Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
sage 2 1157192
Номер неправильный, сейчас 66 тред.
3 1157196
>>57192
Но ведь прошлый был 67.
GUvW23N.png77 Кб, 694x801
4 1157212
>>57192
В жопу иди, петухевен. Правильно оп создал.

Освящаю.
15212508751170.png330 Кб, 2558x3062
5 1157233
полюбуйтес
6 1157259
>>57233
Пиздос требования для "обсуджение до 60к", конечно. Но при чем тут c++?
7 1157285
>>57259
ну вы же байтоебы
8 1157317
Антоны, помогите улучшить одну фичу
Пытаюсь на плюсах сделать аналог оператора nameof как в c# https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/nameof
Вот кодина https://ideone.com/91DITc, если кому удобнее могу скинуть гитхаб
9 1157569
>>57285
Не смешно. Я щас тебе зарплату сторожа зоопарка скину и скажу "вы ж макаки".
10 1157587
Может у кого то есть работающая программа для длинной арифметики?
Вычитание или умножение.
11 1157596
не нашел треда по си, но думаю отличий не будет особых
подскажите плз тело компаратора типа дабл>>57163 (OP)
12 1157613
Сап, погромач, немного не по теме и за такое можно вообще бить санными тряпками и банить по айпи, но есть где-нибудь поочерёдный список литературы, с помощью которой можно выучить плюсы? Прочитал "Сpp без страха", написал свой рогалик, потом зашёл на quizful, выбрал самый лёгкий уровень теста по плюсами, и в итоге обосрался12 / 30 баллов. Вроде бы всё понял в книге, но когда вижу какую-нибудь хуйню приходит осознание собственной низости и недостойности, потому что некоторые люди обладают запасом знаний на порядок больший, чем мой, в возрасте лет так ~15. Что читатьили какой практикой заниматься дальше, чтобы не отсосать потом на вопросе а-ля может ли функция возвращать указатель на void.
13 1157632
Посоветуйте элегантное решение.
Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?
Сейчас фигачу в контейнер смартпойнтеры через new make_...smart не работает.

Есть варианты изящнее?
14 1157652
>>57632

>Посоветуйте элегантное решение.


>Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?


Элегантное решение: храни как есть и не используй функций контейнеров, которые требуют копирования элементов.
15 1157658
>>57652
Что значит храни как есть? Эти объекты динамические, мне нужен удобный механизм, чтобы создавать, уничтожать и искать.
Пф, "хранить как есть", это вообще что значит?
16 1157659
>>57652
>>57632
PS. Я не могу добавить в контейнер некопируемый объект.
Срр11
17 1157676
>>57632
Сделать их movable или хранить пойнтеры
Возможно, удастся хранить их в std::list, если пользоваться emplace - он создаст их по месту, и не будет перемещать.
18 1157747
Сап крестины. Последнее время все чаще замечаю что вывелся новый вид крестин - любители статического полиморфизма. Полностью отказываясь от интерфейсов и захяривая все в тысячи, нет, десятки тысяч перегрузок функций они обмазываются тонной трейтов и диспатч тегов. Один вопрос - нахуя? В чем суть?
19 1157761
>>57596
посоны, я че-то нереэальное спросил? поясните?
20 1157942
>>57632

>Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?


Храни unique_ptr-ы. Можно еще взять контейнеры из boost::ptr_container
21 1158017
>>57942
Так и делаю, но выглядит по пидорски.
>>57676
Перемещаемые можно только в векторе хранить и то с ограничениями. Нельзя создать другие контейнеры для некопируемых объектов.
22 1158193
>>57942
Пояснити за юники, когда есть шареды.
23 1158302
>>58193
В шаредах при каждом копировании используется атомик, это потеря перфоманса на ровном месте, если у тебя многопоточка не используется.
24 1158316
>>58193
>>58302

Ну и потом, если ты не можешь обойтись юником, это признак того, что ты не понимаешь, что нахер происходит в приложении, включая то, нужен ли тот или иной ресурс в тот или иной момент. Это заслуживает пиздюлей.
25 1158330
>>58316
чет проиграл с тебя
26 1158375
>>57163 (OP)

>C++ — 23 вакансии в Москве


Ребята самое время вкатываться в кресты. В Москве вас с руками и ногами оторвут даже без опыта работы. Ахахаха. Ты приколись сколько со всей России на одно место рвутся, не меньше тысячи красноглазиков.
28 1158397
>>58395
Ты опыт работы убери. Потому что когда вкатишься тебе спросят про опыт работы и мы вам перезвоним.
29 1158399
>>58395
Проиграл с описания вакансии C, C++, C# Это во все три языка вкатываться надо и ещё в нейронные сети плюс высшее образование. Думаю на всё это уйдет порядка 8 лет, чтобы поучаствовать в таком отборе 1000 на одну вакансию.
30 1158418
>>58399
боль неосилятора
это всего лишь значит, что им будет достаточно, если ты знаешь си-подобный язык
31 1158431
>>58418

>боль неосилятора


Я на крестах не пишу, но уже прошел успешно курс с со всеми тестами по ЯП, по Data Science и скоро закончу с таким же успехом курс по машинному обучению. И знаешь что? Не на одну работу меня не возьмут, потому что нет опыта работы. Так что мимо

>это всего лишь значит, что им будет достаточно, если ты знаешь си-подобный язык


Какие маня проекции.
32 1158465
>>58418
нет, дружочек
зачастую это означает что тебе придется одновременно сидеть на двух стульях: ебашить на сишарпе новую прилагу и заниматься саппортом окаменелого сиплюсплюсного кода родом из девяностых, которую, собственно и пытаются переписать на шарпе
и все это за лоупрайс
вкатывальщики на такие вакухи нахуй не нужны
33 1158482
>>58465
Два чаю. Я даже на поиск работы в России время тратить не стану, это бесполезно. Я ради прикола в поисковик уже третий год вбиваю программист и вакансии уже три года не меняются, а это говорит о многом.
34 1158530
Вы хоть школу то закончили?)
35 1158536
Как лучше делать? И почему? Язык си шарпа, хотя другие тоже подойдут в данном вопросе
for(int i=0;i<N;i++)
{
if (i>m)
count++;
}
for(int i=0;i<N;i++)
{
count+=(int)(i>m);
}
for (int i=0;i<N;i++)
{
count+=i>m?1:0;
}
36 1158538
>>58536
c++*, если заменить второе на Convert.ToInt32, будт шарпа
37 1158544
>>58530
Нет конечно, я из детсада сразу в вуз поступил. Школа для неосиляторов.
38 1158635
>>58431

>уже прошел успешно курс с со всеми тестами по ЯП


Че за курс-тесты?
39 1158647
Анон, обесни,
size_t == size_type ?
Я чот запутался.
40 1158774
>>58647
size_t – целочисленный беззнаковый тип результата, возвращаемого операторами sizeof и alignof.
http://ru.cppreference.com/w/cpp/types/size_t
41 1158776
>>58774
template<class _Ty, size_t _Size>
class array
{
public:
using size_type = size_t;
...
}
42 1158777
>>58776
Fix
template<class _Ty, size_t _Size>
class array
{
public:
using size_type = size_t;
...
}
43 1158899
>>1158241
Мопед не мой там есть ссылка на то чей он, я просто на нем ездю.
45 1158904
>>57747

>Полностью отказываясь от интерфейсов


Чтобы избавиться от расходов на виртуальные методы?
46 1158914
>>58193
Как уже сказали атомики внутри. Еще можно случайно словить аналог дедлока: никому нахуй не нужные объекты не освобождаются, потому что они ссылаются друг на друга.

И вопрос для тебя. Зачем нужны шареды, если уник может дать тебе сырой указатель?
47 1158921
>>58536
Лучше смотреть на вывод ассемблера твоего компилятора.
Первый вариант однозначно лучше, так как сразу видна логика того, что ты хочешь сделать. А после оптимизации компиль может сам избавиться от ветвления, и сделать что-то вроде второго варианта.
48 1158940

> И вопрос для тебя. Зачем нужны шареды


Юник некопируемый. Там, где это мешает и где нельзя обойтись перемещением, использую шаред. Пока получается всегда.
49 1158941
50 1158972
>>58940
Умные указатели придумали для того, чтобы автоматизировать утилизацию динамической памяти.
Я клонил к тому, что внутри скоупа тебе никто не мешает сделать уник, и работать с его сырым указателем, даже если его придется скопировать пару раз. Когда выполнение выйдет за скоуп, указатель корректно умрет, НО нужно быть уверенным в том, что копия сырого указателя не останется где-то вне области видимости, и к инвалидному указателю никто не обратится.
А шареды (учитывая подводные камни) имеет смысл использовать только тогда, когда одним объектом владеет несколько сущностей одновременно но это ИМХО
51 1159051
>>57632
emplace
52 1159145
Какой компилятор можно прикрутить к VS Code? А то MinGW скоростью работы вообще не радует.
53 1159170
Не могу подключиться к ком порту из стандартного примера qt5 (terminal). Порт видит, все настройки пишет правильно, но при подключении выдает ошибку "отказано в доступе". ОС Windows 10. Подскажите пожалуйста как исправить.
54 1159187
>>59145
wsl + gcc
55 1159199
кто собирал кьюты под ведроид, отзовись?
56 1159214
>>59145
ты в сколько потоков то собираешь?
57 1159256
>>58536
первый вариант реально нагляднее остальных, что сильно полезно в работе над большим проектом, когда твой код смотрят другие люди, да и ты сам, года через 3-4 после написания.
второй вариант сразу нафик если мы пишем на современном цпп - такие приведения типов очень не рекомендуют делать вообще нигде.
третий скорее всего соптимизируется в то же самое, что и первый, но выглядит коряво.
58 1159344
Анон, через что графоний выводить? В процессе изучения, консоль скушна, а вкатыватся в ВинАпи, как то рановато. Чего есть простого под винду, графики там порисовать, тетрис хуетрис.
59 1159368
>>57233

>ООО Квант-21


0\
60 1159384
Сап, анонче. Хотелось бы услышать мнения.
Если бы вы писали что-то вроде семантического рабочего стола\семантической оболочки ОС, то какую бы СУБД выбрали в качестве хранилища метаинформации? Считай это все семантические связи между типа объектов, аналитическая информация, статистика, и прочее. НО. Это десктоп. То есть объемы, а самое главное, нагрузка не серверная - клиенты лишь сами сервисы\демоны одного пользователя\может пары девайсов, с учетом шаринга информации между ними. При этом есть потребность хранить\отслеживать отношения (следовательно можно задуматься о рдбмс), в тоже время данные - это в сущности объекты ссылающиеся друг на друга и храняшие друг друга (можно задуматься о графовых бд), есть так же потребность в атомарности записей, а потом приходится сомневать насчет носкюл-решений, ведь придется городить ее поверх.

Есть кому что сказать?
61 1159391
>>59214
Если честно, без понятия, единственное что я делал это прописал команды в tasks.json ну и в path компилятор закинул.
0e0268a32d[1].png8 Кб, 493x304
62 1159401
Блять, нихуя не понимаю ваши кресты
Нужно получить массив строк и вроде все написано по гайдам но я просто не могу нормально получить строки по одной с консоли, попробовал уже просто блять всё, помоги, анон
63 1159402
>>59401
Во-первых, это чистый Си
Во вторых, аллокация двумерного массива должна выглядеть как-то так
T a = malloc(sizeof a N);
if (a)
{
for (i = 0; i < N; i++)
{
a = malloc(sizeof a M);
}
}

В-третьих, где free?
64 1159403
>>59402
Двач проебал разметку. Вот
66 1159405
>>59402
free чуть ниже, не попал в скрин
Ты скажи мне лучше, как используя средства чистого си получить из консоли строку неопределенного размера?
67 1159406
>>59405
Нет такого понятия как строка неопределенного размера. В других языках обычно делается realloc

В той же std::string ты создаешь строку

std::string str1("My string.");
Он создаст массив на 16 элементов.
(здесь 11 байт, ибо \0 тоже символ)

При попытке превысить 16 производится реалокация. Там память очищается, создаётся новая уже на 32.
И так далее
68 1159407
>>59406
Вроде понял, дай бог здоровья
69 1159413
>>59391
>>59214
Можно поподробнее?
70 1159418
>>59401
а что не работает-то? пока вижу только один косяк - ты для temp память не выделил. а так нормально все вроде.
71 1159446
Столкнулся с очень сложной ситуацией: есть функция экспортапи. в ней выделяется память под особую строку, и эта страка ретурнится. Что получаем? Утечку. Как фиксть? auto не работает, так как это vs 9.0. Старых книг Саттера и Майерса под рукой нет.
72 1159493
73 1159508
>>59418
Да это и не работало
74 1159547
Ты уверен что это именно утечка, а не контролируемое либой время жизни.
Почитай доки подробнее, должно быть что-то вроде как в glfw: "GLFW не освобождает переданные пользователем указатели, а так же запрещается самостоятельное удаление полученных из библиотеки указателей".
Если это таки бага, то лучше обратиться к разработчикам api.
Если нужно фиксить вот прям щас, можешь написать метод по фиксу (обязательно с четкими комментариями), типа сделать копию строки, и рукопашное удаление.
75 1159567
>>59187
Wsl будет запускать мне виртуальную машину линукса или как это работает?
76 1159594
>>59547
Да я уже сделал. Работает. Утечка все. Самое обидное, что можно предовратить перейдя на 11 с его авто, но не хотят.
77 1159611
>>59384
sqlite
78 1159645
>>59594
беги с такой работы
79 1159685
>>59594
Я правда нихуя не понял как ты хочешь закрыть утечку через auto
80 1159704
>>59645
Лолкейс, у на работе только недавно с VS2015 на VS2017 перешли, я думал у нас ретрограды. Да и boost не последний, а 64
81 1159711
>>59493 млять, а либой какой нить убогой не обойтись?
82 1159722
>>58940

>Там, где это мешает и где нельзя обойтись перемещением, использую шаред.


shared_ptr is as good as a global variable
83 1159724
>>59711
Верь мне, это она и есть...
84 1159743
>>59344
sdl или sfml
85 1159808
>>59446
что за экспортапи? из dll ки вызывается в екзешнике?
1. сделай вторую функцию в той же длл-ке которая эту строку будет удалять по укзателю. типа void createStr(); и void deleteStr(void);
или
2. убедись что и длл-ка и екзешник имеют одинаковые настройки crt и эти настройки shared library. тогда по идее ее можно будет и в екзешнике удалять.
задачка 86 1159809
помогите решить задачку, используя простейшие функции(scanf, printf) и циклы: Вводятся числа по одному на строке, пока не встретится пустая строка. Вывести минимум среди положительных из этих чисел.
87 1159826
>>59809
пиши свое решение, задавай вопросы про то что не получилось.
88 1159832
>>59826
Получился такой код, он вообще не компилируется:
int task66() {
char n = '0', min;
min = n;
printf_s("Введите числа: ");
while (n != '\n') {
scanf_s("%с", &n);
int n = n - '0';
min = (int)min;
if (n > 0) {
if (n < min) {
min = n;
}
}
}
printf_s("Ответ: %c\n", min);
}
89 1159836
>>59826
int task66() {
char n = '0', min;
min = n;
printf_s("Введите числа: ");
while (n != ' ') {
scanf_s("%с", &n);
int n = n - '0';
min = (int)min;
if (n > 0) {
if (n < min) {
min = n;
}
}
}
printf_s("Ответ: %c\n", min); return 0; }
90 1159840
>>59836
Вообще не могу понять, как можно реализовать ввод до пустой строки.
91 1159849
>>59840
if (std::string(input).empty())
break;

Да миллионом способов. И вообще, либо пользуйся средствами плюсов (std::cout, std::cin), либо уходи в ansi c тред, он где-то на этой же доске.
92 1159858
>>59809
https://ideone.com/pPxBZZ
Решение откровенно хреновое, но вроде как работает
93 1160080
С чего мне начать ремастер ГТА4 на мощностях и масштабах ГТА5? спасибо
94 1160124
Почана а какая разница между:
const int getValue { return _val;}
и
int getValue const { return _val;}
95 1160131
>>60080
Я ни на что не намекаю, но...

>Разработка игры Black Mesa велась восемь лет

96 1160267
>>60080
Лучше бы вайс сити
97 1160333
И так, ситуация такая: есть одно семейство классов. Каждый не виртуальный класс в нем имеет constexpr поле с уникальным номером. Нужно собрать функцию, желательно тоже времени компиляции, такую, что бы получала это число и на его основе создавала объект соответствующего класса, если класс с таким номером есть. На текущий момент это реализовано через специальный файл, который хранит имена всех этих классов и набор макросов, который составляет ту самую функцию. Но проблема в том, что таким темпом, при добавлении нового класса, приходится аккуратно редактировать еще один файл. Хорошо бы оставить что-то такое в определении каждого не виртуального класса, что бы потом, в юните компиляции все это собрать. Да вот только что? Может кто знает?
98 1160339
>>60267
слишком легко
99 1160386
>>60339
А ты графон подтяни попробуй
100 1160405
В чем разница рантаймов, которые линкуются собираемой программой с ключами /MT и /MD? Они все, я так понял, реализуют стандарт c++ И windows-специфичные чтуки сверху. Но если с MT всё понятно - линкер подставляет символы из объектников, собранных в .lib, то что происходит с /MD?
102 1160410
>>60407
Спасибо, мистер гугл. Перечитал еще раз эту статью, и с MD до сих пор не ясно. Это типа чё, линкер подставляет адреса вместо символов, а по этим адресам вместо самой реализации происходит получение адреса необходимой функции из .dll и её дальнейший вызов? Если так, то нахуя? Типа скомпилил свою программу один раз, линкер зарезолвил все символы, а робит на всех платформах, потому что в каждой ОС своя версия этой .dll со своей реализацией под целевую платформу?
103 1160411
>>60405
dll - динамическая. загрузит crt во время запуска ту что найдет в системе.
статическая - включит всё внутрь екзешника (он по размеру будет больше)
104 1160414
>>60410
билять, не дописал

Это типа чё, линкер подставляет адреса вместо символов из объектников в статической либе, а по этим адресам вместо самой реализации происходит получение адреса необходимой функции из .dll
105 1160415
>>60410
ну подумай. длл могут быть разные в разных системах. одни и те же функции могут работать по разному.
второй вариант - всё одинаково везде (при условии, что системные вызовы поддерживаются - собрал в 7, в 98 вряд ли заработает)

плюс еще фигня. если у тебя есть екзешник со статической линковкой и твоя же dll тоже со статической линковкой, то будет фигня такая.
если в длл есть функция типа
void doStuff() { .... void ret = new stuff(); return ret; }
то new тут сделается статически прилинкованной црт в длл-ке.
а когда ты попробуешь сделать delete в екзешнике, то оно будет выполнено статически прилинкованной црт к екзешнику (другой!!) и всё сломается.
106 1160424
>>60410
MD требует установки вцредиста
107 1160910
В самообучении, я пока не дошёл до этого, но любопытства ради. Как делаются вызовы к операционной системе. Через библиотеку какую или можно какими то базовыми методами это можно сделать?
Алсо, в крестах есть какие нибудь базовые встроенные функции, имею в виду без библиотек.
108 1160913
>>60910
все, что делают кресты, это либо ебут уже выделенные байты, либо делают коллы к операционной системе.

В винде у тебя есть Winapi и Native API. В никсах есть сисколлы и тоже какой-то там кернел апи.

Чтобы ты понимал - любой ввод\вывод (включая консоль), любое выделение памяти - это все делает ОС, кресты лишь ее жалобно умоляют через обертки. Чисто теоретически, ты можешь без проблем писать вообще без стандартной библиотеки С и С++.
109 1160936
>>60913 ещё хотел спросить,
написание прог для микроконтроллеров кардинально отличается от обычного погромирования для осей или там просто свой АПИ от поставщика МК?
Дёрганье системы за сиську тоже же вроде идёт через библиотеку, типа <syscall>. Мне прост для понимания как работают библиотеки. Или там просто проприетарные бинариники от поставщиков компиляторов.
110 1160952
https://ideone.com/5ghSp5

Аноно, помоги, это cryprtoapi

Что происходит:
цикл проходит 1 раз, передаёт структуру. Выходит.
Затем, если подано имя сертификата, то оно ищется в этом цикле, однако цикл проходит 1 круг, а потом вываливается( трай-кэтч не отлавливая ошибку)

Что не так? Вызовы функций я привёл ниже цикла.
111 1160955
>>60913
Мне даже интересно стало, есть ли языки, которые не ебут уже выделенные байты и не делают сисколлы к операционной системе(Или нижележащему API которое это делает за них)?
112 1160966
>>60124
ты забыл про
const int getValue const { return _val; }
113 1160967
>>60955
С натяжкой можно сказать, что за большую часть языков ВМ или интерпретатор делает все это за программу.

Но так то да, таких языков нет.

>>60936
У микроконтроллеров разные ограничения есть всякие. Бывают МК вообще без динамической памяти (никакого malloc). А так - да, просто у них свои либы\фреймворки, и ты их дергаешь
114 1160968
>>60952
ты студентик еще или работаешь уже?
115 1160973
>>60968
как сказать, проект дал препод. Это типа чья-то разработка, и её надо рефакторить, и у них внезапно не работает UTF-8/16, ( я ибав).
116 1160981
>>60973
а, ну тогда норм
прокачивайся
117 1161125
>>60981
так в чём ошибка то?
118 1161137
В нюфаг-треде меня проигнорили, поэтому спрошу здесь.
Стоит задача: прочитать из двух файлов данные в два вектора. И при этом параллельно. С thread не получилось. Компилятор выдает длиннющую ошибку. Future аналогично.
https://pastebin.com/fWaNJstg
image.png4,4 Мб, 1600x1066
119 1161168
>>57163 (OP)
ХХач, когда в ЦПП завезут систему владения?
120 1161182
>>61137

>прочитать из двух файлов данные в два вектора. И при этом параллельно.


зачем?
только не говори, что так быстрее будет, лол
121 1161183
>>61125
ты шутишь?
копай сам
122 1161185
>>61183
Да пиздец, я уже пытаюсь уговорить нахой все переписать, но они не хотят.

Можешь подсказать как в йоба-студии можно отладить длл? Я помню, что был метод через интерпретатор, но не могу найти на данный момент его.
123 1161198
>>61182
Файлы большие. Только на помещение одного в строку уходит у меня 8 секунд. А на stoi уходит еще 5. И 2 потока должны мне выиграть эти 13 секунд.
124 1161200
>>61198
Ты понимаешь что это не всегда работает?
125 1161201
>>61200
Почему не всегда?
А вообще, почему мой код не компилируется?
126 1161203
>>61201
У тебя больше тактов будет на процессоре. даже если у тебя там сто ядер, то у тебя один диск, понимаешь?
127 1161205
>>61203
Едва ли диск загружается сильно. Если посчитать, то читает файл со скоростью 1 Мб/с. Да и остается еще 5 секунд на stoi. Тут же диск уже не при делах.
128 1161212
>>61205
>>61205
и че? чтение с диска все равно последовательное, у него одна головка которая бегает по пластинам, лол
а вот оценить размер файла и сделать вектору предварительный reserve не помешает, да
129 1161217
>>61212
а, хотя, погоди, у тебя там просто лютейший код в get_and_form
зачем ты это делаешь, лол
в общем, ты вообще нулевой походу
130 1161221
>>61168
если вкратце то в с++ достаточно средств, реализующих семантику как владения, так и замещения в rust
как на уровне языка, так и на уровне библиотек, в том числе и стандартной библиотеки
131 1161222
>>61217
Рабочая функция выглядит так:
https://pastebin.com/FjCMaeFZ
Это для старой доброй длинной арифметики. В файле число. Я его записываю в вектор в обратном порядке по 9 знаков в каждом элементе. На хабре видел другую реализацию этой функции, но она работает в 2 раза медленнее моей.
132 1161223
>>61221

>замещения


заимствование, будет правильней
133 1161225
>>61222
какая нахуй длинная арифметика когда у тебя long long
134 1161227
>>61225
И хули?
135 1161231
>>61227
Тебе байт нужен.
136 1161232
>>61231
В байт я смогу уместить только если возьму базу 10 или 100. А long long поместит миллиард и сократит количество операций в 9 раз.
137 1161234
>>61232
а напрямую нельзя что ли в long long читать? зачем нужно сначала в строку?
138 1161235
>>61234
а, понятно
у тебя на одной строке одно длинное число и ты его разбиваешь в вектор при чтении
2018-03-23-1604531600x900scrot.png260 Кб, 1600x900
139 1161265
Перекатился в новый тред с клоном vi
Актуальная ссылка -- https://git.movepoint.su/anton/iv (git cloneable)
В ближайших планах парсинг макросов и сложных вещей типа d<motion>
141 1161323
Решил начать изучать c++ и выбрал первой книгу Страуструпа из шапки. Собственно возникла проблема, как правильно подключить эту блядскую библиотеку из книги(std_lib_facilities.h) ? Все перепробовал, облазил все форумы уже.
142 1161358
>>61323
ну дык и все как бы
пиздуй в php тред
там оп учит таких как ты забесплатно который год уже
в крестоблядском треде тебе никто не поможет
143 1161360
>>61323
А ты ее скачал?
Это ж его либа!!
144 1161361
>>61360
Скачал конечно. С офф. сайта Страуструпа, все по инструкции ее закинул и хуй. Проблема эта у очень многих, судя по гуглу.
145 1161366
>>61323
Что именно не так? Когда я попробовал ее подключить, cl начал ругаться на то, что hash_map - древнее говно, и вместо него надо использовать unordered_map. Лично я решил закомменчиваем кусков кода с hash_map, но можно просто попробовать c++98 компилятор.
146 1161374
>>61366
бедняжка
но ты не унывай
php тред где то рядом
147 1161381
>>61323 гуглить не пытался?
http://www.stroustrup.com/Programming/std_lib_facilities.h
Это прост для удобства новичков заголовок. Всё тоже самое можно сделать используя стандартные библиотеки.
Кстати, а за каим хуем ты не полез в сам файл за объяснениями?
148 1161383
http://www.designcontest.com/show/bs-faq-be/
Это как то странно, белорусский язык есть русского нет. У Страуструпа какие то белорусские корни?
149 1161387
>>61381
Конечно гуглил лол. И делал все по инструкции с его сайта. Скачал либу и вставил к остальным либам в проект, после подключил ее. И перепробовал еще кучу разных вариантов с форумов, но каждый раз при компиляции выдает ошибку, мол либы нету.
150 1161414
>>61185
В вижаке комбинацией клавиш ctrl+alt+P можешь открыть список процессов, к которому можно присоединить дебаггер и производить отладку программы. Главное, чтобы .dll была с отладочной информацией
13.jpg32 Кб, 413x300
151 1161464
152 1161500
>>61265
Под винду сконпелять можно?
153 1161501
>>61383
Может прислал перевод кто-то
154 1161591
>>57163 (OP)
ОП даун.
Инфа как обычно.
155 1161672
Как в cmake задать путь до .so библиотек, постоянно ошибку выводит "error while loading shared libraries: libPhysX3CommonDEBUG_x64.so: cannot open shared object file: No such file or directory"? find_library и link_directories не решили проблему.
156 1161692
>>61672
Переменнаю окружения LD_LIBRARY_PATH можно определить перед запуском, например, тогда директории, перечисленные в ней будут просматриваться на динамические библиотеки.
Можешь еще поковырять на тему ld.so.conf
157 1161700
>>61692
А как это можно сделать средствами cmake?
158 1161850
>>61700
А cmake тут причем? У тебя загрузчик не может найти библиотеки. Возможно, когда ты собирал приложения, ты хуево прописал пути линковки (гугли что-то вроде gdd rpath cmake) и у тебя подставляются абсолютные пути библиотек.
Вообще лучше сначала проверь, что именно не может найти загрузчик командой ldd $название_бинарника
159 1161859
>>61850

> gdd


> gcc



fix
160 1161981
>>61500
пока интерфейс на ncurses -- разве что под cygwin/msys . В очень далеких планах можно и на Qt или Gtk фронтенд сделать
161 1162033
Как в vs2017 (или вообще какими ключами компиляции) смерджить все секции в одну - .text? Я видел в msdn'е статьюю про /merge .rdata=.text, но там не сказано, какой разделитель и как использовать для нескольких секций
162 1162035
>>57596

> не нашел треда по си, но думаю отличий не будет особых


в плюсах такое делают лямбдами, в сях функциями. съеби, в общем
163 1162038
>>57632
e m p l a c e
164 1162051
>>61981
А разве ncurses винду не умеет? Или может аналог кроссплатформенный есть? Во многих рогаликах вижу curses сборки
165 1162056
>>62051
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/ncurses.htm
ну смею предположить что если попердолить то можно организовать, но лично у меня точно руки совсем не скоро до такого дойдут
166 1162057
>>62056
следующая остановка -- пакет для арчлинукса (aur)
167 1162252
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
168 1162290
Аноны, если я хочу написать программу с пользовательским интерфейсом, то что лучше использовать? WindowsForm? Qt? Другое средство для разработки GUI? Другой язык программирования?
169 1162299
>>62290

>Другой язык программирования


this
170 1162319
>>62299
Ну и для чего тогда используется c++?
Ну и что же используется для разработки приложений с графическим интерфейсом и какой GUI используется?
171 1162320
>>62319
Electron
172 1162352
>>62319
Ну и что же используется для разработки приложений с графическим интерфейсом и какой GUI используется?
node.js/php/asp.net + angular.js/react.js

desktop вымирает. ты можешь сделать gui на крестах, но выебешься просто пездец и сделаешь какое то говно из девяностых. на крестах да, можно делать gui на qt, всяких gtk++, UWP, winforms, хоть winAPI, НО
qt - покупай лицензию, дружок-пирожок, либо собирай по кускам либы для .exe и распространяй опенсорсно
winforms/uwp - анальная привязка к .net в 1 случае (в общем то уже и не поддерживается, этакий неудачный эксперимент), либо к windows 10/8.1 и winRT в случае UWP.
WinAPI имхо лучший вариант в том плане, что ты можешь сделать вообще всё, что можешь придумать, но делать это очень долго и чем больше окон у тебя в общем, тем сложнее всё это дело разрабатывать, ибо проста тупа процедурное программирование
173 1162397
double test;
test=14/4;
cout<<test;
return 0;
Почему 3 выводит вместо 3,5?
174 1162400
>>62397
тому что int/int = int
делай 14.0/4 или 14/4.0 или кастуй кого нибудь к double.
175 1162414
>>62400
Вот я бака!!!
176 1162514
Коротко: в целях изучения оОп буду сделать простенькую графическую прогу. симуляция поведения рыбной стаи. Точка - рыба, будет придерживаться ближайшей другой рыбы, убегать от "хишника", плыть к корму etc, что смогу реализовать.
Как примерно я думаю буду реализовывать: массив объектов типа рыба, и по эвенту дёргать все объекты за методы в цикле.
Вот как реализовать эвент я и хотел спросить. Первая мысль что пришла в голову, просто по таймеру запускать цикл с вызовом методов, но тут мне не понятно как например тогда реализовать разную скорость перемещения "рыб" в пространстве и взаимодействие с пользовательским "хищником". Как называется область которую я затрагиваю, что почитать? Это что то игростроевское, есть норм литература где подобные вопросы затрагиваются?
177 1162517
>>62514

>оОп


>массив объектов типа рыба


это будет у тебя класс "стая" :З, а не голенький массивчик, это же ооп, блядь
178 1162533
>>62517 не суть, я с моделью взаимоотносительного движения множества объектов хочу разобраться, а что пихать в класс я как нибудь сам разберусь. Вопрос то больше прикладной, чем по самому Си
179 1162539
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
180 1162542
>>62539 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
181 1162543
>>62533
тогда могу только пописать на тебя
ты ведь за этим пришел?
182 1162545
>>62542
будет сделано!
183 1162646
>>62352
Щито? Обычные программки для компьютера пишутся на джаваскрепте и пхп? Я думал они только для веба используются.

Вообще, я просто хотел сделать пару простых приложений с GUI и выложить их на гитхаб для резюме. Ну перед этим я захотел узнать, на чём удобнее всего писать такие приложения. Мне почему то казалось, что тру программисты подобное пишут на c++.
184 1162666
>>61414
срал и ебал. С отладочной она не компилится, какая-то хуита с линкером.
185 1162674
>>62646
всем насрать на твой гитхаб, июнь ебучий
вернее, хрюшам даже поссать на него будет лень, они лучше маникюр доделают чем лезть смотреть че ты там накоммитил, лол
186 1162675
>>62646

>>труЪ


Есть задача есть инструмент. Орехи не микроскопом колют, долотом волосы не стригут. Простенькую морду можно и в qt навалять, что то выёбистое для андроида и прочей мобильной пораши есть другие языки, на которых легче быстрее и уже всё готовое. Кресты не для этого, кресты для того чтобы страдать.
187 1162677
>>62675
послушай
что тут обсуждать: electron - это cutting edge в разработке десктопных приложений!
точка
188 1162684
>>62646

>Вообще, я просто хотел сделать пару простых приложений с GUI и выложить их на гитхаб для резюме. Ну перед этим я захотел узнать, на чём удобнее всего писать такие приложения



кресты и правда не про это. GUI никогда не является целью программы. умеешь делать GUI на крестах - заебись, молодец, нет - ну и в рот его ебать, всегда сможешь освоить технологии при необходимости. у c++ нет прям дефакто стандарта GUI, но из того, что я пробовал winforms, qt/qt quick, UWP, winapi и из того, что я в теории рассматривал gtk++, wxwidgets я бы всё таки посоветовал winapi просто исходя из соображений, что сделать можно реально всё, до чего сможешь додуматься и ты работаешь без всяких посредников и программных обёрток. очевидные минусы - сложность разработки и поддержки кода, привязка к windows
189 1162695
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
190 1162698
>>62695 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
191 1162768
Анон, помоги
Читаю битмап файл, открыл, считал файлхедер, считал инфохер
Считывание попиксельно работает, но получается высота*(ширина + ширина % 4) считываний с диска.
Хочу уменьшить, считать построчно или, что ещё лучше, сразу все данные.
Пробовал считать в буфер, уже после него доставая пиксели и загоняя их в vector<vector<RBGTRIPLE>, но получается какая-то ебала.
Была идея объявить basic_ifstream<...>, чтобы читать из потока сразу с нужным типом, но как ему указать, с какой позиции я хочу считывать? Ведь мне нужно пропустить файл/инфо хедеры, которые другой размерности
192 1162879
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
193 1162883
>>59145
У меня виртуалка с дебианом, жму там одну кнопку, она хватает все сырцы с виндовой машины, билдит, запускает.
194 1162887
Как в double увеличивать/уменьшать кол-во знаков после точки?
196 1162937
>>62879 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
197 1162941
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
198 1163003
>>62941
иксы переустанови
199 1163057
>>62768
Считай всё разом в массив байт. И оффсетами, анон, оффсетами.
200 1163116
>>62768
Каждая строка в битмапах выравнивается до 4х байт. В зависимости от количества столбцов в конце строк может быть 1, 2 или 3 дополнительных нулевых байт, по этому может ебала возникнуть со сдвигами.
201 1163229
>>63116

>Получается высота*(ширина + ширина % 4) считываний


Знаю про кратность четырем, я это учел.
Проблема в записывании байт в структуру из массива, именно в этот момент получается ересь
202 1163333
>>62883
Там долго нужно ебаться с настройкой, чтобы из под виртуалки можно было в каталоги чужие для неё залезать?
203 1163351
>>63229
Попробуй тупо массив из структуры structure rgb { std::byte r, g, b; }, и заполняй через memcpy.
А лучше свой код на пастбин залей и bmpшник, может у тебя рисовалка в неожиданный формат пишет.
204 1163352
205 1163529
Анон, а как должна выглядеть многопоточная работа с массивом объектов?
У меня есть массив, куда в одном потоке добавляются объекты с полями типа bool wt0=false, wt1=false ... wtX=false.
Есть потоки wt0, wt1 ... wtX которые читают этот массив и после выполнения определённой работы изменяют эти поля в соответствии со своим номером на true.
Нужно ли использовать мьютексы или обход массива с чтением и изменением полей объектов (с учётом того что каждый поток будет изменять только своё поле) будет потокобезопасным?
206 1163547
>>62352

>qt - покупай лицензию, дружок-пирожок, либо собирай по кускам либы для .exe


Лицензия нужна только для статической линковки. Если ты просто длл к экзешнику положишь - все ок.
207 1163565
>>63529
в вопросе и содержится ответ - нужно закрыть атомарным доступом доступ к элемантам массива по отдельности
208 1163586
>>63547
Ага, только qt creator не собирает тебе все эти либы рядом с .exe.
209 1163632
>>63586

>Ага, только qt creator не собирает тебе все эти либы рядом с .exe.


Он и жопу не вытирает после того, как посрешь. Возьми да скопируй или скрипт напиши, охуеть программисты пошли, пиздец просто.
211 1163803
>>63632

>Возьми да скопируй или скрипт напиши, охуеть программисты пошли, пиздец просто


А чё ебать сразу на ассемблере не пиши? Или на инструкциях RISC?
212 1163807
Вкатывается нубло.
Значит есть у меня класс динамических массивов. Мне нужно перегрузить оператор сложения двух массивов поэлементно. Как? У меня нихуя не получается, ток начал пытаться разбираться почему, поэтому без кода. От знатоков хотел бы получить пояснение за перегрузку разного рода сложений, если внутри операторв цикл надо юзать, потому что не нагуглил пока ни одной статьи с подобным примером. Хелп
213 1163813
>>63803

>А чё ебать сразу на ассемблере не пиши?


Ты реально настолько тупой, что файл скопировать не можешь? Больше ничего ведь делать не надо - взять dll из каталога Qt и положить к экзешнику. Это для тебя такая непосильная задача?
214 1163817
>>63807

>Вкатывается нубло.


куда ты лезешь, блядь
у нас все в труху
зп в два раза меньше чем у ява-лордов и веб-обезьян, а требовать с тебя будут как с молодого кармака, лол
215 1163819
>>63807

> не нагуглил пока ни одной статьи с подобным примером



https://stackoverflow.com/questions/15060372/overload-operator-to-add-two-arrays-in-c
Ну-ну. Тебе надо лишь поменять немного кода под свой класс
216 1163878
>>63529
если разные потоки меняют разные элементы массива - потокобезопасно и так, можно ничего не делать.
а так можно лочить весь массив для надежности, можно лочить отдельный объект каждый раз при обращении к нему (и хз что будет быстрее - зависит от количества объектов и потоков)
можно вообще ничего не лочить а использовать атомарные операции (InterlockedXXX, AtomicXXX)
217 1163891
>>63878

>если разные потоки меняют разные элементы массива - потокобезопасно и так, можно ничего не делать.


А если разные поля одного объекта?
218 1163932
>>63891
Ну все ещё конфликтов быть не должно.
219 1163950
Гайс, подскажите, что лучше паскалевому нубу осваивать в первую очередь: си плас плас или чего попроще для начала?
220 1163954
>>58536
std::count_if
221 1163983
>>63950
в зависимости от того, что ты хочешь делать
222 1164011
>>63950
я бы не советовал вообще в 2к18 инвестировать свое время в изучение крестов
osvoysamostcpp[1].png375 Кб, 475x669
223 1164028
>>63950
Не слушай старпёров
224 1164046
>>63950
Я бы сказал, что без контекста чистых сей непонятны будут 3/4 фич плюсов.
225 1164076
>>63950
c# и достаточно. Нахуй эти кресты, или хочешь всю оставшуюся жизнь в легаси копаться?!
226 1164094
>>64028
окей прочитал он эту плохонькую книжку, даже покодил упражения
и что дальше? он как был нулевым так и останется по сути
image.png661 Кб, 1024x768
227 1164095
https://ideone.com/caBDA7
В фаил записывает слишком часто, как сделать так что бы при отпускании клавиши записывалось.
229 1164166
Собственно, погохите. Инфы дать не могу (ибо дохуя), но я обосрался. В двух словах: по потоку исполнения, есть 2 стула: либо переменная == nullptr и идёт инициализироваться, или уже инициализирована и покок идёт дальше. В коде инициализации уверен на 300000%, но в зависимости от положения звёзд и луны ловлю EXC_BAD_ACCESS, а у указателя адрес в стиле 0x900000000. Причём работает всё через раз, например при подаче на вход 1-2 значений, всё работает, больше — все.

Вобщем, делитесь опытом, если кто сталкивался с такой прикольной хуйней.
230 1164220
Есть ли какие нибудь преимущества циклов на итераторах-объектах от циклов с обычными интовыми итераторами? Или если происходит частое обращение к массиву объектов в теле цикла, то эффективнее создавать ссылку на объект, чем каждый раз обращаться к объекту через массив по индексу?
231 1164237
>>64166
те мы должны решить за тебя проблемы в коде который ты даже показывать не хочешь
232 1164245
>>64166
95% ошибка в твоём коде, удачного дебага.
233 1164250
Возможно ли использовать в программе на C# код написанный на C++ в виде динамической библиотеке. Она ж компилится в бинарник, нужна только поддержка символов, верно?

Или так не выйдет?
234 1164255
>>64245
60% что код генетический, предлагаю дизассемблировать.
235 1164257
>>64250
да, вполне можно. Знаю такой пример( правда работает через пень-колоду)
236 1164273
Есть ли профит от создания scope'а внутри функции кроме как в случае, когда в объявленном скоупе расходуется много памяти в стеке и хочется её освободить по выходу?
237 1164276
>>64273
Мьютексы с локами, смартпоинтеры
238 1164326
>>64166
какой смысл делать что-то параллельно, если не знаешь как
вангую, что это можно сделать в один поток и заказчики будут довольны производительностю
239 1164365
>>64250
C# может в интероп c СИ, так что просто делаешь либу с extern "C" функциями и грузишь их с нужными сигнатурами

https://stackoverflow.com/questions/9093292/use-a-c-library-from-c-sharp-code
240 1164380
>>64326
Да еще оверхед ебнутый от многопоточности (особенно на плюсах)), но если прога вешает ядро на секунду-три то уже надо делать паралельно.
241 1164384
>>64380
Я как-то делал многопокпок под себя, выиграл секунд десять из ста, но код превратился в нечитаемую забагованную пизду с дедлоками с подозрениями на лишние оверхеды. Ну его этот многопокпок, если задача не подразумевает его.
242 1164391
>>64166
Проверка и инициализация в скоупе с мьютексом?
243 1164395
>>64220
Можно вместо array писать просто *i, больше разницы нет, всё заоптимайзится к одному и тому же.
244 1164396
>>64395
Вакаба сожрала квадратные скобки у array, ну ты понял.
245 1164418
>>57163 (OP)
Потсоны помогите прашу, короче есть такой код(https://pastebin.com/M1nPCrm0). Почему при выборе варианта выходит Error? как вынести эти 2 функции в класс и в отдельный файл
246 1164419
Потсоны памагите. Короче есть такой код(https://pastebin.com/M1nPCrm0) - почему выходит Error еще до выбора варианта? Как вынести эти 2 функции в класс в отдельном файле?
247 1164421
>>63891

>А если разные поля одного объекта?


Если не битовые — гарантировано потокобезопасно.
248 1164433
двач, почему когда ты написал вирус на cpp и залил на вт, там показывает 3/66, а на следующий день-14/66?
не закриптованый
249 1164508
>>64237
Его банально слишком дохуя, чтобы выдрать кусок который можно было бы показать не потеряв всего остального.
>>64326
Проблема в том, что ни о какой многопоточности речи и не идет. Все работает в одном потоке, я потому и хуею.
>>64391
Есть смысл в однопоточном коде?

Собрал с шланговскими санитайзерами — начало падать с SEGV на стороне LLVM вообще в другом месте (да, я пишу конпелятер). Так же пробежался по этому месту, где изначально падало без них раз 20 дебаггером — и у меня стойкое ощущение, что обосрамс на стороне LLVM.

>>64433
На вт не заливай, они же деньги зарабатывают на том что сливают сигнатуры свежей малвари вендорам антивирусов. Совсем зелёный штоле?
250 1164510
>>64508
Пошёл я, короче, собирать новую версию LLVM, через неделюку сконпелируется мб.

В багзилле ллвма кстати, висят незакрытые репорты сегфолтов с 13 года, всё как мы, байтослесари, любим. Говно, мазут и сегфолты.
251 1164550
Помоги, анон, с кьютэ
Как отключить выполнение клавиши? ну т.е. допустим есть у меня в моём тексэдите обработка нажатия клавиши таб. обрабатываю, а табуляция добавилась. как убрать это?
252 1164561
>>64508
тогда поставь брекпойн на изменения этой переменной
так сможешь отследить места где она изменяется
поймешь, каким кодом ты случайно затираешь область памяти, которая перекрывает эту переменную..
тут, конечно, надо уметь отлаживать и учится этому..
253 1164595
>>64550
ты уточняй что имеешь в виду
если про qml - "event.accepted = true"
Half-Life-3-Dance.gif3,5 Мб, 480x270
254 1164685
Посоны, я чо вот хотел спросить. Функция Bind () - это типа такой убер мега костыль который позволяет смешивать говно разных версий и аффторов, да?
Что лучше использовать bind () или λ-функцию?
255 1164756
Анон, где почитать про то какое С++ говно / не говно.
Мне прост приятно читать срач и хейт на эту тему, мотивирует и повышает ЧСВ.
image.png82 Кб, 615x623
256 1164762
char buffer[30000];
send(serverSocket, "RETR user.png\r\n", 15, 0);
int size = recv(dataSocket, buffer, 30000, 0);
ofstream fout("test.png", ios_base::binary);
fout.write(buffer, size);
fout.close();

Пытаюсь скачать файл с ftp сервера. Тут я в буфер его сначала сохраняю, потом создаю файл и бинарно записываю в него содержимое буфера. В хекс эдиторе (пик) видно, что в создаваемом файле данные как то сдвинуты, и что-то мне подсказывает, что именно из-за этого говна файл помечается как поврежденный. Что за хуйня и что делать?
257 1164764
Решил поковырять немного вашу C++. В чем различия в Visual Studio: community, enterprise и proffesional?
258 1164804
>>64762
у тебя с кодировкой что-то. там в начале 0d дублируется вроде в районе 0d 0a.
259 1164806
>>64764

>Visual Studio: community, enterprise и proffesional


В количестве бабла за подписку.
260 1164807
>>64764
ставь community и не парься. именно язык поковырять везде можно.
261 1164811
>>64806
В любом случае надо платить, или за комьюнити-версию не надо?
262 1164826
>>64811
За комунити версию ничего не надо, но по лицензии ты над коммерческими проектами работать на ней не должен (в нормальных странах в жопу выебут за такое). +У комунити нет всякой бесполезное хуиты вроде TFS (если у тебя нет целого зоопарка обезъян).
263 1164827
>>64826
Спасибо за инфу, анонче. Добра и благ тебе.
264 1164872
>>64804
Извини, немного не понял. Какой кодировкой? Как ее фиксануть? Там у меня по всему файлу именно 0d откуда-то появились. Пиздец какой-то вообще не ебу что делать.
266 1164900
>>64826

>но по лицензии ты над коммерческими проектами работать на ней не должен


1.ПРАВА НА УСТАНОВКУ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ.
a.Индивидуальная лицензия. Если вы являетесь физическим лицом, разрабатывающим собственные приложения для продажи или с какой-либо другой целью, вы можете использовать данное программное обеспечение для разработки и тестирования таких приложений.
267 1164919
Внимание
Вопрос знатокам

Есть что почитать на тему modern c++ образца 17го года? Лучше всего книга с хорошими примерами, или серия записей в блоге, код тоже сойдет, если это будет законченное приложение на 5К -10К строк.

Поддался рекламе packt publishing, глянул какую-то парашу от индуса, в-общем не впечатлился, он там и использует умные указатели, но конструирует объекты оператором new зашквар-то какой.

Я же ожидал фабричный конструктор make_shared, smart pointers, local type inference, move semantic, lambda functions в умеренном употреблении, concepts без фанатизма, namespace import в теле класса/метода, правильная работа с итераторами/слайсами в 2к17 - короче все что делает код современных крестов чистым и шелковистым.

Описание озможностей и хорошие практики их использования без багажа традиционной крестовой мозгоебли. Есть такое?
268 1164921
>>64900
>>64919

>но конструирует объекты оператором new зашквар-то какой.


>


>Я же ожидал фабричный конструктор make_shared


Можно и так, и так, но я тоже делаю через make_, потому что на new просится delete.
269 1164924
>>64921
#ifndef пдцдегенераты
#define пдцдегенераты
Когда уже вам модули запилят-то?
#endif //пдцдегенераты
270 1164926
>>64919
cppcon канал на ютубе
джосаттиса новое издание книги о шалонах
271 1164927
>>64756
если нет бекграунда в несколько лет и программиской вышки - в 2k18 в кресты лучше просто не лезть
272 1164928
>>64927
А как же НАСЛЕДИЕ? Столько софта, которого нет на других языках.
273 1164939
>>64685
Мэйерс, кажется, писал, нахуй бинд, юзайте лямбды.
274 1164944
>>64927
пиздец, а если овервышка, а ты всё сидишь и сука пишешь какую-то хуету в свои 25+ на ебанных крестах?

однокуры либо шарпоёбствуют, либо в цодах макаками ебашут на подносах
275 1164963
>>64872
ну погугли чуток сам, ну не сложно ведь совсем. ftp binary transfer mode
276 1164970
>>57259

>Но при чем тут c++?


Там же написано для чего он

Нужен спец заменяющий весь отдел, за целых 60к в Москва
277 1165008
Реализую какое-то странное дерьмо, но мне нужно сделать функцию, которая, например открывает блокнот, вставляет в него текст(заранее известный), дальше она ожидает момент, когда пользователь закроет блокнот, после этого она перезагружает в память тот файл, что пользователь может быть изменил.
В общем чем можно открыть блокнот и отследить момент его закрытия? Через винапи? Если да, то как, открыть блокнот можно через createprocess, наверное, а как следить за тем закрыт он или нет?
278 1165009
>>65008
Зачем? Пусть вставляет текст в файл без всякого блокнота, а пользователь жмёт enter в консоли.
279 1165023
>>65009
Просто текст хранится в памяти довольно странным образом и редактировать его напрямую через программу довольно сложно, поэтому я думал сделать вот такое вот странное редактирование через блокнот.
Т.к. как редактировать текст напрямую через консоль я не знаю.
280 1165025
>>65023

>я не знаю


И в итоге пытаешься пойти более кривым и сложным путем, ну-ну.
281 1165116
>>65008
Гуглить пробовал ? Первая ссылка в поиске
http://www.cplusplus.com/forum/general/20884/
282 1165134
>>65116
Спасибо!
283 1165181
>>65116
>>65134
Извини, а как ты запрос составил, что нашёл именно то, что нужно?
Я уже дописал в программу, все работает именно так, как хотелось. Ещё раз спасибо.
284 1165204
Зачем давать указателю тип данных если в любом случае придется либо задавать ему память определенного объема или направлять на уже существующую переменную?
285 1165208
>>65204

>задавать ему память определенного объема


Но ведь нет.
286 1165210
>>65208
Ясно, похоже я немножко поторопился задавать вопрос. Слушаю курс cs50 и там пока указатель использовался лишь в компании с malloc(sizeof(datatype)).
287 1165238
Не знал у кого спросить, спрошу у байтоёбов, как у самых умных в этой теме.

В разных языках, например в Java и C# есть такая тема, как проверка реализации классом некого интерфейса.

Например все перечисляемые типы реализуют интерфейс IEnumerable.

Так вот, насколько эта абстракция хуёвая? По сути мы у динамического типа в рантайме смотрим какой он реализует интерфейс. Это совсем не zero cost, да,
288 1165252
>>65238
Если мы говорим про интерфейсы - то это все чекается и проверяется в компайлтайме, т.е. зерокост.

Е ли ты в рантайме хочешь узнать, какой класс - это возможно в редком случае (узнать дерайвд класс по указателю на базовый через dynamic_cast) - это не зеро кост
289 1165257
https://ideone.com/5UT5MT
если делать консоль не видимой, то в фаил не записывается.
https://ideone.com/caBDA7
А в этом коде записывается при не видимой консоли, но записывал слишком часто. Поэтому я в первый код добавил проверку, что если уже нажато то не записывает.
290 1165258
>>65257
ах да, как решить проблему данную
291 1165271
>>65252
Я не совсем про это спросил. Я не про C++ спрашиваю.

А про языки типа C# или Java, где в рантайме проверяют класс на наличие у него реализации энного интерфейса.
В C++ вроде этого нет. Мне интересно, насколько такая роскошь бьёт по перфоманцу?
292 1165283
>>57163 (OP)
сап, есть массив, например 1 1 2 2 2 3 3 3. Задача- удалить все повторяющиеся числа, я это сделал получилось 1 2 3, но одно но- после тройки остаются удаленные элементы массива. Как сузить массив с 8 элементов до 3?Вот код - https://pastebin.com/Mj9t8Cgd
294 1165297
>>65283
Что вообще понимается под "удалить из массива"?

У твоего массива же фиксированный размер.

>>65292
Гы, а где ретёрн?)
295 1165301
>>65297

>Гы, а где ретёрн?)


http://eel.is/c++draft/basic.start.main#5 :
A return statement ([stmt.return]) in main has the effect of leaving the main function (destroying any objects with automatic storage duration) and calling std​::​exit with the return value as the argument.
If control flows off the end of the compound-statement of main, the effect is equivalent to a return with operand 0 (see also [except.handle]).
296 1165302
>>65297
то есть у меня получается из вышеописанного массива 1 2 3 -893546 -457457547- 457457 457 -76767 и т.д, так как я просто сместил ненужные мне числа. Как избавиться от этих неинициализированных чисел?
297 1165307
>>65292
спасибо, конечно, но пока моих знаний не достаточно чтобы понять что там происходит
298 1165309
>>65301
Да я знаю, что можно.
Просто бесит когда не пишут ретурн :с

>>65307
Да нихуя там не происходит. Стандартные библиотеки юзаются и всё.
299 1165311
>>65309
но всё же , можно ли сузить массив ?
300 1165315
>>65309
ладно, можешь не отвечать >>65311
лучше переделаю код
301 1165318
>>65311
Если ты выделил память на стеке, то нет. Варианты решения:
1) Выделить память в куче с помощью malloc, потом изменить размер с помощью realloc. Вариант так себе, т.к. это не кресты, а Си. Чтобы было на крестах используешь new, но в таком случае придется копировать все в новый массив.
2) Юзаешь вместо массивов вектор из стандартной библиотеки. Самый лучший вариант.
3) Пишешь свой велосипед класс-обертку над массивом, который хранит размер.
302 1165328
>>65271
https://pastebin.com/2iMxYmH3
перформанс - будут накладные расходы на виртуальные функции
303 1165330
>>65311
ну представь, твоя подружка настолько продвинутая, что во вторую дырочку у ней спокойно прододит dragon dildo
и ты такой влетаешь на форум проктологов с вопросом: "а можно ли сделать так чтобы моему 12ти сантиметровому инструменту было ТАМ комфортно и узенько"
304 1165340
если я например хочу удалить содержимое папки, сработает функция?:
remove("C:\\Users\\User\\Desktop\\test\\.")
306 1165400
>>65204
ну потому что если есть
тип * ptr = 100;
то если сделать ptr + ptr +1; то ptr будет равен 100 + sizeof(тип)
307 1165429
>>65204
тебе же не только начало, а ещё и где конец нужно знать
308 1165443
Плюс есть типа универсальный void указатель
309 1165457
>>59170
У тебя есть права администратора?
310 1165546
Анончики, решил затестировать folly::fibers. Есть возможность затормозить выполнение рутины, что-то вроде delay или отложенное исполнение по таймеру?
311 1165578
>>57632
std::move. Работает для всех методов с параметром T&& (тот же vector.push_back())
312 1165614
>>65341
есть еще ответы?
313 1165618
есть ли видеоуроки на этот язык?
и чем пользоваться лучше всего
314 1165673
Анон, подскажи, как мне создать экземпляр класса по определенному адресу.
Пишу на работе систему реального времени, и когда я заикнулся при начальнике про создание экземпляра в стеке и куче, он покраснел от злости и сказал, что никакие стек и куча нам не нужны, просто создай объект по определенному адресу, никаких механизмов управления памятью.
Уже измучил гугл, но видимо я что-то не то пытаюсь найти. Хотя вопрос простой.
15195662856500.jpg38 Кб, 499x533
315 1165675
>>65673

>стек и куча нам не нужны


Неплохо.
316 1165692
>>65673
placement new тебя спасет.
типа char ptr = new char[sizeof(your object)];
YourObject
obj = new YourObject(ptr);
но и потом надо по другому
obj->~YourObject(); // destructor
delete[] ptr; // free memory

но вообще твой начальник дебил, если че.
317 1165693
>>65692
звездочки убились, сорян
318 1165694
>>65692
еще сорян, попутал
YourObject * obj = new(ptr) YourObject;
319 1165695
>>65673
Пдц крестовики пошли http://www.cplusplus.com/reference/new/operator new/

>placement (3)


void operator new (std::size_t size, void ptr) throw();

мимо разраб на "медленной" жабе
320 1165698
>>65692

Спасибо, но к сожалению это не то, что надо.
Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось, а потом сказал, что он имеет ввиду другое, гораздо более простое решение.
Что как-то можно объявить указатель, указателю присвоить адрес, а вот как по этому указателю создать объект не в куче - я не понял.
321 1165705
>>65698
void ptr = 0xXYU000XYU;
void
mem = malloc(ptr);
322 1165706
>>65705
Звездочи сосач съел, но удачного вам отстрела яиц.
323 1165721
>>65705

malloc ведь не запустит конструктор.
324 1165723
>>65698
>>65695
Вот тебе решение дали, там второй аргумент указатель на воид, то есть указатель на кусок памяти, в котором ты и будешь выделять память под свои нужды.
Насчёт кучи не понял, ты в любом случае будешь работать с кучей, просто можно выбрать в каком именно месте ты объявишь объект.
хотя я вообще без понятия, что твой начальник мог иметь в виду
325 1165724
>>65698

>Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось


Ты тралишь нас так?
326 1165725
>>65723
Вероятно, нужно пере этим

>placement (3)


void operator new (std::size_t size, void ptr) throw();
еще зарезервировать память по этому адресу.
"A pointer to an already-allocated memory block of the proper size.", а может разъебешь чего нибудь.
327 1165728
>>65698

>Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось


Пдц начальники пошли. У вас одна голова на двоих? Ето именно то что нужно, обконструируйся хоть на стеке, ноть в hbm в любом режиме.
328 1165742
>>65698
чувак, ты уточни у него, он точно понимает, что никакой памяти кроме "кучи" и "стека" больше нет? только два варианта.
329 1165753
>>65742
Я бы еще уточнил - нахуя эти приседания вообще делать.
330 1165779
>>65698
Видимо, у вас какой-то ембеддед говночип без виртуальной памяти, поэтому можно сделать как-то так:
class1 a = 156
a = class1(a,b,c);
331 1165781
>>65779
В первой строчке указатель на class1, да.
++.png205 Кб, 1998x842
332 1165785
>>65673
Пожалуй, заскриню. Был в том треде.
333 1165804
>>65698
>>65673
надеюсь, ты понимаешь что твой лид тоже сидит в этом треде
и в понедельник он будет в два раза более злой
334 1165807
>>65804
мимоначальник?
335 1165812
>>65698
>>65673
Вопросы этого анона заставили меня задуматься - а как в памяти расположены данные-члены класса, если в классе объявлен конструктор, деструктор, методы, индексы и всё такое? Оператор sizeof(classname) учитывает размер адресов функций, или он только суммирует размер по типам данных? В памяти последовательно расположены переменные объекта класса сверху вниз в порядке объявления, или от компилятора зависит? Или между членами-данными вполне может затесаться адрес функции какой нибудь хотя зачем, это же оверхед по 4/8 байт на объект
336 1165839
>>65698

>Что как-то можно объявить указатель, указателю присвоить адрес, а вот как по этому указателю создать объект не в куче - я не понял.


Можно дождаться http://wg21.link/p0593r2 и тогда при некоторых условиях объект появится сам.
337 1165854
>>65812
sizeof класса без виртуальных функций = сумма sizeof его полей, плюс паддинг между полями.

sizeof класса с виртуальными функциями = тожсамое + sizeof указатель на vtable
338 1165869
>>65854
Окей, а в памяти процесса то это как выглядит? Последовательно с паддингом значения полей объекта расположены, или еще что нибудь есть?
image.png116 Кб, 596x328
340 1165872
341 1165920
>>65869
так же
342 1166013
Читаю Липмана, вроде свежего. Что-то не очень понял, что они имели в виду про инициализацию по умолчанию.
Утверждается на 77 странице по внутренней нумерации, что инты объявленные внутри функции (видимо в том числе мейне) - неопределены. Я вот проверил это на g++ из стандартной поставки линукса и там это не так.
В мейне это нуль, а в любой другой функции - неопределено, ну т.е. случайное число.
И вообще притензия к этой книге. Если бы я не знал более менее то, о чем читаю, то боюсь - не понял бы ничерта. А что делать, когда я реально наткнусь на то, чего не знаю? Или проверять нужно каждый непонятный момент и вопрос? Или я просто невнимательно читаю и там все подводные камни описаны? К примеру этот момент про майн не уточняется, можете сами глянуть, вторая книга для вкатывальщиков из шапки.
343 1166016
Сап крестовый анон. Сижу в деревне. Играю в олдовое говно. Есть исходники софта на полюбившуюся игру. И тут меня заинтересовало. Интересно через сколько я смогу собрать первое рабочее приложение и модифицировать его. Смогу ли продолжить изучение и увижу ли я интерес в крестах для себя. Сможет ли это перерасти в нечто большее облегчающее мою жизнь. Или я заброшу на следующий день?
344 1166019
>>66016

> Сижу в деревне.


Хоть на крестах пиши, только не бухай.
Подергал чертополох на грядках до начала жары и пошел себе читать про умные указатели и раи. Не жизнь, а мечта!
345 1166038
>>66013
Все правильно там написано. То, что у тебя переменная оказалась инициализирована нулем, это просто везение. По стандарту только у глобальные переменных определена инициализация по умолчанию.
346 1166040
>>66038
Т.е. такого быть не факт, что должно? Фича g++?
Спасибо.
347 1166048
>>66040

>Фича g++?


Нет, просто повезло, что в момент запуска программы на стеке по данному адресу был ноль.
https://godbolt.org/g/4vbJU1
348 1166053
>>66048
Не верю в такое везение. Перекомпилировал, все равно нуль. В случае неопределенной переменной внутри функции - результат менялся каждую секунду при запусках.
349 1166061
>>66016

>через сколько я смогу собрать первое рабочее приложение


зависит от правильности и древности манускрипта сорцов

>Смогу ли продолжить изучение и увижу ли я интерес в крестах для себя.


бля, тебе лучше знать. но вообще штука занятная - мне прогать стало интереснее чем играть.

>Сможет ли это перерасти в нечто большее облегчающее мою жизнь.


может

> Или я заброшу на следующий день?


зависит только от тебя
350 1166088
>>66053
Попробуй так:
#include <stdio.h>
int main() {
{
volatile int a = 0x55555555;
}
int b;
printf("%x\n", b);
return 0;
}
351 1166152
двач, какая функция удаляет папку. пробовал remove(), но она работает только для файлов
352 1166167
>>66088
Кошерный нуль, все так же. А зачем ты засунул в маин блок?
353 1166172
>>66167
Это scope.
Суть в том, что как только ты вышел из скоупа у тебя переменная 'а' автоматически удалилась.
355 1166307
>>66167
Тонкостей не знаю, но, возможно, при старте программы выделенная под стек память обнуляется.
Идея была в том что сначала ты создаешь переменную 'а' с каким-то значением, то есть модифицируешь участок памяти стека. При выходе из скоупа указатель стека смещаеться обратно и переменная 'b' создаётся на месте 'a'. В таком случае у не инициализированной 'b' должно быть значение оставшееся от 'a'.
Кстати, у меня все так и вышло. Проверял на msvs2017 release.
356 1166310
>>66307

>Кстати, у меня все так и вышло.


А вот у меня не вышло и не выходит. И продолжает получаться нуль в мейне и не нуль всюду в остальных местах.
357 1166357
>>66310
Ну можешь не инициализировать явно. Зачем кого-то слушать. Удачного отстрела ноги
358 1166370
>>66357
Не понял твоего поста. Я спрашивал, почему происходит то, чего происходить не должно. В чем отстрел ноги?
359 1166391
Пусть у меня есть класс одним из полей которого является string. Есть несколько вопросов:
1) Какой изначально макс. длинны создаётся строка. Строка ведь вроде растёт по такому принципу: есть макс. длина, например 4, как только она достигается создаётся новая строка в два раза больше размером и старая строка копируется в новую, так? Если так, то как она будет увеличиваться, ведь он не может просто так увеличить размер объектаили может?
2) Что будет если я например выделю массив таких объектов и у одного увеличу строку, ведь по логике память может заехать на соседний объект и испоганить там всё.
360 1166392
>>66391

>длинны


длины*
селф-фикс
361 1166397
>>66370

> Я спрашивал, почему происходит то, чего происходить не должно.


А почему это происходить не должно?
362 1166399
>>66391

>1) Какой изначально макс. длинны создаётся строка.


Не определено.

> память может заехать на соседний объект и испоганить там всё.


Твою защёку определённо испоганит.
363 1166401
>>66399
То есть если вдруг нужно делать массив таких объектов, то полем лучше делать указатель на string?
364 1166403
>>66401
Друг, ты серьёзно спрашиваешь или стебёшься?
365 1166406
>>66391
внутри std::string за кучей других абстракций лежит указатель на char или что нибудь подобное, просто класс в переопределенных операторах и функциях управляет памятью. когда ты конкатенируешь строку, то у тебя старая память пидорится, и выделяется новый блок памяти, возможно в другом месте
366 1166421
>>66403
Нет, мне просто нужно знать насколько безопасно так делать или как делать лучше.
367 1166424
>>66370
Забей всю память через new и потом попробуй вывести неинициализированную переменную
368 1166426
>>66310
Похоже указатель стека не возвращается обратно.
Можешь дебагере посмотреть память стека.
Вообщем как уже сказали - не полагайся на подобное поведение.
369 1166430
>>66391
String содержит указатель на char, память выделяется через new. При всех операциях выделяется новая память, а старая удаляется. Массив string это массив указателей на char. В общем случае данные не следуют друг за другом. Только указатели на эти данные
370 1166432
>>66430
Я имел в виду нет разницы между случаем с полем string и полем string *?
Я спрашивал про массив объектов, полем которого является одно из того, что я перечислил выше.
371 1166441
>>66432
книжку почитай, студент, бля
а не заябывай людей
irl на свои вопросы получишь только презрительное молчание
image.png18 Кб, 531x187
372 1166495
>>66432

>Я имел в виду нет разницы между случаем с полем string и полем string


с твоим первым вопросом это вообще связи не имеет. разница есть. поле string - объект строка будет хранится целиком последовательно в том месте, где создан объект класса. но! содержимое строки != объект строки. объект строки может содержать различные указатели, вспомогательные приватные переменные, но ее содержимое содержится совсем в другом месте в куче, адрес которой - протектед указатель на char где то внутри за кучей наследований.
string
- это указатель на объект, то есть даже вспомогательные структуры будут хранится не в стеке, а хуйпойми где в куче. пикрил надеюсь поможет тебе понять.
373 1166497
>>66495
ой бляяяя ебучая разметка

с твоим первым вопросом это вообще связи не имеет. разница есть. поле string - объект строка будет хранится целиком последовательно в том месте, где создан объект класса. но! содержимое строки != объект строки. объект строки может содержать различные указатели, вспомогательные приватные переменные, но ее содержимое содержится совсем в другом месте в куче, адрес которой - протектед указатель на char где то внутри за кучей наследований.
string* - это указатель на объект, то есть даже вспомогательные структуры будут хранится не в стеке, а хуйпойми где в куче. пикрил надеюсь поможет тебе понять.
374 1166505
>>66497
Да, теперь понял.
Просто я спрашивал не будет ли "заезжать" соседние поля стринга если создать массив объектов.
Судя по твоему ответу ничего плохого не будет, т.к. само поле стринг это объект фикс. размера, и строка хранится в другом месте.
375 1166536
>>66505

>стринг это объект фикс. размера


А что, есть объекты нефиксированного размера?
376 1166544
>>64418
Кавычки в кейсах, брат
377 1166560
Комитет по стандартизации языка принял решение о том, что указатели будут объявлены устаревшими в C++20 и с большой долей вероятности будут удалены из C++23.

СИ ПЛЮС ПЛЮС ВСЕ
378 1166565
>>66560
Пруфы?
379 1166566
>>66565
АХАХАА С ПЕРВЫМ АПРЕЛЯ ЛООООЛ
380 1166567
>>66566
На дваче каждый день первое апреля
381 1166568
>>66560
УХ БЛЯДЬ!!!
>>66566
>>66567
А потом отлегло... но осадочек остался.
382 1166569
АААААААААААА Блядь!!!!
http://www.modernescpp.com/index.php/no-new-new
26 March 2018 неповторимый оригинал

https://habrahabr.ru/post/352570/ - 1е апреля не лучшее время для публикации такого.
383 1166570
Аноны, я вот начинал изучать кресты в брошеном универе лет 10 назад, теперь начал по новой. Но ощущение такое что приходится учить совершенно другой язык. А после этой новости, блядь да что делать то? Есть у кого умные мысли о дальнейшем развитии крестов? Куда всё катиться?
384 1166572
>>66570
Все катится к Black Women Who Code
385 1166574
>>66570
Почитай коменты к той статье на хабре, вроде как шутка таки, но даже если и нет то тебе не похуй?
Если это будет в 2023 году а стандарт выйдет из хипстерской зоны и начнет юзаться в продакшене только спустя еще лет 5 то к тому времени ты уже будешь невъебенным спецом и тебе на такую хуйню будет похуй
386 1166592
>>66570
В крестах все охуенно, есть вакансии по 200+ штук.

Например https://hh.ru/vacancy/25040958

Язык развивается, и это очень здорово.
387 1166617
>>66592
бля, даже комментить лень
если в кратце нвидиа одна из последних контор что потихоньку не сворачивает деятельность в рф и платит крестовикам нормальные деньги..
в остальном все оче плохо..
388 1166618
>>66617
те она пока еще не ушла, но уйдет тоже в ближайшие годы..
389 1166640
Здравия анонам, как познакомится с последним стандартом C++? Нужно ли для этого знакомится с предыдущими?
390 1166659
Это правда про 8000 часов. Что-то не особо в это верится
391 1166660
>>66640
Ты бы и с собакой познакомился.
392 1166668
>>66640

> как познакомится с последним стандартом C++?


Тебе лучше познакомиться с учебником русского.
393 1166669
394 1166685
>>66426

>Похоже указатель стека не возвращается обратно.


Он охуел?
395 1166686
>>66685
Предлагаю зарепортить в issue-tracker gcc/claпg и пожаловаться в комитет ISO на страуструпа.
396 1166688
>>66167

>Кошерный нуль, все так же.


https://godbolt.org/g/X3Wm5r
397 1166689
>>66569
Так, бля, подождите.
Но всё ещё можно будет, например, обращаться к данным, лежащим по какому-либо заданному адресу?

Я тонны свистелок пишу с инжектами и чтением памяти процесса.
398 1166690
>>66689
Это первоапрельская шутка.
399 1166692
>>66167

>Кошерный нуль, все так же.


Оптимизации включи.
400 1166693
>>66686
Нет, а серьезно.
Где корень проблемы?
(так же стек кончится)
402 1166699
>>66617
откуда у тебя инфа такая? Тот же интел есть в Новгороде и Новосибирске еще, допустим.
403 1166701
>>66694
Ну и?
404 1166703
>>66701
Хочу получить не 0.
406 1166705
>>66703
А какая разница, что ты получаешь?
UB перестаёт быть UB, если печатается 0?
407 1166706
>>66705
Не перестаёт.
Меня тревожит это >>66426
408 1166707
>>66706

>Меня тревожит


Тебе в /psy/
409 1166708
>>66707
Ну что ты буйный такой, мне инересно, почему именно так происходит, и как на это можно повлиять.
410 1166710
>>66708
Потому.
Никак.
2.png13 Кб, 414x359
411 1166711
Ага, всё понятно.
412 1166712
>>66711
Аддресс печатается модификатором p, а не x, довун
413 1166713
Хелп: >>1166679
414 1166714
>>66713
1. Перемещаешь спрайт центром в начало координат
2. Поворачиваешь вокруг начала координат
3. Возвращаешь спрайт обратно где был
415 1166715
>>66712
Я знаю, я просто копипастил, в данном случае не имеет значения, всё и так наглядно и понятно, а довун здесь только твоя мать.
416 1166716
Блядь, как можно вектор инициализировать двумерным массивом строк? Что бы было примерно так:
vector <string> Table = {{"один","два"},{"три","четыре"}};

Попробовал вот так, но не работает:
string s[2][2] = {{"один","два"},{"три","четыре"}}
vector <string> Table(s,s+4);
417 1166717
Алсо, как указателю присвоить адрес в конструкторе?
418 1166718
>>66717
Без задней мысли.
419 1166719
>>66718
Да, действительно.
420 1166720
>>66716
1.Создать класс с полем из двухмерного массива строк
2.Написать конструктор
3.Создать вектор
4.?????
5.PROFIT
421 1166721
>>66716

>Table(s,s+4)


Table(&s[0][0],&s[0][0]+4)
image.png28 Кб, 270x506
422 1166723
Почему здесь у двух разных объектов один и тот же адрес? https://ideone.com/wVQs5I
Разве в C++ это разрешено?
423 1166724
>>66723
стек фреймы разные
424 1166725
>>66724
Чо?
425 1166726
>>66725
стек фреймы
426 1166727
>>66723
Они же не существуют одновременно.
Первого уже не существует, второй получил его адрес, чтоб данные не копировать.
427 1166733
428 1166738
>>66733
Я это сам придумал кстати.
430 1166752
В fstream есть функция peek(), которая возвращает следующий символ, если я сделаю peek() 3 раза подряд, то я возьму первые 3 символа по очереди, и если например у меня c=fin.peek(), то в с у меня будет третий символ из файла?
И ещё вопрос, если я при открытии проверяют пуст ли файл, то есть делаю peek() и сравнивают результат с EOF, то как мне "вернуть счётчик на место, то есть чтобы я могу снова сделать peek() после условия и он вернул мне первый символ.
Извините за тупой вопрос.
431 1166755
>>66752
http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/peek/ : Returns the next character in the input sequence, without extracting it

>если я сделаю peek() 3 раза подряд, то я возьму первые 3 символа по очереди


Довн, плес
432 1166756
>>66755
То есть с помощью peek() модно проверить только первый символ потока?
И чтобы добраться до следующих нужно предыдущие из потока вынуть?
433 1166757
>>66756
Каким методом я могу вынимать символы из потока по одному? .get()?
434 1166760
>>66752
ПИК ПИК ПИК
435 1166768
>>66699
интел сворачивает деятельность потихоньку, новых проектов не начинает в россии, не расширяется.. тоже хотят уйти
разрабы в московском офисе майкрософт тупо сидят, ждут релокации, никакой разработки нет..
436 1166784
>>57163 (OP)
Поясните ньюфагу, с чем кроме указателей можно юзать std::memory_order_consume?
438 1166821
>>66693
Смею предположить, что компилер анализирует код и при вызове ф-и (main тоже какбэ ф-я) сразу выделяет стек под все объявленные в ней переменные. А дальше они просто создаются по порядку.
Напичкали оптимизаторами - хуй разберешь, что и почему
439 1166939
>>66768
Ну ничего, будут писать на модула-2 прошивки для чебурнета на раутерах эльбрус-содружество.
440 1166964
Почему некоторые говорят, что rust или любой другой компилируемый язык лучше C++, потому что у него нет указателей и прямой работы с памятью? В каком месте это преимущество, если это фактически вырезанный функционал?
441 1166972
>>66720
вот хули этого нет по умолчанию? хули я это должен писать?
>>66721
спасибо, конечно, анон, но как двумерный вектор это не работает. Получается просто одномерный вектор на основе двумерного массива строк.
442 1166982
>>66972
Хули нет кнопки "зделоть заебись"?
443 1167000
>>66711

>Ага, всё понятно.


&b - 1 — UB
444 1167026
>>66964
Тому що управление памятью нужно для очень узкого круга задач. Для всего остального это только помеха и требует внимательного отношения к коду, чтобы не отстрелить себе ноги на простом массиве
445 1167032
>>66972
Ты хоть почитай как шаблоны работают. Нет у тебя стандартного класса для двумерного массива строк. String это массив символов, следственно vector <string> это контейнер для массива символов, но никак не для двумерного массива строк
446 1167034
>>67026
Ну и? Понятно, что есть подводные камни, но почему полный отказ от механизмов работы с памятью преподносят как что то охуенное?
447 1167038
>>67034
Потому что нахуй тебе управление памятью не нужно в 99%. Сборщик мусора очистит. Тебе нужно меньше думать над нюансами, больше над программой вцелом, меньше отлавливать косяков.
448 1167103
>>67032
ну а хули они не сделали поддержку многомерных массивов строк? Охулеи совсем там
449 1167142
Как поменять местами элементы в двух списках?
450 1167160
>>67142
Без задней мысли. https://ideone.com/hkHfb9
451 1167179
>>67160
Спасибо
452 1167205
Сильно уёбищно выглядит?

template<typename... Ts>
QJsonArray toJsonArray(Ts... params)
{
QJsonArray rv{};
((rv.append(QJsonValue(std::forward<Ts>(params)))) , ...);
return rv;
}
453 1167209

>...


>Huita();


>...


Такое вот создание rvalue-объекта тупо вызов конструктора, больше объект не нужен, поэтому rvalue и выполнение всего нужного в конструкторе норм практика?
Как называется эта болезнь?
454 1167211
>>67209
Что мешает сделать функцию и там всё это выполнять? Или у тебя какой-то DI и без объектов не обойтись?
455 1167212
>>67209
Я ещё немного поясню. Используется именно класс, а не функция, потому что много всего приватными методами там внутри класса делается. И это запихано в конструктор. Нужно затем, чтобы всё связанное с объектом удалялось сразу после вызова.
456 1167214

> потому что много всего приватными методами и приватными переменными


Фикс.

>>67211
>>67212
457 1167216
>>67212
Можно вместо конструктора использовать статический метод (а конструктор сделать приватным и пустым и вызывать внутри статического метода) и в нём и выполнять всю хуйню.
458 1167218
>>67216
Я чет думал, что в статических методах можно выполнять только то, что не затрагивает нестатические данные. Спасибо, подходит.
459 1167240
>>67218
Статическому методу просто не передаётся неявно указатель this. Если ему передать явно ссылку на объект, то он вполне может изменять поля.
image.png42 Кб, 1003x413
460 1167249
>>67209

>rvalue-объекта


Довун, никаких rvalue или lvalue объектов не существует.
Это классификация выражений. http://eel.is/c++draft/basic.lval#fig:categories
Проследуй в ньюфаг-тред.
461 1167269
>>67205
Довун, forward используется с forwarding references, а у тебя их нет.
Вернись в ньюфаг-тред.
462 1167296
>>67269
Таки да. Правда QJsonValue не принимает объекты по универсальной ссылке, так что толку от форвардинга и нетю
463 1167297
>>67296

>QJsonValue не принимает объекты по универсальной ссылке, так что толку от форвардинга и нет


Т.е. всё по значению гонять?
464 1167298
>>67297
Примитивы по значению, всё остальное по ссылке.
465 1167299
>>67298
И откуда возьмутся ссылки в
template<typename... Ts>
QJsonArray toJsonArray(Ts... params)
?
466 1167302
>>67299
Ниоткуда. Лучше действительно сделаю простые ссылки. А то у меня там объекты такие маленькие, что копирование, что перемещение занимает одинаковое время и лучше старой доброй ссылки ничто не справится.
kek.png506 Кб, 2046x988
467 1167587
А правда, на цпп возможен веб?
468 1167667
>>67587
возможен, но лучше не надо))
из последнего глядел на Wt
https://github.com/emweb/wt

заходил на офф. сайт этого фреймворка.
https://www.webtoolkit.eu/wt

И что-то как-то не оч., у них постоянно делается по 50 запросов на favicon при скроллинге. ._.
469 1167710
Есть вопрос про Qt + shared_ptr. Вот допустим я сделал класс: https://pastebin.com/R0uwaGpt

Есть одна лямбда, которая вызывается по сигналу. Нужно чтобы класс оставался живым пока лямбда не сработает и удалялся после выполнения лямбды если больше на него никто не ссылается.

Лямбда захватывает shared_ptr на сам класс (чтобы он не удалился раньше времени). Однако возникает вопрос с удалением. Я сделал кастомный deleter для shared_ptr, который вызывает deleteLater (благодаря тому, что конструктор приватный, а получить объект можно через статический метод, который и определяет deleter, то проблем с удалением быть не должно). Таким образом в конце функции удаляется связь лямбды с объектом, что приводит к удалению лямбды, что приводит к удалению захваченного shared_ptr и тот если больше нет пользователей ставит объект в очередь на удаление.

Будет ли это работать как я хочу?
470 1167720
>>67587
Смотря что считать вебом. Нынче идет всегда разделение на бэк и фронт - бэк ты можешь писать хоть на брейнфаке. У яндекса и амазона бэк на С++ весь, например.

Фронт - ну какие то потуги с вебассембли есть, но я не в теме
471 1167721
>>67587
Если веб, который прямо хмтл генерирует, то неправда. Ну, так-то он и на машинных кодах возможен, но на практике пытаться не стоит.
472 1167722
>>67720

> У яндекса [...] бэк на С++ весь, например.


Пруфы-то есть хоть? Все мои знакомые из яндекса автору, музыка, кинопоиск на джаве пишут.
473 1167724
>>67722
большой поиск, маркет, всякое инхаус говно для МЛ еще (catboost)

Соус - знакомый тимлидит в маркете, сам собесился в маркет и поиск.
474 1167845
>>67587
Нет, спроси у чулочника, он свою борду в конце-концов с крестов на js перевел.
475 1167849
>>67667

>И что-то как-то не оч., у них постоянно делается по 50 запросов на favicon при скроллинге. ._.


Проверил и проорал.
476 1167877
>>67587
и на ассемблере тоже
477 1167923
Имею я char массив с несколькими символами. Как я могу изменить ascii код каждого символа, например на 3?
478 1167926
>>67923
for(int i=0;i<sizeof(ar);i++)
ar+=3;
479 1167927
>>67926
ar+=3;
480 1167929
>>67927
Блядь. Съедает квадратные скобки.
ar(i)+=3;
Вместо круглых квадратные скобки
1.png7 Кб, 682x125
481 1167936
>>67929
Почему получились сердечки и смайлики из юникода?
482 1167943
>>67936
Они вроде не из юникода а из ASCII.
483 1167947
>>57163 (OP)
Чет туплю, помогите плз. Считываю цифры вот так: while(cin >> val). Ясное дело, что если я введу не цифру, она останется в потоке cin. Как её оттуда выкинуть? Пробовал и cin.clear() и cin.get(). В конце есть функция, которая задерживает окно:
inline void keep_window_open()
{
cin.clear();
cout << "Please enter a character to exit\n";
char ch;
cin >> ch;
return;
}

Я так понял она съедает этот последний символ .
484 1167950
>>67947
clear не делает ничего с символами внутри потока, он лишь меняет флаг.
486 1167953
>>67950
Какой флаг?
487 1167955
>>67953

>Какой флаг


Состояние потока. http://en.cppreference.com/w/cpp/io/ios_base/iostate
488 1167956
>>67947
Ты, я так понял, по Принципам Страуструпа учишь? Потерпи до 10 главы, там по этой теме все достаточно подробно, чтобы понять.
489 1167961
>>67956
Да. Хорошо потерплю, но как мне ,блин, выкинуть этот символ из потока?
491 1168013
>>67722

>кинопоиск на джаве


гыыы
492 1168017
>>67710
надеюсь ты студентик еще или учишься и что этот код никогда не попадет в продакшен
493 1168018
>>67926
>>67927
>>67929
а почему не
for (auto &temp_govno: ar)
temp_govno +=3;
Зачем каждый раз набирать эту тривиальную хуйню с бегунком когда есть серийниый for?
494 1168023
Гайз, вопрос от ниразу не системщика. Можно каждый раз при загрузке программы переменные выгружать в случайные области выделенной памяти, чтобы старый офсет не работал, а таблицу с адресами держать где нибудь в табличке в лаунчере?
495 1168030
>>68023

> Можно каждый раз при загрузке программы переменные выгружать в случайные области выделенной памяти


Если под выделенной памятью ты понимаешь виртуальную память процесса, то PE файл должен поддерживать релокации, и механизм ASLR должен сам распидорасить процесс. Переменные тогда объявляешь не в стеке, а через int* v = new int(10) вместо int v = 10;

>а таблицу с адресами держать где нибудь в табличке в лаунчере


нихуя не понял. лаунчер по твоему, это исполняемый файл, .exe? Теоретически можно, но это вообще ебануться тупая и самокомпрометирующая идея. Ты можешь по запуску программы уже после создания переменных в исполняемый файл хуярить адреса этих переменных, и потом их оттуда считывать. По другому, ящитаю, никак.
496 1168031
>>68030
Ах да, это всё применимо только про windows, про мир *nix мало чего знаю
497 1168033
>>68030
Просто мне интересен один момент про читы, они все работают по чтению/записи по определенному офсету, неужели нельзя сделать чтобы данные распидорашивало в кашу в памяти?
498 1168034
>>68033

>читы, они все работают


с чего ты взял?
499 1168037
>>68034
ну ок, 90%.
500 1168041
>>68018
Тому що раз такой вопрос, то уже просто от auto ньюфаг охуеет. Впрочем, может и стоит их гнать отсюда ссаными тряпками
501 1168054
>>68041 у Липпмана авто с самого начала книги используется. Я сам новичок если чо.
502 1168057
Вопрос по Qt. Эксперементирую с файловыми потоками. Куда кидать файл чтобы консольное приложение его схавало прямо из редактора, когда я проект собираю. Прост лень каждый раз лезть в папку с скомпилированными екзешниками.
консолечка запускает что то типа qtcreator_process_stub.exe
503 1168129
>>68018
Иногда, при дебаге, может понадобиться индекс элемента.
504 1168131
>>68057
На один уровень выше экзешника.
Алсо, это настраивается в проекте.
505 1168139
>>61672
Бамп, помогите решить, уже все перепробовал.
507 1168145
>>68144
Так делал - все равно не находит.
508 1168183
>>60913
Какие глубокие мысли.

А ещё процессор исполняет инструкции.
509 1168252
>>57163 (OP)
Здравия, можно ли писать так в плане понятливости или не стоит?
cout << "Медианная температура: " << (((temps.size() % 2) == 0) ? (temps[temps.size() / 2] + temps[temps.size() / 2 - 1]) / 2 : temps[temps.size() / 2]) << "\n";
510 1168266
>>68252
понятливости кому?
я бы так не писал - расписал бы в несколько строчек с ифами нормально.
да и эта - вот поставь брикпоинт на случае когда в массиве нечетное количество элементов
511 1168323
Стоит ли заниматься на степике или codewars?
512 1168402
>>68323
Только как дополнение к основному курсу.
513 1168424
Можно ли как-то определить в коде средствами языка, что наследуемый класс ОБЯЗАН пероепределить виртальную функцию?
514 1168427
>>68424
override
515 1168428
>>68424
Да, называются pure virtual function.
virtual void my_fun() = 0;
516 1168432
>>68427
Лол
>>68428
Базовый класс не абстрактный.
Чуть конкретней - есть visitable класс, нужно чтобы не забыли вставить свой accept для каждого класса добавляемого в иерархию.
517 1168433
>>68432

> Базовый класс не абстрактный.


Тогда никак. И это не ограничение C++, в любых языках так. Что мешает сделать класс абстрактным?
518 1168436
>>68433
Хотя, вроде можно использовать CRTP и магию SFINAE для проверки во времени компиляции (но тогда базовый класс будет шаблоном, хотя и с дефолтным параметром на себя). Если интересует, могу написать.
519 1168443
>>68402
Это понятно, я имел в виду эту будет полезным в плане изучения чего-то нового или есть смысл только закреплять уже усвоенные знания?
520 1168453
Можно ли как-то сделать для метода значением по умолчанию поле класса, в котором этот метод находится?
Т.к. если просто написать (= поле_класса) происходит ошибка (a nonstatic member reference must be relative to a specific object). Причём нет разницы где я ставлю значение по умолчанию, что в классе, где только прототип метода, что в другом файле, где находится реализация метода.
521 1168462
>>68453
Значение по умолчанию для аргумента метода, конечно. Это я имел в виду.
522 1168473
>>68453
Могу обойти это поставив нужное поле класса аргументом при вызове, т.к. этот метод я вызываю в другом методе этого же класса, но хотелось бы чтобы этот метод можно было вызвать с пустым списком параметров и он бы сам подхватил параметр по умолчанию.
Кстати, если то-о может объяснить из-за чего эта ошибка возникает, буду благодарен.
Т.к. метод не объявлен как статический, а всё что связано с этой ошибкой в поиске выдаёт только проблему именно со статическим методом
523 1168482
>>68436
Во, сделол: https://ideone.com/FPDCq0

Шаблоны провеки

template <typename T, typename Base, typename = void_type<>>
struct CheckFun: CheckHelper<T, Base> {};

template <typename T, typename Base>
struct CheckFun<T, Base, void_type<typename std::enable_if<!std::is_same<decltype(&T::fun), decltype(&Base::fun)>::value, void>::type>> : std::true_type {};

нужно определять для каждой функции, вместо CheckFun ставишь имя проверки (которое используешь в static_assert, а в &T::fun и &Base::fun вместо fun ставишь имя функции для проверки.
524 1168488
>>68482
Алсо, если функции перегружены, то придётся писать более сложный шаблон проверки.
525 1168499
>>68453

>Можно ли как-то сделать для метода значением по умолчанию поле класса, в котором этот метод находится?


вместо значений по умолчанию используй перегрузку метода
526 1168503
>>68432

>Можно ли как-то определить в коде средствами языка, что наследуемый класс ОБЯЗАН пероепределить виртальную функцию?


>Базовый класс не абстрактный.


в будущих стантартах языка это можно будет делать средствами рефлексии или метаклассами, кстати
Circular dependency 527 1168521
Итак, у меня есть A.cpp, A.hpp, B.cpp, B.hpp, main.cpp.
В A.hpp у меня:

>include B.hpp


>class A{


>B foo;}



А в B.hpp

>include A.hpp


>A bar;



Ошибки "syntax error: identifier A ... missing type specifier - int assumed".

Перед телом класса в каждом hpp объявляю другой класс, вот так:
A.hpp:

>include "B.hpp"


>class B;


>class A{


>B foo;}



B.hpp

>include "A.hpp"


>class A;


>class B{


>A foo;}



Теперь ошибка: "unresolved external symbol" и дальше название одного из методов этих классов. Что делать?
Circular dependency 527 1168521
Итак, у меня есть A.cpp, A.hpp, B.cpp, B.hpp, main.cpp.
В A.hpp у меня:

>include B.hpp


>class A{


>B foo;}



А в B.hpp

>include A.hpp


>A bar;



Ошибки "syntax error: identifier A ... missing type specifier - int assumed".

Перед телом класса в каждом hpp объявляю другой класс, вот так:
A.hpp:

>include "B.hpp"


>class B;


>class A{


>B foo;}



B.hpp

>include "A.hpp"


>class A;


>class B{


>A foo;}



Теперь ошибка: "unresolved external symbol" и дальше название одного из методов этих классов. Что делать?
528 1168528
>>68499
Я и хотел сделать значение по умолчанию, чтобы не делать два одинаковых метода у которых разница будет лишь в названии поля с которым я работаю внутри этого метода, тогда я остановлюсь на варианте "буду вызывать функцию передавая ей тот параметр по умолчанию, который бы хотел использовать при вызове с пустым списком аргументов".
Просто мне кажется иметь две по своей сути одинаковые функции это не очень.
529 1168532
>>68037
Лет 15 назад это было так, ну и на 32-битных машинах.
530 1168533
>>68521
Советую во всех header-файлах использовать директивы препроцессора, которые проверяют не подключен ли уже заголовок или pragma once или ifndef
531 1168539
>>68533
А у меня так и есть, кстати. #ifndef HEADER_NAME #define HEADER_NAME ... #endif. Не помогает.
Аноним 532 1168546
>>68521
Скинь архивом на почту.
533 1168564
>>68546
Давай почту.
534 1168568
>>68564
u@/]0atgkirzny5ANUSmaiA!"lPUNCTUMr5TQu
535 1168574
>>68564
Добавь
class Connect4Game;
в Connect4View.hpp
И заинклудь Connect4Game.hpp в Connect4View.cpp
Снимок.JPG40 Кб, 913x298
536 1168579
Эти функции должно убирать из строки все буквы или цифры, но цифры убираются только если они в конце, а буквы - если цифры только в начале. ЧЯДНТ?
Аноним 537 1168581
>>68564
Я указал в своем посте. >>68546
538 1168583
>>68579
s.erase(std::remove_if(begin(s), end(s), std::isdigit), end(s));
539 1168591
>>68579
isdigit возвращает bool, попробуй сравнивать напрямую с true/false.
540 1168608
>>68574
Чаю тебе! Все работает.
Послушай, как ты до этого додумался? В смысле, как правильно инклудить и объявлять, чтобы в итоге и переопределение класса не вызвало ошибки, мол метод отсутствует, и инклуды по-человечески сработали?
541 1168617
>>68574
Это он знатно обосрался.
542 1168633
>>67710
Просто эмить сигнал из своего класса, чтобы твой объект удалялся тем же тем же объектом, который его и создавал. Тебе ж это дерьмо отлаживать, а как это делать, если он у тебя есть сущность, которая висит где-то в астрале?
543 1168637
>>68608

>Послушай, как ты до этого додумался?


Нужен указатель на класс — делаешь forward declaration.
Нужно определение класса — инклудишь хедер с определением.

В первом случае можно тоже инклудить хедер в хедер, я не сторонник пуризма в стиле "в хедерах можно только форвард-объявления, если не нужно определение класса", но в твоём случае это не работало из-за циклических инклудов.
544 1168653
>>68633
Проблема в том, что я хочу, чтобы объект не удалялся, пока не выполнится лямбда. Т.е. сама лямбда должна стать родителем (точнее одним из родителей) объекта. Мне нужна возможность выполнять код вида

auto newTask = task->map<Foo>([] { ... });

при этом сам task больше нигде не используется и после выполнения функции `map` может быть удалён.
545 1168654
>>68637
Мне когда нужен указатель на класс я делаю отдельный хедер с объявлением и using'ом указателя, а потом этот хедер подключаю там, где нужно. В этом хедере описаны все указатели на классы, которые используются в проекте.
546 1168667
>>68654
А если в итоге объявление класса в этом хедере перекрывает определение в хедере класса (не понимаю почему это происходит, но ошибки вида unresolved symbol <метод класса> откуда-то ведь берутся)?
547 1168669
>>68667
Ну такого обычно не бывает. Если нормально спроектировать задачу.
548 1168845
>>68564
nZKpomadANUSagzAnPUNCTUMr'"0u
549 1169677
Есть функция, вызываемая в конструкторе класса, которая выделяет память вложенным new и присваивает результат полю класса - char@@.
Если ее сигнатура выглядит так:
void foo(char@@ arr, int size...
то в теле функции все работает как надо, а по выходу оказывается что соответствующее поле класса не изменилось. Я знаю что в плюсах параметры могут передаваться по ссылке, по значению, блаблабла, но всё же нихуя не понимаю что произошло. Исправил char@@ на char@@& - все работает нормально, исправил char@@ на char@@@ и добавил пару жутко выглядящих разыменований в теле функции - тоже всё работает нормально, но как это по-человечески сделать?
550 1169698
Есть классы Base и Derived, причем:
class Base;
#include "Base.hpp"
class Derived : public Base { ... }
При попытке собрать в студии 15 ошибка "Base class undefined".
551 1169706
Ладно, сейчас перекачу и задам по новой свои вопросы.
553 1174849
>>62319
Не слушай скриптоблядков с их Node.js и электронами на десктопе, это моветон когда ебаный гуй жрет пол гига памяти.
Лучшее что придумали из GUI на шиндошс - WPF, плюс между C++ и C# оче легкий интероп. На прыщях гуев нет, только Qt и динамическая скриптодрисня вышеупомянутая.
Но не советую шквариться об нее.
554 1175898
>>65181
написал на буржуйском
"open notepad c++"
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски