Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Obsurity 548406 В конец треда | Веб
Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроивдании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры.

Последняя версия: https://yadi.sk/d/ZRX2LN3CxXINcg
была сделана для другого конкурса и называлась DECEIT, но в итоге я решил вернуть прежнее название

В этот тред я буду постить процесс разработки и подготовки к двум шоу-кейсам, онлайн (indie game cup) и оффлайн в моем городе 2 марта
lighting.mp42,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
# OP 2 548407
А вот тут я прикручивал систему смены дня и ночи,и изменения оттенка домика
Ура, у меня свой тред
3 548415
>>548406 (OP)
Это как-то связано с твгшной обсюрити?
4 548416
>>548406 (OP)
Очередной выблев на unity? Можно даже не скачивать?
5 548417
>>548415
Только основа для сюжета и жанр. Тут тоже нужно бороться с заразой из другого мира.
>>548416
На гамаке
6 548443
>>548417
Та обюсрити - твоих рук дело?
7 548451
>>548406 (OP)
Ты в тему. Только хотел в Deceit поиграть, посмотреть что нужно сделать, чтобы на TWG13 победить.
8 548484
>>548451
Плохой пример выбрал. Это заготовочка под игру. Там оч плохая боевка, куча багов и проебов.
Но в ближайшее время переделаю боевку и скину вам. Просто нужен хоть какой то фидбек, чтобы не обосраться на шоу-кейсах
9 548492
>>548451
Что за цифры на стартовом экране? Ты предлагаешь выбрать разрешение? А как?

Стартовая катсцена заглючила. После того, как жёлтая баба что-то поговорила, диалог пропал. При нажатии кнопки Е он появлялся на пол секунды и снова пропадал. Видимо там бальше розоволосая баба говорила и черепушка. Но что они говорили - хз.

Смена персонажа с выбором мышкой неочень. Я кнопку R просто так не нажимаю. Если уж нажал - значит хочу сменить. Лучше пусти ползунок по кругу, чтобы смена происходила когда он до конца доползёт. Типа не мгновенно это происходит и можно отменить, пока не дополз. Иначе очень мало смысла в этом круге.

Дождь сделан гамаковским effect_create_above(ef_rain, 0, 0, 1, c_gray)? Ну выглядит норм.
Молния годная.

Свет неприятно колбасит. Сделал бы лучше по синусу перепады. При чём для каждого из кругов отдельно.

Охуеть, оказывается варианты ответа можно выбирать стрелками! А двигаемся мы всё равно wasd и во время диалог wasd не активно. ЗОЙЧЕМ???!!!
В диалогах сделай чтобы при первом нажатии Е вылетал полный текст и только при втором прокручивался на следующую фразу. У тебя же либо жди пока текст появится, либо не читай.

Ну круто, я поговорил с Таро и больше не могу двигаться. wasd не включился?

Ммм.. что за хуйня? Постоял, подрочил его кнопкой Е и в конце-концов смог снова ходить.

Нужна кнопка для выключения этой УРОДСКОЙ музыки.

Птички улетают. Ну.. норм. Сделай им flock behaviour, как все нормальные пацаны.

Листочки от деревьев летят. Ну.. мне нравится.

Яма с трупами круглая, а коллизия вокруг неё квадратная? Почему?
Да, с коллизиями вообще беда. Ну и почему я упираюсь в невидимую стену над деревней, а потом прохожу пол шага
и могу идти дальше.
9 548492
>>548451
Что за цифры на стартовом экране? Ты предлагаешь выбрать разрешение? А как?

Стартовая катсцена заглючила. После того, как жёлтая баба что-то поговорила, диалог пропал. При нажатии кнопки Е он появлялся на пол секунды и снова пропадал. Видимо там бальше розоволосая баба говорила и черепушка. Но что они говорили - хз.

Смена персонажа с выбором мышкой неочень. Я кнопку R просто так не нажимаю. Если уж нажал - значит хочу сменить. Лучше пусти ползунок по кругу, чтобы смена происходила когда он до конца доползёт. Типа не мгновенно это происходит и можно отменить, пока не дополз. Иначе очень мало смысла в этом круге.

Дождь сделан гамаковским effect_create_above(ef_rain, 0, 0, 1, c_gray)? Ну выглядит норм.
Молния годная.

Свет неприятно колбасит. Сделал бы лучше по синусу перепады. При чём для каждого из кругов отдельно.

Охуеть, оказывается варианты ответа можно выбирать стрелками! А двигаемся мы всё равно wasd и во время диалог wasd не активно. ЗОЙЧЕМ???!!!
В диалогах сделай чтобы при первом нажатии Е вылетал полный текст и только при втором прокручивался на следующую фразу. У тебя же либо жди пока текст появится, либо не читай.

Ну круто, я поговорил с Таро и больше не могу двигаться. wasd не включился?

Ммм.. что за хуйня? Постоял, подрочил его кнопкой Е и в конце-концов смог снова ходить.

Нужна кнопка для выключения этой УРОДСКОЙ музыки.

Птички улетают. Ну.. норм. Сделай им flock behaviour, как все нормальные пацаны.

Листочки от деревьев летят. Ну.. мне нравится.

Яма с трупами круглая, а коллизия вокруг неё квадратная? Почему?
Да, с коллизиями вообще беда. Ну и почему я упираюсь в невидимую стену над деревней, а потом прохожу пол шага
и могу идти дальше.
10 548502
Ну да, боёвка такая себе. До дрифтера как до луны.

Блять, зажал кнопку Е чтобы использовать очередной круг, промелькнул диалог и всё закончилось. Ну сделай ты эвенты на keyboard_check_pressed и выставляй контроллеру false после каждого ивента.

Ага, после этого ивента я теперь могу направо пройти. А раньше там была невидимая стена. Ну всё логично, чё.
11 548506
>>548492
>>548502
Вот все эти баги и заруинили мне конкурс на гамине.
Большая часть из них уже устранена.

Спасибо за отзыв
12 548507
Сквозь забор можно бить. Красота.
Враги прячутся за деревьями, их не видно. Сделай им outline что ли.
Блять, твои квадратные коллизии и невидимые стены меня угнетают. Потрудись расставить вдоль коллизий какие-нибудь камни и брёвна. И либо сделай косые коллизии, либо не делай наклонный берег реки.
13 548512
>>548507

>Блять, твои квадратные коллизии и невидимые стены меня угнетают.


Понял косяк, буду исправляться
14 548516
Ну и почему я в 3/4 слечаях не могу перепрыгнуть на островок? Долблю пробел и ничего.

Потом мышку отворачиваю в другую сторону жамкая пробел и внезапно врыгуаю. Что-то гюличит. Или нужно как-то разбегаться перед прыжком?

В общем на этом этапе мне уже надоело. Боёвка действительно плохая.
15 548563
>>548451

>посмотреть что нужно сделать, чтобы на TWG13 победить


Стать оргом и дать своей игре первое место, как это было в случае с дисит.
image.png412 Кб, 1066x800
16 548876
Насколько была неудачна механика с клонами?
Просто думаю, стоит её оставлять или нет. Возможно стоит её как-то по другому реализовать?
Смотрел стримы, люди вообще забывали их спавнить
17 548877
>>548876

>Насколько была неудачна механика



>>548876

>люди вообще забывали их спавнить

18 548903
>>548876
Я думаю, ты уже сам понял ответ на свой вопрос
19 548940
>>548935

> chaos legion


Одна из моих самых любимых игр, буду делать клон.
# OP 20 548955
>>548935
Думал о чем-то таком. Пойду прохождение посмотрю, мб еще чего интересного увижу
Спасибо
1.mp44,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
21 549349
Ночью дома и фонари меняют свой оттенок на синий. Стоит делать синий ночной отлив для земли или и так нормально? Сам синий цвет нормальный или слишком интенсивный? Жду ваших комментариев
22 549389
>>549349

> Сам синий цвет нормальный или слишком интенсивный?


Бля непростой вопрос. Если его сейчас не решить, то геймплей нормальный не построить. Надо короче подумать крепко.
23 549396
>>549389
Ну лол, это не отнимает так много времени. Просто хочу уже довести освящение до ума и все. А геймплей завтра вкину
24 549448
>>549349
Неприятно сливается круг от бабы и фонарь и теряется псевдо-глубина
от окон круги вообще пиздос. попробуй лучи, спрайтом может, немножко, на рамах, на стену не надо
Земля тожа должна синеть
Вообще оверлей чтоли ебни, если в движке это можно.
25 549449
>>549349
>>549448

И тени, епт от домов, их не должно быть. По идее.
От окон кстати можно сделать отсветы на земле. паралеллопедрические.
26 549482
>>548406 (OP)
треднечиталсразуотвечал

От движения камеры голова закружилась. Зделой лучше.
2.mp45,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:17
27 549904
Новый механ клонов. Теперь прям как тут >>548935 создается 4 клона, которые будут бегать рядом с тобой и защищать тебя. Они нормально определяют врагов и бегут их атаковать. Если рядом с клонаим будут нажимные плиты для олололо-головоломок, то они сами на них встанут.
Необходимость призывать клонов будет тогда, когда будет и много противников. Как пример - вызвать клонов и переключиться на Атари, которая не такая мобильная. Но это только предположение, игроки частенько делают совсем не так как запланировано.
28 549930
>>549926
Ты прав. Обс так записывает.
29 549969
>>549904
Клоны надо визуально отличать от оригинала.
3.mp47,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
30 550276
Уже лучше. Если сами клоны нормально определяют врагов, то враги - нет. Точнее враги не могут их нормально атаковать, но уже есть видимость боя. Клоны действительно отвлекают врагов от героя. Нужно балансить тайминги и анимации.
31 550388
>>550276
Выглядит пиздато, но боёвкая всё таки странно смотрится. Да и по идее было бы лучше, если бы клоны пропадали, после переключения на деваху.
32 550404
>>550388
Как оказалось, хорошая боевка это вообще самое сложное. Поэтому я ее полностью переделываю.

>Да и по идее было бы лучше, если бы клоны пропадали, после переключения на деваху.


Клоны смогут отводить внимание от Атари, когда она будет расстреливать врагов и колдовать колдунства. Хотелось бы, чтобы именно так игралось.
Потом сделаю еще одну демку и посмотрю что игроки скажут
33 550445
>>550404

>Как оказалось, хорошая боевка это вообще самое сложное.


Я уже больше года ебусь с разными вариантами и до конца не уверен что иду в нужном направлении.
Вариант либо копировать в лоб известную технику, либо страдать.
34 550451
>>550445
Либо забить на мили бой и делать ренж механики.
4.mp43,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
35 551990
Полностью переписал механ атаки у дефолтных врагов. Враги бегают вокруг героя, а потом рывками его атакуют. С анимацией атаки, предупредительным белым фреймом и шлейфом от мечей, выглядит вроде лучше чем было
36 551999
>>551990
Сделай разные аи
одни вот такие макаки
другие в лоб лезут
раздели их цветом, аурой, видом - будет разная тактика у игрока, а у тебя побольше инструментов для разнообразия.
37 552038
>>551990
неплохо
38 552042
>>551990
Ого, кто-то реально пилит игру, чудеса.
39 552080
>>552042
Давайте засрем его, а?
5.mp43,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
40 552456
Еще один скил, который Атари-тян получит в процессе игры. С помощью него можно будет ломать стенки и снимать с врагов щиты, которые не может пробить страж.
хз как правильно сделать эту сильную атаку, сейчас надо зажимать пкм, но я не знаю насколько удобно.
а на лкм обычная атака. Немного поправил ее, теперь эти шарики вылетают из того шара, что вокруг нее крутится.

Сделать адекватную боевку труднее, чем я думал.
Есть какие-то похожие игры? Что-то кроме The hyper light drifter и hollow knight

Эффекты на скорую руку рисовал, не бейте
41 552469
>>552456
Крутяк
42 552536
>>552456

>Есть какие-то похожие игры? Что-то кроме The hyper light drifter и hollow knight


Ищешь откуда еще спиздить идей?
43 552549
>>552536
Вдохновиздить!
да
44 552591
>>552456
А как целиться этой ебалой? примерно?
45 552594
>>552591
Там будет курсор
6.mp42,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
46 552789
Продолжаю пытаться в освещение. Цвет меняют и строения и фон теперь
67z06u07owwxc.jpg97 Кб, 716x714
47 552798
48 552810
>>552789

>лучше?


>лучше!


>сникерс!


Крути еще, я верю в тебя!
1.png1 Кб, 48x48
49 552812
>>552789
Вот тебе тру гайд по смене освещения.
Раньше я тоже с фигнёй страдал с дырочками в тенях.

https://www.youtube.com/watch?v=zJ2BJvVDoy8
50 552814
>>552812
Дырочки в тенях это ерунда же. У меня тоже оттенок к синему смещается и обратно, но раз в треде появились люди поскиловее меня, то спрошу - эти шейдеры из гм2 будут работать на моей гм студии? я в шейдеры не умею просто.
51 552818
>>552812
Момент когда у него все синее выглядит визуально интереснее чем последний результат. Хз почему.
52 552819
>>552814
Почему нет-то? Всё идентично.

Мне на gms2 на самом деле слегка модифицировать пришлось, потому что отключение рисовки application surface вызывало очень неожиданные результаты. Сделал всё на отдельных сурфейсах.

А дальше сможешь сделать свет по продолжению гайда
https://www.youtube.com/watch?v=q4N6xE7FHTU

А там глядишь, и до pixel lamp поберёшься я пока не добрался, изучаю
53 552821
>>552814
По шейдерам люто бешено рекомендую xor tutorials.
Только у него сайт сдох недавно. Но есть всё в кэше гугла и на github.
54 552823
>>552819
Попробую завтра реализовать. Спасибо за совет, сам бы не стал пробовать из гм2 в студию код переписывать.

>А дальше сможешь сделать свет по продолжению гайда


Освещение у меня тоже сурфейсами сделано, да и выглядит тут немного не так. Возможно под мою стилистику не подойдет, но посмотрим.
pixel lamp, что это??
>>552821
Спасибо, буду изучать
55 552827
>>552823
Программа для рисования нормалей на спрайтах.

Генерируешь маску нормалей для спрайтов в этой программе, чтобы потом освещать их при помощи
https://marketplace.yoyogames.com/assets/6329/deferred-lighting-engine
56 552833
>>552827
Ага, понял теперь.
Вот кстати статья, где много об этом пишут:
https://habr.com/ru/post/425989/
Может кому пригодится.
57 552834
>>552833
Ну я как раз по ней и учусь.

Недавно шейдер для травы на ветру сделал. На очередь шейдер для листьев древьев на ветру.
7.mp42,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
58 553025
Написал шейдер этот. Когда менялся только цвет, было неплохо, а после добавления параметров contrast saturation и bringless игра стала будто монохромной. На видосе второй случай. Какие параметры крутить, чтобы картинка не была чб днем не разобрался еще
8.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
59 553031
Все, починил.
Этот шейдер не хочет работать вместе с моими "тенями". Осталось только правильные параметры подобрать, потому что ночью все слишком синее, да и эти фиолетовые отливы неоч смотрятся.
60 553168
Окей, разобрался. Какой вариант освещения лучше?
61 553172
>>553168
Оба хуевые. Ищи примеры как это выглядит в других играх для начала.
62 553174
>>553168
Мне не очень нравится что все синее
Ночью виньетирование сделай
63 553175
>>553172
ну чаще всего плавное.
>>553174
Все синее, потому что я еще не настроил цвета, которые меняет шейдер. В конечном варианте цвета не будут так сильно уходить от исходных.

Спасибо за отзывы, это правда помогает определиться в некоторых вещах
1549352459806.png70 Кб, 712x764
64 553807
Заявку на шоу-кейс одобрили, поеду показывать свою Обсюрити 2 марта. Ура
65 553821
>>553807
Серьёзно? Тебе не стыдно будет это показывать?
66 554004
>>553974
Не понимаю, к чему ты это.
Но от одних вебмок уже хочется зевать, как ты представляешь презентацию этого говна?
67 554005
>>554004
Там локальная сходочка в Новосибирске, сомневаюсь что там будут игры лучше обсерити.
68 554010
>>554005
Так и представляю, как ОП выходит на сцену, с трясущимися ручками и усиками девственности, и начинает рассказывать "а вот тут у нас Атари-тян, ну тян, вы поняли, да? Типа, Япония, аниме, тяночка, вот это всё)) А её у неё есть супер-силы, смотрити)"
И под грохот фейспалмов в зале уходит со сцены.
69 554018
>>554010
Под грохот аплодисментов уходит со сцены, после мероприятия его окружают инвесторы и фанатки. Потому что не зассал и подал заявку.
70 554019
>>554010
Хоть загугли,что такое шоу-кейс, дурачек

>от одних вебмок уже хочется зевать


Чо не так с ними?
701b97826e39f2a29bf5d6c6545d4e3a.jpg92 Кб, 1080x1080
71 554035
>>553807
За пижженые спрайты там не предъявят?
72 554036
>>554035
https://www.youtube.com/watch?v=IeHxmTdu4cA
По видосу не считается!

>За пижженые спрайты там не предъявят?


Неа
73 554037
Ну и просто для сравнения.
>>554035
Не понимаю твоего хейта. Тут игра с конкурса твг на шоу-кейс идет, а ты желчью плюешь!
74 554044
>>554037

>твоего хейта


>желчью плюешь!


Ясно.

Вообще, я мимо проходил. Просто странным показалось, не знал что есть туториал.
75 554048
>>554044
Блин, я думал что это другой анон написал >>554010
Сори
76 554135
Нормальный проект, не ссы ОП и не слушай серунов в треды, у них печет что их жемчужины даже мамка не скачала с плеймаркета.
77 554619
>>554135
Таки удвою. Гыды - отличный пример крабского менталитета.
78 555024
Два чаю тебе за вдохновение, ОПчик.

Сижу чешу голову с юнити, и вот оказывается!!! сделать по чужим туториалам работающие анимации и скилы мало, надо чтобы эти бегающие по экрану таракашки понятным для игрока образом управлялись, мигали когда кнопки клацаешь, мышечку чтобы слушались.
image.png102 Кб, 1020x951
# OP 79 561133
Порисульки.
Нарисовал еще парочку домов и всякий хлам, чтобы по карте разбросать.
Думаю вот, если сделать бочкам и сушилкам для одежды, спрайт который меняется, то будет легкий эффект того что мир живет. Почему бы и нет. Приятная деталь и сделать легко.
В пятницу вкину микро-демку с который поеду на шоу-кейс, мб кто захочет глянуть и подсказать чего добавить переделать убрать
image.png200 Кб, 2560x1442
# OP 80 561982
Продолжаем порисульки.
Немного дорисовал эту локацию, добавил стены и вот этот фиолетовый мох.
Какой вариант лучше, левый или правый?
house.png12 Кб, 408x366
81 561990
>>554036
Тянка именно по этому гайду нарисовала дом.
82 561992
>>561990
А с виду и не скажешь. Совсем не похоже ведь
83 562009
>>561990
Делай ТЭК ЭКС!
logo.png190 Кб, 800x800
# OP 84 562595
ВОТ ЭТО завтра будет на шоукейсе. Прямо сейчас у вас есть возможность потратить 15 минут своей жизни и сказать мне что все хуйня.

Ну ладно, если в ближайший часик поиграете, то я буду очень рад, если вы укажите на какие-то критические баги. Как раз перед шоукейсом исправлю.

звука нет. Половина механик сырые и недоработанные. Вот так вот

https://yadi.sk/i/1tB5XzYSrFZ7nw
Obsurity main theme.webm12,6 Мб, webm,
480x480, 1:59
# OP 85 562599
Ну и черновой вариант музыки для трейлера.
# OP 86 562600
>>562595
Эта ссылка хуйня и оп дурачек, вот игра тут:
https://yadi.sk/d/vsLhDe_C_h045w
87 562679
>>562678
Что-за хуй, чем знаменит? Я тут с 2015 года не был.
1551495515648.jpeg478 Кб, 1040x780
88 562713
Ну поехали.
89 562754
>>562713
Лол, я думал в теме Оп-поста опечатка, а у тебя и правда obsurity. Смешно и грустно, учитывая контент в игре.
90 562755
>>562754
А что не так с контентом? Добавить побольше мельтешения пикселей в кадр ака "анимаций" и будет не хуже чем в inmost. Геймплейно и так уже в разы лучше. Можно писать chuklefish, может они заинтересуются и кинут этого дурачка, который 4 года черно-белые фоны в разрежении 120х96 рисует.
image.png758 Кб, 1086x591
91 562756
>>562755

>Добавить побольше мельтешения пикселей в кадр ака "анимаций" и будет не хуже чем в inmost.

92 562757
Играют без остановки. Поесть некогда, постоянно рассказываю об игре. Ещё Дукат интервью взял. После ивента обязательно отчёт запилю на dtf
Все круто короче
93 562762
>>562757
Молодец! Вот так копатель и собрал свою аудиторию. Не качеством, так мельтешением на ивентах. Издатели такое любят.
Может еще лычку какую дадут. Так это сразу +100 аудитории прибавит.
94 562783
>>562757
А куда ты свою игру привёз? Че за шоукейс и насколько трудно туда попасть?
95 562790
>>562783
Вот сюда
http://www.gamedevcityfest.ru
Заявку на шоукейс подал сразу как только появилась одобрили без проблем. Были совсем мелкие проекты и намного хуже, буквально демки на твг.
96 562795
>>562790

>Были совсем мелкие проекты


>буквально демки на твг.


То есть как твоя игра?
97 562797
>>562795
Моя игра побольше уже.
Завез контента, завез механик.
Оценили очень хорошо
98 562812
>>562790
Интересненько. Скинь потом сюда ссылку на твои впечатления от этого мероприятия.
99 562840
>>562797
Еще бы рисовать научился, было бы вообще шикарно.
100 562843
>>562840
Чем это хуже inmost того-же?
15506515106620.png343 Кб, 700x525
101 562850
>>562713
На картонки и прочую атрибутику и оформление стенда не хватило?
102 562853
>>562850

>стенда


>школьная парта


>нет даже геймпада

103 562855
>>562843
В уровне пиксель-арта. В инмосте далеко не лучший арт, но на голову выше, чем в обсёрити.
104 562858
>>562855

>пиксель


>арта


Выбери одно

Ну тут хотя бы цветное. Так что выше все-таки здесь.
105 562861
>>562858
Засрать картинку шумом и джиттерингом (типа анимации, ага) много ума не надо. Тут картинка чище и приятнее воспринимается.

Вообще это проблема колхозного "пиксель-арта", что на экране шума и грязи больше чем полезной информации.
106 562866
>>562858

>Ну тут хотя бы цветное


>2 с половиной цвета дрисни


Толку от того, что цветное, если ОП не умеет работать с цветом, палитрами. Количество цвета не равно качество, можно сделать охуенно в четырех цветах, а можно высрать невнятную дрисню в полноцветной палитре.
Если ты не видишь разницу между пикрилами и такой кривотой, как здесь - >>561133, то с тобой нет смысла разговаривать про пиксель-арт.
И я сейчас имею ввиду именно статическую картинку, про анимации и речи нет, тут и ежу понятно что inmost выше на голову в этом плане.

>пиксель


>арта


>Выбери одно


Ну да, ведь все мы ведь знаем, что артом могут быть только картины маслом эпохи ренессанса, а всё остальное не арт.
1515320702074.png382 Кб, 662x354
107 562870
>>562866
Серьезно, гифки выглядят как дешевка. Все в разных стилях. Все залито пост-эффектами дикими какими-то. Сам арт очень хуевый, еще хуже чем у ОПа. Обзмеился с этого мечника всратого. Это что вообще такое.

Выезжает все за счет количества объектов и движения в кадре. Движение, эффекты != хорошо.

>Если ты не видишь разницу между пикрилами и такой кривотой


Если ты не видишь разницу между гифкой и графикой игры, на которую тебе нужно смотреть много часов и которая должна вообще-то легко читаться, то с тобой нет смысла разговаривать. В imost все залито поносом и грязью, в таком разрешении, монохромным изображением и с таким количеством эффектов картинка вообще не читается. Особенно это заметно по последней гифке.
108 562887
>>562870

>Особенно это заметно по последней гифке


Ебанутый штоль?
Контрастный темный силуэт на светлом фоне неба не читается?
109 562889
Запустил, поиграл

Ребят. Вы чего, ебанутые?
Опу очень мягко говоря есть куда работать.
В инмосте видно что у человека Х лет стажа в геймдеве. Ну пусть всрато, пусть грязно, пусть поносом залито, но это выглядит как нормальный премиумный проект, а понос постобработки как художественный ход а не как попытка скрыть убожество.
А у опа же на вид стажа на вид 8 дней. Это проявляется во всем, от арта (который, в прочем, не так и плох, просто один в один как в андертейле. А он не то чтоб артом знаменит) до коллайдеров, хитбоксов и переебатого шрифта который похоже ему выглядит нормально.

Прости Оп, не хотел тебя обидеть, но блять.
110 562895
>>562891

>У нас раздел разработки


Да вроде нет
У вас тут раздел поливания любого занимающегося делом анона говном.
Пока он маленькая кирюша - вы охотно даете советы, чтоб чувствовать свое превосходство. Даже очень ебанутые и ненужные советы, которые только замедляют разработку и не ведут ни к чему кроме саморефлексии автора.
А когда кирюша подрастает и начинает показывать хоть какие-то признаки успешности - люди дававшие советы отключаются и остаются только завистливые никчемные пидорасы. Возможно, это даже те же самые люди.
Получается, что для любого анона который сделал хоть что-то стоящее единственный выход - уйти и приходить только потролить завистливых пидарасов своими успехами, как и делает автор инмоста
111 562896
>>562889

> до коллайдеров, хитбоксов


Да ниче, он массивы скоро выучит и там дальше норм дело пойдёт.
112 562916
>>562889

>понос постобработки как художественный ход а не как попытка скрыть убожество


Пиксель-арт вместо графики можно объяснить художественным ходом, но когда этот арт заливают пост-эффектами, это выглядит как залитая дешевыми духами шлюха.
70.jpg61 Кб, 760x368
113 562917
>>562916
Просто я следил за одним проектом. Так вот, там такие же проблемы с артом. Изображение слишком замусорено декоративными объектами и эффектами, очень трудно играть.
114 562920
>>562917
Оп, хуль ты дрочишься, делай как тут >>558601 и фсе.
Хуль дрочиться то.
image.png979 Кб, 950x720
# OP 115 562926
Здарова.
Пилю подробный отчет, от участника твг для участников твг (и не только).
После бурной вечеринки в баре от компании frostgate соображать трудно, но я постараюсь.
Мероприятие на которое я возил свою "прокаченную" поделку с твг:
http://gamedevcityfest.ru/
Организация.
Ну вроде нормас. Я приехал почти самый первый,у меня быстро проверили билеты и тяночка волонтер_ка отвела меня в зону шоукейсов. Т.к. я приехал самый первый я мог выбрать любой стол. Выбрал место и начал расчехлять свою пекарню. на моем столе было 2 розетки, поэтому я любезно обменял их на пилот с 3-мя розетками у соседнего столика. Благо за ним никого не было. Все мероприятие рядом крутились волонтеры, предлагали помощь, убирали мусор и приносили водичку. Как там было на лекциях я не знаю, ибо все время стоял за своим столиком. С организацией все ОК (по крайне мере для меня)

О том, как в Обсурити играли.
в 10 начало регистрации, в 11 официальное открытие мероприятия, но первый игрок был уже примерно в 10.30 . Народ уже подтянулся иииии... И возле самых красивых проектов начали толпиться люди. Половина только запускала/доделывали билды, поэтому захватить внимание было легко. Особенно помогал второй монитор на котором я крутил трейлер сделанный на коленке. С 11 до 5 играли без остановки. Мне просто некогда было поесть, один закончил играть, я расспросил его впечатления/идеи/замечания , записывал и сразу подбегал еще один игрок. Через 2 часа я уже устал и был вымотан, но было очень интересно смотреть как самые разные люди играют. Это были опытные люди из индустрии, няшные асечки-художницы, студенты вузов (почти все были из одного вуза лол), простые игроки, другие разрабы и даже пограммисты всяких МТС,сбербанков и прочих компаний. Были и те, кто совсем не умел играть и даже двигать мышкой было для них трудно. Но я думаю тут понятно, что это плюс. Участников было наверное чуть больше 10, и примерно половина из них была мобилками/стратениями,вторая половина это пара 3д ассет флипов в юните, ака шутан со скилетами и узи с лазерными прицелами и парочка годных с виду игру. Самое забавное, но многие эти проекты я уже видел. например там был военный-инмост. Ссылочка : https://indiecup.gtpmedia.net/participants/gunpowder-on-the-teeth-arcade-2.html
этот проект и его создателя я лично знаю, доебывался до его игры еще пол года назад, на другом шоукейсе. Несколько человек сказали, что уже видели мой проект. Популярность хули. Потом пришел Дукат, взял у меня интервью и тоже сказал, что видел мой проект. Сказал кинуть ему трейлер в лс. вот так вот. На интервью я естественно и двух слов толком связать не мог, ну да ладно.

Комментарии. Версия была вот эта >>562600
90% не могла ориентироваться куда идти. Вообще. Они просто не понимали куда бежать, а многие пытались вернуться по мостику обратно. Иногда приходилось говорить ВЫШЕ НИЖЕ ЛЕВЕЕ ПРАВЕЕ чтобы человек дошел игру до конца. Другие разрабы и обычные игроки проходили игру до конца, люди из индустрии играли совсем немного и сразу начинали вываливать просто кучу какой то инфы и начинались полезные дискуссии. Всякие художницы и звуковики бросали быстро, но постоянно отшучивались, общались, оставляли контакты. Ну и были те, кто бил воздух, чтобы рассмотреть анимацию атаки, бегал кругами, тыкался в стены, проверял хитбоксы и подобное. Эти люди играли молча и сами задавали вопросы, почему как и зачем.
Самый популярный вопрос "На юните делаете да?". Когда я говорил, что это гамак, многие удивлялись. Некоторые вообще не слышали о нем. Еще было забавно, когда подошел парень, рассказал что он делает мобильную игру в команде из 6 человек уже несколько месяцев,но до уровня обсурити им далеко еще. Когда я сказал, что делаю обсурити один и чуть больше месяца, он конечно был удивлен. Это вообще удивляло всех, кто спрашивал. Получил много респектов.
ооооочень хвалили графику и стиль. Говорят атмосфера отличная. Один подробно описал все косяки графона, почему мой кирпичный дом из туториала выделяется и как это исправлять.

Как относились к багам.
Нормально. Многие вообще не обращали внимание. Предлагал им призвать клонов (которые реагирует только на один тип врагов, потому что я не успел прикрутить тригеры) и зажимать пкм за атари (которое кастует только кривую анимацию сильной атаки). Они призывали клонов, смотрели и им явно было норм. Все говорили, что им понравилось, кто-то сразу подписывался на группу в вк, кто-то играл даже по два раза. Когда между лекциями начинал толпиться народ, было приятно когда люди стояли, смотрели и говорили что вот эта игра прикольная, графон стильный няшно мило. Очень приятно конечно. Потом подошел парень из индустрии, расспросил про идею, как это пришло, что там про метроивданию. Пообщались с ним, он сказал, что у проекта все шансы на успех.

Советов было много, идей много, людей много. Фидбек тут совершенно отличается от конкурсов. От тебя тут не требуют готовый законченный продукт, не умножают оценку на 0.8 за пиксель-арт и не обвиняют в заготовочке.

в 6-7 часов уже особо народу не было, все сидели на последней лекции или сразу шли в бар за бесплатным бухлом. В это время общался с волонтерами

А еще потом в баре, в очереди в туалет, завязался диалог с парнями с которыми познакомились в начале дня и один из них,уже прилично пьяный кричал про атмосферу в обсурити, умолял сохранить атмосферу такой же круто и добавить подходящую музыку с сюжетом.

Надеюсь эта простыня читабельная, задавайте свой ответы.
image.png979 Кб, 950x720
# OP 115 562926
Здарова.
Пилю подробный отчет, от участника твг для участников твг (и не только).
После бурной вечеринки в баре от компании frostgate соображать трудно, но я постараюсь.
Мероприятие на которое я возил свою "прокаченную" поделку с твг:
http://gamedevcityfest.ru/
Организация.
Ну вроде нормас. Я приехал почти самый первый,у меня быстро проверили билеты и тяночка волонтер_ка отвела меня в зону шоукейсов. Т.к. я приехал самый первый я мог выбрать любой стол. Выбрал место и начал расчехлять свою пекарню. на моем столе было 2 розетки, поэтому я любезно обменял их на пилот с 3-мя розетками у соседнего столика. Благо за ним никого не было. Все мероприятие рядом крутились волонтеры, предлагали помощь, убирали мусор и приносили водичку. Как там было на лекциях я не знаю, ибо все время стоял за своим столиком. С организацией все ОК (по крайне мере для меня)

О том, как в Обсурити играли.
в 10 начало регистрации, в 11 официальное открытие мероприятия, но первый игрок был уже примерно в 10.30 . Народ уже подтянулся иииии... И возле самых красивых проектов начали толпиться люди. Половина только запускала/доделывали билды, поэтому захватить внимание было легко. Особенно помогал второй монитор на котором я крутил трейлер сделанный на коленке. С 11 до 5 играли без остановки. Мне просто некогда было поесть, один закончил играть, я расспросил его впечатления/идеи/замечания , записывал и сразу подбегал еще один игрок. Через 2 часа я уже устал и был вымотан, но было очень интересно смотреть как самые разные люди играют. Это были опытные люди из индустрии, няшные асечки-художницы, студенты вузов (почти все были из одного вуза лол), простые игроки, другие разрабы и даже пограммисты всяких МТС,сбербанков и прочих компаний. Были и те, кто совсем не умел играть и даже двигать мышкой было для них трудно. Но я думаю тут понятно, что это плюс. Участников было наверное чуть больше 10, и примерно половина из них была мобилками/стратениями,вторая половина это пара 3д ассет флипов в юните, ака шутан со скилетами и узи с лазерными прицелами и парочка годных с виду игру. Самое забавное, но многие эти проекты я уже видел. например там был военный-инмост. Ссылочка : https://indiecup.gtpmedia.net/participants/gunpowder-on-the-teeth-arcade-2.html
этот проект и его создателя я лично знаю, доебывался до его игры еще пол года назад, на другом шоукейсе. Несколько человек сказали, что уже видели мой проект. Популярность хули. Потом пришел Дукат, взял у меня интервью и тоже сказал, что видел мой проект. Сказал кинуть ему трейлер в лс. вот так вот. На интервью я естественно и двух слов толком связать не мог, ну да ладно.

Комментарии. Версия была вот эта >>562600
90% не могла ориентироваться куда идти. Вообще. Они просто не понимали куда бежать, а многие пытались вернуться по мостику обратно. Иногда приходилось говорить ВЫШЕ НИЖЕ ЛЕВЕЕ ПРАВЕЕ чтобы человек дошел игру до конца. Другие разрабы и обычные игроки проходили игру до конца, люди из индустрии играли совсем немного и сразу начинали вываливать просто кучу какой то инфы и начинались полезные дискуссии. Всякие художницы и звуковики бросали быстро, но постоянно отшучивались, общались, оставляли контакты. Ну и были те, кто бил воздух, чтобы рассмотреть анимацию атаки, бегал кругами, тыкался в стены, проверял хитбоксы и подобное. Эти люди играли молча и сами задавали вопросы, почему как и зачем.
Самый популярный вопрос "На юните делаете да?". Когда я говорил, что это гамак, многие удивлялись. Некоторые вообще не слышали о нем. Еще было забавно, когда подошел парень, рассказал что он делает мобильную игру в команде из 6 человек уже несколько месяцев,но до уровня обсурити им далеко еще. Когда я сказал, что делаю обсурити один и чуть больше месяца, он конечно был удивлен. Это вообще удивляло всех, кто спрашивал. Получил много респектов.
ооооочень хвалили графику и стиль. Говорят атмосфера отличная. Один подробно описал все косяки графона, почему мой кирпичный дом из туториала выделяется и как это исправлять.

Как относились к багам.
Нормально. Многие вообще не обращали внимание. Предлагал им призвать клонов (которые реагирует только на один тип врагов, потому что я не успел прикрутить тригеры) и зажимать пкм за атари (которое кастует только кривую анимацию сильной атаки). Они призывали клонов, смотрели и им явно было норм. Все говорили, что им понравилось, кто-то сразу подписывался на группу в вк, кто-то играл даже по два раза. Когда между лекциями начинал толпиться народ, было приятно когда люди стояли, смотрели и говорили что вот эта игра прикольная, графон стильный няшно мило. Очень приятно конечно. Потом подошел парень из индустрии, расспросил про идею, как это пришло, что там про метроивданию. Пообщались с ним, он сказал, что у проекта все шансы на успех.

Советов было много, идей много, людей много. Фидбек тут совершенно отличается от конкурсов. От тебя тут не требуют готовый законченный продукт, не умножают оценку на 0.8 за пиксель-арт и не обвиняют в заготовочке.

в 6-7 часов уже особо народу не было, все сидели на последней лекции или сразу шли в бар за бесплатным бухлом. В это время общался с волонтерами

А еще потом в баре, в очереди в туалет, завязался диалог с парнями с которыми познакомились в начале дня и один из них,уже прилично пьяный кричал про атмосферу в обсурити, умолял сохранить атмосферу такой же круто и добавить подходящую музыку с сюжетом.

Надеюсь эта простыня читабельная, задавайте свой ответы.
116 562960
>>562926

>военный-инмост


Да ты охуел. У этой игры крутой графон, в отличие от programmer art мыльца инмоста.

С количества участников кекнул.
В остальном норм.
117 562969
>>562926

>Обсурити


А ты английский учил в школе? Твое название читается как "обсёрити"
118 562980
>>562926

>Потом пришел Дукат, взял у меня интервью и тоже сказал, что видел мой проект.


Не ебу что за неймфаг, но видимо из /gd/ кто-то
119 562981
>>562980
Обзорщик игр же
120 562982
>>562979

>daikirai


>я ненавижу тебя


а просто ненавижу нельзя было? понятно, что с англюсика переводили, а там просто "hate" нельзя написать.
121 562995
>>562981
И где он мог видеть твою игр? гдачер же.
122 562998
>>562995
В любом паблике с инди-играми. Ну или на гамине.
123 563000
>>562998
А ты и там форсишь свой высер? Безобразник.
iyo13224.jpg48 Кб, 372x372
124 563084
>>562926

>взял у меня интервью и тоже сказал, что видел мой проект. Сказал кинуть ему трейлер в лс. вот так вот. На интервью я естественно и двух слов толком связать не мог, ну да ладно


Тебя же теперь сдеанонят и обоссут в гд. Стоило ли оно того?
125 563088
>>563084
Ну значит готовьтесь к тому, что теперь в тредах будут фотки меня и Димасика. Уверен будет вбмка по этому сценарию >>554010
Ну хотя, меня уже деанонили на 10 твг и всем похер было. Может и тут прокатит
Да и выгляжу я как типикал двощер, так что ничего нового для вас. Автора Инмоста не сдеанонили же, хотя это не трудно. Кстати, инмост меня и вдохновил поехать на шоукейс. Почему бы и нет
126 563091
>>563090
Лол, не уверен, что он будет такой ерундой заниматься
Но с другой стороны, если мое ебло зафорсят и я стану новым мемом, то это только + к моему вниманиеблядству.
127 563093
>>563088

>Автора Инмоста не сдеанонили же, хотя это не трудно


Сдеанонили же. Такой ехидный коротышка, лупоглазое чмо.
128 563095
>>563093
Блин, какие вы злые(
ну зато, вы задаете определенную планку доебываясь до всего. Мне кажется, если сделать игру, которую высоко оценят в гд, то это 100% успех.
Как не крути, на шоукейсе все хвалят и говорят малаца, но для готового продукта могут и не простить все мелкие косяки.
129 563096
>>563088

>Кстати, инмост меня и вдохновил поехать на шоукейс


Автор инмост это знатный говнюк и социоблядь. Ты забываешь что он до этого сделал много казуальных клонов разного говна. Он со своими раннерами всем набил оскомину на популярных ивентах. Так что он более-менее свой в тусовке говноделов.
А ты полез на какую-то сельскую вечеринку.
130 563097
>>563096
Лучше обосраться на сельской вечеринке и потом с каким то опытом ехать на нормальные ивенты
131 563110
>>563104
Ну, я хотя бы умру ради геймдева!
132 563119
>>563093
Во мне 186 роста, слыш!

Деанон это конечно страшно-страшно. Я постоянно тут свои контакты выкладывал, че б и нет.

>>563096
Ну а как иначе?
Лет 10 назад я был последним социофобом. Я и сейчас ненавижу общество, как и людей в целом и каждый раз когда мне надо поговорить с кем-то по телефону или не дай бог лично я испытываю панические атаки.
Но если хочешь нормальной жизнь надо сжимать яйца в кулак и делать то что должен.
А то так и будешь с вами в этой яме сидеть.

Так что Оп малаца, все правильно делаешь.
133 563122
>>563119
Спасибо, что освятил мне тред, теперь у меня +1 к успеху уиии
свинарник-свиньи-грязь-137086.jpeg429 Кб, 580x945
134 563127
>>563119

>А то так и будешь с вами в этой яме сидеть

giphy.gif482 Кб, 256x192
136 563131
137 563132
>>563129
Кстати, этот платформер в самом начале выиграл нинтендо свитч.
138 563135
>>563134
Он уже второй год светится на каждом шоукейсе в нск и всяких indie game cup. Классный парень, машинки хорошо рисует. За соседним столиком шоукейсил
139 563137
>>563136

>2018 год


блять нинада я на бомжа похож
140 563148
>>563094
АХАХАХАХА

>/po/-шизик и шитпостер


Не-не-не. Шитпостер - это уважаемая профессия, как клоун(и это не рофл).
А по-шизики это именно что шизики.
141 563212
>>563148
Двачую этого олдфага. Умелый шитпостер в треде - доставляет. И является залогом успеха треда.
142 563218
>>563212

>пук

143 563221
>>563218

>пук


РЕПОРТ!
144 563222
>>563221
>>563218
И тред сразу ожил, профи хуль.
145 563358
Ловите андрюшку пока не убежал.
146 563366
>>563358
красивый.
147 563379
>>563366
Двачую.
148 563407
>>563366

>красивый

149 563421
>>561982
Правый лучше, но уводи не в чисто черный, а в тёмно-темно-фиолетовый.
1534203020578.png92 Кб, 272x204
150 563424
Андрюшка, ховайся, тобi пизда. Ты думаешь все забыли твой кидок на ТВГ? Нет дружочек, такое не забывается и не прощается.
Как твои новые друзья из gamedev cityfest отнесутся к тому, что ты разводишь простых работяг на деньги, как ты думаешь? Ты получишь черную метку, волчий билет навсегда изгоняющий тебя из инди-разработчиков.

Твой единственный шанс реабилитироваться это запостить фото с флажком с супом в жопе.
Время пошло.
151 563434
>>562926
Спасибо за простыню, Андрюха, очень вдохновляет. А ты вообще малацца, красава, еба!
152 563437
>>562926

> Выбрал место и начал расчехлять свою пекарню.


Бля и как ты её туда дотащил?
153 563446
>>563437
Помогли довезти на машине
154 563464
>>563446
А сам ты откуда, с каких краев? Далеко ебошить пришлось?
155 563466
>>563464
С Новосибирска. На машине минут 15 ехать надо было. Утро субботы, машин нету, быстро доехал
156 563468
>>548406 (OP)
Я извиняюсь, а про хлорку ИТТ говорили?
А то у меня после просмотра интро сразу дзанпакту почернел и на лице маска пустого проступила.
157 563470
>>563468
Да, вдохновлялся масками из блича. Только там они были из мира мёртвых ну или что-то подобное а у меня тут всякие измерения и другие миры.
158 563476
>>563470
Круто. Люблю сюжеты с параллельными мирами.
159 563477
>>563470
А сделой билд для линуха позязя?
160 563481
>>563477
Через недельку планировал сделать новый билд. Сделаю и на линух тоже
161 563484
>>563481
Пасиба! Будем поиграть.
162 563538
>>563477

>линух


>игры


?????
163 563706
>>563691
Нет, я не сумасшедший.
# OP 164 563742
Во, замутил стенки, которые подстраиваются друг под друга. Теперь рисовать карты будет намного проще и быстрее.
165 563862
>>563742
Если неравномерное распределение рисунков сделаешь, чтоб были в любом месте, а не только в центре квадратов, будет заебца.
image.png30 Кб, 397x498
166 563863
>>563862
Да надо бы.
Иначе паттерны слишком сильно видно будет. Не то чтобы это прям плохо, но почему бы не постараться чуть больше, чтобы игра поинтереснее выглядела.
Ну и аналогичным методом я сделал такую штуку для первой локации.
Если правильно все это дело расположить и добавить домики и прочие объекты, то этот забор не будет так сильно в глаза бросаться.
167 563864
>>563706
Лучшая реклама СтимОС для двачера. Пойду поставлю.
168 563871
>>563742

>замутил стенки, которые подстраиваются друг под друга


Я правильно понял, что ты изобрёл велосипед autotile?
169 563872
>>563871
Нет, я вспомнил что такая штука у меня была в какой то моей старой игре и решил прикрутить сюда.
170 563874
>>563863
У тебя на дереве по 4 блеклых цвета (без которых в нынешнем виде можно вообще обойтись, и разницы не будет) - сделай их контрастнее, и самым тёмным очерти края. Чёрная обводка выглядит просто отвратительно.
image.png10 Кб, 280x416
171 563880
>>563874
Вот так лучше?
172 563892
>>563880
Гораздо лучше, но это касается не только деревьев. Плюс, в некоторых местах у тебя обводка есть, а в некоторых - нет, и это очень сильно режет глаз.
173 563901
>>563892
Есть такое. Но сейчас я все объекты сделал с обводкой >>561133. Деревья так обвести есть смысл, чтобы они не казались каким-то объектом и не напрягали глаза. Остальное думаю нет смысла перерисовывать да и поздно уже иначе интерактивные объекты начнут сливаться, что не есть хорошо.
image.png89 Кб, 1544x886
174 563918
Ну вот так.
Нужна помощь зала, какой вариант лучше?
175 563919
>>563918
справа
176 563929
>>563918
Даже на превью видно, что справа.
177 563940
>>563918
Слева для задника, справа для объектов на переднем плане.
178 563966
>>563901
Тогда обводи всё единообразно, зачем винегрет из чёрной, цветной и отсутствующей обводки? Ты сам не видишь, что это говно реально полная хуйня?
179 563982
>>563966
трейлер уже неактуален.
Фиолетовая локация обведена >>561982 (ну почти, в разработке же, поменяю "дно" с черного на фиолетовый и дообвожу)
Локации песочного цвета вообще в игре нет, это из игры Атари лут хордер, на итче которая. За нее потом возьмусь и полностью перерисую.
Светло-зеленой локаций из дисита на 12 твг в игре не будет вообще.
бордюр обводенным смотрится ужасно, серьезно, хуже чем без обводки. + это часть бекграунда она не должна в глаза бросаться. Трава и сухие деревья аналогично, с ними нельзя столкнуться, это мелкая декорация.
Телега пиздец, согласен, не знаю зачем я ее нарисовал. Удалю.

Просто десит я делал еще летом, а уже март. Скил рисования поднялся, стиль уже почти нашел. Чтобы найти самый подходящий вариант нужно сначала поэкспериментировать. Все старые спрайты перерисую под единый стиль.

Спасибо что носом тыкнул, я обязательно все поправлю. Стиль в процессе формирования.
180 563988
181 564016
Чёрным нужно обводить предметы, с которыми взаимодействует игрок (в т.ч. одиночные деревья). Цветной обводкой делаются массивы ландшафта (земля, сплошные леса с мёртвой зоной, вода и пр.). Без обводки делаются неинтерактивные задники. Яскозал.

Андрюха, скажи, планируешь перерабатывать СиНвГД? Попробуй поработать над масштабной анимацией целых сцен и динамическими задниками, экшн лайнами. В СиН их можно впихнуть во время каста ульты. Пригодится для всяких трейлеров и катсцен.
182 564023
>>564016

>Яскозал.


Кторозришыл?
183 564028
>>564016
Буду. Но хз когда. Идеи как его доработать уже есть, но главное, я хочу совсем другой графон. Заказал себе граф.планшет, буду вкатываться в рисование. Любые идеи принимаются, главное озвучивайте их в треде. А идея разносить локацию во время боя как в Теккене крутая :3
Неужели вам правда Син понравился больше чем обсурити?
184 564029
>>564016

>Чёрным нужно обводить предметы, с которыми взаимодействует игрок (в т.ч. одиночные деревья). Цветной обводкой делаются массивы ландшафта (земля, сплошные леса с мёртвой зоной, вода и пр.). Без обводки делаются неинтерактивные задники. Яскозал.


Значит я все верно делаю
185 564073
>>563966
Тебя в бочках реально смутила только обводка?
А то, что вместо эллипса там в основаниях скрюченный куриный анус, тебе норм?
image.png11 Кб, 472x510
186 564074
>>564073
уже перерисовал бочки!
187 564075
>>564074
Перерисуй еще раз, с эллипсом вместо куриного ануса.
188 564077
>>564073
Меня смутили обода, которым зачем-то придали объём. Про обводку и так понятно.
189 564078
>>564074
найс
190 564079
>>564074
тень бы
192 564221
>>564216
Чо сказать то хотел?
193 564222
>>564221

>Ахахаха.


Что хотел то и сказал.
099.gif610 Кб, 480x228
194 564231
>>564216
Такой обсёрити
# OP 195 564292
>>564289
Зафорсите меня тогда как мем, хочу быть популярным, но с игорами!!!
196 564304
>>564292
У димасика тоже есть игры.
197 564306
>>564292
тут форсят только пустышек
198 564396
>>564306
Так все правильно. ОП и есть пустышка с говном уровня ТВГ на гамаке.
9.mp41 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
# OP 199 564614
Немного изменений:
-Патриклы крови
-Страж бегает медленнее, чем Атари
-Небольшое отталкивание при попадании по врагам
-Механика блинка переработана. Теперь Страж блинкается в ту сторону, в которую бежит, а не по направлению мыши.

А теперь пора рисовать новую локацию.
200 564618
>>564614
Нормас. Что-то медленно слишком идет разработка.
201 564619
>>564618
С кодом работаю и рисую тайлы. Поэтому показать особо нечего.
202 564626
>>564614
Делай отталкивание в зависимости от размера врага.
Разбей врагов на размеры: мелкий, средний, большой, гигантский.
Отталкивание например работает только на мелких и средних, на других логично не работает.
image.png35 Кб, 1282x723
203 564636
C автотайлингом и тайлсетами работать конечно удобно и приятно, а главное быстро.Но надо побольше уникальных объектов рисовать, чтобы игра не выглядела как рогалик.
204 564793
>>564636

>чтобы игра не выглядела как рогалик.


Но она выглядит как говно, а не как рогалик, ты что-то путаешь.
Obsurity.gif920 Кб, 640x360
205 565292
206 565793
Набросал босса. Пусть пока так будет, потом нормально нарисую, а то дедлайн на GTP indie cup душит
trailerdemo.webm25,3 Мб, webm,
1024x576, 1:59
# OP 207 566356
Новая версия Obsurity для GTP indie game cup

Что нового?
-Новый трейлер
-Страж движется медленнее Атари и отталкивается от врагов/стен при атаке.
-Новый босс
-Теперь застревания происходят чуть реже
-Персонаж может расталкивать врагов
-При уничтожении улья из него вываливаются личинки
-Патриклы крови
-Новая (пустая) локация - катакомбы
-Можно собирать ключи и открывать ими двери
-Теперь страж делает рывок в ту сторону, в которую бежит, а не в сторону мышки
-примитивные ловушки и головоломки
-Сильная атака Атари и клоны стража выпилины (скорее всего окончательно)

Ну и самое главное - в игре теперь есть те самые элементы метроивдании. После получения рывка или осколка маска Для Атари вы сможете открыть доступ к новым местам.

Скачать можно тут: https://drive.google.com/file/d/1Yk3CEYKg81wLSytZstnjeVD6Jcdu74l9/view?usp=sharing

А можно посмотреть прохождение:
https://www.youtube.com/watch?v=NcEdh9lVbtE

Если кто-то поиграет ближайшие часа 4, напишите какие сильные косяки есть, поправлю и залью на indie game cup
obsurity.mp4856 Кб, mp4,
960x540, 0:04
208 566978
Надо же кому-то вебм делать.
d65.gif1,6 Мб, 680x499
209 567003
210 567007
поймали андрюшу теперь не отпустят
211 567014
>>567001
Метроивдония это модель монетизации пей ту вин?
obj.jpg85 Кб, 873x627
214 567610
>>567604
Объясни, в чем прикол?
Copenhagen Metro.png90 Кб, 744x480
215 567614
>>567610
Это не шутки.
1439015315732.png938 Кб, 1633x935
217 567617
Кто-нибудь скажите уже Андрюше, что правильно "метроидвания", а не "метроивдания"
218 567618
>>567617
Это фишка такая. Сначала в названии ошибка, теперь в описании. Держит уровень
15466105440630.png813 Кб, 760x389
219 567620
>>567616
Проиграл. Демо очередной убогой пикслельной параши от какого-то прыщавого дауна на какой-то саратовской тусовке с квадратным монитором SYNCMASTER которому лет уже как некоторым посетителям этой доски. Рюзге гейдев вперде!
220 567621
>>567620
Там так то два монитора было
221 567622
>>567621
Два монитора на все мероприятие? А второй тоже из местного класса информатики одолжили?
222 567629
>>567620
>>567622
Лол, ебать ту судия строгий, правильно, лучше черкаши свою нюхать, чем что-то делать и на выставки ходить)
223 567635
>>567629

>чем что-то делать и на выставки ходить)


Ты с такой логикой можешь насрать в коробочку и ходить со своим говном по выставкам, это же всяко лучше, чем сидеть дома, ничего не делать и говорить, что тыкать своим говном другим людям в лицо это плохо.
224 567638
>>567635
Сперва добейся.
225 567639
>>567616
Пиздец. Насколько же глубока может быть кроличья нора.
Я понимаю, когда человек может при письме опечататься в слове Metroidvania, но в речи это пиздец.
ОП, у тебя метроИвдания головного мозга и думаю это не лечится.
226 567640
>>567638
Чего добиться-то? Я говно такого уровня еще в 15 лет делал, но даже тогда понимал, что это стыдно показать людям и годится только чтобы набить опыта и убрать в столю
227 567641
>>567640

>стыдно


Лично твои проблемы, продолжай бомбить по чужим успехам.
228 567642
>>567639
Ну это уже просто токсик головного мозга, ору с тебя, лол.
229 567645
>>567640
Если ты делал такое в 15 лет, то сейчас в 16 ты уже надрочил скилл до ААА качества игр. Где же они и почему у тебя бомбит от чужих говноигр если у тебя самого всё хорошо?
230 567651
Да это походу андрюха сам толстит, чтобы мы его защищали от неадекватных нападок.
231 567653
Мне даже немного стыдно, что все это время я неправильно писал и произносил слово метроидвания. Ну бывает.
>>567651
Не, эт не я.
3df53a70cf011aab0dbd948b8448ad1c.jpeg22 Кб, 720x408
232 567655
Метро, диван и я
233 567657
>>567655

>Метро, диван и я


Вас боялись даже чеченцы.
234 567661
>>567653
Я думал то фишка такая.
235 567664
>>567657
Даже распидор!
236 567667
>>567655
Хотеть такую игру: поезд, лежишь на диване, щёлкаешь радио/телек, за окном мелькают сгенерированные локации, можно попиздеть с соседями по койке, заварить чаёк, выпить из фляги или бутылочку пива, выйти на борт покурить, поиграть в сапёра или косынку разложить на старенькой пеке, если надоело — жмёшь стоп-кран и выходишь осматриваешься, а цель — кататься между городами и прочими объектами, причём тоже красиво сгенерированными, и биомы с разным ландшафтом. Если ещё и ммо — вообще 10/10.
237 567668
>>567667
ВАГОНЫ НАБИГАЮТ
238 567681
>>567655
я так и читал все 30 лет своей жизни. этот тред раскрыл мне глаза.
239 567699
>>567667
Сука, всю жизнь рожу кривило от бессмысленной серой хуйни вокруг, разговоров ни про что и повседневности. Так ты мне теперь еще и в играх предлагаешь такой же экспириенс ?
240 567719
>>567699
Так для этого и биомы, чтобы не только по Рашке кататься. И виар обязательно.
241 567742
>>567719
Ирл очень сложно влиять на мир, есть риски которые ты просто не переживешь/будешь переживать очень болезненно и камбэк затянется на годы. Ты вынужден большую часть времени выступать в роли наблюдателя. В играх же можно получить действительно полную и настоящую свободу. Участвовать в приключениях и исследовать неизвестное, рискуя при этом жизнью или всего лишь игровым статусом, зная что потом можно будет повторить все с 0. Ты можешь строить 3 рейх или совершать рисковые повороты на ебанутых скоростях, можешь прыгать с самолета без парашюта или нырять на глубину, где тебя раздавит давлением. Ты же предлагаешь мне экспириенс который можно получить и так на изичах, нужны всего лишь небольшие деньги. Я бы лучше жизнь какого Сашки Македонского прожил live fast die young.
242 567782
Здравствуйте

Скажити пожалуйсто, тут всегда сидят токсические люди, обсирающие любую неплохо сделанную игорю? Конечно же это двач, и здесь традиционно принято обмениваться струями жидкого говна в лицо, но я прост хотел чекнуть.

Вкатился в геймдев недавно, выбираю комьюнити где сидеть и показывать свои изделия.
243 567790
>>567782

>выбираю комьюнити где сидеть


Пошел нахуй
244 567791
>>567641
Еще раз, в чем успех? Ты каждое своё высранное говно считаешь личным успехом и достижением?
245 567792
>>567782
Дрищут тугой струёй поноса в лицо только говноделам, которые не хотят развиваться и качать скиллы, а хотят высирать кривое говно. Тем, кто подходит к разработке с душой и вкладывает много сил - на моей памяти ни разу не дристали в лицо.
246 567795
>>567792
Согласен, просто у каждого двачера своя душа, и в других он не видит душу, поэтому обсирает всех.
247 567800
>>567792
То-то я смотрю инмост аж сьебнул от вас такие вы адекватные
248 567803
>>567800
Думаешь зомбикун никого не засирал в гд? Он всех обосрал своими фекальными играми.
249 567804
>>567800
Так он сам говорил, что разработка игр для него чисто заработок, и он специально делает говно, чтобы ЦА дегенератов жрала его, как за такое не засрать его?
250 567805
>>567782

>обсирающие любую неплохо сделанную игорю?


Ты сейчас про какую?
251 567807
>>567804
Было такое. Но то я про мач3 и раннеры говорил. К инмост отношение другое
252 567813
>>567807

>К инмост отношение другое


>трансляция двух с половиной гифок на разных сходочках чтоб срубить бабла не делая игру

253 567814
>>567813
Ну конечно я хочу чтоб игра была успешна и принесла денег, а как иначе. Но это не первопричина почему я ее делаю.
254 567838
>>567807
Твое отношение к обсюрити?
255 567840
>>567838
надо
много
полишить

Но с другой стороны а кому нет? Все правильно делает
256 567850
>>567616
Бляяя, какой же кринж.
Вышло все примерно так же, как было описано в этом посте >>554010
Только еще и МЕТРОИВДАНИЯ, НУ ТАМ КАРОЧИ ИЗМЕРЕНИЯ, СУПЕРСПОСОБНОСТИ, НУ ВЫ ПОНИЛИ, ДА, КАК В АНИМЕ)), на это больно смотреть.
257 567858
>>567856
Заметь, не метроидванией, а метроивданией.
258 567864
>>567858

>Заметь, не метродиванией, а метродиванией.


опыт андрюши показал что когда у меня спросят что я такое сделал я буду отвечать "эта хуйня", вместо жанров.
259 567891
>>567856
То чувство, когда ты 3д-альфач, и кричишь от смеха при виде этих задротских слов
260 567892
Какое же название хуёвое, у меня такие генераторы делают.
1553142354704.png28 Кб, 715x622
261 567894
>>567892
На 10 твг я думал как назвать игру. Думаю ну пусть она будет называться НЕЯСНОСТЬ. Но надо на английском языке написать так ведь круче. Вбил в переводчик все ок все круто. Но я забыл одну букву. Просто взял и забыл написать одну букву. Так и появилось название Obsurity. Заметил только через пол года, когда на твг 11 кто-то обсуждал Обсурити и кто-то писал обсурити, а кто-то обскурити.
Поэтому неудивительно, что у меня Метроивдания, а не Метроидвания.
262 567902
>>567894
Неясность звучит лучше. Обсурити звучит как нечто между обосрался, отсос и имя японской девицы
263 567903
>>567902
Вопрос. Какого осозновать, что твои одноклассники спокойно видят, как тебя в твоих тредах...так сказать, аноны за экраном говорят всякое.
264 567905
>>567902
Как тебя не тошнит от слова метродивания??
265 567910
>>567903
Что за вопрос долбоебский, ты школьник что ли?
266 567911
>>567903
Я не общаюсь с одногруппниками. Они даже не знают, что я игоры пилю, да и на двачах не сидят,так что все нормально.
А друзьям я постоянно кидаю посты с треда
267 567913
>>567910

>Опущенной чмоньке НЕПРИЯТНО, но она делает вид что её это не волнует

268 567914
>>567910
Ты сидишь здесь и терпишь оскорбления, ибо тебе не с кем больше общаться
269 567915
>>567903

>школьник стремается поститься на двоще, потому что одноклассники залошат и обхаркают


Понятно, лошок.
270 567916
>>567791
Всяко получше твоего будет) Ты ничего не делаешь, твоё мнение тут ничего не стоит, продолжай бубнить, безигорноблядь.
271 567920
>>567850
Посмотрим как ты на выставке в интервью будешь идеально литературным языком описывать фичи своих игр, если они, конечно, есть.
272 568000
>>567920
Действительно, когда у тебя 2д-говно каких миллиарды, выставка в селе пиздюево - твой единственный шанс хоть как-то о себе заявить.
273 568013
>>567850

>карочи как в жта тока без мошин

274 568148
>>568000
Ну так тебя то мы ждём с трудэ говном на московских выставках, ты ж илитарный у нас, меньшего не примем.
# OP 275 568440
https://youtu.be/u5kiBAacZJM
Немного контента. Изменил подход к созданию уровней, теперь это намного быстрее. Первый раз я сделал подобный уровень чуть больше чем за 40 минут, теперь уложился за 10. Не зря процесс записывал. Ближайшие две недели особо пилить игру не смогу т.к. сдаю сессию. Вот так вот.
276 568486
>>568440
Прикольно, создание уровня по временным затратам и усилиям примерно одинаково с тем, чтобы сходить посрать. Геймдева, которого мы заслуживаем.
277 568502
>>568486

>по временным затратам и усилиям примерно одинаково с тем, чтобы сходить посрать


да и результат такой же
278 568513
>>568486
Срать тоже можно два часа, доставая пальцами кал из кишки.
279 568626
>>568486
Закрой свой рот ебучий.
Уёбок сын ты сучий.
Закрой свой рот.
Я его наоборот.
1553370383065.jpg23 Кб, 604x341
280 568639
281 568838
Щас бы на метро и в Данию.
# OP 282 573618
ЗДАРОВА
Соскучились?
Я тут на токсик джем игру запилил, чекайте. Поднимаем острые социальные темы (нет). Это, кстати, уже вроде моя 12-я законченная игра для конкурса. Потому что я осилятор а ты нет!

PUNKDAY
Описание: Жестокая и запутанная история.​

Жанр: Геймплее-содержащая артхаусная драма
(Общее содержание геймплея не более 10%, употреблять охлажденным)

Управление:
ходьба - A/D
Любые действия - SPACE

Качать тут: https://game-dynasty.itch.io/punkday

Видео-прохождение будет завтра.
283 573635
>>573618

>Соскучились?


Нет.

>острые социальные темы


>Жестокая и запутанная история.​


>артхаусная драма


>Общее содержание геймплея не более 10%


>управление - ходьба влево-вправо, действие


Спасибо, не надо.
284 573641
>>573618
>>573635
ужос бля
двачую
ебать ю долбоеб братишка, рест тебе писом
285 573647
>>573618
Решил-таки поиграть. Какая-то хуйня, Антош. Сколько тебе лет, 13? Это как фанфик какого-нибудь злого школьника.

>запутанная история


Что в ней запутанного? Может, в ней несколько концовок? Извини, но после первого раза я не стал её запускать.
Быдло убило быдло.

Ты хотел сделать игру, чтобы в ней было МРАЧНО и НИИБАЦА АМОРАЛЬНО, чернуху такую, а получилось серое, плоское говно. УУУ МАМ СМАТРИ ЭТА ТИП МОЙ ОС)))) ОН НИХИЛИСТ И ВАПЩЕ ИМУ ПОХУЙ))0НИЦШЕ СКОЗАЛ ШТО БОХ МЕРТВ)))00)

Почитай о том, как писать истории. Можешь начать с hero's journey, это такой инструмент, заготовка под сюжет о герое. Лучше всего подходит для фэнтези, но исключив некоторые элементы, и добавив свои, можешь использовать почти для любого сюжета.

Твои персонажи получились очень плоскими. Мне похуй на них. Дай им характер, мотивации. Почему меня должны волновать страдания главного персонажа? Что сподвигло его на эти поступки, кроме "ОН ПАДСАДИЛ МАИХ ДРУЗЕЙ НА МЕТ УХ Я ИХ САЖГУ НАХУЙ"? Персонажи должны быть похожими на нас, мы должны видеть в них себя, хотя бы частично. Дай им цели, или покажи, почему их нет. Это сделает их живыми. Есть намёки на трудное детство и неблагополучность окружения, но этого недостаточно.

И самое главное - не пиши персонажей, как версию себя, которой бы ты хотел быть. Если ты начал добавлять атрибуты "потому, что круто" - задумайся, нужны ли они, и круты ли они вообще? Другими словами, не надо делать маня-персонажей под себя. Щепотка этого не помешает, она есть в каждой игре - в играх мы хотим делать то, чего не смогли бы в реальной жизни, но не переборщи. Упор на действия, не на внешние атрибуты и "богатый внутренний мир". Конечно, если ты делаешь это ради определённой ЦА - валяй, mary sue заходит всяким школьникам. Я не говорю, что в этой игре подобная хуйня, но где есть edge, таится и power fantasy (хуёвая). И избавься от излишней претенциозности.

Быть может, это такой троллинг? Стёб над претенциозной edgy-хуйнёй, которая заполонила геймдев? Если так, то лучше, но ты всё равно говном измазался.

В любом случае, ты сделал какую-никакую игру. Всё нормально, набираешься опыта. Ты на верном пути, продолжай работать над своей метроивданией. Она выглядит интересно, удачи тебе.
285 573647
>>573618
Решил-таки поиграть. Какая-то хуйня, Антош. Сколько тебе лет, 13? Это как фанфик какого-нибудь злого школьника.

>запутанная история


Что в ней запутанного? Может, в ней несколько концовок? Извини, но после первого раза я не стал её запускать.
Быдло убило быдло.

Ты хотел сделать игру, чтобы в ней было МРАЧНО и НИИБАЦА АМОРАЛЬНО, чернуху такую, а получилось серое, плоское говно. УУУ МАМ СМАТРИ ЭТА ТИП МОЙ ОС)))) ОН НИХИЛИСТ И ВАПЩЕ ИМУ ПОХУЙ))0НИЦШЕ СКОЗАЛ ШТО БОХ МЕРТВ)))00)

Почитай о том, как писать истории. Можешь начать с hero's journey, это такой инструмент, заготовка под сюжет о герое. Лучше всего подходит для фэнтези, но исключив некоторые элементы, и добавив свои, можешь использовать почти для любого сюжета.

Твои персонажи получились очень плоскими. Мне похуй на них. Дай им характер, мотивации. Почему меня должны волновать страдания главного персонажа? Что сподвигло его на эти поступки, кроме "ОН ПАДСАДИЛ МАИХ ДРУЗЕЙ НА МЕТ УХ Я ИХ САЖГУ НАХУЙ"? Персонажи должны быть похожими на нас, мы должны видеть в них себя, хотя бы частично. Дай им цели, или покажи, почему их нет. Это сделает их живыми. Есть намёки на трудное детство и неблагополучность окружения, но этого недостаточно.

И самое главное - не пиши персонажей, как версию себя, которой бы ты хотел быть. Если ты начал добавлять атрибуты "потому, что круто" - задумайся, нужны ли они, и круты ли они вообще? Другими словами, не надо делать маня-персонажей под себя. Щепотка этого не помешает, она есть в каждой игре - в играх мы хотим делать то, чего не смогли бы в реальной жизни, но не переборщи. Упор на действия, не на внешние атрибуты и "богатый внутренний мир". Конечно, если ты делаешь это ради определённой ЦА - валяй, mary sue заходит всяким школьникам. Я не говорю, что в этой игре подобная хуйня, но где есть edge, таится и power fantasy (хуёвая). И избавься от излишней претенциозности.

Быть может, это такой троллинг? Стёб над претенциозной edgy-хуйнёй, которая заполонила геймдев? Если так, то лучше, но ты всё равно говном измазался.

В любом случае, ты сделал какую-никакую игру. Всё нормально, набираешься опыта. Ты на верном пути, продолжай работать над своей метроивданией. Она выглядит интересно, удачи тебе.
286 573670
Чот я не думал что вы так серьёзно воспримите эту игру D:
Я хотел попробовать порисовать что-то больше чем 32х32 и посмотреть как это будет в моём исполнении. То что эта игра говно и отправляется в щит-тир моих игр (прямиком к Abyss) было понятно почти сразу. За две недели на код ушло 1.5 часа, все остальное время я рисовал. Сюжет писался находу и поэтому опять получились анимечные йоба-диалоги.
Но в любом случае даже хуевую игру нужно доводить до конца джема
287 573698
>>573670
Андрюша, ты когда на юнити уже перейдешь?
288 573699
>>573698
После того как обсурити доделаю же
Но я уже начал потихоньку разбираться с игростроем на шарпе
image.png3 Кб, 460x72
289 573700
>>573618
Спасибо, оставь себе.
290 573701
>>573700
Однажды я пересяду на юнити и мне перестанут отправлять это дерьмо
291 573702
>>573701
Я навсегда запомню, что ты вирусодел и неважно как хорошо ты будешь прятать свои вирусы.
292 573703
>>573702
Зачем он скотина это делает? Подонок.
293 573704
>>573702
Сысле никогда такого небыло!!!енто все проклятый гамемакер студио
Мне скила не хватит вирус написать !!!!
294 573705
>>573699
А ты сразу обсюрити на юнити портируй, чего ждать то?
295 573754
>>573703
Я его раскусил - он falco.
Такой же отбитый и вирусодел.
Пытался замаскироваться приняв новую личину, но старые повадки не отпускают.
296 574446
>>574426
Давай лучши про тебя
297 574447
Сколько грязи, типичные селянские чмошники любящие посудачить как бабки у подъезда вылезли.
298 574449
>>568838
Ща бы быть омежкой который пытается быть альфачом который его пиздил в детсадике, всё также по детски передразнивая оппонента
Давай чмо, ты никогда не оговаривался или как? Он красив, успешен и знаменит, а ты нет
# OP 299 574506
Смотрите, собрал все свои игры в одном месте.
https://game-dynasty.itch.io/
Надо добавить скриншотиков и странички самих игр оформить.
А еще я начал проходить курсы по геймдизайну от devtodev.
Повышаю квалификацию так сказать. Глядишь скилы подниму и обсурити нормальная получится.
300 574508
>>574506

>курсы по геймдизайну от devtodev.


Много они годных игорь выпустили?
image.png253 Кб, 600x431
sage 301 574510
>>574506

> курсы по геймдизайну

# OP 302 574511
>>574508
MAHJONG TREASURE QUEST
ТИТАНЫ
TROPIC STORM
AGE OF MAGIC
СУПЕРСИТИ
ну и эти кучу игр запилили
https://www.game-insight.com/en

Большая часть мобилки с монетизацией. Ну и в курсе много про ту самую монетизацию, удержание и подобное. Главное что игоры пилят и успешно. Почему бы и нет. Информации там рассказывают больше, чем есть в тырнетах
15555267579620.jpg204 Кб, 784x919
303 574522
>>574511

> курсы по геймдизайну от создателей матч-3 и клонов


продолжай, уверен ты можешь еще лучше
304 574523
>>574522
Матч-3 по вселенной обсурити, а?
А может лучше маджонг со спрайтами из моих игр?
305 574524
>>574511

>MAHJONG TREASURE QUEST


>ТИТАНЫ


>TROPIC STORM


>AGE OF MAGIC


>СУПЕРСИТИ


>клоны клонов говна, клоны клонов мочи


>учат геймдизайну


Взвизгнул в голос.
306 574570
>>574511

>MAHJONG TREASURE QUEST


>ТИТАНЫ


>TROPIC STORM


>AGE OF MAGIC


>СУПЕРСИТИ


Бля, проиграл. Курсы они проводят.
307 574571
>>574524
>>574570
Визгуны-проигрыватели, а в чём, собственно, дело? Игры эти мало закачек имеют в сторе?
308 574573
>>574571
да не, андрюш, всё верно делаешь, учись геймдизайну, грызи гранит науки таксказать. там типа как рубины продавать расскажут. а еще скажут что у главного героя должны быть враги, и он их убивает. а еще то что у него должен быть мечь. а ещё то что сначала идут ЛЕГКИЕ враги, потом СРЕДНИЕ, а в конце игры ТЯЖЕЛЫЕ и дальше БОСС в конце. ну там много ньюансов ещё, про зелья, про луки, про щиты, даже про магию есть. например ты знал что можно сделать чтобы игрок пулял огненные шары и ледяные глыбы? вот так то! тебе там ещё и не такое расскажут
309 574574
>>574573

> а еще скажут что у главного героя должны быть враги, и он их убивает. а еще то что у него должен быть мечь. а ещё то что сначала идут ЛЕГКИЕ враги, потом СРЕДНИЕ, а в конце игры ТЯЖЕЛЫЕ и дальше БОСС в ко


В такой матч-3 и я бы поиграл.
310 574581
>>574449

>оговаривался


>написал это раз пять


Ясно
311 574582
>>574573
Я не тот анон. Я мимо проходил, и стало интересно, отчего такой негатив к списку игр.
312 574594
>>574571
Причем тут геймдизайн и количество закачек? Количество закачек прямо пропорционально миллионам, влитым в рекламу их говна.
313 574610
>>574571
В том, что тут люди хотят уйти от бездушной машины энтерпрайза. Вершиной успеха считается пара успешных инди игр, а не карьера на геймдев галере.
314 574614
>>574610
Суть в том, что эти инди игры нужно уметь сделать. Совершенно не важно, на чём учится тому, как сделать игру правильно, чтобы она доставляла удовольствие.
Я сам неоче отношусь ко всяческим онлайн (да и не онлайн) курсам, но мне интересно, что в тех играх так сагрило анонов.
315 574631
>>574614

>но мне интересно, что в тех играх так сагрило анонов.


охуенно, наверно, слушать лекции по рисованию от человека, который обводит чужие рисунки по кальке причем обводит не давинчи, а онеме-баб
image.png533 Кб, 1075x959
# OP 316 574921
Продолжаю рисовать. Основные механики почти готовы, можно начинать пилить кучу контента и заполнять локации.
# OP 317 574929
Как же это было ахуенно...
318 575163
>>574921

>Продолжаю рисовать


А учиться рисовать планируешь?
Или так и планируешь делать хуёво абсолютно каждый аспект игры, начиная от арта и заканчивая левел-дизайном?
319 575178
>>575163
Для новичка он хуярит неплохо, да и рисует хотя бы не programmer art.
320 575181
>>575163
Так походу и учусь. Ты посмотри как было и как стало >>574929
15556831497170.png61 Кб, 468x321
321 575225
>>575181
Ага, было просто говнецо, стало блеклое монохромное говнецо с подтеками. Молодец, продолжай в том же духе, покупай побольше курсов от создателей match-3.
15414672929270.png420 Кб, 750x500
322 575227
>>575225
а ему в голову ударило что он канкурсы на дваче выигрывал и на локальную быдлотусовочку съездил показать свою поделку, всё, теперь лучший игродел тут. картинку нюфаготреда видел? вот так то. тебе ещё до него расти и расти
323 575239
>>575225
Бесплатно достались
>>575227

>лучший игродел тут


Нет, я так не считаю, тут все знают что я давнеч который даже в массивы не может. Тут любой участник твг кодит лучше чем я лол.
Я просто делаю игры.
sage 324 575278
хуя тут погромистам-хуесосам печёт, ведь балластом и амкакми оказываются они, лол
325 575336
>>575225
Как можно сравнивать говно и говно? Пиздец лол 2д пикселедегенераты тупые
Game dynasty jam-game wbm.webm34,5 Мб, webm,
640x360, 4:28
# OP 326 575345
Здарова хейторы.
Запилил видос со всеми своими игорями. Зачем?
Да просто так. Потому что могу. Потому что у меня есть игры.
Безымянн1ый.png259 Кб, 444x444
327 575352
>>575345

>Потому что у меня есть игры.

328 575353
>>575345
Заебись. Чётко.
329 575355
>>575345
Чувак, тебе бы к доктору сходить, у тебя походу кукуха протекла на почве аутофелляции, если ты считаешь, что твоим видеорелейтедом можно гордиться.
330 575359
>>575355
Чувак, я просто делаю игры.
331 575362
>>575345
Андрюша, как относишься к распидору?
332 575366
>>575345

>Потому что у меня есть игры.


это не игры.
у тебя нет игор.
333 575369
>>575362
Нормально, также как и ко всем остальным
334 575372
>>575359
Чувак, я тоже сру каждый день. Но я потом не записываю высранное на видео, не монтирую в пятиминутное видео и не заливаю на всеобщее обозрение с подписью "смотрите, какой я молодец, как много и хорошо покакал".
То, что делаешь ты - это странно для здорового человека.
Ты случайно не дрочил на своё отражение в зеркале, пока заливал видос?
335 575375
>>575372
Вот именно, что ты только срать и умеешь. А я игры делаю
336 575376
>>575372
Демонстрировать свои игры в разделе гд, действительно странно.
337 575377
>>575375
А разницы в выходном продукте нет никакой, моё говно даже получше в плане арта получается, там цветовая палитра более гармоничная.
338 575382
>>575377
Так ты душу не вкладываешь. Ты просто завидуешь моей свободе творчества
339 575383
>>575382
Я ДУШЕВНО СРУ
ЦЕЛУЮ КУЧУ ДУШИ ВЫКЛАДЫВАЮ
340 575388
>>575345
вебмки у тебя стремные, не проматываются, чем ты их делаешь какой хуйней?
341 575393
>>575388
Filmora 9
На телефоне вроде нормально
342 575395
>>575393
У меня не перематывается. Я далаю XMedia Recode, все перематывается и обрезать можно
343 575489
sage 344 575677
>>575345
предпоследние две ссылки гони заценим
остальное канеш такое
# OP 345 575794
Нашел скрипт для теней. Теперь все немного круче и немного красивее. И помогите с выбором, нужно ваше экспертное мнение.
Какой угол наклона теней лучше
1 пик - смещение на 0
2 пик - смещение на 0.3
3 пик - смещение на 1
1 и 3 варианты нормально отрисовываются, но мне кажется что это чото не то. А если брать числа 0.1-0.9 то тень превращается в забор с лишними пикселями.
346 575810
>>575794

>Нашел скрипт для теней.


Тебе было недостаточно того, что ты делаешь говно и ты решил ещё и ассетфлипером стать?
# OP 347 575811
>>575810
Нормальная у меня игра, чо доебался
sage 348 575839
>>575810
Ну как бы да, быдло любит густое наваристое говнище, насрешь жиденько и никто не станет покупать.
sage 349 575840
одна семенящая свинья >>575352
>>575353
>>575355
>>575362
>>575366
>>575388 просирается?
sage 350 575851
>>575840

> ВРЁТИ! АНДРЮША КЛАССНЫЙ ЕГО ВСЕ ЛЮБЯТ!!

351 575852
>>575840

>одна семенящая свинья


Этот тред так и следовало назвать в честь ОПа.
sage 352 575951
дайте ссылки на игры из вебмки зайебади
sage 353 575986
>>575851
люди видя кучу говна отходят в сторону и только пидорахи набирают полный рот кала и начинают голосить
354 576006
>>575951
Все игры тут https://game-dynasty.itch.io/
Последняя версия Obsurity тут >>566356
355 576088
>>575986
но я и есть пидораха...
356 576107
>>576006
Совет - сделай у твг-шной обсёрити другой url, чтобы красивый /obsyority остался под ту игру, которую ты сейчас высираешь.
sage 357 576117
>>576006
сбилдить под веб не мог, качать ещё чотто
358 576155
>>576117
Гамак криво билдит под веб. Поэтому я записал прохождение всех игор, чтобы ты мог поиграть на ютубе
sage 359 576225
>>576155
недоработка, исправляй
1556350350909.png1 Мб, 780x1040
360 576706
Сейчас на LD запилим игру. Атмосферный ивент конечно, 100 человек и все игоры пилят.
361 576711
>>548407
Вращение без пиксельперфектного рендера - днище ебаное, переделывай.
15559592871031.jpg26 Кб, 558x293
362 576852
>>548407
А нормальные текстуры скоро будут? Я про текстуры с нормалями.
363 577128
>>576852
у него освещение это сюрфейс с тутора (https://www.youtube.com/watch?v=xU6w0oXRoz0) скопипащеный, какие тебе нормали то, это ж андрюха
364 577139
>>577128
Проиграл. И почему нисколько не удивлен? Он ведь и спрайты до этого пиздил, походу в его игре весь контент такой, понапизженный с разных туторов и собранный в единого франкенштейна.
365 577146
>>576852
Ну так нарисуй мне их, хули ты. Или ты ждешь от меня AAA-инди в одного? Просто сделаю небольшую йоба метроивданию часа на 2 гейплея и заебись. Надо себе по силам проекты брать.

>>577128
Ахуеть конечно, наверное Нуклеар трон единственная игра с таким освещением! А еще идею перевоплощения из марио спиздил, а лицо стража с черепушки птицы ага. ладно, убедил, пойду костыли делать нет

>>577139
Главное, что ты ничего никогда не пиздил. Первые пару игр я спрайты с инетов таскал,да , было дело, чего еще от школьника ожидать. А так у меня в обсурити контента больше, чем ты за всю жизнь напиздить сможешь

Я тут за ночь игру на ld запилил, вы обычно на твг такое выкатываете. Хавайте
https://game-dynasty.itch.io/great-martyr
The Kirill 366 577180
>>577128
>>577139
А что плохого в использовании существующих техник из туториалов?
Туториалы разве не созданы чтобы научить как надо?
Или необходимо просмотреть все туториалы и постараться придумать что-то, чтобы точно не пересекалось с ними и только тогда это будет правильно?
А если дошёл до чего-то сам и вдруг выяснил, что это есть в каком-то туториале, то всё надо переделывать?
А существующими движками пользоваться можно или надо каждый раз писать свой и каждый раз новый?
А когда пишешь новый движок, то можно пользоваться существующими языками программирования и приёмами из них или надо изобретать принципиально новое?
А что с контентом, можно использовать техники из туториалов когда рисуешь что-то для игры?
Или всё таки надо рисовать каждый раз по новому?
А существующие графические редакторы для этого можно использовать или каждый раз писать новый редактор?
А это новый редактор можно писать на том же придуманном новом языке программирования что и движок или надо отдельный придумывать?
А геометрические формы в этом графическом редакторе можно существующие использовать или надо каждый раз придумывать новую геометрию?
Я тут просто новенький и положняков ещё не знаю, поэтому и интересуюсь.
367 577181
>>577180

>Я тут просто новенький и положняков ещё не знаю, поэтому и интересуюсь.


Запомни самый главный положняк, возможно, он спасёт тебе жизнь - РАСПИДОР - ЧМО
368 577183
метроивдвдвдвания
Ди Каприо.png46 Кб, 247x250
369 577185
>>577181
Ху из распидор?
The Kirill 370 577186
>>577181
А кто такие вообще распидор, димасик, хуюровень и дерево-тян?
Можно небольшой ликбез для ньюфага?
371 577188
>>577146
Андрюха, забей на беспепспективный Обсуриту, ёбана. Тыщу раз говорил. Усилий много, выхлопа мало. Набей руку на конвеерном говне с лутбоксами и микротранзакциями да руби деньхи. Лучший показатель успешности перед безыгорными чмохами с двощей. Тем более у тебя хорошо выходят игры сдушой, популярность обеспечена.
372 577190
>>577186
Чмо с шебмками, пиздящее чужие личности и разводящее срачи и говно на пустом месте.
Орк без игор, раскрутивший ТВГ до того, как /гд/ снова погряз в говне из-за синдикала, распидора и прочих петучей, которым срач важнее игор.
Олд /гд/, пиливший когда-то гайды по Юхути, один из самых старых имяблядков.
Изначально тяночька, запилившая на ТВГ игру про дерево на питухоне для доказательства, что не только хуемрази могут в гейдев, позже даже выиграла на недоконкурсе велосипедных игор без движков игрой на поверпоинте. Ныне одна из личностей распидора.
The Kirill 373 577191
>>577190
Кто из них сделал самосбор ребелион?
Как их детектить?
А то буду с кем-нибудь мило беседовать и вдруг окажется, что это распидр какой-нибудь и я навсегда зашкварен.
Сделают моё имя нарицательным, будут издеваться "Аа вот Кирилл, Кирилл то, Кирилл сё", сделают из моего имени глагол обидный какой-нибудь типа "кириллить".
374 577193
>>577191
Распидор.
Конкретно его по шизоидным шебмкам и гринтексту.
Как бы тебе сказать-та................
375 577210
>>577186
а про меня не спросил, иди нахуй, сука, сделал меня плакать, я никому не нужен, все мои выебоны были напрасны
The Kirill 376 577215
>>577193
Аа, понятно.
Значит получается на меня уже сам распидор вот тут >>577194 наехал?

>>577210
А ты кто?
Я спросил про тех, чьи имена мелькают тут. Скорее всего ты слишком илитный и тебя боятся даже упоминать.
377 577216
>>577215
Он ноунейм, ничтожество. Даже ты уже известнее его. Хуй знает кто он.
378 577261
>>577210
прет, екселька)) если бы продолжил аватарить никто бы не забыл
379 579070
>>573647
Недооценённый пост.
380 579082
>>579070
Обычный пост, я бы про эту игру тоже самое сказал, хуйня из под коня вышла
Автор этой хуйни
381 579177
Хи.
В игре будет 4 основных локации: Город, Мир стража, кристальный лес и катакомбы. Цвета в кристальном лесу еще подкорректирую, чтобы от мира стража отличалось, а в катакомбы добавлю много зелени и растений. Чтобы все 4 локации были разные и с узнаваемой палитрой. Кристальный лес дорисую на токсик джеме, а сразу после него пойду пилить Атари лут хордер 2 на гамине. Додумаю там головоломки и дорисую катакомбы. Так что к концу мая уже будут полностью оформленные локации.
Кстати, я отчислился из универа, еще больше времени на разработку будет
382 579223
>>579177

>Кстати, я отчислился из универа


Тоби пизда
383 579224
>>579177

>Кстати, я отчислился из универ


Пиздец ты додик, перечеркнул свой шанс на нормальную человеческую жизнь. Ты не инди-разработчик из солнечной Калифорнии, ты пидорашка, которая проебется и будет вынуждена висеть на шее у родителей в 29+ лет.
384 579225
>>579224

>ты не инди-разработчик


Это мы ещё посмотрим!
385 579229
>>579225
Пиздец ты наивен, если веришь, что твои высеры по уровню являются чем-то большим, чем хобби, и способны продаваться.
Жаль твоих родителей, похоже им предстоит содержать корзину до старости.
386 579230
>>579229
Не суди по себе, у него все получится, а ты завистник!
387 579243
>>579177
Ты это, если с вузика спрыгнул, портфолио надрачивай и желательно куда-нибудь пристройся, поищи в своём городе представителей гейдев-студий и к ним. Оторвут с руками и ногами.
image.png311 Кб, 602x342
388 579245
>>579243
На роль кого?
389 579247
>>579243
Такая себе идея - на хуюнити парашу для умственно отсталых детей клепать.
390 579251
>>579247
А он разве не этим сейчас занимается, только для себя и бесплатно?
image.png2,4 Мб, 1080x1440
391 579261
>>579252
Так же, как и бульон от яиц.
ml038vvnr99y.jpg43 Кб, 500x541
392 579347
>>548406 (OP)

>c элементами метроивдании

393 579415
>>567639
В метро -- и в Данию!
394 579447
>>579347
epic gamer moment
395 580420
>>579177

>Кстати, я отчислился из универа


А какие у тебя вообще планы на будущее? Думаешь перевестись в другое место, устроиться на работу или посидеть пока у мамки на шее?
396 580427
>>580420
я муду метроивдания делат
15575095384280.png473 Кб, 1462x2046
397 580429
>>580427

>я муду метроивдания делат

sage 398 580595
Как же заебал этот натужный нахрюк свинорылых пидоранов >>579223
>>579224
>>579243
>>579245
>>580420
# OP 399 581355
Сап.
Вот еще одна на джем. Хотел запилить за 2 недельки нового контента для Обсурити. Захотел - сделал. Примерно так будет выглядеть одна из локаций. Зеленоватый цвет земли и кристаллы. И кристальные монстры. Во время джема меня одолела прокрастинация и поэтому из 2-х недель я потратил только одну. Вот так вот. Теперь буду дропать все джемы, хоть я уже почти 9 месяцев ежедневно где-то участвовал.
Так что ждите подробностей по обсурити, я уже все расписал, рассчитал, написал бит-чарты, контент на локациях, короче на бумажке все готово, пиздую просто реализовывать. Добавлять/урезать особо уже ничего не буду.

https://game-dynasty.itch.io/erasdel
400 581375
>>581355
А не учебу вернешься?
401 581378
>>581375
Нет. Вуз - это для социоблядей. Сычам игроделам там не место.
402 581382
>>581375
Зачем? На мамкиной шее и так неплохо сидится.
403 581406
Скажу честно игра на 3 из за того что даже нпс которого мы встречаем в начале игры лучше прорисован , текстур пак норм с песами проба, дохуя лагов не понятно зачем нужен второй персонаж, игру можно пройти вообще без нее + оружка слишком имбовая + рывок работает криво (очень ) даже границы территории криво нарисовал. Короче игра сделана на отъебись
404 581407
>>581406
Я уверен, что ты скачал прошлогодний билд
image.png461 Кб, 680x478
405 581424
Успешно переехал на второй гамак.
406 581447
>>581407
А у тебя ошибка в слове метроидвания.
407 581453
>>581447
Метро, диван, и я.
408 581458
Как делать фуллскрин? Возможно ли это?
409 581470
>>581458
Alt+enter, если я не выпилил возможность фуллскрина
Если что, актуальный билд туть >>566356
410 581483
>>581424
Ну зачем? Ты же на юнити хотел. Убедился, что во втором гамаке только интерфейс обновили?
411 581488
>>581483

>Ты же на юнити хотел.


После обсурити 100%

>только интерфейс


Да нет. Некоторые баги поправили, где-то удобнее сделали. 500р не жалко, почему бы и нет.
412 581530
>>581488

>500р не жалко, почему бы и нет.


А мамку не жалко? Она небось целый рабочий день пахала на эти пятьсот рублей, чтобы ты с фразой "да похуй, копейки же" спустил их на гамак за 5 секунд.
----677375.gif1,3 Мб, 395x300
413 581545
>>581530
ниче, когда андрюшу выгонят на мороз и он заглянет в центр трудоустройства и поглядит на вакансии, вот думаю припомнит все свои "копейки не жалко". ну а пока живи, радуйся
sage 414 581602
>>581545
ну ващет средства пр-ва лучше брать, пока есть тенге, потом не будет ни тенге, ни средств на них
415 581607
>>581602
Интересно, сколько людей после твоего поста узнают, что слово "деньги" заимствовано из тюркского.
416 581612
>>581607
Нихуя себе, я только заметил.
sage 417 581698
>>581607
двощ образовательный, по крайней мере, гд
418 581699
>>581612
Это норма, кому в Казахстане об этом ни говорю, все удивляются что не замечали этого, а ведь местная валюта как бы с 91 года называется ТЕНГЕ.
419 581775
>>581699
Айран бар ма?
newloc.gif13,4 Мб, 1273x712
420 581861
Ну вот примерно так одна из локаций и будет выглядеть
sage 421 581890
>>581699
люди поголовно тупые, даже сверхнация казахов
422 581918
>>581861
Может сделать когда персонаж за каким-то препятствием и пропадает с экрана, то это препятствие делать прозрачным?
423 582055
>>581918
Ты бы так не подсказывал, а то вдруг Андрюша случайно научится делать игры.
image.png114 Кб, 577x587
424 582295
Токсик джем закончился, возвращаемся к обсурити.
Пикрил карта мира. Игровой цикл я расписал, получение всех сердец (ими будут открываться двери, можно найти или получить за убийство боссов) и все варианты прохождения и открытия уровней. Всего будет 4 основных типа локаций >>579177
Осталось исправить пару багов и добавить пару мелких механик головоломки qte итд ну шоб гейплей разнообразнее был ок да
425 582300
>>582295
Добавь полчища крыс и братика-аутиста.
lol.png1 Кб, 64x64
426 582302
>>582300
на твг 12 сказали, что Атари нужно сделать девочкой с аутизмом. Сестренка ведь лучше братика?
427 582317
>>582302
Сделай выбор при старте игры.
428 582318
>>582295

>Пикрил карта мира.


А, всего лишь карта. Поначалу подумал что это такой символьный рогалик.
429 582374
Молодец, Андрюша, только вот ты даун ебаный. Ты ведь понимаешь, что тебя до самой смерти будут подъебывать за "Obsurity"? Я хуею, как так можно было обосраться?

Конечно, возможно, что у тебя дилдсексия, не стоит забывать о метро в Данию. Фанат Мудэнда Камкиллмена?

Не обращай внимания на пидорасов, делай игры. Только английский изучи, я серьезно тебе говорю.
430 582381
>>582374

>Obsurity


Когда пойду в стим, могу дописать одну несчастную букву. Но зачем? Я же мемный даун независимый инди-разработчик компьютерных видео-игр и могу делать любую хуйню просто потому что мне кажется это смешным
Ну а так спасибо :3
431 582382
>>582381

> Я же элито-боярин независимый инди-разработчик компьютерных видео-игр и могу делать любую хуйню просто потому что мне кажется это смешным


Именно так, с индюка взятки гладки, это важное преимущество, коих не так много.
432 583242
>>583232
Как что-то плохое
433 583676
Авто-тайлсет городских стен (немного кривоват), дом кузнеца и мокап города. Щас хуяк-хуяк и за пару месяцев уже будет проходимый прототип. Графон правда потом придется перерисовывать и поправлять, а то в некоторые спрайты кривые
434 583800
>>583676
>>583756
без стен действительно было лучше. тихая деревенька в лесу. а ту какойто замок со стенами но без собственно замка.
435 583801
>>583800
Деревеньку в лесу тоже сделаю
А вот замок рисовать наверное тяжко будет
436 583832
>>583801
Главное механику ограбления корованов зделой. Джва года жду.
437 583856
В августе еду на второй шоукейс (уже одобрили заявку). После него финальная полировка и в стим. Вот так вот
438 583867
>>583856
Это ты, Андрюш? Какой стим? Какая финальная полировка? В игре ведь еще нихуя нет.
439 583870
>>583867
Кор механики есть, сейчас просто делаю КОНТЕНТ
за три месяца что-то да сделаю
440 583871
>>583870

>за три месяца что-то да сделаю


Какое отличное описание 90% говна из стима.
441 583890
>>583870
Отпишись с галкой, ты троллишь? Ты что, ебанутый? Три месяца? Ты 30% контента сделаешь за 3 месяца, в лучшем случае. Игра пиздец какая сырая. Если хочешь в стим ее закинуть, то в early access, и допиливать.
Atari1.jpg1,7 Мб, 3102x3660
442 583895
>>583871
>>583890
Я образно же. Это я просто дедлайны себе ставлю. До 25 июля из говна и палок сделать полностью проходимый прототип без йоба-диалогов, развивающихся флажков/деревьев/плащей, миллиона мобов и идти опять на GTP indie cup. Посмотреть как стримеры будут реагировать на исследование карты, прокачку, боссов и т.д. Все косяки поправить, доделать и в середине августа уже на нормальный шоукейс поеду (с визитками и наклейками). Ну и в сентябре после 2-х шоу-кейсов оффлайн и целой кучи стримов я уже явно буду знать самые весомые недостатки и спокойно их править.
Ну и самое главное: я не буду пилить игру прохождение которой займет 40 часов. Небольшую игру на пару часиков гейплея + еще часик на всякий лор, секреты, сайд-квесты.
Я не буду просить за свое поделие 300-400р, как всякие визард легенд и дрифтеры. ~150р думаю пойдет для очередного инди-говна. В конце концов это первая моя игра в стим, главное экспу получить.
И еще, не забывайте что я потратил на разработку чуть больше 2-х месяцев работая после шараги. А щас я свободен весь день
Вот вам концепт-арты Атари
443 583897
>>583895
Галочку забыл
lol.png1 Кб, 64x64
444 583898
>>583897
>>583895
Ясно, галку проебал, буду отписываться с прогрессами
445 583900
>>583895
Почему она без доспехов?
446 583901
>>583900
Потому что она всего лишь искатель сокровищ
447 583902
>>583901
Без снаряжение и без всего
448 583903
>>583902
Хуевый искатель сокровищ!
image.png296 Кб, 709x598
449 583932
>>583895
Даже она охуевает от тебя.
14223808310670.jpg46 Кб, 500x500
450 583934
>>583895
Ддевушка! Вы не пподскажете, где находится ащиворкос?
451 583973
>>583895
Пиздец, это просто пиздец, идиократия и дегенерация во все поля. Даже пятиклассник высрав такой "арт" понял бы, что это говно, которое не стоит никому показывать, и что надо въебывать дальше. А здесь это называют "концепт-артом" и готовятся к публикации в стим. Пиздец. Лет через 10 видимо все инди игры будут представлять из себя двухцветную мазню даунов-дегенератов в пеинте, без анимаций и геймплея.
>>583901
А сокровища она в пизде выносит из гробниц?
452 583978
>>583973
настоящим мужикам не нужны контрацепт-арты
они ебашут напрямую из головы
453 583988
>>583981
Голова, дай денег.
454 584133
>>583895
Оптимистичный ты конечно.

Я вот смотрю на всякие "mixed" обзоры в стиме и понимаю, что я лучше не сделаю.
456 584283
>>584281
Похоже на мою школу, только колонн не было и окон побольше было.
457 584285
>>584281

> Эти тени на колоннах


Ну пиздец конечно, мда...
458 584286
>>584285
Но на колоннах нет теней...
459 584644
>>575794
2 pic zaebis
460 584705
>>548406 (OP)
это композитор кун тредом выше. как связаться?
461 584909
>>584730
я такой не знаю
462 584911
bump
# OP 463 585676
Бамп гифкой. Нарисовал еще строений опять посредственно, самому не нравится, потом починю и рыночные стойки. Ну почему бы и нет
Надо бы научиться гифки делать, а то меня чаклфиш не издадут
464 586344
Глядя на пиздец с ПСГС, возникает вопрос: хуль ты не на Е3, Андрюха?
465 586350
>>586344
Мне издателя не завезли.
Нахуй он нужен
466 586361
>>586350
Вон, какой-то Кирилл в одно рыло пилит и релизит своих призраков, как я понял. Так что только трейлер записать и на Е3!
467 586560
>>586361
Ты о чём?
468 586568
>>586560
Там был игорь про охоту на призраков, как объявил ведущий, пилил её один человек. Так что поделия там вполне уровня /гд.
Obsuritywaterfall2.gif12,5 Мб, 1273x714
# OP 469 586578
Дней через 40 выкачу полноценную демку на летний GTP indie cup. Пора начинать делать гифочки. Вот эта вроде ничо так получилась.
470 586580
Вот как должна выглядеть интересная 2D инди-параша
https://www.youtube.com/watch?v=o-L0_TJ4i-o
471 586583
>>586580
Эту игру разрабатывает вдвое больше людей чем обсурити!
472 586584
>>586580

>Devolver


Кек, ты бы ещё ранних близзов привел в пример

>Комок хуйни


Ты сам то будешь играть в эту хуйню?
473 586585
>>586584

>Ты сам то будешь играть в эту хуйню?


Да. Обычно плююсь от 2Д инди-параши, которая вся сделана по 1-2 шаблонам. Но вот эта игрушка реально заинтересовала.
treeanim.gif6,3 Мб, 1269x715
474 586597
дерево еще зацените
475 586600
>>586597
Не знаю. Я бы сделал дерево из нескольких частей. Тогда анимация была бы гораздо приятнее.
476 586610
>>586597
Выглядит как говно, честно.
477 586614
>>586597
Для дерева хуёвая анимация.
Для флага\ткань ещё бы подошло.
Пусть лучше слегка покачивается.
478 586795
>>586737
Я тоже Женю смотрю.
simvtest.gif2,8 Мб, 1276x712
# OP 479 587143
Самые крутые игроделы - на дваче
Это вот что-то типо кодового замка. Нужно тыкать на нужный символ, когда на него показывает стрелка. Какое наказание можно прикрутить за неправильное нажатие? Пока рассматриваю вариант спавна врагов, но отвлекать игрока от не боевой деятельности не хочется. Просто снимать здоровье тоже так себе вариант
480 587145
>>587143
Сбрасываешь прогресс, чтобы игроку пришлось начать головоломку сначала. Показываешь это визуально каким-нибудь эффектом и звуком.
481 587148
>>587143
А что он открывает? Напомнило: https://youtu.be/TcqchFz6AT0
Можешь ускорять крутилку, добавлять новые символы, всё быстрее вращать в обратную сторону символы. Три ошибки — сирегна, энное время, чтобы успеть пробежать до цели сквозь врагов, активация ловушек, дебаффы, гроб гроб кладбище пидор. Не успел — всё, больше не открыть. Можно юзать для всяких секреток с полосой препятствий, которые не сильно на сюжет влияют.
# OP 482 587152
>>587148
Планировал сделать пару видов этих штук. Например на 5 нажатий, 10 и 15. После каждого успешного нажатия скорость будет увеличиваться. Открывать будут проходы внутри самых локаций,например путь до очередного портала.

>Можно юзать для всяких секреток с полосой препятствий, которые не сильно на сюжет влияют.


Вот это интересно, почему бы и нет.
А где еще можно поискать штуки как на видосе?
483 587169
>>587152
В той же игре есть ещё такой вариант замка.
Вообще, вспомни классические головоломки, примитивные игры, и попробуй из них почерпнуть идеи. Шутки про доку как шахматы 21 века не просто так появились.
Как такое искать в контексте замков-головоломок вообще не представляю. Но, опять же, можешь погуглить просто "puzzles" и какие-нибудь механики оттуда наворовать.
484 587305
>>587152

>А где еще можно поискать штуки как на видосе?


Нанять в команду Мастера Головоломок.
485 587450
>>587143
Убиваешь игрока, появляется сцена с обоссыванием его трупа, пускаешь закадровый смех и аплодисменты.
pazzle.gif7,2 Мб, 1278x715
# OP 486 587461
Доделал пазл
487 587469
>>587461
потом можешь усложнять, отзеркаливая/поворачивая символ
488 587471
>>587469
А мог бы игры делать.
# OP 489 587474
Двач я за советом.
Предложили купить сайбернизм за 5к рублей. Стоит ли продавать? С одной стороны мне нужны деньги на директ для обсурити (до конца месяца), а с другой стороны, если чел готов купить игру за 5к+ оплатить директ, то видимо он видит что игра принесет денег.
По его словам, она возможно окупится за 4-5 месяцев при цене в 30р
1496823583.jpg68 Кб, 680x510
490 587475
>>587474

>5 тысяч


>перспективы

My+sides+a6cfd3a95b00c547fc480bcb84c6f071.jpg53 Кб, 800x804
491 587478
>>587474
Ебаный стим. Уже оптом скупают хуйню какую-то и вываливают в эту помойку, чтобы заработать минимальную разницу на количестве.
Эти стимодроны еще что-то кукарекают в сторону магазина для белых людей. Я в ахуе с этой помойки и ее говноедов.
492 587479
>>587474

>Предложили купить сайбернизм за 5к рублей


Щедрое предложение, если бы сто рублей предложили стоило бы думать, а тут то, конечно, продавай. Игрострой это серьезный бузинес.
493 587482
>>587474

>сайбернизм


А чо за игра, название знакомое, это с твг что-то было?
494 587489
495 587671
>>587665
переделайте на имена вниманиеблядей
496 587707
>>587489
Лол, а я уже и забыл про молнию хуелнию, искал по твг блогам последним.
497 587721
>>587665

> когда ты Олег

ctcmbs.gif15 Мб, 1270x711
# OP 498 588030
Ну вот примерно так и выглядит все это. Прошел пазл -> прошел дальше искать приключения
поаккуратнее только сделаю потом.
499 588036
>>588030
Пацаны, поясните, это гениально или нет?
500 588039
Андрюша гений
# OP 501 588518
Геймдевелоперы, подскажите как ловушку сделать. Мб в какой-то знакомой вам игре можно что-то подобное вдохновизить? А то у меня ерунда какая-то получается как и вся игра
502 588521
>>588518
Шо це за ловушко?
503 588522
>>588521
Скилл Атари, чтобы снимать со всяких врагов баффы. Ставишь ее, и водишь врага пока он на нее не наступит
504 588523
>>588522
Ну ставь и води, что еще нужно?
505 588524
>>588523

>что еще нужно?


Немного ума, чтобы нормально формулировать мысли.
Надо ее визуально доработать, а мои варианты хрень какая-то
506 588525
>>588524
Нормальные, сойдут.
507 588607
>>588518
У тебя ландшафтные ловушки или абилочные?
508 588618
>>588607
Абилочные
509 589234
>>588618
Тогда интереснее.
Развиваем идею стационарных ловушек, когда они ставятся прямо под тобой. Бежишь и оставляешь под собой ловушки. Можно добавить стационарные хрени, дающие плюшки игроку при приближении/контакте: бафораздаватели, лечилки, тактические приблуды (батуты, телепорты, укрытия), модификаторы ландшафта (гель или что-то подобное, который шлейфом размазывается по земле и изменяют её свойства — делают скользкой, убирают скольжение, липкий пол и стены, ускорители, замедлители). Например, кинул батут и он тебя по направлению движения отбрасывает к/от врага.
Второй вариант — сделать из ловушек недооружие, добавив возможность их устанавливать дистанционно — кидать, стрелять ими, взаимодействие ловушек друг с другом, етц. Это добавит тактики в ведении боя, особенно если сделать взаимодействие ловушек с тушами мобов — кинул на одного моба ловушку-стягивалку, она прилипла, стянул ближайших мобов, закидал их боевыми ловушками вроде огня, яда и прочего.
Ко всему этому можно добавить:
- самонаводящиеся ловушки со вторым радиусом действия, в котором они начинают притягиваться ко врагам.
- ловушки со счётчиками — времени, врагов в зоне действия, оставшегося хп у моба, к которому прилипла ловушка и т.д.
- взаимодействие со всеми юнитами — например, ловушка с дотом (пердящая газами, пускающая раз в некоторое время лучи поноса и прочее) может быть повешана как на моба, чтобы он бегал и травил других ближайших мобов, так и на себя или союзника, чтобы он превратился в сорт оф источник аур.
- чарж-атаки — стационарным ловушкам сделать уровни (нажал быстро — серанул базовой ловушкой, зажал на секунды три — серанул ловушкой н-ного грейда с доп эффектами), а метательным силу броска.
- модульность абилок — условно, есть базовый трап, но его можно обмазать несколькими эффектами, что-то вроде свитков из какой-то рпг-дрочильни, где на свитки можно было скопировать любую, даже не изученную тобой абилку и юзнуть без траты маны, так и сюда можно добавить элементы крафта.
newspell.gif11,4 Мб, 638x356
510 589682
Ну собсна вот все скилы Атари. Как вам эффекты? мб что переделать/подправить
511 589687
>>589682
Дорисуй 1-2 кадра персонажу, а то эти резкие развороты ужасны.

Скиллы норм.
image.png99 Кб, 428x410
512 589688
513 589714
>>589703
Двач отказался грузить оригинал, поэтому я ее сжал. Видимо фпс поэтому и пропал.
514 589715
>>584281
Автор, по каким гайдам пиксельарт рисовать учился?
515 589716
>>589715
https://www.patreon.com/saint11
По подобный гифочкам.
516 589717
>>589716
Спасибки, тоже поглядываю на этого гуру!
517 589720
>>589716
А почему не смог научиться? Что помешало?
518 589919
Музыку где планируешь брать для игоры?
Умею прст писать музлишко
Попробовал бы запилить саундтрекичи
image.png65 Кб, 1273x720
# OP 519 590254
Переделал катакомбы. Теперь тут все в непонятной красной растительности и с лучами света.
Почти готовый вариант, только пару пропсов нарисовать, чтобы еще немного локацию заполнить.
520 590260
>>589682
Ништяк!
OBSURITYlogo.png10 Мб, 2155x3249
# OP 521 590718
Лого подъехало
522 590723
>>590718
Сделай лицо тянке красивее, добудь, укради, как хочешь крутись
523 590734
>>590718
глаз у черепа ниже
524 590742
>>590718
Нравится. Молодца.
525 590743
>>590718
Ух, у меня ДЗАНПАКТО зашевелился в кобуре.
говно.jpg287 Кб, 2292x1150
526 590745
Одна из самых бесячих вещей в играх.
527 590746
>>590745
кликбейт, хули
528 590748
>>590747
За что ты его хейтишь?
529 590749
>>590747
Ой, да ладно тебе, у меня еще есть шанс сделать геймплей хоть немного интересным.

>путающий метроидванию с зельдой?


Вообще-то метроивданией. Не путай. Это новый жанр
530 590754
>>590747
Обычно на этой этой хуйне моё знакомство с такими играми и заканчивается.
Когда тебе рисуют нормальную картинку на постере и в паре трейлеров, а потом ты видишь видео или картинки из игры с самыми убогими пикселям на свете, играть в эту игру у тебя желание не появляется даже близко.
531 591099
>>590718
Ты не мог нанять нормального художника, а не слепого говноеда? Сколько заплатил за эту кривую хуйню?
Если бесплатно сделали, то еще ладно.
532 591105
>>591099

>Я у мамки такой дерзкий.

533 591106
>>591105
Дерзкий тот, кто тебе это говно рисовал, если он с тебя лоха еще и денег поимел за это, то это вообще пушка.
534 591107
>>591106
Ты говно и сын говна. А теперь умри.
535 591136
>>591107
Андрюша изменился за лето.
536 591137
>>591136
Пидар, будешь хуй сосать? Будешь.
537 591175
>>591139
>>591140
Это ты недавно тред про говноблог геймдев русофоба создал? Теперь всё сходится, лол.
538 591193
>>591175
И где этот тред?
539 591196
>>591193
Пидарский тред выпилен мудрым модером
540 591200
Андрюха, ебаный стыд, ты зачем на демодей выложил игру на русике? Тебе самому не стыдно что ты на инглиш перевести не осилил?
541 591205
>>591201
Интересное оправдание собственной лени.
# OP 542 591206
>>591200
Это было месяц назад же, если не больше.
Зачем переводить то, что я потом выпилю из игры?. Да там на самом деле и переводить то нечего лол. Уж с ASDW они разберутся.
Через две недели полноценная демка будет, ее сразу переведу.

Буду отписываться с галочкой, а то вот это >>591137 >>591136 >>591107 >>591106 мне не очень нравится
543 591233
>>591206
Препод ангельского в треде. Пиши на australianegnX!gplantANUSgS/%mailPUNCTUMcom, помогу с переводом, proofreading, если есть вопросы - задавай.
544 591280
>>548406 (OP)
Пиздец, Оп, я несколько месяцев вынашиваю концепцию, визуально просто один в один, даже цвета похожие и тян ГГ в плащике. Прицел мышкой, два вида (лицом\спиной) на спрайт, геймплей и боевка, похоже, такие же, только без смены персонажей. Только сеттинг другой.
545 591281
>>591280
И для ясности - тред увидел только сейчас.
546 591294
>>591280
Что-то давно вбм'ок не было. Закину вам повод.
Записал видео про обсурити. С чего все началось. Вообще впервые записываю видео со своим голосом. Получилось как обычно посредственно лол.
https://youtu.be/wkfxzmJ3fag
>>591280
Как что-то плохое. Думаю, самое время тебе создавать тред и пилить игру мечты.

>ГГ в плащике


Маневр, чтобы не рисовать персонажам руки. Почему бы и нет.

>визуально просто один в один


Проблема пиксельных игр.
Лично я вдохновлялся Марио (превращение в енота тоже давало скилы) и dead head fred На psp. Ну а жанр метроивдания, потому что есть возможность около-прокачки персонажа, какие-то йеба-головоломки и небольшое кол-во локаций. для меня это игра моей мечты.

>>591233
Буду рад помощи. Как раз скоро будет демка и ее нужно перевести будет, чтобы и англоязычной аудитории показать.
547 591299
>>591280
Небось если увидишь Crosscode, то совсем приуноешь.
548 591300
>>591294

>Ну а жанр метроивдания, потому что есть возможность около-прокачки персонажа, какие-то йеба-головоломки и небольшое кол-во локаций


Забавно, что ни одна из этих хуйней не является признаком метроидвании.
549 591302
>>591300
Да. Я очень сильно пренебрегаю тем, что метроидвания должна быть платформером.
550 591306
Релиз в стим планируется? Если да, то когда?
551 591309
>>591306
Примерно через 2-3 недели куплю стим директ, выход планирую в октябре, но возможно позже.
552 591310
>>591302
Кор механики метроидвании это исследование большого мира с постоянным бэктрэкингом.
Остальное всё уже косвенные вещи, а не то, что делает игру метроидванией.
А та хуйня, которую ты перечислил, даже к косвенным признакам не относится.
553 591312
>>591310
У меня в игре есть бэктрэкинг.
Только у меня все немного проще.
Закрыл портал, получил за это ключ -> ключем открыл дверь ведущую к боссу -> Убил босса получил скилл -> Вернулся в какую либо локацию, заюзал скил, продвинулся в новую локацию
И дальше по кругу.
554 591330
>>591309
Но нахуя? Ты правда думаешь, что эту говнину будет кто-то покупать, даже по той цене в 15 рублей, которую стим для неё порекомендует?
555 591331
>>591330
Да вы ее за любые деньги купите, лишь бы негативный отзыв оставить)
556 591365
>>591309
Может я всего не знаю, но игра у тебя не выглядит даже на 10% готовой.
Ты сумел сделать нормальный комбат? Да, вот эта гифка >>589682 выглядит достойней тех чёрных плейсхолдеров, что были в начале, но... я не стану в это играть даже из любви к тебе и к гамаку. Слишком слабо.
557 591366
>>591365
Да ничего, скоро спустится с небес на землю, когда поймет, даже взнос за гринлайт не отобьет этим высером.
558 591385
>>591366
зачем ты ломаешь чистые юношеские мечты нашего бравого отрока? пущай пробует, все такими были, все через это прошли
559 591411
>>591366
Это не высер.

У него хорошие персонажи.
У него отличная головоломка.

Но остальное - крайне сырое.
560 591433
>>591411

>Это не высер


а сблёв.
43068218.jpg59 Кб, 1024x426
561 591434
А потом удивляетесь, почему это геймдевелоперы уходят отсюда или почему не хотят постить прогресс здесь.
562 591436
>>591434
Геймдевелоперам почёт и уважение.
Да даже учащимся школьникам, понимающим что делают говно, респект за стремление улучшиться.
Андрюше на метро и в данию.
563 591441
>>591434
Персональный хейтер это хорошо, это бампуски треда, это движ, а твое говно утонет сразу и фсе.
564 591450
Хейтеры это абсолютно всегда НЕ хорошо. Не надо оправдывать уебков и пидорскую слэйвянскую ментальность порывающуюся все поливать дерьмом. Я сам такой и ненавижу в себе это и пытаюсь присекать.
И не надо думать что ну зато тут правду говорят, а кто если не анон тебе ещё неудобную правду скажет
Это нихуя не так. На одного кто говорит именно что думает тут десять бездарных хуесосов истекающих желчью. А причин на это миллиард.
ГД это деструктивная анусная дыра заполненная червями.
Не нужно тут постить ничего о разработке, анон. И сидеть тут не надо. Ничего хорошего это тебе не даёт.
Закрой эту дыру нахуй и заблокируй на роутере
565 591451
>>591450

>плач затравленной обиженной пидарахи


Не суди по себе всех, желчный уебок, в треде только один хейтерок. То что ты от пары злых комментов школьников в обморок падаешь и боишься потом в тред зайти это ты такой, а не все.
566 591454
>>591451
Так ничего кроме комментов этих школьников и нет АЛЛЕ БЛЯТЬ. И не только тут а по всему разделу.
Так в чем смысл, скажи мне? Нахуй эта душная поносная баня? Что за странные оздоровительные процедуры нырять сюда и ещё и драгоценные свои поделочки нести?
567 591455
>>591450

>Хейтеры


>пидорскую слэйвянскую ментальность порывающуюся все поливать дерьмом


>Хейтеры


>Я сам такой и ненавижу в себе это


Куколды, куколды эвривэа.
Как-то даже немного жалко тебя. Хотя конечно гораздо сильнее чувство омерзения, чем жалости.
568 591456
>>591454
Это только кажется, потому что постинг слабый, обсуждать нечего, зашел, протыкал треды, ничего дельного не написано, начинаются от скуки терки. Просто геймдев это долго, скучно, сложно. Если бы было легче, тут каждый день постили бы поделочки, можно было бы скачать, погамать, написать что-нибудь, тут же запилить самому выложить. Но все не так
569 591457
>>591455
По крайней мере я признаю что я склонен с первого взгляда крикнуть что все вокруг хуйня. Но я чаще пересиливаю этот порыв и даю адекватные ответы
570 591458
>>591456
Но ведь никто не хочет качать чужие игры, все хотят чтобы другие играли в их игры.
571 591459
>>591456
Если бы в разделе делали игры, кто-то кроме опа и распидора, постинг был бы нормальный.
572 591460
>>591459
распидор не палится
014856172693464.jpg10 Кб, 329x331
573 591461
>>591459

>Если бы в разделе делали игры, кто-то кроме опа и распидора, постинг был бы нормальный.


Ты преувеличиваешь их производительность.
>>591458
Я бы качал чужие игры, если бы они не были совсем говном. Ни одной игры гд я не скачал.
574 591462
>>591461

>Ни одной игры гд я не скачал.


По скринам определяешь говно или нет?
575 591467
>>591462
Да. Я знаю, что есть хорошие игры с плохим графонием, но вероятность, что такой игрой окажется игра гдшника невелика. Я не готов тратить время, колупаться в говне в поисках алмазов. Я пробовал так фильмы новинки смотреть, посмотрел подряд 6 фильмов, у 3х даже оценки нормальные были, но все фильмы оказались говном, и я бросил. Так же с музыкой, слушать нечего вообще, все любимые песни уже до блевоты заслушал, пробовал рекомендации всякие подборки слушать, одно говно. Я знаю, что выходят и фильмы нормальные, музыка, и игры, но чтобы найти себе по душе, нужно потратить кучу времени и потребить кучи говна, а ведь мне нужно время и свое говно пилить.
576 591469
>>591467

>вероятность, что такой игрой окажется игра гдшника невелика


Откуда такая вероятность, если ты в них никогда не играл? Тем более хуйня типа "МАЯ ПЕЛВАЯ ИГЛА" сразу видна.
Просто тебе лень разбираться, вот и всё, а гд тут не причем.
577 591472
>>591469
Ты не понимаешь, почему в стиме у игры с плохой графикой шанс оказаться хорошей выше чем у игры в гд?
578 591473
Вот. Пожалуйста
>>591467
Желчный пидор как он есть
579 591474
>>591472
В стиме сейчас игры попадаются гораздо хуже гдшных.
580 591476
>>591473

>Желчный пидор как он есть


А что там желчного, желчный пидар?
581 591477
>>591476
Да, из желчного там желчный пидар.
582 591478
>>591477
Но это ты начал обвинять и плеваться желчью, желчный пидар. И когда тебя попросили пояснить ты также с твоей стороны только желчь. Ты такой, а не остальные, не суди по себя.
583 591479
>>591476

>Все говно, даже смотреть ничего не буду!


>Не понимает что тут желчного


Ваши очки желчного пидора были увеличены вдвое! Вы открыли новый уровень "желчный пидор+"
584 591481
>>591479

>Все говно, даже смотреть ничего не буду!


Переврал слова, желчный пидар, я не так написал. Если по каким-то признакам я почувствую, что игра не говно то обязательно скачаю. Ты продолжаешь попусту срать, чмо, а ведь только что ныл что тут насрано.
585 591482
>>591481
По энергетике почувствуешь не скачивая?
586 591483
>>591482
По разным косвенным признакам. Конечно, я не буду качать все говно, что сюда вывалят тупые школьники, оставлю это тебе, покушаешь пиши, годно там или просто какашка.
587 591486
>>591481
Лол. Ты продолжаешь проявлять все худшее в гд искренне не понимая почему это плохо, делая ситуацию в сто раз хуже.
Если вас таких в разделе хотя бы двое это уже достаточно чтоб никогда в жизни не выкладывать тут ничего и оставить вас гнить.
Я на полном серьёзе теряю веру в человечество видя таких как ты. По крайней мере в ее ру сегмент
588 591488
>>591483

>оставлю это тебе, покушаешь пиши, годно там или просто какашка


А потом ты скажешь что я поел говна и ты не будешь слушать мнение говноеда?
589 591491
>>591486

>Ты продолжаешь проявлять все худшее в гд искренне не понимая почему это плохо, делая ситуацию в сто раз хуже.


Так это для тебя хуже, желчное чмо, мне то гд нравится, сваливай поскорее, ебанина, хоть срать перестанешь здесь.
>>591488

>А потом ты скажешь что я поел говна и ты не будешь слушать мнение говноеда?


Ну, конечно, я не кинусь качать все что мне посоветует гдшный говноед, но я приму к сведению, как еще один косвенный признак. Описывать игры нужно лучше, видео геймплея о многом скажет. Игры здесь редко постят, разговор не имеет смысла.
590 591492
>>591491
Ясно, очередной траллинг тупостью с круговой аргументацией.
591 591493
>>591492
Ясно, срущий желчный пидар поныл, начал обзываться ни с того ни с сего и продолжает срать.
592 591494
>>591492
Самое печальное что это скорее всего и не траленг. Просто человеку мозгов и логики не хватает чтоб самоанализ запустился в голове
593 591496
>>591494

>нечего сказать по существу


>буду обзываться и плевать желчью


Классика.
594 591498
595 591499
>>591498
Тупица, это в твой адрес.
596 591500
>>591499
Всмысле в мой адрес?
597 591501
>>591499
А что такое адрес?
598 591502
>>591501
>>591500
Ты что годотер?
599 591504
>>591502
Нет, я желчный пидор, вот мои посты, кстати
>>591499
>>591496
>>591493
>>591491
>>591483
>>591481
>>591478
>>591476
>>591472
>>591467
>>591461
600 591505
>>591504

>желчный пидар продолжает срать


ох
601 591506
>>591505
Не заставишь меня играть в ваши говно игры, не заставишь, не заставишь, я в домике!
1321271923371.jpg284 Кб, 580x931
602 591507
>>591506

>сидит по уши в говне, набирает в рот говна и плюется в остальных, отрицает что сидит в говне


ох
image.png200 Кб, 577x587
603 591516
>>591365
>>591411
По поводу сырости. Тут мой косяк, потому что я слишком увлекся гифками для субботников и не освещал состояние всего остального. Пикрил локации, по которым уже можно побегать. До GPT inder cup'a я их приведу в играбельное состояние с квестами и нпс. Можно сказать, что в демке будет больше половины игры.
Еще немного про это >>589682
Я не просто так это кидаю на двач. Я хочу, чтобы меня ткнули носом в косяки и сказали "Вот тут говно, переделывый нахуй" и возможно даже что-то посоветовали. Но все говорят МАЛАЦА. Ну вот раз так говорят, значит результат удовлетворительный и эти эффекты сойдут для демки и шоукейса. А уже потом, перед релизом, конечно, вылизать их чтобы все по человечески было.
По плану нужно относительно не много:
Собрать из готовых, нарисованных ресурсов 2 мелкие локации, Анимировать 5 боссов, нарисовать анимацию скила для стража (механика уже готова, просто лежит в другой игре), приделать нормальное меню, ну и добавить парочку врагов. Это уже будет 70% игры (если не учитывать то что я буду это улучшать и дорисовывать) Этот список я планирую выполнить за 2 недели. Учитывая, что за 2 недели люди успевают сделать игру с нуля, то думаю, что я успею но возможно не все. Тем более, я все это уже делал и не один раз, так что просто буду собирать это все из уже готовых кусочков.
peaceduck
604 591517
>>591455
Тебя не смущает, что это исконно слэйвянскую пидорскую хуйню в себе ты называешь исконно старославянским словом хейтер?
Это риторический вопрос.
605 591518
606 591520
>>591516

>Я хочу, чтобы меня ткнули носом в косяки и сказали "Вот тут говно, переделывый нахуй"


Вот тут говно >>548406 (OP) переделывый нахуй.
607 591521
>>591517
Это абсолютно не то же самое. Хейтер это когда приебки к конкретному проекту потому что он тебе ненавистен. А слэйвянская черта это ВСЕ кругом говно.
И дело даже не в том что правда говном считаешь, а ВИДИШЬ только говно. То есть в проекте 10 хороших вещей и 1 плохая. Истинный славянин кинется на амбразуры высоКо вздымая эту единственную причину с криком ГОВНОООО и полностью игноря позитив.
А вне ру сегмента с гораздо большей (в разы большей) вероятностью скромно отметят разные стороны проекта, а конкретно негатив и советы дадут если ты спросишь негатив и советы

Вот на реддите есть раздел роаст ми, куда выкладывают фоточки чтоб их смешно обосрали. Там это ожидаемое поведение. А у нас во всем рунете это ожидаемое поведение.
608 591523
>>591521
Ты какой-то поехавший. Зачем тогда ты это так называешь, если ЭТО ДРУГОЕ?
Нахуя ты всех судишь по своей гниой душонке? Ок, ты гнилой пидарас. Ну делай что-то с этим, а не на людей кидайся.
А если здесь тебе что-то не нравится, то пиздуй отсюда.
609 591529
>>591523
Эх, кабы это был только я - рунет был бы прекраснейшим из мест.
Но ничего. Однажды все мы сдохнем.
Особенно ты
610 591563
>>591516

> Я хочу, чтобы меня ткнули носом в косяки и сказали


>Но все говорят МАЛАЦА


Да ты шизик, походу.
Тебе с десяток анонов говорил про твой арт, что он говно и никуда не годится, мол, учись и переделывай. Но ты тогда сказал сам себе же "а мне норм", и видимо в твоём сознании это отложилось так, как будто тебя все хвалят. Но если ты сам себя похвалил, это не означает, что тебе "все говорят МАЛАЦА".
История обсёрити - это в первую очередь история про эффект Даннинга-Крюгера, про прогрессирующую шизофрению и про полное моральное разложение личности, когда маня-мир настолько глубок, что уже не различаешь, где твои маня-фантазии, а где реальность.
611 591567
>>591563

>Какая же у тебя идеальная игра, не зря мы тебя постоянно нахваливаем. Сделай хоть один косяк штоле, чтобы нам было за что тебя пожурить.


Ой спасибо, прям в краску меня вогнал. Не такая уж она идеальная, просто хорошая, не более.
612 591569
>>591563
Ты не можешь нормально оценить, у тебя парадокс блаба.
613 591575
>>591569
>>591563
Вы оба жертвы синдрома Банана Тарковского.
614 591577
>>591516
Сделай список того, в чём сомневаешься, и скинь, попробую обосрать и покосплеить Кирилла.
Можешь скинуть и6рабельный билд. Заведи вообще репку, откуда можно свежак брать. Релизнешь в Стиме — перестанешь выкладывать только гифтов вышли на почту заинтересовавшимся анонам.
Алсо хоть пукнул бы в >>589234. Писать конструктивную критику и предложения так же не интересно без респонса, как и что-то делать вообще.
615 591578
>>591577
cкоро илонмаск зделоет 2В вайфу тогда заживем бля
# OP 616 591579
>>591577
Хорошая пелена текста была. Я из всего текста, собрал одну простую ловушку, опираясь на ограничения свои же. Твоему посту я нашел другое применение. Я решил сделать целого босса, который будет кидать кучу разных ловушек. Я все читаю, просто не отвечаю.

>Можешь скинуть и6рабельный билд.


Через две недельки будет демка. Только рад буду, если засрете

>Заведи вообще репку


Что это?
617 591581
>>591579
Ох, буду ждать.
Репозиторий, гит. На том же Гитхабе можно как коммиты мелких обновлений делать, так и релизы выкладывать.
sage 618 591636
ебать тут насрато
sage 619 591637
>>591581

> репа


> игра на говнаке

620 591639
>>591637
Гамак поддерживает гит без проблем ес чо
621 591663
>>591639
хм, давай поподробнее.
насколько я знаю (гамак помню по 8.1) все ресурсы и скрипты он хранит в одном файле. что-то изменилось или есть какой-то трюк?
622 591671
>>591663
Во второй студии прикрутили эту функцию, можешь погуглить. Я просто сам не пользуюсь, но мне постоянно предлагают гит.
623 591762
>>591671
Да даже похуй на интеграцию – скачал какой-нибудь Fork/TortoiseHG и коммитишь через него.
city.gif2,5 Мб, 1275x714
# OP 624 591772
Что-то типо тизера локации. Так выглядит ее нижняя половина, а немного выше находится большой замок и храм. Ну и еще зацените как деревья раскачиваются
625 591792
>>591772

>зацените как деревья раскачиваются


Как желеобразные куски говна?
Да и деревья вообще не так работают, они не качаются в противоположных направления.
626 591812
>>591792
Двачую деревья раскачиваются странно.
627 591825
>>591812
Да это эфект походу применён типо волн.
628 591829
>>591772
Говнина какая-то. Цветовая гамма смеси блевотины и дрисни, отдельные объекты не сочетаются друг с другом по стилистике - видно. что домик откуда-то перерисован и выбивается по качеству среди обдристанных деревьев, кривых персонажей и бочек с убитой перспективой. Серые тайлы на стене в top-down проекции, ящики, бочки, пеньки - всё в разной перспективе, пиздец одним словом.
image.png605 Кб, 1280x751
# OP 629 592027
Бамп спрайтом Атари. Милашка, правда?
А еще, напоминаю, что через 2 недели начнется GTP indie cup, на который я второй раз притащу свою игру. Только в этот раз в ней будет не просто прототип геймплея, а полноценная демка с желеобразными деревьями, квестами и сюжетом. Один из анонов написал мне крутой саунд! Уже готово 2 трека, для города/леса/деревни, для фиолетового мира и на подходе саунд для катакомб.
Так что ожидайте демку и обязательно в нее поиграйте. Планирую доделать игру к середине августу, потом еще немного времени добавить еще контента, дорисовать чего, подправить и в сентябре уже долгожданный релиз.
:3
630 592060
>>592027
Спрайт лучше опустить где-то до уровня пояса. В полный рост выглядит очень нелепо. Также стоит сделать так, чтобы при разговоре с NPC она отходила на задний фон, или вовсе исчезала, ибо выглядит, как будто все это говорит твоя вайфу.

>Милашка


Челюсть у нее, как у Щелкунчика. И какого хуя у нее ширинка? С чужого арта небось трейсил, Андрюш? Даже если ты скажешь, что это часть ремня, все равно похоже на ширинку. Или это фича такая, раз уж Атари о себе говорит в мужском роде?

Кстати, кто пробовал спрайт со вкусом огурца? Я очень люблю огурцы лопать, поэтому иногда попиваю. Сейчас допиваю бутылку. Охуенно, я считаю.
631 592078
>>592060
Нашёл тян, которая рисует. Мне спрайты, ей портфолио. Все довольны.
Я предпочитаю пуэр, улун и мускатные орехи
632 592079
>>592060

>И какого хуя у нее ширинка? Даже если ты скажешь, что это часть ремня, все равно похоже на ширинку.


Шок, сенсация, у женщин на штанах бывают ширинки!
633 592080
>>592079

>бывают


А как могут штаны быть без резинки? Что за нелепый еблан это пизданул
634 592093
>>592027
Охуеть, ты уже это выпускаешь? На сколько оно часов будет?
Что там с прогрессией, герои получают новые способности и т.п. по ходу продвижения? Что из себя представляют боссы, они сильно различаются по тактике их прохождения или тупо спонжи с хп? Сколько их всего?
635 592198
>>592093

>На сколько оно часов будет?


Трудно вот так сказать, я то сам все знаю и все быстро могу пройти. А сколько будет проходить игрок (заблудиться, не будет понимать что делать, не справится с боссом пару раз) - я не знаю. В демке и посмотрим, но я хочу хотя бы 2 часа нормального интересного геймплея.

>Что там с прогрессией, герои получают новые способности и т.п. по ходу продвижения?


Получают. Можно даже в разном порядке получать

>Что из себя представляют боссы


Тут пока поле для экспериментов. спанжами они не будут, но и на что-то сверх уникальное тоже не потянут. Но определенные скилы против каждого босса использовать необходимо будет.
636 592206
>>592078
За такие спрайты тян надо пиздить палкой по хребту, как собаку.
Кстати, вот так могла бы выглядеть твоя игра, если бы ты не решил, что уровня говна для твоего арта вполне достаточно и поучился бы рисовать хоть немного:
https://twitter.com/NostalgiaTree/status/1148661396307107841/photo/1
637 592215
>>592208
Начнем с того, что для этого нужно уметь программировать шейдеры, а Андрюша не справляется даже с тем, чтобы в пеинте провести прямую линию и ровный эллипс для своего арта.
А закончим тем, что какими фильтрами не обмазывай говно, оно так и останется говном, только под фильтрами.
638 592218
>>592206
Могла бы. Но вы почему то забываете одну простую вещь.
Я делаю игру.Один ладно, уже не один, но все равно бОльшая часть на мне. А еще тут, судя по всему просто арты, а не картинки из игры.
У меня в игре 7 локаций. Даже ДОПУСТИМ, если бы я умел так рисовать - сколько бы времени на это ушло? Год? Два ? три?
Я не готов тратить столько времени, на проект, который провалится. Сейчас я рисую хотя бы +/- в одном стиле. В том стиле, в котором я уверенно и быстро могу что-то нарисовать или анимировать. Нужно просто оставить свои амбиции где-то позади и сделать хоть блять что-то. А не пытаться дрочить ААА инди игру, которая в итоге никогда не выйдет. Я просто делаю то, что мне нравится. А заработает она денег или нет, мне вот вообще до пизды если честно.
Сколько бы я не учился рисовать, вы всегда будете говорить ГОВНО. Забили шоль как первая Обсурити выглядела? Могу опять показать спрайты, на которых оутлайн только на половине спрайта.
По моим подсчетам, я потратил примерно 135 дней на обсурити. Считая обсурити с 10 твг, с 11 твг, с 12 твг, Эрасдель и просто дни когда я занимался игрой. Это много или мало?
Я учусь рисовать. Просто медленно. Потому что по пути надо где-то учиться кодить, писать менее блевотный сюжет, учиться в нормальный геймдизайн и прочее. А если ты не видишь разницу между Графикой из Десита с 12 твг и тем что тут сейчас - то у меня для тебя плохие новости.

И вообще нахуя я перед вами оправдываюсь?
Далбоеб просто
sage 639 592221
>>592218

>Я делаю игру


Игра это громко сказано. Ты делаешь поделку по мотивам игры.
lol.png1 Кб, 64x64
640 592222
>>592221
Как тебе угодно
641 592224
>>592218
ох с каким азартом оправдываешься.

>Я делаю игру.Один


все делают игры один. инмост тоже рисует один, например.

>если бы я умел так рисовать - сколько бы времени на это ушло?


тебя ебёт?

>А не пытаться дрочить ААА инди игру


ты лох

>Сколько бы я не учился рисовать, вы всегда будете говорить ГОВНО.


вовсе нет, но то что сейчас это хуже говна

> Забили шоль как первая Обсурити выглядела?


до сих пор кошмары снятся

> По моим подсчетам, я потратил примерно 135 дней на обсурити.


мне бы твою настойчивость

> ты не видишь разницу между Графикой из Десита с 12 твг и тем что тут сейчас


сравнивая говно и мочу, я словил инсайт о том что сама ситуация, в которой предстоит сделать выбор между говном и мочой является и говном, и мочой.

> Далбоеб просто


да ето так
642 592232
>>592224
Съеби нахуй откуда вылезло, чмо
643 592234
>>592232
ого, эка тебя разнесло
15566928265250.png335 Кб, 499x510
644 592238
>>592235
>>592236
узнаю распидоро-чмоню по слогу.
прибежал своего анального дружка защищать?
image.png35 Кб, 822x1038
645 592241
>>592206
Может быть конечно это так принято и так правильно и вообще все лучшие артисты мира делают именно так, но мне, как потребителю, эти деревья ломают глаза.
646 592242
>>592239
ухблять, у шизика новый загон
давай расскажи мне как вылизывание андрюшиной жопы работает
647 592243
>>592239
Как-будто ты понимаешь как твоя шиза работает.
648 592251
Анальные клоуны в треде, идите уроки учить.

>>592218
Всегда лучше стремиться к более высокому качеству. Однако графика у тебя более-менее ровная и даже на вполне допустимом уровне. У тебя с механикой беда.

>>592027
А она точно похожа на Атари? Недостаточно анимешности. И левый глаз распидорасило.
649 592309
>>592218

>Сейчас я рисую хотя бы +/- в одном стиле.


У тебя уже сейчас как минимум 3 стиля сочетается в единую блевотную массу - кривое говно с проебанной перспективной, которое ты высрал сам, кривое говно с блевотными цветами, которое ты кое-как обвел по туториалу и в плане качества оно выбивается из общей стилистики, а теперь еще добавилось третье говно с проебанной анатомией в виде портретов персонажей, нарисованное в совсем другом стиле, несовместимым с оригинальным говном.

>А еще тут, судя по всему просто арты, а не картинки из игры.


Не понял, к чему ты это. Ты пытаешься оправдать своё говно утверждением, что красивый арт бывает только на картинках, а если делать игру, то получится обязательно говно вроде твоего? Но ведь есть куча примеров игр с красивым сочным 2д артом, в том числе и сделанные одним человеком, iconoclasts тот же.

>У меня в игре 7 локаций. Даже ДОПУСТИМ, если бы я умел так рисовать - сколько бы времени на это ушло? Год? Два ? три?


Не можешь нарисовать сам в разумные для тебя сроки - найди того, кто нарисует. Либо рисуй 2-3-4 года, или столько, сколько понадобится. Или задрачивай арт до такого уровня, чтобы эти семь локаций рисовались за месяц. Мир сложен и несправедлив, что поделать, и рыбку съесть и на хуй сесть не получится. Всем поебать на твои оправдания в виде глубокого внутреннего мира.

>А не пытаться дрочить ААА инди игру


Для тебя любая попытка вложить немного сил и сделать что-то качественно это признак ААА? Это больше похоже на оправдание собственной лени и нежелания прокачивать скиллы.

>Сколько бы я не учился рисовать, вы всегда будете говорить ГОВНО.


Как начнешь делать это нормально - тебе перестанут это говорить. Если бы постил арты уровня хотя бы cross code, тебе бы ни один анон не сказал, что это говно, наоборот бы, хвалили, что молоца, хорошо зделол, не поленился так надрочиться.
Я просто не знаю, на что ты рассчитываешь дальше, ты думаешь, стим это волшебный маня-мир, где тебя принимают таким, какой ты есть с твоими охуенными и уникальными идеями? Нет, ты увидишь в отзывах точно такие же посты, все будут обсирать и хуесосить твой арт, геймплей и прочие аспекты игры, просто потому, что они не тянут на достаточный уровень качества.
649 592309
>>592218

>Сейчас я рисую хотя бы +/- в одном стиле.


У тебя уже сейчас как минимум 3 стиля сочетается в единую блевотную массу - кривое говно с проебанной перспективной, которое ты высрал сам, кривое говно с блевотными цветами, которое ты кое-как обвел по туториалу и в плане качества оно выбивается из общей стилистики, а теперь еще добавилось третье говно с проебанной анатомией в виде портретов персонажей, нарисованное в совсем другом стиле, несовместимым с оригинальным говном.

>А еще тут, судя по всему просто арты, а не картинки из игры.


Не понял, к чему ты это. Ты пытаешься оправдать своё говно утверждением, что красивый арт бывает только на картинках, а если делать игру, то получится обязательно говно вроде твоего? Но ведь есть куча примеров игр с красивым сочным 2д артом, в том числе и сделанные одним человеком, iconoclasts тот же.

>У меня в игре 7 локаций. Даже ДОПУСТИМ, если бы я умел так рисовать - сколько бы времени на это ушло? Год? Два ? три?


Не можешь нарисовать сам в разумные для тебя сроки - найди того, кто нарисует. Либо рисуй 2-3-4 года, или столько, сколько понадобится. Или задрачивай арт до такого уровня, чтобы эти семь локаций рисовались за месяц. Мир сложен и несправедлив, что поделать, и рыбку съесть и на хуй сесть не получится. Всем поебать на твои оправдания в виде глубокого внутреннего мира.

>А не пытаться дрочить ААА инди игру


Для тебя любая попытка вложить немного сил и сделать что-то качественно это признак ААА? Это больше похоже на оправдание собственной лени и нежелания прокачивать скиллы.

>Сколько бы я не учился рисовать, вы всегда будете говорить ГОВНО.


Как начнешь делать это нормально - тебе перестанут это говорить. Если бы постил арты уровня хотя бы cross code, тебе бы ни один анон не сказал, что это говно, наоборот бы, хвалили, что молоца, хорошо зделол, не поленился так надрочиться.
Я просто не знаю, на что ты рассчитываешь дальше, ты думаешь, стим это волшебный маня-мир, где тебя принимают таким, какой ты есть с твоими охуенными и уникальными идеями? Нет, ты увидишь в отзывах точно такие же посты, все будут обсирать и хуесосить твой арт, геймплей и прочие аспекты игры, просто потому, что они не тянут на достаточный уровень качества.
650 592320
>>592309

>Не можешь нарисовать сам в разумные для тебя сроки - найди того, кто нарисует. Либо рисуй 2-3-4 года, или столько, сколько понадобится.



Потому что ты скозал?
651 592322
>>592320
Рыночек, игроки нынче пресыщены кучей проектов с качественным артом и геймплеем. Хочешь продаваться - соответствуй, или тони в негативных отзывах и нулевых продажах. Ну либо делай говнецо для души и заливай бесплатно на итч, тогда никому до тебя не будет дела.
image.png1,6 Мб, 1136x640
652 592350
>>592309
Ты обосрался немного.

>Не понял, к чему ты это.


Я хотел сказать, что игры с графикой типа этого >>592206 надо рисовать пиздец как долго.

>iconoclasts


Сначала думай, потом пиши. Наоборот не надо. Ты хоть знаешь, что это поебата разрабатывалась 8 лет?
Это всего лишь на 91 месяц разработки больше, чем я делаю обсурити.

Дальше еще интереснее, ты тупо игнорируешь то, что я пишу.

>Либо рисуй 2-3-4 года, или столько, сколько понадобится.



Если что, я там написал, почему это плохой вариант. Вот, прочитай еще разок

>Я не готов тратить столько времени на проект, который провалится.



>Если бы постил арты уровня хотя бы cross code


Жир потек.

Ну и самое ахуенное.

>Я просто не знаю, на что ты рассчитываешь дальше, ты думаешь, стим это волшебный маня-мир, где тебя принимают таким, какой ты есть с твоими охуенными и уникальными идеями? Нет, ты увидишь в отзывах точно такие же посты, все будут обсирать и хуесосить твой арт, геймплей и прочие аспекты игры, просто потому, что они не тянут на достаточный уровень качества.



Я уже несколько раз писал, что вообще ни на что не рассчитываю. Я просто делаю игры. Вот, прочти еще разок предложение из этого поста >>592218

>А заработает она денег или нет, мне вот вообще до пизды если честно.

653 592357
>>592350

>Ты обосрался немного.


нет ты

>игры с графикой типа этого >592206 надо рисовать пиздец как долго


на самом деле нет, но ты продолжай себя жалеть, авось и другие пожалеют

>Я вообще ни на что не рассчитываю. Я просто делаю игры.


>Я не готов тратить столько времени на проект, который провалится.


>катается по выставкам, срет своей обсёрити где может


ага

>Сначала думай, потом пиши.


у нас тут андрюха обиделся, поласкайте няшу

>арты уровня хотя бы cross code


>Жир потек.


ряяяяяяяяяяяяяяяяяя невозможно!!! слишком сложно!!!

вкратце, андрюш, тебе все говорят одно и то же — учись, развивайся, улучшай арт и механ, но нет, как была волшебная книга так и осталась.
а срут в треде на тебя потому что ты выебываешься, но ничем не заслужил свои понты.
654 592358
>>592357
Мда, совсем безвкусный троллинг пошел
15503340636040.png441 Кб, 805x1200
655 592365
>>592358
ты наконец догадался. тебя просто троллят. тролли завистники тебя затраливают очень толсто, а всё потому что ты молодец и красавец, а они завидуют. жирные глупые тролли с двача...
656 592373
>>592350

>Я уже несколько раз писал, что вообще ни на что не рассчитываю. Я просто делаю игры. Вот, прочти еще разок предложение из этого поста


Нахуя тогда в стим лезть, на выставки? А не пиздишь ли ты часом? Не вижу ни единого смысла в это всё лезть, кроме как потешить эго и попытаться нажиться деньгами.
Просто делай игры для себя, не заливай их никуда, тогда с тебя никакого спроса и не будет. Тогда и будешь всем говорить, что просто делаешь игры. и тебе будут верить.
Хотя играми это трудно назвать, конечно, это больше похоже на подражание ребенка-дауна настоящим играм.

>Если что, я там написал, почему это плохой вариант.


А игрокам будет похуй на твои оправдания, почему это сложно и плохо конкретно для тебя. Они видят на других примерах, что люди разрабатывают игры с хорошим артом и геймплеем, и видят с другой стороны ленивого хуесоса, который не хочет ничего делать, но хочет чтобы всё было, и воет, что всё сложно и плохо, и что он не хочет тратить сто лет. Думаешь, к тебе будет хоть капля сочувствия?
Нет, просто тебя навсегда запомнят как говнодела и будут игнорировать каждый твой последующий высер, потому что будет ясно, с каким настроем он сделан - лишь бы нихуя не делать.
657 592381
>>592373
ты тролль
658 592389
>>592381
Нет, ты!
659 592463
>>592373

>Просто делай игры для себя, не заливай их никуда


Проорал с долбоеба.
мимокрокодил
660 592579
>>592463
Схуяил ты прооралась, псина?
Он сам заявил, что просто делает игры, остальное его не волнует. Так пускай делает игры ради процесса, нахуй заливать их куда-то?
Ты когда посрал, тоже сразу бежишь фоткать говно и заливать в интернет, чтобы все видели?
А теперь представь, что ты не просто заливаешь фотки своего говна на двач, а еще и собрался залить их на платные фотостоки, чтобы люди платили за просмотр деньги.
661 592613
>>592373

>Хотя играми это трудно назвать, конечно, это больше похоже на подражание ребенка-дауна настоящим играм.


Весь россиянский инди-игропром одной фразой.

>>592218

>Я не готов тратить столько времени на проект, который провалится.


Он провалится.
Проверь сам. Зайди в инди-новинки Стима и посмотри сколько движухи у рандомных игр вышедших месяц назад.
У игр твоего уровня будет ноль игроков.

>>592218

>Сколько бы я не учился рисовать, вы всегда будете говорить ГОВНО.


А потом ты умираешь от старости.
Добро пожаловать в мой мир, сучечка.
662 592615
>>592579

>Он сам заявил, что просто делает игры, остальное его не волнует.


А точно не волнует?
Потому что я сейчас пишу в огромный тред боли и желания успеха.
663 592636
>>592579
Лол, рваник, кого ебут твои личные манявзгляды и маняправила.
664 592640
>>592639
Но это ты ходишь по чужим тредам навязывая своё говно, а не я.
665 592645
>>592644
А, так ты чмо, так бы сразу и сказал, когда тебя забанят уже пермачем, мучаешься почем зря, больная животинка.
666 592653
>>592646
Начинаю понимать, что в сюжете СиНвгд намного больше смысла, чем кажется на первый взгляд.
Runner 2019-07-12 17-17-52-06.webm3,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:16
667 592669
Покажи свой журнал заданий.
668 592670
>>592669
Молодой человек, котлотред ниже!
669 592691
>>592654
Что это за телка? Хочу дать ей на клык.
670 592694
>>592691
Это распидор.
671 592746
>>592613

>Он провалится.


Проверь сам. Зайди в инди-новинки Стима и посмотри сколько движухи у рандомных игр вышедших месяц назад.
У игр твоего уровня будет ноль игроков.
Это не правда так то. Зашел чекнул вышедшие недавно игры по фильтрам 2д + пиксели. Если не обращать внимания на откровенный треш, там достаточно примеров игр вышедших неделю-две-три назад по которым можно сказать что они выстрелили. Пикрелейтед игра в которой, судя по скринам, один тайлсет на всю игру, 20 отзывов за 10 дней, стоит пять долларов у пиндосов, значит автор получил минимум сотку баксов минус налоги. Так что у Андрюши есть все шансы отбить вступительные 100 долларов, а это уже можно считать успехом для игры уровня обсурити.
672 592779
>>592746
Так это казуальный пазл. Это конечно не стоит 5$, но это жанр которым очень просто захватить внимание игрока минут на 10-15.
С унылой бродилкой это сложнее. Такое даже запускать не хочется.
673 592782
>>592746
Ты сравни сочный, яркий арт на твоём пикриле, и унылую серо-буро-малиновую кривую дрисню Андрюши. Твой пикрил хоть и простой технически, но сделан качественно, грамотная палитра, ни одного лишнего пикселя.
В таких играх главное - зацепить вгляд игрока, который скроллит список игр в стиме, твой пикрил с этим справляется. Андрюшин высер - не думаю.
Бывают игры с хуевым артом, которые компенсируют это десятками часов уникального геймплея, как kenshi например. Но это опять же не Андрюшин случай. Тут ни геймплея, ни арта.
674 592786
>>592784
Зачем ты описываешь свои маня-фантазии, которые никогда не осуществятся?
Да и не спасут твои шейдеры изначально кривой арт, проебанную перспективу и неумение работать с цветом.
675 592787
>>592784
Шел 2к19, маньки до сих пор верили в существование волшебной кнопки "зделоть зоебись", которая спасает от необходимости прикладывать усилия и стараться делать хорошо.
676 592792
>>592791

>Безигорный чмо


Опять ты, шизик без игор?
Тебя в ньюфаг-треде обоссали, ты сюда прибежал скулить? >>592790
15616532152920.png991 Кб, 811x950
677 592833
>>592791

> Прокачка графона - это, обычно, простое дело уровня врубания интерлейса на эмуляторах и кручения контрастности


ясн
ну ты это, давай. интерлейс врубай.
678 592836
>>592669
Как делал журнал заданий?
679 592865
>>592836
ты самостоятельно даже с такой мелочью не можешь справиться?
1.jpg64 Кб, 1336x809
680 592874
>>592836
Есть ds_grid - quests, в которой хранится вся информация о квестах.
Информация типа
started - true/false
new - true/false
reward - true/false
ready to collect reward true/false
finished true/false
name_rus string
name_engstring
и т.д.

У журнала есть своя ds_grid - visible_slots и есть скрипт, sc_qj_fill_visible_slots(skip).
Аргумент тут - кол-во квестов, которые нужно пропустить, что нужно для прокрутки списка.
Этот скрипт проходит по всей quest_table и если находит квест, который уже начат и ещё не закончен, и вносит его в visible_slots.

Журнал квестов потом рисует все активные visible_slots

При нажатии на кнопки вверх/вниз происходит уменьшение/увеличение параметра skip и запуск скрипта sc_qj_fill_visible_slots(skip). С дополнительными условиями, что skip не может быть меньше 0 и что если подходящих квестов дальше нет, то список вниз не прокручивать.

При выборе квеста из visible_slots переходим в другое состояние, перестаём рисовать слоты квестов и рисуем информацию о квесте, взяв ссылку на квест в quests из соответсвующего поля visible_slots.
681 592880
>>592879
Ну так дерзай. Делов то на пять минут, а запомнится на долго!
682 592884
>>592874
Главное не забывать уничтожать гриды в конце уровней/игры, иначе уточки памяти.
А про нейминг квестов рекомендую оставить один слот под нейм, а локализация пусть чекает название и присваивает ему соответствующее текущей локализации название, если планируешь добавлять языки потом.
image.png455 Кб, 900x528
683 592888
684 592889
>>592884
Уничтожение гридов в clean up должно сидеть.
685 592890
>>592889

>clean up


ну если игра на второй студии то да
686 593055
>>592884
Хуя себе, таскатель ассетов в гамаке почуял себя настоящим программистом, память он собрался освобождать.
687 593061
>>593055
Игры свои покажи, посрами гамакодетей, брат)
688 593086
>>593083
Я говорил посрами гамакодетей, а ты встал перед ними на колени.
necrbossl.gif16,6 Мб, 634x356
689 593174
Добавил первого босса. Вроде работает. Даже почти как надо.
Если все подкорректировать и обмазать эффектами и скриншейком то будет заебись я думаю.
Вообще не понятно что происходит на этой гифке с 16 фпс ну и ладно
690 593183
>>593174
Лучше бы мне в утреннюю кашу насрали.
691 593189
>>593174
Насыщенность цвета пентаграммы делает неприятно глазам, следует её поубавить. Да и вообще у тебя много такого с жутко выкрученной насыщенностью цвета, особенно сиреневого, а тут ещё и полоска адски насыщенная красная.
692 593194
>>593174
Мне не нравится. Сама боёвка плохая, ни игрок, ни босс, ни копьё не имеют массу, выглядит уныло.

Ничего не взрывается, ничего не сверкает и не летит в разные стороны.

Навесил бы хотя бы источники света на босса и игрока, партиклы бы какие-нибудь при ударе. Замедление времени при попадании по игроку или при хорошем ударе по боссу.
693 593195
>>593194
И игроку нужны комбо. Хотя бы стандартное комбо 3 атаки + финишер.
694 593204
>>593174
Опять тохота.
Если это все атаки босса — пресно.
Алсо небольшое рассуждение на тему, почему не умеют делать боссфайты. Многие делают боссов по принципу "напихать пару-тройку кросивых аое атак и хп потолще", делая просто губки со спецэффектами. Но кмк, в последнее время игроки стали ценить не толстых больших губок, а интересные механы у боссов. Так вот, идея следующая: добавь взаимодействие с окружением и инвульные фазы, хп замени на блоки-фазы, чтобы снять блок — нужно выполнить определённые действия (уничтожить объекты, минъёнов, пройти по точкам, етц), после чего босс станится и появляется окно в, например, 5 секунд, за которые нужно успеть влить определённый непрерывный дамаг/набрать комбо, блок-хп снимается, босс переходит на следующую стадию с более сложными атаками/условиями. Переходы между стадиями можно сопроводить всякими синематиками с добиванием и клацаньем F.
695 593208
>>593204
Ты описал стандартный QTE-файт.
Меня такое дико фрустрирует в играх. По сути у тебя нет выбора как убивать босса, нужно следовать стандартной схеме. Нет поля для экспериментов. Нужно давать выбор игроку как проходить - завалить сначала миньонов или сразу идти на главаря, какие-нибудь "орбы силы" можно раскидать, которые нужно уничтожить чтобы ослабить босса, но это не должно быть обязаловкой. Игрок может превозмочь и завалить босса без выпила этих орбов, например, как-то так.
696 593212
>>593208
Вот этого поддвачну.

Однако здесь даже с нанесением удара по боссу беда. Очень тусклое закликивание. Сначала нужно механику улучшить, потом босса улучшать.
# OP 697 593251
>>593194
Блин ну я же подписал, что это черновой вариант без эффектов!
Их в последнею очередь добавлять надо

>Навесил бы хотя бы источники света на босса и игрока


Одна половина говорит убирать, вторая половина говорит добавлять. Освещал место возле игрока и врагов, чтобы их можно было легко различать. Верну это обратно.

>ни игрок, ни босс, ни копьё не имеют массу, выглядит уныло.


Тут согласен. Над этим я буду работать

>>593189
Ага, понял. Буду настраивать.

>>593195
Вместо комбо из ударов будет комбо из скилов. Это первый босс, которого мы убивает до получения скилов. За его убийство дэш получаешь.

>>593204
Боссов будет много, так что механик много понадобится. Спасибо, очень круто расписал учту.

Ахуеть сколько вы годноты выдали, красавчики респект. Всегда бы так. Пойду переделывать
698 593283
>>593251
Ещё у тебя камера слишком дёрганая.
Может это какой-то арт-приём, но лучше бы сделать её более статичной. Заметил, что во многих играх перебарщивают с камшейком и прочими модными перемещениями камерами, используют это не в меру, чтобы добавить эффектности, но на деле это только отвлекает.
Ящитаю, использовать нужно в меру и только где необходимо, или вообще отказаться.
699 593463
А щит этот страж как-то использует в бою вообще или чисто для прикола с собой таскает?
700 593508
>>593463
Изначально он умел его кидать, но такой механ не зашел. Поэтому сейчас просто таскает
testf.mp419,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
# OP 701 593534
По вашим советам немного переработал все.
Теперь щит снимается если потушить все огни. Сразу чувствуется, что нужна динамичная музыка и больше фидбека всякого разного (А то тушить огни без звона металла не весело)

Где-то там же можно увидеть анимацию спавна/смерти пчелы
Скриншейка в игре нету, может добавлю. Сейчас надо остальных боссов делать и допиливать демку.
702 593545
>>593508
А не думал сделать щиту какой-нибудь защитный механ, как пример уход в глухую оборону, когда ты не атаковать ни можешь ни тебя не могут, добавить некоторым мобам и боссам несколько особых атак от которых нельзя или по крайней мере очень сложно уйти иначе(какие-нибудь лютые аое атаки), а сам скил глухой обороны сделать лимитированным, скажем, чтобы использовать его надо сначала нанести некоторое количество ударов по врагам или выждать время. К тому же вдобавок можно боссам тогда добавить атаки от которых значительно легче уворачиваться, если ты не в обороне, но глухую оборону эти атаки пробивают, ну и при этом боссы бы атаковали не мгновенно, а как-то предупреждали заранее о типе своей будущей атаки.
Можно сделать немного иначе, без глухой обороны, просто щит активируется и делает тебя неуязвимым секунды на две, ты можешь атаковать и двигаться, но чтобы зарядить его надо нанести по врагу некоторое количество ударов, причём при получении урона счётчик сбрасывается, получается надо выбирать от каких ударов лучше уворачиваться какие переживать в неуязвимости.
Можно сделать ещё хитрее и например вместо неуязвимости давать временное бессмертие, то есть при активации щит не даёт хп опуститься ниже единицы, но всё сверх этого хп отнимается как и прежде, действует секунды 3, потом уходит на секунд 15 в кд, и ещё, если у стража всего 1 хп, то работает другой механ, активируется копьё и в течении секунд 5 за удары по врагам восстанавливает хп, потом этот скил копья тоже уходит в откат на секунд 15, и пока вампиризм копья в откате, а у стража 1 хп копьё не вампирит, а просто наносит двойной дамаг, типа берсерк.
Можно ещё вместо неуязвимости отражать во врагов их удвоенный дамаг, сделать боссам пару дамажный атак и тогда ловить в отражающий блок некоторые атаки будет выгоднее чем от них убегать. Или можно отражать 200% дамага не всем врагам обратно, а весь полученный в течении 2 секунд урон отражать одному мобу или боссу, ну например помеченному особым скилом или того кого атаковал последним копьём, тогда можно сделать интересные пары из врагов, один очень жирный и у него много хп бить его долго, но дамаг слабый и двигается не очень быстро, другой враг очень хрупкий, но дамаг очень высокий, причём когда хрупкий умирает жирный разъяряется и становится быстрее и дамажнее. Тут будет выгоднее сначала отражать урон дамажного моба в жирного, потом добить дамажного.

Вообще тут можно много защитных механик придумать, а то странно что щит просто как декорация выступает.
702 593545
>>593508
А не думал сделать щиту какой-нибудь защитный механ, как пример уход в глухую оборону, когда ты не атаковать ни можешь ни тебя не могут, добавить некоторым мобам и боссам несколько особых атак от которых нельзя или по крайней мере очень сложно уйти иначе(какие-нибудь лютые аое атаки), а сам скил глухой обороны сделать лимитированным, скажем, чтобы использовать его надо сначала нанести некоторое количество ударов по врагам или выждать время. К тому же вдобавок можно боссам тогда добавить атаки от которых значительно легче уворачиваться, если ты не в обороне, но глухую оборону эти атаки пробивают, ну и при этом боссы бы атаковали не мгновенно, а как-то предупреждали заранее о типе своей будущей атаки.
Можно сделать немного иначе, без глухой обороны, просто щит активируется и делает тебя неуязвимым секунды на две, ты можешь атаковать и двигаться, но чтобы зарядить его надо нанести по врагу некоторое количество ударов, причём при получении урона счётчик сбрасывается, получается надо выбирать от каких ударов лучше уворачиваться какие переживать в неуязвимости.
Можно сделать ещё хитрее и например вместо неуязвимости давать временное бессмертие, то есть при активации щит не даёт хп опуститься ниже единицы, но всё сверх этого хп отнимается как и прежде, действует секунды 3, потом уходит на секунд 15 в кд, и ещё, если у стража всего 1 хп, то работает другой механ, активируется копьё и в течении секунд 5 за удары по врагам восстанавливает хп, потом этот скил копья тоже уходит в откат на секунд 15, и пока вампиризм копья в откате, а у стража 1 хп копьё не вампирит, а просто наносит двойной дамаг, типа берсерк.
Можно ещё вместо неуязвимости отражать во врагов их удвоенный дамаг, сделать боссам пару дамажный атак и тогда ловить в отражающий блок некоторые атаки будет выгоднее чем от них убегать. Или можно отражать 200% дамага не всем врагам обратно, а весь полученный в течении 2 секунд урон отражать одному мобу или боссу, ну например помеченному особым скилом или того кого атаковал последним копьём, тогда можно сделать интересные пары из врагов, один очень жирный и у него много хп бить его долго, но дамаг слабый и двигается не очень быстро, другой враг очень хрупкий, но дамаг очень высокий, причём когда хрупкий умирает жирный разъяряется и становится быстрее и дамажнее. Тут будет выгоднее сначала отражать урон дамажного моба в жирного, потом добить дамажного.

Вообще тут можно много защитных механик придумать, а то странно что щит просто как декорация выступает.
703 593546
>>593545

>тысячи текста


Ну ты пиздец.
704 593547
>>593545
А ты не думал игры поделать?
# OP 705 593551
>>593545
А ты хорош.

>глухая оборона


Вот это очень интересный концепт. Мне как раз нужен был еще один скил для стража. То что описал ты, выглядит круче чем мой вариант (Который уже я сделал, но еще не показал). Ну и важные моменты, что оборонительный скил подходит под темп игры и логически оправдывает наличие щита.

>ну например помеченному особым скилом


Для этого есть Скилы у Атари. Почему бы и нет

У меня уже появилась пара идей. В демку это не влезет, но сразу после нее я реализую все это.
706 593575
Андрюх, раз о скиллах заговорили. У тебя абилки будут одни на всю игру или условное древо и слоты под хоткеи?
707 593605
>>593575
Одни на всю игру, которые открываются по очереди
1563385401699.mp412,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:18
# OP 708 594063
Про обсурити вспомнили на DD! Круто да?
shaketest.gif5,7 Мб, 1271x709
709 594455
Всякие мелкие изменения. Двери, которые открываются ключами, пропсы в катакомбы, пузырьки и обводка для диалогов, ну и что-то там трясется и взрывается еще.

Ну вот, а вы говорили, что я ничего не успею за 3 месяца.
heartdoor.gif13,6 Мб, 1270x709
710 594456
dialog.gif5,5 Мб, 1270x709
712 594458
713 594482
>>594457
А есть уже играбельный релиз?
Проверял на слабом пк?
# OP 714 594484
>>594482
Через 4-5 дней демка будет
# OP 715 595360
ДЕМКА ОБСУРИТИ
https://drive.google.com/file/d/1na_75n5lKgagDSC94qx6eucsTjPhV5Zr/view

Новый трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=eVOVUaALEAc&t=1s

Представляю вам демку. Что тут имеется:
Три босса. Пазлы. Начальные диалоги и пара локаций в которых вам нужно побегать.

Могу точно сказать, что это более 30% всей игры. Потом я добавлю пару оставшихся локаций -локацию с кристаллами из Эрасдель и 3 локации, которые фиолетовые АКА нижний предел хуй знает как я это название придумал ну да ладно

От вас я бы хотел услышать критику и замечания. Пишите все что понравилось или не понравилось. Сейчас это очень важно, потому что к концу августа я планирую доделать игру. Соответственно, сейчас последний момент, когда можно внести какие-то крупные изменения.

Маленькая просьба - засеките время, за которое вы пройдете всю демку

Большая просьба - запишите на видео, как вы будете играть. Было бы очень полезно для меня.

Вроде все работает блин блять хоть бы на стриме эта игра не сломалась....
716 595366
>>595360
Трейлер должен продавать игру. Но твой трейлер просто говно без души. Нужны звуковые эффекты. И можно хоть немного в процессе ввести в курс дела, объяснить суть происходящего.
# OP 717 595367
>>595366
это трейлер для инди капа.
Дорисую все и сделаю как человек. Звуков нет... Потому что нет.
Про такие вещи как звук и сюжет я обычно в последнею очередь вспоминаю. Да, работы еще оч много.
718 595372
>>595360
Щас всё распишу.

На какую кнопку жать, чтобы в меню что-то выбрать?
719 595374
>>595372
когда я блять перестану хуеверить с управлением? Я сам уже не могу разобраться куда жать

Диалоги и меню - Е
Пазл с символами на пробел жать надо
Screenshot.png5 Кб, 259x81
720 595376
>>595360
блин
721 595377
>>595376
какая винда стоит у тебя?
722 595378
>>595377
экспирианс
723 595379
>>595378
Видимо вторая студия решила, что не будет делать игры для экспи
724 595382
>>595379
На самом деле запускал на Linux через Wine1.7
725 595387
>>595372

1) Главное меню.
Кнопки "contunue" быть не должно, если нет сохранений.
В главном меню есть мышка, но на мышкой оно не управляется. Это ещё более странно, учитывая что игра завязана на мышь.

Я понял, все кнопки, кроме new game не работают.

2) Курсор мышь. Что за фигня, почему программный курсор виден?

3) Начало хорошее, есть мизансцена. Диалоги не отвратительные, что уже хорошо. Но какого чёрта они беседуют под проливным дождём?
Мигающие точки над головами разговаривающих персонажей раздражают. Понятно, что они показывают, кто именно говорит. Но нужно как-то по другому.

4) Зашёл внутри лавки с продавцом. Коллизий нет.
В лавке слева от продавца с коллизиями тоже беда. Бочка, видимо, приделана к лавке, потому что рисуется поверх головы.

5) Дальше всё плохо. Куда идти не понятно, что делать не понятно, в чём смысл жизни - не понятно. Поговорить нельзя ни с кем. Идти по дороге вниз не получается. Если туда нельзя идти - так закрой ворота деревни. Отсюда вытекает нелепость внезапного появления бабы-стража.
Предположим, что сюжет на плейсхолдерах, и всё внимание твоё было сосредоточено на игре. Больше не буду критиковать сюэет.
Баба-страж понравилась, но только потому, что я уже видел стража. Тебе надо бы её появление напотом оставить.

6) Вороны нравятся. Ну это я уже говорил когда-то. Летающие листики в подземелье нравится.

7) Первый камень в подземелье просто исчез. Второй хотя бы развалился.
Блин, как же бесит нажимать Е. Диалоги должны прокликиваться, раз уж мышь в деле!

8) Эффект смерти у монстров норм.

9) Камень на заднем плане, с глючной коллизией.

10) Почему хп моментально исчезает после окончания боя. Сделай задержку.

11) Убил бабцу, на этом конец демо версии. ОЧЕНЬ плохая боёвка - нужна обратная связь от ударов. ОЧЕНЬ плохое перемещение персонажа - нужна небольшая инерция.

Ещё раз. ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ плохая боёвка. Играть в это нельзя.
725 595387
>>595372

1) Главное меню.
Кнопки "contunue" быть не должно, если нет сохранений.
В главном меню есть мышка, но на мышкой оно не управляется. Это ещё более странно, учитывая что игра завязана на мышь.

Я понял, все кнопки, кроме new game не работают.

2) Курсор мышь. Что за фигня, почему программный курсор виден?

3) Начало хорошее, есть мизансцена. Диалоги не отвратительные, что уже хорошо. Но какого чёрта они беседуют под проливным дождём?
Мигающие точки над головами разговаривающих персонажей раздражают. Понятно, что они показывают, кто именно говорит. Но нужно как-то по другому.

4) Зашёл внутри лавки с продавцом. Коллизий нет.
В лавке слева от продавца с коллизиями тоже беда. Бочка, видимо, приделана к лавке, потому что рисуется поверх головы.

5) Дальше всё плохо. Куда идти не понятно, что делать не понятно, в чём смысл жизни - не понятно. Поговорить нельзя ни с кем. Идти по дороге вниз не получается. Если туда нельзя идти - так закрой ворота деревни. Отсюда вытекает нелепость внезапного появления бабы-стража.
Предположим, что сюжет на плейсхолдерах, и всё внимание твоё было сосредоточено на игре. Больше не буду критиковать сюэет.
Баба-страж понравилась, но только потому, что я уже видел стража. Тебе надо бы её появление напотом оставить.

6) Вороны нравятся. Ну это я уже говорил когда-то. Летающие листики в подземелье нравится.

7) Первый камень в подземелье просто исчез. Второй хотя бы развалился.
Блин, как же бесит нажимать Е. Диалоги должны прокликиваться, раз уж мышь в деле!

8) Эффект смерти у монстров норм.

9) Камень на заднем плане, с глючной коллизией.

10) Почему хп моментально исчезает после окончания боя. Сделай задержку.

11) Убил бабцу, на этом конец демо версии. ОЧЕНЬ плохая боёвка - нужна обратная связь от ударов. ОЧЕНЬ плохое перемещение персонажа - нужна небольшая инерция.

Ещё раз. ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ плохая боёвка. Играть в это нельзя.
1.png19 Кб, 928x448
726 595388
>>595387
Картинку забыл.
727 595390
>>595387

>если нет сохранений.


>Убил бабцу, на этом конец демо версии


Конец демки после того, как в катакомбах находишь портал и в нем убиваешь третьего босса.
728 595391
>>595390

>>если нет сохранений.


Проебал текст случайно
Они есть и даже работают. Просто в демке ни к чему
>>595387
Спасибо что по пунктам расписал. Буду по списочку работать и править все.
729 595393
>>595360

>ДЕМКА ОБСУРИТИ


>https://drive.google.com/file/d/1na_75n5lKgagDSC94qx6eucsTjPhV5Zr/view


Пацаны, не кочайти, там витас!
730 595394
https://youtu.be/4AL-tUbkcss
Вот видос прохождения для ленивых и экспертов, которые определяют качество игры по видео.
Напишете что думаете. Буду потом переделывать!
731 595396
>>595394
>>595360
Поиграл немножко короч, убил черного перса стреляющего молниями или хз чем, дальше дропнул, потому что неинтересно, ну или у меня игровая импотенция.
732 595397
>>595396
напиши фидбек по брацццки
733 595399
>>595390
У меня сразу после бабцы конец наступил. Как так?
image.png109 Кб, 1282x752
734 595400
>>595399
У меня все норм. После нее дальше спокойно прошел.
странно
735 595401
>>595400
Щас вернусь домой ещё раз запущу. Меня после первого босса - бабы-тени, спавнящей пчёлок портануло в город и написало "конец демо версии"
736 595402
>>595397
Завтра
737 595405
>>595394
Посмотрел. Графон мне в целом нравится, эффект когда пропадает хантер четенький, партиклы в момент смерти мух тоже норм, но над персонажами я бы поработал. Слишком уж они не детализированные. На твоих коробках и крестах больше деталей, чем на ГГ.
Боевка норм (если судить по видео, не знаю может быть оно хуево управляется в игре), почему враги атакуют без подготовки? Типа, игрок должен эвейдить атаки, правильно?
Геймплей в игре скомкан. Тут ты общался с торговцем без имени в безымянном городе, непонятно вообще что-тут происходит и кто ты есть, через минуту ты уже бьешь мух где-то в другом мире, еще через минуту появляется босс (кто он? откуда?) и т.д. Ну как сказал анон выше, может быть это технодемка и в финальной версии у тебя сюжет и геймплей будут сглажено подаваться.
Алсо боссы ,которых можно отпинать в стену, нелепо выглядят. Пофикси.
Алсо

>8:34


>Могу точно сказать, что это более 30% всей игры.


Ну ты понял...
738 595406
>>595401
Когда после первого босса спавнишся в городе, возле игрока появляется штука, которая активирует "Конец демоверсии" если к ней подойти. Появляться она там не должна и если судьи на инди капе будут дружно выключать игру из за бага, то это фиаско.
Пусть лучше по трейлеру оценивают
739 595410
>>595405

>8:34


>Могу точно сказать, что это более 30% всей игры.


Ну ты понял...
рипнуться хочется от этого.

>почему враги атакуют без подготовки?


только осы. Все остальные моргают перед атакой.

Но как я понял, этого мало и посреди боя вообще не заметно эти моргания. Надо побольше эффектов добавить к подготовке
sage 740 595420
>>595410
на 10 минут 2д гейплея с нуля уходит часов 40, так что норм
741 595421
Продолжил играть.

1) Сложность головоломки для первого раза лучше бы снизить. Мы все привыкли к оказуаливанию.

2)Анон выше прав - мобы должны телеграфировать свою атаку. Первый босс не делает это никак. Просто время от времени дамаджит тебя выстрелом.
И вообще сложно понять, что тебя кто-то дамаджит, потому что нет никакого фидбека, а колонка с хп постоянно пропадает. У стража всего 5 хп, каждый из них, по-идее, очень важен. Значит после КАЖДОГО попадания по нему должен быть весомый эффект и хотя бы 0.5с неуязвимости.
ц сообщение "конец". Продолжил играть. По какой-то причине теперь можно идти по дороге, по которой нельзя было пройти в самом начале. ну ок, чо. Пошли туда.

5)Свет в подземелье и свет вне подземелья отличается. Вне подземелье свет светится поверх стен, в подземелье - нет. Со слоями накосячил? Ну и повторюсь - что это за хуйня с заходом внутрь каждой стены на 2 корпуса? Почему можно через каждый лес пройти, который должен бы быть стенкой. Левелдизайн ужасный.

6)Постоянно пропадающяя колонка ХП бесит. Она пропадает даже в бою с некромантом. Бой ужасный, кстати. Хоть указатель сделай на босса, если он не на экране.

7)Подобрал какую-то способность. Что за способность, и что надо жать, я уже не узнаю. Потому что все диалоги раньше прокручивались на Е, а этот исчез моментально, после нажатия пробела.

8)Тестировал телепорт. Телепортом могу портануться за пределы комнаты и там ходить. Походу ушёл в out of bounds, хожу по незаполненным зонам уровня.

9)Выдерживать эту отвратительную боёвку очень тяжело. Если б я был игроком, я бы давно уже бросил.

10) Постоянно выхожу телепортом out of bounds. В комнтае с боссом-пчелой хожу по темноте. Если ты считаешь, что вот это мигание на 0.1 секунды - это предупреждение об атаке, ты глубоко заблуждаешься.
742 595422
>>595421
Писал писал, куда-то два пункта полных критики пропало. Фиг с ними.
743 595423
>>595421
Спасибо анон
744 595425
>>595423
А я продолжу.

Твоё вступление мне понравилось тем, что героиня сразу что-то делает. Мы застаём её за каким-то занятием. Это называется мизансцена, ну ты в курсе. Но всё дальнейшее развитие сюжета - ужас и кошмар.

Пофантазирую немного на тему твоей игры.

Атари, очевидно, "ботан". Может быть она девочка-отличница, но при этом сорвиголова? А может она сирота и решила сбежать из приюта? Но в любом случае она начиталась всяких приключенческих книжек, из которых сделал вывод, что в конкретных руинах спрятано конкретное сокровище. И сделала на него ставку.

Она добралась до далёкого города и отдала все деньги, которые у неё были, за карту с местоположением этих руин. Проявляя чудеса ловкости и изворотливости сумела пройти их до конца, но в итоге нашла лишь бесполезный кристалл. Она оказалась в затруднительном положении. Сначала она рассердилась, потребовала от торговца вернуть ей деньги. Но тот, со скучающим видом, послал её куда по-дальше, а когда она попробовала полезть в драку, позвал стражу.

Когда страда тянула её прочь, Атари крикнула "ну хотя бы купи у меня это сокровище, я же тебе всё отдала! У меня нет денег даже на еду!". На что торговец ответил "владей сама этим проклятым кристаллом". Стража вышвырнула Атари из города.

Не теряя присутствия духа Атари решила, что ничего не поделаешь, как-нибудь сумеет она вернуться домой. Пошла по лесной дороге. Тут начался дождь, подул ветер. Атари спряталась под какой-то скалой, развела костёр и легла спать, положив кристалл под голову, вместо подушки. Заснула.

Заснувшая Атари превратилась в стража. Страж осмотрелся по сторонам, выдал монолог типа "чтож, ситуация понятна. Человек нашёл осколок, теперь у меня есть тело. А ещё у меня есть незаконченные дела, которыми я сейчас и займусь. Открыл портал и прыгнул в него месить монстров. (Игрок переходит в первый данж.)

В какой-то момент игра останавливается, появляется диалог стража с Атари.
"Что это, я сплю?"
"Да, человек, ты спишь. Не мешай мне работать."
"Что ж, работай. Какой интересный сон."

Игрок доходит до головоломки.
Сраж "Проклятие! Она успела поставить печать! Мне не пройти!"
Атари "А я знаю эти руны, прям как в одной интересной книжке."
Страж "И что с ними делать знаешь?"
Атари "Наверное. Но это же сон, здесь всё такое странное, всё по-другому"
Страж "Это не совсем сон.." и объясняет Атари, что он в её теле, и сейчас вернёт ей контроль, чтобы она ему помогла. Но она должна будет потом снова дать контроль ему, потому что в этом измерении полно монстров, с которыми она без него не справится. И вообще они должны теперь сосуществовать.

Ну и так далее.
744 595425
>>595423
А я продолжу.

Твоё вступление мне понравилось тем, что героиня сразу что-то делает. Мы застаём её за каким-то занятием. Это называется мизансцена, ну ты в курсе. Но всё дальнейшее развитие сюжета - ужас и кошмар.

Пофантазирую немного на тему твоей игры.

Атари, очевидно, "ботан". Может быть она девочка-отличница, но при этом сорвиголова? А может она сирота и решила сбежать из приюта? Но в любом случае она начиталась всяких приключенческих книжек, из которых сделал вывод, что в конкретных руинах спрятано конкретное сокровище. И сделала на него ставку.

Она добралась до далёкого города и отдала все деньги, которые у неё были, за карту с местоположением этих руин. Проявляя чудеса ловкости и изворотливости сумела пройти их до конца, но в итоге нашла лишь бесполезный кристалл. Она оказалась в затруднительном положении. Сначала она рассердилась, потребовала от торговца вернуть ей деньги. Но тот, со скучающим видом, послал её куда по-дальше, а когда она попробовала полезть в драку, позвал стражу.

Когда страда тянула её прочь, Атари крикнула "ну хотя бы купи у меня это сокровище, я же тебе всё отдала! У меня нет денег даже на еду!". На что торговец ответил "владей сама этим проклятым кристаллом". Стража вышвырнула Атари из города.

Не теряя присутствия духа Атари решила, что ничего не поделаешь, как-нибудь сумеет она вернуться домой. Пошла по лесной дороге. Тут начался дождь, подул ветер. Атари спряталась под какой-то скалой, развела костёр и легла спать, положив кристалл под голову, вместо подушки. Заснула.

Заснувшая Атари превратилась в стража. Страж осмотрелся по сторонам, выдал монолог типа "чтож, ситуация понятна. Человек нашёл осколок, теперь у меня есть тело. А ещё у меня есть незаконченные дела, которыми я сейчас и займусь. Открыл портал и прыгнул в него месить монстров. (Игрок переходит в первый данж.)

В какой-то момент игра останавливается, появляется диалог стража с Атари.
"Что это, я сплю?"
"Да, человек, ты спишь. Не мешай мне работать."
"Что ж, работай. Какой интересный сон."

Игрок доходит до головоломки.
Сраж "Проклятие! Она успела поставить печать! Мне не пройти!"
Атари "А я знаю эти руны, прям как в одной интересной книжке."
Страж "И что с ними делать знаешь?"
Атари "Наверное. Но это же сон, здесь всё такое странное, всё по-другому"
Страж "Это не совсем сон.." и объясняет Атари, что он в её теле, и сейчас вернёт ей контроль, чтобы она ему помогла. Но она должна будет потом снова дать контроль ему, потому что в этом измерении полно монстров, с которыми она без него не справится. И вообще они должны теперь сосуществовать.

Ну и так далее.
745 595426
>>595425
нихуясе ты накатал. Со многим угадал кстати.
Вот что я писал:
Атари жила со своей семьёй в милой светлой деревушке. Мама частенько рассказывала ей сказки о приключенцах. Но однажды на её деревню напали бандиты, Атари спаслась, потому что пряталась в подвале сарая. В итоге её отправили к дальним родственникам, у которых она была в качестве прислуги. В какой-то момент она не выдержала и решилась сбежать от них, став приключенцем и в последствии чародеем-любителем.

Очень понравилась твоя паста, круче чем мой высер, который я написал за час до сдачи билда. Добавлю его.
Спасибо.
746 595428
>>595426
Последние две недели только и занимаюсь тем, что пишу сюжет для своего котла.
Тебе совет - воспользуйся трёхактной структурой сценария.
Твой первый акт должен начинаться с диспозиции, а заканчиваться побуждающим событием, после которого герой отправляется в путешествие.

Путешествие в твоём случае это - прогулка по подземельям и их зачистка. Подумай, что должно побудить Атари согласиться помогать стражу? Может первый босс - это один из бандитов, убивших её семью и она движима местью? Или может первый босс - это монстр, угрожающий деревне и она движима желанием недопустить повторения истории её родной деревни в другом месте? Может она хочет стать героем, который спасёт мир? А может после первого босса остались сокровища и Атари увидела в страже возможность стать приключенцем?
747 595430
>>595428
"Все вы люди падки на блестящий металл. Брось эти безделушки, в них нет ни магии, ни силы."
"Для тебя это, может, и безделушки, демон. А для меня- возможность поесть о поспать. А если я не поем и не посплю, то тело, которым я так великодушно разрешила тебе воспользоваться, устанет. И не захочет больше идти ни в какое подземелье. Так что лучше оставь свои поучения и сними своим копьём браслет воооон с той ветки."
"Гхххм.. что ж. Пожалуй."
748 595431
>>595430
"Сними своим копьём руку некроманта вооон с той ветки. У него на каждом пальце было по кольцу, я во время драки заметила".

Это если захочешь добавить Атари жадности.
749 595432
>>595428
Продолжим аналогии. Поевращение в стража - это зов. Сначала герой должен отвергать свой зов, но потом должно произойти побужлающее событие, после еоторого герой принимает своё предназначение.
Значит первоначально Атари должна испугаться стража. Она называет его демоном. Страж заставляет её сотрудничать силой или угрозами. Страж называет её юесполезным человеком. Но по мере прохождения первого подземелья они оба понимают, что они - отличная команда. А после убийства босса их цели начинают более-менее совпадать.
Но на протяжении всей игры происходят пикировки, когда Страж высокомерно отзывается о человеческой сущности Атари, а Атари хитростью заставляет демона делать какие-нибудь нелепые вещи.
750 595433
>>595432
Проблема в том, что я просто не успел дописать диалоги. Поэтому на пафосном "тебе меня не остановить" диалоги в игре и заканчиваются.
Рубеж в виде инди-капа пройдет. С позором и багами. Но, теперь у меня будет много фидбека, я все переделаю и наконец то сяду писать сюжет.
Еще раз спасибо за подсказки, вы очень крутые.

https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
sage 751 595443
>>595428>>594811
Лол, долбоёба техикса обоссали в его собственном треде и ньюфаготреде, так он теперь бегает по тредам чужих игр и пытается хотя бы в них вниманиеблядствовать.
Держи струю урины.
753 595471
>>595443
Лол, бедняжка. Ты до сих пор пылаешь.
754 595474
>>595443
Двачую, максимально убого.
755 595509
Я не убил всех мобов и триггернул диалог с хантером перед первым боссом, ко мне потом не вернулось управление, пришлось перезапускать. Постарайся фиксить такие вещи. Ну и да, всё что написали выше справедливо. Долго патался разобраться, какие кнопки жать, сделай какую-нибудь подсказку.
За головоломку лойс.
756 595566
>>595433
Не стыдно такое пытаться продать за деньги?
Сам бы ты купил такую игру? Стал бы играть?
# OP 757 595573
>>595566
Очень стыдно. Ночами не сплю, в зеркало на себя смотреть не могу. Покупать бы не стал, даже со скидкой 90%
758 595575
>>595573
Похуй, пили через отвращение, через лютую ненависть к себе и продавай несмотря ни на что.
759 595592
>>595575

>продавай несмотря ни на что.


Так пишешь, как будто кто-то будет это покупать.
>>595573
А нахуя тогда в стим заливать? Что тебе мешает оставить игру на итче бесплатной? Денюжек захотел?
Даже в макдаке работать не так стыдно, как заливать в стим такую хуйню, это клеймо говнодела на всю жизнь.
Готовься потом придумывать новое название для студии и регаться с нуля, если однажды прокачаешься до нормального уровня.
760 595614
>>595573
А если бы бесплатный ключ от этой игры дали. Стал бы тратить время на его активацию? Стал бы добавлять такую игру в библиотеку стима или зашквар?
СИНК ЭБАУТ ИТ.mp4627 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
761 595625
>>595614
Нет.
Суть даже не в том, что зашквар, хотя конечно это тот ещё зашквар, а в том, что это реально впустую и очень неприятно просранное время жизни, которое никто тебе не вернёт.
И это говорит тебе человек, сидящий в 5 утра на дваче и пишущий подобный пост.
image.png118 Кб, 460x215
762 595661
>>595575

>пили через отвращение, через лютую ненависть к себе

763 595770
>>595661
Куколдошизик, плиз.
764 595926
>>595770
Отвратительная рожа, злая мразь, убивает котят и щенят, нужно быть такой.
765 595928
>>595926
Прост у девачки травма. Куколдошизики изнасиловали в юности.
767 596000
>>548406 (OP)
Поясните зачем этот даун в оп-посте про скайрим написал?
При чем тут скайрим ваще?
768 596003
Игра скайрим не напоминает даже процентов на 5. Общее у них только жанр фентези. Нахуй ты вообще фразу про скайрим в шапку засунул, если твоё поделие на него похоже менее чем никак? Ты - мудак?
769 596004
>>596003

>Игра скайрим не напоминает даже процентов на 5


Тупица, на 4% напоминает, значит можно ставить что похоже, ну ты тупица даун пиздец конечно
Skyrim Steam Proton.webm23,5 Мб, webm,
640x360, 2:08
770 596005
>>596003

>Игра скайрим не напоминает даже процентов на 5.


Ты просто мало в скайрим играл, тупой лошара.
771 596006
>>596004
Сап двач, делаю игру про сусликов мутантов в мире фентези, вдохновлялся такими играми как скайрим, ведьмак 3, драгон эйдж оригинс, вов и гта 5, так что если вы фанат этих тредов следите за тредом покупайти мою игру... Суть токова....суслики могут строить норы и набегать в них, но и не только набегать....
image.png20 Кб, 654x220
772 596009
>>596003
Словарь Вебстера определяет RIM как край, границу чего-то.
Очевидно, что в сочетании со SKY мы получаем границу неба, его край, то есть горизонт.
Вот и обсурити это такая игра, увидев которую ты поворачиваешься на 360 градусов и уходишь за горизонт чтобы больше никогда её не видеть.
773 596023
Испанский стыд итт. Распидора настолько редко не то что любит кто-либо, достаточно просто у нему нормально относиться, и тогда он будет готов тебе анус вылизать, настолько ничтожна эта личность.
Поздравляю Андрюша, готовься к репутационным "сюрпризам" с такими "друзьями".
774 596025
>>596000
Ты знаешь значение слова "вдохновлен" ?
775 596028
>>596000
>>596003
>>596005
>>596009
очко скай принадлежит нордам
776 596037
Отдалил камеру на 20%
Так лучше?
777 596039
>>596037
Эту "игру" спасёт только отдаление камеры на 2000000000%
778 596045
>>596037
Ну конечно, теперь-то все проблемы игры решены и покупать её не зашкварно.
779 596046
>>595989
Пиздос, да Андрюша какой-то маньячина с бегающими глазками, дрожащий в присутствии тяночки.
Вот живет такой по соседству, вроде бы безобидный шизик, а потом внезапно начинают пропадать дети, и выясняется, что этот шизоид насилует и расчленяет их в подвале.
780 596048
>>596046
Да сам факт того, что он про себя wbm делает, уже пугает.
781 596849
>>595989
Лул, а откуда это?
Стрим или что?
783 596897
>>596037
Ты отдалил камеру? Т в своём уме вообще,у тебя же все пиксели по пизде пойдут?

И какой в этом смысл вообще?
image.png347 Кб, 589x811
# OP 784 596921
>>596897
нет, я по православному отдалил с использованием сурфейсов. Так что все нормально (почти) в фулскрине.

Ладно, я вообще пришел про новые штуки написать
- Добавил мини карту
- Добавил ящик, который можно сломать и внутри него хилочка.
- Теперь в главном меню надо клацать мышкой, а не AWSD + E
- Чек поинты, которые можно активировать и сохраниться.
- ну собсно сами сохранения тоже работают
- Теперь, Рывок работает всегда, даже если нет места. В этом случае он блинкается вплотную к стене.
-Хелсбар исчезает не сразу после боя. Так шо можно посмотреть сколько хп осталось
- Диалоги можно скипать на мышь
- отдалил камеру на 20 процентов

>>596885
Ахуенный момент, когда Иисус воскресает и все начинают орать и хлопать. Меня до сих пор вспоминают лол. В октябре опять поеду к ним на LD45 игрушки пилить.

Страница в стиме набрала 126 добавлений в список желаемого за 4 дня.
и больше 10к просмотров.
785 596947
>>596921

>Страница в стиме набрала 126 добавлений в список желаемого за 4 дня.


Уже почуял запах денюжек? Думаю после шквала отрицательных отзывов из-за отсутствия геймплея, из этих 126 купит максимум десяток.
786 596949
>>596947
Да нет, просто статистикой поделился. Да и вообще-то в игре есть геймплей.
1564660010490.jpg210 Кб, 1500x1000
787 597384
Тем временем история про разработку обсурити победила.
788 597385
>>597384
В чём поьедила? В конкурсе историй разработки обсюритей?
# OP 789 598374
еще небольшая обнова
Добавил кучу мелких звуков и пропустил их через биткрашер прям как в дрифтере, ящики с хилками и чек поинт. Эффектов пока не завезли.
Удалил две первые локации, вместо них будет одна большая, но интуитивно понятная.

Пообщался с нужным человеком, мне объяснили и показали как надо делать боевку. Так что буду исправлять ее

15-17 августа будет новая демка, с новыми боссами и новыми локациями.
790 598600
>>597384
Такой пафосный пик
791 598613
>>598374
Блять, Андрюха, а ты можешь хотя бы гг перерисовать, что бы не было вот такого пиздеца в спрайтах в ушах и прочих местах. Ну ты же понимаешь, что эти пиксели смотрятся похуже чем в нормальных пиксельных играх. Еще бы добавить теней и прочего.

Погугли гайды по пикселям, чтоб графон подтянуть. Это не так сложно даже если у тебя анимация из 10 кадров на бег. Ну лучше же можно сделать даже за 15 минут.
792 598632
>>598613
Да ему поебать. Задрачивание скилла до качественного уровня - для лохов, а он творец, а не лох, он так видит.
793 598643
>>598613
Откуда ты взял эту картинку? В игре такого нету, а гиф кривая, потому что я с разрешением накосячил
794 598791
>>598643
Скриншот сделал и обрисовал твоего персонажа. Теперь могу сделать свою метроивданию.
image.png9 Кб, 571x591
795 598798
>>598791
Ты с гифки обрисовал, а гифка говно, потому что гамак ебланит чото а настраивать его ради гифки мне лень
А так спрайт персонажа по православному нарисован
Тени попозже добавлю или не добавлю
796 598841
>>598798
Но на твоей пикче точно тот же косяк, который тут на втором скрине >>598613
Ты вообще не видишь? Как ты умудряешься вообще хоть что-то рисовать при такой слепоте?
image.png7 Кб, 499x540
797 598845
>>598841
тогда у ушка теряется "острота"
798 598855
>>598845
Да и хуй бы с ней, думаешь кому-то не похуй на остроту этого ушка? Я тебе больше скажу, ни один игрок даже не будет разглядывать арт такого уровня качества, у тебя не owlboy какой-нибудь, в котором просто в декорации можно залипнуть.
799 598859
>>598855
Ну, как видишь, обращают внимание >>598613
Дело даже не в том, что я ленюсь сидеть ушки и тени рисовать, а в том, что надо заниматься чем то поважнее. Типо исправлением кривой боевки и уебищних стартовых локаций
800 599195
готовимся к шоукейсу. В этот раз с ништяками поеду
801 599219
>>599195
Номер свой спалил, заебися
д - дебилушка.png
802 599239
>>599219

> Номер свой спалил


> 2k19


> сосач-абумэйлач


И чо?
803 599264
>>599219
Дудосить будешь или дикпики в вацап слать?
804 599268
>>599264
Можно проявить фантазию, зарегать на сайте для гей знакомств. Или заказать набор дилдаков, чтобы тебе позвонили уточнить адрес.
805 599273
>>599268
Охуеть, приколы из 90ых в моём 2к19
806 599292
Блять, Андрюх, подскажи, как стать таким же сильным как ты? Я серьезно. Тоже живу в НСК и тоже постоянно хочу выкатить свою игру на какой-нибудь фест ил что там. Но дико очкую. Не могу в социализацию и все такое. Мне даже паблик в вк стремно как-то завести и всем писать, мол я игру делаю. Хотя как-то делал паблик по другой игре, но там человек 20 собралось. Максимум тред на харкаче могу создать, а вот в ирл не могу выйти со своим поделием.

Я ведь умом понимаю, что вот вся эта движуха ирл, все равно принесет зрителей и копейку в последствие. Что это своего рода пиар, который нужен, ибо ты один тащишь проект, как за прогера, художника, геймдиза, пиарщика и прочее. И что стоит попробовать, но блять вот как туда пойти, если есть все равно ощущение, что планка проекта не так высока? Хуй его знает.
15613029608920.jpg94 Кб, 456x600
807 599297
>>599292

> сильным как ты


правильно писать "наглым"

> Но дико очкую. Не могу в социализацию и все такое.


моги

> а вот в ирл не могу выйти со своим поделием.


вероятно потому что ты боишься критики своей игры, вероятно потому что она говно, но ещё более вероятно потому что этой игры и вовсе нет. повравь если ошибаюсь

> ты один тащишь проект, как за прогера, художника, геймдиза, пиарщика


а ты один ходишь на работу, без помощников. и один варишь макарошки. и один срешь на толкане. вот это достижение
808 599298
>>599297
Кароче, этими текстовыми провокациями ты пытаешься меня вытянуть либо в это пространство, либо ирл. но этого мне недостаточно. так же как сказать, показывай свою игру, или ты хуй, твоя мать шлюха. Тут что-то другое, наверное наглость, тут ты прав.

Блять, я вот просто смотрел как-то за хуитой про игру про какие-то 90е, тут даже в гд тред был. Где графон был шакаленный из пикселей. Хз про че игра. Типо история поинт энд клик. Так вот про них вроде в какой-то паблик написали на 200к людей, мол игру делают. Я вообще ахуел, мне бы стыдно было такое даже внимания просить в 2к18 или тем более 2к19. Пиздец блять.
809 599302
>>599292
Представь, как слезаешь с мамкиной шеи и подумай над тем, что получать деньги за нихуя и то, что тебе по фану, пусть это и будет лоускильное говно, лучше, чем за рабство на унылой РАБоте. А на личную репутацию забей хуй, в пост-совке нет института репутации и любые старые грехи простят за новую порцию говна на лопате. В крайнем случае новый псевдоним = новая личность.
810 599303
>>599302
не Андрюха
811 599306
>>599292

>ты один тащишь проект, как за прогера, художника, геймдиза, пиарщика и прочее.


Только проблема в том, что каждая из этих областей в итоге на уровне околонулевого позорного днища, которое нормальному человеку было бы стыдно даже забесплатно выложить на итч, что код геймплея, что арт, что геймдизайн, и прочее.
Так что уж лучше иногда сидеть дома, чем лезть куда-то.
812 599307
>>599306
Пидорашка с комплексом неполноценности, плокс. YOLO
813 599309
>>599292

>хочу выкатить свою игру на какой-нибудь фест


Выкатывай, 99% что тебе дадут слот на шоукейс. Там нет конкуренции особо. Да и мест хватает на всех желающих.

>Не могу в социализацию и все такое


На шоукейсе я легко общался со всеми. С бородатыми прогерами в свитерах, с геймдизами крупных мобильных студий, да и вообще со всеми. Няшные художницы сами подходили и давали потрогать себя за портфолио. Но ирл я не могу и не хочу нормально общаться с людьми, которых знаю несколько лет. Вот так.

>Мне даже паблик в вк стремно как-то завести


Пол года вел закрытый паблик без людей. Кидал гифки, писал пасты, оставлял ссылки. потом для регистрации на шоукейс пришлось открывать паблик на всеобщее обозрение. Нужно рассказывать о том, как я ходил по комнате кругами и как сильно у меня потели ладошки? Когда я первый раз кидал скрины и ссылку на группу на субботник я тоже сильно нервничал. Но я не думаю, что тут есть еще более забитые сычи.

А вообще, покупаешь билет на ближайший гейдев викенд и едешь смотреть как все эти шоукейсы проходят и что уровень там слабый по сути. Я как раз там же буду обсурити показывать

Геймдев сообщество на самом деле очень дружное и тесное. вот такого >>599306 там нету. Там наоборот тебя всегда поддерживают и подскажут если надо.

>>599298
Этой игрой был Дом русалок
814 599310
>>599307
Так выйди на улицу голым и посри посреди главной площади, YOLO, хули. Или у тебя комплекс неполноценности?
Перефразирую классика - выпустить в свет некачественную игру, это как плюнуть в вечность.
815 599311
>>599309

> Там наоборот тебя всегда поддерживают и подскажут если надо.


Лицемерие, ИРЛ никто не скажет в лицо мало знакомому человеку что о нём думают. Человек видит обсёрити, думает "ебать это стыдное говно, как эму хватает совести это показывать", но тебе этого не скажет, чтобы не обижать.
816 599313
>>599310
Выйду, посру, ещё и в соцсети выложу, и СМИ привлеку.
Капитализм и текущее количество пассивных потреблядей без мотивации что-либо делать, но при деньгах, позволяют, во-первых, высрать любое говно, и на него найдутся первые мухи, а во-вторых, брать новых потребителей хайпом, а не качеством. Иначе сейчас ты бы слушал по всем интернетам и прочим источникам информации произведения пары композиторов с действитьельно высококачественной музыкой, а не реперов и версусы. Но увы, основная масса человечества — унылое говно без вкуса.
817 599315
>>599311

>Лицемерие


А может быть, вежливость?
Давай начнем с того, что это шоукейс. Это не E3, куда люди приходят ради Киану и Киберпанка. Это просто шоукейс. Когда человек садиться играть, он прекрасно понимает, что игра находится на стадии разработки. Все игры там на стадии разработки. Понимает, что в игре есть баги, что есть куча косяков и всего прочего. Да, действительно, никто не скажет, что твоя игра говно. Большая часть скажет "ну мне понравилось". А потом с радостью выльет на тебя целую кучу замечаний и предложений. И если раньше механ блинка был полным говном, то мне так и сказали - сейчас твой блинк говно, попробуй сделать вот так. И начинал давать советы.
818 599559
Цена будет долларов 5 в стиме?
819 599590
>>599559
Думаю да. Отталкивался от похожих игр.
Дрифтер например стоит 20$. Самая дешевая похожая игра стоит примерно 100р, но у нее очень много длс. Так что цена в 100-130р для обсурити в России вполне приемлема.
15616532152920.png991 Кб, 811x950
820 599613
>>599590

> Дрифтер например стоит 20$.


> цена в 100-130р для обсурити в России вполне приемлема.


у меня нет слов
821 599614
>>599613
зато боевые картиночки есть
822 599615
>>599614
зато боевые картиночки есть.
1565276068200.png822 Кб, 1040x780
823 599658
Ништяки приехали
824 599664
>>599590
Ну если дривтер берет 20 баксов, то почему ты берешь меньше, при том же уровне своей игры? Зачем демпинговать рыночек?

https://www.youtube.com/watch?v=nWufEJ1Ava0

Ты только представь, если у тебя будет примерно столько же продаж как у дрифтера, а там явно больше 500 000 покупок если верить мертвому стимспаю, это же можно себя обеспечить почти на всю жизнь. 10 000 000 долларов на дороге не валяются.
image.png779 Кб, 722x843
825 599672
>>599664
Стараюсь объективно все оценивать
Я отталкиваюсь от количества контента, которого у меня пока меньше, чем у дрифтера. А еще у него реклама была и кикстартер

С ценой еще надо определиться. Надо учесть то, что по сути дрифтер и Обсурити это единственные игры в этом "жанре"
Но в обсурити есть Атари... И куча других различий. Хотя ЦА у них одна которую я успешно спиздил попав в список похожих игр к дрифтеру
826 599676
>>599672
Ебать у тебя каша из говна в голове.
827 599705
>>599664

>при том же уровне своей игры


Кекнул слегка.
828 599707
>>599672

>Я отталкиваюсь от количества контента, которого у меня пока меньше, чем у дрифтера.


А ничего, что один спрайт самого захудалого и бесполезного камешка из дрифтера лучше и качественнее всего твоего контента?
Я уже молчу про визуальный ряд в целом, геймплей, саунд и остальное.
image.png3 Кб, 49x51
829 599709
>>599707
Невероятный камень я ах ахуел ща
830 599714
>>599709
Тащемта да, это качественный пиксель арт, тут тебе и иллюзия объёма, и освещение учтено, и в палитре не насрано. Этот камень качественнее любого спрайта из обсёрити. Если ты этого не видишь, то это печально (для тебя)
image.png2 Кб, 157x177
831 599717
>>599714

>качественный пиксель арт


>иллюзия объёма


>освещение учтено


>в палитре не насрано


Не камни, а произведение искусства прям
832 599768
Как же у хейтерков бомбанет, когда Андрюша соберет свои минимальный 10к баксов со стима.
image.png529 Кб, 695x615
833 599771
>>599768
Они повесятся, когда в 2020 обсурити в 3д выйдет. Даже аватаркаблядь, который рисовал свой всратый 3д-фанарт Андрюше на твг10.
meny.gif.gif8,1 Мб, 1279x709
835 599923
Просто гифка с меню
836 599941
>>599923
Шрифт говно. Ты хоть взял бесплатный с открытой лицензией? Или в лучших традициях скотопидорашек спиздил, нарушив авторские права?
837 599942
>>599941
Это стандартный шрифт
838 599943
>>599941
кстати, подскажи нормальный шрифт, я переделаю
839 600126
>>599942
Стандартный для чего? Стандартный где?
840 600237
>>600126
Ну а ты как думаешь?
Там же, из стандартных туториалов к чему андрюша спиздил стандартный эффект освещения и всё стальное, например.
Как вообще это говно умудрилсоь попасть в похожие к Хайпер лайт дрифтеру ума не приложу, это же пиздец.
841 600240
>>600237

> Как вообще это говно умудрилсоь попасть в похожие к Хайпер лайт дрифтеру ума не приложу, это же пиздец.


Уметь надо
С титан саулса тоже трафик неплохой
842 600419

>Discover all the secrets


>swept the whole of Ahn'koval


>knight exile


>treasure seeker


>ghoulishly atmospheric


>Confused and mysterious plot



А я ведь хотел тебе помочь, индюк все-таки. Учитывая масштаб игры, я смог бы ее запруфридить за пару-тройку дней. Если твоя ЦА - СНГ, то все в порядке. Если хочешь, чтобы в нее играли иностранцы - все очень плохо. Есть тонкости, которые просто не просачиваются в неанглофонную среду. Их несоблюдение приводит к косноязычному тексту, который невозможно читать.

Эффект Даннинга-Крюгера - бич русского перевода.
843 600425
>>600419

>ghoulishly atmospheric


Я тут подумал, ничего неправильного в этом словосочетании нет.
image.png298 Кб, 1021x966
sage 844 600431
>>600425
Конечно нет, иначе бы добрые чаклы подсказали литовцу как это пофиксить.
>>600419

>Эффект Даннинга-Крюгера - бич русского перевода


Нет, это твой личный бич после просмотра одного видосика на ютубе.
В разделе только у тебя он и проявляется.
Твой обсер с пикрелейтед отлично это демонстрирует.
Столько вёбывался, любитель тонкостей, блядь, а в итоге пришлось ДУМАТЬ, чтобы понять что жиденько обосрался.

Кстати, с трежа сикером тоже всё норм, болезный. Видать совсем в тебя не просочилась англофонная среда. Или ты в неё. С этими тонкостями ты уж сам разбирайся.
845 600432
>>599923
Главное меню - это важно! А твои листья движутся совсем не как листья.
846 600433
>>600431
Я тоже поддам тугую струю в лицо этому >>600419 идиоту.

Но всё же

>Confused and mysterious plot


Confusing
# OP 847 600438
Да, я действительно спиздил описание у других игр.
Мне было проще скопипастить, но чтобы все правильно хотя бы было.
Когда все диалоги напишу, можно будет обратиться куда-то, чтобы мне нормальную локализацию завезли. Самостоятельно я так нахуеверчу, что вообще никто ничего понять не сможет

Мира.
848 600441
>>600431
В этом случае, все намного хуже, раз переводчик обосрался, пародируя существующий текст.

>после просмотра одного видосика на ютубе


Проекции, проекции.

>думать


Ничего плохого в этом не вижу, и тебе советую иногда это делать.

>с трежа сикером тоже всё норм


А вот хуй. Treasure hunter - стандартное английское наименование представителей этого увлечения. Treasure seeker звучит слишком пассивно. Искатель сокровищ уступает охотнику за сокровищами.
sage 849 600452
>>600441
Какой же ту тупой. редко можно встретить такого до опиздинения тупого человека.

>переводчик обосрался


Долбоёб, ты сам, в кой-то веки включив мозг, дошёл до того, что это была нормальная и правильная фраза. А теперь взял и опять насерил себе в штаны.
Обосрался тут только ты.

>Проекции


Я на 100% уверен, что я прав в том, откуда ты знаешь название своего диагноза.

>Ничего плохого в этом не вижу


Ебаный борец с соломенными чучелами.
Это было про твоё "я тут подумал". На самом деле всем очевидно, что это скилл тебе не доступен.
И плохо тут не то, что ты иногда пытаешься думать, а то, что пиздя о каком-то пруфридинге и тонкостях АНГЛОФОННОЙ СРЕДЫ, ты в это совсем не можешь, потому что у тебя нет даже базового чувства языка, тебе приходится долго думать над банальнейшими фразами, чтобы решить правильная это фраза или нет, да ещё ты при этом умудряешься обсираться.
Это как если бы какой-нибудь таджик пиздел о какой-то вычитке текстов на русском языке и при этом выдавал ошибки уровня "Шатать трубу это неправильно, хотя щас подумаю пару часов и решу, что всё-таки это правильно", а после этого добавлял "но вот эта тупая фраза ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ точно неправильная" и начинал, как последний дебил, доказывать с пеной у рта, что это точно неправильная фраза, ведь БОГОМ БЫТЬ ЛЕГКО.
Ты бы нанял такого таджика для такой работы или от души посмеялся над его сказочно долбоёбской самоуверенностью при таком-то отсутствии скилла как такового?
Как же охуенно чётко это показывает, насколько сильно ты подвержен этому самому эффекту. Ты не способен осознать своей ущербности даже когда тебя в неё носом тыкают.
Попробуй выключить ЧСВ и отстраниться от ситуации. Может быть ты поймёшь насколько ты сейчас смешон.
Возможно ты не совсем потерян и всё же сможешь посмеяться над собой.
Это же пиздец как смешно, когда дебил умудрился супержиденько обосраться в инглише, выёбываясь на иглиш Андрюши в треде его Обсюрити.
АНДРЮШИ С МЕТРОИВДАНИЕЙ! С ОБСУРИТИ, БЛЯДЬ

>А вот хуй


тебе за щеку.
Пассивно звучит только стандартное наименование твоей ориентации и того, что ты делаешь в этом треде, принимая мой хуец.
АНГЛОФОННАЯ СРЕДА-то и не знала, что ей нельзя использовать это словосочетание и использовала его в течение столетий, называла так книги, фильмы, песни, альбомы.
Слава богу, что Антон из села Подзалупки Крыжопольского района Усть-Киздюйской области наконец-то появился на свет 12 лет назад и теперь сможет им объяснить, что это было жутко косноязычно, нечитаемо и вообще пассивно.
sage 849 600452
>>600441
Какой же ту тупой. редко можно встретить такого до опиздинения тупого человека.

>переводчик обосрался


Долбоёб, ты сам, в кой-то веки включив мозг, дошёл до того, что это была нормальная и правильная фраза. А теперь взял и опять насерил себе в штаны.
Обосрался тут только ты.

>Проекции


Я на 100% уверен, что я прав в том, откуда ты знаешь название своего диагноза.

>Ничего плохого в этом не вижу


Ебаный борец с соломенными чучелами.
Это было про твоё "я тут подумал". На самом деле всем очевидно, что это скилл тебе не доступен.
И плохо тут не то, что ты иногда пытаешься думать, а то, что пиздя о каком-то пруфридинге и тонкостях АНГЛОФОННОЙ СРЕДЫ, ты в это совсем не можешь, потому что у тебя нет даже базового чувства языка, тебе приходится долго думать над банальнейшими фразами, чтобы решить правильная это фраза или нет, да ещё ты при этом умудряешься обсираться.
Это как если бы какой-нибудь таджик пиздел о какой-то вычитке текстов на русском языке и при этом выдавал ошибки уровня "Шатать трубу это неправильно, хотя щас подумаю пару часов и решу, что всё-таки это правильно", а после этого добавлял "но вот эта тупая фраза ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ точно неправильная" и начинал, как последний дебил, доказывать с пеной у рта, что это точно неправильная фраза, ведь БОГОМ БЫТЬ ЛЕГКО.
Ты бы нанял такого таджика для такой работы или от души посмеялся над его сказочно долбоёбской самоуверенностью при таком-то отсутствии скилла как такового?
Как же охуенно чётко это показывает, насколько сильно ты подвержен этому самому эффекту. Ты не способен осознать своей ущербности даже когда тебя в неё носом тыкают.
Попробуй выключить ЧСВ и отстраниться от ситуации. Может быть ты поймёшь насколько ты сейчас смешон.
Возможно ты не совсем потерян и всё же сможешь посмеяться над собой.
Это же пиздец как смешно, когда дебил умудрился супержиденько обосраться в инглише, выёбываясь на иглиш Андрюши в треде его Обсюрити.
АНДРЮШИ С МЕТРОИВДАНИЕЙ! С ОБСУРИТИ, БЛЯДЬ

>А вот хуй


тебе за щеку.
Пассивно звучит только стандартное наименование твоей ориентации и того, что ты делаешь в этом треде, принимая мой хуец.
АНГЛОФОННАЯ СРЕДА-то и не знала, что ей нельзя использовать это словосочетание и использовала его в течение столетий, называла так книги, фильмы, песни, альбомы.
Слава богу, что Антон из села Подзалупки Крыжопольского района Усть-Киздюйской области наконец-то появился на свет 12 лет назад и теперь сможет им объяснить, что это было жутко косноязычно, нечитаемо и вообще пассивно.
850 600464
>>600452
Я уж подумал, что в твоих истеричных завываниях будет хоть доля конкретики. Ни одной отчетливой мысли, просто поток несусветного бреда и оскорблений.
Забавно, как ты понял, что обосрался, и тут же высрал это полотно. Это такой заshitный механизм, или результат конвульсивного стучания по клавишам в нервном припадке?
Ты ведь сам знаешь, что неправ, долбоеб. Объясни мне, почему лучше использовать "treasure seeker" over "treasure hunter". Зачем ты выкатил сюда все свои проекции? Расслабься, выпей чаю.
>>600433
Что-то струя слабовата. С чем ты не согласен, кроме "ghoulishly atmospheric"? Или ты только писять в ответ можешь?
851 600664
Только гавкать и умеете, что не является чем-то удивительным.
platforminglw.gif7,3 Мб, 379x234
852 600928
Тестирую платформинг. Он будет встречаться редко, немного разнообразит процесс.
Слишком кривая гифка получилась :(
853 600967
>>600928
Лучше пусть трещины появляются уже когда наступаешь на опасный пол, за долю секунды перед его разрушением, тогда по крайней мере игрок не успеет заметить что все трещины одинаковые, ну и ловушка будет выглядеть не так топорно, а то за версту видно что это ловушка, что её люто обесценивает.
854 600970
>>600967
У них цель такая, чтобы игрок их именно видел и думал как избежать. посреди уровня их не будет

>трещины одинаковые


Думаю это надо исправить
855 601184
>>600928
Это гифка такая, или у тебя пиксель перфект отсутствует?
856 601298
>>601184
Гифка неудачно записалась и сжалась
857 601312
>>601298
Дурацкая гифка какая, ты ей скажи, чтобы больше так не делала!
858 601382
>>600240
Хитрюша такой хитрюша.
859 601396
>>600240
>>601382
Гейбу отсосал?
860 601598
>>600438

>можно будет обратиться куда-т


Зачем? Продолжай пиздить, у тебя же все спизжено в игре, начиная от арта, музыки, геймплеем и заканчивая даже описанием в стиме. Сделай уникальную в своём роде игру, где спизжено абсолютно всё от начала и до конца.
861 601599
>>601598
Этот дело говорит.
862 601639
>>601598

> все спизжено в игре, начиная от арта, музыки


Покажи мне хоть что-то спизженное.

>музыки


Ахуеть. Попробуй выключить ту хуйню, которую ты слушаешь, перед тем как обсурити запустить. Может поймёшь, что там нет спизженного саунда
863 601643
>>601639
Ондрюж, ну не бугурть ты так. Здоровье молодецкое подорвешь.
864 601650
>>601639
Ну тебе не в первой воровать, вот мы и подумали, не обессудь.
865 601687
>>601639

>Покажи мне хоть что-то спизженное.


>>600438

>Да, я действительно спиздил описание у других игр.


>Мне было проще скопипастить, но чтобы все правильно хотя бы было.


Проиграл. Или спизданешь, что ЭТО ДРУГОЕ?
866 601688
>>601639

>перед тем как обсурити запустить


Я не запускал, я что, похож на ебаната? Просто предположил, что раз ты не можешь абсолютно ни во что, если у тебя все спизжено из стандартных ассетов и туториалов, то и композиторских скиллов от тебя ждать не стоит, и в лучшем случае там будет что-то спизженное из открытых источников, а в худшем вообще не будет музыки. Но думаю, даже такой конч как ты осознает, что коммерческая игра без музыкального сопровождения в 2к19 просто не может существовать, и если уж ты высрал обсёрити на стим, то там должна быть какая-никакая музыка.
867 601690
>>601687
Ну ок подпиздил описание
>>601688

>стандартных ассетов и туториалов


В игре вообще нет чужой графики

>Я не запускал


>должна быть какая-никакая музыка.


ясн
868 601691
>>601690

>В игре вообще нет чужой графики


Если ты срисовал что-то пиксель в пиксель по туториалу или обвел чужой арт, это не делает его твоим.
>>601690

>ясн


Ты хочешь сказать, что собрался продавать игру без саундтрека? Это будет обсёр года, ни одна самая захудалая индюшатина себе такой хуйни не позволяет.
869 601694
>>601691

>пиксель в пиксель по туториалу


покажи

>обвел чужой арт


>игру без саундтрека


Обсер года, это твои попытки тролить своей тупостью
870 601695
>>601694

>покажи


Тебя в этом ИТТ треде уже обоссывали за пизженный арт, тебе мало? >>554037
>>575794

>Нашел скрипт для теней.


А, или ты называешь это "нашел", а не "спиздил"?
Ну тогда понятно, арт ты нашел в туториалах, скрипт нашел, шрифт тоже стандартный нашел, звуки нашел, музон не завезли походу, да и хуй бы с ним. Описание странички в стиме даже нашел, как удобно. Всю игру по частям нашел, и делать ничего не надо.
image.png456 Кб, 1280x720
871 601696
>>601695

>Всю игру по частям нашел


I am very proud of you
872 601697
>>601695
Я понял, это не троллинг. Ты реально тупой
>>554037

>пиксель в пиксель по туториалу


Не только тупой, но еще и слепой.

>скрипт для теней.


Этот тот скрипт для теней, которого нет в игре? Очередная жалкая попытка, давай еще пробуй.

>игру без саундтрека


>обвел чужой арт


>стандартных ассетов


Ты так сильно насрал сам себе в штаны, что уже не отмоешься
873 601698
>>601697

>Этот тот скрипт для теней, которого нет в игре?


А откуда у тебя сейчас тени, ты новый скрипт нашел?
874 601699
>>601698
Не пошел у тебя троллинг сегодня.
Как штаны поменяешь, приходи опять в тред, снова получишь порцию урины на шею.
875 601705
Особенно доставляет как хвалят эмбиент в метроивдании, который был сгенерирован нейросеткой
876 601706
блин, не туда
877 601709
>>601705 >>601706

>метроивдании


>блин, не туда


Да не пизди.
878 601727
>>601697

>что уже не отмоешься


Ворюша знает о чем говорит, опыт есть.
879 601960
Гипер Лайт Дрифтера раздают бесплатно в EGS. Ты проиграл, ОП.
880 601988
>>601960
Я бы за дрифтера тоже ни рубля не отдал. А вот за обсурити с радостью
881 602087
>>601988
отпиздил бы до смерти.

Думаю ты намеренно не поставил там точку.
image.png329 Кб, 1920x970
882 602090
>>596037
Вот так лучше.
Ну может быть чуть чуть крупнее.
883 602123
>>601988
Теперь сокобандит тоже подсос андрюши. Как же мало надо, чтобы завоевать признание шизоидного быдла.
884 602127
Охуеть, тут столько завистников. Вы бы вместо пиздежа шли и создавали свои творения. Ох, вейт..
15613029608920.jpg94 Кб, 456x600
885 602212
>>602197
кукушка хвалит петуха за то что хвалит он кукушку
886 602253
>>602225
Какой ты хитрый, тебе еще игру потестить и геймплей отбалансировать бесплатно? У тебя и так всё спизженно, еще и коллективный труд всей бордой захотел?
887 602255
>>602225

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_mouse:

Save game format has changed
############################################################################################

Что ты там такое мутишь, как игру сейвишь? В гамаке есть какая-то встроенная функция для сейвов?

Таакс, новое место. И дождь уже не хлещет. Почему с торговцем нельзя больше взаимодействовать-то? Дай возможность кликать на него, и чтобы он тебе говорил фразы по порядку типа "отвали", "сейчас стражу позову, "нищебродка, вали отсюда".

Да что у тебя с коллизиями всё время творится? Подойдёшь к лавке справа - упираешься в воздух. Подойдёшь слева - проходишь внутрь. Ты объекты не под сетку коллизий рисуешь, а как бог на душу положит?
С глубиной косяк сходу.

То же самое с лавкой снизу от торговца. Очень кривые границы. Больше даже комментировать не буду, тебе на коллизии вообще похуй походу.

Стопэ! Неужели наконец появилось ускорение? Чувствуется МАССА. Сразу приятно.
Скорость бега я бы уменьшил, слишком она шустрая. upd: у стража скорость нормальная. А ему бы медленную. Короче уменьшай.

Вах вах, миникарта. (Походу на плейсхолдерах, но работает же.) Что это там синеет? Почему такое странное расположение, почему не сбоку экрана? Координату задал жёстко под свой 720р монитор что ли? Сделай плавающей, используй window_get_width()

Сделай подсказку "press E", чтобы всплывала рядом с камнем, на который надо нажать. Обязательно сделай.
Колбашение барьера очень стрёмное. Ты молодец, сделал искажающий шейдер, но применение плохое. Растяни барьер, спрячь его края внутрь стен, чтобы он не был похож на простынку. Полоска вверху фиговая, выглядит как незатёртый артефакт.

Скриншейк при сметри осы, при ударах. Ну.. норм. Добавилось звуков. Фидбек появился. Стало приятней. Но с нанесением ударов всё-равно беда. Сделай, чтобы он не мог двигаться во время удара, чтобы удар его немного в свою сторону утягивал. Тогда копьё приобретёт массу.

Ну нафига это? (второй кусок на пике) - нафига заходить внутрь стен на 3 корпуса? Дал зайти на пол корпуса, показал что стена, типа, имеет высоту, ну и всё. На 3 корпуса то зачем? Устраивать там баталии с невидимыми осами?

Сделал прокликивание диалога? Да ещё звук клика добавил. Растёшь?

Это у тебя такое "подольше показывается" для хелсбара? Зачем его вообще убирать, он что, мешает кому-то? Убери от него руки, пусть висит всегда, пропадая только в городе.

Босс меня убил, отбросило за барьер. Снова его открывать НЕ ХОЧУ. Сделай, блин, сохранение состояния барьера.

Где чекпоинты - не понятно. То, что сундуки хилят - тоже не понятно, т.к. хелсбар исчезает.

Подписался, ага.
887 602255
>>602225

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_mouse:

Save game format has changed
############################################################################################

Что ты там такое мутишь, как игру сейвишь? В гамаке есть какая-то встроенная функция для сейвов?

Таакс, новое место. И дождь уже не хлещет. Почему с торговцем нельзя больше взаимодействовать-то? Дай возможность кликать на него, и чтобы он тебе говорил фразы по порядку типа "отвали", "сейчас стражу позову, "нищебродка, вали отсюда".

Да что у тебя с коллизиями всё время творится? Подойдёшь к лавке справа - упираешься в воздух. Подойдёшь слева - проходишь внутрь. Ты объекты не под сетку коллизий рисуешь, а как бог на душу положит?
С глубиной косяк сходу.

То же самое с лавкой снизу от торговца. Очень кривые границы. Больше даже комментировать не буду, тебе на коллизии вообще похуй походу.

Стопэ! Неужели наконец появилось ускорение? Чувствуется МАССА. Сразу приятно.
Скорость бега я бы уменьшил, слишком она шустрая. upd: у стража скорость нормальная. А ему бы медленную. Короче уменьшай.

Вах вах, миникарта. (Походу на плейсхолдерах, но работает же.) Что это там синеет? Почему такое странное расположение, почему не сбоку экрана? Координату задал жёстко под свой 720р монитор что ли? Сделай плавающей, используй window_get_width()

Сделай подсказку "press E", чтобы всплывала рядом с камнем, на который надо нажать. Обязательно сделай.
Колбашение барьера очень стрёмное. Ты молодец, сделал искажающий шейдер, но применение плохое. Растяни барьер, спрячь его края внутрь стен, чтобы он не был похож на простынку. Полоска вверху фиговая, выглядит как незатёртый артефакт.

Скриншейк при сметри осы, при ударах. Ну.. норм. Добавилось звуков. Фидбек появился. Стало приятней. Но с нанесением ударов всё-равно беда. Сделай, чтобы он не мог двигаться во время удара, чтобы удар его немного в свою сторону утягивал. Тогда копьё приобретёт массу.

Ну нафига это? (второй кусок на пике) - нафига заходить внутрь стен на 3 корпуса? Дал зайти на пол корпуса, показал что стена, типа, имеет высоту, ну и всё. На 3 корпуса то зачем? Устраивать там баталии с невидимыми осами?

Сделал прокликивание диалога? Да ещё звук клика добавил. Растёшь?

Это у тебя такое "подольше показывается" для хелсбара? Зачем его вообще убирать, он что, мешает кому-то? Убери от него руки, пусть висит всегда, пропадая только в городе.

Босс меня убил, отбросило за барьер. Снова его открывать НЕ ХОЧУ. Сделай, блин, сохранение состояния барьера.

Где чекпоинты - не понятно. То, что сундуки хилят - тоже не понятно, т.к. хелсбар исчезает.

Подписался, ага.
sage 888 602308
>>602255
>>602300
Даже вид ебущихся в говне гомонигр не так отвратителен,как лижущие друг другу яйца техикс и андрюша.

Хотя проигрывать с того, насколько техикс жалкий и постоянно пытается приплести свой котёл полный говна ко всему, можно долго.
889 602318
>>602310
Ты жизнью ошибся, раз на тебя даже здесь ссут.
890 602381
>>602308
Ага. Лучше пусть дебилы-говноеды кидают друг в друга какашками. Кому нужно обсуждение игр в гд?
Иди нахуй отсюда, и не возвращайся никогда, кусок обоссаной сранины.
891 602385
>>602381
Не бомби и не семени.
892 602388
>>602381

>дебилы-говноеды кидают друг в друга какашками


Это как когда котлоблядь со своей бабой срали по чужим тредам ходили?
893 602417
>>602388
Есть те, кто игры делает, а есть те, кто серет. Это не пересекающиеся множества. Ты вот из тех, кто серет. А потому иди на хуй.
894 602423
>>602308
шайка андрюши набирает в свои ряды самых исключительных ебланов гд
895 602428
>>602417
Боль тонущего в котле говна текикса бесценна. Продолжай.
896 602440
купил забесплатно у эпиков гипер лайт дрифтера. и знаете что? такая дристня. арт уровня "нихуя не умею зато нитакой как все". суть игры в поиске выхода из лабиринта, боёвка кривая и не для людей вообще.

но что самое противное — теперь вижу в каждой локации, в каждом враге, да и даже в анимках главгероя андрюшину копипасту. причем не просто копипасту, а такую, знаете, нажористую, юезыдейную копипасту в лучших традициях отечественного геймдева — СДЕЛАЕМ ТАК ЖЕ КАК У НИХ ТОЛЬКО ХУЖЕ. и хуже не только в качестве исполнения, но и в самих идеях, в их обыдлении. почему тебе не стыдно, андрюша? почему мне стыдно за тебя?
897 602449
>>602440
Всё от того, что ты дегенерат.
898 602453
>>602440

>поел говна


>фу, говно какое-то



Разве не понятно что эти лоурез-высеры, однообразные клоны игр 30-летней давности без идей могут заинтересовать только самый конченный скам. Это как кормежка говном с лопаты.
899 602463
>>602462
Ну и отлично, всем как бы похуй, но если ты будешь пилить как ты фиксишь ошибки, и прочую реализацию, то это будет полезно.
900 602468
>>602462

>Оценили хорошо. Очень даже


В этом проблема шоукейсов, они дают ложную уверенность в том, что твой кал не кал. Там никто не скажет тебе честно, что лучше удавиться, чем делать такое бесполезное говно как ты.
image.png1,7 Мб, 1386x1040
901 602469
>>602462
этот подсос распа уже окончательно ВСЁ.
причем он ведь с этим на "шоукейс" поехал. чё, как, лолировали с шуток про тупую мочу?))))))))00000 вот уж действительно, зумерки все дегенераты.
заставь дурака молиться, так он весь лоб себе расшибет.
image.png121 Кб, 300x231
902 602470
903 602474
>>602468
Каждый, кто играл, нашёл что обосрать
Никто не говорил "малацазаебись"
Все говорили "вот это переделывал нахуй"

>говно как ты


Нет ты !
904 602476
>>602474

> Оценили хорошо. Очень даже


> Никто не говорил "малацазаебись"


маневренно переобулся
905 602573
>>602469
Что ты так агришься на пиар подсоса димасика? Или тебе хочется и поросёнка димасика в обсурити?
test.mp42,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
906 603628
добавил еще немного импакта и фидбека
907 603629
>>603628
Нахуя у тебя при каждом ударе весь экран моргает, ты ебанутый штоле?
Или у тебя просто глаза окончательно вытекли из-за того, что ты постоянно на это говно смотришь и тебе стало похуй что там вообще происходит?
908 603630
>>603629
Только при убийстве моргает же
910 603632
>>603629
Поддерживаю, не надо этих морганий. Будь с ними осторожен!

Это у тебя там что, неужели удар тянет стража немного вперёд? Или это ты его сам так ловко двигаешь?
Во время боя не заметил у стража такого эффекта. Двигается, как нарисованный.
911 603633
>>603632

>не надо этих морганий


Удалю. А то много раз сказали что говно

>неужели удар тянет стража немного вперёд


Да. А когда попадаешь по врагу отталкиваешься назад
912 603635
>>603633

В нужно направлении движешься.

>Да. А когда попадаешь по врагу отталкиваешься назад



Зойчем? Это врага надо отталкивать, а самому продвигаться вперёд на то же расстояние. При этом не забывать делать проверки коллизий для врага, и если враг, например, упёрся в стену - персонажа к нему не придвигать, чтобы игрок не получил урон от собственных атак. И самое главное - во время удара твой страж должен терять подвижность. Потому что без этого не будет должной отдачи. Ну в тот же дрифтер поиграй, посмотри как там.
913 603636
>>603635
Враг и отталкивается, когда по нему попадаешь

>а самому продвигаться вперёд


Спорный вопрос на самом деле. Если страж сам не будет хоть немного отталкиваться от врагов, то будет слишком легко тупо закликивать. Но, наверное, это все еще надо тестить и смотреть

>в тот же дрифтер поиграй


Бля, как же нудно по пустым картам бегать.
Вся проблема кроется в анимации атаки. У меня их нет совсем. Поэтому и размах копья в игре у меня очень быстрый получается.
Все персонажи в игре в плащах, только для того, чтобы не рисовать им руки. Как фиксить не знаю
914 603639
>>603636

>Все персонажи в игре в плащах, только для того, чтобы не рисовать им руки


Смекалочка
915 603641
>>603636

>Вся проблема кроется в анимации атаки. У меня их нет совсем.



Придётся тебе их сделать. Никуда ты не денешься.
Я буду продолжать проходить андертейл.webm4,8 Мб, webm,
480x360, 1:27
916 603744
>>603641
Проще сделать альтернативный вариант прохождения, когда никого не надо бить.
917 603769
>>603636

>Вся проблема кроется в анимации атаки. У меня их нет совсем.


>Как фиксить не знаю


Вот это да, ленивая пидораха под конец разработки осознала, что оказывается надо было учиться рисовать и въебывать, а не просто воровать контент и обводить туториалы.
918 603771
>>603769

>воровать контент и обводить туториалы


Пруфы то есть? Или ты опять мне покажешь дом из туториала?
919 603961
>>603771
Пидорах, ну ты чего. Зачем ты другой дом показываешь. Вот же в ОП-посте второй пик - >>548406 (OP)
Видно, что почти пиксель в пиксель перерисовано, только цвета чуть поменял и мелкие детали.
920 603968
>>603961

>почти пиксель в пиксель перерисовано


Почти. Но, в любом случае, никто не заметит. Какая разница, откуда в игре домики, если я собрал уже 500 вишлистов и игра едет на PAX prime? А отобью свои 100 баксов и этого уже достаточно.
921 603972
>>603968

>ты спиздил спрайты


>РЯЯ НЕ БЫЛО ТАКОГО, ГДЕ ПРУФЫ? <показывает левые пикчи в попытке скрыть обман>


>вот пруфы


>РЯЯ, НУ ДА, СПИЗДИЛ, НУ И ЧТО ТЕПЕРЬ, ВСЕ РАВНО НИКТО НЕ ЗАМЕТИТ


Вся суть гнилой пидорахи.

>если я собрал уже 500 вишлистов


Сейчас бы думать, что x вишлистов = x продаж.
Перестанут покупать после шквала отрицательных отзывов первых дурачков, которые еще не понимали на что тратили деньги, можешь не сомневаться.
922 603973
>>603972

>>вот пруфы


>>РЯЯ, НУ ДА, СПИЗДИЛ, НУ И ЧТО ТЕПЕРЬ, ВСЕ РАВНО НИКТО НЕ ЗАМЕТИТ


Зачем мне с тобой спорить? Ты мне этот дом из туториала будешь до конца разработки кидать же. Ну если на то пошло то

>воровать контент


Где ворованный контент то?

>что x вишлистов = x продаж.


Даже если человек 50 за месяц купит, то я отобью свои 100 баксов. Ну и дальше что?

>можешь не сомневаться


Ты скозал? ты же просто чмоша, которая срет в треде. Ты даже примерно не представляешь, что такое разработка игр, ведь твой максимум - платформер на юнити. Тебе, чтобы дойти до моего уровня, придется еще пару жизней прожить.
923 603982
>>603973

>Даже если человек 50 за месяц купит, то я отобью свои 100 баксов


А мог бы игры делать.
924 603984
>>603982
ну так я и делаю
925 603995
>>603973

>Зачем мне с тобой спорить? Ты мне этот дом из туториала будешь до конца разработки кидать же. Ну если на то пошло то


Тебе и не предлагают спорить, тебя поставили перед фактом, что ты спалился на пиздеже. Это просто констатация факта, никто с тобой и не спорит.

>Где ворованный контент то?


Надо идти от обратного, а что вообще сделано тобой в обсёрити? Если уж даже описание в стиме спизжено, то саму игру упоминать даже не стоит, понятно, что там всё понапизжено и понадергано отовсюду. Шрифты, звуки, музон, скрипты, спрайты, геймплей, идеи, что-то где-то найдено, что-то где-то срисовано попиксельно, что-то подсмотрено у hyper light drifter, что-то "стандартное", что-то из туториала один в один взято. Понятно, что в твоём пидорашьем мозгу "нашел в гугле и перетащил в проект" равносильно "сделал сам".

>Ну и дальше что?


Будешь молодцом, заработаешь за год недельную зарплату кассира макдака. А, погоди, еще не заработаешь, только гринлайт отобьешь. Придется еще годик подождать, пока еще 50 человек купит.

>Тебе, чтобы дойти до моего уровня, придется еще пару жизней прожить.


До уровня чего, таскателя пизженных ассетов в гейм мейкере? До уровня чмохи, которая рисует всех персонажей в плащах потому, что не может в анимацию рук? До такого уровня не доходят, до него только опускаются совсем конченые опущи, настолько отчаявшиеся и не верящие в свои силы, что забивают на развитие и высирают унылое говно в надежде заработать хотя бы сто долларов.

>платформер на юнити


Так-то платформер на юнити, сделанный по туториалу за пару часов - это уже выше уровнем всего, что ты высрал за свою жизнь, не льсти себе.

>Ты даже примерно не представляешь, что такое разработка игр


Как будто таскатель пизженных ассетов в гамаке представляет, что такое разработка игр. То, что ты делаешь - это нелепый карго-культ, имеющий с геймдевом только отдаленные внешние признаки.
926 603998
>>603995
Мдааааа, опять вскукареки про то, что все спизженно пошли.

>Шрифты


мисс

>звуки


мисс

>скрипты


мисс
Ряяяяяяяяяяяяяя освещение из нуклеартрона!!1!1

>геймплей, идеи


вот тут хрюкнул

>срисовано попиксельно


ПРУФЫ, МНЕ НУЖНЫ ПРУФЫ!!!!!

Бедный, тебе везде ассеты мерещатся, чтож ты понять то не можешь, что, в отличии от тебя, люди могут делать игры без ассетстора?
927 604001
неплохо так
53801161-angry-fat-boy-looks-with-hatred-in-the-camera.jpg99 Кб, 864x1300
928 604010
>>603995
Вот эт у завистливой маньки бомбануло) Чё наехал-то на паренька, обдристанный? В школе обидели? У самого-то игры есть? Давай, показывай, или завали свою дырку для члена
istockphoto-892620564-640x640.jpg26 Кб, 640x360
929 604011
>>603995
Вот эт у завистливой маньки бомбануло) Чё наехал-то на паренька, обдристанный? В школе обидели? У самого-то игры есть? Давай, показывай, или завали свою дырку для члена
930 604012
>>603998

>Шрифты


>мисс


Хуисс. Сам же в этом ИТТ треде признавался, что он стандартный ->>599942
Андрюшенька запизделся по самое не могу, походу реально вся игра собрата из пизженных ассетов. Неудивительно, учитывая как она выглядит.
istockphoto-892620564-640x640.jpg26 Кб, 640x360
931 604014
>>604012

>Доебался по шрифта


Ебать ты отчаянная манька. Как жопа, прочистили уже?
932 604016
>>604012
С каких пор стандартный, доступный в любом графическом редакторе, шрифт стал называться спизженным?

Как глубока кроличья нора. У тебя паранойя уже от зависти развиваться начала. Тебе все время кажется, что кто-то что-то пиздит. Лечись, чудик
933 604026
>>604016

>С каких пор стандартный, доступный в любом графическом редакторе, шрифт стал называться спизженным?


Пиздос, эта хуйня даже про лицензии не слышала, походу.
Ну ты добавь comic sans или times new roman в свой высер, они же тоже в любом редакторе доступны.
934 604029
>>604016
Хуйдожники и ебанутые дабы оправдать свою бездарность форсят, что ассетмейкерство и геймдев это одно и тоже.
Ставлю точку над и, затыкаю рот всем пидорасам раз и навсегда:
Разработка игр - это разработка игр, а не ассетов. Ты разрабатываешь опыт, в основе которого геймлей и идея.
Если ты гондон опущенный, что не умеет делать нормальный геймлей и слишком даун для оригинальных идей - то просто выпились нахуй
087d2c8a6a4c6a388d4fe39e4f2e0e83XL.jpg47 Кб, 770x582
935 604030
>>604026

>Ну ты добавь comic sans или times new roman в свой высер, они же тоже в любом редакторе доступны.


С каких пор майкрософт запрещает пользоваться этими шрифтами в играх?
936 604034
>>604026
Так почему шрифт спизженный то?

>добавь comic sans или times new roman



Ох этот прекрасный момент, когда безигорная чмоха рвётся и из неё начинает вытекать вся её желчь
937 604036
>>604014
Да у тебя НИБАМБИТ, похоже. Даже не буду представлять, как ты дрожащими ручками вбивал в гугл запрос, чтобы найти эту фотку на стоке, скачать и потом прикрепить к своему посту, олицетворяя всех, кто тебя обижает, с изображенным на пикче человеком, чтобы хотя бы немного унять жопную боль.
>>604029
Похоже на оправдания не могущего в арт пидораса.
Никому твой охуенный геймплей со свежими идеями не будет нужен, если там говноарт на васянских или пизженных ассетах. Вкладываться в разработку ассетов нужно так же, как в разработку геймплея, игра должна быть хорошая с любой стороны.
>>604030
Пиздец ты дебил. С тех самых, с каких эти шрифты находятся под проприетарной лицензией, их использование в коммерческих целях запрещено. В гугл можешь обратиться за подробностями.
938 604037
>>604036

> С тех самых, с каких эти шрифты находятся под проприетарной лицензией, их использование в коммерческих целях запрещено


Если это окажется пиздежом, то Майки тебя засудят
939 604038
>>604036

>использование в коммерческих целях запрещено


>шрифт


Пожалуйста, хватит, мне уже больно от твоей тупости
940 604040
>>604038
Ты правда дегенерат или притворяешься?
Тебе надо покупать лицензию эти шрифты, чтобы использовать в своём коммерческом ПО. Если ты качаешь его из интернета или берешь из СТАНДАРТНЫХ шрифтов винды, тебя набутылят потом. Хотя кому ты нахуй нужен, конечно не набутылят. Но то, что это нарушение лицензии, это факт.
https://docs.microsoft.com/ru-ru/typography/font-list/times-new-roman#licensing-info
15619101523460.jpg84 Кб, 1200x1098
941 604043
>>604034

>Так почему шрифт спизженный то?


Потому, что он защищен авторским правом и распространяется под коммерческой лицензией, по которой ты должен платить автору за использование шрифта в своём приложении?
Проигрываю с разрыва шаблона диких пидорах ИТТ от того, что оказывается авторское право распространяется на шрифты, и за них надо платить.
942 604045
>>604040
Действительно, где-то там есть лицензия на стандартные шрифты. Какая-то там лицензия. На какие то там шрифты. А ещё людей в интернете травить нельзя и призывать к суициду. Да да
943 604046
>>604043
Уже бегу платить бабки за шрифт
Хотя нет, я его сам нарисовал. Это мой шрифт, специально для моего коммерческого проекта
944 604047
>>604045
Пока ты кудахчешь у себя на диване и имеешь чисто теоретическое отношение к геймдеву, то да, можешь считать, что где-то какие-то непонятные лицензии на что-то там.
Как только ты начинаешь заниматься коммерцией, в особенности на площадке, работающей по законам цивилизованного мира (к этому относится и релиз в стиме, например), то лучше тебе разобраться с лицензиями, и ты должен быть готов предоставить правообладателям лицензию на каждый ассет в твоём проекте, сделанный не тобой самим с нуля. Даже если это бесплатный ассет, выложенный в опенсорс с открытой лицензией.
Потому что вылететь с площадки нахуй за нарушение авторских прав - проще простого.
>>604046
Да никто тебя не заставляет платить, хочешь воровать и рисковать баном профиля и блокировкой счетов - пожалуйста, твоё дело. Тебя просят не пиздеть, что не воруешь. Воруешь - так и скажи, мол, сам нихуя не умею, ворую стандартные шрифты, не ебу что там за лицензия, я умственно отсталый, не умею читать, не обессудьте. И никто тебе слова не скажет.
945 604049
>>604047
Мамкин теоретик поясняет за работу на площадках. Ох ух эти маняфантазии. Ну ничего, через две недели будешь всем одноклассникам хвастаться как все лето тролил двач
946 604053
>>604036

>Никому твой охуенный геймплей со свежими идеями не будет нужен



Есть игры с геймплеем и свежими идеями, сделанные из ебанных кубов или трёх пикселей, которые вполне себе популярны.
Аргумент невалиден.
947 604060
>>604053

>>Никому твой охуенный геймплей со свежими идеями не будет нужен


Инди только на этом и живёт. Игры бывают сделаны за 2-3 дня, но имею тысячи продаж. Просто нужно не быть дауном вроде тебя
948 604062
>>604053
Ты тупой задрот с задротским мышлением. Основная причина, почему все миллиардеры в области программирования не программисты, это то что задрот это тупая обиженка с квадратным мышлением, что мыслит установками, социальными стереотипами. Закомплексованный, злобный, зажатый, боится казаться больным и живет максимально скучно. Какой-то нэо-опущ, которые вроде-бы должны были вымереть с началом эпох субкультур, когда подобные системные активно травились всеми, кем только можно.
bd68d250d9aa36ed344ad5bd4879620b.jpg112 Кб, 753x1024
949 604063
>>603973

> Тебе, чтобы дойти до моего уровня, придется еще пару жизней прожить.


вот за это тебя и хейтят.
ты даже не то, что осознать, ты представить не можешь объем работы, который нормальный разработчик вкладывает в свои игры. да и о каком понимании может идти речь, если ты, вчерашний школьник, открыл для себя удивительный мир гейм мейкера, да, той самой хуйни под которую я делал игры, так, хм. 12 лет назад, да. гей мейкер 6.1 тогда ещё был, хехе, вот там было весело. таскаешь экшоны, рисуешь в пеинте спрайтики. и ты знаешь что? Я ОТРЫВАЛСЯ. Я ИГРАЛ В ГЕЙМ МЕЙКЕР. Я ЧУВСТВОВАЛ КАЙФ ОТ РАЗРАБОТКИ. это было прекрасное время, да. я думал, игрострой и состоит из такого. ну вот нихуя. чем дальше лезешь, тем больше боли. блять, ручное ретопо, работа макаки. война с кривым экспортом. самописный физон. и всё это делать нужно, иначе игра будет выглядеть как игры андрюши.

и ты знаешь, самое противное во всём этом то, что даже попытавшись делать на отъебись, "КАК ТОГДА", ты всё равно скатываешься в вылизывание мелочей, потому что глаз режут, вместо того чтобы в эйфории прикручивать очередной пятиминутный киксель-арт к очередному получасовому врагу.
950 604067
>>604053
такое вообще классическое самоуспокоение. ну ты давай, это, вперёд и с песней. тут просто на гд все дебилы сидят, не понимают что гей плей то это самое главное. да хоть на кубах можно сделать, весь мир играть будет в гениальную идею. а в графон играют школьники. я вообще не качаю игры с графоном, например, потому что они для школьников.
951 604068
>>604063

>вот за это тебя и хейтят.


Опущи с 0 обзоров, что завидуют

> нормальный разработчик вкладывает в свои игры


Это кто? Лукас Поуп? Ты?

>Я ОТРЫВАЛСЯ. Я ИГРАЛ В ГЕЙМ МЕЙКЕР. Я ЧУВСТВОВАЛ КАЙФ ОТ РАЗРАБОТКИ


Ну так разрабатывай, че бомбишь-то? Хули ты сучка завидуешь успеху человека? Ты понимаешь, что ты ЖАЛКОЕ ЧМО?
952 604070
>>604067

>классическое самоуспокоение


Пфффффф блядь, алё, ЧМОО, ты ебанулся уже совсем в своих самовнушениях дабы не покончить уже блядь с собой, да пизданутый даун?
Какое нахуй успокоение, люди бешеные бабки рубят с таких игр, это единственные игры что приносят деньги, чё ты несешь, тебя шизофреником назвать нельзя, ибо среди них много великих людей, ты просто даун-неудачник который непонятно зачем здесь срёт своими самовнушениями.
953 604076
Стоит отдать должное, Андрюша не забрасывает игру, не смотря на все ее минусы. Надеюсь в будущем он таки начнет развиваться, не боясь выйти за границы комфорта. В любом случае успехов ему.
954 604077
>>604076

> не смотря на все ее минусы


Какие минусы?
955 604080
>>604070

> ПОВТОРЯЮ НИНУЖЕН!!! ТЫ ЧМО!! ВСЕ ЧМО!!! КУБЫ == БЕШЕНЫЕ БАБКИ!!!!!!! АЛЁ!!!!

956 604081
>>604060
Это не идти, а каловые пидорахи, бомжи-говноеды от мира геймдева, копошащиеся в клоаке за копейки.
Нормальное инди - это что-то уровня stardew valley, пилится годами с душой.
957 604082
>>604053
Ну давай разберем по частям тобой написанное. Какие идеи ты собрался реализовывать на трёх пикселях? Хотя бы пару примеров охуенных идей, для которых будет достаточно трёх пикселей или кубов.
958 604083
>>604081
нет, ЧМО, никто в это не играет, ДЕБИЛ. все играют только в ОХУИТЕЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ.
959 604084
>>604076
Он же поехавший на всю голову, какое развитие. Внеземное чсв на пустом месте, вера в свою непогрешимость, синдром Даннинга-Крюгера в терминальной стадии. Любое упоминание его высера в негативном контексте - и его жопа подгорает, он начинает семенить в треде, поддерживать сам себя, убеждать, что это атаки троллей и хейтеров, и в его игре просто не может быть недостатков.
960 604085
>>604083
Какой геймплей, шизоид? Хоть один пример игры приведи. Я тебе название конкретной игры в пример привел, ты про какой-то мифический ГЕЙМПЛЕЙ тут усираешься
961 604087
>>604084
это ещё когда он высрал свою СУПЕР ВОЛШЕБНУЮ КНИГУ и кричал в треде что заменил спрайты ворованые на свои (перекрашеные вообще без палева) и на полном серьёзе подрывался что ему места, ишь, не дали. вот уже там появились подозрения что у нашего милого "всех-вас-люблю-няши" андрюши какая-то вообще неадекватная реакция на критику. потом еще когда подебил с обсёрити тоже бегал кричал ООООО Я ПОБЕДИЛ, Я СКАЗАЛ ЧТО ПОБЕДЮ И ПОБЕДИЛ, вот тоже чутка почуял неладное с андрюхиным самовосприятием
1566511239584.webm2,6 Мб, webm,
640x360, 1:04
962 604100
>>604087

>подебил с обсёрити


Игру нульчеблядя вообще поставили на второе место потому что название содержало "номер два"?
963 604101
>>604030
Лицензии на шрифты - это отдельная песня. В мире практически не бывает бесплатных шрифтов без подводных камней на ограничение использования.
964 604102
>>604082
Superhot, такое делается за неделю на стандартных ассетах юнити.
965 604103
>>603968

>игра едет на PAX prime


Это рофл?
966 604104
>>604063
Ну хуй его знает, пидораш, хуй его знает.
И ведь духуя известных успешных игр, которые даже стали культовыми, типа тех же спелунки, хотлайн майями, риск оф рейн, АНДЕРТЕЙЛ, блядь.
https://www.yoyogames.com/showcase
Какому-нибудь годоту такой шоукейс и не снится.
1566537604073.jpeg159 Кб, 360x557
967 604107
>>604103
Канеш
968 604110
>>604084

>подрывался что ему места, ишь, не дали.


Очередной фантазер. Ты наверное меня в каждом сообщении детектишь.
969 604112
Токсики, добивайте 30 постов и этот тред отправится на покой.
970 604113
>>604107

>crytivo


Пиздос, ты бы еще с dagestan technology связался. Казалось, ниже опускаться уже некуда, но нет Андрюша нашел еще более вонючее говно, в котором можно вымазаться.
971 604114
>>604113

>dagestan technology связался


на прошлых выходных как раз с автором Wake The Dragon за бутылкой пивасика общались на тему сотрудничества с ДТ
972 604119
>>604113
В запасе всегда есть фалько.
973 604249
>>604112
OYASUMI OYASUMI CLOSE YOUR EYES AND YOU'LL LEAVE THIS DREAM
974 604290
>>604114
Ну и что он тебе поведал?
>>604119
Изыди.
Falco 975 604301
Falco - живи играючи!
976 604302
>>604301
Тоже решил поучаствовать в добитии треда? Одобряю
Ну что, скоро на дно!
977 604307
>>604302
куда уж глубже
978 604394
>>604301
Бля, это было круто, чувак
979 604395
>>604113
Hating popular things doesn't make you an interesting person.
980 604406
>>604395
Neither does quoting stale memes.
soul.gif4,1 Мб, 1272x791
# OP 981 604426
-Добавлена физика атак стража
-Имеющиеся мобы переработаны
-Теперь осы имеют задержку перед атакой
-Душа персонажа. Играя за Атари рядом с вами будет летать душа Стража и наоборот. Душа будет подлетать к ящикам, чекпоинтам и другим интерактивным вещам
-Разрешение игры автоматически подстраивается под любой монитор без плывущих пикселей
-Теперь взаимодействовать с пазлом можно не только на пробел, но и на лкм/E
-Переключать героев можно на TAB
-Чекпоинт стал заметнее
982 604460
>>604426

>Душа персонажа


Где-то я это уже видел...
983 604463
>>604460
СТРАЖ, ДУХ БЕСПЛОТНЫЙ, ЕДИНЕНИЕ
984 604482
>>604463
Ну так где это было? Не томи.
985 604484
>>604482
Король Наруто.
986 604490
>>604482
Что было? Летающая рядом с героем хуитка? Сам подумай.
image.png319 Кб, 320x460
987 604491
>>604490

>Летающая рядом с героем хуитка?


Пиратия!
988 604492
>>604490
Такое много где было
1553021817496.jpg62 Кб, 1280x720
989 604515
>>604491
Фантази стар онлайн, чтобы совсем ньюфагом не казаться тогда
image.png1 Кб, 84x84
990 604531
>>604426
ого, то есть эта штука летает за твоей спиной, да? а потом подлтает к ящику с вот таким квадратным символом, да? ты можешь хоть для приличия что-нибудь своё выдумать вообще?
991 604533
>>604531
Я даже не знаю от куда спиздил это. Шаман кинг? Там было такое. Ниер Автомата? Блин, и там тоже было. Тут тоже это есть>>599864

В отличии от дрифтера, которого ты назвал, у меня это хуйня сюжетно обоснована.

>ты можешь хоть для приличия что-нибудь своё выдумать вообще?


В этой игре ВСЕ придумано мной.
03.png3 Кб, 220x230
992 604534
>>604533
Вот это маневры. Ты бы еще shatterhand вспомнил, клоун. Хотя, конечно, ты о нем не знаешь.
15601188807680.jpg227 Кб, 992x992
993 604535
>>604533
ты не андрюша.
почему ты отвечаешь так, будто ты андрюша?
почему андрюша никак не реагирует на то что ты отвечаешь вместо него?
разве тебя не вбанили?
994 604536
>>604535
>>604534
Просто добейте 1к постов и the end
995 604537
>>604534
Так в чем проблема то, я не понял?
Может я еще управление спиздил? В дрифтере тоже на AWDS ходить и на лкм атаковать. Там еще сохраняться можно. Это тоже спиздил?
996 604538
5
997 604539
4
998 604540
3
999 604541
2
1000 604542
1
1001 604546
1002 604620
А я только вкатился бля!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски