img

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков (М),Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4 (М), Godot (М), RPG Maker (М), Unity (М), GameMaker (М), CraftStudio (М), HAXE (М), Defold (М)

В разработке: Iron meat (М), Alice the little witch (М), A Friend of Mine (М), Archtower (М), DWARFINATOR (М), The ballad of Annukka (М), Arclight2D (М), Untitiled TPS Tower Defense (М), Indie Adventure (М), Шутер с разрушаемым окружением (М), шахматы (М), Сегодня мы отменяем смерть (М) .

Прочие треды: Поиск сотрудников (М), Пикселяч (М), Ошибки геймдизайнеров (М), Рогалики (М), NSFW (М), Субшота (М), Подводные камни геймдева (М), OpenGL (М), Левел-дизайн (М), TWG (М)
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/ (М), либо в /vn/ (М)(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gdqP_.modANUSyN\^andexPUNCTUMr,^au

Предыдущий >>639457 (OP)

133 Кб, 499x261
Привет, гдачеанон.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.

16 Кб, 460x215
Falco Engine — движок от Народа! Создай игру, опубликуй в Steam и получишь 100 USD лично от Фальки! Нулевые затраты на разработку.

Великолепный трёхмерный редактор
Скриптинг на грациозном C#
* Встроенная физика, аудио, анимация, шейдеры
Есть всё, что необходимо для создания успешной игры.

Документация: http://wiki.falco3d.com/index.php?title=Main_Page
Уроки: https://www.youtube.com/watch?v=ncFtXPa2wL8&list=PL3kPVominc5-b2nnxD-CKl5dr56cPi-9g

Прошлый тренд: >>405990 (OP)

61 Кб, 270x270
Godot #15 [265] >>
С чего начать?
С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase или https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/
Скажи "Годот круто!" https://github.com/Calinou/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейс от одного из авторов.

Годнота от анона:
Для приверженцев опенсорца существует возможность распрострянять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории.
Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot
Все языки в одном месте: https://vk.com/topic-70467171_35982467
Тест-бенчмарк:
Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com
Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar

Предыдущий тонет там: >>635427 (OP)

Архивы:
1 http://arhivach.ng/thread/207802/
2 http://arhivach.ng/thread/388500/
3 http://arhivach.ng/thread/388501/
4 http://arhivach.ng/thread/388502/
5 http://arhivach.ng/thread/388503/
6 http://arhivach.ng/thread/432708/
7 http://arhivach.ng/thread/433902/
8 http://arhivach.ng/thread/436355/
9 http://arhivach.ng/thread/455461/
10 http://arhivach.ng/thread/479963/
11 http://arhivach.ng/thread/489815/
12 http://arhivach.ng/thread/494513/
13 http://arhivach.ng/thread/515567/


918 Кб, 1584x893
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией. Тред возрожден, а так как счёт тредов уже потерян, в этом году начинаем считать аново.

1,3 Мб, 1280x720
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Прошлый тред: >>641602 (OP)

Официальный сайт: https://unity3d.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com/
Магазин ассетов: https://unity3d.com/ru/asset-store
UnityWiki: http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

На Unity сделано много замечательных игр - Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

FAQ

- Какие у Unity сильные стороны?
- Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

- Какие у Unity слабые стороны?
- Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

- На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
- На выбор два языка - C# и UnityScript. UnityScript - это что-то среднее между JavaScript и ActionScript. Выбирай язык по своему вкусу, они оба вполне удобны, но помни, что большинство примеров написано на C#.

- Для каких жанров подходит Unity?
- Для абсолютно любых! Жанр ограничивается лишь фантазией разработчика (и его умением писать скрипты, разумеется). Можно создавать и РПГ, и стратегии, и слэшеры. Можно делать VR-проекты или Minecraft-подобные песочницы.

- На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
- Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

- Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
- Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

- Что такое стартер киты?
- Starter Kit - это набор скриптов и префабов, а зачастую и графических элементов для игры. Они призваны облегчить разработку игры определённого жанра и как правило разбиты по жанрам (Action-RPG Starter Kit, RTS Starter Kit, 3D Shooter Starter Kit, Space Game Starter Kit, VR Starter Kit и так далее). Также бывают стартер киты различных игровых элементов, не связанных с геймплеем (Nature Starter Kit с дополнительными природными объектами, Medieval Starter Kit со средневековыми объектами и так далее). По сути, стартер киты выполняют в разработке игры ту же роль, что и фреймворки в программировании. Однако стоит отметить, что использование геймплейного стартер кита принуждает разработчика изучать большое количество чужого кода и чужой структуры для внесения своих изменений и полноценного использования. В связи с этим большинство разработчиков предпочитает писать почти всё с нуля, получая полное понимание работы своей игры. Новичкам крайне не рекомендуется начинать знакомство с Unity со стартер китов.

- Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
- Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

- Бесплатен ли Unity?
- Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение

- Язык
Итак, с чего же начать изучение этого замечательного движка? Прежде всего, с изучения языка. Самые основы C# можно узнать на интерактивных курсах здесь:
https://dotnetcademy.net/CSharp/Beginner
или в текстовом туториале здесь:
https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_quick_guide.htm
Для изучения основ UnityScript выучи вначале основы JavaScript:
https://learn.javascript.ru/
Помни, что далеко не все элементы JS есть в US. Чтобы понять, в чём разница между этими двумя языками, прочти эту статью:
http://wiki.unity3d.com/index.php/UnityScript_versus_JavaScript
Помни, что тебе достаточно одного языка из двух и учить их оба одновременно не нужно.

- Движок
Если ты уже умеешь использовать язык, то можно приступать непосредственно к изучению движка. Крайне рекомендется купить/скачать книгу Unity in action (Unity в действии). В ней подробно описываются множество возможностей движка.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/34792570/
Также посмотри на видеотуториалы с официального сайта:
https://unity3d.com/learn/tutorials
Если же ты не любишь видеотуториалы (или не понимаешь разговорный английский) и предпочитаешь текст, то посмотри здесь:
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/
Тут крайне подробно описан процесс разработки и приведены примеры кода. Эти туториалы универсальны и описывают множество различных частей игры, от работы с текстурами до генерации карты мира. А вот в этом туториале описыватся разработка двухмерной игры с видом сверху:
https://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started
Это будет полезно, даже если ты планируешь разрабатывать трёхмерную игру. Ни в коем случае нельзя обойти вниманием этот сборник туториалов:
https://noobtuts.com/unity
В нём подробно описывается процесс пошагового создания разных игр - двухмерных и трёхмерных.

Разумеется, все эти туториалы охватывают лишь часть возможностей Unity. Самый надёжный способ выучить Unity - это начать делать игру и по мере разработки гуглить непонятные моменты.

Шапка: http://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol

285 Кб, 1280x1024
Аноны,есть у кого-нибудь ссылка где можно скачать шэйдеры HLSL ?
Просто нужно для проекта и не могу ни где найти.


242 Кб, 1136x640
Хочу просто нарисовать карту, но потом если что чтобы её можно бы впихнуть в игру, где взять точные размеры или изометрическую решетку, чтобы потом не пришлось перерисовывать всё.
Спасибо.

20 Кб, 1115x1003
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями.

Поехали!

1,1 Мб, 900x566
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: >>578545 (OP)

47 Кб, 640x736
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.

16,2 Мб, webm, 1920x1080, 0:52webm
Iron Meat [286] >>
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/594732.html (М)

Тред 3-й
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются.

Издатель найден. Релиз в этом году.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat

Тизер: https://youtu.be/ov4XwWPHA4M

989 Кб, 1500x1500
ищем сценариста
(ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить)

сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую)
и да мы хотим сделать хит
я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите)

я геймдизайнер
художник
могу моделить
монтировать видео

я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думали что я просто отношусь к этому как к хобби
прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница

если что мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
остальные люди
кодер
художница
музыкант
тестер

насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)

и да картинка онли для привлечения внимания хотя этот кал я нарисовал сам

521 Кб, 1433x2160
Тред для обсуждения главного релиза раздела /gd/ 2020 года

14 Кб, 294x201
Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique
https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/azantar
https://www.patreon.com/Columbia

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит. Шадик, Валира кун ♥

>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

90 Кб, 600x600
Первая игра от студии TCS. Бесплатная текстовая игра со звуком и графикой на ПК (далее на Андроид).

Рабочее название "Дверь", как и оригинальное произведение.

Вы можете поддержать проект вступив в наш паблик https://vk.com/costumeskafan

1,5 Мб, 1200x630
1. Начиная с завтрашнего дня домашний режим самоизоляции вводится для всех жителей Москвы независимо от возраста.

Покидать квартиру разрешается только в случаях:

обращения за экстренной (неотложной) медицинской помощью и иной прямой угрозы жизни и здоровью,
поездок на работу, если вы обязаны ходить на работу,
совершения покупок в ближайшем работающем магазине или аптеке,
выгула домашних животных на расстоянии, не превышающем 100 метров от места проживания (пребывания),
необходимости вынести бытовой мусор.

https://www.sobyanin.ru/koronavirus-ogranichenie-peredvizheniya-i-sospodderzhka-grazhdan

100 Кб, 600x600
Теперь любой даун с плойкой может делать игры лучше и быстрее, чем вы со своими анрылами и юнитями.

В игре.

Без единой строчки кода. Без сторонних редакторов. Абсолютно уникальную, оригинальную. В которой и музыка, и модели, и анимации будут свои, а не спизженные/купленные.

https://www.youtube.com/watch?v=R0lCXKtF0ZE
https://www.youtube.com/watch?v=_PNUVFYgI8w
https://www.youtube.com/watch?v=ogM-iSafzVM
https://www.youtube.com/watch?v=69KteofnP6E
https://www.youtube.com/watch?v=plEeEJ45INM

Дискасс.

Справедливости ради, скульптинг с пс мувом реально охуенен. А если пс виар подключить, то вообще бомба будет. Жаль экспортировать результат за пределы плойки никуда нельзя. Да и вообще анальная закрытость платформы - это полный сасай.

79 Кб, 350x242
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.