Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
9m6xl84368ux.jpg510 Кб, 1920x1080
Skyrim Special Edition aka SSE 1129974 В конец треда | Веб
Уютный (на самом деле - нет) тред для обсуждения всего того, что касается переиздания Скайрима и специфичных для него аспектов моддинга. Предыдущий: >>1093444 (OP)

Из новостей:
- SKSE64 сменил статус alpha на beta: http://skse.silverlock.org/
- MO2 обновился с 2.1.1 до 2.1.2: https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/releases
- alpha RaceMenu под 1.5.39 тут:
https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8akfzv/racemenu_for_new_skse_is_up/
- DynDOLOD тут: http://forum.step-project.com/topic/13029-dyndolod-236-skyrim-se-beta-with-dynamic-lod/

Если требуется некая отправная точка, чтобы понять текущее состояние моддинга SSE, то ознакомьтесь с гайдами:
- Lexy's LOTD (подробный, фичастый, делают достаточно грамотные люди, которые пристально следят за новинками модов и обновлением ПО): http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
- TUCOGUIDE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10694/?
Ещё несколько гайдов, для коллекции:
- Dragon Rising: https://belowthesunmodding.wordpress.com/2017/04/30/dragon-rising/
- It Just Works: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15984
- Nordic Skyrim: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12562
Если вы слышали о SEPTIM, то он безнадёжно устарел.
2 1130117
Мой wrye bash зависает в конце при создании патча, вне зависимости от моего лоад ордера, даже если всего один дополнительный .есм.
ЧЯДНТ?
3 1130121
>>30117
Единственная догадка: а что, если отключить галочку "Merge Patches"?
5 1130125
>>30123
По записи кажется, что сам патч создаётся, но что-то в конце. Запись файла? В левой панели Unmanaged: Bashed Patch. Может, стоит его удалить из реальной Data?
6 1130128
>>30125
Точно всё от админа запускаешь?
7 1130143
ASIS под SE норм работает, тестил кто? а то говорят, что там мобы перестают замечать персонажа
8 1130245
Есть замена старого iActivate под SSE?
1477134917503.webm1,6 Мб, webm,
360x464, 0:07
9 1130285
>>30117
>>30123

>переустановил скайрим


>всё заработало



Ну чёрт его знает, там в папке с игрой кроме сксе нисчего и не было.
10 1131174
Появился Perk Apply Bug Fix SSE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16544
В SLE этот баг лечится в составе Bug Fixes, который является одним из маст-хевных фиксов наравне с USLEEP/USSEP.
11 1131177
>>31174
А про Ability Condition Bug ничего не слышно? Моддеры вообще могут его пофиксить? Или только сама Беседка?
12 1131200
Правда, что отключение TAA может ломать сохранения?
13 1131356
>>29974 (OP)
Скачал этот ваш скурим, вышел из тюрячки нахуя у медведя жаровню топят? чтобы медведю темно не было?, взял знак воина после выхода из пещерки, у кузнеца два имперских меча заточил на +2 урона, побазарил в деревушке с барменшей. Потом пошел квест на драконов, типа полезли из всех щелей, все дела. И что же? Сколько я ни убивал этих кожаных пидорасов, душ мне за них не дают. Вообще. Ни одной. Хотя драконов я завалил штук 7 точно, так как они превратились в скелетные остовы.

Вся игра такой забагованой парашей будет? Её хоть без криков пройти реально?

И еще мамонты с неба падают.
14 1131382
>>31356
Неофициальный патч установлен? Порядок плагинов правильный? А Седобородые с Глотки Мира прокричали? Может, совет отсюда поможет?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3try48/really_old_bug_no_soul_absorb_on_the_first_dragon/
15 1131390
Вы только посмотрите, какая прелесть:
текстуры снега и льда очень отличаются от Legendary Edition.
Слева ЛЕ я отключил все моды в МО, справа СЕ без модов.
А как Bethesda это сделала? Это новые текстуры или шейдеры? Или что?
16 1131397
>>31390
Шейдеры, текстуры примерно те же (по гамме и деталям). Ну, справа ебаная глазурь, а не снег.
17 1131400
>>31397

>Ну, справа ебаная глазурь, а не снег.


Это да, но как ни странно, мне нравится :)

Ещё вопросик - а Creation Kit для SSE что, платный?
18 1131402
>>31400
Не знаю, я спиздил с Gamer-Mods.
19 1131405
>>31390
Шейдер. Сила свечения настраивается.
>>31400
Бесплатный. Отученный от Стима где-то видел.
20 1131410
>>31382
Погуглил, это Мирак из длц души жрет с самого начала игры. Чтож буду фармить 100-й уровень в пещерках, потом пройду его длц, убью негодяя и только потом смогу поглощать души. СПАСИБО ТЕБЕ ТОДД ЗА ПРОДУМАННЫЕ ДЛЦ.
21 1131411
>>31382

>Неофициальный патч установлен?


Ага, вот что мне надо, спасибо. Сраные рукожопы скурим переиздают по 40 раз, не могут почистить простейший баг.
22 1131413
>>31411
Нет, это просто некоторые долбоёбы до сих пор играют без USLEEP на SLE и USSEP на SSE, а когда решают поставить - делают это в середине игры, а потом жалуются. Я не поддерживаю Беседку, но пора бы уже понять её отношение к багам в собственных играх и думать самому.
23 1131414
>>31402
>>31405
Я почитал, тут надо ставить программу-лаунчер с сайта Bethesda.net, чтобы загрузить Кит, который будет работать через Стим.
Эх, Тодд, Тодд...

Кто-нибудь пробовал конвертировать несложные моды типа брони (esp + nif/dds текстуры) для Special Edition вручную - как оно?
У меня полно маленьких модов, которые заброшены и версию для SSE никто не выпустит.
Просто надо пересохранить ESP в новом редакторе и всё? Нифы и текстуры в новый формат не надо конвертировать?

Это я так планирую переезд на SSE. Пока что , имхо, слишком рано - ещё не все допилено, но подготовиться никогда не рано
24 1131418
>>31414
1) esp пересохранить, если есть кириллица - пофиксить в xTranslator.
2) меши прогнать через https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089/ (но не всё может выйти гладко).
3) Убедиться, что текстуры имеют нужное сжатие (DXT1 для диффуз без альфы, DXT5 для диффуз с альфой, нормали можно попробовать перегнать в BC7).
25 1131420
>>31418

>3) Убедиться, что текстуры имеют нужное сжатие (DXT1 для диффуз без альфы, DXT5 для диффуз с альфой, нормали можно попробовать перегнать в BC7).


Это важно?
А как это сделать? Есть ли тулза для массовой проверки?
26 1131421
>>31420
Ну по идее всё должно работать и так, DXT1 и DXT5 - обычные форматы для Олдрима. Нормали тоже в DXT5 и должны работать, просто BC7 считается лучше. Ты попробуй, если нормали не сработают - ты это точно заметишь, модель будет иметь такой вид, будто её вылизали и залачили (или будет полностью чёрная).
27 1131422
>>31421
А, массовой конвертации DXT5 в BC7 я не видел. Если мне что-то нужно, использую ФШ. Почитай вот тут ещё:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5h6c0p/texture_compression_and_you_skyrim_se_edition/
28 1131425
>>31421
Хорошо, я сегодня попробую сконвертнуть один простой мод и выложу сюда скриншоты.
29 1131430
>>31413
Так я в ваниль играю.
30 1131432
>>31430
И что с того?
31 1131439
>>31432
А вдруг он на Свитче?
32 1131441
>>31439
Не люблю калек, прости.
33 1131444
Конвертнул мод, все прошло гладко, но проблемы все равно есть - руки отделены от тела и голова просвечивает сквозь шлем - должно быть, из-за новых head parts. И это только начало...

Так же, совсем забыл о том, что в переиздании Скайрима потерялся русский язык в консоли и на всяких текстурах. В общем, могли бы и бережнее отнестись в Беседке к переизданию.
34 1131454
Подскажите плиз. Последняя энаевская андромеда, знак атронаха. Зелья магии не восстанавливают ману. Так и задумано, что только убийствами можно, и больше никак, или это у меня бага?
35 1131456
>>31454
Пля, вкладку перепутал. Но может тут кто знает? играю то я на SSE
36 1131504
Почему никто из мододелов не запиливает бронелифчики в формате .esl?

Неужели они не понимают, что esp в SSE тоже не резиновые?
37 1131510
>>31504
"Никто" - это громко сказано. Можно самому пересохранить. Можно привычно мерджить. Но, положа руку на сердце, а оно надо? Фото-охотой сподручнее в SLE заниматься. А на SSE поставить ну десяток, ну другой, чтобы изредка пофоткаться - да и играть уже.
38 1131516
>>31504

>Почему никто из мододелов не запиливает бронелифчики в формате .esl?


SSEEdit не могёт пока .esl, подозреваю, что и другие утилиты не особо с ним дружат
39 1131517
>>31432
А с того, что ваниль должна работать без костылей.
40 1131519
>>31517

> А с того, что ваниль должна работать без костылей.


Никогда не работала и вдруг стала должна? С каких хуёв-то, лол?
41 1131522
>>31516

> SSEEdit не могёт пока .esl


Версия 3.2.1 начинает мочь: https://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/3750-wipz-tes5edit/

> [SSE/FO4] CC club support (ESL plugins), forced load order for plugins in *.ccc file

42 1131591
Для Special Edition есть паки оптимизированных текстур? Легендарка шла на 60 ФПС в пещерах с HD текстурами, а версия для специальных людей не поднимается выше 40.
43 1131603
И ещё такой вопрос - какой модорганайзер лучше использовать с SSE? MO2, правильно же? Тем более он висит тут в шапке.....

Я слышал, скачать самые свежие билды можно где-то в дискорде. Они стабильны достаточно?
Планирую уже завтра начать потихоньку обмазываться модами. Пока что самым необходимыми
44 1131607
>>31603
2.1.2 на Нексусе хорош, но уже работают над 2.1.3, есть Dev Build 1 и 3 патча к нему. Сервер на Дискорде - https://discord.gg/5tCqt6V - раздел RELEASES - builds. Если ты аутист, никто не заставляет тебя быть тестером и писать багрепорты, можешь просто качать актуальные билды и патчи (но там бывают и экспериментальные фичи, они так и отмечены). Для меня 2.1.2 уже достаточно годен, чтобы не качать каждый чих из билдов, как я делал раньше.
45 1131665
>>31603
Пользуйся стабильной сборкой. Оригинальный MO2 был костыльный до степени фрустрации, но даже 2.1.1 была юзабельна, а 2.1.2 обросла фиксами и удобством. На тестовые смотри, если столкнёшься с проблемами.
47 1131711
>>31665
>>31607
>>31708
Хорошо, спс
ScreenShot4.png1,9 Мб, 1280x800
48 1131781
>>31356

>И еще мамонты с неба падают.

49 1131784
Мне кажется, в SSE поломали освещение.
Постоянно какие-то проблемы с тенями, на Олдриме у меня такое было только, когда я переусердствовал с количеством источников света - например, фонарь на поясе и светящиеся заклинания в каждой руке, а здесь игра ломается просто от летающего источника света.

И ещё - мне кажется, или на рожах у всех здесь МЫЛО? Персонаж стоит не очень далеко, а его лицо уже расплывается. Это, кстати, и на скриншоте видно. Может, стоит отключить встроенный DoF?
50 1131795
Промолчу про свет, так как невосприимчив к этой теме, но тяночка выглядит подозрительно. Отключи DoF. Пользуйся BethINI. Отключи для пробы всё сглаживание. В MSI Afterburner проверь загрузку видеопамяти. Припоминаю, что люди жаловались на мыло в Fallout 4, лечилось ENB.
51 1131823
>>31795
Использовал Bethini, фпс по-прежнему в районе 42, но теперь иногда скачет до 56 (выключил DOF, пресет настроек - medium с увеличенной детализированностью объектов на расстоянии).
52 1131838
>>29974 (OP)
такой вопрос,стоит ли тратит время на чтение всякой литературы в скайриме? А то годные мне попались лишь пара штук. Всё остальное что читал ехал царь через царь через болото помер, пришел новый царь.
53 1131847
>>31838
Можно зайти с того угла, что видеоигра - это развлечение, и если тебе не в кайф, то и не надо. Возможно, потом интерес проснётся и захочется.

Можно зайти с того, что TES считается серией с одним из самых богатых лоров, который в немалой части подаётся книгами. Конечно, есть и занятные труды, и "обязательные". Хочешь заучивай наизусть, хочешь бегло листай, хочешь вообще читай что хочешь.

Просто если совсем игнорировать лор, то можно в итоге очутиться в старенькой всратой игрушке с поломанной ролевой системой, боёвкой "сражайтесь как угодно, если это как угодно - сники арчер", рваными анимациями и открытым миром, который из конца в конец пробегается за 10 минут.
54 1131878
>>31784

>Может, стоит отключить встроенный DoF?


Дело не в дофе а в сглаживании TAA - дерьмо еще то. Но без него сохраненки не будут нормально работать. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5bplll/solution_found_to_quicksaves_not_working_properly/
55 1131912
Реально волнует этот вопрос с TAA, не хочу с ним играть, бесит это мыло мыльное, но в инетиках пишут, что если его отключить то могут крашиться сейвы. Анончики, кто-то играл с отключенным TAA продолжительное время, реально сейвы ломаются? Сборка у меня среднеобмазанная, по скриптам не то чтобы много, но имеются
56 1131977
>>31912
в общем в ходе активного гугления выяснил, что можно отключить нахрен TAA, включить DoF а если оный также нахрен не нужон, можно в настройках игры уже ползунок его до минимума опустить - и сохранения будут работать нормально.
57 1131979
>>31878

>Дело не в дофе а в сглаживании TAA - дерьмо еще то. Но без него сохраненки не будут нормально работать.



>>31912

>Анончики, кто-то играл с отключенным TAA продолжительное время, реально сейвы ломаются?



Лол. Я выключил ТАА и включил FXAA, быстрые сохранения в порядке, а у автосохранений превьюшки черные.
58 1131981
>>31979
DoF у меня через Bethini выключен полностью тоже, кстати.
2018.04.18-20.1701.jpg2 Мб, 1920x1080
59 1131982
>>31979
>>31981
значит ты везунчик. У меня при всех трех выключенных настройках быстрые сохранения не срабатывают, и скрин корявый даже на обычных сохранениях.
60 1131998
>>30123

>2018


>дудул кумандирь

61 1132000
>>31982
На самом деле, я не заметил, что на быстрых сохранениях у меня превьюшки тоже неправильные. Заметил, когда зашёл в город, а превьюха стояла от чистого поля, что называется.

То есть в сейвах ломается только превью? Сами они нормально грузятся, не ломаются, и аккуратно сохранение (и автосохранение) происходит всегда?
В таком случае, проблема кажется немного преувеличенной.
62 1132005
>>32000

>То есть в сейвах ломается только превью? Сами они нормально грузятся, не ломаются, и аккуратно сохранение (и автосохранение) происходит всегда?


вот это я и хотел узнать у анонов. Согласен, что если только превью ломается, то это несущественно
63 1132010
Чем чинить промахи мыши по меню в SE?
В режиме торговли, например, клацаешь мышей по надписи "Оружие", хуяк, всё окно закрывается. Для диалогов поставил мод, выбираю через WASD, ок, а для торговли не нашел.
SkyUI пробовал - не работает. SKSE установлен.
64 1132011
>>32005
Играю без TAA и без fxaa. Сохранения работают все и без проблем, превьюшки иногда бажат.
65 1132015
Скелетон обновили:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988
Можно позицию оружия выбирать в МСМ.
Осталось дождаться рабочего dual shield redux - и практически полноценная сборочка готова
66 1132018
>>32015
Боюсь, заковыка в том, что David Tynan забросил SkyProc нахуй. Т.е. специально для SSE этих Java-патчеров не будет.
1988-1523997584-1660602035.jpeg1,2 Мб, 3840x2160
67 1132020
>>32015
Одобряю автора.
68 1132036
>>32018
Досадно.. Придется тогда самому ухищряться.
Типа такого https://gamer-mods.ru/forum/73-2181-1
69 1132066
Поставил МО2, закинул туда loose оптимизированные текстурки... и всё.
МО2 говорит, что ваши файлы не конфликтуют с игрой. КАК???
Если в легендарке оптимизированные паки перезаписывали десятки тысяч родных текстур?
70 1132068
>>32066
Потому что МО2 не может показать перезапись файлов, лежащих в BSA.
71 1132071
>>32068
Охх....
прироста ФПС я от них вс равно не получил, соул каирн по-прежнему падает до 16 фпс
72 1132075
>>32071
Поэтому на SLE использовать МО2 с удобством не вышло. SkyHUD имеет архив, но эти же файлы из Стима закачены в loose, так что в любом случае переписывают архивные из SkyHUD. Так что надо или все loose-ошмётки ванили запихнуть в BSA (и сделать к ним esm-ку, ох лол!), или разархивировать все устанавливаемые моды. В пизду оба решения, если честно.
73 1132086
>>32075

>Поэтому на SLE использовать МО2 с удобством не вышло


А эти проблемы с МО2 имеют структурный характер ("ну не шмогу я") или в будущем планируется приблизиться к функционалу MO?
Догнать и перегнать?
74 1132087
>>32086
В одном из билдов они сделали относительно рабочий парсинг bsa, а ведь если продолжить в этом направлении, можно добиться хитрости перезаписи loose-ресурсов bsa-архивами. Но пока об этом забыли, много других дел. Это вообще уникальная фича MO1, такого нигде нет, прости нигде.
16547-1523855178-601261778.jpeg1,9 Мб, 1920x1080
75 1132097
Коллекция спеллов Tomebound: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16547 Заявлена совместимость с Энаиримом и вообще всё кучеряво.
76 1132100
>>32097
Я с трудом представляю себе десяток спеллов/свитков/посохов, которые конфликтовали бы хоть с чем угодно. Разве что с уровневыми листами, если они в них добавлены. Но всё равно все мододелы не-идиоты уже добавляют предметы в списки через скрипт.
77 1132112
>>32100

>мододелы не-идиоты уже добавляют предметы в списки через скрипт


Чето стало немного плохо.
1494151377251.webm834 Кб, webm,
404x720, 0:07
78 1132420
Какой самый вменяемый мод на разнообразную погоду БЕЗ тёмных ночей.
79 1132470
>>32420
Ну, это же вкусовщина. Некоторые имеют настройку яркости ночей. Некоторые - комплиментарные пресеты ENB с разными настройками.

В файлах EvokENB выложены архивы сравнения его пресета с разными погодами. Возможно, поможет подобрать. Архивы смог открыть только WinRAR, 7-Zip ругался.

Лично предпочитаю ваниль, а если хочется чего-то эдакого, то Surreal Lighting обеспечивает это мне без шума и пыли.
80 1132603
>>32470
Ну, кому-то и говно нравится кушать. А я вот не слепой, и ночью прекрасно вижу все на открытой местности, сов в роду вроде не было. Если луны нет и небо пасмурное, тогда да, видимость плохая, а так глаза не вытекают. Я за непроглядную тьму только в пещерах, где света действительно нет, но не под небом с двумя лунами.
81 1132614
>>32603
Попробуй комбинацию Enhanced Lighting for ENB (ELE) + Relighting Skyrim + Vivid Weathers + какое-нибудь enb я использую Rudy, рекомендую.
Первые два дадут реально темные подземелья, что без факела хрен что увидишь как оно и должно быть имхо. В Vivid Weathers есть настройка яркости ночи.
82 1132628
>>32603

>Ну, кому-то и говно нравится кушать.


Например, тебе в тот момент, когда ты такое пишешь.
83 1132791
Анончик, если кто-то следит - а что использует большинство для СЕ - UUNP или CBBE?
84 1132916
>>32791
Наверное CBBE, хотя в последнее время вокруг UUNP движ начался, все больше конверсий под него, даже азиаты подключились.
85 1132922
Какие моды накатывать, чтобы приходить с работы и забывать про реальность.
87 1132994
Версия официальная, от Габена. Вкатился таки в этот ваш скурим, решил сюжетку пройти. Накатил только пару совсем необходимых вещей и тут такое. Как фикстить, посоны?
88 1132997
>>32994
Поставить неоф. патч для SSE-версии вместо SLE?
89 1133000
>>32997
Блять, вот я дебил, а ведь действительно, какого хуя легендарку я поставил? Пиздец. Мне стыдно. Спасибо, анон.
90 1133037
>>32068

>Потому что МО2 не может показать перезапись файлов, лежащих в BSA.


А NMM может её показать?
91 1133042
Решил собрать все заклинания в игре, играя за мага, и столкнулся с проблемой - есть три заклинания, которые я могу только купить у Стражи Рассвета (а я закончил ДЛС за вампира, да...).
Но дело не только в этом - нужных мне торговцев в форте Стражи Рассвета вообще нет.
Т.е. я ввожу команду player.moveto ID, я перемещаюсь в форт, но там никого нет.
Играю на чистой ванилле без USSEEP.
489830201804211003501.png2,3 Мб, 1600x900
92 1133050
Лол. Что за дерьмо.
Иду по своим делам, вижу рыбу убийцу, думаю - дай на ней прокачаю иллюзию немношк, а то всего 34 лвл.
Вылетает игра! CTD прямо на рабочий стол, когда использую заклинание с двух рук в режиме скрытности.

Я так полагаю, на 54 уровне уже поздновато ставить USSEEP, наверное
93 1133354
>>33050
Я никогда не играл с USSEEP, но то что ты описываешь не похоже на баг игры. Проверяй моды, попробуй на новой игре, переустанови шиндовс и т.д.

Иллюзия изи прокачивается "легким шагом". Пришел в город, например, и пока будешь собирать квесы, ебашь спокойно заклинание, пока не надоест.
94 1133432
Если на алхимическом столе смешать два ингредиента с неизвестными параметрами, то выскакивает окошко "зелье создать не удалось". Но кнопка ОК не активна и чтобы закрыть это окно, приходиться отрывать руки от клавиатуры и кликать на ОК мышкой. Есть ли плагинчики какие, которые бы фокус выбора во всплывающих окнах сразу помещали на ОК (просто щелкнул энтер и закрыл окно)?
95 1133445
>>33432
Better MessageBox Control, не?
96 1133458
>>33445
Охуенно, то что нужно! Сотни нефти тебе.
97 1133464
Два вопроса от нуба:
1. Как лечить каменную подагру?
2. Как применять способности? В частности, боевой клич?
98 1133466
>>33464
1) Зельем исцеления болезней. Если стоит мод на раздельные зелья для каждой болезни - то соответствующим зельем.
2) Выбираешь, жмакаешь по умолчанию Z.
99 1133467
>>33466

> Зельем исцеления болезней.


В Ривервуде продаётся? Пипец я неудачник, третий волк от начала игры и схватил болезнь.

> Выбираешь, жмакаешь по умолчанию Z.


Способность раз в день применяется? Или как?
100 1133474
>>33467
У Лукана может быть, а может и не быть.
Разные способности по-разному. Некоторые раз в день, да.
101 1133476
>>33474
А алтари разве не лечат уже?
102 1133481
>>33476
Вопрос был про Ривервуд - я ответил. В Ривервуде алтарей нет. К тому же, у анона может стоять мод, отключающий лечение болезней у алтарей.
489830201804212149111.png2 Мб, 1600x900
103 1133499
Ну вот и ВСЁ.
За 168 часов игры в ваниль у меня таки завис квест намертво.
Мелочь, так - изучить слово Силы. Но это блокировало бы мне быстрое и легкое изучение этих слов от Арнгейра. Когда там письмо от Дель... друга придёт? Фиг знает, у меня неделями задерживалось.
Но также у меня накопилось в инвентаре кучка квестовых предметов, которые я не мог никуда сплавить, был забагованный shout, который дублировал другой Крик, был зависший квестик "поговорить с Бриньольфом насчёт гильдии". И вообще...

Зачем блокировать ачивки из-за модов?

В общем, поставил USSEP, Achievement Enabler (ещё 30 штук надо получить, шутка ли) и SKSE64.
После загрузки игры сразу сыпанула кучей сообщений.
104 1133502
>>33042

> Играю на чистой ванилле без USSEEP.


>>33050

> Я так полагаю, на 54 уровне уже поздновато ставить USSEEP, наверное


>>33354

> Я никогда не играл с USSEEP


>>33499

> В общем, поставил USSEP



Что. Здесь. Происходит. Блять. Не хочу показаться шапкосектантом, но вам не кажется, что надо как-то организовать инфу по SSE в нечто более пристойное?
105 1133505
>>33502

>Не хочу показаться шапкосектантом, но вам не кажется


Кому вам-то?

Алсо, зашёл сюда опять, потому что: этот неофициальный патч убрал у меня возможность надевать маску драконьего жреца вместе с робой архимага. И убрал возможность надеть два ожерелья. В общем, он убрал баги, но также и сделал игру более трудной в перспективе.
106 1133506
>>33502
Да всем похуй просто. Большинство пришли с олдрима и знают положняк по СЕ. Но да, шапка - это пиздец. Лично я ебал в рот ставить hearthfire, поэтому играл без него. И поймал дохуя багов, включая бессмертного мирака, которого, блять, даже консолью не одолел.
107 1133509
>>33506

>Но да, шапка - это пиздец.


Я вообще не читал первый пост.
Я ставил до этого свыше двухсот модов на олдрим, пользовался фнисом и мерж плагинс. То, что я тут "пытаюсь ставить USSEP" - это так, скорее ода самой игре, что за 160 часов она не поломалась полностью и что без модов она вполне живая и не поломанная почти
108 1133514
>>33505

> Кому вам-то?


Адекватным обитателям этого треда. Ну, с твоим отношением к USSEP всё понятно, патч виноват в том, что исправляет ошибки, беда-то какая.
>>33506
Мне не похуй. TES 6 даже не пахнет, поэтому мне кажется, нормальная шапка для SSE-треда будет полезна новичку. И так пугать она не должна, ведь нет такого костыльного пердолинга, как на SLE.

В общем, к чему я веду. К какой-никакой шапке на ГитХабе, которую я могу оформить. Если считаете, что она не нужна - не буду спорить, на нет и суда нет. Что думаете?
109 1133519
>>33514
Если есть желание - вперед. Будет только лучше. Может кто-то даже спасибо скажет.
Лично я только сегодня заметил, что шапка уебанская, т.к. не читаю их обычно.
110 1133521
>>33514

>Ну, с твоим отношением к USSEP всё понятно, патч виноват в том, что исправляет ошибки, беда-то какая.



Ну, не ошибки, а скорее очень приятные эксплоиты, к которым я уже привык за свое, в общем-то, первое нормальное прохождение Скайрима с нормальной прокачкой.
111 1133525
>>33521
Играй по хардкору, нахуй тебе эти маски? Ну или одежду смени. Насколько я помню, тряпки архимага еще с некоторыми сапогами хуево выглядят, образуя прозрачный шов.
112 1133534
Посоны, собираюсь носить легкую броню, бегать со щитом и топором одноручным. Какие подводные? От щита не будет пеналти на умения по легкой броне? Имеет смысл вообще щит носить с легкой броней?
# OP 113 1133540
>>33514

>Что думаете?


Тред создал только затем, чтобы отдельные злыдни в модамидопиливающем людей хотя бы не посылали к чёрту. Главное, чтобы не было такого позорища, роль перекатывальщика не приватизирую. Если под шапкой подразумевается "в треде тебе не помогут" жирным капсом и бюрократия, то... А best practices много не бывает, особенно на русском.
114 1133550
>>33540

> Если под шапкой подразумевается "в треде тебе не помогут" жирным капсом и бюрократия, то...


В шапке на ГитХабе нигде не сказано (кроме вступления), что тебе никто не поможет), в основном это спискота и альт-гайд. Я думаю, примерно это же и оставить, но без альт-гайда, вместо которого будут общие замечания.
115 1133556
>>33514
>>33502
когда решил обмазывать се и в первый раз зашел сюда, был до жопы рад указанным гайдам. Они конечно англоязычные но бля, кто сейчас не в состоянии понять английский, хотя б с гугл переводчиком, тому нахуй лучше не начинать обмазывать модами, но все что нужно там есть. Было бы желание.
116 1133559
>>33556
добавлю. Если есть желание и время, то конечно оформляйте по феншую все только гайдики эти не убирайте
117 1133564
>>33559
Оформляю.

> только гайдики эти не убирайте


Ни в коем случае, классные гайдики же, сам читаю иногда.
118 1133631
5 утра, хм.
Вот набросок: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Днём попробую разобраться во всех зарубежных гайдах и добавить для каждого ещё пару слов.
119 1133648
>>33631
Пользователи Windows 7 могут столкнуться с невозможностью обновить мастер-лист LOOT - лечится установкой KB3140245 и Easy Fix: https://support.microsoft.com/en-us/help/3140245/update-to-enable-tls-1-1-and-tls-1-2-as-a-default-secure-protocols-in

Это следует из комментария к 0.12.4, но никто не читает описания старых релизов.
120 1133668
>>33631
нормалек. Я бы добавил в важные надстройки еще Sprint Jump SSE и Perk Apply Bug Fix SSE
121 1133684
>>33668
Позвольте возразить.

>Perk Apply Bug Fix SSE


Важная штука, но не надстройка, а лишь один из ряда фиксов: Flora Respawn Fix, Dragon Stalking Fix, Simple Barter Fix... проще в подборку их всех.

>Sprint Jump SSE


Без него никуда, конечно, но вот это уже явная отсебятина уровня Simple Auto Unequip Ammo и Simple Drop Lit Torches. Да даже SkyUI отсебятина, но её нужно ставить из-за MCM (о чём там и сказано). В подборку правок интерфейса?
122 1133685
>>33534
бумп
123 1133687
>>33685
почему бы и нет? щит же тоже бывает легкий и тяжелый
124 1133688
>>33684
тогда уж стоит отделить подборку важных фиксов и твиков, и отдельно правок интерфейса
Q0PhjaS.png307 Кб, 3262x1316
125 1133690
>>33685
Вот что гуглится: https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/2hbs2q/playing_as_light_armour_one_handed_and_shield/
На деле, зачарование, ковка и пауза в инвентаре так выламывают баланс, что прошаренные просто надевают то, то им внешне нравится и/или подходит под отыгрыш. Голый торс - тоже вариант особенно с Skysight Skins... ммм...
126 1133694
>>33690

> пауза в инвентаре


Вот это не понял. Это как?
9Dwa-tg7rHY.jpg93 Кб, 523x960
127 1133695
>>33694
Враг почти добивает несчастного приключенца, но тут время застывает и он видит, как каджит неспешно поедает 350 килограмм сыра, запивает десятью бутылками вина, закидывается скумой... Дальше время снова начинает свой бег, котейка убивает врага, а тот уже и не сопротивляется, потому что сошёл с ума от ужаса.
128 1133696
>>33695
Лол, проиграл. Да, оно всё так и происходит. Бедные непеси, что же с нами стало...
129 1133699
В треде есть лородрочеры? Я что-то не понял про культ Талоса. Это то ли из Саммерсета движуха, то ли Талос - это Уриель Септим, то ли, судя по диалогам, куль поклонения Талосу запрещают в скайриме и тем самым вызываю недовольство нордов. У меня в голове какая-то каша. Может кто объяснить внятно что там с Талосом?
130 1133709
>>33699
Талос - это не аэдра, а человек (Шезаррин, но в общем - человек), ставший божеством и получивший офигенный буст силы от фанатов. Это не Уриэль Септим, кстати, там стародавние времена, Деформация Запада, события Darregfall. И Империя завертелась со всей силой. Эльфам не в кайф, что людишки сделали собственное божество, нагнули Империю и запретили поклонение Талосу (Конкордат Белого Золота), типа не бог он, ну ладно там, дух сильный. Скайрим из всей Империи от этого бомбанул, т.к. Талос был их любимым походу, и погналееее!
131 1133713
>>33688
Наверное, так и сделаю, спасибо.
132 1133722
Crash Fixes для SSE актуален или нет?
133 1133726
>>33722
Нет, есть SSE Fixes от этого же автора.
134 1133728
Зацените освещение.
ELFX + ELFX Enhancer + Vivid Weathers
Как вам? Вырвиглазное или нет?

>>33726

>Нет, есть SSE Fixes от этого же автора.



Эта штука фиксит маленький ФПС в связи с большим количеством модов? Ух ты, я слышал краем уха про этот баг ещё когда SSE только вышел.
А сколько примерно модов надо поставить, чтобы производительность рухнула?
135 1133730
>>33728
240 пустых плагинов - падение со 145 до 50 на мощном железе. Если же у тебя и так 55-60 фпс, готовься к 30.
136 1133731
>>33730
Понятно, буду готовиться к 10 фпс.
137 1133733
>>33731
Да не, просто поставь SSE Fixes. И такие падения вообще не везде, а в особых местах (Беседка их специально отбирала по конкурсу что ли, лол).
138 1133737
>>33709

> Скайрим из всей Империи от этого бомбанул, т.к. Талос был их любимым походу, и погналееее!


То есть у Скайрима и Империи общий бог - Талос?
139 1133738
>>33737
Скайрим - часть Империи. Империя - это не один Сиродил.
140 1133741
>>33738
Я не про политическую карту мира. Под империей я понимаю Сиродил конечно и имперцев в первую очередь. А Скайрим - это Норды, у них же свои боги должны быть. Так кто всё-таки Талосу поклоняется? Имперцы? Про опездюливание имперцев альтмерами читал, да. Захват имперского города, хаммерфела, вот это всё. Получается, тогда альтмеры и запретили поклонение Талосу?
141 1133744
>>33741

> А Скайрим - это Норды, у них же свои боги должны быть.


Скайрим уже давно часть Империи, так что боги у них одинаковы. Да, в Скайриме ещё поклоняются Кин - но это вариация Кинарет, эльфы не против.

> Так кто всё-таки Талосу поклоняется? Имперцы?


Империя поклоняется (разве что кроме Морровинда, данмеры это вообще особый случай, такое ощущение, что они и не в Империи вовсе). То есть поклонялась. Да, альтмеры отпиздили Тита II в битве Красного Кольца и поставили свои условия: Талоса - под шконку.
142 1133801
Тест.
143 1133804
Оу.

P.S. Как же хорошо, что анимации для олдрима можно заставить работать в SSE. Поставил Realistic Animation Project и чувствую себя в своей колее.
144 1133816
Опытные аноны, помогите плз с выбором, желательно с аргументами:
1) Wildcat или Smilodon?
2) Revenge of the enemies или Advanced Adversary Encounters?

И еще, что за херня с полосатыми тенями? Лечится как то?
145 1133839
Вырезал одну нужную причёску из сг хайр пак, ебал ставить 300 штук, нахуй они мне нужны.
146 1133841
И ещё перевёл последнюю версию интерестинг нпс.
147 1133870
Что ещё добавить/убрать? >>33631
148 1133880
>>33870
Так то круто, молоток. В моды на монстров я бы добавил еще SiC, как же без него?
149 1133883
>>33880
С ним никаких проблем нет? В секции багов какие-то додики, так что непонятно, это мод виноват или что-то не так с их головой/руками. Пока добавил, спасибо.
150 1133890
>>33883
ну сколько играл, проблем не было вроде
151 1133895
>>33890
Круто, поставлю его себе вместо Анималлики.
152 1133945
Есть ли фикс, чтобы при переименовании зачарованных предметов можно было переключиться на русскую раскладку?
153 1133955
>>33945
Попробуй SKSE-версию вот этого: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3620
Должен разрешить переключение языка в том числе.
154 1133959
>>33955
Не, не работает.
Но я поставил после него Jaxonz Renamer и хорошо пошла переименовка объектов.
Без этого фикса Renamer Не работает, кстати.
155 1133962
>>33959
Тогда не знаю. Для SSE это делал Ru Fix, но для SSE его нет. Попробуй ещё Alt+Tab > переключение языка > Alt+Tab.
156 1133965
>>33962

> Для SSE это делал


Для SLE это делал
фикс
157 1133976
>>33962

>Попробуй ещё Alt+Tab > переключение языка > Alt+Tab.


Это не работало тоже.
SSE,SKSE64 всё ещё развиваются. Скайрим несколько раз обновлялся после того, как вышла эта утилита. Кто-то в комментариях сказал про то, что с МО2 оно не пашет. Зато оно пашет с Jaxonz Renamer - и слава Ситису!
158 1133983
>>33976
Просто у xSHADOWMANx есть свой DLL-лоадер, плагины которого не подхватываются МО2. Этот лоадер нахуй не нужен с выходом SKSE64, так что сам xSHADOWMANx, который пиарил его где только мог, подстроился под SKSE64 и SKSE-версии "Keyboard Shortcuts Fix" и "Achievements Mods Enabler" нормально работают с МО2. Есть ещё "Dragonborn Speaks Naturally" и "VR Perk Extender", но большинству они не нужны.
159 1133984
>>33983

> Есть ещё "Dragonborn Speaks Naturally" и "VR Perk Extender", но большинству они не нужны.


Кстати, раз вышел SKSE64 для VR, то и для них могут скоро сделать SKSE-версии, лол.
160 1133993
>>31519
Ну так пускай учатся, а пока такие как ты долбоёбы что-то фиксят, не будут исправлять. Нечего их баловать, они на это только и рассчитывают, мол всё допилят.
P.S капча инвалидна
161 1133998
>>33993
Ты предлагаешь нам играть с багами, мотивируя это тем, что Беседка сжалится над нами и сама пофиксит их? Эй, дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная серия игр, фанаты комфортного гейминга под пивко два раздела вниз.
162 1134002
>>33998
Как бороться с каждым багом, написано в тесвики. Зачёт за отсылку про гачимучи
163 1134003
>>34002
А, ну борись, борись. Точно так же можно сказать, что пока игроки умеют бороться с багами - Беседка не будет их фиксить. Установка фиксов и патчей - такая же борьба с багами.
164 1134006
>>31413

> а когда решают поставить - делают это в середине игры, а потом жалуются.


У меня, кстати, без проблем встал как влитой.
165 1134008
>>34006
Встать-то он встал, вот только ты мог уже понахватать говна, пока играл без патча, просто это пока незаметно.
166 1134012
>>34008
Оно и дальше может быть незаметно, он может просто не столкнуться с какой-то проблемой, т.к. на неё обращает внимание в лучшем случае сотый процент игроков. Не критичное что-нибудь.
167 1134024
168 1134025
Яды, которые получились при смешивании отрицательных эффектов, куда-то можно использовать? Или можно продавать?
169 1134031
>>34025
Можно фигачить их на оружие. Если есть перк из скрытности - можно подбрасывать их неписям, чтобы те получали урон. Я так спящих выпиливал аки ниндзя.
170 1134032
>>34031
Фигачить на оружие? Как? Там есть "использовать" и "выбросить". Использовать - это же ты его выпьешь?
171 1134033
>>34032
Для зелий использовать = вылить, для ядов использовать = нанести на оружие.
172 1134034
>>34033

> вылить


выпить
фикс
173 1134035
>>34033
Спасиб. А эффект на враге от удара прокает?
Кстати, как бафы/дебафы на враге можно увидеть?
174 1134036
>>34035

> А эффект на враге от удара прокает?


Да, если яд на урон - враг получает этот урон при ударе.

> как бафы/дебафы на враге можно увидеть?


Наверное, никак, разве что ебать консоль на ActorValue.
ScreenShot0.png3,2 Мб, 1920x1080
175 1134040
Бляяя, моделька охуенная, но придётся удалить.
176 1134089
>>34012

>т.к. на неё обращает внимание в лучшем случае сотый процент игроков. Не критичное что-нибудь.


у меня как минимум было 3 поломаных сайд квеста, которые я пройти не мог, когда играл без патча. И это все до 20 лвла
177 1134090
>>34040
зачем? не удаляй
178 1134092
>>34089

>И это все до 20 лвла


Ебать ты

мимо 60 лвл, поломанный был квест на получение слов силы от Арнгейра, начиная с Ветровой Дуги
179 1134129
У меня LOOT не может скачать список для SSE.
Для легендарки качает, для SSE - нет.
Win 8.1 со всеми обновками
180 1134543
Собираю свою сборку мечты для первого прохождения, сейчас буду ставить этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14350 , чтобы как ирл ваншотать магией и стрелами.
ScreenShot3.png1,4 Мб, 1920x1080
181 1134550
Поставил сксе и скай уи, пропала кнопка выйти из игры. Чё делать то.
182 1134567
Есть у кого сохранённый английский USSEP?
На нексусе файл скрыт из-за разборок, а снова собрать скайрим приспичило.
183 1134579
>>34567
Блять, там всё так смешно, лол.
184 1134587
>>34550
колесико крутануть
185 1134590
>>34567
Можешь поебаться с Тоддом.
https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2947658
186 1134602
>>34590
Уже поебался с r/modpiracy, но спасибо.
187 1134726
>>34567

>На нексусе файл скрыт из-за разборок


>USSEP



Что эти товарищи себе позволяют?!
188 1134739
>>34726
Доступен уже.
Но да, болезнь у товарищей прогрессирует
E01.PNG86 Кб, 1366x728
189 1134756
>>33993
Они учатся с конца 2011 и не научились ровным счётом ничему - с ваниллой эбонитовый щит не отображается на вампирах ни на SLE (не исправлено ни в одном апдейте), ни на SSE (не исправлено ни в одном апдейте). Думаешь, когда-нибудь они образумятся? Мне кажется, нихуя подобного.
190 1134769
Как я понимаю, Racemenu со скульптом можно уже и не ждать?
191 1134774
>>34769
почему ты так решил?
192 1134777
>>34550
хех, я тоже на это в своё время попался
193 1134793
>>34774
Ну, а где он? Что характерно, автор апдейтнул версию, которая альфа, на гитхабе, дабы она была совместима с новым сксе и скайримом после апдейта. Но скульпта нет.
А вот в ЕСЕ работает всё и всё бы хорошо, но там нет оверлейных татух.
194 1134794
>>34793
ну никто не обязан ради нас рвать жопу и сутками кодить. Видимо у автора нет времени сейчас. Когда нибудь сделают все... я надеюсь
195 1134796
Мне в дом Серых Грив в Вайтране нужно зайти, чтобы с матерь пропавшего Торольда поговорить. Но там замок, а если его взломать и войти в дом, то эта мать и еще один норд выгоняют (после диалогового скрипта), говорят что позовут стражу. Мне нужно в какое-то определенное время туда придти, чтобы они меня не выгоняли?
196 1134797
>>34796
Обычно днём.
197 1134817
Как понять заклинания, типа существа уровня 9 и ниже убегают/дерутся/etc. Тут же мобы подстраиваются под игрока, то есть если у меня 7 уровень, то у всех 7 уровень? Получается, когда я апну 10 лвл, мне больше заклинания "существа 9 лвл и ниже..." не понадобятся, поскольку будут бесполезны?
198 1134819
>>34817
У мобов есть предел развития, автолевелинг не бесконечный. Но да, для более крутых тварей нужны заклинания посильнее + собственный навык повыше, от новичка до мастера качаться надо.
199 1134820
>>34819

> У мобов есть предел развития, автолевелинг не бесконечный.


То есть тут на удачу будешь применять такие заклинания? Условный лесной волк так и не выскочит за 10 лвл, а для великана всегда понадобиться заклинания чуть выше твоего левела? И еще, могут ли быть мобы выше твоего левела?
200 1134823
>>34820

> То есть тут на удачу будешь применять такие заклинания?


Да, лол. Ты можешь внезапно наткнуться на "Бандит-уёбок слишком силён, воскрешение трупа не действует".

> И еще, могут ли быть мобы выше твоего левела?


Могут, у автолевелинга 3 основных параметра: начальный уровень, конечный уровень, множитель относительно игрока. Например, если ты весь такой охуенный на 30 уровне встретишь босса, у которого множитель 1.5, то придётся не сладко - он будет 45 уровня. Но такое бывает редко, у обычных врагов мелкий кап уровня.
201 1134831
>>34823

> у которого множитель 1.5


Этот множитель меняется от настроек сложности как раз? Или сложность увеличивает хп мобов и повреждения, но не трогает уровень?
202 1134834
>>34831
Настройки сложности - это множители входящего/исходящего урона, на уровень они никак не влияют. Вообще. Множитель автолевелинга у каждого NPC свой.
203 1134837
Ахаха... Опять ломанулся в дом к этой дурной матери Торольда в 10:55 AM. Так на меня шраф наложили за проникновения в чужой дом, а её друг норд вместе со стражником напали на меня. Убили, показывают мою смерть, а потом этот норм говорит мне, лежащему в крови, - "Так ты здесь чтобы нам помочь?" И диалог появился на пару секунд, а потом экран загрузки. Лол.

>>34834
Понял, спасибо.
204 1135026
Господа, а вам не кажется, что русская озвучка в SSE звучит как-то неправильно? Не так, как в легендарке?

Здесь она звучит как-то сухо... Такое чувство, что её слишком сильно пережали?
205 1135040
>>35026
Поздравляю, у тебя есть слух! Музыка исправляется этим: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4968
Там же описано, что именно не так. Добавляйте в шапку, кстати.
206 1135042
>>35040

>Музыка исправляется этим:


А как исправить голос?
Я полагаю, можно просто накатить озвучку из легендарки (упаковать её новым Archive.exe и установить как мод в МО2)?
Запись20180426150539267.mp426,8 Мб, mp4
207 1135098
>>35042

>(упаковать её новым Archive.exe и установить как мод в МО2)?


В общем, я так и сделал. Вынул звук из легендарки и упаковал в Skyrim - Voices_ru0.bsa
Результат:
Запись2018042615032075.mp431,7 Мб, mp4
208 1135099
А вот как было:

Вот теперь сразу видно, что в SSE верхние частоты немного похрустывают и там слышатся подозрительные звенящие артефакты - результаты чрезмерной компрессии.
Снимок экрана (551).png6 Кб, 583x39
209 1135103
Кстати, пока я копался в звуковых файлах, я сделал любопытное наблюдение.

Всем известно, что легендарка без HD текстур весит 9 гигов, а с ними 13,3 гигов.

А SSE весит 14,6 гигов. Сперва я думал, что это из-за качественных текстур, но на самом деле там просто скачивается две озвучки - русская и английская. Если убрать лишний файл с английским голосом, весить переиздание будет всего лишь 12,8 гигов.

Итак, более лучшее переиздание принесло нам следующие улучшения:
1) похеренный русский звук
2) потерянные переведённые на русский язык вывески в городах и указатели
3) проблемы с русским языком в консоли
4) и в creation kit! (из-за упакованных в архивы стринг-файлов)
5) пережатые звуковые эффекты (было исправлено самой беседкой, к счастью, но анон всё помнит)

Не слишком ли много преимуществ? Я прямо умиляюсь от щастья, как ссе уделывает легендарку по всем фронтам
210 1135122
>>35098
братишка, поделись плз, раз уж сделал
211 1135169
>>35122
Архив весит 2 гига. Я, возможно, выложу его на нексус, но сперва мне надо скачать PS4-версию скайрима и посмотреть, что там...
Так же игра у меня вылетела сейчас 1 раз, возможно, из-за того, что я сжал архив при создании. В общем, не так быстро...
212 1135176
>>35040

> Добавляйте в шапку, кстати.


В "исправление багов"? Пока добавлю туда.

>>35169
Есть ли смысл сейчас написать гайд по замене голоса (из SLE в SSE)? Или просто подождать, пока ты до конца проверишь свою работу?
213 1135192
>>35176

>Есть ли смысл сейчас написать гайд по замене голоса (из SLE в SSE)? Или просто подождать, пока ты до конца проверишь свою работу?



1) Я выложу файл на нексус сегодня вечером, это точно.
Почему так быстро? Причина в этом: я хотел сделать так, чтобы мой патч был совместим не только с игрой, но и с неофициальным патчем (USSEEP), в котором также используется пожатый голос.
Но, распаковав русский USSEEP, я обнаружил, что многие файлы там имеют совершенно другие названия, которых не было в оригинальной игре. Это значит, что мне придётся сделать список SHA1-чексумм всех голосовых файлов игры и потом сравнивать их с чексуммами переименованных файлов. Работа не на 1 вечер, правда?
(хоть их там всего лишь 302 штуки)

Поэтому сегодня я сделаю патч для оригинальной игры, а патч для русского USSEEP сделаю потом я или кто-то другой.
214 1135194
>>35192
Отлично, будем ждать. Спасибо тебе большое, анон.
215 1135220
>>35103

>Если убрать лишний файл с английским голосом


У тебя тут ошибка, лишний файл с русским языком.
216 1135243
>>35103

>3) проблемы с русским языком в консоли


У меня и ЛЕ были проблемы. Тем не менее легко фиксится одним файлом из легендарки, который можно тупо скопировать.
217 1135290
Всё, я опубликовал мод-патч с русиком из легендарки.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16800/

Принимаются предложения по улучшению оформления.
218 1135299
>>35290

> Принимаются предложения по улучшению оформления.


Ну, можешь что-нибудь абстрактное обрезать и прилепить значок звука, лол. Сейчас добавлю в шапку.
219 1135318
>>35290
Все Russian с заглавной.
Перед наименованиями игр the Legendary/Special.
Files - множественное число, так что "files sound".
Запятая перед because.
replace with
a qualified gameplay
ModOrganizer2 сделай ссылочкой на его страничку, авось завербуешь кого-нибудь.
220 1135322
>>35290
+ тэги Russian, Audio-Voices, Lore-Friendly
221 1135342
>>35318
>>35322
Спасибо, исправлено.
222 1135376
Сейчас я глянул PS4 прохождение Special Edition на ютубе, кстати, и как мне показалось, там не только музыка, но и sfx гораздо отчетливее и качественнее звучат...
Или мне только показалось...
Через несколько часов репак для PS4 наконец докачается, и я смогу его распотрошить и сравнить качество воочию разумеется, только в том случае, если существуют инструменты для конвертации из неких проприетарных форматов Сони в привычные wav/xwm/fuz...
223 1135377
>>35376

>Сони в привычные wav/xwm/fuz...


Удачи. У сони обычно все очень хитровыебанно, поэтому легким этот путь не будет.
224 1135422
>>35377

>Удачи. У сони обычно все очень хитровыебанно, поэтому легким этот путь не будет.



У меня скачался скай (30 гигов, все озвучки в одном месте).
Спустя два часа унижений и гугления туториалов нашёл способ распаковать архив без наличия взломанной плойки, и первый взгляд показал: вся музыка и звуковые файлы запакованы в архивчик skyrim - sounds.bsa весом всего лишь 550 Мб, так что ловить качество видимо, негде, зато русская озвучка запакована аж в два архива весом 3,2 гига вместе

Завтра буду изучать содержимое архивов, а то вдруг я лопухнулся, но уже видно, что в sounds везде сплошной проприетарный сони-формат, может, в voices тоже такая же заморочка?
не дай бог, конечно
15124994170930.jpg180 Кб, 1200x1200
225 1135428
Чёрт, мой мод на Нексусе, похоже, удалили из-за:

The mod contans sound files from another game in original file format without (providing) the original authors‘/right holders‘ permission for re-upload/redistribution.

Т.е. надо было внимательнее глянуть на секцию прав использования. Эх. Вот невезуха.
Сейчас специально глянул в другие моды, юзающие ассеты беседки - достаточно было в Readme одну строчку впихнуть!
А теперь я не более чем жалкий воришка с предупреждением :)
на самом деле, настроение на ночь грядущую просто паршивое, мало того, что поебался с агрессивным ps4 scene сообществом, так ещё иэто
226 1135430
Включать SSAO и в самой игре и в enb же не имеет смысла никакого? Они как-то накладываются?
227 1135432
>>35428
Будешь пробовать загрузить со всеми указаниями прав/благодарностей или мне просто загрузить архив на Мегу и сменить ссылку в шапке?
228 1135460
>>35428
Не расстраивайся. Воспринимай Нексус как кую-нибудь бюрократическую махину и посмотри под другим углом: ежедневно они дают неограниченно бесплатно скачивать гигабайты и гигабайты файлов. В случае чего отвечать не тебе, DMCA прилетит не тебе. Вот и костенеют.
229 1135472
>>35432

>Будешь пробовать загрузить со всеми указаниями прав/благодарностей или мне просто загрузить архив на Мегу и сменить ссылку в шапке?



Перезагружу на Нексус вечером, попытаюсь. Но я буду делать патч для USSEEP ещё.
А также буду потрошить архивы PS4-ремастера.
Возможно, это дело немного затянется - на день два.
Мне надо будет сравнить качество аудио, сделать нормальное описание и лого
231 1135570
>>35568
Чё это.
232 1135571
>>35570
Сравнение качества голосовых файлов
233 1135580
>>35571
Выбери, где в SLE побольше высоких частот, здесь почти не видно разницы.
234 1135584
>>35472
Если что, архив пока висит на Меге, ссылка на ГитХабе работает.
235 1135588
>>35568
Ничо не понимаю, но оформление можешь подсмотреть тут: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8194
ScreenShot15.png4,3 Мб, 1920x1080
236 1135589
Божественный оригинал, сделанный профессиональным штатом разработчиков.
ScreenShot14.png4,4 Мб, 1920x1080
237 1135590
Размноженная одна и та же текстура Джон2002 4к ультра хигх квалити 2 миллиарда загрузок на нексусе.
238 1135595
>>35590
Не нужно херачить текстуры рассчитанные на нормал-мапы в ванилу. Она не может в них без ЕНБ.
ScreenShot16.png2,7 Мб, 1920x1080
239 1135602

>текстура от джонни2003 ултра хай квалити 4к


>дерево


>яма для костра


Стабильно проигрываю с нексусопомойки.
240 1135605
>>35589
>>35590
Это всё просто. Я даже от пака SRO уже отказался и каштомной воды. Ты лучше сагитируй меня за ванильную траву. Я как ни силюсь, как ни присматриваюсь, но Verdant выглядит лучше.
241 1135608
>>35605

>выглядит лучше вдали.


Вблизи ваниль меня устраивает.
242 1135609
>>35605
Там она сквозь всё проходит, потому что васяну лень удалять травки с каждого препятствия.
243 1135610
Подскажите мод, который усиливает мобов на первых уровнях, но высоколевельных не изменяет.
244 1135611
Короче такая беда, у меня анимации убийств зависают на вервольфе (давит черпушку бандита секунд 5-8 пока в меня стрелы напихивают), модами не пользуюсь, знаю что можно отключить с помощью модов килкамы, но блядь без них как-то хуево, в гугле на нашел адекватного ответа как это фиксить.
245 1135612
>>35609
Для самых вопиющих случаев есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9005/
Вот сквозь всякие просто камни и брёвна - это да, бесит. Но если присмотреться, то в SSE плотность травы увеличена, и даже ваниль кое-где камни режет. Короче, есть такой аргумент, но надо ещё. Как для себя обосновать клочки вдали в ОП-пикче, я не знаю.
246 1135614
>>35612
Покажи скрины своего графита.
247 1135618
>>35614
Вот: >>1128384 Берёшь ОП-пикчу, накатываешь LushAMP (уже подумываю сносить), DynDOLOD High с ультра-деревьями и Vydosebrom/Verdant, отключаешь сглаживание, включаешь 4xDSR - вот и мой "графен".
248 1135624
>>35618
Он у тебя всратый, отключил таа и теперь у тебя убогие зернистые деревья, состоящие из каких-то пикселей.
249 1135628
>>35624
TAA рожи замыливает шопиздец. И не только рожи.
250 1135629
>>35628
Так у тебя ещё хуже стало.
251 1135630
>>35624
Ну, нишмогла я. Надеюсь только, что ты не из тех, кто приближает 4К-скриншот 1:1 и думает, что это так на мониторе выглядит. А DSR даёт мне ровно то, что надо - аккуратное повсеместное сглаживание. TAA-мыло даже с ним вижу.
252 1135632
Кароче, врубай обратно таа.
253 1135640
>>35632
Консоле-холоп, ты?
254 1135642
Хватит ругаться о ТАА, лучше напомните, как лечить дырки в море?
255 1135647
А за какую расу нпс считают гг, если играешь за неванильную расу?
256 1135655
>>35647
Хм.... Никогда не видел подобного...
257 1135670
Как сделать такую же графику? https://www.youtube.com/watch?v=rKWunBBlNSc
259 1135728
>>35715
Это на обычный Скайрим, а не на SE.
260 1135734
>>35728
Зачем же ты постишь видео, где автор показывает обычный Скайрим, под видео даёт список модов (хинт - можно поискать эти же моды в секции спешла) и спрашиваешь как сделать графику в СЕ?
Особенно если всю графику делают не текстуры, а енб, который у СЕ мягко говоря не очень.
261 1135744
>>35734
Т.е на SE нету крутых модов на графику?
201804252254361.jpg832 Кб, 1920x1080
262 1135746
>>35744
В СЕ единственное, что крутое - разделение ячеек сейвов и объемное освещение. Остальное все просасывает.
Вообще СЕ делали на новых консолей, зачем оно тебе? Еще и заебешься ставить моды, ибо из за них он вырубает ачивки.
263 1135748
Как в SE замедлить скорость регенерации здоровья, выносливости и маны вне боя?
264 1135779
>>35746

> за них он вырубает ачивки


Есть мод, который фиксит это.
265 1135783
>>35748
player.forceav healrate/magickarate/staminarate
Значения по умолчанию вроде 0.7, 3 и 5. Но другие моды тоже могут их менять, и убедись, что на тебя не действуют модификаторы этих значений.
266 1135789
>>35580

>Выбери, где в SLE побольше высоких частот, здесь почти не видно разницы.



Я сегодня убил весь вечер в поисках наилучшего звука, и могу сказать - в ПС4 звук ненамного лучше, но на ПК предел - звук из легендари.
Точка.
Причина - слабое место в виде Майкрософтовской тулзы xWMAEncode.exe, которая теряет качество при конвертации.

Т.е. смотрите:
Беседка имеет лосслесс-исходники в вав.
Она:
1) конвертирует в сони-формат (лосси)
2) конвертирует для ПК и Xbox, используя xwmaencode.exe программу от Майков

Что я могу сделать? Я могу конвертировать сони-файлы в вав без потери качества, но это качество потеряется при ковнертации в ПК-формат. Ненамного, но достаточно, что голос из Легендари выиграл.

В общем, как-то так.
267 1135790
>>35779
Я знаю. Но вот проблему с шейдером кожи ты никак не исправишь.
268 1135792
>>35789
То есть самый нормальный путь - взять звук из LE и запихнуть в SE? Без ебли с сони и конвертацией, раз так выходит почти так же или чуть хуже.
269 1135793
>>35792
Угумс.
270 1135795
>>35793
Будешь заливать на Нексус?
271 1135797
>>35792

>так выходит почти так же или чуть хуже.


Но всё ещё лучше Special Edition, заметьте ;)

Слева направо - Сони (ориджинал), Сони (пожатая в пк формат), ССЕ и наконец СЛЕ.
>>35795

>Будешь заливать на Нексус?


Да, сейчас начну оформлять и заливать. Опубликую мод, скорее всего, завтра.
272 1135820
>>35797

>Опубликую мод, скорее всего, завтра.



У меня больше нет прав на добавление модов на Нексусе.
как меня это все замучило

Пусть будет архивом на Меге лежать для анонов.
Можно не волноваться - это финальная версия мода.
273 1135823
>>35820
Спасибо, анон.
274 1135842
>>35746

>В СЕ единственное, что крутое


В СЕ единственное, что крутое это 64-битность, ибо не надо всякие enbhost'ы юзать и гонять данные между несколькими процессами. Хватает одного 64-битного, из-за этого картинка плавная без скачков, и гораздо большая стабильность. А графон под СЕ можно вполне себе сделать не хуже чем под ЛЕ уже сейчас. единственное, что под СЕ еще нет, это адекватная физика и Subsurface Scattering, но и без этого можно жить
275 1135864
>>35842
>>35842
Красивая кожа, милок. А пофиксить можно?
276 1135902
>>35864
я же сказал, что это один из недостатков СЕ - Subsurface Scattering не завезли. Есть вот такая штука https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14238, то это затычка. Чтобы кожа совсем уж убого не выглядела на ловерсах рекомендуют отключать SSAO встроенное игровое, и использовать только ENBшное Ambient Occlusion
277 1135938
Подскажите мод, который замедляет игру. Чтобы все двигалось, к примеру, в 2 раза медленее.
278 1135939
>>35938
Крик замедления времени можешь переделать в постоянный эффект без визуалов и силой 0.5. Я так себе кольцо сделал без слота экипировки.
279 1136033
Кто-нибудь в курсе, как перезапись в МО2 отличается от перезаписи классического МО?

Я имею в виду не папку overwrite, конечно, а порядок перезаписи файлов в модах.
280 1136043
>>36033
1) BSA в Дате,
2) BSA в модах по порядку плагинов,
3) Loose в Дате,
4) Loose в модах по порядку модов.
281 1136044
Есть какой-нибудь мод позволяющий менять шмот спутникам, чтобы крайне легковесный был (ничего лишнего) и не ломал Серану как ATF? Не могу найти ничего...
282 1136049
>>36033
BSA - обычный файл, содержимое которого не касается MO2. Его содержимое окажется в игре, если есть нужный плагин, и будет перезаписано loose-файлами (если таковые есть) как при использовании любого иного мод-менеджера или вообще без такового, вне зависимости от порядка BSA и loose в левой панели. Больше отличий нет.
283 1136069
>>36049
А, то есть МО1 извлекал имена файлов из БСА-архивов на лету и дальше уже работал с модом как с loose-файлами?
Т.е. ?
1) BSA в папке Дата
2) loose в Data
3) Все прочие моды в папке mods

Просто я попытался разобраться с тем, как это делает МО2, и в итоге совершенно запутался в вопросе того, а как оно вообще всегда работало...
284 1136075
>>36069
Он работал с loose как с loose, а с bsa как с bsa. Но он умел парсить bsa, и если ресурсы в них перекрывали loose-ресурсы, стоящие до в порядке модов, то МО1 не включал "проигрывающие конфликт" loose-ресурсы в виртуальную систему. И даже фича с рабочими архивами без плагинов - тоже растёт из парсинга bsa, которого у МО2 нет. Порядок загрузки у него такой: >>36043
285 1136079
>>36075
Хорошо, спасибо
286 1136182

> этот шитпост про МО от Меридиано подсасывающего в мододопиливающем треде главномуСЕхейтору витьку


Штож, видимо хочет стать тут опом и писать свою шапку. А чо ему делать если на тесалле забанили.
287 1136183
>>36182
У меня нет намерений становиться ОПом, это дурацкое дело, треды перекатывать надо. Уже пытался, но меня даже народ не поддержал, лол. Я рассчитываю, что моя шапка повисит некоторое время в ОП-посте здесь, потом её точно так же заменят и я буду пилить коммиты, как всё сейчас обстоит в SLE-треде.
288 1136249
Подскажите мод для увеличения разнообразия в игре.
289 1136269
>>36249
Смотря что ты хочешь.
290 1136317
>>35820

>Пусть будет архивом на Меге лежать для анонов.


Господа, я наверное в глаза порюсь, но не могу найти ссылку. Помогите нюфагу, укажите путь, а то уши режет.
292 1136323
>>36320
Благодарю.
293 1136324
>>36320
О, збс, кину тебе репорт на гитхабе за ссылку на варезные ресурсы игры. Готовься быть забаненным не только на нексусе и тесалле. Не видать тебе оповства ни здесь, ни тем более в легендарном треде.
294 1136327
Еще один нюфажный вопрос. После того, как поставил и активировал моды в NMM, его можно закрывать и запускать игру через стим, как обычно?
295 1136328
>>36324

> Не видать тебе оповства ни здесь, ни тем более в легендарном треде.


Когда это я претендовал на ОПство? Ты в своём уме вообще? Один раз всего, когда я открыл голосование на эту тему и после согласился с мнением большинства - оставить Виктора.

Если забанят на ГитХабе, ну, это будет печально. А на Нексусе я не забанен, это другой анон.

Ты странный.
296 1136331
>>36328
Когда угнал тред LE устроив тем самым срач, например.

>>36327

> в NMM


> в NMM


Ты настолько дебил, что мало того, что не используешь МО2 обозначенный в шапке, так ещё и выбрал модменеджер, который
- устарел, что его сами Нексусовцы заменили Вортексом
- 8 мая он перестанет скачивать и проверять обновления, так как они изменят АПИшку
Предлагаю добровольную эвтаназию.
2018-04-2922-47-12.png14 Кб, 1865x163
297 1136332
>>36331

>Ты настолько дебил, что мало того, что не используешь МО2 обозначенный в шапке, так ещё и выбрал модменеджер, который - устарел, что его сами Нексусовцы заменили Вортексом


Нахуй ты рвешься? Смотри, я не разбираюсь в модах и софте для них, да и разбираться не хочу. Мне нужны всего пару модов, см. пикрил. Они не будут работать, и мне начинать еблю с МО2(понятия не имею, что это), или все будет работать нормально? Другие моды ставить не планирую.
298 1136333
>>36331

> Когда угнал тред LE устроив тем самым срач, например.


Потому что злобная атмосфера в треде достигла апогея, пришлось таким образом тряхнуть Виктора мол "ты чё, полегче, полегче", он и сам потом это признал. Да и тогда же я открыл голосование за ОПство, анон сказал мне "нет", ну и всё. Давай я повторю (уже во второй раз):

> У меня нет намерений становиться ОПом


Успокойся уже, ты же сам не ОП. Я не претендую на твоё место.
299 1136334
>>36332
Ну, на самом деле я не совсем понимаю зачем тут вообще использовать модменеджер, если это всё - можно побросать моды в Дата. Тем более NMM, который как модменеджер никакой.
С NMM да, они будут работать, только, как указали выше, с самим NMM очень скоро станет работать не совсем комфортно. Да и ежели захочется больше модов, то может появиться головная боль.
300 1136337
>>36334

>зачем тут вообще использовать модменеджер, если это всё - можно побросать моды в Дата.


Ну, на нексусе везде кнопочки "mod manager download", вот я и решил, что так проще. Про то, что он устарел и его менять собираются - я, понятное дело, не в курсе.

>С NMM да, они будут работать


Вот, это то, что мне нужно. Если захочется больше модов - приду сюда и буду вникать, но это вряд ли. Я бы вообще без модов играл, но уши охуели, пришлось искать решение. Заодно решил еще несколько накатить.
301 1136341
>>36331

> 8 мая он перестанет скачивать и проверять обновления, так как они изменят АПИшку


Дурачина ты, он перестанет коннектиться если его не обновить. Если говорить проще, обычные юзеры просто должны будут перекатиться на версию отсюда: https://www.nexusmods.com/site/mods/4
Всё.
302 1136356
>>36341
К слову, МО и МО тоже ведь пострадают. И если МО2 команда скорей всего успеет обновить программу, то МО уже всё.
303 1136357
>>36356

> МО и МО2

304 1136359
>>36356
Я спросил у команды МО2, они сказали, что всё будет ок.
305 1136367
>>36359
Вот как, спасибо.
306 1136403
Друзья мои дорогие, помогите мне.

Суть проблемы вот в чем. Через MO2 был произведен накат модов в количестве ~70, в их числе стоял скелет и Racemenu, которое я ставил по гайду с ютуба (распаковал архив и хуйнул его в 7z).

Старт игры - создание персонажа - все окей. Сохраняюсь, выхожу из игры. Но при входе обратно и при попытке загрузить последний сейв - ловлю CTD. На странице со скелетом сказано, что Racemenu вызывает вылеты при загрузке. Окей - я создал персонажа и просто отключил эту хуиту. Вуаля - загрузка заработала, но внезапно сломалась функция СОХРАНЕНИЯ - при квик/хардсейве снова ловлю CTD. Удалил все моды, поставил только скелет и RM. При игре без них сейв-лоад работает нормально.

А теперь, внимание - вопрос. Это я криворукий или же эти два мода просто так хуево работают? Если первый вариант - что я делают не так?
307 1136430
>>36403
К CTD при загрузке сохранение приводит скелет версии 4.31, точнее либа skee.dll которую он использует (ее же использует и RaceMenu). Откати скелет на версию 4.20 - и все должно быть норм
308 1136449
>>36269
Я хочу, чтобы в начале мобцы были сильными, но по мере прокачки герой становился сильнее, а на макс. прокачке всех нагибал с одного удара.
Хочу, чтобы при прокачке надо было выбирать не из 3 параметров: мана, хп и стамина, а из 7-10, которые влияли бы разные другие характеристики. К примеру, один параметр влияет на кол-во маны, а другой на скорость её регенерации, третий на силу заклинаний. Плюс также остается дерево перков и скиллы.
Хочу крутую графику, чтобы поставил один мод и графика сразу стала крутая.
Хочу, чтобы девочки были красивые как кореяночки из k-pop групп.
309 1136450
>>36430
Теперь все работает. Спасибо!
6cf.png360 Кб, 858x725
310 1136539
Сука, накипело!

Решил вчера тряхнуть стариной, скачать снова скайрим. Перерыл уже 4 раздачи- нихуища не работает. Просто пиздец какой-то! В одной нпс молчат, незаскриптованные, в другой игра просто не запускается, не реагирует на нажатия мышкой, в третьей установиться не может, качал уже и стимрипы и сборки от механиков, что за дерьмище блять?! Качаю сейчас отдельно лицуху с таблеткой, если опять какая-то хуйня - дропаю это говно. Первый раз с такими проблемами сталкиваюсь.
311 1136614
Ананасы, стоит ли включать Survival? Хороший мод или гавно? (желательно с аргументами)
image.png191 Кб, 338x358
312 1136638
>>36539
Купи. Мою. Игру.
313 1136778
При любых настройках 36 фпс, что на лоу что на ультре, что за хуйня? В bethini снимал фпс лок и вертикалку, один хуй.
моды стоят, но вроде не в них дело.
314 1136983
>>36778

>36


А без модов сколько?
Wow.jpg58 Кб, 604x453
315 1137078
Кстати, до меня до сих пор не дошло - почему с Нексуса удалили Uncompressed Russian Voice? Типа он использует ресурсы из SLE? Так ведь SSE Russian Fix тоже, там прямым текстом написано: "Русифицированные текстуры, взятые из обычной версии игры". Или из-за того, что анон галочки не расставил? И опять у SSE Russian Fix ничего не стоит вообще. Ещё и запретили файлы заливать. Защо?
Снимок экрана (556).png121 Кб, 1287x595
316 1137125
>>37078

>почему

317 1137131
>>37125
Типа звук это особенные ресурсы? Текстуры дёргать можно, а звук нельзя?
318 1137135
>>37131
Надо было просто указать Беседку в авторах, и всё, я думаю.
А вообще, может, это от модератора зависит.
Замечу, в SSE Russian Fixes не написано по-английски, что ресурсы взяты из легендарки.
319 1137163
>>29974 (OP)
Есть ли мод на возможность получить баф от камней сразу нескольких одновременно? На нексусе не нашел.
320 1137304
Отображение теплоты для SkyUI не сделали? Ставил show armor slots 1.0.15а, но он как-то хуево работает, не все слоты/питательность не отображает, вместо некоторых надписей - пустота. Может из-за нового SKSE, хз. С автором не связаться.
489830201805021704251.png855 Кб, 1600x900
321 1137440
У всех Skyrim SE удаляет старые квесты или это только мне одному повезло?
Сейчас посчитал - 202 выполненных квеста, остальные как даэдра языком слизнул.
Для сравнения откопал старый олдримовский сейв, которым проходил всю игру в 2014 году - 277 квестов, все на месте.
322 1137447
Подскажите мод, который регулирует входящий и исходящий урон для разных уровней сложности. Хотелось бы самому настроить эти параметры.
323 1137509
Creation Kit 64-bit через MO2 работает или нет?
324 1137511
>>37509
конечно
325 1137530
>>37511

>конечно


Странно, у меня зависает после загрузки любого esp.
Очень долго думает и в конце пшик.
Еслу запускать не через МО2 - работает.
Снимок экрана (563).png134 Кб, 468x530
326 1137604
За 1 год (с апреля 2017) смог получить все ачивки, играя одним персонажем!
327 1137653
>>37604
Грац!
Снимок экрана (565).png63 Кб, 1587x848
328 1137686
Хули это говно по десять минут загружается?!

Когда на легендари это происходило за 30 секунд?! Ипал Тодда в рот.
Снимок экрана (573).png125 Кб, 441x411
329 1138163
Починили русские названия локаций.
330 1138392
Аноны, такой вопрос но Выживанию.
Собсна все вроде работает, за исключением того, что у шмота не показаны характеристики сохранения тепла.
Как фиксить?
331 1138397
>>38392
SkyUI - show armor slots. Но его не завезли под новую версию ская, так что пока никак.
332 1138399
>>38397
Так плюха в том, что до этого все прекрасно работало.
Недавно переставил и началось.
333 1138402
>>38399
хм, а у тебя же SkyUI стоит?
334 1138403
>>38402
Да ясен хуй.
335 1138405
>>38403
Но он же кстати не нужен.
Survival ставится на ванилу.
336 1138408
>>38403
ну вот как раз SkyUI - show armor slots позволяет отображаться характеристикам в интерфейсе SkyUI. Могу только предположить, что у тебя версия игры обновилась до 39, тогда аддон этот работать перестал но тогда бы были CTD
337 1138412
>>38399

>Недавно переставил и началось.


либо ты тупо этот аддон забыл накатить.
338 1138416
>>38408
Спасибо, уже прочекал. Хуевенько.
339 1138529
Подскажите моды на облегчение прохождения.
340 1138559
>>38529
Чего? Смысле?
Тебе новичка не достаточно?
341 1138608
>>38559
На начальных уровнях могут встретится сильные противники, которых очень сложно победить.
342 1138625
>>38559
А есть мод, который регулирует входящий и исходящий урон?
343 1138638
У меня вдруг пришла идея насчёт Skyrim VR. А если в VR раздеться полностью и скайрим запустить, будет ощущаться что ты голый и на тебя все смотрят? Ну или там подрочить перед какой-нибудь аргонианкой. Интересно, какие ощущения.

Или, допустим, ролевой отыгрыш, в котором ты играешь в скайрим вообще без брони и одежды, и в реальности точно также.
344 1138639
>>38638
или перед Сераной подрочить
345 1138641
>>38625
Реквием, которого нет на SE.
346 1138680
>>38641
А что есть на SE?
347 1138696
>>38608

>сильные противники


Например?
348 1138703
Почему vortex скрыли на нексусе? Хотел заценить, а файл скрыт
349 1138714
>>38703
Осталось удалить его и прекратить разработку.
МО2 на голову выше этого говна, хотя он даже не парсит BSA пока.
350 1138716
>>38714
У меня от МО тормоза, хз почему.
351 1138718
>>38696
При вступлении в ги соратников, меня отправляют убить мастера-вампира. По табличке можно посмотреть, что это моб 50 лвла с кучей хп и некислым уроном.
Тоже самое и с другими квестами, где встречаются не скаллируемые мобы.
352 1138740
>>38718
Мастер-вампир от 14 до 42. Какие могут быть трудности в его убийстве на Адепте с ванильным боем я не понимаю.
353 1138748
>>38718
У псов вообще самая ебанутая гильдия, то на фалмеров\вампиров салабона отправят, первый квест с Фаркасом вообще непроходимый на легенде хз до какого уровня для чистого воина, броньку не выдают. Срань какая-то, у воров лучше это все.
354 1138751
>>38748

>на легенде


Говно какое-то. Противники умнее не становятся, зато твой урон уменьшается в 4 раза, а их в 3 увеличивается.
355 1138766
Платиновый вопрос - кто врет в квесте In My Time of Need? Где редгарды телку в Вайтране ищут.
356 1138768
>>38766
Все.
357 1138793
>>38751
Я придумал как проходить, чтобы компенсировать кривую систему автолевелинга! Начинаем играть на легенде и при получении каждого 5-ого левела уменьшаем сложность. Таким образом к 25 лвлу выйдем на новичка. Таким образом будет ощущается реальная прокачка героя, а не антипрокачка как в оригинальной игре.
Но при этом хотелось бы иметь дополнительный мод на облегчение игры, чтобы ещё уменьшить сложность, так как в начале может быть очень сложно и после 25, когда мобы продолжат расти в силе, а у тебя уже не будет такого прироста, а также в конце чтобы герой был самым сильным.
358 1138797
>>38793
Бля, это прикол или троллинг?
Зачем еще упрощать, казуальный скай?
359 1138799
>>38793

> хотелось бы иметь дополнительный мод на облегчение игры


Крути ActorValue, десятки их. HealRate, MagickaRate, StaminaRate, AttackDamageMult, PowerMod'ы всякие, ReflectDamage и прочее. Моды ему, охуел совсем.
360 1138800
>>38797
Мне не нравится, что в начале встречаются мобы на один удар, а потом они же становятся терминаторами с миллионом хп. А система с переключением сложностей позволит играть более плавно. Но из-за того, что придётся в начале играть на высоких сложностях игру надо облегчить.
361 1138804
>>38799
Это на Нексусе надо искать? Я обычно качаю с русских сайтов, чтобы они с переводом были. Ну и что за мод было понятно, так как на Нексусе все на английском и сложно понять что за мод.
362 1138817
>>38804

>Это на Нексусе надо искать?


Пиздец. Теперь картина видна целиком.
363 1138828
>>38817
Ну дак что мне делать?
364 1138832
>>38828
Это коды, дурень.
365 1138851
>>38800
Если играешь магом, то на хайлевеле мобы не выходят из стана.
Если воином - валятся с пары тычков зачарованным оружием.
Если луковором - валятся с одного удара.

Актуально для любой сложности. Вообще какая-то сложность чувствуется только на совсем нубоуровнях, с драконьими жрицами/некоторыми магами и в местах, где с драгром военачальником поднимается еще куча нежети. Но решается это зельями и свитками.
366 1138852
>>38766

>кто врет


Думаю шоколадка из таверны.
367 1138995
>>32020
Что за броня такая?
368 1139068
>>38680
Wildcat умеет в это.
369 1139071
>>38793
Я сейчас играю ровно наоборот: стартовал с новичка и постепенно, по мере прокачки героя сложность растет.

Полет нормальный. Сейчас я на 10-м уровне, на сложности ученик. Для казуального гейминга без ебли мозгов самое то: начинать легко, потом постепенно становится сложнее, но и персонаж становится сильнее, как бы компенсируя это.

И по мне так как-то сбалансированнее и местами реалистичнее. Кривая охуевшести героя не растет столь явно.

Алсо это все происходит в рамках тестирования фичи, которую я местами придумал, местами спиздил: играешь в Скайрим - Отжимаешься, подтягиваешься, приседаешь и т.д.

Сложность игры напрямую связана со сложностью тренировок. Растет эта сложность по мере прокачки героя, а именно - при выборе атрибутов и перков на левелапе. А еще Я стримлю все это дело.
370 1139193
Господа, я на днях решил после пятилетнего воздержания вновь обмазаться беседкоговном, но начал я, как ни странно, с поделия обсидианов под названием FNV. Поиграл в него часов 45, и, пройдя, забил хуй. Так вот. Я зашёл в Скайрим, потихоньку играю сейчас, и у меня появился вопрос - а что вообще делать в этой игре? Когда он вышел я фанател с вселенной свитков, мне было интересно аутировать в подземельях, проходить тупые, однообразные квесты, но сейчас я в тупике. FNV хорош тем, что в нём есть отыгрыш. Не такой отыгрыш, как в олдовых партийных рпг, но есть. Ты отыгрывыешь персонажа с каким-то определенным характером, это отражает скорее в действиях, чем в диалогах. Придумываешь, какими бы ты хотел видеть ебаные пустоши и расставляешь баланс сил в соответствии со своими представлениями о мире. Убиваешь бродяг, или помогаешь им, выполняешь квесты или гриндишь бабки, и весь этот сраный мирок кажется куда более логичным и естественным, чем мир свитков. С отсутствия этого ощущения погружения я и охуел в тесе после тех лет, что в него не играл. Почему это говно такое рельсовое? Я понимаю, что беседка != обсидиан, но это же пиздец. Столько игровых условностей, какая-то прямо таки подавляющая мультяшность и до охуения тупой мир. Аноны, нахуй так жить? И кстати, что качать? Хоть один скилл влияет на игру хоть как-то, или это просто для галочки сделано, как прокачка в фар крае и подобным играм?
inb4 ванилодаун, пукнул в ротик
371 1139270
>>39071
Это тебе сейчас кажется, что будет прикольно, а на самом деле на легенде будешь одного дракона ковырять 2 часа, а он тебя выносить за пару ударов.
Логично, когда с ростом уровня герой становится сильнее и всех побеждает. Поэтому игра должна идти от сложного к простому.
372 1139271
>>39193

>Не такой отыгрыш, как в олдовых партийных рпг


Как раз в партийных как правило отыгрыша и нет практически.
373 1139338
>>39193

>отыгрыш, как в олдовых партийных рпг


Расскажешь, какой охуенный отыгрыш в ультимах? Или финалках?
374 1139374
>>39338

>какой охуенный отыгрыш в ультимах


Охуенный был в седьмой Ультиме.
Мимо гардиан.
375 1139384
>>39270
по мне такой сценарий будет поинтереснее.
но да, время покажет. мб и бомбежки прибавится. посмотрим.
376 1139520
>>39374
И кого отыгрывал, Аватара без страха и упрека? Вариативность кагбэ ниоче.
377 1139537
>>39520
Отыгрышь связан не только c вариативностью. У тебя может быть абсолютно линейная РПГ, как Аренка(TES 1), но РПГ от этого она быть не перестанет. Или ведьмак(1,2,3), где можно отыграть ведьмака или ведьмака. Или морровинд где можно отыграть убийцу Дагот Ура или убийцу Дагот Ура.
378 1139543
>>39537
Даже больше скажу отыгрыш - это куча ограничений.
379 1139547
>>39543
Архимаг, Предвестник, глава ГВ, тан всех владений и избранник всех лордов даэдра, залогинься.
380 1139602
>>39537

>Отыгрышь связан не только c вариативностью.


Ну да. Поэтому я не понимаю всех этих воплей СКАЙРИМ НИ ЭРПЭГЭ!!!1
381 1139604
>>39547
Как что-то плохое.
383 1139664
>>39625

>I am an idiot, it does not take up double space, I just got confused. Vortex is great.


Вся суть.
384 1139805
>>39664

>Vortex is great.


>I am an idiot



Хм, всё сходится.
385 1139866
Есть мод на щит для пластинчатой броньки?
386 1140360
ModOrganizer обновился до 2.1.3 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194

Improvements
-------------------
Added ability to download mods from additional nexus pages (like oldrim for SSE or FO3 for TTW)
New mod column for source game
Info window allows changing the source game
Download query info will request source game
Flag and optional warning for mods from alternate sources
NOTE: You may need to re-register the NXM handler to capture all supported games.
Added support for translating python plugins (thanks AnyOldName3)
Add "Sort Mechanism" flag which currently disables the sort button for unsupported games but may allow additional sort integrations later
Shortcuts
Added Ctrl + Enter / Return keyboard shortcuts to the main window modlist that will open the selected mod(s) in Explorer
Added Ctrl + Enter / Return keyboard shortcuts to the plugin list that will open the first associated mod containing the selected plugin in Explorer
Added F5 shortcut to the main window to trigger a profile refresh
Fixing inactive links in the about dialog, mod info dialog, etc.
Mod Info Dialog
Changed the Mod Information Dialog to always open the first enabled tab from the left
Users can choose what tab to open by default by dragging the tabs
Added "Open Mod in Explorer" button over the file listing in the Mod Information Dialog
Changed Mod Information Dialog "Next" and "Previous" buttons to remember what tab is currently opened
Added "Delete" keyboard shortcut support, in the Mod Information dialog file listing and Overwrite Information view, to delete files and folders
Keep the window(s) on top when launching and switching games (more often)
Installation
Extraction threading has been improved to handle the latest 7zip 18.05 release
FOMOD XML requirement failures will now provide more useful error messages
Archive type detection has been improved and will prefer file signatures over extensions
Downloads
Removed an old error check which was causing download failures due to the Nexus CDN reporting the wrong file type (error 299)
Added download speed to the download progress bars

Fixes
-------
Corrected language files so the vast majority of the UI will now be translated correctly
Skyrim SE
Supports downloads from LE
Skyrim VR
Added SkyrimVR.ini support to local settings
Fixed potential issue enabling local saves
Removed built-in sorting until provided by the LOOT release
Supports downloads from LE
Fallout 4
MCM mods will be flagged as valid Data contents
Fallout 4 VR
Fixed potential issue with texture BA2 extraction
Removed script extender code until it’s supported
Updated settings INI file handling for local settings
Morrowind
Added numerous directories as valid Data contents
TTW
Supports downloads from FNV and FO3
Fixes for virtualized exe launchers starting in the correct locations
Redownloading a mod archive will no longer cause failures if it finishes downloading before answering the rename prompt
You will not be able to download the same archive multiple times simultaneously
Mod index generation has been corrected for ESLs and sorts quickly and correctly
VFS
Fixed WB folder in use error under specific conditions
Avoid some extraneous mapping of files outside of the virtual folder
Will now remember when files are deleted (during the current application run) rather than grabbing the next version of the file in the VFS
Fix potential problem in GetModuleFileNameW hook with inadequate buffer size

Other Changes
---------------------
Removed all traces of old QScript classes
Upgrading the boost library to 1.67
Disabled "Hide inactive plugins" checkbox in settings as it does not work with the new vfs
Updates to the Nexus API to use https only and migrating to the legacy-api subdomain
Reworked the load order parsing to no longer move inactive plugins to the bottom for old games
Skyrim LE may still do this if a tool changes the plugins.txt but not the loadorder.txt
* The C# fomod installer utility has been updated to be compatible with the latest NMM code
386 1140360
ModOrganizer обновился до 2.1.3 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194

Improvements
-------------------
Added ability to download mods from additional nexus pages (like oldrim for SSE or FO3 for TTW)
New mod column for source game
Info window allows changing the source game
Download query info will request source game
Flag and optional warning for mods from alternate sources
NOTE: You may need to re-register the NXM handler to capture all supported games.
Added support for translating python plugins (thanks AnyOldName3)
Add "Sort Mechanism" flag which currently disables the sort button for unsupported games but may allow additional sort integrations later
Shortcuts
Added Ctrl + Enter / Return keyboard shortcuts to the main window modlist that will open the selected mod(s) in Explorer
Added Ctrl + Enter / Return keyboard shortcuts to the plugin list that will open the first associated mod containing the selected plugin in Explorer
Added F5 shortcut to the main window to trigger a profile refresh
Fixing inactive links in the about dialog, mod info dialog, etc.
Mod Info Dialog
Changed the Mod Information Dialog to always open the first enabled tab from the left
Users can choose what tab to open by default by dragging the tabs
Added "Open Mod in Explorer" button over the file listing in the Mod Information Dialog
Changed Mod Information Dialog "Next" and "Previous" buttons to remember what tab is currently opened
Added "Delete" keyboard shortcut support, in the Mod Information dialog file listing and Overwrite Information view, to delete files and folders
Keep the window(s) on top when launching and switching games (more often)
Installation
Extraction threading has been improved to handle the latest 7zip 18.05 release
FOMOD XML requirement failures will now provide more useful error messages
Archive type detection has been improved and will prefer file signatures over extensions
Downloads
Removed an old error check which was causing download failures due to the Nexus CDN reporting the wrong file type (error 299)
Added download speed to the download progress bars

Fixes
-------
Corrected language files so the vast majority of the UI will now be translated correctly
Skyrim SE
Supports downloads from LE
Skyrim VR
Added SkyrimVR.ini support to local settings
Fixed potential issue enabling local saves
Removed built-in sorting until provided by the LOOT release
Supports downloads from LE
Fallout 4
MCM mods will be flagged as valid Data contents
Fallout 4 VR
Fixed potential issue with texture BA2 extraction
Removed script extender code until it’s supported
Updated settings INI file handling for local settings
Morrowind
Added numerous directories as valid Data contents
TTW
Supports downloads from FNV and FO3
Fixes for virtualized exe launchers starting in the correct locations
Redownloading a mod archive will no longer cause failures if it finishes downloading before answering the rename prompt
You will not be able to download the same archive multiple times simultaneously
Mod index generation has been corrected for ESLs and sorts quickly and correctly
VFS
Fixed WB folder in use error under specific conditions
Avoid some extraneous mapping of files outside of the virtual folder
Will now remember when files are deleted (during the current application run) rather than grabbing the next version of the file in the VFS
Fix potential problem in GetModuleFileNameW hook with inadequate buffer size

Other Changes
---------------------
Removed all traces of old QScript classes
Upgrading the boost library to 1.67
Disabled "Hide inactive plugins" checkbox in settings as it does not work with the new vfs
Updates to the Nexus API to use https only and migrating to the legacy-api subdomain
Reworked the load order parsing to no longer move inactive plugins to the bottom for old games
Skyrim LE may still do this if a tool changes the plugins.txt but not the loadorder.txt
* The C# fomod installer utility has been updated to be compatible with the latest NMM code
387 1140389
>>29974 (OP)
Есть ли мод какой на улучшение прорисовки дистанции в этой игре? А то по дефолту оно выглядит как дешёвое говно. У меня пока только
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446
вот это стоит, но этого недостаточно.
388 1140409
У Никс гончей из кк многоточия вместо диалогов. Как заставить эту суку говорить по-человечески?
389 1140413
>>40389
Этот мод считается устаревшим. Его уже давно заменил DynDOLOD. Его установка несколько сложнее, чем установка большинства модов, следует почитать описание и посмотреть видео и понять, что эта штука делает, но если тебе важно качество удалённых объектов, то это лучшее, чего можно добиться от Скайрима.

Для деревьев раньше самыми популярными LOD были https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11446/ но сейчас все пользуются опцией ультра-деревьев DynDOLOD. Для текстур ландшафта мне нравится тёмный вариант https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818
390 1140414
>>40413
В последнем моде меши надо удалить, они несовместимы с SSE.
391 1140763

> Вот когда завезут SSS, тогда и приходите.


Завезли, лол. Версия 0.343, но без альбедо.
392 1140872
Уже, блять, в горячем. Ууу, пиндосы.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17035
393 1140905
>>40872

>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17035


Пиздец.

автор русского удаленного мода
394 1140925
Ананасы, уже всю голову сломал, но совершенно не понимаю -
Пытаюсь накатить мод манагер, чтобы вкатиться в мир скурима.
При запуске меня спрашивает о местоположении папки с игрой, на когда я указываю, кидает мне ошибку: the directory is required to contain the game binary and its launcher.
Че делать то блжядь? Кто с таким сталкивался? Другие мод-менеджеры я вообще не осиляю.
395 1140927
>>40925
МО 1.3.11 не поддерживает SSE. Тебе нужен 2.1.3: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
396 1140929
>>40927
Спс, соу мач.
Кажется пора спать пиздовать, а то уже голова не соображает.
397 1141179
В свежем апдейте ENB наконец-таки завезли subsurface scattering. Обновляемся, правим конфиг.
398 1141187
>>41179
И то завезли и это, а людей все равно нет, как и играбельных модов. Парадоксь.
399 1141197
>>41187
Почему эта играбельных модов нет? Большую часть или портировали, или двумя кликами конвертится самостоятельно. Меня на Олдриме только Реквием держит
400 1141198
>>41187
Почему эта играбельных модов нет? Большую часть или портировали, или двумя кликами конвертится самостоятельно. Меня на Олдриме только Реквием держит
401 1141199
>>41197
>>41198
Разве на лабе нет гайда по нему?
402 1141206
>>41199
Много пердолинга и есть баги.
403 1141232
>>29974 (OP)
На это ваше СЕ реально перенести сохранения из ЛЕ?
404 1141254
>>41232
с ЛЕ на СЕ перенести сохранение никаких проблем нет. Просто перекинь их из папки сохранений ЛЕ в папку СЕ. Переносить рекомендуется чистое сохранение.
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/4bt2a4/what_is_a_clean_save/
405 1141315
>>41206

>Много пердолинга и есть баги


Вся реквиемопараша одним предложением.
406 1141332
Только узнал, что неофициальный патч теперь будет только для SE. А меня даже вчерашний шторм не разбудил.
maxresdefault.jpg207 Кб, 1920x1080
407 1141354
ёб твою мать, до чего же душная система перков, даже не сама система, а именно то как реализован выбор и просмотр, блядь, пока эти ебучие анимации будут летать, ещё постоянно мимо перка промахиваешься, это говно куда-то улетает, не туда выбирает, блядь, какой пиздец
73352169.jpg201 Кб, 1500x843
408 1141356
Можно как-то сделать чтобы в кузнице тоже предметы сравнивало с надетым на тебе, а то каждый раз приходится смотреть текущую броню и запоминать.
Блядь ебучая беседка, так сложно было сделать чтоли?
409 1141506
SSS Борис доделал:

>Changed subsurface scattering code by using albedo cause not satisfied with fake results, so now it look like in old Skyrim mod.

410 1141531
>>41506
О, теперь ENB SSE равноценен старому олдримовскому ENB? Или ещё чего-то не хватает?
411 1141609
Сегодня буду тестить вот эту штуку:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
Если всё пройдёт путём, буду перекраивать шапку на ГитХабе. Хотелось бы, конечно, чтобы всё это работало.
412 1141612
>>41609
Круто.
пошёл читать readme
error.png250 Кб, 1168x610
413 1141768
Я конечно понимаю, что опоздал с этим вопросом, но всё-таки, как играть после патча? Что сделать?
414 1141769
>>41768
Читаешь сообщение, переходишь по ссылке, видишь что SKSE64 уже обновили до 2.0.7, ставишь его взамен старого.
415 1141784
Ок, короче "SSE Engine Fixes" просто супер, я давно мечтал о фиксе камеры от третьего лица во время slo-mo. И подробные описания внушают доверие, так что теперь я указываю его вместо SSE Fixes.
416 1142295
>>41784

>о фиксе камеры от третьего лица во время slo-mo


Не понял по описанию, в чем он заключается. Можно подробнее?
417 1142305
>>42295
Камера от третьего лица замедлена ровно так же, как и окружающий мир. Замедляешь в 10 раз - и словно чувствительность мыши в 10 раз падает.

У меня было кольцо, которое давало замедление в тысячу раз (просто баловался), так вот без Bug Fixes на LE если я случайно включал 3е лицо, то камера просто замораживалась. Хреново было.
418 1142633
>>29974 (OP)
а на русском гайдов нет ?
419 1142673
Странное дело с этими редиант квестами. На вики написано, что треть квестов компэньонсов это редиант (типа striking the heart, stealing plans), однако во всех моих прохождениях на этих квестах меня отправляют в одну и ту же локацию, всегда. Странно.
420 1143064
>>42633
Русское сообщество сидит на SLE.
421 1143168
>>43064
А англоязычное в основном перекатывается на SSE?
И к слову, как у SE обстоят дела с обработчиком скриптов? Он так же, как и у SLE захлёбывается от пары тяжёлых модов уровня Frosfall выдавая скриптлаг или получше всё стало?
422 1143171
>>43168
Кстати, о скриптах. Я заметил, что у меня на SSE они работают медленнее, хм. Если в SLE предмет появлялся сразу в нужном положении, то в SLE я невооружённым взглядом замечаю, как он "поворачивается" скриптом. Может, дело в моих долгих твиках SLE, но "из коробки" у SSE вот так.
423 1143175
>>43171

> Я заметил, что у меня на SSE они работают медленнее


Разве SSE не имеет самого примитивного измерителя latency? Зачем гадать?

> Может, дело в моих долгих твиках SLE, но "из коробки" у SSE вот так.


Скорость обработки скриптов SLE настроить нельзя никак, она вшита в интерпретатор. Большинство твиков [Papyrus] делают только хуже, по этому поводу была даже тема в которой отвечали разработчики. Максимум там можно отвести на секунду-две больше времени для их загрузки.
424 1143178
>>43175

> Разве SSE не имеет самого примитивного измерителя latency? Зачем гадать?


Ну дай ссылку тогда, я в шапку её кину.

> Скорость обработки скриптов SLE настроить нельзя никак


Я знаю, но ведь можно в целом "разгрузить" игру. Разве тогда Папирус не должен работать немного быстрее?
425 1143187
>>43178

> Ну дай ссылку


Это я пришёл в тред и пытаюсь узнать о интересующих вещах, если бы мне было известно о состоянии модов, вопросы заданы бы не были.

> но ведь можно в целом "разгрузить" игру. Разве тогда Папирус не должен работать немного быстрее?


Нет. Потому что интерпретатор был залочен таким образом, чтобы соответствовать железу PS3, под который LE была тогда заточена. Сам же ЦП, на который ложится обработка VM Papyrus, очень редко становится причиной боттлнека, а настройка инишника как раз таки позволяет снизить нагрузку на него.
Но в целом мне понятно всё, отложу переход ещё на полгодика-годик.
426 1143284
>>41531
>>41506
Бамп вопросу, enb равноценный или нет?
427 1143287
>>43284
Вроде как паралакс еще не завезли.
428 1143291
>>43284
Нет.
429 1143548
>>29974 (OP)
Что ему не нравится? Закинул 3 файла в основную папку, теперь как я понимаю надо установить через мо архив сксе? Хули он не хочет?
12312312312312.jpg143 Кб, 903x713
430 1143549
431 1143553
>>29974 (OP)
Как в этой вашей новой се включить нормальный интерфейс?
432 1143571
Чёт для меня всё слишком сложно стало, нахуй этот модинг.
433 1143581
>>43571
В криэйшн клабе мини-длц сами устанавливаются и проверены командой разработчиков на соответствие качеству игры
003[1].PNG10 Кб, 518x439
434 1143583
>>43549
Пик.

>>43553
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604

>>43571
Возвращайся к нам снова, дружище.
1434706999988087rv4.jpg51 Кб, 699x629
435 1143589
>>43583
Да я жал как на пике, но не помогло. Вообще не понимаю как всё настроить, а запускать игру через МО или стим что бы всё работало? Тут шапки нету. А я лишь хотел поставить моды на графон, интерфейс, ёбла, что бы ачивки работали. В итоге в шапке LE написано вообще ставить штук 5 программ, зачем и для чего я не понимать.
436 1143593
>>43589
Шапка есть, просто свежая: >>33631
437 1143602
>>43593
Почитал, т.е. с моими запросами можно поставить только МО TOOL SKSE SkyUI и этого достаточно?
438 1143611
Проезжал на автобусе как-то раз мимо Пикалёво, такая помойка пиздец. Пол города завод, другая половина панельки с быдлом.
439 1143612
>>43611
бля сори не сюда.
213123.jpg70 Кб, 493x526
440 1143622
Всё ок? Или что в "начать в" и "параметры" проебалось?
123123312.jpg207 Кб, 1920x1080
441 1143624
Как исправить? Что не так?
442 1143643
Пропал звук оружия, кто нибудь сталкивался?
ыефке шт.jpg141 Кб, 927x609
443 1143649
444 1143710
Аноны, решил вот перепройти скайрим, посоветуйте мастхэф модов на графон и геймплей
445 1143721
А если я ставлю ретекстуры в папку дата, без esp файлов, ачивки тоже перестанут работать?
446 1143724
И что-то на нексусе не могу найти ретекстуры всей брони и оружия, куда подевалось?
447 1143725
>>43721
Только от плагинов отключаются вроде.
448 1143726
>>43724

> всей брони и оружия


Хуя ты замахнулся.
449 1143727
>>43726
Чё такого? Раньше целый набор был ретекстуров под разное разрешения, сейчас нашёл какой то CL's Weapon-replacer's который уродует модели.
450 1143728
>>43727
SSE-же. Чего ты хотел? Модов мало, люди устали от Скайрима.
451 1143730
>>43728
А старые ретекстуры пойдут на СЕ?
452 1143731
>>43730
Могут пойти, могут нет. Пробуй. Но только если текстуры, модели скорее всего нет.
453 1143784
>>43728

> Модов мало, люди устали от Скайрима


Именно поэтому пилят под ЛЕ кучу модов до сих пор, недавно вот парирование и бэкстеп сделали. Это не люди устали, а порт на консоли никому вменяемому не нужен лол.
454 1143786
>>43784
Кто вообще говорит про консоли? Пека-гейминг наше всё.
455 1143799
>>43786
Но ЦА СЕ как раз консоли, которым дали креашн клаб. Этот ремастер не под пука заточен лол. И я даже знаю все твои будущие ответы, так что не старайся. Просто не нужно писать, что люди от чего-то устали. Нет, им просто особо не надо морочиться с не нужным для них портом 7летней игры. Тем более 11 июня Тодд может объявить о новой игре серии лол.
homm3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-шашлыки-2976343.jpeg58 Кб, 396x600
456 1143800
Какая пекарня нужна чёб поиграть в переиздания? У меня вот 8гб памяти, житикс 770 и ай 5 4690к, стоит ли в СЕ с таким конфигам играть? Или лучше на старой версии остаться?
457 1143801
>>43800
Зависит от модов и твоей степени промытости в плане желаемого фпс.
458 1143807
>>43801
Я вообще новичок в ТЕСах, сколько фпс в них нужно для комфортной игры? А по модам не знаю, думал вот эту сборку поставить https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5454838
459 1143814
>>43799
Ну а как же 64битный экзешник и встроенный енб? Всё же он там пиздатый и не кривой, васяну как не крути сосут.
460 1143825
Вопрос, хочу вкатится в Скайрим, у меня пека Intel Core i5-7400, 16 гигов оперативки и 1060 с 6 гигами, мне лучше какой Скайрим брать олдрим или SE?
461 1143844
>>43825
Ну я вот только что установил SE и у меня 60 фпс на ультрах. Проседает до 50 лишь в болотах Морфала и в лесах Фолкрита.
Анон с 8гб памяти, житикс 770 и ай 5 4690к
462 1143910
>>43825
Странный вопрос. Смотря что ты хочешь от игры, насколько сильно модами собираешься обмазываться. И SE и LE на твоей тачке пойдут без проблем на ультрах.
463 1143911
>>43807

>https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5454838


не ставь эту сборку, она устаревшая, и там чисто текстуры. Под SE уже можно гораздо круче сборку сделать, вышло много всего.
Ставь лучше вот эту
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162901
464 1143914
>>43731

>Могут пойти, могут нет. Пробуй. Но только если текстуры, модели скорее всего нет.


Текстуры для ЛЕ без проблем подойдут для СЕ. А модели можно прогнать через SSE NIF Optimizer, тогда они тоже пойдут.
image.png99 Кб, 858x590
465 1143918
>>43724

>И что-то на нексусе не могу найти ретекстуры всей брони и оружия, куда подевалось?


ставь вот это, где есть модели прогоняй через SSE NIF Optimizer
466 1143920
>>43914

> А модели можно прогнать через SSE NIF Optimizer, тогда они тоже пойдут.


>>43918

> модели прогоняй через SSE NIF Optimizer



Не все модели проходят, только относительно простые.
467 1143924
>>43920
а сложные это какие? Шмотки, оружие и прически - то чего я не нашел под СЕ и пришлось перегонять. До сих пор никаких проблем не замечал
468 1143929
>>43924
У меня не получилось с моими порталами и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71686/

Первый пересоздал из мешей ваниллы (благо там немного), на второй забил. Возможно, он вообще кривой, т.к. ломается при хоть небольшом редактировании.
469 1143931
>>43929
А, ещё вот у этого парня не получается:
http://tesall.ru/files/file/9245-repleyser-broni-strajnikov-i-soldat/
http://tesall.ru/files/file/9589-bronya-vtorostepennyh-frakciy/
Но за нормальность его моделей я тоже не ручаюсь.
470 1143933
>>43924
Просто подсмотри, как правильно Book of Silence установить в Lexy's LOTD.
471 1143951
Это просто кек - нет даже ссаных ретекстур, но они держат тред. Это просто лол, воистину ремастер для консолехолопов.
201805161809.png3,9 Мб, 1920x1080
472 1143965
>>43951
кек - это когда человек не умеющий пользоваться поиском и своим мозгом, начинает троллить, но у него ничего не выходит
473 1143967
>>43965

> этот вскукарек мелкобуквенного дебила


Тредю почитал бы хоть, консолеед.
474 1143969
>>43967
Зачем кормить клоуна у которого нет даже татуировок на 3 год существования "игры"?
475 1143971
>>43969
а нахуя эти татуировки?
476 1143974
>>43971
Действительно, зачем создавать красивую тяночку когда можно играть стандартным нордоговном в фуллплейт арморе ебощущим 3,5 полигональным дрыном дракона между рогов. Геймплей на кончиках пальцев, на 7 год игры то.
477 1143978
>>43974
Но у меня вполне красивая тяночка и без татуировок. И броня норм, и ретекстуры всего чего можно.
sage 478 1143979
>>43974

>создавать красивую тяночку


>татуировки


Портаки для пидоров-хипстеров и шлюх, которым нужны узоры на тушке, чтобы скрывать за внешней яркостью внутреннюю пустоту.

>адепт бронелифчиков


Прыщавый дрочер-ноулайфер детектед.
scp.png96 Кб, 157x306
# OP 479 1143984
>>43951
Как там на войне в твоей токсичной головушке, анон? Кто побеждает?
480 1143986
>>43979
Ну, я понял, что ты у нас адепт позиции "нет значит не нужно", но хотя бы обсираться с этим привселюдно не стоит.
481 1143988
>>43951
Ну что ж поделать, единственное преимущество это esl файлы, всё остальное через костыли, но уже допилили для LE. Да и ним никто не пользуется по факту. Special Edition for Special People.
482 1143989
>>43984
Хороший ENB-органайзер? Ты пробовал другие, этот всё-таки лучше? Или первый попавшийся поставил?
483 1143992
>>43988

> преимущество это esl файлы


Да и тут тоддлер обосрался.
Ибо их нахуй никто не использует, они ничем не сортируются идя тупо в самом верху и нахуй кроме как для бронек сгодиться не могут? В их формат даже конвертировать ничего геймплейного смысла не имеет поскольку во-первых ЛУТ охуеет и не сможет их правильно отсортировать, во-вторых зависимость то от есп у остальных модов идёт.
484 1143993
>>43992
>>43992

>преимущество это esl файлы


а в чем бы было их преимущество, если бы взлетели, объясните нубу плз
485 1143995
>>43993
Обычных .esm/,esp всего 255 в силу говноджвика, тут никак кроме сплава нескольких плагинов в один ограничение не обойти.
.esl же для SE и Fallout 4 уже ~4000 помещается. Вот только в себя они могут поместить в разы меньше инфы, а значит крупный квест в них не закинуть. Остаются только всякие броньки и прочая мелкота.
486 1143996
>>43989
ENB Organizer, если что. Первым его попробовал (до этого руками всё), и он меня всем устроил. Другие пробовать лень.

Из плюсов: кивая обучения пологая - сразу понимаешь, что происходит при том или ином действии, и самих действий немного. Интерфейс непривычный, но, на самом деле, весьма простой.

Из минусов: последнее время он не может достучаться до Mothership, хоть блокируй его в фаерволе, хоть нет. И жалуется на это (поп-ап диалог поверх всего с захватом фокуса). Немного раздражает каждый раз жамкать OK. Думаю что-то другое попробовать. Но лень, редко запускаю.
sage 487 1143999
>>43996
И ещё удобно, что портабельный и настройки в аккуратных XML. Как-то раз переносил всё на другой SSD, и для него понадобилось только несколько файлов поправить.
488 1144001
>>43996

>Думаю что-то другое попробовать. Но лень, редко запускаю.


недавно искал что-то такое, дак ничего вменяемого кроме ENB Organizer не нашел. Альтернатив то особо и нет.
2018.04.23-00.0801.png4,4 Мб, 1920x1080
489 1144006
Долго запускается процесс игры при использовании енб, по сравнению с ЛЕ.
Именно первый запуск, загрузка сохранений норм.
У меня одного так?
490 1144010
>>44006
Да, ведь ты Special, прямо как Edition.
491 1144013
>>44006
SSE - 80 секунд до Contunue после запуска SKSE64 в MO2.
SLE - примерно 30 секунд.
492 1144014
А ещё я понял, что можно твикнуть SLE, чтобы и FPS норм был, и в браузере посидеть можно было. А SSE жрёт всё и сразу, нихуя кроме него не работает, а FPS на 10 ниже при таком же (примерно) наборе модов.
493 1144017
>>44014
и SE и LE жрут максимум под 7-8Гб у меня, при наличии 16 на тачке. Сборки примерно одинакового содержания.
И SE и LE нормально сворачиваются и разворачиваются. В SE разве что сохраненки грузятся на порядок быстрее, но сама игра запускается дольше.
Еще заметил, что сохраненки весят на SE заметно меньше, около 5-6Мб против 9-10Мб на LE. Как-то так.
494 1144018
>>44014
Ой, а на ЛЕ есть ещё куча варианты кожи от Матура до Демониака. И физика. И ЮЮНП с кучей контента. И параллакс. Ой, на СЕ дебила снизошло озарение. Ой, как это мило.
495 1144019
>>44010
>>44018
Пиздуй в свой загон отсюдова.
# OP 496 1144029
>>44018
Такая язва, столько сарказма... Хотели отдельный тред для SSE - вот он. Удивительно, какая скучная у людей жизнь, чтобы так паясничать субботним вечером из-за какой-то старой игры на борде с активностью 14 постов/час.

>они держат тред


>СЕ дебила


Это же до какой степени токсичности надо дойти, чтобы так ненавидеть игру и игроков!

Ах да, раз уж тред близится к бамп-лимиту. Анон, который на гитхабе пилит, там во вступлении есть архив новостей... Мне кажется, читать это мало кто будет. Если это не твоё желание вести историю, а некий реверанс вежливости, то мне безразлично. Эти новости сочинял только чтобы шапочка совсем голой не выглядела.
497 1144031
>>44029
Сочинять новости - неплохая идея, почему бы не сделать из этого если не традицию, то приятное дополнение? Но как хочешь. Если безразлично, то пока оставлю, перестанешь сочинять - уберу.
498 1144032
Кстати, как спрашивал Виктор, никакого измерителя скриптовой нагрузки in-game не завезли? Полезная ведь штука.
499 1144047
>>44032
Чини детектор, спрашивал его я, а не он. И нет, не завезли.
На вопрос "а ты кто" я тебя пошлю.

>>44029
Это не сарказм, а правда. Хотел mfg банальный - нет, хотел Демониак - тоже нет. Нет модов Криптопир. Нет многих лаверслабовских модов, ну и сам формат есл, как выше писали, годится далеко не для всего.
500 1144048
>>44047

> На вопрос "а ты кто" я тебя пошлю.


Да мне-то всё равно, извини что ошибся. Надо бы посмотреть, как работают SLE-шные и попробовать перенести. Разве что там SKSE-плагины задействованы...
501 1144049
>>44048
Если там есть dll и нет сорцов, то ты хуй её перенесёшь, там и смотреть нечего.
502 1144051
>>44049
Я знаю, спасибо.
503 1144053
>>44047

>Хотел mfg банальный - нет


Чего нет, того нет, тут не поспоришь

>хотел Демониак - тоже нет


Плохо значит хотел, у меня демониак есть.

>Нет многих лаверслабовских модов


Постепенно переносят же, необходимый минимум есть.
Вообще не понимаю таких людей. Если тебя не устраивает, нафига тебе SSE? Сиди дальше на SLE, никто же не заставляет.
504 1144057
>>44053
Рад за тебя, что ты перенёс вручную текстуры.

> нафига тебе SSE


Мне интересно, раз. Два, там есть изподкоробочный rain occlusuion, в отличии от костыльного Real Shelter. Три, я всё ещё рассчитываю на улучшенный интерпретатор скриптов, который не давится переполнением стака с EBT.
505 1144116
И где перекат? Пусть тред и не очень посещаемый, но он нужен, а то SLE-игроки порвут свои жопы из-за одного нашего присутствия.
15142265456391.jpg32 Кб, 480x480
506 1144142
Так, блджад! По какой-то причине ловлю вылет, когда пытаюсь активировать плодородную почву или рыбный питомник из hearthfire. Никаких модов, которые затрагивают эту поебень, у меня нету. Ещё и SKSE раз-через-раз начал работать. Кто-нибудь сталкивался? Как лечить?
507 1144177
Перекат: >>1144176 (OP)
508 1147374
>>31444
блядь ставлю вс. жизнь черезе nnm и никаких проблем никогда не было
509 1147376
>>33499
>>29974 (OP)
прочитал весь тред.понятия не имею где вы блядь эти проблемы находите.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски