Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
>Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Удаляйте оба. Они оба одинаково пошлые и развратные, а сюжет не оправдание распущенному поведению Вероники, как и не оправдание некие "причины" такого поведения, которых нет и быть не может, или ваша с коллегой повёрнутость на непристойностях (фу, осудждаю!). Переделывайте заново всю сюжетную линию с Вероникой, кураты.
Да лан, максимально ванильная сцена. Можно было и CG с мокрой майкой прорисовать - как это часто делают японцы. Раз уж так сиськи голые пугают. И абсолютно натуральная учитывая что гг с ней скорее всего в давних отношениях. И что у нее скорее всего физическая потребность в близости как способ противостоять паническим атакам или каким то бедам с башкой.
А это вас какой то моралфаг троллит который с реальными молодыми девками общался наверное только в книжках. Т.к. в рл им ничего не стоит и сисик показать в компании знакомых парней - на пляже или в бане. На рок-концертах, фестивалях и дискотеках. Что их совершенно не делает шлюхами.
А вообще классная новелла судя по всему. Атмосфера пушка. Очень нравится музыка и задники. Единственное спрайты к такому стилю не очень подходят и мешают полному погружению. В идеале подошли бы фотографичные спрайты. конечно.
Новелла напомнила Cross+Channel по вайбу. Есть намеки на качественную денпу. Причем героини сделаны совершенно без анимешных штампов - что гигантский плюс. Книжный стиль описаний тоже похвалю - пускай этот текст иногда и дублирует то что на задниках. Зато он добавляет атмосферности происходящему.
Тут дело не только в смущенности некоторых из разработчиков. Есть и другие причины. Сейчас такие времена, когда за любое неосторожное слово или кусочек обнаженной ляжки уже можно наполучать от разных борцунов со всем плохим за все хорошее. Лишние риски и скандальный пиар нам ни к чему. К тому же в таком случае под раздачу могут попасть совершенно сторонние люди, а подставлять других мы тоже не хотим.
А так ты расписал все верно, раскусил задумку, это приятно. Но а сколько людей не смогут/не захотят это понимать? Поэтому увы, но решение сгладить углы вызвано еще и массой вещей, на которые мы не сможем повлиять.
Мимо другой из команды разработчиков.
А чего тут отгадывать - вы про это прямым текстом там говорите. Единственное возможно стоит прямо сказать в тексте что Вера - девушка главного героя, и уже давно не целка. Чтобы у людей совсем вопросов не осталось.
Улыбнуло про скандалы если честно. Какая то никому неизвестная демка в нишевом жанре в маргинальной субкультуре на задворках интернета о которой знают 2,5 человека - да кому вы там нужны, лол. Кто это вас так запугал именно сейчас, а не раньше?
Ну раз уж решили вводить систему патчей вместо православного переключателя - то стоит вовсе эту сцену вырезать или сделать как на картинке и поменять текст. Потому что в текущем виде читать про голые сиськи и видеть одетую героиню - максимально тупо.
>Сейчас такие времена, когда за любое неосторожное слово или кусочек обнаженной ляжки уже можно наполучать от разных борцунов со всем плохим за все хорошее
Так вы ж не из РФ? Или в Казахстане тоже всё плохо в этом плане?
Коллектив интернациональный.
>прямо сказать в тексте что Вера - девушка главного героя, и уже давно не целка
Нехудожественно.
Вчера довелось посмотреть "Кота в сапогах-2" и вот там на таком вот проговаривании вслух всего и вся весь мультфильм построен. Смотрится ужасно.
>Кто это вас так запугал именно сейчас, а не раньше?
Никто не запугал. Просто руководитель (я) упустил из виду одну очень важную деталь, когда мы создавали подобные сценки. Забыл кое-о-чем важном.
>>6232
Уже.
Текст читается достаточно легко, я бы не сказал, что стиль прям уж сильно книжный, имхо, тут нет перебора с описаниями, всё к месту.
Крючки на будущее развитие сюжета тоже имеются, что хорошо.
По девочкам - в тексте мало Анжелы. Если предположить материал рутов Ани и Веры(идеалы Ани VS реальность, психические проблемы Веры) можно уже после первого дня, то Анжела остаётся девочкой-загадкой до самого конца. В принципе, это реалистично, т.к она герою не знакома совсем и было бы странно, если бы мы узнали о ней что-то важное уже на первый день знакомства. Просто если дойдёт до релиза, то думаю проходить её рут первым будут только те, кому она понравилась внешне(ну либо тем, кому не понравятся Аня и Вероника одновременно). Это не критика, а так, наблюдение.
Согласен с другим отзывом про Веру, что фансервисная сцена ванильная, и после её чтения НЕ создаётся впечатление, что Вера какая-то там легкомысленная шлюха(я так понимаю именно это и есть один из страхов авторов, что читатель может подумать неправильно про героиню). Правда у этого есть и ещё другой эффект, который тоже может сыграть против авторов - увидев сисик, трусики и флирт в первый же час геймплея, большинство игроков будут "ждать продолжения" с Верой в следующих днях. И если места для интима там не окажется, то да, градус фансервиса в начале лучше смягчить.
Вообще в свете отношений Веры и ГГ интересно посмотреть как будут устроены руты Ани и Анжелы, потому что это непростой вызов - придумать убедительные причины по которым герой "забьёт" на свою девушку, которая к тому же в нём очень нуждается(а во время будущей катастрофы будет нуждаться ещё больше) и начнёт уделять внимание другой. Также интересно какой рут будет писаться первым, т.к как я понимаю, уже на второй день решится на какой рут игрок выходит.
Из второстепенных персонажей заинтересовала Яна, какая-то она подозрительная честно говоря.
Рисовка нравится, с мнением что фотографичные спрайты смотрелись бы лучше не согласен - для такого пришлось бы сильно переделывать внешний вид как минимум Ани.
По геймплею - сделайте искабельные книжки в библиотеке более заметными.
Текст читается достаточно легко, я бы не сказал, что стиль прям уж сильно книжный, имхо, тут нет перебора с описаниями, всё к месту.
Крючки на будущее развитие сюжета тоже имеются, что хорошо.
По девочкам - в тексте мало Анжелы. Если предположить материал рутов Ани и Веры(идеалы Ани VS реальность, психические проблемы Веры) можно уже после первого дня, то Анжела остаётся девочкой-загадкой до самого конца. В принципе, это реалистично, т.к она герою не знакома совсем и было бы странно, если бы мы узнали о ней что-то важное уже на первый день знакомства. Просто если дойдёт до релиза, то думаю проходить её рут первым будут только те, кому она понравилась внешне(ну либо тем, кому не понравятся Аня и Вероника одновременно). Это не критика, а так, наблюдение.
Согласен с другим отзывом про Веру, что фансервисная сцена ванильная, и после её чтения НЕ создаётся впечатление, что Вера какая-то там легкомысленная шлюха(я так понимаю именно это и есть один из страхов авторов, что читатель может подумать неправильно про героиню). Правда у этого есть и ещё другой эффект, который тоже может сыграть против авторов - увидев сисик, трусики и флирт в первый же час геймплея, большинство игроков будут "ждать продолжения" с Верой в следующих днях. И если места для интима там не окажется, то да, градус фансервиса в начале лучше смягчить.
Вообще в свете отношений Веры и ГГ интересно посмотреть как будут устроены руты Ани и Анжелы, потому что это непростой вызов - придумать убедительные причины по которым герой "забьёт" на свою девушку, которая к тому же в нём очень нуждается(а во время будущей катастрофы будет нуждаться ещё больше) и начнёт уделять внимание другой. Также интересно какой рут будет писаться первым, т.к как я понимаю, уже на второй день решится на какой рут игрок выходит.
Из второстепенных персонажей заинтересовала Яна, какая-то она подозрительная честно говоря.
Рисовка нравится, с мнением что фотографичные спрайты смотрелись бы лучше не согласен - для такого пришлось бы сильно переделывать внешний вид как минимум Ани.
По геймплею - сделайте искабельные книжки в библиотеке более заметными.
Mine põrgu, kuradi pervo.
>>6192
>Да лан, максимально ванильная сцена. Можно было и CG с мокрой майкой прорисовать - как это часто делают японцы. Раз уж так сиськи голые пугают. И абсолютно натуральная учитывая что гг с ней скорее всего в давних отношениях. И что у нее скорее всего физическая потребность в близости как способ противостоять паническим атакам или каким то бедам с башкой.
ОТВРАТИТЕЛЬНО! ОСУЖДАЮ!
>А это вас какой то моралфаг троллит который с реальными молодыми девками общался наверное только в книжках.
Вообще-то я сама девушка. И я ненавижу мужской пол из-за его массовой и поголовной повёрнутости на эччи. И нет, вы мне ни капли не нужны, и связываться ни с кем из вас я не хочу. Teie kõike olete vastikud perverdid!
>Т.к. в рл им ничего не стоит и сисик показать в компании знакомых парней - на пляже или в бане. На рок-концертах, фестивалях и дискотеках. Что их совершенно не делает шлюхами.
Вот только не надо сейчас равнять других людей со своими знакомыми потаскухами обоего пола, озабоченная ты скотина!
Промискуитет - для вырожденцев. И это всё максимально отвратительные вещи! Поэтому нечего его пропагандировать в визуальной новелле.
>>6216
>Вера - девушка главного героя, и уже давно не целка
ОТВРАТИТЕЛЬНО. МЕРЗОСТЬ.
Повёрнутая на эччи сволочь, откуда только такие как ты берутся? Скорее бы ты умер в муках от рака или СПИДа, ублюдок.
>Согласен с другим отзывом про Веру, что фансервисная сцена ванильная, и после её чтения НЕ создаётся впечатление, что Вера какая-то там легкомысленная шлюха(я так понимаю именно это и есть один из страхов авторов, что читатель может подумать неправильно про героиню).
Эта сцена отвратительная, а авторы выставили Веронику в дурном свете.
>увидев сисик, трусики и флирт в первый же час геймплея, большинство игроков будут "ждать продолжения" с Верой в следующих днях
Ещё одна причина, по которой эту дрянь не нужно тащить в новеллы.
P.S. Я в прошлую и нынешнюю версию новеллы не играла, на моём древнем ПК с материнкой P4VMM2 она не запустится ни под Линуксом, ни в ХР. Играла лишь в позапрошлую, пока был жив мой ноутбук, купленный в 2014 году на замену этому ПК.
>>6524
Mine põrgu, tibla.
Сдрисни в свой "вуман", фемло.
Либо ссылка битая, либо ваши файлы с новеллой снесли, господа.
Бтв, добавлю, что сейчас решение дать игроку менять имя героя выглядит странновато. Уже по первому дню видно что у него какой-никакой бэк очерчен, и было бы странно если бы его друг и Вера избегали упоминания его имени или называли бы полным "Иван" постоянно. Может на первых порах, когда это была маленькая вн для контеста это и имело бы смысл, но не сейчас.
>perverdid
Не стыдно своими первердидами смешными здесь орудовать массово в резделе РУ ВН, тухлодырка националистическая? Уважай международный русский язык, а не свой диалект, на котором говорит меньше людей, чем живет в моем мухосранске.
>тухлодырка националистическая
>Уважай международный русский язык, а не свой диалект
Tavaline tibla.
Молодец, напомнила ещё раз о существовании своей страны-экспортёра шпротов в треде русской ВН, вдохновленной СССР. Не забудь раскладку сменить, когда снова вернёшься лицемерить и писать на русском в других тредах, не найдя собеседников на шпротском. Вот так победишь. Можешь ещё каждый пост на нём писать и уточнять свою тухлодырость, чтобы аноны сразу видели, кто перед ними. А потом эти националисты удивляются, почему их не любят. Я бы вообще о существовании твоего "народа" не вспоминал, если бы не вот такие шизы в интернете, меняющие раскладку лишь для того, чтобы заставить других пользоваться переводчиком.
Oi, vene rahvuslane, mine munni siit.
Вообще-то я сама русская и живу в России, в полном отбитого быдла глухом и бесперспективном регионе, расположенном немного восточнее Ленобласти. Одна из причин, по которой я ненавижу и презираю своих же соотечественников - это все вот эти националистически настроенные тибла вроде тебя (а для всех тиблов по умолчанию свойственны русский национализм и национальный шовинизм). Вы сами своими же выходками вызываете ненависть и агрессию к себе и отношение к вам как к скоту. И в отличие от тебя, тибла и патриота, для меня современная Россия не непреходящая ценность и я не приравниваю её к СССР, к стране с совершенно иной общественно-экономической формацией и иным правящим классом.
>Одна из причин, по которой я ненавижу и презираю своих же соотечественников
И сидишь в треде российских ВН, вся суть промытых паразитов. "Одна из причин", как удобно ты завуалировала что ты каргокультичная тухлодырка, молящаяся на феминизм и прочую сопутствующую вырожденческую ересь, которая помогает тебе винить в своей убогой жизни толкьо внешние причины вроде "русских патриархальных мужиков".
> Вы сами своими же выходками вызываете ненависть и агрессию к себе и отношение к вам как к скоту
А я и не жалуюсь и не сижу на сайтах с представителями нелюбимых народов, я готовлюсь стать солдатом и уничтожат их. Это ты свой нахрюк без повода протащила.
Тибла, ты достаточно сказал. Проваливай уже отсюда со своей вырожденческой ересью.
>я готовлюсь стать солдатом
Ты даже не задумываешься, за что, за кого и за чьи интересы на самом деле ты собрался воевать. Хотя какое там задумываться, тибла же по умолчанию имбецил и дегенерат.
>Проваливай уже
А я здесь всегда сидел и обсуждал ВН, а вот селедку-аватарку, кидающуюся на ВН из-за своих шизоидных идей, раньше не видел.
> за что, за кого и за чьи интересы
Достаточно знать, что шизанутая шмара, которая с порваным задом осуждает авторов за непохожих на неё нормальных, непричастных к феминистическому фашизму девушек, против этого. Пуританская либерастичная мразь, желающая вылизать иностранный сапог, только хорошую вещь в понимании нормальных людей будет осуждать.
С первых же минут вываливается куча однообразных предложений-описаний с причастными-деепричастным оборотами. Да и не только. Нет, описания -- вещь хорошая, но язык явно какой-то не повествовательный. Речь ведётся от главного героя, а так сложно изъясняться он явно не стал бы. Да и к чему эти описания, если в ВН роль описания окружения перекладывается именно на визуал? Текст, короче, ещё полировать и полировать, прям самому захотелось с самых первых строк всё переделать и подупростить.
Спрайты персов нарочито БЛовские или стиль около похожий, который вдохновлён маниму. А местами даже хуже, чем в БЛ. Что-то посвежее нужно, учитывая антуражи очередного совка и примерно похожено сеттинга.
Диалоги персов, блин, тоже что-то. Меня всё не покидает ощущение, что тот, кто ответственен за текстовую часть, это откровенно из себя вымучивает. Некоторые фразы высосаны из пальца, и задаёшься вопросом: "Ну и зачем оно здесь?".
"Квант" -- это отдельная песня. Сделать что-то по аналогии с фолычевским пип-боем или чем-то подобным это прикольно, но при том, что текст на широких экранах растягивается во всю ширину, получается тупо стена текста, которую не очень-то удобно читать.
Немасштабируемая карта -- это что за шизорешение, вдохновлённое подливионом?
А гг мне чем-то отдалённо напоминает Ваномаса.
Сюжет ну блин вообще никак не цепляет. Я понимаю, что это очередная тоска по нерушимому очередная и обсасывание темы "а что если", да и продукт сам ранняя версия, но внятного объяснения какого хуя понадобилось им в Узбекистане или в какую херь они в Средней Азии приехали я не нашёл, видимо, читал жопой.
Короче, suspension of disbelief не сработал, и для меня всё так и осталось разнородными частями, ничем не склееными.
>внятного объяснения какого хуя понадобилось им
А, ты из тех нетерпеливых зумерков которым если не вываливают весь бэкграунд сюжета в первые 10 минут - им становиться скучно и они переключаются на тикток другое?
Чел, это очевидный ответ на концовку игры - и если ждать для тебя это проблема - то игры с какой либо загадкой в сюжете не для тебя.
Тут мне кажется дело в другом, что по сюжету должна быть какая-то причина. Я сам её не проходил но мне кажется доеб оправдан, если конечно на этой загадке на построен сюжет.
>Нет, описания -- вещь хорошая, но язык явно какой-то не повествовательный. Речь ведётся от главного героя, а так сложно изъясняться он явно не стал бы. Да и к чему эти описания, если в ВН роль описания окружения перекладывается именно на визуал? Текст, короче, ещё полировать и полировать, прям самому захотелось с самых первых строк всё переделать и подупростить.
Просто мы изначально задумывали писать текст на книжный манер. Это ещё от меня потребовали много что выбросить, потому что "и так видно". А то, что персонаж обычно никогда не изъясняется так, как делает человек ИРЛ - так это всем книгам свойственно.
В тексте хватает ошибок, это верно.
>Спрайты персов нарочито БЛовские или стиль около похожий, который вдохновлён маниму. А местами даже хуже, чем в БЛ. Что-то посвежее нужно, учитывая антуражи очередного совка и примерно похожено сеттинга.
Это где ж вы там БЛ увидели? В белой рубашке и синей юбке, что ли.
>Диалоги персов, блин, тоже что-то. Меня всё не покидает ощущение, что тот, кто ответственен за текстовую часть, это откровенно из себя вымучивает. Некоторые фразы высосаны из пальца, и задаёшься вопросом: "Ну и зачем оно здесь?".
Ну - хорошо, что хотя бы некоторые, а не все.
>"Квант" -- это отдельная песня. Сделать что-то по аналогии с фолычевским пип-боем или чем-то подобным это прикольно, но при том, что текст на широких экранах растягивается во всю ширину, получается тупо стена текста, которую не очень-то удобно читать.
Этот элемент игры ещё будет доработан, да. Он может (и должен) быть сделан лучше.
>Немасштабируемая карта
Не уверены, что это можно сделать силами ренпая. Но поглядим: если это возможно - то прекрасно.
>гг мне чем-то отдалённо напоминает Ваномаса
Текстурки 99 год? )
>Сюжет ну блин вообще никак не цепляет. Я понимаю, что это очередная тоска по нерушимому очередная и обсасывание темы "а что если", да и продукт сам ранняя версия, но внятного объяснения какого хуя понадобилось им в Узбекистане или в какую херь они в Средней Азии приехали я не нашёл, видимо, читал жопой.
Ну а как иначе. Или в первом же дне рассказать, что там будет дальше и ничего больше не делать? Не спорю, наверное, профессиональные писатели, возможно, умеют с первой же главы интерес вызвать, но так на то они и профессионалы.
>Нет, описания -- вещь хорошая, но язык явно какой-то не повествовательный. Речь ведётся от главного героя, а так сложно изъясняться он явно не стал бы. Да и к чему эти описания, если в ВН роль описания окружения перекладывается именно на визуал? Текст, короче, ещё полировать и полировать, прям самому захотелось с самых первых строк всё переделать и подупростить.
Просто мы изначально задумывали писать текст на книжный манер. Это ещё от меня потребовали много что выбросить, потому что "и так видно". А то, что персонаж обычно никогда не изъясняется так, как делает человек ИРЛ - так это всем книгам свойственно.
В тексте хватает ошибок, это верно.
>Спрайты персов нарочито БЛовские или стиль около похожий, который вдохновлён маниму. А местами даже хуже, чем в БЛ. Что-то посвежее нужно, учитывая антуражи очередного совка и примерно похожено сеттинга.
Это где ж вы там БЛ увидели? В белой рубашке и синей юбке, что ли.
>Диалоги персов, блин, тоже что-то. Меня всё не покидает ощущение, что тот, кто ответственен за текстовую часть, это откровенно из себя вымучивает. Некоторые фразы высосаны из пальца, и задаёшься вопросом: "Ну и зачем оно здесь?".
Ну - хорошо, что хотя бы некоторые, а не все.
>"Квант" -- это отдельная песня. Сделать что-то по аналогии с фолычевским пип-боем или чем-то подобным это прикольно, но при том, что текст на широких экранах растягивается во всю ширину, получается тупо стена текста, которую не очень-то удобно читать.
Этот элемент игры ещё будет доработан, да. Он может (и должен) быть сделан лучше.
>Немасштабируемая карта
Не уверены, что это можно сделать силами ренпая. Но поглядим: если это возможно - то прекрасно.
>гг мне чем-то отдалённо напоминает Ваномаса
Текстурки 99 год? )
>Сюжет ну блин вообще никак не цепляет. Я понимаю, что это очередная тоска по нерушимому очередная и обсасывание темы "а что если", да и продукт сам ранняя версия, но внятного объяснения какого хуя понадобилось им в Узбекистане или в какую херь они в Средней Азии приехали я не нашёл, видимо, читал жопой.
Ну а как иначе. Или в первом же дне рассказать, что там будет дальше и ничего больше не делать? Не спорю, наверное, профессиональные писатели, возможно, умеют с первой же главы интерес вызвать, но так на то они и профессионалы.
>Речь ведётся от главного героя, а так сложно изъясняться он явно не стал бы.
Пьер [Безухов] и Родион Раскольников с тобою не согласны.
Главное действующее лицо -- базированный, начитанный летней литературой скулшутер.
И могу тебе сказать, что сложные изъяснения в его возрасте вполне возможны (судя по некоторым школьным личным дневникам совковчан).
Олсо, добавь к его познанием 50 томов ПСС К. Маркса и Ф. Энгельса, которые ГГ читал.
>Вообще-то я сама русская
Да пошла ты
>я не приравниваю её к СССР, к стране с совершенно иной общественно-экономической формацией и иным правящим классом.
Вау.
А вы читали 105 томов сочинений тов. К. Маркса, тов. Ф. Энгельса и тов. В. Ленина? Или ограничились "Манифестом..."?
>Главное действующее лицо -- базированный, начитанный летней литературой скулшутер.
Ну как сказать. Начитанный в рамках советских школьных программ. Без идеализирования, но и не так, как сейчас. ПСС же и среди взрослых почти никто не читал полностью.