Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #250281
Пачка книг по рисованию:
https://yadi.sk/d/2ehKVi0UfBgYd
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
>>250282>>255627
#3 #250282
>>250281

можно добавить в подборку BEHIND THE PIXELS Artbook pdf - mark molnar годная книжка по концепту.
>>251975
#4 #250291
не в курсе где можно скачать работы сг шников в нормльном разрешении сразу пачками? а то по одной пиздей муторно тянуть из вк или с артстанции...
>>250298>>250317
#5 #250298
>>250291
Нигде, ленивое говно.
#6 #250300
>>250186

>Никто не выстраивает всю фигуру из примитивов


А как ее выстраивать, чтобы я прямо в процессе чувствовал воссоздаваемый объём? Может есть какое-нибудь видео, где подробно разъясняется, как рисуют фигуры в академе?
#7 #250301
>>250300
Ну в кокодеме тебе надо нарисовать 2700 яблок, 1000 ваз и 500 шторин, и тогда случится просветление.
>>252031
#8 #250302
>>250300

> А как ее выстраивать, чтобы я прямо в процессе чувствовал воссоздаваемый объём?


Выстраивай как умеешь, со временем почувствуешь и офигеешь.
264 Кб, 1920x1080
#9 #250303
Посоветуйте годных туториалов/воркшопов по рендерингу текстур/материалов разных в цифре.
>>250310>>250328
#10 #250307
>>250300
Я могу тебе сказать, в чем практическое различие понимания объема и его непонимания.
#11 #250310
>>250303

>смотришь на реф


>пытаешься понять как работает и пробуешь воссоздать

#12 #250311
Ребят, а почему в обьявлениях по трудоустройству, роботодатели очень часто упоминают corel draw? Разве фотошом не обладает всеми существующими возможностями, или эти пакеты сильно отличаются, разве что-то что можно в кореле сделать нельзя сделать в фш?
#13 #250313
>>250311
Корел - векторная рисовалка, для начала.
>>250395
#14 #250317
>>250291
пинтрест себе заведи уже
#15 #250318
>>250311
В кореле можно делать баннеры, верстать флаеры, визитки, логотипы, весёлых котиков для рекламы и прочую расходную векторную шелупень. Фотошоп растровый, для отрисовки векторных штук для печати не подходит.
#16 #250321
>>250300
Бро, я вот столкнулся сейчас с этой проблемой: если мне нужно простроить, значит я уже не вижу объёма или неуверенно его воспринимаю.
То есть сечения строить нужно, практиковаться по таким упражнениям, как «органические формы» у Хана тоже нужно, но идеал — это просто видеть объём в пятне.

>>250311
корел дешевле илюстры, более распространён.
>>250323
#17 #250323
>>250321

>Бро, я вот столкнулся сейчас с этой проблемой: если мне нужно простроить, значит я уже не вижу объёма или неуверенно его воспринимаю.


Больше строить нада осмысленно и в самых диких ракурсах чтобы постоянно мозг работал, в конечном итоге наберется критическая масса и однажды тебя должно как пыльным мешком по голове ударить: "я могу сделать с этим объектом в голове все что угодно".
http://autodestructdigital.blogspot.ca/2014/02/wield-weld.html?zx=9b0da1173e423240
>>250326
#18 #250326
>>250323
Удваиваю этого.
Помню, когда строил-строил полусферическую мисочку, потом в руках крутил. И когда засыпал, понял, что могу в голове крутить-представлять более или менее. у картинок в голове появилась глубина.
#19 #250328
>>250303
1) натура
2) искать информацию по конкретному материалу в физике или около того. Например как и какой спектр отражает полированный металл, почему.
sage #20 #250362
Откуда пошел форс этого уёбищного слова "крутан"?
#21 #250365
>>250362
хуй знает, возможно от ветровой татьяны, потом эти письки из cgspeak подхватили.
>>250371>>250375
#22 #250366
>>250362
Я его второй раз слышу. Что оно значит?
>>250369
#23 #250368
>>250362
Предлагаю добавить в спамфильтр. Напишите Абузяне кто нибудь, меня это ебанутое слово порядком раздражает.
>>250438
sage #24 #250369
>>250366
Да хуй знает, везде в кругах художников последние пол года все так говорят. На стримах все русскоязычные, на форумах, в группах впараше, где угодно. А вот последние месяца два и тут начали. Это типа КРУТОЙ ХУДОЖНИК.
>>250438
sage #25 #250371
>>250365
Слышал ещё до неё на стримах. Не придавал значения никакого, так как там очевидно хомячий контингент был, но в последнее время это слово уже тут юзают как норму.
#26 #250375
>>250365
Вау))) Раз ветрава говорит значит тоже буду)) Она крутан)
На CG SPEK тоже все так говорят) А там одни крутаны)
>>250376
sage #27 #250376
>>250375
Да нет, эти долбоёбы сами на хайпе повторяют за всеми, уверен, что они не первоисточник.
>>250407
140 Кб, 749x742
#28 #250380
Помогите. Как строить дощечку, эту ручку округлую или как это называется? Или как гуглить такое.
>>250403>>250438
251 Кб, 1024x768
#29 #250395
>>250313
Иди нахуй, для начала.
>>250404>>250405
#30 #250403
>>250380
Прямоугольник и окружность в перспективе. Соединить.
>>250690
#31 #250404
>>250395

>corel draw


>corel draw


>corel draw


Ты читать умеешь? Нахуй нам твой пейнтер, если речь о другом софте вообще.
#32 #250405
>>250395
Corel Draw векторный, у тебя Паинтер, дебила кусок.
#33 #250407
>>250376
Ок, меня тоже это слово бесит, но тогда какую можно придумать альтернативу ? Просто хороший или отличный художник не звучит, профессионал тоже такое себе.
>>250411>>250438
3371 Кб, 4896x3672
#34 #250410
Есть треды о каллиграфии? Где искать? Спасибо.
>>250411>>250440
#35 #250411
>>250407

>Просто хороший или отличный художник не звучит, профессионал тоже такое себе.


Конкретно для тебя у меня есть слово «хуесос».

>>250410
Тут вроде не было. Посмотри в /diy/.
>>250413
#36 #250413
>>250411

>Тут вроде не было. Посмотри в /diy/



Спасибо
#37 #250438
>>250368
удваиваю.

>>250369
это как называть невнятное говно АРТОМ.
Потому что язык не поворачивается назвать это картиной или рисунком ни эстетически ни содержательно.

>>250380
Прямоугольник, в нём эллипс, либо запиливаешь кривую и симметришь её (у Роберцана есть)

>>250407
нужно просто называть адекватно.
Профессионал, специалист, отличный/хороший/мастеровитый художник.
>>250690
#38 #250440
>>250410
в хобе было
#39 #250447
скажите что из ссылок выше с книгами подойдет для полного новичка? Рисовал только в детстве, на 20 году жизни понял, что хочу рисовать, но самому без обучалок нереально тяжко.
>>250451>>250481
#40 #250451
>>250447
бетти эдвардс
#41 #250452
Можно ли в Sai запилить кисть нужной формы? Плоскую, например или из точек или еще какую.
>>250454
#42 #250453
Предлагаю заменить в разделе имя с "аноним" на "крутан".
>>250455
#43 #250454
>>250452
да, режим elemap
в оригинальном есть папка diybrush
>>250632
#44 #250455
>>250453
Мы уже предлагали заменить на ПРОФХУДОЖНИК.
>>250458>>250460
#45 #250457
>>250362
Нормальное блядь слово, на уровне других говнослов.
#46 #250458
>>250455
Теперь в тренде крутан, надо идти в ногу со временем.
>>250478
#47 #250460
>>250455
крутаны не всегда профхудожники, а профхудожники зачастую такую парашу рисуют, что пиздец.
#48 #250466
Реквестирую картинку с рекомендуемыми учебниками. Доставьте пожалуйста.
>>250470
370 Кб, 689x442
#49 #250470
>>250472>>250475
#50 #250472
>>250470

>Лучший курс обучения рисованию


Мда. По версии автора, небось?
>>250473
#51 #250473
>>250472
По версии /pa
>>250477
#52 #250475
>>250470
Я не эту ищу, а большую, там еще по направленности разделено все.
>>250476
#53 #250476
>>250475
Да во 2 посте треда она, ты чо такой мудак-то.
>>250496
#54 #250477
>>250473
Но это на книге было написано ещё до создания /pa
7 Кб, 200x167
#55 #250478
>>250458
КРУТАН В ТРЕНДЕ! ВСЕ В РЕПЕНКУ!
Крутан #56 #250480
Суп па.
>>250486
#57 #250481
>>250447
Bторой пост треда, GUIDE.PDF
КРутан #58 #250486
>>250480
Да, привет.
#59 #250495
Помогите, посоны. Проблема с саечкой, пипетка заедает и с минуту висит, не дает ничего делать, в других программах такого не наблюдается. Что за чертовщина? Переставил разные версии сая, дрова, свою мамку, ничего не помогло.
>>250497>>250570
#60 #250496
>>250476
Блять. Спасибо, лол
#61 #250497
>>250495
У меня пипетка стояла на кнопке пера, сейчас хуй знает что случилось, но теперь не работает. В настройках лазил и не нашел нихуя. Что делать?
>>250500
#62 #250500
>>250497
Ты у меня спрашиваешь, лол? Не видишь я проблемный. Залезь в настройки ещё раз, настройки планшета, во вкладке перо назначь кнопки.
#63 #250515
Решил поменять наконечник у пера, вставил новый и он постоянно выпадает, чяднт?
>>250519>>250524
#64 #250519
>>250515
это случайно не ты там за 800 рубле 40 наконечников покупал?
>>250522>>250549
#65 #250522
>>250519
Лол.
12 Кб, 449x160
#66 #250523
>>250262 (OP)

> Ахуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/


Что за дерьмо? Года пол качал это, но мне тогда цвет не нужен был и удалил, сейчас пытаюсь скачать, а мне не даёт, типа там вирус. Причём не антивирус даже, а браузер. Я, конечно, не думаю, что там вирус, но всё же, что это за поебень? С рыгхостом что-то что ли?
>>250525
#67 #250524
>>250515
Прижми.
>>250550
#68 #250525
>>250523
У меня подобное было на IE.
>>250526
#69 #250526
>>250525
Фаерфокс.
>>250529
#70 #250529
>>250526
Если у тебя никаких расширений не стоит, то дело ещё может быть в антивирусе.
#71 #250549
>>250519
Не, не я.
#72 #250550
>>250524
Ок, надеюсь не сломаю
>>250570
#73 #250553
Второй урок Хана. Органические формы. Пытаюсь уловить соль, но они у меня выходят чертовски плоскими и неестественными. Рука будто не может двигаться плавно. Что делать?
#74 #250555
>>250553
Эллипсами сначала разбивай всю форму.
>>250556
#75 #250556
>>250555
А как сделать более органическое пятно&
>>250557>>250570
#76 #250557
>>250556

>?


Фикс.
>>250559
#77 #250558
>>250553
Полирни кубцов рукой и сразу плавно будет двигаться
#78 #250559
>>250557
Просто следи, чтобы углов острых не было. Ну, наверное. Я не очень понимаю, что ты хочешь, он же отчётливо говорит там, просто руку отпускай и делай рандомное пятно, главное объём потом задать.
>>250561
#79 #250561
>>250559
Я отпускаю руку, но в итоге выходит не рандомное пятно, а какая-то «зажатая» хуйня.
Ну да ладно, спасибо. Вернусь через неделю и попробую показать, что вышло.
#80 #250565
>>250561
Лучше сейчас покажи, а то не понятно, в чём проблема.
>>250567
#81 #250566
>>250561
Представь что рисуешь хуем.
#82 #250567
>>250565
Скорее всего, я банально не могу свободно вести рукой. Только что расслабился и вышло чуть лучше (хотя в плане разбиения я не особо продвинулся за минут десять).
7 Кб, 320x320
#83 #250570
>>250495
Поставь настройки кнопок пера в драйвере и сае на страндартные.

>>250550
он должен фиксироваться на трении же и торчать из пера на полтора мм.

>>250553
кубцы, шарцы, эллипсы и сплайны.

>>250556
свободно намалевать контур.

>>250561
значит надрачивай сплайны с проведением через 3 точки

зажатая хуйня блекло, чёрный контур норм
>>250714
#84 #250617
Ай, блядь, все равно не понимаю как эти кисти делать.
Если у кого-нибудь есть уже готовые кисти для Sai, типа chalk фотошоповской, плоской вытянутой, или просто хорошие кисти, которыми вы пользуетесь, скиньте пожалуйста.
>>250621>>250635
#85 #250621
>>250617
В мае их разве можно скидывать? Мне казалось, там только настройка.
>>250625>>250635
#86 #250623
можно ли держать бумагу под акварель мокрой полчаса и дольше? тряпка под бумагой не помогает, понту мне что сзади она мокрая когда лицевая сторона высыхает за 5 минут.
>>250636
68 Кб, 1138x534
#87 #250625
>>250621
Вроде да, вот эти вот папки с текстовыми файлами и текстурами.
>>250633>>250634
#88 #250632
>>250454

>в оригинальном есть папка diybrush


В оригинальном это в честно купленном что ли?
#89 #250633
>>250625
Ну тогда на девике их должно быть много.
220 Кб, 700x700
#90 #250634
>>250625

>нужно пердолить блокнот, чтобы сделать кисть


Такое-то японское качество.
>>250637
138 Кб, 1486x559
86 Кб, 1128x559
#91 #250635
>>250617
кароч ты не понял.
Сай при любом раскладе вертит кисть по движению. И вытягивает штамп, а не чпокает им изредка. То есть штамп при любом раскладе считается волосатым, мажущим

Если же тебе нужна текстура, то это другая настройка.

>>250621
можно: как текстуры и как настроенные инструменты ini-файлом.
хранятся они в toolnrm
>>250641
#92 #250636
>>250623
Полчаса можно, дальше размокнет, думаю. А тебе нахуя? По мокрому не так пишут.
>>250643
#93 #250637
>>250634
Не нужно, но можно.
А вообще вкидываешь готовые файлы в папки, получаешь результат.

Хотя нет, один раз копипастнуть в настройки нужно
124 Кб, 237x349
#94 #250641
>>250635
Какой штамп у тебя соответствует вот этому?
#95 #250643
>>250636

>дальше размокнет


наркоман, мне и надо чтобы размокло. 12 минут рекорд, дальше просто холодная но сухая.
#96 #250677
Не заходил на борду 4 года, мальта так и не научился рисовать?
#97 #250678
>>250677
Зайди к нему на девик и реши сам для себя.
>>250682
#98 #250680
>>250677
Мальта рисует лучше всех на доске и учит ньюфагов, между прочим!
>>250687
#99 #250682
>>250678
Бульдозер заглох.
>>250684
62 Кб, 424x670
#100 #250683
#101 #250684
>>250682
Он просто редко постит туда.
>>250685
#102 #250685
>>250684
А где тогда смотреть?
>>250686
#103 #250686
>>250685
Впараше Malta Kreuz ищи, там он постит скейчи. Но щас он в запое, походу.
>>251842
#104 #250687
>>250680
Двачую. Еще и успешный гейм девелопер.
#105 #250690
>>250403
>>250438
Спасибо.
#106 #250691
Анон, а ты прибегаешь к мистицизму, религии или оккультным практикам, чтобы усилить себе мотивацию для занятий рисованием?
#107 #250692
>>250691
Только к веществам.
#108 #250693
>>250691
1) мотивация — не очень годная штука, как оказалось. Дисциплина сильнее: начал делать, влился, появляется желание

2) из того что как-то относится к религии или оккультному, только голодание/пост (прочищает мозг) и дзеновское сидение (вроде медитации, сосредоточение на дыхании).
#109 #250696
>>250691
Медитирую, но не для мотивации, а для ясности ума и сосредоточения. занимаюсь йогой, энергетическими практиками и танцами, все это вместе с изучением анатомии и сотни скетчей с натуры прокачивает в рисование тела.
#110 #250699
>>250696
Взлолировал с духовно богатого танцора!
>>250705>>250707
60 Кб, 500x329
#111 #250700
>>250691
А то. Поклоняюсь великому супермальтическому первокубу.
#112 #250705
>>250699
Думаю что мой способ даст лучший результат, чем построения и штудии гипса и рефов.
#113 #250707
>>250699
А кто у нас трусишка? А кто боится, что если займётся танцами, то его будут обзывать манерным и пидором? Ах вот ты где.
>>250709>>250712
#114 #250709
>>250707
Какой смелы манерный пидорок. :^)
#115 #250711
Чтобы рисовать АНИМЕ обязательно учить все эти академические штуки? Каждую мышцу, объём выдрачивать, кубы.
>>250716
55 Кб, 402x402
#116 #250712
>>250707
Подтяни лосины тонцор!
#117 #250714
>>250570
Святой ты человек, святой, пипетка заработала, спасибо.
149 Кб, 800x1171
#118 #250716
>>250711
Не нужно. Мангу можно рисовать без особого скила. Пикрелейтед, всемирно известная манга. Что мы видим? Все просто, нужен уверенный лайн и способность рисовать выразительные лица одних и тех же персонажей. Самое сложное - фигурка в полный рост, но ее можно рисовать с фото или спиздить. Для локаций в манге часто берут фотки с фильтром. Всему этому можно научиться за год нуля. А дальше уже поймешь, нужен ли тебе графониум и мышцы.
#119 #250718
>>250716
угу. Уверенный лайн, уверенные пропорции, уверенное перекрытие, сносная постановка кадра (можно воровать)
>>250719
#120 #250719
>>250718
С пропорциями-то там таксебе. Остальное это больше вопрос хорошего вкуса и понимания автором того, что он хочет сделать.
>>250728
#121 #250726
>>250716

>адзуманга


самые тошнотворные ебала
>>250738
#122 #250728
>>250719

>хорошего вкуса и понимания


а это как раз практикой прокачивается.
Понимание цели и умение делать картинки в соответствии с этой целью — уже серьёзный скилл
>>250733
#123 #250729
А академ нужен если я хочу научиться рисовать порно?
>>250731
#124 #250731
>>250729
рисовать или обводить?
>>250734
#125 #250733
>>250728
Скилл-то за этим стоит отточеный, и у нуба так не получится. Я просто хочу сказать, что арсенал средств - самый простой. Чтобы это делать, нужно изучить три аккорда, а не нотную грамоту.
#126 #250734
>>250731
Делать зоо порно рисунки и фентези
>>250736
#127 #250736
>>250734
Изучив книгу Как нарисовать лошадь и Как нарисовать эльфийку, ну а дальше попрет.
#128 #250737
>>250716
Ты долбоёб. Во первых это юмористическая манга, в ней рисовка на 2 плане. Во вторых это манга 2004 года. За эти годы требования к качеству для публикации просто охуеть как выросли, потому что там серьёзный бизнес.
>>250742
#129 #250738
>>250726
Спецом выбрал азумангу, чтобы показать, что в изображении аниме лиц нет канона, и манера автора не обязана нравиться всем.
#130 #250741
Аноны, спалите пожалуйста каких-нибудь забугорных (лучше всего азиатских) пиратских ресурсов с книгами по рисованию, если кто знает такие. Торрент-трекеры или просто файлопомойки какие-нибудь. Чтобы там были "эксклюзивы" того или иного языка, например книга которая существует только на китайском, а на енглиш не переведена. Наши же Ли и Ревякин вроде не переведен на английский, а книги у них при этом весьма полезные. Я кстати знаю где можно добыть очень много книг на японском по рисованию манги, но мне нужно что-нибудь про академ.
#131 #250742
>>250737
Много в какой манга рисовка на втором плане. Йоба графен нужен обычно на обложку и пару разворотов, и начинающему не стоит стремиться к графону, это удел опытных рисовак. Не заметил, чтобы стандарты так выросли.
>>250746
0 Кб, 71x37
#132 #250745
Пацаны, а кто-нибудь пробовал побаловаться с Firealpaca? Есть там возможность изменить настройки ластика? Или хотя бы подскажите хоткей, чтобы превратить текущую кисть в ласти, как в сае.
#133 #250746
>>250742
Так заметь. Когда плавно переход наблюдаешь, то конечно не заметишь, а ты анализ проведи. И без поисков удачных примеров для "своей точки зрения", а для себя.
>>250749
#134 #250747
Что делать, если когда рисую ебала, они постоянно получаются будто от разных людей, и каждый раз не похоже на то что было нужно?
>>250748
#135 #250748
>>250747
Может поможет, если упражняться в рисовании черепов, как в ctrl+paint советуют?
#136 #250749
>>250746
Ну кинь свежую слайсоту, посмотрим.
#137 #250750
Рисуй реальные предметы и лица, добивайся сходства. Ты рисуешь то что само получается на основании зыбких фантазий, тебе просто не на что опереться и скилл не набит.
>>250764
#138 #250764
>>250750
лол, позавчера смотрел скетчи автора blacksad (комикс про кота детектива), так вот, тот чувак вылепил из полимера бюст этого кота размером с человеческую голову. вдумайся. БЮСТ ЕБАНОГО КОТА. чтобы рисовать с него, насколько я понимаю.
#139 #250771
Я к вам с платиной на счет планшета, да да, в прошлом треде советовали Wacom One Medium. Просто есть еще
Wacom Intuos Pen & Touch М
Wacom Intuos Art Medium
Чем Intuos отличается от One, и чем Pen & Touch от Art Medium
На интуосы с нынешним курсом разница всего 5к, если они все сняты с производства, в чем отличие тех. характеристик. Навыков пока нормальных нет, но с этим курсом я не удивлюсь если летом он будет 15 и 20к стоить.
>>250778>>251081
#140 #250772
>>250745
с одной стороны я дропнул программу из-за ненастраиваимости кистей, с другой, судя по тому что кто-то клепает всё новые и новые кисти, а аэрограф имеет более мягкий край, чем ластик, должен существовать способ это настроить
9 Кб, 282x113
#141 #250775
>>250745
глазки шире, раз два!
>>250784
#142 #250778
>>250771
пентач нахуй
То что нынче зовётся интуос — бывший бамбук.
То что раньше было интуосом, стало интуосомпро

>Навыков пока нормальных нет


Если будешь лет 5 качаться, стоит брать ваком.
Узнать, будешь ли, можно ответив на вопрос «занимаешься ли ты рисованием от 1.5 часов в день?»
>>250800
#143 #250784
>>250775

>глазки шире, раз два!


Вот это тебя в первую очередь касается. Пост читаем внимательнее, три-четыре.
Я не спрашивал, как включить ластик. Хоткей Е все знают, даже такие как ты. Нахуй пошел, ебанько, пять-шесть.
#144 #250797
>>250745

> Или хотя бы подскажите хоткей, чтобы превратить текущую кисть в ласти, как в сае.


Ну чего ж ты сам в шоткаты не слазил?
File - Shortcut Setting - Color - Transparent (Shift+Z)
>>250799
#145 #250799
>>250797
Не Shift+Z, а просто Z. А функция настройки хоткеев появилаь уже в поздних версиях, которые не рекоммендуется использовать из-за нового бага с кистями. Возможности настраивать ластик там просто нет, как гугол сказал. Поражаюсь порой идиотизму разработчиков, вместо нормального допиливания интерфейса они накручивают свистелки.
>>250875
#146 #250800
>>250778
Спасибо за ответ, собственно осталось 2 стула, продешевить и взять One medium или добавить и взять Art Medium. Мой уровень навыка обоссать можно, но я уже неделю дрочу линии как у Питера Хана в гайде и читаю скучный "Курс известных художников". За мотивацию и перекат в профессию могу сказать спасибо ОБР треду, не всем быть погромистом, а в рисоваче со строительным прошлым у меня есть шанс.
>>250806
#147 #250806
>>250800
Если рисунка не было, то строитель ты или танцор, разницы нет. У самого была начерталка, курсачи с чертежами, но в рисовании совсем другая специфика. 3Д так то ближе к технарям.
>>250814
#148 #250814
>>250806
В моём понимании 3Д идет после рисунка, да и не помню половину из того что в универе было, возможно если начать изучать построение фигур оно мне полегче пойдет, но сперва надо руки вправить и начать с основ. А ты из какой области перекатился? С чего начинал?
#149 #250849
Ро поводу скульптуры куда заходить? Или у вас тут можно спросить пару вопросов?
>>250898
#150 #250859
я вот ту подумал, а почему фигуру везде учат рисовать начиная с головы? ведь если разобраться, движение тела задают ноги, да и центр масс у человек находится внизу... хм
>>250870>>250873
#151 #250870
>>250859
Голова это вещь в себе. К тому же, это любимая часть. Можно начать с пятки, но будешь же хотеть поскорее нарисовать голову.
>>250873
#152 #250873
>>250870
Мне хотелось поскорее нарисовать сиськи.

>>250859
Умея рисовать голову умеешь рисовать портреты, умея рисовать ноги умеешь рисовать ноги.
>>250876
#153 #250875
>>250799

>Не Shift+Z, а просто Z


Зависит от версии софтины, у меня по дефолту с шифтом.
#154 #250876
>>250873
про портреты и дураку понятно, но что касается наброска поз, как -то с ног натуральнее обычно выходит
#155 #250878
Как выводить деньги в Крыму? Вводные: пейпал всё, пайонир всё. Альтернативы какие-то есть?
#156 #250879
>>250878

>альтернативы


Стать беженцем. В Украине все работает.
>>250880
#157 #250880
>>250879
В Украине мне автомат в руки дадут, не?
#158 #250881
>>250880
через друзей в других городах или родственников возможно.
>>250882
#159 #250882
>>250881

>mfw нет друзей, а тем более родственников, которым можно было бы доверить деньги


Ну чо, в полной жопе. З-зато Крым ваш.
>>250886
#160 #250883
>>250880
Да не. Правда, у меня освобождение благодаря универу.
#161 #250884
>>250880
Не дадут нихуя.
#162 #250886
>>250882
ну можешь мне послать, я тебе потом переведу через сбер или почту, честна чесна
>>250889
#163 #250889
>>250886
Тебе бы всё хаханьки.
Короче, я давно точил лыжи в Австралию. Пора.
#164 #250898
>>250849
бамп
>>250902>>250903
#165 #250902
>>250898
У академов попробуй или здесь.
#166 #250903
>>250898
Если тут не ответят, можешь в хоббяч заглянуть:
http://2ch.hk/diy/res/27068.html (М)
#167 #250906
>>250880
Ну началось.
#168 #250907
>>250878
Только на материк ехать.
#169 #250954
>>250878
Ищи друзей у которых работает и плати им проценты.
#170 #251081
>>250771

>не удивлюсь если летом он будет 15 и 20к стоить


На али есть планшет за 4к
http://ru.aliexpress.com/item/NEW-Graphics-Drawing-Tablet-UGEE-M1000L-Pad-Board-with-2048-Level-Digital-Pen-Good-as-Ugee/2042496051.html?spm=2114.031020208.3.1.kAmNXF&ws_ab_test=searchweb201556_9,searchweb201644_3_10001_10002_10005_301_10006_10012_10003_10004_62_10007,searchweb201560_2,searchweb1451318400_6150
Даже если он недолго прослужит - вполне сойдет и в качестве расходного материала для поднятия бесценных навыков.
>>251083
#171 #251083
>>251081

>уровень цифровая ручка хорошо , как Huion H610 Pro


Для рисунка хорошо. Кровь пойдет.
608 Кб, 816x954
#172 #251136

>Альтернативным методом рисования является рисунок, в котором в первую очередь прописываются детали (будьте очень осторожны и не начните рисовать в западном вкусе)


Но как же переход от общего к частному? Ебанутые пиздаглазые обезьяны...
#173 #251138
>>251136
Что там под западным вкусом подразумевается?
#174 #251142
>>251136
Толстто, блять. Пиздоглазые те еще академы, а то, что ты приплел - типичный высер пидорахи с веобу мозга.
#175 #251147
>>251142
В традиционной китайской живописи академом даже не пахнет. Всё делается одними лишь мазками кистью, и основано на двухмерных примитивах, а не трехмерных.
154 Кб, 640x928
48 Кб, 348x642
#176 #251152
>>251142

> ты приплел - типичный высер пидорахи с веобу мозга.


Знаток истории итт.
#177 #251164
>>251136

>Но как же переход от общего к частному?



Иногда общим может быть деталь. Не сама деталь, конечно, а впечатление, которое она должна передавать, мимика, акцент, идейный элемент.
Например нужно изобразить рот, искажённый от неприязни ко втянутому сигаретному дыму. И всё, частная деталь предопределена: рот должен быть виден. Исходя из этого подбираются варианты общего.

Но эта деталь обычно на эскизе пробуется.
151 Кб, 571x731
#178 #251188
У пиздоглазых есть свое собственное деление на академ (контурные рисунки, в данном случае) и импрессионизм (гавно).

>Стиль "сеи" был излюбленным для художников, считавших себя интеллектуалами


В древнем Китае были свои собственные петушки-хипстеры?
>>251189>>251197
#179 #251189
>>251188
Везде и всегда есть петушки-хипстеры.
#180 #251190
>>251142

>Пиздоглазые те еще академы


...
>>251192
#181 #251192
>>251190
Все ИТТ тупые и не шарят в сабже.
#182 #251197
>>251188
Видно же, что этот журнал какой-то диванный писал, как обычно.
#183 #251234
Как развить свой 3д редактор, анон?Иметь возможность всяко крутить различные обьекты у себя в голове.
>>251235>>251289
#184 #251235
>>251234
Вещества.
#185 #251238
>>251136

>Но как же переход от общего к частному? Ебанутые пиздаглазые обезьяны...


Переход от общего к частному - это правило для логического, рационального рисования западненцев-технарей. Восток это путь трансцеденции.
>>251244
#186 #251244
>>251238

> Восток это путь трансцеденции.


То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.
>>251246>>251247
#187 #251246
>>251244

>То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.


Слово Средневековье плохо подходит к истории восточных народов. В Европе понятно - это время от распада Рима до Возрождения, а когда говорят что Япония до 1945 года находилась в средневековье - это может означать какие угодно фантазии говорящего.
#188 #251247
>>251244

>То-то они в средневековье сидели, пока по ним ядерной бомбой не ёбнули.


Слово Средневековье плохо подходит к истории восточных народов. В Европе понятно - это время от распада Рима до Возрождения, а когда говорят что Япония до 1945 года находилась в средневековье - это какой-то высокий полет фантазии.
440 Кб, 4000x3000
361 Кб, 4000x3000
#189 #251251
Спрошу платину, хочу научиться рисовать CG-арт в фотошопике. Скилл нулевой, но не знаю с чего начать. Начал читать Лумиса, там карандаш через карандаш. Глянул в факе видео "быстрый старт на планшете", мужик быстро рассказывает с моим знанием английского я не поспеваю понять.

В общем есть гайды с самого нуля на планшетах (на русском, или на не сложном английском) с акцентом на персонажку.
#190 #251259
>>251251
Львичка?
>>251286
#191 #251260
>>251251

>кривые кубы


>львичка


Ну ты прямо по адресу.
>>251286
#192 #251262
>>251251
Способ только один - создай личный тред здесь, и анончик научит тебя всему,что знает.
>>251264
#193 #251264
>>251262
Тут мало, если не сказать что совсем нет, нормально рисующих анонов. А уж если они и есть - помогать они скорее всего не будут, так как заняты.
Еще один тред необучаемого не нужен. Пусть постит в критику.
>>251265
#194 #251265
>>251264

>совсем нет нормально рисующих анонов


Тут просто атмосфера неполноценности. Послушать анончиков, так нормально рисующих нет на дваче, вконакте, на девианте. Только всемирно известные художники нормально рисуют, да и то иногда всрато.
>>251270
#195 #251270
>>251265

>Только всемирно известные художники нормально рисуют, да и то иногда всрато


99% из них тоже посредственности, рисуют не то и не так. Пиздоглазые, жирухи, что там ещё.
#196 #251274
>>251251
А тепер расскажи, какая разница, нарисовать голову по лумису на планшете или карандашом.
>>251287
#197 #251276
Вы же в курсе, что Лумис это форчановский мемос и начинать учиться с него значит быть зотроленной лалкой?
#198 #251277
>>251276
А с чего тогда стоит начинать, с Бетти Эдвардс?
>>251278
#199 #251278
>>251277
Лучше Кимон Николаидес. Хорошая у него книга, и без спорных идеек Бетти. Построения Лумиса - это для профессионалов.
#200 #251283
>>251276
Им тут уже зафорсили гестуры и какую то композиционную прашу. Рисуют - как калом мазюкают зато про какие то композиционные пятна затирают и дрочат гестуры хлеще кубов. А ты про лумиса... Хех.
#201 #251284
>>251276
Ты не шаришь.

сижу в айси форчонга 24/7
>>251290
#202 #251286
>>251259
>>251260

Львы - это что то плохое или местный мемчик? А то я недавно в этих ваших /pa. Алсо я пикчи скинул чтобы анончики подсказали материал.

Насчет критики, тредов - мне пока нечего показывать чтобы это нуждалось в критике, нарисовать бы научиться. В фотошопике, на планшете.
>>251331
#203 #251287
>>251274

я посмотрел множество спидпейнтов, не видел чтобы художники рисовали что то "карандашом" обычно сразу приступают с пятен цвета и рендерят, вот и спросил.
>>251294
#204 #251288
>>251276
лучше с лумиса, чем вообще не учиться рисовать. п.с. у лумиса пиздатые книги и в их тексте очень много интересной инфы и его опыта
>>251503
#205 #251289
>>251234
в голове то как раз изи рубить, а вот на холсте уже все по-другому
#206 #251290
>>251284
Сколько лет?
>>251302
#207 #251292
В смысле, сколько лет сидишь.
#208 #251294
>>251287
Потому что они уже умеют рисовать
>>251296
#209 #251296
>>251294

Мои опасения заключаются в том что я привыкну к лайн-арту и не смогу рисовать то что хочу (ближе к реализму)
#210 #251298
>>251296
Ну ты линии-то научись проводить. Как ты будешь рисовать то то хочешь, если не можешь прямую ровно провести?
>>251300
#211 #251300
>>251298

путем набивания руки количеством работ? Необучаемостью не болею
>>251310
#212 #251302
>>251290
18 с нульчика
#213 #251310
>>251300
Да каких работ, просто попиши от руки текст, штриховочку, круги. Ну а дальше на ютубе посмотри туториалы, там полно всякого.
>>251314
#214 #251314
>>251310

Вот за этим я сюда и пришел. Сам находил Ctrl+Paint, учусь по этим курсам. Может у анона есть что то еще, повторюсь для фотошопа+планшет?
>>251320
#215 #251319
Как задрочить перспективу в рисовании лиц? Там же вроде искажается все не так очевидно и сильно как на всяком энвайронменте (или как там). Все время то нос то глаз/рот уедет к хуям, и смотрит не туда, куда голова.

И еще, вот вы когда строите, прям детально все простраиваете, и красите ровненько по лайну? Или у вас уже глазомер хорошо надрочен, и прям все целостно в голове все линии держите?
>>251324
#216 #251320
>>251314
Питер хан.
#217 #251324
>>251319
Хуиту какую-то спрашиваешь, на лице нет своей особенной перспективы, там есть обычная как и везде.
>>251352
116 Кб, 1024x737
#218 #251331
>>251286
Львички - это что-то очень хорошее. Делаешь игру про львичек?
>>251332
#219 #251332
>>251331

Ты меня с кем то путаешь.
>>251337
#220 #251337
>>251332
С чего ты решил, что я путаю кого-то? Я ничего не утверждал, я спрашиваю просто, это ты не так пост прочёл.
>>251340
558 Кб, 2048x1536
#221 #251338
вот смотрю на этих баб и грустно становится, они ведь довольно красивые гипсы ебашат с натуры, а я такое днище((( дрочу всякую хуету с фоточек и получается гавно
>>251343>>251346
#222 #251340
>>251337
Я просто не могу понять связь между моей мазней и игрой про львичек.
#223 #251343
>>251338
Эти бабы дрочили до этого сто листов гипсов, чтобы получить вещь более или менее годную.
#224 #251346
>>251338
Ну не дрочи хуйню с фоточек. Меня вообще не вдохновляют obrubovki, я противник геометризма, когда речь идет о теле человека.
>>251351
#225 #251351
>>251346
Поясни за свою точку зрения. Разве обрубовки нельзя назвать, так скажем, геометрическим "скелетом" построения?
>>251357
#226 #251352
>>251324
Я понимаю что она обычная, но там же она практически незаметна, тк ебала не вытянуты и короткие же. Как не проебаться в таких тонкостях перспективы?
>>251355
#227 #251355
>>251352
Смотри фотки с похожим ракурсом, наяривай свой глазомер.
#228 #251357
>>251351

>Разве обрубовки нельзя назвать, так скажем, геометрическим "скелетом" построения?


Можно и назвать. Но зачем рисовать геометрический скелет?
Обубовка это превращение аналоговой поверхности в полигональную, примерно как это делает компьютер. Есть польза в том, чтобы самому сделать такую модель в лоу-поли и сравнить с моделью мастера. Но какая польза в мнгократном перерисовывании полигональной модели, сделанной мастером? Очень обезьянья работа.
>>251359
#229 #251359
>>251357
От простого к сложному, я думаю. Тело человека - это форма, форма непрерывно меняющаяся. А если данную геометрию в виде понятных человеку форм сопоставить в своей голове, уловить суть и причину такой конструкции, то необходимо перейти к "живому" материалу.
И посему я считаю изучение, как ты говоришь, полигона на начальном уровне просто необходимо.
>>251360
#230 #251360
>>251359
Просто я считаю, что понять тело через его геометрию нельз.
>>251362>>251364
#231 #251362
>>251360
Хм... А как, ты думаешь, тогда можно? Через непосредственное изучение уже самого тела?
>>251373
#232 #251364
>>251360
обрубовки делают, чтобы дрочить светотень и тон, а не анатомию, господи за чтож вы такие тупенькие
>>251365>>251376
#233 #251365
>>251364
Свышь, тупенький. Обрубовка - это упрощение той же, положим, головы, но от этого она головой не перестает быть. Следоватна, анатомию мы всё же изучаем.
#234 #251373
>>251362
Моя модель живого тела основана на напряжениях, растяжениях и сжатиях, которые придают ему то или иное положение. Геометрически достаточно контролировать самые простые соотношения.

>Через непосредственное изучение уже самого тела?


Да. Можно запомнить, где в руке бицепс и трицепс и формы руки в разных положениях. Но если понять механику руки, то ничего запоминать не нужно.
Но сам процесс такого изучения - не тривиальный, и мне не известно, чтобы кто-то формализовал его.
#235 #251376
>>251364
В скульптуре их делают с целью понимания формы. тела. Но там не лепят по примеру другой обрубовки, а обрубают живой по натуре. Художники на обрубовке действительно дрочат то же, что и в натюрморте, думаю это просто такая традиция дрочения.
>>251503
768 Кб, 919x955
#236 #251386
Ебало-кун снова в треде и снова не может выбрать нормальные цвета. Ещё есть проблема, каким образом можно разместить плечи. (Деваха смотрит исподлобья, глаза если что якобы ястребиные, нос плосковат).
#237 #251389
>>251386
Ты читать умеешь, долбоеб?
>>251398
#238 #251393
>>251386
На такой стадии ничего уже не разместишь, забудь плечах, если сразу не наметил.
>>251396
#239 #251396
>>251393
Я и намечал, но потом нахуй стер, потому что не годилось.
>>251401
#240 #251398
>>251389
Ну да, с тредом пролетел, не заметил, ибо да этого упорно зависал в критике. А ты зачем сразу агришься, bydlo?
#241 #251401
>>251396
Ну вот и надрочил ненужную голову в вакууме.
Супердетальные головы это западня новичка.
#242 #251408
>>251386
Ебало кун, а можешь выложить пошагово как рисовал. Например по слоям. Хочу также рисовать, нехуя не получается.
>>251432
#243 #251432
>>251408
Ну короче ставишь опасити на 5 процентов и мажешь мажешь мажешь.
592 Кб, 1300x2000
#244 #251456
посоветуйте КРУТАНОВ по такой теме плиз.
>>251507
69 Кб, 760x983
1188 Кб, 2116x3486
#245 #251470
Я тут на др решил себя порадовать и купил пикрелейтед. Как это всё теперь в pdf перевести не имея сканера, да чтоб качество? Страницы всегда изогнуты и обратная сторона просвечивает.
5 Кб, 259x194
#246 #251478
#247 #251479
>>251470
у чиварди неплохая книга по пейзажам есть на русском и по портретам... а то что у тебя там про че?
>>251491
842 Кб, 1753x1677
#248 #251491
>>251479
440 страниц всего. Похоже на сборник из нескольких его руководств. Раздел по портретам, например, почти совпадает с тем, что есть на рутрекере, остальное не могу найти.
#249 #251503
>>251251
открываешь гайды из второго поста, задрачиваешь по книгам и курсам.

>>251288
удваиваю.

>>251296
ты в линии-то научись хотя бы.

>>251376
по сути на обрубовке задрачивают некую сложную массу с пропорциями лица. Просто умение делать что-то сложнее врезок но проще портрета.
#250 #251504
>>251470

>Как это всё теперь в pdf перевести не имея сканера


>да чтоб качество


>качество


>не имея сканера


Ты долбоеб?
Нет, ну ты долбоеб?
Долбоеб.
#251 #251507
>>251456

> КРУТАНОВ


Катись к хуям.
>>251514
#252 #251514
>>251507
тебе въебать? нормально ведь спросил.
#253 #251519
>>251296
Ты конечно по адресу пришел. Сейчас тебе все объясню.
Сначала нужно научиться рисовать вообще. Пока что ты даже прямую линию не сможешь сделать. Для всяких нубов проблематично бывает симметрично глаза нарисовать, не говоря уже о чем-то более сложном, например портрет в три четверти. У нубов нет пространственного мышления, знания перспективы, анатомии, они не могут даже свою руку контролировать. И вот это все нужно освоить более менее, и не важно в традишке ты хочешь работать или в цг.
Сейчас для тебя нет смысла с нулевым скилом пытаться выдрачивать работы в фотошопе. Главное - база. Которую все же можно осваивать сразу в цг и по урокам для традишки. Не о техниках ведь идет речь, а о умении рисовать вообще. А потом уже, освоившись с базой, начинать осваивать весь функционал фотошопа, чтобы не мазать все круглой кистью как долбоеб.

Прочитал предыдущие посты...

>Да каких работ, просто попиши от руки текст, штриховочку, круги.


>Вот за этим я сюда и пришел.


>Сам находил Ctrl+Paint, учусь по этим курсам.


>Может у анона есть что то еще, повторюсь для фотошопа+планшет?


Что ты блять вообще хочешь? Сиди и занимайся по тем урокам. "Фотошоп+планшет" А на Ctrl+Paint блять что?
Еще один необучаемый, второй мальтан. У нас уже есть пара черепальта-обрубальта, осталось дождаться второго всратко.
#254 #251521
>>251514
Давай ты сначала сформулируешь, что за тематика, а потом уже сам поищешь "крутанов", окей?
#255 #251528
>>251514

>нормально ведь спросил.


>крутанов



нет, не нормально.
Обколются своим сиджиспиком а потом шарятся в поисках крутанов.
>>251534
#256 #251531
>>251514
Крyтанул тебе за щeку :)
#257 #251534
>>251528
я не виноват, что вам разжевывать всё, надо, просто хотел порисовать что-то в темном, атмосферномертвяческом стиле, хотел обмазаться рефами, но ничего годного не нашел, либо одна попса, поэтому ищу крутанов уровня брома, таких прям эпичных монстров арта. но без попсы в то же время.
>>251536
#258 #251536
>>251534
Вот если ты сам не можешь найти, что тебе надо, как мы это будем делать?
>>251542
107 Кб, 540x765
#259 #251542
>>251536
может есть известные хоррор артисты, которых я тупо не знаю, я ведь не просил что-то искать... вот подобного типа арт.
>>251546>>251597
188 Кб, 524x800
#260 #251546
>>251542
Я вроде не знаю таких.
#261 #251573
Не пойму, зачем искать какие-то особенные уроки для фотошопа и планшета? Изучайте рисование обычными красками, гуашь и акварель, там всё то же самое.
>>251575
#262 #251574
>>250696
А я смотрю уроки танцев, но не чтобы учиться самому, а чтобы узнавать оттуда интересные позы, движения и жесты, чтобы потом применять их для своих персонажей на этапе планировании композиции. Балет, лезгинка, ирландский степ и т.д.
#263 #251575
>>251573

>гуашь и акварель


>всё то же самое


>сиджи


>всё то же самое


Ага. Не считая того, что это совершенно разные техники. Акварель так вообще настолько заебистая краска, и техники акварельные ничего общего с цг не имеют. Сравнил жопу с асфальтом.
>>251582
#264 #251576
>>250696
А я смотрю АСМР
https://youtu.be/LIJ6mFzsZEo
>>251581
#265 #251581
>>251576
Меня от него только в сон тянет, рисовать точно не мотивирует.
>>251599
#266 #251582
>>251575
Главное правило аналога - смешивание цветов - работает и в cg. Мазки точно так же регулируются силой нажатия стилуса, и настройками кистей.
>>251583>>251584
#267 #251583
>>251582
Только не смешиваются нихуя.
#268 #251584
>>251582

>в акварели цвета смешиваются так же как и в цг


Время охуительных историй.
#269 #251587
Существует ли видеокурс, где зрителя обучают академическому рисунку точно так же, как в художественном вузе? (разъясняют всё так же на камеру, дают какие-то задания)
#270 #251590
>>251587
Да.
#271 #251591
>>251587
Т - Тополев. На бтубе
#272 #251592
>>251587
Ещё неплохой учитель тоже на Т фамилия и тоже на ютубе. Тупак Шакура. Загугли.
#273 #251593
>>251587
Охуительно, когда преподаватель лично тебе разъясняет какие-то вещи. Разбирает твою работу во время процесса, с таких интересных и необычных для тебя сторон начинает косяки находить... В общем, не знаю насчет видеокурсов, но хорошего препода ирл ничто не заменит.
>>251595>>251615
#274 #251594
>>251587
Ленивая ты жопа. Ни треда не прочитал, ни гайдов. Не помогу тебе курсы
>>251615
#275 #251595
>>251593
Академист, плз.
>>251600
#276 #251597
>>251542
ну так выкати список тех, кого знаешь. Мы что телепаты что ли, знать кого ты не знаешь?
#277 #251599
>>251581
Мне АСМР помогает обрести спокойствие. хотя иногда засыпаю посреди дня и потом как сомнамбула хожу
А конкретно это видео возбуждает сильно. Не так как порно, а лампово, по-домашнему
#278 #251600
>>251595
Хороший препод может и за творческую работу пояснить так, как не один хуй в интернете не пояснит.
>>251615
#279 #251601
Кто-нибудь слушает интернет-радиостанции или еще что, пока рисует? Закиньте тоже послушать.
#280 #251606
>>251601
http://www.bbc.co.uk/radio
Вот тут много разных станций есть. Новости, музыка, есть даже отдельно записанные аудио постановки.
#282 #251612
>>251601
Cтримы слушаю.
964 Кб, 245x200
#283 #251615
>>251593
>>251600
Вы такие убогие, что не способны сами находить пути и способы достижения цели и совершенствования? Не способны анализировать свои косяки? Не способны работать над ошибками? Вам надо всё разжевать и затолкать в глотку? Ха. И я не говорю, что учитель это что то плохое, но вы даже ленитесь пытаться понять свои ошибки и ждёте когда кто то другой сам их найдёт, увидет, и пояснит по пунктам.

>>251594
Два чаю. Охуеваю с таких, которые вваливаются с элементарной платиной А КАК В ФОТОШОПЕ РИСОВАТЬ НЕ ПОНЯТНО ЖЕ НИЧЕГО ЧО КУДА НАЖИМАТЬ ПАМАГИТИИИИ, или с подобным, которых надо везде за ручку провести и всё рассказать, которые даже ленятся загуглить, прикрываясь тупым оправданием НУ ТУТ ЖЕ БЫСТРЕЕ ОТВЕТЯТ.
Не знаю чому мне печёт, должно радовать наоборот, что такие дебилы отсеиваются моментально.
#284 #251618
>>251615
Думаю они способны, как и все остальные, просто с учителем быстрее это все происходить будет.
#285 #251620
>>251615
А мне уже даже не печет. Потому что меня большую часть жизни окружают люди, которые элементарно в гугле не способны покопаться, не то что моск включить.
#286 #251634
>>251615
Ты видимо никогда не занимался с преподавателями. Конечно, можно самостоятельно анализировать свои работы, но препод может рассказать о таких вещах, до которых самому очень долго пришлось бы идти. Под руководством опытного преподавателя прогресс будет в разы, в десятки раз быстрей, чем если заниматься самостоятельно. Не понимаешь этого? Можешь дальше месяцами пытаться добиться результата, анализировать работы, тогда как мне просто тыкнут на ошибку, которую я сразу же исправлю, переварю и усвою, как надо правильно делать, и уже буду выше тебя.
>>251635>>251636
#287 #251635
>>251634

> Можешь дальше месяцами пытаться добиться результата, анализировать работы, тогда как мне просто тыкнут на ошибку, которую я сразу же исправлю, переварю и усвою, как надо правильно делать, и уже буду выше тебя.


Это не так работает, опыт и знания полученные в ходе самостоятельной работы закрепляются гораздо глубже.
>>251661
#288 #251636
>>251634
Не будешь, с таким то подходом. Или ты собираешься всегда быть привязанным к преподу, который пожизненно будет тыкать тебе на все твои ошибки?
>>251661
#289 #251661
>>251635
>>251636

Вы оба не понимаете суть обучения? В самом начале речь шла об академическом рисунке. То, что нуб прочитает много теории, посмотрит видеоуроки не гарантирует того, что он сможет увидеть ошибки в своей работе, скорей всего он перенесет их в следующую работу и в следующую. Пока до него не дойдет понимание, если вообще дойдет. Я не говорю, что самостоятельное обучение совсем не эффективно. Но вы мне тут пытаетесь доказать, что оно эффективней чем занятия с преподавателем.

>опыт и знания полученные в ходе самостоятельной работы закрепляются гораздо глубже


Получаешь знания от препода, закрепляешь их практикой - опыт. Могу еще подробней пояснить. Человек, занимающийся этим делом многие года, делится своими знаниями и наблюдениями, дает советы. Применяешь эти советы и знания на практике - начинаешь самостоятельную работу, находишь подтверждения этих советов, все это дело закрепляется. А что было бы без препода? Ты бы просто не узнал об этом всем.

Нуб строит кривой эллипс, смотрит на него и видит, что он не совсем как в учебнике. Он пытается что-то исправить, но не получается. Или подвинув линию на пару миллиметров он успокаивается и идет дальше. Он просто не видит неправильности своего эллипса. И что? В следующей работе он сделает так же. И где тут обучение? Закрепление навыка рисования эллипсов-рыбок? А если бы рядом был препод, он бы пояснил, что эллипсы не так выглядят, показал бы на доске или на бумажке как правильно, попросил бы повторить, исправить нормально на своей работе. В следующий раз нуб обратит больше внимания на этот момент и не будет больше делать эллипсов-рыбок. Вот это обучение, прогресс.
Понятно? Или мне еще более даунские примеры привести?
>>251664>>251685
#290 #251664
>>251661

>Но вы мне тут пытаетесь доказать, что оно эффективней чем занятия с преподавателем.


Преподаватель может указать на часть каких-то проблем, все остальное будет зависеть от тебя самого. Тебе сказали рисовать кружочки, объяснили как их рисовать, вот ты их и рисуешь, а где их применять и для чего они нужны ты не знаешь, поскольку вумный преподаватель тебе этого не объяснил и не объяснит, он может только направлять, всё остальное ты должен делать сам.

>А что было бы без препода?


Тоже самое, только ты информацию будешь черпать не с одного человека, а с нескольких.

>Ты бы просто не узнал об этом всем.


Конечно не узнал, это же секрет, об этом знает только один человек, больше никто так не делает.
Дальше не читал и это всё сугубо моё мнение, учиться в художку идут те, кто самостоятельно не в состоянии этому обучиться или считает, что на самостоятельное обучение он потратит больше, чем если бы пошёл в художку.
Другими словами - кому как удобнее.
>>251667
#291 #251667
>>251664

>поскольку вумный преподаватель тебе этого не объяснил и не объяснит


Ну тогда это херовый преподаватель. Нормальный учитель объяснит зачем нужно кружочки дрочить.
Нормальный ученик задаст вопрос
>>251681
#292 #251681
>>251667
Я к тому, что преподаватель - это материал, точно такой же, какой есть в интернете, только вместо того чтобы в гугле искать ответ на свой вопрос, он тебе его даёт с поправкой на то, что знает сам. Он тебе может показать и рассказать за кружочки, даже может пример привести, где именно их можно использовать, но в остальном он тебе не помощник, если ты сам в состоянии усвоить этот материал и у тебя есть силы, чтобы потом его применить на деле, то никакой учитель следовательно не нужен. Люди классы в школе пропускают, потому что слопали материал за два года. а почему бы и нет? Учебники у тебя есть, сиди и изучай, но нет, лучше по программе буду двигаться. То что хочешь ты, это чужой план, следовать чужому плану, обучаться через чужой план, дали свободу действий, имеешь трезвую голову, нет не хочу, говно жрать хочу, по своему поступать не буду, пусть лучше какой-то убитый в хлам учитель мне пояснит КАК НАДО.
В общем и целом, я устал, и мы вернулись к тому, с чего начинали, считаешь что этот учитель тебе поможет? Иди к нему.
#293 #251682
>>251681

>Люди классы в школе пропускают, потому что слопали материал за два года


Потому что школьный материал - это набор знаний, которые не применяются на практике. Рисовака должен уметь, а не знать.
#294 #251683
>>251681
Главная суть препода ни в этом.

а) традиционщик может показать руками как делать — это ценнее, чем с видео

б) у препода опыт больше, он видит то, что не видит ученик.
#295 #251685
>>251661
В обучении есть только одна проблемка, что рисование превращается в еще одну проблему, и школяр начинает считать, что существует правильное рисование и неправильное, любимым занятием становится искать ошибки, делать бесконечные учебные упражнения, а реальное дело откладывается в светлое будущее, когда всё будет задрочено.
>>251690
#296 #251690
>>251685
Страдаю от этой хуйни. Микроскопический перфекционист в моей голове постоянно ставит палки в колеса.
>>251692
28 Кб, 604x403
#297 #251692
>>251690

>Страдаю от этой хуйни. Микроскопический перфекционист в моей голове постоянно ставит палки в колеса.


Многие страдают. Я вот тоже, дрочу какие-то кубы, а творческой свободы-то нет. По сути, я озабочен только тем, чтобы прокачать и продать скилл, причем я согласен продать недорого. От понимания такого рабского образа мыслей у меня ДИСКОМФОРТ, невозможно представить, чтобы художник так мыслил.
#298 #251696
>>251681
Что ты несешь, поехавший? Мы говорим про академический рисунок, и тут так получается, что нуб просто не способен увидеть свои ошибки. Как я писал про эллипсы–рыбки. Такое будет происходить постоянно, но с более с сложными вещами.
>>251699
#299 #251699
>>251696

> Что ты несешь, поехавший? Мы говорим про академический рисунок, и тут так получается, что нуб просто не способен увидеть свои ошибки.


Литературы полно, нет того, чего препод рассказал бы больше чем есть в книге.Или ты сейчас будешь втирать, что без наставника скилл анализировать и запоминать испаряется?
>>251702>>251703
#300 #251702
>>251699
Представь, что в твоем учебнике по физике есть задачки, но нет ответов в конце. Как ты поймешь, правильно ли применил теорию и решил задачки?
#301 #251703
>>251699
И хули все тогда приходят после норлинга с кривыми кубами? Может потому, что норлинг не вылезет из книги и не поправит кубы?
#302 #251710
>>251703
Ладно, ты прав, прости меня, пожалуйста.
#303 #251711
>>251703
Если ты про Норлинга Perspective Made Easy, то там вообще кубу не учат. Там рассматривается коробка, цилиндр, конус, architect's method, и вообще книга весьма поверхностная, просто вводное ознакомление с перспективой.
#304 #251729
>>251703

>Может потому, что норлинг не вылезет из книги и не поправит кубы?


А может потому что ученик видит, что всрал, но решает «ну и так сойдёт, разбираться сложно»
>>251736
#305 #251736
>>251729
Диванный? Это тебе не кодинг какой-нибудь, когда если ты ошибся, то нихуя не работает и ты чинишь. В рисовании никто не видит своих ошибок, особенно на первых этапах.
>>251739
#306 #251739
>>251736

>В рисовании никто не видит своих ошибок


Нет. Человек видит, что накосячено. Но не видит где и как, потому не знает даже как задать вопрос, чтобы получить ответ и поправить. Если же он начнёт докапываться, пытаться сформулировать, то есть шанс, что сформулирует чётче, например «баба уродливая, у неё кривое ебло и руки разные»

Нет, не диванный, 10 лет рисую-учусь
>>251742
#307 #251742
>>251739
Если 10 лет самому копать, то можно прокопать ход в волшебный манямирок.
#308 #251748
Все это, конечно, хорошо, но среди зарабатывающих художников 80% самоучек, а среди выпускников художественных образовательных учреждений 80% неудачников.
>>251749>>251788
#309 #251749
>>251748
Статистика прямо из твоей задницы, охуенно.
>>251750
#310 #251750
>>251751>>251753
#311 #251751
>>251750
Твою картинку уже обосрали на форче откуда ее и притащили.
>>251752
#312 #251752
>>251751

> уже обосрали на форче


У тебя даже в этой мелочи своего мнения нет?
>>251755
#313 #251753
>>251750
Кек. В России наверно статистика и того хуже, тут ни комиксов, ни журналов, ни геймдева, вакуум культуры.
#314 #251754
Так логично же всё, о чём спор вообще. Если человек в сознательном возрасте сам 3 года зачем-то дрочит рисование, то очевидно он станет профи и будет зарабатывать, это его цель. А в художку половина просто так идёт, не зная чем занятся в жизни, как и в 90% других шараг/ВУЗов.
>>251756
#315 #251755
>>251752
Что ты несешь то вообще, один долбень запилил в фотошопе инфографик и ты тут же поверил, а теперь вещаешь что-то насчет своего мнения? Совсем уже ебанулся.
>>251762
#316 #251756
>>251754

>Если человек в сознательном возрасте сам 3 года зачем-то дрочит рисование, то очевидно он станет профи и будет зарабатывать, это его цель.


Всё так, только это правило обходит /pa/ стороной.
>>251760
#317 #251757
Если человек в сознательном возрасте сам идет в художественную школу, то очевидно он станет профи и будет зарабатывать, это его цель. А самоучки просто так рисуют, не зная чем занятся в жизни.
>>251758
#318 #251758
>>251757
Всё так, только это правило обходит /pa/ стороной.
#319 #251760
>>251756
Почему же обходит, у нас тут рисуют членодевок за далары.
#320 #251762
>>251755

>пок-пок

>>251766
#321 #251763
А тут есть товарищи с опытом работы на конторы? Интересуют вопросы по темам со стороны заказчика. Про оборудование, время работы, специализиаци и прочее.

Есть смысл тут задавать подобные вопросы?
>>251764
#322 #251764
>>251763
Задавай.
>>251771
#323 #251766
>>251762
Как я лю. такие посты.
#324 #251771
>>251764

Есть сферическая студия на бумаге. Студия будет делать анимационные фильмы. Не уровня Pixar конечно но как планка качества к которой нужно будет двигаться.

Вопрос со стороны организации работы художников.

1) Я так понял тут надо разделять специализации (персонажи/окружение/техника) для концепт-артов? Те по которым будут моделлеры лепить. Раскадровки и прочее - это все понятно. Вопрос сколько художников нужно студии, учитывая что проект первый.

2) Что для таких художников удобнее: оплата за саму работу или почасовая. Второй вариант очень настораживает, проеб дедлайнов по причине вконтактиков пекабу и прочих джойкреаторов . Речь не о фрилансе, а о штатном.

3) Оборудование. Перманентный Wacom Cintiq 27qhd обязателен? Или на первых порах можно ограничиться как то?
#325 #251772
>>251771
3) Нахуй надо, обычными интуосами обойдутся.
>>251774
#326 #251774
>>251772

> интуосами


Тогда уж хуйонами
#327 #251775
>>251771

>Вопрос сколько художников


От одного до 50. Глупый вопрос, все зависит от бюджета и сроков, никто тебе точно тут бухгалтерию не распишет.

>Я так понял тут надо разделять специализации


Обычно, персонажей рисует и анимирует один человек, фоны другой.

>Что для таких художников удобнее


Удобнее почасовая, конечно. Можно же с лохов в тридорого брать.

>проеб дедлайнов


Проеба не будет, поверь. Половину указанного времени пинается хуй.

>Речь не о фрилансе, а о штатном.


А, ну тогда будь готов к бездарным хуйланам из местной шаражки твоей мухосрани. Даже если дс, очень мало нормальных художников будет вылезать из сычевальни.

>Оборудование


А нахуя эти танцы с бубном? У каждого художника есть свой планшет с ноутом. Если дохуя бохатый, то синтик по дефолту, интос про если не дохуя бохатый.
>>251782
364 Кб, 1920x1084
#328 #251778
>>250262 (OP)
Что это, как это?
Что за кисти такие?
#329 #251779
>>251778
Кисти как кисти. Местами текстурки возможно.
Алсо мог бы и по аккуратнее мазать.
>>251781
#330 #251780
>>251778
Фоточки, маленькая кисточка и какая-то кисть на траву.
>>251789
#331 #251781
>>251779

>Алсо мог бы и по аккуратнее мазать.


Разговоры_с_пастой.jpg
#332 #251782
>>251775

>все зависит от бюджета и сроков



Основная статья расхода это собственно само 3D (моделлеры, риггеры и прочее), просто я общался с некоторыми и слышал что то в духе "это я не могу, на этом не специализируюсь"

>персонажей рисует и анимирует один человек



речь о фазе до создания модели в 3D, концепт-арт персонажа/окружения по ТЗ, я так себе это представлял, не исключаю что крутые парни могут так набросать сразу из головы

Короче ясно. Фриланс с проверенными товарищами. Спасибо за пояснения.
>>251805
#333 #251788
>>251748
Всякие выпускники академий учатся собственно академическому рисунку, имея базу можно хорошо в цг продвинуться. Но они так и продолжают в этой сфере вариться. Ты думаешь у скульпторов, художников монументалистов, реставраторов нет работы? Не говоря уже о каких-нибудь ювелирах, художниках постановщиках в театре и кино, художники по костюмам всякие есть, иконописцы, в конце концов можно просто преподавать. Иллюстраторы кстати еще. Это все художники, и у них всех есть работа. Нихуя себе, да? Думаешь в эти сферы можно с улицы прийти? Ну разве что какие-нибудь иллюстраторы

А про то, что большая часть выпускников неудачники. Ленивые бездари, которые нихрена не учатся, после выпуска остаются такими же ленивыми бездарями. Это не зависит от преподавателя. Если бы эти выпускники-неудачники решили вместо поступления в художественную шарагу заняться цг самостоятельно, то мазали бы кривых коней годами, если бы вообще это не забросили.

Лучше посмотри на процент самоучек, которые ничего не добились. Вон их полный девиантарт. Каждый хоть раз мечтал в индустрии работать.
А вот теперь посмотри на количество людей тех специальностей, которые я выше перечислил, которые имеют более менее стабильную работу и достойную зарплату.В России и СНГ А теперь посмотри на количество цгшников самоучек. Знаю пару цгшников, и то те после училищ.
#334 #251789
>>251780

>фоточки


Да ну нахуй, не верится мне что это фоточки.
#335 #251790
>>251778
Набор магических кистей от профхудожника которые рисуют за тебя, когда научишься рисовать, тогда тебе тоже их выдадут.
#336 #251792
>>251771
Вот кстати, я тут подумал. У нас есть разные мультипликаторы, сценаристы, режиссеры, среди которых наверняка много амбициозных и способных личностей со своими интересными идеями и прочим. Разве телеканалы не заинтересованны в производстве качественного и оригинального контента? Почему продолжают пилить либо откровенный шлак, либо унылые кальки на западные шоу?
#337 #251794
>>251788

>доказывать что-то аниме-ребенку

58 Кб, 599x379
48 Кб, 685x390
#338 #251796
>>251788

>реставраторов


Блядь, таким реставраторам как у нас в Питере надо руки нахуй отрывать и в жопы засовывать, у меня бугурт бляд
#339 #251797
>>251792

Это можно спросить про любую индустрию развлечений - музыку, фильмы и прочее. Говноеды потому что. Пипл хавает то что дают. Вот например "Маша и медведь" - я думаю на чем это выезжает и сколько это обходится в производстве не будет откровением.
>>251815
#340 #251798
>>251796

>этот максимализм


Мама тебе разрешает так долго перед компьютером сидеть? Зрение испортишь.
>>251800
#341 #251799
>>251778
Вспомнил урок, в котором говорилось, что в начале нужно использовать только твердую круглую кисть на 50% прозрачности и делать плавные переходы бесконечными перемазываниями.
>>252065
#342 #251800
>>251798
Да ты же ебанутый, какой это максимализм? Это справедливое возмущение попустительством чиновников и криворукостью реставраторов, ломающих культурное наследие моего города.
>>251805
#343 #251802
>>251792
Я слышал, что это из-за того что у нас бизнес очень не любит риски, калька и шлак гарантированно окупятся, а способная личность замутит какого-нибудь артхаусного слоника на космической станции и что с таким делать?
>>251808>>251815
#344 #251805
>>251782

>Короче ясно. Фриланс


21 век на дворе, никто не хочет вариться в офисе.
>>251800
Ты блять знаешь кто их реставрировал? Лично блять следил, чипушило? Хуйни не неси. Чинуши дали сотку какому-то первокурснику шараги, а остальное себе в карман. При чем тут реставраторы Питера, долбоеб?
>>251810
#345 #251808
>>251802

Бизнес перед тем как куда то вложиться, смотрит бизнес-план, со своими аналитиками. Ноунейму с ветрами в голове понятное дело откажут. А вот если у тебя есть какой то результат (короткометражка на фестивале например) бизнес увидит результат и сможет доверить баблосы но приставив наблюдателя-продюсера.
>>251815
#346 #251809
>>251792

>много амбициозных и способных личностей со своими интересными идеями и прочим


Если бы так было, то был бы и контент. В 90-е были свои литература, музыка, геймдев. Сейчас даже намека на всё это не осталось, хотя и денег больше, и выросло поколение, готовое платить за лицензию и мерч.
>>251815
#347 #251810
>>251805
Ты какой-то агрессивный дохуя, умерь траханье. А в наследии я иногда бываю по основной работе и отлично знаю что там есть нормальные опытные реставраторы, только чет куда-то все деваются когда до дела доходит, видимо чиновники злые всех в кутузку сажают и не дают даже слова сказать против творящегося пиздеца.
#348 #251811
>>251796
На первой обе всраты лол.
#349 #251815
>>251797
Прочитал историю создания Доктора кто. Руководство канала решило запустить новое шоу, чтобы забить дыру в эфире. Взяли популярную тогда научную фантастику, начали придумывать идеи, причем специально анализировали, что будет популярней у целевой аудиторииу подростков привлекли хороших сценаристов, которые не на отъебись делали работу. Все это ради прибыли в общем счете. И что мы получили? Годноту. В той же Америке столько годноты делают. Почему? Потому что они когда-то отказались хавать, что дают? Или потому что из-за годноты зрители стали более привередливыми, и в погоне за прибылью продюсеры создают хороший продукт.

>>251802
>>251808
Я не говорю про ноунеймов. Продюсеры ведь не добоебы, они наверно способны увидеть где есть потенциал, а где нет. И вообще бизнес это всегда риск.

>>251809
Есть, например, хорошие режиссеры, снимающие хорошие фильмы. Правда у них нет денег на рекламу, и получается, что узнаешь о них от Евгена.
Ты на самом деле хочешь сказать, что у нас нет специалистов, способных создать качественный контент, четко метящий в свою аудиторию?
#350 #251818
>>251788

>Ты думаешь у скульпторов, художников монументалистов, реставраторов нет работы?


Пояснишь за художников? Чем они занимаются? В моем городе есть Архитектурно-Художественная академия, Художественное училище, Институт искусств, куча худшкол. Тысячи академистов пишут прямо в соседних квартирах! Но не похоже, чтобы хоть одно их произведение можно было увидеть.
#351 #251821
>>251815

>Прочитал историю создания Доктора кто.



Мы сейчас про мир говорим или про Россию?

>Продюсеры ведь не добоебы, они наверно способны увидеть где есть потенциал, а где нет.



Продюсеры то да, но тем кто вкладывает глубоко пофиг на то что им должно принести прибыль. Самый легкий шаг? Клепать однообразное, основанное на успехах осторожного первого проекта. Метелица например. Богатыри и далее по славянской теме в духе Шрека. Стоит от 1-5 млн $ приносит 20-30 грубо говоря. для студии плюсик в виде 3-4 остальное издателю ( тот кто вложился)
#352 #251824
>>251815

>Есть, например, хорошие режиссеры, снимающие хорошие фильмы. Правда у них нет денег на рекламу, и получается, что узнаешь о них от Евгена.


Насчет кино - согласен. Есть режиссеры, есть актеры, есть школа. Но это всё артхаус, слоник и тудип. Массового кино нет.

>Ты на самом деле хочешь сказать, что у нас нет специалистов, способных создать качественный контент, четко метящий в свою аудиторию?


Это я и сказал.
#353 #251829
>>251815

>И что мы получили? Годноту.


Хуету получили. Оверхайпнутое говно.
>>251836>>251837
#354 #251836
>>251829
Твои нападки просто смешны.
#355 #251837
>>251829
Смотрел первый сезон классики?
63 Кб, 807x506
#356 #251842
>>250686

> monies


Ну не можешь сам в ангельский - допиливай высеры гуглотранслейта, блят. Ёбаный стыд...
>>251843>>251854
#357 #251843
>>251842
Мда, сначала запостил, потом проверил сам и аж поменяло. Слово-то существует. Сорь...
А нас англопрепод за monies карал в своё время
#358 #251846
Народ, а вообще в какие места стоит податься со своими рисовашками на просторах интернетов? Я спрашиваю про всякие конкурсы и просто события, где можно поучавствовать. Знаю, что на диване очень изредка проводятся всякие ивенты, но как-то уж слишком изредка.
>>251958>>251961
#359 #251850
>>251778
Это 3д + маски + кисти.
>>251917
#360 #251854
>>251842
Кому он написал?
>>251856>>251858
#361 #251856
>>251854
цукерберга не знаешь что ли?
>>251857
#362 #251857
>>251856
Я вообще никого не знаю
#363 #251858
>>251854
У главаря лицокниги шекель выпрашивал, видимо: https://goo.gl/yunzxO
>>251859
#364 #251859
>>251858
А, Цукерберг. Я сначала подумал, что это какой-то Зукерберг, связанный с индустрией игр.
>>251860
#365 #251860
>>251859
Я так и понял, что ты сначала на Цукерберга подумал.
#366 #251917
>>251778
>>251850
+фотки забыл добавить
#367 #251939
Выше упоминали о 3д-скане головы Давида, но на сайте нет никаких ссылок. Где брать голову, с чего оттачивать академ?
#368 #251945
>>250262 (OP)
в дизайначе полтора пикселя, помоги пайнтач
какие вектора можно использовать в коммерческих целях? на рутрекере жопой ешь, откуда они берутся и к то их использует? накачал я этой хуеты, на одном была подпись, мол, не использовать в ком целях, в самом изображении. но ведь в большинстве нихуяшеньки не подписано, и даже лицензии нет в архиве. да и западло эти лицензии читать если честно. могут ли быть такие ебанаты, которые специально ничего не подписывают, а потом на меня в суд подадут за нарушение авторских прав? если я изображение меняю, оно уже не считается авторским?
>>251947>>251955
#369 #251947
>>251945

>2016


>не уметь в создание собственных векторных картинок

>>251954
#370 #251948
>>251957
#371 #251954
>>251947
мне лень, например, и времени больше нет
#372 #251955
>>251945
Немалая часть спижжена из фотобанков типа shutterstock, теоретически обиженные авторы векторов могут прийти к тебе с претензиями. Чтобы быть чистым перед законом можешь купить че те надо на том же шаттерстоке, там же при покупке по типам лицензий поясняется, какая для чего.
Но можно и поменять картинку как-нить, если хорошо так творчески поменяешь - весомых поводов доебаться не будет. У нас же край всеобщего пиздинга, не европка, чай.
>>252001
23 Кб, 375x326
#373 #251957
>>251948
Что-то я не нашел там Давида.
#374 #251958
>>251846
Бамп.
#375 #251961
>>251846
В пабликах в вк постоянно всякие конкурсы происходят.
#377 #251973
>>251939

>с чего оттачивать академ?


С кубика в аудитории рисунка, когда поступишь на первый курс.
>>252032
#378 #251975
>>250282
закачиваешь на яндекс, пересылаешь по почте perepluv.
#379 #251977
>>251796
поржал.
На первой он всратый но хотя бы естественный более или менее.
А вот вторая картинка просто опечалила.
164 Кб, 710x1029
#380 #251979
Кто-нибудь понимает о чем идет речь на пике?

Это уже после постройки кубов и базовой перспективы.
#381 #251980
>>251815

>в погоне за прибылью продюсеры создают хороший продукт.


>хороший продукт.



У меня для тебя плохие новости. Но да, отчасти верно, зритель становится более привередливым.

И годнота существует, пока делается мало и заботливо. Если начинается конвейер, годнота быстро скатывается
#382 #251983
>>251979
Построение коробки с определенными пропорциями.
#383 #251985
>>251979
да. На второй картинке классика. Деление отрезка в пространстве на нужное количество секций. Одноточечная и двухточечная перспективы. Что конкретно тебе не понятно?
>>251994
#384 #251988
>>251979
Это grid.
#385 #251994
>>251985

> Одноточечная и двухточечная перспективы


Вон оно что, я думал это какие-то безумные техники построения изометрии из 1-п перспективы. Но так получается слишком банально. Т.е. у нас есть простой 2-п куб; через его центр проведена 1-п для проецирования секций на measure line. ???. В чем тут подвох? Пугает фраза "for the rest of your life".
Алсо что вообще подразумевается под Определенными Измерениями?
>>252015
#386 #251997
dimensions означает не только измерение. Тут имеется ввиду построение параллелепипеда с определёнными размерами AxBxC.
>>252006
51 Кб, 728x443
#387 #252001
>>251955
но допустим вот такая хуйня, по сути это вообще этот человечек был придуман еще давно, и ничего оригинального и шибко новаторского в этих векторах нет, если я их использую не изменяя, как автор докажет что я их спиздил а не сам нарисовал?
>>252005>>252015
#388 #252005
>>252001
В Раиссе они бессильны и могут только в бложеках бугуртить.
238 Кб, 710x1029
#389 #252006
>>251997
Ну, понятно что ничего не понятно, т.е. это такая система проверки сторон коробки, но он ведь не бывает таким удобненьким-симметричным, как на том пике. Как быть в таком случае?
>>252008>>252010
#390 #252008
>>252006
Все с ним нормально, пик который ты привел уже двухточечная перспектива, там по иному.
#391 #252010
>>252006
Мам, разжуй мне в рот и положи. Как ты книгу читал-то?
И такая коробка лежит далеко за пределами cone of vision.
>>252011>>252018
273 Кб, 528x768
#392 #252011
>>252010
Макака украла пик.
>>252018
130 Кб, 643x833
#393 #252015
>>251994

>я думал это какие-то безумные техники построения изометрии


ты не видишь, что линии сходятся ?
и вообще пикрилейтед.

>>252001
если изменишь и нигде не будет 100% совпадения контура, никак не докажет. Но это бессмысленно.
>>252018
#394 #252018
>>252010
Так там и была двуточечная.
>>252010
Н-но сэнпай. Пикрелейтед буквально сразу после вступления и пары упражнений на построение коробки и вписывании в них круглых форм. Там еще даже виды перспектив не упомянались, это я уже отсюда черпнул. Меня к такому не готовили.

>>252015>>252011
Теперь все ясно, спасибо!
159 Кб, 768x520
147 Кб, 768x576
105 Кб, 670x522
#395 #252031
Всюду говорят, что для обучения рисованию надо рисовать не с плоских изображений, а с предметов irl, т.е. с натуры. Кто-то даже писал, что чтобы стать академистом, нужно много раз подряд нарисовать яблоко >>250301
Хорошо, купил яблоко, нарисовал три раза с разных ракурсов (первые два не очень успешно). И что дальше? Каким образом многократное повторение этой процедуры приблизит меня к способности создавать картинки с такими персонажами как здесь >>249228 ?
Алсо, в одной книге (не помню название) даже утверждалось, что те, кто постоянно перерисовывает с плоских изображений, становятся из-за этого необучаемыми - они уже не могут научиться создавать что-то оригинальное. Это вздор, конечно. Даже если ты пошел по неправильному пути, переучиться можно всегда. Просто из-за этого теперь выглядит сомнительной ценность упражнений, предлагаемых в самоучителях по манге (поэтапное рисование персонажей в разных позах). Перерисовать то, что видишь (будь то рисунок или натура) - это одно, а сделать полностью оригинальное изображение персонажа - совсем другое.
#396 #252032
>>251973

>курс


Не нужен.
#397 #252033
>>251962
Мокрая писька в четыре метра? Зачем это
43 Кб, 500x954
#398 #252036
>>252031

>Каким образом многократное повторение этой процедуры


тем образом, что каждый раз ты делаешь больше понимания, больше анализа, меньше косячишь, и наконец выдаёшь такое нежное и красивое яблоко от которого у зрителя слюнки текут.

Фрукты-овощи, свечки, пластилин имеют хорошо заметный SSS. Всякие плоды хороши в цвете и свете, потому что имеют довольно сложную поверхность, иногда многослойную.

Персонажа ты лепишь из тех же образов, что у тебя есть. Возможно из яблока.
А уж в прокачке материалов, объёма и светотени натура удобна.

Не нравятся яблоки, лепишь из пластилина своего дохуя интересного персонажа и рисуешь.
#399 #252037
>>252031

>первые два не очень успешно



вообще никак не успешно в плане светотени. Силуэты норм, яблочные.
>>252038
#400 #252038
>>252037
Как делать карандашом светотень?
>>252041
381 Кб, 2167x1683
#401 #252041
>>252038
1) более зернистая бумага (школьный альбом ок)
2) аккуратно делать, как и везде.
Можешь перекрёстной штриховкой, например, для более густых тонов карандаш пожирнее.
Растяжки поделай.
>>252042
#402 #252042
>>252041
п.с. если чо это цифра (где штриховать геморно) и не натура, а так по памяти быстренько.
203 Кб, 1680x1002
#403 #252048
Захожу без особой надежды на systemax.jp
А там сегодняшний билд Сая2!

Из того, чего не хватало автор завёз наконец контролклик по слою (выделение) и пункт меню Layers в целом, волшебную палку. С LazyNezumi дружит, если кто любитель французских кривых, а эллипс и линейка теперь встроены.

Короче я уже перекатываюсь, ибо работа с текстурами лучше + шейпы, что и требовалось для работы.

Чего ещё не завезли, заметного для меня:
режимов перекрытия для кисти
экспорта в жпег/пнг
фильтры (яркость-контраст)

Всё остальное вроде б есть.

Попробовал загрузить до предела проц и память, мазюкая огромной кистью. Норм. Ничего не падает, не вылетает, просто сообщение вылазит и нужно подождать освобождения памяти.
В целом всё стало быстрее работать. ГПУ (CUDA) не задействуется, судя по частотам.
#404 #252049
>>252031

>каким образом многократное повторение этой процедуры приблизит меня к способности создавать картинки


Ну как, рисуешь, исправляешь ошибки, набиваешь руку. Если без препода, то самое сложное это детектировать ошибки. Мне помогает сфотать рисунок на телефон - тогда я начинаю видеть проёбы. Еще можно зеркалить, применять фильтр posterize, ставить рисуночек рядом с фоткой объекта. Ну и предела задрачиванию нет.
#405 #252053
>>252048

>2016


>рисовать в SAI



нассал тебе не лицо.
>>252056>>252066
sage #406 #252056
>>252053
А в чём проблема?
Есть возражения по существу? Альтернативы?

Более сильная альтернатива только Мангастудио, но она медленнее работает. Подтупляет даже с текстурной кистью 500.
>>252058
#407 #252058
>>252056

>А в чём проблема?


В негодовании.

>Есть возражения по существу?


Нет.

>Альтернативы?


Полно.

>Мангастудио


Гумно.
>>252061
#408 #252061
>>252058

>>Альтернативы?


>Полно.


Какие?
мод, если он ща скажет «медибанг», забань его позязя
>>252063
#409 #252063
>>252061
Всё, ты меня испугал, теперь отвечать тебе не буду, был у тебя шанс на нормальное ПО пересесть, но ты его упустил.
#410 #252065
>>251799
вороны с фоток, сам череп со шлемом возможно тоже с фото в основании... либо очень хорошо текстурами обмазали, в любом случае рука профи, если основ не знаешь, повторить такое не сможешь.
#411 #252066
>>252053

>2016


>сраться о софте вместо того чтоб рисовать


Хаха, ещё один неудачник.
>>252070
50 Кб, 1000x974
#413 #252070
Поупражнялся в рендере настраивая сай2.

>>252066
а что им ещё остаётся, кроме мерянья софтом? я вот кучу всего попробовал, у каждой софтины есть свои фишечки
#414 #252073
#415 #252076
Посоветуйте учебники по перспективе. Чтобы попроще были для понимания.
>>252077>>252093
#416 #252077
>>252076
Норлинг как введение, Робертсон с примерчиками, Смирнов-Буйнов и Раушенбах по хардкору.
>>252104
662 Кб, 1282x553
353 Кб, 2000x894
#417 #252093
>>252076
Только русские учебники.
>>252105>>252106
#418 #252104
>>252077
Спасибо
#419 #252105
>>252093
Лол
#420 #252106
>>252093
Плейбой для мудаков с технарем мозга.
Нет ну серьезно, и соловьев и осмоловская и макарова это беспорная ультрагоднота для хардкорных построений, но чтобы только продраться через эту уебанский тихноревский сленг надо я не знаю что делать, жить с этими книгами.
>>252107
#421 #252107
>>252106
Разве что для таких и написана. Просто можно как-то было доступнее все это показать.
>>252109
#422 #252109
>>252107
У нас любят, чтобы ученик мозги напрягал и самостоятельно все делал, не знаю как это просто иначе объяснить, а у заграницы больше за ручку ведут и поясняют все простым языком.
Разные подходы, хуй знает какой из них лучше.
#423 #252110
>>252109
Вот согласен с тобой. Но я скорее как любитель, поэтому простой язык для меня лучше. Да и неважно какими путями ученик поймет, главное результат.
#424 #252111
>>252109
Если вещь можно объяснить простым языком, её не надо объяснять сложным. Ну и какой подход лучше, понятно по результатам.
#425 #252130
>>252109

>Разные подходы, хуй знает какой из них лучше.



Это да.
Имхо лучше совмещать и начинать с вождения за ручку. То есть чему-то научить конкретному, рисовать что-то, чтобы получалось и хотелось, а потом хардкора.

Я вот по Голубевой начал заниматься. Ну, думаю, композиция, ща там покажут-расскажут.
А вот кукиш тебе без масла и без мака! Вылепи и вырежи из бумаги абстрактные формы, которые характеризуют хитрость.
И сижу в прострации.
Но понимаю, что только так и нужно. И лучше мне самому выдавливать из себя это, рожать эти формы в пробах и поиске, чем как в школе «колючие формы угрожающие, округлые формы приветливые». Оно конечно вроде бы верно, но запирает человека в слишком узкий шаблон, имхо.
>>252134
#426 #252134
>>252130
А стоит ли по русским учебникам помпозиции обучаться, если в России с 1925 года нет примеров хорошей композиции?
>>252205
#427 #252205
>>252134

>с 1925 года нет примеров хорошей композиции


Вот ты прям видел все картины России и так заявляешь.
Есть два стула, на одном бирка «идиот», на другом «слишком жЫрный». На какой сядешь?
59 Кб, 780x565
97 Кб, 780x565
#428 #252301
>>250262 (OP)
Я вам принёс наглядное пособие по ведущим взгляд линиям и углам.
1) обратите внимание, что углы не прямые совсем, уголки намеренно «испорчены» и указывают.
2) вертикали завалены в сторону человека, а на левой лавке норм
3) тёмные блоки не дают выйти слева, справа и в проём.

Сверху толстая и чуть более контрастная балка над фигурой.
От зрителя лавка стоит «кривовато» тоже точно целясь в фигуру

В общем то что как бы кривота, на деле не кривота. Кстати «горизонт завален» тоже в сторону фигуры.
3925 Кб, 3000x4000
ОДЕЖДЫ РИСОВАТЬ #429 #252304
Сап, ебята, хочу мутить одежду ( в плане прост рисовать для себя, но хочу надрочить хороший уровень)
Покидайте кто-нить пособий каких-то, буду премного благодарен, аноны
>>252307>>252309
#430 #252307
>>252304
Специальные пособия для рисования одежды? Лол. В складки хотя бы можешь?
>>252321
Аноним #432 #252321
>>252307
ты про драпировку?
я рисовать умею, спасибо
я плохо разбираюсь в конструкции одежды, материалах, швах, чертежах и тд, мне это нужно.
P.S. для особо отличающихся сообразительностью и находчивостью -- да, блять, существует такие пособие, а ещё для ювелиров, промышленного дизайна, архитектуры и так далее
>>252340
Аноним #433 #252322
>>252309
хоть это и не то, но все равно спасибо, сразу видно, что к художникам попал, а не к технарям)
#434 #252340
>>252321
У меня была где-то книга с выкройками, моделями, вот это все, тебе искать?
#435 #252354
Анон, странный вопрос, но мастурбируешь ли ты? Просто поговаривают что мастурбация и порно-зависимость крайне негативно влияют на творчество.
#436 #252357
>>252354
чушь, да винчи дрочил так что крошил мрамор рукопожатием.
>>252390
#437 #252361
>>252354
По всей видимости правда
>>252362
#438 #252362
>>252361
Ну а ты лично мастурбируешь?
>>252389
#439 #252365
>>252354
Слух этот не с пустого места взят. Я фапал раз-два в день и у меня физически не оставалось сил на рисование, ибо на регенерацию белка организм тратит дохера ресурсов и серьёзно так изматывается. Когда не фапаешь неделю-две, получаешь +1000% энергии, которой тебе так не хватало. Это не только для рисования полезно, но и вообще чтобы не чувствовать себя устылым полудохлым говном целые сутки.
>>252373>>252438
#440 #252367
>>252354
Перед рисованием нужно обязательно дрочить, но вообще нужно держать темп раз в неделю.
>>252374
105 Кб, 579x300
#441 #252373
62 Кб, 247x248
#442 #252374
55 Кб, 440x394
#443 #252389
>>252362
Каждый день с 15 лет. Иногда по 2 раза. 29 лет листва С рисовачом туго идет. Мне кажется именно из-за этого
>>252390>>252391
#444 #252390
>>252357

>крошил мрамор рукопожатием


Хочешь сказать, что он здоровался с мраморными статуями?
>>252389
Знаю что трудно, но попробуй это делать перед сном, спишь как младенец, а после сна бодрствуешь.
>>252438
#445 #252391
>>252389
Просто ты долбоёб
>>252395
#446 #252395
>>252391
Почему? :(
>>252522
#447 #252438
>>252354
Да. Но есть нюанс, связанный с созидательной деятельностью, даже два.

1. Либидо — это деятельный позыв, не только сексуальный. Если разряжаешься, то его меньше, правда если себе запрещать жёстко, это тоже не лучшим образом скажется.
2. Лёгкое удовольствие. Да. Подрочил - получил. И организму уже нахуй не нужно получать его более сложным путём, рисуя например, достигая. То же самое с едой. Апнул глюкозку, похорошело, а пузо растёт, а лень тоже.

>>252365
Это общий тонус ещё. Рекомендую кушать зелень, овощи, удерживаться, а потом эпично фапнуть.

>>252390

>спишь как младенец


лол. Не дрочу перед сном, хорошо высыпаюсь, такие-то сны охуенные снятся!
>>252442
#448 #252442
>>252438

>такие-то сны охуенные снятся


А мне ничего не снится и я этjve несказанно рад, потому как последние мои сны представляли из себя ужасы.
#449 #252445
Доброе утро, котики. Есть один планшет (Genius g-pen 560), и когда я ставлю официальные драйвера, чтобы появилась сила нажатия, система просто вылетает в BSOD от нажатия пера на планшет (может это знак свыше?). Существуют ли альтернативные драйвера для данного планшета?
>>252452>>252466
#450 #252452
>>252445
пупулярная модель. Скорее всего проблема с системой, чем с драйвером. Или уж с железом.

>может это знак свыше?


при любом раскладе я бы рекомендовал избавиться от него
>>252484
#451 #252466
>>252445
Нет планшета, кроме Вакома и пророка его Хуйона.
>>252484
#452 #252484
>>252452
Система - 10-ка с последними обновлениями, 8.1 тоже крашилась в бсод с этим драйвером, думаю, что проблема в нём.
>>252466
Таки да, наверное. Придётся копить на ваком.
#453 #252499
Если я буду играть в OSU! станут ли мои линии красивыми?
>>252509
#454 #252509
#455 #252522
>>252395
Потому что на самом деле считаешь, что хуево рисуешь из-за каждодневого фапа.
#456 #252523
Скиньте треды мальты, не могу найти
>>252526>>252538
38 Кб, 559x373
#457 #252526
>>252523
Захотел обмазаться?
>>252532
#458 #252532
>>252526
Да, меня Обрубенс вдохновил.
#460 #252545
Посмотрел эти ваши гайды/книги . Какая-то старая херня, неужели нету ничего нового? Просто тонны говна по анатомии и все старые.
>>252552>>252557
#461 #252552
>>252545
Сходи на девиантартик, там молодые сисястые тянки рисуют свежие, с пылу с жару туториалы. Тебе понравится.
#462 #252557
>>252545
Анатомия с тех времен изменилась? Чем тебя Баммес не устраивает?
>>252558
#463 #252558
>>252557
А то! Эволюционировала в анимешные плоскоебала и пластиковых кукол
А уж как поменялась пластика и композиция! До того что до сих пор на гестурки Эгана Шиле дрочат
49 Кб, 675x490
#464 #252564
Аноны, помогите советом. Я купил себе планшет и решил обмазаться рисованием с полного нуля.
Набросал себе небольшой план:
1) Дрочу простые формы в перспективе и разбивку сложных форм на простые (думаю начать с DVD Gnomon - Scott Robertson).
2) Дрочу светотень .
3) Дрочу цвет.

Так вот, вопрос в следующем, стоит ли сразу объединять эти направления (т.е 2 часа на форму, 2 на светотень, 2 на цвет) или сперва лучше не мешать разные этапы?
И когда дрочить линии? До всего этого? Или во время?
Многие говорят что линии стоит задрачивать отдельно от всего, другие говорят что разминки по 15-20 минут до начала рисования достаточно. Scott Robertson дает задания на линию прямо во время уроков по перспективе.
>>252566>>252567
#465 #252566
>>252564
Второй пост треда, вторая ссылка. Там тебе планы.

Сперва не стоит мешать, а овладеть сколько-нибудь отдельно.
>>252576
#466 #252567
>>252564
А что ты будешь рисовать? С планшетом же ты сидишь за пека у стены, не понятен этот момент.
>>252576
#467 #252576
>>252566

ну и странный там план

>2. навык срисовки с натуры (пока как ксерокс)


>4. аналитическое рисование объёмов с натуры



какой смысл сперва рисовать неправильно и бугуртить от кривизны? лучше начать сразу анализировать объем и разбивать на простые формы.

>>252567

я не собираюсь в 2016 году рисовать на бумаге, куда я потом эту макулатуру девать буду? (разумеется можно в блокноте пару набросков делать когда скучно и нет доступа к планшету)

Натуру я могу и на планшете рисовать, я уже разжился простыми фигурами из гипса и даже достал макет черепа + у меня есть макет торса человека без кожи, по которому я потом буду учить анатомию мышц
#468 #252579
>>252576
Так курсы, которые ты нашел, для обучения с нуля. Изучай все по одному курсу по порядку. Что тебе еще нужно то?
#469 #252580
>>252576

>я не собираюсь в 2016 году рисовать на бумаге, куда я потом эту макулатуру девать буду?


В стопочку складывать.
На планшете свои особенности, например лайну не научишься на нём.
>>252582>>252594
#470 #252582
>>252580
Если посмотреть на это с другой стороны. Ему никогда не понадобиться брать в руки карандаш, так зачем этому учиться вообще?
>>252585
#471 #252585
>>252582
Ну, хороший карандашный лайн можно перенести на планшеторисование. А если его нет, то будет годами дрочить ctrl+z, это уныло.
>>252603
#472 #252594
>>252580

>На планшете свои особенности, например лайну не научишься на нём.


На планшете с экраном вполне научишься, на десктопном уже труднее, но тоже можно, почему нет-то?
>>252604
#473 #252597
>>252576

>ну и странный там план


В guide.pdf вполне нормальный план для концепт-дизайнера.
>>252609
#474 #252603
>>252585
В чем проблема научиться делать лайн на планшете? И кстати, если ты не знал, то идеальный лайн всегда делается со стабилизатором или в векторе в сае.
#475 #252604
>>252594
Ну я наверно консерватор, разве вялая лагающая линия планшета может сравниться материальной линией Традиции, которая дает физический фидбек и проявляет разный характер с разными материалами? Нет, я понимаю, что планшеторисование это про слои, жирные кисти, и бесконечные подтирашки.
>>252605>>252608
#476 #252605
>>252604

>разве вялая лагающая линия планшета может сравниться


Для тебя уже нет.
>>252607
#477 #252607
>>252605
Традишен линия сама учит рисовать, ведет движение. Елозить по скользкому пластику можно в любую строну с одинаковым успехом.
>>252610
#478 #252608
>>252604
При современном развитии никто не мешает живую линию херачить на планшете. Хочешь суровости — подкладываешь суровую бумагу. Для интуосов есть три вида наконечников оригинальных и самопал делают.
Поведение кистей моделируется.

И нет, постоянные подтирашки и контролзэд не обязательны. И вообще никто не мешает совмещать же.
#479 #252609
>>252597
Вот кстати, стоит яндекс.диск на комп устанавливать?
>>252611
#480 #252610
>>252607
Равно как и водить мягкой кистью и аэрографом в воздухе. Это просто инструмент. Но да, традишка больше про процесс, цг больше про результат
>>252612>>252615
#481 #252611
>>252609
Только если много скачиваешь/заливаешь, синхронизируешься с облаком яндекса
#482 #252612
>>252610
Как будто в традишке не важен результат, а в цг нельзя наслаждаться процессом.
>>252616
#483 #252615
>>252610
Ну эти инструменты не для линии, а для пятен. Вот пятна на планшете действительно удобно делать. С материальными красками много сложностей.
>>252616
#484 #252616
>>252615
для линии всё есть тоже. Было бы желание ебстись с кистями

>>252612
в цеге процесс приятен, но несколько отдалён что ли. Я рисую в цг, но в традиции просто интересно играть с материалом, фактурой, ляпать краску по-всякому, открывать для себя новые эффекты и работу инструмента. В некотором смысле неудобно (тряпки кисти), в некотором doosha с этими тряпками, сидением на полу, рисованием стоя, возможностью использовать на холсте царапины или любой предмет под рукой: губку ли, ножик ли, дно кружки ли
#485 #252631
Наткнулся на девиантарте на это http://heidi.deviantart.com/journal/Profile-Discussion-548302244
Посмотрел на примеры, обрадовался, что они наконец сделают что-то с этим унылым устаревшим дизайном.

>Submitted on July 22, 2015



Ну охуеть просто.
194 Кб, 1366x768
#486 #252642
Двач, создавать отдельный тред неохота, поэтому поспамлю здеся.

Есть фильм "дальняя дорога" так там мелькал пикрилейтед, хочу обмазаться творчеством автора, посему реквестирую название картины и имя автора, гугл поиск не помог.
>>252646>>252647
#487 #252646
>>252642
Jacob Lawrence, 5 секунд в гугле
>>252650
#488 #252647
>>252642
А, ну и картина из The Migration Series, Panel No. 11
#489 #252650
>>252646
Ты колдун! Обучи своему колдовству. Расскажи, как ты это делаешь.
>>252651>>252652
#490 #252651
>>252650
Всё очень просто, это мой любимый художник.
#491 #252652
>>252650
Обрезал всё кроме картины и запихнул в гугл
>>252653>>252654
#492 #252653
>>252652
даже обрезать не надо, она и так находит картинку
94 Кб, 516x402
#494 #252670
Какая ужасная подборка книг во втором посте.
Во первых там половина книг написана женщинами, разве они могут научить чему-то кроме отсоса?
В остальных книгах встречается хрень как на пике, что значит "неправильный" рисунок, какой даун это придумал? т.е если мой стул стилизован под перспективу, в которой точки схода близко друг к другу, он автоматически становится неправильным? а по губам автору за такие слова не поводить?!
#495 #252671
>>252670
Про теорию систем не слышал? Любые информационные объекты оцениваются в рамках определенной системы. Тебе дают базовые понятия о том, какие искажения смотрятся естественно, в рамках этой системы проводится правильно-неправильно.

Будет другая система понятий (ололо, я так вижу) - будут другие оценки.

Авторы учебников по перспективе уже заебались перед всякими дебилами расшаркиваться в каждой книге learn rules before breaking them, и все равно каждый новый дебил непременно вылезает со своим фи.
>>252672
#496 #252672
>>252671

>в рамках этой системы проводится правильно-неправильно.


наверное в рамках этой системы у автора есть еще одна книга под названием: "Быдло и небыдло".
#497 #252673
>>252670
Лол. Чтобы СТИЛИЗОВАТЬ что-то, сначала надо научится правильно делать. По губам тут только тебе, за тупость.
>>252674
#498 #252674
>>252673

>научится правильно делать


по твоему рисунок, с близко расположенными точками схода перспективы, де-факто неправильный? Нахуй вы всё возводите в абсолют?
Я то знаю что я поехавший, но вы то какого хуя ебанулись?
>>252677>>252830
#499 #252677
>>252674
Он неправильный относительно системы:
1. Речь о ньюфаге.
2. Ньюфаг пытался изобразить предмет просто в перспективе и не рассчитывал на warped look.
3. Большинство людей такая перспектива will put off.
4. Речь не идет о случаях особо одаренных, которыезнаютчтоделатьониспециальноонитаквидят.

Относительно этой системы вполне логична оценка.

Дихотомия в формате "правильно-неправильно" используется практически в любом учебном материале, поскольку упрощает подачу и восприятие информации.

При этом большинство учебных материалов не делает под каждой пикчей рис.1 Правильно рис.2 Неправильно длинные сноски для особо одаренных читателей вроде тебя, содержащие на полстраницы дисклеймер ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО СУЩЕСТВУЕТ ПРОБЛЕМА НЕПОЛНОЙ ИНДУКЦИИ, НИ ОДНО УТВЕРЖДЕНИЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСТИНОЙ В ПОСЛЕДНЕЙ ИНСТАНЦИИ, ПОСКОЛЬКУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ПОЗНАНИЕ БЕСКОНЕЧНО. КРОМЕ ТОГО ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ НА ПРОБЛЕМУ СУБЪЕКТИВНОСТИ КАТЕГОРИИ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ЦЕННОСТЬ В ИСКУССТВЕ, В СВЯЗИ С ЧЕМ ПОЧТИ В ЛЮБОЙ СИТУАЦИИ ЭТО ПРАВИЛО МОЖЕТ НЕ СРАБОТАТЬ. КРОМЕ ТОГО ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ НА ФИЛОСОФСКУЮ ПРОБЛЕМУ ГРАНИЦ, КОТОРАЯ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ЧЕТКО РАЗДЕЛЯТЬ ГРАНИЦЫ МЕЖДУ ДВУМЯ ЯВЛЕНИЯМИ, ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО ЧЕРЕНОК ОТ ЯБЛОКА И САМО ЯБЛОКО, ГДЕ КОНЧАЕТСЯ ОДНО, А ГДЕ НАЧИНАЕТСЯ ДРУГОЕ. ПОЭТОМУ ЧЕТКУЮ ГРАНЬ МЕЖДУ ПРАВИЛЬНО И НЕПРАВИЛЬНО ТАКЖЕ СЛОЖНО НАЗВАТЬ. В СВЯЗИ С ЭТИМ ПРОСИМ НИЖАЙШЕ ПРОСТИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАМИ ОБЩЕУТВЕРДИТЕЛЬНОГО ВЫСКАЗЫВАНИЯ ВМЕСТО БОЛЕЕ УМЕСТНОГО В ДАННОМ СЛУЧАЕ КВАНТОРА "НЕКОТОРЫЕ".
>>252680>>252830
#500 #252680
>>252677
у меня от тебя голова заболела
172 Кб, 271x400
#501 #252684
Я конечно знаю, что это можно найти через гугл, но блджад я не знаю, как сформулировать это для поисковика. Короче говоря, как рисуя людей в полный рост "из головы" ставить их в позы, чтобы всё естественно казалось? В смысле верилось, что человек так действительно может стоять/сидеть, равновесие и так далее.
>>252685>>252830
#502 #252685
>>252684
Гестуры, ёпт.
>>252688
#503 #252688
>>252685
Они не гуглятся кст, лол
>>252689>>252830
#504 #252689
>>252688
На русском офк
#505 #252690
Насколько я понимаю, в академе принято воссоздавать форму, используя для этого совокупность точек, линий, и легкую штриховку для светотени, чтобы чувствовать форму. При этом отрезки слегка выходят за пределы точек, чтобы лучше чувствовалась перспектива. Правильно?
>>252691>>252694
#506 #252691
>>252690
(Как полигональное моделирование)
>>252693
#507 #252693
>>252691
Могут выходить, могут нет. Но с моделированием имеют много общего, впрочем.
#508 #252694
>>252690
Не совсем так.
>>252695
#509 #252695
>>252694
Ну если просто переносить на бумагу видимые очертания (контуры, свет и тень), то будет хреновый результат, так ведь? Значит надо по-другому делать
>>252830
#511 #252706
>>252696
Красиво.
#512 #252708
Поцоны, есть планшет который обычный дешовый ваком.

до этого рисова год на бумаге.

и этот планшет мне как пятая нога. или колесо. Вообщем больше раздражения приносит, а не цифровых фишек.

Потому что не могу работать от плеча. Приходиться работать от кисти, так как рука цепляет поверхность и никуда не едет(так как он находиться на столе?)

может быть я что-то не правильно делаю? может быть надо перчатку купить, или наклонить планшет?
#513 #252714
>>252708
да просто рисуй много, потихоньку привыкнешь, лайн в зуме рисуй. от плеча на планшете рисовать особого смысла нет.
#514 #252716
>>252708
Если рука потеет и не скользит, попробуй перчатку действительно. В крайнем случае пригодится для рисования карандашом.
#515 #252720
>>252708
Да, попробуй опереть на что-то на столе
#516 #252750
Как правильно сохранить картинку в жпг, чтобы не повылезали артефакты, особенно на темных местах и не подразмылило, и потом чтобы еще больше не распидорасило при заливании куда-либо, есть какие-то секреты?
#517 #252752
>>252750
Выставить максимальное качество.
>>252761
#518 #252756
>>252750
Не конвертировать из одного жпег в другой, хранить оригинал в безпотерьном. Сжатые из оригинала жпег 95+/highest-пресеты на глаз без тристакратного зума не различимы.
>>252761
#519 #252761
>>252756
>>252752
Вот у меня картинка в саи формате с миллионом слоев, слить которые нет возможности, соответственно в псд перевести тоже. Вот я сохраняю в исходном разрешении в бмп, а потом в фотошопе подкручиваю что мне надо и сохраняю в 1080 жпег с максимальным качеством и у меня все пидорасит. Это потому что два раза конвертирую?
#520 #252768
>>252761
Чтобы перевести в псд не нужно ничего сливать. А пидорасит может из-за ресайза? Попробуй разные алгоритмы
>>252772>>252776
#521 #252772
>>252768

>Чтобы перевести в псд не нужно ничего сливать


Нужно, некоторые режимы наложения по разному работают. К тому же у меня был случай, когда после перевода в псд, саи отказывался сохранять в своем формате, тот еще геморрой был.
#522 #252773
>>252761

> соответственно в псд перевести


С чего это вдруг?
Бмп и пнг не пережимают. Скорее всего ты обосрался где-то еще.

>и сохраняю в 1080


>подразмылило


Проверь после ресайза, но до сжатия, не стоит ли nearest neighbor вместо билинейного.
Попробуй сохранить в пнг и сконвертировать жпег в сай.
>>252776
#523 #252776
>>252768
Уменьшаю в 3 раза ровно, если в 2 уменьшить картинка весит 3mb.
>>252773

>не стоит ли nearest neighbor вместо билинейного


Бикубическое вроде.
>>252784
#524 #252784
>>252776

> Бикубическое вроде.


Это и имел в виду. Что там с остальным? Повторяй весь процесс и смотри в каком месте проебывается качество.
#525 #252790
>>252031
Рисование яблока лишь один из этапов. Он крайне важен для новичка, чтобы банально мозги заставить работать и дисциплинировать его. Однако учить надо не яблоко срисовывать, а понимать его форму, перспективные сокращения, распространение света, тени, решить в тоне или цвете. Грубо говоря, ты не яблоко рисуешь, а отвечаешь на вопрос "почему"? Потому что сейчас ты ровно нихуя ответить не сможешь.
>>252830
#526 #252791
>>252761

>с миллионом слоев, слить которые нет возможности


Почему нет возможности? Layer -> Flatten Image или Merge Visible Layers не подойдёт?
>>252797
#527 #252797
>>252791
Не получается, сливает один слой с тем, что ниже.
>>252830
169 Кб, 750x581
#529 #252830
>>252576

>какой смысл


смысл в том что у новичка ни глазомер не развит, ни чувство тона, а ты ему предлагаешь сразу в объёме и материале херачить?

Чтобы анализировать объём, нужно анализировалку прокачать на чём-то попроще. На пропорциях в плоскости. например и на тоне без цвета.

>>252670

>половина книг написана женщинами, разве они могут


бип-бип! глупыш детектед! Проверьте степень глупости по пирамиде Грэма!

>>252674
Де-факто рисунок с близкими точками выглядит криво. Де-факто задача перед учеником стоит нарисовать не криво. В рамках задачи да, неправильный.

>>252677
удваиваю.

>>252684
Гестуры.

>>252688
Поза и жест.
Николаидис, Проко.

>>252695
зависит от перспективы. Одним глазом ты всегда видишь меньше половины шара. Двумя глазами маленький шарик — больше половины. Чем ближе объект, тем шире он кажется. Узнай почему.

просто на бумагу переносит ксерокс и фотоаппарат, у художника иная задача: списать лишнее, утрировать нужное.

>>252708
на маленьком планшете от кисти и работают, максимум от локтя. Можешь надеть 1 палец от обычной рабочей перчатки, можешь наклонить. Пробуй.

>>252761
Нет, это потому что ты настройки накрутил криво при сохранении. бмп формат без потерь. пнг тоже, кстати.

Если недостаток резкости, перед уменьшением повышай, но вроде фш умеет при сохранении резкость наводить.

>>252790
Хорошо излагает, собака! Учитесь!

>>252797
ты что сливаешь-то и в чём?
Ну выдели все слои, скинь их в папку, жмакни «слить папку»

>>252799
Покрас не очень, хотя некоторое понимание ткани есть. И техника не особо разъяснена. Зачем принёс?
169 Кб, 750x581
#529 #252830
>>252576

>какой смысл


смысл в том что у новичка ни глазомер не развит, ни чувство тона, а ты ему предлагаешь сразу в объёме и материале херачить?

Чтобы анализировать объём, нужно анализировалку прокачать на чём-то попроще. На пропорциях в плоскости. например и на тоне без цвета.

>>252670

>половина книг написана женщинами, разве они могут


бип-бип! глупыш детектед! Проверьте степень глупости по пирамиде Грэма!

>>252674
Де-факто рисунок с близкими точками выглядит криво. Де-факто задача перед учеником стоит нарисовать не криво. В рамках задачи да, неправильный.

>>252677
удваиваю.

>>252684
Гестуры.

>>252688
Поза и жест.
Николаидис, Проко.

>>252695
зависит от перспективы. Одним глазом ты всегда видишь меньше половины шара. Двумя глазами маленький шарик — больше половины. Чем ближе объект, тем шире он кажется. Узнай почему.

просто на бумагу переносит ксерокс и фотоаппарат, у художника иная задача: списать лишнее, утрировать нужное.

>>252708
на маленьком планшете от кисти и работают, максимум от локтя. Можешь надеть 1 палец от обычной рабочей перчатки, можешь наклонить. Пробуй.

>>252761
Нет, это потому что ты настройки накрутил криво при сохранении. бмп формат без потерь. пнг тоже, кстати.

Если недостаток резкости, перед уменьшением повышай, но вроде фш умеет при сохранении резкость наводить.

>>252790
Хорошо излагает, собака! Учитесь!

>>252797
ты что сливаешь-то и в чём?
Ну выдели все слои, скинь их в папку, жмакни «слить папку»

>>252799
Покрас не очень, хотя некоторое понимание ткани есть. И техника не особо разъяснена. Зачем принёс?
>>252842
#530 #252842
>>252830
Хуя высрал.
>>252861
#531 #252848
>>252761

>Вот у меня картинка в саи


>а потом в фотошопе подкручиваю


>у меня все пидорасит



так рисуй в фотошопе, зачем говно жрать?
#532 #252852
>>252750
артефакты сжатия можно найти даже на жопеге с качеством в 100 процентов. сохроняй в ПНГ, оригинал держи в формате редактора.
>>252866
35 Кб, 359x273
#533 #252855
>>252761
ты в Саи2 перекатился что ли? Там пока не впилена функция слива слоёв.
в Саи1 всё есть.
>>252865>>252877
#534 #252861
>>252842

>Ко-ко

#535 #252865
>>252048
>>252855
Таблетки для нищебродов еще нет?
>>252867>>252868
#536 #252866
>>252852
удваиваю этого перфекциониста. пнг-дампы и исходники наше всё
#537 #252867
>>252865
Могу выдать лицензию. Даже две. Нужен системайди.
#538 #252868
>>252865
п.с. если существует некий кейген и лицензиогенератор, то лицензия от сая1 у меня прокатила для сая2 вроде бы
>>252881
#539 #252870
>>252867
C504422C
>>252874>>253099
#540 #252874
>>252870
https://yadi.sk/d/9-DYcjoWngvXc
как скачаешь, скажи
>>252875>>253099
#541 #252875
>>252874
Есть, спасибо
10 Кб, 272x438
#542 #252877
>>252855
Первый у меня.
>>252880
#543 #252878
>>252867
еще есть? BF6B6C70
>>252879
#544 #252879
>>252878
https://yadi.sk/d/5wdYZsYjngzut

всё, раздача закончилась
>>252883
#545 #252880
>>252877
может он несвежий? последняя 1.20
#546 #252881
>>252868

>от сая1 у меня прокатила для сая2


Какого именно, 1.1.0 или 1.2.0?
>>252886>>252889
98 Кб, 1435x170
#547 #252883
>>252879
чет не прокатило( как было Preview вверху, так и осталось(
#549 #252886
>>252881
От 1.2 для 2.0
>>252889
#550 #252887
>>252883
так и должно быть
#551 #252888
>>252883
превью это версия сая. Посмотри, если разлочено сохранение в псд, то лицензия стала
>>252890
#552 #252889
>>252886
>>252881
А нет, вру, разные систем-ид. Значит генерил заново и забыл.

Но подходит в том смысле, что платил я за Сай1, а генерить могу и для свежих билдов.
>>252894
#553 #252890
>>252888
да, в псд сохранять можно, но те же фильтры не активны, если это норма, то спасибо!!!!
>>252892
#554 #252892
>>252890
фильтры ещё не впилены.
Потому и превью: незавершённая версия же.
Там ещё нет некоторых функций.
#555 #252894
>>252889

>а генерить могу и для свежих билдов


А еще лдин можешь нагенерить?
на всякий случай, если кто-нибудь сможет 5CBF50BE пожалуйста, спасибо
>>252905
#556 #252905
>>252894
Уже нет. Ту мач палево. Свою честную лицуху терять не хочу.
224 Кб, 1075x803
#557 #252922
Ебаный Лууумис, что он несет?

Раньше точка измерения была "на пересечении вертикали и горизонта", теперь она без всяких объяснений стала "где-нибудь рядом с вертикалью". "Где-нибудь" - это где?
>>252924>>252926
#558 #252924
>>252922
Ни разу в жизни не видел, чтобы кто-то советовал перспективу по нему.
>>252927
#559 #252926
>>252922
Лумис хуево дает перспективу. Смысл Лумиса в том, чтобы получить общее представление и перейти к специализированным материалам.
>>252928
#560 #252927
>>252924
Книга обо всем и про все. Он сам в ней пишет что дает только базовое представление о перспективе и советует после нее навернуть еще Норлинга.
>>252931
#561 #252928
>>252926

>чтобы получить общее представление


То что мне нужно.

И все таки как определить где ставить эту точку?
#562 #252929
>>252928
А все, на следующей странице он пишет, что это приблизительно, можно вообще с другой стороны.
>>252933>>252934
#563 #252931
>>252927
>>252927
Из какой книги страница?
>>252946
#564 #252933
>>252929
я бы назвал это трудностями перевода, либо ты не понял о чем он ведет речь, либо просто не понял.
>>252946
46 Кб, 1398x826
#565 #252934
>>252929
>>252928
ту, которая MP?

Ставь на горизонте где удобно жы!

Ты не понимаешь сути этой точки. Представь, что из этой точки светят лучи. Проходя через вертикали, они дают тени и пересечение с нижней горизонталью, показывая проекции отрезков. Попробуй поставить в разных местах точки и обнаружишь, что длина проекций разная, но соотношение проекций на горизонталь остаётся прежним. В этом и суть, что мы делаем обратную процедуру: делим проекцию истинного размера и перепроецируем её в перспективу.
>>252946
69 Кб, 1476x852
#566 #252945
>>252048
опа. В Сае2 впилена интересная и охуенно нужная функция при рисовании мультяков. Она под регулировкой sandbagging при заливке. Суть её в принудительной блокировке небольших пробелов контура при заливке.

Ещё любопытный момент. В каком-то из предыдущих билдов была запилена перспективная тройка точек. Сейчас нет. Видимо автор что-то решил переделать. Либо положил болт, ибо есть линейка и желающие легко всё расчертят сами.
>>252952>>252970
412 Кб, 931x1567
#567 #252946
>>252931
http://www.alexhays.com/loomis/Andrew Loomis - Successful Drawing.pdf
>>252933
Просто я технарь и хочу точности.
>>252934

>Ставь на горизонте где удобно жы!


Бля, охуенно.

>мы делаем обратную процедуру: делим проекцию истинного размера и перепроецируем её в перспективу


Это я понял, но скажем, я рисую на горизонтали разметку в 1см и хочу спроецировать этот 1см на 1см-кубы, ставлю где удобно и в итоге получается хренотень вместо 1см. У тебя на пике везде разный размер проекций, опять же, если я понатыкаю на линейке 1см, и в зависимости от того где находится точка кубы будут каждый раз разных размеров. Как и для чего оно нихера не ясно, когда все прекрасно строится, если эта точка находится на пересечении ближайшей вертикали и горизонта как на втором листе пикрелейтед.
#568 #252948
>>252946
если технарь (не ИТ), то должен был понимать... мезурка эта нужна, при построениях по размерам, или допустим надо тебе подвинуть что-то или поправить, меняешь размеры на мезурках и перестраиваешь по тем же точкам схода.
#569 #252951
>>252946
Что за гигантский листок?
>>253014
#570 #252952
>>252945
нахуй ты делаешь дырявый лайн?
>>252966
73 Кб, 1261x969
#571 #252966
>>252952
На большом формате просто не видно этих дырок в 1-3 пикселя. К тому же за дырку может быть принят недостаточно чётко прорисованный контур.

В живом лайне от руки неизбежны огрехи и лазить потом под зумом все дырки заделывать геморрой.

К тому же в некоторых случаях лайн должен быть дырявым. Например пикрилейтед.

и эти места потом мягко докрашиваются и растушёвываются отдельно, чтобы выглядеть мягко.
>>253000
#572 #252970
>>252945
Да там дофига всего нужного появилось, можно и в фш не лазить. Когда ее уже поломают?
1357 Кб, 1240x1206
#573 #252973
Сап, мне выпала возможность устроиться в издательство детской литературы дизайнером/иллюстратором. Не рисовал я уже давненько, конечно, хочу сейчас потратить время на подобную технику. Подскажите тэги/ролики/видеоуроки/туторы/хуюторы, в общем каких нибудь материалов о подобной манере в иллюстрации.
>>252995>>252999
#574 #252980
>>252928

> И все таки как определить где ставить эту точку?


Ставь где хочешь, главное чтобы не слишком близко, а то получается слишком всрато.Вообще вторая точка схода зависит сугубо от местоположения наблюдателя, чем он дальше тем удаленее точки схода друг от друга.
146 Кб, 2000x1000
#575 #252982
>>252946

>я рисую на горизонтали разметку в 1см



Ну допустим ты берёшь масштаб изображения реальный. То есть чтобы зритель смотрел в картинку аки в окно.
Тогда да, 1 см на картинной плоскости точен. Но, насколько я знаю, тебе нужно перекладывать его как проекцию через главную точку схода. Вертеть проще всего по эллипсам.

Наверни Смирнова Буйнова если такой технарь. У них там есть о соблюдении верных реальных размеров, с верным углом зрения и т.д.

Ну и соблюдение размеров — это сетка заранее. Хотя бы из точек, без линий, чтоб не гадить лист (в традишке используются нитки для промера)

на картинке цвета означают порядок черчения соответствующий цифре
>>252992>>253071
#576 #252992
>>252982
п.с. если разворачивать X не через эллипс, то там свистопляска с построением точки стояния или кратной точки стояния и кратных точек схода чаще. В итоге после 4х перекладок туда-сюда погрешность набирается больше чем на эллипсе, нарисованном от руки.
>>253071
#577 #252995
>>252973
композицию и любое для аниматора и чарактер дизайнера.
Аниматорсурвайвалкит есть на русском во втором посте треда по второй ссылке.
>>253006
326 Кб, 1600x1200
#578 #252999
>>252973
Повезло же.. Вдохновляйся фовизмом, старым и новым.
>>253006
#579 #253000
>>252966
кто лайн на пике рисовал? мой пес более "живые" лайны рисует и не дырявые к тому же.
всегда знал что САИ для даунов, рисующих аниму.
>>253008>>253012
#580 #253006
>>252999
Вообще случайно выпал отклик на резюме на хедхантере, на самом деле ничего особенного. Провинция, уёбищное издательство, возможно меня пошлют с такими мэдскиллами, лол,и скажут что им нужен суровый пост-советский коллаж. Но что это я, посмотрим как сложится.
>>252995
Кстати да, данкешон.
#581 #253008
>>253000
это не сай, это мспэйнт пальцем на мобиле. Без всяких там интерполяторов и давления.
21 Кб, 624x761
#582 #253012
>>253000
вот тебе живые прекрасные линии. Они смотрят на тебя как на говно.
>>253018
#583 #253014
>>252951
Это три листа друг на друге, лол.
38 Кб, 1000x868
#584 #253018
>>253012

>вот тебе живые прекрасные линии


>в лайне дыры


>всё кривое


>линии одинаковой толщины



проиграл с САИдауна
>>253364
1070 Кб, Webm
#585 #253034
Сильнее придавить не помогло, так и выпадает, может внутри что-то сломалось что должно удерживать стержень?
#586 #253036
>>253034
асечку писечку
#587 #253039
>>253034
вечно раздолбите дыры, а потом жалуетесь что стержни входят как сосиска в переулок.
#588 #253041
>>253034

возможно маленькая капля клея поможет, только маленькая, а то при смене стержня все внутренности вырвешь нахуй.

нечего покупать планшеты фирмы Хуён
#589 #253042
>>253034
Там щель в наконечнике, вставь туда маленькую отвертку и раздрочи немного, у самого такая проблема была. асечку писечку
>>253057>>253080
#590 #253047
>>253034
Не знаю сколько сейчас стоит wacom one (бля, посмотрел - от 7000), но лучше купить его, чем аналоги, они действительно хуёвей.
>>253074
#591 #253057
>>253042
Спасибо, попробую. ну вот фэйковк, лал id69016176
>>253079
#592 #253071
>>252982>>252992
Спасибо. Прием с эллипсами интересный. Чем-то напоминает интерфейс в 3д редакторах.
#593 #253074
>>253047
я в начале лета брал WACOM One CTL-671 за 4 000, причем он через неделю после этого стал 5 500.
>>253144
#594 #253079
>>253057
Мария, залогиньтесь
>>253080
137 Кб, 886x920
#595 #253080
>>253079
Э?
>>253042
Ваааа, таки помогло! Спасибо большое Антоша, держи няшку.
>>253146
#596 #253081
Как называл картина где девушка стоит на фоне моря, на лице у неё цветок. Фиалка вроде.
>>253089
#597 #253083
Только что принес домой уже второй wacom one и спешу отозваться. Порисовал на нем пером от старого бамбука, все было нормально пока я не решил потестить новое перо. Сразу бросилась в глаза низкая чувствительность по сравнению с бамбуковским, т.е. если провести пером еле еле он не засчитывает это за нажатие. Я решил, что это брак и отнес в магазин, через пару дней мне его вернули с пометкой "дефекта нет", я ествесственно охуел и доебал всех консультантов пока мне не дали аналогичный новый. ТАК ВОТ, с ним оказалось то же самое. Теперь уже хуй кто мне его поменяет. Рисовать в принципе можно, но кому-то может не понравиться. Так что если выбор будет между бушным бамбуком и one советую смотреть в сторону именно первого. Из остального, бамбук выглядит посолиднее и толще, имеет кнопочки и более гладкое покрытие не так быстро съедающее перья.
#598 #253086
>>253083
их че без перьев продают?
>>253101
#599 #253088
>>253083
А от какого бамбука перо подходит? Помню, у вакомы был бамбук фан белый, потом серебристый какой-то, потом черные были.
>>253101>>253103
#600 #253089
>>253081
"девушка у моря, с фиалкой на лице"
#601 #253094
>>253083

>бросилась в глаза низкая чувствительность


там же настройки есть, поехавший
>>253101
151 Кб, 563x517
#602 #253099
>>252867
>>252870
>>252874
Я тупой кстати, у меня в первом и втором САЕ разные system ID. Второй говорит, что лицензия нерабочая. Если можешь, обнули ее и отдай кому-то еще - или можешь переделать на 515BA870.
>>253303
6 Кб, 527x365
#603 #253101
>>253086>>253088>>253094
Трабла была именно в пере ваком оне, перья бамбук с оне обратно совместимы. На пере бамбука все идеально.

>там же настройки есть, поехавший


К настройкам это не имеет никого отношения. https://geektimes.ru/post/256324/ Вот тут чувак подробно описывает такую же траблу на каком то древнем вакоме (только по видимости там гораздо сильнее) и ее починку.
Пикрелейтед наглядное обяснение влияния настроек >характеристика по-всякому изгибается, но порог остается на месте.
>>253111
#604 #253103
>>253088

> от какого бамбука


У меня ктл(ктх)470
#605 #253104
>>253083
Ну охуеть теперь. На всем экономят, суолачи.
>>253106
#606 #253106
>>253104
Так этот планшет и есть эконом-версия для китайцев и русских, чтобы конкурировать с хуёнами. Интересно было бы узнать как там с этим на новых итуособамбуках.
#607 #253111
>>253101
плохому танцору мешает чувствительность пера.
#608 #253114
>>253111
А то. Если ты привык к мягкой постельке, крошки под жопой будут нехило так раздражать.
#609 #253115
>>253111
С одной стороны ты прав, с другой - представь что ты кликаешь по иконке, а эта сука не засчитывает нажатие. На самом деле неприятно, но мб привыкаешь к этому, хз.
#610 #253117
>>253111
перо от 671 не оставляет линию под тяжестью своего веса, возможно это мешает.
#611 #253119
>>253111
а ты думаешь просто так люди кисти под себя создают? умник блять херов.
>>253123
#612 #253123
>>253119

>кисти под себя создают


рисовать не умеют, значит.
хороший художник и говном нарисует картину.

будешь всю жизнь рисовать на собственных кистях, придешь на собеседование и попросят тебя нарисовать что-то "в живую" и хуйца соснешь, т.к не будет у тебя кисти твоей.

мне это все напомнило историю про художника, который рисовал только кистями из своих лобковых волос
#613 #253127
>>253123
нет, дело как раз в удобстве, если тебе удобно гавном рисовать рисуй, но и результат будет соответствующий
>>253128
#614 #253128
>>253127
дело не в удобстве а в привычке
>>253131
#615 #253129
>>253123

>хороший художник и говном нарисует картину.


Любят у нас граждане на ровном месте заебаться и других подгоняют. Вон как мамка моя. Ей говоришь "че надо, говори, все привезу" а она прёт на горбу 15 кг картофана и ноет потом, какие все мудаки, не ценят.
Че ж ты такой молодой, а уже заебываться любишь?
#616 #253130
>>253123
Этим художником был Альберт Эйнштейн?
#617 #253131
>>253128
Ты не прав. Даже если абстагироваться от вкусовщины, то точность момента касания пером планшета гораздо выше, чем точность хуй пойми когда реагирующего пера новой хуерги от которой у тебя линия появляется не в том месте где ты хотел. Дополнительные усилия так же не лучшим образом влияют на точность.
#618 #253144
>>253074
Да, да, я так весной брал видеокарту за 16, которая теперь стоит 35.
#619 #253146
>>253080
Не за что. я думал на видео кун
#620 #253147
Анон, возник один вопрос. Меня следующей осенью скорее всего заберут в армейку, и я боюсь, что весь мой заработанный скилл пропадет, а он и так не очень высок. Дак вот, служивший анон, скажи, трудно ли вернуть навыки на прежний уровень, и будет ли возможность рисовать там?
#621 #253152
>>253147
будешь плакаты рисовать вместо строевой, а потом тебя за это пиздить будут после отбоя.
>>253184>>253489
#622 #253155
>>253147
не трудно (дропал ричовач почти на 2 года), хотя сомневаюсь, что у тебя ХАЙ-скилл, который жалко терять.
#623 #253167
>>253147
Не иди в армейку, долбоёб.
>>253168
#624 #253168
>>253167
была бы у него альтернатива он бы не пошел, ты об этом не подумал? долбаеб. ну и мб он сам хочет.
>>253169
#625 #253169
>>253168
Достаточно повестку не подписывать.
>>253173
#626 #253170
>>253147
У сидвилла проблем с этим не было, скорее от планшета отвык. Алсо, готовься к плакатам, если что-то про рисование спизданешь. Что это я не знаю - не служил, но все их ненавидят.
>>253185
#627 #253171
>>253147
Ебать, это ещё следующая осень, вся жизнь ещё впереди. Может так оказаться, что очень тебе некому присягу давать будет, условно говоря, а ты такие вопросы задаёшь. А вообще - смотря куда попадёшь, конечно, но я не думаю что ты там что то проебёшь очень сильно, кроме времени, которое, к слову, скорей всего окажется опытом, который ты мало кому пожелаешь, но сам найдёшь для себя очень дорогим.
#628 #253173
>>253169
и че бля? до старости бегать? без военника
>>253174>>253176
#629 #253174
>>253173
Куда бегать, ёпт? Всем похуй, а рисовакой и так берут без военника.
>>253177
#630 #253176
>>253173
Не знаю что ты себе напридумывал про армию, но там совсем не так плохо, точнее совсем не плохо. Я бы не стал нарочито гордится тем, что не ходил туда. Однако, заметь, не говорю, что не-мужик или ещё какой хуйни. Но, лучше, сходить, уникальный опыт.
>>253178
#631 #253177
>>253174
бля может он необучаемый и не возьмут его рисовакой
#632 #253178
>>253176
на хуй ты мне это написал? я вроде как не противник армии
>>253182
#633 #253179
Пацаны ну как же так, скачал ваш гайд с яндекс диска как учиться рисовать, а там уже на первые уроки по перспективе ссылки на закрытый торрент, где регистрация открыта 4 дня в месяц и вообще походу все на английском. Как же так? Неужели нет русской адаптации на других торрентах?
Я об этом, если что Perspective for artists with Erik Olson sections 1-16
#634 #253182
>>253178
Я промахнулся, уставший пиздец. Спать пойду сейчас.
#635 #253184
#636 #253185
>>253170
это типок, который которых всех обсирает, при этом рисует всратую анатомию?
>>253187
#637 #253187
>>253185
Про всратую анатомию не помню, но первый пункт точно подходит.
>>253202
#638 #253195
Ребят, посоветуйте чего-нибудь по мимике почитать.
>>253198
#639 #253198
>>253195
Вилппу пояснял в своих видео по анатомии головы, в том числе и за мышцы отвечающие за мимику рассказывал, ну а после просто практикуешь с наутры\фоток уже.
714 Кб, 1200x1566
#641 #253203
вот, дорейсовал дальше. Еще допиливать, или все как всегда (всратко/необучаемый/хватит ковырять это говно/лучше уже не станет)
?
#642 #253207
>>253203
Пили.
#643 #253209
>>253202
Мне до его уровня энивэй как до китая раком. Но я бы сказал, что там не с анатомией проблемы, а с тем, что он не продумал объемы. Потому что грудная клетка расширяется хуй пойми куда к ближнему к нам плечу и какие-то приключения с сокращением на дальней руке и ногах. А так мышцы вроде более-менее на месте. Да и не в них счастье, в общем-то.
>>253212
#644 #253210
>>253203
Пс... скайпец есть?
#645 #253212
>>253209
ну ты просто сравни уровни работ лео хао/кузинского и подумай, кому у кого стоит чему поучиться. высокая самооценка это хорошо, но он по-моему себя переоценил, я вообще не понимаю кому его дизайн нравится, возможно на работе он что-то годное выдает, но к сожалению этого не узнать.
>>253215>>253217
#646 #253215
>>253212

> лео хао/кузинского


лел
#647 #253217
>>253212
Ну его иллюстрации к близзардовской дрочильне таки вывесили на их головном сайте. Он скорее берет задрачиванием картинок. Это даже по его ранним бабам видно и он сам говорил - облизывает, пока ему самому не понравится. А вообще, мне похуй на его чсв, я даже не читалот него ничего кроме его интервью цг-спику и треда.

>>253203
По-моему, у тебя проблемы с пониманием пространства, анон. Потому что шея не объемна, правая рука освещена непонятно - на предплечье должен попадать свет, а его там нету, с грудной клеткой в области от плеча и до кисти левой руки творится хардкор-мытищи. Ты сейчас ведь пытаешься прокачивать скилл беря объемом работ, а не качеством и сосредоточением внимания на определенных аспектах. Тот же анон с безумным дрочем построений в 2двип скоро накачает это понимание лучше тебя, просто из-за того, что дрочит один аспект, причем качественно и не отвлекаясь на совсем левые вещи. Рисование в плане обучения - это ведь дроч в основном, а не творчество. И да, я имею ввиду сейчас именно изображение объектов на плоскости с максимальным реализмом, а не концептинг/иллюстрацию/рисование порно. Может я не прав. Смотри сам.
#648 #253269
Изучая азиатскую литературу, я заметил значительное различие содержания в руководствах по манге для начинающих, где рисуют карандашом, и в руководствах по CG для мангак.
В первом случае всюду показывают, как выстраивать фигуру, и рисунок состоит только из линий, иногда еще с простой штриховкой. Во втором случае во всех примерах работа начинается уже с готового линейного рисунка, котором нужно придать цвет и объёмный вид, а как его выстраивать, не разъясняется.
Так же и в западной литературе: где-то объясняют выстраивание форм (с карандашом), а где-то - как работать красками по уже готовому наброску.
Это наводит на мысль о том, что существует две раздельные дисциплины - рисование (drawing) и живопись (painting). Так ведь?
>>253283
sage #649 #253271
Ребзи, если я хочу начать рисовать, но я вообще 0, ну тоесть 0. Мне куда идти по ссылка в ОП посте или еще проще куда то?
>>253273>>253288
#650 #253273
>>253271
Прочитай книги про перспективу и светотень, купи яблоко, рисуй с разных сторон
>>253275
#651 #253274
текст
sage #652 #253275
>>253273
извини если я совсем даун, рисовать на пк или на листе?Я бы вообще хотел научится рисовать на компьютере.
>>253276>>253277
#653 #253276
>>253275
Без разницы. У меня пока нет планшета, рисую карандашом. Но чтобы освоить теорию цвета, понадобится работать в цифре.
#654 #253277
>>253275
http://www.zadraw.ch/2dwip/res/4094.html
Туда. Но не писать, а читать и думать, практически все возможные вопросы уже заданы и на них даны ответы.
>>253279
#655 #253279
>>253277
Пиар параши, минус
sage #656 #253280
Спасибо за советики. Я ленивый никчёмный мудак и вряд ли даже начну, но спасибо.
#657 #253283
>>253269

>что существует две раздельные дисциплины - рисование (drawing) и живопись (painting). Так ведь?



Ну я бы сказал немного не так. За рубежом, Рисовать и Красить разные вещи, первая работает с формами, вторая с объемом.

У нас же то и то рисуют, и нет какого-то ментального разделения(в основном из-за мыслительной лингвистики).
Какие профиты из понимания этого можно поиметь?

А хз.
>>253289
#658 #253288
>>253271

>я хочу начать рисовать



обычно сюда приходят, уже что-то рисуя, затем, чтобы улучшить качество этих рисунков или прост поделиться, а когда хотят рисовать ради рисования это какой-то долбоебизм мне непонятный.
#659 #253289
>>253283
Хуйню не неси, всю жизнь у нас рисунок противопоставлялся живописи.
>>253294
#660 #253291
подскажите по цвету... вот нам втирают про теплый свет холодную тень, тень имеют ввиду падающую или собственную? и еще так же есть тема, что на свету цвета обычно ненасыщенные в то время как в тени они наоборот насыщенные... но тогда при теплохолодности получается пиздец, а если разбавлять тень серым уходит та самая теневая насыщенность.. суука как же я заебался никак не могу въехать
>>253301>>253307
#661 #253294
>>253289
ну это да, но ты сам вспомни в каком формате у нас это противопоставляют друг другу. И потом вспомни что подразумевают под Painting зарубежом. И так сказать почувствуй разницу
#662 #253301
>>253291

>про теплый свет холодную тень


Про все тени и это утверждение не всегда верно

>на свету цвета обычно ненасыщенные в то время как в тени они наоборот насыщенные


Зависит от материала, освещения и окружения.
>>253308
#663 #253303
>>253099
лицензия привязана к материнке через систем-ид.
Она не обнуляется. Генерировать пожизненно можно сколько хочешь, но есть лимиты по частоте и можно навести подозрения. А за массированную генерацию (более 10 за короткое время) она аннулируется автоматом.

https://yadi.sk/d/MCRwPK8_njVry на новый файл.
#664 #253307
>>253291
хуйню втирают. Цвет тени зависит от света, который в неё попадает и альбедо материала, на котором она лежит. Ну и да, в толще атмосферы голубеет обычно всё тёмное, а светлое желтеет
#665 #253308
>>253301
ну например кожа человека, взять портреты ремранда так они вообзе без единого холодного тона при том цвета довольно насыщенные
>>253309
#666 #253309
>>253308
И? В чем проблема?
>>253312
#667 #253312
>>253309
на самом деле с понятием проблем нет... и у того же рембранда нет холодных оттенков поскольку освещение по сути студийное, писал бы он на улице в солнечный день был бы другой разговор, а проблемы скорее в применении знаний сложно объяснить короче
26 Кб, 600x449
#668 #253317
как создавать маски в саи?
>>253320>>253323
#669 #253320
>>253317
В сае нет масок
>>253321
#670 #253321
>>253320
Нахрен тогда он нужен?
>>253322
#671 #253322
>>253321
Тебя никто не заставляет
12 Кб, 165x145
#672 #253323
>>253317
Какие маски?
>>253324>>253325
#673 #253324
>>253323
кек, слепой
>>253326
#674 #253325
>>253323
Лел, никогда не замечал их. Внезапно спасибо!
>>253326
#675 #253326
>>253325
>>253324
Посоны, а для чего вы их используете вообще?
>>253327>>253361
#676 #253327
>>253326
Стереть часть слоя, не стирая.
>>253329
#677 #253329
>>253327
для колорсетов
#678 #253332
А вы когда делаете композиции с персонажами, придерживаетесь всегда одних и тех же пропорций холста? Или делаете разные, в зависимости от требуемого характера композиции? Или только иногда меняете ориентацию с горизонтальной на вертикальную?
Можно же вместо стандартных 4:3 делать например квадратный холст, или даже круглый (так сделали в Age of Empires 3 с миникартой и в Heroes 6 с портретами героев). Правда, квадратная форма несовершенна с т.з. золотого сечения, да и для охвата зрением хуже подходит, чем горизонтальное изображение 4:3. А вписывать каждый раз в круг вообще извращенство какое-то, не помню чтобы кто-либо так делал.
>>253342>>253361
#679 #253342
>>253332
Хоть треугольный, блять, что за вопрос. Вписывать что-то, золотое сечение, что несёт вообще.
18 Кб, 612x792
#680 #253344
Сейчас искал пошаговые уроки рисования с азиатских сайтов, и из любопытства ввел также запрос "drawing tutorials" на фарси (персидском языке).
https://www.google.ru/search?q=آموزش+نقاشی&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj5npjeusbKAhXjEHIKHYFeAIUQ_AUIBygB&biw=1680&bih=905
Судя по туториалам, живопись в Иране находится в зачаточном состоянии: там составляют фигуры из двухмерных примитивов, а не из трехмерных. Причем, как видите на пикче, персонажа начали с глаз, прямо как в китайской традиционной живописи: >>251136
В прошлом треде приводились ссылки на образцы реалистичной иранской живописи >>249418 , но, как я понимаю, таких мастеров там считанные единицы.
>>253348>>253363
#681 #253348
>>253344
Ты обрубенс или тот шизик желающий рисовать красивых девушек в соблазнительных позах?
#682 #253361
>>253326
смотри. Например я вырезал аккуратно облако. Сделал ему блокировку альфаканала. И вдруг мне приходит идея попробовать несколько другую форму или сделать часть немного прозрачнее. Причём я то подтираю, то восстанавливаю, ища подходящую форму и распределение прозрачности. И это удобно делать с маской, которая не изменяет исходного содержимого слоя.

Для тех же целей в ФШ придумали корректирующие слои: они сохраняют 100% исходной информации и можно переделать как надо.

>>253332
Содержание определяет формат по хорошему. Исключения только для серийных форматных изображений, где смысловое содержание предопределено более или менее. Иконки, карты …
741 Кб, 900x691
#683 #253363
>>253344
Запрос видимо получился на детские рисовашки. Да и пикрелетед твой наверняка mad in usa.

И похоже им тоже не чуждо черчение няш.
#684 #253364
>>253018
к чему собакосвина прикрепил-то?
#685 #253369
Заинтересовали вот эти видео уроки
https://gumroad.com/yuchenghong
Но они стоят денег. Есть где-нибудь торрент раздача чтоб своровать?
>>253433
#686 #253375
Хочу навернуть теорию цвета, есть годные материалы по этой теме? В шапке треда уже пересмотрел всё.
И как вообще правильно с рефа цвету учиться?
Платиновые вопросы, извиняюсь за излишнюю назойливость.
>>253379>>253433
14 Кб, 200x182
#687 #253379
>>253375

>есть годные материалы по этой теме? В шапке треда уже пересмотрел всё.


Этого достаточно.

>И как вообще правильно с рефа цвету учиться?


Нужны эмоции, связанные с цветом. Теребя цветовой круг в фотошопе, получится только очередное мыльцо. Многие художники прошлого приходили пониманию цвета, когда посещали южные страны с яркой природой.
Экспериментируй с цветом, лучше на традиционных медиа.
Например, выбери 5 несочетающихся ярких цветов и напиши ими простой натюрморт, но так, чтобы было круто.
#688 #253380
Анон, а ты посещаешь какие нибудь семинары, тренинги? Или может состоишь в каком-нибудь художественном клубе?
>>253383>>253399
#689 #253383
>>253380

@
ПРИШЕЛ В ХУДОЖКУ
@
НАЧАЛ РИСОВАТЬ АНИМУ НА ХОЛСТЕ
@
ВЫГНАЛИ ЗА ПОРЧУ ИМУЩЕСТВА
>>253386
#690 #253386
>>253383

>@


>НАЧАЛ РИСОВАТЬ АНИМУ НА ХОЛСТЕ


@
А ОНИ И НЕ ПРОТИВ
#691 #253387
А почему не сделают видео тренинг, чтоб лежал бесплатно на ютубе?
>>253389
#692 #253389
>>253387
Какой именно тренинг, как двигать тазом, чтобы самочки текли или что?
Выражайся яснее.
>>253391
#693 #253390
а как сделать гестуру,для наброска тян которая извивается от жесткого порно в попу и кричит от боли??
>>253392
#694 #253391
>>253389
Ну семинар то есть
#695 #253392
>>253390
Почувствуй её боль, её похоть, стань ей и позволь руке провести линию.
>>253394
#696 #253394
>>253392
да ну нухуй... извращенство какое то
>>253397
#697 #253397
>>253394
Ты выбрал объект для рисования, значит стань им. Иначе никак.
>>253402
#698 #253399
>>253380
Посещаю семинары и тренинги, состою в сообществе анонимных художников.
>>253401
#699 #253401
>>253399

>состою в сообществе анонимных художников


Был человек, стал аноним: чухан, хуйло - вспорхни на парашу.
>>253407
#700 #253402
>>253397
я не пидорас,я мужик, меня нельзя ебать!
>>253403
#701 #253403
>>253402
У художников нет слова нельзя.
>>253404
#702 #253404
>>253403
вы тут все дырявые штоли
>>253406
#703 #253406
>>253404
Да, это один из вступительных экзаменов.
>>253408
275 Кб, 648x429
#704 #253407
#705 #253408
>>253406
да мне пох на экзамены,я вообще фрилансер
>>253410
#706 #253410
>>253408
Для фрилансера пожелание клиента это закон, так что постарайся получше вжиться в кончающую от анала девочку.
>>253419
#707 #253414
Суть профессии ИТТ раскрыта.
#708 #253415
Смотрел сейчас видео уроки Сергея Андрияки. По-моему это фейк. Потому что он там сразу рисует кистью на холсте, без наброска карандашом. Такого не бывает, чтобы можно было сразу рисовать сложные объекты красками, без обозначения контуров. Тем более что краски даже исправлять невозможно, а карандаш можно стирать ластиком.
>>253419>>253422
#709 #253419
>>253415
можно. Когда рисовал то же самое несколько раз уже. И у тебя перед работой, как у нормального спеца, скопилась пачка референсов, эскизов, этюдов, проб

>>253410
диванный, иди нахуй. Я 10 лет фрилансю и 10 лет посылаю к хуям всех, с кем критически расхожусь во взглядах.
>>253423
#710 #253422
>>253415

>Потому что он там сразу рисует кистью на холсте, без наброска карандашом. Такого не бывает


Если ты думаешь, что опытные художники так до конца жизни и строят с линеечкой, как на первом году училища, у меня для тебя новости.
#711 #253423
>>253419

>диванный, иди нахуй. Я 10 лет фрилансю и 10 лет посылаю к хуям всех, с кем критически расхожусь во взглядах.


10 лет рисовать что скажут за деньги. Ну и судьба.
>>253432
#712 #253429
дайте годных упражнений на задрочку линий

на Трубе одни дауны находятся, которые учат рисовать кубы в изометрии, делая при этом короткие рывковые линии ... https://www.youtube.com/watch?v=GFuztPVip48
>>253431
#713 #253431
>>253429
ПЛАТИНА блять, питер хан.
#714 #253432
>>253423
10 лет выбирать тех, чьи задачи совпадают с моими желаниями и интересами.
«что скажут» — это в конторе широкого профиля было. И я быстро ушёл.
#715 #253433
>>253369
портрет этот видел на сиджи пирсах, возможно от другого художника, но что-то похожее 100% есть.

>>253375

джеймс гарни, еще немного ревякин про цвет объясняет, лекции cgma - art of color and light, ну или любой гамроад по цвету. самое главное, все равно придется допирать самому наблюдать за окр миром и взаимодействии источник света - материал.
#716 #253437
Адвансед вопрос, парни. Где почитать про грамотную постановку света? Как и от чего отталкиваться? Голливудский свет интересует, имитация студийного.

Сейчас у меня две проблемы: знания о свете разрозненные и урывками (ну типа боковой выявляет фактуру), плюс трудно в голове прикинуть, как удобнее поставить свет, чтобы ранее созданную композицию не развалить хотя бы, а в идеале подать хорошо.
>>253439>>253441
#717 #253439
>>253437

https://youtu.be/IOFBbHibHeA?t=5m32s
вот, там о физической и эмоциональной составляющей (я не о самом видео, а о литературе и курсах, которые он советует)
>>253447
#719 #253447
>>253439
>>253441
Спасибо.
#720 #253471
>>253441
читаю и вспомнил, что была у меня эта ссылка, а я не придал значения и потерял. ещё раз спасибо
>>253479
#721 #253479
>>253471
ну по сути это не особо практическое пособие, но много интересных мыслей про творчество в целом, чем и зацепило, ну и мысли выдающихся людей всегда интересно почитать, + кино - арт близкие ремесла
>>253594
14 Кб, 400x640
19 Кб, 400x640
#722 #253480
наверняка кого-то просили

>ты ж хуйдожник, нарисуй мне тату


так вот, как правильно накатать эскиз цилиндрической формы на руку от плеча до запястья с оплетающим изображением? как на первой пикче или второй?
#723 #253482
>>253480
Судя по твоим безумным умениям, рисовать будешь не ты.
>>253563
#724 #253485
Кстати, раз уж пошел разговор о тату...
Стоит ли изучать имеющиеся в интернете татуировки, чтобы научиться делать красивые орнаменты, для композиционных обрамлений рисунков? Там например розы бывают красивые, только светотень хреновая (нереалистичная) и цветовые решения порой подобраны не очень.
>>253563
#725 #253489
>>253152
Что там за пиздец в армии твориться? Нельзя снять побои и накатать заяву? Или когда попадаешь в армию всех прав лишаешься?
>>253491>>253495
#726 #253491
>>253489
Или. На чем ты будешь катать и как отправлять - никто тебе не даст этого сделать и выйти ты тоже не сможешь.
>>253492
#727 #253492
>>253491
Там нет медпункта?
>>253531
#728 #253495
>>253489
Даже если дрочить не будут, все равно за год заебешься.
Алсо, узнаешь получше людскую природу в диких условиях, да и о себе много нового узнаешь. В основном неприятного.
#729 #253496
>>253493
аахах, лойс)
#730 #253498
Добрый день, я мразь. Здравствуйте.
Залогинился.
#731 #253504
>>253480
На первой
255 Кб, 1360x768
#732 #253509
Анон, подскажи. Купил планшет hiuin h610pro. Поставил дрова.
Линии почему то все ребристые, пробовал даже по линейке проводить все-равно косые.
#733 #253510
>>253509
еще на степень нажатия не реагирует.
>>253513
#734 #253511
>>253509
Пекарню перезапусти.
#735 #253512
>>253509
это нормально, мы все так рисуем, нужно дергать рукой в обратную сторону, чтобы компенсировать скачки. По этому и заставляют дрочить прямые линии.

у тебя либо настройки кисти конченные либо сама программа, удали эту срань и скачай PS CC
#736 #253513
>>253510
у меня на вакоме в саи тоже какая-то херня с нажатием... видимо в настройках чето проебал или дровишки шалят
253 Кб, 540x767
#737 #253524
Поясните за фотошоп CC 2015, как он по сравнению с CS6?
#738 #253526
>>253524
есть несколько новых крутых фич, обновляйся
>>253529
#739 #253529
>>253526
Например?
#740 #253531
>>253492
Там уже привыкли. А еще ты симулянт. Так-то.
#741 #253563
>>253480
Как развёртку, очевидно.
На первой.

>>253482
может он традиционно рисует а это мышью.

>>253485
Стоит изучать композицию, изучать традиционные узоры разных народов, рисовать и стилизовать цветы с натуры.

>светотень хреновая (нереалистичная)


Это несвязанные понятия. Нереалистичная светотень может быть шикарна.

>>253509
обсуждалось в прошлом треде вроде. Ищи. Дрова косо стали.

>>253524
новые свистоперделки. Нужны — обновись. Нет — нахер. Он не рисует ни быстрее ни качественнее.
195 Кб, 1150x800
#742 #253582
>>250262 (OP)
Где мне найти накаченных жилистых мужиков, хочу практиковаться рисовать тушки? Гугл зачастую выдаёт бешеную парашу.
#743 #253592
>>253582
Порнолаб.
#744 #253594
>>253479
Мне эти размышления тоже полезны, чтобы упорядочить свои мысли, узнать подходы, самому подумать между какими стульями придётся выбирать.
Демонстрация наглядных примеров удобна, но мне же не только готовые решения нужны. Я не хочу быть как сотни лопухов с артстэйшона, закрашивающих по диагонали кадр красно-голубым. Эффектно конечно, но зачастую примитивно.
#745 #253595
>>253582
Сформулируй запрос грамотно, подбери синонимы, получишь результаты.
Можешь вконтаче найти паблики с мужской эротикой, там сушёные.
#746 #253716
Сап, Анон! Нет ли у тебя рефов со шрамами? С меня как всегда нихуя
>>253721
#747 #253719
Кто такой кронпринц?
>>253721
#749 #253722
>>253721
А почему он так популярен в рисовачах?
>>253723>>253747
#750 #253723
>>253722
Потому что один из немногих наших соотечественников, добившихся финансового успеха в рисовании.
>>253727
#751 #253727
>>253723
Благодарю.
>>253748
#752 #253747
>>253722
Хуй знает, на мой вкус его рисунки шлак.
#753 #253748
>>253727
кувшинов залогинься
#754 #253754
>>253524

>фотошоп CC


>как он


Как земля.
#755 #253764
>>253582
Гей-фильмы смотри
#756 #253819
посоны, а вам не печет от того что "иллюстратор" по сути наемный раб, и должен охуено рисовать, а "художник" может срать клизмой из краски и быть при этом статусом выше?
>>253823>>253925
1287 Кб, 1836x3264
#757 #253821
Флага тыква, час фломастерами
>>253824
#758 #253823
>>253819
А че тут печь, кто может тот художник.
#759 #253824
>>253821
Промазал епта. Хотел в критику новый натюрморт принести.
>>253829
#760 #253829
>>253824
Ты ногой что ли рисовал?
>>253837
#761 #253837
>>253829
Нет, анусом. Ногой лист придержал прост, а то он коробился.
#762 #253842
Почему тут считается круто рисовать "из головы"? Художники же с натуры писали и пишут.
#763 #253844
>>253842
заберешь у них натуру и "присядут" они, а голову то не заберешь.

да и зачем учится 5 лет рисовать с натуры если фотоаппарат может сделать это за долю секунды.
>>253848
473 Кб, 2080x1170
#764 #253845
Сижу балуюсь с двухточечной проекцией, брусочки под линеечку и прочая ересь. Переучиваю свой мозг с изометрии.

Вопрос, при построении куба от руки, как определять длину граней под искажением, вернее как они соотносятся?

кайфую от прямых линий, грешен
#765 #253848
>>253844
Два чаю. Все таки интересно как лучше этому научиться? Просто чаще рисовать с натуры, а после уже как небольшой скилл появится, то пытаться рисовать из головы?
>>253855>>253925
#766 #253849
>>253845

>с двухточечной проекцией


с чем с чем ты там балуешься?

>как определять длину граней под искажением


ты рисовать собрался или чертить?

хуярь "на глаз"
бери за основу вертикальную грань куба.
получается грани куба, стремящиеся в точку схода, будут тем меньше чем ближе точка схода к вертикальной грани (при отдалении точек схода грани в перспективе будут стремиться к размеру вертикальной линии)
>>253856
tadpoles #767 #253853
>>253845
Художник рисует реальность как своеобразие, сознательно уходя от копирования материи. Битард рисует свои мыслеобразы как реальный предмет, как будто хочет оживить их. Это занятно.
>>253854
tadpoles #768 #253854
>>253853

>рисует реальность как мыслеобраз


Fixed
#769 #253855
>>253848

не знаю, тут палка о двух концах.

в художках садят за натуру чтобы:
1) убрать у новичков вопрос: "а что нарисовать?"
2) вбить в голову "базу"
3) заставить обращать внимание на различие объектов в не на схожесть (чтобы рисовать "как вижу" а не "как знаю")
Если долго натуру "дрочить" потом из головы хрен что нарисуешь.
Поправьте если я не прав

С другой стороны сейчас просто тонны информации в интернете, как теории так и практики.
Если ты хочешь рисовать "из головы" возможно стоит вообще пропустить этап натуры. (особенно если ты рисуешь в цифре). (в крайнем случая можешь в 3DSmax поставить пару фигур, побросать тени и камерой покрутить)
>>253862
#770 #253856
>>253849

>с чем с чем ты там балуешься?



ну прости ньюфажеские замашки. С перспективой конечно

>ты рисовать собрался или чертить?



Хочу сначала начертить, чтобы понять откуда, чего и как. В данный момент дома занимаюсь лайнодрочем на планшетике по два часа. А на работке почитываю книжки, в свободное время. Вот и решил поинтересоваться.

С вертикалями понятно. Я имел ввиду грани на полу например.
>>253857
#771 #253857
>>253856

>Я имел ввиду грани на полу например.


Когда я говорил

>грани куба, стремящиеся в точку схода


я их и имел ввиду
>>253860
#772 #253860
>>253857
Хм, а я думал есть какие либо формулы, которые учитывают угол к горизонту.
#773 #253862
>>253855

>Если ты хочешь рисовать "из головы" возможно стоит вообще пропустить этап натуры.


С натуры на мой взгляд достаточно легко, просто на мой взгляд надо практиковаться и еще раз практиковаться, а как процесс выглядет если учится рисовать из головы?
>>253866
#774 #253863
>>253860
Да есть и формулы скорее всего, но тебе надо учиться без них на глаз и чтобы нормально выходило.
#775 #253866
>>253862
Ну известсно, как. Прокачаный манямирок + рефы. Фантазия- то обычно не сильно далеко от реальности далеко убегает, обычно из головы рисуют солдата будущего или девушку с мечом.
>>253871
#776 #253868
>>253860
Выкидываешь линейку, рисуешь 200 кубов в перспективе, потом рисуешь еще 200 кубов. Всё, формулу ты больше не хочешь.
>>253873
#777 #253871
>>253866
Вот у меня проблема, кажется воображаю себе картинку, потом представляю как она будет выглядеть на листе, пока начинаю делать набросок, то одна , то другая часть начинают меняться и в итоге к концу картинка совсем другая, чем когда начинал, крайне тяжело от этого. Вот с натуры норм, поставил и рисуй себе, но я не считаю это вообще искусством.
>>253877>>253911
#778 #253873
>>253868

но мне надо понимать что я рисую 200 кубов правильно, а не от балды. меня так и тянет сделать верхние грани, стремящиеся в точку схода, равными
>>253875
#779 #253875
>>253873
если точки схода равноудалены от вертикального ребра, верхние грани и будут равными.

ты ведь понимаешь что точки схода можно двигать как угодно, от этого и будет меняться положение и пропорции самого куба.

для этого и нужно рисовать 200 кубов, даигая при этом точки схода и вертикальное ребро.
не забывай разбавлять это 1 точечной перспективой и 3 точечной (4 и 5 пока можешь не трогать)
>>253876
#780 #253876
>>253875

это я понимаю, ступор происходит когда начинаешь намечать грани, и руки тяннутся к линейке чтобы измерить паралелльные грани на равность, и доходит "НЕ БРАТУХА У НАС ПЕРСПЕКТИВОЧКА, ИСКАЖЕЕЕЕНие"
#781 #253877
>>253871
Не получится удержать картину в голове надолго. Тебе нужно что-то вроде скорописи, чтобы за 5 минут условно изобразить ключевые детали манямирка.
>>254130
#783 #253905
>>253842
потому что кино/игро-индустрия да и вообще... требует фантазию и креативность, которой академистам зачастую не хватает и все упирается в рисование фигур
>>253907>>253909
#784 #253907
>>253905
п.с. алсо добавлю про себя, когда только купил планш фантазия и идеи пёрли фантаном, а после года дроча кубов и анатомии, как будто стал другим человеком и это пугает
>>253925
#785 #253909
>>253905
Академическая школа, художники, креативные индусы - это три разных понятия.
sage #786 #253911
>>253871
Тренируйся. Концентрируйся. Медитируй. Приноси кровавые жертвы темным богам.
Ты же не думал что все будет вот так просто?
Со временем будет получаться.
>>253938
#787 #253925
>>253819

>и должен охуено рисовать


не должен, но может.

>а "художник"


Именно так в кавычках.

Художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.
И, в итоге, больше задевает чувства.
А срущие краской — это артисты, люди исполняющие всевозможное и не привязанные строго к рисованию. Их деятельность не в результате а в том что и как они сами творят, в образе действия.

>>253842
Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.

>>253845

>как они соотносятся?


Учебник пошёл открыл да?

>>253848
набрать больше в голову знаний и понимания того, что порождает видимость.

>>253860
есть. Учебник. Но проще на глазок.

>>253907
отчасти это может быть вызвано простым осознанием: твои фонтанзии были бесплотными, неконкретными и мутными, а навык кубов требует или конкретно представить или сделать много проб на выбор.

Дело вот как идёт:
а) голая идея.
б) в голове начинают крутиться типы постановки, ракурса
в) начинаю на бумаге пробовать поставить, обнаруживаются косяки
г) ищется/устанавливается главное
д) долго дрочится композиция
е) держится в голове мысль о том какое впечатление я хотел изначально произвести и под это подгоняется плстика, мимика, контрасты, фокусы
ж) корректируется композиция и тона, подбираются референсы и цвета

Как видишь, идея из фонтана в этой цепочке занимает малую долю. Нафантазировать дохуя можно. Делать кто будет? Ну и мозг сразу такой «ээ, это труджно жы!» У новичка мозг такого не говорит, ибо не знает о трудностях пути да и новичок не собирается ни 20 ни 100 часов на иллюстрацию тратить. Хотя иногда тратит. И в этом сила подхода «съесть слона по кусочкам»
#787 #253925
>>253819

>и должен охуено рисовать


не должен, но может.

>а "художник"


Именно так в кавычках.

Художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.
И, в итоге, больше задевает чувства.
А срущие краской — это артисты, люди исполняющие всевозможное и не привязанные строго к рисованию. Их деятельность не в результате а в том что и как они сами творят, в образе действия.

>>253842
Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.

>>253845

>как они соотносятся?


Учебник пошёл открыл да?

>>253848
набрать больше в голову знаний и понимания того, что порождает видимость.

>>253860
есть. Учебник. Но проще на глазок.

>>253907
отчасти это может быть вызвано простым осознанием: твои фонтанзии были бесплотными, неконкретными и мутными, а навык кубов требует или конкретно представить или сделать много проб на выбор.

Дело вот как идёт:
а) голая идея.
б) в голове начинают крутиться типы постановки, ракурса
в) начинаю на бумаге пробовать поставить, обнаруживаются косяки
г) ищется/устанавливается главное
д) долго дрочится композиция
е) держится в голове мысль о том какое впечатление я хотел изначально произвести и под это подгоняется плстика, мимика, контрасты, фокусы
ж) корректируется композиция и тона, подбираются референсы и цвета

Как видишь, идея из фонтана в этой цепочке занимает малую долю. Нафантазировать дохуя можно. Делать кто будет? Ну и мозг сразу такой «ээ, это труджно жы!» У новичка мозг такого не говорит, ибо не знает о трудностях пути да и новичок не собирается ни 20 ни 100 часов на иллюстрацию тратить. Хотя иногда тратит. И в этом сила подхода «съесть слона по кусочкам»
>>253933
#788 #253933
>>253925

>художник без кавычек выше по статусу, потому что он охуенно рисует не только технически, сколько живописно/пластически/идейно.


>Ибо возможностей больше у головы в плане синтеза. Если говорить крайностями, какой-нибудь инвалид с натурой ничего кроме натуры и уже существующих вещей изобразить не может.


Художники-то все пишут с натуры, как ты это объяснишь?
>>253937>>254259
#789 #253937
>>253933
Это объясняется тем, что ты дебил и даже смысл прочитанного тобой сообщения не понял.

мимо
>>253939
#790 #253938
>>253911

>Медитируй


Я обычно мантры произношу
#791 #253939
>>253937
Может, ты?
Если художники выше идейно, почему они не рисуют "из головы", если из неё типа больше возможностей в плане синтеза?
>>253947
#792 #253947
>>253939
Что, блять? Что ты несешь? Тебе 12 лет, блять?
>>253950
#793 #253950
>>253947
Ну просто же понять. Поднапрягись.
>>253953
#794 #253953
>>253950
Откуда ты, блять, взял, что художники "не рисуют из головы"? Все рисуют И с натуры, И из головы. С натуры рисуют, чтобы понять устройство реально существующих объектов или, может, ты, блять, с рождения представляешь себе строение ядерного реактора, чтобы его из головы рисовать, ммм, уеба? А воображение нужно, чтобы освобождаться от оков материального мира и не быть привязанным к рефам и идее рефа вообще.

Вопрос в нормальном сочетании одного с другим без маняперегибов, как этого можно не понимать, сука блять, школьник нахуй.
>>253959
#795 #253959
>>253953

>Откуда ты, блять, взял, что художники "не рисуют из головы"?


Начиная с импрессионизма, художники пишут натуру. Не могу припомнить, чтобы хоть один знаковый художник писал из головы. Даже например "Крик" Мунка не из головы. может быть ты приведешь свои примеры?

В старой идеалистической живописи сценки из мифов писали в студии с постановок и с эскизов, но тоже не умозрительно.

>C натуры рисуют, чтобы понять устройство реально существующих объектов


Странное утверждение. Чтобы понять анатомию человека, изучают анатомию а не пишут фигуры.

>А воображение нужно, чтобы освобождаться от оков материального мира и не быть привязанным к рефам и идее рефа вообще.


Художники не привязаны к материальному миру, но пишут с натуры. Хмм.
>>253969>>253970
#796 #253967
>>250262 (OP)
В фш можно биндить кисти?
>>254030
#797 #253969
>>253959

>может быть ты приведешь свои примеры?


Очевидны Дали.
мимо
#798 #253970
>>253959
Конча тупая, как же ты меня бесишь. Перед Мунком стоял натурщик и позировал, пока он писал? Нет? Ты не видишь здесь применение воображения? Сука, мразь, тупая, еще раз повторяю, ты не понимаешь сути соотношения натуры и воображения у художника. Рисуешь чашку в заданном натюрмортом ракурсе и светотени - натура. Отступаешь на картине от освещения и ракурса - натура + воображение. Рисуешь картину "отсутствие чашки" - воображение.

Ты, мудило конченное, пытаешься уткнутьс в какие-то пограничные моменты "с полным отсутствием натуры картину представить очень сложно бла-бла", хотя смысл весь в пропорциях, есть картины с большим присутствием воображения, есть картины с меньшим присутствием воображения, дельта огромна, почему и позволяет классификацию.

А ты, чмо, игнорируешь очевидное, лишь бы поспорить. Тебя, мудака, провокатора ебаного, убить нахуй мало.
>>253977
#799 #253977
>>253970
Ну не сердись.

>Ты не видишь здесь применение воображения?


Ты просто меня неправильно понял. Я писал про натуру, а ты почему-то понял про воображение.
Еще раз, мой тезис в том, что бля художника отправная точка - натура. Мунк увидел небо, его накрыло, он зарисовал.
У местных любителей "рисовать из головы" противоположный подход: они хотят перенести на бумагу несуществующей объекты из своей головы. Натура нужна только в качестве источника рефов, чтобы придать этим объектам материальность. Теперь ясно?
>>253989
#800 #253989
>>253977

>они хотят перенести на бумагу несуществующей объекты из своей головы


Начнём с того, что им в голове неоткуда было взяться, кроме как быть метаболированными там объектами и символами. Так что твой дуализм ни на хуй не годится.
Мимо.
>>253993
#801 #253993
>>253989
Наоборот, всё сходится. Битард рисует пережеванные сознанием объекты из головы, художник воспринимает внешние объекты из реальности.
>>253997
#802 #253997
>>253993
В голове они берутся из реальности, няша.
>>254004
#803 #254004
>>253997
Объекты, которые можно нарисовать из головы - это уже хорошо осознанные, знакомые вещи, к тому же усредненные. Простой пример: лицо девушки из головы. Всегда чувствуется разница между рисунком лица из воображения и рисунком лица с натуры. Первое рождает похожие красивые идеалистичные образы. Второе рождает разнообразные и живые образы.
>>254009
#804 #254009
>>254004

>Первое рождает похожие красивые идеалистичные образы. Второе рождает разнообразные и живые образы.


Ты понимаешь, что это чисто твои субъективные страдания, да?
>>254012
#805 #254012
>>254009
Для меня это факт. Репертуар образов лиц из головы у художника очень ограничен. Многие вообще одно лицо только могут, некоторые - десяток.
>>254022>>254060
#806 #254016
sup, у нас есть доска/тред по анимации/мультипликации?
Может я в глаза долблюсь.
Хочу окунуться в тему с налетом имиджбордового шарма.
>>254019>>254021
#807 #254019
>>254016
Нету, на форчановском /ic/ есть тред по анимации.
>>254025
#808 #254021
>>254016
На задроче есть маленький тредик.
>>254025
#809 #254022
>>254012
Вот именно, что фактом это является только для тебя, изучи анатомию лица и извращайся с ним как хочешь.
>>254043
#810 #254025
#811 #254030
>>253967

>В фш можно биндить кисти?

>>254034
#812 #254034
>>254030
нет
#813 #254043
>>254022

>Вот именно, что фактом это является только для тебя, изучи анатомию лица и извращайся с ним как хочешь.


Анатомии недостаточно, лицо это еще репертуар типажей, широкий спектр эмоций, эффекты образа жизни и старения, национальные черты. Профессором человекологии надо стать, чтобы рисовать лица "от ума", да и все равно соснешь у природы.
>>254066
#814 #254060
>>254012
Значит надо просто бегать по городу с планшетом и воровать у мимотянок лица.
>>254071
#815 #254066
>>254043
Понятно в общем, "я не могу - никто не может".
>>254068
#816 #254068
>>254066
Ну а кто может? Ты? Он? Может Поехавший может, у которого в голове гарем?
>>254076>>254262
#817 #254071
>>254060
Да. Я так делал, кстати.
#818 #254076
>>254068
Да любой художник которому это нужно уметь, может этому научиться.
>>254083
#819 #254083
>>254076
Понятно в общем, "я не могу, но любой может".
>>254089
#820 #254089
>>254083
Да любой которому нужно\хочется сможет, Kim Jung Gi например. Сейчас начнутся отрицания
>>254095
#821 #254095
>>254089
Че сможет? Погуглил, куча скетчей, похоже он с натуры как раз хуячит как папа карло.
>>254097
#822 #254097
>>254095

>с натуры


Нет, просто он уже задрочился и ты даже отличить то не можешь.
>>254100
#823 #254100
>>254097
Ты хочешь сказать что он эти зарисовки с десятками персонажей и миллионом деталей из головы делает, у него в голове кино высокой четкости и стоп-кадр? Очевидно что это такие уличные скетчи 85 лвл. Ну и я не сомневаюсь, что у него огромный репертуар лиц по памяти.
>>254102>>254262
#824 #254102
>>254100
Представь себе, да, из головы делает. Все, у тебя уже отрицания пошли, пример тебе кинул, возможность доказана, но ты продолжаешь отрицать.
>>254104
#825 #254104
>>254102
Пруф или не делает.
>>254106
85 Кб, 514x800
#826 #254106
>>254104
Эх нелегко тебе жить будет, манька, с таким-то ограниченным видением мира как у тебя.

http://www.youtube.com/watch?v=Bg1j9xwcij8

Продолжай отрицать, бедняга.
#827 #254111
>>254106
Круто, конечно, паренек помнит миллионы образов из реальности. Но таких единицы, это же наверно отклонение.
>>254116>>254262
#828 #254112
>>254106
Он что, в деталях помнит устройство стоматологического стула, винтовки М-4, мотоцикла и тысяч других объектов?
>>254116>>254118
#829 #254116
>>254111
Ну сколько можно, а, зачем ты такой "отрицательный", он всю жизнь задрачивал все аспекты рисования и дизайна, может без проблем создать любой объект, а тут выходишь ты со своими отрицаниями и заявляешь, что он единица с "отклонениями".

>>254112
Не нужно помнить, если можешь создавать его сам. Вся суть концептеров же.
>>254124
#830 #254118
>>254112
Очевидно нет, потому что стоматологический стул так не выглядит, как там нарисовано. Но он придумал свой, который выглядит уместно и нарисовал.
>>254124
#831 #254124
>>254116
>>254118
Ты можешь фантазировать, но парнишка вроде того аутиста который пролетел над городом на вертолете и нарисовал все дома.
>>254127
#832 #254127
>>254124
Просто в голос уже с тебя, да у тебя все кто занят концептами и может взять и задизайнить город без каких либо рефов - аутисты уже, очнись, ты обосрался.
>>254134
#833 #254130
>>253877
Благодарю, годный совет.
#834 #254134
>>254127
Ого здорово.
#835 #254140
весь срач не читал, скажу за себя:
иду по городу, вижу машину, представляю исчезает капот, представляю детали, на куски, смотрю как они ползут по заводскому конвейеру, процесс выплавки, добывание руды, подземные залежи, горячую планету...
или навстречу чешет пизда. ты точно знаешь что у нее за рухлядь в сумке, процесс накрашивания, представляешь ее без кожи, жировое покрытие, мышцы, строение костей.
и это норма. а вы до стоматологического кресла доебались, пидорасы.
тренируйте зрительную память и жрите грибы, мелкие детали всегда будете видеть.
>>254142>>254261
#836 #254142
>>254140
С чего ты взял, что это норма, бро?
>>254161>>254170
#837 #254161
>>254142
Я тоже так делаю, думаю это норма, а ты чому этим не занимаешься? Полезно же, воображение разовьешь.
>>254176
#838 #254168
>>254106
Он аутичен немного.
#839 #254170
>>254142
С того, что всем нормальным людям это дано. А ты, видимо, просто тупенький, если никогда такими вещами не занимался и не воображал/фантазировал.
#840 #254176
>>254161
Зачем аутировать если не аутист? Бесконечные дробные детальки это не ко мне.
>>254185
#841 #254185
>>254176
Уже в простом упражнении на воображение аутизм видит, да что с тобой не так? Может ты и сюжеты не придумываешь глядя на людей вокруг и беря за основу их одежду\внешность?
>>254205>>254209
#842 #254198
видать из-за потепления у шизиков сегодня обострение
#843 #254205
>>254185
не обращай внимания, это поклонник черного квадрата малевича
#844 #254209
>>254185
Борда поехавших, что за хуйня.
>>254264
#845 #254259
>>253933
или тролль или очень тупой.
#846 #254260
Привет, анон.
Суть такова, хочу научиться рисовать, как и все на этой борде, наверно. Сейчас сижу на гестурках, в самом начале, в общем, подумываю над тем, чтобы записаться на курсы по рисованию. Однако, проблема в том, что я работаю примерно по 60+ часов в неделю, 9-10 в день, как получится, без выходных, и трачу по 2.5 часа в день, в сумме, на то, чтобы добраться на работы.
Поэтому, я не могу себе позволить ходить достаточно часто на курсы, иначе банально не остается времени на то, чтобы убраться, или приготовить еду. Ведь до них тоже надо будет добираться... И там наверняка будут задавать задания на дом, с этим тоже проблемы.
С другой стороны, я могу заниматься дома, сэкономить немного денег и времени.
Так вот, стоят ли курсы того, чтобы ходить на них? Или я могу освоить все это дома за то же время?
>>254277>>254282
222 Кб, 640x480
#847 #254261
>>254140

>тренируйте зрительную память и жрите грибы, мелкие детали всегда будете видеть.

#848 #254262
>>254068

>Ну а кто может?



Видел Наави? А Голума?
Это аж новые расы а не просто новые лица.
Никто не отменял воображения, рефов и рэндомных проб.

>>254100
Да, изголовы но он запоминает детали с натуры, очень прокачал этот скилл. А потом в голове собирает как лего.

>>254111

>Но таких единицы, это же наверно отклонение.


Это прокач.
Почему ты не можешь понять, что какой-то фантастический пейзаж — та же самая фигня, может быть ещё более насыщенная деталями?
617 Кб, 700x641
#849 #254264
>>254209
Настал час запостить этот макрос.
>>254270
#850 #254270
>>254264
Иди обратно в вкашечку.
#851 #254273
кто что слушает во время рисования? а то свой плейлист до дыр затер. от себя ди фм посоветую.
#852 #254277
>>254260

>Или я могу освоить все это дома за то же время


Только от тебя зависит, но с преподом легче все это понять, попробуй походить на курсы, если не будешь справляться с нагрузкой, то уже своим ходом продолжишь.
>>254361
#853 #254281
>>254273
В последнее время любая музыка уже не радует, все чаще рисую в тишине. Раньше плейлист ac\dc с ютуба часто крутил http://www.youtube.com/watch?v=n_GFN3a0yj0&list=RDn_GFN3a0yj0&index=1 плюс радио разное по настроению.
>>254365
#854 #254282
>>254260

>С другой стороны, я могу заниматься дома, сэкономить немного денег и времени.


И ничему не научится, как 95% тутошник дебилов.
>>254361>>254364
#855 #254290
Не знаю на какую доску писать, так что напишу сюда. Нужно сделать коллаж против рабства. У меня есть день. Подкиньте идей, а то я таким никогда не занимался и вообще без понятия, что делать. Мне туда что, просто картинок напихать или что?
Собираюсь делать в фотошопе, потом печатать на А3
#856 #254291
>>254273
как же вы заебали со своим: "киньте любимый трек в коментарии))))!!!!111112ц2укцаимпни".

и своё говно сюда не носит
15 Кб, 292x243
#857 #254295
>>254290

> против рабства


> подтирач

>>254298
#858 #254298
>>254295

>Помогач же


ну
#859 #254308
>>254290
Нахуй ты тогда взялся за это, если не можешь нихуя сам сделать? Напихай скриншотов из "12 лет рабства" и "Джанго освобожденный", ну и если найдешь реальные фотографиипро ку клукс клановцев не забудь
>>254311
#860 #254311
>>254308
Никто меня не спрашивал, вот и взялся.
>>254318
4 Кб, 172x126
#861 #254316
#862 #254318
>>254311
Так, стоп. Против какого рабства? Если про черных - больше ста лет не актуально,для России вообще никогда не было актуально если только говорить о дискриминации. Вот я слышал разные истории про шлюх, уезжающих в Европу работать моделями, которых по приезду захватывала албанско-сербская мафия, обкалывала разбодяжиной наркотой и заставляла заниматься проституцией. Секс-рабство, можешь на эту тему что-нибудь сделать.
>>254321
#863 #254321
>>254318
Да, именно современное рабство.
#864 #254325
>>254321
Но всё же думаю, что про чёрных тоже надо будет вставить. С чего начиналось или типа того.
#865 #254328
>>254321

>Римский статут Международного уголовного суда включает в понятие сексуального рабства и ситуации, когда люди принуждаются к совместному ведению домашнего хозяйства, браку и прочей активности, элементами которой являются сексуальные взаимоотношения,


Хачи такое до сих пор практикуют. Вот это на самом деле актуально.
>>254342>>254541
#866 #254342
>>254328
Так и сделай. Напиши про Международный уголовный суд, и вставь фотографии с кавказких свадеб с малолетними невестами.

>Сексуальное рабство женщин имеет, например, следующие формы (неполный перечень)[2]:


>браки по принуждению, в том числе торговля невестами;


>покупка невест, когда приданое со стороны жениха на самом деле является способом оплаты;


Но это чисто чтобы потролить местных школо хачей.

>Существует семь форм вербовки сексуальных рабынь:



>отбор по фотокаталогам, которые отправляются для отбора заказчикам;


>фиктивный наём на работу;


>т. н. «вторая волна», когда жертвы возвращаются домой, чтобы нанять других;


(индивидуальный): вербовка лицами, имеющими долги и отрабатывающими таким образом задолженность;

>конкурсы красоты, конкурсы фотографий, наборы в студии фотомоделей, манекенщиц и другие;


>объявления о найме на работу в качестве проституток;


>фиктивные «брачные агентства», иногда называемые агентствами «невест по почтовой переписке»



>В составе группировки работали 12 вербовщиков, большинство — мужчины, которые и занимались поиском девушек. По имеющейся информации, девушки прилетали в Дубай, там их встречали, сразу забирали паспорта и вывозили за город, часть отправляли в другие регионы страны…



>Министр внутренних дел Украины Луценко сообщил, что только в 2008 году было завербовано более 200 девушек в возрасте от 16 до 25 лет и отправлены в Объединённые Арабские Эмираты, в Великобританию, Германию.



С подобным докладом можно походить по кабинетам, просвещать молодых пезд.
>>254541
#867 #254351
>>254541
113 Кб, 231x196
#868 #254359
Скажите мне, художники, почему вы рисуете? Нет ну серьёзно, почему вы взялись за этот вид творчества, что мотивировало конкретно каждого из вас.
В моей голове постоянно что-то крутится и я постоянно хочу это нарисовать. Но как бы я ни старался, не выходит. Я еблан и я признаю это. Моей тяги к рисованию недостаточно чтобы ежедневно дрочить кубы и пр., я лишь раз в несколько дней рисую на бумаге\на ноутбуке от скуки. В этом вся дилемма, я хочу рисовать, но недостаточно, чтобы взять за это серьёзно.
Так расскажи, анон, какого хуя ты рисуешь? Мне интересно знать, что за мысли в вашей голове были, когда вы учились, учились, и ещё раз учились рисовать, и не сдавались при этом, вышли на достойный уровень скилла и всё такое.
#869 #254361
>>254282
Почему тогда 95% просто не сходят на курсы? Они так то не слишком дорогие.

>>254277
Ну я так посмотрел, получается 80 часов просто на портрет уйдет. Карандашный. Мне кажется, это почти что нихуя по времени, я ничему не научусь. Дома то я не смогу тратить вагон времени, часа два в день, разве что. И то не всегда.
#870 #254364
>>254282
А вот и академопетухи подъехали. Вам чего в своём "ламповом" загоне не сидиться?
>>254370
#871 #254365
>>254273
>>254281

> ди эф м


> АйСиДиси)))


Пиздос, пиздос, пиздос...
#872 #254366
>>254359
Потому что мне нравится процесс, когда под моими руками что-то складывается. Такое чего ирл быть не может. Ещё нравится, что в рисунке можно всё поправить, в отличии от жизни.
Рисунком можно кого-то зацепить эмоционально.
Зарабатываю тоже этим.
-
чтобы рисовать каждый день, нужно прокачивать это. Дисциплину. Начав рисовать каждый день по 5 минут. Или даже просто каждый день открывая альбом и доставая инструменты.
-
А чтобы пёрло, нужно освоить некоторые приёмы хорошо, а потом ими воспользоваться по максимуму. В начале достаточно гестур на палочных человечках, линий и перекрытия. Никакого тебе цвета, кубов, пространства. Рисуй про то, что тебя цепляет.
>>254381
#873 #254369
>>254359
хуй знает походу занятие артом доведет меня до суицида, а так... выразить эмоции, создать мультик возможно
>>254381>>254382
#874 #254370
#875 #254373
>>254359
Чтобы не вскрыться нахуй
>>254381>>254382
9 Кб, 600x600
#876 #254374
>>254359

> Скажите мне, художники, почему вы рисуете? Нет ну серьёзно, почему вы взялись за этот вид творчества, что мотивировало конкретно каждого из вас.


Когда я был молод и только начинал взрослеть, осознал, что надо бы себя к чему то приучать в жизни, чтобы уметь делать крутые вещи, быть полезным и не превратиться в тупое быдло, вкалывающее на заводах за гроши. Начинал пробовать разные виды творчества - музыку, рисование, 3д, лирику, программирование, прочее говно. И из этой кучи занятий больше всего приглянулось рисование. И я начал рисовать ради фана, мне было интересно, понимал, сколько всего предстоит изучить и какую власть я могу заполучить, если прокачаю рисовач. Это ж только представить - возможность перенести на бумагу всё, что захочешь. Сначала думал про рисовач как просто хобби, которым интересно забивать свободное время наряду с двачеванием и игорами. Потом через пару лет обычного лёгкого рисования начал понимать, что из этого можно даже получить профит и решил связать рисование со своей жизнью и конвертировать арт из хобби в профессию. А дальше пошло поехало, обучение никогда не было чем то сложным и постоянно доставляло удовольствие, потому что я убеждал себя в том, что каждый этап обучения заметно так будет апать мои скиллы. В чем, кстати, проблема почти всех начинающих художников - им кажется, что то чем они занимаются (дрочка кубов, анатомия, блабла) не приносит никакого результата, их это демотивируют и они останавливаются. Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования. Начинаешь понимать ценность награды за свои старания и стремительно прогрессируешь, сохраняя интерес и дух на высшем уровне.
И я несколько не согласен с тем, что для того чтобы регулярно рисовать, нужна дисциплина. Это всё склад ума, когда человек превращает рисование как в что то, что он ДОЛЖЕН делать, то он начинает себя ЗАСТАВЛЯТЬ рисовать. То есть это не идёт просто от интереса, как должно.
Конечно бывают сложные времена и арблоки, но это нормально, потому что от любого вида деятельности нужен какой то отдых. Потому если не рисуется - отвлекись, поиграй в игоры, посмотри кинцо, потом хотелка вернётся сама.
9 Кб, 600x600
#876 #254374
>>254359

> Скажите мне, художники, почему вы рисуете? Нет ну серьёзно, почему вы взялись за этот вид творчества, что мотивировало конкретно каждого из вас.


Когда я был молод и только начинал взрослеть, осознал, что надо бы себя к чему то приучать в жизни, чтобы уметь делать крутые вещи, быть полезным и не превратиться в тупое быдло, вкалывающее на заводах за гроши. Начинал пробовать разные виды творчества - музыку, рисование, 3д, лирику, программирование, прочее говно. И из этой кучи занятий больше всего приглянулось рисование. И я начал рисовать ради фана, мне было интересно, понимал, сколько всего предстоит изучить и какую власть я могу заполучить, если прокачаю рисовач. Это ж только представить - возможность перенести на бумагу всё, что захочешь. Сначала думал про рисовач как просто хобби, которым интересно забивать свободное время наряду с двачеванием и игорами. Потом через пару лет обычного лёгкого рисования начал понимать, что из этого можно даже получить профит и решил связать рисование со своей жизнью и конвертировать арт из хобби в профессию. А дальше пошло поехало, обучение никогда не было чем то сложным и постоянно доставляло удовольствие, потому что я убеждал себя в том, что каждый этап обучения заметно так будет апать мои скиллы. В чем, кстати, проблема почти всех начинающих художников - им кажется, что то чем они занимаются (дрочка кубов, анатомия, блабла) не приносит никакого результата, их это демотивируют и они останавливаются. Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования. Начинаешь понимать ценность награды за свои старания и стремительно прогрессируешь, сохраняя интерес и дух на высшем уровне.
И я несколько не согласен с тем, что для того чтобы регулярно рисовать, нужна дисциплина. Это всё склад ума, когда человек превращает рисование как в что то, что он ДОЛЖЕН делать, то он начинает себя ЗАСТАВЛЯТЬ рисовать. То есть это не идёт просто от интереса, как должно.
Конечно бывают сложные времена и арблоки, но это нормально, потому что от любого вида деятельности нужен какой то отдых. Потому если не рисуется - отвлекись, поиграй в игоры, посмотри кинцо, потом хотелка вернётся сама.
>>254384
#877 #254375
>>254359
самый сок в этой сфере, что все зависит от тебя, а не от положения в обществе или статуса, можешь следить за своим прогрессом и т д, из глобального возможность на долгие годы оставить свой след, но это для традишников больше подходит
>>254381
#878 #254377
>>254359
Я больше нихуя не умею, а бросить уже нельзя.
>>254381
#879 #254381
>>254366

>Рисуй про то, что тебя цепляет.


Меня цепляет рисовать что-то крутое, а я не могу! не хочу дрочить палколюдей. Да, звучит как платина, знаю. ЧТо ж, спасибо что поделился. Значит, рисовать то, чего в реальности быть не может
>>254369
Самовыражение основная цель, понял
>>254373
Чо?
>>254375
И чем это отличается от иных сфер деятельности?
>>254377
Лучший ответ из всех.

Бля, чето вас тут дохуя в час ночи то.
#880 #254382
>>254373
>>254369
«Возможно, искусство есть реакция организма на собственную малоёмкость»
>>254385
#881 #254384
>>254374

>Как я понял, с опытом ты начинаешь замечать даже самые небольшие колебания и сдвиги в своих навыках, и прям чувствуешь как прокачиваешься после каждого дня рисования.



Скорее так. С опытом приходит навык извлекать пользу из узнанного почти сразу. Пробовать и применять новое прямо на ходу.
#882 #254385
>>254382
Согласен
#883 #254386
А вообще насколько прибыльна работа художника? 100к рублей можно поднимать в месяц или это сказки? И насколько это сложно?
#884 #254387
>>254381

>рисовать что-то крутое


Так рисуй!
Выражайся.
Крутое можно нарисовать несколькими линиями. Серьёзно.
Когда прокачаешь линии или палкочеловечков, когда они станут твоими инструментами, это будет круто.
Если у тебя не крутые линии, не крутая пластика, то хоть сколько рендер не дрочи, будет говно.
>>254391>>254393
#885 #254388
>>254386
Можно. Будучи спецом, работая за баксы.
Или в мск в игропроме.
Можно и больше.

Нужно рисовать каждый день. И постоянно учиться.
#886 #254390
>>254386

> 100к рублей можно поднимать в месяц или это сказки?


Если ты профессиональный художник, то можно.

> И насколько это сложно?


Сложнее чем ты думаешь. Неебически сложно. Идти в рисование ради денег - глупая затея. + от тебя потребуется минмум года 4-5 опыта.
>>254428
#887 #254391
>>254387
>>254381

п.с. если для тебя крут только ёбарендер, поздравляю, у тебя нет вкуса. Ибо крутое есть во всех жанрах.
Например тот охуенный олень с подписью «Безудержное веселье»
#888 #254392
>>254386
Можно, но программеры и 3д художники получают больше.
>>254432
#889 #254393
>>254387
То, что я хочу нарисовать, парой линий не нарисуешь.
То есть, не избежать палкочеловеков? Меня этот период дико бесит и я его всегда пропускаю. Потом так неаккуратно выглядит, когда стираешь, всё равно видно. Хотя, давненько я не рисовал их, мб надо ещё легче нажимать на карандаш.

>Если у тебя не крутые линии, не крутая пластика, то хоть сколько рендер не дрочи, будет говно.


Я тут первый раз, ты полегче с терминами. Тем паче, рендер я загуглил, но так и не понял что это.
>>254397
#890 #254396
>>254381

>И чем это отличается от иных сфер деятельности?



поверь есть сферы в которые ты просто не сможешь физически или психически, ты скажешь, что такого не бывает и тд, но бывает изи, просто ты еще не сталкивался, вполне возможно, что и рисование не всем дано освоить вот.
#891 #254397
>>254393

>То, что я хочу нарисовать, парой линий не нарисуешь.


Ты просто не умеешь даже линией пользоваться.
Что например «крутое» не можешь изобразить линиями?

>Меня этот период дико бесит и я его всегда пропускаю.


Ты или забудь про рисование или смирись, что для крутой картинки нужно много рутинной подготовки: пробы цвета, сбор и изучение референсов, пробы композиций (5—30 штук), пробы поз, потом попытки всё это объединить, дизайн, ведение взгляда…

Рендер — прорисовка цвета, светотени, объёмов, пространства, текстуры.
>>254405
#892 #254398
>>254359
Рисование спасло меня от психологической жопы затворничество, самокопание. Просто появилось ощущение, что я делаю что-то не просто так. Потом стало интересно познавать мир через рисование. Научился по-другому смотреть на вещи, стало прокачиваться воображение. Сейчас рисую каждый день просто по привычке, да и занятся особо-то и нечем больше.
>>254400
#893 #254400
>>254398
Премного двачую, у самого также.
>>254402
#894 #254401
пиздец ответы - очередное док-во, что художники в массе поехавшие
#895 #254402
>>254400
и что вы рисуете то хоть прям интересно стало, пиар 100 лвл
>>254411>>254632
#896 #254403
А сколько можно зарабатывать особо не напрягаясь?
>>254404
#897 #254404
>>254407
#898 #254405
>>254397
Да я не говорю про такую дико крутую картинку которую рисуют пару дней, если не неделю, вот с этими ритуалами. Мне достаточно "средней" крутости, хуй знает как описать. Но то что у меня в голове не требует тщательной подготовки и месяца, это не настолько эпичное изображение. Мне б хотя бы чтобы изображение на бумаге на 60% совпадало с тем, что у меня в голове. Наверное. Никогда не рисовал с таким процентом успешности. Ну что ж, если в основе лежит систематичность и неторопливость, которая едет на тяге превозмогания.
>>254408>>254631
#899 #254406
вопрос по фиксирующим лакам:
бумага после акварели обычно идет волнами, что будет с ней после покрытия фиксатором? он пластичный? можно будет рисунок согнуть, трещинами не пойдет? влияет ли на яркость пикчи? есть ли черный список производителей, которых на свой высер лучше не хуярить?
#900 #254407
>>254404
Не серьёзно какая зарплата средняя? Вот сколько вахаёб зарабатывает?
>>254421
#901 #254408
>>254405

>дико крутую картинку


>которую рисуют пару дней


>если не неделю


проиграл с этого спидпейнтера.
дико крутые картины рисуют несколько лет.
неделя - это норма для обычной пикчи.
>>254409>>254620
#902 #254409
>>254408
Тут уже пропасть в субъективном понимании.
#903 #254411
>>254402
Поней.
#904 #254417
Где бы поспиздить рефов всяких хижин, жилищ, хибар, лачуг и всего такого прочего, если мне нужна просто куча подобного, от разных национальностей и климатов, а не что-то конкретное?
>>254418
#905 #254418
>>254417
нигде, а так на рутрекере порыскай, я недавно оттуда фоток царскоой россеи накачал цветных целый пак, довольно интересно, да и много там подборок всяких
#906 #254421
>>254407
Ваха много лет лет жопу рвал, чтобы сейчас не напрягаться.
>>254424
#907 #254424
>>254421
рисовать всегда сложно, да и вроде как не настолько он крут, чтобы жопу не рвать, расти есть куда
#908 #254428
>>254390

> потребуется минмум года 4-5 опыта


А в других сферах, чтобы получать приличные деньги, опыт не нужен?
#909 #254432
>>254392

>2016


>умея в рисование, не уметь в моделирование


Алсо, программирование тоже полезно изучать, я например увлекаюсь разработкой небольших игрушек на юнити. Эти три дисциплины взаимосвязаны между собой и взаимоусиливают друг друга (если программирование рассматривать в контексте разработки игр).
мимо проходил
>>254436>>254443
#910 #254436
>>254432
ну и на хуя тебе программирование? уверен что ты будешь на дистанции хуево рисовать и хуево кодить, если моделинг хоть как-то может помочь рисоваке, что кстати не факт, то кодинг ему точно на хуй не нужен
>>254445
139 Кб, 700x935
148 Кб, 700x1132
#911 #254440
Вот это я понимаю, вот это импрессионизм, а не тот кал, что раньше делали. Высокая детализация при сохранении преимуществ жанра.
>>254455>>254469
#912 #254443
>>254432
Нормальный уровень 3д куда выше чем накидать болванок и запилить простую развёртку.
#913 #254445
>>254436

>кодинг ему точно на хуй не нужен


Кодинг дает возможность практической реализации моделей, что дает значительную мотивацию для моделирования, и, следовательно, рисования (концептов и чертежей). Ты делаешь рисунок не просто чтобы был/любоваться на него/поднять навык, а чтобы затем так же подробно воссоздать объект в своем виртуальном мире.
#914 #254448
>>254445

>воссоздать объект в своем виртуальном мире


И зачем это нужно? Кому всрались твои инди игры? Приходишь в студию, рисуешь/моделишь, погромисты доделывают.
>>254452
#915 #254449
>>254445
Но в юнити достаточно накидать ассетов.
>>254452
#916 #254450
>>254445
а ты знаешь хоть одного кодера//рисоваку//моделлера? успешного
>>254452>>254454
#917 #254452
>>254448

> Кому всрались твои инди игры?


А кому всрались твои рисунки?
Игры "всрались" мне, конечно же. Что может быть лучше, чем создание собственных миров?

>Приходишь в студию, рисуешь/моделишь, погромисты доделывают.


У меня нет ни возможности, ни желания оплачивать чью-то работу. Я могу сам все сделать.
>>254449
С ними ничего путного не сделаешь
>>254450
Ирл я не знаю вообще ни одного художника, и что?
>>254461
#918 #254454
>>254450
В вальве такие работают.
4551 Кб, 3234x2608
#919 #254455
>>254440

>Импрессиони́зм (фр. impressionnisme, от impression — впечатление) — направление в искусстве последней трети XIX — начала XX веков, представители которого стремились разрабатывать методы и приёмы, которые позволяли наиболее естественно и живо запечатлеть реальный мир в его подвижности и изменчивости, передать свои мимолётные впечатления.


>мимолетные впечатления


>выдрочка деталей


>акварелью


>лучше


Что еще расскажешь?
>>254458
#920 #254458
>>254455
Впечатления набросал быстро, а когда они уже развеялись - допилил рисунок по наброску.
#921 #254461
>>254452

>оплачивать чью-то работу


Ммм, понятно. Устраиваешься в студию как художник или моделер, погромисты доделывают. Кому нужен средний или хуевый во всем художник/моделер/погромист?

Свой собственный мир можно расписать на бумаге, сделать много красивых артов, комиксы нарисовать, например.
А ты что в одиночку сможешь сделать? Уродливую инди игру.
>>254462
#922 #254462
>>254461

>Кому нужен средний или хуевый во всем художник/моделер/погромист?


Мне! Мне нужен художник, моделер, погромист.

>сделать много красивых артов


Можно, но всегда хочется большего, чем просто созерцание.

>комиксы нарисовать


Низкий уровень погружения, отсутствие вариативности в событиях.
>>254464
#923 #254464
>>254462

>Можно, но всегда хочется большего, чем просто созерцание.


Чтения может быть достаточно. У тебя нет воображения?
>>254465
#924 #254465
>>254464
Не цепляет. Нужно собственное участие, с принятием решений на каждом шагу. Слышал когда-нибудь о жанре "rogue-like"?
>>254471
#925 #254469
>>254440
это не импрессионизм
#926 #254471
>>254465
Дохуя лет потратить на создание забагованной игры, самостоятельно продумывать сюжет, знать последствия всех решений. Охуенно. И в чем смысл погружения? Берешь готовую игру и погружаешься. Смысл создания собственного мира, внезапно, в создании. И ты, пожалуйста, не путай собственный мир, со своей уникальной географией, историей, мифологией, с интересными персонажами, которых ты сам продумывал, с пейзажами, с местными разборками и интригами, с маленьким 3д пространством, по которому можно только шастать и выполнять квесты.
Писательство доставляет, рисование тоже. А кодинг? Только если ты ебанный мазохист, таким как ты не место на паинтаче. Так что будь добр съеби в какой-нибудь технарский питомник и рассказывай там про создание собственного инди говна.

>комиксы


>низкий уровень погружения


>отсутствие вариативности


Ты сам все придумываешь, для себя.
Какой же ты долбоеб.
>>254473
#927 #254473
>>254471

>самостоятельно продумывать сюжет


В рогаликах он формируется сам. Там надо только проработать AI, и организовать среду, в которой будут происходить события (локальные и глобальные).

>таким как ты не место на паинтаче


>Какой же ты долбоеб.



Ясно
>>254479
109 Кб, 800x600
#928 #254479
>>254473

>практической реализации моделей, что дает значительную мотивацию для моделирования, и, следовательно, рисования (концептов и чертежей). Ты делаешь рисунок не просто чтобы был/любоваться на него/поднять навык, а чтобы затем так же подробно воссоздать объект в своем виртуальном мире


>организовать среду, в которой будут происходить события


>мотивация для моделирования, и, следовательно, рисования


>рисования


>пикрелейтед


Что ты несешь вообще? Ты просто хочешь создать свой рогалик, причем здесь моделирование и рисование?
>>254481
#929 #254481
>>254479
Не совсем. Некоторые элементы из жанра rogue-like, некоторые из других жанров (наиболее интересные каждого).
А самая главная составляющая - няшные девочки. Которых нужно научиться рисовать, потом моделировать, и еще делать для них кастомные шмотки. И еще нужен впечатляющий дизайн локаций, желательно также при процедурной генерации.
#930 #254532
Тут теперь обсуждают кто как аутирует?
3328 Кб, 4160x3120
#931 #254534
Анон, где можно максимально дёшево достать точилку для карандаша на пикрелейтед? Загуглить не смог.
>>254535>>254546
#932 #254535
>>254534
Наверное и не найдёшь, механический карандаш не точат, попробуй наждачкой или чем-то подобным обработать конец грифеля.
>>254542
#933 #254541
>>254328
>>254342
>>254351
Спасибо, анончики :3
#934 #254542
>>254535
Я знаю что Staedler выпускает такие точилки, по что-то они слишком дорогие.
>>254547
#935 #254546
>>254534
Там разве не встроеная точилка на другом конце?
>>254597
#936 #254547
>>254542
Лезвие с обычной точилки можно использовать.
#937 #254550
Всем, кто гонит на хроматическую аберрацию, что это якобы что-то неестественное. Попробуйте в пейнте напечатать любой текст мелким шрифтом, и рассмотреть под сильным зумом, и все встанет на свои места. Аберрация полезна, даже необходима, чтобы хорошо чувствовались границы объемных предметов, просто ее надо делать тонкой. В последнем unreal engine не зря же наверное она применяется, его как раз хвалят за графон.
>>254560
#938 #254554
Посаны, как совладать с кистями в фш? По папочкам разогнать или вынести в отдельное окошко часто используемые? Что-то же есть?
#939 #254555
>>254554
Никак. Сноси это гавно
>>254578
#940 #254556
>>254554
ты что, с тремя кистями не можешь управится? или ты из тех поехавших, которые устанавливают паки по 100 кистей?
>>254564>>254699
#941 #254560
>>254550

> просто ее надо делать тонкой.


А ты близок к сути. Расскажу тебе больше.

Вообще-то «хроматические аберрации» а на самом деле дифракция и интерференция, возникают не на границах объёмных предметов а на резких гранях и мелких объектах.

Для человека естественно видеть лёгкий цветной шум, лёгкий шум светлотный и разноцветные ореолы там, где есть резкие границы светотени. Это и аберрации и дифракция и подповерхностное свечение, и соседство переэкспозиции с нормой.

Поэтому можно грамотно использовать вот это всё. И аберрации и шумящие кисти и оптическое сложение цвета.

Чисто сдвиг слоёв гнобят за то что это дешёвый эффект прикрытия косяков скорее, халтура. А попробуй-ка ручками нарисовать сияющие ореолы каждой блёстке искрящегося снега?
#942 #254564
>>254556
Конечно, а то как ты нарисуешь облака без специальной кисти или покажешь пятна от сока/кофе? Для всего нужна своя кисть, это же не традиционка, это сиджи, детка, тут всё серьёзно.
>>254579
268 Кб, 610x508
#943 #254566
Мужики, как убрать этот слой масла? Ни мастихин, ни ластик не помогают. Программа, в которой рисую - ArtRage, ес чо.
>>254573>>254579
#944 #254573
>>254566

>Программа, в которой рисую - ArtRage


Каргокультист, поставь что-нибудь кроме артрейджа и корел пейнтера. Масляный вид не делает твои работы похожими на Веласкеса.
>>254574
#945 #254574
>>254573
Да я только учусь. Нахрен мне масло нужно-то...
>>254575>>254582
#946 #254575
>>254574

>Да я только учусь.


Фотошоп, крита, мангастудия.
>>254576
#947 #254576
>>254575
Спасибо, я знаю про эти программы, но мне в артрейдж заебись.
#948 #254578
Не работаю в фш, не люблю его, не умею, но вот такие комменты заёбывают: >>254555

Даже какой-нибудь мисчиф не говно, ибо свои уникальные плюсы.

К слову. Господа. Есть тут те, кто плотно пользуется FireAlpaca?
Как там дела с текстурными кистями и эффектами? Я видел, вроде бы даже кисть процедурную можно запилить, но не понятно как.
Можно ли? Какие возможности у текстурной кисти?
#949 #254579
>>254564

>а то как ты нарисуешь облака


Круглой мягкой, круглой жёсткой. По желанию пальцем.

>пятна от сока/кофе?


Круглая с шумным краем, в несколько слоёв или с режимом додж/бёрн.

>>254566
другой кистью пили. Там есть и размазывалка и мастихин без краски. Всё помогает. Артрэйж просто учитывает ЖЫРНОТУ пикселя походу.
>>254584
#950 #254581
как считаете размер монитора отражается на качестве картинки? или на 24+ дюймах тоже на зуме все рисуют?
п.с. сижу на щас на 19, на 21 моник накрылся, но не охота на его ремонт тратиться.
>>254585
38 Кб, 496x603
#951 #254582
>>254574
вот этот параметр крути. Разбавленное масло не даёт рельефа
#952 #254584
>>254579

>другой кистью пили. Там есть и размазывалка и мастихин без краски. Всё помогает. Артрэйж просто учитывает ЖЫРНОТУ пикселя походу.


Анон, я нихуя не понял. Объясни, плз.
>>254592
#953 #254585
>>254581
Сначала рисуют на отдалении миниатюру.

На качество картинки не влияет, а вот на удобство влияет, если не умеешь работать в полноэкранном режиме на хоткеях.
#954 #254586
>>254554
частоиспользуемые выносишь вперед всегда и все, их обычно не больше 5-10
#955 #254587
>>254582
Спасибо!
#956 #254589
>>254582
Оно не даёт рельефа, но как мне вывести старое масло?
>>254593
#957 #254592
>>254584
если тебе надо постфактум разгладить, воспользуйся мастихином или размывкой.

Если тебе надо гладкие мазки, воспользуйся ползунком >>254582
или другой кистью, настроив её.

Или попробуй другие программы. Для новичка простые кисти в Sai, Mischief, FireAlpaca, MyPaint.

Эти кисти есть и в других программах, но четыре перечисленных работают быстрее и проще, йобакомп не нужен.
>>254598
#958 #254593
>>254589
убрав с кисти краску в ноль и вкрутив разбавку на 100
>>254598
#959 #254597
>>254546
Очень долго и муторно ею точить?
#960 #254598
>>254593
>>254592
Спасибо большое, только ничего не выходит. Масло как лежало, так и лежит. :С Посоветуйте что-нибудь радикальное тогда. Я нуб, не бейте.
>>254604>>254617
#961 #254600
Как часто вы пользуетесь слоями? В каких видах работ они применяются?
>>254605>>254617
#962 #254604
>>254598
саи, фотошоп, первая для тебя самое ок судя по всему
>>254606
#963 #254605
>>254600
везде, постоянно
>>254608
#964 #254606
>>254604
Нет. Я у папы особенный.
>>254611
#965 #254608
>>254605
А расскажи где.
>>254618
#966 #254611
>>254606
хули тогда мозг людям ебешь? никто в артрейдже не рисует
>>254613>>254617
#967 #254613
>>254611
Но почему?
>>254615>>254617
#968 #254615
>>254613
по той же причине по которой большинство сидит на виндовс, а не линуксе
>>254616
#969 #254616
>>254615
По какой?
#970 #254617
>>254598
Посмотри слои, может оно на предыдущем.

>>254600
скорее стоит спросить, когда слои не используются.
Когда нужно смешивать краску. И то современные проги умеют как бы подхватывать пиксели из всего, что лежит под низом.

>>254611
Не еби новичку мозг. У артрэйжа простой интерфейс и хорошее смешение краски. Пусть пользуется.

>>254613
Лично я не рисую, потому что толщина мазка процедурная, сводится на 0 без моего желания или начинается тонко мазок, даже если я сильно давлю. Потому что в Сае я могу гибко оперировать смазыванием и окраской через давление независимо.

Но держу артрэйж на случай, если закажут быструю обмазку руками по фото. Там есть режим кальки.
>>254619
#971 #254618
>>254608
Например отдельно контур, под него кладётся заливка. Контур идеально накрывает заливку. есть возможность делать контур сначала, а не так что эскиз, заливка, потом оконтуривание. Ибо в традишке нет волшебной палки-выделения, а в цг есть.
Хотя восковой карандаш для границы заливок применяют
#972 #254619
>>254617

>Не еби новичку мозг. У артрэйжа простой интерфейс и хорошее смешение краски. Пусть пользуется.



может было бы лучше, если бы он сразу за нормальный софт сел? не?
>>254621>>254631
#973 #254620
>>254408
Надо длительность проработки пикч измерять не в днях, а в часах. Потому что я например могу по 16 часов в сутки ковыряться.
#974 #254621
>>254619
Не надо возводить софт в религию. Надоест ему, пересядет.
>>254628
#975 #254628
>>254621
Чем это он должен надоесть?
753 Кб, 700x900
#976 #254629
Всё тлен.
#977 #254630
>>254629
ты слишком рано начал рисовать персонажей.
у тебя ужасно "плоский" рисунок, собирай рефы и не уходи в детали (узоры и прочее) пока не сделаешь "живой" лайн
#978 #254631
>>254619

>нормальный софт


нормальный по чьим критериям?
Ему норм, а твоё мнение не считается, ибо ты не он.

>>254405

>на 60% совпадало с тем, что у меня в голове.


Я даю гарантию, что в голове у тебя хуйня мутная из наслоенных вспышек отдельных деталей и впечатлений
Чёткие однозначные картинки в голове только у аутистов.

Если ты считаешь, что у тебя в голове чёткая картинка, иди наверни методологии срисовки по Бетти Эдвардс и просто срисовывай из головы.
#979 #254632
>>254402
а не важно что они рисуют, важно как ощущают себя при этом
#980 #254633
>>254629
Не слушай пидораса >>254630. Рисовать никогда не рано.
>>254636
#981 #254634
>>254630
Что такое рефы?
>>254638
#982 #254635
>>254630
Ога и живую гестуру. И композицию.

Нет, я не против, чтобы новички лепили деревянных болванов, если этого достаточно и это радует.
#983 #254636
>>254633
Идиот.
#984 #254638
>>254634
референсы- картинки, из которых можно что-то почерпнуть для твоего рисунка.

т.е хочешь нарисовать длинную "юбку" найди пару фоток с юбками, посмотри как они свисают, как расположены складки и т.д.

На пике же вместо юбки просто треугольник, как на женском туалете
>>254639
#985 #254639
>>254638
Антош, но как научиться в градиенты? ...Если они так называются. Мб есть годный мануал по складкам?
#986 #254642
>>254629
Ну, аноны. Пошло оно всё в пизду. Не буду ни чё делать. Пожалейте хоть, что ли.
>>254646>>254653
79 Кб, 604x540
#987 #254643
>>254639
Щас начнется.
>>254648
#989 #254645
>>254639
рано складки рисовать, у тебя линии не точены, кубы не дрочены.

если базу не знаешь, персонажа нахрапом не взять.
>>254648
#990 #254646
>>254642
Начни с простого, Антош.
Оно быстрее начнёт получатся, и дольше замотивирует
>>254651
#991 #254647
>>254629
Ебать ты эльф 80 уровня.
#992 #254648
>>254643
пздец это ваще реально такое нарисовать?
>>254645
Если пропустить дрочение кубов, то в какой области можно преуспеть? Абстракционизм?
#993 #254649
>>254648

>Если пропустить дрочение кубов, то в какой области можно преуспеть?



Можно аниму рисовать, там надо всего 3 линии проводить и красить всё заливкой.
#994 #254651
>>254646
спс
#995 #254652
>>254648

>то в какой области можно преуспеть?


Даже если плоскоту будешь делать, всё равно композицию и колористику дрочить. И чутьё пропорций, линий.
Абстракции, конструктивизм, узоры.
#996 #254653
>>254642
Антош, чтобы нарисовать этого эльфа красиво, надо много лет учиться. Но смотри, если ты нарисуешь его трехмерным, в красивой позе и со всеми складками, то информация будет передана точно такая же. Зачем рисовать реалистично, если ты нарисовал условно, и все всё поняли?
>>254658
#997 #254654
>>254648
Добавлю. Есть у меня знакомая. У неё склад ума/характера — чисто интуитивный. То есть она не усваивает аналитического подхода, может тупо повторять, прочувствовать и как-то потом по-своему выразить.

Много лет рисует какие-то узорчики, декоратором работает, регулярно люто проёбывает всё. То есть она чувствует зачастую, что не круто, а что конкретно проёбано и как это исправить не понимает и не учится. При этом она не какая-то с «особенным взглядом», потому что мои правки ей понятны и понятно что улучшают работу.

Короче если не будешь задрачивать, то почти на одном месте можно толочься десять лет
#998 #254655
Ладно, всем спасибо за поддержку, все няши.
49 Кб, 675x490
#999 #254658
>>254653
действительно
#1000 #254662
Пентач, поясни за линию глаз и линию горизонта, в каких случаях они не одна линия?
>>254670
#1001 #254670
>>254662
Разберись как и почему образуется горизонт.
Это же просто схождение большой поверхности вдаль.
У каждой поверхности свои точки и линии схождения.
>>254675
#1002 #254675
>>254670
Спасибо, пойду Норлинга читать, а то я походу пиздец какой тупой.
>>254682
#1003 #254679
Анончик, ликуй. Судя по истории правок, автор Сая завёл бульдозер и плотно занялся программой. Апдейты были 19, 22,23, 24
Из новых инструментов завезён градиент (линейный и круговой), но и старые (аква, аэро, маркер) работают иначе как-то. Аккуратнее мажут что ли, хз. Может просто ускорение
>>254680
#1004 #254680
>>254679
как говно не оберни и т.д
>>254687>>254690
#1005 #254682
>>254675
И то дело.
По сабжу наверное имеется в виду отличие горизонта где земля с небом сходится (одна поверхность) и линия на которой сходится мнимая плоскость, идущая из глаз в точку, куда смотришь и горизонтально самим глазам.

Разумется, если смотришь не горизонтально и эти плоскости непараллельны, они не будут сходиться в одну и ту же линию.
При этом горизонт останется на высоте глаз, ну потому что это одно из направлений, куда смотрит наша сетчатка, и там бесконечность, и всё что туда направлено, туда и сходится в точку.

Короче относительность сплошная: если ты прилёг на холмике под углом к горизонтали и смотришь прямо, то ты ли смотришь прямо или земля уходит глубоко вниз? Без разницы.
165 Кб, 2186x1805
#1006 #254687
>>254680
хз, мне хватает.
#1007 #254690
>>254680
не завидуй, лол
#1008 #254695
В чем суть поинтов на девиантарте? Они не выводятся оттуда, но ими можно оплачивать комишены. То есть, если хочешь получить нормальные деньги, как осуществляется перевод? Без возможности наеба с обоих сторон.
>>254701
#1009 #254699
>>254556
У меня больше тысячи кистей.
>>254703
#1010 #254701
>>254695
если ты получаешь поинты за продажу стоков, то они складируются в виде баксов, которые можно вывести.

Итого, если у тебя есть много поинтов, заводится другой акк, у этого акка покупается условный товар, через 14 дней (да, такая заморозка) можно вывести баксы
>>254707
#1011 #254703
>>254699
А рисовать-то умеешь?
>>254705
#1012 #254705
>>254703
Они рисуют за меня.
#1013 #254707
>>254701
Стоки?
Насчет вывода.

>You are unable to convert Points back into currency.

>>254733
#1014 #254733
>>254707
разумеется, но заплаченные поинты становятся долларами автоматически. У того кому заплатили. Смекаешь?
>>254744
#1015 #254744
>>254733
И много таким занимаются? Это же фактически наеб сайта, не забанят ли?
мимопроходил
>>254750
#1016 #254750
>>254744
не знаю, занимаются ли, я только получаю и вывожу. И да, это наёб, нужно не палиться.
>>254755
#1017 #254755
>>254750
Нет варианта, чтобы сразу на пейпал получать?
Сколько в среднем за работу берешь и сколько в месяц выходит?
>>254765
#1018 #254758
Аночики, необходим ли для рисования талант? Могу выделять 4-6 часов рисованию в день(будни) и 7-8 часов на выходных.
>>254760
#1019 #254760
>>254758
Талант придумали дауны, для отговорок.

>Могу выделять 4-6 часов рисованию в день(будни) и 7-8 часов на выходных.


это ты сейчас так говоришь, начать очень сложно (первый месяц просто ад).
ты рисуешь 30 минут, у тебя ничего не получается и ты закидываешь это дело на неделю-две-месяц и т.д

если серьезно собрался этим заниматься ищи мотивацию, очень много мотивации и если боишься дизморали то сюда не выкладывай первые работы.
>>254761>>254765
#1020 #254761
>>254760
Тащемета я уже месяца два "вкатывался" - вот как ты описал, через боль прошел Эдвардс(не кидайся сразу только), Питера Хана, (на переменках в школке выполняю упражнения для раздрочки руки), приступил к Олсону, попутно читая Норлинга и Люмиса, в общем двигаюсь по guide.pdf. Cейчас более-менее получается уделять 4-5 часа на Олсона+1,5-2 часа на свободную практику, где я пытаюсь отработать приёмы Олсона. Да, решил заняться этим серёьзно, даже у программирование часы срезал.
#1021 #254765
>>254755
Ну когда тебе переводят поинты, вроде они сразу баксы, однако две недели удержание.
Сразу — просишь пэйпал платить за коммишоны.

а я пока комишшены не делаю, просто стоковая мелочь продаётся. 10-30 баксов в месяц

>>254760
На одной мотивации не выедешь, она не часто бывает. Ещё дисциплина.
>>254766
#1022 #254766
>>254765

> Ещё дисциплина.


Можно её как-нибудь развить, или только по принципу "без задней мысли"?
>>254767>>254777
#1023 #254767
>>254766

>Можно её как-нибудь развить


Да. Сам вот развиваю, ибо ооочень недисцплинированный.

Стараешься делать изо дня в день что-то. Начиная с мелочей типа холодного умывания и заканчивая рисованием, пусть даже это строго 15 минут в день, но каждый день, обязательно. И ещё важный момент, делать это нужно с отдачей. Никаких «отбываний» или «отъебись». Сам почувствуешь: когда на отъебись сделано, оно не радует, а когда сделано с отдачей, то чувство «я смог!»
Ну и увеличиваешь дозу.

А когда постоянно делаешь этого как бы и не хватает уже, и чем больше получается, тем приятнее реализовывать финальную цель, не задумываясь о вещах, ушедших в область автоматического.
>>254768
#1024 #254768
>>254767
олсо если дела за компом, то вот это вот: motivateclock.org/ — бесплатно без смс мокрые часички.

Взгляд на то сколько времени проебал мозги прочищает
#1025 #254777
>>254766
да никак, встаешь в 5 утра и хуяришь, про игоры и сериалы забудь, пока у тебя нет нормальной работы или скилла. шучу, отдых тоже нужен. самое важное короче график соблюдай. если после работы рисуешь, то лучше приходя домой поспи/полежи хотя бы полчасика.
>>254782
71 Кб, 347x364
#1026 #254778
уважаемые, у вас не было так, мол решил, нарисую одну хуйню (пусть это будет муравьед), в процессе в голову взбрели еще пару муравьедов, ты такой "ну хуй с вами" и рисуешь их, а пока рисуешь в голове уже три муравьеда в разных ситуациях и ты хуяришь набросок "в очередь сукины дети" и обратно к рисунку, его блядь закончить надо, а муравьеды все сука лезут и лезут а ты вообще ебал всех муравьедов они вообще тебе не так уж и нравятся и ты не хочешь запомниться как художник рисующий ебаных муравьедов но они нихуя не хотят войти в твое положение и ты "бля да когда ж вы кончитесь" и конца и края не видно?
я реально заёбся уже.
>>254780>>254781
#1027 #254780
>>254778
Нужно закомбинировать лучшего муравьеда из всех.
#1028 #254781
>>254778
у меня обычно так "мол решил, нарисую одну хуйню........"
#1029 #254782
>>254777
Ну график примерно такой:
15:00-15:40 Приход со школы, заучивание новых слов английского языка в Анки.
15:40
- 20:00 Рисовач
19:30 - 21:00 Программирование
21:00 - 23:30 Английский
Ну еще рисую часа 1,5 на уроках, в мини-альбоме.
#1030 #254792
>>250262 (OP)
Аноны, где бы посмотреть рисунки художников? Ну вопрос глупый, но я хочу попиздить технику рисования, посмотреть, как они форму делают и прочее
>>254795
#1031 #254794
>>254273
https://soundcloud.com/

1.Выбираешь жанр.
2.Крутишь плейлист.
3.Понравилась песня? Тыкаешь на название , там справа realated tracks - > view all.
4.Goto 2
87 Кб, 483x604
#1032 #254795
>>254792
Вот этот например, пиздат, все видно
А где еще можно посмотреть, чтобы поучиться?
>>254799
#1034 #254801
>>254799
Что-то я не понял, чем на 1-м пике красили?
>>254802
#1035 #254802
>>254801
фотошоп
#1036 #254809
Аноны, а где достать карандаши разной твердости
И нормальные маркеры? Я охуеваю с маркеров, не знал, что ими вообще красят
>>254811
#1037 #254811
>>254809

> Аноны, а где достать карандаши разной твердости


В любом концелярском есть пачка кохинуров за 200 рублей. Там 12 карандашей разных твёрдостей. Есть пачки крупнее, по 24 карандаша и больше, но ньюфагу столько нафиг не надо.
>>254812
#1038 #254812
>>254811
У меня нету, блядь, не могу найти простые карандаши разной твердости
>>254813
#1039 #254813
>>254812
плохо быть тобой
#1040 #255627
>>250281
авп
405 Кб, 1600x804
559 Кб, 1600x755
936 Кб, 1280x974
Вопрос о текстурах #1041 #256520
Решил первый раз спросить сюда, надеюсь, ткнул, куда нужно, и не ошибся адресом. Интересует следующее. Прошу обратить внимание на приложенные файлы (конкретно, на серые тени на всех картинках) и обратить внимание на мелкую точечную текстуру. Знаете ли вы, как и где добиться такого же эффекта и где взять такую (именно такую!) текстуру? У меня, конечно, есть предположения, что тут обошлось и без создания кистей в фш, а обычного наложения поверх слоя с тенью слоя с текстурой, но хотелось бы послушать вас.
592 Кб, 1296x1858
#1042 #260070
>>250262 (OP)

Привет, анон. Сначала хотел написать в /wrk, но сюда эффективнее будет.

Поясни по поводу работы иллюстратора: у меня есть некоторый навык в рисовании, оставшийся еще с художественной школы, думаю, что позанимавшись у репетитора с пол года можно было бы поднять навык на тот уровень, чтобы худо-бедно рисовать за деньги с упором на дальнейшее развитие.

Интересует:

1.сколько можно зарабатывать в этой области, какие перспективы и варианты
2. какие подводные камни, важные особенности работы
3.по сколько часов в день в среднем работают проф иллюстраторы.

Первично чтобы работа доставляла, деньги тоже важный аспект, но комфорт и удовольствие на первом месте, не охота возненавидеть свое хобби.

Рисовать хочу красками, пока не знаю что больше нравится, или акварель или акрил, может еще цветная тушь отмывками а-ля Ледруа, цифру не хочу- души нет. Есть мечта когда-нибудь, хоть через 20 лет довести навык до такого уровня чтобы можно было рисовать bande dessinée- я в диком восторге от комиксов Оливье Ледруа, Мёбиуса, Миньёлы, Риккардо Федеричи, Хуана Гименеза, Аринушкина было бы офигенно когда-нибудь начать клепать что-то такое в свое удовольствие, еще и плату за это получать. Т.е. мне просто хочется рисовать фантастических персонажей в экспрессивных позах и получать за это деньги. Расскажи че-нибудь?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски