Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 сентября в 21:24.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #28 732292 В конец треда | Веб
Предыдущий аутирует тут: >>713875 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2022 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
2 732295
>>2292 (OP)

> Идеальные затраты


> 8к для взлета с Евы


Собственно все что нужно знать о выебывающейся сое с оф. форума. Дельты в вакууме нужно всего 6.5-7к даже при не самой оптимальной конструкции.
image.png96 Кб, 291x269
3 732335
ОГО перекат!
4 732362
>>2292 (OP)

>перекат


>ни слова про KSP-2, новые материалы, ранний доступ и релиз в феврале 2023


Оп, ты феерический хуила, я пукаю в твоём общем направлении.
5 732364
>>2362
Это тред о ksp, хочешь обсуждать свой ненужный кал - создай отдельный тред.
6 732368
>>2362
Мне кажется получится упрощенная хуйня. По типу Planetary Annihilation после суприм командера
7 732370
>>2364

>ваше ксп не ксп ряяяя


Ну что за додик.
8 732371
>>2370
Петушок сдрисни
9 732372
>>2371
Сдристнул тебе на ебыч, а ты облизался да добавки просишь.
10 732376
>>2362
Когда выйдет тогда и приходите
11 732382
>>2372
Нах ты монитор обдристал? Ты долбоеб? Хотя это очевидно, ты же фанат копро срейс срограм 2, лучшей копроигрушки года.
12 732384
>>2368

>По типу Planetary Annihilation после суприм командера


Почему маньки так любят ставить PA и СупКом в один ряд, когда АЧИВИДНА ЖИ, что Planetary Annihilation - это ремейк Total Annihilation практически во всём, а всё сходство с СупКомом только от того, что СупКом сам TA вдохновлялся. Соответственно PA как ремейк TA вовсе не выглядит упрощенным, особенно с орбитальным слоем и игрой на нескольких планетах одновременно. Что там упрощённого? Стиль графики слишком игрушечный сделали?

Т.е. ты даже в самой аналогии обосрался, не говоря уже про то, что про упрощение пока вообще невозможно судить - можно только прочувствовать и пальцем в небо потыкать.
13 732386
Я правильно понимаю, что ксп 2 это просто ксп с хуевым интерфейсом и предустановленным модпаком без огромной библиотеки модов? Никто в этот кал играть не будет.
14 732388
>>2386
Чем тебе новый интерфейс в роликах не нравится? Один в один как в ксп. И упрощения я никакого не увидел. Мододелы сами переобуются на ксп2, старые моды для ксп1 перестанут развивать и тогда даже старички сменят на новую
15 732389
>>2384
Нихуя высрался. Тотал=супком>PA. Расписывать не буду. Еще вспомнил как провели по губам владельцам па с титанами.
заносил им на кик кста
Дело не в графике, а в глубине. В ксп может дохуя планет, но мелких, непроработанных
16 732392
>>2388
В роликах видно, что совершенно поменяли интерфейс, сделали вырвиглазное говно. Мододелы переобуются только если в эту парашу будет кто-то играть, но никто в нее играть не будет потому что уже есть ксп на том же движке но с дохуищей модов. Ксп 2 это ремейк ксп, попытка содрать побольше бабла с игроков.
17 732393
Собрал науку, как ее передать в лабу на другом аппарате?
18 732394
>>2392

> на том же движке


Но другой версии. Тебе напомнить, как выглядел ксп до обновы возьмидва?
19 732395
>>2394
Если судить по графике то она в ксп 2 от ксп с модами не сильно отличается, просто взяли мод на графон и немножко изменили. Да и версия там не такая уж и новая, графон в ксп обновляли в 18 или 19 году последний раз, ксп 2 анонсировали в 19 и я очень сомневаюсь что они с тех пор меняли движок.
20 732396
>>2395

> графон


движок
фикс
21 732397
>>2395
Ксп делали уже на древней версии, обновили как смогли, но основа то осталась древней
22 732398
>>2397
Движок обновили в 19, схуяли основа древняя? Не древнее чем у ксп 2.
23 732399
>>2392

>совершенно поменяли интерфейс, сделали вырвиглазное говно


>вырвиглазное говно


Вкусовщина, пчел.
24 732400
>>2393
Взять науку кербонавтом там, где она у тебя лежит и переместить в лабу.
25 732401
>>2398
Огурчишка, мы играем в древнее говно с реликтовым макако-кодом, очнись. Да, там что-то номинально перенесли, но код-то писался в совсем других реалиях.

>>2392

>никто в нее играть не будет потому что уже есть ксп на том же движке но с дохуищей модов


Я даже не хочу тебе пояснять, почему ты идиот.
26 732402
>>2401
Весь макакокод давно обновлен и переписан, к тому же ксп 2 внезапно пишут абсолютно те же макаки. Нахуя ты защищаешь кал для выкачивания бабла из игроков? Ксп 2 повторит судьбу рефоржа, просто прими это и перестань надеяться на чудо.
27 732403
>>2400
Пиздос. Мод накатил в общем, саенс релай
28 732404
>>2402
Анус ставишь? Когда выйдет, тогда и видно будет. Сейчас я лишь вижу 15 фпс, хуевые планеты и кучу блюра, словно все размазали, графон какой то отталкивающий. Интерфейс еще 50 раз могут переделать.
29 732405
>>2402

>Весь макакокод давно обновлен и переписан, к тому же ксп 2 внезапно пишут абсолютно те же макаки


Уровень твоего понимания вопроса я понял, можешь не продолжать.
30 732406
>>2405
Слив одебилевшей сои на подсосе срейк2 засчитан
31 732407
>>2406
Сам смылся, молодец, больше не отсвечивай
32 732408
>>2407

> пук реверсом


Небось ещё на оф. форуме сидишь? Там уровень интеллекта постеров близок к твоему.
image.png76 Кб, 1049x648
33 732409
>>2408

>пук

34 732410
>>2409
В коде элемента лазил или в фотошопе подредачил?
image.png48x47
35 732411
>>2410
Ты нах сам с собой разговариваешь. Таблетки, живо
36 732414
Собрал науку, отправил в лабу и еще раз собрал эту же науку, если я ее домой доставлю, то с лабы науки не будет?
37 732415
>>2411
ШУЕ ППШ!
38 732420
>>2414
Лаба может работать с наукой, которую ты уже сдал. У лабораторий свой список - им нужно, чтобы эксперименты не повторялись (например нельзя два раза отлабораторить образцы почвы с полюса Минмуса), но сдал ты эту науку на Кербин или нет - не важно.
39 732421
>>2420
Спасибо. Немного геморно конечно, приходится 2 раза одно и тоже клацать
40 732423
Очко Муны
41 732424
Я ебал Мохо в жопу
Спускал туда кербонавтов нахуй, они доставали свои огромные хуяки и затыкали дыру нахуй
Я ставил туда флаги, бурил шахту анальную нахуй
Оставил там свой след кербальский наху
Заклеймил шлюшку
А потом вернулся на Кербин с сексуальной победой в кармане нахуй
Нужно будет запустить в эту дырку дилдак толстый
image.png2,4 Мб, 2560x1440
43 732427
45 732429
Почему у ядерки пикрил, хуевее дельта чем у пикрил 2?
46 732430
>>2429
Высокая масса движка
47 732431
>>2430
Ачовсмысле, я думал ядерку поставлю и удвою дельту. Нах они нужны тогда?
48 732432
>>2431
Окислитель слить не забыл?
image.png86 Кб, 209x387
49 732448
>>2432
Не, не забыл. Я на водороде хотел, а надо на жт. Бак водорода дает 1200, а бак жт 4500, из за бешеного расхода похоже, а меня подкупил импульс 915
50 732637
Предлагайте интересные идеи для миссии
52 732640
>>2639
Хуета, предлагает либо хуйню либо то что я уже делал.
image.png1,2 Мб, 1610x900
53 732642
Это че нахуй че это блять а а сука
image.png3,8 Мб, 2560x1439
54 732644
Наведался к Себеку по контракту починить колесо. Я думал надо было снять и поставить, а оказывается просто 2 минуты постоять рядом. Дак вот, снял колесо, а обратно как? Оно улетело нахуй
55 732645
>>2448
Бешеный расход ни при чём, просто жидкий водород в 10 раз менее плотный, чем керосин и у тебя его было залито хуй да нихуя. Бак подходящего для обычного топлива размера при заполнении его водородом будет во много раз легче, и водорода в нём хватит только попукать немного. Надо убирать маленькую бочку и ставить здоровенную водородную.
image.png5,2 Мб, 2560x1440
56 732646
>>2645
Понял. Это для хайтехшипов короче
Вернулся с Минмума, снюхал всю науку. Чуть-чуть тряхануло и отлетели аирбрейкеры
57 732647
Нашел интересный челлендж на форуме хотел заебашить крутую ракету унизить сою ебаную а форум мертв нахуй.
58 732654
>>2429
Потому что в атмосфере сравниваешь, лол? Удельный импульс у ядерки в вакууме в 2 раза выше на твоем скрине
59 732665
>>2661 (Del)
>>2656 (Del)
На макс все поставь, проблема решилась - уменьшай каждую настройку как тебе надо и смотри, в том числе на фпс
60 732668
>>2654
Не, анон уже пояснил >>2645
Реально бочки нужны огромные
61 732671
Бля тут оказывается огурцы наконец в ранний доступ выходят. А я помню анона из треда который еще в 2019 году говорил что в 2020 все выйдет ибо все на мази да и хули там вообще делать. А тут процесс разработки как то подзатянулся...
>>731935 →

>сколько лет бодипозитивщицы


Лол тоже обратил внимание таких комьюнити менеджеров не берут в космонавты. Я боюсь представить какие нынче огурцы будут на выбор.
62 732672
>>731935 →
9.08 шип колыхается пуще чем сейчас
63 732678
Блять че в этом ксп делать то? Вроде на планеты и спутники все сел, в OPM тоже на все планеты и спутники сел, заебашил гранд тур системы Джула и OPM, хотел сделать полный гранд тур системы но это оказалось пиздец скучной хуйней. Форум мертв.
image.png1,6 Мб, 1638x819
64 732679
Строю шаттл на ядерках. Одна ядерка на 3к дельты в вакууме и спец ядерка для бесконечного полета на планете
image.png1,6 Мб, 1693x796
65 732682
Бляздец, его вверх начинает задирать. че делать то?
66 732687
>>2682
Центр подъемной силы должен быть немного позади центра массы.
image.png4,8 Мб, 2560x1440
67 732689
>>2687
О челик пчелик, спасибо. Сумел спокойно взлететь и посадить
68 732691
>>2656 (Del)
Настройки лучше менять не в самой игре, а из главного меню. На 100% не уверен, но по-моему при изменении из запущенной игры тебе не все настройки покажут.

Про тени там была какая-то настройка, что-то такое про каскады.
69 732692
>>2640
Ну тогда сядь на Еву, посети все биомы и вернись на Кербин.
70 732693
>>2692
Ровером кататься по планете скучно.
71 732694
>>2693
Я тебе ничего не говорил про ровер. Гвинтокрыл делай.
72 732695
>>2694
У меня длс нет. К тому же это ещё скучнее
73 732696
>>2695

>У меня длс нет.


Откуда вы вообще берётесь? Особенно с реквестами типа "я низнаю чем зонятьцо, пасаветуйти!". Ставь дополнения, ёпт!
74 732697
>>2696
Нахуй мне эти дополнения?
75 732698
>>2697
Контент новый, ёпт.

Развёртка поверхностных экспериментов - это нехилый такой бонус к тому, чем можно заняться в этой игре, новый пласт деятельности считай. Детали новые. Еще в MHE есть миссии заскриптованные, в них тоже можно позалипать.
76 732699
>>2698
Хуета, я в песочницу играю мне эти эксперименты нахуй не нужны, да и научный режим легко чизится лабой на минмусе. Детали новые неинтересные и скопированы из модов. Ну а т.к. MH это исторический длс миссии там скучные пиздец. Вообще весь этот "новый контент" - просто копипаст модов с маленькими изменениями, я и с пропеллерами играл, и с баками пятиметровыми.
77 732700
>>2699
Срыгни с треда тогда
78 732702
>>2700
Спок.
79 732703
>>2689
А теперь главная проблема, как его на орбиту вывести. Делал огромную бочку с маршевым и 4 курьера. Он назад падает после 100 метров
Целый день вникуда короче
Буду пытаться на своем ходу тогда
80 732709
>>2678
Жди ксп 2, тогда и заживем. Сейчас главное не бухтеть и не крякать
81 732710
>>2709
Ксп 2 кал
image.png2 Мб, 1055x1308
82 732713
Что здесь не так? Пытался по разному, все равно его тупо вперед/назад опрокидывает
83 732714
>>2713
Шаттлы - летающий через жопу кал. При потреблении топлива центр массы шаттла сильно смещается в сторону, из-за чего твоя хуйня и опрокидывается. Фиксится использованием движков с высоким диапазоном отклонения или использованием нормальной ракеты-носителя.
84 732715
>>2714
Ну его нахуй короче, целый день ебался. Летает хорошо-взлетает хуево и наоборот. А я всего лишь хотел ротацию огурцов на станции сделать
85 732716
>>2715
Делай ракету или космоплан. Кстати шаттл для полета на орбиту Кербина не требует таких наворотов.
image.png2 Мб, 1209x1253
86 732717
Пикрил без проблем справился с задачей. Я ебал ксп
88 732754
>>2717
>>2752
Ебать у тебя говно уродливое получилось конечно.
89 732760
>>2754
Поебать. Красивое не летает
90 732761
>>2760
Летает.
91 732764
Можно ли сделать/накатить мод, что бы аппарат удерживал направление даже после загрузки? Заебал вертеть станцию, каждый раз она смотрит не туда
92 732765
>>2764
Может она смотрит "не туда" потому что она переместилась по орбите и расположение небесных тел относительно направления станции поменялось? Ну может быть есть моды которые автоматически удерживают курс относительно горизонта даже если аппарат не загружен но вряд ли потому что я не могу представить нахуя это нужно.
93 732767
>>2764
Есть мод, сохраняющий моменты вращения, но тебе ещё понадобится закрутить станцию так чтоб она всегда смотрела куда надо
94 732770
Доктор кербальского ракетостроения итт, задавайте вопросы.
image.png911 Кб, 1200x628
96 732773
ИГРАЕШЬ НА ХАРДЕ
@
НЕДЕЛЮ ПЛАНИРУЕШЬ АВТОМАТИЗИРОВАННУЮ МИССИЮ ПО ПОСАДКЕ ДЮНАХОДА НА ДЮНУ, ИДЯ ВА-БАНК ПО РЕСУРСАМ
@
ПРОСЧИТЫВАЕШЬ ИДЕАЛЬНУЮ КОНСТРУКЦИЮ РАКЕТЫ, ДЮНАХОДА И ДАЖЕ АЛЛАХА
@
ВЫВОДИШЬ РЕТРАНСЛЯТОРЫ НА НЕСКОЛЬКО ОБРИТ, ЧТОБЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ СВЯЗЬ С ЗОНДОМ
@
ПРОСЧИТЫВАЕШЬ ИДЕАЛЬНЫЕ ТРАЕКТОРИИ И ОКНО ДЛЯ СТАРТА
@
НАСТРАИВАЕШЬ ВСЮ АВТОМАТИКУ НА БОРТУ
@
СТАРТ!!!
@
АВТОМАТИКА РАБОТАЕТ ИДЕАЛЬНО И ВОТ МОМЕНТ ИСТИНЫ, ПОСАДКА.
@
ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ТЫ ОБОСРАЛСЯ В РАСЧЕТАХ ЗОНД НЕ УСПЕВАЕТ ЗАТОРМОЗИТЬ В АТМОСФЕРЕ, А ЧТО-ТО ИСПРАВИТЬ МЕШАЕТ ОТСУТСТВИЕ СИГНАЛА ИЗ-ЗА ПЛАЗМЫ
@
ДЮНАХОД ГРОМКО РАЗБИВАЕТСЯ О ТВЕРДЬ КАК И ТВОЯ РЕПУТАЦИЯ КОСМИЧЕСКОЙ КОМПАНИИ
@
ТЫ ТЕПЕРЬ БАНКРОТ
@
ИГРА ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ УДАЛЯЕТСЯ С ПК..
97 732774
Сталкивался кто с непоявлением камушков, кратеров и т.п. из длс? Накатил длс раньше, чем начал игру, а камушков нет. Или они супер редкие?
98 732775
>>2773
Если для прохождения карьеры тебе пришлось организовывать масштабную миссию к Дюне то ты где-то ошибся. Да и вообще не играй в карьеру играй в песочницу.
99 732776
>>2775

>Если для прохождения карьеры тебе пришлось организовывать масштабную миссию к Дюне то ты где-то ошибся.


Не ради прохождения, а ради собственного желания, но в рамках карьеры. Хотелось максимального реализма. я его и получил, лол
100 732777
>>2776
Ну если ты такой мазохист, то это твои проблемы. Опыта побольше нужно для такого реализма ну ещё можно тестировать ракету с читами но ты же любитель БДСМ ты лёгких путей не ищешь.
image.png4,8 Мб, 2560x1440
101 732778
Как исследовать обелиск?
102 732780
>>2778
Никак
103 732781
>>2780
Так и будет unknown? На Кербине деньги давали за него
104 732782
>>2781
Чё реально? Тогда не знаю, делай то же что с кербинским.
105 732802
ЧТо дают игре два аддона, встроенные ныне в ваниль?
Нахуя мне в ветке древа технологий какие-то выносные светиьники и чемоданьчики? А главное, что меня теперь интересует, куда делись бочки-хранилища, внутрь которых я мог поставить научную бочку, жижи, ядерные батарейки, само спрятать там огурца и т.д.? Вместо них какие-то всратые бочонки, куда нельзя залезть или что-то в них поставить, и туда только можно засовывать что-то как в карман по крайней мере, пока я играю на текущем уровне открытия древа технологий.
Алсо, где там пропеллеры и специальная техника для водоплавания и водоприземления?
106 732803
>>2802
Научись формулировать свои мысли.
107 732813
>>2292 (OP)
Правильно ли я пони, что 1.12.4 от гога подойдёт для всех нормальных модов? В скане большинство обновлено максимум аж до 1.12.2, но они все тухные всё равно, или лучше поставить 1.12.2?
108 732851
>>2637

>Предлагайте интересные идеи для миссии


>>2699

>в песочницу играю


Пчел, ты...
109 732853
>>2813
Я раньше заморачивался на версии, но потом поставил самую последнюю и вдруг понял, что на ней прекрасно работают вообще все моды в цкане.
110 732855
>>2774
Ты вообще ничего не можешь найти? Обычно с высоты всю хрень прекрасно видно. На какой планете смотришь? На Минмусе немного проблематично т.к. там на равнинах по-моему ничего не спаунится.
112 732857
>>2856
Это просто прикол какой-то. Какого хуя у меня после прохода аэроторможения апоцентр и перицентр становятся больше?
Я конечно нихуя не эксперт в орбитальной механике, но по моему там что то не так должно работать.
Уже почти весь аблятор в щите выжег и только выше лечу. Я че психолет создал?
image.png557 Кб, 965x536
113 732858
К вопросу выше. можно ли вообще безопастно посадить аппарат с такой орбиты и с этими копейками дельты?
Говнолет-14 на пике.
image.png140 Кб, 501x321
114 732859
>>2858
А орбиту то и не приложил.
Блядь весь тред вам засрал, простите, я случайно.
115 732860
>>2859
Главное 50 пе, а лучше 45 и ниже. Можно конечно и с 60, но долго. Парашюты все сделают
116 732862
>>2860
Уже на 50 пе происходят бодрейшие 3000 м/с и говнолет не справляется.

Ну и почему-то >>2856 >>2857 центра только выше становятся. Это наверное баг или я хз. Надо сказать что я перед этим торможением отстрелил пустые баки. Может из-за того что я стал легче такой эффект? Пойду игру перзапущу.
117 732863
>>2862
Баки отстреливай, когда они почти до крит температуры нагрелись. Сесть реально, но сколько загрузок-перезагрузок понадобится хз. Доп парашюты есть, которые на высоте могут раскрываться? Если нет, хуево, с ними легче намного
118 732864
>>2858
Чё дельту не показал? С такой орбитой скорее всего возможно, но чтобы точно сказать мне нужно знать сколько у тебя дельты и орбитальную скорость в апоцентре.
>>2856
Ну перицентр у тебя немного уменьшился. Но вообще если ты не таймварпал и у тебя сжигался аблятор то такого быть не должно, скинь свою хуйню и попробуй ещё раз пролететь.
image.png1,1 Мб, 1296x759
119 732865
Ой он чё блин, только английский искаропки??

>>2856
>>2292 (OP)
120 732867
>>2862
Ты отстрелил баки в каком направлении? Противоположном направлению движения? Тогда ясно все лол, тебе баки скорости добавили а атмосфера слишком слабо затормозила.
image.png1,7 Мб, 1919x1079
121 732871
>>2865
Смеешься? Там даже надписи огнеопасно на топливных баках и "Замок" в кейсах для парашютов на русский переведены.

>>2867
О да это мб верно. Но дельта от пиропатрона в отделителе оч маленькая и я видел как она повлияла на орбиту еще когда ее отстрелил. Я вообще виню таймварп.
>>2863

>Доп парашюты есть, которые на высоте могут раскрываться


Есть 2 тормозных оранжевых, 2 радиальных основных синиее и один вертикальный тоже синий. Но при аэроторможении они наверное не смогут раскрыться? Ща проверю.

>>2864

>Чё дельту не показал?


Потому что я еблан.
377 дельты.
314 м/с в апоцентре.
До атмосферы то я доюираюсь но почему-то центра позут вверх. Ты упомянул таймварп и скорее всего прав, я его вроде местами юзал. Ща сделаем чистый эксперимент.
122 732872
>>2865
еббля
123 732873
>>2871
Ступень с парашютами сразу жмякай, они раскроются в нужный момент, а не тут же
image.png656 Кб, 1015x519
124 732877
>>2873
Не хотят черти. Говорят опасно.
Да действительно был виноват ехидный физтаймварп. Вот гаденыш.
Ну ничего сейчас покрутимся немного и Джеб привезет нам драгоценные данные с поверхности Муны.
125 732878
>>2871
Да? И как же поменять язык на русский?
126 732880
>>2871
Вернёшься
127 732881
>>2877
Раскрывай парашюты только когда написано что безопасно, они по идее автоматически раскрываются но сгореть все равно могут
128 732883
>>2877
Хуета. Пробами всегда заранее парашюты активировал, они раскрываются безопасно и на макс допустимой высоте
129 732904
IMG20221106185408.png93 Кб, 487x192
130 732922
База или кринж?
131 732923
>>2922
а что такое за самолетами? не играл с прошло десятилетия в ксп
132 732925
>>2923
Передатчики
image.png10 Кб, 146x134
133 732932
>>2922
Дальше Кербина не летал?
134 732934
>>2932
Садился на все небесные тела кроме Айк Дреса, Гилли и газовых гигантов.
135 732935
>>2934
А где станции у каждой планеты, колонии, 1000 спутников? Не так играл, давай по новой
136 732936
>>2935
Станции и колонии не нужны. Спутники связи делать лень я один раз уже с ними обосрался.
137 732938
>>2925
В стоковый КСП ремоуттех добавили? С возможностью отключения? Юные юзеры не дропнули игру после этого?

Или это иконка с мода?
138 732939
>>2938

> В стоковый КСП ремоуттех добавили?


Не совсем, к тому же эту хуйню отключить можно.
139 732940
>>2938
Кто то играет без ремоуттех? В ванилу упрощенную версию добавили
image.png1,3 Мб, 1200x960
140 732949
>>2656 (Del)

>Мну важна функциональность игры


>Мну


Эмо-корбонавт в треде
Строит корбали в виде бутылок от блейзера
Включает горящий сентябрь при каждом входе в атмосферу
Плачет когда огурцы умирают или их нельзя вернуть с планеты
141 732951
>>2771
Принципия?
billy-herrington-dotman2.gif8,1 Мб, 640x360
142 732952
>>2803

>Научись формулировать свои мысли.


И что не понятного я написал?
143 732954
>>2940
Ремотех - перегруженная кривая васянка. Как раз в ванилу функциональный норм добавили, с которым можно играть.

>>2922
Ни одного космического мусора? Никаких забытых ступеней, спутников, пробок, роверов, заправщиков, оставленных на орбите/поверхности аппаратов? 7 ретрансляторов и одна станция, но 84 флажка? Кринж.
144 732956
>>2803
>>2802
Дваждычую непонявшего. Какие-то аддоны встроенные в ваниль (чего, блядь?), бочки, жижи, светильники, чемоданы... чего несёт?

Я вот даже со всем старанием и прочитав два раза не понял, чего ты вообще от нас хочешь. Если ты хочешь знать, что в двух DLC - почитай их описания в магазине, например. Если тебя бугуртит что что-то не как в твоём любимом моде и плоха зделоли тупа - это оставь при себе.
145 732958
>>2954
Нормальные люди мусор чистят, чухан обоссаный.
146 732961
>>2958
Чистят мусор только зачуханные пидорские стыдливые чмони. Чады просто не делают космический мусор, а если делают - оставляют его как напоминание, как часть истории.

Потому что все эти ваши флажки - пустая ничего не говорящая хуйня. Покажи мне твой слой космического мусора - вот там я увижу, как ты летал, как запускал, где халтурил, а где старался.

Флаг на планете - это просто точка. Флаг с валяющимся рядом баком, оторванными колёсами и брошенным в 5 км ровером - это целая история.
147 732963
Наткнулся на инфу, что в КСП задумывали очень далёкую, очень маленькую и очень тёмную планету, которую не видно в режиме карты, на которой, мол, находятся или находились пришельцы, оставившие пасхалки по всей игре, например, стоунхенджи, разбившиеся летающие тарелки или пирамиду на Дюне с сигналом для расшифровки, исходящим из-под поверхности.
Так же видел инфу, что в начальной ваниле такое было, но в поздней ваниле это отменили.
А есть ещё инфа? Отменили ли? Вернут ли в КСП2? Что почитать по ЛОРу этой планеты?
148 732964
>>2963

>Наткнулся на инфу


Вот где ты этот бред нашел, там и спрашивай.
149 732969
>>2963
Задумывали, но разрабам было лень делать. Частично эту хуйню сделали (сигналы на Дюне), но планеты нет.
150 732971
>>2961
Чухан спок. У меня пока деменции нет, свои проебы и достижения я помню. Захочу рассказать о них - расскажу, и похуй что из пруфов существования миссии только флаг и ракета, я не чмоня и никому нихуя доказывать не обязан.
151 732972
>>2971
Чмонь, ты дальше чит-меню никуда и не летал никогда.
152 732976
>>2972
Не проецируй.
153 732978
>>2958
мусор чистят только нищуки с бюджетным пк, чистка мусора руинит ЭКСПИРИЕНС и ЭММЭРСИВ ГЭЙМПЛЭЙ
154 732993
>>2951
Не, траектория багнула
155 733000
Напомните как запускать чтобы была лучше производительность
image.png41 Кб, 377x202
156 733001
>>3000
Главное на чем, например на пикрие все отлично запускается
image.png1,5 Мб, 2064x1142
157 733011
Как таких же облаков добится? У меня Авп, скаттерер и ева, но облака чет жиденькие какие то
158 733012
>>3000
Скачай увеличение оперативной памяти в интернете и антивирус не забудь отключить.
159 733013
>>3011

>Как таких же облаков добится?


>добится


Ты так говоришь, как будто это какие-то хорошие облака. Алсо зойчем париться, когда в феврале уже ванильные 2.0 будут.
160 733015
>>3013

> Имплаинг в раннем доступе ксп 2 будет хороший графон а не интеграция скаттерера


Смешной манямирок.
161 733018
>>3011
Ебать, а это точно живой мод, а не тестовые скрины с форума?
162 733019
>>3015

>интеграция скаттерера


Еще скажи, что прямо мод в чистом виде перенесут из КСП-1 в КСП-2. На заново написанную игру, ага.

Скатерть - это кривой забагованный васянский костыль. Конечно не факт, что нью-макаки сделают лучше, но блед, это ни хрена не высокая планка, её очень легко перешагнуть, делая игру с нуля и планируя сделать облака изначально.
163 733021
>>3019

> Еще скажи, что прямо мод в чистом виде перенесут из КСП-1 в КСП-2.


Ты серьезно думал, что разрабы ксп, практически каждое обновление которого состояло на 99% из интеграции модов, вдруг станут делать что-то сами?! Да, перенесут, не в чистом виде конечно, что-нибудь поменяют. Уже все давно сделали лол, и графику и бинарные системы и возможность легко добавлять сколько угодно планет и систем в игру, движок у ксп 2 тот же, в чем проблема взять мод из ксп и адаптировать под ксп 2?
164 733022
>>3021

>каждое обновление которого состояло на 99% из интеграции модов


А, ты из этих.
165 733023
>>3022
А разве нет? Даже длс это по большей части интеграции модов.
167 733025
>>3024
>>3018
>>3011
Ебать я слепой нахуй
Currently in development (not released yet):
168 733026
>>3023
Интеграции это хорошо. Был кривой кис кас, сделали удобную ваниль. Был сложный ремоттех, сделали приятную ванилу
169 733027
>>3026
Чем тебе кис/кас не нравился? Ремоуттех вообще не нужно было интегрировать, связь в ксп практически не влияет на геймплей.
170 733028
>>3023
Пчол, этот гнилой вой про "ВОРУЮТЬ ИЗ МОДАВ!11" можно найти в любой игре, где есть моды и разработчики еще что-то делают.

И везде он сводится к одному и тому же: мододелов лигивон, а еще у них нет таких рамок и ограничений, какие есть у разработчиков, поэтому обрабатывать идеи они могут в тысячи раз быстрее, чем любой разработчик. Поэтому неминуемо все удачные и очевидные идеи уже давным давно превращены в какой-нибудь мод, задолго до того как разработчик хотя бы почешется превратить это в фичу или дополнение. И вот два года спустя выходит DLC по идее с пре-альфа-версии (прямо на стене на бумажке висела), но обязательно находится какой-нибудь мудак: "ВОРУЮТЬ! Я ЭТО УЖЕ ВИДЕЛ! ЧЕСТНЫХ МОДОДЕЛОВ ПОСЛЕДНЕГО ХЛЕБА ЛИШАЮТ!".

При этом при ближайшем рассмотрении там только долбоёбам может показаться, что идея сворованная, а не прошла свой собственный эволюционный путь с нуля и не превратилась в нечто абсолютно другое. Даже если разработчик и видел работу Васяна.
171 733029
>>3028
Не, разрабы ксп реально из модов все пиздят. Помню в одной обнове они просто взяли детали из мода на дополнительные аэродинамические поверхности и добавили их в игру, 0 изменений. Интеграция модов это конечно хорошо, но хотелось бы нового контента.
172 733031
>>3029

>Помню в одной обнове они просто взяли детали из мода на дополнительные аэродинамические поверхности и добавили их в игру, 0 изменений.


Это не когда они взяли мододела к себе на работу?
173 733032
>>3031
Думаешь я помню? Но этот мод вроде не Nertea делал, он больше по всякой футуристичной хуйне вроде.
174 733033
>>3027
Кривая, неудобная, перегруженная поебень
175 733035
>>3032
Так это и не один раз случалось, таких мододелов было как минимум двое. Вон одного в KSP-2 тоже взяли.
176 733036
>>3033
Два чаю. В KIS/KAS я вкатывался раза три и каждый раз сносил - злоебучее эталонное васянство, где только самому Васяну и его протыкласникам всё понятно и удобно. А вот в ванили нормально зделоли, маладца.
177 733039
Сап керболам. У меня такой вопрос не по теме игры. Смотрю видео про запуск зонда NASA на марс: https://youtu.be/XRCIzZHpFtY. И у меня возникли пара вопросов.

На 1:18 зачем двигатели РСУ раскручивают корабль (крен) вокруг своей оси, а потом это гасится выбросом шариков на троссах?

Второй вопрос. Я конечно понимаю, что NASA это не я и даже не Механический Джеб, и что там целая группа классных специалистов сидит. Которые легко расчитали так прожиг топлива около Земли, что направили корабль прямиком на Марс без каких-либо дополнительных манёвров. Но разве не нужно мощное торможение корабля уже около Марса? Так-то он должен подлететь туда как минимум на второй космической скорости, а одной атмосферой Марса её не погасишь. Я когда подлетал к Дюне в игре, всегда выжигал топливо, чтобы выйти на круговую орбиту, а тут марсоход летит прямо в планету. Как этот момент отработали?
178 733041
Забрал пару кербалов и 89 данных. Дальше планирую строить базу поблизости
179 733042
>>3041
/bратишка, что за моды на графику стоят? Ровно становятся, не тяжёлые? Я бы хотел улучшить внешний вид игры.
180 733043
>>3039

> На 1:18 зачем двигатели РСУ раскручивают корабль (крен) вокруг своей оси, а потом это гасится выбросом шариков на троссах?


Очевидно чтобы шарики выбросились.

> Второй вопрос. Я конечно понимаю, что NASA это не я и даже не Механический Джеб, и что там целая группа классных специалистов сидит. Которые легко расчитали так прожиг топлива около Земли, что направили корабль прямиком на Марс без каких-либо дополнительных манёвров. Но разве не нужно мощное торможение корабля уже около Марса? Так-то он должен подлететь туда как минимум на второй космической скорости, а одной атмосферой Марса её не погасишь. Я когда подлетал к Дюне в игре, всегда выжигал топливо, чтобы выйти на круговую орбиту, а тут марсоход летит прямо в планету. Как этот момент отработали?


Даже в ксп можно так просчитать чтобы торможение ракетными движками не понадобилось, к тому же корабль все таки выполняет мелкие коррекции курса.
181 733044
>>3042
AVP, scatterer, eve, planetshine, distant object ench, parallax, waterfall. Тяжелым может быть любой, зависит от настроек. Все накатывается через скан. А вообще моды вот
Наука с Муны занюхана. Настало время базы
182 733045
>>3039

>направили корабль прямиком на Марс без каких-либо дополнительных манёвров


Там пять корректирующих манёвров заложено, после отстрела на видео еще одна крейсерская ступень есть.
Держи документ:
https://web.archive.org/web/20100527044955/http://trs-new.jpl.nasa.gov/dspace/bitstream/2014/12837/1/01-1164.pdf


>На 1:18 зачем двигатели РСУ раскручивают


Ты в кербаче никогда не раскручивал ракеты для стабилизации?
https://www.youtube.com/watch?v=diZoX9Bvcvc
183 733046
>>3045
Это не для стабилизации, вращение же гасится.
184 733047
>>3044
Да, я через скан ставлю. А какой мод у тебя отвечает за базы и как ты будешь доставлять сегменты базы на Муну?
185 733049
>>3046
Очевидно, что стабилизация нужна для переходной ступени, которая потом отстреливается. Ступень отстрелили, вращение погасили т.к. оно уже не неужно.
186 733050
>>3043

>Даже в ксп можно так просчитать чтобы торможение ракетными движками не понадобилось


А как это сделать? За счёт чего торможение происходит?

>>3045
Блин, а вообще круто. Как также научиться рассчитывать ступени, чтобы до планеты долетала маленькая баночка с ценным грузом? Без лишних баков и двигателей.
image.png1 Кб, 299x29
187 733051
>>3047
По мне самый оптимальный вариант. Доставка тоже продумана. Сегменты крепятся к разделителям, можно сразу 3 сегмента выводить, дальше вывод на низкую орбиту и уже спуск с помощью спец движков, потом просто на колесиках подъезжаешь, состыковываешься, выдвигаешь опоры, колеса отстегиваешь и все
188 733052
>>3050
За счет атмосферы. С одной орбиты, можно выйти на другую так, что атмосферу заденешь, а там дело всяких щитов, крыльев и.п.
delta.jpg1016 Кб, 2480x3508
189 733053
>>3050

>Как также научиться рассчитывать ступени, чтобы до планеты долетала маленькая баночка с ценным грузом?


Смотри карту дельты и планируй, ёпт.
190 733054
>>3049
Нахуя?
>>3050
За счёт атмосферы
>>3053
Эта карта с ошибками, лучше всего просто читами забрасывать хуйню на орбиту просчитывать маневры потом ревертить.
191 733055
>>3039
верхняя ступень максимальное чмо на твердом топливе, управляемость околонулевая, чтобы хоть как-то обеспечить нужную траекторию импульса, ступень вместе с грузом закручивают до зажигания двигателя. После зажигания, если это необходимо например для нормальной работы датчиков или антенн, вращение замедляют

https://wiki5.ru/wiki/Yo-yo_de-spin
https://www.globalsecurity.org/space/systems/pam.htm
192 733056
>>3055
тормозят после окончания работы конечно же, а не зажигания
193 733071
>>3052
>>3054
Как разрежённая атмосфера Марса способна затормозить аппарат со скоростью >=11.2 км/с? На видео использовался парашют и маленькие тормозные двигатели перед самой посадкой пузыря.
194 733072
>>3071
Во-первых у него не 11.2 км/с скорость, во-вторых верь экспертам, потому что атмосфера Марса реально нихуя затормозить не может.
195 733073
>>3072
А какая скорость? 11.2 как минимум должна быть, чтобы покинуть планету Земля и полететь дальше по своим делам (на Марс).
196 733075
>>3073
Это в перицентре Земли. Скорость относительно Марса при входе в его сферу влияния будет намного меньше, она конечно будет увеличиваться по мере приближения к Марсу, так что в перицентре там будет 5.5-6 км/с
197 733079
>>3071
Как говорят сами насовцы, атмосфера Марса это самая противная херня. Она недостаточно плотная, чтобы эффективно об неё тормозить, но она есть и её надо учитывать при проектировании аппарата - щиты, парашюты, пыль на поверхности, прочее барахло.
198 733081
>>3054

>Нахуя?


Ну допустим у тебя не идеальная балансировка, двигатель без изменяемого вектора тяги и прочих систем стабилизации (или даже управления) не предусмотрено. И ты начала манёвр и твой аппарат начинает "уводить", потому что вектор тяги не проходит сквозь вектор массы.

Вот если аппарат закрутить по вектору тяги, то уводить не будет.
199 733083
Поддвачну анонов, которые пишут про кручение для стабилизации. Над моим населенным пунктом иногда пролетают "учебные" МБР с болванками, которые запускают с военной базы неподалеку. При достижении определенной высоты это йоба начинает крутиться вокруг вектора тяги и на небе образуется красивое облако в виде спиральной галактики.
image.png4 Кб, 205x29
200 733092
Что это означает?
Без названия.jpg53 Кб, 1287x440
201 733093
>>3092
Если ты к планете на 84,159 км подлетел - ты попал её в SOI (сферу влияния, сферу тяготения...) и твоя орбита считается уже от этой планеты.
image.png2,2 Мб, 2560x1440
202 733101
Ну че за хуйня то? Хочу спутник на 80 000 000 вокруг кербина, думал панельки все время на солнце будут, хуй там. Придется батареи навешивать на 5 дней без солнца
image.png1016 Кб, 717x1254
203 733102
Ладно, похуй, достаточно вывести 5, а не 4, даже если 4 отпадет, 5 будет за него. Но такая колбаса получается, пиздец
204 733103
>>3101
Надо было орбиту наклонить немного и полуось сдвинуть с перпендикуляра к Солнцу, для спутника связи это было бы не критично, а освещение всегда есть
205 733104
>>3102
Наблюдаю итт возрождение легендарного омского кб
206 733105
>>3101
РИТЭГ - универсальное решение. Потому что однажды ты отправишь какой-нибудь спутник к Джулу или Иилу и вдруг поймёшь, что чёт мало электричества от панелей, потому что солнце слишком далеко.
207 733106
>>3102
Чёт я не понимаю, на что я вообще смотрю? Зачем такие большие двигатели такому мелкому говну? Это микроволновая передача энергии или что?
image.png4,2 Мб, 2560x1440
208 733107
>>3106
Кстате да, нах мне такие движки. Надо бы поменять
>>3105
Еще не открыл
>>3102
Я был уверен, что оно не полетит
209 733109
Мне почему то аж хуево становится, когда дело доходит до расстыковки спутников.
210 733110
>>3109
Слишком большой импульс у декаплера
211 733117
Подскажите пачку модов с реальными размерами планет как в Солнечной системе, со второй звёздной системой и веткой деталей чтобы доварпать до неё без задней мысли, пожалуйста. Я ставил в прошлом году такое, но реальные размеры глючили, потом начались проблемы с топливом, которое перестали принимать движки и я забил на игру на время.

Есть нормальные рабочие сборки на большие планеты и вот этим вот всем?
212 733119
>>3117
Реал солар сустем
213 733121
>>3013
Погугли какая паршивенькая кодла владеет ксп и узнай, что нормальных разрабов доебали около 1.7.3 версии и они окончательно сдриснули от своего работодателя-пидора, державшего все хв рабских условиях. Не будет нормальной игры и не должно быть. Высрет новая команда что сможет и проект погребут игроки в своей памяти и другие, талантливые люди с другими играми.
214 733122
>>3119
Очевидный. Мне бы готовую сборку заценить. Желательно с заполненным хотябы на половину commynity tree или ака там его, с кучей новых веток науки модуль для кучи модов на новые детали и механики к ним.
215 733126
>>3121
Да у ксп нормальных разрабов никогда и не было. Эта игра выжила исключительно из-за идеи и модов. Ксп 2 будет в лучшем случае ксп с несколькими интегрированными и измененными модами, но скорее всего разрабы за 4 года разработки решили высрать что-то своё и я даже не представляю что эти долбоебы без опыта программирования там наговнокодили в попытке сделать что-то лучше беты ксп.
216 733128
>>3121

>ВСЁ ПРОПАЛО! ПРЯМО СЕЙЧАС УЖЕ ЗНАЮ ЧУВСТВУЮ И АНУС СВОЙ СТАВЛЮ!


ясно
217 733151
>>3128
Анус не сравлю, но надеюсь же, ну что ты гиперболизируешь дуралей :3

>>3126
Погоди-погоди, игра росла на энтузиазме и идейности самих разработчиков. Их начальник просто оскотинился со временем и они забили на своё детище. Там же какой-то пидор просто дал денег и организовал работу группе товарищей по идее, а потом всё скатилось в рутину и сословное блядство. Были хорошие разработчики, я с 0.2.3 наблюдал как стараются; просто их разогнали.
218 733162
>>3122
RP-1 ебать, но там прямо коркор. Вот как раз сейчас ебусь.
219 733166
>>3151
Чё то я не заметил стараний, если бы старались то обновы бы не состояли из интеграций модов.
123.jpg4 Кб, 261x193
220 733191
>>3121

>Погугли какая паршивенькая кодла владеет ксп


Ну раз протыкласники с реддита сказали, значит правда: паскудная паршивая мерзкая кодла, надо их отменить.
221 733192
>>3191
Личные данные уже передал в срейксру?
circle-3242926lg.gif36 Кб, 1024x886
222 733198
>>3107
>>3102
>>3109
Некрасиво вывел, фу.
223 733212
>>3198
Я еще не вывел
>>3110
Не, ты не понял. Это орбита для вывода. А хуево становится реально, хз почему, мб из за страха не успеть/переборщить
224 733223
>>3166
Про какие годв ты говоришь?
225 733224
>>3191
Малыш успокойся уже, дай дяде повспоминать молодость.
226 733270
>>3224
Шлёпнул тебя малышом по лбу.
227 733271
Всем привет, керболам! У меня случилось солнечное затмение в моей песочнице. Пятно наплывает на поверхность Кербина, доходит до ЦУПа, где всё погружается в кромешную тьму. За минут пять до этого в тень попадает моя орбитальная станция. Конечно ожидал, что такое проработано в KSP, но не знал, как это круто выглядит.

А какие у тебя происходили интересные события, анон?
228 733272
>>3271
Запустил миссию, через полтора часа миссия заебала потому что лёгкая слишком. Завтра верну эту миссию на Кербин и буду страдать в игре хуйней, через часа 2 мне это надоест и я пойду страдать хуйней в старкрафте, который надоест через 3 часа если повезёт.
image.png232 Кб, 653x562
229 733273
>>3271
Это че
230 733274
>>3273
Мехджеб
231 733275
>>3274
Норм работает? Рутину типа рандеву осилит?
232 733276
>>3275
Работает через жопу, рандеву осилит.
233 733278
>>3275
Я на свою станцию отладил регулярные полеты. Орбиты делает точно, самолеты сажает ровно, выполняет маневр тоже хорошо.
234 733292
>>2865
А зачем тебе перевод? Что тебе непонятно? Это не Диско Элизиум где надо вчитываться в текст и понимать его.
235 733321
>>3270

>мам смари я тралю


Как же ты боишься признать свою ущербность...
236 733322
>>3321
Шлёп.
237 733330
>>3292
Мне удобнее ситать на русском. А некоторые термины и обороты на английском мне не всегда понятны.
238 733331
>>3322
Губошлёп, спок
239 733341
Вывел. Где то год заняло все. Между собой не соединены. Добивают до Дюны на другом конце. 100% покрытия в пределах 35 Gm
240 733342
>>3341
Хрюкни сатанист ёбаный.
241 733343
>>3341
Нахрена 5 штук, когда можно обойтись одним-двумя на молния-орбите?
Kerbal Space Program 2022.11.11 - 19.38.49.02.DVRTrim.mp42,4 Мб, mp4,
2560x1440, 0:02
242 733344
Что здесь происходит!?
>>3343
Ты такие вещи не говори
image.png2,4 Мб, 1566x1286
243 733353
244 733356
Мод Outer Planets стоит у кого? Что за планета такая странная, эта ваша Текто? Атмосфера есть, трение нулевое, в атмосфере кислорода нет, да и нахуй не нужен, будто бумажный самолетик 270-тонной дурой спланировал.

домой никто не вернется
7FIxQbZ.jpeg1,1 Мб, 4960x3508
245 733357
>>3356
Это Ева на минималках. У Текто атмосферное давление на уровне моря выше чем на Кербине, просто там очень низкая гравитация и из-за этого высокие скорости и следовательно эффекты от сопротивления атмосферы отсутствуют. Также из-за низкой гравитации атмосфера намного сильнее влияет на ускорение, чем на Кербине (при практически одинаковом сопротивлении воздуха гасится больше процентов ускорения, т.к. само ускорение намного ниже) На карте ОРМ дельта для взлета завышена на 1к.
246 733364
Ксп у меня жрет до 30 гигов оперы и все равно умудряется вылетать по какому то Unexpected mark stack overflow
247 733365
>>3364
Снеси моды которые недавно ставил.
248 733367
>>3365
Легко сказать
249 733368
>>3367
А чё ты хотел? Поставил кривое говно - чини. У меня несколько раз на пустом месте игра ломалась так что даже не загружалась, я все моды переносил из геймдаты и по одному добавлял и проверял работает игра или нет, а модов у меня было дохуя, не на 30 гигов оперативы конечно но много.
250 733372
>>3368
Кривое говно начинается с установки ксп. Я погуглил, это шибка просто потому что игра жрет-жрет и в итоге пережирается.
Я как то моды накатывал году в 2018. Ждал загрузку по 30+ минут. 200к патчей было. Неделю ебался, день поиграл. Ебало представил?
251 733374
>>3372
Кривое говно начинется с установки винды
Кривое говно начинается со сборки пеки
Кривое говно начинается с существования
252 733375
>>3364
Очевидное переполнение. Обнови пеку до 64-х гигов быстрой оперативки с хорошей материнкой
253 733376
>>3375
Куда еще то
254 733377
>>3376
Купи ртх 4090 ti Ryzen 7900x материнку X670 и 256 Гб оперативы. Тогда норм работать будет.
255 733378
>>3377
Оператива должна быть DDR5
image.png445 Кб, 2560x1440
256 733379
image.png945 Кб, 1920x1080
257 733406
>>3376

>64-х гигов быстрой оперативки


Понимаешь? Нужно, чтобы ошибка переполнения не успевала за оперативкой.
258 733433
Атмосферой Кербина можно затормозить со сколь угодно высокого апоцентра, если перицентр загнать в атмосферу? Вдруг топливо кончится. Как при этом не сжечь корабль, скорость высокая будет.
259 733436
Это был пиздец, жопа сгорела, пока пытался эту вышку пристыковать. Иду ровненько и в самом конце начинаются проблемы, конструкция наклоняется и я хз как ее опять ровненько, относительно узла, поставить не опрокинув окончательно. Это вообще со всеми стыковками такая трабла
>>3433
Сжигать баки и прочую ненужную хуйню. Аэротормоза
image.png5,1 Мб, 2560x1440
260 733437
image.png2,2 Мб, 1798x848
261 733439
Чет не могу узел убрать. Хотя подобный уже убрал, вон в инвентаре
262 733442
>>3436
О, ты тот анон, который занюхал науку с Муны? Что делать, если мод недоступен в скане? Не могу поставить желанный stockalike station и tarsier с телескопом.
image.png5 Кб, 249x126
263 733444
>>3442
Недоступен в смысле нельзя галку поставить? Версии игры до 1.10 или ниже опусти
264 733445
>>3444
Да, а на одном моде есть галка, но при нажатии пропадает следующая вкладка «к изменению» или как она называется
Kerbal Space Program 2022.11.12 - 17.54.48.03.DVRTrim.mp415,7 Мб, mp4,
2560x1440, 0:07
265 733447
А еще у меня ровер крутится, че за хуйня, хоспаде, когда же ксп 2
266 733450
>>3445
Красным выделяется-конфликты
267 733454
>>3357
Cпасибо, пикча пригодилась. В итоге, не стал лететь туда, дозаправился на Еве, посетил Овок и стартанул к Плоцку. Там перезаправился и лечу к Карен. Потом буду лететь к Польте (?) и Нейдону.
за каким-то хреном пренебрег нормальной антенной и вот результат. Еще вожу с собой две маленькие ракеты, но пока не пригодились - везде приходилось садиться самому для дозаправки. Свистнул идею на ютубе - одну ракету в следующий раз заменю на блок кубсатов, увешанных приборами, дам чутка топлива и пыхтелку, пусть садятся и вещают науку оттуда, куда садиться не охота.
268 733455
>>3454
*на Илу, конечно же, какой еще Еве
Kerbal Space Program 2022.11.12 - 18.42.35.04.DVRTrimTrim.mp438,2 Мб, mp4,
2560x1440, 0:40
269 733456
ЬЪЬЪЬЪЬ Сука
270 733457
>>3456
А что это за модуль ты пристыковал?
271 733458
>>3454

> Плоцк


Какой же долбоеб мод переводил.
272 733461
>>3457
Второй рукав базы. Планирую 4 всего
273 733463
Не нашёл свой лунный танк, поэтому запощу свою вершину кербинского кораблестроения

Я тогда даже освоил сверхсветовую навигацию с консервацией инерции в пузыре, но сегодня мой постаревший мозг все забыл и наверное второй раз её осваивать я обосрусь.
image.png2,6 Мб, 1801x921
274 733466
Уот так уот так. Третий рукав будет после открытия жирных модулей, а 4 уже для руды и добычи
275 733471
>>3466
Блед, как меня бесит, когда люди не могут в оптимальное расположение солнечных панелей...

У тебя статичная хуйня, которая лежит на поверхности. Солнце всегда будет двигаться по одной траектории. Ну поставь ты панели так, чтобы ось вращения панелей была под таким углом, чтобы панели не были под углом к плоскости, где ходит солнце.

Нет, блядь, понапихают солнечных панелей вообще без идеи, со всех сторон и под рандомными углами, половина в тени, половина под неоптимальными углами.

Я еще понимаю, когда какой-нибудь трансферный аппарат весь панелями обвешан со всех сторон - да, он может под разными углами к солнцу оказаться и ему лучше без электричества не оказываться (нет ничего хуже, чем прилететь к Джулу и понять, что все твои панели в тени и липиздричества вообще нет, чтобы работали гиродины). Но с орбитальными и наземными станциями зачем так делают - не понимаю.
276 733472
>>3471

> Панели


> На Джуле


🤣🤣🤣
277 733473
>>3472
Иронично, да, но сколько раз летал к Джулу/Лойсу - всегда так получалось, что я туда летал именно для того, чтобы открыть технологию РИТЭГ'ов.

Ну и для моих целей панелек всегда хватало. Не люблю я в принципе майнить руду у Джула.
278 733474
>>3473

> Неиронично не использовать лабу для фарма килотонн науки


Реально долбоеб ору.
ВСЯ НАУКА.jpg133 Кб, 768x768
279 733475
>>3474

>тащить лабу к Джулу


>имплаинг, что лабой не зафармить ВООБЩЕ ВСЮ НАУКУ (даже с модами на глубокий футур-тех), не покидая SOI Кербина, на крайний случай SOI внутренних планет (Мохо-Евы-Дюны)


Ебало представили?
280 733476
>>3475
Так а чё ты тогда летишь на Джул без ритегов, мань?
281 733478
>>3476
Тому що дрочить науку лабами - геморрой, скучно и ждать долго? Тому що тупо положить науку в капсулу и довезти до Кербина намного интереснее, а после этого лабы уже можно и не дрочить? Тому що долбоебизм - это как раз тащить ТЯЖЕЛУЮ ЛАБУ вообще хоть куда-то (кроме орбиты Кербина), когда наука ничего не весит и ты её все равно будешь отвозить на Кербин? ну т.е. оставь ты лабу на орбите Кербина и свози туда науку каким-нибудь миниатюрным аппаратом

Тащемта тащить лабу куда-то далеко - это такое же нерациональное поведение, как и рандомно лепить панели под разными углами.
282 733479
>>3478
Ебать ты дебил. Лабу возвращать не надо.
283 733480
>>3479
До тебя никак не дойдёт идея, что её и возить никуда не надо?
284 733495
>>3480
Ты понимаешь, что полет в один конец дешевле полета туда-обратно?
285 733499
Сап кербонавтам, подскажите, пожалуйста, хороший мод для карьеры, чтобы были интересные миссии, которые будут драйвером развития космической программы. А не это недоразумение в виде слетай на самолёте туда, измерь температуру там, спаси кербонавта там. Они скучные и однообразные. Почему после полёта на Муну нет задания полететь, например, на Дюну?
286 733500
>>3495
Ты не понимаешь, что если лабу никуда не возить (оставить на орбите Кербина), а полёт туда-обратно всё равно будет (экипаж с какого-нибудь Лойса после втыкания флажков и сбора науки таки надо вернуть на Кербин), то ты ничего не теряешь?

А вот толкание 2,5 тонны одной только лабы, плюс экипаж, плюс электричество для лабы (про панели уже говорили) - это ебаническая прибавка к полезной нагрузке, которая очень дорого встанет. Чем это оправдать? Что ты прямо на месте можешь науку в неё складывать и начать исследования еще до возвращения? На мой взгляд у этого нулевая ценность. Данные я могу сложить в капсулы/контейнеры и отвезти к Кербину, а спешить мне некуда т.к. все мои лабы (обычно 2-3 штуки около Кербина) и так загружены наукой на годы вперёд, могут подождать.
287 733501
>>3499

>Почему после полёта на Муну нет задания полететь, например, на Дюну?


Но обычно именно так и получается же (после Муны или Дюна или Ева обычно выпадает). Может у тебя репутации мало?

>драйвером развития космической программы


>драйвером


ШТА?
288 733502
>>3500
Ты понимаешь что ты можешь закинуть лабу на планету и не возвращать? Назад летать НЕ НАДО.
289 733503
>>3502
Ты меня тупостью тролишь или что?

>Назад летать НЕ НАДО.


Но туда-то летать НАХУЯ?
290 733513
>>3503
А как ты науку соберёшь, долбоеб?
202211131328011.jpg501 Кб, 2560x1440
291 733515
Всего-то делов - сделать его более обтекаемым. И сразу насколько легче летит.
292 733522
>>3501

> Может у тебя репутации мало?


Может быть, но все равно сырая система контрактов.

>>>3501


> ШТА?


Что? Мне будут выпадать задания на постройку спутников, роверов, станций, добычу руды, науки и прочие многочисленные задания. Я буду их выполнять, и в результате получу тысячи тонн полезной нагрузки за пределами Кербина.
293 733523
Анон, можно ли накатить breaking ground как мод или другим левым способом, а то не хочу тратить деньги. Мне нужны шарниры и динамические механизмы для станций.
294 733530
>>3471
Ты чего порвался
image.png6 Кб, 476x87
295 733532
>>3523
А ты и не сможешь. Был мод типо роботик партс или че то такое
296 733534
>>3500
А нах везти, если можно антенной передать, хотя мод придется накатить. Ну типо данные я могу домой передать, а в лабу почему то нет, почему, а хуй знает. Действуют такие же штрафы на физ образцы, а всякие репорты 100% дают
297 733562
>>3534

>если можно антенной передать, хотя мод придется накатить


А нах вообще наука, если можно всё дерево технологий модом открыть?
298 733563
>>3523

>или другим левым способом


Ты вопщи нормальней? Я тебе гарантирую, что у половины здесь сидящих поставлено таки "левым способом".
image.png1,3 Мб, 925x892
299 733568
>>3439
Почему-то напомнило, лол, только они стоят смотрят не начела, а на каую-то хреновину.
300 733569
>>3568
Не, нихуя, они тоже тягают, масса распределяется по кербалам
301 733570
>>3562

>пук гиперболой

302 733571
>>3569
Да, знаю, кербалы ребята сознательные, просто напомнило. Выглядит похоже. Не экспозиция, а как это слово? Не могу вспомнить.
ксп.jpg241 Кб, 963x1893
303 733573
>>3513
>>3503
Орнул с вашего диалога, господа.
304 733614
Как быстро апнуть огурца 0-4?
305 733617
>>3614
Флажок в Мун, Флажок в Минмус, флажок в Айк и Дюну.

Кажется там еще был истер эгг, когда флаг в KSC считался за биом одной из лун Дюны flag pole = Pol, шутка такая.

Ну или тупо можешь начитерить.
image.png12 Кб, 199x71
306 733618
>>3617
Бля, я думал опыт дается только за полет, посадку, а это еще и флаги тыкать. Дальше Минмуса не летал
307 733623
Данные из одной лабы можно передать в другую?
image.png5 Мб, 2560x1439
308 733629
Расширил станцию
show.png18 Кб, 270x120
309 733636
>>3618
Опыт даётся за:
- Пролёт мимо тела
- Орбиту вокруг тела
- Посадку на тело
- Флажок в тело

Просто это всё - стадии одного и того же опыта и флажок - это самый быстрый способ собрать максимальную экспу (ну потому что если воткнул флажок, то ты уже по дефолту и пролетел мимо и орбиту сделал и сел). Ты же быстро хотел, вот тебе быстро.

Можно, конечно, и без посадки набрать опыта на максимальный уровень, но это больше тел надо посетить, что быстро никак не получится, да и нахуя? рациональность такого подхода сомнительна.

Кажется там еще за обелиски экспу давали, но это не точно...
310 733637
>>3629
Тебя не смущает, что у тебя 8 панелей со 100% эффективностью работают только когда сама станция идеально повёрнута к солнцу? И даже по скрину видно, что вот эта твоя куча панелей работает от силы на 90% эффективности, хотя две нормально поставленные батареи (которые могут крутиться за солнцем) такой проблемы не имеют.
311 733638
>>3637
Батарей хватает до нужного момента, когда Солнце на панельки ровненько смотрит, дальше они заряжают за меньше минуты. При этом смотрится эстетишно и не мешают пристыковываться, и смотреть в иллюминаторы.
Алсо, если ты не рассчитываешь 100% эффективность дельты на каждый крафт, то хуле тут разглагольствуешь, непонятно
show.png13 Кб, 270x120
312 733639
>>3638

>напихать лишних тяжелых панелей


>напихать лишних тяжелых батарей


>и так сойдёт


Понятно.
313 733640
>>3639
Если ты не рассчитываешь 100% эффективность дельты на каждый крафт, то хуле тут разглагольствуешь, непонятно
314 733649
>>3640
При чём тут дельта вообще?

Тут проблема в том, что готовый аппарат говно, а мог бы быть не говном. Вот и всё. Сам, главное, пишешь про стыковку, иллюминаторы, эстетичность... блед, да если панели нормально поставить, то они никак стыковке мешать не будут. А это растопыренное во все стороны непонятно что мешать будет. Соответственно эстетичности никакой нет (если только для дебя эстэтичность - это не ДЕЗАЙН КРОСИВО, где форма важнее функции). Вид из иллюминаторов, вообще охуеть.
315 733651
>>3649
Да при том, ебаный рот, я тебе говорю, панели стояк как надо, работают отлично, все заебок, а ты заладил нет да нет аппарат гавно ясказал. Нах ты тут высираешься, если сам делаешь не идеальные крафты с идеальной дельтой?
316 733657
>>3651

>панели стояк как надо


Они реально хуево стоят
Результат может норм, но за счет избыточных систем
В целом это приемлемо, но такая установка панелей это типичная ошибка, глупо не признавать очевидное
мимо
РСУ странно стоят
и структурные трубы 2.5м по бокам избыточно и ничего не дают
и еще очень длинный центр, логичнее было б
заменить структурные трубы на что-то из центральных модулей
317 733659
>>3657
Да ебать блять, я мог вообще одну поставить и она бы покрывала затраты
Рсу да, с ними знатный обсер, но после первой стыковки дальше пошло легче
В треде же советовали удлинять станции. Но таки да, мог одну трубу выкинуть и воткнуть отсек с ритегом
318 733853
Очень долго грузится, можно ли как нибудь массово снизить разрешение всех текстур?
319 733870
>>3853
Че именно грузится? Самое долгое это патчи и загрузка модов. 10 минут на норм сборке стандарт
image.png1,9 Мб, 1151x1026
320 733889
Делаю лопату
321 733896
>>3870
Основной вес как раз в текстурах, в т.ч. с модов
image.png16 Кб, 620x60
322 733897
>>3896
Я думаю, на загрузку не сильно повлияет, тем более на фпс, зачем делать вырвиглаз, ради 10-15 сек.
У меня вон 8 минут примерно, сейчас хоть патчи кэшатся, а не каждый раз по новой
323 733898
>>3897
Там же видно при загрузке, каждая ебучая деталь занимает какое-то время. Текстовый файл нихуя не весит, модель очень мало, а каждая текстура по 5мб или больше.
Я раньше вручную уменьшал самые большие текстуры и это норм работало, сейчас впадлу руками делать.
324 733904
Есть ли существенная разница между лететь по прямой к Муне, цель Муны на ~270 градусах должна быть, или выходить на орбиту и уже потом к Муне?
325 733907
>>3904
Вроде разница только в удобстве
image.png244 Кб, 763x786
326 733909
Скоро я на тебя полечу
327 733915
>>3904
Как ты напрямую к муне лететь собрался? Тип направить ракету в одну сторону и не менять направление? Это неэффективно.
328 733919
Пизда, мне бы сток исследовать, а тут вон еще куча
>>3915
Беру и лечу. Муну в цель, метка должна быть на 270 50, педаль в пол и захватываюсь Муной
image.png13 Кб, 105x91
329 733920
330 733926
Нет времени на полноценную карьеру, посоветуйте чем заняться. Из модов Interstellar и почти все от Nertea
331 733927
>>3919
>>3920
Хуйня.
332 733931
>>3927
Почему?
333 733936
>>3931
Неэффективно
334 733939
>>3936
В чем? В дельте? Примерно хоть разница какая
335 733940
>>3939
Я ебу? Посчитай сам.
image.png5,7 Мб, 2560x1440
336 733970
Дассука! Сумел вывести наконец таки самолет на орбиту
337 733971
>>3970
HRSI повехность и такие длинные грани хуево выглядят же. Кривые носы с ровным концом вообще пздц. Ядерные двигатели можно было покрасивее поставить, в обтекатели или что-то такое. Говно короче.
338 733972
>>3970
И еще, аблятивные аэротормоза на самолете это кринж, ты на большой скорости должен тормозить пузом, а не открывать ебланские тормоза. Тормоза это для посадки.
да я токсик
диван.jpg39 Кб, 500x318
339 733974
>>3904
Напрямую летают долбоёбы и хлебушки. В принципе так можно делать, но это пиздец как через жопу и имеет смысл только если у тебя какие-то дикие ограничения имеются, типа надо запустить вообще неуправляемую пробку, а из двигателей доступны только твердотопливники; ну то есть очень специфичный сценарий.

На практике сначала выходить на орбиту намного выгоднее, точнее и удобнее. На орбиту все выходят гравитационным поворотом (который оптимален по гравитационным потерям), и не упираясь в терминальную скорость (иначе сжигалось бы больше топлива на борьбу с атмосферой). А как "свечкой" к Муне лететь? Неспеша жечь топливо подгадывая под терминальную скорость? Так неэффективно, потому что большие гравитационные потери. Жечь как ебанутый? Так аэродинамические потери высокие будут. Ну и точность выхода "свечкой" - она зависит от многих факторов; в то время как Гомановский переход - штука простая и предсказуемая.

Ты, конечно, можешь играть как хочешь, ибо песочница однопользовательская. Но только никому не говори, что ты напрямую в Муну летаешь - засмеют и поделом.
340 733978
>>2642
Что будет на выходе EA:

>обновленные шкурки


>обновленный интерфейс


>красивый туториальчик


Чего не будет на выходе EA:

>колоний


>межзвездных полетов


>мультиплеера


>новуки


>карьеры


Мнение?
341 733979
>>3978
Как что-то плохое. Главное чтобы оптимизация была, а не как сейчас, когда игра грузится 5-10 минут и фпс падает при более 50-100 деталей в активной игре
342 733981
Идеально, даже ужасно всратые некрасивые ненужные неэффективные тяжелые панельки не помешали
>>3979
Похуй на фпс, 40 на планетах приемлемо. Главное кракена починить, заебали ракеты колыхающиеся ака резиновый дилдак и расхуячивающиеся постройки на ровном месте
Но судя по видео на 9.08 >>731935 →, будет еще хуже
343 733985
>>3981

>заебали ракеты колыхающиеся ака резиновый дилдак


https://youtu.be/XAL3XaP-LyE?t=533
344 733986
>>3981

>Похуй на фпс, 40 на планетах приемлемо


На самом деле нет. ФПС при большом количестве деталей пиздец как ограничивает возможности, особенно с модами.
Причем это проблемы движка и игра все равно тормозит на любом пк, в этом самое говно
345 733999
>>3985

>Но судя по видео на 9.08 >>731935 → →, будет еще хуже

346 734005
>>3986
На любом пека до 2017 года? Раньше на стоке было 30 фпс без графона. После обновы пеки 40 фпс с кучей модов на графен и 60+ в космосе
347 734006
>>4005
Нет, даже у всех петухов с ютуба с топовыми или около пека фпс падает до однозначных значений при попытке играть с сотнями деталей
348 734012
>>4006
Есть ли мод, который сваривает части? В стоке есть стяжка и твердое соединение, но это все равно не то
349 734013
>>4012
Был, там точно было wield в названии, не видел его очень давно, не факт что работает на текущей версии.
Но даже вручную можно сделать в крайнем случае, скопипастив модель, ее координаты, модули и ресурсы из файлов деталей
image.png11 Кб, 301x37
350 734014
Че означает?
351 734017
>>4013
Нашел, слишком много геморра, нет права на ошибку
352 734020
Загрузился-контракты пропали. Ебало сымаджинировали?
16603882057430.jpg157 Кб, 600x410
353 734030
>>3978

>Мнение?


Смотрим на оригинальный KSP в его ранних стадиях, где кроме кривого Кербина и очень ограниченного и уродливого набора деталек нихуя толком и не было справедливости ради БОЖИЙ ДАР в этом чувствовался уже тогда. Муны не было, орбитальной карты не было, атмосфера была киселём.

Первый кербалач продался бы в ональное рабство, чтобы начать с тех же позиций, что кербалач-джва: с целой солнечной системой, процедурными крыльями, ГРАФОНОМ и в целом отработанной формулой геймплея.
354 734031
>>4030
Так нахуя сравнивать бету ксп 2 с бетой ксп? С такой логикой можно скопировать ксп, назвать копию ксп 2 и это хороший результат будет, лучше беты ксп же. Надо сравнивать бету ксп2 с последним обновлением ксп.
355 734032
>>4031

>Надо сравнивать бету ксп2 с последним обновлением ксп.


Ну сравнивай, кто тебе не даёт.

Уно:
- Сборище кривых деталек совершенно разных стилей, которые как будто из разных модов взяты.
- Устаревший графон, нет ванильных облаков.
- Морально устаревший код с косяками и недочётами, тащащимися из самых ранних версий.

Дос:
- Нарисованные с нуля детали в одинаковом стиле. С процедурными крыльями. Со сменяемыми и кастомизируемыми скинами у вообще всего.
- Охуительный дым, облака и поверхности планет.
- Манёвры при ускорении времени.
356 734033
>>4032

> Уно:


> - Сборище кривых деталек совершенно разных стилей, которые как будто из разных модов взяты.


Расцветка не нравится? Её поменять можно.

> - Устаревший графон, нет ванильных облаков.


В ксп 2 тоже графон хуйня, как в ксп с парой модов.

> - Морально устаревший код с косяками и недочётами, тащащимися из самых ранних версий.


Типо по-твоему код для ксп 2 не пиздили с ксп? Да и в ксп тыщу раз всякую хуйню переписали кроме совсем глобальной хуйни типо спагеттифицирования (и не думаю что в ксп 2 его пофиксили)

> Дос:


> - Нарисованные с нуля детали в одинаковом стиле. С процедурными крыльями. Со сменяемыми и кастомизируемыми скинами у вообще всего.


В ксп есть кастомизируемые скины, процедурные крылья спиздили с мода, детали и в ксп норм.

> - Охуительный дым, облака и поверхности планет.


Графон для игры 22 года говно ебаное.

> - Манёвры при ускорении времени.


Ты же в курсе, что для ксп уже давно есть мод, позволяющий маневрировать с ускорением времени? Название не знаю но постоянно вижу в видео по RSS.

Вывод: разрабы ксп 2 скопировали ксп, интегрировали пару модов, добавили немного от себя и назвали это новой игрой. Ну или вообще на аутсорс отдали как рефорж.
357 734063
>>3466
Красивое. Как ты это собрал?
wp2132690.jpg52 Кб, 700x393
358 734067
>>4033

>моды моды моды моды моды


Ты так говоришь, как будто моды - это часть ванильной игры, да еще и они все хорошие и решают все проблемы игры одновременно, не создавая никаких проблем. Нихуя.

Если собрать из KSP-1 нечто подобное KSP-2 с графоном, красивыми перерисованными модельками (если ты вообще найдёшь нормальный мод на это дело... я вот несколько перепробовал и вернулся в итоге к ванильным), процедурными крыльями, футуртехом, модами на функционал (прожигание под ускорением времени и т.д.)... то получится кривое говно, которое будет грузиться по полчаса и по которому видно, что это васянское разношерстное говно, слепленное на коленке из разных кусков, с кривыми интерфейсами разных стилей. Если ты готов жрать говно - жри на здоровье, но не надо убеждать остальных, что это не говно.

>В ксп есть кастомизируемые скины


Ну скастомизируй мне ракету из делатей всех типов и размеров в советском темном стиле без оранжевого говна, я посмотрю как ты это сделаешь. Или просто чисто белую ракету, еще и чтобы текстуры не были разных оттенков, стилей и фактур. КСП-2 такую возможность даёт.
359 734068
>>4067

> Если собрать из KSP-1 нечто подобное KSP-2 с графоном, красивыми перерисованными модельками (если ты вообще найдёшь нормальный мод на это дело... я вот несколько перепробовал и вернулся в итоге к ванильным), процедурными крыльями, футуртехом, модами на функционал (прожигание под ускорением времени и т.д.)... то получится кривое говно, которое будет грузиться по полчаса и по которому видно, что это васянское разношерстное говно, слепленное на коленке из разных кусков, с кривыми интерфейсами разных стилей.


Сразу видно долбоеба который ставил только мехджеб/KER. У модов очень похожий дизайн интерфейса, там буквально 2 стиля чередуются, работают они тоже нормально в большинстве случаев, намного лучше интеграций Сквада.

> Ну скастомизируй мне ракету из делатей всех типов и размеров в советском темном стиле без оранжевого говна, я посмотрю как ты это сделаешь. Или просто чисто белую ракету, еще и чтобы текстуры не были разных оттенков, стилей и фактур. КСП-2 такую возможность даёт.


Если ты готов платить за новую игру лишь бы там была кастомизация немного лучше то ты можешь просто заплатить моддеру который эту хуйню добавит в ксп за пару дней.
360 734070
>>3979

> Главное чтобы оптимизация была, а не как сейчас


Ох лол. Тебе ещё год назад показали геймплей с сосисочной физикой, такой же, как в КСП 1, а он там на оптимизации надеется
361 734071
>>4068

>Сразу видно долбоеба который ставил только мехджеб/KER


Это ты долбоёб проецирующий.

>У модов очень похожий дизайн интерфейса, там буквально 2 стиля чередуются


Ты какой-то ебанутый.

>Если ты готов платить за новую игру лишь бы там была кастомизация немного лучше то ты можешь просто заплатить моддеру который эту хуйню добавит в ксп за пару дней


>заплатить моддеру


Ну ебанутый же, ну.
362 734072
Заебись мне напиздели. Пишет, что щас войду в СТ Минмуса, а он вообще блять на другой стороне орбиты.
363 734073
>>4071

> ВРИОООТЕЕЕ! КСП 2 НЕ ГАВНО!!!


Поссал тебе на ебало, соевый с форума. Пиздуй дрочить на срейксру и сливать им свои личные данные.
364 734074
>>4072
Иногда баг такой что показывает вход не на данной орбите. Заметить можно по синим индикаторам Апоцентра/Перицентра без орбиты и времени до входа. У меня один раз предсказало вход в сферу влияния Муны через полтора года нахуй.
365 734077
>>4073

> ВРИОООТЕЕЕ! КСП 2 ГАВНО!!!


Ну проекции же, ну.
366 734080
>>4077

> пук


Сойлента наверни.
367 734105
Чому так мало скриншотов в треде?
show.png22 Кб, 270x120
368 734140
>>4033
Я только что запускал KSP с графоном, новыми солнечными системами, интерстелларом и прочей красотой.

Это говно запускалось 13 минут... и оно вылетело по итогу! Не надо говорить, что КСП-2 не нужен.
369 734143
>>4140

>интерстелларом и прочей красотой


>модельки интерстеллара из 90х годов

370 734146
>>4143
Ты знаешь другие моды на детальки глубокого будущего?
371 734149
>>4140
У тебя комп говно ебаное которое и ксп 2 не потянет. Ну или поставил мод через жопу как-то.
372 734151
>>4146
НирФутур. Интерстеллар слишком васянка
373 734152
>>4063
Выше скрины. Самый пиздец с башней
image.png573 Кб, 2560x1439
374 734153
375 734156
>>4146
Не очень, поэтому чтобы норм играть с интерстелларом мне приходится брать детали с других модов и подстраивать их под интерстеллар
>>4151
Хуета на самом деле. Очень скучно и просто, настолько все сбалансированно что неинтересно.
Еще я с интерстеллара узнал много нового про термояд, передачу энергии, радиаторы, термальные сопла в целом и много другое, что в духе КСП. И КСП 2 делается как интерстеллар изначально, а не просто добавить несколько ядерных реакторов и электродвигателей.
376 734166
>>4156
Один из разрабов ксп 2 - Nertea, автор самых проработанных модов на футуртех. Так что не надейся что в этой области что-то будет лучше чем в ксп.
377 734206
Можно так сделать чтобы в ФАРе всегда были включены визуализации аэродинамики сваливание?
И от чего вообще зависит сваливание в ФАРе, кроме очевидных угла атаки и скорости? Как сделать его меньше?
378 734207
>>4206
Выебать себя в жопу 40 см дилдаком и скинуть в тред, сваливание сразу пропадет. Будет только вываливание твоей прямой кишки.
202211181900421.jpg329 Кб, 1920x1200
379 734209
>>4105

>а почему сами не постите?


>КТО? Я?!

380 734211
Аноны как вам такая идея закинуть на НОО Кербина такую станцию-ускоритель, чтобы небольшим кораблём стыковаться, чтобы этот ускоритель разгонял корабль на нужный манёвр, а потом возвращался на НОО, а корабль с сухими движками уже летел там на Дюну? Хочу на своём комфортабельном Фениксе летать туда-сюда. И да, такой же ускоритель закинуть на Дюну для обратной дороги.
BBB7F511-1044-43AF-BE4F-4311CEEC792B.jpeg96 Кб, 1280x709
381 734212
>>4211
Упд мой феникс заправляется
382 734214
>>4211
Хуйня. Космолёт тоже хуйня.
show.png18 Кб, 270x120
383 734215
>>4211

>ускоритель разгонял корабль на нужный манёвр, а потом возвращался на НОО


Зачем? Ты так топлива сожгёшь в два раза больше.
384 734216
>>4215
Ну теоретически он может после трансфера скорректировать орбиту чтобы его Кербин захватил потом затормозить в атмосфере.
385 734217
Сначала хотел сделать станцию, в процессе пришла в голову мысль сделать старшип до Сарнуса. Вышло что-то непонятное.
>>4211
Просто сделай заправку на Минмусе или вози с собой конвертер с бурами. У Дюны совершаешь аэродинамическое торможение на высоте 15-18 км. Потом садишься на Айк и заправляешься там, если Дюна - не самоцель. Дельты должно хватить.
image.png402 Кб, 1144x799
386 734219
>>4217
От Минмуса к Керболу
387 734220
>>4217
Сам смастерил крафт, что за моды стоят?
388 734225
>>4217
До чего же уебищны такие самолеты, просто слов нет
image.png4,5 Мб, 2559x1440
389 734226
Красные это хуево?
image.png2,7 Мб, 1601x1439
390 734227
image.png2,1 Мб, 2560x1440
391 734231
Ой
image.png4,3 Мб, 2943x1440
392 734233
image.png3,3 Мб, 2558x1436
393 734234
Ну почти
394 734249
>>4219
А, это какой-то мод сломался и не давал переключить места кербалов, еще и туристам их сделал. Пытался этой хуйней их трансферить.

>>4220
Да, сам. Пытался скинуть список модов, но, что-то с гитхабом. Может, позже.

>>4225
Спасибо.
396 734268
>>4250
О, шип манифест, то что искал. Спасибо
397 734270
Ну вот я опять начал карьеру с начала.
398 734271
>>4270
Нахуя?
399 734273
>>4271
Не знаю. Хотел на старом сейве взлететь с Евы, но чёт влом стало.
202211191724181.jpg416 Кб, 2560x1440
400 734277

>168 лет летишь до Тэтмо


>вспоминаешь, что на всякий случай брал два беспилотника, напичканных научным оборудованием


>решаешь сбросить на планету, чтобы решить, стоит ли туда спускаться


>в процессе обнаруживаешь, что с корабля и зондов сотню лет назад при очередном таймварпе слизало антенны к хуям


>на корабле магическим образом есть связь 4% с Кербином


>на зондах нет



Ебучие роботик партс.
401 734279
>>4277
Врубай неразрушаемые соединения в читах. У меня по умолчанию стоит, заебали станции ломаться просто так
image.png1,1 Мб, 2559x1437
403 734281
Полностью обновил команду, однозвездные на станции, остальных буду прокачивать. Все отсеки забиты
image.png4,9 Мб, 2560x1440
404 734285
Спускаться очень тяжело, топливо уходит, центр тяжести смещается, в итоге его начинает задирать вверх/вниз при малейшем случае. Надо бы уже третью версию делать
405 734287
Хуле у меня кометы не ищет? Таймврпал пока контракт не истек, хуй целых из 3 нашел за 4 года
406 734288
>>4287
Так нахуй ты Кербин наблюдаешь?
407 734289
>>4285

>Спускаться очень тяжело


Вот ты еле-еле садишь самолёт в упрощённой игрушке, а кто-то в это время сажает самолёт ИРЛ с сотнями жизней на борту на регулярной основе, да ещё и филигранно прям по посадочной линии. Я ещё больше зауважал реальных пилотов после своих неудачных попыток посадить мои корыта даже не просто на посадочную, а хотя бы где-нибудь в поле. Кто-то скажет, что они на автопилоте там гоняют, но ведь так было не всегда.
408 734290
>>4288
Оно само. Вывел на орбиту солнца, запустил и все. Никакой заданной орбиты не было
409 734291
>>4289
Ирл самолёты намного лучше сделаны чем кербальские говноподелия, поэтому их сажать легче. Трудность там в том что ты летишь исключительно по приборам, попробуй поставить маркер на посадочную полосу и сесть с видом из режима карты это очень сложно будет.
410 734292
>>4290
Ну так поменяй чё там телескоп отслеживает.
image.png229 Кб, 841x585
411 734293
>>4292
Как нахуй?!
412 734294
>>4293
Фокус камеры?
413 734295
>>4287
Я тоже так попадал. ИМХО кометы очень редкие и чтобы их найти телескопов надо очень много: я несколько нашел, но контракт все равно провалил.
Снимок экрана 2021-07-29 181908.png3 Мб, 1756x1440
414 734296
>>4294
ЬЪЬЪЬЪЬ СУКА ты в том треде вообще, нах сюда зашел?
415 734297
>>4293
Да не трясись ты. Что за "фокус камеры"? Это мод какой-то?
416 734298
>>4297
Вы че блядины, в игру вообще заходили?
417 734302
>>4296
Ты чего такой нервный?
image.png25 Кб, 397x78
419 734305
>>4302
Задетектил?
420 734306
>>4305
Нет.
Kerbal Space Program 2022.11.19 - 21.37.47.06.DVRTrim.mp439,5 Мб, mp4,
2560x1440, 0:19
421 734307
Как в это играть нахуй? Стабильно колыхается при хаждом сближении, но сейчас ее вообще дико попердолило и пыталась улететь
422 734310
Можно как то выбрать лабу, в которую эксперименты попадают? Есть две лабы на одном аппарате, одна такая, вторая другая
423 734311
>>4310
Все, разобрался, нужно было просто из одной лабы всех выселить
image.png3,2 Мб, 2560x1440
424 734318
Происходит бомбардувание Муны
image.png488 Кб, 2560x1440
425 734319
426 734320
>>4319
Хватило бы и двух, даже одного, нах я 5 сделал
image.png2,7 Мб, 1717x1214
427 734323
Чет я не понял, крылья могут быть любого размера и формы, главное чтоб кружочки на своих местах были?
428 734326
>>4323
Нет. Кружочки иногда пиздят, а размер, форма и расположение крыльев имеют значение.
429 734336
>>4307
САС на станции выключил?
430 734349
>>4303
Очень неплохо, но фон ужасен, анон. Слишком яркий
431 734353
Слышали про КСП2 и про планетоид-луну (у второго гиганта) под названием Потатус?
Моих рук дело
432 734355
>>4353
Во-первых, где пруфы? Во-вторых, если ты реально разраб ксп2, то хули ты такой пидарас, где нормальная игра на анриал энджин? Хули высрали ксп с модами вместо новой игры? Отвечай, хуесос.
433 734356
Имеет ли смысл лезть на дно моря Евы/Кербина/Лейса, чтобы брать оттуда образцы грунта, собирать научные данные и всё такое? Если да, как это сделать? Всё всплывает на поверхность
434 734357
>>4356
Не ебу имеет ли смысл, чтобы не всплывало нужны баки руды.
435 734361
>>4355
Я не говорил, что я разараб, я сказал, что приложил руку.
Я им лет 5 письмо писал через форму на сайте с моими маняпредложениями по улучшению игры, в том числе с предложениями по смехуечкам и пасхалочкам. Одним из предложением со смехуечками сделать нанопланетку уровня Жилли, по форме овальную и натянуть на на неё текстуру картошки (чисто по рофлу) и назвать её как-нибудь типа Отат (от англ. "potato" - картошка), учитывая что все названия тел в игре состоят из 1-2 слогов, то и картоху надобно урезать под формат, однако слово Пот (potato) не подойдёт, ибо на жаргоне означает травку, дурь, наркотики. В том же письме просил сделать пасхалку - мини-платформу не более 10м2 на 0000м высоты на Джуле, шоб туда можно было сесть и получить ачивку (но чтоб её хер найти было), и чтобы были введены полёты к чёрной дыре, другой звезде и была ещё одна звезда ил планета, которую можно найти только научным методом, например, строя траекторию куда-то, ориентируясь на комбинацию созвесздий и на положение орбит, когда Илу к Керболу ближе, чем Джул.
Штош, приятно знать, что письмо сотавило отклик в душе разрабов и как минимум Картохус будет введён в игру
@xvr8fxzia2a51.jpg240 Кб, 1423x918
436 734362
437 734365
>>4336
Он сам ведь выключается, если на другом крафте сидишь
438 734376
>>4349
Как будто что-то плохое. Алсо фон отличный т.к. даже на минимальном угле камеры выглядит прилично и контрастно, а не как ванильная серая мутная размазня.
1668945052768.jpg80 Кб, 604x460
439 734380
Тест
440 734389
Переловил космический мусор, на орбите стало как-то пустовато...
одна ступень развалилась натрое в процессе, пришлось догонять по прямой каждый кусочек.
441 734390
>>4307
В голосину. И ведь в КСП 2 точно такой же физон будет
15718765962020.jpg7 Кб, 225x225
442 734391
>>4389
Я удаляющий мусор
443 734396
>>4391
Да это буквально с орбит Кербина сотоварищи пока что. До этого тоже удалял, с солнечной орбиты так и буду удалять.
444 734398
>>4390
Не смей такое говорить, все починят, все будет заебись, сразу закачусь и наиграю 2к ч
445 734403
>>4398
Год назад, или даже раньше, было первое видео геймплея, где разраб запускал сосиску. Очевидно, КСП 2 - это КСП 1 с нескучными обоями модами
446 734405
447 734408
Сколько дельты нужно с орбиты Кербина на орбиту Евы и обратно? 9к хватит?
448 734410
>>4408
С аэроторможением 2.5к, без аэроторможения 5к.
449 734415
>>2292 (OP)
Мужики, какие знаете норм дополнения для КСП?
450 734417
>>4415
Выше по треду моды у двух пчеликов
451 734418
>>4417
Спасибо
452 734421
>>4396
ИМХО логичнее удалять как раз на НОО (потому что кербалач не симулирует деградацию орбит и неизбежный сход всего говна в атмосферу). А вот в межпланетном пространстве - нахрена? Ну висит оно там и висит, потом интересно посмотреть что куда улетело, часто сюрпризы бывают.
453 734422
>>4403

>запускал сосиску


Как будто что-то плохое. Без сосисочной физики это не кербалач, а SimpleRockets - бездушнина.
454 734423
>>4421
Каждая часть грузит. Нах это надо
455 734425
>>4405
Я в десять лет и то лучше рисовал
>>4415
Тысячи их, зависит от твоих задач. И футуристичные есть, и реализм, и QoL, и всякие специализированные, и графен, и просто фор лулз. Тебе каких?
456 734426
Люблю я БЕЗНОГN посадочные модули где двигатель прячется в структурном цилиндре, на который и садится корабль, никаких посадочных ног не надо, ничего не могу с собой поделать.
457 734432
>>4389
Принципиально не удаляю мусор, чтобы посмотреть куда меня это заведёт. Периодически вижу как в 20 километрах мимо всякие баки пролетают, когда на низкой орбите летаю. Интересно, дойдёт ли до момента, когда при выходе на орбиту в мой драндулет ВНЕЗАПНО вмажется чья-то стадия?
458 734434
>>4362
Пишешь, такой, на радостях письмо разработчками игры, которая тебе очень понравилась
@
Через несколько лет на дваче тебя называют за это шизиком

Тру стори
459 734487
>>4421
Ну, это больше по фану делается. С НОО легко убрать, а лететь в пердя за какой-нибудь ступенью - удовольствие сомнительное.

>>4432
Это тебе тысячи пусков надо сделать, если не больше. И, чтобы каждый пуск по нескольку кусков оставлял.
460 734493
Старшипы строит кто для полетов в глубокий космос? Типа мод Outer Planets.
461 734494
>>4493
Старшип это кал сынок
462 734495
>>4494
Cтаршип показывай свой
463 734496
>>4495
Отсосать хочешь?
464 734497
>>4496
Ты свой хуй старшипом называешь? Что-то компенсируешь или так?
465 734526
>>4426
Ноги гасят, можно спокойно на 15 м/с садится. Так же ноги подстраиваются под ландшафт. Но для начала заебок
466 734528
>>4526
Структурный фюзеляж 70 м/с выдерживает.
467 734529
>>4528
В кербале и ворота полетят. безо всякого движка А так-то 70м/с это блять 250км/ч, представь каково на такой скорости "литобрейкнуть" (т.е. уебаться) об гору например.
468 734530
>>4528
Выдержит то выдержит, но тебя отпружинит. Ноги же гасят именно
469 734532
>>4530
Рано или поздно остановится. Проблема тут в другом - эта хуйня выдержит но детали сверху въебнутся в нее, так что на 70м/с затормозить вряд ли получится.
470 734536
>>4530
Два чаю. Еще ноги может слишком прогнуть и двигатель бьётся об землю. Еще ноги часто сложно поставить так, чтобы они не смотрелись уёбищно и при этом эффективно работали.
471 734537
Впервые у Евы за 855ч
472 734538
>>4537
Соевый лох с оф. форума спок
473 734636
чет похоже оптимизацию забыли, будет еще хуже чем в первой части
https://www.youtube.com/watch?v=HvIdcBA-9-k
474 734637
>>4636
Сколько же мыла пиздец
475 734640
>>4636
Нынешняя версия с модами лучше выглядит и стабильнее играется.
Интерфейс мне нравится, но и только.
476 734641
>>4640
Посмотрим. Будет такое же как и ксп на релизе. ПОтом все подтянут, а я как раз 10к ч наиграю
477 734642
>>4641
Когда подтянут придет время ксп 3 делать нахуй. Пусть подтягивают ксп а не этот кал.
478 734643
>>4641
>>4642

>Посмотрим. Будет такое же как и ксп на релизе


Согласен.

>Пусть подтягивают ксп а не этот кал.


Написать заново чаще намного проще, чем сделать хорошо в старой версии. Как ойтишник ответственно заявляю - проще пристрелить, чем переделать.
479 734644
>>4636
Бля, этот ебучий блеск всего и блики, просто пиздец, как будто из конца нулевых
Как тако вообще можно в здравом уме сделать
Кринж
359320201708070502021.png2,1 Мб, 1920x1080
480 734645
>>4644
Двочую. Словно накатил васянографена
image.png197 Кб, 811x531
481 734646
Бля это выглядит как какая-то залупа типа simple planes
Даже в мобильном simple rockets как-то посерьезнее выглядело все
image.png3,9 Мб, 2559x1439
482 734647
Возврат с Евы. 3 года 264 дня вышло
483 734652
Есть ли смысл в многоступенчатых ракетах? Я тупо ставлю самые лучшие тяга/импульс + твердые иногда, а дальше уже на ядерке
484 734653
>>4652
Очевидно. Во-первых для увеличения эффективности, во-вторых для избавления от лишней массы.
image.png4,7 Мб, 2560x1440
485 734655
А вот и Дюна
image.png4,2 Мб, 2560x1440
486 734656
image.png3,4 Мб, 2560x1440
487 734657
Алсо, че за хуйня? Чето с отражениями, иногда норм, иногда пикрил
image.png6,8 Мб, 2560x1440
488 734658
489 734659
Еще и осталось дохуя. Интересно, хватит ли на все древо
490 734666
>>4643

>Написать заново чаще намного проще, чем сделать хорошо в старой версии


Угу, пишешь такой всё заново, сталкиваешься с теми же проблемами, думаешь "Бля, а как я это раньше решил?", и идешь смотреть свои старый код.
491 734667
>>4655
Выглядит не очень даже по сравнению с оригинальной Дюной. Тупо морщины какие-то по всей площади.
492 734671
>>4666
Именно поэтому вторая КСП выглядит как первая на старте.
493 734672
>>4671
Так нахуй ксп переписывать?
494 734673
>>4672
Я объяснил, зачем -> >>4643
Шутки шутками, но старый код есть старый код. Ну и бабла хочется, куда без этого.
495 734675
>>4673
Пусть переписывают старый код, а хотелки свои в жопу засунут.
496 734681
Осваиваю ваши огуречные забавы.
Решил запустить спутник. Не могу вывести на орбиту, ибо спутник неуправляем нихуя. На старте, имея дохуя с запасом дельты, бустеры, и борльшую ЖРД-йобу с двумя вращающмимися дыхлами, не могу вывести ракету даже на околеземную орбиту. В первые 5000м ракета начинает выкрутасничать и крутиться, в том числе направляясь строго вниз, назад. При этом САС нихуя не может - в отличие огурца за рулём, у которого навбол может всё, здесь САС не способен вообще ни на что, кроме вкл./выкл. функции (~)
Нахуй так жить?
497 734682
>>4681
Скинь ракету
498 734687
>>4681

>В первые 5000м ракета начинает выкрутасничать и крутиться, в том числе направляясь строго вниз, назад


Было похожее, но с беспилотной, когда блок вверх ногами был установлен.
499 734692
>>4681
>>4687
Двочую. Управление очень сильно зависит от правильной установки
Вот00001.png1,5 Мб, 1280x1024
500 734697
501 734699
>>4697
Во-первых у тебя ракета говно ебаное, в ксп конечно и кирпич полетит но на этот кирпич нужно колес наставить дохуя. Во-вторых почему у тебя нет нормальных модулей управления но есть лейтгейм бустеры? Чё за хуйня, ты в науку с читами играешь? В-третьих у тебя батареи есть? Убери большинство солнечных панелей и поставь батареи, иначе контроль потеряешь.
Дерево навук.png156 Кб, 1280x1024
502 734702
>>4699

>Во-первых у тебя ракета говно ебаное,


Может. А может и нет. А может пошёл ты.

>Во-вторых почему у тебя нет нормальных модулей управления но есть лейтгейм бустеры?


Какие из них нормальные и чем различаются?

>Чё за хуйня, ты в науку с читами играешь?


Каие нахуй читы в КСП на науку? Никаких читов. Вот, смотри мои прокачки

>В-третьих у тебя батареи есть? Убери большинство солнечных панелей и поставь батареи, иначе контроль потеряешь.


Есть, у меня на них четыре верхние панели солнечные и стоят. Прямо между робо-модулем и переходником-расширителем
503 734703
>>4702

> Может. А может и нет. А может пошёл ты.


Ты нихуя не понимаешь в ракетостроении, слушай умных дяденек.

> Какие из них нормальные и чем различаются?


У нормальных больше опций САС, встроенные системы стабилизации.

> Каие нахуй читы в КСП на науку? Никаких читов. Вот, смотри мои прокачки


Ну вообще читы на науку есть в самой игре, ты конечно похоже без читов играешь но я без понятия как ты умудрился зайти так далеко не понимая базовых механик игры.

> Есть, у меня на них четыре верхние панели солнечные и стоят. Прямо между робо-модулем и переходником-расширителем


Вот эти 4 оставь и добавь модули контроля ориентации корабля. Ну и сделай ракету аэродинамичной.
504 734706
>>4703

>Ты нихуя не понимаешь в ракетостроении, слушай умных дяденек.


Сотрудник NASA в треде, все в посадочный модуль.
image.png4,3 Мб, 2560x1440
505 734707
>>4706
Ну рили хуйня, за мат извени. Антенну одну, заимей обтекатель, опусти ее в редакторе, держатели сохраняют высоту, держатели на половинку ускорителей поставь, дохуя панелек
506 734712
>>4703

>У нормальных больше опций САС, встроенные системы стабилизации.


Обведи на моём пике >>4697 продвинутые модули из тех, что есть

>я без понятия как ты умудрился зайти так далеко не понимая базовых механик игры.


Во-первых, я играю в научную песочницу.
Во-вторых, я качаю в первую очередь то, что открывает для меня больше научно-исследовательских приблуд, ведь если сначала аётся только жижа и отчёт экипажа, то сейчас у меня есть и гравиометр, атмосефрометр, магнитосферометр, научная бочка, термометр и т.д. Поэтому всё, что я делал по факту, качал 2 ветки - наука и бустеринг ТРД или ЖРД, чтобы летать дальше. Особо-т много и не надо путешествий: 1, 2 и 3 взлёты в атмсоферу, потом высоко в атмосферу и в космос на орбиту. 4 - упасть на северный/южный полюс, 5 - вылететь за пределы гравиполя Кербина, поглядеть на солнышко и вернуться обратно, успешно упав в пустошах, 6 - полететь к Минмусу собирать данные с пролёта, попутно пролетев мимо Муны, 7 - успешно приземлиться на Минмус (успешно, но неудачно - лишившись возможности вернуться), 7.1 - послать вторую научную миссию на Минмус поближе к месту посадки Миссии7, приземлиться успешно, но тоже проебаться с конструкцией и не иметь возможности вернуться вместе с бедолагами из (7) и (7.1), 7.2 - отправить на Минмус корабль-спасатель, который собирает кораблекрушенцев Миссий7 и 7.1, среди которых учёный, который собирает собой столько науки, сколько может, потом Миссия7.2 успешно покидает Минмус и приземляется на нагорье, спасая всех с Муны и, попутно минимально собирая данные с биома нагорья, тем временем, робопилотуремая 7.1 с пятнадцатой попытки с грехом пополам таки возвращается домой с дополнительным образцами науки и даже приводняется почти без поломок. Итог - дохуя науки, а значит дохуя техники по ветке прогресса. Планирую сейчас запустить спутники-сканеры на всё, что смогу, в первую очередь сами Кербин, Муну и Минмус, чтобы собрать всю науку с каждого биома, а затем пустить по ним луноходы. А ещё создать рисковую миссию большого кольца - самая дальняя граница кербольской системы, где орбита уже уходит вникуда, типа, за пределы гравитации Кербола, а затем подправить орбиту и подлететь к Керболу и собрать данные с орбиты и атмосферы (х/з как сделать, чтобы в не сгореть, но черпануть немножко солнечной атмосферы), а потом вернуться на Кербин. Потом - самая лёгкая планета - Жилли. 3 биома + орбита = сфоткат и домой, собрав дохуя науки. Ну а потом уже все остальные планеты.

>Ну и сделай ракету аэродинамичной.


А здесь тебе что, аэродинамика подушки?
506 734712
>>4703

>У нормальных больше опций САС, встроенные системы стабилизации.


Обведи на моём пике >>4697 продвинутые модули из тех, что есть

>я без понятия как ты умудрился зайти так далеко не понимая базовых механик игры.


Во-первых, я играю в научную песочницу.
Во-вторых, я качаю в первую очередь то, что открывает для меня больше научно-исследовательских приблуд, ведь если сначала аётся только жижа и отчёт экипажа, то сейчас у меня есть и гравиометр, атмосефрометр, магнитосферометр, научная бочка, термометр и т.д. Поэтому всё, что я делал по факту, качал 2 ветки - наука и бустеринг ТРД или ЖРД, чтобы летать дальше. Особо-т много и не надо путешествий: 1, 2 и 3 взлёты в атмсоферу, потом высоко в атмосферу и в космос на орбиту. 4 - упасть на северный/южный полюс, 5 - вылететь за пределы гравиполя Кербина, поглядеть на солнышко и вернуться обратно, успешно упав в пустошах, 6 - полететь к Минмусу собирать данные с пролёта, попутно пролетев мимо Муны, 7 - успешно приземлиться на Минмус (успешно, но неудачно - лишившись возможности вернуться), 7.1 - послать вторую научную миссию на Минмус поближе к месту посадки Миссии7, приземлиться успешно, но тоже проебаться с конструкцией и не иметь возможности вернуться вместе с бедолагами из (7) и (7.1), 7.2 - отправить на Минмус корабль-спасатель, который собирает кораблекрушенцев Миссий7 и 7.1, среди которых учёный, который собирает собой столько науки, сколько может, потом Миссия7.2 успешно покидает Минмус и приземляется на нагорье, спасая всех с Муны и, попутно минимально собирая данные с биома нагорья, тем временем, робопилотуремая 7.1 с пятнадцатой попытки с грехом пополам таки возвращается домой с дополнительным образцами науки и даже приводняется почти без поломок. Итог - дохуя науки, а значит дохуя техники по ветке прогресса. Планирую сейчас запустить спутники-сканеры на всё, что смогу, в первую очередь сами Кербин, Муну и Минмус, чтобы собрать всю науку с каждого биома, а затем пустить по ним луноходы. А ещё создать рисковую миссию большого кольца - самая дальняя граница кербольской системы, где орбита уже уходит вникуда, типа, за пределы гравитации Кербола, а затем подправить орбиту и подлететь к Керболу и собрать данные с орбиты и атмосферы (х/з как сделать, чтобы в не сгореть, но черпануть немножко солнечной атмосферы), а потом вернуться на Кербин. Потом - самая лёгкая планета - Жилли. 3 биома + орбита = сфоткат и домой, собрав дохуя науки. Ну а потом уже все остальные планеты.

>Ну и сделай ракету аэродинамичной.


А здесь тебе что, аэродинамика подушки?
507 734713
>>4712
У тебя их нет. Самый лучший из твоих это Прободободайн Окто. Для науки просто запусти лабу на минмус. Кербол твою хуйню легко сожжёт, много науки такой пролет не даст.
508 734717
>>4681
Лайфхак от олдфага: нахуй карьеру, играй в песочницу. В карьере прогрессия полная хуйня, высосанная из пальца. С момента её введения пробовал пару раз и бросил, вместо этого отыгрывая убедительные псевдореалистичные миссии в песочнице, как и раньше.
509 734718
>>4712
До Кербола не долетишь, дельты не хватит, а еще сгоришь кхуям.
Сканеры на полярные орбиты, по 1 на каждую планетку. Занюхивать науку роверами. С Кербина литаком низко/высоко в полете
>>4717
Ты уже другого вида
510 734720
>>4718
До Кербола легко долететь.
511 734721
>>4718

>Ты уже другого вида


Нормального я вида. Я еще помню как KSP была упрощенной, но не слишком, песочницей про космонавтику, да и просто саморазвлекайкой. А не дрочильней по гринду игровых очков через игровые условности. Которые и без того абсурдны (тот же скансат, превратившийся в ваниле в хуйню уровня "встал на орбиту и мгновенно просканил").

справедливости ради скансат тоже умеренная хуйня, вот в ISA Mapsat когда-то было клевое ДЗЗ, с разным разрешением от разных высот и т.п., а изначальный автор скансата был дебил и нихуя не понимал что делает, о чем собственно сам и писал
512 734722
>>4720
Ниже 180 000 000м?
513 734724
>>4722
Да
image.png4,5 Мб, 2560x1440
514 734725
image.png3 Мб, 2560x1440
515 734727
С камушками паралакс переборщил, еле взлетел, а без коллизий играть не интересно
517 734733
>>4717
Нормальная там прогрессия, для новичка как раз. Если новичок зайдет сразу в песок, то он потеряется среди всей этой кучи деталей, а так хотя бы постепенно осваивается, понимает что для чего и где.
518 734738
>>4733
Ути-пути, как сложно, упрощайте. Племянник 6 лет не потерялся и великовозрастное дитятко тоже никуда не потеряется.

>Нормальная там прогрессия


Огурцы вперед спутников, железные оглобли дороже компьютеров и движков, гринд очков, притягивание за уши. Ну такое. На реальную космическую программу это меньше всего похоже.
519 734745
>>4717

>Лайфхак от олдфага: нахуй карьеру, играй в песочницу.


Нахуй песочницу, играйте в карьеру.

Я сам олдфаг, играл с первых дней и у меня 2000+ часов. В песочнице нехуй делать, нужно придумывать самому себе задачи и самому решать, выполнил ли ты их или нет. Карьера делает это за тебя, при чём успешно. При чём главная фишка карьеры - это вовсе не прогрессия (которая там хоть и всратоватая, но в середине-конце игры начинает иметь смысл и в целом работает), а БЮДЖЕТ. Бюджетирование - это целый пласт геймплея, без которого эта игра вообще теряет всю мякотку.
520 734749
>>4738

>Огурцы вперед спутников


С этой претензией я (другой анон, не тот, с которым ты споришь) полностью согласен. Вообще не понимю, нахуя мне спутник-хайтек в конце ветки древа технологий, если я - в принципе - к этому моменту могу уже своих огурцов высадить на каждом теле кербольной системы.
521 734752
>>4745
Если ты не способен придумать цель для миссии то ксп не для тебя.
522 734754
>>4752
Пескошиз, ты удивишься, но миссии можно придумывать для самого себя и в карьере тоже. И там это получается лучше и выглядит естественно: у тебя контракт на посадку на втыкание флажка в Дюну, но ничто вообще не мешает (и не заставляет) построить при этом научную базу, начать добывать там руду для дозаправки следующих миссий и посетить половину планеты для сбора науки на аппаратах, которые никакой контракт тебя не просил собирать. Или у тебя контракт на какую-то луну Джула, но из этого органически вытекает необходимость развернуть там сеть спутников связи. Карьера - это СЛОЙ геймплея, как я уже сказал. Есть пустая хуйня сандбокса, есть чуть менее пустая хуйня научного режима (это сандбокс со СЛОЕМ науки), а есть вполне играбельная карьера (которая сандбокс + наука + экономика и контракты). Вот и вся разница.

А песочница - это ультра аутизм. Ну короче я полечу на Лойс, построю там базу и... буду играть... в огуречиков... сам с собой... в одиночестве... мне весело и интересно...

Песочница - это легаси режим, оставленный для плесневелых утка-олдфагов с окостенением мозга, которые не могут перестроиться на что-то новое, даже если оно лучше. И если ковыряние совочком в маленькой песочнице (в игре только с Кербином и Муной) еще можно понять (ничего другого и не было, мы развлекались как могли), то сидение в огромном пустом песчаном карьере всё с тем же совочком, когда рядом стоит огромный парк аттракционов - это уже старческий заёб.
523 734759
>>4738

>Племянник 6 лет не потерялся


Пошли охуительные истории.
524 734760
>>4745

>Бюджетирование - это целый пласт геймплея, без которого эта игра вообще теряет всю мякотку.


Правда, уже к мидгейму бабла становится настолько много, что ты можешь любые гигайобы строить без оглядки на бюджет. А в ранней игре да, каждую копеечку считаешь.
525 734761
>>4754

> ррррряяяяяя я ни магу сам слитать мне нужна чтобы миня игра заставила


Безвольное чмо спок.
526 734763
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ниправильна в песок играишь
А
НИИИИИИИИИИИИИИИИИТ ты ниправильна играишъ
527 734791
Блед...

Взял копеечный контракт на первую станцию, запустил. Оказалось, что забыл антену приделать.

Не беда, запущу инженера, прилеплю им антену. Прилепил... и нихера! Оказывается, что это не считается - антена изначально на станции должна присутствовать, чтобы контракт засчитали.

Читами опустил эту станцию на Кербин и телепортнул новую с антеной обратно на орбиту (как раз инженер на той же орбите был как цель). Лень было перезапускать всю станцию из-за такого по сути бага.
528 734792
>>4791
Пристыковал бы просто, заодно расширил
529 734795
>>4792
Запускать у меня уже терпения не было, а читерски умножать ресурсы я просто не хочу. Иначе можно просто читами поперемещаться по планетам, сказать что подебил и больше никогда KSP не запускать.
530 734796
Собираю йобу на орбите. Двигатели и топливо уже в космосе, за ними еще четыре куска корабля полетят.
>>4432
Короче, все-таки соглашусь с тобой, в меня чуть обломок не влетел.
image.png5,2 Мб, 2560x1440
531 734801
532 734803
>>4801
Кал
533 734804
>>4803
Да
534 734810
>>4796
Сколько, примерно, нужно ионок для такой йобы?
535 734819
>>4810
Ты думаешь, что для таких модо-йоб кто-то использует ванильные ионники, а не антематерные модо-движки или нечто подобное?
image.png5,5 Мб, 2560x1440
536 734830
Вах какой космолет. Дельты хватает для посадки на Муну с Минмусом. Управление шикарное, посадка одно удовольствие
>>4819
С нир футур идут какие то плазмы с ионниками, но и на стоке делают огромные йобы с кучей ионнок. Хотя бы почувствовать сколько надо
537 734832
>>4830

>но и на стоке делают огромные йобы с кучей ионнок


Сейчас бы парткаунт отправить в неадекватные ебеня, чтобы потом пять часов совершать маленькую коррекцию орбиты из-за уёбищного TWR.
538 734846
Туристическая суборбиталочка.
539 734847
>>4846
Кал на читерских движках.
image.png1,1 Мб, 1366x768
540 734851
>>4791
Это ещё что, я вот миссию на Дюну и обратно по контракту отправлял, думая что привезти "камень с Дюны" - это просто огурцом грунт собрать надо. Представь мое ебало, когда я возвращаюсь с грунтом, а контракт не выполнился. А оказалось, что там буквально "камни с Дюны" по поверхности валяются, и их надо спецом искать и сканировать рукой. Ну думаю ладно, хуй с ним, отправлю ровер. Отправил, камень слава богу долго искать не пришлось, и взлетел на рандеву с орбитальной стадией, чтобы передать ей камень. А теперь представь мое ебало, когда внезапно выясняется, что я монотопливо и монотопливные движки забыл навесить и на ровер, и на орбитальную стадию. Ну тут уже я сам себе злой инженегр. Теперь придется отправлять ТРЕТЬЮ миссию, чтобы забрать камень с ровера и привезти на Кербин. Бля...
image.png880 Кб, 1366x768
541 734852
>>4851
А, и ещё, по-дедовски без монотоплива состыковаться тоже не выйдет, потому что мешает криво поставленный отделитель, соединенный со всем остальным какой-то магией или магнитами, не иначе.
542 734856
>>4852
А сковырнуть его огурцом-инженегром нельзя?
543 734858
>>4856
Можно было бы, наверное, вот только миссия чисто беспилотная, а станции на Дюне с персоналом я ещё не строил. В любом случае, всё решилось проще - оказывается это кольцо считалось пристыкованным и его можно отделить расстыковкой, лол. Хотя казалось бы, чем он там состыкован. Ну а дальше с изъебами, но таки пристыковал ровер.
544 734863
>>4851

>камни с Дюны


>их надо спецом искать и сканировать рукой


Тащемта камень можно огурцом взять. Встаёшь огурцом на камень и у огурца появляется опция "взять камень". Огурец немного махает киркой и... берёт камень, который обычно раз в пять больше, чем сам огурец.

Я, кстати, не уверен, что взятый ровером образец тебе засчитается.
545 734869
>>4863

>Я, кстати, не уверен, что взятый ровером образец тебе засчитается.


Ну пизда тогда, узнаю только через 3 игровых года.
546 734874
Запилил лунную станцию по контракту.
547 734887
Мун.
202211252013061.jpg300 Кб, 2560x1440
548 734892
>>4810
Хороший вопрос, кстати. А то у меня стоят обычные ЖРД водородные. Осталось ядерный реактор прицепить, больше батарей и еще по мелочи. В частности, прицепить нормальные панели, а эти сложить.
image.png17 Кб, 271x160
549 734907
>>4892
Есть же другие лучше
202211252254411.jpg308 Кб, 2560x1440
550 734909
>>4907
Да похуй. Я тут не понимаю, почему у меня водород утекает.
551 734910
>>4909
Потому что он и должен утекать? Водород ирл постепенно испаряется из баков насколько я помню.
552 734911
>>4910
В ксп не должно, если охлаждение врубить
>>4909
Посмотри, мб где не врубил
553 734915
>>4909
Кстате, ты бы вывел панельки из тени кольца, какие нибудь длинные железки и уже на них
554 734933
>>4911
Смотри, я правильно понимаю - для охлаждения двух баков надо 43,2*2 ЭЭ/с. Реактор вырабатывает аж 240. Или я что-то упустил. Я до этого настраивал его на 120, на 55 лет полета бы хватило.
>>4915
Я их ставил с расчетом, что первое время буду лететь на них, потом сверну, разверну кольцо и подрублю реактор. Потом уже понял, что поставил панельки без возможности сворачивания. Ну, этот корабль одним пуском выводится, в следующий раз учту.
image.png151 Кб, 349x499
556 735016
>>5015
Чел
557 735017
>>4933
Должно хватать, сохранись, варпнись поглядывая на ээ, если до нуля опускается, че то не то
558 735019
>>5016
Что? Я не развернул управляющую хрень? Не пойму...

Эта научная станция вообще тяжело далась почему-то. Пытался ускорить процесс разворачивания, кидая всё на землю инженером и там что-то заглючило, часть аппаратов так и не удалось поставить (на первом плане видно свёрнутый сейсмометр и гу-камеру).
559 735021
>>5019
А не, забей, я думал там погодная хуйня
560 735022
>>5019
Подойди и активируй или засунь/вынь из кармана
561 735024
>>5022
В том-то и дело, что оно ни в карман не кладётся, ни опций на них никаких нет (кроме базовых, типа нацелить камеру на эту деталь). Баг, похоже т.к. сначала всё нормально ставилось, а залез-вылез из капсулы и две оставшиеся хреновины так заглючили.

Или я что-то не понимаю.
562 735106
>>5017
Не, причина в моде на гипертаймварп. При ускорении времени на полную, игра неверно считывает показатели электроэнергии. Не представляю, как без этого мода лететь до того же Плока, это ж ирл неделя будет, наверное, даже в таймварпе.
563 735108
>>5106
Какой плок нахуй
202211271948191.jpg307 Кб, 2560x1440
564 735110
image.png56 Кб, 343x374
565 735112
>>5110
Мне получается около месяца лететь придется?
566 735113
>>5112
Да. Придется второй компьютер покупать и оставить включенным. Будильник только надо поставить, чтобы не забыть, что прилетел.
567 735130
Карочимана разобрался, как удобнее всего разворачивать наземные эксперименты. Инженером отсоединяю контейнеры со всей фигнёй от аппарата и уже с земли беру из них всё по очереди (т.е. не надо подпрыгивать и пытаться налету вытащить что-то из ракеты), что сильно ускоряет и упрощает процесс.
568 735132
>>5130
Сейсмическую штуку лучше на полюсе ставить. Будет намного легче и эффективнее бомбить
HUYiKGL.png20 Кб, 744x483
569 735133
>>5132
Ого, очень логично. Спасибо.

Все в курсе, что бомбить надо близко, но не слишком? По графику видно: чем ближе, тем лучше, но слишком близко и результат нулевой. Оптимально примерно на 5-10 км для Муны.
570 735138
>>5133
Похуй. Я выше скрины кидал, одного бочонка достаточно для 100% на 60% эффективности. Думаю для 100%/100% нужно максимум 3 бочонка
571 735155
Толпа туристов на орбите.
572 735180
>>4280
улыбнуло
573 735182
>>4298
Сегодня с утра зашёл, тупо чтобы сундук за ежедневный вход взять и выйти.
574 735199
Полярная база. Вспомнил старый фокус из времён добычи руды на Гилли: солнце светит на панели практически всегда.
сектор пуля.jpg47 Кб, 460x560
575 735236
Да ёбаный в рот этого Ferram Aerospace Research, блядь! Поставил старый - нихуя не работает. Версия игры 11.1
Поставил новый - загрузка виснет намертво с "Verifying Expansion: Breaking Ground SquadExpansion/Serenity".
Обновил игру до 12.4 - загружается, но всё висит намертво, ни в одно здание не зайти.

Фигли делать-то? Существуют какие-нибудь вменяемые альтернативы для вокселизации ебучих грузовых отсеков, чтобы внутреннее говно не тормозило об воздух аэродинамическим сопротивлением?
576 735275
>>5236

>Версия игры 11.1


Зачем? У меня на последней версии игры со всеми DLC все моды работают, даже бородатые. FAR не проверял (он мне давным давно не зашел, показался ненужным), но мой опыт с CKAN такой, что его графу про "max game version" можно смело игнорировать.
577 735304
Огурцач, а кто-нибудь ставил Principia с Outer planets mod? Я нашёл какие-то конфигурационные патчи для совместимости, но всё равно получал ошибку про то, что какой-то из спутников сошёл с орбиты.
578 735308
>>5304
Просто в конфиге увеличь орбиты спутников Сарнуса и Урлума.
579 735309
>>5308
Насколько? Опытным путём?
580 735497
>>5304
Я победил ошибку. Не знаю, будут ли какие-то проблемы со сходом тел с орбит, но вот конфиги, которые патчат всё, что нужно, если вдруг кому-то надо: https://github.com/IIodyne/Principia_PlanetPatches
image424 Кб, 1920x1080
581 735536
Господа огурчане, а может мне кто-нибудь сведущий объяснить, что с этим летадлом не так? Если я не лечу носом вверх хотя бы градусов 10-15, то он уходит в сваливание. Забыл на скрине включить центр тяжести и центр подъёмной силы, поэтому объясню на пальцах: они очень хорошо совмещены, почти идеально. Находятся ровно посередине центральной секции корпуса.
582 735539
>>5536
Удали фар и смести центр подъемной силы немного за центр массы.
583 735540
>>5536
Фару удаляй нахуй. Наиграл с ней 500ч и понял, что это выстрел в ногу. Ненужный кокор, аля кербализм
584 735570
Легитимно ли такое использование фейерверков?
https://www.youtube.com/watch?v=YMseuoLLepY
https://www.youtube.com/watch?v=UQiyF-XninM
С одной стороны это объективно читерство. С другой - миниатюрные ядерные и термоядерные бомбы работают точно также. Скажем, если выставить скорость истечения в 400км/с при испарении 6кг массы (вес одного заряда) - это 0.115кт тротилового эквивалента. (Выше выставлять нежелательно, корабль с импульса может и распидорасить.)

Таким образом, фактически в игре есть стоковый взрыволёт. Читерский он или нет - я затрудняюсь дать оценку. Как по мне - он значительно менее читерский, чем стоковые ионники с килоньютонами тяги за крохи электричества, хотя это требовало бы 42 мегаватта на движок.
585 735571
>>5570
Да, это читерство.
586 735602
>>5570
Это СМЕКАЛ-ОЧКА
587 735657
>>5539
>>5540
Кек. Этим всё и кончилось. Спасибо за ответы, господа аноны
588 735693
>>5570

>абузить курву


>читерство или нет


Конечно читерство. С таким же успехом можно гравитацию отключить или телепортироваться прямо на орбиту.
001.jpg78 Кб, 696x493
589 735745
>>5693
У этой хуйни по крайней мере в реальности аналоги есть, которые именно так и работают.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nuclear_pulse_propulsion
Я вот помню долго ебался с модом BDArmory, пытаясь двигать астероиды атомными бомбами. Взрываться оно взрывалось, а вот ускорения им не передавало ни при дистанционном подрыве, ни при поверхностном. Сейчас попробовал салют прихуячить - по чуть-чуть толкает.

Алсо, есть мод на тему. https://www.youtube.com/watch?v=I9c_GGpZKvk Работает идентично. По ходу на базе физики фейерверка и делался.
590 735747
>>5745

> Алсо, есть мод на тему. https://www.youtube.com/watch?v=I9c_GGpZKvk Работает идентично. По ходу на базе физики фейерверка и делался.


Долбоеб, мод 7 лет назад сделали. Если так хочешь летать на взрывах - поставь этот мод и не пытайся выдать свой крафт за сток.
591 735930
>>5745

>именно так и работают


На читанутом фейерверке? Читанутый фейерверк - это никаким образом не ядрёная бимба. Даже если ты сможешь как-то примерно прикинуть хуем к носу мощность заряда, то все равно получается симуляция уровня говно говна, т.к. вес зарядов неправильный, цена в карьере неправильная, еще и с хреновым визуалом.

Хочешь ядрёно-бимбовый движок - поставь мод и не еби людям мозги своими костылями.

А если тебе заебись с "гыгы, ну пахожи жи, мне норм, сматрити как крута!", то лучше захлопнись и не беси.
ccenmUK.png1003 Кб, 1920x1080
592 735995
>>5930

>вес зарядов неправильный


Заряд весит 6кг, достаточно для плутония в бериллиевой оболочке, снижающей критическую массу в 2-3 раза.

>с хреновым визуалом


Вон какую красоту народ делает.

>цена в карьере неправильная


Это да. Но балансится прикручиванием РИТЭГов.

>поставь мод и не еби людям мозги своими костылями


Есть отдельный вид КСП-фетишизма - делать всё на 100% стоке.
593 736002
>>5995

> Заряд весит 6кг, достаточно для плутония в бериллиевой оболочке, снижающей критическую массу в 2-3 раза.


Сравни фейерверк с твоим пиком.

> Это да. Но балансится прикручиванием РИТЭГов.


А можно просто не пытаться оправдать читерство, тогда и балансить не придется.

> Есть отдельный вид КСП-фетишизма - делать всё на 100% стоке.


Так делай, а не извращайся с читами ради супер движков. Так то можно в стоке с breaking ground вообще движок с бесконечной тягой сделать который ещё и топливо не тратит, как думаешь, будет ли читерством назвать это ёба варп движком будущего и юзать в миссиях?
594 736005
Все-таки, мне нравится Мохо. Правда, для последующих полетов переделал возвратный модуль и лэндер. В частности, пришлось отказаться от пилота, управление будет дистанционным. На ласт пике - система спасения для ССТО. Учитывая полеты в глубокий космос, по возвращению может не хватить дельты на нормальный выход на орбиту Кербина. На старой версии самолета была отстреливающаяся кабина, но это только для уже вошедшего в атмосферу самолета. Ни разу не использовал, кроме как для теста.
595 736010
>>6005
Блин, если будет время - поборю лень и слетаю на Мохо и Дрес под Новый Год. Под 2К часов наиграл, а на этих двух штуках ни разу не был, максимум пролетал мимо без посадки.
202212022044021.jpg470 Кб, 2560x1440
596 736014
>>6010
Я сам за 750 часов на Дресе всего пару раз был, действительно, скучная планета для посещения. Кстати, только из видео одноклассника с ютуба вчера узнал, что рядом с КСЦ есть еще место старта в бухте. Теперь буду тупо самолеты на воду сажать и к "причалу" подплывать.
597 736020
>>6014

>скучная планета для посещения


Она не то, что скучная (хотя таки да), но туда еще и экономически смысла лететь нету. Это очень удалённая планета, в которую трудно попасть (маленькая SOI), а выхлоп в карьере с неё минимальный. По сути Муна, до которой очень тяжело долететь. Еще и расположена между Дюной с её очевидными плюсами (атмосфера для торможения, луна) и СРАНЫМ ДЖУЛОМ (с его огромной SOI, атмо-торможением, кучей самых разных лун, всей наукой и с жирными контрактами).

>за 750 часов на Дресе


>пару раз был


Ты легендарный чувак. Это практическим мем, что на Дрес вообще никто никогда не летал.
202212041454531.jpg256 Кб, 2560x1440
598 736063
>>6020
Кстати, там же каньон какой-то крутой есть. Наверное, единственная причина туда слетать. Вообще, хочется больше планет с кислородной атмосферой.
599 736089
>>6063
Как будто на муне каньона нет. Щас давай попрёмся на Дрес каньоны смотреть, одевай скафандр!
600 736091
>>6014>>6020
https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/5yynn1/are_dresteroids_a_decent_place_for_mining/
Дрес это не Муна, а сорт оф Церера с кучей астероидов вокруг, которые при этом имеют синхронную орбиту и крайне малые затраты скорости для сближения. Т.е. это овердохуя бесплатного топлива, да и научных данных с них можно прилично пофармить.
Просто реализовано это всё по-ёбнутому, и пока там спутник достаточно долгое время не покрутится - спавниться они не будут.
601 736110
>>6002

>Сравни фейерверк с твоим пиком.


Так в основе моего пика разогнанные фейерверки и есть.
https://imgur.com/gallery/Ow1ceZR

>Так то можно в стоке с breaking ground вообще движок с бесконечной тягой сделать который ещё и топливо не тратит, как думаешь, будет ли читерством назвать это ёба варп движком будущего и юзать в миссиях?


Варп движком это назвать нельзя за отсутствием оных в реальности даже в виде физической концепции.
А вот скажем распердеть стоковый IX-6315 "Dawn" до 50кН, привязать к безлимитной батарее и назвать ГФЯРД уже можно, потому что примерно такие характеристики у него в реальности и получаются. Агрегат правдоподобный.
Да, чисто конструкционно это будет каша из топора, но тогда и доDLCшные винтолёты с подшипниками из говна и палок каша из топора. Кому говноедство, а кому искусство.
602 736115
>>6091

>пока там спутник достаточно долгое время не покрутится - спавниться они не будут


А они деспавнятся, надеюсь? Если не следить за ними. А то не очень кайфово, если куча астриков где-то там летает и фоном жрёт ресурсы.
603 736117
>>6115
Нет.
>>6110

> Так в основе моего пика разогнанные фейерверки и есть.


Ты дегенерат? Этот мод сделали до фейерверков.

> Варп движком это назвать нельзя за отсутствием оных в реальности даже в виде физической концепции.


https://en.m.wikipedia.org/wiki/Alcubierre_drive даже моды на ксп есть.

> А вот скажем распердеть стоковый IX-6315 "Dawn" до 50кН, привязать к безлимитной батарее и назвать ГФЯРД уже можно, потому что примерно такие характеристики у него в реальности и получаются. Агрегат правдоподобный.


> Да, чисто конструкционно это будет каша из топора, но тогда и доDLCшные винтолёты с подшипниками из говна и палок каша из топора. Кому говноедство, а кому искусство.


Жалкие оправдания читера.
604 736122
>>6117
И что, в модах на КСП аннигилируют Джул, чтобы альбукерку включить?

>Жалкие оправдания читера.


Вообще охуеть. А типа если сделать мод с волшебным телепортером, ковром-самолётом и перпеттум мобилём - это не будет читерством? Да вы ж, батенька, формалист.
605 736123
>>6122

> И что, в модах на КСП аннигилируют Джул, чтобы альбукерку включить?


Насколько я помню Юпитер аннигилировать нужно было в 1 версии, потом доработали чтобы меньше энергии нужно было.

> Вообще охуеть. А типа если сделать мод с волшебным телепортером, ковром-самолётом и перпеттум мобилём - это не будет читерством?


Будет.
202212041757181.jpg439 Кб, 2560x1440
606 736136
>>6089
На Муне совсем не такой каньон. Помельче.
>>6091
Кажется, знаю, чем займусь в следующей миссии.
607 736169
>>6123

>Насколько я помню Юпитер аннигилировать нужно было в 1 версии, потом доработали чтобы меньше энергии нужно было.


В 1 версии нужно было аннигилировать массу наблюдаемой Вселенной, и это не единственная проблема. Там манипуляции требуются на планковских масштабах, и гравитационные градиенты рвут всё к ебеням как чёрная дыра. Так что пока это на несколько порядков дальше от реализации чем даже сингулярный реактор.
608 736195
>>6169
Че я щас прочитал?
609 736211
>>6089

>одевай скафандр


НАдевай, сука, надевай!!
610 736479
>>5133
Контракты на бомбежку брал только на Гилли и Минмус, ибо яебал. На постройку корабля для тарана уйдет больше, чем за контракт дадут.
image.png396 Кб, 2560x1440
611 736493
>>6479
Че нахуй
612 736500
>>6493
У меня никогда этих баков не хватало, нужно было много пусков. Не ебу себе моск и не беру эти контракты.
613 736501
>>6500
Баки то полные, рядом с экспериментом бомбил? У меня три бака потребовалось для 100 100
614 736512
Вернулся после очередной миссии в системе Сарнуса. До бухты около КСЦ не дотянули, пришлось забирать экипаж и материалы исследований самолетом. высокие температуры спуска выдержали не все части самолета
615 736544
>>2292 (OP)
Накатил последнюю версу, перекатился с 1.2
Че с маркерами пересечения орбит стало? Че они дрочатся непонятно туда-сюда? Раньше все понятно было, пролетел точку, фиолетовая стала желтой, штрих сместился. А сейчас хуй пойми что происходит, пролетаешь, реакции ноль, потом где-то, хуй пойми где посреди орбиты, она обновляется, на варпе показывает совсем другое...
И че ваще за мзда в 25 кредитов за сборку нового крафта? охуели капиталюги.
616 736560
Отказался от возвратной ступени на ионниках, старый-добрый ЯРД куда лучше.
617 736561
>>6560
Нахуя тебе 2 ядерных движка в разных ступенях?
618 736562
>>6561
Дык ступень с большим двиглом - толкает лэндер и возвратную ступень на орбиту Мохо. Потом отстыковывается и падает на поверхность. Огурец после возврата с поверхности Мохо, пересаживается на ступень с пик4 и летит на ней домой. Там 3800 дельты, 9 т.
619 736563
>>6562
А почему нельзя их в одну объединить?
620 736564
>>6563
Неэффективно же. У маленькой ступени всего на 900 топлива выходит 3800 дельты. Если от нее отказаться и использовать большую, то надо изначально брать гораздо больше топлива. Я понимаю, что можно возвращаться одним куском, но мне проще так.
621 736565
>>6564
Спаржей подключай. Ядерные движки весят дохуищи, эффективнее просто баки отбрасываемые прикрепить
622 736638
>>6565
Попробовал, ну не то. ТВР ниже, да и смысла все-таки не увидел большого. Не стал ломать то, что и так работает.
623 736643
>>6638
Схуяли у тебя твр ниже если у тебя в твоей конструкции одновременно может работать только один движок? Ты накосячил где-то.
624 736907
https://youtu.be/o5DIs9JhBd8

Видали? Вроде простая и не особо нужная штука, а сам кипятком ссу. Со времен раннего палеолита мечтал так от лица кербала походить. Ухбля!
625 736909
>>6907
Охуенно
626 736916
>>6909
Ага. Только у меня версия не последняя, 1.12.1 вроде бы, люки не открываются и нет коллизии, но я все равно доволен.
627 736917
>>6916

>версия не последняя


Ты ебанутый
628 736918
>>6917
Да бля, ради наземного якоря который мне не усрался лезть на торренты и ловить вирусы на пеку? Нахх надо?
629 736920
>>6917
У меня вообще 1.8.1 и чё? Новые версии не нужны.
630 736921
>>6918
Дед, на rutor.info скачай
>>6920
Как скажешь
image1 Мб, 1920x1080
631 737002
Итак, 150+ - летний Джеб высадился на Лейт. За кадром он успешно вернулся домой. Так как шизоконтракт требует возврата на Кербин одним куском, то будем строить Битардск на поверхности и йоба - заправочную станцию на орбите, чтобы заправлять ракеты.
632 737003
>>7002
Кстати, интересно то, что в игре дышать без шлема огурцы могут, но в отчетах они пишут, что не получается.
633 737126
>>4658
Там вервольфы слева, шапку по квесту дропают. Был там
634 737650
Многофункциональный лэндер с возможностью дозаправки. Кстати, можете так, примерно, прочувствовать, почему аблятор тратится во время работы конвертора?
635 737685
ЦКАН последних версий зависает на стадии обновы репозиториев, старых версий пишет чт оне может подключиться к гитхабу и тоже ничего не обновляет, просто тупо пустое поле вмест осписка модов. Раньше таког оне было, хоть он и жаловался, что не может подключиться, но моды все показывал и они устанавливались. Есть решение?
636 737686
>>7685
У меня все норм. Переустанови просто. Все сохранится
637 737709
>>7650

>почему аблятор тратится во время работы конвертора?


Очевидно, потому что конвертор выделяет тепло, а тепловые щиты его поглощают, тратя аблятор.
638 737779
>>7686
Что переустановить? У меня только екзешник скана и ксп без модов.
639 737780
>>7779
Экзешник и переустанови
640 737783
>>7780
Как его переустановить-то если он не ставился? Тупо нажимаешь и оно включается, сканирует игру и всё. Я удалил папку скан из корня ксп, скачал другие версии и повторил алгоритм поочерёдно. Что с ним ещё можно сделать? Покажи что у тебя.
641 737784
>>7783
Была такая хуйня, я удалил экзешник и папку, вроде. Скачал скан с гитхаба и все заработало
642 737814
>>7784
Вот я сделал так же, но ничего не изменилось.
643 737849
А перекатываться будем? На этой доске бамплимит это же 500 постов?
644 737929
>>7849
Ну перекати
image.png223 Кб, 640x438
645 737978
>>7929
Не буду. Не хотите перекатываться - тоните.
646 738079
1.Станция "Хикканск". Создана для заправки кораблей, взлетающих с Лейт.
2.Вторая высадка на Лейт. Размещено наземное оборудование.
647 738080
>>8079
Где ритеги и/или прокаченный инженегр
648 738084
>>8080
Таки поскупился на РИТЭГи. А двухместный корабль я бы не довез, решил просто больше солнечных панелей взять. Кстати, чем они хуже РИТЭГов? Дают же энергии одинаковое количество. Ночью не работают? Так какая разница?
649 738108
>>8084
Солнечные панели на таком расстоянии нихуя не генерируют
650 738120
>>8108
Хз, вроде выдают положенную одну единицу энергии.
image.png1 Мб, 1287x751
651 738127
объясните как пользоваться интерфейсом. вот среди всей этой пораши мне нужно тыкунть на звездочку маневра. Как тыкнуть именно на нее, а не просто на орбиту/перигей/пр.хуйню?
Как это сделать когда фокус на минмусе? и я хочу подредактировать орбиту?
652 738135
>>8127

>если фокус на Минмусе?


Нажми "~", фокус вернется на твой аппарат.
653 738171
>>8084
На тот же уровень инженера дает больше энергии чем панельки.
ksp prop.mp427,2 Мб, mp4,
852x480, 1:30
654 738209
>>2292 (OP)
давненько я в ксп не играл. Слыхал новый тек завезли, роботизация, сервоприводы. Работает весьма странно надо сказать. Я думал они будут вращать то что к ним прикреплено.
655 738232
>>8127
Видишь снизу слева надпись "Orbit"? Щелкни на любую из её стрелок, и рядом появится мини-редактор манёвра, можешь манёвры прям в нём тянуть, и даже точность задавать. Когда на орбите скапливается куча говна, по другому никак.
656 738422
>>2713
РСУ ставил?
657 738423
>>8209

>Работает весьма странно надо сказать. Я думал они будут вращать то что к ним прикреплено.


Не понял.
Ты в чем-то разобрался вообще? Тут же все просто, они и вращают то, что прикреплено. Кстати, я ради винтовых самолётов и играю, просто ебашиить металлолом об поверхность Марса скучно.
658 738593
Ставил кто мод Outer Kerbin (добавляет ещё несколько разнообразных лун Кербину)? Что скажете про него?
659 738675
>>8593
Все подобные моды хуйня. Либо ставишь крупняк, который полностью систему меняет, типо The World Beyond, либо GPP secondary
660 738682
>>8423
Нет не разобрался. Я его даже как тыкнуть не понимаю. Все детали на узлы ставятся а сервопривод, которого нет в категориях деталей, только через поиск выводится не встает на узел даже. его надо второй раз тыкнуть хуй знает где, а в итоге он ниче не крутит, а как будто хакает гравитацию. Видюху смотри.
image222 Кб, 1488x707
661 738716
С 5 числа ксп раздают
662 738722
>>8716

>egs


Ебало?
663 738724
>>8682
В таком случае нужен не сервоприврд а двигатель. (ротор, в твоём случае средний)
Смортим туториал: https://m.youtube.com/watch?v=EYP2-xi_6Bw
Можно ещё пошарить инфу о блоке "МОЗГ" там графики программирования
664 738725
>>8682

> а в итоге он ниче не крутит


Смотри документацию по "МОЗГ 1000".
https://m.youtube.com/watch?v=YU3mctvdwUA
665 738737
Спешу сообщить.

Игра Кербал будет бесплатно раздаваться в Эпик геймс лаунчере с 5 по 12 января.
666 738738
>>8724
Ладно, у меня BG хуево встал значит. Не заводится ротор. Детали все есть, но вкладки с роботодеталями нету. Переставлю, посмотрю
667 738740
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 сентября в 21:24.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски