Это копия, сохраненная 28 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий >>204870 (OP)
Туториалы
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery
А мы нет.
Мне так доставлят эта картинка
По-твоему японские художники не могут сидеть на харкаче?
Мда.
его подруга походу стоя отсасывает у него ахахаха
я тут стадик сделал,хз зачем,я же аниме рисую,вот дебил,и да они там кривые я обосрался и мне ужасно не нравится такая голова,хочу анимашную блеать(
Бля. Как рисовать носы в аниме арте? Если рисовать реалистично, то слишком выбивается из всей картинки, рисовать черточку-галочку, как делали в 90х - просто ущербно. Выглядит хуёво и так и так.
1 пирамидка
2 клинышек (подчёркнутый тенью)
3 норм нос, но маленький.
ещё ингода просто точечку ставят, типа современные Кьёани.
Вот эти точки и клинышки выглядят как полное говно, по моему. На 1 картинке нормально, а на второй просто ужас, блядь. Но на 1 из за цвета и тени нормально, на бумаге любой клинышек выглядит как на второй.
берешь кучу артов,берешь анатомическую фигруку носа и делаешь анализ всего того что тебе нравится и где какая деталь и сам пилишь себе все по вкусу,я имел ввиду что если смотришь прямо на персонажа то ноздри только а в бок уже целиком форму показывать
Какой пиздец.
Перспектива правой сиськи проебана, да и вообще проебана!
охуенно, но почему рисовака так проебал руку? она какая то житкая чтоли или прозрачная.
Охуел? Я это рисовал 60 часов без рефов вообще, ты просто завидуешь моему скилу.
В голосину.
Нет, я же не обмазываю фотки.
ага
как рисовать сову, да?
Ты что несёшь? Я уверен он работал над самыми крупными проектами, мне до такого очень долго.
Моча клоуна, от тохоблядей.
clownpiece
изниаткуда
Подпишись на патреон как человек.
Зловещщщще
> поза этого не передает
А как это сделать?
>>211119
Так я и не рисую, это только половина пикчи, на всю месяц уйдет.
Что скажете по поводу линий? Вроде научился прямее рисовать. И еще попробовал настроить кисти в сае, получилось приблизиться к тому, что советовал анон этим летом.
Как металл нарисовать?
Совет упороть гестуры, искать референсы, сесть на пол и принять такую позу, разобраться чо как.
Начинать со скелетика на цилиндрах и шариках.
И черновик можно рисовать хоть на 800х600. Так даже лучше — заставит начинать с крупных и общих форм.
Ты общую форму волосам не придал, тени боишься кинуть нормальные контрастные, а уже прорисовал одиночные волосинки.
>>211123
>(3628Кб, 2500x3668)
ёбу дал?
Тут по превьюшке всё сказать можно.
>>211126
>А как это сделать?
сесть в эту позу и осознать, что задрать просто так ногу — это не хухры мухры.
Лучше бы ты неделю рисовал по 500 простеньких стадиков и манекенов, а потом перерисовал эту пикчу за вечер.
учи анатомию.
ох братуха хотел помочь но сам под веществами . может завтра. то есть сегодня
Нет. Половина высоты роста — это примерно лобок. Допустим он даже дофига шпала и ноги длинные. Но рука опускается по-нормальному до середины бедра. Посмотри на его руки.
даже это выглядит пропорциональнее.
Разглядывал пик секунд двадцать.
Только потом понял, что с суставами что-то не то.
Лечиться надо...
>Нет. Половина высоты роста — это примерно лобок
Именно что примерно лобок, то есть нужно оставить место ещё и для хуйца и для простора в штанах. Если кун не кастратор в легитсах, то пропорции зафейлены.
Мы про аниме разговариваем, или что?
> Посмотри на его руки.
И что? Очевидно, что её правая рука согнута. Про перспективные искажения слышал?
>>211376
Вы дауны, у него голова как у гидроцефала, поэтому традиционные пропорции по размерам головы тут не работают.
>кастратор в легитсах
Как представил оплоумевшего КАСТРАТОРА бегающего за мужиками с садовыми ножницами и в одних "легитсах", просто в голосину блеать.
Всё нормально, потому что пропорции общего силуэта и ключевых частей близки к норме.
7 голов рост, руки с перехлёстом за середину бедра (выглядит лучше чем короткие).
ты тот кун который рисовал это по тому что одна вещь получилась снова хорошо,ноги
>>209224
тебе стоит анатомию простую поизучать,необязательно все в деталя,и стоит обьемно научится мыслить что бы плоско не рисовать,не зря же кубы дрочат
вот картинка,подрочив первые два пол года,год.два сразу рисуешь третий вариант на опыте без разрисовки первых двух ибо заложил в базу,но нужна дрочка первых двух
Если нарисовать голову вот такой, а конечности вот такими, то ты тоже будешь считать всё головами, дегенерат? Ты понимаешь, что они должны быть пропорциональными по отношению ДРУГ К ДРУГУ, а не к РОСТУ ПО ГОЛОВАМ? Господи, сколько же тупиц.
И по каким мануалам нужно практиковаться, чтобы через 1.5 года рисовать хотя бы как 3пик?
упарываю хэмпотона и хана
пол года,год,кубы,тело из фигур геометрических и перспектива,затем немного анатомии,обычно это рефы
На самом деле пол года максимум, но зная здешних аутистов может вообще 10.
Давай, научись и приходи с пруфами, маня.
Нахуй 16? Максимум 8 в день, этого достаточно, там вообще базовая хуйня на пике.
Полгода минимум надо, только чтобы научиться перо держать и руку надрочить, не еби мозги.
если без шуток то с нуля за пол года это все можно
более обесцвеченная и с текстурой пошарпаной такой
Вспомни что есть метал, какие у него свойства, какой у него индекс отражения в зависимости от сплава, определи как выглядит его поверхность и как она была обработана и тогда запилишь металл, всё просто.
Детальки, конечно.
На самом деле тянку. Очевидно же, что я схалтурил на некоторых углах деталек.
Почему кастратор?
Ну хз, я изначально слишком выразительную талию сделал. А сама тян, как оказалось, плоская. Вот и переделал.
>>211614
Мне тоже так кажется, можешь конкретней описать?
А вообще, на планшет недели две назад перешёл. Как думаете, стоит смотреть гайды?
Поэтому и назвал кастратором, что между ног слишком много места было.
ну или хотя бы так
Крипотная скорее.
Видимо, ты совсем отбитый долбоёб.
большая грудная клетка и при этом маленькая талия и крошечный таз.
ты бы лучше наоборот уменьшал грудную клетку в висоту и немного в ширину, это сделает талию и не только
В идеале взять кусок металла, например вскрыть старые часы и изучать, анализировать.
>>211858
> Люблю Сусеки.
Вот тебе фоточка одного!
Моё дедово дело с утречка яйца свои поскрести. А по сусекам пусть бабка шастает!
Торопыгина на тебя нет, ирод.
На 1 и 2 этапе слой цвета под слоем лайна
как ты потерял лайн?
ты ебанутый?
лайн на одном слое. под ним цвета, под ними ещё и маска для клиппинга.
Упиздил палитрочку. Мне её нехватало.
Двачую, на червя или на кишки похожа. Второй этап ближе к какашке, чем финал.
рожа вахаеба?
SUCCUBLYADOQUE STRIKES BACK
Никогда не чувствовал себя таким тупым и ленивым.
БТВ, мне кажется или низкая цветность внезапно неплохо смотрится?
Спасибо ананасик
>мне кажется или низкая цветность внезапно неплохо смотрится?
Неплохо смотрится довольно чёткое деление на три диапазона светлоты: фон, тело и белая ткань, тёмная ткань. Это придаёт читаемости.
У нее глаза на переносице. И челюсть как у неандертальца.
Она сползла.
Приходит как-то к доктору мужик с повязкой на ноге. Доктор спрашивает: "На что жалуетесь?" "Голова болит", - отвечает мужик. "А почему повязка на голове?" - "Сползла".
верни как было
если 4 года подряд рисовать анимешных девочек, то результат может быть и круче.
Ага. Четыре года подряд по четыре часа в день.
Это только если ты маленькая девочка анимешница.
А одинаковые кувшиноморды можно и за полгода освоить.
и кто автор рисующий суперстандартную аниму и не могущий сделать светящийся камень с дыркой?
на твоей картинке типичный пример результатов человека, который не ставил цель развиваться или рисовать лучше. Просто всё время рисует в зоне комфорта.
Где-то я уже вкидывал страничку прогресса, на которой 6 лет говно, а потом за 2 года начал человек анатомию, уроки, учиться по-серьёзному и вкачался до вполне промышленного уровня йобы. Скучновато, но технично.
Вкинь ещё раз.
Мне кажется, что я вас знаю.
Мне не похуй. У меня жуткий Бранденбург от того, что не могу в достойный уровень рисования.
А во что можешь? Покажи, всё относительно
huevo
na samom dele s postroeniem imho bolwih problem net, razve 4to volosy vybivayutsya + nos napryagaet
no vyglyadit vse kak plastik
ot kronpisyunstva nuzhno izbavlyatsya
И что? При чем тут уровень чужих работ? Всегда есть человек, который делает лучше чем ты, и всегда есть человек, который делает лучше чем он. И у тебя есть все шансы им стать.
технически годно, по светлотам тоже хорошо, но пластик как обмазанное 3д и очень симметрично. bez dooshee, точнее без выразительности эмоциональной почти.
Таких книг нет.
Не тупи, смоги в реализм сначала.
Спс большое!
Есть ли риск смерти файла? Просто размер выглядит угрожающе. Мне кажется, что при таком раскладе файл может однажды не открыться.
ХЗ, попробуй пересохранить, мож взлетит. А если лайн слоя нет - вообще в псд ебани и обратно.
4162 на 2500
Я опять фон запорол, да? Технически, проблема явно в фоне - он соткан из нескольких других моих емких пикч. Но его жалко удалять.
Сай выделяет память заблаговременно с запасиком. То есть когда ты упрёшься в объём памяти, то сохранить файл не сможешь. Достаточно будет слить слои некоторые. Именно от объёма оперативы зависит, какой по весу файл можно открыть.
В Сае в настройках есть рекомендованный размер полотна, высчитанный по текущему размеру ОЗУ.
При моих 4Г ОЗУ тупить начинает при холстах 7000х5000 и 10+ слоях с обильным заполнением.
>>212778
>Я опять фон запорол, да?
Ты порешь цвета. Они у тебя никак не связаны, никак не переходят друг в друга.
Фон слей в один слой, если за пределами холста какое-то говно есть — выделил всё, вырезал, вставил как новый слой, предыдущий удалил.
А ещё сохраняй жпг. Не пиксель-арт же.
а) С тоном ты ошибся примерно вооооот на столечко
б) до того как раскрашивать детали, делай вот такую мазню крупными кусками, чтобы прикинуть соотношения и чтобы не быть сбитым с толку белыми кусками, как сейчас у тебя.
неплохо, но на пальцы она не опирается, а должна бы при такой позе
Да. Ты не умеешь организовывать работу.
>использовал как реф лежащую на спине бабу с задранными ногами
>сделал ее сидячей, просрав перспективу и объем
Я бы сказал, что проблема точно есть.
Ну, я ее специально нашел уже под картинку уже после совета анона найти реф. Это особая магия самооправдания.
Спасибо большое.
сам сядь в эу позу. И поймёшь, что тебе нужно перекособочиться и сбалансировать ногу, если ты не пластиковая кукла.
Няша.
Разный размер радужек сильно портит впечатление.
Твой мускул на шее я бы стер бы нахуй. Вообще не советую их выделять, если голова не развернута. к тому же у тебя изогнут неправильно
Не, опять рей.
Правая кисть к левой руке подсоединена, с левой стороны волосы гравитации не подчиняются, хотя с правой нормально облегают голову.
>волосы гравитации не подчиняются
я боюсь сильно деформировать причёску - может сильно поменять персонажа.
пальцы сосиски наверное потом попровлю ликвифаем.
Что меня сейчас беспокоит - ГУБЫ (и лицо вцелом) но в первую очередь губы, как они анимешкам губки делают? у меня только инфернальный пиздец получается.
возьми и изучи форму
http://cgcookie.deviantart.com/art/Lip-Tutorial-Resource-347944277
А потом улавливай суть стилизации.
лучше
мочку ещё чуть выдели, ресницы из глаза не растут, плюс я бы чуть больше под носом тень сделал, но тут не важно уже
pizdos suka daunam vse zhevat nuzhno ebaaat nahui
да я поспать не мог,плюс у меня руки когда холодно то они всегда ледянные ужасно,спасает только если ничего не делать и держать их под пледом или с чаем горячим,ну отдохнул хорошенько и доскетчил как то
Оцените попытку. Какие косяки бросаются в глаза?
Ссылки на туториалы:
http://dinyctis.deviantart.com/art/Planet-Tutorial-3131869
http://sniper115a3.deviantart.com/art/Space-Nebula-Tutorial-335330943
текстура на планете скудная и без резкости или мелкодеталек,она монотон,композиция звезд слабовата а в туторе тень нf планете и космос одного темного тона,не гавно но если сделать космос темнее чем планета даже с темной стороны то эффект глубины будет нормальный,хотя в туторе все итак очень темного цвета,там разницы нет ибо затемнять уже некуда :D когда сомневаешься делай в чб варианте
забей. Я хотел поправить, но понял, что рихтовать надо всё понемногу. Глаза, рот, чуть волосы на макушке, ухо приподнять.
>>213038
Норм. Для баланса можно было бы контрастный цвет кинуть хоть каплю. Облако чуть пригасить и изменить цвет, чтобы была глубина. Сделать перетекания тона просто: отдельный слой, блокируешь альфаканал, мажешь разноцветным большим аэрографом, потом малым акценты ставишь.
И ещё: либо на планете нужна атмосфера и тогда перелом светотени мягче, либо без атмосферы и граница прямо жёсткая.
То же самое. Монотонность.
Ёбни цвета, реЩЩе текстуру (да хоть через шарп+нойз). Посмотри снимки туманностей всяких.
Знаешь ли ты, что спектр излучения у каждого квазара, например, индивидуален, как отпечаток пальца, то есть отличается даже у близнецов?
Я, конечно, утрировал цвета и огрубил линии, чтобы видно было, но суть та же.
>Знаешь ли ты, что спектр излучения у каждого квазара, например, индивидуален, как отпечаток пальца, то есть отличается даже у близнецов?
Это интересно.
Внезапно годный покрас.
Начинай уже реалистичную анатомию учить. Вилпу, Хэмптон, гестуры каждый день, длинные стади обнаженной натуры и портрета уже я думаю можно.
Академ-тред, у вас тут в аниме-тред вытекло.
Ещё чуток. Чувствуешь? Во тьме я налил зелёного, который рядом с красным кажется глубоким чёрным.
Рисовачую. Возможно я даже пофапаю.
Спасибо. Картинка стала интереснее и я наглядно понял на какие моменты концентрировать внимание.
Гармония/баланс.
Так устроено зрение человека, что если он видит всё в одном тоне, изображение приравнивается к нецветному. Потому монотонность только если таков замысел сделать «нецветное тонированное»
Наличие рядом других цветов позволяет и сравнивать и точнее определять оттенки, особенно наличие контрастных, так комфортнее.
Симметрию стоит оставить изображениям каноническим, статичным, иконическим, чертёжным, реже архитектурным показательным.
А ты засимметрил и вспышку и планету и тень на ней.
Плоские профильные ракурсы — изображениям комическим.
Чёрная чернота обычно выглядит не сплошной, а слегка подёрнутой серо-зелёной рябью из-за того что зелёный у нас центровой и приоритетный. Но для контраста с зелёным или синим никто не мешает делать темноту красноватой.
Космическое тело может выглядеть очень уныло: обесцвеченное, с рубленной тенью, но на то и художества, чтобы красиво врать. В фильмах про космос звук тоже не выключают.
п.с. разумеется, ничто не правило, но для начала стоит поучиться делать по известным принципам и закономерностям, а потом уже делать динамику в симметрии и всё такое.
Словно что-то серьёзно не так, но не понимаю что.
какая анатомия там где её нет?
Я набрасываю позу, считай гестура с намечеными детальками, и почему-то больно смотреть на саму позу, не на колени со ступнями до которых просто дело не дошло, а уже на сами бёдра, их позу, положение и направление.
Найди рефов на позу прост или сам сядь перед зеркалом.
Предположу, что плечи = 2 высоты головы, ну и шею немного подлиннее. Ну и плечи не прямая линия.
>пропорции
Первое и последнее что надо знать о пропорциях - НЕТ НИКАКИХ ПРОПОРЦИЙ, этот миф, мем ньюфагов.
Все люди разные а анимешные девочки тем более.
То что реально имеет значение и что надо изучать - анатомия, строение и принципы тела, а не его размеры.
Вот почему ты нарисовал плечи как прямую палку? там ничего прямого нет, ключицы спереди в форме коромысла, а трапециевидная мышца сади в форме трапеции. плечи это такие шарики подвешенные под ключицей.
Строение, форма, принципа тела то что реально надо учить, а пропорции это просто размер тела.
Учи манекены, по Лумису, Хэмптону и гестуры по Вилппу.
А перед этим тебе скорее всего надо научиться рисовать простые фигуры типа циллиндров и кубовов немного.
Чтобы потом фигуру из простых фигур собрать.
Охуеннейшая стилизация кстати, дико нравится.
>Первое и последнее что надо знать о пропорциях - НЕТ НИКАКИХ ПРОПОРЦИЙ, этот миф, мем ньюфагов.
Все люди разные а анимешные девочки тем более.
)))
> ключицы спереди в форме коромысла
нахуя ты ходишь с поднятыми плечами
ключицы изогнуты если смотреть сверху, но спереди с расправленными плечами они выглядят прямыми
зачем ты рисуешь мышкой
>если смотреть сверху
Я так вижу.
Высокий я блджад, сверху почти на всех смотрю.
>нахуя ты ходишь с поднятыми плечами
Ещё и с поднятым подбородком, чтобы внушать величественность.
И кстати зацени на собственных пикчах сообношение торс/ноги у всех разное.
У первой тян ноги и сама она не очеь, ниггер с длинными ногами выглядит получше остальных.
>Первое и последнее что надо знать о пропорциях - НЕТ НИКАКИХ ПРОПОРЦИЙ, этот миф, мем ньюфагов.
>Все люди разные а анимешные девочки тем более.
Люто и бешено двачую!
у первой тян переспективное сокращение. а у кунов одинаковые пропорции, соотношение длина торса/длина ног
>сверху почти на всех смотрю.
тогда не надо затирать про вид спереди
>у первой тян переспективное сокращение. а у кунов одинаковые пропорции, соотношение длина торса/длина ног
Сектантов не переубедить
>у первой тян переспективное сокращение. а у кунов одинаковые пропорции, соотношение длина торса/длина ног
Тебе хоть сны в глаза
что-то она у тебя укорачивается, чем ближе тем меньше.
я не знаю, что с правой ногой? сломалась?
Да тут все распидорасило. Голова шириной с бедра и ладонь длиней стопы. Про перспективу я вообще молчу
Как-то так. Опереть на руку, плечи к зрителю чуток развернуть. хз, я не мастер и без референса пилил.
небольшой пушок на мой вкус лучше забритого наждака, но подстричь-то можно куст.
хех, а я уже рисую облака отражающиеся в стёклах небоскрёбов у неё за спиной.
вечно.
и хотя ноги и руку ей поправить ещё могу наверное.
В целом хорошо, но лицо страшное-мужицкое. Аккуратней с углами, сглаживай где можно. Больше плавности, особенно в коленях. Где можно- стилизуй.
Делай классность жопки и ног не вздутиями а тугими линиями.
И голову перестроить бы.
Перед покраской не забудь разложить по светлоте тона.
Ну что же ты, анончик. Это же просто сраный куб.
Наличине фоновых домиков люто валит твою и без того не особо уверенную перспективу первого плана.
если довести линии по авторским пропорциям и убрать всё что мешает смотреть.
Нюфаня, а ты хоть в курсе, что означает слово «пропорция»?
это
>не его размеры.
Она означает «соотношение». Любое.
И если уж рисуешь персонажа, изволь выдержать его пропорции, даже его собственные. Иначе будет кривое хзчо
Жесть у тебя регресс пошел. Голова огромная, рука короткая, пальцы сосиски, перспективу проебал везде где можно и нельзя.
Зато лайн и покрас чище, а это уже половина успеха. Множество арта с проебанной перспективой и анатомией набирает кучу лойсов только за счет приятности картинки и идеи. Так что к успеху идет.
>Ничто не мешает поставить одним из слоев сетку а потом убрать, а на простой бумаге можно и расчертить
Это путь в никуда.
>Я на полном серьезе, на бумаге рисунок выглядит несколько иначе позже выложу скан
Лучше нарисуй заново. Раз 20.
Т
Ах если бы.
Теперь да
Не подправил. Бери новый листочек и делай проверочную работу. Потом покажешь и можешь перерисовывать на чистовик.
Просто сделал мой день, то фотка у него под углом, то копирует и заявляет, что на самом деле и не копирует вовсе! Вот это да.
Только ради тебя тут и сидим жеж
Гениально
Мне в детстве так сестра носки завязывала
Обучение рисования карандашом происходит по эталонам? Сначала срисовываешь кучу раз аниму, а потом на своих извилинах сам догоняешь секреты рисования?
Или целенаправленно нужно бить по гайдикам/видосикам/статейкам?
У меня анима выходит, как правило, мутантная. Обычные "человеки" и то лучше.
У неё слишком большие плечи и руки
Всё норм с глазами.
По общему впечатлению и правда почище стало.
Но больше из за выбора тонов.
Набивай руку на длинные уверенные штрихи.
Сначала в нормальные и модельные пропорции научись. Улови в чём связь, какие отличия. Потом стилизуй дальше до анимы.
Принцип "Ну короче где-то там где начинается лоб и где вроде бы как должен быть блик".
Это ведь упрощения аниматоров, не пойму зачем нужен такой блик, если у тебя статичная картинка.
Можешь мне кинуть, я передам. Этот арт на пиксиве есть, так что автор должен легко гуглиться.
>>213705
Каждый волосок (или пучок волос) на голове является изогнутым цилиндром. У каждого цилиндра есть своый блик. Все эти блики сливаются в пятно в виде месяца, изогнутого по форме головы и имеющего самую широкую часть в том месте, где был бы блик, если воспринимать голову как шар.
>>213709
Тащемто, эту линию иногда видно и ирл, особенно на влажных волосах. Хоть и не так явно, конечно.
ну охуеть теперь
Стилизация пляшет от реализма.
А реалиии таковы, что волос условно цилиндр изогнутый, и отражает свет соответственно. Образуется форма блика, специфически облегающая форму и имеющая градацию яркости.
Это касается любых вопросов типа «почему здесь бугорок». Ищи в реализме источник.
>где был бы блик, если воспринимать голову как шар.
Не вполне так. Зависит от причёски и ориентации волос. Однако если мы смотрим цилиндру строго вбок, то и яркость максимальна.
Угол падения равен углу отражения. Физика, 6й класс.
> а потом на своих извилинах сам догоняешь секреты рисования?
У меня этот этап занял 8 лет. И то не все секреты раскрыл до уровня о котором мечтал - дошел.
Сейчас хотел бы сократить это время и если бы можно было вернуться назад во времени, то стал бы обучаться специально, чтобы мне все секреты передали и прояснили.
С другой стороны, у меня огромный опыт фейлов и все секреты глубокими бороздами вычерчены в мозге. Может быть я стану хорошим преподом, когда стукнет 50 и захочется пойти преподавать.
>волос - анизатропная поверхность, а не диффузная как ты нарисовал, учи матчасть
Анизотропия — неравенство в разных направлениях. Именно это я и нарисовал, причёску, состоящую из направленных волокон. Потому и общий блик меняет форму и интенсивность не так, как на шаре.
Если у тебя есть конкретная ссылка на матчасть — давай, читну. Доучиться не помешает.
подрачить куб,начать думать обьемно,представить что грань куба вот эта угловая сверкающая,это будет высота и она же показывает форму
Ты эту охуительную историю ещё три или четыре года назад рассказывал. С тех-то пор идет прогресс? Приоритеты не поменялись? Новую планку не поставил?
в данном случае полоска скорее не тень а обострение контраста.
ИРЛ разница для двух накладывающихся бликов может быть очень заметна, а в узком диапазоне рисунка всё фигово.
Потому блик иногда оконтуривают или протирают его на слегка тонированной области.
Технический момент не очень простой. А у них там две краски на заливку.
Я хз как бы решил. Как-то так, наверное.
Подсказка: для такой фигуры провод должен быть жёстким как стальная проволока и заранее отформованным. То есть идею можно оставить, а вот реализовывать иначе. Взять реальный провод и попробовать свернуть сердечком как-то. У меня получилось, но я не покажу, чтобы ты не был ленивой жопой и ставил эксперименты сам.
Грудная масса перевешивает по нижнюю.
Где-то я уже видел точно такую же стилизацию квопы.
ай донт ноу вот ай факин ду нау
Больше не так делай.
Зачем ты вздул её?
лол а мне на превюшке показалась супер еба я аж взбогуртил.
учись работать аккуратно, ёпт.
Область таза и живота вообще пиздец. Разберись с формой, упрости, если анатомия сложна.
Эти «блики» эвривэа, как вздутия.
Ну и вообще с объёмами и ракурсами позанимайся. Возьми яйцо, начерти на нём сечения, порисуй в разных ракурсах.
длина и масса правой ноги и руки, имхо
Руку согни так и посмотри, на каком уровне относительно плеча у тебя ладонь будет.
Да у него тоже неплохо, сердце чутка отделить - немного посветлее или потемнее сделать, и норм.
Вот немного поправил.
Навскидку если, сверху вниз:
1. Все покрасил. Брови не покрасил. + они у тебя разной длины.
(Еще блики яркими делать боишься)
2. Челюсть слишком закругленная, создается эффект что подбородка нет/недоразвитый.
3. Интересность рисунка - если уж начал делать монстродевочку рептилию с хвостом и змеиными глазами, то с раздвоенным языком будет еще лучше.
4. Странный пучек волос слева, он как будто длинней всех остальный прядей и выглядит как нарост на других волосах.
5. По нижней паре рук - почему они мыльней и светлей остального рисунка?
6. Хвост вообще проепан - кривые кольца и выглядит как вырезаный из бумаги.
Ну в цифре ведь рисуешь - каждую линию можно сместить и отзеркалив поправить.
7. Тени где?
Поправь ей лоб плиз, я больше не могу смотреть на этого питекантропа. Или это типа такая задумка?
>сердце чутка отделить
именно. Отлипание рук от фона — это уже по вкусу. Можно хоть тенью отделять не меняя общий тон.
>>214090
1) я тебя огорчу, но «кольца» вааще не кольца, а довольно плоские линии. У змеи брюхо не обязательно округлое, а тут и вовсе форма типа бёдер. И там, тащемта, довольно тонкие щитки.
2) отчерченные строго смотрятся максимум уныло. К тому же ты сбил градиент ритма, сделав разные промежутки.
и чешуйки могут быть довольно тонкими с острым краем. Не как бумага, но как ноготь. Ну пусть три ногтя в человеческом масштабе. Толстый ноготь 0,5 мм условно. Умножь сам.
Если там столько тоненьких косточек, то как тогда змеи умудряются узлами закручиваться в бог знает что и ничего себе не ломать?
они достаточно мягкие
Рыбьи кости щупал? Ну вот
Поза отличная, композиция тоже. Остальное - хуйня, сделай прилично, будь добр.
Но "эскиз" и делают ради позы и композиции, никакого остального там и не задумывалось еще.
Всё светлое, майка чёрная с красным. Под ней розовый пояс. Там и фокусируется взгляд. Впрочем сиськи…
по моему я проебал много при пост обработке.
а вообще задумка именно в сочетании чёрной говнарской майки с девчаче-весёленьким прикидом.
ну у тебя освещение как солнечное, кожа выбелена, тени насыщенные.
Солнце в 100—200 раз более сильный поток световой даёт. Потому чёрная футболка будет в светах серо-белёсой.
Действительно.
На самом деле я обосрался с ползунками что кожа так выбелилась но в принципе это выход, лол.
В 100—200 раз более сильный, чем хорошее ламповое освещение.
И минимум вдвое сильнее, чем в солнечный день при светлом окружении в тени.
п.с. на фотке волосы остаются красными, так как очень много света проглатывают из-за глубокой структуры.
вот это ваше «ползунки постфактум» — дело безблагодатное. Светлотные и цветовые соотношения нужно заранее грубо предопределять. Прям так хуяк-хуяк в три оттенка серого, хуяк среднеми собственными цветами и смотришь в размере 100х100
Используй как мотивацию к самосовершенствованию
Иди нахуй.
https://www.youtube.com/watch?t=183&v=tQ4bok2GFpE
рисовала без построения
Проблемы есть. Много новичковых. Однако давай не ленись, разбери её на кубики и палки, посмотри самостоятельно, скажи что не так. А дальше подскажу.
кубы тут второй или третий этап, первые не показаны
возьми кисть пожирнее и слой сделай где то в 90 80 % на прозрачность и заливку,ну там порегулируй что бы лайн смотрелся мягче,а еще бери чужую анатомию и просто копируй и продолжай анализируя что ты делаешь,ну думаю тут итак чужая
Продолжаю пилить свою Сейлор Меркури. Из-за работы на неделе времени совсем не было. В этот раз бамп лайном. В цвете будет завтра.
Да. Похоже челюсть вперед поехала. Глаз замылился уже. Поправлю.
На скетче у тебя складка на жопе отображала опорную ногу, в этом варианте ты это убрал и просрал всю позу.
два чаю
Захотел - сделал. В том и дело, что косяки этим не скрыл.
В фотошопе есть фильтр Grain в галерее фильтров, найди, там можно сделать шум крупными кусками, а не однопиксельный.
И лучше делай его на слое сверху и накладывай.
Никогда не понимал зачем на глаза лепят такую сильную перспективу аля форшортенинг, камера же далеко находится. Особенно ириски глаза, разница по площади в 3 раза.
На лайне другое положение ног, чем на скетче. Если бы ты видел в полный рост рисунок, то складка под правой ягодицей была бы неестественна.
годная поза. попробую её сделать
Откуда я знаю как оно по русски?
Я что по твоему дебил который пользуется неродным языком программ чтобы потом спрашивать "Ой а как эта функция будет по русски?"
ибо ебло плоское, носы невыразительные, рот полосочкой. Нечему выражать глубину.
В данном случае неуместно такое сжатие, а вот в символизме типа Руби-Глум нормыч.
>моя компетенция не позволяет помочь в данном вопросе, потому блесну илитизмом!
>>214953
зернистость какая-то. Неужели быстрее писать пост на борду, чем попробовать?
>зернистость какая-то. Неужели быстрее писать пост на борду, чем попробовать?
пробовал не понял как делать расстояние в шуме
хз, я делаю проще: серый слой, на него зерно. растягиваю до нужного масштаба. потом размытие/диффузия/медиана по вкусу, наложение в режиме по вкусу. Или вовсе сохраняю отдельной картинкой удобно сгенерированный шум.
попробуем.
Цвета норм.
>>214989
Пикрелейтед.
Там есть Enlarged (крупный шум) и Clumped (комочки ещё больше) ну и ещё горизондальный для эффекта плохой записи например.
Ясно!
вот на этих позы неплохи. Есть динамика.
поясница поворачивается относительно таза.
Вот сейчас встал, покрутился, думаю градусов на 60 могу плечи относительно таза повернуть, значит тян может изогнуться так и даже больше.
У тебя хуелион линий на пике и непойми где что, но как на том пике >>214910 явно не изогнуться как не старайся.
С шеей всё очень плохо.
проще всего повернуть попец, чтоб не ломать её. И одежда под сиськи не залазит обычно.
А ещё я бы волосы вот так, чтобы не уводили из кадра.
С глазами тоже косяк, правый очень глубоко в голову ушёл имхо
Ты вообще понял нахуя эти линии на лице наметил, каргокультист мамкин?
Да куда там, ты уже на уровне мастера рисуешь, если и есть какие-то ошибки просто скажи, что это стиль такой.
тащемта поворот как там вполне возможен особенно для тян, тем более для анимешной, особенно если левую ногу вперёд а правую назад дополнительно то было бы видно и дырочки наверное, я бы даже чуть больше повернул для красоты но не хотел рисовать письку.
Ну а волосы чтобы видно резкий порыв ветра, не просто так же у неё жопа голая, а от ветра. Наверное обрежу левую часть слегка чтобы к правилу третей подойти.
пиздуй рисовать манекенов из шаров и труб.
не плоских квадратиков, а из объёмных фигур, грудная клетка - яйцо, таз - рисуй как тазик в объёме, живот ну примерно чтобы соединял их.
Если не получится то разминайся на кубиках с призмами и потом возвращайся к фигуре.
Пролистать книжки с картинками из Лумиса, посмотреть пару видосиков Вилппу, а потом навернуть книжку Хэмптона как по мне оптимально лол.
вечером я могу попробовать поправить.
Дай ПНГ без фона плз, мне лицо и покрас могут быть лучше лол.
Лицо оче сильно её портит, и голени короткие.
про проёбанные пропорции молчу, это традиция
Неплохо, даже приёбываться не хочется.
Встать-то так сможет, но там очень сильное скручивание, выраженное движение, а ты его проебал начисто. Поэтому она у тебя смотрится как будто из двух кусков.
Поставьте это на шапку следующего треда, он должен быть посвящён жопам. Меркури.
и правда.
Попробовал ещё раз но в этот раз лицо вышло плохо.
Если хочешь можещь взять лицо с первой и остальное со второй.
А я побегу бегом по делам, пока совсем не опоздал.
вот сейчас встал, левую ногу вперёд, правую назад, торс налево настолько насколько поворачивается - между линией булок и линией плеч градусов 80 наверное.
Может быть я балерина конечно, хуй знает, но я сам как она встать могу(хоть и некомфортно).
90 это если плечи в профиль и жопа в анфас так чтобы анусом в камеру смотреть.
Тут меньше девяноста, максимум 60
Я повар, чувак. Я повар.
и зачем ты это сделал
Если тебе норм и так, то ладно, сакими вон тоже не особо запаривается с анатомией и ей это не мешает грести миллионы.
есть же пак таких? именно с этой телкой
>похвалите миня плииз
Вот это скилл! Какой ты охуенный! Literally https://en.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger_effect
Нарисуй эту позу с нижнего ракурса с поворотом вправо. Хотя с рефом это будет слишком легко даже для анскилла из параши
Беги отсюда, ты слишком хорош для этого треда.
Знаешь, я конечно хочу ещё много чего научиться, но вон на той пикче я не считаю поворот торса проблемой.
не вижу разницы.
Ей вообще ничто не поможет у неё нет ни одного нормального места чтобы это можно ыло исправить
Это копия, сохраненная 28 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.