом
Меня Рудаз (который тащемто появился из очень развитого магического мирка) навёл на мысль. В мире, где магия может обеспечить то же что и промышленность, нет нужды в таком же количестве пролетариата и меньше возможностей массового производства. Может получиться так что в нескольких полисах начало 20 века, а в деревнях конец шестнадцатого. Куча людей просто вылетят из экономики.
Короче "обтирайте лапти от говна когда переходите МКАД" to whole new level
>Я тупой прост, это нормально.
Это не обвинение было. Я так никакую общую справку по миру и не сделал.
Да, цвета это настроения кланов и областей по поводу войны. Красные хотят эскалации, серых устраивает текущее состояние, жёлтые хотят мира, а белые, в виде посланников другого дракона, настаивают вовсе кинуть гномов.
Вот на чью сторону окончательно перейдёт Гремай, тот и соединит обратно Вершины.
>Может получиться так что в нескольких полисах начало 20 века, а в деревнях конец шестнадцатого. Куча людей просто вылетят из экономики.
Так это и в нашем мире есть, особенно ярко проявляется в некоторых африканских странах. Ничего необычного.
>Может получиться так что в нескольких полисах начало 20 века, а в деревнях конец шестнадцатого.
А деревни Рудаз свинью ебет и приговаривает, что свинья ахуенная тема.
Маги из города по синьке кастанули на деревню Рудаза заклинание чернухи, и теперь там помесь Левиафана, Зеленого слоника с кинцом Германа и Свадебной Вазы. А маги смотрят в палантир и проигрывают, развился даже популярный жанр магической чернухи, деревня Рудаза непальмовую ветвь на фестивале в полисе взяла. Нарезки из палантира с Рудазом и свиньей стали мемными, в магической академии студенты цитатами оттуда говорят.
Дорохедоро какое-то.
>Так это и в нашем мире есть, особенно ярко проявляется в некоторых африканских странах
Да, но в рассматриваемом мире это будет не удел отсталых стран, а распространенное явление в первых.
Интересно, если пролетариата не будет нужно так много, то вряд ли появится идея о нем как о главенствующем классе, какие же идеи будут заместо марксизма в таком мире?
В магопанке>>59781 же всё еще быстрее закончится, там по идее магическая аристократия и военные вряд ли будут либеральничать с населением, играться в карантины, права человека и прочие либеральные послабления, заимствованные из РЛ. Выжгут всё к хуям как только туда телепортируется кто-то из бошковитых магов или руководителей, и поймут, с чем имеют дело. Я к тому, что не нужно натягивать реалии нашего мира и общества на фентези, тем более магопанк.
Ну не читай жопой. У него нежить спавнится из нихуя в миллиардных количествах, притаскивая еще и всякие йобы вдогонку. Притом именно спавнится.
>со сраными зомбарями-гулями-скелетами не в силах справится немытые Жупа, Гнид и Рузад или барин с десятком пьяных дружинников
Ну Жупы, Гниды, барен и мартыхан-ландскнехт расскатали зомбаков в мясо и выперли из деревни, а развитые магократы же обосрались.
Я внимательно читал и про магопанк, и про Бразда - понравилось, поэтому и вылез из ридонли.
В сеттинге с гротескно-ироничной постпостмодерн-чернухой такая хуйня смотрится логично, но там, где есть псевдо"ядерное" оружие, заклинания которыми можно материки распидорасить, боевые роботы, магострелы с мощностью автоматов на вооружении войск, а не в штучных экземлярах и прочие атрибуты магопанка - идея о зомби-апокалипсисе просто тонет в логике. До всех этих драконов просто не дошло бы, как только в агрессивных зомби превратились несколько деревень - их бы банально выжгли артиллерией, перестреляли солдаты или сильный маг бы по щелчку пальцев сжег как Дамблдор инферналов. Я об этом.
Если конечно они не сразу начали миллиардами спавниться повсюду, что быо бы крайне тупо.
Реквестирую автора прояснить.
>какие же идеи будут заместо марксизма в таком мире?
Что-нибудь о упрощённом магией натуральном хозяйстве, раздаче всем земли, долге магов перед народом и basic welfare
Рудаза, пиши правильно.
В один день небо на Нижними Дристушками теряет цвет, с низкого чёрного неба загораются софиты и падает конфетти. Откуда-то из-под размытой дождями дороги радиопалантиры дают весёлый фокстрот, эфирнополимерные деревья уходят под землю и по говну на единственный проезд в деревне заезжает самоходное ландо. Люди в дорогих сюртуках и вечерних платьях парят в дюйме над смесью грязи, говна и болотной гнили. Баба Чиреевна падает ниц прямо в навоз - она не очень разбирается в религии, но серенькую икону с парящими людьми запомнила - недаром каждое воскресенье на неё глядела, пока в детстве её старый поп раком ставил.
Рудаз ничего не понимает, но чувствует важность гостей и даже пытается нарядить свинью - обмотать единственной яркой тряпкой доставшейся ещё от прабабки.
Костюмы и платья окружают Бразда, каждая вспышка камеры детанирует маленькую бомбу в его похмельной голове, сложно понять эти люди, не то белая горячка, не то кто-то важнее самого барина. Может у баринов есть свои барины? Но что они делают в этом проклятом месте?
- Ах, а я ваша самая верная фанатка! Какой перформанс, какой перформанс!
- Вы меня не знаете, но я ваш продюсер, я думал изн... недобровольный секс с детьми в эфир не пустят, но пустили! Не только пустили, но на фестивале показали! Золотая ветвь, голубчик, дайте я вас расцелую! Хм, нет я... фигурально выражаясь.
- В темпе, в темпе, мы ещё не взяли интервью у Рудаза! И где мой кофе? Вы всё нужно объяснять? О, извините меня, вы должно быть Бразд? Вы себе не представляете как повысили рейтинги, вот бутылка шампанского от нашей команды, улыбнитесь в камеру, да, да в блестящую штучку, нет зубы можно не показывать...
В многострадальной голове Браза всё качнулось и поплыло в сторону. "Что за хуйня, они все ебанулись, и барин ебанулся, и я сам скоро ебанусь". Тут он наконец понял что ебанутые от него хотят, барин такую же потеху в прошлом году давал. А эти гости явно важнее прошлогодних. "А большую же всучили, сукины дети!". Браз повертел шампанское в руках, поставил на камень и и спустил портки...
В один день небо на Нижними Дристушками теряет цвет, с низкого чёрного неба загораются софиты и падает конфетти. Откуда-то из-под размытой дождями дороги радиопалантиры дают весёлый фокстрот, эфирнополимерные деревья уходят под землю и по говну на единственный проезд в деревне заезжает самоходное ландо. Люди в дорогих сюртуках и вечерних платьях парят в дюйме над смесью грязи, говна и болотной гнили. Баба Чиреевна падает ниц прямо в навоз - она не очень разбирается в религии, но серенькую икону с парящими людьми запомнила - недаром каждое воскресенье на неё глядела, пока в детстве её старый поп раком ставил.
Рудаз ничего не понимает, но чувствует важность гостей и даже пытается нарядить свинью - обмотать единственной яркой тряпкой доставшейся ещё от прабабки.
Костюмы и платья окружают Бразда, каждая вспышка камеры детанирует маленькую бомбу в его похмельной голове, сложно понять эти люди, не то белая горячка, не то кто-то важнее самого барина. Может у баринов есть свои барины? Но что они делают в этом проклятом месте?
- Ах, а я ваша самая верная фанатка! Какой перформанс, какой перформанс!
- Вы меня не знаете, но я ваш продюсер, я думал изн... недобровольный секс с детьми в эфир не пустят, но пустили! Не только пустили, но на фестивале показали! Золотая ветвь, голубчик, дайте я вас расцелую! Хм, нет я... фигурально выражаясь.
- В темпе, в темпе, мы ещё не взяли интервью у Рудаза! И где мой кофе? Вы всё нужно объяснять? О, извините меня, вы должно быть Бразд? Вы себе не представляете как повысили рейтинги, вот бутылка шампанского от нашей команды, улыбнитесь в камеру, да, да в блестящую штучку, нет зубы можно не показывать...
В многострадальной голове Браза всё качнулось и поплыло в сторону. "Что за хуйня, они все ебанулись, и барин ебанулся, и я сам скоро ебанусь". Тут он наконец понял что ебанутые от него хотят, барин такую же потеху в прошлом году давал. А эти гости явно важнее прошлогодних. "А большую же всучили, сукины дети!". Браз повертел шампанское в руках, поставил на камень и и спустил портки...
Бля ахуенно. Финальный твист с бутылкой 10 постмодернизмов из десяти.
Пиздец это уже не пост а метаирония наверное.
Гуаний.
Рудазов же
Местные маньки пытаются привлечь внимание Рудазова, только ему пох. Он даже в фэнтезяче никогда не был, наверное.
Вот когда увижу, что он как-нибудь отреагирует где-нибудь, тогда и поверю. А пока от ваших попыток привлечь внимание Рудазова отдаёт гейством.
Я очень крут, не правда ли?
Держите карту заодно, впервые итт в непережатом виде.
https://dropmefiles.com/N9Gwy
Реки всё еще текут в одно место, солнце всё еще всегда висит над оком.
Горы обрываются прямо в океан, бесконечной войны нет.
1.Кошкодевочики погублены геноцидом сто лет назад.
2.Пиратское побережье - воздушные каперы на подсосе у одного из русарских князей.(красные ромбики на светлом береге)
3.Пантеон богов странный пункт.
4. Пушки, ружья и пистолеты основа мира.
Насколько сильно карта похожа на Европу или средиземноморье я не берусь судить.
Звучит как список того, что недопустимо для хорошего манямира.
Мне, как поехавшему римодрочеру, что автоматом даёт сразу два пункта - "Рим в любой форме" и "Пантеон спизженных богов", а так же, частично, "Общий универсальный язык" на территории Империи - люто подгорело.
Да не. Просто фентези в книжках, играх основывается на европейской культуре т.к. она близка и понятна авторам. И естественно все эти "клише", "штампы" будут кочевать из мирка в мир.
Туши свой эпикантус.
Какая красивая белая девушка в чёрном гриме.
Также я только что пытался загуглить уродливую ниггершу и обнаружил, что гугл блокирует все результаты. ЛМАО!
Твою мать, а ведь даже орки не настолько уродливы.
Бабы как бабы, тяжелая работа из любой сделает орчиху, косметика или обоятельная улыбка - экзотическую красотку, у тебя просто кадр неудачный
Как на тебя соседи не нажаловались, девочка-подросток на твоей помойке мусор ест. Посадят же тебя милок.
>Ты эльфюх чтоли?
Чувак ты на дваче, здесь половина и больше залётные с /b/
Не вскрывай эту тему, не надо, иначе тут ещё десять тредов будет срач с выписыввниями из русаров и тнн
>Ты эльфюх чтоли?
Как один из эльфухов треда могу заявить, что среди негритянок тоже встречаются красивые девушки. Просто реже, чем среди белых.
Африканских черт лица - ноль. Итальянка в гриме.
Нахуй пиратов. Никто ни с кем не торгует пока что и грабить нечего.
Нет, это самый убогий стереотип. Хуже только гномы-шотландцы - но в наших краях о них ничего не знают. Рекомендую посмотреть на незаезженные культуры горцев - инков и афганцев.
Не туда смотрите.
>в его похмельной голове, сложно понять эти люди, не то белая горячка, не то кто-то важнее самого барина.
>Так выпиши эльфов по образу своей мамаши.
Банально получится, с эльфийками-шлюхами тут каждый второй мирок.
>вора Пехоу
Расскажи про него, а то я ньюфаг.
Захватили эльфы село, всех мужиков повязали, а старосте говорят, мол, показывай давай, чего тут есть. Ну Рузад пожал плечами, говорит - пойдёмте. Ходят во дворам, а везде совершенно пусто, только у старосты в хлеву одинокая свинья сидит посередине и хрюкает. Эльфы удивились, ходят вокруг свиньи - ничего особенного, самая обычная, еще и воняет пиздец. Говорят Рузаду: - Ты дурак штоле? Зачем свинью тут держишь, во всей деревне есть нечего, чего на мясо-то не пустишь, она жрёт только?
Староста плечами стоит пожимает. Эльфы махнули на него рукой, взяли воды из колодца и ускакали.
А Рузад вернулся в хлев, штаны снял, ебёт свинью и приговаривает: - Во дураки! Свинья - охуенная тема!
На всякий случай уточню, что мирок у меня не в форме кольца, кольцом называют широту, над которой движется Гора. Часть эстетики и костюмы, это начало 19 века (Regency era). Много названий и имён из кельтских культур.
Готового сюжета нет, есть идея для grand finale. Самые влиятельные фигуры ведьма Ирвен, жидомасон политик-герметист Конвей, король фейри Морган.
Ирвен ещё старее чем люди вокруг считают, она продлевала свою жизнь ещё больше переселяясь в дочерей много поколений. Лет десять назад вложила деньги в колонию, которая загадочным образом вымерла, на самом деле всех колонистов она принесла в жертву. При этом в моем мирке смертные в любом случае обречены на забвение, как бы они не продлевали свою земную или загробную жизнь. В общем её амбиция переродится в бессмертного и основать империю в нижнем мире. Для такого ритуала потребуется очень много энергии, единственный доступный ей способ принести в жертву столько людей одновременно - эпично наебнуть Гору со всеми на ней.
Считает свою цель благородной и оправдывающей любые жертвы: единственных людей которые её волнуют она знала ещё во время Сезона Революций, сейчас большинство из них духи в местном искусственном загробном мире, а в моем мирке даже души смертных не вечны. А если получится поменять миропорядок и дальше, окончательной смерти для людей больше не будет. Ну личная империя и потенциально статус полубога тоже приятно.
Конвей имеет агентурную сеть среди ведьм, сейчас избран мэром Тир на Нога. До него доходят сведения об неком проекте одной из трёх самых влиятельных ведьм Ковена, он начинает личное расследование.
Перед тем как приступить к своему плану Ирвен нужно на время избавиться от армий Моргана, с его земель она и планирует начать свою империю. С помощью интриг убеждает его напасть на Тир на Ног, ну чисто для драмы во время нападения умирант его смертная любовница.
Думаю каким-то образом план Ирвен должен пойти не так, нужно придумать как использовать другие локации на карте, добавить персонажей попроще (переводчик с языка фейри? кто-нибудь из прислуги? агенты? контрабандисты?)
На всякий случай уточню, что мирок у меня не в форме кольца, кольцом называют широту, над которой движется Гора. Часть эстетики и костюмы, это начало 19 века (Regency era). Много названий и имён из кельтских культур.
Готового сюжета нет, есть идея для grand finale. Самые влиятельные фигуры ведьма Ирвен, жидомасон политик-герметист Конвей, король фейри Морган.
Ирвен ещё старее чем люди вокруг считают, она продлевала свою жизнь ещё больше переселяясь в дочерей много поколений. Лет десять назад вложила деньги в колонию, которая загадочным образом вымерла, на самом деле всех колонистов она принесла в жертву. При этом в моем мирке смертные в любом случае обречены на забвение, как бы они не продлевали свою земную или загробную жизнь. В общем её амбиция переродится в бессмертного и основать империю в нижнем мире. Для такого ритуала потребуется очень много энергии, единственный доступный ей способ принести в жертву столько людей одновременно - эпично наебнуть Гору со всеми на ней.
Считает свою цель благородной и оправдывающей любые жертвы: единственных людей которые её волнуют она знала ещё во время Сезона Революций, сейчас большинство из них духи в местном искусственном загробном мире, а в моем мирке даже души смертных не вечны. А если получится поменять миропорядок и дальше, окончательной смерти для людей больше не будет. Ну личная империя и потенциально статус полубога тоже приятно.
Конвей имеет агентурную сеть среди ведьм, сейчас избран мэром Тир на Нога. До него доходят сведения об неком проекте одной из трёх самых влиятельных ведьм Ковена, он начинает личное расследование.
Перед тем как приступить к своему плану Ирвен нужно на время избавиться от армий Моргана, с его земель она и планирует начать свою империю. С помощью интриг убеждает его напасть на Тир на Ног, ну чисто для драмы во время нападения умирант его смертная любовница.
Думаю каким-то образом план Ирвен должен пойти не так, нужно придумать как использовать другие локации на карте, добавить персонажей попроще (переводчик с языка фейри? кто-нибудь из прислуги? агенты? контрабандисты?)
На это можно что-то стоящее заселить и устроить?
А вот я думаю что в финале. Когда план Ирвен придёт в действие, сработает он, или провалится, изменения в мирке будут очень масштабные, может что-нибудь в голову придёт
когда придумаю остальную часть сюжета
Я изначально о сюжете вообще не думал. Думал как можно сделать мирок с магаческой революцией, вместо промышленной, но не просто копировать реальность, заменив уголь на волшебные кристаллы. Ну а повышение статуса человека до бессмертного это уже фэнтазийный аналог проектов двадцатого века типо полёта на Луну или построения коммунизма.
>>60845
На остовах может быть какая-нибудь интересная культура на стыке двух континентов
Что угодно можно, была бы фантазия.
> На остовах может быть какая-нибудь интересная культура на стыке двух континентов
То что слева большое это не континент, а большой остров (спиздил с Гренландии). Не захотелось никаких северных материков делать и решил обойтись ею, т.к. она тоже не маленькая.
В какой-то момент времени его бы открыл путешественник Миклуха-Маклай местного разлива, исследовал и обнаружил поселения какого-нибудь народца не очень гостеприимного. Силой оружия его было бы крайне непросто победить (особенно в холодных условиях). Обладали ли они каким-то секретом их ледяных доспехов и оружия или же их питало "нечто" на днях пересматривал фильм Нечто, пока не решил.
Два островка, левее центра континента, образовались из куска земли с самого континента образовавшийся водоём пока не решил где разместить. По какой-то причине бог\титан ещё какой-то хер решил так сделать. Это я подсмотрел в одном из вопросов ЧГК. Так было что-то такое про создание Японии и Байкала.
Там нечего продолжать.
Кто-нибудь может мне объяснить, нахуя сделали две разных категории "гуманоиды с острыми ушами" и "три вида эльфов"? Они всегда будут идти вместе.
>гуманоиды с острыми ушами
на случай если ты например придумал суперпероригинальную расу неэльфов с синей кожей, рожками и острыми ушами.
>Они всегда будут идти вместе
Не обязательно. Первый вариант - попытка в оригинальность, второй вариант - эльфошизуха. Это всё же не одно и то же.
Не 3 вида, а "более чем три вида". Четыре и больше. Мой мирок, например, не попадает под эту категорию, потому что видов эльфов у меня три, да и то это не столько виды, сколько народности.
>Четыре и больше.
Ну вообще это практически стандарт для популярного фэнтези. Львиная доля сеттингов для D&D, ваха (оба варианта), свитки, варкрафт, etc.
>эпично наебнуть Гору со всеми на ней
А наебнуть - имеется в виду, реально уронить вниз на какое-нибудь другое государство? Или что-то иное?
Какое ты хочешь продолжение? Сочинять дальше нечего. Была мысль попетросянить на тему появления нежити в деревне, когда мужики сначала принимают ее за набег из соседней деревни, а потом решают, что нет, не соседи, потому что мертвяки меньше воняют и не такие уродливые. Но там зомбакам барские сапоги запилили, так что не катит.
Да и вообще, шутка чересчур затянулась, хватит пожалуй.
Непонел, а чо с магократией не так? Поч магократия априори говно? Мне кажется, просто современные авторы-дебилоиды не умеют изображать магократию, хорошая годная магократия -- это как у Ричарда "чёрная сперма" Бэккера, где император = самый сильный маг и вообще
Там вся таблица - снобский самодовольный высер, с первого пункта до последнего.
Почему вы считаете всё перечисленное в бинго плохим?
Я не считаю ничего из этого плохим. Что людям нравится то пусть и придумывают. Плохи только те, что пытается диктовать другим, как им надо фантазировать.
Что мы имеем:
- нам насрать на Америку, католицизм и демократию;
- мы любим богов, эльфов и белых людей.
Да это же фэнтези-SNUFF! Горжусь фээсом!
>>60831
>король фейри Морган
>его смертная любовница
Волшебница Мерелин? Или королева Артура?
>Ирвен ещё старее чем люди вокруг считают, она продлевала свою жизнь ещё больше переселяясь в дочерей много поколений
Флемет.жпг
Ты Ирвен усики-то сбрей, а то слишком очевидно.
>- мы любим богов, эльфов и белых людей.
>>61013
Ничего из этого не плохо само по себе, возьми любой мало-мальский успешный фентези сеттинг и там что-то из списка будет.
Кстати интересно, то что нет ни у кого католиков в мире и земель на западе как-то связно с тем, что итт все из так сказать русского мира и у нас несколько другой "культурный код".
Я думаю, в исходнике ошибка, и пустые земли / Чёрные Пустоши должны быть на востоке.
А про католиков - это английская пропаганда.
>Волшебница Мерелин? Или королева Артура?
Лол, я хотел ведьму Морриган назвать, но слишком очевидно торчат уши легенды об Артуре. Потом хотел назвать по-американски Морган, решил что лучше так назвать моего Оберона.
>Флемет
Позвольте, это моя богатая эрудиция из Crusader Kings 2, там сатанисты могут продлевать жизнь кушая детей. конечно моих лучших наследников
>Ты Ирвен усики-то сбрей
Лол. Я кстати заметил что и со скулой Моргана проебался
Там не чёрные пустоши. Там незаселённые земли для колонизации. Иначе говоря, Америка.
Я не считаю. Наоборот даже, несколько упрощает понимание. Не нужно досконально всё разжёвывать и придумывать.
Главное довести дело до конца
>Почему вы считаете всё перечисленное в бинго плохим?
Ты, кажется, не понимаешь, как работает бинго. Смысл не в том, что каждый перечисленный пункт чем-то плох, а плохо, когда набирается много пунктов.
Где мне забрать приз?
Я поебался с комбо. Прочитал как "Guilds or just groups of people..."
Согласен, но я писал о другом культурном уоле, как сказал анон выше.
Это всё таки внутренние разногласия религии, а не опрессоры из бинго
Согласен, но я писал о другом культурном коде, как сказал анон выше.
Это всё таки внутренние разногласия религии, а не опрессоры из бинго
Что там с войной магократий с ОМП и артиллерией против нежити? А с фетишеаноном? Особенно первое интересует.
Или решили это заменить на Рузада и свиней?
Допросишься и получишь очередную хрен про темных эльфиек и унижение светлых. Я предупредил.
Нет просто тот пост про чернуху в отдельно взятой деревне был случайным вином тредка. Так сказать сработал катализатором копившегося в треде ироничного отношения к гримдарку(пьянство и свиноебля), историческим жупелам(барин, грязь, отсутствие железа) и банальным фентезийным конфликтам(война с живыми мертвецами).
Но если шутку насиловать слишком долго, то получится мёртвый клоун-панголин на батуте.
Гудман таки да. Первый раз в жизни рисую толстого.
А для ведьмы и короля только перед зеркалом вертелся, шоб не обосраться с пропорциями
Какое все-таки уебищное бинго.
Куда не ткни - везде влияющие формулировки для натягивания совы на глобус - все эти "somehow", "any shape", тьфу.
С формулировки про "остроухих гуманоидов" кекнул - а если у меня в мирке в одной подворотне Пожарский сидит, этого достаточно?
North is Cold тоже охуенно - по этому критерию разве что коллективный мирок с его раскалёнными полюсами не проходит.
Странно, что тут нет формулировок вроде "вода мокрая".
Я еще хотел написать про будни Мартына Хана наемника с одной пикой на двоих и заградотрядами рейтаров-чеченцев.
okay.jpg
Вы не ждали, не хотели - а я написал. Зачем-то.
https://pastebin.com/GeQbJKPZ
Блять, лучше бы свою недо-книгу продолжал, или там нормальный рассказ по мирку Художника запилил. Так нет, решил, что надо попробовать написать по запросу.
В женской физиологии не разбираюсь, так что все косяки по этой части идут нахуй
Я реквестировал. Спасибо, наверное? Но там с первых строчек сниженная лексика. Я рафинированный питерский интеллигент, меня подобные вещи коробят. В общем, не дочитал.
Эльдари, Друкари, Иннари, Арлекины, Экзодиты, Корсары. Экзодитов за отдельный вид не считать это вообще ЛОЛ.
А я, как быдло из промышленного города, решил, что это будет уместно в почти прямой речи темной эльфийки-диверсантки. Жаль, что тебе не понравилось.
Но я надеялся, что кто-нибудь попинает более предметно.
А мне всё понравилось, пинать не за что. Лучше бы побольше такого творчества было и меньше несмешного питрасянства.
>- нам насрать на демократию
Интересно, что прям вообще никто не отметил. Это значит что ни у кого в мирке нет даже подобия древней греции/рима времен республики, или все подсознательно имеют ввиду только демократию современного типа?
Рузад, тебе все еще от себя бомбит?
Ну там нежить заселяет какой-то дом, местные бухые свиноебы думают что это их соседи которые вернулись откуда-то, и вообще не шарят что это личи и некроманты. Приходят к ним в гости, вместе бухают (точнее местные бухают а личи в недоумении смотрят). В это вермя Бразд всеми силами пытаеться донести односельчанам что на самом деле новые соседи мертвяки, но ему никто не верит, с него смеються и пиздят. Внезапно соседи начинают исчезать а потом возвращаться уже ДРУГИМИ. Часть сельчан начинает что-то подозревать, но потом исчезают и они...
-незаселенные (точнее неисследованые но на самом деле там есть разумные существа) земли таки на западе, но есть еще и другие материки
-Про Европу не понимаю, это культурно или географически фейковая Европа?
-Не понял что с средиземноморьем
-Тропические регионы будут везде кроме каких-то пустельных или снежных мирков
-Есть пантеон, но в каждой расы и в отдельных странах свои "любимые" боги-покровители и создатели, а чужих богов они могут считать демонами.
-Есть кошколюди, это считаеться за кошкодевочек или нет?
-пистолетов нет, есть только пушки и мортиры да и то только в дворфов, и все пытаються спиздить у них секрет пороха.
>Есть кошколюди, это считаеться за кошкодевочек или нет?
Однозначно нет. "Кошкодевочки" это тупое япоговно.
У меня вот нет даже подобия полисов древней Греции (в республиканском Риме демократией даже не пахло... да и нет его у меня).
>по этому критерию разве что коллективный мирок с его раскалёнными полюсами не проходит.
Тогда уж заполню таблицу по коллективному мирку.
В общем когда-то давно эльфы угорели по биотехнологии и генной инженерии, изобрели биооружие, вымерли. Остались только люди и эльфы оставили людям в наследство много, много странного дерьма...
1) На западе самый большой и опасный кластер эльфийских лесов. В эльфийских лесах что-то было садами, "фабриками", питомниками для оружия, городами, дорогами: всё это разраслось и мутировало.
2) Их биооружие затронуло и человечество, раскололо его на сотни подвидов. Очень велико генетическое разнообразие: люди с чешуйками, третим глазом, разными способностями к разной магии, рудементарными парами лишних конечностей, рабочими парами лишних конечностей и так далее. Рас очень много и их представители немногочисленны поэтому на каждую расу только одна культура.
3) Эльфийские рифы когда-то соеденили все континенты перешейками.
4) Некромантия - в прямом смысле слова некромантия, что значит гадание на внутренностях животных. Есть виды выведеные эльфами специально для этой цели.
5) У эльфов была магократия.
6) Ну государство эльфов было похоже на Рим. И их погубила гражданская война после раскола.
7) Феодалы, замки, странствующие рыцари и прочие атрибуты Европы
8) Эльфийские леса делают перемещение между частями мира очень нелёгким, поэтому гильдии не имеют такого влияния как ИРЛ
9)Религия - единственное что объединяет расколотое человечество среди хтонической эльфийской глуши. Есть Папа, совет кардиналов, ордены монахов. Опрессорство в подавлении магии природы (она уже один раз довела до пиздеца)
10) Эльфы вывели что-то вроде вавилонской рыбки. Только это реально живая рыбка.
11) Ну просто внутреннее море в центре карты. Чтобы морякам жизнь мёдом не казалась есть ещё эльфийские заросли водрослей.
12) Одно из величайших достижений эльфов - дерево связывающее мир. В лесах на поверхности целые тысячи деревьев на самом деле отростки подземной сети корней - мирового дерева. Некоторые корни под землёй полые внутри - в этих широких тоннелях постоянный поток воды: древний водопровод, система каналов-конвееров, иригация позволившая мировому дереву превратить пустыни в леса.
Сохранившимеся каналами пользуются торговцы и путешественники, а значит и пираты.
13) Псевдо-индийская культура более приспособленая к эльфийским джунглям.
14) Эльфы, кто же ещё. Вымершие.
15) Профессиональные убийцы могут месяцами выжидать или прятаться от закона в эльфийских лесах.
16) Большинство эльфийских городов сейчас - опасные мутировавшие заросли. Несколько сохранившихся просто приятные места. Лучшие из сохранившихся - прекрасные оазисы-сады под прозрачным куполом из бутона колосальной орхидеи, даже зимой в них тропическое тепло.
17) Да, большинство людей белые. Иногда в прямом смысле.
18) Да, есть небольшой пантеон. В некоторых конфессиях воображение людей превратило эльфов в древних богов.
19) Эльфы так угорели по генной инженерии, что типов эльфов было намного больше и трех, и трех сотен
20) Один из новых подвидов людей
21) Иногда комбинация новых рас человечества может случайно привести к пробуждению в потомках неактивного эльфийского вируса. Очевидно такое смешение рас может быть опасно, хотя в некоторых случаях позволено, если держать ребёнка в карантине
22) Эльфийские леса делают перемещение между частями мира очень нелёгким, поэтому династии и монархии не могут иметь большое влияние. Мир по сути разделён на полисы, часто демократичные
23) Церковь постаралась обеспечить грамотность, ещё один способ объеденения расколотого человечества
24) Биопанковские эльфийские мушкеты
В общем когда-то давно эльфы угорели по биотехнологии и генной инженерии, изобрели биооружие, вымерли. Остались только люди и эльфы оставили людям в наследство много, много странного дерьма...
1) На западе самый большой и опасный кластер эльфийских лесов. В эльфийских лесах что-то было садами, "фабриками", питомниками для оружия, городами, дорогами: всё это разраслось и мутировало.
2) Их биооружие затронуло и человечество, раскололо его на сотни подвидов. Очень велико генетическое разнообразие: люди с чешуйками, третим глазом, разными способностями к разной магии, рудементарными парами лишних конечностей, рабочими парами лишних конечностей и так далее. Рас очень много и их представители немногочисленны поэтому на каждую расу только одна культура.
3) Эльфийские рифы когда-то соеденили все континенты перешейками.
4) Некромантия - в прямом смысле слова некромантия, что значит гадание на внутренностях животных. Есть виды выведеные эльфами специально для этой цели.
5) У эльфов была магократия.
6) Ну государство эльфов было похоже на Рим. И их погубила гражданская война после раскола.
7) Феодалы, замки, странствующие рыцари и прочие атрибуты Европы
8) Эльфийские леса делают перемещение между частями мира очень нелёгким, поэтому гильдии не имеют такого влияния как ИРЛ
9)Религия - единственное что объединяет расколотое человечество среди хтонической эльфийской глуши. Есть Папа, совет кардиналов, ордены монахов. Опрессорство в подавлении магии природы (она уже один раз довела до пиздеца)
10) Эльфы вывели что-то вроде вавилонской рыбки. Только это реально живая рыбка.
11) Ну просто внутреннее море в центре карты. Чтобы морякам жизнь мёдом не казалась есть ещё эльфийские заросли водрослей.
12) Одно из величайших достижений эльфов - дерево связывающее мир. В лесах на поверхности целые тысячи деревьев на самом деле отростки подземной сети корней - мирового дерева. Некоторые корни под землёй полые внутри - в этих широких тоннелях постоянный поток воды: древний водопровод, система каналов-конвееров, иригация позволившая мировому дереву превратить пустыни в леса.
Сохранившимеся каналами пользуются торговцы и путешественники, а значит и пираты.
13) Псевдо-индийская культура более приспособленая к эльфийским джунглям.
14) Эльфы, кто же ещё. Вымершие.
15) Профессиональные убийцы могут месяцами выжидать или прятаться от закона в эльфийских лесах.
16) Большинство эльфийских городов сейчас - опасные мутировавшие заросли. Несколько сохранившихся просто приятные места. Лучшие из сохранившихся - прекрасные оазисы-сады под прозрачным куполом из бутона колосальной орхидеи, даже зимой в них тропическое тепло.
17) Да, большинство людей белые. Иногда в прямом смысле.
18) Да, есть небольшой пантеон. В некоторых конфессиях воображение людей превратило эльфов в древних богов.
19) Эльфы так угорели по генной инженерии, что типов эльфов было намного больше и трех, и трех сотен
20) Один из новых подвидов людей
21) Иногда комбинация новых рас человечества может случайно привести к пробуждению в потомках неактивного эльфийского вируса. Очевидно такое смешение рас может быть опасно, хотя в некоторых случаях позволено, если держать ребёнка в карантине
22) Эльфийские леса делают перемещение между частями мира очень нелёгким, поэтому династии и монархии не могут иметь большое влияние. Мир по сути разделён на полисы, часто демократичные
23) Церковь постаралась обеспечить грамотность, ещё один способ объеденения расколотого человечества
24) Биопанковские эльфийские мушкеты
так вот как-то
У меня почти современная демократия >>352068 →, но я не заполнял бинго.
>>61199
Как сделать недженерик эльфобиомагопанк, но при этом всё равно попасть во все пункты дженерик-бинго, лол.
>что значит гадание на внутренностях животных
Это гаруспиция, некромантия - общение с духами мёртвых.
раскрашенные олдовые кинохроники 1895-1902 годов
Может кому для вдохновения итт пригодится.
Собсно контент с 4.40
>Как сделать недженерик эльфобиомагопанк, но при этом всё равно попасть во все пункты дженерик-бинго, лол.
Просто ваше бинго - гавно. Что требовалось доказать.
Пчел, ты немцев и англичан тоже за разные виды людей считаешь?
>Я рафинированный питерский интеллигент, меня подобные вещи коробят.
Там в расотреде есть >>361198 →
Как раз для "питерской интеллигенции".
>>61187
Вот, у тебя уже сюжет есть. Можешь сам и написать.
>>61199
>смогу сделать оригинальный мирок
Имхо, похоже на мирок анона с эльфами и тиатанами, только у него меньше биопанка. Хотя, может быть, я ошибаюсь.
Мутсера, ты растраиваешь каджита
Это уже Гоголь какой-то. Мне нравится, моя хотеть читай
Можно продолжить прибытием эмиссаров из за слухов о нежити. И как столичный маг с чемоданом сменного белья и набором бритв охуевает от хтоничности глубинки
Там вообще был какой-то смысл? Читал очень давно, запомнилось как бессвязный бред сумасшедшего, а не нормальная книга.
Да, но ради дела или удовольствия вполне способны взаимодействовать даже с темными "собратьями". Выше вон, рассказик есть.
>>61317
Просто призадумался над тем, а как бы обосновать расы в мире.
Примитивное, что пришло в голову так это что боги создали эльфов как себе подобных и решили оставить частичку себя чтобы обживать этот мир. Спустя сотни\тысячи лет эльфы охуели от самих себя и стали пробовать сами создавать жизнь.
> А зачем для этого нацизм как таковой?
Превосходство одной нации\расы над другой. Причём не просто так, а тут они выступают как создатели других и будут считать себя избранными, с "особой миссией".
Ну, если они создатели других рас, то, пожалуй, у них есть весьма валидный повод для того, чтобы быть нацистами, и вполне логичное мнение о себе как о избранных.
> какой-то смысл?
Аарон и Борох изволили над руснёй и её нравами поглумиться, через призму восприятия её одесским налётчиком надевшим пенсне прирезанного русского профессора-контры.
У тебя на сайфаче тред про кровавых убийц русской фантастики тонет, а ты здесь околачиваешься. Ну-ка, быстро бампать черносотенными шизопастами! Кого там ещё задушили Стругацкие!?
Вот объясните мне, почему из офигенного Беспокойства надо было делать шизоидную Улитку на склоне?
Вместе с Чубайсом пытались травить Юрия Петухова, но он переиграл их как дешёвок.
Отрадно что и в сайфаче есть люди пидорящие эту гопоту-Стругацких.
>the culture
Вот нахуя люди, которые английский знают на уровня пятого класса, так упорно сорят англицизмами?
Ну да.
Просто если хочется показать нацизм и этих эльфов в негативном свете, то придется осетра урезать, и не далеть их сверхрасой.
>и не далеть их сверхрасой
А зачем? Зачем вообще так делать? Если у тебя статичный мир - да, возможно, окей. Но есть же эволюция. Есть же постоянно меняющийся, движущийся куда-то без особой цели мир, целая вселенная. И эльфы - даже если ты их думаешь показать как некий идеал - живая статика, чем больше времени проходит тем меньше им остаётся места в мире.
>А зачем? Зачем вообще так делать?
Что именно? Зачем делать серхрасу? Не знаю, там анон выше рассказывал о своих эльфах как об эдаких наместниках богов.
>Или все-таки обезьян.
Ну ты родословную мартыхана-то не пали. Он же ненавидит своего остроухого батю.
Уфф, как хорошо вся таки вернуться домой.
Учи мемы, чтобы не быть баттхертом.
Эльфам такой стиль общения резко не подходит. Они должны изъясняться красиво и поэтично. А твой рассказ - про орков.
>Околдовала меня чума заморская, геншин импактом именуемая.
Штампованная китайская помойка, рассчитанная на дегенератов. Это даже не макдональдс (колл оф дьюти там, бетешдоподелия, фифы), это говно с помойки.
https://www.youtube.com/watch?v=JpDTh5FWAbw
https://www.youtube.com/watch?v=c7gDBVmgIRA
>В женской физиологии не разбираюсь
Меня вообще тошнит, когда в порнухе вылезают физиологические подробности.
Книгу по обложке, ага.
Без ебли порнуха была бы эротикой. Без мерзкого физиологизма порнуха была бы хорошей порнухой.
Игра типо покера где можно поставить голос, душу, магические способности. Гипнотизеры-онейроманты делающие сны на заказ. Перепела поднятые некромантом танцующие канкан на столе. Пыль пикси с жопы суккуба
>онейроманты делающие сны на заказ
Каким образом гадалки могут делать сны? Может быть, всё-таки онейрурги?
мне кажется онейрург звучит более формально. Может шпион, как в inception. Или что-то связанное с медициной: какие-нибудь эльфы тонкой душевной организации могут умереть от кошмаров
Вызывали?
https://2ch.hk/v/res/6180499.html (М)
Форсер трона тьмы
Ну, для того, чтобы свиноебство в /v отнести, надо бы сначала игру сделать.
Назовите Rudaz PigFucker: The Rise of the Undead.
Санек, спок.
Что-то уровня Мора.Утопии.
Можешь играть за Рудаза-свиноёба, можешь за охотника-некрофила Бразда, можешь за ландскнехта-куколда Мартыхана.
Ах да, нашествие мёртвых.
Секретный уровень за барина
А ты сделай. Возьми и сделай.
Потом аноны по твоей игре будут писать литрпг-фанфики с попаданцем в Бразда.
Лол, если я реально сяду это делать, то можете ожидать что-то уровня дерево-тян, т.к. если не делать игру сюрреалистичной, то она будет скучной
>т.к. если не делать игру сюрреалистичной
В чем проблема? Сам по себе сеттинг сюрреалистичный, с мертвяками, болотами, убогими крестьянами, которые сами не лучше нежити, и баринами как воплощение бескрайнего гедонизма.
По идее там не просто бессмертие. Они же тупо живые трупаки со всеми вытекающими.
>Рубен Аванесов писал, что сладкоязычие в большей степени характерно женской и детской речи
А у вас есть разница между мужским и женским говорами/письменностью внутри одного языка?
Вопрос уровня: "А в вашем мире, когда жопу подмывают, какую руку используют? Левую или правую?"
В моём мире нет жоп.
Еблан, тебе мало ближневосточных конфликтов ИРЛ, ты ещё и в манямирковом треде решил разжигать, антисемит хуев?
А кстати если серьёзно у коллективного мирка есть потенциал.
Часть игры текстовое РПГ, геймплейно от этой части зависит какие у тебя союзники, разработки и противники. Карта, на которой видно фронт, можно заказывать юнитов.
Другая часть - миссии, в зависимости от того, что ты делал в РПГ части, ты можешь расчитывать на разное количество солдат и техники.
Поставки из тыла важны, поэтому поезда и те самые бронепоезда.
Ну и какие-нибудь детали для погружения: в меню стратегической карты слышны звуки штаба, загрузочные экраны с артами городов. домики деревянные набигают
В моём мирке есть унитазы, бидэ, ванны, в том числе походные, душевые и центральная канализация.
А ещё там во всех языках слова, относящиеся к традиционным мужским и женским сферам деятельности, отличаются по звучанию - "мужские" как правило короче и звучат более грубо.
А туалетная бумага-то есть? Вот её хер чем фэнтезийным заменишь.
Всякие губки на палке это же финиш.
Накидай эскиз интерфейса рпг части и стратегической части. Интересно как ты это представляешь.
Нахуя тебе бумага при наличии биде?
Извини, конечно, за тупой вопрос, но какое отношение к Рудазу и его условной Русарии имею бронепоезда, солдаты, техника? Я чего-то упустил?
Вроде коллективным мирком здесь называют мирок художника с горящими лесами, вот етот ->>>359952
Хуй знает, чего в нём коллективного, это мирок художника, который привлёк трёх с половиной графоманов.
А-а, понял. Просто я оторвался от контекста. Коллективным мирков тут много чего называют. Есть, как минимум, еще и йоба-шар наизнанку с солнцем на цепи. Тоже коллективный.
Но тогда удваиваю вопрос этого >>61735 анона. Интересно же.
Ну и лично от меня вопрос - а почему тогда сразу не мод на HOI4, там ведь тоже можно делать подобие "текстовой рпг" на основе событий и выдаваемых текстов, а результаты принятых решений и выполненных фокусов будут влиять на солдат, технику и т. д.
Рпг часть
Карта с разными локациям, примерно как в Падшем Лондоне. В самих локациях та же механика со сторилетами, можно видеть персонажей и их реакцию, примерно как в Baner Saga, без анимации.
Тактическая часть
Стратегическая карта, примерно как в Battle for Middlearth, заказ юнитов, укрепление линий обороны, фронт и экономика
Сами миссии, несложная графика как в they are billions. Юнитов ты не создаёшь, все, кроме начальных войск - это подкрепления и поставки из тыла. Можно занимать укрепления, или строить низкоуровневые: мешки с песком, траншеи и так далее. Артиллерия и логистика важны.
>>61767
>мод на HOI4
Единственный реалистичный вариант, на самом деле. Но можно же помечтать что мы тут без пяти минут Bethesda
>А кстати если серьёзно у коллективного мирка есть потенциал.
Из кочегара бы вышел отличный мод на хуи
Ну как я понял колективных мирков здесь три: горящие леса и первоя мировая художника, мирок с гоблинским супербуром и мирок, где дерево доросло до Луны.
>мирок с гоблинским супербуром и мирок, где дерево доросло до Луны.
Это один и тот же мирок. Третий коллективный мир - Рудаз-свиноеб
>мирок с гоблинским супербуром и мирок, где дерево доросло до Луны.
Это один и тот же мирок. Вот его общий лор, если не лень читать https://pastebin.com/f6FYY6cL
Делать мы, конечно, ничего не будем, но забавное совпадение - эльфоеб мирка таки моддер четвертых утюгов, лол. И переводчик-технарь модов.
А хуле? Можно было сделать, там моддинг не сложный
Бля, лучше бы про гоблинов и деревья разные мирки были.
640x344, 0:10
Так зачем пришёл ?
Блядь, и сюда эта хуйня протекла.
Решил на праздниках глянуть, что там в сайфаче вообще интересного, а там филиал пораши и местные шизики, охуеть теперь.
>филиал пораши
Так репортить надо, репортить! Пусть модер вилкой вычищает. Я вот здесь как вижу порашу - сразу репорчу.
Ага, года три. Как раз тогда ушел в местный манямиркач, потому что в sf слишком душные заклепочники были.
Но остальные-то треды были норм.
Да, потомучто не прописали ещё туда, но рассказы про это были. Ньюфажка не гори.
>но бродяга оказывается бывшим наёмником по кличке Мартыхан и виртуогно пиздит посохом деревенских
Эй, не слишком ли много чести блохастой мартышке?
>а затем насилует их уродливых грязных баб.
Но насиловать должны как раз Мартыхана
Ah crap
- Незаселённых земель дохуя, в том числе и на западе, но они как правило либо спорные между фракциями, либо вулканически нестабильны, либо заселены опасными НЕХ.
- Про north is cold - как вообще понимать? Я мог бы выебнуться и сделать планету в приливном захвате или вулканические полюса, но нахуя когда и так есть газовый гигант с адовыми приливами и затмениями по две недели. Видимо имеется в виду калька с Аберкромби и Мартина.
- Так-то у людей исторически разные культуры, но главенствует одна идеология. Язык внутри фракций тоже один, но это обусловлено функционально, как у нас с английским. Есть коммуны беженцев и колонистов, которые со временем отсепарировались, как и радикалы-раскольники среди белых эльфов и бывшие удельные города с межрегиональными тёрками у (другого пункта бинго).
- Вместо гильдий концерны, которые играют в монополию, вступают в картельные сговоры и лобби
- Воинственная церковь есть, как и всепрощающая вера, как и лавкрафтианские культы. Так-то школы магии на религию повязаны по сути.
- Ассасины рил пиздатые. От СС-ведьмаков до тайной полиции и анхуманов-коллаборационистов.
- Ближайший аналог демократии там пиратский вольный город, который больше на похож на анкап и махновцев.
- Кошкодевочек нет, но есть суккубки, так что по-справедливости должно быть бинго.
>>61215
Обожаю такое
Это копия, сохраненная 28 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.