Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #11: May the fourth be with you edition 482053 В конец треда | Веб
Предыдущий тред стремительно теряет высоту здесь >>469213 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
2 482059
>>82053 (OP)
Ну нихуя себе, а я уже внукам завещал вкатываться в следующий тред.
3 482060
Кто-нибудь может запилить стабильную сборку KSP+RSS real size и залить на яндекс диск, или еще куда?
4 482071
Господа, а что случилось со старым тредом, что потребовался перекат в новый?
5 482091
>>82071
Он в бамплимите на 150+ постов. Наверное это.
6 482093
>>82091
А бамплимит - это пицот постов? я на дваче новичок(
SS05-05-201905-51-15.png289 Кб, 1263x863
7 482100
>>82053 (OP)
О, перекот.
Продолжаем собирать науку далёких миров, Кербанятки.
screenshot16.png1,5 Мб, 1920x1080
8 482124
бля
Скриншот 2019.05.05 20.31.51.png714 Кб, 824x790
9 482178
>>82100
Аж на две ноды нафармил, хорошо-то как!
simple-clock-one.gif531 Кб, 1061x1050
10 482184
Немного аутизма с авиационными огнями.
11 482200
>>82060
https://yadi.sk/d/4kaLA2N5gSXV3Q
Держи. Версия 1.4.2 + моды мелкие штук 15 + мод на рескейлинг баков и движков, как полагается.
4,6 гигов весит.
Как обычно, на калькуляторе с 2 ядрами запускается, но оперативы нужно 6+ гигов и очень желательно игру ставить на SSD.
Цкан там обновлен до последней версии.
12 482203
>>82200
От души, спасибо. Хоть в ОП-пост добавляй.
AAGJvD1.png375 Кб, 2239x2725
13 482204
Столько дельты и такие скорости после барбисайза, ох
Решил вспомнить и кое-как вывел в третий раз свою вафлю на глазок, апогей сразу на 870 км улетел.
Все правильно делаю вроде, но сложно.
Буду с Плесецка пускать и с экватора и с Байконура теперь, дело принципа.
Ошибка постинга: Плохие ворота
14 482205
>>82203
:3
В оппост нельзя к сожалению
Репак от плазы с пиратбухты.
16 482210
>>82206
Почему вязанка такая хуевая, ты там со стоковым массовым совершенством играешь?
17 482212
>>82210
Распространённая ошибка новичка.
18 482216
>>82204
ммм, посадочка на Ио стоит дорого.

>>82200
а там есть пак со всякой мелочью вроде Цереры, Амальтеи, спутников Плутона?
https://www.youtube.com/watch?v=94DRTLubyuw
19 482218
>>82210
Да нервничал прост, ничего не мешало сделать нормально с обтекателем, это ж песочница. Первый блин комом. Баки рескейловые смурфовые.
Сейчас продолжил карьеру и вывел первый спутник за бабки. Вот это я понимаю вязанка 10/10, обожаю такие всратки.
>>82216
Альматеи разве что нет, Церера и Харон есть. Веста тоже есть.
screenshot15.png980 Кб, 1280x720
20 482224
>>82053 (OP)
Какого хатча надо активировать, чтобы с торцушки вылезать мог? Точно знаю, что можно, делал спасалки, с таких кабин они вылезали
image.png370 Кб, 655x456
21 482235
>>82224
наведи мышку на люк и тыкни левой кнопкой
22 482244
Кто нибудь пробовал создавать новые пусковые площадки через KerbalKonstructs? Работает? Почему у меня вместо пуска выходит на общий экран космодрома?
23 482249
>>82235
спасибо
screenshot17.png736 Кб, 1280x720
24 482250
терминальная стадия аутизма
Пилите, сколько заработали в карьере
25 482258
>>82250
Кербалов кстати проще не покупать, а пачками спасать с орбиты.
26 482260
>>82200
Выпилено. Перезалей, а?
27 482269
>>82260
https://yadi.sk/d/5r3W_ucUYCxtkA

Перезалил. Чет написано: 8 человек посмотрело, скачало 0. Ну я потер, зря.
Неделю пусть повисит.
28 482271
Пока Абу шатал пальму, хотел спросить.

С какова космодрома лучше на Луну лететь и под каким углом? Чтобы с минимальными затратами дельты.

Поставил годнейший мод KSC Switcher, теперь куча космодромов в карьере доступно. Хоть с Китая запускай, хоть с Израиля.
29 482276
>>82271
Разница минимальна, но лучше с экватора, так сэкономишь 200 дельты при выходе на ноо.
30 482277
>>82271
с канаверала по классике
31 482291
Нам тут в конце месяца завезут стоковые приводы и механизмы и инвентарь. И ещё кучу новых разнообразных объектов на небесных телах и инструменты для их изучения.
закон о борьбе с пиратством.jpg49 Кб, 600x520
33 482293
>>82291
>>82292
Это не стоит $15.
34 482302
>>82292

>4 пик


чи новая планета, але муна, или шо?
35 482305
>>82302
Давно в сток не играл, но кажется это Мохо.
36 482306
>>82291
смешно. Тут аноны всё еще 1.4.2 ставят для реализма, а игра продолжает бежать вперёд.
Но идея инструментов на поверхности крутая. Их надеюсь не надо никак друг с другом соединять, а то в surface experiment pack я соединяю центральный модуль с инструментами, но чтобы инструменты записали данные нужно время вроде 10 дней, а если ускорить время, то все соединенные детали пидорасит об поверхности почти всегда. На 4 скрине какая-то солнечная панель стоит с проводами, как бы не повторялся разъеб, как бы не повторялся как в моде.
37 482316
>>82258
Чем я собственно и занимался
ни одного кербала не купил, все с орбиты, иначе разорился бы
38 482321
>>82306
Ой, не знаю.

>Deploy experiments for the long-term study of Minimus and let them collect data while you explore further sights.



>пидорасит об поверхности


Joint Reinforcement не помогает?
39 482322
>>82321

>Joint Reinforcement не помогает?


От этого помогает World Stabilizer.
40 482323
>>82306

>1.4.2


а, шта? Я в 1.2.2 на ваниле играю. Ниче не знаю про ваши обновы, мне моя система кораблей и станций дороже, чем новый контент, начинать с нуля не желаю
41 482324
>>82277
>>82276
Спасибо. Так и не понял до конца, под каким углом, в смысле в какой день лететь строго на восток. Но почти получилось. Утопил зонд в океане, было весело!
42 482325
>>82322
А вот нихуя. У меня стоит WS, просто проблема в том, что соединения для электричества ригидные и когда игра прогружается она бросает эту структуру как паука об поверхность хуй пойми под каким углом видимо завися от того, что она считает корневым модулем.
43 482326
>>82324
В любой день на ноо, а потом на луну. Ты просто прибавляешь к скорости аппарата, скорость суточного вращения планеты, с которой запускаешь
44 482329
>>82326
Вообще то у Луны 27 наклонение
45 482330
>>82329
Двачую. Проверил только что. Как в ваниле нихрена не получится промотать время.
Либо брать сразу наклонение как у Луны, теряя дельту(потому что не на восток а куда-то вбок летишь), либо ждать подходящего дня в ангаре. Экспериментальным путем выяснил, что это примерно 22е сутки от начала новой игры, но вообще нужны точные расчеты — жаба, twp, я хз.
Завтра буду еще пробовать, вот построил неплохую вязанку на почти 15к дельты.
46 482331
>>82330
Я для этого вывожу на орбиты от разных космодромов по одному спутнику. По нему узнаю время манёвра и лечу без долгого сидения на НОО. Особенно важно, когда у тебя TAC LIFE стоит.
47 482332
>>82291
внезапно начали пилить контент спустя 8 лет

но есть инфа что модовые версии все равно будут лучше, что калькуляторы дельты что инфа об орбитах стоковые все равно говно и уступают серьезно модовым
>>82323
перекотывайся, там вроде ничего серьезного не ломается

мимо перекотил уже 4 версии с модпаком
48 482336
>>82291
>>82292

Infernal Robotics, RoverScience Continued, Surface Experiment Pack, урезанный KIS и урезанный TextureReplacer? Ничего не забыл?
49 482338
>>82330
Все получилось. Приземлился на бочок в Океане Бурь. Самое сложное - взять наклонение, ну пришлось промотать до 21 дня, поставить Луну целью, и мотать на столе, пока она не появится в навболле где-то примерно на востоке.
Полетел на маркер, орбита получилась с отклонением всего 2.8 градуса, ну это фигня.

Мне кажется карта >>82204 устарела, или плохо зделана — на посадку выходит 15к дельты, а у меня было всего 14800, и после посадки еще 4к осталось.

Жаль ноги не поставил и маховик побольше, щас бы по биомам еще попрыгал немного. И вообще надо было туда Джеба отправлять сразу.
Потому что крафт вышел в сраные 320 косарей, и еще +-столько же осталось на счету, и как я теперь летать-то еще раз туда буду. Видимо придется брать кредит или читерить бабки.

Луна очень красивая.
51 482340
>>82338
Эээ, какие 14800, если у тебя прямо на второй картинке в >>82330 в инженере явственно видно 18к наличной дельты, плюс еще явно больше тысячи потрачено на подъем на 26 км и набор скорости? Ты стартовал не с 14800, а скорее с ~20000.

Если что, в карте указывается вакуумная дельта, та самая, которую показывает инженер во время сборки ракеты в VAB. То, что инженер выводит, когда ты на стартовой площадке на уровне моря стоишь, не имеет никакого значения, даже не смотри на эту хуйню.
52 482341
>>82340
Ебать я тупой. Все ломал себе об этом голову.
Значит атмосферная дельта это только для выхода на орбиту, или вообще из атмосферы. Мда.
53 482348
>>82330
блядь пиздец ты
ставишь мекджеба и делаешь запуск на наклонение цели
или делаешь фокус камеры на земле, после чего крутишь камеру так чтобы круг орбиты стал линией, мотаешь время пока космодром не встанет на линию
54 482359
>>82341

> Значит атмосферная дельта это только для выхода на орбиту, или вообще из атмосферы. Мда.


Поставь в хад текущий импульс двигателя и наглядно увидишь, что он растет по мере набора высоты и уже километрах на 30 фактически равен вакуумному.
55 482365
>>82329
хуй знает че у вас за моды. Ирл луна находится строго в плоскости эклиптики, как и муна в игре. Если надо запускать под углом, просто запусти какое-нибудь ведро на экваториальную орбиту и по карте смотри, когда ланчпад попадает на перекрестие орбит луны и спутника-ориентира.
56 482366
>>82365
27 градусов у Луны, долбоеб
57 482367
>>82365
Да у тебя наверно и первая космическая 2300.
58 482371
>>82366
наклон относительно эклиптики 5 градусов.
Это наклон оси вращения Земли, понятия не путай, даун
59 482372
Я проебал крафт одного корабля, можно как-то скопипастить в VAB корабль, который уже на орбите?
60 482373
>>82371
Ебаный дебил это земля относительно солнца
Луна относительно земли 270градусов
imgpreview.jpg8 Кб, 242x164
61 482382
>>82373

>Луна относительно земли 270градусов


Ладно, хватит. Ты просто клинический, иди на хуй
image.png78 Кб, 649x331
62 482383
>>82382
дебил
Поехали (пахом).jpg53 Кб, 430x365
63 482384
>>82383
Подчеркни 270 в своем скриншоте теперь.
64 482385
>>82384
не ну ты хули до опечаток доебываешься
image.png385 Кб, 497x748
65 482395
Я не для того игру скачивал, чтобы ебаные градусы считать!

Н А Г Л А З О К

Впрочем, кто хочет, пусть считает, для них тоже все сделали.
66 482396
Как установить GALILEO PLANETS PACK на последнюю версию?
Ну или на 1.6
67 482399
>>82396
качаешь это и коперникус, вроде все
68 482403
>>82269
Спасибо, братан. Попробую в РСС.
А тем временем я вышел на финальный этап подготовки к первой посадке на небесное тело вне сферы влияния Гаэля - к Нивену отправился сверхтяжелый разведывательный ровер "Imperturbability" (в переводе - "Невозмутимость") В задачи ровера входит поиск наиболее подходящего для посадки места, и места под закладку первого долговременного обитаемого поста вне Гаэля. Вес ровера вместе со скайкраном - 27 тонн, с перелетным модулем - 87. Вывод осуществила сверхтяжелая водородная ракета-носитель "Ариадна-В". Поскольку ракета была изрядно недогружена (расчетный груз выведения - 100 тонн), стоило снизить тягу бустеров первой ступени, а то часть полета маршевые двигатели второй ступени работали менее чем в треть полной тяги, и в итоге к разделению ступеней ракета подошла несколько перетяжеленной - лишний вес создало неизрасходованное топливо во второй ступени.
69 482404
>>82403
Как ты это установил? Какая версия игры?
70 482405
>>82403
Ситуация несколько стабилизировалась после сброса обтекателя - полностью исчез риск недоразгона до апоапсиса, высота апоапсиса стала расти быстрее, чем высота полета. Вторая ступень завершила формирование переходной орбиты (92 км периапсис, 1835 апоапсис) и отделилась. Третья ступень обеспечила довывод на заданную орбиту ожидания (2300 км) и в ней осталось ещё около 800 м/с дельты, которые будут потрачены на разгон к Нивену.
screenshot1153.png1,8 Мб, 1920x1080
71 482406
>>82404
1.3.0. Сборка древняя как говно мамонта, и со своими багами. Но мне лень перекатываться.
72 482413
Поставил рсс и смурф.
Теперь даже у самых милипиздрических двигателей ТВР вырос раз в 40 блять.
image.png739 Кб, 2714x2452
73 482414
>>82405
>>82403
>>82406
Очень вдохновляюще! Убедил, буду делать сборкупятую по счету лол с системой Гаэля.

Если кто со мной, качайте 1.4.5см. на бухте, ставьте цкан последней версии и через него устанавливайте:
https://github.com/Galileo88/Galileos-Planet-Pack
74 482416
>>82413
И все равно нормально в карьеру не поиграть без ебучих вязанок, прикинь.
75 482417
>>82416
Ещё бы, не сбалансировано же нихуя.
76 482418
>>82414
P.S. если у вас лицуха в стиме, там можно выбрать версию 1.4.5 если не ошибаюсь
78 482425
>>82416
Моды норм качай и вручную конфиги переписывай
Смурф сам по себе нихуя не дает так как сток и многие моды соответсвенно имеют детали в 1,5-2 раза меньше сатурн 5 например, в итоге это дает в раз 8 меньшую пн, 5метровый сатурн5 поднимет тонн 15-20 примерно против 120 у настоящего десятиметрового
79 482426
>>82425
Поэтому регулировки конфигов деталей - это все от лукавого и работает через жопу.
Следовательно, рескейл выше x6.4 не нужен
image.png84 Кб, 1280x800
80 482427
>>82420
Да ладно, всего-то годовой давности.
С RSS так же приходится делать.
81 482428
>>82426

>это все от лукавого и работает через жопу


что? каким образом?
82 482431
А что там с Simple Rockets 2?
Помнится разрабы сразу же после выпуска начали люто бешено хуярить предложенные комьюнити фичи, я даже лично несколько зафорсил.
Стало играбельным? Не следил где-то полгода.
83 482433
>>82416

>поиграть без ебучих вязанок


Легко! Достаточно не быть дауном, тем более вязанки со смурффом юзлес.

>5метровый сатурн5 поднимет тонн 15-20 примерно против 120 у настоящего десятиметрового


Так ты построй десятиметровый, я делал реплику Аполлонов и почему-то он поднимал столько, сколько и IRL.
84 482434
>>82431
Пилят помаленьку, списки изменений и нововведений тоже выкладывают. https://steamcommunity.com/app/870200/allnews/

Кстати есть ещё одна игра в нашей тематике, вот: https://store.steampowered.com/app/890520/How_do_you_like_it_Elon_Musk/
85 482435
>>82433
Так нет 10м частей, а твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями
Плюс намного приятнее когда у тебя детали с реальными характеристиками
86 482436
>>82435
Так а нахуя ты накатил рсс и не обмазался модами на новые части ? Для этого надо всего-то 2 мода: SSTU и Real Scale Boosters.

>твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями


Ни разу почему-то не замечал, зато адепты твикскейлофобии постоянно рвутся итт.
87 482446
>>82435

>твикскейл не очень корректно работает с двигателями и многими другими частями


Вот не пиздел бы. Твиксейл - намбер ван мод, работает охуенно.
Вообще никогда, ни в одной сборке ни в какой версии не было никаких проблем с ним.
88 482450
>>82436
>>82446
Потому что вам похуй на коэффициенты, которые у него неправильно прописаны. Неправильный порядок роста у разных величин. Не, устраивает - заебись, спорить не буду, конечно.
мимо
89 482451
>>82446
>>82436
Бля я в смысле твикскейл дает не совсем те параметры. Например, увеличьте 1,25м двигатель в два раза и сравните с 2,5м двигателем
К тому же если скейлить детали то цена невменяемая будет чаще всего

>SSTU


слишком однообразные детали

>Real Scale Boosters


уебищные модели и эффекты
90 482452
да кстати твикскейл заебок мод, я постоянно его использую, но в основном для простых деталей типа бочек, ног, структурных элементов и так далее
но для иных деталей он не подходит, так как не всегда верно скейлит циферки
и вообще хули они не пишут в деталь требования по технологии для возможности скейла, баланса же нет
91 482455
>>82405
В общем, пока делать нехуй, решил я упороться в космопланы. И упоролся.
Итак. Летающий пиздец "Шторм". Концептуально - бураноид, выводится двухступенчатой РН, которой я пока не придумал названия, но судя по её эффективности - Аналище для неё самое оно. На орбиту везет только самого себя (буду модифицировать в мясовоз), цена - полтора лимона за пуск, из которых возвращается 650 (ну, если сесть нормально)
Для начала, при стартовом ТВР 1.28, этот летающий пиздец носитель радостно разнес стартовый стол на восемь ветров. Ну упс, посоны, не получилось, не фартануло, инженер не виноват. Далее, начался неторопливый подъем в гору и разворот на курс. Как я ни ебался, но объяснить тупорылому автомату, что надо разворачиваться крафтом вниз, я не смог. Ну окей, летим так. В ходе разворота на курс нас начинает нехило пидарасить во все стороны, автоматический режим регулирования тяги добавляет спецэффектов, и в какой-то момент я уже смирился с мыслью, что эта летучая ебулда сейчас пидарахнется точняком на спейсцентр.
Osrvbaget2.jpg141 Кб, 800x590
92 482456
BLYAAAAAAAAAAT SUKA
Ну почему в RSS сразу не завезли нормальные реальных размеров, веса, мощности движки и баки(а еще желательно все остальные детали грамотно отскейленные)

Я не хочу ебаться со скейлами, я же не инженер насы.

ШВАБОДКА ЖОПАБОЛЬ
93 482458
>>82451

>слишком однообразные детали


>многофункциональные кабины с настройками цвета, всевозможные двигатели на разных видах топлива, различные баки парашюты и сас.


>слишком однообразные детали


Как скажешь.

>уебищные модели


Зачем мне реальные баки и двигатели ? Они уёбищные и некрасивые, то ли дело мои вязанки на 180 ступеней, мммм...

>эффекты


Про реал плюм я не знаю и даже не спрошу.
94 482460
>>82455
Внезапно, летающая дрочильня таки прорывается сквозь совсем плотные слои и худо-бедно стабилизируется, хотя летим мы как-то боком-раком. Но летим и хуй бы с ним. Тем временем, по мере выработки топлива в боковых бустерах пиздецъ обреталъ фееричный размахъ... В общем, по крену летающий пиздец пидарасило в пределах доброй сотни градусов суммарно. Но стоило отвалиться бустерам... Всё стабилизировалось! Единственно - теперь десяти оставшимся двигателям не хватало тяги тащить комплекс достаточно быстро. В итоге, траектория превратилась в некую волну - сначала мы достигли 85 км высоты, затем просели до 73, и уже оттуда окончательно полезли на орбиту.
95 482461
>>82458
Бля просто сравни с рестоком и НФ
96 482462
>>82456
Превозмогай.
Построил в RSS МКС, используя только сток и камеры.
97 482464
>>82460
В SSTU есть конструктор шаттла-бурана из 5-7 частей. Лучше его накати, чем извращайся со стоковыми деталями.
98 482465
>>82460
Медленно и скучно ползем на опорную орбиту - 230 км. Проводим подъем периапсиса, окончательно скругляя орбиту, заодно избавляемся от тяжелой бочки. Ура, мы на орбите, вторая ступень нашего Аналоговнета сгорит к хуям в атмосфере.
99 482469
>>82465
Теперь надо вернуться на Гаэль обратно, и желательно - не по частям. Внезапно, нас радуют фактом, что у нас сдохла передняя стойка шасси, и она не выпустится. Соси писос, дорогой пилот! Компания кербонавтов начинает радоваться, что первый полет производится в автоматическом режиме, инженерная группа готовит вазелин.
Простраиваем траекторию посадки, врубаем двигатели на торможение - вместе с главной двигательной установкой работают и два орбитальных мандвигателя - 1200 дельты у них есть.
Прекрасно. Траектория входа построена, осталось не сгореть.
Естественно, связь отваливается в самый неподходящий момент. Инженерная группа молится Омниссии.
Связь восстанавливается так же неожиданно, как и проебалась. Задираем нос, начинаем тормозить - траектория входа в атмосферу такая же как и выхода, волной - сначала просадка до 55км, затем набор до почти семидесяти - и уже окончательная посадка.
100 482470
>>82469
И мы передерживаем аппарат в задранном положении - скорость падает до 120 м/с и космоплан тупо срывает в неуправляемый штопор. Практически до земли. Удается выхватить аппарат буквально перед самой поверхностью, раскрыть тормозные парашюты... И из-за отсутствия передней стойки кабина втыкается в землю, немедленно взрываясь. Обезглавленный уппорат делает ещё один скачок - и на удивление мягко приземляется.
Финита, бля, комедия.
102 482474
Как в GPP выключить ебаных птиц?
Графон на минимуме, эти птицы люто фризят фпс.
103 482479
>>82470
Какие задачи призван решать этот крафт?
104 482481
>>82293
Ну хуууй знает, можно и задонатить. Это ж всего-навсего косарь.
То, что реализуют девелоперы, хотя бы будет работать всегда (более-менее) а не так, что как когда выходит апдейт, а моддер хопа, и съебал в закат, так как ему за труды особо и не платят, и сиди жуй хуй без гречи, либо надейся что линухгуругамер в мэйнтейн возьмёт.
105 482482
Я понял, что я хочу запилить, когда выйдет новое дополнение.

Не просто исследовательский зонд, который садится на планету, а роботизированный телеуправляемый зонд-планетоход. Правда, не совсем понятно, как я буду им пользоваться на Лейте, но да ладно.
Только жаль, что лабораторию и жбан с гущей приходится перезаряжать с помощью учёного(
106 482493
>>82414
Ох вау.
Всего-то 830 метров через цкан качнул одним махом, а сколько впечатлений.
И карьера нормальная есть, и куча плюшек для удобства встроено.
Полная переделка барбисайза, отвал башки.

Спасибо, анон >>82405>>82403>>82406 !
Кстати я понял что моя сборка RSS говно и нуждается в серьезном допиливании. Хотя так тоже можно играть, но не в карьеру а в песочницу, иначе баттхерт от вязанок обеспечен.
screenshot1481.png1,9 Мб, 1920x1080
107 482497
>>82479
Изначально планировалось использовать в качестве грузовика, но вес ему не возить. Так что буду модифицировать, будет многоместный мясовоз на орбиту, поднимать одним пуском экипажи межпланетных миссий.
108 482501
>>82474
Бамп! Заебали сраные птицы, слов нет!
В гугле вообще нихуя, они что, только у меня есть?
109 482508
Там, кстати, довольно скоро должен выйти новый планетпак от галилео, это будет переделка стока примерно под 1/4 реального масштаба с добавлением кучи дальних планет, частичной переработкой старой и 8к текстурами. Мододелы считают, что это самый заебатый размер под стоковые детали. Чисто для ощущений, первая космическая у кербина станет примерно 3800м/с, муна будет примерно в 90тыс км, а атмосфера дюны поредеет и будет больше напоминать марсианскую.
110 482509
>>82508
Ссылочку на инфу? Я только один скрин на форуме видел.
111 482515
>>82509
Челу скинули посмотреть демку
https://www.twitch.tv/videos/421753277
112 482518
>>82515
Найс. Правда расстояние большое и мужик вырубил атмосферы, но должно выглядеть охуенно. Надеюсь они потом также для оригинального Галлилео пака сделают, графон планет на галлилео паке лучше чем у почти всех других планет паков, но и он уже постарел.
113 482521
Вот примерно такого я и ждал от будущего - новые DLC от создателей KSP и супер моды на реализм от Галилео.
https://www.twitch.tv/videos/421790280
Desktop Screenshot 2019.04.26 - 21.35.39.80.png1,4 Мб, 1440x900
114 482533
>>82521
Я один не понимаю, зачем мне вместо кадров игры видеть кадры игры с наномужиком на стуле на переднем плане? В смысле, ещё понятно когда там сидят всякие бабы и своими ёблами зарабатывают донаты от спермотоксикозников, но его то ёбыч кому может быть интересен?
sage 115 482534
>>82533
для всяких зумеров это важно в шутерах, когда могут быть реакции какие-то на экшон. Зумеры-стримеры любят, чтобы их лицо узнавали, а не только голос. ну и повод для выебонов наверное.
116 482544
>>82501
А че за птицы то, лол.
Чириканье на космодроме что ли?
Поставил GPP вчера, такого не замечал пока.
image.png279 Кб, 340x444
117 482545
1386878948285.jpg29 Кб, 500x303
118 482557
Насколько аутизм играть в RSS на стоковых деталях?
119 482558
>>82557
В смысле без смурфа
120 482564
>>82558
Очень хуево
Например стоковые бочки сухая/полная масса 1:8, ирл около 1:50
Двигатели соответственно
121 482569
>>82508
То есть галилео запилили в свой новый планетпак рескейл. Это хорошо, это радует. Это они молодцы. Когда релизнутся - я уйду со своей 1.3.0 сборочки.
122 482575
Давно не постил сюда своискриншоты, а сегодня выдался праздничный день, так почему бы и не поиграть вспомнить молодость, лол.
Выложу нить миссии по посещению дюны, может быть получится и высадиться, но я не уверен хватит ли одного парашюта на достаточное снижение скорости. Межпланетник состоит из 2 частей: один войдет в атмосферу дюны и соберет научные данные, другая часть обеспечит связь с командным центром и так как я тупо не смог впихнуть достаточное количество топлива для выхода на орбиту, то спутник просто пролетит мимо.
123 482576
Опять вопрос по RSS.
Вот как в это вообще играть? Ну поставил я смурфа.

Сток хорош тем, что там ты можешь организовать пилотируемую экспедицию на любую планету, кроме джула и солнца.

А в рсс, вот как ты будешь взлетать с Венеры или Титана?
Тупо не существует двигателей под такие давления.
Только наворачивать говномоды на йоба-детали, на которых ты хоть из черной дыры улетишь.
В чем смысол
124 482577
>>82576

>Только наворачивать говномоды на йоба-детали, на которых ты хоть из черной дыры улетишь.


ммм крайности
125 482578
>>82577
Давай лучше рассказывай

>как ты будешь взлетать с Венеры или Титана

126 482579
>>82578
на венеру сяду на гору где давление не такое пиздецовое, титан вообще хуйня с 0,2ж и 2,5км/с орбиталкой
и вообще не все цели можно достичь
хули не ворчишь что в стоке нельзя на джул сесть
127 482580
>>82576

> А в рсс, вот как ты будешь взлетать с Венеры


Тут был омич с вертолетом. Или на куче ТТРД
https://www.youtube.com/watch?v=ONP9jS14toE
На детелях из РО
https://www.youtube.com/watch?v=Em11onVu8_E

> или Титана?


До него долететь сложнее, чем взлететь. Там всего-то 0.2 г. Опять же, можно стартовать с крыльями, можно доставить пустую ракету и накопать там топлива. Дохуя вариантов
128 482582
>>82580
Ну я и говорю, куча имбовых говнодеталей.
Мог бы сразу бесконечное топливо включить или на орбиту телепортнутся.
129 482583
>>82582

> Ну я и говорю, куча имбовых говнодеталей.


Какие нахуй имбовые? В первом видео - боковые ускорители от шаттла. Нихуя они ни имбовые. Во втором вообще РД-270, что само по себе охуенно
screenshot20.png777 Кб, 1280x720
130 482591
Сенсационные новости - резина взрывает бетон.
Кусок полосы ебнул от жесткого касания, при том что крафт целехонький. Выходит, что шасси крепче чем полоса?
131 482592
>>82576
Вопрос: а как вы взлетаете с Евы?
И как вы поднимаете с Кербала ракету, способную сесть на Еву и взлететь с неё?
Или много-много стыковки на орбитэ?
132 482593
>>82592
Как варик можно дозаправиться на орбите Кребина и Евы, посылая топливные челноки с минмуса и джили. Бурилки на спутниках с малой гравитацией очень выгодны.
133 482595
>>82591
Это KSP. Просто сделай вид что так и надо и играй дальше.
134 482596
>>82592

>Вопрос: а как вы взлетаете с Евы?


Если без модов, нужна ракета тонн на 500.
В барбисайзе закинуть хоть 1000 на орбиту не представляет сложности.

Самое сложное — приземлить 500-тонный небоскреб на Еву так, чтобы он не сгорел нахуй в атмосфере.
Я наворачивал ебанистические конструкции с тепловыми щитами.
1 щит на дне не поможет, будет постоянно разворачивать
135 482598
А можно ли как нибудь стравить из бака окислитель, оставив топливо?
136 482599
sdf
screenshot62.png341 Кб, 1280x720
137 482601
>>82575
pizdarique одна из солнечных панелей отказала
138 482602
>>82596

>нужна ракета тонн на 500


Не всем: https://www.youtube.com/watch?v=jxZ4iHf3Em4
140 482608
>>82605
Заодно запустил и настроил релейную сеть. Для 6.4 кербина и антен с дальностью 7,5Мм самой оптимальной орбитой оказалась 1643км. На один из спутников поставил антенну ддальней связи - понадобится если во время реентри командный центр не будет смотреть в сторону дюны.
142 482613
>>82602
Ну, на табуретке и с дозаправкой можно всякое вытворять.
143 482627
Каким хуем охладить реактор с 800кВт я так и не понял. Удалость только обвешать его парой десятков радиаторов из Heat Control и запустить на 65 процентах мощности
144 482629
>>82627
смотри параметры отвода тепла в квт у радиаторов
145 482634
>>82627
Как же забавно выглядят двигатели с ни к чему не подсоединёнными магистралями окислителя.
146 482636
Дайте конфиг скаттерера для RSS под версию 1.6.1.

Сам RSS встает вообще хорошо, но атмосферы там хуевые.
147 482642
>>82636
Там всё сломано к хуям, полярные сияния на половину планеты, ебанутое зелёное свечение, пропадания текстур на высоте от 200 до 300км и тд. Нормально работает только на 1.3.1.
148 482649
>>82642
Ну лан, тогда пофиг.
149 482678
>>82598
Без модов нельзя.
150 482703
>>82598
В редакторе крафтов при проектировании можно.
Если крафт уже запущен -- нельзя.
Но можно перекачать ненужный окислитель в пустой бак и отстыковать его.
151 482704
Господа, а я вот тут думаю. После выхода обновления в конце мая нужно будет начинать научную карьеру заново, или старые сохранения запустятся?
152 482714
>>82704
Ну тебе еще надо моды будет перекатить, если моды для старой версии накатить на новую они могут не заработать и вообще может игра не запуститься. Обычно все норм запускается, просто с предупреждениями, но все же бекап делать не забывай - для каждой версии игры отдельная папка.
Если модов нет, то все заработает инфа 100%
153 482778
Организовал полёт на Северный полюс Марса. Цель была марсоход, который уже 20 лет не выходил на связь. Прилетел зимой, поэтому пришлось ждать 3 месяца, пока шапка не будет освещена светом. В основном, всё прошло довольно таки ровно, только вот сесть хотя бы в 10 км от ровера было той ещё задачей. На поверхности стандартные 3 фпс, что слегка печально.
154 482781
>>82602
Мда хех. Я на какой-то версии, уже не помню на какой, взлетел с Кербина на ВРД и сел на Дюну на ионниках. (скорее всего до их нерфа, хотя если честно не помню уже) Вышел крафт чуть больше 2 тонн на старте. Даже скрины остались.

Суть в том, что KSP очень хуево работает с микро-крафтами и вообще микродетальками, начинаются несоответствия параметров задуманному, всякие проблемы с физоном, и надо очень стараться чтобы случайно не запилить психолёт.
155 482783
>>82781
Ну или если не психолёт, то какие-то неправдоподобные параметры получатся точно.

Кстати каким сейчас выглядит психолёт в современных версиях? Какая паразитная сила гарантированно работает и управляется?
156 482788
>>82781

>2kN


После нерфа.
157 482970
>>82629
Мне кажется, что они не выдают указанное максимальное значение. Теплопроводности хватает, но охлаждение показывают только процентов 20-40. Так то 40 должно было хватать для работы на максимуме
158 482990
>>82627
4 штуки "Панель радиаторов (большая)" за 450 кербальских рублей.
159 482992
О канал олдфажика ожил. А там в РСС обязательно делать НАСТОЛЬКО ЕБАНУТЫЕ вязаночки, чтобы только к Луне слетать?
https://www.youtube.com/watch?v=kKXRqYi4t8E
160 482993
>>82992

>обязательно делать НАСТОЛЬКО ЕБАНУТЫЕ вязаночки, чтобы только к Луне слетать?


Только если ты Челомей. Если нет, то на ракете с пн 50 тонн можно слетать без проблем.
161 482994
а
162 483000
>>82992
Летал в основном на хуйне в виде фалкона хеви с 4 боковушками, подачей топлива из них на центр, центр в расход, метановая верхняя ступень
163 483001
>>82990
У них максимальный теплоотвод 150 кВт в Реализм оверхоле
164 483002
>>83000
а чому Маск в реальности не сделает 4 боковухи? вся эта возня со старшипом может вылиться в ничто, а так фалькон суперхэви был бы топ ракетой
165 483003
>>83000

> метановая верхняя ступень


Ну это имба. Если у союза-5 заменить верхнюю ступень на метан, то будет 30 тонн как нехуй
166 483009
>>83003
Ему бы для начала чугунную бочку заменить на что-то соответствующее нашему времени
>>83002
Потому что нужно ещё делать перекрестную подачу и совсем менять верхнюю ступень. Ну ещё у фалкона реюз компромиссный и у него есть предел.
167 483013
>>83009

> Потому что нужно ещё делать перекрестную подачу


Нахрена? Можно дросселировать центральную ступень в мало, две средне, две на полную. 100 тонн может и выйдет, если ещё две верхних ступени поставить
168 483024
>>83000
Ещё эффективнее - перелив топлива только из двух боковушек в центральный блок.
>>83003
Нихуя столько не будет.
>>83009

>нужно ещё делать перекрестную подачу


Не обязательно.
>>83013

>ещё две верхних ступени поставить


Перебор. Одна но побольше в самый раз.
169 483242
>>82583
Дядя, первое видео было сделано в те времена, когда двигатели на уровне моря давали тягу как в вакууме. Сейчас такое не получится.
170 483255
Че за хуйня? Похожего в гугле не нашел. Как фиксить?
171 483261
>>83255
Подожди немножко, дежурный астропат только завтра утром на смену заступает.
172 483268
>>83255
Не запускать говнобуран
173 483273
>>83268
Это со всеми крафтами
174 483274
>>83273
А проблема в чем вообще? Я не вижу ничего на картинках
175 483287
>>83274

>kill rotation


>крафт беспорядочно вращается

176 483291
>>83287
Время ускорь.
177 483292
Джентльмены, а что такое психолёт?
178 483296
>>83291
Ты не понял. Это должно его остановить. Но вместо этого наоборот раскручивает
179 483297
>>83296
Время ускорь, остановится.
Failure is an option 180 483298
В этой книге приведены рассказы о позорных фейлах космической программы из таких известных произведений, как "Ракеты и огурцы" Бориса Кермана, "Верхом на ракете" Джеба Кермана, "Чертёж на салфетке" Вернера фон Кермана и "Обсираясь, словно в первый раз: как я перевкатился спустя шесть патчей" от Антона Сосницкого.
...Программа исследования Дюны начиналась скромно - на подоконник у стартового окна выкатили всего два аппарата. Первым должен был стать зонд Duna-1 с возвращаемой капсулой, который планировалось вывести на орбиту Дюны, после чего вернуть на Кербин с полным контейнером науки, собранной на орбите. Одновременно с ним к красноватой планете должен был отправиться коммуникационный спутник DunaCOM, чтобы обеспечить стабильную связь с Кербином в её окресностях.
Спутник связи был построен строго в соответсвии с чертежами генконструктора, вероятнее всего бывшего объёбанным в тот день, потому что вместо ретранслятора на спутник установили обычную приёмную антенну. Никто не воспротивился такому экстравагантному для ретрансляционного спутника решению, и лишь после успешного торможения у Дюны из уст генконструктора внезапно донеслось тихое "Ебать я дебил, пиздец", так как это мелкое упущение сделало DunaCOM бесполезным ведром с болтами, способным только отправлять пинги обратно на Кербин, ведь никакого дополнительного оборудования кроме антенны на эту спутниковую платформу не навешивали.
Несколько дней спустя АМС Duna-1 благодаря работе баллистиков успешно вошла в сферу влияния Дюны, не обнаружила там никакого сигнала и спокойно полетела дальше, и с тех пор так и болтается на солнечной орбите не подавая признаков жизни. Генконструктор тогда получил внеочередную награду "Еблан года", а DunaCOM всё ещё висит у Дюны - за годы на орбите он видел прибытие уже двух "волн" новых исследовательских аппаратов. Руководство ко(с)мической программы планирует смыть это пятно позора бодрым литобрейкингом сразу после того, как на Дюну приземлится первая посадочная АМС в истории.
181 483307
>>83298
Знатно написано, пару раз прыснул, продолжай. Со спутниками связи с директ антеннами вместо ретрансляторов я тоже по молодости наебнулся разок, было дело.
182 483308
>>83292
Бестопливный двигатель, работающий на багах движка.
183 483395
>>83292
Изначально элероны не требовали электроэнергии, что быстро приспособили для бесконечного ускорения без топлива в атмосфере, стакая их кучей. https://www.youtube.com/watch?v=6LHopv23meU Это назвали психолётом, ещё когда KSP был бесплатным и заполонил весь /б/. Сейчас так тоже можно на ритэге или облепив СБ. Затем научились делать такое даже без элеронов, за счет гибкости крафта и виляния сосиской, за счет того что детали давали лифт сами по себе, имели смещенный за пределы объекта центр тяжести и т.п. Было найдено куча багов физона и движка в принципе, позволяющих извлекать движение вообще из ниоткуда, и в атмосфере и даже под водой. Психолёты в KSP это обширная тема, короче. Сейчас хуй знает что из этого работает. пока писал, вспомнил что игра старая уже и пиздец как эволюционировала за все время

>>83255
>>83287
Это плохая настройка стандартного PID регулятора, который не заточен под жесткую стабилизацию. В старых версиях было жестко стабилизировано, и от этого болтало туда-сюда и пидорасило крафты, т.к. они эластичные, могут резонировать, и сила микросоударений в движке берется из ниоткуда. поэтому например моды на телескопы долгое время давали дрожащую картинку при сильных увеличениях

>Как фиксить?


Ответ зависит от того, насколько глубоко ты захочешь погрузиться в крольичью нору. Можно погуглить простейшие методы настройки PID и отрегулировать p/i/d как хочется. Можно запилить на питоне регулятор и понять что кажущаяся тривиальной проблема (хули там, всего лишь остановить вращение крафта!) это верхушка айсберга, под которой плавает огромный ледник теории управления.
184 483409
>>83395

>и в атмосфере и даже под водой


и без атмосферы
фикс
185 483455
>>83307
Кстати, а в чём разница между антенной и ретранслятором?
(кроме того, что ретранслятор может передавать ретранслировать сигнал). Через антенну разве нельзя отправлять научные данные?
186 483457
>>83455
Можно, но иногда не бывает сигнала из-за того что аппарат скрыт за планетой/спутником или просто далеко.
А если на орбите чего-либо есть ретрансляторы, можно слать туда аппараты с маленькими антеннами
187 483459
>>83395
Ну проблема не только в мехджебе. Оно и без мехджеба крутит, если включить рсу и выключить сас. И тангаж вверх не дает. В общем хуй с РО/РСС пойду поставлю 1.6 и модовь
188 483461
>>83459
А с другими аппаратами такое бывает? В моде на шатол детали со специфичными балансировками масс и гиродинами, может в этом дело.
Или может у тебя докпорты друг к другу притягиваются из-за близкого расположения
189 483466
>>83461
С другими то же, докпорты не притягиваются в ро почти. Тут точно нет
190 483469
>>83459
Так мехплеб вроде включает/выключает встроенный сас просто.
191 483483
Хочу отправить научный зонд к солнцу, но он сгорает при подлёте, и даже радиаторы не помогают.
Можно, конечно, отправить его ночью, но ночью ничего не видно.
Может быть, поставить на него щит-аблятор? Или есть какие-нибудь солнцезащитные фигнюшки из светоотражающей фольги?
192 483484
>>83455
Помимо этого - мощность и размеры. Ретрансляторы бьют дальше, но габариты у них нехилые, ну и все кроме самого первого блюдечка, вроде бы, не складываются. В результате, если есть цель закинуть АМСку на другую планету, с целью погриндосить науку - проще всего на орбите повесить ретранслятор, а на сам дроп-под - пусечную антеннку (особенно проще становится тем, кто играет со включённой опцией полной потери контроля над беспилотным крафтом при отсутствии антенны).
193 483528
>>83395
Ещё помню такую хуйню, сам наткнулся.
Суть в том, что если у движка очень большой твр, то скорость как-то не так рассчитывается.
И если сильно пернуть таким движком у поверхности, тебя разгонит сильнее, чем должно было.
Например, можно за один секундный прожиг набрать скорость 2000м/с, хотя у тебя даже дельты столько нет.
Это ещё с учётом того, что тебя атмосферой тормозит.
194 483530
>>83483
Ясен хуй отправляй с щитом.
А вообще, в кербаче любой аппарат является материальной точкой до тех пор, пока ты не переключишься на него.
Поэтому можно на солнце чуть ли не приземлиться, главное поменьше на него смотреть.
из квантовой теории кербачевской физики
195 483534
>>83530
Кстати, ирл к солнышку тоже с щитом отправляют
196 483543
>>83530

> с щитом


или на щите
image.png12,3 Мб, 4669x1648
197 483546
>>83534
и тоже ночью
198 483553
>>83528
Потому что время просчета физики. Считается, что весь фрейм тебя разгоняет с определенным ускорением.
199 483558
>>82205
Зачем репак?
Зачем левые васянки, чому чистую стимокопию нельзя?
image.png11 Кб, 225x225
200 483561
>>83553
Включаешь движки и тем же хоткеем врубаешь лаг, смотришь в застывший экран сколько тебе надо до нужной скорости выверенное время методом проб и ошибок. Выходишь на орбиту на самолете.
201 483569
>>83561
В KSP есть такая настройка как max physics delta time, т.е. максимальная длительность шага физики (по дефолту что-то около 0,1 с.). Больше, чем на это значение, физика за раз не сдвинется, даже если один этот фрейм будет обсчитываться 10 минут.
image.png54 Кб, 680x680
202 483573
>>83569
Коварные засранцы.
Как же такое заабьюзить тогда?
203 483576
>>83483
Ставь надувной щит и радиаторы. Я так подлетел в рескейле 2.5 на 1.5 миллиона, равносильно подлету на 0.6 млн в стоке.
А ещё я потерпел обидный фейл с миссией "Imperturbability". >>82403 Она вообще пошла как-то не так с самого начала - сразу после отлета наебнулись обе коммуникационные антенны на перелетном модуле, остались рабочими только нескладные коммутроны-16 на самом ровере. Так что перелет до Нивена прошел без управления, да и при выходе на орбиту коннект установился только чудом. Дельты не хватало для орбитирования, пришлось хитро изворачиваться, с выходом из сферы влияния и перехватом через почти три четверти витка Нивена. Но худо-бедно в атмосферу зарулились.
204 483578
>>83576
Единственное, что в этой миссии шло нормально - спуск в атмосфере. В три витка ровер оттормозился до вменяемой скорости, и начал нормальную посадку. На заданной высоте раскрылся главный тормозной парашют, и конструкция весом 27 тонн начала плавный спуск в атмосфере со скоростью чуть больше тридцати мысов. Когда по данным радиовысотомера до поверхности осталось 750 метров - автоматика отделила парашютный и щитовой модули, включились посадочные двигатели и ровер вместе со скайкраном перешел в свободное падение. На высоте меньше 120м двигатели вышли на режим и начали плавную посадку на Нивен...
205 483580
>>83578
Посадка произошла удачно, если бы не одно но - посадка производилась на крутой склон, и скайкран вместе с ровером попросту опрокинулся. Поскольку разделение ровера и скайкрана происходит автоматически через шесть секунд после касания - ровер опрокинулся на крышу.
Миссия провалена, дублирующий ровер "Inconcussus" (Непоколебимость) стартует через два года. Программа пилотируемого полета на Нивен отложена ещё на шесть лет. Вместо неё начато строительство новой орбитальной базы. Выведен главный блок "Мир-Д", к нему пристыкован "Север-3М" последняя ступень РН "Союз-Б", выведшая "Мир-Д" на орбиту уничтожена взрывом.
207 483593
>>83580
ну ты и намудил. А место посадки выбирал хоть? Или куда судьба пошлёт? Там есть ровнэ места.
208 483606
>>83576
Как интересно.
А где такой щит можно взять? Где он находится в инженерной ветке?
209 483612
>>83593

>выбирать место посадки


Лол. Если на нужную планету прилетел — миссия, в принципе, удалась.
постоянно сажусь на луну ночью на бугор
210 483615
>>83612
Так можно фонарик воткнуть) с ним можно садиться, приблизительно оценивая место
211 483618
>>83593
Изначально планировалась посадка на Равнинах Ниневии на экваторе. Но из-за фейла антенн и хитровыгнутой траектории - куда бог пошлет садился, выбора не было, и так еле хватило дельты.
>>83606
Я тебе так не скажу, у меня всё древо перекомпоновано, я сток и не помню уже. Но скорее всего в Heavy Landing или чем-то вроде.
>>83586
Всё ради вас.
Следующим к станции был поднят обитаемый блок "Мир-А". Вес блока с маневровым модулем на жидком водороде составил 101 тонну, так что для выведения использовалась модификация основного супертяжа "Ариадна-В", получившая название "Ариадна-Л". Конструктивно - это первая и вторая ступени "Ариад
ны-В", но обтекатель смонтирован на второй ступени, а третья ступень убрана. Вообще на базе водородного модуля УР-1000В, который является второй ступенью ракет серии "Ариадна", планируется постройка целой серии сверхтяжелых, супертяжелых и ультратяжелых носителей для пилотируемых и непилотируемых миссий. Например, слегка доработанный блок (оснащённый увеличенным коническим баком) используется в МТКК "Шторм", продемонстрированный в >>82465.
РН успешно выполнила задачу, практически полностью выведя блок на промежуточную орбиту 580км.
212 483619
>>83618
Спустя четыре витка обитаемый блок сблизился со станцией и успешно состыковался. Главный инженер вышла в открытый космос, установила взрывчатку на маневровом блоке, после чего блок был отстрелен и в дальнейшем - уничтожен взрывом.
213 483620
>>83619
Как можно заметить на четвертом скрине - доставивший долговременную экспедицию космический корабль "Север-3М" имеет существенный недостаток - у него попросту нет главных парашютов! В связи с подобным фейлом эксплуатация ОКК "Север-3М" прекращена. Кроме того, "Север-3М" в качестве носителя использует устаревшую и дорогую РН "Союз-Б", цена пуска "Север-3М" превышает 330к кербобаксов, что непозволительно дорого. В связи с этим принято решение заменить ОКК "Север-3М" новым ОКК "Север-5", заодно испытав новую, усовершенствованную и удешевленную РН "Союз-МК". Так же ключевым усовершенствованием ОКК "Север-5" стало использование кислород-водородного двигателя космического корабля вместо ранее использовавшихся кислород-керосиновых.
Таким образом, цена пуска упала до 210к кербобаксов, с сохранением фактической эффективности.
Взлет и выход на орбиту прошли успешно.
214 483621
Пацаны, помогите.
Раньше сидел на Висте гамал в КСП, проблем не знал.
Потом удалил, и время спустя решил снова поиграть.
И сейчас,с ука, ни одной версии КСП не могу найти, которая запускается. Что не так?
215 483622
>>83620
В ходе построения орбиты выяснилось, что объем топливных баков недостаточен - орбиту пришлось замыкать двигателями самого ОКК. Такое решение недопустимо, поскольку запас дельты в ОКК невелик, и резерв топлива оказывается недостаточным для эксплуатации в пилотируемом варианте. Так же крупным выявленным недостатком стал критически малый запас монотоплива для маневровых двигателей.
После двух витков ОКК "Север-5" успешно сблизился со станцией "Мир".
Следующей задачей стала перестыковка. ОКК "Север-3М" был отстыкован от единственного среднего докпорта станции и был отведен в сторону, на его место был пристыкован "Север-5".
216 483623
>>83622
Поскольку более задач у "Север-3М" не было, было принято решение с его помощью провести испытания, поставив две задачи - во первых, сможет ли посадочный блок ОКК безопасно войти в атмосферу при провале разделения спускаемого аппарата и орбитального модуля, а так же шансы выживания при посадке с отказавшими парашютами.
Связка из СА и ОМ успешно прошла сквозь атмосферу, посадочная скорость составила 24 м/с, так что капсула выжила.
217 483625
Ну а я избавился от оков кривого РО на 1.3.1 и начинаю карьеру на 1.7 с модами
218 483627
>>83623
Наличие всего одного среднего докпорта - нонсенс. Поэтому ЦУП принял решение дооснастить "Мир" аж пятью средними докпортами.
Модуль докпортов был выведен ракетой "Кубань-Л" и успешно пристыкован.
219 483640
>>83573
Выкрути физ-дельту на максимум, в конфигах подрочи.
Failure is an option 220 483654
Отрывок из мемуаров Мир-Скайлэбовича Кермана "Огурцы в пустоте: как я перестал сейвскамить и полюбил орбитальные станции"
...как все мы помним, на втором году космической программы на низкую орбиту Кербина была выведена первая в истории орбитальная станция под названием Aurora - небольшая одномодульная конструкция с обзорным куполом и жилым отсеком. На следующий год руководством программы и частным заказчиком была поставлена задача расширить её, чтобы у огуречной программы была лаборатория на орбите. Частный заказчик же хотел удвоить вместимость станции с 5 до 10 огурцемест - кто его знает, зачем.
После успешного вывода нового модуля и молниеносной стыковки по полувитковой схеме экипаж станции выяснил, что пиздорукие сборщики в МИКе установили разделитель на разгонную ступень не той стороной, и вместо того, чтобы отстрелив модуль сгореть вместе со ступенью в атмосфере, он остался на станции и полностью заблокировал собой единственный свободный стыковочный узел.
Поскольку KAS я не накатил Комитет по Безопасности Космической Херни счёл работы с взрывчатыми веществами в открытом космосе слишком опасными, руководством миссии был разработан амбициозный план - попытаться РАЗОРВАТЬ КОЛЬЦО реактивной струёй прилетевшего за экипажем беспилотного корабля, несмотря на то, что сами члены экипажа всё ещё находились на борту станции, что уже КБКХ не смущало. Корабль как раз по расписанию был запущен к станции буквально через месяц после пристыковки дефектного модуля.
Амбициозный план прожечь разделитель удерживая корабль на месте с помощью РЦС для раков по традиции увенчался блестящим провалом и едва не привел к разгерметизации станции - не хватало точности системы управления для удержания сопла над кольцом, не хватало температуры для уничтожения разделителя при малой тяге двигателя, не хватало мощности маневровых двигателей для удержания корабля на месте при высокой тяге, не хватало мозгов руководителям миссии. В итоге два огурценавта перебирались на свою маршрутку через открытый настежь космос, а два инженера остались на борту станции чтобы принять новый модуль.
Поскольку у агенства были планы по дальнейшему расширению станции, а стыковочный узел был неразборный, весь модуль пошёл под замену, что вместе с ракетой стоило агенству примерно 115к лишних фундс. Отстыковка и сведение старого модуля в Кербахстанскую степь обошлись без эксцессов, а вот с новым возникли проблемы. Во время сближения выяснилось, что у него работал только один, передний набор маневровых двигателей, что делало модуль почти неуправляемым. В результате случайных манипуляций наугад мозгового штурма задний набор всё же удалось заставить работать, открыв по команде с земли створки служебного отсека с электроникой и компьютерами системы управления - вероятно провода, передающие сигналы от бортового компьютера маневровым двигателям, пережимались створками закрытого отсека.
После расследования данного инцедента был усилен контроль за сборкой модулей и уменьшены еженедельные нормы выдачи протирочного спирта команде, занимающейся установкой систем разделения.
По иронии, через несколько месяцев всю станцию Aurora было решено свести в океан, а дальнейшим развитием программы низкоорбитальных станций стала Eve, созданная на основе модифицированного с учётом новых технологий базового модуля.
Читайте об этом также 16 номер журнала "Эхо в вакууме", статья "Доколе? Наши налоги уходят на создание дефективной техники дефективными инженерами. Снова."
Failure is an option 220 483654
Отрывок из мемуаров Мир-Скайлэбовича Кермана "Огурцы в пустоте: как я перестал сейвскамить и полюбил орбитальные станции"
...как все мы помним, на втором году космической программы на низкую орбиту Кербина была выведена первая в истории орбитальная станция под названием Aurora - небольшая одномодульная конструкция с обзорным куполом и жилым отсеком. На следующий год руководством программы и частным заказчиком была поставлена задача расширить её, чтобы у огуречной программы была лаборатория на орбите. Частный заказчик же хотел удвоить вместимость станции с 5 до 10 огурцемест - кто его знает, зачем.
После успешного вывода нового модуля и молниеносной стыковки по полувитковой схеме экипаж станции выяснил, что пиздорукие сборщики в МИКе установили разделитель на разгонную ступень не той стороной, и вместо того, чтобы отстрелив модуль сгореть вместе со ступенью в атмосфере, он остался на станции и полностью заблокировал собой единственный свободный стыковочный узел.
Поскольку KAS я не накатил Комитет по Безопасности Космической Херни счёл работы с взрывчатыми веществами в открытом космосе слишком опасными, руководством миссии был разработан амбициозный план - попытаться РАЗОРВАТЬ КОЛЬЦО реактивной струёй прилетевшего за экипажем беспилотного корабля, несмотря на то, что сами члены экипажа всё ещё находились на борту станции, что уже КБКХ не смущало. Корабль как раз по расписанию был запущен к станции буквально через месяц после пристыковки дефектного модуля.
Амбициозный план прожечь разделитель удерживая корабль на месте с помощью РЦС для раков по традиции увенчался блестящим провалом и едва не привел к разгерметизации станции - не хватало точности системы управления для удержания сопла над кольцом, не хватало температуры для уничтожения разделителя при малой тяге двигателя, не хватало мощности маневровых двигателей для удержания корабля на месте при высокой тяге, не хватало мозгов руководителям миссии. В итоге два огурценавта перебирались на свою маршрутку через открытый настежь космос, а два инженера остались на борту станции чтобы принять новый модуль.
Поскольку у агенства были планы по дальнейшему расширению станции, а стыковочный узел был неразборный, весь модуль пошёл под замену, что вместе с ракетой стоило агенству примерно 115к лишних фундс. Отстыковка и сведение старого модуля в Кербахстанскую степь обошлись без эксцессов, а вот с новым возникли проблемы. Во время сближения выяснилось, что у него работал только один, передний набор маневровых двигателей, что делало модуль почти неуправляемым. В результате случайных манипуляций наугад мозгового штурма задний набор всё же удалось заставить работать, открыв по команде с земли створки служебного отсека с электроникой и компьютерами системы управления - вероятно провода, передающие сигналы от бортового компьютера маневровым двигателям, пережимались створками закрытого отсека.
После расследования данного инцедента был усилен контроль за сборкой модулей и уменьшены еженедельные нормы выдачи протирочного спирта команде, занимающейся установкой систем разделения.
По иронии, через несколько месяцев всю станцию Aurora было решено свести в океан, а дальнейшим развитием программы низкоорбитальных станций стала Eve, созданная на основе модифицированного с учётом новых технологий базового модуля.
Читайте об этом также 16 номер журнала "Эхо в вакууме", статья "Доколе? Наши налоги уходят на создание дефективной техники дефективными инженерами. Снова."
221 483672
>>83654
А поставить ещё один двигатель в другую сторону ума не хватило или ты из принципа делаешь всё по дебильному?
222 483675
>>83672
Идея попытаться прожечь кольцо появилась уже когда обычная маршрутка была у станции, не путай хитрый план с попыткой сымпровизировать.
223 483679
Облет луны на корабле Кварц с выпуском спутника Битард-Л. Ракета носитель Содомит-1
224 483686
Кербонавты, смотрите какой красивый ролик нашёл.
https://youtu.be/om8dNVSAOJk
225 483766
Через 2 недели сдавать диплом.
Сижу, играю в ксп. Это норма?
226 483789
>>83766
Норма, я в 2010 в Touhou Shoot the Bullet рубился.
227 483804
Почему боковушки постоянно сталкиваются друг с другом после отделения?
228 483816
>>83804
А - аэродинамика
покажи поделие своё хоть, желательно весь процесс отделения
Desktop Screenshot 2019.05.05 - 21.45.31.47.png1,9 Мб, 1440x900
229 483818
>>83804
Потому что у стоковых разделителей не такой мощный заряд, чтобы сильно развести их друг от друга, очевидно же.
Если тебя это вдруг смущает, просто делай двигатели увода из Сепаратронов - и вероятность скосплеить Союз МС-10 сильно уменьшается, и боковушки разлетятся достаточно, чтобы не уебаться друг в друга.
230 483824
>>83804>>83818
Ещё можно посмещать блок относительно разделителя вверх-вниз, чтобы найти, в каком положении момент от разделителя поменьше.
231 483833
РН Тундра-1 успешно вывела заказной спутник Дсат-1, который стал первым спутником Кербина
232 483860
А вот жаль, что у Кербина всего два спутника, и на них так мало биомов.
А на другие планеты летать - неблизко и небыстро(
233 483885
>>83860
Так и скажи, что задачу Ламберта в уме не осиливаешь
234 483931
>>83860
Толку от двух спутников, если игра не осиливает гравитацию для n тел, а принципия превращает игру в слайдшоу.
235 483933
>>83931
У принципии совершенно убогий интерфейс
236 483934
>>83931
Нормально она работает, если не выставлять дохуя длинный предел предсказания
>>83933
Да, а вот это мешает его нормально выставлять
237 484004
>>83885
Тут ты прав, без калькулятора как-то не очень получается.
238 484091
>>83618
В данном сообщении допущена ошибка. Второй ступенью РН "Ариадна-В" является модуль УР-750В. Модуль УР-1000В находится в стадии проектной разработки. Редакция приносит свои извинения.
>>83627
Тем временем, в связи с приближением отлета второй научной станции исследования газового гиганта Отхо, понадобился промежуточный ретранслятор. КБ Кермана и Кермалёва быстро разработало и выкатило эпический ретранслятор Релей-И. Конструктивно он состоит из модуля управления, окруженного восемью тарелками ретрансляторов, с девятой тарелкой, установленной через переходник на вершине, гироскопа, сверхдальнобойного модуля связи и двигательного отсека, состоящего из двух реакторов Б.Л.И.Н. четырех аргоновых баков и двух электрореактивных двигателей. Выведение осуществила РН "Ариадна-ВЖ", в которой боковые твердотопливные бустеры были заменены экспериментальным блоками УР-500В, которые в дальнейшем планируются в качестве основных блоков для выведения легких МТКК. Боковые блоки УР-500В отработали штатно, но после разделения начались проблемы с одним из двигателей серии "Марс", установленных на основном блоке УР-750В. Сначала отказала независимая система отклонения вектора тяги, затем произошел отказ дросселя, затем вышла из строя система охлаждения, и двигатель окончательно отказал за 9 секунд до окончания работы ступени. Автопилот немедленно отключил противоположный двигатель и продлил срок работы ступени до полной выработки топлива. Разделение прошло штатно, двигатели третьей ступени продолжили выведение полезной нагрузки на орбиту.
239 484095
>>84091
Третья ступень успешно доставила ретранслятор на орбиту. РН "Ариадна-ВЖ" признана успешно прошедшей испытания, но в связи с низкой эффективностью принятие её на вооружение признано нерациональным. Блок УР-500В признан успешно прошедшим испытания, рекомендован к постановке на службу как в качестве основного блока - так и вспомогательного.
После полутора витков и разогрева реакторов до рабочих температур, была построена предварительная орбита с полупериодом, равным 25 годам, и начат прожиг. По завершению прожига был развернут главный модуль связи, реакторы переведены в спящий режим, и ретранслятор "Релей-И" отправился в свой длительный полет. Планируется ещё один прожиг в апоапсисе для выхода на круговую орбиту. Расчётный срок службы - около 80 лет, что составляет один полный виток вокруг Циро на орбите выше орбиты газового гиганта Неро. Планируется выведение ещё двух аналогичных ретрансляторов для покрытия связью внутренних и средних планет.
Практически одновременно с ретранслятором "Релей-И" к Отхо отправился зонд "Отхо-2". Конструктивно он продолжает линейку зондов первичной разведки, но с принципиально иной двигательной установкой, на базе реактора "Прометей" и магнитоплазмодинамических двигателей. Кроме того, станция оснащена тремя сверхбольшими солнечными панелями, для обеспечения электричеством для нужд картографирования. В задачи станции входит картографирование и исследование всех спутников планеты Отхо.
240 484097
>>84095
Надеюсь ты не аутируешь, как дебилы с аларм-клоком. Я пару стримов смотрел и там такой маразм блядь. Запускают корабль к Урану например, ставят аларм клок и забывают о нём на полгода реального времени, пока они стримят прочую хуйню у орбиты Земли, Луны. Через полгода РЕАЛЬНОГО времени их аларм клок звонит, они вспоминают - "я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает." нихуя не корректируют, аппарат просто на жопной орбите оказывается, науки 0. Зато после этого они начинают строить корабль к Плутону и я думаю, что стример сдохнет пока в реальном времени его корабль долетит к плутону, или же он вообще потеряет интерес к КСП.
Надеюсь твой зонд до Отхо долетит просто блядь с ускорением, в один день, без маразма. Хули такой страх ускорить время у людей? У вас там кридиты анулируются, вы там экономический симулятор рецессии играете, или симулятор космических зондов?
241 484102
>>84095
Кроме того, настало время для запуска корабля снабжения к станции "Мир". В целях экономии было решено пытаться вывести космический корабль "Развитие-3" новой РН КБ Келомея "Вяз-1" в калибре 2.5 м. Особенностью ракеты стало использование аж восьми боковых жидкостных блоков с попарным разделением. Старт ракеты начался успешно, первые две пары блоков успешно отделились.
242 484103
>>84097

>я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает


Представил такое в ИРЛ космической программе, проиграл на всю ивановскую
243 484104
>>84097

>Надеюсь ты не аутируешь, как дебилы с аларм-клоком.


Я аутирую, но проматываю довольно ощутимые куски времени. У меня всегда работают наукофармящие станции в СОИ Гаэля, их приходится снабжать всем необходимым и периодически менять экипаж.
>>84102
Третья и четвертая пара блоков так же отделилась без каких либо проблем. А затем выявилась основная проблема - мощности главного двигателя второй ступени "Метель" попросту не хватило на выведение. Ракета достигла апоапсиса на высоте 30 км и начала падать. Компенсировать падение не получилось, корабль снабжения "Развитие-3 пополнил подводную группировку спутников.
244 484106
>>84104
Надеюсь до 20-го треда долетит. Сами себе удовольствие портите же, если build-up и pay off так далеко во времени растаскиваете.
245 484108
>>84097

>Запускают корабль к Урану например, ставят аларм клок и забывают о нём на полгода реального времени, пока они стримят прочую хуйню у орбиты Земли, Луны. Через полгода РЕАЛЬНОГО времени их аларм клок звонит, они вспоминают - "я чото к Урану запускал? Лол, а какую орбиту я планировал, хуй знает."


Ебать дебилы, однако. Я всегда помню цели и задачи каждой миссии, могу поправить, если что-то пойдет наперекосяк, но совсем фейлов у меня очень мало, в среднем проебывается одна из 30-40 миссий, и то, основное большинство - на этапе пуска, из-за краша ракеты. Из крупных и фатальных фейлов, чтобы вся миссия по пизде, у меня в этой карьере могу только фейл "Невозмутимости" припомнить,>>83576 да краш на старте тестового спасательного модуля, из-за чего погиб летчик-испытатель.
>>84104
КБ Келомея был вставлен многометровый пиздюль, руководитель КБ извел полный бак Jumbo-64 вазелина. Проект был передан КБ Клушко, который в короткие сроки разработал на базе "Вяз-1" РН "Дуб-1". Третья ступень вместе с обтекателем была позаимствована у "Вяз-1", пакет первой и второй ступени был разработан с нуля - вторая ступень - жидкостная, в калибре 3.75, первая - твердотопливная. Ракета отработала идеально, продемонстрировав лишь незначительное увеличение цены по сравнению с "Вяз-1". "Вяз-1" будет в дальнейшем использован для выведения средних (до 20 тонн) спутников на высокие орбиты.
246 484110
>>84106
У меня первая миссия к Отхо за два треда долетела. >>470214
Так что не исключено, что ещё в этом треде долетит.
>>84108
На орбите ГКК "Развитие-3М" провел успешное двухвитковое сближение и пристыковался к станции "Мир". Доставленных припасов хватит на год с лишним. Следующей крупной операцией будет строительство станции на орбите Йоты.
247 484203
Кербаны, решил снова вкотиться после пятилетнего перерыва.
Чому в скане так пусто? Раньше там раз в 10 было больше модов и рсс с реалфьюилз и всеми зависимостями можно было почти в один клик ставить. Теперь мне надо вспоминать как называются все нужные моды и вилкой их устанавливать?
Еще с тех времен осталась у меня осталась гейдата на полтора гига васянокиркора, но после обновы самой игры она конечно крашится при загрузке.
248 484210
>>84203
Сам нашел что RO требует версию 1.4.5, ща буду откатываться.
249 484237
>>84210
Версии 1.4.X и 1.7 полностью совместимы.
250 484243
>>84237
Разобрался, это скан хранил старый список модов и отказывался обновлять из-за несовместимости. Помогла очистка кеша.
251 484245
>>84091
У тебя там мод на выход из строя всякой хрени или ты в голове это отыгрываешь?
252 484258
>>84245
Мод конечно же. DangIt называется.
>>84110
В общем - станцию на орбите Йоты я построил.
Первым был запущен межорбитальный тягач. Конструкция эпическая - семиместный жилой модуль с термощитом и парашютами, за ним обращенный докпорт, блок управления, блок батарей, самый мощный и дорогой реактор "Гермес" 3XL, вырабатывающий 6к электроэнергии в секунду, четыре почти самых больших литиевых бака и два самых мощных магнитоплазмодинамических двигателя. Общая цена - 2.5 миллиона кербобаксов, вес - 100 тонн. Запас дельты - 15км/с. Изначально был спроектирован упрощённый вариант, без монотоплива, для выведения которого должно было хватить стандартной "Ариадны-В". Но... DangIt поднасрал. В этой операции у меня было самое большое количество поломок. В данном случае - взорвался бак третьей ступени, размолотив вдребезги всю РН. Корабль упал в океан - МПД-хи не вытянули создание орбиты. Теперь вазелин баками Jambo-64 завозился уже в КБ Кермана и Кермалёва. Работы по проектированию и доусовершенствованию корабля передали в КБ Крум-Кржимайло. Крум Кржимайло довел стартовую массу корабля до 148 тонн, увеличив количество баков с литием до шести, а так же установив ещё два больших бака с монотопливом в роли переходников. "Ариадна-В" такой груз уже не поднимала. В связи с этим, КБ Крум-Кржимайло вошло в кооперацию с КБ Келомея и ускорило работы по разработке УР-1000В, диаметром 10 метров. Первая версия блока получила 13 двигателей "Марс" на блок, а так же большой, сложный и дорогой переходник. Кроме того было принято решение в качестве пакета первой ступени использовать два модифицированных блока УР-750В, оснащенных верхним баком-обтекателем вместо переходного узла, получивших обозначение УР-750ВБ. Так же был перенастроен режим расходования топлива - из баков-обтекателей УР-750ВБ незадолго до разделения ступеней топливо должно было быть перекачано в основной бак УР-1000В. Кроме того, была разработана новая третья ступень, в калибре 10м и с модернизированным четырехкамерным двигателем "Суперквад-Пингвин".
Старт прошел удачно, супертяжелая РН , получвшая название "Ариадна-ТЖ" массой 8.8 тыс тонн успешно оторвалась от стартового стола, не причинив разрушений инфраструктуре старта. 27 двигателей "Марс" начали подъем носителя в космос.
252 484258
>>84245
Мод конечно же. DangIt называется.
>>84110
В общем - станцию на орбите Йоты я построил.
Первым был запущен межорбитальный тягач. Конструкция эпическая - семиместный жилой модуль с термощитом и парашютами, за ним обращенный докпорт, блок управления, блок батарей, самый мощный и дорогой реактор "Гермес" 3XL, вырабатывающий 6к электроэнергии в секунду, четыре почти самых больших литиевых бака и два самых мощных магнитоплазмодинамических двигателя. Общая цена - 2.5 миллиона кербобаксов, вес - 100 тонн. Запас дельты - 15км/с. Изначально был спроектирован упрощённый вариант, без монотоплива, для выведения которого должно было хватить стандартной "Ариадны-В". Но... DangIt поднасрал. В этой операции у меня было самое большое количество поломок. В данном случае - взорвался бак третьей ступени, размолотив вдребезги всю РН. Корабль упал в океан - МПД-хи не вытянули создание орбиты. Теперь вазелин баками Jambo-64 завозился уже в КБ Кермана и Кермалёва. Работы по проектированию и доусовершенствованию корабля передали в КБ Крум-Кржимайло. Крум Кржимайло довел стартовую массу корабля до 148 тонн, увеличив количество баков с литием до шести, а так же установив ещё два больших бака с монотопливом в роли переходников. "Ариадна-В" такой груз уже не поднимала. В связи с этим, КБ Крум-Кржимайло вошло в кооперацию с КБ Келомея и ускорило работы по разработке УР-1000В, диаметром 10 метров. Первая версия блока получила 13 двигателей "Марс" на блок, а так же большой, сложный и дорогой переходник. Кроме того было принято решение в качестве пакета первой ступени использовать два модифицированных блока УР-750В, оснащенных верхним баком-обтекателем вместо переходного узла, получивших обозначение УР-750ВБ. Так же был перенастроен режим расходования топлива - из баков-обтекателей УР-750ВБ незадолго до разделения ступеней топливо должно было быть перекачано в основной бак УР-1000В. Кроме того, была разработана новая третья ступень, в калибре 10м и с модернизированным четырехкамерным двигателем "Суперквад-Пингвин".
Старт прошел удачно, супертяжелая РН , получвшая название "Ариадна-ТЖ" массой 8.8 тыс тонн успешно оторвалась от стартового стола, не причинив разрушений инфраструктуре старта. 27 двигателей "Марс" начали подъем носителя в космос.
253 484260
>>84258
После выработки топлива в цилиндрических баках модулей УР-750ВБ и успешной перекачки топлива из баков-обтекателей в бак УР-1000В полегчавшая ракет сбросила боковые блоки и продолжила разгон на главном блоке. На высоте около девяноста километров блок УР-1000В успешно завершил работу и отделился. Одновременно с запуском двигателя третьей ступени произошло незапланированное разрушение обтекателя - вместо разделения на две аккуратные половинки он рассыпался кучей обломков. Но по счастливому стечению событий обломки не задели ни корабль, ни третью ступень, и корабль, получивший имя Эонвэ в честь глашатая и посланца Короля Арды да, я толчок, вышел на орбиту ожидания.
254 484264
>>84260
Пока Кб Крума-Кржимайло модернизировало космический корабль и разрабатывало сверхтяжелый носитель - Кермалёв начал разработку непосредственно самой станции. За основу был взят вполне отработанный блок "Мир-А", к которому была пристыкована к верхнему большому докпорту лаборатория с переходной трубой и базой со средними докпортами. Кроме того, был разработан новый разгонный блок "Каеркан" с двигателем Квад-Пингвин. Вес базового модуля, получившего название "Альтаир-1", в сборе с разгонным блоком "Каеркан" приблизился к 150 тоннам, поэтому использовать "Ариадну-В" было невозможно. Но использовать уже имеющую в результатах один успешный полет "Ариадну-ТЖ" Кермалёв не хотел - цена носителя переваливала за 3 миллиона кербобаксов, что было весьма разорительно. В кулуарах Кермалёв высказывал мнение, что "за такие бабки проще разделить нагрузку на два носителя стоимостью по 750к каждый и заморочиться в стыковку на низкой орбите Гаэля!" На помощь вновь пришло КБ Клушко, получившее у КБ Келомея добро на доработку блока УР-1000В. Клушко обратился к Вернеру фон Керману о дополнительном финансировании науки, и расходовании части неприкосновенного научного запаса на разработку самых мощных водородных двигателей проектов "Техас" и "Юпитер" (дальнейшее развитие двигателей "Юкатан" и "Марс" соответственно). Фон Керман подумал и добро дал. После чего Клушко своей властью потратил ещё немного науки на разработку усовершенствованного переходника 1-в-7, который оказался намного легче и компактнее ранее использовавшегося. В итоге получился универсальный ракетный модуль УР-1000МВ. Кроме того, в качестве пакета первой ступени были применены твердотопливные бустеры "СуперФрейя", ранее не применявшиеся в силу своей избыточности. Третья ступень была позаимствована у "Ариадны-ТЖ" без существенных изменений. В итоге, при том же забрасываемом весе в 150 тонн на ВЭОО, новый носитель оказался дешевле (цена носителя не превысила миллион сто тысяч кербобаксов), легче (7.7 тыс тонн против 8.8) и имел больший ТВР что на старте, что на этапе разделения пакета первой ступени.
Ракета-носитель вместе с полезной нагрузкой была выкачена на стартовый стол... И в момент зажигания двигателей самопроизвольно сработал декуплер левого твердотопливного ускорителя. Старт был немедленно отменен, автоматика отсекла двигатели второй ступени, твердотопливные двигатели проработали до полного выгорания топлива прямо на стартовом столе, после чего ракета-носитель была эвакуирована. Потери составили лишь четыре с лишним тысячи тонн выгоревшего твердого топлива.
Второй пуск был произведен с четырехсекундной паузой отделения от стартового стола - на случай возможных отказов. Но никаких проблем не возникло, и ракета-носитель уверенно поползла в небо.
254 484264
>>84260
Пока Кб Крума-Кржимайло модернизировало космический корабль и разрабатывало сверхтяжелый носитель - Кермалёв начал разработку непосредственно самой станции. За основу был взят вполне отработанный блок "Мир-А", к которому была пристыкована к верхнему большому докпорту лаборатория с переходной трубой и базой со средними докпортами. Кроме того, был разработан новый разгонный блок "Каеркан" с двигателем Квад-Пингвин. Вес базового модуля, получившего название "Альтаир-1", в сборе с разгонным блоком "Каеркан" приблизился к 150 тоннам, поэтому использовать "Ариадну-В" было невозможно. Но использовать уже имеющую в результатах один успешный полет "Ариадну-ТЖ" Кермалёв не хотел - цена носителя переваливала за 3 миллиона кербобаксов, что было весьма разорительно. В кулуарах Кермалёв высказывал мнение, что "за такие бабки проще разделить нагрузку на два носителя стоимостью по 750к каждый и заморочиться в стыковку на низкой орбите Гаэля!" На помощь вновь пришло КБ Клушко, получившее у КБ Келомея добро на доработку блока УР-1000В. Клушко обратился к Вернеру фон Керману о дополнительном финансировании науки, и расходовании части неприкосновенного научного запаса на разработку самых мощных водородных двигателей проектов "Техас" и "Юпитер" (дальнейшее развитие двигателей "Юкатан" и "Марс" соответственно). Фон Керман подумал и добро дал. После чего Клушко своей властью потратил ещё немного науки на разработку усовершенствованного переходника 1-в-7, который оказался намного легче и компактнее ранее использовавшегося. В итоге получился универсальный ракетный модуль УР-1000МВ. Кроме того, в качестве пакета первой ступени были применены твердотопливные бустеры "СуперФрейя", ранее не применявшиеся в силу своей избыточности. Третья ступень была позаимствована у "Ариадны-ТЖ" без существенных изменений. В итоге, при том же забрасываемом весе в 150 тонн на ВЭОО, новый носитель оказался дешевле (цена носителя не превысила миллион сто тысяч кербобаксов), легче (7.7 тыс тонн против 8.8) и имел больший ТВР что на старте, что на этапе разделения пакета первой ступени.
Ракета-носитель вместе с полезной нагрузкой была выкачена на стартовый стол... И в момент зажигания двигателей самопроизвольно сработал декуплер левого твердотопливного ускорителя. Старт был немедленно отменен, автоматика отсекла двигатели второй ступени, твердотопливные двигатели проработали до полного выгорания топлива прямо на стартовом столе, после чего ракета-носитель была эвакуирована. Потери составили лишь четыре с лишним тысячи тонн выгоревшего твердого топлива.
Второй пуск был произведен с четырехсекундной паузой отделения от стартового стола - на случай возможных отказов. Но никаких проблем не возникло, и ракета-носитель уверенно поползла в небо.
255 484265
>>84264
После отсечки твердотопливных бустеров сработали декуплеры и твердотопливные двигатели разведения ступеней. На высоте 55000 метров был произведен сброс декуплера - на сей раз он был запрограммирован на разделение на пять частей. На высоте 120 км блок УР-1000МВ закончил свою работу и успешно отделился. Третья ступень отработала безукоризненно, но в ходе полета случилась очередная поломка - началась утечка из одного из четырех основных баков монотоплива. Опасность утечки монотоплива в том, что дефолтно существует система равномерного опустошения баков монотоплива - и утечка в одном приводит к утечке из всех и риску потерять все монотопливо. Радиокомандами с Гаэля удалось заблокировать три основные бака, но из двух обитаемых модулей монотопливо утекло всё. В дальнейшем планируется ремонт поврежденного бака уже на орбите Йоты.
256 484269
>>84265
Справившись с утечкой, "Альтаир-1" совершил Гомановский переход к Йоте и вышел на запланированную круговую экваториальную орбиту в 180км.
Следующей задачей стало отправка к станции корабля снабжения. За основу был взят уже хорошо отработанный корабль "Развитие-3М", но он был серьезно доработан. Кислород-керосиновый двигатель "Vectra" был заменен на водородный двигатель СТ-15 "Тунгуска", солнечные панели заменены на два РИТЭГа, объем доставляемых припасов увеличен на две трети, удвоен запас монотоплива, заменены трастеры системы HWC/ Для выведения на орбиту у Килона Каска был приобретен многоразовый носитель "Орёл-9Б3". При общей стоимости пуска менее чем в 830 тысяч, вернулось за счёт возвращения первой ступени более 531 тысячи!
257 484271
>>84269
Гоманов маневр, выход на орбиту и сближение прошли нормально, если не считать того момента, что прямо перед стыковкой на "Развитии-4" умерла антенна. Случись это раньше - и зонд мог лишиться управления. Но всё обошлось, и "Развитие-4" пристыковался к одному из докпортов.
Оставался последний пуск - пилотируемый. К "Эонвэ" экипаж должен был быть доставленным "Севером-5М". Экипаж, которому предстоит провести на орбите Йоты от трех до десяти лет, был гендерно сбалансирован - пилот мужчина Меррей Галеан, инженер девушка Небеи Галлеан, ученый Меремор Керман и учена Далила Керман. Взлет, отстыковка боковых блоков и отделение обтекателя и башенки САС прошло штатно.
258 484273
>>84271
Спустя три часа после старта "Север-5М" сблизился с ожидающим его "Эонве". Маневр сближения оказался настолько точным, что при развороте докпортами друг к другу "Север-5М" и "Эонвэ" оказались на расстоянии меньше полуметра, и стыковка произошла автоматически. Экипаж перешел в "Эонвэ", "Север-5М" отстыковался и остался в беспилотном режиме ожидать возвращения экипажа.
259 484274
>>84273
Запаса топлива в третьей ступени "Ариадны-ТЖ" оказалось столько, что его хватило на перелет до Йоты и выход на первичную орбиту в 600 км. Лишь там "Эонвэ" сбросил опустевшую третью ступень и включил собственные двигатели и реактор.
260 484277
>>84274
Успешный маневр сближения и стыковка прошли по отработанной схеме, хотя сразу после стыковки умер гироскоп на разгонном блоке "Каеркан". Общий вес состыкованных "Альтаира-1", "Эонвэ" и "Развитие-4" составляет более 360 тонн. Научные работники разместились в лаборатории и начали научные исследования, инженер приступила к осмотру и ремонту станции, пилот предается радостному ничегонеделанию в ожидании прибытия многоразового дистанционно пилотируемого научного лендера.
261 484511
Решил организовать миссии по поиску пасхалок, перенесённых с ванилы. Не учёл только размеры IRL, без точных координат теперь сесть даже в 25 км от точки является проблемой.
262 484653
Первая попытка полёта на Минмус оказалась неудачной, генконструктор проебался с разгонным блоком и дельты не хватило. Тем не менее была успешно испытана безвитковая схема стыковки, а так же теплощит при входе с очень высокой орбиты
263 484654
Кербанавты также научились достраивать корабль по ходу полета и не сраться входа в атмосферу на скорости свыше 3 км/с
264 484656
Вторая миссия на Минмус была отправлена на новой ракете Redheaven-F-1 на корабле Гранат-2 и успешно достигла цели. Их задача - провисеть 25 дней я только не вкурил, кербинских или минмусовских а затем вернуться с экспериментами
266 484694
>>84656
С рескейлом играешь?
267 484699
>>84694
Не. Рсс багнутый, другие влом
268 484707
Не то, чтобы сразу
269 484844
Развернул группировку из трех равноудаленных спутников на одной орбите (как, кстати, такая называется?) в RSS вокруг Луны.
Уххх блядь и наебался я с тем фактом, что у Луны орбита-то наклонная блядь.
До сих пор не понял точно как эта хуйня работает, но понял, что если запускать в момент прохождения восходящего/низходящего узла над космодромом и лететь строго на восток, то выйдешь на нулевое наклонение по отношению к Луне.

Сука, почему на восток-то? Я же тупо лечу четко вправо, 90 градусов и выхожу в итоге ровно на наклонение Луны.
270 484850
>>84844
Был же этот, как его, Resonant Orbit Calculator специально для таких вещей.
271 484851
>>84844
Потому что сам космодром на наклонении Луны, если пускаешь с Канаверала, конечно. Орбита лежит в плоскости, проходящей через космодром и центр Земли, минимально возможное наклонение получается как раз при запуске строго на восток
272 484856
>>84844

>Сука, почему на восток-то? Я же тупо лечу четко вправо, 90 градусов и выхожу в итоге ровно на наклонение Луны.


Честно говоря этого момента я тоже не очень понял.

/мимодругой анон из read-only/
273 484893
>>84856
Хули непонятного? Ты пускаешь с широты 27, летишь на восток. Поэтому наивысший угол орбиты будет широта космодрома.
1558549966034.jpg197 Кб, 819x1024
274 484953
>>84893
>>84851
В смысле, это совпадение, что лететь надо ровно на восток?
Если с другого космодрома запускать, то угол будет другой?

Блять, к такой орбитальной механике меня не готовили...
275 484970
>>84953
нет, на восток потому что земля в ту же сторону крутится, туда всегда запускают за исключением полярных и иных специфических орбит
при полете строго на восток или запад, похуй наклонение будет ровно широта космодрома. Канаверал 27, Байконур 56, Куру 5 и так далее
если лететь чуть в сторону востока - наклонение будет широта плюс или минус, но не меньше широты градус направления, например если с канаверала взять 5 градусов на север наклонение будет 32
можешь взять глобус если есть и поводить пальцем, только помни что орбита весгда проходит через центр масс, то есть экватор
276 484977
>>84970

>Куру 5


Анон, распиши пожалуйста для тупых, что будет если лететь с Куру на восток с отклонением на 5 на север и/или на 5 на юг? В чём разница?
277 484986
>>84977
10° будет
Поменяется аргумент восходящего угла, короче будет немного другое расположение орбиты
Попробуй пускать с других космодромов в стоке чтобы понять
278 484998
>>84970
Если лететь на 90 градусов от востока, то всегда будет плюс-минус полярная, почти вне зависимости от широты космодрома, так что явно нельзя тупо прибавить азимут к широте
Jackie-Chan-WTF.jpg20 Кб, 500x375
279 485053
>>84970>>84977>>84986

>если лететь чуть в сторону востока - наклонение будет широта плюс или минус, но не меньше широты градус направления, например если с канаверала взять 5 градусов на север наклонение будет 32


>что будет если лететь с Куру на восток с отклонением на 5 на север и/или на 5 на юг?


>10° будет


Что ты несёшь.
Для неподвижной планеты косинус наклонения равен произведению косинуса широты точки пуска и синуса азимута стрельбы. Из-за суточного вращения уже есть некоторая начальная скорость, направленная строго на восток, уменьшающая наклонение. Поэтому в формулу вместо азимута стрельбы надо подставить - ух, блядь, щас бы не ошибиться -
arctg((орбитальная скорость•sin азимута + линейная скорость экватора•cos широты)/(орбитальная скорость•cos азимута))
Для круговой 200-км орбиты орбитальная скорость примерно 7780 м/с, скорость на экваторе 465 м/с.
Так, при запуске с точки с широтой 5° и с азимутом 85° или 95° получится наклонение 6,9°; если широта 27°, то будет 27,4°.
При выведении на определённое наклонение в качестве азимута стрельбы нужно взять тот же арктангенс, но вместо полюса написать минус, а на место азимута поставить азимут стрельбы в случае неподвижной планеты.
Если с широты 27° хочется что-то вывести на орбиту с наклонением 32°, надо брать азимут 71,15° или 108,85°. Если с широты 5° выводимой на наклонение 10°, азимут будет 80,8° или 99,2°.
280 485111
>>85053

>Для неподвижной планеты косинус наклонения равен произведению косинуса широты точки пуска и синуса азимута стрельбы



Это, случаем, не из Левантовского? "Механика космического полёта"?
281 485155
>>85111
Это из тригонометрии. У Левантовского ничего про это не обнаружил.
image.png59 Кб, 200x231
282 485466
>>85155
Сэр, я восхищаюсь вашим знанием тригонометрии и небесной механики
283 485467
Бло, огурцы, я кончил. Особенно с вертикального взлёта... АААААаааААаАааа..
https://www.youtube.com/watch?v=4foFCPjBQPU
284 485483
>>85467
Наконец-то я смогу делать посадочные опоры любой конфигурации и складные крылья.
285 485487
>>85483
А уж какие крутые реконструкции исторических спутников и АМС сейчас можно делать! Я помню что там для петли ебаной, которая раскладывает панели требовалось изъебываться стыковочным узлом целым.
286 485523
>>85483
А еще кто-нибудь просто обязан протестировать вертолетный взлет на еве
287 485524
>>85523
думаю ютуб просто завалят видео с хелли-кариерами из мстителей, или хуже того - хелли-карриерами ССТО, которые имеют на себе другие ССТО. Посадка ступени на хелли-кариер? Почему бы нет. На хелли-кариер в атмосфере Джула.
288 485527
>>85467
Они так и не убрали дисторсию по краям экрана? Ацтой пидарский.
289 485538
Завезут еще контента из модов в сток, наконец-то.
image.png1,2 Мб, 1291x843
290 485583
Кербаны, есть кто-нибудь, кто играет с СЖО Кербализм?
Как занерфить контейнеры с хавкой? У них какие-то пиздецомные значения ресурсов. Самый маленький контейнер даёт еды И воды на 870 часов, мне кажется, эти значения надо порезать на один порядок, тогда будет более-менее адекватно.
291 485584
>>85583
бери больше кербалов на борт
fly like a bird.mp45,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:39
292 485585
293 485587
>>85584
Не, это не то. Тут дело именно в размере. Я считаю, что контейнера, размером примерно с самого огурца должно хватать ну часов на 150 примерно. А тут - 870.
Мне нужно в конфигах где-то порезать вместимость, но как - я не очень всекаю, в самих цфг-шках частей цифр хранимого нет.
294 485589
>>85583

>на 870 часов


Если на двоих, то получится примерно как на Союзе-9. Или в полтора раза больше, чем на Джемини-7. Не такой уж и пиздец.
295 485590
>>85587
/Gamedata/Kerbalism/Profile/Default.cfg
искать строку:
@PART[kerbalism-container-inline-]:NEEDS[ProfileDefault]:FOR[Kerbalism]

Рассмотрим пример:
RESOURCE
{
name = Food
amount = 0.7224224
maxAmount = 0.7224224
@amount
= #$../../../ContainerVolume$
@maxAmount = #$../../../ContainerVolume$
}
В данном случае значения вместимости и максимальной вместимости (0,722) умножаются на объём контейнера (51)
Объемы контейнера лежат в /Gamedata/Kerbalism/Parts/InlineContainer

искать строку ContainerVolume
Таким образом у тебя есть два числа, меняя которые получишь контейнер нужной тебе вместимости.
296 485593
>>85589
Ну, если бы этот контейнер был размером примерно с бытовой отсек Союза, то было бы норм, да.
Я так подумал, наверное можно раза в два порезать, а не на порядок.
>>85590
Во я мудень, в цфг профиля залезть не додумался.
Спасибо, ща попробую.
297 485600
>>85593
Так это же контейнер с припасами, а не бытовой отсек. В нем ни нескольких кубов свободного места, ни туалета.
image.png1 Мб, 881x847
298 485602
Тоже справедливо, но этот контейнер вообще пиздрячих размеров, смотри, он размером с парашют упакованный, а по дефолту вмещает в себя харчей на ~150 Кербальских дней.
После моего кустарного нерфа харчей влезает на 72 дня и воды на 50 (если подрубать контроллер влажности, собирающий генерируемую огурцом влагу, а его надо подрубать, иначе Кербонавт подохнет, то на 90 дней). Вроде вполне легитимно, можно было бы даже ещё подрезать.
image.png343 Кб, 585x445
299 485615
>>85602
Эх, всё настроил, всё собрал, но ракета получил ебанутая.
300 485856
Хочу вкатиться. Какие моды можете посоветовать? Ваш топ.
Desktop Screenshot 2019.05.01 - 19.36.56.49.png1,3 Мб, 1440x900
301 485865
>>85856
Могу посоветовать для начала погонять в сток, чтобы понимать, чего тебе нужно от огурцов, а не начинать с обмаза модами по советам анонимных фонбраунов не понимая, зачем тебе оно надо.
302 485891
А чё там за обнову выкатили кста?
303 485904
>>85891
Мне ничего не прилетало ещё.
304 485917
>>85891
DLC 30 мая выйдет
305 485927
>>85917
Ждём-с.
306 485961
>>85856
KER поставь, а дальше уже по совету этого >>85865
307 485968
В орбитер играете?
Desktop Screenshot 2019.05.27 - 01.00.53.40.png1,9 Мб, 1440x900
Failure is an option 308 486037
Отрывки из первого тома "Безопаснее, чем Джеб: история беспилотных космических аппаратов"
К окончанию первого года программы в агенство поступил заказ от оператора спутника SmallSAS-2, который болтался на орбите Кербина - требовалось эту его орбиту совсем немножко скорректировать, за что заказчик обещал заплатить небольшие, но ощутимые в те голодные годы деньги.
Огуречное космическое агенство с радостью принялось за это плёвое дело - ЦУП подключился к системе управления спутника, специалисты начали вводить данные для коррекции орбиты, и внезапно вспомнили, что SmallSAS - представитель самой первой серии кербальских спутников, то есть просто пробка с антенной, без каких либо двигателей вообще.
Это был первый и пока единственный случай, когда агенство отказалось от выполнения принятого заказа, а коммерческому отделу строжайше внушили необходимость сверяться с каталогом выведенных аппаратов перед заключением контрактов.
Failure is an option 309 486038
Курьёзный случай произошёл с аппаратом SOLE-3, предназначенным для щедро спонсируемых испытаний экспериментального ЯРД на солнечной орбите. Сами испытания прошли успешно, а вот после них, во время дополнительных тестов, была допущена ошибка при переключении режимов системы управления - в результате после того, как двигатель разгонной ступени по команде ЦУПа включился на полную мощность, аппарат за несколько секунд раскрутился до такой степени, что его разорвало пополам прямо в месте крепления экспериментальной платформы к разгонной ступени.
Судя по данным из центра слежения, экспериментальная версия ядерного двигателя всё ещё болтается на солнечной орбите с неповреждённым баком, в котором оставалась ещё примерно треть топлива. Ради любопытства кто-то из ЦУПа подсчитал, что у этого куска технологий сейчас 1500 дельты на борту.
310 486057
>>85968
Уже наигрались.
311 486065
Рубрика: Я у мамы Челомей
Кербальскому агентству куда-то надо было двигаться, а ещё удачно выпало сразу три контракта, связанных с Минмусом. Поэтому была наскоро организована программа Авалон, для начала строительства станции около Минмуса. Задача была сблизить два аппарата, выйти в открытый космос и передать данные. Первым был запущен возвращаемый аппарат без экипажа. Экипаж должен был лететь вторым пуском, состыковаться с ВА и на нем вернуться на Кербин
312 486067
Вторым пуском к Минмусу был отправлен экипаж вместе с модулем станции. Причем станция была построена максимально упорото: к базовому блоку снизу была прицеплена капсула с экипажем, а к носу капсулы двигателем. Я научился пускать корабли жопой, а чего добился ты? Не нужно говорить, что испытывать все 3 с хуем G при старте экипажу вверх ногами было не ахти. После выхода на траекторию полета к Минмусу экипаж уже мог пересесть в модуль станции покомфортнее. Разгонный блок вывел это чудо аж на низкую орбиту Минмуса, откуда станция полетела (sic!) к ВА на высокой орбите
313 486068
Сближение и стыковка прошли без проблем, но дальше пошло самое интересное. Капсулу от станции нужно было отстыковать. Для этого Вал взяла на себя управление, отделила капсулу, на РСУ отвела её на некоторое расстояние, а затем на ранце вернулась на корабль. Через пару часов пинания хуев ВА лег на траекторию возврата. Это был один из самых рисковых входов в атмосферу до сих пор, если бы не стабилизация для создания лифта вверх, щит бы взорвался
314 486098
>>86057
В смысле?
315 486126
>>85968 >>86098
Был дохлый тред и сдох. Иногда всплывают играющие аноны. Орбитер очень странный симулятор. В целом его автор настоящий аутист, орбитер поддерживает NRLMSISE-00, карты распределения гравитации и ионосферную погоду, но при этом аэродинамика примитивная, прогноза орбиты нет, всё запихнуто в MFD даже там где это бессмысленно. И даже ландшафт (!) там появился сравнительно недавно, до тех пор были круглые шарики и даже лунные Аполлоны просимулякрить было невозможно. Полетать к планетам на АМС или фентезийном самолётике можно, схватить основы орбитальной механики и входа/выхода в атмосферу. Но уже чтобы запилить станцию/планетарную базу, сделать ВКД, заинженерить крафт, спланировать миссию - надо ебаться с плагинами пиздец.
316 486128
>>85961
В 1.7 можно стартовать и без KER'а
01RYLJZ.jpg230 Кб, 1600x1570
317 486257
>>86126
А какие есть альтернативы?
Вчера три часа ебался с установкой. Потом ещё директикс, звук, какие-то библиотеки. Вблизи всё дико всратое. А ведь это только начало. То была установка, а теперь надо РАЗБИРАТЬСЯ
Нашёл какой-то пдф мануал на 100500 страниц, сижу с лецом легушбки и охуеваю
318 486264
>>86257

> А какие есть альтернативы?


RO+RSS
319 486267
>>86264
Это какой-то мод на ксп?
320 486270
>>86257

>Нашёл какой-то пдф мануал на 100500 страниц


Да он в комплекте идёт, папку глянь. И там немного на самом деле, схватываешь быстро, и для спейскрафтов свои мануалы, они тоже не очень большие, в основном кнопки и некое подобие РЛЭ.

Вот межпланетные полеты в плагинах сложнее, особенно экзотические и оптимальные траектории вроде баллистического захвата или смещенных орбит. И интерфейс через MFD без отрисовки орбит, маневровых нод и прочих удобств этому нихуя не способствует. На форуме были вялые потуги в отрисовку орбит, но там и остались. Можешь попробовать

>А какие есть альтернативы?


Никаких. Вот так и живём. Чисто по орбитальной механике и немного конструированию можешь навернуть Childern of a Dead Earth. Ещё есть куча специфических одноразовых симуляторов - Союза, Аполлона и т.п.

>>86264
Нихуя.
321 486271
>>86264
Не может даже в n-body, не говоря уже об остальном. Единственное что интересно, для ксп можно писать свою автоматику на скрипте, и заменить ручной полет тщательным планированием миссии. (90% ИРЛ работы)

Кстати для орбитера есть Orbiter Trajectory Optimization Tool, которая позволяет планировать миссии хоть немного, навеянная GMAT https://sourceforge.net/projects/gmat/. Аналогично KSP Trajectory Optimization Tool, её клон для KSP. Естественно, они очень ограничены, но всё же.
323 486274
>>86273
Бля, ты шутишь, конечно пробовал. Создано марсианами и тормозит, даже сраный орбитёр лучше погонять, а лучше CoDE, там и n-body и маневры.
234.png995 Кб, 1365x767
324 486275
А где здесь скорость ?
325 486277
>>86275
А тебе какая скорость: орбитальная, путевая, приборная, истинная воздушная? Если орбитальная, то в какой точке отсчета? Лол. Приборная в правом MFD, VS m/s, и вниу под центральным горизонтом. Разберись сначала в общих принципах - мануалы и гайды есть, в том числе видео, а потом кнопки жми, так работает любой симулятор. Ещё помни, что у этого леталова три режима - обычный воздушный, скрамджет (включается на определенной скорости) и реактивный, для вакуума.

Научишься на этой игрушечной коляске летать - переходи на Delta Glider IV и XR2, они более детальные и есть термодинамика/распидорас. А лучше на реальные крафты, шаттл и носители с АМС.
45445.png201 Кб, 591x599
326 486282
>>86277
Бля, чёт какой-то уберхардкор
327 486295
>>86282
Если не сможешь читать оригинал на английском - не осилишь, т.к. на русском мало чего есть. И это нихуя не киркор, обычный симулятор. В любом авиасиме ты будешь разбираться как пользоваться ILS, на твоей пикче обычная радионавигация. даже в KSP есть мод такой
15500644760460.png19 Кб, 518x386
328 486297
Так я и на русском не понимаю.
image.png19 Кб, 223x123
329 486307
>>86275
это должно быть реалистично, да?
330 486313
>>86307
Это симулятор в симуляторе. В данном режим и корабль не взрывается. Если ты об этом.
331 486314
>>86307
Это HTHL космоплан с вымышленными движками, для обучения, но многие его и так юзают, для полетов по Солнечной системе. Так-то в орбитере естественно и шаттлы с фалконами и союзами есть, просто далеко на них не улетишь. (в стоке только шаттл)

А вообще чего ты ждал от симулятора, в котором можно сесть на Юпитер, лол. Выше же все написано. >>86126
332 486357
Мне пока в орбитер единственное что показалось странным это то что взлёт такой лёгкий. Просто помню как раньше пердолиться в ил2 приходилось : закрылки, ветер, а тут только кнопка тяги и полетел.
333 486374
>>86357
Это примитивная коляска с полутора контролами специально для легкого взлета/посадки, и простая аэродинамическая модель вроде какого-нибудь FAR из KSP, это не авиасим.
334 486376
>>86275
Опача
Что за мод?
335 486394
>>86374
А сим чего это тогда?
>>86376
Орбитер
336 486420
>>86394
Хуй знает чего Космического полета, очевидно же. Гравитационная динамика с учетом верхней атмосферы тут вполне нормас. Экзотические траектории полета можно пилить. АМС всякие посбрасывать на Марсы с Венерами, ИРЛ ракеты позапускать, в атмосферу повходить на аполлоне.
337 486423
Завтра новое ДЛЦ выходит с кристаллами.
1559131539942.jpg13 Кб, 432x378
338 486432
>>85053
я все равно нихуя не понел
можно объяснение для совсем даунов?
339 486442
>>85467
Охуенно. Это бесплатно или надо покупать?
340 486458
>>86442
Если у тебя совестиденег нет, можешь бесплатно скачать.
news-052919a-lg.jpg154 Кб, 1283x721
342 486503
аутисты на твиче уже получили версию и пилят паровозы на электрических помпах
1391812262902.png938 Кб, 1680x1050
343 486508
>>86503
Это литиевоз какой-то.
Desktop Screenshot 2019.05.12 - 21.15.47.24.png1,5 Мб, 1440x900
344 486516
>>86467
Корнишоны, как думаете, если я накачу это длц поверх своей карьеры в 1.7 (обмаз модами лёгкой степени), всё сломается нахуй, или просто местами будет работать хреново?
345 486521
>>86516
многие вещи не загрузятся, например на планетах не появятся эти камни, криовулканы и новые пасхалки. Но я не понимаю зачем спешить перекатываться, там пусть хотя бы 2-4 патча выйдут, пофиксят новые баги.
346 486538
На 1.6.1 то оно будет работать?
234234.png310 Кб, 1365x767
347 486548
ЧЯДНТ? Частота не та или что? Пытаюсь найти МКС, переключил частоту NAV1 на частоту мкс, но ничего не появилось. ИЛС (зелёная панель) тоже переключена на частоту МКС
348 486569
>>86508
выглядит несколько анекдотично

Теперь хочу мод с пушкой, которая бы выстреливала зонды-снаряды в Муну и Минмус.
1518959399123.jpg85 Кб, 553x674
349 486582
>>86503

>KAL-1000

350 486618
>>86548
Зачем тебе надо на МКС?
15208396112290.jpg132 Кб, 1024x1448
351 486678
Блядь, где DLC то, ебанарот
Screenshot2019-05-30-19-05-29-438com.android.chrome.png336 Кб, 1080x1920
352 486682
Все, нашёл.
image.png24 Кб, 636x135
353 486695
>>86682
О, подвезли, всего-то 360 рупий.
354 486697
>>86695
Там на всё мощный скидос, Берите, глупцы!
356 486700
>>86618
Мне надо пристыковаться
357 486701
>>86503
Там появились свободно вращающиеся шарниры?
358 486703
>>86467
Ммм, охуенно. Пожалуй, даже можно и задонатить...
359 486717
>>86698
А что за адоптерс?
360 486722
>>86701
Да.
Скриншот 2019.05.30 22.59.52.png79 Кб, 802x533
361 486753
>>86695
>>86698
Заебись у вас там в русском стиме цены. Завидую.
image.png808 Кб, 1920x1200
362 486756
>>86753
Ну в вашем нерусском ~550 рублей выходит. Чутка дороже совсем.
А меж тем осваиваю стоковые вертолёты. Классическая схема пока мне не покорилась, зато такая хуита летает легко.
363 486757
>>86756
Новый контент прямиком из модов, ммм. Хотя я роботикс не ставил и не ебу, как там было.
364 486775
>>86757
Я так-то только рад буду, если мои любимые моды отправятся в сток. А вообще, на КСП столько модов, что я не знаю, можно ли вообще добавить что-то в сток, чего не было в модах.
365 486784
>>86757
IR вроде дропнул дев. Было по-всякому.

Чё там, какие моды работают?
366 486787
>>86775

>Я так-то только рад буду, если мои любимые моды отправятся в сток.


На самом деле их слишком упрощают при переносе. Давно был охуенный мод ISA MapSat один из первых крупных модов под KSP, вместе с кетаном, в котором было ДЗЗ, и оно работало как надо. Он сдох, появился ScanSAT, автор которого вообще не петрил как оно ИРЛ работает. А потом перенесли сканирование в игру, и получилось даже хуевей скансата, пиздец. Дело даже не в реализме каком-то там, а в проёбе качественных понятий - размен высоты на разрешение и ширину полосы, синхронизация орбиты, кратность и т.п. Нахуй вообще нужно ДЗЗ, в котором достаточно вывести на полярку и получить готовую карту? Ведь в прикидывании на пальцах оптимальных параметров и был весь смысл. Если это попытка в космосим без формул, то попытка бессмысленная - тут в любом случае малейший шаг влево-вправо приводит к матану, даже на Мохо не долетишь нормально без ламбертова решения.

Аналогично с фаром, перенесли общую модель, но не перенесли вокселизацию и самое главное симулятор, в результате стало даже сложней - нельзя отдебажить осциллирующий крафт, наблюдая динамическую нестабильность на графике. Аналогично с радиосвязью.
367 486793
>>86787
Ну да, так-то подумать, есть подводный камень в виде, собственно, видения разрабов касательно того, чем должна быть игра. Они скрепя жопу только в 1.6 наконец счётчик дельты для крафтов запилили и всё равно я без KER'а играть не могу.
Инвентарь в новом длц оказался жутко кастрированным, KIS никуда из моего списка модов не пропадает.

Я, кстати, в картографировании не особо, что за ДЗЗ такое и чем плох ScanSat?
368 486795
>>86756
Соосник попробуй.

Автомат перекоса надо как-то придумать нормальный, циклический шаг не могу придумать пока-что, как задавать, не понятно, как привязать серву к азимуту. Попытался пока просто целиком ось по тангажу/крену двумя сервами наклонять - работает, но у серв жесткости не хватает, винт разбалтывается. Если без серв, просто как обычно рули крутить через тангаж/крен, то перерегулировка начинается - руль слишком медленно крутится, не успевает среагировать по циклику, так же начинает болтать. Воздух слишком плотный - перехлест ловит при полете по прямой уже на 30-40м/с. Хорошо хоть коллизии при этом нет.

Пропы проще немножко проще стало делать. Относительно... Воздух слишком плотный, регулировка шага на максимум тяги слишком острая, неудобно вручную дрочить шаг, надо регулятор постоянных оборотов так же изобретать.

Но вот что хуево - это утечки памяти. Пока тестил длц, за 4 часа игра 3 раза упала, забив память такого позорища я давно не видал. Это при том что у меня 32гб памяти.

>>86784
В ир было больше возможностей, и звуки были пиздатые, когда роботичная хуйня двигалась. А тут тишина. Упрощённый такой ИР сильно. Но в целом не так плохо, как со скансатом было или со ремоутом.

>>86787
Вроде когда фар переносили, у того вокселей не было ещё. Фаровской трубы не хватает, это да...
369 486796
>>86793

>чем плох ScanSat?


Там есть "оптимальная высота", например. А это нонсенс. В ISA MapSat можно было подняться повыше и сделать полосу охвата пошире, но ухудшить разрешение, как и ИРЛ. Или наоборот.

>что за ДЗЗ такое


Шутишь? Дистанционное зондирование Земли, ну в данном случае не Земли. Картографирование и есть, в общем.
370 486798
>>86787

>Ведь в прикидывании на пальцах оптимальных параметров и был весь смысл.


Летатель НА ГЛАЗОК в треде, все в лунный модуль.
371 486800
Мод от создателей Галилео вышел и называется JNSQ.

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/184880-17-jnsq-initial-release-04-30-may-2019/

Скриншоты
https://imgur.com/a/rCiI0LF

Аноны, установите, кто может и покажите, я со своего Галилео сейва не слезу, слишком много времени я инвестировал в это говно.
372 486803
Джентльмены, а для полноценного использования нового ДЛЦ нужно начинать новую карьеру?
373 486809
Уважаемые спейсаны, а где б под мак кербал свежий спиздить, не поделитесь информацией? А то гуглю, и везде наебалово.
374 486817
>>86809
На рутрекере вроде есть, дата сегодняшняя. А про публичные торренты забудь, на них давно всё плохо.
375 486818
>>86695
Эй, чё за шняга? Они уже на 499 переставили. Охуеть. А ведь ведь предупреждали, что так и будет, будут продавать хуёвые клоны модов.
376 486827
Купил моды за 360, я у мамы молодец
377 486839
>>86800

>x2.7


О, давайте посмотрю в выходные.
Чёта как раз захотелось огурцов погонять, а пердолиться по неделе на экспедицию с х6.4 или РСС лениво.
вязанкоеб
378 486844
>>86717
Бамп вопросу!
379 486846
Ананасы, вопрос имею.
Вот я решил перевкатиться. Даже аддоны вчера купил. Оба. Хочу играть исключительно в карьеру.
Вопрос. Каким минимальным набором это можно реализовать если я хочу:
Реальную солнечную систему но без адовых вязанок. То есть какие то моды типа смурфа или отдельные модов на детали на этот счёт.
Самое простое, но все же выживание кербалов то есть жрат и срать. Дабы не запустить и забить. И был смысл в рутинеых полетах типа еду отвезти на станцию.
Некий лайтовый рандом то есть поломки.
А следовательно из всего что выше вменяемое unmanned before manned(не конкретный этот мод, саму концепцию). Ибо играть хочу без сейвов и возрождения огурцов. То есть хочу отыгрывать именно программу с испытаниями унификацией итд. Можно даже констракшн тайм накачу. Но это надо подумать.

Ну и главное чтобы это как то стыковались между собой. Ибо я как в ckan ни зайду так глаза разбегаются и я под сотню модов накатывают а потом страдаю что все через жопу.
380 486847
>>86846

>Реальную солнечную систему но без адовых вязанок.


/0
Ну, смурф, здоровые детали из SpaceY / Near Future, процедурные баки.
381 486855
>>86846

>Реальную солнечную систему но без адовых вязанок. То есть какие то моды типа смурфа или отдельные модов на детали на этот счёт.


с этим сложно. есть очень неудобный и отстающий на полгода от свежих версий RO. смурф не решает проблему вязанок и размера ракет - сток и моды примерно в полтора-два раза меньше реальных. еще есть real scale boosters, но там небольшой выбор ракет и устаревший вид.

>Самое простое, но все же выживание кербалов то есть жрат и срать. Дабы не запустить и забить. И был смысл в рутинеых полетах типа еду отвезти на станцию.


Некий лайтовый рандом то есть поломки.
очевидный kerbalism

>unmanned before manned(не конкретный этот мод, саму концепцию)


да просто перепиши условия открытия паре деталей и все. кстати тантарес набор советских ракет, аппаратов и станций сразу дает контрольные блоки
382 486897
Иееее, стоковый управляемый вертолет без читогиродинов всё же возможен.

Винты выходят слишком тяжелые, веса самой тушки не хватает, чтобы демпфировать наклон винта, вместо наклона винта наклоняется ещё и сама туша... Приходится противовесами компенсировать отдачу от наклона винта. Наверное надо делать дифференциальный маховик на моторах, а не на сервах, а то качать противовесы как-то не очень выглядит, да и по крену надо скомпенсировать отдачу тоже.

>>86855

>с этим сложно. есть очень неудобный и отстающий на полгода от свежих версий RO. смурф не решает проблему вязанок и размера ракет - сток и моды примерно в полтора-два раза меньше реальных. еще есть real scale boosters, но там небольшой выбор ракет и устаревший вид.



Так твикскейл к смурфу еще добавить, и хорошо будет.
383 486898
screenshot16.jpg60 Кб, 1920x1080
384 486901
>>86898
resultat: ti pidor
385 486909
>>86800
Как это установить правильно, блджад? Скачал JNSQ в .zip, скачал Коперникус отсюда:
https://github.com/Kopernicus/Kopernicus/releases/tag/release-1.7.0-1
модуль менеджер последней версии.
Что ещё надо-то?
386 486915
>>86901
sosi pisos
image.png34 Кб, 1193x188
sage 387 486920
>>86909
Посмотри внимательнее. Под цкан пока нет. Из зипа надо распаковать содержимое папки гейдейта в папку гейдейта игры.
Либо распаковать и запустить екзешник.
388 486922
>>86920
Да, действительно надо быть внимательнее.

>Kopernicus is version locked and isn’t updated for 1.7.1

389 487038
>>86817
Чмоки!
sage 390 487162
391 487284
>>86839
Реквесты принимаешь? Слетай к Полу и сяд на него, он вообще стал похож на Ио в этом моде. Ну и Крел интересный, похож на Европу.
Я сам установил, думал ща как в галилео на двух больших баках(не помню название) и Нерве прилечу к Джулу, пролечу мимо всех лун и закручусь вокруг одной - а вот нихуя, расстояние в моде просто огромное, всего топлива хватило лишь на пролёт мимо джула, даже затормозить не смог.
392 487286
Тот чувак уже стримит его
https://www.twitch.tv/rocketology
screenshot6.jpg591 Кб, 1920x1080
393 487298
>>87284
Собственно, за выходные я успел только сборочку модов собрать и начать настраивать.
Почему-то нет объемных облаков и какие-то дурацкие тени вылезают.
394 487299
>>87298
А, это из-за дх11, наверно. Попробую потом с 9.
395 487300
>>87298
А я уже сам мимо Пола пролетел. Просто до этого маневр какой-то расточительный выбирал, а сейчас смог пролететь в сотне метров над поверхностью. По ней будет интересней ездить на ровере, правда я не знаю что там с биомами. Добавил ли мод их, или оставил теми же? Карты полностью другие, так что имело бы им смысла подкинуть еще биомчиков. Но нужно сканировать.
396 487301
>>87300
Там 0,03ж, какие роверы? Разве что с прижимными двигателями

Биомы есть, но почти везде дефолтные: низины, холмы, высокогорья, горы.
397 487311
Поставил новую версию игры, экспериментирую.
Как работать с новым научным оборудованием? Его выгружают на поверхность планеты, и что делают дальше? Нужен ли учёный/инженер, чтобы запустить всё это?
398 487326
>>87300
Прикольные рельефы, кстати. А то как-то заебали рескейленные плоские планеты.
399 487336
>>87311

>и что делают дальше?


правой кнопкой - включить.

>Нужен ли учёный/инженер, чтобы запустить всё это?


Да, им наконец-то придумали пользу. Инженер устанавливает, как я понял. Бонус от ученого и его уровня, если он запустит.
400 487337
>>87298
Scatterer (very specifically 0.05x or newer, for KSP 1.6.1 or newer) надо поставить и Environmental Visual Enhancements
ну и Distant Object Enhancement для нормальной экспозиции, чтобы звёзды пропадали если на Солнце смотришь.
401 487341
>>87337
Хуя ты умный. Ничего, что эта шейдерная водичка как раз из Скаттерера?

Distant Objects работает, я проверял. И Planetshine тоже.

Текстурные облака и тени от облаков работают.
Нет volumetric clouds, и я не знаю — то ли их в моде пока нет, то ли у меня не работают. Почитал конфиги — на Кербине, Еве и Дюне вроде прописан layerVolume, у Лойса нету, у Нары вообще нет облаков, хотя там ебическая атмосфера в 4500 кПа.

В общем, сильно заметно, что WIP.
402 487351
>>87341

>сильно заметно, что WIP.


Напиши им на форуме тогда, им там жопу лижут и никто не сказал про этот обосрамс.
403 487370
>>87336
Спасибо)
404 487382
>>87351
Да понятно, что это не обосрамс и нельзя сделать всё и сразу.
405 487395
>>87301

>Там 0,03ж, какие роверы?


Я на минмасе в стоке катал на ровере. А этот мод же вроде рескейлит планеты, так что может там выше грава.
406 487399
Шо, пацаны, ломаем землю?
407 487407
>>87399
Зачётный пепелац. Что он может?
408 487408
>>87407
Летать по-самолетному, взлетать и садиться по-вертикальному, сбрасывать N2-бомбы на Ангелов.
screenshot32.png1,5 Мб, 1920x1080
409 487480
А эта хуйня реально огромная
410 487518
Сверхбольшой коммуникационный спутник
411 487519
Разгонно-транспортный блок Катер. Было решено понаблюдать за его разрушением в атмосфере. Однако он успешно и целиком смог пережить повторное возвращение, но тяги двигателя не хватило на посадку. Потом блок будет сделан многоразовым
412 487520
Антуаны, поясните один момент. Как правильно считать/высчитывать/рассчитывать полезную нагрузку? Что я имею ввиду, как добиться того чтобы не утыкавить корабль двигателями и баками с топливом в без успешных попытках накинуть сверху посадочный модуль чтобы при этом транспорт на разгонялся тысячу лет.
413 487522
>>87518
Хех, я такой же строил, только батарей было поменьше, зато делал длинную штангу для батарей.
414 487524
>>87520
Делай ракету-носитель под определенный вес, тестируй с массо-габаритным макетом.
415 487526
>>87520
дельту и твр смотри, хули как тупой
416 487527
>>87518
Хех, а у меня в rss c deadly reentry она просто гореть начинает и взрывается если направить к Солнцу.
417 487528
>>87527

>deadly reentry


Но зачем? Родина вам дала фар и RealHeat. Не хочу, хочу жрать костыли. И это огурцы...
418 487532
>>87527
Радиаторы вхуячь, это одна деталь всё равно
419 487535
>>87527
Что еще ожидать от говномода созданного шизофреником
420 487538
Внезапно, крылья экономят ~300м/с дельты при выходе на орбиту.
421 487540
>>87399>>87408>>87480
Не ограничивай себя стоковыми деталями. У тебя охуенно получается!
422 487551
>>87520
Поставь мод Kerbal enginer redux. Дальше смотри два параметра для каждой ступени:
- дельта В определяет, насколько ты изменишь скорость при работе этой ступени. ориентируйся на 1500-2500 дельты (в среднем. так-то бывает и больше и меньше)
- TWR определяет тяговооружённость. Если меньше единицы, ускоряться будешь очень долго. Если больше двух с половиной - будешь разгоняться слишком быстро (и ещё это означает, что ракета неэкономична, на неё можно впихнуть ещё один бак топлива).
2019-06-05 02-25-07.webm21,3 Мб, webm,
1024x576, 1:30
423 487553
Продолжаю хуйню вертеть с дополнением.

Смог таки придумать, как захуярить трехосевой подвес на сервах и автомат перекоса на его базе (пока только на циклик, т.к. влом было с дифф шагом ебаться на фоне проблем с жесткостью шарниров на безмоторных сервах).

Работает, но всплывает проблема с жесткостью шарниров. Её недостаточно, осевые шарниры лопастей и шарниры тяг болтаются и проседают. В статике ещё нормально, а вот на оборотах это приводит к запаздыванию ввода циклика на лопасти где-то на 160...180 градусов, в результате управление инверсное и эффективность слабая выходит. с 1 такой не то что не управляется, даже не хватает даже жесткости компенсировать шарнирный момент от лопасти при увеличении общего шага, поставил 4 тяги с немного разным к-том передачи от тарелки к лопасти, но один хрен жесткости не хватает, надо придумать, как увеличить жесткость и шарниров тяг, и осевых.
424 487634
>>82053 (OP)
Аблятор это что за ресурс?
425 487645
>>87634
https://ru.wikipedia.org/wiki/Абляционная_защита

Аблятор это ресурс теплового щита, расходуется при трении об атмосферу.
426 487646
>>87540
Мне сейчас даже интересно стало, какие моды ты можешь предложить, чтобы значительно и принципиально расширить, скажем так, ассортимент, чтобы они восполняли те ниши, которые не покрываются стоком. Процедурные крылья не в счет.

Но спасибо.
image.png816 Кб, 1920x1200
427 487672
Блэт, я думал в 1.6 хотя бы Кракен перестанет ебать мою жопу. Ан нет, просто с нихуя поломалась симметрия моего кораблика. Повезло, что это версия с парашютом, у меня есть такая же, но с док портом наверху и она сажается только суицид бёрном в Кербин.

Кто-нибудь знает, это можно "починить", так сказать, на ходу?
428 487682
Содомит-3М. На основе старого дизайна
430 487716
>>87712
Кракен такого не заслужил.
431 487724
>>87712
А другие видосы с этого канала где найти можно?
432 487734
Попробовал классическую одновинтовую схему, заодно узнал предел грузоподъемности одного двигателя. Ну, 25-27 тонн наверное. У этих двигателей неприятная особенность - крутящий момент зависит от выставленных оборотов, т.е. если выставить 200 вместо 400, то момента будет меньше, и обороты винта просядут от нагрузки, кривая момента явно не газотурбинная.

На 23 тонный пикрил пришлось сильно усиливать винт - ставить 3 осевых шарнира вдоль лопасти, цеплять тяги перекоса на тяжелые балки (так они меньше шатаются). Не думал, что это как-то поможет, но помогло - теперь управление прямое, силы по диску распределяются согласно положению тарелки, и заметно эффективнее. Нечетное число лопастей каким-то магическим образом устраняет неприятные резонансы (4 лопасти часто ходят ходуном вверх-вниз просто так), наверное, не зря всякие там ми-8 с 5 лопастями летают. При резких движениях сильная гироскопическая отдача - ввод на крен или тангаж всегда вызывают паразитное изменение тангажа или крена соответственно. Управление очень неприятное. Рулевой винт работает заебись, но SAS с его автотриммированием не справляется. Ну и снос вбок от винта присутствует. Много вещей сразу держать в голове приходится, тяжело рулить.
screenshot41.png2,9 Мб, 3840x2160
433 487735
>>87734
Огромный пиздец
434 487755
>>87734
Бло мужик, ты ми-26 сделал прям. Ахуенно! Запили это в стимовский воршоп.
435 487766
Лучше бы сделал Rotary Rocket, епта.
изображение.png163 Кб, 320x617
436 487840
Тред не читал.
Это я какой-то мод подцепил, или теперь в ванильном ксп есть робо детали?
437 487842
438 487844
>>87840
УПД. Тогда, по сути, ты должен быть "early adopter"-ом, то есть тем, кто КСП купил ранбше какой-то там даты, иначе тебе бы пришлось ДЛЦ вручную покупать.

Ну или ты спиратил свежую версию.

Ну или купил бандл недавно.
439 487849
>>87842
О-ХУ-ЕТЬ

>>87844
Купил КСП лет 5 назад, а то и больше.
440 487852
>>87734
Пиздато
изображение.png311 Кб, 1102x745
441 487856
Можно как-то смотреть фотки детали, которую потестить просят? А то вот есть название двигателя, ты принимаешь, а потом оказывается, что это самый большой двигатель в игре.
Или с декоплерами та же проблема.
442 487857
443 487858
I
444 487921
Хочу real plume и мехджеба
445 487927
Короче, я вашего RSS рот ебал.
Сраное глючное говно, которое надо допердоливать хуй знает сколько, чтобы в это говно вообще можно было минимально играть.

Говно ебаное, пойду накачу просто сток безо всего и буду там аутировать
446 487932
Есть мехджеб для 1.7.1 ? А когда будет ?
447 487938
>>87932
У меня работает мехжеб. Правда не помню где достал, наверное на форуме самую последнюю версию взял.
448 487981
>>87927
Если не осилил, так и скажи.
Воздушный старт для привлечения внимания
image.png1,1 Мб, 1918x1200
449 487999
Аноны, кто играет с Кербализмом, поясните, пожалуйста, как работает поддержание атмосферного давления?
Чому на моей орбитальной сосанции периодически во всех подах pressurization начинается и 5 огромных бака азота всираются за неделю?
450 488009
Космонавтика, которую мы заслужили история 1
Космические агентства частенько делают хуйню и на этот раз очередной кербал застрял на орбите. Казалось бы, обычное дело, Джеба сразу же отправили на корабле Империя спасать бедалагу. Только вот незадача ебал я в рот этот генератор миссий, модуль оказался без шлюза. Первая идея - прихуярить на орбите шлюз или стыковочный модуль была сразу отброшена, на Империи не было лишнего места для такой громадины. Вместо модификации Империи или использования других кораблей решено было построить шаттл. Изделие получило название КС-1. Он тоже, как и Содомит-3М сильно заимствовал решения из старых изобретений главного конструктора, а именно крепление боковушек смещено к самому шаттлу, контроль центра масс осуществляется посредством переливания топлива между баками.
451 488011
Запуск прошёл без проблем. Сближение было по гиперкороткой безвитковой схеме. Пуск выбирается таким образом, что баллистическая траектория пересекает орбиту объекта в точке наименьшего сближения. Соответственно сближение совмещено с выводом на орбиту. Теперь о самой миссии: шаттл был двухместным. В грузовом отсеке находился шлюз и грузовой контейнер с инструментами. Первый и самый простой сценарий: Билл крепит стыковочный шлюз к капсуле, капсула застыковывается к шаттлу и тот доставляет её к станции, где один кербал кукует до ближайшей миссии к станции. Вариант второй: капсула крепится в грузовой отсек и возвращается вместе с шаттлом. Сблизившись с целью Джеб решил даже не пробовать первый вариант, на подлет к станции не останется дельты
452 488014
Шаг первый: зафиксировать цель. РСУ получилась максимально хуевой и несбалансированной. Повторное сближение Джеб уже психологически не выдержит. Капсула пострадавшего была привязана обычным тросом к кораблю. Это можно считать полдела. Далее Билл пиная её своей тушей загонял в грузовой отсек. Установка крепёжного узла прошла без проблем. Спустя ещё минут 20 пинаний хуя капсулы Билл загнал её на место и надежно закрепил распоркой. Всё было готово к возвращению
453 488015
Тут то и ждал подвох. Капсула не влезла. Вернее дверцы не закрывались. Ну отступать поздно, придется входить с открытым грузовым отсеком. К удивлению это прошло без всяких проблем. Чувак в капсуле наверное знатно пересрал после такого. Конечно посадка проводилась наобум, и Джеб слегка промахнулся мимо центра. В принципе шаттл должен был пережить приводнение
454 488016
И он пережил. Ещё одна счастливая посадка. Билл знатно заебался в этот день, но это стоило ещё одного члена отряда кербонавтов
455 488019
>>88015
Какой-то слишком переусложненный спускаемый аппарат.
456 488028
>>88016
>>88009
Тоже объебался на этой хуйне. Оно модами правится, что бы не было такой подлости.
Сам же по другому делал, привозил в контейнере парашют и пачку мелкотронов для свода с орбиты. Крепил на этой консервной банке и спускал в атмосферу. Часто это было успешно.
Вот смотрю я на эту ситуацию со стороны запертого огурца, ты на орбите, готовишься умереть от скуки и забвения. ТуЪ прилетает еще один зеленый хуй, на саморезы крепит тебе двигло и радостно улыбаясь сжигает тебя в атмосфере...
457 488060
>>87856
А в чем проблема-то? Я все заказы принимаю, неважно, насколько осуществимо при текущей науке. Срок то 5 лет на исполнение.
В режиме карьеры первое, что надо сделать, это прокачать центр аэрокосмических программ до 3-го уровня, чтоб не было ограничения на количество контрактов.
hi.gif966 Кб, 360x240
458 488064
Даров, огурцы. Постоянно приходится обновлять mechjeb, есть ли уже актуальная версия на 1.7.1? Мне чот не удалось найти. Поскольку я его использую для получения актуальной информации о крафте, а не для автопилота, то готов сменить на чонить другое, что помогает в строительстве крафта и где выводится DV, масса и прочая инфа.
459 488075
>>88064
Kerbal engineer redux же
460 488083
>>87999

>Аноны, кто играет с Кербализмом, поясните, пожалуйста, как работает поддержание атмосферного давления?


В профиле есть 2 процесса.
1. Контроллер давления. Создаёт искусственную атмосферу, используя азот.
2. Утечка атмосферы. Очевидно что через просверленное отверстие в Союзе атмосфера теряется.
А на вопрос кудабля? наиболее вероятный ответ - дисбаланс в конфиге (разрабы часто с этим косячат).
Скинь скрин капсулы KV-3 в ЦВС с полным экипажем, раскрытой вкладкой Кербализма на ресурсе азот, ситуация на орбите.
461 488090
>>88064
Чувак, сорян что не по теме, откуда ты все эти гифки с Челл берешь? Я тебя уже видела в каком-то Чернобыль-треде.
462 488091
>>88009
Тоже на днях огурца спасал. Не люблю я эти спасательные контракты, в прошлом прохождении ими передознулся видимо, но позавчера всё-таки взял один, потому что спасаемого огурца звали, внезапно, Vasya - не смог мимо такого уникума пройти. Он, как это обычно с огурцами и бывает, оказался на орбите Кербина в банке без двигателей, парашютов, щита и надежды на спасение.
Нам в агенстве такие долбоёбы пригодятся, поэтому мы поставили на ракету наспех слепленный прямо в ВАБе самолёт с двумя ПВРД (потому что хули нет?) и запустили в его сторону.
Кстати, первой его миссией в наших рядах стало спасение Оливии Керман с южного полюса Муны.
bbbut.gif1,7 Мб, 360x240
463 488093
>>88090
Я их напиздил с тумблера, пока она оттуда не выпилилась. Нового контента нет. Если нужно, закину пак с гифками.
Шпротный стелс-пихот
изображение.png113 Кб, 664x615
464 488206
Как выполняется пикрелейтед?
У меня на минмусе уже есть лаборатория с этим goo. Нужно принять и просто ждать?
Или нужно лететь обратно и что-то нажать?
465 488207
>>88090

>Чувак, сорян что не по теме, откуда ты все эти гифки с Челл берешь? Я тебя уже видела в каком-то Чернобыль-треде.


Я бы попросил пруф, TITS OR GTFO, но я вежливый анон который верит в сказочных пони. Мне кажется что инженер-тян существуют.
P.S.
Всем бобра и полных баков UDMG.
:-)
466 488210
>>88206
Я здесь долго писал варианты.
Потом пришлось всё сжечь стереть.
Вопрошающего анона я бы тоже безжалостно зашвырнул в топку.
Ибо СУКА уточняй с модами у тебя игра, или без.
Выдохнув Если модов нет, то как я понимаю, от тебя требуют передать 50% данных. (Как я читал в патчноутах, мощность антенны умножаем на Луну в Козероге + тип антенны).
P.S.
Уточняю ответ. Тебе надо передать 50% данных от максимально возможных (В центре исследований, напротив каждого научного отчета, есть шкала заполнения). Цифрами я тебе не помогу, так как использую RemoteTech, но направление мысли я задал.
467 488212
>>88210

>передать 50% данных


Fix:

>=50% данных одного(любого) биома.

изображение.png24 Кб, 268x88
468 488214
>>88210
Нихуя не понял. Но в общем надо было просто подождать.
Правда теперь перестало капать, остановилось на 40%
Видимо там ещё и постепенно кончается доход науки с биома.
изображение.png158 Кб, 946x371
469 488224
>>88214
>>88210
Залез в это меню про науку, и охуел. Я даже не знал что такое есть.
Но я смотрю на эти отчёты и не вижу указания биома. Биом не играет роль в surface deployed штуках? Нужна одна на всю планету?
470 488228
>>88224

>Surface Deployed


>Long term


Это что-то из свежего длц?
471 488229
>>88228
Да. Прилетаешь, раскладываешь приборы, улетаешь. Вроде как наука капает.
Но у меня так и не получается выполнить. 102% из 50 нужных собралось уже и ничего.
472 488230
>>88229
Ну это, Surface Experiments покрасивше так-то.
473 488242
>>88093
Закинь, плиз
474 488243
>>88207
Как жаль, обломаю, я историк-тян. Просто в ксп поигрываю, крайне плохо. Сейчас даже комп слабый совсем, поэтому не играю вовсе.
475 488245
>>88093
А Челл - это кто?
Ну, т.е., для меня Челл - это тян с портальной пушкой в руках. А тут почему-то она без оной...
476 488246
>>88245
Это косплей на нее. Собственно, синяя майка под белой, на самой майке логотип Aperture
477 488254
>>88246

>косплей


>разговаривает

479 488365
Почему у всех итт шателы летают вверх тормашками?
480 488366
>>88365
Им так K P A C U B O ну или они просто уебаны
481 488374
>>88254
А это считается нежелательным?
Или ты имеешь в виду, что оригинальная Челл была немногословной?
482 488380
>>88365
Так удобнее же.
483 488381
>>88365
Где вверх ногами? У меня на взлете шаттл сверху бочки. А в космосе без разницы, как лететь
484 488385
>>88381
Ирл шаттлы заворачивали бочкой вверх
485 488386
>>88381
Он имеет в виду, что настоящий шаттл большую часть пути летел планером вниз, а бочкой вверх, а тут все наоборот делают.

Хотя ни одной причины, по которой настоящий шаттл так летал, в KSP нет.
486 488393
>>88365
Мой летал пузом кверху. Правда он только туристов, да пожрат с собой возил.
screenshot34.png2,4 Мб, 3840x2160
488 488396
>>88386
У меня шатлы брюхом кверху получаются потому-что они во-первых так респаются, что его проще на себя тянуть, а во-вторых, бак пустеет, ЦМ уезжает к шаттлу и он сам по себе тангаж меняет так, даже тыкать в кнопку не надо особо.
489 488399
В реале шаттлы тоже кверху пузом взлетали.
490 488400
>>88399
В данном случае "вверх тормашками" - это не тоже самое, что "пузом кверху".
491 488409
>>88374

>была немногословной


Это ты еще мягко сказал.
492 488417
>>88393
>>88395
>>88014
>>87999
Какой смысл щёлкать ночные скриншоты? Нихуя ж не видно.
sage 493 488422
>>88417
Ну дык огурцы в лесу грузят салат под кислотным дождём, как же без этого.
494 488430
>>88417

>Нихуя ж не видно


У меня все видно.
495 488431
>>88430
Застегнись, бесстыдник.
496 488432
>>88431

Аналогично
497 488434
>>88417
А по твоему было легко грузить кербалом модуль в отсек ночью?
498 488435
>>88434
Грузи днем.
499 488436
>>88434
По твоему Кербалы рады когда их посреди ночи будят и гонят грузить груз, который ващет спокойно можно погрузить и утром, выспавшись и после завтрака?
500 488437
>>88436
>>88435
Ну да бля, мне ещё вручную целиться со сближением, охуенная идея. Рандеву получилось на темной стороне - будем работать на темной
501 488439
>>88437
Ну можно же зависнуть рядом и варпнуться на полвитка, за это время ничего никуда уплыть не должно
502 488440
>>88242
А на какой хостинг лучше швырнуть архив?
503 488443
>>88439
Тут надо прям точно зависнуть. А с хуевыми рсу это плюс минус 0.1 м/с, так что уплывёт
504 488444
>>88443
Ркс для раков.
5.png1,1 Мб, 1280x1024
505 488445
Так. Ну и что им не нравится? Какого жульена квест не прокает?
507 488447
>>88444
Нет, ты
508 488448
>>88445

> восходящий узел 180 градусов


Ну ты понел
509 488451
>>88445
>>88448
Нет я не понял что это за говно вообще? Нисходящий, восходящий. Восходящий это апоапсис?
510 488452
>>88451
Откуда у тебя апоапсисы в русеке? А, я понял, это троллинг тупостью.
511 488453
>>88452
Понятно, когда нечего сказать начни велять жопой
512 488455
>>88445
Надмозг, ты в обратную сторону вращаешься.
513 488457
>>88455
Всмысле? А что это на что то влияет? Так я же не развернусь уже. И как понять в какую сторону запускать?
Безымянный.png1,4 Мб, 1280x1024
514 488458
>>88455
Я конечно в этих цифрах не шарю. Но мне кажется там чутка орбиту подкрутить и всё
515 488460
Так что такое восходящий узел? Есть мб гайд какой то? А то на ютубе одна тухлятина 3 годовалой давности
516 488465
>>88451
Ты же заметил, что по орбите идёт градиент яркости. Ты должен очевидно, двигаться в ту же сторону. Узлы показывают угол между твоей орбитой и целевой. Очевидно, что если он 180 градусов, то орбита не в ту сторону
517 488468
>>88460

>Есть мб гайд какой то?


ЛЕВАНТОВСКИЙ
Е
В
А
Н
Т
О
В
С
К
И
Й
518 488470
>>88458
>>88457
Говорю же, троллинг тупостью.
520 488495
>>88440
Яндекс.Диск/Гугл Драйв
Безымянный.png1,2 Мб, 1280x1024
521 488499
>>82053 (OP)
Поговорим о точках сближения. Вот то что этот оранжевый треугольник над красным это значит что орбиты пересекаются? Или как это работает хелп плез
522 488500
>>88470
>>88476
>>88465
Да угомонись уже. Перезапустил и вывел давно я тот спутник в правильной троектории.
523 488504
>>88499
Стрелка сверху это цель, стрелка снизу это ты (или наоборот, не помню)
Разного цвета это на разных витках. У тебя на картинке встречи нет.

Пройди уже туториал.
524 488505
>>88499
Может тебе попробовать обучение для начала пройти? Оранжевые - первая точка сближения, фиолетовые - вторая.
1.png1,6 Мб, 1280x1024
525 488506
>>88504
Туториал для слабаков. Вот я сблизился. Как квест выполнить? 60 км до цели. Вплотную как то ссыкотно и разбится можно
2.png1,2 Мб, 1280x1024
526 488507
>>88504
>>88500
Да я походу понел как эта фигня работает уже
5.png1,1 Мб, 1280x1024
527 488508
Очешуеть. Каким то чудом смог аж на 20 км сближение сделать. Всё равно квест не засчитывают. Что значит выровнять их скорости?
528 488509
>>88508
Значит, что значение скорости относительно цели должно быть равно нулю.
10.png1,1 Мб, 1280x1024
529 488512
>>82053 (OP)
Охуенные миссии новичкам тут дают, я вам скажу. Ну если и щас 2.9км будет далеко то я не знаю уж. Пердеть эти ползунки двигать это ебота. Чуть сдвинул у тебя уже точка сближения не 4 км а 350.
Это я уж молчу что корабль надо построить, на орбиту вывести, правильно взлететь, выбрать вектор полёта, правильное направление по орбите, чтоб он в правильную сторону летел, потом заниматься потцом и двигать по радиалям орбиту и только после этого иметь какие то шансы на успех.
530 488513
>>88509
Просто каеф, ещё и в режиме карьеры тебе даже монопропилент для поворотов не дают
531 488514
>>88512
Ничего сложного тащемта. Вот с астероидами сближаться реально гемморой, а это хуйня на три минуты.
Безымянный.png1,4 Мб, 1280x1024
532 488515
>>82053 (OP)
Просто чудом.
533 488516
>>88515
Ну все, отсюда забудь про миниарту и лети по прямой.
534 488527
>>88515

>Просто чудом.


Неужели за столько часов ты не понял как это работает? Там же туториал есть и тренировочная миссия. Читай, проходи, и будет у тебя все получаться с первого раза. Это совсем не сложно если понимать основные принципы.
535 488570
>>88527
У меня, когда я стыковаться учился, в туториале нихуя не получилось кстати, в режиме песочницы учился.
Мимо
536 488584
>>88570
Ну, кстати, да. Сближаться и стыковаться НА ГЛАЗОК без всяких Easy Vessel Switch и Better Burn неудобно.
537 488592
>>88584
А че там неудобного? В стоке все небходимые инструменты есть.
538 488595
>>88592
Обучение само по себе не очень, или было таким, когда я вкатывался, просто вывести на орбиту два корабля и без задней мысли повторить все действия из туториала оказалось куда проще.
539 488598
>>88595
При чем здесь обучение? Я спросил, что такого дают Easy Vessel Switch и Better Burn, чего нет в стоке. Неужели эти моды активируют какие-то суперпонятные мануалы?
540 488601
>>88570
Ну хуй знает, я с первого раза устроил рандеву, без всяких мануалов даже. Правда цель улетела от меня хуй знает куда и мне пришлось ее долго догонять. Потом уже на ютубчике посмотрел как другие делают и до меня дошло что нужно наклонение выравнивать и разобрался что делать со значками на навболе.
>>88598

>Better Burn


Таймер с временем до рандеву и подсказку когда нужно включать двигатели, оче удобно. Есть ли это в стоке хз, я по умолчанию этот мод ставлю после каждого апдейта.
541 488603
>>88601
Meh. Максимум - QoL, но никак не необходимая тулза.
screenshot8.png1,7 Мб, 1680x1050
542 488604
Что желать с этим говном? В обучалке нет, в кспелии пара строк ниочем. Я блять экстрасенс нахуй чтоли?
543 488606
>>88604
Ничего не делать, оставить как есть и идти заниматься другими делами. Раз в несколько дней тебе будет наука на счет капать.
544 488609
У меня есть контракт вывести спутник на орбиту, там есть требуемые ап, пе, наклон и еще какая то фигня, я все сделал идеально но у меня орбита получилась чучуть "шире" чем должна была, и из за этого не могу выполнить контракт хотя все остальное правильное, как фиксить?
545 488613
>>88609
В смысле "шире"? Скрины давай, под свежую версию ksp еще не апдейтнули libastral.so.
aa.png923 Кб, 1680x912
546 488615
>>88613
Ну вот, желтым это как по контракту она должна быть, белым это как на самом деле, ап, пе и наклонение идеальны, неужто из за пару миллиметров в ебаном космосе я не могу завершить этот контракт?
547 488617
>>88615
Там километров сто так-то. Кебрин сколько там в барбисайзе, 1200?

Тебе надо втопить по нормали в точке пересечения орбит, чтобы "повернуть" её.
548 488619
>>88617

>в точке пересечения орбит


Не понял, где?
А может это быть из за "Аргумент перицентра" и "Долгота восходящего узла"? Как вообще чекнуть это?
549 488620
>>88615
У тебя вроде первый пункт контракта даже не выполнен, он же должен зеленым гореть.
550 488621
>>88619
NVM, я только зашел что бы сделать как ты сказал, а у меня вдруг засчитало контракт лол, хотя я ничего не менял, спс все равно.
551 488627
>>88621
Тут неочевидный момент, что задание засчитывается через десять секунд после того как ты вывел спутник на новую орбиту и в том случае, если ты эти десять секунд этот спутник никак не трогал. Там есть соответствующий пунктик в контракте, про который легко забыть и словить бугурт раньше времени.
552 488629
>>88627
Возможно так и было, у меня новый контракт на спасение экипажа, подскажи что нужно учитывать и как правильно построить корабль, хочу сделать один и на всегда для таких миссий, что бы он мог летать и сам и с экипажем, за основу хочу взять кабину мк3, так как она вмещает 3 членов экипажа и может быть беспилотной если я правильно понял.
553 488634
>>88629
Для беспилотной пробку надо.
554 488660
>>88615
Ага, там нужно точку сближения в 2.3км сделать и скорости выровнять лол. Я там с нормалями ебался пол дня пока свой спутник вывел.
Квест то я конечно сдал. А потом оказалось что нужно было кербанавтов в этих модулях отправлять, потому что следующий квест на то чтобы они свичнулись местами
screenshot2019-06-11--23-46-22.jpg166 Кб, 1920x857
555 488661
О, всё завелось с рескейлом. И даже второй KK-шный космодром подвинул ровненько и он работают правильно.
Красотища. JNSQ подождёт пока.
https://www.youtube.com/watch?v=vJWaz4vV1iI
https://www.youtube.com/watch?v=pqwk35ZN9e4
https://www.youtube.com/watch?v=IqleFXKQgZw
556 488662
Блять, роботические детали не держаться нихуя, а болтаются как сосиски, че за хуйня?
557 488663
>>82053 (OP)
Чтооо? Щас смотрю одного блохера он говорит что первая ступень должна отрабатывать на 10к километров и чтобы скорость не превышала 300 м/c. Я чёт запускаю под 1000 и ничего норм. Очередные верованания или скрытая теория?
558 488668
>>88663
Он боковушки имеет в виду под первой ступенью?
559 488690
>>88663
Ну, именно ступень сбрасывать не обязательно, но так-то да, лучше не превышать terminal velocity, чтобы не терять много на сопротивлении.
560 488695
>>88662
Попробуй автостяжку в настройках включить
561 488726
>>88506
Как ты разобъешься? Ты же в цель не попадешь.
>>88507
Ппц ты довн. Не еби мозги, пройди туториал.
562 488735
>>88726
>>88726
Нет, ты токсичное мертвое животное
563 488745
>>88695
Не помогло нихуя. Две абсолютно одинаковые детали, с одинаковыми настроиками, ну кроме настроек последовательности, при запуске одна деталь ведет себя как нужно, а другой, точно такой же, torque limit не на 100%, а на нуле. Если же в ручную на 100% все выставить, то при сбросе обтекателя он взрывался, охуительные истории, не находите? Решилось заменой этой детали на точно такую же, видимо эта бракованная попалась, лол.
564 488754
>>88661
Сильно лагает если у тебя комп не за 1к?
565 488785
>>88754
У меня 60 фпс вроде держит на компе за 1k
2.png1,3 Мб, 1280x1024
566 488796
>>82053 (OP)
А как его спасти? Стыковочных модулей ещё не открыто. Пробовал кербонавтом на джет паке до него долететь и ничего
567 488803
>>88796
Переключись на банку (квадратные скобки), вылези огурцом в EVA и залезь в твой крафт.
568 488805
>>88803
Воу я что то и не подумал что я им управлять из центра могу. Спасиб братиш от души
569 488842
>>88805
Хуйня война, обращайся.
570 488845
Кстати, огурцаны, что там слышно от девов по поводу мультиплеера?
571 488846
У, блядь. Стоит собрать сборку модиков как макаки свежий патч выпускают, который ломает все моды.
572 488847
>>88845
Хз, че там слышно от разрабов, но ты можешь обратить внимание на LunaMultiplayer
573 488848
>>88845
Нахуя? Лучше бы картографию нормальную добавили и выхлоп для ракет реалистичный.
574 488891
>>88663

>должна отрабатывать на 10к километров


Я сначала подумал про 10к дельты В и офигел с этого фон Брауна. Уже потом понял.

>чтобы скорость не превышала 300 м/c.


Тогда будут большие потери на преодоление гравитации

>Я чёт запускаю под 1000 и ничего норм.


А тут могут быть большие потери на преодоление сопротивления воздуха.

Как делаю я? Запускаю ракету так, чтобы до 15 км были белые следы от уплотнённого воздуха.
Если следы красные - значит, летим слишком быстро
Если следов нет - летим слишком медленно, а от планеты надо бы отрываться побыстрее.
575 488892
Как делаю я? Ставлю автопилот запуска GravityTurn и для каждой новой РН подбираю оптимальные параметры полуавтоматически прогонов за 5. Там, собственно, два главных параметра: на какой высоте начинать наклон и на сколько градусов наклоняться.
576 488893
>>88892
>>88891
У меня всегда на двуступенчатых РН на первой ступени ~1200-1500, на второй ~2200. У первой твр на старте от 1.2, у второй от 1, если на первой много дельты, то можно и 0.8
577 488894
>>88892
А мог бы и просто читами сразу на орбите появляться.
578 488895
>>88893

>на первой ступени ~1200-1500, на второй ~2200



Ну, тут не все барбисайзеры. Я обычно играю в х6.4, где надо порядка 7500 для орбиты.
Обычно раскидываю по 2-3к на взлёт, стратосферный участок и внеатмосферный.
Чтобы не засирать небо, финальный low orbit insertion делаю уже разгонным блоком или самим кораблем, на предыдущую ступень часто даже ретродвигатели ставлю, чтобы точно ушла обратно в атмосферу.
579 488896
>>88894
Читами тоже вывожу. Знаешь, запускать десять ракет по 20 минут на каждую не всегда интересно.
580 488897
>>88895

>порядка


обоссал этого учёного
581 488899
>>88893
А я стараюсь набрать порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени. Чем быстрее покинешь плотные слои атмосферы, тем лучше.
582 488901
>>88899

>порядка


обоссал и этого учёного
583 488902
>>88901
Сэр, да вы зассанец.
Что вам не нравится?
584 488904
>>88902
То что они используют это слово не понимая его значения.

Давай разберёмся на пальцах:
1) первый заявляет "надо порядка 7500 для орбиты" что значит "надо от 2371 до 23717 для орбиты". По сути вопроса это чушь? Чушь!
2) второй заявляет "порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени" что значит "от 0,56 до 6,32 ТВР (в атмосфере) для первой ступени". По сути вопроса это чушь? Чушь!

Не могу это больше терпеть. Идиоты, бля.
maxresdefault.jpg99 Кб, 1280x720
585 488905
>>88904
Иди нахуй отсюда, академик ебаный
586 488907
>>88904
Ты унтерман.
Твоя мать шлюха, а отец мусор.
Ты сосал, тебя ебали.

>разг. (с зависимым словом в род. п.) выражает приблизительную оценку чего-либо Молоко стоит порядка 30—40 рублей за литр.

587 488921
>>88904
Хуже дурака только полу-умный.
588 488926
>>88895
На какую там из самых свежих версий есть 6.4х? Через цкан ставится? Что накатывать, чтобы привести детальки в соответствие с размерами?
589 488928
>>88926
На 1.7.1:
https://github.com/Kopernicus/Kopernicus/releases/tag/release-1.7.1-5
https://github.com/Sigma88/Sigma-Dimensions/releases
https://github.com/Galileo88/Rescale/releases

>Что накатывать, чтобы привести детальки в соответствие с размерами?


Ничего.
Ну, смурф с
tanklever = 1
enginelever = 0
podlever = 0

Не забуть ещё в конфиге ресейза поправить `@resizeScatter = 0`, а то будут стометровые деревья.
590 488931
>>88928

>забуть


Забудь, блядь.
словфикс
591 488932
Наверное платиновый вопрос. Хочу вкатится в модокербонавтов. Посоветуйте мастхев модов которые расширяют и улучшают игру. Но на графоний, а то сам на цомпуктере в космосы полечу
592 488940
>>88932
Так тебе на графоний или на расширение игры?
593 488941
>>88904
Чувак, я тебя разочарую.
Я не знаю, как принято говорить на твоей планете, но у нас, на Земле, при игре в КСП "надо порядка 7500 для орбиты" обозначает, что для орбиты нужно приблизительно 7500 дельты. Может быть, 5000 дельты, может быть 10 000 дельты. Но приблизительно - вот столько.
Не 7.5.
Не 75.
Не 750.
Не 75 000.
Не 750 000.
А примерно 7500.

То же самое и для ТВР.
ТВР порядка 2 - это может быть и 1.8, и 2, и даже 2.2
Но не 0.02, не 0.2, и не 20.
594 488943
>>88904
Вот, кстати, не поленюсь заметить

>"надо порядка 7500 для орбиты" что значит "надо от 2371 до 23717 для орбиты"


Вот нифига. 2371 и 23717 различаются на порядок. Это не значения одного порядка.
То же самое верно и для

>"порядка 1.8-2 ТВР (в атмосфере) для первой ступени" что значит "от 0,56 до 6,32 ТВР (в атмосфере) для первой ступени"


0.56 и 6.32 различаются на порядок.
А ты пишешь ерунду.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_величины
595 488944
Анон, помоги, пишет no ground contact, хотя дрелль в землю уходит и это чотко видно. Может я где косячу, или есть решение этой проблемы?
3.png869 Кб, 1280x1024
596 488945
>>82053 (OP)
Помохите, нужно ли за собой таскать эту научную лабораторию? Я просто с целью слетать на Муну, Минмус. Возвращаться умею, просто мб эта хня генерит лишнюю науку? Какое у неё предназначение вообще? Имеет смысл её таскать с собой и с ней на Кербин возвращаться?
597 488947
>>88945
Этот агрегат работает примерно так:
Строишь космический корабль с лабораторией на борту. Сажаешь туда двух учёных.
Отправляешь корабль в экспедицию (как вариант - можно попробовать пристыковать хранилище данных). Жмёшь "исследовать". После этого лаборатория находится в космосе и медленно генерирует очки науки, которые время от времени присылает на планету. Когда все научные данные переработаны в очки науки, лабораторию можно вернуть обратно на Кербин.
Ну, или оставить на орбите, а двух учёных приземлить прикербинить в спускаемой капсуле с парашютиком.
555.png962 Кб, 1280x1024
598 488948
Я вот про эту бондуру
599 488949
>>88947
Она только в открытом космосе работает? Тут какие то материалы для исследований. Т.е мне нужно вывести её на орбиту, а потом стыковочными модулями прилетать и отдавать всякие образцы грунта и тд?
600 488950
>>88949
Ну, попробуй так. Я с нею летал к Муне и Минмусу, но особо не использовал. Т.е., мне лучше сразу получить 100 очков науки, чем ждать, пока они превратятся в 200 (условно)
Вот тут инструкция, но такое ощущение, что её переводили автопереводчиком.
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Mobile_Processing_Lab_MPL-LG-2/ru
601 488952
>>88949
Грубо говоря эта хуйня для долговременных орбитальных и наземных станций. Если задача просто слетать воткнуть флаг и собрать науку эта лаборатория не нужна.
602 488958
>>88940
Бля, "не" забыл. На расширение мне
603 488960
>>88905
>>88907
>>88921
>>88941
>>88943
Итак, перепись альтернативно-развитых можно объявлять закрытой, или ещё кто-то высказаться желает?
604 488982
Если миссии по спасению кербанатов можно еще выполнить, то миссии по спасению корабля я вообще не понимаю как выполнить, обычно корабли размером с письку, и вы должны на расстояние от 150 метров как то ПОДЪЕХАТЬ к этому кораблю, любое ускорение двигателя отдалит вас от корабля которого надо спасти, так как это говно вообще выполнить?
605 488988
>>82293
Конечно не стоит. Но любой уважающий себя боярин брал КСП ещё до апреля 2013-го.
606 488989
>>88982
R C S
C
S
607 488997
>>88989
Так рцс только двигают только корабль по сторонам?
608 488999
>>88997
РЦС изменяют твой вектор скорости. Ровно так же, как его изменяет маршевый двигатель.
609 489000
>>88997
В докинг-моде пробел нажми и все будет.
610 489006
Это нормально, что игра со старта 4 гига сожрала? Раньше ж обычно 2-2.5 ела. Ванила, со всеми длц.
изображение.png1020 Кб, 1366x768
611 489015
Ну, почти вертолет же!
612 489025
>>88982
Есть ветка науки на маленькие двигатели Еще есть РСС где такой двигатель которыц в 4 направления смотрит
613 489026
>>88982
А ещё можно у двигателя выставить ограничитель тяги на 0,005.
614 489037
Собрал станцию у Нивена и решил рассказать вам одну историю.

Недавно узнал почему планета в Галилео паке называется Нивен - в честь автора научной фантастики Ларри Нивена. Следующим моим шагом было желание прочитать что-то из репертуара Ларри Нивена. Взгляд упал на серию книг про Беовульфа Шатнера. Дай думаю прочитаю с первого рассказа в серии под названием Нейтронная звезда, оффициальных переводов нет, но нашел на самлибе перевод рассказа Нейтронная звезда, прочел, понравилось. Дай думаю посмотрю кто переводчик раз уж это самлиб...каково же было мое удивление, когда это оказался некто, кого здесь подозревают в том, что он якобы является известной вниманиеблядью и петухом, которого я сам часто репорчу. Страннейшей природы совпадение. От Нивена планеты из пака о существовании которого я узнал на спейсаче, к Нивену автору, затем к рассказу, переводчику и от него опять к спейсачу.
615 489038
>>89037
Хотя я ошибся, это другое лицо. Бля, аж от души отлегло. Я уж думал - неужели петух реально сделал что-то годное за время своего существования, за что я мог бы его хоть капельку уважать? Оказывается нет, я просто перепутал фамилию мальцев и малиновский. Петух всё еще петух и даже рядом не стоял с Нивеном и его переводами.
616 489052
>>89037
Почитай у Нивена "Молот Люцифера". Отвечаю, понравится, ещё захочешь.
617 489056
>>89052
Оки, заценю. Сейчас время есть, а все рассказы про Беовульфа я прочел, даже на английском которые никто не перевел до сих пор - Прокруст и Fly-By-Night. Прокруст охуенчик был, а вот Fly-By-Night только первая половина крутая, вторая половина слита полностью.
618 489070
В SimpleRockets 2 завезли поддержку модов. Готовтесь.
619 489090
>>82053 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=wpfgg05Ve58
Я один не понимаю как они строят такие маленькие ракеты которые обеспечивают взлёт, посадку и ещё и по биомам остаётся полетать? У меня ракеты как минимум в два раза больше. Ещё и на муне с этими 4 ножками он постоянно отталкивается от земли на 4 м/с ракета переворачивается а РСС офк не выравнивает и приходится сажаться как диды о землю носом. Не взлетать то он взлетает, но нах тогда ножки ставить?
620 489091
>>82053 (OP)
Кто ставил моды на реализм? Раньше же было актуально не? Там всякая гидропоника в космосе, очистка воды, завоз воздуха, физику выровнить и етк
621 489093
>>82053 (OP)
Есть пару вопросов насчёт зонда-ретронслятора. Во-первых, что такое кирбонет и как запустить сканирование планеты? Будет, ли работать антенна для увеличения радиуса принимаемогго сигнала?
Будет ли работать антенна в режиме гибернации? Влияет ли положение орбиты на что-то?
622 489097
>>89093
Эта антенна не сможет ничего ретранслировать, она только на прием. Ищи антенны с relay в описании, не знаю как они в русике называются.
623 489102
>>89090
Пройди кампанию. Научишься.
screenshot0.png1,5 Мб, 1600x900
624 489123

>нет управления экипажем


Че за хуйня блянахуй?
large[1]108 Кб, 1251x915
625 489136
Картинка для привлечения внимания.
Я тут внезапно понял, что мне не нужна такая абстракция как двигатель.
Игрок щелкает тумблер (деталь), по проводу(деталь) к вентилю(деталь) идет сигнал, вентиль открывается, топливо/окислитель льются в камеру сгорания (деталь). Газы через трубу поступают в сопло(деталь), сопло при наличии газов дает тягу. Турбины крутятся, дельта мутится.
Трубы и провода я уже умею делать, хоть и в ранних тестах. Вентили, камеры сгорания и сопла это простые детали, как какие-нибудь баки в огурцах, там заморачиваться особо не надо.

Оправдывайтесь Критикуйте.
626 489138
>>89091
Кербализма для последней версии в ckan нет, остальное хз.
Если тебе надо отзыв, то гемора сильно больше, межпланетные перелеты делать совсем тяжко, по крайней мере с рескейлом. Я побаловался и продолжил отыгрывать в голове.
627 489139
>>89070
Пока не завезут физон ср не нужна. Те же огурцы, только хуже.
screenshot1.png1,3 Мб, 1600x900
628 489178
Посоны, да что за хуйня? Обновился до 1.7.2 теперь не могу управлять чувачкаи, когда они выходят из корабля. Можно переключиться на космонавта с помощью [ ], после этого управление все равно не работает, доступно меню правой кнопкой, но на самом деле даже парашют не открывается, хотя типа выбрано раскрыть парашют.

>>89123 - кун
Untitled-1.png78 Кб, 781x753
629 489182
В стиме также жалуются на потерю управления. Откатился на 1.7.0 ебал я в рот такие обновы.
А от вас, глиномесов, как обычно никакого толку.

>>89123 - кун
630 489187
>>89178
Не знаю, как щас, а раньше фишка такая была: если огурец вылазит из корабля в чересчур экстремальных условиях (бешено крутясь или испытав разовую перегрузку в дофига g) - он типа терял сознание и становился неуправляем.
631 489190
>>89187
Что ты бля несешь, какие нахуй экстремальные условия.
Тут >>89123 вообще кабина тупо на площадке стоит.
632 489191
>>89190
Ну вот он вышел, посмотрел, какую ракетищу ему выдали, и потерял сознание. Вполне реалистично.
hqdefault.jpg8 Кб, 480x360
633 489192
634 489231
Зацените паука в середине
https://www.youtube.com/watch?v=bmYV86riu44

И пилите перекат
635 489296
>>88958
Попробуй комплекс модов Near Future. Там разные сорта атомных реакторов и плазменных двигателей. Правда, потом возникнет вопрос баланса, ибо первое время с непривычки будут получаться очень странные ракетные конструкции.
Ещё неплох Галилео Планет Пак - там неиппическая планетная система, по которой можно летать десятилетиями
636 489311
>>89296
Плазменные двигатели это Far Future, который в альфе всё ещё.
637 489477
Запилил вертушке газовую турбину, пока перекат рожается. Небплохо тянет, однако, но жрёт не в пример больше, чем электродвигатель.

Надо что-нибудь поэкзотичнее слепить теперь, технология изготовления рабочего автомата перекоса и методы борьбы с недостаточной жесткостью шарнирных соединений на базе сервомоторов теперь понятны.
638 489492
>>89477
Попробуй запилить синхроптер, бро.
639 489989
>>82053 (OP)
Почему фиксированное шасси LY-01 лопается при посадке на 35-50 м/с, хотя в характеристиках заявлена ударная прочность 125 м/с? Какого хуя?
640 489992
>>89989
Проблемы вызывал kjr
641 489993
>>89989
Выбрось стоковые шасси, юзай Kerbal Foundries.
642 489999
Адепты ссто, ебучая машина не хочет замедляться и входить в атмосферу, я уже поставил спойлера и канарды, параметры входа 60к/70к, исход тот же - сваливание в штопор кладбище гроб пидор. Торможу всем чем есть, выпускаю шасси и спойлера, держу тангаж. Пиздец наступает на высоте ~34к при скорости 2100.
643 490001
>>89999
ебать у тебя атомников. Тебе бы одного хватило, и рапир 4 штуки на такую крохотуську. По делу - делай 90 градусов поперек потоку, можешь как шатол - на бок, затем на другой, чтобы в космос не отфутболиваться. Если стоит длц с сервами - можешь поставить сдвижной стаб, как на том самолете ракетном для туристов, чтобы сам ориентировался, хотя даже для ёоб рцсов хватает.
644 490002
>>89999
А, стоп, у тебя же штопор...
У тебя жепа становится тяжелой, перекачивай топливо вперед, ну или проектируй расход так, чтобы пустой центровку сохранял переднюю.
645 490004
>>90001
крохотуська весит 180 тонн, в космос не отфутболивается, рад бы,
да на таких высотах крыло не работает (фара у меня нет).
под 90 градусов попробую, но вангую, не смогу вернуть контроль после такого.
646 490005
>>90004
На 180 тонн 4 рапиры вполне хватит, ну ладно 6 и 1 атомник (зачем так много атомников? они нужны в космосе только, уи настолько высокий, что хуй можно забить на гравитационные потери и просто долго прожигать)

Крыло нормально работает на этой высоте, драга даст нормально.

Посмотри, что с центровкой при пустых! баках.
screenshot27.png1,2 Мб, 1280x720
647 490006
Вот слил горючку. Мб этого и мало. На сколько кругов цм вектор подъемки тогда отстоять должен?
Про 1 атомник хз, рапиры 35к отрубаются уже как дальше выводить?
648 490007
>>90006

>Про 1 атомник хз, рапиры 35к отрубаются уже как дальше выводить?



Переключить рапиры на ракетный режим, очевидно.

Ты всё топливо слил?
screenshot28.png914 Кб, 1280x720
649 490010
>>90007
Так у меня концепция ссто чисто на жт.
Да все слил.
650 490011
>>90010

>Так у меня концепция ссто чисто на жт.



Как это печально... Но атомников в любом случае многовато получается, я такую концепцию на ~12-15км просто в воздушном режиме до 1700 разгонял с одновременной работой 3 атомников, потом рапиры отрубались, но атомников хватало. Это был ссто с пн (руда как пн, удобно) на 30 тонн. Но для РЦС всё равно возил с собой запас окислителя (там мощные рцс есть здоровые которые, как раз чтобы в атмосфере стабилизировать)

У тебя под углом есть плоскости? Некоторые установленные под углом плоскости показывают некорректное отображение фокуса. В любом случае - попробуй бак посередине заменить на 2 бака, перед входом в атмосферу перелей остаток топлива в передний бак, ну или расход организуй, чтобы задний опустошался быстрее.
651 490013
>>90011
Печально не печально. Пробую разные идеи. Во-первых у атомников удельный импульс выше, да и с большой тягой лучше отрабатывается эффект оберта. Да и вообще 180 тонн это снаряженный вес, там еще нагрузка будет. Но речь не об этом.

Наклонных плоскостей нет. Значит все дело в центровке. Не можешь подсказать на сколько нужно примерно сместить центр подъемных сил относительно цм? (в диаметрах этого шара черно-желтого)
652 490014
>>90004

>(фара у меня нет)


Ну это твои проблемы же.
Ставишь фар, RealHeat и AtmosphereAutopilot и летаешь по-человечески.

>>89999
Я бы вообще сказал, что этот девайс не может летать. У него какое качество на входе и торможении?

И да, жопа перетяжелена.
653 490015
>>90014

>умвр


>Я скозал



Я играю ванилу онли. Мои проблемы.

Я вообще заметил, что после ухода с /vg пошла тенденция на вот такие вот ответы.
ссто.png6,1 Мб, 2769x1775
654 490016
>>90013

Вроде бы запас устойчивости есть по шарикам, но чёт мне кажется, что при настолько заднем положении цм просто уже не момента рулей на вывод из штопора не хватит.

Ну попробуй на 2 бака распилить, и остаток в передний сливать, должно помочь. Потребуется еще передвинуть крыло вперед немного.

Вообще конечно 8 атомов это оверкил для этого, смысла около нуля, от уи выигрыш съедается их безумной массой. Мне на таких массогабаритов хватало 3-4 атома и 6-8 рапир. Плюс там ещё 30 тонн оре было.

Обрати внимание на мой скрин - у тебя на ноду бака прицеплен несоразмерный с ней переходник. Это вызывает много очень много драга, такая стоковая игровая механика. Цепляй через шатловую жопную панель, намного легче станет разгоняться в атмосфере
655 490017
>>90015
Да не слушай их, фар для ссто - изимод, т.к. трения нихуя нет и можно вообще на двух рапирах упиздячить на орбиту
656 490018
>>90016
Хорошо, я учту все рекомендации, спасибо. Завтра сяду допиливать.
image.png250 Кб, 500x378
657 490030
>>90013
>>90011

>Но атомников в любом случае многовато получается, я такую концепцию на ~12-15км просто в воздушном режиме до 1700 разгонял с одновременной работой 3 атомников, потом рапиры отрубались, но атомников хватало.


> Во-первых у атомников удельный импульс выше, да и с большой тягой лучше отрабатывается эффект оберта.



У вас аццкий атомолёт. Джентльмены, простите за иронию, но вы бы ещё на ионных двигателях взлетали.

...На ТТ-бустерах пройти плотные слои атмосферы, а затем включить блок из двух дюжин ионников и улететь в небеса, оставляя за собой след из голубой ксеноновой дымки...
658 490031
>>90030

>включить блок из двух дюжин ионников и улететь в небеса


Написал, и призадумался. Чертовски хочется такое сконструировать. Правда, стоимость у такого агрегата будет невообразимая....как и время набора второй космической скорости.
659 490042
>>90010
Тут два выхода:
1)вылизывать аэродинамику, чтобы в горизонтальном полете развить на рапирах большую скорость
2)заменить часть ядерников на рапиры, чтобы за счет большего твр выпрыгнуть из атмосферы повыше
NERVы жутко тяжелые, их в любом случае надо поменьше.
660 490055
>>89999
Так, а где крылья у твоего кирпича?
661 490078
>>89993
Ага, только вот последняя версия игры для этого мода - 1.0.5
663 490106
Заблудший путник, на колени смиренно упав, мудрости космических демиургов алкает.

Посоны, как заставить ровер ехать? Сделал тестовый кар на площадке, но он не едет. На каждом колесе мотор enabled, аккумы есть, зонд есть. Ни wasd, ни ijkl не работают.

Раньше, помню,этого было достаточно. Хз, что упускаю.

Стимоверсия, почти сток (из модов только KER и еще парочка навигационных.
201906222230541.jpg433 Кб, 2560x1440
664 490107
>>90106
Бампаю Валей, которой пришлось приземляться на собственном парашуте, потому что я забыл поставить оные на крафт.
665 490110
>>90106
Антенну забыл?
666 490111
>>90042
С его количествами ядерников он может легко и так выпрыгивать. Он собственно и выпрыгивает, у него вопрос был по штопору во время входа в атмосферу и торможения в ней.

Для его крафта на ПН с 15т хватит 4 атомников и 12 рапир с проходом перикербия в атмосфере (т.е. рапирами на 50км закинуться полого, а дальше разгон до орбитальной и подъем перицентра со снижением). С 8 атомники можно хуярить как обычно. Если ограничиться низкими орбитами и убрать 1 бак, то можно снизить число рапир до 6 и атомника 2-3 оставить. Если забить на чисто-ликвидно-топливный ссто, а нормально довыводиться рапирами в ракетном режиме + 1 атомник, то это вообще самый лучший вариант будет.
668 490114
>>90107
У Валентины Керман на этом скриншоте очень скептическое выражение лица.
Хотя, если б меня заставили приземляться из космоса на собственном парашюте, у меня бы и не такое лицо было.
669 490115
>>90114
В какой-то старой версии когда получал задание на спасение кербалов, то было лень ебаться и я просто отправлял пробку без нихуя и заставлял кербалов спускаться с орбиты на собственной тяге в одном скафандре и приземлял на парашюте из мода. Хотя были бы у меня попрямее руки, то и парашют бы не понадобился, можно было бы просто на шлем приземлиться.
670 490119
Вы мне, бля, про ровер ответьте что-нибудь.
Почему зонд его не может водить?
671 490120
>>90119
какой зонд
672 490121
>>90120
Пробка, спутник, probe.
Почему-то не ездит ровер.
Колеса, что интересно, поворачиваются вправо-влево. Контроль полный.
673 490122
>>90121
Нажми на колесо правой кнопкой мыши, посмотри, че пишет.
674 490129
>>90121
Может быть у тебя управление направлено не вперёд, а вниз или в верх, в зависимости от установки модуля управления, посмотри по нависфере.
675 490140
>>90114
Диды приземлялись, и ты так делай.
676 490241
>>90115
Просто пиздёж, с космосы ты бы никак не приземлился ибо сгорел об атмосферу. Ну если ты там на 300 м/с входишь и выпрыгиваешь уже в атмосфере то это не из космоса. Про приземления на шлем я понял, если у тебя школомоды то можешь и ебалом по клавиатуре кататься
677 490242
>>90241
в джетпаке 600м/с, этого хватит, чтобы с ноо без сгорания прикербиться
678 490406
>>90242
Джентльмены, ваши истории про трэш-посадку напомнили мне анекдот о том, как русский со словами "Да здравствует Африка" выбросил из самолёта двух негров.
679 490902
Братва, что за хуйня с отказом двигателей включаться во время посадки в плотных слоях атмосферы? Это в новую версию игры для пущего реализьму завезли или что?
680 490968
>>90902
а что случилось-то с ними? они просто не включаются?
681 491010
Что за хуйня, почему никто не перекатывает?
682 491020
>>90902
Может у тебя воздухозаборники закрыты. Или сгорели нахуй.
683 491037
>>90968
>>91020
Виновато было включенное ограничение max Q в мехджебе
684 491097
Хочу послать зонд, который затонет в море на другой планете. Какая деталь самая тяжелая, чтобы использовать для балласта?
685 491107
>>91097
Контейнер с рудой попробуй.
1388414364057.jpg8 Кб, 200x182
686 491199
Робо-части охуенны.
Это же сколько всякой хуйни можно запилить теперь!
Складные крылья, выдвижные части, изменение стреловидности крыла, управляемый вектор тяги, переворачиватель для роверов и т.п.
А какое поле для психолетов открыватся!
Можно даже аналог пушки собрать.
687 491200
>>90030

>вы бы ещё на ионных двигателях взлетали


Ты так говоришь, будто мы это не делали, лол.
688 491228
>>91199
Вот только $10 за такое просить то ещё жлобство.
kapollo.jpg466 Кб, 1920x1080
689 491237
Бампну что ли запоздалым пятидесятилетием Аполлона.
Во имя реализма отключил гиродины, ориентация только через rcs и отклонение вектора тяги. Это пиздец, товарищи. Посадки откровенно боюсь, хоть и решил позволить себе свободный сейв-лоад.
73261.jpg40 Кб, 800x600
690 491239
>>91237

>во имя реализма


>барбисайз

691 491250
>>91239
Иди нахуй, гринтекстовая обезьянка.
692 491251
>>91250
Иди нахуй, лоускильная обезьянка.
693 491252
>>91251
Любитель васянства лучше разработчиков знает, как правильно играть, спешите видеть.
694 491270
>>91250
А что такое гринтекс?
695 491282
>>91270

>не знает, что такое гринтекст

696 491292
image.jpg14 Кб, 362x315
697 491403
>>91251

>дроч бочек


>скилл

698 491404
>>90030

>Джентльмены, простите за иронию, но вы бы ещё на ионных двигателях взлетали.


На них даже сесть когда-то можно было.
699 491482
Космонавты, если кто живой есть.
Напомните, как лучше всего садиться на Муну?
Снижаем орбиту до 10~ тыс, выравниваем, и начинаем тормозить на апоаписе?
Про то, чтобы заранее приметить нужное место для посадки, например, рядом с доставленным заранее ровером, я уже и молчу
700 491491
>>91482
Ну, примерно так. Тормозишь так, что бы траектория с 10 тысяч км начала снижаться до поверхности. Затем делаешь ориентацию спускаемого аппарата "против движения" и медленно аккуратно притормаживаешь.
1388175026600.jpg447 Кб, 1600x900
701 491492
>>89178
>>89123
Это очень старый баг, который видимо просочился снова в новые версии, надо репортить. Неуправляемые кербонавты были в 0.95.четотам, особенно плохо было когда схватился за лестницу. А еще корабли пидорасило на запчасти. Вот просто корабль плавно разъезжается на единичные запчасти в невесомости, завораживающее зрелище.
702 491561
>>91491
А не подкинешь примерную схему соотношения высота/скорость?
Я стараюсь так:
5000 м = 300 м/с
2000 м = 200м/с
1500 м = 100м/с
1000 м = 50 м/с
500 м = 20-15 м/с и уже ручное регулирование.

Но, может, есть поэффективнее?
703 491563
>>91561
высота касательно поверхности (та, которую показывает КЕР, а не стоковый счетчик), есессно
704 491565

>поставил Мехджеба на ровер


>врубил автопилот до нужной точки


>хочешь перейти в спейс центр/промотать время/заняться своими делами


>ХУЙ ТЕБЕ, СИДИ СМОТРИ КАК ЭТА МАШИНКА УНЫЛО ЕДЕТ ПО ПУСТЫННОМУ ЛАНДШАФТУ



Внимание, вопрос знатокам, как быть?
705 491571
>>91565
Никак, это ограничение игры.
706 491575
>>91571
Вообще передвижение на колесном транспорте сделано так убого, что даже убого.
Роверы едут медленно, переворачиваются на каждой кочке, случайно на орбиту на маленьких небесных телах и тому подобное.

И ладно бы можно было б варпать - похуй, как в жизни, запустил 20 машинок, хоть одна да добралась, так нет же!
Нужно каждому фейлу быть свидетелем лично.

Игра прямо говорит тебе - наземный транспорт говно, юзай самолеты.
А как ты на телах без атмосферы полетаешь.
707 491577
>>91561
К сожалению, нет. Я обычно не делаю каких-то жёстких соотношений высоты и скорости. Зависит от ТВР и от орбиты. Если ты на полярной орбите или же движешься ретроградно относительно поверхности, то скорость будет очень медленно гаситься. Если ты на экваториальной орбите, то затормозишь за несколько секунд.

Упрощённый алгоритм примерно таков:
Пролетаем над Муной. Высота где-то 5 км. Тормозим, гасим _орбитальную_ скорость. Грубо говоря, это та скорость, вектор которой направлен по горизонтали. Начинаем падать на поверхность.
Помним, что нужно включить ориентацию "против движения".
Продолжаем падать. Если слишком быстро, чуть подтормаживаем. Гасится уже вертикальная составляющая. Скорость должна быть такой, чтобы до контакта с поверхностью оставалось секунд 20-30.
Т.е., 2 км - 100 м/с
1 км - 50 м/с
И да, необязательно садиться на постоянно работающем двигателе. Я обычно торможу мощными импульсами, а когда до поверхности остаётся метров 300, осторожно включаю маленькую тягу.
Опять же, здесь зависит от ТВР и планеты. На Тило и Мохо адски непросто садиться. Нужно успеть погасить и горизонтальную и вертикальную скорости.
Для простоты попробуй посадку на Минмус. Там можно садиться буквально на пульверизаторе. И жёсткая посадка почти не опасна (без фанатизма, конечно же).
Вот ещё одно замечание: чтобы не начать взлетать с планеты, целесообразно уменьшить общую тягу двигателя (щелчок ПКМ по детали. сдвигаешь ползунок).

>(та, которую показывает КЕР, а не стоковый счетчик)


Кстати, стоковый счётчик теперь умеет переключаться на высоту от поверхности. Очень рекомендую.
DigTXyD.png754 Кб, 1276x848
708 491579
>>91575

>А как ты на телах без атмосферы полетаешь.


Наоборот, на них как раз и полетаешь. Большинство таких слабо гравитирует.
709 491580
>>91577
Подчеркну, что для успешной посадки очень важно включить ориентацию гиродинов "против движения". Это невероятно упрощает посадку, т.к. тебе нужно следить только за скоростью (ну, и ещё за тем, чтобы не упасть на склон).
А то я как-то сажал на Муну примитивный зонд с первым ГЕКСом, у которого ориентации вообще нет. Было непросто.
710 491581
>>91577
Спасибо.
А не будет ли такая посадка под углом 90 градусов более затратной с точки зрения дельты, чем если садиться плавно, двигателем в ретрогрейд? Так сложнее целиться, конечно.
711 491582
>>91579
Ха-ха, это что еще за лунные байкеры?
Такая штука реально работает? Как ей управлять?
712 491584
>>91561
А ты в игре когда-нибудь приземлялся? Или нет?
Если нет, то для пробы действительно рекомендую Минмус, он прощает почти все ошибки, и чтобы разбиться об него, нужно или специально разогнаться, или же влететь в гору)
713 491585
>>91582
В док-режиме, например.
714 491586
>>91581
Там не совсем под 90 градусов) траектория медленно изменяется, т.к. двигатель направлен точно против вектора движения
Целиться...
Я делаю это так: простраиваю орбиту. Планирую манёвр так, чтобы траектория уткнулась в Муну чуть дальше требуемой точки. Затем выполняю манёвр. Снижаюсь, торможу и осуществляю посадку. Здесь главное - не затормозить слишком рано. Но это приходит с опытом.
715 491588
>>91586

>двигатель направлен точно против вектора движения


Так ведь если тормозить против вектора движения, то будет снижаться и горизонтальная, и вертикальная скорость. Как раз то, что я говорил про "сложно целиться", можешь приземлиться за 30-50 км от цели.

Из твоей инструкции я понял, что сначала ты тормозишь двигателем строго в горизонт, а потом, когда твоя горизонтальная скорость близка к нулю, и ты тупо падаешь вертикально в нужную точку, поворачиваешь двигатель вниз и гасишь скорость падения.
Я и спросил, идея хороша, но не будет ли чересчур много дельты тратиться.

>>91584
Садился, конечно.
Но нет предела совершенству, так? Я постоянно улучшаю свои навыки пилотирования, поэтому и хочу узнать что-то новое, вдруг делаю неправильно.
716 491589
>>91585
Внезапно годная мысль!
717 491608
>>91588

>Так ведь если тормозить против вектора движения, то будет снижаться и горизонтальная, и вертикальная скорость.


А ты сначала попробуй.

>Из твоей инструкции я понял, что сначала ты тормозишь двигателем строго в горизонт, а потом, когда твоя горизонтальная скорость близка к нулю, и ты тупо падаешь вертикально в нужную точку, поворачиваешь двигатель вниз и гасишь скорость падения.


Нет, не совсем так. Я вообще не вращаюсь. Двигатель сам направлен против движения.
Если хочешь попасть вот прямо в нужную точку - прострой попадание в неё с помощью маневра, и тормози в самый последний момент. Но тут нужно быть осторожным.
718 491641
>>91565

>Внимание, вопрос знатокам, как быть?


BonVoyage
719 491800
>>91641
Бон вояж? Типа, ты это мне? Типа, чтобы я ушел? Типа, ты меня нахуй послал?!
Спасибо, бро. Я сейчас на минимальной сборочке, только самые-самые нужные моды вроде КЕР, ТАС и тд. Ни с кем не конфликтует твой бонвояж?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски