Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #23 618205 В конец треда | Веб
Предыдущий разбился из-за отсутствия вортекс лифта там: >>606911 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Новые фичи в 1.11:
- KIS/KAS в стоке,
- инженеры могут ремонтировать сломанные детали,
- новые текстуры Бопа, Валла и Тайло,
- новые фонари и новые модели RCS,
- кнопка «Warp to Sunrise» доступна для всех небесных тел,
- починено медленное скольжение крафтов по поверхности (теперь севший корабль считается "прикрепленным" к грунту и никуда не двигается).

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2022 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
2 618221
RO!
RSS!
3 618247
>>18205 (OP)

>KIS/KAS в стоке


>новые текстуры


>новые модели RCS


>продолжение, выход отложен на 2022


Такими темпами они и принкипию в игру запихают.
4 618248
Сделал что-то похожее. Очень странная аэродинамика - на орбитальных скоростях подъемная сила выше и драг меньше чем у аппаратов аналогичных размеров, планирует намного дальше, хорошо держит высокий угол атаки. На скоростях ниже 1.5М становится абсолютно неуправляемой хуйней и не может поднять нос. Потом попробую настроить баланс, но мне кажется фар как-то неправильно считает это все, особенно драг на деталях носа.
5 618249
>>18205 (OP)

>- починено медленное скольжение крафтов по поверхности (теперь севший корабль считается "прикрепленным" к грунту и никуда не двигается).


Бля, надо вкатываться и продолжать делать большие модульные станции. Как только модецкие обновят.
6 618263
>>18247

>принкипию


Во-первых, принсипию скорей всего.
Во-вторых, что это?
7 618273
>>18263
Во времена классической латыни — принкипиа, средневековья — принципиа. Это мод на нормальную гравитацию, а не стоковые патчед коникс
8 618278
>>18273

>Во времена классической латыни — принкипиа


Откуда это взяли?
9 618347
>>18273
Если доёбываться, Ньютон свою Philosophiae Naturalis Principia Mathematica (откуда название) писал на новой латыни, произносимой на английский манер, который и сегодня такой же. Сисеро. Эт сетера. Принсипиа. На русский манер того и сегодняшнего времени - принципиа. А принкипия это уж совсем дремуче давно было.

>>18263
Мод на n-body гравитацию.

>>18247
Не запихают, для поддержки н-боди нужно ещё дохуя костылей вроде оффлайн коррекций и т.п., это дохуя работы и невозможно сделать это в простом виде, только в дохуя симуляторном.
10 618425
Есть похожие на remotetech моды? Он меня раздражает в некоторых деталях.
11 618477
>>18425
Кербализм вроде, деталей не помню, но там есть изменения системы связи
12 618485
Продолжаю строить самолетики. Пока самый лучший - L/D выше 1 на 7М, норм контроль и удержание угла атаки при реентри с высоты муны, высокая маневренность на любых скоростях, посадка на 120-130 м/с раньше мне удавалось совмещать все сразу
13 618487
Продолжаю строить самолетики. Пока самый лучший - L/D выше 1 на 7М, норм контроль и удержание угла атаки при реентри с высоты муны, высокая маневренность на любых скоростях, посадка на 120-130 м/с раньше мне удавалось совмещать все сразу
14 618489
15 618693
>>18248

>фар как-то неправильно считает это все


https://www.youtube.com/watch?v=pGErq8rcuZE
16 618876
Как планировать маневр так, чтобы пролететь возле Евы и вернуться на Кербин без сильных маневров по пути?
17 618879
>>18485
Этому говну IVA кокпитов когда уже пофиксят то?
BEtFhMc9AQ.jpg153 Кб, 720x1080
18 618955
>>18876
Принцип первый: трансферное окно.
Принцип второй: гравитационный маневр. Когда "догоняешь" планету, она тебя ускоряет. Кербин на высшей орбите, значит, тебе надо подогнать суборбиту Евы так, чтобы она тебя запульнула обратно наверх.
20 619109
Лол, сука, когда Муна начала наливаться кровью, я на секунду обосрался.
21 619158
>>19033
А почему на виде справа снизу огурцы на черном фоне?
screenshot117.png2 Мб, 1920x1080
22 619224
>>19158
Наверное какой-то баг с наложением разных элементов интерьера, мод же пздц древний. Спинки кресел видны в этом окне, например.
05iobsU.jpg2 Кб, 43x49
23 620375
Есть ли разница в дельте при совершении маневра в нисходящих и восходящих узлах двух орбит?

Насколько эффективно стартовать, скажем, на Дюну прямо со стола вертикально, во время трансферного окна, и целясь прямо в прогрейд Кербина по сравнению с тем же запуском, но с предварительным выходом на низкую орбиту?
24 620386
>>20375
чем больше разница в наклонениях - тем целесообразнее
дюна вроде на одном наклоенении с кербином
25 620443
Здравствуйте.
Это Джеб.
И он прошел пешочком 18 километров по просторам Муны до спасательного корабля.

Я очень сильно люблю эту игру.
26 621286
Почему при ускорении времени иногда снижается тяга?
27 621289
>>21286
Ускорение ни при чём, просто на левый альт по умолчанию привязано снижение тяги.
28 621333
>>21289
неправда, Ctrl снижение тяги
1473981272522-dvach-b-223526751.jpg28 Кб, 512x512
29 621575
>>18205 (OP)
Какие есть годные моды на другие звёздные системы? И какой мод лучше ставить чтобы был варп движок не хочется лететь510 лет ?
30 621582
>>21575
И ещё вопрос - чтобы КСП не тормозил, скрипел и вылетал от кол-ва модов, поможет ли увеличение объёма оперативки в копудахтере?
31 621597
>>21575
интерстеллар на двигатели и даже пузырь альбукерке, ссылки звездные системы есть на странице мода, но не уверен что они обновляются
32 621798
У меня два аппарата с высокой орбиты около 6 тыс км улетели из сх кербина сами по себе, это нормально?
33 622014
>>21582
От вылетов по памяти - да, поможет
Тормоза и скрипы - нет, от этого ничто не спасёт, даже однопотоковый суперкомпьютер под жидким гелием
34 622159
Ну что вы, огурцаны?

Всё по-прежнему?

ПОСТАВИЛ ОГУРЦОВ
@
СОБРАЛ И НАСТРОИЛ МОДЫ
@
НАЧАЛ КАМПАНИЮ, СПРОЕКТИРОВАЛ КРУТЕЙШИЕ КРАФТЫ
@
ОБНОВИЛИСЬ ОГУРЦЫ/ОБНОВИЛИСЬ МОДЫ
@
ЛЕНЬ ОБНОВЛЯТЬСЯ И ПЕРЕНОСИТЬ КРАФТЫ
@
ЗАБИВАЕШЬ НА ПОЛГОДА
35 622425
>>22159
А сейвы не проебутся, если обновиться?
36 622508
>>22425
с ванили на ваниль нет.

с модами 90% да.
изображение.png563 Кб, 1263x469
37 622552
С утра собирал йобу на орбите, все баки заправлены на 100%
А лететь не может. Её изгибает.
Как мне теперь это чинить на орбите? Есть какой-то мод чтоб уже в полёте добавить struts?
Версия игры последняя.
38 622554
>>22552
Зачем тебе мамонты на орбитальных ступенях?
39 622560
2020-12-17 213337-Greenshot.png2 Мб, 2560x1440
40 622653
>>22554
>>22560
Поставил мод на инвентарь и мод на quantum struts, буду пытаться чинить.
изображение.png297 Кб, 727x999
41 622695
Летишь себе, летишь, вдруг игра лагует и ты на сверхсветовой скорости вылетаешь из этого мира.
42 622702
>>22653
Негры ночью высаживаются на Солнце.пнг

Или уж с солнечной стороны снимай, или ambient light boost подними.
43 623154
Намерен поставить мод на заморозку и возить криокапсулы в грузовых отсеках самолетах, норм? Стоят моды на жизнеобеспечение, здоровье и интерстеллар.
44 623169
>>22695
Кек. Обезьяны до сих пор кракена не пофиксили.
45 623243
что в следующем патче?
Kerbal Space Program 2 - Episode 2 – The Kerbals.webm384 Кб, webm,
1280x540, 0:03
46 623653
Новый высер по КСП2. Огурцы дико орут.

https://www.youtube.com/watch?v=cNMxoyw1Qoc
48 623672
>>23653
>>23656
Главное чтобы в игре не орали, или можно было отключить. В трейлерах пусть орут.
49 623695
>>23672
Говорят, что в игре будат орать. И особенно в мультиплеере.
50 623696
>>23695
А танцевать как в фортнайте будут?
51 623699
>>23696
Не знаю что это такое, но танцевать будут.
52 623925
На 1.11 уже можно графон напердолить, или пока ещё нет?
image.png706 Кб, 1286x727
53 624437
>>18205 (OP)
Техническая проблема
Так уж вышло, что я играю в очень старую версию (1.2.2), время от времени. У меня 1 компания с большим кол-вом кораблей, с задуманной системой, и играю в нее годы (ну такой у меня стиль игры что уж тут поделать).
На 4 месяца меня не было у этого компа, сегодня запустил, вижу это. Гуглил, говорят битый сейв. Я пробовал поудалять последние сейвы как в гугле рекомендуют, не помогло. Можно че-то сделать? Я этой компанией очень дорожу, >1000 часов в ней, спецом не обновлял чтобы не сбилось. Из модов ток мехджеб.
Я видел в папке есть бэкапы какие-то, вроде свежие, может можно их как-то загрузить?
54 624444
>>24437
Переименовываешь самый последний сейв в persistent и играешь
55 624485
>>24444
Спасибо
56 624510
https://youtu.be/cNMxoyw1Qoc?t=584
Лол, а я всегда говорил, что огурцы - это мирные вахаорки. А теперь это канон. А Минмус - это Морслиб.
57 624519
>>22552
Найди в настройках "дополнительные настройки" или как то так - включи их. Теперь в меню при нажатии на деталь будет параметр автостяжки. Включи его для всех деталей на пункт "стяжка: массивная деталь" - расколбас как рукой снимает!
58 624526
>>24519

>для всех деталей


Если бездумно на все подряд включать, корабли только так распидорашивает, и я сейчас не про сосисочность, а конкретно про кракена и взрывы. С рободеталями тоже бывают проблемы от автостяжек. И уж точно не стоит ставить стяжки только на массивную деталь.
59 624574
Как правильно аэротормозить об Еву?
60 625133
>>18205 (OP)
Блять, я один не понимаю нихуя? Вывожу же вроде бы нормально на 2000 м/с. ТВР чекаю, в космосе маленькие двигатели отрабатывают. Но в каждом ютуб гайде эти пидорасы сперва делают орбиту в Кербане.
А нахуя собственно? Ну летишь ты на муну - зачем тебе это ссаная орбита Кербина? Эти дебилы ПОСТОЯННО её делают.
Сперва они 2500 дельты на орбиту ьебывают, а потом ещё МАНЁВР на 600 дельты чтобы пукнуть в муну. Это что нахуй за пиздец вообще? Я вот как белый человек лечу прямо, 2500м/с, уже апогей на троектории муны. Подлетая к муне пукаешь манёвр в 40 дельты и ты уже в зоне прилунения.
61 625157
>>25133
Ты делаешь лишнюю прокрутку времени, ожидая, когда она окажется над горизонтом, а они нет, ждут уже на орбите, точнее ждут когда орбита их крафта совпадёт с луной и уже тогда делают манёвр, меньше возни
image.png49 Кб, 511x614
62 625259
Через конфиги можно как-то поменять размер эффекта выхлопа?
63 625314
>>25133
С промежуточной орбитой в KSP летать проще, т.к. меньше ебни с расчётами. Ладно ещё Муна (в эклиптике) и старт с KSC на экваторе, там всё более-менее на глазок можно. Но если у тебя что-то хоть чуть сложнее, то расчёт резко становится нетривиальным. Тут либо самому в матан лезть, либо KSPTOT юзать.
64 625431
>>25259
С реалплуме можно хоть в полете.
66 626013
>>25988
Опять абузишь, гад!
15151515.png1,8 Мб, 1920x1080
67 626262
>>18205 (OP)
Я возвращаю туристов с орбиты муны. И торможу об атмосферу Кербина. А ты чем занят, анон?
68 626272
Ну короче я хочу сказать что нахуй этих шизофреников которые кукарекают про то что нужно держать ТВР от 1.5 до 2.0 когда ты в атмосфере. Это всё Х У И Т А специально пробовал ускоритель ограничивать и на фулл их пустил. Как итог, если ты ограничиваешь то теряешь 400 дельты а высота остаётся той же.
69 626282
>>26262
Пытаюсь начать добычу гелия3 на муне чтобы заправлять им термоядерные двигатели
70 626285
>>26272

>высота остаётся той же.


какая высота?
71 626293
Зачем в ванилу добавили опция снять шлем? Что будет если я его в космосе сниму или на Евке или Дюне?
72 626295
>>26013
Я не арбузю
73 626299
>>26293
Огурец откажется снимать шлем.
74 626312
Вечер добрый, такая проблема: не могу соединить два крафта в сборочном ангаре, даже те, которые раньше соединялись без проблем. Стоит RSS+RO и ещё пачка разных модов, но в процессе игры сборку не менял. Что делаю не так?
75 626316
>>26312
тыкни главную деталь на ту где есть свободные концы
76 626324
>>26316
Не работает. Даже с теми крафтами, которые неделю назад ещё соединял без проблем
77 626325
>>26324
engineer redux есть? отключи reroot там
78 626326
Хочу вкатиться в карьеру, какой уровень сложности лучше выбрать и какие опции лучше накрутить?
79 626328
>>26326
RSS+RO
screenshot412.png2,4 Мб, 1920x1080
80 626330
>>26328

>в карьеру


RP-1 же, ну.
81 626420
Как сделать чтобы двигатели были как рсу и можно было управлять как в космических инженерах?
Пытаюсь через блок управления натыкать, хуйня выходит
wgwg.png1,4 Мб, 1920x1080
82 626437
>>18205 (OP)
Поясните, нужно мне всё эту хуйню как то соединять или она автоматически работает? Пишет вроде что 1 единица питания есть из 2 необходимых.
2021-01-0516-11-10.png107 Кб, 856x445
83 626439
>>26325
А где это сделать? В настройках нет, ну или я слепой.
Безымянный.png2,1 Мб, 1920x1080
84 626440
В общем я хотел слетать на муну, и вернуть кербалов обратно, а по факту топлива хватило только на посадку. Хотя у меня там было 3 йоба ступени.
Хотел бы на одной ступени садится. Понимаю что это выгоднее. Но если делаю дикаплеры боковые то всю ракету шатает
Вроде как основные манёвры освоил, а вот с посадкой вообще задница. В прочем у меня там и гиродина не было вообще. Щас открыл науки чутка передал с Муны на землю буду пробовать собрать из новых диталей. Мб стоит им послать ровер? Чтоб они науки пособирали и потом уже их возращать? Только как собрать ровер и тем более им привезти?
85 626441
>>26437
Автоматически, достаточно источнику и потребителю просто находиться не далее нескольких десятков метров друг от друга. Кстати, разворачивай панели инженером и они будут давать больше электричества.
86 626442
>>26441
А если я эту панель отключу, заберу в инвентарь и уже потом инженером открою? Или оно работает только по первому развертыванию с бонусом? Да и у меня там нет инженера ток ученый с пилотом
87 626443
Можно как то в ваниле поставить чтобы ступени ракеты автоматически включались, а не сидеть и жать каждый раз пробел?
88 626445
У меня ещё флаг не вставляется на муне почему то. Кербанавт его тыкает а он падает я так раз 5 попробовал. Центр кербалов да качнул до 2 lvl
89 626476
>>26440

>топлива хватило только на посадку


?
1.6к дельты хватит и на посадку, и на возврат на Кербин, а ты уже сиди лежишь на поверхности.
И гиродин у тебя есть встроенный в банке.
90 626488
>>26476
В этой банке нет гиродина. Можешь зайти и проверить. Вот там ещё есть карманный гиродин который запихнуть в инвентарь можно. Он только для заправки ранца?
91 626498
>>26488

>В этой банке нет гиродина


Есть.
Ты гиродин с рцс для раков путаешь, на сколько я понял.
Олсо у тебя несколько двигателей можно поиграться с вектором тяги и валяешься ты на склоне, так что попробоваться взлететь можно, а дельты, как я уже сказал, там более чем достаточно.
92 626504
>>26488
есть там все
MODULE
{
name = ModuleReactionWheel

PitchTorque = 5
YawTorque = 5
RollTorque = 5

RESOURCE
{
name = ElectricCharge
rate = 0.25
}
}
93 626505
Как называется мод где более реалистичная физика и ещё там кербонавтам нужна еда, вода и кислород?
94 626507
>>26498
Я просто думал что там притяжение посильнее будет. Сколько примерно дельты нужно чтобы орбиту Муны сделать на моём металлоломе?
95 626508
>>26498
Нет ты
96 626511
>>26507
1200 вроде
97 626512
>>26511
А лол, значит точно не хватит. С чего ты вообще решил что хватит?
image.png1,1 Мб, 2480x3508
98 626513
>>26512
в смысле не хватит если у тебя там 1600? а вообще я напиздел, там в два раза меньше нужно
99 626515
>>26507

>на моём металлоломе?


Столько же, сколько на любом другом - ~700
>>26512

>А лол, значит точно не хватит.


И даже если бы надо было 1.2к, как написал этот пчел выше, все равно бы хватило.
А решил с того, что играл чуть дольше пары дней, или сколько ты там играешь.
100 626516
>>26515
Масса/вес в невесомости разве не влияют? Я помню выходил с кербина, на более тяжелом корабле и требовалось больше дельты чтобы до Муны выйти.. Обычно 2500. А тогда под 3000 было
101 626517
>>26516
дельта не так работает
102 626519
>>26516
Чел, ну ты хоть посмотри обозначение дельта-v, чтоли и гиродина заодно.

>выходил с кербина


Там помимо гравитационных еще и аэродинамические потери тащемта, а ты, я вижу, любитель вязанок.
Безымянный.png1,7 Мб, 1920x1080
103 626524
Поясните ньюфагу за стыковку станции. Она АВТОМАТИЧЕСКИ присоединяется если рядом подвести, или надо что то нажать?
104 626533
>>26524
автоматически
а что, у тебя не соединяется?
105 626538
>>26524
В рсс/ро вроде магниты совсем слабенькие, а ты под ебейшим углом подошел, разве оно должно так само коннектиться?
Хотя у тебя вроде ро нету, хуй тебя знает.
106 626557
>>26524
Правой кнопкой по стыковочному узлу > set as target. Тогда магниты включатся
107 626570
Как называется мод где кербанам нужна еда/вода/кислород и который добавляет городские города на родную планету?
108 626572
>>26533
>>26538
Нет, я просто спросил, эта картинка вообще скриншот из ютуб ролика
109 626577
Можно как то в меню строительства ракеты, поставить копирование детали? Я знаю есть сохранение блоков, но допустим я собрал 3 топливных бака + двигатель и его нужно разможнить по фасту. Можно как то на хот кей быстро его размножить?
110 626581
На какой высоте Кербина я могу спокойно включать двигатели на полную мощность чтобы не терять скорость от трения воздуха?
111 626583
>>26581
На любой, снижать тягу при взлёте не стоит примерно никогда.

Трение воздуха это мем, аэродинамические потери незначительны по сравнению с гравитационными. Гравитация у тебя съедает 10 м/с каждую секунду, которую ты летишь вверх, а не вбок, а трение воздуха — менее 100 м/с за весь выход на орбиту, если ты не упоротый вязаночник. Рекомендации иметь TWR в ~1,5 при старте это больше о постройке ракеты, а не о полёте на ней — очень большой стартовый TWR, т.е. чересчур мощные двигатели, плохо не потому, что воздух как-то там сильнее трётся, а потому, что лишние двигатели это лишняя масса и меньшая дельта.

В реальности аналогично — тягу ненадолго снижают только затем, чтобы головной обтекатель не смяло набегающим потоком, никого не беспокоят какие-то там потери на "трение воздуха".
112 626584
>>26577
Контрол+клик по самому верхнему баку.
113 626613
>>26581
ИРЛ тягу снижают только чтобы минимизировать аэродинамическое давление в Max Q, но в КСП ракеты гораздо прочнее настоящих, так что похуй.
115 626761
Что такое гиродин? Для чего нужен какой то магнитный стабилизатор? Нет не sas модуль а отдельным блоком
116 626768
>>26761
контроль ориентации без рсу
117 626770
>>26440
Нахуя вообще всю вязанку тащить на муну? Легкий посадочный модуль и основное двигло на орбите Муны. Сел, воткнул флаг, взлетел, застыковался, втопил в апоцентр над западным полушарием и ты уже у Кербина.
Собрать достаточно науки для открытия мелкого стыковочного модуля можно вообще не выходя в космос.
У ног лучше уменьшить параметр "пружинистости" и увеличить амортизацию, а то эти сучары сесть нормально на луны не дают, ракеты отпрыгивают и пидорасятся

>>26476
1.6к хватит разве что на один возврат.
Карта показывает, что на одну посадку надо лишь 580, но я лично ни разу не смог потратить меньше ¬650 даже с охуенным суицидальным зажиганием, управляя вручную. Еще Муна корявая и неровная пиздец, часто приходится жечь лишний топляк чтобы убить горизонтальную скорость в ноль, иначе буераки и ебаные пружинные ноги опрокинут ракету при посадке.
Взлет и возврат к Кербину не сложен, по крайней мере, при старте с экватора, но для идеального перехода надо зажигание проводить в строго определенной точке орбиты примерно над западным полушарием.

>>26557
магниты и так работают.

>>26583
Таки не совсем правда.
Я в мехджебе нашел фичу как вывести общие гравитационные/аэродинамические потери на вид и всегда держу их при взлете.
Аэродинамические потери <100м/с - это TWR нужен около 1.1, на таком никто не летает. В реальности сотни полторы набирается всегда, даже у длинной "сосиски" с последовательными ступенями, 2-3 TWR и хорошим колпаком.
Лично для меня пиздатым показателем является соотношение этих потерь 10 к 1.
А слишком большой TWR в атмосфере грозит в основном распидорашиванием ракеты плотным встречным потоком и срывом полёта. И все усугубляется тем, что движки не тянут ракету вверх, а толкают ее снизу.
118 626772
>>26770

> движки не тянут ракету вверх, а толкают ее снизу


это же мем еще времент годдарда
119 626775
>>26772
Мем не мем, но тянуть легче чем толкать. Стабильнее.
120 626776
>>26775
Pendulum rocket fallacy
The first liquid-fuel rocket, constructed by Robert H. Goddard, differed significantly from modern rockets. The rocket engine was at the top and the fuel tank at the bottom of the rocket, based on Goddard's belief that the rocket would achieve stability by "hanging" from the engine like a pendulum in flight. However, the rocket veered off course and crashed 56 m away from the launch site, indicating that the rocket was no more stable than one with the rocket engine at the base.
121 626798
>>26770

>1.6к хватит разве что на один возврат.


5 микросекунд поиска - https://www.youtube.com/watch?v=kMmiVegFTqU&t=819s 1759 на орбите Муны, 172 при сбрасывании ступени у Кербина.
Посадка ладно, ее новичку и правда дрочить нужно, особенно на Муне, но куда ты собрался 1.6к дельты тратить на один возврат, я хуй знает.

>650 даже с охуенным суицидальным


Ну вот на этом видео он потратил 643 дельты на деорбит и посадку и никаким суисайд берном тем более охуенным там и не пахнет.
114414.png3 Мб, 1920x1080
122 626932
>>18205 (OP)
В чём я не прав? Собираюсь отправить этот ровер на Муну
1616161616.png3 Мб, 1920x1080
123 626934
Только не могу понять как работает сканирующая рука. Так на Кербине потерстировал даже кнопки нет её активировать. Я её хоть туда креплю вообще ?
1200px-Kerbolinspace--01.png452 Кб, 1200x675
124 626936
>>18205 (OP)
Сколько биомов у Солнца для сбора науки? Как всегда на близкой орбите и на дальней и всё?
125 626942
>>26934
нужно чтобы объект был в пределах зеленого шарика
>>26936
да
126 626955
>>26932
В огромном количестве пробок роверов. 10 тонн, из который полезных - примерно 0.5.
Если хочешь забабахать корпус/обшивку - есть гораздо более лёгкие листы.
151515151515.png2,3 Мб, 1920x1080
127 626957
Как же обидно. Столько лететь чтобы в итоге шлюз был заблокирован. Причём я же его на земле проверял, все нормально выходилось. Походу из-за парашюта наверху
1515.png2 Мб, 1920x1080
128 626959
Ну и что хочу сказать. Некоторые выводы сделал.
Во-первых нужно брать больше монотоплива.
Во-вторых, в этой ракете слишком много баков, но с другой стороны я планировал на ней ещё полетать по биомам Муны, насобирать науки и спасти своих челов.
В-третьих, длинные ракеты пиздец как шатает и они так и наровят перевернуться. Как фиксить хз.
В четвёртых, нужно ставить больше маневренных двигателей. 4 двигателя явно не хватает, даже sas там люто пердит чтобы её стабилизировать и тратит кучу монопропилена
129 626961
>>26955
Ну смотри, я спокойно могу создать маленький ровер. Просто у меня там науки ещё мало и кабина не доступна, и только это белая деталь.
Во-вторых, мне нужен был ровер на муну чтобы собирать на ней науку, не тратить ресурсы и тд. Чтобы если я разгонюсь и врежусь во что нибудь, или перевернусь, то чтобы все мои научные модули не распидорасило.
Ну и в третьих, в него можно запихнуть кучу грузовых контейнеров, запихнуть автономных научных лабараторий(которые на землю нужно ставить) и всю муну ими обмазать. И все это без затрат топлива и ресурсов. А потом насобирав всего, взять тех кербонавтов и съебать обратно.
Ну и там вообще нету бесполезных деталий .
Это корпус даёт + энергию, поэтому им и обмазывался. Никаких декоративных которые бы весили и ничего не давали взамен
130 626964
>>26936
Ещё поверхность есть.
131 626965
>>26964
Это был какой то тролинг, байт или что?
Хотя, могли бы в игру добавить какие нибудь суицидальные, научные модули.
Было бы что то вроде ящика который по КД отправлял данные на землю а тебе бы шла наука
132 626966
>>26959
Длинные елды на муну сажать - тот еще аттракцион.
А ркс хуевато поставил. Надо порты лепить как можно дальше от центра массы.
133 626968
>>26965
Просто надо быть Дэнни, чтобы туда попасть.
134 626972

> биом


Значение знаете?
hky.PNG192 Кб, 1142x438
135 626975
>>26965
какой троллинг, все документально зафиксировано
136 626977
>>26975
https://youtu.be/fL4kgyQT6n0?t=732
Я знаю, что все это видели.
137 626981
>>26961
Ты всё ещё нашёл самое ужасающее решение своих проблем.
Ты, литералли, делаешь парашют из бетона.
Эту ебанину будет тяжело запускать, тяжело сажать и тяжело катить.

Ну и второе: собирать науку ровером в стоке - очень хуёво.
Тебя ожидают ЧАСЫ пиления между биомами, а уж если ты не отсканировал территорию и не разметил кратчайший маршрут по биомам, то и добрый десяток часов. Реальных часов, а не игровых, потому что если вздумаешь включить х4 физикс варп пока едешь - скорее всего твой ровер распидорасит мгновенно.

Самый рабочий вариант - пачка небольших лендеров на каждый биом, опционально, с маленьким ровером со сканирующей лапкой, который сможет доехать до ближайшего объекта для изучения, отканить его и вернуть данные на лендер.
Tylo18.png390 Кб, 645x645
138 626984
>>26981
Я могу согласится что для Муны это не очень решение, тк на ней проще собрать науку полётом. Или на евке можно самолёт запустить.
Но на каком нибудь Тайло, где нет атмосферы и притяжение как у кербина, уже реально понадобится подобный ровер
SBSBSB.png2 Мб, 1920x1080
139 626988
Господи, насколько же я охуенен. Сделал все маневры с минимумом затрат топлива, ещё и умудрился практически в лицо к своим кербинам приземлится.
Жалко что ракета почти неуправляема и шлюз закрыт. Как бы сделать ракету чтобы сразу и науку по биомам насобирать и чтобы упрвлялась легко и чтобы топлива на все хватило, и чтобы ещё и обратно улететь?
140 626989
>>26981
Мехджеб таки неплохо управляется с роверами даже на физварпе. Как-то давно таскал тяжелую лабу на колёсах по полярным регионам, тупо вейпоинты раскидал и пошел чай делать.
А для муны оптимальнее будет один единственный легкий ландер и большая бочка с топливом на низкой орбите. Я так крайний раз биомов 5 посетил в один полёт, причём, я был ограничен в количестве деталей и габаритах ракеты из-за VAB второго тира.
MPL-LG-2-02.png148 Кб, 307x444
141 626993
>>26989

>тяжелую лабу на колёсах


Ты про пикрил? А зачем ты её на земле таскаешь? Она же на земле вроде как вообще не работает, только в космосе.
142 626994
>>26942
Какой профит с этой руки? Она за сканирование руды науку даёт?
143 627004
>>26993
Я лабу гонял еще когда её только ввели, а у неё другие функции были. Не помню уже подробностей. Посадил на муну, покатался немного и эвакуировал персонал к хуям обратно.
144 627010
>>26981
В этом нет никакого смысла. Зачем тогда кататься по Биомам и парится с тем, чтобы на каждый ещё и ровер возить?
Когда там можно на ракете спокойно полетать и всё собрать? Ровер как раз для таких целей и нужен. Большйо и массивный. Не даром там даже ветка науки есть с посадкой тяжелой техники
1561616161.png2 Мб, 1920x1080
145 627017
Я вижу только одно адекватное решение проблемы. Можно создать какую то ракету и потихоньку возить на планету роверы-караваны. 2-3 ракеты, и у же мобильный караван со всем необходимым на борту.
Тем самым я не будут деньги терять просто так, ну и с максимальным профитом будут запуски
202011181337211.jpg481 Кб, 1920x1200
146 627041
>>27010
Не нужно кататься по биомам. Это самая аутичная херня из всех аутичных хернь в кербаче. Ехать хрен знает сколько по прямой до следующего биома.
Скидываешь банку на поверхность, собираешь науку. Если хочешь собирать сёрфейс саенс - доклеиваешь маленький ровер с лапкой, потому что посадить ракетку рядом с камнем-вулканом ты не сможешь. Не хочешь собирать - не добавляешь ровер.

Как вариант - лендер+ровер в одном лице. Я такую херню на Минмус кидал.
Сел, собрал науку, поискал камушки в округе, закончил, улетел на орбитальную станцию, дозаправляться и отправляться к новой точке высадки.
147 627048
>>27041

>потому что посадить ракетку рядом с камнем-вулканом ты не сможешь


О чём речь? Что за камень-вулкан? Можно же собрать такую хуйню как у тебя и просто летать по очень низкой орбите и чекать камни. Разве нет?
148 627052
>>26994
не руды, а всяких камней, деревьев и прочих особых объектов
наука + контракты
149 627055
>>27041
>>27010
>>26981
бля установите bon voyage
150 627060
>>27055
Зачем, если можно просто собрать всю науку с планеты кучей прыжков и не париться?
191919191919.png1,4 Мб, 1920x1080
151 627061
Как узнать что это за деталь для стыковки? Как её открыть?
152 627065
>>27061
это щит + обтекатель
>>27060
меньше технологий и ирл времени, не нужно ебаться с дозаправкой
153 627069
>>27065
Большой обтекатель? Разве он имеет нижний поддон? На него можно крепить детали?
154 627070
>>27069
а как он может не иметь, если на него крепится ракета снизу, а груз сверху?
202101071911181.jpg358 Кб, 1920x1080
155 627117
Охуенно, последний раз играл в КСП еще в 0.22, но никогда полноценно не играл в карьеру, в основном собирал всякие нерелейтед штуки.
Запилил на орбите Минмуса станцию, ща пристыкую обратно сборщик, ебну о грунт банку с топливом (чтобы орбиту не захламлять) и полечу всю науку собирать.
ь.png88 Кб, 640x245
156 627127
>>27117
Посоны, а засчитается контракт, если вернуть не аппарат, а только кербаленка?
У меня лендер не предназначен для возврата на Кербин, а экипаж я межпланетной маршруткой привезти могу.
202101072137521.jpg205 Кб, 1920x1080
157 627158
Бля, баг словил. Модуль наземного эксперимента с нихуя стал весить 20 тонн вместо 0.02. От смены центра тяжести лендер перевернулся, обратно хуй поставишь, все бэкапные сейвы проебаны, потому что я последние 20 минут пытался перевернуть лендер. В инвентарь карбонавту само собой тоже не лезет.
Можно как-то выкинуть багнутый блок? Пока вижу только вариант везти инженера и отпиливать целиком грузовой контейнер, или сажать рядом аппарат, в который переложить эту 20-тонную ебалу.
158 627164
>>27158
Дичь! Если поднять курсором эту ебалу, ее вес не просчитывается. Зацените, сразу масса и дельта меняется. Хуле, больше самой станции весит.
Переложил для симметрии ее в командный модуль и пристыковался, выполняя все маневры "режиме перетаскивания".
159 627170
>>27048
https://youtu.be/YmrBNWu839g?t=275
>>27055
Там у роверов ограничение у скорости слишком ИРЛовое какое-то. Пока ровер от проедет сотку километров - можно со скуки сдохнуть.
>>26984
Тут уже вопрос, а нужна ли тебе вся наука с Тайло?
Как по мне, самые важные для фарма навуки места - Минмус и Муна.
160 627174
>>27170
Все, кроме Муны и Минмуса - для галочки. Почти все древо можно открыть не улетая даже с Кербина.
161 627178
>>27174
Ну, зависит от желания загнать себе в задницу елдак. Я с Кербализмом и Анкербалд Стартом играю, у меня КСЦ за биомы не считается и на Кербине я едва наскрёб науки (на харде), чтобы смочь в орбитальный полёт.
162 627182
>>27170

>Пока ровер от проедет сотку километров - можно со скуки сдохнуть.


так в этом суть же, отравил ровер, занимаешься другой хуйней, снял науку, отправил дальше и так по кругу
163 627183
>>27178
Не исключаю, но лично я этот стартовый суходроч не переношу. Ограничения, костыли, дают один хлам. Хочется побыстрее проскочить и пускать уже нормальные ракетки.
164 627188
>>27182
Только вот на начальных этапах порой другой хуйни и нет. Не хватает науки чтобы открыть новые йоба-детали, посылаешь ровер, а ему, условно, ехать полгода игровых до цели.
>>27183
У меня как раз шышка дымится на тот момент, когда ты превозмогаешь стартовые ограничения и сперва пуляешь ракетки с такими банальными удобствами как РЦС для раков и жидкотопливные движки (из-за моего суходроча первые ракетки вынуждены быть полностью твердотопливными, ага), а потом раскочегариваешься и уже запускаешь морковкуи со шкиперами.
Жаль что нет нормальных инстересных контрактов, чтобы в карьере не приходилось задрачивать спасение огурцов из всех щелей, пока телескоп не откроешь.
165 627189
>>27188

>Не хватает науки чтобы открыть новые йоба-детали, посылаешь ровер, а ему, условно, ехать полгода игровых до цели.


но почему? например ты послал ровер на дюну, он там катается, а ты в это время делаешь пилотируемые миссии на муну/минмус, строишь орбитальные станции на кербине и прочее
166 627190
>>27189
Дядь, я про начало игры, когда Дюной не пахнет пока, тут бы до Муны огурца докинуть, что бы говёху Мунного грунта домой привезти.
167 627191
>>27190
если ты можешь докинуть огурца до муны то сможешь мелкий ровер до дюны
168 627217
>>27174
>>27170
Ну вообще-то, можно собрать всю науку а после поставить стратегию чтобы у тебя забирали 100% науки и давали тебе деньги в замен. Деньги в любом случае самый важный ресурс в игре. Даже на средней сложности. Я хоть уже там 5лямов зароботал тупо космических туристов катая и апнул все ангары и прочее. Но лишних денег не бывает
169 627226
>>26966
Выше уже некуда лепить. На служебном модуле они не ставятся, а на самом ПОДе заблокирую выход
170 627227
>>27188
Нет ты рак
Безымянный.png1,1 Мб, 1920x1080
171 627228
Поясните что это неизвестные объекты?
Безымянный.png1,1 Мб, 1920x1080
172 627229
Поясните что это неизвестные объекты?
15151511616.mp413,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:45
173 627240
>>18205 (OP)
Мне может кто нибудь объяснить что это вообще за пиздец? Никогда подобных проблем не было с отсоединением
174 627241
>>27240
SAS выключил и проверил если что - всё так же шатает при отделении
175 627248
>>27229
Это астероиды. Класс — их размер.
202101081521381.jpg99 Кб, 677x440
176 627376
Как пользоваться пикрелейтед сейсмометром?
Установил, запитал, центральный модуль тоже подключил и запитал - результат исследования не увеличивается. Сохранился и ебнул лендер около него - тоже нихуя не прибавилось.
177 627387
>>27376
У меня такая же хуйня. Наука вообще не производится. Хотя мб там нужно в радар зайти за этот аппарат и время ускорить чтобы увидеть что наука идёт
178 627388
>>27240
О, кракен.
202101081553291.jpg58 Кб, 1276x329
179 627389
>>27387
Ну согласно справке надо ебашить о грунт ракеты недалеко от места размещения сейсмометра. Ща попробую эксперимент с разъебом максимально разогнанной морковки.
180 627417
>>27388
Какой кракен? О чём ты?
181 627421
>>27191
Справедливо, можуть и накачу бонвояж, как раз в моём саенс мод сейве через 7 дней будет трансферное окно до Дюны.
>>27240
Твой Корабль был принесён в жертву Кракену, так как при разделении через стейджинг какие-то детальки клипаются друг в друга и своей осцилляцией открывают портал в измерение Хтонического Пиздеца. Старайся избегать подобных сцепок, используй радиальные разделители.
182 627540
>>27417
Лови ньюфажину!!
183 627595
>>26272
Это поверье небось со времён киселединамики осталось.
ИРЛ-то (ну и с РСС вероятно) вообще чем выше твр, тем меньше у тебя будут потери, даже с учётом атмосферы. Другое дело что на большой твр ты дохрена веса двигателей всрёшь.
15151515.png1,8 Мб, 1920x1080
184 627673
>>18205 (OP)
Ну вот, и двух туристов привёз по контракту на прилунение и своих чуваков спасу, так ещё и научные лаборатории с солнечными батареями установлю.
1515151515.png2 Мб, 1920x1080
185 627674
Вопрос только. Хватит ли мне дельты увезти с Муны столько массы и +2 кербонавта? Я просто никогда ещё с Муны назад не возвращался.
186 627675
>>27674
Как понять по массе? Что означает старт и что конец?
187 627677
>>27674
Даже 1000 м/с хватило бы. 2500 м/с тебе хватит еще на то, чтобы сделать пересадку на Минмусе.
188 627678
>>27677
Не, не умею я сажаться на планеты без атмосферы. Вон тут пришлось гасить 800 дельты при посадке
1818181818.png1,8 Мб, 1920x1080
189 627679
>>27677
Вопрос к топлевохлёбам. У меня тут как видите валяется прошлая ракета рядом, там ещё осталось топливо. Можно его как то перекачать будет в новую ракету?
190 627680
>>27679
Вроде как, ты можешь своей второй ракетой которая нормально там стоит. Подлететь впритык, прилунится. Инженеру дать топливный насос, установить от одной ракеты в другую и перегнать топляк а потом не забыть его снять само собой. Но это в теории, сам не пробовал
191 627734
>>27595
Киселединамика поутихла, но никуда не делать, задокументировано лично. В плотных слоях ракета с Мах<1 начинает терпеть ебическое сопротивление, особенно, если шапка не очень обтекаемая.
А на массу похуй, я уже давно без возвращаемых ступеней не летаю. Алсо, ИРЛ отработавшие ступени парашютами вообще спускают?
192 627746
>>27734
есть мнение, что космоса нет. Отношусь к нему никак
193 627747
>>27746
ты риально отрецаешь что космоса нет?
194 627767
>>27734
Исторически только шаттловские РДТТ успешно приводняли вроде. Боковушки Энергии хотели парашютно-реактивной с посадкой на бок, но говорят разрушались при посадке; ранние ракеты Маск пытался сажать парашютом, но безуспешно. И Электрон сейчас хотели оттормаживать парашютом и потом ловить вертолётом, если правильно помню и если ещё не изменили планов.
195 627791
>>27767

> И Электрон сейчас хотели оттормаживать парашютом и потом ловить вертолётом, если правильно помню и если ещё не изменили планов.


Уже даже вернули одну ступень. Правда без вертолёта, просто в море.
196 627869
>>27674

>Вопрос только. Хватит ли мне дельты


Ты глупый что ли? Тебе выше написали, что 1.6к в твоем прошлом фейле хватило бы с охуительным запасом, а теперь ты спрашиваешь, хватит ли 2.5к.
197 627883
>>27674
А есть, кстати, deltaV-map, но с требуемой для возврата на сраную Кербяшку дельтой?
198 627892
>>27883
Они и так все с возвратом - если хорошо делаешь манёвры, то переходы симметричны (т.е. сколько потратил на посадку, примерно столько же потратишь на взлёт) за исключением аэробрейкинга. Возможность последнего обычно обозначают стрелочкой.
199 627894
Кербаны, а кербостационарная орбита всегда же была 2868 км, чего во внутриигровой справке написано 2863? Или поменялось чего?
200 627912
>>27869
Да я вот думаю, может стоит слетать на южную шапку полиса Муны ещё науки собрать? Но там же ещё тормозить придется...это где то дельты 600 . Да и разгон тоже. Ещё и посадка
201 627913
>>27767
Пиздос.
А в чем там проблема со спуском? Слишком тяжелая махина и площади не хватает, чтобы развернуть достаточно широкий купол? А много мелких позапутываются нахуй? Сколько сухая отработавшая ступень может весить, чтобы ее нельзя было на куполах мягко приземлить?
Я так понял, читерские в КСП теперь не только топл. шланги, но и парашюты тоже, ибо я весьма тяжелые дуры спокойно замедляю до 7-8 м/с, обмазывая обычными парашютами.
202 627918
>>27913
Ну типа того, затормозить до небольших скоростей тяжёлую дуру чисто на парашютах сложно, особенно если нужна посадка не на воду и чтобы она ещё и не разрушилась к чертям.
Шаттловские РДТТ тормозились тремя парашютами по 40 метров диаметром (каждый весом под тонну + вспомогательный 500 кг) до 23 м/с. Для примера на первом пике габариты этой фигни, на втором графики относительного веса системы посадки от скорости посадки для капсул. Сам пустой двигатель весит в районе 90 тонн (против 590 заполненных).
Тут ещё, помимо того что на воду садиться проще, особенность что корпуса РДТТ сами по себе весьма неприхотливые, ибо должны по всей своей длине держать максимальное рабочее давление (из-за чего весьма прочны). Баки от жидкостных рассчитаны на давления раз в 10 меньше - их нельзя просто уронить, а нужно аккуратно сажать на посадочные опоры.
203 627920
>>27918

>раз в 10


Вернее ближе к в 100
204 627921
>>27913

>читерские в КСП теперь не только топл. шланги, но и парашюты тоже


>теперь


Всегда так было.
205 627922
>>27918
Парашют в 1 тонну, ебать мой хуй.
206 627924
>>27912
2.5к хватит в 1-3 биома в зависимости от того, на сколько они далеко слетать с последующим возвратом на кербин, но я бы на твоем месте не ебал мозг и за наукой слетал на Минмус, он намного проще для посадки и прыжков по биомам, да и науки там больше.
Сам я на Муну летаю разве что для отыгрыша в голове, да ради контрактов - отвратительное место для посадки. Единственный плюс перед Минмусом разве что в том, что там на ровере удобнее ездить, но это тоже то еще почти бесполезное аутирование.
207 627929
>>27924
Как узнать карту биомов? Мне что то тут говорили про сканирование планеты и разметку. Не подскажите как это работает?
208 627933
>>27929
накати scansat и можно онанировать.
209 627936
>>27933
В обычной ваниле этого нельзя сделать? Там же есть какой то кибернет. + Я не умею в моды. Тем более я сперва ванилу хочу пройти.
210 627938
>>27929

>Как узнать карту биомов?


Интернет/скансат/чит меню в самой игре/визуально. Хотя визуально только примерно понять можно канеш, вроде того, что большие кратеры на Муне - отдельные биомы, полюса там, каньон на Дюне и все такое.
211 627939
Обучение по стыковке мне рвет жопу. Это нормально?
202101092240541.jpg444 Кб, 1920x1080
212 627940
>>27938
Камон, какие читы? В лабе и продвинутых беспилотных модулях же есть сканер биомов. Не такой удобный как скансат, но со своей задачей справляется. Отследил биом или аномалию - ставишь в том же меню маркер посадки.
Вы лучше скажите, как все-таки пикрелейтед сейсмометром пользоваться?
213 627944
>>27939
Мы не проходили обучение. Я учился интуитивно в игру и по гайдам с ютуба.
214 627945
>>27940
Ну и что на твоём пике отображается вообще?
215 627946
>>27940
Вроде как для кибернета нужно только антенна ретранслятор и всё. А научная лаба там вообще не играет никакой роли
202101092244471.jpg330 Кб, 1920x1080
216 627947
>>27939
Я для себя такой лайфхак открыл по стыковке:
-Задаешь целью нужный шлюз того, к чему стыкуешься.
-Жмешь "управлять отсюда" на нужном шлюзе своей йобы.
-Подлетаешь с нужной стороны с разумным углом, чтобы цель была примерно перед тобой.
-Гасишь взаимную скорость, ебанув в ретрогрейд относительно цели до нуля
-Совмещаешь на навболе цель и нос йобы
-Переключаешь в режим стыковки (левый нижний угол), включаешь RCS для раков
-Жмешь шифт, появляется маркер вектора твоей скорости. -Совмещаешь его с предыдущими маркерами (носом и целью). Летишь так.
-???????
Стыковка выполнена!
217 627948
>>27940
Как можно вот так не отыгрывать?
Взял каких то парашютов забил в карго, забил лишний вес.
Я в каждый свой вылет стараюсь продумывать чтобы максимально выгодно слетать.
Вот взял контракт на двух туристов которым нужна была посадка на муне, заодно забрал своих кербонавтов которые потерпели жесткую посадку.
218 627950
+ Ещё привёз всякого оборудования
12835153.jpg185 Кб, 691x426
219 627951
>>27940

>кербонет


Запускал его ровно 2 раза в игре, даже когда играл без модов - первый раз было интересно, что за кнопка, понял, что какое-то говно и закрыл, второй раз решил вспомнить, что это за говно, вспомнил, убедился что говно и закрыл.

>сейсмометр


Хз, лично я ставил эти научные эксперименты и забывал, потому что мизер науки с них не особо-то нужен был даже с большим тех. древом, один раз они мне правда напомнили о себе, когда мне именно этот сейсмометр наспамил 1к+ сообщений в лог разом, я еще тут в треде спрашивал, что это за хуйня. Ну и пару раз приходила какая-то наука при разбивании мусора о поверхность, все вроде автоматически было.
Правда зачем они в стоке, где все древо можно с Муны+Минмуса открыть я вообще хз, но выглядят прикольно.
220 627952
>>27945
Камон, тыкаешь в точку на карте, тебе пишется инфа по цели, включая биом, если указанный модуль умеет в их отображение.
Нравится? Тыкаешь кнопку и получаешь вейпоинт.
3.png198 Кб, 278x496
221 627956
>>27945
Ну так вот же можно двигать мышкой желтый крест, при этом снизу будет писаться название биома. А вопросами аномалии с пасхалками отмечаются.
>>27946
Да, сканер есть на беспилотниках (с 8-гранного вроде и далее). Я к тому, что лаба тоже имеет доступ к Кербонету (правда не видит аномалии), но ее можно открыть раньше.
>>27948
Согласен, косяк. Каждый раз вытаскиваю ебучие парашюты, но в этот раз забыл, а руки не дошли выгрузить.
222 627958
>>27952
Но ведь там не указывает что это биом вообще.
223 627960
>>27956
Надо будет потыкаться в это.
Это я так понимаю мне сперва нужно вывести на планету спутник и всё? Он всю планету целиком сканирует или там определенный радиус?
image.png294 Кб, 1107x646
224 627961
>>27958
нигга ю блайнд?
225 627962
>>27940
А можно как то всякие ремонтные модули, модули экспериментов выкинуть НА ЗЕМЛЮ? А то если карго будет заполнен. У меня там небольшой по ячейкам карго в разбитом корабле
226 627963
>>27961
Нет ты
202101092303301.jpg50 Кб, 562x348
227 627964
>>27958
Потому что нужен мозг аппарата с пикрелейтед функцией.
>>27960
Сканирует область под аппаратом. Если на полярной орбите, то можно всю планету рассмотреть, а так "белые пятна останутся". Хуево правда, что данные никуда не сохраняются, как в скансате, можно только в реальном времени смотреть.
228 627965
>>27944

>Мы


Ну ты за всех-то не говори, лично я все обучение прошел, когда начинал играть. Не всем же по ютубчику учиться.
>>27940
>>27951
Нашел даже тот пост - https://2ch.hk/spc/arch/2020-07-12/res/545787.html#547229 (М)
229 627967
>>27962
Кербачую вопрос! У меня так модуль эксперимента заглючил и стал весить 20 тонн. Вот, собсно >>27164
230 627968
>>27951
1)Качаешь админ центр до 3 лвл
2)Вкачиваешь все древо науки.
3)Ставишь аутсорс исследования 100%
4)У тебя забирают науку и дают либо деньги или репутацию(на выбор)
Лишней науки не бывает, она конвертирует в кредиты. В режиме картеры даже на средней лишних денег не бывает. Мне вон 100 000 вышла ракета на муну только
231 627970
>>27951
Какая вообще функция у Кибернета? Только сканирование с орбиты? Вроде как там чет связано с поиском ресурсов планеты чи нет?
232 627971
Я так и не понял что такое гиродин и как он должен стабилизировать ракету. Sas модуль у меня и так есть потому что у меня есть пилот.
А лишний вес в ракете мне не нужен. Может я не прав? И он не так работает?
Просто, в моём понимании это просто замена sas модуля на беспилотниках
233 627972
>>27971
Чем больше гиродинов - тем лучше ракета будет крутиться вокруг своих осей без топлива.
Ставь гиродины, только если они не идут в комплекте с кабиной/беспилотником, или если их не хватает, чтобы крутить твою сосиску.
А сас идет только с пилотом и беспилотниками, кроме первого.
234 627973
>>27968

>админ центр


Это тот домик, про который в стоке можно со старта забыть? На который иногда можно нажимать, только есть установить мод "Стратегия"?

>100 000


>на муну


Ты на Муну с Векторами на первой ступени и ЯРДами на второй летаешь, или как это вообще возможно?

>лишних денег


Контракты, нигга - хочешь слетать на Дюну - берешь несколько контрактов на спутники/флаговтыки/прочую хуйню и купаешься в деньгах, и так с любой планетой/спутником.
>>27970

>Какая вообще функция у Кибернета?


Зачем ты у меня-то спрашиваешь? Я же сказал, что это говно 2 раза в жизни запускал и тут же выключал, даже когда играл без модов, а со скансатом эту кнопку вообще можно удалить из игры.
235 627974
>>27972
Подожди, эта случаем не про то, когда ты двигаешь двигатели и ракета медленно двигается, даже без РСУ?
236 627975
>>27973
Нет ты
237 627976
>>27974
Может лучше вики почитать, чем вопросы сыпать?
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Reaction_wheel/ru
238 627978
Посоны, полетел на вопросик Кербонета, нашел аномалию - арку. А что с ней делать то? никаких взаимодействий не появляется, науку не выкачаешь.
239 627980
>>27947
Спасибо, пристыковался. По сценарию перетащил спасенных кербят на свою посудину, отстыковался... и внезапно получил управление пустым аппаратом - без топлива и пилотов. Ну да ладно.
240 627998
241 628030
>>24526

>Если бездумно на все подряд включать, корабли только так распидорашивает


Ничего там не распидорашивает. Играю уже года 2, автостяжки всегда включены на 100% деталей. Всегда все заебись было.
242 628032
>>18205 (OP)
В общем, я щас хочу сделать орбиту на Кербине, потом при посадке хочу отделить мобильную лабораторию, чтобы она отдельно от корабля на парашютах приземлилась. Смущает только что у неё столкновение 6.0 м/с это придется штук 5 парашютов вешать? И вообще имеет смысл её на Кербин спускать или эта вундервафля только для орбиты? Я так и не понял как она работает
243 628033
>>28032
А блять, вопрос то забыл написать.
Так вот компьютеры и програматоры я ещё не изучил, можно как то автоматические поставить чтобы на ней парашюты отделялись?
244 628034
>>26981

>Самый рабочий вариант - пачка небольших лендеров на каждый биом


Двачую этого. Я даже собирал универсальный разведывательный корабль с 3 спутниками связи и 6 посадочными научными микро-лендерами.

За 1 полёт разворачиваешь систему связи и собираешь кучу науки.
245 628035
Без перезахода в центр полётов? А чтобы сразу при отделении парашюты включались?
Я у Dzheo видел как он ровер отдельно от ракеты отстыковывал и на парашютах спускал, и даже ракеты автоматически включались для торможения. Правда я хз как он их настраивал.
246 628036
>>28032

>Смущает только что у неё столкновение 6.0 м/с это придется штук 5 парашютов вешать?


Вообще да, а то и больше. При посадке хрупких модулей эффективнее по массе перед контактом с землёй включать посадочные микродвижки на пару секунд.
Поставь на нее сепаротроны и отрегулируй твр, чтобы был в районе 0.95.
Тогда модуль отлично сядет на скорости 3 м/с.
247 628039
>>28034
Не-не, науку нужно назад на Кербин привозить, и то я вон с Муны вернулся и то у меня полоска возращения только процентов на 80 заполнена
248 628040
>>28036
А как мне настроить чтобы они автоматически включались при отсоединении? Парашюты и микродвижки?
249 628043
>>28040
Без модов никак, ставь беспилотник и сажай ручками.
250 628046
>>28043
Мех Джеб?
251 628155
>>28032
Молодой человек, как вам не стыдно такие похабные картинки тут показывать?
У вас же одни хуи там!
252 628157
>>28155
Ничего подобного, пусть дальше постит. В хуях нет ничего плохого.
253 628158
Последнее дополнение с возможностью перестройки кораблей силами инженера просто охуенно. Проебался с радиаторами на рудокопе, который тащил с Кербина на Гилли, забыв их поставить. Но взял и переставил пару с межпланетника, потом по возвращении к нему вернул обратно, да еще скрутил с него всю научную аппаратуру в лучших традициях закоулков Чертаново. Межпланетник после этого выглядит конечно так словно на нем цыганский табор едет, но зато не пропадет ничего, ибо рудокоп не расчитан на возврат домой.
5910079orig.jpeg28 Кб, 607x480
254 628160
>>28158
А с KIS+KAS сто лет назад так можно было делать.
255 628163
>>28160
Можно было, но это были чертовы моды, а тут из коробки теперь так можно.
256 628166
>>28163
КСП, как и ебаный римворлд, на этих твоих "чертовых" модах и держится, ибо ваниль вообще неиграбельная, особенно, то, что было раньше.
257 628168
>>28166
Ух какой агрессивный. Я не говорю про то что моды говно, проблема в том что когда KIS KAS существовал шла активная разработка и был велик шанс запороть себе сейвы с новым обновлением и ждать пока все твои моды обновятся, если обновятся. Так что чем больше возможностей модов добавят в ваниль тем лучше.
258 628177
>>28158
Нириалистична.
screenshot85.png948 Кб, 1280x720
259 628185
>>28177
У нас тут живые огурцы способные переживать 20G и астрономические дозы радиации, какой реализм.
260 628197
>>28177
Сборка на коленке прямо в полете немного чит, да. Забыл прицепить стыковочный шлюз на "заправщик" - морковку с двигателем. Вспомнил уже на подлете к станции. Так инженер за секунды отпилил шлюз со станции и прикрутил на заправщик, а потом вернул обратно.
>>28185
Зачем, кстати, нужны радиаторы? Еще ни разу с критическими перегревами не сталкивался, разве что во время торможения об атмосферу. Но я еще, правда, только половину научного древа открыл. Знаю, что бурильщик нехуево греться будет, а на корабли зачем их крепить?
261 628201
>>28030

>у миня не было, значит ниправда


Ну на тебе официально задокументированный мной пруф из архивов двача https://2ch.hk/spc/arch/2020-07-12/res/545787.html#547224 (М)
И это только один из нескольких случаев, который я сюда выложил потому, что там как раз разговор про автостяжки был.
Бтв в том же треде ниже есть мои же скрины с хуиткой на Дюну, которую я хотел тормозить об атмосферу с выдвижными хитщилдами, которые нихуя не выдвигались, пока я на них автостяжки не отключил.
screenshot79.png631 Кб, 1280x720
262 628204
>>28197
Я просто поставил себе мод Far Future Technologies, для хоть какого-то эндгейма в карьере, вместе с ним идет усложнение для тепловой системы. Так что обычные ЯРД теперь нехило так греются и без радиаторов работают очень не долго.
263 628218
>>28185
Кстати в настройках сложности вполне правится толерантность огурцов к перегрузкам. Лично я всегда ставлю так, что бы в районе ~10 они сваливались в несознанку.
>>28158
Как житель Чертаново, я глубоко оскорблён вашими инсинуациями, меня последний раз пытались гопануть аж в нулевые, сейчас вполне пристойно.
264 628220
Жесть я тут щас высшим пилотажем занимался!
Решил дополнительно слетать к аномалии, в итоге в лендере осталось всего 500 дельты - это при первой космической для Муны ~540 м/с. Пытался взлетать, а потом огурцом его толкать - все равно не хватало.
Гнать с кербина ракету спасать Крылзора (что за имя, лол) не вариант, лендер было жалко бросать. С топливными шлангами тоже неохота было ебаться - да и их все равно пришось бы с Кербина везти.
У меня на полярной орбите болталась станция в составе с "буксиром" с почти полным баком.

Как всегда, должен был сработать самый безумный план (особенно при возможности сохраняться, лол). Я решил пустить лендер в космос на остатках топлива в тот момент, когда над ним будет пролетать буксир, и во время падения пристыковать их.
Опустил буксир на орбиту 7х7 км и прокрутил время до момента пролета над лендером на светлой стороне.
После нескольких загрузок удалось поймать момент пересечения их траекторий. А вот сама стыковка получилась с первого раза за 5 км и 20 секунд до касания поверхности. Просто кончил радугой тогда - вот за такие моменты и обожаю эту игру.
screenshot119.png2,2 Мб, 1920x1080
265 628223
>>28204
интерстеллар поставь, будут радиаторы вместо корабля
266 628227
>>28220
Вот если бы ты пристыковался а у тебя топлива не было. Это было бы эпично. А так ничего особенного.
267 628231
Как-нибудь можно посмотреть стоимость корабля в реальном времени? Думаю, заморачиваться с возвратом отработавшей ступени или просто разъебать ее о грунт?
268 628250
>>28231
в мехджебе
269 628312
>>28218
Глубоко извиняюсь товарищ, что мои слова возымели такой эффект на вас, ибо целью было не принизить вас, как показать молодецкую удаль разборщиков машин.
screenshot126.png2,1 Мб, 1920x1080
270 628730
image.png266 Кб, 449x600
271 628795
>>28312
Благодарочка.
272 628801
>>28220
Похоже на мой план взлета с Евы
273 628859
>>28801
Кстати насчет Евы.
Прохожу карьеру, исследовал Муну и Минмус, появился контракт на пролет мимо Евы и возврат. Ну я выполнил, думал, дальше на Дюну пошлют, как более простую планету. Но нихуя - следующий контракт - сядь на Еву и вернись домой. Я еще не готов к такому хардкору! По науке даже не все за 300 открыл.
Если не брать пока этот контракт, будут ли появляться контракты на Дюну и другие планеты?
274 628918
>>28859
А что там хардкорного то? Поставил станцию. 2-3 полёта на станку. Спускаешь топливо вниз, потом взлетаешь
275 628960
>>28859
НЯП, нет.
Но там много не надо, спаржа из аэроспайков в помощь.
276 629380
>>28859

Ставишь атомный аэроспайк и взлетаешь с комфортом.
277 629435
Напоминаю, что мехджебом пользуются пидорасы и хуесосы.
278 629438
>>29435

А чем надо, косом?
279 629441
В небе реет грозный як...
280 629442
>>29441
V-хвост же не работает без фара, не?
281 629449
>>29438
Не обращай внимание на юродивого. Тут встречачются товарищи, которые считают что дрочить надо только так, как им нравится.
282 629570
>>29442
Работает.

Но обпалубухуяки, как и в реале, оказались полным говном. Малейшая разница между кривой тяги подъёмных двигателей и основгого с поворотным соплом - и самолёт делает кувырок. А соединить их жёстким валом, как на F35, нельзя.
gcl5JQz.png287 Кб, 512x384
283 629572
>>29570
Используй Throttle Controlled Avionics или подобный, который уравняет тебе тягу и позволит надёжно летать хоть на пикриле. Как говорили диды - с хорошим мотором и ворота полетят. В 21 веке ворота летают ещё и при помощи хорошего компьютера.
284 629786
Кербаны! Кербаны! Срочно!

Ни у кого 1.10 не завалялось? Блять, все уже пообновляли версию, а тут срочно 1.10 понадобилась под одну васяносборку.
285 629808
Как держать угол атаки 90° на межпланетной скорости?
15930872043310.jpg29 Кб, 480x269
286 629811
287 629853
>>29808
При входе на межпланетке, в смысле? Нужно делать аэродинамически стабильную в данной ориентации форму, очевидно же. Либо изменяемой геометрией https://youtu.be/8KyzAz5koV4?t=52 (экстремально большие управляющие поверхности тоже сойдут), либо изменением центра тяжести (например через переливание топлива или ещё какой жидкости), либо хитроёбаной метастабильностью, если сможешь в неё.
288 629869
Тестирую ебейшую систему "паровоз с вагонами".

Компонент А: здоровенный V-образный ракетоплан, который возит на орбиту "стандартные вагоны" на 60т плюс пассажирский отсек.
Компонент Б: межпланетный локомотив повышенной комфортности. Предполагается, что он никогда не спускается на Кербин, только перецепляет вагоны на орбите.
289 629870
Вагоны пока представляют собой простые тендеры с топливом. Можно прицепить один, можно несколько. В дальнейшем наверное будут спец-вагоны с ресурсодобывалкой, с ритэгами, грузовые и.т.п. В теории можно так собрать целый ёбаный поезд.
290 629871
При посещении планеты класса муны/мининмуса локомотив оставляет вагоны на орбите и садится своими силами. При этом он трансформируется, превращаясь в огромный планетоход, набитый всем необходимым. Спорное компоновочное решение, но довольно удобное.
TWR по ощущениям низковат. На минимусе оно чувствует себя великолепно, а вот насчёт дюны я пока не уверен.
291 629879
>>29870

>В дальнейшем наверное будут спец-вагоны с ресурсодобывалкой, с ритэгами, грузовые и.т.п.


Главное испытай на Кербине сначала, иначе пизда. Вообще модульные планетные базы это в разы большая тема, главное парткаунт сократить в хлам и отказаться даже от ног/колёс, чтобы не тормозило. А двигать от лендера к базе подъёмником/погрузчиком.
292 629958
Терпеть не могу миссии с посадкой на Еву. Такие сраные вязанки надо везти только для того чтоб сесть и вернуться на орбиту. Это даже не хардкор, это дроч. Взял один контракт с посадкой на Еву только ради лычки эпичной троице. Не имея верфи на Минмусе вообще бы не брал контракт.
293 629959
>>29958
Используй не-ракетный старт, Люк. Тем более что ракетный взлёт с аналога Венеры не очень-то реалистичен.
2f7z049224651.jpg3,4 Мб, 4257x1920
294 629968
>>29869
выгледит как хуй

>>29958
А теперь прикинь размеры реальных планет и охуей.
295 629985
>>29968
Ситуация отчасти нивелируется тем, что в кербинской системе у всех планет ядро из ультра-осмия, а может и из остатков древнего белого карлика. По средней плотности они в несколько раз превосходят свинец.
296 629991
>>29985
А хули из в ч0рную дыру не засосало? М?
image.png1,5 Мб, 1920x806
297 630032
>>29958
"Пеклом" от твоего пепелаца повеяло.
298 630041
Первый раз сделал боковую пн с первой попытки
Ебать он краснеет лол
299 630058
>>29991
Для чорной дыры нужно плотность ещё на много порядков увеличить.
300 630062
>>30032
Была шебм из ПриПекло с ехидным колобком, хотел вкинуть, а потерял.
301 630124
>>30041
Стесняется.
image.png230 Кб, 1251x661
302 630125
>>29786
В стиме в разделе бета-версий можно ставить предыдущие.
Заодно перестанет автоматически обновляться.
303 630396
Нда, не получилось скинуть аппарат целиком, думал что пологий вход в атмосферу уменьшит тепловые нагрузки, но финальную часть торможения один черт не переживает. Так что остался аппарат на орбите в ожидании какого-нибудь здорового теплового щита. Впрочем мне кажется что я скорее новопостроенный Орион сброшу с парашютами туда, чем буду городить здоровый тепловой щит.
sage 304 630414
>>27978

>А что с ней делать то?


Флажок воткнуть, науку можно поиметь только с монолитов.
изображение.png3,9 Мб, 2560x1440
305 630639
Ну поставил параллакс, неплохо, только огурцы непривычно ходят
306 630674
Кто-нибудь еще гоняет Галилео? Хочу опять вкатиться, целых два сейва есть, но я уже забыл что где на орбите какой. Боюсь придётся спасать сразу 10 кербалов на разных орбитах.
307 630675
Немного еще скринов
308 630676
Немного еще скринов
screenshot236.png921 Кб, 1920x1080
309 630677
ну макаба чудная
изображение.png4,2 Мб, 2560x1440
310 630729
Waterfall выглядит намного лучше чем real plume
311 630748
>>30729

>Waterfall


>Please note that this mod is a framework it doesn't change anything or provide anything by itself, but provides the ability for you to do things.


>Q: I installed this and nothing happened, what gives?


>A: Make sure you have mods installed that actually use the plugin


И какие же моды используют этот намного лучший мод?
312 630749
>>30748
И там же ниже:

>Supported Mods

313 630751
>>30749
Ну т.е. только нертеевские моды. Запиши хоть видео взлета или еще че, я нашел только https://www.youtube.com/watch?v=Vhzr4whvUbM, выглядит как говно какое-то.
315 630827
>>30806
Хз, вроде и симпотично, а вроде и кал. Я хотел все видео взлета посмотреть, а тут у него даже выхлоп от высоты не меняется, или он не высоко улетел, или настроено так, в любом случае надо будет подождать, пока больше модов начнет поддерживаться если будет, а там уже и смотреть. Так-то вроде нертея говна не делает, но и реал плюм хорош.
316 630854
Есть ли актуальные моды по увеличению размеров Кербина до размеров реальной Земли?
318 630869
Покидайте картинки с кораблями из сайфая недалекого будушего, с большими радиаторами и подобное
screenshot6.jpg193 Кб, 1920x1080
319 630876
>>30639
Кербанончик, подскажи как фиксить пикрил ?
320 630880
Поясните ньюфагу как науку по понятиям собирать. Просто обвешивать свой звездолет перделками и отбалды искать где эксперименты проводить?
321 630884
>>30880
есть мод который показывает какой прибор в каких условиях можно применять, название не помню
322 630891
>>30880
Наука собирается по биомам, много биомов точно есть на Кербине, Муне, Минмусе. На остальных планетах тоже, но, вроде, не на всех и меньше. У разных небесных тел разные модификаторы науки, на Кербине дают копейки, на Минмусе и Муне уже солидные куски.
Карту биомов надо составлять запуская спутники. В ванили есть Kerbanet, но лучше поставить мод ScanSat, он просто удобнее. Либо лететь в визуально отличимые места, как большие кратеры на Муне, ледяные озёра на Минмусе или полярные регионы.
Почти все приборы работают везде, нет причин не ставить все доступные приборы на корабль. Акселерометр не работает в открытом космосе, атмосферный анализатор не работает без атмосферы.
323 630898
>>30884
>>30891
Спасибо. Приблизительно понял. Мой вариант на сейчас - это летать по биомам на самолете с мобильными лабораториями и банком данных.
324 630899
>>30898
на кербине это невыгодно по времени, особенно на ранних этапах, когда норм самолет не собрать
325 630900
>>30899
У меня Аэродинамика открыта, а вот с посадкой на Муну туго будет. А на орбите Муны я уже был, правда только с термометрами и таинственной жидкостью.
326 630901
>>30876
Коперникус поставь
327 630902
да кстати, если совсем наука нужна - можешь просто кататься вокруг космодрома, там у некоторых инструментов каждое здание - свой биом
328 630903
>>30900
садиться необязательно
данные с высокой и низкой орбиты муны/минмуса дадут в разы больше науки чем с нескольких посадок на биомы кербина
329 630907
>>30898
Можешь выйти на орбиту Муны с большим наклонением (а то и вообще полярную), поболтаться там пару дней и собрать науки с "пролета над...".
И поставь Science alert еще, будет давать сигнал когда есть возможность провести эксперимент.
330 630934
>>30902

>да кстати, если совсем наука нужна - можешь просто кататься вокруг космодрома, там у некоторых инструментов каждое здание - свой биом


Там не просто свой биом, там на каждом здании несколько суб-биомов. Мне пришлось сделать научный гриндер, чтобы всё объездить и облетать. Труднее всего собрать с памятного модуля - на него хуй залезешь. Пришлось делать козловое шасси.

У гриндера 10 экспериментов: малый модуль, слизь, барометр, термометр, гравиметр, сейсмометр, анализ атмосферы, доклад чувака в кабине, доклад чувака в кресле, образец грунта.

Биомы:
ВПП, площадка+дорога, ЦУП, администрация
радарная станция+хаб+3 тарелки (каждая отдельно).
цвс+мемориальный командный отсек+баки+круглыйбак
АКА+(ангар+баки+водонапорнаябашня+круглыйбак)
научный центр+(малая.лаб+главздание+баки+уг.лаб+аэрод.труба+обсерватория+бок.лаб+центр.главздание)

В общей сложности там 1400-1500sci.
331 630940
>>30934
Зачем? Тогда можно просто добавить себе столько науки на старте.
screenshot12.png1013 Кб, 1920x1080
332 630985
Как флаги пофиксить? Если не в идеально ровную поверхность втыкать - падает, на ровных поверхностях тоже падает от каждого чиха.
333 630998
>>30940
Типа ты Илон Маск, который купил заброшенный Байконур и ищешь в поросших мхом ангарах артефакты высокоразвитой цивилизации.
334 631012
>>18205 (OP)
Аноны, на 1.11 какие моды накатить можно? Давно не играл, хочу немного разнообразить игровой процесс. Или на 1.10 лучше откатиться?
pf.jpg18 Кб, 483x750
335 631185
>>31012

>на 1.11 какие моды накатить можно?


Всяческие.
Снимок.PNG1 Кб, 450x20
336 631188
чзх, btw?

>>31012
Уверен, все большие и популярные моды уже перекатились на 1.11, но это ты должен уже сам по предпочтениям подбирать.
Погляди расширенные контракты, Scansat. Если любитель щекотать очко - remote tech2.
screenshot168.png809 Кб, 1280x720
337 631677
Как же охуенно стало жить с системой логистики из мода MKS. Это стоило того что бы потратить прилично так времени на то чтобы понять как оно все работает. Теперь мне к черту не нужен мой флот снабжения из здоровенных летающих металлопрокатных, уранообогатительных заводов и бочек с топливом, а их всех заменяет 2 наземные базы и мелкие корабли с логистическим модулем, который можно пристыковать к любому кораблю на орбите и заправить чем надо прямо с баз. На верфи вообще охуенно стало, можно серийно штамповать полностью готовые к использованию йобы.
338 631732
>>31677
этот мод только со своими ебланскими ресурсами работает? с интерстелларом норм?
screenshot174.png907 Кб, 1280x720
339 631743
>>31732
Там мод из двух половинок состоит, сам MKS и WOLF модули, логистика у них так же раздельная.
Через логистику MKS ты можешь любые ресурсы перекачивать, хоть модовые хоть нет, главное что бы было достаточно транспортных кредитов и на принимающем корабле было куда это загружать. WOLF модули же позволят убрать большую часть громоздкого производства за экран, но он работает только со своими ресурсами, которые так же используются MKS модулями.
Ну и если ты используешь Extraplanetary Launchpads, то он заставит его использовать ресурсы MKS. Но это можно отключить в папке мода, главное это сделать ДО того как запустишь игру, а то то что уже было запущено навсегда переведется на использование MKS ресурсов, с новыми будет как обычно.
image.png54 Кб, 518x632
340 631755
>>31743
Попробовал, логистика какая-то сомнительная, переводит обычное топливо и material kits в транспортные кредиты
Но если корабль не использует это топливо - все, ничего не перевезти. И это не учитывает разные эффективности двигателей и все такое. Наверное, придется переделать чисто на электричество
И еще - так понял это работает только с принимающим и отправляющим кораблем, нельзя сделать специальные корабли-курьеры?
Например, у меня добытчик на поверхности и станция с топливом на орбите, мне придется или "отправлять" добытчик, или "сажать" станцию?
screenshot180.png928 Кб, 1280x720
341 631762
>>31755
Смотри, в моде ничто, никуда не летает при передаче ресурсов.
Ты производишь транспортные кредиты, которыми "оплачиваешь" передачу ресурсов между объектами с логистическим модулем. Поэтому на поверхности стоит условная ресурсная база, которая добывает обычное топливо, material kits вытаскивает из WOLF биома и это все тратит на производство кредитов.
Параллельно с этим она добывает какой-то нужный ресурс. Когда ты накопил нужный ресурс, ты открываешь меню с орбитальной логистикой, выбираешь пункт назначения, выбираешь что тебе надо передать и в каком количестве. Тебе там пишет сколько это будет стоить кредитов и сколько времени займет трансфер.
Подтверждаешь передачу, база облегчается и через условные 3 часа на пункте назначения отправленные ресурсы добавятся. ВСЕ.
Сама станция может нихуя не летать, даже стыковочных портов не иметь, похуй. Главное накопить достаточно кредитов для оплаты передачи. Ясен пень на разных планетах разные затраты кредитов.
Поэтому орбитальная логистика получается в виде нескольких баз добычи на поверхности, которые добывают нужные ресурсы и кораблей с логистическим модулем, которые стыкуются к нужным кораблям, тем самым открывая к ним доступ через систему логистики и базы, тратя кредиты отправляют ресурсы куда требуется.
342 631774
>>31762
зачем именно несколько баз?
и зачем стыковать логистические модули, они же весят 1-2 тонны и их можно поставить на любой корабль
screenshot185.png620 Кб, 1280x720
343 631781
>>31774

>зачем именно несколько баз?


Ну блеать подумай, не все ресурсы могут быть в одном биоме. Так то конечно если в одном биоме есть все что надо то можешь одну мегаколонию скниуть туда.

>зачем стыковать логистические модули


А чо еще делать со старыми кораблями? Так то конечно можно на новые ставить, а со старыми то чо делать?
344 632160
Есть моды на очень большие обитаемые модули? Желательно с интерьером и не с уебищными текстурами
345 632164
>>32160
Кроме Stockalike Station Parts Redux вроде так ничего и не завезли.
346 632166
>>32164
там не очень большие
347 632206
Пробовали делать самолёт целиком из процедурных крыльев?
348 632212
Попробовал сам, вроде не так плохо, даже получилось похожее на F-117 случайно.
Драг выше чем нужно, но в целом корпус просчитывается нормально, "бока" не создают никакого эффекта, внутренности защищены.
Форма полное говно в вывозит чисто на читерских двигателях, буду развивать дальше. что в принципе реалистично т.к. F-117 летал на дозвуке
349 632389
>>18205 (OP)
Можно ли как-то удалить пустые ноды из Community Tech Tree? Hide Empty Tech Tree Nodes больше не работает в 1.11
350 632418
>>18205 (OP)
А с каких пор автостяжек нет в карьере? Или нужно здание какое-то апрейгднуть?
351 632447
>>32418
Бля нужно сами стяжки eas-4 в дереве открыть, 400 часов в игре бтв
353 632626
Никто не знает как на термальных соплах из KSPIE менять атмосферный профиль полета на разных скоростях?
354 632688
Че лаборатория так много энергии жрет? То есть от количества солнечных панелей зависит с какой скоростью я буду качать науку? Или просто станция будет в дефиците?
Снимок экрана (22).png557 Кб, 1152x596
355 632756
>>18205 (OP)
Вкатился в 1.11, последний раз играл году в 15м, будучи студентом-ракетчиком (примерно тогда же крайний раз вбивал в адресную строку 2ч.хк). Тащемта, дальше суборбиты не улетал.
А тут нашел недавно этот тред. Спасибо вам, аноны, за то что вкинули в мой моск кучу непонятных терминов и качнули вдохновения.
Карочи говоря, флот втиснулся в трансферную форточку и летит за шпайшом
356 633644
>>32756
Ты бы крафты хоть показал, ракетчик.
а мы будем их обоссывать
357 633848
Как делать корабли более разнообразной формы? Цилиндры заебали
358 633851
>>33848
Поставить SR2.
359 633852
>>33851
это simple rockets? ну нахуй
360 633877
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
361 633878
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
362 633879
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
363 633880
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
364 633882
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
365 633885
>>18205 (OP)
Анон, почему контракты не засчитываются?
1 пикча: контракт на установку батареи на спутник. Ну сблизился, установил целых две батарейки сотой модели (самая мелкая которая, именно та что нужна по контракту). Нихуя не произошло.
2 пикча. Инженер пошаманил, за-аратюнил ровер, дав ему возможность двигаться (не было кресла, аккумов и антенн). Потом он 20 минут гнал ровер до нужной точки, а там та же хрень что и со спутником. Тупа не засчитывается. Так еще сама метка без текстурки (без картинки, ояебу). На 3 и 4 пикчах видно как маркер смещается если ровер проедет пару метров, то есть место то, кладмен мудак.
366 633959
Это вайп?
367 633973
>>33885
Хуя интернет залагал :DD
368 634003
>>33885
Альт ф12 и чит комплит зе контракт
369 634028
>>34003
Если бы такой вариант меня устроил я бы и не писал ничего. Я требую легального решения.
370 634048
>>34028
Ну требуй дальше.
371 634248
Огуреци, не совсем о КСП, но есть вопрос о CKAN. Вернее проблема с ним. Вчера накатывал моды, и вот когда я устанавливал OPT начал выдавать ошибки. Переустановил. Даже не появляется список модов. Выдает вот такую хуйню:
Updating repositories...
Failed to download https://github.com/KSP-CKAN/CKAN-meta/archive/master.tar.gz: System.Net.WebException: Невозможно соединиться с удаленным сервером ---> System.Net.Sockets.SocketException: Подключение не установлено, т.к. конечный компьютер отверг запрос на подключение 127.0.0.1:8080
в System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
в System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
в CKAN.Net.Download(String url, String filename, IUser user)
в CKAN.Repo.UpdateRegistry(Uri repo, KSP ksp, IUser user)
Repository update failed!

Как фиксить?
372 634260
>>34248

>запрос на подключение 127.0.0.1:8080


С VPN перемудрил?
373 634261
>>34260
Впн нет совсем, винду сбрасывал до заводских настроек пару недель назад (проще так, чем чистить 800 Гб говна). Кроме стима с огурцами и огнелиса нихуя нет.
screenshot133.png1,8 Мб, 1920x1080
374 634313
бля проебался с конфигами
screenshot-www.alternatewars.com-2021.02.07-165621.png128 Кб, 622x862
375 634479
Посоны, я точно помню что в каком-то моде были RCS от Центавра, но не могу вспомнить в каком. Вроде не фаса, он у меня есть.
376 634490
>>34479
в Blue Dog целый центавр есть
377 634498
>>34490
Он у меня в рсс+рп что-то плохо себя чувствует.
378 637340
Тред всё?
тред всё
тред умер нахуй 379 637807
>>37340
Тред умер нахуй
screenshot128.png1,1 Мб, 1920x1080
382 637902
Просто пощу что я запускал.
screenshot59.png1,1 Мб, 1680x1050
384 637905
386 638040
Кто бы знал, что Персеверанс мало того, что заставит снова запустить огурцов, так ещё и начать изучать программирование. Накатил KOS, вторые сутки подряд залипаю в написание операционки для спутников и АМС. Язык простой, чем-то Бейсик напоминает, но матан надо было лучше учить в школе, без него тяжко реализовывать что-нибудь более-менее серьёзное.
387 638082
Некрофилы понабежали. Побольше бы таких.
Как же хочется новый компуктер и в кспшечку(
388 638322
Посоны, для BDB есть конфиги для RSS-RO?
389 638332
390 638374
>>38322
Да, но они достаточно старые. Сделай новые если хош
391 639023
Огурцы.
Есть у кого 1.8.1 под прыщи? (можно просто бинарник)
Всратый GOG не даёт скачать нужную версию.
Моя некрофильская сборка (1.4.5) уже не влезает в 16 гигов.
Попиратил тут 1.9 и скажу что летает шустрее и жрёт всего 10 гигов. Но нужные моды, разумеется на ней багают.
392 639065
>>39023
Если тебе надо рсс по, то пиздуй сразу на 1.10.1
screenshot4.png1,9 Мб, 1920x1080
393 640024
Как починить эти полосы?
394 640064
Шалом, господа, возникла проблема. Построил вот такое чудо на 7 спутников. На каждом модуль управления, гиродин, панели, ретранслятор, хотел за один запуск раскидать их где только душа пожелает. Когда отстыковываю - ведёт себя нормально, стоит пирокольцо на 5% (пик2). Но в центре управления не появляется, а когда нажимаю переключится на [ и ] - случается пик. У этой залупы становится скорость 0.0 и от неё фактически кербин и всё-всё удаляется со скоростью 200мс, примерно. При этом ни повернуть им невозможно, ни двигатель никак не влияет на положение в пространстве. Панели раскрываются, САС ничего не делает. Что делать и как это фиксить? Перезагружался - не помогло. Старого сейва из ангара нет, только с этим носителем на 400км вокруг кербина орбиты. Ну и пик4 для прикола прилагаю.
395 640066
>>40064
Дополню. Запустил второй раз эту хуйню, имея одну такую на орбите. Отстыковал пирокольца, 6 спутников повисло в воздухе и орбита кербина сместилась нахуй. Блядь.
396 640068
>>40064
Продолжил ломать физику.
397 640107
>>40064
Кинь сюда крафт.
398 640317
В биореактор так в биореактор, ну че вы.
001.png1,1 Мб, 1622x1935
399 640318
>>40317
Эпициклы?
DtBv50qU0AAaEJ4.jpg89 Кб, 1200x1071
400 640319
>>40318
Хуециклы писюна принципии вокруг моего рта.
фалосоодержимость Зигмунд 401 640339
>>33848
Думай о них не как о цилиндрах, а как о членах.
403 641627
>>38082
Я с 1.7.3 не летал. Сейчас глянул на ютупчике обновы и прихуел.
404 642358
>>38082
лучше уж новую кспшечку. не выглядит как что-то, что малыми силами с нуля не пересоздать, только с многопоточностью и нормальной физикой
Как вкатиться? 405 642813
Вот я хочу построить свой perseverance и долететь до Марса
Мне нужно какие-то моды качать для этого?
406 642832
>>42813
В стоке есть ровер типа кьюриосити. Но можешь навернуть RO, RSS
6037mslbanner.jpg478 Кб, 1600x900
407 642837
>>42832
Спс
408 642843
Добрый день, кербаны. Захотелось челленджа, вкатился в ваш RSS RO RP1, хотя и в стоковом KSP опыта маловато, даже не Дюну не летал. Вроде помаленьку разобрался со всей херней, закидываю на орбиту первые спутники, чем-то очень похожим на Тор-Эйбл. А теперь встала задача попасть в Луну. Как это вообще сделать, без использования старта с орбиты?
409 642847
>>42843
Без использования старта с орбиты не нужно. Лунный импактор/пролет делай обычным сайенс кор + антенна, должен уместиться в ~40кг. Можно даже меньше, а больше нахуй не нужно.
Антенна должна быть хотя бы 1 лвл, 0 не канает. Слайдер поставь на 38 дбм.
Потом эту ебалду на GCRC, должно выйти около 3130 м/с ∆v. Тор-эйбл легко выведет это на орбиту, потом создай маневр на всю дельту, и собсна говоря дольше понятно.
Необходимые технологии: lunar range comms, авионика, солидс 1956.
410 642849
>>42847
Благодарю, опробую вечером
411 642851
>>42849
Можешь ещё поспрашивать на дискорде РО, но там онли инглиш
412 642853
Вплотную занялся программой освоения спутников при помощи планетоходов. Муноход-2 успешно собрал научные данные со всех биомов Муны и отправил их на Кербин при помощи специальной капсулы, после чего экипаж был переведен на мобильную исследовательскую базу "Забриски-пойнт". Предполагалось, что муноход после ремонта колеса будет использоваться дальше в беспилотном режиме, однако на базу забыли установить бортовой компьютер, и его пришлось переставить с мунохода.
413 642854
Больше фотографий базы "Забриски-пойнт", а также экспериментальный раскладной "Минмусоход-2", который уже успешно опрокинулся на повороте, хотя казалось бы.
414 642927
Там новый релиз РО и РП-1 подоспел. Налетайте
415 642935
НИОКР по теме "Создание перспективного самолета для исследования Евы, чтобы услать туда Вальку на ПМЖ".
- Истребитель ФиГ-21, в опытном порядке оснащенный перспективным ядерным ПВРД.
- Перспективный истребитель ФиГ-29Я в модификации с перспективным ядерным ПВРД. В перспективе именно на его основе будет создан перспективный научный самолет для Евы, если только придумаем, как в перспективе запихать его под обтекатель.
- Перспективный проект бизнес-джета на основе перспективного микроволново-плазменного двигателя. Не взлетел. Долго пытались установить, чего не хватает - тяги или подъемной силы, но выяснилось, что не хватает все-таки мозгов.
416 642946
>>42935
С моей перспективы выглядит перспективно.
417 642974
>>42832

>RO, RSS


Оно сильно кампухтер нагружает или вообще нет?
1193045.jpg1,3 Мб, 3337x1877
418 642976
Алсо, есть ли какой нибудь мод на графоний, хотя бы по минимуму, чтобы стоковый графен не так в глаза бросался? Летать буду онли на марс
419 642991
>>42974
Без визуалочек не сильно
420 642994
>>42976
Есть, полно. Тебе чего?
421 643080
>>42974
Я на i7 860 с 4 гигами летал и 7870 HD. Если у тебя сборка подобного уровня или мощнее - даже не заморачивайся, потянет без проблем.
>>42358
Не у всех компы потянут, а учитывая финансовое положение многих в наше время, вообще не вариант. Лучше к существующей версии прикрутить многопоточность, остальное можно модами добить. И физику сделать, как в DCS, упрощённую и реалистичную.
422 643543
Кликаю два раза на ярлык и ниче не происходит. Так и должно быть?
423 643661
Когда там KSP 2 обещают, кстати? И что известно про разработку вообще? Не слежу.
424 643676
RSS стоит накатить?
425 643692
>>43676
По желанию. Где RSS, там и целая гора модов на баки, двигатели, топлива, антенны, жизнеобеспечение, и т.д., совсем другая игра. Жалко, что half и quarter size RSS издохли, вот эти моды заебись были.
image.png1,2 Мб, 600x800
426 643703
>>43692

>барбисайз-РСС

427 643899
С самолетом Фиг-29Я возникли проблемы - из-за большого размаха крыла никак не удавалось засунуть его под тепловую защиту для высадки на Еву. На симуляторе удалось выяснить, что единственный более-менее нормальный способ проникнуть на Еву - прислать с ним тысячи эдак три дельты, чтобы сбросить скорость и хуйнуть в атмосферу камнем. Но тогда пришлось бы к Еве тащить тонн 80. Начались эксперименты со складными крыльями, но были сомнения, что удастся достаточно быстро разложить их и зафиксировать во время свободного падения. Однако выяснилось, что самолет прекрасно летает и с крыльями, обкорнанными вполовину, а также с аэродинамической схемой "Утка".

>>43692

>quarter size RSS


JNSQ для кого сделали?
428 643900
Однако вскоре КБ постигла трагическая утрата - из-за невовремя нажатого пробела была отстыкована кукуха, и свежепоехавшие конструкторы вместо подготовки к запуску уже готового ФиГ-29Я "Джонатан Ливингстон", посадка которого на Еву даже была отработана на симуляторе, пошли и сделали принципиально новый самолет ФиГ-302 "Глобал Ебанатор" в варианте научного самолета с ядерным ПВРД для Евы и гиперзвукового истребителя для кислородной атмосферы. Сейчас рассматривается вопрос о том, как бы их услать куда-нибудь в район Нары (или хотя бы на нары), пока они не начали работать над тем, как разложить его в робота.
429 643919
>>43900>>43899

>ядерный ПВРД


Это где такое чудо брать?
430 643921
>>43919
Из Rational Resources, но придется еще NF Aeronautics ставить, иначе он кушать воздух из воздухозаборников отказывается.
431 643998
>>43899

>возникли проблемы - из-за большого размаха крыла никак не удавалось засунуть его под тепловую защиту для высадки на Еву



Складные крылья.
14577692819250.jpg106 Кб, 1000x963
432 644001
>>43998

>Начались эксперименты со складными крыльями

4756.jpg10 Кб, 300x258
433 644130
>>43080

>RO, RSS


>вообще хоть какие-то пару модов


>с 4 гигами


>потянет без проблем.

Без названия.jpg5 Кб, 225x225
434 644136
Уважаемые господа кербаны, подскожите пожалуйста, как включить автостяжки автоматически (если можно), а то задолбался прокликивать каждую детальку, сил уже нет. и кто нить пояснит про твердое соединение?
435 644244
>>44136
Подсказываю. Ставишь и забываешь про раскачку и прочее, как страшный сон. Я уже лет 5 юзаю, без нареканий. Раньше приходилось лазерные стяжки ставить, а это 4 на модуль и простенькая станция давала просадку до 10-15 фпс. С этой же всё в норме.
https://spacedock.info/mod/153/Kerbal Joint Reinforcement
436 644245
>>44130
Не, ну если при этом открыт браузер с 30+ вкладками, да ещё фильм в плеере, асечка-скайп и прочее говно, то конечно, не потянет.
437 644361
>>44136
Engineer Redux и потом в режиме сборки тыкаешь на окно с ним
438 644381
>>44245
Если у тебя это все открыто с 4гб оперативки, оно и без ксп не потянет, лол.
8гб еле хватает на ксп с модами ТОЛЬКО на партсы и то не все, что хочется, я уж молчу о накатывании сверху систем типа ГПП, а ты говоришь об РСС на 4гб.
439 644618
>>44001
Как продвигается разработка самолёта со складными крыльями?
440 644978
>>44618
Никак, потому что от складных крыльев отказались после первого же испытания, потому что от них скорость просела вдвое, при той же геометрии. Сейчас агентство занимается проектом "Калуга" - разработка легкого водородного орбитального танкера, оснащенного ядерным реактором, ЯРД, курительным салоном, новым патефоном и портретом Эдиты Керман.
441 645043
Внезапно я впервые смог сделать нормальный вертолет. Управляется просто отлично, кроме рысканья - пришлось решать проблему, вчекрыжив пару сопел в хвост. Заодно сделал версию для Евы.
442 645074
Бамп
443 645133
>>45043
Скинь свой флаг пожалуйста
444 645141
>>44978
Ваше КБ не умеет делать самолёты. В нашем БК самолёт со складными крыльями разгонялся до 3М.
445 645160
>>45141
Будете вякать - мы вообще самолет без крыльев и управляемых поверхностей сделаем.
446 645184
>>45043
Там у винтов вертолетных низкий драг, потому и рыскающий момент очень слабый. На этих винтах можно миниатюрные крылья делать, подъемная сила ебически огромная в сравнен и с остальными панелями
447 645206
Тут наверняка сидят эксперты задрочившие в этот симулятор не одну тысячу часов.
У меня вопрос - вот есть такое устройство - умножитель потока.
На его основе сделан и продается безлопастной вентилятор Дайсона.
Я правильно понимаю, что в КСП невозможно симулировать его устройство?
Спасибо.
448 645208
>>45206
Тут не настолько глубокий симулятор. Топливо в двигателе по трубам не гоняется и из сопла не вылетает, просто циферка в баке становится меньше, а скорость больше. По такому же принципу можно и твой умножитель сделать, если у него есть применение в аэрокосмической области.
1RTR31WBD-pic668-668x444-76808-15.jpg51 Кб, 495x349
449 645228
>>45206
Возможно, но не нужно. Потому что вентилятор Дайсона это чистый продукт идиократии, победа маркетологии над здравым смыслом. Единственное его преимущество заключается в том, что он эффектно футуристически выглядит. И тот факт, что эта хуёвина вообще коммерчески успешна, говорит о полной деградации образования и системного мышления в мировом масштабе.

Что такое "безлопастной вентилятор"? Во-первых, он никакой не безлопастной. Лопасти там есть в маленькой турбинке, спрятанной в подставку. А во-вторых, кольцо это обычный эжектор, только приводящая струя кольцевая. У этого эжектора очень большой коэффициент эжекции, и это очень плохо.

А почему плохо? Потому что эжектор работает по закону сохранения импульса. Тонкая скоростная струя неупруго впиздючивается в толстую, передавая ей часть своей кинетической энергии. Т.е. тяга (импульс в секунду) безлопастного вентилятора в любом случае будет не выше, чем у турбинки, если её включить отдельно. Но чем выше коэффициент эжекции - тем большие потери у нас уйдут на вязкостное трение между струями. Все эти ухищрения с аэродинамическим профилем кольца делают эжектор компактнее в длину, но нихуя не решают его энергетическую проблему:
F=m/tU, P=m/t
Умножив подсасываемую массу в N раз мы снизим U в N раз. Но поскольку мощность струи пропорциональна квадрату скорости, кинетическая энергия на выходе уменьшится в N раз. Всё остальное перейдёт в турбулентность и тепло. Дайсоновский "умножитель" имеет коэффициент эжекции ~14 (примерно корень из соотношения сечений), т.е. его КПД составляет 7%. При том, что даже пропеллер от хренового китайского вентилятора имеет кпд >80%.

Так что дайсоновские поделия жужжат, жрут ватты как ебанутые и нихуя на эти ватты не дуют. Применить такое в авиации может только имбецил. Да и в качестве вентилятора идея сомнительная.
450 645229
Назвался гвоздём – настучат по шляпке...

О, Илюша Маскович, мы очень рады видеть Вас во главе космической программы. Наконец, хоть кто-то с опытом возьмёт в свои руки руководство нашего маленького космодрома. Все ресурсы полностью в Вашем распоряжении! Но прежде всего, нужно решить ряд проблем оставшиеся от менее успешных коллег.

Для начала у нас есть космонавты на орбите соседней планеты. Совершенно без снабжения! Уже двенадцатый год! Жалобы от них уже давно не поступали, но было бы неплохо, если мы их как-нибудь проведали. Хотя, думаю, они ещё могут подождать, есть дела поважней.

Мы пару лет назад заключили ряд контрактов на доставку космических туристов в открытый космос и обратно. К сожалению, из-за испытаний новых кораблей мы про них совсем забыли да и потратили давно уже весь аванс. Сроки горят, а за провал запросят круглые цифры. Я тут немного посчитал, что нашими современными аппаратами такое количество за раз не вывести – это гораздо дороже, чем полёт на Муну, а ещё один кредит нам не осилить. Как на счёт вернутся к старым чертежам и слегка удешевить производство исследовательских шаттлов? Мы с легкостью превратим их в маршрутку! Уберём десяток лишних стабилизаторов, сэкономим на топливе для тормозных двигателей, выбросим всю аппаратуру, конечно, придётся какого-нибудь огурца отправить вручную, открывать парашюты в верхних слоях атмосферы, но ничего, потерпит. Легкий загар ещё никому не вредил!

При таком раскладе дел, мы немного даже выйдем в плюс. Только потребуется отказаться от предварительного контроля конструкций и резервных батарей, но ничего – это всё надежно! Ещё добавим с каждой стороны побольше закрылок и будем надеяться, что Вы справитесь с управлением. Да-да именно Вы! У нас свободных кербонавтов, способных держать штурвал с нужной стороны, практически не осталось. Да не переживайте, этому легко научиться. Давайте я Вас познакомлю с нашим лучшим, из оставшихся после последних испытаний, экспертов.

Знакомьтесь, это наш Джеб Керман, сторож и по совместительству научный консультант. Сейчас, в двух словах, он объяснит основы пилотирования космических кораблей.

– Слухай сюда, Илюшка! Положь колдобину со стороны загогулины и два раза дергани за пимпочки. Опосля чего долбани плюхалкой по кувыкалке и, кады чвокнет, – отскочь дальшее, прикинься ветошью и не отсвечивай. Потому как она в это время шмяк тудыть, сюдыть, ёксель-моксель, ёрш твою медь... Пш-ш-ш! – И ждешь пока остынет. Остыло – подымаесся, вздыхаешь. Осторожненько вздыхаешь, про себя, шобы эта быдла не рванула! И бегишь мне потом за пол-литрой. Потому как пронесло!

О-о-о, я вижу по глазам с пятирублёвую монету, что готовы хоть прямо сейчас приступать к работе. Ценю Ваш азарт! Но не спешите, ещё сможете показать себя, если конечно всё не взорвётся на старте, но не будем о плохом, верно? Главное – падайте поближе к КСЦ! Ну, что поехали к ракете?

10 нервных скачков вектора тяги из 10
450 645229
Назвался гвоздём – настучат по шляпке...

О, Илюша Маскович, мы очень рады видеть Вас во главе космической программы. Наконец, хоть кто-то с опытом возьмёт в свои руки руководство нашего маленького космодрома. Все ресурсы полностью в Вашем распоряжении! Но прежде всего, нужно решить ряд проблем оставшиеся от менее успешных коллег.

Для начала у нас есть космонавты на орбите соседней планеты. Совершенно без снабжения! Уже двенадцатый год! Жалобы от них уже давно не поступали, но было бы неплохо, если мы их как-нибудь проведали. Хотя, думаю, они ещё могут подождать, есть дела поважней.

Мы пару лет назад заключили ряд контрактов на доставку космических туристов в открытый космос и обратно. К сожалению, из-за испытаний новых кораблей мы про них совсем забыли да и потратили давно уже весь аванс. Сроки горят, а за провал запросят круглые цифры. Я тут немного посчитал, что нашими современными аппаратами такое количество за раз не вывести – это гораздо дороже, чем полёт на Муну, а ещё один кредит нам не осилить. Как на счёт вернутся к старым чертежам и слегка удешевить производство исследовательских шаттлов? Мы с легкостью превратим их в маршрутку! Уберём десяток лишних стабилизаторов, сэкономим на топливе для тормозных двигателей, выбросим всю аппаратуру, конечно, придётся какого-нибудь огурца отправить вручную, открывать парашюты в верхних слоях атмосферы, но ничего, потерпит. Легкий загар ещё никому не вредил!

При таком раскладе дел, мы немного даже выйдем в плюс. Только потребуется отказаться от предварительного контроля конструкций и резервных батарей, но ничего – это всё надежно! Ещё добавим с каждой стороны побольше закрылок и будем надеяться, что Вы справитесь с управлением. Да-да именно Вы! У нас свободных кербонавтов, способных держать штурвал с нужной стороны, практически не осталось. Да не переживайте, этому легко научиться. Давайте я Вас познакомлю с нашим лучшим, из оставшихся после последних испытаний, экспертов.

Знакомьтесь, это наш Джеб Керман, сторож и по совместительству научный консультант. Сейчас, в двух словах, он объяснит основы пилотирования космических кораблей.

– Слухай сюда, Илюшка! Положь колдобину со стороны загогулины и два раза дергани за пимпочки. Опосля чего долбани плюхалкой по кувыкалке и, кады чвокнет, – отскочь дальшее, прикинься ветошью и не отсвечивай. Потому как она в это время шмяк тудыть, сюдыть, ёксель-моксель, ёрш твою медь... Пш-ш-ш! – И ждешь пока остынет. Остыло – подымаесся, вздыхаешь. Осторожненько вздыхаешь, про себя, шобы эта быдла не рванула! И бегишь мне потом за пол-литрой. Потому как пронесло!

О-о-о, я вижу по глазам с пятирублёвую монету, что готовы хоть прямо сейчас приступать к работе. Ценю Ваш азарт! Но не спешите, ещё сможете показать себя, если конечно всё не взорвётся на старте, но не будем о плохом, верно? Главное – падайте поближе к КСЦ! Ну, что поехали к ракете?

10 нервных скачков вектора тяги из 10
kosmokosmos.png69 Кб, 256x160
451 645234
>>45133
Вот тебе флаг, но я его тупо в онлайн-генераторе делал и обрезал под нужный размер в пейнт.нете.
istrebitel-saab-vvs-shvetsii-saab-37-viggen.jpg160 Кб, 1332x850
453 645252
>>45241
Здесь есть пара нюансов:
1. Коэффициент эжекции тут сильно меньше, чем у умножителей Дайсона.
2. Приводящая струя горячая, от газогенератора.
Т.е. здесь работает другой принцип: помимо эжекции происходит термическое расширение подсасываемого воздуха, который действительно создаёт некоторую добавочную тягу. А из-за его расширения его сосётся не так много, что снижает коэффициент эжекции.

Тем не менее, все проблемы эжектора тут остаются, так что перекрывает ли тяга от расширения просадку тяги от эжектора и насколько - большой вопрос. Горячий воздух вязкий, он все эти тонкие каналы не любит. Так-то идея не нова, шведы вот на истребителях эжекцию юзали, и в КСП движки наподобие пикрелейтед даже в стоке есть. Но по существу это двухконтурность для бедных. Турбопроп того же размера от того же самого газогенератора и при том же расходе дал бы однозначно больше тяги. Так что стартап сомнительный.
screen.png1,5 Мб, 1920x1080
454 645268
>>45160

> самолет без крыльев и управляемых поверхностей



Наше КБ такие больше 5 лет назад закончило испытывать. наше КБ современнее и лучше вашего. У нас рабоче работают за двойную порцию огурцов.
456 645324
>>45252

>Турбопроп того же размера от того же самого газогенератора и при том же расходе дал бы однозначно больше тяги. Так что стартап сомнительный.



Тут наверное посыл такой, чтобы убрать всякое опасное вращающееся внутрь, чтобы снаружи всякие челики случайно не угодили и не порубило в кашу, т.е. безопасный для уличного пользования, хоть и с просером тяги и кпд.

Может еще как у фенестронов, shroud thrust за счет диффузорности/конфузорности обтекателя создается.
457 645464
Процедурные крылья теперь все, без FAR не работают? В CKAN упорно тащат его за собой, попробовал поставить вручную - все строки в окне настройки крыльев слетели нахуй.
458 645466
>>45234
От души душевно в душу
459 645490
Гайс, может кто подсказать моды на 0.625м детали? Гуглил, все что нашел аутдейтед.
460 645504
>>45490
А какие тебе детали нужны? В ресток+ есть длинные баки и двигатели (и обтекатели, не помню, есть ли они в стоке), в NFLV есть рокетлабовские мелкодвигатели, в Near Future Exploration куча деталей для спутников, в том числе самых мелких.
461 645565
Посоны, пару лет не закатывался в кербач, поясните по-хардкору, что нового появилось?
462 645567
>>45464

А зачем тебе процедурные кралья без фара? В стоковом киселе можно вообще без крыльев лётать.
464 645572
>>45490
Procedural parts
465 645576
Как правильно рассчитать наклон/высоту ракеты при запуске с кербина? стабильно не хватает топлива вернуться с муна, хотя в описании (стоковый кораблик какой-то) написано, что вполне можно. алсо на кораблях с расчётом выйти на орбиту и вернуться не могу даже до стабильной орбиты довести
466 645579
>>45576

>стабильно не хватает топлива вернуться с муна


Летай напрямую, без выхода на низкую орбиту.
467 645581
>>45576
Стартовый TWR в идеале в пределах 1.5-2, наклон 85° на 1 км, 60° на 10 км, 45° на 15 км, 30° на 25 км, 10° на 35 км, и так пока апогей не поднимется до 75 км. В апогее включаешь двигатель до скругления.

С Муной скорее всего проблема в том, что ты неэффективно садишься и гасишь горизонтальную скорость слишком высоко, тогда как в идеале ты должен тормозить горизонтально или с небольшим углом почти до самой посадки, и только в самом конце повернуться вертикально.
468 645583
>>45579
с муна то я ещё понимаю, а вот с кербина это ж надо ждать, когда мун лицом будет с кораблю
>>45581
понял, спасибо
469 645601
>>45504
Интересно было бы еще что-нибудь из категории конструкционных деталей, мб для микросамолётов еще. Ну и в целом, если бы были аналоги многих деталей в 0.625, просто в стоке этот формат довольно обрубленный. За предложенные спасибо, выглядит довольно интересно, думаю накатить.
JVIogHmMAtEgJb4L.mp4568 Кб, mp4,
1280x720, 0:05
470 645700
Тем временем в ксп2 завозят облачка
471 645723
Бамп
473 645868
>>45700
Они там её ещё делают?
474 645884
>>45700
копать бульдозером пещеры или делать взлетки эскаваторами и катками все еще нельзя?
475 645888
>>45601
С кербальским чудо-физоном и числами рейонльдса мелкодетали довольно хреново работают, особенно в атмосфере.
476 645889
>>45888
Числа рейнольдса в ксп?
там же в стоке любая поверхность просто материальная точка с лифт-драгом по поляре 1 типа либо по табличке + примитивное правило площадей при стыке деталек только нода в ноду.

А так преспокойно же на креслах летают на легких дельтопланчиках
477 645890
>>45889

>по поляре 1 типа


рода* фикс
478 645928
>>45889
Ну... в некотором смысле. Drag coefficient changes based on the same factors as turbulent convection (a Pseudo-Reynolds number). This means higher drag high up in the atmosphere, and slightly lower drag when going very fast very low.

А так-то всё что меньше метра, в KSP не очень хорошо работает.

>А так преспокойно же на креслах летают на легких дельтопланчиках


Я годами строил что-то вроде пикрил для планетарных баз, и оно всегда телепалось, или имело крайне странные характеристики. Cлишком дохуя control authority, слишком много безмассовых деталей на этих масштабах, чтобы физон не глючил, слишком фентезийные циферки получаются. В общем под 0.625 и меньше надо всю игру перебалансивать, чтобы не натыкаться на странности, а не просто пару деталек в моде впихнуть.
479 645930
>>45928
Что-то шатаба внаглую жрёт пикчи, попытка №2
480 645931
>>45930
Спасибо, Абу!
15176666539593.jpg36 Кб, 650x600
481 645932
482 646005
Товарищи авиастроители, хочу жёстко угореть по написанию софта в KOS в связке с Real Antennas. Первые попытки жутко доставили, но столкнулся с барьером в виде упрощённых игровых условностей, нет особого смысла писать йоба-бортовые OS для станций и спутников, если можно с дефолтным центром слежения одним пальцем пулять ракетки, и оно будет работать. Усложнял себе задачу, запуская всё с растер проп монитором, принудительным IVA - уже интереснее, но всё ещё недостаточно реалистично. А потом я нашёл симулятор, созданный в НАСА специально для тестирования софта микроспутников и забил на KSP А потом я нашёл такую вещь, как PP-1. Если правильно понимаю, то это модпак, специально собранный с уклоном в максимальный реализм? Есть тут кто, кто играл с ним - как вообще, стоит установки?
483 646007
>>46005
RP-1, быстрофикс
484 646015
>>45928

>Drag coefficient changes based on the same factors as turbulent convection (a Pseudo-Reynolds number). This means higher drag high up in the atmosphere, and slightly lower drag when going very fast very low.


вряд ли оно реально учитывает число рейнольдса и влияние на него сах деталюх, я уверен, что и для большой и для малой панели драг/лифт по одной и той же табличке крутятся без учета эффективного Re и зависимости от характеристических размеров (хотя бы САХ)
485 646022
>>46005
Я как написал простейшую прогу для гравитационного разворота, так на ней и летаю уже второй год. Больше не придумал, для чего КоС можно применить.
486 646052
>>46022
Ну, я хочу запилить полноценную авионику для всяких там АМС, шо бы запустил, а дальше оно само контролирует полёт, но с возможностью коррекции из условного ЦУПа. Такая себе модульная операционка, сама отслеживающая этапы полёта и запускающая нужные подпрограммы.
487 646096
>>46005
погуглил, за минуту нашел чела, он вот как раз rp-1 + kos стримил (на ютубе лежит) вроде все ему доставляло, Renesco Rocketman
488 646097
>>46096
Да, только сегодня его смотрел. Интересная штука, надо накатить
489 646152
Честно пытался сделать нормальное управление по рысканью, но как ни бился, все равно слабо получается. Пришлось вернуть свистелки-перделки.
screenshot45.png11,2 Мб, 3840x2160
490 646155
>>46152
Момент крутящий у таких лопастей слабый т.к. у них пониженый драг. Зато как имба-крылья работают

Для соосника я цеплял на края лопастей по серве работающие по каналу рыскания дифференциально и винглет мелкий либо мелкая панель от крыла, это давало вменяемый рыскающий момент

Жаль угол лопасти не передается на угол прицепленной к ней детоли, вменяемый автомат перекоса на обычных крыльях или элевонах не собрать, а на сервах и подшипнике громоздкий дохуя и только для одновинтовой схемы смотрится вменяемо
491 646236
>>46096
Да, думаю, с этим можно работать. В планах - контроль крафта только посредством KOS через удалённый telnet терминал, благо, такая фича есть изкаробки и очень способствует погружению. Особенно когда есть аутентичный самопальный терминал на Зилоге, умеющий в телнет
492 646598
- Окно до Евы все ближе, а в технологической гонке появляется очередной ядерный претендент - самолет на основе тренировочного ХуЯк-130
- На Минмус успешно спущен первый харвестер, который успешно добывает воду. Осталось придумать, как добывать водку как лучше всего вывозить оттуда топливо на орбиту.
493 646603
>>46598
И как, нормально летает? По моим ощущениям, сильно сдвинутые вверх или вниз крылья мощно дестабилизируют самолёт в любом полёте, кроме строго горизонтального.
494 646617
>>46603
Летает нормально, но при посадке стабильно бьется.
495 646902
Орбитальный корабль "Цикада-1" класса "Аргонавт-IV", демонстратор технологий использования ионных двигателей, в ходе испытаний успешно перебросил на мунную станцию научную смену. Стыковка прошла успешно, за исключением того, что сильно не хватает двух дополнительных сопел РСУ в жопе - двигателями в режиме стыковки маняврировать неудобно. Плюс по неопытности на возвратной траектории слишком много аргона потратили.
496 646903
>>46902
По случаю праздника кербонавтов домой отвозила лично Валька на корабле "Закат-3".
497 647901
Где все, чего молчаливые такие?
498 647976
>>18205 (OP)

>- починено медленное скольжение крафтов по поверхности (теперь севший корабль считается "прикрепленным" к грунту и никуда не двигается).


Хуясе оказуалеле, говноделы ипаные.
мимопроходил
499 648013
>>47976
Ты никогда не делал большие базы из десятка-другого модулей, я посмотрю.
500 648018
>>47901
Ну вот я пытался сделать гиперзвуковой бизнесджет, но он летает как говно ебаное. МиГ, на котором я основывал конструкцию, летает просто идеально, даже на 10-кратном варпе не колбасится, если взлететь достаточно высоко. А эта хуйня никак высоту не держит, норовит в землю воткнуться, и если на себя штурвал взять, сразу делает сальтуху и сваливается в штопор.
001.png14 Кб, 1268x394
501 648030
Как лучше крылья для больших крафтов крепить с точки зрения иерархии соединений?

Понятно, что стяжки наше всё, но с точки зрения базовой структуры есть разница?
502 648069
>>48018
киль больше сделай
>>48030

>нет процедурных крыльев

503 648142
>>48069

>киль больше сделай


Во-первых, как это должно помочь, во-вторых, почему это все-таки помогло, блядь? Шамана, однако.
504 648270
Из какого мода аэродром на первом пике? >>48018
505 648280
Построил охуенно работающий гиперзвуковой бизнес-джет, и в первом же полете разъебал его вместе с пассажирами и Валькой самым глупейшим образом. И еще подряд три мунных миссии разъебал. В итоге срочно пришлось латать финансовые дыры срочными курьерскими доставками на Южный Полюс.

>>48270
JNSQ+Kerbal Constructs
506 648818
>>48069
Я у мамки стокофетишист, какие ещё процедурные крылья? Как на стоке люди большие крафты лепят-то, чтоб они не разваливались?
507 648820
>>48818
Neequaque. Хуйнуть крылья от шаттла на Мк3 фюзеляж, всего-то и делов.
509 649207
>>48856
Зачем ты сюда всякие фейки тащишь?
screenshot80.png5,8 Мб, 3840x2160
510 649208
>>48818
стяжками хули
CmMhj-RhOmI.jpg253 Кб, 1765x1026
511 649255
Обновил RP-1. Ah shit, here we go again
513 649585
>>49574
дикая ерунда

где экскаваторы и бульдозеры, которыми я буду ровнять горы и засыпать овраги чтобы выстлать ровную взлетную полосу в несколько километров или дороги?

где бетонные заводы, которые делают бетонные плиты для бетонных взлетно-посадочных полос и панели для зданий и ангаров?

где система управления как в RTS, чтобы выделить десяток огурцов и тяжелой техники и приказать им копать отсюда до сюда или строить дорогу/взлетку/здание?

разве я так много прошу?

колонии без всего этого бессмысленны
514 649668
>>49585
Да это всё фейки какие-то, все же знают, что контора, делавшая КСП2, накрылась.
515 649822
>>49668
Не накрылась, а отжали. По факту, штат вроде бы тот же, но под другим начальством. Но это не точно
516 650463
А правда что кратер на Кербине это отсылка к этому месту?
517 650528
>>49574
4 минуты показывают то, что можно было показать за 10 секунд. Нихуя у них нет никакой игры, перенесут опять на какой-нибудь 2030.
изображение.png46 Кб, 479x369
518 650747
>>18205 (OP)

>Новые фичи в 1.11


А оно вообще живое?
1. Запускается раз в 10 дольше чем 1.6 с меньшим количеством модов.
2. Моды на интерфейс только на 1.8 последние, которые показывают стату по ступеням про тяговооружённость и дельту.
3. Я поставил только моды на которых явно написано, что они под 1.11 - и у меня контракты пропали.
4. Фризит (ещё до установки модов) при выходе огурца из кабины, вылетело на пятой минуте игры полностью.
519 650981
Как нахуй делать самолеты? Они не отрываются от полосы, это просто невозможно. Пикрилы - последние 3 моих попытки.
Пикрил 1 можно оторвать от полосы прыжками чередуя W и S, но это хуета какая-то, остальные не взлетают вообще. Пикрил 3, 4 глайдит как ебанутый, легче парашют к нему приделать, чем ждать, пока он скорость потеряет перед посадкой или круги наматывать. Коэфф-ты устойчивости в фаре все зеленые, а в графиках мне разбираться лень, самолетики все равно только в начале где-то нужны.
Последние 2 пикрила мне в общем-то под воздушные старты нужны для контрактов на высоту, да на суперсоник, но вдруг мне с полосы надо будет снова на чем-то взлетать.
520 650982
>>50981
Почему нахуй у ракеты один движок отказывает спустя несколько секунд после старта, еще через несколько второй, а один потом вообще взрывается, и она все равно делает мне контракт, а ебучие самолетики не могут даже оторваться от полосы?
521 651017
>>50982
Потому что аэродинамика в RP-1 бессердечная сука. Я давно уже смирился и забил, даже не пытаюсь изучать ветку саломётов
522 651039
>>50982
Фу, реалплуме. Используй ватерфалл уже, для всех РО* и некоторых других. Ссылочку можно найти в ихнем дискорде или в одном из пулл реквестов на гитхабе
523 651046
>>51017
Другие люди летают же как-то, значит или я че-то не так делаю, или какие-нибудь процедурные крылья или еще какая хуйня через жопу работает. Хотя в воздухе самолеты себя нормально ведут на сколько я могу судить, никогда самолетами и ссто в ксп не занимался, проблема только во взлете, точнее невзлете.
Деньги как-то надо же зарабатывать в начальной игре.
>>51039

>ихнем


В чьем ихнем? Ватерфола или РО модов?
Олсо часть скринов, что я видел, мне не понравилась, а реал плюм вполне устраивает. Да еще и искать ссылки на все это, а потом опять по 15 минут загружаться. Очень сложно, нахуй надо.
fRJkpW09dP4.jpg272 Кб, 1920x1080
524 651483
Красота ебать
525 651642
Пробовал установить RSS, нихуя не получается. Или текстурки Земли без облаков как на гуглеарс, или кербин с облаками, но игра дальше меню не грузится.
>>51483
Это какие то моды?
526 651652
Как вы рассчитываете время старта?
Ну, например, я хочу взлететь с муны и состыковаться без лишней гомоебли
527 651784
>>51642
Это как раз RSS/RO/RP1, с графическими модами из гайда по установке
528 651877
>>51784

>RO


Realism Overhall?
А я наоборот ниар и фар фьюча накатил.
РСС кстати получилось установить, я просто вчера немного ебу дал и не заметил некоторых вещей. А текстурки в 16к ставил? Скатерер устанавливал? У меня видюха затычка уже всё это не тянет, лол.
РСС конечно прикольная штука, в нем ракета которая могла вывести на орбиту кербина нагрузку становится всего лишь суборбитальной
NfUfpyPDHUc.jpg428 Кб, 1920x1080
529 651882
>>51877
Realism Overhaul, да. Scatterer, текстурки 16к, тоже да.
530 652039
>>51652
На глазок.
531 652181
>>51882

>Scatterer


Посмотрел на ютубе.
Васянство какое то.
532 652186
>>51877

>РСС конечно прикольная штука, в нем ракета которая могла вывести на орбиту кербина нагрузку становится всего лишь суборбитальной



RO вроде делает конфиги ракет под реальное массовое совершенство, т.е. легче двигатели и баки в сравнении со стоковыми. Летать на орбиту попроще будет даже, чем в ваниле
533 652211
Обосрамс с дозаправкой и приминимуснение. Похуй, бесполузную жестянку с топливом заюзаю как тягач.

Почему оно топливо не переливало? Вроде шланги к стыковочному модулю подвел в обход фермы. Или оно так не работает?
534 652212
Алсо как задания кербалечества скипа? Не хочу на Еву, сначала Дюну хочу.
2021.05.05-14.46.mp427 Мб, mp4,
1280x720, 0:44
535 652213
Кекв, в 2011 такой хуйни небыло
536 652215
>>52181
В каком месте рассеивание света в атмосфере это васянство?
537 652217
>>52211
можно просто альт+пкм и переливать вручную, даже без шланга
538 652219
>>52215
попробуй со скатерером куда-нибудь к илу уебать, или к джулу, там чем дальше от кербола, тем сильнее хуярит от него блик, баг которому столько же лет, сколько самому моду
539 652225
>>52217
В смысле? Даже если в настройках включен реалистичный режим?
540 652226
>>52215
Мне так один стримлер сказал.
https://www.youtube.com/watch?v=8hfUGqlZHAA
541 652276
>>52219
Поставил его вместе с RP1 недавно, еще дальше Луны не летал. Обращу внимание, как попиздую куда подальше
542 652296
>>50981
1. если ты ставишь задние шасси далеко от центра масс, сделай их короче передних, так чтобы чтобы нос смотрел слегка вверх. иначе подъемной силы недостаточно для отрыва, а задрать нос тяжело из-за большого рычага.
2. используй закрылки. они позволяют увеличить сопротивление и подъемную силу, как раз то что надо для посадки. ставить их тоже желательно недалеко от центра масс чтобы они не вели себя как рули высоты.
543 652379
>>52186

>Летать на орбиту попроще будет даже, чем в ваниле


Попроще в каком плане? Хуйню какую-то несешь, в стоке ты чуть ли не половину массы ракеты можешь полезной нагрузкой сделать, а в РСС-РО надо будет сделать достаточно большую ракету, чтобы вывести маленький спутник.
Это не сложнее, чем сток и уж точно не проще, но огромные йобы на орбиту в один пуск уже не повыводишь.
>>52211

>Почему оно топливо не переливало?


Смотри что к чему у тебя присоединено, не все детали дают топливо между крафтами переливать, а на некоторых, вроде декаплеров, надо вручную включать пропуск ресурсов.
>>52296

>задние шасси


Эта мысль была одной из первых. Пробовал, не помогало. На слегка переделанном самолетике с 3 и 4 пика там был самый первый тестовый вариант как раз короткие стоят сзади, но оторваться он все равно не может. Кое как при задранном носе вверх взлетает в самом конце полосы за счет того, что под шасси нет земли, но каждый такой взлет настолько близок к провалу шопиздец. У других самолеты как-то взлетают с самой полосы, значит у меня что-то не так.
Сегодня попробую еще покрутить повертеть, может че и выйдет.
544 652481
>>52379

>Попроще в каком плане? Хуйню какую-то несешь, в стоке ты чуть ли не половину массы ракеты можешь полезной нагрузкой сделать, а в РСС-РО надо будет сделать достаточно большую ракету, чтобы вывести маленький спутник.



Как-то ставил рсс+смурф+фар, увидел, что там ебалами можно вагонами на ноо таскать грузы, пн/гросс получался даже чуть выше, чем в ваниле.Ключевую роль тут фар сыграл, без него как раз и получалось что мелкую хуйню только можно выводить...
545 652576
>>52379
Возможно он у тебя просто слишком тяжелый и не успевает разогнаться до взлетной скорости. Если я правильно понимаю, для большинства самолетов она должна быть 60 м/с или около того. Можешь еще попробовать чуть-чуть наклонить вверх само крыло относительно самолета и использовать закрылки при взлете, и/или задрать нос еще выше, если есть куда. И еще у тебя на третьем скрине закрылки по идее работают как спойлеры. Чтобы они не мешались, можно отключить им управление по тангажу, они все равно почти не работают как рули высоты потому что расположены близко к центру масс.
screenshot63.png2 Мб, 1920x1080
546 652698
>>52481
Чел..
Получается я сейчас собираю сатурн и вывожу на НОО 1к тонн вместо 140, раз там все даже лучше, чем в ванили, правильно тебя понял?
>>52576

>не успевает разогнаться


Самый быстрый, что у меня был разогнался до 200+ м/с на полосе закончилось это так себе, 1 двигатель снял.
Если ты про наклон концов крыльев кверху, он и так есть, если задрать переднюю часть крыла, самолет неуправляемым будет на больших скоростях.

>задрать нос еще выше


Пикрил - как выглядел тот самолет в его последнем полете.
В этих ваших закрылках я вообще нихуя не понимаю, если они не будут отклоняться, то получается самолет должен будет взлететь чисто за счет подъемной силы крыла? Так он не взлетает.
Вообще сами закрылки я там подергал как раз для скрина, на случай если там че не так с силами, чтоб тут подсказали.
А обычно так и приходится доезжать до конца полосы и уже там задирать нос кверху, когда земли под колесами нет, вроде пока ни одного пилота не угробил, и то ладно угроблю поближе к их пенсии.
Вроде скоро можно будет бросать эти самолеты, осталось только линию Кармана преодолеть, но пока нет подходящей кабины, да чуть контрактов на деньги поделать, так что хуй с ними.
2021-05-06 02-58-24.mp437,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:18
547 652729
>>52698
Может балансировка плохая? Фар следует шарикоанализатору устойчивости ванили, просто фокус чуть заднее ЦД делаешь и летаеш. ща вот попробовал на последних версиях, все робит.
548 652730
Что за хуйня в последних версиях с тенями кстати? какой-то пиздец
549 652734
>>52729
Центр масс впереди центра лифта стоит так же.
У тебя двигатели с отклоняемым вектором тяги, с такими я еще не пробовал самолетики делать, да и не факт, что они будут еще нужны к тому времени, как эти двигатели появятся.
Пиздец он у тебя как рыба в воде плавает, с такими поворотами, плавно и даже крылья не отваливаются, лол.
550 652749
>>52698
про скорость это все относительно, условному кирпичу и 200м/с может быть мало просто потому что он очень тяжелый, а крылья очень маленькие, и сложность повернуть нос вверх только добавляет проблем. если что, ты наверное можешь прямо в редакторе посмотреть график зависимости подъемной силы от скорости и посмотреть как на него влияют угол атаки и выпущенные закрылки
наклон крыльев в смысле как на пик 1, он может и правда не нужен, максимум пару градусов
закрылки в смысле управляющие поверхности у корня крыла, их можно просто выпустить, а нос поднимать теми что на хвосте, и после взлета убрать обратно. пик 2.
551 652881
Почему нехочет переливать то блядь
553 652957
>>52749

>наклон крыльев в смысле как на пик 1


У меня был такой наклон крыльев на первом моторном самолете на скринах его нет, он взлетел с полосы сам, но при этом он и в воздухе постоянно пытался нос кверху задрать, на тех скоростях и высотах, что он летал, управляющие поверхности это легко компенсировали, но я думаю для сверхзвука это не подойдет.
С закрылками еще поэкспериментирую, хотя уже разные варианты пробовал.
>>52881

>Почему нехочет переливать то блядь


Попробуй виндоус активировать.
Убери реалистичный режим перекачки ресурсов попробуй, глядя на твои пепелацы, реализмом там все равно не пахнет.
Олсо у тебя шланг идет на клешню, я не помню, как на ней, но на декаплерах и докинг портах должна быть опция запрета/разрешения перекачки ресурсов, хотя я об этом вчера еще писал.
>>52919

>Всю ракету ебет уже на стартовом столе, навболл перевернут


>почему не летает?

554 652987
>>52957

>глядя на твои пепелацы


Нормальные у меня пепелацы, красивые.
Че ты начинаешь то?

>запрета/разрешения перекачки ресурсов


В курсе я. Оно не переливает из полного в пустой бак, хотя в тот пустой, что на конце клешни запросто льет переработанное из руды топливо.

>Всю ракету ебет уже на стартовом столе, навболл перевернут


Там волшебные прутики подпирают хуебору всю.
Перевернул муноход в горизантальное положение, добавил в перенюю часть пару батарей и заполнил шкафчики оборудованием, и более менее полетело, вроде.
555 652989
>>52957

>Попробуй виндоус активировать.


Научи.
556 652990
>>52957

>навболл перевернут


Кстати, как его в нормальное положение вернуть?
2021-05-06 18-29-43.mp418,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:17
557 652999
>>52749
Такая хуйня в ФАР и КСП не работает нормально.

Закрылок/предкрылок в ксп и фаре считаются как отдельная плоскость.

ИРЛ же закрылок не отдельная плоскость, и меняет не только подъемную силу крыла, при правильном проектировании закрылок даже не меняет положение фокуса и к-т момент крыла.

А в КСП и фар закрылок всегда будет момент на пикирование давать, даже если фокус той части крыла, к которой он прилинкован, по идее, вперед ЦМа находится. Потому от него особого толку не добиться разве что при сильно стреловидных крыльях, когда закрылок почти на той же линии, что и цм с фокусом, как на видеорилейтеде. Либо размещать закрылок как интерцептор, по линии фокуса самолета, чтобы не влиял на моментные характеристики но давал роста подъемной силы. Ну либо спереди предкрылок для выравнивания См, но он подъемную силу режет, ибо так же как считается как отдельная площадь.

>>52734
Может слишком далеко фокус сзади? надо прям чтоб фокус был утоплен в цг, как на видосике.

Еще можешь попробовать покрутить в настройках руля высоты параметр control deflection, может просто отклонения РВ не хватает. Там обычно 15 стоит, это работает нормально только в ванильном киселе.
558 653000
>>52987

>Там волшебные прутики подпирают


А надо волшебными автостяжками, а лучше кербал джоинт реинфорсментсом.
>>52990

>как его в нормальное положение вернуть?


Поставить компуктер/докинг порт в нормальное положение и нажать управлять отсюда, или как-то так.
Насчет перелива, кстати, если религия позволяет ставить моды, попробуй через шип манифест перелить, мб поможет. Ещё можешь попробовать бак, из которого хочешь лить, к другим частям ровера или че там у тебя поцеплять, если это все таки другие детали перелить не дают
559 653009
>>52999

>А в КСП и фар закрылок всегда будет момент на пикирование давать


это да, но я видел небольшие моторные самолеты в стокодинамике, у которых закрылки все равно выполняли свою основную роль как раз потому что расположены близко к цм. плюс на взлете любая подъемная сила спереди шасси должна быть только в плюс, разве нет?
560 653014
>>52999

>Еще можешь попробовать покрутить в настройках руля высоты параметр control deflection


Вот кстати про этот параметр я совсем забыл, давно в КСП не играл. Спасибо, попробую.
original.jpg592 Кб, 1024x768
561 653044
>>53000

>Поставить компуктер/докинг порт в нормальное положение


Извините
screenshot8.png6,4 Мб, 3840x2160
562 653206
какая же рсс говно хоспаде, даже с 16к текстурами, 2021 год блять, отвратительно просто...

>>52698
Кстати, забыл сказать, вижу у тебя тоже вместо теней какая-то хуйня, пофикси их этим:

SHADOWS_FLIGHT_PROJECTION = 1
SHADOWS_KSC_PROJECTION = 1
SHADOWS_TRACKING_PROJECTION = 1
SHADOWS_EDITORS_PROJECTION = 1
SHADOWS_MAIN_PROJECTION = 1
SHADOWS_DEFAULT_PROJECTION = 1

в settings.cfg
563 653211
Огурцы, может есть какой-то способ уменьшить время загрузки игры? (кроме отката к версиям с меньшим временем загрузки)
cYWogE0qsLw.jpg234 Кб, 1280x720
564 653268
>>53206
Так обмаж графоном, чтобы было не говно
565 653376
Короче вроде как заставил таки эту еболу взлетать с полосы с самого конца правда выпущенными закрылками и бОльшим отклонением управляющих поверхностей, а с атмосферик автопилотом оно еще и летать стало плавненько. Правда летает оно всегда с воздушного старта, но мб потом пригодится этот опыт.

>>53206

>какая же рсс говно хоспаде, даже с 16к текстурами, 2021 год блять, отвратительно просто...


Так сток не сильно лучше выглядит без всяких ев и скаттереров.
>>53206

>пофикси


Ок, попробую.
>>53211
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/172841-14-18-hyperspace-load-ksp-faster-on-hdd-or-not/ - эту хуйню можешь попробовать, в первый раз он перехеширует все моды, со второго запуска вроде как должно быть быстрее, если сработает.
Олсо разве время загрузки зависит от версии игры? Там моды влияют и длц же.
566 653465
>>53268
Как его не обмазывай, все равно поверхность на квадратики размывается.

Когда завезут тайловые карты наконец, ну что за бред на глобус натягивать одну единственную 16к х 16к текстуру. С 8к на 8к ещё хуже...
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски