Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread 29.png2,9 Мб, 1920x1080
Blender thread #29 72866 В конец треда | Веб
Примите-распишитесь. Возьмемся за руки, друзья!

https://anon.to/wBZdex - документ Г.В.

>>71791 (OP) - предыдущий.
2 72870
Слава Украiне.
2.8 на тесте поддерживает проц+гпу
Героям Слава.
3111111111111.png2 Мб, 1920x1080
3 72871
4 72872
>>2870
Ты забыл добавить "москаляку - на гиляку, жидов - на ножи"
5 72874
>>2873 (Del)
Это протуберанцы добра.
Снимок экрана (411).png13 Кб, 874x744
6 72875
БЛЯТЬ СУКА КАК УБРАТЬ ЭТУ ХУЙНЮ ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ВЕРШИН НЕНАВИЖУ АШТРИСЁТ ВСЁ ПЕРЕПРОБОВАЛ А ЭТА ХУЙНЯ НЕ УДАЛЯЕТСЯ И МОЗОЛИТ МНЕ БЛЯТЬ ГЛАЗА
7 72876
>>2875
Что это за черточки?
8 72877
>>2876
ЭТО ЕБУЧИЕ РЕБРА КОТОРЫЕ У МЕНЯ НЕ УДАЛЯЮТСЯ
9 72878
>>2877
А почему ты не выделишь их, не нажмешь клавишу "икс" и не выберешь команду, означающую удаление ребер?
10 72879
>>2878
Они не удаляются, я каждое пробовал.
6222220485-1940.mp429,9 Мб, mp4,
666x384, 1:00
11 72880
>>2879
Это злой рок. Ну, мармулечка, ну попробуй еще раз. Так не бывает, чтобы ребра не удалялися.
12 72881
>>2866 (OP)
Есть ли какие то общепринятые нормы в каком порядке навешивать на объект модификаторы? Или главное, чтобы желаемый вид был достигнут, а остальное - ебать его в рот?
13 72882
>>2881
Пытайся узнать, что делает модификатор и исходи из этого. Самое типичное, например, если ты навесишь сабдив в начале, то все остальные модификаторы будут работать с более плотной сеткой. Это может быть нужно, а может быть не нужно.
dazshapes.png29 Кб, 482x487
14 72883
>>72861

> потому что еще не придумали формата, который бы экспортил шейпкеи.

15 72885
В этому году конференция похожа на такую, до которой дошли технологии 21 века.
16 72886
>>2883
Драйверы тоже автоматически перенеслись? Это скрипт?
17 72887
Бленданы, планирую взять планшет для скульптинга, но не знаю какой лучше. Посоветуйте?
Говорят One by Wacom норм.
18 72888
>>2887
bamboo
19 72889
>>2888
А почему бамбу, а не 1?
20 72890
>>2889
Зависит от твоих целей. Если для обучения, бери что подешевле, если ультра про скульптер с 300к в секунду, то можешь хоть синтик или что там круто сейчас.
21 72891
>>2889
>>2890
И вообще, бамбу уже с производства сняли, теперь вместо них младшие интусы, ну или твой One.
22 72893
>>2886
Нет, вручную. Есть аддон для более быстрого и удобного навешивания драйверов на кости.
23 72895
>>2887
Бери любой, можешь китайский взять. Будет дешевле и лучше.
24 72896
>>2895
Я тут чекнул, вроде huion норм. Возьму с алекспресса, только модель выбрать не могу, 1060+ норм?
25 72897
>>2896
Норм, работает и в венде и в линуксе, у меня такой, а я вместо того чтобы скульптить сижу здесь и ничего не делаю. Как всегда.
26 72898
>>2897
У тебя 1060+?
Я просто думаю между ним и H610 pro.
27 72899
>>2898
Насколько я понял они только выглядят по разному, а так одинаковы.
Из этих 2х можешь по виду выбирать.
28 72900
>>2899
У Н610 про размер в 2 раза больше, вот я думаю его взять, наверно он лучше? Тем более на них сейчас скидка.
29 72901
>>2900
Одинаковый у них размер, одинаковое перо, полностью одинаковые параметры, одинаковые драйвера и примерно одинаковая цена.
У 1060 по моему только кнопок больше и все.
30 72902
>>2901
Хм, а тут показывает разные размеры.
Capture.PNG9 Кб, 711x193
31 72903
>>2902
Ой, 2 не то, вот H610 pro.
32 72904
>>2902
Ну может физические размеры разные, а рабочая поверхность одинаковая 10 x 6.25 дюйма (254 мм x 159мм).
33 72905
>>2903
Одинаковые короче, внешний вид и количество кнопок только разное.
34 72906
>>72884
Первые два пункта - это насущные вещи. Игровой движок для кого-то тоже может быть насущный, но это хуйня. И для этих вещей свои люди, кто эти будет заведовать.

А нодес евривея - это здрасти-досвидания, это более глобально, это без прелюдии не катит.
2017-10-29 16-44-29.mp42 Мб, mp4,
1280x680, 0:54
35 72908
>>2893

>вручную


Ну респект тогда. Там же чуть ли не сотня этих морфов. Я вот скриптом делал тоже самое. Вообще люблю скриптить, вот запилил мост между блендером и дазом, типа GOZ плагина.
36 72909
>>2907 (Del)
Почему?
37 72910
>>2907 (Del)
Дальше будет новая эра. Блендер станет локомотивом мира 3д.
38 72912
>>2911 (Del)
Зачем ты хохлов форсишь? Ты поехавший что ли?
39 72913
>>2906
Нафига было так трубить, что у нас скоро будут ноды как в хуйдини? Когда у щарыбина спросили, почему у вас в волосах касательная задается числом, а не нормалью, то он ответил, что эти косяки мы исправлять не будем, а в новой 2.8 вы просто на вход волосяного нода подадите нужный вектор. Ага, просто кококо.
ррровно.webm501 Кб, webm,
480x360, 0:08
40 72914
>>2913
Напиши им письмо, чтобы они молча все делали, потом анонсировали и сразу в релиз, потому что пацан сказал - пацан сделал.
41 72915
Есть деньги и желание апнуть пеку для моделлинга, а то интел 3570к медленно рендерит, а радеон 7970 вообще дропнули нахуй. Обновляться сейчас или ждать весны? Может у нвидиа новые карты будут, и слухи об обнове райзена были, может AVX2 завезут. В принципе мне не к спеху.
42 72916
>>2915
Ты топ-карту за 100к планируешь взять, что ли?
43 72917
>>2916
За 40-50к. Всегда так делаю, беру (пред)топовое железо и пять лет в хуй не дую с апгрейдами. Что мне не нравится - райзены медленноваты, вега и интел горячие, у нвидиа нету йоба контроллера памяти, как у веги (которая может адрессовать ОЗУ = нету ограничений по памяти при рендере на ГПУ). И мне не оче хочется между стульями выбирать.
44 72918
Чето хуевое качество контента на стриме.
https://youtu.be/0O_rlRZyXJs
45 72919
>>2917
???

>Обновляться сейчас или ждать весны? Может у нвидиа новые карты будут


1080ти стоит под 80к, о каких 50к речь? А новая нвидия еще дороже будет стоит.
46 72920
>>2917

>интел горячие


Маня мирок амд бляди.
47 72921
>>2915
Есть специализированная доска /hw - компьютерное железо, в которой анонята круглосуточно переливают из пустого в порожнее на темы касающиеся железа, то есть их там интересуют такие темы, например, будут ли у нвидиа новые карты, ходят ли слухи об обнове райзена, завезут ли AVX2, сняли ли бамбу с производства, младшие ли интусы теперь вместо них, норм ли huion, норм ли 1060+, норм ли one by wacom, может ли Вега 56 в фул шд быть наравне с 1070, упал ли z170 в цене, раскроет ли i5 потенциал 1070.
48 72922
>>2919
1080ти стоит 50к. У тебя магазины неправильные.
49 72923
>>2922
Где? У меня минимум 63к показывает, и это за какую-то убогую еще версию.
50 72924
>>2919 >>2923

>1080ти стоит под 80к


У меня нереф 1080ти с тремя вертушками можно купить за 53-56к на эти ваши рубли, причем за 56к это асус стрикс.
>>2921

>в которой анонята круглосуточно переливают из пустого в порожнее


Вот именно, смысла там спрашивать нет, сразу шизики выскакивают типа этого >>2920
Тот факт, что я пять лет сижу на интеле и доволен, его не интересует, видит, что его хозяев критикуют - сразу во враги записывает.
51 72925
>>2923
В интернете. В компьютер юниверс.
>>2924

> видит, что его хозяев критикуют - сразу во враги записывает.


Вижу что несут бред и сразу поясняю.
52 72926
>>2925

>Вижу что несут бред и сразу поясняю.


Уебывай в свой hw плакаться, шизик.
53 72927
>>2926
Я здесь дежурю. Так что никуда от тебя не уйду. А в хв тебе быстро защечку насуют, так что сиди тоже здесь.
15081868137272.webm3,1 Мб, webm,
1280x720, 0:18
54 72928
>>2914

>чтобы они молча все делали


Так не получается. Всегда приходится объяснять, почему не успели.
55 72929
>>2924
А тут есть смысл спрашивать? Тут будет тоже самое, только в меньшем масштабе. Это вот, как бабы косметику обсуждают: а кларинс выпустили крем для век, а мне посоветовали глисскур, а вчера такой тоник видела, кудкудахкудах. Или вот рыбаки, например, могут генерировать бесконечный поток бессодержательной хуйни нести про свои удочки, крючки, блесны, хуйнюмалфью. Автобляди тоже могут пиздеть по то, как в карбюраторе конденсат, шины, бамперы, скоро выпустят ладу-бузину с втулочный лючком котла подогревателя.
candlegovno.png289 Кб, 1920x1080
56 72930
57 72931
Работает ли композинг в 2.79 на видеокарте? Что-то ставлю галку OpenCL, а разницы нет вообще в сравнении с без галки. По 1с кадр композить даже просто из видео вырезаный (без рендера) это пиздец же. Они со времен 2.6 так и не запилили ОпенЦЛ на все ноды?

>>2917
Разен быстрее 4х ядерных интелов рендерит (ну если не принимать во внимание зивонии в десятки ядер), но с физикой у него траблы, у меня 7700к раза в 1.5-2 быстрее физику, одежду, волосья и софтбоди запекает, чем мой же разен 1700.
58 72932
>>2931
Новый 8700к быстрее райзена, но горячий пиздец. Я вот думаю, намного ли холоднее 8700 без к, разгон нахуй не нужон этот ваш.
59 72933
>>2932

Он не быстрее разена в рендере, даже с разгоном, но практически равен ему. Но при этом физон уже 2 раза быстрее разена считает. Вот потому я его и жду, чтобы купить, мне физон критичнее.

С учетом того, что в 2.8 ПБР завозят, то видеокарта получатся почти не нужна - хватит даже 1060 чтобы вьюпорт посчитать, там от суслеса отличия минимальные.
60 72934
>>2933
Вроде побыстрее по бенчмаркам был, да даже если и такой же, больше производительность на ядро, что лучше для всех однопоточных операций.
61 72935
>>2934
Не, помедленнее немножко. Мменно сам рендер с композингом. Но в любом случае, 8700к получится универсальнее резена. Хотя надо подождать Резена+.

Ну или сразу тредприпер/7900х за косарь купить и не париться. Хотя еще раз, с учетом пбр в 2.8 оно уже смысла особого не несет.
62 72937
Я слышал что скоро новый интел выходит, который будет дешевый и мощный - это правда?:
63 72938
>>2937
А я слышал, что в рязани пироги с глазами.
64 72939
>>2938
Их едять, они глядять.
candleblyat.png160 Кб, 1280x720
65 72940
Что не так с этой свечкой?
66 72941
>>2940
Иди нафиг, мы тут процессоры обсуждаем
67 72942
>>2940
bloom и lens glare добавь, чтобы было роскошно
ImageGen.jpg12 Кб, 600x403
68 72943
>>2940
Воск стекает под действием гравитации, а у тебя свеча, походу, воском потела по всей поверхности.
69 72945
>>2943
Я симулировать воск густой жидкостью пытался, да быстрее его наскульптить епта. И пламя наверное надо не таким мыльным сделать.
70 72946
>>2945
И фитиль потолще.
Почему я сразу на фото свечек не посмотрел?
71 72947
>>2946

>Почему я сразу на фото свечек не посмотрел?


У всех начинающих всегда желание делать "из головы", забывая, что в голове образы не сами по себе взялись.
Это нормально.
15083221335940.webm7,2 Мб, webm,
1280x720, 0:39
72 72948
Можно ли в блендере делать такие анимации?
74 72953
>>2952
А как я пример привёл? Мне оч. стилизация понравилась.
75 72955
>>2953
В смысле? Как сделаешь - так и будет
76 72956
Можно ли в блендере захуярить изображение с камеры в текстуру, чтобы оно было видно во вьюпорте?
77 72957
>>2956
Где-то я уже видел вопрос с похожей формулировкой
78 72958
>>2957
Так не отвечают же.

Я знаю, как в БГЕ провернуть такое, а вот в суслесе или хотя бы в интернале да ещё и во вьюпорте....
79 72960
>>2958
На прошедшем б-коне родился мемчик на этот счет:

Может быть в версии 2.8 будет.
80 72962
>>2952
А что видео приватное?
81 72963
>>2962
Чтоб всякие левые хохлы не смотрели
82 72965
>>2958
Рендеришь камеру, ставишь в текстуру рендер результ. Ну что ты как маленький?
image.png120 Кб, 922x636
83 72967
>>2958
>>2965

Давай вместе подумаем. Первый шаг - получить картинку с камеры через опенГЛ - чек.
84 72968
https://www.youtube.com/watch?v=0SoNUeAPtgk

Я тут вам покушать принес.
85 72970
>>2968
Или у него там супер 1980гтх, или реально быстро считает.
86 72971
>>2970
Очевидно что у него карта от амд. Может ли этот рендер в гпу нвидиа, вопрос пока открытый.
87 72972
>>2971
1080 там. Мелькало в начале в настройках.
88 72974
>>2972
Тогда это убийца циклов?
89 72975
>>2952
Не нравится графен. Плохо сделали.
изображение.png18 Кб, 575x365
90 72976
>>2974
Сразу нахуй, какой бы там ни был рендер, пошли они нахуй. Плагин, блять
91 72977
>>2976
Вот бы сейчас в 2к17 из за 600 мегабайт ныть.
92 72978
>>2977
Нет, этот >>2976 прав, в пять с половиной раз больше блендера в объеме. Ебал я в рот такой плагин
93 72979
>>2978
Мозг то включити дегенераты. Там наверняка хдр карты и какой нибудь набор текстур в комплекте.
94 72980
>>2977
Bloatware! Нахуй, нахуй, нахуй! В детдом, в детдом, в детдом!
95 72981
>>2979
Потом позырю, требует дрова обновить.
96 72982
>>2956
https://www.youtube.com/watch?v=u970I0GNCGk&t=1175s

Вот тут чувак требует буквально тоже самое, что и ты. Осталось только немного подождать.
97 72983
>>2982
Есть тайное видео про аниме девочек?
2017-10-30 20-24-13.mp41,6 Мб, mp4,
1280x680, 0:43
100 72989
Полюбуйтесь, как Surface Deform легко и быстро сделал то, что никогда не смог бы Mesh Deform. Даже веса не нужно рисовать - сразу в продакшн. Интересно будет попробовать одним плейном остальное тело деформить
101 72990
>>2978
Я пока не смотрел, но там же и материалы и прочее дерьмо судя по всему.
102 72992
>>2976

> Приставка PRO в названии


Нахуй нахуй
103 72994
>>2989
Как обстоят дела с шейпкеями? А общем случае, как обстоят дела с дополнительной предсказуемой деформаций вне рамок действия модификатора surface deform? В частности шейпкеи.. Просто шейпкеи - это такие удобные хуйни, что их можно же скульптить. И вот у тебя какой-то сустав, а ты бац и заскульптил то, как это должно выглядеть при конкретной конфигурации костей.
104 72995
>>2994
А что не так может быть с шейп-кеями? Я на самом деле еще не игрался с сурфейс деформом, просто обратил внимание на замечательный факт того, что он может деформить пальцы рук (и возможно все остальное тело) в отличие от меш-деформера. И его проще использовать благодаря тому, что количество управляющих вершин в разы меньше, а эффект такой же.
105 72996
>>2995
Ну это те же яйца, только в профиль. У обоих этих штук с шейпкеями хуево. У сурфейсдеформера я подозреваю, что абсолютно хуево.
106 72997
>>2996
У сурфейсдеформера вообще нельзя сетку редактировать пока модификатор активен. Точнее, она изменяется, но изменений не видно. Всё через жопу сделали
107 72999
>>2989
Охуенно, кстати Попробовал, как суставичик пальчики гнет, с такой красивой складочкой аж.
108 73002
>>2968
Попробовал эту хуйню - все же хуйня, на моих 1080+1080ти лишь на микрописечку быстрее суслеса, при этом денойса не встроено. Такой же медленный, шумит, короче, не реалтайм пбр нихуя, просто альтернатива суслесу. Сам плагин около 70мб весит, остальное - материалы и маски.
109 73003
>>3002
А у меня не установился, потому что с видяхой нвидиа требует виндлс 10, а семерка, виста, икспи, миллениум, 98 и 95 не катит.
изображение.png286 Кб, 259x503
111 73007
>>3005
Внизу синее должно быть.
112 73008
>>3007
Why is candlelight yellow and gas-grill light blue?
It all depends on how much oxygen is around. Lots of oxygen makes blue flames, while limited oxygen produces yellow flames.
113 73009
>>3007
А вот здесь не было синего >>2943
114 73010
>>3009
Оно там есть, просто говнофотограф проебал синюю хуйню, пока дрочил на боке.
candle6.png112 Кб, 1280x720
115 73011
candle6.png447 Кб, 1280x720
116 73012
>>3011
Ладно, буду считать, что свечку научился делать.
117 73013
>>3012
А я борщ сварил заебца.
1111111111111111.png398 Кб, 768x512
118 73014
>>3012
Ебани теперь интерьер, освещаемый свечами.
119 73016
https://www.artstation.com/artwork/3zyRJ
Как такие текстуры в блендере делать?
120 73017
>>3016
В 2.8 можно будет
121 73018
>>3017
В смысле? А сейчас как он создал?
122 73019
>>3018
Импортнул из сабстанса и отрендерил
123 73020
>>3016
Ты читать умеешь?
124 73021
>>3020
А как он сделал из фото нормали, дисплейсмент етц? И потом еще сделал симлес?
Я просто не делал такео никогда...
image.png22 Кб, 571x161
125 73022
>>3021
Наверное он волшебник
126 73025
>>3003
Так он еще и в линуксе не будет работать?
Тогда не нужен.
127 73029
>>2989
Руку сам слепил?
128 73033
>>3028 (Del)
Очередное видео ни о чем.
129 73035
>>2989

>в продакшн



С такими костяшками на руках вероятность что тебя нахуй пошлют, а не в продакшн, крайне высока.
Capture.PNG460 Кб, 1221x912
130 73037
Почему у него так странно блендер выглядит?
131 73038
>>3037
"nj ienrf?
132 73040
134 73044
>>3043
Самая скучная презентация за всю конференцию
135 73046
>>3037
Это старинный блендер.
136 73048
>>3046
А ведь есть утки, которым было заебись, а современный UI говно.
137 73049
>>3048
У них просто нового компа нет. Утки обычно нищеброды и утки не по своей сути, а по обстоятельствам.
138 73050
>>3049
Новый блендер как 3дмакс стал тормозить? Я что-то пропустил?
139 73051
>>3050
10 лет развития.
изображение.png26 Кб, 804x605
140 73052
Просто какой-то чел наверно смотрел древние наскальные рисунки о том, как моделировать тыкву в старинном блендере. Вероятно, он удивился, что раньше блендер был несколько другой, поэтому спросил, почему он странно выглядит?

- Посоны, как в 3дсмаке такой же интерфейс сделать?
- Это старинный 3дстудийо.
- Не устаю проигрывать с уток.
1.png129 Кб, 1500x850
141 73055
Помогите.
142 73056
>>3052
Таблетки забыл принять?
изображение.png60 Кб, 880x674
143 73057
144 73058
>>3057
сенк ю сер
145 73093
>>3090 (Del)
Без EULA?
146 73104
>>3094 (Del)
АвтоСтолораб обезумел.
147 73107
>>3105 (Del)
Кстати, а что 3дс макс умеет лучше блендера? Или попроще, что он вообще умеет. Из того, что я знаю, там хуево всё с анимацией, а интерфейс - исторически сложившееся нагромождение кнопок.
148 73109
>>3108 (Del)
Это такие хуйни, на которые надо жопой присаживаться? Как они называются?
149 73110
Цепляешь в суслесе транспарент шейдор...
а
Шейдор транспаренсит нахуй насквозь сквозь модель, другие модели, скайбокс, аллаха.


Сука, ну почему в блендере все так уебищно-то ааа... Я просто хотел сделать текстурку с афльаканалом, нахуя мне эта хуйня отображает насквозь всё нахуй блядь...
150 73111
>>3110
Ебать ты криворукий деб
54be126fc4174cf6848x477.jpg107 Кб, 848x477
151 73113
>>3111
Честно говоря, как-то ебнуто в сайклс с прозрачностью. Я ее делаю так: миксую с транспарент шейдором по альфе, или по колору. Как-то не совсем ясно с этим. Документацию изучать я конечно же не буду.
152 73115
>>3105 (Del)
Клеймо хозяина, чтобы если раб сбежит знали кому возвращать.
154 73120
>>3114 (Del)
Хуя ты креативный.
Даже сохранил.
155 73121
>>3114 (Del)
Заебца.
157 73123
>>3118
Блендер не крашится, он завершает работу автоматически, когда тебе пора передохнуть или ты слепил говно и нужно переделать.
158 73125
>>3114 (Del)
Охуенно
159 73131
Чтобы в бленедере генерить трудэ объекты на основе всяких шумовых алгоритмов(perlin,simplex,etc) обязательно нужно питон ковырять? Из коробки таких возможностей нет?
161 73135
>>3131
Питон в любом случае ковырять полезно
162 73136
Что нового хохланы?
163 73137
бля, почому глсл в блендере такой уебищный...
164 73139
>>3122
Настолько охуенный, что может пританцовывать на собственной конференции и ему ничего за это не будет.
165 73140
>>3137
Нормальный, это ты криворукий.
167 73142
>>3141
работаешь в какой то известной cgi студии?
168 73144
>>3143 (Del)
В те годы лучше сделать было просто технически невозможно. Это сейчас у каждого в компе целый цех по производству ёба сиджи арта.
169 73146
Почему если один из материалов имеет отключеный cast shadow, то весь объект перестает тени делать в GLSL вьюпорте?
170 73147
>>3144
Так и скажи что ты такой же неумеха как этот даун из пиксар. Нормальные люди уже в те годы фотореализм делали.
171 73148
>>3147
Я хуже этого дауна из пиксар
172 73149
>>3143 (Del)
А теперешнему анону приходится втискиваться в индустрию с горами фоториал рендеров, ну охуеть.
Хотя по ссылке дкрьмо полное, в те годы и получше делали.
dedadd290fd51c8ccf18b4790bebf5b1.jpg15 Кб, 560x315
173 73151
>>3144

> риггинг артиста


А может в качестве уборщик артиста или подносильщика кофе артиста?
174 73152
175 73153
>>3149
Здорово, наверное, бомбить на чувака, который начал работать с тридэ еще до того, как ты родился. Расслабься. Всегда будут те, кто был в чем-то раньше и от того в ниибическое количество раз круче. Хочешь не хочешь, а перед подобными авторитетами сосать хуй с глубоким проглотом тебе придется.
Ну или иди заниматься какими-нибудь квантовыми или нанотехнологиями, делай свои первые "большие шаги для человечества". Тридэ уже законченое сформировавшееся явление.
176 73154
>>3153
Вот потому что ты так думаешь, ты никогда ничего и не добьешься в 3д.
image.png383 Кб, 1044x676
177 73155
Сап, блендераны. Алсо, шейдеры получились весьма легковесными, планирую в дальнейшем перекатить в юнити и рендерить в риалтайме.
178 73156
>>3155
Зеленые глазки, заебца.
179 73157
>>3155
Соски где?
180 73158
>>3157
Они есть, но хак с отрисовкой контуров через френеля не настолько умный, чтобы их нормально показать с этого ракурса, лол. Плюс, планируется, что в игре у неё таки будет одежда.
181 73159
>>3158
Которую можно будет снять?
182 73160
>>3159
Пока что в фулл-3д планируем только боёвку, историю будем рассказывать спрайтами на пререндерённых задниках. Так что эччи-сцены будут рисоваться ручками (хотя и на основе болванок, конечно).
183 73163
Где взять нормальный пиратский фотошоп без вайрусов?
184 73164
>>3163
gimp.org
185 73165
>>3163
Вирусошизик, заебал уже. Тебе же ответили уже 10 раз - на срутрекере.
186 73166
>>3164
А фотошоп? А то гимп какой-то не оч.

>>3165
А какую раздачу, а то они там мне все кажутся очень подозрительными...
187 73167
>>3166
А фотошоп покупаешь на официальном сайте за 300 рублей в месяц или сколько он сейчас стоит.
188 73168
>>3166
На срутрекере все раздачи с пометкой проверено без вирусов
189 73169
>>3168
Если вирус не найден это не значит что его нет.
190 73170
>>3167
600 ру, и для меня это много.
191 73171
>>3170
Ну раньше 300 было, 600 многовато конечно. Поэтому пользуемся бесплатным и свободным софтом, а не воруем у адоба.
192 73172
>>3169
Ну не качай, шизик, тебя никто не заставляет.
193 73174
>>3172
Пытаешься применить реверсивную психологию отговаривая меня от скачивания, тем самым провоцируя меня чтобы я скачал и заразился вирусом.
Неплохо, неплохо.
194 73175
>>3174
А ты возьми и не качай.
195 73176
>>3174
К тебе уже бесполезно применять психологию, тебе поможет только психиатрия.
196 73192
Ну как максобляди, чувствуете боль ниже спины?
https://www.youtube.com/watch?v=9W6dk9gyoek
197 73193
>>3192
В максе нет реалтайм рендера?
198 73198
>>3192

>выпилили опции шейдинга, текстур мод, вейрфрейм и т.п. невозможно блядь работать


>ГОВИНГ ТУ БЕ ЭПУК


нуну, как же.

Сделали бы как в PBR Branch, заебись же было, так нет, сделаем всё через жопу сука, чтобы мммммаксимум неудобно было работать.
199 73199
>>3198
А что в ПБР бранче?
200 73200
>>3199
Реалтайм опенгл рендер, как в EVEE, только недоделаная - нет постобработок. Т.е. так же суслес-ноды, все материалы работают, не фековые отражения через рефлекшнмапы и т.п. Только последняя работающая версия - аж 2.77, древненькая. Автор бросил разработку, как только об Evee узнал, а зря - у него лучше получалось.
201 73201
>>3200
Все там нормально, нытик-кун. 2.8 божественен.
202 73202
>>3198
Эдит мод, ваерфрейм, текстур - это все будут как отдельные движки и будут накладываться воверх основного во вьюпорте. Ты конфу вообще смотрел, шизик? Никто ничего не выпилил
203 73204
>>3203 (Del)
Его еще не сделали. как можно быть таким тупым, там сейчас версия для разработчиков.
204 73206
>>3202
Ты долбаеб и смотрел жолпой. Выпилили.
205 73207
>>3206
Ты скозал?
206 73208
>>3202

> это все будут как отдельные движки и будут накладываться воверх основного во вьюпорте.


движок один на все вьюпорты. Даже нельзя сделать два вьюпорта - в одном вейрфрейм, в другом иви/суслес.
изображение.png194 Кб, 807x525
207 73209
>>3208
Шарыбин обещал.
208 73210
>>3209
Rnj nfrjq ifhs,by&
изображение.png7 Кб, 600x174
209 73211
>>3210

>Rnj nfrjq ifhs,by&

210 73212
>>3211
Апри чем тут он и блендор?
изображение.png771 Кб, 593x577
211 73213
>>3212
Я шучу. Вот Шарыбин в окрестностях Энтони Розендаля прокручивает в голове код.
212 73214
>>3213
Это разраб блендера? Я просто не разбираюсь...
213 73215
>>3214
Да, он ща делает корову, которая изображена над пляшущим Розендалем >>3122
214 73216
>>3214

> я разработчик ряяяя


> не знает розендаля


> не знает шарыбина


Сдается мне ты залетный хахол
215 73217
>>3216
Я мимо, а не разраб.
216 73218
>>3217
Ye nfr b ghj[jlb lfkmit vbvj? [ekb ns pf,sk d 'kbnyjv nhtlt&
изображение.png37 Кб, 637x863
217 73219
>>3218
Я не смогу прочитать, что ты пишешь.
Безымянный.png95 Кб, 765x492
218 73220
Чё за хуита с нормалями?
qst32.png5 Кб, 389x294
219 73225
Как вплотную "притулить" куб к плоскости справа?
archvizdailywork.gif708 Кб, 480x265
220 73226
>>3225
За гизмо потяни, а вообще такое лучше в максе делать
221 73227
>>3226

> За гизмо


За щито? Имеешь в виду на глазок делать? Вплотную же хочу.
А чем тут макс лучше? Анальная проприетарщина это сложно. И грешно.
изображение.png2 Кб, 127x33
222 73228
>>3225
Найти внизу магнитик и сделай так.
223 73229
>>3228
Спасибо.
225 73231
>>3230
Херь какая-то у меня бы блендер на стольки полигонах 1.5 фпса выдавал
изображение.png310 Кб, 870x903
226 73233
>>3231
Там 1.2 млн вершин на видео. Вот у меня 3.9 млн вершин, но у меня комп не мощный нифига, старинный i3. А у этих мумиелюбов, наверняка йоба-компецкий, что могут и редактировать.
227 73234
>>3233
В скульптинге главное много полигонов? А то я пытался скульптить с лоуполи и это просто жопа.
228 73235
>>3234
Есть динамическая топология, сколько надо, столько и будет. Есть модификатор мултирезолюшн, у него другой принцип, крупные детали можно скульптить на низких уровнях разбиения, а мелкие детали на высоких и спускаться на нижние уровни разбиения можно, а так же с этого модификатора можно запекать карту нормалей. Например, если есть какая-то моделька, ей можно добавить сабдив через мультирежзолюшн, наскульптить деталей и запечь карту, а потом удалить мультирезолюшн.
229 73236
>>3229
Господи, какая охуительная фича, шикарно.
230 73237
>>3236
Это спойлер должен был быть вместо болда.
231 73238
>>3237
А без спойлера кто-то вдруг прочитает ненароком?
232 73239
>>3238
Не хотел особо выделять пост.
234 73243
Почему видео больше не конверят в webm?
235 73244
конвертят
236 73245
>>3231
Хватит на микроволновке блендер запускать.
image.png100 Кб, 720x418
237 73246
Аноны, вкатился в Блендер, вполне доставил скульптинг. А еще радует возможность Заскульптить, сделать ретопологию, запечь, наложить кости, сделать риг и заанимировать и все в 1 софтине не отходя от кассы.

Интересует вот такая хрень из зедбраша. Не совсем удобно лезть в боковую панель за доп.настройкой кистей и прочего, хочется чего-то более быстрого и доступного. Не подскажете как и чем можно настроить или есть какие-нить годные готовые решения?
238 73247
>>3240
Великолепное кубоблядство. одобряю.
239 73248
>>3246
Ты с збраша сюда перешёл или с 0?
И по каким гайдам учился?
240 73249
>>3246
Что надо то? Кисти на горячих клавиша,х размер на F меняется.
Такого окошка с быстрыми настрйоками вроде нет, не знаю. Может плагин какой есть.
241 73250
>>3249
Хотя вру на F6 что то есть но выглядит не очень удобно.
242 73251
>>3248
Максер 3д я бывший. Сижу в сфере 3д уже довольно давно. Но так, на школолюбительском уровне. Лепил в основном все в скульптрисе, периодически юзал Зсферы.
Вкатывался по нужде и в 3д коат (ретопология и ЮВ развёртка) и в Маю (анимация).
Неделю назад попробовал таки навернуть блендер (были попытки и до, всегда с ахуем и отвращением дропал) и ахуел с впринципе возможности все пилить, что нужно, еще и в 1 пакете (Скелетка так вообще самая пиздатая пока из всех 3х пакетов, что я видел.)

По гайдам не учился, все скорее методом тыка и коротким видосам в духе "У меня есть проблема, как её решить".

>>3249
Надо скорее доступ к динтопо с правкой кисти,
и выбор кистей без хоткеев. Работаю же на плашке, до клавы тянуться надо. Не всегда удобно.

>Может плагин какой есть.


Уже наворачиваю Pie с огромным удовольствием. Просто ахуенная вещь.
Думал мб чтот готовое есть, без кодинга на питоне, но если припрёт буду сам пилить.
243 73252
>>3251
Блендер реально норм? Просто, я смотрю все юзаю майа, збраш или 3дмакс, думал потихоньку на них перкатиться.
244 73253
>>3251
Там кодинг на самом деле очень изячный, продублировать в отдельное окошко нужные тебе кнопки - это реально просто ктрл-ц ктрл-в пару часиков. Причем, прямо сразу в блендере.
245 73254
>>3251

> Работаю же на плашке


Как будто это отменяет использование клавиатуры.
Ну на плашке тоже есть кнопок 10 повесь на них что нибудь.
246 73255
>>3251

>Работаю же на плашке


Плашка - планшет? Что за фирма и модель? Думаю себе купить.
247 73256
>>3254
С планшетом до клавы реально неудобно, планшет перед клавой же лежит.
248 73257
>>3243
Ну нейнай, можно рендерить и сразу грузить, без перекодировки.
249 73258
>>3255
Братан. Только Wacom. Очевидно же, что тут сраная монополия. Взял бабу года 4 назад, вообще без нареканий. Работает и работает.
>>3256
This. До альта, контрол, пробела итд норм, но дальше всё менее и менее.
>>3252
Ну я знатно ахуел с хоткеев и их непривычности. Блядь еще 3д курсор что за пиздец ваще, пацаны, вочоооо!? Сука, хуле меня спрашивают, хочу ли я 3д модель удалить, у меня контрол зед мне господь на что дал?

Главный вопрос, а зачем и почему ты планируешь перекатываться? Есть что-то что ты не можешь сделать в блендере и тебя это не устраивает? Ну так накати 3д макс, крякни, посмотри как там это. Или маю. В плане скелетки у блендера это пока лучшее, что я увидел реально за последнее время. Не особо еще возился с настройкой риггинга и ик (за сложный не брался пока), но он вроде тоже норм.

Зебра хороша в плане мегахайполи скульптинга. Она реально сможет прожевать просто дохуялион поликов и пройдет там, где соснёт и блендер и все остальные. Тебе это нужно? Юзай.

Майа неплоха в плане скриптинга анимации, но и то тут все можно поставить под сомнение, лично мне тяжко было с тамошней настройкой ик. В блендере, по сравнению с майа всё просто в 2 клика делается.

Макс это то, с чего я начинал. Ну вирей есть, на который дрочат. С цайклес не сравнивал, не знаю. Ну еще, блин, классное полигональное моделирование. Прям дико пока в блендере не хватает. Ну в принципе всё.

P.S. С чего я кста еще прихуел в блендаче, так это с свободности интерфейса. Нет, не с модифицируемости его, а с СВОБОДНОСТИ. Сука, мне не надо тратить 20% моего рабочего пространства в 3д чтобы получить список моделек. Сука, как все компактно лаконично итд. Оч клёво.
250 73259
>>3258

>бабу


бамбук конечно же.
быстрофикс
251 73260
>>3253
Хуй знает. Это сука питон. Ненавиижу питон.
252 73261
>>3258

> Блядь еще 3д курсор


На самом деле ахуенная тема, я уже не представляю, как без него жить вообще.
253 73262
>>3260
табы хуячишь и всё работает, а если че не так, блендер сам тебе скажет, где ты пидарас.
254 73263
>>3262
Я просто 7 лет на си. Мне больно, собрат.
255 73264
>>3258

>Только Wacom.


Точно? Я просто думал между huion 1060+ и one by wacom, они примерно одинаковые, вроде, но ваком намного дороже.
Альсо, а для чего вообще нужен планшет? Я ниразу им не пользовался, и слабо представляю как рисовать не смотря на то, где рисуешь, а на экран - всё время же мазать будешь, нет?

Альсо, я бы хотел создавать может и малополигональных монстров, но очень круто их анимировать. Ну и всякий энвиронмент. Блендер для этого норм? Я, тут не очень давно, делаю пока по гайдам всякое, но на артстейшн смотрю абсолютное большинство юзает збраш (особенно его), 3дмакс и маю.
Ну еще субстансы.
6222220000-0339.mp4512 Кб, mp4,
256x256, 0:14
256 73265
257 73266
>>3264

> huion 1060+ и one by wacom


Слышал про первый. Не могу ничего сказать. Когда я свой покупал, хуёнов еще не было, но вроде ничего мегаплохого про него не говорят. У ваком просто запатентованная технология и хуй ты к ней подкопаешься. Удобно, что стилус заряжать не надо.

>и слабо представляю как рисовать не смотря на то, где рисуешь, а на экран - всё время же мазать будешь, нет?


Ну ты же мышкой не промахиваешься. Когда кликаешь. Почти тож самое, только еще наклон и сила нажатия есть. Привыкнешь через минуту, отвечаю.

> Блендер для этого норм? Я, тут не очень давно, делаю пока по гайдам всякое, но на артстейшн смотрю абсолютное большинство юзает збраш (особенно его), 3дмакс и маю.


Ну блин, поставь ты хоть прямща 3д макс и зебру. Посмотри, пощупай что это как это. Потрать пару вечером и сформируй свое мнение. Тут же вкусовщина в чистом виде. В самом кривом и хуевом софте можно лепить как бог и пилить модели. Лично мне у зебры не нравится интерфейс, он самый ебанутый из всех, что я видел, хоть после придрочки и частично удобен.
258 73267
>>3266

>У ваком просто запатентованная технология и хуй ты к ней подкопаешься.


Что за технология?
259 73268
>>3266

>бамбук


>наклон


плиз
Наклон в дорогих вакомах, только в про серии или в старых интусах, которые до про были.
В хуёне тоже наклона нет, только нажатие.
260 73269
>>3267
Я не ебу детали, но у них у единственных была технология раньше, что нормально без задержек и тупизны передавала и силу нажатия на перо и наклон и еще без того, что в пере находится батарейки. Сейчас, что у эпл пэн, что у хуёна, перо надо заряжать и только так оно работает. У вакомов они как-то от этого обходятся и таким образом держат монополию.
261 73270
>>3269

> У вакомов они как-то от этого обходятся и таким образом держат монополию.



Лол, история на самом деле еще более интересная - у конкурентов батарейка в пере как раз потому, что у вакома патент на безбатарейное перо. Т.е. и хуион, и эплпен и т.п. - у них всех батарейка в пере только потому, чтобы не судиться с ваком.
262 73271
>>3270
Пиздос какой-то.
263 73273
>>3271
>>3270
Кстати, ща пошерстил инет - рекомендую посмотреть на XP pen или как-то так плашки. Китаёзы кажется реально просто подрезали у вакомов технологию, забив хуй на патент.
264 73274
>>3273
Перо не зависит от планшета?
265 73275
>>3272 (Del)

>Лол блять


Ты не лолкай, скажи в чем я не прав и варианты лучше. Имею опыт лишь костей на майе, 3д максе и блендере теперь. Если есть пакет от которого я кончать радугой начну, с радостью перекачусь на него.
266 73276
>>3274
Анон, яебу? Без понятия.
267 73277
>>3273
Срок патента недавно истек, потому сейчас начнут как грибы после дождя говноклоны расти. Недавно вон ийинову широко рекламировали, щас хпен.

>>3274
Очень сильно зависит, там решетка разная у планшетов, частоты у пера тоже отличаются соответственно. Перо от интуса на бамбуке скорее всего не заработает, как и наоборот.
268 73278
>>3275
С бледнером надо осторожнее. В майе, 3дмаксе, зебре - ты творишь и создаешь новое.
В блендере же в 90% случаях ты залезешь в самопердолинг какой-то ненужной хуйни, типа скриптописания какой-нибудь в жопе ковырялки.
269 73279
>>3277
Так что взять, я думаю между huion 1060 plus (3к вроде сейчас стоит, дешево) и one by wacom medium (вроде от 5к и больше, не уверен).
270 73280
>>3278

>В блендере же в 90% случаях ты залезешь в самопердолинг какой-то ненужной хуйни, типа скриптописания какой-нибудь в жопе ковырялки.


Гы, уже заметил эт хуйню за собой. Да, тут ты прав.
272 73283
>>3282 (Del)

>Покажи примеры гипер реалистичного рига ёбел в блендере


Я даже в том посте писал, что с ригом еще пока не знаком полноценно. Я чисто про кости.
273 73284
>>3279

>one by wacom medium


Присмотрись к себе, как ты рисуешь. Если одна кисть в работе, а локоть на столе - надо брать small, если всей рукой водишь, т.е. локоть с предплечьем в воздухе - medium. Размер нужный только от этого зависит.

Лучше ваком взять, остальные это лотерея.
274 73285
>>3284
Я думал в маленькой хуже точность из-за размера и т.д.
Бамбук это маленький?
275 73286
>>3278
Так вот оно в чем дело, а я-то думаю, почему ушел полностью в скриптинг и к "творению" пока даже не приступал.
276 73287
>>3285
У бамбука есть несколько размеров.
пбр.png516 Кб, 1289x785
277 73289
>>3280
Я вот сам вместо анимежоп и спокойного ожидания Evee сижу и допиливаю древний PBR-аддон под 2.78, пытаюсь прозрачный опенгл-плейн как простой реалтаймовый фильтр-композитор заюзать для вьюпорта. А он, сука, планарные отражения режет, не то, чтоб критично, все равно дерьмо выходит и проще пару рендеров по слоям сделать и через вегас прогнать, но неприятно пиздец.
278 73290
>>3287
У тебя какой?
279 73291
>>3289
Вы через питхон всё пилите?
280 73292
Есть какая-нибудь обучалка по использовании питона в блендере? Сам помимо Си ничего не трогаю потому что не нужно, и питон лень изучать, там же всё иначе, груда проблем будет. Вот, думаю, может в контексте блендера попердолюсь. Обучалку бы, опять же.
image.png410 Кб, 640x360
281 73293
>>3290
Прям ща смол и медиум лежат. 4 года на Смоле работал, вот у друга на месяц медиум взял. Ну так, субьективно ПОБОХАЧЕ ПОЛУЧШЕ. Объективно - что на том норм работалось, что на этом.
282 73294
>>3292
Вся блендервики вроде как связана с питоном в плане синтаксиса.
283 73295
https://www.youtube.com/watch?v=H9LwABTMuC4

Там у хохлов на стриме чувак в #БЛЕНДЕРЕ анимирует, вообще пушка
284 73296
>>3282 (Del)
Мамкин гиперреалист в треде.
285 73297
Зачем юзать одновременно тонну софта, на этом видео блендер + майа + фотошоп премьер: >>3295
286 73298
>>3292
Могу представить на каком уровне ты знаешь си если для тебя питон проблема. Ты на си то кроме лаба1 и лаба2 что нибудь делал?
288 73300
>>3297
блендер - для названия
майя - для триде
фотшоп и премьер - для изображений и видео (композитор в блендере хоть и удобный, но сука короткий видос 7 часов рендерить композитором это что-то за гранью разумного)
289 73301
>>3297
Что бы солидно выглядеть, чем дороже у тебя софт тем ты круче.
290 73302
>>3295
И где блендер? Там премьер. Раб адоба.
291 73303
>>3299
Дай тутор.
292 73304
>>3295

>#БЛЕНДЕРЕ анимирует


В блендере рендерит ибо Cycles библиотека материалов пиздатая, анимирует в майе, говорит, что в блендере неудобно анимировать, но тип в блендере зато рендерить пиздато.
293 73305
>>3304
В майе анимировать персонажей норм?
А лица там, ходьбу етц?
А в блендере с этим как дела?
294 73306
>>3304
То есть весь этот стрим только для того чтобы оскорбить блендер сказав что в нем неудобно анимировать. Типичный маяпидор.
295 73307
>>3303
http://rgho.st/7lPvhjLw8 это просто частицы и одно силовое поле.

Такие вещи, например, можешь у Sardi Pax позырить, он любит такие всякие частицы, хуицы, хуйню, малафью.
296 73308
>>3307
Ты всё своё свободное время тратишь на изучение блендора?
А кем работаешь?
297 73309
>>3305

>А в блендере с этим как дела?


При 100500 ключевых кадрах доп-щит эдитор ебически тормозит сука. Анимировать в бледнере - это ебля в жопу с 2 кадрами/с
slap.webm289 Кб, webm,
512x600, 0:04
298 73310
>>3304
Неудобно спать на потолке.

>>3305
Уже который год эти имбецильные кукаретические сравнения софта.
299 73312
>>3308
Все. Блендероведом.
300 73313
>>3310
Это даз или мейкхуман?
301 73314
>>3312
А деньги платят? Я тоже вот блендер изучаю.
302 73315
>>3313
Мейкхуман, очень давнишний.

>>3314
Заявление пиши в минкультуры по месту жительства.
303 73316
>>3315

>Заявление пиши в минкультуры по месту жительства.


Это не шутка?
Я вель ничего не умею. Вот недавно уволился с каторги, думал за полгода-год что-нибудь да научусь, а если нет, то опять пойду на каторгу.
304 73317
>>3309
Если у тебя 100500 кадров в допшите то ты что то делаешь не так.
305 73318
>>3317
Обычный мокап на три минуты.
306 73319
>>3318
Застрелись. Не сравнивай богов анимации и мокаподаунов которые к искуству анимации не имеют никакого отношения.
И даже не думай шкварить блендер этим говном, делай подобное в майе.
307 73320
>>3318
>>3319
На мокап же нужно убероборудование и сцена?
308 73321
>>3320
Мокап можно хоть через киннект мутить, если оч сильно захотеть.
309 73323
>>3319
Но факт остаётся фактом - блендер настолько хуев, что даже не способен средненький мокап без тормозов обработать.
310 73324
>>3322 (Del)
Не важно где анимировать. Не можешь в блендере не можешь нигде.
311 73326
>>3325 (Del)
Не тебе решать что важно.
312 73327
>>3323
Я проверил 1200000 кейфремов, можно их нормально двигать и растягивать. Процесс записи, проигрывания следует делать с таймлайном. А для редактирования, выделяются отдельные объекты или кости и включается режим отображения только выделенных каналов. Редактировать все каналы, когда отрисовываются все кривые всех объектов и костей - это так делают только долбоебы, потому что там будет черным-черно, разноцветным-разноцветно, курвы будут сливаться вместе. Пнятно?
изображение.png332 Кб, 1920x1080
313 73328
>>3323
Там 1200000, верь мне. Если удвоить, то на моем старинном i3 уже не так шустро двигать и растягивать их. Для это нужен допщит, если что.
314 73329
>>3327
Он просто шизик.
315 73330
>>3220
Бамп вопрос
316 73331
Нихуяж себе денойзер.
2017-11-05 23-37-33.webm23,5 Мб, webm,
1878x1004, 1:00
317 73333
>>3328
Ну вот 4500х12х16 ключей в интерфейсе, 6700 и ризен кое-как ворочают. Хуй знает, может есть какие-то настройки, которые в таких случаях упрощают расчёт интерфейса, но я таких не нашёл.
изображение.png367 Кб, 1920x1080
318 73336
>>3333
У меня там не миллион было, я в расчетах ошибся, ну примерно так же, например, 12000183, шестсот тыщ ключей. Все равно можно юзать допщит по назначению, двигать и растягивать ключи кадров.

Зая, не еби мозги.
изображение.png30 Кб, 860x461
319 73337
>>3333
Вруг ты реально беспокоишься про мокап.

Например, если ты записал 12 мокапов по 600000 кейфреймов, то в блендере это должно выглядеть так.
320 73338
>>3337
У тебя должно выглядеть так, а нужно чтобы >>3333 так и не тормозило.
Причем тут вина исключительно допшита и криворукого еблана, который писал его. нлаэдитору и курвам похуй на число маркеров, например, они их спокойно переваривает за миллионы.
Кубик пляшет.mp412,1 Мб, mp4,
512x512, 2:43
321 73339
>>3338
Похуй, пляшем.
322 73340
>>3339
Kak сделал?
323 73341
>>3338
Тут вина только шизика с двача, который придумывает себе несуществующие проблемы.
324 73342
>>3341

>придумал несуществующую проблему


>сам решил


>победа!

изображение.png508 Кб, 1920x1080
325 73343
>>3340
Мокап, который по утверждению мамуленочка, не получица.
326 73344
>>3343
А какой у тебя инструмент для захвата?
327 73345
>>3344
Манипулятор типа "мышь".
328 73346
>>3345
Я про захват движений...
329 73347
>>3346
Можно записывать кейфреймы в реальном времени, двигая кости и объекты с помощью мыши.
330 73348
>>3346
http://rgho.st/6FjqTgzVk - на, танцуй.
331 73351
>>3347
Нук, как? Обожал такое делать в аниме студии. Тут зажав стрелку влево такое не выходит.
изображение.png150 Кб, 1464x438
332 73352
>>3351
Alt+A - включает проигрывание. Во время проигрывания будет записываться трансформация для указанных наборов каналов при включенной автоматической вставке ключевых кадров.
333 73353
>>3352
Заебись. Спасиб.
334 73354
>>3343
Запиши видео, как на >>3333, как быстро у тебя интерфейс работает.
335 73355
>>3341
Хуясе, тормозящий интерфейс - это пиздец. Не вьюпорт, не рендер, там, а просто точки на экране блядь тормозят! Это же пиздец просто, никакого уважения к пользователям - нахуячили шоб было, мол, "и так сожрут" и самоубедят себя, что "эта нормальна".

И хуй бы с ним с допшитом, так такая же хуйня вообще повсюду в блендере. Просто низкокачественный продукт, в котором реально работать нельзя.
336 73356
>>3355
Ну если тебе что-то не нравится, так съеби в другую среду. Или ты пытаешься тут неверных обратить в свою веру другого пакета? У меня майа 2016ая пиздец тормозила. Просто неистово, что дальше?
изображение.png454 Кб, 943x823
337 73357
>>3354
Я никогда не говорил, что быстро работает. Но я мокап записал на 200000 ключей. Как так? Может быть дело не в этом? Авось? Ты сказал, что блендер настолько хуев, что даже не способен средненький мокап без тормозов обработать, что анимировать в бледнере - это ебля в жопу с 2 кадрами/с. Оказалось, что нет.

Кубик вон скачай и спляши с помощью него тверк. Не доябывай меня, не спорь.
338 73358
>>3355
Ну для открытого софта это норм. Не работает - допили сам. В блендере полно всего только для галочки существует, ну так у них программистов нет, а те что есть - алкаши из рашки.
339 73359
>>3357

>Ты сказал, что блендер настолько хуев, что даже не способен средненький мокап без тормозов обработать, что анимировать в бледнере - это ебля в жопу с 2 кадрами/с. Оказалось, что нет.



Оказалось, что ты жопочтец и подменяешь понятия:

>При 100500 ключевых кадрах доп-щит эдитор ебически тормозит сука.



Из твоего примера ясно только то, что блендер годится только для записи дрыганья кубика мышкой, а реально работать с допшитом при таком количестве маркеров - невозможно из-за ебических тормозов. Ну или возможно, но только если врать самому себе, что тебя устраивает такая хуйня в интерфейсе.
340 73361
>>3360 (Del)
ОХУЕННО ЖЕ, пили как сделал.
341 73362
>>3360 (Del)
Ахуенно.
342 73363
>>3360 (Del)
Прямо сейчас можно тавить сюжет и прродавать в кинотеатры.
343 73364
>>3359
У меня майя тормозит при 100500 кейфреймов. Мая тоже говно. Даже не знаю что теперь делать.
344 73365
>>3359
Восемь костей по семь каналов и 4000 кадров, сколько длится песня. Почему ты это называешь "дергание кубика мышкой"? Мотивированные умозаключения? Мотивированные! Мотивированные же у тебя умозаключения. Виляешь, маневрируешь, мармуленок. :3
345 73366
>>3365

> Почему ты это называешь "дергание кубика мышкой"?


Потому-что ты дергал кубик мышкой, очевидно же, а к допшиту даже не прикоснулся и не редактировал в нем хотя бы тысячу маркеров по отдельности руками. Т.е. ты не работал с мокапом, а всего лишь записал дрыганья кубика мышкой, даже на полшишечки не оценив тех тормозов, которые в допшите происходят.
346 73367
>>3366
От допшита мне могло быть нужно только выделить ключи, подвинуть или растянуть, хотя я бы это делал не в нем. Если нужно почистить мокап от косяков, редактировать подробно, упростить курвы, в графэдиторе это делается, а не в допшите.
348 73372
>>3360 (Del)
Ради такого я захожу в блендертреды
1.webm134 Кб, webm,
820x900, 0:12
349 73373
Неофит просит помощи.
Возможно ли масштабирование не в процентном соотношении как на видео, а в точном ( чтобы получалось одинаковое значение ребер указанных в конце видео)?
Или есть какой другой способ?
350 73374
Посолены, объясните по-быстрому, как поместить несколько элементов в некое подобие списка? Чтобы в outliner'е места много не занимало.
351 73375
>>3373
Для такого масштабирования нужно знать отношение сторон. Иначе, перемещай стороны на одинаковое расстояние, либо масштабируй поперечные ребра относительно индивидуальных центров.
352 73376
>>3375
А более быстрого способа нет? Просто это относительно простой пример на видео, а далее будут гораздо сложнее, как по форме так и по количеству ребер.
353 73377
>>3374
В 2.8 будет нормальный аутлайнер, надо только потерпеть немного
rIEi3kfS0yU.jpg84 Кб, 467x600
354 73379
Создаю новый объект, а когда пытаюсь его двигать, он оказывается связан с другим объектом. Чё за хуйня?
355 73380
>>3374
К кустышке прицепи.
356 73381
>>3376
Вот будет сложней, будет видно, действительно ли сложней или только кажется из-за формы и количества ребер.
357 73382
>>3379
Покажи, докажи.
358 73383
>>3371
Можно бленд?
359 73385
>>3383
http://rgho.st/8z5XPl2wG анимируй силовое поле.
360 73387
>>2866 (OP)
Нихуя маня к успеху идет.
https://www.youtube.com/watch?v=02vXSc9aidY
361 73388
>>3381
Первый пик - плоскость с точными размерами.
В идеале нужно построить "ступеньки" как на втором пике, равномерно со всех сторон плоскости. Можно даже обойтись без ступенек ( не поднимая по оси Z) , главное соблюсти равномерное расстояние между ребрами.
Функция выдавливания вовнутрь (пик 3), к примеру, выполняется с равномерными отступами, но мне она не подходит, т.к. нужно выдавливать наружу. Если выдавить только краевые ребра наверх, а потом масштабировать их то получается как на четвертом пике, не о какой равномерности нет и речи.
Можно конечно вручную задавать смещение каждого ребра на нужное расстояние относительно другого, но как задать такое же смещение на верхних ребрах?
Наверняка можно как-то решить все простым способом. Вчера весь вечер голову себе ломал. Продолжаю. Очень надеюсь на помощь знающего.
362 73389
>>3387
Ты сам-то запускал или только видосик красивый посмотрел, маня?
363 73392
>>3389
Чего ты подорвался на ровном месте?
364 73394
>>3388
С К Р И П Т Ы
К
Р
И
П
Т
Ы
365 73399
>>3388
1) Выделяешь вершины по кругу, нажимаешь дважды G и отключаешь ограничение C, тянешь в сторону.
2) А ну-ка догадайся как ступеньки делать. А ну-ка. Ать-ать!
366 73400
>>3392
Ну бывает, че, может чел курить бросает, раздражительный.

Я кста смотрел МанечкаЛаб, там реальне не оче, либо Маня подразумевает, что нужно делать шейпкеи на все тело.
367 73403
>>3392
А ты не набрасывай - я и подрываться не буду. Все нервы мне измотали, тролли проклятые.
368 73404
>>3387
Пусть лучше мейкхуманам поможет и перестанет страдать херней.
Ненавижу этого пдиора за то что черным цветом сисечки замазывает.
369 73405
>>3404

>мейкхуманам


Так он от них и ушёл
370 73408
>>3404

>черным цветом сисечки замазывает


>дебил не умеет материалы переключать

371 73409
>>3408
Я все умею, но это ничего не меняет. Это просто оскорбительно.
Но рабу вроде тебя все равно, тебе в рот насрут ты будешь говорить вы что выплюнуть не можете.
proof.png234 Кб, 750x563
372 73410
>>3409
Да нет, всё тащемта присутствует.

мимопроходил
373 73411
>>3410
По дефолту там черный материал.
375 73421
>>3420
Так ты в майе работаешь или блендере?
Стоит ли пробовать майа? У тебя пиратка?
377 73423
>>3422
Это 98 винда, что ли?
378 73424
>>3423
Миллениум.
379 73425
380 73426
>>3425
Ну шучу же, семерка обычная.
381 73427
>>3426
Почему не 10?
И почему на твоей 7 какой-то интерфейс странный?
382 73428
>>3422
Извращенец.
383 73429
>>3427
Кто в своем уме поставит себе 10? Этому говно место на помойке.
384 73430
>>3427
Не хочу десять. Семь - счастливое число.
385 73431
>>3422
Почему у тебя дата не правильная?
386 73432
387 73433
>>3431
А понял. лол
388 73434
>>3420
Слишком тонко для примитивного мозга автостолодетей, они даже не триггернутся.
389 73435
>>3429
Почему? Юзаю 10 с релиза.
390 73436
>>3433
Я уж хотел написать, что по турецкому календарю.
391 73437
>>3435
Не люблю когда за мной следят. И там какие то пробелмы с дх9.
392 73439
>>3437
Слежку-то можно вырубить, а вот я видел, как у одного человека, хвалившего 10-ку, намедни, она стала перезагружаться и говорить: "Не удалось мямямя, возникла проблема мямямямя".
393 73440
>>3439
Можно отключить, но моя паранойя не даст мне покоя, вдруг оно включится с каким нибудь патчем, да и не все можно отключить.
К тому же пробелмы с играми на дх9 никуда не делись, не знаю что там за геморой и как его решают, но за каким то хером дх9 просто выпилили из 10.
394 73441
>>3440
Что за бред на счёт дх9 и какие игры глючат? У меня с 10 идут игры, которые не очень шли на 7.
Да и в 10 не особая слежка, можно отключить почти всё (наверно).
Я не агитирую переходить на 10, но сам я перешёл, и на 7 после неё не перейду уже никогда.
395 73442
>>3441
Они не глючат, они просто не запускаются. Тредов полно видел, у меня 7, так что не знаю что там точно.
Все еще не рискую ставить 10.
396 73443
>>3442
Во что играешь?
397 73444
>>3443
Моровинд, Скайрим. Так то почти не играю.
snap2017-11-09-07-31-49.png1,8 Мб, 2048x2048
398 73452
Бленданы, а какие вы еще интересные ФОСС софтины знаете для создания всякого интересного, типа Блендера или ВоксельМагики?
399 73455
>>3452
Никакие, блендер, крита и гимп, больше свободного серьезного софта по графике нет.
400 73456
>>3455
Не обязательно серьёзный, воксельмагка брикольная вещь.
Альсо, а чем крита от гимпа отличается? И могут ли они полноценно фш заменить?
401 73460
>>3456
Заменить могут если вопрос ставить так: можно ли в гимпе и крите сделать тоже самое что и в фотошопе, но фотошоп все равно удобней будет, как по изначальному функционалу, так и по количеству плагинов.
402 73461
>>3460
Стоит ли качать пейратку фш или гимп + крита норм? Я просто графическими редакторами вообще пока не пользуюсь, но вижу что на артстейшне у всех фш.
403 73462
>>3461
Сам решай стоит или нет. На артстейшене у всех фотошоп потому что у них на работе везде фотошоп.
Тебе то вот зачем графический редактор? Если простую постобработку делать то сойдет и гимп, если что сложное и много, то наверное лучше фотошоп ну и плагины для фотошопа тоже придется качать, они тоже в основном платные.
Круче фотошопа все равно нет проги для обработки 2д, но может тебе и гимпа достаточно, крита больше для рисования текстур или просто для рисования.
404 73463
>>3462

>Тебе то вот зачем графический редактор?


Просто, я пока в 2д-редакторах не разбираюсь, но если я дальше пойду, то как и всем они мне понадобяться, так?
Вот думаю.
А ты чем пользуешься?
405 73464
>>3463
Я ничем, в блендере подкручиваю цвета, мне норм.
Качай фотошоп с официального сайта. Им можно и без крака пользоваться, по крайней мере раньше можно было, раз в месяц просто меняешь последнюю цифру серийника и триал сбрасывается. Но сейчас может уже пофиксили не знаю.
406 73466
>>3278
ахаха тебе нгадо блен с майей поменять местами то гда будет похоже на правду
407 73467
>>3304
переносить анимацию между пакетами ради рендера, да он тот еще сомелье.
408 73469
>>3304
Человек не виноват, что его в школе учат в майке анимировать. В чем учили - в том и анимирует.
>>3467
Он не анимацию, а кэш переносит. Делов-то. Так многие студии делают, которые работают с разными пакетами.
409 73473
Супер-важный вопрос: можно ли в 2.8 будет печь albedo, roughness и metallic? Или надо по старинке в сабстансе а блендер для материалов как был так и остаётся бесполезным?
410 73474
>>3473
А разве нельзя цветовой оутпут вывести в эмишен шейдер и соответственно запечь в пнг?
Untitled.png723 Кб, 1067x432
411 73475
Интересный совет.
412 73476
>>3474
Можно. Но представь что у тебя хайполи из 10+ частей с десятком материалов, все с новым pbr-шейдером чтобы было видно результат сразу. И вот тебе надо таким образом сношаться с каждым материалом на каждой части для запекания. А потом сношаться назад чтобы вид был для удобства настройки.
413 73477
>>3464
Сеейчас триал на 7 дней и с анальным облаком.
414 73478
В идеале я вообще хочу мульти-запекание, ткнул кнопку - и тебе все-все нужные текстуры куда надо ушли.
415 73480
>>3475
Что за игры тебя интересуют.
416 73481
>>3477
Облако давно уже, не знаю что сейчас, пару лет назад работало, может даже год.
417 73482
>>3481
А где именно менять серийник?
418 73483
>>3482
Где то в хмл файле в папке с фотошопом, апликейшен.хмл вроде, менял послеюнюю цифру серийника и все работало. Не помню надо в фаерволе блочить адобу или нет.
419 73484
>>3482
Хотя если там 7 дней сейчас >>3477 то надо какой нибудь скриптик написать, что бы автоматом менял серийник каждые 7 дней.
Раз в месяц то нормально менять самому, а каждую неделю как то напряжно.
420 73485
>>3484
Сейчас попробую, установлю на виртуалке фш.
421 73486
>>3476
Можно сделать себе скрипт и не париться
422 73488
Есть ли готовый аддон/скрипт для того, чтобы сравнить датаблоки 2 объектов и показать, где разные а где одинаковые, типа как winmerge делает?
423 73491
В майа анимировать персонажей сильно легче или примерно как в блендере?
424 73492
>>3480
похожие
425 73493
Короче нет запекания PBR в текущем билде 2.8. Придётся по прежнему пропекать ID map и смотреть на модель уже в сабстансе и в движке. Eevee не нужен, непонятно для чего его вообще делают - нет смысла импортировать текстуры назад в блендер.
426 73494
>>3493
Ясно. Спасибо что сообщил.
427 73495
>>3493
Через пол года все будет. Надо только немножко затянуть пояса и потерпеть
428 73499
>>3495
>>3477
>>3485
И правда сработало - триал слетел.
Можете помочь скрипт написать, чтобы каждые 6 дней сериалнамбер делал +1?
145301714721417203.jpg121 Кб, 570x319
429 73501
>>3499

>помочь скрипт написать


Не-не-не-не, товарищ майор!
14907797484503.png864 Кб, 550x535
430 73503
>>3501
Но я не майор пока что.
431 73513
>>3503
Пользуйся гимпом, как нормальные мазохисты.
432 73514
>>3513
Но если есть йоба-путь с .хмл файлом, почему бы и нет?
Помоги написать скрипт...
433 73516
>>3514
Тебе не нужен фотошоп. А так скачай откуда нибудь cs6 или 5 там 30 дневный триал был.
434 73517
>>3516
Да я лучше так попользуюсь, да и интересно как скрипт бы выглядел...
435 73523
>>3517
выглядел бы, как текстовый файл
436 73555
https://vimeo.com/78293946
Как в блендере сделать так же?
438 73557
>>3556
Хорошая попытка, но нет. Нужно с помощью меша управлять волосами внутри
439 73559
>>3558 (Del)
У этой хуйни хоткеи есть? А то ты всё рукаами делоешь.
изображение.png265 Кб, 1920x1080
440 73560
>>3557
С помощью меша не наю, с помощью латтице можно. Ты любишь латтице?
441 73561
Так, хватит бездельничать. Завтра начинаю делать свой проект!
442 73562
>>3558 (Del)
Есть что-то, что майя не может?
>>3560
Уже лучше, но опять же раздвоение на конце этой залупы не сделаешь.
443 73563
>>3562

>Есть что-то, что майя не может?


Когда Майя что-то не может, в скором времени появляется плагин, который это исправляет.
444 73565
>>3564 (Del)
Платно?
445 73566
>>3564 (Del)
Мая то все равно хуйня, хоть у тебя и все на хоткеях, это ее основная проблема.
446 73567
>>3562
Тогда поищи аддон hair tools или hair tool. Хотя он предназначен для изготовления фейковых волос, но он должен уметь всякие такие вещи, меши облепливать курвами, превращать курвы в волосы и обратно, всякие хуйни вытворять подобные.
447 73569
>>3568 (Del)
Чекнул цену в 2к и передумал.
448 73571
>>3570 (Del)
Ты просто скачал с интернета.
449 73572
>>3569

>цену в 2к


Не 2к, а 12к.
И не цена, а месячная подписка.
450 73573
>>3567
Я в курсе аддона, он облепливают курвами меш, а тут фишка в том, что курвы нужны внутри меша, а не только вокруг. Но я щас представил себе в голове алгоритм, пойду попробую скрипт накинуть.
451 73575
>>3574 (Del)
Я видел такие риги в ютубе. Так что в блендер треде ты никого не обманешь.
Он либо с каким то плагином идет либо какой нибудь туториал для нубов есть.
452 73579
https://habrahabr.ru/post/342172/ - профессионал работает в блендере.
453 73580
>>3578 (Del)
Ты написал функционал для маи который в блендере из коробки? Молодец.
454 73581
>>3576 (Del)
Мая не умеет подсвечивать синтаксис? Как ты кодишь, если все одним белым цветом?
455 73582
>>3579
Не люблю концептеров, это почти не люди, творят свое говно не задумываясь о функционале, никакого смысла в том что они делают, лишь бы выглядело хорошо.
456 73585
>>3578 (Del)
Ну не трогай мня. Эээ!
457 73587
>>3586 (Del)
У тебя фришная версия или платная?
458 73589
>>3588 (Del)
Я слышал в ней докер не работает.
459 73594
Помогите бленданы, у меня есть 3 разных объекта. Как сделать так, чтобы система партиклов волос случайно по поверхности эти 3 объекта распределяла, а не 1?
460 73595
>>3594
Сгруппируй ктрл+G и выбирай группу в системе щастиц.
Untitled.png462 Кб, 1587x652
461 73596
>>3595
Хм, там разве не группой объект будет оперировать? Сейчас попробую.
И еще подвопрос, у меня допустим есть 1 объект, но я бы хотел чтобы он немного цвет свой менял в системе партиклов, как я понял надо добавить аттрибут рнд, но не совсем понимаю куда...
изображение.png445 Кб, 1920x1080
462 73597
>>3596
Как ни странно, работает нод object info в отношении частиц.
463 73598
>>3597
Ого ты йобу слепил за 10 секунд, а я над говном день корплюсь.
464 73599
>>3596

>Хм, там разве не группой объект будет оперировать?


Я не понял этот вопрос. Объект будет оперировать группой там разве?
465 73600
>>3599
Сейчас покажу.
466 73601
>>3598
По частицам рикамендую глянуть Sardi Pax, он с древних времен пару раз частицы подробно разбирал, в том числе недавно. То есть, вместо того, чтобы методом тыка изучать, послушай Sardi, он умный дядя.
467 73602
>>3600
>>3599
А всё, я думал что он 3 объекта за раз будет брать, но всё как я и хотел.
468 73603
>>3602
Там есть настройки, можно сделать и так, и сяк, и этак, и эдак.
469 73604
Опять автостолодрянь в тред пролезла, заебался репортить.
470 73606
Как начинаешь пользоваться каким-нибудь генератором, а там такой ад выдаст что потом сидишь и правишь всё это.
Ыыы.png660 Кб, 600x900
471 73609
>>3606
Назовите Ваше воинское звание и цель генерирования.
472 73610
Привет тред. Подскажи как правильно заострить углы, чтобы не испортить круглую форму фигуры
14444.png821 Кб, 3211x1806
473 73611
>>3610
Нууу... как бы. Прост. Но лично я бы не рекомендовал сильномалополигональные кругляшки делать и ждать от них круглоты.
474 73612
>>3611
Там обрати внимание, я внутри ребра забыл выделить, короч, а ты не забудь.
Untitled.png92 Кб, 1349x773
475 73615
Нубский вопрос, но: есть плоскость, а как сделать у неё 4 боковые треугольные плоскости и соединить их вместе снизу?
Т.е. чтобы получился конус с 4 сторонами?
476 73616
Ветер в блендере дует не из точки, а как солнце - просто со стороны?
Untitled.png305 Кб, 1454x859
477 73619
И вот еще, как сделать чтобы меш дерева анимировался как его арматура?
Т.е. у меня линии двигаются, а меш дерева стоит.
478 73620
>>3619
Вот нашёл в модифаерах привязку, но она как-то странно работает - пикрил.
479 73621
>>3620
>>3619
Вроде понял, почему-то арматура сместилась и теперь криво всё. Надо заново дерево слепить...
480 73623
Бленданы, а что вообще ускоряет работу всех этих 3д-софта? А то у меня кофиг компа не очень уже: i5-2500k, radeon 280, 8 gb ozu.
Планирую взять новый комп, но пока не определился. Из того что пока надумал: 1700 ryzen + 1070 наверно + 32 гб памяти (слышал что к памяти большие требования).
482 73625
>>3624
Годно, спасибо.
483 73626
>>3619
>>3620
>>3621
Стандартный деревянный аддон блендера говно, как и анимация деревьев арматурой. Эта хуйня говно выдает вместо топологии, хоть за голову хватайся.
484 73627
>>3626
Написал бы сразу, что блендер говно
Untitled.png928 Кб, 1188x971
485 73628
>>3626
А что норм? Я просто попробовал какой-то стороний - пикрил, так там топологотия просто ад.
486 73629
>>3623
Вроде рендер ГПУ на 280 еще не дропнули, не?
Можешь выбирать из этих стульев: 1070, 1080, 1080ти. Потом вега56 и вега64, уберфича - контроллер памяти, который адрессует ОЗУ, и нет ограничения только по видеопамяти, то есть можешь любые сцены рендерить на ГПУ. В играх посос немножко. У нвидий есть аллокация РАМ через АПИ куды, но хуй знает как там работает, на багтрекере блендера в обсуждении у людей проблемы.
1700х лучше будет, искаропки годные частоты, а стоит на письку дороже 1700, и намного дешевле 1800х, хоть и не шибко хуже.
Можешь взять 8700 - 70-80 градусов на боксовом кулере при максимальной реальной нагрузке, 6 ядер, 12 потоков и почти наравне с 1700/1700х, при этом больше производительность на ядро, АВХ2, учитывай что множество алгоритмов однопоточные до сих пор, так что выбор неплохой.
487 73630
>>3627
Не гори.
>>3628
Есть годный бесплатный аддон на деревья, но найти ты его должен сам, потому что это ценное знание, и меня жаба душит им делиться, так что только подсказку даю.
488 73631
>>3629

>Вроде рендер ГПУ на 280 еще не дропнули, не?


На него нет рендера.

>вега56 и вега64, уберфича - контроллер памяти, который адрессует ОЗУ


Для этого надо быть специалистом в области компьютерной техники, или оно само всё поймёт?

>1700х лучше будет, искаропки годные частоты


Читал что это тоже самое что и 1700 только с заводским разгоном и ценником на 4к что ли больше.
А 8700 чем хуже/лучше1700?

>>3630

>бесплатный аддон на деревья


Я нашёл только платный Space Tree Pro - оно?
489 73632
>>3631

>Для этого надо быть специалистом в области компьютерной техники, или оно само всё поймёт?


Надо крутить ползунок в окошке настроек радеона, это очень интеллектуальный процесс.

>Я нашёл только платный Space Tree Pro - оно?


Нет.
490 73633
>>3631

>Читал что это тоже самое что и 1700 только с заводским разгоном и ценником на 4к что ли больше.


Вот дураки производители, нет, чтобы на заводе все процессоры разгонять и продавать как 1700х/1800х, устраивают аттракцион щедрости, хех.

>А 8700 чем хуже/лучше1700?


>6 ядер, 12 потоков и почти наравне с 1700/1700х, при этом больше производительность на ядро, АВХ2, учитывай что множество алгоритмов однопоточные до сих пор

491 73634
Что бы такого замоделить?
492 73635
>>3632
SCA Tree Generator? Я его юзал для создания этого: >>3628 , не очень.

Не знаю, гугл не помогает, вот что нашёл еще:
https://github.com/MaximeHerpin/modular_tree - не знаю что это;
IvyGenerator - генератор плюща;
thegrove3d - платный.

Умираю...
493 73636
>>3635
Ты нашел его.
494 73637
>>3636
Какой из них? С гитхаба который?
14907797484503.png864 Кб, 550x535
495 73638
>>3637
Пожалуйста, помогите...
Я с гитхаба не знаю как установить, там исходные коды.
496 73639
>>3638
r'\"version\":\s\(2,\s4\)' --> r'\"version\":\s\(2,\s5\)'
497 73641
>>3638
Никак, это питоновский скрипт. Ищи другой генератор.
498 73642
>>3641
>>3639
Нет, помогите пожалуйста. Я в программировании не разбираюсь, и никогда с исходных кодов ничего не делал, а это я вообще не понял: >>3639
И как я понял, это правильыйн аддон?
499 73643
>>3641
Арнул.
500 73644
>>3642
Да, но блендер не поддерживает питон.
501 73645
>>3643
>>3644
Ну не хотите помочь не знающему - как хотите.
502 73646
>>3645
Мы хотим, но это просто питоновский скрипт. Он рисует джипег дерева, а тебе нужно не это судя по всему.
503 73647
>>3646
>>3644
Толсто.
504 73648
Все меня ненавидят, и гонят.
505 73649
>>3638
Скачивай енту хуергу к себе. Зипом. Распаковывай. Копируй енту хуиргу в папку в которой блендер установлен.
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\generatordereve\
Но там реально дерево.jpg
506 73650
Всё разобрался, но я думал что тут помогают нубам. А оказалось только гонят и издеваются.
507 73651
>>3648
User preferences
Addons
Выбери файл Install.py
s318uv.jpg37 Кб, 600x600
508 73652
>>3650
Извини няша. Но левый аддон с гитхаба мало кто знает как поставить прямо чтобы так сразу взять и написать. Не обижайся на нас.
509 73653
>>3652
>>3651
Просто, оказалось что его можно ставить как и все адоны - через install_addon_from_file.
Просто, я сначала когда попробовал, потом не мог найти где его активировать. Подумал что исходные файлы надо скомпилировать или что, и стал у вас спрашивать. А потом решщил еще раз попробовать и заработало, вооот.
510 73654
>>3653

>А потом решщил еще раз попробовать и заработало, вооот.


Видишь, какой ты приобрел опыт умственный, благодаря мудрому анону, который делал вид, что не помогает тебе.
511 73655
>>3623
Зачем тебе вместо процессора райзен? Процессор это интел видеокарта это нвидиа.
Нет смысла деньги на ветер выкидывать беря что то другое.
512 73656
>>3655
Пишут что рюзен лучше за 3дмоделирования, а интел+нвидиа для игр.
513 73658
>>3656
Пиздят.
Untitled.png998 Кб, 1891x1104
514 73670
Модульные деревья - конечно круто, но поясните пожалуйста как в ней листья сделать? Я что-то не пойму, и настроек там почти нет. Пикрил.
Capture.PNG91 Кб, 778x781
515 73673
У ветки не совпадают листья с мешем, почему?
Capture.PNG50 Кб, 700x944
516 73676
И еще, можно ли было бы как-то запечь движения с арматуры? А то у меня просто проигрывать даёт по 1 кадру в 30 секунд.
Запечь так, чтобы потом можно было суть менять, например, сделать еще в боксе и погнуть уже заанимированное дерево?
velen-luginin-fox.jpg14 Кб, 591x887
517 73678
>>3670
>>3673
>>3676
Пожалуйста, помогите...
519 73680
>>3679
В кратце что там за сборочки? Не хочу накручивать просмотры.
520 73681
>>3676
Я вообще не знаю, что у тебя за дерево, потому что ты юзаешь какой-то аддон. У меня нет никакой информации об объекте, с которым ты работаешь, потому что ты ничего конкретного не говоришь.

Если арматура так тормозит, значит, она ебически сложная, либо у тебя винтажный компьютер.
521 73682
>>3681
Ну я разные аддоны пробую, вот это дерево: >>3676 это обычный саплинг, вот бленд: http://rgho.st/7dnnjqBCK
А это уже модуло_три:
>>3673
>>3670
Вот бленд: http://rgho.st/8C5Q2rQRH
Я не понимаю, хочу что-то сделать, но то тут что-то не так, то там. Помоги, пожалуйста...
522 73683
>>3682
Да, семьсот тыщ вершин, десять тыщ костей. Еще сделай гектар леса из таких деревьев.
523 73685
>>3683
Ну это просто дерево с листьями...
524 73687
>>3685
В играх тоже деревья с листьями и целые леса делают.
https://www.youtube.com/watch?v=yUs3dUPSSRU
2017-11-13 19-53-52.mp415,7 Мб, mp4,
1920x1200, 0:24
525 73688
>>3683
>>3687
А можно ли как-то дерево анимировать с этой штуки? Я не знаю как это сделать, но оно само анимированное. Просто как-то меш привязать и в целом готово.
526 73690
>>3688
В саплинг там уже готовое можно сделать дерево, которое шатается, все вместе.
527 73691
>>3690
Так я это дерево через спалинг и сделал, вот только шатание не могу сделать. Это и есть саплинг: >>3688
528 73692
>>3670
И мне оч. интересно как тут дерево нормальное сделать с листями. Формы дерева мне оч. понравились, но листья не понял как делать.
изображение.png1,7 Мб, 1920x1080
529 73693
>>3691
Невнимательно делаешь. Но лучше делать вручную. Если сделать три уровня веток, то будет просто тупо десять тыщ костей, дохуя каналов ключей на которые навешаны генераторы синусоид и шума. Нахуй оно надо.
530 73694
>>3692
Я ничего не знаю про какие-то левые генераторы. Листик - это плоскость с текстуркой, с альфой, или как тебе угодно. Можешь хоть целые ветки делать текстурками. Лишь бы выглядело норм. На настоящих деревья слишком дохуя листьев, чтобы просто так на компе каждый листочек был отдельный.
531 73695
>>3688
Так вохможно ли анимацию дерева включить согласно этим ниткам?
532 73697
>>3695
Эти нитки и есть дерево, если ты, конечно, ничего лишнего не нахуевертил, просто ты не включил толщину курв.
533 73698
>>3697
Но у меня же на видео есть нитки и меш - само дерево. Можно ли как-то анимацию меша копирнуть под нитки? Вот что я хотел.
534 73700
>>3698
Удали все. Новое сгенерируй. Нахуевертил всякого, даже не смотришь, что за параметры.
535 73702
>>3698
А так, как мэш к арматуре прикрутить - это отдельная тема.
536 73703
>>3700
Ладно, завтра уже сделаю, а то поздно. Сейчас доделаю рендер простенькой картинки, чтобы не оставить вас ни с чем.
537 73707
Чего бы замоделить? У 2д-холопов есть списки типа "100 рисунков на разные темы", а у 3д-бояр что-то такое есть?
untitled.png4,2 Мб, 1920x1200
538 73708
Вот вам говнопик, кстати, как сделать чтобы листья "лежали" на земле, а не проникали в неё - я не разобрался.
539 73709
>>3708
Зачем ты фото запостил? Или это рендер?
540 73711
>>3707
Вдохновись чем-нить. Например:
https://www.youtube.com/watch?v=PLn8sYkQT90
541 73712
>>3708
Разберися с одним листиком и примени знания к множеству листиков.
542 73714
>>3709
Это называется фотобаш
543 73715
>>3714

>Это называется фотобаш



насмотрятся своих хохлов, а потом в жёпы ебутся
544 73716
>>3715
Ты так говоришь, будто что-то плохое.
545 73717
>>3708
я бы попробовал так, создал плеин, на него раскидал частицы, затем создал второй под первым плеин с рельефом и задал ему физ свойства коллайд, а первому соответственно не задавал такое свойство и листья бы упали на поверхность как нужно. Еще им можно было бы добавить физику мягких тел. Я так не делал, просто представил как можно было бы попробовать, попробуй и отрапортуй как получилось, буду ждать.
546 73718
>>3717

>я бы попробовал так


Попробуй.
547 73719
Генерируйте деревья на сверчке
http://elfnor.com/sverchok-tree-generator.html
548 73720
>>3719
Все эти плагины написаны на питоне? Думаю может питон выучить...
549 73721
>>3680
Вкратце он поставил 2 1080 в SLI и сделал вывод что ничётак блендер работает.
550 73722
>>3721
А радеоны и т.д.? Я просто планирую покупать 1700+вегаю.
551 73723
>>3720
Сверчок - это просто нодовое представление всего функционала блендера. Ты можешь хоть генератор залуп на нем сделать.
552 73724
>>3723
Тебя не спрашивали что такое сверчок, тебя спросили написаны ли все эти плагины на питоне.
У тебя что проблемы с пониманием?
553 73725
>>3724
Какие "эти все"? Сверчок - это один плагин. У тебя проблемы с изложением мыслей?
554 73726
>>3725
То есть другими словами ты должен был объяснить человеку что это один плагин и что он написан на питоне.
555 73727
>>3723
Стоп, т.е. тот плагин еще 1 плагин нужен - сверчок?
556 73729
>>3726
Я ничего никому не должен
557 73731
>>3729
Ты мне пиво должен.
558 73751
>>3731
Меня зовут Барни. Помнишь? Я должен тебе пиво.
image.png114 Кб, 1136x337
559 73756
>>73755 (OP)
>>73755 (OP)
>>73755 (OP)

П Е Р Е К А Т
Е
Р
Е
К
А
Т
560 74731
>>3373
Нашел аддон для этого, offset edges.
561 75086
>>4731

>offset edges


Благодарю, дружище! Очень помог.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски