Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html (

Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.
Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.
Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп
И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА
Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.
Какие требования вообще?
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.
А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1913
В гулаг нанахуй
А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.
Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).
У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...
А не бля или я неправильно понял?
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/
Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.
А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.
Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.
Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.
То есть смысла строить эти районы без безработицы тупо нет? Они ведь не работают без попов, фактически? А то я чет проебался по энергии.
Исследование юпитера и сатурна сделал, запустил спутник.
Корабль outer world монитор подлетает к Европе, а кнопка колонизации недоступна.
Через месяц Подлетают пришельцы на 2к силы и сбибают корабль.
Да, без попов они просто сжирают энергию на содержание, если у тебя по энергии голяк, то строй только по мере необходимости, а не впрок.
Аааа, так вот оно что. А я думал, что это из-за флота. Но флот сократить я не мог, ибо около меня:
1. Ксенофоб
2. Злой ксенофоб, который на меня натравил Тьму, или как там тех тупых уродов черных зовут, которых можно натравливать.
3. Сама Тьма, которую я собирался выпилить.
Но я стартану новую партию, опять на самом легком. Надо учиться.

Зарекалась ворона говна не клевать. Вот насмотришься таких фанатских вырезок и ожидаешь как бравый звездный десант давит косможуков под драйвовые марши, а получаешь переживания 17-летней писюхи.
Я после эдитов Американского психопата посмотрел фильм и охуел с того, что ГГ - павший трясущийся омежка. Видимо те, кто делал эдиты - или тролли, или сами не смотрели фильм.
>пикча
Это идеально.
>>2026
Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Алсо, если в треде есть ботаники и прочие любители природы, то посоветуйте чисто пабрацки интересных биологических видов растений, хищных и не очень, домашних и диких и прочих хороших и разных - хочу наделать многамнога кастомных роев растеноидов и устроить голодные игры им. Дарвина на всю 1000-системную галактику с кризисом 3х, минимальным количеством пригодных миров и максимальными бафами на прирост органики.
>Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Так я же ге знал этого, пока не посмотрел.

Столица опять скрытой становится
Терра инвикта месторождение на марсе истощено за 5 лет добычи.
И постоянно такой ивент выпадает постоянно, на каждой шахте.


Грят последнее длц говно, Искандер академич ставит тебя раком, а ты не можешь ответить. От авторов "попы краверов срут тебе прямо в Ауригу, а ты их даже избирательных прав лишить не можешь".


Вот, вот что я имел ввиду. Начал сейчас новую катку за рой, со старта у столицы есть вторая специализация на тяжпром, но в ней нельзя ничего строить! Три ячейки есть, но он ничего не предлагает! В архивах при этом можно строить.
Если это просто баг отображения, то может есть какие-нибудь горячие клавиши?
В тяжпром районе можно строить только здания связанные со сплавами. На старте многие из них недоступны потому что нет техов, но домик на +200 плавильщиков то должен быть! Ты случайно не вайлдернесс у которой всё через жопу?
Алсо, игра - Стелларис.
Так же вопрос: где брать нормальное количество редких ресурсов, кроме галактического рынка? У меня там +2 в системах максимум.
Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
Нет рабочих - строй роботов, иди в возвышение, там народу хватит и перехватит.
Редкие ресурсы открываются техами, ставишь в литейку домик и забываешь про них до конца игры.
>Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
ДА играю. Но чет попы не идут туда, куда нужно. Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие, а потом отстроить литейки или администрации?
>Нет рабочих - строй роботов
А роботы в плюс уйдут по энергии в итоге?
>Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие
Да, плюс можно выставлять приоритет на работы в планетарном интерфейсе, если поставишь звездочку на биткойнерах, новое население будет туда идти, а не в спецы, но в целом население всегда стремится занять более высокую страту, поэтому если тебе нужна планета на рабочих, лучше не засирай ее вакансиями спецов.
Какая же жизненная игра, я ебал. Даже когда Родина, хоть и уродина, нуждается в рабочих - никому это не нужно. Мееее.
>вайлдернесс
Нет, я нормальный поглощающий рой растеноидов. Но и до этого, играя за лис коммунистов у меня не было этого даже в 2300, хотя наука была +3000~ прирост. Оно забирает двести жилья, вроде, но вроде не даёт рабочие места металлургов.
>>2050
Из модов только этик энд цивикс. Но ЕМНИП, когда в первый раз 4.0 запускал ещё без него - все равно не было.
Короче, надо рандомную империю и посмотреть поэкспериментировать.
>>2051
В настройках при создании партии есть два ползунка на прирост населения. Один надо выкрутить на максимум, другой на минимум. У тебя народ тысячами за год рожаться будет! А я ещё минимум гарантировано пригодных миров, 10х кризис, 0.25 обитаемых планет, 2х бурь, червей и ктулхудотоав, или как там этих бля. И 30 кастомным империй среди которых большинство пожирающие рои, экстерминаторы, один кровавый суд, преступный синдикат, кладоискатели и прочие веселые товарищи - РЕЗНЯ РЕЗНЯ РЕЗНЯ. Полный дарвинизм, тотальная интенсификация эволюции и конкуренции.
Ты построил слишком много рабочих мест для спецов, все ушли в наносеки 300к, на завод никто не хочет. В следующий раз не строй так много, так и экономику угробить можно. Сейчас - ну попробуй закрыть часть специалистных рабочих мест чтобы получились безработные специалисты, со временем они перекатятся в рабочих.
Экономику не убил, конечно. Справляются станции добычи и Дайсон.
Это "пока" продлится недолго, попы в нормальных условиях плодятся быстро и у тебя скоро наступит перенаселение.
У меня по десятку попов на планетах безработных, которые на заводы не хотят. Слишком дохуя элиты откуда-то высерается.
ого, а я думал систему попов сломали как раз чтобы тормозов не было, оптимизации ради. оказывается, тормоза никуда не ушли, ну дела!
>В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться?
Не знаю как сейчас, но еще патч назад население росло на каждой планете независимо. Даже если сама планета тебе не нужна туда стоило (если хаба не совсем говно) воткнуть колонию просто ради прироста населения.
Да не, с населением попроще стало. Поебать сколько в лейте планет с сотнями тысяч попов. Теперь тормозит из-за флотов, уже прогресс.
Лучше мастер оф орион 2 ничего не придумали

Или может ассимиляция?
Застроить пару планет городскими районами и везде напихать на прирост.
Почкование можно взять, но там после достижения критической массы размер империи раздуется в небеса, непонятно почему его 0 не сделали.
Нет, там написано чел работает над сикрет проджект, Еу5 уже не сикрет и официально анонсирована.

>Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
логично сломать нахуй стелларис 1.0 и сделать новый рабочий 2.0
потому что стелларис это 4X а не глобалка
Другой движок - другой мир.
East vs West
Как же здорово играть за изоляциониста-ксенофоба и просто мирно сидеть в маленьких границах, двигая НАВУКУ в МАССЫ
И кто же знал что перк за возвышение с рандомным получением халявной техи угандошенных окажется для такого билда очень юзабельным? Я вот до этого момента не знал, так его и апнули до кучи!
Сейчас ещё 50 годиков посижу, покоплю сплавы на ебейший думстак, и наваляю кризису, попутно отхапав приграничные развалины, которые в прошлом принадлежали ксеномразям из враждебной педерации
Я долго терпел их оскорбления и попытки скопить у моих границ огромные флотилии, и вот, после небольшого ожидания, мимо меня наконец начали проплывать трупы врагов
Но больше всего я люблю нихуя не делать, сидя 200 игровых лет в глухой обороне.

Чтобы космофашист .
Чтобы при старте опытный флот 15к силы, но без движков в другие системы.
>через геноцид можно
Если у тебя геноцидный цивик есть, то тебе немного биомассы с сожраных попов капает
Если цивика нет то можно ассимилировать ксеномразь в биомассу если есть традиция и наверное цивик bodysnatchers тоже должен позволять ассимилировать
>>2174
Ассимилировать в свою расу только синты умеют лул ну и некрофаг/геноцидная биомасса если считать ассимиляцию через геноцид
>>1941
>бюрократический.
У меня создается впечатление что если ты не гештальт, то бюрократы нинужны, ибо можно грести юнити с торговли
И как, помогло?
Вообще, может есть какая версия после плиток, где лучше всего с производительностью?
Пиздос. Словил дефолт из-за нехватки товаров массового спроса, пока ассимилировал жалкие 2к населения. Проигнорировал предупреждение с мыслью "ну не может быть последствий для коллективного разума из-за пары тысяч недовольных органиков, которые скоро станут биомассой". Появилась возможность строить гражданские фабрики, но на них никтл не работает.
Списали половину флота, накидали куча дебафов. Поассимилировал
Так я и не рыпался.
Думал, что начнутся всего лишь какие-то волнения на зохваченной планете, да и хуй с ним, че о скоте беспокоиться.
А потом пришло уведомление. Минус половина флота, куча штрафов на 10 лет, постройкам снесли 1 уровень, и все из-за отсутствия айфонов и смузи у 1% скота, стоящего в очереди на переработку в биомассу для коллективного разума(!).
Явная недоработка. Не думаю, что по лору это можно объяснить.
>по лору
На самом деле кризис назревал давно, а этот инцидент стал лишь триггером... [длинное описание труъ причин]
Истории не нужны. Стелларис это 4Х-стратегия, а не обоссанная визуальная новелла. Все эти окошки с тоннами текста и заскриптованные сценарии - рак, который убивает игру.
Фан. ксенофобия + материализм.
Я хайв с био шипсетом.
>>2206
Я не доверяю русскому переводу на малярис, я считаю что он сделан тяп-ляп и по остаточному принципу, уважайте плитку и всё такое. Лучше играть на пиндосском, чем непонять механику потому что пириводчик перевёл ключевую всплывающую подсказку через жопу. Моё знание ингриша позволяет.
> Я хайв с био шипсетом.
Биокорабли выглядят спорными.
Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение. Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую. Строить тир1 за шапку сухарей и по мере роста будет бесплатно добавляться топовая снаряга. Даже нанитовая, из живого металла и археотехнологическая - факьически бесплатно, если подождать.
Флот из одних линкоров и 5-10 виверов для роста?
А нынче я впервые попробовал играть через ксенотехнологии с торговлей и ахуел, что это действительно возможно и это выгодно.
Разок катанул за Хайверов - ящитаю, это сильнейшая раса в игре. Ну да, у них нет сверхсветовых движков и они медленно-медленно ползут сквозь пространство, но после установки врат все окупается. Возможность мгновенно послать тучу колонизаторов со всей империи на новую планету ахуенна. Возможность мгновенно послать весь флот на оборону любой колонии нереально ахуенна. Возможность построить флот всеми колониями по нитке и мгновенно собрать в армаду очень полезна. Ну и самые крепкие корабли + одна из лучших компоновок турелей. Мид-лейтгейм = медленное, но неотвратимое завоевание всей карты. Удивительно, но требование капитуляции тут работает - что с колониями, что с целыми империями.
За Лииров в первый раз не повезло из-за кривых рук, а во второй получилось заключить NAP с ближайшими соседями. Я сижу в локальном закуточке, никого не трогаю и уже 1-2 места из 8. Если получится, планирую попробовать продавать вещества людишкам Дельфиний героин? курительная фугу? Даже не воевал ни разу толком, разве что вялые попуки ящериц отразил пару раз, прям скучно, движухи нет. Завоевание начнется сразу с топовыми дредноутами с топовым оружием и топовым оснащением. Дельфины лично прилетят передать спасибо за рыбу.
Также почему-то у индустриально-баллистических жуков на крейсер влезает 2 тяжелых рельсотрона и на дредноут 6, а у науко-энергетических Лииров аж 3 и 10 соответственно.
вот бы была аномалия, дающая еду на звезде. хочется, очень хочется добывать сферой дайсона по 500 яблок в месяц
в принципе, достаточно абсурдно и бредово. сойдет
Кризис космогенез точно даёт, может энигматик инжиниринг тоже чото даёт.
Больше не нужна. Во первых максимальная залежь даст где-то 90, но разогнанный реликтовый мир даёт 250.

Нельзя, можно только почтить память. Ракета с дефендера - выставочный экспонат оранжевой эпической редкости.

Плюшка, которая запрещает чужим государствам исследовать обломки твоих лоханок.
Вроде ещё +2 к маскировке сверху добавляет, если на кораблях есть поле невидимости
Если раньше перк был 100% калом для отыгрыша, то сейчас тебе за него дадут 3-5 красных тех на постройки Падших. Но исследовать можно только ограниченное кол-во и выдаются они рандомно. Так что абсолютно все технологии залутать не выйдет. И про кораблики Падших даже не мечтай - слишком жирно
Есть мод игра после победы в терра инвикта.
Чтобы ублюдок ксенофоб объеденил планету и всю науку тратит на +10 лет к своей жизни.
И армия и флот была, а ресурсы в родной системе кончились.
>неиследованной родной системой
Исследованной, давно уже.
>флота
Три новейших корвета с новейшими гипердвигателями! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ!!!
>армии
Национальная гвардия СуперЗемли бдит и готова отразить отаку врага!
А технология продолжение жизни лидера все так же в конце игры выпадает.
Что является бредом ради баланса.
Повторяшка да, просто продление на 10 лет один раз есть и раньше.
Ну да, бонус слишком большой для такой короткой партии.
Можно даже со старта лидеров сохранить и уйти с техсингулярность.
А, это который ненавидит ксеносов и любит заводики и чистоту и потому прилетает к ксеносам чтобы эксплуатировать их на заводиках?
Да.
Это мод? Или щас такие столицы?
Помню был мод где в центре в черной дыре жили какие-то супер угасшие с миллардными флотами.
Это новый фоллен-хайв.
>Помню был мод
Гигаструктуры, живут какие-то финны в центре галактики при некоторых настройках

This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.

This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.

Есть сеймы? Неужели после 29 лет жизни желание погружаться в новое атрофируется...
Ибо я не помню чтоб после пробуждения у них было по ~1.8 лямов флота
>>2349
>они фактически неубираемые
А если терраформировать Катачан, то они тоже останутся?
Наверное уберутся, юхтская чистка тоже может помочь. Вроде там +100500% к времени ремува ручками.
Убираются.
>Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ну для кого как. Я вот ставлю какую-нибудь х10 контингенцию и фоллены вообще ни о чём. Если же ставить все кризисы то про них можно вообще не думать их кибермамочка трахнет всех.
я раньше и не замечал. гештальт может ставить свои ноды как губернаторов на планеты? надо тоже попробовать
Чото не видел нодов в списке выбора губера. А аи и адмирала на джаггернаут как-то назначал.
