Вы видите копию треда, сохраненную в 14:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены!
Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Изредка проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Прошлый: >>963526 (OP)
сорри, что так долго, пару раз отваливалось скачивание
Ну возвращаясь к темам насущным
Что скажете про план на первом пикриле что предоставил ГПТ?
И ваше мнение о тренировке построения фигур и подобно с помощью скринов из игор? Ну вот со второго взять, нарисовать скелеты козла (Да, торрент это козел!), гг, дракона, а затем поверх них нарисовать иные создания. Пусть криво, косо но всё же чем не план?
>>965129 →
Вот вот!
Бля, гестуры..... Они же сука буквально выглядят как учебное пособие из разряда
>Вот тебе манекен, теперь хуярь скелет из параллепипеда и палочек с кружочками!
Ты че, половину рисунков с треда проебал
>>131
Нахуй параллелепипеды и палочки с кружочками, большую часть времени думаю куда эту хуйню впихнуть. Пока рисую что вижу спамя линиями
простите...
Хз чел бывает, не переживай, пускай вообще спасибо скажут что перекатили. Бывает сидишь до 1500 поста и никто не перекатит.
У тебя так интересно выходит, персонажа я узнаю, но все время такое ощущение что ты где то что то проебал. Какого то кусочка после которого все станет. Как будто бы все лицо немного выше чем должно быть, но я хз.
А то так типа всем дали по медальки, но картинка настолько огромная, что её и так никто не рассматривает.
Хотя нахуй 10, лучше топ 4 в шапку кидать без коллажа.
И нубы унижены и кротанам-писечкам приятно.
Сори но идея хуйня. Это НУБО тред. Мы все тут собираемся вместе и не благодаря, а вопреки идём через тернии к звёздам. Любой неудачный рисунок ни чуть не менее важен чем хороший.
Еще одно кубасное ебало. Только я видимо че то не то сделал, если ставить ухо выше как по плану куба, то проваливается текст с очками. Где то я слышал про изменение положения уха в зависимости от положения лица, надо погуглить...
🤣🤣🤣 РАЗРЫВНАЯ 😂😂😂
Хорош челидзе
Впрочем знал бы ты мою ситуацию... Хотя кто знает мож у тебя хуже
Кенши в мк-1(там повязка помньше) погугли, у него повязка на глазах через уши проходит.
А вот тут все неоднозначно, вдруг топы артстейшна подтянутся и начнут биться за возможность попасть в шапку? Только выиграем :3
Слушай, я наверное скажу хуйню будучи неопытным, но мне кажется что ухо должно находиться за скулой на уровне глаз, а НЕ НА КОНЦЕ БЛЯДЬ НИЖНЕЙ ЧЕЛЮСТИ!
Если мне не веришь, то потрогай свою нижнюю челюсть и скажи, есть ли на ней уши.
Я неопытный неумелый нубище которого можно шпынять. Но моя собственная некомпетентность имеет мерзкую черту - меня бесоебит от чужой некомпетентности.
Ты ж классно рисуешь ебать тебя, ну ты чего.
>а НЕ НА КОНЦЕ БЛЯДЬ НИЖНЕЙ ЧЕЛЮСТИ!
А вот что бывает, когда рисуешь одни только ракурсы в 3/4 с чуть-чуть опущенным лицом!!!
уходит рисовать очередную анимеху именно в таком ракурсе
Я понимаю о чём ты, но во 1-х тогда проваливается тест на очки. А во 2-х ты не забывай что рисование это не альмонах, тут можно делать допущения если тебе это так выгодно.
По поводу того где ухо у живого человека, я это знаю. Я год потратил на изучение головы и черепа человека. Но я решил перепрофилироваться под аниму.
И искать точки схода на таких кубах это лишнее, он тут только для общего положения, ему не нужно быть на 100% достоверным.
И чё? Не понял предявы если чесн?
Ну так это. Аниме и все дела, в взрослых аджумм с четвертым размером и ростом 160 см залетают хуи 25 см длиной толщиной с литрушку колы, но лица то у них всё равно более менее человеческой анатомии.
>>156
>>156
Да, но её редуцирование не означает лепку ушей на низ челюсти
>>158
> во 2-х ты не забывай что рисование это не альмонах, тут можно делать допущения если тебе это так выгодно.
Я не обвиняю, у меня просто настроение хорошее
>тогда проваливается тест на очки
Да простят меня рисовакобоги....
>тут можно делать допущения если тебе это так выгодно
Тогда почему бы не допустить что ухо околанатомически может там быть где должно?
Чел, по твоим приклейтедам сразу же видно что это не рассово верное маняме а кореепараша либо виабушник косящий под кейпоп.
Ты во 1-х смотришь мужского персонажа, а во 2-х это манхва, там другие законы. Понимать надо.
Но самое главное это то что это мужик. на пик 1 смотри тут добавлено
>>161
Тогда это уже другой наклон головы, ты пытается перевести всё в усредненное 3\4. Самое смешное что в чём то то ты может быть и прав, я не могу точно сказать где должно быть ухо, но уводить челюсть туда это тоже скорей всего ошибка. Тут нужен профессионал по аниме, я тебе не скажу. Но вот я нашел пик в интернете тут тоже примерно так же ухо.
Рисуешь контуры на разных слоях - заливаешь ведерком эти контуры. Залил контуры цвета и тени - смазываешь одну грань блендером. Потом берешь слои с контрурами в лок по альфе и эирбрашем делаешь градиент для живого цвета. Повторять до бесконечности и использовать разные слои смешивания поверху.
Рисуешь скетч. Рисуешь поверх скетча цветом. Рисуешь поверх цвета скетч. Рисуешь поверх скетча цветом. Повторяешь пока тебе не понравится.
>А что будет если перепутать и поверх скетча ебануть скетч? Или поверх цвета цвет?
Ткань пространства-времени порвётся, из разрыва вылетит sRGB-Орафим и выебет тебя в жопу.
На месте
Никто из вас там не будет, единственные крутаны в треде жто тян
Занятно(пока-что. прикидываю так какую-нибудь неинтересную хрень вырисовывать), правда времени жрет пиздец. Ну и с цветами пиздец какой-то, тут нужно какое-то киберзрение
нгл я бы поборолся в грязи с местными за место в шапке
Поэтому надо кисть со встроенным блендером без нажатия и пипетку держать в ближайшем доступе. Суть в том, что кисть сама подмешивает соседние цвета при мазке. Достаточно зажать пипетку, взять получившийся средний оттенок на границе и мазнуть им дальше. Это избавляет от необходимости постоянно лазить в палитру за новыми тонами.
Ну и можешь добавить клип-слой маску и в каком нить линеар лайте линеар берне получить наложением нужный цвет, потом сразу сводить в 1 слой и продолжать.
Ты в любом случае так будешь центр композиции держать и чем дальше от центра тем больше скетчевости будет оставаться и простых цветов без крутых деталей.
Все эти блендеры, клип-слои маски и прочие страшные слова заставляют меня плакать пока. Я вон выделил ногу и ее нахуй отрезало и я хз что сделал и как все можно было вернуть и лень искать. Пока круглая жестая, пипетка и цвета как вижу, но спасибо за подсказку!
>Фюрер
Не шарю, буду честен)
А вообще ночью перед сном пришла идея, как подтяну скилл (надеюсь) сделать цикл элементальных мечников (хотя скорее будет правильно назвать их мастерами оружия)
Причем стереотипных, тип геомант с большим молотом, пирокинетик с саблей, рапирист с молниями, аквамаг и двуручным мечом и т.дю
Текстуры, всё это пока нинужно.
Где получить самую базу по кубикам в блендере?
Начинал как-то урок по рогальке, так там столько нинужного кала было.
Хотелось бы, что бы как в скечапе, был минимальный набор, что бы домики клеить.
На приклейтед - я, да живая тян, поспешите помочь писечке!!!
>приклейтед - я, да живая тян, поспешите помочь писечке
Вреш
На пике София, одна из лучших девочек по моему скромному мнению.
Я её когда увидел в Мумии с Томом Крузом всё, heart stolen
и это заняло час... Слева ещё на построение головы потратил минут 20. Хочется до идела довести, но боюсь, что с моими навыками ещё так не получится
Я думаю там все-таки под одеждоц пизда
>я должен чёт сегодня постадить
А я сегодня рисовалку даже не открывал.
Просто листаю манхвы и нихуя не делал.
Стыдно.
За 5 минут нарисовал круче чем я за несколько дней, походу пора дропать рисование, не мое
>походу пора дропать рисование
Я могу тебе задать задачку что бы ты нарисовал, а потом дропнешь, го?
Нарисуй рыжую короткостриженную мечницу с горящим мечом, стоящую в боевой стойке, в чем то вроде доспеха-халата как у ведьмака, зеленого цвета
Можешь нарисовать чтобы она себя за грудь держала?
ВХАХАХАХ, ну не. Если только кубы рисовать, не научишься. Я вот рили ниче не могу без рефов нарисовать, так что попробую эту голову на фигуры разбить. Мне легче анализировать, если я открываю фото в фотошопе и линии там же черчу, чем если бы я на глаз и с карандашом мерил пропорции, так долго получается>>206
>>215
я иногда через силу иду
Так я тоже думаю себя что-то заставить сделать
Нарисовать пятьдесят линий слева направо, справа налево, 20 коротких, 15 средних 15 длинных. так же с диагональными, вертикальными.
Кубы порисовать, круги, эллипсы.
Может попробовать смотря на скриншот из игры сделать "скелет" как мне показывали
Это да, обожаю киберпанк и всем этим голым мышцам найдется применение. Я про то, что хз обосрался или нет при установке бионики
>бионики
Она не всегда сто процентно соответсует анатомии человека или существа вообще.
Просто будет чертой твоего стиля.
нарисовать такую голову в анфас ок, а в профиль - у меня голова отказывается работать, с кубом и шаром понятно, профиль и анфас так же будет, просто стороны поменять, а с объемной формой даже понять не могу. Надо тогда перейти к простым фигурам и потом додумать
Я никогда не рисовал боевые стойки, огонь, ведьмаком не интересуюсь, плюс тильт. Поэтому тока оэкаки тебе
>"так не рисуй, а рисуй вот так"
>смотриш чужие работы
>видишь как люди красиво рисуют используя "неправильные" методы которые хуесососили протыки с ютуба или двачей
ну хз
тупа как гопота базарит, "этот шмот не носи, патлы постриги, че как не пацан рисуеш эээ сука на нах"
>опять в провинциальном [данные удалены]отрубили свет и приходится рисовать в темноте светя фонариком на скетчбук смотря на реф на телефоне пытаясь быстрее порисить
Вот и хорошо 🤗
ого я тогда занимаю ветряного щас все будет устроим элементальную арену пермабегов
гаддейм чувак это круто
А ты можешь удобную легкую для тебя позу нарисовать/воспроизвести но из головы, не копируя и не смотря? Именно создать основу поверх которой можно обрисовать персонажа анимешку? Я не говорю о том возможно ли это сделать или что это действительно сложно, пробовал ли ты? Подумать о чем то и начать это рисовать это, без опоры на референсы.
Не, в виде рогов( аленьих)я сам могу нарисить...Мне надо что то инопланетянское!
можно попробовать, только уже днём
Очень давно выложил свои каракули в группу с фанартом по одной игре.
Несколько чел справедливо поржали, а один ебанько мне в личке смерти желал.
Не знаю, к чему я это.
Прост такая мысль что если публикуешь, то должно быть похуй.
На ютубе видел пару видосов где чел купил альбом-книжку и ебашит там журнал по елден рингу.
https://youtu.be/xfaO476PBCA
Попробуй комично удлинять все что рисуешь.
планшет перед собой, мышка справа сбоку
да пов сякому
мне вообще по ощущениям руки понрав когда планшет находился пониже к коленкам поближе но локоть начинал долбиться в стул при слишком фривольных мувах поэтому планшет переехал +- на место мыши сама мыш подвинулась в сторонку а монитор переехал на левую часть стола чтобы ето все разместилось
Я сейчас тоже в таком рисую, мне нравится рыб в нем делать. А еще наверное можно деревья, панорамные пейзажи, архитектуру
Чем угодно. Я только в скетчбуках рисую. У меня их уже за десяток перевалило. Лица, фигуры, персонажи из аниме, все что угодно.
>еще шея болит
надо заставить абу к каждому треду в па/ра/ше принудительно добавлять картинку с надписями по типу:
"рисование убивает!"
"тунельный синдром!"
"остеохондроз"
и пикчами с иллюстрациями с операций, когда пытались рисователя спасти от его хобби.
>регулируемый этюдник
С ним будет рука болеть постоянно поднятой ее держать. Вот на планшете кайф, смотришь прямо, рука на столе чиллит
Продолжаем хронику необучаемости.
НЕ МОГУ СЕБЯ ЗАСТАВИТЬ ЧТО ЛИБО РИСОВАТЬ АААА БЛЯДЬ!!!!!
>>283
дай асечку-писечку в дискорде, я тебе лично избранную коллекцию лекций вестона скину или все сразу солью торрентами.
у тебя картинки слишком кричащие получаются из-за бед с группировкой. что тебе мешает выбрать условный центр композы и в нем все это прорисовывать, а вокруг просто цвета оставлять без вот этих узоров и текстуры?
я кидаю итт ссылку на него и ссылку на 3д кубик или какой-нибудь другой простой предмет. холст в магме будет разделен на условные 360 градусов, где выбор вами места на холсте определяет ракурс с которого вы на кубик смотрите, под каким углом решаете сами, чем он круче угол тем сложнее.
можете в тред потом кинуть скрин кубика с вашего ракурса и ваш кубик и рисунок.
В дискорде не сижу. Мне уже скидывали какую-то обучалку на 100гб, но мне учиться некогда, я уже чутка денюшку поднимаю, нужно работать. Да, кстати, лол, меня только здесь критикуют, друзьям-знакомым художникам и начальника всё устраивает.
Ну и пиздуй с нуботреда если не учишься и уже работаешь рисовальщиком, такое вот мнение
Ебанат расписался что здесь только ради внимания сидит. Я что-то от тебя даже каких-то советов не припоминаю в треде. Хатьфу в ебало тебе, ебанат тупорылый.
он дает там базу по объемному изображению плюс композиции
https://www.youtube.com/watch?v=94s4pF3FIFc
>>287
>друзьям-знакомым художникам и начальника всё устраивает
потому что неприятную правду ты услышишь только на дваче.
12. для полутонов не хватает
Вообще не понимаю ты рисуешь сложные концепты со своими бородавками и говоришь что тебе что то непонятно, ты троллишь пермабегов. У тебя уже уровень дизайнера а не художника живописца какого то, ты с неверным идиоматическим подходом обращаешься в тред.
Вот конкретно с каким модулем лейаута для твоего ощущения проблема, с колористикой? или с объемностью?
Ты умеешь в послойный пайплайн для начала? у тебя вот используются выборки цветов, каждый цвет у тебя на своем слое находится? Ты пробовал в композинг лайнарта?
>>292
Воу-воу, палехчи, господа-ребята! Я же грю, что рисовал второй арт, учитывая советы анонов. Я учусь, просто не в активной фазе, мне всё как-то с опытом по-тихонечку приходит. Сюда же постят крутаны типа Попса, и им всегда рады, а меня хуесосят, ай-ай-ай, забуллили, заарбузили, некрасиво выходит.
>>299
Хых, меня в моём арте всё устраивает, но вот аноны советы советуют, я делаю, думаю может рили лучше станет - не становится, а меня ругают потом, видишь как получается. Выгоняют вот теперь даже.
О, прикольно, мне нравится. А я купил дофаминовые шариковые ручки, пару дней было весело ими рисовать.
Им просто надоела одна и та же серия бородавочников видимо. Хотят чего то другого увидеть.
>>306
>>308
Спасибо большое!! Если что, это с натуры почти всё, кроме рыженькой в углу, в тот день разрисовался немного.
>>307
Интересно, ну я пока в настоящие портреты не могу, ручками тем более. Надо да, продолжить постараться.
Я тоже хотел к Мальте, мы в студии как раз львичку рисуем, и получается тоже достаточно мордасто. Рыси классные и правда напомнило не Мальту, а Шелтер 2
Возможно где-то есть, возможно потерялись.
переписал настолько хорошо, что мне больше не место в нуботреде
Эталонный червь пидор.
Господе какие же всратые аниме бошки без волос. Хотя обычные тоже, соболезную лысым
темечко ниже все таки должно быть.
Ты слишком строг к себе. Это этап а не конечная картинка. Нарисуй волосы и если они красивые то пох что там с башкой уже. Я тебя прекрасно понимаю. Держись друг!!!
Так она и должна была быть грустной, а то я одних весёлых рисую. Еще у тебя волосы для лица в анфас, а у меня тут с наклоном. Мб хуево показал....
Что за мем?
Пиздосий... чет аж взрустил
>думаю что друг бег нуждается в поддержке
>пытаюсь приободрить
>оказывается это был байт
>теперь уже у меня плохое настроение
Это с рефов, вроде это бобтейл кот вроде, а может у котят нет кисточек
>>316
Наверное. Этого рисовалось типа не глядя почти на рисунок, чисто на реф и контурно
>>308
Спосиба..
>>324
Не знаю мне плохо было от первых рисунков, но вот 3 крайние вроде норм, но всеравно это не то, мне бы хотелось уметь выразительности и ЖЕСТА добиваться линиями простыми как крутаны, тпиа пара линий и уже все есть, а у меня бездушно как трафарет, мне плохо от бездушности в рисунках и стыдно за себя
Я знаю что надо для этого наверное быстро рисовать и гестурно, но мне хочется каждого нарисовать детально
Я пробую разные подходы рисованию с рефов потому что я не знаю как надо
Плюс выхожу с зоны комфорта рисования анимешек
Какой байт пачаны это же мем.. Вот держи это самая смешная из последних что пролистал. Может поднимет тебе настроение.
иногда кажется что доступность ктрл з и крутых стерок не всегда помогает действительно исправить рисунок. типо процесс идет а результат все равно кривой, и в итоге тратишь полдня, скетчишь на нескольких слоях, но результат выглядит даже как будто хуже чем первоначальный скетч
Вроде сел рисовать, прошло 1.5-2 часа, а я толком нихуя не сделал. Метод визирования я понимаю, но я слишком долго этим занимаюсь. Может забью хуй на несколько дней на эту базу и буду рисовать чисто что захочу. а то уже потихоньку гореть начинаю. Удивлён, что сегодня вообще за карандаш взялся, потому что вчера вечером я был уверен, что сегодня не буду рисовать
Сначала выложи что ты там сделал за 2 часа, а то окажется что ты талантокрыса и сейчас на нас пермобегов бочку катиш!!!
а тут я понял, зачем мне метод визирования сейчас нужен, если я с компа куб рисую, а не с натуры. Я ж могу и на листе пропорции измерить или прислонив к монитору карандаш
под петушком есть полупрозрачный петушок из головы но у меня бомбануло от кривизны и непоняток и начался поиск рефа чтобы обвести за пару минут и забить, вот только за пару минут я не запомню как следует пропорции все вылетит до следующей чесотки нацарапать в пейнте петуча
#пермапребег#антикрутан#лоукортизолмаксинг
>Перспектива
меня это удерживает только, ради этого я с кубами ебусь
>>352
не, если бы. Короче я 10 минут досматривал урок Рыжкина, как-то долго он объясняет и не всё. Например про метод визирования, разве в курсе не должно быть всё подробно? Про этот метод я узнал только от бывшего препода. А зачем я дальше пошёл в тень, тон - хз, ну в уроке про куб показывали, значит и я захотел, сдвг момент. А остальное время я не знаю, на что потратил, вот нижний недоделанный куб с другого ракурса, наметил общую ширину и высоту, душно.
Очень долго происходит обучение, с преподом было эффективнее, но у меня кошелёк не резиновый, поэтому приходится самому изучать
Лысая башка.
ого ты че рисовать научился хорош крутан
Представим тебе нужно нарисовать куб. Рисуешь вертикальную прямую. На ней ставишь 2 точки на любом расстоянии, будут у тебя обозначать два угла. Теперь визируешь на натуре прямую от каждого угла к неизвестному углу куба. Каждая прямая будет иметь свой наклон и пересечение. Ты должен перенести на лист две эти прямые с их наклонами. На пересечении двух прямых у тебя на листе будет искомый угол. От новых углов точно так-же можно визировать.
<3
Если продолжу ебашить, то когда-нибудь да, спасибо :3
Б...ть вместо того чтоб вырисовывать ей ноги(что я пытаюсь стадить) ну или хотя бы в целом потихоньку уточнять сижу и на лице какой-то хуйней маюсь уже минут 15 -20, просто посылая нахуй все позывы сделать что-либо другое.
Спасибо. Клевые рыси, и клево, что у тебя в голове есть конкретное видение, как оно должно быть. Ток не надо наверное себя ругать, я тож люблю себя загнобить, а потом месяц не могу дальше рисовать, типа отрицательное подкрепление получается и тд. Тем более у тебя красиво
Это инфоцыганство. Кубы могут помочь видеть направления объектов. Типа вот есть часы допустим, они висят на стене, на них цифры. если ты не понимаешь направления то ты нарисуешь цифры на часах прямо, даже если они стоят под наклоном сверху сбоку от твоих глаз. Вот куб по идее решает проблему что ты водишь эти линии которые идут вдоль и вдаль, а потом учишься рисовать поверху этих плоскостей, как будто если внутри твоего листа есть другой лист. И так учишься до бесконечности именно правильное представление и способность щупать объекты в виртуальном пространстве, не ломая их.
В чем подвох этих обучений Строгановки так это то что они попутали берега и наплодили шизов которые заместо концепт арта и принципов помогающих художнику представить объем учат каким-то хуем чертить тригонометрию без линейки, визированием ебаным, я как чел с архитектурным образованием в ахуе с этой шизы. То что они "учат" как работает перспектива решается линейкой и склейкой 3 листов а3, это если на бумаге ты строишь сложные проекции. Чтобы скетчить эта хуйня не нужна тебе как иллюстратору важнее видеть красивое решение задачи, а не реальность, реальность недостижима тригонометрией и 3д само по себе, в живописи полностью убивает картинку, превращая все в пластик. Когда я слышу визирование в контексте ровности это можно пальцем у виска покрутить таким клоунам.
Касаемо перспективы все гораздо проще для художников. В реальности у человека стерео зрение из 2х глаз и каждый глаз видит в 5 точках проекции, мозг склеивает эти 2 проекции в одну стерео проекцию. Если это пытаться в лоб изобразить на листе, будет огромная ошибка с искажениями. Художник компонует разные объекты в разных искусственных перспективах так, чтобы было красиво, было читаемо, был объем, было понятно что за чем стоит, убедительно читалось расстояние между объектами, или читалось гиперболизировано для создания нужного эффекта.
Подытожим: куб - это ментальный костыль, который ты выбрасываешь, как только научился видеть трехмерность.
Это инфоцыганство. Кубы могут помочь видеть направления объектов. Типа вот есть часы допустим, они висят на стене, на них цифры. если ты не понимаешь направления то ты нарисуешь цифры на часах прямо, даже если они стоят под наклоном сверху сбоку от твоих глаз. Вот куб по идее решает проблему что ты водишь эти линии которые идут вдоль и вдаль, а потом учишься рисовать поверху этих плоскостей, как будто если внутри твоего листа есть другой лист. И так учишься до бесконечности именно правильное представление и способность щупать объекты в виртуальном пространстве, не ломая их.
В чем подвох этих обучений Строгановки так это то что они попутали берега и наплодили шизов которые заместо концепт арта и принципов помогающих художнику представить объем учат каким-то хуем чертить тригонометрию без линейки, визированием ебаным, я как чел с архитектурным образованием в ахуе с этой шизы. То что они "учат" как работает перспектива решается линейкой и склейкой 3 листов а3, это если на бумаге ты строишь сложные проекции. Чтобы скетчить эта хуйня не нужна тебе как иллюстратору важнее видеть красивое решение задачи, а не реальность, реальность недостижима тригонометрией и 3д само по себе, в живописи полностью убивает картинку, превращая все в пластик. Когда я слышу визирование в контексте ровности это можно пальцем у виска покрутить таким клоунам.
Касаемо перспективы все гораздо проще для художников. В реальности у человека стерео зрение из 2х глаз и каждый глаз видит в 5 точках проекции, мозг склеивает эти 2 проекции в одну стерео проекцию. Если это пытаться в лоб изобразить на листе, будет огромная ошибка с искажениями. Художник компонует разные объекты в разных искусственных перспективах так, чтобы было красиво, было читаемо, был объем, было понятно что за чем стоит, убедительно читалось расстояние между объектами, или читалось гиперболизировано для создания нужного эффекта.
Подытожим: куб - это ментальный костыль, который ты выбрасываешь, как только научился видеть трехмерность.
вот у меня с диагональю плохо, я могу представить горизонталь у любого угла, а дальше на глаз примерно точку ставлю. я уже из-за этой хуйни просто тильтую. Как будто в черчение превращается, проще уже линейку взять, чем измерять каждый параметр и сопоставлять с этим. Я понимаю, что это нужно для развития глазомера, но это напрягает уже. Как будто чем больше я знаю, тем сложнее мне остановиться замерять. Просто задумавшись о том, что я могу так спустя дохуя времени только один куб нарисовать, уже убивает во мне энтузиазм
>>367
>представить объем учат каким-то хуем чертить тригонометрию без линейки, визированием ебаным, я как чел с архитектурным образованием в ахуе с этой шизы
вот-вот
я не могу нарисовать куб правильный и мне пох
а кстати ща получилось, но я уже под конец чисто на глаз, потому что заебало. Ближайшие пару дней не буду к кубам прикасаться
да я уже
Спасибо, ну у меня видение я бы не сказала что есть, просто как получается
Мне кажется если себя ругать, то другие тогда не смогут, потому что ты первая озвучила это. Демедж контрол
все, дальше лень уже, все что мог за 3 часа сделать - сделал. будет такой значит, хоть с фильтров кайфуйте выглядит как будто пузатик посмотрел сёнен и под впечатлением ебанул в тетрадке рисунок
да
Ну тебе говорили значально не делать курсы инфоцыган, но их же так много и они талдычат что это имеет смысл, как можно не поверить что смысла в это нет. Правда очень смешна Анон глянь работы всех тех кто тебя учит и задумайся, а потом задумайся какая в этом связь между тем что они делают и о чем они говорят, ее нету.
Ну хз подрочить кубы пару дней это полезно, но тот чел чел психует непонятно из-за чего. Рисовать не хочет наверное и так прокрастинирует
куб это нубтрапа, рисуй че хочешь. Если у тебя нет понимания нахуя тебе этот куб нужен и для чего его применять и где, то смысл выдрачивать эту залупу нет
жанр "иллюстрация российских sci-fi и игровых журналов 2000-ых", отлично
а там еще можно крутануть модельку под разными углами... сложность возрастает экспоненциально!!!
Какой блять покрас, пока ты с помощью ВАЛЮ в 4 тона не сможешь нарисовать что угодно, смысла ничего другого изучать просто нет
Че по кайфу делай.
> изучать его покрас
> изучать
Нет! Что угодно но только не это! Рано еще, нужна проко drawabox фундики гриндить и только ПОТОМ учиться рисовать так ты хочешь. Эх... не понимают местные. Хотя чё там учиться. Там всё просто на самом деле в аниме. Просто упращаешь анатомию и все. (Сам рисовать не могу)
Если что сарказм.
Покрас звучит интереснее
оно учит видеть первпективыне сикажения и параллельные линии, видеть и понимать как свет лодится на форму
Поверь поможет! Просто делай еще 2 года и увидишь прогресс, ну в этот раз точно сработает! Курсы проко не обманут.
никакой магии нет
человек состоит либо из коробок, либо из овощей и фруктов
это как крючки и палочки в прописях для первого класса
можешь не рисовать вообще с таким подходом.
Вокруг просто формы челидзе, они одинаковые и на лице и на фруктах только когда фрукты рисуешь ты не отвлекаешься на остальное
все правильно тебе кажется, дроч коробок-яблок это наебка крутанов чтобы потенциальная конкуренция на месте топталась. либо долбоебы попугайничают что слышали где-то
>>419
дравабокс помог преодолеть первобытный страх перед кубами теперь их просто скучно рисовать
псиоп! человек на самом деле состоит почти полностью из воды, а рисовать заставляют кубы! вот рисовали бы воду, и становились крутанами.
воду мериют кубами)
Могу так
Рисунок человека и человек это одно и то же. Значит и содержимое должно быть одинаковым. Внутри человека говно и рисунок должен быть говном. По-моему так.
Скажи что нужно сделать чтобы нарисовать так же и подобрать цвета красиво, и чтобы было так же круто?
Я готов к такому.
Кстати, я выпил немного и мне стало легче переносить ошибки, так что новички, можете по 15 грамм выпивать, и уже не будет такого рейджа от хуевой линии со второго раза. Хотя конечно больше чем 30 минут порисовать не вышло.
стыдно тут чето постить надо наверное в /o/ чтобы там лоу еффорт трешак дампать
>кажется странным что рисование коробок дров яблок и наполненных водой гандонов каким то магическим способом должно трансформироваться в умение рисовать людей и животных
Соглы, никогда не видел что-бы из примитивов кто-нибудь рисовал бы человека. Вероятно это заговор 🧐
Ну блин, я же не препод и не ментор, да даже препод и ментор не научил бы всему за один пост/тред.
Если очень хочешь, мы можем прям щас зайти в магму и я тебя съем обсужу с тобой в чем у тебя трудности
Продолжал уточнять всю хуйню кроме ног вчера, хз чо это был за саботаж. Ну зато сегодня не надо было болванку накидывать, если есть какие замечания буду рад услышать
это челик в её жопе буквально припечатан.
Йес.
педофил
в такой tiny bunny я бы поиграл
У тебя какой-то развал в логике, она же шерстистая, почему у нее блестит кожа местами, почему лайн прямой и гладкий, перепутал поверхности? Поэтому и хоббита под ней
не видно.
Не завидуй, няша, ты ещё молодой наверное шутливый, тебе всё легко, главное не бросай, рисуй больше по-возможности, и всё придёт. Туннельный синдром и сколиоз, кстати, тоже придут Ты вон какую тёхоншу с гигабадонкерсами нарисовал.
Гусеница понравилась, с таким же лицом рассматривал эту шизу.
Братан, если ты перевернешь свой рисунок у тебя получится стандартные 3\4 это ж немного другой ракурс. Когда голова поднимается уши то должны опускаться. А так получается что ты взял мою коробку, но сделал не по коробке. И зачем вы проводите линии схода словно это реальная коробка, а не просто абстрактная форма что редактируется на ходу? И у тебя больше реалистичные формы чем анимешные.
Но в любом случае за другой взгляд спасибо.
>>489
Ну блестит реально зря, но в остальном лучше очень аккуратно показывать где шерсти много/мало парой штрихов, иначе получится гиперреалистисный бесформенный фурь где каждая шерстинка прорисована и выглядит непривлекательно
Мал, да удал.
Расслабился после куба :3
Я твоих белко-бычков рефаю, уже месяц... Не шидевор, но мне нравится результат. Может запощу потом, если доведу до финала какого. Знай и бойся xd
Мило все равно! А я пытался рисовать без черного контура, но без него как-то не смотрится. Может потому, что она светлая сама.
надо бы Мадоку пересмотреть, не в курсе, что там после 3 фильма
у тебя тоже мило) ты сразу ручкой рисуешь?
Многие нюансы вроде штриховки на волосах и микро деталек не удалось повторить т.к. у меня холст примерно в 2 раза меньше, но я принял это во внимание
>>517
Няшни очень, а можешь чиби Икарос из sora no otoshimono???
Я сам после третьего фильма ничего не смотрел, там что-то неинтересное, вот только в этом году то ли вышел, то ли должен был выйти еще полнометр Walpurgisnacht Rising, но что-то я пока не видел обсуждений, видимо еще нельзя посмотреть.
Спасибо, да, это сразу ручкой. Раньше любил срисовывать с картинок и закрашивать тоже цветными карандашами, но пока отошел от этого. Рисовал простым карандашом, потом обводил линером, стирал карандаш и потом раскрашивал.
Хорошо, завтра постараюсь сделать. Стадик классный у тебя, мне вот на них терпения не хватает
Спасибо няша!! Если сейчас терпения не хватает, то потом соберешься, все будет. :3
Мне самому терпения не хватало и не хватает, понемножку набираюсь, значит и ты сможешь!!!11
Мне вот подходит стадить понемногу, с перерывами, без цели закончить копию за один присест. Возможно, и тебе так будет легче.
Я и не забывал но тебя в ту эру в треде не было еще >:D
Вопрос на обсуждение
Услышал от инфоцыгана тейк, что нужно, чтобы при разной работе твои рисунки внешне отличались
Например рисуешь с фото -- стремишься к реализму, рисуешь изгалавы -- максимальная зона комфорта, рисуешь с рефа -- максимально копия своего протыка. Что нужно все это качать. Это правда или все-таки объеб гоев, чтобы люди ощущали большую нужду в его ебаных гайдах?
>Услышал от инфоцыгана тейк, что нужно, чтобы при разной работе твои рисунки внешне отличались
>Что нужно все это качать
Это специально проговаривается что-бы шизы которые НАШЛИ СВОЙ СТИЛЬ и 10 лет не прогрессирют рисуя по сути одно и то же по шаблону открыли форточку.
>Услышал от инфоцыгана тейк...
https://www.youtube.com/watch?v=IDSZ_ReTSxU
Тейк уровня б, если честно. Ты пойми че ты делаешь и для чего тебе это нужно. Ну типа если ты хочешь сделать иллюстрацию и видишь ога у меня не выходят ебало. Идешь стадишь ебало. Анимешное или реалистичное, это ты уже сам выбираешь. При чём тут рефы?
Короче реально вода + шиза
Научитесь работать с тоном и все, вы прошли рисования - остальные перделки это ничто
Подскажи упражнение на тон тогда, я и так стараюсь сначала тонально проработать, потом уже хроматически, прост сасирую хуяру в композиции пятен пока
https://www.youtube.com/watch?v=93oPmKWuKrk
https://www.youtube.com/watch?v=vIHVjOZ1el8
https://www.youtube.com/watch?v=11wuNh5dabY (на этом канале куча крутых видосов)
>>519
Круто, а есть реф? :3
Блин, даже если лицо получилось так себе, волосы пиздец решают, даже кривые.
Блин, с лицом не угладал- дело было в носу, но зато прямое попадание в левую сиську :3
Oppai Gakushūchō возможно окажется довольно познавательым пособием по аниме-сиськам(да и не только если честно)
Так в рисовании нет ничего сложного, это полностью механический навык - ты надрачиваешь до тех пор пока минимальным количеством мазков не сможешь передавать формы
У тебя на первом пике есть понимание тона но ты же тупо заленился нормально сделать не? А без аутического внимания к деталям оно никогда не будет как у крутанов
>У тебя на первом пике есть понимание тона но ты же тупо заленился нормально сделать не?
Если бы. Я не могу лучше потому что не понимаю что как правильно сделать
Ну вот ты нашел проблему, у меня она такая же.
Я не могу грамотно все эти переходы сделать концентрируясь на одном вроде тоновой растяжке проебываю пропорции
Когда сможешь делать тон полностью и не проебывать пропорции - ящитаю что это момент когда ты научился рисовать
>в рисовании нет ничего сложного
в срисовывании может быть, но это же не настоящее тру рисование из воображения
реф вайфовый. вроде просто но красиво так
Вчера малюнок за 2-3 часа сделал как упражнение
Вахуе с крутанов итт
Эта тоже с фото нендороида, ничего? Просто пока не уверен, что смогу сам хорошо стилизовать, прошлые были с натуры почти все
Спасибо большое!! Можно, пожалуйста, Кьюти из Синдром Юн-юн? Очень она хорошая и зубастая, жаль, что игра не очень продалась.
ебать там челюга на первой орехи можно колоть
и еще перехода плавного не видно, поработать потом над этим, со штрихами только адово
Я прикидывал что за 5 лет я выйду на минимально приемлемый(не комерчиски) уровень. Но после 2-х лет я понимаю что мне нужно еще хотя бы 8, а что бы стать охуенным думаю еще 5.
И это при том что я каждый день занимаюсь. За редким исключением. Ну я хотя бы вышел на уровень когда я вижу какую то отдачу, вижу хоть какое то минимальное понимание куда идти.
Но конечно да... Хотелось бы какого то ёба учителя что бы меня прям за руку протянул, ответил хотя бы на половину вопросов на которые мне вряд ли кто ответит.
Для тебя все что угодно няш, я уже начал ее рисовать
Но это может занять какое-то время, дизайн незнакомый, непривычный, да и хочется как-то нормально сделать больмень
Хорошо, спасибо! тогда я если вдруг прокачаюсь, потом тоже перерисую тщательнее… Пока только так получилось, хотя я старавси
Ноль крутанов в треде.
а я вообще рисую с прошлого года (июль), но я так, чисто срисовывал, не сильно углублялся во что-то, вот только в этом месяце че-то начал изучать
>ответил хотя бы на половину вопросов на которые мне вряд ли кто ответит.
вот да...
>>548
>нендороида
О, а мне друг подарил таких нендороидов (Джунко и Чиаки из данганронпы). Когда-нибудь я куплю себе ориг
Очень классные! У меня их много, правда все древние; очень хотел бы, чтобы выпустили по любимой новеллке на рпг мейкере. Пикрил петитки правда, но и обычные тоже есть.
Подруга которая умеет рисовать мне сказала вчера
>Не бойся перерисовывать я так же училась рисовать
А она рисовать умеет.
Я блять уже хуй знает во что и кому верить.
хз у каждого свой путь. Кто-то дрочит кубы, а кто-то просто начинает с копирки и потом уже само пошло-поехало. У подруги давно очень спрашивал, училась ли она рисовать, сказала, что самоучка и уроков никаких не смотрела
К сожалению (или к счастью) все учатся по-своему
Хах, да вроде максимально похожа на игру на этом движке. Я думал, ты скажешь, что она не совсем новелла, это да.
Крутан...
Ты открыл мне глаза
Почему она надменно смотрит на меня...
на сегодня все
заметил что стиль постепенно мутирует в жирушно-яойный хз че делать, может это рефы такие. Но если вы увидите как я рисую сосисок из фанфиков для 15-ти летних - сразу стреляйте, избавьте от страданий
В этом скрине прекрасно все.
>Крита
>Обводка скрина с игры
>Скриншот всего рабочего пространства
>Поиск виндовс
>utorrent
Но разумеется, худшее из всего тут это крита, я думаю, спорить никто не будет.
Неоптимизированное говно, написанное красноглазиками для красноглазиков, а не художников, с соответствующим интерфейсом и UX решениями, а также всратый кистевой движок.
Очевидные фотошоп и ксп.
Да не слушай ты шиза, на начальном уровне все эти програмки работают одинаково
Фотошоп тяжелое говно лагающее, а ксп васянка та же самая для обводки 3д фигур
Крита легкая и быстрая, а это главное
Magma 🤪
Меня часто посещают такие же мысли, нахуя оно вообще началось. Ну зато тут убедился что я вообще не имею понятия чо там откуда растет выше таза(Хотя откуда мне знать, даже не стадил это)
Саи пиздец кривая никогда не понимал любви к ней
Мне знаешь что помогает? на самом деле нет
Попробуй осознать свои габариты и как бы в голове примерять их на рисунок
Допустим, если рука идет вдоль тела то на каком уровне локоть по отношению к торсу и так далее.
>>609
>Фотошоп тяжелое говно лагающее, а ксп васянка та же самая для обводки 3д фигур
>>606
>Неоптимизированное говно, написанное красноглазиками для красноглазиков
>>611
>Легкий и быстрый САИ, а к крите эти эпитеты не относятся.
Ребят, у меня нет проблемы с "лагает"
Эти поделки душевнобольных на чём угодно лаганут
тоновой растяжкой занимался 2-й день, ручкой че-то попробовал рисовать - сложно без построения, но интересно, так как нет права на ошибку
Ну ты бы не позорился процом из 2020 и лоу-мид сегмент видеокарточкой. Все эти проги, разве что кроме САИ, но там и инструментарий соответствующий, можно спокойно юзать так, что у тебя будет все лагать и пердеть без остановки.
>че не такую программу юзаешь
>че обои такие скучные
>че не такой шмот носишь
>че прическа неправильная
крутан и в пейнте сделает шедевр а рукожопу (мне) даже премиум подписка на фотошопы с суперкомпьютером не помогут
Приду домой дорисую.
Ну как дорисую
Доизголяюсь? Хуй знает. Вроде и приятно, но куда я двигаюсь? Ради чего? Зачем?
Холст, маспо
Челидзе, выдохни.
Научить получать удовольствие от процесса, на негативе ты точно не сможешь ничего
Не переживай чел я рад что ты вообще нарисовал няшечку Икарос, мог ведь отказаться
Смысл поста был в том что мне например надо оч долго пыхтеть чтобы что-то вышло
Вот например скетч впроцессник на который два дня ушло, я продолжу его полировать пока не упаду
>>623
Магма не для крутышей магма для всех
Я кстати захостил
https://magma.com/d/94eAU1MMVn
предлагаю ебануть тредовский колаб зарисовывайте кривулю в картину рядом друг с другом
Ты крутыш, шеф. Девочка милая, чулки секс, ковры как настоящие.
Комната немного узкая какая-то получилась, но не страшно
Чел ты цены на квартиры видел вообще... Это хоромы
мне чет вот эта часть понравилась
а вот над кривозавром надо поработать, ну ничего мы тут все такие
>Если нет, то это первая ошибка
Почему? Я не он, но разве рисовать без референсов это не то к чему должны стремиться все?
рисовал бы уж сразу в блендере грейс пенсилом, неудобно же, наверное, делать что то в крите а чтото в нем по отдельности
Чтобы рисовать без референсов, надо сначала рисовать с референсов.
Без референсов ты либо наугад рисуешь, либо по памяти, по наработанному чувству вкуса, по выстроенным ассоциациям, это иногда называют "чувством". Возможность круто нарисовать из головы предполагает, что ты заранее выдрочил сабж наизусть.
Имеешь в виду по цвету больше разнообразия, "вибрации", чутка более ярких акцентов (которые там должны были быть, но чет не получилось) или по фактуре мазка?
Тебе надо постоянно в этой позе рисовать с нуля много разных попыток. И отсеять лучшую и запомнить ее и построить заново чтобы она была более детальной. От балды умеют рисовать те кто уже проработал позу и она у него в голове знаковая и сама по себе из памяти вырисовывается.
Субъективное, конечно, вся хуйня: там сейчас уже много сложного цвета, но при этом каждый мазок точно почти повторяет другой - из-за совпадения размера и густоты фон несколько скучной плиткой получился. Попробовал бы где-нибудь убавить интенсивность эту, может, вообще холст оставить. Но это ты не слушай, я сам не шарю.
Как же я ненавижу кисти рук
Смотришь на таких анонов и понимаешь что только лень спасает их от крyтанства с чемоданами полными денег и личным бизнес джетом для полёта на личные авторские выставки в италию.
А я вообще полторы недели в Элден-ринговом запое был, вчера только за рисование сел
Опять свои микроклиторы рисуешь и бабские бедра мужчине, главе семейства, защитнику отечества. Даже олды так не скромничали, пусть и мелкие письки, но хоть полный комплект рисовали и ваяли. И че у него 3 хвоста, Наруто покусал? Хвосты бесподобные, кстати. Сохроняю.
>>671
Фига ты ей батон хлеба в карман положил. Складочки это не просто.
Не рисуй волосы по одному волоску, так только грязь получается. Делай основную массу, потом пряди обозначь и бликов добавь. Упрощай.
О, нифига, в этом треде какой-то goat появился (может и был, но тогда видимо постил что-то другое). На таких равняемся и подписываемся везде
Бака, хентай!
След на жопе почему плоский? Ломает форму.
>вернул 1к
Молодец. Все наладится. Пиши гайд по раскрутке уже.
Спасибо. Гайда не будет, так как я сам не знаю никаких вариантов, кроме как спамить артами по популярным фандомам. Ну и делать их вызывающими или с рофлинкой, чтобы больше энгейджмента было. Порнуху одну пилить не советую, так как она хуже залетает, по крайней мере поначалу
И это не след а татуха, и это я её ещё чутчут по форме подогнал. Но это было скетч за 3 минуты, так что я слишком не парился.
Очевидно подписал контракт с крупным авто концерном на рисование концепт каров и ему пришло приглашение в тайный клуб крyтанов (не путать с копроконфой нуботреда). Мы можем лишь надеятся что его биографы упомянут лет через 400 что согласно Интернет археологии, до того как стать мировой величиной в мире автодизайна, он сидел с какими-то нубами и рисовал на анонимной имиджборде (вероятно для благозвучия 2ч заменят на 4чан).
Машину купил наверное и перестал рисовать ее.
Да я не хочу прям порнуху, думаю комиксы какие запилить, максимум постельные сцены без органов. Намеки всякие это же не нсвф? Ну или там полностью голых нарисовать, но без деталей. Или тоже считается?
>>686
Было заметно, что ему надоело. Сначала машинки были крутые, динамичные, потом он их рисил только ради внимания треда. Потом внимание иссякло и он перестал. Мне так кажется.
В очередной раз попал в психушку, привезёт оттуда портретов книгу.
Намеки и всякие байты это как раз лучший формат. Их и в рекомендации полноценные пропускает и актив они поднимают. Главное, чтобы арты были по фандомам, иначе актив будет околонулевой
Понял, спасибо. Эх, хотелось бы своих чаров надизить и зафорсить. Но заманивать людей придется трижды переваренным добром.
:3 метра
А у тебя есть хоть какие то заказы с твиттера? Или были, когда еще акк не забанили? Мне почему то кажется, что твиттер бесполезный(
Расскажи поподробней, пожалуйста
Конкретно с твиттера у меня был всего один заказ, при том что запросов прилетал ну штук 15 точно, но когда я уже не брал коммишки. Перейдем к более важной теме.
Ебаный иишный пидорас кирьюпа. Хорошо хоть у чела походу интернет нахуй блочат и он редко стал постить и ещё Твиттер аккаунт заблочили. Просто сидит хуйня, ещё и комменты чистит, а в твиттере вообще они закрыты. Так у этого уебища ещё и арты залетают. Регнул фейк, на нем два поста и уже. Надеюсь человеку аккаунт в чатгпт тоже заблочат
То есть за все время, что ты вел акк тебе прилетело всего 15 заказов?( Ты от них отказывался или просто они передумывали?..
Да. Когда они прилетели, я не брал, потому что я уже в целом не брал заказы и с других платформ. Мне было буквально в падлу рисовать за деньги, в принципе как и сейчас. Буквально на днях пару велов писали, после того как тикток залетел
>>715
Да блин, единственный живой рисовальный тред, чеб нет и Главное, что основное условие соблюдается - в треде пишуь нубы
>>715
Обычные нубы обсуждают в обычном нуботреде обычные заказы, совершенно ничего необычного.
Я-то уж точно не запрещаю. И только хочу, чтоб мне тоже не запрещали.
Это неформальное мероприятие, строгих правил нет
спасибо ( ´ ∀ `)ノ~ ♡
сегодня лень чёт было рисовать, так что я срисовывал
Это действительно хотелось бы никогда не видеть итт ты хотел сказать всегда
Прост плечи опустить и будет вери гуд
На заводах пашут.
>У тебя уже уровень дизайнера а не художника
Уровень грунта у него, а не дизайнера. Какая-то плоская размазня дрожащей, неуверенной рукой.
>рисуешь сложные концепты
Любой новичок сможет нарисовать такую же мазню, если будет обводить коллаж из референсов... А "коллаж из референсов" сегодня любой дурак может слепить, немного потыкав в веб-поисковики. Профессионалы на зарплате коллажи часто обмазывают, а вот любителей искусства это бесит.
>>287
>начальника всё устраивает
А зачем ему ругать послушного дурачка, который почти задаром работает и не жалуется на оплату?
>друзьям-знакомым художникам
Друзья-знакомые склонны поддерживать или подлизываться, закрывать глаза на любые твои косяки.
>>280
Твоя главная проблема - слишком много лишних второстепенных деталей, которые ты добавляешь "для красоты", но этим только зазря перегружаешь и без того тяжёлую картинку; также детали неосознанно добавляются из-за твоих слишком сильно трясущихся рук. Вторая проблема - все твои детали слишком равномерно распределены, смешиваясь в однородную кашу, которая воспринимается как шум, а не осмысленные детали объектов. Третья - твои попытки в "тени" выглядят однородно с тем, что тенями вряд ли является, из-за чего картинка в целом выглядит будто это одноцветная заливка без теней - иллюзия объёма теряется; положение объектов строго в профиль и строго анфас не добавляет объёма. В целом выглядит как какая-то аппликация из неровно вырванных кусочков цветных журналов, а не рисунок.
Во-первых, ты должен понять, ради чего ты делаешь "лайнарт" - ту чёрную обводку между цветными пятнами. Основной смысл "лайнарта" в том, чтобы передать объём картинки без цветов и теней, и направить глаз зрителя на точки интереса. Чем толще твоя линия, тем важнее выглядит объект, тем сильнее отделяется от фона и других объектов. Например, ты мог обвести снаружи мотоцикл и мужика на нём куда более толстой линией, чтобы визуально отделить их от фоновых скал и мусора. Но ты не должен применять такую же жирную линию внутри мотоцикла, потому что тогда деталь мотоцикла начинает жить сама по себе, а твоя задача - показать зрителю цельный мотоцикл, а не кучку разбросанных деталей: твой зритель должен по одному внешнему силуэту понять "похоже, это мотоцикл, и на нём кто-то едет", а уже после этого он может приглядеться и рассмотреть более тонкие, мелкие, незначительные детали.
Характер твоих линий должен говорить о характере объекта. Сейчас у тебя всё нарисовано одной и той же дрожащей, виляющей линией, которая говорит лишь "у меня трясутся руки и я пытаюсь выдать это за свой особенный и неповторимый стиль, хотя на самом деле мне просто лень тренироваться и я не знаю, где в редакторе включить стабилизатор ввода". Твоя дрожащая линия добавляет множество мелких "деталей", однако, зритель быстро замечает, что эти детали - ничего не значащий шум, дрожь твоей руки, а не чётко проставленные символы, и поэтому этот шум только раздражает - он не несёт смысловой нагрузки. Уж лучше бы ты нарисовал всё одной ровной линией с одинаковой толщиной, чем делать такой шум.
Далее, ты делаешь мелкую "штриховку" внутри "теней", "вмятин" или что ты там пытался изобразить. Это добавляет избыточных деталей там, где они не нужны, ведь ты всё равно закрашиваешь это место более тёмным цветом. Ты пытаешься компенсировать недостаток своего понимания, где и как должны ложиться тени, абстрактными квадратными "заплатками", которые добавляют лишнего шума и отвлекают зрителя от силуэтов главных объектов. Больше всего это заметно на кроне деревьев, куда ты натыкал этих заплаток вообще наобум, без понимания, что они должны там обозначать. Было бы лучше, если бы их вообще не было, чтобы ничто не оттягивало взгляд зрителя от важных объектов - всё равно ты не можешь интересно расположить их, раскидывая их с примерно одинаковыми интервалами, как будто это шум Перлина.
Вообще, трудно понять, что ты пытался изобразить как тень, а что - как ненужную декорацию. Большинство объектов, по-видимому, вообще лишены нормальных теней. Одно из деревьев вообще имеет обратные тени, как будто ты отразил его по горизонтали и забыл перерисовать тени. Серые прямоугольники скал на фоне на первый взгляд имеют выбоины с тенью, но - эта же "выбоина" есть с самого края скал, откуда её должен освещать свет, поэтому эта "тень" выглядит как просто "декоративная сеточка". Получается, что в рисунке и даже в пределах одного объекта на рисунке сильная несогласованность языка символов, и поэтому мозг зрителя не может легко "прочитать" картинку так, как ты её задумывал. Из-за этого вся картинка рассыпается в цветастую кашу множества плоских деталей, которые трудно собрать воедино.
Но я могу понять, почему тебе всё это не кажется странным/неправильным. Ты, как художник, тратишь много времени, смотря на свои работы в процессе и после создания, и поэтому твой мозг уже давно адаптировался, привык читать и понимать детали твоих рисунков. Твои знакомые либо тоже привыкли, либо просто игнорируют все детали, говорят "молодец" и забывают как страшный сон. Я вот тоже, пока писал этот пост, "привык" к в твоему "стилю" и не вижу его так, как в первый раз. Но в первый раз очень многое вообще не считывается и не воспринимается, а это - очень плохо, этого стоит избегать, если хочешь мгновенную позитивную оценку зрителя, а не мгновенное отбраковывание как "медиа-шума". Носорог на первой картинке вообще выглядит какая-то абстрактная мешанина случайных деталей...
Понимаю, что ты можешь ценить свой "уникальный стиль", и не хочешь быть "как все" - это твоя главная причина сопротивления "обучению", всё остальное скорее удобные оправдания. Но стилем нужно уметь управлять - чтобы твои картинки могли эффективно доносить желаемые идеи и эмоции твоим зрителям, а не просто выглядеть необычно. Стиль - это инструмент. Поэтому предлагаю вносить изменения плавно. Начни с того, чтобы сделать силуэты всех важных объектов более заметными за счёт более толстого, уверенного контура, который должен быть сильно заметнее деталей. Штриховку можешь оставить, но лучше вместо чисто чёрного цвета делать её полупрозрачной/умножать на нижележащий слой с цветом, чтобы штриховка не так сильно бросалась в глаза (особенно на миниатюре), и распредели её так, чтобы она не казалась слишком равномерной (давай глазам отдохнуть от неё хоть где-нибудь). Попробуй более динамичные трёхмерные позы объектов вместо схематичного "строго сбоку" и поработай над тенями. Попробуй также сделать свои тени более тёмными, чтобы компенсировать штриховку - сейчас картинке сильно не хватает контраста, весь контраст съела штриховка. А ещё бы бликов добавить...
И ещё, картинка выглядит уж больно блёклой, как будто выцвела - на белом холсте рисуешь? Когда долго рисуешь, глаза адаптируются и перестают видеть картинку такой, какой её будет видеть зритель. Если ты не планировал делать что-то выцветшее, не бойся потом исправить фильтрами. Кстати, с более глубоким контрастом штриховка не выглядит настолько навязчивой, потому что сливается с более тёмными цветами.
В общем и целом твой стиль неплох - если убрать избыточную штриховку и выровнять линии...
...я тут ещё присмотрелся и заметил, что руль мотоцикла смотрит не в ту сторону: по вилке и фаре видно, что колесо смотрит вправо (на зрителя), а руль смотрит влево (от зрителя). Наверное, в данном случае это можно списать на то, что это разбитый в хлам драндулет, у которого руль свёрнут в сторону, но с учётом общей небрежности кажется, что ты это случайно сделал. Старайся больше и будет лучше получаться.
Вообще, я тут подумал - а не генеративные ли картинки ты обводишь? Детали и их положения выглядят странно. Кажется, что ты делаешь много всего, но не понимаешь, что ты делаешь. Уж извини, если не прав, но такое часто встречается, и профессионалов даже заставляют на работе этим заниматься...
Всё же, надеюсь, что ты не простой тролль, а реально пытаешься чего-то достичь, хоть и на костылях.
>У тебя уже уровень дизайнера а не художника
Уровень грунта у него, а не дизайнера. Какая-то плоская размазня дрожащей, неуверенной рукой.
>рисуешь сложные концепты
Любой новичок сможет нарисовать такую же мазню, если будет обводить коллаж из референсов... А "коллаж из референсов" сегодня любой дурак может слепить, немного потыкав в веб-поисковики. Профессионалы на зарплате коллажи часто обмазывают, а вот любителей искусства это бесит.
>>287
>начальника всё устраивает
А зачем ему ругать послушного дурачка, который почти задаром работает и не жалуется на оплату?
>друзьям-знакомым художникам
Друзья-знакомые склонны поддерживать или подлизываться, закрывать глаза на любые твои косяки.
>>280
Твоя главная проблема - слишком много лишних второстепенных деталей, которые ты добавляешь "для красоты", но этим только зазря перегружаешь и без того тяжёлую картинку; также детали неосознанно добавляются из-за твоих слишком сильно трясущихся рук. Вторая проблема - все твои детали слишком равномерно распределены, смешиваясь в однородную кашу, которая воспринимается как шум, а не осмысленные детали объектов. Третья - твои попытки в "тени" выглядят однородно с тем, что тенями вряд ли является, из-за чего картинка в целом выглядит будто это одноцветная заливка без теней - иллюзия объёма теряется; положение объектов строго в профиль и строго анфас не добавляет объёма. В целом выглядит как какая-то аппликация из неровно вырванных кусочков цветных журналов, а не рисунок.
Во-первых, ты должен понять, ради чего ты делаешь "лайнарт" - ту чёрную обводку между цветными пятнами. Основной смысл "лайнарта" в том, чтобы передать объём картинки без цветов и теней, и направить глаз зрителя на точки интереса. Чем толще твоя линия, тем важнее выглядит объект, тем сильнее отделяется от фона и других объектов. Например, ты мог обвести снаружи мотоцикл и мужика на нём куда более толстой линией, чтобы визуально отделить их от фоновых скал и мусора. Но ты не должен применять такую же жирную линию внутри мотоцикла, потому что тогда деталь мотоцикла начинает жить сама по себе, а твоя задача - показать зрителю цельный мотоцикл, а не кучку разбросанных деталей: твой зритель должен по одному внешнему силуэту понять "похоже, это мотоцикл, и на нём кто-то едет", а уже после этого он может приглядеться и рассмотреть более тонкие, мелкие, незначительные детали.
Характер твоих линий должен говорить о характере объекта. Сейчас у тебя всё нарисовано одной и той же дрожащей, виляющей линией, которая говорит лишь "у меня трясутся руки и я пытаюсь выдать это за свой особенный и неповторимый стиль, хотя на самом деле мне просто лень тренироваться и я не знаю, где в редакторе включить стабилизатор ввода". Твоя дрожащая линия добавляет множество мелких "деталей", однако, зритель быстро замечает, что эти детали - ничего не значащий шум, дрожь твоей руки, а не чётко проставленные символы, и поэтому этот шум только раздражает - он не несёт смысловой нагрузки. Уж лучше бы ты нарисовал всё одной ровной линией с одинаковой толщиной, чем делать такой шум.
Далее, ты делаешь мелкую "штриховку" внутри "теней", "вмятин" или что ты там пытался изобразить. Это добавляет избыточных деталей там, где они не нужны, ведь ты всё равно закрашиваешь это место более тёмным цветом. Ты пытаешься компенсировать недостаток своего понимания, где и как должны ложиться тени, абстрактными квадратными "заплатками", которые добавляют лишнего шума и отвлекают зрителя от силуэтов главных объектов. Больше всего это заметно на кроне деревьев, куда ты натыкал этих заплаток вообще наобум, без понимания, что они должны там обозначать. Было бы лучше, если бы их вообще не было, чтобы ничто не оттягивало взгляд зрителя от важных объектов - всё равно ты не можешь интересно расположить их, раскидывая их с примерно одинаковыми интервалами, как будто это шум Перлина.
Вообще, трудно понять, что ты пытался изобразить как тень, а что - как ненужную декорацию. Большинство объектов, по-видимому, вообще лишены нормальных теней. Одно из деревьев вообще имеет обратные тени, как будто ты отразил его по горизонтали и забыл перерисовать тени. Серые прямоугольники скал на фоне на первый взгляд имеют выбоины с тенью, но - эта же "выбоина" есть с самого края скал, откуда её должен освещать свет, поэтому эта "тень" выглядит как просто "декоративная сеточка". Получается, что в рисунке и даже в пределах одного объекта на рисунке сильная несогласованность языка символов, и поэтому мозг зрителя не может легко "прочитать" картинку так, как ты её задумывал. Из-за этого вся картинка рассыпается в цветастую кашу множества плоских деталей, которые трудно собрать воедино.
Но я могу понять, почему тебе всё это не кажется странным/неправильным. Ты, как художник, тратишь много времени, смотря на свои работы в процессе и после создания, и поэтому твой мозг уже давно адаптировался, привык читать и понимать детали твоих рисунков. Твои знакомые либо тоже привыкли, либо просто игнорируют все детали, говорят "молодец" и забывают как страшный сон. Я вот тоже, пока писал этот пост, "привык" к в твоему "стилю" и не вижу его так, как в первый раз. Но в первый раз очень многое вообще не считывается и не воспринимается, а это - очень плохо, этого стоит избегать, если хочешь мгновенную позитивную оценку зрителя, а не мгновенное отбраковывание как "медиа-шума". Носорог на первой картинке вообще выглядит какая-то абстрактная мешанина случайных деталей...
Понимаю, что ты можешь ценить свой "уникальный стиль", и не хочешь быть "как все" - это твоя главная причина сопротивления "обучению", всё остальное скорее удобные оправдания. Но стилем нужно уметь управлять - чтобы твои картинки могли эффективно доносить желаемые идеи и эмоции твоим зрителям, а не просто выглядеть необычно. Стиль - это инструмент. Поэтому предлагаю вносить изменения плавно. Начни с того, чтобы сделать силуэты всех важных объектов более заметными за счёт более толстого, уверенного контура, который должен быть сильно заметнее деталей. Штриховку можешь оставить, но лучше вместо чисто чёрного цвета делать её полупрозрачной/умножать на нижележащий слой с цветом, чтобы штриховка не так сильно бросалась в глаза (особенно на миниатюре), и распредели её так, чтобы она не казалась слишком равномерной (давай глазам отдохнуть от неё хоть где-нибудь). Попробуй более динамичные трёхмерные позы объектов вместо схематичного "строго сбоку" и поработай над тенями. Попробуй также сделать свои тени более тёмными, чтобы компенсировать штриховку - сейчас картинке сильно не хватает контраста, весь контраст съела штриховка. А ещё бы бликов добавить...
И ещё, картинка выглядит уж больно блёклой, как будто выцвела - на белом холсте рисуешь? Когда долго рисуешь, глаза адаптируются и перестают видеть картинку такой, какой её будет видеть зритель. Если ты не планировал делать что-то выцветшее, не бойся потом исправить фильтрами. Кстати, с более глубоким контрастом штриховка не выглядит настолько навязчивой, потому что сливается с более тёмными цветами.
В общем и целом твой стиль неплох - если убрать избыточную штриховку и выровнять линии...
...я тут ещё присмотрелся и заметил, что руль мотоцикла смотрит не в ту сторону: по вилке и фаре видно, что колесо смотрит вправо (на зрителя), а руль смотрит влево (от зрителя). Наверное, в данном случае это можно списать на то, что это разбитый в хлам драндулет, у которого руль свёрнут в сторону, но с учётом общей небрежности кажется, что ты это случайно сделал. Старайся больше и будет лучше получаться.
Вообще, я тут подумал - а не генеративные ли картинки ты обводишь? Детали и их положения выглядят странно. Кажется, что ты делаешь много всего, но не понимаешь, что ты делаешь. Уж извини, если не прав, но такое часто встречается, и профессионалов даже заставляют на работе этим заниматься...
Всё же, надеюсь, что ты не простой тролль, а реально пытаешься чего-то достичь, хоть и на костылях.
Вааааа! Вотето разбор, спасибо гигантское, дружище! Постараюсь следовать твоим советам.
И нет, я не троллю и не обмазываю нейронки, карандаш и лайн я вообще в традишке делаю.
Ага.
Чел это не разбор а поток сознания из оскорблений, гуманитарная чушь набор ярлыков интернет тролля. Скорее всего у этого алкаша даже монитор под сргб ☺️❎не настроен, а быдломемчики из ГТА ✅. Это я к тому что он твои цвета кислотой залил и затемнил.
Главное принцип учителя или реставратора это не навредить, а он не пытается принять твой арт как данность с целью сделать чтобы работало а он говорит "проще ампутация твоего стиля" и делать по его шаблону "его стиль". И вообще советы на двоче и успех это антонимы, мотай на ус как бы и ищи решения а не таблетку сам.
Да нормально он проанализировал- может, ч4л вкатится в живопись , а не книжную иллюстрацию будет фигачить( пока что на комиксы лишь тянет)
Может , вернешься в живопись....
Спасибо ребята. Опытным путем было доказано что я в треде один, а вы все конструкты моего разума.>
стану крутым обязательно буду учувствовать, а так только позорится
>а он говорит "проще ампутация твоего стиля"
Ну так он прав. Без грибов/кислоты ||или на чем там он сидит|| эти рисунки воспринимать невозможно, а советы вполне дельные. Меня даже удивило, что кому-то хватило терпения расписать столько очевидных вещей.
В одном он прав, челу надо поиграть с лайном.
Но с мехом у него работает норм. Видать отдельный крутанский скил.
Так я классик, получается.
>карандаш и лайн я вообще в традишке делаю
Ааа, вон оно что... Это многое объясняет. Не знаю, что подсказать, я не увлекался традишкой. А цель в чём? Цифровой же рисунок нужен в конце, или под печать? Возможно, на бумаге выглядит лучше, чем на экране. Закрашиваешь пером или обыкновенной мышкой?
>>754
>оскорблений
А тебе нужно критику сахарной глазурью покрывать?
>даже монитор под сргб не настроен
>твои цвета кислотой залил и затемнил
Нормальный у меня монитор. Ты же понимаешь, что конечный потребитель будет смотреть на картинку с бюджетного смартфона скорее всего, а не с твоего профессионального 10bit монитора для художников? Поэтому оценивать нужно на бюджетном мониторе. Сравнил его картинку и "залитую кислотой" на OLED матрице смартфона - "кислота" привлекательнее.
Разумеется, это если цель - цифровой арт, который просматривается в интернете. Если целью является печать на бумаге/баннере, то это уже совсем другая проблема, и нужно смотреть на палитру конкретного устройства, что часто уступает возможностям даже бюджетных матриц мониторов (которые 6bit).
>он не пытается принять твой арт как данность
Наоборот, я описал то, что увидел, как я это увидел - искренне, без "нуууу кому-то нравится, наверное, ты молодец", которое только скрывает правду от него. Нарисованы же конкретные объекты/ситуации, а не абстрактные квадраты Малевича, так что возможна объективная критика того, как это воспринимается.
>он говорит "проще ампутация твоего стиля"
Ты не дочитал. Я как раз писал, что лучше всего - это постепенная адаптация к более читаемому, более понятному рисунку, а не отказ от всех деталей сразу. Персональный стиль всё равно меняется с годами.
>>755
>пока что на комиксы лишь тянет
>>756
>Так я кагб и есть график/иллюстратор/комиксист
Тогда тем более - тебе нужно следовать канонам классических комиксов: более чёткая обводка, насыщенные, контрастные цвета, глубокие тени, но упрощённые фоновые детали, чтобы твои герои (т.е. главные объекты комикса) хорошо выделялись. Эти правила возникли не на пустом месте, а специально заточены под восприятие человеком (и печать). Ты посмотри на большинство популярных комиксов и проанализируй, что в них общего и чего в них нет.
Нужно понимать, что комикс - это про преувеличение отдельных черт и преуменьшение других черт. Т.е. ты подчёркиваешь что-то значимое и маскируешь или устраняешь всё лишнее. Пока что на твоём рисунке множество однородных деталей на одном уровне значимости - нет чёткого фокуса, поэтому стиль и не работает как ожидается от хорошего комикса.
>>761
>Меня даже удивило, что кому-то хватило терпения расписать столько очевидных вещей.
Просто мне обычно нравятся похожие рисунки, а тут бросаются в глаза очевидные проблемы, вот как-то и затянулся... Подумал, может, даже если не ему, то остальным в треде может как-то пригодиться. Тут большинство не доводят свои рисунки до "финала", останавливаясь на кривом скетче с рефа, так что и комментировать нечего, а у этого - цельная работа, с конкретной идеей и законченной реализацией, что позволяет оценить в целом, а не по мелочи.
Вообще, мне и самому не хватает практики. И я вот относительно недавно осознал, что главное - это стремиться доводить работу до конца. Даже если в результате будет выглядеть всрато, лучше 10 всрато законченных работ, чем 100 незаконченных эскизов, которые ни к чему не привели. Да, эскиз важен как фундамент для дальнейшей работы. Но если вы исключительно фундаменты делаете, то вы так и не разберётесь, что в фундаменте важно, а что - нет, и насколько хорош ваш фундамент для целой работы.
Ну и потом, цена ошибок: если в скетче рука как-то неправильно выглядит, её легко исправить; если вы отрендерили её полностью, исправить косяк трудно. Привыкать к финальному рендеру необходимо, чтоб стремиться исправить ошибки, т.е. развиваться. Без стремления улучшить рендер можно сколько угодно возиться над скетчем и не получить удовольствия...
Да, это всё индивидуально, конечно, но, по-моему, множество людей начинает рисовать с целью типа "анимешной иллюстрации" - и серые скетчи сильно демотивируют продолжать практику. Если хотя бы 1 законченный (отрендеренный) рисунок на 9 быстро набросанных скетчей будет, это уже хороший стимул продолжать практику и улучшать свои арт навыки.
Э-хе-хе, опять чёт понаписал многобукаф, извините...
>карандаш и лайн я вообще в традишке делаю
Ааа, вон оно что... Это многое объясняет. Не знаю, что подсказать, я не увлекался традишкой. А цель в чём? Цифровой же рисунок нужен в конце, или под печать? Возможно, на бумаге выглядит лучше, чем на экране. Закрашиваешь пером или обыкновенной мышкой?
>>754
>оскорблений
А тебе нужно критику сахарной глазурью покрывать?
>даже монитор под сргб не настроен
>твои цвета кислотой залил и затемнил
Нормальный у меня монитор. Ты же понимаешь, что конечный потребитель будет смотреть на картинку с бюджетного смартфона скорее всего, а не с твоего профессионального 10bit монитора для художников? Поэтому оценивать нужно на бюджетном мониторе. Сравнил его картинку и "залитую кислотой" на OLED матрице смартфона - "кислота" привлекательнее.
Разумеется, это если цель - цифровой арт, который просматривается в интернете. Если целью является печать на бумаге/баннере, то это уже совсем другая проблема, и нужно смотреть на палитру конкретного устройства, что часто уступает возможностям даже бюджетных матриц мониторов (которые 6bit).
>он не пытается принять твой арт как данность
Наоборот, я описал то, что увидел, как я это увидел - искренне, без "нуууу кому-то нравится, наверное, ты молодец", которое только скрывает правду от него. Нарисованы же конкретные объекты/ситуации, а не абстрактные квадраты Малевича, так что возможна объективная критика того, как это воспринимается.
>он говорит "проще ампутация твоего стиля"
Ты не дочитал. Я как раз писал, что лучше всего - это постепенная адаптация к более читаемому, более понятному рисунку, а не отказ от всех деталей сразу. Персональный стиль всё равно меняется с годами.
>>755
>пока что на комиксы лишь тянет
>>756
>Так я кагб и есть график/иллюстратор/комиксист
Тогда тем более - тебе нужно следовать канонам классических комиксов: более чёткая обводка, насыщенные, контрастные цвета, глубокие тени, но упрощённые фоновые детали, чтобы твои герои (т.е. главные объекты комикса) хорошо выделялись. Эти правила возникли не на пустом месте, а специально заточены под восприятие человеком (и печать). Ты посмотри на большинство популярных комиксов и проанализируй, что в них общего и чего в них нет.
Нужно понимать, что комикс - это про преувеличение отдельных черт и преуменьшение других черт. Т.е. ты подчёркиваешь что-то значимое и маскируешь или устраняешь всё лишнее. Пока что на твоём рисунке множество однородных деталей на одном уровне значимости - нет чёткого фокуса, поэтому стиль и не работает как ожидается от хорошего комикса.
>>761
>Меня даже удивило, что кому-то хватило терпения расписать столько очевидных вещей.
Просто мне обычно нравятся похожие рисунки, а тут бросаются в глаза очевидные проблемы, вот как-то и затянулся... Подумал, может, даже если не ему, то остальным в треде может как-то пригодиться. Тут большинство не доводят свои рисунки до "финала", останавливаясь на кривом скетче с рефа, так что и комментировать нечего, а у этого - цельная работа, с конкретной идеей и законченной реализацией, что позволяет оценить в целом, а не по мелочи.
Вообще, мне и самому не хватает практики. И я вот относительно недавно осознал, что главное - это стремиться доводить работу до конца. Даже если в результате будет выглядеть всрато, лучше 10 всрато законченных работ, чем 100 незаконченных эскизов, которые ни к чему не привели. Да, эскиз важен как фундамент для дальнейшей работы. Но если вы исключительно фундаменты делаете, то вы так и не разберётесь, что в фундаменте важно, а что - нет, и насколько хорош ваш фундамент для целой работы.
Ну и потом, цена ошибок: если в скетче рука как-то неправильно выглядит, её легко исправить; если вы отрендерили её полностью, исправить косяк трудно. Привыкать к финальному рендеру необходимо, чтоб стремиться исправить ошибки, т.е. развиваться. Без стремления улучшить рендер можно сколько угодно возиться над скетчем и не получить удовольствия...
Да, это всё индивидуально, конечно, но, по-моему, множество людей начинает рисовать с целью типа "анимешной иллюстрации" - и серые скетчи сильно демотивируют продолжать практику. Если хотя бы 1 законченный (отрендеренный) рисунок на 9 быстро набросанных скетчей будет, это уже хороший стимул продолжать практику и улучшать свои арт навыки.
Э-хе-хе, опять чёт понаписал многобукаф, извините...
>Тут большинство не доводят свои рисунки до "финала", останавливаясь на кривом скетче с рефа
Я убью себя
Очень бесит то что чтобы получить какой-то совет или рекомендацию надо не иронично быть крутаном профессионалом на работе которому уже не нужны советы
сейм но не трогал карандаш три года. как же хорошо без тряски! но уже серьезно тянет обратно
Говоришь на меня - переводишь на себя.
>Тут большинство не доводят свои рисунки до "финала", останавливаясь на кривом скетче с рефа
ну во первых обмаз кривулины это уже целая другая наука со своими нюансами а новичек обычно начиает дрочку с рисунка линиями
во вторых че и куда там доводить то в учебном скетче который нужен для конвеерного пермабег гринда
в третьих нужно сначало задрочить кубы потом цилиндры потом сферы потом все вместе с мутациями потом органические формы потом и те и другие в светотени потом натюрморты в светотени потом предметы быта улица сычевальня и тд и тп и потом уже может быть совет авторитетных олдфагов крутанов решит допускать ли этого пермабега к обмазу красками кубов и натюрмортов
естественно что аниме стоит где то в конце этого пути после дрочки реализма и анатомии и тоже нужно решать на съезде олдфагов раздела допускать ли стремящегося анона к рисованию персонажей-однодневок из тупых китайских порно мультиков комиксов и игр или пусть еще погриндит с годик
Например как рисовать аккуратнее. Стабилизатор уже включил. Я не понимаю, как у других все всегда идеально выглядит.
Как заканчивать рисунки, что для этого делать.
Как вкатываться в сюжетные рисунки. Как тон изучать. В какую сторону штрих направлять.
В остальном я хз, если бы я знал, какой мне совет нужен, причем очень конкретно, я бы не бугуртил на дваче, а уже знал бы решение и нормально бы рисовал. Откуда мне знать, какие у меня ошибки и слабости, если я не умею рисовать-то, ээээм
Хорошее, но тень падающую далеко на передний план намазал, стенощка не поворачивает за угол из-за этого
>Например как рисовать аккуратнее.
Не веди линию представь что рисунок стоит из прямых С и S линий. И попробуй вести быстрым движением от плеча. По факту это самый лучший способ сделать ровные линии.
Я когда то давно записывал анону видос, он не полный но суть примерно та же. Особенно потому что я вижу что у тебя ровно та же проблема. Без обид
https://www.youtube.com/watch?v=AcrYYG9Xm2g
Попробуй стабилизацию максимум s-7 или s-5
Сделай огромный холст 7к, размер кисти 40, минимальное нажатие 0%. Делай зум. Используй ластик, пиксели проще увидеть где линия идет неидеальной. Как сделаешь лайнарн, полностью замкнутый, заливаешь ведерком цвета на отдельные слои. Жмешь гаусовое размытие 1-2 пикселя. Уменьшить разрешение холста. готово.
Если у тебя не саи уточни что у тебя. Надеюсь достаточно предложений попробовать всякие вещи для лайна.
https://youtu.be/UPH7YIQXzSs
Видос
Мне стыдно. Я торопился
>>792
Друзяшки крутаны здесь сидят и ты сам крутан и друг как тебе такое >:D
>>793
Я в Clip Studio Paint сижу
>Сделай огромный холст 7к
У меня 4300x6000 примерно, закос под B5 600DPI как будто формат для печати. Этого достаточно или мало?
>Попробуй стабилизацию максимум s-7 или s-5
В клипсе она от 1 до 100 и я не очень понимаю мои 5 стабилизации это много или мало
>Как сделаешь лайнарт, полностью замкнутый, заливаешь ведерком цвета на отдельные слои
Вот это пока что самый хороший совет, но, чтобы он работал, надо как раз замкнутый аккуратный лайн, а у меня не получается его сделать чето, эээ...
В общем надо поспать
100 выставляй. Я забыл упомянуть чтобы ты сглаживание вырубил у кисти. Ты так сможешь под 400% зума видеть как твой лайн становится неаккуратным, в пикселях.
>Видос
Видно что ты пытался, но во 1-х у тебя сам рисунок не очень аккуратный, во 2-х видно что ты этим то пользуешься то нет, вот прямые вижу, а кривые плохо идут. И тебе стабилизация руинит.
Так то реально когда ты начал обводить видно что лайн то относительно ровный. Но какой в этом смысл если у тебя скетч кривой. Мой тебе совет - трать больше времени. Полчаса на персонажа это бред для новичка. Я одну голову 2 часа рисую.
Ну и ты все одной толщиной ебашишь это вообще критическая.
>Тут такая же история, как с композицией пятен
Это немного другое. Есть много вариантов где нужно делать толще толньше. Вот у тебя на первом же примере четко видно что автор отделяет силуэт персонажа толстыми линиями. А все что внутри тоньше.
На последней тоже хороший пример когда толщина линии зависит от света\тени. Чем светлее тем тоньше чем темнее тем толще. На эту тему миллиард видео. Тебе не обязательно идти и дрочить эту тему до посинения забив на всё. Просто банальная мысль об этом во время рисования сделает твой рисунок более осознанным.
Попробовал всякие такие штуки с лайнартом и рендером на твоей зубатке, мейнфокус на том чтобы ничего не менять в ней, добавить "аккуратности". У клипсы конечно проблемы с тем чтобы целшейдинг блендить, очень грязные блендеры там слишком шестко мажут из коробки.
Вот дерьмо.
>А цель в чём? Цифровой же рисунок нужен в конце, или под печать?
Мне просто удобнее в традишке, я привык к формату а3, привык композить там формы как мне нравится. К тому же, при должной сноровке, в традишке выходит быстрее. Лайн, например, я делаю не дольше 4 часов.
А вот крашу на планшете в фш и тут, на удивление ситуация, обратная, покрас выходит быстрее, чем если бы я гуашью или акварелью мазюкал, можно менять цвета прямо в процессе, цифра прощает ошибки, нутыпон.
А когда пытаюсь нарисовать что-то в цг, чувствую себя неуклюжим инвалидом, хз как описать, линии просто не идут куда надо.
>главное - это стремиться доводить работу до конца. Даже если в результате будет выглядеть всрато, лучше 10 всрато законченных работ, чем 100 незаконченных эскизов
БАЗА. Нужно делать полноценки, и вам, цг-чувакам это намного проще, можно любой удачный скетч превратить в полноценку, и не нужно, как мне, заранее всё композить на бумаге.
Среди прочей тут хуеты довольно недурно, хоть и обмазка.
>Например как рисовать аккуратнее
Никак, приходит с опытом
>Как заканчивать рисунки
«Как мотивировать себя что-то делать? Да никак, оставайтесь в жопе!»©
>Как вкатываться в сюжетные рисунки
Голову включать
>Как тон изучать
Копировать референсы, придет с опытом
>В какую сторону штрих направлять
По форме
У тебя не в аккуратности линий проблема, а в том зачем и где ты эти линии рисуешь. Грубо говоря ты рисуешь рукой, а надо головой, ведешь линии неосмысленные, когда пытаешься научиться чему-то - без мозга процесс не пойдёт.
Вы видите копию треда, сохраненную в 14:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.