Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2597 Кб, Webm
59 Кб, 250x296
13 Кб, 227x222
Я и мои головы OP !BQW2Nfj8.c #236846 В конец треда | Веб
Прошлый в бамплимите
>>233316 (OP)

Ссылка на архивач:
https://arhivach.org/thread/130554/
Задачи:
С прошлого треда НЕ ИЗМЕНИЛNСЬ

Цели:

Снабжение своей самопальной ВН :
https://2ch.hk/vn/res/211544.html (М)

собственным свободным артом. Заебала беспомощность, когда нет нужного рисунка. Чувствую себя всеми тремя обезьянками из триады незнания одновременно.

Редлайн, конкретная критика - приветствуются. Абстрактное фи - не очень.
#2 #236851
>>236846 (OP)
Я не ожидал, что смогу этим вечером проиграть в голос.
>>236882
#3 #236855
>>236846 (OP)
я требую больше обрубок головы!!!
>>236882
#4 #236864
>>236846 (OP)
Пацаны, схороняйте посты-картинки обрубенса, въебем пик, как для мальты.
>>236882
#5 #236867
Гордишься тем, что над твоей тупостью вся доска проигрывает, обрубок?
>>236924
#6 #236871
>>236846 (OP)
Подписался на эпичный тред.
>>236882
#7 #236882
>>236871
>>236864
>>236855
>>236851
Сам не похвалишь...
>>236884>>236912
#8 #236884
>>236882
А мне понравилось, это ж как новый Мальта. Горжусь им!
#9 #236889
Сам себя не зафорсишь...
#10 #236894
>>236846 (OP)
Дай хотя бы совас анимы.
>>236924
61 Кб, 561x595
#11 #236900
>>236903>>237006
#12 #236903
>>236900
Хорош мемчики клёпать, рисовать иди.
#13 #236912
>>236882
WEBM мне доставила, не надо. Я не семен.
первый
OP !BQW2Nfj8.c #14 #236924
>>236867

Rokka no Yuusha

>>236894

Let us hope for the best.
#15 #236930
Бамплимит же 1к.
>>236934
#16 #236934
>>236930
У обычных тредов 500.
Твойличныйтренер !TrollUUPoA #17 #236990
ОП, а можно узнать почему ты никого не слушаешь? Чего ты хочешь этим добится? В итоге же если так дальше будешь ту же хуйню рисовать, прогресса все равно не будет. Тебе ж объясняют как примерно при таком же количестве труда как ты тратишь сейчас, добится куда более значительных результатов. Хочешь я тебя потренирую немного? А то просто обидно смотреть как ты выкидываешь столько энергии в мусорное ведро по сути.
Оп #18 #236996
>>236990
Ну еще пол годика всратости порисую и тип меня патом будут форсить как мальту))))
Папулярность короч))))))00))
>>237006>>237007
#19 #236998
>>236990
Тсс! Пусть делает что хочет. Он же настоящий лулзогенератор. Пусть еще посидит- мемасов наделаем. Неужели не ясно, что это такой масштабный и продуманный троллинг?
>>237003
#20 #236999
>>236990
Давай, конечно, тренируй. Только сразу говорю, что буду делать только упраженения/чтения, связанные с перспективой, так как её еще не понимаю, а дропать на середине и переходить к другому это не дело.
OP !BQW2Nfj8.c #21 #237002
Трипл мой.
539 Кб, 800x1066
#22 #237003
>>236998

>масштабный и продуманный

#23 #237006
>>236900
>>236996
Автор всего этого говна - просто-напросто типичная вниманиеблядь. Он увидел, что анон бурно реагирует на его дибилизм, кто-то пытается вразумить и наставить на путь истинный, кто-то просто стебётся, весьма небезосновательно, кстати. Естественно, у пациента возникло приятное ощущение в области ЭГО, ему тупо в кайф всё это внимание и он только ради этого начал клепать все эти СМИЩНЫЕ картиночки. Дальше всё будет продолжаться по единственно возможному сценарию, как и во всех таких случаях - мальтодаун, ваходаун и т.д. Одно и то же говно будет продолжаться изо дня в день, а потом его начнут забывать. Это сообщение, кстати, тоже только подольёт масла в этот огонь дегенератства.
250 Кб, 1000x1500
!TrollUUPoA #24 #237007
>>236996
у тебя довольно сильная каша в голове

Твои рисунки очень условно можно отнести к упражнениям на перспективу. Обрубовка это упражнение на понимание формы и ее передачу. Элемент перспективы в ней есть конечно, но он не решающий. Типичные упражнения на перспективу это скорей рисование архитектуры, интерьеров итп. Но вот само по себе рисование обрубовок для новичка то что надо. Правда ты его делаешь крайне криво, отсюда и низкий КПД.

Предлагаю тебе нарисовать обрубовку еще раз, только на этот раз куда более внимательно. Сколько ты вообще времени тратишь на рисование одной обрубовки? И да, тебе обязательно надо срисововать. Если ты тешишь себя надеждой что мол рисуя из головы ты разовьешь пространственное мышление и сразу В ДАМКИ то тут тебя ждет облом. Это так не работает. Так что тебе предстоит набить серьезную базу именно срисововая. Но это в итоге очень многое тебе даст.

Короче вот тебе первое ответственное задание, срисуй обрубовку с картинки. И да, твои линии это пиздец какой-то, нахуя ты сразу таки жирные делаешь. Рисуй сначала очень мягко. А уж потом, когда уверен в форме обводи. И да, рисуй насквозь все основные формы (мягко). Тебе это обязательно. Иди работай.

И следи сука за пропорциями. Ах, кстати наверное про пропорции надо сказать отдельно.

Вообщем обычно чтоб не проебать пропорции художник "привязывает" одно к другому. Тоесть сначала ты рисуешь как тебе кажется верным. А потом начинаешь искать несоответсвия между твоим рисунком и оригиналом. Тоесть расстояние от подбородка до носа или от глаза да доса итд. Именно поиск таких несоотвествий поможет тебе больше всего. Еще можешь к зеркалу поднести если не видишь ошибок.
>>237019>>237039
!TrollUUPoA #25 #237009
P.S.

https://www.youtube.com/watch?v=S2KPs9qnJSg

это можешь посмотреть перед сном, сильно просмотр видосов тебе не поможет, и не надейся, но глянуть в свободное время можно
#26 #237019
>>237007

>рисуй насквозь



Спасибо за совет, но нужно уточнить некоторые моменты.

1. То, чем я занимаюсь сейчас. Это видно из конца прошлого треда. Я больше не ебашу плоские обрубовки от балды, а осваиваю простейшие фигуры насквозь. Обрубовку я, время от времени, пытаюсь построить после новой узнанной фигуры в 1п или 2п - перспективе (просто для применения на практике знания, "изучил-применяй", вот я применяю в формате обрубовки).

Вы тут лепите мою фигурку в качестве мемаса (я ее сам разок прифотошопил, я понимаю, она странная), но она - это, по сути, просто массив насквозь построенных фигур. Нормальное упражнение, как ты хотел, короче.

2. Ты переоцениваешь мою базу.
Если ты читал конец моего прошлого треда, на сегодня у меня такой багаж:

1. Куб насквозь.
2. Вертикальный цилиндр насквозь.
3. Лежащий цилиндр насквозь.
3. Конус лежа.
4. Треугольник насквозь.

На твоей картинке я вижу трапеции (или усеченные пирамиды, хз как это правильно), ромбы всякие. Я не умею это строить насквозь, я не проходил этого, поэтому срисовать, как ты говоришь, "насквозь" по пику я не смогу. Для этого надо либо ставить обрубовку на вращающуюся платформу и поворачивать перед собой. Либо сначала изучить недостающие геометрические фигуры.

Так что просьба переосмыслить техзадание с учетом этого.
>>237036
#27 #237021
Ну что, долбоеб, уже не рисуешь, а просто пиздишь?
!TrollUUPoA #28 #237036
>>237019
Да просто попробуй. Если даже что-то пойдет не так, конца света не случится. Да и это нормально давать задания выше твоего уровня. Прояви смекалку и здравомыслие при выполнения задания. Следи больше не за тем чтоб какой-то один элемент был правильно простроен, а в первую очаредь за тем чтоб общие пропорции не совсем уж были поехавшие. Все, иди делай уже. Можешь даже делать по шагам. Сделай например просто блеклыми линиями набросок и скинь сюда. Если где что сложно как раз подскажу. Потом дорисуешь когда будет одобрено. Ты сейчас рисовать можешь?
Оп #29 #237037
>>237036
Но тагда миня форсить ни будут(((((((
Я хачу как Мальта(
OP !BQW2Nfj8.c #30 #237038
>>237036

Сейчас - нет, мне на тренировку. Запилю либо ночью, либо (если придется рисовать больше 3-х часов) завтра.
>>237042
#31 #237039
>>237007

> Так что тебе предстоит набить серьезную базу именно срисововая. Но это в итоге очень многое тебе даст.


Ксерокс плес.
!TrollUUPoA #32 #237042
>>237038
Больше 2ух там рисовать особо нечего. Точней если у тебя уходит больше дву это сигнал что ты слшком уж ковыряешься. Хотя по началу все же лучше уж поковырятъся подольше и получить результат получше. Так что впринципе по началу думай не о времени а о качестве.
Попс кун #33 #237043
отписался в эпичном треде
>>237046
#34 #237046
>>237043

>описался в эпичном треде


fix
2394 Кб, 1936x2592
#35 #237062
>>237036

>сделай блеклыми линиями набросок



Набросок.
>>237071
OP !BQW2Nfj8.c #36 #237067
Не могу разложить конструкцию фронтальных лобных долей.

Попытался представить, что это 4 коробки. С той, что посередине, более-менее ясно.

Две по бокам. Очевидно, что их ебанули плоскостями и усекли. Но сечение какое-то сложное. С одной стороны, они ссечены внутрь. С другой стороны, сверху. Две плоскости? Блять, да еще под углом походу. Самая верхняя коробка тоже пушка.

Рисую в двухточечной с воображаемыми ВП так далеко, что линии условно параллельны.
212 Кб, 765x1024
OP !BQW2Nfj8.c #37 #237068
Отклеилось.
!TrollUUPoA #38 #237071
>>237062
Оооо, молодец, что ты вовремя остановился. Тут полно ошибок. Я сейчас не у планшета, но думаю многие из них и так ты легко найдешь. Проверь пожалуйста пропорции:

1) сам лоб (над глазами) по отношению "лицу". (лоб должен быть больше)
2) Угол носа (ах да, я тебе еще не рассказал, а тебе наверное неоткуда это знать, короче хороший способ попасть в угол, это тупо посмотреть на угол наклона оригинала, а потом нарисовать такой же, как бы пристреляться, причем сначала проводишь несколько раз вхолостую и только потом чертишь такой же угол).
3) У тебя низ головы (в обощем) очень массивный. Посмотри внимательно на оригинал. В оригинала она немного лампообразная.
4) Лол, ухо ты решил не рисовать совсем? хоть бы наметил примерно.
5) Общий ракурс тоже проебан. На фотке мы смотрим скорей сбоку. А ты нарисовал вид сильно сверху причем похожий на изометрию.

Пока я не у планшета сделай следущее:
1) Поставь фотку рядом с оригиналом. В одну картику склей. И просот посравнивай повнимательней.
2) Отрази свой рисунок, если глаз "замылится"
3) Наложи их поверх слоем и посравнивай. (и не надо говорить что это типа не честно, это как раз хороший способ найти ошибки).

Вообщем вот тебе следущее задание. Переправь пропорции в этом наброске. Я не ожидаю что ты сможешь сделать 1 в 1. Но исправить тут можно пока многое. Пока не продолжай усилять линии. сперва пропроции выправи. И тот метод с углами конечно косается не только носа (просто нос проебан по углу градусов на 20). А так остальные углы тоже не точнны. А так ты молодец, работай.
>>237085>>237311
2496 Кб, 1936x2592
#39 #237085
>>237071
Поздно увидел. Щас сделаем.
>>237405
#40 #237181
Опять помер.
#41 #237256
Коробочка, хорони Обругога.
#42 #237311
>>237071
Продолжу сегодня.

Меж тем, пока я на работе, дочитываю Норлинга.
Предметы в "нулевой" перспективе называются Plan (top view) и Elevation (side view).

Мне кажется, нулевую перспективу елевации можно также представить, как двухточечную с очень далекими точка схода.

Схемка Норлинга сразу напомнила мне учебник Ратчинина, он, значит, у нас Mechanical Perspective тоже.

Короче, есть три понятия.

Freehand perspective

Linear perspective

Mechanical perspective

Хуй знает, как второе с третьим соотносится, но perspective is deep man XD

Алсо, по поводу срисовывания. Ну, во-первых, срисовывать мне действительно не нравится, я чувствую себя беспомощным, так как приходится НА ГЛАЗ прибавлять, убавлять, как говно в проруби болтаешься. С построениями все проще, они дают чувство ШТАБИЛЬНОСТИ. И результат действительно от второго смотрится симметричнее, правильнее, увязаннее.

Торопыгин рекомендует не мельчить, а намечать общую форму и заполнять ее, но даже общую форму приходится дрочить, т.к. неверно она намечается.

Еще заметил, что он рисует "парными" мазками, так сказать "движениями-антагонистами". Например, лайн сверху - сразу корреспондирующий ему лайн снизу. И т.д.
>>237316
#44 #237317
>>236846 (OP)
Проиграл с треда
#45 #237323
>>237316
Лучше его дочь покажи.
>>237333
#46 #237333
>>237323
Если заглянет на кафедру.
#47 #237386
>>237316
Покажи ему этот тред, лол.
>>237662
2622 Кб, 1936x2592
4206 Кб, 1932x1500
#48 #237405
>>237085
По прошлому эссайнмент сделал еще одну голову (пик1), из того, первого наброска, который у меня благо остался.

В общем, ракурс поправить особо не смог, это заново перечерчивать надо. Я стартовое положение того наброска пилил как куб в 2п-сетке из параллельных линий, а не пытался копировать положение, поэтому ракурс и другой.

Ну в рамках уже имеющегося наброска все равно вроде развернул влево.

Пропорции я и сам вижу, что проебаны. Ну хули тут взять, "символьное рисование" же, да еще и кривое, замеряю сколько-то там частей на глаз и ебашу. А глазомер хуевый. Вот поправил, предварительно совместив две картинки (пик2).

Линии усилил, так как в том наброске не видно уже было нихуя. Надо будет, новый нарисую.

С углами ничего не понял (кроме того, что они проебаны, но это и так видно). Я при нанесении любой линии сначала смотрю на экран. а потом на бумагу. Что конкретно имеется в виду?

Касаемо легкого нажима на лайн, я так и делаю (ghost line по Робертсону называется).

Пиши, что дальше делать, а я пока дочитаю Норлинга и его картинки поделаю.

Алсо, набросковая голова похожа на зомби. так и хочется снабдить саундэффектом типикал zombie moan. ХХээээФФыыы.
>>237437
180 Кб, 511x500
sage #49 #237430
1934 Кб, 4688x3096
!TrollUUPoA #50 #237437
>>237405
В итоге вышло уже ближе. Молодец, чо, продолжай.

>В общем, ракурс поправить особо не смог, это заново перечерчивать надо.


Именно поэтому я и просил тебя сначала запостить полунабросок. Поиксать в нем серьезно ошибки а уж потом доделывать. Ну теперь причина тебе будет ясней.

>в 2п-сетке из параллельных линий, а не пытался копировать положение, поэтому ракурс и другой.


Лол, я заметил лалка. Именно по этом було так не похоже.

>Ну хули тут взять, "символьное рисование"


Лол, ну например ПРОВЕРИТЬ. Мерить то ты умеешь. Символы тут не причем. Просто спокойно возьми и проверь. Или не барское это дело? Прям возьми сука карандашом, линейкой да хоть культей. На клетчатую бумагу наверни. Но я хочу чтоб ты реально проверял с пруфами. А не просто НУ Я ГЛЯНУЛ вроде похоже. Конечно когда-нибудь ты сможешь и на глаз сносно пропорции передавать, но откуда этому умению взяться сейчас.

>Линии усилил, так как в том наброске не видно уже было нихуя. Надо будет, новый нарисую.


Да норм, перед постингом не забывай ужать картинку до 800 по вышыне и потом подергать контараст чтоб все видно было.

>С углами ничего не понял


Имеется ввиду довольно простой прием. Смотришь на какую-то линию. Примачаешь под каким она углом. Потом пытаешься его тупо повторить на бумаге. Это работает и прокачивается.

>Касаемо легкого нажима на лайн, я так и делаю (ghost line по Робертсону называется).


Ну да, сейчас норм то что ты кидал по началу, так и должно быть. А то если сразу въебешь уже потом будет грязно и вообще это хорошая привычка.

>Пиши, что дальше делать, а я пока дочитаю Норлинга и его картинки поделаю.


Зависит от твоего усердия. Ну точней тебе эти обрувоки рисовать. Но минимум раз 20-30. Причем и из голвоы и с рисунка.

Но чтоб ты не заскучал от однообразного дрочева, вот тебе след задание:
Обрисуй это лицо обрубовкой. Тоесть ты срисовываешь не само лицо, а только пытаешься вписатъ его в обрубовку. По типо той что была.
>>237894>>238118
2 Кб, 126x113
#51 #237438

>Просрать овердохуя часов своей жизни, рисуя кривые головы.


>Ради славы


>На бьющейся в предсмертной агонии анонимной борде полной школоты и быдла.

>>237556
768 Кб, 1071x800
#52 #237491
Немного freehand'а.
>>237493>>237501
#55 #237542
Ну что, Норлинг ВСЕ.

Более-менее разобрался в материале до чекербоард. Чекербоард, шэдоу, рефлекшн, механикл перспектив требуют разбора с картинками, так как я нихуя не понял.жпг. Даже бэ не помог. Буду ебать мозг форчонгу завтра.

На выходные я ставлю себе две задачи по Норлингу:
- сделать все картиночные упражнения
- сделать саммэри основных правил, из него вынесенных
>>237552
#56 #237552
>>237542
Кинь тред на форче, будь добр
#57 #237556
>>237438
Но ведь в других местах школоты и быдла гораздо больше, чем тут.
>>237589
834 Кб, 1142x800
#58 #237580
Нарисовал довеча из головы. рейт!!!

Оп
>>237582>>237621
2252 Кб, Webm
OP !BQW2Nfj8.c #59 #237581
OP !BQW2Nfj8.c #60 #237582
>>237580
Оп из-под трипа пишет, и это явно не его уровень.
>>237585
635 Кб, 800x900
#61 #237585
>>237582

>Оп из-под трипа пишет, и это явно не его уровень.



азаза у тебя батхерт лалка
14 Кб, 339x436
#62 #237589
>>237556

>Но ведь в других местах школоты и быдла гораздо больше, чем тут.

#63 #237621
>>237580
Мальта, зашел над преемником поиздеваться?
#64 #237662
>>237386
Ли, смотри битард сидит. Лол.
289 Кб, 1024x681
128 Кб, 668x828
OP !BQW2Nfj8.c #66 #237711
Скетчую потихоньку каждый рисунок из Норлинга.
192 Кб, 1024x1371
OP !BQW2Nfj8.c #67 #237714
Алсо, такой вопрос. тут периодически проскакивает, что даже говнозеркалка способна рожать нормальные, сравнимые со сканом, цифровые копии. У меня получается какая-то муть. На пике Nikon D3200. Что здесь в настройках выставить? Фоткать пытался чуть ли не из-под лампы, но все равно муть (вы и сами видели, ни одной нормальной фотографии).
548 Кб, 1920x2222
#68 #237724
Вот еще наброски.

оп
>>237732>>237794
551 Кб, 1024x681
94 Кб, 670x695
OP !BQW2Nfj8.c #69 #237726
Открыл для себя карандаш 2М.
#70 #237732
>>237724
Узнаю мальтийские перспективы.
561 Кб, 1024x681
160 Кб, 583x653
OP !BQW2Nfj8.c #71 #237777
tricky bastard.
Всунул домик в 2п-перспективе.
>>237803
505 Кб, 1024x681
150 Кб, 696x861
#72 #237792
Всунул художника, чтобы разнообразить.
#73 #237794
>>237724
Это наброски мальты к его новой игре.
>>237807
389 Кб, 1024x681
377 Кб, 1024x681
117 Кб, 2750x2266
#74 #237801
Так-с, начинаю набивать личный фак.

Как рисовать одну ногу сзади другой ноги, используя знание 1п-перспективы?

пик1, пик2, пик3.

Коммент к третьему пику: "You could draw 2 flat squares in perspective using a 45degree VP and then transfer the shape (base of the leg) onto the squares. If you don't wanna move your second square all the way behind your first just take your first squares width at the point you want to start your second square, shift it to the left or right, and use your 1 point vp to find the edge of the square and the 45deg vp to find it's diagonal." (с 4чан)
#75 #237803
>>237777
Ты не видишь, что дом перпендикулярен жд?
>>237806
#76 #237806
>>237815
#77 #237807
>>237794
не смеши, мальта рисует 5 лет. а это говно человека который первый раз в жизни взял карандаш.
#78 #237815
>>237806
И то, что ты, мудень, вместо того, чтобы просто, блять, посмотреть на рисунок и нарисовать как там, обрисовал какую-то несуществующую точку схода которую сам же и выдумал.

Этот тред - наглядный пример, почему ньюфагов нельзя и на километр подпускать к какой-либо теории пока они не отрисуют/срисуют кучу разного говна и сами не начнут искать то, что им нужно.
>>237821>>237838
68 Кб, 715x580
#79 #237821
>>237815
Перпендикулярные предметы могут быть нарисованы в 2п-перспективе.

Домик немножко развернут (faces different direction), видно, что у него освещенная сторона искажается в другую сторону.
>>237822>>237851
302 Кб, 1920x1080
#80 #237822
>>237851
99 Кб, 1363x793
#81 #237838
>>237815

> обрисовал какую-то несуществующую точку схода


Точек схода может быть очень много. Как ты собрался все объекты в одноточечную перспективу вписывать?
>>237851
#82 #237851
>>237821>>237822
У меня нет слов. Нет, он не развернут, придурок. Расстояние от дома до жд не увеличивается, это такое же перспективное искажение, как и расширение шпал по мере приближения. Смотри по фундаменту, красным на доме ты вообще обмазал ТЕНЬ, лол. Что-то уровня той недавней пикчи с собакой в критике.

>>237838

>дом перпендикулярен жд


>аргументирует пиком с объектами под разными углами

>>237855
#83 #237853
Не думал, что когда-нибудь кому-то это скажу, но тебе реально не помешало бы навернукть Бетти Эдвардс. Выкатился.
#84 #237855
>>237851
Не убедил. Алсо, скрыл за токсичность.
>>237859
sage #85 #237859
>>237855
Мне похуй, оставайся ничего не умеющим посмешищем.
#87 #237870
>>237869

>это полностью проебанное построение


мех
491 Кб, 1024x681
58 Кб, 673x521
#88 #237879
>>237880
#89 #237880
>>237879
Ты пропорции когда-нибудь начнешь отмерять*
>>237883
#90 #237883
>>237880
Да вроде карандаш прикладываю-прикладываю, а на выходе все равно хуйня какая-то.
>>237884
#91 #237884
>>237883
А ты пробовал держать его как надо?
>>237885
#92 #237885
>>237884
Как шпагу?
>>237895
991 Кб, 1024x1371
#93 #237894
>>237437
Что, Данила-мастер, не выходит каменный цветок?
#94 #237895
>>237885
Как хуягу.
#95 #237898
В общем, я устал дрочить Норлинга по второму кругу и бегать на форчонг с каждым вопросом (потому что по-прежнему нихуя не понятно, как вращать объекты в 2п, как утилизировать 1п применительно к человеку, как лумисову улитку в 2п вращать, как делать градусные построения и пр., многое из этого есть у Робертсона, но Робертсон - это боль) скачал Perspective without Pain by Phil Metzger, посмотрим, может, он с другого угла те же вопросы осветит мне.
>>237934
#96 #237934
>>237898
Тебе не лень тратить на это время? Ты все равно не поймешь о чем в них идет речь пока нормально не подрочишь кубы с натуры.
>>237935
#97 #237935
>>237934
Он в любом случаи не поймёт.
#98 #237954
>>237807
>>237807
На его странице впаше видел.
#99 #237957
>>237807
Он все это время рисовал львичек, а не архитектуру.
#100 #238092
>>237807
Это совершенно точно мальта.
543 Кб, 1024x681
#101 #238118
>>237437
cccкотина
>>238124
48 Кб, 1280x720
#102 #238124
>>238118
All I know is that to me
You look like you're lots of fun
Open up your lovin' arms
Watch out, here I come

You spin me right round, baby
Right round like a record, baby
Right round, round, round
You spin me right round, baby
Right round like a record, baby
>>238133
65 Кб, 453x604
#103 #238133
>>238124
Пропел его голосом пританцовывая.
634 Кб, 1024x681
#104 #238138
Как же тебя в коробку вписать.
213 Кб, 1897x853
#105 #238161
Все, что удается найти по вращению объектов в перспективе, постоянно написано на птичьем языке геометрии.
>>238182
#106 #238182
>>238161
Части тела в кубы вписываешь, и передвигаешь ванишинг поинты как тебе нужно, что непонятного?
>>238186
#107 #238186
>>238182
Запили видео.
>>238191
#108 #238191
>>238186
Нет, я же с дивана пишу.
666 Кб, 1024x681
#109 #238194
Очень много символьной хуиты для фаса, для профиля, для 3/4.

Но свободному вращению в коробке нигде не уделяется должного внимания, все говорят, ну эт тип так можно)))0 берешь и ПРОСТО делаешь)))0
501 Кб, 1024x681
#110 #238197
Методы, конечно, самые разные у людей.
486 Кб, 1024x681
#111 #238200
А ведь когда-то в школе у меня не было никаких проблем с геометрией. Тупее стал с годами, что ли, эхх.
>>238203
#112 #238203
>>238200
рисование=\=геометрия
ты тупой только потому
что не понимаешь этого
дебил
>>238207
282 Кб, 1024x681
#113 #238207
>>238203
Отличные биты, дружище.
167 Кб, 808x722
#114 #238211
Это гениально.
>>238222
#115 #238222
>>238211
Норлинг об этом тоже говорил ведь
>>238223>>238224
175 Кб, 686x908
#116 #238223
>>238222
Если ты про пикрелейтед, то это менее удобный способ.
#117 #238224
>>238222
Или про вытянутые руки.
936 Кб, 1024x1371
5117 Кб, 1203x800
#118 #238549
Начал обрубать Зену %%королеву члена%, но, видимо, с самого начала запорол ракурс коробки, а дальше все пошло наперекосяк.

Набрел тут на один урок по построению головешек, слегка отвязался от ванишинг поинтов. Теперь рисую без жестких точек схода и свободно подвешивая коробку в самом начале. Как результат, уже не чувствую себя абсолютно беспомощным, в принципе, коряво, но могу построить обрубовочную голову в любом ракурсе.

Из минусов, стал проебывать расположение элементов относительно лучей схода (так как не рисую лучи схода) и расположение коробки (так как подвешиваю не геометрично, а свободно).

Пока план такой:

1. Поэкспериментировать с коробкоголовами в свободных ракурсах.
2. Почитать трехточечную перспективу.
3. Все-таки где-то разузнать, в каком хоть направлении, как приблизительно с тчк зрения пропорции происходят сокращения при деформации коробок. Все туториалы берут на глаз "ну тип эта коробка у нас смотрит в 3/4, давайте вооот столько отхуячим от передней грани и воооот на столько исказим угол и размер каждого элемента. ну чтоб похоже было ))))000".

В идеале постараюсь найти какие-то шорткаты, по которым можно эти вещи определять (например, охуительный трюк с диагональю для плоских сокращений). Но не исключено, что придется лепить пособие из пластилина.

Алсо, вебм. Разместил в критик треде, но, боюсь, проебется и утонет там, а я на нее дохуя времени убил. Вчера ночью идея в голову пришла, весь день мучила, не шла из мыслей.
#119 #238581
Нахуя ты эти шестигранники в глазницах рисуешь? Улитку, два рта?
Ты понимаешь, что ты поехавший уже, всё? Не я, блядь, поехавший, не он.
>>238588
52 Кб, 839x531
6 Кб, 146x201
#120 #238588
>>238581
А что, у тебя нет гексагонов в глазницах? Ебать ты лах.
>>238589
#121 #238589
>>238588
Я люблю делать обрубовку по аниме.
>>238608
#122 #238608
>>238589
Набираешь целую ванну обрубовок?
1056 Кб, 1024x1371
#123 #238824
>>238962
#124 #238958
Куплю, короче, пластилина и заебашу куб с чупа-чупсом.
#125 #238962
>>238824
Это обрубовка аниме?
>>238969
#126 #238969
>>238962
Пока либо так, либо гексагоны.
243 Кб, 1279x900
#127 #239011
Рейт посаны
>>239028
#128 #239028
>>239011
uebyvaj, petrosyan
71 Кб, 500x500
#129 #239042
Запостил говно @ вошел в историю.
>>239057
#130 #239057
>>239042
Висок всрал.
>>239065
#131 #239065
>>239057
Всрато все же, я старался.
132 Кб, 500x359
#132 #239075
суть треда
>>239115>>239187
279 Кб, 425x700
#134 #239119
#135 #239187
>>239075
суть доски
#136 #239198
Нарисуй динозавра, быдло.
493 Кб, 1024x765
#137 #239220
#138 #239244
Какой пиздец. Это. Пррррросто. Пиздец.
>>239253
#139 #239253
>>239244
Толсто
#140 #239254
>>239220
Людей уже научился рисовать, давай начинай посложнее что нибудь, например, динозавров.
38 Кб, 400x388
53 Кб, 604x453
biorg trinity #141 #239255
>>239402
#142 #239263
>>239220
Чем больше этой хуйни вижу, тем больше убеждаюсь, что академический подход нужен. Привязать на хуй к стулу, поставить куб и не отпускать, пока вменяемо не нарисует.
>>239269>>239448
#143 #239269
>>239263
Он, понимаешь ли, ИЗ "КАРОБАК" "строит". Этот даун не может нарисовать нихуя, зато сколько интересных теорий вывел, с цифрами, с чуть ли не уравнениями уровня матана.
#144 #239276
А вдруг он гений и придумает свою систему рисования, пока вы тут суёте ему заведомо мёртвый метод?
>>239288>>239322
#145 #239288
>>239276
Но зачем?
#146 #239313
>>236846 (OP)
Двачнул годный тред.
#147 #239319

> Я бы на месте автора самоубился и не поганил франшизу своими убогими высерами.

#148 #239322
>>239276
Нихуя не придумает, успокойся.
1119 Кб, 1024x1371
#149 #239402
>>239255
Я тоже заметил. В оправдание скажу, что у автора митодиги тоже тостерность присутствует.
1053 Кб, 1024x1371
#150 #239423
Вроде все по туторчику делаю, а все равно некая тостерность сохраняется.
568 Кб, 1024x765
#151 #239430
Лумисовскую методику из-шарика я тоже гуглил и практикую потихоньку (справа).
#152 #239448
>>239263
Это и есть академический подход.
>>239500
561 Кб, 1024x765
#153 #239460
>>239466
1086 Кб, 1024x1371
#154 #239466
>>239460
Еще немного поработал над этим парнем.
>>239487
1035 Кб, 1024x1371
#155 #239487
>>239466
Еще немного подрочил беднягу.
>>239493
#156 #239493
>>239487
Подрочи себе в рот и съеби вбыдлятню со своими мемчиками.
>>239496
#157 #239496
>>239493
Слово "подрочил" в значении мелко что-то дорабатывать не принадлежит бордосленгу.

А вот словосочетание "дрочить в рот", которые ты употребил, встречается в паре мемасов.

И вообще, какие в жопу мемы, когда я болванки лиц просто рисую? Иди нахуй, короче.
>>239551
14 Кб, 500x258
#158 #239500
1059 Кб, 1024x1371
#159 #239550
#160 #239551
>>239496
Ебальник, я про твои ебальники. Попробуй потоньше, мб взлетит.
>>239552
#161 #239552
>>239551
Ты поехавший, нет там никаких мемчиков в этих лицах.
#162 #239567
Я просто не понимаю этого опа. Ну видишь же, что залупа нещадная просто, ну остановись ты, реевалюэйтни жизнь-то свою поганую. Нет, буду продолжать заправлять бульдозер собственным мозгом и пердолить вперде. Пиздец какой-то.
>>239577
9 Кб, 261x191
#163 #239577
>>239567
Замолчи и наблюдай.
2648 Кб, 1140x1819
582 Кб, 500x684
343 Кб, 1695x1216
#164 #239590
я теперь понимаю что за личности клепают такие обложки
#165 #239592
>>239590
Ебать наркомания. Если первая еще ладно, то вот последние две - это просто пиздец какой-то, лол.
#166 #239594
>>239590
Хотя загуглил. Вторая - фотожоп, причем даже не автора книги. А жаль, это было бы такой хуетой, что даже вином.
#167 #239595
>>239590
Это он броню у шепарда спиздил, лел?
>>239603
#168 #239603
>>239595
Мне кажется это просто обмаз фоточки с шепардом.
>>239604
#169 #239604
>>239603
это не обмаз, это и есть фото шепарда.
>>239605>>239606
#170 #239605
>>239604
Разве у шепарда есть рога и хвост?
>>239654
1984 Кб, 2560x1440
1705 Кб, 2560x1440
#171 #239606
>>239604
Охуенно.
124 Кб, 600x964
#172 #239608
#173 #239654
>>239605
Это прифотошопленное ебало какого-то хуя из драгонаги на ебало Шепарда.
>>239660
#174 #239660
>>239654

>Шепка падает после трех стульев


>становится чертом


>его пытаются одурманить


Когда анонс?
>>239665
#175 #239665
>>239660
Уже вышла, беги покупай.
#176 #239693
>>239590
Блядь, описание-то не прочитал, проигрываю пиздец.
886 Кб, 1024x1371
#178 #239788
#179 #239798
Ты Славика хочешь нарисовать?
>>239810
2102 Кб, 1936x2592
#180 #239810
>>239798
Ху из мистер Славик?
>>239821>>240729
841 Кб, 1024x1371
#181 #239821
>>239810
Из последней болванки решил сделать человека.
>>239824
#182 #239824
>>239821
И как, сделал?
>>239825
834 Кб, 1024x1371
#183 #239825
>>239824
Во всяком случае, постарался.
>>239865
#184 #239865
>>239825
Ну и всё, можешь теперь рисовать свою внку.
341 Кб, 598x801
#185 #239995
>>239997
304 Кб, 598x801
#186 #239997
>>240011>>240729
#187 #240011
>>239997
Постарайся с нормальных людей срисовывать, а не с Кембербетча.
>>240014>>240015
#188 #240014
>>240011
Я не срисовываю пока.
>>240015
#189 #240015
>>240014
>>240011
Если намек на то, что черты лица ебанутые, то я пока только усваиваю конструкцию головы, поэтому экспериментирую.
288 Кб, 598x801
#191 #240291
>>240294
290 Кб, 598x801
#192 #240294
>>240357
#193 #240357
>>240294
пили прогрес хули
#194 #240555
https://youtu.be/5_hxbaAi9LM
Я тебе покушать принес. Твои оправдания, мастер Обрубан.
#195 #240575
>>240252
Слишком толсто. Носы закорючками рисуют либо вахаеб, либо дети-дауны. Вытекаешь из треда уже. Давай тоньше.
>>240613
#196 #240611
>>240555
Насчет чего оправдываться-то?
#197 #240613
>>240575
Нос еще не разбирал. Почему вы меня в чем-то пытаетесь уличить постоянно.
>>240704
#198 #240634
>>240555
Вторая его сталия, например, это сорта Лумиса.
#199 #240653
>>240555
Просмотрел все до конца.
Малополезное, на мой взгляд, видео. Автор очень поверхностно все разбирает. Самый главный вопрос для любого рисована - как отвязаться от ракурсов - автор вообще не трогает. Просто посмотрев туторчик, ты не сможешь ни провести осевые линии в каком-то ином ракурсе объекта, чем показывает автор. Ни повернуть "базовую конструкцию" под углом. Ничего.

Посмотрев туторчик, зритель останется беспомощным привязанным к ракурсу младенцем, который берет в руки карандаш, проводит линию "так это будет осевая, надо провести теперь другие...а где? а как?..."

Ну и рекомендация год рисовать по осевым линиям (чтобы к "базовой конструкции" прийти как автор через 4 года, видимо) тоже не устраивает совершенно, это что-то вроде рисования по клеточкам в течение года.

Единственное, что я для себя вынес из просмотра, так это то, что "у молодых скулы пчелы покусали".

ИМХО.
>>240678>>240745
#200 #240678
>>240653
Двачую, хуита типа Марка Крилли.
>>240706
#201 #240704
>>240613
Ну потому что это уровень дошкольника, вот почему. Рисовать плоские закорючки-символы на хуй-пойми-как вписанном в обратную перспективу кубе, и выдавать это за ололо конструктивный рисунок, это очевиднейший тралинк. Ну невозможно быть таким поехавшим дегенератом, соображаешь? Это же даже не уровень мальтапетуха, это на порядок хуже.
>>240707
#202 #240706
>>240678
Погуглил. http://www.youtube.com/watch?v=lIBfYW-jRxU

Вот это, я понимаю, грейскейл.
#203 #240707
>>240704
Я никого не обманываю и не троллю.
#204 #240729
>>240252
>>239997
>>239810
О, Лонг Джонсон, ну как так-то? За 100 обрубовок ты научился только не рисовать висок отдельно от головы. Вроде рассуждаешь здраво (временами), терминологию даже знаешь, а на рисунки до сих пор больно смотреть, с чем пришел с тем и остался, только лист уже не в клеточку. Неужели не видишь какую хуиту творишь? Что раз за разом лепишь как наклейки глаза-рот-нос на буханку хлеба, выдавая за построение?
>>240737
273 Кб, 598x801
#205 #240736
Мой маленький пони.
>>240802
#206 #240737
>>240729
Ну так объясни, как делать не наклейки. И не буханку.
>>240768
#207 #240745
>>240653
Ты и так не сможешь. Ты рисуешь одно и то же говно уже больше сотни раз в одном и том же ракурсе. И за эту сотню раз ты не стал ни на милихуиточку лучше.
>>240751
#208 #240751
>>240745
Причем здесь то, как он рисует. Это не отменяет того, что полезных советов он не дает, каким бы скиллом не обладал сам.
>>240752
#209 #240752
>>240751
Он дал его еще на первом этапе - срисовывай у других.
>>240755
#210 #240755
>>240752
Чет в голос.
>>240770
155 Кб, 1280x720
#211 #240768
>>240737
Да я уже объяснял, и не только я, а в ответ только нихачу-нибуду.
Скажи какие уроки ты посмотрел, какие книжки почитал? Насколько я понял, разочаровавшись в Люмисе (нихуя из него не поняв), ты перепрыгнул на перспективу и пытаешься в своем очень плохом понимании перспективы "строить" головы, да еще и по представлению. В итоге ни кубов, ни голов, нихуя >>239739
Есть ощущение, что это что-то врожденное, ну да ладно.
Попробуй посмотреть вот это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3436764 Вникай, изучай, и уясни наконец, что лицо это не плоскость. Хотя, если ты даже после обрубовок это не понял, то хз. А лучше найми художника для своей внки.
#212 #240770
>>240755
Хули ты смеешься, даун. За тебя уже все разобрано, сиди смотри, изучай как линии передают формы и прочее. Нет, буду изобретать уже десятый раз велосипед, а после очередной неудачи скажу, что нахуя мне колесо, ракеты строить пойду.
#213 #240771
>>240768
Да я и не считаю лицо плоскостью. Просто пока я не разбирал тон и построение отдельных черт лица, я не могу тоном или детализацией показывать объем этих элементов.

Я ждал, что ты какие-то другие способы передачи объема назовешь, но если речь о тоне и строении черт лица, то я это еще просто не проходил.
>>240772
#214 #240772
>>240771

>нихачу-нибуду


Ладно.
#215 #240774
Слушай, а нахуя тебе для ВН перспектива, кубы, обрубовки? Тебе же достаточно будет лопаты научиться рисовать и клеить им глаза. Сходи в анимутред, что ли, развейся, не все же въябывать как лошадь на перспективой и прочим. Ну и запили прогресс, я конечно его видел, но так интереснее и нагляднее.
>>240780
910 Кб, 1024x1371
#216 #240776
>>240768
Читал Норлинга perspective made easy, Метцгера Perspective without pain, смотрел Проко урок по вписыванию башки в Лумиса + урок по глазу и рандомный урок по вписыванию головы в коробку.

Больше ничего не смотрел и не читал. Я не спешу какбэ. Привыкаю к идее, что башню можно вписать в коробку, что можно искажение по диагоналям отслеживать, основные элементы головы на примере обрубовок и символьного нанесения разношу, руку слегка набиваю, опять же, вон коробочку слепил.

Вашего рейджа не понимаю, так как на том же форче мне рекомендовали каждое новое, самое маленькое знание отдрачивать по 100-200 зарисовок, галопом по европам только в этом треде все и сразу хотят.
>>240785>>240793
#217 #240780
>>240774
Потерял макрос, там If you want to draw this you need to first draw this (и нарисована слева анимешная мордаха, справа Давид).

Плюс я довольно много обсуждений почитал по теме. Везде общая мысль такая - if you want to draw your own characters doing various things it's all about construction, construction, construction.
>>240786
#218 #240785
>>240776
Попробуй делать 1 (одну)(!!!) линию для одного ребра куба, а не три тыщщи. И покажи что получится
>>240788>>240792
#219 #240786
>>240780
И как, помогает? Строить можно не так детально, ты еще линейку с циркулем достань. А учитывая, что ты собрался аниме рисовать, то вообще хуй забей, серьезно. Мысли-хуисли, но если ты линией форму передать не можешь - о чем тут вообще говорить? Я серьезно, посиди посрисовывай чужие скетчи и рисунки, что-нибудь точно вынесешь и намного больше, чем бездумно лепя как попало и что попало по своему предпочтению.
>>240797
1961 Кб, 1936x2592
#220 #240788
>>240785
Ну я же рисовал, когда строил коробки в двухточечной. Там миллионы линий были. В прошлом тредике все это.
298 Кб, 598x801
#221 #240792
>>240785
Ну держи.
>>240824
#222 #240793
>>240776
Клевый констракшон, особенно клево голову сверху обрезал. Зато вписал.
>>240798
#223 #240797
>>240786

Какое там "детально", я вообще, считай, не строю, как мне здесь справедливо говорят. Я линии на глаз делаю, а надо по точкам схода, из-за этого все едет частенько. Плюс размеры беру наобум, а надо либо брать математически (в единицах и измерять искажение с учетом углом геометрически), либо считывать искажения с модели, либо опираться на опыт. Вон я склеил коробку, но искажения с нее считывать трудно, мозг все равно пытатеся воспринимать как изометрический несходящийся объект.
>>240799>>240802
#224 #240798
>>240793
Как раз ниже твоего поста написал об этом, что довольно условно все это пока у меня.
#225 #240799
>>240797
А теперь пойди на %место_нейм% в твоем городе, где на улице сидят художники, и узнай, сколько из них помнят, как делить в столбик. Я больше чем уверен, что меньше 10%. Какая математика, какой мозг? Да Винчи по-твоему телку эту со всех сторон ходил с рулеткой и штангенциркулем обмерял?
>>240801>>240805
#226 #240801
>>240799
Ну так им это и не нужно. Инженеры, вон, калькуляторами пользуются, но детишек все равно учат таблице умножения же. Это навык базовый, у них он есть, у меня нет.
>>240814
#227 #240802
>>240797

>Вон я склеил коробку


Это вот это что ли? >>240736 А почему не куб?
>>240806
#228 #240805
>>240799
Алсо, я же тебе написал, что помимо математики есть и другие способы (модель, опыт), у Да Винчи сначала, возможно, был дроч моделей, а потом уже и опыт.

Или он просто родился с перспективной сеткой на глазах.

В любом случае, и вся доска со мной, думаю, согласится, я явно не Да Винчи.
#229 #240806
>>240802
Голова не куб, говорят.
>>240810
#230 #240810
>>240806
Голова и не коробка, аутист.
>>240815
#231 #240814
>>240801
Никто, понимаешь, никто не занимается

>брать математически (в единицах и измерять искажение с учетом углом геометрически)


Ни в голове, ни на калькуляторе, нигде. Кроме, может, поехавших, но нормальные люди этим не занимаются. Ты сам себя в угол загнал своим циркулем и ничего из этого не выйдет. И ведь советы не слушаешь нихуя. Перестань, ПЕРЕСТАНЬ ВПИСЫВАТЬ ГОЛОВЫ В КОРОБКИ.
>>240820
46 Кб, 851x422
#232 #240815
>>240810
Для целей построения - очень даже коробка.
#233 #240820
>>240814
Ну вот как бы ты предложил придумывать головы персонажей? Без коробок, натурных моделек и вбитых под кожу типических перспективных искажений? Как?
>>240822>>240826
#234 #240822
>>240820
Смотреть на жизнь, рисовать жизнь, пока не сможешь рисовать её не смотря на неё. После этого сам поймешь что к чему, а если нет - спросишь у /па.
#235 #240824
>>240792
Гуд. А теперь попробуй бошку в писать в куб, который так же нарисован минимальным количеством линий.
>>240836
#236 #240826
>>240820

>придумывать


До тебя уже все придумали. Ты голову живую видел вообще? Вот и смотри на нее, изучи. >>240768 потом смотри этого чувака, он учит и как части головы между собой связаны и как со всех ракурсов ее нарисовать и все остальное. А матан свой отложи пока, ты только едешь от него.
>>240853
2026 Кб, 1936x2592
#237 #240836
>>240824
Знал бы, ракурс получше бы выбрал.
>>240847>>240852
#238 #240847
>>240836
В голос. Просто в голос.
>>240850
#239 #240850
>>240847
Он ведь троллит, да?
#240 #240852
>>240836
Вот ты говоришь по перспективу, говоришь про какие-то рассчеты, но вообще нихуя не делаешь из того, что говоришь. Даже головой минимально не думаешь. Просто на рандоме кидаешь элементы и все.
>>240857
#241 #240853
>>240826
Не видел конечно, у него же своей нет даже, а это как бы самый нужный элемент для вполнения понятия "видеть".
275 Кб, 598x801
#242 #240857
>>240852
Да не на рандоме, на самом деле.
>>240861>>241498
#243 #240861
>>240857
Не, братан, это уже толсто. Тупо толсто.
>>240863
288 Кб, 598x801
#244 #240863
>>240865
#245 #240865
>>240863
И еще один с каждой стороны.
#246 #241069
>>241070
#247 #241070
>>241069
Я на работе, что там? Опять меня с говном мешают?
>>241075>>241078
#248 #241075
>>241070
Перефразирует Вилппу.
дрочите много@засуньте свой уникальный стиль себе в жопу, все годные рисоваки рисуют как под копирку, хуй отличишь одного другого
>>241077
#249 #241077
>>241075
Главная мысль в том, что чтобы стать лучше в самом начале, нужно повторять за тем, кто умеет, пока не начнет получаться хотя бы как у него, а потом уже делать свое. Думаешь Ип Ман пришел к Чхан Васёню, а когда тот сказал ему отжаться десятку такой типа "бать, чо ты мне паришь я кунг-фу пришел учить йобана, показывай свой самый крутой прием ептуе)))"? Нихуя не так. Не изобретай велосипед, еще раз говорю, возьми и простудируй чужие рисунки и наброски.
#250 #241078
OP !BQW2Nfj8.c #251 #241082
>>241077
Да я разве против. Я же не сам изобрел коробку или, там, глаз - я это у Проко слямзил. Я так и учусь, у других. Просто постепенно. Сегодня форма башки, завтра глаз, потом щечки
>>241097>>241157
#252 #241084
>>241077
Рисовать уже нарисованное - это как будто кушать уже покушанное.
>>241089>>241093
#253 #241089
>>241084
Учиться по учебникам - как будто кушать уже разжёванное.
Рисовать роботов и дам в бронелифчиках - как будто ебать недевственницу.
Вывод - не рисовать вернее всего.
>>241091
#254 #241091
>>241089
Учебник - это по определению разжевывание, разве нет? Ну и вывод странный.
#255 #241093
>>241084
Махать бейсбольной битой так, как уже махали - кушать уже покушанное. Не неси хуйни, а.
>>241095
#256 #241095
>>241093
Арт немножк посложнее спортика, и подразумевает некоторую творческую составляющую)
>>241104>>241158
#257 #241097
>>241082
Просто ты не с того начал, надо было сегодня форма коробочки во всех(!) ракурсах, завтра форма цилиндрика во всех ракурсах, потом врезочки коробочки в цилиндрик во всех ракурсах, потом кросс-контурчики во всех ракурсах и уже тогда и только тогда человечки.
>>241100
#258 #241100
>>241097
Я ебашил коробочки в разных ракурсах в прошлом треде.
>>241106
#259 #241104
>>241095
Хуйню несешь, демон.
#260 #241106
>>241100
На отъебись и со сходами в пределах формата, заебись поебашил, 10\10. Нихуя ты не ебашил, забежал вперед паравоза. Дрочи кубы, пес.
>>241111>>241162
#261 #241111
>>241106
А ты внимателен.
14 Кб, 500x258
#262 #241157
>>241082

>Сегодня форма башки, завтра глаз, потом щечки


Ты не понимаешь сути познания дзена.
35 Кб, 450x300
#263 #241158
>>241095

>Арт немножк посложнее спортика

43 Кб, 620x466
#264 #241162
>>241106
Без кубов - никуда, квакоделы подтвердят.
P.S. Есть в этом кубизме лампота, всё-таки.
2053 Кб, 1936x2592
2090 Кб, 1936x2592
#265 #241176
Немного странных обещаний.
4004 Кб, 1516x1484
#266 #241211
>>241176
Не знаю как череп выглядит, но как-то так должно быть.
>>241351
#267 #241213
>>241176
Покажи те линии, что ты по Хану тренировал.
#268 #241217
>>241176
Ты иконы писать собрался? Почему у тебя головы в обратной перспективе?
>>241224>>241379
#269 #241224
>>241217
Они у него еще и на Иисуса с икон как один похожи, подбородок-кирпич только заточить осталось до треугольной формы.
#270 #241283
почему оп темпы сбавил я требую больше обрубовок
>>241290
#271 #241290
>>241283
Он просто продает их и это было бы нарушением какого-то там права.
>>241370
#272 #241351
>>241211
У тебя коробка другая.
#273 #241370
>>241290
Мальтан кстати не хочет продавать свои ранние работы. Ждет славы после смерти.
#274 #241378
Так-с, объявляем челлендж "борьбы с блином".

Чтобы, значить, лицо не выглядело аки блин, натянутый на буханку хлеба.

Пока выявлены следующие возможные причины:

1. Линия наиболее раскрытой скулы совпадает с линией фронтальной плоскости коробки. В принципе, в учебниках о перспективе об этом и предупреждали. "Не рисуйте границы предметов на гранях примитивов, будет выглядеть плоско".
Аналогично - линия щеки.
Пока решаю (можно видеть на вчерашней), слегка смещая "внутрь", ближе к уху линии раскрытых скул и щек.

Кстати, многие не показывают раскрытую скулу линией вообще, только тоном.

2. Я мысленно повернул коробку в профиль и не увидел глаза. Действительно, глаз воспринимается в плоскости передней грани коробки и сбоку его не будет видно. Вспомним обрубовку, примерно с конца ириса, с последней трети склеры начинается стес. Именно благодаря этому трапецевидному стесу глаз, хотя и находится во фронте, видно сбоку. Стес можно показать двумя трапециями, но это надо делать примитивы, а хочется сейчас попроще. Пока гуглю чужие наброски, пытаюсь понять, как помимо тона показывают стес последней трети глаза.
3. Круглость височной части. В то время, как в виске, безусловно, присутствует определенная плоскота, которая и позволяет вписывать голову в коробку или лепить выщербленный овал на лумиса, можно заметить, что вокруг этого плоского овала все равно присутствует круглая припухлость тканей. Это решит проблему плоскости стенок буханки, а не только фрунта. Опять же вопрос, как это показывается кроме тона.
>>242985
#275 #241379
>>241217
Я беру свою коробочку из бумаги (мой маленький пони), вращаю ее и срисовываю. Иногда она слегка сминается под моими пальцами.

В получившуюся коробку я вписываю голову.
#276 #241380
Алсо, сегодня попробую повернуть коробочку в 2/3 (это когда обе челюсти видно довольно много, но не фас, так как одна раскрыта все равно больше) и 4/5 (когда второй глаз почти закрыт носом), так как подсознательно я держу коробочку в сортах полупрофиля, как я заметил.
>>241381
#277 #241381
>>241380
Нет, сегодня рисуй шары. С осями, светотенью и прочим дерьмом, как положено.
>>241384
176 Кб, 600x743
#278 #241382
Алсо, частенько лица теперь воспринимаю как полуплоскую маску, налепленную на примитив. Не могу развидеть.
>>241389
#279 #241384
>>241381
Но я никогда не рисовал шары. Только цилиндры, простроенные из коробок.
>>241386
#280 #241386
>>241384
Ну так самое время освоить, глупышка!
>>241387
#281 #241387
>>241386
Я говорю, что я не умею же. Норлинг не охватывал шары, только цилиндры.
>>241389
#282 #241389
>>241387
У Робертсона было точно в начале.
>>241382
Ну все, милок, доигрался.
>>241391
#283 #241391
>>241389
Что-нибудь кроме робертсона есть? Он мне очень тяжело дается, у него очень большие прыжки в подаче материала. Если Норлинг объяснял в виде X -> Y -> Z, у Робертсона часто, X ....-> Z, а то и вовсе: это Z. Просто Z.
>>241402>>241407
#284 #241402
>>241391
Шар он строил нормально, тебе только он нужен ведь.
#285 #241407
>>241410
#286 #241410
>>241407

>видео


>малолетняя шлюха прикладывает к бумаге консервную банку и обводит тип шар))


кекус
>>241417
#287 #241417
>>241410
Еще скажи, что она не права.
>>241430
393 Кб, 598x801
#288 #241426
Читну Робертсона на тему шара вечером.
>>241428
#289 #241428
>>241426
Вкурил бы лучше Олсона, чем тратить время на кривые портреты.
>>241429
#290 #241429
>>241428
Почему именно Олсона, а не Вандруффа, того же Робертсона, Раушенбаха там какого-нибудь?
>>241431
#291 #241430
>>241417

>3 дня до 2016 года от рождения господа нашего Иисуса Христа


>плебеи не могут нарисовать идеальный круг без костылей

>>241432
#292 #241431
>>241429
Потому что Вандруфф, Робертсон и тем более Раушенбах рассчитаны на людей с более высоким интеллектом, а нашему опу надо повторить триста раз одно и то же, пока он возможно и не усвоит после этого. Олсон идеально подходит, потому что он это самое и делает.
#293 #241432
>>241430
Но ведь на костылях рисовать идеальный круг наоборот намного сложней.
>>241434
#294 #241434
>>241432
Я знавал человека, который хуем идеальный круг рисовал, ты что хуже его ебта?
2517 Кб, 1936x2592
#295 #241454
Ладно, читну Олсона вместо шара.
>>241465
361 Кб, 598x801
#296 #241457
Заебался рот в перспективе дрочить, пускай корнет будет.
#297 #241465
>>241454
Я тебе сочувствую, анончик, и это очень похвально, что слепой человек учится рисовать.
>>241470
358 Кб, 598x801
#298 #241470
>>241465
Н-но ведь я не слепой...
>>241471>>241474
#299 #241471
>>241470
Нет.
Просто ты невероятно тупой.
>>241472
363 Кб, 598x801
#300 #241472
>>241471
Почему?
82 Кб, 585x800
#301 #241474
>>241470
Да, ты просто пиздоглазый и тупой. Такую-то простыню про блинчики накатал, а блядь тупо посмотреть на пример и прикинуть, что у тебя не так ты не можешь. Я тебе сколько раз буду повторять СМОТРИ РОНА ЛЕМЕНА, смотри, сука. Видишь эти линии на голове, а теперь смотри на свои коробочки. Что за линия у тебя около рта, а? Рот он в перспективе дрочит, пиздец. Проведи линию по центру формы от рта до подбородка и опять же сравни с пиком. Ничего не замечаешь? Глаза в углублении находятся, в глазнице, блядь. Ты сколько не черкай синяки под глазами, глазница там не вырастет. Нос не закорючка, и под носом тоже плоскость, смотри на картинку. Смотри на нее еще раз. Только не надо говорить про "сначала форма головы, потом щечки, потом хуечки", не нарисуешь ты форму головы, пока не поймешь что на ней как распологается, это единая конструкция.
#302 #241475
>>241474

>от рта до подбородка


От лба.
376 Кб, 598x801
#303 #241476
Здесь отписываются с самыми разными, подчас противоречащими друг другу советами. При этом никто не предоставляет доказательств своей компетентности, чтобы следовать именно его рекомендациям. Поэтому я поступаю вполне разумно, не слушая никого одного и слушая всех понемногу.
>>241478>>241480
#304 #241477
>>241474
Спасение утопающих, дело рук самих утопающих.
Нахуй ты на него нервы тратишь?
>>241479
#305 #241478
>>241476
Конечно разумно.
Вот только у нормальных людей изучение пропорций головы заберет от силы неделю. У тебя на это уйдут годы и не факт, что чему-то научишься.
Ты просто дебил.
>>241485
#306 #241479
>>241477
У меня бомбит, это сильнее меня. Какой же мудак, божечки.
#307 #241480
>>241476

> Здесь отписываются с самыми разными, подчас противоречащими друг другу советами. При этом никто не предоставляет доказательств своей компетентности, чтобы следовать именно его рекомендациям. Поэтому я поступаю вполне разумно, не слушая никого одного и слушая всех понемногу.


Нет, тебе талдычат одно и тоже, единственное отличие каждый подает по своему.

> Поэтому я поступаю вполне разумно, не слушая никого одного и слушая всех понемногу.


Лучше прислушайся к одному, один хуй суть та же.
2726 Кб, 2592x1936
#308 #241482
>>241474
Шо ты мне пихаешь свой череп, я начинал вообще со спама черепа в рисоваче бэ, пока меня сюда не отправили, знаю я и про глазницы и про трети лумиса.
>>241483>>241484
#309 #241483
>>241482
мудак ебучий пидорас долбоеб
Где ты там череп видишь?
говно
жопа
>>241486
#310 #241484
>>241482

> знаю я и про глазницы и про трети лумиса


Знаешь.А умеешь?
>>241487
#311 #241485
>>241478

>Вот только у нормальных людей изучение пропорций головы заберет от силы неделю.


Ой блядь, илитки в тред подкатились. Одна неделя на голову, месяц на тело, весь курс за сезон - так учился, умник?
#312 #241486
>>241483
Ваш череп не череп.
#313 #241487
>>241484
Не умею. Я и не говорил, что не умею. Вот только мне заявляют "посмотри". Я уже три месяца смотрю только на голову. На обрубовки, на череп, на прокоголову, на коробкоголову, на анимеголову. Смотрю и смотрю. Уже нервный тик от этого.

А вы тут такие вкатываетесь: "А не пробовал ли ты, братец, на череп посмотреть?"
#314 #241489
>>241487
Правильно, не слушай мудаков. Для начала освой шары, это важнее.
#315 #241491
>>241487

>Я уже три месяца смотрю только на голову. На обрубовки, на череп, на прокоголову, на коробкоголову, на анимеголову. Смотрю и смотрю. Уже нервный тик от этого.


Так это же эталон пиздоглазия. Тебе нельзя рисовать.
922 Кб, 820x1226
#316 #241495
>>241487
Потому что ты наждак, который начал с самого блядь сложного - человеческой башки. КУБЫ ДРОЧИ, СТРОЙ КОНСТРУКЦИЮ ССУКА
#317 #241498
>>241495
Да дрочит он кубы, конструкции строит, толку-то?
>>240857
>>241501
#318 #241499
>>241495
НЕТ! ПОСТРОЕНИЯ РАНО! ГЛАЗОМЕР, ОБЪЕМ И ПРЯМЫЕ ЛИНИИ - ВОТ ЧТО НАДО ДРОЧИТЬ
>>241502
#319 #241501
>>241498
Потому что надо начинать с малого, он даже КУБ в ракурсе построить не может еще, он даже эллипс шлепнуть на поверхность не может. Какие блядь головы когда базы нет.
>>241506
#320 #241502
>>241499
Да этому дауну еще даже карандаш в руку рано брать. На его уровне развития люди на стенах силуэты рисовали.
397 Кб, 871x915
299 Кб, 598x801
#321 #241504
>>241495
Я весь прошлый тредик коробочки рисовал. Меня здесь упрекнули в том, что с точками схода в пределах формата, но это связано, в основном, с тем, что за пределами формата сложно. Единственный метод, которым я для этого располагаю, предложен Метцгером в пикрелейтед.
>>241513
474 Кб, 1608x724
#322 #241506
>>241501
Н-но я шлепал эллипсы...
>>241510
104 Кб, 1040x425
#323 #241510
>>241506
Твой эллипс малой осью смотрит в ебеня, нихуя ты не шлепал.
>>241516
32 Кб, 1231x890
#324 #241513
>>241504

>за пределами формата сложно


Сложно ему.
Значит строй сеточку, пока не сможешь на глаз высчитывать, пес. Египтяне древние строили и ты строй.
>>241517>>241519
#325 #241516
>>241510
Я без линейки и угольника делал.
>>241522
#326 #241517
>>241513
Поподробнее, не самоочевидная пикча.

Вот провели две опорные линии, от нижней взяли вертикаль, на ней отложили отрезок высотой Х. Второй отрезок на нижней опорной прямой какой высотой брать?
#327 #241519
>>241513
А-а, это тип равные расстояния от линии горизонта до опорных линий надо дробями помеченные брать.
#328 #241522
>>241516
Жалкое оправдание.
#329 #241527
В общем, с Олсоном облом, т.к. на сижиперсах я не зарегистрирован. Качну пока вандруффа, его проще найти.
>>241530
#330 #241530
>>241527 держи >>241528
>>241533
#331 #241533
>>241530
Вот это ты ламповый дядька, спасибо.
62 Кб, 1206x526
311 Кб, 598x801
#332 #241553
Пока качается, сделал в блендере коробку, призванную заменить моего маленького пони. Но как-то проебался с размерами, по-видимому. Алсо, ровно поставить и повернуть не могу.
>>243707
468 Кб, 800x1002
#333 #241565
Оп, бросай сраную голову, дрочи гестуры.
>>241575
311 Кб, 598x801
#334 #241575
>>241565
Сразу после Олсона, Рона Леммена, шара, куба, черепа и чего там еще мне насоветовали.
>>241583
#335 #241583
>>241575
Примитивы-перспектива, после анатомия - начинаешь ее с гестурок.Раз ты залез сразу на человек, то дрочи уж гестуру.А вообще то как тебе насоветовали связаны с твоей непоследовательностью, взял за постройку аниме-лиц, пересел на обрубовку, потом кубы, теперь пытаешься строить голову.Прыгаешь собственно - отсюда такой и списочек.
299 Кб, 598x801
#336 #241632
Пока слушал Олсона, рисанул тут анимушное лицо, используя болванку Лумиса, лол.
>>241633
#337 #241633
>>241632
Ммммаксимум аниме.
299 Кб, 598x801
#338 #241637
Прически не помню у них.
>>241654
#339 #241640
Смотрю на все эти твои обрубы, "лица" и в голове постоянно крутится одна песня. Вот эта.
https://www.youtube.com/watch?v=hNkrHwhS054
#340 #241654
>>241637
На Киркорова похож.
>>241655
#341 #241655
>>241654
Я вижу Майкла Джексона.
>>241666
#342 #241666
>>241655
Да, ты прав, кажется на него больше похож, лол.
45 Кб, 453x604
#343 #241864
Решил попробовать порисовать гипсовые головы.
>>241866>>241867
#344 #241866
>>241864
Божественно.
#345 #241867
>>241864
А где светотень? Незачет.
Давай, штрижками раз-раз!
>>241868>>241873
#346 #241868
>>241867
Академист, плз.
#347 #241873
>>241867


Форман.псд
#348 #241878
Пытаюсь воспринимать Олсона в состоянии подпития.
#349 #241922
Ты что, думаешь раз новый год - можно дрочить и нихуя не делать, а обрубки сами нарисуются?
337 Кб, 598x801
#350 #241961
323 Кб, 598x801
#351 #241962
#352 #241967
ОП, рисуешь портреты на заказ?
>>241971
334 Кб, 598x801
#353 #241970
>>241973
#354 #241971
>>241967
Конечно.
355 Кб, 598x801
#355 #241973
>>241970
Добавим штриЖков (гипсовая головая выше не моя, если что)
>>241978>>242001
347 Кб, 598x801
#356 #241978
>>241973
По скуле по-другому решил вопрос.
329 Кб, 598x801
#357 #241981
А в пизду блять, пойду Олсона смотреть.
59 Кб, 760x404
#358 #241990
137 Кб, Webm
#359 #241992
Проиграл.
1731 Кб, 300x244
#360 #242001
>>241973

>гипсовая головая выше не моя, если что


А то не ясно было, лел.
254 Кб, 598x801
#361 #242010
Для борьбы с "блинностью" отложил две пары хордочек к виску.
253 Кб, 598x801
#362 #242012
Увлекся хордочками и потерял ОСЕВЫЕ у глаз.
>>242038
#363 #242038
>>242012
Нарисуй шар, плеаз.
>>242051
#364 #242051
>>242038
Олсон еще не дошел до него.
>>242058
#365 #242058
>>242051
Сделай мне подарочек на новый год, Анон
>>242072
#366 #242072
>>242058
Окай.
244 Кб, 598x801
#367 #242200
Первые попытки в сферу.
#368 #242401
И всё? За весь день одна хуевая сфера?
#369 #242404
Этому бульдозеру больше в бак спирта не наливать!
#370 #242555
Бульдозер, просыпайся, пора рисовать обрубки.
3905 Кб, 598x801
637 Кб, 1071x800
#371 #242569
Систематизируем знания, полученные о сферотенях.

1. Значит, на пике 1 у нас коробка (предположительно - куб).
В данной коробке мы наебашили две ректангулярные диагоналочки для того, чтобы найти центр коробки. Также по граням коробки отложили диагоналочки. В центрах диагоналочек рождаем три эллипса. Один эллипс как диск засовываем вертикально сверху с фронтальной грани до задней невидимой, другой эллипс засовываем горизонтально с фронтальной грани до невидимой и третий эллипс засовываем вертикально с боку двух боковых граней. Эллипсы касаются граней примерно до половины отрезка между центром диагонали и углом грани (в английских туторчиках это tangent).

Наебашили эллипсы, значит, обводим их края, получаем, предположительно, сферу.

2. Добавляем в верхнем правом углу источник света. А в макушке сферы ему соответствует центр света, от которого эксцентрическими кругами свет расходится по поверхности сферы дальше предположительно. citation needed

3. От источника света через крайние наиболее удаленные по бокам точки сферы проводим лучи до соприкосновения с поверхностью, на которой наша сфера, проецируем (все говорят не проецируй, а мы проецируем).

4. Проекция круга - это эллипс. Какая у конкретной сферы будет конкретная проекция-эллипс, я в душе не ебу, в туторчике это не объяснялось. Я умею находить просто эллипсы, а вот от заданного шара да еще и с углом проекции - нет.

Но, в общем, получили, предположительно, эллипс-проекцию нашей сферы. Это, значит, CAST SHADOW.

5. Из источника света проводим линию через центр сферы, а потом проводим через центр сферы перпендикуляр к этой линии. Получаем сорта minor axis, как у эллипса. Туторчик этого делать не предлагал, но я сделал, чтобы на что-то опереться.

Вокруг получившейся ручки эллипса рисуем эллипс. Это, значит, будет TERMINATOR (господи, названия-то какие, одно другого охуительнее).

Как находить терминатор, туторчик не говорил, поэтому делаем так.

6. От терминатора откладываем в сторону источника света по не известным нам правилам halftone, а в сторону поверхности - form shadow.

7. Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется reflected light назад в сферу.

8. Расставшись с порцией света, этот участок стола закономерно темнеет, порождая OCCLUSION SHADOW. Размер и форма которой, очевидно, как-то корреспондирует с размером и формой отраженного света.

9. Нетронутый всеми этими пертурбациями участок form shadow сохраняет свою первозданную темноту и именуется CORE SHADOW.

10. Из источника света каким-то макаром проводим луч в некую не известную нам точку Икс на поверхности шара, из которой свет под ровно тем же углом отражается нам в глаз. И эту точку нарекаем HIGHLIGHT.

11. Обильно сдабриваем получившееся взмахами 2М карандаша (4М нет) от плеча от бедра, как самурай нахуй.
3905 Кб, 598x801
637 Кб, 1071x800
#371 #242569
Систематизируем знания, полученные о сферотенях.

1. Значит, на пике 1 у нас коробка (предположительно - куб).
В данной коробке мы наебашили две ректангулярные диагоналочки для того, чтобы найти центр коробки. Также по граням коробки отложили диагоналочки. В центрах диагоналочек рождаем три эллипса. Один эллипс как диск засовываем вертикально сверху с фронтальной грани до задней невидимой, другой эллипс засовываем горизонтально с фронтальной грани до невидимой и третий эллипс засовываем вертикально с боку двух боковых граней. Эллипсы касаются граней примерно до половины отрезка между центром диагонали и углом грани (в английских туторчиках это tangent).

Наебашили эллипсы, значит, обводим их края, получаем, предположительно, сферу.

2. Добавляем в верхнем правом углу источник света. А в макушке сферы ему соответствует центр света, от которого эксцентрическими кругами свет расходится по поверхности сферы дальше предположительно. citation needed

3. От источника света через крайние наиболее удаленные по бокам точки сферы проводим лучи до соприкосновения с поверхностью, на которой наша сфера, проецируем (все говорят не проецируй, а мы проецируем).

4. Проекция круга - это эллипс. Какая у конкретной сферы будет конкретная проекция-эллипс, я в душе не ебу, в туторчике это не объяснялось. Я умею находить просто эллипсы, а вот от заданного шара да еще и с углом проекции - нет.

Но, в общем, получили, предположительно, эллипс-проекцию нашей сферы. Это, значит, CAST SHADOW.

5. Из источника света проводим линию через центр сферы, а потом проводим через центр сферы перпендикуляр к этой линии. Получаем сорта minor axis, как у эллипса. Туторчик этого делать не предлагал, но я сделал, чтобы на что-то опереться.

Вокруг получившейся ручки эллипса рисуем эллипс. Это, значит, будет TERMINATOR (господи, названия-то какие, одно другого охуительнее).

Как находить терминатор, туторчик не говорил, поэтому делаем так.

6. От терминатора откладываем в сторону источника света по не известным нам правилам halftone, а в сторону поверхности - form shadow.

7. Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется reflected light назад в сферу.

8. Расставшись с порцией света, этот участок стола закономерно темнеет, порождая OCCLUSION SHADOW. Размер и форма которой, очевидно, как-то корреспондирует с размером и формой отраженного света.

9. Нетронутый всеми этими пертурбациями участок form shadow сохраняет свою первозданную темноту и именуется CORE SHADOW.

10. Из источника света каким-то макаром проводим луч в некую не известную нам точку Икс на поверхности шара, из которой свет под ровно тем же углом отражается нам в глаз. И эту точку нарекаем HIGHLIGHT.

11. Обильно сдабриваем получившееся взмахами 2М карандаша (4М нет) от плеча от бедра, как самурай нахуй.
>>242600>>242602
#372 #242583
Тут в фак треде ссылку как раз для тебя бросили. Бросай нахуй этих ханов, шварцнеггеров и обрубки, вот это тебе точно по силам будет.
http://es-kiz.ru/anime/
>>242618
#373 #242600
>>242569

>Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется


В смысле неизвестным? Всем известны правила, это же блядь основы и поясняются в каждом туторчике. Количество отражаемого света зависит от типа поверхности стола, например, окружения и их цвета. Хули тут не ясного?
>>242604
233 Кб, Webm
#374 #242602
>>242569
Гифка сломалась.
#375 #242604
>>242600
Не даются конкретные how-to.
>>242607
#376 #242607
>>242604
А головой подумать ты уже неспособен? Я тебе сейчас скину пару фоток столов, а ты опиши, как думаешь, без гугла, как и сколько света будет отражаться.
50 Кб, 666x444
#377 #242609
Совсем легко.
>>242612
#378 #242612
>>242609
Чем поверхность глаже, зеркалистее, тем больше. Т.к. неровная поверхность рассеивает свет во всех рандомных направлениях. куда каждый бугор смотрит, а ровная, условно, в одном.

Но все это общие фразы, когда заносишь карандаш над бумагой, встает конкретный вопрос - откуда и докуда вести линию.
>>242615>>242999
#379 #242615
>>242612

>откуда и докуда вести линию


Это какую еще? Мы про отраженный свет говорим или что? Какая линия еще?
>>242616
#380 #242616
>>242615
Линию, обозначающую границы reflected light на теле шара.
>>242617
#381 #242617
>>242616
Её не существует.
>>242619
#382 #242618
>>242583
Покамест я курю Ольсена, отрываясь на Робертсона (вчера понял, как показывать повернутые объекты - "рогатку" ванишей, не меняя СП, смещаешь в сторону. Созданный в новой рогатке объект будет выглядеть, будто стоит в той же плоскости, но под углом. Правда, это другой объект, как размеры для старого пересчитать, Роб еще не сказал. Большие скобки получились)
#383 #242619
>>242617
Можешь вместо слова "линия" мыслить слово "пределы".
>>242622
#384 #242622
>>242619
Возьми нагугли фотки и стадики поделай. Просто делая из головы ты не разберешься, это приходит с опытом. Никто не использует формулы там какие-то, не считает освещенность стола и угол преломления лучей - просто по опыту и ощущению делают. А правильно ощущение приходит только с опытом.
365 Кб, 598x801
#385 #242672
Башка, вписанная в коробку, вписанную в шар.
#386 #242685
На что только не идут люди, чтобы не тратить драгоценные деньги и не нанимать художника.
>>242687
#387 #242687
>>242685
Нанимать человека рисовать свою ВН - слишком интимно.
355 Кб, 598x801
#388 #242767
Решил попробовать в ротик.
#389 #242768
>>242767
И как, солёная?
#390 #242770
>>242767
В попик попробуй, базарю, еще запросишь.
2235 Кб, 2592x1936
#391 #242812
>>242767
Никак не заставлю себя перестать делать скулы симметричными.
>>242819
#392 #242819
>>242812
Льва увидел на превью.
>>242823
#393 #242823
>>242819
Лол. Развидеть.
#394 #242985
>>241378

>в учебниках о перспективе


>"Не рисуйте границы предметов бла-бла-бла"


Ну-ка посоветуй учебник этот.
#395 #242999
>>242612
Есть еще такая хуита, называется вроде Френель (Fresnel), как-то так. На гладких поверхностях очень сильно проявляется. Чем ближе нормаль плоскости к 90 градусам относительно наблюдателя, тем более "зеркальной" становится поверхность.
#397 #243418
>>243411
Достойно отдельного мемаса уровня Мальты.
>>243425
#398 #243425
>>243418
Да ладно, мальта - няша.
#399 #243463
Это тред черепальты или уже его последователей? Год не заходил в па.
>>243464
#400 #243464
>>243463
Ни то и не другое. Это уже тотально новое явление.
#402 #243491
>>243478
Какой унылый самофорс. Даже жалко дурачка.
187 Кб, 744x1088
#403 #243510
Что-то я посмотрел на ОП-а хуя и мне тоже захотелось нарисовать голову. Но я ж понидебил и ничего кроме цветных коней рисовать не умею. Поэтому просто оставлю это здесь в напоминание, как не надо рисовать головы.
>>243546
#404 #243514
Блять, какой же ОП-хуй не обучаемый дебил. Нахуй ты рисуешь головы, не зная анатомии черепа? Это, блять, как ногу самому себе прострелить. Как можно не запомнить простейшую пропорцию - глаза практически всегда находятся по середине между подбородком и макушкой.
>>244003
sage #405 #243546
>>243510
блеванул на тебя и таких как ты
47 Кб, 1346x1300
#406 #243707
>>241553
Крути сцену средней кнопкой мыши, а не коробку.
В настройках объекта можешь подсветку сетки включить (закладка "кубик" -> Display -> Wire / Display All Edges). Так удобней, по-моему. Корочи, если есть вопросы по блендеру, спрашивай.
#407 #243763
>>239590
2 - ваха, 3 масс эффект, а первая откуда? Разве что существо, сильно напоминающее данмера, на что-то намекает.
311 Кб, 598x801
301 Кб, 598x801
307 Кб, 598x801
OP !BQW2Nfj8.c #408 #243887
Продолжаю эксперименты со ртом. Пока решаю проблему так - сначала строю обрубовочный рот, потом леплю на верхнюю и нижнюю губу два скругленных цилиндра в перспективе. Пока это самый близкий к желаемому результат.

Все еще проебываю светотень. Видимо, правильно мне выше сказали, надо поделать observational drawing штук сто-двести, чтобы по теням все эти терминаторы находились на автомате. С фоточек поделаю, глаза у меня слишком слабые, чтобы ирл все мелочи схватить.

Когда начал заполнять построение, опять проебал глаза.

По блендеру утром накатаю большой пост, очень важная тема.
>>243939
263 Кб, 598x801
OP !BQW2Nfj8.c #409 #243907
А-а, хули блять, мазать так мазать, гуляй рванина!
#410 #243939
>>243887

>сначала строю обрубовочный рот


И получаешь леща прямо по ебальнику. Идут от общей формы головы к частностям, соблюдая пропорции и планы, блядь. Необучаемый петух, ебаный в рот, иди на хуй торопыгина смотри, сука.
>>243948
#411 #243948
>>243939

>от общего к частному



А я как иду? Ты же не думаешь, что я голову вокруг обрубовочного рта рисую? Сначала, мол, рот, потом вокруг него коробку и все остальное?

Речь о том, что когда я коробку сделал и наметил все линии и начинаю уточнять глаза и пр., я рот уточняю до обрубовочного, а уже потом на обрубовочный вешаю нормальный. Посмотри первую фотку, там все видно.
462 Кб, 537x603
#412 #243950
>>243972
269 Кб, 598x801
#413 #243972
>>243950
Круто чо. Спиздил у тебя светотень щеки и носа.
>>243986
273 Кб, 598x801
#414 #243986
>>243972
Рот зря зачернил, кажется. Осветлил.
#415 #244003
>>243514
Я рисую по по третям Лумиса, черепов много тоже рисовал. Проблема в том, что нижнюю треть я нахожу по методу диагоналей, а для этого линии должны пересечь вертикали. Поскольку вертикали кривые и линии кривые, то точка пересечения часто оказывается геометрически неверной, отсюда вытянутая голова. Это раз, второе - у двух последних голов форма вытянутая сильно, т.к. с верхней трети я впоследствии "снял" под волосы место, отчего верхняя треть оказалась короче (можешь карандашом промерить, от подбородка до кончика носа и от кончика носа до линии бровей примерно поровну выйдет).

Это был неправильный поступок, верхняя треть под линию роста волос строится, поэтому надо было не снимать, а дорисовывать. Пошел на это, т.к. здесь >>243411 я дорисовал сверху и сразу проебал перспективу затылка, он вышел слишком круглым, не соответствующим повороту остальной головы.

В принципе, я знаю, как это проблему решать по уму, даже туторчик сохранял, просто поленился что ли.
>>244004>>244062
#416 #244004
>>244003
Я ебаааал ахзахааха
>>244007
1968 Кб, 1936x2592
#417 #244007
>>244004
Шта.
94 Кб, 538x758
#418 #244022
OP, I know what you feel...
#419 #244062
>>244003
Длинна носа - полтора глаза от линии глаз. От носа до подбородка - два глаза. Рисуй.
>>244063
#420 #244063
>>244062
Не длинна носа в прямом смысле, а именно расстояние от основания носа до линии глаз равно 1.5 глаза. Ширина головы ~5 глаз. Самая широкая часть - либо бугры по бокам на мозговой части, либо скуловые "хвостики".
343 Кб, 598x801
327 Кб, 598x801
322 Кб, 598x801
OP !BQW2Nfj8.c #421 #244350
Попытался раскидать свет по обрубленным плоскостям.
2048 Кб, 1936x2592
OP !BQW2Nfj8.c #423 #244354
2386 Кб, 1936x2592
OP !BQW2Nfj8.c #424 #244361
В пизду, опять все поехало, пойду Олсона смотреть.
#425 #244388
Чет я не пойму, крест на пересечении осей приплюстнутый слегка? Тогда почему рожа не плоская получилась?
https://www.pinterest.com/pin/569283209124715554/
>>244392
#426 #244392
>>244388
Там без регистрации невозможно смотреть ничего, логин на пол-окна.
>>244397
#428 #244401
>>244397
Крест прямой и используется для ориентации в пространстве и для спинки носа немного. остальные черты откладываются на шаре, поэтому не плоско.

Алсо, плоскость линий в первом построении вобще ни на что не влияет у умного рисоваки, во многих туторчиках из коробки строют, и нормально.

Проблема с плоскостью у меня связана не с "прямыми крестами", а с последующими ошибками построения.
>>244402
#429 #244402
>>244401

>вообще


>строят

2442 Кб, 1936x2592
OP !BQW2Nfj8.c #430 #244405
No matter what I do...
>>244408
#431 #244408
>>244405
А ты нарисуй голову по этому >>244397 туториалу.
2372 Кб, 1936x2592
OP !BQW2Nfj8.c #432 #244434
Что же мне с тобой делать, горе ты мое луковое.
>>244464>>244494
#433 #244464
>>244434
Kill it with fire.
#434 #244494
>>244434
У ОПа даже штрих не поставлен, все линии волосатые. О чем можно говорить вообще, о каких обрубовках, если он прямую линию ен способен провести? Пускай пиздует кубы дрочить.
>>244501
#435 #244501
>>244494
Что это за неумелый траллинг? Все уже давно выяснили, что штриховка нинужна. А прямота линий выдрачивается со временем и без аутичного вырисовывания прямых.
#436 #244521
>>244501
Все верно написал. На линии дрочит нубье и аутисты, которые не понимают, что в рисунке нужно добиваться других вещей.
#437 #244557
>>244501
РИСОВАНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СВОБОДНЫМ
@
ЗАЧЕМ ОГРАНИЧИВАТЬ СЕБЯ КАКИМИ_ТО НЕПОНЯТНЫМИ ТЕОРИЯМИ
@
ЧУЖИМИ МНЕНИЯМИ
#438 #244560
>>244501

>А прямота линий выдрачивается со временем и без аутичного вырисовывания прямых.


смех
242 Кб, 1161x2064
268 Кб, 1161x2064
#439 #244561
Запощу сюда, если вы не против. Первый раз попробовал срисовать с обрубовки, до этого только срисовывал, какие будут замечания? Заранее спасибо
#440 #244564
>>244561
Как же я проигрываю с этой головы каждый раз.
>>244583
#441 #244565
>>244561
Достойно.
39 Кб, 500x500
#442 #244583
#443 #244796
>>244561
Дрочи мой хуй себе в рот. Кому не лень, отфотошопьте.
>>245274
#444 #244827
Больше обрубков богу обрубков! Черепа - трону из черепов!
127 Кб, 1920x1080
OP !BQW2Nfj8.c #445 #244924
После вводных объяснений, которые подтвердили сложившееся у меня ранее впечатление (объекты без наклона по оси Z - в 2п (1п) перспективе, наклон - 3п перспектива, я это с первых глав норлинга и робертсона уяснил, а отдельные личности в /pa сбивали меня с толку, говоря, что в 2п наклон тоже возможен, но Олсон, слава богу, все расставил на места четко и ясно, наклон исключает 2п), так вот, после вводных объяснений Олсон сразу берет с места в карьер и показывает howto об определении перспективной высоты объекта, когда дана высота горизонта над уровнем моря, высота true shape и произвольное положение на ground plane (distance).

"Всем три фута под килем".
>>244929
sage #446 #244929
>>244924
Ссанина ебаная. Ты когда рисовать начнешь?
>>244949
314 Кб, 598x801
#447 #244938
Портрет "Сын мэра".
>>244939
2156 Кб, 1936x2592
#448 #244939
>>244950
#449 #244949
>>244929
Нет, в данном случае он наконец-то взялся за ум. Если бы еще на головы эти уебанские перестал тратить время и дрочил бы простые примитивы в ракурсах попутно с теорией, то был бы вообще молодец, а так пока 4\10 от молодца.
>>244951>>244952
1096 Кб, 598x801
#450 #244950
>>244939
Стадики рисуй
#451 #244951
>>244949
Хуита. Я и без теории нормально малюю, а из вышеперечисленного опом ничего толком не понял.
>>244950-пидор
#452 #244952
>>244949
Ему нужно после Олсона взяться за Робертсона, понять как могут меняться симметричные обьекты в перспективе и только потом браться за анатомию.
>>245083
#453 #245062
>>244950
Имеешь в виду, срисовывание голов с фоточек?
#454 #245083
>>244952
Ну да в идеале, олсон\вандруф\норлинг-робертсон-хэмптон\виллпу и норм, уже в рендеринг можно пиздовать.
2120 Кб, 1936x2592
#455 #245093
>>244950
Попробовал, ориентируясь на тебя, поправить (без визирования).
10577 Кб, 6016x4000
#456 #245096
Рейт мои. Поставлены в хронологическом порядке. Между ними еще есть 3 головы, но я не нашел их почему-то. Антиной самая первая, Аполлон последняя. До этого рисовал обрубовки, черепа и т.д.
#457 #245098
На 10м мувике Олсона пока делаю перерыв (пусть материал про перемещение предметов путем referencing отложится) и наебашу сто стадиков еблищ с попыткой в тень. Анон второй раз годно правит, видно, что не хуй собачий, следует прислушаться к его мнению.
1857 Кб, 4000x6016
2057 Кб, 4000x6016
2070 Кб, 4000x6016
#458 #245100
Рейт мои. Поставлены в хронологическом порядке. Между ними еще 3 головы, но я почему-то не могу их найти. Первая, что нарисовал, Антиной, последние — Аполлон и Цезарь. До этого, разумеется, рисовал пару раз обрубовку, череп и т. д.
>>245109
#459 #245109
>>245100
Фотографическая точность.
280 Кб, 598x801
449 Кб, 1071x800
288 Кб, 598x801
#460 #245153
Стадик номер разик.
>>245164
251 Кб, 598x801
#461 #245155
Начинаю с попытки подобрать коробку с правильным наклоном, в ней накидываю лумиса, потом начинаю уточнять. пытаюсь упростить и понять форму отдельных элементов.
>>245157
#462 #245157
>>245155
Это вагина посередине?
sage #463 #245158
Какой пиздей, с каждым днем все хуже и хуже.
>>245173>>245187
2134 Кб, 1936x2592
#464 #245164
>>245153
Последняя правка, осветлил кончик носа. Чаю попью и к следующей.
>>245183
#465 #245173
>>245158
Зато треды стремительно в бамплимит уходят.
>>245176
#466 #245176
>>245173
То есть, чем хуже ты рисуешь, тем популярнее в /па?
#467 #245183
>>245164
Оч нравится. Так идеально форму в 2п перспективу вписываешь. Изумительная работа с тоном, штрихом. Сразу чувствуется рука великого мастера. Сколько тебе лет, если не секрет?
>>245197
sage #468 #245187
>>245158
Болезнь прогресирует, очевидно.

А вообще, по сути, если собрать всех посетителей параши и усреднить, получится вот такой вот обрубальта. Эдакий ничего не умеющий и никого не слушающий ленивый мудак с чсв за орбитой плутона. Это наше с вами отражение. Каждый может в нем увидеть частицу себя, свою темную сторону, лол.
1939 Кб, 1936x2592
2193 Кб, 1936x2592
#469 #245197
Another one.

>>245183
30.
>>245225
#470 #245225
>>245197
5 глаз укладывается в ширину головы
>>245230
38 Кб, 454x409
#471 #245230
>>245225
Ты о чем?
>>245235>>245244
#472 #245235
>>245230
Фу блядь, ну и йобыч.
>>245245
#473 #245244
>>245230
О пропорциях, а ты?
>>245248
sage #474 #245245
>>245235
Не твоя, вот и бесишься.
#475 #245248
>>245244
На рефе пяти глаз нет, я линейкой проверил.
>>245252>>245548
#476 #245252
>>245248
Погугли хоть как рефами пользоваться, мудлио. Или учи матчасть, хуй тебя знает.
2206 Кб, 1936x2592
#477 #245257
3/100
>>245258
#478 #245258
>>245257
Ты ебанутый?
#479 #245259
>>244350
Ахъъааъхпхъп, сука.
>>245260
118 Кб, 640x865
#480 #245260
>>244350
>>245259
Отклеилось.
>>245261
#481 #245261
>>245260
Кто это? Что за чел? Чел, ты кто?
>>245262
#482 #245262
>>245261
Этого голова сквидворта в 2п перспективе.
>>245377
#484 #245337
>>245274
Проиграл.
#485 #245372
>>245274
Но у него два рта.
#486 #245377
>>245262

> сквидворта


Кто
это
301 Кб, 598x801
#487 #245392
Фольке.
2172 Кб, 1936x2592
2191 Кб, 1936x2592
#488 #245501
Пурпозина.
#489 #245511
Нахуй ты этих шлюх уродливых рисуешь? Людей что ли нагуглить не можешь?
>>245512
#490 #245512
>>245511
В смысле? Это люди.
>>245517
#491 #245517
>>245512
Это уродливые шлюхи.
>>245522
#492 #245522
>>245517
Какая разница для стадика.
>>245541
#493 #245541
>>245522
Застудируешь уродливых шлюх - будешь рисовать только уродливых шлюх, память-то запомнит только их.
>>245542
#494 #245542
>>245541
Это смотря как застудирует, если с пониманием базы, форм, то можно применить везде.
>>245562
101 Кб, 222x333
#495 #245548
>>245248
Макияж ты тоже частью глаза считаешь?
>>245559
#496 #245559
>>245548
По твоему рисунку видно, что там и без макияжа не укладывается 5 глаз. Очевидно, что 5 глаз - формула приблизительная, от человека к человеку варьируется. Что ты тут с пеной у рта отстаиваешь, мне не понятно.
>>245561
#497 #245561
>>245559

>от человека к человеку варьируется.


Любая черта от варьируется, дегенерат. Люди не под копирку деланы, имбецил.
>>245589
29 Кб, 400x400
#498 #245562
>>245542

>с пониманием базы, форм


>ОП


:^)
534 Кб, 1071x800
2048 Кб, 2592x1936
#499 #245589
>>245561
Скрыл токсичного уебка.
>>246091
378 Кб, 579x693
#500 #245608
Оп, попробуй прежде чем рисовать, вот такие сеточки на фоточки накладывать.
>>245616
#501 #245616
>>245608
Типа йодные сетки?
>>245619
#502 #245619
>>245616
Типа хоть объемность лица пощупаешь.
>>245630
#503 #245630
>>245619
А можно просто отпустить бороду, замаскироваться под попа и хватать настоящик тянок за лица.
>>245633
#504 #245633
>>245630
У тебя какое странное представление о попах. Тебя случайно в детстве не трогал поп?
331 Кб, 1920x1080
#505 #245634
Ознакамливаюсь со стартовавшим сезоном. Олала, что тут у нас? Девочка, рисующая со скульптур в художественной школе!

Кто-то в прикрепленном треде спрашивал, неужели японцы учат академ?
>>245637>>245701
304 Кб, 1920x1080
#506 #245636
Анимедевочка дрочит кубы.
>>245675
#507 #245637
>>245634
аниме, уходи.
#508 #245675
>>245636
Даже анимедевочки дрочат кубы, а мы все двачуем капчу.
#509 #245701
>>245634
Конечно учат, это только руснявые аниме-дети академ отрицают.
>>252078
#510 #246091
>>245589

>я нарисовал кучу всратых инопланетян, значит такие люди и есть


Ты фотки таких уродов попробуй найди, ребенок дауна.
#511 #252078
>>245701
Двачую. За любой стилизацией и способом марать бумагу или что-то еще стоят кубы, зачастую много лет кубов.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски