Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены!
Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Изредка проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Прошлый: >>961737 (OP)
Короч, из головы увы персонажа вращать я ебал. Решил пока еще покопировать с референсов, до тех пор пока не станет вообще легко и комфортно.
На пике 2 видно что этот кусок носа затемнён, а на моей картинке он светлый словно перехода не было.
И я не мог пойти посмотреть в интернете, в этом тогда смысла не было бы. В любом случае сильно роли там не играет само лицо все кривое косое какое то. Как моя жизнь хы
Я когда-нибудь тоже так смогу
Тут копирования с референсов тебе сильно не поможет, потому что у тебя другая проблема.
Все анатомические (и около) учебники дают тебе болванку головы потому что её проще поворачивать в пространстве (в воображении). Вот как здесь >>963509 →
Если ты повернёшь болванку так как тебе нужно, ты можешь уже на неё натягивать черты лица, что дальше создаёт другую проблему похожести, но по крайней мере основная структура будет устойчивой.
У тебя в оригинале - мужик с выдающимся подбородком и высечеными чертами лица, а рисуешь ты маленькую, уползающую нижнюю челюстью, которая бывают у людей которые всегда дышут ртом. С одного ракурса немного тяжело додумать все черты, но на картинке очень рисующее освещение, так что мы можем сделать несколько предположений.
Если ты вложишь формобразующие черты (костные якоря) в свою болванку, то ты уже почти там, дальше только смотреть на поверхностные черты оригинала и переносить их.
Вот у него не особо крупные губы, но очень выдающийся подбородок, а отношение носа к всеё части лица что ниже - нормальное. Так что ты просто отмечаешь нос в его идеальной позиции, а потом подбираешь губы так, чтобы они похожи на оригинал, и так со всем остальным.
Набросать немного параллельных линий тоже будет неплохо, у тебя пока нос, глаза и рот все смотрят в своём направлении. Они конечно не строго параллельны, но важно их расставить в одном направлении.
В конце концов, похожесть это не только выверенные размеры, но и множество других мелких частей, у многих персонажей очень своеобразная мимика, а в некоторых случаях все персонажи имеют взаимозаменяемое лицо, но в любом случае - если у тебя правильная основа, то так или иначе твоя задача становится намного проще
В дидже управление медленнее и сложнее, а так да
Большое спасибо за разбор, У тебя реально хорошо получилось. Как же стать таким же охуенным....
Может посоветуешь с этим поделать? Попробовать порисовать такие же болванки в разных поворотах? Или может мне еще рано вообще этим заниматься?
Из-за, блять, 440х597, конечно, половину самому додумывать надо, но выглядит крепко. Мое почтение.
Оформил перекат
https://youtu.be/qt-LP8gBiZM&t=1075
сначала общую форму копируй, потом все остальное, в лицах это крайне важно, даже малейшие отклонения в пропорциях делают персонажа не похожим.
если нет рефа в ракурсе, то лучше 1 в 1 копировать по линейке пока учишься, а не просто рисовать рядом.
кадр с линейкой забыл.
От души, что то в этом треде мне все так помогают, сегодня явно хороший день!
Сразу мотивирует не бросать, а продолжать сосать (но с надеждой)
Меня учили пользоваться референсами...
>Как часто ньюфаги появляются??
Часто, они просто так же часто дропают, отрисовать года 3, достигнуть чего то в рисовании из поставленных этим же нубом задач и не дропнуть изза тильта это уже достижение.
>Тред вымрет????
О да, и не раз, это нормально.
Нуу тут без шансов. Графит и клячка выебали лист акварельный я не знал что она как труха я привык в т6 скетчить на ватманах с ластиком и думал ща я поговню сразу на листе и вытру, кек. Но если б аккуратно лез на лицо особенно где глаза не трогал до конца то мб и вывез с первого раза что хотел. Еще блин чет фото как не делаю цвета блеклые все, высветляет.
ахуееть а ыт можешь его в тред пригласить ии еще порисвоатье го?? скинь его асечку
ты тян это твой кун?
Красиво....
Чет после работы сил вообще не осталось, сдаю еще один скетчик и спать.
Еще кот пидорас заминировал мне кровать. Я проснулся от того что захлебываюсь кровью, встал с кровати и прямо в кошачьи рыгачки, в итоге поскользнулся и залил вообще все. 5 утра кот... ну ты и паскуда....
Устал.
Не нравится ваще, но я столько вспомнил и узнал что я доволен, да и почти управился за день. Надо почистить ещё завтра.
Можно шум убрать там где свет падает.
красота
Спасибо на добром слове, дружище! Начальник обещает до конца года первый комикс релизнуть. Такшта всё будет.
Почти преодолел данинга-крюгера по акварельным карандашам. У меня есть подозрение что это фишка брауберга через один номер карандаша наебывать по количеству пигмента в глине, по мягкости карандаши разные один трется другой скользит, по растворимости в один как будто воск добавили другой например черны полностью исчезает в воде как будто его и не было.
Ведь если смысл этих карандашей это контроль для иллюстрации, но ты вот сделал штриховку выбрал цвета нужные и тень наметил, ты активируешь а оно в каком то цвете оставило чиркаш, в каком то оно стало кислотой, один цвет вообще исчез и не обещал вернуться в работу.
Еще нету мутных цветов и серых, нельзя темнее сделать. Приходится например брать серый/стальной и лессировать поверх коричневого, потому что он ядовитый, 48 цветов итоги. Имхо наверное тогда маркеры лучше, а вот это хз наверное для рисование цветов заебись все кислотное.
я про то что у тебя есть четкий фокус тона на персонаже на этом пике, и переходы градиента, а на пик2 ты тупо случайно островки складок накидал.
скачай в клип студио или где-нибудь отдельно себе текстуру вот этой штриховки и заливай её вместо тона как скринтоны японские мангаки, чтобы вручную не рисовать и всё.
то что ты в цифру ушел не значит, что ты меньше делать можешь. у тебя картинки плохо читаются как раз потому что разделения по тону слишком мало.
Спасибо древний бро. Альсо кто рисует без рефов - долбаеб как я.
В чем интерес такой хуйни? Нет, блендер без шуток для манги очень полезен потому что помнить все бэкграунды ты охуеешь особенно с кучей разных ракурсов чтобы они выглядели консистент. Но трейсить манекены и прочее это хуйня которая делает фигуры статичными и лишенными динамики.
очень тяжело на глаз не проебать пропорции в таком сложном движении и ракурсе, манекены позволяют наметить их, а потом поверх нарисовать как тебе видится красивым.
Есть какой-нибудь резон на листах в клетку рисовать? Оно как будто волосатый этот штрих еще хуже делает.
ого хорош
Чистый лист мешает.
реабилитирован
Ещё раз такое увижу без Вилпу можешь в тред не заходить.
в одном и том же посте попрекнуть чела за пропорции, а потом двумя строчками ниже говорить что динамика важнее пропорций это верх нуботред экспириенса.
я себе трипкод заведу, чтобы вы меня с такими индивидами не путали, потому что это греческая трагедия какая то про сизифа, который катит валун в гору.
Фишка в чем. У челика нет динамики в принципе. Там довольно статичная поза без именно что стилизованных пропорций а именно просто косяк начинающего.
Когда я говорю что триггер крутит пропорции в угоду динамичности они делают это ПОНИМАЯ что они делают, Антоша же именно что совершил ошибку без понимания этого. Когда ты знаешь как работают основы ты их можешь крутить как хочешь и это будет выглядеть здорово потому что ты знаешь что делаешь. Это как chicken scratching, у начинающих, они просто хуярят кучу линий из-за проблем с пониманием процесса, а потом берём Дорохедоро и казалось бы хаотичные линии образуют прекрасные результаты потому что художник понимает что делает.
>вот триггер стараются и чувствуют форму и с пониманием
>нубы не стараются не чувствуют форму без понимания
Хехнул
Ну в принципе да. Нет, начинающие может и стараются но они не чувствуют форму и не особо понимают что делают. Это не то чтобы пиздец какой ужас, все там были, просто факт.
:3
Можете пользоваться.
>статичная поза
>динамичная поза
>динамизм
>[дышит] линия
>стилизация
>пропорции
>форма
>построение
>анатомия
>[чувствовать] форму
Если видите эти слова в ответе на любой поста с рисунком, можете считать ответ не несущим никакой ценности при условии отсутствия полной перерисовки на более высоком уровне качества, не ошибетесь. Проверено.
Дышащие вазы (и не только) у которых автор чувствует форму - это база так-то.
Да все термины с книг уж перечисляй, че уж там. Перспектива там, горизонт, теория цвета, это все от лукавого.
фишка в том что ты нуб и слово "динамика" не по назначению используешь. если персонаж на пикче не строго по центру расположен, то это уже динамика. даже то что у него персонаж сидит и ноги по-разному раздвинуты это уже динамика. динамика это слишком абстрактная вещь чтобы её только до пропорций сужать.
аниматоры действительно пропорции преувеличивают, только это делается для 1-2-х кадров из 24-х (причем все остальные 22 кадра в нормальных пропорциях), потому что глаз человека в движении так предметы видит. ему нужно увидеть что-то большое, а потом что-то маленькое чтобы движение различать, причем чем больше разница тем больше та самая динамика.
если бы речь шла об одном кадре, где в первом у тебя большой замах, а во втором маленький кулак, то пример с анимацией имел бы смысл, а мы с тобой статичный кадр рассматриваем, где два тела борются и исход драки неясен. плюс манга в целом более реалистична, она не может просто растягивать-сжимать как в багс банни, если это не ван пис какой-нибудь.
в целом то что ты хочешь требует ультра высокого скила в рисовании тела человеческого, такой уровень не у всех аниматоров с большим опытом рисунка. научиться ставить болванки в ракурс и их обмазывать намного быстрее и эффективнее.
>Рисуй на скучных лекциях
к сожалению, не получится.. На 1 курсе прокатило бы, но не на 2.
Вот ща время выдалось, что-нибудь порисую. Не так сильно устал сегодня
если ты неуч не понимаешь арт термины, то это твои проблемы. другого русского языка который эти явления описывает просто не существует. это не матан, где вместо мат языка в некоторых сущностях можно геометрию рисовать.
ты должен усилия приложить, чтобы эти термины привязать к тем сущностям которые с тобой происходят во время рисунка, чтобы начать понимать их, а не требовать расписывать еще большие пасты, чтобы потом опять выть что непонятно.
>раздвинуты это уже динамика
Это нихуя не динамика, это статичная поза без, блять неебу как gesture перевести. Но ты понел. Без этой хуйни у тебя все фигуры будут статичными даже если ты рисуешь реализм.
>а мы с тобой статичный кадр рассматриваем
Даже если мы рассматриваем статичный кадр, он может быть both stiff and gestural. Это как просто ебашить конструкцию.
>если это не ван пис какой-нибудь
Не, если ты идешь в больший реализм согласен, надо добавлять больше анатомии, конструкции поверх gesture добавляешь и вуаля.
>обмазывать намного быстрее и эффективнее
Даже и не спорю что быстрее. Как и хуярить фильтры поверх фоток, ебашить нейросплоп и фотобашить. Но только это уже не рисование, мое мнение конечно.
почему у тебя гуманитарные слова идут вместе с нормальными математическими вроде формы или пропорций?
лучше вместо них добавить РИТМ, ГЕСТУРА, у кого-то ещё бомбило с композиции
не забывайте добавлять details поверх fabric на ваши both stiff and gesture кадры
Сорян, книжки и видосы смотрю на английском да и клиенты одни буржуи, неебу как эти термины на русском называются.
>>3649
>Мне не нравится твоя картинка, сейчас я буду натягивать на нее факты из художественного произведения "книга по рисованию"
>Ух факты озвучил теперь все знают почему она никому не должна нравится
Я написал сначала tl;dr но думаю могу уместить все в одно слово. Эффект Барнума и натягивание действительности под ожидания.
Я даже в книге хемптона увидел этот эффект, где на любой его гестуре, по моим понятиям логики, можно все нарисовать снеговиками и сказать что там нет пропорции и гестуры и вообще он нуб, ему бы книгу торопыгина и базу подтянуть, куда он в рисование людей полез. Вы астрологией занимаетесь. Никто не понимает как рисовать красиво потому что это влияние времени и места, инцидент а не прецедент.
Я не говорю что книги не надо читать я говорю что вас наебывают слоями абстракций, да так что вы на картинку не как на картинку смотрите а через мерила выдуманых явления как гестура динамика и статика, пропорции. Вы итоге получается что любой кто не обладает знанием по этой хуйне рисует по другим понятиям вы подходите и по "панятиям" начинаете "слыш ты торопыгина читал вообще? твоей хуйни вообще не должно было существовать начни с базы"
>да так что вы на картинку не как на картинку смотрите а через мерила выдуманых явления как гестура динамика и статика, пропорции. Вы итоге получается что любой кто не обладает знанием по этой хуйне рисует по другим понятиям
Знание обратилось в спять и упало на степень мнения.
Делай че хочешь, братан. Учебники написаны грамотными людьми которые в рисовании понимают больше всех тут вместе взятых. Они дают текст, твое решение слушать их или нет.
Скажу по себе, когда был полным бегом, гестюр не понимал вообще нихуя, подзадрочил конструкцию с анатомией и уже да начало появляться понимание. И внезапно у фигур появилось гораздо больше плавности, ощущения движения, живости а не просто манекена. Просто сам концепт может быть сложно понять без понимания хотя бы базовой анатомии и упрощения, потому что все эти линии они не с бухты барахты.
Анимешка будет молиться за твою погрязшую в грехах душу, обреченную на страдания, ненависть и боль...
Если широко смотреть, то задача - концептуализировать форму в пространстве (в твоей голове), а как ты туда доберёшься, это уже дело твоё, но самые очевидные методы:
- заключать каждый объект в геометрическую форму и сравнивать такие рисунки друг с другом;
- скопировать лист с болванками в каждом ракурсе, пока они не отложатся в голове;
- рисовать референсы, но добавлять на них объекты которые лежат по форме (например превращать каждую морду с референса в киборга с торчульками);
- как вариант предыдущего - проводить сеточку по поверхности объекта который ты копируешь;
- крутить фигуры в тридэ софтине, чтобы выработать чувство пространства;
Не обязательно делать всё и сразу и не все методы дадут тебе один и тот же выхлоп, но отобрать парочку, попробовать и посмотреть есть ли результат - точно поможет.
>>3592
Научиться рисовать нельзя, но причесать ночную сцену под один источник освещения - вполне можно. Переключи в грейскейл и ты увидешь что у тебя цветы на поляне такие же яркие как и волшебная звезда
>Это нихуя не динамика
термин динамика в искусстве крайне абстрактный, он что угодно может обозначать. отсутствие/наличие динамики это что угодно, нужно конкретно говорить где и почему динамики нет.
>он может быть both stiff and gestural
так в этом и проблема, что ты вместо того чтобы назвать позу зажатой, вещаешь про какую то динамику вообще. вот тебя послушает нуб про динамику, а как он должен понять конкретно где и что именно с динамикой не так.
>конструкции поверх gesture добавляешь и вуаля.
это буквально то же самое, как поверх 3д моделей обмазывать. и к тем же самым проблемам приводит с зажатыми фигурами и проебам пропорций. рисование фигур в движении и ракурсе это навык который надо долго упорно осваивать, чтобы за него потом не платили.
>только это уже не рисование
рынок хочет как можно больше продукта с яркими пятнами и деталюшечками, рынку это предоставляют.
если ты интуитивно или даже с пояснением текстом не понимаешь почему стрелочки в одном месте статичные, а в другом динамичные, то арт теория не для тебя. это полноценное высшее образование, которое усилий требует.
по мне так давать болванки нужно после того как человек срисовывать научился.
более сложные концепции осваивать без умения точно копировать нет смысла, потому что они все кривые косые будут.
да и вообще чем полноценные кадры из сериалов, лучше обрубовки рисовать они проще и понятнее и там меньше пространства на ошибку.
типо таких:
https://bargueplate.supply/collections
>Учебники написаны грамотными людьми которые в рисовании понимают больше всех тут вместе взятых.
Если они умеют рисовать, почему они не зарабатывают рисованием? 0_о
Зачем если они уже успешны и имеют кучу юшек с баблом? Ты бы будучи каким-нибудь Андриякой который картины в Кремль по заказу писал за десятки миллионов, стал бы рисовать натюрморты для пролов 8 тыщ груша?
Не порисовал в итоге. Не ну первые два дня пизда, а вот ща уже привыкаю немного. Ща стадик какой-нибудь заебашу
Так зарабатывают рисованием. Пишут учебники как рисовать, передают свои знания, имеют с этого деньги. Или труЪ это только свою мангу делать?
Ща такой берешь и смотришь сколько Прокопенко зарабатывает тупо с ютуба даже без платных курсов
Дурачков, которые сами рисовать хотят, оказывается, больше, чем тех, кому рисульки эти нужны.
Конечно самовыражением заниматься наверное в целом интереснее чем просто потреблять. А почему дурачков? И к чему ты это?
>Ща такой берешь и смотришь сколько Прокопенко зарабатывает тупо с ютуба
Не зарабатывает. Как и все протыки весь заработок идёт с другой хуйни типа рекламы и продажи всякого слопа.
А сам он уже давно не рисует, примерно после обосрамса с кенгуру и его говноканал на 70% состоит из чужих видосов
Ну как сказать. А то что даже не он видосики пилит да похую, он имя себе уже сделал, тупо с него зарабатывать можно а рисовать для души что угодно.
>>3690
Ютуб это рисование?
Инфоцыганство это рисование?
Посредничество это рисование?
Пиар это рисование?
Преподавание это рисование?
Среди инфоцыган есть те, кто зарабатывали рисованием раньше. Но их мало. Большинство книг и курсов делали инфоцыгане-пермабеги вроде Марка Крилли или Марселя Кюна, либо Рыжкины, то есть пермасреднячки с гиперфиксом на стадики и базу. В отрыве от преподавания тот же Рыжкин был бы обоссан и слит в нуботреде залетным среднерисовакой.
Я на эту тему так бомблю из-за того, что меня заебали инфоцыгане. Недавно видел дуэт на ютубе, муж с женой, муж по курсу научился рисовать сундучки и сделал свой курс сразу, жена хоббиист рисует аниме уродов -- теперь это курс аниме чардизайна, жрите, покупайте. Я спросил у них на стриме -- у вас стиль разный, как это так, как это поможет для аниме? Мне мужик сказал -- ну это же база, база везде одинаковая дооо, можно в аниме применить дооооооо.
Ты не путай реальных профессионалов с дегенами которые порнуху трейсят.
Проко хоть и был обоссан но его база анатомии все еще охуенная, просто он ательер без воображения. Что кстати показывает что ЛЮБОЙ может научиться рисовать.
>Ютуб это рисование?
Бля ну дебила не включай.
>как это так, как это поможет для аниме
Никак вы блять не научитесь.
Анатомия без применения — ничто, сюжетная работа или декоративная композиция — все. Если он не может сделать картинку, то какой он профессионал? кусочки рисуют подсосы а не крутаны.
Я не знаю о ком ты но правильно ли я понял. Человек рисует и есть люди готовые заплатить ему чтобы научиться рисовать также. Всё верно? Это по-моему можно считать заработком с рисования.
Нет, ты не понял. Примеры аниме нарисованного тобой с твоим знанием базы, ведь этого достаточно же для рисования аниме?
Господи боже, тебя родители кочергой чтоль пиздили по балде в детстве?
>>3710
Ты же пынемаешь что кубы и конструкция это просто гайд чтобы потом наложить на них все остальное? Они не должны быть 100% аккуратными, просто потому что коробка на реальную анатомию не похожа, она нужна для позиционирования в перспективе.
>пермабег-преподаватель
А ты таких и не слушай. На ютубе вообще годных учителей мало, можно по пальцам пересчитать и все профессионалы.
Кеканул с подрыва. Сложно скинуть своё аниме если для него нужна только база, с которой ты хорошо знаком судя по твоим остальным постам в треде? Или Даннинг-Крюгер?
Имеет смысл увидеть как твое знание базы отражается в твоей способности рисовать аниме, без этого все твои посты про аниме сами не имеют значения. Это уже классика когда "базовички" говорят что-то за аниме и потом не могут его нарисовать.
>Даже если я про
Если к нам зашел человек рисующий аниме на про уровне, буду только рад научиться чему-то.
Все равно ничего не докажет но держи хуйню что я за 10 минут специально для тебя намалевал.
Спасибо что скинул. Хотелось бы конечно более полную работу (где лицо более законченное), но думаю все аноны которые хотят рисовать аниме могут сделать свои выводы.
Реализм это основа стилизации. Ты МОЖЕШЬ пытаться в маняме без понимания основ(честно выглядит в 90% случаев пиздец как хуево) но только когда ты их понимаешь в полном объеме ты получаешь настоящую свободу действий и можешь крутить свои работы как хочешь.
Конечно, одним реализмом сыт не будешь и изучать работы художников которые тебе нравятся обязательно стоит.
В идеале делать и то и другое и паралельно пытаться делать что-то свое.
>Реализм это основа стилизации.
На словах это правда, но эти слова не совсем значат то, что можно сначала подумать в контексте аниме.
Не упрекаю за это, аниме реально очень сложная вещь и по нему к сожалению нет (пока) теоретических учебников как у базовичков, но всегда странный эффект когда внешние люди пытаются пояснять за аниме и то как там всё устроено, при этом не имея практического навыка рисования этого самого аниме.
Вообще не спорю, маняме мне довольно трудно давалось, я очень долго не мог вкурить в то как эта хуйня вообще работает. Я изначально очень долго рисовал их через метод Лумиса, потом пришел к своему мутанто-гибриду из коробки и круга из которого я аниме бошку делаю. В целом Лумис же работает но его надо подкручивать для аниме, особенно пропорции, иначе будет выглядеть немного странно. Не, норм если ты в более реалистичные вариации хочешь но в более классику надо больше ебаться.
Метод можно использовать любой если он не навязывает свое мировоззрение.
Более важно само содержание рисунка на 2Д уровне лайнарта и на уровне направления линий (гестуры). Там настолько точные вещи нужно делать с лайном, с пропорциями и системой шейпов чтобы получался эффект настоящего аниме.
Если задумывался почему обычно с тамбнейла видно разницу между западной попыткой в аниме и японским аниме, потому что первые обычно просто не делают все те вещи которые нужно делать, даже если по скиллу они довольно неплохих уровней достигают.
Западные попытки в маняме это ленивая хуйня сделанная выпускниками калартс академий которые зачастую аниме и не особо уважают, но ПРОСТА НАДА.
У индивидуалов зачастую гораздо лучше получается.
Хотя Россия это тоже в целом часть запада, лол так что тут такое.
>Хотя Россия это тоже в целом часть запада, лол так что тут такое.
У нас маняме СКРЕПНОЕ, не надо тут!
Запад нам чужд! У нас своё импортозамещённое сталинско-православное аниме!
добра тебе
>>3564
Это ЯПОНСКОЕ аниме или нет?
>>3568
Тоже добра. Чет с виду интересное упражнение никто ещё такое не советовал, надо попробовать...
>>3575
мне кажется пропорции ног сильно руинят впечатление ну как минимум что они разной длины но всё равно ты большой молодец + респект за традишку!
>>3576
Это что голая тётя
>>3577
девочки художницы щас подерутся за чедика спешите видеть.
>>3586
Мне кажется у меня развивается фетиш на твоих эльфиек
>>3588
девочкам крутышкам юшки не даём
>>3592
Вдохновляющие, милашка. почему анимешка грустит?
>>3600
пиздец хочу вот так же уметь в таком стиле. как же вкусно нахуй,
>>3608
Если ты тот же анон, то молодец очень круто импрувнул ноги всё равно чуть чуть разные но уже не так сильно бросается в глаза
>>3614
сру рисунком нубика
>>3641
ну так нубы не ЯПОНЦЫ и не понимают как настоящие ЯПОНЦЫ делают АНИМЕ
Спасибо анимешка, я чувствую что мне стало легче
>>3675
Тру, читал книги где говорили что если есть диагональная линия в рисунек - всё это уже динамика вроде в курсе лысого тоже про это было
>>3688
я думаю вопрос у анона в том нахуя они тогда гойкурсы и гойкниги за деньги продают если деньги им не нужны
>>3695
рисовать с рефа не стыдно! А наоборот очень полезно и правильно
>>3701
лень пасту читать, но там хотябы тред с душой и настоящими нубиками, а не тред крутанов
>>3707
ясно девочка яойщица. чтд.
>>3717
девочка яойщица крутанша, ясно наверно ещё и талантокриса
>>3724
шо то говно шо это говно
Net worth это не заработок.
Более того, вся эта манястатистика уровня форбс рисуется с потолка на основе общедоступных циферок.
Фактически Стэн Копропенко зарабатывает не на рисовании, а на смежной хуйне типа продаж чужих курсов, мерча и стокового кала (фотки голых бабок)
Так что да, ксероксы не дохнут с голоду только благодаря прогретым домохозяйкам скупающим курсики говна (как онлайн так и оффлайн) с рисованием нескучных пейзажей, вазочек и гипсовых голов, потому что кокодем это мертворождённая хуйня которая выродилась в инфоцыганство и фактического применения не имеет, в отличии от диджитала.
>>3729
>Это ЯПОНСКОЕ аниме или нет?
Это наше РУССКОЕ родное изголовы. Ну вдохновлено конечно японскими вайбами тут да.
>>3730
>Спасибо анимешка, я чувствую что мне стало легче
:3
>рисовать с рефа не стыдно! А наоборот очень полезно и правильно
Это да, это так. Но часто разница такая заметная где с рефа где нет...
А какой итог? какую мысль можно вынести? если ты домохозяка без таланта не лезь в рисование?
>>3733
про японское это шутка попытка стриггерить ЯПОНСКОГО анона, я без негатива
>>3733
Ну так конечно разница заметна - можно сказать 2 почти разных скилла, тем более что ИЗГАЛАВЫ рисовать в стопитсот тыщ раз сложнее но мы всё равно будем пытаться!
>Мне кажется у меня развивается фетиш на твоих эльфиек
Моя честная реакция (пик)
Спасибо няша ;3
От пятна не совсем голая тётя, это была криповая кукла с птичьей башкой и лапками
А что это за персонаж у тебя на пике? Осочка или кто-то кого не знаю??? Такая милашка, рукава красивенькие.
>>3735
Это построение стопы из книги Берна Хугарта, он такой вот шутняра, любит перемудрить, хотя для себя в основном попы чернокожих тхагов рендерит углем. Мне тоже арки там понравились, показалось даже как-то логично.
>А какой итог?
Итог в том что калкадем не нужен, если ты не собираешься потом открывать свою калкадем-школу для домохозяек и прочего биомусора.
Дрочите сразу диджитал арт с упором на стили которые вам лично нравятся.
не, это покемон из палворлда у меня 0 фантазии так что моя ОСочка это солевая подблядушная альтуха с карешкой в фишнете
шучу конечно, я не настолько ебнутый
>я не настолько ебнутый
Сидит на форуме для анимешных девочек, рисует педогуро, корчит из себя бизнесмена.
Вот видишь! При этом осталось достаточно мозгов, чтобы не пытаться рисовать за деньги!
Про бизнесмена не понял правда откуда, ну ладно, тоже забавно звучит
1920x1080, 0:39
>думаю вопрос у анона в том нахуя они тогда гойкурсы и гойкниги за деньги продают если деньги им не нужны
Какие деньги? Все бесплатно давно. Платят только гои.
"Веселье с карандашом", но с лумисфутом:
Рисуем мультяшные ноги из двух кружочков
Рисуем мультяшные ноги из двух кружочков, но добавим мелких кружочков и маленьких линий
Смотрите на мой метод, вот так легко разделить ногу на пропорции и нарисовать нормально
А ТЕПЕРЬ РИСУЙ РЕАЛИСТИЧНУЮ АКАДЕМИЧЕСКУЮ НОГУ СУКА РИСУЙ БЛЯТЬ РИСУЙ РЕАЛИСТИЧНУЮ НОГУ МРАЗЬ
Ебаные анальные зонды уже дошли до того что рисуешь в саи2 кидают в ленту.
Пора устанавливать линух кажется, не имадженирую как выглядит лента порнушников и сколько у гугла и майков компромата на каждого трейсера.
Станешь станешь, да даже круче станешь
Ты наверное ищешь фидбека. Попробуй сделать вариант где трава по цвету из второй картинки(более естественная) а небо и мотыльков уже делай яркими как на третей. Звезды у тебя все одинаковые по яркости и разные по размеру и оттенку еще, можешь на отдельных слоях разными сделать.
Я в свое время пытался. Ну. Мне кажется курс расчитан на тех кто хочет подтянуть рисование, а не научиться с нуля. Он слишком поверхностный, наполнен авторским виденьем. Я выключил в момент когда он начал разбирать домашние работы где 100% чуваков были выше меня по уровню.
В общем художники типа проко сами по таким курсам не учились, они рисуют с детства, по классической схеме, натюрморты и визирование мошонки давида.
У проко нет профессионального опыта в какой-либо индустрии, он научился и потом скакал от организации концертов до рисования ОДНОГО мультика.
И вот такие курсы рождаются когда художник без конкретного опыта решает поднять бабосик, он пытается весь свой двадцатилетний багаж шараги упростить и ужать до 20 часового видосика. Придумывают какие-то костыли по типу бобов.
За весь путь вката я понял что одну и туже информацию разные додики пережевывают и выдают за неибаца откровение, и если лично я считаю автора додиком, то этого достаточно для "выделить папку shift+delete"
Пошел нахуй. Тебя с рисовача пидорнули?
Волшебные цветы или нет, тебе всё равно нужно вести глаз по картинке, а если у тебя всё пестрит яркостью одного уровня, то чтобы упорядочить твою картинку в голове нужно анализировать её на уровне смысла, тут кочка, тут облачко, тут водичка. Для этого нужно её открывать и вглядываться, а мозг ну очень не любит работать просто так.
Поэтому ты сначала направляешь глаза куда смотреть и, желательно, не выходить. Тогда мозг сдаётся лениться и начнёт разбирать что у тебя в важных местах, а если устанет, то уйдёт отдыхать в менее нагруженную зону.
>>3677
Зачем?
Не нужно каждый мем с форчана приносить с собой.
"Курс" Барка, очень специфичный продукт своего времени, который выполняет две задачи - тренирует копировать в натуральную величину и учит тебя тушевать и пользоваться карандашом. Первое можно делать намного более простыми и удобными способами, не говоря о бесполезности этого метода в целом, а если ты делаешь его на компьютере, то второе отпадает совсем.
Не упоминая о том, что вопрос про вращение форм в голове, а не про копирование картинки один к одному.
Кароч у тебя задние горы слишком темные, забирают на себя фокус, надо больше в воздушну перспективу уводить, вода вроде по дефолту всегда темнее неба, хотя ночью хуй знает, ну и много пустых мест, и больше направляющих охота, мостики хуестики тропинки. Идея приятная уютная, цвета твои прикольные. А и еще на девочке римминг лайт обязательно надо если хочешь в конами
Зачем высчитывать, когда есть калькулятор. Ты еще скажи что блендер это читерство и надо вручную тригонометрию и синусы углов умножать на расстояния. Даже если запретить 3д то быстрее накодить себе решение с расчетом с нуля выучив язык программирования чем чертить на бумаге циркулем. Кому ты что пытаешься то доказать по итогу мазохизмом из 19 века когда научно доказано что все трейсят кубы или рисуют искаженную оптику на ощущения и композу.
Окей, тогда вопрос попроще. Кто какие курсы проходил, какие можете порекомендовать, какие не понравились?
Мои пройденные
1. Force drawing
Перерисован с корки до корки. Рекомендую. Простые обьяснения, классные рисунки.
2. Michael Hampton- Figure Drawing - Design and Invention
Перерисован с корки до корки. Много текста, довольно трудного к пониманию, сложные конструкции. Абсолютно точно для новичков, скорее для среднячков, у которых кубы от карандаша отскакивают, но рекомендую все равно, если сможете прорваться через болото кубических конструкций.
3. Proko Figure drawing fundamentals
Я пока на 4 уроке, потому что на каждую тему стараюсь много стадить. Скажу так, точно рекомендую. Веселые и простые обьяснения, самое то для любого уровня, чтобы подкачать рисование фигуры.
Что еще посоветуете?
>Figure Drawing - Design and Invention. Много текста, довольно трудного к пониманию, сложные конструкции.
Это если что книга-компаньон к видеокурсу, в видеокурсе он все понятнее объясняет.
Лумис такому не научит, думайте.
Крутыш намогал
прикольненько, необычная бумага, нрав традишка
Я прост страстно хочу рисунок с любимой зверушкой из мультфильма. А сам рисую шибко худо. Не вырвиглазно только чрезчур простое.
Не знаю чего на Рыжкина гонят, хоть он как художник и посредственный, но он очень хороший преподаватель. Мне невероятно помогли его видеоуроки по анатомии, понятнее него никто не объясняет, имхо. Возвращаюсь к ним время от времени. Если не просто посмотреть, а реально стадить и запоминать, что он говорит, то прогресс неизбежен. А насчет книги хз, не читал.
талантливые наоборот больше думают чем ты и концентрируются на больший срок.
Такая красивенькая получилась:3
>новые масляные карандаши, такие бывают оказываются
Цветные карандаши в принципе делятся на масленые и восковые.
>достойны изучения
А не похуй? Ну прочел - покопировал - пошел дальше. Идеальной книгикурса все равно не существует. Придется в любом случае пожирать сотни-тысячи часов калтента, прежде чем ты выдашь норм кривулю.
Да нет, не похуй. К некоторым книгам отношение было хорошее, я их и изучал хорошо. Некоторые не нравятся, но их рекомендовали, из-за чего легко было преодолеть себя. Чел выше, который похвалил Рыжкина, придал мне сил.
>>3809
Кстати да, спасибо тебе, бро! Не видел сильного хейта в сторону Рыжкина, я его Отрыжкиным в шутку называю.
ну я кстати линиями примерно также бессмысленно рисую(на видева видно), вообще не могу упрощать формы до скетчевых стилистик, и тоже не понимаю ни лумиса, ни схемы по рисованию аниме-лопаток. там для хотя бы терпимого результата как будто много надо знать и понимать, пропорции там, системы отношений объектов на мордочке, иметь уже какой-то сформированный вкус ака ТаЛаНт. короче, путь линейного рисунки не для тех, кто с трудом вдупляет как дышать. у нубовского турбохардкорного андерграунда на крестах должны быть свои тропы, свои способы ебланить картинки на билде с интеллектом в единичку.
Я думал ты сразу кистью-валиком пишешь скипая контурный рисунок.
все равно как будто лицо чуть повернуто к зрителю
Подсумков побольше сделай, сегорету и в продакшен
Если в цветных карандашах нет глины, а есть только воск или масло, то почему акварельный карандаш держит форму и пишет всухую, ведь в нем воска и масла нет вообще?
>Если в цветных карандашах нет глины
Может глина есть как наполнитель, но делят их по типу связующего на масляные и восковые. Восковые рисунки могут покрываться со временем восковым налетом, а масляные можно размывать масляными растворителями ( если это вообще кому-то надо).
На счет акварельных не знаю че там по составу. Всегда казались довольно бесполезными материалами - типо и не акварель, и не карандаши нормальные. По этому и не интересовался особо ими
выебнуться решил?
>Всегда казались довольно бесполезными материалами - типо и не акварель, и не карандаши нормальные. По этому и не интересовался особо ими
Детали рисовать в акварели. Или как походный вариант с кистью резервуаром, они не красят воду практически.
Спасибо за рекомендацию, потом, может быть, гляну. Сейчас в планах Рыжкин.
хочется тяночку чтоб научила рисовать седзе...
Так что такие вопросы:
1. Стоит ли врубать стабилизацию в саи/крите?
2. Если на бумаге лучше, продолжать там или таки переходить на планшет?
3. Читал всякую хуйню про положение рук. Это реально важно?
4. Что вообще делать если совсем нуб? Гугл говорит что 80% времени срисовывать/пытаться своё, 20 дрочить кубы.
1 Да
2 Совмещай
3 Только если ебашишь по шесть-двенадцать часов в день
4 Покажи рисунки, а то "совсем нуб с окоонулевыми скиллами" не говорит вообще ни о чем, особенно на сосаче. Если прям ВООБЩЕ не рисовал, то дрочить кубы, конечно.
>Стоит ли врубать стабилизацию в саи/крите?
Чучуть
>2. Если на бумаге лучше, продолжать там или таки переходить на планшет?
Ну можно чередовать. Я тоже не могу провести прямую линию а они и не нужны особо. Никогда к планшету не привыкнешь, только чуть более терпимым становится с опытом
>>3863
>3. Читал всякую хуйню про положение рук. Это реально важно?
В дидже нет, ирл, ну, прямые длинные линии от локтя вести проще, ну если ты хочешь рисовать анмие забей вообще.
>4. Что вообще делать если совсем нуб?
Что ты хочешь рисовать? Попробуй нарисовать что хочешь, с рефами или без. Смотришь что не так, исправляешь. Рефы это важно. Если ты хочешь научиться рисовать типа лицо анимешки в разных ракурсах, ту гуглишь рефы как лица выглядят в разных ракурсах и срисовываешь, а не пытаешься из лумиса сам чето там придумать
> Что вообще делать если совсем нуб?
Плакать
Рисовать нужно. Попробуй порисовать как хочешь что хочешь, покидай рисунки в тред, спроси поконкретнее, что у тебя не получается. Пока рисунков нет, посоветовать что-то внятное невозможно.
Как дерево нарисовать? Найды из интернета дерьмо все я их ненавижу БВЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Сам ты дерево. Это какой-то вьющийся паразит, скорее всего плющ. Ищи рефы плюща.
Целую няшу в лоб
бруд, у тебя рука должна как сейсмограф хуярить в ритм листочков чик-чик-чик-чик, а ты... намазал... размазал...
>>3873
Первый раз вижу что ты решил фигуру целиком рисовать, круто, только линии очень аморфные, попробуй делать их конструктивнее, станет еще лучше
😝😝😝😝😝😝🌧️🌳🌲🐈
Двачаю тоже не получается скотч терьера собаку нарисовать, все испробовал.
Дом кавайно улыбается!
Это нейрошиз. Каждый глаз олицетворяет доску, каждое перо тред.
нрав
Какой милый ангелочек
О, это буквально каждый мой рисунок 😝
Рджу
1. видеть одновременно весь рисунок, а не только детали которые ты рисуешь прямо сейчас. так оценивая как в целом получается рисунок. как сказал адин мудрец, не делай каждую часть рисунка красивой, делай красивым веси рисунок целиком
2. каждая линия должна иметь смысл и характер. линия без мотивации и непонятная выглядит нубски. а если ты знаешь почему провел так линию и что она значит, то получается лучше в итоге. и я не столько про анатомию, сколько просто про осознанность линий. линия это информация и если ты невнятное делаешь, то и информация невнятная получится. ну типа, нажмешь сильнее на стилус там, где вроде бы не нужен акцент, и уже нубски выглядит. нужен ли там акцент и утолщение? если нет то стереть и нарисовать норм. и движение тоже так показать можно
Ладно, зайду постадить, что ли, перед сном.
>каждая линия должна иметь смысл и характер
ПО ФАКТУ. Это надо в рамочку блять и над каждым нуботредом вывешивать.
Я щитаю, что каждый рисовун должен... нет, просто обязан, в полном объёме нахуй научиться сначала рисовать красивые простые единичные линии (а потом уже только начинать думать о рисовании аниме-кала). Потому что линия — это неделимая единица рисунка. Композиция и ритм — всё самое основное и главное во всей картине — это всё можно вместить в одну линию, и по одной линии, как по подписи, можно увидеть ДУШУ рисовальщика и все изъяны техники. Если рисовальщик не может правильно скомпозировать одну линию, то у него нихуя не получится ритмичной композиции множества линий, композиции чёрного и белого и цветов.
И под "научиться" я имею ввиду не зазубрить эти стандартные градиенты в пачках из первых упражнений по рисованию карандашом, а самому выводить свой градиент линий и оценивать и оттачивать свой ритм. Это буквально умение выше всех умений. Как только осознаешь и прочувствуешь, и выстроишь цепочку обратной связи то сразу превратишься в талантокрысу.
Кста, главнейшее умение номер два это, имхо, пространственное мышление, но это уже другая история.
рисуем облачка весь следующий месяц?
А есть примеры красивых линий без пространственного мышления? Хочется увидеть эти прекрасные плоские силуэты.
Делать среду, а потом вставлять в неё персонажей это прекрасный подход, потому что у тебя органично вырастают детали из среды. Нужно уместить персонажей и действие в определенное место, а это всегда приводит к каким-то интересным изобретениям.
Вестерн конечно жанр практически полностью исследованный, так что все варианты будут так или иначе клише, но хорошо сделанное клише - тоже интересно. Просто посмотри пару разных вестернов или комиксов, иллюстраций или даже книжных обложек и ты почерпнешь кучу идей.
У тебя же конкретно две проблемы, небо слишком тёмное (и с ним и земля) и здания в западных городках не формируют таких закутков. В Американских городках заведения вытраиваются вдоль центральной улицы (потому что город - это просто центр оказания услуг, люди живут у себя на фермах и приезжают в город только чтобы купить/продать/быть обслуженными), ты почти всегда будешь видеть горизонт. В Мексиканских городках всё чаще выстраивается вокруг колодца/фонтана, но и там не такая плотная застройка чтобы не было видно горизонта. Если ты передвинешь здания так, чтобы появились пустоты, это позволит тебе и менять композицию и вставлять важные объекты для более сильного контраста
Спасибо большое, буду траить от энвиры.
Абсолютно без разницы, можно как и персов под фон нарисовать так и фон под персов.
У тебя проблема в том что ты накидал коробки, а содержания ноль, хотя у тебя уже готовый сеттинг - вестерн, а значит должна быть определённая инфраструктура и пейзаж, это выжженная земля с кусками полумёртвой травы, церковь одна штука, водонапорная башня, гора на заднем плане, один салун, один амбар с кипой сена, где-то должен быть могильщик с гробами, бочки, телеграфные столбы, колоды и забор, ну ты понял в общем. А как ты туда персов впишешь дело десятое, хотя в целом зависит от положения камеры.
Какие. Же. Охуенные. У. Тебя. Фигуры.
>>3873
Штриховка прикольная. Слева уехала анатомия, а справа получше.
>>3882
Сука, я так же хочу буду рисовать - всего несколько линий, а уже движение, поза, персонаж.
>>3925
Этот уже окрутанился.
>>3926
Я видел его стримы, и Акихито какой-то уберменш. Обычно фигуру рисуют с линии движения или там каких-то общих набросков - Акихито насрать, он начинает сразу чернилами рисовать антенну наушника, потом голову и остальную тянку, и выходит охуенно. На стримах художники пиздят, тараторят, болтают о чем-то - Акихито неизменно молчит с выдержкой самурая, только рисунок, только мастерство.
>>3941
Правая тянка грустит по Прелести, которую сперли гнусные хоббитсы.
Ну не то чтобы персонаж просто нравится как выглядит и получился персонаж
Хорошо конечно но то что реф использовался как калька минус.
Хуя ты почти готовую иллюстрацию намутил, круто. Спасибо учту, в пер пективу заданную сложно вгонять персов, но без энвиры они также могут поплыть в разные плоскости да
Как я ненавижу такие заголовки.
"СЕКРЕТ, благодаря которому крутаны окрутанились!"
"Эта ХИТРОСТЬ улучшит твой рисунок в тыщу раз!"
"МЕЛОЧЬ, меняющая ВСЬООО"
"Главная ОШИБКА при рисовании".
Ебучие кликбейты.
это просто всратый первод рандомного видоса марко буччи
Хрютон уже лет 10 в нормисных цг пабликах вкудахте гуляет, какой-то из местных нахваливал своих любимых протыков и зафорсилось.
Хотя наверно больше 10 лет, потому что его в вк в местечковых пабликах употребляли ещё когда мальтасрузис тут срал.
Как освоишься, приходи рисовать в магму на общем холсте. Там могут и оверпейнтить сразу, и подсказать где ошибки/что поправить прямо в процессе рисования.
Помню, сынок, вон висит несколькими постами выше, вчера рисовали сидели
прикольна
файнали нарисовал картинку которую давно хотел, я быстр
>>3768
Но она не всратая, она милая моэ анимешка
>>3794
Где рынок эльфиек?
>>3831
тред для крутанов 2 блока вниз
>>3880
что то на крутанском
>>3884
меня хватило на ~год потом жёстко дропнул на полгода.
>>3890
Кормим троля или нет? что за неувожение пытаться подшучивать над нубами в нуботреде? а потом ещё спрашивают почему крутанов не любят и тряпками гонят прочь
Ну как я и сказал - что то на крутанском А ещё и кисть читерная крутанская вот!
в капче почти краб
>а где бубсы....
Что? Там они были? О нееет, чёрт как так вышло... А вот так вот :3
Справедливости ради, сначала были на наброске. А потом я подумал "а зачем?" и не нашёл для себя ответа на этот вопрос.
>>3989
произошла дебубификация...
>>3990
блин реально так то да тут и по тону все не очень хорошо но уже лень открывать файл снова
Эльфийки нужны любой ценой! но бесплатно.
>>3991
Спасибо, реф крутой очень просто
>>3992
О нет, очередной видос с СЕКРЕТНЫМ СЕКРЕТОМ где расскажут как рисовать правильно и что ВСЕ остальные рисуют НЕПРАВИЛЬНО! срыв покровов
Могу предложить еще вариант. Я сделал кисть что похожа на листву того дерева что мне нужно и просто штамповал её с мыслью о том что снаружи светлее внутри темнее. Не знаю насколько это поможет.
Любой эстетически приятный двухмерный узор, бро, интернет в помощь.
Без пространственного мышления только символы получаются и копирка. Но это не значит, что при этом не возможно сделать красиво.
Ну респект + уважуха будет. Будешь как самый крутой крутан всем наставления раздавать, чо
>Маленькие бубсы лучше
Да, хотя мне все нравятся. Но когда рисую оно само почему-то... Истинно то, что человек не властен даже над своей волей...
>рынок ельфиек будет
Хайп, ждём.
ого ето что мем по скайриму или куда ещё там воронцов енб прикручивал
>меня хватило на ~год потом жёстко дропнул на полгода.
А я что так что эдак дропаю периодически, так что ничего не теряю наверное, а привычка хотя бы час в день наброски пилить мб позволит не откатываться каждый раз назад, не знаю…бтв, так нравится покрас на комбинезоне. Пили есчо
>>3970
Спасибо!
Позы с артстейшена самые заебок.
Ещё куча сайтов с бесплатными рефами есть по типу lovefiguredrawing.
Ебучий твитер успел сегрегировать пост раньше чем он появился в ленте. И главное было бы с чего.
Мне кажется, ты рисуешь такие лица в промышленных масштабах а потом будешь их по инерции рисовать и не понимать а в чем причина кривулинга.
И серость, и брашворк предельно бурятские, но на дваче естественного отвращения не вызывают - ну дела.
Не, это врач против бомжары!
Очень вкусно
Но по композиции хочется чутка больше динамики, может белого выше поднять или правее подвинуть, чтобы ощущалось пространство между ними лучше
прям чтоб не выгорать и не уставать. Говорят, лучший отдых это смена деятельности, а как крутаны рисуют по несколько часов... На ютубе полно таких видео
в процессе рисования я минимизирую вход в соц. сети и разве что смотрю какие-то туториалы по частям тела или референсы смотрю (картинки всякие, туторы также)
Вот по своему опыту могу сказать, что мне проще делать стадики долго, чем что-то изучать, хотя стоять на месте тоже не хочется
Недавно пришел к тому, что мне мешает рисовать музыка или видео на фоне. Я продуктивнее всего, когда вообще в тотальной тишине рисую и не отвлекаюсь на соцсети, могу часов 12 без остановки хуярить, если получится войти в ритм, но вот как раз начать и ни на что не отвлекаться первый час — самое сложное. Либо наоборот — рисовать с кем-то вместе, ты типа развлекаешься и работаешь одновременно. Еще, чтобы не тильтовать стараюсь заканчивать на самом интересном моменте, а не когда тильтану. +Одновременно вести несколько работ и между ними переключаться, когда становится душно.
До тех пор пока получается, сколько угодно, если я учусь и нихуя не выходит то к 2-3 часу мне уже душно.
Это нормально, мозг очень не любит учится. А челы что рисуют по 8 часов они не учатся, они рисуют с кайфом. В этом вся разница.
Конечно есть люди что могут и кайфовать учится, но это не я к сожалению.
А как же я?... Я считаю это неплохой совет был... Ну во всяком меня результат устроил.
>а потом будешь их по инерции рисовать и не понимать а в чем причина кривулинга.
Абсолютно похуй, я пытаюсь найти способ быстро делать наброски не проваливаясь в вылизывания говна, но так чтобы набросок не выглядел как полностью как говно.
Потому что титьки голые видно.
А мне за пустую жопу сенситив на акк чпокнули. Типо без одежды щитается.
ого вернулся в родное болото, покорми женщину хоть
Субъективное: левый нижний со всего листа выглядит самым живым за счет как раз уверенности линии. Если хочется именно набросков, упор делал бы именно на это. Не там поставил - пахую, это все равно лучше волосатой шриховки.
Откуда мне знать твоих протыкласников? Я только в этом треде сижу...
паепс, когда додзинси?
Работает над этим 🥸
Если ты об этом посте то да, соре за бвешность. Но лишнее БВЕ ведь никому не повредит
пусть тут посидит
Ого вот эта хардкор пошел, не то что с пятнами. Попробуй теперь сисечные тени угадывать
даун момент. Рисую обычно маленького/среднего размера рисунки и там в деталях все размазывается, если с HB рисовать всё
зависит от производителя, но обычно хб-2б для скетчинга самое то, твёрже уже царапки
Шрамко легенда
>зависит от производителя
Ага. Просто хотелось чуть чище работу сделать. Пока не кидаю, так как нечего особо кидать, в процессе рисования параллельно тренирую некоторые части
Контрастный штрих на плечах слишком много внимания сразу хватает, а так, конечно, разъеб красава жесть.
БЕАТОРИИИЧЕ (кста прохожу уже год, пока только 50 часов)
Это что-то подсознательное.
Спасибо (─‿─)
Спасибо :3
Когда могают нужно включать эдита с райном гослингом и грустно стоят под душем подняв голову вверх (типа идет дождь ок да)
Нюхать этот Тевтобургский лес
Трахать
>юшка
Я видимо слишком старый, что значит это слово, нейронка мне говорит про какойто бульон блядь
Не тут, на другой доске
мб имеется в виду, когда тебе отвечают
пишется (You) - юшка. Могу быть не прав. Тип если ответили на арт - збс (???)
бро, у нас одинаковые ники, но разный цвет
это ваш первый тред типа? велком
Да 🥴
Няшни
Этот гуру нахуй, каждую линию с первого раза правильно кложить на бумагу, я в ахуе
Рост с предыдущих совершенно охуевший, жесть.
Сюда надо зрительскую аудиторию, которая не рисует, но коменты пишет. Рисоваки хотят рисовать, а не разбирать чужие работы. Тем более, что художники народ чувствительный и за попытки помочь или, не дай бог, критику еще и напихают во все щели доброхоту. Лучше уж молчать. Ведь многие рисоваки не критику хотят тут послушать, а приятное. Так что если нужен фидбек, кричи об этом громко и вообще байти на ответы, по-другому никак. Но не жди, что фидбек будет от Рыжкина с Торопыгиным, это нуботред, тут в основном нубики.
Зрилам нравятся картинки которые соответствуюи их настроению, ебаным экспертам не нравится ничего что не выглядит как обводка из блендера, выбранный кошерный пресет палитры цветов от именутого инфоцигана, и рендер из пастрейсинга света по геометрии. Это замкнутый круг один хотят то что им нравится видеть другие хотят из челолвека принтер сделать, и то обсираются с анализом так как у самих глаза на жопе иногда. Фидбек это самообман. В чем польза вообще кого то слушать как ты неправильно ошибаешься, когда есть более эффективный способ ошибаться.
я бы хотел чтоб мне посоветовали ченить но меян уже 2 года игнорят в этом плане считая типа крутаном. плато...
Какая? У тебя же бомбезно все выходит топова в плане цвета
Мне кажется весь мой рисунок проблема как бы
>плато
Так пробуй чёнить новое. Рисуешь людей - пробуй архитектуру, рисуешь карандашом - пробуй красками и наоборот и в любом направлении.
У меня такая же рука от гунинга уже
спасибо
Спасибо, а ето в шапку
ну мужиков рисовать попроще но как я понял для себя алгоритм такой (? работает ли для тян надо проверять):
0 Набросок овалом обьема головы + Т край глаз и кончик носа
1 Тоже как 0 но глаза сначала делаем сферами а потом SCI форма век.
2 Ставим дно глаз и меряем ширину от бровией и скул. Губы вверх через V низ губ через 2 овалф
2.5 Нос самое изи иеряй ширину носа дырками снизу и той хренью где верх носа крепится к низу где ноздри
3 бля дальше лень но повторяем 012 до усрачки пока не будет схожесть
короче тут просто надо просто перегриндить фазу ннепохожести?
Так ты и есть крутан тот ещё по-моему. А вообще что посоветовать зависит от целей да и какие-то конкретные правила в творчестве вещь условная.
Ну если стандартно как мне кажется это смотреть работы тех художников кто нравится и разбирать их, как-то какие-то фишки подмечать почесывая бороду там.
Делать полноценные сцены с фонами сюжетами и так далее.
>>4144
Например эта анимешка не просто улыбается с цветочком а посреди летнего пейзажа на природе и солнышко на неё светит. Ну или она мираж среди руин древних сооружений, чьё существование оскверняет всё вокруг своим присутствием.
Алсо вспоминая твои рисунки больше всего нравится девочка с волком (не потому что меня это сексуально возбуждает а концепт очень приятный и интересный и вообще теплый рисунок да). Думая об этом интересно было накинуть цвета туда, но в идеале конечно увидеть завершенную версию этого от тебя, но в каком-то смысле эскиз тоже по-своему завершенная версия.
Скидываю как обычно несколько версий, потому что не могу выбрать одну.
Да не, я посмотрел твои посты ты другой, но оч похоже на девочку аквареличку. Или нет? Я ебанусь с вами
>Много где S-образные на натуре становятся I-лкой на рисунке
а в чем проблема-то, я ведь не 1:1 делаю копию а стилизую-упрощаю
Хаха с гуру ты перегнул, но приятно песда. Нравятся цвета на персонажах в твоей картинке, покидай еще свои работы
>>4152
А что здесь обоссывать? Охуенные наброски, если прям искать до чего доебаться, то кое-где пропорции гуляют, но очень некритично. Ты кинь чего посложнее, там мб и найдется проеб
>>4142
Ну потому что в своей нише ты реализовался и не до чего доебаться, попробуй что-то новое если хочется роста
У тебя критиковать нечего, у тебя мультяшный упрощенный стиль и адаптированная под него анатомия, все выглядит законченно. Это как та баба катиш хуятиш, которая рисует одинаковых стилизованных девочек в спизженном стиле, там ниче не посоветовать, потому что все упрощенное.
я так понимаю для тебя существуют две крайности, фотокопия и мультик. фотокопия хороша когда тютелька в тютельку совпадает с рефом, а мультик похуй рисуй как хошь
Не не вы меня не поняли, есть упрощенные стили со своим функционалом, и в них уже ниче не добавить, это как сделать реалистичные ноги лего человечку. Такие стилизации юзают для комиксов, мультиков, единственное с чем там можно изъебнуться это с крученной перспективой и незаурядными ракурсами. Я не говорю что это плохо. Просто в рамках каких то стилей расти некуда я думаю.
Смысл фидбэка в том, чтобы понять где слабое место, следовательно и кидать надо как раз те работы, где фигуры начинают руиниться, не? По поводу тянуса с мячиком тоже ничего сказать не могу, все збс. В рамках стилизации все гармонично решено. Поставь себе задачу посложнее и обосрись, чтобы было что исправлять, либо если такой необходимости нет рисуй в кайф и не еби себе мозг
Принцип сторибординга и кейфреймов он и в африке, как бы, ну ясно короче. Но если тебе гайд там на какугу нужен с миллионом импакт фреймов в секунду, то да, тут нет.
>>4176
Ты просто не написал какая цель у тебя. Можно объективно критиковать и субъективно. Для первого нада задачу поставить, для второго не нада
вы не проведете меня господин краб мне есть куда расти и я буду продолжать пыхтеть
>>4178
Павел Федотов и вы туда же? ваши рисунки? >>4111 >>4103
выглядит прекрасно хочу так же, это и традишка еще.
по поводу обосрался не обосрался, ты посмотри на рисунки хоть. анатомия некрасиво стилизована-упрощена, складки на одежде наобум нарисованы, рендеринг каша. и постоянная проблема что лайн с цветом как-то некрасиво взаимодействует. в общем, себя не обоссыш никто не обоссыт
>>4179
>какая цель у тебя
цель рисовать хорошо наверное... ладно сейчас. я перед казашкой с мячиком стадил рисуночки и интернета (пикрил), и цель была более-менее в этом же стиле рендеринга нарисовать с рефов фигурок. не то что бы я хочу 1:1 риосвать так и только так, но надо же чем-то заниматься
Мультики, аниме, стилизация изначально упрощают туже анатомию с целью упрощения массового производства, для этого нужна и смекалка и понимание базы. А по итогу людям еще и проще воспринимать и привязываться к аниме ебальникам на которых нос черточка. Но шоб развиваться как хуёжник надо идти дальше, пробовать семи реализм, восьми реализм, девять реализм. А можно задить хуй и одним дроченым стилем рисовать комиксы, но там уже надо качать сценариста
Первый мой, второй не мой
Я тебя не газлайчу, просто не хочется высасывать критику из пальца, а как верно подметил анон выше, когда ты не обозначаешь цель, сложно понять в какую сторону советы советовать. Если тебе хочется доводить тот стиль, что у тебя уже свормировался до идеала, то я посоветую обратить внимание на лайн. И делать его уже не как на болванках-стадиках, а осмысленно. Вот эти все кайфовые фокусы с толщиной линии, которая подчеркивает объем, меняясь. Стараться именно ДИЗАЙНИТЬ линию, пятно, тон и касания, находить красивую форму тени и света, гипертрофировать движение или особенности модели, когда это уместно, избегать случайностей. Если тебе хочется лучше стилизовать анатомию то вперед, стадишь мышцы и начинаешь их изображать. То же самое со складками —стадишь драпировки. Просто лично мне стилизованные штуки сложно комментировать, я боюсь навредить своей вкусовщиной
>Хочу так же
Если ты хочешь так же, то вот предельно честный гайд:
Покупаешь гелевую ручку/линер, пачку принтерной бумаги, выкидываешь нахуй ластик и делаешь наброски по 3, 5, 10 минут, не больше. Желательно с живой натуры. Если некого попросить позировать рисуй свою комнату, деревья, себя перед зеркалом. Просто сидишь как даун и рисуешь все что видишь вокруг, не исправляешь, проебался - начинаешь новый. Полгода так делай и будет так же. Я ниче кроме этого не делал
И да, насчет лайна с цветом. Я не практикую лайн с цветом. Я либо рисую чисто лайном, без цвета, либо цветом без лайна. Ну попробуй черный лайн. Черный со всеми цветами сочетается. И кста даже когда соседние цвета некрасиво вместе смотрятся, если их разделить черным, то сразу станет норм.
>Вот эти все кайфовые фокусы с толщиной линии
на рефах что я стадил толщина линий одна и выглядит норм, твои рисунки тоже не особо с толщиной играют и красиво, но не суть. я благодарен за фидбек, но тут мы упираемся в рядовую проблему. по сути все что ты сказал мне это
>чел просто рисуй ЛУЧШЕ
фокусы с толщиной линий это круто конечно, но то ты мне просто сказал "чел играй с толщиной линий", мне это никаких наводок не дает, никакой практической информации что я могу использовать. я пытался стадить это дело но вся инфа что есть в интернете по этой теме это либо "нууу короче чем ближе тем толще" либо "надо чувствовать это". тут еще загвоздка что ты традишкин а я в диджитале рисую, мне еще надо кипятить голову насчет того какую кисточку выбрать как ее настроить как слои разложить
>>4186
>Просто сидишь как даун и рисуешь <...> Я ниче кроме этого не делал
а я типа не сижу и не рисую. понятно савант человек дождя
ладно друг обнял, спасибо в любом случае это я аутист с коротким запалом (возможно в этом кроется секрет того почему я нуб до сих пор)
В реальности только два пути - мультики или аниме.
Либо выбираешь второе и переучиваешься полностью нормально рисовать с целью передать какую-то определенную аниме эстетику, либо выбираешь первое и можешь делать что хочешь, тк там качество не фундаментально важно для существования стиля и упор больше на утилитарные аспекты искусства (самовыражение, подписки, друзья, внимание и тд).
Для мультиков ты уже достиг потолка, дальше познавать чего-то кардинально нового по сути нечего, можешь только добавлять всякие трюки из шкатулочки базовичков-кубистов в свой стиль и делать мультики но с примесью базовичковой науки.
Есть и третий путь отказаться от "стилизации" и самому стать базовичком и потом продавать курсы.
Если он рисует около-аниме тематику то действительно только такие пути для него в 2к26.
Есть и третий как я сказал ниже.
Хуета говна, линия скучная, попытка в копеечной стилизации спрятать совершенно нулевый скилл. Четко красиво.
>там качество не фундаментально важно
>для мультиков ты уже достиг потолка
что происходит. это общепринятое в треде мнение? выхлопы от академических рисунков так влияют? то бишь ты смотришь на мои каракули и на какой-нибудь пикрил к примеру и думаешь "ну это мультики все, разницы в качестве нет"
можно на твои рисунки посмотреть, не вижу в треде, мож под другим ником
>>4194
по фактам
в треде кроме спермапребегов никого нет кого ты слушаешь браза
>>там качество не фундаментально важно
Ты читай дальше.
>>для существования стиля
Разница есть в качестве между двумя конкретными мультиками, но фундаментально намного ниже требования к качеству в плане образования самих стилей, набор вещей которые тебе нужно знать тупо чтобы попадать в стиль и выполнить поставленную задачу намного ниже. В мультике можно почти всё игнорить из того что изобретено в аниме для "стилизации" и все равно попадать в стиль. В аниме игнор тех же вещей имеет крайне серьезные последствия, в мультике всё можно грамотно списать на свой стиль при достаточном желании и достаточном умении показать социально свое владение академической базой, именно поэтому это топ вариант для многих в 2к26.
и что мне делать с этой инфой, забить на импрувмент и внушить себе что и я так уже рисую максимум
Зависит от того какой путь выберешь, лично я естественно топлю за выбор второго, но это путь огромных жертв и требует нереальной по меркам современного мира внутренней силы и аутизма.
>>В реальности только два пути - мультики или аниме.
>забить на импрувмент
Ты это и так сделаешь рано или поздно с мультиками, там потолок сравнительно очень низкий и у тебя просто нет объективной причины пробивать личный потолок потому что цели мультиков достигаются меньшим количеством усилий/качества.
В мультиках основной вариант импрувмента это добавить как можно больше академ базы в свою "стилизацию" и навязать остальным что ты её хорошо "упростил". Можно ещё идти через фарм уникальности, но раз у тебя уже около-аниме тематика это совсем в другую сторону.
>>4204
Челоублюдие
А вот это уже поинтереснее, имхо. Реквестирую самурайские доспехи на них.
мне каж все дело в том, что я прост не учился делать что-то дальше т.к. на этапе наброска все ебано и можно недоделывать. Пиздец, и как мне быть БВЕЕЕЕЕЕЕЕ
У тебя дальняя фигура - больше ближней. Может он и гигант, но больше на это ничего не указывает.
Сейчас самое время остановиться и подумать над композициеё, у тебя много пустого, бессмысленного пространства, в которое нужно ввести либо какие-то направляющие элементы, либо вообще убрать его, сильно подрезав картинку.
Подвигай фигуры так, чтобы создавалось напряжение, у тебя два бойца которые вот вот столкнутся (дальний уже в движении), между ними должна быть связь, будто они натянутая резинка, которая вот-вот схлопнется.
Смотря как ты продолжишь няш
Если ты готов поправлять и переделывать с нуля большие куски то получишь попыт
Если только поверх добавишь тон/цвет/детальк то немного получишь но не особо много
>>4209
Мне каж ты торопишься просто как я......
Попробуй учиться поправлять свои работы отдельно что ли!
Когда думаешь в чем ошибка ты попутно еще вытачиваешь свой стандарт по типу -- может ли это быть таким или нет, если не может то каким должно быть и все такое.
Я вот в последнее время рисую долго, замечаю под конец критические ошибки кричащие о том что я даун бесталанный, поправляю как могу че заметил, и никакого бвеее даже
хорошие яйца, Лунопопику бы такие...
Ты про кого
проиграл
людей рисовать очень сложно и луди года 2 учатся рисованию перед тем как портреты делать
Ну я трейшу иногда складки и смотрю чо там куда идет, но это неинтересно.
>недоведенные линии, хвостики, коцки
Это малейшая из твоих проблем.
Сомневаюсь что ты это не видишь и не специально делаешь, но не могу смотреть спокойно поэтому напишу так как ты вроде хочешь мангу делать и постил базовые аниме реакшон пики.
Главная проблема - лютое упрощение всех шейпов. В лице в нормальном аниме даже на одной стороне 10+ маленьких линий и намного больше мест где шейп уточняется согласно реальной анатомии.
Именно поэтому выглядит дешево и всегда будет, потому что это как раз упрощение, а не стилизация.
Спасибо. Я уже обосрался, но было весело
Красивая Нагиса, сохранил.
Если пытаться ответить на вопрос, то причина полагаю схожая с тем почему используют шумные полупрозрачные кисти.
Но тут ирония, пиксель арт (в очень низком разрешении) полезная штука для освоения рисования потому что легче видны 2Д соотношения линий. Может даже полезно для мотивации потому что там гораздо раньше можно начать делать работы вообще почти без ошибок.
Не могу смотреть как анон страдает от недостатка этой важной инфы. Если это его осознанный стиль и выбор то мой совет не подходит тут, поэтому так написал.
Чистоту линий и так уже любят обсуждать детально, но про более основополагающие моменты никто не скажет.
По тону ты постеснялся очень и высветлил сильно, думаю, это из-за того, что ты используешь тот цветовой треугольник из дроупайла в пространстве между белым и насыщенным синим? Из-за маленького диапазона тона тебе может не хватить разнообразия светлых и темных оттенков. А еще между ножек где пися можно амбиент оклюжен сделать т.е. закрасить самым темным тоном (у тебя это цвет линий)
>>4244
Я постараюсь исправиться сенсей...
Ты вроде говорил когда-то что не можешь копировать лайнарт, попробуй серьезно заняться этим со своим любимым мангакой и увидишь огромный скачок. У тебя рил задатки базовичка, только поэтому говорю, прости если грубо.
с замечаниями согласен, спасибо!
Получишь, пока на какуле есть двойные линии, пробелы, непонятные места - всё будет в пользу. Только рисуй обдумывая, если бездумно сидеть и рукой водить - то тебе даже 10к часов не помогут. Весь прогресс таится в думательном процессе.
>>4209
Так набросок для того и набросок, быть кривой манифестацией твоей идеи. Дальше полируешь пока само не начнёт проситься быть покрашеным.
Ты че игру пилишь легенда? Череп с цветочком вообще разъёб. Возьмешь в инди студию казульщину рисовать?
https://www.youtube.com/@28voJoe/videos
Это рпг мейкер. Туды можно картинки загружать и человечков по ним двигать. Я нашел это прикольным что-бы разнообразить свою кривульную деятельность.
>>4269
Ну так помидор сексом делать законом не запрещено. Тебе я юшку дал, но без секса. Так что неча бухтеть
>>4274
Ты молодец, но тысяча порезов бритвой делает свое дело. Нужно дальше гриндить.
Ближний глаз уехал к носу, носогубные складки перетемнил, а так молодец, больше уделяй времени черепной коробке и не копируй пятна
Сф'ы крутые
хотел девку как-то в аниме превратить
Ну это крабинг буквально, шиза какая-то. В манге упрощают потому что много рисовать надо, и делают так абсолютно все вплоть до топовых мангак и дедов которые десятки лет рисуют, это не выглядит дешево это выглядит понятно, а это то что важно в комиксе, ни один читатель не будет до такого докапываться, только шизы с двача абсолютно сумасшедшие.
>>4254
>>4239
А тебе надо меньше слушать всяких чмов с 0 риснуков в треде и самому думать своей головой.
> вплоть до топовых мангак
Твой пост это и есть самый ужасный вид краббинга. Если ты действительно своими глазами не видишь что такого подхода к упрощению прост нет в топовой манге то тут нечего сказать больше.
Ты видимо из тех шизов которые знают ОДНУ конкретную мангу ОДНОГО конкретного мангаки который так НИКОГДА не делает и меряют всех по ней, пока в индустрии в каждой второй будет подобное, поехавший просто.
нахуя советы справшивать если ты не готов к ответу? Причем тут вежливо сообщили о самой базовой вещи - саперная лопата вместо ебала, а ты сразу полез в дамагконтроль, ну если это ты крокант
В очередной раз я сдался не думая
>на "анонимной" борд еесть айдишники
>кирхиайз смотрит посты
>видиот ответы с моего айдишника и не с моего
>наверное не его айдишник это он, ебать он хуесас
Желаю тебе смерти и чтоб у тебя сдохла мать Кирхиайз
Лопата в манге настолько базовая вещь что докапываться до неё когда про неё не спрашивают будет только отсталый дебил.
Ты чуть перегибаешь, все-таки чел отчасти прав. Если хотя бы кончики лопаты скруглить, уже покрасивее будет. Мне и другие люди про это иногда говорили, думаю правда И я еще посмотрел, лопату часто рисуют не настолько фронтально, в большинстве ракурсов мой протык выделяет отдельно челюсть (более острый край лопаты) и щеку (закругленный край лопаты) и это поинтереснее
Это стилистика. Хочешь карикатурнее делаешь острее хочешь реалистичнее делаешь округлее, всё это делается по желанию автора, а не по указке долбаебов из интернета. Единственное что правда это то что уметь делать и так и так полезно и даст тебе больше свободы.
Если есть замах на всю эту по науке светотень, посомневался бы в нужности тяжелого такого контура.
>уехал в отпуск
>взял два скетчбука, пенал рисовальных принадлежностей, акварель
>уже неделю не рисую
ээх...
Как у Курасавы например, лицо, глаз, веко всё определенно одной линией.
ди_каприо_во_во_это_я_я_мем.пнг
Думал, будет уйма свободного времени, почиркаю хотя б скетчи хотя б карандашом. Хуй там плавал, занимался чем угодно, кроме рисования.
Да и сейчас недалеко ушел, занимаюсь маниловщиной.
>вооот как начну рисовать по четыре часа в день каждый день, а в выходные и сверх того
>как начну гриндить по две башки полноценных и по десять скетчевых каждый день
>а в перерывах кааак ебану трехмерные формы в разных перспективах, уххх окрутанюсь
В итоге 1-2 башки в неделю и периодически вялые скетчевые попуки. Зато чувство вины перед собой прокачал, ух. В последнюю неделю хоть как-то начал исправляться.
В старом варианте кривульные пушка и рука с топором, в новом - согнутая нога.
Но в старом варианте оно лучше читается, заебатый зловещий Кхарн, черепа, цепи, зубы, штриховка ахуительная.
Новый более мультяшный, что ли.
Если чо, мне твой стиль что старый, что новый оче нравятся, я прост оцениваю лучше-хуже.
Да было намного лучше, справа выглядит как будто ты мультов про врунгеля насмотрелся. Совершенно отвратные пузыри на теле и неподходящие пастельные цвета без теней.
второй пик напоминает ту статУю АIII, у него тоже одно плечо раза в два толще из-за наплечника.
эээ ты че крокутикусис ты тут мой единственный другалек прастиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии
>Абабабабабаба! Тибе здесь не рады! Нидлятибя нарисовоно!
Чел нахуя ты выёбываешься?
Ты меня вроде не булил и по крайней мере свои кривульки рисуешь, так, что я тебя не буду обоссывать, хотя мог бы. И уже пару раз хотел, потому что меня твой стиль бесит.
Так ты уже меня засрал, не заметил? Обыссыватель мамкин. Я на максимально добрых вайбиках ответил на твой негатив, а ты нагреваться начал. Спокнись чючють.
Чел, обоссывают это когда без повода, а я тебя всё по фактам разложил, ты рисуешь какие-то шашки нахуято. Нахуя ты это делаешь? Ты на улице таких людей видел, ты живёшь в Чернобыле?
Делай норм и никто обоссовывать не будет.
Или в чём вооще тема была, ты сам спросил, что лучше, я тебе по фактам ответил. Ну хочешь продолжать делать говно, делай, ко мне какие претензии то?
Да почему пассивно-агрессивный-то, лол?
Хорошо, давай я разложу:
Я понял твою позицию, также я понял, что ты не можешь/не хочешь/не станешь изъясняться менее агрессивно, для тебя такой тон это типа норма, мы ж на дваче, всё таки. Ок.
А почему я так рисую? Да лол, не поверишь, как по-кайфу, так и рисую. Вот как захочу по-другому, как начнёт стиль меняться, тогда пиздец, будет по-другому, а пока не будет.
Я тебе искренне всего хорошего пожелал, без вотетой двуличной хуиты двощерской.
Как-то так.
Тебе надо контроль распределения этих ячеек штрихованных натренить. Они у тебя почти равномерно распределены повсюду, а надо колоколу гаусса или чё-то типо того... Типо градиентом надо, а ты будто на рандом пытаешься попасть. Короче, закрепляй композицию светлых участков и тёмных и плотность этих хреней на этапе скетча. Шумит пиздец. И используй весь диапазон черноты и белоты.
Лопатная акробатика
Короч нужно более крупными формами мыслить, а я в детальки залипаю. Энивей, спасибо за конструктив, попробую, можт чёнить получится.
Харош справа силуэт подкачал, больше сюжета стало, ток сливается и не сразу все ясно, солдата имперца хуй найдешь. Тебе может придумать как акценты делать, типа силуэтный лайн пожирнее или типа того.
Бтв аниме ебанаи, врываюсь к вам.
Лопата это сонова, лопата это моя жизнь!
>сидел в треде в 2021
пиздабол, у всех тру местных есть его асечки-писечки давно.
ну кстати рисовать он заметно лучше стал, жаль что вышло всё так. кто знает тот знает, ничего скидывать не буду
>>4357
Да вот так ("новый" ник его)
https://x.com/SmallKino_/status/2092248314200658289
>>4358
Близко
здесь люди по десять лет рисуют одно и то же и каждый раз ошибаются. не встают, не вбегают, а с разбега прыгают на грабли, чтобы удариться ровно тем же местом на котором давно набит вертикальный шрам через все хлебало. здесь едят суп ножом и напоказ режутся, потому что признать чье то мнение в треде гораздо больнее. здесь спрашивают советы, чтобы похвалили и обижаются насмерть когда советуют.
здесь постят натуральные киборги, которые свое нежелание и неспособность нарисовать кубик, оправдывают тем что безруким удобнее рисовать нейронкой (некоторые безрукие. с пруфами. рисуют. лучше. всея па/ра/ши). здесь чужие вручную выверенные ключи от анимации обмазывают нейронкой и тегают оригинального автора. здесь нейронка которая имитирует вращение 3д фигурки в прямом ракурсе считается достижением.
вчера звонил батя, сказал что у него был важный созвон в максе. он пришел домой темнее тучи и потребовал вытащить все канистры с бензином. темной ночью мы поехали в область и встретили рассвет на берегу реки, как раз где пороги. старенькая лада отсвечивала ржавыми пятнами в прозрачной реке. батя сказал "смотри, камень! видишь? рисуй". он достал карандаш и дал мне клочок бумаги. батя продолжил "бери карандаш. рисуй. просто, рисуй!"
ого крутой промпт менеджер настоящий артист а вы и дальше кубы дрочите, пока маэстро крутит анимешек через нейронку
Интересно даже есть ли у него какая-то конечная цель.
Пиздеж чую я. Ты неискренен и лукав с нуботредом-144.
Для ультра-нуба, который впервые в жизни что-то рисует, нарисовано слишком хорошо.
У бро первый рисунок в жизни лучше чем мои оэкаки, придется ркннуться
Даже для срисовки-обводки слишком хорошо, если ультрануб и рисуешь впервые.
Короч, если это действительно так - учись рисовать, рисуй и будешь хорошим художником. Я щас без иронии.
Спасибо!
О, сигнались. Украду идейку чего срисовать.
А я до сих пор боюсь рендерить, хоть рисую и не в первый раз
Ну, теперь можно забыть про маркеры
ну относительно работает но обрубовку надо делять по нормальной модели а не хер пойми как; с первого раза получилось +-
но надо попробывать новое лицо.
Алсо смал хинт который я для себя обнаружил: рисуй глаза в последнюю очередь когда полигоры скул и надбровий уже размечены.
>>4238
похоже на правду, но у меня нет столько времени и я не хочу рисовать аниме лопатники, лол
>искажение от фотообьектива повторил
А зачем ты криволинейную перспективу вызванную параболическим преломлением оптической линзы фотообъектива назвал "искажением"? Неужели это был дун моч?
Талантокрыса, желаю тебе всего самого хорошего в жизни!!!!1
Господь. за мои благие деяния подари мне хоть капельку таланта ибо следуя я заповедям твоим
Это ее хвост или атака такая у покемона? Я запутался. Непрошенная критика
Хвостек. Но да, правда слишком широким вышел
>>4368
Не рисуй аниме, аниме для долбаебов, а так молодец. Ебашь
плохо сформулировал. Понимание есть, просто как к нему нормально прийти. Как понять, что вот ща перейду к такой-то теме. У меня ж тупо нихуя нет. Взять все мои работы с июля 2025 по текущее время и это будет примерно на месяц рисования
Это я к тому чтобы ты не расстраивался что не получается сразу, потому что это очень сложно и много нюансов. Важно глазомер развить и видеть все мелкие соотношения, расстояния и углы. Ну если хочешь похожесть именно.А если нет то руку набивать, в принципе семиреализму не так сложно научиться. Вообще рисовать в реализме будто проще чем аниме, но и скучнее
о мою картинку против меня использовали
да мне уже полегчало, достал гп спустя много времени (сам в традишке рисую, привык). На гп мне удобнее намечать что-то на фотках
Все рисование сводится к уточнению работы в каждый конкретный момент времени рисования из некоторой позиции. Перед тобой пустой холст, твой мозг должен найти краткий путь, как модифицируя его придти к нужному результату за наименьшее число шагов. Знание как это делать по большей части эвристика. Кто-то сводит все к формам, кто-то к пятнам, кто-то обрубает, это все сподручная ментальная гимнастика которая меняется от человека к человеку и от эпохи к эпохе. Твоя задача совершить эпохэ, остановить внутренний диалог и начать заново словно ты ещё никогда не какал. Тогда может что-нибудь и выйдет.
Главная ошибка в том, что юбка и рука скрывают большую часть изгибов, что в контурном рисунке (без текстуры и теней) вообще убивает весь объём. Ну и анатомия, проще всего ягодицы просто шарами заскетчить и уже их обрисовывать, но тут уже можно дискутировать.
Спасибо огромное
Вспомнил как тут с кем-то скетчами менялся абстрактными на основе которых надо было что нибудь придумать и нарисовать, и поменьше думать, прикольно было.
Есть желающие?
Это можно в магме на общем холсте, ещё и несколько человек могут принять участие.
реф сверху
короче всё. Завтра буду тренить ноги (нет, не день ног), рисовать их. И gestures (хз, как на русском, динамичные позы? Набросок поз?)
зачем ужин делаешь? найди фото без одежды и рисуй тело. а если в одежде то рисуй одежду
Я уже ничего не вижу ни 2д соотношений ни линий, я уже человек заливка, человек блендер, человек 89 слоев. Нагису хочется в 4к но колется, учитывая специфику реставрации и предыдущего предложения я просто этот неудачный экскреперимент с лайном дотяну до первого пика и поделом. Вся суть пикселей это нажать по ним гаусс размытием, и оно лучше любой мягкой кисти смотрится на 8к как по мне.
Сеймы есть?
Я рисовал академ, но ультимативно стремился рисовать лопаты. Когда начал рисовать лопаты, понял что мне проще рисовать академ. Шок, да?
>Я рисовал академ, но ультимативно стремился рисовать лопаты. Когда начал рисовать лопаты, понял что мне проще рисовать академ. Шок, да?
Не, я уже ещё на уровень дальше просветился. После того как я понял, что мне проще рисовать кокодем, я дрочил кокодем, пока не вышел с обратной стороны и понял, что нет разницы между манями и кокодемом.
Ты меня набайтил я уже 4-й день день рисую альбедочку. Правда я понял что в голове то у меня все круто, но на полноценку у меня рук не хватает, да и до тоновой работы тоже. По этому все в линейном чб делаю...
Насмехаешься над чужим горем, гори в аду
Кому требуется разрешение срущих, чтобы синтезировать стиль? Срёмся на здоровье, смотрим манхвы.
Аниме никогда не существовало. Наброски эпохи возрождения когда голову рисовали как перевёрнутое яйцо (потому что так было в иконописи принято до этого, а из иконописи все мастера и вышли) буквально легли в основу аниме. А это и есть академ по сути (академии появились как способ сохранить уровень рисунка дедов мастеров). Потом стали выдумывать хуйню что Миядзаки вдохновился советской анимацией и другое говно, хотя очевидно что просто европейское образование наконец доехало до Японии и они смогли наконец спиздить культурные техи. Поскольку искусства нигде в мире кроме Рима никогда не зарождалось, то японцы очевидно никогда не могли изобрести аниме. Также хочу заметить, что как только аниме стало мировой индустрией, сразу же уровень рисунка стал падать и скатился к вырезанным картонным силуэтам, лет через 10-20 будет как в американских копромультиках с ломаным говном и вырвиглазныим цветом.
>Поскольку искусства нигде в мире кроме Рима никогда не зарождалось
Лоолд, ничё что они у греков всё спиздили?
Лицо плоское оч, зато цвета красивые
Ты обьем не начнешь понимать пока изображать его не будешь светотенью, линии это скам, в них ничерта не видно и мозг их не читает.
Греки это максимум раннее возрождение. То что мы видим у Апеллеса это примерно на уровне Учелло. У римлян же дачные сортиры уже имели роспись на голову выше. И это учитывая что Апеллес это придворный художник Александра Македонского, а то что в Помпеях рисовалось это заказ который выполняли какие-то кабанчики. У Императоров очевидно было ещё лучше.
>>4446
>исконно "языческого" декоративного ремесла,
Мифологема, ничего такого у среднестатистического японца рождённого в 20-ом веке не было. Он родился, открыл книжку, узнал, пошел в институт, там ему дали базу, все.
В институте Хокусая заставляли копировать, сначала Хокусай, потом уже Мобиус. А Хокусай это яркие чистые цвета + выраженный лайнарт, и мне кажется что укиё-э оказало на аниме столько же влияния сколько западная школа искусства.... воть...
а укиё-э пыталось повторить традиционные азиатские лайнарты КИСТЬЮ, которые идут из каллиграфии, которой у нас в таком виде не было по причине того, что писали перьями, а не кисточками! D:
Понял что мне это напоминает
Ну короче берешь, все цветом нужным закрашиваешь, делаешь градиенты того же цвета по вкусу, поверх тени мультиплаем, поверх блики. Ну и собсна.... Все
Спасибо, чет я тупанул конечно, мог сам догадаться
Как перерисовка иишной залупы с дорисованным глазом и хуйней на животе выглядит, но для второго раза в жизни хорошо
Бесполезная дрочь (красиво, хотя и аниме обдрисное).
Ясно. Но ни одна линия эта не читается под одеждой. А пелеринка воспринимается как сама спина. Может ее уменьшить, чтоб талию стало видно?
>Обоссывайте скока хотите
Тут вишь какое дело. Рисунок-то хороший. Более того.
Если ты НЕ обводил картинку по контуру и действительно рисовал сам с нуля (т.е. построение, цвета, сам линии проводил, сам тени накладывал и т.д.; перерисовка с референса обводкой не считается), то это ахуеть хороший рисунок в принципе для новичка, тем более для второго рисунка в жизни. Если ты действительно будучи ультранубом нарисовал это уже на второй раз, то ты ебаный Леонардо да Винчи.
При этом оторванный глаз и хуйня на животе похожи на то, что обычно рисует ультрануб.
Следовательно, я вижу следующие варианты:
1. Ты ебаный гений, немедленно бросай все и учись рисованию, устроишься в еба-студию и будешь прикуривать с горящей долларовой банкноты
2. Ты напиздел, и непосредственно нарисованы тобой только глаз и хуйня на животе, а остальное обведено (хотя даже так для новичка неплохо)
3. Ты напиздел и ты не новичок
Пока не дорисуешь не поймешь была ли ошибка или нет. Опыт только в контексте, на большой базе законченных работ формируется.
>>4473
Молодец, попробуй гайды по селшейдингу и по стабилизации кисти. В трейсинге ничего плохого не вижу, цвета намного чище чем у того ресентимента который вебпорно надрачивает(в основном внимание к себе) и в нейронке тебя обвиняет.
Манхву трейси – грехопадать, так до конца?
Завидую твоей усидчивости. Хотя мне тож кажется что ты обводил нейронку прост но судить и разбираться не берусь. Делай то что нравится главное!!!
После этого поста в треде начался сущий кошмар...
Хотя если у тебя цель не для себя рисовать а развлекать людей в интернете то трейсинг нейронок самый простой путь, но рано или поздно поймают, хотя кому какое дело.
>>4478
Да я ещё менять буду тут динамики нет совсем она деревянная какая-то, ещё и падает. А линии как правильно заметили нет смысла менять, я плоский цвет накину там ясно будет читается оно или нет.
Жирафья неро-шея кста или я ошибся?
Конкретно с твиттера 0 рублей 0 копеек. Мне мои пару заказов только с девиант Арта приходили и нахуй реддита. А когда в твиттере начали приходить, я уже не брал коммишки
А если новый ник взять максимально похожим на старый, подписчики не найдут или никто не запоминает ники?
Да большинству пофиг. Если это не твой супермега фанат, то никто даже особо и не вспомнит, что был подписан. Что в тиктоке, что в твиттере, все эти тысячи человек просто рандомно когда-то подписать нажали и все
Раз нажали значит понравилось.
Жалко акка конечно, но не сдавайся. Удачи в рисовании и продвижении!
Может, тебе больше нравятся четкие линии без полупрозрачной грязи серенькой, может, ты без опасити увереннее ведешь, няша
ебать полирнул а мне так не пишет. я сегодня кривулю выложу чтобы как штык был к релизу и написал какой я крутан визионер
Мене нравло четкие линии...
Если оталкиваться от того что всем пахую каким образом что то нарисовано то: лицо прям отталкивает нейрокаловостью, даже хз как у нейронок выходит так палиться, тарелка сзади кривейшая что пиздец, глаз в руке без конекста нисхуя в руке в чистом озере, нахуя она так подняла ногу в воде - максимально не естественная поза, деревья морковки прямиком из рисунков пятиклассников. Итого с первого взгляда вроде прикольно, но если приглядеться можно брик шитс.
Когда обводишь, обводи хотя бы не нейронку, братиш. Обводки и сами по себе малополезны в контексте хоть чего-то кроме постановки линий, но то, что ты делаешь сейчас — закрепит у тебя те ошибки, которые нейронка делает без твоего участия.
нейросетевое ебало, а так же композиция, поза и фон не совпадают со скиллом линий и рендера
ну тут на самом деле даже думать не нужно если ты видел нейрохрючево анимешное
Членин G в
Какова блядь хуя вы пидорасы меня игнорите? Так и знал, что хуёвая идея была возвращаться в эту помойку, идите на хуй, я ливаю. Бесполезные сборище рукожопов.
Раз уж тебе никто другой не ответил, держи мое мнение:
>шейп дизайн
Чтобы его изучать, надо изучать характеристики форм. Должна быть ассоциация какая-то между шейпом и чувством/характеристикой. Можешь начать с того, чтобы посмотреть на чужой рисунок, после чего решить, вот эта форма, она какая, какую эмоцию вызывает, какую характеристику имеет? Ассоциации у всех разные, но в то же время похожие, ты не ошибешься скорее всего. Потом нужно рисовать исходя из этой ассоциации, с рефом сначала, потом без. Если не получается вызвать похожее чувство, нужно попробовать дополнить ассоциацию недостающей информацией или скорректировать ее.
>брашворк
Это комплексная тема, покажи рисунки, тогда, может, подскажу ченить конкретное. А так, абстрактно, есть отдельно скилл работы инструментом, т.е. знание его свойств и техник, и отдельно характеристика линии. Например, бамбуковая палочка даже без вникания в лайнарт, создает определенный характер линии без твоего осознанния. Мне кажется, очень хороший первый шаг, это выучить, на что способен твой любимый инструмент.
>>4512
Я тебе уже писал ответ, а ты бугуртишь...
Раз надо, значит доставлено.
На самом деле я в тилте, потому что понял насколько же я далек от той точки где я мог бы быть собой доволен. Так что стул уже не и не стал нормально рисовать.
Вообще это моя первая не учебная картинка(поздравьте меня спустя 2 года то....), которую я не перерисовывал, а именно что сделал сам. У меня был референс самого персонажа, но поза пусть и кривая, но моя.
чмок в лобик ( ´ ∀ `)ノ~ ♡
Спасибо, бро.
Сейчас карандашом или иногда пером рисую.
>Я тебе уже писал ответ
Я первый раз спросил.
Перефразирую: я уже начал печатать ответ в тот момент
В чем основные свойства карандаша? Регулируя нажатие, ты меняешь прозрачность линий, регулируя наклон, ты меняешь толщину линии. Первое, чему надо научиться, это создавать стабильную линию. Попробуй сначала все линии нарисовать со слабым нажатием, тоненько, чтоб бледный рисунок получился. Если надо, стирать, исправлять. Потом отдохни немного, вернись, подумай, где нужны более мощные линии, что выделить хочешь, что разделить? Если не знаешь, надо найти чужой рисунок, поглядеть, где там толстые мощные линии, где тонкие.
В идеале, карандашный рисунок в конце уже должен быть сильно похож на финальный лайнарт. Для этого азиаты могут делать несколько драфтов, например сначала разными цветными карандашами, потом черным.
Потом перо. У тебя есть разные наконечники? Для бегов лучше всего Mapping pen. Это достаточно жесткий наконечник, который оставляет тонкие линии, имеет меньше динамику. Даже если не умеешь регулировать нажатие, mapping pen не даст чересчур сильно ошибиться. Перо рисует финальные линии. Если были ошибки, тут они вылезут, и ты можешь наделать новых, если чернила потекут, рука скользнет, но это не особо страшно. Купи замазку, она позволит корректировать небольшие ошибки.
Без рисунков я не смогу тебе что-то еще конкретнее сказать.
Я думаю начинающему(бегу) лучше начать с кисти обычной, разной. и вместо туши можно гуашь черную.
Такое не пробовал, но пускай анон все попробует, да выберет то, что ему понравится/подойдет. Сам тоже попробую и результат кину в тред, но завтра или в субботу.
раз уж ты напомнил сделаю типа стадик
похож спрашиваю?? нормально динамику передал??
надо со ступнями поработать
понимаю что ты стадил гестуру, но мне кажется лучше брать для этого фотографии реальных людей, а не мутантов со смешными пропорциями, так мало того ты еще взял пикчу где всё закрыто тряпками и видна только голова да края конечностей
таз по сути должен быть левее плеч, он приземляется справа налево (видно по поднятой пыли в правой ноге), наклоняется чтобы не рухнуть, на твоем стадике чел просто стоит и делает что? бьёт кого-то сзади? это не удар, а приземление, либо там намутили мувсет этому боссу где он 360 выкручивает, не играл, зачем такое вообще пытаться стадить
голова мелковата и низковато (или ладонь наоборот), всю черепушку можно обхватить, свою ладонь приложи к лицу, от подбородка до примерно половины лба должна быть, никак не больше головы
размеры ног тоже странные
>>4522
попробуй посчитать рост в головах
По другому стоит, правая нога(слева) не согнута либо ягодицу нарисуй либо согни ногу, она сейчас как будто сзади и дальше левой ноги, но при этом больше по размеру.
>>4511
Подсказку кидаю не сдавайся. И вообще лучше бы в селшейдинге делал типа как лайнарт делать только обводишь тень и заливаешь на отдельном слою. Оно бы чисто выглядело и звенело. Ну, как умеешь тогда.
>>4524
Ну на одну голову чибика заебенил но мне то что с того я же не измерял когда скетчил а по ощущениям. Меня больше бесит когда забываюсь и начинаю в 7.5 голов рисовать с плечами как в реальной анатомии, особенно если персонаж полторашка, а они там в 90% полтора метра.
Тащемта довольно неплохо. Лоб бы чуть повыше (линия глаз получилась выше середины головы).
>>4503
На чиркулях хорошо вышла голова внизу справа, на чиркулях-1 - вверху справа.
>>4394
Так-то в фотошопе пропорции проверить очень просто, можно и даже нужно и да, это нормально. Нарисовал - ощущение, что-то не то - явно проебался, но где - прозрачность 50% и сверху на картинку-референс. Ага, тут плечо слишком длинное, тут нога уехала, тут туловище покороче надо.
>>4515
Збс, продолжай.
>>4473
И ты, кстати, продолжай.
на самом деле в этом была суть стадика братан. Из жижи и пятна постараться выцепить форму и позу. Ну позы у меня все выходят какие-то деревянные, хз че с этим делать. Вроде гестуры рисую периодически
> характеристики форм
Треугольник злой круг добрый квадрат дебил.
>>4523
А я ещё думал я рефы хреновые выбираю... Реально шарик из которого конечности торчат и попробуй выдумай что там.
>>4525
> И вообще лучше бы в селшейдинге делал типа как лайнарт делать только обводишь тень и заливаешь на отдельном слою. Оно бы чисто выглядело и звенело.
Ну не по скетчу же с этим заморачиваться. Мне деталить надо учиться всё очень грубо.
>Треугольник злой круг добрый квадрат дебил.
А что насчет ритмической структуры форм? Тот же треугольник может быть равносторонним, равнобедренным, прямоугольным или еще каким-нибудь, это все разные формы с разным вайбом.
Полтора года уже все таки рисую... И раньше я реально по два часа на холсте проводил, а сейчас видимо в альтабе жизнь провожу. Надо наверное раз в неделю запускать стрим и 8 часов сидеть рисовать не отвлекаясь
Наконец закончил (ну как закончил) задание про трехточечную перспективу - нарисовать возвышающуюся стену или мост через глубокий каньон.
Да, я знаю, что рендеринг и тени я тут безбожно всрал.
>>4560
Я в крите рисую, возможность есть, пик 2 -> редактирование профиля кисти (выделено) -> меняешь что хошь как хошь и сохраняешь как новый профиль.
Ты анон, что призывал деда авангардиста?
Бля, после такого форсированного рисуя будет откат. Лучше стабильно порисуй минут по 15-30 в день, так мб сам втянешься и начнешь ебашить пока не очнешься от рисуя
В мессенджере телеграм старый знакомый пишет что я лох ниче не выкупаю и что нужно было стать депутатом
Ну если мог, то действительно надо было. Впрочем тогда ты бы по умолчанию стал бы пидорасом дырявым.
Я снова с вами. Согласен со всеми - нейродрисня не нужна, сам её терпеть не могу. Обводка ничему не научит. Но есть одно но. Я не нашел иного метода научиться пользоваться планшетом со стилусом (Я даже в кнопки по началу попасть не мог) и Критой. Теперь вроде норм. Пользуюсь планшетом вместо мыши, пропатчил драйвер слегка, что бы скролл работал.
Вот мой третий заход. Рисую БЕЗ обводки, подложки и референса. Просто джва дня смотрел на картинку и запоминал. Посмотрим, что выйдет. Вставлять картинку бэкгракндом не буду принципиально. Вот на это ушло где то полтора часа.
Обводка нормальная тема для обучающего процесса. Особенно если ты хочешь изолировать что то.
Например ты учишь рендер лавочки. Ты можешь потратить время простроить её по перпективе и тд. А можешь просто обвести фото и сидеть практисить рендер. Просто это экономит время. Но выдавать это за свою работу это конечно кринге и такое делать не надо.
С другой стороны посмотри на свою картинку. Если открыть миниатюру, то не так то просто сказать что у тебя это не полноценная работа. Да, по вариативности и тону можно понять что это не детализированная работа, но все объекты хорошо читаются и легко понять что перед нами. Это в очередной раз говорит о том насколько важны именно большие пятна и их форма, больше чем любой рендер.
Я кстати недавно прошел грандблю, это шарлота если я не ошибаюсь. В сюжете её не было, но как персонаж прекольная.
Я хотел только голову нарисовать. Но чо то пошло-поехало. Как говорится - добежал до границы города, чо бы и не добежать до границы штата?
поступок мужчины
не у меня целибат
У меня по 8 часов таких упражнений когда чистовой лайнарт делать нужно кек, в чем смвсл то.
Нихуя себе. Ищо.
ну ето типо вот почиркал линии и такой давольный типо порисил
>>4585
если ты гига ньюфак который планшет купил, то тебе нужно к нему привыкнуть, руку набить. Это хороший способ, не вижу в этом ничего такого. Правда заниматься этим часами смысла не вижу рэально. Один раз в день сделал и все. Если руки чешутся можешь еще сделать горизонтальный вариант просто повернув пикчу