Перед тобой тред о персональных мирах. В нём их придумывают и обсуждают. Присоединяйся и ты.
Здесь правит твоё воображение, ведь законы реального мира бессильны за его границами. Созданные мыслью возникают и пропадают горные цепи чьи вершины пронзают само небо и океаны дна которых не достичь, башни из хрусталя и доломитовые пещеры. Огромные континенты с бессчётными жизнями, множеством поразительных мест, мириадами удивительных загадок и пугающих тайн.
Не убоись дженериков и самых банальных идей, ибо они соль сказочной земли. Но помни, земля сия умрёт без перемен.
Ждём новых творцов и возвращения олдов.
И не забывайте карты.
Предыдущая летопись: >>646599 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
> Вместо авторитета "смотрите какой у нас научно-технический прогресс" будет авторитет "смотрите по развалинам, какой у людей прошлого был прогресс". Несильно хуже, как мне кажется.
> Тут возможен Вавилонский вариант, когда выжившие будут говорить "Весь это прогресс погубил их, и теперь от всего их величия только развалины и остались".
1) Ну тоже нихуёво, экая мощь — проебать разом такой город
2) Чёт авторитету халдейской мудрости это не повредило, до сих пор по 360 градусов в круге.
Что насчёт мирка в котором люди могут массово дышать под водой? Например когда-то великие волшебники сотворили подобное заклинание, или у всей/части воды в мире такие волшебные свойства. Помню в Девяти принцах Амбера, гг с компанией просто так взяли и вошли в подводный город Ребма. Да и в мифах с легендами, герои которых всякие морские владыки принимают, могут там свободно дышать, без всяких жабр и личной магии. Занятный мирок вышел бы. Идёшь ты идёшь под знойным южным солнцем по улочке беломраморного прибрежного города, а потом улочка раз и ныряет под воду, и вот вместо кустов жасмина вокруг кораллы, рыбки плавают и прохладная вода ласкает тело...
Не прям массово, но у меня есть нация амфибий, которые живут под водой благодаря благословениям своей морской богини, спрятавшей своих детей под водой во времена одного древнего катаклизма. Остальные народы не очень-то им доверяют (сложно доверять тем, к кому чисто физически нельзя заслать шпионов, и которые упорно отказываются выносить все свои административные службы на поверхность), а у местных демократов-атеистов от них аж тряска. Им приписывают самые разные зверства, от каннибализма до оккультизма, и вообще ситуация несколько напоминает нашу Холодную войну. Все это нашло свое отражение в медиа-пространстве: в этом мире есть свои "Челюсти", Giant Enemy Crab это не древний мем, а вполне уважаемая классика ранних хорроров, действие местного "Чужого" происходит не в космосе, а в темных океанических глубинах, а самые злобные злодеи ранних комиксов - это амфибии, уничтожающие мирные исследовательские океанические станции и затапливающие города по приколу.
Амфибии прекрасно понимают, как к ним относятся, и угорают над этим, постоянно троллят особо рьяных талассофобов, но сами по себе ребята веселые, хотя и грубоватые. Держат лучшие в мире курорты, кстати.
Хуй знает чего ты так возбухаешь, сеттинг как раз топчик в гашне. Я такого удовольствия от копания в лоре со времени морровинда и дарк соуса не испытывал.
Ну допустим из-за наличия хаотичной магии во вселенной, эволюционировать в течении своей жизни может вообще любая отдельная клетка, поэтому жизнь возможна только в виде колоний простейших, которые постоянно то отваливаются, то прилепляются друг к другу. Ну снаружи это выглядит как бесконечное поле колышащейся протоплазмы с щупальцами.
Ну и типо раз вселенная у нас хаотично злая то в ней происходить может вообще все что угодно и вот из паралельной вселенной но с упорядоченной магией прибыл некий осколок, который упал среди протоплазмы и простейшие начали эволюционировать в дворфиек, эльфиек и людиек в пределах действия осколка, а за пределом так и живет бесконечная хтонь. Ну и осколок он ещё позволяет существовать заклинаниям там, а без него магия тупо не подчиняется ничей воле, потому что она хаотично злая наху и просто расщепляет магов на плесень и липовый мед чтобы те вернулись в протоплазму и не выебывались.
Ну и раз основой этой шизы стали мифы греков о хтоническом пиздеце до начала времен, может быть подобный мир уже описан кем-то?
Фигня про осколок напоминает момент с монолитом из космической одиссеи кубрика и монолитом из мертвого пробела.
Океан микробов очевидный Солярис.
А всякие эльфы, люди и монстры на периферии почему-то жОско отдают вайбом времени приключений с Финном и Джейком. Там вроде Лич толкал телегу, что до существования всего было лишь ничто, а до ничто были монстры.
>нация амфибий, которые живут под водой благодаря благословениям своей морской богини, спрятавшей своих детей под водой во времена одного древнего катаклизма.
Вариация на тему Китежа? По моему, из всех историй про утонувший город/остров, у нас единственных это история с хэппиэндом.
>Держат лучшие в мире курорты, кстати.
Флэшбэки курорт-мирка.
>>060
Неплохо! Нравятся мне мирки, где есть лишь островки человечества, отгороженные от всяких напастей и монстряков стенами (причём мне нравится не как в "Атаке Титанов", с огромными городами за огромными стенами, а как в "Дьябле" или у Перумыча, уютненько, деревеньки с деревянными частоколом, а за частоколом по ночам всякое).
>просто расщепляет магов на плесень и липовый мед чтобы те вернулись в протоплазму и не выебывались
Блин, я уж приготовился, судя по "в дворфиек, эльфиек и людиек", к тентакле-хентаю. Как у Перумыча.
>Ну и раз основой этой шизы стали мифы греков о хтоническом пиздеце до начала времен, может быть подобный мир уже описан кем-то?
Ты будешь смеяться, но это уже было у Лавкрафта в "Disco Elysium", где континенты разделены не океаном, а бесцветным туманом ничего, сводящим с ума, если лететь через него без защитного оборудования. И это ничто постепенно пожирает континенты. Да, прямо как в "Бесконечной Истории". Turn around, look at what you see, in her face - the mirror of your dreams!
>у меня есть нация амфибий, которые живут под водой благодаря благословениям своей морской богини, спрятавшей своих детей под водой во времена одного древнего катаклизма
Это же буквально Азшара и наги из варика. Идея прям один в один.
В Буддистском мифе о сотворении, когда вселенная снова расширяется и формируются планеты, на них начинают рождаться обладатели сознания. Они летучи, светучи, и не имеют формы.
А жизни на планете нет, только вода.
И через какое-то время, в воде начинает кружиться протожизнь. И контакт с ней приятен, и чем больше обладатели сознания с ней контактируют - тем больше меняется их восприятие мира и тела.
И со временем, некоторые местные начинают искренне считать себя телами, в то время как другие продолжают считать себя духами. И, в какой-то момент, сами или с чьей-то помощью, духи создают для себя отдельный мир. Но продолжают контактировать с телами.
А помогать есть кому, ведь так называемый Создатель рождается задолго до планет, на другом плане.
А монстром с кучей щупалец можно считать любое обладающее сознанием существо... Сознание подобно голове; активность, рождающаяся из каждого осознанного желания, подобна клубку щупалец, которыми оно ощущает и изменяет мир... Из этих же щупалец состоит вся материя... И так называемая магия представляет собой умение выпускать эти щупальца контролируемым образом...
Если упростить.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ma%C3%AEtresse-en-titre
Делать нечего, пришлось по быстрому набросать черновой вариант иерархии в королевском гареме злой империи:
Жёны:
- дочери королей (император - "великий король", в "великом королевстве" есть несколько стандартных)
- дочери герцогов
- дочери других аристократов
Наложницы:
- выделенная/-ные наложница/-цы
- остальные наложницы
- наказанные жёны (разжалованные в наложницы - но постоянно или временно?)
- наказанные наложницы
>2 .jpg
Художник - Шон Эндрю Мюррей. Я однажды заказывал у него арт.
А прямо перед завершением заказа в РФ вырубили все платёжные системы и пейпал!
>Что насчёт мирка в котором люди могут массово дышать под водой?
Годная идея, сам что-то похожее думаю. Только там не все люди массово, а спецраса, которая живёт тем, что они амфибии и могут быть на земле и под водой.
Хотя пока не придумал как именно земные расы смогли их подчинить и присоединить к своей империи на правах расы-воинского сословия.
>Хотя пока не придумал
А что тут думать? Это отличная морская пехота, недосягаяемая и необнаружимая пока не случается сюрпрайзбаттсекс абордаж. Таких чуваков ценить стоит, если хочешь быть владычицей морскою и трахать всех оппонентов. Или же миссии сопровождения, твои амфибии явно смогут напавшего на корабль кракена порубить, когда как людишки просто утонут.
Преференции для рыболюдей - технологии и инструменты. Вода очень агрессивная среда и в ней невозможна металлургия. Учитывая их образ жизни, они вряд ли могут пойти покопать шахты, чтобы добыть металл и освоить кузнечное дело.
Конечно это всё можно и торговлей получить за крабэ и жемчуг, но пиздатее быть на окладе у императора.
>Вода очень агрессивная среда и в ней невозможна металлургия.
Так, во-первых, если мы говорим о фентези, то амфибиям можно придумать какой-нибудь подводный мифрил. Не обязательно металл, это могут быть и особо прочные быстрорастущие внутри или вокруг специальных форм коралловые образования, образующие в процессе роста оружие, инструменты, детали...
Во-вторых, человечество давно научилось искусственно создавать самые разные условия, вроде невесомости, чем амфибии хуже? Что мешает им выкачать из герметичного помещения воду и заполнить ее кислородом?
>образующие в процессе роста оружие, инструменты, детали
Всё это не металл, паря. Я как бы не против, что до того как их приютила империя, они делали орудия из подножного мусора.
>человечество давно научилось искусственно создавать самые разные условия, вроде невесомости
>вроде невесомости
Ну ты пиздец сравнил.
>Что мешает им выкачать из герметичного помещения воду и заполнить ее кислородом?
Нахуя, если они могут на суше находиться, ты читал пост, на который я отвечал? Вопрос в другом - они сами пойти в шахты не могут. И в виду образа жизни от воды они так же отойти не могут. Им руду только торговлей можно получить.
>Кожу имаджинируйте человеческую
Ну вроде как моряки могли в спасательных жилетах по тёплым морям не один день болтаться и ничего. В крайнем случае защита кожи явно проще чем водное дыхание. Для этого даже магия не факт что нужна.
>>159
Ага, мене тоже понравилось.
>>048
> Геншина
Не играл (если честно и не собираюсь, потому что абсолютно не мой жанр) и совершенно не в курсе лора. Там люди могут свободно дышать под водой, или есть особые моря где это возможно?
>>054
> у меня есть нация амфибий
>>143
>Только там не все люди массово, а спецраса
Ну, спецрасы не что-то редкое. Вот мирок в котором для обычных людей между сушей и морем нет существенной границы, это было бы интересно. Без всяких жабр или индивидуальной магии. Правда не уверен что стоит ли нивелировать давление, чтобы люди могли вглубь моря забираться... И совсем сомневаюсь что нужно убирать переохлаждение. Но чтобы любой человек мог в море свободно дышать.
Вот думаю какой будет культура и административное деление этого мира. Появятся ли там племена водников, подобные племенам горцев которых вытеснили с плодородных равнин их конкуренты? Будут ли там племена кочевников приручающих китов и нападающие на оседлых? Смогут ли подводные жители решить проблему с металлургией? Будут ли племена подводных охотников в районах крайнего севера, которые шьют из тюленьих шкур герметичную экипировку от переохлаждения в ледяной воде, вроде специальных водолазных костюмов? А ещё видимо магия и волшебные существа, должна там широкую роль в культуре играть, откуда-то эти удивительные свойства воды взялись... В общем мне кажется это что-то более оригинальное, чем просто мирок с подводной или амфибийной расой.
>Там люди могут свободно дышать под водой, или есть особые моря где это возможно?
Да. Там есть регион Фонтейн, который расположен на огромном плато, источник всех вод. Его моря настолько насыщены элементом гидро, что в них нельзя утонуть и можно свободно дышать под водой.
>Появятся ли там племена водников, подобные племенам горцев которых вытеснили с плодородных равнин их конкуренты?
В моём манямирке такое есть. Амфибии отогнал конкурентов в горы. Сами живут на берегах и в воде, а горцев не особо пускают к морям.
Пока не вмешивается третья сила, которая пытается создать единую империю.
>Смогут ли подводные жители решить проблему с металлургией?
У них она более развитая благодаря более простому доступу к ресурсам морей и океанов.
> В общем мне кажется это что-то более оригинальное, чем просто мирок с подводной или амфибийной расой.
По-любому появятся свои расы и подрасы, потому что мирок огромный и там много своих климатических зон.
>Вот мирок в котором для обычных людей между сушей и морем нет существенной границы, это было бы интересно. Без всяких жабр или индивидуальной магии.
Мне сейчас пришёл в голову мирок, в котором чем ниже, тем воздух всё сильнее сгущается - сначала густой туман, потом вода, потом ил, и наконец твердь.
>>238
>регион Фонтейн ... источник всех вод
https://www.youtube.com/watch?v=VKnx-03yyw4
Хоть убей, не помню в каком фанфике в сети читал про водный мир, дном которого была... вода. Но в твердом состоянии, настолько давление на дне "бездонного" океана было велико, что вода спрессовалась в камень.
>ролик про ваху
Поясните где смеяться.
>651249
>вода. Но в твердом состоянии
Какая необычная концепция! Интересно, есть у неё название?
Кек блять Жители того мира называли это чудесное вещество Твердью. Твердь позволяла совершать чудеса, рядом с кусочком тверди молоко не прокисало.
>Хотя... припоминаю, что текст Бхагават Гиты тоже явно (хотя и косвенно) указывает на легитимность концепта проецирования самости на образы почитаемых существ и подражания этим образам с целью обретения большего резонанса с их духовной итерацией. Подобные филолигические перформансы в принципе характерны для трактатов, придерживающихсяя тактики интеграции монотеизма в не-монотеистически-ориентированные культуры. Хотя я прекрасно вижу, что структурно все дожившие до нас крупные религиозные течения — это одна религия. Это сатанизм. Если тебе внушают почитать персонифицированный или не-персонифицированный субъект, то это сатанизм.
Интересно люди живут, ничего не скажешь.
>Мне сейчас пришёл в голову мирок, в котором чем ниже, тем воздух всё сильнее сгущается
Ну, у газовых гигантов оно примерно так и работает.
>Ну, у газовых гигантов оно примерно так и работает.
Оно везде так работает...
В том числе на сраной Земляшке
Эх, когда-то, лет десять назад, тоже занимался этой поебисьтикой. Как мы тогда со всеми приехавшими там обсуждали дрожащие острова и Арден Сула - можно целую книгу написать об прогрессии шизофрении.
У сраной земляшки в центре довольно тяжёлые элементы. А у гигантов буквально сверхплотный воздух.
>Тесычи, слушайте, я правильно помню лор - при создании физической вселенной "боги порядка", которые в этом участвовали, стали буквально физическими законами и метафизическими понятиями этого мира? Ну то есть Дибелла стала буквально любовью, а Стендарр - справедливостью. Т.е. они как бы умерли, растворились в мире, перестали быть отдельными сущностями со своим сознанием и волей и буквально стали самим миром.
Там вроде сказали, что нет такого. Никто не помнит, может быть в одном из здешних мирков было такое?
Ты немного путаешь, часть аэдра, что ближе к Ану, подначиваемые Лорханом, пожертвовали собой и своими силами, став "костьми земли". Все участники деградировали до эльнофеев, предков всех живых существ. Но восьмерка самых сильных аэдра остались при своём, пусть и ослабнув. Они стали поддерживать этот мир по хуй знает каким причинам, Киркбрайд объяснил всрато, вроде как Дибелла желала быть матерью и потому не позволила разобрать "клетку" в виде "восьми спиц космического колеса". В космологии планеты-боги буквально вокруг Нирна расположены, а он находится в центре между ними.
>Всё это не металл
Ну и что?
Если уж так подумать - а для чего подводникам металл? Насколько целесообразно это для них?
>Там есть регион Фонтейн, который расположен на огромном плато, источник всех вод.
Честно говоря как-то разочаровывающе выглядит. Думал там будет подводный или двусредный город, а там просто город на поверхности с кучей акведуков. Не использовали идею нормально.
>>239
>Амфибии отогнал конкурентов в горы.
Наоборот же. Речь была про племена людей которых от плодородного мелководья оттеснили в глубины океана. Куда менее приспособленные для жизни.
>>247
А кто и главное где там живёт?
Только что играл в Оушенхорн 2. Там в центральном городе точно такая же архитектура, что и на твоих пикрилейтедах. Ну если только менее рюшечная и детализованная.
>Там в центральном городе точно такая же архитектура, что и на твоих пикрилейтедах
Томушо женерик.
>А кто и главное где там живёт?
Начнём с того, а зачем там кому-то жить?
>Томушо женерик.
Именно что не женерик. Хотя. Скорее женерик для джапонс стайл-файнал-фэнтези едишн. Где волшебный мир не просто волшебный, но еще и с какими-то технологиями уровня 90-х, стимпанк-котлами, живыми думающими роботами и летающими машинами, но все сражаются мечами, стреляют из бластеров, заряжаемыми кристаллами маны и прочее...
Блевать тянет от такой мешанины. Не миры, а буквально лохани с помоями, куда сливают все ошметки и объедки, чтобы скот хрючил и урчал.
>Любоваться прекрасным миром, сверкающим в лучах воображения словно чистая, незапятнанная драгоценность.
Безжизненный мир это это как неограниченный алмаз. Скучный, тусклый и невзрачный.
>Не использовали идею нормально.
Сученыш, ты на Геншин гнать вздумал? Просто по скриншотам, да? Ууу, сука!
Кроме шуток, тебе надо поиграть, а не скриншоты смотреть. Или видимо посмотреть на худой конец. Город на скринах расположен ниже уровня моря и огорожен от него стенами-дамбами. Помимо этого, часть региона затоплено и под водой целые куски городской застройки. Есть даже подводная тюрьма Меропидор. Ну и на самом дне моря лежат руины дворца Ремурии, прошлой цивилизации, которая нпселяла регион.
Я не на Геншин гоню а на внешний вид конкретной локации из него. Так что почему бы и не по скриншотам. А к гаче я совершенно равнодушен.
Мир "Ахлис"
Главная особенность: Вместо воды в океане - очень плотный туман в котором можно плавать.
Дополнительные: на западе жарче чем на востоке, по полюсам арктические пустыни с тёмными облаками в которых всегда царит сумерки, на берегах растут водяные ягоды которые восполняют жажду.
Сеттинг: Фэнтези, стимпанк.
Особенности географии: Пять материков и десять континентов кроме одного дальнего изолированного острова.
Биомы: Арктическая пустыня, тайга, болото, широколиственный лес, мусонный лес, смешанный лес, поляна больших цветов, лес больших грибов (есть только в изолированном острове), степь, полупустыня, гейзерные оазисы (в полупустынях и степях), редколесье, джунгли.
Расы: люди, эльфы.
Виды топливо: уголь, кристаллы пиротита, торф, горючий сланец, водяной янтарь.
Религии: Культ великой кроны, Культ белой луны, секта безмолвного тумана.
>очень плотный туман в котором можно плавать
И? Что дальше? Как это влияет на твой мир? Если он достаточно плотный то в нём дышать нельзя, более того достаточно плотный туман это собственно вода. А недостаточно плотный должен по пизде весь гидрологический цикл мира пустить. Хуй с ним твои водные ягоды впитывают туман, а откуда деревья в глубине континента воду берут? У тебя же там леса судя по описанию? Ты не просто пру слов с особенностью пиши а продумывай детали как оно работает.
Остальное и вовсе звучит как набор пустых слов сгенерированный нейросетью. Хотя нет, нейросети сейчас достаточно умны чтобы не выдавать что-то вроде биома "поляна". Если бы твоя учительница географии увидела бы это описание она бы тебя убила наверное.
Вообще советую с начал не биомы а общие особенности мира продумать, как они влияют на него. А потом уже к частному перходить.
1112x524, 0:02
Можно как в Дынде при создании перса, отталкиваться от этого или сразу постить своих болванчиков, если вы игрок
Персонажи - база фэнтези, а не в стотысячный раз придумывать волшебные болота с загадочными огнями и морозные острова какие-нибудь. Это хорошо, но второ- а то и третьестепенно.
Ты тян, что ли? Или Мартин? (Мартян??) Морозные болота со светящимися ягодами > очередная мери сью со сложной судьбой, непроработанными травмами и судьбой нагибатора.
Мои персонажи - такие же унылые и плоские, как мой мирок. Чтобы придать глубины (и тому и другому), это мне нужно сюда всю книгу нафиг вываливать, а она не написана. Может у кого-то есть офигенный концепт персонажа, который цепляет уже самим описанием (шут-бастард короля, который на самом деле скрывающийся архимаг огня, в тело которого попал обычный русский спецназовец), тогда пусть постит, никто не против.
>Мои персонажи - такие же унылые и плоские, как мой мирок.
Ну так расскажи вкратце про них. Че ты как этот...
Я же ни от кого итт не прошу проработки характеров персов уровня Мартышки хотя было бы неплохо
>Ну так расскажи вкратце про них
Ооо, сейчас наброшу из своего загашника.
Когда был совсем соплей, дико фанател от мультика по Фантому 2040 или как там звался мультик. И там был антагонист, который себе вечно тела менял, от него лишь торс был. И спиздил этот ахуенный образ для своего героя, который был похож на поместь человека-утюга и ватмана. Про которых я тогда вообще не знал.
Он был робототехником и алхимиком, конструируя себе тела-протезы и просто роботов для работы по дому. А занятие алхимией выражалось в создании разных видов фруктов, овощей и сортов зерновых. До сих пор помню, что один из придуманных фруктов назвал "жахтриль". Руки-ноги и нижнюю часть тела он потерял в войне с роботами, которых после этого ненавидит (да, никаких противоречий с его увлечением робототехникой, кек). Всё его боевые костюмы и их способности были под чистую списаны с разных игр денди, типа power blade, ninja gaiden и т.д. Но были и мои собственные крутые идеи в виде костюма с кучей щупалец, на концах которых были шары, бьющие молниями. Собственно весь его модус операнд был как у супер героя - куковать на тайной базе и вылетать в точки нападения роботов на людей. Естественно, он был суров и крут, как Магнето из людей Х.
И вот чувак жил на вулканическом острове в океане, который мог плавать по воде как айсберг - я был ребенком и не знал что такое невозможно, отъебитесь - за счёт того, что лава под островом выбрасывалась из пещер и давала тягу. В джунглях обитали дикие животные и ловушки в виде измененных биоалхимией растений. Автономный комплекс по сборке всего и вся, сейчас это называется 3д принтер. Ну и модная комната с кучей мониторов и пульт управления всем островом.
Целый "комикс" рисовал по этому персонажу, в 12ти страничной тетрадке. Написал виды роботов, фрукты, костюмы, план острова. И пара страничек для мцен сражения с роботами на поле боя. Такие дела.
>Ну так расскажи вкратце про них.
Принцесса. Семнадцатилетняя сирота, оставшаяся при своём провинциальном приюте, чтобы быть учительницей и воспитательницей у маленьких сироток. Сорокалетняя правящая принцесса теократического государства получает видения с ней, как своей заменой, и приезжает в приют со всей столичной свитой, чтобы провозгласить ту своей наследницей. Её фамилия - Лоэнтен.
Принц. Наследник Империи, красавчик, подонок и распутник. Пытается насильно взять в жёны Принцессу и таким образом присоединить нейтральную Теократию к Империи. Это мешает разгоревшаяся с новой силой война, так что он просто похищает Принцессу как пленницу, чтобы отвезти её в Замок, в котором настоящие правители Империи ставят опыты над магами в поисках бессмертия.
Волшебница. Член свиты предыдущей принцессы и её фаворитка. Агент влияния Империи в Теократии. Лгунья. Лесбиянка. Девственница. Меняет сторону после того, как влюбляется в Принцессу. Её фамилия - Кармиллион.
Рыцарь. Солдат из Республики, которая уже сотни лет ведёт войну с Империей. Бывший раб из Империи, которого в детстве освободили и увезли с собой солдаты Республики во время рейда через границу. Волшебница знает его ещё с тех времён. За подвиги получает почётное звание рыцаря. Постепенно становится влиятельным человеком в политической фракции желающих воевать до победного конца. Когда армии Республики вторгаются на земли Империи, Волшебница находит его и просит спасти Принцессу. Молчун. Интроверт. Девственник.Его имя - Модрет.
>а начать с характеров персонажей, их населяющих.
Это как? Типо народ цундере кошкодевочек, гномов хикканов и эмо эльфов?
Как вы думайте можно ли грамотно всё это реализовать?
Ну тогда смотри. Вот эти детали в принципе небезынтересные:
>Вместо воды в океане - очень плотный туман в котором можно плавать.
>на западе жарче чем на востоке
>по полюсам арктические пустыни с тёмными облаками
>гейзерные оазисы (в полупустынях и степях)
>водяной янтарь
Их и развивай. (Можно их даже слить в единую тему, уникальную для твоего мирка - как видишь, все они связаны с водой/климатом.)
PS: У тебя что, каждый материк разделён на два континента?
>фанател от мультика по Фантому 2040
Тоже офигенно! Оказывается у "Batman Beyond" был серьёзный конкурент - вы только посмотрите на эти дизайны всего! А потом ещё и живой сериал забабахали, с Изабеллой драть её в сраку Росселини! А я-то ничего, кроме смешного фильма с Зейном, и не знал.
Ну все произведения в первую очередь про персонажей и когда с ними что-то не так - бугуртят именно на них.
Быт и культура задаются географией, климатом и прочей геополитикой. Например горцы везде будут трайбалистскими воинственными дикарями с кучей разных диалектов и разных традиций - что чеченцы сейчас, что швейцарцы в прошлом - отбитосы, которых не брали в плен.